◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ part136【DQB】 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>3本 ->画像>5枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
http://www.dragonquest.jp/builders/ 前スレ
【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ part135【DQB】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1499135709/l50/?v=pc 次スレは
>>970が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【よくある基本的な質問】
・ブロックの置き方
L+△:下に置く
R+△:上に置く
△押し:2段重ねて置く
L+R+△:1段ずつ置く
※どれもボタン押しっぱなしのまま移動することで連続して置ける
・アイテムを完全に削除したい
大倉庫に入れてからさくじょを選ぶ
・部屋が認識されない、○○部屋が作れない
外壁までしっかり拠点の光の範囲内に入っているかを確認しましょう(質問の大部分はコレ)
部屋の判定はドアが基準となるので配置物の高さにも注意
部屋が作れていないとクエストの進行を妨げる場合もあるので入室時の部屋名の確認を
・ブロック破壊できない穴にはまって出られない
自分がはまった場合はシステムから脱出するで
同行者もはまった場合は、真上の座標でキメラの翼使えば街に一緒に戻る
・苗が育たない
”拠点内”に苗を植えて寝るか日がたつと成長(2段階)する
成長の2段階目で伐採すると切り株から新たに苗が採れる
フリービルドモードでは調合ツボで作れる「まほうのこやし」を使わないと成長しない
・設計図に関して
拠点内に設計図を置いてその真上に配置、部屋効果のないモノは範囲外でも
設計図を見るの一覧の下側に設計図の非表示と外すがある
・覚えたレシピの○○は作れないの?
メインメニューのレシピから製作できる作業台が何かを確認してみましょう
・整地がめんどい→みんなのビルド石でやると楽。
・マルチの仕掛けで機能するのは?
機能する…トロッコ、ピストン&スイッチ、(水&温泉ブロック)※、はしご、ツタ、しびれ花
機能しない…火をふく石像、大砲、大弓、壊れる床
※水関係は、呼び出した相手がビルド石を低く配置していなければ機能しないので注意。初期配置で呼び出された場合は機能しない。
・大きい建物を複数のビルド石を使って公開したいんだけどできる?
厳しい。呪文はプレイヤー毎に割り振られているので、自分から公開できる建物はどうやっても1つだけ。呼び出す側と示し合わせて、部分ごとに配信してから受け取った側が受け取ってから更新しない設定にすれば出来なくはない。
・他人のビルド石とレールをつなげて巨大アトラクションは作れる?→できる
・はしごを宙に浮かせるのってどうやるの?
ガラス窓にくっつけてガラス窓を壊す。窓には4マス貼り付けられるが壊すときには左下の1マスしか壊れないことを利用したもの。
ひび割れた岩にくっつけて乗って壊すことでも可能。ひび割れた岩は消費するが置く系のアイテムでも使えるなど利便性は高い。
梯子を並べて柵にしたり、のれんなども再現できる。
・建物の中が暗いんだけど…→城壁なら天井の一部を石の窓に変えると景観を損ねることなく明るくできる。
・ブロック真下置き
アップデートで下を向きながらジャンプする事で
カーソルが真下に移動しブロックを真下に置けるようになった
アルティメットヒッツ版発売に合わせて
各種特典が無料ダウンロード出来るようになった
・レシピセット
花咲かの灰、スライムのかべ、なつかしのレンガ、なつかしの屋根、
ホミロンの像、おおきな目、ゴールドブロック
・バトルチケット+設計図セット
よろいの戦士たち(魔法使いの壁画)、黄金にひかれし者(僧侶の壁画)、
ギラギラまほう団(女戦士の壁画)、マシンアーミーズ(女賢者の壁画)、
瞬間移動マジック(女ぶとうかの壁画)、たちはだかる者(勇者の壁画)
増殖バグ
1)欲しいアイテムを100個(99個+1個)にする
2)99個のアイテムをもちものに、1個のアイテムを大倉庫に配置
3)もちものの残り14個と大倉庫の残り127個(フリーの知られざる大倉庫なら残り191個)を欲しいアイテム以外で埋める
4)もちものに配置した欲しいアイテム99個を「すてる」
5)4)で出来た空きを欲しいアイテム以外で埋める(大倉庫に空きが出来ない様にする事)
6)4)で捨てたアイテムを拾う(この時点で捨てたアイテムのアイコンが消えて無いことを確認)
7)5)で埋めた空きをもう一度空ける
8)6)で残ったアイテムを拾う
捨てた後にもちものの空きを無くし大倉庫内に欲しいアイテムが99×n+1個の状態になるように調整してやれば連続して増やせる
>>1のテンプレの1行目、「公式サイト」が抜けてました
申し訳ありませんが次スレを立てる方追加よろしくお願いします
堀井さん、ビルダーズ2でも1のときみたいに口を出してくださいね
若いスタッフにまかせるとストレスたまるゲームになってしまう
本当にお願いしますね
一番大事なのはストーリーだったり中身なんだろうけど
地下を含めた高さの拡大と水ブロックの扱いがわかっただけでも凄い嬉しい。
マルチに少し触れていたけど、
知られざる島の世界をもう少しオープンに出来ればなお嬉しい
高さが3倍ということは作業量も3倍に…!!
嬉しいような怖いような
>>10 やれることが増えてもやらなくちゃいけないことが増えないバランスって大事だものね
ここで出てた不満点だいぶ解消されてるみたいで安心した。
フリービルドまわりとかもっと情報欲しい。
ぼくのかんがえたさいきょうのろんだるきあ作れるの楽しみ
マルチ可能なら1人が魔王役、三人が勇者役で遊べるやん!
地下32段、地上64段
地下に何か面白いものないかな〜
2出るとか嬉しすぎる、1は色々手探りな感あったがかなり面白かったから
4やスイッチでどれだけ進化してるか楽しみだ
とりあえずフリーモードにストーリーのキャラ追加よろしく!
滝ってどういう仕様なの?
水流という概念があるのか水流ブロックの様に見た目が滝なだけなのか
>>19 フリー島をくまなく掘削するとエスタークが埋まってるとか……
1のデータ引き継ぎは無理かな?
地下と空が拡張されるなら今ある島も改装したいんじゃが……
>>11 足枷だからな
vitaの後継機でも出ればな
>>9 モデリングはあるからそれなりに早いんだろうけどこの手のゲームはデバッグのほうが時間掛かりそうだな
>>9 モデリングはあるからそれなりに早いんだろうけどこの手のゲームはデバッグのほうが時間掛かりそうだな
おおなめくじが出てたから2ベースなのかな?
地下に大量のラリホーアントとかキモそう
はぐれメタルやホイミスライムも出てほしい
1のデータ引き継ぎとか余計なところに力は入れないでほしいな
気持ちは分かるがまた初めから作るのも楽しいぞ
海も入れるってことは世界全部繋がってんのかな?
また見えない壁に弾かれるのか
ビルド石の互換はありそうだけどどうせ2でもっといいものを作り直すから別に、って感じやね
>>23 エスターク掘り出すほどならテラリア並みの地下世界が必要になりそう
フリー島の広さも数倍にしてくれ
あるいは複数を繋げられるとか
Vitaリモートでやることになりそうだけど、リモートプレイってVitaをテレビとコントローラーがわりにするだけで、vita自体の処理能力って関係ないんだよな?
>>22 横に広がらずに真下に落ちて行って、
地面ブロックなどに当たったらそこで止まって消える、
とか?
これだと無尽蔵に広がらずに済む気がする
滝の裏の洞窟みたいなのもできるし
動画みたヤベーはこれ
良い意味でパワーアップしまくってる絶対買いだな
1勇者役で姫連れて建国ゲーム?だったら面白そうだな
ビルダーズ2の発表あったみたいだけど、動画とあるの?
ストーリーが気になるな1の続きだったら勇者がいないから王国とかなにもないはずだし
少年シドーとかいうラスボスらしきものが仲間になるみたいだし
どんなストーリーなのか、ルビス様はもちろん続投なされるんですよね?
マルチプレイ気になる
オフラインの協力プレイ出来たら嬉しいけど難しいかな
ルプガナからはじまって姫と同じ道をたどれたりするとすごく楽しそう
風のマントもドラゴンの角もビルダーが作って先に進むとか楽しそう
自分で作った町を滑空しながら見るの凄い楽しそう
マルチは自分の世界に他の人を呼ぶ感じになるんじゃないかなって予想
スイッチなら持ち寄ってマルチとか出来るかもね
地上は128ほしいな、地上256地下128あれば感涙だけど流石に無理か。
>>46 楽しそう
高層建築がはかどる
風のマントは装備していれば自動的に発動するのだろうか?
玉ヒュンとメルキドグリーブが用無しになりそう
主人公は仮だからといって別の主人公になるかはわからん
マルチあるならキャラエディットはあるだろうし固定の見た目はないって話かも
>>49 作る町の中央に飛び立つための尖塔とか作らなきゃ
>>48 主人公が本人でなくても子孫とかで、
髪型や顔パーツのカスタムで再現できるといいなあ
旧住人の髪型や顔パーツもあって再現できると、
ビルダーと誰かの子孫みたいな設定で楽しめそう
PS4とswitchでマルチ出来るのかな
機種間での通信は無理じゃないんか
ロロンドが勝手に植物攻撃して資材化してたけど、
植物は自然成長する仕様に変わるのかしらん?
生えないのに勝手に刈られたらキレそう
>>55 マイクラでイヤイヤしたソニーがやるわけない
3倍じゃ正直足りないんだよなあ
天空の塔は建てちゃいかんのか
2でもロロンドを土ブロックで埋める作業が始まるのか(´・ω・`)
前スレから引用
ビルダーズ2 まとめ
・仲間に少年シドー
・滝が作れる
・仲間(NPC)と一緒に行動できる(採取もする)
・人間以外に犬も登場
・ダッシュできる
・風のマントで滑空できる
・正面のブロックを削って三角ブロックを作れる
・水中を移動できる
・来年夏発売?(堀井さんがポロリ)
・高さ96段
・水の制限緩和
・マルチ追加(同時に四人?)
>>58 > 3倍じゃ正直足りないんだよなあ
話は、あなたの力作upしてからだな
シドーは出てくるけどフィールド曲がDQ6だからDQ2の世界の話ではないだろ
天空編のどれかに少年シドーが登場(異世界転生?)するような感じだと思う
建築とRPGのバランスが良いのがいいな、テラリアみたいなのが理想。
シドー おおなめくじ パーティーに犬 風のマント
とかでDQ2の世界を示唆しているのかと思った
BGMでいったらボス戦がなぜか4の通常戦闘だった1があるからあまり参考にならないのでは
前作のアレフガルドで天空編の4の曲使ってるんだから曲は関係ない
単純に前作で1〜4の曲だったから次は5〜8辺りの曲メインで使うんだろう
まだ開発中だからなんともだけど水中
魚とかイカとか泳がせてほしいな
主人公の泳ぎ方…あれは何泳ぎだ…
帰宅してガッツポーズ!11発売してすぐだったね
もう滝だけで満足だわw
開発中の映像見せるあたり、まだ企画もまとまってなさそうだし発売は来年の夏くらいかな?
前スレなくなってたから何事かと思ったら!
わー!!
>>60 ・システム面
高さ最大96段(地上64地下32)
水の制限緩和(滝も可能)
ブロックを削り傾斜を作れる
ダッシュ可能
風のマントで滑空が出来る
同行中の仲間が採取もする
マルチ追加(同時に四人?)
・シナリオ面
仲間に少年シドー
犬も登場し同行する(?)
・その他
来年夏発売?(堀井さんがポロリ)
ビルダーズ2おめ、そのまま出るのかは知らんけど何でまたロロンド出てるねん
>>72 企画もまとまってないなら発表なんてしないだろう、完成の目途がついてるからの発表でしょ
動画見たら滝の水流下についた後広がってるじゃん
マイクラの水流と似たような感じだね
シナリオ自体はもうできあがってると思う
主人公とかその他はまだ見せられる段階じゃないだけで
>>76 ビルダーが掘ったローラの門がロロンドの門に、
ローレシアがロロネシアになる恐れ、、、
ドラクエ11の成功のほかに
株価をもう一押しするために発表したんじゃないかな
はじめからマインクラフトでやれることは全部ぶち込むべきだった
今度も地下に制限があったらぶっ叩く
>>75 ハーフブロックも有るらしい
https://twitter.com/Nino_Kazuya/status/894066044473548800 新納一哉?
@Nino_Kazuya
何気に動画で斜めブロックを作ってるの、拾われなくて悲しい。高さ半分のブロックにもできますよ。
斜めやハーフって素晴らしい
しかも切り出すってUIが秀逸
待ってたぞーー!
動画を見る限り、埋めて中をくり抜けば水中部屋作れそうだね
水を透過しないガラスが欲しい
シーモンスターを眺める海底トンネル作りたい
天井や壁がガラスブロックで水の下とかすごくよさそう
>>82 そういうのもあるのか
これで木とか削って屋根っぽく出来たりするかもね
>>84 わかる
やっぱりドラクエだし船作りたいな
水上を移動可能の拠点とか作れるようにして欲しい
斜めブロック画期的だと思う
見栄え格段によくなるよ
斜めブロックってことは色んなブロックを屋根代わりに出来るって事?
L2R2が無いVitaが切られたから操作性も良くなってそうだな
□でこんぼう、R2でおおきづちを使う設定になってるのが動画で確認できる
またメタルスライムエディションみたいなの出るかな
VITA民だからPS4で出たら買いたいんだけど
きっと建築資材も色々増えるに違いない
今から楽しみ
今はVITAでやってるけど、いよいよPS4かスイッチを買うときが来たか
Switchはいらんなぁ
ユーザー別れるだけじゃん
え?このスレもゲハ民のおもちゃになるの?
ハード戦争する人は邪魔だからさっさと去ってほしんだけど
Vita版ユーザーだからどっちに移るのがよいのか悩む
テレビなくてもPS4が使えてVitaリモートで快適綺麗にできるのだろうか
ゲーム同梱メタスラエディションみたいなの待ったほうがよいかな
2では
2段分ジャンプがデフォ
FPSTPS常時切り替えとカメラワーク改善
拠点レベルにFO4式の防衛レベル住人満足度レベルを追加
拠点範囲が1比で4倍
章毎のリセット制限や無駄な制約緩和、チャレンジ廃止でクリア後に全解放
照明範囲増加
アイテム/ブロック/素材の枠1つの上限を99個から999個に増加
あとは今情報出てる分で神ゲーになる
マイクラとの差別化のひとつは住民の存在だと思っているから
人数を増やしたりAIの強化にも力を入れて欲しいな
高層建築が可能になったけど、今まで以上に住民が部屋に辿り着けないなんてことになると悲しいし
住人の会話パターン増加や
メインシナリオと関わらないようなお願いイベントとかほしい
四季とかもほしい
住人達と長く暮らしたい
>>100 持ち運べるスイッチ最高じゃん
友達と持ち寄ってできるし
スイッチ版はふじのりが望んでたし
章区切りリセットは賛否あったけど次回どうするんだろ
否定してたのは総じて初見君で、最後までプレイした後に章リセット批判してた奴なんて皆無だったろ
2で少年シドーってことは、3以降のシリーズ化にも妄想膨らむよなぁ
個人的には4のピサロ、エスターク絡みのビルダーズをやってみたい
やってくる住民が町の形態で変わったり能力が違ったり移民の町と半熟英雄足したような感じが理想
>>103 Switchにしようかなあと今のところは思ってる
>>110が言うように持ち運べるのは嬉しい
とりあえずタイムアタックは廃止してくれると信じてる
チャレンジタスクのタイムアタックが叩かれてたのはディレクターも知ってるし失敗だったって認めてるから無くなってるだろ
チャレンジはあっても良いけど
クリア後のデータでも取れる物のみならだな
章進むごとに新しい地に行くじゃなくて
世界が広がっていって拠点行き来したりとかでも面白そうかな
上下に3倍で拠点システムを採用するなら、拠点エリアはどれくらいの大きさになるんだろうね
1のような正六面体なら27倍?
個人的にはそれくらいでもOKだけど、ある程度の大きさでエリアの位置を選択できるようにするのかな
スレ伸びてると思ったら2キテター!
やっぱVita切られたか、やっとPS4買う決心ついたわ
と思ったらSwitchでも出るのか、どっち買うか真剣に迷う…
滝と風のマントと水中建築可能だけでももうワクワクが止まらない
>>117 持ち運べるのは魅力だよねえ
Vitaのときも外でプレイはしなかったけど、
作った街を見てもらうためにハードごともっていって見せたりとかできたのがよかった
三倍になることのメリットは自分の採掘エリアのみならず、世界全体が広がるってことだからな
vita、ps3ユーザーは残念だが、ハイエンドで作られるから規模も楽しみだわ
天井と床のガラスパーツも頼むわ
人が通ったら謎の光が入る仕様でいいから
>>127 スカートの中は真っ黒だから光はいらないよ
2嬉しいけど
よしだあああああああああああああああああああの参加は要らないです
>>123 今頃、PS4買って専用機で埋めるんならSwitchの方がいいんじゃね
トロフィー欲しいならしょうがないが
2来たのか
Vitaでやってた身としては悲しくもあるが、まぁしゃーないわな
楽しみだ
ゴーストも廃止してくれると嬉しいな
もう十分苦しんだ
vita切られたつってもたぶんリモートプレイできるよ
PS4とvitaでスイッチと同じ運用ができるよw
水これだけ深く使えると事故でダムの底に町が沈んだりしそうだから渇きの壺みたいなのも追加して欲しい
>>138 前作データがあれば何かしら特典はあるかもね
>>140 1がPS4だけで2も独占ならありえるけど
スイッチ版も出るからどうだろうな
>>139 地面についた水流が途中で止まってるから1みたいに水没はしないと思うぞ
「2の町はとんでもない病魔に侵されているせいで拠点周囲の毒沼の深さが30段ほどあります」とかだったらイヤ過ぎる…
ゴーストはうざいんだけど卵供給係だったせいであんまり憎めないな…
水中来るなら青函トンネルでも作るとしよう
もちろん海中駅&都市も
>>155 他に卵手に入るとこあれば用はないでしょ
来すぎでウザいだけ
マルチいえーい!来年てことはうちの子6歳と4歳だな。できるか....?
溶岩や毒沼で32マス文の深さだと場合によっては詰みそう
質問いいかな
1章でロッシに作業部屋の改良を頼まれて作業部屋に革ふくろとかべかけ松明、道具屋のカベかけをおいていい感じにしてくれと言われたのだけど、完成させて住人が集まってきた瞬間に誤操作でカベかけを外してしまった
石と炉の本格工房は完成しているんだけど、ロッシのクエストが完了しなくなった
これもう詰みですか(´;ω;`)
>>163 ロッシの注文は石と炉の本格工房じゃなくて
石の本格工房だから炉を一時撤去
あたしもうすぐドラクエ11クリアしちゃうかもしれないから
さっさと出してよ楽しみすぎるよー
シドー君ってなんなんだ…
>>142 マジかてか良く見てるね全く気づかなかった
同行してる犬に愛着涌いた後にラーの鏡でロロンドに戻るトラップ仕掛けてきそう
1のキャラ出てきてくれるなら嬉しい
フリーモードだけでもいいから
よくみたら犬の後ろロロンドか、ロロンド二人になっちまうから違うかw
急に伸びてるから何事かと思ったら。
とりあえずPS4とスイッチどっち買うか決めないと・・・
>>164 無事達成できました
どうもありがとう!
>>58 PS4だけだったら10倍いけただろうにな・・・
>>177 PS4だけじゃ商売にならんからマルチなんだろ
ドラクエ11もそうだし
ビルダーズ2嬉しいけど何で据え置きで出すのか
VITAで出してくれよ
通勤中に出来ないじゃないか
ピリンちゃん可愛いすぎて序盤でもう何も作らないで2人の世界でいいんじゃないかとなってしまう
Vita持ってりゃリモプで外でも出来るよ
PS4本体と通信環境は必要だが
>>180 スイッチなら携帯できるっぽいぞ
どっちか買わないといけないからちょっと調べてたけど、スイッチを買おうかと考え中。
PS4のリモートは通信環境云々でもう考えるのをやめた。
個人的に任天堂の方が他に遊びたいソフト出てきそうだし。
wifiじゃないと使えないし通勤中リモプとかは実質不可能
ピリンちゃんなんかは2のフリービルドの世界に転生させてもいいんじゃないか?ロロンドは知らない
>>169 水流の仕様はマイクラと似てる感じだね
スイッチもPS4もvitaもあるからどっちか迷うな
描画とかに差があるのならばPS一択なんだけど
やり込み系はスイッチはオススメ出来んな、本体の不具合解消されるまで待ったほうが良い
修理に出してデータ消えたって報告がチラホラある
滝が地面に落ちても、そこから水が溢れて世界が水没しないってことは、
裏を返すとやたら深い湖を作ってそこに滝で水を落としても、思った深さまで水が溜まらないっていうこともありえるってことなんだよな。
フリーでも雪が降ったりしてほしいな。
あとはマグマも引けるようにしてほしい。
マグマの上を疾走するインディジョーンズみたいなトロッコを作りたいんだ
一度クリアしたら素材はどれでもその場で好きなだけ作れるようにしてほしいな。
他のエリアに集めに冒険しに行くのが好きって人もいるだろうから難しいかもしれないけど。
ただ、大岩とか枯れ木みたいに極端に集めにくいのは勘弁して欲しい。
増殖バグは残してくれ
絶対だぞ!
96階層フルに活かした建築作ろうとしたらこれまでの三倍じゃ絶対効かない素材量が必要になるわ
水中に部屋を作っている最中、うっかり水に面してる壁を破壊して浸水っていう事故が起こりそう
フリービルドにストーリーのキャラが来てくれるだけで神ゲーなんだよな
フリービルドの世界は寂しすぎる
てかフリービルドなくして1つの広い世界でストーリーをこなしてくのがベスト
>>198 マイクラみたいに一人称あるといいけどどうだろな
わーい フリービルドの住人を100人くらいにしてよね!1の方も追加で増やしてほしい
1ストーリーよかったから2にも期待
またシスターみたいな魅力的なキャラが出てくるといいな
フリービルドの住人も要求して欲しい
私の部屋は20マス以上にしてよね!!
>>58 スイッチがソニーのネットワークに繋ぐ形になったら、ワンチャンスあるかもしれんね
>>207 わかる〜 だれだれ倒してとか時々いってほしい
話す お願い 連れていく の3つこうもくつくってほしい
お願い聞いたらどうでもいい素材とか食べ物くれ
歴代キャラの服作れたらうれしい
前作のキャラはDLCとかでフリーに追加していってもらえれば
あと仲間が素材集めてたけど勝手に刈られるのイヤな場合もあるからさくせんとかで行動制御できるといいな
なんでも破壊して持って帰るビルダーの悪い心が破壊神シドーと化すのでは?
1で生態系を破壊して好き勝手ビルドしまくった悪いビルドくんへの公式からのメッセージ
Vita切ったからオープンワールド行けるな
ドラクエ2の地形丸々再現頼む
発表きてたあああああ
前作vita版だったから新作PS4でやるの楽しみ
2発売決定かぁー
また ふじのり、しらぴー、村上さんのいちゃいちゃ放送見れるのかな
胸熱
第一章 ロンダルキア編
はじめからクライマックスか…
2発売決定おめ!
また匠の作品沢山見れる時がくると思うと胸アツ
>>191 ルーラ欲しいよな
拠点はキメラで差別化もできるし
出来上がった街とダンジョンでドラクエ2がプレイできるモードもよろしく
NPCの挙動もなんとかして欲しい
階層拠点にしたとき上手く動いてくれなかったり
スタッフの名前のネームド住人もよろしく
ゆうていに城を、すぎやんに湖畔の別荘つくりたいんよ
もちろん新納さんにはぱふぱふ御殿、ふじもり先生には満足度次第でぱふぱふランドか地下牢をつくるよ!
泳げるってことは水辺を移動できるってことだから多分あるだろう
外界出るような船とか自作の船とかは無理かもしれんが
橋とかつくっても住人が渡ってくれないから道路認識ブロックとかほしい 埋め込んでおくから
少年シドーが破壊神に育つためにビルダーのお供になるのかな
モンスターズのせいで破壊神といいながら回復神になってしまったシドー
小舟的なボート欲しいね
素材で強度アップで最終的には大砲1個置けるぐらいの
>>232 元々シドーと言ったらベホマみたいなとこあるし…
??「俺は破壊神やからなそっちは創造神に任せるわ」
switch版出るしやらねーかな
あのキャーも続投かな?狙ってたのかどうか分からんが
続編発表が嬉しすぎて、11やる手が止まってしまった。
>>239 わかる
なんかそわそわして落ち着かない
2遊べるの来年の話なのにな
転生してよみがえった破壊神にものづくりの大切さを教えるハートフルストーリー?
キャラバンハートではサマルトリア城以外滅んでたしパラレルというよりDQ2の延長みたいになりそう
身勝手な住人共に嫌気が差し、自分が作った街や景観すべてを破壊しようとするようになる
少年シドーとはあなたのことだったのです
滑空してるシーンでの遺跡っぽいところに2で集める紋章のマークがあるな
今度は章が変わるとやり直しじゃなくて、船で航海して違う土地に移動してある条件でいつでも前の土地に戻れるとかかな?
持ち物は積み込めないからとかで制約して?
>>248 会場の反響凄いな
てか、同じマップにいくつか村作って高台から風のマントで他の村まで移動したい
ビルダー「合言葉は『ぜんぶこわす!』」
少年シドー「ぜんぶこわす!」
とか言いながら旅をするんだろうか
でもなんでこんなに時間掛けたのかね?
switchの売り上げを見定めてからvitaとかを捨てて新たに仕様決めたのかなぁ。
二階(あるいはそれ以上)を作った際に快適にプレイ出来るように
設定した高さ以上を見えなくするコマンド、を用意して欲しい
これをボタン一発でオンオフ出来る仕様お願いします
こんどはプロデューサー変わったの?
藤ノリさんじゃないの?
PS4版ですら処理落ちヤバそうなのにswitch版大丈夫なのかね
何だか不安になってきたわ
switchはvitaとマルチしとけよ
お似合いだわ
switchに文句ある人はビルダーズ無印がPS4よりVITAのほうが売れてるの知らないのか
2になって超潜水マシンと超滑空マシンを作り陸海空を制覇したビルド君
ビルダーズ1のセーブデータがあるの前提で、ギアガの大穴みたいなのがあってそこから落ちると(でっかい旅の扉みたいなので構わない)前作で自分がビルドしたアレフガルドが広がってたら泣くかもしれない。
1は水中での酸素ゲージとか滑空の時間ゲージってないのかな?
先の動画では無かったが開発中だからというのも十分にあり得るね
特に水中に関してはゲージが無いと不自然に感じる
>>266 ゲージじゃなくて水中で活動できるアイテムとかじゃ?
>>257 そうなんだよかった
なんか動画をビルダーズのところだけ見たら
左の眼鏡のひとが喋って藤のりさんが質問したりしてたから変わったのかと思った
毒と一緒でいいけどな、水中で薬使うのも変だが、もしくは水中に入れる魔法の道具を作るとか
体力ゲージとかやめてほんと
ドラクエで水中潜れる作品自体あまりないからな
本家マーメイドハープとMJ3水中ライドくらい?
世界観に合わなくても1ですら車作れるし、
酸素ボンベも作っていいと思うよ
伝説のビルダーなんだからなんでも作れていいはず
ビルド君はリビングデッドだから必ずしも呼吸が必要ではないかも
新しい生身の主人公の場合呼吸の為に水中の建築が快適に出来ないのはストレスしかないだろうから何かしらの設定か装備が必要かな
2が出るのか!
また建築家の建築見れると思うとワクワクしてきた
ストーリーでは無理でもフリービルドのチャレンジ報酬枠で無制限に水中潜れるアクセサリーとか出しそう
各ステージチャレンジの時間制限系あんまり好きじゃないなぁ
チャレンジは苦情来たとか公式で言ってたような気がするのでたぶん2ではないと思う
美少女ハーゴン
これは少女が少年と出会い彼らの国を作るまでの物語
ゲームにリアリティなんかいらないよ
快適に好きなもの作れるのが一番いい
部屋の概念とか、ああいうのもっと増やして欲しいな
それに伴って住民の数もバンバン増やしてくれたらサイコー
前に書いた人いたけどそうなるとAIが重要なんだよな
1ではモンスターみたいに歩いてるだけだけど、ちゃんと決まった場所に住んで結婚して子供まで作って欲しい
タイムアタックはあれば文句なければ文句だから
一部のクエストにあればいいよ
この期限までに〇〇を作ってくれみたいな
何度も出てるアイデアだけど
住人誘導装置みたいの欲しいな
あとはしごやツルも登れる様にしてくれw
敷地外周に2段の掘りを掘ると上がってこれねーからな、あいつらw
寝ながらチマチマやりたいんだけど、vitaリモプとスイッチどっちがいいんだろう…
街をつくったら鉄道を敷いて
NPCが行き来して商売するぐらいのことはやってほしい
モンスターを倒すメリットも無く、戦闘システムも練られてないので前作は苦痛だった。
ゴーストなしにして、モンスターとの戦闘を極力減らしたい。
ゴーストはいらんけど戦闘は色々地形と道具を活用すれば楽しかったんだよなぁ
剣ブンブンしてるだけだとつまらんけどね
PS4とスイッチって性能差どのくらいあるんだ?
一章でまきびし置いて敵が勝手に死んでいくのは好きだったな
素材を入手するのがモンスター倒すメリットちゃいますの
>>297 スイッチは寝ながらやるにはちょっとでかいよ
この際マイクラだけじゃなく、テラリアとか良いところをパクりまくって最強のサンドブロックゲーを作って欲しい。
テラリアほど地下世界を充実させろとは言わないけど
地下掘って何もないの寂しいからもうちょっと工夫してほしいね
あの動画のロロンドただの流用かと思ったら手が黄色いんだよね
あれ武器装備してんのかね
道具を活用した戦闘は三章のボス戦が苦痛だったから良し悪しかなあ
ああいうのをもっと求めてる人もいるんだろうが…
泳ぎ方がマリオと同じで立ち泳ぎでおもろいわ
開発中だから変わっちゃうかも知れんけど
あのままがいいわ
家族で協力プレイするのに画面分割で2Pプレイ出来ないかな
テレビとPS4、2台ずつ買うのはさすがに避けたい
>>303 >>312 思ってたより性能良いな
さすがにvitaよりは良いのかな
>>308 メインのデータで見付けられなかったトラウマが
>>313 スイッチ2台買えば流石にテレビ買うのは避けられる
町を作っても人が少なすぎてなんかさびしい・・・
なので2ではもっとにぎやかな町になるようにしてほしい・・・
実際に武器屋や宿屋などを作ったら商人がお店経営するような
そしてドラクエ2の世界の中で勇者達が冒険してる中でのストーリーがいい
少年シドーってのが意味深だな・・・
あのシドーも元は人間だった?
4人マルチプレイ
破壊神シドー
少年シドー
仲間のシドー
中村シドー
動画見て来たけど100%水害事故起こす自信がある
それを含め楽しみ
シドーってアイツと思わせといて実は青い服の力じまんの少年剣士の名前とか
たまたま同じ名前なだけだよっていう
前作が1のifストーリーだったから今回は「もしもシドーが創造神だったら」って感じな気がする
主人公が後に創造神シドーと言われることになる少年で
ps4とswitchは仕様同じならスクエニが鯖立ててしまえばマルチできるだろうけど
やらんだろうなぁ
>>270 眼鏡の人はディレクターの新納さんだぞ
ゲーム作る人
ふじのり氏はプロデューサーな
こっちはゲーム考えて売る人、かな
シムシティの怪獣みたいに定期的に現れて街壊していく役かもしれん
破壊神と同じ名前だからな
苦労して作った町が定期的に破壊されるのでお友達のシドー君と調査に乗り出したら何と犯人は・・・
破壊神の改心
ルビスお得意の死体遊びで復活させるわけか
せっかく広くなったので綺麗な画質で建造物見たいからPS4にするわ
来年秋だとファイアーエムブレムもあるし、俺はswitch版でいくぜ。
出遅れたスイッチで2でるのか
1もだせばいいのに
ソニーが絡んでて無理なんだっけ?
少年シドーっていうのがもう想像が広がってわくわくするな
倒された後のシドーなのか破壊神になる前のシドーなのか
でもシドーってハーゴンが呼び出しただけでシドー自身はなにも悪いことしてない気がするし
良い神様になるって展開も面白そうではある
>>335 2のエンジンで作り直して出すという手もある。
2リリースまで、あと一年あるし。
>>337 そもそもDQ2の前編や続編じゃなくDQB1の続編の可能性もあるしな
パラレルワールドのその後でシドーの存在自体が大幅改変って可能性がある
なんにせよ1のシナリオが秀逸だったから期待せざるをえない
ナンバリングよりも大人向けだったし
マルチ可能ならプレイアブルキャラはどうなるんだろ
まさか全員一緒なのだろうか
PS4pro版はより遠くまでくっきりとかになるのかな?
マルチってビルドだけなんかね?
バトルはどうなるんだろう
1の防衛戦はNPCによるマルチと考えることができるけど
ボス戦どうするんだろ
>>340 病人が次々とくさった死体化していくシーンとか子供には刺激が強かったな
ハーゴンさんが頑張って召還してみたらようわからん小僧がぽいっと出てきてがっかりしたハーゴンさんに追放された子が少年シドー
この流れだとビルダーズ3はゾーマズデビルが仲間になりそう
ハーゴンが元人間てのなら分かるが、シドーが元人間と言うのはどうなんだろう、人間とは限らないけど
どうにしろシナリオのベースは2なのは確実だろうし楽しみだな
1と同じノリならハーゴンを倒したもののシドーを止められなかった後の世界って感じだろうか
破壊するより創造した方が人間の信者を増やせると考えたシドー
創造のなかで破壊神は変わっていき…
みたいななんにせよシドーって名前使ってるからそこはがっつり考えてるだろうし楽しみ
シナリオ的には2の数百年後の世界なキャラバンハートでもシドーがなんだったのか何も触れられなかったからな
神コロさんみたいに聖と邪が分離した可能性すら
まだ未熟な神様だったシドーをハーゴンの魔の手から守りつつ世界のために破壊の力を正しく使う神様に成長させる話かもしれない
破壊神=悪ってわけじゃないし
今度のビルダーは人や神をも魔改造
ビルダーは本当に恐ろしい
ラーの鏡には世界樹の樹海を作るビルダーたちが写し出されている…
話が進むと破壊神パワーで一気に広範囲の地面を平らにしたり破壊神パワーでブロック削れたりするようになるんでしょ?
1も本編の選択の一つの結果なんだから
2も2本編の選択の一つによるIFなんじゃないかと思う
YouTubeの発表見てたら、ちょっと前にドラクエ1の画面を再現してる人がいたけど、あれってどうやるの?
>>359 最優秀賞かな?
画像を部分的に撮って、PCで繋げる編集をするんだと思う
破壊神シドーが人間に転生して、プレイヤーと共に行動するも、最後は破壊神としてめざめるとか?
主人公は実は大神官ハーゴンの若かりし頃の姿で、エンディングで闇落ちするとか?
デモプレイの犬はムンプルの王女とか?
そうなると上とは辻褄はあわなくなるな
なんにせよ前作は買わずにつべでラスボス戦まで見ちまったから、2は買うで
シドーじゃなくて指導、実は単なる指南役でしたなんてオチはないよな?
2やったことないんだけど犬が王女なのは知ってる
どんな町があるんだっけ
>>365 良い機会だからやろうぜ
頑張れば1日でクリアできる長さだぜ
3DSで間もなく123が配信されるからこの機にやるのもいいかもね
>>365 個人サイトで悪いがここにドット絵付きで乗ってる
DQ2研究
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2.htm ローレシア リリザの村 サマルトリア ムーンブルグ ムーンペタの町
ベラヌールの町 デルコンダルの城 ルプガナの町 ペルポイの町 テパの町
竜王城 ハーゴン城 の10か所だな
2の復活の呪文生成サイトとかあればやるんだけどな
もう何十年も前で細部は忘れちゃったわ
各々の作った世界を公開して、評価するシステムがあればいいな
評価貰えると創作意欲が湧くし評価高い人の世界に行って刺激されまた制作意欲に繋がるし
もちろん他人の公開した世界は壊せないようにして
ドラゴンクエストビルダーズ2アレフガルドを破壊せよ
マルチやるならインスタンスで島生成するのと、自分の島に他人を招待するのどっちがいいかな?
後者なら非破壊モードかロールバック機能欲しい
招待するならデータコピーしとけになるんじゃないかな。非破壊なら建設もできなくなるだろうし
ロールバックとかどんだけキャッシュがいるのやら
ニンテンドースイッチ欲しくなってきたけどビルダーズやドラクエ11のタイミングで限定本体でてきそうなんだよなぁ
でも来年か、長い…
みんなで自由に建築か前作みたいな壊せない鑑賞のみか選べるんじゃないかね
マルチは友人としかやらんし荒らしの危険性は全くないな
あかん
サーベルウルフとキラータイガーの名前ごっちゃになってる
>>386 マルチ前提のつくりになるなんて誰もいってないしそうはならないだろう
今回もちゃんとストーリーあるみたいなんだから
DQBはDQ1
DQB2はDQ2
そして、もしも出るならDQB3はDQ3
みたいな感じでロト編に対応させていくのかしら
>>387 ゴメンね、マルチ前提の強敵いたら面白いよねって書き込みがあったからそれは嫌だなと思って
戦闘よりビルド楽しみたい派なんだ
1のときはパターンがないから、あの灰色の世界に放り込まれたときの絶望感とわくわくがたまらなかったけど
2だとプレイヤー側も学習してるからあれ以上に「どうしろっていうんだこれ」っていう状況を作るのは
難しそうだけどなんとか頑張ってほしいな。
戦闘はNPCに活躍させるタワーディフェンス方式がいい
自分が忙しいのは困る
ドラクエスピンアウトだから売れるだろうということで出し惜しみは絶対しないで欲しい
1の出し惜しみ感は酷かった
マイクラみたいな古い古いゲームにあるものは全部詰め込んでくれ
最新のサンドボックスRPGを見習ってくれ
水中の行動に何らかのペナルティが欲しいな
前作では城を水路で囲ったんだがゲーム的には無意味だった
マルチって本編のストーリーモードでもあるのかな
フリービルドのみで構わないんだけど
>>391 タワーディフェンス楽しそう
ロロンドを囮にキルゾーンに敵の大軍を引き込んで、多数の魔法の大砲で徹底的に殲滅するとか
水中ペナルティっていうか、水堀に意味を持たせてほしいわ
敵も自分も普通に歩けるし住民も気にしない、スライムは水上歩いてたけど
ペナルティっていうほどでなくても
動きが遅くなるとか「水の中ならこうなる」って納得できるようにして欲しいかな
動きが遅くなったり水中でダメージ受けりゃいいんじゃないかな
水生の敵だったり泳ぐのが得意なやつはダメージ受けないみたいな
ダメージ受けるから住人は2ブロック以上の水深がある場所を避けるとか
>>392 出し惜しみではなく、ドラクエらしい優しい設計なんだと思うよ。
なんでもできちゃうと逆にユーザーが迷うってインタビューで言ってたし。
2でもドラクエらしさは継承してほしいな
ただのサンドボックスならマイクラやれって話だし。
地下をもっと明るく出来るようにしてほしい
メルキドでルプガナを再現してみたけど暗い暗い
できればドラえもんのヒカリゴケみたいな物がいい
そもそも次回作作る予定あったのかな?
作り方見ても、予算あんまり貰えてなさそうだったし、単発スピンオフみたいな荒削り感があった
続編ありきで一作目なんかあるかね?
最新のサンドボックスなんか参考にしてほしくないよ、サンドボックスのフリしたドラクエなんだからこれは
>>400 君とはゲームに対する考え方が全く違うみたいだね
俺は初心者に合わせた低スペでまったりやる任天堂スタイルは大嫌いで
ひたすら進化を願う方なんで
前作の制作発表の時シリーズにしたい、1作目に入れるものと次回作に残す物の取捨選択が難しいといったニュアンスの話してたから売れれば続編が出ることは間違いないと思ったがね
>>402 1発売前から2を想定するような発言は度々あったよ
>>404 ビルダーズに限らずDQの思想って
>>400みたいなタイプだからそれが合わないならもう卒業した方がいいんじゃね?
実際DQ11なんかもよく言えば優しい悪く言えば昔からあるような古臭いシステムだったっしょ?
サンドボックス部分は、ブロックの種類増やして高さと深さを超拡張(高さ2048深さ512)して植物を何処でも成長させられるようになってて、水流をマイクラレベルにして溶岩持ち運べるようになったビルダーズ1程度の変化で構わないかも。
ビルダーズの魅力の半分以上はストーリーだからね、そっちを最大限に頑張ってほしい。
フリーにストーリーキャラと街を守る罠とかをもっと増やしてくれてオンオフ可能で
フリーの町にモンスターを召喚できるとかあると個人的にはいいな
ドラクエっぽいアイテムをもっとたくさん欲しいっていうのもあるといいな
>>404 その辺は好みだからねw
いろんなユーザーがいる中でどんな着地になるのか、期待したいね
ライティング、フリー島住人数、水深の自由な設定はマスト
せっかく地下宮殿作っても32層は沈むのは辛いで
ドラクエの思想置いといてもノウハウ無しでサンドボックスとDQを上手く融合出来てやるじゃんと思ったな
他のマイクラフォロアーが割と残念なの多い中いい着地点だったかなと
発売前はネガティブ意見多かったしな
俺も不安半分でやったクチだが、シナリオの良さも相まって、どっぷりハマったわ
出し惜しみでも優しい設計でもなく単にswitchの目処がついてvitaps3を切り捨てられるようになったからでしょ
今度はスイッチが足を引っ張ってるのが残念なんだけどね
Vitaよりはマシだろうけど
決まってしまった事実を嘆くより、
発表されてない未来を夢見ようぜ!
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BGM:LoveSong探して
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グラフィックの質が同じならスイッチ版の方買うかなぁ
スイッチ版は視認距離で劣るだろう。下手すりゃフルHDじゃないかもしれない
1でもそれぞれのハードは同じ仕様と言われていてもグラの違いはあったから
スイッチの現時点での最大の難点はセーブデータのバックアップが不可能な事だな
セーブデータは本体にのみ保存されるから壊れたり無くしたら終わり
(ただし来年開始予定の有料オンラインサービスでバックアップ可能になるという噂はある)
ビルダーズは携帯機がすごくいい
ちょっとした空き時間にコツコツ作れる
スイッチはDSみたいにスリープjモードの電池消費早いのかなぁ
VITAは電池長持ちしてよかったけど
主人公がビルダーだってのはわかってるけど
普通に敵倒してレベル上げもしたいわ
ハクスラ要素も入れてくれないかな
( `−〜-´) ←にが虫を口の中で握り潰したような顔
2が初出でビルダーズにも活かせる要素とかアイテムって何だろ
いやー探しましたよはぶっ込んで来そう
今回は地上64段、地下32段って話だけど開発中の動画見る限り山の高さが64段以上に見える
個数制限あって良いからその場所にルーラできる様な置物でないかなそれか簡易旅の扉
空中都市作ってもハシゴかけないと行けないのは格好つかない
スイッチはまず本体の供給不足をなんとかしてくれ
あと、上でも言われてるけどセーブデータのバックアップもな
PS4ですら最近買ったのに並ばないと買えないハードなんて最初から選択肢に入ってない
来年夏までに解消してたりメタスラエディションが出るなら買っちゃうかも
超激突マシンはネタとしては面白かったけどボス攻略にはビルド要素でやりたかったな
あれじゃただの低レベルなアクションゲー
もちろんトロッコはそのままあるよな?
ジェットコースター作るの楽しいんだよなぁ
ダイの大冒険っぽいネタ多かったし今度は戦車と鬼岩城作ろうぜ
>>433 「上下含めて前作の3倍になりました
上64段、下32段、地面全部削れば96段」
って言ってたな
トロッコは期待してるよ
前作は時間がなかったせいかあれをフィーチャーした章がなかったからね
ぜったいに今度はあれがメインの章があると思う
第一章・・・基本操作
第二章・・・トロッコ
第三章・・・水流
第四章・・・飛行
なんでこんな伸びてると思ったら2でんのか
しかもマルチ対応とか
>>443 バリア床いいな、それで街をまるまる囲んで鉄壁の要塞にするんだ
せっかく世界をクリエイト出来るんだから1のオンラインではブロックのみ配信だったけど
皆の作ったドラクエ世界観楽しみたいからNPCやセリフや的配置的なものをオンライン配信出来る
ドラクエメーカー的なのにマルチほしい
ifストーリーでもいいから
ドラクエ2勇者一行がシドー討伐の旅真っ只中にしてもらいたい
勇者達の先回りして何もない所に町作ったりとか、ムーンブルクの城を復興したり、
ドラゴンの角の川んとこに橋掛けて置いて、風のマント意味なっしんぐw、
とかしたい(´・ω・`)
>>430 既に発表されてる風のマント
あとはラーの鏡とかぺルポイの町みたいな地下都市とか
ビルダーズ2きたのか
町防衛とかちゃんとできるようになったらいいなぁ
マルチは相手いないから関係無いけどw
2が出るのでせっかくだしPS4買うか
1から3がPS4で配信されるらしいし
ビルダーズ1や11を含めたロトシリーズ6本を全部遊べるのはPS4だけだからな
島の広さも何倍かにならないかな
今のフリー島正直狭いし、高さ三倍なら横幅も三倍以上にしないとバランス悪い
五倍×五倍は欲しい
>>454 そんだけ言っててまだPS4もってないの?
さほどドラクエ興味ないのバレバレやん
11の時点で買ってないやつがよくいうねw
ひたすら穴掘って「ギアガの大穴!」ってどや顔したい
>>443 移動床も欲しいな
襲ってきた敵が乗ったら、ベルトコンベア方式で穴に落としてやりたい
世界観はどうなるんだろうな
ビルダーズ1の世界の続きなのか、
本編2のパラレルなのか
はたまた全く異なる世界なのか
1人でもクリアできる難易度で。
マルチなら、ゲーム初心者の子どもが参加できるようにして。
子どもがはじめて遊んだゲームになてほしいたのむ!!!
1から3の配信のためにps4買ったらすげーガッカリしそう
スマホ版の移植だろアレw
今の30前後って小さい頃ファミコンでダクソみたいにムズイゲームやってたし平気平気
魔界村とか迷宮組曲とか
魔界村とか迷宮組曲はアラサーじゃなくてアラフォーだろ
うそ
俺今年28の平成生まれだけど5歳くらいからやってたぞ
でも調べたら俺が一歳の時にスーファミ発売してたみたいだから
かなり遅れた家庭だった事にショックを受けている
23年前だと1994年じゃん
SFCどころかPS・SS見えてる時代なんだけど
アフリカにでも住んでたんか
わかった!
ローレシアとサマルトリアの王子たちがあのまま出会わなかったifをやるんだな!
わかった!
ローレシアとサマルトリアの王子たちが出会わなかったifをやるんだな!
楽しみだな
じゃあ動画でプレイヤーが連れてたあの犬はムーンブルクの・・・
サンドボックス導入的なものは1で十分やってもらえたから、2ではあえて制限してたものをとっぱらって作り込んで欲しい。
ムーンブルクの犬、11でも変身させられてたし、またまた変身させられることはないんじゃなかろうか....
「いやー、見つかりませんでしたよー」
ローレシアが諦めた所から物語は始まる…
来年の夏なら、今やってる11終わらせて
造りかけの城2つと街つくれるな
どうもマルチ対応は土方集団ができあがるような印象に思えて
ちょっと家建てたいから大工と土木と内装屋さん募集!みたいな
少年シドーはDQBのルビスみたいにビルダーを導くような感じになりそうな妄想してる
DQ2の三国とロンダルキア(ハーゴン)の神殿をビルダーに作らせて最後は全部シドーくんが破壊しようとするの
ストーリーどうなるんかな。ハーゴンさんがムーンブルク落とした後立て続けにサマルとローレに侵攻した世界が舞台とか。
2出す前に1をsteamで出せばいいのにな
爆発的に売れるポテンシャルあるのに
でもDQ2だとシドーって何もやってないんだよね
ハーゴンに信仰されてて死ぬ間際に召喚されたところを勇者一行に叩かれただけでさ
シドーくんはいい子かもしれない
シドーのモデルはシヴァ神だし
シヴァは創造破壊再生を司る神だからね
あ〜フリーのワールドをちゃんと作って欲しいよー
探索が好きだから
1は同じ地形しかなくてがっかりしたからね
フリーの自動生成の地形を歩くと、他のユーザーが作った建物がランダムに登場して
モンスターが配置されて中には宝物がある
これだったら最高
>>421 ネームエントリー時と懐かしの竪琴だけにしてくだちぃ
今度のトロッコはNPC乗せて勝手に走っれるようにしてほしい、鉄道模型みたいに
>>486 シドーはそれがあるから逆にどんなキャラ付けも出来る可能性があるから名前だけでてもどうなるか予想付かないんだよね
でも1発で2関連と分かるから第一段の情報としては最適だったな
ハーゴンの幻惑が解けないままのルートのストーリーかな
でもそれだとシドーとの辻褄が合わないな
きっと新たなる破壊神もょもとにより破壊神の座を奪われたシドーさんの生まれ変わりだなw<少年シドー
お前らよく2の内容を覚えてるな
正直何にも覚えてない
FC版をリアルタイムでやってたおっさんの巣窟だからな
ビルダーズ3はドラクエ3、4はドラクエ4なのかね。夢が広がりすぎてやばい。
>>496 4は進化の秘宝でついに生物をビルドするんだな
>>497 5は仲間システムもできるぞ!
マルチプレイで擬似モンスターズだ!
>>498 もちろん10は月額課金制のオンラインゲームでな!
>>499 おおきづちになって、おおきづちを作りたい
>>504 石板使って過去を変えないで一から戻していく形になるかもしれない
そう考えるとあのオカマ見た目はオカマだけどやったことはかなりのものだよな
>>500 MODでパンツ見たいとか全裸にしたいとかそういう方向なんだろw
>>487 創造はブラフマーだし維持のヴィシュヌ忘れんじゃねぇよ。
>>506 ビルダーズのキャラはかわいいとかはあるけどあの体型でそんなことして良いことがあるとは思えんが・・・
ビルダーズ4はヤベえ
壁を蹴り壊す奴が仲間になるかもしれねえ…
ロロンドの男らしさでアソコがヴィショヌレだと…ッ!?
ビルダーズ7はオカ魔王の手下なってぶつ切りになった世界をモンスター好みに作り直す話になりそう
ビルダーズ9ではフリービルドの地図をすれ違い好感で云々
ビルダーズ10は完全マルチワールドです!(崩壊不可避)
DQB7『未来を作り直せ、過去から帰ってくる前に』(全編タイムアタック)
>>505 オルゴは魔王で一番のやり手なんじゃないかなと思う
部下も有能なの多いし
世界と人類の掌握度で言えば7魔王がぶっちぎりのトップだからな
>>500 自分はPS4で発売時にクリア済よ
単に世界的に売れてほしいってだけ
steamの海外ユーザー数はケタ違いに多いから
ビルダーズ11 過ぎ去りし土地を求めて
アレフガルドっぽいマップが出るまでじゅもんを入力してリセマラ
ぺぺぺぺのじゅもんのマップが四国なのかオーストラリアなのかで大論争が起きるも堀井さんが淡路島は四国じゃないと発言して収まる
>>517 おまえのIP検索すると任豚がーとか言ってるしおまえがゲハ臭いんだけど
3DSのドラクエ11スレでネガキャンもしてるようだしw
PS4を買わせるステマ誘導バレバレやで
なるほど破壊するとは言え悪い物を壊せばそれは善になるということか
PS4で出るゲームはPS4でやる
スイッチは任天堂のソフトをやるためのハード
それでよかろう
どっちでも好きなほうでやればいいじゃないなんでそれで争いになるのかこれがわからない
せめてDQB3まで出て、舞台がDQ3の世界だったら嬉しい
分かったらその争いに参加してるかもしれんし、分からん方がええやろ
分からん理由も探さんほうがええ気がする
ヒンドゥー教では創造→維持→破壊→創造のループが世界の基本ルールってことになってるから
その一角を司る破壊神は創造神と同じくらい大切な存在だよな
深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ
1でパラレルワールドを明言してる以上、なんか思い切ったシナリオ用意してそう
1も割とダークだったからなあ
ビルダーズ9の主人公は石の町作り上げたエラフィタ出身のじいちゃんの若い頃だな
俺はvitaで遊んだんだけどPS4のスクショ見ると遠景がちゃんと描写されてるのを
見て次はvitaで出ても、PS4版を買おうと思ったよ。
vita切ったんなら章立てとかやめてPS4のスペックフルに使って欲しいけど
どうなるんだろうね
章立ては好きなんだけどなあ
あれのおかげで過度なインフレが抑えられているんだし
材料があれば章を跨いでも同じ物が作れるようになればいい
終章のカニの爪は絶許
仮に完全オンラインになったら過疎って荒れ果ててからの復興がちょっと楽しそう
トルネコとか住ませて武器とか爆弾売ってくれるようにして
個人的にはビルダーズ1ってクリエイト要素が強いアクションRPGだと思うんだよね
そういう意味で章分けがかなり上手く機能してた
でも2だと世界自体が大きく広がるみたいだし1みたいな章立てでのストーリー展開は難しい気がする
んでお金って概念を作って誰かの部屋作るごとにお金貰えてそのお金でオンで他人の建造物買えるようにして
建造物の値段も建築者が決められたら需要と供給のバランスで面白くなりそう
章で分けたことで残念な部分はあるがゲームとしての面白さを考えるとその仕様は納得できる
もし章で区切らない場合メルキドでは銅の剣とおおきづちまで、リムルで鉄の剣とおおかなづちが登場
マイラでやっとはがねの剣、4章で王者の剣、魔法の玉、激突マシン、大砲、そらとぶくつ辺りを解禁みたいに作れるアイテムを小出しにしないとバランスとれないし前半のクラフト要素が薄くなってしまう
お金とか導入するとつまらなくなると思うぞ
便利すぎて
金で物を買えるならビルダーが救世主な物語にならなくなるもんな
貨幣の概念を作るとこから始めるなら面白そうだけど、それじゃまるっきり別ゲーだからよそでやれって話になる
スチームには最新のサンドボックスRPGが群雄割拠してるぞ
正直ドラクエ補正がない世界ではビルダーズ程度では何も出来ない糞ゲーという評価しか得られない
だからスクエニも出さないということよ
ビルダーって海外レビューサイトで軒並み高評価なんですが
まぁドラクエの知名度が低かったのと、サンドボックス乱立市場だから
発売1ヶ月後の販売数40万ですがね
その時点では日本含めて110万
>>545 あるよ
しかしスチームから買うと頻繁にアプデが受けられるし下手なDLCよりもすごい公式MODが簡単に導入できたりするから
割るよりぜんぜん楽しめるのでみんな買う
木といえば
拠点周辺でも育つと嬉しい
「拠点周辺の何マス以内」という感じでよいので
マルチで他人の拠点にミントや葛やワカメを植えてあげよう
木は肥やしやれば翌日一段階成長するって仕様でいいだろ
ドラクエ4の主人公になって、シンシアと一緒に故郷の村を立て直すビルダーズがやりたい
スレタイにハード入れちゃったゴキちゃん赤っ恥www
ビルダーズに続きアトリエもswitchが奪ってすまんなw
DQ11はジパングみたいな弥生時代風だけじゃなく沖縄風や東南アジア風、中央アジア風と
妙にアジア系のバリエーション増えてたな
多国籍な建築できるようなブロックや小物は増えて欲しいものだ
>>559 IP出てんのわかってんのか?w
スイッチは別スレだからな
ぜったいココには入れないお前を
新要素、透明ブロックをマルチで使って嫌がらせしよう(妄想)
フリーはBGM選べるようにして欲しい
ファミコン音声に切り替えるとかじゃなくて
そういえば2だと水わく青石と湯わく赤石って
どうなっているんだろう?あるんだろうか?
ところでマルチプレイってどんな感じの仕様になると予想されてるのかな?
例えば自分がフリービルドモード的な世界を最初に作って他のメンバーを招待する感じなのか、
それともストーリーモードも一緒にやっていく感じなのかどっちなんだろ
個人的には前者だと思ってるけど
>>565 2では高いところから水を滝のように落とす事が出来ると豪語してたから当然あるでしょ
温泉スライダーで水着住人がキャッキャウフフしてほしいです
あったら嬉しい程度だけど、もうちょっと分かりやすく主人公カスタマイズ出来るようにして欲しい
マルチプレイだと誰が誰だか分からなくなりそうだし
何個か拠点がほしい。
街道作ったり橋かけたりしたいんよ。
道つけたら町から町へNPCが移動してたりとか。
作れる料理ももっとほしいし、酪農もやりたい。農業も充実させてほしい。
ローレシアとサマルトリアじゃなくてシドーとハーゴンが出会えなかったifだったりして
章だてで毎回最初からはストーリー重視にしやすくてとても良いと思うのだけど、クリアした後は全部の世界をつなげて自由に発展させてくれないかなー。
フリーもいいけど街に住むNPCは愛着のあるキャラたちのがいい。
ほのおのつるぎの様なギミック付きの武器や槍や鞭、杖といった新たなカテゴリの武器、
いっかくウサギ系やよろいのきし系などの敵が使う突進やおおきづち系の使う力を溜めての振り下ろしなど
かいてんぎり以外の特殊技なんかが追加されてるといいな
個人的にはフリーをもっと充実させて欲しい。
前作は島があまり大きくないのと、地形ランダム生成じゃないのと、拠点防衛がないのと、住民が少ないのが不満だった。
水を通さないガラス窓とガラスブロックが欲しい
水槽的なものとか、水中にガラス張りの部屋作ったりとかしたい
水中泳ぐモンスターもいて欲しい
渇きのツボも欲しい
>>582 フリーの要素が全部ストーリーの世界で出来たらいいんだけどな
1章クリアして2章に進むときに持ち物無くなるのはいいけど2章クリアしたら1章と2章の街は行き来自由にして持ち物も無くならない感じにして欲しいわ
ブロックをいっぺんに大量に置く機能頼むぞ
96段もコツコツ積み上げるのは気が遠くなるぞ
>>586 言うほど岩盤から高さ上限までブロック積み上げなきゃいけない場面ってあるか?
山のてっぺんから溝を作らずに水ブロック置いたら表面濡れ濡れの山ができるのかな
実はifじゃないかもしれない
普通に1の勇者がローレシア、サマルトリア、ムーンブルクを建国する話
シドーは後の破壊神だけこの時点では良い子
ハーゴンおじさんのとこにたまたま遊びに行ったら
ヘンな儀式されて覚醒しちゃったのか
>>578 クリエさんはともかく、ビルドくんの帽子は旅人の服以外に合ってなかったからね。
鎧に合わせた頭装備になるか、帽子非表示の機能もほしいね。
ロザリーよ…
わたしは ぜんぶこわす! ことにした
たしかに自然の山そのものを造形する時にかなりたいへんだったから
10X10X10の巨大ブロックの塊を置けるような手段は用意しておいて欲しいよ。
>>591 なんかそれだと後々勇者たちに討伐されると思うと悲しくてプレイが辛いぞ
ヤメテ!コウゲキシナイデ!
モウ ベホイミジャ カイフクガオイツカナイヨ…
男同士、温泉、ふんどし。何も起きないはずがなく……
>>602 なるほどー
それがXYZ値の表示でも王女の愛っていわれたほうが取っ付きいいな
王女の愛が何ってホイミは回復ですくらい意味不明なのにね
おうじょのあいってローラ姫がいる場所を原点としての歩数座標だからな
設定がまだ不明だからなんとも言えないだろうけどアイテム名が
しかし絶対に捨てられないGPSを強制的に持たせるローラの愛重すぎィ!
>>608 一歩進むごとに1p埋まるすてきなアイテム
ローラ姫エンドを回避するのは助け出さない事だけという
ローラ姫と別れたくて新世界へ旅立とうとしたらついてきちゃうからね
勇者かわいそう
プレイヤーによってはローラ姫を城に返さず、竜王への手土産にしてそのまま裏切ることもできるよな
畜生すぎる
>>69 前作で4なつかしのたてごとでファミコンの曲を使いたかったからというのもあるんじゃないか?
>>615 奪ったけどイマイチだったので返品しただけだなw
>>294 タイムアタックはなくても文句は出ないだろ
不評だったのはインタビューでも言ってたし撤廃はほぼ確実だわ
このつくりこむおもしろさ、と相反してるからね
やらなきゃいいだろとか言う話もあるが報酬もあるしな
>>433 地上の部分の高さがちょうど0の所だったとは限らないわけで
>>622 空を落とし鼓動を早め闇を切り裂くもの
YOU は SHOCK!
>>620 最初からタイムアタックモードとして別に用意しとけば問題なかったとは思うけどね
水中用の灯りが追加される可能性もある
魔法の力で光る石とか
テラリアみたいに、水中にブロック作って中くり抜けば空間できるとかならいけるか
外側にブロック積めないから中から拡張できないけど
乾きのツボが必要だな
水中に家を作って住人登録したら夜に登録した住人が水死体になって流れてきた……
俺は可愛い女の子だけでいい
可愛い女の子モンスターも可
キャラクターも職業と髪色と性格と名前でランダム生成にしよう
たまにもょもととか紛れ込んでる仕様で
ランダムキャラ生成いいな
自分だけの世界作ってる感が増す
名前は里見の謎みたいな完全ランダムネーミングだと面白そう
何でよりによってそんなマイナーレトロクソゲーを例に…
名前の自動生成に関して言えば、ある意味メジャータイトルだね。
今回2ってことはバズズでるかな?ドラゴンクエストモンスターズ+を見てからバズズには
大きな思い入れがあるから会いたい
やってくるのは大体ランダム生成の住人だが稀に固有キャラが来るとか楽しそう
少年シドーとかぜのマント以外2だって話ないけどね
DQMCHのフォズみたいな扱いかもしれんし
住人ランダム生成だと1のフリーみたいな無個性になると思うよ
どっちにしろストーリーに絡んでないと感情移入もできないしな
名前とセリフあるだけで結構ちがうと思うよ
名前、見た目、性格(セリフ何種類か)がランダムとか
しばらく一緒に生活したり連れて歩いたら結構愛着わくと思うよ
ロロンドも本編であれだけやらかしてくれるから殺意が芽生えるんだしな
自分が作った建物にキャラが住んでくれるの嬉しいし楽しい
>>650 マイクラやった事ないけど、マルチとかやり込み部分強化すればマイクラ超えそう
(素人目には
破壊神と破壊神を破壊した男の子孫が仲間か
彼らの旅は二度“破壊”の風をおこす…
破壊の剣と隼の剣所持であれのレシピを考案する主人公
おまいらそもそも何に惹かれてビルダーズ買ったん?
タイトルの「ドラクエ」、マイクラ要素、あるいはそれ以外?
>>656 たぶんほとんどが体験版やって面白かったからだと思う
自分はマイクラより素材が綺麗で良いからかな。
特にRPGの街とか城とか作るなら断然ビルダーズだわ。
子供の頃レゴの城シリーズ好きだったのもあるかも。
俺ps4持ってなかったけど、DQBみたいなのやりたかったから、ビルダーズっぽいって言われてるボータルナイツってのやったんだが、これがつまんなかった
ps4買ったんでちゃんとビルダーズやりたい
>>656 ブロックで町つくるのが好きなのとドラクエが好きなので
好きなもの二つが合わさり最強に見えた、あと竜王の誘いにはいと答えた世界っていうのも
地味に興味を惹かれたな
>>656 よく聞くし、丁度やるゲーム無くなったタイミングで安かったから
作り込むのが面白いという人もいるだろうが、
やっぱり、ゲーム性の面白さを追及して欲しい
正直1のクリア後は強敵相手に強固な砦作ってやり込めると思っていただけに
作り込みが好きな人にはいいが、ゲーム的なやり込みがしたかった者としては不満だった
バトル島なんかはまっさらにしてバイク乗り回してればいいだけだったし
>>661 14日まで前作のDL版40%OFF中
2,462円
まぁ体験版もあるし
壁として認識してくれるガラスを追加してくれれば、くり抜いた湖の中に水中都市作れそうだよね。
DQBからのポータルナイツはガッカリ感がデカいぜ
まあそれでもテラリア→エア湿布よりは72兆倍はダメージ浅いが…
ビルダーズ1はVitaの体験版やって、こんなに面白そうなゲームPS4でやんなきゃもったいない、って思えるできだったなぁ…
みなさん回答ありがとう、参考になります
同時にピリンちゃん最高!、とかいう答えを期待してた自分が恥ずかしいので
半年ROMります(嘘)
>>669 ピリンちゃんに手料理をふるまってもらうといい
ピリンちゃん最高とかヘイザンちゃんマジヘイザンちゃんとかわかるのは買ったあとだからな〜
体験版でピリンちゃんが良かったってのもあるわ
これにハマった人はレゴ大好きだった率150%だろうな
小さな頃レゴ好きだったのが100%で今も好きな人が50%の意
クラフトとシナリオのマッチングが素晴らしかったからだな
いくら馴染みやすいDQの世界といえど放られて好きなようにやっていいよと言われても
きっとここまでハマらなかったと思う
何となく買ったけど
11よりビルダーズの方が好きだわ
>>656 竜王の誘いに乗って闇に覆われたif世界って設定に惹かれて。
>>661 ポータルナイツは体験版やってみたけど、操作性やUIも含めてDQBよりもマイクラにかなり寄ってる感じだったし
あれよりはハコニワカンパニワークスの方が近いかも。
ヘイザンを継続してつれ歩けるなら5000円余分に払ってもいい
>>627 照明をスイッチで消しても部屋として認識されるよ。
発売日に買って遊んだ時は全然ハマらなくて積んだんだけど
何故か今やるとむちゃくちゃ面白い
大砲のようなギミック不可で
モンスターを防衛に使ったタワーデフェンスモードが欲しいな
せっかくレシピ活用して色々出来るんだし
犬x1
まほうの玉x3
マグマ電池x3
ピコーン!
>>672 レゴとかいう出してくるたび裸足で踏む率200%(1回踏んで、忘れた頃またもう一度踏む)の凶器の話は止めろ
どんどん壊してく時は2マス3マスでもいいんだけど、繊細に掘りたい時は
指定してる1マスだけ正確に壊せるようなコマンドがあったらいいな
誤爆する機会多すぎるからさ
そういう便利要素はそらとぶくつみたいな解禁要素で用意してくれると期待よ
そんな気にならなかったけどなー
それより足元効率よく壊したい
屋根破壊が一番時間かかる
メルキド城跡を更地にする時は魔法の玉大活躍だったなあ
手に入れた城の壁で高い壁作ったら巨人が進撃してきそうな雰囲気になった
BGMは1〜4の名曲ほぼ使い切ったけどどうするんかね
舞台が2なら2の曲使いまくっていいんじゃね
あとは5〜7の曲も使えばいい
8〜11は音アレンジしてもレトロ感出すのが難しそう
いまさらビルダーズ2発売決定の情報手に入れた
vita切ったのは英断
>>690 2からは町の曲と戦闘BGMと果てしなき世界
あとEDにこの道わが旅は絶対使われると予想している、メニュー画面等でLove Song 探しても使われるかも
動画では4のカジノや6のフィールド曲が使われていたし、5からもフィールド曲や何かが使われるのはありそう
4からは馬車のマーチ、5からは町とフィールド曲、6からは町と精霊の冠あたりは使われそう
2ではスライムのぬいぐるみ作れるとええな
スライムカフェ作るんじゃ
フリービルドモード限定でもいいから何か条件満たせば
アイテム全部使い放題になるような機能欲しいわ
一度手に入れれば使い放題的な
好きな物を好きなだけ置きたいのだよ
『love song探して』は名曲と言われながらFC版以降は頑なに使ってこなかった曲なんだよなあ
まあ「DQと関わったアイドルは売れない」というジンクスを作った曲ではあるけど
あの曲リメイクだと不思議と使われないんだよな
でもドラクエ本編以外じゃちょいちょい使われてるね、個人的にはいたストSPでかなり聞いたわ
>>697 いいね<ぬいぐるみ
大中小で作れたら、町を守るスライムとか、カフェ店員スライムとか出来そう
スライム以外にもぬいぐるみ作れるといいな
>>698 現状でもフリーなら遺跡の壁以外無限に使えね?
素材集める手間はかかるが
>>683 タワーディフェンスモードは確かに欲しいね
開発陣には戦闘団地と言うゲームをやってみて欲しい
ミスリルトロッコとかオリハルコントロッコが欲しい
ジェットコースターみたいな速度で周りたい
ストーリがどうなるにせよ
最初の町でも藁でないベッドを作れるようにしてほしい
主人公をレベル制にしてほしい・・・
街レベルがアップしてもなんか充足されないんだ。・・・(´・ω・`)
>>708 あなたは勇者ではありません
もう一度言います
あなたは勇者ではありません
>>699 Wii版10のアップデートでかかったぞ。
牧野アンナが売れなかったのはアポロンがレコード会社としてはショボかったのも大きい。
64段目からマイナス32段目までトロッコで飛び降りたらどれだけ気持ちいいかな
>>708 知識という名の経験値が蓄積されてるじゃないか
4章では接触ダメージもあまり受けなくなったし、道に迷って崖から落ちて死ぬことなんてなくなっただろ?
フリーは倉庫無限に使わせてくれ
せめてサイズもう少し小さく頼む
2では章形式じゃなくなるかわりに何かしらの形でリセットあるだろうな
それか作業台の種類でのクラフト制限、武器やハンマーで壊せる物の細分化とか
じゃなきゃ、例えばロンダルキアの洞窟にしかない植物や鉱石を
ローレシアからスタートして海底を延々歩いて採取にいくやつ絶対いるし
少なくとも世界中のフィールドの宝箱ぐらいはスタート直後に掻っ攫うのが当たり前になりそう
1の良さは引き継いで欲しい
別のゲームになったら悲しい
他のゲームっぽいのは他のゲームに任せればいい
少年シドー
建物内外問わずツボやタルを壊して回り
耐久の減ってるブロックを見付けたら壊して通り道にする
閉じ込めても穴を掘ったり爆弾で脱出する
こんな感じだろうな
フリーのとき天候と昼夜は固定できるようにしてほしい
課外授業はニコ生にしゃしゃり出てくる出たがりプロデューサーが担当しているゲームはクソゲーという俺の中での法則を見事に打ち破ってくれた良い例
課外授業は放送事故も多かったけどねw
アスレチックなんかも結局1回ぐらいしかクリアできてなかった気が。
放送事故は、青汁を粉で飲んだのがすごかったよね
次の週の最初に村上さんが「お叱りがきた」って言ってたのわかる
しらぴーの黒化とかは面白かったけどw
アスレチック、今度はクリアして欲しいな
>>720 むしろ天候は操りたい
好きな場所に雪を降らせるアイテムを
前作投げた人間からすると、今回はアプデが長く続くのを確認してから買うことにします
不満点はどんどん改善してくれるゲームだと勝手に誤解してた
まだ一章なんだけどフィールドの石はそのうち再生するのですか?
メルキドに石材使いまくっててまだまだ足りないけどもう行ける範囲には見当たらないんだ
>>729 再生はしない
工房系の収穫物に有ったかどうかは分からないが無いなら旅のとびら・青の先の岩山エリアにいるボックススライムの大きい奴を倒し続けるしかないと思う
旅の扉全部解放してるかわからんしね
まだ全部取り尽くしたのかどうか
後、今後の為に追記しておくと基本的に置かれている素材は有限だと思った方がいいよ
モンスターのドロップとか作業場で住人が作ってくれるものもそれなりには有るけど把握してないものは無駄遣いしないようにしておかないと厄介なことになりうる
旅の扉は3つまで開放しました
なるほど基本的に有限なんですね…考えてやることにします
あぁ霧を発生させるブロックとか面白いね
処理に負担掛かりそうでNGな気がするけどw
テラリアにある木の足場が欲しい
建設し終わったらほのおのつるぎ一振りで全部焼滅すればベネ
せっかく酒場作れるんだし酒瓶の種類がもっと増えると嬉しい
そういえば、現段階のアプデ全部入れててもアイテム増殖ってできるの?
2はカジノ作りたいからスロット台とルーレット卓を作れるようにして欲しいし、牧場も作りたいから牛や馬も出して欲しいなぁ。あとピアノやイーゼルや帆船模型なんかがあると嬉しいので、小物関係も増やして欲しい。
なんでも造れるのが売りなのにお金の概念で売り買いするとかだとお金の概念邪魔にならないか?
テラリアなんかはお金や売買あるけど邪魔って感じはしないね
かといって何でもお金で解決できちゃったらまずい思うけど
>>739 >>5の話なら出来るよ
まあ最新のアプデが昨年5月でバグが公になったのがこのスレに投下された昨年10月みたいだから次にアプデが有れば潰されるだろうけど
セールで買ったけど、予想以上にくっそ面白いw
土日は雨だし、ずっと引きこもってプレイしそうだわw
1のゲームデザインをそのまま2でも踏襲するならお金と主人公Lvは無いほうがいいね
でも2は1に比べて世界がかなり広がるみたいだしマルチもあるから採用される気もする
>>736 あれは2Dだからいいけど、3Dだとどういう風にすればいいのか
床なのに貫通して移動できるわ物は置けるわ、ものすごい便利だけどな
テラリアの柵は木だけでなく色んな種類があって
もはや家具のひとつさえ言えるくらい
DQBにも同じようなものがあればと思ったけど、2Dと3Dの違いは大きいか
テラリアはこんな感じか
これは無理でもビルダーズ2では建材とか家具とか大幅増量されるといいな
>>751 多過ぎて正直読む気がしない。
「木や氷ブロックは火で消せる」ぐらいシンプルでいいよ。
もう1回やってみるかなー
初期verでしかやってなかったけどアプデで何か仕様変わってる?
>>753 いっぱい変わってる
取り敢えずでかいのはりゅうおう・がったいまじん弱体化とブロック真下置きかな
>>752 氷は一晩たてば勝手に消えるでも良いや
消すために火をぶっかけるのも手間
人気タイトルになって無駄にイベント増やしたり演出過剰にならない事を願う
>>461 ナンバリングタイトル(+モンスターズ)は3DSでやれるから、PS4は実質ビルダーズ専用機だな
>>753 時間停止バグは対策済なのでアプデしたら出来なくなる
ps4版からvita版やろうとするとボケボケのカクカクでやる気なくすな...
11で世界中の観光地出したようなもんだから
プレイヤーの希望する素材がすごい量になってそうだな。
>>740 馬出すなら、11やJ3の様に馬やモンスターに乗れるといいな
ハチとか小型竜にまたがって高所作業とかやりたいわー
なんか久しぶりに時間が経つのを忘れて楽しめたゲームだったなぁ
とにかく屋根をなんとかして欲しいな。屋根は建物の上を敷き詰めにゃならんのに家具扱いになってるから設置数制限に引っかかって途中で設置できなくなる。
設置方向があるから建材扱いに出来なかったんかなぁ。
不透過真四角ブロックでないからでしょう
2ではハーフブロックもできるし、屋根も同じ扱いで設置数制限ないかも
開発中の動画でブロックを斜めだか階段にしてるシーンあったから
屋根代わりに使えるものは増えそう
>>743 ありがとう、蔦が全然足りなくて増殖したかったんだ。
拠点内限定でいいから、蔦も伸びてくれたらよかったんだけどね。
11の街並みや城見てるとビルダーズで作りたくなってくる
むしろ全部ぶっ壊してきれいさっぱり持ち去ってしまいたくなる。
11はプチャラオ村が良い雰囲気なんだけど
狭い所多くてカメラで酔っちゃう
2の期待値高すぎ
作る方は大変なプレッシャーだなこれ
>>753 真下置きが出来るから、高層建築が楽になった
文字どおり朝から晩までゲームやり続けた初めてのゲーム
>>762 PS4版からはじめてvitaで遊ぶならリモートプレイでいいんじゃ?
1の復興は、あの竜王選択肢ありきのものだからなあ
シドーがなんか少年になってるし、今回はその前の話かもしれんな
スクエニはこれに注力して欲しいな
FFとかどうでもいいべ
いやFF7リメイクはちゃんとして欲しいが
9ではセリフがグギャアアアアァァァァッ!!!
判断力が最低ランク、なのにベホマを使えるという矛盾に答えが出るんだな
なお一部では美女に擬人化されてる模様
https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%B7%E3%83%89%E3%83%BC >>779 成り行きでvita版手に入れることになってね。。
携帯機だから建築捗るわーって思ったんだけど画質が...
部屋が暗い
フリーの住民が無口で少ない
屋根その他もっといろんな種類のブロックがほしい
少なくともこれらは絶対なんとかしてほしい
もっと明るい照明欲しいね
野外用カンデラとかも欲しい
ファイヤールームとかもっと露骨に性能発揮して欲しいわ
メタスラエディションは出るんかね
スイッチでもいいけどXZPでリモプしたい
>>784 それなら舞台は6だな、崩壊後の各地を復興するとか楽しそう
>>791 6も悪くないけど、15の王都を復興させてみたいとも思ってみたり…
世界観全然違うから無理だろうけどね
サイズ的には超激突マシーンみたいな出来合いしかできなさそうだからなぁ…まぁ造形センス無いからいいんだけど
DQ2から船登場してたから可能性はある
水にもフューチャーしてるようだしね
カスタマイズ出来る乗り物というとキングダムハーツのグミシップを思い出す
>>786 フリーの住人選べて、行動パターンも何らか制御したいな
自分の街みたいなの作りたい
乗り物と言えばビルダー1のパッケージイラストにも
ロバに乗る人や荷馬車が描かれてるよね
>>790 携帯機でやりたいのでSwitchかなとか考えているけど、
ビルダーエディションでるならすごく欲しい
他にやるゲームもないし専用機で
DQ11とか面白いのかしらん
>>799 DQ11は興味あるならネタバレ喰らう前にさっさとやった方がいいよ。
文句言いたい部分も多いけど、それ以上におもしろかった。
マイクラの船はどうなの?
動かせなくても水の上に浮かせられるのは楽しみだな
ARKってゲームがイカダをある程度拡張できたりするし
あれみたいにモンスターテイムして乗りこなせたりしたら楽しそう
>>797 ガンビットみたいので自由に動かせる住民も面白そうだけど
好き勝手動くのをクラフト次第で制御するのも好きだな
>>801 面白いのか、ありがとう
DQB2とDQ11のどちらが先に出るのかわからないけど、
先に出たほうとSwitch本体を買うか
住人を直接制御は味がなくビルダーっぽくない気がする
部屋や置物が影響するのがいいと思う
ぱふぱふ屋をつくったらケーシーちゃんとギエラさんが住人になってくれるとうれしい
激突マシーンはちょっと世界観が違うと思ってましたまる
あれは巧く動かせなかったのでリストラして欲しい…
住人が勝手に使って戦ってくれるならいいけど
次は2が順当でいいけど
妄想するならDQ4の世界が楽しそうだな
トルネコで武器屋道具屋経営
武道館作って、アリーナとモンスターたちが戦う
劇場作ってマーニャが踊ってクリフトがモギリをする。
水上走る超激突マシーンMk-2とか、重力に逆らって飛べるMk-3とか
>>808 vitaは遠くから見たときにオブジェクト消失するのが致命的
でもそれを除けば普通に楽しめるからPS4持ってなくてこれからも絶対買わないって人なら選択肢に入れていいと思う
久々にやりたくなってきた
フリーで作ってた街の続きでも作ろうかな〜
たまにもう作るスペースないとかいう人いるけど
よくそんなに作れるね
まだ半分も使ってないわ
>>811 俺も拠点と旗の前に住人達のための宿舎、あとは1〜4の旅の扉への線路とそこの駅を作ったくらいで
その周辺はまったくいじってないから結構不自然な光景になってるわ
>>806 超激突マシーンはビルダーの伝統になってもいいくらいオーラ放ってたから続投してほしいな
強化版もいっぱい欲しい、まああれだけでしか倒せないボスがいなくなればいいんでしょう?
PS4版買おうか迷ってるんだけど中古で買ってもDLC全部使えるの?
激突マシンはドラクエっぽくないからなくてもいいかな〜
マシンのあの馬鹿強さは人間のものづくりの恐ろしさを感じたから好き
超激突マシンとかいう間抜けな名前もいいオチになってて嫌いじゃない
でも激突マシンが通用しない敵がもっといて良かったと思う
起伏だらけのマップで戦わされるとか、遠隔攻撃しか効かないとか
>>808 フリーで街とかバリバリ作り込む気ならVITAはやめといた方がいいと思う。
もう言われてるけど、屋根とか距離を置くと消えて見栄えがかなり悪くなるので自分は後悔している。
ドラクエ11みたいにふっかつの呪文でPS4へデータ移行できたらよかったのに…
敵が強くなるなのは勘弁
戦闘はオマケ程度でいいよというかお願いします
>>819 何に重点を置くか次第じゃない?
自分はフリー土地が余りないくらいに作ってるけど、VITAで持ち運べたから空き時間にコツコツできた感じだから
VITAで作ってPS4で見れたらよかったんだけどね〜
また盾でガードできないクソ仕様なんだろうか
だったら盾を出さないでほしい
まあマルチでセーブデータ対応するとなると当然セーブデータの転送とかもあるからな
縦×横×高さ×向き×ブロック種類だけ容量が増えていくし
常にwifi通信出来るアレを持ち運んでVITAでリモプって出来んのかな
>>824 ドラクエの盾って防御力上がるだけで回避は上がらないイメージ
盾持つと確率でオートガードするようになったのって9からだっけ
それまではただの防御力と耐性がアップするだけの装備品だったよな
1のエンディングが2のストーリーに関連するのかどうか気になります
キャラのアクションじゃなくてあくまでも建築で戦う内容にはしてほしいね
仕掛けとかね
武器とか敵とか凝り過ぎると
ドラゴンクエストモンスターハンターズ!
になっちゃうから、戦闘はほどほどでいい。
皆さん、ちょっと建物の配置考えたい時とかは
エクセル方眼紙とか使ってるのです?
ゲーム内で現実の建築現場みたく基礎ブロックを置いて考えてた
難しいかもしれないけど、接触ダメージやめてほしい
難易度の問題じゃなくて、なんか感覚的に嫌だわ
始めたばかりだが、
これはピリンちゃんの下僕になるゲームなのか?
お願い上手すぎるだろ
>>835 方眼ノート買って鉛筆でぐちゃぐちゃメモしてる
普段パソコン使わないから紙のほうが楽
>>838 残念髭面のオッサンにこき使われるゲームだ
>>835 建築物に模様がある場合は方眼紙を使うが
普段は先に本編の拠点ようにここからここまでという「枠」を設けてその中で建てるようにしてる
ゆえに円柱だったり箱型だったりとキッチリした見た目になる、正直派手なお城や左右非対称な物は苦手だな
また音楽使いまわしなのかねえ
すぎやまごみいちの音楽聞き飽きたわ
>>836 >>839 >>841 なるほど、自分がわかりやすいやり方で
色々な方法があるんですね。
つい昨日までまで、配置してもポイント増えないなあって
32マス外に置いたりと、てきとーやってたのでw
アイテムの借り置きと、方眼の併用で
出来るだけごちゃごちゃしないのを目標に頑張ってみます。
>>785 vita版で一番残念なのは画質より描写距離だったりなんかしたりも
特に光の届く距離が短すぎて夜景や目印の灯台作っても泣けちゃう
またみんなが気に入らないキャラを地下牢獄へ幽閉する未来が見える
チャレンジてなんやねん。聞いてない要素で勝手に評価されて萎えたわ
体験版が出た頃から本スレの人々がロロンドの殺し方を話し合ってたのが懐かしい
ピリンの隣を奪った罪は重い
ピリンが賢者に選ばれたのにあいつじゃ来れないと言って
勝手に賢者にすり替わった髭面
本当ならピリン、エル、姉御、姫と全ヒロイン揃うところなのに・・・
初めてラダトーム編始めた時の絶望感
「まるで地獄じゃない!」
ピリンの手料理は敵に投げつければ10のダメージと毒か混乱の状態異常くらいは与えられそう
ほぼ滅びてるところを自らの手で復興させるのは楽しかった
リムルダール浄化とか
2も世界が滅びてるといいな
シドーが勝利し一度ほぼ破壊されてしまった世界
リセットされた世界を再び再生させる為ビルド君が再び召集されるという流れか
>>837 キャラが小さいと言うか腕が短いせいで間合いが難しいよなw
とりあえず1日が早すぎる問題と夜が暗すぎる問題だけは何とかしてくれ
物作りに夢中になると時間はあっという間なことも夜は暗いのも、
リアルだしテーマにあっていて個人的には好き
夜の暗さは松明とかを手に持てるようにしたら良いかなと思う
個人的には素材そのまま色を変えられる機能が欲しい
木の質感で赤色みたいな
煌々とした明かりも作れるようになりたいな
難易度高くてもいいからさ。
一つ置くだけで相当な広さが明るくなるようなやつ。
>>873 現状でも松明は手に持てるくね?
ファイアールーム建てて松明常に持ち歩いてると夜道が凄く楽になった
ブロックと松明を一緒に持ちたいって話なら現状だと無理だけど
カーソルをたいまつに合わせていれば明かりを灯したまま攻撃もできるが
マルチ前提なら、主人公のカスタマイズ要素も増えそう
フリーの住人も着せ替えしてえなぁ
ぶっちゃけ11よりビルダーズの方が面白かった
前作で足りないものが補われればドラクエで一番楽しくなる?
設計図とか全く描かず曖昧なイメージのまま建築したり気ままに増築するから、フリー島の山脈に寄り添う小さなお城のつもりがいつのまにか山脈を飲み込み
島の大部分を覆う風雲クリエ城になってしまった……
なおあちこち入り組んでいるのに玉座には楽にたどり着ける模様
シンプルイズベスト
11はおもしろさとめんどくささがおなじぐらいに感じたわ
ビルダーズはめんどくさいって感覚は皆無だったな
まぁ好みの問題だろうけど
比較とかそういうのはめんどくさい流れになるから他所でたってくだせえ
2は11をモデルにすれば解決
ウルノーガが世界崩壊させたから復活させるって感じでな
>>882 ビルドくんが魔法使うと万能すぎるからベッドで夜まで寝るの選択肢追加だな
同じドラクエスレでネタバレないと思ってるとか無能すぎん?
画像忘れてるよ
何かとネタ扱いされてるロロンドだけど一番好きなキャラ
11の主人公に名前つけようかと思ったくらい
ビルド「おっ、ハスやんけ!持って帰ったろ!」(スコップザクー)
ハス「じゃあの」(ロスト)
>>875 松明もてたっけ?最近やってないから覚えてない
下手したら持てる事知らなかった可能まである
まあ松明手に持てるのは本編中で説明ないし気付かん人は気づかんだろうね
>>905 もちもの欄にたいまつを置いてカーソルをたいまつに合わせれば手に持って周囲が明るくなるよ
そのままカーソルを合わせた状態で武器を振り回したりすると手に持っていない様に見えるけど明るさは手に持っている時と同じまま
カーソルを他のアイテムに移すと通常の明るさに戻る
アルティメットヒッツと初版で2000円ぐらい差がありますが
廉価版の方がどのようにいいのでしょうか?
アップデートとDLCあるからゲーム機のオンライン環境あれば安いほうでいいよ
DLCは関係ないか
廉価版はパッチ適用済みで合ってる?
ずっとピリンちゃんと二人だけで生活したい・・・
おっさんが勝手に俺の作ったダブルベットを使い出しやがった
なつかしいな
発売日に新納さんがわざわざロロンド対策ツイートしてたわw
マイクラ楽しめたからビルダーズもめちゃ楽しんだけど、もう少し指示が無い物がよかったな
自分で見つけてストーリーが進行したり、物を作れたり
宿屋を作った時なんかは、旅人が来てくれてストーリーが発生したりするのかとワクワクしたんだけど
>>916 ビルダーズはあえてそういう指示をして迷わないようにしてるから
2も同じだろう自由にやりたいならフリーがあるし
自分が作った町で住人が寝て起きて仕事したり生活している感じがマイクラ、テラリアより良かった。
ビルダーズ1のストーリーモードはクリエイト要素の大きなアクションRPGって感じだしね
ただ今回の2ではストーリーモードの仕様が大きく変わる気はする
主人公が海を渡れる時点で1みたいな移動制限による章立てが難しいし、
もしかすると拠点の配置位置やエリアの制限が緩和ないし廃止されるかも
松明持てば周囲が明るくなる云々は1章で誰か説明してなかったっけ?
2では章もモードも区別のない広い世界で冒険&ビルドしたいな
各シナリオで中ボス倒してクリア条件満たしたら前の章の街と行き来出来るようになるようにしてほしい
不思議な力ではね返されたくない…
拠点作り直したくなるから全部繋がってるより章仕立てで良かったよ
水に潜れるからといってエリア分けされないということにはならない
まあ誰でも楽しめる国民的RPG+サンドボックスゲームとして面白さを考えればドラクエビルダーズはそれでいいと思うね
先へ進むと帰れないから作り込むって心理もありそうだし
地域がハッピーになってこっそり去るって物語性も
章立てなのはすごく楽しめた
水湧く青石を設置しっぱなしの状況だったら納得も出来るが、水飲み場の部屋を作るのに用意した水ブロック10マスが決壊した途端、水ブロック∞に増殖するのは萎えた。
10マス分しか水ブロック置いてなかったんだが?ってマジギレしそうだったwww
もしも1と同じ章仕立てになるなら
クリア後は全部の章でアイテム作成を開放して欲しいな
メルキドでベッド作りたかった…
欲しいなと思った反面、
制約内であれこれ工夫するのも楽しかったし、
章ごとの個性もでたから、
2で前のままでも変わってもどっちでもいいかな
俺は割と章立て好きだな
フリーモードのモチベーションも上がるし
旗の位置を自由に動かせて章ごとにレシピを共通になって
ゴーストがプレイヤーに纏わり付かなくなって
防衛戦の敵が拠点から離れた位置で湧くようになって
必殺技が増えれば自分はだいたい納得できるな
2発表されたから久しぶりにやり直してみたけどまたどハマりしてしまった
自由度はマイクラの方が上だけど、やってる時の楽しさが大きいのはビルダーズかな
ヤバいレベルの時間泥棒
資材集めや建築がトントン進むから快適
頑張ってマイクラ超えてほしい
俺はたまたま8月からふとやり直してたら2のニュース見て嬉しかった
以前挫折したので1章でシェルターを1ブロックも残さず解体し、拠点に要塞建築中
多分盆はこれで終わる
>>925 わかる 漫画的というか一章一章が映画のシリーズみたいな
街を救って住人たちの居場所をつくって毎回去って行く少年の映画シリーズってイメージだった
2は水の中に入れるらしいから魚人とかが住人でくるようにしてほしい
ビルスくんは水の中入るとして住人たちはどういうaiで動くのか気になるわ
>>937 さすがに2でVitaが発売が予定されていない以上限定本体出す理由がないだろ
SwitchかPS4に限定本体が出る位だな
ただヒーローズ2で限定本体が無かったしビルダーズ2もソフト単体販売しかなさそうな気が
1ビルダーズの続きだとしたら勇者の血は絶えてるんだよな
それかどっかで一族が逃げ延びていたことはありえるけど王子でハッピーライフな世界観は難しそう
動画みてると操作わかってないの多いな
物語進めてても、一個置く→L1押して二段目置く→後ろに歩く→向き直す→一個置くの繰り返しで壁作ってたり
LR同時押しで微調整も知らん人多いんじゃ
自分は発売前から放送見てたから良かったけど見てないとそうなるのかな
次は操作説明を主人公が実際に動いて積んでる映像を見せる形にした方がいいな
>>939 ビルド君がいなくなってもそのうち勇者が現れるってルビスが言ってるんだから絶えてはいないでしょ
ルビスのお告げで少年シドーが破壊神にならないように育てていく話だと思うよ
5までの勇者は血統至上主義だったけど6からはそうでもなくってきた感じがある
6の主人公とかただの王族だし
レイドック城にセバスの兜があったりするからなんとも言えない
6や7は誰でも勇者になれるからな
勇者適性が一番高いのが主人公ってだけで
血筋が必要なのは装備品だけっぽい
ご都合主義だけど闇の戦士との再会→和解→改心みたいな展開がいいな
ただし改心後もパンツマスクのままで
闇戦士はモンスター化することによって寿命伸ばされてそうな感じがするので
呪いが解けて人間に戻ったらそのまま数年分の寿命に襲われて灰になって消えそう
作れるだけ作るの他にも
5個とか10個とか、一定数作れる選択肢あると捗る気がする。
なんかユーザーの意見聞きすぎてつまらないゲームになりそう
最初に設計図もらって造るクエで何度やっても石の作業所になってクエ完了せずヘトヘトになった
ググって設計図を使って建てないといけないと知りやっと完成
その後、仲間探しに行ったらキメラに殺されてクリアした 最近のゲームは難しいな 俺が劣化してるだけなんだろけど
>>953 建築重視派の意見を全部受け入れると「それマイクラでよくね?」なゲームになるし
戦闘重視派の意見を受け入れすぎると難易度上がりすぎてクリアできる人が限られてしまったり
ビルダーが戦闘スキルや魔法使いまくる強キャラになってビルダー≠勇者の世界観が崩れてしまいそう
バランスが難しいな
不満点がそれなりに改善されてりゃそれでいいわ
ゴチャゴチャ抜かす奴はどうやっても出てくるんだし今からそんな事を言っても仕方あるまい
???「そのとおり。全てはバランス、調和なのだよ。
そして今の人間が力を持ちすぎている世界は調和が崩れていると言えるな。」
個人的な趣味で言えばもっとアイテムを駆使して戦うスタイルが楽しそうなんだけどめんどくさいし難しいしで文句来そう ドラクエはシンプルで簡単でいいだろうなと思う
あ 呪文なら杖をアイテムとして使うスタイルでいいじゃん
ここでも頻繁に話題になってた高所水源設置とフィールド高低拡大が実現されただけでも凄く嬉しい
>>934 ドラクエと言えば海底の街とかも結構でてくるから
海底オンリーの章とかあってもいいよな
あと天空の章とか
>>958 そうそう、あとは巻物読んで一時的に効果を得るような消耗品みたいな扱いでいいんじゃないかと
あー、風来のシレン的な
巻物、草、杖、壺で装備を合成して強化…
弓矢が欲しいな
一直線だと敵に当たらないから
前方60度くらいの範囲で一番近い敵を狙うような
ビルダーズは自分の有利な地形を作って戦ってこそオリジナリティがでるからあんまり便利な武器や魔法は無い方が良いと思うんだよなー
武器とか魔法とかいらんから
2連置きとかブロック投げとかそういう方向で是非
もっと地形を活かした戦い方ができるボス戦にしてほしいな
11やってて、ビルダーズで住人に武装をプレゼントできたらいいなと思った。
部屋で勝手に武装アップしてたけど、もっとビルダー的に皆の役にたつ感じで。
そろそろスレ落ちしだす頃なので
意味のない書き込みだけど許してね
2段以上上の高さから撃つ弓は効果2倍とか、ブロック1段と2段じゃ
敵の進行速度が倍遅くなるとか、防衛の意味を持たせて欲しいな
ツンツルテンにしても敵が旗の付近ウロウロするだけってのは
さすがに何とかして欲しい
開発者達の預かり知らぬ所でブロックのように積み上がっていくハードル
見てるなら灯りに青い炎とか黄色い炎とかお願いします
一章で最高の築城をした!飛んで火に入る竜王軍いつでも来いよオラ!オラ!とか思ってたら一瞬で塀ぶち抜かれて地獄絵図になった
ローレシア
サマルトリア/リリザ
ムーンブルク/ムーンペタ
ルプガナ
(ラダトーム)
デルコンダル
ペルポイ
(ザハン)
ベラヌール
テパ
ロンダルキア
仮にIIだとしてまんべんなくやろうとすると結構長いよね
戦闘重視はいらんわ
それこそヒーローズがあるだろ、になる
ビルダーズなんだから戦闘はおまけで留めて
建築要素を充実させて欲しい
気つかず踏んでた
申し訳ないけど次スレ無理なので
>>985の人お願いします
バトル島で罠仕掛けて色々工夫してたんだが結局激突マシン乗り回すのが
一番手っ取り早くて確実という結論に至り虚しくなった
>>977 高層建築をしてたのでゴーレムの町またぎジャンプで阿鼻叫喚になったのを思い出した
体験版やったんですがこれっていちいち何々やってって言われないといけないんですか?
完全にフリーなモードは?
滝が作れるようになった事で5のあれを再現する奴が出てくるはず・・・
次スレ
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502702066/ 保守に協力よろしく
>>984 製品版にはある。
ストーリークリアしていかないと制限されるけど。
メガンテを唱え始めたモンスターをブロックに閉じ込めて無駄死にさせたい
ここにはニンゲンが溢れすぎている
早くものづくりの力を封印し衰退させねば
普段ゲームしない嫁がビルダーズにはムッチャハマってた
2出るみたいよって言ったらあっさりPS4買っていいって言われたので明日から残りのお盆休み5日間はFF12をやる
永遠に埋めたて作業をするとかリムルダールのビルダーかよ
何が起きているんだ…
l≡l l≡l
│└┬┤│
│┌┴┤│
ノ ヽ / \
((゚Д゚)(゚Д゚)
│∪ │| ∪|
〜((((_))((_)))〜
∪ ∪∪ ∪
>>1011 ビルダーズ PS4でやり直して貰ってもいいかもしれんぞ
遠景の描写がvitaと違うから。
あなたは 勇者ではない。
あなたは このスレを埋めるべき存在では ないのです。
埋めても埋めても足りないくらい
埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても埋めても
我々は未知の領域に足を踏み入れてしまったということか
>>2000に近付く度に俺とピリンの距離が一歩近付く
>>1048 ロロンド「
>>2000で待っとるぞ///」
姫「このスレを埋める カギとなる 特別なレスができる
三人の賢者が ここに 向かっているそうなのです。
谷底や土管の裏に大量のマリオの死体があるように、このスレにも大量のロロンドが埋められてるのかと思うと、軽くホラーな感じがするね。
>>1067 地面に埋まりながらクリエさんのパンツを覗こうとしているロロンドの図
いつのまにか限界突破したスレになってて驚いた
フリーでムフフな部屋を作ったんだが住人が入ってくれない
何かしら作業する部屋か個室として認識させとかないとな
>>1071 一応寝室で認識はされてるんだけどね
他にも作業部屋にしても近寄りもしない
シナリオのほうでも住人が○○を入れてくれる系の部屋作っても立ち寄らない事がたびたびある
>>1074 住民の動線が確保出来てないんじゃない?
>>1077 動線て法則あるん?複雑な地形じゃない所には寄りつかず
ハマりやすい所にはジャンプしてでもズンズン入ってくるw
扉あるだろ、塀飛び越えてくるなやみたいな
住民は歩きやすさに関わらず最短ルートで目的地に行こうとするから、そこに障害物が多いとハマりやすい
ハマりまくって中々作業場に行けないと働く時間帯が終わって何もしないで寝室に帰ったりする
なるほど、適当に歩き回って部屋に立ち寄るんじゃなく目的があるんだ
遠くの温泉には行くのに寝室から一番近い作業場に立ち寄らないから
ためしにブロックで強制的に追い込んだけど
部屋入っても何もしないから部屋の作りが悪いのかと思ってた
このスレファイルか何かが壊れてるんだろうなぁ、ちゃんとログ残るんだろうか
住人にはこの時間にはこの部屋に行くという決まった生活リズムがある
それ以外の部屋で過ごすことはない
住人毎にある程度のパターン決まっててその部屋に向かうようになってる
隣の部屋行くのにツボ踏んで壁乗り越えたりするのに
はしごは使えなかったり階段もある程度上に余裕ないと登れなかったりわがままなんだよな
アレフガルドの住人達は話だけ聞くとガチアスペだなw
モンスター達は外歩き回ってるけど
一匹のばくだんいわがフレンドリーっつーか敷地内を徘徊しまくっててなんかルンバみたいで可愛い
>>1080 フリーの話ならば住人ごとに行きやすい部屋があるよ
温泉の女は温泉以外にいる所ほとんど見たことないわ
(ブロックを)一つ積んでは父のため 二つ積んでは母のため
>>1089 フリーモードだけどうちの住人も女は働いてるところあまり見ない
男衆がガンガン料理作っててスタート時のひもじい生活が嘘のようだ
お前ら本当はロロンドの事が好きで好きで仕方がないんだろう?
埋まらない原因はそれさ
ビルダーよ・・・あなたは勇者ではないのです・・・
あなたには半日放置で落とす生き方もあるのですよ・・・
恐ろしい、ここには
どれだけのロロンドが
埋められているのか
マイラでコの字形の建物の両端に温泉作ったんだが、住人がよく引っかかってしまう。
引っかかるというか、夜に立ち尽くしてるというか…
上から見るとこんな形
□□□
■↑■
ここにドア、黒い■が温泉
朝になると何事も無かったかのように工房とかに行くんだけど…
多分自室への動線や迂回ルートが見つからないんだろう
朝になれば別の部屋へ動くルーチンになるから移動する
水鉄砲が作れたらハマった住人移動させられそうだけど
脱出させてもまたそこに向かうんだろうなw
>>1118 立ち尽くしてる箇所に扉つけてやるといい
地下牢獄
海底牢獄
天空牢獄
アズカバン
異次元牢獄
さぁ好きなのを選べ
そういえば、高さ96って事は最高度で立ち上がってるところは97段目になるのかしらね?
フリーの公開表示枠の最上段に木とかのオブジェクト置いた場合、
他の人からどう見えるのかな?
まぁ、埋め立て用のロロンドが補充されるまではいいんじゃない?
「今週のビックリドッキリメカ発信!ポチッとな」
『ロロンド♪ロロンド♪ロロンド♪ロロンド♪ロロンド♪ロロンド♪ロロンド♪ロロンド♪』
ヤッターワン!メカの素だ!
(中略)
ゼンブウメル♪ゼンブウメル♪ゼンブウメル♪ゼンブウメル♪ゼンブウメル♪
>>1136 消える
一段でも上下にはみ出すと消える
https://m.youtube.co.../watch?v=a0AHPcNchus こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11は開発スタッフの腕が落ちたクソゲーとかいってるYouTuberや
「買い物のステータス表示がわかりづらすぎ。おれが開発スタッフ編集者なら絶対ボツにしてる。開発スタッフも腕が落ちた」
34:30〜問題発言
低評価すこってくれ
>>1145 あー、たまに屋根が一枚剥がれてるとか
バルコニーの辺りに謎の空白あるのはそれか
最近始めました
マイラ・ガライヤなんて地名オリジナルにあったっけ?
>>1150 ガライヤ半島はオリジナルでは出て来ないはず
FC版1の説明書には地名が載ってたんじゃなかったっけ?
うろ覚えですまんが
>>1151 ですよね
マイラは温泉あるとこですね思い出しました
ガライの家が、街中じゃなくてフィールドにポツンとある
ラダトーム出て左上に行ったとこ
たぶんあの辺がガライア
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