【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
1ゲージ貯まるのに必要なポイントは250。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★6アビリティのうち属性付きは−15、待機短縮・なしは−15の補正がかかる
★5アビは属性付きで−10、待機短縮・なしで−10
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
また、属性付きジャンプ系のアビはすべて+5
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがダッシュバイトを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(85−10−10)×1.5×1.5=146.25
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク: 上書き。被ダメを減らせる
さけぶ→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.5−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安:1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.5秒くらい ヘイスト/スロウで3.5/9.5秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺/アビリティ全般(例外: 鉄壁/神壁のグリモアは20秒、ファブラ・ガーディアン、レイダーは30秒)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナのみ25秒)、チェイン、ブレイブ
必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバetc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神 40につき+1秒: ヘイスト
・精神100につき+1秒: リジェネガ
★ダメージ減衰ライン
・ 物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで537、+バーストモードで447
・ 魔力減衰ラインは魔力1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.7/2.0倍、必殺技は1.8/1.9/2.0倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし)
★アビリティ各種の威力一覧
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、〜オファ(1.0×2)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)
リッパーブラスト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)、ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.7 -- アイシクルラッシュ(0.68×4、クリティカル20%)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
(続き)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)、
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)、
ストーンプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ(0.85×4、短剣装備で0.95×4)
サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)、内丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)、剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回以上で0.80/0.87/0.94×5)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔(0.9×5)
×4.7 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×4)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 -- 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 -- 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.66 -- ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法、ダメージ精神依存)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3)
×6.00 -- 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、ダメージ精神依存)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法、ダメージ精神依存)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系(2.03×5)
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.80 - バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.66 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大8.75
白魔 単体10.64 全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
黒魔 単体11.3 全体10.0 追撃単体5.6 追撃全体2.9 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白魔 12.0 白単体追撃6.0
オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクト、オル15.0
黒魔 単体26.60 共通17.2 白魔26.04
OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.6=41.8 共通11.0×3=33.0
チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法 単体11.94
★レコードマテリア倍率一覧
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石スキルを継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる すまん訂正あったっぽいのに直さず貼っちゃったわ
10 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sped-e08n) sage 2018/04/09(月) 16:18:59.70 ID:GsiN9asip
ごめんミス
>>7の頭に変なのついてたのと、
>>6でパパリモバーアビの最大倍率は8.75じゃなくて7.98です >>1乙
>>2の
★必殺技ゲージ関係
★6アビリティのうち属性付きは−15、待機短縮・なしは−15の補正がかかる
↓
★6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
が正しいぽい
ソースは公式のクイックディザスター 小細工した荒らしやスクリプトは相変わらずガンガン連投してるのに保守連投はサンバタイマー見ながらやっても結構引っかかるの辛いわね
今までパパリモ炊飯器ネタ書き込んだ人は頭おかしいと思ってたけど、
14始めたら確かに雄ララフェルの顔見てると何かに目覚めそうになるのはわかった
やべぇ…4ガチャカイン欲しさに回したんだけど、88連してミラボ0だったわ…
ファンアート無断転載はやめようね!
転載そのものへの嫌悪感以上に普通にエロ系も腐女子系も絵がキモい
>>1乙
心5が枯渇してる
パロムポロムとかその他魔法系をフルダイしたいのに
13ナイトメアは1、2共に心でお願いしやす あー今日は黒と地結晶かよー!
こんな黒と地、両方欲しい時になんで被ってんだよ…
攻撃系アビを複数作るのは気が進まなかったけどそうも言ってられないな
オーブ足りなさすぎる
パワダンは常時全解放してもいいんじゃねぇかな
古城の国のアリスって店に連れてけって言われまくるんだが行ったことある奴いる?あーゆーコンセプトの店嫌いなんだよなぁ。
>>41
来るわけねーだろ乞食が
さっさと死ねや口臭撒き散らすなクソゴミ
二度と書き込むなクズ 許してやってくれ、彼は無課金スレ住民でドリセレ毎についてく課金者との差が許せないんだ
どっちかっていうと爆死経験者じゃない?
自分がン10万かけてでなかった装備を3000円で確定+11連なんだから
>>46
最新装備が欲しくて回してるんだから後から貰えるようなってもしょうがないよね >>33
日付変わったから追加でもう11連やったけどダメだったわ。ここまでミラボ出ないことなかった…。さすがに撤退する。 >>48
キツイな、まあ出ない時200連はかかった記憶あるよ まあ出ない時は何しようが出ないわな
奥義無くても超絶チェインだけでも強いからマテだけでも取れてたらいいんじゃね
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜18日(水) ピックアップ装備召喚 モンク
〜20日(金) WOFFメリメロコラボイベ「異次元の扉〜夢幻世界ヴァルガラン〜」 エナ・クロ、タマ 月曜から復刻イベ「異次元の扉〜幻想世界グリモワル〜」
〜21日(土) フェス連動SPイベ「涜神せし暴虐」 vs【超越】ヤズマット(HP5011万)、常にダメージ限界突破&1人覚醒状態
〜23日(月) 3月度クリスタルタワー「黒闇の血族」 カタストロフィー(5)、シーモア:最終異体(10)、ブッシュファイア(12)、【臨】シーカー&ダークドラゴン(11)
〜24日(火) マルチD 【獄+】カイザードラゴン討伐戦
〜27日(金) 4イベ「邪念に操られし者たち」 カイン、ゴルベーザ ヤン、シド(4)にレジェダイ追加
〜30日(月) 「試練の回廊(β版)」 闇属性攻撃が有効 vs【煉】ベアトリクス
●4月
20日(金) BRA★BRAコラボ/7イベ「星を巡る旋律」 報酬に音楽の記憶(アレンジ版FF7BGM)
23日(月) USJコラボ/7イベ「駆ける無窮の世界」 ★5アクセサリ「モーグリのキーチェーン」
24日(火) マルチD 【獄+】ジャンボプリン(10)討伐戦
25日(水) レコードD追加(4章前半:6、13) ビッグス、ウェッジ登場
25日(水) FF12RW発売日記念 ミスリル1個
25日(水)20時 公式ニコ生
26日(木) FF3発売日記念 ミスリル1個
26日(木) 4月度クリスタルタワー「四属司る王たち」 デュラハン(6)、ルーファウス(7)、番外者アッカド(零式)、【臨】カオス四天王(1)
27日(金) ★5魔石D「水の記憶」(物理:【狂】ファムフリート/魔法:【狂】ジオスゲイノ)解放
29日(日) ナイトメアD(13)「天を舞う凶神」解放 vs【悪夢】ファルシ=ダハーカ
30日(月) 13イベ「虚空に迸る閃光」 ライトニング、スノウ、ヴァニラ ★5物理スピード「???」 木曜から復刻イベ「交叉する時の果て」
●5月
9日(水) ノーマルD追加(DC7、10-2)
上旬12時 FFポータルアプリ報酬 ミスリル5個
15日(火)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個
●6月
上旬 ノーマルD追加(4TA、CC7)
15日(金)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個
●7月
上旬 ノーマルD追加(15、零式)
15日(日)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
あとスタミナが1増えれば結晶周回がスタミナ全快状態+自然回復分で特定曜日に7周できるようになるな
野菜のスタミナのかけら全部とってないのか?
もうスタミナは220だぞ
終わる順番分かってると色々捗るからむしろあった方がいいと思う。ワイ的には結構助かってる
アビリティ倍率はあとクイックディザスターが入ってないかな?
>>54
ぴったり700じゃ最後の出発が間に合わないでしょ ジャンボプリンジャンボプリンすごくでっかいジャンポプリン
誰かヤズマットソロレムで超絶なしでクリアした人おる?
フルダイブレコマテ低2連バーストだけじゃいくらやっても最終フェーズ削りきれないんだけどー
バオル後は70000くらいの火力ー
フラグ使ったの後悔しそう、
4のシリーズの超絶持ちがギルとローザしかおらん……!
赤ジャケエッジいるからアタッカーが欲しいけど一段と二段どっち回すべきかな?
>>59
超絶外していってきた、死なないでがないと多分無理
>>64
おおお!
超必はあるでー!
タイムめっちゃ早いなー
魔石とステの差かな?
もし良ければ構成教えてくだされ ナメ7ずっとやってるけど、80%までが限界でクリアー出来ない〜
だれかエアリス絶1、クラウド絶1+バー2、ザックスチェイン+バー、いかたくシェルク、ケットシー超絶
でクリアーする方法教えてください・・・
他に使えそうなのは絶2種、バー2種地纏いマテ持ちのティファと絶持ちナナキぐらいです
7イベが20日からってことは7ガチャもいっしょに来るかな?
イベ自体はBRABRAだけどZにフィーチャーしてるから一弾は楽器キャラ、追加はZキャラガチャとかいう可能性もあるのか
楽器装備可能キャラと7キャラの装備再販かその中に新規も混ぜてくる感じかな
初クリアでいいタイムが出たから記念カキコ
まだメア3半分くらいしかクリアできなくて辛いけど楽しい
97で珍しくミラボ来たと思ったら唯一被りのギル絶ですかそうですか
他のミラボならなんでも良かったんだけどな
>>72
同じく唯一被りのギルだった
パロムとは縁がないようだ
4と7ガチャはニコ生でGWの一連のガチャの詳細が出るまでは様子見安定だな
日程的に4ガチャの前に13バレくるよね?バルバリシアとパロムあればクリア出来そうな気がする。
みんな、過去最高の11連の引きってどんなの??
烈フェスでは爆死が多く、これはって強化ができなかったぜ
>>77
ミラボ6個かな
フェス前半額の超絶確定の時、一生運営について行こうと思った
なおその後のフェス爆死してまた信用は地に落ちた模様
結構景気よく当ててれば遊ぶ人もみんな機嫌いいし、ほかから人も集まってくるのに
ただ絞ってると、ヘイト溜まってみんなガチャ引かなくなっちゃうのになあって 漏ってないのギル絶闇セシルフロ含む6種類だけか、回すの悩むなあ
>>77
去年の30周年フェスで11連一回でティーダシャントットヴァン絶を一本釣りしたのがワイの最高の引き
3つとも未だ現役張れてて嬉しい
ありがたいけど使い道ねーな >>84
風魔法で一番強い超絶で属性強化付き
これ使い道ないとかセンスなさすぎないか・・・ 18秒撃破見てから試行錯誤繰り返してたが再現出来たと思う。最初にやった奴すげーわ
最後に奥義魔石のストンガ8000×2で落ちたからリノアの2連マテもう1回発動してたら18秒行けたと思う >>85
今のところ風魔チェイン無いし魔石もまだ先だろうし使いところなくね? >>87
あ、そういう意味での使い道ないってことね
ナイトメアで主力として使えるぞ >>79
ミラボ6個はすげーな!
むっちゃテンションあがりそう。
ちなみに自分は昨年末フェス3弾で
クラウド絶2マテ奥義、ノクティス奥義、ザックスバーストが11連1発で出たのが最高かな。全部未所持でテンションどばどばだったわ。 >>88
ギルバート、パロム、バル姉、ローザ、ゴル兄で戦えるかしら ナイトメアではパロムよりバルバリシアの方が削ってるわ
共鳴属性強化武器の差なんだけどね
>>90
確かゴルをエッジにした編成で33秒位の動画あった
途中麻痺ってたからハマれば30秒切れるかもね >>91
金ピカサンダーロッドとか持ってたらなぁ
>>92
エッジはレッジャケしかねーな
パロムもバル姉も開幕纏いないけど1分は切れそうだな
なんでみんなティナになるんだろうね >>77
ティーダチェインとユウナ超絶が初実装された時に11連目で両方手に入った時 ティナとか愛想ないし性欲すら刺激されない
ティファで頼む
ティナもティファも二次元に性欲とかありえん
ポロムで頼む
>>93
サンダーロッド今はもう手に入らないもんなー ファーwwセンギ強くなったやん
ソラセンギ全部持ってるワイ歓喜
>>100
おまけ付きラッキーで必殺なしとか共通必殺とかも選べるようになれば良いのにね マリアとかの属性二段階アップ+2ターン短縮も上方修正してほしい
纏に重ねて使えるって利点はあるけど実際使わないし
重式閃技が二重に強化されるのか、強くなるのは嬉しいけどコンプガチャが捗ってしまうな
まさかメンテ日をニコ生の前日にぶっ込んでくるとは思わんかった
そうなるとニコ生の新機能情報は全く違う機能の紹介か何もないかのいずれかになるが果たして
使える閃技と使えない閃技の差が激しいと思っていたけど
ティーダとかヒカセンとか、一人で忙しい奴には短縮ついてもやっぱり使う気がしない…
クラウドみたいに6連撃つけてよ
開幕纏→閃技→超絶で3段階まで比較的スムーズに持ってこれるやつは結構な強化になるのかね
場合によっちゃクラウドが一番ヤバい可能性も・・・
6連の倍率次第ではクラウドさんは閃技3回使ってもいいのかも
重式3段階まで重ねたとして、効果時間ってどうなるんだっけ
3段階目付与から25秒?
それとも弱体みたいに独立してて付与から各25秒?
介護必要だろうけどセフィロス絶1.2の流れの答えが出たようで嬉しい。
チェイン下だと30連から絶2効果で一気に限凸ダメージ加速になるし。
>>112
うろ覚えだけど、貼り直しから25秒と聞いたよ。
セフィロスのは確実に貼り直しからの時間。 追加77連でようやくパロとバルバリシア揃った
疲れた…
心許ない天使から心無い天使への格上げは出来るのだろうか
現状、閃→クリクロ→絶2→クリクロで相手が沈んでるからなぁ…
>>65
遅くなってすまん
最初にバーストしてアビ連打40カウント辺りで石化が飛んできたからその付近でユニコーンで石化を防ぐ
あとスロウを上手い具合にバーストで上書き出来ればアビは使わなくても大丈夫
BGM代わる前(残り1/4?)までに死なないで打っとくと楽かな?
説明ベタですまん
クラウド唯一の弱点である鈍足が解消されるって何気にやばくね?
>>114
早速サンクス
セフィロスだけ特別扱いとは考えられないから3段階目から25秒か
こうなると殿下とかの纏絶が最優先のキャラは開幕纏マテは不要と思ってたけど閃挟むなら全然アリだな 限界突破しない組は重式強化で装備やアクセに幅が出る感じかな
ウドセフィロスは浪漫追い求める感じか
やっとクラウド超絶1とったのに閃技まで欲しくなるじゃねーかよ
勘弁してくんろwww
>>118
詳しくありがとう!
立ち回りはそんな変わりないような感じなんだけどなぁ
ちなみにBGM変わってからはダメどのくらい与えてる感じ?? >>126
たしかバーストは1発5万くらいでバーアビが1発7万位かな? 閃技の重要性上げてガチャ追っ掛けさせよう、ドリセレやってこうって事だよな
>>129
なるほどー、与えダメも同じくらいなんだけど
最後サイクロン連発されてアウトなのはなんでだろー?
2回発動なのかサイクロンランダム発動なのかさっぱりわからんなぁ >>133
3回打たれると後はチャージ無しになる
気がする
HPを20万以下にするとパターン変わる、とかかもしれん 今、閃技ハマリが一番こわいからな
無理に追っかけたら死ぬで
>>133
超越サイクロン連発してくるの?
2回くらいしかしてないから分からないけど超必使えるまでの猶予はあったよ >>136
BGM変更後の超越サイクロン2.3発後は待機なしの超越サイクロンが毎ターン飛んでくるからそれまでに削りきらないといけない模様
レムバー70000を中2連低2連で打っても削りきれなくて困惑中 たまたま運が良かったのかなー?
もっかいやって見るよ
今しがた闇セシルの閃技が出た(虹1個)んだけどこれも救済されるんです?
閃技2ターン短縮で1ゲージ早く回収しながら攻撃力アップなら悪くないか
>>143
暗黒セシルは修正なし
でもこれは超絶とすごく噛み合ってるから何の問題もないよ >>145
尚、超絶ないと微妙な模様
返還のボーイズガチャで閃マテ出てきたから絶あったら狙おうかと思ってたんだが >>148
そうなんだよね
暗黒セシルやノクトは超絶とのセット運用だから閃技単体でも使えるキャラの方が使いやすい 重式強化きてもティファとリノアの閃技はまだまだ強い
ジタンとおやびん用にストームレイド作るか迷うな
ヴァンも使えるしどうしようか
重式纏全般・・・倍率上昇
ヒカセン、ティナ、ロック、スコール、ティーダ、アーシェ、ソラ3種、リク・・・2ターン短縮追加
ルーネス、クラウド、ライトニング・・・6連攻撃追加
6連攻撃はハズレか?
>>137
今やり直してみたけど、やっぱり超越サイクロンの連発はなかったよ、ガチャマテの追撃の差かな? チェイン稼げるし元々超絶ルーネス、ライトニングは早い、クラウドは確クリダメUP中あるから問題無いと思う
元々早くてナイトメアでもカンスト連打するティナは追撃閃技のほうが良かったな
>>154
あー、やはりガチャマテの追撃かぁ
わざわざありがとう!
諦めがつきました あーやっとキンベヒ倒したぁ…
真理亜バーと皇帝絶、いかたくエッジでやったけど1分以上こんなんやるのホントダルいわ
普通に正攻法で倒したい
>>157
マリアバー皇帝絶賢たまアルフィノ展開ウララ絶バーで48秒くらいやし、下手にエッジ入れるより普通に準火力積んだ方がいいんじゃない? 閃技適当な仕様で出さないでちゃんと調整してから出してや頼むで運営ちゃん
>>158
マジでか…?それ解除してる?
玉風呂で解除してやってたけどバフ切れると風呂で解除出来なくなってどうしても耐えきれなくなる
すごいな一応それら全て持ってるからやってみるわ
やっぱバフ反射付きのアルフィノ推奨?
イングズも反射持ってるけど チェインなしでやっとキングベヒーモスクリアできたよ…
すぐテンパっちゃうヘタレなのでエッジの超必入れるタイミング間違えないように集中しまくりで疲れたわ…
ナイトメア特効勢は諦めてくれ
あれで30秒できたから
もう、そっとしておいて
ストームレイドあったらダッシュバイト解体してもいいかな?風シーフ二人もメンバーに入れることなんてないよな
>>162
すげーな。犬チェイン入れても未だに勝ててすらおらんわ >>162
早いな…上でやっと勝てた言った者だけど俺はリディアが皇帝で友蔵がシェルク
これで1分ちょいかかった…
やっぱアベンジ2積み?練ジャ6発じゃ足りないか… >>156
すまん、今バースト、ガチャマテ2種とバースト、超必でやってみたけどダメだった
運営の絶妙な調整にちょっとビックリした どこかにヤン超絶の倍率出てる?
レジェマテのモンクダメUPが超絶の追撃と噛み合っててかなり強そうだから狙おうか悩んでる
>>97
最初はチェイン評価低かったけな。
ティーダ、主要必殺はチェイン以外全部持ってるけど、何回引いてもチェインだけ手に入らないわ。
今となったら出るならリュックでいいが。 チェイン運だけはやたらいいけど、他が薄い
新チェインもラムザとギル以外全部引けてる気がする
>>167
enlir's ffrk spread sheet だと本体が0.71×10、追撃が必殺撃ってから与えた総ダメージ量の35%固定ダメージ
フライパンがモンクアビ1/2/3回でクリ率30/50/70%、待機時間50/40/33.3% だね
一応解析ソースだから正しいはず >>166
おっ!やっぱり?
レムソロは超絶抜きだと最低フルダイバーストガチャマテがないと無理ぽいなー
それでも運ゲーかぁ >>170
ありがとう!
一応ダメUP調べてみたけど、レジェダイMAXで21%、ジョブMAXで3%、ガチャマテで25%(レコマテ15%)で最大49%モンクアビダメアップなのね
それに格闘装備ダメアップのレコマテで30%
追撃カンストさせるには、
99999÷0.35÷1.49÷1.3≒147,502
つまり地の型でカンスト3回出せば追撃もカンストすることになるな、強いな ゴルベチェイン当たったけど使ってる人いる?
チェインのみでマテリアもバーストも来なかったからシーモアのまんまでいい気がしてる
>>173
それと反射がセットな
チェインして反射だけでもういいですとも 今回のマルチみたいな全属性軽減相手に対して
バッツ使って魔法剣を3回4回ぐらいのゴリ押しするのすき
>>173
大バフとチェインが一人で2ゲージで出来るって相当よ
神壁と組み合わせれば、プロシェルヘイスガ壁チェイン魔力大バフとすべて揃う
むしろ新チェインのせいで魔法の旧チェインはすべて死んだまであるわ >>171
最後に魔石変えてやってみたらクリア出来た、でも二回発動の運ゲーになるからもし時間があるなら頑張ってみて
フースーヤって評価低くない?
マルチでマイナー魔法キャラ縛りしたやフルダイのフースーヤが来てめっちゃ活躍してた
よく見たら白黒両方で二連発動とは
超絶実装無いので只の2連発動モップだから…
アタッカー欲しい!
纏える黒2連属性特化で良くない?
ヒーラー欲しい!
即時超絶持ち白2連キャラで良くない?
こうなるよな
4のナイトメアでバフ係にテラ連れてったけど優秀過ぎだろこいつ、赤ジャケといい4の超必は優秀なの多いな
>>177
詳しく画像まで!
参考になります
時間あるときにもう少しやってみます
ありがとう! >>180
他にもポロムのツインスター、アーシュラのチャクラ、ギルバートの魂の調べとか優秀なの多いよね
モップのも性能は優秀なんだけどモップ自身がダーラしか使えないのが難点 >>160
寝落ちして返信できなかったので亀やけど一応
狂式は解除なしで、ひたすら殴るのみ
ウララは攻撃ゆるい序盤のうちに一度バーストで踏みとどまらせておく
アルフィノたまねぎウララに即死級のしゃくりあげが来るけど、タイミング合わせて防御して無駄にふみとど消費させない
これで安定するんじゃないかな?
やっと行けたぜ
もうやりたくないな‥
うまい人は障壁飛ばししてるのかな?
2回くらうとキツいわ >>185
アーシェ以外火力があまりないから、障壁2回とも使われてるわ。
魔法無力化される前にアーシェ奥義使ってから消耗戦に突入してる。 戦技強化マジかよ⁉︎⁉︎
セリスクリ確延長くるぅぅ⁈
>>185
2回とも障壁使われるで
クリアが精一杯やからたいした問題じゃないと思ってる >>186
消耗戦一緒でワロタ
ちなみにこっちも行けた
昨日くらいに地ぱの話出てたから、半信半疑でケルガーフルダイしたら行けた
バッツ奥義使う前に倒せたよ セリスは何の強化もないんだっけ?
あとトットやマリアの閃技も元々微妙なのが纏い閃技強化で更に微妙になった気がする
ライトニング先輩のブレイブどんなのくるかな。閃技六連といい感じになりそう
倍率次第では聖セシルもやっぱり重式がよかったとか言われるかもな
>>189
やるなぁ。5も火力バッツ以外いまいちだし、レナのふみとどもないから60%くらいしかいけてないわ。途中でクリティカルくらって死んでいく。
ケルガーも超絶は持ってるが、ガラフチェインないしなー。 セシルはどうせ2回発動も追撃もないから回復2000→3000とかでいーわ
>>194
ガラフチェインは使ってないけどナイトメアはふみとど持ちヒーラーがいないと基本キツいんだよなー ライトさんはブレイブ出るとしたらブレイブ条件は物理スピード使用時になるかな?
>>196
確かに。唯一倒せた12はパンネロとラーサーの白2枚だしな。あの猛攻を白1枚では多分耐えれないし。
やっと8メア 60%まではいけた
誰かノマクリでもいいから6メア3のクリア編成教えておくれ、どう頑張っても45%位しか削れん…
ロック超然2奥義開幕纏い
ティナ閃技奥義
セリスバースト12風呂
リルムバースト速筆
モグ特になし
他に使えそうなのはカイエン超絶開幕纏いくらい
リルム超絶ないと回復間に合わないかもね。。。
そうするとバ系モリモリにするしかないかな。後はすぐにトランスできるようにするのがコツ。
参考にならんと思うけど↓
>>201
開幕マリアと速筆使ってるのかな?
リルムのアレイズをヘイスガにして雷神マテに
そんで魔法剣を片方シェルガにしたらモグoutカイエンinで火力アップ出来そうな気がする >>201
これプロシェルどうしてんの?不要なの? >>201
セリスとカイエンどっちが火力出るんだろね
モグにケアルガさせずにジルバとタンゴ持たせて真ん中に
リルムにヘイスガ、シェルガでふみとどバーのみ持たせて回復はバーアビにするとか 自分も参考にしようかと思ったが、6ナメは必殺が無さ過ぎて、多分ついていけないわ。まだ2ですら30秒切っていないし
おおーみなさん返事ありがとう!
モグoutカイエンinさせてひたすら殴ったらティナの2連運にも助けられて50%は越えたよ!
こいつ確か魔法は防御無視オンリーだからシェルはいらんと思ってたけど違うんかか?どのみち今の戦力じゃこの辺が限界とは思う
ベヒやっと一体倒したー…
狂式って解除したほうがいいのか放置してていいのか最後までよくわからなかった
絶3たまねぎとバーのみマリアだと火力も心もとない
>>184
すまん亀だけどありがとう!
なるほど最初に裏バーでふみとど入れるのが味噌か
完コピ出来るからやってみるわ >>208
解除しない方がダメージも通るし相手の行動も少し遅くなる
ケツと違って解除した方がいいとか悪いとかではないね >>211
行動遅くもなるんか!たまねぎとマリアで交互に解除したけど
しないでいったほうがいいのかな
とりあえず死闘で気力奪われたから一日一体を目標に…しんど… 上のほうのレスよく読んでなかったけど
ベヒしんどい勢多いんやなって
>>212
一気に4体集めとかないと倒し方忘れて、また何回もやる事になるぞ
ナイトメア、魔石あるある >>212
ベヒーモスは狂式になると行動間隔が1.96から2.15に変化するから結構変わる
解除しないメリットは行動が遅くなるのとこっちの与ダメが1.25倍になることなんだけど被ダメが1.5倍になるデメリットもあったりする
マリアもリディアも超絶どころかフロすらないけどベヒ倒せるぞ、多分リディアバーが最後に輝いた瞬間
なお2分かかる 何が凄いってやっぱりマリアバーだよ
いくら出た当初チートぶっ壊れ扱いされてたとはいえもう2年前の武器なのに
チェイン玉ねぎ超絶だけでキンベヒにバーアビ7000とか8000×6を永久に打てて超絶や奥義なしでも立派な火力だもんなあ
倍率表によれば連続ストンガをちょい超えるレベルな訳だしな
弾数も上回ってるしそりゃつえぇわ
>>217
玉ねぎ以外真似できそうだから真似させてもらうわ
玉ねぎを素早さの歌ギルバートでもいけっかな? 連続ストンジャ精錬で黒と地が両方火曜なのつれぇわ…
すまんケツァコアトルへの突破ダメージがクラウドでもクリアできるって聞いて来たんだけど
イングスチェイン反射フルダイブ
バッツ四晶地バーストフルダイブ
ティファ超絶12バーストフルダイブ
アフマウ超絶バーストフルダイブ
デシ即時神壁フルダイブ
クラウド凶斬フルダイブ グランドチャージ ストーンブレス?ギガントスイング?
とりあえずチャージ8まで伸ばしたけどダメージソースになるならスイング伸ばしたい
これで行けるのか誰か教えて下さい 地属性フローはありません
>>223
クラウドストーンプレスで限突はどっかでみたから可能と思うよ
おまかせできるならシンクちゃん一択だけど >>220
アビ精練こんな感じ
玉ねぎはマリアとリディアがバーストいれる前に賢たま1回だけで後は全部エッジにいかたくだから問題ないと思うよ、ガチャマテの即時2回の差はあると思うけど
マリアもリディアもたくされる必要ないしゲージは割と余裕あるはず
ただ分身入れるのにタイミングとか行動管理がめんどくさい
ソシャゲの攻略にExcel使うとは思わんかった… 魔石4、メア2までは全部余裕の30秒切りの俺だが魔石5とメア3はやる気起きず
なんでだろ?
>>228
分身は見た目で分かるからいいけど、他の行動も見てるとふみとどがいつ切れたか忘れちゃうんだよ… >>226
分かる
キャラと所持装備一覧、魔石一覧は俺もスプレッドシートで管理してるわ
さすがにボスまではやってないけど そういう管理できるFFRKアプリ作ったら儲かりそう
>>226
RTAとか極限縛り動画でよく見るやーつ マリアバーにチェイン玉ねぎ使ったらさすがに余裕でカンストするだろ
>>225
さんくす
ギガントスイングだと突破できなそうね
今手持ち調べたらガイが弱体化バースト持ってた。こっちでも突破できるかなぁ
どっちがいいんだろ シンクはもってないです
一応想定ではバッツイングスデシアフマウあと一人で行く予定 チケット20枚くらいあったからパワーアップダンジョンやろうと思ったらもう無くなってたでござる(´・ω・`)
誰か慰めてくれよ!!!
>>235
GWにくるよ!大丈夫!!
くるってば!!くるよー!!! >>230
管理してるのは装備と5フラ、極結オーブの数と精練予定アビで何がどれくらい足りないかくらいかな
4フラも出始めはやってたけどフラダン出来たしやめた
ボス戦は流石に初めてだわ >>234
まずは両方使ってやってみるべし
ストーンプレス精錬1なら配布だし当然持ってると思うから試しうちして撤退すればい
どっち使うかはその後よー ベヒの狂式は解除しなくてよかったわ。むしろしないほうがいいね
こんなに純アタッカーとしてのたまねぎはここでしかないな
いや4属性はいけるんやろか。たまねぎ本当にスゲー(今更)
>>241
ならその枠にガイいいぞ
注意点としては序盤のバフや弱体、チェインが不十分な時はチャージ2段階しないと限凸できないって点ね
チャージ0段階で限凸するなら2弱体+50チェイン+さけぶぐらいは欲しい と思ったら攻撃バフなしで行くつもりなのな。ごめん忘れて
デシにいかたくさせるならラムザorオニオン入れてバフ役もさせた方がいい気はする
>>241
狂式解除すればダメージ通るようになるからいけると思ってたけど
50秒くらいで半分くらいしか削れなかった
バッツ土纏い超絶後チェイン80くらい砂紋で6000*4 フレファブラレイダー
クラウドのチャージが4000*4で狂式解除時ブレス(テンプレ表でいうチャージ1)20000くらい
ガイのが弱体つけられていいかもしれん >>209
親切にどうもありがとう
皇帝マテあるのね…ダイブするかなぁ
あと精錬もなかなかしてるね
頑張ってみる >>226
すげーちょっと行動順ありがたいw
ゾンビ戦法やってるとサンダーバーストとサンダガが連続する時を知りたかった… >>248
皇帝は半ダイブで魔力アップの最後が取れるところでやめてるだけよ、それなら多分心知50ずつくらいでやれるはず
ベヒーモスの為に色々精錬したけど魔法は今後も間違いなく活きるから躊躇わなくていいと思う ベヒ30切り出来た。
もんよ戦法の動画の人、見てないかもだけどありがとう。
個人的キモは20秒での凶大地斬だっけ、
あれでレイダードンピシャ張り直せたらかなりスムーズ。
一番上か二番目エッジにして砂陽炎とかで分身キープしとくと
30〜50秒頃のカチ上げ1回ボーナス行動になってゲージ節約できる
エンサンダの後は魔法くるからふみとど切れてたら掛け直し
1分overしちゃったら魔法連続で使ってくるから注意
こんだけ
>>247
RTAなんて出来る装備揃ってないぜ
単純に忘れるからメモってるだけ、地はチェインないからケツもギリギリだし
>>250
1分超えのサンダジャ後はサンダーバースト→大地斬→カチ上げのループに入るからね タブねえ...タブいる?w
背景真っ黒になってランプみたいのだけあるから夜は背景変わるようになったのかなと思ったらただのバグやんけ
何か落ちるエラー少なくなったけどバグ増えてんなあ...
>>217
これリディアをイングズ鎖にして50秒くらいだわ
チェインの偉大さを久しぶりに実感した 配置とギルバートをリディアに変更したら36秒まで縮まった
>>226
フェンリル相手に物理で攻めてた時にタイムスケジュール表作ってたけど、
ちょっとでも強くなると役割分担が狂うんだよなー ふと思った疑問なんだけど、デシフルダイしてる人ってどれくらいいるのかな?
>>260
してる
フラグメントも全部してる。うちの弟子に使えないアビはない
神壁しかないからバーストとか調定者とかめっちゃほしい >>260
してる
神壁張って補助メイン白サブくらいで何かと使うからね
攻撃部分丸っきり無駄と言えばそうだけど >>260
してるよ、ラムザもだけどレジェマテあると魔石30秒以内のバフ更新いらないから結構便利だった >>259
これ後半の大地斬を全部分身で対処してるけど、ズレてふみとど対処になるとヘイスガ剥がされるんだよね
だから
下手にイジれないわ デシのレジェダイは全解放してるけど
魔法剣士とか忍者とかレジェダイまでに不要なものは放置してるわ
ガチャページ変わるって
これからたくさん再販あるってことかな?
選べるチェインとかもっとでてきてほしいんだけどね
>>252
やっぱダメだわ…狂式のサンバーでカンスト食らうんだけどwなんなんこれ
スマジルとハイブレ入れてるのに…バサンダも4つだぞ?
裏バーでふみとどまれるけどやはりこれだけでは持たない すまん‼︎
これはやってたわ
全員地軽減のアクセだったwww
実装からずっとこれで挑んでた
それはカンスト食らうわ
ホントすまん…明日まで引退するわ おまえら本当優しいな…
明日からもrkやり続けるわ…
>>270
草
一応魔石も貼っとくわ
メインはミドガルにエンストーン継承なので省略
キーストーン廃止される直前、廃止されたらバリバリ魔石回って継承しまくるんだって考えてました
いざ廃止されると面倒になって全然回らないというね
ゆるいノルマならあった方が楽だったな
うああああ
初めて魔石30秒できたぁぁぁ
星3の1種類だけだけど
みんなこれが余裕で星4もあるのか…(戦慄)
>>278
そういやそんなのもあったな
確認しに行ったらギル貰えるノルマあったからちょっとは回すかな
>>279
いいね
魔石3超えて魔石4とかどんな魔境だよと戦々恐々とし
段々と魔石4も超えてTA狙うようになる
この過程どのタイミングでも楽しかったよ
今はナイトメア3だけど腰が重くなって中々ね 無課金乞食なんで、半額ガチャないとつまんないです。
風チェインはそもそもザックスしかないし風神もバルバルバルもスルーしたからどうなるんだか
>>276
本当にありがとう!
被ダメ何とか減らそうと頑張ってたから魔石バサンダ4、アンチ2個ずつ、フィジカル、メンタルなど付けてプロシェルにデバフ入れてた
雷耐性アクセ付いたら狂サンバーが3000ちょいしか食らわず草…狂カチも7000で耐えた
余裕でクリア出来るレベルになったわ…
ホント正攻法で勝てるとストレスフリーだわ ナナキに土魔チェイン宛がう運営やで
誰に来ても驚かんわ
犬に地チェイン来たしエコーに風チェイン来ても何ら不思議ではない
常に飛んでる(浮いてる)し。
ジタンとかエッジとか素早さUP持ってるキャラは
それだけ星5ダイブしてる
>>287
おめでとー!
俺さっきからID変わってたけど朝からの人です エコーちゃんいいね
地味に超必も良いの揃ってる
1ナメで活躍に期待してる
チェイン歓迎
>>293
亀の人ですね⁉︎何となく分かってました!
色々見せてくれて参考になりました。
エッジ以外の方法のきっかけを下さり本当感謝!ありがとう
そしてアクセ…気付かせてくれましたw あれかな、今月下旬か来月下旬に
メビウスコラボきて
ウォルにテコ入れ
エコーになんかのチェイン
メビウスセーラ、ガーランドのドレコ
メイア超絶実装とかくるかな?
ウォルの地獄みたいな超絶なんかのラッキーであたったけど一回も使ってない
クラッシュ状態を20秒くらいに修正してくれや
エコーが風テェインはは確かにいいななんかしっくりきたわ
ラムザみたいな激おこ絶叫or歴真チェイン運用マンが出来るキャラはともかく
いかりエンアス持てなくて超絶の需要高いからゲージ余ってないだろ連呼されてたようなキャラにも平気でチェインぶっこんでくるからもう誰に来ても驚かなさそう
風魔チェインはバルバリシアか皇帝に来るやろ〜とか言ってたら風神登板とか滅茶苦茶な事もあり得そうなのが怖いよね
>>227
ボコボコにされて自分の限界を思い知らされるのが怖いから 風チェインはアルティミシアにくるよ
ラスボスなんだから強くないとな
1番揃ってる4のメア3なんとか1分ちょいでクリアー出来たけどキツいわ
ガチャついてくのもキツいし後はもう適当にやる
そろそろ14が強化されてもいいと思うの
フェスでも装備追加されないしちょっと放置し過ぎでは
風チェインはアルフィノの予感
まだメア残してるしな
あともう一息
ここの運営の事だからアルフィノには新しい風超絶与えて風特化のイメージ全然ない妹を風魔チェイン役にしてバーター扱いにしてきてもおかしくない…?
アリゼーの赤魔は無理矢理魔法剣扱いされるのか普通に魔力剣持てる黒☆5白☆4持ちになるのかどうなるんだろうなあ
>>311
アリゼーは聖属性の予感
でっかい剣だしてクラッシュ状態+デスペル そういえばアリゼーいたな
DFFOOでは面白い性能してたし可愛いから実装されたらガチャ引いちゃうわ
アリゼーちゃんはオニオンみたいな風地炎雷追撃超絶持ちの黒魔で来てくれると非常にありがたいな
ベヒーモスのもんよ動画観たけどすげぇな…
こういうの出来る人ホントにすげぇと思うわ
こっちのガーランドはよ やっと1スレ前か2スレ前のドヤベヒ追い抜いたわ
もうベヒは14秒がいるからなぁ
現状ではどう考えても最適解で抜かすのは不可能に見える
もうそんな感じなんだな( ;´・ω・`)
最近はイベントクリアくらいでぼちぼちやってるわ
>>319
14秒?!もう更新されてたのか…どこか編成載ってる?再現出来るか見てみたい 装備揃ってるとしても最適解を見つけられるのはスゲえわ。
揃ってるからこそ冷静に組めるのかもだけど。
ソロゲームなんだし、普通はノンビリでいいと思うよ〜
>>321
エナクロ、リノア、マリアが奥義で賢たま、犬チェイン
属性強化装備は全て金ピカ
再現とか無理だぞ つべで
王子 FFRK
で見れた。あんなん真似できんw
仮に同じ装備やアビがあったとしてもタップ速度が真似できないです
アルフィノさんはオートアビとレコマテ的に召喚魔法ならなんでもいいから風以外の属性になっても良さそう
原作知らんから原作で風キャラとかだったらあれだけど
14は属性とか何もないし原作じゃカーバンクル使ってるだけの召喚士みたいなもんだから風の指定は特別ないかな
まじめに今実装されてるシリーズで、
新キャラって誰がいるかな?
もう、各シリーズのプレイアブルは全て実装したやろうけど。
後は、Dffでカオス枠….ってそれも埋まったか。
11と14は新キャラだらけじゃん
零組も何人か残ってるな
>>317
ナイトメア 見越して聖属性とかになってほしい 12の一時助っ人としてレダス
13-2の宿敵カイアス
装備や必殺を捏造しようと思えばPC+大ボスに絞ってもまだまだいるはず
15.Tもそこそこ残ってる
1でスパモンシーフ出すなら白黒赤忍者もあり
2はヒルダの戦闘ドット出来てるし
3は公式のアンケでドーガウネあった
4は運営大好きカイナッツォ
出そうと思えばいくらでもいるでしょ
物理スピードとかのカテゴリチェインとか出さない限り個性が出せないから新キャラ出すの躊躇してそう
5から10あたりの人気ナンバリングはネタ切れ感が凄いね流石に
マルチは基本ヴァンパンネロで固定してるから強制的なシリーズ縛りはご勘弁…
有名なネームドキャラならビックスとウェッジがまだおるぞ
TはTAとTA2があるからまだまだやれるんだよなあ
後出しのが強く設定されるだろうから下手に追加するぐらいなら要らないな。よく覚えてないキャラが強いとか 成りかねない
5は後ギードくらいは出してきそうではある
流石にシドミドは来ないんじゃなかろうか
5・3〜1みたいにもう一時ゲスト込みで操作キャラにストック全く無いところは仕方ないけど4とかTとか12あたりの続編含めてまだキャラのストック残ってるシリーズは敵よりパーティキャラ優先して作ってほしい
5に参戦させるキャラがいないのだ
5は、タイクーンが参戦できるのでは?といつもおもっているよ。
ドット絵も作られた筈だし。
ギルガメッシュ、エクスデス、暁の4戦士まできたから
あとは、シドミドくらいじゃないか?押し込めたとして
>>349
ゴゴ(5)のこと、時々でいいから…思い出してください
5はギルガメッシュのノリで無理やりエンキドウ押し込んできそうとはずっといわれてるね >>352
ゴゴ、あー6のゴゴより実装早かったゴゴ(5)か
実装当時がピークだったな。
あとは、7では
ジェネシスは来るだろうね。
BCはわからんけど
4は、4TA勢たくさん。
でも、実際実装されるのは
レオノーラだけちゃう?
忍びは、個性が少しつきづらいしね。
まぁ
忍者ナイト
忍者竜騎士
魔力忍者
物理スピードシーフ忍者にすればいけるか
あとは、ハルがイメージつかんな。
黒衣の男のドレコはよ。
8は、もうさすがにいないんちゃう?
10は、アニキか…まだ次第点で
あんま知らんから思いつかん。
9は、ブランクとシナがいるけど
ルーカスのドレコでいいと思う。
6は、バナンやな。
3以前はわからん。
1はカオスが魔力暗黒で来るか
暗黒の化身になるかやな。
弱体と纏を同時にやる超絶で
装備次第では魔力も力もいける。
11以降はわからん。
Tは、Tだけでもたくさんいそう。 >>337
スパモンは、1独自やからね。
あとは、厳しいんちゃう?? 8はもうエルオーネをバフ白魔系あたりに滅茶苦茶な捏造して追加するくらいしかカードないかな、
8のキャラをどうしても増やさなきゃいけないなら戦闘行為が可能そうでキャラが濃い名有り・名無しモブはわりと残ってはいるけど
そこまでして増やすくらいならリノアの犬かコヨコヨを個別に追加した方がまだマシやね
それこそ「パーティキャラだけではレコードキープと言えない!」とか言って
新しい強化方法に非戦闘モブの要素を持ってくるとかかな?
ルビカンテ、バルバリシア、カイナッツォ、もう一人が出てこない四天王
春夏秋冬で覚えるといいぞ
キャラ増やすよりもアビとか有名必殺(エンドオブハートetc)とかの実装を願いたい
>>352
5ゴゴはワイのメア3レギュラーやし忘れられんな 5でシドミドは無茶だろ非戦闘員だぞ
まだギードや遠気藤の方がある
ミドって学者だからいけるんじゃない
本装備で白寄りのデシみたいな扱いで
fftなんて腐るほどキャラ出せるだろレーゼ ビブロス はっちゃん ボコ ベイオウーフとか元々仲間だったやつですらまたまだいるし
敵キャラも違和感なく仲間に出せるようなエルムドアやくノ一姉妹とかかなりいるし
ソラとリクといっしょに王様とドナルドとグーフィーがこないのはおかしい
レーゼ ビブロス ボコは運営の気分だろうがベイオウーフにはっちゃんは間違いなく出るだろう 本編でベイオウーフのチキンまほうけんみたいなのみんな使ってたし
エルムドアは装備も出しやすいし人気キャラだしな
新キャラと言ったら4の四天王もまだ残ってるな。バルバリ様は使うけど他使いたくねぇわ。
ロマサガくらいの強さで共通必殺充実させてほしいな
ゲージ余りがちなキャラのプラスワンとか、技が揃ってないナンバリングPTの穴埋めにほしい
>>367
D社が許してくれるわけないでしょ
その辺大人の事情厳しいんだぜ ベイオウーフ、レーゼ、クラウド(ドレコ)はぜひにお願いしたい。
参戦しなくていいから、アルガスはほしいな。
ベイオウーフとレーゼは役割がつけにくいからちゃうかな?
ベイオウーフは、魔法剣、ナイトなら
すでにアグリアスとディリータおるし
レーゼは、竜騎士やろうけど
彼女自身が飛ぶわけじゃないしな。
アルガスは、それこそガフガリオンと被りそうだからな。
でも、キャラクターとしては
是非、みたい。
>>370
やめろ充実させたらそれがガチャのハズレ枠に入ってくるぞw >>367
しゃぁないって。
とりあえず、
テラ、アクア、ヴェントゥス、ロクサス、アクセル
カイリ、ゼアノートあたりで手討ちにしようや。 ムスタディオをやっつけろ♥がいけるならオメガもいけるしT260Gもいけるな(錯乱)
はよ
カイナッチオは水チェイン大くるだろ
見た目的に1番使いたくないがカメーのスタンプ作られたくらい運営にカメ好きいるし
まぁおまえらは使わないって言ってても水チェイン大きて引いたら使うの知ってるよ
レインズやトゥモロー神の時もおなじこと言ってたのに選べるバーストでレインズとってフルダイブしてた奴にトゥモローフルダイブしてるやつたくさんいるの知ってるしw
モノマネをゴゴ専用アビとして出して欲しい
バーストからじゃ無くて
じゃないと使わんだろ
アルカナ目的にイクシオン転がしに回ることも多いと思うんだけど、どんな感じのパーティーでやってるアフィ?
うちはイングズチェイン+忍玉、エッジ、バッツ、爺で8秒台、ガラフチェインは上手く使えないのか9秒台。ここは猛者多いし、参考にしたいアフィ
4はTA含めるとプレイアブルだけで相当数いるんだから、わざわざ四天王まで作らんでよかったのにな
FFTに出てたロボットってナカジマ零式だっけ
魔導アーマーとか追加してスーパーロボットRKやりたい
>>373
ドラゴン変身キャラだけど流石に竜騎士は付けないんじゃないかなー
レーゼ実装するならこのゲーム青魔法や魔獣使い無いしブレス要素で白と黒、
物理要素でモンクか物理アビの物理両刀キャラにしなきゃいけないのがややこしそう
装備に強烈な縛りがあるとはいえ雷神おじさんに継ぐぶっ壊れキャラだからなー ティファモデルここ一ヶ月で3〜4回目の再販じゃねーのか
ただのシャッフル7再販イベかよ
まさか新規ないとは
>>387
猛者ってほどじゃないが装備はあるので30秒切りはさすがにもう慣れた
20秒切りは中2回発動の運ゲーだから疲れる ザックスチェイン再販してくるあたり物理風の新チェインは出さないつもりかね
攻撃無し+大バフって所は既に新チェインと同じだし
こんなのに石使うな月末にすげぇの用意してるからよって運営からのメッセージ
いや実際悩むまでもないから助かる
闇だけ物理&魔法の旧新チェイン揃ったけどアビ精錬きついっすね・・・
>>398
風強化(小)+クリダメアップより、新チェイン出て風強化(大)の方が個人的には欲しいなと思う
忍たまの出番減ったからクリ率アップできないし
みんな新物理チェインで忍たま使ってるのかな? ザックスチェインだけ欲しいんすけど選べるチェインやってください
マセキの闇って踏みとどまるないときつい?
アレイズだけでいける?
>>400
ザックス使う上で起用されるアタッカーなんてほぼクラウド1択だから忍たま使う必要がない
これがおそらく多数の意見なんだと思う
ルーネスとかシド7、ジタンあたりを使ってる人はなんというか…
本当に気の毒だが >>403
マルチするぐらいなら質問スレ行くクソボケが 水魔石近いからレノの新装備とタークス勢の超絶くるかと思ってたけどかなり斜め上のラインナップだった
>>403
黒龍かハーデスかもわからん書き込みだが、一応黒龍なら火力で押し切れば踏みとどまるもアレイズもいらん
開幕忍たまとラムザチェインして光の戦士と聖セシルで奥義でもしてろ
そしたら黒い牙なんて余裕で飛ばせる
ハーデスだったら踏みとどまるより異常バリアとデスペル対策のが重要だ 戦わないキャラとかもサポートキャラで設定出来てなんかの恩恵があるようにしたらいくらでもだせそう
>>384
ナカジマ零式はサガフロ
労働8号やで
敵が7号のはず。
スパロボ構想やけど、
ロボットキャラって他にいたかな?
ケットシーは、デブモーグリがロボットやった気がする。 バレみた。
一弾は、ザックス難民には旨い感じやった。
あと、被りもユフィバーだけやから回そう。
7がイマイチアタッカーがいないことを
ナイトメアで思い知ったから、手に入ると嬉しい。
ザックス来たら、
ミドガル倒すパーツが揃うってもんよー。
>>415
後期シリーズばかりになりそうと思ったが案外そうでもないのか
ルゲイエボーグとか
2だと戦艦もあるな
オメガとかガーディアンは5だな 2個しか被り無いからまさか被り引かんやろからの被りひく 毎度のことながらなんだかな
ガチャは均等にこの排出率です
(ただし被ると上昇します)
被りが多く食指が動かないガチャだな。
カイン奥義、マテ目指して4の1弾引いてみた
いずれ来る聖5で輝くはず いずれくる聖5の頃にはインフレの波に飲まれてるわけだが
本日のコース ¥3500
アボガドとルビカンテのサラダ
バルバリシア風リゾット
トマトとモツのスカルミニョーネ
カイナッツォのパンナコッタ
どんなに凄いパーティを組んだとしても半年経ったらバランス変わって見向きもされないし、凄さも理解してもらえなくなるのによく頑張るよな
理解されたとしても課金乙で終わるし
コンシューマの低レベルクリアとかの縛りなら何十年経っても凄さが伝わるのにね
ゲームバランスが変わらずに、みんな同じ条件だから尊敬されるんだよな
>>425
不自然じゃなさすぎて本日の当たりレスw 命中と回避に補正がかかるアクセって珍しいな
だからなんだって話だが
ソシャゲはインフレしてかないと誰もガチャまわさんから運営出来ないんだよな
今3年くらい前大人気だった装備15個混ぜたガチャ実装したとして金使って回す人はほぼいないだろうし
時代は少し適当だけど例 3000円各種1%
鉄壁 叫ぶ エーコバー ユウナ全体回復中+リジェネ アサイラム 猫壁 クラウドバー1 ヴァニラバー サッズヘイスト+シェル 犬ヘイスト+プロテス セフィロス片翼 ルーネス踏み込む レインズバー スコールバー2
悪くないラインナップだ
4ガチャ2弾もう1回行くかこっちかで悩むな。超必殺抜きはデカい
そしてGWに無料33連でまたヒャッハ-できるらしいぜ
無料33連超絶以上1個確定にしてくれ
ミラボだと被りが多すぎる
>>436
自力で纏わないスタイナーも入るのか
キング欲しいな せっかくのコラボなのにおすすめされてないメリメロさぁ…
>>436
ええやんと思ったら1回限定なんか
開幕まといいっぱい当てたい バレ来てたのかー
財布に優しいラインナップでちょっと嬉しいわー
やっぱ息抜きは必要だよね
やる気満々だった8ガチャからの落差が酷い
4もブラブラも手抜きすぎだろ
>>448
8ガチャは月末だったからね
13に期待よ
バースト2個だけはまさに神だった 5のナメ2用にゴゴの帽子欲しくて回したらすごい神引き
と思ったけどリュックチェイン、ガーランドチェイン持ってるからあまり戦力アップしてないことに気づいた 雷魔法で魔石4クリアしてたから雷物理のパーティー作ろうと思ったけどチェイン超絶持ちのカインとチキバッツくらいしかフルダイブしてない。
超絶持ちだとプロンプトとレノがいるんだけどどっちフルダイブした方がいいかな?両方ともフルダイブすれば魔石5で使えそうだけど
>>452
でもバッツって二刀流サンダガ剣がしっかりくるな カイン槍かライトニング剣ともんよ肩パッドを装備して閃したらほぼ雷纏いバッツ
ほいよ、これが具沢山・アカツキ・ドルガンゼザガラフケルガー全部乗せチャーハンね
今更ケツ一回倒したけどガラフチェインあってもアビ切れ起こすくらいかてーな
最後の最後はイングズの反射で乗り切ったけどもやっぱメインの削りがチキンナイフのみのバッツじゃしんどいわ
>>451
プロンプトダイブしてるけど纏えないし弱体特化だからレノの方が火力出そう
弱体させまくるのも楽しいけどね
水魔石5まであと少しだから保留にしとけば? >>452
閃技絶2雷雨で追い討ち決まるし戦力になると思ってる俺がいる
というか戦力になってもらわないと雷と物理手薄だから困る
後はオル風呂とプロンプト絶1で行けないかと思ってるけどきびしいよなぁ バッツは超絶2か閃技にチキンみたいな追撃ほしかった
まさかのブラガチャ新装備無しの再録ガチャ?
てか毎回ティファ再販大杉…服なんか年末年始やつい先月末に連チャンで二度出てたじゃん
7イベ多いし再販祭りなら普通に楽器ガチャでよかったんじゃ(引くとは言っていない)
>>459
ラッキーでキング超絶当たるかもしれないし様子みるわー いや言うほど多くなかったか、多いのは8か
割と最近見たような装備が多いだけか
おっぱいちゃんは人気キャラだからね
必殺の数だけ見ても優遇されてる
おっぱいは正義ってこと
>>368
もし実装されたらエルムドアはグラどうするんだろう
セフィロスと丸かぶりになりそうだけど 物理のダブルって黒魔法ダブルに比べると幅狭いよね
アビの仕様だからしょうがないけどなんか損してる感があるわ
>>472
ナイト&暗黒ダブルがあるくらいだしキャラによって適当に足されるんじゃない?
シーフ&物スピダブルみたいな感じで >>473
たしかに
あと物理だと纏ないとカンストしづらいけど魔法だと纏なくてもカンストしやすいよね、減衰のせいかね? ギルガメッシュ超絶2、チェイン前々再販されないなぁ・・・・
>>474
それは減衰のせいよ
物理800ちょい魔力1090ちょいで減衰値到達でダメージの計算式同じだった気がするし
クリティカル込みで魔力を追い抜く計算だったんじゃなかったかな? 黒魔法ダブルだけdpsの桁違い感ある
セシバー出た頃の場違い感はあるな
今更だが星3魔石のバ系とスキルが噛み合ってないのって単純に設定ミスだったんだろうな。
自分達で作っててエアプですか…
>>476
ありがとう、上手く調整されてるんだねー >>465 >>466
ティファとユウナはやたら再販が多いイメージ
あとおっぱい正義は日本でしか通用せんw日本の性表現における女性蔑視は世界でかなり厳しく見られてる
海外女性ユーザーからはティファの過度な性的表現は嫌悪の対象wSEは昨今の#me too運動も考慮しとけ
>Tifa's tits were technically nerfed as far back as Advent Children, or at least that was my perception, considering she was wearing such a not-revealing top, and everything looked quite a bit flatter.
>I'm OK with it if they make her chest smaller though. I get pretty tired of needless sexual hype in games and movies. なんでティファあんな人気あるんだろうな
そんなにおっぱいが好きか
本編の戦犯やぞ
ほらなね、中学生の時にティファのおっぱい見てみろって話ですわ
そらもう焼き付きますって
4からリアルタイムで全部やってたけど、性的な意味ではぶっちぎり過ぎる
中学のときちょうど7発売の世代だけど、ティファよりバレットとかシドがタイプだったな
バレットのデートシーンでチンポビンビンになった
俺的幼心のトラウマセックスシンボル
ティファ(FF7)
アティ先生(サモンナイト3)
賢者女(DQ3)
>>436
スタイナーが出る未来しか見えない…
もう金ピカなんだよ…ホントおかしいスタイナー怖い >>490
ミラーボール3個!
からのスタイナー3個!!
とかなったら発狂しそうだな
自力で纏えないんだから入れてくるなと言いたい >>488
1番下がゼノギアスのエリィになると俺
ベッドシーン後の肩の肌がちょろっと見えてるのでやられた >>493
多分めっちゃ話合う
当時のスクウェアって今だときわどい表現が結構あったな 一生分の運を使い果たしたかもしれん
バッツの風纏超必欲しさにラッキー回したら
被り0の超絶鬼引きでした。本当にこんなことあるんやな >>483
気持ちわりーなお前
たかがゲームで一々まんの者に配慮してたらキリがねーよ
この女尊男卑全開の時代に何が女性軽視だよアホらしい >>436ぶっぱ確定で再録塗れの>>465は安定のスルー
?マークとマテリア被りが怖いけどバースト以上確定なら回す価値はある
>499
未だにこういう時代錯誤な馬鹿な日本人がいるのが恥ずかしい
それとも日本人を貶めるチョンか?さっさと大陸に帰れ >>500
くっさwww
困ったらチョン認定とかお前の方が疑わしいわwww ティーン男子が乳首出してるライブ映像見て喜んでるBBAだらけの国で何言ってんすかね
死闘だった。唯一30切れてない12戻るかな。フラン超絶1とバッシュ超絶1がないと切れる気がしない。。
>>503
ローザでもいけるのか
ポロムないからダメだと思ってたけど希望が見えてきた 今日までかと思って、かけこみメリメロガチャ引いた
ミラボならなんでもええかと思ったらレェンとラァンの超絶来た
やったぜ!炎と氷の☆6投てき武器めっちゃ欲しかった〜
しかもコイツ炎の型使えるやん。フルダイブしたろ!
メリメロはコラボダンジョントップのBGMが良いなと思った
>>508
今確認したけど視認性が悪くなっただけやんこれww >>503
フラン超絶1もバッシュ超絶1も持ってる!
でも全然倒せません>< 共鳴できる場面が少ないとはいえ、地魔法最強の一角が入ってるガチャを意図的にオススメから外すという運営のセンスのなさよ
まあ始めたばかりで何引けばいいか分からない奴をターゲットとした変更とだけ
オススメ以外は引かないほうがいいよって言う優しさかな
売り上げ減るだけやん
>>511
どこが地魔法最強の一角のガチャなんだ? みんなは、キャラほとんどカンストしてるん?
俺、スタミナ消費を全て経験値Dに突っ込んだら、ジョブズが全員カンストし
時期に80カンストしそう。
結晶石足らんかったらまだまだやけど
>>503
バッシュはレックスで代用できるよ。
バースト打った後、雷鳴連打。フルダイは必要だけど20秒台後半になるとカンスト2連とか叩き出すからオススメ。
ただ、フラン絶1は必須かもしれん。 ガチャページ下に無限スクロールのほうが良かったけどな
ここの運営は無駄にデータ量を多くする無駄な改変が多い
雷ピックアップでプロンプトチェインまた出ねーかな、カイン揃ってきたらプロンプトも欲しくなってきた
>>516
凸3実装(2年前くらいか?)されてから取り逃さなければようやく全キャラ99に出来るようになったくらいだから、
始めたタイミングによっては全然足りんだろうな ガチャページ改修は新規が何引いたらいいのか分からん!っていう声に対応したんかな。
古参からすると無意味な改修よね。
地魔法奥義使える3人のうちの1人が入ってるガチャがあるじゃろ?
地魔法最強の3人って、リノア、マリア、ユニクロだと思うんだけど
>>521
その声に対応したのが導きの書庫だと思ってたわ おすすめは新しめ入れる感じやろね
ソシャゲのおすすめはユーザー側はいらんの多い
>>507
参考になるかはわからないけど。
ポロムは装備がひとつもないし、昔いきおい余ってダイブしたローザを意地でも使いたかった構成。
そろそろ属性の物理と魔法分けたガチャとかできそうだな
「オススメされている」という名目があるだけでも右も左も分からない新規ちゃんの判断基準としては十分だとは思うよ
>>531
現時点じゃ何をもってオススメしてるかの判断基準がわからんからね
もしかしたら来週の雷纏いラッキーがオススメに入らない可能性もある >>529
横からすまんけどローザダイブしてない以外はバルバリシアダイブすればアビ構成も全く同じだから参考になった
魔石もかなり防御寄りなのね >>529
バリバル以外は真似できそうとか思ったけどさらりと星6アビの精錬数やばすぎて無理だわこれ >>533
他に攻撃よりに振る要素あるかな?マジックアップくらい?
>>535
パロムの連ジャは使いきったけど、ボルテックは3とメルトンは4で足りると思うよう。 >>536
そうなのか
バリバルシアをギルバートあたりでいかたくさせてやってみるわ 装備召喚タブ逆に見辛くなって草
いちいち切り替えるほうが今何やってるのかわからない
初心者配慮してオススメとか言って誘導してるか知らんが全く意味なし
そもそもソシャゲガチャのおすすめとか怖くて逆に引けなくなるわな
オススメ召喚ラインナップ
★6聖セシル超絶2
★5エメラルドシールド
★5源氏の盾
★4プラチナメッサー
>>529
ここまで精錬進んでるくらいやっててもエンエンババ継承か
育てる魔石少なくて済むし便利だしで俺もそうしようかな オススメが逆に地雷だとか
オススメは大量の被り入りだとか
オススメと言いつつ運営が売りたいだけとか
その辺ならまあ、そんな事だろうと思うくらいだけど
オススメが何なのか分からない
脈絡無くバナーが減って、だからどうなのか
俺が何故このタブを押したのか分からない
オススメじゃなくてピックアップの欄ならまだわかるけど見にくくなっただけだよなぁ
なんだろうなあれ
ガチャの種類が増えて意味がわからんってことなのかもしれんが
それならいっそ
おまけつきガチャ
割引系ラッキーガチャ
シリーズイベガチャ
ぐらいの分け方でよかったのに
オススメってなんだよ
ひょっとして今後ガチャが鬼ほど増えるとか
期間が全部2ヶ月くらいになるとかw
昔はノマガチャ含めてせいぜい3、4種類だったところが
今や常時6、7種類がデフォみたいな状況だったしタブ分けはまぁわからんでもない
多すぎて把握しづらいって意見がそこそこ来てたんだろう
右も左も知らない新規にハズレ引かせて儲ける運営側のオススメだな。
店前に置いてある黒板に書いてシェフの気まぐれなんちゃらみたいな感じだよ
あのオススメタブ
旨かった試しがない
ところでケツ面倒くさそうでもうやる前からゲンナリしてるんだが
遅くてもいいから犬チェインで勝てる?
ガラフチェインがないから忍たま砂忍術でバフ役させるとして
バッツ閃マテ
オル絶マテ
クラウド絶1
ユフィ閃
グラディオ風呂と2回マテ
くらいしか思い付かない
>>555
その中に入ってるの一人も使ってないしチェインないけどノマクリならできるで マルチでセーラが武神の凱歌を歌った途端に
オルとクラウドが死んで草
しかも一回しか歌わないし、PKみたいな嫌がらせだったんやろか
あんな恐ろしいアビあっちゃいけねえ
>>558
他のバフは同種類でも重なるのに変だよなあ >>559
あれは「クリティカル率○%アップ」ではなく「クリティカル率を○%にする」アビだからな
説明を読んでれば誰もあんなゴミアビ使わん クリアップでやっと候補レベルなんだしさっさと修正していいと思う
5段階ってのもな
5ターンもかけていられないし
それか30%スタートの最大75%くらいならなぁ
公式wikiでケツァクァトル攻略見てきたら
回復無しエッジとイングスチェインでいけるって書いてあって(30以内クリア)
2つ目の連続ストンガ6を作って挑んだ所若干かみ合わない
イングスリノア(ブレイブのやつ)マリア(ダブル)エッジたまねぎ賢
12.9sのサンダガまでにフェイズ飛ばさないとそもそも間に合わない
フェイズ飛ばした後17秒くらいで来る大地斬にこれまたエッジの分身が間に合わない
公式だとビビで挑んでたけどダブルにトランスのもう一発で火力間に合わせてるのか
新規の質問
「おすすめのどれがおすすめでしょうか?」
他の人の構成が参考になる場合も確かにあるんだけど
そういう人はたいてい魔石とか装備キンキラとかで
自分のPTが追いつかない場合が多いわ
あとタップが上手いのかな
タップの速さは繰り返しやった回数に比例するから(自分の場合)
未クリアの場合だと相当ロスする
ただめちゃくちゃ参考になったからこの線で攻めてみる
ちなみに45秒くらいでクリアは出来てるけど30切れるならそっちのが早いし余裕あれば周回したい
>>537
いかたくしてもゲージを回す先がないからね。。カインにダメアップつけたところでライダイカンストするし。。
リディアはない?(当方はリディア何もなかったからバルバリシアにしたんだけど) >>566
ギルバートは今からでもこれにすべき
ローザとミンウは白魔法中確率3ターン短縮に 次のマルチ獄+はジャンボプリンプリンか
いきなりそこまで難易度上げなくても普通に滅++実装してほしかったわ
>>566
強そう
でも魔神の賛歌系なら最初しか恩恵ないから時間延長とか高確率とかがいいな 時間延長に関してはガチャマテ適応されるね確か
伸びてもわずかだけど
タイトルが普通の画面だとつまんないね
いつも季節のイラストにすればいいのに
>>572
いかたくしたらカインが超絶連打できて強いも思うんだけども
リディアは風呂と水バーならある >>564
カインはゲージがあればいくらでも消費できるわいな 念の為
ノビーヨの交換所でミスリルは貰えるの1個だけじゃないよ。
>>580
ぬおー気付かなかった!
サンクス!
しかしオンプ全て使用済みで
残りのミスリルもらえねーwww うまいことレイドボス?キャンペーン作ってきたな
多人数要素増えるのはだるいと思ったけどこういう形なら歓迎だわ。33連かかってるのもあるがw
FFRK内でボスを倒すのかと思ったらそうじゃなくて草
ヤズマットついに明日までか
明日2、3周やろうかな
バハムート軍団、どうもFF6の個体はRKでは初実装ということになるらしい
ミラボきたー!!!!からの
これですか、らき☆すた難民続行
>>587
6のバハムートは戦わないから印象が薄い
全体魔法のアルテマが優秀なのもあってなおさら 崩壊画見せたろか?
>>590
サンクス
もともと戦わないんだな。そりゃ見ないわけだ
動きはサファイアウェポンみたいに完全オリジナルになりそうやな というか6自体魔石使うことが少ない
ただの火力ならコマンド技使えば事足りるし
あれ、言われてみたら6のバハムートどんなグラか全然思い出せねぇ
9も思い出せない
>>504
公式に白なし編成あったよ、ギルバードでエッジにいかたくっぽいけど内容まではよくわからん。 6魔石は魔法習得とステUPがメインだしね
効果大きいのもあるけど使わないと苦戦するほどキツい敵もいないし
☆5雷魔法もベヒみたいに狂式で防御ダウンとかだったら下手にメインにケツベヒ置けないな…
攻撃に耐えられればヒュドラのほうが楽そうだよね
与ダメ減るのと行動早くなるのはキツい
既出かもしれんけどメイン画面のバナーからイベに飛ぶと交換所が出てこないね
やったぜ
ギル超絶、リディアバースト、赤ジャケ、パロム超絶、ローザ超絶
リディアバーストでも行けるんだな そういや、USJコラボのミニゲーム、ポイント伸びてないな。ミスリル5個厳しそう
凶結晶マラソンならやるのに
なんでゲーム外のクソミニゲームやらせようとすんねん
夜だったからだろうがオメガのHPが俺が寝る前からあんまり減ってなくて草
こういうTwitterイベントは全然参加してこなかったから勝手が分からないんだけど
これ33連までいくの?
24日までしか期間ないのにオメガで大ブレーキ
更に以降のボスはオメガよりもHP高いはずだし
どうせラスト2日ぐらいで、残りあと二体とかなるんだろ?
1億2000万ギル貯めたから大丈夫かな…次のギル道場まで持つか心配
毎週魔石とイベ報酬毎月2000万くらい貰えるし、もう超越道場も閉館かね
ヤズマット今更やったが弱すぎだな
ただ面倒すぎる
最終フェーズで死んでたらもうやってないと思う
ダークマター6待ちの装備が結構あるのでその時のためにと思い
とりあえず5億ギル貯めたがいつになることやら
滑り込みで倒してきた
ソロだとやる事はさほど難しくないけどとにかく長引くね
レイドボス行ったらハゲが出てきて百裂拳していって笑った(威力は普通)
>>619
最終フェーズの2回目の超越サイクロンでふみとどが発動したところで使い切ったから両スロドレイン剣でもいいかもしれない
1スロでやるなら被ダメ覚えておいて使いどころを見極める必要あるかも うわああああああ
レコダン10回クリアのミスリル取り逃したああああ
5個?3個?
あと7回か8回にもなんかなかった?
>>619
ヤズマットソロクリアでドレイン剣装備の魔法剣組けっこう見かけたからメジャーな戦法だと思うんだけど何でそんなに驚いてらっしゃるの ちまちまやってるが
いまだにオメガが居座ってるな・・・
これ、段々HP上がってくの?
>>621
合計5個だった
今日俺も気づいて急いでやったわ
誰得やねんあの糞ミッション VPの大魔法詠唱みたいなセリフでサボテンダー召喚してるのシュールだなw
低難度のダンジョンをクリアするだけで石が貰えちまうんだ・・・!
ああああああああーーー
スレチだけどヤズマットやり損ねたあぁぁぁぁぁぁ
まじかぁぁぁぁあ
と思ってスレ来たら
レコダンのmissionもやり損ねてるのかぁぁぁ
まじかーーーー
結晶水各20?がぁぁぁぁぁ
うわあ俺もレコダンのミッションの結晶水取り逃がした
これ一生取り戻せないロスやん
萎えるわ
10分前に気付いて結晶水だけはなんとか取ったけどミスリル4個逃した
ミッションこなしてたかどうか不安になってくるじゃねーか
レコダンのここ、戦闘も探索もないからスキップだけでクリアできるんだぜ
到達するまではちょっと手間がかかるが到達してしまえば時間ない時に瞬時にミッション終われるから開けとくといいぞ
自分もミッションなかったら手をつけてないなレコダン
戦闘がダルいというか正直つまらないよやっぱり
レコダン終盤でやってそうな事
ウララ「ケアルジャケアルジャケアルジャケアルジャ」
デシ「ブレフィージルバブレフィージルバ」
クリアしたことあるのが1だけの俺得なんだよねレコダン
プレイだけしたことある作品も補完できて助かる
偶にある詰将棋もまあまあ良い
ただ前にも書いたけど詰将棋にクリティカルやタゲランダムという運要素は入れるな
結晶水て現時点でステータスいくつずつ強化できんの?
やってないからさっぱり重要性がわからん
全部つかって1キャラ800増やせるだけなら
余裕でいらん
800って今の上限だからな。これからの上限開放で徐々に重大な教科要素になってくるよ
ところで素早さの結晶水はまだですかね…
メア3のHp確保に必要だから体力水だけ99999欲しい
30秒切りできるようになったりするからなぁ(構成による)
レコダン楽しいよ
ドットの寸劇かわいい
7や8、9は再現度高くて結構感動した
ただシーンが飛ぶのはともかくカットするのはちょっと・・・
13の母は強しよとか10の泣かないではカットしちゃダメだと思うんだが
10はイカ?のボスもなかったし
結晶水も減衰ラインの低い攻撃力以外は結構重要だと思う
レコダンだるかったら、スキップすればいいよ。
俺そうしてる。
石と化粧水のためにやると心が変わるよ。
まあめんどいんはしょうがないね
周回ないだけこのゲームだいぶましやわ
ただただめんどう。レコダンとか大半が望んでないと思う
マルチのほうがまだ達成感あるから報酬増やして強いボスいっぱい置いてほしい
レコダンは毎回一個はある糞強い1戦ボスが本当にかったるい
レコダンは最初こそ歓迎されたが現状そのしわ寄せでナイトメア特攻コピペ必殺ガチャばっか出されて顰蹙買ってるのが草
結晶水はHPに振ると1発多く受けられる場面が増えるのが大きい
レコダンは移動がもっさりなのを改善して欲しいくらいで色んなシーンが見れるから楽しいね
レコダンのバトルを設計した奴は本当に楽しいとでも思ってるのか?
社内で反対されなかったのか???
せっかくシリーズの再現がいいのに、オリジナルストーリー笑と糞バトルのせいでゴミコンテンツ
HP800って結構重要だぞ高難易度だと
特にナイトメアだと補正値の伸びが良い
結晶水とフィジカルアップとか積むとグンと死ににくくなる
確かに800はでかいな
ただそれだけ
ドット寸劇は素晴らしが面倒すぎる
全キャラのHPを無条件で800増やせる
とかならば重要だと思うし
とんどけレコダンつまらなくとも
手を出してみようと思う。
だけど現状はフラグメントみたいな有限な物を全部つっこんで
「その1キャラのみ」HP800増やせる程度でしょ?
そんなクラウドみたいな今後も主役扱いされ続けるであろうキャラにしか使えないような物は
やっぱりイラナイ
レコダン言うほどめんどいか?
スキップ押したら一瞬で終わるで
レコダンのバトル批判の声にお答えして
最近、編成の幅を入れてきてるんだとおもう。
まぁ、それでも微妙といえばそうなんだけどね。
フリーシナリオにして、アビリティとデシウララ装備を別管理にすることはできないのかな?
ありがとうございます
発想は良かったよなレコダン
色々と惜しいコンテンツだわ
レコダンは、原作で負けイベントみたいなのを逆にボコれるとか
動画である負けイベントブチ壊し計画みたいなのを
ゲームで普通にできるとかやりたい
デシが悩むのはもういい。楽しい展開が見たい
ティファ、アーシェ、ガーネットに加え、ユフィと
くんかくんかアイテムがだいぶ集まってきた。
本当はハズレなのに、何言ってんの?当たりだよ!欲しがってたくせに!
と、もう一人の自分がささやく(´・∀・`)
こういう手合いには何言っても無駄だな
全部ってのもよく分からんし
でもまあ常設だから今は無視してもいいのかもね
後で地獄の居残りになりそうだが
あとはミッション分をどう考えるか
今の常設も最初は無かったんだから、今後も違うのが増えてくるのかね?
何ダンジョンなんだろう
デシウララがいい子過ぎて先が見えるお遊戯会みたいになってるのがな
ストーリー本筋に介入出来ない縛りのせいで話も膨らまないし
でも結晶水は欲しいし石も回収出来るからまぁええわ
4のナメ3でバルバル全然使われてるとこみないけどなんでや?強くない?
使ったよ!ヤミセシに超絶ないから起用せざるをえなかった
>>670
使ってる人何人か見たよ
セシルもバルも持ってないから30秒は最初から諦めてる
カインとパロムで行けるところまでは狙ってみる バルバリは動画で見かけたな
カイン
闇セシ
リディア
パロム
バルバリ
アタッカーは大体この中からだけど競争率高いよな
>>670
公式だとタイム問わず使ってる人がそこそこいた気がする あれっそんなに使ってる人いたのね!
俺が見つけられなかっただけか
フルダイ迷ってたけどしてみるよ
バルバリシア強いよ。
現状、風神とツートップ
メルトンしかないのと風魔チェインがないので頭打ちなだけだよ
なんで炎物理チェインを頑なに再販しないのかな?
ロックチェインもギルガメッシュチェインも1月以降再販していないよ
てか、シリーズ最強はパロムとカイン奥義追加で4が最強になったよな?
鉄壁としてセシルもいるし、全シリーズでも雷最強のカインとぱろむの属性が合ってるのもでかい
トルネド実装されたとはいえ、味方(主に風魔チェイン)が充実すれば
まだまだバルの伸びしろはありそうだよな。奥義も未実装だし
ああ、ごめん
トルネドの件は風魔法の攻撃手段がメルトンとティアマット以外に増えたってことで
>>679
全部揃ってること前提なら
FFT聖属性かFF5地属性ちゃうの?
鉄壁はそもそもいらないし。
FFTにしては聖新チェインをシリーズ内でまかなえるのが強すぎる カインとパロムって原作では全く接点なかったのにRKでは噛み合ってて草
まあ4が一番好きなシリーズだから強くなるのは嬉しい
>>683
カインパロムに勝てるとは思えんのやけど 訂正
カインパロムエッジローザギルバートの選ばれし5人パーティより強いシリーズ見てみたいわ
防御力火力両方見ても最強やろ
パロムは物理魔法の違いはあるけどクラウドと同じくらい強いよ
>>688
ふぁーw
パロム大好きな人かわからんがさすがに無理やで >>678
氷魔石まで特に必要無さそうだし、それまでには再販来るだろ パロムは汎用性高いし強いよな、奥義いつ貰えるか分からんが
手がかからないのがデカイ
>>689
4は思い出補正が強いんだよなー
リディアとパロムのレベル無理やり上げてメテオが最強だった
普通にプレイしててもエッジのエクスカリバー投げが反則級に強かったな
レコードキープしてると思います 黒専門しかダブルもらえてないからもらえるとしたらルールーじゃね?
黒専門しかダブルもらえてないからもらえるとしたらルールーじゃね?
4キチがいると聞いて。7好きじゃない俺でも7が最強なのは認める。
運営が贔屓してっからなぁ イベやってないのにどんどんキャラ強くなってて笑うしかない
ユフィが贔屓されすぎだよな
相当好きな奴いんだろうな
エッジいかたく戦法で魔石ベヒんもス行ってみたが火力なさ過ぎて泣ける(マリアバー、ビビ絶のみ)
半分削るのに45秒かかるし、単体カチ上げのたびに(かげろう使えるエッジ以外)余計にゲージ持ってかれるから管理が難しい
素直にイングズでチェイン反射いれてウララも使って頑張るかな
4のセシルカインペアが好き過ぎてジョブゲーやると大体暗黒騎士か竜騎士やってるわい
FF7はバレットケットシーナナキ以外みんな人気あったよね
レコダンはデシたちがレコードキープするっていう目的を変えられないなら、
キープ不可能なくらい敵勢力を強大にして崩壊ルートに突入してほしい
デシたちはレコードキープに尽力するけど力及ばずどんどん運命が変わっていく展開で
好きなキャラといえば5の暁の4戦士や10のアーロンブラスカジェクトみたいな次世代の主人公達に託すジジイ達がカッコ良いと思う俺はおかしいかな?
違っていたらすまんがアーロンて10で1番人気じゃなかったか?別におかしくないだろ
一番…かどうかは分からないけど
魅力的だったな
アーロンって35才って設定だったっけ?
もう越えちまったよ。。
だけど、あんな貫禄ねーよ
若いアーロンもランキング10位内だったよな、製作者側も驚いたそうな
ずっと寡黙でユウナレスカ戦でついに口開いて熱い台詞で盛り上がった
>>670
普通にメインアタッカーだったぞ
パロムに劣らない活躍だった アーロンかっこいいからな
てか10で1番印象に残ってるのがアーロンがみんなを煽ってるとこ
アーロンのキマリ胸ポンからの引き際はかっこよすぎた
ティーダの消え方も良かったが
アーロン「さあ、どうする!今こそガチャを引くときだ!引いて30秒を切るか 負け犬のまま終わるか!これは運営の金稼ぎだ!」
歳食ってから10HDやり直すと先代組に感情移入しちゃうね
当時は全然そんな事なかったんだが
先代組は背負ってる重さが渋いのと次世代に命運を託すのがカッコ良すぎるんだよな
まあ良くある話ではあるけど
俺の屍を超えて行け系に弱いわ
キャラ愛は7までだな
逆に15でなぜかキャラ愛復活してる、やっぱあいつら好きだわ
今更ながらやっとカインのレコダン必殺見れたわ
直接金に結びつかなくても拘って仕事する姿勢はキライじゃないけど、どうしても作業感が勝ってしまうレコダンは何ともなぁ
>>728
わかるわかる
15は探索やキャンプでキャラに思い入れができる作りになっていると思う
初見とクリア後で好感度が違いすぎる
だからこそシナリオのクソさがつれぇわ それな、日曜日はもうフェスと同じく全解放と経験値、ギルダンEX?解放で良いじゃん
魔石も30秒切りで育ててるしせっかくのスタミナを経験値やギルダンに使うのもったいねぇ
魔石のレベル上げに全力で石割ってるのは俺だけでいいい(`・ω・´)
アルカナの方が効率ええやん
☆5魔石30切れればだけど
>>706
賢たまないの?あるなら賢たまとビビで30秒切りのもんよパ参考にしてみれば? 魔石育てるのに魔石回ると、育てないといけない魔石が増えてしまうのだよ
>>739
分かる(笑)そして、魔石4はどれも30秒切れるがリアル時間のロスと、面倒さがやる気を削いでくる。
しいて言えば、クラーケンくらいはタイミングも何も考えなくても余裕だが。 ずっと前から日曜はイベダン消化の日にしてるわ
それでも余ったスタミナは魔石で消化だな
アルカナはなんとかなるにしても問題は継承経験値の方なんだよな
流石に星5魔石ともなってくるとLV991個突っ込んだ程度じゃ足りなすぎる
ぐあああああ 昨日からパワダン10周近く周回してるけどマジックポッド出てこないの俺だけ?
いやいやいやソルジャーファーストチェインなら
その10倍売れるから出せ
ツォンを実装してルーファウスも入れて神羅パにしたい
無課金乞食なんだけど、半額ガチャが無さ過ぎて、ミスリルが溜まり過ぎちゃった。半額はよ
この2秒くらいが遠いなあ 確率発動運ゲーとクイック積みでいけるくらいの状態なのかどうか
いつのまにか33連達成されてて草
やっぱりオメガが難所だったのか?
>>753
魔石と手順の調整で行けると思う。全く同じ構成で30切れたから。 オメガが一番辛かったよ
昨日の夜9時あたりに撃破してた
>>755
オメガのHPが他のボスのHP合計の倍くらいあったんじゃないかな オメガ終わったらあっという間だったな
途中で後ろのHP調整したのかもしれん達成出来るように
時間さえあればレコダンええな
結晶水取りそびれたせいでクソだが
そうか。みんなサンキュー
そういや先日、このスレでGWはオメガとやり合ってるイメージって聞いたがこの異様なHP…まさかな
>>756
やったぜ!配置弄ってカインの奥義を〆に出来るよう動いていったら間に合った
もうカルコの顔は見たくないぞ 相次ぐ結晶水ミッションのやり忘れ報告見て呆れてたら自分もクリタワノータッチなの忘れてたでござる
ベヒクリアできる気がせん
バー風呂マリアと超絶パロムだけじゃ無理なのか?
課金じゃなくてリアルラックとパーティの工夫と育成が足りんのやぞ
俺もパーティの穴埋めを目指したフェスで大爆死して心折られた時もあったけど頑張れば勝てるようになるさ
そらメア3や魔石5は現状は課金者向けコンテンツですし
来年には無課金でも余裕になるだろうから無理についていかなくてもええんやで
俺も課金者だけどメア3は放置だわ
取り急ぎ必要なもんも無いし
逆に今までは課金しても意味ないゲーだった
とも言える
>>765
それだけあればクリアできるもんよってやっぱすごいわ ベヒももんよエッジでクリアできんのかww
とりあえず動画探してみるか
レッジャケ強すぎ問題
ユフィを先にダイブしたがわりと後悔した記憶がある
現状で課金しなきゃついていけないのはナイトメア3だけだな
これだけはホント無理
ベヒ3体までは比較的すんなりクリアできたのに
4体目めちゃ大変だった20回以上トライしたわ
二度とやらない
>>772
ベヒはごく一部の場合を除き連続して魔法は使ってこない
魔法→物理→魔法とか
バフ→魔法→物理とか
つまり一度エッジの分身を使えばそのごく一部の場合を除き2ターンくらい安全を確保できる
しかも狂式発動すると動きがやや遅くなる 今まで課金が必要なかったのが異常なんだよ
ナイトメア3だけは課金者専用コンテンツ
そのかわりいかたく2?人を抜いた残り2人だけで弱体orチェインできる役と強力なまとい火力用意できないと後半息切れするぞ
ソースは火力枠マリアバーとビビ絶で挑んで50秒で半分しか削れず負けたワイ
課金部分は単に好きなキャラの装備集めて楽しむでよかったのにね
メア3はホントやる気せんな
Tでの必要な装備集めたけどそこで満足してしまった
アサルト複数個高精練とかしたくなかったし
そして足が遠のく
>>779
これ商売だぞ
課金部分は稼ぎ頭
それをキャラ愛で課金するやつだけで賄うってのはそう長く持たないんじゃないか
ちょっと無茶があるんじゃ
だから攻略組も課金対象になったわけで 自分はナメ3、40秒前後ぐらいの課金なんだけど、7だけ勝てない。
シェルク使わない構成でクリアしてるパーティーあったら参考にしたいので教えてー
メア3は極端だからね
30切れるシリーズもあればクリアすらできないシリーズもある
今まで好きなシリーズだけ引いてきたしわ寄せがすごい
つべにシェルクなし結構あるでしょ社長使ったりとか
あとバレットは完全に人権になったな
完全無課金でもキングベヒーモスはいけた。エッジの分身とシェリルのイカ宅とイングスのチェーン。攻撃はバーのみフルダイブのまりあと超絶とバー持ってる皇帝陛下。ナイトメア3は絶対無理です。
ゲーム内お知らせ見てたら
閃技に調整入るんだね
6連撃って倍率どれくらいなんだろ
重ねた時の倍率が早く知りたい
>>783
社長使うって事は闇パか
バレット持ってないんでそっちでやってみるわ
ありがと 閃技6連の倍率は低くてもいい
チェーン伸ばせるだけで十分強い
バランス調整のお知らせって急にくるからワクワクするよな
ガチャマテの短縮があるとは言ってもスピードキャラと合わせて置かれるクラウドよ
能動的な短縮は意地でもやらないという意気込みは感じる
ジェノバのデスペル1回目は飛ばせるけど2回目食らっちまう
これさえなければ30秒行けそうなんだが
>>797
クラウドは修正後は6連であって短縮の方ではないからさ
ゲージ余ってて超絶中なら十分強くなりそうだけど >>798
もう記憶があやふやだけど、自分は連続発動運ゲーで2回目跳ばして30秒切った気がするな
ベストなパターン引くまで試せばそのうち切れると思う ナメ7はバレットあるかないかで相当タイム変わる。24秒とかで終われたからなぁ。
>>792
いや社長は魔石チェイン稼ぎ短縮デスペルの雑用でザックラ風メインだった
あとバレット使ってたわすまんね こいつマジでクラウドの嫁 >>794
外人のネタバレでも出てこないしな
どんな調整なのか毎回ワキワキするわ >>801
来週に持ち越しだわ
バレット持ってるかと思ったら何も持ってなかった
クラウドさんの2連に頑張ってもらおう さすがにセリスは修正くるでしょ
個別に対応するんだと思うが
言うてクラウドが自前で即時風攻撃の手段を得たからな、一歩前進よ
さすがに半ゲージだし即時だし、特に限凸モード持ちは考慮した威力に抑えてくるとは思うけど昔の通常必殺の回数増えた版みたいな威力になるんかね>閃技の6発
ここの運営の事だから閃技調整直後は絶対大なり小なり不具合出そうでワクワクする
流石に纏ってないとダメ出ない調整にはするだろう
風バー→絶1→閃×3→奥義がどれだけダメージだせるかで今後クラウドゲーになるかどうか決まる
カルディアって何かとググったら
FF1でバハムートがいた場所(カルディア諸島)の事だったんだな
魔石の継承レベル上げるのは魔石5周回してケツとベヒ食わせた方が効率ええんかな?アルカナも溜まるし
バッツとウララだけは結晶水ブッ込んでるな
バッツは4属性対応(下手したら6属性)ウララは言うまでもなく
上限20とHP800あがるのはかなり違ってくる
やっぱ有限な結晶水は汎用性の高いキャラに注ぎたいよな、最低でもナメと魔石両方出番あるやつ
白枠はまた別だけども
前衛キャラは体力いれなくてもまだイケるから後衛キャラにその分注ぎたい
結晶水はウララとエーコには入れた
白魔の耐久力は大事よ
久しぶりにナイトメアやってみようと思って4と6やってみた。
どっちも2までは危なげなくクリアできて、6はいきなり20秒切れたので調子に乗って3やってみた。
1割くらいでデッドエンドきた。
3キャラ★4までしかダイブしてないから、やっぱ3は全キャラフルダイブ必須なんかな。
玉ねぎ風呂の鎧の金ぴかフルロゼッタ装備しても
鉄壁プロテスだけでガーブリ5回に届かないナイトに防御結晶水使ってる
ガーブリはディバクロとセットじゃやっぱりダメだわ
かといってアサルトセイバー4つも作りたくないし
アタッカーに力、魔力
白魔に精神、体力
ナイトに防御みたいな感じで1人に全部注ぎ込むみたいな使い方じゃないわ
ヒカセンモデル金にフルロゼ+アーマーアップ15でどこでもガーブリ5発楽しいです
こういうのみんな頑張れくらいに思ってやらない派
合唱も口パク派
>>826
うちのアグリアス最近イングズレコマテ盾防御大使ってる
本当は弱体狙いでナイトアビ低×2付けたいけどラムチェ使って纏えばカンストするしガーブリ二つ持たせたりプロシェル役にやらせたりするときには便利
あーするセイバーはオル爺専用アビでアグリアスにはまわってこない… 重式調整入るのか
閃技風呂のみティーダ使えるようになるかな
マリアの閃技は調整入らないか
これいつ使えばいいかわからないんだよなあ
短縮を活かすにはバーストか超絶の前がいいのかな
>>835
短縮が2ターンかつ強化が大したことないから待機の長い必殺技を絡めなきゃ意味ないだろうな
でも2ゲージ溜めるのも大変なタイムアタックでは3ゲージ溜めて出足遅くなるほどのメリットがあるのかね
ぶっちゃけゲージあまりがちな後半で
閃→アビ(ダブル)→奥義
って繋げるくらいしか思い付かない
それなら閃に1ターン使う分ペイ出来そう 今日のガチャ、ティファの奥義以外持ってて草
なあにこれぇ
97揺れたわー久々からの塵
これもう何回被ったことか
俺のアカはこれの被り率が異常
4本完凸できる 今までチェインのみキャラしか居なかったけども、チェイン絶持ちってどう運用したらいいんだ
単発でティファ纏いげっと!
奥義ないけどこれで風呂マテ超絶12でフルダイブしようと思うけどどうやろ?
>>842
相手がその属性の弱点なら
エースストライカー装備で、
2ターン半で、2ゲージ溜まるから
チェーン立ち上げ→属性アビ2回→超絶→アビ2回→チェーン
で強いと思う >>844
エスストかぁなるほど
チェインは開幕みたいなイメージあったけど試してみるありがとう 単発当たらなすぎ
なんかもう普通に11連した方がいいような
セフィロスかユウナ絶欲しくて11連したらユウナ出てくれましたわ
セフィロスはまた今度な
>>845
エスストなくてもいいかもしれないけど
チェーンだけなら、開幕ゲージで開幕チェーンする
でも、弱属性攻撃ばかりでゲージが溜まる。
超絶も運用するとなると、穴が出来そうだから
エススト運用を試して見てほしい いっそチェインに絶も併用させたいならたくす方が手っ取り早い気も
プロンプトだと開幕マテでいかり1回→チェイン→テンスナ→超絶→テンスナ連打が鬼
USJイベントにティファおるけどXRライドに出てきたっけ?
チェインキャラで超絶使うと2回目のチェイン間に合わなくなって上手く活用出来ない
エアリスとかウララの短縮系白いればいけるのかなあ
>>853
1回目のチェイン遅らせるの手だね、ケツ戦のガラフはそれだチェイン→バー→チェインさせてるわ >>853
あー、上の運用理論は
キュアリス前提やったわ。
キュアリスの回転率がめちゃくちゃ上がるのは、反則級 >>854
初手のチェインはどこまでゲージ溜めてやるの? >>856
2ターングランドチャージさせてからチェイン入れてる
ってそいやエアリス使ってたわ、これは参考にできんなスマン キュアリスとかジェクられるとか初見の造語でも意味分かるのほんと笑う
>>858
裏本とかいろいろあるよな。
正直、ザックラはわからんかった。 >>860
バシュられる…
あー、リュックになるやつやな(困惑)
ただ、バシュられたキャラとキュアリスいれば
メア1と2は、30秒切り用意。
バシュられたキャラまとめとかないものだろうか ジャンボプリンはぱっと見ホープ使えそうなんやがどうかな
バーアビでデスペルしたり召喚でリフレク関係なく攻撃したりよさそう
プリンはカウンターや状態異常ないけど
突然リフレクされてからの事故が多くなりそうね
この前バーアビがリフレクされる不具合とか言って修正されてなかったか
黒魔法バーアビでリフレクスルー出来るならそっちでもよさそうだ
そういやリフレクで跳ね返った魔法ってまふうけんで吸えたっけな
エクスデス絶あれば、全体攻撃にさえ対処できればかなり楽になるんじゃなかろうか
予想 とりあえず闇パ→みんなドレヒ積んでくる→突然のリフレク→壊滅
>>861
レナられるもあると思う、ナイトメア簡単にクリア出来ないように調整された即時無し… それは邪推だろうが回復必殺に即時が付かない基準が曖昧だからな
プリンはメアの為にダイブしたバルバリシアが輝…かないよね
まだ魔法のチェインないしパーティ集まったとしても
ぼうふうじん持った忍者軍団の中にぽつんと放り込まれるだけだろうな
レナはフルダイブバースト1の継続回復力が病みつきになるから未だに使う時ある
>>869
リフレクだけでなくてリジェネが厄介だから誰かがデスペル使うんじゃない? ティファ欲しかったのに使ってないセフィロス絶が来た
大体他の狙いで少しづつ出てこれで一通り揃ったけど
オル爺もガーランドもいるのに闇物理でセフィロス輝けますかね・・・?
この季節にバニラバーって聞くと
何だか無性にアイス食いたくなるよな
>>873
クラウドほどゲージ食わない気がするしてその二人と並べて普通に使えるんでないかい? >>874
レナ 中確率回復大 小確率で全体小回復
ヴァニラ 中確率2回 小確率で回復大だからハマればヴァニラの方が伸びるんじゃない?
俺はヴァニラガチャマテ持ってないしフルダイブもしてないから試せないや >>879
そうなのか?でも後ろ姿って……
他のキャラは出てない感じ? エアリスぽい後ろ姿のもいるぞ
よくよく見ないとわからんが
ちゃんとしたお披露目はまだ先だろうな
ナメ4、30秒切りしてる人昨日いたけど、同じような編成でこれが限界だった
何かアドバイスあればよろしくお願いいたします 結晶水ミッション取り逃がしたんだけど
新しい期限の結晶水ミッションはないのかな??
なんで土曜日までにしたのかな??
>>883
エッジのディザスターてダメージでる?
ポロムいるならそんなゲージカツカツにはならないと思うから、基本ぼうふうじんでチェインたまったらディザスターは?
パロムはカンストが早いから、アビ精練しっかりてるなら雷神モード。 ぶっちゃけ結晶水ミッション取り逃しって
どれくらいのインパクトなん??
☆5フラグに例えると何個分くらい??
何個貰えるんだか忘れたけど単純にステ+20、HP+800換算だと5フラ40〜50個2色ずつ分くらい
>>889
いずれフラグ4みたいに余ることもあるかもしれん
ただ今は少なくとも余らない
だから今はとても惜しいな HPはフルダイする気はないけどナイトメアでHP欲しい白や補助に使ってもいいからねー
結晶水はその属性のスペシャリストじゃないが多種属性いけるやつの力魔力とよく使う白のHPだけ上げた
やっぱそれなりに惜しいなあ
備忘お知らせするなら一週間前だけじゃなくて
二日まえくらいにも出して
次のmissionと入れ替えじゃないなら締め切りは
週末後の月曜日にして
ザックスとライトニング用にトライディザスター作ろうかと思ったけどこいつら開幕待機なしだし超絶は待機短縮だしで恩恵薄いなぁ
待機無しマテはずして火力マテにできるようになるしゲージ的な意味でもおいしいしエッジも使えるし将来的に開幕纏い貰ったらライトは2連と積めるようになるし俺はディザスターめっちゃ良いと思ったけど
待機無しマテ外すはありえないと思うが、ディザスターは超優秀でしょ
ライトはブレイブ確定してるし、物スピアビ対象ならなお強い
3Tを無駄にしたくないならフレ呼びとか他のアビ使うとかいくらでもやりようあるかと
>>897
ルーネスもタマネギもだいたいそんな感じなんだよな
タマネギは敵次第でいかりの上位互換にできるけども
おかしら絶3がシーフアビじゃなくて風属性攻撃時だったら・・・ ライトさんのブレイブ条件はやっぱり物スピかな?
当たったらアビ作る当たったらアビ作る…
キンベヒlv99をやっと3体作ったんだけどさてどうしようかと
やっぱ物理汎用としてクリちゃん乗せるのがいいのかな
キンベヒはまだ30秒切れてなくて集めるの大変なのよね…
>>902
育成大変だし雷パでしか使わないから
とりあえずで物理用にミミッククイーン、魔法用にガルーダつけたわ
ケツは物魔共用でアンチ二つかフィジカル二つあたり付けようかと >>883
エッジにはかえんじんかぼうふうじん持たせた方がいいと思う
あとはケツをメインに据えた方がいいかもしれない >>889
どうせ後になったら結晶水の上位じゃなきゃステータスあげれなくなるよ
フラグメントみたいに
その頃にはだだ余るだろうね >>905
知ってるけどおまえいい奴だな
33連でいいものもらえるようおまじないしとく どうせライズとかも含めて上位全部出揃うだろうし最終的には魔石5並べてメイン付け替えるだけになるんだから悩まず用意だけしときゃいいのだ
とりあえず汎用のつもりで各種バフアンチ継承したベヒとケツ3体ずつとクリチャン重ねとクイック重ねのベヒとケツ作ってあるわ
PCブラウザ版解禁?わりとありがたいかも
ほとんど家でやっとるし
PC板やっとか
正月に前の機種が推奨機種を外れたから機種変したから遅いんだけどね
前ってダンジョン入ったままメンテになると追い出されてなかったっけ
もう結晶1個損してもいいやと思って曜日半分だけクリアした状態で寝たのにちゃんと出撃中の状態でイン出来てびっくりしたw
PC版オンボでいけるかな?
ビデオカードいるかな?
ナメの行動パターンとか横に出しながらやれるのは捗るな
AndAppってことは泥使ってないとだめなの?(無知並感)
関係ないよ
モバゲーアカウントさえあればよさげ
ジェムは移動できないみたいだけどね
アリがとう、安心したわ
そしてビッグスさん登場即プレイアブル化か。すげーな
PCはウインドウズしか無理みたいだけど
課金はスマホとPCで合算できないから不足分だけ課金、って場合は注意がいるわけだな
で、閃がどんだけ強くなったかの詳細は
まだ判明してないの?
泥エミュ何回か使ったことはあるけどタゲ指定絡めるとタップとクリックでけっこう差が出るのがなぁ
重式
まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
短縮率と攻撃つき(物理)の倍率はまだわからん
52×6と1/3短縮みたい
属性強化閃技完全に終わったやんけw
>>932
全体的に強化貰ったのか
フェス以外にも入れてくれよな〜 セリス閃は超絶ダブルの二発目がクリ確じゃないんだっけ?
明日の生放送での情報
確定
・バハムートイベ
・GW33連
有力
・GWのボーナスダンジョン
・収穫祭ダンジョン
・5月コラボダンジョン(メビウス有力)
・5月上旬イベント告知。
大穴
・今夏DFFなどの新ダンジョン追加。
AndApp(アンドアップ)は、株式会社ディー・エヌ・エーが運営している、スマホアプリをPCで遊ぶためのサービスやで。
対応しているスマートフォン用のゲームアプリのデータを連携させることで、パソコンでも同じデータを連携して遊ぶことができるやで。
星7装備、ダークマター6の実装あるかなって思ってる
バハムートイベはバハ零式とか配布してくれんかな
もちろんダメ限凸仕様で
召喚アビが単体ボス相手だと回数の問題で黒よりダメージ出にくい問題は何とかして欲しいよな
オルトロスみたいな単体攻撃アビ作ってくれても良いけど
>>944
俺もそう思うがただもし黒と遜色ない単体火力を出せるようになるとカウンター対象外とかの恩恵があるからやり過ぎ感もなくはないな 召喚はジョブフラグと新星6アビに完全に置いてけぼりなのが可哀想
召喚は倍率そのままで
最初から凸化できるようにするか
ジョブフラ追加して
レベル3で、凸化可能みたいにしたら救われる
他のアビは状況によって強くなるのに召喚は魔力上げてやっと普通だからなあ
タイダリ素だと単発とかいいかげんにしろ
召喚は限界突破アビ出してもでいいと思う。
物理は限界突破アビあるし
相手の数で威力が変化する限界突破可能な攻撃とかならセーフなんかな
>>980
テンプレ更新のため、ちょい早いけど立ててきます 召喚は
・敵が単体の時に限り限界突破
・☆5以上は全て連撃数1増加
・魔力が1200以上で限界突破
・19999まで限界突破
・いっそ使用回数を黒魔と同じ回数まで緩和
このあたりのいずれかをやってもいいよな
>>953
回数縛るのは、ある程度レコードキーパーだからいいけど
黒より弱い印象が拭えないよな。
それか、ランダム連撃数9とかにするとかは?
単体なら、連撃9
3体なら連撃3。
それだけでも、チェイン隆盛の現環境で戦える >>954
まあマンダが最新ってことは今後可能性を残しているってことだけどなあ
マンダの反属性と単属性で強力な☆6召喚に期待 ジャッジみたいな魔石ボス出して召喚使えよオラァってされそう
>>955
マンダの逆属性。
地風水
何が来るかな >>961
固定10000で狂式解除専用か、悪くないね
星6で記憶必須にして1限にしないとこれだけで魔石突破できちゃう気もするが >>956
そういや魔石はまだ複数ボス来てないね
来もしないルナザウルス対策に奔走してた頃が懐かしいw アスラみたいなのはもう時すでにお寿司な感あるしなぁ
ゴーレムでhpバリアとかラクシュミで全体中回復みたいな感じで攻撃以外にも役割作ってもいいと思うの
>>968
セフィロスは即時回復必須ですわ…
幸い心無い天使から、毒ダメとかないだけ猶予ある マルチのカイザーも倒せなかった
マルチは旬を過ぎるとダメだな
プリンはクジャレインズゴル兄チェインウララ神壁居れば余裕だな
今更だけれど魔大属性大チェイン強すぎる
旧チェインには戻れんなこれは
魔大チェインはメメモリあるから中バフチェインみたいなもんだけどな
ウララ持ってないからシーモアチェインの待機短縮が外せんわ
>>958
ff7のテュポーン先生がそんなんじゃなかったっけか 魔法旧チェインは全て死んだ
アレグロで簡単に短縮配れるし、新チェインの魔法大バフが強すぎる
物理は玉ねぎ以外で綺麗にクリティカル付与できるキャラ来ないと旧チェインの使い勝手の良さが目立つね
>>978
まあ確かに
バフ2枚が1枚で済んでしまうからな…
レイダーがあればということもあるけど あ立ってたのか
たてちまったよ
後の方は落としてくれ
>>977
あー。
それがいいかもしれないね。
ジハードを、無理に捏造したらとかおもってた ダークゾーン反射させて壊滅の原因作ったけどエクスデス先生がいつまでも生き残ってて草生えますよ
マルチの地パで弱体や反射いたら火力2でもあっさりだった
マリアバー大活躍のマルチだな
しかし閃技もあるのに全く使う余裕なかったわ
弱体化してればゲージに余裕あったかもだが
リディア好きとしては大満足マルチだった
その上で言うがどう考えてもマリアのが早いな そういや魔神と女神は必殺出演してるけど鬼神って誰かの必殺に出てる?
安定周回とか到底無理だからまぐれの1勝でもなんとか欲しかったけど悔しい
自傷回復4回くらいされたから飛ばせるだけのDPSが欲しい。あとプロシェルどっちか削ってヘイスガ入れられればな
>>993
もうエッジ入れよう
そんだけ揃ってるなら勝てる エッジ戦法は一回試したけどふみとどのタイミング合わなかったのと
サッズ以外のいかたく要員入れると魔バフが魔石分とマリアのバーアビだけで足りないと思って普通に行こうと思った。イングズの反射もソースにしたいしね
てかそもそもエッジって(イングズで踏みとどまれるとはいえ)いかたく1人でゲージ足りるの?
>>996
イングズチェインあるなら
ウララサッズビビOUT赤ジャケ賢たまシェルクInで50秒でいけるで lud20200702174541ca
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