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※次スレは
>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※アメや粘着陰キャには触らない。
※スレ立て時は
>>1の本文一行目に
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.340
http://2chb.net/r/ff/1516147458
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👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) あ あ
あ じ じ あ
じ わ じ
わ わ
せ わ せ
る せ せ る
る る
しょこたんってこの画面までしかやってなさそう
ポケモン買っても口にくわえて自撮りしてそれで終わり
コントロール寄りのテリー作りたいんだが、その場合奇跡だけでいい?
ゲームはやらないけど
肥溜めみたいな風呂に入って自撮りだけはやりたがるんだよな
レナスってマリオメーカーのレナス?ドラクエ10とかもやってる生主?
新カード情報が来週からやっと公開ってことは
新パック追加は2月20日以降ってことか・・・
本当に運営はのろまだなあ
ほぼほぼ4か月じゃねーかよ
オタに媚びてくる芸能人が居なかった時代は2chでもまあまあ人気あったんやで
お前らゴールドと石どれくらい貯めてるよ
俺は両方合わせて37000くらい
錬金22000ゴールド5000くらいかな
レジェは30種
さよドラのククールデッキがどんどん俺のデッキに似てきてる
コピペだと思われたく無いしやめてくれよ!
闘技場でさぁ、3ターン目までに5体イカ並べてうきうきしてたらいてつく波動された悲しみ
レジェ20種だけど資産はほぼ0
そろそろ貯め始めるか
自分で組んだデッキを「○○のですか?」とか言われると萎えるよなあ
ツイッターや実況で有名な奴を、みんなが知ってると思わないで欲しい
負け確放置マンって負ける度にぶちぎれてアプリ落としたり放置してんのかな
ガチククール使いに聞きたいんだがクリフトはありなん?
前スレのめちゃくちゃ勝てるとか言ってる人は採用してるから俺も真似してみたいんだが
オリジナリティ出せるほどカードないしな
俺はにおうだちミネアっていうオリジナルで回してプラチナ抜けれないが
>>32 前スレのククールで勝率8割の人のデッキには入って無かったしクリフトは無しで間違いない
クリフトたくさん使いたさで羊とラヴィエル入れる
羊ラヴィエルで使い回せるマルティナ入れる
クリフトの出番が減る
>>34 仁王ミネアって使いがってどう?
俺は仁王ゼシカ作って遊んでるけど、こっちはメラミメラゾーマつえぇとしか感じないけど
>>32 持ってるなら入れていいよ
劣勢を一気に覆すことがあるし、楽しい
>>38 泥試合確定させるだけ
運良ければ悪魔で一転攻勢って程度
このゲームに限らず、強い奴がデッキを晒して真似されてってのは当たり前なの?
これがいつまでも続くと思うといつか嫌になりそうでw
Twitterにガチでやべぇデッキ上がってたわ
サービス終了の危険性ある
>>32 クリフトはあり
5T目に返さない盤面作られるのザラやから返せるのこれだけ
一応ククールレベル50にするくらいには使い込んでるが真似したくてな
代わりにザラキでも入れとくかなありがとう
一応ククールレベル50にするくらいには使い込んでるが真似したくてな
代わりにザラキでも入れとくかなありがとう
>>43 ゲーム初めて直ぐで右も左も分からないなら真似るだろうけどある程度やってる人は自分で調整してると思う
ただ、人のデッキ触ってみるのも発見あって良い
ピサロで昨日660位だったけど508位まで登れた
人のデッキ真似るのも大事だけど自分で環境に合った微調整も重要だね
敵ゼシカのようじゅつしマネマネするの楽しすぎワロタ
コピーし終わったら向こうのようじゅつしは封印の杖、それも2ダメ入る
あとは種付けするたびに2打点
テンポゼシカ相手にしてて事故ってるのかろくなユニット出てこないしこれは勝ったな……!って思ってたら
7ターン目にようじゅつしみならいみならいが振ってきて早読みやまびこ早読み早読みメラミで盤面一掃されたんだが糞過ぎでは
ようじゅつし云々より早読みがガンだわこれ0コストは許されない
盤面完全に制圧して次ターンリーサルだけど自分の残りヘルス1
でも相手は手札枯れてるし奇数だし、トップメラゴでも無い限り大丈夫だろと思ったらメラゴ引いてきて笑ったわ
プラ1の時にやられてたらスマホ投げてたが
ジャガメの代わりにメッサーラって無しなんか?ジャガメと違って発動条件が無いから使いやすそうやけど
ジャカメの何がいいって3コスだからな
そもそも3体以上いないならメッサーラいらんし
アリーナでもないとそうそう縦には並べてくれないのがな
コスト4も微妙に重い
良いカードだと思うけどジャガメの打開力には及ばん気がする
マジでジャガメは試合ひっくり返すからな
>>59 稀なのかよくあるのかどっちなんですかね....
アンルシア「正義とは甘く、時に辛く、コクがあってくせになる!」
新弾がきたらしばらく凍てつく波動ピサロが増えそうでいやだなぁとトルネコ使ってると考えちゃう
昔かなり流行ったネットスラングが通用しなくなってきてるよな
>>32 5ターン目ですでにテリーにわらわらユニット置かれた時なんかに有効
メッサーラ一時期使ってたな。アリーナのとき
そのアリーナですらジャガメに変わった。
つまりそういうことだ
10年くらい前に
>>62と全く同じレスして
「ブロント語にマジレスされて、俺の怒りが有頂天」ってレスされたな…
わらわら置かれてるときってもう2体処理しても遅くね
クリフトが欲しくてなけなしの6パック引くも当然出ない
ゴールデンスライムとかいううんち砕きたい
ミスってテリカスでランクマ入ってチンポに勝ってしまったわ
申し訳ない
>>68 最近の子供はブロント語とかネットスラングなんてしらんからめっちゃ釣れるで
すくつとかがいしゅつとかもネタとして通じないし
>>69 ククールはそうでもない
ベリアルやシドーまで持たせたら勝てる
>>78 アリーナ「たてまじんsage」アシバライカーン
二試合連続シドーの盤面ひっくり返しで負けたわ
シドー強すぎ
>>77 ここにある
>>81 そうなるからマリガンで来たらピサロだろうが何だろうがキープしてるわ
カミュ、隠者のタロット、マネマネ、変化の杖あたりで運営自分の首をしめたよな
ありとあらゆることが起こりうる
ゴールド全部使ってもクリフト先輩出ない
ククール極めたいしなけなしの錬金石使うしかないかなーー
そこまでして作る価値もないかな...
ゴミと言われつつ出番のふえたクリフトエスターク
増えないドラゴンハーゴンの格差
慢心、環境の違い…
新パック控えてるしゴールドは貯金安定
使っても闘技場だな
来週から新情報出すくらいののんびり運営だしどうせ新弾は三月まで伸びる
半月で12000人か
今月は30000行かないくらいかな
>>93 クリフトは最高だけど、もうすぐ?新弾来るからなぁ
メラミメラゾーマは甘え
このゲームも決まれば必ず引き分けになるコンボってある?
あったら使いたい
>>94 ドラゴンはアグロデッキで先行3ターン目に出すとチョット強かった
来月もリセットするけど環境は引き続きこのままな!w
もうこれギャグの領域だよな
ゼシカ相手に開始5ターン目でHP4まで追い詰められてこれは無理かなーと思ったけど、
雷で壁壊しつつたてまじんに種付けしまくってひたすら殴ってたら勝てたわw
一枚でも呪文引かれるかたてまじん封印されたらアウトだったのに
意外と何とかなるもんだな
まぁなんだかんだいろんなヒーロー使ってたら楽しめるわ
ドラゴンはデメリットデカすぎるんだよな
テンション1上がるカード相手に行くってのでも使うか微妙なのにMAXて
新弾ってどうせ2月下旬だしそんな必至に貯める必要なくない?
3ヶ月あるんだしゆっくりカード揃えてけばよくないか
変なコンミネがデュラハンでドラゴン出してきてテンションのおかげで変身して勝ったことあったわ
なんか協力バトルしてるやつおるな
たてまじんに種づけとかまじかよ
さっきの引きの揺り戻しが来たわクソみたいな引きさせられてクソみたいなアリーナに負ける
トルネコがドラゴン出して封印して全力種付けの一発芸仕掛けてきたことあったけど糞弱かった
ユニットのザコランキング作ったら、
くしざしツインズ、メラリザード、しにがみ
の次くらいにドラゴン来そう
いてつくはどう内蔵ユニットがはやれば対策にドラゴンはワンチャンある
超必中皇帝タロ死神の強さ知らないのか?
俺は知らない
ドラゴン最初見たときは「おー相手にテンション+1のデメかー」と思ってたら全快で笑った記憶がある
>>32 ククールはカードパワーがしょぼすぎるから持ってるなら入れざるを得ない
>>110 王女の愛がテンション1upでスタッツを3/4/5にしたらレジェンドに恥ない性能になる
なんなの連続でゴミみたいな引きさせられて連続で闘技場デッキみたいなゴミデッキにやられてんだけど
そりゃ変な操作も疑われますわ
ドラゴン好きで1番欲しかったカードなのに少ししか使ってないから強化して欲しいな
ドラゴンは言われてるほど弱くは無いと思う実際先手3ターン目で出されたらかなり慌てる
問題はレジェってことだよ。お前最速で出して価値あんのになんで1枚制限食らってんだよ
レジェンドカード以外で1枚入れするのめっちゃ嫌なんだが理解してくれる人おる?
アンルシアされたゾーマをヤマタノオロチくんに食べさせてあげるのが上手く決まって絶頂した
>>132 はよ作れよ!
悩む間に作って回したほうが楽しいよ
おれはハッサン作るわ 同時に作るぞ!
>>130 闘技場での話だけど、アリーナでとびげりが手札圧迫するからそれの処理に使ってたな
そのうちピン挿しデッキのみで使える効果を持つカードが出るから待ってろ
>>137 そうは言っても進化の秘宝とか雷とかは一枚でいい気がする
ミネア使ってるけど天変地異一枚だわ
俺は逆にピン刺し結構好きだわ
カードゲーム感がでて楽しいやん?
確率的に二枚入れるか0のほうが安定するんだろうけどな
じゃ俺はりゅうおう作ろっかな
奇数でトマトより役にたつんじゃないかと思う
>>133 デスファレーナはクソカードで間違いない
あいつを何とか有効活用できないかと考えて、皇帝ミネアにたどり着いたけどやっぱりクソ雑魚だった
ヴェルフェゴルのブースト要員と、いざとなればこいつ自身に超必中皇帝で1/5/6の速攻貫通にもなると思って
切り札の超必中まで切ってカード三枚5コスト使ってこれだから泣ける
ミッションを闘技場対象にしてくれればもっとやるのに
構築戦にあらずばアクティブにあらずか
ミネア1コスってデッキのトップと手札交換みたいなあれかと思った
デスファレーナ
どっちに転んでもアドとかって評価してる所多々あったけど、メラゴで死ぬ1コスって用無いよな
うまく行けばハグメタ取れるキャンドル以外使う気にならん
1.3狙うならプチアーノンで良いし
>>146 そっちの事だけどデスファレーナも大概だからおk
金無し錬金石無し無課金ガイジ俺氏、クリフトを作ってしまう
1回だけデスファ デスファ ジュリアンテの最強ムーブ決めたことある もちろん超必中で
アグロテリーってこれでいいのか?
>>150 垣間見る未来は、現状だとアルカナ使う前にトップに奇数仕込む用途位だな
今後デッキトップがユニットだったらコスト払わずに場に召喚みたいなカードが出れば一気に壊れ化するけど
>>155 私はやりたいのでなく見ていたいのです
対ゼシカ対テリーピサロなど見たいです
タタリいれてるガイジちょくちょくいて困るわ
困るだけでクソ弱いから勝てて助かるんだけどな
>>153 もうすぐ新カードが来るというのになんということを!
>>154 最強ムーブは、超必中下で節制節制デスファジュリアンテじゃね?
デッキが揃わない&ゴールドないで
ストレスマックス
闘技場やりたいんだよ!
垣間見る未来はせめて2枚ドローだろ
1マナ払って手札減らすだけのカード
誰か7割ククールさんの相手してやれ
トルネコでいいなら俺がやるんだけどなあ
>>157 コストふみ倒し魔王とか壊れってレベルじゃねぇだろ
ハンド捨て→ザオラルを潰してるんだからありえんわ
どなたか昼のククールさんとテンポゼシカなどで対戦していただけないでしょうか…
>>153 来週新型クリフトがくるかもしれないのに
現在200位台、勝っても負けても順位が変わらなくなってきた
ランカーの人たち上手いのもあるけど、マジでとてつもなくやってるなあ
>>156 モーモン、ドロヌーバ、たてまじん、オーガ、山賊ウルフ、死神貴族が入ってないやん!
でも別にそれでもいいと思うよ
>>156 ギガスラをユニットにしたほうが良い気がする
プラチナ1アグロゼシカかテンポゼシカしかいなくて草
使ってて楽しいんか
アグロを相手にしてるときが顕著だけど、相手が回りまくった先攻ゲーやってるときってクソゲー感ハンパねえな
こっちはひたすらライフ削られながら相手の処理しかする事無いってパターン
もちろんこっちの対策カードが上手く回れば捲れる可能性はあるけど
「これこっちが先攻なら同じ手札でも真逆の展開だろうに」って思いながら虚しくなる
どうにかならんのかねこの先攻優位は
よく言われてるコインってそんなにいいもんなのか?なら実装して欲しいもんだけど
ひとだまやっぱつえーわ
ゼシカミネアに刺さるしピサロのオーレン効かないのも良い
強すぎるカード出すぐらいならまぁいいけど、使っても使われてもつまらんカード山ほど出てきそうで怖いわ
ゾーマみたいな糞カード作って未だにナーフもしない連中だし
ひとだまってオーレン対策にはなるんだけど、オーレンと相打ちにされるから出し惜しみされるくらいなら5ターン目にオーレン出されたい
仮にも「戦士」のリーダーキャラとしてでてるテリーがなぜギガデインを必要とするギガブレイクを使えるのか
ランクマククール相手にゾーマ二回出したのに負けた悔しい
一回殴ったらどんぐりヒロパベホマで6枚もドローされて巻き返された
ククールさん逃げたんか?
テンポ7割ちゃうんかったか?
オーレンってなんで4/4なんだ?こいつ4/3でいいだろ
素朴な疑問なんだが、進化後のピサロをカミュ出して武器奪うとこっちには何入るん?まさか9コスの武器ってことはない?今年始めた初心者なんですまそ
新しいカードはもうできてて2/1から実装なのだが、先に発表すると誰も闘技場やったり課金しなくなるからダンマリなんじゃね?
そうに決まってるよな
騙されてはいけない
>>183 雷の力を借りられるので真似してみたら出来た
>>167 暴れ狛犬+ザオラル+魔王で
3ターン目魔王できるんじゃないの?
個人的に雷鳴もようじゅつしも、
レジェカードで1枚しか入らないなら「まぁ1枚だし」で許してたわ
久々に来たけど過疎ってるな
新弾あと半月ででるんじゃなかったか?
剣を求めては何でナーフせーへんの?
マジックフライは1コスで特定の強いカードを手に入れれるからって理由やったけど
このクソカードもガイジソードを1コスで加えれるやんけボケが
そういうところに頭回らんって開発担当は頭のネジぶっ飛んでるんか?
>>192 ありがとう。コスパ最悪やな。。腐った死体出した方がマシですね…(´ω`)
マミーみたいな召喚時効果が強いやつこれからどんどん出てくると思うけどどうやって先攻後攻のバランスをとるつもりなんだろう
ライバルズオワコン真っしぐらだな
でも、個人的にあのDCGNo.1のシャドウバースより戦略面では勝ってると思うぞ
まあ差はそれ程だが
>>164 もうすでに課金してます。1800円も!
もっと闘技場やらせろ!
>>193 横からだけどフリマでククールが狛犬入れてたけどそういうことだったのか
残りHP1でガイジ剣で敵リーダーを倒す
ガイジサンダーがキャンドルにあたる
火がテリーにとんでくる
俺の負け
なぜだ?
>>193 11月の時点で出来ないって判明してるが
>>206 もうちょいやろうぜ?良いとこ無しなんだけど
ゾーマはなかなかの糞カードだな
ドローロックはあかんって
確かにバトルテンポ良くしたいのは分かるが、あまり速くしすぎると某カードゲームみたいに坊主めくり言われるしな
ってか、ドラライはまずゲームテンポどうにかしろよ
なんで効果演出中は操作出来ねー上に、その演出中も時間経ってんだよ
ゾーマはなかなかの糞カードだな
ドローロックはあかんって
確かにバトルテンポ良くしたいのは分かるが、あまり速くしすぎると某カードゲームみたいに坊主めくり言われるしな
ってか、ドラライはまずゲームテンポどうにかしろよ
なんで効果演出中は操作出来ねー上に、その演出中も時間経ってんだよ
>>214 もう疲れた
他を当たってくれ
やりたがってるやつおるから
>>211 戦闘中に倒された場合の注釈があるから
直接ハンドから落とした場合はダメなのか
シャは相手のハンドいじくるカードを避けてたからドラライでは実装してほしい
まぁテンポ含めて7割はただの誇張か思い過ごしだろ…
ククールで6割でも十分
ベホマあるしようじゅつし出てくるの67くらいだからちょっとくらい大丈夫やろの精神
>>225 手札が悪いからドローしたんだよ
2コスが引けてなかったから5ターン目までに2コス出す必要あった
ククールさん遅延するだけして負けるの止めてください
はぐれメタルはモンスターには等倍ではいるけど顔殴りの時攻撃力1下がるでいいよ
>>229 まあそういうこともあるよな
俺もスレバトで1厘のありえない敗けがやってきたからな
お前の場合は3割だしたったの1発勝負じゃ何もわからん
誰かあと3戦やってやれ
5枚しか2コス入ってないのにわざわざ狙いにいくのか
満タンベホイミは全然アリだと思うけどな
少なくてもエア手入れよりは強い
>>63のアンルシアはヤバい
恐らくRWBYネタらしい
闘技場でテリー使ってる奴に聞きたいけど雷鳴全然ピック出来なくね?
三回やって一度も引けなかったわ。
>>240 扉の選び方が悪いんだろ
テリーで何度も10勝してるけど毎回一本は絶対引けるぞ
メラゾメラゾヒャドとかいうゴミ手札で先行取ってタコ殴り確定だと思ってたときに相手のピサロがわたぼうだしてくれたおかげで勝てた
わたぼうなけりゃ絶対なすすべなく終わってたわ
0:30くらいならテンポゼシカ 用意できるけど遅いよな
トレントククールに一回も勝てないんだがどうすればいいんや?ちなトルネコ
519698
7割ククールさんのデッキ使ってみるんで誰か相手してください。
絶対ククール強いって最弱とか言われてるけどトレントククールに至ってはそれは無い
やっぱわたぼう使わない方がいいよな。アグロ相手だとドロソ感謝と言わんばかりに放置される
2/2ユニット分お得とは言っても結局自分のターンで特攻退場させることになるからあんま旨み感じない。ランプだとアリなんかな
そもそも闘技場で雷鳴要らなくね?
死体のピック優先度高い所為で速攻で壊されるイメージしかないんだけど
盾やら貴族狙いで扉選んだほうがデッキが整うと思う
トレントククールに関してはクッソ弱いよ
コントロールククールの方が100倍強いくらいには
>>253 いやアグロとかちんぽゼシカなら確定投入だろ
わたぼうがいらなくなる環境は完全にアグロがゴミ化したときだけだよ
アグロミラーでお互いわたぼう出してフルパワーで殴り合うの好き
ピサロにはランプされるわチンポにはメラヒャド2ずつにようじゅつバラモス握られるわ頭おかしいのかよ
イービルフライとかマジでウザいしトレントは強いしワイバーンは飛んでくるしザキザラキもあるしでホンマに勝てない
すまん、3000石貯まったんだが
ドルマゲス・ゼルドラド・グラコスどれか作るとして
入れ替えるならどいつが良いんかいな?
>>263 貼り忘れた...
トレントククールってまずトレント置ける盤面作れないと思うけどトルネコに対してそんなに強いの?
>>265 ザラキやらベリアルやらで盤面処理してからのトレントやぞ
トルネコほどベリアルケアしやすいキャラはいないと思うんだが
仁王立ちククール強すぎてチンポゼシカ投了
これはククールの時代来ましたわ
多分俺が間違ってるんだろうがジャガメの強さがよくわからん
>>270 ガイアはゼシカ対策かなぁと思ってたけどやっぱ要らんのか!ありがとう!
ジャガメケアしてる奴には刺さらんから気にしなくていい
>>268 いやトルネコは相手の盤面処理優先しなきゃいけないからジャガメやらベリアルが刺さりまくるんだよなぁ
熱戦でしたな
ククールはやはり手札足りないのがきつい
結局キャットバットが攻守ともに最強だって気づいてしまった
フリーで潜っても全然勝てないのですが!?
デッキはコントロールアリーナとコントロールゼシカ
>>275 お前か
対戦あり
ベリアル出したがってるのがまるわかりでニヤニヤしてたわ
>>264 ドルマゲスじゃね
グラカスはすぐ処理されるし
ゼシカに殺意持ってるネーム多すぎない?
そういう名前のククールに当たってスレ来たら観戦でもそういう名前のピサロいるし
>>280 いや俺だよ
ちな俺はお前の言い方でいうとニートガイジだ
アグロからジャガメ飛んでくることすらあるこんな世の中じゃ
ジャガメはアグロが多かったり有利交換されまくって相手の場が2/1 3/1 4/1みたいなのが立ち並ぶ時に入れるんや
あとジャガメ以外も合わせないと活かしにくい
1/4やガチャコとは相性がいい
ピサロはライノスの返しのターンでしょっちゅう焼き殺されてるから
新カード投入前にルール面見直さなくていいのかね
もう今のヒロパのままで行くなら、自ずとカードのデザインも各リーダーバランス考えてそれに合わせた調整なるけど
今のまんまだとせっかく新カード追加しても使われるカード限定的になりそう
>>280 観戦してただけですが見せてくれてありがとう
>>284 お前か、ざまあ見ろ
昨日の鬱憤が晴らせて気持ちよく寝れるわ
ベリアル我慢出来なくなって出してんじゃねぇよ何やってんだよ
>>286 ジャガメはトルネコキラーだよな隙きを見せるといきなり飛んでくるし
ヒロパとか以前にアグロが先攻取った時点で先攻が事故るのを祈るゲームな時点でそういうレベルじゃない
>>290 グランドクロス飛んできてたらヤバかったけどな
配置ミス多すぎたわ
因みに俺がやりにくいのはトレント皮肉ククールな
おばけキャンドル
傷を負ったはぐれメタル
(だせ・・・あともう一匹・・・!)
メラゴースト召喚
(ジャガメでしねええええ)
闇への供物!
(´・ω・`)
>>291 我慢してたというかたまたま引けてそれしか手がなかったんだよ
トルネコならボコボコにしてたから命拾いしたな
>>293 アグロ先行イカは試合壊すからなw
ゼシカ以外
>>293 それを含めての調整だよ
後攻有利な調整にしようにもヒロパが引っかかって調整ややこしいから、やっぱカードパワーで調整するんじゃないか?
ゼシカとテリー以外先行プチアーノンされた時点でほぼ負けが見える
新パック来たら闘技場の報酬どうなるんだろな
スタンダードパックのままなのかな
クックルーは!
弱いレスラーなんかじゃないんだい!
久々某DCGやったらひっでえな
勝つ時の2回に1回は当たり前みたいに切断されるわ
ドラライって勝敗確認中→対戦相手の回線が切断されました。
ってなんないけど切断って対策されてるの?
>>297 負け犬らしいセリフでよろしい
ダキ、ダラキたくさん使えて良かったね
>>301 新規にはそのままが有難いし、古参には石増えるだけであんま得がないと
運営的にはスタダのままが旨味あるな
>>294 グランドクラスでリーサル決めるのはとても気持ち良いのだけどけっこう対策されちゃうし
トレント皮肉はやってみたことあるけどなかなか上手くいかない
カードプール増えたら変わると思うけどね。
ゼシカのヒロパは汎用性が高く完成されてるが、あれ以上の発展が無い。
シールドオーガ立たせたら大体止まってくれるテリーふつう
シールドオーガ立たせてもメラゾ紅蓮で顔面削られる上にテンポと2択なゼシカ大嫌い
アリーナプロいたら、闘技場アリーナの扉とかピックの基準教えてくれ
元々闘技場全然やらんのに加えてアリーナ自体資産なくて回したこと無いんだが使ってみたい
>>306 そのためのザラキだよ
グランドクロスとザラキ両方警戒しないといけないから博打的な配置をしないといけないし怖い
テンション維持もククールなら違和感無いしね
どんなに攻撃力高いユニットでも3まで削ればノーダメで倒せるヒロパだからなあ
そういう意味でインフレしても付いていけるんじゃねえかな
>>309 やめとけよ
スべてやったわね!のスで即嫌になるから
>>303 むしろ対策って必要あるのか?
そのまま殴って勝ち星貰うだけだよ
テリー同士だとこの展開ばっかで草生える
>>309 最近やってないけど おおおのたかゆきは闘技場で結構アリーナ使うから見たらめちゃくちゃ参考になる
4週連続10勝とか
>>310 たしかにククール相手だと何が来るか分からない怖さはありますね
ククールミラーは坊主めくりになることも多いけど
>>153 俺はクリフトもドラゴンも作ったよ
コンプのためだけど
ククールでザキザラキクラスがないとバレたときの相手の猛攻はやばいからな
闘技場アリーナと言えばはやてダーティラビッツ
スカッと一撃25点オーバーに酔いしれろ!
トロルキングデスゴーゴンのコンボつっよ 勝てるやつおるか?
てか糞雑魚クックルーまだいたのかよ おまえにはククール使うの100万年はえーんだよ
おとなしくガイジソード振り回しとけよ
やっぱダークマターは強いな
窮地を脱出できるいいいカードだわ
>>274 トルネコでジャガメやベリアルが刺さるのはまだまだプレイングが未熟
ジャッカルは残しつつあおだけ潰してく感じで立ち回る
コッコ立てて、はぐメタや他の低コスを命でケアしたら基本食らわないよ
>>324 改善点が早急に見つかった
初めて使うカードの効果を間違えた
とか
>>322 言ってやってくれ
ほんとに弱かったから
相手に装備させて使い終わるまで外せない呪いの剣とか出てこんかな
テンポで裏目ばっか引くんだけどどうすりゃいいんだ?
なんでユニットうじゃうじゃ沸いてる時に顔ばっか飛ぶんだ
お祓いでも行けばいいんか
>>324 ミッションやりに来てるのにコンミネとかいうウンコ使って2ターン目に銀タロ決めてくるから
あるあるだろーけど、速くしろボケ!
と思ってたら自分のターンだった。。
さっきのピサロさんごめんなさい
>>309 1コス多め
キラーマシン
きりさきピエロヤバい
ボロクソに弱いクックルー
ミラーでも先行で1ダメージも与えられず無様にリタイア
今の環境アグロゼシカ強いよな
全体的に重めになってる
>>324 デッキの改善点が見えた
手札が事故った
対戦相手が面倒くさそう
フリマなんだから適当でいい
リタされるのが嫌ならランクマでやれ
キラーマシンなんて2点与えて仕事終わりだけどね
俺のキラマはいつもザキ刃砕きメラゾーマ束縛飛び正拳足払いで鉄クズよ
>>340 2点飛ばしたうえでそれらのカード使わせてるなら5マナの仕事としては十分すぎる
>>309 最優先なのはキラーマシン
レジェの扉とスーレアの扉あったら俺はスーレア選んでるってくらい優先
あとはピエロが強い
1コスの扉があれば1回は最優先でくぐる
それ以外の4コス以上は強カード(マミーとか影騎士とかレジェ)以外ほぼいらない
自分の10勝デッキはいつも半分以上が2コス以下だわ
>>309 1コス 格パン 力の指輪 足払い
2コス 正拳突き ドクロ洗い
3コス はやて 回し蹴り イカ
4コス ムーンキメラ
5コス キラーマシン
オススメレジェンド
キングレオ、ハッサン、マルティナ、ゾーマ
基本的に1コスと2コスをかき集める。
正拳突きは取っとけ。におうだちをやれる。
回し蹴りはちょっとだけ微妙。3コスは使いづらい。
はやては一枚あるといざという時の切り札になる。
ただし、二枚あると事故る可能性が上がる。
ムーンキメラと3コスイカは他が微妙なら取る程度。
効果はオマケ。スタッツが高めなのでまあ役には立つ。
キラーマシンは絶対確保すること。
レジェンドはキングレオとハッサンどちらも強い。
個人的にはゾーマよりもキングレオをおすすめしたいぐらいキングレオおさすめ。
際どい勝負をマジで救ってくれる。
まあ絶対ピック!って意気込んでもゴミしか出ないときあるけどね
格闘パンサー8枚はぐメタ4枚キラーマシン4枚ピックして10勝を確信したら死ぬまでメラゴ連打するマンと連続で当たって爆死した
「こんにちは、調子はどう?」
「やあ、ご機嫌いかがかな?」
「メラz「ベホマッッ!」
ここ2日ぐらいバロンナイト流行り過ぎじゃねえ?
どのリーダーからも出てくる
アリーナアドバイスありがとう
意気揚々と闘技場行ったらアリーナいなくてゼシカでパフパフクソ遅延デッキ組んじゃった
ハースと二面打ちしてるんだけど脳死で勝てるデッキ教えろ
テンポゼシカ使ったら3連敗した
060465
7割ククールの人の試したいんで相手しください
このゲーム昼間に対戦した方が勝てるな
この時間になってくるとニートやガチ勢が盛んになる
アルカナバーストでマルティナ引いてる奴いて草生えた
俺も今月ククール1本でレジェンドだけど
テンポゼシカには相性良くて1敗したかな…という感じだったよ
ガチャコチクリン天使の守り、竜王がいっぱい吸うし、序盤が緩くてすげえ楽
ちなみに奇数ミネアが一番終わってた
勝てるようにできてない
>>354 アグロゼシカ
敵を殴る時に考える余地のあるテリーより
呪文プッパゼシカの方が脳死できるやろ。
>>357 そんなこと言ったてしょうがないじゃないか
>>354 脳死でようじゅつしと呪文溜めるだけやろ
インキュでワンダーフール出たのにそのままアルカナバースト使った奴いて草はえた
>>309 基本低コスで4コス以上はキラーマシン、キングレオを最優先
ムーンキメラを拾えたら回し蹴りも狙っていく
ダーティは決まれば強いがほとんど決まらないので入れても1体でいいと思う、ダーティよりはギガンテス
これで10勝できたが、キングレオが本当に強かったわ
ギルドでフリマやってる人いたから観戦してたら、
相手の奇数ミネアから風の導きと太陽のタロット出てきて草生えた
いや、もしかしてインキュバスとアルカナバーストが入ってる占いミネアだったのかな?w
当然のように外しまくってたがww
フリーは魔境やな
>>351 アリーナ 攻撃+1がはやてと相性が良い
トルネコ 種とステータス+1の相性が良い
ククール 高HP低攻撃勢のフォロー。タンバリンも◯
ピサロ 雷やTSとの相性◯。骸骨のフォローも。
テリー アグロなら低コスト強化に
ゼシカ アグロなら低コスト強化に
ミネア 奇数なら低コスト強化に
冷静に考えると単純に1/1強化って強いよなという話ではある。
ハズレ垢だからなのか無課金だからなのか、ちょっと勝つとすぐこちらのハンドが毎試合悪くなって逆に相手は最適な動きをして来る。
>>370 それはむしろ、ちょっと勝てた方がたまたま運良かっただけなのでは。
イレギュラーなことやるとめっちゃおもしろいな
相手がすげえ動揺して長考してくるわ
特にそこのピサカス
>>373 ゼシカでようじゅつし処理させたあとにりゅうおう出すと必ず停止するわ
重めのデッキならバロンナイト
軽めならマポレーナだな
>>373 エスターク出すと固まる人多いわ。
あとタンバリン無警戒であっさりリーサル許してくれる人も多い。
ククールでザラキ撃った後
グランドクロス警戒した配置されて詰むんだがどうすりゃいいいの
逆もまた然り
2枚ずつ積むわけにもいかんし
>>379 グランドクロスを頼るククールは何やっても駄目だろう
>>379 そんな時、クリフトなら柔軟に対応できる
>>381 ゾーマとシドー同時に存在していても対応できる
そう、クリフトならね。
おまいらがカード課金しないからセルランおちてるやん、このままだとCM打ちまくって人気っぽい雰囲気だけだしてセルラン糞のシャドゥバース路線ですやん
トーセの株にぎにぎしてるわいつらたんやん、、トーセを男にしたってくれや、、トーセを男にしたってくれや!!
ここ見てると本当にいつも疑問なんだが、何でユーザーのお前らが売上とかセルラン気にしてるの
ゲハとかに行った方が肌合ってるんじゃないか
なぜか謎の経営者目線で語ってる奴があまりにも多くて不思議になるわ
>>383 内容までシャドバ路線になりそうだから様子見安定だしな
一気に投入したくないゲームバランス具合
これプラチナ狩りランキングだよな
まぁ上位になればなるほどプラチナとマッチングする仕様が悪いんだが
テンポゼシカのシールドオーガの強さをようやく理解した
ガイジだから今まで気がつかなかった
アグロゼシカのおかげで
俺でも初レジェンド到達できたわ
ジャガメ、はぐメタ、キャットが有能スギィ!
大王キッズは4/3じゃなくて3/4なら効果もいいし絶対使えるのにねぇ
つかもうちょい3点を意識してモンスター作って欲しかったね
流石に3/3/4はバニラでもクソ強いのわかってるでしょ
今までのカードバックならシドーが一番マシだから今月のはとっとかないとな
次点はゴーレム
闘技場の10勝しやすさはテリー>アリーナ>ピサロ>トルネコ=ゼシカ>>>ククール>>ミネア
特にククールミネアなんか強いレジェ何枚か引かないとキツイ
アリーナはアグロで息切れしないから低コスト取りまくるだけの簡単なお仕事
前衛攻撃で1番きついのはハッサンであって
だいおうキッズが3-4ターンで出てきてもノーケアでユニット出すわ
低コストにせいけんづきでもしてくれたら後半の憂いがなくなるしな
ピサロ相手にリッカ刺さりまくって草
マジでピサロの天敵だろリッカって
グレムリンはともかくスターキメラは能力もスタッツも優秀だと思うのに全然見ない
やはらククールは4コスが重すぎる
そらー同じ糞ゲーならサクサクでイラストのかわいいシャドバするわな
ハッサンもキングレオもキラーマシンも来ねえよちくしょう!
きりさきピエロだけ豊作だ
3勝できるだろうか…
時間切れ迫るせいで焦ってアホみたいなプレミしたわ死ねよクソゲー
なんでそっち打ったんむかつくわゴミみたいなやつに負けるとむかつくわ
このゲーム、テンポ悪いから寝落ちが強敵すぎる
気づいたら朝に星が3つくらい減ってることが稀によくある
CMやるなら誰使うんだろね
ボクは竹内涼真くんでおマンコ層の支持を煽ればいいと思うな
宣伝殆どしてないのは救いでもあるし懸念のポイントでもある
CMとか金の無駄だろスクエニ内で相互コラボする方がマシ
別ゲーのチュートリアル終わったらパックくれるとかさ
>>406 まだそんなもん?
先月は最終3万人とかだっけ?
まさかの2連勝
アリーナ面白いな!
無理やりウォールこじ開けて手札からリーサル手段ねじ込むの楽しいわ
>>413 まだそんなもんか、やっぱ減ってきてるね
あと、おめでとう!
プラチナの観戦してたんだけど
相手のピサロが眼光束縛ダークマターガン積みしてたんだけど
誰意識なんですかね
プラチナ1からレジェンドまで遠すぎる3連勝したかと思えば3連敗するし全然進まない
>>401 ツメリーサルを信じ続けろ
相手のツメケアの隙間を探せ
>>415 8ターン目までにかてないと無理
>>417 そこまで行けたらそのうち上がれるで
ランカーのデッキ使ったらプラチナ2から一気にレジェンド2000位くらいまできたけどなんかコレじゃない感
泥仕合になるとダークマターつええな
泥仕合想定して使っていけ
>>385 大体常におんなじ奴が言ってるから名前でNGにぶちこんでおけ
アリーナ闘技場6勝フィニッシュ
案外勝てるし楽しかったわ、テリーゼシカに全部負けたけど
>>419 爪リーサル二回くらいあったぜ
一回爪のミイラエサにしてバルザック貫通育成ウマーも出来た
全くカード揃ってないけど本格的にアリーナ組んでみたいわ
アグロアリーナ使ってみたけどあかんな
スライムミネアにすら止められて負ける
泥仕合大好き
遅延と迷彩でMP8までのヒリつきを楽しんでる
ピサロでコンミネは序盤の鼻毛みたいな動きしてる間にどんどん顔面行ってライフ減らしつつ7ターン竜王で天変遅らせて詰みまで持っていくのが基本形だわ
ぶっちゃけシャドバよりは面白いと思うけどなこのゲーム
バトルレックス入れた弓強化ククールをやってるが意外と勝ててレジェ2000位くらいにきたわ
マミーとオーガばかりでそんなにカミュ入れてる奴はいないから何とかなるな
初めはアリーナつえー!面白いし色んなデッキ試してみよ!あじわわわわわってあげる!って感じなんだけど
ゼシカテリー相手にすると先攻後攻どちらにせよ4ターン目には不利になってて壁を感じるんだよね
でもデッキ組む時にすごい計算するようになったしプレイングも上手くなったね
武闘家以外のクラスカード溶かしまくったから今更後戻りも出来ぬ今日この頃
メイジキメラはHP3の処理に手間取るリーダー相手だとクッソ刺さるな
てか先攻1ターン目イカもそうだが開発はHP3は簡単に処理できると勘違いして効果を強くしすぎな辺り
テリカスとゼシカスでしか調整してねえんじゃねえか疑惑が
貴族 妖術師 キラーマシン スターキメラ オーシャン・マネマネ トマト オーレン
父ス マリベル クリフト ミレユ
おっ5MPのクラスユニットはみんなどれか使われてるな優秀だな
テリーとゼシカのヒロパが3ダメじゃなかったら3/4/3がもっと暴れてたと思う
後攻はぐれメタルで返せないからな
実際テリーゼシカ以外で闘技場やってるとクソだるい
攻撃力−HPが2以上で強いカードってある?
これもわりとテリーやゼシカのせいだと思う
HPのほうが重視されやすい感じ
ひとだま環境のあやしい影、バアルゼブルとか効果の使えるやつか
ステルス、対象を取らない系か召喚時に効果もち、速攻ぐらいかな
まぁテリーゼシカ関係無くまず生き残らないことには活躍出来ないからな
もうあんま言われなくなったけどドロヌーバってわけわからんスタッツしてるよな
ステルスで標準スタッツってなんなの
召喚酔いがある限りケツデカの方が絶対的に強いんだよなあ
そもそも攻撃力が体力より2多いカードが少ないけど
闘技場だと意外と使うカード結構あるかな
とうろうへい、みけまどう、アックスドラゴンとかは召還時効果持ってるし
ふくまねきもメラゴされなければ悪くない
テリー相手でもストーンマン使いたくはならんな
ガメゴンもだけど
アグロ系デッキにエスターク入れようと思うんだがありだと思う?やっぱり合わないかな?
アグロ系デッキにエスターク入れようと思うんだがありだと思う?やっぱり合わないかな?
アグロに入れると自分の首絞めることにしかならなくない?
敵の顔面に直接ダメージ入れたいならべるぜバブとかでいいでしょ
何勝できますかね
どう考えても無しだろ
メリットよりデメリットの方が明らかに大きい
>>455連投してしまったすまない
>>456>>458
>>461 そっかぁやっぱりデメリットのが大きいかぁ意見ありがとう
ステルス付与系のが来たらエスタークがククールで輝くかな?
>>459 普通に組んだドラゴンデッキよりはかなり強いな
リッカ使わないでトルネコやってるけどやっぱ上への振れ幅大分減ってほぼ紙束みたいなもんになってるかもなぁ 無くても勝ててるけどやっぱ必須なんかねぇ
>>463 マリベルとかもそうだけど他カードに依存するカードは基本弱い
単体でも仕事するってのが強いカードの前提条件みたいなもんだからね
単体でも強いしシナジー考慮したら更に強いってのがパワーカード
レジェ底辺だけど長考ガイジしかいねーな
頭悪いくせにトルネコやらテンポゼシカやら使うなよまじで
コンボ前提のやつはよっぽど強くないと使う気にならないな
>>463 HSだとステルス付与はゲームバランス的に危険視されたことのある効果なんで出さないと思う
なので天使のまもり使いましょう
飽きたわけでも無いけどなんかランクマ潜る気にならん レジェ後のやることのなさは課題だと思わんくもない
>>472 コンテンツ不足感やばい
現状あるものですら全てハースのパクリだし
NPC仕様の敵と戦う一人用モードぐらいつけるべき
>>473 HSから酒場の喧嘩パクってきてほしいわ
大体がクソゲーになるだろうけど1パック貰えて少しでも楽しめればいい
思考時間長い奴は相手のスマホが糞ゴミスペックで一枚ドローでカックカクなんだろうと思うことで許せるようになった
>>473 フリマミッション ヒロパの無駄演出とそこそこいる遅延ゲェジ以外は別にいいけどね
カードゲームなんて別にランクマだけあればいいし
俺もそろそろレジェまで上げるかあ
シドースリーブカッコイイし
カード揃ってないデッキで遊ぶのは時間の無駄としか思えんけどな
どうせ無駄なら闘技場回してカード揃えた方が建設的
>>475 このスマホもう3年も使ってるんだ、許して
このゲームのCPU召喚直後のライノスに供物撃ったりとか絶望的に頭悪いし
一人モードとか苦痛な物になる気しかしない
ぐんたいガニ+おうごんのツメっていう最強コンボ思いついたから皆使っていいよ
今はやりのバロンナイトとも相性よし!最高だね!!!
トレーニング程度のAIしか作れないのにストーリーモードなんか出来るわけないだろ
信頼無さすぎて草生える
運営が今後汚名返上することはあるんだろうか
闘技場2連続同じ人で2回ともナスビヒロパ貫通してごめん
1.スナイプ2
2.どんぐり2シックル2ドロヌーバ2
3.ジャガメ2ガチャ2はぐめた2
4.竜騎兵2イビル2バイキングソウル2カミュ
5.ザキ2グラクロベホマアンルシア
7.りゅうおうベリアル
9.シドーゾーマ
これでレジェンド達成下手なコンボを狙わず確実に盤面を維持して行く。癒しの波動の使うタイミングを相手によって変えるのと、極力いつでも使うようにこまめにテンション。グロクロはトドメ用
入れ替え候補はオークキングザラキあたりか
資産がない!って言ってる奴はたった60で作れるノーマルユニットまで作ってないんじゃないだろうな
俺も昔訳の分からんプライドでドロヌーバやひとだま無しでランクマ戦ってたけど無駄に負けるだけで本当に意味ないぞ
安く作れてデッキに入るユニットは惜しまずとっとと作れ
プラチナ1と2でずっと彷徨ってたけど竜王とマルティナ入れたらすんなりレジェンドいけたわ
やっぱ役立つはこいつら
なあ
クエスト改変されてからマジで50gクエしか出ないんだが
クエスト改変は最悪だよな
こんなしょっぱいクエストやりたくないわ
アグロテリーで三連敗したからメタられてると思って奇数使ったけどすぐテリーに戻った
ヒロパの使い勝手が全然違うんだよなー
たまにレジェで勝率○割〜あるとかいう書き込みあるけど、多分そんなに盛ってない
今は200以内に入るくらいまでは相手弱いからかなり勝率出るわ
逆に言うと勝率○割デッキってそこまでいってからの勝率じゃないと参考にならない
アメリアちゃんが毎日笑顔で30円くれる
俺はそれだけで幸せだよ
闘技場、全職10勝達成したら何かアイコンくれないかね
職業50レベル報酬も激ショボだったし、目標作るのが下手すぎるよこのゲーム
フリママッチングしなすぎてイライラする
ランクマミッションかえせ
ログボと合せて80もあるだろ
大盤振る舞いじゃねーか
文句垂れるな
>>490 一番良い「○勝しろ」ってやつは3日に一度くらいしか出ないけど、改変されてから50Gは一度も出てない気がする
今日はコレ
そのうち上ブレするさー
そもそもフリマとランクマ分けずに職〜勝でいいだろ
フリマ過疎なのわかってねぇのか運営
バロンナイト流行ってるな
知られてないだけで強いカードもまだまだあるんじゃない、例えば毒芋虫とか
クエストは変更しつつ3個貯まったら消化でいいんじゃね
毎日3勝のデイリーは放置だわ
もうそこまで熱が無い
テンポよければなぁ
特技カード20枚使おうワロタ
トルネコかテンポゼシカ以外で可能なリーダーいないだろ
>>506 ワロタ
たまにそういう嫌がらせみたいなクエ出るよな
ついったーで拾った画像だけど
これ見るとドラゴンそのうち化けると思うわ
マネマネ2積み意外と腐らんな
相手のバルザックぶん取った挙句自分の竜王コピーとかいうクソムーブした
>>507 しかもこれ50gなんだぜ
明日変更待ったなし
>>509 今の所シナジー有るのがキングリザードだけってのがな
このゲーム実は特技カードの不必要さに気付くよね
モンスターカードたくさん入れたデッキのほうが強いって思う
>>518 朝一から勝ち確だから喜ぶとこだろ
まさか負けたの?w
特技が不要というよりは、召喚時効果が優れたモンスターが強いだと思う
>>522 サクッとデイリー終わらすならアグロ一択でしょ
>>519 ニートは出勤時間とか気にしなくていいなあ?
シャドバより面白いけどビジュアルがしょぼい
PC版に期待
ミッションはフリーマッチで〇〇2勝だけでいいよもう…
三日分貯めれるし、使わない職業の時だけチェンジすれば
クエストのお題にそこまで不満ないけどな。
1日3勝すらやらない人は知らんが
>>528 わざわざ無意味なフリマ指定のがウザイわ
HSみたいにランクマや闘技場が上位互換でカウントされるなら良いのに
今月もククール専でレジェンドいけたわ
運なんだろうけど先月より楽だったな
マネマネはハマった時の強さが極悪だけどボード有利取ってないと難しいのがなあ
フリーほんとにマッチングしないから毎回クエスト消化できないんだけど
ククールおもしれー
ピサカスの魔王をザキザラキで一瞬で消し去るのすこ
1日☆1個増やすぞくらいでやってれば丁度いい
レジェなったら放置
>>526 最初は俺もそう思ってたわ
今じゃ面白さもシャドバの方が上
デイリー3勝まだやってる奴いるのか
少なくとも30分はかかるしたった60円のために時間の無駄すぎてやめたわ
プラ1だけど☆減るの怖くてランクマいけないぉ…(´・ω・`)
>>537 勝率5割としても、5〜6戦やらなきゃいけないの面倒だよな。
レジェ行ってるなら、星とか関係ないし、なおさら面倒だ
デイリーは60円だがその30分は1000円の価値がある
byデイリー完遂マン
1日三勝なんてレジェンドなったらやる気にならないわ
デイリーは先攻マリガンみて
即リタできるからランクマよりは早いだろ
アグロなんて1コス出せるかどうかが全てだわ
情報公開すら来週予定とか悠長なことぬかしてんだから期待せんほうがええ
>>544 クエストって書いてるだろガイジかアスペか?
先攻11陰キャ陰キャを耐え切った
>>549 素直に凄い
奇数飽きたからトルネコ練習してるけど奇数に勝てるきがしない
コンミネ→嫌われ者、キモオタ系
アグロテリー→キッズ
ククール→真面目
テンポゼシカ→浮気者
ピサロ→ガリ勉
アリーナ→腐女子
トルネコ→変態
当社調査
対戦相手のレベルも分からない、大して珍しくも無い盤面を
嬉々としてうpしてるのはなんなん?
その謎に迫るべく我々は再びランクマへと足を踏み入れた
名前をリタイア願いにして挨拶してくるやつ、なんやあれ
アグロゼシカが環境トップだと思う
次点でアグロテリー
あわよくばリタイアを狙ってるんだろうが、絶対しないからな
そういうやつは弱いし諦めも早いからやらない手はない
片手間遅延スマヌ
みたいな名前だとリタイアしてしまうかもな。
手札にレジェンド2積みや3積みってチートじゃ無いと出来んよな⁉︎そういうチート流行ってるの?
7割ククール 10回くらい試して負けたの2回くらいだわ
対戦相手が偏ってたのとフリマは雑魚しかいないってのもあると思うが
7割ククールってこいつ?
天使ククールで必死に30分かけて勝ったり負けたりしてるけど、
たまに遊ぶ他リーダーすると5分で勝てて笑う
・・・笑う
つかプラチナ1の奴、最後にリタイヤしてやろうと思ってるのに諦めるのやめーや!
あきらめんなよ!!
>>568 例えばこれってどうやるんだ?
このゲームブロックとかある癖にハースのユニットと同じスタッツやからいつかインフレしてトンネルトログの前にトーテムゴーレムみたいになりそうwww
わらいぶろが2/1/2とかブルベリが4/4/3とか何でスタッツ上乗せしたのか
そこは適正だろうに
ヴァニラスタッツユニットを評価してやれよん
>>574 ドラライ下げして、まとめサイトに載せてダブルで(゚д゚)ウマーですか?
エアプ丸出しで見苦しいから消えろよ
クリフトが見事に外してくれたおかげで負けたわ
死ね
>>579 わらいぶくろはともかくブルベリは強すぎる
知らないだけだろ闘技場だって教えてやれよ
お前らの民度がそんなんだから衰退していってるんだぞ
ドローのコストが大体1相当なので
ブルベリも一応セーフ
3/4じゃなくてよかったよ
>>583 こんな感覚だから
りゅうき兵をみんな入れるわけですね
ブルベリーノは的にもなるし放置されたら殴れるしそもそも損しないし後半息切れ防げるしホンマ優秀
>>585 自分でプレイして見たわけでもなく
このスレで話題になったわけでもなく
突然画像持ってきて「これチート?」とか言い出す奴
捏造荒らし以外に何があるんだ?
俺も雷鳴手札に3枚来て思わずスクショ取ったから
そういう人がツイッターに上げた画像でも見たんかな
ブルベリ 4/4/3 召喚時1ドロー
ふくまねき 3/3/1 死亡時1ドロー
なぜなのか
>>587 実際入れざるをえない
テンションスキルで3点出せないクラスは特に
雷鳴って装備したときランダム3ダメでなにがいけないの?
それがだめならランダム1ダメでいいのに毎回3ダメってなにを考えてこうなったのか開発に問いただしたい
>>589 は?だからただ知らないだけって言ってるんだが?
>>589 どちらにせよ何かあればすぐ叩きたがるお前らの民度が低いことには変わりない
わらいぶくろは使えない
そもそもこいつをひいた時点で1枚分損してるわけだからプラマイ0になるだけ
戦闘力はゴミに等しいしコストも2も食らうカード
装備したときだけ発動って
マミーもきかないし、挙動も普通に変じゃん
最初以外調子悪い不良品のパチモンみたいだな
2点にしろっていえないの?
手札に同じレジェンド2枚入ってるSS見るんだけど何これ?当方女子中学生です←それはね
手札に同じレジェンド2枚とかチートだよな!?←は?エアプ乙
デッキ圧縮という概念があるから、笑い袋はそんな悪くない
今の環境だと使えない
原作再現って意味だとむしろ持った瞬間AoE2点発動くらいの方がそれっぽい
攻撃時追加ダメってどっちかっていうとラミアス
ドロー系は自分が欲しいカードを引くためにデッキ圧縮してすこしでも確率あげるものだと思うけど
ククールみたいなヒロパが雑魚なのはスタッツの高い竜騎兵とかシックルとかで補わないといけないのにパンダ式のはなんで笑い袋入ってるのか理解できない
ぶっちゃけ雷鳴わからんしライバルズ課金するより24611やったほうがええかもしれん
言葉足らずか?
装備したら雷発動でランダム3ダメ
任意の攻撃5ダメ
任意の攻撃5ダメの3回で合計13点
でも十分じゃない?
2ターン目3ターン目にパスするぐらいなら笑い袋出してた方が遥かにマシだわな
雷鳴ナーフなんてしなくていいよ
何でもかんでもナーフしてたらシャドバと変わらねえ
リッカ「ゲヒヒ」
ゼシカ「セクシービーム!(・∀・)」
リッカ「いやああああああwww///」
マミーで制御できなくなるから半端なことされると嫌だわ
あー任意の攻撃のあと頭数減らしてからある程度3点落ちる場所が狙えちゃうのが問題ってことか
それならたしかに先行3点でいいな
即ドローに助けられた経験ない奴はいないはずなんだがなぁ
>>618 入れてないやつ多いけどやまびこ入れればその身に21点を秘める女になるからな
メラゾーマ5点でやまびこ在るのは地獄
わたぼうが許されてるのってターン終了時という点なのに
まねきねことブルベリの差は確かにおかしいな。
ブルベリも死亡時にするべきだ
これリーサルで切断された時でもすぐ決着付くよね?
シャドバみたいな事になったこと無いけど
不当なのはふくまねきであって
ブルベリーノではない
するとしても
ふくまねきを場に出したらドローに強化だろ
バロンナイト流行ってるんだァ 誰が考案したレシピなのか教えてクレメンス
>>628 ドラクエライバルズ攻略|GameAI? @GameAI_dqrivals
『グッドスタッフピサロ』
http://dq-rivals.game-ai.jp/48804 S2レジェンド2位。ビルダーとしても定評のある「元すーサン」氏『グッドスタッフピサロ』を
本人解説付きで紹介。バフ&デバフで序・中盤から展開負けしないテンポ重視構成です。
亡者+バロンナイトなど、ミドルレンジに厚くてオススメです!
だってさ
プラ2まで行ってたギルメンがプラ5まで落ちてた
悲しいなあ
勝率8割とか盛りすぎだろって思うが
ランク2位なら納得せざるを得ない
1週間やらなかっただけなのにアグロゼシカめちゃくちゃ増えてるやん誰か動画投稿したん?
キャットバットウザすぎてムカつくわ
1ターンに一体しか出てこないコストのユニットは
コンミネ的には有難くてしょうがない
種付けおじさんのバロンナイト、ジャッカルも
もっと種の乗せてくれって祈るレベル
早読みやまびこ早読みメラミ早読みメラミ
0コストでできていいことではない
闘技場でコンミネらしきのに当たってアグロだから楽勝だぜって思ってたら
それしかピックしてねーのかお前って数の太陽のタロットと悪魔のタロットばっかしてきてドン引きしたことある
>>638 闘技場はそれがおもしろい
供物5枚ピックしたデッキで10勝したわ
ミネアは駆逐されるか萎えリタあるから中盤以降で当たるデッキだいたいおかしい
>>634 アグロゼシカだらけとかゴールド帯でもやってんのか?
というか増えたらメタるだけ。
対策減らしてからたまに当たる方がウザい
勝率書くくせに約とかくらい〜とか適当書くやつは頭おかしいと思う
>>534 くそ雑魚いけどな
それでアドバンテージ取れないからゴミ
なんやかんやでナーフされた後はぼちぼち色んな面白いカードが発掘されてって面白かったな
新カードで転けなきゃ個人的には良い感じだわ
キッズしかいないから勝率でもなんでも盛りたがるんだろうな
あれは「思うって体感かよ!」っていうツッコミを誘ってるだけじゃないのか
トルネコ強すぎワロッタ
2時間で200ポイント増やしたわ
テリーって既に完成されたキャラだしカード増えても武器を新たにデッキに取り入れるくらいになりそう
ほかのキャラでも武器増えてカミュが流行りだしてテリー減りそう
ククールはコンボパーツ増えると化けると思う
今だって発掘の余地は十分にあるんだろうなぁ
今のデッキの型気に入ってるから弄らんでええけど
>>549 奇数に勝てないからってコンミネに勝った画像あげるなよ
>>645 同意
ナーフ後はおもろい
今になって大会の影響受けたりするのがその証拠。
>>648 ライノスとかオーガで壁張れるなら盤面マミーで1発殴らせてもいいよ
テリマミでもどうせ次殴られるし
>>648 状況次第でしょ
ヒロパも止まるから、刺さるのは刺さる
>>643 勝利数とポイントの増え具合で大ざっぱに計算しないの?
バロン抜いてバロンとひとだま入れたトルネコ流行りそう
真面目な話、バロンジャッカルとバロンナイトで6コス固めるのはありかなと思う
4コスで出したジャッカルが7/6になればかなり頼れる
うごくせきぞう結構活躍するなぁ
意外と無視されないもんだな
俺がこの前ここでバロンナイト強くね?って聞いたら6コスが重いだとか闘技場でしか使わんとか言ってたのに都合の良い奴ら
>>631 配置を含めたプレイングが非常に難しく、手なりでプレイしても勝てるデッキではないので、1ターン1ターンどんな行動をするのかじっくり検討しながらプレイしてください
僕自身も100点のプレイで試合を終えてることは滅多にないくらい難しく、試合を振り返るたびに改善点が見つかるぐらいなのでDQRのプレイングスキルを磨くのにはもってこいのデッキだと思います。
これは流行らんなプラカス使えないし
奇数ミネアムカつくから俺もバロンひとだま採用するわ
エスタークとか石像とか対処出来ないを除いて放置はありえん
来週発表ってことはあと4日何もなしってこと?
人いなくなるぞ大丈夫か
>>626 とりあえずデッキ圧縮って言っとけばうまぶれると思ってんじゃねーぞ
そのデッキ圧縮にどれぐらいの労力がかかってどれだけのリターンが得られるか考えろや
テンポを奇数の暴力でボコって気分がよい
昼からも頑張るぞ
>>677 ここまで残ってるやつがたった4日で辞めるわけねーだろうが
マネマネでメトロゴーストパクった時に攻撃が変わんなかったのは仕様?
パクった後の特技には反応してくれた
>>677 もう居ないから実質損害なしだぞ
運営の新弾で戻ってくるからセーフ理論つよい
>>516 大量除去は使うが単体除去はいらないね
それやるくらいならユニット起きたい
アンルシア腐らせたいから攻撃力5以上は入れない
マミーの4/4/5すき
>>631 こういう共通グッドスタッフって俺の一番嫌いなデッキだわ
回してて面白いんかね
マウント取る相手がプラチナってレベル低すぎだろ
こいつらテリゼシピサロでレジェ行ってそこから中々勝てなくて下を見て鬱憤はらす程度の民度
ダイ大コラボしてほしいな
テリカスはゲームが好きなんじゃなくて勝つのが好きなだけだからフレイザード
アリーナ:クロコダイン
ピサロ:ヒュンケル
ゼシカ:ザボエラ
ミネア:キルバーン
ククール:ミストバーン
トルネコ:バラン
でお願いします(トルネコ使い感)
勝つことの追求という面白さはあるんじゃね。
コピデッキ使う奴は何が楽しくてやってるのか知らんけど
バロンナイト最近よく見ると思ったらコピーかよ
使ってるやつ軒並みくそよえーから、そりゃこっち勝つよって思いつつも
勝率犠牲にしてでも新しいカード試そうって姿勢は偉いとか思ってたのに
結局ただパクって扱いきれず負けるとか何なん君ら
やっぱり一番楽しいのは勝つことだろ
朝三連勝でデイリー終えた時とか気持ちいいし
バロンナイトはライバルズがサービス始まる前からずっと俺が強い強いって言ってたのに
実況者が使いだした途端持ち上げるのなこのスレの奴らは
ほんとイナゴの群れだなお前ら
ここはコピーデッカーしかいないぞ 自分で構築考えられる奴がいると思うか?
>>694 いやーやっぱり俺はフレイザードだわ
ちなテリ
じゃあ僕はバリクナジャが強いって言っとくね
はい俺が起源origin
サービス当初バロン上げは全盛期赤弓もいてスラッシュブレイクもよく見た時代にしてたらガイジ一直線では
テンポって絶対に安定せんよな
手札事故りばっかで負けるとほんと腹立つわ
エスターク3回連続で出されたんだけど流行ってるのか
ゴールドだから手持ちのレジェ刺しただけか
>>631 こんなの弱いだろ
元2位だか知らんが今回はランキングにいないしこのデッキで勝ててないってことだろ
バロンナイト入りのピサロと会ったけど結構めんどくさかった
攻撃だけじゃなくヘルスまで1上がるから有利トレードで盤面取りやすいのかも
実装前から全てのカード強いって言ってたから全部俺が起源
>>707 すまん、それ当たり前すぎへん?
多分やけどみんな気がついてる
パクってみるにしろ叩くにしろ人の構築気にしすぎでしょ、
トルネコで勝てなくてイライラしながらふと思ったんだけど
共通カードしかデッキに入れられないって縛り入れたら最強はトルネコにならない?
5コス相応のスタッツを持ちつつ剣の手入れをするからくりって中々の壊れだよな
アグロばかり蔓延しててあまり評価されないが
震えるくらいのマジレスなんだけど、このゲームワンパターンすぎてつまらんから新しいデッキ見たらとりあえず新鮮さ求めて一度食いつくんだと思いますまる
コントロールですらアグロに食われるのがよくないわ
実質コントロールと呼べるのってミネアククールだけでしょこれ
コントロールがアグロに有利だったら何がコントロール食うんだよ
コントロールはアグロに有利と思ってるやつ多すぎだろ
バロン人魂入りピサロ増えたら奇数ミネアは死亡するからな
そりゃ必死に否定する人も出る
ミッドレンジが弱いんだよな、このゲームは
アグロでも切り返しが厳しいし
コントロール相手だと魔王ラッシュが厳しい
>>702 自分の手札事故っていうより、相手の先攻アグロが事故らずに動いてきた場合にほぼ勝てない
ごめん昨日のは僕じゃないです
アグロ>ミッド>コントロール>アグロの三竦みが普通だと思ってたんだが
今見るデッキの中でミッドレンジに分類されるのは奇数やトルネコ全般とかか?
55になった人魂は無理ゲーじゃね?
テリートルネコ以外
ミッドレンジにぼこられるコントロールとか存在価値あるの?
剣の手入れしすぎなせいかボロ負けして納得いかんわ
最強の剣求めたら勝つだろ普通
ここの連中アグロとかの語源知らずに使ってそう 知ったかってんじゃねえ
テンポやる上で人魂かオーガかマミーかげんじゅつしか未だに迷う
アグロ>コントロール>ミッド>アグロ
こうだろ。
長期戦強いから準備段階でアグロに倒されて、
短期用の札しかないからミッドに序盤しのがれて中盤で逆転され、
序盤で倒しきれないからコントロールに終盤逆転される。
バロンナイトなら出された瞬間一掃できますよ
そう、ダラキならね
>>728 わかる
チンポジ見たらエモートoff推奨
準備段階で倒されるコントロールって事故ってるだけだろ
骸骨2枚シックル2枚オーレン2枚出しときゃ大抵耐えるわ
バロンマンはザラキとギガスカトロブレイク来るたびにリタイアしてんの?
マルティナをヘイトのたまる運ゲー量産キャラにするのはやめてほしかった
バロンナイトバロンナイト!強いつよいwww
とか言ってるけど結局中盤はオーレンマミーで凌いで魔王メンコなだけなんだよな。って言うか
代わりにドルマゲス抜いてるっぽいけどこいつのが明らかに出されると面倒なのにありがたいと思う
>>740 バロンバフは永続タイプだった気がするけど
毒フィールド展開するレジェとか出してくれ
でも毒系のボスってなんか居たっけ
シドーで返してゾーマをたたきつけるだけのことをコントロールというのはあまりにも
なんで俺のミネアはテリーに勝てない?
やはり屍体、カミユは必要か
>>740 残念ながらアリーナは44の人魂の時点で…
バロンナイト
・そもそも盤面にモンスターがいてこそ(盤面有利)真価を発揮する
・アルカナで取られる
・5/6なのでマミーやアンルシアを一方取れるのは偉い
・強いとは思うが騒がれるほどでもないし採用されるほどでもない
こんなんじゃないの?動画にされたらドラゴンにすら食いつきそうだよなドラライユーザーって
アグロゼシカ強いなー
クエスト消化とデイリー3勝はアグロゼシカに限る
4戦3勝1敗で即終わった、1敗も手札事故で即サレだし多分10分かからん
7Tくらいで瀕死の状況から盤面埋めて壁張る相手にミラミメラゾバアル紅蓮ンギモヂィィィ!!!
どちらかというとあの有利交換しあうバトルに面白さを感じたのであって
ドラゴンではそれはないかと
>>752 コンミネなら素直に諦める
奇数なら全然戦えるから頑張れ
アルカナで取られるをデメリットに上げたらもうその時点でモンスターの8割がゴミだろwww
恥ずかしすぎて顔面メラゴーストなんだが
シャドバやめます
俺もコンミネだけど対テリーは他に比べて明らかに勝率低い
毒で思ったがフィールドを毒の沼にするカードとかって存在してはダメなのかな
こういうソシャゲカードゲームは新しいシステムまったく出さないから毒沼みたいなフィールドどうこうなんて一切実装しないぞ
コンミネでテリーとかザンギダルシムくらいの格差マッチだぞ
テリーがクソ事故らない限り絶対に勝てん
第2弾でセーニャとベロニカ使えるようにしろ
マスターはトルネコでな
コンミネvsテリーって下手すれば雷鳴カミュした上に天変しても負けるレベルだからな
バロンナイトはガイジのとりあえず脳死サイレスが全く何の解決にもならない所は評価したい
コンミネ使ってて1ターン目にイカを出されると負け確定だと悟
イカ>ミネア
テンポゼシカでのこり9枚まで掘って
ようじゅつしとバラモス眠ったままとか泣けてくる
相手がコンミネでその相手も天変地異が全然引けなかったようで泥沼
試合時間25分くらいかかったわ
先行1ターンでヘルス1出されると囮なのか竹槍狙いなのか迷うわ
初手プチアーノンどころか2手目もプチアーノンで本当にどうにもならなかったから
プチアーノンはもうレジェンドにしてほしい
メラゴがあるならさっさと吐いてもらいたい
ってのは多少ある
ドルマゲスがジャガメのせいで信頼性失ってきてるからバロンナイトという手もあるのかなあ
天変地異発動されて勝てたの1回しかない
天変地異される方が悪いんだけど塔トマトバーストで盤面取れないから追いつけない
このゲームくそだな
全てスタッツできまっちまう
体力6が今は強いのかー、みたいな
>>785 1コスで2,3コス使わせたらもうそれだけで十分仕事してる
最近トルネコ相手にブルベリーノ出すと力の種からアンルシアしてくるんだが流行ってんのか?
ドッカンバトルにVジャンプバレきてるが新弾載ってないのかね
すげえ引き悪くて負け覚悟してんのに6ターンで諦めてくれるアグロゼシカスちゃん最高だわ
>>789 少しは頭を使えよ
ティンポゼシカに基本五点のユニットいないからアンルシくさらせないようにしてるだけだろ
テンポゼシカってトルネコが地味にきついんだけど
マジでどうしたらいいのか分からん
明らかに不利ついてるだろ
>>793 両方やってるけどゼシカ側がガン有利だよ
テンポゼシカが不利なのはテリーとステルスゼシカだけだ
甘えんな
テンポで一回マウント取ればマネマネくらいしかいないじゃん
@天変地異される前に勝つ(〜8T)
Aピン差し天変地異引けずで勝つ(10T〜20T)
B天変地異されてももう勝負ついてて勝つ(8T〜10T)
C天変地異されてもミネア側の決定打の無さからデッキアウトで勝つ(20T前後)
D天変地異されて、更に都合良いカードが手持ちにあったため負け(10T〜20T)
コンミネ戦ってこの5パターンしか無いからな
銀タロ引いて、太陽引いて、ピン差し天変引いてようやくスタートラインだろ?
そりゃほぼ負けんわな
5〜6tに妖術師来ないときがきつい
そのまま種で増強されて挽回できん
ドルマゲスにジャガイモって別にあんまり答えにはなって無いよね
テンポゼシカの勝ち方教えてくれ 下手過ぎて勝てんわ
>>801 いや滅茶苦茶答えになってるよ分身全滅した上にHPが3に減らされるからまず盤面でジャガメと相打ち状況になる
そして分身消えるからジャガメ出した後のMP2程度の軽量除去でも簡単に死ぬし盤面の打点3と相打ち喰らうし
今のフリマってコンミネ多すぎるよな
ダルすぎてフリマやりたくないけどネタデッキでランクマしてポイント減らすのも微妙……
>>805 バラモスにアンルシ打つのってあんま意味ないけどな
>>805 バラモス出てくるまでノンビリかかってたら試合終わっとるわ
>>801 ドルマゲスの唯一の売りの標的ランダム要素が無くなって残るのはヘルス3のユニット一体
3コスユニット一体でレジェンド6コスを仕事させずに相打ち取れるとか完全に仕事してるでしょ
テンポゼシカ100戦やってみたけど
アグロゼシカ → 無理
テリー → 不利
奇数ミネア → 五分
ククール → 有利
ピサロ → クソ有利
だな
トルネコだけほとんど会わないから
戦い方がマジでよくわからなかった
手札貯めてバーストみたいな手法がほぼ通用しないし
ドラゴンガイアー出されると終わるしでどうやって盤面取ればいいのかわからん
一枚しかないバラモス待ちでアンルシア抱え続けるのは腐ってるのと変わらん
5Tに切って盤面作る方が強い
なぜジャガイモって言ってるのに1点ダメのネコが出てくるのか
バラモス処理後0コス妖術師でフルボッコにされたのが、僕
残しても倒してもヤベーヤツ
バラモスパターンの勝ち筋って超火力メラメラミメラゾーマで直接焼き切ることだからアンルシアされようが何も痛くないという
死んだら死んだでオーガと次の妖術師出すだけ
バラモスをフルに活用できるのがゼシカくらいって考えると実質専用レジェンド三枚いるようなもんだなゼシカは
バロンジャッカル2枚よりもジャッカル1枚バロンナイト1枚ずつの方が強いかな?
>>810 テンポは奇数にガン有利とこのスレでは度々結論づけられている…
というかテンポはテリーアグロ以外全部有利だろと、ミラーなら先攻が勝つ
>>806 アグロテリーかゼシカならほぼ7T以内に決着つくから一番楽な相手じゃん
4T目までに銀タロ、5T目までに太陽と両方引かれて、超必中太陽で盤面半壊してもまだ勝てる相手だぞ?
>>822 あの大会とランクマは別に考えないといかんぞ
ルールが違うから
>>822 大会(ランクマルールじゃない)だからな
デッキ公開とかデッキ構築幅が無く、奇数チェックで晒す事によるリスクが最も減るから奇数が一番恩恵受けたルールだしな
公式のはわからん
なーんも考えてないゴールド以下限定大会だったんじゃね?としか
そうじゃなきゃ、アグロ対策が全く無いミネアはひき殺して終わりだしな
テンポでランクマ回してて奇数に負けた覚えがないな
一番計算通りに動ける相手な気がするわ
>>826 そりゃ負けることだってあるだろう
プラチナも混ざってるし先行が強いしデッキだけで決まるわけもない
デッキの有利不利語るには数十試合はこなさないと見えてこない
>>826 テリーゼシカピサロの組み合わせなんかで優勝したら叩かれるのは明白だから、弱キャラを1人入れたい
なら、大物食いできればいいってスタイルで事故上等上ブレ狙い奇数デッキが多かった
で、たまたま事故カードを引かなかった試合に勝てた
ってのがGameBoxの大会な
実際犬やタロショ、スキッパー入れた事故上等デッキだらけだった訳で
負けた覚えがないってことは10割か
しゅ、しゅごい
有利不利語るなら最低でも5先はいるだろ
大会で勝った=有利じゃないでしょ
専用レジェってバランスいいよな
テリカス パパス・アトランティス(強い)
ミネア ジュリアンテ・ミレーユ(とても強い)
ピンサロ ドルマゲス・ゼルゼルド(強い)
ゼシカ バラモス(とっても強い)
ククカス ベリアル(とっても強い)クリフト(最強)
トルネコ リッカ(とても強い)キラー何とか(強い)
>>830 俺は10割なら10割と言うぞ
しかし昨日1厘が出てしまったからな
もう10割という安易な表現は使わないことにしたまでだ
ピサロが大会にほとんどいなかったのは
ランプしか選択肢がないからだぞ
ピサロじゃミネアとカチ合った時点でほぼ負けみたいなもんだから
バロンナイト流行るの好都合、ギガスラとギガブレで何も困らない
純粋な疑問なんだけどランカー上位の人でぼちぼち大会とか出てるちょっと有名な人って社会人なの?そうゆうので生計立ててるの?
こうゆうの詳しく無いから教えて
ナーフ直後のキャラ使用率
当時はスレでも、ピサロ強すぎ、ピサロ1択まで言われてピサロ26%程度
そしてゼシカが消えたと言われて16%程度。
今はそこまでピサロ多いと思えないし
狭いプールの割には環境変わってバランスいいかもしれない。
また生放送でデータ見せてほしいな
奇数でテンポに勝ってください!って言われたらジュリアンテトマトアンルシア抜いて、さまよう2にりゅうおうテラノライナーメタルキングあたりが入るな
ゼシカ「だけ」殺すならミネアにはアレがあるだろ
俺がミネア使いならゼシカ絶対殺すマンやるわw
ジュリアンテとトマトはテンポでも出されると嫌だなぁ
ようじゅつし出すまではオーガトマトマミーでなるべく盤面整えなきゃいけないから止まりやすくなるし、体力多いから焼く手間が大変
相手のアグロゼシカ火力の出し方から見て最後の1枚メラゾーマなんだろうなぁと思いながらHP9までヒール
次のターン紅蓮メラゾからのエモ連打無視してたら降参
ワンチャンこっちの降参狙いなんだろうけどしょうもなさすぎん
>>842 悪夢の訪れメーダ人魂ドラゴンガイアとか積んだミネアデッキでもテンポに負けたことがある
勿論テンポ以外への勝率は言うまでもない
アルカナ偶数引いたら煽りまくるとサレンダーの確率上がるからマジでおすすめ
奇数のジュリアンテはかゆいところに手が届かないのがなー
トルネコからイカ抜いてシドーゾーマ入れたら勝率上がった
抜いたはずなのに結局戻るとは……
シールドオーガのことも考えるとゾーマよりりゅうおうかね
そこ変えると他のデッキに勝てなくなりそうだけど
フリマでコンミネに当たった時の絶望15〜20分時間取られると思うと即リタしてまうわ
すまんな・・
ジュリアンテ対策に避雷針数匹置いといたのに、+2引いてくっそ雑魚ミネカスwww
イベントも新パックの情報もないからさすがに過疎ってんな
今残ってる連中もそろそろ見切りそう
11月からシコシコしてやっと来週射精できるってときに辞めるわけ無いだろ!
ククールの先攻ゾーマえげつないな。
玉➡アンルシで返してもゾーマにフライ天使とか。
ミラーで後攻だったんだけどマジでクソだな
出そうと思ったユニット相手が先に出してきたらこっちは顔殴られて相打ち取るのがせいぜい
ゾーマ手札に来たから出そうと思ってても向こうが先行ゾーマ
勝てるかボケがコイン実装しろ、先行ってだけでクソ有利だろうが
トーナメント当選したけど出ないで放置してやるクソゲー、って人はどのくらい居るかね
>>866 ククール相手にゾーマを無視できてない時点で負けだぞ
>>867 お兄さん!最初からそのコインを2枚もデッキに入れれるリーダーがありやすぜ!
「ククールの○○は辛い」は
すべて甘え
それぐらいククールというのはカモられてる存在
>>867 後攻でしかやりたくないコンミネの世界にようこそ
コインって要は後攻最初から手札とは別に魔力解放1枚与えるってシステムだよな?
かなり良いシステムに思えるけど後攻が圧倒的有利になったりしちゃうのか?
問題無いなら実装してもらいたいもんだけど
どこで使ってくるか読んだり劣勢を一気にひっくり返す要素あったり面白そう
やってて思うのはゾーマもうちょっと弱体化していいんじゃないだろうか
10コスにするかデッキ上じゃなくて手札に入るかのどっちかぐらいに
>>870 欲しいタイミングで手札にあるか分からないし、何より戦法がワンパターンすぎてつまんね
強いんだろうけどピサロも多いしミラー時の上振れ下振れのストレスで禿げそう
>>875 あんなもんでええんやで
ゾーマ様はカードプール増えたらそのうち引退するから
正直序盤耐えるカードだらけのコンミネが最強だと思う
時間かかるからやりたくないけど
丸パクリしてりゃいいのにコインの代わりにテンション2つけたら完璧やろwwwwwwとかガイジの浅知恵するからさあ
最近、〇〇ダウンロード達成のキャンペーンやらないけど何なん??
新パック情報もそうだけど大会以外のイベントないのも飽きを加速させてるわ
雷鳴テリー絶対倒すマンデッキ教えてください
プラチナ3前後なんだけどほぼテリーと当たるし思うように勝てなくて少しずつ沈んでいく…
現状ただでさえ強い動き出来る先行を捲る術がない後行に光はあるのか
ドラゴンガイアさんはコストが高すぎてなあ
最速ようじゅつしバーンがとんできた後にしか出せないやんけ
>>881 雷鳴テリーってなんだ
アグロテリー倒したいならカミュとにおうだち何枚かとオーキンシールドオーガジャガメあたり積んどけば勝てるぞ
ヤフゲって久々に聞いたな
他のも後日予定ってあるけど、先にSteamとかもっと他に無かったのか…
せっかく効果使ってもドロー特技からの誘発で削られて死んだりマミーられて役に立たないガイアさん可哀想
特技で焼くわ
なんかククールからよくガイア飛び出してくるけどいつもタイミングがどうでもよくてかわいそうになる
シャドバも似た感じだったな
最初DMMでその後steamでも実装
steamに移行する正式な手段がなくて困った
PC版のサンプル画像に新弾のユニットぽいのがおるね。
ビーンファイターといたずらもぐらの色違いかな?
Steamじゃなくてやほーて
すまん、誰のアイデア?
ってまだ事前登録かよ!
2月下旬とかまだまだやんけ
>>885 1ターン限定なら特技だけじゃなくてもヒロパもモンスター効果も防ぐべきだと思うわ
そうじゃないなら「場にいる限り特技ダメ無効」って言うたてまじん系のモンスターにすべき
これの為に他のやることをほっぽっ
たりもしたんだろうから、
満を持してのPC版リリースを叩くのはやめろ
やややふーw
事前登録特典ってスマホ版とデータ共有したらスマホの方でももらえる??
事前登録しょぼ
たぶん新弾とPC版は3月のシーズンにあわせるんだろうな
なんでYahooなんだよ
自社でPCゲー作ってるんだからランチャー用意できるだろ
ああベリアル欲しいきっとピサロがこいつを一番上手く使える
ククールにはむいてないよこいつ
早速お気づきになりましたね(キリッ)
じゃねえよフットワーク遅すぎんだよ
ビーンファイターは死亡時効果持ちか
ヤホーゲーってFlash脂肪で余命宣告されたゲームの墓場じゃないか
ドラライはHTML5なんだろうな
>>922 単体で完結してる強力ユニットなのに回復シナジーもないククール以外のリーダーで上手く使うもクソもないだろうに
まして一番脳死のピサロで
一番恩恵があるって意味なら奇数だしな
さらに登録者数に応じて追加予定!って5万が余裕だと思ってるんだろうなあ
レジェまだ1万ちょっとしかいないのに
>>920 まじかありがとう
全部が遅すぎる感じがするなー
ベリアルの回復なんかおまけ
シナジーとか強さとか関係無く供物&解放からのベリアルの開放感を一度味わってみたい
>>911 3万も行かないんじゃないか…
仮に届かなくても操作して5万突破!と発表するんだろうけど
>>927 ヤフーはプレ垢だわ
オンラインクレーン毎日タダでプレイ出来て楽しいw
運営がターゲットにしたい層がお前らじゃないことが明らかになったな
>>935 なおさらピサロに向いてるも何もねーじゃねーか!
素直に強いユニットピサロによこせって言えや欲しがりが!
ベリアルはミネアにください!
魔界の雷とかいう糞カード駆逐するためにベリアルの互換カード刷れ
>>939 10はBOT取り締まれないからって提携切られたけどなw
モンパレはまだ続いてるんだっけ
共有でやり得だからええやん
移行だったらボロカスにしてたわ
ビーンファイターってやつが居たなんて初めて知ったわ
ヤフーゲームなんか今の若者誰もやってねえのにな アカウント作るのだるがられて終わりだな
>>941 マルティナの蹴りだけで昇天するやんアイツら、、、
てか魔界の雷弱すぎるから2コス3点で7コス時3点+ピサロナイト三体にしようぜ
>>940 7コス帯が一番楽しいのがピサロなんだよ!
そうだベリアルを共通にしたら解決だな!
真面目にクラスカードが共通いったりすることって今後あるんかいな
キラーピッケル 5/4/5
テンションリンク:攻撃力+2
>>947 そもそもPC版の時点で若者ターゲットじゃないんじゃ?
PC版待ってたのにやほーで逆に萎えたわ
少なくとも今月はもうレジェ回さん
新弾発表までデイリーだけはやるつもりけどもうダメかもしれない
ベリアルという単体最強ユニットを持ち、
現環境の主流デッキにも比較的相性がいい
そんな強みを持ちつつ最弱の名を欲しいままにするククールとは一体…
>>923 一周まわって可愛らしく見えてきたわ
>>946 確か本編で出てこないしな
テリワンだったと思う
海外展開しないからSteamは美味しくないのかな?
スマホとPC版の共有できるみたいだけど
スマホとiPadの共有はできるんだろうか、どっちかっていうとこの機能が欲しいんだけど
星ドラやメビウスFF、FEヒーローズ、遊戯王あたりだとこれできるけど
他のゲームはできないからこの機能があればもっとこのゲーム遊べるのに
Steamだとvalveに手数料抜かれんのが嫌なんじゃね ヤフーだと逆に金貰えるんだろう
運営のちんちくりんなビーンファイターしばいたろか?
>>960 この感じじゃ同時ログイン時のエラーに対応できないから無理だろ
小銭欲しさにヤフーゲームのゴミみたいなプラットホームを選ぶとかないわ
なんで豆とモグラなんだ?
プリズニャン見せろプリズニャン
早速お気づきになられましたね・・・!
これは流行る
〇〇強くね?
↓
早速お気づきになりましたね!
これ使われるな。
早速お気づきになりましたね…!
こんな名言生み出すとか天才かな?
>>965 別に同時ログインはエラーでいいんだよ、ってか同時ログインは無理じゃない?
データ共有して別々の時間にログインできれば
スマホで他のゲームしてるときにiPadでライバルズ起動できるだけで助かる
>>954 人が減り続けてるのに早くお前が気づけや
エンゼルスライムとかいう色んな作品でイラストでは登場してくるけど実際にモンスターとして登場したのモンスターズだけの無能
ユーザーが興味をなくしてることには気づかないアメリア
ゼシカ専用でしましまキャットを1コスで
プリズニャンを2コスでだして猫デッキ作らせろ
>>977 スマホとPCで対戦もできると言ってるぞ
更に言えば他プラットフォームでのPC版も今後予定しておりますともある
ビアンカ→ゼシカのクラスカード
フローラ→トルネコよクラスカード
デボラ←?
元画像これか
ビーンファイターとか懐かしすぎ
ククールさんって単体でまともなユニットベリアルしかいないよな
そりゃ弱いっすわ
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