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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part722 ->画像>8枚
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/ 公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/ 「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/ ■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/ ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761 ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361 次スレは
>>950 無理ならテンプレ貼って安価、逃げたら宣言
前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part721
http://2chb.net/r/ff/1579315727/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/ティファ/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン/ガブラス
ライトニング/スノウ/ヤ・シュトラ/ゼノス/ノクティス/アーデン
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ
https://www.acc.thea...dex/infodetail/36131 ○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/グルグ火山/カオスの神殿/
反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)/魔導士の塔/戦闘シーン2/
悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ/闇のクリスタル/最後の死闘/
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/赤い翼/バトル2(4)/
バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/光を求めて/暁の戦士/
妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ/ロックのテーマ/飛空艇ブラックジャック/
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/神の誕生/クレイジーモーターサイクル/
The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/Premontion/Never Look back/
破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9) /ハンターチャンス/独りじゃない/
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/いつか終わる夢/
Blitz off/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/Shinryu/Mercenaries' Delight/
剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン) /空中要塞バハムート/召喚獣戦/
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/閃光/
魂の解放者/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声/龍の尾/貪欲/
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia/OMNIS LACRIMA/Valse di Fantastica/
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/Decisive Battle/Apoplexy/
我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの/戦-弩級の響き/朱雀の旗が立つとき/
Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃可能。仲間内でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境(NATタイプ1推奨)。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるので必ず用意すること。
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「勘弁してくれ」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方向にダッシュしていきます。
Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいガーランド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
2019年11月現在はステージ問わずラムウ、次いで狭いステージではシヴァとリヴァイアサンが人気。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚と自由枠(シルブレorフォブレorマイガ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。狭いステージではHPリジェネ1枚でも◎
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。HP攻撃などその場から動かない技には見てから当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう。
味方と連携する際は前衛が2段目を当てる直前にサーチ攻撃をすると当たります。
ブレイブやHP攻撃の最終段を出した硬直に刺せるので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをタイトルで検索すると詳しく載ってます
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.現在ルムマスレが落ちたまま立っていません。
ルムマスレを立て直すか、このスレにて今後の運用方法を尋ねてください。
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/ https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html ジタン&カムラナート「これからエクスデス倒しまーす」
え、ディストラクションそのままなの?
本当に上手くライズとスプリットの陰に隠れたな
後マジで物乞いフォームなのかよ
しかし上方メインでやるといった次の月に下方のみとかほんま
戦い方わからないのか?君のせいさよなら
まだそんなことを言っているのか、お前らしくもない
フッ、これはイケメン
>>39 ルミナス→輝く、明るい
シーカー→捜索者(探す+〜する人)
俺は…君に…突撃する!
「ちょっと難しいかな…」
まだそんなことを言っているのか、突撃する!
チャットオペオムにも追加されてるからあーこれかという感じ
今でも大半のヴァンがYシャツ着てるのに
これだとますます裸族フォームが使われなくなるな
ティナはなんでモノトーンストライプにならなかったのかますます納得がいかん
さては鯨レオタード派か?
>>68 髪型変わるのは大きいし有料DLCだったから1500円でも納得できたのにな
4th出るまで続けば良いけどさあ…
飛び降りろがないなんてそんな…そん…
無理だろ、それ
オレぐらいになると抜け出すなんて簡単なんだよ
じゃあなー
俺ぐらいになると抜け出すなんて簡単なんだよ(切断)
まあ元々演技の拙さでネタになった台詞の上に別のキャストに言わせんのもどうなのとは思うよ
武田がいない以上公式はオイヨイヨは使わないだろうな
COM関連ガチでないなら流石にしばらくやらねえかな・・・
ヘビー強化やばいなぁ。ゴル兄とか単発技しか持たないキャラカット難しくなりそうやん。
よかった流石にブーイングの荒らしだったからそこは把握してたか
ACのcom関連このままとかヒエーwwww
クレジット減らすのなしにしてくれよせめて
後時間制は+10分しろ
マナー云々とかじゃなくて仕組みがクソなんだよ
1から10までマナーに頼るなボケ
今どき回線確認も入ってないとかありえねえから
いやいやCOM関連はもう元に戻せよw
どちらかと言うとソッチのほうがやべえんだが
2バーと3バーが切断したら一律マイナスでええやんけ
クラスが機能してないのはクソマッチと査定のせいだろ
やはり無能岡
先生怒らないから鯨岡くんにCOM戦はポイントなしがいいです〜って言った子挙手しなさい
ソロ被害なしはナイス
でも名もなきや抜け殻入りマチは変わらないのか…
開幕からCOM突っ込むのをやめる
回線確認からの続行確認を付ける
ここやらないとそもそも何しようが納得はできないだろ
ていうか3人ブリーフィングでペナルティが発生する事に関して鯨岡が「遊びにくくありませんか?」って相当おかしいこと言ってるな
普通はそれがただしいのにこれじゃ開発が切断容認してるじゃねーか
闘神祭でディストラクションが暴れて阿鼻叫喚になるのが目に見えてる
はい、3人ブリフペナなしになったのでまた2バーと糞セットは容赦なく切って行きます
2バーは4ね
COM入り試合無しになったら後々苦しくね?
更に人減ったらガチで遊べなくなるぞ
三人ブリフで切断増えたら結局com戦ばかりになるのでは?
開幕COM有りを消すにはディシディア2作って一からプログラム組み直さないと無理なんじゃないかこれ
アケのCPUなんで200戦位やって一回遭遇するかしないかレベルじゃん
>>107 COM入ってる時点でまともなゲームになってないんだから何も変わんなくね
格差マッチがあるから切断するやつがいるんでしょ?そこなおせよ
だがこれクソセットが仲間に切断されたら絶対にポイントプラスされなくなるから
クソセットノーマナーがランク上にいけなくなるのはいいかもしれん
>>115 企画が通ればお金は降りるでしょ
その企画が通らない気がするけど
格差マッチで切断するプレイヤーがいるなら同ランクのCOMを入れるようにすればいいのでは?
抗議の意味をこめて
サブ垢で試合開始後に切断しまくるわ
プレーヤーネームちょこちょこ変えながら
アカウントごとにわざわざ800円払うってソニーの餌だな 頑張れよ
さすがに今回の「遊びにくくありませんか?」にはマジでカチンときたぞ
要は切断にペナルティ付けたのは仕様上そうなっただけでプレイヤーの意見を聞いて追加したわけじゃなかったってことだからな
そもそも時間かかってもいいからCOM入ってくるのやめてくれりゃいいのに
これから対面名もなき一人とテレポで現れるcom2人という虚しい光景が見れるのか
胸が熱くなった
ゲーム内の名前変えるの無料だろ?
垢複数まではやらんよ
そもそもよくプレイする本体にしとけばPS+料金1人分で済むからな…
>>132 俺の名前知ってる奴がいたらみんな切断するし、そいつが切断したらそいつが覚えられて嫌われるし
荒れて面白い
NTの切断とCOM戦について
・2/6のアプデで切断ペナルティのタイミングを6人ブリフのタイミングに戻す
(3人ブリフ切断がノーペナに)
・今後のアプデで、切断ペナルティのタイミングを3人ブリフ(1/21現在のシステム)に戻すかもしれない
・今後のアプデで、バースト(パーティプレイ)してるときの切断(故意、偶発に関わらず)で
バーストの相方にも切断同等のランク査定を入れるかどうかを検討中
・上記の処理をしても、ソロ×3の場合に味方の切断によるペナルティは発生しないようにはする
・WIN・LOSEの文字が出た時点で切断しても勝利側にポイントが入るような処理を入れる
・COM戦は従来通り両チームプラスマイナス0で査定
・今後実装されるアルテママッチングのみ、切断ペナルティのタイミングを3人ブリフにする予定
こんなもんか
カインで3rd取ろうとしたら他キャラの1.5倍くらい試合数掛かりそうだな……
>>134 こういう障害持ってそうなやつに意見も取り入れなきゃいけないの大変だな
>>134 「サブ垢」でやるんでしょ?
頑張ってね
拒否チャし続けると味方に切断されてポイント増えなくなるのね、みんな気をつけような
>>134 抗議とか言う割にはやることがショボいのでは?
要するに
6人マッチ時に敵にCOMが1人でもいたら
切断するのは当然っていう環境になるわけだな
2週間後にはブリフ切断がもとに戻って切断抜けし放題
でもCOM戦はお互い0のままなので残されたメンバーはイライラ
さらにブリフ切断増えるだけのとんでもねぇ地獄アプデ
誰か一人でも気軽に抜けれる仕様にしつつCOMまんまは草ですよ
放置ゲーして荒らしてる奴にはノーダメだよなこれ
まあとりあえずバースト間の切断ペナは確実に実装してほしいが
>>141 まぁやってももうポイント貰える要素皆無だから試合やるだけ本当に無駄な時間になるからな
前ならボーナスポイントタイムだ!とか起こったけど
スクエニの技術力なんてたかが知れてるんだから仕方ない
3人ブリフ直す直さない
COMポイント直す直さない
で4パターンあったけど
最悪の奴選んでないか?
まじで何とかしてくれよ、こんなの嘘だろ
ようやく切断がなりを潜めたかと思ったらまた復活させるって何考えてるんだよ・・・
なんだかんだで今までの環境が一番完成されてたことにびっくりだわ
回線毎の振り分けがもっと正確になるか海外とのマッチング選択できるようになってたら完璧だったろ
結局は切断対策やランク不相応な人がいる対策が考えられなかったから以前の3人ブリフのペナルティに戻したんでしょ
前者はともかく後者に関しては2バーでの養殖は獲得ランクポイントを2バー側はマルチに変えれば解決なのでは?
ユニークは上がってきてるらしいぞ、良かったなカムラゼノスガブラス。
お前らヘビーに肩並べるくらい上方貰ってきたらしいぞ!
>>151 今の状態で負け切断で勝った方も0ポイントにさせられるのを改善するのが理想であったと思う
今度は厳選地獄になるのでどうなることやら
ヴァンはフォーム名武器名出てるサムネなのにカインはテキトーなサムネっておかしくないですか?笑えん冗談だ
>>156 約1名本体性能の調整が1年と2ヶ月放置されてるんですがそれは
ユニークが上がってきたとかまた🐋語録が増えましたね
NTは、
マッチング時に6人の回線状況確認で全員承諾で三人ブリフに移行してくれるだけでいいんだがな…
海外勢、クソマナー、com戦
全部まとめて対策できるブリフ切断があった方が得だろ
なんで皆キレてんの?
大便公のすげえところは技性能自体は
シールドバッシュのキープ値発生だけしか変わってないまま今に至ってるところ
すげえよ…ジュノ大公は…
普通にCOM戦勝ちは+6〜8ぐらいあげれば解決しねえか
2バーはソロランクじゃなくてバーストランクにすればソロに放流される養殖防げて良いんじゃないの
ちょっと待ってくれ、これハイウィンドってなってないか?カインはハイウインドだ。動画内ではちゃんと「イ」は大きいけどタイトルと説明文は間違ってるぞ
鯨岡今楽にしてやろう
ガンダムマキブonが発売発表されたから発売前後は平和になるかもな
少なからずプレイ人口被ってんだろ
来月のアプデまでスマブラするか...
正直最低のアプデ情報だったわ短いし
>>160 カインなんてもう2年半ぐらい完全放置だぞ
未だに旧式のスピードのまま前線出てるとかもういい加減何とかしてやれよ…
流石にカインは新コス出る前に強化されると思っていた時期が僕にもありました
>>160 カインの前例を見る限り更に1年半は放置されるぞ。
🐳が上がって来たって言ってるし放置されるとリージョンが発酵して強くなるんだろワインだよワイン。
そもそも切断そのものが悪でこれまでも切断野郎に苦汁をなめさせられたプレイヤーは数知れず
なのにそれを「遊びにくくありませんか?」とかいうふざけた一言で元に戻そうとする
その所業、正気の沙汰とは思えない。
しかもアルテマの仕様やCOM戦はそのまま、これでは故意の切断による無意味なマッチングがより増えるだけ
まさに無為無策とはこのことよ、ほっほっほ
>>158 俺もさっきここでカインの新フォームが追加されたことを知って見に行ったらそれで笑っちゃったわ
ビビるぐらいのゴミ配信だったわ
ブリフ切断は正直あってもいいけどそれに関しては残されたやつらも味方はポイント減らなかったり相手はボーナスステージになるからまぁいいかって話だったのに
残された側は虚無を強要される仕様ほんと頭おかしいわ
今度はブリフ切断配信とか出てくるぞ
カイン使いは久々にパワポにカイン映ったと思ったらサイクロンコンボの下方"のみ"だった時に上方は諦めたからな。
故意切断したやつはランクダウンとか思いきったことしろよ
それに伴って無限ロードとかエラー切断の回避策を用意しろ
しかしアルテマ大丈夫かこれ
アルテマバトル始まるまでひたすらブリフ切断連打とかする人とか絶対出てくるぞ
完全にアルテマバトル以外の野良戦無駄になるんだからあんまり否定できないし
プレイヤー全員がバースト組めるようなコミュニケーション能力とマナーを身につければいいのでは?
アルテマのキャラで切断しても責めるなよ
無駄な時間なんだし
comポイントなんか無くてもいいじゃん
皆が影響受けるんだから不公平ってこともないし
comを体面に引きまくった方がランク上がるっていうシステムの方が歪
あぁ途中で放送閉めたから勘違いしてたけど3人ブリフで切断はプラマイゼロだけどCOM戦に巻き込まれた他のプレイヤーもプラマイゼロになんのか
なんか勘違いしてる厳選野郎いるけどさあ
お前がクソセット見て切断するじゃん?クソセットじゃない方がキレるじゃん?
そいつがキレてんのクソセットにじゃなくて切断したお前にだから
切断戻したのは無能だわ
切断するやつはマッチング隔離する処理だけ追加してくれればよかった
中止するわけにもいかんのは分かるが鯨調子悪そうすぎだろ
体調悪いとネガティブになるからちゃんとして欲しい
猿どころかスピードユニークがヘビーに蹂躙されるだろ
こないだ全体火力上げたの忘れたのか?
そっからHPとなんちゃって王女化とかやってけんのか
故意か事故か判断できねーって何べんも言ってんのに・・・
フリオはまぁこれまで持続のある飛び道具で散々泣かされてきたのでこの仕様で良し、というか頭の中思ってたキープ値の理想形がそのまま実装されて驚いている
>>199 これ一番やばいのはユニークが安全圏から単発弾撃ってヘビーをカットするってのが困難になったところ
ユニークスピードシュートとヘビースピードシュートになったら
ユニーク側が小回り効く弾でカット回し成立させられなくなるのどうすればいいんだって感じ
仲間見捨てる機会が間違いなく増えるのは確か
COM入りでポイント無くていいとか言ってる奴はマジで言ってんの
COM入りは以前に戻すかポイント半分
2バーは変動をパーティランクにする、試合中切断は連帯責任
切断は3人ブリフにしたけりゃそれでもいいや
というか前の仕様でも変に意識高いやつがランクが不相応だとか喚いてる以外は大して問題もなかったんだからとりあえず戻せばいいんだよ
>>201 故意が事故か判断できないのなら故意の切断を起こさせないためにリスクを承知でペナルティを実装するのはオンラインゲームの基本
重要なのは故意の切断を起こさせないこと。しかしこのゲームはそこにリスクが無いから故意の切断が許されてると思っている頭のおかしい輩がごろごろいる
海外勢が無駄にランク高いのもcomポイントのせいだろうし
マジでcomポイントいらねぇわ
クリスタル真面目にやる人にとっても
ダイヤがある程度実力あった方が楽しいしな
満場一致なら同メンバーで最大3戦出来る機能とかどうかね。
結果的にラグい奴とかマナー悪い奴ら同士がマッチしやすくなりそう。
>>109 ダイヤの下手糞がアダクリいるのに糞セット担いだあげくしゃぶられて3落ちする方がよほど嫌です
なんで2個目のコアが出る前にゲージ一本になってるんだよ
comいる方は切断できるから虚無の時間過ごす人数が全員だったのが相手側の3人だけになるな
ヘビー強化も普通にヤバい
火力も申し分ないガチのキープ値ゴリラ、前3になっても事故率高いHPか優秀な遠隔技どちらか必ず持ってる最強タイプやんけ
欲張る奴増えそうだからサーチシュートはちょっとありがたいくらいか、ブレイブでカットできなくなるけど
ヘビーの一部の技って聞くからフリオの地上全般とか引き寄せ系だけとかかなと思ったら
近接ほぼ全てにキープ値付与されるのはちとやりすぎなのではとも思った
まぁヘビー達は散々ティファクジャに蹂躙されてきたからこれぐらい…
この二人下げるほうが急務じゃねえの!?
ヘビーもクラウドスノウを筆頭に暴れまわってたのにこの強化は謎だわ
メンバーが揃ったクポ〜3人ブリフまでの間に落ちた場合ってそこにcom入るよね?
ヘビーをカットしようとHPブッパのシュートが増える、そこをスピードが狩る
完璧なのでは?
スピードはよ強くしろ
ヴァンのカスみたいな威力のブレイブなんとかしろ
クジャ下方からの9兄弟でエクスデス倒しそうで美しい…美しいよ!
とりあえずラスフロアレクでリアクト持つ理由ができて感謝するわ
ヘビーはブレイブ収支ガタガタになって負ける人も居そうだからわからん
こういうのは実際触らない限り判断無理
ランク不相応や味方が下手くそで負けるって言ってる奴は相手だって同じように味方に下手くそ引いて負けることもあるってのわかってるのかね
まあ3バーが安全にできるだけでも御の字
ソロはもうクリスタルEで一生塩漬けでいいわ、どうせNTクラスってイベントの参加敷居にならないはずだしクリスタルなら大抵は引っ掛からないだろ
>>209 だから切断されたらポイントマイナスにするって判断してんじゃないの?
他にはどんなペナルティーが必要?しばらくオンラインつなげなくなるとか?
じゃあ事故で落ちたやつはどうなる?判断できないからベストじゃないけどベターな方法で対応難航してんだろ
ヘビーの調整は全然良いんだけどさ、上位が勝手にインフレしていくせいで益々割を喰うユニークとか猿、イケメンetcの事は眼中にも無い?
ここの大雑把すぎるスタッフ達ってタイプ全員調整やらシステムいじりするとろくなことないな
そもそもキャラ個別調整もへたくそなのに無理して余計なことしなくていいんだぞ
味方がスノウに殴られたら完走されるのを見守るかHPでカットしてシガイ化させるかの択を押し付けられるのか?
>>226 勝つ負ける以前につまらんのよね
時間使ってしょーもない試合は虚しいだけ
ヘビーキープ値強化とか素の高性能さと相まって何もできなくなるなぁ他タイプは
それなら射程の長さと判定のデカさ落とさないと意味ないだろう…
HP以外ものともしない攻防究極のヘビーキープ値甘く見すぎじゃねえか?
HPとヘビーの中間ねえんだぞ?
>>228 3人ブリフの切断にペナルティ無いよねってことからでは?
HEAVYのHP上がったの見てSHOOTは下げられるのかと思ったけど据え置きか
それならUNIQUEも上げてくれたら良かったのに
今きたけどこれはアーカイブで自分の耳で聞いてきた方が良さそうだな
>>230 この系統の批判上手く行ったところ無視してるようにしか見えないんだよなあ
ある意味3人ブリフで切断は公式認定されたようなもんだけどCOM戦0ポイント直さないままコレやるっちゃダメじゃね?
COM戦押し付け放題じゃん
固定の大会だと大体ヘビーが穴になるからなあ
野良だと大体連携取れないうちとかライン崩された後にヘビーが暴れて終わるが
何でこんな最近ヘビーに入れ込んだ調整してるんだ
玉ねぎ以外のユニークが見えてないのか?
>>231 EXブレイブでカットも出来るし強化も防げる超越者も居るんだぜ
ユウナがわたしはリノアよりヘビーだから…って自虐しながらヘビーのキープ値貰おうとしてたよ
>>237 なんでも伝聞だけで判断しようとするのはどうかしてるぞ
ユニークの就職やら融合カウントのためにHP200アップしたからがんばってねでよかったろ
鈍足ラスキル対象になるのはヘビーもユニークもかわらんのになぜ強いヘビーだけ
鯨はPTでしか考えてないんだろ
野良はやめろってことだ
5周年は少人数でひっそりと大会してアプデ終了したいんだろ
5周年までに前作キャラ揃うだろうし、前作キャラ出す約束は果たせるだろ
>>246 ブリフで切断させて全員に嫌がらせすることができるぞ
ついこの前までバーストに入れてもらえないからユニークをどうにかしたいって言ってたはずなんだがな
>>242 大会しか見てないんだろ
数が少なかったヘビーを強化して
ヴァンとバッツが活躍したからユニークは据え置き
この末期に来てまだどでかいインフレやるしユニークがバーストに入れるようになってもガタガタガバガバな糞調整でってしかならんわ
ラグナとプリッシュで終わりだっけ?
3月と7月でキャラ追加して5周年で確かに終わりか
ヘビー強化もHP変更はアホだろ
マキオンにでも行って貴族主義社会でも再興しろというのか
とりあえずヴェインは自意識過剰君増えそうでイヤだね!
大便公の雷光剣でヘビーを止められるのもあと二週間か…つれぇわ
ヴァンのサードフォームてっきりpspの海賊コスチュームかと思ったら違った これどこからの出展?
>>245 いやアプデ内容はPDFで解りやすくまとめられてただろ、口頭で言ったみたいだから放送見るってだけだ
マキオンもリボ3号機ダークハウンドで地獄
ディシディアもゴリラがゴリラして地獄
どうすりゃいいのよ
ヴァンはディシディアの主人公(ソースはアケトレンド)なのでオリジナルやぞ
ガンダムのやつ出るのか
ディシディア死んだじゃん嬉しい
マキオンなら超越者が神代三剣(スーパーパイロット)になれるってマジ?
>>270 遅くてわかりやすいから横から突っつきやすかったんだよな
後隙すらないからセフィロスのカットはヘビーがやらないと絶対崩壊する
まさか前の光ともに自信持って出したセフィロスのイカコスが居なかったから怒って...
てか全然触れられてなかったけどセフィロスの獄門でコアが1割出来ない不具合は直す気ないのかよ
今来たけどマキオン家庭版発表されたんだってな
モンハン並みに持っていかれそうだな
DLC無いらしいしエクバ2はまぁ、平気だろ
だがX1乗りの俺はマキオンに籠るぞザビーネ
>>279 そういうバグに近いものってほとんど触れずに当日直しましたって書いてあるパターン多くない?
エクバ系とdffでメインキャラの個性というか役割が被り気味なことに気づいた俺
俺がどれだけ…闇の中で生きてきたと思ってる!(ヤルケー未参戦)
>>284 そうかな
何にせよヘビーがやばいことになるのは別としてバグは直してもらえたら嬉しい
これからもCOMきたらポイント変動しないしクソセット担いでいいのか!?
こういう世界が不安定なときこそクリスタルに導かれた戦士としての自覚がだなブツブツ
COM来たらナイトやオビガやライオット担いでも…いいの?
したらばのセシルスレという実質カインスレどうなったんだろ
ストーリーこれで終わりなのがやべぇわ
新キャラ出る度追加ちゃうんか
獄門は前回のひかともで不具合ですねーって話あったから直すでしょ。鯨岡を信じろ
>>287 ジタンの+切れるタイミングで派生しないとかあったな
アプデ履歴読み直すとそんなんあったんだなみたいなの多いよ
これで終わった方がユウリノはロックとのハーレム旅中にNTRたと解釈もできるから良いぞ!
本音を言えばこのグラでロクティナとスコリノの絡み見たかったけど
その他の不具合修正:クルエルアズールの一段目でコア破壊した後のターゲットした相手に当たるバグ
>>234 ブリフペナルティ戻せって意味だったのか、ごめんよ
ヘビーでディレイかけたらその間もずっとキープ値持続すんのかな
ヘビーこれ以上強化とかするならスピードはダッシュ速度か持続を全体的に上げろだしシュートなら射角やサーチ以外の射程延ばさないとヤバい
せめてクラウドとかは据え置いてよかったし、もしくは足回りを全部セフィロスって言うか稼働初期のヘビーにしてしまうか
ブリフ切断を様子見でCOM戦は完全に元の仕様に戻すのがベターだったのに
完全に逆の最悪の方選んでるの笑うわ
リフレ前のフリオに今回のヘビー調整が合わされば最強だったのに
アーケードで出したのが間違いだったんじゃないか?
最初からPS4のタイトルとして作ってたらストーリーもPSP並みに濃厚で対戦もよりバランス良く定期的にキャラが追加されてほどよくカインが裏切り飽きさせない神ゲーになってたんじゃないか!?
アーケードもわりと高評価なゲームだったんだぞ!!(過去形)
スピードも上げてくれよ
ティファだけ下げていいから
とりあえずゴミ仕様なんとかしてくれるまでDLC買うのやめとくか
>>303 とにかくポイント与えたくないのひしひしと伝わってくるな
そんなにアルテマとかいうバーストランク守りたいのか
元々アーケードで何か出そうということから始まったから逆にアーケードの話が無かったらこのタイトル自体無かった可能性が
そこまでしてアルテマランク実装されても別にいいかなって感じだわ
>>303 ラムザCOM居る方が負けになるから
それはそれで嫌だな・・・
>>312 人がいなきゃランクなんか意味ないのにね・・・
まあ極々一部はこのアプデの仕様でも納得して楽しめる人もいるんだろうけど
>>313 そうだったのか
ちょっと言い過ぎたイカロスは買ったから許してチョ鯨岡
>>315 前のはcomいるチームは負けても0だから問題ないのでは?
>>302 スピードの足回り上方とシュートの射程延長は賛成
サーチも伸ばしていいよ
同日にエクバも放送やってて向こうはアーケード版最新作ティザーPV公開しちゃうなんて
>>318 COM同数の場合はマイナスだったっしょ
ブリフCOMで切断する理由の一つ
今更見たがまたサラッととんでもない調整してきたな
ユニークはいよいよ駄目かも分からんね
つまりこのゲームのユーザーの内98.81%は雑魚だった…?
何で間P会食優先したんだよ
鯨岡さん寂しそうな顔してたじゃん
かすみんと年齢ずれてるしやっぱ鯨岡さんには間Pが必要じゃないかしらフこ
その分カイン新衣装でセシカイを入れたでしょーが!
ここが狙いどころね!!
素敵よ!
ヘビーの後隙も若干少なくなるって言ってたような気がしたけど聞き間違いかな?
まりんかと一緒に出演すると会話のボール回してもらえないイメージ
物乞い衣装動画では黒がCになってるけどスライドでは黒がBだな
どっちだよ
昔の集合CGでカオス側でドヤ顔してたり今回の3rdの動画とパワポといあカインだけ色々とガバガバで草
フッ,人気者故に暗黒騎士に嫌がらせを受けてしまってな
フッ根暗暗黒騎士より先にフォームが追加される俺は流石だな
間Pの会食の話してる時が鯨岡一番楽しそうなのには笑う
これスピードよりシュートの方がきつくね?
味方助けれないのはやばすぎる
ウェーブでカットし放題のメテオ使いイケちゃうかも?
ひゃーはっはっは!間P?どうして生放送にいない?間P!!
お前はディシディアのプロデューサーなんだぞ?駄目じゃないか!会食に行っちゃああああ!
>>344 まあ出し切りにサーチ撃てって話なんでしょう
単調な試合になってつれぇわ
スピードでヘビーに絡まれてるシュートを助ける事案が発生したらウロチョロしてるしかないのか・・・
>>346 シュートのウェーブHPなのに射程足りなくて届いてないのすごかったよwwww
サーチHPもへっぽこ自衛性能とポンコツ射程でろくに刺せないのとっても楽しかったwww
・物乞いとかいう不名誉な名前ではなくルミナスシーカーというイケメンに相応しい名前を得る
・動画とパワポでカラバリが違う
・動画のサムネが他キャラと違ってテキトーなところになる。おならサムネ
・地味に動画タイトルと説明文で名前を間違えられる
3rdフォーム追加だけでこれだけのネタを提供できるとは…流石だな
フッ、PSPの時から俺はルミナスシーカーだったぞ世話になる
クラスコセフィもKH衣装じゃなくて凛光タンクトップ半裸でよかったんだけどな
>>313 でもVITAで新作出す動き自体はあったらしいけどね
そこにコエテクからアーケードで何か出しませんか?ってお声があったのがきっかけ
>>354 セフィロスは半裸にして
ジーンズ,短パンとかで分ければよかったのになw
あ、ルミナスシーカーって名前はPSP版からあったのか。すまない1番目は取り消そう
今日一番面白かったのは誰よりも大ジャンプするゼノス
ゼノスさんあんだけ邪魔そうな鎧と鞘付けてるのにジャンプ力やばい
脱いだら凄そう
ガンダムってもっさりしててゲームスピード遅いんだろ?
速い方が好きだからこっちやるわ
ガンダムの方が速いけどあっちはもう理不尽武装のオンパレードだから比較するのもな
>>362 強化状態で3段ジャンプ可能になって、ジャンプ1回あたりの高さもアップ
結果、スピード組も抜いてジャンプ力単独トップになった
ゼノスの3段ジャンプって神代限定なのか……糠喜びしたな
ガンダムは強い装備出す→ばらまく→新しい強い装備出す→ばらまく、のループでインフレやばいからなぁ
>>369 1位はカインの4段ジャンプじゃないの?
え?三段いつでもジャンプできるようになったんじゃないの?つれぇわ
このゲームのバランスは対戦ゲームの中ではかなりいいからな
>>373 プライドオブドラグーン空気すぎて忘れてた
>>374 バッツ、ラムザのところにも「最大」3回って書いてたのでバッツは竜騎士マスター、ラムザは叫ぶ状態を指してるんじゃないかなと
なんでゼノスも風雷妖の強化状態で3段ジャンプになれると思う
フッ、本気を出せば5段まではいけるんだが間Pに会食接待を受けてしまってな
スピードがカットもしにくくなったら、いる必要かなり減るな
閉所前3でヘビーの中でスピード一人だと戦闘力10の市民がまぎれるもんだな
放送見てないんだけどヘビーのキープ値って出しきりまで持続するようになったん?
新環境でラスフロはマジでやりたくない
そういうマッチが発生するならヴァンの遠隔hp強化とオニオンのフルバ復活が欲しい
キープ値の方はともかく
HP200上げる意味がわからん
調べたけどやっぱ持するのか
しかもHPまで増やされてるじゃん
3500は共通項目だと思ってたのにどうすんだこれ
徐々に変えていって2にするって奴の序章なのかこれ?
スピードユニークはこれに対抗しようとなるととんでもない強化必要になるぞ
これならサーチの射程伸ばしてほしいあ駄目ですかそうですか(´・ω・`)
🐳は叩かれるのこわいからって薬キメて開発して生放送するのやめよう
スピードに被害を与えずにユニークを底上げするために
カット値だけヘビーと同等にするとかしてくんねーかな…
ユニークが強化の足がかりにする主な手段ってカットなのにこんなんされたら更に辛くなるわ
>>369 そんなんあったんだな
見逃してたわ
キープカットヘビーになれるラムザが喜ぶアプデなのでは?
ラムザはユニークの中でも頭一個抜けそう
狭いステージはがんばって
しかしこれでヘビー寄りのスピードというのが完全にネタになった君鮮やかだったよ
このゲームしてるとランクと回線表示されて対戦するかどうか選択出来るガンダムのマッチングが神に思える
条件充たした時のユニークのキープ値ヘビー化といっても次のアプデ技ごとにこれは出し切りまでキープ値でます って解説だったから
ラムザ含むユニークはこれまでと同じだろ?
クラウドセフィロススノウ辺りの味方ガン無視で猪するチンパンが増えそうなんだけど大丈夫かなコレ
NTのマッチングからCOMを消せって意見を露骨に無視して「もう意見は大丈夫そうですかね」とか言い出してるのはなんなん?
数と意見見る時間としては大丈夫ってことなんじゃないの
うまいセフィロス相手だとカットも後隙取りもままならんくなるな
Vスキル2で鍛えられたからディシディアのキャラ調整は気にならないな
それよりシステム調整が問題だわ
味方厳選復活でCOM戦増えそうなのに虚M戦そのまなとな?
ユーザーの意見聞いてたらまず今回のアプデ内容にはならないからなあ・・・
アプデが虚無でガンダム発売決定…。キングダムハーツと7リメイクとラスアス2とバイオと…
今年はディシディアやる時間がどんどんなくなるな。新キャラ毎月発表くらいせんと人が減っていく一方だってわかってんのかね運営は。周年後一発目の配信がこの仕様じゃあなあ…
>>393 攻撃中ヘビーをカットできるから他ユニークスピードより有利って意味ね
試合中に一人落ちた瞬間全員やる気なくなって棒立ちになったのには笑った
いや笑えねぇよ
たまにいつの間にcomだったんかいってやついて虚しい
楽しかったなぁ…
PSの規約にある切断NGに同意しそれが成されると信じ人々は+に毎月お金を払っているのです
プレーヤーに切断ありき 推奨のマッチング形態を強いるなどもっての他
ハード側ソフト側に苦情が増えることはあっても減りはしないでしょう
それに加え売れるコンテンツも提供出来ない様ならばバトルプランナーになるのが皆の幸せでは?
>>395 COM無くすのが無理だからだよ
どっから人引っ張ってくるか教えてよ
COM無くすのが無理なのはまあ仕方ないとしてそのCOM戦を虚無にするのがおかしいって話でしょ
アケ含めば4年経ってるし充分がんばっただろ
人が減ってく一方とかいまさらだわしょうがねえむしろ増えたらびびるわ
このゲームが好きなのはいいが現実は甘くない切り替えろ
全ての意見を叶えろとは言わんが、2バー問題やポイント査定は結構意見としては問い合わせで出てるはずなのに悉く無視してれば衰退するのも当然なのでは?
一番現実見てないのが🐳だからこんな仕様になったのでは?
近所のゲーセン3→2→1台になったんだけどやっぱ家庭用出てからどこも減ってるの?
まあまだ猶予はある
鯨が今後どう出るか
これは見物だな
別にここでいくら声がでかくても
それがユーザー全体の声ってわけじゃないからな
COM消せって名も無き消せってことだろ?
再マッチングする技術も無いらしいし諦めるしかない
ヘビーも究極猪になるし対戦の質が更に低下しそうだからしばらく離れたほうが良さそう
まじでつまんねーゲームに成り下がったわスマブラで一生小ジャンしてる方がよっぽどマシだわ
>>410 パーティの負け確切断はモロに触れてましたけど別のお話?
査定も結局COMでボーナス貰ってたらガバ査定なの変わんないからそっち消してからねって事だぞ
>>416 ごめん、ポイント査定はCOM戦どうのじゃなくて猪して3落ちしてもHPブッパしてればポイントが高くなる問題ね。加算方式しかないから減点項目も作ってくれってやつ
誰だアルテマランクなんて提案したのは
その工数で新キャラでも作れば良かったのに
あーもうめちゃくちゃだよ
>>417 そこに踏み込むのって一番手間掛かるわりにユーザーに余計なストレスだけ与えた上成果として効果を実感出来るか不明な部分だと思うんですが
具体的にどの程度のマイナスを与えるのか
仮に3落ちに対して厳しい罰則を設けた場合一度落ちたプレイヤーが芋プレイに走るけどその方がポイント守られるのは正常なのか
HPに対するカットをしなかった、出来なかった時のギスが加速するけどそれを実施する価値あるのか
雑に挙げられる問題でもこんなもん出るぞ
そもそもアルテマ重視したいっぽいからクリスタル以下はもう変える気ないだろうし
査定弄ったらシューターとバッツエクスデス辺り使ってる連中がキレるだろうな
バッツ強い!エクスデスは隠れてるけど強い!みたいに言ってた連中が
あれ、こいつポイント稼げてただけじゃね?勝率そうでもなくね?
って気づく
3rdフォームトレーラーにも公式採用された覇権バトルセット
ディープメルクリを信じろ
ついでに揚げ足取るけど0落ちの40ポイント保証なかったっけ?
ホント微量だけど実質的なポイント減少だよな
まあ査定いじるならアルテマと同じくポイント固定にするのが一番だな
どういう風にしたら虚無じゃなくなるの?
教えてくれ
結局せっかく作ったアルテマランクを簡単に踏まれるのが悔しいに尽きるんだろ
ほんと無駄な工数だったわ
6人ブリフ画面でCOMがいた場合
バトル中誰か落ちてCOM参加になる場合
この時に セッションを辞退しますか yes/no と選択させりゃいい 操作がない 少ないプレーヤーに出てもいい
COM戦自体がペナルティなのに回避できず切断で対処しろなんて仕様はあり得ない
COMを人間より明確に強くすれば解決するかもしれないが
ヴァンのファームがバッツセフィロスみたいなネタ枠にならなくて助かったー
>>428 アーケードベースの仕様に今更そんなの追加できないでしょ
ってかcomの頻度自体はそこまで高くないから言うほどプレイに影響しないだろ
100戦やって数回あるか無いかだぞ
NTはともかくACのCOM戦の頻度ってどんなもんよ
100戦に数回が多いか少ないかはともかく、3人ブリフで切断可能になるからその分さらに増えるぞ
しかも切断者にペナルティないからその気になれば相手にCOM戦押し付け続けるために一生切断繰り返してもペナルティ0の荒らしまでできちまうんだ
あとCOM戦が少ないっていうならそれこそポイントくれても別に良くね
ただただポイントやるのが悔しいってだけなのがね
COMが混じったら時間の浪費だけしろっておかしいとは思わんのかな
そもそもランクマにCOMが混ざる時点で普通ならありえんくらいおかしい仕様なのにかつCOMが混ざったら無為な時間を過ごせって横暴にも程がある
LAN引っこ抜くだけで発生するcomをおかしいってなんやねん
ポイントくれないなら戦績に反映させるなよ
何で勝率とキルレはしっかりマイナスさせるんだよ
COMが混じるのが不満なら
2v2でスタートするのはいいの?
1v1は無しだとして
>>436 土日祝昼com入るレベルで過疎してる
ACもソロ45%に勝率ならされる問題とバーストランク上げ放題問題放置されてる
>>440 だがCOM入らないとアーケードみたいな格差考慮ないマッチングもあり得る
COMでポイント貰えること自体嫌がる人結構いてビビるけど真面目か
ランクマなんてランク上げてなんぼだしこのゲーム査定機能してないから上がりゃ何でもいいわ
そもそもチームゲーなのになんで仲間内でポイント格差があるのかマジで謎
COM入るのいやなら2vs2でもいいの?ってよくわからないんだが
簡単にアルテマA踏まれたら悔しいじゃないですかw
なおソロじゃまともにアルテマバトルできんもよう
結局全て過疎の一言で済むのが辛い
3周年ぐらいまでは問題なかったのにな
チンパンジー飼育ゲームは回線問題どうなんだろ
さすがにそのへんはしっかりやるのかな
別にcomいりマイナスでいいけらcomいり確認した時点でゲームスキップつけてくれ
無かったことにされた前作のクソゲーは回線相性がPS3のときよりやたらでて落ちまくってたし
流石に改善してくるんじゃねえの
もうCOM戦はコアバトルになるようにして勝率関係なくした上にギルが大量にもらえるようにすればいいのでは?
クソアプデ前の環境結構良かったのにな
そりゃ大なり小なり気になるとこはあっただろうけど今よりは遥かにマシ
どうせなら名も無きモーグリにも参戦してもらえばいいのではクポ?
COM戦って不具合とまでは言わんけど
どちらかと言えば不測の事態なわけじゃん
ゲーム側的には「対戦相手見つからなかったからCOM混ざりで我慢してね」って状況なわけよ
これまでは「まぁそういうこともあるわな。ポイント貰えるしええか」ってなってたのが
現状だとCOM戦とかいう悪い状況を押し付けられた上にポイントも貰えないとかいう二重苦なんだよ
COM戦で貰ったポイントで昇格もなんだかなあとは思うし理想はCOM戦ゼロ、でもそれは無理だからCOM戦スキップ
だけど今更そんな機能を追加するのは難しいだろうからとりあえずは前の仕様に戻せって言ってるんだよ
>>461 もうバッツと先生が入る余裕無いな、、、
虚無戦は開発の中じゃゲームとして成立してると考えてるんやろなあ
ポイントは悔しいからあげないけど
>>466 してないから3人時点の切断にペナルティ投下したんでしょ
COMが敵のときは6人ブリフまで分からないからね
前はボーナスステージでポイント貰えたから良かったけど
COMチーム側がCOM戦回避で切断してたら虚無戦押し付けられるだけだもん
COMでポイントも切断も従来に戻してオプションでCOM許容しない設定いれるとかユーザーに委ねたら良いのでは?
私みたいに上がれればCOMでもなんでもいい人も居れば人相手じゃないと嫌とか意見が割れるし
コム限定でスタートから抜けられるようにしたらいいのに
少なくともAC版の方はCOM戦でポイント増えてもいいと思う。
こっちの切断はかんぜんに事故だし、わざわざ金払って無意味な戦いやるのすごいつまらないぞ
そうするとCOM戦であがられるとランク全体のレベルが下がるって人が出てくるんじゃね
正直どうだっていいと思うがね
ソロで味方が弱いって文句言うならバーストやれって話になるし
不正ランク上げはサブアカ切断でいくらでも昔から上げられるし気にするな
com入りの無気力試合の方が迷惑
>>461 玉ねぎに目線合わせてあげる雲姉さん可愛すぎる
結婚してください!
このフローでいいですか?
@3人ブリーフィングで味方にComいる?
いる→切断
いない→Aへ
A6人ブリーフィングで敵にComいる?
いる→放置
いない→頑張る
B途中でComになるやつがいた?
いた→そこから放置
いない→良かったね
単純にモチベーションにむっちゃ影響してるみたいだからゲーム的な事抜きで元に戻すべきだな
COM関連とのクソアプデからのクソアプデもやべーし
しれっと元から強かったヘビー強化もやべーしどうしちまったんだろうな
おそらく開発側にはキャラ毎個別の戦績データとかあった上での調整なんだろうけどなあ
ヘビーはこの前の大会で弱さが露呈してたんだよなぁ
ヘビーいるチームから負けていくという結果がさ
>>478 HP上昇はティファとクジャとかいうクソキャラを下方しないまま対応するならいずれ必要だった
キープ値持続に関してはもっと付けるべきブレイブ技とそうでない技の選別をしっかりやれよって個人的には思う
フリオの地上技にはいるけどスノウのNや前ブレにキープ値持続いるか?って話
ティファとクジャってそんなヤバイのか
致死分かりにくくなるからHP3700やめて欲しかったが
『🐳ちゃんインフレさせたくないって言ってたし』『いっそ全キャラに大幅下方入れてジタンレベルに引き下げようぜ』
引き分けポイント狙いの大会だとバフポイントが本当に重要だしいざ近接で殴ろうって時に上下からの攻めやすさが違いすぎるのよね
にしても、カインの新コスの顔もコラ素材として使えそう
このアプデでブリフ切断が実質公認になったんだから
×→よろしいですか?→◯
くらいで抜けれるようにしてくれればいいのに
切断じゃなくて離脱
>>483 フリオ基準で考えるなら地上技のみか
その場に留まる技につけて様子見て欲しかった
基本的にバーストはゲームとして成り立ってないんだよな
ステージ広い所なんか決着つかんし
2対1の状況でなぜかブレイブ吐いて落ちてるカス死んでくれ
数的有利でどうやったら落ちれるんだよ
>>490 それしたら離脱ゲーになるだけ
切断は一手間かかるから多少の抑止力になってる
これからはクソマナーや放置相手に自衛したプレイヤーもヘイトの対象なんだ😫
クソマナー勢大勝利なんだ😂😂😂
鯨岡の「遊びにくくありませんか?」は間違いなく大失言だな。
そもそも3人ブリフ切断のペナルティをあったとして何が遊びにくいのかを考えると
1:システムや回線による切断による遊びにくさ(事故切断)
これは完全に開発側およびプレイヤーの回線問題なのでわざわざ遊びにくくありませんかと聞く意味が不明。
2:COMが混じったポイント増減の無い試合による遊びにくさ
これを解消するすべとして切断ペナルティを無くす理由にはならない。
これを認めてしまうと開発が切断を容認していることになる。
仮に認めても救われるのは片方のチームだけで結局対戦する相手側は相手にCOMがいるか判断できないので意味がない。
3: アルテマクラスが同クラス帯以外とマッチしたときポイント増減のない試合の遊びにくさ
これを解消するすべとして切断ペナルティを無くす理由には2同様よう当然ならない
2と同じ理由で切断を容認してしまっている。
仮にこれを容認していたとしても救われるのは切断したアルテマクラスのみ、それ以外のプレイヤーは結局ポイント増減のない試合をやらされて遊びにくくなる(2と同じ条件になる)。
一番遊びにくくなった要因は海外にまでNT発売したことなんだよなあ
steamだけでええやん
お前たちのディシディアファイナルファンタジーって遊びにくくないか?
切断は元に戻ったけどCOMでポイント0はそのままなんだろ?負け近くなったら切断して対面のポイント上げない嫌がらせは相変わらず可能なわけで
おまけに3人ブリフで切断したら切断者はノーリスクで残された他5人は0ポイント試合強制させられるしまぁ面倒なことになったわ
>>502 そうか?俺にはライズ+二人抜きで逆転する力がある(勝てるとは言ってない)
次回はしないだけでCPU回りも調整していくとは言ってるやん
NTで強化されたはずのフリオを使って2連続降格食らってしまった自分は
次のアプデで多少マシになるんだろうか…アーデンのHPにカモられたなぁ
フリオでアーデンとか地面進んでくる変なもやもや以外怖くなくない?
ヘビーをキープ値ゴリラにする
↓
シュートがカット出来なくなって三竦みが崩壊する
↓
🐳「ヘビーがが暴れてるのでシュート強化します。まずは様子見でティナの上方んほぉ〜」
こうどなさくせん
ディストラクションくらいだな
流石にフリオでカモられたことはないかな
シュートはこれからはちゃんとしたタイミングでブレイブなりHP撃たないと壁ドン止められないってこと?ゴルベーザとか単発しかない奴はめんどいな
マレフィ関連も弱体化され主力技2つも大幅弱体化されたミシアの未来が見えない
🐳はマレフィ2でようやく他シュートとほぼ同火力になるっていう現実分かってやってるのか?
壁ドンからの追撃か
ていうかゴルベーザ単発じゃないビリビリする奴あったわ面目ない
性能下げ火力下げテンポスロウガトリプルブレイクが得意技だからしょうがない
性能下げると威力も下げるよね、ハンバーガーと一緒にポテト頼むぐらいの下方の時の定番セット
>>511 大会で暴れすぎた
地上斧は妥当
槍は最大の強みの溜めがあるんだからいいじゃん
までもヘルジャが使いづらかったから許されてた部分もあるし
ヘルジャの下判定はなんとかしてあげたい
ジャンプもヘビー強化入ってんのか
もうどうなっちゃってんのこのゲーム
ミシアも鯨名物上げて落とすだな
マレフィ強化入る前ので十分強かったのに変に強化されすぎて元より弱くなる
使い手馬鹿にするのほんと好きだよなぁ
ミシアってシュート対決すると地D連打するか地↓でサーチ当てるかくらいしかなくてジリ貧だから
そのぶん地↑斧とか拒絶の槍で対近接性能上げてたのかと思ってたわ
大会ミシアやばかったな
両ミシアが一瞬で致死稼いでて草生えた
ミシアは完全にジタンルート入ったと思う
わざわざ強化して暴れたら前より更にゴミになる頭鯨岡の典型例だよ
しかも前謎上方入ったケフカには一切下方無し
アルティミシアがジタンルートに入って結婚したのか、なかなかやるな。
ジタン役の朴璐美さんの結婚相手、山路和弘さんの持ち役
ゲーム
・ゲラルト(ウィッチャー3)
・伊達真(龍が如くシリーズ)
・クリフ(デス・ストランディング)
吹き替え(持ち役)
ジェイソン・ステイサム
ラッセル・クロウ
アル・パチーノ
ヒュー・ジャックマン
強そうな夫婦だな
>>503 これが落ち着くまでは3バーかルムマ専用かな
闘神祭の練習できればいいけどCOM関係はどうなるのか不安
まじでミシア終わったよな
マレフィ強化前とかほぼ見なかったのにその時より弱いとか
斧と槍しか振るものないんだからそれ落とすならせめてNぐらいユウナ超えの性能で寄越せよ
ミシアの斧とろすぎて同じ時間でベーザとかの単発ブレイブ二回振れそう
さらに加速した糞アプデによって生まれる厳選おじさんの行く末
1.昇格近いので気に入った味方まで厳選切断
2.よしこのメンバーだ!6人ブリフへ
3.a相手にも厳選厨がいたのかCOM有→1へ戻る
3.bよし相手も全員いるな!→4へ
4.よしなんとか勝ったな!
a.WIN画面で切断される→怒りポイントを貰い1へ戻る
b何事もなく勝利→ゴール
演じたキャラに男がそこそこいるせいでフこられないか心配だな
大会でしか見ないとか多数のプレイヤー排斥したいとしか思えんよな
大会勢が一番せっせとアーケードにお金落としてくれるんだから当たり前だろ
みんなを分け隔てなく幸せにする慈善事業じゃねーんだから
なんか鯨の反応見た感じやりたくても出来ないシステムが多いんだろうな。
結局金になるかどうかだからアケはともかく、もっとNTに課金要素増やせばいいのに。
各キャラの新HPとか作って個別に販売するとかしてもNTなら買う奴多いでしょ。
HP攻撃とか性能に直結するものを課金販売するのはまずくない?
稼動当初ですらライトニングさんの万雷が課金HP攻撃とか言われてたのに
>>542 逆だろ
このゲームで大会とか出てる奴とか一部中の一部だぞ
何が逆なんだ
金を落とす客である大会勢に配慮するという意味だろ
>>544 アケはせっせと金使ってキャラレベル上げてHPとってるんだが
どんな仕様になるか知らんがまず今の調整がマシになってからだな新HPは
義姉さんの中の人はザックスの中の人と結婚してるのでセーフ
義姉さん本人はアウt
彼氏を振って行き遅れ確定の召喚士見惚れちゃったーw
ライトニングは女として見てない
ライトニングとして見てる
>>551をぶっ潰す!
>>552をぶっ潰す!
>>554をぶっ潰す!
ライトさんは女性としても魅力だと思いますよ
さすがだな
男に目覚めたとか言われつつちゃんと結婚してヤネキもガッカリ
所詮はファッションホモね、おめでとうございます
ライトニングさんは買い物は1カ所で済ませるタイプで
ヤシュトラはどこで何を買うと安いか把握してあちこち巡るタイプ
スピードもダッシュゲージアップぐらいすんのかと期待したらなしでワロタ
ライトニングは制汗剤のにおい
ライトニングさんはいいにおい
ヤシュトラはくさい
アーデンとミシア下方で平和なDFFできそうだったのに
次はガーランド祭りとかヘビーの練習しなきゃ
クラウドとかはリミブレか溜めないとキープ値続かないでよかったよ
それに明らかフリオ調子乗るしイケメン聖竜騎士じゃマイナスに操られたパラディンに殴り負けるじゃん
ライズとスプリット弱くなっただけじゃないのか?アーデン
ゴリラに取り憑かれた哀れなパラディンはアヴェンジャーで今楽にしてやろう
>>564 ディストラクション見逃されてんだよなぁ…
つーかギア周りを調整して欲しかった
さらに加速した糞祭によって生まれる物乞い竜騎士の行く末
1.婚期近いので申し分ないローザまで厳選切断
2.よしこのローザだ!バロンへ
3.a相手に根暗暗黒騎士がいたのかセシル有→1へ戻る
3.bよし相手も全員いるな!→4へ
4.よしなんとか勝ったな!
a.WIN画面で寝取られる→正気に戻って試練の山へ戻る
b何事もなく勝利→ローザとゴールイン
HP上げるなら強化段階が大事なユニークにしてほしかったな…
ユニークの最大HP増やすのはいいけどヴァンのHPが増えるのにはすごい抵抗感あるな…
ユニークって弾強いキャラ多いしかといって詰める性能がピカイチというわけでもないからhp上げたところでじゃね
万一これで間さんがセシル出戻りorヴェインに目覚めて鯨岡さんが負けたらヘビー見直し来るかな?
ジタンさんが全盛期ならぶんどるでヘビーを強いかわりに足カタツムリにしてバランスとれてたのにな
鯨疲れてそうだしワンチャン無くも無いかもしれない
会食で英気養ってるし
色んなおまたがいても強さもかわいさも結局最後はティナママが最強になるループゲー
ケフカはケフカでちょくちょく弱体くらってるからなぁ
これにトットお仕置き入ればシュートはバランスよくなるかもか
色んなch■■■■■■■がいても結局最後はノクヴァンとロック夢女子あたりに収まるループゲー
感謝するわ
テレポとタワレ担がないガイジエース来たんだが。確実に喧嘩売ってるよな
敵のレッドソウルを青くしてブルーソウルは赤くするか
エース今でこそタワーレーザーのみだけど昔の狙撃ファイアRF好きだったし返して欲しい
単純にファイアRF戻すと反感買いそうだし誰も使わんブリザドBOMをブリザドRFに改装して狙撃か追尾で使い分けできていいと思うんだけど
フッ、ドス黒い弾をぶっぱしているセシルは味方でもついつい避けてしまうな
昨日の配信鯨岡のセリフがセシルのチャットっぽかったの少し面白かったな
昨日の🐳かなり疲れてるように見えた
間Pいなかったのもあるか
疲れて頭がおかしくなってるからあんなクソアプデやらかすんだな
そうでも思わないとやってられん
そりゃ間Pいなけりゃ鯨岡もテンション上がらないだろ
昨日一番楽しそうだったの間Pの会食の話してる時だったし
ひかともの間Pいじりの時かなりウキウキで楽しそうだしまぁそういうことなんだろ。フこフこ
だからこそ会食を通じて間Pが浮気して鯨岡D捨てられないか本気で心配してる
鯨岡にとっては間Pは唯一無二の親友だけど間Pにとっては数いる友達の一人にしかすぎないわけねフこフこ
5周年までは余裕だろうけど6周年以降はどうだろううな
仮に次回作があるなら間違いなくユニークは削除されるな
今更カインの3rdコス見たけど何でこんなに面白いのw
上司にあそこまでいじれるの本当すごいと思う
どっちもすごい
上司をあんなにいじっても笑って対応してくれる
良い信頼関係なんだろうなと思う
勝つ
↓
乙茶してついでにリザルト画面で放置
↓
30秒経過して自動で報酬獲得してcontinue画面
↓
それでも放置
↓
なぜか回線切れる
↓
復活するとペナルティ発生
意味わからんのやけど
報酬獲得まで行ってるのなら
そのマッチは完結してるやろ!
オニオンの生ねぎがスピードでも別に問題は起きなそうだな
女ヘビー少ないみたいな声はあるしラムザもヘビーでいいかな
放置を勝手に落としてくれるならむしろ有能なのでは?
???「わたしはリノアよりヘビーなのでカット値キープ値もヘビーでよろしくお願いします」
プラチナがダイヤ入りの格差マッチで勝って
しかも1位取ったらしばらく放心状態というか
浸っててもええやろ!
普段は勝っても4位5位なんやぞ!
NTでフレンド探しに適してる場所がありましたら教えて下さい
スレでポンコツマテおばが氾濫してるのを見るとやっぱりスピニキはまともなんやなって思う
ノクトも結婚かぁ
>>601 だよな。コラボカフェの動画とかPとかDの立場を忘れて楽しそうだもんね。先輩に突っ込むやんちゃな後輩みたい。
ジタンとノクトが結婚!?ってネタ書こうとしたら散々既出だったわ腐猫多すぎでしょ
エッチしてるとジタン、エド、ハンジさんとエッチしてる気分になってお得だね
今いちばん大変な俺に声のひとつもかけらんねえのか…
それじゃKH3のDLC終わるまで引退するわ
今までありがとな
ジタンとノクトが出来ていたとは・・・
フフッ、これは思わぬ収穫もあったものね
めでてぇwwwwwwww
と思ったけどBL界で超人気の鈴木達央の場合腐女子のキレっぷり想像するとやべぇ気配だ一旦下がるぜ!
腐女子「やっぱつれぇわ」
??「いい加減切り替えらんねえのか」
鬼殺隊が守ってくれるからセーフ
あと善逸が女はべらせて同情してもらえると思うなよグラディオだって
フッ、ローザにリディア、ポロムまで侍らせてしまってすまない
伝説のパーティーか
あの頃は他に出番あるやつがギルバードとカイン、ゴルベーザと男臭かったな
カインはローザなんて諦めて鯨岡にケツ貸して上方挿れて貰え。
BLの帝王「私がお前の最も大切なもの目覚めさせようか?」
14やってないから知らないけどゼノス足遅くしていいから技性能ヘビーに寄せていいんじゃない?
見た目からして早いユニークとかあり得ない感じだし
リノアは体重だけヘビーwww
よろしくお願いしますwww
あんなゴツい鎧着てるのに斬撃音といいふっ飛ばし距離といいやたら軽くて違和感やばいんだよな超越者
鞘ガチャしてるくせに毎回同じの出るってチュートリアルガチャかよ
最近のチュートリアルガチャは最高レア9体から一体確定で引き直し可能とかデフォだぞ。
ゼノスの鞘は格好良いから回してるだけだし…(公式)
あのナリでバッツヴァンより足速いのは違和感しかねえわな
どうせタイプ数の都合でユニークにされてんだろうけど
ゼノス技しょぼいよな
あれでヘビーだと強すぎるってよくわからん
久々にカスタマイズ画面開いたら「直近使用率」を「直近勝率」に脳内変換してしまって「確かに最近敗けが混んでたけどなんぼなんでも37%はヤバくね…」ってなったわ。 危ないところだった
え com以外の変更まだ追えてないんだけどヘビー上方あったの?
キープ値持続?スラブロとかガーランドSOCなしで初段以降出っぱなしになるような感じ?
ポイントも取れなきゃ勝率取れる訳でもない哀れなスピードよ……そういう面では一部ユニークのがマシレベル。
スピードの枯れ方異常だからな
ティファ辛うじて見るレベル
やたらエラー連発するからping計測したら
PCとps4ブラウザで10倍近く差が出るんやが…
やっぱ回線悪いんか?
シュート火力一斉アップ
ヘビー超強化
スピードユニークスルー、そもそも調整放棄とおもちゃが5〜7人くらいいる
もともと強いタイプの味方鯨岡さん
今の環境真面目にティファクジャ以外のスピード必要ないと思う
とりあえずクジャとティファ以外のスピードはもうちょいポイント稼ぎやすくしてみませんか
スピードは速度やダッシュ持続とジャンプ力上げていいと思う
何で他タイプと合わせたんだろ
後この際ジャンプ3や万雷とかクジャアルテマは勿論フェニックスレイとか壁から確定くらいに強化しておいてもいいレベル
ヘビーが調子乗るの不穏だなフッ
でもスピードが強すぎだとシュートとヘビー両方死ぬんでしょ?
ジャンプ力何故かヘビー以下にされたのほんと草なんだけど
3回飛べる利点相殺されてるじゃん
ジェクトとかクソもっさりになりそう
>>686 野良ではヘビー暴れまわってるのに
大会とかいうガバゲー基準に調整しないで貰いたいわ
別に野良か大会かどちらかに絞って調整するのは当たり前でしょ
普通に野良でやっててヘビーとシュートしかいない環境を是としてるのか
遭遇するキャラもすくねーしアルテマでやってても虚無しかねーしこの環境に文句ない奴って凄いな
🐳が野良無視してバー前提の調整しかしないのって今に始まったことじゃないし
でも野良で暴れるタイプの技は即下方するのが鯨岡クオリティ
そうだなぁ、もう先があるわけでもないしバースト連中がやれればいいというゲームにしたいんだな
人いなすぎてマッチ崩壊にランクも上げさせてくれない仕様でモチベなんか自然になくなってきたし、今更文句言う事もなかったな
稼働一年くらいはスピードゲーだったじゃん
初期のヘビーとユニーク考えればスピードは機動力だけで一定の役割は持てるんだからいいよ
そもそも今はアーデンゲーであってヘビーゲーではないから
勘違いしない方がいいよ
🐳があれなのは事実だけど何でもかんでも🐳のせいにする奴も頭同レベルだわ
スピードヘビーシュートの対戦でヘビーがずっとシュート追っかけてるのってどうなの?
スピードに任せて護衛するべきだと思うんだけど
スピードが前に出ない場合も多いからな
クジャやライトニングと組むと頻繁に見かける光景
前出るのとライン戦するのとは違うし
前3編成でシュート入りに突っ込まないのは意味わからんけど
>>706 両方ともシュート追っかけてたらヘビーがアホってことかね
手を引くとしたらヘビーだよね?
ヘビーがアホなのかもしれないしスピードが地雷で信用されてないのかもしれない
タゲ引き程度なら別に
どんな状況であれチンパン凸は厳禁
ただ丁寧に浮いた敵から詰めてるのであれば、
それは味方が援護するべき
ヘビー×3とシュート1ヘビー2でやったけどくそシュート側辛くてスピードほんとこの先いなくなるんだろうなって感じしたわ
シュートもいらんよな
>>717 ヘビーに対してシュート有利と言われてたけど実際はシュートは遠くからちまちま攻撃出来ると言うだけなのよね(これが苦手と言うならスピードやシュートだってシュートが苦手だ )
攻撃するだけで縦横無尽に動き回られすぎて後隙もクソもないからばら撒いてたら当たったとか
クソでか強判定に巻き込んだとか超速強判定で吹っ飛んでったとか能動的に当てたって感覚が皆無だわ
フラリッシュでクソゲーしかけてるときだけその感覚がある
ヘビーの強化が来た時は
この後スピードのフリップが出ると思ってました
キープ値とかカット値とか数値にしなくていいやろ
せっかく有利タイプとか作ってるんやからキープとカットもHP以外は3すくみにしてよ
とりあえず今の環境でアーデン使っても勝てない奴はこのゲーム向いてないから引退した方が良い
(ヴァンが優遇とか言ってる人が言っても説得力が)ないです
リマインドのスコール大人びててこっちのスコールとの成長具合にしんみりする
正直バキューム何が強いのか分かんないしソロや2バーでは持たないで欲しいな
こっちのサーチが吸引でズレたり逆に吸われて敵のサーチ回避したりできたけど利敵行為になること結構あるし
いつかの電撃で使われてたの知ってるけどあれはちゃんとした固定だからまだしも普段持たれても何に合わせるのか目的がさっぱりだぞ
テキトーにぶっぱされたバインガが何にもないところで爆発してんの見るの悲しくなる
そんな使い方するなら俺にマイストかけろ
マイスト持ってる方がメタに対応できてない危ないやつって気がするわ
なんでゴリラさんのサンダガってヴァンのサンダーと相殺なの?
ガ系魔法名乗って恥ずかしくないの?
ゴリラさん魔力低すぎでは?
サンダガ弱判定なのもあれだけどリフレッシュ前のサイズに戻して欲しい
調子乗ったティーダジタンへの圧下がってるし今後を考えるとリフレッシュ前のサイズと中判定両立してもいいと思う
昔はサンダガが稼ぎ頭だったからあれやられてからメインで使うのしんどいし、地味に万雷やシーンドライブも上下に弱くなってるからなんかやりづらさが未だにあるし
森の賢人ゆえ空中でもサンダーをうてるのだ
ゴリラよチンパンジーとの差をみせてやれ
魔法少女で魔力が少ないからガ系でも威力低いって言われてるだろ!
>>740 アルテマクラス実装じゃなかったっけ
今日から連動でクリスタルAまではソロもパーティーもアーケードの方が高いとそっちに合わせられるはず
スノウがブレイブでカットしづらくなるといるだけでかなり嫌な存在になりそうだな
今確認したらクリスタルAのキャラが+300までゲージ伸びてたわ
NTもアルテマランク実装だけど果たして機能するのか
ヘビーの上方すぐ取り消されてくれないかな
正直厄介は厄介だし大会のときはたまたまな気もする
ガチガチ大会調整用のアケとガバゆるインフレ調整用のNTで分けちゃえ
一緒にするからコインが入らないんだよ!!NTはもうHP15000標準でブレイブ9999貯めてから打つのが当たり前みたいな環境にしろ
ヘビーの強化はともかく大会でヘビー少ないのがたまたまなわけ無いだろ
最近露骨に回戦切りみたいな表示出るようになった
負けそうになったら切る。鯨岡の望んだ世界なんだね
>>748 ベビー少ないのがたまたまってのはともかく変な編成多かったイメージ
前3とか異界送りとかなんかルムマや交流会での好き勝手なおふざけにも見えるチームいたし
よぉ、鯨岡……、満足か……?
こんな環境で……。
俺は……、嫌だね……!
>>751 最近某ゲームでそのネタ聞こえるとはいえエドガーとか三木さんキャラいないし辞めた方がよくね
アレクとラスフロも大工事して広大なステージにすればいいのでは?
アレクの花壇や植木鉢は壊れるオブジェクトにしてほしいわ
天輪も嫌いだわ
広い側はいいから狭い側の壁沿いについてる足場削除して
でもチケット屋無くなったらシュートめちゃくちゃ辛くないか
旧エデン消してアレク追加は鯨だなって思った
ヘビーメインだから好きだけどな狭いとこ
>>761 逆に射線悪すぎて辛いしすぐ激突招くから嫌だ
そもそもアレクデザインしたバカ誰だって思いたくなる
アレクジェクトティーダ使ってると花壇に引っかかって壁ドンHPスカる悲しい事故引くことが多くてチャアサジェクビ固定になったからマジで許さん
アレクはあの地形配分や配置のままなら拡大させてもクソステと言われる未来が見えるわ
そういや頑なに
カオス勢の3rd追加しないんだな
後半酷いことになるぞ・・
3rdの最初にカオスいるし金髪リノアを前座扱いにしたやつもいるぞ
ユウナは確かに友達少なそう
なら、私が一緒にハグハグー!
実際兄さん物乞い根暗暗黒騎士で並ぶととてもカオスっぽい
闇の筋肉魔導士と根暗暗黒騎士を討つ正義の竜騎士がカオス側に見えるわけないだろ
カインはまあヒーローサイドだけどシャントット はカオスサイドでも問題無さそう
村を焼き払う
二回裏切る
ハアッハッハ!今行くぞセシル…!
これはカオス
■不具合の修正
軽微な不具合に対応しました。
これは獄門のことか?誰かコイン入れて確かめてきて
カイン上方の祈りは鯨岡に届かなかったのでセシルに乗り換えるわ。
組み合わせでワロタ
単純に上方もらうと調整ミスってそのあと下方されかねないからまず下方を先にもらおう
マザコンストーカー
▼
イカレ魔導士
男の娘
やべぇ気配だ。一旦下がるぜ!
アーデン来てからスピードで全然勝てなくてつらい・・・
元々上手くはないけどほぼスピードタイプのキャラ1ランクずつ落としてさらに辛い
http://blog.jp.square-enix.com/dffnt/information/2020/01/23/123.html ■切断ペナルティの発生箇所を変更
「3人ブリーフィングのメンバー決定以降」から、「6人ブリーフィング以降」に変更されます。
これ2月からじゃなかったのか
3人ブリフで切断しまくって
おまえらに虚無戦をお届けするわ
しばらく13機兵やってるから好きに虚無ってていいぞ
>>801 お陰で3バーがちゃんとできるからありがたい
誰と組んでも10回に1度は召喚選択行けなかったから闘神祭の練習のために無理矢理スケジュール調整してアーケードいかないとダメか悩んでたし
3バーとそれ以外で分けられないのかなペナルティのタイミング
ケフカにしろセフィロスにしろ3rdコスの出来めっちゃいいから他のカオス組の3rdコスにも期待できる
ガーランド3rdはカオスそのものでよろしく
>>810 仕組み上難しいらしいからそんなところに行程かけないでいいよ
それにマナー悪いとか捨てゲーと付き合う必要なくなるかし
COMも元に戻してその時間で僕や兄さんのサードフォームよろしく
>>812 切断もクソマナー定期
捨てゲーなんてする奴なんて希少種でしょ
まあ鯨が銅思ってんのか知らんが
アルテマランクとマッチしたけどクソラグ戦で笑いも出ない
相手には申し訳ないがブリフで海外なのわかったら流石に切るわ
ブリフ切断戻すなら虚無戦なんとかしろって
相手切ってたらほんとクソゲーじゃん
3人ブリフ切断ペナルティ無くして遊び安くなる人が鯨岡のなかではいるらしい
>>818 3バーが特に辛かったし…
後海外勢居ると試合まで行けても敵味方誰かしら途中で落ちるし事前対策できていいと思った
ルムマではできる回線や国籍制限なんでクラスマッチではできないのか謎過ぎる
CPU入りでも一人でも仲間がいたら頑張るけど、自分以外CPUなら切断するわ
タイマン嫌いだし2対1とかになってもストレスマッハだし
例の配信で捨てゲー(放置)してた奴が捨てアカ使って公式にリプライ送ってんの草
海外にも100人くらいいるらしいがCOM戦にしかならないって嘆いてたな
まあだからと言ってあんな水中戦に巻き込まれるのはごめんだが
海外勢はちゃんと間Pが布教してやらんとな
昨日やったとき水中戦やらされて一人だけJDC決めまくるセフィロスがいて案の定調べたら海外(ドイツ)だし
3人ブリフから切断ペナルティー
COM入りは以前に戻してボーナスゲーム
が良かったんだけど完全に真逆になってしまった
そら(元から野良で多かったんだから上方もらったら)そうよ
???「1月のアップデート以降でシュートが減ってきたので強化します」
ヘビーを止めるにはヘビーかラムザ、一部EX、HPしかない攻防究極だし元から強いし恵まれてるヘビーに今さらどでかすぎるインフレやったんだししゃーない
スピードにもプレゼントあるやろ
ヘビーがキープ値持続ついたならスピードは全技にダッキャン付けろ
ジェクトとジタンのDブレにダッキャンついたら楽しそう
でもまぁお互いのシュートがまともだとヘビー多少肩身狭いわな
ゼノスガブラス みたいなヘビーみたいな挙動するユニークはもっと肩身狭いけどな
スピードはダッシュゲージ多くすればいいんじゃね
シュートはとりあえず現状維持でいいやろ
え、ユニーク?各キャラなんかテキトーに頑張って!
>>840 ディストラクションのアーデンに唯一気軽にブレイブ技使えるユニークやぞ
スピードの移動に関する調整はもう入らんよ
オーディン強化した以上そこ弄り始めるとまた面倒になる
ヘビーのイカれた強化に対抗するにはブレイブ火力増やした程度じゃどうしようもないけどほんとどう始末つけるんだろ
というかスピードだってコンボ中にシュートの弾受けたら止まるんだけど
そこなんとかしてもらってもいいのでは?
出し切りにサーチ刺さるのは同じやんけ
スピードのジャンプ力4mの全部で12mで手打ちでいいんじゃね
ティーダは代わりにリープでダッシュ消費追加ね
ジャンプ力に関して未知数すぎるんだけど上がったらそんなに立ち回りやすくなるんだろうか?
ヘビーをカットする時は出し切りにブレイブ合わせないといけないってのは今までもそうだったけど
ゼノスの妖塵やバッツの溜め狩人みたいに持続が長い飛び道具でもヘビーのブレイブカット出来なくなるのは本当に面倒くせえな…
ヴァンも3rd来たんだし微上方でもいいからくれ...
マジでティファ以外のスピード上げてくれ
クジャもそのままでいいか
ヴァンと言えば前回微上方来たけど実際変わったのかね
マジでスピードならカット用にバイオガありなのか…?
カインとかヘビーになんかできんのか?
動作遅い上にサイクロンやガリネドでカットもできないとかまさにガリ
>>852 壁ドンしない現象は治ったけど流石にアレは上方というかただのバク修正でしょ
スピードのダッシュのふんばりをシュート並にするかシュートと入れ替えて欲しいとは思う
スピード使ってても3段ジャンプ上手く使えたことないな
横技が常時ぶんどるなら強いけど盗む時の貧弱さがね
これならスピードの平均的なDブレで壁ドンしたほうが強そう
あとはスイフトとスクープ微上方ぐらい許してあげんとまともに戦えないのでは?
上のコメントで思ったけどカインってプライドオブドラグーン付与されて1回ジャンプ増えたら1回分のジャンプ力落ちるのか?
食い付きのいいDブレダメ400の1発でプラス発動できるアーデンに対して
80のクソ雑魚盗む2回でプラスの猿もかわいそうだよなぁ
>>866 しかも食いつきも射程も発生も悪いときた
>>861 いんじゃね?もはやスピードのか細い希望でしかないし
当然誰でも取られる出しきりはともかくヘビーに誰も勝てんわ今
カカロット路線で生み出されたのにバクーの育成でルパン路線になっちゃったからね
せめて地面1回空中2回じゃなくて、どこでも3回にして欲しい
HPとNブレとEX以外リフレ直前のジタンに戻してもティファに勝てるのかね
逃げる敵を捕まえるって感じのスピード今はもうライオンさんくらいしかいないしな
猿は盗む引っ掛けてもそこからどうすんのって話だし
ヘビーがああなった以上スピードってよりライトさんだな
そもそもスピードに対して「パワー」じゃなく「ヘビー」だしな
コロポックルのボクシングがヘビーのボクサーに通じると思うなよ
もうユニーク無くせよ
ガブラスとかゼノスとかエクスデスみたいな重そうな奴らはヘビーでいいだろ
海外でも韓国とかなら近いから無線でない限りラグとかほぼないがアメリカ大陸まで行くとなぁ…良い回線6人のルムマならアメリカいてもラグらないらしいけど
>>868 俺もありかなと思ったけどスピード捕まえにくくなるのがなぁ
タイムアップが怖い
ヘビーのキープ値の調整ヤベェ気配だったしユニークのカット値ヘビーで良いのでは…
>>882 タイムアップなんてそうそうしないしそれでヘビーやれるんならなおさらそうならんやろ
ここまでやるなら少なくともヘビーとHPの中間のキープカット値新設してだいたいどのキャラもちょい使いにくいがそれを発揮できる技がないとな
ガブラスとか悲しいよな
ようやくHP性能以外は戦える力貰えたのにヘビー強化のせいでまた負け犬に逆戻りとか呪われてる
さあ選べ鯨
ユニークを消し世界に安定をもたらすか、新たなタイプを創りさらなる混沌をもたらすかを
ヘビー5に巻き込まれたガブラス「今さら足掻いても無駄だ!」
自己紹介かな?
ライトニングさん「喧嘩の相手を間違えたな(涙目)」
厳選切断とか嫌がるのって大抵何らかの理由で切られてる側だけど周りと違って自分のやりたいことやるのと厳選とかどっちもどっちで似た者同士な感じする
神代三剣にキープ値持続効果を追加&スノウシ骸みたくブレイブ技の踏み込みや突進距離、激突距離が伸びる効果を追加された近接戦闘最高スペックの超越者まだ?
これもまた修練になる……!
あと何年苦行を続ければ報われるんですか?
慎重な立ち回りを要求するヘビーすき
チンパン出来るヘビー嫌い
システムで許可されてる事(拒否チャやクソセット)とそうでない事(切断)の差は大きいんじゃないかなぁ
クソマナークソセットは当然やめてほしいけど、運用面で言うと切断で想定外の動作されるほうが嫌だから対処したいだろうし
超越者て実際使ってみて一戦で二回かみよになれることどれくらいあるん?
でも切断ペナルティは発生タイミング遅くしたぞ
鯨岡が言う遊びやすいディシディアは切断も視野だ
カインはアヴェンジャーあるからいいよな
もっと強いのをアーデンが持ってるんだけど
もうEX空振りでもかみよ付与させてくれ
素振りすっからさ
無明閃持つと雷切を当てる機会がなくなり
不動三段を持つと風断を当てる機会がなくなる
どうすればいいんですか!
>>899 ・クソマナープレイヤーはとっととBANする
・養殖を不可能に
・近接の遠隔HP、シュートの近接HP、カウンターHPや使用率激低EXは一旦削除
・無線や外国などの極度に遅い回線は選り分ける
これ全部やってからでないと切断不可にしたところで意味ないどころか逆効果
遠距離は脈断ちを、近距離は刀全部当てて風雷妖当てればよいのでは?
ジャンプVで通勤も一瞬なのだが生憎この背中はローザの専用席なのでな、フッ
スピードってもしかして
常に2〜3のタゲ受けながら動き回ってるだけでいいの?
自分がダメージソースになろうとしなくていい感じ?
ずーっと野良でやってると
自分が正しいのか間違ってるのか
論外なのか神なのかすらわからん
ファンメが来ない程度には人畜無害なのか
箸にも棒にもかからんのか知らんけど
タゲ引き付けて敵のシュートにちょっかいかけて味方守ってブレイブ溜め込んだ敵を削って隙あらばHP当てて寝かしたりコア割サポートしたりがクリスタルより与えられたスピードの使命です
ポイント稼ぎまくるスピードは三流とかいう何が面白いのかわからないポジションや
>>910 シュート入りならそうだよ
あとはシュートが致死もったら拘束
よかった
スピードでHP一度も吐けなかった試合は何もおかしくないんだね(白目)
>>902 無明に近いのは風断だし不動はどれとも使用感違うでしょ
>>904 難しいな…厳しいな…
編成次第じゃありなフレイムや万雷とか勿論壁行けるブラストや真空破みたいなグレーゾーンどうするの
前3ならアリだとおもうけど
シュートの近接はいらないしナイトグロウじゃなくてもウェーブか弾丸ならある意味迎撃になるからそれでいいのでは?
一概にスピードって言っても器用万能のティファスコールクジャティーダ辺りとか、自分からチャンスメイクするノクトジェクト、スピードとして要求される事を何一つ出来ない役立たずの猿物乞いとか色々あるから柔軟さも忘れずにね。
>>915 状況の話じゃない?
無明雷切は密着ガード固めに、不動風断はカットにって役割が被っちゃってそういう状況になった時にHPを優先して振っちゃうってことだと思う。
>>916 そもそも前3てもの自体バカげてんだよなぁどう考えてもシュート入りの方が安定して勝てるのに
さっさとユニークタイプ削除して他の振り分けてスピードヘビーシュートでしか組めないようにすればいいよ
PS4のfacebook連携いつ無くなったんだ…
あれが動画をスマホに移すのにイチバン楽だったのに
>>921 マジで?
たまに15の動画流してたのに
>>920 そうなんだけどね、時間帯もあるけどシュート不在なこと多くてライトニングやセシルとかは率先して遠隔持つ必要あると思うしそれでもシュート相手は結構しんどいけどルラオは勿論最近じゃトリブレすら止めるには必要だしでジレンマ
やっぱり凶斬りとかトリブレとかキープ値に隙間入れてくれ
今まではクソセット扱いな不動三段やトリブレすらまともになっててヤベェ気配だ
ちょっと見ない間にシュートのバインガ増えてるんだがどうした
野良に限って言うなら最も信頼できる自衛手段になるしな カット値も高いし
燦帝フォルトナもバインガ増えてきた印象がある
マイストがいらねーからな
ブレイブ稼ぐ自身あればバインガあり、当たるアホたくさんいるもん
夕方アケ行ったら、ちょくちょくCOM混じりでやべぇ気配だ
マグネ持つシュート増えたと思ったら
次はバインガなのか
切断ペナルティのタイミング変更て
アルテマだけじゃなく全クラスってことで良いんだよな?
>>937 全クラス対応だね
正直アルテマがクリスタル以下と当たると捨てるとかも問題だしそれなんとかしろって思う
NTなら切断で対応できるがアーケードがマジで問題
通常バトルでポイント増減無くても一定回数負ければ一定回数勝つまでアルテマバトル参加権利剥奪な一時降格とか入れて良さそう
>>939 アルテマバトルとかそもそも起こらんからランク下げる以外ノーダメージだな
しかしこんな過疎ゲーでマッチングもまともに機能してないのに上ばっか締めてどうすんねん
アルテマがアルテマ以外のバトルの場合負けたらクレジット消費でいいな!
>>939 サンキュー
アプデ情報の書き方がアルテマ関連の
一項目みたいだったから解りづらくて…
負け切断はまだ対処してねえのかよクソ鯨め
結局2月まで下がらなきゃいけないのか
>>941 どうせアルテマいってる奴らってクリA維持余裕でしたとかなのでは?
元から対してランク変動しないんだからポイント変わらなくても大差ないんちゃう
脳死チンパンアーデン増えすぎプラス糞アプデでゴミゲーまっしぐらだな
アダマンですら1人で3落ちするアーデン多過ぎ
ディストラクション担いでるやつ大概チンパン
猪アーデンよりその猪に簡単に狩られてる奴の方が迷惑だわ
脳死チンパンセーシル増えなさすぎプラス糞アプデで試練の山まっしぐらだな
カオスですら1人で3落ちするセーシル多過ぎ
ダークフレイム担いでるやつ大概闇の制裁中毒
アーデンのダッシュブレイブがいまだに避けられない俺は戦いのシロウトベンチに下がっとくよ
セシル使うけどパラディンで前出るより固めだけにしてブレイブ稼ぎは暗黒騎士でやる方がいいのでは?
私が近接のスキル甘いのは認めますがあのキャラは中距離でのカットやフレイムとかの差し込みが優秀に見えるのです
シュートの隣であんこくパナしまくってるセシルってマジ根暗暗黒騎士って感じ
シュート2枚相手にライン戦しだすアホがまだ存在する事にびびる
これ結局サブカで2バーやればアルテマ養殖できるよな
明らかにクソマナー増えてて本当に溜息しかでない
拒否チャから放置やらかす奴とか数カ月ぶりだわ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part723
http://2chb.net/r/ff/1579788508/ 連投規制無理だろ、それ
テンプレ誰か集まれー!
糞雑魚味方きてうわぁこいつやべぇって思ってたら案の定もう1人に名指しされて拒否されてるの草
味方なんかあてにしちゃだめ
あてにするから文句が出るわけでしょ
NTはいつから切断できるようになるんだ?海外と糞セットは流石に切りたいんだが
もう切れるっぽいぞ
対面におかしなセットいると大体com
>>970 ありがとう
変なの居たりブリフ重かったら試してみる
>>969 昨日の午後から行けるぞ
どうでもいいけどスコールのまだ間に合うって時間ギリギリで言われると胸が熱くなったよ
NTで2バーソロvsソロ3人って発生すんの?
2年やってて初めてなんだが・・・
今日見たNTのソロアルテマE全員シュートやったけど
そういうことなんやなって思ったわ
>>973 勘違いじゃないか?
流石にクラス別々なのにそんな馬鹿なことあってたまるか案件
起きるよ、体感アケほど頻繁ではなさそうだけど
2バーはソロランクだから違うってことはない
だとしたらヤバイな…
なんでこんな馬鹿な調整したんだよ
アダクリ帯なのにミスリル来たと思ったらアルテマだった
紫調とか黒曜石風の黒とかもっとアルテマっぽい高級感のある色あっただろ…
3バー対ソロたまにあるアケに震えろ
しっかりポイントも減るぞ
アルテマとかCOMポイントなしとかやる前にするべきことあるよね
運営がぼくのかんがえた理想の最高ランクアルテマを作ろうとしてそれに合わせてシステム弄ろうとして全部歪になったよな
システムもそうだしゲームもヘビーに共通システム破壊してまで優遇し始めてるからなぁ
ブレイブとまんねーのほんと笑えるわ
フリオのブレイブの隙間にも割り込むのが難しくなりそう
ダッシュブレイブ狙うアーデン多すぎて避けるの簡単すぎる
待ってNっていう基礎的なことすら頭にないんか
逃げる敵と闇討ちに振るのは強いけどたまに真っ向から突撃してくるのもいるからビビる
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