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コピペは>>2以降
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv359
http://2chb.net/r/ff/1558423788/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる
★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間2.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ
アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし)
★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、
みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、
リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)、常闇の烙印(物理判定時、0.9×3、使用2回ごとに弱体100%)、水天一碧(分身0/1/2段階で0.90×3/5/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)、レイニースクリュー(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロスト/プラズマオファ(0.85×4、弱体50%)、リッパープラズマ(ダメージ攻撃0/3/5回で0.85×4/5/6)
★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎/氷の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイア/アイシクルブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)、ガイアストライク(防御2736以上で0.95×5)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
×6.0 -- インパルスダイブ(1.0×6)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)、常闇の烙印(魔法判定時、2.29×3、使用2回ごとに弱体100%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6)
★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52 セリス追撃0.42×5=2.10 スコール追撃0.96×10=9.6(+6.4)
魔法 単体15.0、追撃8.0 ストラゴス追撃10.95
★レコードマテリア倍率一覧
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる テンプレ終了かな?
連投引っかかる度にマルチのまおうザンデ討伐戦で時間潰ししてたら結構時間かかった
煽り合い禁止とかの文言消してるし、乱暴な文言とか勝手に書き加えられてるし何がしたいんだ
このスレ使わない方向で
と思って立て直そうとしたら携帯からじゃダメっぽい…
いつもの
980 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7f-EHEo) 2019/05/27(月) 19:20:27.09 ID:KSG+p+Dsd
間違えた
ここは980だったわスマソ
煽り合い禁止とかどうせ機能しないし消しても問題ないでしょ(すっとぼけ)
>>2
※Macは非対応の横に「 ←早く対応しろ」を追加
>>3
「招待禁止。煽り合い禁止。」の削除
何勝手なことしてんの
悪い方向に変えるなよ しょうもないことすなよ
テンプレ改竄して何が目的なんだ
ユーザー同士で争わせて運営にタゲ向けさせないってゆう方針があるんだ
とりあえず煽り合い解禁されたから>>1は無能とだけ置いておく そういや昔招待数に応じて石配布ってあったな懐かしい
☆7まで出すならもう少し配布増やせばいいのになぁ
まあ増やすと確定のみ仕様をより体感しやすくなるからダメか、一番は元に戻すだけでいいのになぁ
マルチを強くしてほしい
獄ももはや敵にならないし、シングルの強コンテンツが月一の魔石と同じボスの実験場()じゃマジでつまんない
真の敵は運営。
糞要素を徹底的に叩かねばならん
ユーザー同士で争う理由はない
煽りも擁護も全員業者と思えば良い
煽り愛ってどうやるんや…
シンクロ持っていないライトは置いていく。
はっきり言ってここから先の戦いにはついてこれそうもない
たて乙
10ガチャ当たったから見てくれ
このスレの11から12も好き
立てれない癖に使わない方向でだって
上からやなあ。プークス
シンクロ1発目がティファって言われてももう覚醒持ってるんだから別の奴にしてあげればよかったのに
ここで文句言いつつゲームもやめられない、スレからも離れられないクズどもと煽りあえばええんか?お?
1と26はNG安定
26はNG避けなのかSLIP変えてくるから注意だけども
必殺技超連はまじでくそ
威力があろうがなかろうが星7被りで威力変わるとかこんなものは大半のユーザーは求めてないだろ
シンクロと覚醒の違いは何?
動画見る感じだとたたかうアビから6アビになってた気がするがよう分からん
>>32
そういうとこなんだよなぁ
オバフロないけど奥義あるみたいなキャラがいるように、覚醒ないけどシンクロあるみたいな感じで補完して色んなキャラ強化してくれればいいのに
キャラ数的に新機軸の必殺を行き渡らせるのに無理があるのはもう分かりきってるんだし >>39
動画見ないまでも公式の説明文読んだらわかると思うんだけどお前脳味噌入ってないの?
それとも酔っ払いか何か? 星7の4ゲージ風呂奥義が待ち遠しいな
宝具5で超究武神覇斬99999×30ぐらい出るんだろ
ササクッテロ Sp5b-cTfy
こいつ最高に自治厨やな
不遇なキャラを救済してほしいって気持ちはわからないでもないが、
不人気キャラ、脇役キャラに最強装備を主人公、人気キャラよりも先に渡すとかありえんだろ。
ティーダとリュックみたいに覚醒→主人公級、★6閃技→脇役 で実装分布を徹底すべきだったな
自治厨の方がよっぽど不快なんだよな
>>1>>26>>34見たけどどっちがNGなんだか
自治してるつもりで逆に大した事ないレスを煽ったり周りに圧力も掛けて雰囲気悪くしてんだよな ネガ民がキチガイ25-守る連合作ってるのか?w
頭おかしいだろw
覚醒バースト出すの早すぎんだろ
差別化出来なくなってきたから固有能力で
個々にぶっ壊すっていう分かりやすいインフレ
最前追いかけない民の僕は全然構わんわ
星6アビの取り合い厳しくした所で複数交換解禁の流れでしょ
煽りじゃないんだけど
最前追いかけない民は毎日オートで終わるパワダンとイベントだけやって楽しいの?
>>51
最近は無料ガチャとログボしか取ってない
三回ダンジョンクリアすんのも面倒 ドリセレ来て装備ゲットしてやる気出たらファブと魔石継承を頑張るゲーム
オデン終わるまではこんな感じでチマチマ駒を進めてく予定
逆に毎日エンジョイできてる人は何が楽しいんだ
毎日エンジョイ勢は少ないだろ
周回強要なし魔石やメアは期限なしで
期限イベはすぐ終わるからなw
タイムアタックやテンプレ以外の編成組んで遊んでる人は毎日エンジョイしてるのかもな
毎日沢山遊びたいなら他の終わりのない周回ゲーに行くw
>>51
最前追いかけてても結局そのプレイになると思うんですが… 他のソシャゲで毎日エンジョイってファブマラ毎日2時間以上やってくださいマルチ周回してださいとかそんなのだぞw
他はイベントボス倒すだけw
これって楽しくないよね?と気付くかいつまでも走り続けるハムスターかw
最前は最初は楽しいけどいたちごっこだと分かるともう熱持てないな
シンクロみたら、なんだかアホらしくなった
ジェム残ってるけど放置して消したわ。じゃあの
正直、覚醒はまだまだ、目玉になったと思ったのだが、もう売れなくなっていたのか?
まぁ、売れないというか周期的に新規軸出してたから、という理由か
逆に最前追い掛けて詰将棋やるの楽しいの?
レコダンの難しい枝は詰将棋で不評じゃん。ああいうのを金払ってやるとかマゾでしょ
課金スレまでが最前線に立ってどうするんだよという風潮
シンクロ奥義でさらなるインフレしても一時的に売上あがるだけやな
試行錯誤の手応えがある難易度が好きな人にはあれだが
俺は課金して装備揃ったらサクッと勝ちたい
その為に課金してると言われても構わん
課金しても面倒臭くて難易度高いゲーム嫌い
そんな何時間もやりたくないのよ
装備あったら脳死で勝ちたい
面倒臭いならやりたくない
イベダンを始め消化作業でしかないイベントが以前よりだいぶ増えたのがな
オートもついたし色々と快適にはなってるんだけど、その消化作業が9割方占めてしまってる
多少は頭使ってやってたミッションもナイトメア以後はパーティセット出して6アビで力押し〜だしな
>>67
それな。
自分はまだ聖弱おでんとタイタン残してるから、じっくりマギア貯めてやっていくが、課金する気はさらさら無くなって、ミスリルだけ拾っていく日々。
あ、ナイトメアクリアできてないシリーズもあった… シンクロであほくさってなった人は少なからずいるだろうな
俺も次の☆6魔石の最初の1回目がまた面倒ならあほくさってなって終わりそう
覚醒でた時は盛り上がってた記憶あんのに
今回は盛り下がってんねぇw
でも王子の久し振りのツイートしてて良かった
復帰すんのか知らんけどw
ツイッターにも辞めます報告がチラホラ見かけるな
まあ俺もその部類に入ってきたわw
最近インもしとらんし
飽きてきた人にとってはいい頃合いなんじゃないの
続ける=覚醒バースト集めなおしなんだし
覚醒自体頑張って集めてた人もいるだろうにな
そういうことを平気でするから飽きられる
覚醒引けた時の高揚感は半端なかったけど、今回はまだ、ようわからんな
ようやく覚醒ちょっとずつ集まってきて楽しくなってきたのに、水を差された感じが半端ない
>>65
こういう、ごく普通の感想が、運営には全く理解できてない。
なんでだろう??
社会に出て一度でも働いた事あるのかね
クソ若いキッズの集団としか思えぬ対応の数々…
娯楽と苦痛を吐き違えてる >>65
課金者はこう思ってるのが普通だと思うね
俺もその口だわ
時間かけて攻略とか、なんでわざわざ課金してまでしなきゃならんのっていう
強い装備手に入ったら力押しくらいさせろっていう
何秒くらいでバフ貼ってくるから待機しなきゃいけないとかクソ面倒
難しいのやりたいならFF14やればいいわ同じマスゲーだし 覚醒の売り文句も、今考えると腹立たしい
爆死の中で引いても全然ラクにならない、楽しくない
と思ったらチンクロ
覚醒はユーザー騙して売ってたのか、と感じてしまう
いや思ってないぞ
このゲーム廃課金ほどタイムアタックで数秒つめるだの楽しんでやってる
ああ確かにツイッター見てても一部の課金者はそうだね
むしろこちらの方が少数派だと思うけどね
それでも一時に比べ何秒更新できました〜とか減った気がするわ
というよりはみな辞めていって少数派がメイン派になり変わってきたのかな
SNSと5ちゃんに書き込む層
どっちがマイノリティだろうねぇ
被り確率高すぎ、なんとかしろ。からの
いきなりの被り強化システムだからなぁ。
目がさめて離れていくユーザーも多そうだ。
SNSも5chもどっちもマイノリティーに決まってるやん
目立つのは極一部なのは同じだし、合わせてもせいぜい数百人だろTAガチ勢って
今動画見てきたけどシンクロ強そうね
限凸あり、アビ無限と2連はないけどシンクロアビと通常アビで実質2連ってことか
てか覚醒とシンクロの差別化ってどこだ?
ここが違うという話じゃなくてシンクロのここが凄い、覚醒のここが凄いみたいな
まあ最近飽きてるから引かんのだろうけど
>>81
動画見ないまでも公式の説明文読んだらわかると思うんだけどお前脳味噌入ってないの?
それとも酔っ払いか何か? ああすまん見落としてた
しかし纏大ってなんだ?
そうすると覚醒の利点はアビ無限(15秒)とかいうしょうもないものになるんか
シンクロと覚醒両方使うHPお化けでも出すんかいな
基礎部分が盛り盛りでコンパチだらけの覚醒はもうハズレ枠だな
シンクロも同じ道を辿ってインフレが加速する
シンクロの説明、いきなり読む気失せる
ごちゃごちゃと面倒な…
撃ったらオーディンが失禁して死ぬようなやつ出せよ
どうせまた紛い物を売る気なのであろう
覚醒みたいに集めさせた所で、
「実は…」と新規必殺を発売する未来が見えるわ
ごちゃごちゃな説明嫌なのすげえわかる
付き合いで始めたパズドラをやめた理由がまさにそれだったわ
わかる
うわぁ、なんかめんどくせぇな…
だったもんな。読んだ時の印象
俺は攻撃力が○%あがる
威力○倍の攻撃とか実数を書けばいいのに
攻撃力UP中とか強力な攻撃とか言ってるのが嫌だ
>>79
むしろ☆7だけは被らせないスタイルに切り替えていくだろ
☆6まではバンバン被らせるスタイルでw
ていうか☆7装備も1%なんか?
0.5%で2個出ししてくるかもしれんぞ 15連撃
◯系纏い大
限界突破1
これがシンクロテンプレかね、パーマアビはまだ分からんが
しかしまぁムリやり良い面を見るとすれば、
これで乗り遅れたら萎えてスルーできそう
>>87
もう去年の流れでそれなりのもの売り付けて倒せるか倒せないかの瀬戸際にしてガチャで稼ぐ流れが見えてるから目の前の新機軸でワクワク出来んのよな
去年その流れからガチャ一個奴改悪レンズ実装配布チェインとかドリームや福袋コツコツ引いてきた課金者バカにしてるコンテンツばかり実装だからな
廃重課金者はそれでいいかもしれないけど売上の大半を占める微中課金者は萎えて辞めるからそりゃ売上も落ちるわ
待ってりゃいい装備タダでくれるかもしれんのに目の前のガチャなんて回さんしな 説明もっとすっきりさせる必要あるのは確かだけど
それ読むのすら面倒って、単純に辞め時なんじゃない?
>>65
同意だ。
君の意見にいいねボタンを押したい。 シンクロがブレイブの二の舞になる可能性はなくはないのかなぁと思ったけど、さすがにないか
ブーストなくても纏い大あるから覚醒に劣らぬ火力は出せそうだしな
ブレイブが旬の時期をもっと長く引っ張っても良かったのになーとは未だに思う
なんだこの敵勝てない、どうすんのざわざわ→一人二人重課金が勝った報告
からのシンクロ発表の方がいいんじゃないの?
ティファきた!これで楽にかつる!くらいの強い敵をマルチで出すとか
無課金も苦労したら倒せるけど、課金したらもっと簡単に倒せるやつ
社会人は時間を買うわけだから、装備取ったのにめんどくせーよ!ってなると不満が出る
結局タイミング覚えゲーだからよっぽどのインフレじゃない限り覚える手間がかかる
それを時間はある無課金が時間かけてドヤ、時間のない課金者の不満は貯まるよな
そもそもタイミング覚えゲーが楽しいかというと自分は駄目だな、作業にしか思えない
>>98
纏い大にシンクロアビにダメアップ1.3倍ついてるからシンクロのが強い @常に最強がいい
他のユーザーが追いついてくる
最強最前線でドヤりたいから引き離す
A最強にはなれないけど最前線走る
B最強にはなれないけど最前線走りたい
C最強じゃなくていい最前線じゃなくていい
D最強でいたい最前線にいたい
けど脱落して運営叩く
E脱落して他のソシャゲにいく
rkを叩く
Fとっくにrk辞めてる
rk叩く潰す
お前らどれ?
へーやっぱ課金って無課金にクリアされると悔しいんだ
ソロゲーなのに そーなんだw
無課金がクリアすると悔しい課金勢もいるがここにいる奴の大半は無課金がクリア出来なかったら課金しかクリア出来ないと言いだす奴が大半だよw
最強でも最前線でもなくていいが、
気持ちよくプレイさせろ
ただそれだけだ
最強最前線の奴が退屈しない難度がいるだろう
ソシャゲの設計上は
昔はインフレ抑えて絶妙な難易度にするいい運営だなーくらいに思ってたけど、ここ1年くらいはほんと駄目だな
単に飽きてきてるのもあるんだが
インフレは抑えられてる方だろ。
シンクロなくてもタイタンやオーディンは倒せるんだし。
ガチャ職人の動画すっかり無くなったな
もうやめたんかね
昔やってたファンタジーアースっていうネトゲもそうだったけど
突然調整が大味になるから萎えるんよなぁ
要するに運営はポジショニング戦略として課金脳死ゲーではなくて難しいから面白いみたいなゲームにしたいんだろう?
オーディンは3つ無覚醒で行けてタイタンはウドいるから無覚醒で行けた
地はリディアあるから余裕だろうけど弱体アビあるし覚醒なしでも行けそう
シンクロは年内は要らんかな
運営が、難しいゲーム=めんどくさいギミック
だと思ってるとしたら問題
FF懐古ゲーム作る才能ない
この簡易ATBでどうすれば難しくなるかな
ソシャゲでただの殴り合いだとあの装備が無いと無理みたいな話になるし
>>108
別に最前線の奴の為に常にエンドコンテンツを更新するのはいいのだけど
そこしかコンテンツ作らないからつまらなくなった勢がでてくるんだろ
幻夢を含めてイベントは適当に登録してあるパーティを呼び出して舐めプで終わるけど
おでんやタイタンは面倒
課金者はその位置も多いんじゃない >>119
幻夢くらいが良いってのは聞くね
ナイトメアの続編はまあ用意してるんじゃないかな あとはやっぱマルチだよ
通信がクソ、でバッサリ斬られて終わりだけどw
マルチ滅+全盛期が一番盛り上がってた気がするのは自分だけかね
通信も今ほどクソではなかった
最近エラーが多すぎるんでソフトウェアアップデートしてみたら
今度はマギアポイント振る際に音が飛ぶようになった
iPhone8plusなんやけどそろそろ買い替え時かなぁ
戦略性を重視するなら「防御無視」「耐性無視」「特殊な」を多用したらいかんわな
防御無視耐性無視特殊を入れてくるから戦略性あるんだよ
遠距離攻撃ばっかなのに物理キャラと魔法キャラのHP格差はやめてほしい
無視、無効、確定状態異常、あれもこれもダメ
調整面倒だから手っ取り早くダメカット
あげくが制限時間で強制全滅
必殺引いても引いても無効にされて、何なのかと
防御依存は金ピカ前提ゲーになるから減ってよかったわ
もはや壁とかよう貼らんし
タイタンはクラウドバッツウララザックス全部揃ってるのに
4つ集めるまで20回以上やり直しさせられてイライラが頂点
さすがに気持ちよく勝たせろと
これが課金者への仕打ちかとおもたわ
無課金はきっとその10倍は時間使ってるだろうからそういう意味では時間を買ったと言えるのかもね
>>132
さすがにセンスのない人に難易度合わせろとかクソゲー過ぎる 4つ集めるまでに20回以上、20〜30程度としても137上手いじゃん。そこまでストレスか?
覚醒51個あってもおでんタイタン倒せないやつも居ますよ
>>137
草生やす暇あるなら構成晒してみろや下手くそ >>138
15回以上は時間切れで殺されたから。1戦1戦がなげーーのがイライライラ
凶斬り切れるの嫌だから発動時間メモって、ここで剥がしがくる…デバフ…って覚えて
装備揃ってないならわかる。わいがわるい
でも揃っててこれはないと思った 何やかんや今のところは魔石もタイタンも丁度いい難易度な気はするかな
現状最強のメンツじゃなきゃクリア無理とかじゃなくちょいちょい妥協キャラでも撃破できるし
タイタンなんかは1回倒せれば重ねてないタイタン魔石でも使うと難易度結構下がるしね
ただシンクロ奥義とか言うどう見ても☆6魔石特効登場は不安でしかないw
星6魔石は属性纏えないとダメージ出ません
纏えても纏い剥がしがあるので纏いなおすか重式纏いしてね
シンクロ奥義登場!
なんと最初から纏い重式3状態ですよ!
さあ、これを引いて魔石を攻略してください!
ただし11連ガチャしても1個しか出ませんけど頑張ってください!
>>141
後半の動きを詰める時に
前半部は毎回リアタイで10分以上同じ作業させられて
イライラするよな >>144
まさに金払ったやつを気持ちよくさせてるな 半年後、ドリセレで選べるシンクロ奥義
センスあるなー
周年までシンクロで引っ張って周年でさらにブッ壊れ新機軸だろうな
☆7でチェインの上位かなー
ようするにこいつらはガチャスルーしろアンスコしろって言いたいだけだよ
見たら分かるじゃん
>>149
☆7チェインって既存効果に全体突破レベルアップとかさらにインフレしそうで怖いなw
さすがにシンクロ出たばかりだから新要素は年末年始あたりかね ごく自然で正当な不満を書くと、即座にネガ連呼キッズが湧く。
別に同意は全く求めてないんだけど
マンセー以外は黙ってろとかおかしいね
そんなに都合悪いのかなあ
全世界に向けて書いたらそら別意見が来るだろうよ
むしろなんで来ないと思うのか
>>152
25-ちゃんこんちは
今日はオッペケでいくの?すぐに分かるよw >>141
タイタンなんかは時間も金もかけたい人向けのコンテンツなんだと思うよ
そういう需要もある
難易度調整としてはインフレの煽りを受けて昔よりかなり大味になってるのは否めない マンセー以外認めないおじさんは業者かなにか?
rk最高!これからもガンガン課金しまくるぜっ!
って言えばいいの?
不満ある奴もいるのは分かるがネガ業者いるのは間違いないからなw
25-がエアプばれしたのをこの目でしっかり目撃したからw
お互いが「自分はそう思わない」って考えなんだから正解なんて無いでしょ。
お互い納得する気ないんだから。
俺はこれからも課金するぜ!いちおう
IXガチャのフライヤ覚醒を追うか今最後まで迷ってる
でもタイタンもメアも終わっているから、存分に力を出せる場所がもうちょい欲しい
コンテンツの難易度バランスが歪なんだよな
獄マルチだって弱すぎるし、クリタワは話にならないレベルで終わってしまった
多分ユーザーには眠ってて欲しいんだろうね。
難しさイコール手間と労力だと思ってて欲しいし、
ガチャ引いても恩恵なくね…?とか気付いて欲しくない
>>160
お前ジェム持ちのスクショ貼ってエアプじゃないと言ってたが相変わらず無課金スレでもネガキャンしてるよなw
なんで?w 個人的に今回のアプデってガチャ引くこと前提の内容過ぎて面白みを感じない
求めてるのはレコマテとかダイブみたいな各キャラ個別の育成要素なんだよなあ
マギアとか結晶水とかじゃ、戦略の広がりがなさすぎて・・・
以前誤情報か偽情報なんかで見かけたジョブキャラを英雄にセットしたらそのジョブのアビが使用できるとか
そういう変化のあるシステムを追加して欲しいと思う
ただの試行錯誤をセンスとか言っちゃうやつの頭可哀想
他人の構成や手順も丸パクリでやって楽勝とか失笑物やぞ
>>162
課金での強化だけじゃなくもう少しゲーム内での強化要素実装してほしいな
化粧水やマギポはあったけど足りない必殺技枠増やしてほしいし
マテリア売りまくってるのに穴足りなすぎるし
スフィア盤更新して死にマテ与えられたキャラ救済と穴一つ増やして欲しい >>162
わかりすぎる
その辺は自分で選んで育てる感覚があったし、良機能だよ
プレイヤーが自分で能動的に選べるってのが重要
個人的にはレンズみたいに課金要素を絡めてもいいから、そういうのをまた実装して欲しい >>164
画面構成自体変えなくちゃならないから大変なんだろうとは思うけどなんとかはして欲しいよね
マテリアはサブ枠を1個追加するだけでも大分違うだろうと思う。そもそもダイブ取得だけでも2枠分埋めれるんだし
開幕纏い、二連発動、トランス、ダメージアップ、開幕短縮とか色々あっても2つしか使えないのはもったいない
必殺技枠に関しては初期含めて3枠しか埋められないキャラもそこそこいるのでまだ先になりそう 魔石5をバーストだけで必死で倒したり
チェインなしでなんとか倒してた時が一番おもろかった
今は…
何かの記事で読んだ記憶あるけど
難易度調整って初期は人力で微調整してたみたいだけど
最近はAIだかがやってるんだっけか
極端な調整になってきたのはそのせいかもしれない
俺も即時ふみとど回復超絶が手に入らなくて
イリスバーとセーラバーで魔石を必死に倒してた時はおもろかった
1分近い死闘の末に初めてキングベヒーモスを倒した時は脳汁出まくったなあ
まだチェインなしバーストだけで倒せるような敵を望んでるのかw
無課金でも引き弱最底辺レベルだなw
要は一個引いただけでは100%の力発揮しない不完全必殺って事でしょ
CSゲーでいうと発売日にDLC売りつける糞企業みたいな。最初から完全にしとけよってやつだ
そりゃ不満も出ますわ
ポジティブな要素でスレが伸びることが最近なくなったな
コンプ商法かー
ザックスチェインとレンズ交換品のみでタイタン倒してる動画あるのに...w
古い装備にも鍛錬とか練度付けりゃ良かったのにな
古い装備の練度を最新の装備に付けれるようにしたりとかさ
最初の星6だった風呂は完全にゴミになった
星7も最初のはインフレについていけないだろ
あれはオリジナリティ溢れてて凄いと思うけどやってられんですよ
風呂は現状ゲージ1つで使えれば割と出番増やせそうだけどまぁ無理だよね
丸パクリしなくていいだろ
最低限と思われるレンズ交換品で戦う戦法なんだからw
そのうち「狂纏剥がし 全ての纏状態を解除する」とか実装される可能性を考えてみると重式しとけば1段階しか下げられない今はまだ優しいのかな…とも思える
オバフロ出てから3年くらいか?ゴミゴミ言われてるわりにはタイタンでも使えたけどな
シンクロ引いて使わなくなったとしてもういいだろw
ジタンのオバフロは今回タイタン初回撃破用に交換したなぁ
星5、6の過去必殺も練度つけて、消費ゲージ半減とか即時発動つけられたらかなり良い感じに使い回せそうなんだけどな
どの技鍛えるか考えたりするのも楽しそうだし
>>182
なんかもうこのまま続けても引いた装備を過去にする嫌がらせをされ続けるだけなんかなと思ってしまうわ
まあそれが出たら新しい必殺か引き換えに生まれるだけなんだが…
終わりのないのが終わりか… 俺はバッツ風呂で初回抜けたな
雷はリディア、リノアブレイブ二枚ブレイブで何とかなるかなって楽観的に考えてる
魔石タイタンあればラムウも楽だろと思わせて、タイタン持ってる前提の難易度にしてくるからな
俺は最近でもおでん討伐で倒した瞬間の気持ちよさは感じたけどな
ただ、グングニル後が忙しすぎるのはどうかと思った
どんな難易度でもいいから1戦5分以内で終わるようにしてくれ
グングニルの後は操作ミスったら終わりだし誰か行動回る度に一時停止してたな
レコードキープするならCTBもちゃんと実装してほしいわ
うちのバッツ風呂はクリティカルしないと一発で抜けなかった
マルチで覚醒オルだらけの中で最低者するやついたわ
まあ勝てなくなるわけじゃないし誰もデブチョコボはしなかったけど
またシンクロはじめちょっとだけ出して覚醒みたいに一気に増やしていくんだろ
もうこの流れ飽きたわ、というかキリがなくて疲れる
>>197
裁定者 武人 賢玉 エーコ絶バーは知ってか知らずか使う人たまにいるな 俺のくそ被りまくったバッツ覚醒がちょおつよくなるの???
タイタン1枚目の壁って実はカンストじゃなくても抜けるのよね
ザックスチェインで弱体マックスのバッツ風呂でクリ無しでも9万後半出たからいけた
>>199
使った人はフリオ覚醒とデシの組み合わせだったから、フリオのクリ率上げることしか頭になかったんだろうなあ
忍たまやエーコ絶バーと違って、裁定者の後からオル覚醒出してもデシが物理補助使うとクリ率上書きされるのがなかなか厄介だったわ マルチの味方は信用するもんじゃない
メンバーの最悪な行動を想定して自身の構成を組み直すわ
裁定者系のバフ打つ臭いしたらクリ100キャラは下げるか蹴るか抜けるかしたらいいじゃん
マルチに興味ない俺からすればマルチやるやつがいることに驚く
んだんだ
回線ブチブチ切れるしストレスしかないからマルチなんてやらんわ
最後にマルチやったのいつだっけレベル
マルチはもう回復役いらんよね
全員アタッカーで来て欲しい
難易度高い方は回復必要だけど
あっちはスタミナ1だからシングルでやるし
>>193
バッツ「いいのかい?俺はノンケでも食っちまうぜ?」 マルチは強者の嗜み パーティー合わなくても組み替える手持ちがないと 糞回線と手持ち弱者には不向き
ナジャってよくみたらいかたく神だったんだな
ダイブがトットだけだったけど専用なしのナジャをフルダイしたらタイタンある今となっては余裕で草
ナメ3の30秒切りを放置してるの多いから気付かなかったがやっぱりインフレしてるんだな
やることないからサブアカで最初からやってみた
ミスリル15のガチャ回してオル爺ゴリラバッツ闇セシの4個覚醒出たからガンガン進むな
昔苦労した敵がゴミクズだった
0:00のデイリー報酬切り替え時と5:00の日付変更時以外ずっとマルチオートで
周回し続けてるけどBANされないか心配
重い腰を上げて
覚醒持ちに星6アビリティを作ったら 30秒越えていたものが
オート20秒切り余裕でした。
レアリティの差って、すごいね。
そんな紙は手でちぎるよりハサミの方が綺麗に切れるみたいな話されても…
1と12のラッキーひいたらガーランドとフランの覚醒出てきて歓喜
幻夢覚醒と奥義なしで行くと丁度いい難易度だね
11キャラ誰も持ってなかったから久々に楽しかった
お前らに言いたい
アフマウ覚醒はぶっ壊れだぞ
デュポーーーーん
っていつも濁点つけんだん
わざとざないとつかないよな?
オデン昨日やっと5属性倒したわ
タイタンはもう倒してるし待ちだ
明日のピックアップ楽しみやなぁ
エアリス覚醒と閃技ほしい
>>228
魔石5の時は雷に対して水の方が悲鳴が少なかった気がする
意外に優しいかもよ >>204
1番始めらへんのマルチで物理攻撃にキッツいカウンター仕掛けてくる奴に延々エンアス続けるクラウドさんがいて味方が死体の山になっていって
ブチ切れたビビにメルトン落とされてたカオスを思い出すなw カウンター食らうのがよりにもよってデシとか白だったり、待機無しマテリアでも持ってるのかってくらいクラウドが速いんだよなw
実際かなり楽しかったあの時期
一切空気読めず完全にスパイで味方全滅させた奴おったな…
あいつまだrkやってるんだろうか(遠い目)
くやちぃ 今日の回復ピックアップはヤシュトラさんの星6閃技だらけになりそう
>>226
そいつではないが俺は「た→↓」とフリックすると「で」が出せるキーボードを使ってる
誤爆はまれによくある
まあ故意ではないかもしれないという事だ 毎回間違える奴は同一人物もしくは名前を勘違いしてる業者だと思ってるわ
無課金に本スレにわざわざご苦労様です、ワッチョイって知ってる?
アフマウ覚醒はグングニル系も捌けるしタイムアタック用白魔にも割って入ってきたな
セッツァー覚醒は超低確率777揃って相手を即死でよろしく
マウはあーみえても人気あるんだぞ
このゲームじゃドット絵で損してるけど
11で神子様実装しろとは言わんから
ウララのドレスコードで追加してくれないかなw
似てるしいいと思う!
先見の明がある人はサービス開始前からウンチゲームと気付いてたよ
アフマウ、ドットも可愛いと思うけどなー
11って3Dのモデルが今見るとちょっと不気味の谷感ある
小学生の頃から素でデュポーンだと思ってた
つぎシルドラいきまーす
>>244
アフマウはおでん用に使いやすい覚醒に同列短縮超絶が追加されて
ふみとど無い以外はトップクラスの白と遜色無い性能に戻ってきたけど
白ピックと被るし来月はシンクロフェス来そうと時期が悪すぎるわ… 結局白はローザダントツだしローザ狙いでミスリルためるわ
数ヶ月ぶりにノマガチャから新規ミラボ出たから習得前に虹石に変えてみた
金曜日の朝が楽しみだ
ノマガチャからミラボ出る時って画面遷移する時に短いロードが入るんだね >>256
この類いの書き込み見て、当時りゅうちぇるにしか見えなくなった思い出 >>259
ミラボって言うかガチャで未所持の装備が出る時は画面暗転がほんの僅かに長いと思う おはなんだこれシンクロ?
防御バフとして役に立つ時が来る…のか?
そういや白ピックアップは今日か
シンクロとかいうのが出てきててフェスも間近だけどこっちはみんな引くのかな
白魔は属性関係なく連れて行けるからな
今日のピックアップはヤシュ覚醒しか被りないから、33連でエアリス覚醒と閃技が出ることを期待してるわ
エアリスとウララの覚醒と閃技あるからスルーですな
持ってなかったら100%引いてた
>>262
やっぱそうなんだ
ロード長かったからもしやと思ったら当たりだったからスロットの遅れみたいで楽しかったわ 引きたいのは山々だけどエアリスウララセルフィの覚醒3被りなんだよな
エアリスウララの6閃セルフィ絶欲しいわ…
エアリスもウララも覚醒・閃技セットを持ってるのでスルー
>>269
このガチャのメインは覚醒じゃない。
星6閃技だからなー。これがあるだけで編成の幅が広がる。
しかも、エアリス、ウララ両方狙える。 白覚醒はとりあえずウララエアリスヤシュのどれか1人確保しておけば良いかな。
ヤシュ完全体、エアリス覚醒持ってるけどウララエアリス閃技6がほしいから引きたいところ
閃技ってどういう使い方するの?
神壁に頼らないってこと?
>>270
俺も同じだ
逆に持ってなかったら全力だったかも
ヤシュ閃技6はちょっと欲しいけど 魔石5とかナイトメアだと星6せんぎ欲しいけど、オーディンや魔石6だとそんなに使わない気がするなあ。フレはメイジにしたいから神壁使うか防御捨てるかどっちかが多い気がする。もちろんあるにこしたことはないけど。
今さらオーディン初挑戦しようと思ってて
鉄壁いらないって見たような気がするんだけど
ほんとにそうなの?
>>280
本当にそうなのかオーディンの攻撃を公式で見て見よう ありがとう
今公式見てるけど「特殊な」って防御とか魔防無視だっけ?
>>282
雷水闇は壁ほしい(なくても無理ではない)
それ以外はいらない >>283
無視攻撃なら無視って書かれてるよ
【特殊な】はかまえるだとかセリスとかの必殺のひきつける交換が効かないとかだっけか タイタンやおでんは前半凌げば防御無視しかないし、開幕プロシェル(閃技6)と覚醒回復で凌げると戦術だいぶ広がるけどな。
セルフィ覚醒は使えない
まみむめもも回復しないし現状必要ない
昔からCMで流れるたびにウンコの臭いしてたよ
本当臭かったこのゲーム
舞踏覚醒はパンネロが使いやすいね。中確率全体回復が良い。絶2もあればなお良い。
ローザ使ってるとほとんどのヒーラー遅くない?
魔法パのヤシュトラくらいじゃない短縮でローザと同じくらいなの
白覚醒ガチャ回す気満々だったけどミスリル5個くらい足んなかったわ
ノマダン回らなきゃ…
ロックシュート許さん >>293
俺か
でも鉱石もう掘り尽くして廃坑だわ ウララマテ以外持ってなかったので22連投+97
97でヤシュマテであとこれなら悪くないよね?ヤシュ覚醒とかマテ欲しいけど被り怖くてこれ以上は引きづらいなぁ
ヤシュ覚欲しいけどそれ以外全被りだからもやもやする
やったぜ 33連
被り ウラ覚エア覚セル絶
新規 エア閃ヤシュ6閃セルマテ
ミラボに片寄ったのは良かったけど持ってない方の覚醒2種とウラ閃出ず
>>301
俺はウララ覚醒だけ持ってない
回そうかなあどうしようかなあ エアリス覚醒とエアリス6閃技を最大の狙いとして回したらウララとヤシュトラ覚醒GET
エアリスが強化されなかったのが心残りだけど完全に大当たりだし流石に撤退だな
97ありがてえ
うら覚しか持ってないけど他のヒラ覚醒って実際どうなん?
エアリスは安牌として
かき集めた結果がこれです
死ねよ
22連+97
セルフィ覚醒2
ヤシャ覚醒1(被り)
エアリス★6閃技1
ウララ★6閃技1
セルフィマテ1
エアリスとウララ覚醒狙いなのに
ミスリルブッパの44連して閃技全部回収できたが今回のガチャはこれでいいんだよな?なお覚醒は出なかったし回復覚醒持ってない
個人的にはパンネロ、アフマウ覚が個性あって好き
エアウラ覚は安牌て言葉がしっくりくるよなー
>>313
えーほんとぉ?ぽろぽろ出る?
信じるよ? >>313
この間風ピックアップでそう思って引いたらぜんぜんでなかったからあてにならないよ・・・ 2個確だとよほど運が悪くない限りそれなりのリターンになるからな
一個奴ガチャとか二度と引かんわ
んなこたぁない
セルフィ覚醒…
ウララの閃技かエアリスの覚醒が欲しかったけどうーんまあ…
覚醒ウララとイノキュアエアリスで安定してたけど割り込めるのか?
白覚醒の優先順位とかランキングないのかな
被り7個になってしまったが、エアリスが+シェル!!しかないんだよな…
でも白覚醒2つめや。まあええか
みんなすまんな勝ったわ
人を信じる力が大事やな
うーん、追うか悩むな
ウララは覚醒だけなし
エアリスは閃技だけなし
ヤシュはブレイブと☆5閃技
セルフィは覚醒と超絶1
欲しいの残ってるけど被りが怖い・・
(っ'-')╮ =͟͟͞͞
とりあえず22連してエアリス閃技出た
覚醒はなくても超絶で代用きくからなぁ
追うか悩むわ
自動で必殺技取得してくれるようになるの良いな
傷が少なくて済む
ゴミ引いた後、ゴミ装備して経験値ダンジョン行くのつれぇからな
ガチャ引いてから10秒で結晶化した
もう星4以下でなく星5、6も自動で結晶化できるよーにして欲しいくらいだわ
ありがてぇありがてぇ 最近ガチャ軒並み被り一個奴で爆死しまくってたから石でこれだけミラボ出た上にミラボで唯一持ってたウラ覚避けられたのが本当に奇跡って感じ
まあ中身はお察しなんだが
エアリス覚醒欲しかったけどエアリスの星6閃技のほうは引けたからいいや
白ピックアップは引く人多いな
歯抜けになったウララ覚醒とエアリス閃技狙いで追撃するべきか 22連したけど欲しいところはきれいに避けてストンガゲットぉぉぉ
なんか☆6異常に多くね?
これが間の言う誠意か?
俺が前、引いた2個確は虹2でふざけんな、思ったけどな
怖くて引けねえわ
22連で目当てのウラ覚とウラ閃出て久々に誠意を感じられた
エアウラどっちも揃ったから回復はしばらく安泰だわ
星7実装間近なのに星6までしか入ってないのなんて引けんわ
露骨な石回収だろこれ
見事にウララ覚醒とエアリス覚醒だけ残ったからこれで終わるわ
とりあえずエアリス閃技引けたから満足
ついでに☆6閃技しかなかったセルフィに覚醒と超絶も来たし
やっぱ確定2個は偉大だな
>>337
気になって計算したら2個ガチャから星5しかでない確率は23.5%
大体は星6が1つはでるからゴーゴー 物のエアリス魔のウララと思ってたけど、オーラーレは物理で凄いし、アルブムでも短縮するし、リジェネガ使えて踏み止使えるウララでもう全部いい気がしてきた
覚醒、超絶1&2、6閃技でどこでも問題無さそう
狙ってたエアリス覚醒が出なかった自分への言い聞かせ補正も含むが
>>342
じゃあ2個確ガチャに星7含まれてから引くことにするね >>346
実際ウララだけでいいよ
完全体エアリスいてもオーラーレの差で結局物理でもウララばっか使うようになる
エアリスは踏みとど連打したい時かデシ入れても無意味なボスの時くらいにしか使ってない おまいらもっと有益な情報書き込めや
ウジウジメソメソと女か^_^
>>346
オレもそう思ってた
だからドリセレにウララ覚醒が入ったら買おうと思う(敵前逃亡 習得不要とかますます武器ガチャじゃなくて完全な必殺技ガチャになってしまったな…
いっそダークマター☆6実装しちゃえよ
しないと言ったが画面上表示されてるんだから大丈夫
皆売らずに持ってるから問題ないない
属性強化(中)に進化するとかして
神器で砕かれた課金勢救済して
☆6→赤
☆7→青
☆8→黄
☆9→紫
神器→虹
でいいじゃん(適当)
属性強化中は解析にあったし星7から実装あるかもしれんね
11連で念願のウララ覚醒頂いたわ
ついでに猫閃技も貰った
まさかRKユーザーで、はらたいら知らぬ奴おらんよな?
>>346
ウララ完全体裏山
エアリスだと魔石発動とフレが短縮できんからウララのほうが俺は好きだな
覚醒は買える時代に突入してるしエアリスは機会があったら買ったらええんよ
それよりも6閃は現状買えないから今回は6閃取れた奴が勝ちのガチャだよ
俺ウララ6閃とまみむめもだけないんだよなぁ
まみむめもはレンズ待ちでもいいけど裏閃欲しすぎるわ
でも流石に被りが多すぎてもう引けない… ローザが便利すぎてウララやエアリスに今のところ魅力を感じない
とりあえずスルーでいいかな
うちのウララが完全体になったかと思ったが星ドラのガチャマテとハッスルダンスを取ってないんだった
コラボガチャまじしんでくれ
>>358
自分と全く逆や
ミラボはエラリス閃技とまみむめもだけ被りだから神ガチャなんだけどシンクロさんの存在感が強すぎてな・・
ちなヒラ覚醒は1つも持ってない笑 閃技が欲しかっというのは贅沢か…
シンクロ待ちになるよなぁ
明後日の小出しよりフェスの大量投入まで待つのがベスト
わかっちゃいるんだ…
覚醒に目がいきがちだけど、ウララエアリスは星6閃技も当たりよ
セルフィと猫は知らん
まぢ?ウラエアの覚ほしいと思ってたけど、ぶっちゃけウラの超絶12と閃あれば生きれる?
>>367
今のところ毒以外のオーディン、タイタンまで全く問題無い、ふみとどもどうしてもほしけりゃバーストあるし
勿論これからはわからない >>343
33連やで
ミラボはヤシュ覚醒だけ被り。
ミラボ出まくったのに覚醒2つだけ出なかったわ じゃけんアーモンドアイでお金増やして追加ガチャしましょうね
冷静になって考えてみた
エア絶2ウラ絶1&2ヤシュブレある自分は白覚ピックアップ引くメリット少ない?
それなら地アタッカーがバッツ、オル、イングズ、リディア、マリア、リノアしか居ないからティファシンクロ狙った方が戦力アップしそうな気がしてきた
白ピックはミラボ全部未所持だが明日のバレを待ったほうがいいか
>>368
まぢか、ならエアリスはやめとくか
白覚はヤシュとセルフィあるし、何故かバリア系しかないがここで打ち止めとこう 物理はエアリス覚醒
魔法はローザ覚醒でやってるわ
ウララ覚醒はあったらほしいけど無理してとるもんでもないな
ウララもエアリスも覚醒閃技持ってるけど
タイタンはローザで倒した。
やっぱいかり使えるのがでかすぎるんだよなぁ。
既婚者になった白魔はローザだけだからな
旦那と息子にイライラすることもあるだろう
この一週間でノマガチャからミラボ3個出たわ
しかも全未所持
課金辞めたからかな
怒りまくりローザの代わりに怒りまくりヤシュで乗り切れんかな?タイタン
自分は物理はローザ、魔法はヤシュでタイタンぶっ殺したからやる気ならいけるんじゃねーの
>>380
自分は今週ミラボでなければ4ヵ月ミラボ無しになってしまう 今年に入ってからノマガチャミラボ2つ 1つは被りだが、昨年ジタン覚醒が出たから十分元はとれたと思いたい。
ただたまにはワクワクさせてね運営さん
結局、致命的な被ダメ貰うまえに留め刺すのが正義なんだよなぁ
短縮は必要だけど
ヒラ覚持ってない自分がゆーから間違いない
このピックアップめっちゃ引きたいけど悩むな
ウララは覚醒あって
エアリスは閃技だけある
どっちかにまとまってさえくれていればなー
ウララが閃技あればって何度思った事か
逆にエアリスに覚醒あればーはあんまないというかイノキュアで満足出来てるのよね
引かなくていいか・・・
44連したけど目当てのヤシュ・エアの覚醒とウララ閃6がでなかったわ
セルフィ超絶も入れた4つ残しでもう引けないわ
辛い
子供いないけど一応オヴェリア既婚者になってなかったっけと思ったがあれって結婚とかする前にトンベリったんだっけ
てったい
ガチャ引いたけど習得もうすぐ自動でされると思うと習得躊躇ってすぐに試せないのが痛し痒し
ディリータが王になってるしオヴェリアは結婚したんじゃね
ヒルダは婚約者がいた(過去形)
おいおいまじか、、、
最近クリアできるところ増えなくてやる気失ってたけどどっかクリア出来るようになるかな >>345
虹2個奴率たけーなww
今日は引ける予感がしないから日を改めるわ >>388
22連虹2からのミラボ3で報われたと思ったら全部セルフィ覚くらってもう萎えた ガチャの提供割合の誤表記お詫びで石50ウマーだな
これでオンブレティグレくんを狙いに行くわ
本が欲しかったけどこれは当たりだろ!
セルフィ覚醒のレインボーローブってホントもう開き直って適当な装備じゃねーか
ミラボはエアリス閃技だけ持ってて88連
やっぱつ令和・・・ 回復にそんな金使うの?
このゲーム攻撃命のタイミングゲーやん
くわばらくわばら
防御に振ってた分も攻撃に回せるぐらいの回復量だとか
ウララ有ればいいと思うんだけどなー
射倖心の恐ろしさ
纏覚醒クリティカル率100%って、クラウドさんが唯一無二なん?
やっぱ、つえぇわ……
なんかフェスバレの時はハズレ扱いされてたけど
タイタンの情報来るまでノクト、ヴァン、たまねぎとか大当たり枠だったので
>>412
実装当時は敵がクソザコしかいなかったから強さがわからなかっただけでしょ クリ100はそんなに貴重でもなくなったしな
今はクリダメの方が重要
>>400
ごめん計算間違ってた2個確定ガチャで
虹しかでないの約18%だ
ミラボしか出ないのが約47%
半分はミラボ2個以上でてくるから下手なフェスより上手いかも 11連で一番欲しいの出たから撤退。
持ってる星6閃技とエアリス覚醒を見事にすり抜けてくれたわ。
>>388
手持ちも感想も俺と全く同じで草
モヤモヤしつつも引かないスタンスだよなw なんだか貴方達くさいわね
ウンコゲームやってるからじゃないの?
ミスリル50個が無駄にならんかった
数だけはでた
弱体できるやつに配布チェインくれるわけないと思うな
そこまで運営親切じゃない
ティファ、イングズ、バッツの覚醒持ってるから
ガイチェインだとしても出番ないぜ
地チェイン使うイングスガラフとアビ被らないようにもし考えたらマキナも可能性はないとは言い切れなさそう
サンクレッドは忍術エッジで使ったしなぁ
ナナキがこのゲームで限界突破できるイメージ0なんだけど
とうとう初めての地チェインが手に入るのか
これでラムウと戦うぜ
とりあえず渋い今の仕様で、星7、1点狙いはきついわ
露骨なハズレ枠多すぎてダメだこりゃ
✖ガード祭りになりそう
3倍限凸反射は面白そうだと思ったけど、覚醒で一度しか使えないし対象も自分だけなのが残念
他キャラで超絶として出してくれれば
>>426
元ネタの方ではなくロックマンの方を思い浮かべたのは自分だけでいい あれ?なんだろ未所持だらけなのに引く気があまりしない・・
>>434
キコウシ使えるレノに配布されたから弱体できるやつでもあり得ると思う。
ただガイがもらうとシリーズ2で便利すぎるから他の居場所がないヤツになりそうだとは思う。
まさかとは思うけどウォードとかリーグもヘビー使えちゃうのが気になるな マキナすげぇぇと思ったら反射バリア自分だけか
結局ラムウが来ないとなんとも言えないな
配布チェインはルードに一票
タークス二人目になるけどレノみたいに物魔両刀でいけるし
ピックアップに纏えないノクトさんがいるんですが・・・
一弾引いた奴で
つ軍手
これが見られるかと思うと楽しみだな
お願い事連動召喚だからね
ラムウ特効?ちょっとよくわからないです
リノア地覚醒は絶対来ると思ってたけどそんなことなかった
ティファしかほしいのがないから残念ながらスルーかな
レッドは魔力低いしマキナ出てもうれしくないし・・・
地がいまいちな人にはチェインもあっていいガチャやな
そういえばマキナって自分だけシールドとか自分だけ30パーバリアとかはるから効率よく反射できなくてイライラするひとも出ちゃいそう
>>457
出ればいいけど二個確定じゃないからチェインないならなおのことピックアップじゃないか? >>459
2個ってピックアップだけなんか
ティファに興味なければその方がいいな レッド13の覚醒奥義は短縮も追撃もついてるのに強そうに見えないのは本体性能が弱すぎるからか
ステアップ装備全部揃えて結晶水とマギアポイントぶち込んでも微妙だし
マキナは反射で狂式解除できるからラムウ用としては強いんじゃないか
マキナは絶1が恐るべき性能
いま読むと笑えるよ
超必殺より弱い
数年前の実装当時から死んでいた逸材
ヤシュトラの超絶がクソ過ぎて
ヤシュられた、って言葉があったけど
マキナの超絶の方が実装早かったら
マキられた、って言葉が出来ていただろうな
バーストが強いキャラの超絶は糞からヤシュられるって言葉が出来ただけ
別属性に行ったらジェクられ
>>464
よーよ
ヤシュはバーストとか優秀だったから落差のせいで言われただけ
超絶がゴミなキャラなんてマキナの他にもいくらでもいるだろ マキナは超絶の性能もあるけど、奥義も(風呂も?)長い間なかったんだよね
その割には超絶が色んなガチャに出張ってきて1点狙いのガードとして長年活躍してたという
忍たま初再販フェスで巻き糞
レム覚醒初登場時にも巻き糞
初星7武器登場時も巻き糞
ハッピーラッキーから巻き糞
またあのバッテンソードは見た目にも目立つからな
ガチャ動画で出た瞬間に配信者が舌打ちため息みたいなパターンよく見たわw
いやー、今回は両方引きにくい
ゴリラも当初ネタ枠になってた記憶あるが、最近は有用なんかな?
そろそろタイタンクリアしとこうと思って挑んだんだけどクラウドマジやばいな
タイタンの土壁を魔法剣で突破しやがった
わざわざ1回目の土壁を踏み止でスルーしてメイジ温存してたのに意味が無かった
>>474
そうなのか
ゴリラとイングズの覚醒がなぜかあるから、フルダイするか悩み中 ラクシュミオートは楽やな
一番早いのはファムフリートだけど
集めといて腐らないのはラクシュミだよね
>>463
属性アビ使用時に短縮とかしかついてない超絶だらけなのに
バリアと追撃ついてるマキナ超絶が相対的に弱いわけない
つーか追撃ついてるとかマギア超絶より強い超必殺ってなんだよ >>479
普通のミラボならなんかつまらんよね
青ミラボとかきたらふぁ!?ってなりそう >>477
もはやフルダイなんて悩む必要ないのでは?
フラダン常設されているわけだしね。
俺なら迷わずゴリラにダイブする >>479
虹は
ターターターターターターターーン
ミラボは
タララータッタッタッタッターーン
星7装備は効果音も変えてほしいけど。 必死に集めた50で回したピックアップが爆死だったからスタミナ消化すらする気になれん
ガチャバレでどうかなって思ったけど、想像以上に盛り上がってなかった。
配布チェインの装備は【チャクラバンド(Z)】だからやはりルードか?
>>482
いや、ゴリラにまったく愛情なくて…
どこかでつまづいたらやるかな 次の楽しみはフェスを確定1個のままでゴリ押すかどうか
もう急いで強化する必要ないかなと思ってるんで1個なら…
ゴリラ(15)は原作やってないから愛着ないんじゃなくて原作やってるからこそ愛想が尽きたパターンの人も多かろうね
オルティシエ後のゴリラはまじでねちねちしてたからな
先に行って小言を言われたからくっついて歩いてたらまた小言を言われた時は笑ってしまった
>>492
この前15のIPスレでも蒸し返されてたけど台詞の中身が現実にこういう二択のどっち選んでもキレるパワハラモラハラ上司いるよな…って妙に生々しい上に
声優の演技がリアルなイライラおじさんのがなり声上手すぎて余計に拍車かけてるっていうね リディア再販しすぎだろ…
まあもう纏えない時点で用無しだがまだ欲しい奴はいるのかよ
>>479
公式に星7はオズマにしてくれった言ってるやついたな 原作やってないのに使う気なくなったやんかw
うちの統括部長みたいなネチネチタイプやん
先に行く→「イグニスは目が見えねーんだぞ空気読めない!」
行かない→「この先に敵がいないか見に行くぐらいしろやボケ」
たしかこんな感じだったな
生理中のメスゴリラでワロタ
ゴリラと糞カマがうるせぇから一人でバンバン先に行ってキャンプしたら
夕飯がカップラーメンで爆笑した思い出
ほんと前半だけ面白いゲームだったな
14の石川は14なんぞに縛り付けてないで新規ナンバリングやらせた方がいい
しかし超練効果がゴミ過ぎるなぁ
チェイン開始と同時に発動させるのが基本なのに必殺のみダメUPと短縮て
殆ど意味無いやつじゃん
まぁ前向きに捉えれば超練しなくても問題ないと言えるけども
>>501
必殺ダメージ部分は覚醒中に更にシンクロでもするんじゃなきゃまあ要らんが、短縮は効果量次第でかなり違いそうな 複数の必殺を揃えないと活躍させづらいのに、それぞれの必殺も重ね無いとダメとかキツすぎるから、重ねる効果はしょぼいくらいがちょうどいいな
そびえ立つガチャ
実質ティファシンクロ一点狙いか。
きつすぎるわ。
シンクロ引けなくても閃技引ければ開幕纏で覚醒、超絶2か弱体バー、奥義で完成してる気もする。まあマキナ引くんだろうな
>>500
14民としては行って欲しくないけどまじで他の作品手がけた方が本人と会社的にもwinwinかもな このゲームはガチャ品の凸が必須になった事無いから超錬も自己満レベルだろう
マキナのレジェマテって魔法剣使用時に自身に30%バリアなんだな
覚醒の反射と相性最悪で草
新機軸あるからって強気なラインナップだよなあ
犬が覚醒しても限凸する気がしないしマキナの誰得反射とかシンクロなかったら誰も引かなそう
わしのそびえ立つクリスタルタワー、巨乳にチンクロして欲しい
覚醒もバラ撒いたし、どーせシンクロというか星7もバラ撒くんだろそれからでええわ感
正直白覚醒PU再販の早さにはゲンナリしたわ
初回で狙うなんて馬鹿を見るだけ
>>505
それやな
ミラボ枠11個あるけど一個仕様の今の抽選じゃ泥沼の未来が見える・・ あれ配布土チェインはだれにくるんだろ
土だけチェイン全く持ってない
ヤンとか絶望しかねえ
ぎりぎり50クリありそうだからシンクロガチャでマキナか皇帝チェインワンチャンしようかな
ブログで知ったんだけどクリタワ終わるんだね。
ああいう複数パーティ楽しいんだけどな。
ああ、ルードっぽいね
閃技しかないヤン
何もないルード
これは厳しい
明日22連でティファシンクロとマキナ覚醒取って、白ピック11連でウララ、エアリス覚醒引く完璧な作戦
ルードはレノと同じく物魔両方使えるしね
配布チェイン役としては使える方だと思うぞ
ジェノバ細胞埋め込んでないのにソルジャーより強いタークスとかいう普通のサラリーマン
星7装備絵の背景は青だよなー
壮絶爆死後のがっかり装備進化を思い起こさせるな
>>419
WiFiの方は規制くらってるから
書き込む時だけモバイルの方に切り替えるせいでIDもワッチョイも違うけど
>>394は俺なのだ
あなたは正しかった
俺は馬鹿だった
もうドリセレやワンダー以外の課金はしないwww ティファ覚醒来たら引こうと思ってたから引くで
予算はミスリル150個
星7の演出だけ知りたい
ミラボが初登場したときはティナ確定でうれしかったなー
今見るとオバフロとか弱すぎわろた
1〜2年後にはシンクロとか弱すぎwwとかなるのかな。虚しいですなあ
回復ガチャ迷った挙げ句33連目引いたら虹二個のセルフィマテ二種NEW
被ってないからマシだけどヤシュかウララの覚醒かエアリス閃欲しかった・・
明日のラムウ、地物理だと纏キャラが少なすぎてそびえ立つガチャ引かないと勝てる気がしないのは自分だけ?
>>529
理想→シンクロアビ2回発動でさらに通常アビも2回ずつ出る合計6発
及第点→シンクロ2回と通常1回ずつの合計4発
誠意→シンクロ2回に通常1回だけの3発 ピックアップはスルーやな
そそり立つ11連だけ引くか
明日のラムウはバッツとティファがいればいけるだろう
>>530
すまん、ラムウって明日来るの?
お知らせ何もきてないけど。 たしかにお知らせでは必殺の練度と自動習得についてしか書いてないw
>>531
現実→シンクロ1回に通常1回だけという不具合起こして本スレ大炎上 >>537
タイタンの時のお知らせに次は5/31って書いてあった気がする >>489
イングズには寄らねえぞ
俺の覚醒はどうした
大事に持って歩くだけか
石と引き換えに届けられたもんを眺めてるだけで、ラムウ倒せんのか! 【速報】クオカード500円分をすぐ貰える
@ スマホでたいむばんくを入手
A 会員登録を済ませる
B マイページへ移動する。
C 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)
コードを入力した方に300円貰えます
今なら更にクオカードかすかいらーく優待券を貰った残高からタダで買えます。
数分で出来ますので是非ご利用下さい ラムウ来んの?
FF5のラムウドットだったらタイタンにしろハゲに恨みがあるとしか思えんな
この感じだと、お願いごとで1枠、6末フェスで1枠、周年で2-3枠て感じだね
結局シンクロのアビの倍率次第かな
重式大だから、覚醒の火力は超えてくるけど、まだ今ならそん差がないと予想
RK最大の功績は、誠意という言葉を業界に流行らせたこと
個人的には誠意と聞くとにじよめちゃんの方が思い浮かんでしまう・・・
ラムーを連呼するとラムーラムーラムー…
つまりムーラムラしてくるが、これは欲情を意味する
欲情といえば巨乳
やはり巨乳は正しかったんだよ
んで爆フェスカウントダウンに地ピックアップか
フェスイベは6月21日かな?
マジカルRK
ラムーと言ったら太陽
太陽と言ったらアステカ
アステカと言ったら心臓
なので
星7は真っ赤で鼓動してる心臓のやつ
星6実装の時もあったね
この演出が星7出る時の台座の光り方かな
>>572
いやパチンコならむしろそれが平常運行な >>574
予兆はそうだけど、大当たり表示でハズれたら警察が出てくる問題だよ
パチやスロの当たり確率は警察が検査してるので。
スレチでつまらんレスすまぬ ミラボキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!からの☆3かよ
演出いじんなよ
>>575
揺れりゃ確定だからなそうだな、まあ演出イメージとしてはw
つか最初だけ6時のその後の追加は15時とか要らんこと星5魔石を踏襲すんなよな、メンテあるから追加だと思うわ 逆に言えば、こんだけカネを吸い取る抽選業界で
いまだ警察の監督機関も抽選ルールも罰則も無いってのは相当異常な状況
こんなもん他国ではあり得るのか?
だからこそ業界各社がソシャゲ始めて、今のうちに集金しようって腹なんだろう
最近揺れないことないから光だけは☆5で☆6は揺れて☆7は絵画が壊れる演出に替えてくれてるなら楽しい
ラムウ説明見てきた、壁じゃないけど雷雲発生時行動で雷が落ちる()ってのが阻害ギミックか、あと目立った英雄に限凸単体攻撃、麻痺、ヒールダウン、勿論纏はがし
>>581
ふみとどは要りそうだね
麻痺はトラインの使用時期、範囲次第か 戦闘中の魔石のアイコンがなんか変わってて草
くっそ重くなったけどこれが原因だったら腹立つ
>>580
見るだけで吐き気のするクソギミックだな… 虹だったわ
必殺アーマーブレイク!
☆7は金玉と呼ばれることに決定
ティファの金玉 >>580
タイタンスルー勢に格下げしといて良かったわ
どんなに装備揃ってても大量リアル時間浪費が目に見えるわw
もうRKにそんな時間も情熱もかける気は起こらん
インフレしてからサクッと倒すわ
そういや深淵も一周遅れで攻略したし一周遅れぐらいかRKはちょうどいいのかもな 転載
たしかに…
ガチャ引くのもつらいが、労力がやばすぎる。
この不評を何とかせんと客が減り続けて、ユーザーもピンチ
ガチャ引かなくなるような難易度ばかりで、運営の目的が謎
素直に無課金切り捨てて糞ギミックやめろ
>>580
それ、壁は発生時に攻撃入力済みでも無駄打ちになるだけだけど、今回は反撃食らっちゃうってことだよねぇ >>593
そうだろうなあ、雷が落ちる()ってのがどれほどの物かにもよるが鬱陶しい…
単体限凸やらでヤシュ覚醒活きるんじゃね ヒールダウンで回復どんだけ死ぬかだな
ちとウザイ程度ならいいが
これシンクロ引いても強制異常ギミックで気持ちよく使わせてくれないいつものパターンになるなwww
纏い重式は過剰→纏い必須と剥がしで必須にさせる
回復覚醒は過剰→ヒールダウン???
いやな予感しかしない・・
必殺技マスターはちゃんとしてたな
これは良アップデート
月一のボス倒すだけのために課金が必要
それが今のFFRK
>>600
ケアルジャや全体小回復、リジェネガが死ぬけど回復固定のパッサル使えっていうエアプ運営からの頼みだぞ は?ノマガチャで完全に星6の揺れ方だったのに星2が出たんだが??
読むだけで疲れてくる
これでやる気出てくる奴いるのか…?
無課金ニートならともかく
>>603
課金して全部揃えたところでちょびっと楽になるだけでギミック突破と行動手順把握はしないといけない
それがめんど過ぎて☆6やらなくなったんだよなぁ
深淵だってギミックが面倒でやらなかった勢多かったのにさ
それがガチャ引く気を失わさせる 仮に固定回復死ぬなら赤鮭ひとつで星6魔石にまで出張してくるエッジさんを拝めそうだからそれはそれで笑える
>>611
完全にその通り。
わしみたいな馬鹿でもわかる理屈なんだが、運営はわかってない
何を狙ってんのか?
本当に気になる 二年後のギミックを想像(妄想)すると吐き気がしてきた。
スクエニのスマホゲーってどれこもこれも簡悔スピリット溢れ過ぎてて疲れるな…
昔、強化しようとして間違えて売っちゃったアヤメのマテリアと
こんなもんいるかって即売ったハウリングムーンが習得されてて草
おもしろい
習得されたけどステータスボーナスが入ってない不具合でミスリル50くれ
時限バトル本当に本当にやめてくれ
ゲロつまんねーんだよ
これのせいでRKの面白さ激減した。
爆死を続けて集めてきた必殺たちを、
ゲージ溜めてチェイン稼いで纏いとモード重ねて
やっっとこれから壮絶にぶっ放して気持ち良くなろう
…って所に糞みたいな斬鉄。
結果、客は離れた。
課金優遇するなら、そこからどこまでブチ込めるか
それだけを勝敗の決め手にするべき
そこでぶち込めない無課金は全員無視でいい
言葉で言い返せないから、個人を扱うんですよね
二言目には個人攻撃
さて、ユーザーにとっちゃどうでもいい事を無視できないのは何故でしょう?
よほど不都合なのか?w
メンテ後から、今まで100%勝ててた魔石オートパで勝てなくなってる
何かが変わった模様
ノマガチャで台座揺れたと思ったら星2武器だったんだけど、バグか?
ラムウ、3時からか。めんどくさそうだけど
タイタン持ってればなんとかなりそうであってほしい。
魔石5キンベヒで運要素撤廃したパーティーがスピード3で17:00で勝ってたが、今朝になって同条件だと負け、スピード2に落とすと昨日までは負けてたのに16:55で勝てるようになってる
スピード落とすことによるタイムの短縮幅も小さいし、もしかしてゲーム内スピードがメンテ後に速くなってる?
>>629
魔法パでオートとか組んでない?アレグロの仕様変更かとも考えたんだが… 今実質常設で自分が育てたパーティーで攻略するコンテンツってナイトメアと魔石しかないよね?
魔石とナイトメアは縛り方が違うだけで敵の行動パターン似たりよったりだし、クリタワなくなったんだからレコダンもやめて新しいパターンの常設欲しいね
>>631
残念ながらうちはケツオートだけなんだ
ウラフレなしでもレイダーでもメイジでもガラフが麻痺してもしなくてもバッツが荒ぶっても30秒切れるから影響ないのかね
戦闘が重くなったからチェインだけが進んでるとかかな? >>613
1月から今まで去年より20億売上下がってるんだぞ
もうゲームバランスとか長期的展望ほどうでもよく
なりふりかまわず集金する必要があるんだよ >>634
完全に自業自得で草
元々微課金が多かったのに切り捨てるからそうなる >>633
こちらの場合はキンベヒでマテも二回発動なんかは全部撤廃した決まり決まったパターンでしか動作しない17:00で確実に終わる環境だから違いがよくわかるんだが、ゲージ見てると明らかにこちらの動作より相手の動きの方が速くなってる
ゲームスピードかウララ絶1やアレグロの短縮仕様変更くらいしか考えられないけどなぁ 運営の求めているものとユーザーの求めているものが今全く違うと思うんだよね
FF懐古したいんや。とくにわいは女子だからさあドレスレコード集めたり
好きなパーティで敵倒しに行ったり、こんなシーンなつかしいよねとかしたい
それ金になるの?って言われたらうーん
でもドレスレコード300円とかこのキャラにこの属性追加(いろんな戦闘で使える)
300円とかならいっぱい買う
>>636
うちは二回発動系そのまま付けてるし1割は30秒切れないことがあるガバガバオートだから参考にならんかもね
バトルスピードの5は据え置きでその他が早くなったとかかな? うへえ、そんなに売り上げ落ちてんのか
改悪とオデンがとどめ刺したのかもね
でも売り上げ重視だからこそ、
むしろガチャと難易度を善良化すべきと思うけどな
運営はそこを勘違いしてる
シンクロ一点狙い(ラムウ向け)とかみんな欲しいでしょガチャ回るなとか
運営はマジで思っているのか?
重課金だけの何十万ハマリ狙いなのか
やっぱ微課金無課金はいらないのかね
ガチャ改悪と異常なまでの被り
これが課金する気を失せさせてるわ
どこまでいっても一個仕様じゃ引く気にならんしドリセレで選んだ武器が闇鍋で複数出てくるとか操作してるとしか思えんもん
被ったり闇鍋で出るならドリセレ引かなくて良いよねってなる
ごくわずかな重課金を蟻地獄のように待つ
そんな低確率の一攫千金みたいな商法は無理あると思う
しかも数ヶ月と続かない
それより数千人から少しずつ、継続的に利益をもらった方がずっと儲かりそう
楽しければ、分母も利益も増えていくし
>>645
かつては、それが出来ていた数少ないアプリだったんだよねこのゲーム
セルラン一桁たまに行くけど普段から月平均10位〜20位台キープしてて性能で引く人とシリーズ好きで引く人のバランスも取れてて安定してたのにね・・ マキナの反射って他の全体反射を後からやったら上書きされそうだなあ
イングズ覚醒とか
魔石3や4の頃は上手い奴はガチャ回さなくてもちょっとの工夫で突破できて下手な奴でもある程度ガチャ回したらクリアできる絶妙な難易度だったんだけどなぁ
今は超一部の上手い奴である程度装備が揃ってる奴しかクリアできないもんなぁ
PSない勢は特効ガチャ回したところでクリアできんわインフレはよって思ってるから特効ガチャすらない回らない
去年からの流れが悪すぎるどうせ救済くるんでしょってユーザーに植え付けてしまったし
本当は新機軸だから今日の15時はスクショ溢れかえるはずなんだが今日はお通夜になると思うわ
RKにはお金がかかってるのに無料で豪華に遊べるレコードダンジョンがあるから
それでエンドコンテンツの集金とは相殺です
ぽかぽか運営でしょ
というつもりだったと予想
>>646
同感。かつては稀有なアプリだった
方針ぶっ壊したのは本当に無念、残念
今後もRK続けて欲しいけど、
近年の施策を見る限り、まぐれ当たりの短期売り逃げしか考えてなさそう…
そうでないと信じたいが 面倒な要素多すぎてな
いい加減開幕レコマテ3つ目くれよ
あれだけ覚醒あんのにオートだとメンツが
固定されてて面白くない
>>648
魔石☆5とナイトメアが来る時、ちょうど一昨年の年末年始フェスの後あたりにこのことをずっと訴えてたんだがすぐクリアする必要ないの声にかき消されちゃったんだよな
それやったらセルラン落ちるからやめた方がいいと言ってたら本当に落ちたしサイレントで自らとどめ指した感じたよね 開幕レコマテ三つよか
付けられるレジェマテ三つめのが欲しいわ
>>652
すまん
当時すぐクリアする必要ないおじさんだったわw 例えばソロ限定8人PTダンジョンとか
クリタワ15層とか
報酬なし常時無限フルスロとか
これまで続けた客が楽しめるもの、いくらでも作れる筈なんだけどな
ボスはコピペで、カネはかけなくていい
レコダンはペースとか内容を色々見直しで
8人とかだとウェイトモードないとしんどいだろうなぁ
>>648
マギマラももはや前提だからな。
ファーブルを何千回と周回させるとか狂ってるわ。 >>654
まあ言いたい気持ちもわからなくはないが一番は魔石もナイトメアもそうだったけど単発ではなく毎月追加だからこの先ずっとこんななのか、と思わせてしまった
この時点で微課金の多くは廃課金に移行せずに課金減らす又は課金やめてセルラン低下を招いたと
悪い方向の今後が見えてしまうと熱も冷める、ソシャゲは攻略もガチャも熱が重要だからね また25-VBUlの別回線に釣られてネガってるのか
毎日同じこと言ってるよな
いい加減うぜーわ
>>659
君さぁ、いい加減全てを25がレスしたように思い込ませて現実逃避するのやめなよ
インフレ時にこういう話題になるのなんてどのソシャゲスレでも当たり前だろ? 25-VBUlとオッペケの-VBUl見たら分かるだろ
無課金スレでも同じことしか言ってねーから分かるんだよ
しね
マルチに力入れるべきだと思うけどなー
金かけて装備手に入れても見せびらかす場所がないし
やるなら泥もスムーズに出来ないと意味ないが
ていうかこれらのどこがネガなんだよ??
どれもRK好きのフツーな意見に見えるけど。
問題点を思考したり心配しちゃダメなの?
むしろ擁護論の方が遥かに感情的に見えてしまう
反応してすまんが。
属性ラッキーも知らなかった分際でこっちでジェム入りss貼るくせに無課金スレでも同じ話しかしてないし
頭おかしいだろこいつ
ID:9MulKU+sdは内容ないものを延々と書き込んでるけどそれも鬱陶しがられてるっていつ気付くんだろう
大人なのに他人が自分と同じ価値観じゃなければ許せないという心の病気があるからな
アンチも信者も煽り口調で書き込みする奴はだいたいその病気
じゃあコピペして毎日25-支援でもしてろや
604 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/25(木) 01:11:31.28 ID:IY6MAAdx0
フライフくらいまでは本当にRKは楽しかった
この絶望感を超える敵も二度と来ないだろう
ごく普通に強くて圧倒された。
今は単なる、ぼくのかんがえた何とやら
無効、無視、時間制限、狂式、クソ覚えゲー
詐欺みたいな敵相手にカネ払って苦しんでる
ばっかばかしい
607 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/25(木) 01:33:30.67 ID:IY6MAAdx0
強制的に課金停止する方法@
クレジットカード紛失届けを出す
→即カードを止めてくれる
生活で使う分の支払いは別のカードに切り替え、
そのカードは絶対appleまたはgoogleに登録しないこと。
608 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/25(木) 01:34:13.65 ID:IY6MAAdx0
強制的に課金停止する方法A
iOSの場合
設定→スクリーンタイム→コンテンツとプライバシーの制限
→(パスコード入力)→iTunesおよびApp Storeでの購入→App内課金
ここで許可しないを選択
可能であればパスコードを家族に設定してもらう。それが無理なら、自分で手の届きにくい所に管理。
894 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/26(金) 01:03:07.75 ID:PnWjLmq00
これを貼りたかった。
毎回アンラッキーで、腐れ運営は必ず期待に応えてくれる
まるで便所BBSで24時間へばり付いてるかのように。
アンラッキーは更新後も全被り確定。
少しでもユーザーの石を減らしたいだけの悪質な罠
897 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/26(金) 01:25:02.33 ID:PnWjLmq00
ファンがここにもいてくれたw
追っかけ大変ですね…がんばって下さい。
文面から注意をそらしたい擁護者は、すぐ個人を話題にする。
半ば強引にでも。
でも閲覧者は投稿者個人なんてまるで興味がない
ぶっちゃけどうでもいいんだよね 俺は愚痴や不満が許せないとかじゃないからな
25-と同じことがしたいならコピペして布教活動どうぞ
そんなことしなくてもこいつはほぼ毎日やってるがなw
>>655
それも皆んなが望むものではないし作業に感じる人も多そうだけどね
売り上げの話あったけどffrkがって言うよりもうソシャゲがピーク終わってるんだよ
ゲームが土台じゃなくてガチャ回させる為にゲームがくっ付いてるんだから
日本だけでしょガチャで売れたの
海外はガチャシステム人気ないし規制も凄いからね
スマホの普及とマッチして家と職場の往復の社会人にたまたまヒットした世界だから
不満があるのはむしろ当たり前でなにをどう足掻いてもソシャゲである以上本来のファミコン時代のドラクエやマリオやffみたいにはならん
内課金制ゲームである限りな
良いゲームにしたいなら全てのスマホゲーは売り切りか月額にするべきだと思ってるよ もう重課金者集金前提に舵を切ったなら時限イベ高難度にミスリルや11連チケ結晶や石版ロゼッタ盛り沢山とランキング報酬で重課金者釣ればいいのにそれもしないしどっちつかずなんだよね
集金したいのかしたくないのかもわからんしインフレしたいのか抑えたいのかもわからん
やることが中途半端すぎてそれなら待ち一択になっちゃうんだよ
ガチャの値段を安くすればいいだけ
そもそも11連で3000円は高すぎる
もっと安ければ喜んで課金するわ
これを見ればどういう課金モデルが一番儲かるかわかりそうなもんだけど
うわぁ・・
この時間に来たら変なやついて草w
ラムウさんはよ流れ変えてくれや
反比例してるんだよな
提供側が儲かるのはガチャゲー
ユーザーが理不尽面倒臭いを感じるのがガチャゲー
提供側が儲けが少ないのが売り切り月額ゲー
ユーザーが楽しくマイペースで出来るのが売り切り月額ゲー
これが崩されない限りもうゲーム業界は駄目だね
使うつもりのないキャラが今回のアプデで強くなったな
カウントダウン貼っときますね
マモノの素材を集めて見た目装備をお買い物できるようにして
10〜40代女子を釣ろう
課金ゲーのせいで売り切りゲームはどんどん死んでいくしな
そりゃ課金ゲーでハムスターやらせてた方が開発費も少ないし儲かるし売り切りにまともに力入れなくなる
ff14のギミックの糞面倒さに飽きて辞めたと思ってたらff14をやっていた
何言ってるか(ry
便所スレに相応しいwこれ気に入ったw
604 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/25(木) 01:11:31.28 ID:IY6MAAdx0
フライフくらいまでは本当にRKは楽しかった
この絶望感を超える敵も二度と来ないだろう
ごく普通に強くて圧倒された。
今は単なる、ぼくのかんがえた何とやら
無効、無視、時間制限、狂式、クソ覚えゲー
詐欺みたいな敵相手にカネ払って苦しんでる
ばっかばかしい
607 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/25(木) 01:33:30.67 ID:IY6MAAdx0
強制的に課金停止する方法@
クレジットカード紛失届けを出す
→即カードを止めてくれる
生活で使う分の支払いは別のカードに切り替え、
そのカードは絶対appleまたはgoogleに登録しないこと。
608 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/25(木) 01:34:13.65 ID:IY6MAAdx0
強制的に課金停止する方法A
iOSの場合
設定→スクリーンタイム→コンテンツとプライバシーの制限
→(パスコード入力)→iTunesおよびApp Storeでの購入→App内課金
ここで許可しないを選択
可能であればパスコードを家族に設定してもらう。それが無理なら、自分で手の届きにくい所に管理。
894 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/26(金) 01:03:07.75 ID:PnWjLmq00
これを貼りたかった。
毎回アンラッキーで、腐れ運営は必ず期待に応えてくれる
まるで便所BBSで24時間へばり付いてるかのように。
アンラッキーは更新後も全被り確定。
少しでもユーザーの石を減らしたいだけの悪質な罠
897 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/26(金) 01:25:02.33 ID:PnWjLmq00
ファンがここにもいてくれたw
追っかけ大変ですね…がんばって下さい。
文面から注意をそらしたい擁護者は、すぐ個人を話題にする。
半ば強引にでも。
でも閲覧者は投稿者個人なんてまるで興味がない
ぶっちゃけどうでもいいんだよね ウンコに課金する奴おりゅ?w
604 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/25(木) 01:11:31.28 ID:IY6MAAdx0
フライフくらいまでは本当にRKは楽しかった
この絶望感を超える敵も二度と来ないだろう
ごく普通に強くて圧倒された。
今は単なる、ぼくのかんがえた何とやら
無効、無視、時間制限、狂式、クソ覚えゲー
詐欺みたいな敵相手にカネ払って苦しんでる
ばっかばかしい
607 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/25(木) 01:33:30.67 ID:IY6MAAdx0
強制的に課金停止する方法@
クレジットカード紛失届けを出す
→即カードを止めてくれる
生活で使う分の支払いは別のカードに切り替え、
そのカードは絶対appleまたはgoogleに登録しないこと。
608 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/25(木) 01:34:13.65 ID:IY6MAAdx0
強制的に課金停止する方法A
iOSの場合
設定→スクリーンタイム→コンテンツとプライバシーの制限
→(パスコード入力)→iTunesおよびApp Storeでの購入→App内課金
ここで許可しないを選択
可能であればパスコードを家族に設定してもらう。それが無理なら、自分で手の届きにくい所に管理。
894 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/26(金) 01:03:07.75 ID:PnWjLmq00
これを貼りたかった。
毎回アンラッキーで、腐れ運営は必ず期待に応えてくれる
まるで便所BBSで24時間へばり付いてるかのように。
アンラッキーは更新後も全被り確定。
少しでもユーザーの石を減らしたいだけの悪質な罠
897 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/26(金) 01:25:02.33 ID:PnWjLmq00
ファンがここにもいてくれたw
追っかけ大変ですね…がんばって下さい。
文面から注意をそらしたい擁護者は、すぐ個人を話題にする。
半ば強引にでも。
でも閲覧者は投稿者個人なんてまるで興味がない
ぶっちゃけどうでもいいんだよね >>688
最近物理が強いので魔法クリティカルを実装しよう(提案 昔からCMで見るたびにウンコゲームと思ってたよ
見たら分かるじゃんw
必殺技超錬は「必殺技の記憶」を重ねることによって、その記憶を鮮明にし、より強い力を引き出せる歴史省の新たな技術です!
要約すると、ガチャ被っても怒らないでね^_^;
〜運営より〜
>>564
おまえのせいでしじみ味噌汁こぼれたぞどうしてくれる ウンコキーパーの真実だよw布教しよw
604 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/25(木) 01:11:31.28 ID:IY6MAAdx0
フライフくらいまでは本当にRKは楽しかった
この絶望感を超える敵も二度と来ないだろう
ごく普通に強くて圧倒された。
今は単なる、ぼくのかんがえた何とやら
無効、無視、時間制限、狂式、クソ覚えゲー
詐欺みたいな敵相手にカネ払って苦しんでる
ばっかばかしい
607 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/25(木) 01:33:30.67 ID:IY6MAAdx0
強制的に課金停止する方法@
クレジットカード紛失届けを出す
→即カードを止めてくれる
生活で使う分の支払いは別のカードに切り替え、
そのカードは絶対appleまたはgoogleに登録しないこと。
608 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/25(木) 01:34:13.65 ID:IY6MAAdx0
強制的に課金停止する方法A
iOSの場合
設定→スクリーンタイム→コンテンツとプライバシーの制限
→(パスコード入力)→iTunesおよびApp Storeでの購入→App内課金
ここで許可しないを選択
可能であればパスコードを家族に設定してもらう。それが無理なら、自分で手の届きにくい所に管理。
894 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/26(金) 01:03:07.75 ID:PnWjLmq00
これを貼りたかった。
毎回アンラッキーで、腐れ運営は必ず期待に応えてくれる
まるで便所BBSで24時間へばり付いてるかのように。
アンラッキーは更新後も全被り確定。
少しでもユーザーの石を減らしたいだけの悪質な罠
897 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/26(金) 01:25:02.33 ID:PnWjLmq00
ファンがここにもいてくれたw
追っかけ大変ですね…がんばって下さい。
文面から注意をそらしたい擁護者は、すぐ個人を話題にする。
半ば強引にでも。
でも閲覧者は投稿者個人なんてまるで興味がない
ぶっちゃけどうでもいいんだよね ラムウ本当に今日くるのか?
いつだかの何かに31日追加って書いてあった筈だがお知らせ来ないな
タイタンは朝実装だったけどラムウは15:00なんかね?
うんこマンはオペオムスレに帰って藤原マンセーしてろよw
>>699
そいつのレス貼りたいなら無課金スレから拾って来たやつを貼る方がダメージでかいぞ
探せばすぐ見つかるからちょっと頑張って探して来いよ >>680
同感です。
良いアプリだったんだけどね
つくづく現状が残念でならない
道を外さなければここまでは落ちなかったと思うと無念です 頭アルミホイルとウンコ君がタッグ組んだら絶対面白いスレになるに決まってるよね
もっとガンガン交流して欲しいわ
金と時間かけたゲームが廃れていくのがガマンできないんだな
損切りできないタイプ
ラムウ間に合ったと思ったら全然足りなくて草
普通にやってたらアルカナなんて腐るほど余ってるだろ
闇弱オーディン何回かやってここまで削れたが、こりゃ大変だ。
オル、セフィロス覚醒あってこれだからなー。
>>711
ラムウまであと1時間もあるやん。
星5魔石オートでまわしまくればすぐたまる。 ハピラキまだ、バースト入りかよ……
しかも、ジョブねーし……
ティファシンクロなんていらないよっ
ぜったいくんなよ!!!(よし)
>>715
デシ抜いてイグニスでも入れる?スリプジャ対策が… セフィロスパンツと裁定ないの?
オルの枠を社長超必殺技で勝てたぞ
>>718
初回に倒した時似たパーティだったけど
デシのとこはラーサーだった
最初デシでやってたけど状態異常バリアが即時な分だけやりやすくなった
オルセフィロスは覚醒ありだけどフロー奥義なしでその他はレンズで貰える装備
攻撃寄りにしてスリプジャ飛ばすかスリプジャ喰らわない位置にセフィロス置いて押し切るやり方もあると思う オルランドゥを聖闇2属性にしてもらったけど、聖でしか使ったことないんだよな
大昔風呂時代に雷雨持たせて風呂連打したことはあるので名残で魔法剣6装備できるのが非常に邪魔くさい
>>682
ユウノウ!
しかしそろそろパピラキは卒業しようかな
お得だけど所詮闇鍋だもんな >>720
いけるかな。
ラーサー一通り持ってるし、オルセフィロス奥義無いところも一緒。
セフィロスは覚醒と残心だけだけどなんとかなるかな? オーディン闇は奥義も覚醒もない状態で倒してる人もいんだから
そんだけ揃ってて倒せないはずがない
97ジェムですまんな
ミラボからの変化なんだな マキナ風呂マキナ風呂犬覚醒
一個仕様のつれぇわ・・
白豚カットインわろた
ミスリル11連で無事勝利。
閃技も欲しかったけどがまんやがまんや。
覚醒の流れ考えたらこの後ばら撒かれるのが容易に想像付くのによく回すね
やべーミスリル5の単発で出た!!ww
ミラボがジッ…としてからのモグが出てきて草
44連で来てくれたわ
一個仕様、奥義ストッパー久々に突破できた ジェットストリームアタックしてんじゃないよ
星5の1%枠1個がそのまま星7に来た感じなんだな
しかしこれで星5は3%か、Lv2レンズの枯渇がキツくなりそうだ
>>743
65なんてケチくさい事言わずに100にして欲しかった 被り重ねの意味合いが薄いのがこのゲームの魅力の一つだったのに、とうとう被り推奨、5個出るまで回してね、にしちゃったのか、、、
萎える層が一気に増えそうだ
ラムウそろそろ勝てた人でた?
俺はここで限界のようだ
公式雑談が書き込めないんだけど
なんか色々と変な事になってる
シンクロは使い勝手どう?
ブレイブみたいなハズレにならずに済みそうかね
ラムウの性能もタイタンと同じオールアップかよ
つまらんなー
まぁ勝てないし手に入らないから
関係ないんだけどw
おでんアクセじゃ序盤の連続サンダガ耐えれなくて草
あほくさ
>>750
突破レベルが上がりシンクロアビに通常アビまで発動して纏(3段階?)がハズレになるとは思えん
ただ覚醒と比べると☆7か?って感じはしてしまうな シンクロはバーストの進化系だな
そのうちシンクロアビもどんどん壊れていきそう
11連一発あざっす
雷じいさん切れすぎだよ
過剰回復と言われた白覚醒がついに生きるのか
みんなガチャうまいな
犬と皇帝に阻まれたわ
白シンクロアビの全体回復がアレグロとシンクロとかありそう
もうそれしたら次の段階の必殺技作成不可能だけど
66連中、3回これ。きびしー
いきなりマキナにガードされて萎えた
どうせフェスで再録するだろ
ラムウさん強すぎだろ・・・
これ白2じゃないと無理じゃないかな
一番乗りいつ来るかしら
もう死んでもバフ続くようにしてください
すぐ死ぬ
>>756
シンクロアビがレア6・5相当になっていって
レア7アビ登場になりそう >>765
そんな心配は不要だ
77連中で6回一個だったぞ >>765
あげてないだけで1個やつはいるぞ
俺も22連で11連目は1個やつだった 33連で白豚カットイン
マキナチェイン、犬奥義と覚醒
物理魔法散ってるのが辛い
なんだ、シンクロと覚醒重ならなくてシンクロ→覚醒で使うとシンクロアビ発動しないみたいだね
シンクロは魔石☆6用みたいだな
ラムウは狂式解除しないと無理げー
こんなのやるなら覚醒2回くらい使わせろよw
>>745
ガチャ被りは練度が一気に2上がるから3回でMAXだぞ
あとレンズで交換できるなんたらの秘伝書でもあげられるって クリア動画はよ
今日休みでクリアしようかと思ったけど攻撃辛くてやる気失せたわwww
軒昂の構えは攻+防の自己バフか
これがモンク以外にも実装されたらデシ覚醒がますます無意味になるな
帯電した時に纏ってないと裁きの雷のダメージ減らないのか
開幕纏ないときついな
ここまで突き抜けた強さだと
勝てる気が全くしないから楽でいいわ
もう挑戦するのやめたw
廃課金は張り合いあって
メッチャ楽しいんだろうな
ラムーといったらこれちゃうの…?
>>778
萎えるなwww
魔石効果タイタンと一緒だし真似できるような動画出るまで何もしなくていいや 白2+デシで行きたいけど重式なしの覚ティファ&覚バッツか覚リディア&覚マリアどっちがいいのだろうか…
動画はよ
ティファ5閃1と健康の構え使ったらほぼ待機なしになったわ
しかし与ダメないし覚醒のアビブと被るし意味はない
これから自前短縮アビが多数でてくるんやろか
シンクロ奥義、必殺技超錬、ラムウ実装
これでまた引退者が結構増えるな
>>782
弟子マキナティファナジャ託のフルコースぐらい揃ってなとマジで勝てる気しないね
試行錯誤すればいけるかも感が全くないから大人しくクリア報告待つわw 新しいことを出すとジジイは受け入れられないからすぐ引退しちゃうの
ていうか覚醒とシナジーはしないけどティファダブル超絶とはシナジーすんの?
それなら強そうだけどいくらアビ精錬しても回数足らんよな
シナジーしたにしてもシンクロはアビ回数普通に消費するから、ダブルあるうちに決着できないと相当しんどいな
シンクロアビが左右で変わっちゃうからその辺も考慮する必要ありそう
>>794
壁無しでセンター、ユウノウサンにしたらしぶとく生き残ってたわ 現状シンクロ取れたところでPSない奴は楽に勝てない敵実装してさあ!新機軸だぞガチャ回せよって回る訳ないじゃん…
マジで今の運営は何がしたいのかわからない…
この装備あったら強敵に勝つる!っていう装備がある時が一番ガチャ欲刺激するのに完全に興醒めだわ
97で出なかったので撤退
シンクロ使い終わった後に覚醒残しておかないと使いにくそう
でも案外引いてる人いるしガチャ引いて満足な人だらけなんじゃない?
その層がいる限り絞りカスになるまではサービス続きそうだな
16万。。
我ながらやっちまったぜ。。
家賃、携帯電話、電気、どれ滞納すると痛いかな?
803 ◆.RT.FANTA. 2019/05/31(金) 17:52:04.25
由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*
リボ払いにすれば?
シンクロ→覚醒って両立できないやん
ネオファルコンダイブ2回しか出ない
よくわかんねぇ
新機軸なのに欲しいと思えない
冷めてきちゃったなあ
年末までガチャ回さなくて過ごせそう
11連虹一個奴だったわ
現金で追撃するほど魅力感じないんだよなぁ
ボコボコにされた
ルードチェインでももしかしたらって思ったけどこれはキツいな
また何回も負けて攻略法探しかー
メンテ明けでラムウ来なかった理由が今分かりましたw
>>801
本当に引いてる人そんなにいると思うか?
売り上げ見ればわかるぞ >>810
ホントこれ
石で11連ミラボ一個マキナ奥義で失笑
金入れて出るまで回す気力はもうないな
出たところで待っているのは数時間かけての試行錯誤 運営「シンクロひいたんですか?残念シンクロあっても勝てない難易度にしましたwww」
完璧にアホや
>>802みたいな馬鹿がいる限りRKはまだまだ安泰 シンクロ取れた人
使用感教えてくれないか?
ちゃんと課金してる人、マジレス頼むm(*_ _)m
最終フェーズまで行けたが息切れしたわ
トラインうぜー
>>815
運営がすぐクリアする必要ないおじさんになったってことだな ケツじゃあっという間に溶けてよくわかんね
シンクロと覚醒同時にするメリットは29999×12になるということだけかな
まあ凄いけどさ
シンクロ→覚醒って順番に使った方が長くなってよさそう
>>822
まだクリアできてないけどなwフレをプリーストにして試行錯誤してた
ガラフチェイン、弱体バー
ティファ絶2、奥義、覚醒
アルブム
神壁、裁定者
イングズ絶、覚醒
最終フェーズのヘイスト解除にイングズにバニレイ持たせるかイングズ→バッツにして無理矢理押し切るかな 無理だなこりゃ
シンクロの次の次の新機軸来るまで他ゲー移るわ
>>819
クラウドみたいに超火力で押し切れないから
纏い剥がされて終盤息切れになる。
トラインがマジでウザすぎる。
後、真ん中に魔法防御高い白魔配置した方がよいかな。 >>823
サンクス
シンクちゃんで弱体係なのかと思ったけどイングズか
お互い頑張りましょう >>825
自分は白を真ん中にするのが楽だと思った(ゲージ的にも)
>>826
シンクちゃん持ってないんで
頑張りましょう 地覚醒が物理はノクティスオルランドゥグラディオラス
魔法はエナクロオニオンナイト
覚醒アタッカーがそれぞれ2人以上いて、大チェインもあって、タイタンも倒しててエアリス覚醒もある
これで物魔ラムウもよゆうだな!
話し聞いてるだけで自分にはラムウ倒すの無理な事が分かるからガチャ回さなくていいや
新機軸はよ
200ミスリルですっげー微妙な引きだったわ
覚醒無しキャラに閃技、奥義きて、覚醒はティファのみ
うんこ
例に挙げて申し訳ないが>>814のように感じるのは人間として当然の事。
当たり前だよな
これ、運営はどう思ってるんだろう?
不本意なのか
それとも意図通りでニヤニヤしてるのか このガチャ引いたとこでラムウ勝てないっぽしいもういいや
>>832
ラムウに裁かれまくってアツくなってガチャ引くのは踊らされて愚かだってわかってはいるんだ・・
許す クラウドのいる風と他の属性じゃ天地の差がありそうだな
タイタンは割ととんかつ戦法とかでいけるかと思ったけどこれは素直に無理
魔石タイタンもあるし、ロックマン方式で楽になると思ったがそんなラムウやばいんか
>>831
意地悪でやってるのでは無くて
数時間かけて攻略を楽しんだ上に
金もガバガバ入れてくれるゾーンを相手に商売してるだけやない? 新しいアビをつくるルビー20個たりない…
もうやるナメない
急に出すなや予定がさああああ
>>836
余裕で万超えダメだす火力とカウンターがめんどくさい上に
風属性と違って地は壊れ火力キャラがいないのがきついや 攻撃が激しすぎたりタイタンみたいな感じでやると息切れしたりで試行錯誤する気が失せるだけだよな
>>836
火力がやばい。
白1じゃきつすぎて
今白2でやってる。 99連でこれですわ
俺はティファの閃技が欲しいだけなんだ・・・
アビリティ生成出来ないんだけど…
そういや来週以降のイベント予定はどうなっておるんや
凝った内容でなくてもいいのでサクサク公開して欲しいものだ
極端な話、ナンバーだけ羅列でもいいくらい
>>846
俺もなったけど
いったん戻ったら治ったわ アビ生成クソワロタ
所持オーブ吹っ飛んだかと心配したw
生成画面から所持オーブを取得できないのかな
それとも新アビ追加でやらかして、IDか何かズレたのか
白二枚でやってみたけど1分以上余裕でしのげた。半分くらい削ってアタッカーのアビ切れで終了。白のゲージはだだ余り。
ラムウは火力高そうに見えるけど雷槍を分身でかわせばイングズチェインで十分な程度しかふみとどいらんのじゃないかな。
パンネロがはまりそうな気がする。
狂式割るのに苦労するな。
タイタンはクラウドが簡単に割ってくれたからやりやすかった。
毎月これが増えていくと思うとさすがにもうついていけん
草
ついていかないでいいぞ
自分のペースでのんびりとやるんだ
汎用性潰したから装備の要求度上がって無課金で毎月制覇は無理だろうな
このガチャでマキナ覚醒かティファ覚醒シンクロセット引ければまあ勝ち筋ありそうだけど
もうちょいインフレするまでひけないなあ
魔石タイタンにもうしばらく働いてもらお
>>858
そうでもないよ
今は昔と違って魔石実装と同時に特攻ガチャあるから装備が理由で厳しいならガチャってハズレ枠引くだけでもだいぶ状況変わる
最もガチャる前に出来ることはいくらでもあるし初日の感覚としては魔石5やオーディンタイタンと比べても楽そう お、動画来たな
シンク使ってるのか
次のカウントダウンラッキーでシンクの覚醒と奥義と閃技引いてラムウクリアだな
>>861
いや無課金でオーディンまでバッツリディアで着いていけたがタイタンラムウは無理だわ >>861
そもそも星5とかもんよエッジ戦法反射でいける雑魚だらけやん
同じにすんなよ 不思議とマキナ覚醒、ティファ覚醒、シンクロだけ引けない
色々情報くれた人ありがとー
倒せてないけど突破口は見えました
トラインを守護者か弟子閃技で対処すれば何とかなりそうな気がしてきた >>864
そのなんちゃら戦法を誰かが編み出して君がマネするまでにどんだけ時間かかったか知らんけど少なくとも実装数時間後ではないだろ?
魔石5ですら何ヶ月も放置してたレベルの奴らが大騒ぎし過ぎなんだよ
タイタンでも数週間以内にクリアしてる無課金は多いし昔のイフリートミッションとかと比較してもエンドコンテンツの難易度は高くなってないよ
数ヶ月誰もクリアしてないとかなってから騒げばいい 動画はどっちもウララとデシが入ってるな
やっぱ、FFRKの主人公とヒロインですわ
もうAI使ってる難易度設定している運営も
「AIは、このようにしてクリアしてます」
って動画だしてらいいのにな
ほれ、このくらいの装備があったら
人間でも、これ真似たら勝てますよ、って
>>872
それおもんないやろ
回答だしてるもんだし 3人麻痺とかひでえ
さすがにこんな仕様考えた運営が糞すぎるわ
魔石5はシルドラ以外は初日クリアしてきたけど6はほんとやる気出ねぇ
単に飽きてきただけかな
5の調整はいい感じだったけど6は要求されるもの多くてやってらんねぇ
>>856
ん?初心者かな?
素材はパワーアップダンジョンで入手できるよ
頑張って^_^ >>874
白とかデシはすぐ復帰する。上3人がくらうからアタッカーを下2人にする。で現在攻略中(勝ててない) まぁこれからシンクロ続々入荷するだろ
まだ慌てる時間じゃない
シンクロフェスまで貯めよ
おまいらすまんな
11連で出たワロタ
まあまだオーディンすらクリアしてないけどな
業者のみんな、待たせたな
シンクロも引いたが、これだけあっても弱いんだよね?
センギと軍手も無いとダメなのか
やったー!!!
今月、おでんをじっくりやってたから気付いたら魔石を15回しか
クリアしてなかった。
今日中にあと5回クリアしなきゃ。
30秒切れるオートが星4しかないが仕方ない。
>>887
大丈夫だ。
今からラムウを5回クリアすれば問題ない。 なんかオーブ結晶所持数バグってたけど拠点戻ったら治った
上位素材データが増えたのかね(白目
くっそー
マキナ閃技欲しいわ。今までネタにして悪かったよ >>888
イングズも弱いとの話だがどっちが弱いかな?
個人的にはイングズ弱いとは思わんのだが シンクはチェインあまり稼げないし遅すぎる
奥義があるのはいいけどイングズのほうがましなんじゃね
アタッカーが覚醒とダブル超絶のティファとセンギ超絶のケルガーでは6割くらいしか削れぬ。
なんか攻撃必殺新調しないとむりかな。
魔石6でヘイト管理が出来るようになったの見ると昔11か14のボスでHPが一番高いキャラを攻撃するのをヘイトシステムの代用にしてたのは何だったんだよ…ってなるな
昔は何の技術が未熟で出来なかったんだろ
>>893
反射ダメってイングズのおかげだけどイメージ薄いからね
野球で言ったら三振の数少ないけど
打たせてアウトできるタイプ
K-1で言ったら武蔵
ドラゴンボールで言うところのクリリン
ぐやじい >>863
バッツでも狂式アリでカンストするレベルだから前半をバーストや反射でのらりくらりやって後半に火力残しとけば行けそう
ラムウはタイタン以上に大半の攻撃ヌルい気がする 11連で来たわ
まあティファ使ってないから何も揃って無いけど
タイタンとどめ刺してくれてありがとー
これからはハゲを尊重しようと思う ラムウ勝てないから追撃したらコレ
風はパーリーがチートばっかだからね
地ってペェズリとシンクとイングスと他に纏い覚醒持ちの物理っていたっけ?
このスレでは初の討伐報告か?
いずれにせよおめっとさん!
さておれもオーディンやるか
>>911
あ、そういやそうか
レオ将軍とか性能すら忘れてたわw >>912
ラムウ討伐で失ったもの
結晶水(弟子に振った
3万円ww
これが現実です・・ タイタンもそうだったけど、必要と思われる装備集めてから何戦かやって
あっわかんねぇめんどい
って行動パターンの攻略をみんながしてくれるまで待つ派
魔法と物理が散りすぎてきついわ
マリア覚醒とリノアブレイブじゃ無理だよなぁ
攻略情報は極力見ないで楽しむ派
深淵とかギミック解くのが楽しかったわ
でもちょっと試行錯誤するのもしんどくなってきたな
グラディオバッツでいけるかなあ
この2人は重式無いけど
もう覚醒持ちであっても、纏い閃技がないと全くやる気がせん。
纏い前提は完全に愚策だったな。
>>923
纏い剥がしのタイミングを見てバースト、超絶、覚醒なりで纏い直せばなんとかなる。
今それで試行錯誤中。 纏剥がしはチートいる風相手だからいいのであって全属性やるのやめろよ...
ガチャに重式あって釣ろうとしてる魂胆も透けて気分悪い
少しとは言え課金した俺が馬鹿だった
>>921
あんたのイングズのヒントおかげで勝てたぞ
1人でも重式いればあとは纏直しで何とかなるんだけどなぁ・・
トラインは結局ウルキュア使った
とりあえず礼をゆーとくわサンクス 課金してガチャひいてやっとの思いで倒せてもタイタンのコンパチ性能の魔石と次の魔石への挑戦権が手に入るだけだしなぁ
魔石はずっと最前線で追ってきたけどここでギブだな疲れたわ
>>924
ほんそれ
好きでシリーズ課金までして取ったヴァンとかもうクソになってる
次の12ガチャで開幕纏いやら重複閃技とか出るかも知れんが引く気がしない
バッツの4属性3段階アップとか息してねーじゃん まあ周年まで微妙なシンクロと6閃重式の微妙特効ガチャして勝ちたい奴は少しだけ楽になるガチャ引いてねってことだろ
周年で画期的に楽になる新機軸出して年末にばら撒くっていう去年と同じ方式するやろ
魔石6スルーしてるし周年もしくは正月まで貯石に励むわ
ゴジラ面白かったわ
あんな怪獣たちが、いつか世界を襲ってくるんやろか?
あんなもん勝てんよ
>>924
同意 66連ガチャしたよ
ティファ閃技出なかった >>907
こういうスクショみると
ガチャ我慢しようって気分になるから有難い。 1個目のミラボでいきなりモグが登場したときのお察し感よ…
強いは強いね クソすぎぃ!
97で来た
やったあ!
変な奴沸きすぎ。無課金スレかと思ったわ
スレの流れも速くなりすぎてるなあ。前は1週間でも埋まらないくらい落ち着いてたのに
659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd7-gY+v)[sage] 投稿日:2019/05/18(土) 23:16:36.75 ID:ERNtTwsMp
最近NG案件が多すぎるのよね
本スレだと考えられなかったような変な奴が増えすぎてる
あとはスレの勢いも速すぎるな。1週間ちょいで1スレ消費してたのに今だと3日半で2/3スレだからな
ちょっとアレキサンダーの無敵状態酷くないですか><
44連で欲しいティファシンクロ閃技とマキナ覚醒マテだけ残って草
犬率がなんか凄いwww
本スレ民がみんな聖人だとでも思ってるのかね?
不遇受ければ文句も溢れるしレスしたいのも当然だと思うけど…
あれ、ラムウってタイタンの時にみたいなショートコントないの?
ちょっと楽しみにしてたんだけど。
950でスレ立てだっけ?
童貞なんで時間かかるかもですが行ってきます
>>3
に次スレ980ってありましたね
早漏ですみません テンプレ貼り終わりましたー
>>955
ありがとう! あれ、次スレって>>900だと思ってたがそれは無課金か
と思ったら無課金も変わっとるんやな
なんで?ややこしいのー もう無課金もかっそ過疎だから980で間に合うんだよ
フェスとかレスが増える時は950だけど
もう900とかで立てるぐらい人いないもんなぁ…
>>950
乙、ムービーあるよ
なぜかクリア後のムービー見てから、ラムウと遭遇するのが流れたけど 俺のティファが完全体になれさえすればラムウなんぞ…と嘆いてる
さてどうするか
難しければ難しいほどインフレも早いから今は放置が正解だな
そのうち全体纏い閃技とかでるわコレ
初出では試行錯誤して何とか倒した魔石5が今じゃオートポチーだからな
6もある程度揃うまでは放置だわ
もうそんなモチベは無い
>>962
ガチャぶん回しちゃいなよ
あと1つ何かがあれば勝てるくらいならいってもええんちゃうか
おは被り >>965
やっぱ回すしかないよな
魔石6に必要なのは白覚醒じゃなくて重式纏だと今回で確信したわ シンクロも出てきたしそろそろ25個で2個確定の覚醒ラッキーと星5と6重式閃技ラッキーやってもええんやで
>>967
頑張れー応援してる
自分はティファ完全体にしたくらいじゃどうしようもないくらい
持ち物検査で不合格くらってるからギブですわ ティファ覚醒 オバフロ奥義 星6纏い閃技
バッツ 地バースト 覚醒 オバフロ奥義
イングズ 纏いバースト 覚醒
ガラフ チェイン 弱体超絶
ウララ 覚醒 星6閃技
これくらいで勝てるか。
>>970
その構成ならバッツクビにして裁定者かイングズ入れないと狂式解除できないでしょ ラムウは攻撃激しすぎるからなあ
結局覚醒2枚とかでこっちの火力がある程度ないとだめだろうな
タイタンみたいにゆっくり倒せるといいのだが
タイタンが確定狂式解除で水はオファあるから雷揃ってたらラムウ倒せなくても次行けそう
結構課金してきたがもうついて行けん
全部揃えて試行錯誤で時間もかかるのはきつい
サヨナラなのだ
正直他に移住先がないから続けてるっていう面もあるし
明後日のドラクエのスマホ新作発表次第じゃ見切り付けるかも
>>972
ジジイのくせに速すぎ
おそらくアクセルとブレーキ間違えてる 自分は何だかんだ続けると思うけど、課金はかなり減るだろうなぁ
自分が下手なのもあって追い付けないし、そのうち二個確定で再販もあるし
キャラゲーでまったりやってるときの方が個人的には課金してたなー
プリコネが戦闘ゆるい版って感じでやってるわ
無課金で楽しめるしインフレも少ない
>>978
北風と太陽なんだよなぁやっぱり
ヌルゲーの方が自分もガチャ引きたくなってた ffrkはセールス一位取ったこと無いのにロマサガ リユニバースが取れたのが答えだね
ものすごいスピードでインフレするって分かってて課金する馬鹿なんてそうそう居ないからねぇ
重式や纏必須みたいにしたのがあほすぎたな
あれで相当萎えて課金しなくなったやつ多いんじゃね
超錬でせめて過去装備も救済されてればな
このゲームはそういう救済措置が一切ないから
必死で引いた装備もいつかただのゴミになるだけだし
俺も難しい方が引かなくなると思う
ゲーム自体辞めちゃうんだよね
ソシャゲの代表格モンストがそれ
難しすぎて九割減の見越し
課金したらほぼギミック無視で目に見えて強くなりたいに決まってる
苦戦したいなら無課金石以外は引かなくて良いし
今までの育成・課金が報われる機会ってのがほんと少ないよな
ユーザーデータの価値が常に下落し続けるとか異常な環境よ
どんだけ売り上げよくても
長期間続いてくれないと困るわけで
例えばタイタンだったら土壁には纏って無いとダメージが通り難いとかそんな感じならよかった
基本的にクリアするのに纏は必要だけど、全アタッカーが纏う必要は無いくらいで
後は普通にタイタンの防御力とかを上手い事調整して運営好みの難易度に調整すればいい
>>989
イフにはコンテニューがあったからね
6コンテでやっと倒せた時は脳汁でまくり 過去装備が報われないことはないだろ
今までもこれからも過去装備は使えるよ
lud20220918031102ca
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