○キャラ ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲 セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス ラムザ/エース ・前回までのキャラはアップデートで追加予定 ○ステージ コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ ○新規アレンジ曲 オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー 最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ! 闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦 動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜 Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘 ○召喚獣 イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート
Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい? A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。 もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。 Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ? A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。 Q3.一人用モードは? A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。 腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。 Q4.友達と一緒にプレイできる? A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。 Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの? A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。 Q6.ソフト以外に必要なものある? A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。 無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること? Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い? A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある? A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。 Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない! A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。
Q10.出したい技が何故か出てこない! A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。 またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。 Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない! A.2018年1月現在、イフリート(炎)ラムウ(雷)シヴァ(氷)が人気。最初の内はまず召喚する事を目指そう。 狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。 Q12.コアいつ出るの? A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。 Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの? A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。 1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい Q14.オススメのEXスキルは? A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。 Q15.サーチ技当たらない A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて! 好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。 shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人、特にカインというイケメン竜騎士がオススメだフッ Q17.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何? 「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。 頻繁にカインが月送りにされている。 Q18.PSP版のように1:1での戦いはできますか? A.ルームマッチでCOM抜きの設定でプレイできます。
HP攻撃の種類は大雑把に覚えると他対処できると思う 正面系:ブライトセイバー、心無い天使など-ジャンプやガード落下で高さをずらす 近接系:クルエルアズール、雷光斬など-発生が早く見てからの回避は至難、範囲が狭い為敵との距離に気をつける 乱舞系:アルティメットシールド、凶斬りなど-補正が強くステップで避けにくい、攻撃が持続するので避けられたら距離を取ること 突進系:超究武神覇斬、チャージアンドアサルトなど-敵をよく引きつけてからステップ 落下系:じしん、スパイラルカットなど-横や後ろへの追尾が大きいため、前方向へステップする 範囲系:ルーラーオブアームズ、ソリューション9など-敵の周囲に発生するので迂闊に近づかないこと ランス系:ランスオブライフ、グングニルなど-溜め可が多くダッシュが最善、ステップとの使い分け サーチ系:メテオ、ディバインマリサンなど-自身の周囲に予兆が発生するため、その場から移動する ウェーブ系:ロードオブアームズ、ナイトグロウなど-タイミングよくをステップする 誘導系:メルトン、ファイアRFなど-一定距離まで追尾が切れないため、弾に対して真横にダッシュや引きつけてステップをする 追尾系:カーズフレアー、カラミティドライブなど-攻撃の持続時間が長く誘導してくるため、消えるまで移動を心掛ける 設置系:ディープハザード、バーストホーリーなど-発生した場所から動かないため、位置を確認し近寄らない カウンター系:グラウンドゼロ、ナイトなど-発生中にブレイブ攻撃を当てるとHP攻撃を受けてしまうため敵の動きを読む
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道【LESSON1 追撃を受けないためのテクニック】 VIDEO 【DISSIDIA FINAL FANTASY】テクニック集 VIDEO ○○がネットワークから切断されました って出て止まったんだけど、これ再起動しかない?
ストーリーの最後で下アングルからのマーテリアパンチラしてる気するけど裸じゃなかったんだな見間違いだったらすまん
>>1000 やはりできる竜騎士が良いようだなローザもフッ、 最初クラウドでゴールドいったあとティーダノクトでゴールドいったけど上がれそうになかったからクラウドに戻したらやっぱ強い 多分とりあえずプラチナはいける ヘビーは初心者には扱い易い気がする ところでクラウドのリミットブレイクって何秒か決まってる?調べたんだけど秒数かいてなかった
>>16 20秒だよ、グッドタイムで伸ばすことも可能 フリオが固めてくれてる時ってこっちのブレイブが少なくてもHP攻撃当てた方がいいの?
>>21 取ってくれてOK、ただカットに来てる奴が居たらブレイクとられる恐れもあるんでその辺雰囲気見て打つ感じ ウェーブ系担いでるならカットに来た奴ごとぶち当てたりできるけどw >>21 硬め直してフリオに取らせるといいよ カットヤバそうならさっさとHP当ててフリオに後隙フォローして貰ってもいい 俺がホッシュだ!! テンプレにWikiのURL貼ってもよくね? 非公式だけどコマンドとか効果みる分には 役に立つと思うんだが
>>17 ありがとうございます グッドタイム使用で何秒伸びるかわかりますか? >>30 グッドタイムは50%延長で最大10秒まで なのでリミットブレイクの場合は10秒 たったこれだけではあるんで、リミブレ超級で2キル以上取る自信があればどうぞ、といった感じ 元の効果時間の50%だからリミブレなら10秒間停止する
別キャラからクラウドに戻ると強さに気付く説 マイストリミブレ超究クッソ強くてほんとすこ てかヘビーが強い
クラウドの1番の強みはやっぱコア割のスピードよなぁ、邪魔さえされなければ2段階はやっぱりおいしい。 前スレ>>1000 さすがだな 申し分ない流れだ 試合前俺「よし、不用意に敵に突っ込まずに味方の近くを意識して戦うぞ」 試合開始後俺「ミニマップ確認、タゲ変更しつつまずはじっくりとな!」 十数秒後俺「あぁっボコボコにされとる…」 毎回こんな感じや。俺はいつになったらイケメン竜騎士になれるのか
ラムザ使うと勝率アップ やっぱり今まで周り見えてなかったんだなあ
>>35 先に最初のタゲ集めやってあげる、とかかなあ ティーダとかが開幕1人でとんでもないスピードで 突っ込んでくとなかなか厳しいよね >>35 敵より先に手を出さないって決めて 試合開始直後はいつでもガード、ステップできる準備しながら歩いとけばいい クラウドでよく 興味ないね を使うんだけどこれって拒否チャになるの?汗
現在シルバー下位で、このスレの教えに沿ってマップみつつ味方と足並み揃えてるつもりなんだが、、、 結構単騎突撃したり、ここは戦ってるからあっちの相手しよ、みたいに離れられることが多くて、 この辺のランクだと何も考えず追いかけ回してHPぶっぱとかのがすぐ勝てるんでしょうか、、、?
シルバー帯の人はあんま熱くなりすぎないようにした方がいい 負け試合後ありがとうや助かった連打する人の割合多すぎだw
>>21 当てたほうが良いいけどどっちかと言うと フリオニールに向かってくる敵がいたらそっちをかばってほしい 安全地帯ならHP攻撃して早く終わらせたほうが良い 終わった時リザルト時間短すぎてチャット押すの間に合わない時あるし焦って訳分からん事押しちゃってブリザガ空気にしちゃうの何とかしたい
>>40 近接だったらとりあえず2対1になるべく突っ込んでいったやつと共闘してHP当てて、はぐれてるやつにすぐ向かって…といった感じになるな 忙しいけど 孤立してるやつに「集まれ」系のチャット打つのも良いかも 聞いてくれるかはわからんけど… 使用キャラで年がバレる気がしてなりません フリオ使ってる人とかアラフィフとしか思えないのですが?
シルバーEからずっと勝てないでいる... センスが無いのだろうか
>>46 才能なしだわそれ。 オレもシルバーEから進めん 俺もガーランド使ってて勝ち負け繰り返してシルバーEから進まないわ
βすらやってないド初心者だがもうすぐゴールド抜けられそうだ 350戦やってるからド初心者ではないかもしれんが…
>>48 才能ないのか... 泣けてくるぜ もっと勉強しよう 俺もPSP版でアドパやりまくったしいけるだろって思ったら全然駄目だわ WOLの派生HP攻撃とケフカのばらばらブリザガ返して
>>41 何も出来てなかったらすまない打ってからありがとうとか ありがとう連打もよくやるんだけどやめたほうが良い?? 最初に拒否チャされたら何も打たない事にしてるけど >>54 ヒット数モリモリのグングニルとガリコプター返して >>55 上の人でもありがとう連打するから大丈夫よ 思った分打ってあげな エースのスパイラルとタワーレーザー似てない? 紛らわしい
>>57 そうなんだ、良かった!ありがとう感謝する! >>54 HP攻撃のストレートアロー返して…(切実) ダブルディフィートでもいいよ… 家庭用版のゲームはどのゲームもそうだが下層はすぐ荒れて魔境になるから、なるべく早くシルバー帯は抜けておいた方がイイよ‥‥ 家庭版の色々なランクあるゲームやってきてるけど上と下では民度の差が顕著に出る 勿論上位帯でも荒れてる人はいるけど絶対数は変わるからね
>>45 20代前半だけどフリオ使ってるよー ff2プレイした事ないけど 声優さんと見た目と言動がドストライクだった というかフリオニールは原作でもあんなにオシャレな戦闘スタイルなのだろうか だとしたらプレイしてみたい
ディシディア→FF2の順でやったがFF2好きになったぞ
原作 リメイク 脳内で補完しよう >>63 原作だと武器は全部装備できるんだっけかな? というかキャラ毎の装備がないだけであんなに全部担ぐ事はない 久しぶりの拒否チャと会ったが勝ち試合で3位にも入って無かったわ やっぱ拒否チャマンに強いのはいないということなのかな
なんか急に格下とばかり組まされるようになった ブレイブHP1位2位とかでマイナス10とか14をジリジリ削られてしまって六連敗 この格下戦でも三回に一回は勝てるようになればいいんだろうが難しいな
>>67 拒否チャマンは基本的に他の人が見えてなくて協調性が無いからな… なんでお前ら俺の介護しないんだ、ってノリだから基本弱いよ まあこっちが本気でやらかして試合後チャットで言われた時は素直に反省するけど、 わかってる人は自分にも責任あったなーって普通は思うからな >>68 アケもそうだったけど曜日や時間帯でかなりプレイヤー層変わる 勝率だけ考えるなら深夜帯だけやるのが良いまである >>45 バインガとグリリバが好きでやってる学生の友人いるから気にすんな! 使い慣れたっぽい奴のシフトミーティア強すぎない・・・? ターゲット変えて即ミーティアとか HP攻撃見てからミーティア余裕でしたとか いつ落ちてくるかわからないからプレッシャーが半端ない
>>71 そうなんか しかしこちらが格下とばかりなら、相手に格下ばっかりでもいいと思うんだがそれはなかなかないのが辛い と言いつつ味方が格下の戦いでも残りワンキルとかにまで持って行けることは結構増えてきたから、もうちょっとがんばってみるわ 無意識に硬直を作るもんじゃないな 予兆を見てからステップで避けられるんだから
発売日から100時間くらいやってるけどオフでもオンでも対戦中に片翼の天使が流れた事がないんだけどみんなはあります? 大体決まった曲しか流れない…。(設定はオフにしてます)
ガーランドだけ勝率50%ちょいでゴールドいけたは ガーランドつよい
あのクソゴツくてクセだらけっぽい外見でシンプルイズベストを体現するガーランドさん本当好き もうあいつが主人公でいいよ
敵1人は遠くのコア破壊に行ってて遠くて無理なところ 俺のところに2人来たけど、近くにいた味方は?何してんの? 俺が弱いのはわかるよ、わかるけどね
エースよりシャントットの方が使いやすいんですけど僕が頭おかしいだけですか?
>>65 >>66 なるほど ディシディアのフリオニールの戦闘はそこから来てるのね カインばかり使ってるのでほかにおすすめはないですか?
エースは俺も使いにくくて他のやつのほうが使いやすい 基本前からある情報サイトの初心者おすすめは初心者おすすめはじゃない
途中で送信してしまった‥ ff2気になるけど今から昔のゲームをやるには気合がいるんだよねぇ‥‥ 綺麗な画面のゲームに慣れすぎた
>>82 おかしくはないよ。シャントットはぶちギレで変わったり、HP技の問題でエースより勧めづらいだけで、別に扱いやすいとは思うし、キャラが合う合わないなんか人次第だ。 対戦する前にCPUで練習してたけどラッシュモードすらろくにクリアできなくて心折れそう ライトニングとバッツメインで使うけど前衛三人みたいな相手だと大抵ボロカスに負ける なるべく合流するよう心がけてはいるんだけどなぁ…
>>46 ブロンズからシルバーになった時は、相手がブロンズだった時とは動きの速さが違うから、なりたては負けてばっかりだったわ。 何回かやれば慣れて勝てるから頑張れ。自分もシルバーEは苦戦してたが、あと一戦でシルバーCに上がれる。今日はもうやらないが 味方のスコールクラウドにいい印象がないんだけど 偏見かなこれ
ラッシュのプラチナに勝てなくてもブロンズならONで50%あるから平気平気 シャントットでカットしてヘイト溜めるのたのしい
すいません。光の戦士一筋でシルバーになった状態です。 シュートをしてみようかと思いますが、シュート初心者でお勧めのキャラはありますか? 色っぽいので魔女したいのですが、何となくシュート初心者には合わないような(^^;
>>89 ありがとうございます やっぱり数をこなすしかないんですね!頑張ってみます >>92 アケ勢からしたらエースおすすめしてるんだけど 新規からの評判の良いのはシャントットみたいよ ブロンズ帯ならオススメは実はヤシュトラ 敵がチンパン過ぎて勝手に罠にはまってく これマジやで
>>92 アルティミシアでも適当に斧ばらまいていれば、初心者あたりなら当たってマレフィ上がりそうだから大丈夫かと思うけどな。好きなキャラ使うのが一番いいよ。でも、HP技がレベル10のアポカリ以外が微妙だから、そこまで上げないときついと思う。 やっべえゴールド上がったとたんまた勝てなくなっちまったわ シルバーCあたりからなんかすいすい勝てるようになって一位とかもそこそこ取れて勝率も五割近くにまで近づいてたのに ブロンズとシルバー以上にシルバーとゴールドは差があるきがする…
>>95 俺もヤシュトラは使いやすいな hpがシュートの間合いからは当てづらすぎることを除けば なんかコントローラー叩きつけてはっかだ、、、 なんで自分ばかり集中攻撃されるんだ。誰も助けてくれないし。どうしたらいいんだ。
>>80 一方でWolって結構癖あるよな。 ガード技とか使いこなせれば強いんだろうが、俺はイマイチ合わなかった。 クラウドの方がこれぞヘヴィって動きでしっくり来る。 >>99 ゲームなんだし勝利に固執せず気楽にやっていいと思うけどな アケディアみたいにガチガチだと逆にやりづらくなって過疎るし 自分ばかり狙われてる=他二人は誰からも狙われずに攻撃できる だから自分だけが狙われて周りが誰も助けないなんて二人が徒党組んで捨てゲーでもしてない限りあり得ない 真っ先に敵陣に突っ込まず、他二人と足並み揃えないとそりゃ1対3になってカモられるよ
・3秒に一回タゲ替えろ ・技振ったらまたダッシュできるようになるまでの時間でマップ見て味方と対面してる敵みつけろ ・技途中に刺されるのは諦めるしかないから移動中のブレイブ被弾は自力でゼロにしろ(根性論) ゴールドEあたりで負けこんでたのがこの3つ意識したらプラチナeまでは行けたわ そこでまたどん詰まってるけど
>>97 ゴールドはアケ引き継ぎでプラチナ勢がいて、プラチナとゴールドでかなり差があったからな… その辺からステップ避けとかしっかりしてくるからまぐれヒットが少なくなる でもまあ倒せないほどでは無いので相手ができて自分がまだできないことを少しずつ詰める感じでやってけばある日突然一気に勝てるようになるよ、大丈夫 >>105 割とマジでそうやと思うで 特に味方にシュートがいる時は、シュートが攻撃できる範囲から出ちゃいけない アドバイスありがとう。 コントローラーケーブルが壊れた、、、
自衛意識し過ぎてサポート出来て無いの分かってるんだけどやっぱり自衛最優先にしてしまうというか、迎撃と闇討ちでブレイブHPスコアは上位だけどサポートポイントがいっつも最下位だ
>>106 >>107 がんばるわありがとな いまゴールドEの−半分近くまで溜まっちまったから盛り返してえよお… >>106 俺シルバーのごみだけどクリスタルの人の動画とか見たらめっちゃくちゃ頻繁にタゲ切り替えてるからたぶんタゲ切り替えまくるのって大事なんだろうな 頑張ったらゴールドまでは行けるぞ まずは技を思い通りに出すとこまで慣れて、 その後に立ち回りを考えてみるといい 伸び代はまだまだあるはず
>>99 別に勝ったところで賞金貰えるわけでもないし、負けたところで損するわけでもない。勝敗なんか気にせずに好きなキャラ操作できる事楽しもうぜ スタミナ管理を忘れてやられがちだからちゃんと意識出来るようになりたい
昇格間際で連敗で戻されてキレかけてたところにライオットティナ来たから完全にキレてメルハザ担いだら圧勝したわなんだこれ
85試合目でラムザゴールドいったわ 嬉しい さけぶのおかげで周りをよく見るようになったわ
ミシアのチャット、感謝チャットが無いからカットしてくれた時とか「見事だわ」しか使えないの辛い 本当はめっちゃ感謝してんだぜ
アルティミシアでグレートアトラクター連発楽しい^^
後隙狩られセフィロス(虚しいものだ…) 助けられたセフィロス「いい子だ…」 かわいい
ええそっちか でもそっちの方が高圧的な感じでちょっと憚られるな、まあそんな事気にする必要無いんだろうけど
これを高圧的と感じる人が居たらそいつのほうがヤバイから大丈夫
細かいことは仕方ないから、ランク上の人間からチャットで下がれって言われた時と、召喚された時は素直に下がればいいと思うよ 離れろ系のチャット出されている時は、三対一になっているとか二対一になっているとかヤシュトラが罠張りまくってるとかラムザだから最初に叫ばないとダメとか理由があって押してることがほとんどだから
チャットで反応してくれるだけですごく嬉しいからどんどんやるべき キャラのセリフなんだし、マイナスに捉える人なんていないよ
やっとシルバーDいけた マップ意識したらちょっと勝てるようになったかもしれない うれしい
逆に考えろ。アルちゃんに「いい働きね」って言われて嫌だなぁとか思うか?俺は思わん。さぁドンドンチャットやろうぜ!
>>120 すごいなー メインはシルバーだけどラムザはブロンズにもボコられるレベルだ ラムザで勝てると嬉しいよね 調子が良さそうねって褒められたいから頑張りたくなるよな!
>>135 ゴクッ… よろしく頼むよ よろしく頼むよ クラウドメインだけど勝率3割くらいてボロボロ 他キャラだと4割以上でつれぇわ クラウド使うのに向いてないんだなー
>>140 それ開幕から一人で突っ込んでるんじゃないか >>142 いや、仲間の動きに合わせて竜巻で牽制 誰か切り込んだら一緒に行くって感じかな 勝率4割に上がった時ヘビーは先に手を出しちゃ負けだと言うことを学んだ
基本的に待ちゲー後出し有利だと気づいたら一歩ステップアップできるよ
挙動が駄目だわ操作のワンテンポ遅れて動くのがきつい 敵に反応してるけどキャラが動かないみたいな感覚
前衛が弾垂れ流してても強度的に嬉しくない 画竜連打じゃ前進出来ないからコアに近付けない コア割って欲しいから自分から仕掛けず敵を追い返す為にブレイブ振る感じで
AC勢だけどほぼ画竜点睛とスラッシュブロウ振ってるだけでミスリルまではこれたよ 敵に噛み付きに行くのスラブロだけで十分だろってぐらい強いと思う
>>152 一応俺もいまはミスリル むしろスラブロくらいしか使えないんだけど... シュート二枚または遠距離持ちいると何もできないわこいつ >>154 そうだね...気持ちよさはあるね... ヴァンでドレッドノートからの3タテが気持ちよすぎて変な癖つきそう ヴァン使うときはしっかり理性保たないと頭ヴァンになるわ
息抜きでヴァン使う人が多くてその為に使用率が高かったからセフレって呼ばれた事もあったな
シルバーだと負けてもマイナス1とかあるけど無理やりゴールドまで連れていかれるのは喜ぶべきか
アケから数年空けておいてなんでトレモととリプレイはおろかコマンドリストすらないんだこのゲームは PS2の連ザ思い出したわ
なんかツイッターとかで味方に対してキレまくってるやり込み勢をみると ランク上がらない方が幸せなんじゃと思う
ってかこれ降格のマイナスが倍あるの地味にうざいな さっさと降格すれば自分の適正でまた戦えるのに延々と負け試合やらされるし倍あるからなかなか下がらないし
勝っても3位か4位 負けたら6位ばっかだったけど 最近上位も取れるようになってきて楽しい
ノクトにシフトサイクロン連打されてるだけで完封されたわ あれ強いから皆気を付けてね
間違って本スレに投下してしまった。 今450戦でちょうど勝率50%なんだけどこのまま突き進んで良いのかな? ヴァンでひたすらメルクリ投げている・・・。ブレイブ攻撃ほとんどしてない。 ミスリルの人とかどのぐらいの勝率なのだろうか
バーストって固定組んで行くって事でいいの? なんでバーストなん
>>169 同じランク帯に一生いても周りのレベルも変わらないから 上がったらそのランクで頑張るといいと思うっス メルクリ連打はいずれ通用しなくなると思うけど そういうのも肌で覚えていけるはずっス バトルリザルト場面のスコアランキングって1stと2ndと自分しか表示しないんですか? あいつのせいだーとかならないようにするため?
>>171 他ゲーの複数出撃の呼称なんだがどのアケゲーでも大体バーストで通じるから一括されてる >>173 全員?プラチナ以上だとみんな表示されるらしい ひたすら追われるのは位置が悪い 味方の方に逃げ込んで味方の近くで戦え 固まってりゃ早々突っ込んでくる奴なんておらんよ
シューターやっててあと二人が逆方向に動いたりバラバラに動いた時って どちらかについててかつ隙を見てもう一人もカットしに行く感じなのかな?スタミナ管理も難しい スピードもやるけど離れてしまう事あったからすまねぇ…て実感してる
自分と組む人はほんと申し訳ない 毎回最下位だし晒してもらって構わない キャラ動かすの楽しいからラッシュバトル専門になるわ
>>181 ついさっきシルバーまで落ちた 勝率も一日で10%近く落ちたわ 3階級落ちはゲームと言えどメンタルに来るな 楽しめばいいじゃないか、タダなんだし
ミスリルからシルバーまでそんな早く落ちるもんか? 4時間しかたってなくね
ゴールドか 俺はそこまでいってないからそれぐらいなら落ちるのかもしれんが 今までがたまたまうまく上がり過ぎただけだろ
ミスリルからゴールドって勝敗収支マイナス70戦分くらいまで行かないと落ちないんだが
>>188 びっくりするだろ?ついたんだぜ? 俺が一番おどろいてるわ... いままで組んでた味方にまじで謝りたい本当にすいませんでした 寝て飯食ってからwikiのキャラ対策見つつまたやれ
てかただの愚痴になっちまったすまん 色々アドバイスくれた方ありがとうッス 消えるわ
俺はゴールド上がったばかりだけど、今まで1キャラでやってたけどそろそろ違うキャラも触るかと思って 他キャラをフリーバトルで触ってるぞ 知識を付ければまた強くなれるだろ
シャントットのフレアの射程が地味〜に短いのな… カットしたと思ったら手前で爆ぜるあるある
ゴールドで勝てなさ過ぎて萎えたからサブ垢でブロンズ潜ったらこっちでも勝てねえじゃん 初心者居着かないよこれマジで 俺は大丈夫だけどさあ
ブロンズって明らかにアダマンとか紛れてる魔境だからね
シャントットのフレア強いけど短いよな 地上でトルネドに乗りながらフリーズが無敵感あって好き
初心者狩りが敵に入るか味方に入るかなんてわからないんだし 別に初心者が初心者狩りに狩られ続けるってこともないだろ ブロンズ帯なんてそういう色んな運要素の中で初心者が操作覚えられればなんでもいいと思うけどな
ゴールドまで上がったからか周りプラチナのとこに放り込まれる事増えたけど 猪チンパンいなくなってちゃんとEX揃えたりチャットで連携したりするようになるからかなり楽しくなってきた 足引っ張ってもカットしてくれたりするし逆に自分も敵のHP攻撃カット出来たりするとすごい嬉しい
初心者の人ってブリーフィングで味方がコアを割る発言したらコア割を完全にその人に任せていいって勘違いしてない? あれは自分コア割るけどみんなも協力してねって意味なんだけど もちろんキャラによってコア割苦手な奴もいるからそういう奴はコア割してる味方の護衛をするわけだけど
少し慣れたからオンに潜ろうかと思うんだが、このタイミングだとほとんど初心者は居ない感じか?
みんな沢山対戦してるなあ。 一週間でまだ50戦くらいしか出来てない。 マッチング待ち時間も長いしね。
セフィロス95戦、ティーダ90戦程度の合計200戦近くやって勝率4割越えないからオン卒業するわ ストーリー見たらゲームクリア
地上ダッシュブレイブってどうやってだすの?ダッシュすると浮き上がって空中ダッシュのほうになっちゃう フリーダッシュからがいいのかな?
ティナがいたら勝敗よりケツ追い掛け回す事に集中してるのは何を隠そうこの俺だ すまんな
>>205 歩きを先に押してR1ダッシュ。 R1のみだと相手がちょっとでも浮いてると空中ダッシュになる。 久々に勝ったけど5位だった。まぁたいした活躍してないし1回倒されたし反省点多かったけどさ…わりぃ、やっぱ嬉しいわ
ノクトのチャットに「やっぱつれぇわ」はないのかな?
420戦前後かかったけどディシディア系初プレイから勝率42%でプラチナまでいけたよ このあたりからアケ勢めっちゃ増えてきてる気がする 拒否チャマンも一気に増えたんだけど…
>>213 あるよ。しかも謝罪チャットが「悪ィ」だから、繋げたら再現可能。 >>215 あるんだw まだCLv5だからHP技もチャットも揃ってない。 チャット種類増やしたいがショップはぼったくり価格だしLv上げるか。 一つのキャラでランクアップした時に自動で他もあがるシステム何とかならんかな 慣れてないキャラでいきなり高ランクとか放られても困るし周囲にも迷惑だし ブロンズEからとは言わんが上限は決めてほしい
つーかT田君は何故ダッシュしないと技だせないの? スタミナすぐなくなるんだけどw
シュートとヴァンが相手チームにいる場合って基本的に誰がそいつらの担当するべき?
シュートは基本スピード ただバッツとかグラゼロヴァンみたいにシュート見るのが得意なキャラもいるのでそいつらのアシストをしてあげる感じ ヴァンはHPがことごとく隙だらけだからサーチHP持ってるやつが見るのが基本
>>220 担当とか考えると固執するだけだから気にせず皆で見ろ 誰も見ないんだったら自分だけでも見ろ 見るとは言ってもガン見するんじゃなくて、普通にやってて時折タゲ向けるなり近づくなりでプレッシャーかけるだけでいい。無理はするな メルクリ中距離で撃たれたら回避できないんだけどユニークのくせして遠距離からあの追尾性能チートすぎひん?
対戦動画見てるとみんなダッシュゲージ余裕ありそうな感じで動いてるのに 俺がやるとつねにダッシュゲージカツカツなのは何が違うんだろう 無駄にダッシュ使いすぎてるのかな・・・
低ランク帯だとタゲ向けただけじゃタイミングによっては狙われてるの気付きすらしないよ ソースは俺 回りのことで手一杯
>>228 おそらく着地してダッシュゲージが回復しきってないのにすぐに動き出すからカツカツになってるのかと >>200 なるほど… 4は俺が倒すみたいな発言もサポートしてねって意味なのかな? 一度戦闘中に言われてその人に任せてしまってた ネギの流剣どうやって回避するん チャジアサと同じで一拍置いて後ろステップ? 反射神経追いついてないのかもしれん
>>230 回復しきり前にまた動いてるからダメなのか このゲームで数秒でも地上歩くのって怖いねんな・・・ >>231 基本的にコア割チャットはコアが出るからみんなコア行こうぜ!って意味 あいつをぶっ倒す系チャットは あいつを倒しにいくから援護してくれって意味と あいつ高ブレイブ持ってるからもしくはリミブレ超究などのやばい状態だから注意しろって意味の ニパターンだと思っていい コアを砕く、○を倒す系は俺に任せとけって意味だと思ってました(NT勢並感) 集合しようみたいのからの砕くとか倒すなら意味わかりやすいかなーって思うけどチャットやる暇なくてつれぇわ
>>234 コア割りもそういう意味だったのか!任せてしまってた 倒すチャットも詳しくありがとう まだシルバーだから戦闘中にチャット打つ人少ないけど、打たれたら気をつけるよ 自分もなるべく打ちたいけど指が上手く動かないw 「一緒に壊そうぜ」って言いたくても言えないキャラばっかりだからな そのまま受けとるんじゃなくて、何の位置にあるチャットかで判断しとき
>>235 戦闘中に言われたら皆で壊しに行くぞ!と受け取るけど、ブリーフィングの時に言われたら、ああそうなんだ任せよって受け取るわ… 普段はシューターがメインで壊してスピードとかは支援妨害が前提にある中で、とりたてて言われると今回は任せたらいいのねって思ってたわ 要は上記の前提が念頭に無い人のための注意喚起ってことか テレポ覚えたのでシューターやろうと思ってるんですが 基本の立ち回りはやっぱり味方カット重視の立ち回りでしょうか? ケフカとシャントットに興味あります あとテレポの出しどころっていつでしょうか? 囲まれたら?即発動でいいのでしょうか
タゲ変更ボタン、特に一番近い敵をロックが左右同時押しで使いづらいんだけど、みんなこのまま使ってるの?
>>238 考え方はあってるよ コア割り妨害もみんな近くにいないとできないからコアに集まれってこと プレステメッセージで送ってこいや 伝わるわけないだろ
チャットは遠回しすぎてなにいってんのかわからんキャラばっかりだから初心者にはさっぱりだわ 全員厨二こじらせてる感じ
ホントは 「4は任せてくれ!」「手を貸してくれ!」 みたいに2段階で打つんだけどね、PS4だとやりづらくてやりづらくて
>>239 最初のうちはカットとか意識しなくていいいよ 慣れてからでいい 弾の届く距離を維持すること 味方の近くで戦うこと コアを割ること ブレイブを多く持ってる敵を優先的に狙うこと このあたりを意識してみて テレポはぎりぎりまで使わない方がもちろん良いんだけど 出し渋って被弾したら元も子もないから 最初のうちは危ないと思ったらすぐ使っても良いんじゃないかな 一番使いどころが多いのは召喚された状態で詰められてる時 その次は壁ドン食らった時にテレポ連打すると躱せることが多いよ >>226 メルクリは溜めれば溜めるほど判定がでかくなって着弾の爆風もでかくなる 最大溜めは溜め切られる前に殴るか、 ダッシュで横に移動しつつ引き付けて着弾の爆風をステップで避けないといけない 空中なら爆風は起きないからメルトンやミッシングと一緒で引き付けステップだけでいい >>240 このゲームのためにコントローラーの持ち方矯正したわ R2L2は中指で押してる >>245 コア割りはシューターの役目なんですね 怖くてまだあんまり対人やってないんで そろそろ頑張ってみますありがとう コアロックオンがうまくできないの自分だけでしょうか? R2L2同時長押し→離す時にどちらかのボタンが押されている?→タゲ変更 みたいになります
>>247 サンキュー!アーマードコア持ちだな、すっかり忘れてた コアターゲットはL2R2どちらか長押し 両方じゃないぞ
>>249 俺も同じ勘違いしてたけど、どっちか片方長押しでオッケーらしいよ! ちなみにコアバトルは L2長押し→敵コアにロック R2長押し→召喚コアにロック だからよろしくな! ヤシュ使ってちょっと前に出てL2長押しからホーリー連打で10秒で大体終わるからギル稼ぎにええで
マジですか・・・・・・・助かりました・・・・・・・
>>236 コア割り向いてないキャラ以外は基本的に割りに行く。 >>243 セフィロスとかセリフが厨二過ぎて、 何言ってるのかさっぱりわからんわなw 戦闘中に流れる音楽ってまさか買わないとランダムでも流れないの?
>>259 壊してやろう 壊してやろう 壊してやろう さっき組んだスコールさん 開幕前「とっとと終わらせるぞ」 開幕から少し経ったあと「オレのミスだ・・・!」 ワロタ
盾エアロと潰しルイン撒きつつ味方スコールに貼り付いてビーファン入った瞬間ランス構えるゲーム楽しい スコールが上手ければ上手いほど楽しい
パーティーが揃ったクポ! 仲間セシル「あてにしてるぜ」 カイン俺(しまったフッ、任せておけが無い、えーと)「わかった」 なんか恥ずかしい。使うキャラのネタチャットは早く揃えるべきだな
セフィロスと皇帝とかいう分かりにくすぎてチャット修正されるコミュ障 そして尚伝わりにくいチャット
うちのセフィロスは出撃したら毎試合、 塩酸、日照り、ヒラメ、出目金、セフィロス♪しかかからんから笑うww
皇帝は「では、始めよウボァァァァァァァァァァ!」でなにもかも許せる。負けたあとに「これは失礼」と謝ってくる皇帝陛下には仕えたくなるわ
こっちゴールド2プラチナB1 相手プラチナ2ゴールド1 味方のプラチナ開幕前拒否チャ連打 こっち勝って自分3位で1位もう1人のゴールドで2位は相手のプラチナ お前なにやってたんだ
プラチナ帯ぐらいの初心者多いとこで無理に召喚しようとするポンコツなんなんだ。まともに立ち回れるようになってから召喚意識してほしいわ
カットに行く時タゲ変えもたついて間に合わないの申し訳ねえ
なんか初心者スレで味方の立ち回りがどうとかいう勘違い多くない? アケ未経験なんて大前提のスレだぜ?
>>274 ゴールドでも意識する人はするし、プラチナなんかミスリルサブも混ざるから意識してくれたほうがいいに決まってるよ。でも、変なところで召喚しようとするなら、撤退チャットを気づいている自分からすればいいじゃないか。 クリスタルにロックした後R2L2離したときに敵にまたタゲが敵に戻るの俺だけ?
同時押しじゃなくて片方長押し 2時間前にも同じ質問出てたけどそんなにチュートリアル分かりづらかったっけ
>>280 え? R2orL2の長押し? まじかよー R2とL2の同時押しは一番近い敵にロックを向ける時に使うのよ
今後のDLCに出てくるキャラはストーリーでしゃべらない奴関係と聞いたけど誰だか絞れる人居る? 対戦しかやってないから分からん
俺もアケ始めてしばらくは両方同時押しだと思ってたな なんだったんだろう
やっとライトニングさんがLV10になったわ 自分には相性最悪のキャラだった 無駄に力が入る左手親指が憎いぜ
また拒否チャマンが2落ちして終わった こいつらの頭の中はどうなってるんだ?
>>284 となるとレインズとかサイファーあたりが着そうってことか サイファーならEXスキルが当身技で斬鉄剣返し出来たら最高だな シフトミーティアの対策わからなくてつれぇわ 飛び魚のように跳ね回ってくるノクト怖すぎんよ
>>289 負けまくって余裕がない雑魚が拒否チャするんだよ だからそいつら引いたら負ける可能性が高い ルームマッチってランクマのことなのですね、 ガンダムで言うカジュアルだと思って15戦やって気付きました。勝率35%。そら終了後挨拶返って来ないですわ、(ホンモノのブロンズDより)
>>293 ルームマッチはそのままランクやゴールドが関係ない部屋たててやるやつ ランクマは上2つのソロとパーティーのやつ 始めたばかりで勝率三割なんて当たり前よ気にする必要はない
やだ!ねえシュートやだ! ヤネキ使ってると相手シュートつらすぎ! 自分以外のシュートとバッツ今すぐ死んで! 全てのエーテルよ!!!!
近接使ってるとヤネキが味方に来るとつらすぎ サーチ止めに行っても引きこもってるから援護こないし 足並み揃えたらヤネキが死ぬ
前線にいるから! 前線に罠置いてるから許して! というか前線にいないとHP攻撃当たらないから!! あーシュート死んで!! 特にティナとかいう雌ガキよ!!!
フリオ使いなのでヤネキと組むと非常に気まずい 近接しか来なかったら逆に無双できるけどな
ヤネキ足止まるし、ミシアの時はサーチと斧で致死稼いで読みアポカリでヤネキ死ぬ死ぬ 近接も流れ玉に当たって死ぬ
放置すれば良かったんだろうけどヤネキ狙ってカモられたわw
ヤシュフリオで味方マッチしたときは ・ヤシュは相手サーチに粘着最優先で他へのカットルインはできる限り程度 ・フリオに近接絶対殺すマンやってもらう ・残りが諸々の補助 これでなんとか行けると思ってる まあ意志疎通うまくできないけど
ヤシュトラ狩り方わかってる奴に狙われて心折れた サーチに弱すぎるわ
>>276 そういう輩には「月(本スレ)に逝けさらばだw」と返しましょう。 わかりましたヤネキは卒業します かわりに対シュートがめちゃくちゃアンチシュートキャラを教えてください 根絶やしにしてくれるわ
どうせシューター絶対殺すマンを絶対殺すマンに殺されるだけだよ
多少慣れてきたからか操作が雑になってきちゃった そしてシルバー勝てなさすぎ、泣きそう 勝率見てないけど3割どころじゃないよこれ〜
卒業の必要はないんやで フリオもそうだけどサーチに弱いウーマンなことを自覚して 協力してこってだけなんや サーチ持ち根絶やしにしてやる意気でがんばってこ
>>310 スピードタイプかバッツかグラゼロヴァン。もしくはエクスデスのシールモードや宇宙の法則が乱れるでテレポさえ許してやらない状況にすれば、ボコれるよ。忍者も悪くないけど、マッチング的に賢者せざるをしない状況が多すぎる(でも賢者は強判定でシュートの弾消せる)。 ティナ使ってるけど段差の多いステージでうまく戦えなくてつれぇわ… 地上に張り付いたほうがいい?
ラムザ以外のユニークとクジャ以外のスピードとwolガーランドセフィロス辺りはガン見されてる時に真っ向から挑みさえしなきゃシュート捕まえる手段持っててやりやすいと思うぞ。
このゲームでHP攻撃で横取りしてくるならまだしも ブレイブ攻撃で横から入ってくんなよゴミ
勝率2割3割の時って負ける度に向いてない辞めようかなって思ってたから泣きたくなるのわかる 負け癖つくし全てにネガティブになっちゃうんだよな…
ケースバイケースなのに>>318 みたいに言ってるやつが味方にいると負けるんだよなぁ >>320 ケースバイケームも糞もねえわ 壁に叩きつけてHP攻撃しようとしてるときに 他の敵ほっぽってハイエナ行為しにくるとかゴミだろゴミ しかもこういうやつって味方が攻撃されてるときはカットにはいらないんだよね >>318 状況がわからんけど例えば壁ドンHP決めようとしてる時にブレイブで割って入られたのならお前は悪くねえぞ 例に出してる通り致死HPで横取りされたとかなら話は別なんだけど 誰もカットに来てない状況で壁ドンしてるの見た時、 あくまで追撃確定までの猶予を伸ばすような感じで少しブレイブ当てるのは 悪いことではないけどな まあそういうケースじゃなくてブレイブで2回めドンしたやつが居たんだろうけど 初心者帯にはありがちだしそうなったら即座に切り替えて 他のやつに吐きにいったほうがいいよ 流石にゴールド帯までくればそんなのも居なくなるので クラス上げるのも手だ
ラッシュのダイヤ以上やばない? 見てないのに正確にステップされてかわされる
教えてくだされ、シェア機能でディシディアの自分のリプレイって見れんるんでしょうか? 動きを直したいので。
>>325 ストーリーのムービー以外は全部録画されてるから、今すぐSHAREボタンをポチるんだ つべにストリーミングしてもいいのよ 有難うございます。シェアボタンを2回押せばいいのですよね。それで録画されたのを見るのはどうすればいいのでしょう、何分ps4初心者なもので。
ラスボス倒してエンディング見たんだけど このスレのせいで、エンディングのとあるカットで ヤネキが、フフ、この組み合わせもいいわね…素敵よ! って腐ってるように見えてしまってつらい
>>327 PS4は常に15分間分のプレイ動画をずっと録画してる SHAREボタン押して、ビデオクリップに保存、を選べば 遡って15分の動画ができる 見るのはその画面からも観れるし、あとから見たければ PS4のメニューから「キャプチャーギャラリー」を選択すれば見れるよ 保存しすぎて容量枯渇に注意な 消すのはギャラリーか設定メニューからできる >>320 それにムキになる奴ほど上を目指すのに向いてない 些細なことで味方に文句垂れるような人種が上手く連携できるとも思えないし列を乱すタイプはやっぱダメだわ 結局低ランクの同類なんだし ボイチャつきで組んでるなら相談すればいいけど、 野良なら周りに自分の思い通りに動くことを望むのなんて無茶すぎるよ… 車の運転中に周りに文句垂れるのと似てる気がする
ヘビーってどう動くのが正解? 基本的に攻撃受けてる味方を助けたり油断してる敵に襲いかかったりしてるんだけどあんまりポイント稼げなくてだいたい3rdぐらいの順位になってしまう
ここは初心者スレです。 罵りたいなら月(ガチディア本スレ)に逝けさらばだw
>>333 それで正解 基本はシュートの護衛で敵のブレイブをカットしたりふっ飛ばして戦線から引き離したりがお仕事 それで稼げないならもうしょうがないと割り切るしかない スコアだけで計れるもんでもないしちゃんと勝利に貢献してるならそれでオッケーよ 基本的にブレイブとHP当てれば当てるほどスコアが伸びるからシュートがダントツで稼ぎやすいし 最初は面白かったんだけど水中戦がクッソ理不尽で萎えるわ
1対1や2対2になってるくせに勝手に負けて落ちてんじゃねえよ 遠過ぎんだよ タイマンやってんなら勝ってこいよ 格ゲーやってろよ
水中戦になったことないや 夜しかやらんからか 無線キッズの多い時間帯はヤバそうだな
>>324 あれクラウドで貯めれば勝手にステップ踏むよ 皇帝で無双してる人がいたから使ってみたらクセがすごい な 習得するまで時間かかりそうだ
戦闘開始直前まで反応薄いと思ったら唐突に「ウボアァァァ!!」て叫ぶ皇帝絶対笑うからやめろ
ノリいい人と組んで勝ってチャットの応酬して味方最高かよってテンション上がって次のバトルが億劫になる現象
ヴァン使いに拒否チャ奴多すぎて組みたくないし相手に居てもウザいからヴァンのイメージめちゃ悪い
左下のティーダ糞雑魚なのに対面ティーダ何であんなに強いんだよ チャアサが2倍くらい伸びてんだろ
ギルを手に入れたクポwwwww 一戦毎とか頭からおかしいやろ ただでさえ悪いテンポに拍車かけてどうする
なんか本スレと間違えてる人多すぎません? 月へいけさらばだ
ヤシュトラのバインガに連戦で引っかってしまったんだけどひたすらガードでいいのかな? ホーリー怖いし近づきたくないな
>>349 アクアオーラのこと? 身動きできないので基本相手はHP刺してくるから、やるならブレイブなりHPなりで暴れた方がいい ブレイブふってきてくれたならガードでも良いけど >>335 ありがとう いつも足ひっぱってる感じしてたからこれで自信持って動ける ヤネキのバインガってブリザラやアクアオーラのことか あれ食らったらヤネキとしてはHP当てたいところだからガードはあんまり意味ないけど普通にブレイブ攻撃してくる時もあるしケースバイケースかな ヤネキ的にはスピレイ以外だとある程度近寄らないとHP当てられないから遠距離攻撃できるならHP食らう前に反撃、出来ないなら味方の援護を信じてガードくらいしかないんじゃない ホーリーヤネキは近接だと放置でいいよ 高ブレイブ致死持っててやばいって時は味方にシュートがいてその人がまともなら削ってくれるはず 味方が削ってくれない時は敵ヤネキが味方に球撃ってる時に闇討ちするといいよ 球撃ってる時は足止まってるから狙いやすいはず
シルバーになったとたん6位ばかり。 またブロンズに戻りそうで萎える。
>>350 アクアオーラなのか 二人がかりで来られてガードしてたんだけど逆にHP攻撃で暴れたほうが良さそう、ありがとう >>352 お〜HP攻撃打ってくるのね 何回かやられてブレイブだったけどHPなら怖いな ケースバイケースか、混乱してしまったけど素早く判断できるようにするよ 近接は近寄らなくていいのかありがとう だれも削ってないからつい…闇討ち難しそうだけど頑張る 詳しくありがとう >>355 ちなみに水ぶっかけて来るのがアクアオーラで設置型罠がブリザラね 移動不可デバフもアクアオーラが2秒でブリザラが5秒でそれぞれ違うから 今自分が何で移動不可になってるのか把握するのも大事よ がんばってね シルバーならレベル上がりすぎてつらい ほとんど経験者なんじゃないのって思えてくる 反応早い
気づいたんだけどこのスレジェクトの話題ほとんどでないよな
ジェクト振れる技少ないわりに操作忙しいから初心者は寄り付かないんじゃね ティーダの方が圧倒的わかりやすさだし
空飛びながらタゲ切り替えてが忙しいから 地上で技振りながら戦う子っているのかな フリオニールとかそうっぽいけど難しいみたいだし 特化型のキャラはやっぱ難しいのかな
ジェクトはPSPのときクソ難しい玄人向けキャラみたいなポジションだったから 基本のキもなってない俺みたいなのが使えるわけないと勝手に思ってる あとなんとなく、キャラとしては凄く好きだけど自分で操作したいと思わないw
ジェクトって、三匹が斬るの千石を思い出すキャラだ。
なんか夜になってからマッチング全然しなくなった さっきミスリルと当たったし
シルバー負けてばっかりのジタンだけど、 総合得点だと5〜6位、サポート2〜3位、召喚1〜2位という結果が多い印象 HP攻撃はほとんどビリ サポートできてるけど全然勝ちに繋がってないってことか、ポイントだけ見ると …てかサポートって何よ…
>>366 サポート点はバフ、デバフに関してはスキル使えば加点される(ジタンは盗むでデバフ加点も)。拘束は拘束した時に仲間が当ててくれたHP攻撃ポイントの半分。仲間救助は救助1回につき12点。囮時間は2人以上にタゲを向けられた時間。 マッチングしたとき左下にいつもいるノクトが大体地雷なんだけどバグですか?
ワイスピード、突進して遠くで敵2体相手してるヘビーと後ろで敵1体相手にしてるシューター どっちを助けに行けばいいのかわからない 広いマップの話
>>356 多分引っかったのブリザラだ…詳しくありがとう 咄嗟の事で混乱してしまったから次は頑張りたい >>370 シューターと相手の1をボコった方が早そう シューターがフリーになってヘヴィの方走ったらしゃーない ヴァン 使って脳死ディープクルエルマンになってるわ笑
>>373 その時は吹っ飛ばすかガン逃げして前二人と合流してみるわ シュートと協力してHP当てるなりブレイブ出し切って吹っ飛ばすなりした後合流するのがベストかな その間にヘビーがやられないことを祈る ブレイブと残り体力みて判断するのもいいよ 今にも沈みそうなら見捨てるとか、 双方救出間に合いそうで片方一撃くらい耐えそうなら放置するとか
初めてスピード触ってみたけど、こんなヘイト集めるもんなの? ヘイト集めるから味方頼りなところない?
>>377 最初のタゲ集めはやるけど、タゲられてる間は基本手を出さないで回避専念 後衛が追いついてから、自分からタゲ外した奴に闇討ち >>378 設置された石をちゃんと破壊してる? 石設置されたらR2でタゲ移動して即座に弾打っとけばかなり安全になるよ 弾1発で大体壊せるから出現即破壊がベスト >>376 そっか、結局状況次第だよなぁ ブレイブHPミニマップと見る情報多すぎてついつい焦ってしまう でもそれなりに状況判断ができるようになってきたらこのゲームもっと楽しくなると思うので精進します クラウド使い多いな 味方二人クラウド、敵二人クラウドは笑ったわ
ラムウの石破壊できたのか... 破壊せんでクリアしたわ...
これプレイヤー名日本語に変えれたらいいのにな てかミスリルとめちゃマッチングするようになったわ
スコールで勝てると楽しいんだけど仕事出来ない時何もできなくてクソみたいなスコアで負けるのつらい
やっとクルエル覚えたけど性能やばいな 今までアホみたいに斬られてきた理由がわかったわ
雷光にもフォースにもない病み付き感がクルエルにはあるよなぁ
下方前はもっと早くてヤバかったけど、もう新規には体験する術がないよな…
ヴァンはHP全部あほみたいに強いのにぶっぱしまくるとどんどんつよくなるという
駄目だケフカ以外で勝てない 近接キャラ忙しすぎて俺には無理
クルエルにあるというか多分融合にやみつきになるのかなと いやまあ凍るのもいいよね
クルエルは1F下げられただけだから早さは対して変わってない それよりやばかったのは判定の詐欺っぷりよ 何度背後の判定に斬られたか
シルバー帯のクジャが逆に難しいwww 死なないのはもちろんだけど、試合を長引かせるほど有利なんだけど、終わる時はすぐ終わるわ
全員シルバーの下位なのになぜかこっちに1人だけゴールドの皇帝いて2位が800で皇帝が2200で1位でわろた ゴールド以上からレベル変わりそう
>>397 変わると思う ゴールドDいったとき初めてランク降格した 他キャラ使ってシルバーで練習してからやったらまた上がれるようになったけど >>397 シルバーから基本的な事が出来る人が増えてゴールドは基本は当たり前に出来て+αのイメージだわ ゴールド以上とか想像したく無い ミスリルダイヤ辺りとやると死ねるぞ とりあえず被弾せずガードしてると勝てるから 足引っ張らない限り勝たせてもらえる
今のゴールドはアケで言うプラチナ帯レベルなのかな?
本のアルティマニアは1800円位するけど内容は充実していますか? 価格に見合った内容だと良いですが。 追加BGMのコードも付いているみたいですが。 近所の本屋数件行ってみたけど、全部完売だった(^^; 意外と良書なのかもしれませんが。
>>46 同じく、俺なんか一度ブロンズに落ちてまた上がったからな、ただ一度落ちたことによって前より少しましになったわ まだ勝てないがな! 今プラチナC入ってる新規ちゃんだがここのプラ B.AミスE 辺りの層が硬い 抜ける気がしてこない
やっとこミスリルになった新規だけどクリスタルまだまだ先か…
>>405 まじかよ ミスリルすげぇな 使用キャラと勝率と何回戦やってるか参考に聞かせてーな 途中で送信してしまったすまん… 350戦くらいシャントット勝率6割くらい 一応全部触ったけど負けても順位高いからシューターのが上げやすく感じる
さっき負けたのに1位だったんですけどどういうことですか?
ブレイブ稼ぎ過ぎて負けたか 味方がだらしないかのどっちかだろ
みんなキャラ固定してるの? 日毎に替えてて今は5人目使ってる
>>402 アケ廃でも面白いっていうくらいの内容はある >>413 他のキャラに手出すとまじで悲惨な事になるから固定してるわ >>413 負けが続いてきたらコロコロ変えてる 気分転換しないとイライラして楽しくなくなっちゃうからね >>410 情報サンクス 今勝率60%あるからそれ切らさないように頑張るよ‥ >>413 コロコロ変えてる アケと違ってHP攻撃覚えやすいからいろんなキャラに手を出せて助かるわ。 エースって楽しかったんだな フリオ一筋で六割キープしてんのか どういうセンスださすがだな
>>421 ありがと ただシルゴルのうちは全然マークされてないからそこで稼いだ勝率と一応補足しておきます‥ まだ180戦しかしてないし多分そろそろ揉まれる というか揉まれだしてるエグい 敵がCOM2人というパーティーだったから可哀想だと思って肉入りをずっとタゲにしてたよ まあそっちの方がかなり辛いんだけどね
ミッドガルでシュートってどう立ち回ればいいんでしょう 正直クソステージ感強いんですが…
フリオ2ヤシュトラVSシューター2ヴァンとかいうマッチになったんだけどふざけてんの?
負けが続いてる時に珍しくするっと勝てると、なんだ俺勝てるじゃんwwとか思うけど まぁ味方の力だよなぁ…
すまん、シャントットブチ切れさせて放置すんのと、黒龍付きのゴルベーザ放置すんなってのをテンプレ入れとかね?今日これらの処理だけで無駄に勝ち試合苦労したんだが
ライトニング使いの方教えて欲しいでんですが狭めのステージで壁ドン多いと万雷か雷光どちらがいいですか?今日どっちもやってみたんですけど両方しっくりこなくて。
メテオ辛すぎ ガーランドおじさんずーっとメテオ浴びてたからみんな激おこだっただろうな
>>429 壁ドン多いならどっちもやめたほうがいいんじゃない 壁ドン後の万雷確定させるならバインガ必須だし、雷光斬は焦ってると上空で振って反撃喰らう 絶影オススメ やっぱクラウド強いな リミブレから一気に敵3体倒せたときとかたまらんわ
>>431 絶影ですね。まだ初心者なのでステ狩りとか意識したことないんですが持ってきます。ありがとうございます。 Bあたりからゴールドと組まされるからな 味方ガチャでゴールドEまできてるけど空気だから負け多いわ
でも負けてもマイナス4とかだったりするから普通にゴールドになっちゃうよ
シルバーAから勝てなくなってシューターに乗り換えたらゴールドにあっさり上がれた 今度はゴールドAで勝てないけど
>>438 ゴールドまではポイントの増加量に対して減少量低いからね 負けてるけど上がっちゃう人が真に悩み始めるのはプラチナからよ 何かマッチングおかしくない? メンバー待ちでぐるぐるしたまま戻れんのがたまたまかもしれんが続いてる
>>433 絶影も雷光も壁ドンとれるから使いやすい方でいいと思う 後々カット耐性とか発生の早さとか気にするようになったら必要に応じて洗濯とかで >>441 エラーも出るし、いざ始まるとガックガクだね なんか不安定な感じ シューターやってて味方のサポートに専念してたんだけど、相手のシューターにずっと粘着されてなんか怖かったw 颯爽とカットしてくれた味方カッコ良すぎた シューターはシューター狙うもんなのかな? その後の試合でカットしてもらったフォローしようとしたら後ろから敵来ててボコられてしまった マップ見て前見てブレイブゲージ見てスタミナ管理って忙しいねこのゲーム 上位クラスはどんな指の動きなんだろう…
初心者スレなんてあったんだ ジェクトからシャントットに切り替えたら勝てるようになってきたけど 今はシルバーAまで来て現在5連敗してる 自分がスピードに食われたり、援護射撃が足らないのか味方が死にまくる シャントットでこうした方がいいってことある?
あぁ〜、ヤネキのタイトルコールたまらねぇぜ。よし今夜もカインでボコボコにされるか
オープニングめっちゃわくわくするな、ずっと見てられる
ヤ族のホーリーバスホ楽しすぎる ランスつまんない スピレイ?聞かない名前ですね
変な話だけどNT環境の初心者ってどこまでなんやろなぁ
個人的にはプラチナ入ったら中級者でいい気がする 上級者っていうと引き継ぎ勢の関係上ダイヤ以上と思うけど
クラウドだけど、ゴールド帯から抜け出せない、、、 ・シュート全般、特にヤシュトラ(突っ込む技も足の速さもない) ・セフィロス、ガーランド、フリオあたり(リーチ負けしてボコられる) ・スピード系(空で翻弄される) このへんにぼこぼこにされすぎて、もうコア割以外に得意分野 ないんじゃないかというぐらい落ち込んでるんだけど 対処法教えてほしい 勝率は4割ぐらい
ほぼヤシュトラしか使ってないがパルス使っててよろこばれてないのかねあれ、大体すぐ味方は範囲外に出ちゃうし
ヴァンノクトティーダクラウド、こいつらは信用できん
>>453 俺のクラウドはほんとボコられてるから信用されなくて当然だわ、、、 まじ落ち込んでキャラ変えようかと悩んでるくらい おう二人で俺に向かってくるのやめーや。焦ってますます地雷なるやん
一回別のキャラにしてみればいいじゃん クラウドだけだとクラウドが他のキャラに比べて何が強いのかもわからんままだし
クラウドがコア割得意って理解してコア割積極的にやってるならその時点でマシだから頑張れ ゴールド帯ならクラウドなのにコアなんて見向きもしないっていう終わってる人もいるからね
いやマジで動画とかもみてるけど上位ランクのクラウドと何が違うんだかさっぱりだわ 対面にシュートとセフィロスとフリオとかきたら、まじ何もできねえ ダッシュ鈍足でリーチも負けてるし、どう捌けばいいんだホント
>>451 もしかしてタイマンとか一人で追ったりしてる? >>458 息抜きに他のキャラ使おう 好きならいいけど自分のキャラ相性あるよ メルクリヴァンだったけどプラチナまで来れましたありがとうございます。
>>458 敵としてのクラウドのイメージだけど苦手な相手はどうしても居るし得意な相手でブレイブ稼いで苦手なのは闇討ちでぶっ飛ばしてるイメージ ヤシュトラ使ってるとFF14のPvP思い出して懐かしくなるわ
ストーリーの召喚獣戦ハードをクリアしたらオン行こうと思ってるけどリヴァイアサンと神竜で詰んでる
>>458 2対1か闇討ちの時だけ近接ブレイブ振るようにして 1対2ならあきらめてダッシュして味方の方へ逃げろ 孤立したヘビーとか玩具だからな ジタンの上とってからの落下してくるブレイブ、何ブレかわかんないけど読んでても食らっちゃうんだけど咎める方法ってないですか? 付き合うだけ無駄だから無視してジタンは無視されないようにする読み合い?
初心者で皇帝使い始めたけど銀に上がってから勝てなくなって来たので使い方教えてください ある程度味方の近くにいていつでもカットやら追撃出きるようにして暇があれば火の玉ばら蒔いてる感じに戦ってます、HP攻撃は勝てなくなってからは殆ど棘でEXスキルはテレポとあと味方に合わせて選んでます
>>425 クソステってほどでは無いけど相性悪いキャラはいるね フリオとか。シュートっていってもキャラ色々あるからキャラ書いた方がいいよ、キャラによってアドバイスすること違うので とりあえず高低差があるとこだから地面にいると壁ドンされやすいしブレイブも届きにくいしで不利なので、基本建物の上で戦った方がいい。hpはサーチ系だと当てやすいかな。相手が建物を登る瞬間は狙い目 こっちミスリルとゴールド二人、敵にミスリル二人とプラチナ一人とか勝てるわけねーだろ…
勝利53敗北94引き分け1 ここで言われたアドバイスは守りつつ戦ってるつもりなんだけどな…2落ちすることもあるしやっぱ下手なんやろうなぁ。晒しスレあったら真っ先にシルバーの雑魚代表として晒されそうなレベルで酷い時もあるし
シルバーなんて晒したら逆にそいつが叩かれるから心配しなくていい 初心者に何でもかんでも求めるわけにもいかんて普通の人なら理解してるから 大事なことはどこがどうダメだったか分析して次はそうしないようにプレイしようって改善していくことだよ
なんか自キャラと同じキャラが相手にもいると そいつにめちゃくちゃ張り付かれること多いんだけど。 同キャラを見るセオリーとかあったっけ?
エースでゴールドA行くのめっちゃ苦労したのにシャントットはあっさりだよ ウェーブ系hpは低ランクだと当てやすいのが原因かな
サーチ技の距離感掴めない掴みにくい shoot居ないからとエクスデスでミールストーム持って見たんだけど全然当てられなくて泣いた アースシェイカーってしんくうはよりも高い位置を対象に当てられるん? そっち当てる練習先したほうがよさそうだな…
>>451 クラウドは相手を良く見てステップで近接技をかわしてから空↑か空N(貯めやステップキャンセル含む)で読み合い有利を押し付けるのが近接疑似タイマンの基本 基本操作とターゲット変更に慣れて来たら空中ジャンプを温存した状態(回避に空中ジャンプを使用したら着地硬直を取られない様に一度地上に降りてOK)で回避重視で囮をやりつつタゲ変更とほぼ同時に空Nかダッシュ攻撃を出してで闇討ちしましょう 正面からの先攻はキープ発生速度の都合上、空↑と地↑を除く全ブレイブは発生の速い技に潰されるので控え目にね 因みにフリオは死角からの空↓や地↓攻撃判定の切れ目で空↑、空N、ダッシュ攻撃で闇討ち(基本的にフリオはブレイブ連続攻撃の隙間に近接技を差し込むスキがある) 切れ目が分からなければ一度フリオを使用するのも手ですね 後地上にいる時は地↓の迎撃性能が高いので、低空にいる敵にはかなり効果的 これも貯めステップキャンセルで読み合いに使えるので色々試してみましょう 画竜点睛botやリミブレ超究チンパンが目立つキャラだけれども、色々考えながらプレイすると面白いキャラですよクラウドは これ以上の事は流石にメインクリスタルクラウド使いさんに聞いた方が良いと思う 所詮はサブキャラクラウド使いの見解なので、かなり穴があるはずだから 拒否チャってなんですか? ネガティヴなチャットを連打すること?
フレ二人とパーティー組んでボイスチャット使ったら野良でマッチングした三人目には聞こえないですか?
シャントットのサルベションサイズまじで当てやすい でもこの技上位じゃ通用しないのかな
>>479 グライドデバフ付きサーチっていう破格のhp持ってるから上はそれ一択 >>477 スコールの「拒否する」やティーダの「イヤだね!」やクラウドの「勘弁してくれ」みたいな拒否や否定の意味を持つチャットのこと、全キャラに用意されてる 基本的にまともな使い方がされないので嫌がられてる 更に言えばNTではデフォルトではセットされてないので、そんなチャットわざわざセットして使ってるということになる ちなみに煽り以外での使い方としてはブリーフィングで「敵指定」→「拒否チャ」って繋げると「こいつの相手すんのは無理」って感じに意思を伝えられる >>481 ありがとうございます 何人か見かけたことがあります、嫌ですね >>480 試して見たけど射程が短かくて使いにくいわ 上位の連中はよく使いこなしてんな >>449 そりゃ基本シルバーで偶然ゴールドに上がってしまった人までだろ。 そしてセフィロス&スコールのジャスト系が対戦中は1回も出ない人だろw それ以上はもう中級or上級者だ。 私はブロンズAのクソ雑魚だww >>358 初心者が超近接当て身キャンセルキャラ使えるわけないやんw 敵が横や後ろから来てるのマップで確認したときカメラ向けて確認してから行動に移る? それとも予測行動で行動する?
ブレイブが致死じゃなきゃ予測でガードしてる 見てからHPをステップとかわからんし無理無理
何連続も負けてて何がダメなのか分からないって人はPS4の機能で15分前までの映像を保存することが出来るからそれを使って客観的に自分の動きを見てみるといいゾ
>>488 最高は確か1時間だった気がする。自分は最高30分までしか設定してないから、正確には覚えてないけど これって自分のランクに合わせてメンツ決まるのか… 対人やったことないから初めて知った
最近ガチ初心者がどこに居るのかわからなくなってきた みんな辞めたの?
>>228 セフィロスのカウンターはヘビー以外かわす方法無いのかな? スピードやシュートでカウンター来られるとビビる 遅くなったけどクラウドアドバイスくれた人ありがとう もう少し頑張ってみるか
>>493 という事はブロンズの俺がランクマ行けば相手もブロンズ付近のランクになるんだな そろそろ思いきって対人してみるかな >>499 ずっとルームマッチでやってるとランクが上がらない仕様だから、ランクマでもたまにブロンズのくせにやたら強い人とかいるけどそういうのに当たってもめげないで頑張ってねー 基本的には初心者同士で対戦できる、、、はず アルティマニアについてるコードはACとNTどっちで使えるの?
>>500 なるほどなるほど ならもう少し練習して挑戦してみるわ ありがとな〜 >>503 個人的な感想としては コンピューター戦で練習してもキャラの動かし方の練習にはなるけど、人間と戦うときの練習には全然ならないのでもうさっさとランクマかルムマのブロンズ限定部屋に行った方がいいと思う >>504 やっぱり人間とComじゃ勝手が変わるか… なら対人行ってくる コンピューターは 防御回避うますぎ、攻撃へたすぎ 戦い方がアンバランス
>>498 ヘビーならキープ力同じだからもしや迎え撃ちできるのかな?と思ってしまった カウンター攻撃されたら仕方ないって感じかな スピードキャラでやってるけど攻撃くらいたくないからとにかく逃げて攻撃の繰り返しでやってるけど役割的に最前線に立って無双しないといけないの?
>>508 スピードは膠着状況で前に出て先にタゲを集めてほしいだけで、 無双する必要はないよ (てか、後だし有利のゲーム性なので先陣切ってる時点で無双は絶対させてもらえない) 特に敵シュートのターゲットを取ってもらえれば、場が一気に楽になって 他2人が攻めに回ることができる スピードが仕掛けるのは基本は乱戦になってからの闇討ちと、 シュートが味方いじめてるところに一気に近づいて咎める時 シュート以外のこっち見てる奴には攻撃振らなくていいよ >>509 ジェクトってバインド技あったっけ? バインガか >>513 それ バフ固定でやっててそれでメモしてる >>511 すまん初心者じゃないかもしれんが、どのクラス帯でも基本的な立ち回り変わらないかな? アケでやっててNTになってから全く勝てない。 ノクトでミスリルで全く勝てず勝率4割割ってプラチナに落ちそう。ノクトというかスピードが下手かもしれない。まだ他にも立ち回りのコツがあれば教えて欲しいです。 ノクトはHPの打ち所を徹底する 特にシフブレとか全キャラの近接HPの中でも避けやすい反撃しやすいから見えてる所から振るとほぼほぼHPダメージ献上になってる なんとしても硬直に差すか闇討ち
カイン好きだからずっと使ってるんだけど強キャラらしいのに勝率4割だしブレイブ稼げない 負けだと6位やらかしてしまう… 立ち回りのコツとかあればカイン使いさん教えてください ちなまだゴールドDです
>>515 ランクが上がっても敵さんがこちらの確定の隙を見つける精度が上がるだけで、 立ち回りは変わらないよ 俺もあんまりノクト使ってないので話半分に聞いてもらえればだけど、 ノクトはブレイブは凄い平坦な性能で、 ティーダみたいなリープで強引に弾幕突破するようなことはできないので 凄い地道にスピードの仕事をやってく感じ シフトは移動はするけど攻撃の誘導は切れないので、弾除けには使えない あくまで距離詰めや近接からの離脱に使うこと 攻めに使う場合は、シフト後はすぐ動けるので シフト→即ステップorガード、シフト→即ブレイブ、 ができるから、シフト自体をとがめられなければ 距離を詰めて読みあいに持っていけるのが強み シフトさえ溜まってれば味方に駆け付けやすいキャラなので、 その辺でカット主体に立ち回れれば強いと思います 勝つ時はいつも1stで負けた時はいつも6st…。なんでだこれ。3stとかになってみたいわ
>>520 勝つとき活躍できてるならいいじゃん 負け試合は録画して反省した方がいいと思うけど 勝ったとき3位で負けたとき6位の奴wwwwwwww すまん
>>509 このゲームを滅茶苦茶楽しんでるなww お前みたいなやつ好きだわwwww >>509 字がめちゃくちゃ綺麗だな。羨ましい保存したわ >>518 カインはコア割り強いし、召喚獣の打ち上げフィニッシュ→ジャンプ3が強力なので、毎試合召喚してやるという意識を持つことが大事だな コア出現時は乱戦になりやすいので、乱戦時に相手にシュートがいたら可能な限りいじめたい 万能キャラではあるけど、試合をひっくり返したり無双するポテンシャルはあまりないから丁寧に立ち回ろう >>521 ありがとう。 クラウド使いだけど、6stの時はこっちの攻撃が1発も当たらないくらいボッコボコにされてる。ボコられるとパニックになって操作方法忘れた余計にボコられて ゲームの反省点メモしてる人フリオ並みの真面目君ですきだよ
対戦時間の8割はマップを見続ける これだけでシルバーですらぼこぼこだった俺がゴールドで勝ち越せるようになったよ
ヤ族のスピレイよりも糞なHP攻撃って存在する? これぶっちぎりだよな
味方のクラウドが試合中盤からひたすら勘弁してくれというチャットを連打していたのですが結局意味を読み取れないまま負けてしまいました どうフォローするべきだったのでしょうか ちなみに私はヤシュトラでランスオブライフでした
>>534 クラウドが被弾してるのをスルーして別のことしてたんじゃないか シェアの録画を見返してみたところ、味方のティーダが超級武神覇斬を食らっている敵をエナジーレインで横取りしたのが原因っぽいです でもティーダのブレイブの方がかなり高かったのでありな気がするんですが… 横槍が気に食わなかったという事でしょうか 難しいゲームですね
拒否チャットなんて相手にするだけ無駄だから気にすんなよ
>>520 自分も似た感じだったんだけど 自分の場合はHPすぐにブッパするからブレイクされて負ける事が多かった 連携ゲーなのに多少のミスや気に食わないことがあったからといって 味方の士気を落とすようなことしてるやつは自分で勝率下げてるようなもんだしな 拒否チャ打ってる暇があったら何かほかにした方がよほど勝率あがる
仲間の致死HPを横取りしてぃやだねーとか言われるとうわほんとごめんクツの砂もんだわってなる どうして俺に気持ちよくオナニーさせねえ!っていう旨の拒否だったらふーんだけど
シルバーはマジでコツをつかんでるやつがコツをつかめないやつをぼこるランク帯だな やられる側はまじでストレスたまるからな
>>526 なるほど、毎回は意識してなかったので積極的に狙ってみる。召喚前は敵シュートに張り付きつつ可能な限りコア割りに回ってみます! やっぱ焦りすぎて丁寧に動くのが一番できてない気がするなぁ…鍛錬を続けよう アドバイスありがとうございます! 実質最下層だからしょうがない ブロンズはチュートリアル
シルバーは一回受けに回ると立て直しが出来ないからだいたい一方的な勝負になりがち 防戦一方になると何も出来ずに死んでる奴多いし俺もこれでよく死ぬw 受け身に合わせて攻撃被せられたり壁に追いやられて逃げ場ない時の対処法がまるでわからないんだよなあ
どうにも画面の敵味方のゲージに目がいかないんだけど上手くなれば瞬時にバフデバフ数字とか見れるのかな? 紫発光は気づくけど…
とりあえず自分味方のブレイブ値と敵のブレイブ値に目をやるところから始めればいいと思うよ
>>467 俺はジタンメインでシルバー足踏み中のへっぽこなんだけど、 あれはただのブレイブ攻撃だから、読めてるならガードするのじゃダメかな? あと、上に強い設置技とか置かれると俺は簡単に引っかかる…ww ティーダのスパカとジェクトフィンガーって同じか? どっちも避けられね
基本的に受け身狩りには遅らせ受け身で回避だよ 吹っ飛ばされたらボタン連打で受け身取っちゃだめで、 相手の行動見て受け身の無敵時間を使って逃げるようにする必要がある 乱戦時は特に注意しながら受け身取るといい 壁際で攻められるのはもうブレイブガードかHP攻撃をステップの単純2択なので 頑張って思考を読む
来ると思ったときにマップチラ見して そのキャラのいる方向にステップできればなんとかなる ときたま射程外のスパカに前ステップで当たりに行くアホがいるけどそれは俺だ
共通BGMランダムだけじゃなくて順番に流す事が出来ればいいのに 全然流れない曲とかあるし
超級グッドタイムテレポとかいうテンプレお猿クラウド少なくないな
セシル使ってる人立ち回り教えて ゴールドからシルバーに落ちそう
>>553 ティーダ・ガーランド・ジェクトのスパイラルカット・じしん・ジェクトフィンガーは全部同じタイプの技で 落ちてくる瞬間に後ろ以外(できれば前)ステップすれば避けられる この動画がすごく参考になると思う VIDEO ちなみにそれぞれ真上・縦横バランスよく・前方に衝撃波の判定が強くて落下部分に当たらなくても衝撃波部分に当たるとかあるかもしれないから注意 ラムウ倒せんくてコントローラー半壊しになったわ。この難易度に設定したヤツおかしすぎるわ
>>554 冷静になれるかわからんけど受け身ずらしは意識してみる 壁背負った時絶影みたいなステップでも無理そうなのは詰み? ヤシュトラのランスオブライフって味方のHP回復するのか なんか興味出てきた
>>534 オン対戦あるある 拒否チャット連打マンは全員クソ。 >>559 HP技によっては立ち回りが全然違うから書いてくれれば助かるけど、とりあえず基本の動き書くわ。暗黒騎士は基本地上でグラボ撒きながら暗黒でブレイブを稼ぐ。パラディンは空中でサチラで牽制しながら相手と高さをずらして、位置にあったブレイブ攻撃を出す。 >>564 絶影は上下追尾がそれほどでもないので近間ならジャンプやガード落下でも避けれる ただ近間でぶっぱしてくるならNブレイブで迎撃してもいい シルバーワイ「お、今回の味方はゴールドとプラチナか珍しいな。これは勝ったな」 相手ゴールド3人 ワイ「ヤベェ気配だ。狙われたら終わりだな」 案の定負けたわ。シルバー同士でマッチングさせろオラァン!
定期的にラムウに切れてる人来るな 石壊せと本スレでもこちらでも何回書いたことか・・・
シルバーBまでは行けるけどAがむずいなー ここらへんから間合い管理出来る奴が一気に増えて攻撃がなかなか当たらなくなる
そういえば試合中「助けに行くぜ」連打されて、負けたあと「無理だろ…」って言われたんだけど、 俺が責められたのか…?確かに袋叩きだったけど
袋叩きだったならそうだろうけど悪いと思ったら直せばいいしあんまり気にしすぎるとハゲるぞ
召喚獣戦は敵味方のAIとカメラがクソすぎるんだよなぁ 事故るまでHPブッパしてくるのやめろ
>>569 ありがとな、あれ飛び越えればよかったのか やっぱ基礎覚えるのに時間いるな、ブロンズどころかゴールドくらいまではチュートリアルな気がしてきたw >>576 あくまで凄い近間での話ね、遠目だと弱い誘導でも刺さっちゃうので 遠い場合はライトさんが前進し始めた後は追尾してこないから発動後ステップしてください 50時間プレイでそろそろ馴染む頃って称号もらったけどなんだこれ煽ってんのか
>>573 「無理だろ…」(相手が強すぎる とか 俺下手すぎ…) な内訳の人もいるだろうし日本語って難しいね ワムウはティナでいけば裁きの雷事故さえなければ楽勝 石もチャージで一撃だし
本格的にカットの応酬になるのはどのあたりからなんだろう プラチナまではなんとなくでやれてるけど
ハザードボルトとか神砂嵐みたいなもんだし同じでしょ
ワムウ超強そうだけどコーネリアとかじゃ戦えないじゃん
マジレスするとゴルベーザ、ティナ、セフィロス、wol、カインあたりじゃないか
シューターとシューターを打開できるキャラが強すぎる バランスクソ
ラムウ石壊さんでも勝てたが オンやってプレイヤーレベルあげたらいい
一通り使ってみたけどユニークって遠距離搭載したスピードって感じだな
上に行けばそういう要素強いけど ミスリル以下でそんなこと言ってる奴はバカじゃないのかと思う
シューターゲーだけどシューター守ってもらえないと意味ないから初心者は気にしなくていいと思うぞ
このゲームはシュートが主役でシュートを守ってシュートを殺すゲームです
>>593 キャラによらね? エクスデスなんかは見た目のせいかもしれんがパワー系な感じするけど お手軽メルトンみたいなのぶっぱはブロンズ辺りでとてつもなく強いけど シルバー位だともうシューターを近接で狩って遊ぶゲームになっている気がしないでもない
先生は使い込んでいくと ユニークかと思いきやゴリラかと思いきや万能キャラかと思いきややっぱりユニークだった みたいなそんな感じになる
みんな時間かかってもマッチングするんだな、俺なんて一切マッチングしないわ 他ゲーではこんなこと無いのに何が悪いんだろうか、20分位したら全員comとマッチングするけどな!
>>567 まぁ、社会でも失敗を他人のせいにやつは結局成長しないから 期待通りにならない他人の力をあてにしている時点で、世の中負け ミスリルあたりまではシューター?近接の俺の援護とカットだろ?お前前に出ないんだから落ちんじゃねーぞって意識
>>602 全COMは極稀にあるな 他ゲーじゃ切断自体覚えてないレベルで殆どあったことないのに、このゲームだけはマッチ開始前に切断そこそこあってつれぇわ >>606 俺も初心者だがそれは病院に行ったほうがいい 初心者帯こそ「1vs1で仕事しろ!」「弱いキャラ使うな!」って気がする だって自分のことでいっぱいいっぱいだし強い技対処できないもん
ラッシュの召喚獣ってハードだと何が変わる? タゲが永遠自分なのと、味方ブレイブが2000までっての以外で、若干スタンまでが時間かかる気はしたけど ミシアでやってるけどハードだとアレクさんがきつい
>>610 ブレイブ基本値が4000になって攻撃力と防御力があがってる むしろ今まで一度の通信エラー負けも無ければ、マッチングに2分以上かかったこともない やってる時間は夜9時〜深夜帯とかだからその辺関係してるかもしれんけど
メテオしかしないくそみたいなクラウドが敵にいたって負けることもあるし各個撃破が基本だな 連係なんてもっとうまくなってからやればいい
実際今の新規は覚えること多くて大変だと思う 単純にキャラの性能や技とかもそうだし アケ勢が二年かけて作ってきたセオリーを一から覚えないといけないんだから だからこそ最初は伸び悩む人も多いと思うけどめげずに頑張ってほしい
負けるの怖がりすぎなんじゃね? 俺なんてキルレ0.8位しかないし勝率40%だぜ 数やれば分かってくると信じて毎日やってるわ 最初から勝ち越さないとつまらんタイプもいるからなんともいえんが
>>610 自分も苦戦してたけどヤシュトラ使ってマイストテレポ味方はwolにマイスト挑発シャントットマイストブレイブシェアでエアロとウイルス撒いてたらあっさりいけた >>618 アレクさん致死ブレイブ持つと怒涛のHPラッシュしてくるからだいぶ辛いんだよな 参考になったありがとう 人によって合う合わない使いやすい使いにくい性能とかあるから 気分転換も兼ねていろいろ触ってみるのがいいと思います
ジェクトで味方への弾を消すのがかっこいいと思って少し触ってるんだけど ブロッキング以前にどう立ち回ればいいのかわからん 遠隔攻撃ないしリーチ短いしひげこいし
一つの目安として 対CPUゴールドは余裕くらいじゃないと オンで勝てないな まずそこ目指した方がいいかも
>>617 その成績はこのスレではプロなのっていいぞ ヴァンでヘビーかシューターにカラミティ投げつつクルエルぶっぱでシルバー卒業までなら行けるぞ
>>585 何が強いかじゃなくて誰が好きかで使用キャラ決めろよ!! 皇帝を触ってみたんですが 必死に逃げながら適当に弾をばらまくしかできなくて そうしてるうちにいつの間にか味方が敵を倒してて 「うわ俺何もしてねえ…」って思いつつリザルト画面見たらポイント1位でなんでやねん
ヴァンはマップだけ見て指はメルクリぶっぱマンしつつたまに来る近接に対してクルエル振っとくだけでプラチナまで行けるぞ
>>624 ゴールドで勝ち越せるやつはプロではないのか… 送信に失敗しましたって表示されてメニューに戻されるのって自分の回線に問題あり?
皇帝使ってると自分でも何が当たってブレイブ増えたのかわからない時が多々ある
>>630 ゲーム側に問題あり ただ有線で頻繁に起こるなら自分の環境見直すべき >>622 スピードだから闇討ち一択 タイマンはするな 攻撃できないときはタゲ切り替えてけ しつこかったらダッシュで味方に近づいて取ってもらえ プラチナぐらいなら流石近かったら取ってくれる ジェクト止めた方が良いと思うんだが 弱いし 3onだから1人弱いと致命的なんだよね
>>626 3onだぞ 弱いキャラに人権なんてねーよ って思うんだよね てか、弱いキャラってやることも少ないしつまんなくね? 強いと言われるキャラが来ても負けるときは負けるし弱いと言われるキャラが来ても勝つときは勝つし
来たら負けレベルの弱キャラなんていなくね 他人のせいにする前に自分が頑張れや
ジェクトは人間性能で戦うキャラだから 強い・弱いはほんと人に寄るわ
>>627 そのばらまいた弾やトラップに引っ掛かる奴が多かったんじゃないの? セオリーもわかってないやつがつかっても優秀なキャラクターは存在しないんだよなぁ そういう意味ではこのゲーム素敵よ
>>632 感謝する。なんか今日いきなり発生したから回線見直しとくわ >>629 今日はみんなにポイントくばってるよ ・・・(´・ω・`) 強いも弱いもこのスレは居てもプラチナぐらいでミスリルが昨日いただけだろ キャラ選びより立ち回りだわ ヤシュトラフリオでシュート無理ぐらいだろ
明らかにつえーキャラとつえー技があるんだから初心者こそそれ使うべきだと思うんだけどなぁ
このゲームキャラ性能は9割中の人依存だからな ウェーブ・遠隔HP当たりやすいとかも相手が見慣れてない・慣れてないだけが大半だし 残り1割?運と状況次第
△ キャラ ○ パーティー構成 どの組み合わせにおいても強いキャラはいないからそこまでこだわるなら3人パーティー出撃しなさい まあ竜騎士は例外だがなフッ
まともなHPとEXスキルでマイストHPスタブレブレマグ当たり揃えてくれるなら キャラはなんでもいいわ ヤシュトラフリオでシュートが無理なのに縮こまってるとか論外だけど
シルバーAになったら他の人ゴールドになること多いんだけど。味方の足引っ張ってる感がすごい
明らかな格下いたら集中砲火するけど気の毒でしょうがねえな 格ゲーだったらちょっと遊んでなんだったら負けてもいいと考えるけどチーム戦じゃあそんなんダメだしな
>>655 自由枠なら気持ちはわかる、というところ とはいえガン回しできるわけでもなし、素直にスタブレ辺り持った方が戦果は挙げやすいと思う 俺にはわかる ID:DTIzDmz90は将来絶対拒否チャマンになる
勝てなくてむしゃくしゃしたときはラムザきゅんで抜いてる
じゃあ強キャラ使って勝てるならそれでよくね? 俺が勝ちたいから人に使えまで言い出すとキチガイ 固定くんでやれず他人にブーたれるならこのゲームつまらんだろ
まずロビー待機中にウボァーーと叫びます そうするとロビー内の人の緊張がいい感じに抜けて勝てます
ラムザって叫んだ後はどのタイプの立ち回りになるの?ヘビー?
昨日トレジャーからウボァー出たし家帰ったら皇帝で出撃しようかな
>>664 キープ値ゴリラでブレイブ稼ぐといい 叫んでるときは足回りもいいから出過ぎない程度に前でておk >>659 何もしなくて囮になっていた方が勝てるという悲しみがあるからはよ上手くなって活躍したいわ >>668 囮にもなってないレベルでなにもしていなくても勝つことだってあるんだからへーきへーき 今だにスコールの楽しかったなぁ‥‥ と皇帝のウボァーに笑ってしまう
引き継ぎって1ネシカ一回までだよな? PS4が壊れちゃってPS4買い直したんだけど、もうほんと0からのスタートするしかないんか?これ
>>672 プラス会員ならデフォルトでアカウントごとのデータバックアップしてくれてるぞ 設定>セーブデータ管理>オンラインストレージ>オンラインストレージからデータをダウンロード だったかな、やってみそ >>672 自動アップロードONにしてあったのならオンラインストレージにあるんじゃ? >>673 あなたが神か? Plus会員だけどオンスト使用したことないが勝手にやってくれてるってことか? これがまじならほんとに生きる希望ができた DISSIDIAほんとに楽しみにしてたから 勝率50なくてもなれるんだからゴールドもシルバーと大した差はないよ プラチナぐらいからアケ勢増えてくるレートでしょ
>>674 連レスすまん オン対戦やるために12ヶ月パックに加入してからPS Plusは何もいじってないんだが デフォで自動アップロードってしてくれてるん? >>675 三闘神吸収したキャラ使ってるからその認識で合ってる FF14のときも同じ事やって萎えた人いたけどストレージいじってなくてもバックアップされてたしいけるぞ >>678 神 DISSIDIA引退しようかと思ってめちゃくちゃ病んでたけど、今すぐやってみるわ 本当にありがとう セーブデータのアップロードはスタンバイ中に勝手にやってくれるから、 スタンバイで電源管理してたんなら大丈夫よ
>>681 大して触ってないから適当だが ・ブルーソウルは弾で相殺しないからシュートに投げる ・近接にレッドソウル投げる ・スティックボムでカット ・罠系は適当に撒けるときに撒け ・自衛に早め早めのダークゲイザー ・HPはとりあえずリペンデンスの棘が強いからさきにCPUで覚えてこい 14は鯖保存だね でもデフォルトでセーブデータ自動アプデはONだったはずだから彼はおそらく大丈夫でしょう
>>683 オフ金オン金まで使った、たまにゲイザー抜けてくる相手いるけど強判定の弾じゃないと防げない? シュートのカット値は最低だからキープある技なら抜けてくるよ
弱すぎて使えないキャラなんていないから、これから始める人は好きなキャラ使えばいいと思う
ルームマッチでホストやってるんですが、ルーム解散時、(全員バトル終了後解散)は出来ないのでしょうか?他メンバーが戦闘中に終了するは偲びなくて、、
>>689 ホスト落ちたら自動解散なるんだっけ? だとしても需要があればまたすぐ立つんだからあんま気にしないでいいと思うよ ターゲット切り替えが思うようにできずカットされまくり追っかけてきてる敵に向かって牽制の攻撃したいのにそいつにターゲット向けるのができないw
>>686 キープのある突進技には通じないので、ダークゲイザーと後ろステップをセットで その後はソウル投げとけば状況有利かと ラグなのか即タゲ切り替え迎撃しても前のタゲのままで明後日に撃ち込んでほげええってなる時ある
タゲ移らないときあるよなあ βの時から近くの敵ロックはおかしかったけど、まだこの辺の同期が取れてないからなのか それともL2R2トリガーの押し込みが足りてないのか まあ多分なんかバグで入力キャンセルされてる予感がする リスト順に変えたら改善するんだろか
>>684 そうそう ただHUDデータとオプション設定はストレージだからそれで萎えてた たぶん焦って入力してるに100ガバス 落ち着くのじゃ…
HP攻撃って二人に当たると前のやつにダメージ入って後ろのやつに0ダメになることない? 少しズレて当たるとそうなるんかな…ダブルキルになることもあるんだけどね
なるほど、とにかく言われたことやってみるありがとう
昼にノクトの立ち回り聞いた者です。言われたこと意識したら今日10戦やって全勝した。おかげで負債取り返せたありがとう!
>>697 技によるとかじゃなかったっけ、貫通するとかしないとか どうだっけなー、どっかで見たような…見てないような… ウェーブ系がそうなること多い 持続サーチ系は時間おいてもフルダメージでぬるぽ
どんだけ頑張っても負けたらランク下がるのやめてくれ 運ゲーじゃん
マッチングしにくいと思ったらモンハンのβ来てんのか移動しま
ラグあるからキャンセル系は使いたくないわ つつ使えないからじゃないからな
ヴァン同士の対面で接触するたびクルエルの擦り合いになって笑った 負けたけど面白かったわ
すごい!オンストにほんとにセーブ保存されてた! いまDISSIDIAの方をアップデート中で最終確認はしてないがこれいけるっぽいぞ そして買ってから気づいたがデータ消えるのが嫌だからってセーフモードでしか起動しない方のPS4も初期化したら動いたんじゃ…? まあいいか、教えてくれた歴戦の勇者たち本当にありがとう! 邪魔かもしれんが最終確認したら、お礼を言いにまた書き込むな!
いま動作確認してきた 1/14のデータしか残ってなかった… なんでなんだ? 昨日までプレイしてたのに
NTの話だけど、キャラクターって公式に出てるの以外増えないの? 各作品から1、2キャラしか出てないようだけど・・・
流石にここから6キャラも増えるから全キャラ数多すぎるくらいじゃないか FFシリーズ派生外伝も含めたら20作品以上あるんだからさ
開発が続けるならDDFFまでのキャラは来るし 多分ナンバリングは各3キャラ来るだろうな
例えば7だとクラウド、セフィロスがいるけど女性陣は出ないの? 7Rの情報がないから一応のPS4グラで彼らを見てみたいのに
称号みてたらNTで取れなさそうなつけてる人多いからやっぱ引き継ぎ勢多いんやなって
ティファはこないと言われている リノアは可能性あるんだとさ
>>719 どういう基準だろw まぁ、公式に載ってる以外も今後増えるんだね 13からは出来ればスノウ来てほしいけどこないだろうなぁ てか昨日もだけど夜の時間帯になるとやたら別のクラスと当たるようになるなぁ
>>720 アプデがアケ先行になるってずっと前から言ってるからNTの追加がいつになるかわからないけど2ヶ月に1人のペースで追加されるね >>711 必ずしも毎日アップされるわけではないよ まあスタンバイ時間による アルティミシア使ってます ミッドガルや天輪などの壁が多いステージではやっぱりサーチのジャッジメントがセオリーなのでしょうか 思ったより距離が届かず若干使いづらく感じましたが慣れた方がいいですか?
ちょっと離れての壁ドンからダッシュで接近 すぐHP撃つと思わせてからのダッシュ長めにとってステ狩りHP ハマった時のステ狩りほんと楽しい これできるの今だけかな
クルエル楽しすぎてやめられねえw ブレイブ代わりにクルエル振りつつある 絶対下手になってきてるけど中毒になる魅力ががが
今日からバッツ使ってるけど何一つマスターできずに死ぬ うまいひと立ち回り教えてくださいー!
まず魔法剣6回素振り!コア出るまでひたすら狩人! コア出たらコアに夢中な敵に魔法剣当てて追い払ってコア破壊に手を貸す!これだけで2個マスターよちょろいちょろい
>>716 使いやすい女性キャラ欲しいところだな。今だと雲様以外みんな癖が強い。 >>731 バッツは素振り13回でもマスターは可能。技当てた時はだいたい素振り6回分ぐらいに相当するから、開幕素振り6or13するって手がある。優先するのは魔剣。次点に狩人とかだが、相手見て立ち回り変えたほうがいい。あと、基本低空or地上で技を切り替えれるようにておく。 >>733 アレクサンドリアっていう糞ステージもありますよ >>728 ヘルジャサーチとして最低限の性能しかないからアポカリを推す、もしパーティだったら使いこんでも損はない ほんとプラチナろくなのいないな 終わったら味方二人が拒否チャ連打
ゴールドBなのにプラチナミスリルに入れられて辛い 好きで入ったわけでもないのに拒否チャされるし
ミスリルとやってもだいぶ勝てるようになってきた ランクはなかなか上がらなくなってきたけど
>>735 最初に素振りするのもありなのか ありがと 相手によって立ち回り変えたほういいってあるけど例えばどういう状況で変えたほういいですかね? >>731 今更だけどバッツでマスターしやすいのは狩人竜騎士 中盤までにはマスターしとけって言えるのは魔法剣 マスターするとよりお得なのが忍者青魔黒魔だと思うわ…モンクの事は最初は忘れてもいいよ やりやすいのは魔法剣6回素振りから狩人マスター魔法剣1回当ててマスター…とかだけどステージとか敵との距離で変わるしこれに縛られる必要はない よーいどんで始めたのに伸びる人の成長はすごいな 今は強い人でミスリルでプラチナゴールドが普通くらい?
>>740 格下とマッチングしただけで拒否してくるやつの方が頭おかしいからまあ平気だろ ただゴールドBならプラチナとのマッチングは増えてくるから慣れも必要 バッツはマスター魔法剣の性能がめちゃめちゃ良いけどマスター前は当てにくいから ついついゴブパンやダッシュ攻撃を使ってしまう
脳みそが付いてこない。何時間やっても操作がなれない。ps4 のLR2が使いにくすぎる
金になってから戦闘不能になることが増えてしまった^^; チーム組んでる人たちすまんねwホワァホッホッホ
>>742 例えば相手にフリオヤシュとか足止まるのがいた時は黒魔当てて虐めるほうが良かったり、相手にヘビーいないなら青魔マスターしてキープ値ゴリラとかでマスターする順番変えたりするかな。あとはコア割苦手な味方が多いなら早めにマスター竜騎士で割ってやるとか。 L2R2のブヨブヨが要らない あれのせいで誤入力多いしレースゲームなんて全然しないし
俺はcpu相手に2日掛けて中指でタゲ変更慣らしたわ 強いcpuは普通に攻撃出しても当たらんからカットの練習にもなるしいいぞ
>>750 なるほど 初心者の自分にはそこまで意識するのは難しそうだけど頑張ってみます 返信ありがとー >>746 魔法剣は他と比べてマスター前ほんと弱いから意識してでもマスターした方がいいよ その苦労に見合うからなマスター後魔法剣は トリガーのぶよぶよは確かにやりづらいが、デュアルショックが一番プレイしやすいのが事実なのでアケ組は慣れるしかない
準備完了できないせいでポイントが減ってもうた すまんの味方の人たちよ
試合中にネットワークが切断されましたってなったら他の人達ってどうなってんだろ
ずっとフリオニールだけ使ってきたせいか強いと評判のクラウドやバッツやティナを使ってみても難しくて全然活躍できない…… フリオニールのランクがこれ以上上がったら別キャラのランクも引き上げられて余計に戦犯になってしまいそうだし上達するまでメインキャラ封印するのも必要なのかな? でも緑川の声をずっと聞けないのはやっぱ辛ぇわ
>>663 ラムザ「うおおぉーっ!!」(叫ぶ) 皇帝「ウボァーーッ!!」(叫ぶw) 糞回線のやつが混じってるとマジでストレスしか溜まらんわ。とっとと売りに行けよ
>>720 ユウナはクルー?何タイプで来ます? 召喚士オンリーのヘヴィ?それとも衣装チェンジでユニーク? やべー同キャラタイマンでブレイブ9999まで溜められて遊ばれたわ
習うよりなれろで350戦くらいオンでやってみて勝率35くらい 何やればうまくなるかわからん
>>770 自分が動いてるところ録画して見てみればいいと思う >>738 ありがとうございます アポカリ取得したばかりなので当面これを使い込んでいきます シルバーだけどゴールドと組まされる事がでてきてつれぇわ 戦犯でごめんなさい…
勝ち6位を記録したぜ! 俺以外プラチナとゴールドだったしご愛敬ということで許してチョ
勝ち6位とかある意味レアだよ 俺も取ったことあるけどむしろ誇らしいわ
フレンドとパーティー組んでると頻繁に切断になるのですが回線の問題なんでしょうか?
ジタンメインでエース始めてしばらくして戻ってみたら、ちょっと周りが見えるようになった気がする シュートでちょっと引いて全体を見るってちょうどいい練習なんだな
asutagurenマジでクソ回線でこっちを動かなくする
>>778 あるある 初めに皇帝使ってシルバーCで限界感じてクラウドに変えてシルバーAで限界来て その後皇帝に戻したらプラチナまですんなり行けた >>778 同じくジタンメインでエースとかシュート使ってみてるところだ 周り見れる練習にもなるよね そういえば、対戦が楽しすぎてストーリーが途中でまだクリアしてなかった クリアしたほうがいい?
>>765 どうせどのランクでも最初は戦犯だからあんま気にしなくてもいいよ ただ、技の確認とか手に馴染ませるのは先にCPU戦とかでやっといた方がいいかも(上達速度的な意味で) ルーム建てても誰も来ないんですが、、(ブロンズのみカジュアル)。回線レベル3のみなので入れないのか、単純に人がいないのか、、 昨日の夕方は結構来てくれました。初心者で練習したいですね〜
ワイシャントット 、相手にシュート1人もいなくてニッコリ
ガンダムvsシリーズを初期からやってるからわかりますが、はじめっから銀プレと戦ったら心折れますよ。やり始めが結構楽しい時期だと思うんですけどね〜
ティーダのチャージなんたらが避けられんあれ技の出が早すぎだろ シュート使うとずっと粘着されてティーダ嫌いになりそう
シュートが勝率高いってそりゃそうだよな 自分がチームのシュート枠になるんだから自然とパーティのバランスよくなるもん
>>792 シュート3枚の地獄を経験したことあるか? >>793 シュートはまだやってないから知らんがそんな地獄あるのかよ って前衛3枚になる確率より遥かに少ないでしょきっと 障害物も何もないところで相手にフリオニールいるとプレッシャーやばいな
発売日に一緒に始めたフレ2人は既にゴールドだけど俺はまだブロンズA 決定的に差が出てハブられるようになったんだけどどうすりゃうまくなれるんだ どんだけやってもいつの間にか死んでてわけわからんね
ブロンズシルバーって聞くとまず数こなしてから言ってるのか聞きたくなる
最初からジタン選んで他は一切触ってないな たまに調子よく攻めてもすぐ高ブレイブ抱えた敵がカットしに来てそのまま2タテされる事が多くてきつい
プラチナにもカットの概念がない池沼が多くてシュートは運ゲーだな
ステージガチャと味方ガチャのゲームだなこれ シャントットでカットしない味方引いてラスフロとか自衛も糞もないわ
一人で2000ポイントとかで無双してるやつは単純に操作が上手いのか、周りが見えているのか、なんなんだろう
>>804 とりあえず仲間の所まで敵釣って様子見る それでもダメなら吹っ切れてフレアマンになってるクポ ゴルベーザ使ってるんだが、狭いステージで 相手方に一気に攻めてこられると対処が追いつかない 特に相手にスピードがいる場合がそうなんだが… 何か良い方法ないかな
>>807 丸い球の魔法出しとくのと、仲間の方に逃げる 自衛でWメテオ撃つのもあり >>802 好きならいいけどヘビーとか他キャラも試しに触ってみてはどうだろうか >>808 お早い回答ありがとうございます もう少しスフィア系を撒いてみます ありがとうございます ゴールド上位くらいから味方のスキル見てちゃんと変更する人やカットしてくれる人増えるから寧ろ戦い易くなるな 他キャラでシルバーからやり直すとストレスヤバイ
自分がシュート使ったらティーダにハメられてんのに味方が誰も援護に来なくてクソ腹立ったからシュート絶対守るマンになるわ 他キャラ使うとこういう視点持てるようになるし息抜きにもなるからええな
ACでもゴールドになると戦い方がカットメインになってきたから タゲ変えずにしつこく粘着してくるタイプ苦手な自分も戦いやすくなった
その辺難しいよなぁ shootが下がり気味だともう1人が囮や被弾した時にカット出来ないしどっちも見れなかったりする 全員でラインを意識して欲しいね
お前がノクトティーダ使えばいい 同キャラは滅多にならんからな
>>805 操作下手くそだけど2000ポイント取れる時はだいたい相手にこっちの攻撃をかわせない隙だらけマンが多いとき 味方ガチャ、マップガチャから更に敵ガチャまであるゲームですから >>799 楽しくやるのも大事だから気分転換に別キャラ触ったりするのオススメ あと使うキャラのコマンドぐらいは見とくとか LR2のボタンは中指で操作するのが一般的ですか? LR1と一緒に人差し指で操作してるんですが、矯正した方が今後のためでしょうか。
>>821 ダッシュやガードしながらタゲ変更できないから必須 ダッシュ、ガードしながらの直近敵タゲ(同時押し)は使えたらいい、、というか使えないとキツいからね
ジタンで200戦やってもSSトロフィー取れなかったのに兄さんだと20戦で取れたぞ…
シュートはポイント稼ぎやすいから…。多分一番きついのは飛び道具のないスピード。
後半のレベルで覚えるHP攻撃がMainになるキャラ教えて頂けますか?
5以降ね 皇帝、玉ねぎ、セシル、ケフカ、ミシア、クジャ、トット、ヴァン、、、ぐらいかな 1、2に同程度強い技がある奴は省いた
一昨日くらいにNT始めたんだけど壁にぶつけられたら即復帰できないの?012みたいにアシストで抜けれるとかないの? もしできないなら対策ってあります?
壁にぶつけられる位置で殴られるのが悪い 即復帰なんて便利な手段はない アシストというシステムは無いけど味方の人間が助けてくれる可能性があるので味方の近くで戦うといい 助けてくれなくても味方を恨んではいけない 壁に叩きつけられた自分が悪いんだから
なるほど ありがとうございます 仲間の近くで戦うクポね
一応普通なら回避できない攻撃から抜けられるスキルもあるけど、それを持つ必要のないキャラにもセットしそうなので説明するのやめとくね
ステージ味方敵が毎回ガチャって要するに自分だけの腕の影響力はかなり小さいゲームって事か キャンセル少なくて硬直多いから択も少ないし一人でできることが少ないよね
>>835 味方が伸び伸び動きやすいようにみんなで気をつけるゲームやで 例え自分に返ってこなくともせめて自分だけでも周りを助けるのが勝率に直結するんや 自分さえキチンと動いてれば ヘタクソが混じる率は味方より敵の方が高くなるんだから、味方ガチャとか言ってる奴は大抵そいつも大したことない
どんな環境だろうが勝率6割キープ出来る野良の人はザラにいるしな
勝率は6割あるけど4割の負けがしょうもなさ過ぎてムカつくんだよ
優位に立ってる1対1なら敵を追いかけ回してもいいのかそれでも3人集まって戦った方がいいかわかんない
3-1でほぼ勝ち確だったのに突然HDMIの接続が切れて必死にR1押しながら接続し直したりしたんだけど ようやく映ったら3落ちして負けてたっぽい… ほんとごめん 3日くらい謹慎する
味方に文句いってばかりのやつことこれからヴェルタースオリジナルって呼ぼうぜ
勝率6割ある俺が足引っ張られて負けるとか下手くそ多すぎ!とか 安定6割勝率でクリスタルいけるんじゃなかったっけ?
勝率6割もあるのにイライラしてるならもうこのゲームやめたほうがいいよ この先イライラしっぱなしだろうし
シルバーは1人で突っ込んでしばかれるやつ多くてカオス
あかん 寝起きで文が可笑しくなってる 950が次スレ建てるのは少し早くないかい? 980位が丁度いいと思うのだけど と打ちたかった
そこまで遅いと踏んだ奴がまともじゃなかった場合のリカバリーが効かない 今のままでいいと思うよ
>>854 あー 最近特に変なの多いしそうかもねぇ NT新規でオン未経験の超初心者です オフ行きたいけど味方の足引っ張ると文句言われたり思われたりするのかな 一応オフで操作慣れるようにしてるけどオン慣れしてないから足踏みしてます…
迷惑かけて強くなるゲームだから気にすんな 拒否チャする奴は自分も迷惑かけてきた事を忘れてる畜生以下の脳みそだから無視してよい
開始4日のガチ初心者なんだが 当初、魔女やっていてぼろ糞に負けまくっていたが 光の戦士にしたら勝てるようになってゴールドにいけた。 初心者がシュートするのはキツクないか? ポイント稼ぎやすいとうのも信じられん。 近接ヘビーの方が断然使いやすいし、接近されても全然怖くない。 初心者はヘビーにした方が良いと思うのだが。 あくまで素人初心者の意見w
ラムザ使いたいのに貯めるシステムがしんどすぎる こんなの効果時間倍か貯める時間半分にしてくれてもいいだろ
アーケード勢なんて金かかるからブロンズEからぶっつけのやつなんてゴマンといたぞ気にするな