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【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part359 YouTube動画>1本 ->画像>24枚
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/ PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは
>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.11
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1506410233/ ◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part358
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1506945463/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
1、3Dについて
街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
それにフィールドに出た時の解放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
戦闘も、雑魚戦は3Dを使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
2、呪文について
ネーミングは5文字までだろ。
ディバインスペルとかマジックバリアとか長いの程センスが悪い。
マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
あと4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわ。
それとネーミングではないが、ベホマズンの扱いについて。
この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう」
という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。
ただ世界樹の葉やしずくを何枚でも入手可能にしたのは残念だ。
3、ルーラについて
ルーラで頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。
ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
すぐにルーラを使えないのが軽いストレスになる。
お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
(グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
イベントの時にルーラで脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
DQ4でミニデーモンがルーラを唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
それならいっそ、イベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
4、AIについて
とにかく頭が悪い。
ピオラ連発シルビアにスカラ大好きグレイグ。
こういうのを「人間味がある」とプラス評価してやいないか?
初期のドラクエと違って、これだけ細分化が進むとAI抜きの攻略は考えられない。
それだけに使うAIが馬鹿すぎるとストレスも半端ない。
スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
敵単体にMP消費系の後、後続が全体攻撃とかも訳が分からん。
各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか、
そういった高度な戦術は無いのか?それなら「おーっ」となる。
もう少しレベルの高いAIを目指すべきではないのか。
5、システムについて
スキルシステムはまたかという感じ。
よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
例えば装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘が面倒なので一つにしぼろうとか。
システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
もういっそ全ての特技を使えることにして、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
(スキルの種も簡単に手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
ただ「れんけい技」の数が多過ぎるのと、アニメーションの差があり過ぎるのは問題。
6、ゲームバランスについて
レベルがさくさくと上がり過ぎ。
モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
どこまでぬるくすれば気が済むのか。
「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか。
昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
今はどうだ?
最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。
7、サブゲームについて
クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
そこに存在意義が問われている。
サブだからメインになってはいけないが、旨味が無いのもまた問題だ。
ヨッチ族とかクエストとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うリターンが無い。
いつの頃からドラクエはこんなマゾ仕様になってしまったのか。
RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
それが最近のドラクエは、戦闘は「報われ過ぎ」て、サブゲームは「報われなさ過ぎ」る。
ここにバランス的な問題がある。
現実世界では努力をした分が必ず報われるとは限らない。
(だからこそ努力を継続できる人は尊いとも言える。)
だがこれはゲームだ。プレイヤーが何を望んでゲームをするのかをよく考えて欲しい。
8、ストーリーについて
全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す理由も曖昧だったように思う。
世界崩壊〜の流れはとても良かった。
命の大樹から落下し薄れる意識の中で昔のことを思い出す主人公。
母親から「やられたことをそのままやり返すのは恥ずかしいことだよ。話したらあとは簡単、笑顔で接すればいい。」
みたいな話があって、これがグレイグが仲間になる際のスパイス的な意味もあってすごく良かった。
そして〇〇〇〇の死。
意表性はもちろん、亡くなる前夜のセーニャとの会話も含めて、ゲームなのに心に響いた。
カミュか誰かが、「俺たちは運よく助かったと思ってたけどそうじゃなかった。」と言ってるのも良かった。
ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で堀井は「ニヤリ」としてるのではないか。
9、キャラクターについて
主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
グレイグがロウに対しては「ロウ様」、マルティナに対しては「姫様」と言うのに、
シルビアに対しては「貴様」呼ばわりするのが面白かった。(この辺が王族と芸人の違いか。)
あとグレイグについては経歴が謎すぎる。
ホメロスと同期には見えないし、世界のあちこちに足跡が残ってるのに時系列がうまく合わない。
モンスターについては、どれが新規なのか分からないが、
「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは小じんまりしていて今一つだった。
それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからはとても残念だった。
DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。
10、音楽について
すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
ラーミアについては、「ケトス」自体がいい曲だったので、それが聴けなくなる点も含めて残念だった。
フィールド曲について。
最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の曲に戻せばいい。
11、堀井について
NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
イベントの場であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
こういうのを見るにつけ、
RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)というその本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。
※追加(イベントでの発言を受けて)
堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
あくまでゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
時間が経ってからだとその人の都合のいいように改編する恐れがあるから。
今回の発表も結局は何の解決にもなってはおらず、多くの矛盾点を残す結果となった。
>>1 今ならじいさんの気持ちが分かる。
乙を……してしまいそうだった。
立ててくれたのはありがたいけど糞みたいな個人の感想をテンプレみたいに貼るのはNG
いつもいるやつ
次スレは361だそうだ
>>900が立てないとこういう弊害もあるのだな
先代勇者パーティってローシュ、セニカ、
ウラノス、ネルセン、イゴルタプの五人
だよな?
イレブンチームにもあの神の民を仲間に
入れよう、ホメロなんとかじゃなくて
>>1 「なあ
>>1 。じつはな……
魔王を倒した後 ケトスに乗って
みんなを 故郷に送りとどけただろ。
……その時 グロッタの町の南で
何かが キラッと 光った気がしたんだ。
あの光は 普通じゃないように感じてな。
もし 他に行く当てがないんなら
グロッタの南に 行ってくれないか?
どうしても 気になってしかたないんだ。」
よけいな個人感想が速攻でついてしまったため
まるで
>>1の仕業にみえてしまう悲しさよ
この展開3スレ連続か
これだけ書いたら消えるんだよなこいつ
ずっと息を潜めて新スレ立つのを待ち構えているんかね
キモっ
>>15 可愛いし異変後に生き残ってたあの子が良いな
ネルセンにゆかりのあるグレイグさんと神の民の子が仲良しになったら和む
>>15 ウラノスと共にローシュに修行つけてくれたお師匠さんは?
あれは師匠なだけか
>>20 アンチスレに見えてしまうな
普通にあるDQ11を媒介したコミュスレなのに
ボーガンチャレンジであと1つ取れてない場所(雪原)のとこにめちゃ強いドラゴンいるんだけどそいつ倒さないとトロコン出来ないのかな
始めたばっかなんだがスキルは何に振るのがおすすめ?
>>24 できんな
レベルなんて時渡り後あたりから上げやすくなるし
ローシュが氷づけしたドラゴンなんてすぐたおせるだろ
>>25 勇者は片手剣、カミュは片手剣などこだわりなければブーメランでいいよ
双子姉妹がきたら、カミュは神業にしてもいいし
ネルセン「将来に備えて、お前の聖賢装備を迷宮に保管したいんだが、譲ってくれないか」
セニカ「いやあああ」
ネルセン「将来に備えてローシュの装備を残したいのだが墓をあけてもいいだろうか?」
セニカ「らめぇぇぇぇぇ!」
ドラクエ11の人気NO.1キャラはベロニカ
公式アンケート
好きなキャラクターランキング 異変前
好きなキャラクターランキング 異変後
好きなキャラクターランキング クリア後
好きなNPCランキング 1位〜4位
好きなNPCランキング 5位〜10位
あと一人仲間にするなら? 1位〜4位
あと一人仲間にするなら? 5位〜10位
ネタバレショー見たけどロウ人気無さ過ぎて萎えた…
服装がアカンのか
ロウはみんなのおじいちゃんだから一番にはなれなくても11には必須だよ
3人まで選べるとかだったらまた違ったんじゃないかな
ロウは1番に投票する人は少なくても3番か4番にしてる人が多いんだろう
嫌われずいい位置にいるキャラだよ
勇者、セーニャ、ベロニカ、ロウの呪文部隊でも組んでみるか
ニマ大師に誉められて浮かれるとこはマスコット的な可愛らしさはあった
…だが、初対面で馬の骨呼ばわりで主人公が死んでもあまり生き返らせてはくれないゆめにゅうどう
>>35 時渡りで崩折れるシーンはメンバーで一番印象に残ってるわ
>>33 これを見ると腐女子票は本当に危険だと思う。一般ユーザーとの乖離が酷すぎる
一般ユーザー「ホメロス?誰だっけ。え?あれ?」
大破がこの反応だと思う
男性ユーザーの方がストーリーを理解した上でキャラ投票をしている。その条件だとベロニカが人気トップになるのは必然
ニマ大師の前では子供に戻ったんだろうな
好きなイベントだわ
あの放送の人気投票から堀井が一気に元気なくなってワロタ
ニマにわざとお尻叩かれてた話聞いてかなりロウが好きになった
女キャラは美少女しか存在しないから容姿によるアドバンテージが特にないってだけでは
>>33 ベロニカは歴代でもトップレベルの人気だろうな
それだけ功績は大きい
ガリンガって出落ちみたいなボスだけどめちゃめちゃ強かったな
レベル42もあったんだけど1軍全員落とされてカミュブーメで倒したw
自分はふたつはベロニカに投票したけど今だったらセーニャかな
二周したらいろいろキャラのいい所が見えてくるね
まだ途中だから変化するかもしれん
そんなに人気なら何でベロニカのグッズって売れてないんだろう
工作のつもりないんだが…
ベロニカだって好きだよ
嵐と思えたならすまん
ベロニカよりグッズが売れてる女キャラはいないぞ
いい加減ベロニカに対する醜い嫉妬心捨てた方がいいと思うんだが
>>33 主人公はswitch版で喋るようなことがあったら
もっと人気上がりそう
グッズというかカフェに行けない or 行くのに抵抗があるってのは大きいんじゃね
まあ主人公とカミュ以外が横並びで売れてなくてそこに優劣はないんだろうが
なんでベロニカが人気NO.1キャラって認めないんだろ
本当に、本当に不思議
嫉妬が元凶にあるならいくらなんでも人間的に腐りすぎだろと
>>61 グッズが売れまくってるカミュと主人公が人気ですでいいよもう、メンドクサ
ドラクエシリーズ全体通してだとベロニカそこまで強くないかもね
見た目が幼女だから
>>61 グッズ売上じゃ女キャラじゃベロニカが圧倒的NO.1
トータルでもカミュに次ぐ2位だぞ
>>66 いや母数が随分と多いってんなら何でだろうって思ったんだよ
客層がそういう物を買う系の好きではないのかね
>>68 公式が他のキャラは商品まだまだ余ってるって言ってるんだが
どこソースなんだそれ
>>69 もうそういうベロニカってキャラに対する嫉妬心だけで捏造するのはやめよ。あんた異常だよ。冗談抜きで狂ってる
捏造てベロニカのグッズ売り上げが2位ってそもそもどこソースなんだ
>>71 んああ?
先週のファミ通に記事載ってたやん
DQ11キャラでグッズ売上は1位カミュ2位ベロニカ
堀井のお墨付きコメント付き
諦めな
>>75 こないだのファミ通
ゲハでもスレ立ってた
ゲームキャラの誰々のグッズがどんだけ売れて〜なんか気にする?普通
みんな個性があって良いキャラばかりなんだからさ
>>76 お、ちゃんとソースあるんだな
あそこに行く客層は女がお人形代わりにおもちゃ買うだけって感じなのかと思ったが
サンクス
こういう話をしてるんだよ
嫉妬とか騒いでるのはガチのベロニカ厨か何かなのか?
>>77 同様にサンクス
しかし今は売れてないのか
今後腐女子だけがグッズ買うのかね
クロスマダンテを使った時に、俺の為だけにウインクしてくれるベロニカが可愛すぎる
いいから早くグレイグさんのアクスタ発売してくれませんかね?
52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aaa7-IQJU [219.126.201.209])[sage] 投稿日:2017/10/03(火) 20:26:40.41 ID:9wavdJy70 [1/8]
そんなに人気なら何でベロニカのグッズって売れてないんだろう
こんなレスして逆ギレする精神異常者w
カミュは普通に強いから男にもそこそこ人気だろうな
ドラクエ至上では最大ダメージ与えられるキャラだろ
最高が10万だっけか
でも俺はセニャベロの方が好き
むしろキャラに順列を付けて争わせてるのはスクエニのような気がするけども…
グッズの順位まで発表するのはどうなんだ
よし、ロウ好きになれば目だつな
ゲヒヒヒ
やっぱり生理的にいやああああ
最終試練30ターン目でクロスマダンテで決着したらもう大人ベロニカ様にメロメロですわな
捏造してまでゲームキャラ貶めたいっていうID:9wavdJy70の狂った心理が理解できんw
なんでベロニカが人気あったらダメなんだよ。グッズ売上捏造してまで攻撃する意味が分からない
どんだけ酷い親に育てられればこんなモンスターが育つんだか
ここでなんだかんだ言われてたエマとの結婚イベントしてきた
正直あんまり思い入れなかったけど、結婚式の写真見てたらなんかいいなあって感慨深いものがあったよ
エマも普通に可愛いし
ところで写真見ながら流れる曲は5の結婚ワルツかな?
射幸心という言葉もあるしなー
俺がセーニャに射幸心
初対面のニマ大師はドチャシコ師匠なのにクリア後に会うとただのおかわりBBAなのが許せない
世界の危機なのに魚のあなたも可愛いとかジョーク言ってくれるセレンさまもどこへ行ったのか
>>90 オレも含めてさっきから誰もベロニカに人気があったら駄目なんて言ってる奴一人もいなくね
頭大丈夫か?
カミュは大器晩成すぎて攻略情報調べずにストーリーだけ追うタイプのライトプレイヤーからは強いって認識されてなさそう
>>94 お茶目なセレン様みたければ女王の愛を側で使えw
>>80 だからなんでお前は自分の間違い認めないんだよ
狂ってる。冗談抜きで異常だよお前
アンケート終わったあたりから露骨に女キャラディス増えたよね
カフェ関連でドラクエ11グッズあったのしらなかった…
またやってくれないかな
>>82 ちびっこ状態でもウインク結構やってるんだよな
魔力ツボ取り戻した時とかも振り返ってパチッとやってる
対立煽って記事にするアフィみたいなもんやろ(´・ω・`)
これってエマの件と似てるな
やっぱり主人公はちゃんとしたヒロインと結婚すべきだろ
悟空がメインヒロインのブルマじゃなくて、チチみたいなぽっと出のブスと結婚したと判明した時の2chってどれくらい荒れたの? [895587806]
http://leia.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1506941762/ エマ叩きは消えてね?
エマはあんなもん発言で沈静化された?
ベロニカの人気があるのが悔しい
↓
ベロニカのグッズが売れてないと捏造しよう
この思考回路よ
マジでキチガイだよこいつ
>>96 中盤が他と比べて微妙すぎてそのまま一軍に戻らずじまいのプレイヤーとかそこそこの数いそう
>>96 下ごしらえそこそこ必要なのに
攻撃受けると分身消えちゃうからな
レディファ受けられないし
こないだのレイトショーは挑戦者どっちもが
よりにもよってメインアタッカーが誘う踊り食らってて笑ったわ
>>96 今のライト層なんて攻略情報見てスペクタクルでレベルあげてヌルゲー連呼
そんな奴ら逆に多そうだけど
カミュは結局のところタナトスが大正解
ヒュプノス二刀隼って取っていって貧相なスキル構成になってしまうのは罠だな
>>91 いい写真だからこそ、その写真の内容の挙式を見たかったな
カミュはデュアルブレイカーの威力が強くなったり弱くなったりする時があって何か掴み所がないって印象
同じ行動してるつもりなんだけどなぁ
>>97 あれは大人の余裕を感じる
正確にはオッサンのセンスを感じる
幼馴染のゲマも良かったがデマもネタ的な意味で気に入ったw
エマは公式放送中でもあのザマだし、ゲストの新井さんにさえ煙たがられたぐらいだから
DQ11嫌われキャラで殿堂入りして話題から外してもいいレベル
>>114 おいやめてくれ
セーニャのダジャレも正直中身のおっさんがチラ見えするんだ
上で序盤カミュブーメラン推ししてる人多かったけどブーメランから始めるとシルビア加入で即行ベンチのままフェードアウトしない?
2周目短剣でスリープ→ヒュプノス→二刀でとったらボス糞ヌルゲーになったわ
ID:9wavdJy70
↑とりあえずこの腐り切った汚物のIP解析中
ブーメランは大器晩成と言うよりは
ブーメランは格下いじめと言ったほうが正確だと思う
>>112 そうそう!見たかったなー
みんなとの会話も面白そうだしね
>>120 種なかったら言うほど威力ないよな
カンストまで上げてようやくって感じ
カミュって短剣だと、ストーリー後半はダメージ一桁とか普通にあるからな
ちょっと使いにくい時期あったわ
>>119 こいつあれ?って少しでも感じたら即NG推奨
快適だよ
まあベロニカアンチがベロニカ貶めたい一心で捏造までしたくなる気持ちは分かるがな
トップの人気キャラにはそういう異常で狂ったアンチがどうしても付く
主人公とベロニカがいれば攻撃で困ることなかったから
カミュにはあんまり出番回ってこなかったな
もっと分かりやすい強さがあればストーリー中でも使えたのに・・・
どんだけベロニカだけアンチアンチ言ってるんだ
本当にそのうちアンチついちまうぞ…
高火力紙装甲アタッカー入れてるときは
仁王立ちおじさん入れてる
バーバラからのマダンテ使いはマダンテ使って即交代だから
あんまり愛着わかないんだよな
ID:9wavdJy70
こいつ完全なゲハ豚だった
DQファンでもなんでもない。とにかくあちこちでDQ叩き繰り返してる
とりあえず完全スルーで
こいつが抵抗するならこっちにも考えがある
>>132 そこでレディファーストと
仲間の使うエルフの飲み薬ですよ
マダンテ使わせるくらいならレディースファーストでメラガイアー連発するわ
他にもマジックバリアとかヘナトスとか仕事多いし
バフかけてる間に死んじゃうからマダンテぱなして死ぬか下がるかにならないか?
ドラクエはいつになったら任意には呪文わ1ターンに複数使えるようになるの?
FFのれんぞくまみたいなの作ろ?
結局よっぽどダメージ痛くない限り補助呪文使わないんだよね
どんだけ、ベロニカ貧弱な設定なんだ…
素で属性耐性持てるから純粋な打撃じゃなきゃ意外にタフだぞ
今、思ったけど三人連携って必ず主人公含めなきゃいえないのか、これも勇者としての資質か
初見で全てのボスを軽く撃破した俺だが唯一呪マルティナ戦で全滅した
後にも先にもその一回だけだ
手も足も出なかった 後悔はない
道中普通に手に入る命の木の実全部ぶっ込むだけでも大分丈夫になるぞベロニカ
ベロニカはセラフィムのローブとか竜のおまもりで耐性お化けにするのが楽しい
闇ニズのイオグランデが50ダメとかになったりして大魔法使い感を味わえる
反射グランデで瀕死もしくは即死しない程度のHPがあると良い
種もったいぶって全く使わないままだったな
まぁ使うの面倒だったのもあるけど
命の木のみってまずそうなんだよなぁ…
まとめてベロニカに食べさせたけど
種はランダム成長のドラクエでしか使ったことないな
固定成長だと何か気持ち悪い
>>146 敗因やっぱり呪マルティナ選手が絶えず繰り出されるロウキックですかね
ベロニカ入れ替えたくないから裏ボス行く前に今から命の木の実集めることにした!
>>155 そんなあなたにオススメの、キラポンマホカンビックシールドでのにおうだち
カミュのブーメランはベロニカのイオラみたいなもんだろ
ベロニカが加わるとギラで安定してダメージ与えてくれるからカミュのブーメランって地位が下がるよな
しかもセーニャに良いヤリ持たせると普通に主砲になるし
俺のパーティーだと最終的な性能では主人公が一番微妙だったな
敢えて一枠使って主人公を入れる必要性がわからないというか
あまり余所では聞かないから俺が下手だったんだろうがどう運用するのが正解だったんだろうか
セーニャの氷結らんげきの動きなんか好き
>>155 装備見直したり戦闘中に率先してスカラかけたり早めに回復したりするだけでも
ベロニカの生存率は大分違ってくると思うよ
壁画の美女さま、今日も一日ありがとうごさいます。壁画のご利益でしょうか、良い一日でした。
二周目で槍セーニャやってるけど普通に強い
ものすごく強いとまでは言わないけど、ごく普通に戦力の要になるくらいには強い
セーニャの氷結らんげきは普段からは想像できない動きで笑う
俺のスキル振りが悪かったのかもしれんが
邪神時点でlv60ちょっとくらいでまともに相手にダメージ(300〜くらい)当たるのが
覇王斬とイオグランデだけだったからベロニカ大活躍だったけどな
エルフの飲み薬ぶっこんで勝った
>>159 主人公は攻撃も出来て回復も出来てさらに打たれ強いから
どんな状況にも対応できるのが強みかと
あとゾーン必中抜きにしても仲間の中で一番ゾーン突入率が高い
ラムダに着くあたりでベロニカは他のメンバーよりHPが100以上弱いから、安定して使いたいなら補強は必須
命の木の実20個はぶちこみたい
壁画世界で簡単に集められるからそんなに大変ではない
シルビア加わってからはベロニカ外す人多いよね
耐久紙すぎるし
ベロニカ弱い言ってる奴ってイオグランデ使わないでどうやって雑魚敵倒してんの?
かなり時間無駄にしてそう
>>146 初見で全てのボスを軽く撃破した?
嘘つくんじゃねーよ
初見じゃ魔竜ネドラ邪は倒せねーんだよ
主人公が一番ぶっちぎり強いやん?
主人公より強かったのハッサンだけじゃね
過去のベロニカは恐ろしく弱いよな
使ってると勝手に戦力になるけど最初はとにかく死にまくる
>>158 確かにあの位の頃のセーニャはやけにちからづよい
>>172 強敵行く前ってゾーン突入状態を数人キープしてからにするから、開幕から連携技使い放題で楽じゃないか
むしろ初プレイだと、やや不意討ち気味なネドラ(表ルート)の方が苦戦したよ
ベロニカ異変前は不動のスタメンだっけど、復帰後は他メンバーも強力になってたからちょいちょい控えに甘んじてたな
うちの勇者はどんだけレベル上がっても恥ずかしがり屋さん
セーニャ槍は自分は微妙だった
異変前は延々とけもの突きしてて、五月雨ないんだよね
バギやってるほうがよほど良いという結論になったw
ベロニカって心の奥底で男を嫌悪してそう
大人の姿になって、男の興味を引くのが嫌なので
子供のままでいた方がいいと思ってそう
セーニャに対して姉妹を越えた愛情を持っていて
セーニャに恋人が出来たら、そいつに嫉妬しそう
そもそも苦戦するような雑魚敵もボスもいなかったが…
MP消費せず必中で考えた二人で連携技だと全体はメドローア、単体は雷神打ちが威力高いんだっけ?
>>177 何そのFF10で言う召喚ゲージ全部溜めてブッパみたいなプレイw
>>172 闇耐性100のグレイグで簡単に倒せたぞ?
まあ、マーマン軍団には殺されたけどな
>>184 雷竜打ちな
雷属性だけど4倍*2だから相当強い
>>161>>167
はーなるほど確かに俺ゾーン活用が終始ヘタクソだったわ
>>181 どっちかというとセーニャ側の方が若干姉に対して変な気持ち持ってそう
小さくなったベロニカに対してこんなに可愛らしいお姉様とまた過ごせるなんてお得とかなんでしょうこの気持ちは…とかいうセリフもある
ドジ属性も案外姉の気を引きたいがために無意識やってるのかもしれんな、ひとりになったらそれなりに行動的だし
>>116 苦し紛れにベロニカのアンチ活動始めてるから徹底的に叩きまくって信者を絶滅させるべき
主人公が一番臨機応変に活躍できるよ
種とかカンストしたらそりゃカミュってなるけど
主人公は片手剣という地雷を踏む奴大半なのがねぇ
今2周目やってるけど両手剣強すぎ、渾身斬りがLv12で70〜80とか平然と叩き出す上にぶんまわしまであるとか
クリア前は主人公カミュシルビアマルティナでひたすら攻撃連打
クリア後は宝箱ぼとぼと落ちるの楽しくて、カミュマルティナベロニカセーニャだった
雑魚戦のはなし
ベロニカは補助を自分でやらなきゃならないのがな
だったら最初から補助役にしてカミュマルティナの火力で押す方が手数が減っていい
>>190 気を引きたいっていうか無意識に役割分担してるのかもね
私たちは常に2人で1つって考え方してるし
>>193 渾身がコスパいいからな
片手はハヤブサだけどそれなり、まあその分グレイグが活躍するけど
主人公は両手剣の全身全霊切りと剣神スキルの全体攻撃覚えてるとかなり楽だったよ
勇者スキルとかムンババぐらいでしか使わない
へぇー主人公旅立ち前にエマの家の裏手に回ると、お守り作ってる専用モーション見れるのか
>>91 エマが普通に可愛いとか狂ってる
冗談抜きで異常だよお前
>>193 片手剣が全体攻撃に偏り過ぎなんだよ
せっかくイベントで覚えた覇王斬が飾りになっちまう
その点両手剣だと上手い事技の振り分けができる
それでもファンタジーの主人公には剣と盾を持っていてほしいのでおれは片手剣推し
>>180 覚醒セーニャの槍は本当にどうしようもなく弱かったな
種族特攻で攻めてもカスダメージで泣けた
種とかMP回復アイテムを揃えるのが面倒な人にとっては
最強の一角であるハズ>主人公
ベロニカと組ませればゾーン必中→ゴスペルソードのMP全快コンボも使えるし
>>198 デインは攻撃魔力の成長に合わせてどんどん強くなっていくから覚えて損はないよ
クッソ硬いマシン共をスクラップに出来る
>>201 ギガスラとか覚えたらポイント回収すればもっといいね
両手は全身全霊が早い段階で取れるのが凄み
あとギガデインルート行くと雑魚にも強い
過去行ったら両手と片手のスイッチできるのでそこで初めて対等になる
両手だとボス楽勝すぎるから片手でちまちまやるのも面白い
異変前はスキルポイント少ないからどっちかなんだよね
勇者スキル取らなかったわw
両手と剣の舞とってれば基本、剣神方面いらないから勇者側にまわせたなぁ
勇者は剣と盾だろ〜グレイグも剣と盾、せっかく王から貰った盾装備しないグレイグなんて嫌だw
>>202 補助大好きマンだからシルビアこそ普通に運用したいっていうか
大ダメージが入るより状態異常が決まる方が気持ちいいんだよね
てか、今さらいたストのシルビアの声聞いてきたがなんかこれじゃない感がある
プレイしてれば慣れるのだろうか?
>>210 超はやぶさあるから片手剣でも大丈夫だよ〜斧も一緒に盾持てるから盾が一番活きる
グレイグが一番テキトーに振っても戦えると思う
グレイグは範囲弱いからオノむそうだけでも取った方がいいな
俺の中ではもう勇者は剣と盾って概念は無いなー
大剣をぶん回す主人公のがカッコイイ
そうそう、グレイグは盾なのに両手剣の人は正直全然分かってないと思う
勇者の剣を複数出すなら一本は両手剣バージョンに改造出来れば良かったのに
レベルを上げきるなら盾グレイグじゃなくてもいいけど、低いときに闇ニズと戦うと盾グレイグがすげぇ頼りになる
>>221 そこは天下無双OR強化無心のほうが強くあってほしかったな
盾装備してるのに超はやぶさで二刀流になるのが違和感
グレイグさん自身が勇者の盾・改だから何装備しててもいいよ
>>223 3DS版のモンス・デミーラ(アメジストワーム互換)と戦う時に
スーパーリング2つ装備したグレイグににおうだちさせたら
ランダムバステまき散らしのトゲミサイルを防いでくれて凄く頼もしかったな
勇者の盾(人物)が盾を装備しないなんてあってはならない・・・と思う
>>226 盾ってのは装備ではなく行動だよな
FF15が教えてくれた
三人連携によるパワーアップ
ビーストモード(カミュ)
モンスターゾーン(シルビア)
サタンモード(マルティナ)
大まどうしこうりん(ベロニカ)
聖者の証(セーニャ)
聖騎士の証(グレイグ)
ナイトプライド(主人公)
二人連携によるパワーアップ
老いても元気(ロウ)
もう少し何とかならなかったのか爺さん
>>227 PS4だからそいつとは戦ったことはないが、盾も極めておくとほとんど遮断してくれるかありがたいよな
>>212 ゲームショウで小野坂がシルビアのアモーレとジャスティス完璧にマスターしてたで
あれ見て小野坂で良かったと思ったw
ルビの振り間違い見っけ
>>232 マジか
それってどこかで見れたりする?
ポイントの振り分けをミスると一番悲惨なのは誰だろ?
ベロニカ、セーニャ、シルビア、ロウは覚える呪文でどうにでもなるし、グレイグはどれでも強い上に仲間にした時点で振り直しができる
主人公、カミュ、マルティナの誰かか?
どれもそんな悲惨なことにはならないと思うが敢えて言うならカミュかな
カミュじゃない
仲間固定の序盤でぬすむ+ブーメラン全振りとかやってるとボス戦で火力不足になったりすんじゃね?俺は短剣に振ったから想像で言ってるけど
>>240 実際火力不足になったね
カミュは雑魚専門と割り切ってたわ
ハッスルダンス取るのと取らないのとで使い勝手が全然違ってくるから
そういう意味ではシルビアも要注意かな
>>235 スクエニのGS公式ページからTS観れると思うよ
カミュはぬすむ専門なくせに盗めず火力もない盗賊だったな
控えにいるからかボス戦で戦線が崩れて出てきてからしぶとく生き残ってくれたりしたが
スキル振らないと盗みもできないファッション盗賊…
今までどうやって生きてたんだあいつ
グレイグさんは終始安定した強さだったからずっとスタメンだったよ
グレイグはゾーン入ると素早さ激増するから
使い勝手変わって戸惑う事がある
3DS版ならではかな
神の岩でデク襲ってたヘルコンドルってもしかして序盤で主人公が紋章の力で撃ち落としたやつ?
カミュはダーハルーネで盗みはよくないとか言い出すのがほんと笑う
ところでシルビアの武器を短剣にしたりムチにしたり片手剣にしたりしてるけどどれもしっくり来ない
どれが正解なんだ…
今回はメンバーのバランス良かったな
switch版でメンバー追加するにしてもピサロみたいなブッ壊れにせんと
役割をしっかり分けて追加して欲しいもんだ
>>245 スキルの盗む率上昇をオープンにしたら一気に有能盗賊になって
びっくりしたな>カミュ
>>246 ゆうて大国の国宝盗み出したりできてるから魔物相手だと勝手が違うんじゃね
盗んだ後捕まってるけど
ネルセンに「ローシュを蘇らせたい」でチートキャラ先代勇者とセニカが仲間もアリだな
>>250 なんとなく構えが優雅な片手剣にしてるけどどうにも中途半端感は否めないな
>>244 やべぇ探したけどわからねぇ…
URLとかわからんよな?
シルビアはムチが結構強い、極竜うちがかなり使えるし
縛りしてないならレディファ要因で片手剣+盾で頑丈にしたり
まあ結局武器はなにつかっても大きな差がでにくい
>>254 魔道士に刺されて死ぬ勇者様だからチートにはならんだろ
ていうかその二人だと戦闘バランス以前にエンディングが大幅に変わってしまうw
>>250 シルビアはレイピア系が似合いそうだから片手剣にしてるな
どうでもいいけど勇者スキルって数がものすごく多いよね・・・
勇者の兜即死耐性あるけど25%しかないから過信出来ないよっていう事だな
ムチといえば・・・
ふと思ったが下手にNPC追加するよりも3や4みたいに女勇者でも作ったほうが本筋変えなくて済むから楽なんじゃね?
>>264 つ 打ち直し
+3なら50%にまで上げられます
鞭は渋い男の武器ってイメージがあるな。某漫画の影響で
>>266 最後のコマの決めポーズが本当好き
>>267 エマ関連のイベントを作り直すのはかなり大変だぞ
>>267 その場合、エマが男性化するんだろうか…
>>270 いっそエマと勇者の立場を交換してエマが女勇者にだな
さすがにあちこち無理があるか
>>272 4女勇者とシンシアみたいになるんじゃないかな
女同士でも幼馴染のエマよ!はできるべ
ただ村人の結婚煽り会話は変えなきゃいけないか
>>270 別に台詞流用でもいいんじゃね
強いて言えばネルセンのお願いだけ結婚じゃなく別のにする必要あるが
>>272 過去作の例でいくと変わらないと思う
>>250 ハッスル取った後ムチの極竜を取って残りを剣にするビルドに落ち着いた
短剣でカミュとダブルタナトスとかも強いんだろうけど
>>269 鞭武器の男キャラって言ったらローズウィップとフランス人鬼武者しか出てこない
>>276 うぜぇw
男に置き換えたら女に嫌われる理由が分かったわ
夜の校舎に幽霊と腐った死体・・・
バイオハザードでしょう・・・
>>279 どっちも違うな
半径数km内の敵を鞭で叩きのめす男がいたのよ
無料版のドラクエ1終わったけど、この時代のロトの盾何処行っちゃったのかな
>>282 勇者をレディーファーストできてもバイキルト剣の舞くらいしか強くなさそうだなと思ってしまう
禁鞭はシンプルな強さがいいよね
ゼノギアスのバルトも男で鞭装備だったな
別に女勇者でも結婚プレッシャーセリフは変えなくて良いだろ
同性婚に抵抗ない奴らばっかりの世界なんだから
>>286 普通に考えたら1勇者が発見出来なかっただけなんだろうが
3のエンディングで言及されてるのは剣と鎧だけだから
ひょっとしたら2のロトの盾は装飾だけ変えた別物の可能性もあるな
本物は3勇者が持ってったとか
1最強の水鏡の盾とロトの盾は同じミスリル銀なんだよ
>>291 ロトの盾って2でサマルトリアにあるんだよね
もしかして3の勇者はアレフガルドの外海に出たのかな
とか考察してしまうな
サブイベントやったり、たまに出てくるメタル系狩ったりしてるうちに
主人公のレベルが71になった。ラスボス戦前なのに…攻略サイト
見ると、たぶんラスボス戦はヌルゲー
>>296 ローレシアが奥さん(ローラ)の名前から取ったって話だし、確実に外海に出てるかと
今回経験値多すぎじゃねと思うことはあった
素材とかタネ狩りしてたらすぐレベル99になるわ
レベル上がりすぎなんだよな
レベル上げ嫌いな層にはいいんだがサブイベントとか並行しつつ準備整えて進む層だと気づいたらレベルオーバーしてる
パラレルじゃないなら、時渡り前の演出が茶番に見えるな。どう考えても行くべきなのに。
PS4版
明らかに無理してるよな?
>>298 封神演義の聞仲やね
>>296 ゾーマ倒した後に外の世界が出来たとあるから充分その可能性もあるね
>>302 ホントはデルカダールの牢屋から再出発だったそうだよ
つまり仲間達と再び出会える保証がない
>>302 失敗したら主人公が時の狭間に消されてしまうとかもあったからねえ
まあ俺はカミュの「イレブンはこの世界に戻ってこれるのか?」あたりのやりとりか
セニカが時渡りしたあれとかでパラレルだと思ってたけどw
>>266 >>303 PS4版だと目瞑らないから表情が不自然
実機で見てガッカリした
>>290 サンクス
たしかに見れたわ。ちゃんと思い入れ持ってやってくれるのは嬉しいわな
>>297 衣はがなければ、そのレベルで結構楽しめるよ
聞仲が圧倒的強キャラオーラを纏って
主人公達を完膚無きまでに蹂躙する様を見て
鞭は女王様の武器ってイメージが跡形も無く崩れたのを今でも覚えてる
>>306 あの辺のセリフ周りで混乱した奴多かったと思うわ、俺もそう
寂しいから行くなって言う奴がいたりお前が行った後の事は任せろって言う奴がいたりと仲間は完全にパラレル前提で喋ってるからあの辺のテキストちゃんとチェックしてないんじゃない
>>311 でも堀井的に世界は収束するらしいし一つにまとまるまでは
確かに大樹が崩壊してウルノーガ倒した世界線もあったんだろうから
仲間がパラレルっぽい感じの台詞で喋っても問題ないような気もする
>>308 ほんとそれ
上からだけどあれなら許せるって気になるw
どこで収束するかは解釈の余地があるが
そのまんま受け取ったらウルノーガが魔王になった世界線でもそう遠くない未来にニズは復活してたんだろうな
何か牢屋から始まるとTESシリーズを彷彿としてしまうw
そういや、DSの時のいたストは自分のターンになるとNPCが話しかけてきたりしないっけ?
あれ好きなのに廃止しちゃうのかな
>>310 配下4人と戦ってる時に現れて味方勢瞬殺した時の衝撃は凄かった
>>306 時渡り前の主人公やカミュたちの認識はパラレルで
実際の結果としては収束だったってことなのかなと思った
そしたらカミュたちが危機感持ってたことにも説明つきそうだし
>>305 二周目チュートリアルはサクッと省略かw
>>321 まあそんな感じなんだろうなとは思う
ただドラクエって基本的に状況判断はキャラの台詞とかでやるようなゲームだから
キャラの認識とイベントの結果が食い違うって結構珍しい感じがする
巻き戻しならセニカが戻った時点で終了やん
本の中の物語で終了
幸せなのセニカローシェだけの糞ゲーム
小野坂は気に入ったキャラはプライベートでも溺愛するからな
首領パッチは好き好きいいまくっててこっちがもうええやろって思うくらいだった
収束でもセニカが戻った後の世界が正史化する可能性高そうだけど
邪神も魔王もいなくてユグノアもバンデルフォンも滅びない世界になるから主人公たちも英雄になれないだけで平和ではある
>>322 時間がなかったんだなと思える箇所が随所にあるからなぁ・・・エマとの結婚もそうだろう
>>324 ヒント:セニカは時のオーブを壊していない
>>321 時渡り後何人かの仲間がするデジャブっぽい発言からは収束論も納得できるけどゲーム内で完全にそれが確定されるわけでもない中、時渡り前のフリは紛らわしかった
クリア前後で作ってる人間が違うんじゃないか説はここでもよく見たけどたしかにその辺りの整合性がよくとれてない印象を受ける
てかいくら考察しても結局個人個人で考えてってことだからなー
答えなんて出ないんだわ
最後の本は時渡り前の話と時渡り後のドラクエ11本編の話を本にしたもの。
セニカの壊したオーブでセニカの世界が始まりやがてドラクエ11の本編が始まる。パラレルではなく収縮なので誰かが覚えていた。
無理矢理理由付けるとしたら時渡り後にデジャビュを感じていたように
プレイヤー以外のキャラたちはウルノーガに剣を取らせなければウルノーガより強い邪神が現れるということを
逆方向のデジャビュで感じ取っていたから主人公を引き留めようとしていたと取ることもできなくもない
デルカダール牢屋ルートも10年後くらいのリメイクで見てみたい
あのドラゴンにビビるカミュと秒殺する主人公が見られるわけだ
全てに対してああハイそれ知ってますってドヤ顔キメる主人公
そこでまさかの不意打ちで仲間から告られて取り乱す主人公
収束はしていくがその過程を色々と想像できるわけで
何が悲しいのかと言えば、時渡り後の主人公達の記憶はあやふやだったりうろ覚えなんだが、
プレイヤーはしっかり覚えているので時渡り前までの事が共有できないところだと思った
カミュ「お前、さっきデルカダール兵と戦った時より強くなってないか?」
セニカがオーブ壊したとき、わき毛が生えてたらどう思う?
ドラゴンスレイヤー
セニカよりも預言者が変身する時のほうがハラハラするわ>ワキ毛
セーニャ、ベロニカ、マルティナは、わき毛そったのか?
ベロニカはメラで処理できる
しかしベロニカにはまだ腋毛が生えていなかった!
クロスマダンテの時ベロニカの陰毛やわき毛ってどうなるの?
東京ゲームショーでロトっちとメタキンっちを受け取った人は秋葉原、渋谷
新宿、渋谷ですれ違いしてください。お願いします。
東京ゲームショーでロトっちとメタキンっちを受けっとった人は秋葉原
渋谷、新宿、池袋ですれ違いしてください。お願いしまづ。
東京ゲームショーでロトっちとメタキンっちを受けとった人は秋葉原、渋谷
新宿、池袋ですれ違いしてください。お願いします。
全縛りかつ片手剣でブラックドラゴン倒そうとするときついなこれ
PS4だからエンカウントもめんどくせえw
スレ荒れてんな
ドラクエ11のキャラのフィギュアとか出ないだろうけど欲しいな
>>358 Sはセーニャ、シルビア、セレン、セニカ、シャール
Mはマルティナ、マヤな
小学校からやり直そうな
>>360 フィギュアで映えるのはマルティナだろうな
グレイグってまだ童貞なのか?それとも実はヤリチン?
表ラスボスはザオラル唱えるのって片方だけなんだな
今さら知ったけど
初見のとき両方あると思ってたわ
これ、最終的には先代勇者の時代から巻戻るわけだから
オープニングの襲撃は起こらずイレブンも無事に王子として育ち、結婚したエマとの出会いもなくなるってこと?
しかも勇者パワー譲渡するから記憶も引き継げないよね?
新婚早々、結婚生活ご破算にしたいって酷くね?
>>366 収束するとは言ったけど、どの程度まで収束するかは多分堀井雄二も分かってないだろうしな
まあ、なんやかんやで邪神封印と、ウラノスの闇落ちは止められなくて
ローシェの生存だけは成功したって思ってるよ
>>366 不思議な力でイシの村に引き寄せられるかもよ
わざわざ勇者パワーもらって過去に戻ったのに成し遂げたのがローシュの生存だけってセニカ無能すぎない?
>>366 神の視点たるプレイヤーは君なのだから、君がこうなってたらいいなと思いを巡らせ信じたその後こそが真実なんだよ
>>370 3DSは、両方使われた気がする。 ところでヤヤク様は、Sなのか。Mなのか。
>>371 セニカはローシュが生きてりゃ良いんだろう
だからローシュ生存さえ成し遂げられれば大成功
てかドラクエ11 面白すぎない?
こんなにてんこ盛りに面白要素つめこんじゃってこの後12とか大丈夫なの?って心配になるわ
クリア後の展開は続編にして二枚にわけても良いぐらいの大盛り感
こんなスゴイのに世界を揺るがす大ブームにならないのが残念でならない
もっとも〜っと評価されるべき!
というのはまあ冗談だけど、どうにも先代パーティの絆がロシュセニに集中しがちだからこいつら4人全員でちゃんと絆を結べていたのか微妙に思えてしまうんだよな
まぁ3的パーティであんなあからさまに恋愛押し出されるとけっこう違和感あったのは事実だな
もうちょっとこう、、11主人公とベロニカセーニャみたいな関係と思ってたわ
>>363 メガハウスとかアルターとかが出してくれたら買うんだけどな
3DSもあるしスイッチでも出るならアミーボとか出しても面白いと思うんだけどな
なんか微妙なのを発売されて阿鼻叫喚になっても知らんぞ
>>379 冒険後に知り合った訳じゃないし、恋人でパーティ組んだらあんなものなのかも
でも確実にセニカの見た目が違ったら印象も変わったよね…
恋愛脳巨乳はなぁ
ドラクエってキャラクターのスケールフィギュアとか全然出さないよな。何でなんだろ。売れなくはないと思うんだけどな
>>378 バンドで女メンバーとくっついちゃって他置いてきぼりのパターンか
スライムグッズの方が簡単に作れるうえに売れるから美少女フィギュアとか売る必要がないのだろう
仲間が加わる時によく流れるBGMの名前が何故
「勇者の凱旋」なんだろうと思っていたら
主人公がイシの村を旅立つ日の朝に流れていたのがまさにそれだった
という事実に3周目にして気が付いた…
ローシュたちのパーティってバランス悪いよね
魔法使いと賢者ってどうなの
僧侶→賢者のパターンっぽいから別にバランス悪い事ないと思うけど
ゆせそまで後にゆせけまになっただけだろうしバランス良いんじゃねぇの?
俺はゆぶそまでやって最終的にはゆぶけまで行ったけど
PS4はターン割り込みが怖かったな、その分スリルあるけど
3DSは鈍足ヒーラーに指示しとけば事故率低いし
ゆあああ これ
地獄かと思えば案外商人あたりと変わらない
でも人が多いから経験値が分散されて全然強くならない
>>385 サザンはリーダーがブスを引き取った形だから丸く収まったんだな
才能のあるブスだけど
>>392 そうなんか
自分の行動が来た時にコマンド選べるとかヌルゲーじゃんって思ってたけど
ベロニカの死とセーニャの決意
このコンボは反則やで・・・
>>388 勇者、グレイグ、ロウ、ベロニカと考えると結構バランスいいと思う
>>390 その順じゃ防御攻撃使えないじゃん
ぼうぎょをじゅもんで潰さない戦士を先頭、
魔法使いの低HPをカバーするために僧侶を最後尾
戦勇魔僧がさいつよ(個人の感想です)
でも僧侶→賢者はザオリク遅れるから魔法使い→賢者派だわ
過去のユグノアで魔物と戦ってる兵士を助けられるけど
助けるかどうかで展開変わったりするんだろうか
>>399 並びは考えずに書き込んでいたな
俺は素早いから妙に硬い武闘家を先頭にしているだけでその並びと同じだわ
>>371 むしろウラノスをウルノーガ化させてローシュだけ生存させる方が難しいだろ
ローシュが生き残りながら歴史を全く変えずに主人公の時代に繋いだんなら
セニカは超有能だよ
>>318 亀だがDS版のいたストは条件を満たしている時に話しかけてくるよ
条件とキャラによってはキャラ同士の掛け合いもあるしプレイヤーのコスプレで台詞があるのも面白かった
ふしぎな鍛冶で手数かけても全然ひっさつチャージが来ないとむかつくわ
来れば一発で+3作れるのに来ないせいで一度+2経由させられる
光のドレスなしの環境かつゾーマ戦に強い水の羽衣がFC版では魔法使い専用ということもあって
ゆせそまから僧→賢というのはFCではかなり有力なルール
リメイク後の3は勇盗盗盗で大安定だからなぁ
職被りてか見た目被るの嫌だからやらんけど
ローシュパーティも一応邪神を倒す目的で冒険してきたんだし例えセニカが恋愛脳でローシュさえ生きてれば満足なのだとしても
ローシュ生きてたら邪神にトドメ刺しちゃうだろうな
一応親友なんだからウラノスご乱心しててもなんとかするだろう
メルトアちゃんかわいい
しかし11の漫画でたりしたら醜悪な魔物化してそうな気がしてなんとも…
ドラクエ11の関連商品がでるとしたら、このスレ見てるみんなは何がほしい?
>>364 グレイグは
命の大樹崩壊後あたりの混乱に乗じて童貞を捨てたけど
サラサラ君によってなかったことにされてしまった
>>50 今ガリンガ倒したところだがレベル50あるから結構楽だったよ
>>406 あれチャージ来るやつ決まってんじゃないの?
11関連で発展していくとなると、
小説、舞台、CDドラマとかありそうだけど
>>417 同じ武具でも来る時と来ない時がある
PS4版はあるいは違うかもだけど
>>413 設定資料集
会話内容の全テキスト集
スケールフィギュア
一番欲しいのはDLC
>>413 折角過去に戻るんだしifストーリーが見てみたい
媒体はなんでもいいよ
>>420 へー、そうなのか
3DSだけど決まってんのかと思ってたわ
>>424 そう?俺は素材集めは確かにだるいけど、叩く作業たかは、技術要素があったから、結構ハマったな
PS4盤に時渡りの迷宮ないどころか
ヨッチ族の概念すらないと聞いてビックリだ
>>426 素材集めも楽しめたけどなー
昔からお使いや作業プレイ大好きだったから
種やうつくしそう集めてたら崩壊前でレベル60になってしまった
ドラクエ11のグラで6リメイクして欲しい。
ミレーユに踊り子の服を着せて、ベリーダンスさせたい。
>>427 ネタバレ回避で発売する結構前から情報は絶ってたんだけど
時渡りで歴代ボスまで出てくるのは知らなくてPS版買ったの少し後悔してるわ
時渡りの迷宮とかストレスしかたまらないクソゲー
5層辺りのダメージ床でやる気無くしたわ
何が面白いと思ってこんな戦略性も何も無い、不意打ちが来ないよう祈るだけの劣化ピクミンを考えたのか理解に苦しむ
>>426 そんなあなたにDQ10
1万回でも10万回でも叩けるぞ
時渡りの迷宮は不意打ちが来ない事祈るもんじゃない
次の中断地点まで特攻するもん
フィールドのヨッチ族の復活がもっと早ければな
>>427 3DSの友人がヨッチヨッチ言ってるから何かと思ってたな
PS4はずっとスルーされてる謎の精霊で後の方になってようやく主人公にしか見えないらしいって明示されるしその後ニズヨッチだから敵か味方かも確信がもてなかった
PS4版のゲーム配信見てたらニズヨッチが喋るシーンで、配信者がヨッチが喋る事に驚いてた事に驚いた
ドラクエ11面白かったけど唯一の不満はエマの扱いというかイベントに絡まないのにいきなり結婚いわれても8のミーティアよりひでえや
セーニャが完全にヒロインしてたから尚更だわ
>>439 生まれてから旅に出るまでずっと一緒だったわけだし最序盤は幼馴染として良い関係であることが伺えるから妥当っちゃ妥当なんだろうがな
プレイヤーは主人公の旅以前なんて知ったこっちゃないからモブに毛が生えた程度の認識しかないのがね
>>439 でも5のビアンカだって大した絡み無かったよね
>>441 ミーティアが空気過ぎて最後の結婚しっくりこないっていわれたから3dsでイベント追加したりゼシカルート作ったのにそのミーティアより空気なんだもん
サブイベントで完結するのもマイナスだわ
あとは賢者と勇者は恋人同士で勇者とは報われぬ恋をしたとかそんな感じのイベントも多かったから完全に傾いてたわ
まあそれ以外は完璧だったわ
>>439 プレイヤー的接点がないんだよね
俺はベロニカを大人に戻す旅を続けて、達成したら一緒に暮らしたかったわ
悟空がチチと結婚するようなものだと思えば
恋愛が主題の物語じゃないからストーリーに絡む必要はないってこと
最近の漫画やらゲームやらは恋人のために戦うって感じのが多いから当然そうなるだろうと思っちゃうのかもしれないが
>>448 真EDやんでもネルソンイベントでベロニカ大人に戻してほしかったわそれなら
>>449 ベロニカが子供なのはそれこそ恋愛対象として見て欲しくなかったからだと思うけどね
一連の言動は使命とか友情とかそういうものからくるもので恋愛感情が理由ではないと表現したかったとか
薄い本にして欲しくなかったとか
いたらきストリートってPs4なのな
あの程度のグラのをわざわざPs4で出す必要あるの?
それなら製作費下げて安くした方がいいと思うが
>>446 過去の失敗があったから今回は賢者とは結ばれない道を選んだのかもね
特にセニカはセーニャ+ベロニカって感じだし、片方だけと結ばれるより幼馴染と結ばれた方が揉め事も無くていいからね
エマにたいして思い入れがないのに
地元に帰ると村全体でエマ推しで圧力かけてくるのがきつい
FF5のバッツを想ってる故郷のモブ娘ぐらいの扱いでよかったのに
もし女キャラがペルラ、デルカダールの女将、マリアンヌ先生だったらエマとの結婚に不満はなかった
>>451 それ言うとセーニャも使命あるし、マルティナも贖罪あるから不毛だって
勇者の数だけパーティー事情があっていいんだよ
>>451>>453
真EDで唐突にエマと結婚させるなら〜って話なだけでそもそも結婚イベント自体いらなくねって話だよあんな適当な結婚イベントなら尚更
あともう一個というか絶賛不満なことができたわボウガン考えたやつ誰だこれ見つかんねえぞ攻略サイトみるわもう
仲間同士で嫉妬し合ったり刺されて死ぬのは嫌だからな
あの関係でいて欲しいよな、いい雰囲気のパーティだし
ボウガンはいかにもなところに置いてくれるならまだしもマジで意識して探さないと全く見つからないしその間に酔って冒険どころじゃなくなってくる
>>455 エマついでにイシの村批判する奴多いけど、そんな変な台詞多かったか?
俺には普通の台詞ばかりに感じたけど
村ぐるみでエマとの結婚推してくるから結構恐怖だぞ
まあド田舎だから仕方ない
>>464 エマを嫁にする前提で話しかけてくる村人はわりとたくさんいたかな
別に嫌いじゃないけど田舎の村っていうことも相まってムラ社会的で怖かった
村社会っぽさなら異変後ホムラの方が感じ悪くなかったか?
そうなんか、早々に結婚したから台詞聞き逃してたのかな
エマのことが好きな主人公と、エマのことなんか記憶にすら怪しいプレイヤーとの温度差がすごいんだな
ドラクエでここまでの乖離が起こるのもめずらしい
同じ田舎でもプチャラオのアホっぽさは嫌いじゃないけどイシとホムラなどこか生々しくて嫌
異変ホムラはジパングでもあんな感じでしたしなんとも
イシの村は一歩間違えたらカボチ村になる
危険性もあった
>>467 ホムラは悪意が怖くてイシは善意の圧力なのが怖い
テバはあの環境のわりに真っ当すぎる人間に育ってたけどホムラは今後も何かあればすぐ闇の面を晒しそうだ
イシの村住人が結婚前提で話してくるのは主人公とエマが良い仲であるという設定説明であって
むしろ主人公の意思を尊重してくれてる表現なんだろうけど第三者の言葉だけで済ませてるから押し付けに見えるんだろうか
過去編の開発は雑だよな
時間が無くて、かなり雑に仕上がった感が伝わってくる
感動のシーンは表に比べたら、皆無に等しいぐらい無いわ
そこだけが残念、全員で過去に戻れば良かったのに
いやでもさ今更switch版でエマとの恋愛事情追加されてもイラっとくると思うんだよね
ホモロスのようにエマもかわいそうだから実は救いたいんだよねと言い出したら大炎上だな
お前なんかがエマと結婚できるなんて大変名誉なことなんだから文句言うなって感じで
善意やら祝福してるというよりも
主人公sageエマageを含んだ押しつけを感じた
>>474 サブタイにするくらいなんだからクリア後の長いおまけ要素じゃなくて本筋にがっつり時渡りを噛ませてきてくれた方がよかったような気がするな
過去編で好きなシーンというとケトス強化は荘厳で実によかった
子供時代の主人公は確かにいたずら好きのヤンチャ坊主だったし村人的にはそのイメージが強いんじゃないか
良くも悪くも態度が変わらない
発売前のPVで強調してたみたいに主人公が悪魔の子として迫害されるようなストーリーだったらその変わらなさを嬉しく感じたのかもしれない
>>479 ハッスルダンスは取る
中途半端にいろいろ伸ばすより一点特化
>>479 どう振ったってクリアは出来るよ、難易度低いし
個人的には
勇者 片手
カミュ 短剣
ベロ 杖
セー スティック
シル 鞭
で良いと思うけど
小さいころいたずらっ子で大きくなっても無意味にジャンプするわツボ割るわ葬式で踊るわやりたい放題なのにおっとりしてると評される主人公
リメ4要素でエマ結婚の代わりに英雄王防具がほしいして、最強武具が欲しかったらネルセンが脱いでいく様を見なければいけない仕様に変更
>>477 これは、たしかに引っかかったな
そこまで言わなくてもよくねってなる
>>468 俺はエマと結婚したのニズゼルファと戦う直前だったけど、特に何も思わなかったね
ラムダの人間のセーニャは姉の後ろに付いてまわるだけで1人じゃ何も出来ないアピールは違和感あったな
>>478 サブタイは表だけで成立するよ
裏ならさらに食い込むだけで
>>479 今回、あとから取り返しつくから自由にすればよい
実際俺はサイコロで決めた
お前らエマがどうこう言うけどな、エマと結婚しなかったらメダル女学院のリップスと結婚することになってたんだぞ
それがお前らの運命なんだよ
エマはお前らを助けてくれた、救世主なんだよ
>>486 あれは実際そうだったんじゃねいの?小さい頃のイラスト見てもベロニカの服に掴んで後ついて歩いてたし
小さい頃の印象が残ってる感じなんじゃないかな
異変後はベロニカの力もらって精神的にも潜在的に持ってる強さが前面に出てヒロインしてたけど
過去編に入ったらまたあんな感じで魅力も半減したし
>>483 これのことかな?
ラムダはなんか全体的な宗教感とベローニャの父親がキモすぎて苦手
あの2人本当にあそこで育ったのかよ
>>486 ラムダにいた頃はベロニカとべったりで1人でいたことなんかなかったから村人からはそう認識されてたんじゃないかな
実際にはホムラでベロニカが拉致られた時は1人で助けに行ったし、崩壊後も1人で旅して主人公達のピンチを助けたりはしてたけど
それもセーニャ的にはお姉様と合流するための一時的なものって認識だっただろうし
>>474 本筋関連のイベはいいんだけどサブイベはひどいなって思った。
アーウィン助ける時とか、わざわざロウが主人公にアーウィンはお前の父親やでって説明するの違和感しか無かった。
サブイベで良かったのはデルカダール王とマルティナのイベントくらいかな。
まあセーニャは1人だとグズだし
ネドラの時何があったのかは謎
>>481 >>482 >>488 なるほど取り返しきくのな
ある程度自由にやっても問題なさげか
>>477 むしろエマみたいな何の魅力も無いゴミと世界を救った勇者が結婚してやるってんだから感謝して敬うべきなのにな
>>467 どっちも怖いな。
ただ、ホムラはテバサキがこれからのホムラを変えていこうって感じが、7のレブレサックの後世に真実を伝えていこうとする子供たちと被って好きだわ
>>489 エマよりはメダ女のリップスの方が大分マシ
テバは妙に有能過ぎて
何か裏があるんじゃないかと
勘繰ってしまったな
>>490,494
まぁ、ラムダにいた頃はそうだったんだろうなとは思ったけど、お前らよりはしっかりしてんじゃないかなと思いながら村人の話聞いてたね
>>498 ある程度進めないとできないから注意な
進めると女神像とかの教会コマンドに黄色の文字でしれっと追加される
>>472 ホムラは数百年に渡って火竜の脅威にさらされ続けていたこと、主要産業が衰退しつつあることが、住人の活力を奪ってたんだろうな
モンスター好きだけどリップスはちょっとなあ…
出てるときは大体どの作品でもぶちゅぶちゅされてる気がするけど
>>467 ホムラってなんか怖いことあったっけ?
>>496 あの時の強さは謎だな
一人でネドラ調伏とかあり得ないし、味方のふりしてるだけでセーニャも魔王側の手先なんかと思うたわ
ネドラと出来てたんかな
嘘隠して母親殺されそうになったらそりゃブチ切れるわな。例え子供だとしても。
イシの村はいつも通りの日常に戻った
その日常が主人公には何より大事だったと
>>500 鍛冶編のホムラはまんま7だったなあ
子どもが主役で主人公たちは脇役的な配置だし
ロウがユグノア復興で張りきってなければ、主人公は育った故郷でのんびり日常にってのも違和感無いんだけどね。
まごう事なきユグノア王家の末裔なんだから、おじいちゃんと一緒に復興に向けて努力していてほしい。
>>495 説明するしかないだろ…
ロウは悪夢の中のこと知らないんだし
過去編はいっそ全然違うイベントが起これば良かったな。
異変後に似せてる上に短縮してるから、余計異変後より劣化した印象が強くなる。
ウルノーガ倒したあとのロウの墓参りイベントで10ぐらい咽び泣いたんだけどわかる人おらん?
主人公は勇者としては歴史に凱旋してるけどユグノア王家として戻ってきてしまうと世界的にパワーバランス崩すから火種しかならんのだよな
世間から隔絶された田舎の村で育ってるし政治がわからぬから投獄されてるカミュのために走るぐらいしかできなさそう
>>520 なんでカミュが投獄されている前提なんだよw
>>520 むしろ今崩れてるパワーバランスを改善する感じになるんじゃないかというのは楽観かな
バンデルフォンもユグノアも滅びて大国間の会議が立ち消えとかになってる現状だし
政治がわからぬのに人脈は人一倍な主人公が順当に行くと王なのはいろいろ危ないか
「イシの村の真ん中に誰かいる気配がする。
会いにいってみよう。」
旅立つ前の夜のこと、
ベッドから出たばかりの主人公の次の目的がこれ
家の中にいてもエマの気配が分かるなんて
この主人公もよほどストーカー気質のような…
ユグノア復興に成功したら主人公は王様になるんだろうか?
その頃はファーリスマルティナシャールで4か国会議とかするのかな、同窓会みたいだ
世界が荒廃してボロボロになってんのにパワーバランスとかないなw
>>524 ひょっとしてシャールってまだ十代なんだろうか
同じ立場のマルティナと同年ぐらいだと…
マルティナは気にしてたし
>>522 時渡り後のデルカダールが残ってる方で考えると勇者が突然大国会議に首突っ込む場合にはマルティナと政略結婚してデルカダールを後ろ盾として引き込んでしまう方が安定はするだろうなーとは思う
けどこれもユグノアデルカダールの圧倒的超大国が出来てしまうから勇者を知らない数代先まで行くと危なそう
>>524 父親の記憶での会議見て思ったけどもともと王たち仲良しだよな
世代交代しても良好な関係を築けそうでなによりだが元放蕩息子と元旅人と魔女の友人と村育ちってとんでもねえや
7は最後に日常に戻ってうれしかったのに11は残念でしかない
まあ冒険にでたくてうずうずしてそうとか言われてるし
そのうち冒険やらユグノア復興やらに出てくれると思いたい
>>523 逆に考えるんだ
エマが今際の際のシロッコのような強烈なプレッシャーを放っていたと考えるんだ
あんなお守りをこさえる奴だぞ
それも二個作ってアクセサリ欄埋めるし
使いまわしだから仕方ないが
シャールの父親もデルカダール王も若い娘(20代中盤)がいるわりに老けすぎ
主人公が生まれたときに老人とかありえんべ。
>>528 王族として生きるならマルティナと政略結婚は順当だな。家柄も名声も申し分ないし二人ともまんざらではないだろうし。
ユグノア復興もスムーズになるだろうな。デルカダールにはマルティナの件とウルノーガの件でロウと主人公には大きな恩義があるから
資金援助してもらっても対等な立場を維持しやすい。
>>531 スタメン全員魅了されても一人だけピンピンしてたり
サマディー近辺で仲間達が黒い太陽の瘴気にあてられてる中
一人だけ元気に発言してたとしてもそれはない
勇者のつるぎ・改がないとニズゼルファと戦うのは難しいですか?
3DS版なのですが馬レースがどうやっても勝てません
かれこれ40回以上挑んでますが1回だけ3位であとは全部ビリです
色々調べても3DS版の馬レースは簡単とあるので自分が障害者レベルで下手なのは分かっています(そもそもマリオカート系のアクションゲームは大嫌いです)
有り金も底をつきそうだしいっそ諦めようかとも思うのですがあれがなければ最終ボスと戦えないのなら頑張って手に入れたいです
馬レースなんて暇つぶしのお遊びで本編と何も関係無いと思っていたのでレースに勝てないとハンマーが手に入らない設定に絶望しました
>>435 オンラインゲーでジャンルすら少し違う作品持ち出してどうしても駄目って事にしたいとかガキかよ
>>535 勇者の剣・真があればラスボスは倒せるよ。
>>519 めちゃめちゃ分かるしその後時渡りする時の笑顔でも泣いた
>>535 それ入らない方の剣じゃないの?
ニズゼルファ倒すのには真でいいと思うけど
あとレベル上げれば誰でもクリアできる
馬レース勝てない奴ちょこちょこいるけどYボタンダッシュあまり使ってないだけじゃね?としか思えないわ
ちなみに勇者の剣・改は基本攻撃力一緒やで
>>517 いや、目の前の嘆きの戦士に対して「まさかアーウィンなのか!?」って発言しながら驚いた後に、
「アーウィンはお主の父親だ」って説明するのは変だろって話。
鎮魂の儀式やる前に、墓前でおもっくそエレノアとアーウィンはお前の両親やでって説明してたやろと。
覇王斬がダメージが武器関係ないから裸でもクリアできるぞ
>>530 その後間にイシの村が魔物に襲われて全滅してくれれば万々歳だな
3DSなら馬レースは十字キー使った方が小回りがきく
>>535 スタート時に即Yダッシュ
種を拾ってはスーパーダッシュ
基本はこの繰り返し
あとはコースに馴れるだけ
息継ぎは2、3回ぐらいに留めておけば簡単に終わるよ
片手剣なんぞ不要
両手剣でボスを粉砕すれば良いのだ
雑魚敵はカミュ女学園が相手すればいい
>>546 どの王家も一人っ子だしな
兄弟いるとストーリー的に面倒になるからなのか
>>526 ファーリスも10代だっけ?あれで20代だとちょっとヤバい気がするけど年齢出てたっけな
>>548 まるで元盗賊さんが学園長になったかのような言い回しだな
クレイモランでセーニャが
シャールと主人公がお似合いみたいなこと言ってた覚えが
わりと有りな気がする
あとゲージは種拾ったら回復するし、持ってても意味ないからゲージ溜まったら速攻吐いていいね
>>550 最初のファーリス杯で16歳だよ
ユグノアの悪夢の中でもサマディー王が
「もうすぐ生まれてくる子供にも〜」というようなセリフを発してる
>>542 プレイヤーがアーウィンて誰だ?ってなるの見越しての発言であってそれ以上でも以下でもないだろ
>>550 ファーリスはユグノア城崩壊の時に産まれるか産まれたかの話なかったっけ?
勇者と同じぐらいの年齢なのかとか思ったような記憶があるようなないような
>>542 そりゃ幼馴染のエマよ!みたいなもんよ
…うん、たしかにおかしいわな
でもまぁ、ほら主人公はアーウィンの姿見たことなかったんだし多少はね?
俺もマリカー苦手だから気持ちはわかるよ
1)スタートダッシュする
2)スタミナ溜まったらYダッシュ
3)素早さの種は全部取る
4)壁とか障害にはなるべくぶつからないようにする
5)ぬかるみは避けるかYダッシュで通過する
6)コースを覚えてどこに何があるかをあらかじめ把握しておく
この辺意識して根気強くやれば何とかなったぜ
>>526 マルティナと歳はさほど変わらないって誰だったかあまり覚えてないけどそういう発言があったはず。恐らく20代ではあるだろう
ウニ届かないだけでへそ曲げて引きこもるような女王はちょっとお断りです
>>533 もしかしなくてもそれユグノアの立場クソ弱くない?
>>557 アーウィンの説明については固有名詞をなくせば
流れとしてはスムーズになったかも
「あやつはお前の父親だ」みたいな
しかし、懐古プレイヤーがドン引きするレベルで
次何したらいいか分からないプレイヤーもいるらしいし
その辺への配慮という可能性も否めない
ほんとにあれな人はその台詞すら読み飛ばすのでこの鎧なに?で終わりそうですが
ウルノーガ城って3DS版の方が殺しに来てて草
2階以上にいる移動ワイバーン系3体はマヌーサにマヒに2回攻撃と狂ってたな
しかも1回でワイバーン出てこないともう一回倒さないというw
そういやマヤがカミュの元カノだと思ってたやつもいるしな…
人によって違和感もつとこって違うから難しいけど、せっかくのめり込めるゲームなんだから気をつけてほしいな
>>542 ドラクエはそこで主人公に「まさか……父さん……!?」とか喋らせられない関係で、周囲が説明台詞吐くのは仕方がないんやで
ユグ「見て見て!うちの赤ちゃん勇者やで!」
サマ「よかったねー」
デル「不吉だ殺せ」
クレ「不吉だ殺せ」
ユグ「えっ」
サマ「えっ」
ユグ「……」
ユグ「違うもん!大事な勇者だもん!絶対殺させないもん!」
デル「よく言った」
クレ「よく言った」
ユグ「ホッ」
サマ「よかったねー」
>>554 >>556 主人公と同い年なんやね、ありがとう
…なんか急に親しみがわいてきたな、今回の仲間は年上ばっかりだし
11のコミカライズやらないかなぁ
カムイでも観音でも無名の新人でも誰でもいいから
別に不満ではないけど過去に戻ったら何故か人魚が生きていたのはもうちょっとなんかなかったんかな
更に時戻ってキナイ祖父から救うぐらいで良かったやん
>>542 主人公だって顔を見たこともない、話で数回聞いたことあるくらいの名前すぐに思い出せなくても不自然ではないんじゃね
覚えてたとしてもロウが気を利かせてあえて説明することも不思議ではない
そんな疑問に思うほどのことではないだろ
>>571 母の会話で息子は主人公を意識しているとのことから
意識が変わったのは、同い年の主人公も影響しているだろうな
>>555 仮にその為の台詞だったとしても、バクーモス倒した後の会話でエレノアとアーウィンが両親だって察せると思うからやっぱ要らんだろって思うんだよ個人的に。
>>566 貼れと言われた気がしたので
609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp9d-gY5K [126.199.142.49]) [sage] :2017/09/29(金) 18:26:05.87 ID:sST9ZaM/p
町の人とかの会話全部吹っ飛ばして全速でクリアしたんでストーリーが全然分からなかった
・主人公とマルティナは生き別れの姉弟でロウが祖父で主人公探してたで合ってる?
・カミュの元カノがマヤで、魔王に洗脳されてたってことで合ってる?
・赤い星を割ったのはダークドレアムっぽいけど誰?
・エンディングで寝てるのはローシュ?
・セニカはどこにいった?
>>577 なら小説でもええやん
物語性高いんだし
>>574 多分、キナイ2はキナイ無印の生まれ変わりのつもりで描かれてる
ロミアはあの時点では無印がいないと生きていけないからああなるんだけど
>>581 俺は漫画で見たいからコミカライズを希望してるんだ
小説は別に求めてないんだ、すまんな
>>581 漫画だと表現が似通っちゃうから
確かに小説はアリ
>>579 君が思ってるより世の中アホが多いんだよ。
特に今回は絶対にクリアできるように腐心したと言ってたから、可能な限りストーリーも分かりやすさを優先したんだろう。
...まあその結果がこれやら幼なじみの以下略なんだがな。
勇者、普段無口だから分かんないけど少年時代とか見ると相応に
助平でわりとノリの良い、はっちゃけた性格なのかな
というかストーリーの話してるから思い出したけど主人公イシの村崩壊してカミュと帰ってきたとき時戻れたじゃん
テオにデルカダールでひどい目にあったわって伝えて箱の中の手紙にも未来のおまえに云々いわれてたのになんでデルカダール行ったんだろうな
イシの村、最初は皆殺しにあっていたのが勇者が過去に戻ってテオと話をしたことで
勇者を送り出してからみんな速攻避難して隠れてたのかと思った。
まあ、そんなことするなら追いかけてって引き止めるか
>>587 シリーズ存続させるために
仲間がやられてもすぐ生き返ったり
時間遡り機能を入れたFE…
>>587 歴代のナンバリングでこのレベルの説明台詞とかあったっけって感じなんだよな。幼なじみのエマよは完全にネタになってしまってるくらいに違和感があったってことだと思うし。
まあ台詞全然読まずになんとなく進めてる人達向けと思って我慢するしかないか
>>590 デルカダール行ったのは過去でテオに会う前だから
>>593 再会したサンチョも自己紹介してきたし…
>>593 平和な頃と違って、汚れてボロボロになってたからじゃないの?
それかメイクでめっちゃ変わるタイプとか
説明セリフは単なる堀井のチェックミスの可能性もあるけどね
去年末のドラクエ特番でこんなことやってたそうだし
>>593 過去作とはレベルが違う親切設計だから
説明台詞もおかしくない
>>590 主人公が行ったのは知らなかったからでいいけどテオはマジで忠告くらいしとけと思ったな
急に死んだならともかく天寿を全うしてるみたいだし
>>600 下手に忠告して未来が変わると最悪、主人公が死ぬ可能性もあるし…
>>600 テオじいちゃんは歴史の収束力に抗えなかったんじゃないかなぁ
勇者じゃないから歴史を改変する力がなかったんだろう
主人公がボーッとした顔してるんだから、しゃべってる方が念のために説明的になるだけっしょ?
俺だって目の前で表情変えずに踊ってられたら、おい大丈夫か今からなに食べようか喋ってるんだぞ?って聞いてしまうわ
>>600 そもそもそんなにはっきりした記憶でもないし今にも消えてしまいそうな感じだったんだろ
確信もってどうこうっていうよりは、万が一のための将来の道しるべ的な
アーウィンという名前しか聞いてないし、目の前の甲冑のお化け姿を見るのが初めてだった主人公への配慮じゃね
メタ視点で言えば一度しか台詞で紹介されてないのでプレイヤーへの説明なだけ
そんなに必死になるほどの話題じゃねえよ
サンポ大僧正って放送禁止に引っかからないのか心配で夜も眠れない・・・
ロウ爺ちゃんがスケベになったのはニマ大師のせいだと思う
幼少期にあんなエロの塊みたいな人が身近にいたらそりゃあんな性癖になっても仕方ない
裏クリア後EDがドラクエ3に繋がってるらしい?けどどういうことなの?
ローシュとセニカってドラクエ3のキャラなの?
エマ嫌いじゃないけど好きでもないな
ルパスと同じくらいの印象しかなかったから展開というか選択に追いついていけないだけ
>>572 久美沙織が書いたら主エマ以外にカミュと双子どっちかがくっつくな
>>20 こういうやつは普段はスマホとか別回線で何食わぬ顔してスレに参加してると思うよ
>>613 マルティナが小説版アリーナみたいになる
真EDとして持ってくるならちゃんと描写してほしかったし描写しないならいらないだけで好きとか嫌いとかそういう話ではないよな空気だもん
3だと
ローシュ勇者おっちょこちょい
セニカ僧侶→賢者がんばりや
ネルセン戦士ねっけつかん
ウラノス武闘家→魔法使いうっかりもの
なイメージでなんかあんまり世界救える気がしない
そもそも結婚がストーリーに関わってくる5以外に結婚なんて必要ないんだよ
そりゃ王道かもしれんが、洗脳結婚なんてするくらいなら初代のように旅立ちエンドで良かった
神の岩で後方から回復してくれたエマには感謝したっけな
結婚の展開にはビックリしたが、スクエニちゃんと仕事しろと思ったw
ベロニカかセーニャと結婚したかった
マルティナはお姉ちゃんって感じだから結婚は違うかな
>>611 真エンド見た上で言ってるなら、どんな説明しても無駄だろう…君には難解過ぎたのだろう…
>>597 これは流石にセンスなさすぎて笑えんかったな
ボウガン終わったから次は99にして終わりだわ
まあ面白かったよ久々にRPGでのめり込んだよストーリーに
>>621 そんなこと言われてもドラクエは9しかやった事なかったし
それで知らない人にも分かるように説明出来ないの?
時渡り後のユグノアイベのロウの台詞は気にしないにしても、その台詞を聞いた後の仲間の何人か、特にマルティナが目を見開いて驚く表情をしたのにも違和感持ったんだよ。PS4しかやってないから3DSだとどんな感じなのか分からんけど。
>>613 カミュと双子ほとんど接点ないのになぜそうなる…
>>625 母親が勇者を起こすところから3は始まるので
時々エマ嫌いを確認してくる人がいるね
この前のアンケート結果をみて安堵してくれよう
>>629 ああいうのは世界中がエマ嫌いと唱和するまで止まらんよ。無視が一番。
エマ追加メンバー希望でも3位だったじゃん
ほとんど男の票だったけど
しつこく叩いてるのは女だけだろ
ウマレースはトロフィーのために頑張った
エマと結婚はいらない
1はともかく2,3をニンテンドーでダウンロードしようと思ったら3は¥1,620か、高い気がする
>>627 久美沙織がかいたらな
あいつ恋愛厨と思考かわらないから
嫌いか云々は俺も興味ないけどアンケートってNPCランキング七位やん?
>>628 そうなんだサンクス
PSでドラクエ過去作リメイクしないかなぁ
>>630 >>631 男のスマホの中身を確認したい女の性みたいなもんなのね
風物詩と思ってあきらめるわ
久美沙織以外もドラクエ作家はオリジナルの恋愛模様入れてくる人けっこう多くないか
2は三角関係でサマルがドロドロしてたし、7は主人公とアイラがくっついたんだったような
漫画の方も藤原カムイの7はキーファとマリベルが恋人関係になったりキーファがロトの血筋だったりやりたい放題よ
>>637 2のサマルドロドロは本編でやりたかったけど断念したネタ
ところでネルセンの試練後の願いって会話の流れからするとネルセンが
選択肢を出すって言うより主人公が頭の中で選択肢を思い浮かべてるって
ことですよね?
ロクなこと考えてねーな主人公
>>637 ここのスレの住民もセーニャが主人公に惚れてるだのウラノスがローシュセニカの仲に嫉妬して殺しただの作中で確定されてないことをあたかも確定されてるように話す奴いるじゃん
それと一緒だよ
2の小説版はなんかオリキャラ目立ち過ぎてた記憶がある
なんだっけ?
ガルシアだからガルドだかって名前だった気がする
>642
そうそうそんな名前
ラストバトルにまで参加してたような
>>640 ここの妄想は金とらへんやん
藤原カムイは受け入れづらい妄想設定したうえに金をとるんだぜ
キーファがロトの血筋なのはさすがにないなと思った
>>638 マジか
>>641 2に限らずロト編小説はオリジナルキャラクター大活躍だったと思う
原作がストーリーもキャラも薄いから盛る必要があったんだろうが
あくましんかんが敵幹部になってて竜王はシドーに操られていた設定なのは覚えてる
>>640 創作して売る側と、それを買う側を一緒にするなんてw
ベロニカとセーニャの真ん中で川の字になって眠りたい人生だった
ロト紋は面白かったけど紋継ぐ面白くないよな微妙な設定ばかり追加で一応買ってるけど
>>638 それってサマルの妹にローレが刺殺されるというネタ話の事じゃねーの?
>>644 あれってキャラバンハートから膨らませた設定なんだっけ
>>650 なんちゃら大辞典にサマル病気にさせて退場させた理由がこの没案って書いてなかったけ?
>>645 サマルの王子が死ぬと死因を作ったローレシア王子を
恨んだ妹が王子を殺害にいくボツ案は伝説
>>649 序盤がスローペースすぎるからなあ
後アルスおじさんの活躍早く見せて
>>637 アイラとなったの正直ポカーンとしたわ
それ以外の描写が上手いだけあってなおさらえ?なんでになった
>>652 ドロドロっても流石に三角関係やりたかったとかは無いだろう
ローレ刺殺ネタはバッドエンドの没案だが
2小説のドロドロはローレシアとムーンブルクがいい雰囲気なのに嫉妬したり劣等感でドロドロした挙句にメガンテしたりする話だった記憶があるから
妹がローレシア刺す話とは別かもな
>>643 たしかシドー戦で死んだはず
見せ場もあったと思ったけど…
>>644 キャラバンのこと考えるとキーファはその線もありえるんだよなぁ
>>651 そうたったんだ
キャラバンハートにそんな下地があるのを知らんかったから
あのあたりで読むのをやめたな
ドラクエの漫画で面白いのは柴田亜美の四コマだけ
ストーリー物は全て面白くないダイの大冒険も含めて…
ドラゴニックオーラはない
>>640 3DS版のプロポーズのリハーサルの反応見る限り、
セーニャは主人公に対してかなり好感度高めだけどなぁ(逆にベロニカは全然)
恋までは自覚してなくても、主人公を理想のタイプの男性だとは認識してると思う
PS版にはそういう描写はなくても、設定的には存在してると思う
どうしてネルセン派英雄王の剣を装備してウラノスの攻撃をローシュから自分に移さなかったのか
>>440 メルトア様のことが忘れられない呪いなんだ
ごめんな
>>657 なんで昼ドラが巻き起こってるだよw
ドラクエの意味変わってきてんぞ
>>661 あれ引き合いに出すと女性陣はおろか男性陣までオッケーだからアテにならんじゃなかろうか
>>663 マジレスすると
映像では
ローシュ・ウラノスペア
セニカ・ネルセンペアになって戦っていた感じ
セーニャがレベル上がるのが遅いのってグズだからかな
セーニャがベホマラー覚えるの遅いのはロウを使う機会を与えるための調整だよな
>>661 それを物差しにすると一番好感度が高いのは
感極まり泣いてしまう記憶喪失カミュになるぞ
ドロドロの昼ドラ風DQ11
・主人公、エマと結婚後も当然のように姉妹と浮気
・姉と妹、両方に手を出しておきながら姉妹はその事にまだ気付いていない
・なんとエマもデクと浮気をしていた
・一方カミュは妹と禁断の愛を
・グレイグがマルティナと婚約、だがマルティナは育ての親から性的虐待を受けていた身だった
・酒場で各キャラから悩み相談されまくりしてる内に男女関係のもつれを全て把握したシルビア、自らは輪に入ろうとはせず
>>661 そのイベントを基準に考えるのはどうかと思うが、ベロニカも「あんたのことをそういうふうに見てなかった」に続く言葉やその裏側、いいえの時の反応みるに全然行ける気がするんだよな
つまりみんな脈アリ。おじいちゃんはピチピチバニーになる運命
>>674 みんな脈ありだけどイレブンくんはエマ一筋だからな
大切な仲間ではあっても恋愛対象としては見られてないよ
てか、大人ベロニカとセーニャって服同じにしたら見分けつかなさそうだな
つまり、昼ドラクエ11かギャルゲドラクエだと入れ替えネタができるわけだ
>>675 そこら辺、もう少しプレイヤーが感情移入できるようにして欲しかったわ
セーニャは使命終わった後も主人公とまた旅したいって言ってるんだから好意はある
(あとよく言われるのだと主人公のためなら髪を切ってもいいとかもある)
で、セーニャ捕まえたらセーニャだけじゃ心配とか言ってベロニカもついてくるから
また3人で一緒に旅ができるっていう最高の形になる
おまたせ
ロウ「勇者の精子がほしいんなら、わしでもいいじゃろゲヒヒ」
>>678 姉妹まとめて結婚しないとね
芽吹くときも散るときも一緒の姉妹を引き離すわけにいかないからね
>>679 なんだ、主人公のことが一番好きなのはカミュか
>>667 セーニャにそういう感情があるかどうかの話だから、仲間の男キャラを引き合いに出すのはなんか違う感じがする
右にベロニカ左にセーニャ連れて歩きたい
または前にベロニカ後ろにセーニャで挟まれるのもいい
>>608 開発スタッフ公認の嫌われキャラですから
誰が主人公を好きだろうと主人公はエマしか見てないんだから議論する余地もないがな
男性陣はリハーサル前提で応えてる(グレイグ以外)から除いていいんじゃないか。
各選択肢の反応見た限り、少なくともマルティナは脈アリだと思うんだ。
マルティナと結婚したいよ。
>>678 ベロニカを大人に戻すために旅に出てもセーニャがついてくるな
どっちを選ぶかは勇者次第だが、せっかく剣収めに行ったんだし冒険続けてほしいなぁ
主人公(あなた)って言ってるゲームでそれはない
イシの村復興しなければこっちのもん
>>689 主人公であるプレイヤーは誰もエマなんて選びたくないんだよ
主人公=あなたとか言われて本気で自分だと思ってるやつなんていねえだろwww
11はハーレム要素強いよな
女キャラも男キャラも勇者様大好きで
結婚してくれるの?嬉しい!って感じで
そういうご時世なんだろうな…
主人公は自分と言ってももともと自由度高いゲームじゃないし今回はサラサラだのボーッとした性格だのいつもより主人公に個性つけてる感じするし
主人公=あなたのはずの5でベラやマリアを好きだったプレイヤーは間違いなくいると思うんだが
5主はそいつらが好きだったのか?っていうと違うだろ
主人公がエマのこと好きって描写が他人の口から語られるだけで主人公の行動として描写されないから、ちゃんとそういう設定あるじゃんホラ見ろよ!ってゴリ押しに思えてしまうんだよなあ
>>690 幼なじみがいる事にわざわざ次のページに言ってまで「ふうん…」って言い放ったり、「制服を着るなんて歳じゃないわね。き、キミが望むなら制服着てもいいけど」みたいな事言ってくれるマルティナさんは相当脈ありっしょ
ハーレム要素を売りにしてるならエマとの結婚は反発されても仕方ない
ハーレム要素にピンとこなかった層は訳がわからないだろうが
ハーレム要素に引っかかってこの子は俺を好きに違いない
と思い込んだ人にはそういうものなのだ
思えばマリアってヘンリーと結婚してるけど、本当は5主のことが好きだったって劇中でも言ってたよね
脈ありキャラが結婚相手候補じゃないのって11に限ったことじゃないな
脈もなにもそこらへん主観が交じるから、もう各自好きにすりゃええよ
エマ好きなら村復興すればいいし、仲間が好きならED後にそういうことにしときゃいい
時代だろうね
ここでもなろう小説みたいなこと言ってる人をちょくちょく見るし
みんなから愛されてる主人公が好まれるんだろう
俺は主人公が自分だとか全然思ってなかったからエマもなんとも思ってないが
あんたらの感性すごいな
主人公が自分だとは全く思ってないけど、好きな女の子は主人公以外にやりたくないなって感じ
現実で終わってるからゲームに自己投影するしかないんだ
ドラクエ11
可愛い女の子に囲まれキャッキャウフフの冒険、最後主人公は幼馴染と結婚し幸せな家庭を築く
現実世界
貴重な20代をゲームばかりして結婚も出来なく気付けば年齢も中年、外出て家族連れ見れば逃げ出す毎日、この先の将来も不安だらけ
確かにこれは主人公&エマアンチが増えても仕方ないかもしれない・・・
>>700 マルティナは年齢で萎える
勇者が生まれた時に10〜12歳くらいだから現在26〜28でもうババアだし
だいたい26〜28のババアが16歳の少年に手を出すとか気持ち悪い。ショタかよババア
それはいいんだけどドラクエの小説って2000年ぐらいでぱったり止まってるんだな・・・
マルティナの年齢全然いいじゃん
プロポーズの反応も全キャラで一番いいし
.....え ええと...... コホン。
私は今まで イレブンのこと
かわいい弟だと思ってきたけど......。
イレブンが そこまで言ってくれるなら
私も ちゃんと...... 考えてみようと......。
おも...思います............。
......ああ もう! リハーサルだからって
そんな 真剣なカオで言われたら
こっちも 調子が狂ってしまうわ!
そんなこと言われたの はじめてだったから
ど...どうしていいか わからないのよ。
もう はずかしいから カオ見ないで......。
>>689 ネルセンの願いのどうこうしたい選択肢が
ネルセンが提案してるんでなく主人公が思ってることなら
セーニャも心の内を占めてますな
マルティナってあの時6歳くらいじゃないの?
俺はそのくらいだと思ってやってたわ
>>719 自分は7歳くらいと思ったな
16+7で23か、オバサン言うやつはキチガイだなw
16歳で結婚する世界なんだから25歳以上は老年かもしれん・・・
結婚しなかった場合は割と自由なもんだ
エマだけは一緒に暮らそうって言ってくるけどね
あそこではい、いいえの選択肢ほしかったなー
>>661 ベロニカ全然はさすがに同意しかねるなぁ
同じ日に生まれた主人公とエマは大事な生まれ変わりだったんだろう
つまり結ばれる運命だった
まぁその後の仲間の扱いが酷いが
36歳独身の人の悪口はやめて差し上げろ
グレイグが独身なのはなんとなくわかるけど、ゴリアテが独身なのはちょっと謎
男女双方から慕われてて相手には困らなさそうなのに
ドラクエってあんまりフィギュア化に恵まれてない印象があるんだけど、どこか販売してくれないかなぁ…
ユグノア襲撃時は、見た感じ6-8のどれかだと思う。
仮に26としたら当時10歳になるけど、そうなると生まれたばかりの時のグレイグとホメロスが10歳になる。でも流石にあの2人とマルティナの幼年期が同じ10歳の頃には見えないと思う。
推測でしかないからなんともだけど
あぁそうか16歳結婚が一般的だとすると36歳で独身ってドラクエの世界じゃもう致命的なんだな
>>728 逆じゃないかな
シルビアは旅芸人の流浪者だし家庭作る気ないのも想像できる
グレイグは立派な将軍なのになぜか独身、何かに問題があるとしかね
>>728 自由を愛してサーカスのスカウト断る男だぞ
カミュと同じく結婚願望がないんだろう
田舎と都会じゃ結婚する年齢も違うだろうし、まだセーフ
>>732 美女「こっ…この手紙、グレイグさんに渡してくださいっ!」
ホメロス「分かった、任せてくれ」ニコッ
ホメロス「ふん、薄汚いメス豚どもめ…」ビリビリ
シルビアが結婚するなら男だろうし
さすがに描写しにくいだろう
>>732 これはグレイグの恋路を邪魔してるやつがいた可能性
>>719 あの時のマルティナは最低でも10歳
本編ではっきりと示唆されてる
16で旅に出れる世界だし、大体実年齢の1.3〜1.5倍くらいの歳の感覚を俺らのものと当てはめるとしっくりくるかも
となると、マルティナさん三十路的な感覚か
グレイグなんてアラフィフ一歩手前やぞ
シルビアはマッチョもぱふぱふも好きな両刀
たぶんその時々で女を好きになったり男を好きになったりするんだろう 要は中身次第なのさ
デマじゃないぞ
仲間会話でマルティナがはっきりと最初に主人公にあったのは10歳くらいの時って言ってる
>>745 じゃあそのシーンがどこにあるのか言ってみろ
ササって嘘をつかないと生きていられない朝鮮人みたいだな
男も女も25越えたらおじさんおばさんだからな自分はまだ若いと思っていても現実はシビアだから
自分の年齢にもよるなあ
16から見たらおばさんかもな
8歳がちょうどいいかな
6歳って身近にいるとびっくりするくらいまだ幼児だし…
>>748 ゲームだぞこれ
ホモロス好きな腐があれだけいるし
ニマ大師なんかも余裕だろう
>>746 異変後に記憶喪失カミュと会う少し前の仲間会話であった
その後定型文に戻ったから結構限定的だったのかも
でもツイッターでは話題になってたよ。マルティナ26歳か〜って
>>744 バイって女と結婚して男に浮気するらしいからなあ…
>>752 はい嘘
ツイッターの情報みても年齢をはっきりわかるようなソースなかった
>>740 あんな10歳いないだろ
言動からして幼すぎるわ
>>722 20代は嫁き遅れ
大学教育が当たり前になるまではそんなもんよね
異変後シルビアパレードの仲間人数を見るに
潜在的オカマ要素を持った人があれだけいたんだな…
結婚結婚必死に言ってる奴らリアルで結婚してないよな
俺は来年くらいには結婚する予定の彼女おるからゲームで必死になる気持ちわからんわ
>>756 そういやメダ女以外に学校らしい学校もないよなぁ
ドラクエは主人公が自分だからという理由で話したりしないが
正直そんな風に思ってプレイしてないので、要所要所では話してほしい
ぶった切るようで悪いけど、堀井が公式に今回職場恋愛なしって言ったんだから
思わせぶりな描写があったとしても全部勘助の恥ずかしい勘違い片付いてしまうのよね
9くらいならまだよかったが、今回くらい特徴的なビジュアルだと自分と同化するのは難しいな
俺天パだし
シルビアが結婚するなら相手は男っぽい女じゃないか?
マヤを成人化したようなやつ
>>754 なんで君がそんな嘘つくのか分からん
あきまんもマルティナ26歳についてツイートしてたのに
嘘だけはやめようよほんとに
おまえ等の年齢の方が気になるわw
普通子供育ててるとゲームなんかやる暇ないし
とすると20代後半から30代は少ないだろうな
若いかおっさんだろ
>>761 堀井いつ言ってたの?
それならもうカプ話とか意味ないね
このスレも終了だな
>>766 毎回嘘とゴリ押しばっかだな
IPでわかるんだよどんな糞レスしてるかな
マルティナの年齢なんてセレンさまの年齢に比べれば誤差も同然
>>767 自己レス
間違え
おまえ等の年齢は気にならんw
というよりももし社会人とか、子育て世代だとしたら
どうやってやりくりしてるかが気になる
やっぱこの世代になると
スマホゲーみたいなのは別にして、据え置きゲームできなくて一旦離れるか二度とやらなくなるわ
もう一度振り向いてくれるようなゲーム作らないとファンが離れて悲惨な末路に
その点、ドラクエはうまくいったかも
IFや妄想の話してる時に堀井が言ったとか公式がどうとか言い出すの冷める
最近ノリが悪かったりネタにマジレスしたりするやつばっかだし、確かにこのスレ終わった方がいいかもしれんね
>>768 山田孝之との対談で言ってた
ソースは貼らんがググればすぐでてくるよ
>>772 妄想で楽しむのは否定しないが一人でやってね
パブリックな場所で垂れ流すのなら共感できない人間から反発される覚悟を持ってね
>>771 乳幼児2人持ちだが、毎晩子供らが寝た後2〜3時間、嫁と一緒にやってる
前は深夜までゲームしてるといい顔されなかったが、今回は嫁がカミュにハマったおかげで非常に平和だ
くっそくだらない妄想カマスより本当のことズバッと言われたほうがスッキリするわ
散々パラレルの妄想しまくってたやつが偉そうなレスしまくってたからな
あんなのいなくなっても何も困らんわ
悪かったな
こんなに排斥の勢いが強い流れになってると思わなかった
公式が何言おうが妄想撒き散らす奴や
こじ付ける奴は消えないからしゃーないね
無視するに限りますよ
ホモロスアンチスレ立ったけど早速荒らしが湧いてて内容がここの荒らしに似てて察した
よくまぁゲーム内キャラの恋愛だの年齢だのに一生懸命になれるなwどんだけガキなのよw
>>775 嫁の理解あるなら幸せな方だね
あとは仕事家事の兼ね合いで気力持つかだけど
シルビアが結婚するなら相手は男っぽい女じゃないか?
マヤを成人化したようなやつ
>>698 うふふ
かわいいお魚さん
そんなにもわたくしのことを思ってくださるのですね
>>782 いや低確率でぱふぱふ効くぞ
マルティナ戦でまさかのオネェ様レズ疑惑にざわっとしたのは俺だけじゃない筈
>>771 彼女も、俺も昔からドラクエ好きだからなんの問題もなかったわ
毎日顔合わせてるわけじゃないし
>>787 え、マジで?
耐性票で無効ってあったから無効だと思ってたわ
気持ち良さそうにしてるって表示されるん?
>>785 マヤは口調が男っぽいだけで
考え方とか普通に女の子だと思うけどな
腕四本のガチムチな敵のマッスルポーズにグレイグ魅了されすぎ
>>790 表示されたよ。主力回復がうっとりしだして焦った。エマの御守りなかったら全滅してたかも
オネェ様赤面してたよ…
愛と正義の美青年剣士レディ・マッシブは謎に満ちているな
>>790 防ぎやすいとは書いてあるが、無効なんて書いてないぞ
ネタバレイトショー見た感じだと
スイッチ版かリメイクで結婚相手追加来そうだと思った
俺のドラクエ11は主人公がマルティナと結婚してユグノア復興してるよ
男キャラ→旅に出る
女キャラ→結婚する
くらいのエンドの追加くらいはあるかもな
最近のご時世なら
結婚とかニッチな要望より
おしゃれ装備セットとかクエスト増やして欲しい
DQスレに書き込んでるの大体おっさんだな
しかも結構年いってる人が書き込んでるっぽい
おっさん層 遊戯王、ポケモンGO、ダビスタ、東方、サッカー、FGO、野球関連、そのた
若年層 シャドバ、マギレコ、モンスト、白猫、パズドラ、グラブル、その他
結婚追加は女性キャラ全員に必要と判断するだろうから難しいかな
まぁ特にイベントなく家にいるだけだから容量は大したことないかもしれないが
正直ネルセンで無理やり結婚して後で写真飾ってあるだけの展開じゃ
誰と結婚出来る様になっても微妙だわ
エマ云々というかあの展開が一番不気味だと思う
これすき
マノロの中では、ベロニカはキレイという認識らしいな。一緒にいるセーニャとセットにしたような感じもするが
心が大人だからお肌のケアが良いとか、髪型やファッションを評価したのかもしれんけど
マノロの年齢(6〜8歳?)で、同世代の女の子を「キレイ」とは普通言わんだろうw
マノロませてるわw
結婚イベント削除か洗脳なしの方向で結婚できるキャラの追加のどちらかがいい
結婚とかどうでもいいわ誰とでも結婚できるとか何が楽しいんだ
エマとのもただの悪ノリっぽいし全部なくていい冒険続けさせてくれ
まあ確かに個人的には結婚とか縛られそうなのは無しで自分で想像出来る余地がもうちょい欲しかった
>>681 何故か「芽吹く」を「潮吹く」と読んでしまってすぐに反省した・・・
ネタバレショーでのアンケートにあった項目はそのまま制作が知りたいことそのもだからな
11内での描写としては
主人公は旅に出る気無いですからって感じでもあるけどね
ユーザーの気持ちはさておき
旅に出たくてうずうずしてるみたいなこと言われてなかったっけ?
ベロニカは何故あのままなんだろ。
いっそギャルゲ化して成長した聖賢姉妹とウフフな展開にしちまえばいいのに。サスペンスや謎解きの要素も入れつつ、イシの村で連続殺人が起きる話にしよう。
「せいりゅうのなく頃に」
これだ!
>>818 一言一句は記憶してないが姉妹が言っただけじゃなかったっけ
別に拘束も役職もないし復興も終わってるのに家にいたから
同じスクエニのRPGでいきなりかまいたちの夜が始まったゲームがあったな
>>798 一番一緒に戦闘こなした回数が多いやつとエンディングな
正直ホメロス救済しない(女買わない)結婚相手も追加しない(男買わない)
これでスイッチ版なんていうゴミ誰が買うんだよw
一回やったやつほど萎えるぞ
スイッチしか持ってなくてやらないで待ってる奴なんてどんだけいるの
やりたい人はPS4か3DSでやってるでしょ
カミュは
百発百中のボウガンハンターユミル
名刀斬鉄丸の使い手ハリマ
セクシー美女ビビアン
これらでパーティ組んでお宝探しかな
ホメロスの救済の有無でそんな売上上下せんわ
それより戦闘のバランシングや追加キャラとかのほうが影響ある
結婚じゃなくてまだ冒険を続けたいんだよ
まだお前やり残してることあるだろうと
あと、結婚しなくてもレシピコンプはさせてほしい
あ、一緒に棲むなら姉妹とがいいです
>>824 それで売り上げ増えるはちょっとなぁ
いやネットで買った買わないとは言うだろうなってネタだが
だってここいつ来ても結婚の話してるし
レイトショー見る限りじゃスタッフ内ですら評判悪そうじゃん
>>829 エマはガチで歴代でも1、2を争うほど嫌われてる
スタッフも失敗キャラ認定したから何らかの手は打つ筈
>>829 2chだか5chだかは平気でウソまみれな場所だぞ
10本買うとかなんて典型
>>830 なまじ有り得ない話じゃないから恐ろしい
個人的には人魚は生き返ったんならせめてキナイの手紙を渡したかった
何かすっごい適当に終わらせた感じがする
結婚自体がいらないんだよ
結婚相手の選択肢を増やすとか本末転倒
結婚自体出来ないようにする。これがベスト
エマ厨は嫌がるだろうがエマオタなんかもともとマイノリティなんだから気にする必要なし
イベント追加
グラ反映装備の強化(欲言えば全部)
経験値周りのバランス調整。ぶっちゃけ経験値受け取り拒否できるギミックの実装
モンスターの追加
激辛エンドコンテンツ
こういうものの方がよっぽど買う動機になるよ。冒険したいからRPGやってるんであって、エア結婚が目的なら最初からギャルゲやる
流石にたかがゲームの結婚にここまで反応しちゃうのは精神的な病気だろ
ほんと独身は悲惨過ぎるわ
>>839 お前はDQ10やってればいいだろ
MMO廃人らしい言い草でワロタ
結婚してないのにしてるとか
俺は旧帝大出身だとか
年収○○万以上だとかもテンプレでしょ
そういやヒーローズってPS4でライアン追加DLC出た噂ないから
ドラクエ11スイッチ完全版出たらPS4も切るのね
>>842 10は最初の2ヶ月やって燃え付きた
スキル振り直しできるようになって振り直したらいっぺんに愛着が失せた
そこへハウジングだの学園だのがきてもういいやってなったw
10に学園が追加されたのって相当後になってからだけどな
>>837 マイノリティどころか絶滅危惧種だろ
エマは公式から明確に否定されたんだから
魔神の絶技って敵の技ながら格好良いな
味方も使えるようにならないかな
バトルロードの時はただの全体攻撃だったのに乱舞技みたいになってたな
え?
俺天下無双使いまくってたぞ
というかAIが勝手に使うんだが、まぁそこそこ強いし不満無かったが
超はやぶさを覚えさせずに天下無双で最後まで行ってたわ
>>855 俺もAI戦闘派なんだが天下無双よりスクルト等をもっと使ってほしい印象が
はやぶさ斬りもそうなんだけど
2刀流モーション辞めて欲しいな、10みたいに2回攻撃でいいじゃん
あれだと2刀流にしてねみたいで嫌なんだよ
東京ゲームショーでロトっちとメタキンっちを受け取った人は秋葉原、渋谷
新宿、池袋ですれ違いしてください。
ドラクエ11の女性キャラは妙に現実的っていうか生々しいというか
萌える対象とは違くない?って気がする
>>859 あー
せっかく武器持ってるのに、すぐエネルギー波とかエネルギーソードみたいになるのは気に食わなかったな
やることなくなったぞ
スレの勢いも全盛期と比べると落ちんたんだが
カミュベロとかいうカップリングの存在を知った時はなんかすげー生々しさを感じたわ
もう何度も何度も言われてるけどスイッチ版でのネタ追加のためにわざと文句出るようにしたんだろ
ネタバレイトショーで白状したようなもんだわ
>>865 あるとしたらカミュはセーニャの方だろうな
DLC出たら2周目やろうかなって思うくらいにはハマったんだけどな・・・
公式の柔軟性には一応まだ期待してるよ
>>858 スカラ、ピオラの杖、みかわしきゃく、とか1ターン目も2ターン目もやられると、こいつらなにやっとんねん真面目に戦えや、と思うときはあるな
あのモードにはまる時たまにあるけど、なんなんだろう
>>864 でも二周目三周目を手軽にできるのは良いところだね
今のパーティーの男キャラと女キャラがくっついたらかなりのファンが離れそうだな
旅はまだ続くEDが無難だね
カミュは結婚に興味ないらしいぞ
主人公とだったらいいみたいだが
ベロニカが子供のままなのもマルティナがちょっと年上なのも
そういった理由だろな
>>872 あーあー、聞こえなーい。見えなーい。
正直時渡り前辺りで肩に触った時はちょっと殺意湧いたわw
聖女のドレス姿だったから素肌に触れやがった...うらやましい...
主人公はプレイヤーなんだから特別で当然
女キャラ全員と、なんなら男キャラ全員ともあってもいい
カミュベロは危険な組合せだよな
共に分身が使えるから擬似乱交みたいなプレイしてそう
それを都合がいいって言ったらそれこそ勇者の時点で都合がいいからな
プレイヤーが村人Aでもいいわけで
>>876 ニズ倒して脱出するときもセーニャ触ってたよ
カミュとしてはセーニャを衝撃から守ってたんだろうけど
カプ厨ではないがカミュベロ推しですわ
3DS版だとカミュとセーニャの絡みがほとんどないのもある
>>873 意味もなく青髪ツンツンにしたとは思えんし、劇中でもそれをネタにしてることから故意だろうし、そういうことなんだろうけど
誰とくっつくって明言してるわけじゃないから、そこらへん想像したくない人はスルーで問題なしだろ
>>878 2周めやるとあれ以外に短いなって思うよ
ベロニカを大人に戻す旅が始まるのであればそれもいい
つか本編は主人公とベロニカが将来くっつく流れにしか見えなかった
>>881 やっぱり触ってたよなー。
あの野郎は妹と乳繰りあっとればええんじゃ。
ベロニカは子供のままなのをあまり気にしてないし戻りたがる描写ないから
大人に戻るために旅するとかは流石に無理がある
>>886 全くそんな風には見えないな
妄想がそうさせるのか?
恋愛的にくっつくとかそういうのは生々しいしウザったいからいい 仲間として特別くらいに思っててくれてればそれでいいわ
セーニャとカミュは意外と絡みが多かったな
だからどーとかは思わなかったけど
表は主人公居なくなったらカミュとセーニャくっつきそうだったけど
あれもひどかった
>>886 ベロニカにとってはほっとけない弟感覚だと思うよ、体格が幼女だけどw
>>885 10年くらい旅して何も見つけられなくてもベロニカの外見が10歳年食って結果オーライだな
>>890 まあこれくらいがいいよね
結婚とか入るとややこしくなるからそういうのは二次でどーぞってとこか
ベロニカとくっつくと言ってる人はベロニカが大人に戻るか成長するまで待つのを前提だよな?
さすがに今のままくっつきたいとか言ってたらかなり危ない人だと思う
そもそもベロニカってなんで子供になったんだっけ?
成長促進剤注入すりゃいいじゃん
>>897 雑魚モンスターに魔力吸い取られたら縮んだ
後発のswitchに期待する要素に結婚あるのはわかるけどそれよりも
裏エンディングを仲間全員集合に変えてくれんかな
姉妹だけって寂しいやん
レイトショー見た予想としてスタッフが好き勝手にやったんじゃないか
マルティナ好き、セーニャ好き、カミュベロ好きなどなどがそれぞれ気持ちよくなるように台詞とかを作った
一方堀井は適当な幼なじみ推しで全体的にちぐはぐになったとか
>>898 そんな変な理由だっけか
それなら魔王倒せば戻るとかそんなんでもよかったのに
コナンに大人の戻り方教えてもらえ バーロー
カミュはせっかく独身宣言してるし
妹大好き設定まであるのに女作ったらキャラ崩壊誰得で全方面から台無しになりそう
カミュのグッズ完売させてるお姉さん方が一番怒りそうだわ
セーニャの髪型選択よりはベロニカの身長戻す方がよかったかもなーw
>>901 多分ヒーローズやスピンオフ作品の為にそのままにしたんじゃないかと思ってる
>>896 へーきへーき
>>901 ツボ持ってる竜系のマモノな
一応ユニークだけど名前忘れた
んでツボ割って魔力取り戻したけど何故か縮んだままで
結局なんで縮んだままなのかわからんな
>>906 制作側のご都合主義で戻らなかっただけw
>>888 まあ正直パーティで元の姿見たがってたのカミュぐらいで
そもそも別に本人が戻る気ないからな
いつまでたっても〜はいつから期待してたかと言えば地下迷宮の段階からだろうけど
ラムダを前にして期待してるネタフリやったら既に死んでたってマジ不吉なオチがついたというね…
黄金化ですら治せる勇者パワーとかラーの鏡とか、預言者のとこで木になった後も大人のままにするとか
ベロニカを自然に大人の姿に戻す展開はいくらでもできたはずなんだけどやらなかったのはスタッフ側の都合なんだろう
時渡りの迷宮とかストレスしかたまらないクソゲー
5層辺りのダメージ床でやる気無くしたわ
何が面白いと思ってこんな戦略性も何も無い、不意打ちが来ないよう祈るだけの劣化ピクミンを考えたのか理解に苦しむ
>>907 そうなんだろうけどさ
だったら最初からちっこい姉とおっきい妹でええやんけ
ぶっちゃけ戻すとセーニャの色違いみたいになるからあんまりね
>>911 黄金化は呪いと明確に言われてるんだから普通にシャナクでいいじゃんと思ったな
なぜ勇者パワー?
>>909 こんな台詞あんのか
ベロニカが再成長したら独身宣言撤回しそうですな…
>>888 プロポーズされたときは一応気にしてたな
>>916 オーブの力が働いているからシャナクでは無理かと
てかシャナクはなくておはらいだし
>>917 そこは堀井とウラノスが阻止するから大丈夫やで(ニッコリ)
ネタバレイトショーでの時戻しの再スタート時点云々の話でひっそりベロニカ正ヒロイン説は消えたねっていう
>>899 カミュだけは手紙があったが
さびしいエンディングムービーだったよなあ
表ではちゃんとみんな揃ってたのに裏エンディングではハブられるなんてひでえわ
あれを真のエンディングだと認めたくない理由はその辺が強い 仲間全員で最後〆て欲しかったよ
そもそもこの姉妹、普通に女の股から生まれてきた人間なのか?
常人は木になったり戻ったりできないぞ
>>925 森の中で泣いてたのを拾ったから人間由来じゃないんじゃね?
というかセニカはラムダ出身の人間の巫女様って認識でええのんか
似たような感じで静寂の森にいたのを拾われたのなら
下手したら大樹が親でベロニカセーニャ姉妹とは数百年の時を隔てた姉妹かもしれんし
ノリで主人公に合わせてるリハーサルの台詞とかを
いちいち主人公に対する本音として受け取る奴ってなんなのかな
男も合わせてくれてる時点で大した意味は無いオマケだって気付けよ
>>928 もとは全員大樹から生まれたし
特別な力持ってるから大樹じゃね
裏エンディングだけじゃなく
崩壊後のイベントのムービーで仲間がいないのやめて欲しかった
特にサマディーの勇者の星とかホムラのイベントとか
船が手に入った時点の最小メンバーしかいない
>>917 特殊なカプ厨ぐらいしかそんな風に考えないだろ
なんか神の民だけは広義の意味での大樹生まれとは別系統というか
神系統でもおかしくないようなフォルムしてるわ
ちょっとずつ違う2周目を楽しめるなら
最初まで巻き戻りでも良かったかな
>>932 FF7のEDムービーでユフィとヴィンセントが
ハブられていたのを思い出したわ
カミュだけずっとベロニカだのセーニャだのって本編でありもしないカプネタ言われてるのって
なんでなんだろ
ツイッター見てるととてもカミュのファンではないだろうし
結局女キャラの方に誰かのヒロインになって箔が欲しいって願望があるんだろうか
>>937 主人公とマルティナ・双子やグレイグとマルティナもあるやん
>>938 主人公はユーザーキャラだから分かる
マルティナとグレイグって殆ど見なくね
>>936 でもヴィンセント大活躍のスピンオフがあってだな
めちゃ酔ったけど
ドラクエ11も最低一つはスピンオフやってほしい
こればかりはファンの声が後押しになるからな
みんな頼むぞ
>>936 仲間にしてもしなくてもいいポジにされたせいで…
萌え豚腐女子カプ厨はどんな作品にも湧くから
ドラクエレベルの知名度なら過半数はライトな一般ユーザーだと思ってるけど
>>935 個人的には途中までの構想にあったとかいう
牢獄脱出あたりからのつよくてニューゲームがやりたかったわ
ドラゴンぶちのめして兵士とカミュにドン引きされたい
ラストシーンでハブられてる時点で主人公とマルティナのカップリングは
公式も全く頭に無いだろうな
あえて言うならカミュがイケメンで絵になるからだろう
主人公は喋らないからいまいちキャラが掴みにくいし
主人公以外のカップリング否定ってハーレム願望でもある人なの?
>>939 マルティナは立場的に絶対結婚しないといけないキャラだからな
年齢的にも一番適齢期だし
誰かとくっつくならグレイグが一番想像しやすいんだろ
>>946 そもそも本編でくっついてないものは忌避感があってもおかしくなくね
前段階の発想がおかしい
>>942 そりゃあ、ホントはドロドロしてるドラゴンボールとかあったらやだよw
と思ったけど、ドロドロしてないだけで
あっちは公式結婚組かなりいるね…孫もいるし
>>947 まあ確かにアーウィンとエレノア思い出させるか…
>>948 それ言うなら主人公はエマ一拓なんだから主をエマ以外とくっつけようとするのも同じことじゃ?
11面白かったんだけど、オンライン要素なくて
ゲームの鮮度がどんどん落ちていくのは
少し残念だなー
>>929 セーニャはリハーサルだという事を忘れてたみたいだけどね
二次創作は日本のオタク文化の代表みたいなとこあるし…
そういうのが嫌いな人の気持ちもわかるけども
どう頑張ってもプレイヤーは主人公しか操作できないんだから
自由度はあったほうがいいと思う
もっと言うと主人公の性別を選べたり主人公自体を選べたりすれば一番いいが、それができないとなると
せめてプレイヤーは相手を選べるのが望ましい
それはこれがゲームだから。
これが映画やドラマだとまた違ってくるところはある。
>>951 主人公はエマ一択とかふざけた妄言垂れてるのはお前だけだよ
臭い口閉じとけよクズ
結局一番自由度あったのが3だったんだよなぁもう3を超えるドラクエは生まれそうにないな
>>955 洋ゲーやればいいんじゃないかな
スカイリムとか
>>954 二次創作自体がそうなのか
ホモやロリが一般化しかけてる日本が世界的に異常なのは激しく同意
>>949 子供の頃はブルマとマロンちゃんの区別がつかなくて
クリリンがブルマと付き合ってると錯覚してたわ
一世代超えるとそっくりな娘がいるしブルマのそっくりさん大杉
>>951 脇キャラの話してんのに何で主人公とかハーレムつってんだ?
>>940 作中では大活躍かもしれないがゲームとしては…
うん、この話はもうよそう
11のスピンオフは出るだろう
キャラ人気も出たし
ソシャゲとかでなければ買うよ
スピンオフなんか出るかねぇ
ビルダーズ以外のタイトルもなんか発表してくれないかな
>>964 あっちのスピンオフは単純につま…
>ソシャゲとかでなければ買うよ
自分もスマホゲー以外なら金落とすと思う
スピンオフって不思議なダンジョンとかのことじゃないの
>>968 いっそアクションRPGでもいい
面白ければ
まぁ各所でこんだけ言われてる時点で大失敗だと思うわ
スタッフすら自爆してるのはちょっと笑ったけど
中途半端に要素入れてるからね
恋愛要素自体を誰とも一切入れてなければこんなになってないし
それっぽいのを全員に入れた挙句固定キャラのみ結婚あるってこれ馬鹿にしてんのかレベルでしょフツーに
いずれにせよ作りがおかしい
出ても無責任、出なくても無責任
スピンオフでたら買うだろうけどあの8人でもっと度がしたい…
頼むからDLC出してくれ
ファーリスのグッドポーズが
レベル上がった時に見せるそれにしかみえない
>>971 わかる
DLCで11本編を拡張してほしい
ボウガンの企画通した奴にだけはケツにタイキックめり込ませたい
マルティナとグレイグに関してはお似合いとか言ってるモブがいた気がする
一般人からすれば王女と英雄的将軍だから、年齢とか関係なく
どっちも憧れの対象っていうフィルター越しに見てるだけだとは思うが
まあパーティ内外含め恋愛過剰な感じはドラクエっぽくはないなぁと思う
11自体がキャラ喋り捲りイベント多過ぎでドラクエとして異質だったから
その延長ではあるだろうけど(エマがいなくても)
>>980 恋愛関係なく見られるロウとシルビアの安定感よ
マルティナ、グレイグは勇者のパパとママの関係みたいになるんじゃね
婿養子でも問題ないだろ
スクエニが10への誘導に力入れてるし
堀井も無いって言ってるからDLCはもうあきらめた方がいい
どこいってもDQ10のぶっこみしてくるよなあのスタッフ
マルティナとグレイグに関しては
「この2人にくっついて欲しい!」という希望的観測じゃなくて
「立場と年齢的にこの2人ならくっついてもおかしくない」という
現実的観測の割合が多いんだと思う
>>980 でもあのグラで2Dの頃のように各町のモブだけ喋って主人公一行ほぼだんまりだったらかなり違和感あるだろうな。
イベントで沢山話してくれると、仲間と一緒に旅してるって実感が持てて好きだったよ。
>>979 DLCの害悪さはFF15も十分堪能出来たからな
DLCなしでここまで満足させられるっていう代表作として今後の戒めになるし、DQ11はこれで良いと思う
>>887 妹ってセーニャの方じゃねと思ったけどマヤのことか
>>932 >船が手に入った時点の最小メンバー
むさ苦しいメンバーしかいないんですね、分かります
>>883 これたまに、聞くけどさっぱり意味がわからんのだが?
青髪ツンツンだとなんだって言うんだ
>>991 かといってユグノアに記憶喪失カミュ連れてくと違和感が凄い
ザメハあると便利だけどね…
>>985 そんなのが沸く時点でドラクエじゃ珍しいよね
規制で無理だった。
>>997 頼む。スレ番は361な。
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↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を3行にして下さい
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/ PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは
>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.11
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1506410233/ ◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part359
http://2chb.net/r/ff/1507025261/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-curl
lud20241212170650caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1507025261/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
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