開拓レシピ対象のへやレシピ
2つの部屋を組み合わせて作る部屋の配置図の例
※部屋は扉で接続しなくても、壁を共有していればOK
■■■■■■■■■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ 部屋 ■ 部屋 ■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■
■■扉扉■■■扉扉■■
シンプルキッチン
収納箱1
たき火3
ダイニング
食事テーブル(カタマリ)4
あかり(系統)1
食事テーブル
テーブル(系統)1
いす(系統)1
食器プレート(系統)1
シンプルキッチン+ダイニング=レストラン
あったか温泉
温泉(カタマリ)1
湯わき口1(2)
お風呂のいす3
たらい3
温泉(カタマリ)
温泉10
水面の花びら1
※湯湧き口は1つ置いた場合温泉判定に入れられるので2つ必要
ミュージックホール
楽器(系統)3
いす(系統)1
カーテン(系統)2
あったか温泉+ミュージックホール=リゾートスパ
はじめての寝床
ベッド(系統)2
あかり(系統)1
受付ロビー
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)1
卓上あかり(系統)1
文房具1
※カベかけかざりは祭りのはたがおすすめ
はじめての寝床+受付ロビー=ホテル
飼育小屋
どうぶつの寝わら1
エサ入れ1
つみわら1
ブランコ公園
ベンチ(系統)1
自然のブランコ(カタマリ)1
花(系統)2
木の足場2
自然のブランコ
ブランコ1
木(系統)1
飼育小屋+ブランコ公園=アニマルパーク
Q.必要な物を全て置いているのに部屋レシピが認識されません
A.床から-1〜+2段までしか認識されないから置き直せ
Q.ビルダー道具が消えました・持ち替えられません
A.○ボタン(PS4)、Aボタン(Switch)の長押しで切り替えメニューを出せ
Q.ストーリー進める前に素材をフィールドから刈り尽くしてしまいました
A.モンスターを倒せばドロップするから狩れ
Q.モンスターが湧いて邪魔だけど景観は損ないたくない
A.部屋の側には湧かない事を利用して地中に部屋を埋めろ
Q.部屋数などの制限ってありますか?
A.部屋数90〜150程度。収納箱32程度。報告者によってまちまち
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
テンプレここまで ゴロゴロ島のトウガラシだけ何度入り直しても見つからないんだけど
そんなに希少植物だったか?これ
地上の砂漠エリアに生息してるんだよな?
即行で見つかったミスリル鉱石やダイヤ鉱石より見つからないってどういうことだよ…
>>1乙
テンプレ直しご苦労
褒美にこの昆布をやろう つ乙 最初の島に久しぶりに帰ってきてピラミッドつくってるんだけど、これ他の島みたいに皆集合させる鐘ないのかしら?
薬草つくるのにハンマー振りかざしてるとかシドーさん真面目に作ろうとしてないよね
ビルダーアイ便利すぎるな
大型建築するときこれないと無理な体になった
>>14
まだ作れない感じかしら?作業台みてもないわ 前スレにムーンブルクから帰ってすぐの迎撃戦は1度のみってあったけど
そうしたら浮かんでる敵の?船も壊しちゃっていいよね
からっぽの左側マルチ用の装置?を動かして海埋めたら結構スペースあるし
自分用の土地にしよう
50じかんかかったwとか言ってロンダルキアの城を載せてるやつ通報したい
>>17
ちゃんと説明やnpcの話をきける人なら買っていい
テキストとか話飛ばしてゲームする人なら
ここ来て暴れる未来がまってるから買わなくていい 設計図パクってきたんだけど、縦4マス分ほど建築してから住民が見向きもしなくなった…素材は全部箱にはいってるのに…まさかペンシルって高さ制限ある?
うごめくツル+くさった肉でドロドロ炒め出来た
赤い水で煮込めるんじゃないかと思ったけどそれは見つからんかった
>>23
ただ作業が遅いだけめっちゃスローで作るよ からっぽ島のモンスターオンオフ機能マジで欲しいわ
作ったそばからおおきづちに壊されるのは流石に萎える
火を噴く石像が欲しいのだけどどうすれば入手できる?
悪魔っぽいみための像です
なんかピラミッド周辺の住民の動きおかしくない?
どこかを壁と認識できていないのか外周で階段の上り下りしたりトイレの隙間からベビパンが動かなかったりする
食堂でテーブルも椅子も余りまくってるのに行列作って待つの何とかならんもんかなー。
キラーマシン、戦闘用かと思ったらやることは農業なのね。
しかもめっちゃ早い。
>>25
ゲーム内で4日間ほど設計図前で見てたけど、誰もいじってくれないよ…住民だけで作るのは無理なスピードってことなのかな? >>30
キラーマシン有能だからメタルハンターを気合入れて仲間にしたら同じモーションなのに範囲が農民の変わらなくて草
メタルハンターが悪いのか農民の数によって性能が変わるのか
明らかに9マス水撒いてる動きしてるのに真ん中しか水撒けていない バグ発生した
クリア後にみどりの開拓地の住民を
モンゾーラに帰そうとして、
引っ越させてすぐモンゾーラに様子見にいったら誰も帰ってきてない
からっぽ島に戻ると、船着き場の前で
引っ越させたはずの住民達がフリーズしてた
話しかけることもできない
鈴鳴らしても誰も来ない場所だと設計図誰も作らないな
他に有益そうな情報
Q.大きな部屋作ったけど認識しない
A.幅32マスまで、広さ150マスまでが上限なので確認してみてください
Q.ダイヤモンドとミスリルが欲しいんだけどチェック終わってしまって笛で探せない
A.岩盤から高さ10マスほど(8〜14程)がダイヤやミスリルのある洞くつの高さになっています
中央付近で岩盤まで掘ってからブロック積み上げて通路を適当に掘って探してください
>>33
自分はかなりの数を土地へ帰した時に船着場フリーズになったよ。再起動でなおったけど、土地へ帰ったかは確認してない クリア後快適さのために先にキラーパンサーと思ったけど雑魚になってても確率しんどいなぁ
>>33
基本的に引っ越しやお別れは主人公の前にいったん現れて一言行ってからジャンプワープして引っ越しが完了する
だからそのモーション見る前に島に行くとその住民は到着していない
住民のフリーズまでは行った事ないから対処わからん ラスボス戦のBGM反則すぎない?
あんなん卑怯やわー
牛4頭目が産まれたというのに、ミルクが一つも手に入らない
もしや全員雄だったのか
>>31
俺もコピーしてながめてるけど
昨日の18時からはじめて今やっと95%だから
そんなもんちゃうかな
1日なにもしないとかざら >>37
俺のは再起動しても直らない;;
からっぽ島内で引っ越させる分には問題なかったんだけどなー 今作ってバトル島ないん?
敵の群れと戦えるところないとムーンブルクから持ってきた兵器の使いみちに困る……
>>44
おおおありがとう!!
そんなに時間かかるんだね。素材島行く用事が終わってからお願いすることにする。本当ありがとう! クリアしたら持ち物がまんたんになって
そのままイベント進めたらビルダーハンマーもらったんだけど持ちきれなかったのかアイテム欄になかったし足元にも落ちてないっぽい
ビルダーハンマーしろじいの定位置で貰ったのであってるよな?
どっかに見落としてきたのかな
さっき返したはずの住人が居残り状態で固まるほぼ同じバグに遭遇したけど
再起動で治ったり治らなかったりしたからよくわからない。
>>48
貰ったのはビルダーハンマーの"レシピ"だよ
さあ素材を集めるんだ >>39
引っ越し前の一言を見る前に
すぐにモンゾーラに様子見に行ったのがダメだったっぽい
名簿で再度引っ越しさせることもできない
参ったなこれ >>48
現物はもらえなかったような?
貰ったのはレシピだと思う。 前スレの花があとひとつ分からないって言う人 たぶんマヒ花じゃないかな?
自分がそうだったから
既出ならすまん
犬は幸運度MAXであまいちご与えても確定で子供産むわけじゃないのか?
あと小屋に猫入れてても問題なし?
これ素材島の強敵同時に2体以上生成されないな多分
目当てのモンスターいないときはいらないやつが必ず2体いるし
こんだけ仲間にしにくい確立なのに出会えるかもランダムはつれぇ
>>46
素材島行ってばら撒いてくるしかないね・・ >>46
今の所無い さみしいよね
罠兵器は強敵相手に個人運用で活用したりとかの道はある >>45
鐘鳴らして集合かけたりとかできる?治る根拠はまったくないから試さなくても >>56
普通に3体いると思う
ヒエヒエ島とかは何度も3体倒してる >>10
笛は一部の鉱石にしか反応しないっぽい…ボスケテ…
さっきの書き込みから1時間、何度か島に入り直したりしつつ
ずっと捜索してるのに全く見つからない
トウガラシって地下には生えないよな? 棚づくりキットって伸ばさない方法ない?
別部屋同士のが連結しちゃって困ってる
別部屋だから当然間に別のブロックもある、パーツふるいにもないし、グローブで持ち上げて向き変えても駄目
もう距離離せない場合は軸をずらすしかないかな?
強敵は2体確定でいるんじゃないの?
2体以上のときのは強敵ではないけど1体しかいないやつのこと?うごくせきぞうとか
>>62
他の作物と違って砂漠エリアに1つだけで生えてるよ
地面も畑じゃないしそこらへんの野草と見間違えてるだけかもね
砂漠に赤い花あったらハンマーで叩いて見て、オアシスの赤い花は多分違うやつ >>57>>58
ストーリークリアしちゃったら大軍バトルないかー、残念
仲間の装備変更とか兵士が大弓使ってくれるとか戦闘面でやれること増えたし
本編以上に強い軍団とのバトルとかやりこみ要素であったら嬉しかったなぁ
敵に備えた防御考えつつ建築するの好きなんだ
アプデでバトル島来ないかなあ これ地下の神殿ってまじでなにもないの?
雰囲気はすごいこっから天体に助けにいけそうなのに・・・
>>62
トウガラシチェックしてないなら笛で反応するよ さっき開拓地で夜、仲間モンスターが屋内の寝藁用意してるのに
一匹道端で寝てるな〜と思ったら死神にワンパンくらって
起きてから屋内の寝床に逃げ込んで寝なおしてて笑ったw
色々ガバガバっぽいけどこういうのは愛せる。。。
マグネブロックの取得タイミングが悪かったのかカモフラージュが出来ないな
どっかのパズルでパズルクリア後に叩いたら壊せちゃった所為かもしれん
本に自分で作成したらtipsみたいなの出るみたいな事書いてたから
今更ながら作ってみたけど駄目っぽいな
タワーディフェンスなくなっちゃうのが惜しいよなぁ
というか素材島もランダム生成でこんだけでかいなら
もっとランダムイベント用意してモンスターズっぽくしてくれればいいんだけどもな
ただ強敵と素材取るだけだし、便利にするために素材専用用意したのにアホみたいに広くて真逆の効果というw
強敵って
ジメジメ島 オーク、キラーパンサー
フサフサ島 ゴースト、オークキング
ピカピカ島 しにがみのきし、ストーンマン、ギズモ、アックスドラゴン
ヒエヒエ島 バトルアックス、バーサーカー、メタルハンター、だいまじん
ザブザブ島 ゴールドマン、マーマン、マーマンダイン、キングマーマン
チャポチャポ島 アークデーモン、はぐれメタル
ゴロゴロ島 おどるほうせき、エリミネーター、キングスライム、ゴーレム
ヤミヤミ島 ボストロール、メタルキング
マガマガ島 ミステリードール、だいまじん、ダースドラゴン
って感じでおk?
なんか漏れてるのある?
>>70
マグネの前でカムフラージュしたいブロックをアイテムで選択してる?
ていうか説明無いから俺もやって自分で気づいた >>66
新ビルド兵器とか2の売りにしてたのに
使えるのが終盤でちょこっとしか自由に使って効果ある期間がないのがね・・
モンゾーラから少しずつ増やして行って欲しかったわ
しかも結局棘ワナが一番使えるし はーやっとチュートリアル終わったわ
監獄島とかいろいろ不満はあれどいいゲームだった
オレも誰かとハイタッチしたいなー
>>59>>60
船着き場でベルを鳴らしても反応なし
名簿上はまだ緑の開拓地にいることになってるので、開拓地で鳴らしても同じく反応なし
船着き場の前にいるので、他の島に行くときは見送る動きをしてくれる >>71
素材島枠でランダムでつよいモンスターが10匹くらい同時に襲ってくる
バトル島が追加されないかな つながる窓ガラス越しだと、かがり火とかの火が見えなくなるね、これ仕様?
>>65
>>68
サンクス、この広い島に1つだけしか咲かないのか…鉱石より探すの大変だな
それとチェック入ってないけど笛で反応しないのは探知エリア外ってことか…
うろつきまわりながら笛吹きまくってみる >>73
一応体験版でカモフラージュも体験してるから問題ないと思う
変なタイミングでこういうの取るのはおっかないな >>80
探知エリアとか無いから島にあれば反応するぞ
船から降りたらますま笛吹け 最後の島でひかりのつるぎ取り逃したんだけどアイテムコンプ詰んだ?
モンスタードロップで救済ある?
そういえばバナナって落ちてるの拾うしか入手手段ないん?
>>65
俺もトウガラシはすげー苦労した
砂かひび割れた土?みたいなとこにはえてた気がする
俺も何回もやり直したから、諦めないで周回するといいとしか言えないすまん 次回作では是非とも
レア生産機能を加えてほしい
エフェクトや追加効果が付属するアイテムが一定の割合で生産できて、運次第では神的な組み合わせの追加効果のレア武器などが生産できる
それをベンダーに置いておけばオンラインで遊びに来てくれた人に売ることができるって算段
オンラインでの経済圏も出来て活性化するのと請け合い
これの収納箱限界30ってからっぽ島全体の事だよね
収納ロッカーとか大倉庫は含まれない?
前スレでピラミッド使いにくいとか言われてたけど
中央の柱を補強して線路敷いてトロッコで中層に上げれるようにしてみてはどうだろうか
>>82
うそやん…だってチェック入ってないのに笛吹くと
「今はこれ以上発見できるものはない」って表示されるんやで?泣くぞ? >>80
そういう意味じゃない
他の作物は3つまとまってるけどトウガラシはまとまってないんだよ >>87
そんなクソゲー機能いらねー
やりたいなら10やってろ >>90
島に生成されない時もあるから
ないって言われたら入り直して笛を繰り返すしかない >>76
パーティにも入れられないかな?
パーティ入れて島出たら強制ワープになるはず ピラミッドは1階の四辺に壁に囲まれた無駄な空間があるのが気に入らない
とうがらしとか笛使わないで島1周しただけで普通に畑で栽培する量取れてたから
そんな難易度高いとは思えんのだけど・・
>>90
そのランダム生成されたバイオーム島にそのアイテムは存在しないって事 あとクリア後ってからっぽ島でのモンスター襲撃発生しなくなるよね?
あれも用意した防備が機能しなくなっちゃってさびしい
クリア後もモンスター襲撃や軍団襲来発生する戦闘用の開拓地とかほしかった
さすがに三色開拓地で永遠に襲撃発生するとかだと建築勢に不評になりそうだけど
まったく発生しないと戦闘拠点建築勢としては目標がなくなっちまうぜ
>>90
島は毎回再設計される
島に毎回必ず全てのアイテムがあるわけじゃない
後は分かるよな? >>81
ああ、それはやり方の問題じゃなさそうだねすまん
自分は確かに作成でtipsが出たよ 地味に辛い不具合だな。。。 >>90
あっ、あと検知範囲みたいのはないから、チェックされてなくて生成されてれば、どこにあっても笛は反応するから、歩き回らなくておけ >>33ですが、固まってる住人達に剣で斬りかかったら、回避行動で動いてくれて
そのまま全員無事引っ越してくれました
よかった >>96
赤い宝石もそうだけど島によってやたら偏りあるからないのもおかしくないかも
実際俺もトウガラシ見つけられなかったことあるしな…、見つけた時は余るほど取れたが ざっくり計算でプレイ時間がだいたい50時間くらいでその内半分が強敵を仲間にするために費やされてるっていうね
ヒーローズみたいな操作性ならまだしもこのゲームにおいて戦闘なんてただのおまけなのに
理不尽ランダム要素でボリューム水増しするのやめちくれ
ムーンブルク後の迎撃戦で最後ってことはもう地形損傷するような大型は沸かないって考えていいのかな
ランダム群れの中型は地形損傷まではできなかったよな?
え?島に毎回全部あるんじゃあないの?
全部の島1回で集めたけど
これ人口多い内にやった方がいいやつ?
半年後一人でやっても十分楽しめる?
>>94
パーティにも入れられなかった
もう大丈夫です。ありがとう >>104
ムーンブルクでストーリー中に城全て直そうとして挫折した
というかなんでストーリー中では石畳作れないんだよ >>89
うちのピラミッドは真ん中の吹き抜けに4マス分の原木植えて
螺旋状に横丸太打ち込んで線路巻き付けて2階と繋げてる
ちなみに根本は水で埋めてまわりに花壇作ってる
二階に行きづらいなら中央の吹き抜けに鎖でもつければ登れるようになるから楽かも
>>93
なるほど、笛吹いて反応なかったら入り直しを繰り返すしか無いのね
ありがとう >>89
なるほどなぁ
ピラミッド解体する前にやってみたかった >>106
ないこともあるよ
けっこう偏る事あるね2種類ない時とかもあったw >>95
ピラミッド設計図だけもらって好きに使えればいいのに強制はいらんかったよなぁ
しかもピラミッドの中おうちにしたいから部屋作ってってのと線路100コ並べろってやつも
遺跡にしたいタイプからするとはい?って感じになったわw
しかもピラミッドのてっぺんが色違うし形変というオチと
完成間近でピラミッド破壊しに教団がきて、階段状で討伐しづらくて蜂の巣にされて萎えた >>107
オンライン要素なんてあってないようなもんだし別に平気だと思うし
半年後なら多分俺がまだやってる >>102
おめでとう。固まったら自分も斬りつけてみる >>107
いつやっても変わらん
マルチは空気で全然話題にならない >>113
青いとこの城もそうだけどせめて建てるかどうかくらい選ばせて欲しかった ゴルドンが座ってる所に部屋作りたいんだけどどいてくれないしブロック置けない
もう地面に1マスの穴開けちゃってそこにゴルドンがハマってるんだが諦めるしかない…?
ピラミッドはなんか対策もしづらいタイミングと地形でピラミッド壊されて萎えてから行ってないなぁ
青はいい感じに骨だけ作ってくれてるから改築しやすいし、あとは緑で農園作って遊んでる
赤はだだっぴろいしピラミッドの存在強すぎて触りにくいのよなー
ピラミッドは後々破壊する予定だから特に気にしてないな
城はそのまま拡張していくつもりだけど
あんな俗物的な建造物俺の世界には必要ないわ
>>109
ムーンブルク城は部屋によって城の床と石床使い分けたいのに作れるの城の床だけなの辛いよね
城の床は玉座の間とか高級な感じの部屋に使って倉庫とかは石床にしたかったけど断念した 商人に1日張り付いて分かったのはあいつら夕方以降しか商売しないからすぐ寝るとチャレンジが進まない
それと晩飯、晩酌の後に仕事するからレストランの近くに道具屋作った方がいい
客はけはいいから3人の商人固めるよりも3つの開拓地に散らした方がいい
みどりで自分で川とか作れるの感動して
あかはでかいピラミッドがしっかりピラミッドしていて感動して
あおの城のがっかり感はんぱねえwwもう少し頑張れよww
オッカムル
1回目のミッションクリアしたんだがペロの部屋が拠点のどこにも入らなくなってしまった
必要なければキノコキッチンか筋トレ部屋潰すんだが今後この2つ必要?
今回の繋がるブロックで変化するやつ
便利かと思ったら意図しない変化して逆に使いづらいっていうねw
結局形固定してから使うっていう・・・
監獄島で海に落ちたら強力な敵の気配を感じると出たけど、あれ周りにいたのかね
暗いし、登れそうな場所見つける難儀でセーブからやり直したけど。
>>107
マルチって他人の島にビルダーペンシル持っていって
建造物のレシピ作るためにだけある機能だと思ってる
あとは写真アップロードするための機能
何気にアップした写真の良いねの数が増えると嬉しい >>125
2階とか地下に作ってみてはどうだろうか? 超大きい空き部屋、大きい空き部屋が何置いても部屋として認識してくれないんですが壁や天井として使えないブロックとかってありますか?
>>125
ペロが服替えたらキッチンで料理する人いなくなるからそれまではあってもいいかも
筋肉はいらない >>125
キッチンはないと食事全部自分で作る羽目になって面倒だから残しといたほうが良い
筋トレ部屋はハート出るだけだった気がするから潰すならそっちの方が
どっちにしろオッカムルはストーリー進めると拠点の範囲広がって建築スペース増えるから
壊したほうはその時に再建すればええんや >>79
半透明重ねて表示しようとすると処理やばいらしいから仕様だろうな >>125
別にどっちもいらん
ただ後で拠点は広くなるから空中に適当に作ってストーリーだけ進めて解体して個室は後で広がった土地にちゃんと作ってもいいかもしれん カボチャのレアのドデカカボチャは畑を最低でも3×3で作らないと出来ないのかな
今までは農民の水やりの手間を省くために畑の両サイドを水路にしてたから幅が2しかない畑で
そこでは一切ドデカカボチャはならなかった
>>117
今までの流れからして城が中身以外完成するのかと思った人が多そうだよね
どうせ玉座作った後にNPCが外壁作ってぶっこわすんやろ?っておもって土壁で作ったらそんまま進んで草だった
下は整備してるけど形決まってないから未だに土壁の玉座w >>122
商人って言えば、今何個売れてるのかってどこかで確認できる?
商人に話しても挨拶返してくるだけだし、商品棚に置いたアイテムの数を
カウントしていくしか無いのかな? >>138
開拓レシピ終わるまでは開拓レシピ見れば数字わかる >>138
ワープ先の赤い黒板に進捗状況書いてある そういえばからっぽ島で凄く低いところに部屋作るミッションってあれ
ホントのホントの一番下の掘れないところまで掘り下げて部屋作るってことなん?
ものすごく高いところのも同様どのへんに作ればいいのか無理して限界高度に作らなきゃダメ?
最小の小部屋でもいいんだからとりあえずやってみたらどうだろうか
>>142
一度作れば即壊してOKだから
どのヘンとか考えてるよりとっとと積むなり掘るなりして作って壊した方が早い >>144
まあそれでもいいんだけどせっかく作るんならちゃんとしたもの作りたいなと思ってね・・・ >>79
火だけじゃなくて水も全部消えて見えるよ
それ利用して、オリハルコン探しに使ってるビルダーが何スレか前に居た >>125
俺は酒場の二階にペロの個室と、ついでにキノコキッチン移設して
空いた二階スペースをダイニングにして簡易の食堂にしてたわ
オッカムルは大量のあらくれが生活するので、もう荒くれ寝床はタワーマンションみたいになってた
最初にあったトイレ潰して、酒場の右に一部屋12人くらい寝れる寝床を作って3階建てにして
3階に筋トレルーム作った
トイレは酒場の左側に移して、二階の食堂から階段で降りれるようにした 小部屋で認識させてから拡張して作ってもええんやない?
>>145
開拓レシピいちいち馬鹿正直にやってたら人生何周あっても時間足りないぞ
適当に済ませておけマジで 地下は知らんけど上は近くの雪山の頂上くらいの高さやね
開拓の詳細みたらヒントはある
タイトルに沈没って入れようとしたら駄目でこれNGなん?と思って色々やったら「ちんぼ」でアウトだった、あのさぁ
次回作は赤字や太字で更に分かりやすいテキストになった3だな
索引付いたでかい説明書もつけて
高いやつは緑の開拓地の雪山の上に作ったな
しろ爺のいるところでもいいらしい
低いところは掘れなくなるとこまで掘って超小さいえっちな牢屋作っておいた
写真のタイトル、漢字使えないのはしょうがないとして、「、」「。」くらいは使えるようにしてほしかった
ひらがな続くと読みづらいんだよ、いちいちスペース開けるのも違和感あるし
ピラミッド邪魔な人派の人多いけど中を改造して2階建て形式の商店街として使ったら割と使い心地よかったわ
ピラミッド邪魔とは思わないけどこれどう使えばええん?wって困惑したw
あれピラミッドってよりはピラミッド型のドームだよね
旗みたいに自分で作ったデザイン貼っつけられる家具あればおもしろそうなのに
>>72
強敵というか表示が出ないただ大きくて強いモンスターも混ざってるけどたぶんあってるんじゃないかな
ちなみにこっちのメモのヒエヒエにはうごくせきぞうって書いてるけどだいまじんだっけ?
自分用に走り書きでしかメモしてないから自信ないなぁ 地下は邪教の神殿的なの作ろうかと思ってたんだよね
まだ全然手付けてないけど
アレ最後みんなで頑張ったモンスターたちもからっぽ島来て欲しかったわw
ピラミッドはいいんだちゃんと完成してるし
城の下半身だけは絶対に許さない
王の間と寝室だけつけて何が城やねん
地下の部屋はそんなに深くなくていい
しろジイ神殿の西側の水底で一番深くなってる場所の崖をくりぬいて作った洞窟部屋で大丈夫だった
ちゃんと数えてないけど海抜15ブロックもないんちゃうかな
>>159
あ、うごくせきぞうだわw
よく見たらだいまじん2回書いてたw 地上の構造物全部消滅する爆弾みたいなのほしいな
ピラミッドと城を処分したい
主人公、シドー、ルル、船長はわかる
でもヤス船長はなんでこの世界に入り込めたんだろう
>>166
同じ海域で巻き込まれてるって最初言ってる >>165
そんなもんより緑の石版付近が崖囲まれ過ぎててくっそ邪魔 >>83
王者の剣じゃなくて光のつるぎなら作れるよ カカシで確認できる作物は全部表示されてるのにかいたくレシピの作物を作ろう!が11/15なんだけど何を作れば?
チュートリアル中に主人公がハーゴンに選ばれてる描写あったけど
あの後まぼろし世界に迷い込んだんだよね?
つまり教団は現実世界にもあるってことでいいんだろうか
ゴロゴロ島、あれから4回入り直してやっとトウガラシ手に入ったわ、ほんとありがとう
全部揃ってわかったけど、完全に反応する素材がない場合は赤字で「やまびこは返らない」みたいな文字が出るけど
まだチェック終わってない素材があって、生成時に作成されてないと、白字で「今はこれ以上発見できるものはない」ってでるのな
>>170
カカシは一度作った作物しか登録されないよ
作ったことないものは登録されてない かいたくレシピやっと終わったから
やっと好きな部屋や自由な建築が出来る
2度とペロが専用衣装着ない更衣室とか
本気でぶっ壊してやるわ
ビルダーアイいいねこれ
かわきのつぼでオアシス作るやつ
水の高さブロック置いてせめて2段分?は
水を積みたいから流してるのに
2段目のとこ十字キーみたいに浮いて
変になるんだけどプロ教えて
>>167
えらい広範囲な巻き込み召喚だなw
>>171
船長達現実の教団は残党
そのうち勇者の勢力に淘汰されてただろうな >174
つまりストーリー島で作ったものもカカシに登録されてる→からっぽで作ったかどうかはわからない→作ってないものがあるから11/15になってるってことだよね?
カカシに表示されるもの以外で作物があるわけじゃないんだよね?
ゴロゴロ島行きまくったせいで猫無駄にお迎えしちゃって、からっぽ島の居住限界になってしまった
これって新しいエリアが開放されたら最大住人数も増えるよね?
モンスターもお迎えしないといけないのに住人の数少なすぎって思ってしまった
これからモンスターゲットするたびにうちの島から猫が一匹ずつ消えていくのか…
>>177
面倒だが一番下から丁寧に埋めてくのが確実
1段目終わったら2段目ご満タンになるまで流し込んでく
足場作らんと完全に満たせないから注意な オアシス結構適当で水ボコボコだけど、きれいにしたかったらいったん埋め立てて平らにしてから
下掘るって手はダメかな
>>181
1段目で流し続けたら2段目に自動的になる感じ?それともツボが止まるまで出し続ける感じ? >>180
20×3で60が限界らしい
ぶっちゃけ発売前は多いって満足してたけど実際はストーリーキャラが殆ど埋めてるせいで枠そんな無いよな
石版の部分がある以上どうしても島に返したく無い奴いるし… >>183
自分のやり方だけど横から見た図で
自 ←目標の水の高さ
ブブ
ブ
みたいにブロック積んで、自分が立っているブロックと同じ高さのブロックに向けて水流して高さ合わせていった まさかどうぶつまで枠に入ってるとは思わなかったからね・・・
人間が20人だと思ってたらどうぶつ込みとはね
>>174
多分だけど取得したことがあって作ったことないものはハテナ表示。自分のカカシには16個作物確認できるから君がとったことない作物がまだあるってこと まだビルダーハンマー取ってないんだけどこれってもしかして使うと素材爆発する?
例えばだけど一つのキノコがアイテムバージョンとブロックバージョンに別れちゃうって事だよね?
>>183
まず二段目から流し込むんじゃなくて一段目から限界まで流し込んでそれをオアシス全体満たすまで歩き回って繰り返す
例としては□が水無しで■が水有りな
□□□
■■■
地地地
この後に二段目の足場を組んでそこから水を流すことで二段目を作る
この時流す所にブロックを積む必要がある
△と▲はブロック、△の部分から▲の場所に水を流す
□□□□
△▲■■
こうすると▲に水が流れてそこから二段目ができる
そして終わったらブロックを破壊すると一段目が水に戻る
これをオアシス全部埋まるまで繰り返す
同じようにやれば三段4段もできる
俺は三段やろうとして面倒臭くて適当に撒いたせいで水中に穴が空いたり二段目しかないとこができたりで後から後悔した >>188
わかれるよー
バナナとか同じ名前なのに2つできる テキトーに撮った写真が妙に好評だったらしくさっき見たら1000pt突破しててワロタ
>>189
なんか理解できたかもありがとう、助かります。
テンプレでも良いかも 誰か、キャラクター指定して着替えさせる方法を知らないか?
オンバのバニー姿が日に日にキッツイので着替えさせたいんだが更衣室作っても他の奴が着替えちまうんだ…
カカシは作ったことあっても、自分で収穫しないと登録されないっぽい
種だけもってきて、農民が収穫した場合は増えなかった
>>192
でもそのままブロックにできるから便利よ
木とかもそのままブロックになるから変なところに生えても置きなおせるし
芝とか緑のブロックとかもそのままぶち壊してブロック化できるから
グローブでちまちまやってた作業がだいぶ楽になる 帆船なんかメじゃないようなクルマや箱舟作ってしまっても島同士を移動するのは相変わらず船なんだな…
>>194
衣装室にかべかけして指定すればOK
うちは歌姫が毎日衣装を着替えるシステムだ >>180
最終的に1つの区画に猫20匹入れて猫村作ったら満足できそう 砂町のカベって設置後ビルダーハンマーで壊せばちゃんと天・地・中に分かれるのねwww
>>193
ただこれ流れ落ちるやり方じゃないから滝とか作りたい人には意味ないやり方なんだよね
まぁうまくやれば
水水水水
地地地水
水水水水
水水水水水水
地地地地地地地
とかもできるんだろうけどやろうとしてやることは俺には無理だ 緑の開拓だいぶ整ってきた
石版まわりを広場として整えて、崖のとこまで橋かけたら移動も楽だし見た目も良いし下にも敵あまりいなくなってかなり快適になった
ほんとクリアしてからが本番だわこのゲーム
玉座に座ってるだけの簡単なお仕事楽しいです
からっぽ島は1の知られざる島ぐらいまったり出来る場所にして欲しかった
腹減らないのと敵湧かないの最高だったわ
進行不能バグだけじゃなくアプリ強制終了まであんのかよ…
勇者の旗振れって言うから振ったのに何で落ちるんだよ…
>>206
これオッカムルの拠点横だよね?
俺も作ろうかな >>208
絨毯を敷いてお城風にすればいいんですね分かりません ピラミッド内の武器屋に銅の剣、鉄の剣、鋼鉄の剣を並べてるけど
何故か鉄の剣がやたら売れてるな
料理ばっか並べてる道具屋より明らかに回転率高いわ
>>213
商人が止まりやすいとこに鉄の剣置いてるんじゃね?
モノで変わることない気がする 渇きのツボむずかしい
海岸とかって1ブロックにほんの少し乗っかってる感じなんだけどあのちゃぷちゃぷした感じはどうやればいいの
>>211
絶え間なく敵が蒸発するからオススメぞい からっぽ島はアプデで敵湧かない設定に出来るようにしてほしいな
なにかやりたくても集中できない
>>203
あーあれそういう道具だったのかありがとう! シドーをパーティに入れずに同じ石板のとこに引っ越しさせると主人公のストーカーしてまあまあ敵の相手してくれるよ
まあ簡易湧き潰し部屋適当に建てときゃ済むだろ
オッカムルよりからっぽでやった方が絶対いいよ
からっぽの時間進められるのが大きいしからっぽでも供給量過多だしな
なにより肉集めのためにペットの成長止めてたら本末転倒
>>220
からっぽで安定して大量にウサギ沸かせるのってやれるか?
オッカムルはあの辺りは死んでも死んでも即復活した記憶あるけど >>221
出来るで
ピラミッドの横に作ったけどピラミッド内待機のからっぽ時間24時間で100個は取れるし設置範囲ももっと狭いから悪くないよ アドバイスありがとう、個室の壁掛けにするでオンバまちびとの服Bに着替えてくれたよ。ウサ耳はそのままだけどな!
ああ一体どこに行っちまったんだ初期のおばさん服は
>>222
スポーン範囲クソ広いから効率悪いと思ったがそうでもないんだな 戦闘可能なキャラにはやぶさの剣持たせたのに2回攻撃意味無くて泣ける
もっとバシバシ切り刻んでくれよ
>>215
今んところあの特殊な水源化の方法は見付かってないね >>227
かぼちゃなんて素材島行けば腐るほど見つかるが貴重か? なんか放置してると前方の一定範囲と後方の一定範囲にほぼ湧くから
スポーンの位置はかなり限定されてる気がする
前方は丁度>>206の画像のバリア地帯のあたりに湧くよね
油が直線を引いたように並びやすいのもうちの放置場所の現象と良く似てる モンゾーラにあるオークのトマト農園の東北東に青いネズミ
青いネズミの吹き出し「かつての大樹はもう・・・」
○はなす押下
シドーが走って崖を登り始め画面が暗転。帰ってきて「持ってきたぜ!」の吹き出し
これが繰り返し行えるだけで何も起こらない
>>231
あったあった
クリア後に各島うろうろしてる時にその現象見かけてフラグミスで変なことになってるかなと思ってそっと放置
たぶんバグだよね 空っぽ島のnpcに武装解除させるのはどうやるんですか?
出来ない?
一応ゲーム内24時間放置してみたけど肉230個くらいだったわ
おいしいよぉ(末期)
前スレで写真の話題してたけど、そういえば公式サイト上のギャラリーだと
写真1枚見つけたら同一ユーザーのまとめて表示されるんだね
見やすくて良い
ただサイト内検索が未だに無いっぽいから自分のを最初探すのがめんどくさかったw
アップ直後に確認するぐらいしかないかな
ペロがお着替えしちゃって豪華なバニーじゃなくなったって困ってた人たちいたけどうちのペロも稽古着に着替えてたけどいつのまにか豪華なバニーに戻ってたよ
更衣室のある街に放って置いても豪華なバニーに戻ると思うけど、
ペロのこと更衣室のある町から更衣室のない町に引っ越し→更衣室のない町から更衣室のある町に引っ越しさせた
部屋の広さ、豪華、ムード
で住民お気に入りの奴解放されたんだがこれ星と同じにしてると思うんだが広さと豪華がOKにならん
ようわからん
昨日も貼ったけどピラミッド待機はほぼこうなるで
見てる感じ2匹ずつ湧いて溶けていってる
今はもう少し改良してあるが
罠肉の画像見るとどれもとげ罠隙間空けて置いてるけど
別にPOP阻害しないしびっちり埋めた方が効率良いと思うのだけど何か理由あるのかね?
先人達が隙間開けてたから真似してたけど今はちゃんと隙間埋めてるで
採取の価値を無くす∞ボーナス要らなかったな
それより必要素材半分になった方がいいわ
えっちなライト量産のためにじゅうぶん採掘するからしょぼいのは無限でいいよ
>>237
シドーの場合広さと豪華さが星4
部屋の広さ豪華さのメーターは区切られてる
つまり広さ豪華さをメーターの3メモリ以上4メモリ未満に収めればいい >>235
タグ
#モンゾーラの思い出
なお内容は全く関係ないオッカムルだたりそんなもんばっかな模様 >>237
表示そのままの☆3ならOKってわけじゃないと思う
表示は広さ☆3でも広さ☆2.8〜2.9が好きな人、広さ☆3.2〜3.3が好きな人って感じでOKになる範囲が決まってる感じ
豪華さも一緒だから少しずつ削ったり足したりして調整するしかない
ちなみにペットも表示ないけど好きな広さ、豪華さ、ムードがあった 素材島全解放のトロフィーは銀だけどアイコン絵は金トロフィーのデザインになってるね
>>247
次元の狭間に挟まってるらしい
DLCでなんかやんのかもしれんな あれ? 私の認識間違ってるのかな
>>244と意見が食い違ってる気がする
もし間違ってたらごめん マイクラと違って素材やブロックの種類多い反面全自動化の手段は乏しいから
この程度の無限化はあって良かったと思うけどね
赤の石板に超大きなゲーム酒場作れなくて調べたらみんなの酒場が一番判定大きかったのね
ツイッター様様ですわ
>>242
敵の湧きと同じでONとOFFがあればよかったよな
建材や素材集めも建築の一部って考える人は多いしな 超個人的な意見だけど無限じゃなくてからっぽ島にその素材追加って感じでからっぽ島から自給自足したい
>>231
そのねずみに話しかけるとシドーが大樹の素材持ってきてくれるんだよ 無限化するのは鉄じゃなくて鉄のインゴットだろといいたい
別に入れて放置するだけだから大した手間ではないんだが
キメラが延々キッチンにこもってバサッ!バサッ!と言いながら料理してるのは和むなあ
とりあえず
からっぽ島の敵湧きにON/OFF機能は要望出そうと思う
敵居なかったら居なかったで寂しい島になりそうだから
スライムとホイミスライムが弱いのに好戦的なの可愛い
見に行くたびにお互いに1ダメージしか通らないのにサソリと殴り合ってる
>>261
ゴールドマンなんか
どんな相手にも仁王立ちして一方的に殴られてるけどね スーパーカー普通に走らせてくれたらよかったのに
普段は洋ゲーでも酔わないのに酔って続けられない
>>262
大型犬の方が温厚みたいなあれか
ゴールドマン系って乗れるだけ? こだわりの料理終わったらいいけどキッチンに食材入れとくと料理好きのソフィさんが全部使っちゃうなw
よーしクリアしたし
ピラミッド破壊して中東風の街でも作ろう
牧場作ったり酒場作ったりこだわりやってたらハート溜まってたわwww
はぐメタいらなかったかもしれない
なんかこれレシピ思いついた瞬間に攻撃されたら発明キャンセルされてないか、大丈夫か
ハートなんてからっぽ島で放置しとけば勝手に溜まるからな
1晩つけっぱで放置したら7000ぐらい溜まってたわ
>>239
トゲの密度より罠広く張る方が効率良かったよ
隙間空いててもウサギ動いて勝手に死んでく お気に入りの住人の個室にトイレと食事テーブル付けたら最高効率で動いてる感あって気持ちいい
問題はその食事のストックの補充が自動でできないこと
コンテストの上位のほとんどが部屋じゃなくて外観じゃねえか
部屋どころか建物すらまったく映ってないやつも多々あるし
結果発表の時にこういうのがちゃんと省かれるかどうかで今後の期待度が大きく変わるな
ムーンブルクで思い知らされた
ビルダー弱すぎだろ
なぜ特技や呪文を覚えないんだ
歴代主人公最低レベルの無能だわ
そざい島でセーブできないのなんでなん…
オレはあと何匹キラーパンサーを狩ればいいんだ
ビルダーズ城建築のとこクソだな
設計図ないから進行が止まってても何が邪魔してるかわかんねえ
城の周りのオブジェ破壊したら進んだから雪原に変えた際の何かが邪魔してたんだろうけど
ビルダーが魔法や特殊攻撃を覚えたら勇者より万能になっちゃうなw
前作は大砲とドリル付きのマシンがあったけどな
旗振って応援しとけばいいんじゃないのか
前作みたいに魔法作れればいいよ
ハンマーで整地しやすくなったけど
山削るのはイオナズンのほうが速そう
昨日1日やってやっとムーンブルク編が終わった
他の島もそうだけど長いねほんと
キラーマシンによる農業の機械化で農民リストラは笑えてくる
これ部屋に便器壺4つ置いても一人しかウンコしないの?
>>281
しないよね
別の一人用トイレ作っても一番近いトイレに行列できちゃうしどうすればいいか謎 クリアして王女でも迎えにいこうか思ったのだが
よく考えたらラーの鏡がねえ
あれ・・・ムーンブルク編の後にもらわなかったっけ・・・?
どこかにしまったのかと思って箱全部調べたがどこにもねえ
>>282
大砲設置しないといけないじゃん
イオナズンは魔法の大砲と同威力でポンポン投げれたし >>285
そざい島に行って帰ってくると必ず手持ちに入っててうざいくらいなんだが >>281
>>284
トイレ三つまでなら普通に同時使用してくれるぞ
ちゃんと「みんなのトイレ」か男子・女子トイレになってる? >>274
ビルダー奥義ヒャドトラップはめを知らんのか?
どんな強敵もノーダメージよ >>285
あおの開拓地ボード横の箱がデフォルトっぽいけど無いなら知らない >>264
ゴールドマンは乗れない
他のゴーレムは仲間にして無いから知らない 緑石板の左側辺りが青と緑の境界線みたいだな
1つの鐘で両方の住人は呼べないけど2つ並べれば両方の住人呼べる
しかし30人くらいしか表示されないからこれ以上賑やかにはできんな
次はこの辺に部屋移して青の住人が住み着くか試してみよ
>>291
おお、本当だ。ありがとう!
ワープ先のデフォ箱の存在を忘れていたわ 花21種を置け、であと2種がどうしても埋まらない、忘れやすいのとかあったら誰かアドバイスお願いできないかな
藤の上中下とか白い花(蝶あり)とかは持ってきたんだけども
>>274
というか今作は敵がザコでも硬すぎなうえHPが多い
ドラクエヒーローズやってるみたい >>273
部屋タグの順位見ると
1位は部屋と言えなくもないが体験版で作ったもので体験版の掲示板に同じ画像上げてた
Zyra(ザイラ)って名前でyoutube配信してる人
2位はなんで部屋タグ付いてるのか意味がわからない体験版で作ったモン・サン=ミシェルの外観
ねぎとろって名前でtwitterやyoutubeで動画配信してる人
3位はレストランの外観
4位はコンビニの外観で中も少し見えるが部屋タグが合ってるかは疑問が残る
5位はマイハウスの外観
6位は畑の風景
7〜10位が一発ネタ系ではあるもののやっと部屋の画像
かざり家具が欲しくて不正すれすれの投稿してるモラル無い人多いよね
今まで動画見てた人がこんなことやる人だったのかと落胆して大嫌いになりそう >>289
ついたてが必要なのね...糞して寝ます >>293
ストーリー進めないでからっぽ島で川作りしてた時に
そこら辺から水が流れ込まない区画があってまだ開拓できません的なメッセージが出てたよ
青赤緑の区画はそれで判別すればわかるかもしれない ビルダーはモノ作るのが仕事なんだから弱くて当たり前
かと思ってたらみんなビルダーになってるし
主人公もビルダー以外に職つけてもいいんじゃないですかね
やっとクリアだ・・・
アイテムの数がヤバイ・・・玉座がえらいことになったwww
金属工房と武器屋を隣接させてカルロが鍛冶で作った剣を商人に売らせるとカルロが買うというw
>>299
あんまり敵がうざいからDQ3でいう上の世界作ってるわいま
からっぽ島の元の地面はアレフガルドみたいにする予定
変なバグみたいなの出なけりゃいいけど 俺の職業はカラーガード
ジャンプ旗振りBOTと化したわ
アイテム作成中に攻撃されるとは思わなかったわ
普通進行止めるだろ
今さっき気付いたけどビルダー道具切り替え画面でコテのモード切り替えられるんだな
やっとどう強化されたのか分かったわ
敵が硬いのはシドー君が付いてくるからその分増やしたんやろな
ストーリークリアしたがからっぽ島のミッションはやった方がいいの?
シドーに嫉妬させて闇落ちさせるまでストーリーで決まってるから強いアイテム出せないんだろうな
とはいえクリア後は欲しいよなぁ
キラパン15匹倒しても仲間にならない
もうベピパンでいい気がしてきた
>>315
でも仲間にしたあとは、苦労したかいがあった、と思うはず >>290
ヒャドトラップだけ頭ひとつ抜けた使い勝手だよなあ
一個でもかなり有利になるからやってないが、
三つくらい設置しておけば敵はほぼ凍結しっぱなしだろうな
ギラタイルも大型、特に獣系にはかなり有効なんだがひとりで挑まないと誘導しづらいのがネック
バギバキュームは派手なだけの置物 記載は無いけど料理の攻撃アップって効果量がものによって違ったりする?
龍の肉と唐辛子のステーキだと倍近くのダメージ出た気がする
キラパンあると移動が格段に良くなるから頑張った方がいいな
二段ジャンプでるしスターキメラ+キラーパンサーは固定PTだわ
一晩放置で30しか増えてないとかマジかよ商売...
500に設定した奴このゲームしたことねーだろ
>>317
ヒャドトラップとスイッチ持ち歩いて強敵に出会った瞬間両方置いて凍らせる
後はトラップを持ち上げたらクールダウン消えるから持ち上げて置いて起動を繰り返せば永遠に凍る
だから1個で最強になれる 想像だけどかいたく進めると自然と人間が割合的に減ってくるからそれのせいもあるのかなって商売
>>297
仲間が棒立ちじゃなく積極的に戦ってくれる分ヒーローズよりはマシだわ。 >>320
それ売れにくいのを置いているだけだぞ、職種で売れやすいのが違うっぽいから
あと早くやりたいなら拠点全部に武器屋と道具屋おいて商人を複数配置したらいい
かなりの速度で売れていく >>302
それやると逆につまんなくなると思う
あくまでビルダーはビルダーとしての弱さがあるから面白い とりあえずさっさと無駄飯ぐらいのいぬねこを解雇したい
おら早く子供産めっ
>>324
道具屋二つで、値札20個ずつぐらい置いてるんだがなぁ
この美少女島にこれ以上商人を雇うスペースはないんだよなぁ... >>302
次回作では武闘家属性加えてせいけんづきととびひざげり使えるようにしようぜ そういや部屋コンテスト明日までか
どうなんのか知らんが折角だしかけこみで記念参加してみっかなぁ
主人公が弱いのは別にいいけどさ
魔物が味方になったとたん硬いだけのクソザコになるのはほんと意味不明
商人のノルマ500は異常だわな
取り敢えず酒場やプールなどみんなが屯す場所は
一時的に扉や壁を壊しといて店に行かないようにした方がいいかもしれん
武器屋と道具屋の2つ作って商人を2人入れれば捗る
同じ場所で被って売る場合もあるけどそれでノルマ達成したな
動きをぼんやり見てるとまず商人が仕事してない
特に昼間は大体その辺うろうろしてる印象
まあ他のNPCの仕事の邪魔をしないように昼は待機させてるんだとは思うが
>>321
そういや持ち上げればわざわざ破壊しなくてもいいのか >>320
ガイアの剣量産しまくって
1箇所に200ずつ設置×全開拓地でも6時間
で70くらいだよ
もちろん住人は人間で戦える職 強モンスターはひたすらマラソンしかないから試行錯誤できそうなのは売上のやつかな
何置くのかと誰に売るのかはもうちょっと検討の余地がありそうだ
>>333
4時間で30だから、そんなに変わらないな...
開拓の自由度を下げるレシピはやめろよ... まだレシピ半分くらい残ってるけど商人は終わったわ
スレ見て早めに店おくの意識してみたけどそこまで時間かかったイメージはないな
置いてる中ではポーカーがよく売れてるわ
武器屋ってなにやれば解放される?
開拓そっちのけでひたすら山破壊してるから全然進まん
>>327
ぶっちゃけ値札多く置けばいいってモンじゃないと思われ
拠点ごとに店2つ、商人2人、売れ筋の置いておけば1時間で50くらい増えてる 一晩つけっぱなしで放置したらようやく商売達成した
ビルダーズアイまであとちょっとだ
ガイアのつるぎって刺突武器だし店に出すにしても一応斬撃武器の方がいいんじゃないのか
関係あるかわからんけど
ビルダー戦闘弱いからシドーや他の仲間に頼ろう、って今回のコンセプトは自分も好感
ゆうしゃの旗みたいなサポートに割り切ったのが登場するのも面白かった
ただ基本バランスはゆるいし、いかんせん中途半端な部分も感じるから
3が出るなら元ネタよろしく仲間パーティの構成で戦略性あったら楽しい気するな
売れ筋なんかあるんかね?
うちの歌姫やバニー達は武器からブロックから家具からぬいぐるみから何でもランダムに買って行くけど
>>318
前に検証したけど違うって言ってた人いたよ >>343
美少女商人なんているの?
百景コンプしてるけど見たことなかったわ >>344
減りがまるで違うものと全然減らないものがあるからな
農民が多い所と兵士が多い所、子供が多い所だと、同じの置いても減るモノもかなり違った からっぽ島の音楽設定がめちゃくちゃになった
竪琴もピアノも全部外したのに、設定してない音楽が流れまくる
しかも妙な区切りが設定されてて!少し歩くたびに違う音楽になるという
商人増やさないとなーって住人リスト眺めてたんだけど
牛とにわとりってもしかしていらない?
>>347
はえー、減らないものなんかないから、バニーと歌姫は特別雑食なんやな >>348
スパとかレストラン作るとそれが優先されるって前見たな
ピアノで音楽変えてもダメらしい こだわりの料理のノルマ達成してるのならにわとりも牛もいらないけど
達成してない場合はたまごや牛乳で温泉たまごやチーズなど色々と料理せんといかんな
>>353
とりあえず子供産ませる意味ないし一匹残して処理するわ
ありがとう 料理はミルク一切使わず達成できたな
かわきのつぼで絞れるのに気付いたのが達成後だった
ピラミッドの中に個室作ったら次は監獄島みたいだけど無視して開拓進めていても支障はなし?
道具屋こう配置してるけど入口近くの右からしか売れないから売れ筋とか関係無いかと思ってた
30までしか商品置けないから左奥のは最初から入れてない
>>358
作ったピラミッドを破壊できるモンスターが定期的に襲ってくるから、それに耐えれるかどうか ミッション進行しなくなったらどうやればフラグ復活するのかな
>>345
やっぱそうなのか
唐辛子+肉より効果高くて用意しやすい攻撃アップ飯探してみよ みどりの開拓地のこだわりにある、いろんな作物を育てようが達成できないのでNPCを移動させてもダメだった
で、ワサビをグローブで持ち上げた瞬間に達成・・・、グローブで持ち上げるなんて条件ないよな?
赤緑青とその他の区域は音楽変更すればわかるよ
しろじい山の周りはかなり凸凹したエリア分けで変則的だった
>>360
まじかー
みどりの開拓地とかのんびり作りたかったけどストーリー進めるかな… >>363
持ち上げるはともかく自分で取る必要はあるな・・・ ボウガン120門の一斉射撃でアトラス沈めるビルダーの動画見て
やっぱりバトル島的なものがないと勿体ないと思った
>>359
右の商品しか見ない(商人が右にしか立たない)けど、別の商品の個数が減ったりする なにげなく船近くで海水取った場所が変な段差になった
綺麗に戻す方法ないのかな?
砂浜も穴ぽこで景観台無しだわ…
>>295
画像貼れば何が足りないか分かりやすいぞ 禁断の錬成台だと複数個いっきに作れるのに何で似たような作り方の料理はできないんだろ
>>369
簡単に海と同じ水位に出来たら悔しいじゃないですか >>295
前スレで詳しく書いてる人いたよ
花は全部で21種類
白(蝶)、白雪草、夜光草 は違うよ
白、青、黄、緑、赤、桃色、黒、紫、フジ3種、マヒ、神秘、ヒマワリ、グラジオラス、奇妙2種、サボテンの花、ラフレシア、あじさい、薔薇 >>369
消えないねあれ
さらにもう一段海水を増水させたらちょっとマシになったよ
ただ増水出来ない部分との間がちょっとモッコリ膨れるけど余り目立たないよ >>352
ありがとう
レストランあるから破壊してみる >>366
いや、自分では刈ってるのよ(かかしで登録できるしワサビも普通に剣で振り回してたし)
やはりバグっぽいからスクショとって報告だけしとくわ >>369
頑張ったけど戻せなかったから、セーブしないで消して戻した 料理は作るのおっそいけどNPCに作らせる前提だから今の仕様のほうがリアル感あっていい
だが村人とかもうちょっと料理できてもいいと思う
もしかして住人の職業12種類って島に同時に存在しないといけない?
ムーンブルクのパズルって雪が積もるの待たなきゃダメなのかよ・・・クソやんけ二か所もあるし
>>372
ツイッターで「ボウガン一斉射撃」で検索して出てくる人のツイを10ほども遡ったら出てくるよ ゴーレム邪魔だから解雇しようかと思ったんだが同じ考えのやつははやまるな
ゴーレムさん設計図建築積極的にやってくれるし飯食わないから中断もされない
これは未確認だけど一度にモテる素材量が多いかも?
>>348
自分もそんな感じバグなのかな
なんかよくわからんよね
ゲームバーみたいにカジノの音楽が勝手に流れて
部屋の外まで小さく漏れて聞こえて近づくに連れて大きくなったりするのとはちょっと違うし ツルとか腐った肉とか収納箱に置いておくとゴーストが夜中に甲斐甲斐しく魔物飯作ってくれて助かる
回復量多いし
問題は作ってる最中に朝がくるせいか調理中の物が置きっぱなことも多々あるがそれも愛嬌
>>370-374
ちょーありがとう、おかげでビルダーアイとれたわ
これで島を更地にして本格的につくりはじめられるよ 笛は任意のアイテムで使えるようにしないとチェック終わったら使い道なくなるやん・・・
やっとストーリークリア、トロコン、ビルダーアイ、ジャンル別ランキング一位まで終わった
次にやることは豆腐卒業であってるよな?
>>389
本当にそれ
ライト用の赤い宝石に苦労した >>393
安易に「いぬすけ」って名付けたのを激しく後悔してる 普段ほぼ全くスレチェックしてないから既出かどうか分からないんだけど
はしごで大ジャンプするバグって見つかってるのかな
はしごは何段でもよくてのぼりきる瞬間にジャンプボタンを押すと横に12マスくらい一気にぐいーんって進む
タイミングがシビアだけど何度もやってたら割と再現できるようになると思う
はぐれメタル30匹狩ってるのに全然仲間にならねえ
そざい島の仕様も相まってうんざりする
考えた奴は死ね
毎回どこにいるか分からない一匹だけの見つけにくいモンスター探すのをどうやって楽しめと言うのか
キラーGのGは爺のGじゃなくて黒光りするほうのGだったんだとデザインを見て悟った。
しかしキラー爺ちゃん良キャラ過ぎた。
マシンエンペラーGとして乗れるようになったらなおよかったな
剣持ってるし。
>>395
体験版の頃からツタであったバグと同じじゃね
ちなみに上にワープした事もある 開拓レシピの地面の絵の種類を増やそうが後一種類なんだけどわからん
枯れ草が制限なしになったから捨てて拾わずに居たら、モンスターの餌で料理するには現物が必要なのな
そのへんで拾えるから構わんけど1スタック分は残しといたほうがいいか
マーマンってどこにいる?
浅瀬?深海?
10回くらい入り直してるけどマーマンダインとキングしかいない...
てか料理UI組んだ奴マジどこの無能だよ材料あるだけ入れて連続調理できるようにしろや
更衣室作りたいんですけど
認識されません
ドレッサー×1
明かり×1
たなのタンス×1
丸太の椅子×1
で問題ないですよね?
>>406
たなのタンスじゃなくて「タンス」じゃないとダメだと思う 重い腰を上げて開拓レシピ埋め始めたけどやっぱり始めると夢中になっちゃうんだなぁ
ゲームとしては一級品なのにコエテクに依頼しただけでドラクエブランドすらぶっ壊すとは
というかわかってて依頼してるんだからよっぽど開発費安いんだろうな
>>403
恐らく序盤の素材島で出るんじゃないかとは過去スレで見た
確認はしてない ほこらの黒床石って今回作れるようになる?
ピラミッド建設予定地だった段階で四隅に敷いてあったけど
ピラミッドの中に魔物沸かないのってこの石のおかげなのかね
>>407
ただのタンスですか
もしかしてストーリー進めないと
思いつかないレシピですかね?
ムーンブルク前です からっぽ島は単純にモンスターのポップ場所が固定で決まってる気がする
緑の石板の作業台で作業してたら1分に一匹くらいのペースで同じ位置からアリが沸いてたし
>>412
レシピ思いついたかどうか覚えてないけど、
単純にからっぽ島作業台でビルダーハートで解放してるかどうかじゃないかな? これ買おうか迷ってるんだけど、マルチプレイでストーリーはできないってマジ?
仮にできないとして、ただ建築して遊べるだけ?
マイクラみたいにエンダードラゴン的なボスたおそーぜとかそういう目標ってあるのかな?
どなた教えてください!!
ピラミッドが完成したあたりだけど住人がろくに料理しなくなったわ
キッチンを一度外からピラミッド内に移したのが悪かったのかな
少し離れた畑からキャベツ採ってきてそのまま食べてる
モンゾーラのビルダーパズルの解答
アフィサイトじゃ平気でかわきの壺で水を入れるとか書いてあってアホかと思う
これ気づいたら勝手に燃え上がってたんだがフライパン調理台って引火するのか?
そこにあった積み藁に放火したんじゃないの?
おれはキャベツ燃やさせられたあとだったからむしゃくしゃしてやったけど
ああ、それのせいか
結構離れてたから無関係かと思ってたわ
やまびこの笛がキラーパンサーに反応するように改造したい
アップデート完了してるのに金床に羽子板がないんだけどどうしたらいいの
タンスはムーンブルク後または途中だよ
俺はムーンブルク一回も行ってないタイミングで四苦八苦した
おかげで商品売りのカウント溜まったさハハッ
異様に部屋の認識するのが遅くなってきたし判定も何かおかしい
部屋が密集してるからかなぁ
>>425
購入済みになってるけど再起動しても出てこないわ・・・もういや
本編ごと再インストールかなこれは 御雑煮の中にお雑煮を仕舞えるようにお雑煮のレシピも追加すべき
>>397
????<簡単に仲間にできたら悔しいじゃないですか 開拓レシピなんか達成したまま固まって10分経過・・・これって詰んだか
たぶんしろじい待ち状態なんだろうけどなんか回避方法あるんかな・・・リセットしてやり直しか?
ほんとバグまみれだなこのゲーム・・・
>>431
自分もそれなったから本体再起動してオートセーブからやり直したら一応進んだ
何が原因か分からないから対応しようが無いのが辛い >>397
ちょうどはぐれメタル狩りはじめたとこだが地獄だなこれ
まず見つけるのが苦行すぎる いちごってどうやって栽培するの?
すぐ枯れてしまう
ストーリーとりあえず終わらせて、その後ビルダーズアイとやらを取って、そこからからっぽ島を好きにすればいい感じ?
ストーリー終わったら終了とか帰れなくなるタイミングとかあるの!
茶色2匹揃えたぞ!と白猫と同じ飼育部屋に
猫の個室看板4つ+無名看板2つ置いてたら
黒の次に灰色の猫が生まれた、過去スレで報告あったっけ?
白猫は別の開拓地に飛ばして肉を節約してる
過去スレだと以下の記述があったから、灰色から繋がるか不安
白+白=茶
茶+茶=黒
黒+黒=三毛
ハーゴン城に車停めたらいきなりシドー君がいてびびった。話しかけたらバグりそうだから無視した
>>439
水田や支柱を置いてると畑でもダメ
ただの土でもダメ
キャベツのやり方で育ててみろ 城壁たくさん作らないといけないんだけど
大理石ってどこが採りやすい?
>>397
はぐメタを仲間にするのが難しいのはいいんだよな
はぐメタがサクサク仲間になるのもなんだかなって感じだし
問題なのは開拓レシピのボーダーラインを設定したアホだ
ここでよく見る花全種とかもそうだけど、そういうのはトロフィーとかにしとけって思うわ
必須レベルの報酬を置くならモンスター集めや花は半分ぐらい集めたら達成にしとけって話なんだよ からっぽ島にある地下神殿って結局なんだろう 入り口はないし格子あったが壊せないし
ステンドグラスから進入できたが
各地のレア家具ってこれで合ってる?
まだ他にあるのかな
モンゾーラ
ドラキートーテム×3、とおせんぼねずみ
オッカムル
ドキドキベッド、とさかふんすい、ボールサボテン
ムーンブルク
アルミラージ人形、あおむしソファ×3
クリア
バグに一切遭遇しなかったから普通に楽しかった
1より2の方が住民の生活感あって全然楽しい
シドーさえいなけりゃ神ゲーだったわ
やっぱクラフトゲーはソロに限る
トイレの近くでキラーパンサーに話しかけると水が流れるよ!
>>447
つってもモンスのははぐメタスルーしようが達成可能だろうし
仲間になりやすい奴や見つけやすい奴だけやってもなんとかなるんじゃね バグは無かったけど、1では細かくセリフ変わってたのに2ではあまりにも雑なのが気になったな
キラーGさんの時も「黒い魔物を倒せてよかった!」ってお前ら...キッシムの為には悲しむくせに...お前ら...
船長はキーパーソンなのに拠点に来たら話もしてくれないって...
監獄島終わったばかりなんだが、モンスターのデフォルトネームって無いの?
仲間にするたびに個別で付ける感じ?スミスとかピエールとかスラリンとか
付ける感じだけど魔物はみんなすぐに居なくなるからそんな悩まなくて大丈夫
モンスターが仲間になるとさらにボタンの誤爆が増えるな
道具の切り替えでシドーと同じように話しかけちゃうのはもちろんだけどちょっとだけ走りたい時に騎乗しちゃったり
>>456
その感じ
結局スミスとかメッキーとかイエッタとか5準拠のスタンダードな名前つけてしまうわ コートのレシピ見つからない
前スレでシルバーデビル倒せば思いつくって聞いたけどシルバーデビル倒しても油が取れるだけ
どうしたらいいんだ
連休に入ったのでこれ買おうかなと
前作楽しめたならこれも楽しめるかな
ライトゲーマです
ようやくストーリークリアしたわ
王道だけどええシナリオだった
ドラクエっぽくはないかもしれないけど
>>447
ビルダーズアイは欲しいけど開拓したあと目標なくなるの嫌だから料理とか焦らずのんびりやりたいからジレンマがすごい
ビルダーズアイとったあと、トロフィー以外に新たな目標とか発見ある?部屋レシピと組み合わせとかはさらにまだ探せる?
それとも自主的な建造以外やることなくなる? >>458
このゲームはキーの割り当ておかしいよな
テストプレイしてるんか >>461
そざい島にいるつよいシルバーデビル大倒したら思いついたよ
チャポチャポだったかな 何度写真撮っても写真が真っ暗なんだけどなんでなの…
>>423
ありがと
まだレシピないからあおの開拓地辺りなのかな 俺もビルダーアイはまだだがトロコンして結構やってるけどバグはないな
アネッサに指導よろって言うジバコが可愛いw
ジバコが素振りして見事だと褒めるアネッサ
>>450
ドラキートーテム一個しか見つけてないや
これ見つけるのノーヒントで総当たりするしかないのかな >>463
自分もドラクエしたことない普段他のゲームもあんまりしないけど前作と今作楽しんでるよ
時間が足らなくてもどかしい位だ 噂のキラーパンサー2回目で仲間に出来て拍子抜けだったぜ
職業の12種って
農民
兵士
バーテンダー
あらくれ
バニー
商人
歌姫
将軍
王さま
シスター
吟遊詩人
の他に最後どこにいるの
ザブザブ島にビルダー百景がなかったのが気になるが…まさか海底にあるの?
>>447
前作でそれをタイムアタックで実装した
糞無能っぷりを見てるから
それに比べれば全然マシに見える そういや発売前に散々騒いでたキメラの羽飾りはみんな使ってるんけ?
あれ道具屋で売り出そうとしたら売れなくてワロタ・・・ワロタ・・・
他にもひのきのぼうとかなぜか売れないのいろいろあるよね
人にオススメできるほど面白いんだけど
待望のマルチはコレジャナイ感
風切り羽は毒沼の中だって言ってんのに近くの木箱ってフレーズだけ頭の中で先行してしまい、近くにあった木箱の下近辺のブロックを掘りまくって1時間くらいさまよったのが我ながらアホやったわ
しかも俺が間違えたとこある程度掘ったら毒沼沸いたんだよねw
全然見つからねえって嘆きながらすごい深さまでブロック破壊しまくってたわ
からっぽ島でハート集めのために放置してると土とか岩とかあちこち壊されてるんだけどこれって何が原因なんだ
>>476
薬草を売れない道具屋とかもはや道具屋じゃない バグもだけど細かい不満点も多いよな
ハート使ってレシピ思いつくのとか一気に出来るようにならんのかあれ
仲間になる強敵及び大きい魔物って、この他にあと何かな?
キラーパンサー ゴーレム メタルハンター はぐれメタル
ゴールドマン だいまじん
ぶっちゃけストーリーとは別にタイムアタックモード欲しいわ
各地の思い出用の写真撮りに行きたい
>>478
自分は薦められてためしにさわったらドハマりしている
マルチじゃなくても共通の会話できる人はほしくなるw おいいいいいマジか
バグったああああああ
素材島から帰ってきたらパーティのシドーもキラパンも船長も消えた
住人名簿には記載されてるけど人物像が表示されない
船長もいないから島から出れない
帰港直後だからオートセーブも消されてる
おいおいおいふざけんじゃねーぞ
モンゾーラ拠点の奥と左側大きくない家一軒建てれるぐらいのスペースあるのな
左はともかくとして奥は崖下だから整地しないと使いにくいが
骸骨に壊されない素材ってある?
>>487
キラーパンサー
ゴーレム系3種
うごく石像系2種
メタルハンター
はぐれメタル 破壊天体行ってから作るものとネーミングセンスがどこかクロノトリガー成分多めに思えるのは
スカイダルトンギョクーザと同じ系統に思えるからだろうか
>>466
ビルダーズアイ取ったあとも部屋レシピと料理レシピはまだまだ残ってる >>492
おお
ストーンマン?とうごくせきぞう?か
ありがとう 普通の草原かと思って畑にして作物植えてたら前に森林の素使って草原にした所だった
時間経つと木がはえてきた
線路直してるとき、トロッコ乗るときにに話しかけちゃうの
ほんとうざい
>>501
萎えるなんてもんじゃない
開発のイベント強制に耐えつつもうすぐビルダーズアイだったのに、ここまできて進行不能だわ
怒りすら覚える 強敵仲間モンスターそんなにいるのかよ…
パッチで緩和こないかなー
目標達成で時間かかるやつって動物のレア種、道具屋の販売の他にある?
建築と平行して進めておきたい
>>494
コンテストに沿ってそれなりにこだわりたいんだよね
今回も昨日見たら600ptぐらいだったし上位とか狙えるわけでもないけど自己満として同一データでやりたい
マギールの写真撮っておけばよかったわ >>502
権利はどうにか出来ても、開発が分散しちゃっただろうから、同じ感じにはならんと思う
俺は海外製のReLegend待つわ ちょっと高いところに広範囲の床貼ったら下で軍隊アリがガシガシうるさい
こいつは参ったぜ
>>503
俺も何度かバグってるけど今のところたまたまセーブのタイミングうまいこといってて
大丈夫だったわ
幸運を祈るぞ 建築は人の見てるほうが楽しいんだよな
俺もRelegendやりたい
これ新しく始めたら前のデータでアップロードしてたのサーバー側から消える?
アルバムに無いんだが
俺的にはやり込み要素の難易度は鬼畜な方が好きだから不満はない
バグは可哀想だから同情するけど
キャラ消えるのなんて日常茶飯事だぞ
セーブして再起動すりゃ治る
そもそも船移動でオートセーブ削除が意味不明すぎる
スイッチの容量とかの問題でオートセーブ残して移動が難しかったのかもしれんけどさ
オートセーブって何かあった時の予備でオートセーブしてんのに削除しちゃ意味ないじゃん
鬼畜系とかはダウンロードやアプデで来るんじゃねえかなあと思ってる
収納箱って全エリアでカウントされて50〜60程度で限界こない?
限界を超えて設置したものは開く・しまうとかのコマンドが無反応になるっぽい
クラフト関係の部屋の条件にもなってるから結構辛い
せめてセーブデータ3つくらいあれば
時間分けてセーブという自衛ができるから
とりあえず回避できることも多いんだけどな
オッカルムなんでトルネコの曲なんだと思ったけど鉱石ひたすら集めるミッションでなんか納得した
セーブデータをplusでバックアップしてるけど1GBするから3〜4分掛かるわ
FF15並みに容量がでかい
>>520
でもこのゲームの場合、気づいたときにはオートが上書きされて手遅れ多いし、
むしろオートをアクティブなデータとして任意セーブは島移動前の状態保存したまま放置が正解な気がする >>374
花21種類に紫陽花は関係ないと思う
最後の一個に持ってきたら反応しなかった
ハスの花で達成したわ 無限素材で作れる建材は捨てて
素材島で取れる建材も必要な分以外は捨てる
年末らしく断捨離を求められるゲームになるとは思わなかったぞ?
セーブデータが複数あればエロ本取り逃すこともなかったのに
魔法の大砲弱くてビックリした
すなおに爆弾で壊していくしかないのかな
犬てスーパーペットのトロフィー取ったら追い出してええ
魔物仲間になんのにただの犬なんて飼わないわ
てか犬はアイテム探ししてくれるが
ねこてなんの効果あんだ
>>418
奥にあった草山燃やすと引火するけど
まさかそんなイタズラするビルダーいないよな? まだ序盤なんだが前作よりかなり簡単になってる?
中盤以降もうちょい難しくなるのかね
>>538
巨大建築は住民が建ててくれるからすげー楽になってるね
前作は素材集めも建築も全部ビルダー一人だったし孤独だったよなぁ
ボス戦も楽になってるし >>530
おまえのてぬぐい なんかしめった犬の匂いするな 設計図下から作ってくから建造物破壊が下二段しかできねえ
ビルダーズハンマー作ったらハスの花とかヤシの木とか自由に配置できるようになる?
>>540
フィールドもシドーが強すぎてなにもしなくていいし
前作のサバイバル感が好きだったのにな 主人公は奴隷だからな
いちばん最初の船のガイコツ船長に言われただろ
死ぬまでこき使ってやる
馬車馬のようにはたらけって
イチゴとかコーヒー豆を栽培してると、気付いたら畑に巨大な木ができてるんだけどなんなのかなこれ
雑草みたいなもん?
>>548
初心者スレと全力質問スレは
欲したやつが作るもの >>548
そりゃ本スレだからな
スレが欲しいなら自分でビルドすればいいよ
住民が集まってくるかどうかはしらんけど 当面はセーブデータを定期的にバックアップして自衛するしかないか
特にシナリオの要所要所とか重めの開拓レシピを終えた後とか
>>538
代わりにフリービルドの難易度が格段に上がってるね
ビルダーズアイ取るまで大変だし、ど真ん中に壊せないもの、勝手に作られた巨大建造物、無限に襲いかかるモンスター 俺はカボチャがシラカバの木になりまくってたなあ
隣のひび割れた土除去したらなぜかなくなったけど
ストーリーのネタバレならみても大したことないし
攻略のネタバレならそもそもスレを見るべきじゃない
ひかりのつるぎミスリル3個も必要なのにいかづちの剣より弱かった・・・
けっきょく製作者としてはビルド寄りにするかストーリー、バトル重視にするかの判断は
ユーザー個人の好みがあるからかなり難しいよね
>>557
ビルダーアイは気合入れて壊せないものはどうにか建造物に埋めてごまかして巨大建造物は作った本人にダミー設計図で破壊させても
敵ポップだけはなぁ…湧き潰し坑道っていう民間療法があるけど高高度無効らしいし ゲーム本編とアップデートの再インストールしたけど
やっぱりお正月パックが出てこない
元日を待たずして俺の島にはお正月が来ないことが確定した
>>562
モンゾーラ戻ってアローインプ虐殺するとはかどるが
うんこの生産が逆に追いつかなくなるから、別の仕事も入れるようになる >>562
コテで草原掻っ攫ってくる方が早いし自分で好きに置けるからいいよ >>565
後から使えるようになります。って説明出なかったっけ? >>514
ありがとう
オートセーブ消されたタイミングが最悪だった
特にイレギュラーな挙動をしたわけでもないから発生原因がわからないんだよ
どうかみんなも気をつけて 主人公のいダッシュはキーン
チャコはアラレちゃんの2Pカラー
うんこはピンク
……これドクタースランプがけっこう混じってるな
部屋数上限マジ修正してくれ
あとモンスター襲撃全くないつまらん
>>527
島移動は手動セーブを上書きしてオートが消えるんだよ
自衛のしようがない
なんでこんな仕様にしたのかと問い詰めたいわ >>488
絶対要らんひとりでやっててくれ頼むわ
めっちゃハマって好きだったのにそれがあったから前作大嫌いになった
タイムアタック考えたやつ許可したやつ全員首になっててほしい >>490
似たようなバグなら出くわした
職業別の住人集め達成した後に引っ越しやってたら船長とキラパンが点滅してどうしようもなくなった
セーブしてたらやばかったかもな >>570
もう本編クリア済みやねん
掲示板見るとお雑煮の写真撮ってる人とかいるし使える人はもう使えるんだよね
これじゃ新年迎えられない、萎えるわあ >>567
集まらなかった
船長もろともマガマガ島に置いてきたらしい 前作の戦闘はそこそこ難しいゲームだった
ザコ敵にやられてやり直しとか何度もやったしボス戦は初見だとかなり手こずった
タイムアタックは余計だったとは思うけど大嫌いになるほどか?
初めにじっくりやってクリアしてからサクっとやり直してたけどそれほど苦では無かった気が
>>580
前作の戦闘なんで難しいかったかって言うと
モンスターに触れただけでのけ反りダメ食らう仕様のせいだわ >>578
まだビルドしてないけど色んな作業台試した? エッチな本普通に取り逃したわ
今わかる取り逃し要素、エッチな本といのちのきのみ?
>>574
手動セーブにオートセーブしてオートセーブ削除だもんな
あれって要するに手動セーブ削除だからな
手動セーブを勝手に消すゲームって始めて遊んだわ 船長とかしろじいみたいな固定NPCの位置変えれない?
足元ブロック削っちゃって船長水中にいるんだけど
>>574
そうそう素材島行く直前のセーブデータ
が重要なのに帰還で全部上書きだからね
俺も島行く前に付け替えたシドーのまじんのかなずちなくなった
usbバックアップなかったら怖くてできないよな 物作りの幅が広くなったから現実の建物見て『あれは再現できるかな』って思ってしまう
素材島コンプして無限になったら、土以外手持ち全削除しちゃってもいいよね?
のちに困るものある?
船長は埋め立てるようにふたしてから横穴掘って話しかけて素材島経由したら戻ってきたときに埋め立てた上に戻ってきたりしない?やったことないけど
>>457>>459ありがとう、後で変えられるし適当でいいな 復活した!うまくいった!
オートセーブされるのを待ってからもう一度再起動、オートセーブファイルから再開したら3人とも戻ってきたわ
速攻で手動セーブ上書きしといたw
大変お騒がせしました
心配してくれた人、ありがとう
からっぽ島の緑の石版の辺り、
時間掛けて開墾進んで来たなと思ったら、
モンゾーラみたいに畑の育成が進まない(遅い)
理由分からなかったけど、
よくよく見たら農民NPCが減少してる、
というか農民が居ない
(Switch再起動でも変わらず)
これ増やすなり戻すなり出来るのかな…
キムタク終わってこっちやろうと情報集め開始したけど
セーブ一個ってどういうことや・・・
>>590
ps4だけどusbメモリに任意のとこのセーブ
コピーしてるだけ 超とスーパーが同じ意味なんじゃないかなんて野暮なツッコミはしないでクレメンス、ちなDe
>>583
飾り家具のところ何度も探したけど無いなあ キラパン快適すぎだ
苦行すぎて禿げそうだったが仲間にできて良かった
ドラクエ2の地図をみて、ムーンブルクからアレフガルドの聖なるほこらまで飛べるのではないかと思い、風のマントで飛んでみたが、どこまで行っても海だった。
どうやらアレフガルドはハーゴンの幻として既に消滅したか、ムーンブルク自体が別の世界にあるようだ。
コテって入れ替えだけだよね、床とか壁とかまとめて貼れるの欲しかったな
モンスト襲撃はシドーの神機能的なのどオンオフできるようにしたらいい。個人的にはいらないけど
>>596
ひっかかってるNPCはベルで呼び戻せるけどオッカルムの後だからストーリー進めた方がいいかもね もう年末年始のアプデ無さそうだな
休んでたら腹立つ
>>603
○長押しの道具選ぶとこのコテで十字上下してみ
まとめ置きのコテになる
けど微妙すぎてほぼ使わない >>606
ありがとう
鉱山終盤なので先進めてみます >>595
おめでとう!
でも今後のためにサポートには報告しておいた方が良さげね >>603
強化されてるなら道具切り替え長押しでコテ選んでるときに↑↓でまとめ置きができる >>600
きりかぶ作業台とか仕立て台とかで探してみた? >>608
年末年始くらい休ませてやれよ
鬼かお前は >>562
試しに普段の肉集め用の草原から泥に地面塗り替えて見たけどこういうのはどうだろう >>524
寂れた鉱山と言えばアッテムトだが潜るたびに
あの曲が流れたらあらくれもプレイヤーも鬱になっちゃうよ >>595
よかった、できることなら今後のためにオンラインなりUSBメモリなりにデータをバックアップしといたほうがいい >>600
羽子板だけは金床ね
DLCインストールしたらゲーム起動時にメッセージ出たと思うけどそれもなかった? >>600
今確認したらバナナ箱とつづら箱の間に雑煮
じゃ信三とやり立ての間にかどまつが
ギガンテスのこん棒とビルダーの服の間に羽子板がったわ
psstoreでダウンロートはしてきた? 俺もdlしたはずなのにないんだよなぁ
ps4の人全員バグってんのか?
レア作物って全作物であるの?
トマトとイチゴ以外全然出てこないんだが
PS4にUSBメモリって挿せるんだ?
いままで試す必要がなかったけど
>>613
ビルダーのしょのレイピ確認で何で作れるか見れるよ
雑煮と門松がからっぽ作業台で羽子板が金床 >>602
超スーパーカーで探したほうが奥までみれるんじゃないかな
あのMAPも相当広い 他の島にクルマ持っていく方法あるのか
設計図から作れば出来るんかな
本田翼が買えばもうちょい売上伸びるんだろうか?1より半減はやばいぞ
>>549
>>553
ありがとう!
あかの開拓地リゾートホテル化しようと思ってたからそれを聞いて安心した
今日はみどりに牛舎とサイロ作る予定だったけど先にオリハルコンとってくる >>630
各島で最初の設計図取り出して作ればいきなり最終段階のが完成するよ!
隠しとかどっかにあるのかもしれないけど探すのもつらい広さ 最初は八つ裂きにしようとか物騒な事ばっかり言ってたのに
バココンガだかババコンガだか戦の前にかたき討ちに燃えるシドーは格好良かった
>>634
知らなかった
それはいいこと聞いた、ありがとう! >>625
俺もps4で初めて使ったけどw
上書きされない普通の手動セーブが一個ある
だけでも随分気は楽になる >>613 >>621
ゲームの再起動じゃなくてPS4自体の再起動したら出てきたあああああ
お騒がせしました
これでやっとお正月が過ごせる チャポチャポでひつじ連れてうさぎ肉狩ってたらうさぎの一撃でひつじ肉にされて笑ったけど悲しかった
これがほんとの肉弾戦かと
監獄島はマジでいらんかったな
しかもエロ本取り逃がしたしこれ救済ないんか
操作性悪すぎだな
○ボタンで会話、道具切り替え
△ボタンの道具使用、味方に武器渡す
R1ボタンのダッシュ、仲間モンスターに乗る
もうクリアしたけど未だにこれらの誤動作頻発するからイライラする
レベル15になったらまたシドーが技を1から教えてくれたんだが‥
>>640
言わんとすることは分かるけど
字面が凄い間抜けだw お正月パックとかお雑煮てなに?
門松とかあるなら拠点にかざりたいんですけど
オンラインまわり糞すぎじゃね?
入れる島がなくて結局何もできない
ビルダーペンシル生かす場面もない
部屋レシピあと2個だけどわからぬ
カタマリは数に入らないよね?
>>624
紫のキャベツ出た
多分全部あんじゃねーの? >>636
なんかみつかったらよろしくな
各島を空から自由にみてまわるのは結構楽しいよ 部お気に入りの部屋は、百景から連れてきたやつらが好み同じだから同じ部屋を量産でいけたよ
>>637
難点はUSBメモリに退避するとき一旦ゲーム終わらせないといけないめんどくさい点だな >>645
マルチはフレンドいないとできないけど他人の公開してる島にいくだけなら掲示板から行けるらしい >>645
それはフレンドと遊ぶ時のやつな
掲示板からアップロードされた島いけるよ 島中キラパンに乗って走り回って運よく視界に入るか音楽が鳴るのを待つゲームになった
パラセール中はもちろん、俯瞰視点で見つけるのは困難
ほんまはぐれメタル狩りは地獄やでぇ
これメタキンを代用にはできないの?
USBはフォーマット?規格?によっては認識しないね
これ用に買ってきたら使えなくて家にあったやつ試しに差したらいけた
発売から毎日みっちりやったはずなのに時間かかっちまったがクリアしたぜ
ベタだが王道な最後好きだ、前作よりRPGやってる感あったなさすがに
もう仲間のいないビルダーズに戻れねえ〜
しかし方舟のやつら落っこちてこねえかな〜メタッチだっけ?仲間にしたい
>>645
オンラインすっかり忘れてたわwwww
後でやってみようかな 牢獄脱出めんどくせえつまんねえ時間かかる
誰だよこれ考えたやつ
>>649
うわーこんなのあるのか ありがとう!! >>654
はぐれメタル見つからんよな
メタキンは見つけやすいのになんでだ そざい島の小さいアイコンの名称を知る方法ってある?
>>652<<653
まじか??知らなかった!
ちょっと調べてやってみるわ 他人の島いくの面白いぞ
俺はひと段落就いたから掲示板から公開島回ったり、自分も公開すること意識して飾りつけするようになった
>>656
終盤からラストバトルめっちゃ良かったよね!
おれも昨日クリアしてまだ感動の余韻残ってる
友を救うためにたった一人で出撃するその姿はまさにゆうしゃ
ラストバトルでそれまでのものづくり全部伏線回収みたいになってるのもすごいよかった
そしてラストバトルのBGM あれ考えた人やっぱり堀井さんかな カッコ良すぎて涙でた ムーンブルク編が終わってからっぽ島に教団が攻めてくるっつうんで谷に防衛の砦みたいなのを作ってみたけどまた攻めてくるのかなこれ
地形に切り替えないと遊びに行けないとかバグだろこれ
クリア後も牢獄島の奴隷達はずっとキャベツを植えて焼いてを繰り返してるんだろうなあ・・・
もう大掃除とか明日でいいわ
ビルダーズの続きやろ 我慢できなくなってきた
こだわりクエスト消化してるけどこれからっぽ島でやらされるの邪魔だな
どうせまた壊さなきゃいけないと思いながらやるハメになってるわ
方舟って結局どこ行ったんかね
逃げる必要なくなったような。。。
牢獄ってあんだけ長い事やらせて
得た物が魔物を仲間にするチュートリアルとエロ本だけっていう
マルチはフレンドかフレンドのフレンドのみって説明が何処にもないから勘違いしてる人多そう・・・
ソフィ姉さんをからっぽ島に引っ越しすることは出来たんだけど
その結果モンゾーラでは調理できる人がいなくなってトマトとか噛じるだけの生活になってなんかわびしく感じるな
ソフト買ってきました
物の再配置が出来るのいいですね
まずはストーリークリア頑張ります
モンばあたち置き去りだから監獄島は後で来られるようになると思ってあまり探索しなかったんだよな
エッチな本も見つけてないし
ここと方舟関連はDLCに期待したいところだが
クリア後は監獄島いけてもいいよな
ハーゴン教団って解散したのかな?
それとも一緒に暮らすようになるんだろか
天体であの人の過去話もあってしんみりしちゃったなぁ
〇ボタンをハンマーの切り替えにしたやつぶん殴りたい
むしろほぼ壊せなかった分、監獄は再訪できて然るべきだと思うが
>>629
いや他の島いけなくなるとか消えるとか立派過ぎるバグやで?
オートセーブを利用して再起動とかを前提にするのが勘違い ハーゴンにももう1度会いたいわ
最後ちょっとだけ出て勝手にボコられて終わりって
黒よう岩がカッコいいから大量に欲しいんだが、どこの島がいいだろ?
城一つ作れるぐらい集めたい
監獄は島マップにはイラスト出るんだよね、DLCとかで再度行けるようになりそうだけど
>>616
なるほどなあ
足りない材料を調達する環境は用意されてたわけか
ありがとう、参考にする 監獄島はがいこつ達がいて通れない所がけっこうあったから後から来れると思って探索あんまりしてなかったな
一応えっちな本は回収したけど他で入手できないとは
>>685
ジメジメだっけ溶岩のある島の山の下地が黒よう岩だった気がする バグはおいといてもざっとコメ見た感じ1よりデキ悪そうだな
1は当時あまり期待していなかったのにやってみるとキャラの台詞とか
しっかりドラクエらしい良さがあって、丁寧に作ってあると感じた。
2が出ると聞いたとき、地味なところかもしれないがそのあたりしっかりしていることを願っていたけれど。
コーエーが関わってるからビルダーズ2パワーアップキットとか出すの前提で作ってたり・・・はしないか
発売日の昼から毎日やってるけど昨日ムーンブルクで鐘の部屋作ったとこだわ
みんな当然のようにクリア済みっておかしい……おかしくない?
>>647
いま紫キャベツ出たわ
キビとか小麦は全然だなー >>654のおかげでまずは一体倒せた、ありがとう
しかしこれ仲間にするまで狩り倒すころには拠点に一大メロン園ができてそうだ… >>692
とりあえずシーズンパスがあるから全部入り完全版は後で出るぞ
プラスαがあるかは知らない >>691
何を求めてるかによるな
ストーリーを例にあげると1はそのまま本戦のリベンジなわけだが2はそうではない
建築が面倒って人は大規模建築は住民が勝手に作ってくれるので楽
イベントマップが親切だったり人によっては1よりいいだろう
なにしたらいいかわかんなーいって人にはおそらく1よりいいと思う >>694
なあに俺も昨日徹夜で終わらせたレベルだ
急いでも仕方ないしのんびりやれ >>691
出来は間違いなく1よりはるかに上だ
当然だけど不満を書き込む奴は多いが
満足した事を書き込む奴は少ないんだからここ見て判断できる訳ないやろw 俺は2やった後1はやれないわ。多分色々ストレス溜まってできない
色々あれだけど3が楽しみになるくらいにはよかったよ
ドラクエってストーリーとかの裏ダンジョンとかは
しっかりゲームに入れてたと思うんだけどなぁ
建築用レシピとかはDLCも仕方ないとは思うけど
シナリオは完成させといてほしかったな
間違いなくとか人によって違うのによく言うなぁという感じ
>>691
2chのレス参考にしたら全てのソフトがほぼ不出来になるぞ >>700
そうかな、1は1で好きだったよ
今回もすごく良いけど、今回は規模に比べて容量とデバッガが足りなかったんだなとは思ってる 1より当然出来はいいとは思うが売上が全てを物語っている
1は一人大工
2は現場監督or作業員
こんなかんじだよ
一人で立てるのがだるい+明確に指示してほしいって人にはいいんじゃない
1を遥に凌ぐ良ゲーでよく作り込んであるけど
バグが取りきれてないのと、フラグ管理の仕方がクエ受けてからの強制になってる点が非常に残念
バグに関しては1月半ばには太太解消されるのではないだろうか
お使いゲーになってるあたりは擁護しようがない
青染料がきついな
ウリナスが育ち遅いし、住民が優先的に料理しちゃうし
取りに行くにも地下奥深くレアだし
部屋レシピとかカタマリレシピってネットで調べずにやる場合自分で試行錯誤して埋めるしかないの?
ゲーム内でヒントとか教えてくれたりするならいいけど自分で見つけなきゃいけないのってかなり難易度高くない?
畑の水組みにいちいち遠くまで行く馬鹿AIなんなんだよ
>>275
キラーパンサーはまだ平地な分狩るの楽だろ…
ゴーレム狩りめんどくせぇ…なんで山頂に陣取ってるんだよ… >>715
前作もノーヒントのレシピいっぱいあったから仕様
部屋より料理が苦痛だった
せめて合わせれない時はいれれないようにしてくれればいいんだが 売上売上ってホントここはゲハに洗脳されてる奴多過ぎだわ
1のTAからの問題として廃建築を開始するためには廃RPGプレイをする必要があるっていうのがあるな
いやまぁブロックメイクRPGなんだからそうなんだよと言われたらぐうの音も出ないが
大型の建築始めて床貼っただけで大ガラスが仲間呼びながら襲ってきて建築進まねぇ
スタッフプレイした時なんとも思わんかったんか
>>722
1のTAはほんと糞だったな
あそこだけは擁護できん >>709
指示されたことやるのは1からまったく変わってないような 手袋やハンマーにさっと変えたいのに
シドーに話しかけてしまう 邪魔やシドー
ガラス通すと水が消えて見えるの
どうにかならないかな
オーシャンビュー出来ないじゃん
>>724
あそこで「TAがダメ」から一歩進んで「廃建築にほぼ必須な道具を建築以外のやりこみ要素報酬にしてはダメ」まで
考えが進んでくれればよかったんだけど… >>288
うちだと毎回素材島行って戻ると手持ちに楽譜が大量に入っててうざい
手持ちから袋に詰めてセーブしてるのに、素材島に行って戻ると毎回楽譜に置き換わるのなんとかしてくれ >>726
1は大規模建築も自分でやらないとダメ
1の支持はここまで細かくなくてなんとなくもうちょい発展させようぜみたいなふわっとした指示が多かった
発展つってもなぁ・・・・・・壁豪華にしてみようかな?とか考える余地があった >>293
そこ開拓して畑つくると緑が作業しないからもやっとする ff14で語られてたけどガラス*水見たいな半透明処理重ねるのは結構難しいらしいからなあ
>>729
俺は船着き場の前に収納箱置いてそこに突っ込んでるわ
そんな繁盛に使うもんじゃないし シドーの掛け声で「臭(くせ)ッ!!」って言うのが笑える
>>694
トロフィーで割合見たらストーリークリアしたのまだ全体の8%くらいだから気にしないでのんびり楽しんでいいかと
ビルダーズアイとった人とかもここ見てると多そうな錯覚に陥るけど、開拓レシピ30個クリアですらまだ2.8%だった
早くコンプするのが楽しい人と焦らないでじっくりやるほうが楽しい人といるからマイペースが一番だ >>727
〇ボタンを切り替えにした糞エアプはもうゲーム作るなレベルで糞だな
>>728
無理だったようだな
今回も相変わらずだ ラーの鏡って犬以外で使いみちある?
変化の杖も別のとこで使えたりするんかな
>>730
その部分は2も変わらんような
鐘鳴らせクエストに置き換わってるだけで >>735
俺と同じだわ
船の前に貴重品置き場作ってある 特に困るのがかわきの壺
この操作を本気でいいと思ったのかよと問いたい
アイテム扱いのほうがまだましだろ
今回住人が職ごとに動き固定で変えられないのは
3の転職システムへの布石だと思いたい
ソイレントシステムの設計図があれば食料事情は解決するな
花あと一種類わからん
奇妙な花って一種だけだよね?開拓レシピでは
港にひと通り倉庫やら調理場やら住人めいぼとかあると便利だよね
俺も船着場に収納箱置いてあるわw
考えることはみんな同じなんだな
ムーンブルクの3個目の建築が終わった後のバトルが発生しなくなってしまった
ほかにイベントマークないし なんか隠れイベントあるのかな?
>>738
毎回大規模建築の傍らで○○取ってきてってパターンになるせいかと 収納箱だけのつもりが、気がついたら船着き場の前が自宅になってたな
船着場の前が誰にも邪魔されない自分の家
箱とめいぼと作業台は最低限置いておくだろ
料理は足りなくなったら各開拓地からまとめて奪ってる
トイレの順番待ちってたどり着いた順じゃなくてうんこしたくなった順なんだね
>>707
全部じゃないんだな
てかワサビとかもあるのか作物全然集まってねぇw >>755
見てるとそうだね
レストランの横に6つトイレ作ったら一番近いところだけ使われないとか謎が多い
たぶん花子さんがデルわ >>305
ふと思ったけど、今回の敵のポップ条件って、草原とか砂漠とか泥みたいな素材ブロックの上であり
かつ光源がない場合ってことでいいのかな?
例えば地表全部をレンガブロックとか金属ブロックで覆い尽くしたら敵湧かない? 鉱山の島で散策して花むしったんだがあとで部屋作るのにもってこいていわれてもうないんだが詰んだ?
料理は船着場にメガモリまもの飯作り置きして置いて島行く時に貰って料理開始したら出航するようにしてるわ
>>759
オアシスのところの花をもうむしったってこと? >>759
グラジオラスだっけ?
サソリ倒せばタネ落とすからそれ埋めたら育つんじゃないかな 船着場とか住人いないから寂しいけど一番立ち寄る頻度多いから整えてしまうな
石版前も殺風景だから改装した
調理器具があると帰ってきてすぐ新しい食材で料理の組み合わせ試せるから置いてる
>>759
剣で取ったならハンマーでそこを掘ったら種出なかったっけ
それかサソリが落とす ストーリークリアしたから楽譜集めたいんだけどもしかして果てしなき世界の楽譜って存在しないの?
>>758
あとは近くに部屋が無いことだね
有志の検証によると部屋の周囲15〜20マス程度は安全らしい
木の床に張り替えたら敵が沸かないって報告も >>743
今すぐ使わないものは船の上に収納箱並べて管理してるわ
邪魔にならなくて楽ちん
船出の時に置き去りになるのだけが難点 >>735
なるほど、港か
俺は拠点に置いて住人に余計なもの入れられないようメルキドシールドで蓋してたわw ひとつだけ教えてくれ
2段ジャンプは今作はないんか…
鉱山と言えばビルつくったら高いと部屋として認識されなくて吹いたわ
そういえば、今作でパフパフ屋はつくれないのか
前作のケーシーが作りたいって言ってたな
チェックしたあとなんだけど、しびれ花が見つからない…こういう感じのとこに生えてるとかありますか?
これ牛って何を生み出すの?
牛乳くれると思って大量捕獲したのに何もやらんやん
>>365
ピラミッドってことは2つ目の島終わってるだろうから
鉄ブロック大量に作ってピラミットのまわりぐるっと囲めば大丈夫じゃない?
オッカルムのときは敵の出現方向に鉄の壁作って完全放置できたし >>770
オッカムル編クリアしてるのなら良いけど
クリア前でバーの上を整地してないよね? 今ムーンブルク進めてるんだけど・・・
今作のトゲ罠の威力の高さに驚愕してるんだがwww
強すぎィ!
今だけか?
作物15種類、農民をよそにやって確実に自分で収穫したけど14/15なんですが
かかしに表示されているものは
キャベツ、小麦、キビ、トマト、カボチャ、ウリナス、イチゴ、トウガラシ、
トウモロコシ、コーヒー豆、ジャガイモ、ネギ、豆、メロン、ワサビ
これで15種類足りてると思うのですが、ほかに何か作物ある感じですか?
>>771
あーら主人公ちゃん、ぱふぱふ屋を作りたいなんて悪い子ね…じゃあ私が一肌脱いであげる
とかオンバがやる気出しそうだからNG これさー。食堂ってもしかして住人8人までしか同時に食事出来ない仕様?
何度作り直しても、9人目から空いてる席に座らず並び始める。
世界樹の葉全部自動で使われちゃったんだがこれ後々作れるようになる?
ニワトッリさん閉鎖された飼育小屋作ったのにジャンプで抜け出してわざわざ鶏肉にされにいくのやめてくれ
壁三段にすればいいんだろうけどなんだかなあ
>>769
ベピパン、キラパン仲間になるまで我慢
リフォームし始めて、畑近くの収納箱のそばに壁作ったら
食事の為に住人が横着して5ブロック位離れた収納箱を念力で開け始めて笑った ジメジメ島のカボチャと枯れツタが見つからなくてハゲそう
>>694
大脱走が終わって20%だった
年末年始まったりやるべ 樹木やピラミッドを一人でアイテム集めて
作る使用だったら
クソゲー言われてたのかな
有料DLCでいいから必ず仲間になる超まもののえさとか出してくれー
貴重な休日が潰れていく
そういやなんで動物は後ろから撫でたら懐くんだろ
急に後ろから触られてあぁー気持ちいいーなんてなる野生動物いたらもう絶滅してるだろ
>>794
一人建築だったらあんな規模じゃなくて最後に置いたてっぺんのオブジェぐらいだったろうな なんかどの章もやってることが全く同じな気がする人物と台詞が違うだけで
>>794
あれ作るのは面倒どころじゃない
解体して分かったけど、えらい面倒な凝り方してるよw >>788
何で寝床すら作らずブーブー文句言ってんの?
何でもかんでもやって貰わなきゃ何もできないのお前? 最初の部屋作りはチュートリアルでこれを元にプレイヤー自ら新しい部屋を発見して自由に話を進めてくのかと思いきや結局最終章まで部屋も材料も場所も指定されて作業感が拭えない
畑の広さって9*9だよね
なんか耕されてないブロックに畝が1列増えて10*9になってる
しかも、1部はブロックがなくて畝が空中に浮いている
しょっちゅうやまびこの笛をハンマーに切り替え忘れて吹いてしまってああもうっ!ってなるな
オアシス作りのところなんだけど渇きのツボのきれいに平坦にするやり方ない?
端から撒いても広がらず、1段高いところを作って撒けば1段高く水がはみ出し・・・
公式がビルダー城が完成しない場合はイエティが草原の土を雪に変えてしまった可能性ってあってわろた
対策に草原の土をコテで剥がして箱にぶち込めで更にわろた
すぺしゃるふぁいてぃんぐこんびねーしょんあたっくの出し方教えて
説明良く読んでなくて出せね〜
薬草一個作るのにハンマーでぶっ叩く必要はあるんだろうか
>>808
現状ストーリーと素材島以外では使い道ないはず
希少資源やら未仲間モンスターとか指してくれたら使い勝手あがるんだけど 監獄島のくさった死体、名前思い出せなくて「なっとう」とか名前つけてほんとすまんかった…
感動の再開が台無しになったわ
検索したらオアシスの水面>>181あたりに方法書いてあったようだ、すまぬ
こういうの気になっちゃうタイプ >>804
かかしだけならそのサイズだけど木の柵で囲ってるなら150マスまで畑にできるよ 複数の開拓地を睡眠→ベッド→トイレだけのニートにしつつ道具屋を添えて販売数を稼ぎ
犬と猫2匹ずつを個室にいれて幸福度を上げ
ピラミッド南に泥とトゲ罠を設置した場所でこやしと草原の素を放置稼ぎする一石三鳥の策
前の水ブロック形式でとったら枯れるようにしてくれるだけでよかったのに
>>822
うちのほうも泥トゲわなでみみずんの仕事が再開して満足してるわ >>786
裏技を教えると笛使えば全て解決
素材島すべてのものに反応する >>826
ゲーム中に書いてあるから答える価値はありません >>826
L1と○だけど使えるときは左にコマンド出るからわかるよ >>776
パンプキンスープってどうやって作るんだ?
水以外の液体って・・・ああ、牛乳か!でもどうやって絞るんだよバケツねーぞ、壷か?タライか?と
牛さんの周りでタライ片手に右往左往したのはいい思い出 ドレッサーで見た目いじっても寝るときとかふくろ画面はそのままなのな
なんて中途半端な・・・
ベビパンはとりあえず仲間にしたけど、キラパンはこいつより早かったりする?
段差1段を無視出来るとはあったけど
馬鹿は質問する前にシステムの遊び方を読んでからこいよ
説明読まない馬鹿用に全部書いてあるから
高い豆腐を作ったら、屋上に農民が集まって下に降りれなくなって農作業してくれなくなったぜ
>>839
埋まったといえば最初の街を塀で囲んでプレイしてたら
その一部分が壊されてそこに全員集まってすごい勢いで振動してた
こういう時に鐘は便利だなと思った 牛乳の発想はあったけど乾きのツボの発想は無かったわ
これで大分料理進みそう
>>817
水の特性として
・水ブロック(原水)のある位置から四方に広がる
・広がりきった一番外周の水ブロックの下が侵入可能セル(水ブロック含む)の場合、下向きの流水になる
・四方の侵入可能セルが水で満たされてる場合、ブロックを壊すと水ブロックに置き換わる
だから、求める水面の一段下に格子状に足場作って水で満たした後
水中の足場を壊せば綺麗な水面になるよ キラーマシンの農業性能がいいからって、メタルハンターも仲間にしてみたけど
メタルハンターは他の農民と差がないのかな
収穫一個しかしてないように見えるんだが……
3階建ての建物でエレベーター付けたいんだけど2階でも止まるようにできる?
1階で乗ってAのボタン押すと2階でBのボタン押すと3階に行くみたいな
>>835
キラパンは速い上に3段ぐらい飛べる上にそれで2段ジャンプもできる上に主人公のジャンプも上乗せできるからすごいつよい >>835
微妙にキラパンの方が速い気がするけど中には同じっていう人もいたから実際はわからんな >>828
今はこれ以上見つからないようだ……って出るんだわ
ピンクの染料にもはんのうしてないみたいだしどうなってんの ストーリーで取り替えしのつかない要素って何かあります?
>>849
それ俺も出たわ
ちなみに温泉は標高高いところにある 新納一哉@Nino_Kazuya 13分前
ビルダーズ2。
年明けに追加の不具合修正アップデートを行う予定です。
またその後、頂いているご要望に沿った大型の機能追加を予定しています。
引き続きより良いゲームになるよう、開発一同がんばります。
よろしくお願いいたします。
また詳しい日取りが決まりましたら、あらためてご報告します。#DQB2
EDクレジット流れてる時の曲ってなんの曲?オリジナル?
>>818
ペロは特になんだけど着替えしちゃうと一生元に戻れない
王とかバーテンダーとか要するに服を作れないタイプのキャラが着替えるとアウト
シスターや村人はOK 要望がある大型の機能って事はあれか
馬鹿が「これ進まないんだけど!バグ!」って書き込むとWindowsのイルカみたいなのが出て来る機能かな
>>853
大型の機能追加ってDLC二段目の機能追加とは別のなんかな
一番要望行ってるのはからっぽの敵リスポーンコントロールだろうけど モンゾーラ島のみみずんから木を植えてって依頼が
ちゃんとした土を拠点内に設置して肥料まいて苗を植えたのに全然育たない
それにみみずんがリズのブランコ作って言う依頼出してる・・・
詰んだ?
大型なんていらんからモンスターONOFFと整地をくれ
できれば機能追加で強くてニューゲームみたいなのがあると嬉しいんだけどな
HPとスタミナと特技とレシピだけでも持ち越して再スタートさせてくれ
たぶん新たなバグがわんさか出そうだけど
>>860
ありがとう
DQ2の曲か
考えてみりゃそりゃそうかだな シドーが戦闘開始時に界王拳状態になるから
必殺技が使えそうって誤解する人もいるよね
>>867
発動条件はしっかり説明されてるからそれじゃ発動しないなんてのは普通の頭なら気付けるな >>860
何故その変換になったのかと調べたら
「おのみち」って読むんだな 滅茶苦茶面白いんだけどコナンエグザイル程のワクワク感がないなあ
オープンワールドじゃないからか
>>861
お前を消す方法聞かなきゃ・・・
カイル君はともかくドルー君にこれやると本気で可哀想になるからやめようね! >>852
すでに三回目なんだよなぁ……
>>856
パターン引くまで出入りかぁつれぇ
メタルハンター狩りと平行するしかないあ イライラしてて草
ID:0/pohQVap
ゲームやれよ
川が少し離れたところにあるんで畑の近くに水場を作ったんだけど農民が川まで歩くのをやめない
水場は深さ2の8*4くらいだけどなんかやり方違う?
そして先にビルダー100景の方で温泉宿を見つけると言うね
温泉だけ確保しとこ
>>861
ビルダーズ2 イルカ 消す方法
年明けっていつなんだろうなw せかいじゅの葉ってなくならないと思ったら何回かでなくなるの?
なくなったらおしまい?
>>857
ぐはっ(吐血)
あれって監獄島で手に入れないともう二度と作れないのか?
やめてくれよそういうの…まぁ実害無いからまだ我慢できるが… >>800
ワープ能力まで兼ね備えてんのか…
罠とか明かりをそこら中に置くしかないか
>>802
寝床はあるよ
ていうか飼育小屋って寝床がないとできないのでは? >>879
船長の足元にブロック置けば勝手に上にせり上がる
同じことやったわ >>845
スイッチを2階用と3階用別に作ればいける なんとかキラーパンサー仲間にしたけどこれってキメラの方が良くない?
強いて言うなら地下探索くらいか
スーパーペットブリーダー目指し始めたけど極悪ブリーダーのがしっくりくる笑
肉さえ集めとけばそんな難しくないけど居住上限数のせいで親に即退去させるのごめんなぁ
外に出て魔物に倒されても困るので閉じ込めてるしよぉ
ごめんなぁ
DLCで勇車作れるようにして欲しいぜ
ショートシナリオでしっぽ団退治を自作勇車でやりたいお
破壊神のくせに骨の前でメソメソするのやめろよ笑うわこんなん
DQB2でほぼ徹夜でした状態で乗り込んだ飛行機から見える一面の雲の凹凸具合がブロックで出来てる様にみえてしまった。
キラパンは素材島上陸する時に
2段ジャンプからの飛び降り→マントで切り離しロケットごっこできるから好き
>>843
おかげでマスターできた
つまり自分の1マス前に立ってる高さと同じ段があれば、そこが銃口?のような役割になって四方に広がってくれるのね
ただの凹から撒いても1マスの滝になるだけなんだな
□
□■□
□
上から見て↑のような十字のブロックを、満たしたい水面より1段高く設置して
その中心マスから四方に長押ししていけば綺麗に広がる
長押しの最後に自然に広がってくれるのが気持ちいい オッカムル編のグラジオラスは「これ全部取ったら積むんじゃ」って思ったから、一つだけ残してたよ。
種でもイケるって後で気づいたけど。
そういえばトロッコトレインのレシピのからっぽ島で花火を撮影しようってやつ
花火上がってるところ撮影したんだけど特に何もならんのだけど何か条件とかあるますか?
>>877
掬えるんだよなぁ……
周りのブロックぶち壊してそこに流れ込んだ奴なら 緑色のトランポリンってレシピないのかな?
大灯台から持ってこないと駄目?
キラーパンサーの速さベビーとそこまで変わらんね
ジャンプ力は大違いだが
>>893
自己レスだけど
設置する足場は最終的に満たしたい水面と同じ高さ、だった失礼
しかし無限に沸く蟻と蠍と道具切り替えで話しかけちゃうシドーが敵すぎる このスレ見てるとよくそんなこと思いつくなっていうのがたくさんある
まぁ正直キラパン仲間にしたところで結局キメラと二匹連れて行くしな
マラソンどうしても嫌、コンプも開拓レシピもとくに拘らないってんならべビーでいいぞ
水面高さ一定の池作成方法
1.水面マイナス1のところに1マス橋を作る
2.橋を5マス開けて1マス橋で埋める
3.橋の上から適当に橋の上に長押しでダバー
4.橋は上から叩いて壊せば水中判定じゃないので早い
いちいち下埋めきらなくていいぞ
からっぽの島の外海にも島を建築できるスペースあるのね
適当に風のマントで飛んだだけだったけど探索してみるもんだ
1未プレイだけど発売日に買ってよかった
攻略サイトにも進め方載ってなくて詰まったらこのスレで相談しながらやるのクソ楽しい
キラーパンサー探すの面倒
なかなか見つからない事あるし
なんかコツ無いんかな
からっぽ島での敵湧き、整地のしづらさ、装飾品(二段ジャンプ、メルキドグリーブ廃止)辺りが劣化点だな
色々進化してるだけに残念
>>862
からっぽでのモンスターが物を壊さなくなったら最高だな もういろんな人がやってそうだけどシドー操作するとこわざと無操作で死んでみようかと思ったけど死ねないんだな HP1のまま耐え続ける
>>915
乙〜
>>918
キメラで飛んで高高度から索敵
つよいモンスターはかなり遠方からでも見える 勝手にからっぽ島いろいろ壊されてるのめちゃくちゃストレスなんだが
これどうにかならないの?
ムーンブルク編、最初は面白いと思ったけど、いきなりノーヒントで探してこいだのゲーム内1日も経たずに主砲完成させたりと
バランス悪すぎ、製作者、本当にデバッグやったのかと小一時間問い詰めたい
>>927
デバッグもしてないだろうけど
そこはデバッグの範疇じゃないし 主人公1人でも材料ありゃ一日で主砲なんか作れるやん
罠肉以外の素材自動化出来ないかとからっぽに色んなブロック置いてみたが大したモンスター湧かないな
それなら素材島で罠設計図持ち込んで作らせるかと思ったけど
素材島じゃ設計図組み立ててくれないわ
うーん、面白い遊び方が出来ない
射出攻撃があるのって炎の剣の溜め攻撃だけ?
通常攻撃でブレード光波出たりする便利武器ないの?
天体からラスボス→エピローグの流れ最高だった
ここだけもう一度やりたいのにセーブデータが
機能追加期待してるぞ新納ちゃん
からっぽ島湧きONOFFだけでも嬉しい
花21種類だけど、紫陽花と奇妙?の1つ無いのにいけたわw
文在寅がmoonとよばれているから
ムーンブルグと聞くだけで怒りがこみ上げてくる
バランス調整のことデバッグだと思ってるのか……
まぁ金掘り始めて一日目で2500個取れたり色々雑だとは思ったな。オッカムル中盤からミッションの消化ペースが全体的に早い
>>917
エアプおつ
全編チュートリアルで全行動に指示あるのに詰まる要素ないゾ >>927
ノーヒントで探してこいって何かあったっけ
大理石? >>857
あれ期間限定だったのか、脱獄にまったく必要なかったから持っていけばよかったな エッチな本手に入れて無いからわからないけど多分ムードがエッチだから
エッチなライト使いたくないけどエッチなムードにしたい部屋に置くみたいな使い方出来るんじゃない?
ペロみたいな明らかにエッチなキャラの個室ならエッチなライトでいいけど
ソフィの個室はエッチなライトだとなんか違う感じするし
そこら辺をしっかりロールプレイしたい人には必要だと思う
>>924
なるほど、Thx
まずキメラ捕まえるべきか
キラーパンサー見つけて倒したら
巻き込んで倒した腐った死体が起き上がってイラっとした >住人たちが集めて収納箱にいれておいたビルダー城の建築に必要なものが、
>クラフトで使われてしまったか、イエティによって雪原に置き換えられてしまった可能性があります。
城の製作が止まるケースこんなことで止まってたんだな
ちょっとテストプレイすればわかるだろうになにやってんだか
イエティの雪原づくりもプレイヤーが城の近くを変化させることくらい想定できるだろうに
からっぽ島なんでこんな山多いんだろ
もっと平地多くてもいいでしょ
キラパンまだ捕まらんけど空から探しやすいものはキメラの方がいいな
戦闘用のシドー、空中のキメラ、地上のパンサーがメインパーティーかね
>>942
勝手に素材使っておいて何言ってんだかw >>943
風景を作り上げるって名目なんだからしかたなかろう クリアしたから来たけど結局サーベルウルフ出なかったな
キラパン出すならモーション使いまわしでもいいから出してほしかった
なんか力の入れるところが違うっつーか・・・
建材増やしてやった!嬉しいでしょ!?って感じ
そりゃ嬉しいんだけど・・・うーん
>>943
ちょうどいい感じの更地もピラミッドと城あって邪魔だしな >>944
俺もそう思っていた時期がありました
全員連れて行くと邪魔でしょーがないから適材適所がいいよ >>950
ストーリー島としては丁度いいんだけど完全に自分で作りたいのには邪魔だなぁ ビルダー城ってことは三島クリアしてるんだから、経験上建築が進まない場合
収納箱に必要素材が入ってないかもしれない可能性疑えると思うんだがなぁ
まあイエティはちょっと罠かもしれないけど
>>950
叩き壊しちまえば?特に城なんか未完成だし自分で作り直した方がよくね? というかイエティが雪に変えるってどうやるんだ?
建築素材のブロックって雪に変えられないやつばっかな気がしたが
>>956
建築予定地が土?とかから雪に変わってAIがいかれるとか? ほぼシドーゼセルキラパンのPTでやってる
たまにキラパン→キメラにするくらい
城もピラもどんどん壊してこ
のちに再建したくなっても材料あればできるし
NPCが建材持ち出して遠くの収納箱につっこむのをやめろ
>>835
キラパンのほうが足早いし
ジャンプ力が全然違うよ
2段ジャンプでベビパンは4マス
キラパンは7マスぶん上がれる >>791
カボチャは俺も探した
平地にあるよ 広い草原みたいな所
すぐなかったら島から出たり入ったりして
ロードした方がいいみたい 城はまだいいとしてピラミッドは邪魔でしかないし開拓する気も起きない
キメラが圧倒的優位なのはザブザブくらいかな
ほぼキラパンに乗る
キラパンも連れてるけどどうしても沼地探索したいとき以外はキメラだな
>>254
クリエイティブモードが好きなのかどうかと同じような感じだよね。 水の庭園を作ろうとしても何故か空き部屋のままになる・・・。
レシピ通り高級なベンチ、水10マス、ハスの花と葉、噴水を置いてるのに。
噴水2個目を置いたら水の庭園になるが、しばらくしたら空き部屋にもどってしまうんだけど
どうしたらいいの?ボスケテ
からっぽ島のマップ埋めをしてたら角の1マスだけ埋まらなくてモヤモヤする
スターキメラもキラーパンサーもチャポチャポ以降火力支援にすらなりゃしねぇ・・・
クリアしたから情報解禁したけどえっちな本って取り逃し要素だったんだな
取っといてよかった
ハーゴンの城にあった玉座はもう取りに行けなさそうだけど作れるようになるの?
からっぽ島の車で飛べる範囲広すぎだろ
なんであんな無駄に広くしたんだ
城とピラミッドはほんとストーリー島として見た目がいいだけだわ
名無し島よこせ
からっぽ島の海域にDLC来る説あるけど、現状でもフリーズしやすいから無理じゃねえかな
ムーンブルククリア後だとモンゾーラの犬にラーの鏡使えない?
>>956
バグ回避手順に収納に草原ブロック入れろってなってるから
城建てるのは草原の上じゃないとダメなようにプログラムされてるらしい >>972
陸を作っていけばいいんじゃないか
島広がりんぐ これ面倒だけど緑と赤と青地区にそれぞれ宿場と食堂とトイレと畑作ってやらなきゃいけないんだな
緑は大規模農場にしても自分で他の地域に作物移動させてやらないと他の地域が飢えるのね
>>979
冗談半分で名前プリンにしたんだがまさか >>980
てかこれも普通に遭遇するよな
同じタイミングで雪原作れって言われるんだし >>982
あいつら別に食わなくても排便しなくても死なんし
しなきゃいけないってことはないだろ
自由に作りたいの作るだけじゃ 農場開拓地以外には食堂だけ作って小麦999個輸送してるわ
部屋数の問題があるから最終的に赤はまるごと放棄する予定だけど
>>942
まさにその地雷踏んだ、城の周囲を建築前に雪原化しちまえと雪原化したら建築が50%付近で止まったやつ
城パーツ入れてもアウトだったらからムーンブルククリア直後まで巻き戻して城建築までそっと見てた
建築60%付近で箱がほぼ空になってるのを見たときにはまたかと戦慄したわ、後からその挙動でシナリオ上は正しいってわかってほっとしたけど キラーパンサーはキメラで遠くを見ながら時々俯瞰マップに切り替えて探した
22匹倒した印象だけど居場所の地面の種類が決まってる?
マップの地面がくすんだ緑色の所には居なくて明るい緑の土地に湧いてた
>>973
本より玉座の方が一点物感あるのにそっちは作れるんだね てかそもそも餓死するわけじゃないし食事関係はほっといてもいいんだよなぁ
スクエニはデバッグとバランス調整をひっくるめてQAと言っているね。
>>989
明るい緑の平地のとこ
ただ完全に広い場所に現れることもあれば狭い場所にも現れることもあるから面倒臭いことこの上ない からっぽ島さみしいから人物人形置きたいなぁ。
なんで、見えるのマルチだけにしたんだろう?
それでいつ手に入るの?
>>987
緑で畑整ったら作物量の桁違うからな
他はレストランと便所だけでもいいよね
ムーンブルクのじゃがいもやりくりが
懐かしいわ (´・ω・`)キラパン仲間にならず、近くで邪魔してた腐った死体が起き上がってきた…なんでだよ
キラーマシンといえば雪原だし青の開拓地にも農場ほしい
mmp
lud20190622202229ca
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