スレ建て乙! >>1
テンプレ はまだ特には無いかな?
ここの板は保守必要な仕様? Sランク2体もしくはSランク1体1凸
にプラスで、キラータイガー2凸くらいでリセマラ終えたいな
回復役のヘルコンドルも出しておきたいが
βテストではガチャが開放されるのがストーリーの2章1話クリアだったみたいだから結構怠そう
リセマラのやりやすさでだいぶ変わるから
なんとも言えんわ
確率的に10連程度だと強キャラを含めた複数抜きは厳しい
リセマラやり辛い系だったら
Sランク1体+ヘルコンドルで妥協かな
何かしらのS2体かお気に入りのS1体で始めたいと思ってたけど中々厳しそうか…
汎用性最凶ならワイト
ドラパ組めるならグレドラ最強てとこか
しかしカイザーとかアームもSランクでガチャ来る可能性高いからもう分からんな
>>20
有能なのはあんただよ!
早くリセマラさせろ! >>20
確定一体と、リセマラ一体からがゲームスタートだなぁ 確定を手に入れるまでをリセマラとしたら結構面倒くさそうだな
時間がかかるようだったらどうせ魔王が来たらリセマラするから適当に始めるわ
βやってなかったから知らなかったけど1凸で移動+1されるやついるのな
キラーマシンも1凸で移動+1か
凸しないと使い物にならないな
5章とか書いてある時点で確定券リセマラとか無理だろ
1周にどんだけかかるんだよ
よく見たら確かに5章とか書いてるな
流石に遠すぎる
>>28
凸で移動+1ってヤバイな
ウォークに続いてこれも札束ゲームか... 凸アイテムをどのくらいくれるかだな
月1くらいと思うけど
ジェムリセマラで目当て引いて確定ゴミならやり直しって感じすかね
>>28
うわぁ…凸が必須レベルか…
ちょっと触ってマジで辞めそうだなこれは
アナデンやプリコネみたいにストーリー自体を楽しめるソシャゲじゃないと楽しめなさそうだな 属性相性あるから何引いてもやり直しってほどにはならないだろう
>>37
スクエニはガチャで完凸するまで20万くらいかけさせるつもり
ウォークもそうだったしな
星ドラから何も変わってねーな なんかYouTubeとかでベータの動画観てるとワイトもそんな優秀には思えないんだよね
リーダースキルが有能なのはわかるけど魔法ばっかりで組むと紙だしMPだってそんな多くないしね
魔法だってボスに有効な魔法持って行かないと役に立たないしさ
俺は狙うならグレドラかキラマかな?
ただ移動力がなー
だから覚醒アイテムあるんだからそれを待てよ妄想カス
あと移動力はキラーマシンじゃなくてキラーアーマーだ>>28適当語るな グレイトドラゴンはピックアップガチャ来ないと出ないからリセマラでは狙えないんじゃないか
キラマは恒常に入るならわからんけど
初期キャラなんて雑魚しかいないだろうが、なるべくガチャを引かずに進めるためにリセマラは必要だな
移動力プラスはAランクか
sランクの覚醒って一律同じなのかな
>>39
凸にいくらかかるとかどうでもいい
金かけない範囲でプレイする
ただ凸が必須レベルのイベントを連発して当回しに重課金を必須にしてくるならカス運営だな
まぁリリースして軽く遊んでみてだけど
これは半年は無課金で1日30分以下のライトプレイで様子見る感じがよさそうやな
途中カス運営の部分が見えて辞めそうや さすがのスクエニも最初ぐらいはまともな運営のフリをするさ
半年から1年で徐々にセールス重視になってきてクソ運営の正体を表すけど
キラマは移動力3になってる動画あるから凸で移動力増えると思うで
もしかしたら呪文やLSで移動力加算されてるのかもしれんが
>>46
そうかなぁ
また開始当初から○○完凸するまでガチャ回してみましたみたいな動画が拡散すると思うんやが
一体引ければ満足できるような仕組みに絶対しないのがスクエニ いよいよ明後日かー
ソシャゲのリリースが待ち遠しいとか初めてだ
俺はPvPというバ課金同士をぶつけて金を生み出す蠱毒に参加するつもりはない
だけどPvEを凸必須レベルにして重課金を煽ってきたら幻影と同レベルのカス運営だな
楽しかったら多少課金はするつもりだけどマジで様子を見た方が良さそうだ
半年以上は無課金で1日30分プレイで様子を見させて貰うわ
>>48
はいロマサガRS 二度と絶対しないとか嘘こくなよ 聞いた話だとロマサガRSって当初は糞だったけど途中ユーザーアンケートを取るようになってマシになったんだろ?
それもゲームクリエイターの河津がいたからこその英断だったとか
ソシャゲのプロデューサーって基本金を稼ぐことしか考えてないからトップにゲームクリエイターを置かないとユーザーの反感を買ってIPブランドを潰した上でサ終させることになるよなぁ
ロマサガも最初の頃やってたわ
ただハムスターするだけのゲームだったからやめたけど、最近は違うのか
今もロマサガはハムスターゲームって聞いてるな
ただユーザーアンケートで初期の不満部分の改善は行われたとか
つーかソシャゲってハムゲーやろ、スクエニならそれが顕著
タクトも対人や上位を目指すのならハムスターゲームだし
俺はハムりたくないから課金せず適度に楽しむけど
人間キャラ出なかったらこんな糞ゲーやる価値無いな
ライバルズの水着ゼシカと水着ミネア見習え糞運営
河津は基本二つ名書いてるだけって聞くけど生放送出てるし
それだけ近い位置にいると他スタッフも気使ってヘタこけないとかはあるだろうね
ロマサガRSの失敗は最初じゃなくて半年後くらいに難易度上げすぎて不満でまくった
金稼ぐことしか考えてないバカがプロデューサーに着くと取り敢えず難易度を上げて課金させようとするんだろうな
タクトもそうならないといいけど凸で移動力が増えるはちょっと怪しいわw
凸で移動力増えるの影響力を分かっていない可能性もありそう
dqmsl、どこパレ、wanted、星ドラ、ライバルズ、ウォーク
タクトはどれぐらい人気が出るんだろうな
SRPGって時点でけっこう人を選ぶし
ドラクエソシャゲの中だと中堅以下で落ち着きそう
まあ上位3位の牙城は崩せないだろうから真ん中くらいだろうね
スーパーライトと星ドラを見る限りすぐインフレするからリセマラなんてすぐ無駄になりそう
>>45
君は無課金でやっていけないのは全部カス運営するカスユーザっぽいね >>65
ドラクエの時点で無理
課金したい層を確保はするが若いユーザー層はスルーするからね
セルラン最初はいいと思う、完凸するまで回してくれる人いるから >>57
無課金は無課金らしくクリアできる範囲で細々とやってればいいよ
課金もする気ないくせに凸ガーとか難易度ガーとか文句言うなよ
無課金を楽しませる会社じゃないってわかっててこのゲームやるんだろ
そもそも金稼ぐ為にスクエニだって作ってるんだから このゲームオンライン協力プレイとか対戦とか全国大会ないの?🥺
天下のスクエニ様が手掛けてるんだから当然ランモバより完成度の高いSRPGなんだろうな?
てかモンスターより人間動かしたいんだけど
女戦士とか出せや
>>71
お前みたいな寄生虫どのゲーム会社も必要としてないから
乞食は将棋でもやってろ
お前みたいな頭悪い奴には無理か笑笑 >>75
こういう奴って何目線で語ってるんやろな、謎や
まぁせっかくのipつきスレだしNGさせてもらうで >>75
将棋は賢い乞食がやるものなんですか?
意味がわからない単発なのでNGしておきます。 チェスや将棋は対人してなんぼだと思うからpvp要素はあってほしいなぁ
スパロボはやってて虚しくなるから受け付けなかったんだよね
サーバー維持費も払わない無課金乞食が楽しめるゲームなんか作るわけないじゃんwww
まともな課金してサービス継続できるように支えてくれるプレイヤー以外は人権無いからww
普通に生きてたら課金する為の金くらい充分稼げるよね
無課金ってニートの集まりなん?
>>81
>>75 と同一ですかね?
無課金や微課金の多数ログインがなければ重課金の優位性は保てませんよ >>83
論点ずらすなよ知的障害者乞食ww
金も出さない乞食のお前らはいない方がサーバー増やさなくていいから開発はお前らみたいな癌要らないからww
さっさと死ねよ糞乞食wwwww しかしライトや無課金もいないと流行らないのも事実
課金勢、ガチ勢も流行ってるからこそ金使うんだからさ
難しいけどライト、ガチ両方楽しめるように作ってほしいね
モンストとかまさにそれでしょ
ライトにも優しいから生放送出来るんだよ
中の人も顔出せるし
りゅうおう当たりは早く来そうだけど変身後が欲しいんだよな
>>83
これを無課金が言うから意味がわからんよな
そんな心配は運営と重課金がするもんだよ >>57
無課金のカスがイキんなよ
ニートでソシャゲをイナゴするだけが生きがいのゴミが
親の為にもさっさと4ね 乞食だらけで人は少なくなかったのにサーバー維持費も払えなくてサービス終了したゲームもあったからな
無課金寄生虫に楽しむ権利無いから
>>85
そりゃそういった例をあげたらそうなるけど、そういう運営方針の会社もあるしそうじゃない会社もあるやろ
別にスクエニはモンストを目指しているわけじゃないやろ
流行らせたいわけでもない
とにかく短期間に一部の廃課金から毟り取りたい運営方針なわけだけやろ
それをライトも楽しませろとか知ったことかよ
ダメだったらすぐ次行くだけの会社や
その方針で続いてるゲームもあるわけやしそれはそれで一つの成功例やろ どこのソシャゲスレでも無課金に関する論争?はあるな
>>92
無課金寄生虫はスレから消えろよゴミ乞食がよ
とっとと殺処分されとけ底辺 >>90
確かに運営方針の違いはあるよね
短期間で廃課金から絞る運営方針ならそれも仕方ない
ただそろそろガチャも知られてきてライトにも優しい運営方針に切り替える時期とも考えられるけどどう思う?
実際数年前から起動してるモンストがウォークより売上あったりする訳でしょ
数年間のトータルセールス考えるとライト、ガチ両方をターゲットにした方が稼げると思うけど >>97
どっちがいいとかは知らんわ
そんな事は会社と株主で決める事や
たまたまモンストが長期的に成功しとるかも知れんがユーザに優しくして失敗してるゲームもたくさんあるし
どっちが正解なんてないから会社毎に方針が違うんやろ
スクエニだってオペラオムニアみたいに優しいゲームあるけど利益あんま出てなさそうだし
ただこの会社は正確悪いの多そうだからユーザをいじめるのが楽しいとか思ってそう 業界全体がガチャ頼りから抜けだそうとしてる感じはあるよな
ちょっと前はキャラ買いきりゲームもあったし最近はサブスクリプション搭載型が多いし
熊澤英一郎といいほんとドラクエ好きって知能の低い大人が多いな
もしタクト覇権獲れるなら、無課金スレと課金者スレに分割するか? かつてのFFRKみたく
タクト面白いんか?
ライバルズと同じ匂いがするんだが
(ワッチョイ 76ee-oxNQ [113.153.140.178])2020/07/14(火) 06:16:05.91ID:LCK9J+Co0
>>103
別に覇権取れなくてもドラクエタイトルは本スレと無課金スレに分裂するのは恒例だよ
ドラクエの看板使ってたらそれぐらいのユーザー数は常にいる そういえばドラクエアプリって無課金スレ多いイメージあるなあ
一年後の最強パーティ
SS ビアンカ&キラーパンサー
SS 水着ゼシカ
SS さまようロトのよろい
SS 暗闇の雲(FFコラボ)
SS 転生りゅうおう
無課金カス共がいるから課金カスがマウント取れるんだろ?
無課金カス共を崇めろよ課金カス共が!!ww
課金してようが無課金で楽しんでようが勝手じゃん!同じゲームして楽しんでるんだからそんな歪み合うなよ
タクトはほぼソロゲーだから課金だろうが無課金だろうがお互い迷惑かからんからね
これが星ドラみたいな共闘マルチゲーだとお互いに邪魔者扱いして酷い争いになる
このゲームで女性キャラ出しても微妙やろ😎
水着ドルマゲスのが嬉しいわ
>>126
ガッツリ自分のyoutubeチャンネル宣伝してて草
やりなおし >>126
アフィカスwikiは確実にスレが荒れるから今後絶対に話題に出しちゃいかんぞ
レンタルwikiですらアフィガーってのが現れるご時世だからな βテストから新モンスター増えるのかな?
とりあえずはβテストの時と同じかな?
SとAランクは1凸で特性開放
Aのキラーアーマーで移動+1がある
動画で移動2のキラーマシンが移動3になってたのは1凸だからか
1凸の特性は時々MP回復とか大したことないものが多いけど
体技のコツ(ベスキング)ヒャド系のコツ(グレイトドラゴン)みたいに火力上がるやつも稀にいるから1凸で使用感かなり変わるやつもいそう
今のところ2凸で特性開放されるモンスターはいないから極悪運営ではなさそうだけど
いずれは5凸で強特性が開放されるキャラ出すんだろうな
>>132
モンスターによって凸の重要性が違う感じか
参考になるわ >>126
宣伝してんじゃねえよ乞食
てめえみたいな弱小カスが食っていけるゲームじゃねーんだよ失せろ👆😠 凸アイテムの入手頻度にもよるけど広く1凸するのが良さげなのか?
>>126
Twitter荒らされますよw
あと、人様に見せれるように文章力上げましょうね。 お試しでやった人どうだった?
星ドラ2年ライバルズウォークは直ぐ止めたけど
ドラクエは好きだから楽しみにはしてる
火力しか考えてない雑魚がいますがくじゃくは1凸でAGI45アップがヤバいと思うんですよね、リーダーとしてはゴミだけど1凸さえ出来ればサブとしては最強格あり得ます
>>139
ライバルズ、ウォークより手抜きで糞ゲー
スーパーライトよりかは楽しめる >>137
ときどきMP回復って低確率で20くらいしか回復しないと思うけどタクトでは違うのか?
コツ系は消費MP半分になるが >>142
そうだったかもしれん、まぁこれはどうか分からんが
たしかに確率に依存する時点でやっぱ微妙かおれは嫌いじゃないんだがね イオナズンみたいなMP燃費悪いの撃てるやつが一気に半分回復とかしないと意味無さそう
長期戦にもそんなならなそうだし
今のうちに言っておくけどお前らが想像してる8倍くらい戦闘長いからな
Vジャンプの映像見た感じクエストスキップ機能が追加されてそうだな
実際にスキップは使われてないけどそれっぽいアイコンが見える
イオナズン持ちみたいなメディエナ枠は欲しいな
高速周回に必須や
>>149
スキップあるのは嬉しいね!チケット制とか気になるが
スタミナなくなるまでオート周回とかあれば嬉しかったけどこっちは厳しそうか… スタミナなくなるまでオート周回とか他の放置ゲーやってろ笑
装備錬金は相当なやり込み要素になるなあ
無課金はやっていけるのだろうか
フィールドUIとかキャラグラフィックとか、完全に過去ドラクエ作品の流用だな
これでも「ドラクエの新作です!」って言えばみんな飛び付いて課金するんだから、ぼろ儲けだろうな
スクエニはブランドの活かし方を理解してるわ
どうせ一戦ずつオートポチポチすんだかならスタミナなくなるまでオート機能はほしいわな
公式マクロや
>>154
装備錬金については課金というより時間の問題やと思う
バトルロードでも掘れるしニート最強 ドラクエは日本のRPGの始祖で後のゲームに多大な影響を与えた偉大な存在である。
ポケモンが流行ったらモンスターズ、
マイクラが流行ったらビルダーズ、
位置ゲーが流行ったらウォーク、
無双系アクションが流行ったらヒーローズ、
今回は他のシミュレーションゲーをパクってタクト、
他の追従を許さない
ミッションで確定チケは嬉しいけど被ったりしたら凹むな
序盤は被るよりPT増えた方が良いよな
被ったモンスターは凸の材料になるのかな?
4凸で1人前とか嫌だな
>>159
でも最初のモンスターが少ないうちから被せないと分散しすぎてキツそう >>158
全部流行りが終わってから作るのがポイントだな スレ2つあるけどどっち使えばいいの?
あとタクトがウォークより覇権ゲーになるかどうかも教えて
>>165
こっちでいい
さすがにウォークに並ぶのは無理だろ ウォークに並ぶのは無理
SRPGとか地味ゲー代表格やぞ
ランモバより遊べるなら課金する価値あり
FEHレベルのおままごとなら課金する価値なし
>>166
そっか
てか今コロナでまだ外出自粛ムードなのにウォークみたいなアプリってみんなどうやって遊んでんだろ SRPGは地道なゲームだからそれをどの程度軽くしていくかだな
他のありがちなソシャゲと比べると面倒臭いになりやすいし
>>169
よっぽどのガチ勢でもない限り毎日近場を軽く散歩する程度で十分事足りる
レイドボスもクエストも1日1回は自宅にいても挑戦できるようになってるから、新規じゃなきゃそれだけでイベントクエストも間に合わせられる >>170
十分軽いやろSRPGとは言えないレベル
英雄伝説のパクリだし他のSRPG比べると窓口広いからウケは良さげ SRPGに馴染みの無い人でも取っ付きやすくなってるし、モンスターで遊びたい勢からしたら結構良い感じだと思うから結構伸びそうな気がする
今までのドラクエソシャゲの中で一番ゲーム性あると思うんだけどどうなんだろ?
ライトユーザー向けの手軽なSRPGだからドラクエウォークと連動キャンペーンとかやって人をたくさん呼ぶことができれば定着層は多そうだよな
ドラクエXとウォークと両方やってて結構キツイからタクト始めたらどっちか切らないかんかなあ
まぁ問題は必要周回数か
素材集めるためにバカみたいな周回数が設定されてたらライトユーザー向けのSRPGなのにライトユーザーが離れるという本末転倒な事態になるんやろなぁ
ようつべのPVが400万視聴の時点で並のゲームとは格が違うわ
ドラクエウォークのちょい下ぐらいになれるポテンシャルはあるな
ゲーム開始時にね、人間サイドとモンスターサイド選べるようにしてほしいのね
モンスター派は人間入手不可にして欲しい、見たくないんで
CBT前のvジャンプ動画見てきたけど「ふつう」からすると「はやい」は相当早いな
「超はやい」ってどんだけ早いんだろうか
限定ガチャが出た時に、1凸はさせないと課金する意味ないって感じなのかな
月3〜5万くらいしか出せない微課金勢だから手を出すか迷うわ
ドラクエタクトは名前の付け方が功名だな
モンスターしか出て来ないタイトルでありながらモンスターズの言葉を入れず
頭にドラクエを付ける事で〇〇ドラみたいなパズドラの亜種みたいな略され方もされない
タイトルや広告だけ見たらまるでドラクエ直系の新作かと素人は勘違いするだろう
星ドラの失敗とウォークの成功が活かされてる
ブランドゲーはそのブランドの活かし方が大事
とりあえず初日から始めるけどりゅうおうかゾーマでリセマラしそう
単品引くのに100万要求されても払う気ないし
それまではチュートリアルかな
りゅうおうはリリースして2週間もしたら出そうだけど
長い間続けてる奴が有利になるようにしてほしい
ぶっ壊れ出るたびにリセマラとか絶対嫌だわ
一点狙いで100万かかるのをリセマラで取りに行くとか数千回リセマラする気なのか?
初日100万越え廃課金居る限り
無課金微課金が勝てるわけ無い
自分のペースで無課金スタートでええやん
幻影で鍛えたから解る
当たりモンスターはアイツだ😎
>>194
俺はするけどな
ただ1回10連としても300回ちょっとの試行回数でかつ1垢でやる馬鹿なんかいないだろうから時間かからないけどな
数千回って言ってる当たり相当頭悪そう 人間をタクトで奴隷にして洗脳するのってAppleとかgoogle的にアウトなんじゃない?
星ドラに300万使ったお馬鹿さんです、タクト課金ゲーでは無いですよね?凄く楽しみ
サンディ洗脳して牧場で飼育とかスクエニ社屋に黒人が乗りこんできてデモしそう
ドラクエソシャゲの定番
最初のリセマラは大当たりは大抵メタスラ系を選んでおけば間違いない
星ドラもウォークも当たり枠だったしな
>>203
モンスターズなんだからメタスラ系は餌にしか使えないけど >>197
最近のスクエニはエミュ対策してくるからスマホ複数台並べてポチポチ頑張れよ
そもそも初期キャラは短命なのがドラクエソシャゲのお約束だから程々で妥協する事をお勧めするけどな そんな先の事考えたら何も出来んぞ
今を楽しもうぜ
俺はリセマラしないで行くよ
Sより上のレアリティのSS魔王が来るからな
最初からリセマラできるキャラなんざ最高レアですらなくなる
あとモンスターズだからメタスラ系は餌のみとかそうじゃないほうが大半だろ?
スパライ星ドラウォーク全てでりゅうおうは初期ないしかなり早い時期に実装されてるからこれもそうだと思うな
PVにもいたし
βテスト時のリセマラ大当たり枠
ツイッター見たらノベルティのパッケージボックスpdf配布されてた
>>186
あ、そうなんだ
じゃあ微課金でも楽しめるかな
スタダも少額課金して、ちょっとだけ有利な状況で始めるのが好き >>163
重課金さまはわざわざ無課金にマウント取ったりしないからね >>216
無課金ニートの妄想気持ち悪いなぁ
自分がその重課金様の立場に立ったこともないくせに
親の為にも早く4ね システム動画
;feature=youtu.be そのうち期間限定フェス限みたいなので危ない水着バーバラとか出すんやろな
PDF嬉しい 当たらなかったから艶々紙買ってきて印刷しよ
リセマラガイジは何言ってもリセマラするから。AFKでもあんだけ不要って言われてるのに未だにリセマラこれでいいですか?って脳死質問ばかりだし
無課金は別に本気で課金者にマウントとか勝ちたいとか思ってる人いないと思うぞ
無課金は金払わずそのゲームでどこまでやっていけるかそういうので楽しんでる人がほとんどだろう
>>203
ウォークの最初のメタルスライムの剣と槍はゴミだったんだがエアプかよガイジ🤣 >>230
832 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac1-TxZM [106.128.30.123]) sage 2020/07/13(月) 10:49:12.80 ID:dTg1iOM+a
目当ての装備が完成したらバトルロードなんて周回する価値無いぞカス
同じ装備複数作れないし
833 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM9d-Wutl [36.11.229.8]) 2020/07/13(月) 10:54:21.55 ID:AwHPFvsdM
同じ装備作れんとか何情報ぞwんな訳あるか
虹OP付くまで素材集めて装備錬金しまくる必要あるし無課金ニートトップ下になれるのは揺るがない
俺が前スレで言ってる
このガイジは謝罪しろ😎 動画見てきたら錬金素材が装備ごとに分かれてるんですが
ふつう共通やろ
完全に苦行ゲームだわ
>>235
文句言いたいだけならそんな枝葉末節以外にいくらでもいちゃもんつけられるポイントあるだろうに バトルスピード課金ってなんだよ
ふざけてんのかクズエニ
って幻影戦争っていう前例があるのかよ…
バトルスピードの課金
ガチャ3% 凸仕様
一戦一戦のバトルの長さ
この時点でwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞運営確定
ゴミ糞詐欺ゲー臭むんむんで草ぁ!www
つまりこのゲームが糞ゲーになるとしたら文句を言わなかった幻影戦争民のせいだな!
>>211
にじくじゃくかグレートドラゴンがええなぁ 所詮はガチャゲーよ(´・ω・`)課金させるためにどんどんインフレするだけだし過度な期待は禁物だで
凸で移動力上がるのはやべえわ
移動力1の違いがどれだけ大きいかSRPGやったことある人ならわかるだろ
移動力上がるのって時点でキラーアーマーだけだよね?
リセマラどうするか迷うな
最初からガッツリやるか適当にやって魔王系で本気出すか
移動力が上がるの?対戦の早回しが出来るのかと思ってた
>>245
糞運営『金になれば何でもOKでございます。基本的にエアプですので悪しからず』 >>126
こいつDQTのLINEオープンチャットにも参加してて、そこでも宣伝してて叩かれたな まあ作るのって大変だから見てほしいのは分かるけどね
ただ宣伝していい場所かどうかの判断は必要よな
>>252
そのLINEオープンチャットの運営もグルなのか誰かの質問のたびにコイツのwikiに誘導してたな
指摘した奴が急に別チャットに呼ばれたあと無言で退出していったよ アフィカスまじ怖い >>253
なにそれやばい
ゲームアフィで稼げる時代など終わって久しいはずなのに何がそこまで駆り立てるのか 他所から情報引っ張ってきて稼ぐグレー行為なんだから
そんな表立って宣伝しちゃやーよ
ラインのやつの募集Twitterで見たな
オープンチャット使ってるの珍しいって思ったから覚えてる
てかタクトってSの上のSSがあるのは確定してるんだろ?
リセマラはほどほどにして早く始めた方が良さそうだよね
ソシャゲ時代って中々終わらないな
いままで通りにまともなゲームを作るようになってほしいわ
どうせアフィ攻略サイトなんて大手アフィアルテマとかに記事丸パクリされて伸びず死んでくんだからほっとけ。
マホカンマジバリピオリムおたけびラリホーマザラキとかこの辺りがどんな能力なのか気になるな
ソシャゲの時代を終わらすにはまず客が変わらんとダメだぞ
客がコンシューマーよりも金を落とす以上、企業だってソシャゲを作るしかない
すべてソシャゲに課金する人のせいだ
ソシャゲ終わらせるなら取り締まってスマホゲーム禁止にするしかないだろ!
どうしたって稼げるのだからソシャゲに力を入れるのは仕方がないでしょう
そろそろ始まるから情報チェックし出したけどランクアップって趣味で好きなモンスターSとかにできるのかと思ったけどランク内で数字が上がるだけか
S揃えた後に低ランクをバトルで使う意味ってあるの?
合計レベル報酬とかじゃなくて
>>264
コストがあるらしいからそのコスト内でパーティ組んだりしないといけないらしいよ
ほんとにそうなのかは分からないが 大体スクエニのゲームってガチャが極悪で長続きしないな
Sランクですでに3%でSSランクの存在がすでに確認されてる
SSランクの確率を考えると震えてくる
Sで適当に固めたPTよりAB混合でも弱点突ける方が強いらしいんで汎用クエストはともかく強敵相手だとS以外も必要
まあ半年もたてばSも属性別に揃いそうだが
>>266
最終的に全部SSに出来るぐらいキャパ増えてコスト意味なくなるのが怖い
みみとびねずみとかシーメーダとか好きなんだけど実装されたところでD〜Fランクとかだろうから
せめてコスト調整枠ででも出番あるといいなあ >>272
多分低レアは今後追加とか期待できないと思うよ、、
バトルロードあるからもしかしたらワンチャンあるかもしれんけど 状態異常がどんな感じなのか気になる
強すぎると敵に使われた時にストレスになるし弱すぎると存在意義が無くなるし
DQMSLだとAまで進化する奴はギリギリ出番あったな
dqmsl初期はSキャラを高難度ダンジョンでSSに転生させる仕様だったからSSがガチャ産とは限らない。
b版やってないから違うかもしれないけど問題は範囲攻撃のせまさと妨害スキルの少なさ。
タクティクスゲームの戦略性って三竦みと位置取りなんだけど、ドラクエの場合は無難なドルクマの火力上げて1体ずつ落とすだけの完全ステータスゲーになりかねない。
ドラクエ感は楽しめるけど戦略性皆無ですぐ飽きそう
>>275
どのキャラも行動不能系の状態異常弱点あるよね 対人だとギスギスするからレイドとかの協力要素があればいいなあ(´・ω・`)
>>278
SRPGというより、ドラクエのモンスターをコレクションすることに意義があるゲームと考えた方がいいだろね
俺はそれでいいから多分続けていく 対人はライバルズで懲りたでしょ
それをメインにするとドラクエの主力になるライトユーザーが近寄らない
やるとしたらポイント積み上げの競争コンテンツ
順位で負けるのと直接ボコられて負けるのでは訳が違う
vジャン動画みたけど面白そう
すぐ飽きるとかねーわ
ライバルズみたいなガチの頭脳戦じゃなくてどうせcpu相手のガイジ用pvpだからお前ら向きだし安心しろ
ライバルズが頭脳戦?
同じデッキで運ゲーしてるだけでは?
>>280
レイドはいいよな
ただぶっ壊れが出てそれ前提の難易度だとクソだからそこら辺を調整してくれればの話だけどな
俺はDQMSL惰性で続けてたけどドレアムゲーになってからバカらしくなっちまって引退しちまったし ライバルズが頭脳戦は草
じゃんけんに毛が生えた程度やろ
す、すみません
このゲームは覇権ロマサガと準覇権ドラクエウォークより人気になる事はありますか?><
>>283
ポイント積み上げ系良いね
闘技場専用スタミナあってある程度試合数決まってる様な感じだとなお良しかな なあ事前登録の特典ってなに?
どこ調べても載ってないわ
周知だと思うがリリース直後の恒常Sランクはすぐに産廃になるからあまり熱くなるなよ
ランモバみたいな課金バランスで遊べるならいいけど
スクエニ様じゃそうはいかんよな
グレイトドラゴンとかワイトキングなんて
魔王どころかボス枠ですらない雑魚モンスターだからな
モンスターズだとグレイトドラゴンやワイトキングはAランクのイメージがあるな
少しずつモンスターを出して長続きさせたいんだろうけどうまくいく気がしない
ソシャゲって何年ぐらいの構想なんだろう、1〜2年できっかり終わりにするロードマップにした方がかえって総利益は上がりそう
フェスガチャで魔王入れてきそう
引けなかった人はゾーマおりゅ?wされて涙目に...
フェス限でSS出してくるんだから無課金微課金リリース直後は石温存しとけよとしか
ドラクエソシャゲはいつも凸の性能上昇が露骨過ぎるから1枚や2枚当てたところでどうしようもないイメージある
>>300
1年後くらいにゾーマやドレアムとかが揃い始めて
2年後くらいにはアスラゾーマやサイコピサロとかが無双して
3年後くらいには魔戦神ゼメルギアスや魔界神マデュラーシャとかが跋扈してるんだろう おりゅ?することが 漢の〜 たった一つの勲章だって
その胸に信じて生きてきた〜
ヤツおりゅ?
pvpに魅力感じないから魔王なくても気にならないかな
好きなモンスター育成していけるクエストまでで楽しめばいいし
モンストもやってて最近の高難易度はほとんどクリアできてないけどライトに楽しむ分には充分だから
PvPはどうでも良いけどPvEは無課金でもしっかりプレイしてれば遊べるレベルだといいなぁ
SSランクキャラって確定なのかね?
リークっぽい画像は見たことあるけど胡散臭いしSランク3%なのにSSランクなんか出しようがなさそうだけど
一方で魔王系がワイトキングと同じ扱いってのも変な感じではあるが
>>311
ガチャじゃなくて転生とかにすればいいだけだからなぁ
確定かはわからないがドラクエゲームだとポピュラーな手法 >>312
レアリティアップ系か
確かにそれなら最初はSランクとしてガチャにぶち込めるね
初期キャラ産廃の人権魔王は勘弁して欲しいんだがなあ まぁソシャゲだからインフレはするだろうし魔王はそれなりの性能であって欲しい
ただSRPGだから何かしらの弱点があってやりようによっては初期キャラでも倒せる部分はあってもいいと思う
集金戦争を見てると無さそうだと思うけどね
アークデーモンやキラーマシンとかボスでもないのがSだからSSが無い方が不思議に感じる
SSあった方が自然なのは分かるな
魔王だし
でもコスト制みたいなのありそうだし上手くバランス取って欲しいとは思う
リセマラでガチャ何回引けそう?
最低でも20連はできないと萎えるな
コスト制ならSS魔王はPTに一体入れるのがせいぜいとかならバランス取れるかもね
どの魔王ベースにPT組むかとかなら面白そうじゃん
魔王だけでも形態ごとに出せば毎週出しても1年保つくらいの量いるからな
コスト制限ってあんまいいイメージがない
集金戦争ではコスト制限があるが故に低コストキャラもそれなりの育成素材が必要になってたんだよな
PvPはどうせ札束バトルなんだから好きにしてもらってPvE部分を上手くバランス取って欲しいわ
>>324
ドラクエタクトのパーティー編成欄で見られたコストの代わりではないかと思われる項目
和訳すると重量 コストの少ないモンスターを沢山配置するか
コストが多い大型を少数配置とかそういうのかね
>>327
むしろAやBで固めるかSSとEを併用するかみたいな感じかなと思う 集金戦争は最近はまともにアイテム配りだしたけど最初は酷かったからなぁ
タクトは低レアキャラは手軽に育成できるバランス希望だわ
低ランクでも回復やバフデバフ持ちならある程度はいけるかもな
まぁコスト制限無いと魔王ばっかになるから制限は欲しいかな
ベビーパンサーのヒップエロ杉
児童ポルノ法で規制されろ
>>329
最初のFF14コラボで折れて以来遊んでないや スーパーライトみたいにきもいオリジナルモンスター出すようになったら終わりだよな
タクトで一番期待してるコラボはスラもりコラボや
来る可能性高いやろ
今日ツイッターで上がってたマル得情報ブック少しだけだがモンスターのスキルとか載ってるし見てたらすげーワクワクしてきた
魔王系は強い代わりにパーティ2体分、場合によっては3体分の枠を使うとかにしたらいいんでない?
昔のゲームの取説は読んだ時のわくわく感ハンパなかった
>>342
それいいな
それでAI2回行動とかにすればいいだろ
まぁ無条件2回行動は強すぎるから移動しなければ攻撃2回行動可とかにすればそれなりにバランス取れるんじゃないか? 魔王なんて敵キャラだけでいいわ
キラーマシンとかワイトキング、グレイトドラゴンとかが強い方が燃える
チートでレベル99にした勇者がスライム倒して回るようなソシャゲを馬鹿馬鹿しいと思う奴は一杯居るだろ
チートでレベル99にした勇者なんて作中で倒されるべき存在だよなあ
過去の遺産に泥ヌルだけのゴミメーカーに期待してるgまだ残ってんだな
メタル刈りなんて公式の経験値アップチートみたいなもんだし
>>352
思ってない、イナゴの量が半端ないのは重々分かるし開発が雑魚だから鯖パンは確実 1ヶ月も前からだらだら大量に広告流すくらいの金じゃぶ運営だから、鯖費用も無駄に奮発してるかもしれん。もしかしたら初日からまともに遊べるかもとは思ってしまうな
無論プログラマーがまともであること前提だが
>>354
それはない
その辺超えるソシャゲは厳しい 12時開始なんだし平気でしょ
その時間普通の人間は学校や仕事があるわけだし
SRPG自体がメジャーなゲームジャンルじゃないからね
ただ集金戦争はFFTファンというコアなユーザーを狙って上手くセルラン あげてたな、今はユーザー離れを起こしてちょっと必死になってるけど
ドラクエタクトはドラクエのSRPGはないからドラクエのネームバリューだけでどれだけ行けるかやな
AFKアリーナの放置のためにこのゲームやるわ
スクエニゲーだから全く期待してない
>>370
お金持ちですか?
課金しないとゲームを遊べないですか?
この魔剣伝説は、初心者に無料10連ガチャ
豪典
華コ
特ー
. ド
ボスを倒して装備がいっぱいでます
カンタンにレア装備を集めて
戦力はドンドンアップします
これから、課金する必要ありますか? ベビーパンサーだけ移動力が他モンスターの倍あるんだけどコイツ絶対強キャラだよね
>>373
FF幻影戦争にザザンという移動だけ頭抜けてるキャラがおったが使ってる奴見たことなかったな 移動力ある奴は補助技さえあれば生きる部分は出てきそう
SRPGでは移動力は正義だぞ広野戦争にSRPGを求めるのは酷なことや
移動力が活きてくるのって手動操作で強敵とやる時だけじゃない?
オートだと待ち伏せとか一撃離脱みたいな事はしないだろうから
とにかく攻撃力守備力HPが物を言いそう
オートの場合、移動力高すぎると敵陣突っ込んでボコられて速攻落とされるだけやし、かと言って手動でやるにしても1体だけぶっ飛んでいっても仕方ないし結局周りと足並み揃える必要がある
あんなん宝箱取り要員やで、もしくはヒットアンドアウェイが出来て活きる
幻影戦争は詐欺行為して引退者続出らしいな
本スレがめちゃくちゃ引退祭りになってたわ
FFTでテレポやmove+3のアビリティ取得したときのワクワクはたまらんかった(´・ω・`)
仮に周回ゲーだと
オートで移動力高いキャラで回す方が効率良さそうな気もするけどどうなんだろうね
対人要素がメインじゃなければいいな
毎月ランキング登らされるのは辛いんだ
>>383
単騎で勝てるならいいけど
勝てないなら移動力同じくらいの奴で固めた方が効率は良いだろうね 周回とかオートとかいかにもソシャゲな要素ないゲームであってくれよ
でもそれらがないと継続して遊ばないじゃん
アンインスコされちゃうじゃん
ドラクエって今なんでも対人要素あるでしょ
ソロプレイは諦メロン
スレに来るくらいだからβやってる人ばかりかと思ったけど、逆にβやった人はほとんどもう居ないのか
>>336
ラーミア
不死鳥ラーミア
レティス
神鳥レティス
同じやつなのに多すぎやで >>391
βの頃と違ってアホほど広告出てるからな ベータで周回ゲーは確認されてるじゃないの?
てか周回しないソシャゲなんてほとんど知らんな
ベータやってないから分からんが、このゲームは攻撃後に移動できるんかな?
高さの概念もないらしいから極力シンプルにしてるんか
戦闘は長くて単調、育成要素は多くて周回させる盆栽ゲーって感じか?
タクトは超周回ゲーだろ
次から次へと増え続ける仲間の育成がエンドレスで続く
しかも低レアまで育成する必要がある仕組みになってるし
>>398
βレポートには修正しますって書いてあったな この批判の流れはなんか懐かしいな、初期の集金戦争スレを思い出す
ここから集金戦争みたいにユーザーを減らすかどうかは運営の改善次第やろな
なんかカウントダウンの広告やってるけど
同じ事やったエンゲージソウルズはゼロのタイミングでは始められんかったからな
スクエニがリベンジ出来るか見ものさね
シミュレーションはFEHぐらいには遊べるゲームじゃないときつい
これ好きなキャラだけ育ててクエストクリアできるようになってんの?
それともいつも通りの強キャラ以外ゴミ?
>>406
βでは普通にドロップだけでいけた
それとガチャ産のモンスターが使えないモードもある バトルスピード課金って本当にあるの?
それとも星ドラとかてあるからネタで言われてるん?
>>409
本当にある
無課金だとバトルスピードはやい(1.2倍)までだが月480円の手形を買うと超はやいを選択できる
超はやいの倍率は2倍って説があるけど一次ソースはないので眉唾 >>411
相変わらずの強気だなぁ
ちょっとパスの内用薬探してくる >>182
こいつの目はイカれてるってことか
FPS10が60に見えてそうで羨ましい 見てきたけど480円じゃまぁ仕方ないが中々微妙な内容だな
中華610円パスに慣れすぎた
>>414
実物見てからものを言えよ
イカれてるのは見もせずに人をイカレ呼ばわりするお前の頭だ
見た上で言ってるなら価値観の相違をイカレでしか説明できないお前の頭な 月額買わない方がいいな
一回超はやいに慣れたらずっと買い続けなきゃならなくなるという罠だ
>>417
急にキレだしてコワっw
イカれてるのは無職ニートのお前の方でしたか(^^; 月額ってストアに書いてるスピード変更とデイリークエの挑戦増加の2つだけなんだろうか
だとしたらだいぶ渋いな
>>418
それはある
おかげでパス切れた今星ドラは完全にログイン勢だわ 超速いだけが特典なのか?
それで月額480円は高くない?
他の特典ないのか?
>>417
公式発言でもないのにドラクエタクト攻略wikiをそのまま信じる無職ニートw
実物見て確信持ってから言えよ 売れたら流石にゲーム速度課金は撤廃してくるんじゃないの正気じゃない
キッズやコドオジが多いんやろ。イナゴが集まってきてる証拠や
こりゃ確実に初日メンテオンラインかなw
ちゃんと盛り上がるのか心配になってきた
ツイッター上は期待してる人も多いけどYouTubeは静かで人の気配がしない
さすがにスタートしないと非公式の素人動画まで見に来ないのかね
攻略wikiがどうとか支離滅裂なこと言い出すあたり、煽りじゃなく本当に病人なんだろ
NGに突っ込んでそっとしておいてやれ
ガイガイしてきたな!!いかにもリリース前のゲームのスレって感じだ
キッズは新作ソシャゲの華だけどガチガイジは勘弁してほしい
ガチガイジがスレにワラワラ現れるぐらいじゃないと人気ゲームにはなれんよ
サービス開始後も平和なスレ進行ならコケた証
あれ?8倍速経験値ゴールドダンジョンに有償石つくんじゃなかった?
FFはもはやオッサンしかやってねぇゲームだからな
ドラクエはまだキッズも食いつくから集金戦争程酷いことにはならんと思うけど
多分広野に精神やられた奴らが結構きてると思う
優しくしてやってくれ
FFブランド一気に価値無くなったよね
FF15とソシャゲがあまりにもゴミすぎて
対してドラクエは11が最高傑作だしソシャゲもかなり好調
ゲーム速度を課金要素にするとか正気かよ
快適性を制限してどうするんだ
>>446
FF14→新生→漆黒までの流れは見事としか ゲームスピードを月額で課金させるってソシャゲ界で一番こすい商売だな
ガチャの方がまだ健全に思える
>>450
時短要素に課金って割とあるだろ
もっと言うとスピードアイテムみたいなのはソシャゲの前に流行った無料MMO時代からある スピード課金と倉庫課金やキャラ枠課金とどう違うのか
変わらないんじゃね
パパスが実装されるまで無課金で行くけど、運営さんはそれ良いの?
DQMタクトじゃないから人間操れる日も来る可能性はあるな
でもストーリーには人間が珍しい感じで書かれてるんだよなあ
かつて活躍したのも人間と仲間(モンスター)とかあるし
人間キャラは来ないんじゃね?(クロコダインを除く)
売り上げ的に伸び悩んだら人間も出すだろ
そもそもモンスターも最近の訳のわからんモンスターではガチャ回らんよ
はぐれロイヤルキングとか来てもだれも知らんだろ
ひとりの人間とその仲間(モンスター)で世界を救った伝説の再来ってストーリーで
キャラクターも全部モンスターなのに人間来るわけないでしょ カンダタで我慢しろよ
俺は最悪人間が実装されなくてもアンルシアが実装されてくれれば満足よ
人間キャラ出すに決まってんだろカス
少しは頭使え😎
毎度なんの信憑性もないのにイキる奴は何なんだろうか🤔🤔🤔
他のゲームだとスキップチケットを有料で販売してるから、それと思えばバトルスピード課金もまぁ許せるか
>>429
何の為にそんなの見るんだよ
みたがる人おるんか? >>471
盛り上がってるゲームは必ずYouTube上の動画もたくさんの人で盛り上がってるよ
ただサービス中のゲームの話であってサービス開始前はどうなのかわからないけど
YouTube上の勢いが落ちてきたらそのゲームから人が離れてオワコンになった証拠 サービス開始前はどうなのかわからないって…
基本動画にするネタないんだから盛り上がるもクソもない
金にならんのに投稿するやつのがキチだわ
なんでリリース前に動画が盛り上がると思うのか理解に苦しむ
βの仕様なんざ正式で変わることなんて普通にあるし
すべては開始しないとわからん
なるほどそういうもんなのか
さすがにソシャゲ慣れしてる人も多くいるみたいね
サービス開始時の周辺の流れまで把握してるとはソシャゲソムリエって奴か
>>472
紹介動画なんて誰も見ねーよアホ、PVの再生数で判断するなら分かるが >>477
ソムリエとかじゃなく君はそんなサービス開始前にクソみたいな動画みたいと思うのか? 少なくともここにいる連中は知ってる情報で語ってる動画しか出しようないし
今見る価値あるのなんてVジャンプの動画くらいしかねえ
当日はエラーが心配だわ
ほとんどのソシャゲで配信日はサーバーエラーだらけだし
まともに遊べるのかね
最近のスクエニのリリース初日ってどんな感じなんや?あんまメンテナンスしてるイメージないが
イメージだけど
スクエニ、特にドラクエ関連で鯖パンクとかイメージないわ
>>484
それだけ?メンテしてないゲームの方が多い? >>484
それ知ってたらなんか偉いの?
社会で評価されんの? こんなことでしかイキれないんだからそっとしておいてやれ
>>488
ってイキっちゃってるお前の人生終わってそうwwwww >>482
>最新のアプリバージョンに不具合が発覚し現在修正バージョンの審査待ちとなります。
>サービス開始の日時に関しましては本日14時に続報をお知らせいたします。
>開始時刻延長となってしまい誠に申し訳ありません。
正午開始予定でこのツイートが11:50くらいやってん
ドラクエは二の轍踏まんで欲しいわ 初日にリセマラなんてできるとはもう思わなくなってきた
開始から何時間で落ちるかね、最悪初日ログイン垢作れたらそれでいいや
>>483
スクエニで開幕長期のサーバートラブルやらかしたのはシノアリスくらいのイメージだなぁ >>492
だからガイバルズもあるつってんだろメクラ イメージっていってるだけなのに病気かよ 青葉みたいなやついるな
>>494
だから俺が事実を言ってやってんだからイメージもクソもねぇだろうが
青葉の名前を未だに出してるお前の方がガイジだろ 人間性が終わってて
ゲームしかやることがなくて
孤独な社会生活送ってそう
ドラクエウォークのガチャがクソすぎたからなー
このゲームのガチャも心配だわ
>>499
アイテムで上げられるのは確定してるから入手難度次第 >>495
おっガイジ発見🙄
さっそくガイジが住み着いてるとかさすがクズエニ😎 >>495
何なんこいつ
英一郎が憑依してんの?w 他にやることないから期待してる
対人はいらないかな
アンルシア実装民よく湧くけどアンルシアってV主人公みたいに魔物使いなんか? それともピサロみたいに敵側のやつ?
人キャラが実装されたらウェイトはどうなるんかな?どうせ人は強キャラでしょ。低コストで強いってずるくね
無課金でも楽しめるよな?
幻影戦争みたいに無課金でも全コンテンツクリアできるくらい楽しめるといいな
ライバルズみたいにお祭りじゃなくて
独自の世界観だから人間キャラは出ない(出ても戦わないで指揮のみ)モンスター好き向けのゲームかと思ってたが人間キャラ好きいるんだな結構
メダル王とかのポジションまでモンスターに割り当ててあるからプレイヤー以外人間でなさそうだけどね
世界観否定せずに出すなら
かつての勇者の物語を読んで憧れたマネマネ
とかなら行けるか?
人間キャラ出てくるならやるけど今まで狩りまくった敵を好きにはなれないわ。ポケモンと被ってるしセンスないわぁ
魔勇者アンルシアはdqmslでも実装されてるから長く続けば出てくるだろうな
たぶんだけど 人間キャラ=主人公 じゃないかな 出たとしても
結局数年後歴代のボス使うね
雑魚モンスター使わない
人間がタクトでモンスターを指揮して戦うって設定だし、人間が人間をタクトで指揮するのは何だかなぁ
タイトルにモンスターズって付いてないのが少々不安だが…
ウォーク以来のドラクエ新作か
外出るのは好きだけどウォークは合わなかった
今回のも地味に楽しみだわ
ドラクエのソシャゲ初めてやろうと思うんだけど泥だとリネームリセマラできますか?
>>524
βの時はそこまでやんなかったけど、ドラクエソシャゲはそこ対策されてる印象がある とくぎ動画
;feature=youtu.be >>526
うわ 武器要素あんのかよ 武器要素いらなくね? 面倒いし
モンスターズ的な雰囲気なのに武器って違和感しかねぇわ 自前の爪や牙あるだろ 少なくともソシャゲでの武器要素は嫌な予感しかしない...
DQMSLでも武器あったけどめちゃくちゃ面倒くさくて嫌いだったんだよ
スパライの武器はガチでクソだったな
武器がクソというかマルチがだるすぎてやばかった
武器はそこまでこだわんなくていいよ
お前らの嫌いそうな仕様だけど少なくとも現状では戦力にそこまで大きな影響はない
>>535
今のところ判明してる入手経路はドロップだけ これでゲームのメインがpvpとかになると当然武器ガチャも出てきて相当エグくなるからそれは勘弁してほしいな
モンスターズの武器は種族ごとに牙つけられるとか棍棒持てるとか決まってたけど
今回は関係なさそうだね
エイミングって会社は信頼できるのかね
スクエニ同様サービス終了しまくってるけど
スマホのゲームいつかサービス終了する。
終了したら違うゲームしたらいいのでは
>>541
エイミングは堅実な運営するとこかな
確かにサ終も多いけど幻塔戦記グリフォンとかキャラバンストーリーズとか息が長い作品も多い 普通のソシャゲなら半月間チケと石貯めて月末の集金ガチャ引くのが正解なんだろうけど、ドラクエゲーだとIPの強さにもの言わせて平気でスルーしてくるからなあ。読めん
キラーマシンってSなんだ
キラーマシン2とかキラーマジンガの存在考えるとAっぽい気もしたんだが
素材集めて武器錬成からの厳選とか最高に面白いやん
これがなかったらやる事なさすぎてつまらんわ
武器次第でモンスターの性能カスタム出来るし、これが嫌ならデバイス型のデジモンでもやっとけって感じだわ
個人的にはそこは結構嬉しいわ
キラーマシンがAだとにじくじゃくもAでれんごくまちょうがSになってしまうからな
テリワンでの相棒が強いのは嬉しい限りだ
クズエニやから無茶苦茶な札束ビンタゲーにしてくるぞ
人間(勇者)をタクトで操ってとか言ってる人いるけど別に人間なら意思疎通出来るし操るとかじゃなくて共闘みたいな感じでパーティに入れるのが普通の考えじゃない?
だから人間キャラもその内追加されると思うけどねー
何年もサービス継続すること考えたらキラーマシン2でさえ出るのはずっと先だしな
>>552
レベルとランクと凸だけしか育成要素無いとさすがにクソゲーだもんね >>556
魔剣士ピサロは人間キャラに入りますか? モンスターガイジって
ゲマやホメロスはよくてパパスやグレイグはだめなんだろ
頭おかしいのかな😎
ガチャ産でSSなんて今後ありえるのかな?最高ランクS3%みたいな排出表記が変わるって事?今までそんなソシャゲあったっけ?進化とか配合要素でS→SSみたいなのはあると思うけどそれだとSSキャラがガチャで手に入らなくなるよね
対人はないのかな?
今のところランキングだけ?
ならやりたいな
俺は人間キャラいなくてもいいと思うけどな
いても別にいいけど最高ランクで必須な人権キャラみたいには絶対になってほしくない
人間キャラはユニットじゃなくて別のところで登場してほしいわ
ストーリー上で敵の指揮者として出てきて主人公と対立して指揮者vs指揮者になったりとかさ
>>565
あー、ごめん。あんまソシャゲ詳しくないから質問したんだよね。教えてくれてありがとう。無知でカスなのはホントごめん。 久々に楽しみなソシャゲだわ
バトルシステムはあんまり期待してないけど長続きしてほしい
アベル指揮官にしてメンバーはピエールゴムレスメッキーキングスでやらせろ
SSはDQMSLみたいな進化でしょ
ガチャのレアリティ追加は今どきありえん
>>552
抽選喜ぶ人いるんだな
スタミナ使いまくって全部ゴミとか普通にあるのに >>569
ゴレムスを避妊しない奴みたいな名前に改変するのやめろ これほどまでに後のインフレが約束されてるゲームもあんまり無いからなw
>>572
笑ったすまんゴムレスは一瞬で子供作るあいつらだな 武器厳選とかスタミナあるもんでやるのダルいしゴミしか落ちないこともあるからダルいし更に強化失敗要素もあるからダルいし期間限定とかされたら更にダルいし強すぎたら必須になってダルいし
これ心から本当の意味で楽しめる奴はソシャゲ脳になってるから気を付けろ
ついに明日か
S確定チケットだけは嬉しいわ
βなかったし
>>580
βのままなら合計41体
>>581
ただ、高レアの方が必要ポイント少ない仕様だからおそらくレアリティ別 覚醒ポイントアイテムの仕様気になるね
タクトポイントや小さなメダルとかの報酬にるあるんかな
配信スタートダッシュの勢いだけで課金する奴らが一定数いるのは知ってる。
でもオレみたいな賢い文明人は、SSSクラスの魔王クラスのモンスターが登場してからリセマラしてからスタートする。
半年後にはSSSクラスのモンスターが実装されているかな?
それまでは初期勢が課金してSクラスの雑魚マンスターをゲットするためにリセマラして端末に負荷をかけまくってればいい。
人生の大事な時間と金をSクラスのモンスターに費やすとか、オレの子供達でもしないわ
まぁ、半年後には魔王クラスとタイプGをリセマラでゲットしたオレたち後発の無課金勢が初期勢を軽く乗り越えていくからw
初期勢は頑張ってキラーパンサーやドラゴンライダーでも育ててろwwwwww
>>8
リセマラきついと途中で諦めて止めちゃう奴多そう
どうせ初期のキャラなんかすぐゴミになるんだからさっさとはじめさせた方がいいんだがな >>587
集金戦争と同じスクエニですよ?
倍速するのに月額1,000円になります あまり、やる気はなかったけど
調べてみたらオート戦闘あるんだな。
戦闘はめんどくさそうでいやだったが
システムは良さそうだからちょっとやってみるか。
PV見るとゴーレムの移動力4になってるな
無凸で2としても伸びすぎじゃね
ピオリムでもかけてんのか
人気タイトルなのは間違いないからな
最初はアクセス混雑しまくってメンテ連打だぞ
鯖強化なんてしないぞ最初だけだからな
一度も課金しないでどこまで数年遊べるかやってみるか
幻影戦争がオワコン化した瞬間にドラクエタクトリリースだからな
相当人来るんじゃないかな
>>600
それで人が去って速攻過疎るを何度見てきたことか… タクトってFEとかロボット対戦みたいなゲームなの?
ガチャは1体引けば良いようにしてくれよ。
SS引いても1体じゃゴミとかクソシステムは辞めてな
>>607
せやで
もっと簡略化された感じと思っていい
育成要素は豊富だけど リリースしてないのにこんなレス多いのってすごくね?
正午開始ってバナー広告で知ったわ
公式に書いといてくれよ
負荷分散で夜か朝には配信されるだろうからそのへんで解析頼むぞ
ドラクエウォークのロトの剣みたいにサービス開始1週間後に竜王追加とかリセマラ殺しみたいなことやめてね
ウォークって初動どうだったっけ
さすがにウォークよりは初動アクセス少ないとは思うから大丈夫じゃね
ライバルズは初動の大ミスでいくら損したことか
NEW テイルズ新作とドラクエタクトがぶつかる懸念
>>623
DL数はリリース3日で300万、一週間で500万、一月半で1000万って感だな どうせ初日はリセマラ殺到でログインオンラインでしょ
オワコンテイルズを国民的ドラクエにぶつけてくるなんて命知らずかよ🤣🤣🤣🤣🤣
スキップチケットあるのか
最近は当たり前になってきてるな
これ系のゲーム得意な人はこの中で
優秀なモンスターは見たら分かるよな
>>631
おかげでサーバーパンクの可能性が減りそう プロフィール画面から人間キャラ反対派設定ができるようにして
反対派が人間キャラ入手した場合、虎の着ぐるみ着たモンスターに化けるようにしてくれたらいいなぁ
スキップチケットは開発者にとっては嫌なんだろうけど実装は英断よ
ロマサガなんてずっと手動僧が虐げられてるからな
すでにフォロワー20万人ってすごくね?
ロマサガや幻影戦争ですら15万人なのに
ウォーク公式ツイッターフォロワー数42万5千人
タクト公式ツイッターフォロワー数20万8千人
DQMSL公式ツイッターフォロワー数19万7千人
星ドラ公式ツイッターフォロワー数14万2千人
ライバルズ公式ツイッターフォロワー数12万1千人
あと1日か
いきなりメンテはあるんかな?
ディスガイア みたくなったら終わりだよな
スキップチケットが貴重すぎて
結局はほとんど周回する必要があるってオチはやめてくれよ
エンゲージソウルも無事大爆死したし他社に頼らないと売れるものが出せない無能寄生集団
>>633
イオナズン強そうだけどmp的に微妙になるんだろうなあ >>633
シールド小僧とアークデーモンセット引くんだぁ 移動力だいたいみんな2の中4あるやつ入れても有効活用できるか?
敵倒したらさらに移動出来るとか2回行動出来ないと移動力あっても意味なくないかな?
これ、全部レベル99にするチケット実装したほうがよくね??
この手のゲームって移動力高いキャラと広範囲技持ってるキャラが活きるよな
もし移動力上げる装備やアイテムあるなら広範囲キャラにそれ持たすだけで脅威になる
種族ボーナスとか種族縛りのバトルロードとかあるみたいだけど魔王は種族どうなるんだろ
?系になるのかな
飛車や角みたいな動きするキャラも出せば戦略性でるのにな😎
ライバルズみたいな高度な頭脳戦がしたいんだが🤔
移動力2と4の差って凄まじいけど大丈夫なんかな
よっぽど他に差がないと厳しいぞ
移動力な
大戦略でセンチュリオン使ってるやつはおらんし
スパロボで初期マジンガー使ってるやつもおらんからな
モンスターズで???系が無かったシリーズなかったっけ?
魔王がいろんなタイプに分かれてる感じで
魔王系と人間系のマスターランクは間違いなく追加される
無印ジョーカーがだと魔王も汎用系統に分かれてたな
ミルドラースは獣、エスタークは物質、デスタムーアは悪魔、みたいに
アプリアイコンになってるくらいだし
ベビーパンサーは色々優遇されてんのか
最初のイベントまで楽しめればいいやスクエニだとそれすら難しいの多いし
移動力高い系はイベント戦で宝箱回収みたいな役割になるから一体は欲しくなるパターン
Vジャンプの動画では???系のマスターランク普通にあった
???系がすでに用意されてるなら
魔王系も意外と早く来そうだよな
シドーはヒーラーもアタッカーもいける万能で出してく欲しい
季節イベントってあんのかな
モンスターだから水着キャラとか期待できないよな
ドルクマゲーになったところでシドー実装ドルマ系無効ってなるからメラミ系も育てておきたい
スライムエンペラーSランクじゃん
やっぱりSSへの転生はありそうだな >>604
ふるい落とされるのは無課金勢だし問題ないんやろな リセマラ対象はワイトキングかにじくじゃくかグレイトドラゴンくらいか
>>678
おぉこんなのあるんだ
カイザードラゴン怖い(´・ω・`) ドラキー育ててもだいじょうぶ?
ずっとメインで使いたい
スライムが人気だけどドラキーの方がすき
パーティーデッキ多いの好感持てるわ色んな染めパ作りたい
スタミナ
おしらせ、プレゼント
ぼうけん、とうぎじょう、スカウト
中央にお気に入りモンスターどでーん!
どうみてもクソゲーですよね? いい加減学習したほうがいいと思う
りゅうおう実装されるまで軽く流して様子見
初日からリセマラしっかりやってスタダ
どっちでいくか迷うな
>>683
ドラクエの性だよ
過疎る前にりゅうおう、シドー、ゾーマあたりは実装する。
メタを回して課金してもらう必要がある。
初期魔法中範囲攻撃の時代→りゅうおうなど属性耐性持ちが増え単体魔法の時代→マホカンタで単体体技も必要って感じにメタがまわる。
だから最初の中範囲攻撃時代なんて無視して単体攻撃特化でパーティー揃えた方が利口になると読める >>690
えーじゃあドラクエのソシャゲってこれを基本的に覚えておけば育成失敗することないんだ
すげー ウォークはロト剣にりゅうおうとシリーズを代表するものの実装がかなり早かったから
タクトもりゅうおうくらいは思った以上に早く来るんじゃね
サービス開始当初の人が多いときにできるだけ稼ぎたいだろうし
>>689
ウォークでメタ剣でリセマラしたけど
結局1週間後ロト剣でリセマラし直したからな
竜王くるまでリセマラせずに適当にやるわ >>693
ウォークは実装早かったのか
なら最初は様子見かな
サンキュー ベータ版の評価みたけど戦闘誉めてるの皆無だな
キャラが可愛いとかはあるけど
大味で育成要素ありすぎて課金要素が凄そうみたいなのが大体の評価みたいだ
カジュアル層は札束ビンタゲーに気付いて早目に撤退するいつもの流れ
>>694
一週間は草
それまでは月額課金も控えたほうが良さそうね
ありがとさん ウォークは夏だしコロナだしでアカンやろ(´・ω・`)
無微課金はラリホーマおたけびとかで運ゲー妨害しながら戦うしかないだろうな
逆に言えば雑魚でも勝てる可能性がある
ドラクエ新作のために搾取がまた始まるのか
動画見たらすごくつまらなそうだし
それでもセルラン1位になるんだろうな
ドラクエのほうがFFより格上なイメージ
運営の質的に
幻影戦争のほうはタクティクスがあったから
すんなり受け入れられたけど
ドラクエは元となるSRPGがないから、ファン層に受け入れられるかどうかだな
人は集まるよ
無名ゴミでも宣伝すれば人集まるくらいどのソシャゲも落ち目だから
スクエニ3大覇権ソシャゲ
ロマサガRS
DQウォーク
DQタクト
決まりだな(FFブランドが一つもないけど)
タクトに設定なんて期待してないから、
シルバードで過去に行ってパパスをモシャスしたモンスターに置き換えるストーリを
追加しようよ。
ロマサガRSもただの育成地獄なのに幻影となぜ格差がついたのか
>>706
ドラゴンクエストウォーズっていうドラクエモンスターのSRPGがあるんやで
DSiウェアで短いしシリーズの中でも知名度最低クラスだが ロマサガはユニバースしかソシャゲが無かったから人気あるだけでしょ
ドラクエやFFはソシャゲ多すぎてユーザーが分散してる
>>713
ロマサガはバラマキがすごいから
広野戦争は集金することしか考えてない
>>716
ロマサガは当時のグラフィックのままだからそれを懐古するオッサンたちに地味に人気だから 新作と聞いて少し調べてみたけど面白そうだね
気になるとすれば、育成(課金)要素がこれでもかと言うくらい詰め込まれてることかなw
微課金でもそこそこ人権があれば嬉しいのだが
とりあえずリセマラもほどほどにしてお布施で課金しよかな。
天井とかの情報でてたっけ?
タクトの最終的な目標ってなんだろ
ガチャで強いキャラ手に入れてプレイヤー相手に
俺つえーとかじゃないよな
ロマサガはドット絵だけは
ほんとよくできてると思う。
ロマサガ検索してみたけど2Dグラフィックスがいいね!
ポリゴンに走ったドラクエとの差が出てしまったんだね
デザインも1990年ごろのセンスそのままでいいね!
ドラクエは社員たちが和気あいあいとお絵かきにいそしんだために鳥山デザインが微妙にゆがめられてしまっているからね
ゲームクリアなんて自分が満足したらだろ
無課金でここまで倒した!とか
課金して最強パーティ作った!とか
ゾーマイベントで一位とった!だとか好きに設定すればいい
>>725
戦闘力ランキング、強敵やミッション、あとは闘技場での成績だろうな >>716
音楽は本当に素晴らしい。ドットも良いと言われてるね。この2つだけでプレイしている人いると思う。バラマキも多いからガチャは無課金でも天井まで回しやすいし。
キャラ絵は賛否両論。肝心のゲーム部分は個人的にはゴミレベル。それでも3ヶ月遊べた。 >>730
そういう突拍子もない話する時はソース出せ スクエニってか国産はエミュ対策してるから実機でリセマラするのがダルいんだよな
テイルズは既に海外オープンベータで外人から総スカン食らってるから期待すんなよ
ストアに1000円くらい残ってたからとりあえずパス買ってみよかな
でも超はやいに慣れたら無課金に戻れなさそうな気もすんだよなぁ
見合う金額なら金入れるけどね……
クズエニひたすら訳分からんレートで課金煽るから
ロマサガRSの育成って、普通のRPGの育成に近いよな
強化ポイントでレベルはあっという間にマックスにできるけど、そこから先のステータスは戦闘でランダム上昇しかない
普通のRPGのレベル上げで敵とのエンカウントまでの移動や戦闘コマンドの入力を短縮してる分、ロマサガRSの方が快適まである
無課金でクリアできるミッションだと集金しにくい
石を貯めてイベント毎に引退を賭けたガチャになるしな
報酬による格差が広がり、半年後には選ばれし者のみの過疎
パス課金は安定集金や定着率を考慮すると良いと思った
パスでクリアできる難易度がどの程度になるのかはお楽しみ…
ロマサガクソつまらんかったな
あれ面白いとか障害者だけだと思う
ロマサガやってる奴はガチの障害者
ドラクエウォークやってる奴も障害者
幻影戦争やってる奴も障害者
これからはドラクエタクトやってる奴だけが健常者だ
ユニバース三ヶ月ぐらいやったけど、イラスト微妙なのと闘技場ハムスターきつくてやめた
周回イベでガチャチケ掘りまくれたり、天井のおかげで欲しいキャラ手に入るのは良かった
スタート成功も新規お断りで大失敗したのがモンハン
あれと同じミスをしないでほしい
>>744
スクエニのゲームやってる時点で健常者では
ないから安心しろ ロマサガはステータス1上げるだけでも1000週くらいやるやつもいる盆栽ゲーだからなハマるやつはハマるよ
イラストは公式の小林氏を積極的に使ってほしいところはある。まあ差し替えできるけどね
育成やミッションで長く安定して集金するのは結構難しい
やはり対人が無いとね
だいぶ勢いついてきたなぁ
そろそろ全裸になってもいいかね?(´・ω・`)
はやくやりてええええ
0時からだよね?
やりまくるぜええええええ
スタートダッシュのために親戚から40万円借りてきたわ
初日からぶっちぎるぜ
なんだかんだ初日ってやること沢山あって楽しいんだよな
明日の正午からなのに日付変わったら突撃しようとするバカだらけなんだろうな
>>753
どうせ初期Sは2ヶ月くらいで産廃になるぞ 容量は何ギガなんだ
よくある本体が100MB以下で追加が数ギガとかやめてくれ
ダウンロード前に全データ容量わかればいいのに
>>757
お前らに2ヵ月マウント取る方が大事だわ 0時に来ないことを当然のように確認
11時〜12時に備えてたっぷり睡眠
ひたすらリセマラ
明日の予定です
>>758
FFRKは気付いたらキャッシュ2GB越えてるのが困る
削除しても毎回ダウンロードすることになるし サブスクのぼうけん手形って本当に480円だったんだ。信用してなかった
星ドラのストア説明にサブスク内容色々書いてるとこ見るとタスクのサブスクはマジでストアに書いてる2個しか特典ないんだろうな
>>766
色々あるが?お絵描きとか耳コピとかロードバイクとか英会話とか
おれは多趣味なんだ >>769
多趣味は結構なことだが
金は借りるなよ >>759
明日なのかドラクエウォークの追加イベントと被ってるな 明日に備えて親の銀行から60万下ろしてきた
ロケットスタート決めて大差つけて見下してやるわ
ドラクエの場合FFと違って転生で返り咲きするから2か月以上もつと思うよ。
なんだかんだでdqmsl初期のように楽しめれば良いな
>>760
クソワロタ
是非40万突っ込んで欲しい >>770
金持ちな親戚だからいいんだよ
返さなくていいし子供いないからおれに優しい マウントを取るための課金というのは正しいソシャゲの楽しみ方ではある
>>778
正しくは「マウントを取ったつもりになる」やけどな
こっちはそんなたかがゲームで悔しいとか嫉妬なんて感情起こらんし >>777
返さなくていいのにお金借りるってどういうことだよ >>780
その通りや
無くなったらまたおねだりよ
いつものことや ロマサガの周回凄いよな
あれみんなよくついていくよな
>>782
何か変か?
すまんけど何が引っかかるのか分からん
おれにとってはそれが普通 かまってちゃんにちゃんと構ってあげるお前らって半分は優しさで出来てそうだな
ロマサガは皆マクロ組んで寝てるときも周回してると思ってた
s確チケ貰えるならリセマラ 楽なんかなとか思ったけどどうせ初心者ミッションに1週間ログインとか面倒なやつあるんだろうな
みんなわかってると思うがスクエニゲーは廃課金する気ないなら課金しない方がいいからな
とりあえず、家にいる時にやり込み要素があればいいわ。
>>781
本人がマウントを取ったつもり=マウントを取る
そこに相手の視点は無いからな S確チケでリセマラSが出るのか…?
そんなにスクエニって優良だったか?
あれ?まだ糞運営付いてねぇの?
バトルスピード有償課金
ガチャ3%
凸仕様でパワーアップ
一戦一戦のバトル長さ
異常な周回数
対人コンテンツ
この時点でわかるはずだけどwww
つか、え?幻影戦争?つか確実にライバルズ以下になりそうで草
βやってないんだが、転生ランクアップはなし?S確定チケットからAの転生組とか…、流石にないか?
スレ伸びてるなー
やっぱリリース直前になると盛り上がるんやな
β版やってないからタクトのことよく知らんけど
一回の戦闘ってどれくらいかかるの?
>>802
オートで2-4分くらいだったかな
課金して超はやい使えばもっと早くなる ドラクエウォークがまだ1年経ってないのに新作ドラクエ出すペース流石大企業だな
40万でマウント取れるのは底辺だろ?
トップとはってこいや
無課金でものんびりプレイならいけそう?スクエニに課金は出来ない
__ \ / __
/ \>-―-</ ヽ
| (・)(・) |
⌒ ⌒ l |`v―v´| l ⌒ ⌒
_ヽ`――´ノ _
\Y  ̄|| ̄ Y/
゙====
ドラキー育てるわ
へっ
レッドプライドの賞味期限切れてきたから明日はこっちでやらせてもらうよ
7月はうまうま
>>806
ここやSNSを見なければ楽しめそう
見るなら時間を犠牲にしてストレス溜めることになりそう
祭りは楽しめると思う 無課金でやってみる予定だから無課金スレ立てて欲しい
廃課金の人達も下界のレスとか邪魔になるだけだと思うし
今サブスク内容見たけど
マリオカートツアーみたいな豪華な特典だったらいいけど
タクトのサブスクは別にそこまで有利に進められる程の内容じゃないね
サプスクって石ついてくるから結局お得じゃなかった?
>>814
あのリーク画像みたいなのも外れたって事やね
となると他の画像内の内容も合ってるかかわらんね 逆にショボい方がありがたいわ
月に500円も払いたくない
結局無課金って9割くらい占めるから
無課金スレ立てると無課金スレが賑わって課金者がくるんだよね
んで本スレが関係ない話してるという
無課金スレって実際リリースしてから勢いありすぎて、尚且つ無課金と課金が無駄な争いはじめたときにたつやつだろ
>>818
逆のパターンの方がよくみるんだがそれどこのスレ? >>803
長すぎワロタ
ロマサガみたいに24時間稼働前提のゲームみたいだしエミュ必須そうだな
ゲーミングPC買った俺に隙はない ゲーミングPCあるならsteamとかで楽しめるゲームやろうぜ……
テイクレやるやん
タクト開始直前にリリースぶつけてくるなんて
βやってたからわかるけど
スライムナイト配布とか
スライムボーグBランクだけどめちゃくちゃ強かったよ
凸しないとレベル上限あるし
配布でも十分強い
俺は貧乏だか当然無課金でやる。
課金やる人は無課金のために課金してね( *´艸`)
>>823
dqmslのスレ酷い事になってるよな
dqwみたく人いれば無課金スレ作っても成り立つのかね 給付金安い自転車98000円買ったからお金が・・・
>>708
FFはFF14がソシャゲ部門の利益と同じくらい稼いでるから >>831
DQW無課金スレはあるぞ勢いないけど
課金するのがバカだとか逆に無課金スレのやつが本スレに来る >>825
ランクアップ(レベル上限アップ)と覚醒(凸)は別ものだろ スレも荒れるよな
攻略専用スレとか立てたらいいんじゃないか
しばらくはスレ立て800か850にした方が良いかもなあ
でかいタイトルはキッズイナゴステマサイゲ電通アフィパーティーだからなぁ
ドラクエとテイルズ
どっちが先に鯖落ち緊急メンテ入るか
テイルズのインスコ通知がきたな
しばらく来ないと思ったが意外と早いのか?
早く無課金で、廃プレイとプレイヤースキルを見せつけて低能バカ金を蹂躙したいぜ
>>834
はーdqmslとは逆の状況なのか
仲良く出来ないもんかね(´・ω・`) 人間人間って言ってるやつうるせーな
それなら幻影とかFEでもやってろよ
マウンターは殴られたから殴るんじゃなくて殴りたいから殴るだからな
マウンターと平穏は絶対に両立できない
一応ちゃんと装備もあって安心した
ドラクエなら馴染みのある装備品も欲しいからなー
メタスラとかの上級装備もドロップや錬金で作れんのかな
装備ガチャはやめろよー
突如現れる「無課金だけど◯◯」
争いは無くならない
>>811
ドラクエウォーク飽きてこれ無課金で最初やってみようと思ってるが
無課金スレは必要だわ。一通りやってみて課金は考える
つか、ドラクエウォークは外行くのが面倒くさくてな
コロナ持ち帰ったら洒落にならんし。親と同居 14はそれなりにコストかけて制作してるけどウォークは低予算制作
それなのにあれだけ売上あるんだよね
廃課金はもう少し考えてほしいわ
もうさ、無課金でやるのはいいよ!いいけどもう宣言すんな!お前が無課金貫くとかほんとどうでもいいから!
ドラクエタクト、ステラクロニクル、テイルズオブクレストリア
が覇権候補か
>>860
殴ることを目的としててソシャゲはその手段でしかないしな 無課金だけどこれでやっていける?みたいな感じで最高レアずらっと並んだ画像載せる奴嫌い
他ゲー覇権タクトと配信被せてくるとか正気か?
大抵はみんなドラクエの方いくやろ...
無課金はベリーハードモード
課金したらイージーモード
無課金だけど言う前置きは難易度の区別として必要なんだよな
無課金アピールする人は「無課金だけど◯◯」をやるためにソシャゲやってそうだし…
まぁソシャゲの使い方の一つではある
dqmslなんてわざわざ名前に@無課金とか付ける謎アッピールマン結構いるからな
課金するから運営がくそげーだすんだーは無課金の人の意見で一番くさなやつだな
無課金ってリーダーSとドロップ5凸のほうが強くなるんだよね
リセマラ無理しなくていいかな
リリース前なのにもうゲェジが湧いてきたな(´・ω・`)
リリースかぶらせてくるとか頭おかしいやろ
ドラクエに勝てるわけないやん、、
給付金あったしみんな10万は課金できるな良かったな...
ワイトキングかキラーマシンでリセマラして石貯めてりゅうおう来て引けたら続行、だめならリセマラし直しでええか?
>>889
>>828
>俺は貧乏だか当然無課金でやる。
>課金やる人は無課金のために課金してね( *´艸`)
仲良くする気が無くて笑うw 初日勢名乗りたいからリセマラ初日で終わらせてぶっ壊れキャラが来て爆死しようとリセマラはしないつもりです
>>872
これな
課金すると簡単になるんだよな
プロアクションリプレイみたいな 課金でガチャを引かないならともかく
戦闘スピードの増加は必須だから、無課金とか無理だわ
無課金で課金者と張り合う→ハードモード
無課金で雑魚→ただの無課金
スレ立てたことないからよく分からん
誰か立ててください
色んな拘りの中で初日垢への拘りだけは全く理解できない
■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしだった場合は>>950またはそれ以降が宣言してから立ててください。
・規制で立てられなかった場合はテンプレを貼り、レス番を指定してスレ立てを依頼してください。
せめて指定くらいしとけ >>850
これだけ宣伝しといてまともにプレイできずエラー祭りだったら笑える スレ立ても出来ないのに無課金スレ立てるとかイキってんの草
ベータテストやったんでしょ
リリース前に読んでおいた方が良いサイトとかある?
無課金頭コロナ乞食は隔離しろよ
民度下がるだろ
スタートダッシュで20万課金するわ
>>912
乙
一応宣言したほうが尚良かったと思うけど助かる >>908
ファンクラブの会員番号一桁とかと一緒
気にしない人は理解できない
おれはできれば初日アカウントで始めたい
ログボずれるの嫌 てかドラクエ板って規制厳しいからスマホゲーム板で建てた方がいいと思うんだけど幻影戦争のように
>>917
特にないな
βの情報とか変わる事多いし
事前に何かやっておいた方がいいとかないから 俺の愛しのグレムリンちゃんとかキメラちゃんはいるのか?お?
スキップチケットどのくらい配ってくれるんだろうな
周回はガンガン使っていきたい
>>934
闘技場というコンテンツがおそらく対人だと思われます >>929
水着を待て、この時期だし多分すぐやるだろ いうてモンスターズ系列だし
エロ集金でも人間キャラは出ないんじゃねぇかなぁ
呪いゼシカマルティナとかでも出ないだろう
クシャラミカカロンヴェーラグレイツェルジュリアンテプレシアンナリーズレットウィッチレディくらいでしょ
にじくじゃくの動きなんか発情してるみたいですごくいや
あんなものに諭吉をぶっこめない
リアルマネーはカバシラーが出るまで温存しとく
>>948
派手なSRPGなんて・・・スパロボがあったね タクティカルバトルとか言ってもスキップだし地味ではある
>>951
もう少し露出増やさないと水着にした意味がない… >>941
多分魔んルシアとセラフィは来るんじゃないかな 水着ライアン&水着ホイミンみたいな人間との抱き合わせにして実装してしまえばいいんだ
>>935
対人あると対人煽りガチャ限ばかりが実装されそうで嫌なんだよな。キャラバランスも対人基準になるだろうし。
運営的には対人入れればプレイヤー同士がマウント取り続けて金になるんだろうがなぁ。 一応楽しみにしてるけどどうせモッサリ課金ゲーなんだろ
幻影戦争マジで許さんからな
>>962
超はやい機能はなんと480円/月なんだ! >>963
幻影戦争はなんと2倍速16万円なんだ! 幻影民にタクト下げしようとしても無駄だよな
全てにおいて幻影の方が糞さにおいて勝っているから
>>968
スクエニのゲームで初日落ちなかったことなんてなかったぞ
確実にメンテくる 幻影は知らんがタクトはβ時点でも最後まで普通に遊べたしそんなに悪くはない
ん?テイルズがストア掲載されたぞ!
ドラクエにぶつけるのかな?
課金ユーザーにだけ3?倍速なの新しいな、無課金は倍速
>>977
ストアの情報
「ぼうけん手形」っていう480円のサブスクリプションで「超はやい」と「デイリークエスト+1回」が1ヶ月得られる >>977
ちゃんとゲーム画面まで出てる確かな情報だよ
わざわざ一次ソース持ってくるのめんどいから貼らないけど 課金しないと快適に遊べませんよっていうのは幻影戦争を思い出して嫌な感じするわ
>>980
そうなんか。
ありがとう。
まぁ、480円なら課金してもいい額やな。 課金額の問題じゃなくて
「運営がそういうところ分かってない」ってのが不安要素
ユーザーから敬遠される要素を入れたがる運営って結局長続きしない
ああああああああああああああああ!!!!!脳が震える!!!!!早く!!!!タクト早くううううう!!!!!!!
最近のソシャゲはサブスクで無課金と小銭だけ出せる微課金の間に大きな壁作ってくるよね
金額的には全然大した事ないけどゲーム内での格差は大きく出る
βテスト前の動画だけど、速度の「ふつう」と「はやい」はvジャンプの6:00あたりと8:00あたりを見比べれば分かりやすいかも
「超はやい」は知らん
サブスクと課金してガチャ回さないとまともに出来ないゲームなのか
それとも最低限サブスク入っとけばガチャは無課金でもやっていけるのかで評価分かれそう
メタルカードの価格って判明してる?
おおかたウォークと同じで4週3000円の時々半額だろうけど
>>995
あくまでウォークと同じならの話な
リリース記念とかドラクエの日記念とか
lud20221007143955ca
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