天野なんか進めてんじゃねえよ死ね
ハースライク学ぶならTrump先生の動画が一番親切でわかりやすい
Tier1 ククール ゼシカ テリ
Tier2 デブ
TIer3 ピサロ ミネア
Tier4 アリーナ
>>1乙
これランクゴールドからシルバーに下がることある? ぐんたいガニ強すぎ
いきなり増えるからな
びっくりするは
>>5
ピサロとトルネコ逆だな
ピサロはtier1の最下層でもいいかも知れないくらい強い
アリーナでもtier3以内には入るだろ
バランスは結構いいよ すまん3ターンドラゴン4ターンサイレスってどうや?
アリーナでレジェンドの人いるぞ
メンコデッキだけどな
ゴールド無くなるまで闘技場やってからランクマって考えてたのに一生闘技場終わらないんだけど
>>16
1枚しか入れられないドラゴンとサイレスをサーチできるならね… 3ターン目で出すことすら無理ゲーなドラゴンさんあわれ
ぐんたいガニってトルネコデッキだと
超ちからのたね3つ使ったら攻撃力10近くなるからな
正気じゃねー
tier1 ゼシカ ククール
tier2 テリー
tier3
tier4 ピサロトルネコミネアアリーナ
こうだな
回復力のあるミネアをどう倒せばいいのか分からん。ピサロに鞍替えしようかな
アリーナにもレクサーにも、なんだかんだ負けるわ
ちょこまかと小賢しいことしてくるの苦手
ドラゴンはコープスフライみたいなコスト増やさせるカードと併用するってのはどうよ
オーレンが雑に強くて闘技場でテンポピサロできちまう
なんだかんだで1日中してしまった、かなりハマってる
メンコ叩きつけて通れば勝ちって何で分からないんだろうなw
ククールって使われて強いけど何がどう強いのかよくわからない
ゼシカって戦術とかあんの?
場当たり的に出してるだけで強いんだけど
せいぜい氷置くぐらいしか考えることがないような
>>12
うーん、あのさ
氷塊とか5ターンしかもたないぞ
6ターン目からはまたぐんたいガニが増えるからな
所詮一時しのぎだは アリーナでオールスライムデッキが結構楽しい
数の暴力と特技でまあまあ勝てる
※フリーでしか試してないけど
>>27
この場合、ierってどういう意味になるの? 承認できそうなキャラ他にいなくね?
7910あたりやってないからわからんけど
ドラゴン本当ごみ
仮にもドラクエシリーズ最初の大ボスのくせに
なんかアリーナはカードプール見るにすごい可愛がられてる方だと思うんだけどな、それにテンションスキルで1ドロー、ワンチャン2ドローはなかなかない
錬成石があれば色々試せるんだが
コントロール
ピサロ、ミネア、ククール
アグロ
アリーナ
ミッドレンジ
トルネコ
万能
テリー、ゼシカ
こんな感じか
シャドウバースしてるわ >>26
増殖でバブのるのは
コスト1のあいつだけだろ >>36 2コスや3コスで1/4みたいな奴を次のターンには1コスのスカラでHP+3→2コスの皮肉なほほ笑みであら不思議4ターン目には7/7の登場だ >>47
そうかね?ザラキでメタできるからからそれはないな ぐんたいガニを使いこなすことでシルバー2までのし上がれたは
山札って30枚過ぎるとどうなる?残った手札だけでやりくり? ドローで即死?
後攻で開幕からつちわらしに鬼のように種付けするトルネコは存在が18禁
3ターンドラゴン封印の杖は?
そこまでしてドラゴン使いたいかというのはあるが
>>36
仁王立ちと回復&コンボがアグロ相手に噛み合ってるところじゃないか? メンコってディスり言葉なんやね
TCGの本質突いてて好きな言葉やった
1枚しか積めないレジェンドを他のカードでフォローしなくちゃいけない時点で終わってる感
カード出す時にたまにミスっちゃうんだけどいい方法無い?
真ん中に出してそこから場所選ぶのがいいのかね
>>57
つちわらし温存しないとコントロールに嘘のようにボロ負けするから温存した方がいいっすよっていつも思ってる ぐんたいガニが人類の敵レベルに聞こえてくるな・・・
>>43
せめて敵を倒したら一回だけでも愛を奪えよ
とは思う >>58 自分のユニット封印するためにカードもコストも割くくらいなら他のユニット強化したほうがいいっていうね アリーナ好きだから使ってたけど弱いと知って悲しい
ガチ勢がさっさと登って行ったお陰で弱い人としか当たらなかったから気付かなかった
でもこれからも使い続ける
アリーナとククールにまだ1回ずつしか当たったことない
ちなゴールド2
>>66
カードゲームしたことないのでそう言われても分からない... ドラゴンは倒された時に相手にじゃなくて自分の手札に王女の愛だったらレジェンドだった
>>63
上に引っ張ってから位置を押そうとするとそのまま引っ張った場所を指定してしまうことがあるのが難点。
置きたい場所までカードを引きずる感じが安定と思ってる 既にレジェ入りしてる廃プレイヤーによるとトルネコ一弱らしい
アリーナも別に弱くないとか
なぜドラクエ3の商人盗賊魔法使いは薄い本がないやか
ゼシカとミネアメタでククール使いだしたらピサロに当たりまくるから笑えない
商人と呼んでいいか微妙だけどリッカとトルネコ変えて
ドラゴンのスタッツなんか5/6くらいじゃないと死亡時のディスアドと釣り合わない
特にテリーゼシカあたりのスキルがそのまま打点に変わる奴に対しては自殺行為もいいとこ
シャドバ慣れてるからか
このアプリテンポ悪過ぎて時間飛んでく
HSと同じって言われて分かる人ってそこまで多くない気がするんだが、どうなんだ
ドラゴンはコストの割にステ高いから相手にも何かなないとってのは分かりはするけど
じゃあテンション3溜まるのあげるね...ってのは冷静になって欲しかった
完全にレジェンド枠のカードでは無い
>>68
封印の杖コスト0だがカード使う時点であかんよなやっぱり 種付けしまくったやつをマネマネで変身するとんほおおおおおおってなる
>>61
メンコゲーって分かってない人をディスってるだけで
ライバルズをメンコゲーってディスってるわけじゃないですよ >>82 相手がそんな低コス処理するのに除去使ってる間に本命カード並べれるからな これ、日が経ったら陥りやすい罠まとめができて効率良くなるのかな。
冒険者ユニットってフォロワーのことだと思って威勢良くハーゴン出したら…あれ。とか。
まわしげりや地獄の業火って効果自体は良いけど警戒され過ぎて使い物にならんな
その点ギガスラッシュは便利過ぎる
ライバルズはドラクエ好きで始めた人多そうだしHSと一緒って説明は相応しくないかもな
自分で調べた方が速いかも
でもアリーナのレジェンド到達者のデッキ見たら高コストはククールやピサロと変わらねぇけどな
>>56
ダメージ受ける
経過ごとにダメージは増えていく
これを狙うデッキも存在する(ライバルズ にはまだない) >>71
デッキ切れて1枚目のドローで1ダメージ 2枚目で2ダメージの繰り返しだよ ドラゴンレジェじゃなかったら2枚積んでアグロしてますわ
ゴルスラりゅうおうゾーマが上手くハマるキャラって誰?
>>43
でも2以降やモンスターズみたいにモブと同じ扱いにされずレジェンドになったのはちょっと嬉しいわ
実はボスってことを知らない人が多そう デッキ切れるとドローするたび1点2点3点…とダメージを受けるんだよ。それで勝ちを狙うのがミルデッキ
>>73
それでやってたんだけどさ、手札増えて来て右端のカード出そうと思ったら一つ隣のが出ちゃったとかあるんだよね
指離す時ちゃんと確認しないとだめか… >>97
コントロールアリーナとか目から鱗だわ
やっぱり共通レジェめんこが強すぎるんだよな
グラコスシドー辺りはマジで自重しろっての アリーナもキラーマシーンやら都合いいカードあるので、ピサロと動きは変わらない
っていうか、回し蹴りある分楽だしな
>>54
3/5/5
または愛が0コス、テンション+1にナーフされれば使う
前者だとトルネコが使うと強すぎる問題が発生しそうか ミミックと完全役割被っててミミックのほうが強い悲しみのレジェンド
>>104 基本的にどのリーダーにでも強いじゃろ、高コス素早く出せるのはピサロかね 闘技場1勝しただけでボロ負けです
選び方が駄目なんかなー
>>114
その割にアリーナのレジェンドってゴミしかいなくね? 今日話題になったデッキ見てたが殆どはぐれメタル入ってるんだな
これナーフ来るわ
>>97
あれアリーナである意味がほとんど無かったよな
キラーマシンくらいじゃねーの
共通メンコほんとクソ 中立レジェがどいつもこいつも強すぎて今後の調整に不安しか残らないわ
明らかにクラスレジェの強さだろって奴等がいっぱいいるし
グラコスとかいうドラクエ6でも影薄かったボスが
ここまで脚光を浴びるのは初めてじゃなかろうか
手札本当に多い時に、10回くらい取りたいのが取れなかったのは笑った
グラコスってそんなに有名なボスでも無かったと思うんだけどな…
打点スペルとか速攻2/1とか積極的にピックしてないと
7/7になる小僧を対策しきれないのなかなかやばい
お手軽骸の王かよあれw
>>118
自分が先にライブラリアウトするんですがそれは グラコスさん6はそもそも弱いし7はゴッドハンドで剣の舞連打で吹っ飛ばしたんだよなぁ…
これからのレジェ到達者はメンコ7割だろうな
>>119
βもグラコス強かったし驚くほどでもない >>113
それなデッキ見たときに3列目がレジェンドで埋まってて乾いた笑いが出たわ >>109
ドルマゲスなら聞いたことあるわ
ククールで グラコスは6の存在感すごかっただろ
ぱふぱふだぞぱふぱふ
ドラゴンは王女の愛じゃなくて気合い溜めをあげるくらいでいいだろう
デュラン楽しみだ
あのデザインホントワクワクするよね
ドレアムよりデュラン派
ドラクエという作品の性質上共通レジェが強いのは仕方ないんかね
まあテリーくらいしかやったことないからまったくわからんのだが
>>122
レオはまぁ悪くないけど、あれいれるならガボいれるからな・・・ 6でのグラコスの記憶そんなない
あいつだけ影薄くなかったか
ガキの頃にイルルカやってたからグラコスはかなり好きなキャラだわ
キングアズライル、にじくじゃくあたりもはやく実装してほしい
軽くやってみた感想としてはサクサク感が皆無
これかなり致命的なんだけど良くなるのだろうか?
はぐれメタルは流行ると思ってたし、多分この先メタルキラーも流行る
闘技場で初心者ちゃんっぽいのと当たるとすぐわかるよね
まずは攻撃<体力をピックして盤面にモンスター残すことを意識しようね
海底神殿はマジンガに所見で殺されるヤツのほうが多いからな
個人的にお前強すぎだろって思うのはテリーなんだけどなぁ
ギガスラッシュにジゴスパークにと高ダメージ範囲技多すぎね?
この先バーンスペルって増やしようあるんかな
バギ系は僧侶、デインは勇者の呪文だし、ギラくらい?
>>121
おにこぞうはよく処理されるしテンポロスしやすいから個人的にあんまり強く無いと思う
あとジゴスパークはぶっちゃけ弱い
かばうもいらん >>146
俺もイルルカとかのモンスターズ系やり込みまくったからもっと出身キャラ追加してほしいわ
わたぼうゴルスラ出した時のBGMほんとすき ドラゴン砕いてはぐメタ作るべきかやっぱり
無課金だと安いと言われてるデッキでもコモンもレアもなくて全然足りん
>>125
上手い奴がメンコしてるってのはあるけどな
下手な奴でもメンコしてれば何とかなるけど ドラクエ7の思い出の2割くらいがハーメリアからのグラコスなんだけど
あのまともに準備しないで乗り込むと痛い目にあう所
闘技場10勝したぞ
チケット*2 ゴールド*330 錬金石*200 錬金石*200
あのスクエニさんがあと10数分でメンテが終われるのかな
個人ごとに思い入れのキャラって違うから、今後スキンで選べるようになればと思うけど
クリフトとかカードになっちゃってるからもう無理だよなあ。
僧侶はクリフトやサマルトリアの王子
魔法使いはブライがスキンとして登場みたいな展開なら…
そういえばドラクエに必須なゆうしゃのリーダーがいないな
>>121
ジゴスパーク1枚で良いのとかばうが要らなそう
おにこぞう多すぎ問題と4コス取らないのがちょっと気になった ダーマでちょうど職変えた時期にグラコスと戦う7はそれなりに苦戦する
ゲストくそつよだが
無課金がゾーマシドー持ってても宝の持ち腐れなのかな
>>167
バンピィちゃんカードにもスキンにもなってるからワンチャンある テリーは主人公なんだから強いの当たり前だら!他のは脇役だら!
>>158
ドラクエSMLとかいうクソゲー思い出すから
モンスターズのBGM聞きたくない >>121
武器が少なすぎる
こんなん小僧守りきれんやろ >>173 いや?彼らは単体で完結してるから十分強いぞ
それを補うカードはむしろ低レア帯に多いから確保しとくべき アンルシアシドーグラコスみたいなエロメンコ出身がだされて一番イライラするんだよなあ
こういう1枚で盤面ひっくりかえるようなのハースにもあんの?
>>121
間違いが多過ぎて指摘しきれないから
ハースストーンの初心者動画でも探したら >>168
主人公出さないだろうからアンルシアくらいしか候補いないよな なんでテリーとかいう引換券野郎が一丁前にギガスラッシュとかギガブレイクとかやってんの?
勇者の技だろあれ
>>173
共通レジェ持ってる方が無課金は使い回しできて腐りにくい
シドーとか今ならぶっちゃけどんなリーダーに突っ込んでも使える グラコスの中にポツンとライバーンがいると
凄まじい回数の追加攻撃が始まる
(時がある
進化の秘宝ってドラゴンボールみたいなオレンジ色の輝く球だったよな
ライバルズでは黒くなってんのな
>>121
テリーは武器使って盤面取る動きが強いんだ。武器5枚くらい入れても腐らないよ。
低コスユニットは中盤になると途端に紙くずだから、次からは中盤で戦えるカードをたっぷり入れよう シドーとかはまだケアのしようがあるから許すわ 同一レジェ1枚までで良かった
課金ククールミラーの都合よくレジェンドにレジェンドをぶつけて、レジェンドを1枚多く残してデッキ切れまで耐える糞ゲーもうやりたくない
>>171
時間かかるけどいける
最初は闘技場やめてAIかフリマで練習 元遊戯勢だがHSシャドバドラライと流れた結果、遊戯にはもう戻れないな
モンスター全員速攻持ちとかゲームこわれる
>>171
遊べるよ
これが初めてのDCGな人もそれなりに多いだろうし ハーゴンのなにがきついって、冒険者ユニットの大半は召還した時点で役割を終えるのが大半と言うところ
レジェ10枚入ククールでシルバーから負けなしでプラチナまでこれたな
アグロには負けんしレジェ少ない安めのコントロールにも負けんし
もっとコモンとかレア強くしないと人は慣れていっちゃうだろ…
>>121
武器とギガスラッシュギガブレイク取るといい気がする >>199 ハーゴンはせめて冒険者限定ってのを取るべきだよな まだどんなカードが追加されるかわからないから無課金や微課金はなるべく弱いレジェンドでも砕かない方が良いわこのゲームレジェンド一枚作るのがしんどいし
>>121おにこぞういらにゃい
ジゴスパーク2枚いらねぇ ギガスラッシュとかギガブレイクでいいよ
剣をもっと取る 4-6コストはHP多いやつを取る デッキ速度遅くなると全クラスグラコスやらシドーやら使い出すクソゲーになるのホントひで
>>174
そういえばそうだね
リーダー兼カードってのそう考えればありえそうだ デッキ速度遅くなったらゼシカに勝てるわけがねぇ・・・回復ねーしな
>>121
おにこぞうは取っても1枚で良い、あとおにこぞうをかばうで守るみたいなプレイを想定してるんだろうけど悠長すぎる
ジゴスパは多分試合中1回しか打てないから1枚で良い、もっと優先すべきはギガスラッシュとギガブレイク
2コス帯は問題ないと思う、個人的にはぼうれい剣士とテラノライナーは使いづらいからあまり取りたくはない
とりあえずテリーでほしいのは死神貴族 キャンドルもあれだけど先攻モーモンも普通に頭おかしい
モグラでさえ共通で出していい性能じゃねえよあれ
仁王立ちポンポン出してコストが熟れた頃に大怪獣大戦始めるゲームだからな
>>204
レジェがダブったらいいんじゃない?
むしろダブっても錬金しない方がいいレジェとかあるのかしら 3時半までのメンテをしれっと4時まで延ばす
このゲームこういうところあるよね…
生き残ったら7/7おにこんぼうになる3コスのやつ出されるとびびるからやめてくれ
共通にレジェンドが多すぎるんだよなぁ
もっと各ヒーローにばらけてた方が個性が出て面白かったろうに
>>221
ナーフされそうなやつは残しとくべきだな まあメンテ終了直前に延長する運営なんてザラだしここはまだいい方
おにこぞうは相手に処理強制させるデコイだと思ってる
闘技場でトルネコに当たったらワイやで 素直(そっちょく)にあきらめる押した方がええ
質問あれば答える >>218
ぱふぱふはそもそも宿屋のおっさんの特技やぞ おにこんぼうになったのを確認して手札に戻す武闘家がいるらしい
レジェンド
キャンドル モーモン もぐら
次点
メラゴ
禁止
たけやり
こいつらの出張アグロセットどうにかしておけ
>>215
奇数は無理ゲー
まだコントロールの方が勝てるはず >>218
くっそわろたw
もうデフォルトキャラ前提でカード作られちゃってるわけだなw 正直、今は普通に楽しいけど先が不安だな
キャラクター足りるか?トルネコ以外に商人とかいなくね?
本編で大した存在感ないキャラが、カードの方では大暴れなんてのはHSでもよく言われてたなww
まぁマッチはほとんど改善されたし今回のメンテはなるべく影響が少ないよう深夜にやってるからな
>>121
1コス減らして2コス武器取って2.3コス絞って中高コスト増やせ
レジェンドは殆ど無条件で強いから狙える扉は積極的に狙っていけ このゲームって2/3とか4/5みたいなスタッツのカードが圧倒できて強いよな
能力持ちよりバニラでこの手のスタッツの方がいいんじゃないかって気がするくらい
11の天空のぱふぱふってあれはあれでエロかったよね…
3商人おるやろ
町作って失脚するほどキャラ立っとるし
>>182
究極の浸蝕っていう超よくばりぶっこわれがあります >>241
イーブルフライとかどの作品に出てるか覚えてる奴いるのかな >>221
明らかに強くて今後ナーフされそうなやつは元がそのままとれるかもしれんし残しとくべき >>239
ブライがねーちゃん呼び出せばオッケーだろ
エロジジイだし ハースのキャラはゲーム内でも活き活きとしててすき
メタ発言しすぎてやばいけど
コントロールミネア使ってるけど銀タロ引けないと文字通り運ゲーになる
>>245
進化とかいうシステムがないからな
スタッツでごり押しできるのはたしか グラコスはやっぱ7だな
洪水後に現代帰れねーしよく飛ぶツボやらヘルダイバーやらダンジョンも強烈だし3世とかいう孫も出るし強いし
>>121 上も言ってるけど改めて見たらユニ21ってテリーのデッキじゃねえな
テリーは本体が一番のダメージソースだったりするからユニットより特技武器優先 テリーは序盤にユニット取るより武器、特技取る方がバランス良くなる
半額パック半額じゃないしログボもないんだが
おにこぞうってシャドバって言ったらドラゴンに変身する2/2のやつだな
7人中4人が4のキャラって時点でな
リーダースキンとか出すのは難しそう
俺が今までやってた遊戯王がクソの固まりだったと日増しに確信が強くなる
ドラライですらテンポ悪い言われてるのに1ターン5分かけて相手がカード並べるのを見つめるゲームってなんだよ
もっと早くDCGに来たら良かった……
銀タロ引いたらChoose Oneになるんだから我慢していただきたい
ハース出身のワイを見習うといい ライバルズはハース出身が強い
変化さんは除去や進化即行動のある向こうじゃどうしようもないデコイでしたな
変化さんも覚醒関係なしに3コス22で次ドラゴンになるくらいなら使えたのになぁ
>>265
カットお願いします
〜フェイズ何かありますか?
この時点で勝敗とかどうでもよくなる >>268
それでもコストに合ってないカードがほとんどだから微妙だぞ
対応幅が広いってメリットはあるけど、序盤の大事な2コスを支払ってるんだから、必中ならコストバランスは他の職業並みにすべきだと思うわ ミネア少ないからあれだけど
ジュリアンテってなにげにやばい性能だよな
ドラゴンクエストライバルズ公式? @DQ_RIVALS 2分2分前
その他
【メンテナンス終了のお知らせ】
11/6(月) 3:30頃、作業完了につき予定より早くサービスを再開しました。なお、引き続き不具合に遭遇する場合はサポートセンター窓口にてご報告ください。順次対応を行ってまいります。
#DQライバルズ
>>272
主人公で倒したキャラが味方ユニットに寝返ります 変化しない魔術師はゴールドの性能じゃなかったな
それでも最初は使われてたけど
>>262
覚醒が条件のあいつとは全然違うだろ
闘技場のトルネコで先行引いちゃうと結構な確率で通されるわ >>265
ちなみに遊戯王経験者ってカードゲーム上手い人が多いらしいよ 僧侶は女の子に変えてほしい
ドラクエって女僧侶おらんの?
そういや相手のデッキ盗むカードないの?
あれは無課金勢が課金勢に対抗し得る唯一ぬにのカードなのだが?
ミレーユとジュリアンテ出たからミネアで始めたけど共通レジェガボだけとかやらかした感
tier1 ぐんたいカニ
tier2 シドー
tier3 ゾーマ わたぼう
tier4 マルティナ グラコス ゴルスラ
運営「すまんな 4時までメンテするやで」
キッズ「ふざけんな!侘び石はよ!」
運営「おまたせ〜 3時30分でメンテ終わらせたでー」
キッズ「神運営すぎる!」
>>287
俺が闘技場で無一文になりかけてるから嘘だよ すまん、そもそも3時間30分までだったのを4時にしたの忘れてないか?
闘技場のカード選びがこのゲーム最高に楽しい時間だろ
カードの効果を知り尽くす前だと特に
闘技場は常におにこぞう警戒するべきだと思う
安易に3点ぶっぱしておにこんぼうに撲殺されるゼシカを何度も見た
1人どくばりで返してきた剛の者が居た
>>256 最近PS版起動してたがバトルマスターとメラゾーマ準備してグラコス行ったら弱すぎて笑った >>273
闘技場でこんなうまくカード揃う?
いつも欲しいのなかなか手に入らないよ 今は知らんけど俺がやってた頃の遊戯王は1ターンで盤面に4体伏せカード4枚手札5枚とかザラだったわ
ギルドの現在オンライン中の人ってめちゃくちゃじゃね?
グールの毒の効果見ようと思ったら入れちゃったぞ!
こいつ弱すぎ!
>>288
2の姫とか3の僧侶とかまだいる
ミレーユは占いにされそう >>289
盗賊実装に期待しろ
トレーニングの下にある白丸と枠数的に後6個は職業出そうだから
それまでサービス続いてるかは知らね 何だか一周まわってハースストーンやりたくなってきた
>>303
そりゃ毎回こうはならん でもハースで要領分かってるからピックは上手い モシャスを上手く使うべき スキン出すとスキルカード出すたびに全員分再録になるのか
魔法使いゼシカよりバーバラ派なんだけどこないかねえ
ん?今ってレジェンド行っちゃうとランクマできなくなるの?
>>289
このゲームの聖職者はまだ生温いからそんなものは無いな今後実装されるんだろうけど
ククールはアンドゥインを見習え ハース極めた者から言わせてもらうと
ぐんたいガニ強すぎワロタ
キラーマシンが武闘家でキラーマジンガが商人なのなんで?
おっぱいとイケメンで集客しないといけないからゼシカとククールが入るのは仕方ない
個人的なレジェンドランク
神
グラコス
メンコ四天王
りゅうおう、シドー、ゾーマ、アンルシア
ククール必須
ベリアル
ミネア必須
ミレーユ、ジュリアンテ
テリーするならほぼ必須
パパス、ガボ
クラフトするほどじゃないけど当たれば嬉しい
わたぼう、ドラゴンガイア、カミュ、ラヴィエル、リッカ、マリベル、バラモス、ゴールデンスライム
使わないけど強くて遊べる
キングレオ、キラーマジンガ、ドルマゲス、バズズ、バルザック、やまたのおろち、マルティナ、ゼルドラド
将来性はあるけど現状ゴミ
ハーゴン
ダスト
クリフト、ドラゴン、アトラス、エスターク、ハッサン、ヒューザ
グラコスとかいうやつシャドバにいても使われるレベルだろ
ヒューザはゴミってほどじゃないよそれとゼシカならマリベルは必須だね
いや、ほんと、もう・・・ゼシカのバーンデッキ嫌い
戦った感がまったくない
このゲームのディスカは自分で札選べるからちょっとだけマシか
>>333
先行でそれ出してみ?
元々差がある手札が更に開く
そしてテンションで死ぬ やっぱテンポの遅さに2、3戦すると飽きるね
5kくらい課金してゴールド3のレジェ6枚持ちだけど欲しい奴いる?
ちなぴさろ
>>332
9Tに盤面取るだけのカード使う奴なんて居ない コントロールククール使ってる人いたらデッキ参考にさせてほしい
カミュがパクったそろばんでぶん殴ってくるピサロワロタ
ランク上がるとゲームできなくなるとかどこのウォーブレだよ
メンテに期待してたけど終わってもエラー80000
もうこれは新垢作ってリセマラし直せってことなんだろうな…
>>341
アグロに勝ちたいだけならニコ動のマグロの奴
あれだと占いとピサロがきっついけど >>333
捨てたゾーマをザオラルできるなら神カードだった モシャス最強よな
強いと思ってピックしてるカードしかほぼ出てこないんだからな
2回目に出るとアレだけど
アリーナの中川ってヒーローズの時「特別出演」って書いてなかったっけ
何で以降も出しゃばってきてるんだよマジで死ね
シャドウバースに居て使われるのは単純に1/2/2とか2/2/3みたいな向こうと基準が違うスタッツのカードくらい
あとぱふぱふとかその辺
あぁ〜 レジェンドガン詰みの相手を奇数ミネアでボロボロにするのはたまらねぇぜ
>>356
バハも現環境であまり見ないな。バハ積むならゼウスやジェネシスのほうがいいかな 事前評価でドルマゲス糞雑魚だと思ってたけどアリーナで使われたら結構強いな
DTCG特有の良さ活かした良いカードだわ
シャドウバースには相手の場にだけ4点AoE撒きながら仁王立ち置ける上に序盤来ても腐らないニュートラルが居るんでシドーさんはちょっと
>>366
まじテリーのギガブレで分身共々死んでこいつゴミだなとしか思わなかったが >>367
それシドーより重いから
あと自陣の自殺を活用できればより効果的ね ドルマゲスは闘技場で3枚取って連打したときは、それはそれは相手が嫌そうにしてたもんだ
>>370
速攻で顔面ぼこぼこにするか防ぎようのない一撃必殺ぶち込むゲーム テリーの貫通で本体めがけて1発で死んでたドルマゲスさん
対象取らなければ当たるんでしょ?
>>370
時期によるけど基本的に除去が強過ぎてデッキの半分以上を速攻にするアグロか7〜8Tくらいでワンショット出来るデッキが環境取ってるのがほとんど
たまにそれでも返し切れないくらい狂った盤面出すデッキが出てくる事も有る
DQで言うなら4〜6Tくらいにグラコス二連打撃するくらいの展開力無いと全部返される
というか下手したら6Tにグラコス2連打しても返される 1試合が長いわ 長考は別として動くモーション要らないから高速化してくれ 頼む運営
ドルマゲさん本体は後列に置かないほうがいいってことか
>>379
間違いない
アプリゲーとしては致命的
遊戯王さんはどうでもいい >>377
単体指定をランダムにするからギガスラッシュとかも普通に当たる
ザラキで死ぬのはほんと草生える コントロール強いのはいいんだけどもっとクラスカードで戦うようにしてほしい
ドルマゲスがaoeに巻き込まれるのはわかるけどザラキで死ぬのほんとシュールすぎて草生える
光の玉ザキで死ぬゾーマも大概
>>378
それで各ヒーローのバランス取れてますのん? 職業毎の特色でバランス取る自信なかったから共通カードにパワーカード放り込むのはありがちな手法だわな
>>388
この11月の環境は取れてる
たぶん勝率だけで言うなら過去最高 >>388
勝率だけならそこそこ取れてるよ
どっちが先に理不尽キメるかのジャンケン大会だから 詫び配られたら足りないカード生成してランクマやろうと思ってんだから早くしてくれ
レジェ排出率はともかく生成レートが不味すぎる。スーパーレア足りねぇよこれ
3D演出は最初は楽しかったけど数戦でダレてテンポの良さって大事だなと再認識させられる
共通レジェが高性能すぎる
パクり元ですら武器の調整で四苦八苦してるのに武器の調整が雑すぎる
正直どれだけこれ人の残るの?って感じはするな
札束でぶん殴るゲームなのはほぼ全てのTCGの宿命みたいなもんだし構わないんだけど
それ以外の要素が足引っ張りすぎでしょ
詫び配られるとかいうありもしない希望にかけるのはやめとけ
アニメーション最初は楽しかったけど毎試合見続けるようなもんでもないよな
スパロボのアニメーションだってめっちゃ力入れて作られてるけど
一、二回見たらオフにするのが大半だしなあ
そもそも金の亡者スクエニの看板ドラクエが課金ゲーにならない未来が見えなかったけどな
運営さまへ 戦闘を高速化してください デッキを見易くしてください 生成レートを見直してください
他の類似のカードゲームよりも生成レート悪くしてるのが意地汚いよなあ
デッキ構築はマジで苦痛
画面内に表示されるカード少なすぎ
>>393
DCG好きは残る気しないわな
残るのはドラクエだからやるって人だけじゃないか
レート渋いのもドラクエファンから搾り取るためだろうし最初から万人受けするように作ってない気がする UIも糞だしテンポ悪いしパック高いし
レジェ出したら音楽変わって胸熱なところしか誉める点無いわ
リリースした後ほぼ1日中緊急メンテしてたし、カードパック15は硬い
スクエニさん次第では15+闘技場チケも数枚付けてくれるかもな
待ち遠しいぜ
リセマラ疲れた りゅうおう と ガイアいるからもういいよね・・・
天下のスクエニ様だからな
課金兵以外は最前線に立たせないのが信条
今は闘技場で稼げるからいいけど調子のってスタンの後のパックから錬成レート上げてcojp的な状態になる可能性すらある
カードゲーム初心者だが闘技場6連敗
これは流行らんわ
俺三ヶ月先から来たけどメンテ不具合に対するアイテム系の詫びは一切ないよ
闘技場チケこそログインボーナスにすればいいのに
3日連続インしたら1枚とか
ドラゴンは強烈なデメリットがあってなお、いいカードだと思うけどなー
なお、テリゼシアピサロ相手を除く。
この辺りに王女の愛を渡すとせっかくドラゴンで得たテンポアドが吹っ飛ぶ。
侘びの量もだけどこの遅さはなんなの
小さな不具合も出し切るまで待てってこと?
ぜええええんぶ、やっつけてやるわ!
私の技、たああああっぷりと味わわせてあげるっ!
アリーナのテンション技おかしくね? 2枚くらいくれよ
どんなのか覚えてない人の方が多そうだけど
不具合全部直ったら詫び配ります=ちょっとでも不具合がある限り詫びは配りません
>>412
プレイが面倒ってのもあるかもしれないが闘技場の導入はスクエニらしくないな >>415
2ドローしてるじゃんミネア見ろよここまでコストに釣り合わないのもないぞ 闘技場ちゃんとランク分けされてる?
適当マッチングな気がする
初心者無理ゲーだわ
ミネアのヒロパなあ
βのコスト-3は壊れすぎだが-1は微妙すぎる感
1日120ジェムは良心的なんだけどハースストーンの先行購入になれてるからカード集まるまですぐには遊べない感がきちい
闘技場初心者は慣れるしかないわ
勝敗でしかマッチしてないだろうし
ちゃんと数こなせば上手くなるから
>>420
初心者が闘技場いってもカモられるだけだぞ 上に行けば行くほどあの金で分からせてやるぜって空気嫌いじゃないよ
だいぶユーザー厳選されるだろうけど
-3はゾーマで12点出るからともかく-2でよくないか
それだけで使い勝手変わるというか現状-1されたところで幅広がらないからテンションにしかならない
そもそも運が悪すぎる
序盤で種強化して強いユニット作っても必ず相手にそれを崩すカードが入っててすぐ使われる
そういう
カードの配布は完全にランダムじゃないの?
超必中あれ何ターン続くんだよ…1ターンかとおもって油断してたら死んでたわ
どうせヒロパもlvで新技もらえるようになるんでしょ?
個人的にはゼシカの氷塊デッキは評価したい
シャドバの土のシステムはやっぱダメだわ、わざわざ狭い盤面の調整とか手札事故の多さとか
>>427
一体に種注ぎ込むとかやめな?
リスク分散しないと除去されたときに被害がでかすぎるだろ >>419
1枚は種レベルのカードなんだけど
下手すりゃ4コス2ドローだぞ 生成レートの見直しってデッキ作っちまった奴への補償どうすんの?考えあんの?
今のガチャって引く理由なくない?限定もレアの排出率UPもないし。
俺はログボ貰いながら様子見るよ。一年くらい
テリーではじめたいんだがパパス以外リセマラで引いた方がいいカードある?
>>427
カードゲーム初心者って程でもないけど俺も2回1勝もできずに終わったけど
3回目からはちょっとずつ勝てるようになってきた
0勝ならー60Gぐらい?勉強料としては悪くないと思う >>429
永続!?!?
ゾーマの3倍くらい強くねえかそれ >>435
この雀の涙のログボ貰い続けてもどうしようもない
さっさとアンスコ >>439
天変地異自体のダメージはクソゴミだからそこの部分頑張れ ハースストーンの先行購入って実は神システムなんだな
生成レートは3積みしないから高めなのかもしれんな
演出簡易設定は欲しいね
シャドバでも片方だけ高スペックで向こうポンコツだと結局ターンエンド後に待たされるけど
ないよりはまし
初心者で無課金なんだがゼシカトルネコテリーではじめるならどれが一番勝てる?
>>444
じゃあハースと同じレートでいいじゃん
あっちもレジェ一枚までだし
そんでもってパックまで高いしよー >>434
こういっちゃなんだけど、闘技場6連敗はカード選びからダメなんだと思う。
特にライバルズの闘技場は扉を選んで欲しいカードの傾向を選択できるから、構築の自由度が高くて初心者とTCG経験者の差ができやすい。
旨い人は即席で作られる強いデッキの傾向と即席故に優位に立てるカードがなんとなくわかってる。
他の人の動画や攻略記事やら見て参考にした方がいい。 闘技場さすがに飽きたな
使うキャラもワンパターンだし
詫び配られたらパック剥いてデッキ作ってランクマやろう
>>442
3×4がクソごみってうせやろ
どっかの姫と違ってかぶりもせんねんで ランク3勝でゴールド60のやつって日替わりクエストなの?
簡単に説明すると
ウィッチ
ひたすら除去遅延して大型出してからエクストラターン連打して殴り殺すデッキ
9コスで最近出すと相手が死ぬカードが追加されたんでエクストラターンで9Tまで飛んでそれ出して殺すパターンも
アグロには全く勝てないがアグロ以外全部食える
ヴァンパイア
とにかく顔面削るテリーとゼシカを足して2を掛けたような感じ
エルフ
適当に盤面並べて6Tにゾーマっぽいもの置いて7Tにそいつを2回行動させて殴り殺すデッキと
早いと7Tくらいでワンショット出来る烈華拳アリーナみたいなデッキが有る
ドラゴン
超強いピサロ
全体除去しまくってメンコ大会したり大型速攻出したりワンショットしたり色々出来る
ランプしながら盤面取りながら回復するという行動を5コスカード1枚で出来る
最近小型展開しながら相手の盤面を更地にしてついでに顔面削ってドローもする新技を覚えたがやり過ぎてナーフされた
ネクロ
序盤からひどい盤面展開しながら除去ドローしまくって13/13速攻出して勝つデッキと
7Tくらいからグラコス並の展開しまくって除去し切れなかったらバイキルトして殺すデッキとか有る
ロイヤル
ひたすら速攻を出しまくって顔面殴りまくる人
デッキによってはこいつに先行取られた時点で即リタ
ニートのくせに有能過ぎる指揮官が暴れ過ぎたので最近ナーフされた
ビショップ
6Tに撃てる全体除去とか持ってるククールの回復とバフと除去を2回りくらい強くした感じ
速攻出しまくって顔面殴ったり相手の死亡時効果を無効化したり光の玉を寄越さないゾーマ出したり出来る
あと出して次のターン回ってくればエクストラウィン出来るカードも有る
>>446
初回につき40パックの値段で50パック買える
これだけなんけど一気に50パックむけるからドラクエみたいに毎日半額で1ぱ >>438
これ格ゲーみたいに知識と経験ないと一方的にやられるよね
初心者きついと思う
闘技場は商品ありの大会みたいな感じかな
どのゲームでもそうだけど初心者が離れやすいと寂れるのもすぐだから
初心者が損をする作りにはしないほうがいいんじゃないかなぁ >>445
テリーかゼシカかな
どっち選ぶかは好みで テリーではじめるならパパスと後なにいるんだ?雷鳴は作るしかなさそう
ドラクエブランドじゃ無かったら2年くらいで終わるDCGアプリだよな ドラクエ好きだからプレイするけど
闘技場ってのやってみようと思ったけど項目がない
どこから入るんや
>>460
毎日半額で1パックずつ買わなくていいからすぐ錬成したいカードに錬成石が使える
途中送信すまん >>463
トレーニング初級全クリが条件だったかな うおおおお さっきトルネコ闘技場わらし3枚入れてたものだが10-0でクリアしたぞ 景品がこれ以上無いだろってくらいすごかった
ちょっと画像用意するわ
今もぐったら遅いテリートルネコゼシカピサロ
普通なトルネコがきた
アグロ嫌われすぎだろ
前列に守られてる後列に攻撃できるもんだと思ってバカするんだがどうしたらいいwwwwwwww
>>462
パパスだけでいけるはず
ただ雷鳴剣とか高いぞ 闘技場って3,4勝くらいのときにもパクチケもう1個もらえたりするけどあれはなんでなんだろ
この前つちわらし6枚入りの画像上がってたな
俺がやっても0〜2枚程度なのにひでぇ
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 詫び・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 詫びを出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 詫びの受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
この時間でもエラー祭りって
アクセス過多じゃなくてシステムがクソなんだな
>>467あーあ、お前は闘技場という沼に足を踏み入れてしまったな!抜け出せないぞw
>>471 3,4勝から報酬のランダム枠にチケが入ったって事だな。 闘技場トルネコで10-0 6勝から全部相手テリーだった vsテリーにこのデッキカウンターなんやなって分かった
使ったデッキはこれや >>470
なるほど雷鳴剣2枚とパパスですか、ゼシカの方が安いですかね? コントロールゼシカでプラチナランクマ一時間潜ってできたのが6戦
全部10ターン超え
アグロにはたまに負けてコントロール対決は中立レジェメンコできた方の勝ち
石はもっとできるしメンコにならんのになぜこんなに大味でテンポ悪いの
すまん、ゼシカのバーンデッキに無課金ピサロはどうやったら勝てる?
課金して金満にしろとかはなしで
闘技場全然やってないけどこんなコスト重いやつばっか引かされるの?
闘技場でテリー使って5勝しかできん雑魚おる?
永遠ぐるぐるはできないけど報酬そこそこだからまぁいいか
>>483
無課金でピサロやるならリセマラひっしにやらんと なぁこれ無課金デイリーキツくね?
そんな色んなデッキ組めないんやが
>>437
引けたら嬉しいのはアンレシア、マルティナ、ガイア、グラコス そりゃ無課金でいろいろデッキ組めたら誰も課金しないじゃん
これテリーではじめていいものか...もうちょい粘るべきか? エビルトレントって、償還時じゃないから
ダメージ食らった場合それに乗じて攻撃力も変わるのか・・・・
魔王はパワーカードだけど工夫次第で割りと普通に倒せるな
ただしゾーマてめえはダメだ
そういやパパスが剣になった後ってカミュで奪えるのかな?
ククールだけ確定除去安くてずるいわ
四枚も積んでやがるし
そのわりにユニットのヘルスが総じて高く処理しにくい
種付けヒューザさんがつおいお…
気づいたら雷落ちて相手が吹き飛んでるお…
たまにだけど
>>495
持ってる必要はない
使えるカードなだけで今入ってるのひとつもないし ククールはHPを攻撃にしてくるやつのコスト2ってのがヤバいとおもうんやが
ソロプレイすら通信中エラーってガチで一から作り直した方良いわ
技術力無さすぎ
>>479
パパス作るより、まずはスーパーレアとレア揃えてアグロ寄りに組むといいよ
スーパーレアはとりあえず雷鳴剣だけ、レアははぐれメタル、奇跡のつるぎとかかな
資産に余裕あるならジゴスパークやギガスラッシュとか作ってミッドレンジ寄りにも組める >>483
レジェ8枚ぐらい入れたゼシカでもあの安いのにたまに負けるから諦めるしかない エスターク糞すぎね出したら攻撃されないで眠ったまま終わったわ
こいつドラクエを代表する裏ボスなのに弱くしすぎだろ
プラチナランクマで2連続同じ奴にあたったわ
しかも二戦とも課金ククールミラー
さすがにダルかった
>>454
シャドバで説明してくれるのわかりやすくて良いなw
手をつけた初日にこういうの見ると理解が早そう
イージスはカグヤで対策するけど光の玉使わずにアンルシアだっけ?で0になるのかならないのとか
その辺の知識の積み重ねが大事になりそう。
よっしゃーと思って放ったカードがスカると恥ずかしいw プラチナ4で初めてアリーナと当たったわ
例の金満デッキかと思ったら前後変えて揺さぶってくるデッキで面白かった
あまり強そうではなかったけど
>>491
結局テリーで積むのはパパスとガボだけでしょ他砕いて雷鳴作っていいかね そもそもなんで自軍が左なの?
初代のFFみたいに普通右でしょ
>>502
あきらめか・・・
他の相手なら勝率6割ちょいって感じなのに
ゼシカだと3,4回に1回しか勝てねぇ 詫び自体無いでしょ
ていうか詫びチケットやゴールド貰ったところでこんなガチャと還元率だからほとんど資産に影響しないし本当どうでもいい
でも左から右へのスライドになるから自軍左はこのままでええな…
カード砕くのはプレミ
無課金ならなおさら
ハース無課金だけど一生使わなさそうなヒーローのカード砕いて半年後にまた数枚作ったわ
そのうち集まるから持ってるのでやりくりした方がいい
>>509
雷鳴は必須だけどラヴィエルとアトラスは砕くのやめた方がいい 競技場で二回負けて最後の一回がつながらなくてしょうがなく再起動したらすでに
三回負けたことになってたけど詐欺じゃん
>>515
そうだなHSでも3回は砕いたヴェレン作ったし何が起こるかわからんから残すか MP表示もっと見やすいところに
演出のカットオンオフ
ワンタッチで能力やラストワード見れるように
ターン中まだ攻撃してない駒の、区別
ができるとさらに良いのだがね
別に完全コピーしなくても作れるだろ
ギルド配信スレで強いの聞けばいい
>>501
ありがとうございますとりあえずパパスだけリセマラして雷鳴剣2枚とはぐれメタルつくれる資産がでるまでは粘ってみます 砕くかどうかは、長い目で見ればまた欲しくなるのは分かるが、今を楽しむのに3クラスくらい砕くのは人によっては悪くない選択
ただ1クラスしか残さないのは仕様変更で詰むからしない方がいい。
3Dキャラの非表示のオンオフ位欲しいなあ先行入力効くのにマジでテンポ悪い
ネタ扱いされる黒騎士も一瞬輝く時がある その○○は砕かずに持っておけ
光の玉をデッキの上に置くんじゃなくて、手札に加えるで良かったと思うわ
現状トップ解決防止のメリットがデカイからデメリットになってない
ぱふぱふ出過ぎ淫獣かよ
テリーに殴り殺されるだけだからリタイアするわ >>520
MP表示は左にデカデカと出てるし
行動したユニットも区別できてるけど ふと星のドラクエスレ見に行ったら、当然のように5.6万突っ込んだ話しててビビるんだが…
目が覚めたんでハースに戻ります^ ^
>>529
2、3コストばっかりで次にやらされたのがモシャス扉か3コスト扉かドラゴン扉で途中からもうやる気無かった カミュで奪った武器他職でも使えるんだな
デスピサロの腕で殴り出すゼシカにわろたわ
てか相手の手札10枚の時に出したら
もう処理するすべなくなるってことだよね
デスピサロくんの生爪むりやり剥がして本体に突き刺すとかよくそんな酷いことができるよな
自分が同じことやられたらどう思うんだ?
2/2のわたぼうで1/1バブルスライム殴ったら自ドローの後に毒で死んでくれてワロタ
自分だけドローし相手にドローさせないレジェンドカードの鑑
>>515
流石にそれは見る目ないだけ
普通は今後も確実に構築に入らないっていうのだけ砕くもんなのに 闘技場入場条件って、トレモの初級だけでよかったのかよ…
全キャラ上級まで終えないといけないのかと思って、6キャラ上級まで終えてたわ…
おまおれ
一人ずつ上級まで攻略していったのに7人目の初級終わったら解放されて草はえた
初めからそう言えやカス
まじでhsやってたおかげで闘技場無双できるわ
トレードの考えわかってないやつほんと多くてニートやったら課金いらんやろ
バラモス出したターンでバラモス除去されず
次のターンで残りHP24の相手に
さーて本気出しちゃおうかなからの
メラメラミメラミメラゾーマでトドメさすの気持ちよすぎワロタ
このゲーム実際にどうなん?面白い?
とりまパバスマリベル?当たったんやが
プレミアの精製錬金石って4倍くらいあるのかよ・・・
大して気にせずリセマラしてたがもったいないことしたな
HS シャドバと違ってキャラに思い入れある分俺は面白いかな
カードゲームとしてのバランスや出来は
まだカード揃ってないからなんとも
>>543
このゲームはシャドバよりハース経験者の方が強そうだよね HS シャドバと違ってキャラに思い入れある分俺は面白いかな
カードゲームとしてのバランスや出来は
まだカード揃ってないからなんとも
あああ、ゼシカァァァァァァ、死ねぇぇぇぇぇ
あははははh
>>551
特技ダメージ上げてからのイオで全滅させまくってすまんな
無課金でピサロはイバラの道やで さて月曜になったからそろそろ詫び内容が発表されると思うんだが
>>555
俺なんかリセマラでゾーマきたからデッキに入れて10戦くらいしてるけど、1回も手札にこないよ レジェ上がってるデッキほとんど5コス以上同じ共通レジェ入れてて笑うわ
闘技場で同じ奴に2回当たった。朝は人が少ないんやな
これランプ系1つ作るよりその錬金で作れるデッキ3つぐらい作って遊んだ方が楽しめるな
今までハースでカードを砕くときに出てくる警告を鬱陶しいなと思ってたけど
このゲームだと誤タップでやらかすことが何度かあってありがたみを実感したわ
これアトラスいらなくね...ジコスパ作るまでのつなぎに入れたけどコンセプトにあってない ハーゴンは妥当
ハーゴンとかアトラス以外のレジェがクズ
>>543
1/1で2/1倒せば得とかは分かってもあんまりそういう場面にならなかったり
文章で書いてあるのを除いてピックの良し悪しが判断付かなくてなかなかむずいんだよなあ。
マナカーブは意識するけど。 アトラスとマポレーナの枠なににしようもう資産ないしなあ
>>562
ついでにラヴィエルもいらんな
入れるならアンルシアとかで >>545
ドラクエのこと盲目的に好きなら神ゲー
そうじゃなくてDCG好きならただの重課金ゲー アリーナのヒロパドロー専用の武術って何種類なんだ
精神統一、とびげり、まわしげり?の3つ?
>>567
そんなのもってないわ...ラヴィエルガボとパパスサーチできるのはよくないか? >>552
いや、イオは使われてないメラ系
ちょっとあきらめてテリーで組んでみるわ
パパスとわたぼういるし 闘技場でククールミネアアリーナだったんだがこれククールでいいよね?
まあどれ選んでもテリーにボコられそうだけど
>>576
(´・ω・`)ワイもそれきたけど順調に勝ってる
俺の適当構築ミネアよりつよそう 調べたらアトラスはミッドレンジテリーやるなら必須みたい、てか俺わたぼうアンルシアグラゴスあたりあればミッドレンジテリー組めるやん闘技場篭るしかねえな
>>571
冒険が死亡してるかつラヴィエルの死亡で手札だからケースが限られてて腐ることが多くてな……
アトラスの枠は亡者のひとだまやらかげのきしとかどう?
コスト軽くなって打点も出しやすいし これ左利きの人つらくね? 考えただけでも指つりそう
(´・ω・`)アンルシア弱いだろ
(´・ω・`)特殊能力で強化した攻撃力は0にできないって・・・
>>582
うーんそれならアグロだしモーモン2枚に変えたほうがいいかなとおもうバフカードやゼブブみたいなバーンもよさそう 亡者のひとだま強いよな
効果の割に攻撃力体力申し分ないどころか高いし
リーダーククールに変えれば勝てるだろ
メンコできねえならライバルズの才能ねえからやめろ
ミッドレンジテリーのデッキ見るとわたぼう必須なのな持ってないから全然強さがわからん
結構やったけどカードゲームしてる気しない
スタッツめちゃくちゃだしクソカードでお互い殴り合う感じ
コストと見合わない効果多すぎ
必須レジェンドアンルシア、グラコス、りゅうおう、シドー以外にある?
共通レジェがクソ強いから回復もりもりのククールかMP加速出来るピサロが強いな
バランスどーなってんのほんと
アンルシア使うならラヴィエルも必須だな スタッツ申し分ない上に各職冒険者も使いまわせる
NPC相手にモンスター並べて楽しむだけのゲームだな
もう上位はククールメタデッキ作りはじめてるぞ
ククール狩られる番になるな
もう環境固まったんか? 環境固まってからのDCGは地獄やぞ
わたぼう敵もドローすんのな
マナの湖かとおもってた
これアグロとかトルネコ相手だったらゴミだろ
わたぼう引いたけど使えんのかこれ?
2/2/2でスタッツ弱いしカード引ける効果とか絶対後で上位互換出てきそうなんだが…
すまん、今から始めようと思うんだがお前ら楽しんでる?
無課金でも楽しめるならやってみたいんだが
やっぱり課金奴に狩られるだけのゲーム?
>>595
ピサロが再評価され始めてるだけでやってることはレジェ並べるメンコだから変わらないぞ >>599
無課金でもデッキ絞れば戦えるし面白いぞ >>592
たぶんこのゲームが立ちたい位置ってのはファンゲームとしての位置なんだと思う
バランスとかあんまり考える気無いしテンポがいくら悪かろうが演出は見せる
シナリオが良ければあとはどうでもいい派の奴とゲーム性重視でシナリオとか二の次派で話が合わないのと一緒
ここで不満言ってるのはドラクエが好きなんじゃなく
ドラクエでカードゲームをしたかった層でどちらかと言うとゲーム性重視派
ドラクエのキャラが動いてるのであれば楽しめてるって奴は何も言わないんじゃねーの >>591
そのあたりプラスやりたいクラスによって必要なものは違うぞ
共通レジェの話でいいなら、アグロならわたぼう、コントロールならゾーマが必要 闘技場一回回すのが限界だ疲れる
後最初の頃の戦績酷いな1〜3ってw
どんな酷いプレイしてたんだ俺
わたぼうは正直サルノス枠だと思うグラコスやらアンルシアとか作ってからつくるカード最優先カードではない
わたぼうはサルノスじゃなくてコントロールにもアグロにも有利にしちゃうジーヴスだろ
一番はグラコスよりシドーだろ
ゾーマグラコスシドーの中じゃ一番シドーがつえーよ
上位の配信見ててもみんなシドー評価してるな
アリーナ好きだし武闘家好きだし
強い弱い関係なくアリーナメインで遊ぼうって思ってたのに
あの声はあんまりだ
いや、まだ声質だけなら我慢できる
味わわせてだけは無理、こっちが恥ずかしくなってくる
なんで撮り直さなかったんだろ
>>602
その辺の理解大事だよな
ドラクエが好きだからやる、って人には良くて
シャドバとか他をやってて、人気そうな素材だからやってみるか。とにかく勝つぞって人には
やれバランスがーって言い始めるからあまり合わないって感じか。
ライト向けっぽいね。 わたぼうはレジェンドじゃなきゃ笑い袋と選択で大体のデッキが笑い袋選ぶ程度のカード
ククールやミネアならゾーマだろシドーが欲しいのは盤面整理が必要な奴だからテンション技が火力系は噛み合ってないだけ
このゲーム時間いっぱい糞遅延野郎対策に遅延した次のターンから時間制限早くなるんだな
クソゼシカさんククールに完封されからって放置してんじゃねーぞカスゥ
このデッキどう思う?
除去取った割には高マナOP取れてないし
ライバーンの種の回復少ないしキツそうだ 2回攻撃付与、敵前後変更、ピエロでの特技大量取得、
閃光烈火拳とかいうロマン必殺技
アリーナに可能性を感じざるをえない
ほんとわたぼうは強さがよくわからない説明求む相手も弾かせるなら微妙じゃね?上でもいってるけどわらいぶくろのがいいとおもうスタッツの問題?
>>613
ライト向けだけど課金結構必要なあたりは全然ライトじゃねえんだけどなw
ファン向けとしては同ナンバリングのキャラを同じデッキに入れられないのは欠点かなとも思う >>613
まぁライト向けなのに生成レート不味いから重課金必要になってくる辺り噛み合わないなとは思う
ゲームデザインからして失敗な気がする >>620
スタッツの問題だな
アグロ相手にわらいぶくろは放置できるけど、わたぼうは放置できないから処理を強要される
結果わらいぶくろの上位互換に落ち着く 結構環境回ってるな
テリーゼシカがククールにメタられて
更にククールがトルネコとかミネアにメタられてる
>>618
どう思うって闘技場なんだから回すしかねえだろうがこの猿ゥ!
でもランダムピックの割にはちゃんとまとまってるよな
俺闘技場のピックいっつもぐちゃぐちゃになるわ ピサロでプラチナまで来たせいで他のデッキがいまいち分からないw
だが無課金ピサロはもう限界
>>620
アグロゼシカならわたぼうの方が良い
それ以外は笑い袋の方がいいし対ゼシカで出すと向こうにリソース補充装置として放置される レジェ当たった時の演出ショボすぎる
プレミアも手抜きだしそこらへんなんとかならんかったのか
わたぼうはスタッツのいいジーヴスだよね
だからこそ過大評価じゃないのかなぁって思ってるね
トロル使ってる奴いる?
実質5/7/4のにおうだちだよ
ククールは暴れすぎた
トルネコ様の種付プレスされなければいけない
まぁテリーでもアグロじゃなければククールとやりあえるんだけどね
>>624
やはりそこなのか...優先して作るカードではないなほんと キングレオ砕いていいかとスマホ横持ちがつらいのの解消方法教えてくれ
>>627
至極真っ当な言葉だと思った(小並感)
気休め言って貰いたかっただけだすまない
コスト帯とか、ランダムだけど選べるから扉システムはいいな >>635
ちょっと考えればわかるだろ
リセマラランキングばっかみてんじゃねーぞ 課金しないなら作りたいデッキ考えてからリセマラしないと終わらんぞ
ゼシカテリーは無課金層だから絶対環境にいる
それをククールが食う
無課金食べてるククールをミネアピサロトルネコが食べる
ゼシカテリーはククール以外を食べに行く
いい感じで循環してるじゃん
プラチナだけどトルネコと出会ってないからククール狩れるほどなのか知らんが
リセマラやってるけど、わたぼう×2で始めてるのは駄目だよな
課金はする気は今のところない