◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1134 ->画像>26枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1550407531/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式 http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
■ カードライブラリ
https://cardlibrary.dqrivals.com/
■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonquest.jp/rivals/beginner/glossary.html
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること(「」は外すこと。)
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1133
http://2chb.net/r/ff/1550330527/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新規にはロト配るからいいだろ
まさか5段環境プレイしてて、ロト持ってないザコ居るわけないし
ゆうれいってゾンビ系なんだよな
んで、亡者のひとだまはゾンビじゃないんだよな
あんま言いたくないけど
言われてるほど新環境のテリー強くない気してきた
トルネコククールがやべえんじゃないかなあ
ソロ出すのは0コスにした方がよくないか
フォズ活かす構築考えてるが、素引きして歯車として埋没する動き以外どう考えても弱い・・
少年テリーもヤンガスもリゼルコも似たような問題抱えてるし
クロウズ、リッカだけ調整して
新弾の環境予測するなら
まず今現在のランクを言ってから語ってくれねえかなぁ?
新規には恒久的に5弾英雄引き換えコイン配るって散々言ってただろ
ロトももらえるし2英雄は確実
ステルス取れないリーダーは幽霊にボコされて終わる未来しか見えない
リクヤトマウスカチカチうるさくて見てられねえ
視聴者はよく我慢できるな
>>8 アグロにもコントロールにも行けるトルネコ一強だと思う
>>10 いまレジェ200位くらい
全シーズンレジェンド
最高順位60位台
闘技場2000勝
です・・・
いちおうダイ5の者だけどタバサの無限リソースで陣ゼシ復活することが確定してるのに😰
レックステリーとかトルネコとかドヤ顔で語ってんの新環境読めてなさすぎて笑うわ😂
ちなダイ5な😌
>>14 ゆうれいというOTKがあるのが強いわ
そして環境がアグロ寄りになったら回復も積めるし
>>17 お前、その程度のランクで「魔王」あーあいに逆らうの?😁
死ぬぞ?😁
>>19 は?って言いたい気持ちも分かるが今闘技場で2枚ベラ出してるんよ
そしたら3の特技が1になって怖くて使えない
>>8 テリーで1000勝以上してるものだが同意見だ
上振れ強い部類かと思う
>>21 コスト減らしたミネアは反応しないとか言われてたな
俺はミネア選ばないしベラ2も取れないし実際には試してないから分からんけど
>>14 トルネコはあくまでその時の環境にあわせてアグロを意識するのかコントロールを意識するのかのリーダーだからな。逆に言えばこいつが環境の中心になるのはまずい。2弾ナーフ前の再来になりかねん。
いまのエイトルとかアグロに弱いこと多いしな
基本アグピッピのカモだわ
トルネコはいつも最初は最強ぶっ壊れとか言われるけど
気づくとミネアゼシカピサロククールアリーナに速攻されたりotkされて中堅以下にいる気がする
ちょっと思ったんだけど絶好調テリーってレックスよりもロトの方が良いとかいう可能性あるかな?
シンクロいれないなら武器兵士長2本だけでよくない?
>>29 レックスからの速攻がないと4ブルサベージ以外強い動き無いからむしろ安定性低いのでは?😅
とりあえずカレクサネズミだけでもナーフしといた方が良さそう 初代マスクドライバルの負の遺産は早めに清算しとけ
雷鳴の剣のあの余韻好きなんだが分かる奴いる?パシーンパシーンみたいなの
レックスいまいち説
シンクロいまいち説
ライバーン復権説
俺の中でこの辺有力
タバサが反応するのは手札でのコストが2以上の特技だけだから手札で1以下なら元が何コストでも反応しない
逆に1コスを何かで2コスに上げたら反応するだろうけど分からんな
レックスデッキはデスタムーア取れる手段ないと厳しい気がするな
超力は2枚欲しいな
エイピはアグロに勝てなくしたくせにトルネコに回復与えた意味が分からないっす
>>32 初代マスクドの負の遺産=このゲームだから清算するとサ終だぞ😱
それよりも弱くてもいいから早くレックスリッカ使いたい
武器枯草枯草の神ムーブ決めてえええ!!!😏
>>24 ゲマかメーダでコスト増やした場合は元が1コスでも反応するのかな
>>35 メーダでとりあえず上げられるけど見れてないなあ
タバサ面白いけど事故るな
序盤に進められないと話にならん
やてねお めせろて
ビルダーズシドー使いたくてレジェでランピ潜ってるけど7連勝した記念にじゅもん置いておくぞ
テリーは他と比べるとレックスでシンクロ伸ばしやすいという理由からか固有シンクロいないとかそんな解釈かと思いきや
トルネコのケダモンがヤバイに加えソードファントムはなんとも言えないけどレジェンドホーンを渡されたりとよくわからんとこある
>>31 絶好調関連のカード自体は英雄関係ないんだよね
だからレックスのレベル上げてもさほど嬉しくないしライデインあまり強くないしでロトでいいかなと
ムーンフェイス、バカにしてたけど
シンクロがある時点であんこくまどう並に強いな🤔
顔面ムーンフェイス🤓
>>46 そうじゃなくて英雄シナジーで強い動きってほどんど無いやん?
ブルサベージ4ターン目に置く以外強くないミッドレンジって生き残れない気がする
魔法陣にタバサ入れたら忙しい時に暴走魔法陣持ってきてタバサにキレる未来が見える
ムーンフェイスはテンポロスせずにレックスもシンクロもメタれるからなかなかいい
右手光らせ続けないと絶好調テリーはしんどそう まぁ元々テリーは引きありきのリーダーだけども
>>50 うーんそうかもしれない
ただレックス自体はそう強く見えないんだよね
実際使っても闘技場だと微妙だし
シンクロのメタをいきなり出してきたから一方的なパワカゲーにはならんかな🤔
ドラゴンヘビーに攻撃したゲルダ動かないのマジかよと思ったけどオレゲルダ持ってねーやww
ギルドの表示0/50みたいにバグってるの俺だけ?
再起しても直らん
レックスシンクロデッキは構築ではメタ回るの早いと思うよ
それでもごり押しできそうなパワーあるからどうなるか難しいところだが
>>57 闘技場で弱いカードの典型やからな
構築だとパーツしっかり組めるから上振れ強い
まあどれくらいの率で出せるかはわからんけど
初代とはいうが、果たして2代目といっている奴の中身が本当に変わっている保証があるだろうか?
レックスデブはアグロよりコントロールよりの方が強い気がしてる
いやぁタバサゼシカえぐいわ
ケダモンねずみ連打デブとか復活ククールを徹底的に処理して魔道召喚の勝ち筋が強すぎる
このデッキ一見そんな強くないのにあっさり10勝行けちゃった
種ない状態で攻撃力1のメタルスライム2体並べてもどうかなと思わんでもない
種付けて2/3にしたメタルスライム1体のほうが1/2が2体より盤面取りやすいと思う
>>65 俺も考えてるけど大砲が3点じゃないの辛すぎね?ミラソが3点なら大砲も3点でいいじゃん。一応スーレアだし。
ケムケムはほんまに強いんやろか
ブルサベージは強いけど
結局ミレーユの色違いのスキンって実装されてないん?
>>67 こんなんでも勝てるって構築にしたら環境取りそうだな
ゼシカ環境は毎回アホらしいからやめてほしいが
>>70 飛び道具はレッドプレデターぐらいしかなくてにおうだちと回復で耐えるデッキかな
レタスさんも次弾テリーレックスやらんかもって言ってるくらいあやしい
またテリー強化なしじゃん…はあ
>>68 宝石ソロバンからの枯れ草のことなら先攻でも3ターン目には確定で種付けできるぞ
レックスでテンション+2だからな
新弾は復活ククールとタバサゼシカ真っ先に使お
レックスは使っててつまらんわ
>>74 しっかり殴れる構築なら強いと思う
中途半端だと弱そう
おおありくいとケダモンがいて、低コス高耐久の武器もあるから、
構築ならだいたいの試合で序盤にレックス回るよな。
で、レックスのレベ2がテン+1だから、テリネコ相手じゃ盤面も取りきれない。
んで、後半はマナ余りがちだから、ちびっこギャングが毎ターン雷打ってくるだろ。
禿げるわ(´・ω・`)
新弾出たらまずはゼシカとリッカやね
まさかデブ使う奴なんていないだろ
>>80 実装されてるならこれだけの人数居て誰も当ててないはずないのでは?
そもそも今回は占い師のプレレジェ引いたら色違いスキン当たるっていう情報すら出てないから実装されてないと思ってるんだが
>>69 プラチナは糞面倒でもトルネコ使うのが良いよ
相手デッキが何であれプレイング甘い奴を狩るのはトルネコが一番向いてる
レタス会心したんか?
でも新弾テリー使わない時点で駄目やな😅
お手軽に強そうなのはレックスだけど構築考えるなら断然タバサだわな。やろうと思えば全リーダー組めそうではある。そういえばアリーナの特技にナーフされて2コスになったぶっ壊れカードがあったな😎
こんな隙間ランクマで1桁取ってもなぁ
しかもふたを開けてみれば圏外とかになってんやろ
せっかくお祭り騒ぎで盛り上がってるのに
環境は古いままだから義務3勝すらダルいんだよな
このギャップが駄目だぞ二木
れなっさんはランクマ回し続けないと死ぬから
途中では何回か一位になったりはするよな
>>97 レタスはライバルズ界のマグロだった・・・?
深沢今ランキング三位なんだな
本当に働いてるのか?
義務3勝ダルいよな
もう2日してないわ
闘技場にはいってるんだから闘技場で消化させて欲しい
>>97 むしろすでに650勝してるのに2000に上振れしたの一度っていうの悲しいだろ
>>89 はあ?
流石にリサーチできてないやろアフィか知らないが
>>89 生放送で言ってたしお知らせにも書いてあるんだよなあ
>>89 みんながみんなネットで晒すと思ってんのか?
>>105 今のところいやしだけ
ドラム欲しいなと思いつつ紅葉ドラム入れたら結局いつものデブになってしまうジレンマ
ついに始めたんやが、このミッション月末までに終えられるもん?とりあえず10個おわらせた。
他のリーダーは2.3くらいでテリーに限っては2.5もあるのにミネアだけ1.8ってやばすぎでしょこれ
どんだけゴミカードてんこ盛りなんだよ
https://t.co/wii9yyX8vn 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) すまん、はりわすれ
ガイジのSさんあんな目に合ってもいまだにライバってるってこいつ相当変態だぜ
1度物理的にライバルズできなくなったはずなのに
>>112 ドラライやって幸せになる人なんて誰もいないよな
メンテまでにレックスタバサ両方引くやつ出るかな
マウント取ってるの見るの楽しい
ライバルズの為に人生捨てられるってなんかすげえ覚悟だな
見習いたくないぜ
いつもマウント取られる側で悲しい、4200円払うけども
闘技場やってると未だにナシリッカ多すぎて悲しいんだ🤣🤣🤣
勇者杯のS氏のpvに格好いいパパでありたいとか載ってて草生えた
前回のガチャ限でゴールド貯めてる人がほとんどだし8割以上のプレイヤーは1万ゴールドくらいは溜まってると思うんだよね
それでみんな課金するかね
600円と言わず3000円くらいで良かったな
>>126 なんで俺は残り120Gしかないんだぜ???
こないだスイッチでライバルズ初デビューしたんだが
スキン変えてたりスリーブ変えてる余裕者との対戦になるとブルってまう
ほぼ負けるけど、たまに勝てると超嬉しい
スイッチ勢だけでしばらくは隔離してくれたら同資産勢で盛り上がっただろうに
スイッチからはじめた人多そうだよな、ドラクエ10が人気でそこから来てるんかね
ミネアでデッキ組んだら銀のタロット引けないと悲惨な事になってしもうた
タロット替わりにクロウズとソロ組み合わせれば事故らないのだろうか…まいったなぁクロウズいないんだよな
レックス引いたけど魔剣士しか使ってないし要らなさすぎる
なんかSwitch版が出てから初心者語り多くね?
Switchで初めてライバルズやって磁場でダイヤ行ったとか言ったりさ
もうちょいあったんだぜ
>>136 何にそんなにゴールド使ってるの?
あとこの端末なに?
でもスレにも初心者っぽい発言ちらほらあって微笑ましいわ
スイッチで明らかに初心者は増えた
ゴールドいっぱいある人 現金も余裕がある人
「ちいさな希望のシンフォニー」
ゴールド140 リアル貧乏のおいどん
「おおきな絶望のデスメタル」
ゴールドはためとけよ
5弾まで全然なかった俺でも6弾に向けてちゃんとためたぞ
>>89 6枚かける2日12枚
100枚の中の0.083333
0.96666の5%
本日までで一人当たり多分0.0499998÷12ぐらいの確率で持ってることになる
>>128 そうプロデューサーにも言ったんだよ
アホだから理解してないの
>>138 ipadなんだぜ?ゴールドは5弾英雄やリッカ
晴れ着ミネアとかに挑戦しつつ闘技場で300Gクソデッキとかやってたら
あっというまなんだぜ
晴れ着とかは課金で狙うもんでしょ。無課金、微課金はキーカードだけ狙う勢だから。
スイッチデビュースタートはピサナイデッキをテンプレ見ずに組んで満喫してるんだが
次の弾で欲しそうなのピサナイ2体出すのと、タップデビルだけなんよね
どっちノーマルだから10p引いて揃ってくれるとありがたいんだが
ピサロの手先は強さが俺にはまだわかんない
闇への供物使ってやるほどの必要性を感じない
>>129 エメラルドーン入りデッキを考えてる
紅葉ドラムドレアムを外したらこうなった
DQXでも新規プレイヤーは一定期間は初心者サーバで遊べたりするから
そういう配慮はあっても良かったかもな
サンタゼシカとかお正月気分で世間が浮かれてる時に
晴れ着ミネアとかアナザースキンリッカのガチャを我慢できないんだぜ
新規さんもジバニャンデッキ組んで楽しそうにライバってるんやな
これがニキニキの見ていた世界か
ライバルズやるならiPadが一番良いよね
こんだけ作り込んでるんだから大画面でやらなきゃ損や
今からはじめるやつ課金前提だからな
ただ課金するなら今が一番ましか
初期デッキでゴールド3まではいけたからそうでもないと思う…
>>145 iPod迫力があるよな、、、テレビには負けるが
>>147 手先は自殺だけじゃなくて相手に攻撃して死んだ場合もナイト出せるよ
打点2に加えてナイト出るからコスト的にはお得
>>114 それはククールのオルゴグレイナルみたいもんてもみじドラムがパワカ過ぎるだけ
浅沢さんライン工ちゃうんか
ライン工片手間にライバルズとかプロやんけ
>>157 仰向けでやってると左手の親指と人差し指が裂けそうになる
最近はPCでやる事が多いけど
マウスでやるとカーソルがズレてカード掴みにくいんだよな
この機体敏感すぎるってこういう事なのね
>>164 問題は今組んだら終わるな
次弾直前だから貯めるのが正解だが新規がそれできるか
本気でやりたいなら今リセマラレジェでレックスタバサどっちか引いてさらに課金して勇気のメダルでソロかエイト手に入れれたらいいが
サブでヒーローなし無課金でテキトーに強いカード
入れて組んだデッキでプラチナまで全然楽にこれたから
レジェンドまでガンガンやりたいとかじゃなきゃ最初は楽しめるんじゃね
セオリーを知ってるかどうかやな
>>148 エメラルドーンとファントムシャドウならどっちがええんかな?アグロだけみるならファントムシャドウだと思うけど。
デブがいろいろ模索したあげく最後はもみじドラムに戻るんだろ
そんな気がする
>>158 なるほどありがとうです
絶好調を維持した攻めのタイミングを考えると頭痛くなったり
その場の状況次第だから考えてもしゃーないんだが
>>172 もみじドラム
もみじ幸せの杖
もみじドロテ
大量展開リーサルしかないもんなほんと、、
鋼のそろばんかえしてよ
ドラゴンヘビーって、ホメロスでも奪えないらしいね
移動扱いだからか
ユニット奪う系は効かないってことだな
ゆうれいが相当なパワーカードな気がする
こいつデブに持たせたらダメなやつだろ
ピサロは攻撃4以下殺すのありな気がしてきた
厄介なやつ増えすぎ
>>174 同じ攻撃力で7コスの剣でイキってるリーダーの気持ちも考えてくれ
>>174 アグロするならよさそうなカードはもらえたんだけどね
ミッドより遅くすると結局決めてはもみじドラムな気がする
ふー、ギリギリ寝る時間までに義務3終わったわ。飲み屋で長く喋りすぎた
明日は出勤だな、おまえらおやすみ
今無料パック引いたらラプソーンとミレーユ当たったわ後は英雄だけだわ
あ?やっと昼休憩終わったんだ
これからライバルズの夜勤だろ頑張れな
結局トルネコとピサロの2強になりそうな気がするんだけど違うかな?
ゼシカよりピサロのほうがタバサがマッチするのんじゃないかと
>>181 フィールドに雷雲が存在する時、雷鳴の追撃が全盤面とリーダーに3ダメとなる
これだな
さっき魔法のそろばん、レジェンドホーン攻撃からのキングレオ出てきて負けた。闘技場10勝がなくなったわ…
やぎしん曰く勇者練金のイラストは意見聞いてもらえるらしいな
教師姿のロトになんのかな
タバサは特技サーチないときつそうだが
厳選特技使い回しが強そうだから
あとそんな無理にレベルあげるリーダーじゃなさそうなんだよな
MP回復が強いからここぞって時に使いたいやつ
特技MP回復テンションとかやることないとかゴミだし
ピサロ勉強しようとチャンネル覗いたら全員ドローダメデッキで草
ピサナイとか高パワーモンス使ったデッキの上位勢見たかった
今のピサロは低コスト展開しかしないからね
エイトにしろアグロにしろ次もランプ大型はきそうにないし
深沢離婚マジ?慰謝料や養育費もあるし人生詰んでるな🤔
せめてガイバルズでくらい華もたせてやろうや😢
デミーラ、ミルドラ、ラプソーンと
最近出る魔王は中型ばっかりだしな
ランプしても出したい奴がいない
>>174 トロデはともかく他二つはそれが強すぎるだけなんだよ
残念だがこうこすとモンスターだすひまないし だしても別に強くないぞ😢
大型否定ゲームだからな
最低でも除去か仁王立ちは必須
さらに効果ないととてもじゃないがロスすぎる
低コストが強すぎっていつも言われてんのにいつまでも低コスト強化しかしない
大型絶好調とかもいないしほんとわかりやすい
まじでバトチャンアグピばっかりで草
一人だけいたエイピもアリーナにボコられてるし
>>199 なのにイカとかもぐらとかナーフするからな運営がどっちを使わせたいのかわからんそれとも運営はその事すら忘れる馬鹿なのか
ソウルイーターナーフしてレジェンドホーンとか出すし
前弾でナーフしたのと似たようなカードをまた出すのはもはやお家芸
アホだから何も考えずにカード刷ってる
>>198 ネルゲルとスイッチの関係がよく分からないけどそうなのか
switchでやり始めたビギナーなんですがトレーニング全部終わらせたんだけど、ご多分に漏れず
やっぱりレジェンドレアのプレミアムって課金したチケットからじゃないと出ない感じ?
マルティナリーダーほしいんだけども何時間かかります?
ランプやエイピで中川にかつのほぼ無理だからな😃 アグピしか道がないのさ😌
ここ最近のランクマでコスト6以上グレイナルしか見ない説
たまーにモグラとグレイツェル😢
>>202 今8弾考えてるから5弾のカード覚えてねえ
って堂々と公式放送で言うのがこのゲームのカード考えてるマスクドチンパンジーだぞ
>>205 指パッチンの音がスイッチと同じって高難易度や
誰一人気づけなかったニキ渾身の欺き
神を欺いた男だけある
フタギってよんで、、、、、、、、、、、、、やらねーよ(*゚▽゚*)
>>206 単に確率が低いだけで頑張ればでるぞ😁
あきらめるな😁
>>206 ゴールドでも出るけど少々課金したくらいじゃ出ない確率だぞ
アナザーのマルティナやリッカは無いものと思った方がいい
性能はなにもかわらないし
闘技場よりランクマの方が面白いな
ランクマが楽しいというか闘技場がつまらなすぎて
>>206 時間を考えると、、、スキンはそこいらのアカウント購入した方が早く済むな
まだ安いかもしれんから買え
>>206 マルティナスキンは課金してパック買っても期待値15万円とか言われてたから
無理に狙わず気長にパック買ってれば
何時か出るくらいに思っといた方が良いよ
>>206 マルティナを出すためのプレミアムレジェンドは気が遠くなるほど低確率だからあまり期待しない方がいい
配信者が20万以上入れても出なくて引退した事件もあったくらい
今日はじめたんやけど、とりあえずソロの対戦を進めて報酬クリアしたらええかな?
ギルドとかランクマッチとかよくわからん。デッキの組み方もカード多すぎてどうしたものかと。
ちなレックス、リッカ持ってます。何と組み合わせればよいのでしょうか。
オルゴデミーラ9/3/15
リーダーが死亡すると代わりにリーダーになる
大型ライバルズくるぞ😎
>>209 マスクドの擁護ではないが、それ自体は別に普通のことだぞ
ゲームの制作者なんて別に順番通りに作ってるわけじゃないし、完成したらすぐ次の次のって行かなきゃいけないから、
ユーザー視点でのデータを把握してるわけでもないしな
とりあえずソロプレイでゴールドやら集めて新弾でてから本格的に始めてけ🤔
レックスおるならテリーやデブ優先でな
ロトはいつ配布されるんです?
流石にアリーナにエイトしか持ってない俺に未来はない
オルゴデミーラじゃないわ😓
マデサゴーラや😫
名前似てるから間違得ても仕方ない😨
>>217 Gameboxのサイトを見てみましょう
マルティナなんて粘るんだ
戦隊モノみたいでキモいだけなんだけどな
スイッチ報酬ベラ引いたわ
これはタバサゼシカやれというニキからの指令か😁
>>219 ロード・オルゴデミーラに改名しようか😉
ロト配布は4月くらいだよ
今までの伝説カードもそれくらいの期間空いてるしな
伝説のカードの配布は結構時間掛かったよな
今から2ヶ月くらいは掛るんじゃないの
>>217 新弾始まるのが2/22からやから
それまでは適当に遊んでればええで😁
ランクマシーズン変わるのって26日だっけ?
新弾出て数日のランクマは魔境になるから面白いけど好きじゃないんだよな
月末からはもう次期環境デッキだらけになってナーフみたいな感じになるし新弾出ても何も変わらないこのゲームって何も学んでないのかねぇ
ずっとゼシカやピサロが環境とってるしデブとかデブとかデブは轢き殺されて環境入るどころではないし
環境デッキ確定リーダー以外も強化してくんねーかな。新弾は絶好調が絶好調になる予感しかしない
>>220 ビッグボディさんも精々100万ぽっちだとおもうと泣ける😂こいつらに負けたオメガさん😅
>>221 カードゲームにおいてバランスを見てカードを考えてるはずなのに
前のカードを把握しないでどうやってバランスを取るのか俺にはわからないわ
>>233 3か月毎に新弾でるからその期間で好きな時期にやりな、これが健全だよ
>>230-231 そんなに掛かったっけ?サンクス
そんなに待てる自信なくなってきた
英雄なしスラアリだけではもう流石に挫けそうだわ
過去のカード覚えてなくて新カード作るって絶対バランスとれないじゃないか
バランスはとれてますって聞いてるぞ
Switch参入で勢い回復とかニキすげぇよ誰も予想出来なかった未来だわ
>>233 アークセーってなんだよ池沼だろ
ランクマが切り替わるのいつも1日じゃん、なんだよ26日って
どこから数字出てきたんだよ気持ち悪いなお前二度と喋るんじゃねよあー臭ぇーw
Switch参入は凄いけど
おそらく二木の力では無いでしょ
もっと偉い人の力なんだ
>>241 あらくれはともかくエビルアップルとからくりエッグは誰か気付いてもよさそうだったのに誰も分からなかったからな
普通にびっくりしたわ
>>237 新弾出始め→色んなデッキ
新弾一月後→ナーフ筆頭デッキが悪あがき
新弾二ヶ月後→いつものやつとファンデッキ的なの
新弾が出てくる次期→いつものやつが多くなる(シーズン変わる辺りだから)
こう見ると二ヶ月後辺りが丁度いい気がするな。
俺は三ヶ月前にアンストして昨日カムバしたけど楽しいしプレイヤー層の入れ替わりが多い新弾前が一番楽しい気がするわ
>>233 アークセーってなんだよお前確実に池沼だろ
ランクマが切り替わるのいつも1日じゃん、なんだよ26日って
どこから数字出てきたんだよ気持ち悪いなお前二度と喋るんじゃねよあー臭ぇーw
ぐだぐだとゴミみたいな長文書いてっけど
まず一行目から違うから!いきなり違うのに違うまま話し続けるんじゃねえよ
まじでキモイからしね
24日にスレ杯やろうと思ったけど23日トシーフ杯あんのさ萎え
>>243 現状打破の為に堀井神が任天堂に持ちかけたかもしれんな。
>>245 スライムを活かすでもなくエイトを活かすでもない中途半端なデッキになるんだよな
エイトで閃光烈火をやってみてもやっぱロト相手には敵わんし
DXパックからタバサ出たからおすすめのデッキ教えろ
>>235 カードを考えてバランスを見て調整するってのが割と聞く感じだけど
とりあえず最初はコンセプトの範囲でやらせるようにやるって
switch版から始めたばっかりの初心者なんですが、必殺技ってスキルブーストの対象にならないですか?
>>252 堀井さんだって暇じゃないんだから、わざわざこんな枝葉のところにそこまで関わってこないんじゃね
スイッチから始めた奴って本当にいるんだな
つまんねークソゲーだしすぐ辞めると思うけど
>>258 ならない。必殺技とスキルは別物という扱い。分かりにくいが。。
スイッチ版の操作性もう少し何とかならんかったんか?
酷すぎるで
>>260 コネ使える人として動いてくれることはあり得るでしょ。英雄杯決勝に来てくれて皆で写真撮ってる位だし。
ニキだけなら任天堂巻き込む政治はできないと思うわ。
スイッチタッチパネルあるやろ
スマホみたいに操作できるんじゃないの🤔
二木Twitter始めてもドラライガイジ共に絡まれるだけなのに
リリース時からやってるけど今日初めて闘技場に入った
新弾情報を聞くだけでもう付いて行けそうにないから最後に試すつもりで
でも意外と面白いな いろんな奴がいて
新弾というより闘技場が面白かった 報酬も様々だし8勝2敗でいま休憩
わるぼう獲得したのをギルドに貼ったんだけれども誰もおめでとうのスタンプ付けてくれない
まぢムカつくぅ〜
>>266 まあ許可出すぐらいはしただろうけど、別にその程度でコネも何もないだろ
二木レターからしてアレだからな
あのクオリティで頼むぞ二木
ソロしかヒーロー持ってないから新弾のヒーロー取られなかったら死ぬ
シンクロとか育たなくて死ぬ
次の弾のリーク
受け継がれし遥かなる力
新システム 配合
味方の場に指定のユニットがいるとき、手札またはデッキから配合召喚される(デッキ優先)
配合元のユニットは死亡する
バベルボブルとは違い、条件を満たした時点で効果発動
共通特技
ほしふりのオーブ 0コスト
自分のデッキに入っている配合カードの条件になるユニットを全てデッキの中に入れる
このカードは一番最初に来る
にじくじゃく 8コスト 7/9 ピサロ専用
配合 ひくいどり ホークブリザード
配合召喚時 敵全体に5ダメージ
メタルスライムS 3コスト 1/2
メタルボディ
自分のターン終了時にメタルスライムSを1体出す
合体メタルキング 5コスト 3/3
メタルボディ 速攻
味方のテンションが上がると手札に戻る
配合 メタルスライムS 3匹
配合召喚時 このユニットは超メタルボディとHP+1を得る
レッドイーター 3コスト 3/2
貫通
召喚時 デッキからブルーイーターを手札に加える
ブルーイーター 3コスト 2/3
狙い撃ち
召喚時 デッキからレッドイーターを手札に加える
ダブルイーター 6コスト 5/4
2回攻撃
配合 レッドイーター ブルーイーター
配合召喚時 このユニットは+2 +2と狙い撃ちと貫通を得る
冒険者 ホンダラ 1コスト0/1
召喚時、デッキの中に「ホットストーン」を入れる
このユニットは攻撃できない
ホットストーン 3コスト
使用時、冒険者「メルビン」を召喚する
冒険者 メルビン 4コスト 5/3
仁王立ち
自分のターン終了時、相手の手札を見る
今ある小さなメダル520枚
今日の3時までのチケットと交換期間に悩まされる
おしゃれよりカード優先だけど、この先もメダル20でチケット1枚交換は来るときは来る?
>>280に加えてさらに新カード!
魔法使い専用
ようがんまじん 4/4/3
召喚時 手札にメラを加える
ひょうがまじん 4/3/4
召喚時 相手の場に氷塊を置く
がったいまじん 7/6/6
仁王立ち
配合 ようがんまじん ひょうがまじん
配合召喚時 相手の場に存在する氷塊の数だけメラを手札に加える
怒りの魔神
5/4/5
仁王立ち
配合 仁王立ちモンスター3体
配合召喚時 このユニットは体力+2 超仁王立ちを得る
超仁王立ち 特技も仁王立ちの対象にする
キメーラLv35
6/3/7
スキルリンク キメラを召喚する
配合 キメラと名の付くモンスター3匹
配合召喚時 スキルリンク ランダムなキメラと名の付くモンスターを1体召喚する
レジェンド
オセアーノン
4/2/5
2回攻撃 仁王立ち
配合 プチアーノン2匹
配合召喚時 このユニットは速攻を得る
公式のツイッターがあんな荒れてるのによく始めようと思ったな
かなりメンタル強いんじゃないか
KMRはユーザーと直前カードバトルして後攻有利を主張しようとしてたぞ(負けたけど😤)
ニキよ、その床ピサロは飾りなのかい?
>>262 ありがとうございます、共存できない感じなんですね
ところがどっこいスキルブーストが貯められる必殺技があるんだ
>>282 オセアーノン強いな!
序盤にプチアーノン2匹生き残れば即出てくるとは流石レジェンドだ
こうやってナーフされて腐ってる既存カードを救済するのはすごくいい試みだな
次弾が楽しみだ
>>283 この前のニコ生でバランス取れてます発言をネタ化してたから、ネタ化していけばなんとかなると思った可能性大。
スイッチ新規勢もそろそろ面白さよりストレスのほうが上回ってくる頃か
>>291 まだ2週間ぐらいは半分ぐらい持つんじゃね?
その辺りからが本当の地獄
キーファの種返せネタは笑わせてもらったよ
公式わかってるやん
>>283 なのに更に二木もTwitter始めるって言ってるんだぞ
オリカ妄想できるくらい楽しんでるガイジがいて俺も鼻が高いよ
とりあえずシーゴーレムとグレイナルとオルゴと商人見るともう辛い
高コストカードはロトを吐かせる為の存在と化してしまった
ソロのLv3スキルとか誰も使ってねえし効果変えてくれよもう
4コストデッキ外から冒険者カードドローで頼む
>>287 ゼシカのやつですか、完全にスキルブースト目的なんですね
switch版で追い風来てるから
今ならツイッターいけるかもって
思っちゃったんだろうな二木
>>286 共存できなくもない
実際エイトピサロってデッキは進化の秘法とスキルブースト大量に入ってるし
ただ今強い必殺技が少ないから必殺技の価値が低い
ライバルズで10へ興味が湧いたけどどうせやるならPCでやりたいけどSwitch版じゃ無いと特典もらえないしどうしたものか
>>304 一つ分の値段で2パッケージ買えるキャンペーンしてなかったっけ?
>>298 4点除去付きの5コス3/3が強いかって問題だよな
4/4なら強かったと思うけどちょっとだけ力不足な気がする
タブかPCでいつでもやれたのにSwitch版出るまでやらなかった層そんなにいるのかね
>>303 なるほど、フィニッシャーとして使える必殺技なら確かに影響は少なそうですね
新規は始めるなら今だな
サブ垢でたまたまヒーロ二人いるから遊んでるけどゴールドの増え方がやばい
闘技場全然勝てなくても240Gガンガン貰えて増えてく一方
>>306 知らなかったわありがとう
ただ品切れになってたわ…
トルネコの弱点って何?
無敵じゃない今こいつ?
ってか今102回トルネコと戦って全員3t目にまでかれくさ出してくるんだけど
なんか操作でもされてるの?
俺の運が異常に悪いだけ?
>>313 3T目までにかれくさ引ける人しかトルネコ使わないから
今のデブは回復が殆どないからアグアリに弱い
それも次の環境でなくなりそうだけど
ダイヤ帯8割トルネコなんだけどまじで誰かトルネコの弱点教えて
枯れ草引けない商人はトルネコじゃなくてデブだからな
かれくさの人ひたすらトルネコと戦い続けてるな
見かける度に対戦数増えてるんだけど
銀タロ引けないミネアのギャンブラー感…やはり姉妹か
デブはミネアも相変わらずきつい
4ターン目サイコロンで一掃され紅葉も太陽されるし
>>321 それは弱いデブ
強ちデブなら相手の手札も操作出来る
>>312 神ゲーかどうかは評価できんが、演出はタップで都度カットできるぞ。
次の最強リーダーを当てるのは難しいけど、最弱リーダーだけは絶対に当てられる自信があるわ
多分9割以上の人も次弾の最弱リーダーで同じリーダーを思い浮かべてると思う
デブはいつの時代も最初隠れて巧妙にナーフ逃れてるから使っとけ
エイトだと序盤メタスラは1体だけしか出てこないけど
レックスならマリガンでそろばんと枯れ草引けばその時点で終わりそう
リッカとか誰だよw
トルネコの大冒険のトルネコ一択
低コスがインフレし過ぎだよなぁ
せめてケツ3はやめろよ
おいおい3000円しか課金してない俺でも青マルとリッカ持ってるんだが
トルネコとか冗談はよし子さん
1コス後から出すと弱いからシンクロ作ったとか言い出すニキにとってこれはインフレとは言わないのだよ
>>325 ミネアはひょっとしたら6弾無視しても6弾込みのククールやゼシカよりは強いかもしれない
除去は強いしドレアム皇帝もあるしな
けど飽きたから使いたくない
烈火拳アリーナ糞すぎだろ
なんでこのリーダーは次から次へと糞デッキが出てくるんだ
次環境はどうせ烈火拳アリーナが無双するだけ
○○が強いとか意味無いから
メタルドラゴンってドラゴン系じゃないのか
ドラゴンミネアって何だったんだよ
アナリッカいるけど全然使ってないわ
中川使いたくないからマルティナが欲しいんだが
リンリンを占い師にくださいお願いします 変わりにバルンバをどうぞ
楽しいや
ヒーロー確定終わった後の闘技場悲惨すぎるだろ
シンクロ出るキャラ選びにくいわ
闘技場最初はテリートルネコいたけどまたピサジだらけになってきたな
>>342 闘技場ずっとヒーロー確定でいいと思うんだがね
もうゲーム自体がヒーロー前提になってるんだし
闘技場簡単に弄れるんだったら先行終わった後調整してほしいよな
奇数カードを全てミネアにください
代わりにアルカナバーストを抜いたミネアの偶数カードすべて上げます
>>345 少なくとも初手1枚は英雄確定で良いかもな
今回の継続でも良いけど
今更なんだが違うキャラで進化の秘宝使ったらどうなんの?
わるぼう不快だなぁ。
こんなもんなんでケツ4なんかにしたんだか。
闘技場のピック差いい加減どうにかしろやks運営
公式放送で何回もコメントしたのにガン無視しやがって
レジェンドの枚数とか決めとけや
こっちはゴミピックで相手はレジェ10枚とか出されてどうやって勝つんだよ
闘技場楽しいからずっと闘技場でいいんだけど
300ゴールド高すぎるからちいさなメダル20枚で闘技場チケット売ってくれんものか
毎回毎回シーズン報酬と新弾お試し期間で1回だけずつとかケチすぎるだろ
>>353 闘技場にこもられたら僕らが損をしてしまう
>>352 下手したら魔法1枚もこないゼシカとかあるからな…
毎回疑問に思ってるんだけど
なんでダイヤ帯って毎回毎回ククールとトルネコが大量発生するの?
なんでダイヤ帯の連中ってこんなクソだるいダラダラしたデッキが好きなの?
つか、30枚全部ぶっ壊れカード突っ込んだデッキ使ってまだダイヤってどんだけセンスなくて頭弱いの?
闘技場は本当に9勝から構築みたいなやつしか当たらないな
それも大体トルネコかピサロだし
youtubeあたりに進化の秘宝つかったったみたいなのないの
普通に汎用台詞言って何事もなかったように変身じゃないか?
ぱふぱふやエッチな本みたいに専用ボイスがあるなら面白いが進化の秘宝でそれがあるとは思えん
闘技場やってて思うけど
次も多分ゼシカは厳しそうだな
ぶっちゃけ次は3コスまでで大体勝負ついてそう
4コスなんてもはやフィニッシャー
>>375 4/2/4でブロックウォールの影響受ける2点飛ばし
3/3/3で1or3点飛ばし
4/3/4で縦一列1点飛ばし
うーん弱くはないけど普通レベル
てかまじでトルネコの弱点何?
絶対こいつに勝つこと不可能じゃん
ゼシカタバサでlv2の段階でケムケムベス出されたらもうアウトですよ…
棒武器とリーダー付与引けなきゃクソ雑魚だよ
事故ったときのデッキパワーめちゃくちゃ低いから勝率上がらんやろ
闘技場で同じ相手と連戦するのがヤバいわ…
相手もビックリしてたから仕様変わったのか?
>>379 占いミネアしかないってよ
なおそれでもブン回られて勝てない模様
ケダモンのHP2にしろやボケ
メイジももんじゃから何学んだんだよ死ね無能運営
ただ自分でトルネコ使ったら枯草どころか初期種で事故りまくるんだよな…
負け続けるときは本当に何やっても負け続けるから
暫く離れておくのが正義よマジで
こっちがテリー使ってもタバサしか出てこねーわ
課金しないと駄目なんですかks運営
レックスは弱いレックスが強いんじゃなくてトルネコが強いだけ
こうなる
>>386 ナーフ前提で実装してるってニキさんが言ってるから…
>>388 テリーでレックス引いても主要カードや武器、武器強化を引けないと
マジで雑魚だぞ
リッカスキン全員配布してしあわせにしろよ
課金して手に入れた者には等身大二木ニキ抱き枕あげればよろしい
ケダモンはそのうち体力落ちるか武器ダメージ+1になるよ
単体のパワーが高過ぎる
>>392 配って良いから持ってる人にはマルティナリッカの服違いよこせ
>>391 武器引けてもシンクロがないとロトでもよくね?ってなるしな
レックス自体のカードパワーは別に高くないよね
>>391 レックス引いてるやつに限って毎ターン武器持ってる謎最強ピック
テリーもトルネコも
1勝2勝程度の段階でよ
アナザーリーダーのスキン追加は持ってる人に無料配布でいいな
プレレジェ確定パックも売れるし
>>282 お前よくそんな気持ち悪い顔でそんな妄想長文書けるな
絶対彼女いない歴=年齢の童貞だろ
闘技場タバサがおもしろすぎる件
ロト タバサ ドレアム の3択でタバサとったわw
そりゃタバサ取るだろ
闘技場でデッキ尽きないのは強いもの
さぁ今日こそなんかレジェンド当てるぞ
じゃないと思う俺の残金140gと交換チケット7枚じゃ未来がないんだ
楽しみでこの時間まで起きてたんだ はずれたら気絶するぜ
>>405 俺もそのために仕事あるけど起きてたワクワク
あべし
やっとスーパーレア当たったわ
はよ英雄当てて楽になりたい
レックスククール完成した
弄る所が無いくらいの完成度
ヘルバオム入りランピ作ろうと思うんだけどプチタークいるかな?
ジャコラ出したターンにミラクルソード撃ったら相手ユニット3ダメだったんだけどバグ?
新弾出て最初はアグロが多いだろうけどタバサが流行ったらムーンフェイス普通に活躍しそうだな
>>413 ヘルバオムサーチできるし絶対いる
ヘルバオムがないならなくていいけど
今の闘技場元取れるの何勝からか分からんけど変に雑魚デッキできちゃってゴールド無駄にするより普通にパック引いた方が多くパック引けるよな?
これで英雄引けなかったら出るまでログイン勢になるんだ😭
もしかしてロトエビルマージゼシカ
あるいはエイトエビルマージゼシカで
スキルブーストかけながらハッスルで耐えて
ビアンカ紅蓮王女の愛紅蓮で7ターン目に20p近く持ってけるんじゃないか…
>>419 14点だぞ
スキルブーストはエビルマージの攻撃力だからな
あ…ブーストかかるのエビルマージの攻撃力か
そりゃそうか… じゃあだめだ
またテキスト読めないガイがあぶり出されてしまったのか😅
二木ジって罪な二木ジね😳
結構課金しててマルティナリッカはいまだに引けんけどでたわ
https://imgur.com/a/hET1LtR >>417 サンクス
2/1ってのでためらってたけどやっぱサーチできた方がいいな
相手のジャガメとかイオで連鎖して場全滅ってよく見る光景になりそうだなプチターク
>>412 弄るところないわろた、構築センスなさすぎ
わるぼう出たわ
こいつ何のために作られたんだろうな
まだハンデス系のカード全然出てないからわるぼうは今後に期待って感じかなぁ
一緒にミルククールやるか
ワルぼうはラーミアミラー用だぞ
先に掘ったほうが先に負ける
ラーミアに入れて自分がドレアムラーミア握ってたら実質わたぼうみたいな話はわからなくもないけどだとしても他に入れるもんあるよなっていうね
>>428 俺より構築力ある奴ライバルズ界にいねーよ
お前の構築見せてみ?
>>404 殴ったら攻撃力1どころかにおうだちも消えるってのはピーキーな感じしちゃうよね
対戦中の自分のリーダの上に目玉みたいなマークが出るときあるんだけど
あれはなんなの?
シーゴーレムとかガチャコッコがあるからあんまストーンビーストは入れたいとはなりにくいよなぁ
仁王立ちが消えないならなーその点スモークは良さそうに見える 占いのだけど
>>412 運営の想定通り過ぎてわざわざ晒す意味が無い
無料からレックスキター!
やっぱ確定演出ぽいのあるね
養殖を始めて使ったんだがエイピと戦うと3、40分かからない?
2回戦って2回とも相手がデッキ切れて勝った
今日の交換所のプレレジェがゾーマバラモス揃い踏みでテンション上がる
お前らしゅまーん🤣
リッカおりゅかー?🤔
新弾で追加された職専カードも低コストばっかだし高コストはお察し
あれこれタバサのレベル3ナーフされてないか
同名カード使い回せないなんてテキストあったっけ
>>434 139 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd43-BDGt [49.96.35.156])[sage] 2019/02/14(木) 22:04:54.99 ID:tTa5cIx8d
リゼルコ弱いって言った奴は使うなよ
新弾最強候補の絶好調ミネア
159 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd43-BDGt [49.96.35.156])[sage] 2019/02/14(木) 22:12:07.28 ID:tTa5cIx8d
自分でデッキも考えられないコピーデッカスほどリゼルコを弱いって言ってる傾向にあるな
170 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd43-BDGt [49.96.35.156])[sage] 2019/02/14(木) 22:18:58.12 ID:tTa5cIx8d
既存のデッキの方が強いとかいう思考停止のコピーデッカスばかりだな
何も生み出せない奴に強弱を語る資格は無い
184 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd43-BDGt [49.96.35.156])[sage] 2019/02/14(木) 22:23:26.07 ID:tTa5cIx8d
占いミネアの方が強いとか言ってる奴さ
そのデッキお前が考えたんじゃねーだろ
人のデッキで強弱語ってんじゃねーよ思考停止のコピーデッカスがよ
>>434 このデッキどう?
>>434 ねぇ、早くこのデッキ診断してくれよ
強いのか?弱いのか?
>>434 俺の方が構築力あるだろ?
>>434 この絶好調ミネア最強だと思う
>>442 それ相手はマイオナだろ。
養殖じゃ結婚されたら終わり
ロトとレックスの違いが分からないアホにはそう見えるんだ🤣
どう見てもレックスククールは強くないでしょ
手札消費激しいのに2コスの武器1枚でレベル上げ基本的に完結しないとか論ずるまでもない
アグロに強いミッドって立ち位置だろうから安定捨ててレベル上げの速さ追及したところで中途半端になりそうなんだよな
シンクロが思いのほど弱い上にレックス自体も弱い
ただトルネコは強い間違いなくこうなる
>>386 普通にテストプレイしていれば誰でもわかるのに
HP3で出してくるなんて
運営がナーフすることを前提で出してる証拠だよ
あとでナーフして、ニキニキよくやったとか
思われたいんだろう
リソースが切れやすいアグロデッキにあのレックスのLv3は基地外じみてるやろ
バランスはとれてます!と聞いてます!
無責任ニキ😡
>>466 俺はレッククって言ったんだけど
レックスと見間違えためくらなのか本物のゲェジなのかどっちだ?
お祈りレックスは発狂することになるぞ
お祈り雷鳴もしょっちゅう発狂してたからな
ライデインみたいな運ゲーは使っても使われてもイライラするから嫌い
テリーの雷鳴もそうだが「これが当たれば勝ち、外れれば負け」みたいなことが多すぎて嫌になる
テリーはレックスよりロトの方が強い気がしてきた
というか今回専用ユニットがバグみたいに強いからどっちでもいけそう
さっき闘技場でも盤面制圧してたのにうんこ雷鳴ムーブ決められたからな
ククールでレックス使って顔面2点とテンション2上げてランダムダメージのライデイン打ってもしかたないからな
凄く強いシンクロが有るならともかく極楽鳥もウドラーも微妙だろ
ククールでレックス使うメリットがわからない
使ってみたいだけってのならかまわんが
絶好調テリーはブルサベージとかケムケムとかをしっかり使おうとすると武器やシンクロまで枠がないのよね
俺はレックス諦めてロトになったわ
雷鳴とかライデインの落ち先さ
使う方も使われる方もストレスなら最初から落ち先を指定できればよくね?
新規だけど闘技場長すぎだろ
5勝でいいわこの仕様なら
バトルは面白いのに色々時間が足りんわ
ニートが初めて羨ましいと思った
ヒーロー入ってきて割と長くなる試合増えた気がする
別に昔も時間かかったけどロトとか多いとやっぱり長引きやすいな
無料からスーレアすら出やしねえ
ほんとにクソだわ
今まで課金してやったのに恩を仇で返されるとか
そもそもユニット専用を理由に完全上位互換作るからおかしなことになる。
>>487 少しでもカード欲しいからなるべく勝ちたい
ほぼ無限に出来るのは嬉しいけど時間が足らん...
リゼルコのせいでミネアのユニットのスタッツゴミすぎる
今後戦犯と呼ばれるようになる
>>488 あんた新規らしいけど一ヶ月もしたら理不尽さでおかしくなってやめたくなるよ
リリース当初なんてアグロだらけでプレイヤーごっそり減らした運営に震えろ
スイッチ新規さんは課金してもいいと思えるくらいには楽しめてるのかな?
いろんなシステムてんこ盛りの今ついていけてるだけ凄いとは思うが
>>490 むしろアグロを凌ぐのは好きだから相性良さそうなんだけどな
そんなにアグロ凌げない訳でも無いよね?ウォールがあるし仁王立ちも強力なフォロワーが揃ってる
あんなアグロで辞めてる奴はどうせ辞めてるわ。
どんなデッキでもレジェいけたし。
今の環境だとマイオナだとレジェ無理だもん。
レックスククールは不可能だろ
杖で2回殴ったらレベル2発動して3回目を消費されてレベル3まで持っていけない
弓は2回しか撃てない
基本武器を2回装備しないとレベル3までもっていけない時点で弱すぎる
仁王立ちと言えばドラゴンヘビーくんの安定感は素晴らしいな
>>492 今は凌げなくもない
新弾後は自信がない
ケンタラウスとかいうカード刷られてるから運営的にはレックスククール推しなんだろう
>>494 スーパーテンツクと聖銀のレイピアだぞ
絶対弱い
😫テンポが悪くて考える事多いし一試合が長く疲れるなぁ
😎脳死アグロを強化し環境を早くして一試合を短くしました!
まだアリーナだけでランクマ童貞だから分からないけどガチはアグロばっかりになるのか?
それならヤンガストルネコで回復しつつ仁王立ちで凌げば勝てそうだけどそんな甘く無いんだろうな
占いミネアがトルネコに強いとか言ってた奴誰?
どこが強いの?
かれ草出されて一生盤面取られ続けて終わりじゃん
っていうか運営はなんでこんないかれたカード作ったの?
どう考えても3コスが妥当なカードをなんで1コスにしたの?
頭が悪いの?
闘技場のテリー絶対レックス持ってんな
雷鳴運ゲーで負けたしイライラするわ
>>499 どうせレジェなんか石でつくれるし変なカード引くよりはかわいいアイコン貰えてラッキーだぞ
どうでもいいけど次も絶対呼んでください!とか言ってた加藤切ったな
二木はほんとエアプ嫌いだよな
レックスククールはレックスが0コスなのを活かせない気がする
ククールは今こそエイトを再研究するときじゃないか
エイトの友人だしな🤔
>>503 武闘家みたいなのはアグロの動きしつつOTK、それもかなりの打点を狙ってくるから厳しいかもな
次弾からの話なら更にドロソも加わるし
>>504 4ターン目までに枯れ草引けないとか占いミネア使う資格無いぞ
ククは1コスに宝石や山賊に相当するもんがないもんな
それならアリーナのクローのが断然いい
>>503 6弾のカードは22日まで先行闘技場でしか使えないからな
今の環境はまだヤンガスとかつかえないしレックスやタバサもいないのよ
新弾後の環境はまだ誰もわからん
>>510 このゲームにもOTKあんのか😥
仁王立ちで防げないとかなら冷めるなぁ
>>505 さっきやってたがマナカーブ軽すぎたのか3勝3敗だった
構築ならともかく闘技場だと安定しないんだよなぁ
ピサロやってた方が確実に強いw
ククールはどっちかっつったらタバサの方が相性いいよなぁ
“2コス”の杖をテンションリンクのせいでほぼほぼ“3回振れない”からな
1コスを振り切れるテリ猫とはそもそもレベル上げが早いっていう前提が違う
って話を理解できないのかした上で強いと思ってるのかがわからない🤔
>>515 特技でのダメージだから壁は意味が無いね先に轢き殺すか体力フルを維持するかしかない
114回連続かれ草が後行2、先行3で出てくるとか明らかに操作されてんじゃん
明らかに今のランクマトルネコマリガンかれ草率100%なんだけど
なんのためにこんな意味不明な操作してるんだ?
かれ草がでた時点で100%すべてのデッキに有利とれてトルネコ勝つんだけど
なんでこんなカード作ったの?
>>508 毎回コロコロ呼ぶ人間変えて、ニキの性格がよくでてるわ
その場の思いつきで決めてんだろうな。
HGにしても一回だけ呼んで何がしたかったのか。
>>515 OTKはナーフされやすいけどな
勝率49%でもナーフされたデッキもあるし
>>522 ニキニキの小悪魔ビッチなとこ出たな(///▽///)
レックスの強いところは123って順番に動きながらレベル進められることだろ?
ククールなんてせっかくレックスあってもどうせ初手テンションしかなさそう
その次は2コスの武器でも装備すんのかよ
>>521 114回連続とか絶対ウソなの皆知ってるけど
仮に本当にそんなに連敗してるなら今ランクマ何勝でダイヤなのか答えて
>>523 アレに関しては「不快度」が高かったから、数字以外の要素も見てるのかなと思ったが
閃光が放置されてるし結局その場のノリなんだろうな
新参で申し訳ない、このゲームはスタミナない?
あとゴールドの価値はどれくらい?
星ドラやDQMSLに比べると課金あまりしなくてよさそうな雰囲気がしてる。
スライムアリーナが放置された時点で不快感みてないやろ
ソロククールのせいで他のデッキが蓋されて売り上げ下がるから消しただけ
>>528 スタミナあるよ
ゴールドは月末にランクアップ試験のために必要だからためとけ
>>528 スタミナは無いから時間とモチベがあれば無限に出来るぞ
ゴールドの価値はどれくらいと言われても何を訊きたいのかよくわからん
パックは基本的に全種類Gで買えるし他の使い道は闘技場への入場料くらいしかない
コントロール好きだけどOTKに倒されるのは宿命だから我慢するわ
メタが回るならOTKが少し位あってもいいよ
烈火も弱体化されてコレだしな古武道が悪いよ古武道が〜
>>528 スタミナ無しシングルランクマフリーなら無限に出来る(闘技場はチケットゴールドジェムどれかが必要)
パック的にはゴールド=ジェム(現金)だがジェムでしか引けないガチャもある
課金は必須では無いけど英雄カードはガチャ限
確実に引くなら課金が要る
ピエロでせこせこ武術カード集めるアリーナ好き
古武道で集めるアリーナ嫌い
>>530 おまえいい加減な事ほざいてんじゃねえよカス
雑談ならいいけど初心者がマジで聞いてるんだから嘘つくんじゃねえよ死ね
ここでいうスタミナってのはランクマで対戦できる回数に
制限あるかどうかに決まってんだろスタミナなんかねえよ
530名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr41-/+g1 [126.229.35.110])2019/02/18(月) 08:17:58.30ID:UTTtGsq9r
>>528 スタミナあるよ
ゴールドは月末にランクアップ試験のために必要だからためとけ
なんやねんこいつ
オッペケは全員連帯責任で土下座しろ 同じオッペケとして申し訳ないと
少しでも思うならなw
>>527 さすがにナーフのタイミング無かったろ
まあ新弾で環境かわると信じてる
烈火拳はダメージ1ずつ加算されるに修正してくれ
プオーンで持ってこられたらもう勝てねえよ
タバサ付けて6MP時に精霊の矢撃ってもMP7にはならなかった
そりゃそうか
烈火拳アリーナとかソロククールよりも害悪で強いからな
遅いデッキは間違いなく死滅する
ランクマダイヤ以上でトルネコに勝ったことある人なんのデッキ使ってます?
先攻3T目、後攻2T目のかれ草ってどうやって返したらいいの?
こいつら出た瞬間永久に処理されて&処理に回されて終わるんだけど
超強かった
気が付いてしまったんだがトルネコめちゃめちゃ強くね?
来月間違いなくこいつ環境だろ
4弾以来の10勝だった
わいの環境予想当たったためしがないんだが、今回こそ当てたる😭
レックステリーが環境をおさめて二週間後にナーフきます🤭
トルネコとテリーは確かに強いがもっと強い奴がいるからな
気付いてる奴はいないみたいだが
他人にランクでマウント取るときは自分の主力デッキ晒してからにしような
おい俺の聖地ダイヤがアグピと烈火拳まみれすぎるんだが
>>544 エイトトルネコ相手なら先にメタルスライムを処理しておけば?
すぐに次のメタルは出ないし
烈火拳はベースダメージ5にして特技使うごとに1ダメ増えるにナーフ
これで誰も文句ないでしょ
ずっとこんなんばっかなんだけど?
どうやってこんなんに勝ったらいいの?
どうやってトルネコに勝てばいいんだ?
まじでわからんから教えてくれ
どうやってこの盤面を返せと?
2Tどくやは犯罪だろ
スタッツ2/3はダメだってマジで
手札シコシコ系は完全なオナニーなんだから、勝率40%まで調整していいんだよ。
こういうのはフリーで遊べばいい。
>>552 自分でデッキ組んで考えてる奴はアリーナが実はかなりヤバイなんて気付いてるよ
俺みたいにベラベラ言わないだけで
>>560 とりあえずミネアはキツい
どうしてもミネアでトルネコやりたいならメラゴジャガメ積んで枯れ草出た瞬間殺すくらいの殺意が必要
>>565 っていうか、占いミネアがトルネコに有利ってこのスレで聞いたんだけど…
ようするにトルネコは無敵ってことなんですかね?
ミネアって元々トルネコは狩りやすい方じゃなかったっけ
トルネコやってるが占いミネアには普通に有利付いてるぞ
エアプに騙されたな
ミネカスはスライム並べて力でもやっとけ。たまに当たるけどミネアのが不快度高いわ
ナーフ前は占いミネアが圧倒的だったけどタロフォなくなったからな
丁寧に盤面処理しないと糞ゲー押し付けられるぞ
>>564 アリーナはテリートルネコに勝てないからそこまで暴れない
っていうか別にミネアに限らず、この盤面を返せるリーダーって誰かいるの?
こっからどういう展開に持ち込めばこのトルネコに勝てる?
アリーナはどう考えてもヤバイけど今のデッキの延長だからな
わざわざ人に見てもらう必要がないんだろ
>>574 そういうのが覇権握ったりしたら萎えるわ
ニキメダル5弾4弾パックを今日剥いたけど
頼む!当たらないでくれ!って思ったのは初めてかもしれない(運を使いたくない)
>>280に加えてさらに新カード!
魔法使い専用
ようがんまじん 4/4/3
召喚時 手札にメラを加える
ひょうがまじん 4/3/4
召喚時 相手の場に氷塊を置く
がったいまじん 7/6/6
仁王立ち
配合 ようがんまじん ひょうがまじん
配合召喚時 相手の場に存在する氷塊の数だけメラを手札に加える
怒りの魔神
5/4/5
仁王立ち
配合 仁王立ちモンスター3体
配合召喚時 このユニットは体力+2 超仁王立ちを得る
超仁王立ち 特技も仁王立ちの対象にする
キメーラLv35
6/3/7
スキルリンク キメラを召喚する
配合 キメラと名の付くモンスター3匹
配合召喚時 スキルリンク ランダムなキメラと名の付くモンスターを1体召喚する
レジェンド
オセアーノン
4/2/5
2回攻撃 仁王立ち
配合 プチアーノン2匹
配合召喚時 このユニットは速攻を得る
>>436 だれかお願い
自分は観戦不可に設定しているつもりだが、あればだれかに覗かれてる気がするの
ああやべえ
勝率1割くらいしかねえ
2日でプラチナ3からダイヤ3まで上がって1日でダイヤ5無星だよ
なにが起きてんだ
>>580 自分が観戦不可にしてるんだったら対戦相手の方に観戦してる人がいる
そもそも観戦の不許可って設定できたっけ
そのパターンだとまあ相手側の観戦だろうけど
ククール体力25相手アリーナ4まで削って盤面圧倒次リーサルでも
アリーナはシコシコして33点顔面に飛ばすとか…回復ってかコントロール否定してるし不快度異常だろ
アグロ系の軽いユニットで強いの渡すのはいいけど烈火拳は流石に最高でも13点くらいまでしか出ないようにナーフするべきだわ
悪い事言わないからとりあえずナーフしとけ連中
烈火
青ネズミ
枯れ草
グレイナル
レッサー
ホークブリザード
オルゴ
>>587 そりゃ一般的にコンボデッキはコントロールに強いだろ
ドラゴンガイアでも入れたらええ
今回も確定演出があるぞ、簡単に言えばロトの紋章じゃなくて、レジェの子供達がポンって出てくるんだ
盤面作っていってコンボ成立させるのならまだ理解できるんだが烈火とかじゃんけんみたいな手札こねくり回して相手が干渉出来ないままに成立してOTKは本当に萎える
いやミネアとククールは強くしちゃ駄目ってもう分かっただろ?
どんどんゴミカードを押し付けて迫害していけ😄
>>582 自分側にマークが出るのだけど
自分の手札は見られていないでいいの?
アリーナは氷塊が消えたのがデカすぎる
顔つめられるのが一番キツイ
同じレジェが2枚来ることってあるんやな
これで2弾レジェコンプしたわ
人が増えるのはいいが質問多いな😡 わからないことはニキに聞け😎
>>591 ほんとな
こういうカードこそ奔流やウィンドマージレベルにナーフしていい
tier3〜4くらいでシコシコやってて欲しい
次の環境で烈火特化アリーナは消えるからククールはかなりやれる
テリートルネコには仁王立ちや死亡時回復ユニット連打しとけば相手のリソースが尽きて勝てる
ピサロには相変わらず不利だろうな
アリーナ>ピサロ>ククール>ゼシカ>テリートルネコ>アリーナ
これでメタが回る
今の烈火手札こねくり回さねえじゃん最大限ボードで戦ってるハナからOTK前提なのはスラアリみてえなのだろ
>>591 コンボデッキてなそういうもんだろ
それがやならミルピサロやらコンボ成立前に倒しきるスピードがあるデッキ使えばいい
コントロールこそハンド回ったら相手は何もできないわけで害悪って考え方もあるんだぞ
アリーナの専用1コスがパワー過ぎるんだよな
スマイルロックまで追加されたし
連敗続いたけどようやく勝てた
ありがとうテリーさん、キミの弱さに救われたよ
やぎしん先生「アリーナはバカでもガイジでも勝てる」
言っちゃった・・
>>587 ナーフ前はククールがもっと早いターンで同じことしてたんだぜ
OTKアリーナは一撃は強いけど盤面弱すぎ
アグロアリーナは出せて20だから即死はキツい
どっちのデッキか読み切れ
>>600 まだラーミアとかいう天敵がいるぞ
しかも全員に配っちまうんだ
>>597 >>598 ありがとう、向こうの手札で観戦してるのね
ギルドとか友達とかかしら
であれば右側にマークだしてればいいのに
こっち側にだすから見られてると勘違いしてしまう
じゃんけんはマジでくだらないよな
盤面無視でシコシコサーチしてMP5〜6帯で終わりとかアホかと
時点でアグロピサロがゴミ
不快デッキランキング
1 レッサーミネア
2 床アリーナ
3 ソロククール
4 烈火アリーナ
5 エイトゼシカ
6 養殖ククール
7 テンポゼシカ
8 エイトピサロ
9 アグロピサロ
4弾はやってないから分からん
二日連続で無料パックからレジェ出たわ
ミレーユゲットした人もけっこういそう
しょーやんが今いるギルドぺろみんがいるところやで
こいつらほんまに懲りてないなキッモ
アグロは必要悪
文句言われる立場ぐらいが調度いい
ただしotkテメーは駄目だ
タバサゼシカ色々考えたけど
まじゅつしいらん気がしてきたわ
初心者だから分からないけどみんなどんなデッキなら満足なの😅
リッカちゃん当たったからエイトトルネコ組んだけど全然勝てない マリガンとかアドバイスくだせえ
1弾当初のコンミネが一番嫌いだったわ
次に床の頃の奇跡テリーな
こいつら嫌いだったからOTKゼシカ使ってて楽しかったわ
つまり、個人の趣味嗜好で好きだの嫌いだのアホらしいってことだ
ジャガメケアとか真面目に考えた時期が楽しかったな
今は刺さっても割りきりで出しちゃうわ
>>600 959 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd43-BDGt [49.104.26.250])[sage] 2019/02/15(金) 10:35:08.42 ID:r4D4y8EId
新環境の強さランキング
1位レックストルネコ
2位英雄無しランプピサロ
3位レックステリー
4位タバサ磁場ピサロ
5位タバサゼシカ
6位復活ククール
7位烈火アリーナ
8位絶好調ミネア
じゃんけんはぶん回った時の印象が強すぎるだけで雑魚だろ
アグロに普通に負けるし
新参ですまん、ソロプレイでも途中でアプリをバックグラウンドにしたら、プレイ継続できない?
通信中になって、プレイが見つからないになって終了した
>>560 ミネアならじゃんけん使え。エイトルはこいつにガン不利ついてるから。ロト ソロはしらん
>>626 楽しいんだと思うよ、何回か占いミネアとかも触ったし
でもアグロとかOTKで心理戦も楽しいよ
ミッドレンジで盤面勝負も楽しいし
ようは環境をたのしもうぜってことだ
全盛期で当時の性能のクソデッキ同士で戦える大会はよ
ドラゴンミネア、冒険者ゼシカ、冒険者ククール、反転ククール、アグロトルネコ
>>634 テンポゼシカとOTKゼシカ忘れんなし
ようじゅつしウインドマージフェアドラ奔流クロチャ全部ナーフ前の性能でやってみたい
やぎしん先生「アリーナはバカでもガイジでも勝てる」
言っちゃった・・
やぎしん「ビアンカは幼馴染み面してるのが気に入らない」
もう後攻は3テンションからスタートで良くない?
もしくは後攻のみ英雄0コス
中川ガイジカード多すぎるな😅 まあ次はおおありくいさんに駆逐されるよ😃
英雄たかかずのレベルが上がってるんだけど奴は椿みたいに進化する気なんか?
全てのカードをナーフ前に戻して環境を見れば「このナーフは今もう必要ないな」
ってのがわかるはず
完膚なきまでにナーフされて二度と構築に入らなくなってしまったカードを救済しよう
>>590 1日目に引いたから初見で確定もクソも分からんかったわ
無料1枚からプレミアムロウが出た
なんでロウやねん
ガイバルズに飽きたのでシャを始めてみたらメラガイアーで顔面17点パンチされて僕はそっとアプリを落とした
先攻スマイルロック頭おかしくない?
アドとらせずに返せるのククールとテリーだけ
闘技場だけの感想だけど
大味になってはいるけど
オワタ\(^o^)/ってな状況からも
案外押し返せたりするように思う。
相手にパンチ出されたら終わりって戦いから
それをしっかり当てたもん勝ちになってて
少し楽しい所もある。
ジャンケンはアグロ気味の環境になったら消えるから次の弾はいないんじゃ、、
烈火やアグピ、じゃんけん消さないのは初心者でも勝てるようにってことかな
相性的にコントロール使ってるレジェクラスの人がその辺つかった初級者に負けることもありうるし
闘技場は俺が作った最強デッキで上振れ犯罪ムーブを押し付けてくるからマジでハゲる😥
特に5勝超えた辺りからロト持ちにしか当たらなくなる
弱いデッキは即リタイア勢多いからなあ😁😫
アグピがウザいのは分かるけどずっとtier3ぐらいの立ち位置なのにナーフを叫ぶ奴が絶えないのが理解できない
ヒーローの比重が大き過ぎて陣形やバッジがほぼ死んでるのがな
陣形は今回タバサいるからまた使われるようになるかもしれんが
>>654 少なくともアグピは相手にリソースを与えてるわけで、デメリットの大きさで無視されてると思う
奇跡テリーみたいのとか、コントロールよりのククールとか、貰えるリソースを有効に活かせるデッキだとアグピは苦しい
烈火拳はナーフしないでくれ
明らかに爪が悪いんだからそっちをなんとかして
アグロが弱すぎるからコントロールを使うキッズが絶滅しないんだよ
もっとアグロはわかり易く強くして良い
アグピは手札次第でどうしようもないことあるわ
特にエイト系デッキ
ロト系なら割と対処できるけど
シャドバの超越とか冥府とか大魔法と同じだよ
一定以上の勝率は稼げなくても不快
>>664 エイトでアグピなんかいるか?
それはもうアグロではないのでは?
ミルピサロかエイトピサロじゃないの?
>>667 こっちがエイトってことね
アグピと当たりすぎてイラついて
ロトアリーナに変えたとたんアグピと当たらなくなったの結構ある
不快は誉め言葉だからな。もっともっと不快なムーブを増やしていけ。
たとえ負けてもデッキが弱くても相手を不快にできれば勝負に勝ったと言っても良い
どうせゲームをした時点で勝敗は決まるんだから、相手を不快にするという付加価値をつける方が絶対良い
>>663 やぎしん講評「アグロアリーナ唯一の欠点はデッキの底に烈火が眠っていると勝てないこと」
からのプオーン発表は狙ってやってるのかと思った
ライバルズ歴代の不愉快デッキ
第一位 床アリーナ
しこしこアカリリスとバーストマイユで人々を不愉快にさせた
第二位 スライムアリーナ
延々の回復とテンションアップとドローで人々を不愉快にさせた
第三位 烈火拳アリーナ
盤面無視のOTKで人々を不愉快にさせた
ライバルズ歴代の不愉快デッキ
第一位 床アリーナ
しこしこアカリリスとバーストマイユで人々を不愉快にさせた
第二位 スライムアリーナ
延々の回復とテンションアップとドローで人々を不愉快にさせた
第三位 烈火拳アリーナ
盤面無視のOTKで人々を不愉快にさせた
>>670 引けないのが嫌でソロ型使ってたがあばれザルも良さげだし次からはロトもかなり安定するだろうから楽しみだ
稽古相手と反転は同時に存在した分、それぞれの印象は薄くなってる
わけねーだろうが
まずトルネコが2段の時点で大量展開できて中盤までの盤面最強なのに7t以降に数体残したらドラムリーサルって始めたせいでコントロールは超除去や超盤面、超バーストを要求されるようになったしそれに対してはOTKしか対抗策ないからこうなるのも自明の理
「不快だからナーフ」は絶対にやってはいけない
不快にさせる=強い・魅力的ってことだ
勝敗をつけるゲームで最も重要な要素なのにそこを否定したら「対人」の根本を否定しかねない
Switch版 やりにくいな。チケットもらったから、さよならやで。
烈火拳が眠ってても別に勝てなくなくはない?
わりと低コスでそのままアグロで押し切ることも多いんだが
稽古はナーフ前だったから寿命短かかったんだよな
床アリとスラアリはナーフ後にずっと居座ってたからめちゃくちゃ嫌な記憶として残ってるわ
アグピは邪神の呪い3コス2or4ダメにするぐらいで良いのでは
あと毒矢ずきんゲマを倒した時に条件満たしてドローすると最後っ屁で撃ってきてダメージ入る仕様をいい加減消すのと
不快なデッキの回答が基本的にアグロで引き殺すしかないのが問題なんだけどな
ライバルズ歴代の不愉快デッキ
第一位 アグロブサイク
初期からのクソデッキでナーフの起源。人々を不愉快にさせた
第二位 冒険者ブサイク
盤面無視でソロLV3からのバーバラビアンカゴリアテを並べ人々を不愉快にさせた
第三位 OTKブサイク
盤面無視のOTKで人々を不愉快にさせた
ゾンビッピがヘイト貯まってないのなんでだ?
アスラアスラゾルデとかもなかなか止まらなかったろ
今でもたまに使うと理不尽押し付けてる感あって楽しいぞ
まとめ見て思ったんだけど、闘技場最後の1枚が英雄確定で5枚から選べる形にしたらどうだろ?
ある程度デッキの方向性決めながらピック出来るし、運要素の格差が緩和されると思うんだけど
運要素の緩和と言いつつ最初じゃなく最後に選ばせる理由は何や?
対抗することができるデッキはいうほど不快じゃないな
2弾の全盛期トルネコとかは別に不快って感じじゃなかったし
アグロ系とか稽古アリーナ、床アリーナ、烈火拳、ラーミア、魔術師ミネアとか
対抗する暇ないうちにヤバイ状況にしてきたり
別次元で戦ってるデッキの方がよっぽど詰まらんし不快
つかアグロデッキ全般に負けるのはアグロが悪いんじゃなく自分のデッキが相手のデッキよりも遅い・重いからだからな
10ターン目でリーサルを狙うデッキが9ターン目でリーサルを狙うデッキに負けるのは当たり前
自分のデッキが重くて遅いだけのゆとり仕様のオナニーデッキになってないか見直す方が圧倒的に重要
(ククールは除く)
全盛期トルネコはドラムで一瞬で決着がつくから愉快だったな😁
>>689 最初にレックス選んで武器ピックしなかったら悲惨だからじゃないの?
エイト選んでスキブもちこないとかソロ選んで冒険者来ないとか
闘技場でアスラアスラアスラマミーされたときはさすがに笑うしかなかった
>>689 最後に選べるから冒険者引けたからソロ
武器を引けたからレックス
スキブ引けたからエイトとかできるじゃん?
なにも引けなければロトにすればいいし
>>691 ほんこれ
アグロに対しての対抗策は、アグロ以上の驚異を押し付ける(テリーの床とか)
仁王立ちとか、リーサルラインを遠ざける回復とか、いっぱいある
アグロ嫌いってのはコントロール使いの甘え
一番不快だったのは反転ククールだな
あれはナーフされたデッキの中で唯一対策が不可能で一方的に負けるからな
>>681 ボードで殴り倒すことも結構あるけどバーストダメージとの2択が常に存在することが一番の強みだと思うわ
勇気の扉がW英雄のリスクも出てきたので入るにはガチ勇気がいる
>>698 あれはミラーですらましょうぐも取れずにイライラする最高のデッキだった😁
>>694>>696
あーなるほど
てか英雄5枚出るようにってとこ見落としてたわ引きたい英雄必ず引ける前提なのな
理解した
本来ボードで戦うデッキがボード捨てても打点出せたら脅威だろ
そういう話
>>698 ましょうぐも334とか小学生でもおかしいと分かるカードもありましたね
体力4のましょうぐもの時点で取れないのに残して次のターンに天使の守りでもくらおうものならな
つーかユニットのスタッツがインフレすればするほど天使の守りも凶悪になるんだから今のうちにナーフしといてよ
>>698 反転ククールは強かったデッキの中ではむしろ不快感はいうほど強くなかったかなぁ
普通にほかのデッキでも戦えてたし
>>699 もちろん烈火拳が強みなのは当然だけど来なくても勝ち筋が全くないわけではないってのも強いって話ね
まぁ相手の動きによっては烈火拳来なきゃ無理みたいなのも多いけど
そういえばウルノーガおじさんも見なくなったなぁ出てきた時の絶望感ヤバかったわ
相対的に一番強かったのは全盛期ドラムトルネコだなぁ
二枚引けたら理不尽発動は当時圧倒的だった記憶
烈火拳で悪さしてるのはどう考えてもロト
愛のせいでムーアもあまり対策にならんとかアホか
何勝?
僕の嫌いなデッキ四天王
床アリーナ
スライムアリーナ
烈火アリーナ
エイトゼシカ
離れて
じゃんけんミネア
ロトって安定感だもんな
1枚で手札事故でも除去してりゃいいからな
レックスにはそれがないけど瞬間風速最強
エイトとソロは死ぬ
劣化拳メタとしてはドラゴンガイアとか悪夢の訪れとかになるんかね
ゼシカとか痛み分けとか火炎切りメタにもなるのに採用率が低いのはなんなんだろう
レックステリーで手札補充のために孤軍奮闘使うくらいなら最初からロトにしとけばいいって話
ロトが顔いけるように調整した運営は何も考えてないんだろうな
アグピ ←不快
じゃんけんミネア←不快
1弾 アグロゼシカ ←不快
2弾 ドラムトルネコ←別にそうでもない
3弾 反転ククール←別にそうでもない
稽古アリーナ←不快
床アリーナ←不快
4弾 ドラゴンミネア←不快
床ゼシカ←不快
ラーミア←不快
床ククール←不快
5弾 ソロククール←不快
エイトゼシカ←不快
アグロテリー←不快
占いミネア←別にそうでもない
歴代だとこんな感じかな
普通に戦えるデッキは強くても別に不快じゃない
戦い以前のデッキかまともに戦えずに序盤に押し切られるアグロは嫌い
ソロをリセマラで引けたんだけど、あまり意味ない?
課金する予定なら、レックスかタバサを可能な限り狙うべき??
錬金不可の英雄は稼ぎどころだしぶっ壊れてた方がみんな欲しがってくれる
ソロクク忘れてたわ
こいつは不快ってより存在してはいけない
ライデインギャンブルは本当に当てにならないし、上振れありきのレックスなんてすぐに廃れるだろ
閃光烈火拳は強いよな
デッキ構成をちゃんと低コストで揃えることでじゃんけんにも負けにくいし、リーサルは盤面を介さずに直接狙える
更に言ってみれば手札の強さではなく「枚数」がそのまま相手のHPに直結することで「デッキトップ事故」を極限までケアしてる
何を引いても事故らないように洗練されたアグロの上を行く、圧倒的に事故らない理想的なデッキ
絶対ナーフするんじゃないぞ
>>713 ホントそれ
ワイ、エイトソロしか持ってない
ダイヤに来るのが精一杯でしたわ
ソロミネアは使う気が全くしない
>>573 このターンジャガメで次ターンサイコロン
>>722 ライデインって剣でユニット除去しつつライデインで毎ターンリーダーに4ダメたまにユニット除去もって考えると強い気がした
まぁ闘技場でそういう勝ち方が何回かあったのもあるけど
>>718 占いミネアもクッソ不快だったがなぁ
除去回復OTK何でもできすぎて太刀打ちできるリーダーほぼいないのが最悪だった
>>718 >3弾 反転ククール←別にそうでもない
はいエアプガイジ
不快の塊だったろアホ
>>718 1弾アグテリランピテンゼシ
2弾テンゼシ
3弾奇跡テリー
がないあたり、コントロールに強いデッキが嫌いってだけっぽく見える
反転ククールに戦えるデッキとか存在しなかったからな
間違いなくエアプ
反転はましょうぐもが全部悪い
反転ギミック自体は面白い
反転ククールはアグロアリーナに逆立ちしても勝てなかったんだけどなエアプ多すぎ
>>729 奇跡テリー…?
ましょうぐもに奇跡で殴りかかってダメージ受けて死んでた雑魚ってイメージしかないな
レナっさんが奇跡でククールにボコられすぎて毎日ブチギレてたのはいい思い出
こう見るとククカスとアリーナが異常なまでに優遇されてるな・・
ゼシカはもう最初から壊れてるだけ
床アリとかナーフ後に出てきたデッキだろ
ナーフ前のレジェ上位は反転8割稽古2割くらいで他のデッキは一切存在しなかった
レナスなんて最弱テリーから逃げた雑魚はどうでもいい
視聴者激減して誰も見てねーじゃんこいつの配信
>>726 武器がある状況、殴れる状況、ライデインがどこに飛んでもいい状況
これら既に優勢局面だから、どのみち勝てる
それに対してロトの2打点、竜王一閃の7点など、不利局面からの打開にもなるから、接戦のときはロトの方が使いやすいと思うよ。
最近まったく勝てないゾーンに入って困る
じゃあデッキ組み替えようで負のスパイラル
みんな勝てない時どうしてる?
そんな状況でも反転はまだ事故で負ける時もそれなりにあったが、それ考えるとライン工がどれだけやばかったかがよくわかる
事故がないんだもの、あれ
>>734 当時アグアリとトルネコメインで使ってたからな
リア友の奇跡テリーに負けまくったから強烈な記憶
>>718 アグロは相手よりも早く勝つためにコストを切り詰めてHP25を削り切れるかどうかの瀬戸際で試行錯誤してるんだぞ
じゃんけんも同じで、必ずじゃんけん大会まで耐えてじゃんけんで仕留める為にコストを切り詰めてる
「相手より早く勝つ」ことを軽視して「自分の好きな大型カードをドン!」まで適当に粘れば勝ちっていうコントロール使いは工夫が足りなさすぎる
相手が序盤を重視してるのに自分が軽視したせいで負けるからアグロが嫌い??そんなファンデッキは負けても仕方ないぞ
勝てねーな、久しぶりに氷塊握るか、当たったのがライバーンデッキ
その日は潜るのをやめた
>>742 あくまで俺個人のやり方だが明らかにメタが変わったと確信出来るまでは絶対にデッキを変えないこと
それ以外は大体自身のデッキ、もしくは相手のデッキへの理解度が足りていないで説明がつくから
反転ククールはアグロでもコントロールでも勝てなかったのが1番のゴミ
あいつはマジで異常だった
>>743 アグロは引いてきた手札1枚1枚を重要視して手札事故を無くしてるんだぞ
手札事故を無くした結果としてライン工になってるだけ
1ターンに1枚だけ引けるデッキトップの重要性を理解してコストを下げることによって選択肢を消さないことに成功してる
「ライン工」って馬鹿にする言葉で使われてるけどよく考えれば理想の動きだからな?
>>543 ソロククとかアリーナで糞みたいに弱かったからな
アグロがつよいのはいいがメタっても強いのがまずいんでは?🤔 まともな回復が少ないんね😗
ライン工ククールはカードゲームとしては異常だけど
ガボを筆頭に普段は見向きもされない冒険者たちが陽の目を見たのはドラクエファン的にはちょっと嬉しかった
>>745 いかにデッキのトータル火力あげるかとか、太陽とか仁王立ちのリスクに怯えながらユニット出す判断とか、本当に頭使うよな
回復かあオークキングとかいうカードが使われてた時代が懐かしい
回復したいならスライムデッキおすすめするぞ
ライバーン搭載スライムククールならなんと回復しつつテンポもとれるんだ!
レイピアで馬鹿火力も出せるしドングリでドローもできるぞ!
でも今弾はアグロ弱い環境だったよね
ソロククエイゼシ更に占い氷塊とナーフれてやっと息をし始めてるくらいの印象だ
なあレックスじゃなくてソロ少年テリー搭載の新テリーデッキ構築してるやつおらんのか?
少年テリー使いたいんだが?
>>754 序盤からサーチしてるだけだったしな
こっちがユニット出しても関係ねーわw
>>764 ソロレックスのダブルヒーローで少年とパパス確定サーチしてからレックスドーンみたいな電波受信した
闘技場での鼓舞の壊れ感やばいな
こんなのピサロ安定じゃんね
でも次弾のククールさんはケンタラウスっていう神カードで自分から頬で殴ってくるんだ(;_;)
ログインパックでわるぼう当たっちまった
運使い果たすにしてももうちょっといいレジェ欲しかった
闘技場のデブって何で毎回アロードッグとふういん持ってんの?都合よすぎじゃね?
>>694 遅くなったがこれがいいたかった
英雄いらないパターンは考えてなかったわ
>>766 杖とかレイピアとかで自分からダメ食らうんだ!
>>775 レイピアで自傷したら回復して打点上げても殴れないやん…
もみじドラムは一瞬で終わる予防接種のようなもの
テンポゼシカは盲腸の手術
>>760 未だに使ってるけどくそ雑魚だから勧めないで
楽しいけども
今の占いだとトルネコ普通に押し切られるよなあ
相手が下振れてサイコロン太陽ドレアムがかなり都合良く手札に来てる時しか勝ててない
ケツ3わらし並べてからシーゴとかされると絶望する
このゲームで天下取ってないのってピサロだけ?ピサロって一位あったっけ
レックスってナーフ来そうな性能かな
強い気はするんだけどなんかまだわからん
次弾のピサロは未知数だけどゴミカード1枚もないのは評価できる
他のリーダーは何かしら構築に入らなそうなのが混ざってるけどピサロだけは全部使えそう
>>781 5T目のトンブレロわらしが占いミネアにぶっ刺さるの知らない奴多いよな
>>779 たまに使うと楽しいよな
安定しないけど回りだしたときの止められなさはヤバい
5しか出ない露骨なイカサマ賽使うなよ4〜6回ダメージにしろ
ククールれべあげかねて闘技場やってるけど
なかなか面白いな
ゴールドたまっていくから闘技場無限ループw
闘技場禁止カード候補
・枯れ草
・天使の守り
・グレイナル
・デッドエンペラー
・ゆうれい(トルネコのみ)
・リリパット系(トルネコのみ)
・ミノーン
・ロト
・オルゴデミーラ
・ネルゲル
他にある?
スイッチもってるやつ多いな😨ps4版はでないだろうな😌
今Switchを買えば無料で一枚レジェンドが貰えちまうんだ
溜まってた闘技場チケットまだあるけどもうやる気ない
昔の闘技場にもどして
1回闘技場をミネアしか選べないようにしてぐっちゃぐちゃにしようぜ
>>787 キースのナーフが1番突き刺さった相手だと思うわトルネコ
2番目がミラーで3番目がアグピ
闘技場もランクマのシーズンと合わせて何か特殊ルールでもやらないのかね
いやでも制限つけても面白くなさそうだな
ジャンケンミネアも不快度高いな
あのようなオナニーデッキは2番手以下にしないといけないのになぁ
じゃんけんは次の環境で弱くなる予定だからいいんじゃね、予定だけども
不快度ってなんだよアグロもコントロールもミッドもOTKも全部不快じゃん
ヤンガスのせいでキーファが完全に死んだ
7不遇すぎるわ
>>791 オルゴグレイナルが禁止なら天使の守りは別にいいだろ
あとアスラとつむじあたり追加しとこう
マリベルはまだ可能性ある
アイラは絶好調解除の新アイラが追加された
今思うと絶対にいらなかったカード修正
・飛び蹴り
・クリフト
・はがねのそろばん
・キャットバット
・いたずらもぐら
・魔術師のタロット
・プチアーノン
・ロト
・魔力の奔流
・ソウルイーター
・キースドラゴン
・メイジももんじゃ
スタンダードレジェチケットじゃなくて全弾レジェチケット貰えるってのがデカいわスイッチ連動
初心者がスタートアップで貰えるレジェチケも全弾にしてあげたらいいのに
じゃんけんは運の要素が強いからもうちょっと強くしても良い気がする
最近低コス多めに入れてる姑息なデッキ増えてきてるし
体調絶好調のPerkを付けるとスプリント距離が2倍になる
>>816 ロトを上方修正してなかったらどーなってただろうね?
現時点ではエイトソロなんて負けてるし
てかモンスターズテリー出すなら他のモンスターズキャラも欲しかったなあ
そこの辺出しにくいんか?
>>728 うーん、反転ククールはそんな不快感なかったかなー
>>729 テンポゼシカ完全に存在忘れてた
アグテリは書いてないけどアグロ系は大体嫌いに含まれるかな
奇跡テリーはアグロ系テリーと違って致命的な弱点あるからそこまでって感じだった
>>816 ロトはマジでいらなかった
マジで元に戻してくれ
>>816 ようじゅつしとウインドマージも頼む
魔方陣暴走しなくなったんだから許してくれ
新弾闘技場初の10勝はゼシカだった
個人的に安定した強さはトルネコピサロの方があるけど楽しさはゼシカの方がある
二木「なんとライバルズのSwitch版が出ます!」
お前ら「うおおおおおおお!」「ライバルズ遂に始まったな」「はじバルズ」「新規もりもり」
堀井「ふーん」
これが現実
>>816 クリフトに絶好調が後付与とかしないかな
絶好調の時、ターン終了時にザキを2体に使うとか
そしたら神カードになるに違いないな
新環境はこれで行く😎
最速5ターン目の魔導召喚にふるえろ
>>745 そういうデッキがあるせいで1日3勝でアグロ使うことが多くなったのが嫌だなってのがあるな
キャットバットナーフは意外だったが
最近22で使いたいと思うからやっぱいるわ
バグだと思うけど死んだらテンション下げる枝豆みたいなやつ
あれにテンション全部下げられた
ウィッチといいテンション関係なんかおかしいのかな
相性メタの関係でアグロでしか勝てないリーダーが存在するんだから仕方ないよね
早いデッキを否定するなら同等のパワーを持たせろよ
プチアーノンは今となっては元のままでいいけど当時はもっと早くナーフべきだったわ
なんとなく1日1枚無料パックの集計してたんだけど、今まで計207回引いてレジェは2枚だった
プレミアはレアが4枚かな?
意外とレアが出る確率って正常なんだな
ロトLV1は顔いけてもいいけどLV2は顔はダメだったな
>>834 新環境だとHP3が基準になるから陣のない螺旋は微妙な気がするんだ🤔
>>843 ほんとにな
テリゼシ以外とれないっていう
最初から2コス3点があれば
デッキ相性で勝敗が決まるの好きじゃないから勝率だけ見ずに調整して欲しいわ
アグロでククールに当たったら負けってアホらしいよ
>>816 その中で本当に要らなかった修正ってロト、ソウルイーター、ももんじゃぐらいじゃないの?
とびげりは0コストでようやくまともになった感あったし
そろばんは4コスが弱かっただけで2コスはかなりやばかったし3コスぐらいにしてほしかった
キャットバット、もぐら、プチアーノンあたりもナーフ必須でしょ
クリフトとか昔はよわかったしな
3コスは有能なカード増えてるからキャットバットが当時の性能でも今デッキに入るかどうか
とびげり0コス化は必要だった
ただその直後にそれをやったことを忘れてるとしか思えないリスマイユを出したのは理解に苦しむ
>>850 レベル1顔に撃てなきゃレベル進まないしHP2の除去もできないじゃん
そんなのロト弱すぎでしょ
レベル2で顔詰めれないぐらいの調整で丁度いいわ
>>841 ピオリム挟めばクロチャからのレベル3魔導召喚が5ターン目にできる
>>846 たしかに螺旋打ちは弱い😅
だが2コス特技が他にはイオかやまびこぐらいしかないんだ
シーゴーレムを筆頭に仁王立ちや地形とかそういうカード増やしまくって飛び蹴り0コスは強すぎるわ
アリーナは特に優遇されてる気がするな
中川さんは運営に好かれてるのか?
1タバサ
2なんか2コス特技と1コス
3ピオリムと2コス特技
4ベラクロックチャージ魔導召喚
最速4ターンだぞ
4200円払えばレックスタバサ?とソロエイト?確定で揃えられるの?
跳び蹴り0コスは適正だと思うよ
ただ本来の列効果を発動(解除)させるって用途以外で使う場面の方が強いってのは不健全なだけで
まあ劣化劣化騒げるのも今のうちですよ
来期はレックスアリーナの幽霊OTKがトップでしょ
5Tシンクロ3ゆうれい+どくどくゾンビ6Tスウィートバッグテンション力の指輪×2で8×2の16ダメージ
飛び蹴り0コスはちょうどいいでしょ
他が1コスなんだし3枚とも1コスは重くて初期アリーナ微妙だったんだし
どっちかっていうと飛び蹴りを悪用したカードの方が問題な気がする
烈火拳とかリスとか
勇者杯三回不出場tier4でなんのバフもなく宣伝だけには使われる可愛そうなリーダー
次も強くなさそう
>>862 たまに1ターン目から長考するやついるのなんなんだろな
リタイヤ狙いかと思ってしまう
>>854 その軸だと2コスは陣くらいしかまともなの無くて涙が出そうなんだ😭😭😭
2コスも減らしたくないし難しいんだ🤔
>>844 じゃあワイも200回以上引いてたのか
レジェは1回だけ出ただけだから
排出率1パーって考えると負け組やな
闘技場扉で強いデッキ作りやすくしてるんだから弱いカードを抜きまくって俺だけの最強デッキを作ろう状態にして欲しいんだけどな
ピサロって元の設計はブーストなんだろうけど追加されたのヘルバオムだけか
>>810 レックスアグロトルネコにはキーファ入れていいと思う
というか多分強いから入れるべきなカードになると思うよ
レックスのテンションやパロットでガン回った時に
種付けるユニットとしてキーファ居ると本気で除去に困る事になるから
おれもスイッチでやるやつなんていねーよ🤣と思ってたがいるようだし😨
ニキにはかなわないなあ...😌
>>861 どくどくゾンビとかスウィートバッグとかセンス無さすぎて笑うからやめろ
スイッチとスマホで電池交互に充電するんやで
PC版は激重でプレイしづらい
闘技場って仕方なく取らされたバードファイターとかそういう構築じゃ使わんカードでやりくりするのが楽しい面あったからな
全部理想にするより全部理想には出来ないようにする方が嬉しい
Steamでそこそこ3Dゲームやってる俺のPCでもライバルズのPC版わりと重いんだけど
どんだけスペックあったら快適に動かせんの?このゲーム
自分の場合は
スマホで 放サモ、テイルズレイズ、DFFOO
タブレットで 星ドラ、FEH,DQライバルズ,メビウスFF(オート放置はPC)
を主にやってるな。タブレットでできる奴はスマホとデータ共有できる数少ないゲームなのもある
DQライバルズのいいとこはiPhoneとiPadでデータ共有できることだな
これ出来るゲームは案外少ない
新段で低コストがガンガン強化されてるけど
テンションスキルはかわんねーんだろ?
先攻と後攻はテンションの差で埋めるって方針きめたゲームなのに
こう低コスト強くしていったら先攻ゲーじゃん
今思うとナーフ必要ないって何語だよ
当時ナーフ必須なカードばかりじゃねえか
それっぽいこと書いといて当たらないことに定評のあるふびらいレビュー楽しみなんだ☺
ふびらいさんの逆の評価しときゃ当たるんだから楽なもんよな
まあどっちかというとハームレスくんの記事の方が酷いんやけどな
あれを見るとふびふびはまだまとも
ホントドラライの闘技場はゴミ以外の感想が出てこねえな
DCG界でも最低レベルの糞だろコレ
ふびらいのリゼルコの評価楽しみだな
3ついてそうだが
まだリゼルコ構築デッキ誰も作れてないの
ちゃんりななのに誰にも使われないとか悲しいよ
ふびらいは自分なりの考えで評価してるから外れてもまぁ環境まではわからんよなって思える
ライバルズって英雄出てから無課金はお断りなのに、
課金者もピック運やドロー運で理不尽感じてイライラしてるやんな。
その点、FFライバルズは先攻後攻がないし、デッキ枚数わずか16枚で戦闘前にカード配置しておける=理想の動きがしやすいと課金者様にはかなり優しいカードゲームになりそうやな。
課金者様からみてFFライバルズの弱点なんか思いつくか?
闘技場10勝!
お前らごっそーさん!
運も腕もない奴らがいっぱいおってマジで捗るw
>>888 現状の占いミネアのロウをリゼルコに変えるだけってのが一番マシまであるからな
ポムポム謎神官シゴレ牛当たりが強化されるから
ふびらいの評価は環境と各tierのデッキまで仮想で設定して
その脳内エミュレートでカード評価をしてるので極端な事言うと点数にあまり意味はないんだよな
上手いプレイヤーの環境読み手法が透けて見えるから面白いんだけどさ
応援(エイト)ピサロが誰に勝てるかわからないデッキとか言ってたからなぁ
>>901 フライングデス使ったラーミアピサロを研究してる
アレでつかいま食うともう一匹つかいま出したりとか出来るんだぜ
だからこの勇気のメダル交換って英雄と石以外なんの意味があるんだよ
>>888 昨日貼ったけど誰も評価してくれんかった(T_T)
ミネカスの思考ってスゲーなガチ障がい者だろこれ
820 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a57b-yBG7 [124.255.48.172]) 2019/02/18(月) 12:32:58.85 ID:PaDY6hDx0
じゃんけんは運の要素が強いからもうちょっと強くしても良い気がする
最近低コス多めに入れてる姑息なデッキ増えてきてるし
環境前の予想なんかほーんっていいながら見て後で外れたのを楽しむ為のもんだろ
じゃんけん野郎のことをミネア使いと言うのやめてくれないか
ケダモンとかレア度からして一瞬でナーフされるだろ
頭おかしい
>>907 ただのアグロで顔殴る気ならモーモン以下だけどミッドでトレードする気なら1コス3/2だもんな
まあ強いわな
次弾でじゃんけん死滅するんやろなぁ。
4コスデッキ、奇数、ドラゴン、床(死産)、魔術師。
消えていったなぁ。
ミネアって可愛そうよね。
>>892 最後まで課金するやつらなら課金してレベル10にしても大会では使えないぐらいかな
ケンタウラスとオオドラキーとエロスの弓とかいうクソの山に守られてるくせにネガるククカスしねよ
序盤まで強くなったら最強じゃねえか
>>719 配布されるロト以外はどの英雄も欲しいぜよ良いと思う
>>913 確かに。せっかくデッキ強くしても使えないんか。
大会に無差別級作ってほしぃな🤔
>>719 4200円払えるのならロト以外の英雄1枚でも引いたらリセマラ終了でいい
やっぱ頭が正常なら枯れ草無しでも商人で武闘家に勝てるわな
>>911 この現象に対して使用リーダー派閥同士でマウントの取り合いやってるからダメなんだよ
如何なるデッキでもナーフで商品ダメにしてデッキごと多様性を破壊する運営が唯一にして最低なクソなんだ
>>902 それな
それ狙うとシゴレ入れられないのが難点だけどガチランプするならもうちょい高めに寄せてもいいし
4コス特技を死者の魂だけにすればタップデビルでサーチもできるし
>>918 4200入れても揃わないんだーへぇ
んじゃそれリセマラします!Switch最高!
シャドバやハースは競争率高いから有名プレイヤーになりにくいけどライバルズは競争率低いからってやってる有識者多そうw
デッキを破壊されるのはゼシカだろ
ミネアは一応カードを使える程度の適度なナーフされてる
奇数はもともと弱い
ラーミアピサロで使われていたエリミネーターのギミックよりフライングデスの方が早いのかそれとも共存できるのか気になるところです
>>924 全国区で勝負しないで、地方メインの芸能人みたいなもんか。イマイチやな。
まじでフリマにいるアグロアリーナはなんなんだ?まさかアリーナ使っといてランクマじゃ勝てないからってフリマにいるわけじゃないよな?
またこれいる?
ミネアのコンセプト
第1弾
・占いで@選択
・奇数
第2弾(第1弾のコンセプトとシナジーがあるカード追加無し)
・つむじミネア
・偶数
第3弾(第2弾以前のコンセプトとシナジーがあるカード追加無し)
・4コス
・床(奇数を殺す)
第4弾(第3弾以前のコンセプトとシナジーのあるカード追加無し)
・ドラゴン(4コスシナジーを殺す)
第5弾(第4弾以前のコンセプトとシナジーのあるカード追加無し)
・ただただ占いしまくる
・冒険者ミネア
・じゃんけんミネア
第6弾(第5弾以前のコンセプトとシナジーのあるカード追加なし)
・2コス以下
・攻撃力2以下
・絶好調
>>930 ミネアってあなたの未来もう見えません言ってるけど、
絶対自分の未来も見えてないやろ🤔
>>931 とりあえず色んなシナジー増やしとけば勝手にユーザーが強くしてくれるやろって感じ
結局今までなんにも生まれなかったけど
福袋生贄にして福招き召喚したりできるのはフライングデスラーミアの強みね
占い師は運営が迷走しすぎ
複数のコンセプトが共存できる強いデッキがあって欲しいのに
やっぱこれしかねえわ
コアトル 3-2-4
占い 絶好調 スキルブースト ドラゴン系
頼むぞ二木
エイトミネアで2クロウズ4ロウしてくるやつなんなんだ?
すげえよお前の引き
まあ勝ったんだけどさ
>>614 最強に不快なのはトルネコだぞ
プレイングが全員糞すぎる
うーんやっぱグダグダになっても商人で武闘家には負けないよなぁ
レナスまじでカードないんだな
さっきデッキ想定してたけど青竹犬枯れ草も砕いてたw
>>940 勇者杯2次予選とか交通費乞食してたし課金もしてないんだろうね
まあ無駄砕きと生成繰り返してるアホだから余計にカード無いし
>>924 シャドバじゃ無名だった、あーあいがいきなり全一になれるんだから
そりゃ雑魚はガイバルズやりますわ
>>940 意味がわからん初期からやってたら
連金石なんて絶対あまるだろ なんで資産ないんだ
>>911 床ミネアなら生きてるじゃん
決勝までいったぞ
レックスきたし枯れくさは2コスでもよさそうだけどな
そもそも余ったカードでもないものをナーフ期間でもないのに砕くのが理解できん
そこまで石が厳しいゲームじゃないだろ
初めて10勝できたわ
闘技場だとかれくさともこもこじゅうとレックス強すぎて草
あなたのホストでは立てられませんだとさ、
>>970立ててね
せっかくスイッチでデビュってピサロに無課金資産注ぎ込んだでプラチナまで来たけど
他の職業でランクマ入ると下がりそうでブルっちゃう
でも職業勝利報酬は欲しいし、ここからが課金との闘いなんかなぁ
下のランクの時に色々使っとけばよかった
あーごめん
今砕いてたんじゃなくて未所持だったってことね
やらないリーダーは日頃から砕いてやりくりしてるんだと思う
>>956 プラチナ5ならストッパーがあるからそこで回したらいいよ
これで10勝いけるかな?
錬金石どんだけ余ってるか確認したら16000余ってたわ
で砕いてないやつも合わせたらどうなるか確認したら全部で120000あったわww
錬金石余りすぎだろ
ピック終わったときはひさびさに結構良いデッキ出来たかと思ったのに
1勝2敗
何がいけないのか教えてください
闘技場は夕方以降やったほうが相手が弱い気がする、おまじないレベルだけど
ライデインって顔に飛ぶ確率高くね?
顔に飛ぶか盤面飛ぶかで50%でその後盤面のどこ飛ぶのか判定してるの?
>>935 性能は置いといてミレーユでコアトル使いてーな
>>959 そうなのね
後は無課金資産でどれだけ勝てるかか、あんがとう
>>708 たまーにロトククールから出てくるぞ
>>718 養殖使い率85%
新参です。レックス使おうとすると、まだデッキに入れるなと出ます。みなさんどうやって使ってるのでしょうか。
>>972 22日から使えるからもう少し待ちなさい
>>964 全体的に重い
武器と除去以外の4コス以上はまず要らない
>>967 顔面率高い気がするよな
今のところユニットの数に関わらず5割くらい顔面に飛んでる
>>978 デスストーカーと同じか?
ユニット何体居ても、顔面率50%らしいが
ケダモンは高いHPを持ち生き残りやすく試合を早く決めてしまう要因となったので1/1/1にナーフします😡
闘技場初めてやったけどロトで序盤凌いで
中盤から高スタッツガンガン並べる動きめちゃ強いね
>>964 しょーもない特技が多すぎる
あとデッキの勝ち筋考えると長期戦は無理なのにごうけつぐまとかデッキにあってないカードをとりすぎ
他にもなるべくとりたくないようなカードが多いし
リゼルコ使った新軸でおもしろそうなリストを未だに見てない
なぁフォズ大神官弱すぎないか?
おてんば姫とかピサロナイト引いたら終わりだし良いTS引いても相手が除去しなければリセットされるし
待ってた、流石にこれ
、一択
そう言ってからやたかかがそのカードをピックするまでに5分以上かかります
>>980 最近ずっと床ピ使ってるけどそれはないわ
3cで出したターンにテンション2上がるだけで強いだろ
問題はピサロナイト
リゼルコの全盛期って公式生放送ではぐメタが活躍した時だったよな
フォズで何引こうが癒しの波動よりは強いしどうせグレイナルでリセットするだろ
調子のんなよククカスソロで暴れ回ってたの忘れてねーぞ
>>956 ダイヤまで来たのになぜプラチナに降格してんだよ
264 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d95-eEKM [112.69.99.83])[sage] 2019/02/16(土) 17:32:57.53 ID:NQwJZUux0
トレ全部終わらせてチケとGでパック引いて、ダブリを石に変えてピサロナイト系を錬金で作ってピサナイデッキ作ったらとりま無課金でダイヤまでこれた来た
スイッチで初めて遊んでみて面白味を感じてるけど、オルゴデミがむごいなと
除外という概念ないの辛いわ
>>989 取られなかったら、どんなスキルでも毎ターン撃てるのは強いぞ
-curl
lud20241230045423caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1550407531/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1134 ->画像>26枚 」を見た人も見ています:
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1264
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1304
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1114
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1524
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1514
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1014
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1074
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1514
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1054
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1504
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1504
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1314
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1064
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1194
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1494
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1524
・DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1437
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1353
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1371
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1040
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1136
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1482
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1423
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1360
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1045
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1452
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1390
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1401
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1350
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1476
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1183
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1091
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1511
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1256
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1439
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.344
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1048
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1182
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1073
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1458
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1275
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1190
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1291
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1326
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1261
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1130
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1192
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1263
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1367
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1187
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1270
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1159
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1056
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.974
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1381
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1362
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1401
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1278
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1173
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1307
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1312
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1310
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1520
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1053
07:44:56 up 27 days, 18:09, 1 user, load average: 9.91, 9.01, 9.13
in 4.9456748962402 sec
@4.9456748962402@0b7 on 010821
|