◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv342 ->画像>108枚
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応 ※Macは非対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android5.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問15
http://2chb.net/r/mmoqa/1544670962/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2600【FFRK】
http://2chb.net/r/ff/1551539782/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv341
http://2chb.net/r/ff/1551253249/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる
★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間2.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ
アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし)
★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)、常闇の烙印(物理判定時、0.9×3、使用2回ごとに弱体100%)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)、レイニースクリュー(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロスト/プラズマオファ(0.85×4、弱体50%)、リッパープラズマ(ダメージ攻撃0/3/5回で0.85×4/5/6)
★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎/氷の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイア/アイシクルブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
×6.0 -- インパルスダイブ(1.0×6)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)、常闇の烙印(魔法判定時、2.29×3、使用2回ごとに弱体100%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6)
★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52 セリス追撃0.42×5=2.10 スコール追撃0.96×10=9.6(+6.4)
魔法 単体15.0、追撃8.0 ストラゴス追撃10.95
★レコードマテリア倍率一覧
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる
以上テンプレ
2ヶ月前のスレからURL引っ張ってきたら貼れてしまった…
imgurの規制は画像のURLを変えるか、変えなくても一定期間経過で解除っぽい?
明日のツイ回復は朝のうちにどうぞ、15時に終わります
野菜2倍も終わるので回復薬余ってたら使いきるといいかも(明日15時に入荷)
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜 4日(月) ノーマルD消費スタミナ半分CP
〜 4日(月) 曜日D全開放
〜 4日(月)15時 Twitterスタミナ回復CP 【1日1回限定、日付は毎朝5時に切り替え】
〜 8日(金) KHコラボイベ「異次元の扉 〜世界の心/たそがれに揺れる光/光が紡ぐ心〜」 ロクサス(新/覚醒、奥義)、アクセル(新/覚醒、奥義)、ソラ(ドレスレコード:KH3/覚醒)、リク(ドレスレコード:KH3/覚醒) 月曜にダンジョン追加
〜 8日(金) CM記念ワンダーセレクション装備召喚 おまけで選べる超絶【ジェムのみ、485ジェムで11連1回限定】
〜 8日(金) ラッキー装備召喚 初心者向けキャラ(ティナ、セフィロス、ティーダ、ラムザ、デシ)【初回限定で11連が半額】
〜12日(火) SPイベ「クリスタルタワー -古代城の蒼き竜-」 カダージュ一味(7AC)、ルブラン&ウノー&サノー(10-2)、アルテロイテ(5)、【臨】ブルードラゴン(6)
〜14日(木) 8イベ「郷里を愛する少女」 セルフィ(覚醒、★6閃技、新超絶)、リノア(覚醒、★6閃技)、アルティミシア(覚醒、奥義)、サイファー(奥義) 月曜から復刻イベ「はじまりの言葉」
〜15日(金) CM記念40連装備召喚 「祝事の書」ミッションクリアで2回目を実行可能【無料で最大2回限定】
〜18日(月) SPイベ「ふるえるお願いゴト」 ノエル、ルールー、ヨーゼフ、セラ、フラン(配布氷チェイン) 氷属性攻撃が有効
〜20日(水) マルチD 【獄+】ギルガメッシュ&エンキドウ(5)討伐戦
〜20日(水) レコードD追加(第2部2章前半:T、7)にともなう期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水
●3月
5日(火) SPイベ「属性実験場」 ダメージコンテスト vs【実験】サンプル:H0512(7) 氷属性攻撃が有効
5日(火)〜4月 3日(水) 「SPRING FEAST 2019」カウントダウン シリーズハッピーラッキー装備召喚 零式→T→15→…→1の順に21日(木)まで毎日追加【単発価格で3連各1回限定】
6日(水) ラッキー装備召喚 ふみとどまる(エッジ、ユウナ、リルム、聖セシル、エイト、クリルラ、タマ、ゴゴ(5))【初回限定で11連が半額】
上旬 ノーマルD追加(13-2、零式)
7日(木)20時 KHコラボ記念クイズCP報酬 ミスリル3個
8日(金) ノーマル装備召喚 15時の前後で1日2回実行可能
中旬 KHコラボプレゼントCP結果発表 指定ダンジョンクリアで応募可能、100名にミスリル100個など
21日(木) レコードD追加(第2部2章後半:13、3)
近日 40連装備召喚獲得チャレンジCP 特設サイト上
●4月
上旬 ノーマルD追加(4TA、15)
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
スレ立てテンプレ乙でした
体力の結晶水計画的に使ってたけど、
有用キャラ増加によるスタメン落ちと入れ替えで新たに振りたくなるキャラがどんどん増えてとうとう足りなくなった…
やったぜ、だんだん慣れてきた
今日はレポートだっけ?
ツイッター回復は15時までだぞ
やっと15イベやるんだな
ルナルレーナの召喚アビ覚醒で中2連デビューと予想
今星5装備って価値あるの?
閃技より超絶打って纏いでも良い気が
レジェマテもわざわざガチャで当てるレベルかと思ってる
>>32 ソースは?
ノクト覚醒とプロンプト雷チェイン欲しいから内容によってはVIIIガチャ2弾スルーも視野に入れる
ソースは知らんけど3月26に追加DLCくるからそれの前後でやりそう
>>29 わかるわー…
ワンダーでオーラーレもらって意気揚々と乗り込んだけどバッツ運ゲーでフレアが乗り越えれたり乗り越えれなかったり…
フレア乗り越えてよしっ!って思ったら後半ダレてクリアできなかったりしてまだ未クリアだわ
だいたいフレアで全滅する…タイミング難しいわ…
>>33 開幕纏閃技覚醒で一気に3段纏できるやろ
2回発動も開幕待機なしもいらないはありえない
一個奴仕様になってから実装されたセット品は閃技やレジェマテ「だけ」あるって状況が多過ぎてつらい
☆4以下のアビリティはいかりエンアスデスペルバニシュレイド以外ゴミになっちゃったね
ルールーの覚醒出て喜んだけど水ではあまり実用的ではない人…?
10の水パでリュックチェイン使えるかと思ったけどそんなことはなさそう
プロシェルは稀に使う
あとパワダンで星4炎シューターも使う
ぜんぎりルインガ持てないキャラいるから
6閃技はわかるけど5閃技ってローザとか補助系以外使うか?狂切り覇しかないクラウド、閃技→奥義しかないキャラなら使うけどある程度必殺揃ってくると使わなくなるな
5閃技はジタンとかライトニングも使うんじゃないかなあ
確かにジタンとかライトニングさんは閃技使う
あと忍者系の閃技も使う
今は忍者キャラ自体使わなくなったけど…
氷おでんはやり易いって前に見たけど、他にやり易い属性ってある?
手持ち前提なのはおいておいて
闇弱以外手持ちによるが正しいシルドラの初見より無理ゲー漂う
昨日雷おでん倒せなくて相談してた者だけど、壁やめてメイジにしたら、終盤割と余裕もってイケましたー。
アレグロにトランス、ブチ切れ、さらにローザ短縮で、超高速パーティ気持ちイイ。
全部重なるよね?
おでん実装初日の阿鼻叫喚を思い出せ、もしくは当時のスレを見てこい
それが答えだ(白目
>>46 つべのyu yuって人のクリア動画みて真似できそうなのからやるのが早いと思うよ
>>40 先日のアプデでボルテックが水判定でも氷マテが発動するようになったから十分実用的だよ
同様の理由でメルトンメインになる風ティナや地クルルもだけど連ジャ運用は厳しいからそれがちょっとネックかもしれないけどね
>>50 あ、名前間違えた失礼
正しくはyu uu
エッジが入れられてアタッカー強い炎弱とHP五桁にすれば被ダメ楽でアタッカー強い風弱
雷もエッジ行けるけど防依存攻撃やらしいんでメイジ入る構成だとちょっとむずい
15ちゃんは中止になったアラネアとかルーナのDLCは小説版に収録されることになったんだっけ?
お願いだからそっちから必殺技のネタ拾ってきて何かしらそれっぽいものを実装してほしい…
15のシーズンパス買った人は今頃どうしてるんだろか
それとも一部返金されたんやろか
中止になった15DLCのストーリーをRKのレコダンでやっちゃえよ
>>55 家族がシーズンパス買ったけど、特に何も部分的な返金関連のアナウンスないっぽいよ
初期から予告されてた上にプロンプトやイグニスみたいな本編の補完要素が強いというか
元々本編に最初から入ってなきゃおかしかったようなDLCが中止になってたらさすがに返金騒動も起こっただろうけど
お前らアンチに騙されてるぞ
シーズンパスの分はちゃんとDLC発売されてる
中止になったのはシーズンパス関係ないDLC
騙されたのは全部入りだと思ってズンパス買った人なんだが
ワンダーで2ナメ用にミンウダブルかヨーゼフ超絶どっちがいいだろうか
奥義とダブル持ちのマリアはいるけどまともな火力が他にいないからミンウの方がいいかな
マリアは裸で歌って踊ってる
ここで
アルティミシアの覚醒、奥義を狙い全ブッパするかレポート待つか悩む
>>60 もともとシーズンパスはDLC1弾の3つと言って販売してる
中止されたのはDLC2弾な
もともとシーズンパス持ってても関係ないやつだよ
>>55 プロンプト編までやって愛想が尽きて放置したよ
>>63 レポートなら明日か明後日には来るんだから迷ってるなら待つのがいいよ
8ガチャ2連続単発覚醒で嬉しすぎ
97でサイファー覚醒キターと思ったらインフルエンザだった…まぁラッキーだけどさ
初めて単発覚醒きたああ
風魔法貧弱だったから嬉しいぞ
>>60 最初から内容は公表されてたし騙されようがねえよ
それでも勝手に騙される人が居たよねって話なんだが
そんなに擁護したいなら中止にした事についてもアクロバティックに頼むわ
97の景気良いスクショ多いなあ
11連でもどうせ1個だろうからダメ元で単発5回ほど引いてみたくなる
虹確定じゃない頃は単発回しやってる人は居たね
今の仕様だとそれもアリかなと思えてくる悲しみ
>>78 投資何万円くらいですか?
参考にしたいです
アルティミシア覚醒に奥義欲しいけど
ミラボ2点狙いきついしなーからの97ジェム。
奥義欲しさに定額まわして爆死するやつだ、これ。
運営の罠にはハマらんぞ!
景気が良すぎて、97年末のフェス第1段以来、2ヶ月揺れてない俺に効く
>>79 44連だけどもともと8種類持ってたからね
>>85 シルドラ倒したばかりで引くきせんなー(強がり)
97ジェムのミラボなんて数ヶ月は出てないな
虹より確率高いとか絶対嘘だわ
今回のシリハピは星6が8%な上レンズもついてくるから被っても安心だな?
バーストとオバフロがほぼ無価値
超絶が前より相対的に価値が落ちた分過去最多のハズレ数かと
自分は覚醒を引けるという根拠の無い自信でワクワクしてるけどね
むしろ強敵はオーディンくらいしか増えてないし揃ってない奴にはナイトメア用纏バーストでも使っときゃいいし
覚醒無いと何もできない奴以外はこの3ヶ月分当たり多いわ
白の超絶持ってない所とチェイン覚醒が入ってるシリーズだけ引こうかな
あとナイトメア2だけなんだが
覚醒もチェインもねぇよクソが
>>83 一瞬1997年からRKあったかと思ってしまった
一番最初の黒魔法覚醒はオニオンナイトに来そうな気がする
炎・水・風・地の属性攻撃力をアップとかで
水パでナイトメア3の30秒挑戦したけどルールー覚おっそい…
水参加あきらめて一人だけ氷で雷神マテつけてスケブリが正解なんやろか。
アレグロ使えないシリーズつらい
やっと氷弱点おでん撃破した!
ファブールの修行でかなり強くなった気がする
>>97 ゲージ溜めだけファスト連打させて覚醒してから水アビ使えばいいんじゃね?
てかリュックはモグチェインでマイティGと弱体化超絶かバーやらした方がナイトメアは楽だと思うが
物魔混合ならなおさら
この時期って生放送あったっけ?
レポートでも良いけどそろそろ新コンテンツ発表待ってるぞ
オーディンてプロシェルはおろか壁も入れないで被ダメきつくないの?
エアリス絶2とローザ絶2のWヒーラーでなんとかなる
回転も速い
生放送は年3回ペースだからGWくらい、もうちょい先かと
8割防御無視なんで壁の分火力に回す 食らうときはふみとどか分身系
白2
チェイン
アタッカー2
これでおでんやりたいのに、
弱体で1枠潰してくるからタイムアップ間に合わん
白とアタッカーどっちを削っても破綻する
弱体マンできるチェイン役がテンプレやろね
オファまで持てるならそれこそ甘え
チェイン弱体できるなんて、ラグナくらいやん
アタッカー弱体もアグ姉くらいじゃね?
極論言えばどの属性も白1で間に合うから編成や手持ち次第としか言えない
チェインも弱体もヒット数も稼げる一般人がいるらしい
いや、白1おでん間に合わんよ
エスストイカローザ→間に合わない、ふみとどない
エアリス、ポロム→回復力足りない
レナ→回復足りるが短縮ない→ざんてつけん
なるほどナイトメアのリュックは水チェインよりマイティGのほうがいいんやね
レンズ3あと200溜まったらもらおう
>>114 多分いかたくかウララ回復が間に入るか
それとも魔石構成が悪いかじゃないの?
>>116 すげーな!
きっと研究とか暗記とか、物凄い労力なんだろうな…
頭いい人はすごいよな…
わしには無理や
イカって超絶、これしかやりたくない
パターンなんか死んでも覚えたくない
そんなことに容量使う余裕ない
>>110 1ターンに4段階下げれる雷チェイン持ちのキャラがいるらしい…
>>120 ナイトメアもおでんもパターン覚えるコンテンツやで
>>122 うん、当たってる。
だから売り上げ落ちてるんだろうね
懐古ゲーをキッズチューンしたら、そらこうなるわ
白1+いかたくは白1扱いしていいのか否か
風と氷はエアリスに託してればどうにかなった
>>120 わかる!地以外はうちもウラエア。トライ&エラーほんと嫌い
おでんは覚醒2枚でぶんなぐるのみ
地は手持ちでどうにもならなくてウララのみで頑張った
>>120 分かるわ
仕事で疲れてもう頭使いたくないから脳死ゲーがちょうどいい
レコパで言えば曜日ダンジョンをひたすらオート周回してるだけとかね
頭使う攻略は何も用事の入ってない時の休日のみで、それも体調の良い時に限る
俺も脳死ポチポチ派だけど5魔石の時点でパターン覚えないと無理じゃね?5魔石はなんとか終わってナメ3攻略中だけどおでんは挑む気すら失せてるぞ
おでんは腐ってもエンドコンテンツなんだから
初見でサクッといけるなんて思わないで何度かやって自分に合ったパターン見つけるしかないね
周回ないのがせめてもの救い
ヒャッホーウ!久々にノマガチャでいいのでた!
開幕纏に2連発動にダメアップに短縮にその他もろもろありすぎてマテリア選択難しくなってきたな
なんか逆に魔石★5よりダークオーディンの方がゴリ押しが効く気がする
個人的には壁いらんところが多いってのも大きいかも
>>129 魔石どころか深淵のギミックあたりからパターン覚えないといけないから休日専用だわ
今じゃ覚醒装備揃ってんのに魔石5も半分残ってるしナイトメアも3クリアしてんの5とTしかない
仕事でパソコン打ってると目、肩、腰に来るしスマホゲーきついよね
おでんまで出した上で脳死したいはモチベの問題だろ
覚醒チェイン弱体揃ってくるとイメージ変わると思う
エンアスして必殺打てばクリアでいいよなたかがソシャゲなんだし
なんで詰め将棋やらされなきゃならんのか
もうイベントしかやらなくて魔石から上は放置してるは レコダン将棋もスルー
ゲームなんだから楽しませることを考えろよ
良くも悪くも、RKの優しいところなんだろうね。
無課金でもメア3やおでん挑めるようにしてるから、
熱心な無課金が勝てて、脳死課金痴呆老人が勝てない逆転現象が起こる。
これって商売としてどうなのか?
低脳痴呆課金は時間割いてガチバトルやりたいのではなく、
好きなキャラとか揃えた装備を堪能したいだけではないのか
溜めて溜めてチェイン+バフから爆発させたいのに、時間制限て…
ふみとど反射は本当に害悪。
他のスマホゲーはどうなんだろう?
それとも意外とRKと似たり寄ったりなのか
>>136 レコダンもノマダンの延長くらいでオリジナル要素を消して
懐ゲー仕様のムービーとドットキャラがわちゃわちゃしていてくれれば良かったのにな
オリキャラの立ち絵なんかいらんわ
>>137 まさにそれ
低脳死痴呆課金老人としては好きなキャラだけ成長出来て、好きなキャラでパーティ組めて、色んなダンジョンに挑めるようなゲームがいいです
お金かけて好きなキャラで俺TUEEEE出来たら最高だね
>>137 俺はガイジだから簡単にしろ金払って勝てないのに無課金が勝ててるのは不公平だ
って言ってるの?
オートでも新規でもエンドコンテンツ勝てるようにしろ、と言いたいのではないです。
装備揃いまくってたら、もう勝ちでいいじゃん
少なくとも戦力を「発揮」させて欲しい
ところが溜めてるヒマないでしょ
これってガチャ不要って事になるんだよ
アレコレそろえても、使うもの決まってるじゃん
こんな現状でRK、この先続くの?
大きなお世話だけど。
稀に課金しないと進めるのさえ困難みたいな糞ゲもあるけど大概は熱心な無課金ならエンドコンテンツまでいける印象
でもまぁ最近のRKは戦闘難度高いほうだと思う
もうちょっと課金は楽に勝ててもいいかもね
札束でダイレクトに数字が増えるタイプのゲームのほうが向いてるだろそれ
確かに一部廃課金はそっちのほうが気に入るかもしらんけど俺は辞める
>>141 俺は分かるよ
白魔で言えば今はウララローザエアリスの3強だけど、使いたいのはレナとアルマ
ガチャ産必殺技で使い道限定させるんじゃなくて、成長させる事でどのキャラでも一線級で活躍出来るようにしてほしいよね
まあ好きなキャラがゴミで使えないってのはあるな
このゲーム始めた時に好きなキャラ詰め込んだドリームパーティ作って戦いたいって思ってたワクワク感は消え失せてしまった
引退したそうたろのプレイ動画とか見るとあまりに下手すぎてガチャ引きまくっても
魔石に勝てんからつまらなくなってやめた奴多いだろうってのが伺えた
あの人当時のエンコンでも遅いって頑なにバトルスピード1速にするの嫌がってたな
おでんなんかは装備揃って序盤から覚醒で気持ちよくヒャッハーしてても急に狂式レベル3になって斬鉄剣きて全滅とかつまらん時あるわな
狂式レベル調整しろって言われてもそんなん面倒だわ
いいやん大チェイン+弱体マン覚醒2裁定者オーラーレ揃ったら勝ちでええやん
ファブール城の頂上に居るやつをオデンと思い込めばいいよ
行動固定は正直失敗だったと思う
熱心な人は行動詰めて勝てるから楽しいだろうけど
難易度調整が調べて行動調整すること前提になるから適当プレイじゃ課金しても勝てない現象が起こりやすくなった
>>147 ええやん
極大チェイン+超弱体マン、常時覚醒クリ100%とかそのうち出るやろ
皆さんの意見に同感してます
>>147 まさにそういうことです
それを運営が何故か封じているからこそ、売れなくなってる
遊べないから。
無課金を無視しろとは言わんが、意識しすぎて本来の客を冷めさせている
オレ達はもう飽きたんだ
お前らはまた別の敵を見つけ戦い続けるがいい
おでんは常設なんだから気が向いたらやればいいじゃない
そんな事よりまずは一個奴ガチャなんとかして欲しい
覚醒奥義とオバフロ奥義をいっぺんに手に入れたような気分だったよ
フェーズとかは無し行動ランダム、被ダメは鉄壁で完全ガード、
状態異常はアクセでカバー、エンアスでゲージ溜めて必殺ドカーンでクリア
これでみんな楽しんでたのに
ロマサガRSなんか味方の状態異常やデバフが効いて戦略性がある
こっちはただの覚醒持ち物検査と記憶力将棋ゲー 金と時間ある奴しか遊べない
行動パターンや特性は重要なところだけ覚えておけばなんとかなるさ
>>157 ロマサガは戦略性皆無で俺の嫌いだった初期ffrkそっくりなんだが
ブレイクいれたり威圧いれたりしてポチポチ殴ってたころがゲーム性最高峰だったって思ってるの?
固定行動はまだいいけど耐性無視、ふみとど、DPSチェック含めた持ち物チェックしてくるの本当やらしいと思うわ
そのうち状態異常バリア無効の状態異常、軽減無効の技とかも出してくるんだろうな
>>157 勝手に俺をみんなにいれるなよ。今の方向性の方が楽しいって思ってる人もいるんだから
エンドコンテンツくらい別に難しくてもいいじゃん?
不満たらたら文句ばっか垂れてスレに張り付く輩は嫌いだが
状態異常が完全に死んでるのが勿体ないってのだけは同意
40連ごときじゃ発散できない程にゲージ溜まってんな
割と意見取り入れる運営だから尚の事期待しちゃうんだよね
ノマダンすらダルくて未だにスタミナ200行ってない
オートアビ実装されたから暇な時やってるが中々進まんわ
そうそう、即死を有効にしろとは言わんが毒くらいは入れさせてくれよな
リフレク以外受け付けませーんとか言うならアビリティごと抹消してしまえ
即死や睡眠は効かなくても仕方ないと思うけど
スリップくらいは普通に入って欲しいなと思う
運営は抜け道を極端に嫌い過ぎ
そんなギチギチにしないでもうちょっとゆとりある設計にすればいいのに
たまに調整ミスって特定戦法したら糞雑魚みたいなのできちゃってもいいじゃん
状態異常はもったいないけどコンシューマーですらボス戦での扱い諦めてるのが大半だから難しいよな
強いは強いでバランスブレイカーになってしまう
おでんの行動パターンとか調べないでやってたけど何十回と負けてる内に体が覚えてたw
やたら被ダメでかい技使うなと思って調べたら魔防無視だったり割合ダメだったりする
分身でエレメンタルスカった時はおってなったわ
確かにff13やってると毒の重要性に気づく。が、ゲーム性が違い過ぎるからなー
毒が強いシリーズってなんか合ったっけ?
どちらにしろ火力でやる以外の選択肢は結局ないからそこはね
状態異常は、モンハンみたいに少しだけ効くようにすればいい
完全に効くか効かないかだとつまらない
>>167 わかる
たまにはバニッシュデスくらいさせてくれ
昔はいあつやストップ断動あたりで止めてる間にひたすら攻撃してたな
だから必殺技無くてもアビ精錬できれば無課金でも勝てた
それだと課金しないから今の方向にシフトしたんだろうけど
>>170 ff6の毒はやばかった
時間経過でダメージアップ+自然解除なし
ゲームについての不満点をここで話すのが嫌な人ってじゃあどこで話せばいいの?
おもしろーいサイコーって言わないといけないのかね?
元々FFシリーズって搦め手使えば初期レベルでも裏ボス余裕な作りだったけどRKは真逆だからなぁ
まぁ搦め手OKにするとガチャ回らんから仕方ないけども
唯一の搦め手(と言えるか微妙だけど)の反射戦法もデッドエンドで潰されてるし
結局チェインとかでキャラ固定なのが懐古ゲーと合ってないんだよ
格差是正されたら課金も増えるしwin-winやぞ
FFRKサイコー
>>180 それな
レコダイと結晶水でステアップは良かったのにな
ガチャ必殺技も継承必殺技とか出して、一度だけ誰でも覚えられる物は出ないかな
そのあたりの不満層の為に作られたのがレコダンなのかな
機能してるとは言えないけど
雑魚闇おでんとか年末のフェス前に報酬あるところ全部終わったわ わいが苦戦するレベル強ボスはよ
97でゲット
これ微妙そうだけど使えるんかなぁ
反射が潰されるのはまあ仕方ないが、
普通の殴り合いまで巻き込まないで欲しい。
ヴァンと玉ねぎのバーストと、14の山羊がいれば、大抵のボスが倒せた時代に戻して下しあ
>>170 FF10とか?確かHPに対する割合ダメージで軒並みHPが高いからダメージが大きかった気がする
14よくしらないんだけど猫って呼ばれてる人かー
ヤギだったんか
新作でるとか14うらやましすぎる。13と15が好きだけど
ノクトルナ結局救われなくて草
アーデン結局目的達成してるし元はいいやつだしDLCもギリギリ出るからな…
ルーナはまず出番が基本的になかった時点で終わってた
おでんみたいなのはやってて楽しいけどな
俺がおかしいのか…
>>194 酔っ払いのオッサンが愚痴ってるだけだから気にしないでええんやで
おー行けた行けた
トドメがスコールの覚醒追撃だったのがまたカッコいい
次はどの属性行くかな
>>196 全く同じ構成で行く予定なんだけど
デシは裁定者していかたくする感じ?
>>197 そう
あとはヒマなタイミング見計らって魔石発動
>>193 15ってそんなにキャラいないしアーデンと一緒にルーナも出しそうな気がする
流れに乗って氷おでんやったけど手持ちの必殺がちぐはぐでイラつく
覚醒あるやつらは奥義ないし奥義あるやつらは今回のガチャ引いてもかぶり目玉焼きで覚醒引けねーし
ルールーかノエルかスコールの覚醒出れば楽できるのにモチベ下がるわ
>>199 きたときは召喚+α(おそらく白と何か?)くらいで出そうだよね
>>200 奥義なしでイグニスバッツルールーラグナローザで自分は倒したよ
結局最終フェーズを合わせることだけを考えることになるだろうけど
このゲームで召喚+白ってかなり微妙なポジションにしかならないイメージ
ウララやエアリスみたいな
ついでに召喚ついてるのは便利なんだけどね
20連奥義出たキャラは覚醒も欲しくなるな
ノエルもミシアも一度に狙えるけどまぁ出ないというね
ユウナは2回マテあるし召喚覚醒来たらそこそこ使えそうなんけどなぁ
カンスト2連アタッカーモグおまエーコめちゃつよだったけど
回復と攻撃ができるのはいいけど、結局中途半端になるだけなんでどちらか特化させたほうが良い
生放送やらないの?愛ちゃんのボケっぷりを見たかったのに
ウラリスデュースアフマウみたいなゲージ貯め手段であって必殺は白のみはいいけど
大して強いわけでもない攻撃必殺が欲しいわけではないという
ふと思ったんだけど共通必殺技復活させればいいのに。リバティみたいな
☆5閃技パーティー全体にふみとどまるを付与みたいな
そしたら好きなキャラ使えるかもしれない
>>205 ほんとそれ
魔法パでヤシュポロムとか使いたいけどこの子ら通常時やることなさ過ぎるわー
白の暇な時はホーリジャでいいじゃん
ってのも属性のせいで通用しないしな
次のエンドコンテンツは属性やシリーズ関係ないやつやりたいわ
>>216 白魔にはダンスか歌か召喚のどれかは持てるようにして欲しいなー
ヘイスジャ実装してくれたら解決しそう
パーティー全体の行動を1ターン短縮みたいな
ハピラキ来るか
シリハピでどうせ、ミスリル15使って虹1orミラボ1ならハピラキでいいよな
最近では、ラッキーどころかシリハピ属性ラッキー15ミスリルですら割高感ある
ハピラキ5個がコスパ良すぎる
スレとは関係ないかもだけど
クリア動画を備忘録としてYoutubeにアップロードしようとしてんだけど
5分程度の動画でもも結構時間がかかるもんなのね
動画アップロードとか初めての試み
立ち回りを質問するときにバトル動画まるまる取ってアップしてた人が昔いたな
あれはよかった
ヘイスガより更に速いヘイスジャが出たらゲームバランス壊れるかな
たまねぎの覚醒でヘイスジャ+攻バフ特大+クリ率75%とか
バフ必殺が足踏みしてるのはゲームバランスがそれ前提になるからよね
叫ぶや忍賢玉で置いてかれた絶望感たら無い
>>222 待機なしで全体エスナ+状態異常バリア+ヘイスト。ストップスロウ系の弱体状態変化も解除ぐらいがちょうどいいと思う
毒おでんで頭がいっぱい笑
毒おでんって他の属性並みに毒パ戦力が充実してきたら
他属性より(毒まといで毒被ダメ軽減できる分)難易度落ちそうな気がするけどどうなんだろうな
そのうちチェイン+ヘイストとかでるだろ
下手したらクリティカル率アップとかも
たまねぎには最強のバッファー&サブアタッカーに返り咲いてほしい
状態異常関係はラーサーなどのヒーラーがいいかな
>>227 アクセとまといの軽減は重なるんだっけ?
おでんアクセをつけるから
重ならないなら他と変わらない気がする
>>228 シリチェはこの性能だしな
ヘイストくらいじゃ驚かんな
シリチェは幻夢とメア3でしか使い道ないから……
シリーズで属性統一出来てチェインも持ってる578101315T辺りはそれすら必要ないでしょ
シリチェが光るのって、属性バラバラな9くらいかね
12もそうか
逆に10チェインなんかはヘイスガ付き属性チェインとして使える
狙ってないが4つあるなあ35910
80連で2つもでたけど使ってない
エースシリチェン当たったけど零式最強アタッカーのレムが蚊帳の外だからな、、
もうヘイストじゃ物足りないぐらいになってきたよな
自行動した後ATB貯まるのが遅くてかなわん
ヘイストの上位互換出てもいい頃だわ
ヘイスジャ出たらガチャ回るぞぉ
シリチェンは半強制的にシリーズ縛りされるし、精神バフあっても良いのにな
何も考えずに効果の数で作った結果がシリチェンの微妙さ
おはバッツのマント
久し振りに虹
複属性覚醒奴がいままでその魔石で頑張ってたアタッカーから
一番強いアビと装備取り上げちゃうの何かかなしい
Drモグ「クポー(攻魔精バフ)」
ダメージレース楽しみだなリルムの女神交換したから毎ターン待機無しで安全だ
クイックなんか来なくてもウェイトモード実装でヌルゲーになりそう
トリプルとか来て3回連続行動とかバブルでHP倍とかオーラでゲージ上昇率UPとかもっと増やせよ
風とチェインない闇以外の属性の星5オートパ組めたぜ
これで風と闇はアルカナで、他の属性は共食いで育成できる
全くノーマークだったDr.モグの超絶見てきたけどめっちゃ強いなこれ
動画でも使ってる人みたことないから持ってる人の使用感ききたいな
>>251 ガチャマテ1,2以外あってフルダイもしてるが、専門アタッカーがいたらやっぱ出番はない感じ
闇魔石用にマギマラもしたが、結局無駄になってる
3種バフ付いてるし、追撃も強い
なんなら即発で壁も使えるし便利キャラなのは間違いないけどね
チェインに大バフが付いてるせいでバフの恩恵も薄れるのがな
風呂奥義をフレンドにしてるとイベダン攻略に便利かと思ってる
ドクモグ超絶はバレの時賢たまの所に入れ替え出来そうって言われてた記憶はある
モグなあ…フルダイしてマギアも上げたけど
奥義が二度と再販なさそうなコラボに入れられて
しかも引けなかったから凄まじく萎えた
>>262 ナイトメア3は全然手をつけられないからハッピー
はい勝ち組
スプリングログボ3日目で10、春のミスリル10
ホワイトデーで10、フェスダンで30
後イベでもろもろ
ブレイブ修正やっとか
エピソードアーデン来るんだからアーデン出してやればいいのにコル追加は草
はい
忍者6アビの水がくるってことはフェスでユフィ覚醒がきそうだな
笑えよ
星6アビのガイアストライク
イングズ専用やな
あとはドルガン
ラスボスより無能のコル将軍を優先するのがRKのセンスよ
王守れず逃げ出してきて偉そうに講釈垂れる不死将軍
オル爺用だろ
水忍追加でユフィ覚醒追加匂わせながらエッジ覚醒だったら笑う
やっとブレイブ少しマシになるな
ナバートおばさんとか強いブレイブもらってる奴に脚光当たるのはいいことだ
イングズはいかって覚醒バリアする役目がありますので・・・
どうすんだよこれ・・・
ブレイブもレベル2からになるのなら結構有用なのが増えそうだな
レポートもりもりだな
セーラブレイブはなかなか使い勝手よくなるわ
ヒーラーのブレイブは2tかけて上げる間に壊滅しかねない状況だったのが改善されてだいぶ安定感出そう
オートの時にレベル0のブレイブぶっ放すのもやめてくれよな
あら、覚醒あるから欲しかったのが来た
被り続きで凹んでたがこれはありがたい
オルランドゥさんはガイアセイバーでもオーディンに大活躍でした
レム覚醒あるから奥義欲しいな
ハッピーは有用なもの出たことないけど
シリーズハッピー、被りでもレンズくれるじゃん
ダメージ軽減だわ
ナバートちゃん、暗闇の雲ちゃん、アルティミシアちゃん
女の子だけで闇魔法パーティー組みたい
水天一碧ってみなもうつしとげきりゅうじんがセットになったってこと?
地ナイト地味に嬉しいけど防御無視ばっかりの現状でプロ壁入れろってか
アニマレンズゲットだぜ!
地ナイト
イングズ(3)
ドルガン(5)
グラディオラス(15)
メリアドール(T)
ビッグス(Job)
ぐらいか
うおおおおレム覚醒初実装時に11連3回分とはいえレム絶被り一個奴と既所持マキナディフェンスで完全な糞爆死だったのが今報われた
虚弱王子チェインあるのにレインズ以外の聖魔パーティいまいちだから一度も挑んでないアークやってみようかな
ユフイ犬シャドウの超絶はあの追撃だぞ?覚醒きたらこのアビやべーよ
犬は中確率2回無いからちょっと劣るが
よく見たら幻夢でルビー追加すんのかよ、弱いシリーズ補強しないとルビー取り損ねるのきついな
フェス前に引かせる気満々なのえぐいな
>>255 おおお詳しくありがと
魔石の攻略にと思ったけど見送ることにするよ
>>272 でも15はあらゆるものの実装が遅れまくってるからおかしく見えるけどDLCの順番的には妥当なんだよなコル実装
まあこいつより先に他の重要キャラくれよというか魔法系手薄だからルナフレーナやシヴァネキくれよって感じだが
忍者覚醒とか出たらかえんじんとぼうふうじんで火弱風弱全弱おでんの狂式解除出来ちゃうってこと?
ちょっとやばすぎない?
流石にユフィとシャドウにはそれなりの超絶渡したから次はエッジだろ
>>306 エッジには来たばっかやん
超必に申し訳程度の攻撃が付いた超絶が…
ルビーのために好きでもないシリーズのナイトメア嫌々やってたけど
幻夢で手に入るならもう二度とやらんでええやん!運営ほんとうにありがとう
ありがとう1と2は完全に放置決定
おでんも5個揃ったし、もう好きなキャラの好きな装備だけ狙えるんやね。嬉しい
とりあえず15好きだから全力しよ
1と2は全く思い入れがないな俺も
装備が超手薄、ってか1.2ガチャは引いた事すらないw
にしても期間限定の幻夢なんかにルビー付けたら
新規と差が開いて余計人が来なくなる気がするが
ブレイブ修正により化けるやつある?
ふみとど系は良さげかな?
ワンダーまだもらってないけどスコやヴィンセントなども強いのか?
幻夢も常設にすればええよ
フラダンいらんから入れ替えすればいい
エッジに閃技はまだだから覚醒ついでに渡すんじゃない?
忍者の覚醒はファイナル分身にしてほしい
アビじゃなく分身が無限
>>312 ウォルとかサンクレッド系のデバフ勢と白魔勢はいいね
あと個人的にはアルテミシアとナバートもかなり使えると思う
実験場、風以外また無効じゃねーか
こないだの闇属性がまた1位になるぞこれ
>>319 無限じゃなくてチャージに変更されたから多分大丈夫
耐性の方で調整しろよとは思うが
幻夢は一通り出尽くしたら期間限定フルオープンなり常設なりするでしょ、フルゲージだっけ?あれも新規用にたまには復刻していいんやぞ運営
>>321 ほんとだチャージバトルになってた
無限フルスロのぶっ放し感好きだったんだけどなぁ
氷は珍しく揃ってるから無限フルスロ楽しみだったのなぁ…
次のマルチ周回どうすればいいか焦ったわ
ラグナセリスで魔法バリアのおかげで2ターンだけど
フェーズ飛ばし硬直できないな
開幕黒魔引き付けしないと運次第で死ぬし
チャースロとかダルいな。しかも硬いぞ今回のやつ
風属性でやられるのが嫌なら氷以外無効にしとけ
無限フルスロ俺以外にも楽しみにしてた人いるんだな。残念
マルチ、セルフィのまみむめも使うやつ多すぎだろ。
可愛いから気持ちはわかるがw
>>328 女神リルム交換してファブって準備してたんよ
開幕つけときゃ2回撃てるじゃん、プリーストで誤魔化してもう一回いけるかな
マルチ、とりあえず滅地獄の火炎しかもらわなかったが嫌らしい攻撃あんの?手持ち的にトワイライトよりは時間かかるが
ハッピーでレム覚がでた…だと⁉
前回のハッピーはミラボすら殆ど出なかったし
ハッピーのガチ当たりは初めてかもしらん…
以前つべでナイトメア15をバッツ覚醒ハンマヘファリスチェインでクリアしてる動画あったんだけど今探したら見当たらなくて誰か知ってる人おる?
すまん自己解決したわ
30秒切りと勘違いしてて40秒以内ならあったわ
イグ飯とエアプあればいけるからワンダーハンマヘ貰ってチャレンジしてみよー
旧フルスロ色んな必殺使えて結構面白かったのになんでやめてしまったんだろう
覚醒入りガチャを売りたいからでしょ
旧フルスロは覚醒奥義に意味が無いから
AndAppでゲットしたモバコインってジェムに変換できないの?
15キャラのドットだけくにおくんっぽいのは何でだろうな?
みんないくつだった?わいは280万
鉄壁いるよね?
多分おにぎり野郎のせい
AndAppではジェムに変換できなくてスマホからやるのね
>>343 出来るが凄いわかりにくい
ゲームポイントに変換で検索しろ
地ナイト星6アビ微妙じゃない?
地エンハンスレイド来ると思ったのに…星5アビかと思ったよ
>>323 闇雲ちゃんはちょっと歳いってそうやけどナバートはまだ若いやろ
15メアやってて思ったんだけどアラネアって人のドット絵めちゃんこ可愛いね
ワンダーのおまけ候補何がいいか悩んでます
ナイトメア未クリアの1〜4、10のうち、特に回復が薄い2あたりで
ミンウの超絶かヒルダの超絶取ろうかと思うけどどちらが有用だろう?
現在ヒルダは専用無しミンウは超必のみ。
マリアは超絶奥義纏いマテなどあるが、他はヨーゼフバーストくらい。
オススメは何?
2メアもやっと終わった
レベルダウンした直後にメルトン撃ってもカンストするマリア流石です
覚醒の名前と演出が凄い楽しみ
何が壊されるんだろうか
>>356 皆よく言ってるけど2メアはミンウ超必ヒルダ裸でも倒せたから2は除外していいと思う
6アビはゲージ回収がでかいからイングズに来てありがたい
チェイン反射超絶とか併用しながら火力出せるかな
幻夢でルビー配るならちょっと5フラに変換してもいいよね
5フラを節約しつつメア攻略してたらいつの間にか残りメアに参加する予定のキャラ全員フルダイブしても余る計算になったけど結局は節約し続けるラストエリクサー症候群
>>363 運営は王子覚醒人気あるの把握してるから
フェスじゃなく15イベに混ぜる可能性もあるな。
しかもいやらしく1弾と2弾で覚醒とオバフロ奥義別売り。
15の2段に回復絶とかと一緒に王子覚醒を再販してくれたら気持ちよく2段を回せるな
>>358 ある程度火力ある前提ですよね?
マリア以外まともな装備無いからどうしようかな?
ヨーゼフにバースト後氷の型
皇帝に超絶でもレンズでもらおうかしら
40連未達成だったらガチャ確率戻らんかな?
こんなんいらねーから虹1戻せよ
2メアはヒルダ超絶、マリアバー奥義纏マテ、ゲイバー、
ミンウダブルバー超必殺、レオン超絶で45秒なんだけど
あとこれあれば30秒切れるって装備あるかね?
レンズと次のドリセレ使うか悩んでる
他に使えそう手持は皇帝弱体バー、ゴードンフリオバーくらい
>>367 最近のオーラレ上げマジで意味わからん
6人パーティーで戦えるとかイカオーラレ出来るなら使えるんだろうけど・・
>>366 マリアで爆破すればいい
前にも書いた事あるんだけどミンウ超必レイラ専用ヒルダ裸フリオバーストマリア超絶奥義で倒せたよ
王子の21連奥義が欲しいんだよな、覚醒だけ取れた格好になってるから
あとコルさん出すのは良いけど絶好のタイミングでアーデン出さないのね…
>>370 ミンウダブル持ってないから強さわかんないけどマディーンあればギリいけそう
ミンウヒルダマリアフリオを入れてあと一人が悩ましいな
ヨーゼフそんな強いんか
確かに1メアでもバーのみスパモンが30秒切りで猛威を奮ってたし
モンクはアビだけでも使えるんか
15は商品展開中の作品やったからこそおいそれとキャラを実装できなかったんだろう
アーデンやルナフレーナが実装されないのはそいつらメインのDLCが発表されてたから
本編の少ない情報でキャラや必殺実装してもDLCの内容と食い違うかもしれない
アーデンは今回のDLC後、ルナフレーナは小説?が発売されてから調整に入るんじゃないか?
グラディオDLC絡みならコルは去年出してても良かったな
コルは覚醒来るんかな?
純アタッカーだろうけど仮に多少強めの超絶貰ったところでなぁ
15やったけどコルってどんな攻撃だっけ?レベル
新キャラならシドニーがよかった
15まだかわいいおにゃのこ結構いるよな?
ノクト覚醒と一緒に入れてくれたらフェス前でもまわしてたのになんでまたゴリラ増えてんのよ
>>329 マルチ実装された頃、ピンチで夢のステージ使ったり
スロットフルケアで「いいね」沢山貰ったの懐かしい。
セルフィは演出優遇されてるな。
ヒロインばかり増える11に対してゴリラばかり増える15…
ヨーゼフ回復必殺技と閃技あるけどメア3いけるんけ?
ダメコン300万が限界や…。もうわいの手持ちじゃここから運ゲーでむり
一日くらい名前載るかな。メッチャ変な名前にしとこ
>>387 いや、さすがにグラディオは来る前提で話をしてるw
グラディオに覚醒来てもメインウェポンがヘヴィだから嬉しくない
ダメコンなんて報酬ギルだけだしやる気しないな。
初見AグレードだったけどS取ろうとも思わないわ
1弾グラディオ覚醒、風呂奥義イグニスシリチェン
2弾ノクト覚醒、風呂奥義 プロンプトチェイン
こんな感じじゃね
イリスとかよりルーナをヒラにしたいから早く実装してくれ
>>389 ナイト2連のマテがあるぞ
地属性じゃないか?
ナイト地のアビ6も来るし
フェス前にミスリル温存させてくれる良運営
バレ前にゴミガチャだと確信させてくれる
ぬわー!
>>391 2弾にも新規入れるだろうしプロンプトは1弾じゃないか?
イグニスにバフ超絶期待
クリアップ、攻坊中、ヘイスト
ブレイブ3でクリ75%
クッキングはもう飽きた
でも、これやったら裁定者が死ぬか…
セーラブレイブが必殺即時→アビ→Lv3即時→待機カットアビ→必殺即時ってループできそう(震え声)
>>397 クリアップってクリ率アップなのかクリダメアップなのかどっちだろ
裁定者以外に全体クリ率75%以上アップにできるキャラはほしいかも
ノクト殺しにくるバフはさすがにイグニスには来ないと祈りたい
というかまずイグニスに覚醒じゃなくてヒスゴリってさぁ…
つれぇんだが
>>399 クリダメアップで
オーラーレ持ってないから是非お願いします
上位バフ優先にしないのってなんでなんだろ
敵自身のバフをデバフで上書き仕様ができなくなるからなのかな
マルチとかウドオルノクトがいるとクリ率バフ使いにくくてつらい
>>401 たしかにノクトの足引っ張る軍師とかw
ザックラやオルオーランみたいに相性合わせるならクリダメアップと特大デバフらへんが妥当
>>402 デシもウララも玉ねぎも殺すバフとか怖いw
クリダメとクリ率アップ両方入りは玉ねぎに来そうだがまだまだ先でいいわw
>>405 デシは最初はいいけど後からいらなくなるイメージ
神壁とか自前では久しく使ってないw
ワンダーで裁定者取ったけど近々無駄になりそうで怖い
クリダメアップもサッとセンギで自分でできちゃうようになった王子には
目の見えない軍師はもういらんのやね
>>407 ffrkでは軍師と言うよりただの料理人だわ
15でもそんなもんだったかw
あいつが頭使ってた記憶ない!!
15のシリチェインって魔力バフつくの?
使えるヤツいたっけ?
15では王子は魔法をガンガン使っていたけどね
あと召喚のイメージが強い
ちゃんとレコードキープしてよ運営
ワンダーまだ決めてないわぁ
ブレイブかハンマへもらお
神壁はイベダンを快適に消化するためだけの存在になってる
プリーストとかメイジ使うなら入るのかな
>>409 魔法自体王の力とかなんかで使える人限られてた筈ルーナを白召喚、アーデンを物魔兼用の暗黒キャラにするしかないんじゃね
ワンダーでエアリス貰ったから次はローザにしていかローザデビューするぞ、裁定者オラレはナメ3には不要だから後回し
引いた当時なんだこのゴミと思った守護者が一番活躍してる
従来は最強白魔法の座に君臨するが実際に使うことはほとんどなかったホーリーが
15ではめっちゃ使われたね
ヴィンセントのブレイブ結構いいよね
待機なしで次ターンも待機なしで即レベル3打てるし強くなるなぁ
ティーダのバー2の感覚だとすごく使いやすそう
>>170 ff10の毒が強かった希ガス
サンドバルサムかなんかに混乱暗闇毒とかやられるとかなりきつかった
駄目押しのKH引いたんだが…なんだこれ
オバフロ出るな…、オバフロ出るな……
はぁ、クイーンのオバフロ……
>>419 そういうの待ってた
ただの1個奴より数段面白くていいぞ
>>419 おおこれがクラウド覚醒KHバージョンか!おめ…?え?
ノエル覚醒の武器グラごついね
ノエルと同じサイズの民族風の巨大な置物で殴ってるように見える
>>385 2メアはハゲヘイスガと割合回復の超必だけで回復間に合う
ジルバ使えば被ダメ調整も楽だよ
ノマからデュースの制服が出てきたので零式引いたらいぇーい
ふるえるお願い事ダンジョンの報酬って
武器以外不要だよね?
アクセも大した事ないし
ノマガチャで未所持のリルム超絶1が出たけどすでに超絶2この前出たんだよなぁ
待機なし付与はいいけどフレンドスケッチの方が有能な気がする、あまり使わなさそう
>>430 武器は記念品ってことで一応取ってるわ
フル強化しても未強化神器に劣るから実用性はない
久々のおは虹
ミラボ来ないな〜
グラディオに土チェエン実装でイングス完全に死亡説
ルーナは白より召喚士って感じで実装してくれないかな
今日はオル覚とアグ覚二枚抜きする奴もいるんだろうな
>>439 機工士用ならアビも必殺も大体遠距離だし武器は銃じゃなくてもよくね?
そもそもダメージに期待してないから武器はいつも適当だわ
アタッカーの剣とかロッドの方が先でしょ
>>444 バルフレアの絶2(?)の弱体のヤツをいつの間にか持ってたので、絶1をレンズで貰ってアタッカーとしても活躍して貰おうと思ったのだけど、弱体だけで手一杯になってしまうから無駄かなあ?
ラグナ用に氷銃は取ってあげた
銃装備でダメアップ付いてたよなラグナ
ダメージ期待してないって言っても普通にカンストくらいは出るしな
初めてセリス絶2使ったときにいつも通り銃装備で後列にいたラグナが短縮をハブられてたのは泣いた
アリバイ作りにルールーと結婚したんだよな
怪しいわ
>>430 とりあえずアクセも取って虹結晶にしてるわ
はい
未所持だからセーフ
持ってるわ!
はい
はい
マラーク絶やったわ
デバフキャラが死にまくってる現状はなんとかならんのやろか…
地味にほしいのきたー
まだ使える?
ちなチェインは持ってない
オル覚ありがとう
ナメ3三十秒いけたらいいな
ラムザはバッファーとしてもアタッカーとしても優秀になったなあ
>>446 相手によるとしか
オーディンなら最終フェーズ余裕でゲージ余るから纏い必殺→奥義もできるし
銃神器はオススメしない
なくても纏えばオファカンストする程度は強いから
>>467 チェインからの超絶やってるけど、チェイン無いならラムザ運用どうするのか思いつかんわ
おまじない?
>>460 強みよくわかってないけど強かった。
30切れなかったナメ3が、コイツ入れたらあっさり切れたし。
そんな俺は虹1だったけどオーランバーだったのでちょっとうれしい。
>>471 とりあえずやってみようかな。
火パは一応奥義持ち2人いるし、ラストの押し込みには困らない・・・はず。
ちょっと前まで奥義だけあっても…みたいなキャラが多かったけど
覚醒だけあってもみたいになってきた
量産しすぎ
やっぱりメア3全部30切らなきゃ良かったやること無さすぎ
ゲームクリアになっちゃうからオーディンには手を出せないなあ
>>476 いや、たとえ全部揃っても微妙ってパターンも増えてる
そういうものほど狙ってもないのにいつの間にか揃ってるという
魔石だけなら覚醒1本で溶けるし十分なんだけど
オデンは息ぎれあるからなあ
覚醒持ちは奥義か反射で粘れるような物が欲しいわ
超絶でも行けるんだけどね決め手はあるに越したこと無い
全部30秒切れてなくてもやることないのは一緒やろ
いつでも任意のシリーズのガチャ引ける訳じゃなし
やる事が無いというか手持ちが増えないからやりたい事が無い
被りシステム酷すぎ
ノマガチャで出たばっかりだし
今日のシリーズハッピーはオヴェリア閃技のみでガッカリ…からのノマガチャミラボ
魔法チェインはそこそこ増えたけど物理チェインがザックスしかなくて欲しいなぁ…と思ってたので大歓喜
その為のレンズ何だろうけどミシアとかレンズにマテしかないキャラも多いし早いとこラインナップ更新して欲しいわ
レンズて3周年までのチェインとコラボを除く全装備が入ってるんだっけ?
だとしたら5周年の時くらいには4周年までの装備に更新されるかね
てかイグニスバーって結構最近の装備なんだな
3ヶ月分更新されたら超絶は
神壁 ザックス ユフィ2
ペア フライヤ クイナ クジャ
ドルガン ゼザ ケルガー クルル
ヴェイン ラーサー レックス
マリア ガイ ミンウ2 ヨーゼフ
ユウナ2 リュック2 シーモア
レインズ ナバート ファング
アヤメ プリッシュ ザイド
アルクゥ イングズ エリア
キング シンク ナイン
ロック2 セリス エドガー レオ将軍
イグニス イリス アラネア
光の戦士2
このへんが追加か
>>437 チェイン覚醒ブレイブ反射バーと過労死寸前のヴィンセントにはうってつけのマテリアだぞ、いかれるし
新しすぎる装備はまだレンズ交換じゃなくてドリセレでちゃんと買ってねっていうのはわかるんだけど、
有用人気故に逆にラインナップから外された装備の古めのやつはさすがにレンズに入れてほしい
ウララのふみとどバーは充分古いと思うんだけどドリセレの売上がレンズに入れたらサービスすぎる扱いなのかなー
>>488 別に有用だから外してるわけじゃないぞ
完全に期間で外されてる
マテリアだけは全員1個ずつ追加されてるけど
>>486 ユウナ2から始めたんだが、マリアって結構新しかったんだな
レンズでヒルダにバーストくらい追加してくれないとずっと裸踊りだわ
アメノウズメかよ
去年のハッピー戦績15編
3月グラディオラスバー
6月グラディオラスマテ2
9月グラディオラスマテ3
12月グラディオラスマテ3
もはやゴリラハッピーやないか
レンズ更新頼むよ 覚醒はあるけど奥義マテ閃技の何かがない歯抜けが増えてきた
ドリセレ超絶はこの間のワンダーと同じようなラインナップかねえ
それならなんとなくすごい損した気分になる
>>494 型落ち品以外はドリセレで買う物なんだよ乞食思考
レンズもよく分からん基準で入ってたり入ってなかったりするのがウザい
イグニスバー取らせろよクソが
ケットシーとかクイナとか、プロシェルヘイスガ枠を圧縮できる超絶が欲しいな
神壁でもいいんだけどナイトメアに役立つバフ技がほしい
新アビも☆5アビの効果2つをくっつけた手抜き感がすごい
でも聖ナイト版きたらアビ競合過ぎて精製しちゃうくやしい
最近ノマガチャ景気良すぎない?
課金ガチャも同じくらい出してくれよ
闇おでん、スリプジャとバニシュガがやばいだけかと思ってたらくっそ固くてワロタ
リクくんの告死程度じゃ狂式解除すらままならなくて草も生えない
ふみとどラッキーはタマとかいうのがいなけりゃひいてた
うーんこの...
タマおでんで使った反射とデディア中二回にふみとどでMVPだった
>>505 炎弱点おでんも同じなんですがね
闇弱体化キャラが悪いだけかと
ふみとどラッキーは魅力の無いものを詰め合わせた感が
>>510 なるほど、弱体か…ドリセレでナバート?のブレイブ買っちゃおうかなぁ
入れる枠あるんかな
社長に過労死してもらえば良いよ、超必でなんとかした
オルも覚醒あれば弱体マシーンになる
雷神モードもあるから短縮いらず
>>512 社長フルダイブしてゲージ溜まったらバーストか超必撃っとけばいいよ
>>512 昨日無課金スレで話題になってたけどナバートブレイブレベル3の弱体化は5秒しか続かないみたいだよw
>>507 こいつ専用装備3つしかない癖に聖ラッキーやら踏みとどラッキーにしょっちゅう顔だして来るからタチが悪い
装備3つのうち1つは糞マテだしヤバい
>>517 5秒ってかかる意味あるのかww
オファが10秒くらいだっけ?
気のせいだとは思ってはいるんだけど、ユウナやらの召喚2回マテってやたら発動しない?
5秒って自分でも確かめたけど愕然としたわ
弱体6が限界である以上、2以下の時に無駄ない効果になるわけだけど、それなら絶1使って5とか6を常に保つようにした方がいいと思う
TA弱者の俺には使い方が分からない
おでん闇だけ強いよなぁ
セフィロスがぶっ壊れてたから硬くしたんだろうが
フルダイして勢い任せマテ、ヘイスガ歌歌やらしてメイジメイジ超絶、他開幕チェインやら覚醒、開幕纏奥義したら魔石5は死ぬやろ
ドリセレでビビ超絶3とりたいけどラインナップされるのか
覚オルに常闇連打させてれば弱体5前後は悠々維持できるけど一番火力出る本人がデモクロで殴りに行けないジレンマ
被るなら属性強化付きのミラボの防具が一番いいなぁ
そして初入手したマラバー…
交換所いつ更新だよ
あのクソ周回遅れに内容でごまかせると思うなよ
>>534 確かに
クイーン絶とガフのブレイブが当たったけど
どっちも一生使わないしかぶりの方がマシだ
ミラボ新規の大半が嬉しくないとは凄い時代になったもんだ
ローザ絶2あるんだけど、マギカアルブムの方がいいの?
人材が豊富なシリーズは使われないキャラはLV1のまま放置されてるとかザラだから被りレンズの方がマシだな
所持覚醒3奥義15だったわ
これでハーデス倒せてないんだから草生える
忍者は分身絶対消すマン用の☆6アビも来て使い分けになると予想
もうルビー180しかないよ。ナイトメア全部30秒切っちゃったよ。どないすんねん……
結晶水並みに取り返しのつかないレベルで使い込んでしまった
アビ交換以外使わなければルビーは2800余るはずだから相当使ったようだな…
ローザあったら裏本別にいらない
実際使わなくなった
魔法パはエア絶よりもヤシュブレ使いだすかもなー
>>507 こいつが踏みとどデスペラーやってくれたお陰でシルドラクリアできた俺みたいのもいる
>>549 そら魔法パーティならエアリスでもエーコでも変わらんわ
調整入ったらセーラ姫やヤ・シュトラとかのブレイブは使いやすくなるなぁ
セーラ姫は1回の必殺技発動で待機なし2回撃てるようになるし
FFRKやってる充電減るの早いけどみんなも早い?ちなみにiPhoneの古めの
いかりで貯めてギリギリのシーン多いからもうウララ使う気起きなくなってる
パターン変えればどうとでもなるけどいかいか絶の安定感に慣れるとな
ウララの方が良い点ってオーラーレーとアレグロで攻撃補助の部分くらいだもんな
まぁそれがとにかくでかいんだけど
詩人、踊りの星6追加されて一気に復権まで見える
そして次のフェスで壊れ覚醒貰って全ての白を過去にするまでも見える
その後はそのコンパチ覚醒配られてまた埋まるまでも見える
ふるえるお願いより
(髪が)ふえるお願いのほうがおまえらいいだろ?
覚醒はいいけどリレイズじゃなくて
リジェネガふみとど短縮+追撃回復とかシンプルで強いにしてほしいわ
>>554 最近早いけどオペラオムニアはもっと早い
ラッキーまた唯一の被りがドンピシャできたわ
モチベどんどん下がってくわ
もう寝よあほくさ
アレグロの物理版が詩人に来たらもう白はデュースちゃん一択だわ
ワンダーがまだ決まらん
裁定裏本所持でオーラーレ取るのが一番かな?
他にはバーで弱体してるアグに弱体超絶とか
覚醒のあるアルフィノにデスフレアとか
リルムに女神とか
>>566 これ取れたらここ行けるって目的ないならレンズ外のやつ優先でいいんじゃない
オーラーレはオルノクに閃技ないならとってもいいが
ザックスチェインもクリダメupあるし、全部あるなら氷・水パくらいしか使わんのじゃ?
それにオデンでオーラーレ1回使う余裕あるだろうか。
ウララ起用自体回復が追いつかなくてかなりきついけど。
アグはバーあればいいし、アルフィノ覚醒あるならデスフレよりブレイブのが強いし
リルム女神ならセーラブレイブのが強い
まだ倒してないおでんやらナイトメア多いけどどれも倒したいってやる気出ないんだよなあ…
オーラーレは裁定者前提の運用ならモノになるかと思ったがそうでもないのか
デスフレア引いた当時ティアマットクソだし大した追撃もつかないしなんやこのゴミって思ってたけどまさかその後星5魔石で複数スタメン張るとは
ゴミだったのはあの時の俺だったんや
デスフレアが強いっていうか展開戦術が強いんだけどまあ
攻略モチベない時はとりあえず好きなキャラコンプさせるつもりでレンズ外の貰ってるわ
どんどん増えてくから結局コンプ出来てないけど必殺技一覧眺めてるだけで満足
まあ悩んだら強力な白とっとけばいい
攻撃系必殺とちがって早々腐らん
もはや何がレンズ外かもよくわからんようになってたわ
見直してくるか
Dr.モグって、強くならんの?
デシとウララがあれだけ使えるのに、現状、微妙過ぎるよな
設定的にオルランドゥ級来るかと思ってたわ
ネタとはいえ、黒幕とか裏ボスとか言われてたしww
デスフレアはマディーンアークでお世話になった
アビブー付きだし粘れるから助かる
わざわざ取るものではないと思うけど
家族がFF14白魔でプレイしてるの見てるとRKにも攻撃と全体小回復同時に出来る(インゲン)効果の☆6白アビほしいーと思ったけど
よく考えたらRKだと初期からそういうのは必殺技枠でやらされてたんだった…
今だとホーリー系+白or聖属性使うと全体回復のマテリアやモードとかの不確定だったり条件整えるのに手間がかかるイメージ強くてすっかり忘れてた
最近フォースにスペスコがついてるな
面倒臭いから辞めてくれ
>>579 ラヒーラ実装して欲しい
物理補助6もいい加減出してほしいな
いかりの上位版とかでもいいぞ
>>581 以前からあったじゃん。
むしろ最近はスペスコ意識しなくても達成できるようになってるから、面白くないといえばない
おはよう
ff1の敵はラスロウやサンガーとか1でしか見られない呪文を使ってきたね
先週金曜日以来のミラボ
おはようございます
>>587 このゴリラ先走り過ぎだろ昼まで待てなかったのか
おはよう
ノーマル召還で奥義やら覚醒やら引いてる人どうなってんだ(笑)
フェスん時もこんぐらい皆に神引きこればええんやが
ちな今日のワイ
おでんて覚醒なしブレイブなしプレスなしっていけた例ある?
ノマガチャで、ようやく月1でミラボが出るようになった
最初の4ヶ月はミラボなしだったし
数ヶ月ぶりの被りなしおは鏡ステアップ
>>557 歌って火力上げつつたまに全体回復できるよ
レコマテ手に入れたらの話だけど
1月 虹2個
2月 虹2個 被りミラボ1個
以前よりもノマガチャ引き悪いわ
アレグロはいかり絶ローザに勝てる要素にはならないな
どうせローザならほぼ常に短縮だし
クリダメアップだけはウララ強いけどいかたく必須だもんなぁ
最低弟子の相棒はウララでそれ以外はローザってことだな
いかりの上はいかり狂う
いかりよりゲージ上昇率UPただし混乱
怒り+短縮リジェネガ超絶は出すのが早すぎ
ローザに短縮が掛からないようにするべきだった
後続の回復超絶と白覚醒がメア用にしかなってない
運営も軽いノリで出しただろ
震えるガチャミラボ2虹1からの被りのセラ絶2新規ノエルマテで萎えたところをFFTシリハピマラ絶被り
しかも今日の無料ガチャでノエルマテw レンズで交換したばっかの賢玉とイグニスマテも80連で被るし
被り率どないなっとんねん
ガイストでオルの防御力確保するためにファブろうかと思ってるけど
イースト見るにそれでもやっぱり壁プロないとカスダメになりそうかね
少なくともオーディン相手じゃ使いづらそう
オーディンはオルランドゥのアースセイバーでも戦力になれたから
多少盛ればなんとかなるんじゃない?
もちろん色々介護アリだけど
最早短縮が当たり前になってるけどナメ3やってると短縮のありがたみを思い出せる
ダメカンストしてても短縮無しだと手数不足で30秒切れる気がしないわ
今日のバレでヒルダにローザタイプのリジェネガかデュースみたいな歌踊りで追加回復か
どっちくるだろうなぁ
とにかくなにもないヒルダを2ナイトメアメインヒーラーにしたいから頼むぞ有能な超絶2を
それか超絶1をはやくレンズ交換にいれろ
FF7の怒りみたいなゲージ溜まりやすい状態になる補助必殺欲しいな
しかしこれでローザに☆6閃で待機なしゲージなしプロシェルヘイストが実装されたら他の白魔は太刀打ちできんな
覚醒実装されても使うことないだろ
>>609 怒りの上位よりいかたくセットの禿げますがいい
神璧持ってないからポロムはプロシェルヘイスト閃技が便利すぎて手放せんわ
旧チェインはlv3x2000くらいで常設してくれよ、、
15の過去のシリハピはゴリラバー2連続なのでそろそろなんか強化されるとモノください
おまえらがゴリラミラボを引いたから
3月7日はゴリラ記念日
ゴリラはミラボよりワースト3に入るレベルで酷いガチャマテがある
>>614 使ってると敵のダメージが頻繁に3桁ダメになるから面白いのは面白いんだけどいかんせん☆6踊り子6アビがないのが痛い
あと踊り回復ガチャマテは欲しい
あとまみむめもと併用するほどゲージ効率は良くない
>>625 踊り回復あるぜ
まみむめも狙いだったっけど覚醒だけ出たってオチ
踊り子星6はよって感じだな
イグニスバー持ってない身としては今日のハッピーはミラボ来ても虹来てもワクワクしちゃうと思う
だからこそゴリラの罪は重い
>>624 確率でエスナええやんと思ったがこれガチャマテなの・・・
ケアルジャがある今となってはアフマウのガチャマテも結構ひどい
>>629 確率エスナええか…?
基本治療が必要な時で確率発動に頼るシーンが全く思い浮かばないんだが
はい
はいノクト服被り
残りミスリル200で3月中に覚醒もう一つくらい手に入るやろか
>>632 不慮の事故を防いでくれるかも知れない
ただガチャから出るのは許されない
15はゴリラ以外ミラボコンプしてるから虹が良かった
ノクトマテ欲しかった
はい被り
ノクト覚醒とは言わんでもイグニスバーでいいから欲しかったよ…
ノクティス奥義
5回目にしてやっとゴリラの呪いが解けた
ノクトの覚醒以外が揃った
いつでも準備出来てるぞ
>>643 まだ三回やん
後半で揺り戻し来るかもしれんぞ
ゴリラーーーーーーーー!!!!!
無属性黒歴史装備ばかり揃ってゆく
ゴリランドゥ出すぎでわろた
迷走したからこそ強い覚醒が与えられた
ライトさんも見習って?
まぁまぁかなと思ってたら追撃で確定弱体するのか、こりゃ強い
皇帝はメルトン2回撃ったら風と地両方弱体されるのかな?
マリアの覚醒が一切何の面白みもないという
2回発動ガチャマテはくるが
ライトさんは追撃の倍率少しアップに雷弱体でもつけばな
2回追撃弱体化は強いよな
ザックスは3回追撃弱体化なのに
ナバートブレイブの闇弱体化みたいに5秒じゃないよね
違うなら久々に全力でいく
フェスで地と風の魔法を強化できたらなーと思ってたところにちょうど皇帝がフィットするw
マリアは予想通りテンプレで効果読むのすらやめたけど皇帝強すぎて笑ったわ
風地魔法弱いしナメ2もまだだから1弾頑張るぞ
マリアのサポート役くらいにしか思ってなかったが、皇帝ええな
ナイトメアのために引くの確定してたけどヒルダ再販と★6閃技微妙でがっかりだな
皇帝かマリア引ければミンウ回復やハゲ踏みとどでも30秒切れそうだけどなにもないヒルダを踊らせるためだけに入れるのはなぁ
>>652 イリス絶は大当たりやな
ラクシュミ反射で倒すとき
死ぬほど使い倒した
ナメ3、30切りしてるからなんかどうでもいい感じ
回すけどな(依存性)
は?これ見てどう思う?
しかも被りなんだぜ?これ
>>679 下手なゴミ出るよりレンズのが良いじゃねえか
いい加減きりかえらんねえのか
ゴリラ超絶new
ゴリラ今まで全然出なかったけどナイトメアで使える?
今のとこ被り2回目
新規プロンプトチェイン来たwww
ゴリラ祭り俺も参加したかったよwwwwwwwww
フェス直前の皇帝がこれってことは次のフェス産はどうなってしまうんだ
逆に言えば闇鍋としてはお目当てのミラボを狙いやすいということでもあるな
まあリアルラックなきゃどうにもならんが
「追撃発動時に使用した地or風or闇属性のアビリティと同じ属性の耐性レベルを1段階ダウンさせる効果を敵単体に一定時間付与します!」
オレの読解力が悪いのか、それとも運営の日本語力が悪いのか
皇帝、魔法弱体としては随分と良い立ち位置になったんじゃないかな
あと地味にヒルダの★6閃技が欲しい
久しぶりにほしいと思ったのが皇帝だったという
一応フェスバレ間に合うからフェスの内容によってはすこし突っ込むかな
はい被りー
ノマガチャのヒスゴリ超絶がハピラキだったと思おう
この感じだとファファファには聖闇モードで弱体追撃付きの覚醒が期待できそうだな
アルテミシアも強いしボス勢の覚醒は期待できる展開かな?
-、ー- 、
_. -─-ゝ Y ⌒,.Z.._
,.> <`
∠.._ , ヽ
. / , ,ィ ,ハ ト、 l
/イ / /l/‐K ゝlへトi |
レ'レf Y|==;= =;==|f^!l
. !6|| ` ̄ "||`  ̄´ ||6|! しかしアカギ
゙yl、 、|レ |y'
_,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_ 意外にも15をスルー
 ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄
:::::::::l:::::::::l \/ !::::::::::|:::::::::
::::::::l:/ヽ:ヽ__ __/:/\:|::::::::
:::::::‘:::::::::::o:ヽ` ´/::::::::┌──┐
:::::::::::::::::::::::::::ヽー/::::::::::: l:::::::::::::::l
アヴェンジャーかと思ったらお前かい
皇帝いいなと思いながらマリアの覚醒見てたらどんどん引く気が失せていった
なんだろ、ハズレ入れないと死んじゃうの?
15ミラボで唯一持ってるグラディオフロー被りとかつれえわ
なぜか3本目だしいっそ金ピカ炎強化剣として使うか
魔法パにぶちこんでクイデザでゲージ貯めつつ魔法凸行ける
中二回だしライトよりクイデザは使いこなせるはず
>>705 ワンダーは趣味で7キャラ貰おうと思ってたし、レノかヴィンセントにするわ
ありがとう
全部塵5なんだが…
6のが率高いのに出る気せんわ
一個マンおる?
2のナメ3 本格的にやってみたら60%までいけたが、終わった後に全体ヘイスガかけていなかったことに気づいた。
ハゲバーストでヘイスガした気になっていたが、よく見たら自分だけだった
>>707 おるで
ジャックバー、モンブランマテ、アラネアマテ
マリア覚醒楽しみだったのに残念
もう2メア以外使う事なさそう
>>692 新機軸のデバフの可能性あるんだよな
敵がこうてい以外の属性攻撃を受けたら受けた属性を弱体1する
つまり、こうてい以外が使うドレヒやメルトンとかに属性弱体効果が付与されるヤベエ性能かも
追撃発動条件が皇帝が2回アビ使う度に発動って書いてるけど
50個払うからフリオニールのナイトアビのマテだけ欲しいです
地魔法をプッシュするなら6召喚追加はよ
皇帝使えないけど
>>714 そりゃもともと地最強だったから、ダブルに限界突破1付けば変わらず最強でしょ
テンプレつまらんという話
多分弱体時間3秒とかだよ
RKにあまり期待しちゃいけないよ
>>709 ナカーマ…
エースバー2、メリアバー、ノクトマテ
エースのみ新規
もうフェス前に石吸収されてくから引かずに貯めてくわ
どうせフェスでも一個なんだから少ないミスリルで引いたほうがいいよ
全部引くやつおるの?
覚醒あるシリーズだけひいてフェスは今回スルーしそう
キンハー以降1個仕様にやられたからもうひかないぜ
>>716 確かに覚醒最後のシリーズで、次のイベントが半年後と思うと二段階限界突破くらい欲しかったな
リノアやマリア見て主人公、ヒロイン勢や単属性持ちはもうテンプレ単属性だと思って最初から諦めたわ、使い回せないだけで覚醒なら充分強いしな
まあメイン級渡り終わってからサブキャラに妙に強いのが配られるだろうね
機工士忍者はジョブアビだったり
5ミスリルで欲しくない覚醒なんてあるか?
俺はある(カイン)
揃えば強いよ、待機無し即着6倍限凸2低確2連3T風呂…
1万RTいかなさそうでわろた
最近は謎の力も働かないし40連は無理かな
明日はマリアと皇帝の覚醒とシリチェン引いてさっさと2メア終わらせよう
リアルタイム、皇帝に思い入れなんてない
今、なんか皇帝に愛着湧いてきてて覚醒欲しいなー
いると思います笑
>>729 どうせ出ないし、出ても被りばっかりだし
覚醒出たーとかのスクショ見るのもウザいしな
もう完全な覚醒ゲーだなぁ
覚醒を揃えるゲーム楽しいなぁ
バーアビが星6ダブル相当に強いスペックのスーパーバーストでもええで2連マテ機嫌いい時は覚醒に迫るDSP出す感じで
覚醒はアビ無限W限凸の基礎部分が強過ぎてオマケの部分でしか差別化出来ないコンパチだらけ問題
出る前からどんな性能か大体分かってるから盛り上がんないんだよなぁ
皇帝そんな強いかなあ
纏えないし中途半端な気がする
せいぜいサブアタッカーだな
サブアタッカーで弱体できるなら御の字じゃねえかよ
纏なくても凶式解除できるなら問題ない
風弱点オーディンに手を出し始めたけど凶式3のときジタンで解除できないのがすごいショックだった
皇帝覚醒は魔法版のバッツ覚とアグリアス覚足して2で割った感じ?
まあ流石に属性本職の覚醒が来たらサブアタッカー化かスタメン落ちだろうと言われながら未だに風以外の本職押しのけてるバッツ程は猛威は振るわなさそう
>>739 闇おでんパーティに入れて、ひたすら烙印打たせたらかなり火力に貢献しそうじゃない?
弱体枠が少ない地、風魔法でも使えるのも良いしさ。
2イベント前に、やっと2のナメクリアできたわ
アグ覚が強いのはレジェマテに中確弱体があるからだぞ
覚醒入る前からもガンガン弱体入るからな
皇帝ははたして覚醒中にいくつ弱体入れられるのかねぇ
闇ならアビ弱体があるからバンバン弱体するだろうけど
地と風はおまけ程度と思うのが妥当だろうな
まぁ覚醒もどんどん進化して追加効果ついてくるよなぁ
地も風もそんな弱体化役こだわらなくてもオデン余裕でしたけどね
弱体やるならラグナやらバルフレア級のスペシャリスト使うわな
中途半端に追撃で弱体されても微妙だったり
それに地弱体ならガイに弱体覚醒くれてやればよかったのに
歳末のおまけ不具合ランダム配布ってもうされたんだっけ?
今更思い出したけどなんか貰えてたのかな
普通に覚醒の発動時に2段階弱体化してくれればいいんだけど。なぜか片栗粉にそれは出さないんだな。
>>733 まじ嬉しいよな覚醒!
あれっ、運営さんよ。フリオ兄さんの覚醒ど忘れしてない?
フリオの覚醒とかノクトオル覚醒並みに強そう。フェスかな
今までの流れだとフリオはこじらせて斜め下のやつがきそう
フリオの閃技はクリ時ダメアップじゃなくて弱点時ダメアップだから
聖パでおまじないと合わせたら相当強いぞ
キンベヒも10秒切りできたわ
これで明日のガチャ引く理由が無くなったぜ
しかしオデンも毒以外クリアしてると本当にやることないな
今のところ3月フェスがモチベになるけど
早く次のエンドコンテンツ用意してくれよ
レポート臨時号期待してるぞハザマァ
やっぱ皇帝覚醒欲しいよー
バフ覚醒全員クリ100付与とかやりはじめたらノクトオルに対する死亡ゴミ煽りがすごそう
1時間半くらいで5000RTくらい増えてる
やるじゃん
>>761 ここや無課金スレでリツイート分からないおじのためにやり方書いたのも影響してるのかなw
とりあえず10000はもう余裕そうでよかった
フリオは覚醒くるなら3属性対応で強そうではあるんだけど、ナイト5追加されたときに絶1がそこそこ使えるようになったから
2イベで覚醒どっちか引けたらそれで充分かなとも思ったり
ツイート開いてからリツイートボタン押すまでの間に5増えてた
5分で100とか増えてる。あと830
>>753 OF奥義の時もマリアが先だったから大丈夫
フリオとヴァンはヒロインに先を越される流れが定番化してしまうんだろうか
ワンダー駆け込み
めっちゃワクワクしたんだがなぁ
でも以前RTキャンペーンで失敗してミスリル5個損したケースもあった気が
あの時ダメだったのに24時間で1万超えるとはなあ。ゲーム本編に干渉しなけりゃ自動ツールもありってか
カイン覚醒ぼろ糞言われるけどブレイブ撃ちまくれるのは割りと気持ちいいんだよな
今まで問題だったのにリツイートとかわかり辛えよ
読まずに問題無いじゃんでスルーしてたわ
>>750 なんか増えてたなぁ
あれなんだったんだろ儲かったと思ったけど
マリア奥義とイグ絶だったわ
20時のアプデで魔石オートがようやく安定した感じだな
討伐タイムも2回発動のような不確定行動がなければ毎回同じになる
>>767 安心していいんかい
フリオ兄さんには本気出すから覚醒強いのたのむわー
マジでお願いします
やっと4個目
クラウドの奥義タイミングを1ターン早くすれば余裕だったかもしれない
自分で考えたパターンにはまってカッチリ行くと楽しいな
ノクトとティナで地弱やってるけど
15秒で終わらせなきゃいけないから無理だわ
あと1mmくらいだけどギリギリむり
フリオは何が来ても超絶3と併用でヤバいってのはわかる
フリオニールの覚醒は聖炎氷属性3段階アップ+2ゲージ供給型だったら強そう
超絶3と合わせて毎ターン待機なし+ダメ吸収付きでやばい
3ターンに1回追撃タイプだったら終了
あーレコ団2部ちょいまでやったけどほんっとにヤバいね…相当なストレス、ヤバい
寄り道もふざけてるくらい時間かかる
完全スキップしてもめっちゃ時間かかるしボスはオートでやらせてくれんしマジでこのコンテンツ畳んでくれ
いや本当に
あのクソ長い階段とかTの会話
スキップできないの、ほんと狂ってるよ
あの階段はレコードキープすると会話無しにひたすら登らされる
寧ろ会話沢山あって良かった
>>757 公式に毒撃破報告あがってるけど貴方ほどの猛者でも毒倒せない?
>>781 ストレスマッハでレコ団やるなら放置でいいんでない
別に結晶水必須なコンテンツも無いんだしさ
金と労力かけたコンテンツが微妙
そのしわ寄せが一個奴だとしたらユーザーにはデメリットしかねえ
そうそうあの狂運営の塔ね…途中のゴミオーブとか要らんでホーリードラゴンスルーさせろや。それすら選べない一本道
毎回挟むロードの遅さも相まってガチの糞テンポ
ゴミコンテンツどうしてこうなったと思うわ
まさかフリオがやばいかもって言われる時代になるとはな、皇帝も微妙なキャラだったのに一気に化けたしスタイナー辺りも複数属性だし出世しそうだな
7やった当時階段なんて全然印象残ってないけどRKでやると作った奴殴り倒したくなる不思議
RKでスマホぶん投げたくなったの階段イベとシルドラくらいだけど
フリオさんはどうせがっかり覚醒もらうからあまり期待しないほうがいいぞ
レコダンはデシ一味が全員空気過ぎて存在意義が分からん
試しに一味の会話抜いて文章読んでみたけど全く問題無く進行してて苦笑い
あいつらいらなくね?
歴史変えちゃいけない縛りのせいで既プレイだと話の流れも全部分かってるし面白味がない
リノアとかマリア楽しみにしてたのに
やっぱつれぇわ
何より縛りプレイを強制されるのがストレス溜まる
自前のキャラ投入して楽に勝ちたい
デシ達が絡むストーリーは好きなんだよ
ただバトルが絶望的につまらない
レコダン好きだけど分岐でルート出なかったりするのは正直要らねえ
あー7ねw
最近やったの6だったからあれでも糞と思ってたけど7はイカレてたな…
ストレス溜めながらやってる意味わかんない
ゲームってストレス発散しながらやるもんじゃないの?
>>794 戦闘に関してはほんとこれ
こっちはもう短縮からの覚醒からのな環境なのに今更ヘイスガすら無しとかやってらんねぇ
運要素もあって詰将棋にもなってないし
デシが原作やり込んでる設定で裏技込みの簡単スーパープレイさせるコンテンツにして
>>798 ゲームは直にストレスを発散するのとゲームで溜め込んだストレスを一気に解消して快楽を得るパターンがあるぞ
なおレコダンはどちらにも該当しない模様
アンケート来た人、レコ団の廃止申請お願いします。
運営にもこのような声は聞こえてると思うしさすがに気づいてるよね?
もう意地でやってるとしか思えない。
お互い金もかかるし何のメリットもない
>>798 うんストレスだからやってないよ一章すら終わってない
魔石やナメおでんは楽しんでやってる
レコダンで新規釣ろうとしたら全然集まらなくてしゃーないから既存ユーザーから搾り取ることにしたのか
>>802 レコダンを好きなやつのことをなんにも考えてないな
>>801 適度なストレスはスイカに塩みたいなもんなのかね
レコダン開発費圧迫がガチャ改悪に繋がったんじゃないかと邪推するくらいレコダンは実を結んでないな
ソシャゲで売上無視の長期コンテンツとか正気かよと思うわ
CMとかPVでドット再現見るとワクワクするんだけどな
テンポの悪さがスマホゲームとして致命的な上に戦闘がただの縛りプレイってゆう
戦闘はサクサク遊ばして欲しいよな
だらだらと長すぎる
選択肢で出る強めの敵のルートもいらない
>>803 マジかー
おでんナメ魔石の攻略とは全く違った回顧、ファンタジー要素があって好きなんだけど人それぞれだからしゃーないな
>>808 ほんとそれ
ドット絵は良いのに全部台無し
ローディング短くして、デシ達の立ち絵の会話を削ってほしい
レコダンはマップ探索のパートがいらない
BEはあれが面倒でやめたな
>>808 これ
最初はワクワクしたなぁ
けど本当にテンポ、ブラゲーでこれは無理だわ
間違えてる
あれだ
探索もオートボタンがあればいいんだよ(小並感
レコダンなくす代わりに虹1仕様元に戻るのならレコダン肯定派の人はどうなん?
肯定派でも否定派でもないけど虹1と引き換えにって関連付けるのが意味わからん
どうあっても運営を叩きたいのなら知らんけど
バトルの自由度さえあれば神コンテンツだよレコダンは
むしろこういうのがやりたくてこのゲーム始めたくらいだし
超越すべ超えにあったようなシリーズを越えたキャラの掛け合いが見たい
>>816 レコダンなくす代わりに目玉焼き仕様に戻るのならレコダン否定派の人はどうなん?
レコダンはキャラ縛りだけにして装備やレベル、アビ、ダイブ状況は自分のデータそのまま使わせて欲しいよね
それなら普段使わないキャラとか色々遊べて必殺演出とか楽しめるのに今のままは不自由さしか感じない
マップ移動なんで直角に動くんだろうな
もうちょい斜めにスムーズに動けよ
方向転換のたびにカクカクしやがって
メガテンの移動を三人称視点で見てる気分だわ
キャラアビ完全固定ならオートで倒せるようにしてくれや
こんなガチガチ詰将棋はおでんとかエンドででいいんだわ
>>821 >>823 ほんとそれな
なんであんな不自由させる必要があるのか
ドット見せて懐かしさを感じさせてくれればいいのに余計な事しすぎだよね
自慢のドット見せたいだけだから
ユーザー側の体験を重視していない
生で正面ドット自慢してただろ
レコダンは13のボスだけいまだに倒してないなアレはやる気起きない
ただの運営自己満かよふざけんなw
資金余裕のあるこった
レコダンは原作追体験部分はいい
イライラするのはデシがウララ達に頑なにストーリー教えないこと
ビッグスウェッジがキャラのことは知ってるのにストーリー全く把握してないのも意味わからん
装備とアビ付け替えるのめんどくセーまで読めた
結局誰かしらが何かが気に食わないんだから今のままでいいよ
最近のレコ団ボス前みたいに試行錯誤するほど難しくないだろ
神羅ビルの階段の面倒臭さは原作が鬼畜だったんだから仕方ない
オリキャラ紙芝居とスーパー特売BGMはいただけない
どうせ1周しかやらないのに無駄な労力割いてる感がなぁ
課金要素もないのに運営も得しないよなぁ
キャラ装備アビ全部固定で一切触る事が出来ないRPGが本当に面白いと思うのか
とりあえずここに気付いて欲しい
レコダンはチュートリアルだと思ってる
編成を固定して試行錯誤する中で
どう動けば効率的に倒せるのか
自由なパーティやアビ編成なら
そこをすっ飛ばして倒せちゃうじゃん
遅ればせながらレポート反映版
ワンダーのおまけはもらったか?KHのキャラと記憶結晶は全部取ったか?
どっちも今日の15時までなー
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜 8日(金) KHコラボイベ「異次元の扉 〜世界の心/たそがれに揺れる光/光が紡ぐ心〜」 ロクサス(新/覚醒、奥義)、アクセル(新/覚醒、奥義)、ソラ(ドレスレコード:KH3/覚醒)、リク(ドレスレコード:KH3/覚醒) 月曜にダンジョン追加
〜 8日(金) CM記念ワンダーセレクション装備召喚 おまけで選べる超絶【ジェムのみ、485ジェムで11連1回限定】
〜 8日(金) ラッキー装備召喚 初心者向けキャラ(ティナ、セフィロス、ティーダ、ラムザ、デシ)【初回限定で11連が半額】
〜11日(月) ノーマルD追加(13-2、零式)にともなうスタミナ半減
〜12日(火) SPイベ「クリスタルタワー -古代城の蒼き竜-」 カダージュ一味(7AC)、ルブラン&ウノー&サノー(10-2)、アルテロイテ(5)、【臨】ブルードラゴン(6)
〜14日(木) 8イベ「郷里を愛する少女」 セルフィ(覚醒、★6閃技、新超絶)、リノア(覚醒、★6閃技)、アルティミシア(覚醒、奥義)、サイファー(奥義) 月曜から復刻イベ「はじまりの言葉」
〜15日(金) CM記念40連装備召喚 「祝事の書」ミッションクリアで2回目を実行可能【無料で最大2回限定】
〜15日(金) ラッキー装備召喚 ふみとどまる(エッジ、ユウナ、リルム、聖セシル、エイト、クリルラ、タマ、ゴゴ(5))【初回限定で11連が半額】
〜18日(月) SPイベ「ふるえるお願いゴト」 ノエル(覚醒、奥義)、ルールー(覚醒)、ヨーゼフ(新超絶、★5閃技)、セラ(★6閃技)、フラン(配布氷チェイン) 氷属性攻撃が有効
〜18日(月) SPイベ「属性実験場」 ダメージコンテスト vs【実験】サンプル:H0512(7) 氷属性攻撃が有効
〜20日(水) マルチD 【獄+】ギルガメッシュ&エンキドウ(5)討伐戦
〜20日(水) レコードD追加(第2部2章前半:T、7)にともなう期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水
〜4月 3日(水) 「SPRING FEAST 2019」カウントダウン シリーズハッピーラッキー装備召喚 零式→T→15→…→1の順に21日(木)まで毎日12時追加【単発価格で3連各1回限定】
〜4月 8日(月) SPイベ「超越の遺跡」 過去の【超越】ボスに再挑戦可能
つづき
●3月
8日(金) ノーマル装備召喚 15時の前後で1日2回実行可能
8日(金) 2イベ「平穏なる日々への懐旧」&「幻夢 こうていののろい」 マリア(覚醒)、皇帝(覚醒、奥義)、ゴードン(シリーズチェイン)、ヒルダ(★6閃技) 幻夢を今回より正式実装、報酬に「記憶のルビー」追加 月曜から復刻イベ「合言葉は【のばら】」
12日(火) ホワイトデーCPログボ ミスリル10個
12日(火)18時 「チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!」発売記念TwitterCP 報酬にミスリルなど
13日(水) ホワイトデーラッキー装備召喚 一部男性キャラのOF奥義or★5閃技【初回限定で11連が半額】
14日(木) SPイベ「クリスタルタワー -雪嵐荒狂う白竜-」 クラーケン(3)、シヴァ・ニクス&シヴァ・スティリ(13)、魔導アーマー(6)、【臨】ホワイトドラゴン(1)
15日(金) 15(EP.GLADIOLUS)イベ「英霊求めし次代の盾」&「幻夢 フンババ」 グラディオラス、コル(新)、イグニス 月曜から復刻イベ「王の盾 -盟友との旅路-」
20日(水) マルチD 【獄+】タイラント(12)討伐戦
中旬 KHコラボプレゼントCP結果発表 指定ダンジョンクリアで応募可能、100名にミスリル100個など
21日(木) レコードD追加(第2部2章後半:13、3)
22日(金)〜4月 8日(月) フェス連動SPイベ「SPRING FEAST 2019」
・ 【20日(水)〜】曜日D全開放&ギザールの野菜獲得量2倍
・ 【20日(水)15時〜】Twitterスタミナ回復CP 【1日1回限定、日付は毎朝5時に切り替え】
・ 【〜4月 1日(月)(最短時)】「SPRING FEAST 2019」 特別ログボ&春のミスリルプレゼント 初日、3日目(最短時24日(日))分でミスリル各10個
・ 【20日(水)〜】ノーマルDスタミナ半分CP
・ 「バトルスクェア」 FF7のゴールドソーサー内施設を再現 4連戦のボスラッシュ、1戦ごとに縛り追加
・ 「スプリングギフトダンジョン」 4月4日(木)まで毎日ダンジョン追加、23日(土)追加分でミスリル30個
・ 「山吹の祝宴」 31日(日)まで祝宴チケットを毎日15時配布、5枚×10日=計50枚+α(各種クリア報酬)
・ 【23日(土)〜】「堅牢なる黒鉄」 vs【超越】てつきょじん(3) ※RK初出
・ 【25日(月)〜】「転機の記憶」 報酬にジョブフラグメント各種など
・ 【27日(水)〜】「????」 vs????(8) 未知との遭遇
21日(木)?時〜22日(金)?時 烈フェスカウントダウン!ラッキー装備召喚vol.1 詳細不明【半額で11連1回限定】
22日(金)?時〜23日(土)?時 烈フェスカウントダウン!ラッキー装備召喚vol.2 詳細不明【半額で11連1回限定】
22日(金) TwitterCP「40連装備召喚を獲得せよ!バトルスクェア」配布報酬 ミスリル3個など
22日(金)18時 TwitterCP「40連装備召喚を獲得せよ!バトルスクェア」報酬40連装備召喚【無料で1回限定】
22日(金)?時 ブレイブ超絶必殺技上方修正 初期ブレイブLvを1→2に
23日(土)?時〜24日(日)?時 烈フェスカウントダウン!ラッキー装備召喚vol.3 詳細不明【半額で11連1回限定】
24日(日)〜4月 3日(水) 烈フェス 48時間×全5弾、新規覚醒などが続々登場
25日(月) 春のドリームセレクション装備召喚2019 おまけで奥義/超絶/★5閃技/バースト/レジェマテ【ジェムのみ、定額で各種11連1回限定】
31日(日) ★6忍者「水天一碧」(闇氷風結晶)、★6ナイト「ガイアストライク」(聖地白結晶)実装
下旬 FF14ファンフェス2019応援ピックアップ装備召喚
●4月
上旬 ノーマルD追加(4TA、15)
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
レコダンが仮にチュートリアルだとしたら長すぎ
好きな人もいるのだからゲーム性は今のままでもいいけど
せめて文章の瞬間表示と演出の倍速モードが欲しい
紙芝居部分のテンポが悪すぎる
レコダン、弟子達のいい子ちゃんとメアリースー的な部分が鼻につくのさえ気にしなければ最初はRKのレコードキープも兼ねてて不自由さが楽しめたけど
原作はMPさえあれば修得済のアビリティいくつも使えたのにRKは2個+必殺技縛りになるのをきちんと考えて難易度調整しろやってイライラする事が増えた
最終日だからダメ元で石250突っ込んだらソラフルコンプ出来て明日も朝早いのに眠気が一気に吹っ飛んだ
出なかったら課金も辞さない覚悟でいたから初めて運営に感謝しようと思う
とにかくレコダンは自前キャラ使わせろ
カネかけて育てたキャラ使えんとか、意味わからんよ
面子が半固定なのは別にこのままでいい。
だからこそいろんなキャラ育てる意義も出てくる
レコダンテンポ悪いのは擁護できんが、ドットでの各作品ムービー再現やらイベントシーンやらは普通に好きだけどな
レコダン嫌いで死にそうなやつは可哀相だが、神アイテムの体力結晶水の為だと割り切って頑張りたまえよ
固定キャラ、アビ貫くならオートさせろ。
付け替え面倒だからこそこれで我慢するからオートで倒させろ
一部のレコダンは、ものすげえシビアな調整になってるからな
アホかっつうの
ラクシュミってチェインと覚醒なしで倒せるもんなの?
反射抜きで
>>844 倒せるけどハードルは高いし何度も試行錯誤は必要だぞ
闇弱おディーン撃破
レインズはやっぱ強いね
>>846 いや、反射でも1回倒せたんなら
せめて後3回倒して99にしろよ。
>>848 8ガチャ二弾引いてみた
アルティミシアマテ一個だった
俺は考えるのをやめた
おはルールー
>>850 これ初出で引けた時は他全然専用なくてもルールー含む魔法パーティーで全部攻略出来て楽しかったなぁ
もう3年前くらいか
覚醒の魔法パーティ集める気にならんなぁ
物理は毒以外二人以上揃ったけど
>>844 ちょうどいま倒せた。残心、クラウド奥義、旧チェイン
レエンのワンピ来たわ
懐かしくてわろたw
これカインが装備したらヘンタイやん
物理目的でガチャ引いてたら雷炎闇の魔法揃ってた、物理2つあるの氷だけだわ
最近やっと2つ目の魔法覚醒が来たとこなのに
リディアとアルティミシアとバランスいいから困らんけど
でも今日の皇帝は狙うけどね
今日はノマガチャ2回引けるんやで
14:59までに1回目引いておけよ
ナメ3攻略考えるなら回復はヨーゼフで間に合うみたいだし覚醒×1かシリチェンどれか1つ出たら撤退が無難かな?
頼むから皇帝出てくれ
KH終わるからコラボ限定品がラインナップから引っ込む
KH2弾を記念に1回くらい回すかーって思ったら台座壊れてビビった
なお覚醒は出なかった模様。アクセル覚醒使ってみたかったな
あぁやっと好きなカオス組でパーティ作れる。ゴルにいさんかクジャあたりにヒーラー必殺ほしい
暗くも チェイン サポ
ミシア 覚醒
皇帝 覚醒
クジャ 超絶奥義
ウララ
ウララは仕方なくだけど、レコダンで闇落ちしそう。ガーランドオマージュで延々と闇の輪廻に囚われてる(魔石ダンジョンみたいなとこに)
そこから助け出したのがスミス先輩ですかね
超越ゼロムス相手に腕試ししたら普通に強くて朝からイライラ
ギミックゲーはやっぱり糞だわ
ゼロムスの糞っぷりはやばいね。運営の底意地の悪さが滲み出てる
オルのガチャマテで低確率2連と剣装備中UPってどっちがいいの?
期待値でいったら中UPだと思うんだけど
>>869 すぐカンストするなら2連優先
カンスト全然しないor狂式絶対解除したいなら剣ダメ優先
おでん相手でも新チェイン閃技覚醒で使えばすぐカンストするし狂式解除も安定するから基本的には2連の方が強いと思う
ただ2連のタイミング次第だと変なところで狂式3やら全開放やらのスイッチ踏んじゃうからそれ避けたいなら剣ダメの方がパターン化はしやすい
魔石オート以外は普通に2連優先やね
メアもおでんも一回倒せりゃいいわけだし
はい
被り続けて三日、四日目にして初の新規装備きてひと安心
>>853 やっぱセフィロス絶2欲しい
あとは全部そのパーティ構成実現出来そう
>>876 奇遇だな
やったぜ
今のところミラー1(ゴリラ)虹3全部閃技
これはこのあとミラー祭りの予兆かな?(白目
う、うん
80連でチェインも出たし上々の結果
お前ら覚醒は貼るなよ
地味に嬉しい
>>826 アレはパーティアタックでゲージを貯めてライトニングバーストで一気に勝負を付ける
ハッピーやら40連やらで5本目のミンフィ超絶だわ
虹で良いから新規欲しかった
>>890 大チェインなしでも?
闇セシルの常滑とかオル絶はあるのに、なんで勝てないんだよ、俺。
え、今日ってそういう日…?
>>893 ヤシュ絶は新規こそ価値がある
レンズもらってるのでやり直し
覚醒でたけどアルフィー君しか風チェイン無いから過労死するわ
アルフィノ単属性だし14メア30秒切れてたら引かなくていいよな
好きにすればいいじゃない俺はハッピーまだ引いてないよ
ハッピーはフェスやら40連やらの結果見てからだな
被る可能性が低いやつを引きたいところ
14はアルフィノぐらいしか欲しいのないからフェス終わるまでスルーだわ
スクショとりそこねた
>>876 オッパッピー
それ前回のハピラキで出たやつ
アルフィノ覚醒は召喚2連持ちだからリディア並に汎用性高いし強いよ
勝った!第3部完!
>>904 魔石ごときって…実質オデンが現在のエンドコンテンツじゃんか
やったぜ
これはマジ嬉しい
>>896 召喚アビブーのアルフィノ引かないとか正気か?
大チェインあればリディアと大差ないぞ
ティナの予兆引くまでの魔石☆3〜☆4実装直後くらい?の時期はうちの歴史省はティナスタメン落ちでフルダイ炊飯器おじさんが炎魔法パのエースだったんだよな…
キャラとしては好きだけどこれで装備フルコンプしたのに盤石のティナヴィン賢玉に押し出されて使いどころ無いのはつれぇわ
おは虹2回目
>>909 キマイラブレインを想定してるなら
開幕チェインから閃技メルトン×2奥義でチェイン内で倒せるからビビより愛用してる
パパ活
ティナ覚
ヴィンチェオファ
エース奥義
えっち"超必
97で当たるのはどれくらいぶりだろうか。
こういうことがあるから97はやめられない
2個もミラボ来たら一個くらい覚醒期待してもいいじゃん…
まあこんなオチですよね
え? えっ? ええっ?
88連して最初に2個出た以外は全部1個だったわ。目当ての皇帝覚醒取って終了。奥義とか色々足りない。
朝のノーマル装備召喚でマッシュ奥義引いて昼のノーマル装備召喚でマッシュ奥義引いたんだけどこれバグ?
何かしらの確率テーブルがあるとしか思えないんだけど。これだから課金したくなくなる。
111連してこうてい覚醒出ませんでした
ちなみに1個だけは5回でした多すぎだな
尻チェ出たからナメ2にゴードン出動しようかと思ったら
白4 物補6 黒3とかイカタク以外やる事無くて草
前回のフェス以降97ジェム一度も揺れてなくて虚無感がやばい
>>923 慰めにもならんけど
KHガチャ110連で1個奴8回だったからまだ良い方かもしれん
マリア覚は演出の為だけに価値あるな
巻き込まれ事故
はじめて2ガチャ全つっぱしたが、皇帝覚醒でらんかったは(´・ω・`)
残念賞のマリア覚醒でメア30切りできるだろうし、サ終まで2ガチャ引くことは二度とあるまい
88連してこれ、1個7回
被りはマリアの戦技だけだけど、とにかく数が少ない
1個仕様は変わらずか
来月になったらドリセレだけ課金しよっと
>>923 今のガチャの確率なら110連で平均5.3回は1個奴だから
そのヒキは順当むしろ引き強の部類
結果に不満があるなら課金しない方がいいよ
一個奴で中途半端な入手状況になるのが怖いからそこそこ貯めてから一気に回せばなんとかなるべという浅はかな理論で突撃するも返り討ちに遭ってるだけなんだよなぁ
22連でマリア、皇帝覚醒とマテリアそれぞれ来たわ
皇帝のマテが追撃の方じゃなかったけど・・・
>>935 不満なんてどこにも書いてないよ、ある程度は覚悟してるもん
まあこれで覚醒も27個か全シリーズ出たわけだししばらく課金はいいかな
あ、月末フェスなんだっけか引いちゃうんだろうな(依存性)
この前覚醒出たから何が出ても文句言えない
こんな俺は運営に見事に洗脳されとるな
うまく洗脳されたほうが楽しくゲームできるから余裕余裕
97ジェムからの11連、俺社員だったわ
フェスだとひとつのガチャで覚醒3つか4つありそうだしそっちのほうが確率が高い
2が特別好きな人じゃない限りスルー安定
覚醒たくさんとは思うんだけど、前回そこそこ回してると被りが多くてどうしても回す気にならないんだよねぇ
やったぜ
皇帝もキマリも爆上げしてくのは良いんだけど初期のゴミみたいなレジェマテなんとかならんのか
ゴードンチェイン渡されたとはいえ
やる事なさすぎて悲しい物理補助テコ入れして欲しいよ
機工士とは違う属性の弱体アビとかさ
マリア覚醒とバーアビ組み合わせたらストンジャ打つより強いじゃんコレ
弾いてねーけどさ
と思ったけどアビブが乗らないからストンジャの方が強いのかな?
そもそもバースト撃つにはその分のゲージがいるから…
>>955 風水地の弱体技いい加減欲しいよね、忍者辺りでやって欲しかったわ
バーアビ倍率が1.36×6しかないから、魔石5ならともかくおでんカンストは厳しいでしょうな
オル爺のガチャマテはナイト+暗黒2連なんだからこうていも黒魔法+暗黒2連にしてほしかったわ
なぜ別々なのか
オデン相手に皇帝、マリア、犬、ウララ、デシで勝てるかな?
>>963 このガチャ回せば2縛りでも勝てるんじゃない
やってみたいけどぶん回す予算ないわぁぁ
ルビーこんなにも配ってくれるなら、少しくらいフラグメントに交換してもええやろ
ミシアと皇帝覚醒試そうと思ったら弱体2回目入れるか入れないかってとこでアダマン溶けてしまった
ナメ3クリアするために2ガチャ引きたいけど我慢
覚醒でお手軽に倒すよりはクリアできてないコンテンツある方がまだモチベーション保てそう
すまん
皇帝はサブアタッカー程度に考えてたけど新マテで三回発動するから普通にアタッカーでワロタ
やっとまともに使用者が現れたか
対魔石運用?対オーディン?
オーディンで凶式突破できるなら狙うか考える
ティナと大チェインとそのシリーズの白絶あれば幻夢も余裕だしガチャなんかひかなくていいな
なおメア3
>>973 23:59までと思い込んでたわ…ww
何が送られてくるかある意味楽しみだ
魔法の弱体屋は貴重だから皇帝需要ありそうだけど
レジェマテがカウンタータイプなのが勿体ない
まふうけん対策で正直に黒魔使ってくる敵いないもんなあ
覚醒皇帝に常闇持たせると凄い勢いで弱体化すんの楽しいな、覚醒3人チェインデュースでマディーンゴリ押し気持ち良すぎた
>>975 ファイガ(特殊な黒魔法でない魔法攻撃)な
本当にケルベロス本当に
いま80個
フェスまでにいくつ貯まるかな?
それとも吸収されてるかな?
フェスはコンパチ覚醒と補助で壊れが出て少し盛り上がるくらいか
>>977 1個奴仕様継続なら相当内容がよくない限りほとんど使わないだろうなー
壊れだとか1個奴から変わってたら分からんw
本命 デシ覚醒
対抗 玉ねぎ覚醒
大穴 ウララ覚醒
普通のアタッカーの覚醒なんて面白くもなんともないしな
つか覚醒はコンパチにしか出来ないから覚醒自体が正直面白くない
始まる前から今までの中で一番どうでもいいまである
>>985 3回に1回追撃とか短縮とかもうお腹いっぱいだな・・・
覚醒きたのに中途半端なキャラの新規絶とかもくるのかな
超絶と違ってデフォの効果からかなり破壊的だからあまり思いきった効果つけられないんだろうな
アビブー+無限+もう1回+限凸+纏いか属性強化
こんなもんデフォでついてたらそりゃコンパチしか作れねえわ
アフォだよね
作ったやつ正直アフォだよね
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv343
http://2chb.net/r/ff/1552052226/ 年末フェスで出たアタッカーは基本的に面白い性能だけどな
今回主人公クラスはあまり入らないだろうからコンパチの可能性は結構あるが
多分一番の失態は魔法剣覚醒と炎魔法覚醒を一番最初に実装した事
最初はジョブアビ依存でちょっと不便にしつつマンネリ化してきたところに多属性で有能な覚醒が満を持して登場!って流れにすべきだった
>>987 ダブル効果はいらなかったのかな
それなら絶でダブル持ちも腐らなかったしもうちょい効果付けても平気そう
>>986 バフ回復はともかく、今更新規の攻撃系絶とか出さないっていうか出せないでしょ
覚醒が壊れ過ぎてて攻撃絶は陳腐化してるからな
ほんともうね、なんでこんなの実装したのか
ハピラキで未所持攻撃絶引いても1ミリも嬉しくない
属性強化付いてても神器のせいで虹石にしかならないし
攻撃超絶出た後にバースト攻撃引いても1ミリも嬉しくない
攻撃バースト出た後に攻撃超必引いても1ミリも嬉しくない
こうですか
マリアは超絶も奥義もあるから覚醒欲しい
フェス前なんだよなー
もやもやする
フェスに覚醒4つガチャとか来そうでなかなか引けない
でもモブの覚醒だと扱いに困る
覚醒は爽快感あって楽しいからいいけどそれを生かせる高難易度がない
ダブル超絶も奥義もあったらむしろ十分だと考えた方が良いとおもうの
物魔別れるようなコンテンツが新たに来ない限りは地は物理でいいや
>>991 まあ実質もう1回があるから、ダブルを消すために無限にしたようなもんだが
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