!extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 コピペは>>2 以降 前スレ 【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv360 http://2chb.net/r/ff/1558956488/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者用テンプレ】 1. まずはヒストリーをクリアし続ける 2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる →ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく 3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、 報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする 行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる ◆マスタークリアを目指すために ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる 計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3 ★装備共鳴の補正値 共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ) レベル 1〜 4 +15 レベル 5〜 9 +20 レベル10〜14 +30 レベル15〜19 +40 レベル20〜24 +50 レベル25〜29 +60 レベル30〜34 +70 レベル 35 +80 レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる (例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる ★キャラの共鳴 単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される (例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる ★必殺技ゲージ関係 2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50 エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80 上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60 さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる ★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし) エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍 (すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する) 例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は (100−10−10)×1.5×1.5=180 ★バフ/デバフの上書き・重複について 変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する 例)ラムザの場合 さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用 さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり 歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる) 敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複 さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる
★バトル時の時間関係 ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減 目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる ★アビリティの待機時間 たたかう・白魔法…1.50秒 黒魔法、召喚…1.80秒 物理スピード、シーフ…1.20秒 忍術…0.825秒 上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒 必殺技…2.50or2.75or3.00秒 ※主な例外 力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒 フルチャージ…3.30秒 ストップルンバ…1.80秒 ヴァリガルマンダ…1.65秒 星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間2.50秒) 星5・6魔女…2.60秒 ロックOF…1.25秒 オルランドゥバースト、OF…3.75秒 ■ 状態異常等の持続時間 秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる 60秒 暗闇 40秒 スリップ 35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大) 30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中) 25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.) 20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト 15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒) 10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.) 8秒 クラッシュ状態 6秒 ストップ 4秒 リジェネガ 一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される ・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ ・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク ・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク ・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト ・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと) ★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】 ・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297 第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449 ・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037 第1ラインに達するためには魔法新チェインで704 同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521 ・ 忍術減衰ラインは魔力370 ※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む) ★属性まといの効果 ・ 「たたかう」が属性攻撃になる ・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる ・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍 ・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし)
★アビリティ各種の威力一覧 [1/3] ・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合 ×1.1 -- みねうち、ねらう(必中) ×1.3 -- けり(全体) ×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣 ×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ ×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き ×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾 ×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%) ×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4) ×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、 みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%) ×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35) げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3) ×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5) ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3) ×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%) ×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2) ×2.5 -- 渾身ジャンプ ×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、 リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)、常闇の烙印(物理判定時、0.9×3、使用2回ごとに弱体100%)、水天一碧(分身0/1/2段階で0.90×3/5/7) ×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%) ×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%) ×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2) 抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8) ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破) ×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4) ×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)、レイニースクリュー(0.8×4) ×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3) ×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4) 内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロスト/プラズマオファ(0.85×4、弱体50%)、リッパープラズマ(ダメージ攻撃0/3/5回で0.85×4/5/6)
★アビリティ各種の威力一覧 [2/3] ×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%) ×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3) ×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8) ×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時) ×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4) 剛拳・地/炎/氷の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復) ×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%) ×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ) ×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5) ×4.7 -- サファイア/アイシクルブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5) ×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)、ガイアストライク(防御2736以上で0.95×5) ×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4) ×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時) ×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ) ×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時) ×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5) ×6.0 -- インパルスダイブ(1.0×6) ・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合 ※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略 ×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03) ×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体) ×1.46 -- ディア(白魔法) ×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93) ×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時) ×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人) ×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復) ×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26) ×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40) ×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2) ×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復) ×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%) ×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4) イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5) ×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)、常闇の烙印(魔法判定時、2.29×3、使用2回ごとに弱体100%) ×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復) ×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4) ×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6) ×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3) ×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4) ×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法) ×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6)
★アビリティ各種の威力一覧 [3/3] ・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合 固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3) ×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4) ×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2) ×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2) ×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2) ×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8) ×8.00 -- オーディン(4.0×2) ×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3) ×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3) ×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時) ×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン(3.15×4)、バハムート改(3.20×4) ・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合 ×1.83 -- ケアルラ ×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小)) ×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%) ×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000) ★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に) ・ バースト 物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75 魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96 ・ 超絶 物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85 魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00 ・ オーバーフロー 物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0 魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04 ・ OF奥義 物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48 魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00 ・ チェイン 物理(11発型、22発型) 単体7.92 魔法(11発型、22発型) 単体11.94 ・ 閃技 物理 単体0.52×6=3.12 魔法 単体0.83×6=4.98 ・ 覚醒奥義 物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52 セリス追撃0.42×5=2.10 スコール追撃0.96×10=9.6(+6.4) 魔法 単体15.0、追撃8.0 ストラゴス追撃10.95
★レコードマテリア倍率一覧 ★魔石効果の計算式について 1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める 【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】 (計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない) 例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27% また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる 【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】 (こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様) 2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される ・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ ・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン ・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない ・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない) ・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ) ・ ヒールアップ…回復量をX%アップ ※ヒールダウン…回復量をX%ダウン ※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時) ※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない) ※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律) 注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること 例1) 図解→ 例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は 150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍) 例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は 100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍) 3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、 Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う 例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する 4. 魔石効果継承の可否は以下の通り ・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可 ・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可 ・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可 ・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可 5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる (参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる) 例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30% 15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい (6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる ラムウやってて序盤覚醒奥義使うと後半息切れするし後半使うようにすると前半で壊滅する……やっぱ限凸2回分使えるティファが最適解な気がしてきたわ
FFの各属性の代表的な召喚獣ってイフ、シヴァ、ラムウ、タイタン、リヴァイアサンは分かるんだけど残りの星6は風、闇、聖属性って何がいるんかね シルフ、ユニコーン、カトブレパスらへん?
ヴァルファーレ ディアボロス アレクサンダーで大体FAしてる シルフ ユニコーンは既出
闇はFF12からゾディアーク推したいけど他にいる気もする
5フラが余り始めて野菜交換するのが勿体なく感じてきた 最悪足りなくなってもフラダンあるし
ファブマラしても勝てる相手じゃないし虚しさしかないよね
ラムウ(超絶難易度という名の厳しい持ち物検査) 以外インフレでクソ雑魚 運営のゲーム調整ってどうなってんの?? もう袋小路やん
ティファが奥義する前に落ちた時はもうダメかと思った 110連でティファシンクロと閃技だけが残った 纏いはがし結構来るしマキナだけじゃしんどいんですがログイン勢になればいいですかね?
2回目行くかと雷魔石に入り直したらラムウ遭遇のコント始まったんだけど順番逆じゃないですかね… どうりで初回入った時何も起きなかった訳だ
>>37 ここで諦めてログインまったり勢になるか 更に追いガチャして最先端を走るかの分かれ道。 >>37 インフレする度に金払うのをバ力げてると思うか 金払うのは趣味の範囲と思うかの分かれ道 平均したら1万ちょいでどっちかはとれるのだから 試行錯誤できるくらいモチベあるなら金払っても良いと思うな 背中を押してくれてありがとう 121連目で豚カットイン来たぜ うーん今月は風俗我慢しよう >>41 引けたじゃねぇか。 いや、ホントおめでと。 こんなガチャまわしてくれる人がいるなら運営も安泰だな こりゃますますインフレするわけだわ
ラムウ倒してもベストタイム表示されないけど不具合かね
>>28 魔石じゃないけど☆6闇召喚アビでティアマト(8)とか来ないかな 12召喚勢大好きだから魔石6にも来て欲しいけど、あいつら確実に話通じなくて冒頭のミニコント出来ないのがな 茶番漫才やれる代表的な召喚獣となるともう選択肢なんてないな
誰だろうな召喚獣 炎 イフリート 氷 シヴァ 風 シルフ 地 タイタン 雷 ラムウ 水 リヴァイアサン 聖 カーバンクル 闇 ディアボロス とかかな? 聖闇が怪しいけど。 シルフとか、99999回復連発してくるんだろうな…
懐古ゲースレだから大昔の事(原作)は覚えてても最近の事はすぐ忘れちゃう人ばっかりなのよね悲しいけど
本格的にフレの未ログイン二桁が増えてきた まあもう飽きてる中マンネリでつまらんバトル相手が続きゃそりゃ入らなくなるよな オートのミスリル集めも面倒臭い苦行だわログボミスリルすら最近入るの忘れがちでやべーし ティファのシンクロは全く興味ないし 7Rが出たら辞めようと思って始めたFFRKもう何年も経つんだがどうしてこうなった
バーストとか超絶出始めの頃は月末イベくらいしかガチャ入りしなかったからその時引かないとって思ってた 覚醒からはもう普通に毎週のように追加されるから他の同属性キャラいるときでいいかってなってきたわ フェスも近いし
フェスでの再販率は異常だしな 普通のイベガチャとか回す気しねーわ
ティファ装備狙いで44連したが マキナO奥義2、マキナ6閃2、犬6閃2、皇帝チェイン2、ティファ軍手1 無事ティファ強化されたわ 1日経つとテーブル変わるかね
ティファのシンクロと覚醒両方ないと無理ゲーだと思った とりあえずシンクちゃん強すぎかわい杉や 風はバハムートの可能性あると思う ・原作で風の召喚獣ってパンデモニウムくらいしか残ってない←でもイフリートらと並ぶには少々コアな召喚獣 ・ファングのバハムートがffrkでは風属性になってる ・6属性の中ではラスト←ラスボスっぽい ・風魔石は9月の周年フェス裏←裏ボスっぽい
ラムウは神壁きれると死ぬ(雷カウンター耐えられない) 25秒までに守護者いれないとトラインで麻痺 ふみとど入れてないと2回目の雷槍で地を纏ってない白が死ぬ(防御しろ?) … めんどくせ…ティファシンクロ取れたら気持ちよくサッと勝たせろや
14の口悪いガルーダは石塔ギミック凶悪化して☆6魔石にしやすそうだけど小物なんだよな
魔石6は手も足も出ないから魔石5を二軍で倒して遊ぶことにする 超絶沢山持ってても全然使ってないキャラも居るし
毒おでんよりラムウは柔いし戦いやすい 次の魔石あく
14のガルーダ完全に忘れてた ガルーダって言われて3の方思い浮かべてたわ 確かにガルーダもありそう
>>69 纏とか楽だろ タイム的にもラムウの方が雑魚 FF11だと 火イフリート 水リヴァイアサン 雷ラムウ 氷シヴァ 風ガルーダ 土タイタン だったな
バハムートはメガフレアだからフレアのイメージだなFF3のが一番シンプルでよかった
そのうちタイタンの時みたいにイングズチェインか何かで勝ってる動画が上がるやろ ワイのガラフがクソザコナメクジやからそれ待ってるで
レコパしかやってないとなんか強そうな召喚獣っぽく見えるかもしれないけど御三家が雑魚扱いされてるシリーズのイフリートとかシヴァくらいのポジションなんだよね14の風ガルーダ 序盤に出てきてアルポンにムシャアされてパワー取り込まれて早々に退場したけど信仰と生贄とエネルギー(エーテル)があれば何回でも呼び出せる感じ 魔石もナンバリング共鳴あるしその辺も配慮せんとな運営ちゃん
14はいちいち小煩いから嫌い。セリフカットさせろ。
どの発音も違和感なくて草 だがミスリル全部→だけは譲れん
オルドゥームの杖の雷雲のカウンター電撃って 纏ってる人数増えればこなくなるの? あのカウンタービリビリで いっつも踏みとどまってるアタッカーが死んでしまうん。
YouTubeでラムウ撃破動画見たが、こんなの勝てる気せんわ。 ガチャ欲がほぼなくなった今では、せいぜいおでんくらいまでだ。
8属性終わったあとに、バハムート→バハムート改→バハムートなんちゃら式でバハムートだらけの魔石コーナーができる
生放送で茸がいっつもミス↑リル↓って言っててスゲー違和感
今更だがタイタンが倒せない 持ち物検査はクリアしてると思うんだけどなぁ…
ハピラキ明後日からかいな ここでガチャ欲開放するわ ハピラキ引き終わったら5周年待ち
>>91 残り1/3程度でジリ貧になる感じ 壁飛ばしても律義に壊しても大体同じ 回復キャラのシンクロ覚醒が来るだろうからそれまで待つのがいいな 後はバッツとかのシンクロ覚醒か
やっと終わったー 疲れてあと3体やる気にならん >>84 ディシディアAC・NTではとラム↓ウだな VIDEO バッツ:覚醒、奥義、一応超絶1〜3は所持 ガラフ:チェイン、弱体超絶 デシ:神壁、裁定者、 ヤシュトラ:覚醒、超絶
何か覚えてないはずの必殺技まで習得したことになってるんだが仕様変更あった…? エドガーのオバフロなんて覚えさせた記憶ないぞ
途中で送信してしまった… バッツ:覚醒、奥義、一応超絶1〜3は所持
ガラフ:チェイン、弱体超絶 デシ:神壁、裁定者、守護者
ヤシュトラ:覚醒、ブレイブ ウララ:覚醒、超絶1、2、6閃技 バッツの纏は交換で手に入れるとして この辺を上手い事組み合わせてティファいれたらラムウいけんのかなぁと思いつつも、シンクロどころか覚醒も奥義も超絶も持って無いしフェスを考えと無駄遣いも出来ないから悩ましい
ラムウの帯電状態って纏ってる人数に対してグラフィックも変わってるんだな 今日やっと気づいたわw
>>101 ここまでお知らせ読まない才能ってある意味凄いな 5チャンネルゲーム板の悪質荒し ■ワッチョイ157.192.76.196 ■ワイモマー MM33-9veG[49.132.155.93 数字部分をNGnameに登録を推奨します
5周年はまた半端なくインフレしそうだな ミスリル貯めよ
勝手に覚えるの せめてエフェクトぐらい出して欲しかった いつの間にか覚えてるとかいまいち過ぎ こういう所センスないよね オーブや結晶のエフェクトはなおさねーくせに
>>86 カウンターは無くならないと思う オルドゥームの杖発動時に誰も纏ってないと、「轟雷」裁きの雷のダメージが跳ね上がる 1人でも纏ってれば常識的なダメージに収まる マキナのファブマラかったるいぞ はよラムウやりたい
>>107 恩恵であるステアップを実感出来ないね。 もう無課金はファブマラ必死なんだしはやくマギポ稼ぎ効率よくしろよ なんで頑なに1戦1expなんだよ 倍増とかキャンペーンするとか実装前生でいってたの忘れたのか?
一人で周回したら5ポイントはいるとかにすればいいのにな
>>109 マギア200貯めるのにファブール1200周だもんな 今まで使ってないキャラのガチャはひかん方がええで >>114 あきらめたらそこで試合終了ですよ。 とは言えさすがに疲れたなぁ。 昨日から30回ぐらいはやってるけど勝てない。 途中の麻痺とカウンター電撃がウザすぎるな。 >>116 デシウララガラフはどうせ火力にならんから精神装備にしてる マギアはマクロやスイコンやってるの公開しててもBANされてないからね やらない方がもったいないよ
4回勝ったら終わりのボスのために数万も使えねーわな 馬鹿馬鹿しいw
新魔石実装する時にドリセレも置いといてくれたら売れるのにな 手持ちにちょっと開幕纏いやら奥義を足して試したいんやが
ラムウが魔石効果がタイタンのコピペで助かった。オールアップ2個もいらないから、安心して放置出来る。
ティファのシンクロと裁定者があればラムウをチェイン無しでも勝てそうな気がしてきた でもチェインあった方が確実に楽だから明日のピックアップに賭けるか
>>90 俺もOF持ち込んで壁壊したけど最後アビ切れと時間切れでミリ残しで負けたわ クラウドとジタンをマギマラ中 200ミスリルでオレにシンクロを引かせなかった運営が悪い
>>126 自分のルード弱いから今の所はガイで弱体でやってる ガラフチェイン欲しいけどデシの覚醒がほんと欲しいわ ティファシンクロは最低条件でマキグソかシンク居る感じが今のところの情勢か まだ慌てるような時間じゃないな
まきぐそ覚醒チェインせんぎ奥義 巨乳シンクロ覚醒まといせんぎ奥義 +地覚醒まといせんぎ持ちアタッカー(イングズは外れ枠なので無理) +白覚醒2人 これ揃えるだけで10万じゃ効かぬ そこから、ようやくストレスキーパー開幕。 誰がやるのw
巨乳シンクロ覚醒風呂奥義 レオ覚醒5センギ風呂奥義 ガラフチェイン弱体超絶 デシ覚醒 白覚醒でラムウ30秒以内で倒せてるからマキナ必須ではない
新機軸と新レアリティの装備を出してさらに特効のエンドコンテンツを用意して セルランまったく上がらない ほんとにどうするんだろ
そのうち来そうなもの 全体纏い閃技、チェイン 限界突破レベル1アップマテリア
>>135 やり過ぎなんだよ あとちょっとで手が届くくらいじゃないと >>135 新機軸がただの魔石特効ってだけで覚醒と余り差がなかったからね・・・ 6月フェスや周年でどこまで頑張れるかな 纏い直しに超絶しないといけないゴリラと、せんぎなくて覚醒の1回しか纏うチャンス無いレオ将軍しかいなくて詰んでるわ 2人とも覚醒も奥義もあるから工夫すりゃ行けると思ったんだけど、なんかもうそういうレベルじゃないなぁ レオ将軍じゃドリセレ閃技は年末まで入ってこないだろうし
ハズレ枠で今までのマキナ専用いっぱい出たけどここに来て大勝利ですわ 何があるかわからんね
マキナは最終的に炎に寄ると思ってたのにな、失策やったわ
今はガチャ一回で別人に生まれ変わるからね なかなか陽の目を見ないキャラが表に出られるのは良いことだが実際は複雑だなw
>>144 なんでもかんでも引ける財力とファブマラする時間がある人はそうだろうけど むしろ大半の人は強キャラ以外引けない環境になってると思うぞ 星6フラグメントがどうせくると思うからそれまで待つのがいい ラムウを現時点でクリアできる方がおかしい 持ち物検査がひどすぎ
マキナ奥義、閃技は出たけど覚醒がでなかった くそですわ
ラムウは廃課金接待魔石だわ 火力で圧倒して何も危うい事なく30秒以内でクリアしてる動画、限凸や麻痺で床ペロしつつもギリギリ40秒後半でクリアしてる動画 ラムウの行動差に唖然としてほんと白ける 今んとこ50秒以上でクリアしてる動画やSSないし持ち物検査に火力ボーダー追加してきやがった
>>148 わしは逆。 覚醒チェインだけ出た んが、これ結果的に同じ事なんだよね? 全部揃えなきゃならんから。 ほんとコンプガチャとどう違うのか ある意味、救われたのかもしれんな 追う気にならん誰それキャラで >>149 シルドラ直後もそんな感じだったな それまでの魔石と違って50~1分前後で粘り勝ち出来るプレイヤーがしばらく現れなかった 2つ目の属性の雷でそうなるとは正直思わなかった >>149 装備揃えたんだから脳死勝ちさせろよ って騒いでたからな 良くも悪くもユーザーの声を反映させる運営 >>151 天空闘技場の200階まで到達したと思うことにしよう あわてずしばらく強化期間 ゴリやレオは強いんだけどラムウの仕様だと相性悪いんだよね 次の水も殿下やトットよりも直前に追加されたパロムやマラークとかのが使いやすいなんて事がありえるから困る 今回のマキナ見ててそう思ったよ
>>151 イングスチェイン反射、覚醒バッツ、弱体ガイのおでんPT改では40秒以内にHP50%削るのがやっとで既に崩壊ルートに足踏み入れてるからそこから先は爺に虐められるだけのコンテンツだもんな >>152 シンクロガチャと回復ピックアップを回しまくるふるいにかけられたのは分かったから流石にラムウは諦めついた ただこのガチャ終わってタイミング逃したユーザーは放置で次魔石いくの?ってなるわ 次魔石は過去最弱難易度に期待するしかねえな エナクロたまらぁん!! 動画の砂糖ドバドバ甘々コーヒーおばさん強過ぎてわらったwww
>>152 まったく反映してねぇ 持ち物検査合格しても面倒でやりたくねぇという人が多いから セルランあがんねえんだろ とにかく纏剥がしと纏無し時ダメ大幅減が極悪過ぎてシャレならん どっちかだったらまだ試行錯誤のレベルで楽しめそうなのに。。。
>>157 実際には持ち物検査不合格か プレイスキルがかなり低めに設定されてる足切りレベル未満なだけだろう 今月のイベント何かなー 5イベでガラフ、ドルガン、ケルガーの暁ガチャ来たりするんやろか?
現時点では挑む気にもなれないけど、纏剥がしって何回くらい来るの? フェーズ飛ばしまくって30秒クリアなら回数減らせるんだろどうせ
風、闇以外ではフェーズ飛ばす程ダメージ稼げる気がしないな
ラムウフェーズ飛ばし動画は流石に無いな 重式で絶え間なく削らないと被ダメキツくて保たないみたいな感じ
2、3回じゃね シンクロティファールいればそんな気にしなくていいから楽
>>161 多分4回かな。 7割ぐらいになった時、 最終フェーズに移行した時(BGMが変わる)の2回以外の 中盤の2回は火力で飛ばせると思うけど なかなかきびしいよ。 >>160 それきたら引きたいけどバッツも入れてちゃんと4戦士揃えて欲しい 30秒以内クリアでも最低2回剥がされてる 自分は中盤に+1確認してから先に進めれないがおそらくフェーズ2でグズると1〜2回追加で剥がされちゃうね
>>159 何言ってるのかさっぱりわからん 持ち物検査に合格するために課金しようとする人がいなくなってるという話なんだけど 勝てる勝てないの話なんてしてないぞ まだ課金して頑張ってる人尊敬します 引き続き頑張ってください
>>167 氷強化剣として優秀だったけど神器作ってから使ってないなあ >>170 コイツ前スレあたりからいるっぽい まったくそういう話してないのに、なぜかプレイスキル足らないだけって突っかかってる 自分は勝てるって優越感に浸りたいんだろ >>170 面倒でやりたくないとか言ってる連中に付き合いきれんだろうよ 課金しまくって楽にクリアするか、試行錯誤してじっくりクリアするか選べばいいだけだ 課金すればそれだけでエンドコンテンツまで楽に全部クリア可能とかゲームとしてそもそも破綻してんのに その枠を中途半端課金勢にまで広げる意味の方がわからんよ 揃っても全然ラクにならんよ 土壁とか雷槍ある 気軽に戦えるようになるのは1年後くらいかね それまでサービス続いてればだが。
廃課金はストレスなくクリア出来る 無課金もやり方次第で勝てる 控えめに言っても神バランス調整 他の選択肢ってある?
廃課金か無課金しか選択肢はないよなこのゲーム 中途半端な重課金微課金は足切り 廃課金して最先端揃えて魔石攻略を楽しむか 無課金でまったり二周三周遅れで楽しむか
>>180 かたくなにセルランにはふれんのな その神バランス調整と思ってない人間が増えてるんやで フェスで欲しい必殺ゲットできる微課金と無課金の壁は大きいから微課金もあると思うぞ
だーからセルランは直接的な指標にはなり得ないからじーっと見ててもあまり意味ないって何度も言わせれば
やっと2体目や 4体集めないと次の魔石挑戦権ないと思うとつれぇわ >>183 微課金だと欲しい装備ゲット出来るの? ああ、ドリセレってことね >>188 最新装備揃えてヒイヒイ言ってるようじゃ俺はハナから無理だな参加権すらねーわw エナクロ超絶以外は揃ってるから魔法ラムウもチャレンジしてみるか
廃課金のプレイでは土壁も雷槍も発生しないのかw 狂式3連打は消えるのか? 笑えるのー
今魔石☆5を頑張って攻略してるんだけど オートで結構いいタイムじゃないですかね!? チェインはフランの配布チェインで頑張りました! PTはこんなです! リノアは覚醒 モグは覚醒 ルールーは覚醒で ウララは覚醒です! 楽しいです! 楽しさよりもめんどくささが勝ってきた感はあるね 開幕から数ターンエンアスぺちぺちが本当にめんどくせーから4ゲージ開始とかにしてくれんかな
>>118 分かる。 それやり出したら終わりだと思う。 マギアだけをやるやつなんかいないだろ マクラーじゃないなら何かしながらポチポチするぐらいじゃないと頭おかしくなるぞ
>>196 ほんとにな 敵と必殺技説明文読むだけでゲンナリして放置でええわになってる おでん8属性まではやったけど6は全く手付けてないわ 覚醒あたりからおかしな事になってんだよなぁ ガチャ回せば誰にでも割振れるマギアポイント貯まるシステムにすればいいのになぁ
>>200 誰にでもマギアポイント割り振れるアイテムいいね ラムウは魔法の方が敷居低そう そんなことないかな? エナクロ動画はすごい
白ですらHP精神防御魔防の400は欲しいし手軽にハムハムで貯まる感じでもないしマギアポイント救済は何かしら来て欲しいね
砂糖ドバドバ甘々コーヒーおばさんはやはり、地魔法最強だったか
LV99からの成長要素→わかる 最適解は最低難度鬼周回→馬鹿なの? 経験値と紐付けしてれば完全に腐ってる卵や曜日経験値Dも生き返ったのになぁ まぁそれじゃレベルと何が違うんだって話になるけど
【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える @ スマホでたいむばんくを入手 A 会員登録を済ませる B マイページへ移動する。 C 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き) 今なら更にクオカードかすかいらーく優待券を貰った残高からタダで買えます。 簡単に入手できますので是非ご利用下さい ホントだラムウめっちゃ強いw 立ち上がりのヒール回し乗り越えたと思ったら7万ダメージ食らって全滅したわ ふみとど必須か壊れるなぁ
なんか今日1日でえらいことになってる >>202 エナクロはもちろんつえーんだけど魔法ぱのモグとウララの安定感すごいわ エナクロの話はやめろ 覚醒だけでなかった俺の心に効く 次のフェスに入らんかなあ
やっと勝てた シンクロつえー どのPTもデシとウララばっかりでつまらん 普通のFFのキャラでクリアさせろや
ドットシェイカーから始めて今までかなり課金してきた 仕事忙しいのもあるがオデンとタイタンラムウ手つかず 装備はかなり揃ってるが試行錯誤するゆとりがない そろそろ限界だわ
俺もやっと勝てたわ シンクロ覚醒あればでデシ白以外マギポ0でも行けたで 勝てた人はスクショもいいけど なんかアドバイス書いてくれ。 気をつける点とか。 今日一日ラムウやっててまだ勝てんわ。
俺の手持ちでも、ティファのシンクロと覚醒と奥義が手に入れば行けそうな感じだな うっかりシンクロが手に入ったらドリセレで手に入れてもいいんだけどなぁ…
>>216 自分は雷槍がウララに飛ばないように2ターン目にイングズにプリースト使わせて麻痺はガラフとデシに精神高い装備つけて放置した 工夫らしい工夫はそれぐらいであとはシンクロと覚醒でゴリ押しするだけだった >>216 フレンドは固定ダメのやつより回復のやつが安定した 俺は纏戦技無かったから状態が切り替わるタイミングを何度も試行して纏必殺をきちんと被せるタイミングを調整した >>216 纏剥がされたらすぐ纏えるように待機するとかかな 星6閃技あれば不要なんだろうけど つべにバッツ使ってる動画あるし見て見たら? >>216 あと1番しんどいポイントが最終フェーズの超ダメ→全属性攻撃のスパンがやたら短いからあらかじめデシ待機しておいてプリースト掛けれるようにした方が良いかもまだこのタイミングだと全然回復しないから白超絶も惜しまず重ねる感じで ラムウは基本纏い切らさないくらいかな 麻痺は纏状態なら来ないからチェイン役も常に纏いを意識してれば麻痺対策はしなくて良いくらい
みんなアドバイスありがとうございます。 自分もフレンドはプリーストにして、 ガラフ、デシあたりは精神装備 後踏み止まりタイミングとかを試行錯誤中。 ティファの相方アタッカーがゴリラだから 覚醒の追撃がきれいに入らないと火力がたりなくなる。 残り1割ぐらいまではいけるようになってきたから 引き続きがんばるわ。
纏要員増やすほど楽になるな デシをまさかのベンチ入りまである。足引っ張ってたのおまえかよ
しゃー ノマガチャで引いたルーネス覚醒で3メア30秒切れたわ
>>223 白がエアリスならガラフ雷神にすれば常にみんな短縮状態維持できるからオススメ 過剰なぐらいガラフに託してガラフも纏って攻撃参加した方が麻痺食らわないしチェインもスムーズだと思うよ >>224 そうなんか 弟子外してラムウで被ダメ抑えればイカマフ、イカローザ使えてウララエアリスより速くなるのかな? >>215 イングズは超絶→覚醒→超絶みたいな感じなん? ☆5の頃はほとんど使われなくなっていたエンアスがおでん、☆6攻略で復活している時点でヤバいだろ 必殺技ゲージがないと戦えないけどいかたく神を入れる余裕もない
ガラフさん、まさかの絶1復活ワンチャンあるかもね チェイン併用だとチェイン優先になってしまうから両立するには頭使う必要ありそうだが
撃破してる人増えてきたんだね 自分は次の魔石までに倒せたらラッキーぐらいだな シリハピでワンチャン狙うぜ
デシいないと裁定者で火力上げられないじゃないか そこまでしていれる価値あるのかねえ
オラレは良いとして、裁定いるんだろうか? シンクロアビにクリアップ付いてるので迷う
>>233 チェインはマキナにやらしてガラフでクリバフしてクリちゃん2個積みとかは? ガラフとマキナの閃技あれば試して見たいけど持ってねぇわ >>235 そんなのあれば試してみたいけど俺も持ってないよ >>228 や、覚醒→超絶→超絶で安定した 纏剥がしは中盤のやつ一個飛ばす感じ 最終フェーズでちょうど覚醒切れるからそこからティファの覚醒にバトンタッチって感じ >>165 ありがとう。4回も来るのか 短期決戦なら最新必殺技揃えないといけないけど 長期戦ならそれとは別に☆5閃技必須なのか 本当に持ち物検査パスできないと門前払いだな ロマサガの始めるなら今だ!のCM見てインストールしたくなってきたな RKもフェスの時CMしてるからそんな感じ?
FEHインスト→知らない最新キャラばっか →エイリーク来たらやるわ →来てもやらない →RK!
俺だったら仮にFFRKしかやってなかったら 嫌になったからロマサガに乗り換えとかじゃなくてせっかくのチャンスだからソシャゲを辞めるかな ソシャゲなんかろくなもんじゃないから何とか卒業したいわ 課金も時間もセーブ出来てうまく付き合ってる人は良いけどね
RKとロマサガ行き来してるわ 大抵どっちかがやらかして糞化する時期があるからその時は逆の方をメインに遊ぶ
ロマサガは派遣したりゲームを見に行く頻度が多すぎてやらなくなっちゃった ゲームとしてつまらないとかは別に思わなかったけど
とりあえず今んところティファないとほぼ無理ってことかね?
アルテマで地属性物理アタッカーで絞ったら意外と少ないのね。 まぁ、それが全部では無いにしても、現状地覚醒が、直線纏えないバッツとイングスしかないようではラムウは無理だわ。 必要な持ち物多過ぎ
纏いはがし考えたとそれでGOだしたやつは減給されるべき
おはコル 覚醒しかなかったからとても嬉しいコル 半年後にシンクロが3キャラ位ピックアップされるからそれで引いたら楽になるやろ
>>242 私はffrkしかやってないけどいざとなると アカウント削除出来ないもんやなぁ 暫く無課金ログイン勢になったけど ナイトメアに外人ひとり連れてったら、魔石の与ダメが半減した 魔石だけなのかは不明。 外人ゼロと一人の違いは、デバフ率だけではなかったのか
>>252 ダメージカットが入るよ 属性弱点も無くなるから素直に邦人だけで攻略した方が楽 RKの日課が少なくて 嫌になってもほぼストレス無くログイン勢になれるのは本当に良いとこだなぁ
勃起お願いイベで使えそうな魔石がミドガルズオルムしかなくて悔しいから☆5地属性欲しくなって挑戦したけどヘカトンもアダマンも勝てなくて風☆5を攻略してまして色々試行錯誤してシルドラに勝てました 嬉しいです! 構成はセリスがチェインとバニシュレイド ソラは覚醒 エアリスは☆6閃技と覚醒 スコールは覚醒 ウララは覚醒です! エンジョイあーるけー! >>254 それな 無課金でもログイン勢でも余裕っていうね 好きなキャラの欲しい装備が出た時だけ課金すりゃええわ >>255 キラキラしてるな、眩しいわ おめでとう >>255 ラグナ弱体チェイン エアリス覚醒 ウララ超絶 スコール覚醒 バッツ覚醒でシルドラオートやってるから、その構成ならオートもいけるんやない? >>255 おめでとう、シルドラかなり強いから勝てたときは嬉しいよなぁ アダマンも結構強いから頑張ってな 昨日も1日でフレンド激増の話してた人がいたけど 何かのバグなん?
ティファシンクロ出したらフォローされまくった風自慢だと思ってる
シンクロでそんなにフォローされるのか 自分で借りる時神壁しか借りないから自分ももうずっと精神653の神壁で1日5〜15回ぐらいだな借りられるの
>>264 まったく同じ状況だわ 今はレンズでデシの神壁とガチャマテとれるから旬の装備の方が伸びるのかな? とりあえずの使用感を試したいって人が多いだろうな 一回使ってみてうーん?なら引く必要ないしな
フレンドはデフォルトで未選択状態にしてほしいな マラソン中に解除が面倒でしょうがない
もうフレンドで必殺だけじゃなくて キャラごと借りれるようにしてくれないかな。 完全体自慢する人はガチャしまくるだろうし 引き弱、無課金はキャラ借りれば なんとかなるレベルの人もいるだろうし… 運営的にもよいと思うんだけどなぁ。
>>268 こんなに簡単にクリアされたら悔しい感を出してる運営がそんなことするわけない >>269 >>270 まあ、そうだよね。 フレンド欄が完全体ティファやマキナとか 白でもいいけど色々選べて 自分に不足してるキャラを借りて遊べたら楽しいのにって思っただけです。 ちなみに俺なら完全体シンクちゃん借りたい。 >>271 何が足りないのかわからないし調べる気もない教えてくれ セシルの人は完全体じゃなかったのかw まあ揃えるだけが愛ではないということか
>>267 ファブールで? お願いイベントなら分かるが 聖セシルのガチャは回してるんだけど揃わないんだ 他のも回さないとゲームについていけないしね でもこれからも聖セシルガチャ優先していくスタイルは変えないでいくぜ
セシルの白魔法ってどうなん? 全くダメージでなそうなイメージだけど
>>278 聖弱オーディンなら聖セシル覚醒一人でなんとか削りきれるぐらい レムの方が圧倒的に強いから趣味レベルだけどバリアが最近使える機会が増えてきたからサブアタッカーならイケると思う けっこうやるんだな いきなり白魔法とか追加されて何とち狂ったのかと思ったけど
>>273 閃技? シンクちゃん全く追わなかったから俺もわかんねw でもそんだけ持ってれば十分でしょ。 ケアルラぐらいしか使えなかった癖に聖属性のサブアタッカーとは ロマンあっていいね セシル覚醒ぽぴぃ; ; >>268 むしろ全てのダンジョンをマルチでやりたい(笑) >>265 旬の装備に変えるとはじめは沢山使用されるけど少し経つと全然使われなくなるとかだろうから保つなら常に最新のを引き続けないと駄目だろうね 自分はこの必殺だからフォローしとこってするからずっと固定じゃないと切ることが多いな イベントを全部フレ神壁でオート編成作ってるから滅多に神壁以外使わないが神壁に設定してる絶対数が多いのだろう レポートって明日よね ケルガーとドルガン来ないかなー
>>282 全ダンジョンマルチは欲しいなと思う 魔石のゲストとかは魔石報酬なくてもいいから 通常イベでシンクロ奥義また1個ずつ出してフェスで2個ずつくらい出すんでしょ それで徐々に増やしていくと、それの繰り返し
フェスの目玉は星7チェインかな? それとも白覚醒を安売りしてきたということは白シンクロかな?
全く狙ってないっていう 前回のフェスで何個か超絶追加されたから置いてかれた感あるけど 星7チェインがあるとして、早くても9月のフェスからだと思う まだ新チェイン2週目が終わってないから 白魔シンクロも6月のフェスでは来ないんじゃないかな?新機軸ってアタッカーのものがいくつか出てから補助・回復が出るイメージ
新機軸が来るとこれまでの必殺でちょっと良いのが出る気がする 6月のフェスではまだ覚醒の来てないローザやラムザが良いの貰う予感
やったぁぁぁ!!! ラムウいってきます! >>292 あれ...もしかして自分の聖セシルより強いかもw >>293 なかなかいい引き。 これだけでラムウ勝てるかどうかは分からんがな。 そういう自分はまだタイタン倒せてないという。 クラウドとジタンにシンクロ来ないかな 凶斬の所為で風の6アビ貰えないであろうクラウドにシンクロなんて来んのかな 現状でも5アビの魔法剣で土壁を葬り去る威力を出す規格外アタッカーですぜ彼は
シンクロアビの威力が6アビ相当と聞いて、クラウドはまた6アビが使えないままなんだろうなとは思った
6アビ以上ですぜ ファルコン最大で5.7倍のクリ100%だから
>>264 フレンド一回全員解除すると使用率あがるよ 神壁683でやってるけど、解除前は使用数1桁だったのが 今は毎日30以上使ってもらえてる フレンド使ってもらったからって何も利点ないけどね よくよく考えてみれば、クラウドの場合は攻撃回数を少なめにしたシンクロとかで調整するかもな 最大6倍だけど3連撃、みたいな 倍率とかは適当にいったからその辺は突っ込まないでくれると嬉しい
高難度連れて行けんしステなんかハッキリ見てなくね?
クラウドのシンクロアビも段階でクリアップにすれば 凶のクリ100部分だけは死ぬけどダメアップと限界突破9が残るか
魔石☆6が来てより閉塞感感じるのは自分だけ? クリタワ終わっちゃったしイベント使いまわしだしレコダンはやってるとテンポの悪さで長くやれないしダメコンやる気しないし
神器が出てきたくらいからやらなくなっちゃったんだけど、今から再開してやっていけるもん?
>>307 継続して育成するよりガチャをひけるが全てだから 余裕余裕 >>307 別に競争要素があるわけでもないし 全然問題ない。 アルフィノ覚醒手に入ったからアダマン行ったら倒せなくなった、なんでや
完全ティファ覚醒シンク、ガラフチェインデシウララで勝てない 腹立つ〜 もう星6もガチャも一切やらね
>>308 ,309,310 ありがとう。前からと変わってない感じっぽいね。クリアできるとこだけやってくようにする >>312 絶対勝てるメンツだからガンガレよー 諦めたらそこで試合ですよ 背中を押してもらってティファシンクロを引いた僕 ついでに覚醒と閃技と奥義を引いたマキナのファブマラが終わらなくて今日も他のことをする
>>315 僕、ファブマラなんかするより実践で戦って体で覚えた方が勝てるぞ マキナ閃いいなー裏山 >>312 星7もでたとこだしインフレは絶対にするから待てるなら待つのもありよ 趣味なのだから適度なストレスはスパイスになるけど イライラしてまでやる事無いよ >>316 すまんな 昔から初見なのに無駄にレベル上げしてからボス倒しに行くプレイスタイルなんだ FFRKのマギアでは使うやつは最低100降らないと気がすまないんだわ スイコンでファブマラしてんだけどスイコンって永久に作動してくんないからすぐ止まらない? どうすれば良いんだ・・
PC使いなよ 中古で安い奴ならノートでも 3万ぐらいで買えるっしょ
もうマギア上げなんてみんなパソコンでやってるもんね 朝つけて帰ってくるまでひたすらファブマラしてくれる
>>318 気持ちはわかるぜ 推奨レベルプラス7ぐらいで挑む感じだな 間違ってもマイナス5ぐらいでギャンブルしねーぞってスタイルやな。わかる >>322 小学生の頃にみんながドラクエやFFのレベル上げがめんどくさいって言ってるのが本気で理解できないほどにレベル上げ作業が大好きだったわ ドラクエ1でギラ覚えた辺りやFF6で恐竜狩りが解禁された辺りが死ぬほど面白い 今ちょうどFF6を初回プレイ中だけどレベル上げ一度もせぬまま狂信者の塔?最後の方まできてしまったわ 昔のRPGはバランスよくできてるよね
属性実験場で久しぶりにノクティス使えて嬉しかった 魔石6が強いのは良いんだけどキャラ選択の自由を奪う纏い仕様はやっぱ面白くないわ
>>323 恐竜狩りってもしかしてブラキオレイドスか? なんか首ひねってるやつ FF6の飛空艇使っていくところでしょなんか知ってる セッツァーシンクロ出るかな… 出なそう
>>326 そうそうたまにスリースターズ落とすやつ ほとんどエンカウントしないけど >>327 セッツァーシンクロ、限界突破レベル9 確率でクリダメアップ最大10倍とか出してくれたらゲームバランス崩れるかもしんないけど絶対面白いよなー >>328 うほ覚えだけど最終的にみんなカッパになっちゃうやつね(カッパは思ってたより強くなかった笑 時既に遅しってか…やっぱつれぇわ ラムウの継承で悩んでる タイタンにはとりあえずフィジカル2つ積んだけどまた適当にラムウにもフィジカル積むと無駄が多い気がしてきた タイタンやラムウにエン系を積んで星5エン系をアウトの方がいいのかな?
そろそろナイトメア2出してくれ ラムウは勝てないしやることがない
>>333 99を2体だな メインにセットするやつはステ系 サブにセットする時用は他との兼ね合いでエンやアンチ 今のffrkでなおかつ良装備も出揃ってもない状態でよくガチャまわすなw
久しぶりに97でミラボ来たと思ったら福袋で買ったナナキチェイン被りorz 覚醒どれも持って無いっつのになんならガラフチェインで全然良かったのに よりによってなんでだ
97なんてオバフロ奥義しかないんじゃないかってくらい、ミラボからはオバフロ奥義しか出ない。
ラムウでもゴリはクッソ強かった 最終フェーズに合わせて覚醒発動するとチェインも後半だからゴリゴリ削っててめちゃくちゃ気持ち良い 重式あったら間違いなく最強
>>342 アタッカー、ティファとゴリラでやってる。 ゴリラに重式纏いあればかなり楽になるんだけどね。 あとガラフに雷神マテアドバイスくれた人ありがと。 まだ勝てないけどようやく勝機が見えてきた。 しかしドラゴンボールブランドはすごいなぁ未だにセルラン上位取ってくるとは 運営が上手いんだろなぁ
インキャコンテンツのFFと大衆コンテンツのドラゴボ母数差は明確
ガチャはもう引きまセーン クラウドの超必引けてめちゃくちゃ嬉しかった時にはもう戻らないよな
俺ももう課金なんてしないわ ラムウの難易度で萎えたわ これから全員覚醒と重式集めていくとかきりがないわ
おはエール >>348 去年のバンナムのコンテンツ売り上げDBがトップだからな ずっと1位だったガンダムシリーズを抜いたくらいでむしろ今が第二の全盛期 >>336 なんでラムウ倒せない状況でナイトメア2なんて言えるのか理解に苦しむ 「全シリーズ5キャラぶんの覚醒シンクロ揃えろ」って調整にされるだけだろ セルラン大爆死か もはやステ付きのドレレコやアビスロ増しぐらいやらんと新機軸とは呼べんだろ ワンパ性能やグラの装備アイコンにもう重課金は出来んて
ポケモンGOのドラクエ版みたいな奴出るみたいだし そろそろ終焉(しゅうえん)かもね
装備グラはせっかくあっても見る機会全くないから全然そそられないんだよな アビ使用時に見た目に反映させてくれればなぁ
ナイトメア2欲しいって人いるが今あるのがナイトメア2じゃないか
ハピラキ開始日キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 前回は外れミラボと被り多かったし、今回こそ覚醒頼むぞ!!
マルチもマラソンできないし、ファブにも飽きてプリコネやってるけど案外面白いわ リセマラでまこと取るのやたら苦労したが
これフェスが確定一個だったら悲惨なことになりかねんな 覚醒ドリセレは回すけど確定一個ならフェス本体はスルーしそう
前回はセフィロス買って闇おでん勝てて満足だったけど、今回覚醒ドリセレ買ってもラムウ勝てる気しないのがつらい
覚醒買え!閃技買え!奥義買え! はい火力足りませんでした〜 次のドリセレでお待ちしております😎 ちなみに次までに魔石3つ追加しておきますね〜
>>371 ブレイブが悲しみを誘うな けっこうブレイブ持ってるのにまともに使ったこと10回もないな >>348 詐欺やらかして復活出来るとかでぇしたもんだ 2個以上確定でも、 同じのが2個きたら意味ねんだなぁ み◯を
レンズと結晶の足しにはなるから…(震え) 武器グラを持ってる装備を判別できるアイコンみたいなの作ってくれんかな。装備処分がもう少しスムーズになりそうなもんだが
>>365 今回も覚醒ドリセレあるなら範囲はどこまでなんだろう? なんかなあ 被り考えると、ガチャ引くのよりドリセレ何にしようかなって考えるほうが楽しいわ ワンダーもやってほしー
今回のハッピーは覚醒多く出たやつが勝ちだな 結構増えたしそこそこあたる人がでそう
シリーズハッピーは新規装備なしだって 確率もラインナップも前回のと同じってことかな? 新規装備なしとかひでえな 運営はハッピーをユーザーに引かせる気ないの?
新規装備ってこのガチャにはじめて出る装備のことだろ・・・ 毎回書いてあるし
出るとは思ってなかったけどさすがにクイーン閃技一点狙いは出なかったわ
>>391 すみません! 前回零式イベの装備が追加されてなかったので勘違いしてしまいました 毎回書いてあることとは知らず変なとこ言って申し訳ありません >>379 やっぱその辺だよね イベントは分かるんだけどラインナップ記録してないから細かくは分からないんだよね どんだけ低姿勢なんだよ そこはうるせーよって逆ギレして煽り倒せよ
どのマテが正解なのか正直わからん レポート見たらまた、40連やるのな 年末、Tweet達成のやつ、GW、夏、周年 30連のやつ年に5回もやんのか 無料で美味いけど、これろくなの出ないんだよなぁ
>>400 そら一気にインフレしたから過去装備のほとんどはゴミだし ゴミじゃない一部の過去装備はすでに所持済みだろうから余計に当たりなんて少ない レムは精神アップもセイントファイアも優秀なんだよね
>>385 再販オンリーなのであってティファ以外のシンクロは出ないとかそういうことじゃね と思っていつからの装備が範囲外なのか調べようとしたら明記されてないんだな Tweet達成の前にも30(40?)連以上のやつやってたような記憶があったと思ったら、アレだ キンハー記念のやつだ 大盤振る舞いっちゃ大盤振る舞いだが >>403 せめて、最低でもステアップでもすりゃいいんだが、全く使ってないキャラの装備とか飛んでくるんだよなぁ ウーマロとかガウとかモンブランとかエスティニアンとか >>402 そっか、閃技からの覚醒で運用予定だから今のままでいいのか ハッピーで精神アップ出たから使えるかと思ったけどステアップだけか 課金スレならバーストオバフロ超絶ブレイブは ひとつも欲しい装備が無い人も結構いるんじゃない
これは本編ラスボスの方のウボァーさんと戦えるって認識でいいのかな?
>>407 オーディンとか混成できるとこなら精神アップ良いけどね 大分先だけど星6の剥がし見る限り開幕纏からの3重がベターかね 怨念ってあるからこうていののろいじゃね さすがにショボすぎるか
はい >>404 セイントファイアって倍率調べたら3.4倍×1発だから おでんや6魔石みたいな連続でダメージ限凸する必要のある敵にはいい感じに刺さるよね 問題はワイは持ってないことなんだが。なんでレンズに来なかった… カウントダウンラッキーはそろそろ物理覚醒、魔法覚醒、奥義になるかな?
>>415 今のピックアップで良いんじゃね…レナ混入してもな、欲しいけども 雷ジジイに返り討ちされた魔法パで属性実験場289万だった ラムウ倒せてる人達はどれくらい出してるんだろう?
KH装備ソラには嫌われたがここで活きそうで嬉しい あとは物理チェインあれば勝てそう 配布で勝った人いるかな
ノマガチャ☆1だったし何か嫌な予感したんだよな レンズ有りがたいけど鎌四本目だから重ねられないしほんと糞 新アビはユフィより獣の方が多分使いやすいだろう 覚醒もユフィの属性違い渡されそうだし
属性違いだけど比較するとユフィにはない重式閃技、開幕纏がある 勿論21連奥義だしラムウもこれには苦笑い(ダイマ)
ユフィはせっかくの地超絶をKHて出されたのがな 同性能の別武器出してくれていいのよ
ラムウ未挑戦だけど物理攻撃多い?物理有効の場合 あんまり多いと忍術きついよね
>>427 犬爺ちゃん実装時期の割に装備数すごいもんな 同時実装のゼザとの差がひどい ケルガーも強いけどドルガンも超絶出た当時は地最強格だったから期待できそう ただ地ナイトはレオもゴリも強いからなぁ
>>431 雷槍、雷杖くらいかな ユフィ使ってればわかるけどフェニックスくらいの多段も気にならないな 2連が低確率ガチャマテなのと纏マテも分身にしてもガチャマテなのがネックかな ドルガンも閃技次第で地物理最強格だろうね >>432 ゼザはやっと救われるのかね、弱体できる吹雪アタッカーだから使い方はありそうなんだけど って事は次シンクロはガーネットだな 次も特効ガチャ引かないと倒せましぇん臭する
>>434 ゴリにはヘヴィ持たせればいい ラムウの魔法はエナクロかモグいないときついわー 倒せる気がしない いくら強くても覚醒シンクロ風呂奥義閃技ぜーーーーんぶ揃えないと魔石6で通用しないと思うと回す気になれん
星6魔石でも欲しいもの揃えたなら雑魚くらいの調整、なにか足りないくらいで倒せるくらいなんだから悲観過ぎ ただ必須に近い装備はあるな
正直風呂奥義打つ暇あったら覚醒攻撃一発でも多く打った方がいいと思う 即時や待機短縮かかってる状態なら別だけど
風呂奥義は上方修正して2ゲージ消費にするなり、超錬可にして重ねたら待機短縮&上限UPなりしないとどうしようもないな
揃ってないなら風呂も使うよ そりゃ覚醒で足りてるなら使わないけど総力戦になったらまだ出番ある オーディンの押し込みだったり タイタンの壁破壊だのでね
>>442 エアプ野郎かな? 1回のバトルでそれ全部使う方法提示してみろよ >>448 エススト付けてチェイン遅らせればいけるのかな 風呂と奥義までは回せなさそう >>449 序盤エンアスでゲージ貯めるから余裕で使えるんだが? >>450 それならいけるね ナイトメアの名残でアタッカーにエススト付けて30秒以内にいかに奥義打つか。ってのが頭にあったもんで オーディン以上はわざわざ30切り目指す必要もないしな
>>448 エアプかな 動画漁ればいくらでもあるだろ 泥だけどようやく画面表示がでかくなった なんか新鮮
>>455 それなんだよなー 強制されてないんだけど時間かけるとどんどん不利になっていくという・・ 耐久ぱみたいなので倒す人がいる方が面白いのにね 魔石5なら反射で一時間とか かけて倒してる人いたなw
>>459 そういう層を切っちゃったのが悪手だよね。つまんないゲームになったなーと愚痴るわ ダメコンなんて元々廃課金勢以外は興味ないでしょ あんなの年1くらいでいいのになぜイベントにしてしまったのか 運営が下手すぎて悲しい
今年はフェススルーして再販2個ガチャとドリセレで装備集めよっかな
しかも今回の実験場、クソつまらん どんだけ耐性強化してくるんだよ 弱体を2人いれろってか? くそきめえ
尻でクイーン覚醒引いて今回の尻ハピで6閃重纏引いて水6魔石の重要な戦力になったと思ったけど王子とバッツが出禁食らった今じゃ俺の雷物パはゴミだった事を思い出した おでんみたいに物魔混合でやらせろよクソが
◼不具合内容 ・「雷の記憶」に★6魔石が獲得できる新たな魔石ダンジョンが解放されたのにも関わらず、話題になっていない。 ・シリーズハッピーラッキー装備召喚が開催されたのにも関わらず、話題になっていない。 ・属性実験場が開催されているのにも関わらず、話題になっていない。 ◼対応状況 本件につきましては、現在調査を行っており、進捗があり次第改めてお知らせさせていただきます。
レポートでもクリタワの後釜らしきものもないし虚無感半端ないな
そういやシルドラは白5反射で気合いで集めてたからマスクリまだなんだよな あの頃から氷必殺もチェインもそこそこ充実してきたし、今なら正面突破でも勝てるかもしれんしやってみるか >>462 おめ 勝てる所が増えていくのって楽しいよね ドルガンの閃技マスターになってるのにドルガンのレベルが1なんだが どうやって取得させたの俺?
>>473 自動習得になった 仕様変更のお知らせぐらい読みなよ >>457 わかる 装備とかアビの選択の時に表示が増えたから選びやすくなったし、 魔石のフレ選択でファブラメイジがスクロールしなくても表示されてるの親戚だわ >>474 まったく読んでなかったわw ドルガン可愛いよドルガン 半年遅れくらいでrkやってるから魔石5もストレスなく進められて虚無感なく楽しんでるわ レコダンもなかなか楽しいなと思えてしまってる…しかしマルチがみんな覚醒待ちでつらい
覚醒無いと肩身狭いよなw まあお陰で何もしなくてもいいから楽なんだが
>>478 ワイはケルガー派 ケルガー可愛いよケルガー >>480 マルチで他の人の力を借りて撃破するのは正しい遊び方だと思うし覚醒ぶっ放してる人達も気持ちよくなってるだろうから問題無し。 ジェノバ雑魚やな 下手したら3分以内で周回できてしまう
3分はかからん、時間30〜35周はいくんじゃないか
マルチ強いかどうかは置いといて今回はBGMがいい 獄でエクスデス来てくれんかな5の決戦は全バトル曲の中で1番好きなんだよ 次のケフカも妖星乱舞聴きたいからマルチ入り浸る
Androidの解像度あがって使い慣れないけど 大きく画面つかえるのはええな 2chMate 0.8.10.48/samsung/SC-02K/9/ST >>486 マルチは未だに好きな人はいるイメージあるね 自分もマルチ好きなんだけど人減ってて寂しい・・ マルチは属性合わせて覚醒だとあっという間に終わって味気ないんだよね 縛ってくれると嬉しい
意味わからん縛り部屋しか立ってなかった時の手遅れの感じ
>>490 縛るよ。極限まで笑 覚醒アタッカー、ヒーラーなんてとんでもない 懐かしいな、今は助けて欲しいという意味合いでは行かなくなった AV楽しかったなあ
>>493 AVも日替わりで面白かったんだけど個人的にはオルちゃん夏男がナンバーワン笑 オリンピックは4年に一度だから盛り上がるんであってダメコン毎月やっても盛り上がらんでしょうに
マルチはガッツリHP増やして全員2ゲージスタートにして欲しいな 必殺飛び交う戦闘がしたい シングルはゲージ要らんしこのままでいいから
マジでガチャる意欲がなくなってるわ。 持ち物検査が多過ぎるのと、被りの恐怖を味わい過ぎたせいだな。
シルドラとテュポーンの魔石をちゃんと準備したら 俺もヘカトンケイル倒せるようになった auto速度2で23秒で安定してる 次はアダマンだー ヘカトン召喚して転ばせてデス連打とかで倒せないかなw
デス連打とか懐かしい オチューはそれで倒した記憶がある
未だにマルチやってる奴いるんだなw もうシングルで余裕だし回線落ちする奴とか頻繁にいてもうやってないわ
>>488 オズマもそれほど強くなかったし獄+が雑魚化しすぎて マルチが面白くなくなったのがね・・・ 1月ころにあったジグザグにストップかけてくるのとか面白かった 縛り部屋とガチ新規の救済辺りで難易度丁度良いよ 自分だけにリレイズケアルジャとか普通にする感じ
シンクロガチャ、かぶり一つもないのに引く気がしない
アダマンautoで40秒もかかるう たまねぎの奥義が欲しいでござる
マルチ大体四人のうち一人いつまで立っても参戦してこないやついるのがストレスなんだよね あれなんなんだろうな ホント迷惑だわ
アダマンのオートどうやるの? デスペルずっとする人とヘイストずっとする人が必要じゃない?
>>482 ケルガーはわんわんお(∪^ω^)だから可愛いに決まってんだろいい加減にしろ! >>510 風神にずっとデスペルさせてるよ。 ヘイストはウララ閃技→覚醒 その後はずっとアレグロかな。 フレにケモナーおるわ モグフライヤキマリケルガー辺りのガチャぶん回してるっぽい
>>510 速度1でauto40秒のやつ エーコをヘイスト係にすれば時間縮まるかなー >>514 暁の四戦はみんな好きだわ だからケルガーに絶天狼抜刀牙はよ! なるほどー2回目のヘイストを覚醒にするといいのか 星6センギもあるセルフィでなら真似できそう
そもそもアダマンオートの需要ある? 全部オート組んでる感じなんかい?
魔石5オートコンプは趣味でやるものだから人に教えてもらったら達成感もクソもないのでは・・・
うちのアダマンは一番下のウララが開幕閃技→アルブム→アレグロ2回の後のヘイスガがちょうどいいタイミングだった 人によって構成違うの面白いな 別に必須かと言われれば全然違うけど、アダマン以外はオート組めるのに ヤツはアダマンガードとヘイスト消しがやっかいで無理かなと思っていた
自分はアダマンよりフェニックスの方が難しかったな 全魔石30秒切りは皆作ってると思ってた 星6は無理
やっとタイタン勝てた とりあえ2勝 今日はもう寝よう
流れに乗ってなんとなくアダマンオート久々にやってみたわ 覚醒はアルフィノとティナだけでティナは覚醒1からのメルトン エコーは長いこと使ってないなぁ… そういや泥の画面アプデ後についでに音飛びも直ってたな
興奮した 今年2個目のミラボでこれ びっくりした オートはスピード5にすると たまに隊列一番目の奴が固まる時ない? マルチクソ雑魚のジェノバ相手に全滅するときあるわ
マルチは特に問題無いんだが、魔石オートしてたらタイタンの2回目のスキルで固まったわ、エラー表示もなし
なぁ?この前の日曜にドンキで日清のラーメン買ってきたのよ。冷蔵庫に保存して茹でて食べるタイプの生麺な。その日に一袋食べて残りを今食べようかなと思って、ふと賞味期限見たら5/31だったわ。さすがにひどくねーかクソドンキホーテ
タイタン倒せん あとほんのわずかなんだけどなー マディーンようやく20体集めた…後は聖魔と闇物魔を残すのみ おでんや魔石6は当分やるつもりないから継承ごっこして時間つぶそっ! クイックアクションはどこかに一個くらい入ってる程度でいいかね?
やっとラムウ倒す手順確立できた なんとなく1回倒せてから2回目まで長かった…
>>533 クラウド覚醒と5閃なしだったけど最終フェイズまで火力温存して一気に解放したら俺はいけた >>536 そっか。ジタン 絶 覚醒 風呂 奥義 クラウド 絶1 5閃 覚醒 奥義 と必要なものはとりあえずあるから倒せるとは思うが、いまいち奥義の威力が伸びないんだよなー >>538 タイタンのバフ終わってから奥義打ってるか? >>538 クラウド奥義は、フェーズ1で打って2回目の土壁を飛ばすというやり方もアリだぞ。纏い3段階で絶1の後に撃てば、130万ダメージいく。その後に覚醒。 >>534 クイックアクションはナイトメア用か趣味だな 魔石やおでんなら大抵短縮白が入るだろうし併用すると誤差程度の効果しかない マディーンに継承するならまずはフィジカル×2が鉄板だと思う クラウドなら奥義で土壁飛ばさないでも、魔法剣で土壁壊せちゃう ちなみに6閃は持ってたけど、5閃を持って無かったんで、奥義じゃなくて絶2入れてた
はい シンクロ引けていきなり練度上がるとは思わなんだ 零式ガチャってクイーン覚醒来たやったぜ でもメア3クリアできないのはなんでなんやろなぁ
>>543 やっぱフィジカル2積みがいいんかね 白短縮で誤差になるのは調べてわかってたけど、先々で有益になるんならとクイックと悩んでた フィジカルでいっときます! 今日も安定の被り 終わるまでに未所持覚醒1つ出て下さい
>>534 クイック信者だった俺も今はクイック外してヒールアップやマインドアップに付け替えてる 全属性エン系魔石にクイック付けたの失敗だったわ ヒールやマインドの方が圧倒的に楽になる マディーンにつけるならパワーマインドとマジック×2アンチ二種作ったらそれだけでだいたいこと足りる 俺はフィジカルはフェニックスでダブルにしたな オル覚きたーやったあ! 魔法パあと少し まさかの白2が最適解になりそう お、おう ラムザならチェイン欲しかったわ… 今回レポにドリセレ書いてないけど、ドリセレ無いんかな
今回はシリハピも全部引くのやめようかなあ ほとんど被りだろうし、新規出ても戦力アップ見込めないよね
未所持じゃないだけましか >>557 俺は中毒だから回してるけどそれなりに課金してる人は回す必要ないね 被らなければ勝利 シンクロ奥義とかいうのがでてしまったから超絶でもぜんぜんうれしくないのがつらいよな
よっしゃー!はよナイトメア4こいやー! >>538 俺もクラウド奥義は1発12000くらいだったよ 理想は0だけど狂式1か2で撃つとそんなもんだった 防御無視だけなのか通常攻撃もあるのかという攻略を最も左右する要素をもっとはっきり書いてもらいたい
>>540 さすがにそのバフ入ってるときは撃ってない。 >>542 動画で99999×19+99999ってえげつないの見てしまったもんで… マディーンパワープレイワロタ と思ったらうちも11体居たわ 結局おでん以上は汎用じゃってなるから専用に近いのを作ってる 強いて言えばメインサブ全体でまず積むだろうアンチアタックマジックとフィジカル2個かな?
>>566 普通に最終フェーズ前に奥義うちゃ勝てる 纏いは2状態でいい >>566 かなり防御デバフ重ねないとそうはならんで クラウドのガチャマテの剣マテって確か1.3倍だからアホみたいにダメージ伸びるはず
>>569 纏いは2つね。 >>570 風低確率2連と剣装備ダメマテ装備してる >>571 なるほど。防御デバフは使って無いけど、ウララにタンゴでもさせるか >>574 そうなの?4%の差って書いてあったがこれがどうなのか判断つかん エン3つ目入れるくらいなら他の入れる方がいい気がする 無いよりはダメージ4%上がるけど限られた枠の中でやりくりするわけだし
二日連続でノマガチャ☆1だったから嫌な予感してたけど今日は新規だった 経験値ダンジョン行かなくて良くなったの快適だなー 調べてなかなか出てこないんですが、ライズパワーの複数セットって効果どのくらいありますか?フィジカルアップのベースをマディーンにするか不死鳥にするか検討中なう
個人的には4%てデカい 特にクラウドセフィロス ファブマラで属性アップもあげたらいらんくなるかな〜、な感じ
>>583 随分前に「あと3時間プレイしたらストーリー終わる」って公式に書いたけどほんとに終わっちゃうよなw 15のノマダンはロイヤル版準拠っぽいな 今まで全部インターナショナル版とかの追加要素はノマダンでは扱ってなかったから珍しい でも15は原作だとラスボス戦除いたらキングベヒんもスしか残ってなくて味気ないみたいだし、これはこれでいいか
15のノマダン最終ダンジョンならノクトのオッサンドレスほしいよな
>>581 今のメンツ的に4重もデバフさせる必殺、アビないわ〜 ノマダンいつまでも牛歩配信しないでラスボスさっさとやればいいのに 年単位で止まってるシリーズばかりやん 最後だけはメアみたいな難易度でいいから
>>589 ラスボス出すとサシュウとか言い出すやついるからな >>590 もしそれが理由なら運営無能すぎんだろw ネタバレになるからあんまり15のノマダン出せないな と言っていたのも今は昔
髭ノクトのドレコはよ まぁ☆6魔石には連れていけないんだけど
単にコンテンツとしておいてるだけじゃないの 最終的にナイトメアは各シリーズのボスになるとか プレイアブルキャラにラスボスがいるのにネタバレ防止はないでしょ
イベントでやったのは2のこうていと10のジェクトと他にもやった気がするけど
ジェクトラスボスじゃないよ イベントバトル的なのじゃない最後のボスって意味ならそうかもしれないけど
>>585 >>585 お、見逃してた HP9000の場合は1つで13.5%、2つで20.7%、3つで24.3%与ダメアップ HP10000上限の場合はそれぞれ15%、23%、27%ってことやね んー、でかい 自分はジェクトがラスボス派 ラスボスはエボンジュと公式でアナウンスあったのならごめん
スクウェアが公式にジェクトがラスボスでエボンジュはエンディングの一部だと言ってるよ
6パーティでタイタン(魔法有効)倒してる動画があって驚愕してる
Xはクリアするのが嫌で闘技場篭って七曜集めてたらジェクト1パンしちゃって微妙な気分になった思い出 似たような事を7と8と12でやってる
ラムウ魔法も終わった、MVPはセルフィ 7のシリ愛が強くてティファ欲しさにフェス前に150連もしてシンクロだけでない悲しみを味わったけど地パはとりあえずこれにて エボンジュ戦は7の半裸セフィロス戦みたいなもんだよね
あれ、このこうていってもう出てきてたっけ? 3万使ってティファ装備以外は引けたからこれでラムウ倒せなければ浮かれへんわ
本編ラスボスで出てきたことがあるのはカオス、3くらくも、ケフカ、セフィロス(リバースだけ)あたり 拡張パックを考えなければ闇の王と14アルテマウェポンもかな あとはノマダンの4TAが次回に色違いゼロムスと戦えそうな感じか
>>605 いいね、おめ ナナキ閃技有り?ラムウも育てきってるよね? >>586 これって普通のバージョンには入ってない? ブラックプリンのクリア後の文でコルに会ったとあるけど、その覚えないから追加されてるの? うわぁ、虹かよ…、からのオルマテ2連 これ、地味に欲しかったやつだ なお、バーストしかない模様 オルランドゥ、アグリアスの覚醒欲しいわぁ
>>611 爆死の副産物だなぁ でもナナキはアタッカーというより反射と待機なし付与 とりあえず白2枚で泥仕合 物理でラムウは倒してるからラムウは99 >>569 アドバイスありがとうございました! なんとか勝てました。 これをあと3回か〜 おめ、タイタンメイン魔石にすりゃ即時99999を2回と たまに狂式解除してくれるから楽だよ
ハッピーオルダメアップマテあざす おでん限凸しなくて困ってたからちょうどいい
たまにってlv50でも毎回限凸してた気するが 逆にカンストは狂式状況によって出ないんじゃね
>>605 おめー セルフィどんな感じで使ったん? 覚醒と超絶だと思うけど >>614 皇帝チェイン、重式ナナキがメインアタッカーだと思ったけど想像と全然違った笑 ラムウ育てるアルカナが無いから魔法ぱの為だけには今は使えないなぁ・・ >>618 あれ固定ダメでしょ たまにってのは非狂式時の攻撃では >>621 たまに解除してくれるって言ってるが?? どーゆーことなの >>622 狂式になってない時に攻撃しても既に解除されてる狂式は解除できないだろ? 年末でドリセレで買ったアグ絶2が金ピカになったでござる つれぇわ
たまにってのは狂式状況じゃなくて一定時間ごとにってことやろ
被りキング超絶、マーシュ超絶 実装当時は一級品の装備だったんだがなあ…
今でも一級品だろ プロンプトに新チェイン来たせいでキングはアビ取られちゃうけど…
マーシュ超絶は今でも十分一級品だと思ってる デスゲイズオートではお世話になっとります
マーシュ絶とアグ絶が合わさったアフマウ新超絶 あさってまでやで!
聖属性必要になるのまだ先だし 超絶なら無理に狙わなくてもいいかな
アヤメ覚醒とアフマウセットはかなり優秀ではあるけど時期が悪すぎるわ 11って毎回被せられるガチャが稀に見る神ガチャだったりフェスだったりするんだよなぁ
やったぜ! ノマガチャで新規のマーカス超必殺が出た!!
>>632 ラムウが悪い 14引くならそびえ立ちたいのがリアルな、純情な感情 ノマダンと野菜2倍のタイミング一緒にしてくれよ ノマダン2ヶ月分溜まっちまったよ
☆5魔石の狂式は攻撃力上がる代わりに防御力下がったりしたから狂式解除しないで戦うこともあったのに おでんや☆6は3段階全能力アップかよ 本当にセンスねえな
ターンも消費せず無条件で一方的に強くなるの萎えるよな
くそわろた 狂式3は硬くて解除しにくいのがウザい lv5くらいまであってmaxにならないように戦う、ならまだ分かるが +3とかあるしもうね >>640 役に立った押してくるわw 狂式解除する為に10000以上ダメを与えなくちゃいけないのに、解除したら限界突破1だとカンストしてしまうのが最高に無駄で嫌
運営「神器石板30個で専用凶切り覇がついた属性武器実装したで^^」
>>638 これ わざと解除しないで長期戦とか出来なくなってんのはなんだかなぁと思うわ どんどん選択肢が絞られて試行錯誤の余地が減ってる 魔石6を反射で倒すのは無理だろうな まずは足切り止めないとだな どちらにしろアビリティは回数が有限なんだから時間かけて倒す方が難しいわけで 逆にバーストが生きる場面も出てくるかもしれんのにやり方が下手
はい 悪くないんだけどコルは奥義しかなかったから超絶か覚醒欲しかったわ… 昨日に続いて未所持、調子いい どうでもいい装備ばっかり出るがかぶりよりはええか 暗転短めですぐガチャ画面でた時点でもう諦めるよな ゴリラかコルの覚醒欲しかった
ノクト旧奥義が出た 新奥義は持ってし使い所なさそう
ガラフは全力出すまでにダメージ受けるって工程を踏まなきゃいけないから、DPS的には残念な所がある ゼザはPTメンバーほぼ固定されちゃうけど強いな。暁内でシリチェンできるようになればもっと伸びそう
ロートル大好きだからじじいどもを揃えたいけどおっぱいシンクロで4万使ったから無理なんだが… シンクロと副産物でラムウには勝てそうなのが救いだけど
これでラムウ倒せますよと言わんばかりのセットでワロタ ガラフの泡バリアもラムウ相手ならすぐ剥がれそう
零のゴミバー被りに引き続き、 今回も厳選されたゴミを頂戴しましたww おじいちゃん達結構強いし好きなシリーズだからほしいけど 1個仕様でシンクロも無しでフェス目前だしとスルーかな・・・
地属性強化したいなら引きたいガチャだな ただシンクロ穫ったのでもうお腹いっぱい
ガラフはアビWじゃないけど追撃がカンストするなら下手なアビより6連追撃はいいな
この中で欲しいのがケルガー覚醒奥義の1点だけだから辛い
暁揃えるとかなり熱いけどハードル高くて引けねぇわ。 ワンコロ狙いだったら有りかもだけど、ドルガンセンギないしなぁ
無課金で割引ガチャしか回さないのに、ノクトの覚醒だけ7本目…
うおおおおお王子覚醒だああああ初めてカウントダウン系で大当たり引いたああああああ なお既に梯子を外された後の模様 全部揃ってたらガラフドルガン犬クルル白魔でシリチェン使ってラ・ムー倒せそう 引かないけど
ガラフ、ケルガー、ドルガン「地属性です」 ゼザ「味方に上の3人がいると効果がアップする氷属性です」 さよならゼザ
と思ったら無理やり複合属性にしてきたな でも纏えないじゃん
ゼザには麻痺って纏い剥がしを回避する大事な役目があるから…
一応、レオ将軍の閃技に地纏い重式がついてるんだよなぁ…
すっかり忘れてたレオ将軍有能過ぎだな 聖弱おでんでもみかけた
ケルガーはパイプに挟まれてお亡くなりになった記憶はあるけど ゼザっていつ出てきたのか全く覚えてない
>>688 真面目な話、死神を主神にしてる国だから正装が黒なんだと。 >>702 >ケルガーはパイプに挟まれてお亡くなりになった記憶はあるけど それ違う奴や ケルガーはエクスデスの城の幻を破って死ぬ 突然過ぎるから覚えてない奴多い気がするけど 正直みんな死んだから殺しとくかみたいなノリだわ >>692 ホストが世界を救うの? ドンペリ開けてればいいじゃない! エクスデス城の周りのバリア破壊に深海から塔に乗り込んで破壊するぞ!塔にどうにか辿り着いたな。お前達は先に逃げろ後のことは頼んだぜ ボカーン!がゼザ
>>702 あれはケルガーじゃなくてツースだ 名前判明するのは第三世界時のケルブ村でだけど なんか無課金スレでここと統合するとか言い出してるな
ゼザといえばエンキドゥは俺にまかせろーって消えてエンキドゥだけが戻ってきたからゼザ殺られたのか!?ってなったのに何事もなく生きてたの何なの 裏切り者なのかと思ったわ
暁ガチャ気になるなあ。フェスバレより先に終わっちゃうかな。
ケルガーとこそドロいっぴきおおかみの関係性はあるのか?
覚醒で重式にさせろよ ラムウ対策にはシンクロ1個ないと意味ねえ
これからシンクロ売ろうとしてるのに覚醒に重式つけるとか無いわ
シンクロ入りまで闇鍋引かなきゃいいだろ 欲望我慢できないオナ猿かよ
ガチャは回さないけど ガラフやゼザみたいに個性あふれる覚醒はわくわくする
個性出すのはいいんだが自分の好きなキャラでこいつも一緒に出さないと必殺性能発揮しませんよっての出されたら嫌だわ
くっっそどうでもいいキャラにしか来ないからへーきへーき
ミラボ2つ出た瞬間の歓喜からの絶望 あの人にパーティー内の白魔道士の人数に応じて強力になる新しい必殺技がきそう
ゼザのはもともとクリ50の魔法剣覚醒なんだし暁居たら単純プラスで良いじゃないか
暁の4戦士とレナでラムウ戦いたいけどこれガチ回しする体力がありません
他人の動画あんま興味ないけどゼザコンプの動画が上がったらこれは是非見てみたい
パラセシとかいう重式の鬼 ゴミ扱いして悪かった 闇魔石来るまでに覚醒と絶3手元に転がってきて下さい…
ガラフ面白そうと思ったらなんでダブル無いんだ… 待機無しになれるとは言っても前衛の100%バリアなんて中々剥がれないんじゃないの
>>739 だってハッピー引いても戦力アップ出来ないもん 無料じゃなかったら引かないよ 自分も3回ガチャして2回被りだ 最後までにはハッピーになりたい
>>739 ここ最近はチェインか覚醒出なきゃハズレ扱いだからな 盛り上がりようがない リディア覚醒引いた時は喜んだけど、開幕か超絶でないと纏えなかったのか 閃技さえもらえれば8属性いけるだろうけど
魔石6がああいう形になったから 覚醒ですら纏えないものはいらない装備になったもんな
バースト、オバフロ、超絶なんかはレンズで交換出来ちゃうしね
氷覚醒欲しいからゼザ気になったけど見た目が気に入らないからやっぱアヤメ覚醒狙うわ
もしかしてシンクロって右のアビを一回やったら左のアビ連打でよかったのか? 律儀に一回ずつ交互に使ってしまったけど左のアビ連打してたらこれ勝ってたんじゃね? >>750 シルドラでつまってるとかじゃ無ければ魔石6が出てから氷シンクロ引く方が良いよ >>753 魔石4で既に詰まってるんですわ 氷アタッカー絶2スコールしか居なくてね ラグナ氷チェインはあるからやり方次第では倒せるんだろうけどね アフマウが完全体になってもうた・・・ >>755 そのへんでつまってるならハッピーは宝の山で楽しそう >>757 オルバッツリディアシャントット覚醒あるから氷!必要なのは氷だけなんや! >>759 バッツ覚醒は魔法剣覚醒だからシルドラでもいけるで 魔石4なら余裕や シャントットもバッツもいけるやん 舐めプやめよかw
ちょっと待て 良く考えたらシャントット覚醒もリディア覚醒も氷いけるやないか!
むしろ大チェインと覚醒有って4魔石にどう負けるのか動画を見てみたい
>>762 攻撃力3段アップ無しでも使えるん? バッツは炎水風地でしか使った事無かったわ この仕様で魔石一周するのってなんの得があるんだろ ここから半年、売上的に地獄だろ 運営纏必須、纏はがしやめてもいいんだよ 終わっちゃうよ
パーティー間違って突っ込んじゃう時ってあるよね 魔石に個性なくなったのが残念すぎる 属性違うだけで付いてる効果も攻撃も全部同じなんだもん
>>765 纏必須はまぁそれで生き返ったキャラいるから悪くないのかもしれないけど 途中に何度も剥がされるのがとにかく嫌だわ・・・ >>767 亮の部屋にお願いして動画撮ってもらうしかない >>768 アビリティ名覚醒はそのアビリティがフォローしてる属性は魔石6までならいける 魔石4ならオル覚醒後に魔法剣ふりまわしても強いはず デシ覚醒のクリダメアップは下手するとデバフ扱いだったからよかった 後はクリ率アップ系効果も上書きされないようになれば最高なんだけどね
>>610 ゼロムス出てなかったっけ? と言っても少し変な形態ではあったが 自身短縮じゃないから完全じゃないにしても上位互換だね、言ってもタイタン固くないとクリダメアップもアレだが
裁定はなんでも1/3短縮だから上位互換までは行かないんじゃね 覚醒は物補限定かつ精錬必須だし
とはいえ裁定者使ってるとアビ切れすることあるからデシ覚醒は有用。もってないけど。
お先でーす デシ覚醒なんかいらんいらん 暁組以外と強そうだけど、まぁ、回らんだろうな… 金に余裕がある人は頑張って回して支えてくれ
その都度詫び石配るのが嫌なのか 昨今は一気にまとめて不具合の報告多くなったよねえ
くっそ安い赤ワインにサングリアの素いれて飲むの美味しいです
タイタン突破できないから覚醒と風呂奥義持ってるファング試しに入れてみた(絶2無、ガチャマテは低2連のみ) …あ、これ揃ったら絶対強い奴
>>806 すまん赤ワインは飲めないんだ 体に合わないのか二日酔いすると次の日に胃から多量の黒い液を吐きまくることになる >>809 なにそれこわい 黒い液吐いたら泣きながら病院行くわ ちゃんぽんしてたしウコンも飲まなかったから多分赤ワインがそのまま胃のなかにずっとあったんだと思う だけどそれ以来怖くて飲めん 寝る前にラムウ戦3個目取ってくるぜ
昨晩タイタンのアドバイスいただいた者です。無事4体制覇できました。 ありがとうございました! 尚、地覚醒はバッツ、イングスくらいしかないのでチャレンジする気が今一おきない
>>814 イングズは役に立つと思うけど バッツはわからん >>815 纏い手段がバーストだけだから、まぁゲージ問題&覚醒していられる時間に難有りだろうなー。 たまたま風パは、狙わずに装備が揃っていたからタイタン倒せたが、他は無理っぽい バトスピ5オートパやっと組めたぜ オファ使ってる時点で勝率100にはならないけど サルサのおかげでまみむめもセルフィちゃん強い ほげーー おでんオートかよ…すげーな でも何かメリットあるんか?
アヤメ覚醒はクリダメ+侍アビ雷神モードがセットだから鬼が強いよ、閃は星5.6とも重式纏いだし ただゲーム自体がもう落ち目にきてるから今後盛り上がる事はないと思う
メリット云々言い出したらゲームをやっている事自体のメリットを問われるぞ
>>818 アルカナが無いから・・ 1番難易度低いと感じてる氷でチャレンジしてたのよ ここでチェイン更新しちゃうセリスにムズムズするけどかわいい 白ピックアップ引くか迷ってる。エアリス覚醒持ってれば引く必要ないよね?
>>825 タイマーは早くなるだろうね オートは全部5でやってるから組み直してまではちょっとやらないかなぁ >>826 自分は全部3だな 5は敵の行動が速そうでやってないや >>827 5は爽快感あるよ 敵も雷神だけどこっちも雷神だから ヒーラーのかみ合い次第でスピードによっては全滅するときもあるからな 基本3で組んで成功したら5とかも見てみるってかんじでやってるな
やっと勝てたよ、30回ぐらいやり直したかも。 ガラフに雷神レコマテアドバイスくれた人ありがと。 あと3回か。きついなー。 ダメだったw ラムウは面倒とストレスの最高峰だね わしみたいな下手は1年後くらいにやるのが良さそう それまでRK続いてるか知らんが
>>835 ありがとう。 やり直ししすぎてエアリスにたくすつもりが タップミスでゴリラにたくしてしまって。 ダメ元でいったら 覚醒→纏い剥がしからの超絶→奥義がうまく繋がった感じ。 今日は疲れたから感覚残ってるうちに明日がんばるわ。 魔石6もおでんも倒せないからせめて唯一30切ってない14のメア3を攻略したい 猫ブレイブはあるから14シリハピでアルフィノ覚醒手に入れたら30切れるかな
ガラフ 過労死するんじゃね? チェインして、弱体して、覚醒して、奥義して、場合によっては閃技して…
ガラフは原作でも過労死だったからな 運営なりのレコードキープなんやろか
このスレでいうゴリラって誰? 文脈から15の地属性みたいだけど
本スレにも載せたがチェイン難民はレンズ3を1250払わないとダメなのが? え?そーなの?向こうは向こうでこっちが本スレって言ってたがw
別に確実に手に入れる手段がそれってだけでガチャすりゃ入手出来るでしょ
>>850 レノの配布チェインが1250で置いてるはず >>850 これ ジェムのみじゃなかったら引きたいんだけどな >>851 ほんとだww こんなんよく気付いたな! ただ配布チェインでLV3を1250は割高やね チェインはどうしても倒せないってなったら交換すればいい 魔石4位ならどうとでもなるし まぁレノは割と有能だからチェイン役としては悪くない 旧チェインとの比較ならそこまで変わらないし
そろそろレジェンドスフィア拡張とか星6フラグメントとか限凸4でも欲しいんだが
>>852 チェイン無くてもおでんまでなら何とかなる可能性はあるし40連やシリハピでぱっと出る可能性あるから交換はちょっと勿体ない ソースは俺 ちなみに神壁と凶斬りで迷ってるんだけどどっちがいいかな?アルブムは取った 裁定者はあり、クラウドは覚醒奥義新旧バイク闇の超絶?がある。せんぎはない 今魔石2周目?やってるけどほとんど風パで乗り切ってるわ
>>862 クラウドの真価は凶斬りあってこそ ただ魔石5以上はそれぞれの属性で揃えないと無理だぞ 教えてください。m(_ _)m スリープモードって何ですか? オンとオフを両方試したけど、違いがわからなかったでした。
バトルオートで一定時間放置してもスマホがスリープ状態にならないようにする機能
今週ノマガチャから三回も☆1出たんだけどどうなってんの…
先月は☆1が一週間のうち五個とかあったから そういうことは稀によくある
おはアーシュラ いやー無理でしょ 性能もそうだがキャラも微妙だし。 魔石5なら行けると思う
配布チェインでいける人は他が完璧に揃ってるだろうし現時点でガチャ産チェイン持ってない人は余計参考にできないと思うわ
>>875 これだね 配布で誤魔化せるのは星5まではいい線なのかも 魔石5ならそこそこ装備揃ってたらどうにでもなるけど、魔石6はさすがに無理じゃね? バフついてないのと、キャラ性能的に
動画探したらフライヤチェインでタイタンあったわ、すげえなあ
星6魔石撃破者が配布チェインでもクリアできますよって縛りプレー
配布チェインでちまちまやってるけど最終フェーズまではいける様になった シンクロやデシ覚醒やウララ覚醒は持ってない >>881 やるとしたら全く同じ布陣だけどその転がってるナイトの重式と奥義があれば感がヤバイ >>882 すごくわかるw この時点でティファ奥義とメイジ2発は残ってるんだけどデシがもうアビ切れるから撃破は微妙 ティファの弱体バースト持ってたらいい線いきそうなんだけど そろそろ物理補助アビの☆6で耐性の上からでもそこそこ軽減出来る新アビとか欲しいな 完全なる死にジョブにしつづけるのは悲しすぎる
完全体誰もいないがタイタンは余裕 >>886 すごいけど完全体かどうかって関係なくね >>887 いや上で完璧に揃ってる云々あったからさ クラウドは超絶12しか使ってないねん ファッ!? >>891 今日のハピラキでもアルフィノ覚醒引くのを期待してる >>889 置いとくね(´・ω・`) 「目の黒いうち」というのは「瞳の黒いうち」 ということです。 死んでしまって白目をむいてしまわないうちつまり「生きているうち」という 意味です。 今日のガチャも引けってことか >>892 被りそうやな でもこれでメア3いけたらシリハピ引く理由がなくなるわ >>893 ありがとう あと猫ブレイブ以外はイダ、パパリモ、イゼルのバーストしかないけどやってみる >>896 嬉しいけどなんかこえぇわ たまねぎマテ欲しいと思ってたら3シリハピ前日にノマガチャできたこともあった アルフィノ覚醒のおかげで45秒から一気に縮まって草 ジジイの精神上げすぎて纏い剥がしの直前に麻痺が切れたでござる
俺も久し振りのミラボでワッカ覚醒出たけどアルフィノの方が羨ましいよお
一瞬覚醒を期待したが・・・ はい 今回のハッピー初のミラボじゃなかったパターン オルシュファンは好きだけどRKのオルシュファンは… これって強いですか? >>900 精神あげすぎると麻痺からの回復がはやくなりすぎて、 余計な纏い剥がしを食らう。 精神低すぎると麻痺からの回復が遅すぎて チェインいれなおすのが遅くなる。 なかなかむずい。 オペラオムニアスレの正式テンプレにしたいのでご協力お願いします。 ───────────────── 【幻獣宝箱】 (ガウ参戦時更新済・全116キャラ) ◆イフ、シヴァ、ウシ、共通 《キャラ50音順まとめ表記ver.》 1【左ジェム・中チケット・右メダル】 2【左チケット・中メダル・右ジェム】 3【左メダル・中ジェム・右チケット】 ◆ラムウは【上・中・下】 ◆リヴァサンは【右下・左・右の上】として見る 《あ行》 アーヴァイン2、アグリアス1、アーシェ1、アフマウ3、アリゼー1、アルティミシア1、アルフィノ2、アーロン1、イダ2、ヴァニラ2、ヴァン3、ヴィンセント2、ヴェイン3、ウォーリアオブライト1、エアリス3、エーコ1、エース3、エッジ1、エドガー2、 《か行》 カイエン2、カイン1、ガウ、ガーネット2、ガラフ3、ガーランド2、キスティス1、キマリ3、ギルガメッシュ2、キング1、クジャ2、クラウド1、クルル1、ケイト3、ケットシー1、ケフカ3、皇帝1、ゴルベーザ2、 《さ行》 サイファー2、ザックス3、サッズ2、サンクレッド2、ジェクト2、シェルロッタ1、ジタン2、シド1、シーモア1、シャドウ2、シャントット2、シンク2、スコール1、スタイナー3、スノウ1、セシル(暗黒)1、セシル(聖)2、セッツァー1、セフィロス3、セブン2、セラ3、セリス3、ゼル3、セルフィ3、 《た〜は》 タマネギ1、ティーダ3、ティナ2、ティファ3、デュース3、ノエル1、ノクティス3、パイン1、バッシュ2、バッツ3、パパリモ3、バルフレア3、バレット1、パロム1、パンネロ3、ビビ2、ファリス1、ファング3、風神2、フライヤ3、フラン1、フリオニール3、プリッシュ2、プロンプト3、ホープ3、ポロム2、 《ま〜》 マキナ2、マッシュ3、マリア3、ヤ・シュトラ1、ヤン2、ユウナ2、ユフィ3、ユーリィ2、ラァン&レェン1、ライオン1、雷神3、ライトさ ん2、ラグナ1、ラムザ1、リセ3、リディア2、リノア3、リリゼット1、リルム1、ルールー2、レイル2、レオンハルト2、レナ1、レム3、ローザ1、ロック3、ワッカ2、 《配置別50音Ver.》 ・沢山の情報提供とご協力頂いた多数様に感謝。 4回中3回ミラボ被り 被りは毎度のこととはいえイライラするために回してるんじゃないのに・・とどうしても思ってしまう
持ってるやつ多いから被りまくるのも当然よね だからといっていらいらするのに変わらないが
RKはガチャゲーにシフトしたのに ガチャがおもしろくないからしゃーない ハッピーなんて最後までひききったあとに1〜2個覚醒と纏い閃技があれば勝ちでええやろ
>>910 こらストーカクラウドおバカ…ディシディアスレに帰るよ 勝手に俺のコピペ貼りやがってまったく…クソだなバカちん(´△`) ディシディアスレのおバカがご迷惑おかけしました これでNG入れちゃって良いですよ(´△`) (アウアウウー Sa23-KJes [106.132.87.72]) 11ガチャもうまもなく終了だから11連突っ込んだらトット覚醒出た…ようやく救われた
今さらだけど必殺の自動習得って 過去に手に入れたけど覚えさせずに売り払ったやつも習得されてるんだ… 余計なことしやがって…
自動習得のおかげで経験値ダンジョン回らなくなったけど新キャラだったり育ててないやつ用の卵がそのうち枯渇するだろうなあという気がしている
今なら引ける! マギアが増えてからは少しでも勿体無いと思って育ててなかったのも必殺手に入ったら99にしてから経験値ダンジョン行かせてたから自動はありがたいわ
ほんとこれだけ来てもほぼ意味なくてつれぇわ・・ >>926 ガラフの☆5閃は持ってるから☆6閃来られてもあんまり意味ないからいいんだけど、いい加減☆6閃のテコ入れしてくれないとこれ一回だけ使うために枠潰すメリットが薄すぎるんだよね 必殺なにも持ってないゼザのマテ1個やつ はぁ・・・
★6閃技の属性まとい【重式】(効果:大)への上方修正ありそう
>>907 個人的にフェニックスのオート周回で重宝してる それ終わったら… 11連でガラフケルガー覚醒来たから閃技狙いで22連追撃したらゼザドルガン覚醒も引いてしまった 何この暁さんたち仲良すぎ
っかー木端微塵作るルビーねぇわ〜 狙ってなかったのにケルガーフルセットとか困るわ〜!
滅+にラムウいて草 そしてやっぱりエクスデス戦の曲は燃えるわ すぐ戦闘終わっちゃうけど…
>>938 ナイトメア終わらせたらいよいよやることなくなってモチベ下がるやん? ラムウを終えた僕じじいガチャを回したいけどぐっと我慢
ラムウ挑戦すらしてないけどガチャ我慢してる だって高確率で一個しか出ないじゃん
新規入りガチャもミラボ1虹1の2個確定くらいにしてくれないかな ただでさえ1個奴仕様で引く気下がってるのに虹もミラボも両方揃えないととかきついわ
これから各キャラの☆6閃技どんどん出てくるんだろうなぁ、結局それだけ引いたところでってなるから考えただけでテンション下がる
今は1個仕様で☆5のマテリア当てて閃技も☆5か☆6を当てて ☆6の絶と風呂奥義と覚醒も当てて☆7シンクロも登場とかなかなかすごい まぁ全部は要らないかもしれんが何個か揃えないと高難易度で使えなかったりするのがな・・・
今までは超絶だけでも割となんとかなってたのがなあ それが覚醒と星6閃技とか集めなきゃいけないのは萎えるわ
ケルガーの覚醒ぽぴぃ ユフィじゃ新しい忍術の真価を発揮出来んよね やっぱりエッジさんは凄い
これから14ハピラキを引く俺に1番の当たりを教えてくれ兄者…
ガラフ覚醒が欲しかったのにガラフだけが残るという1番最悪の結果になった
リザルトスキップきてるやん! 運営ちゃんこういうの素晴らしいからガチャ仕様も頼む
星6魔石が2つ装備出来ないのってタイタン×2みたいなのはダメでタイタン+ラムウは良かったのか 全然気付かなかった
Androidの表示修正しました(直ったとは言ってない 泥対応gdgdやなw まあ機種が無数にあるから仕方ないが せめてネイティブ化しろよw
>>951 俺は虹1くらった ちなみに15もくらった 何が足りなかったのか >>952 それが無いと全然楽しめねーじゃんかよw あと10連で出るように祈ったるから 頼むぞ あっ、間違えた。 ゼザは出てるんやな ならokok
ガラフちゃんはチェインしたら余ったゲージで弱体してればいいし 深追いしなくていいんでないかね
うわぁ… まーた、虹かよ…… 零式超絶、オルマテ、ゴリフロ、イゼルバー 酷過ぎだわ……
最近ミラー1個だけ ってのばかりだな・・・ その癖に、狙いのシリーズだけ虹っていう。
ヤシュ6閃技かぁ 白2構成で使える場合があるかなぁ
>>967 タイタンと雷弱点ラムウでそれ使って倒してはみたけど、ないならないで困るものではないと思う 初期組ですがリザルトスキップが出来ません。 アンドロイドですがどこに出ますか?
>>944 フェス前だけど、11連1回だけ回したら、ナナキ覚醒と6閃、マキナの奥義のミラボ3個来たわ。 ただラムウ勝てるかというと微妙 暁おじさん4人だとケルガーがすごいなあ ラムウ狂式3の上からカンスト叩きだすし追撃もカンストして強い ただ重式のないドルガンや纏えないゼザいるから後半失速してしまう
3日連続使わないけど未所持、調子いいね 周回遅れでやっとタイタン4体狩りおわた。 疲労感凄い。 マキナもティファも揃ってるけどすぐにラムウ行く気になれんわ。
>>976 0.28×6らしいね 他の追撃付き覚醒と比べても大分低い >>973 ほんっっとにありがとうm(__)m スマホの機種のせいかなと思ってたのでありがとうございます。 お知らせちゃんと読めない奴はテンプレも読めんだろうな…
3連3回でドルガン奥義、覚醒、レジェマテ揃った これでなんとかラムウと戦えるか
起動したら使い回しの雨に打たれるシャドスミ絵で草 どうせ使い回すならデブチョコボとレインコート弟子の方にしろや
リザルトスキップスキップボタン押さなきゃいけない仕様じゃなくてバトル終了したら即マップ画面に遷移して欲しかったわ それか設定でボタン仕様か否か選択できるようにしてほしいわ
>>982 やってみるとわかるけど重式ないから後半しんどいよ >>984 なんでいちいち押させるのかね 魔石の獲得エフェクトはスキップ出来ないとか書いてるから オーブやら結晶も飛ばせなかったりして(笑) >>983 見覚えあると思ったらやっぱり使い回しかww とうとうサ終のかほりがしてきたな ソウルデバウア・アカウント 44連で覚醒1個も出ないとか運営も粋なことしてくれるやん 文句書いたら何か出た 次スレ立てるわ ↓ http://i.imgur.com/KkOfxZt.jpg に変えて書き込めたけど sが抜けてたwスマソw あ、ちょっと聞きたいことあるんですけどいいですか!??
mmp
lud20190717231821ca
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