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■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/ ■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS ■カードの要望はこちらから
http://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
※ハースストーン、シャドウバース等他DCGの話題は荒れやすいので該当スレでお願いします。
※次スレは
>>800が立てて下さい。
※
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は
>>850が立てて下さい。
※スレが立たなかった場合は
>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は
>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.264
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1512822523/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 次スレ900とか見栄張るなや!
950でいいやろ!
ナーフカードのプレミアム砕こうとしても通常と同じなのかよww ナメんなww
ぼっちでも大丈夫だろ
だってお前らがいるじゃねえか・・・
このイベントでしか手に入らないアイテムがあるなら辞めるか
2ch陰キャギルド作りました〜
ガチ勢かもん
ギルド名 右手に剣心に花束
AEPM7FNDAD
どうすりゃいいんだよこのイベント・・・
一緒にやる人なんていねえよ
ぼっちのためのギルド作ってる人他におらん?
ぜひ加入させてくれ
>>13 レジェ以上設定しておけば振り分けになるだろ(適当)
なんかやっとまともなキャンペーンが来たな、。
モチベ回復したは。
社交性のあるぼっちなら歓迎するけどただ籍を置くような奴は要らんぞ
マルティナのお股みてたら俺のりゅうおうが正体を現してしまうじゃないか
>>16 作ったんでこっちでも宣伝しておく。
コミュ力あろうがなかろうが、ゲームジャンルによってこういうの嫌な人いると思うんだよな。
ライバルマッチとかいう面倒な仕様がきたので
人と関わるの面倒だが、報酬は欲しい人用の受け皿ギルドを作った。
ギルド名:交流禁止
ID:ALW88SWTAS
適当に利用してくれ。
すまんテリー使いなんだけどにおうだちユニット置いた状態でかばう使うとどうなるん?流石に攻撃不可にはならんよなあ
攻撃不可の意味がわからんが・・・
ステルスでウォールしたら無敵みたいな話をしてる?
てかサブ赤でギルド作って自作自演対戦するのが楽で一番いいやろ
誰だよ良調整とか言った奴脳ミソ腐ってんだな?あ?
根本的に何も良くなっちゃいねえわこんなん
>>29 その使われず隠者されてる1/1スライムしまえ
>>32 試したこと無いけど、かばう優先でリーダーだけ攻撃出来るんじゃね?
ギルド名 右手に剣心に花束
AEPM7FNDAD
5人になりました
プラチナ以上の2ch陰キャギルドです
よろすこ
ひとだま一つで詰むミネア弱すぎ
ステルスと選択不可使われすぎて面白くないわ
>>33 意味わかるだろ
ステレスとウォールはステレス優先なのは皆知ってるだろ
コンミネでフィニッシャー何にするか長く悩んだ結果、
除去耐性に優れて単体で機能するひとだまに結論がついた
闘技場でひとだま赤弓ナーフされてなきゃ負けてた試合多いわ
ナーフありがとおおおおおおお
まともなキャンペーンできないから絆を強制させてつなぎとめる方向で来た感じかな。
報酬内容はまだ分からんが
狙いは良いキャンペーンだな
ミネカスざまぁ
ランクマでも対ミネカス特化デッキで苛めるのたのしいわ
早く消えろ
>>48 まぁそれだろうけど、
ギルドごとで協力してポイントを競うギルド戦でも無ければ焼け石に水だよ
めんどいからnoxで消化するわ
ひとだまナーフで一番喜んでるのはトルネコかもしれないな
バロンジャッカルがそうそう取られない
クラロワってゲームあるやん?アレにもギルドあるけどアレもギルド戦みたいなの来たんか?
あのゲームリリース初期にやってたけどギルド意味ねーなと思ってたんだよなー
プラチナガイジはマジでデッキかプレイングもしくはその両方に問題があるから素直にギルドのレジェンドに教えを請うた方がいいぞ!
なんだよカードゲームでも絆強制すんのかよ
ガイジすぎひん?
俺は他人には必ず嫌われ蔑まれるから、いよいよもって離れるわ
こういうの毎月やられたら無理
バリクナジャって可能性あると思うんだけど、このカード入りで実績残したデッキとかないかな
ピサロが死滅するまでミネアはいなくならないんだよなぁ
色んなリーダーいる今ならテリカスでレジェ余裕やな>ゼシカピサロしか当たらない
なんやこれ最近引いた魔王でピサロやるか>ミネアとしか当たらない
ミネア遅延ガイジすぎるテリーで轢き殺す!>ゼシカとしかry
くそげ
>>55 雷で鴨ってたのに竜騎兵流行りそうで逆にめんどい
ドルマゲスの良さが全く分からねえ
何でみんなこいつ入れてんだ?
>>67 糞なのはゲームじゃなくてお前の環境読みなんだよなぁ
狙い良いか?
憶測でしかないけど、機能してるギルドに所属してるやつなんて全体の30%もいないだろ
大半がやりたくないことやらされるこのイベントで盛り上がるとは到底思えない
体感だけどまだまだひとだまは使える 対象にならない4/4ってだけでもやはり強い
前のような入れ得ぶっ壊れカードから普通の強カードになった
くだらねえイベントやってねえで観戦機能使えるようにしろ
カミュで奪ったケイロスの弓をまた奪い返してきたククールいて笑った
ドルマゲスの評価いろいろあるけど遅延目的としたらかなり強いと思うけどなぁ
ランプピサロで入れてない人いるの?
中途半端なことやると報酬もらえない奴らがすねてやめるのになあ
てか明日からなんだから詳細教えてくれよ
参加者全員の対戦回数ってなんやろ
数こなさないといけないなら、過疎ギルドの俺死ぬやん
ガイジが奇数使うと速攻で除去使い果たすのおもろいな
チンパンのタロットwww2回復wwwwとかやってて惨めに思わないのかね
つかこれルームマッチでいいなら
5chで募集すればよくね?
ルームマッチでもできるんだから参加者は全体で見るやろ
ボッチはサブ垢と戦っていけ
プラチナ1の3-5を行ったり来たりしてやきもきしてる
あ、ルームマッチありってことは参加者の集計はゲーム内全体かな?
なら余裕やな^^
これ結局ゼシカ、テリーが2強で次にピサロってのは何も変わってないのか・・・?
>>77 入れてるけど、すぐ盤面に干渉できるタタリの方が使いやすいことの方が多いかも
>>71 現在進行形で機能するギルド作られてるじゃん、そこに移ればいい話
キャンペーンは無いよかある方がマシ、内容次第だが
ただ個人的には土日限定の常設がいいなあ
ギルドが対戦や報酬において有利に働くことは無いって生放送で行ってなかったっけ
ルムマでも出来るからセーフってことなのかな
>>77 下手すぎて活かせなかったから抜いた
どうしても範囲攻撃の餌食になるからタタリと交換した
>>61 バリクナジャ入りトルネコでレジェ100位行ったらしい人は昨日スレにいたね
シャドバのルムマミッション実装時に鬼のように叩かれたの知らないんだろうか
(´・ω・`)ボッチ殺しの糞イベキター!
(´・ω・`)
今月もパック追加なしなんか?
パックしか課金要素ないのにサービス開始から2ヶ月追加ないとか正気とは思えん
まあバリクナジャ活かせるのはトルネコしかおらんわな
>>101 ほとんどのDCGが2カ月程度じゃ追加来ないぞ
なんかレジェンド下位強くないか
先月より全然勝てなくなってる
ぶっちゃけ
人減りすぎて焦ってんじゃないか?
ナーフもここの予測より早かったし
イベもナーフ同時ではないけど
取り敢えず発表してきたし
パック来ないのはまだしもイベントでカード追加でもしないと飽きるぞ
というかもうほとんどのやつが飽きてるぞ
>>98 あートルネコは使えるかもな、テリーとアリーナもいけるかなと思ったけど
ランクマは普通入れんだろってカード使われると逆にキツいな
定番カードの方が想定した動きができるが
ネタデッキさえも作りようがないのがきついね
スライムやドラゴンデッキなんかないじゃん
リアル知り合いでギルド作ってるけどやってる暇がありませぬ
本当にこのイベントがこのタイミングで最適だと思ったのかな
やっぱスクエニってバカしかいないんだな
サブ垢で消化するわ。てかギルド作るのにゴールドいるのかよ
すまん、これリーダーによっては先行勝率80%くらいあるんじゃねーの
まぁイベント無いよりかは嬉しいな5chギルド入るか
ミッドレンジテリーとランプピサロの有利不利って
ピサロ>テリーであってる?
>>56 パンツ脱いで尻をうpしろ
それで判断してやる
前寄りのピサロ強すぎるわ
ミネア以外に負ける気せん
クリスマスイベントなんかやらねえのかな
クリスマス帽被らせたモーモンを配るとかの方向性で良さそう
多分エアプウィズかどっかにルムマ掲示板とかできるでしょうからそれ使う
>>77 専用レジェ未所持だけどピサロ試してみたら楽しいから精製しようと思ってはいる…!
石的に今レジェ一枚しか作れないから迷ってるけど
ドルマゲスは後半まで場を持たせるカードでゼルドラドはゾーマ的に使うフィニッシャー、ふたつがうまくつながると最強…って感じなのかのう
ドルマゲスは次のターンにライノスとか雷みえてないならあんまり強くはない
といっても6/4 1/1+1/1が6コスだから十分コスト分以上には強い
食わず嫌いしてたヘルボックル使ってみたらかなり強かった・・
ドルマゲスは明確なカウンターあるからな
あの猫みたいな奴
やるもやらんも報酬次第よ
サブ垢作ってやるつもりだけど同じ人と対戦できないとか面倒な縛りつけんなよ
ククール使ってたときは何で強キャラ使って勝てて煽りまくるんだろうって思ってた
けどピサロに乗り換えてから煽りまくってる自分がいるんです
先手有利すぎるルールなんとかなんねーのこのクソゲ
初期でも先手勝率のが有意に高かったはずだが
ある程度煮詰まってきてレジェ帯とかでやりあうと7割位先手勝つぞこれ
当たりめーだよなリーサルのターンのMP9なり10なりを先手だけ丸々多く使えるんだから
カードナーフしても結局アグロゼシカの先手が一番つえーんじゃねーのこのゲーム
ただでさえ先攻後攻の運ゲーを強いられてるのに、ドルマゲスみたいな運が大きく出るカードで下振れ引いた時のイライラ半端無いから抜いたわ
ドルマゲス出したところで低コス技であっさり死にますし出し損
>132
他のレジェの効果発動した場合レベルの強さじゃないけど弱いわけじゃない
結局相手がダメージレース仕掛けて負けるようならトークンにさほど意味がない
先攻後攻の勝率差は記録とってあるだろうからなんらかのテコ入れは入るでしょ
コイン実装したらしたでテンションゲージはどうすんのって話になるし色々考えてはいるんじゃねぇの
昨日ピサロミラー多くてダレたからゼシカでやったらまたミラー多かった
◯人と対戦ならあれだけど回数こなすだけならサブアカ最強だな
ギブアップ対策してても自傷すれば5ターンぐらいで終わるだろうし
ゾーマとかグラコス握ってたからか知らんが勝ち確で舐めプしてるミネアにHP1逆転勝ちしたのざまあないぜ
二回勝ち確で攻撃しないで舐めプされたから煽っといたわクソが
>>142 コインとやらが実装されたらテンションゲージはお互い0でしょ
アドバイス下さい!
最近はもうりゅうおうよりライノスのが評価されてるし下手すりゃバルザックのが強い
先攻ゲーくだらなさすぎる
明らかに先攻有利後攻不利になってるからマッチした時点で萎える案件多すぎ
>148
りゅうおう、ゾーマがいらない
雷鳴で決まるのにそれ以上のフィニッシャーをいれる意味があまりなさそう
>>148 え? なにこれ? コンセプトがわからん
>>147 コイン&テンション+1くらいでようやく対等かなぁと思ったり
ゼシカ戦だけライフ12しかないのが問題なのにメラゾーマナーフしなくていいとか言ってたガイジしね
ちなみに148のは今レジェ1位が使ってるデッキだからあんま否定しないほうがええで
イベントルムマ用に自傷デッキ組みたんやけどリーダー誰がおすすめ?
>>152 特にテンションスキルで盤面のモンスターを除去できないリーダーとかは辛すぎる
竹槍ではぐメタやられる事多すぎるし
マラドーナ?みたいなモーモンででかくなったやつにやられる
1コス勢は全部ナーフしろ
普通のコントロールテリーなのにコンセプトがわからないってどういうこと?
>>170 そんなことしたらミネアも!ミネアもやれ!ってなるけどええんか?
>>148 まあ環境のはじめの方に流行ってたコントロールテリーに近いけど
ゼシカやひとだまが落ちたから相対的に遅いデッキが強くなったのかな
ピサロと殴り合えるようにはみえないけど
昨日一日起動するのも忘れてたんだが実際ナーフでんなんか変わった?
ミネア使ってると後攻の方が嬉しいけどな
先行ひとだまは絶許
アルカナバーストってなんでドローしてんの?
ガイジ?
>>161 これマジ? マジだったら今のランカーごみすぎだろ
>>174 ゼシカ減った
ってかプレイ人口が減った・・・
りゅうきへい最高!ゼシカ虐めてた在日朝鮮人はオークキング使っててくれw
ミネアで後攻嬉しいとかコントロールガイジだろ
奇数なんて後攻の時点でウンチカスだし
>>148 普通のコンテリって感じ 環境が遅くなるとこのくらい重くしてもいいのかな
>>174 人魂のお陰でククールはワンテンポ遅らせることできるから少し楽になったけど赤弓で絶叫してる感じやな
えぇ…減ったん?
確かに俺も昨日ログインしなかったけどさあ…
ゼシカが壊滅したけど
ほかはみんなそれなりにいるな
中々おもしろいよ
テリーは重い生き物勝負じゃMP加速あってライノスキングさん居るピサロの完全劣化にしかならんと思うが
ギルドも満席だけど大半は放置勢だわ
チャットが過疎すぎてギルマスが一生懸命話題振ってるのがホント不憫
減ってはいるんだろうけど減ったかどうか実感するほどか?
プラ1で停滞してるけどいまのとこマッチしないとか同じやつと当たるとか一回もないんだが
闘技場とかプラチナ未満の話なら知らんけどレジェ帯なんてなおさら人いるだろう
>>161 そうなん? と思ってツイッターで検索してみたら、テリーマンのメチャクチャいい笑顔が出てきて和んだ
>>199 レジェだけど俺はゼシカ全然あたらん
ククールは結構あたる
テリーは今思いっきりアグロに振らないとどうも中途半端になるんだよなぁ…
とにかくピサロ戦がきつい
>>204 レジェ下位ならゼシカは一番使っててつまらんからやめてレジェ前は使えなかったリーダー使うのあるよね
ゼシカ減ってそこそこ面白くなったわ
やっぱ1強の環境はつまらんな
うーん、このゲーム想像以上に自傷難しいから、速攻パで早々に相手殺した方が結果的には早そうだ
フリママッチングすんのおそ
7000人しかいないレジェンド一秒でマッチングするのに
テリカス多いけどこいつライノス出されただけでぴたっと止まってくさはえる
減った証拠あるぞWWWWWWWWW
アクティブランキング圏外にセルラン129位W
https://lab.appa.pe/top-charts/jp/ios/dau?category=6014&date=2017-12-08&type=topdau&parent=game
>>216 順位わからんけどそれなりにあたるって
でも上にいるやつはゼシカはつかわんだろw
なんで強いやつが今ゼシカつかうと思うの?w
アクティブ減ったのは大体新規が入ってこなくなったせいだろうよ
ここにはもう実際には遊んでないエアプしかおらんぞ
本当にこのゲームを語りたいなら早く活発なギルドに入れ
置いてかれるぞ
>>219 ドラクエの新作ゲームアプリ
しかもまだ1か月そこらしか経ってないのにこれって
真面目にひどいよな
最近では擁護のためにソシャゲイナゴは減ってくれた方がむしろ良いって論調を使い出したからな
>>221 ククールがレジェ上位にいるわけないからレジェ下位の話だろ?
そこでゼシカがいないのはゼシカが使っててつまらんからじゃないの?
ククールって書いてあること強くね?
コスト無視で1体蘇生とか死んだとき蘇生とか
何で弱いの?
自傷ならトルネコのがいい気がするけどどっちがええんやろか。
人が減ってるのは間違いないだろ。減ってないとか言うやつのがエアプの極み
もっと言うと減ることより入ってこないほうがやばい
>>223が運営が言いたい事なんだろうなって思った
>活発なギルドに入れ
その為のキャンペーン
ゼシカ減ったとかいってるの何帯だよ 普通に3回に1回くらいみるわ 絶滅危惧種は種付けデブだろ
ゼシカ楽しい〜!
ステルス特技バフ速攻で顔面直焼き大すこなんだ😊
>>227 いるわけないの根拠がまずないな
俺は対戦してて当たるし
そもそもゼシカが強いというならどのデッキが強いのよw
リセマラ+1ヶ月以上のカード資産に新規が対抗出来るようになるまでに萎えてやめるよ
>>231 新規を増やそうとは思ってないのが運営のバカさだよな
10パックのみでまともなデッキ組めってのが無理ゲー
しかもログインボーナスとか報酬がしょぼいと来たもんだ
>>228 ランダム性とかあとはテンションスキルがコンボカード握ってるか盤面取れてなきゃ意味ないから単体で働くゼシカとかテリーやらのほうが強い
あとはアグロとか何かに特化できるわけじゃないからじゃないか?
運営「新規は課金しろ!嫌ならやめろ!」
信者「新規はいらん!嫌ならやめろ」
>>236 ククールよりゼシカスが弱いとかエアプかな
ランクがわからんって言ってる方がやばいがw
数字が読めないのかな?w
ギルドなんて2垢で自分で作ればぼっちでも余裕じゃんwww
余裕じゃん・・・
やっとレジェンド行ったわ
今期何戦したかってどっかで見れる?
プロフィールだと竜王杯混ざるんだけど
>>223 課金が1万以下のうちに置いて行ってもっと先に行ってくれ
10パックは確かに無理ある
30パックならなんとかなる
そして既存のプレイヤーに差分のパック配布してください
ピサロで星増やしてゼシカで星減らしてるプラチナガイジですが
ピサロでプレーし続けるのはつらいです
わりとまじでゼシカってどこにいるの
俺以外使ってる人いないんじゃないかってくらい見ない
テリーピサロばっかり次点でククールミネア
無課金だけど片っ端から錬金してピサロ作れたよ
キラレジェ2枚が大きかったが
さすがに飽きてきたし面倒なイベントを機に別ゲーいきそう
既存プレイヤーにはプレミアムカードとか配って、新規の報酬をめっちゃ増やせ
これなら誰も文句言わないだろ
カードプールがクソ狭い上に先攻有利すぎてつまらん
ナーフする前にシステム変えろ
>>252 と、まぁこのように死ぬ気でリセマラしないと無理ってこと
そしてそんな情熱を過疎ってきたアプリに注ぐ変人は少数だからなぁ
プラチナゼシカだらけだったのに明らか減ってるぞ
たまにあたって2コスマジックフライ出してきて可哀想になる😇
テリーやばくね?
後攻9Tゾーマされたら玉→もろば→疾風で3ダメで処理できるんだぜ
結局今期は何使えばいいんだろ?
ゼシカはナーフの影響でかいしテリーはメタられてそうだし
やっぱピサロ?
ゼシカいるのレジェ上位か最下層だろ
真ん中くらいはいない
>>252 いつからやってるかで資産がまったく違う
よく魔界の雷なんてカード使えるな
ピサロ出ないバグ考慮すると一番入れたくないカードだわ
>>265 そんなバグあんの?
なったことないけど
闘技場でドルマゲス二匹と出会ったが
あれ六人でぐるぐるチェンジするようになるんだな
それが一番強かった印象
一枚だと微妙、、、
>>261 テリカスがゾーマなんか処理するわけないだろw
チャンスとばかりに顔面ガイジソードだよ
闘技場でドルマゲスドルマゲスゾーマゾーマ悲報されて草も生えない
ふざけんな
勝てなくてつらいです。改善点教えてください
たぶん倒さないとナイト出ないこと知らないだけだと思うんですけど(名推理
俺も一回闘技場ですらやっちゃったから知ってる
>>261 10mpとHP3と3枚失うとかいかにゾーマが狂った性能かって事だな
ライノスで止まるテリカスがまじんぎり入れ始めたのには草
>>272 まずククールを辞めろ
ピサロかミネアにいけばいい
>>270 んなこたーない
供物早めにきたら勝てる
ライバルズオワコン言われてるからストアランキング見てきたがiPadだと10位なんだな
アクティブだけならマジでシャドバ超えてそう
>>273 そんな奴いることが信じられないけどそれっぽいな
よもやその程度とは〜って煽ろうとしてテンション上げのせいでよもハッとかなるの恥ずかしい
最近サブアカ作ってランクマやってるけどゼシカはまぁまぁ見かけるよ
むしろナーフ前は強すぎてみんな嫌ってたから自主的に規制してて弱くなってからわざわざ使い始めたって人もいるんじゃないかね
2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内)
1位 モンスターストライク:1041億円
2位Fate/Grand Order:896億円
3位パズル&ドラゴンズ:473億円
4位LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位グランブルーファンタジー:209億円
8位ドラゴンクエストライバルズ:172億円
9位白猫プロジェクト:149億円
10位ポケモンGO:143億円
出典:『ファミ通モバイルゲーム白書2018』
https://www.famitsu.com/news/201712/08147606.html >>284 あれだけランキング自慢してるくせにFGO2位なのかざっこ
というか逆に何でまだモンスト人気あるんだ
メラゾ業火で終了らしく煽り連打してくるゼシカにオークキングで黙らせて次ターン秘宝したら操作放棄して草も生えない
>>280 アグロピサロってどんな感じのデッキ? 参考に張ってほしい
>>284 ドッカンバトルやってる奴に会ったことないんだけど?
序盤に出さなきゃマジフラ全然弱くなってないのになあ
俺のデッキが悪いんじゃなくて
ククールが弱いんかな
テンションスキル一切使わずに共通カードのみで勝つこともあるんだからアグロピサロでも別によくね?
リーダーなんてどうでもいいわ。
マジフラの仕事はメラミメラゾーマ持ってくることだからな アグロならまだまだ強い
>>297 ほんとそれ
デッキの2枚のカードナーフしてもかわらん
デブ弱いし使ってるやつも弱くね?
リッカとか含めて手札増徴入れるの勝手だし新しい4コスト(ナーフで)試したいの分かるけど弱すぎ
6ターンで25点削られる構築(こっち1ターン目テンションなのに)見直せ
デブにドロソも6枚要素もいらんだろ1〜4の盤面全てのリーダーなのに
>>299 ぶっちゃけそう
どう頑張っても埋められないものがある
ククールならピサロにすぐ変えれるから変えた方がいい
唯一の大型確定除去を持ってる職業がクソザコナメクジと呼ばれるゲーム
ランキングは目指してないしピサロを殺すためだけにテンポ使ってるけどゼシカ大分減った気がする
>>297 というかマジフラよりも呪術師や早読みナーフしてほしかったわ
アグロピサロ可能性あると思うぞ
ボーンとオーレンでテンポ取って進化がフィニッシャー
魔力開放で踏み倒してカラス袋わたぼうでハンド確保して進化を引く
>>304 マジかー
ピサロできるけど増えすぎで厨キャラ使いだと思われたくないなー
てかククールで勝ちたい(´・ω・`)
>>305 入れとるで放置されてる鴉とかがライノスやら色々処理してくれて偶に役に立つ
早詠みは特技にのみ有効な代わりに2コス得する魔力解放みたいなもんだから適正
早詠みで2点飛ばしてくる妖術師がおかしいだけ
>>312 それ鴉が放置されてる事前提だよね?
全除去徹底されると使えなくね?
ミネアは占い効果両方強いとかいう謎
どっちかは外れにするべきだろ
ほらな幾らナーフしても雑魚は愚痴を言うだろ?
頭悪い奴はカードゲーム向いてないんだからさっさと諦めて重課金ガチャゲーに行けよ!
ハースの広告だって頭悪い奴はムリーって書いてあっただろ?
>>316 あるわけないやん、DL数もなかなか増えんだろうし次は一周年記念まで待とうか
頭いいやつはもうオワドラ辞めて別のゲームに移ってるからな
コンミネで行き詰まっちゃったんだけど、改善点あるかな?
コンミネは千差万別だから参考にしたいでござる。
まぁ結局コンミネ使ってもゼシカには勝てんが…
色々考えるよりピサロで大型ドーン!!のが簡単で強い
デブは絶対アグロしたほうが強い
最強速攻のあらくれ活かしたいっしょ、テンションの種3弱いしな(全部自分で選べるならともかく
ちょっと聞きたいんだけどトルネコ使ってる人ってガボ入れてる?
シドーとどっち錬金するか迷ってるんだけど
通勤中にミッション完了できるアグロゼシカは会社員の味方だったのになあ
>>328 テンションの種で絶望してるとアリーナなんて絶望しかないんだけど
>>329 わざわざ作るほどじゃないしシドーいないならまずシドー優先した方が良い
>>330 そりゃアリーナとミネアとククールは絶望でしょうよ・・・くそ雑魚だし
ミネアは奇数でスタッツアルカナ暴力あるけど
>>326 対応するカード多くない?
りゅうおうとかグラコスとかバルザックとか出し得カード入れとけ!後は腐った死体2も多すぎる。ジャガーメイジと1、1にしてみるとかガチャコッコに変えてみるとか
>>148 ピン差しが多過ぎて安定しません
もう少し絞った方がいいと思います
>>334 そうなんだ、ありがとう
シドー錬金する
ランクマでミネアと当たると萎えるんだけど分かる人おる?
当たっただけで止めたくなる
最近テリーにゾーマ入れたいと思ってる、アグロにゾーマアリと思えるドラライのバランスよ
まあこれで負けないから変えないけど、わたぼういらねえ気がするけど(スタッツ弱い
闘技場でのおにこぞうは正に鬼だな
トルネコミネアには高確率で3ターン目ポン置きが決まる
もうそれだけでほぼ勝負ついちゃうな
マリガンの時に拾ったらラッキーって感じ
誰も言わないけどきりかぶおばけってくっそつよいよな
カードゲーム全体的に課金+運が大半占めててあんまりやりこむ気失せるけど
ハースストーンもシャドウバースも運に加えて課金要素もデカすぎだからカードゲームの中ではこれが一番マシだわ
先行で供物二回するピサロマジで無理だわ
ナーフまっしぐら
>>343 弱いよ。
テリーばっかりだし後攻でゴミだし
マジックフライ分解すると60石になるのはバグなのか?
シャドバにメデューサの魔眼とかいう冥府の上位互換カードがあってそれすら滅多に使われんのに冥府を入れようと思うのが痛い!決まれば強い系は余程のリターンが無いと入れるべきじゃない。
上手く動いても冥府の場合ハンドアドは損してるし
>>345 他よりマシ理論きたー
なんでそこでこれが一番面白いって言えないんですかねえから
先攻有利ゲーすぎるけど、その分後攻で勝てた時は嬉しいな
HP1の状態で先攻ゼシカをギブアップさせた時の快感
>>343 闘技場でこぞうピックマンとかまだいたのかそんなカモ
ククールでピサロきついか?
脳死テンプレのアホは知らんがナーフ前環境で赤弓入れてなくても勝率7割超えてたわ
>>349 お知らせ読んでね
ナーフ対象のカード精製しちゃった人の救済措置なんさ
>>348 そりゃテリー戦では難しかろうよ
におうだちの代わりくらいにはなる
>>345 カードゲームは課金そんなに占めてないだろ?他のゲームの方が課金=力やん!FGOとかさ
本当に腕だけで勝負したいならそれこそクラクラとかしかないやん
>>344 まだ出てなくない?
もしかしなくてもきりかぶ小僧か
相手が気の毒になったわ
>>354 ワンチャンで勝負決められるんだから価値はあると思うよ
構築と違ってはぐめたが飛んでくる確率も低いし
FGOの課金はいうほど力じゃないぞ、欲しいから引いてるだけでクリアするだけならぶっちゃけそこまでの課金は必要としない
課金は力はパズドラとかそっち
闘技場のテリーはこうでないとな!過去でも5本に入るバランスの良さ
>>364 FGOは究極の自己満だからなぁ
フレでどうにかなるしね
闘技場でオーレン6枚とれて笑った
オーレン連打気持ちいい〜
シドー上真ん中に出してザラキで全滅
グラコス出すもシドーで返されて、
バルザックだしたらアンルシアされて
ドルマゲス出したらベリアルくらう
それがククールクオリティ
お前らいい加減ハジバに帰ろうぜ
>>371 すごいね
それでオワドラは大会やらないの?
>>369 ククールに負けるピサロとか同業者として情けなさすぎる、、、ザラキとかベリアルケアしない奴が雑魚なだけ
>>371 もう帰ったぞ!ハース勢もハースに帰って廃墟になってるだろここ
>>374 大丈夫世間ではドラライのがつまらないってもうなってる
ピサカス完封www
>>375 オワドラ大会やっても2000人しか集まらなかったんだ…
それも高田健志、加藤、もこうという人気配信者ばかり集めて
本当に悔しくてやりきれないわ
・ドロヌーバいるだけで出せなくなる
・はぐれに一方
・テリー相手は武器や特技の的
・攻撃力2がいるだけで出す意味がなくなる
・テリーとゼシカがテンション2以上なら出せない
・先攻じゃないとまず出すタイミングがない
・即処理されたら3コストのモーモン
・そもそも闘技場はテリーの巣窟
えー、で。何が強いんでしたっけ?
シャドバ エロメンコ
オワバル 共通7並べ、メタキンドッジボール
エロメンコに負けてて本当に悔しくてやりきれない
>>351 課金いくらでもできるならハースだろうがシャドバだろうが変わらんからね
面白さって意味ではどれも大差ないだろうし
>>357 FGOとかは論外w
課金で強くなるのはある程度当然としてそこに運の要素もあってこの二要素が大きすぎると腕を磨くって行為がアホらしくなるわ
個人的な体感でPSの割合が半分以上ってゲームじゃないとモチベあがらん
>>329 ガボはトルネコではクソ便利だけど、他のクラスでも入れれるシドー作れ
対ピサロ特化型テリー構想してフリマ潜った
最終的に先にゾーマ引いた方が勝ちの泥沼のドロー合戦になった
ライノスにもろばが決まったのは良かった
何だかんだで萌え要素必要なんだろうな
今のソシャゲ層ってドラクエやったこと無さそうだし
おに小僧は闘技場なら悪くないと思うが、
6マナ前後のピサロ顔面殴って祟りで処理されるプレイヤーが糞
>>389 10代〜20代はドラクエのスライムよりヴァンピィちゃんの方が認知度高いみたいだしな
ドラクエファンとしてこんな元ポチポチソシャゲキャラに負けるなんて悔しくてやりきれないわ
現状ピサロ最強で間違い無いな
ランプもそうだが進化がヤバすぎるわ
テンションスキルの5点もやり過ぎで開発者無能過ぎる
バルザックと竜王どっち出されたら嫌?
どっち入れるか迷ってるわ
>>386 だからそれ言ったらクラクラとかクラロワみたいな洋ゲー系かカードゲームしか残らんやん
そしてそれ系は日本では流行らない笑
>>394 ジプシーダンスが爆アドだからバルザック定期
>>393 進化引けるとかてて進化引けないと勝てない事多いから
なんともじゃね?
もっとキャラゲーにしたほうがいいと思う
キャラ同士の会話があるイベントとか作って
>>392 んなわけねーだろガイジ
ゲームやったことなくてもスライムは見たことあるって人間がどんだけいると思ってんだ
>>396 マルティナいたから勝てたとか無いからなぁー
ジゴスパ無制限はやめない?
0からスタートで7が最高にしとこう
雷鳴持たれてテンションマックスになったらケアしようがないじゃん
>>393 integralってやつが進化の秘宝は弱い言ってたぞ
>>402 それヴァンピィちゃんにも言える事なんだよ
俺が信じてたドラクエブランドが神撃のバハムートなんかに負けて本当に悔しくてやりきれない
誰か俺を救ってくれよ本当に
何か企業チャンネルの電脳ユーチューバーシロとかいうBOTが使ってるデッキが個性的ファンデッキだな。
そしてそんなファンデッキに負けるプラカス達のプレイングが笑える
>>394 バルザックは無視出来ない竜王は無視出来る、明らかじゃね?
冒険者同士の仲間ver会話ってなかなか見れんよな
敵対よりは優先されるようだが
>>352 ミネア意外ならいいんやけど
ミネアだけはアレルギーでるわ
運営はアホやな
アグロ意外どうしようもなくねあれ
>>403 マルティナは基本2点ダメ取れれば良い方だけど毎回ワクワク感あって嫌いじゃ無いわ
明らかにミネアの必中はやりすぎだわ
後半になって一方的すぎるって何かんがえてんだこれ
>>411 それは一理ある
スクエニはトーセ訴えた方が良いかもね
本当悔しいわ
>>397 クラクラの方が課金要素しかないじゃん
新規が古参においつく為には数百数千万単位で必要で
トップ勢なんか一回の戦闘毎に万単位突っ込んでクラン戦戦ってるんだぞ
マルティナ敵だとよく5点くらい奪って強いと思わせるぞ
必中はほぼ適正なんだよなぁ
アンルシアの時の曲って何?
>>399 これで満足かガイジ
クソ演出とクソカード調整していくだけで良ゲーだろ
基本よくできてる
おにこぞうは直接打点飛ばすのが苦手なピサロ相手に中盤辺りにしれっと出すと割と変身まで持ってけるよ
ただ仕事するのが遅すぎるからピサロ対策としてはトロル推奨
>>418 どうやって?ククールで潰せるなら教えてください
アグロ先輩
>>423 実際ブン回りランプされない限りククール有利だからな
>>426 ククール使わなければいい
全てに強いデッキなんてそれこそ一方的すぎるだろ
ミネアと当たった瞬間放棄するしかないは時間の無駄過ぎる
>>415 重量デッキはカモやからな
俺はテリーで剣振り回すことにしたわ
闘技場とかククールでバワースナイプ引けてない時に小僧出されるとキレそうになる
トルネコでもたまにキレそうになる
ドラクエのバトル鉛筆よりは良くできるとおもうわ、バランスとか
>>426 人魂→赤弓のコンボやぞ
なお修正された模様
>>428 全てに強くないんだけど?
使わなきゃいいとか適当なことしか言えないならレスするよゴミが
>>345 そもそもHSシャドバよりも課金エグくて運要素も最初のコイントスで試合の大まか流れが決まると両方他より凄まじくなってますがそう言うツッコミは無し?
ミネアは超越枠
遅延ガイジを屠ってくれる益虫なんだ😊
>>425 中盤だとオーレンあたりにしれっと処理されそう
>>420 新規で全部すっ飛ばしてTH11とかやろうとする奴がアホなだけ!自分の成長に合わして各TH楽しんだら課金とかヒーローレベル上げ意味がない
特にTH8とかTH9真面目にやってない奴はクソ弱いしな
>>378 なかなかテリーに合わんぞ
今のところピサロミネアゼシカアリーナの順でミネアアリーナとおにこぞうの成長がキーになって勝ってる
ぶん回りピサロに負けたんはしゃーない
ミネアが強くないとか頭弱すぎんよw
まあピサロでも供物さえ引ければ勝てるからどうでもいいが
インチキ占いしだしたら即リタ
これやHSで課金課金とか言ってる奴は課金を趣味にしてるだろ
お前らそっやってこぞう推して闘技場雑魚増やそうとすんなや、可哀想だろ
必中ミネアが叩かれるとかうける
まじ終わってんなここ
>>427 コントロールククール 勝率43.7%
vs ランプピサロ 勝率45.3%
負けを認めろよ恥ずかしい
https://dqr-log.com/report/std_2/4_14 闘技場だとたまに鬼小僧で勝てるぞ
構築だとガイジにしか効かんぞ
>>446 基本自分は悪くないって思考だから仕方ない
前半やりたい放題のアルカナやタロショで楽々処理して後半必中
頭おかしいだろ
久々に見に来たらもうまったりスレ出来てんのかよ
シャドバの流れを半年で完遂しそうだな
アグロゼシカでレジェ到達
ミネアとかピサロとかカモ過ぎてヤバい
闘技場トルネコほんまゴミだな
除去なさすぎて盤面握られたらひっくり返せる要素が無い
そらテリカスピサカスばっかになるわ
>>427 先行供物ぶん回りは諦めるしかないがククールでピサロに文句言ってる奴は確実に構築が悪いわ
アグロゼシカの何がやばいって
何も面白くないところ
ククール使って文句言ってる奴はなんなんだ
現状最弱と言われてるリーダーをあえて使うなら勝てない覚悟くらいしとけよ
それとも俺ならククールでも勝てる!みんなはククールの強さに気づいてないだけ!とでも思ってるのかな
>>454 ミネア使いが弱い弱い言ってるけど普通に中堅くらいの強さよな
強すぎでも弱すぎでもねーわ
そして有用レジェほとんど持ってる俺が結局アグロゼシカに行き着いたっていう事実
まさしくクソゲー
今いるギルド50人中アクティブ1〜3人しかいないんだけど
いちいち外部板でルームマッチ立てたくない・・・
アリーナさんに間接的にぶっ刺さる話はやめてさしあげろ
ククールの面白いところは回復たんまり積んでもゼシカに5割負けるとこ
>>456 ピサロとククールカモにしてる時点で1ミリも論破してない
湧いてるの?
>>425 ピサロには無理だわー
それこそモーモンのつもりかにおうだちの代わりで出すしかない
このメタレポおかしいよな
同キャラ同士なら勝率50%になるはずなのに
非公式のデータを絶対の指標として真に受けるやつって何なんだろうな
>>468 同構成同AIとかで組手させても先手が勝率高くなる
>>466 自分からアグロって言い出したところから見るにミネアにはアグロが弱点だって自分でもわかってんだろ?
弱点をつかずに強い強いってそりゃつえーだろ
クエストと3勝回収以上のプレーはしないほうがいいな
真面目にランクやったらピュアストレス
ククールって実際他より確実に敵を処理できる手段持ってるから対ピサロってよほど分回られない限りそこまで不利じゃないだろ
どのリーダー相手でもでかいの出しあいになったらミネア以外なら基本ククール有利じゃん
確かにククール使ってるとミネアだけは有り得んレベルだからな
必中入ったミネアに勝つのは相手カードが尽きて自爆待ち以外無いからな
おかしいだろ
カミュった武器を振った後ヒロパぶっぱ出来るのおかしいだろ
一回行動じゃないと不公平やん
最悪紅蓮が乗るとしても別ユニットに攻撃出来るのおかしいだろ
テリーで武器振った後テンションスキル発動して涙目になってる奴はどうするんだよ
レジェンド俺「何そのカード知らないよやめて」
レジェンド俺「やべ先にテンション使っちまった」
これが現実
>>472 闘技場で資産溜めてこう
なおストレスもちょっと溜まる
ミネアにグラコスとか出すから負けるんだよ
ミネアでもまいどありっって言いそうになる
>>471 アグロするくらいならカードゲームなんてやらねーよww
まあおにこぞういいんじゃない
テリーで上振れして3勝ぐらい狙いたいなら
>>364 マーリンさえいたらゲームクリアっていう
>>470 いや、ククール対ククールなら
先手側のからしたら一勝だけど後手側からしたら一敗だから同じ数ずつ勝敗つくんじゃないの?
>>473 ザキは2枚しかないんだぞ
ピサロにはライノス×2とゾーマとその他もろもろいる
あと供物で先だししたらゾーマにザキも出せない
>>473 高コストのザキしたところで場に残らないんですけど
エアプですか?
トルネコにキラーマジンガいりますか?
トルネコレジェのかた教えてください
>>468 あの・・・デッキタイプが違うんだが・・・知能小学生かW
>>478 闘技場で資産はそこそこ貯めたけど飽きたの
どのゲームでもテンプレやアグロを否定する奴はもれなく雑魚
アグロなんて時間効率がいいだけで何も面白くないだろ
無償でライン工してる感覚になる
実際ミネアはどうされたらきついの?
プラチナ止まりの俺に教えてくれ。
風の導きタロショアルカナで処理されて
その合間にも運命の輪超必中で乱されて
天変地異で終戦。
全然戦える気がしなくて困ってる。
やっぱり一度使ってみるのがいいのかな。
顔殴るだけならカードゲームする必要ねえだろwww
ガイジかよww
そもそもアルカナは奇数であって天変地異ミネアじゃないじゃん
>>495 俺のコンミネだと体力3以上のユニット並べられるのが嫌かな
>>490 1番上に書いてあるのはデッキタイプ無視した結果じゃなかったのか
それならすまん
ゼシカにもミネアにも刺さるひとだまが最強ってことか
やはりひとだまの体力3にしなかったのはでかい
>>485 ザラキもあるんだよなぁ
ようするに先行とられて供物されてなおかつ最速ゾーマ決められるって相手が分回ってるとしかいえない状況じゃん
ザキ使用後は場に残らないとかいうあほいるけどそれこそ相手のフィニッシャーつぶしたうえで得意の持久戦持ち込めるんだからその状況不利じゃないしな
ククールには低コストで場もちのいいユニット多いからザキ使った後もむしろ時間稼ぎできる盤面整えやすい部類だし
ククールやアリーナ使いは他キャラのナーフ望むより
そいつらの強化望んだ方がいいよ
この2人まであとの5人を落とすより2人を底上げした方が早い
ミネアは序盤中盤、拡げられて盤面とられるのが一番きついよ
7〜8ターン目まで巻き返しの手段がないし
ククールは対コントロール弱いからミッドレンジで組むべき
>>502 ピサロ相手に時間稼ぎとかアホすぎだろw
レジェ行けたけど今8636人か
ガチャコも増えたし種付けおじさんとピサロ増えたからサイレス環境に刺さりまくってる
思考停止で2積みしていいと思う
ピサロ相手に時間稼ぎとか進化の秘法使わせるだけの自殺行為だろ
闘技場で初期に天変地異2枚取らされてから占いカードが2枚しか出なくてアホかと思った
結局天変地異は使う事すらなく雷鳴に焼かれて7勝
ミネアは相手を不快にして圧勝するか何も出来ずに負けるかの2択だから嫌われるんだよ
明確な対策がアグロで殴りつけるしかない
はぐれメタル強いけどナーフされるのかな
ナーフされるとしても弄るところがなさそう
>>502 ククールが持久戦得意なわけない
進化、超必中のせいで長期戦はむしろ不利
ドロソとフィニッシャーの弱いククールでコントロールしてどうするっていうな
そりゃたまたま先にゾーマ出したら強いですよ
ククールの得意な戦法はリソース枯らしだからなあ
1枚ごとのカードパワーで押してくるコントロールには勝てない
>>498 うん、そういう所も分かってないから
余計怖いんだろうね。
>>499 ちょ、それ出す方がきついなw
人面樹みたいなの並べても怖くないだろうしなぁ。
ちょっと序盤強めになるよういじってみるかぁ。
>>508 トルネコだけどレジェサイレス増えてて辛い
ちなみに0から3勝したとこだけど4300位だからアクティブはかなり少ない
>>502 単純にクラスカードだけ比べてもべリアルしかいないのと進化ゼルドラドある時点で余裕で殴り負けるよ
そこにランプも加わるなか3点回復して2点飛ばせたからなんなの?って感じ
ザキザラキとクリフト全部あてたら10体持っていけるククールを信じろ
アリーナとククール使いはみんな前向き過ぎるだろw
自虐ばかりのピサロとミネア使いも少しは見習え
>>512 はぐめた撃破時にドローが付きそうな予感がする
>>520 ピサロ使ってたけどトルネコ増えまくったしゼシカホントみなくなったから人魂の枠サイレスにできた
アンルシア消せるしガチャコに仕事させないしおじさんメタれるし強いね
はぐれメタルはレジェでいいだろ1枚が限界
2/3/2が死にすぎ
>>483 そこから育てるのが大変なんだぞあのゲーム
はぐれメタルがピサロナイト倒せるほどパワフルと思えない
1ダメ貫通のギラ程度だろ
ギルドほぼ死んでる上でしゃばり数人が仕切りまくっててめんどくせえ・・・
他のギルド行くか・・・
レジェンドIN はぐめた
レジェンドAUTO ドラゴン
中距離トルネコでランプピサロ全く勝てないんだけど、、向こうがうまく回ってるのもあると思うが
本当に相性いいの?
>>534 トルネコ有利と思う
ピサロやってたけど一番きつかった
さてはお前FC2のはぐメタの強さ知らんな?ちびるで
はぐメタは2回攻撃の3/1/2にすれば丁度いいんじゃねと一瞬思ったけどどう考えても別の方向で壊れになるからダメだわ
ピサロってAoEないから地道に有利トレード重ねてれば勝てる印象
トルネコの話ね
>>495 5コスト帯連打が一番来る
除去の対象として適当か迷うし
ピサロはいてつくはどうがあるからバロンジャッカルとかで圧かける方がいけるんじゃないか
結局テリーってゼシカを追っかけてただけやったんやな
レジェ到達まで使ったデッキと
今なんとなく作ったんだけどどっちが強いと思う?
原作的にはぐめたを出したら敵のテンション1アップとか
>>546 強いデッキ作りやすいことがバレたからね
正直テリーより事故らない
エアプは2のはぐれの経験値1000が不味いとか言うよな
稲妻前じゃ倒せんが
ホイミスライムとどんぐり放置したままガイジテリー
マミーで行動封じた後、絶対やると思ったわ
ブロンズからやり直せ
お前にプレイングなんてものは存在しない
ぼっち否定イベントかよw
斜度場みたいにここでルームナンバー書いて募集すりゃええんかな
オーレンオーレンオーレン…オーレンばっかじゃねえかお前の闘技場!
>>495 アルカナと超必中は基本両立しない
アグロに弱いって言われてるけど顔面全力より中型連打の方がキツい具体的にはトルネコ
あと4/4/4になってもひとだまがゲロ吐く
定期的にミネア無理っての沸くけどなんなんだ?負ける時は凄惨な負けかたするから印象に残るんかね
>>488 入れなくてもレジェいける
他にフィニッシャー入れた方が楽だけど、魔王とか
タロショとアルカナがメラゾーマより圧倒的に強いのがやーね
必中ミネア相手は時間かかるし無理と言われるのもしょうがない
でも対策知ってればククールでも普通に戦える相手だしそこまで強くないと思うわミネア
天変地異コントロールって書くと別なデッキに見える不思議
>>29 俺のおにこぞうもおにこんぼうになっちゃう
2枚のうち1枚サイレスにしたけど人魂はまだまだ役立つ
さすがにククールでCミネアはほぼ無理だろ
赤弓があった頃ならともかく
ピサロだと供物引けたら普通に勝てるよ
開幕ギブしようとしたら、向こうの方がギブ早くて負けた
ミネア嫌われてんねー
超必中になって勝ち筋もってなかったらギブアップすりゃええやん
ミレーユ取る手段減ったから相対的に強くなったんかな
多少増えたよね
ミネアに負けるときってフィニッシャー全部無力化されて終わりって感じだもんな
そりゃ無理にも思える
やってる方は毎回そんな上手くイカねーよって思ってるだろうが
0コスのモンスターに変化の杖使ったらどうなるの?
使えませんぞとか言われるのかな
天変地異は超必中モード+12点ってヤバいよな
デッキを裏返すくらいで丁度いい
奇数カードとのシナジーあるし
エロメンコは蛙顔にトラウマを負わされすぎてもう無理
ギルドイベントで人増える要素なく寧ろ人減るだろうと思うのだが
コンミネは天変地異がくるタイミングでりゅうおうなりドラゴンガイアなり立てれば
最低限、天変地異できっちり全処理にならないように並べるくらいはしたい
これトップ100目指すのマジで疲れるな。15戦くらいやってもうしんどいわ。ストレスはないけど単純に頭が疲れる。長時間配信でこういうの出来るやつは多分脳内の構造がおかしいわ。
ミネアは陰キャが使う陰キャデッキみたいなところあるからな
>>495 コンミネ使いだけど弱いユニットでペチペチ殴ってたら勝手に死ぬよ
コンミネの仁王立ちとよろい産のホイミスライムだけ優先処理してペチペチ
沢山出したら太陽悪魔天変撃ってくるからね
弱いユニットにはタロショアルカナ使いたくないから風だけで処理せざるを得ない。でもすぐ尽きる
ユニットも限られているから殴りで対応にも限度がある
コンミネのド派手な特技はユニットが強い&多いからこそハンドアドコストアドが取れる
さっきコンミネと当たったが一か八かの闇のタロットで2体ユニット出すほう引いて即降参してわろた。
ミネアはあたったらギブするか迷う
天変地異もってたら全部茶番になるのがアホらしい
ゼシカも含めこのゲーム終わるの早そうだなと思う要因
ニコ生で3位だかの人の放送見てるともう作業みたいな感じでやってるわ
あれを下手したら一日中やってんだろ?
ミネアとテリーはイカれたAoEあるからいかに早く場にりゅうおう出すか
コンミネは主にプラチナ下層が住処だからさっさと上に行くのが一番の対策
>>586 普通にレジェ180〜200位くらいでも結構当たるぞ。
ミネアの相手つまんないね
1ターンに14点回復されたわ
ツマンネ
ピサロミラーは勝っても負けてもつまらんから
マッチングした時点でやめたくなる
報酬も無いのにこのゲーム一日中やってるなんて常識ある人にはできない
>>587 そうなん?
なら困るけど困るほど生息してる?
超必中後の塔のタロットは糞だと思うがあそこまで行くのマジで大変だからな
ミネアがやってて一番疲れるわ
>>592 大して大変でも無いだろ
むしろハードル低過ぎる
超必中って速攻系のモンスターか、
武器持って顔殴るくらいでしかまともに攻撃通らない気がする
あとは大抵処理される
対ミネアはこちらが何をしたかではなくミネアが何を引いたかで勝敗が決まるからソロゲーしてろとは思う。
日本の総人口約 1億2676万人中の数万しかやってない過疎ゲーで上位目指すって悲しくならねえ?
別に誰も称えてくれないし他ゲーに殆ど人口移行したんだぜ?
https://twitter.com/whoami1012 あーあいさんがシャドバへの嫉妬で発狂してるぞ
これもドラクエライバルズが彼を輝かせてやらないからだ
シャドバの大会見てんだけどなにこれ・・・
超越って相手にターン渡さないままターン経過させんの?
クッソ過ぎでしょ流石に笑ったわ
弱くなったゼシカスいじめるのが一番楽しい
というかピサロミラーかミネア以外は全部楽しい
もうアプリ消した奴多いだろう
ぶっちゃけ面白くない
お前らがあーあいさんを支えてやらないで誰が支えるんだよ
応援してやれ
必中ミネア使ってるけど確かに大体中盤で勝ちか負けか分かるな
必中ミネアミラーは悪魔のタロット先に使わせた方勝ちゲー
必中の状態でも対応幅広いのに
超必中でガイジと化すからな
ミネアがやりたいことできたら勝ち
できなかったら負け
なお時間がかかる模様
これってクs略
竜王杯一位のあーあいさんが何かを見てトラウマを思い出してますね…
天変地異するのは別に大変でも何でもない
ハイテンション状態で8ターン目迎えるだけだし
それまでに殺さなきゃいけない相手の方が辛い
やりたいことやりまくっても尚勝てないクラスあるの?
奇数ミネア改造したの使ってるけど
別に運ゲーにならず強いぞ
シャドバはあーあいが言ってる様に本当にクソだからなそれだけは認めるわ
スーパーハイテンション作ろうぜ
5テンション貯めると上位スキル発動で
これでバランスとろう
>>615 ミネアがヘイト貯めてるのはコントロールだから・・・
奇数で後攻勝率上げるにはどんなカード入れりゃいいんやろ
デイリーミネアで久々に使ってるけど後攻負けすぎてツラい
>>591 苦手な人は困る程ってくらいにはいるんじゃないかな?5戦に1戦は当たるイメージ。俺は最近慣れてきてそこまで負けないから別にいいけど。
>>597 毎回銀のタロット天変地異持ってるわけじゃないしぶん回りミネアが糞ならぶん回りピサロもよっぽど糞だぞ
トルネコで煽ってくるやつは人間性を疑う
アリーナ相手に煽って負けるってなんなんだマジで
ブチプチ通信切れてゲームになんねーよ
人いないのになんだよこれ
勝ち確煽りするやつって小学校五年生とかなんでしょ?
まさか成人してる大人が勝ち確定したからって「毎度あり」とか10回くらい連呼してねーよな?
>>620 そら結構いるね
ピサロ食ってんのかな。対策してりゃピサロでもそんな負けないって聞いたけど、ピサロはエアプだから正直わからん。
俺もレジェンド行ったらちょい遊んでみるかなw
銀のタロット引けなければ〜
天変地異もかんたんじゃないんですよー
アホミネアの言い訳聞き飽きたわ
ククール使ってみろよ
一枚で全部ひっくり返るカードなんかねーよ
勝ち確でもないのに煽りいれると
勝手に投了してくれることあるしやるのはきっと俺だけ
いまククール漬かってる人は修行してるんだと思ってる
ククールの自虐は認めない
確かに弱いが、それが好きで使ってるわけだから
マイオナ厨って厄介だなって
縛りプレイは良いけど対面に押しつけるな愚痴るな
>>599 対戦相手から見てミネアが何を引いたか気にしているカードは既に数ターン前に引いていることが多い
コンミネ使いはそこに持っていくまでのストーリーを常に考えている
だからラストがトップデッキ連発でクソゲーに見えるが、
中盤、除去を抱えながら洗面器に顔突っ込んだ状態で逆転の目が見えるまで耐えてる
やらない奴からしたら簡単そうだが一戦したらめっちゃ疲れる
>>631 なるほど、相手にリーサル確定だと勘違いさせて勝つことができるのか
>>633 レジぇまでりゅうおう杯はククールで130勝ちょい、今期はピサロでぴったり40勝
ナーフの巻き添えも喰らってんのにようやるわ
>>629 俺は必中ミネア中堅以上だと思ってるぞw
ただ嫌われるのは分かるが、お手軽・強すぎでは決してない
ククールさんは使いたくありません
虫ナーフ直前まで煽りまくってきてたゼシカスが元気なくなって悲しい
弱く見られがちだがアリーナはかなりのお手軽闘技場リーダーだと思うんだが。
1コスと3コス扉入っておけば大概のキーカード揃うっていう。
>>636 ミネア使いってこんなキモいやつばっかなの?そりゃ嫌われるわ
氷塊とあたったけどまじで何に勝てんだあれ。虫におばさんにバズズにと色々出てきたけど息切れ早すぎて途中からほぼサンドバックと化してたんだが
コントロールミネアとかいう糞ゴミ遅延デッキ使う雑魚は死ねよ
時間の無駄なんだよ
>>628 ピサロ食ってるんでしょ。俺も最初すげえ苦手だったし。でもぶん回れば普通に勝てるかな。ブン回らなくても向こうが銀のタロット引けてなければある程度盤面取りながらゲーム運べるし。
お前らいちゃもんつけてるわりにスレ伸ばして面白いな
でもテンポゼシカは虫をふくまねきに変えるだけで問題ないし、アグロゼシカもまだ生きてるよね。
ミネアとピサロが増え過ぎたらまたゼシカ増えるだけだからまぁ割りとバランスは取れてるな。
煽りはオフにしてるから気にしてないけど
テリカスが思考時間0で顔面攻撃してきたらタスクキルしてるわ。
散々待たされて(多分煽ってんだろ)剣装備とかやってくるからな。
時間とストレスの無駄
>>576 前提としてニートじゃないとランク入りできないからな
普段アリーナ使ってるけどクエスト消化のためにテリー使ったら違うゲームをやってるかのようだった
練金無しでカード概ね揃ってるからククールやってるだけだわ
リッカガボアンルシ回収出来るトルネコのラヴィエルってもしかして強い?
将棋だって一局指したらおなか一杯になるやつと
睡眠以外指してもOKってやついるから
脳の構造だろうな
ミネアは超必中からの銀タロで毎ターンテンションスキル使いながら枯渇することなく糞OPカード連打してくるからな。
プラチナでテリーに序盤から最後まで本気出せよ本気出せよと煽られたけどシカトしてた
此方が盤面制したらマルティナ出してきたが計1ダメの不発で勝確
ずっと黙ってたけど感謝するわして焼きころした
>>654 でも一回入ってみたいんだよね。勝率的にやり続ければいけるんだろうけどそれがなかなか難しい。
コンミネはシャドバで言う超越と戦ってるイメージ
対戦してて糞つまらないただ害悪でしかない
相手がカードでシコシコオナニーしてるだけ
>>663 テンポゼシカの方がそれに近い気分になる
テンポゼシカは相手の行動にだいぶ対処しながら進めたりもするし手札次第でやることかなり変わるから超越ぽくはない気がする
アグロテリー強いわ
ククール以外大体勝てる ククールもたまにかてる
>>663 これ
チンポゼシカはまだマシだよ。
マナコストの中で限られたことをやってるだけ。
ミネアは1枚で2枚分の効果連発してくるから
マナコスト倍、手札倍みたいなもの。
アグロやれば何もできずに轢き殺されるといい
コントロールやれば何やっても処理されて轢き殺されるという
理想の戦いを展開してニヤニヤしたいだけなら2垢で演舞でもしてろよ
>>430 俺も
剣なら糞ミネアかもやし
普通に強いし剣振りガイジ
自分が気に入らないリーダーはナーフしろナーフしろだからね仕方ないね
ここで募集すりゃ良いんじゃないの
勢いあるなら専用スレ立てた方が良いかもしれんが
コントロールミネアにミミックありだな
だって8ターン目まで有利に盤面運べば勝てるし
今の環境で文句言ってる奴次の拡張で氷解ゼシカが次ちょっと強化されただけで発狂しそうだな
ミネアにしてみれば相手の体力なんかどうでもいいからな
天変地異後にそこから巻き返せばいいと思ってる。
だから徹底して守りの姿勢。
殴り合いはしないから有利トレードとか考えていない
マジでくだらないなこのゲーム
ナーフした所で根幹が面白くないから無駄だったな
>>682 実際に氷塊ゼシカが強化されたら危険な気がするぞ
アグロデッキ調べてると大体わたぼう入ってるんだよな
錬金する価値ある?
メンタル弱すぎて闘技場が苦痛でつらい
大抵7勝はできんだけど負けたくない気持ちが強くて苦痛
この試合普通に負けたけど最善手教えてくれや
ドラライが盛り上がらなかったらあーあいさんはこの先どうすんだよ
あーあいさんの気持ちになって考えろ
氷海強化されたら無限パフパフでパズズ顔面殴り続けるから覚悟しろ雑魚ども
>>683 そこがほんまにつまらんよな
駆け引きとか一切ない糞ミネア死ね
新しいイベントもどきってここにウソの部屋建てたら相対的に俺が得するよな?閃いたわ
3dでテンポ悪いしモーション作りもいるから頻繁にカード追加もできない
コインもなければテンションスキルもイケてないし
何を目的にこのゲーム作ったのやら
>>692 メラゴでエスターク起こしてはやて装備、黄金の爪装備、ウォールをアイススライム?で壊してリーサルでは
武器持ち相手以外カミュ腐るかと思いきやパクられた武器をパクり返せるという嬉しい誤算w
>>692 メラゴをつららで殴って、エスタークをメラゴで起こしてはやてで16点、そこから爪を装備してウォール表示される前ならウォールが発動しないバグを利用してリーサルだな
格闘パンサーでワンドロー引いたんやけど入れ換えか1点だったら普通にリーサルだったんだよねこれ
昨日から魔剣士としか対戦あたらないんだけど…
ゼシカの次は魔剣士とか…
クソすぎないか?
>>692 つららで鎧に攻撃
めらでドラゴンに1ダメ
ハースを裏切ってシャドバに行き、そのシャドバを裏切ってドラライに来たのにかわいそう
氷塊ゼシカ強化されても氷が供物にされる時点でピサロにどうにもならんぞ
>>688 わざわざスタンダードに氷塊いれてるし次の拡張で氷塊関連追加されると思うけどぱふぱふ系のカード来たらじゃんけんすら成り立たなくなる
じゃんけんできる今の環境はまだマシ
ランクマで当たるテリーはどうとでもなるが
闘技場で彼奴はマジで修正案件
速攻、体力回復、確定3点って
闘技場だけやべーよあいつは
ピサロ一筋1日3勝でレジェンドなったわ
ピサロ流行りすぎてククールに変えるわ
>>710 それだと顔に1点入るから返しのターン盤面とヒロパで負けてるでしょ
やっぱシャドバはカード効果が面白すぎる
マジでゼシカ減ったなぁ
極端過ぎだろ
ピサロ増えすぎ
>>712 7T目 凍てつく パズズ
8T目 パズズ6点メラゾメラゾ10点火球3点 計19点
現状でもこんなんできるから、さらに強化されたらパズズ出された後の供物なんか意味あるの?って状態になるぞ
一人で50垢くらい作ってギルドで戦わせまくったら荒稼ぎ出来ない?
>>702 イベントの詳細全然知らんからわからんけど報酬の受け取り方が個人の云々によるなら他の奴が報酬受け取れなくて俺だけ受け取れたら相対的に俺の報酬の価値が上がるだろ?
みんな100G貰うよりも俺だけが100G貰う方が俺自体は100G+他に資産差をつけられるで全員の場合より得してるし俺の対戦相手はサブ垢なりツイなりで他で確保すりゃいい話だ
ピサロ多いって分かってるならミネア使えよ
ボーナスゲームだぞ
テリーで勝てねえ
他に勝ってピサロで減らされどっこいにしかならん
毎ターン0ダメ顔面殴りクソミネアに会ったわ
ピサロじゃないから意味ねえだろカス
気分わる
>>729 お前のこころにダメージを与えてるじゃん
>>729 そういう時は他のことしながらひたすら遅延行為だぞ
>>729 >>730 こいつらの書き込み見るとミネアの悪口ばっかで草
0点ダメ貰ったくらいでそんなにダメージ受けてるのか…
絶対コンミネよりクソアグロ対決やピサロの8ターン目ゾーマのほうがつまんないと思うけどな
>>692 ミイラおとこが出る位置と2/3の蛾に絶妙にリーサルを防がれてるな
>>731 黄金先に装備すると相手のメラゴの前に3/3のミイラおとこが出てきて
ウォールバグを利用できずにウォールに塞がれてリーサル取れない
りゅうおうとシドーは並びやすいし並んだらニヤッとしちゃうわ、次のターンゾーマ出したくなる
今日生放送あったみたいだけど、めぼしい情報はなかったの?
すぐに新パック出せとまでは言わないけど、予定とかの情報は出してほしいわ
日曜の弱さなんだこれw
ゼシカス使いが他のキャラ使えないのか
プラ3から先行後攻関係なしに勝率8割以上でレジェンド一気に行けた
>>737 最近急に増えたピサロのコピーデッカーだろ
ツベやyoutubeで話題になるとそのまま丸パクリするのばかりだからな
ああもう演出長すぎなんだよ糞が
そりゃ長考し過ぎたのも悪いけどさぁ
せっかく何とか考え纏まったのに糞長い演出のせいで最後まで操作出来ずにターン終わって負けたわ
何で演出終わるまで次の操作出来ないなんてガイジ仕様にしたのか意味分からん
演出中でも操作出来るようにするか、せめてカウントダウン入ったら自動で演出切れるようにしてくれよ
弄りました!
これでレジェンドいけますか?
>>741 すまん。
格闘パンサーうごけないのか
っていうかそんなバグまだ残ってるってやべーな
アグロゼシカがテリーに移ったが知らんがマジでド下手なテリーはめちゃ増えてる感ある
ギルドキャンペーンでみみっちい事してゴールド稼ごうとか考えてるアホは闘技場回せよ
>>670 プラチナのピサちゃんとミネちゃんは餌なのにな
カウントダウン入ったら自動で演出切れるようにしてくれよ
これいいな。
あのクソカス運営が見るとは思えんが、一応要望だしてくるわ。
演出自体は基本好きだし
デスピサロ、雷鳴剣は占いで処理できないからゴミだよミネア
特にピサロは進化の秘宝2枚いれれば余裕でかもれる
>>747 現状3分の1ぐらいで出てくるピサロを回避出来れば余裕
>>692 うさぎとアーノンを後列に配置して壁、つららで鎧攻撃
エスタークの効果で自分の体力6、アーノン2、うさぎ5
相手のメラゴと鎧を倒す
相手のターン、テンションスキルで3点、フェアリーでアーノン突破される、ホイミで殴られる1点
ってことで最大4ダメ
自分のターン、ラビットでホイミ殴って壁壊してエスタークをメラゴで起こしてハヤテつけて16点
爪装備して顔殴って5点でリーサル
相手の手札がメラ系だったりはぐれメタルだったらお手上げ
マミーで動きを止めたテリーが雷よ…!って言ってきたぞ
レジェンド帯だぞびっくりしたぞ
でもそのあと感謝するぜって言われたわなんか悪いことした気分
>>751 金も払いたくない闘技場は時間の無駄だとさ(笑)
ゲームで時間の無駄って(笑)
意味がわからん
闘技場やって錬金石でも貰えば1パック分解分くらい普通なのに
>>753 カウントダウンまで長考してるのを見直せよ(笑)
>>629 天変地異とデスピサロ化って盤面構築とかなにも関係なく出来るからなw
あれを簡単じゃないって言ってるやついるのまじウケるよな
ナーフ前よりアリーナ消えたな
昨日の深夜〜早朝に50戦ぐらいしたけど一回も見なかったわ
死ぬ死ぬ言われてたククールでさえ2回あたったのに
ギルド イベント始まるから
入ろうかと思ったがどんなとこがいいか分からんな
一応、レジェランク以上でソートかけたが
ほとんど埋まってるし、49って奴は無理だろうし
見ても、レジェ以上ってなってるのに
いまだにプラチナの奴ばっかり
今回のイベントは無理かな
テンプレランプピサロにカミュ差し込んだだけのデッキが強い
ガイジソードより爪奪う場合が多くて草生える
>>763無理なら出来るだけほかに取らせんようにしたらいいんだよ
あとはわかるな?このままでは「ライバル」に差をつけられるぞ?
>>661 もうイナゴが見切りつけてどっか行っちゃったからね
ククールパワーなさすぎてダメやな
ライノスキングみたいなレジェ級ユニットくれ
闘技場好き系のギルドに入りたいけど検索して出るギルドのマスター連中はあまりやってないんだよな
ギルド自体が機能してないのにアホみたいなイベント追加して本当運営無能だなクソ面倒なんだよ
超必中は3ターン継続でいいべ?
逆に4ターン以上継続しないとミネアじゃ勝てないよっていう雑魚おるん?
>>774 タタリ御前
構築じゃ全然見ないけど闘技場でケアできないと死ぬぞ
今いるところ50何なのにアクティブ2-7で
レジェンド俺だけ、他はプラチナとゴールド彷徨ってる奴ばかりだし
みんな無言だから抜けたいわ
ただある程度会話はしたから、なんか抜けにくい
抜けたとこで入るとこないし
下手にマルチの要素を盛り込むと過疎化する典型的な例
無理にギルドなんて流行らせなくてもいいのに
ナーフしても先に強スタッツ押し付けるだけの浅いゲームで糞つまんねーわ
さっさとコイン導入するかサービス終了してどうぞ
相手の場のキラーマシンを倒し切れなかった時の絶望感
>>783 キラマは2ダメージと相手のモンスター食うダミーやぞ
シャドバの大会先行引くだけで会場から歓声上がるのほんまクソ運ゲーって感じだ
ドラライの方が更に先行ゲーってデータ出てるけどな
>>763 レジェンド以上条件なら入れてるやつは前期レジェンドだろ
ランク下がるんだから
ゲーム内イベントとかの告知を改めて見る方法ないのか?
>>780 50なんて開始直後のいなごでもいないと揃わないしな
>>780 レジェ以上のギルドでもアクティブ数も口数も大して変わらんしプラチナ放置民とかいたりで結局どこも変わらんよ
おせっかいならプラ以下のガイジいるギルドの方が楽しめるんでないの
ウチのギルドは誰にでも解放してるから誰かが抜けてもすぐ50
マスターはログインの形跡がないメンバーを随時追放してって常に50
ほんでログイン数はせいぜい3~5人ですわ
>>794 ドラクエだからという事で始めた初心者多かっただろうからな
アクティブを同時ログイン数と勘違い
アクティブ2-7はもう廃墟だからお話ししたそのお友達と移住しろよ
DTBがデッキ組めるようになってTCG化したら覇権で全部持っていかれるのに運営はなにやってんだ!
りゅうおう+天使の守り
ククールにこれされて無事死亡
トロルつっよ
ルムマイベ用にサブ垢のリセマラしてるけどスタートダッシュが無くなった今旨味がほぼ無いね
アルカナバーストとトマトは今後ミネアが増えてきたら絶対問題視されるな
ナーフはよ
>>12のギルド俺が入った時は3人だったのに今見たら17人に増えてて草
やっぱり俺含めて皆ぼっちなんだな
>>293 かなり遅くなってすまん
http://dqrdb.com/?deck=tBqZBQ6z アグロというには後ろ寄りだけど序盤に除去のリソース切らせておいて後半の対応の選択肢を削っておけば大型で押し込めたり
相手に銀タロなかったり超必中太陽こない展開だと亡者守りながら数の暴力でそのまま押し切れたり
ククールと戦うの久しぶり過ぎてグランドクロスとベリアルの存在忘れてたわ
痛い目見たからもう二度と忘れんぞ
>>806 次はザラキ喰らって発狂するとこまで読めたわ
ギルド検索のフィルタ決定しようと思ったらリセットしてワロタ相変わらずUIクソだな
>>747 ギガブレイクとパパスいらん
からくり将軍でもいれとけ
パフパフ2連続でやった後の降参はサービスかなんかなの?
ゼシカよりリッカにしてもらいたんだけど
うまくブラウニーとウルフ決まると気持ちいい
リトルライバーンやスターキメラもさっさとナーフしろ
ククール弱いって言うけど、所詮デッキが回るかどうかじゃないの?
デッキの回り次第じゃ、ミネアだろうがピサロだろうが勝てるし。まぁ結局レジェンドメンコゲーム何ですけどね・・・
すまん、宿屋の事なら何でもできるリッカちゃんでもパフパフだけは無理なんだほんとすまん
ククール使いはザキザラキの性能が普通だと思ってるからな
このゲームじゃイカレた性能だよ
>>625 GGがねえから最後にありがとういってんのに煽りとか(笑)
リッカちゃんの乳首がつんっ!と上を向いたハリのある発育途中のおっぱい…
対戦終了後にお互いに礼を言うのはマナーだよな?
俺は勝つときも負けるときも毎回やってるぞ?
先行はゾーマ使えなくしろ
結局どいつもこいつも出してくるんだから
>>799
そんなのみんな知ってる。
というより、観戦機能の前にやることが山盛りすぎる。
↓コレまだ直ってないよな?
バックグラウンドから復帰時の不具合について】
アプリをバックグラウンドで起動している状態で ギルドチャットに
新着メッセージが来ていた時 アプリ復帰時にギルドチャット画面を表示すると
「通信が確立できません。」のエラー画面が表示される事があります。 リッカちゃんの亀頭がつんっ!と上を向いたハリのある発育途中のおちんぽ…
テリーってシドーありだよね?
盤面掃除して雷鳴で殴れるし
アリーナで79連勝して一気にランキング上位までいけたわ
ナーフ怖いからレシピは載せないぞ
ちょっと前までグラクロとか全然意識されてなかったのに最近みんな警戒しやがる…
そもそも何でククールだけ範囲指定なんだよ
敵全即死のザラキーマをククールの必殺技にするべきだよなぁ!?
ミネア戦のゾーマの腐りかた嫌い
出したら不利になる9コスってごみだわ
>>825 数に押されることよりはスタッツ高い1体を処理できずに死ぬことが多いから微妙
俺はグラコス使ってる
俺もトルネコで114連勝して一気にランキング上位行けたわ
ナーフ怖いからレシピは載せないぞ
レジェンドの投げ合いで天使の守りがあるのは普通に強くね
サイレスもそこまで見ないし竜王やバルザックやゾーマにつけられたらそれだけでアド取れる気がするが
7ターンりゅうおう→8ターン天使+おろちで盤面に7/7超貫通+4/4りゅうおう+11/11は絶望する
>>815 ククールが弱いと言われてる理由が全く分かってなさそうやな
>>827 範囲指定になったら最低でも7、8コスでもおかしくない性能だし
誰も言わないけど手札ロックよりもあのコストがダメだろ
1コスト下げるだけで全然対応できるのに
>>837 5マスのグランドクロスのから2マス増やして6点に;1されると途端に10コストだからな
アグロゼシカはアグロテリーだろ
デッキソースそこまで変わらんしいいんじゃない?
だから最近のアグロテリーは弱いのが多くなったでレジェ
>>692 ピエロで一点ダメ出たら勝ってたぞ
んでつららで蝶倒してエスターク2回攻撃に爪でフェニッシュよ
>.>836
レジェメンコとかいってるガイジがククール扱えるわけがない。
ククールのテンション技は明確なアドがない。
自身だけならホイミと同じ0コスト。
他はいつ打っても2コスト。
明確なアドがないから、タイミングをじっと待つ。これが損。
天使の守りはラヴィエルに使ってひたすらクリフトを産む機械にするためのものだぞ
自分以外のミネアと当たったことなくて知らなかったんだけど
奇数でめくってるカード相手にも見えてたのかよ…
手元にシドーあること悟られないようにとか考えてたのにモロバレだったのか
ククールは全部が全部二度手間なんだよな。そんなんポーンと強いテリカスとピサロ使うわ
さまよう魂にキャタピラーでHP+2つけてエビトレ出して殴ったら攻撃時3点+あるのに6点しか入らなかったんだけど
エビトレの効果が最優先されるってことであってる?
カミュの後にラヴィエル出すとラヴィエル殺せなくなってテリジ発狂するぞ
>>848 グラコス見えたからシドー取っといたわw
盤面硬直してお互い手札なし
そんな泥試合が最高に楽しい
まだこのジャンケンごっこやってる奴いたのか
何が面白いんだよ
グラコスってテリーのワンダーランドでも強かったけどこの人なにをした人なの?
奇数確認で相手にカードが見えるのかなりのデメリットだよね
剣を求めたりマジックフライのサーチは相手に見えないんだから奇数確認もそうして欲しい
>>852 >>853 やっぱりそうか
ありがとう
テリーのかばうを特技も完全にリーダーにしか飛ばない仕様にしてくれたら
デッキ構築の幅が広がるんだが
現状ほぼ意味を成さないのがなんだかな
おにこぞうといいどういう使い方を想定して作られたカードなんだか
トレントって死んでも効果残ったか?
そのせいで負けたんだが
>>862 かばう+ガイアぐらいやれば生き残るぞ
なおコスト
アグロゼシカ余裕で戦えるのバレてないうちにピサロとミネア狩っとけよ
>>868 ナーフ勢は入れてる?
使う気失せてるんだけどまだ強いのかな
>>858 ドラクエ6でバーバラの故郷カルベローナを封印していた深海の王だったかな?マダンテに恐れていたんだよ
グラコスって道中面倒だけど本体弱かったイメージ
直前で行けるとこ増えるし…
なんでククール増えてんだよ大人しくピサロ使ってろよ殺すぞ
いまの環境はアリーナとトルネコの2強で決まりだからな
アホどもはゼシカ、テリー、ピサロとかいう雑魚デッキ使いたがるけどな
ピサロ本当に強いなぁ並べたらシドー降臨、並べなかったらゾーマやらグラコロ降臨とか
どうすりゃええねん
グラコスは6の四天王だから6やってれば印象残ってる
なんか移動する島の四天王の一人は名前すら思い出せないけど
ピサカスは所詮先攻モグラモーモンには勝てないんやで
奇数ミネアでさえこれ決まってインキュ置いたら勝ち
魔力解放を採用してるデッキ少ないけど何で?
供物だけじゃきつくない?
殺人悪魔が僧侶カードってすごいよな
しかも人助けの効果
6グラコスは海の印象をマジンガに持ってかれる雑魚
7グラコスは勝つまで現代に戻れなくなるのでキッズ達にトラウマを植え付けるボス
回復しながらマナ加速して2枚ドローするカードとかあれば魔力解放いれるよ
ギルド誰もインしなくなった
調整とはなんだったのか
コンミネ悪魔のタロットがよく強い言われるけど塔のタロットのがやっかいなんだよな
コストあれで超必中で使えたら終わるわ
ライバルなんちゃらって糞イベのためにやる気ありそうなギルドに入ったんだが
レジェプラチナだらけなのにインしてる人数一桁で、ホントにやべーんだなって思いました
気づいちゃった?
今更こんなイベント始めてもそもそもログインしてないから気がつくわけないのですよ
そもそもソロで遊んでる人間がほとんどなのに、ギルドイベとか馬鹿じゃねーのって感じ
スクエニってホントずれてんだよな
>>885 なら、これで魔力解放抜いて入れるべきものある?
暇だから一気にレジェまで回したが、面白いくらいミネアが増えたな。ゼシカなんてプラ1〜3辺りで1回見たかな?レベル。
なんでピサロミネア激増してんの
4Tで降参とかしてきたりすると可哀想になる
あんまここの虚言野郎を信じないほうがいいぞ?
3枚しかナーフなくて、しかも無課金に配慮しすぎの無意味ナーフ
アグロゼシカ最強だから
後攻でもアグロゼシカやアグロテリーに勝てるピサロ素敵だわ
rageチャット無し有りで初の二万人突破!
ドラライのおかげでアクティブ増えてるまであるな
自分の攻撃分ダメージ与えるヒャッハーみたいな名前のやつおるけどこいつ別に普通にデッキ入れても
そこそこ強いんだよな
>>865 俺のレスの事?
太陽のタロット使用
敵のアンクルホーンが8/5の状態
アンルシア使用→0/5に
敵アンクルホーンにスカラ→0/8
アンクルホーン以外盤面処理
敵トレント使用→アンクルホーン8/8
テンション使って16/8→トレントの効果で8/8に戻される
次のターン、トレント除去する、アンクルホーン8/8で残る
もしかしてトレントの効果で16/8が8/8に戻された時の8がトレント倒したあとに残ったって事なのか?
誰が分かるねん
これってルームで最速あきらめる押すゲームをやらせるイベントなん?
ミネアは他のリーダーだとイライラする魔王メンコも生暖かい目で見れるから楽しい
>>893 アグロ気味にしたらけっこういける、まだプラチナ1だけどデッキ変えてからは8割勝ててる
ランプピサロは序盤事故りやすいからなぁ
結局アグロミッドの方がトータル強い
前の環境でもピサロ強かったのにゼシカ弱体アグロ火力低下で弱い訳ないわな
アリーナにピサロで勝てないんだが二回攻撃とかとびげりとかむりだわあんなの
ランピって序盤事故るか?むしろメラゴもがいこつもいてはぐめたガチャコッコぉとかおって供物成功すれば
速めの4〜5コス帯出てくるだろ。序盤事故なんて全リーダーそうじゃん
ピサロが増えてククールが減ったんだからアグロゼシカ勝てるだろw
かわんねーからw
>>908 そう、談合しまくるだけの糞イベ
ギルドシステム盛り上げたいんだろうけどただただ苦痛な上に
そもそも大勢と群れたいやつはDTCGなんかやらん
俺がCミネアアホみたいにスレで推してたけど明らかな雑魚ミネアばっかCミネアでこんなカード入れねぇわ
ってカード採用してる奴ばっかだし、そもそもプレミアムカード全く出してこないから錬金石足りなくて入れてないんだろうなぁ
プレミアム6枚くらい必要なのに…
低脳雑魚貧乏ミネア美味しいです
コンミネにプレミアムカードが必要だったとは驚きですな
このデブ強いな
ゼシカいなきゃ暴れ放題や
リッカ当たったからトルネコのデッキ作りたいけど魔王いないときつい?
>>911 以前使ってたアグロ引っ張り出して頑張ってみます
まぁアグロゼシカ最強では無くなったとしてもまだまだ無課金の星なのに使ってるやつ全く見かけなくなった
それで錬金石足りてないクソ雑魚レジェ無しデッキでボコられてる奴ばっか
>>923 すげぇなデッキ見せてくれ!
とでも言って欲しかったのか?
後攻の救世主ガチャコ
アグロが止まる止まる
リビスタも入れるか悩むレベルだな
竜王とかいうざここいつさっきから封印しかされてないんだけど?
>>912 あーあいが時間の無駄とかキレて早々降参するのがピサロ対アグロやからな
レジェそこそこいるのに見事にゴミしか居ねえわ
スレ立ったか?立ってないなら自分が立てたいんだが?
ミネアでゼシカスに負け続けてるんだけど、これ勝てる要素あんの?
>>932 バランス悪すぎ、専用レジェが固まってればいいのにバラけすぎだな
>>934 アグロゼシカ相手は、銀タロ、太陽のタロット引けなければ基本アウト
アグロゼシカ相手は勝率3.5割くらい
闘技場で揉まれるとランクマは楽で良いわ
デッキに入ってるカードが全部優秀な喜び
>>923 ID検索したらピサロも使っとるやないかー
あおだけ童子-ジャッカル-タコメット-マジンガの軸でやってみてるが、アグロっぽいやつらに弱いなあ
>>938 銀タロ太陽引いて、5ターン目に超必中太陽使わないとアウトだよな。
それでも3.5割はすごいな
アグロゼシカはほぼ無理だ。時代遅れのテンポゼシカwはそこそこ勝てる。
トルネコ面白いんだけど使いこなせなくて無理
オーレン読みジャガメ読みしてくる奴何なの
5ターン目に超必中太陽打つのはそうなんだけどそこでユニットが完全にいなくなってなきゃゲインも意味なく普通に負けるからな
竜王遅すぎて抜いてたけどコントロールミラーだと強いから復権するかなぁ
シャドバrageおもしろすぎないか?
大会すらないオワクエ😭
シャドウバースはなんだかんだで盛り上がってるな
それにひきかえオワクエさんww
Cミネアは塔のタロット、トマト、隠者、アンルシアで高スタッツ潰すのに優秀すぎる
塔×1トマト×2隠者×1アンルシア×1採用してる
>>948 ハードル高いよ
アグロに勝てねーのがミネアのつらいとこ
低コストユニット増やしても勝てんから
ミネア構築すんの面白いんだけど、勝率が悪いからつまらない
>>934 最初太陽出たらキープ
あとは銀のタロット引けなければ負ける
高スタッツは潰せるが、序盤の低スタッツがほんと潰しづらい
>>928 じわじわあげとるで
>>940 全キャラ使うんやで〜
マジンガ作ってみたけどゾーマみたいなフィニッシャーレベルのパワーはないな
手札6枚の条件もなかなか厳しい
ほしければ作ればいいけどリッカみたいに必須ではないかな
広告クリックで10Gとかそういうシステムにしたほうが稼げそうだなこのゲーム
>>934だが、
>>326のデッキも改善点あれば頼む。
銀タロ太陽マリガンでとっても、1から3Tがつらい
サイレスはスタッツ悪くないとはいえやっぱりヘルス3ってのがちょっと弱い
テンポプレイでガチャコとかに打てた時は勝ち確レベルだけど出す相手いなくて腐ることも結構ある
ワイのCミネアは低コスは
メラゴ、パペット小僧、わたぼう、死体、ガチャコ×2
はぐメタ×2、爆弾いわ
って所だな
後4コスはりゅうきへい1枚のみ
おむつっこり、オークキングはパペット小僧、爆弾いわ、りゅうきへいとの交換で悩む
大王キッズとか使って上手い事してくるアリーナに当たって楽しんでたけど結局雷鳴ブンで仕留めてしまった
この剣クソだな
>>959 きめんどうしいらない
くさったしたいも一枚でいい
皇帝もいらない
全部1〜2コスにかえるんだ
やっぱりそこらへんか。
サンクス。
きめんどうしは、よい2コスがないので、しゃあなくいれた
ピサロ初10勝できた嬉しい
オーレンタタリ御前さえいればなんとかなるんだな
ドラゴンミネアと戦ったときは面白かったな
4ターン目くらいで10コスドラゴン出されて普通に負けたが
きめんどうしとかいううんこより共通のヌーバシックルの方がよっぽど優秀
きめんどうし、皇帝、エビルドライブ要らない
死体は1体
俺は風の導き2枚いれてタロットショットは1枚
グラコス→ジュリアンテ強いからグラコス作っとけ
>>966 ゾンビ2回勇気1回潜れたら10勝見える
ってかガチャコ採用しとけ
そらアグロゼシカに全く勝てないわけだ
ただサイレスは全部の回答になるからなぁ。序盤のガチャコッコからライノス無視のりゅうおう封じに
ホイミスライム封じやら間違いなくどの戦いでも役に立つ
せいぜいパペットこぞうしか変えるところないレベルにはあると思う
レジェンド上がったときレビュー頼むわって言って来るの糞萎える
シドー要らんくね?
基本超必中悪魔タロットの劣化版だし
ただ悪魔タロット返しで倒れなかったり、回し蹴り食らわずに済むけど
グラコスいるけど、グラコスジュリアンてが決まることが少なく抜いたわ。
ガチャコいれるか。ガチャコ飽きたけど。
パペットはありか。
いや、Cミネアに関しては後半超必中からの圧倒的カードパワーで1度悪魔で盤面処理したら返されることない
グラコスが次のターンまで生き残ってジュリアンテが手札に居るって状況がマジでない
>>956 そういえばそんなことも言ってた気が!
昨日の人だったら貼ってたデッキ試してみたけど俺だとなかなか勝てぬわあ、リアル経験値が足りないな!
がんばれがんばれ
Cミネミラーという闇に最近遭遇してな
いれにゃ死ぬ
4コスはサイレス、りゅうきへい、オークキングから悩むよな
この3体4コスでも頭抜けてる
シールドオーガはテリーだとバカだけど
>>986 ひとだまナーフのおかげでキラーマシン生き生きとしてるわ
ってかゴルスラとかいう先攻じゃなきゃ使えないゴミカード採用してるデッキってあるんかね
くっそ使いにくいよな
あとから出しても4以上のダメ飛んでくるし
このゲームで一番楽しくないからなコンミネ同キャラ
THE不毛
>>975 あんまミネア触らんけどタロット多すぎない?絞った方がヒロパも上手く行くと思うが
>>987 生き残ったら竹槍指輪で14点とか持ってくのほんとすき
>>983 昨日貼ってたのってククールのやつかな
まあククール自体今下火だからなあ
お互い頑張ろう
コンミネに限らずどんなデッキでもミラーは不毛に感じるもんだ
感謝エモ打ったら負け確定のくせに煽りエモ打ってくる奴なんなん?
素直に感謝してるんですけど
対戦もまだこれからと言うのに諦めて来よった…こんなん初めてのことであった🤭
>>988 さっきミネアが出してタロットで+2/+3してきてちょっと焦った
エモとか開幕挨拶してオフにするのが精神衛生上安定だろ
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