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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT 初心者スレ part6【まったり】 ->画像>6枚
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ディシディアファンタジーAC/NTのまったり初心者スレです
AC公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/ NT公式サイト
http://www.jp.square...enix.com/dffnt 公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/ ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/ ■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitarab...et/game/58983/ 次スレは
>>950 踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT 初心者スレ part5【まったり】
http://2chb.net/r/ff/1516757721/l50/?v=pc VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート
Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること?
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。
Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年1月現在、イフリート(炎)ラムウ(雷)シヴァ(氷)が人気。最初の内はまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人、特にカインというイケメン竜騎士がオススメだフッ
Q17.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。
Q18.PSP版のように1:1での戦いはできますか?
A.ルームマッチでCOM抜きの設定でプレイできます。
HP攻撃の種類は大雑把に覚えると他対処できると思う
正面系:ブライトセイバー、心無い天使など-ジャンプやガード落下で高さをずらす
近接系:クルエルアズール、雷光斬など-発生が早く見てからの回避は至難、範囲が狭い為敵との距離に気をつける
乱舞系:アルティメットシールド、凶斬りなど-補正が強くステップで避けにくい、攻撃が持続するので避けられたら距離を取ること
突進系:超究武神覇斬、チャージアンドアサルトなど-敵をよく引きつけてからステップ
落下系:じしん、スパイラルカットなど-横や後ろへの追尾が大きいため、前方向へステップする
範囲系:ルーラーオブアームズ、ソリューション9など-敵の周囲に発生するので迂闊に近づかないこと
ランス系:ランスオブライフ、グングニルなど-溜め可が多くダッシュが最善、ステップとの使い分け
サーチ系:メテオ、ディバインマリサンなど-自身の周囲に予兆が発生するため、その場から移動する
ウェーブ系:ロードオブアームズ、ナイトグロウなど-タイミングよくをステップする
誘導系:メルトン、ファイアRFなど-一定距離まで追尾が切れないため、弾に対して真横にダッシュや引きつけてステップをする
追尾系:カーズフレアー、カラミティドライブなど-攻撃の持続時間が長く誘導してくるため、消えるまで移動を心掛ける
設置系:ディープハザード、バーストホーリーなど-発生した場所から動かないため、位置を確認し近寄らない
カウンター系:グラウンドゼロ、ナイトなど-発生中にブレイブ攻撃を当てるとHP攻撃を受けてしまうため敵の動きを読む
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道【LESSON1 追撃を受けないためのテクニック】
https://www.youtube..../watch?v=zc7FvwovCjA 【DISSIDIA FINAL FANTASY】テクニック集
https://www.youtube..../watch?v=eVByaaJUvZA DISSIDIA FINAL FANTASY NT
デデデデ↓ーデデデ デデデデ↓ーデデデ♪
オ〜オーオ↑ーオ↑〜〜♪オ↓オ↑オ↓〜〜(オ↓オ↑オ↓〜)オ↑オ↓オ〜〜オ↓ーオオ↓オ〜♪
オ〜オーオ↑ーオ↑〜〜♪オ↓オ↑オ↓〜〜(オ↓オ↑オ↓〜)オ↓オオ↑〜〜オ↓ーオ↑〜〜オ↓〜オ↑〜〜♪
急に無線野郎とばっか当たるんだがw(5戦くらい)
おかげでまともに動けず連敗・・・何だこれ?もう寝るわ。
こっち1位と2位おんのに負けたわ
あと1人が6位だったが
さすがに初めてだが6位のやつはホント何にもやってなかったんだろうな
アプデきてからこっちブロンズやシルバーなのにマッチングがゴールドやプラチナばかりなんだけど
夜中だからだろ
こんな時間にやってるなんて夜より少ないでしょ
アプデ後からピタリと無線とマッチングしなくなったな時間帯もあると思うけどアプデの効果もあるんだろうな
格差マッチングは知らない
チャット使える余裕出てくると楽しいなあ
味方と意思疎通が出来るし、チャットできる味方いると心強い
もうチャットするゲームだと思ってるもう少しチャットしやすかったら色々セリフ増やして使えるんだけど
スコールのジャスト入力最初は無理やんけって思ってたけど練習したら試合中も普通にできるようになったからすげー楽しい
でも長くてカットされまくるからコンボ中でも止めたり孤立してるの狙うようにマップ見る癖ついたら結構完走できてきてこれまた楽しいわ
【PS4悪質プレイヤー】
PSID drs-Q
ゲーム名 dissidia finalfantasy NT
-罪状-
序盤ヤシュトラでHPブッパ、1回落とされた後は捨てゲー開始。安全圏に逃げた後メッセージ連打。
シルバー帯に出没するそうなのでお気をつけください。ブロック推奨
#晒し #迷惑プレイヤー #拡散希望
#PS4 #ゴミ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf)
今までミスリルとなんか一回も組んだことないのに組まされたぜ・・・
>>35 そういう時は勝ちすじ伸ばすより負けすじ潰すことに全力しろ
味方が何とかしてくれる
wolのエンドオールってHP攻撃も防げる?
エクスデスの立ち回り教えてくれ
称号もっといろんなの手に入れたい…
アケ版の人かな?カラフルでおもしろそうな称号持ってて人羨ましい
コインを入れるクポ
やっぱNTの称号フォントが変だなぁ
>>42 防げないクポ
でも絶対防御のバフ中なら防げるクポ
>>42 絶対防御中なら防ぐ
だけどHPを防いだ場合エンドオールのHP部分が発生しなくなる
お祈りでガチャせず欲しいやつ買っていいくらいには稼げる?
初めてアケ版やったけどダイヤ帯とマッチしてビビったw味方に謝ったらダイヤ帯のフリオが大丈夫さ!って言ってくれて濡れた
人数多いゲームだから地味にルムマやりにくいよな役割もあるし
オフラッシュでギル貯めてキャラアイテム集めして、
オン対人戦でサンドバッグになる日常を送るワシなのでしたww
今日はどのキャラ使おうかな。
何使おうがこの日常は変わらんがねw
by万年シルバー
ゴールドcでミスリル帯に放り込まれたぞ
敵にもゴールドがいてそいつが3落ちして勝ったけど可哀想だな
即準備完了押してEXスキルを変える気ないやつ嫌だな
しかも微妙なの2つ持って
まあニートタイムだったし過疎ってる感も凄かった、2回やって1回だけ1位取れたのは嬉しかったわ
バトル中チャットの余裕が全然無い初心者だから、死なない様にするのとカットを意識するので精一杯。
ブレイクと戦闘不能時の謝罪チャットだけ出してるけど、慣れて意思疎通出来たら超楽しそう。
>>63 ブレイクでも出してるなら十分じゃないか
それできるならコアや召喚時とか余裕でできるよ
シルバーA闘いの輪廻に終止符打ってゴールドにやって来て昇格直前まできたけどそこから負け負けでプラマイ0まで戻ってしまった。しばらくはゴールドEの住人になりそう
>>66 自分もシルバーAからの離脱は辛かったね。
ゴールド来たばっかりだけど、また大変そうだなあ。
>>66 同じく、半分までプラスになったりもしたけど連敗続いてマイナスになった
また+になったけどまた負け越すの繰り返しでゴールドDに上がるのまだまだかかりそう
そろそろタゲ切り替えを中指に矯正しないとつれぇな
クルエルとかその他もろもろ被弾が多いのは、乱戦時にタゲ変える時止まってるからなんだろうな
初心者も階級が停滞することを当たり前のように戦いの輪廻って言ってて草
こういうとこはアケ勢と変わらんな
>>61 即決定はありがたい何気に存在だけどな
全員が相手に合わせようとして時間切れ寸前とかままある
ブライガ死の宣告とか近接なのにテレポマグネとか変なやつほど即決するよな
そしてなくなくスタブレテレポを外してマイストリジェネを揃えるシュートやスピード
負け試合でもサポートポイントが高ければいいやと思っちゃう
即決引いたらマイストマグネで3人倒そう(倒せるとは言っていない)
>>72 それはちゃんとチャットで意思を伝えないやつがいるのが悪い
変なので即決されたほうが困る
無言セット変更マンは勘弁してくれ
グダグタになった挙げ句リジェネ3枚とかなっちゃう
アケだと特に問題がない場合は了解チャットからのあいさつとかでスムーズに選択
問題がある場合は装備変更チャットを飛ばしてから変える、変更チャットを使わないとメンバーは困惑する
同時に変更チャットを飛ばした時はだいたいの場合は謝罪チャット等飛ばして様子を見る意思を伝えておく
だいたい準備が整ったら了解チャットやあいさつチャットで選択
基本的に即決はレベル1とかでもない限り相手の事を考えてないやつと思われてもしたかがない
C.Lv1のマイストバイオガ持ちが印象的には悪い
アケと違ってキャラセレでカスタマイズに戻れるんだからさ
マイストバイオガ即決無言カインが猪で2落ちして負けたら拒否チャの三倍満だったわ
COM入ったら無効試合にして下さい
勝てたことないです
特攻して2落ちする人って一応しょぼいHPダメージとか与えて自分のポイントは高くなるからダメさに気づかないんではないか
加点式の弊害やね
減点方式にすると行動がネガティブになるからしょうがないんだが
相手COM入りでこっち3人中の人入りで勝っても複雑だよな
格差マッチになってからすげえ難しくなったなぁ
味方が強いとこと弱いとことはっきりしすぎて…
ブロンズなのにゴールドとかと当たってごめんなさいごめんなさいごめんなさい
問題ない。ライオンは一人じゃ…駄目なんだフッよろしくな
良くシューターはテレポ持たないとダメみたいな意見ありますけど、リキャ長いしマイティエナジーとか、絶対防御も味方が助けてくれない低ランクは有りな選択だと思ってるんですがどうでしょ?
(COMになるよりマッチングするだけで)助かった世話になる必ず勝ち目はある!フッ、任せておけ
味方が助けてくれないならなおさらテレポ必要だと思うけどまあいんじゃね
たまに壁ドンHP攻撃されたときにテレポ連打して助かったことあるからやっぱり外せん
>>92 完全無敵状態で動き回れるテレポ以外選択肢は無いです
リキャたまる前にタコ殴りされんなら味方どうこう以前に自分の立ち回りの問題だわ
致死持ち味方なのに壁ドンからのHP攻撃取ってしまった時の罪悪感半端ない
勝っても気持ちよくないわwww
>>96 すみません。アルティマニアでテレポの説明文読んだだけでまだ試してなかったからテレポの有用性を理解できてないのかもしれません。本には攻撃関係のボタン押したら無敵解除されるってあるけど、基本使ったら無敵時間切れるまで様子見るもんです?
様子見というより大抵一目散に離脱する場面じゃないかね、テレポ使う状況って
>>98 テレポ使って逃げるしかない状態でテレポを使ったんなら攻撃も様子見もせずにミニマップ見て一番近くに居る味方の近くに逃げるのが正解
とりあえずなんでも自分でやってみたら良いよエナジーも絶対防御もテレポもその上で必要か必要じゃないか考えてみればいんじゃね
分かりました。しっかりお答えしてくれた皆様ありがとうです。無事仕事も終わったので試してきます。
そういえば初心者ルムマ部屋とか無いの色々試したり出来るような
テレポ付けてみたけど低ランだし使う場面がないな、他のにするかって人が時々いるけど
テレポは持ってること自体に意味があって実質もう1つライフゲージがある様なものだからそこんとこ気に留めといてね
もはや召喚獣のフィニッシュを確実に避けれるだけでも意味がある。絶対防御でもいいかもしれないが絶対防御はひと手間多いし使いたいときに効果が切れてる。さらには絶対防御だが割れる。
×テレポ付けたけど狙われないからいらない
○テレポあるから狙われない
オンライン楽しかったなあ・・のに要素が少ない
ランキングぐらい作っておくれ(^O^)
テレポとかシュートにのみ許される唯一の逃げEXなのにな
昨日全然勝てなくてもう今日はずっとモンハンやるわと思ってたのディシディア起動しちゃう
やべえ…今日めっちゃ調子いいわ…
上のランクの人と連携できてるのが気持ちいい
救出しに行ってブレイブ1振りして
味方と共闘すっかとミニマップ見てみると味方がいなくなってる現象起きるの俺だけ?
ミスリルいけたからやっと他キャラで練習出来るわ
ゴールドだと練習にならんからなぁ
やっとシルバーになったぜー
謝罪チャットに対してノクトで別にいいってとか偉そうに返してるけど、どう考えても戦犯は俺です
やっぱつれぇわ
いつか本スレでもう〇〇のランクなのに初期ブレイブでhp弾幕飛ばしてる味方は何なの?的な意見見ましたけど、自分の理論だとシャントットとかノクトみたいに半端にhp減ると強化される奴以外なら
当ててブレイクボーナス取られないで退避できてたらダウンも取れてて3対2状態に一時的にできるからチームに貢献できてると思うんですけどブレイブ貯めずに当てるのはまずいことなのでしょうか?
>>116 レスの感じからしてシュートかな?
ブレイクされない状況で基礎値当てるのは別に良い
特に序盤はお互い注意が分散してて当てやすいだろうしコアレースの有利も取れるしね
でも相手のブレイブ削る必要だってあるし高ブレイブ持って相手に圧力かけたほうが断然良い
あと、ぶっぱしてると読まれやすいからね
モンハンに浮気してたけど今日からまたやるぜ 雑魚だけどよろしくな
>>114 ちゃんと周りがフォローすれば、それで戦略として成り立つ場合はあるしな。個人的に地烈ラムザならためるがあるから枚数有利取りたいし、基礎値でも当てれる時は当てるようにしてる。
wol使ってる時シャイニングウェーブで味方シューターの近距離にガン待ちして、弾幕形成のシャイニングウェーブで護衛などアタッカーのサポートとかにブッパ。見られてないときブレイブとかしてました
>>119 ありがとうです。悪くない戦法だったみたいで一安心しました。
>>117 なんでスレで叩かれてたんだろって謎だったんですが、ブレイブを削れないからってことだったんだとおかげで分かりました。
>>120 それもう1人の前衛の負担凄いし固まってると事故当たり多いから気を付けて
基本はシュートがいるなら近接HP、ブラセとか担いで前に出た方がいいよ
>>122 すげえ勉強になります。離れないと固まるって似てるようで違うってすげえ自分の中の立ち回り理論が再構築されました。頑張ってまだまだ考えながら精進していきます。
ミスリルばっかと当たる
なんやこれふざけてんのか?
いいじゃんいいじゃん
動き分かってるなら上の人入ってきた方が助かるわ
ルムマやったらもっと面白いぜブロンズからクリスタル入り乱れて戦う事まれにあるからな
>>113 負けたら6位、勝っても3〜4位なワイよりマシだから気にしないでww(by発売日から始めて今現在シルバーCのクソ雑魚)
右スティックのカメラ操作って結構使うもの?
操作忙しすぎて全く使えてないんだが
使うときもあれば使わない時もあるから人によるんじゃね当たり前だけど
ブリフ画面でスピードがいなくて誰もスタミナブレイクを持ってない場合
自分がヘビーかユニークでもスタミナブレイクを一つは入れといた方がいいかね?
無理に入れる必要はない?
最後2戦全く同じノクトと一緒にやったんだけど凄い良いノクトだった
上手いし励ましてくれるし褒めてくれるしで最高だった惚れるわ
声のせいかフリオから励ましチャットもらった時の安堵が半端ねえ
なってるけどマッチング早くなったからあんま気にしてない
このゲームはフリオニールなどによる
ステップ→着地格闘
ジャンプ格闘→ステップ→着地格闘って有効ですか?
ゴールドCの俺も上ランク帯とばっかりだ
はぁあ、負けたら俺のせいなんだろどーせ
ゴールドEの俺ですらミスリルプラチナが味方に来る
負担かけて申し訳ない
下とマッチされても別に気にしてないけど、そんなネガティブな気持ちでやられても困るww
本スレじゃすげー邪魔者扱いなんだもの…
でもだいたいは挨拶チャットしてくれるし、気にしないようにするー
本スレは一般的に家ゲゴミと呼ばれる層に住民層の多くが変わったから気にすんな
もう少しルームマッチが盛んなら良いのになと思うよ
よっぽど訳のわからない事してない限り大抵の人は気にしないと思うぞ上手い方がフォローして勝てば良いだけだしな
負けてもタダだしなんの問題もない
通信中からのフリーズってどうしたらいいの?
アプリ再起したらペナルティーあったんだけど
なんでシルバーなのにプラチナ帯とマッチングするんですかね…
格差マッチする環境に文句言ってるだけで別にマッチングした味方にはどうとも思ってないから気にすんな
勝敗決定後に切断されると通信終わらないんだな
負けた側だからどうでもいいけど勝った側からしたら堪ったもんじゃねえな
>>141 ジャンプ格闘ってブロウ(Nブレ)?ダイブ(下ブレ)?
地上格闘ってか地上ブレイブも3種類あるけどどれの事?
空中攻撃後にステップして地上攻撃するってどういう状況?
有効ってのはコンボとして繋がるかって事?読み合いの択として有りかって事?
具体的に書いてもらわなきゃわからんよ
ジタンとヴァンにカモられて悔しいので対策方法を教えてください…ジタンにはタイマン負けてヴァンには気がついたらHP攻撃されてます
カクカクなると周りの状況をゆっくり見れるから、たまにはいいかなって思ってるんだごめん…
狙われてるな、とか次これやろう、とか落ちついて考えられる
俺は無線じゃないよ
>>156 まずこのゲームはタイマンしちゃ駄目
このゲームは味方を狙ってる敵を狙うのが正解だから
対策だけどジタンは牽制の技がないから、牽制のし合いになるとやる事がなくなるのでジタンに多めに弾を撃ったり、開幕スクープ使って上に登るようなら追い掛けるだけ無駄なので放置して、他の敵2人に弾を撒いて分断し孤立させるようにする
ヴァンの対策はミニマップをちゃんとみて闇討ちHPに気を付ける、メルクリを持っていたらフリーにしないようにする
とにかくヴァンにHPを当てさせないように気を付ける
なるほどこのゲームはタイマン控えたほうがいいんですね!ありがとうございます あとティーダを使っているときに味方を追いかけている敵を闇討ちしようとしてダッシュN攻撃をしても当たらないことがよくあるのですがどうすればいいでしょうか?
>>156 このゲームは格ゲーではないのでタイマンしなくていいです。
しかし逃げても粘着されるうっぜぇのが盗人ジタンとT田、でもそやつらは弾飛ばすと逃げますw
バッツ、カイン、ヴァン、ケフカを使ってきて、4キャラともゴールドに上がりました。
あともう1キャラ使えるようになりたいと考えているのですが、このキャラ使えばもっと立ち回りの勉強になるよーというキャラがいれば教えていたたきたいです。
ヘビーで気になったキャラクター使えばいいんじゃない?
>>161 粘着はセフィロスに多い印象。
相手にいると物凄く萎える。
>>162 ヘビー使えるようになっとけば良いんじゃね
おすすめはWOL
あのキャラ引き出しがすごく多いからあれ使いこめばディシディア上手くなる
>>164 俺試合じゃ一回もJDC出ないから一撃離脱臆病雑魚セフィロスですよw
吹っ飛ばしたら逃げるの繰り返し、壁当て八刀までいける試合がめったにないww
>>163>>165
ありがとうございます。
カインはヘビーだと思ってました…
WOL触ってみます!暗闇の雲も気になってたので、2キャラのどちらかから選ぼうと思います。
PS4版でクラスマッチとか野良でのボイチャミュート設定ってどこかにありますか?
FFキャラがこんなに綺麗に動くのが素晴らしい
この感じでFFのアクションRPG出さないかな
コントローラーの持ち方で質問があるんですが、
人差し指RL1 中指RL2で使ってる人が多い?
なんか使いにくくて人差し指だけでガチャガチャしてる
ガードボタン押してもすぐガードしてくれないというか反応遅いわあ
>>171 モニターとかテレビが遅延してるんじゃない?
5msくらいならそんな気にならないだろうけど
発売日にかって結構毎日やってるんだけどシルバーDから上がれない
どうしたらいいんすかね、これ
>>173 基本の見直し
状況把握ができてるか
深追いしてないか、攻めすぎてないか
反省点見つけて練習や
基本守ってキャラ対策してるやつが一番戦いにくく強い
>>170 ダッシュしながらのロック変えは頻繁にやるので右手はだいたい中指を上に持ってきてていつでもR2押せるポジションに置いてるね、たまに人差し指で押してる時もあるけど
左手もそうすると安定悪くなるから
普段は背面に中指置いてガードしながら一番近い敵をロックの同時押しする時だけ左手中指使ってる
L2R2を中指で押しづらいって人は、テーブルとかの上にコントローラーの下をつけて固定してプレイするといいかと
クッションとかでもいいっちゃいいんだけど、たまにトリガーが引っかかるのでなるべく硬いものの上に置いた方が良い
>>173 一度対人戦で攻撃1、防御9ぐらいの配分で一試合動いてみたらいいよ
相手が攻撃してきそうな距離できちんとガード、もろに見えてるならステップ
ランクマでやると迷惑かけるので
できればルムマで
あと、たまにタイマンしなくてっていうアドバイス見るけど8割ホントで2割ウソというか
積極的にしかける必要はないけど
タイマンの技術は必要だよ
一方的に凹られないための捌き方とか
先に相手にガードさせて途中止めした後の択のかけ方とか
知らないより知ってる方がいい
>>169 時間があればNTのストーリーモードがアクションRPGみたいな形で遊べたらしい。でもそれを作ると後2年ぐらいかかるとかで今の形になったみたい。
個人的にも残念な話だわ
無理に追っかけてタイマンする必要がないだけでタイマン勝てるなら勝てたほうがいいしな
タイマンを積極的にする必要はまったくないけど相手の技しっかり知ってないと闇討ちとかカットできないから
そういう意味ではタイマンして敵の技の範囲を体感していかないとずっと成長できないかもな
自分でそのキャラ使ってみて技振ってみるのもいいけどその振った技に自キャラで技振るタイミング分かってないと
カットに行ったのに巻き込まれるだけとかになるし
>>169 FF7リメイク来るまで待つしかないなw
同じコエテクでFF無双とか出たら面白そうだ。
やっと昨日シルバーになったノクトだけど、よく分からないままカットして自分が見えてない相手にHP攻撃入れてワタワタしてたら初めてリザルト1位になれた
感動して1分くらい結果見ながら動画保存してたりしたけどどのくらい成長してるのかいまいち実感出来ないや
ルムマメッセージにこの人数の対戦だと溢れる人絶対居るから対戦の観戦機能とかルムマにつけてくれないかな
>>190 間に合わなかったけどいずれつけるとは言ってた
>>187 自分が見えてない敵に攻撃当てるってすげー重要だからその調子な
基本仲間を狙うやつの尻追っかけて闇討ちするゲーム
対戦始めたらミスリルからシルバーまでのものすごいマッチングしたこっちは良いけどさすがにシルバーの人ちょっとかわいそうだな
>>195 ありがとう。あーこれ絶対バレてると思っても追いかける事多々ありだし余ダメより被ダメが圧倒してるから悪い癖を早めに改善しながら頑張ります
観戦は、機能としてはありがたいけど
それによってラグが発生しないかが心配
大丈夫大丈夫
俺みたいに消極的な立ち回りで死なないことで貢献してランク上がっちゃった人もいるからランク通りの実力じゃない人もいるよ
ヴィゾ時代にアケにハマりすぎて
実力ゴールドなのにミスリルにいてNTプラチナすら身分不相応な辛さ
>>199 オン対人戦はボコられ過ぎてストレスにしかならないけど、
オフラッシュの自分に合ったレベルのCPUならボコれてストレス解消になるクポw
ライトニング使ってるんだけどヴァンのカラミティドライブ出されて困ってたんだがどうすりゃええの
味方のカットが必要なときとかんぎいいい
>>155 すいません分かりにくいですね。いいたかったのは
空中→ステップ→下に動く技で着地
上に動く技で上昇→ダッシュなど→ステップ→下に動く技で着地
などで誘導を切りながら上下移動をはさみつつ動くのは有効な戦術か、ということです
ガンダムversusでいうところの
ステダイブ、ピョン格ステダイブです
>>206 あまり効果ないかな
せいぜいサーチ避けられるかもしれない程度
>>206 このゲームのステップそのものに誘導を切る効果はない上に、ステップ硬直長めだから無駄なステップは死を招くだけやね
じゃあ何で誘導を切るのかってーと、誘導元と誘導対象との距離が設定値以下なら切れる仕様になってる関係上、極論引き付けたらなにもしてなくても誘導は切れる
もちろん慣性はあるからそのままだと当たるが、歩き続けてるだけでもだいぶ避けられるでよ
最近ゴル兄使い始めたんですけど月に行けさらばだって煽りセリフなのかな?
本スレとかここでみんな使ってるからネタだと思ってるんだけど
壁ドンされたらHPもらってダウンまでもう逃げられないよね
相手がミスるか味方がカットしてくれないと
失敗しまくってるなぁ
>>209 月に行けるのだってチャットあるじゃん
月に行けのタイミングでさらばだってチャットすると出来るよ
>>212 そういう事聞いてるんじゃないと思うんですけど
この時間帯でシルバー〜プラチナでマッチングしてしかもcom混ざりとか人いなさすぎじゃね
>>205 ありきたりかもしれんけど振り切るように横ダッシュするか
カラミの軌道頂点を潜るようにするとかで避ける
カラミ自体はこれで対処できる
投げられた状態でカットしに行かなきゃなら、
上記の避けしつつブラスターでカット頑張るとかかな
youtubeによく動画あるけど、これの録画ってどうやってんのかな
PS4には録画機能無いよね
>>209 あんまりスレ見てないから月へ行けさらばだなんて組み合わせがあるの
>>4のテンプレ見て初めて知ったな
冷静に考えて本当に煽りのつもりでやるならそんなチャットコンボする心の余裕無いだろうしネタにオチつける用のコンボでしょう
>>209 アケでネタにしか使ったことない。
エクスデス「次元の狭間へ行くがいい!」
ゴルベーザ「月へ行けさらばだ」
セフィロス「私は思い出にならないさ」
>>220 >>219 >>212 お三方ありがとうございます。
挨拶代わりに使おうと思います
PSPだけプレイの新規なんだがもうダメだラムウ無理だ
ティナだと後半石破壊できん
石破壊しやすそうなスコールだとそもそも後半まで行けん
攻撃してる最中にショックブラスト来たら防ぎようがねえだろうがよ・・・
戦い方分からないのか?当てにしてすまない、間違えた
きみのせいさよなら
と煽ってくる国王が居るらしい最低だなフッ、
マジ?最低だな失望しました暗黒騎士団入るのやめて竜騎士団に入ります
>>215 潜るのか、何度か発射するみたいだし苦手意識付き始めてたからありがたい
とっさのカットといったらアタッカーって凝り固まってたからブラスター試してみます!
行動を強制できるのはやっぱいやらしいな
>>222 ティナで4秒攻撃しなかったらつむじ風みたいなエフェクトを纏う。これが固有システムのチャージ。
その状態になったら地上で前ブレを撃て。一撃で壊せるから
ラムウは石壊さなくても倒せるだろ
まあ壊せるの知らなかったんだけどね
半分覚えゲーだよあれ
>>229 ありがとう
石の前で溜まるの待つ→杖攻撃でボコられるで毎回やられてるわ・・・
ぐるぐる回るやつはラムウの近くで逃げるんだよ
移動距離節約できるし、後隙にブレイブ入れられるし
敵味方が誰もコア割りにいかない時は
割りに行った方がいいのか、味方のほうにいくのとどっちがいいんでしょうか?
シルバー帯です
>>214 勝てない対人戦より協力して大物怪物狩りに皆移行したんだよww
そういう時はコアを砕く!+来てくれ!
ってチャットやってるな
壁ドンされてる敵に致死ブレイブ抱えてたらメテオかましていいのかな?
いつも壁ドンかスコールの拘束じゃないと間に合わん
>>229 そのチャージがわからなくて最初メテオ使えなかったなあ
ボタン長押しじゃないのかよ何なんだよチャージって!ってw
細かいコマンドリストがゲーム内で見れないのは初心者に優しくないな
一旦ホーム戻ってブラウザ開いて確認しなきゃいけない
>>238 自分とまったく同じw
「何でメテオ出ないしYouTubeの上手いティナ使いみたいな地を這うようなかっこいいファイア出せないんだよ」とスマホでティナ チャージって調べた
BGMをリスト化出来るのは良いが出来れば選択出来るようにして欲しかったな
あああああ成績が出ると噂のプラチナに来れちまったああああ
銀帯でゴルべ皇帝だと6割勝てるんだがエースだと5割切ってる……、ゴルべや皇帝よりカットしてるつもりなんだが何故か勝てん
>>208 アルティマニアには一応ステップに誘導切りあるって書いてあるけどどうなんだ
ステ後に再誘導かかるから遠距離では無駄なんだけど追尾終了距離と別物では
ケフカ見た目があんま好きじゃないから使ってなかったけど
使ってみると使い易いな
>>243 鍵つきばかりだよね
鍵なしで高ランクに囲まれた時の場違い感半端なかったw
シャッフルバトル部屋作ったら人来てくれるかな
>>246 鍵が多くて普通の部屋はただの鍵かけ忘れとかじゃないか心配になるw
あとどうでもいいけどウボアー叫ぶとかなり助けてくれてありがたい
>>238 スマホからでもDDNTwikiは見やすいからおすすめ
マッチング中に相手のHP攻撃を見とくだけで格段にマシになる
朝はダメだ、無線ラグ試合ばっかww
無線野郎のPS4壊れろ。
こういうゲームは無線が嫌だったら自分で部屋立てて通信悪い奴をひたすら蹴るといいぞ
ルウム戦役逝くくらいならオフラッシュでお金稼ぐわww
シルバー帯のwolなんですが、アルティメットシールド使いはじめてから勝率が跳ね上がりました
だけど明らかにわからん殺しです
ランク上がってからもアルシーは有用な技なんでしょうか?
また、わからん殺し頼りだと上達しないからブライトあたりに変えた方がよいでしょうか?
>>255 動画勢見る限りアルシ縛りでアダマンやクリスタルに行ってる人はいるようだし通用はするのだろうが、嫌がる人もいるからブラセとかも使えるようにはすべきだと思う。別に自分はアルシは完結の長さは気になるが運搬力は高いと思ってるから特に拒否したことはない。
壁当てで使えるのがブライトセイバーしかないやん。
しかもあんな速い出の技ジャンプ避け無理強いわw
壁当てで使えるのがブライトセイバーしかない・・・?
他は技の出が遅いじゃないですか。
・・・ワシがキャンセルダッシュミスってるだけだかww
敵3人分断して味方3人付かず離れず固まりながら迎撃やらコア割ってたがまるで意志疎通できてるようで満足したわー
ティーダとクジャプラチナだけど今更になって飛び道具というか遠距離攻撃ないのつれぇわ…
>>257 拒否されるされないで聞いた訳じゃないんですが、そういうゲームなんですね...
>>243 めちゃくちゃ分かるわw
結構勇気要るよな
特定の外人と遊びたいならルムマは部屋の設定で同リージョンか世界中か選べるから
遊べるのは遊べるんじゃね
ランクマで外人と遭遇するかはよくわからん
>>267 距離感掴めなくて上手く使えんのとなんか飛距離短くない?でもあるだけマシなんだけどね…ボール絡めるの難しいわ
欲を言うと空中でも欲しかったなぁ蹴り飛ばす感じで
ティーダのボールで文句言ってたら
スコール、ジタン、ジェクトは絶対使えねーなw
アルシはアレクラスフロみたく狭くて乱戦になりやすいステージ以外なら拒否とか気にする必要は無いし持っても問題ない
ただタイマンで適当に放ったら後ろガラ空きの状態で敵に向かって盆踊りし続けるイカン技だから分からん殺し要素に期待するのは良くないぞ
ティーダのボールは誘導こそ無いけど弾速速いし良いよ
地上限定だし投げるチャンス無いっちゃそんなに無いけども
ライトニングってさ、基本近接のアタッカーで味方の援護にブラスターでいいのか?
オプティマチェンジのタイミングがイマイチわからん…
そうそう投げる場面があまりないんだよねーそれとジタンは苦手意識ないけどスコールにジェクトと俺が使いづらいと思ってるキャラ当てられてて笑う
この二人は遠距離攻撃が乏しい以外にも苦手な要素が多い
シュート難しいんだけど
カットすぐ行くマンやってるから全然感覚が違う
>>272 あまり慣れないうちはほぼアタッカーでもいいと思う
序盤に少しファイア、ウォタラまく程度で
突っ込めない状況の時にブラスターで牽制、カットしたりとかできるけど、
使いながら覚えてくしかないかなあ
サンダガ、ブリザラが高度差つけた時に使いやすいとか意識してけば
切り替えるきっかけ掴みやすいかと思うっす
>>268 誘導ないから大体当たらないw
しかも開幕直後くらいしか使わない。
T田はボール投げよりリープでウザがらせるキャラじゃなかったっけ?
>>265 ランクマしかやってないけど外国人からフレ依頼来たぞ
いつの間にか届いてたからマッチした人だったかは覚えてないけども
遠距離弱い、または持ってないキャラはちょっとだけ前出て攻撃一切せずに誘って、
痺れを切らした猪が来るまでうろうろしてる方がいいよ
大体誰かが突っ込んできてくれるから避けて反撃する
下手に加勢して足止めて敵のタンクになるよりよっぽどいい
逆にそこで乗ってこない敵チームは強いから気を付けて戦える
まあコア割る時はどのみち密集するし
お互いダウン取ったりふっ飛ばしたりで枚数有利作りに行きたいから
基本一回目のコア割以降からが本番だしね
名もなきとマッチするせいで無駄にランクが上がる(笑
近くに敵いる!こっちにタゲ向いてない!ってタゲ変更したと同時に攻撃したら、相手はダウンした無敵状態で攻撃が空振ることがよくあります。恥ずかしい。
回避策は、ちゃんと目視してから攻撃振るしかないですよね?
味方の救援に行こうとしたらその味方が相手をボコしてましたーもたまにある
ブレイブの値見ればいいんだろうけどなかなか見れん…ごめんみんな
今拒否チャマンに遭遇した試合から急に連敗し始めてメンタル弱いのを実感したわ
今日はやめとこ
>>283 その通りだけどその状況はよくあることだからあんま気にしなくてもええよ
奇襲だし拙速を尊ぶのはよくあること
>>283 慣れた人でもそれはよくやるからそんなに気にしなくてもいい
未然に防ぐなら目視よりも各キャラのHPを見ておけば誰かどの相手にHP攻撃を当てたかきっちり表示されるので見ておこう
買おうか迷い中なんだけど、もしかしてPlayStation Plus加入してないとそもそもオンラインプレイできないのかな?
PSPやったのが最後だから今さら買ってオンライン入っていける気も全然しないんだけどさ
ゴールドに上がれたんだけどクラスマッチすると未だに手の震えと動悸がやばいw
しばらくゴールドにいるんだけどいまだにモーグリナビをオフにできないんだよね
召喚獣を喚べるクポ〜!も頼ってるし、トドメをさせるクポ〜!に救われること多数…
HPゲージもブレイブ値も全然意識が行かない
今からでも、ナビを消して画面の情報を見る習慣をつけた方がいいのかな
上級者でナビありの人っている??
ナビに頼れるうちは頼ると良い、成長する意識があるだけで充分
アケはナビなんざ無かったからわからんなぁ…
今日も糞みたいな動きしかできないなとか思ってたけどジャンプVで2人倒してやったぜ。フッ、次も任せておけ
ナビのアシストは結構ありがたいので余程嫌いじゃなければ頼っていいぞ
これからアケでもやりたいとか、アケと同じ状況でやりたいんなら別だけどね
ちなみにアケを散々やってる位だけど普通に使ってるし便利に活用してる、あるに越したことはない
拒否チャくらうからミスリルまで混ぜるのやめて欲しい
相手全員プラチナでこっちゴールドプラチナミスリルて公開処刑か
>>287 Plus加入しないと出来ない
自分もこれが初オンライン対戦ゲームだけど楽しめてるぞ
PSPとは全然違うから一度動画観るとか確認した方がいいかもだが
ヴァンむずいな…
相手の攻撃かわせないとブレイブためるとこまでいかない
落ちたら融合技も解かれるしゴールドがやっとだ
>>299 1000以下でもどんどん当てに行っていいのかな?
攻撃したあと逆に攻撃貰うことが多くて躊躇する
ヴァンは(HP攻撃がどれも足が止まるものばかりなのでブレイクを取られない状況を見極めつつ)HPぶっぱマンだよ
ぶっぱマンではあるけど、ブレイクされるのは避けるべき。できれば仲間のフォローが入る位置だったり邪魔される心配がない時に振るべきなんだけど、ゴールドだとフォロー来るか心配だな…。
1000食らわせて2000食らうような状況じゃなきゃ撃っていい
ゴールド帯戻ってこいよ!!!
ミスリルかプラチナにずっと連行されてんだけど!!!
ありがとう!クポナビそのままで続けるよ!
加えてゲージも見られるようにしていきたい
あぁでも、ステップするクポォwwとガードするクポォwwwwは余計なお世話です(´・ω・)
サブでエースやってるけどシルバー全然抜けられない…
シュートってなんだっけ…
>>307 ブレイブ攻撃はガードできるクポォ!(ブレイブ付きHP攻撃
きれそう
>>294 やっぱりそうなんだ
ありがとうございます
PSPとは全然違うのか……動画も見てみます
モグナビ時々キレてる時ないか?自分が焦っててそう聞こえてるだけかもだか…
>>310 最初は戸惑うけど、もうPSPには戻れないな
今のがおもしろすぎる
HP攻撃が1種類しかセットできないなんて!!とか某密林で見てどうかなーと思ってたけど、
実際これHP攻撃全部使えてたら阿鼻叫喚だよな…
そりゃストーリーガーとか言ってる連中は対戦バランスなんて見てねーもん
敵に召喚されそうクポ!!
HP攻撃はステップで避けるクポ!!
仲間のもとで戦うクポ!!
わかってんだよ全部!!
ナビする項目のオンオフできたらやかましすぎず役に立ちそう
グラディオナビは精神的につれぇわ起こしそうだからな…
ルールーナビ希望
格ゲー初心者で700戦はやったけど、やっと勝率安定してきてティーダでプラチナDまでこれた
スピードキャラだと中々スコア出ないけど、サポートで1位2位取れてたら満足だわ
500戦くらいまで勝率35%切るくらいだったけどな…
>>321俺は500戦くらいで35%だわ。このゲームは毎試合ごとの反省が難しいわ。どうしても味方やラグのせいにしたくなる。
危ねえだろうが!
ステップくらいきちっと管理しろ!
一人で戦ってんのか!
コアにも気使っとけ!
まあルールーがいいわな
すみません
なぜシュートの中でティナのみ壁激突?ができるのでしょうか?
仲間といっしょに戦いましょうカイン
ローザナビにフッ世話になる
>>326 ティナだけじゃないよ、アルティミシアやエースもあるよ
>>327 全員とかしれっと嘘書くなよw
エースって地面のそばで戦った方がいいのか…
ジタンの癖でつい飛びたくなっちゃう
エースのファイアRFって上だとどうなの?
相手の挙動見てからも打てるからすごい使いやすいんだけど、使ってるのかな
ゴールドCだったのに今日だけでプラチナになってしまった…
次からスコア晒される&拒否チャ増えると思うと憂鬱だ
死んでるのもあるけど戦えないってHP技は無いよねこのゲーム
>>337 流石に桜花だけは無理じゃね?
あとリベオも
>>338 無理とまでは言わないけど担いで来て欲しくはない筆頭だな…バーストで遊びなら良いんだが
シュートって味方ガチャすぎない?
頑張って自衛するけどさ、無理なものは無理じゃん
すぐに護衛に来てくれる味方いると勝ったなってなる
格差マッチしたから味方に謝ったら、いいじゃないかタダだし!って返してくれたミスリルフリオに惚れそうになった
近接が上手いとシュートは楽ができる
ただなるべく孤立させられないように動きたいわな
ゴールドだろうがシルバーだろうがブロンズだろうが味方に来るのは全然良いんだけど拒否チャマンお前だけは勘弁な
シュート向かってくる敵とすれ違いで向こうに行く味方ヘビー
>>340 シュートしてるけど味方に期待してない、ただちゃんと味方と一緒には動くし助けもする
それでタイマン状況に持ち込まれたらもっと接近される前に吹き飛ばすとか捌ききれなかった自分のミス
たとえトットで壁際ガードで凌いでる目の前を仲間が通り過ぎていったとしても全ては自分の下手さが招いた結果
と思うくらいには悟り開けてきた
相手の召喚ターンに逃げに徹するってあり?
味方のカットとか二の次でいいのかな、結局お互いに召喚巻き込まれるし
>>345 上位のほうでもシュートでタイマンになる状況あるんだね
味方がカットに来れる、行ける範囲で動いてはいるけどガードしてる時に飛ばされるとどうしようもないや
広めのステージでの立ち回りも難しい
>>340 自衛は無理、味方ガチャ、護衛とか笑えるなw
シュート使ってるけどクソマッチでこっち全員シュートとかなったときくらいだわ、味方ガチャ思うの
まあもし兄さん使ってるなら味方に少しは気にしてもらわないとキツいとは思う
個人的に自分がシュートしてる時にスコールとセフィロスとバッツは凄い守ってくれる率高い
シャントット使ってるけど、自衛力低い低い言われてるけど結構高いと思うんだけどなぁ
ただブチ切れ時は自衛きついなとはおもう。ゴル兄ってもっと無理なの?
昇級かかった1戦から負け続け…
ドツボにはまるとダメだな
近接からしてもシュートガチャだよ
いくらカットしても勝手に死んでく
結局早めにダイヤまで行かないと連携なんてほぼ取れない
初心者スレだから弱いことは罪じゃないけど、自分の拙さを棚に上げてすごいすごーいは流石にw
>>340 護衛なり救出にこれないってことは敵に絡まれてるわけだからお前のカット不足もあるぞ
拒否チャ(連打)は悪意があるけど
挨拶は別に義務でもないのでチャット押したくない人も一定数いるかなと、そこまで気にはならないな
拒否チャマン煽りチャットマンいたらリザルトでブロックリストに突っ込んでんだけどこれ機能してるんかな
ブロックリストにいれてもマッチングするなら意味ないんだけどどうなんだろう
ここぞとばかりに責めるね君達
はいはい、俺が悪かったでーす
え?ブロックリストなんてあるの?どうやってやるん?ちょ試してみよ
そんなの自分より強い人入れだしたらキリないから機能させてないでしょ
マイストHPリジェネなら無言でもいいけど無言のやつ7割ぐらい違うセットだからな
何の為のブリーフィングだよとは思う
戦闘中も大体無言で負けたらボソッと拒否チャ1回打つ印象しかない
そういや味方がマイストHPリジェネそれぞれ二枚だった場合、テレポと何がいいのかな?
HPリジェネテレポで大丈夫?マイティガードテレポとかのがいいのかな
ちょっと今日水中戦多すぎませんかね三試合中ニ試合は水中戦なんだけど
>>366 殺意の波動に目覚めてるならスタブレ
安定を求めるならマイストにして味方に任せる
まあ狭いステージならマイガもあり
>>343 無線が一番の戦犯やろ。
PS4壊れて無線マン自身も死ねばいいのに・・・
>>360 戦闘前の準備画面で解散出来たり回線表示みれるようにアップデートして欲しい。
要望どこに書いたらええですか?
5年ぐらい前のオン対戦ゲームではマッチング時に回線判断できてるのが多かったのに、逆に最近はできなくなってきてる、、、ということは無線プレーヤーがそれだけ多くてそいつらに忖度して判断できないようにしてるってことだと思う
無線ラグ試合で画面止まるといっぺんにヤル気なくなる。
ルームには回線表示あるんだからランクマッチも表示して解散機能も付ければいいのに。
ダッシュで移動して地上ぶれイブ出したいんやけどダッシュブレイブ出ちゃうんやけど一呼吸おいた方がいいですか?ちなフリオ
無線のタチが悪いのは他ゲーやるとわかるけど回線アンテナ表示は悪くなかったりするんだよな
回線レベル指定だけじゃなくて無線も拒否指定できる項目って作れないものなのか?
前スレでホワイトカーズ先生戦法書いてくれた人ありがとう
召喚獣ハードトロフィー取れました
>>369>>370
ありがとう!
殺りにいくほど上手くないからマイストテレポで大丈夫かな
ブロンズ、ブロンズ、ブロンズ(ワイ)
VS
ダイヤ、ゴールド、ダイヤ
(´・c_・`)・・・
ストーリーの召喚獣リヴァイアサンと神龍?
がめちゃくちゃ強かった
>>376 回線3限定部屋でも真っ赤になってる奴いるしなぁ
完全ランダムのランク戦と違ってラグ原因が確定してるのに本人だけ分かってないのが辛い
無線の奴だけガクガクになればいいのになー
何で周りの方が悪影響を受けなきゃならないんだ、納得いかない
人がいないせいかシルバーAなのにゴールドプラチナとバンバンマッチングするな
ゴールドにあがったら今度はミスリル来るし・・・
味方に申しわけねえよ・・・・
これ絶対海外勢ともマッチングしてるよな?月変わってからずっとラグいんだが
PS4のテストで下り90M上り110M
PC側でPing5なんだよ
アケからやってるのってやばい奴多いの?
引き継ぎ称号でゴールドの奴が劣勢になってからずっと同じチャット連打してたんだけど
別に悪いとかじゃないけど引いた
ティナ使ってると他のキャラなら2000ポイントは稼いだなって活躍しても1500〜1700ちょいだった。みたいにポイント低くなりがちなんだけどこんなもんなの?まだ慣れてなくてカットが出きてないから慣れたらもうちょいポイント稼げる?
>>393 引き継いでゴールドはアケの時点で最下層民のクソザコ達だから、そうやって味方のせいにして成長しなかったガイジかそもそも大してやりこまなかったやつかのどっちかやで
今までブリーフィングでの拒否チャはさほど気にしてなかったけど、バトル中に戦闘不能になったらすぐ復活せず、10秒まるまる使って拒否チャ連打する人に会った
さすがに気分害した
その人も確か引き継ぎ称号だったよ
こっちがなんか素人臭い動きしてたのかもしんないけどさあ
ブリーフィングの時にアルティマニアとかwikiとか読んでて挨拶するの忘れることあるの申し訳ねえ
挨拶なんか強制じゃないんだからしなくていいだろ
今時ゲームで挨拶とかモンハンでもやってないぞ
でも挨拶ないと無言野郎かなと思ったり、まさか相手のスキル構成とか見てないんじゃ…と疑ったりするな。
R2押して○ボタンぽちだけで気持ちよく試合できるなら安いもんよ
そこからネタチャット始まったりもするし
挨拶したら良い子だって褒めてくれるセフィロスさんとかいるしな。挨拶は大事
ちゃんと挨拶しとけば9割方の人間にはそれだけで最初の印象良くなったり「こいつ困った時に余裕あったら助けてやるか」って思ってくれたりするから得だらけ
テレポ外してるシュートとかもうその時点で信用できんしな
本スレではそうだけど
初心者なんてよほど酷い組み合わせじゃなければぶっちゃけ何もっても大して変わらん
セオリーにとらわれない考え方が見れて面白い人もいるよね
バキュームスロウガ持ちのケイオスティナからはかなりの殺意を感じた
>>406 ミスリルのバキュームブライガティナとゴールドとわいシルバーAでマッチして敵全員プラチナだったが、チャット賑やかながら3キルして颯爽と去っていてカッケェてなったわ
シルバー帯だったか俺がテンプレセットで準備完了しちゃっててもう一人が変なの積んだまま準備完了
失敗したと思ってたらもう一人のシューターがテレポ外してHPリジェネに変えてくれたんだけど申し訳なかったな…
勝ったからまだよかったんだけどね
プラチナってまだ初心者レベルだよね?この辺でランクマやめてルムマに行こうかな
拒否チャやリザルト最下位はダメージ的には平気だけど試合に疲れてきた…あとランク上げすぎるとルムマ入れる部屋少なくなりそうな気がするんだよな(上がれるとは言ってない)
現状だとランク上げるメリットは
味方のゲーム理解度が高くなる
これ一点だけなんだけど
デメリットはメチャクチャあるからな
確かにデメリットの方があるような…殺伐としてるの嫌だし気軽にやりたいからそろそろルムマ行くか
それと連レスになってたみたいですまん
じゃあずっとシルバーで良いやww
拒否チャも無線ラグもうざいから。
>>380 格差は二階級までって見たけどここまで幅広いの
回線の強さもマッチングに関わるようになったせいなのかなすごい格差は
サッカーの11vs11オンラインゲームが出たとしてお前らがやってるのはボール持ったら1人で個人技してゴール決めようとしてるだけ
最初に味方3人マッチングして、それから相手チームとマッチングしてるのかな
以前は「メンバーが揃いました」って言われてスタートボタン押すと6人表示されたけど、今は自チーム3人しか表示されないから、
そこら辺も変わったのかしらとちょっと思った
的外れかもしれないけどね
>>417 そこを表示するとそれ見て3人ブリーフィングで落ちるやついるからとかの対策ではなかろうかと
自分エースで味方のノクトが死の宣告デスペガ持ちで即決、ガーさんがマイストHPだったんだけどこういう時って自分がテレポ外してでもHPリジェネ入れるべき?
それとも保身に走ってもいいの?
>>419 テレポは外すな
基本はマイスト2リジェネ2だけどナルシェとかコーネリアみたいにバカ広いステージでもない限りリジェネ1枚で出来なくもないから大丈夫
>>419 むしろシュートはマイストテレポ即決で良いぞ
>>416 ここ残念ながらnoob雑談スレじゃないんですよ
自分シルバーなのにブロンズ〜シルバーの部屋に入れない…
なんでだ?
今日一回だけ酷い水中戦でストレスだったけど、味方皇帝の回線に対するウボァー連呼で楽しかった。
めっちゃ笑わせてもらった。w
有難う、あの時の皇帝さん。
勝率52%まで上がってきたとこから7連敗だわ…きついなー
>>423 ホストと同じエリアの条件があるもしくはホストと回線レベル3以上じゃないかのどっちかじゃね
味方を攻撃してる敵をカットしに行った俺を追いかけてきた敵に気づいたら、どうするべき?
例えば自分が相手をすでにブレイブ攻撃中の時に、ミニマップで他の敵が近づいてきてる感じ
この時に、後ろからの敵に壁ドンされてHPまでやられちゃうパターンの被弾がとても多いんだよね…
>>427 その状況に追い込まれてる以上どうしようもない
敵をカットしようとすると別の敵に狙われるのならカットはやめて逃げるか、カットをカットをしようとしてるやつを不意に迎撃する
ブレイブ攻撃中に敵が近づいてくるのが見えたら、攻撃を出し切ってガードするか途中で止めてガードする等がある
前述の場合は2対2の膠着状態から押し負けてるのですでに不利、後述の場合は敵に見られてるのに攻撃してるので不利
どうあがいても不利なのでそうならない立ち回りが必要、後どのキャラ使ってるか書くと具体的に指示ができるぞ
>>426 そういう事か
なんか面倒な仕様だな
サンクス
>>428 ありがとう
キャラはジタンです
一概にどうとは言えないよなぁと思いつつ、最近こういうやられ方が多く、どうにかせんとここから先は勝っていけないと感じて…
その状況がもうダメなのかー難しい!
>>429 そうだよね…
ゲーム中の情報が多くて状況判断が難しいや
最近拒否チャと無線が嫌でバーストでしかやれてない
拒否チャする人の考えが全くわからないタダなんだしワイワイ楽しくやろうぜ
>>427 そんな状況ばっかだから乱戦には突撃したくないわ〜w
中距離からの牽制技して即逃げるばっかの臆病なワイはブレイブ稼げない・・・
拒否チャ嫌だよね…でもバーストする友達いねえ
ルムマも全クラス入れるようになってるから入ったらプラチナ以下お断り雰囲気で怖かった
ルーム名つけられたらいいんだけどな
ルムマ使った事ないけど多分プラチナ以上とか下限設定できるっしょ
入れたならいていいと思うが
>>431 後隙少ない技でカットするのを意識したらいいかもね
ジタンならフリエナソリュ、ぬすむ
カット相手が上空ならスクープガード落下ミールツイスターも追ってきたやつ捌けるからいいと思う
空Nブレカットは拘束力あるしジタンのは割と動くけど狩られやすい方
入って挨拶しても誰も返してくれなかったりする部屋あるんだよなぁおおこわいこわい
ルムマ初めて入ったけどみんなチャットイキイキしすぎワロタ
ランクマにいるのとは別人種なのか…?
>>438 なるほど…その辺りまず試してみる!ありがとう!
>>440 ルームマッチだから無理してチャットしてるだけだぞ
真顔でネタチャット
ダメだ、なにやっても負けて5位6位…
そもそもジタンなのに相手に近づくことすらできない…何でだよ…
多分お見合いの時間で何かやらなきゃって焦って自分から突っ込んでる形になってるんだと思うよ
前に出てタゲ引いてうろうろするだけの時間とかがあってもいいのよ
>>444 上記のはガード落下後ミールじゃなくてストラ5だったわごめん
ランクがどの程度かわからんから的確じゃないかもしれんが、
ジタンは中距離正面から積極的に振れる技がないから、ジタンを見てる相手に突っ込むのはNG
これは本当に弱くて、迎撃できないキャラいないんじゃってくらい弱い。厳禁
近づくコツは別の敵ターゲットしつつのタゲ変えぬすむと下からのスクープアウトで、これを当てるorガードさせてからジタン有利の択に持ち込んだり味方のサーチ当てチャンスを作る
自分の追撃やカットも基本この二つから始まるからその辺りのコンボ覚えると良いと思う
>>444 このゲーム大体のキャラ使いやすいけどジタンは合う合わないが激しいキャラだと個人的には思う
>>444 例えば地べたによくいるシュートにタゲ変え奇襲で盗む当てたとする。
さらに前ステスクープで受け身に追撃してそれがガードされた場合、ガード状態のまま地上でバウンドするんだけど、そこにNダソリュが確定する
みたいなコンボやセットプレイがあるのがジタンの面白いところだよ。良いキャラだから頑張ってくれ
バッツのEXスキルってどうしたらいいのかねぇ?
回りに合わせて変えたいけどいまいちどうしたらいいかわからん…
基本セットマイストリジェネ
味方がシュートヘビー(orユニーク)ならスタブレリジェネ
前衛3枚ならマイストリジェネ2枚とスタブレとなんか1つ適当にぶち込んだセットになるよう合わせる
マイストリジェネ
スタブレリジェネ
マイストスタブレ
マイストシルブレ
シルブレリジェネ
スタブレマイエナ
こんだけ作っとけば困る場面少ないぞ。
やっぱりマイストリジェネスタブレは三種の神器なのね…!
助かったー!
>>446 詳しくありがとう!
今ゴールドCなんだけど、負けたときはもちろん勝ったときも、味方の負担をデカくするばっかりで俺1人だけ全然仕事してねーなーと思うんだよね
負けたときのブレイブ攻撃HP攻撃のスコアなんかはほぼビリだから、攻撃当てられてない=勝ちに繋げられてないから申し訳なくて…
>>447 そうなのかー
このスピード感好きだし、ジタンもFF9自体もとても好きだから使って行きたいんだよなぁ
でもキャラクターたくさんいるからサブとしてでももっと色々触ってみるべきかな
>>450 近接キャラでも味方2人がリジェネ持ってたら外してもいいものなのか?
ソロだと自分で持ってないと不安だ。
>>445 ほんと焦ってるわ…まさに何かしなきゃって気持ち
タゲ取ってウロウロしてていいのか…
そうか、突っ込んでやられてたら結局負けに近づくもんなぁ
タゲ取りだけでも役割だと心得るよ
>>453 さすがに3つあると被る事故多発するしな…。そこは仲間を信じるしかない。狭いステージならリジェネは1つでも構わないぐらいだよ。
>>444 シルバー帯ならタイダルフレイムからのNダッシュぬすむが良く当たるでぇ?ゴールド以上は知らねw
長時間追尾する自分の技を追いかけて相手がそれをステップ避けするのを狩るとかは低クラス帯なら有効。
ミスリル以上とかはもうディシディアNT(ニュータイプ)だから通用しないわなw
あんなに迅速かつ的確にターゲット変更できんわ・・・
>>455 なるほど、被るリスクも考えないといけないか。
ありがとう。
たまに味方のマイエナとマイスト見間違えて準備完了してウアアアアってなる
発売して直ぐ買ってやってたに買って二日の奴に階級抜かれた案件
色んなキャラ満遍なく少しずつやってるならまあ、1キャラ固定なら泣け
初めて拒否チャットという奴と当たったけど頭おかしいねこれ。
意図的に無線でプレイする奴とか拒否チャ連打とか・・・
世の中頭おかしい奴で溢れかえってますなww
本当にプレイ中連打してるとはね。
スコールのun3rd334とかいう名前だったかな。注意。
>>465 晒しスレでやってくれ
ローカルルール守れないなら拒否厨と同じようなもんだぞ
拒否チャはもう一度声優さん呼んで
もっと柔らかい言葉で取り直せ
>>391 wikiにキャラ別に対策と載ってるから参考にしてみたらいいんじゃない?
お前らゴールド全然ランク上がらんのだが
負けた時にポイント多い時と少ない差はなんだ?できればマイナス一桁がええわ
これ見て戦績なのでアドバイスよろしく
ランクマの増減量は基本ポイント×クラス差に応じた倍率
基本表は沢山あって書くの面倒臭い
ポイントはランク差じゃなかったけ
キャラとかサポートわからないからあれだけど攻撃食らった分HPあんま当てれてないんじゃね
よく分からんがこれかな?
全く歯が立たなくてつれぇわ
俺も動画上位見たいにカッコよく仲間を助けたり敵倒したりしたけど
助けれず倒されてつれぇわ
シャントットに拒否チャもらったぜ
リザルトで順位の横に点数出るでしょ?
負けててもあれが1000超えてたりしたらそんなに引かれないけど、200とかそれ以下だったりするとガッツリポイント下がる
そうは言ってもゴールドは勝率3割でもランクアップできるポイント配分になってるからなかなか進まなくても試合数重ねていけばそのうちプラチナには成れると思うよ
アドバイス求めるなら戦績よりも使用キャラと普段どういうこと意識して立ち回ってるか書いた方がいいと思うの
あ、ごめん点数というか
SS〜Fまでの総合評価にそれぞれマイナスポイント決まってるって言った方が良かったな
囮時間が長くて仲間救出が極端に少ないな。
突っ込んでHP当てて追われてるんだろう。
おそらくカットは皆無
デバフが多いってことはヤシュ?
あれ ヤシュのデバフポイントってまだあったっけ
ヤシュならバフデバフ平均もっと高いんじゃね
とりあえずブレイブ被弾多すぎるからガード成功場面増やそう
>>470 100戦でゴールドまで行けるなんて凄いわ
200戦でやっと。しかもポイント上がらなくなった。
しょせんここまでか。
フリオ使いづらすぎて辛い。
発売日からやり続けてやっとシルバーAなれた
うおおおおおお
ありがとう前衛使ってるけどカット苦手で被弾多いから逃げ気味だわ確かに
ガード意識してみるよまた分からん所は聞くのでよろしく
狭いステージで味方シュート2人相手全員シュート以外だときついな
ランクもだけどマッチングどうにかしてくれ
>>484 オレと一緒だな こっからマジであがんないよ
ゴールドなった途端ミスリルダイヤの人たちとマッチングするようになってしまった
下手くそでごめんなさい、ごめんなさい……
PSPの頃は雲とかエクスデスとかクジャとか癖あってあまり使わなかったけど
このゲームはここら辺も見た目の割にみんなスタンダードで使いやすいな
バフデバフでポイント取ってサポートだと1位2位だったりするけど
これ仕事できてないよね
>>489 むしろ難しいキャラの代名詞ことフリオとか2モードあって2種類の戦い方を覚えなきゃいけないセシルとか主人公側の方が初心者にとって厄介な奴がいる
特にセシルお前という奴は主人公の癖に…フッ初心者向けは任せておけ
初心者から上級者までいろんな人に使われてガバガバになったカイン…?
こんだけ散々ネタにされてるのに強キャラ且つ初心者に勧められるカインってやっぱすげぇわ
リザルトで順位が表示される人とされない人がいるのは
なんでなんだぜ?
ヤシュトラで重力スローするだけの簡単なお仕事です。
BGMはたしかに追加してほしい
泡沫RK verほしいんだけどな…
LANケーブル繋いで初オンラインバトルした。
スムーズに動くときとカクカクするときがある。環境が悪いのかな?
>>505 カクカクは無線プレイヤーのせいです。
其奴のせいで画面がフリーズして回線切れすること3〜4回。
無線プレイヤー死ねばいいのにPS4壊れればいいのに・・・
シルバーEなのに全員プラチナのとこにぶち込むとかやめろや
>>504 シアトもいいな
期間限定イベでもいいから曲追加頼むよ、間P
>>509 ゴールド以下がいるときのリザルトの話をしてるなら、自分と1位2位しか表示されないから自分が2位以上なら2位までしか出ない
横取りして勝って来たやつばかりなんだな
俺がブレイブで拘束してる相手じゃなくて俺をカットしようと狙ってくる敵に行ってくれマジで
ゴールドソーサーサイレス水郷をこっちでも流したいよな
初心者まったりにそういう文句書いても仕方ないと思うんですよ
ブレイブにブレイブ合わせるのはあれだけど
HP合わせるのはこのゲームの連携のうちの一つじゃね?
問題なのはそれを無視してスコアで優劣を語る事だと思う
モンハンに浮気したらくそ雑魚になってたわ
ゴールドで3乙するルラオフリオは俺だからよろしくな
フリオってどう立ち回ったらいいの
密集してるとこにいってブンブンすればいいの?
それとシューター相手やと手も足もでないんやけど諦めろっめこと?
みんな好き勝手動くから楽しくないんだわ
たまには合わせてくれよ
稀に途中止めやってHP吐かせてくれる人いるとヤバいけど
>>519 密集してるところに自分から突っ込むのはフリオ的に自滅行為なのでやめたほうがいい、敵が密集してるなら外からロードでもぶち込んで有利を作るといい
複数の敵を巻き込みたいなら密集してるところに突っ込むのではなく、敵味方含めて自分がいるところに余てきたら巻き込み目的で振る感じで
シュートは一応チェインムーブで弾は突破できるけどフリオ1人で追い詰めるのは結構きつめ
フリオは特性上敵に狙われやすいのであえて狙われ続けることでシュートの手をこっちに向ければ仲間が気付いて取ってくれる(かもしれない
仲間と連携してシュートを追い詰めれば近接弱者のシュートではフリオには一切勝てない、ガン有利の読み合いでハメて絞れる
が、これらの連携は仲間の意動きがしっかりしてないときついのでそこまで何とか這い上がってくれ
>>519 密集地帯で撃ち漏らしがあるとグダるから俺はあんまり狙ってない
味方の連携が届く距離にいるやつをやるために動いてるかな
シュートフリーでフリオがシュート以外狙ってるとただの的だから
誰もシュート見てないなら自分から抑えに行く
無理に手を出してもレンジの差でしゃぶられること多いから
直接殴るだけじゃなくてタゲ向けながら付かず離れずを意識するのよさげ
>>522 >>523 ありがとう!(フリオボイス)
スクショして穴が開くまで読ませてもらうわ
>>513 ゴールドソーサーもいいなぁ
テンション上がる曲もいいけどちょっと緩めの曲も欲しいわ
次の生放送いつだろか
ラグラグマッチ無理すぎる
ステップも出来ないから近くで打たれたHP攻撃避けれない
回線キツい人とつなぐなら全員COMと当ててほしい
>>510 3位以下って3位含むのかと思ったわ
ん、ありがとう
>>520 ミスリルになってもそう連携とれる奴いないからな
みんな自分がHP吐きたいばっかで
>>452 俺もジタンが一番好きなFFキャラだからメインキャラにしてるんだけどいまだに自分には難しいキャラだと感じてる
ゴールド帯ならぬすむを起点にスクープ当てたあとNダしてHP攻撃(フリエナが安定)がほぼ決まると思うから頑張って
そのあとはぬすむから相手の行動を予想してそのまま離脱するなり追撃するなり考えるようにしてけば段々使えるようになっていくよ
今のNT見てるとダイヤ帯でようやく初心者脱出って感じ。アケじゃ考えられんが。スイスイランク上がるしなNT
エースでサンダー積んでやってるけど、正直なところファイアかタワー積めよって思われちゃう?
味方に遠隔HPがほかにいれば担いでもええんでない?
いなかったらやめたほうがいいと思うが
シュートが被った時に前衛シュート任されるのは大体サンダーエースなイメージが強いな
シュート枠に収まったのがエース1人ならファイアかタワレが定石だけど
ブリザドはどうですか
サンダーより近づかないといけないから難しいかな
ブリザドも強いHPなんだけどまあ使う意味は無いかなぁ
シュートシュートシュートとかなってもサンダーで良い感じするしでも使いたいなら使っても大丈夫だと思うよ
ラストフロアのブリザドは割と鬼畜感あるぞタワレのが安定するけど
なるほど、エリアや編成にもよるか
自衛のためにもブリザドって思ったけど失敗したらあれだしタワレとかファイアにしときます
>>535 >>536 残念ながらミスリルが一番腕のばらつきが多い
当たんないHPぶっぱし続けるのをやめるだけで勝てるのに
セシルで遠距離持ちいない時イビルブラスト担いでるけど微妙?
ダクフレ覚えてないから代わりに使ってるんだが
相手にCOMいるからって油断してCOMばっかり狙ってんなよ
あいてからしたらいいカモだよ
スピードはタゲ取りとか役割をまず初心者に教えるの間違ってない?
全員がまずは味方の救出が最優先だと思うんだけど、違うかな
それができてからそれぞれのキャラのやり方を教えるべきだと思うんだ
タゲ取りのつもりなのか開幕一目散に敵の群れに突っ込んで死にに行くスピードいるしな
ラッシュのカオスって言っても見合ってる状態のブレイブとかHPを超反応で避けるだけだから
硬直に刺したり闇討ちしたりそもそもステで避けられないHPか
もしくは持続型のHP使えば楽勝よ
ヴァン使い始めました!銀Dです!メルトカラミティです!何故か勝てます!
とりあえず金になったらメルクリに変える
>>470 ブレイブの与える平均が少ない
つまり1000ダメージをひたすら与えてるんじゃないか?
ブレイクされてチームとしてあまり有利になってない
ブレイブを貯める意識をしたほうが良い
あと撃破比率が低い
死にすぎ
>>555 確かに全体的に数値悪いけど、もうちょっとオブラート言ってあげてもいいのよ?
俺はコア意識と仲間の救出意識するだけでだいぶ変わると思うけどなぁ
他メンはHP減らないのに自分だけ被弾しまくって申し訳ないマンです
ガードはしてるけど間に合わなかったりHP飛んできてくらってたりします
そもそも他ボタン押してるとガードとか発動しなかったりするのでムズいのです
>>556 端的に書いたつもりだったんだが、読み返してみると言うとおりかも
終始すごいスローモーションになることがよくあるんですが、他のプレイヤーも同じ状況になってるんでしょうか
もっさりしててボタンも連打しないと効かないしやりにくい…
食らう時は食らうからある程度は仕方ないけど、初心者って普段ボーッとしすぎてて敵が適当にばらまいてる牽制にボコボコ当たるのはよくないね
拒否チャ聞くのが嫌だから負けリザルトでミュートにするのが癖になってしまった
最近は悪化してバトル中もミュートにしてるし
ノクトの王様が言うんだから絶対とかスコールの壁にでも話してろよとか拒否チャに付け加えると威力が上がるチャットも大嫌い
何故拒否チャは怖いトーンで収録してるんだ
ミニマップを見ろと言うけど、見てる余裕ない。
油断してると視界外からジェクトやセフィロスの突進技が来て食らう。性格悪いわこいつら、、、。
トランスティナの勝利ドアップ子供達見たらトラウマクラスやw怖くてわらう
>>560 避ける練習はしてるので結構避けれたりするけど1発でも被弾すると続けて数発くらってたかも
それで接近戦になった瞬間にいきなりHPが飛んできて食らってたのかな・・・
1発でもくらうと硬直するからそれを気を付けるように練習しますです
ティナは追われて回避行動取ってる時以外は味方と陣形取れてる時はチャージ待たずに、ファイラホーリー辺りで弾幕構成員になった方がいいですかね?
壁ドンの強制張りつき時間って一律じゃなかったりする?wikiのデータベース的なのに載ってるかと思ったら見当たらない
>>560 ぼーっとしてるつもりはないし避けようともしてるんだけどなんか当たるんだよなあ
>>567 自分も同じように思って食らってたんですが、ダッシュの開始動くまでなんかタメみたいなのあってそれで食らうんだと気付きました。溜め動作してもかわせる距離ならダッシュ使いますけど、当たるか?って思う距離ならステップに切り替えたらかわしやすくなりましたよ
>>549 コアバトルのヤシュ姐さんなら余裕です。
化物を相手にせずコアだけ壊せばいいからw
COMはアフォなんで側にトラップ置いておけば自分から引っかかりにくるし、
コアに射撃すると超反応してステップで陣地から出てくれるww
>>562 そういう視界外から来る攻撃を防ぐためにもミニマップ見るんだよ
自分が見てなくてタゲ向いてこっち向かってんなあってミニマップでわかるから防げるんだよ
ミニマップ大事
>>559 【ラグガ】という無線マン専用のEXスキルです(笑)
効果:敵全体に超スロウ+ストップ、解除不可能
範囲:無限
効果時間:試合終了まで
>>562 ミニMAPの矢印(視線)自分に向いてたら逃げるor警戒。
プラチナ以上の凄い人は急にタゲ変えて奇襲とかタゲせずに当ててくるから怖い怖いww
そんな魔境行きたくない。
ミニマップの重要性は分かるんだけど、どのタイミングでどれぐらいの頻度で見れるべきなんだろ
コア発生時、壁ドンしたとき、ブレイブ攻撃中、自分がフリーのとき、召喚チャット出したいときとかとにかく車のミラーみたいにちょくちょくマップ確認大事
ブレイブ攻撃中はキャラによってはつい出し切ってしまうことあって難しいだろうけどそれ以外はやってみると割とすぐ慣れるよ
1時間初心者3人でPT戦して1回勝てれば良い方
ここまで上達が見込めないゲームも中々ない…
>>562 性格悪いのではなくて、
そもそも自分のことを見てない相手を攻撃するってのがおおよその基本戦術なんだよ
だから自分もそうするんだ!卑怯じゃないよ!
でもマップは見ないとダメね
質問なんだがスコールの立ち回りってどうすればいいんだ?
スコール好きで使ってるんだがあまり勝利に貢献してないような気がする・・・
ゴールドDで基本的に闇討ち意識で戦ってコア出たらよく割に行ってるんだがスコールはコア割妨害のほうがいいのか・・・?
攻撃空ぶった後はステップもできるだけ踏まないようにしてるし相手が空ぶったらステップ踏むまでダッシュしてからブレイブやってるが他に何か意識するべきこと教えてくれ
>>573 何してても結構見るようにしてるよ
試合中の8割はマップ見てるって人もいたな、ちょっと前にここで
とりあえず自分が攻撃食らってる時とかダウン中は他にできることないから、そういう時にチラチラ見る癖をつけるといいかも
スコールの良いところ…
空下ブレイブが長い
空上ブレイブがまぁまぁ運べる
以上
コア割は妨害の方がいいよ
特有の強みは発生の早い始動から敵を長時間拘束できるところ(ブルータル)
>>574 壁ドン時は気持ちが焦ってちゃんと見れてないこと多いな、そういえば
大体追撃出してから見て遅かったパターン
>>580 8割はすごいな……
タゲ切り替えだけで確認終わらせてしまうクセがついてて、仲間との位置関係を調整できてなさそうだし、なんとかせねば
オン200勝(勝率43%)してわかってきたこと
HP攻撃さえくらわなければブレイブいくら受けようが死なない
拘束や壁ドンされると高確率でHP攻撃してくるし逃げられない
激戦区のマップ中央よりもマップ端のほうが安全のように思えるけど吹っ飛び→壁ドン→HP攻撃の回避不能コンボの確率が格段に上がるので実は中央のほうが安全な場合もある
相手を壁ドンしたりカットした直後はチャンスのように思えて実は大ピンチの一歩手前だったりもする
自分が高スコア狙うならブレイブは極力高めたほうがいいけどチームの勝率が上がるのは確実に当てれる時にHP攻撃を当てていった場合
どうしても相性悪い相手や歯がたたない相手からは逃げる・極力1対1にならない
スコールの空中ブレイブやセフィロスの八刀のように攻撃時間が長い技は決まるとカッコいいしブレイブ(HP)大きく奪えるけどその分上級者からカットされる確率も高まる
マップ見て全員の位置や状況把握してもどこへ動くか・何をすればいいのかわからない時がまだある(上級者はきっと瞬時にそれがわかって最適なタイミングで最適な行動が取れるんだろうな)
ラッシュバトル称号の為にやったら金4000以上貰えるじゃん美味しいな
これから出張により1週間近く触れなくなるのが残念
最近は負けてばっかだけど、それでもなぜか楽しいんだよなー
vitaだけは持っていくけどリモプはいろんな意味で大惨事になるからやるにやれない…
シュート守ってカット回しして自分の身も守って攻撃もちゃんと当てて途中止めもして…ってなんか疲れてきた
瞬時に判断できるセンスがほしい
陣形の取り方がよくわからない・・・
キャラタイプの組み合わせでも変わりそうだし
初心者は仲間の近くってだけ意識すれば大丈夫かな?
クリメルorカラメルにしたとたん勝率下がった、シューターしかつかってなかったから近付きかたわかんね
クリって何だって思ったらクルエルの事か
クルと略すと通じやすいぞ
とある配信見てるけどやっぱうまい奴はガンガンランク上がっていくな
シュートでポイント高いのもあるだろうけど
降格したうえ停滞してて凹む
いつも焦ってプレイしてる感じ
>>600 マイナスに突入してから格差マッチ連続し、味方への理不尽な不満と、自責によってプレイが乱雑になる
ちょうど今そんな感じな状態だった……
>>601 自分が下手なのが悪いんだけど相手に格段に上手い2バー来たりするとどうしようもないよな…
ゲーセンだとサブカの糞野郎を除いてだいたいみんなランク相応だけど
家庭用はアケと違って金銭的な心配ないからサブキャラ使ったりルムマに籠もったりで一キャラに絞って腕相応のランクに上げてない奴も多いしな
ガチの初心者スタートの人はプラチナまでいければ十分頑張ってる方だと思う
シルバーでくすぶってる人も試合数重ねればいつかは上がれるよ
今までランクマしかやってこなかったけど、ルムマで修行するときがきたか
ルムマは勝ち負け気にしなくていい(カジュアル部屋)から
行き詰まってる人にはオススメしたい
たまにチャットおもしろく且つうまい人がいい具合に勝ちに導いてくれたりして普通に楽しいし
プレッシャーなく動きを再考する意味でもみんなどんどんルーム行こう
初見初心者NT勢です、よろしくお願いします。
L2中指押しが違和感?あって出来なくて(R2 は何故か?大丈夫)人差し指でL1L2兼ねてやっていこうかと思うんですがそれで何か不利になるようなことありますか?
そもそもみんなL2R2って中指押しですよね...?
ざっとやってみた感じガードしながら左と一番近い敵にタゲ移しができないなーとは感じました。
目指せクリスタルAなのですがやっぱり常時中指押しに矯正すべきですかね...
>>606 チャット揃える所から始めなアカンやんけー
ギルが足りない・・・またコアバトルせなアカンわ〜w
そういえば自分まだ1週間の初心者だった
プラチナ行ったら勝てなくなりそうだし、そしたらルムマに切り替えるか……
>>607 自分は中指だな
中指の真ん中のとこに引っかける感じ
>>607 常時使う必要はないけど
ガードしながら直近タゲの操作だけはできないとマズいよ
乱戦のとこにカインのジャンプぶっ刺したら2人落とせて大逆転できた!きもちいー!
この時間格差多すぎて笑えない
けどおかげで長らく停滞してたミスリルCを抜け出せたわ
>>607 俺も人差し指で操作してたけど、後々まずいと思って強制しました
最初はやりにくかったですが、慣れた今は以前より断然操作性いいです
最近ブレイブ途中止めの楽しさがわかってたわ、コンボもできるし連携も繋がるし大事だな本当
固めて味方がHP入れて感謝チャットしてくれるとなお嬉しい
【こころないラグ無線】
スロウ、混乱(操作効かない)、ストップ
ライトニングで無線くらうとオプティマチェンジ失敗して余計にイラつく
ノクトのワープでロック解除されちゃうの初心者にはキツイ…
エクスデス先生使ってるんですけど、味方が近接系のキャラ+近接系のHP攻撃の時ミールストーム持っていくようにしているんだけどアルマゲストの方がいいですか?
>>624 ミールでいいぞ、そもそもアルマゲストを持っていく理由もわからないが
>>623 そんなあなたにL2+R2同時押し一番近い敵にターゲットできるので便利だよ
>>625 アルティマニア読んだらアルマゲストが一番発生早かったからとりあえずアルマゲスト持って行っとけばいいのかなって思って
ヤシュトラは使いやすい技=強い技じゃないからキツイよね
ルイン便利だけどカットとか考えたらストーンの方がいいし
ホーリーは手軽に見えるけど自分から当てに行くならランスだし
エースってサポートポイントって高めになるキャラですか?
>>628 エクスデスは取り敢えずデルタ、狭いとことか前3遠隔なしならミールって感じで大丈夫
アルマゲは発生早いけど貯めれるし射程あるし使い勝手いいデルタのがオススメ
>>630 サポートポイントはスキル使ってあげたかとか仲間への攻撃カットしたかとかそういうのじゃねぇかな
ポイント気にするよりまずは仲間への攻撃カットしたりして助けてあげようぜ
>>631 デルタの方が使い勝手よかったんですね!知らなかった…デルタの練習してきますありがとうございます!
>>632 エースは高くなるかどうかだけ聞きたいんですが
むしろ、魔法使いキャラは味方に助けてもらいたいキャラ
スピード使ってるとサポート高くなるな
そういう時は味方がちゃんと前でてくれてる証拠でもあるし、だいたい勝ってる
前に出ないカットもしてくれないだとだいたい負けてる
エースはカード揃えてバフ撒いたりフラリで拘束したりできるけどそれだけでサポート高くなるかっていったら微妙だわな
オン始めたばかりなのにシルバーとかゴールドの檻にぶちこまれて辛い
>>639 分かる
なんで教えてもらう側なのにこんな言い方するのか訳分からん
こういう奴が拒否チャしてそう
ジタンの盗むって打ち上げからの連携狙いで使うもの?
現状あまり意識してなくてバフのためだけに使ってる感がすごいっす
もっといい使い所さんあれば教えてください
>>644 さんきゅーな!
スクープからを狙うための盗むかな。
wikiにもあったし実践してみる
おいお前ら先週から不眠不休で頑張ってきてようやくプラチナに昇格できそうだったのに後一回って所から負けまくってポイント100以下なんだけどどういう事よ?
ブロンズCやらDとかシルバー下位とか来たら無理だわカバーもできんし
アケ勢から拒否チャ喰らったわ
勝ったら自分の手柄負けたら人のせいかよ
アケ勢もだせーな
俺が今日見たアケ勢拒否チャ証拠あり
エクスデス黒鎧ミスリルE
ブリーフィング挨拶シカト
負けたらならんとか断るとか言ってたわ称号でアケ勢アピしてたわ
ライトニングハイレグ ランク忘れたプラチナだったかな?
開幕挨拶ガン無視余計な事したくないわりには頑張ってコス選んどるわ
称号でアケ勢アピ
セシル ランク覚えてないけどミスリルかプラチナ
一人で特攻して伝説の三落ち
挨拶ガン無視の負けたら難しいがどうとか称号でアケ勢アピ
他もいたと思うが思いだせん
んな証拠だとか書いてる暇あったら自分の動き見直してたほうがいいぞ
ミスリルとかダイヤは態度悪い奴多い気がするわ
挨拶しなかったり拒否チャ打ったり
味方を不満に思って拒否チャするくらいなら身内や友人連れて3人PT行けば良いのにな、都合が合わんとか知らん
俺もマジそう思うわ
拒否チャや悪態付くぐらいイラつくなら自分が強いと思ってる奴にメッセして3バーでやればいいのにな
他ゲーと違ってメッセするの二人なんだから楽だし普通そうするわな
>>654 いやいや友達いなくても野良でこいつ強いなって思った奴にメッセ送ってスカウトぐらいできるだろ?
相手にされるかされんかまでは知らんが送ってきた側が強い奴なら3バー応じるだろうよ
まぁスレ荒らしてる時点でそのアケ勢とやらと同類だがな
ツイッターにでも書けば賛同してもらえるかも知れんぞ?
拒否チャする奴は、一人自身の能力は低い
すぐ味方のせいにする
拒否チャする暇あったらここからどう持ち直していくか頭いっぱいになる
せや!拒否チャしたろ!にはまずならない
反省出来ないってことは改良出来ないってことだからな
いつまでもポンコツのままな訳だ
拒否チャする奴は一番クソだけど、拒否チャした奴に拒否チャで返すやつも同じクソなの自覚しろよ。一人残されたセフィロスが「いい子だ」ってなだめてんのすっげえ可哀想だろうが!
この時間のシルバーは魔境だなw
シューター使ってて粘着されたから自分もカットなかなかできなかったけど
敵も味方も誰もカットにこなかったわ
>>662 ゴールドで格上とやって疲れたところで、気分転換にシルバー行くと逆にそういうところに平和を感じる
俺もゴールドの格差に疲れてシルバーで他のキャラ使ったりしてるけどシュートキャラ難しい
ゴールドより上は分からんけど
ゴールドとシルバーじゃ圧倒的にラグいのはシルバーだよな
やっぱこの時間は異国の方々が来てるのか
3パーティーはマッチング長すぎてやってられないからソロで味方ガチャするしかないんだよな
>>666 土日初めて3人パーティでやったけど夜9時位からはマッチング速かったな
ソロより3バーマッチの方が明らかに早いぞ味方ガチャもないし編成まともだし
明日の昼間にルムマ建てたら来れる人いる?
ちなトレーニング部屋
自分もクソ雑魚シルバーだから大丈夫さ!
触った事ないキャラとか試そうぜ
昨日始めたんですけど
スコールのブレイブ攻撃が全然踏み込まなくて当てられません
キャラ変えてクラウドを使ってみたらあまりの踏み込みに目が点になりました
このキャラ差は仕様ですか?
初心者目線だとスコール弱いクラウド強いという第一印象になってしまいました
攻撃力も低いしスコールの強みがいまいちわかりません
できればスコールを使いたかったのですが…
クラウドにできなくてスコールにできることは何なのでしょうか
スコールは、前にスティック入れながらブレイブ攻撃出せばちょっと前に伸びる攻撃が出て、
後ろにスティック入れながらブレイブ攻撃を出すとすごく伸びてかつ当たると前ブレイブか通常ブレイブに繋がるブレイブが出るのでこの2つを使ってみることをオススメします。
初心者の間は通常ブレイブの強みが分からないと思うのでいっそコンボパーツと割り切って使わないのもアリ。
強みも弱みもコンボが長いに尽きる。
そもそもタイプ違うからな
チュートリアルやってればわかってるだろうけど
タイプHEAVYはかち合い強めだけどその分硬直とかが長いし
スコールはSPEEDだから小回りで勝負する感じ
ヘビーは基本攻撃範囲とか誘導強くてスピードは機動力が高い
機能とかなんの話だよ
SPEEDのタイプ特性の話だろ
まさか小回りの意味が理解できてないのか
スコールは他スピードのように前に進みながら発生の速いNブレイブがなくて
上スティックブレイブはヘビーに近い速さだな
飛ぶのは速いけど技が
ランス当てれるようになるのが一番だと思うけどホーリーヤクザもまあ良いと思うよ
シルバーでなかなか勝てなかったけど
ヴァンでカラミティドライブとディープハザード撒き散らすようにしたらすぐゴールドに上がれた
しかし上手くなった気がしないというか絶対上手くなってない
でも勝ててるし暫くこれでいいかな…?
カラミもディープも敵サーチや遠隔HPからしたらカモだしね
自分から圧力掛けに行けるクルエル慣れるのが良き
クルエルじゃなくてもレドスパは持った方がいいと思う
近接あるのとないのとじゃ試合展開大分変わってくるよ
賢者オニオンえらく強いなこれ
ティナまではいかないけど持ってるもの全部優秀じゃね?
>>681だけどやっぱり自分から当てられる技は必要だよね…
アドバイスありがとうごさいました
練習します
オニオン使い込んでない素人視点だと単発魔法ばっかで地味に見えるけど、どのへんが強いんだ?
メテオは強そうだけど
賢者使ってヤシュに弾ポイポイしてメテオパなせば強さは自然とわかる
だいたい賢者はファイガポチポチゲーと化する。それだけでも、近接にしゃぶられなければ、いつの間にか致死は持てる。
永続で黒龍モードのゴルベーザがちょっと射程短くなった代わりにチャージ無しでも撃てるティナのメテオ撃てる様なもんだからな賢者
何ならソーマ持って自衛力を上げてもいい
ソーマがなくてもクイダブレイブがあるし最悪再就職の無敵で抜けてもいいしでそれなりに自衛はできるけどな
>>690 いや単発でもトットなら玉がでかかったりするから、オニオンのは地味じゃね?
まぁ弾速の違いとかあるだろうけど
地味だから弱いというか、地味だからちょっと触っただけじゃ強みが分かりにくいって話
ユニークで唯一シュート足り得る性能だしなパーティーによってはテレポ担いでもいいよ
メテオ賢者やるならむしろ無いとお話にならないから持て
エースの別れのチャットって知らない人からすると拒否チャみたいに聞こえるよね
シュート使っててグラゼロヴァンとかwolに粘着された時って味方の方に逃げる、テレポ使う以外に対処法あるかな
賢者オニオンの場合最悪ジョブチェンジで自衛できるから、テレポ切らしても一応はしのげる
まぁメテオ忍者では苦しいだろうが、流剣賢者は案外守りも固められてやりやすいんだがなぁ
決して忘れない(恨み)
でも召喚しようといってさよならチャットうつエースは原作的な話だから仕方ないね
>>701 メテオ忍者のほうがいい。あの機動力で範囲2のサーチだけでも優秀。流剣賢者は全然前に食い付く範囲がないし、ブレイブも忍者に比べてないから今では使いものにはならない(昔はサンダガからのコンボ等はあったが…)。ソドマのほうが強すぎると上に行くほど気づくはず。
ダメ確遅いのとソーマと威力がそんなに変わらないのもあって今の流剣は微妙よな。 ほぼ忍者一択になるのもアレだし
下に強いとか巻き込みが優秀といった強みはあるから好みで使えなくはないけど
もうスピードったら前に出すぎるんだからぁ
HP食らって一枚負けてるんだから待って待って
ntから始めた人おる?勝率どのくらいなんや?
フリオメインやけど四割り切って泣きそうなんやけど他は五割くらいはいけるんやが
>>708 ライトニングメインで、ゴールドBに上がった途端に負けが増えて勝率55%→43%に
「悪いな」が口癖みたいになってて悲しい……
最近負けばっかりだし必ずと言っていいほど1回は死んじゃうし謝罪チャットの速さならクリスタルAの自信ある
オペオムの周年イベのほうやってて久しぶりにこっちやったんだがなんかあんま人いないのかな?
ミスリルいったところで他キャラ練習してたがやっぱメインのクラウド強いわ
久しぶりでも勝てる
メテオレインぶっぱのクラウド見たけどその場から全く動かなくてやる気ないのかな
即落ちしてたけど
>>715 前プラチナでもメテオレイン使ってるのいたからびっくりしたわ
逆にプラチナ程度ならメテオレインぶっぱであがれるってことだぞ
シャントットとライトニングはゴールドまで上がって勝率50%ちょいだなあ
少ないとはいえクリアダでも見ることはあるからセーフ
>>708 まったく同じ。
フリオで始めて4割。他のキャラは全然使ってない。
>>717 それ思った
プラチナの下の方と上の方って結構差があったしさすがにプラチナBとかにいくのはぶっぱでは厳しいとも思ったけど
明日10時〜12時くらいまでトレーニングルムマ建てるから暇な人は相手してくれ
明日ID晒しに来るよ
>>722 ボイスして調教してくれんの?
ならいく。仕事だけどな
フリーモードでコアバトル選べば雲のケツにブラホクルエル何回刺しても試合終わらないことに今日気付いた。タダディアの1日の締めはこれで決まり!
なんか今日勝てるけどメチャクチャだな俺もまわりもプレイのレベル低いけどごちゃごちゃにならないようにだけして勝ってる感じだわ
現状は召喚ってシヴァ一択なのか?
敵味方両方ともほぼシヴァしか選んでないわ。
兄さんいて他に相性悪い固有EX無ければバハムート選ぶわ
あとはダメ元でアレクでアレキサンダー選ぶとたまにくる
サーチいたらラムウ
あとはシヴァだわ
>>727 ヘビーのいる近接3人はイフリート、セフィロスやカインがいるときにはバハムート選んでみてる
でも大体シヴァ
ずっと近接やってたせいかシューターやってみたらなんかすごく難しいというか慣れない
HP攻撃はブレイブ貯めてから撃った方がいいのかね?
ためてもいいけど、タゲ取ることになるし、安全に吐けるときは吐く
>>723 むしろ調教してほしい側だわド素人だしな
…変な意味じゃないぞ!
オフのラッシュバトルはなんかつまんないからトレーニングルムマでいろんなキャラ使いたいんだよ
一応経験値貰えるし
ヤシュトラ「
>>733これが終わったらお仕置きね」
ミスリルに上がってからの方が勝率めちゃくちゃいいわ
周りの人がわかってるとこんなにも別ゲーになるとは
ここ1時間くらい2試合に1度はラグい
勝っても気持ちよくない
ニートタイムは快適だぞまずその時間に出来るかって問題があるが
>>734 ゴクッ……
くそっ!ちょっといいなって思っちゃったじゃないか
明日はヤシュトラ使います。はい
>>738 プラチナ未満が初心者です。
ミスリルはもう中級者、アダマン&クリスタルなんて額に電気が走って超反応するからもうNTですww
ミスリルの人達なんか怖い
ゴールドプラチナはノリの良い人達が多いと思った
>>735 特にサーチ持ちシュートやスコールフリオニールは上でやった方が楽しいぞ
お前らやったぞプラチナ来たぜ
次はミスリル目指すわ
戦績貼っておくからアドバイスよろしく
ガード意識してるぜ
>>743 前にも聞いてる人居たけどキャラは何使ってんの?
ミーノバーツタン
マンネンゴールド
マスターマエニコロサレル
キャラ別雑魚の症状一覧w
・WOL
アルシーを中距離からぶっ放すという信じられない行動をとる者がいる
1000だか1500だかのやっすいエンドオールを当てて満足している
・フリオ
途中止め皆無、マスオで芋る等
・オニオン
味方にシュートがいるのに賢者でしか戦わないアホ
・セシル
ブラストセシルのぶっぱっぷりが酷い 特にパラディンになるとそれしかやらない
・バッツ
シェアなし拘束もしないゴミナイト、芋風水
ブレイブも地上ばかりか空中ばかりか極端
・ティナ
トルネドを置かない、Cファイラを使わない、焦るとすぐメルトン
・クラウド
扇風機、ガン下がり桜華、延々メテオレインしかしない
・スコール
壁際の敵にブルータル当てたのになぜか空Nに派生し華麗に敵を救出
ブラスとアルテマは芋
・ジタン
高空からシフトブレイクしかしない
・ティーダ
雑魚ほどソニバスばっか振る
・シャントット
サルベbotでひたすら横取り、ついでにBREAKされまくりのタンク
・ヴァン
広所のメルクリとディープは全て地雷
・ライトニング
真空破と万雷はブッパマン
・ヤシュ
ホーリーなのに死ぬ、バスホなのに死ぬ、そもそもバスホ置いてない
・ノクト
ミーティア積んでる奴全員地雷
一回ラグでHP技当てたら自分が当てられてたって事があってから無線とはやりなくなくなった無線怖い
バトルのPSよりチャットのPSが上がっていく悲しい現実
俺は俺の現実を生きる
最近すぐに了解連呼や拒否チャするマナー悪い人増えてない?俺がマナー悪いプレイヤーとマッチするだけだろうか
>>733 俺はもうオンがお腹一杯だわww
こっちみんなシルバーなのに相手プラチナ2人、ダイヤ1人に放り込まれた時はさすがに萎えた
ひっそりとラッシュで遊んでる
オフラッシュCOM戦ならミスリルにも勝てるのにオン対人戦は全く勝てぬわ。
もうオフ戦でやりつつ無双8やろう・・・
オフで勝てたって対人にはほぼ意味ないからね、しょうがないね
仲間との連携の練習とかってランクマやりまくるしかないの?
ストーリークリアまでオフラッシュで練習ってのは失敗だった
対人であまり通用しない動きがクセに付いてしまってた……
>>757 どのモードでも仲間がしばいてる所にHP叩き込むとかすればええのでは?
だが仲間がCOMだと自分が介護ばっかで援護は全くしてくれんがなw
>>754 格差ある相手のとこに放り込まれたときの絶望な…
緊張してブレイブすら振れなくなる自分が情けないわ
トレーニングルムマ建てたぞ
暇な人よっといで〜
ID 9D1EF43B
>>753 そんなに挨拶好きなら毎日ここに挨拶しに来いよ
ルムマ行きたかったけどなぜか入室制限で入れなかった…
share機能ってどうやって許可にするか知ってる人いたら教えてください
トレーニングルムマに来てくれたセフィロス、セシル、フリオありがとう!
特にセフィロスさん、最後まで遊んでくれてありがとうな
ルムマ乙でした、ありがとう
JCDまるで決まらないセフィロスでやっぱつれぇわ…
この前、自分ゴールドで他全員ミスリルのときに先に謝っといたら、圧倒的な介護力で気持ちよく動かさせてくれて1位になったことがある
感謝とともに、格の違いを思い知らされたなぁ
>>772 シェア機能は入室制限関係ないとおもうけどな…
もしかして入ろうとしてくれてたのトレーニングルムマ?
ならすまなかった。次建てる事があったらシェアなしで建てるよ
ゴールドに上がった途端世界が変わってしまって辛いです…
皇帝使ってるんですが孤立してしまったりカット決まらなくて戦犯しまくりです…
何をどうしたらいいでしょうか、マップは見るようにしてます
>>774 いやいや、痛いとこついて来る強いセフィロスだったよ
すんごい楽しかった!
お互い頑張ろう
>>778 たくさん集まれるのはいつなんだろうな
やっぱ土日祝か?
またここで誘うよ。楽しく遊ぼう
>>776 そうそう、ランク帯も回線も問題なさそうだったから
share設定がダメなのかと思ったんだけど関係ないのかな。調べても入室できなくて諦めた
機会があればまたよろしくね
NT発売からずっとオフしかやってこなかったんだけどそろそろオンにも挑戦しようと思う
ちなみにオンライン対戦初心者
オンやる上でのルールとかある?
有線接続と試合前後の挨拶は一応オフでもしてる
とりあえず挨拶しときゃ問題ないやろ
何も考えずにオンきてるやつもいるだろうし
ある程度のランクになるまで色々なキャラ使ってるけどヤシュトラとティナだけは途中で折れて使うのやめた
今雲とラムザ使おうと思ってるんだけどオススメのHP攻撃って何かな、雲は場所によって広角と拡散使い分けする予定だけどラムザはどれが良いかわからん
しかもシューターしか使ってなかったからどう動けば良いかわからん
>>786 そこを考えて練習するのが面白いんだろ
頑張れ
>>781 俺も前に入室制限クリアしてるはずなのに何処も入れなかった事あるわ
くもは最初広角で慣れてきたらで狭い所で高射使ってみればいい
高射が使いやすければそっちメインにしよう
拡散ってのは散弾のことかなあれはちょっと発生はやいくらいしかメリットないし現状趣味技
ラムザは考え直せ
>>786 ラムザは正直どのHPも微妙だけど、使えない技は一つもない。近接はトリブレか塵剣だけど、これは人の好みで分かれやすいから勝手に決めてどうぞ。個人的には塵剣。遠距離は地烈とホーリーだけど、ホーリーは発生遅いので慣れが必要。場所とか仲間見て使い分けてるわ。
ルムマどれくらいの階級まで入っていいんですかね
プラチナとかセーフ?
階級設定されてるだろうし入れるなら入ったらいいんじゃないの
これ以下はダメとか決めてるなら部屋をそう設定すればいいだけだし
しまったトレーニングルムマ行こうと思ってたのにすっかり忘れてた。夜自分で建てようかな
良回線偽装してる無線を弾く設定とか無いのでしょうか?
セフィロス使ってるとラグ特にキツいです
挨拶ないと負けた時の気分がまるで違うんだよなあ、何だこいつらみたいな感じで終わる
少なくともここには毎日顔だしてるで
ルムマ緊張してる勢もおるかもやけど、シルバーブロンズからミスリルダイヤまでごちゃ混ぜのとことか結構楽しいぞ!
シャッフルだと誰と組むか分からんし、そもそもブロンズとか来てもそこにいる上位陣は暖かく迎えてくれるし、やっぱランク絡んでないからかチャット飛び交ったり、負けてもきにするな、勝てば褒めてくれるしでやりやすい
無線じゃないなら怖気付かないで、寧ろ上級者のテクをタダで盗むくらいの気持ちでお世話になったらええんやで
なんだか楽しそうなことしてるじゃないか
出張明けたら俺もやる!
>>797 俺もゴチャ混ぜルムマやりたいなあ
なんか行き詰まってるから楽しくやりたい
難易度カオスにすると全く攻撃当たらなくて負けるんですが、こんなもの?
上位の人は楽に勝てるのだろうか
楽勝
ようは向かい合って攻撃振っても馬鹿を見ますよ
ちゃんと硬直に刺したり闇討ちで当てましょう
ってのを教えるためのAIよあれ
まあそんな事考えなくてもヴァンの初期HPのままでHPぶっぱしてるだけで勝てるんだけどね
カオスでもカーズとかカラミみたいな追尾HP投げれば勝手に当たってくれて勝てるけど
そういうのに頼らず勝つならそこそこ真面目にやらないと無理よね
まだ始めたばかりの汁婆なんですが、後ろにいる敵をターゲットって
出来ないんですかね?
リスト順でもうまく切り替わらなかったもので・・・
>>806 普通にできん?
一応R2L2同時押しで一番近くのやつにタゲるよ
>>806 リスト順なら確実に大丈夫なはずなんだけどなあ
シルバーA降格記念にルムマ建てます。誰でもどうぞ
D7D02904
アレ…?誰も来ない…俺はオンラインでもボッチなのか。勝敗気にせずサブキャラ練習とかでも全然OKなんで気軽に入って、どうぞ
ちょっと設定変更して建て直しました。誰でも入ってきてください、なんでもしますから
F2034B1A
挨拶なしのやつが初っ端即HP受けてそこから一回倒されたと思ったら放置しだしてもちろんこっち負けたが挨拶はない癖に拒否チャはしてきたわ
こういうやつまじでオンゲーやめろよ
>>812 最後以外ライトニングしてた者です
礼を言う
初めてやったけど、ルムマいいな……
変な焦りなくやれる、数日ぶりに素直に楽しめたよ
ライトニングさんの人ありがとうございました!楽しかったなぁ…
無言からの召喚チャット連発野郎がいたな
適切なタイミングで呼び掛けてたら良かったんだが、
ダウンとってるわけでもなく、全員が距離取れてるわけでもなく。
誤ったタイミングで召喚チャットすると引く引かないの意思疎通がバラバラになって、
チームが崩壊するときあるから駄目だったらすぐ謝罪チャット打ってほしいな
お疲れ様でした、楽しかったなぁ…。ずっとメインで使ってたカインで勝てなくてぎこちない動きのWOLの時は勝つとかこれもうWOLメインにするしかねぇな。やっぱ裏切りの竜騎士はアカンわ。チャット楽しかったまた共に闘おう
ルムマお疲れ様でした!
最後にタイマンしてくれたクラウドさんありがとう!
楽しかったなぁ…
ルムマ昼も夜も参加したけどどっちも楽しかったよ、バッツさんカインさんありがとう
また建ててくれたら賑やかしに行くわ
>>822 タイマン楽しかったなぁ…ありがとね
スレ汚しちゃうからルムマ中の進行とかルムマ後の感想とか書き込める場所が欲しいな
陣形も連携も全く考えずに一人で突っ込んで行く人によく拒否チャされるんですけどあんまり気にしない方がいいですかね?
現在ゴールドDです
ヘビーだからシュートの護衛して味方と一緒に動くようにしてるけどやっぱ勝てねぇわ
hp攻撃がほぼ空振る
ほぼ空振るってのは真正面から打ってるの?壁ドンしてからとか闇討ちとか意識してる?
>>827 基本壁ドンは当たって当然だと思ってるから闇討ちの場合
バレてないと思ってもステップでうまい具合に回避されて返り討ちに合う
>>828 何の技かわからんけど、多分即ステでかわされてるんだと思う
発生早いクルエル系だと思うんだけど、それならステップ読んでディレイからのステ狩りすればいい
クルエル系じゃなければ基本至近距離からだと即ステに引っ掛かるはず
つまり早く当てたいがために離れぎみな位置から打ってると思われる
だからできるだけ至近距離まで間合い詰めてから打つと当たりやすいと思うよ
負けたらポイント減りすぎ
すぐランク下がりそう(×_×)
格上相手だと負けてもそれほど減らなくて助かるんだけどね
逆に自分が格上の場合は…
全員がチャットで最後まで励まし合ってると負けても楽しい
毎回こういう人達とやりたいわ
シルバーEなのにゴールドプラチナに放り込まれても辛いだけやわ
初めて拒否チャ貰ったけど、これかなりへこむね…
ラスキルくらった自分が悪いんだけど、オン恐いわ
拒否チャする奴もたいがい役にたってないから気にすんな
他人に責任押し付ける拒否チャするくらい上手いなら一人で3人倒せばいいしな
2chで煽られたり、ソロ同士でやってる時に拒否される分には腹立たないけど2バーに名指し拒否された時だけは本当に腹立ったわ
よくよく考えると、わざわざバトル中チャットに拒否チャセットするって過激派な方だなーとは思いつつ
自分のせいで迷惑かけちゃったのは事実ですごく申し訳ないから、もっと上手くなれるように頑張るよ!ありがとう
3落ちした俺に「どんな気分がするものなんだ?」って言ってきたセフィロスは煽りなんだろうけどちょっとクスッときた
>>841には悪いが、ツッコミが上手く決まってるな…ww
勝率32%の初心者参上
300勝トロフィーが先か挫折が先か
多分後者だな。心の修復が追い付ないし
>>843 俺アケで最初勝率それくらいだったけど、今5割前後だよ
三割代のプレイヤー初期から沢山いたから気にすんな
タイマンでも良いから誰かやりませんか(´・ω・`)
39936E50
1戦前に味方だった相手が次敵に来て執拗に狙われて3落ちさせられた
1戦前俺が地雷して負けたのも悪いし俺がクソ雑魚で狙いやすかったんだろうけど凹む
>>848 シュートとか狙いやすいタイプだったとか?
何戦もしてたらI D覚えてないし気にしない方がいいよ
狙われたってのが孤立だったら味方に寄ってたほうが良かったかも
2、3戦くらいなら結構覚えてるなID
ブレイブの数字高めて壁にぶつけてこれでとどめ ってところでちょこんと攻撃当てて敵浮かせてきたり
変なところで戦闘不能になってたりして印象的だと警戒したりしてる
おいシルバーとかゴールドの拒否チャどうにかしてくれ
自分で上手いとおもってるのか?
だったら何でもっと上のランクいないんだよ?おかしくね?
最近拒否チャだけでなく煽りも増えてつれぇわ
上がれないからイライラしてるんだろそういうその辺のランクの奴はどうせその内やめる
>>851 被弾したら感謝チャット連打してきたりマナー悪いの増えてて萎えるよな…
昨日多かったわ
拒否チャはムカつくけど、落ちて謝ったときに励ましチャットくると集中力上がるバフがかかるわ
俺はこの間あったのはゴールドCかDクラウドで
ブリーフィングで勘弁してくれ
試合は押しぎみより拮抗で枚数有利でもう一人が召喚要請俺それに応えるが絶妙な距離にいた敵に召喚阻まれる
二人だと4秒だから長いわ
クラウド上手くいったな言う
グダグダになって結局押しきられて負ける
リザルト勘弁してくれ連打
ひどくね?召喚成功してたら行けてたんじゃね?
一人勝手なやり方だから勝てんわそりゃ
>>853 味方が被弾とか落ちた時に「ファインプレーだな」って言うティーダはたまに見かける
壁ドンからのHP攻撃を全部ゴルべのブレイブで邪魔された時は始めて拒否チャしたくなった
壁潰ししてきた味方のIDは一晩だけ覚えておくと結構捗ったな
煽り、敵味方双方に居るチンパンやタイマン志向、芋、
召喚要介護者、連携拙者、試合の動かし方知らない人、
リスク管理できない人、位置取りからなるパーティの立ち回りが狂ってる人、コア戦を見据えた押し引きが出来ない人、
抱えるとブレイブこぼれ出すマン、初めからブレイブタンクマン、
ワンチャン志向の拒否チャマン、定石以外認めない合わせられないマン
これらの問題の多くは、自分が心を広く持って最前衛として上達する事で解決する
正しくは、自分の活躍で目立たなくしてフォローできるようになる
行き詰まった初心者〜中級者はキャラ問わずパーティの一番前に立ち続けられるような力を磨くんだ。ずっと役に立つしずっと磨き続ける事になる
シュート使ってても、その一歩手前くらいの意識でいい
今からオン初参加する自分としては耳の痛い話だな
オフでは敵味方COMだから好き勝手な行動いっぱいしてたと思う
実際それで勝ててたからそれで良いと思ってた
ここで言われている味方の邪魔になる行動はしないように気を付けようと思うけど慣れてないし緊張から気付かないうちにKYな行動するかもしれない
やらかしたらすみません
>>860 というより「味方のあほー!」の輪廻に陥らない為の具体策だなあ
初めはみんな馬鹿で阿保だし、慣れた人にもクズやオナニーは一定数いるし、野良で変な人を回避しようというのは絶対無理
まあ、いっぱい失敗してくれ
気付いたり気付かなかったり、反省したりしなかったり、失敗したりしなかったりしてくれ
少しずつ良くなる
>>860 やって失敗して反省すればいい
恐れて挑戦しないと本当に何も仕事しない人になる
なりかけた
大事なのは失敗を失敗と気づけること
たとえ壁ドン奪っちゃったとしても、ごめんチャット打ちつつ次から気をつけよう、と考えて立ち回ればそのうち自然と打たなくなるよ
そういうことをしてこなかった奴がやってる歴だけ長い拒否チャマンになる
取り敢えず気負わずに出来そうなルムマから挑戦してみる
このゲーム今一番楽しいから上手くなりたい
指南してくれた人達ありがとう
ブロンズEの初心者ですがよろしくお願いします
今部屋立てたら人くるかな?
カジュアルでワイワイしたい
建てました!
誰でもまってますー!
07318887
相手のブレイブ攻撃をガードした後、相手のターゲットラインがまだこちらに向いているときはどう動けばいいですか?
ガードし続けたらHP刺されたりガード壊れるし、ダッシュやステップで逃げようとしたら捕まるし、技出そうとしたら発動の速さで負けるし
しのぎ方が分からずぼこぼこにされる場面がよくあります。
>>870 入室条件満たしてないから入れないみたいだ…何でだろ
現在7人まで増えましてー
ここのルムマめっちゃ楽しい(小並感)
いまそれだけ居るなら夜やったらめっちゃ盛り上がりそうだな
>>872 基本的にはガードでガークラする前にステップかNブレイブとか出の早い技
ここはどうしても読み合いになるしカインやフリオ相手だとどうしても苦しいから頑張って
シュートならそうなった時点で相手のミス以外で抜けるのが困難だから味方の近くで闘うクポ
あとテレポは最強の拒否手段だから入れとくと良いよ
席の譲り合いありがとうな、お陰で気持ちよくプレイ出来る
今日も入室条件で弾かれるんだがw
俺が何をしたっていうんだ
ルーム楽しかった
クラスマッチでイライラしてたから色々試せたしチャット皆打ってくれるし楽しかったわ
同じくまた入室条件で弾かれたw
回線3レベルの所には入れたから回線じゃないと思うけど何でだ
入室条件で弾かれる人は、恐らくシェア設定が関係してるかも知れないぞ?
シェア許可してないからとかそういう感じかな?
今度また機会あったらシェア機能いじってみる
シェア設定ってどこで変えられるん?
ググってもどの設定が該当するのかわからん
シェア機能は関係ないと思うんだけどなあ、別にONOFFできるわけでもないし
>>881 ありがとうございます!
ステップとNブレイブ意識してやってみます。
確かにそういう場面になる場合は味方から孤立してることが多い気がします。
モーグリの言うことももっと聞いてみます。
EVOの種目見たけど、格ゲーばっかだからディシディアは出れないでしょ
このゲームがEVOに出るなら先にガンダムバーサスが出ると思うよ
無線でやってる人居ないでしょ
シェア機能関係なければアプリ側の誤作動かな
少なくともそこらの1:1でやる格ゲーとはゲーム性が違うでしょ
そういう意味ではスマブラも怪しいけど、まだスマブラの方がディシディアよりは格ゲーに近いと思う
EVOでのスマブラがどういうルールか知らんけど
昔のスマブラは1対1の格ゲーとしてもめっちゃ面白かったんだけどな
ディシディアは見ててもまあまあ面白いから競技になっても良いかもね
ルームマッチ楽しかったです!ありがとうございました!また機会があればフッ、世話になる
シュートって2000くらい溜まったらHP撃った方がいいのかな?
見方にもよるがHP当てた方がダウンが長い
後はわかるな?
このゲームダウンで相手寝かせるということは枚数有利作れるってことだから積極的にHP吐いておーけー
ただししょぼいHP吐いてブレイク取られたりしないように気をつけよう
野良では
時にダークフレイムを擦らねば為らない事もあるのだ…
すみません、ping8前後で下り40〜60mbps、上り10〜20mbpsで有線で大丈夫と聞いていたのでやってみたのですが時々エラーが出ます。この環境ではプレイしてはいけないのでしょうか?
その環境なら充分だと思う
PSN側の問題かもよ
どんなに良い環境の人でもエラーでるときはでるみたいだし
ダウン取って枚数有利付けちゃえばいいのか、なるほど聞いてよかった
二週間前は枚数有利ってなんじゃらほいでやってるうちに分かってきたせいで一人落ちてるあの時間のプレッシャーがすごい
一時撤退する!
あちゃー
まったり初心者部屋に乗り遅れてしまった…
出張から帰って三日ぶりにやったらいきなり5連敗で心折れた
自分がリジェネ持ってないかつパーティーライフあと1つだけってときリジェネかけてくれないと迂闊に攻めれないのになかなか気付いてくれる味方いないなぁ
リジェネかなり重要だよね
マイストは溜まってかけられそうならかけてるけどそれでいいのかな
2つも格上とマッチ相手に申し訳ないし足引っ張るから本当やめてほしい…優しい味方で良かったけどさ
PS switch(有線接続可能)出ないかなぁ
出張先のホテルでやりたい
仮にビジネスホテルだと回線品質良くないのがほとんど(実体験)
なんか最近全然勝てなくなってきたわ、
気分転換に違うキャラ使っても全く勝てない。
あんまりキャラ変えるのも良くないのかな?
ランクマする気が起きないのでルムマ建てた
7D546CDC
上手くなるにはとにかく数こなすしか無いのかな?
3vs3でごちゃごちゃやってて何やってるか分からないうちに死んで負けてるって感じで、
どういう風に動けばいいのかさっぱり分からん。
あまりに勝てねえな連敗とまらねえなってときに味方とうまく連携できて勝ったときの脳汁感がいいなぁ
だから俺は下手だけど辞められないアケなら心折れてるだろうけどな!
アケ勢はお金入れながら上達していったんだろうからそこがすげぇっておもう本当に冗談抜きに
数こなしても全然上達しない
センス無いんだろうな…
やり終えてから、ロックオンダッシュとか一番近い敵をターゲットとか全然使ってないことに気づく。
チャットもほとんど使わずに無言だし、覚えるべき操作が多いな〜。
オン対人戦はやはりシルバー止まりで勝てないので、
明日から後漢末期の中華大陸オープンワールド逝ってきますw
過去へ逝け(るのだ)さらばだ。
良いぞ!
むしろ和やかに混ざりたいのにアケ経験者だから入りにくい自分が悲しい
>>923 なるほどその手が
今後はちゃんと調べとこう
ちょっと前に始めてシルバーの雑魚だけど、プラチナと一緒に入れられると明らかに動きについていけてないことを実感する
まず戦闘のスピード感が変わる
>>925のルムマてもう終わった?
起きてスレ開いたら近い時間にあったから行けそうなら行きたい
なんか今日メチャクチャ調子いいし味方も面白いの来るし勝ててバトル中のチャットも面白いとか最高だわ
明日帰って元気あったらルムマ立てようかな多分人くるっしょ
クルエル当てるの難しいなー
後隙とか狙っても闇討ち狙っても距離足りなかったりステされたりばっかだ
久々にやったけどマッチ早くなったねえ
シュート5スピード俺だけとかもあったけど(´・ω・`)
>>946 逆だ
ジェクト使い滅多に見ない割に煽ってくる人に良く会う
>>949 煽りとか拒否チャとか3日に1回見るか見ないかなんだけどなあ
ヤベエ気配だとか言ってくるジェクトで煽りとかは見た事ないな
ランク帯にもよってくるけど後に出るキャラほどサブ率高くなってくるからね
下の方のジェクトは初狩りサブカが多い
直近100戦の勝率30%切ってしまった
一時は50%まで上がったのに何が変わったのか
さっき味方とか敵だった人とまた組むの何か気まずくなるな
戦犯やらかしてたら特に気まずい
勝っても悔しい時もあれば負けても楽しい時の差はなんだろう
送信出来ませんでした
で2回連続強制終了くらってペナルティマイナス50はやっぱつれえわ
回線は問題ない筈なんだけどなあ
950踏み逃げしてるのな
ちょっと早めて世話になる
>>970 >>943 やられる側からしたら滅茶苦茶強いぞあの技。
どう対策すればいいんだ?
>>950 頻度高ぇなw
そんなにおるんか?キチガイばっかやん!
同じくクルエルヴァン対面にいたら頭抱える
マップ見れてないのが悪いんだけどしょっちゅう食らってる
早起きしてランクマ潜ったんだが全然同ランク帯の奴いないから少し時間おくかな
ルムマのトレーニングとカジュアルの違いって何です?
鍵付きじゃなかったらどこでも入っていいの?
>>967フッ 任せておけ
トレーニングは文字通りの意味だろ
自分が試したいことを好き勝手やればいい
カジュアルはパンツ脱いで楽しくやろうぜって事だ
セフィロスでキープ値?
の高い攻撃ありますか?
シュートにすぐ迎撃されてしまうので、無理矢理攻撃ねじ込みたいのですが…
すいません、立てられませんでした
>>980 お願いします。
>>970 キープ値の発生早くて持続する攻撃はないよ
天照もキープ値は攻撃判定出てからで初動の踏み込みには無い
それでもシュートにねじ込むなら天照だろうな
攻撃判定前に出して突進する技がないからタゲに見られてる状況で差し合うのめっちゃ弱いセフィロス
カット能力に全振りしたようなキャラ
>>970 閃光を使えばシューターはお客様になるぞ
次点で天照
気付けば遊んでるって称号手に入ったけど
気付けば死んでるって称号くれ
味方救出ポイントって80くらい取ってればいいですか?
使用キャラはアルティミシアです
>>974 称号の獲得条件が撃沈数だったらシャレにならん
全国的な自殺テロが大流行してしまう
>>975 救助ポイントは1回で12ポイント。称号狙いとかなら60ポイント越えてれば良かったはずだけど、若干カウントのされ方が謎な時があるから自分はそこまで当てにしてないかな…。とりあえず仲間助けて勝てばよかろうなのだ。シュートなら160越える時はたまにある。
>>975 サポートポイントの中でも試合内容や時間によってかなり左右しやすいポイントだから目標にするにはオススメしない
時々プレイスタイルを振り返るのには良いかもね
シャントット使っててサポートポイントが大体5.6位だけどプレイスタイル間違ってるんかね
サポートポイント自体曖昧でよくわからないけども
バグはアプデでなんとでもできる
初動売上とプレイヤー離れはどうにもできない…
ゴンボルファイ、16号セルベジータ強すぎで自滅したから、人増えるかもよ!?
>>983 シュートを選ばなかった初心者は離れる確率高いだろうね
俺もトット使うと低いわ
HPブレ1位で落ちてないから仕事してないわけではないがぶちギレないと拘束できんししゃあないと思ってる
ドラゴボでも頭抱えるのにゴンボルファイとかこれもうやっぱつれぇわ
あれ、次スレ立ってないやん。立てようか。テンプレの次スレ指定950だとちょっと早い気がするから970にしてもいいかな?
ごめん俺も建てようとしてた
スレタイ少し弄りたいから建てていい?
ありゃ建ったのね
建て乙
スレタイが「【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part【まったり】 」
の方がいい気がしたけど今度でいいや
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>>993 分からないのか?
あてにしてる君ありがとう
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