セフィロスが好き
ノクティスも最初のブルーっぽい銀髪設定の
ノクト王子なら人気出たと思うのに
>>1
乙です
つ振り返ったらセフィロスがいる世界 おはようございます、ティファのアナルに中指突っ込んだまま寝落ちしてました。
この時間帯に1000いくのって困るよね
俺も前たてて落ちたわスレが
>>1>>13
スラムの酒場で乞食男どもに視姦されて喜ぶ露出狂のテロリスト売女、牛臭いメスゴリラのティファはブサイク韓国系 まあ、どんなに中傷したくとも、間違ってもブサイクにはならないな
ま、人それぞれ好みはあるけどっと
素朴な疑問なんだけど、なんで馬リスなの?
とても馬には見えないけど
ハードアノニマス戦シヴァさん呼んだらめっちゃ強かったwほぼシヴァさんが片付けてたわ
次回はもうちょい技ショートカットの数増やして欲しいなあ
Rボタンとかも使って
>>24
システムじゃなくてストーリーに絡んでくるという意味で
ウェポンにあたるのが召喚獣でもいけそうだけどそうじゃないもんな ショートカット増やすのと召喚もうちょい使いやすくして欲しいかな
トロコンしたけどリバイアサンとバハムートは一回も呼べてない
そう言えばまだバハムート呼べてない
ハードなら呼べるの?
呼ぶ前にこっち死んじゃうんだけど
サモンゲージが溜まる溜まらないは別として、召喚獣は戦闘してる場所の広さで呼べるのと呼べないのがあるよ
ザックスは生き残ったのか?
ウェッジビックスも原作では死んでなかったか?うる覚え
ザックスいるのにクラウドに素振り見せるエアリスはビッチ?
そのくせ後に好きにならないでとふる
さてさて
で、思った
ザックスが死にそうなクラウドに乗り移ったのなら意味がわかる
で、クラウドは記憶喪失と
それ以外説明つかない
>>32牛ティファ、エロゲのキャラのパクりらしいから嫌いだな PS5でも続編でるだろうけど、セーブデータってPS4から移設できんの?
>>38
たぶん続編が出る頃にはそんな事どうでも良くなってるから気にするな >>40
そう願うけどね、ストリーミングスタイルが普通になるだろうし。 >>29
頑張ってためたのに技使うにも2ゲージ必要で黙って帰っていったバハムーチョさん@セフィロスハード(´・ω・`)
ショートカットにアンガーマックスとヒュエルしか登録されていないうちのバレットさんの悪口はry
エアリスはショトカ覚えるほど操作しなかった…
ティファはアビリティ多いから足りないな 仲間2人倒れて、自キャラも残りHP2桁でATBも
1本もない場合、どうやって立て直せばええの?
敵も居ないのにシヴァたんを召喚して一緒にカフェデートしたい
>>43
それはもうほぼ詰んでるけど、ティファなら走って逃げまわってるだけでもゲージ溜まるからそこから挽回できる時はある
けど、逃げ回れない敵は無理だなあ >>45
カッターマシンから逃げ回ってた頃を思い出すわ…(´・ω・`)ティファだけ逃げれたw
クラウドもコロコロ回避でなんとかなることも
バレットとエアリスだと詰み
上手い人は挽回できるかもだがやり直した方が早いと思うぞw
ザックスはリメイクのラストシーンの後、さらに追ってきた神羅兵に襲われて殺される。
という仮説はお天気の様子で予想されるわけだけど、その新たな神羅兵というのが
もしかしたらDCに出てくる神羅のディープグラウンドのツヴェートとかいう最強戦士たち
にするんじゃないかと閃いた。
神羅側の人間だし、あのザックスを倒すぐらいの実力の持ち主。
原作では出てこないけどDCの設定では原作の途中まで存在してる機関だから
原作が始まる寸前のエピソード、ザックスの死のシーンに
現れても不思議じゃない。そうやって後にクラウドがザックスの敵として戦う形を
とることにより、DCの話をリメイクの中に取り込める。
その辺りにはヴィンセントも登場していて共に戦うとか。最大の力を発揮するとか。
と妄想した。
だからヴァイスに宝条が憑りつくこともなくオメガも発動しない。
DCのエピソードは消える。
>>47
エアリスもただ走るだけなら、結果早いからそこから挽回してことあるw
別にやり直せばいいんだけど、やっぱりここで粘るか粘らないかだよなw >>50
しかし、リメイク続編が2年以内くらいに出ないなら、もう改変とかちょっとどうでもいい感あるわ
個人的にだけど
出る頃には確実に今リメイクやり込んでる事とか忘れてると思うw たぶん続編も相当な難産になりそうだから
出る頃にはマルチとかセーブ引き継ぎとかどうでもよくなってるよw
なんでもいいから早く出してくれ!って感じで
>>49
天気は別に関係無いと思うけどな
リメイクでは勝ったから雨が降り始めの段階でもうその場から移動できる
CCでは負けてずっとその場に倒れてるから雨に打たれてる
それだけだろ >>53
その辺はまあ、個人的妄想ではあるけど、このお天気からの考察を取ってる人って
チラホラいるんだよ。
リメイクで勝ったと言ってるザックスは晴れてる空の下。
CCでも晴れてる空の下ではザックスは勝ってる。
そののちに現れた3人の神羅兵に暗い曇り空の下で倒されてる。
でもリメイクラストはもう雨が降り始めていてザックスの肩に雨粒が流れてるから
ちょっとそこが矛盾点で 生きてる可能性もあるという説の人もいる。
自分的にはザックスは死んでもライフストリームの中で生きていて
後にクラウドと次元は違えど共闘するって前提でいるから
割と簡単にザックスの死を受け入れちゃうんだけど。 いやだからザックスが死んでると感じ取ってるからエアリスはクラウドにデート一回とか思わせ振りな行動取るんだろ
ザックスが何年前に死んだのか知らないが心変わりするのもはやすぎると思うけどな
無駄なシーンを追加して完結まで後数年かかるって馬鹿だろ
開発に時間がかかるなら原作に忠実で良かったのに
野村め
>>57
花も渡せないし、どんかん!も無くなったしな >>56
純粋なリメイクだったら数年で完結できたのかと言われればそれも微妙だけどな
どっちにしても忠実なリメイクが実現する線がなくなったのは残念だが
未だにミッドガル以降は忠実なリメイクになると信じてる不思議な人もいるようだ シナリオはあれども「作り直し」だからな
そのままコピーしただけじゃ普通に原作厨しか喜ばない糞シナリオになる。だから原作に忠実なのは大筋のみなんだろう
>>55
確か5年前?に この任務が終わったらまた会おうねって感じでザックスはエアリスと別れて
ニブルヘイムの町でセフィロスと戦い、倒れて宝条に拉致され、以後ずっとカプセルに閉じ込め
られてる。時間の感覚もないからそこまで時間がたってるとは認識してない。
その5年(4年?)間、エアリスはずっと手紙をザックスに出してる。78通だっけ。
ザックスの脱出後に最後の手紙がようやくザックスの手に届く。4年も経ってるのに
驚き、その手紙に「もう出すところが亡くなったので最後の手紙です」みたいなことが書いてあって
「最後ってなんだよ」とザックスはミッドガルの町のエアリスのもとに行こうとする。
ミッドガルを目の前に殺されちゃう。
エアリスは5年?4年?ひたすら待った後、ザックスの死を感じて「前向かなきゃな・・・」
ってなったんだと思う。 >>60
改変するのは良いんだけどさ、原作通りがクソシナリオってどういう意味?
何と戦ってんの? >>61
違う違う俺の言いたいのは
ザックスが死んだ時にエアリスはそれを感じ取ったんだと思ったんだ
それは最近の話では?と思って矛盾を感じてる
もし死んだのが4年前なら北条に拉致られてたのは10年近く前になる >>61
ニブルヘイム事件は5年前
エアリスは手紙を書き続けてたけど4年で諦めた
1年後にザックスが脱走してエアリスに会いに行こうとするけど死亡 エアリスが手紙書くのやめてからザックス死亡を察知するまでの1年間の空白があるんだよな
このへんでザックスへの気持ちの整理はある程度つけてたんだろうさ
生きてるのがわかってたなら、私のこと忘れて別の女とよろしくやってるとか色々想像しちゃうだろうし
クラウドにザックスの話する時もなんか拗ねたような口調だしな
評価されるリメイクってストーリーやキャラクターは基本的に原作に忠実に、アクションやUI等のゲーム部分は現代の技術で作り直されてるものなんだけどね
昔のゲームを現代基準で作り直すってそれだけ難しいし評価されるものなんだわ
製作者のおナニーで無駄に評価下げることになるのはやめてほしいな
>>64
そう、エアリスがザックスの死を感じたのはつい最近。
でも全く連絡がないままだったから、ザックスの側に心変わりとか
あったのかなとも考えるだろうし、その時にザックスと同じ服装で
同じように上から降ってきた奴がいたら自分のザックスに対する気持ちを
吹っ切るために意図的に一生懸命になる気持ちもわかる気がする。
そうしてるうちに本当に好きになっても理解できるなあ。
>>65 ああ、そうだったか。 >>67
そこで下がる部分はもう下がってるから安心して阿鼻叫喚を楽しみにしてくれ >>69
まだ余裕で修正できるだろ
改変の伏線は全部無かったことにして原作に忠実に進めてほしいわ >>68
ザックスに心変わりを疑うってか、CCのエアリスはザックスの死を感じとってなかったか?クラウド達に会う2ヶ月前に 豚って言われて傷ついているティファを、濃厚なクンニで嫌な思いを忘れさせてあげたい
ザックスが死ぬシーンをリメイクのグラで見たい
CC以上に泣けそう
>>75
豚って言われても「ティファたんデュフフ」とか言って画面を舐め回してる中年のお前のリアルな姿を配信したい 大穴で2作目がザックス
1作目のEDに繋がって死ぬまで
ACでザックスが出てくるのってライフストリームの中だっけ、クラウドの回想とかじゃなくて
そもそもライフストリームでは古代種以外個を保てないって設定じゃなかった?
設定通りならあのザックスはなんで個を保ててたんだ?
DMC5がレイトレ搭載で
完全買い直しフルプライスか……
FF7Rも遠景の1枚絵とかプレート内部から見下ろしたスラムとかその他テクスチャどうにかしてくれれば俺は9000円でも買うけど
買うの俺くらいだろうなとはおもう
>>82
そんなん自分絶対買わないわ
つべで実況だけ見る >>68
一応リアルのイベントでエアリスの気持ちについては情報はある
エアリスの遺した言葉 全文(別れの物語展パンフレット)
「空、嫌いだな 大切な人、連れてっちゃうから」
「スタンプ!スタンプ!? ……そっか 君もいなくなっちゃうんだ」
「新しい恋で、古いの、忘れられる そんな話、聞いてたけど…… これがそう?なんだか、心が痛い いいのかな?」
「ここ、不思議な場所なの 1年中、お花、咲くんだ だから、季節が巡らなくて−− だから、気持ちが変わらなくて−− 困っちゃうな」
「時々、同じ目の人を見かけるよ 君と同じ目 そのたびに、迷うんだ あの人、知ってますか? どこにいるか知りませんか? 訊いてみようか、やめようか……って」
「別れのつらさ、知ってるのに。 どうして出会いは…… 出会いはこんなに嬉しいのかな? 意地悪だなあ」
「この道も、いつかは終わるよ 寂しいけど、悲しいけど またねって笑顔で言おう?ね?」
「参りました 降参です 君のこと、気になって…… ああ悔しい!」
「もしもーし 起きてくださーい 夜が明けちゃうよ?」
「お花、踏まないでね」
「来てくれたんだ ありがとう うれしいよ でも、君はもう……」
「君が離れていく 君から離れていく ああ……昇っていく わたしも空に消えるんだ…… 君が見えるよ…… 君が泣いている…… もう、泣かないで 雨になっちゃうよ」 >>87
2018年10月19日 FF30周年記念展
だから開発してる最中?ならリメイクなんじゃない >>89
匂わせとも思えるし、表に出してるのは原作のみだから、それの補完とも思えるし
けど、どちらにしろその要素は確実にあるってことだよね >>59
思い出深いイベントは踏襲するとスタッフが言ってる
俺はフィーラーはミッドガル脱出時に無理矢理ラスボス感出すためだけの装置だろうと思ってる >>91
そうなると開発当初からミッドガル脱出で区切り、18章も予定通りってことになる
どちらかというと、ミッドガル脱出で区切るのは途中で決まり、それにとってつけたのが18章だと思うけど >>90
AC.DCは未来の話だからアレだが空が怖い云々はクライシスコアの設定だから原作のみではないかと 原作のエアリスはザックス死んだこと知らないはずだがな
リメイクでは知ってるのか
>>94
原作でも気づいてるでしょ
会ったこともないエルミナの旦那の死すら察知してるのにザックスが分からんってことはあるまい ザックスの両親も可哀想だよな
息子の最後も何も知らず
>>95
「エルミナの夫が心だけになって会いに来たけど星に帰った」って言ってたけど
無印だとエアリスはザックスのいっぱいいる女の子の一人だったってだけで恋人でもなんでもなかったから
無印の設定だと
ザックスが会いに来ることはない=知らなかったんじゃないの?
ゴンガガでショック受けてたのもそれな気がする
後付けでザックスの手紙の彼女がエアリス、
クライシスコアで相思相愛になってたからリメイクではザックスの死について知ってるってことになってるんじゃない >>97
宝条「大事な元ソルジャークラス1stを回収しないワケないだろう?」
VS宝条の前哨戦にてモンスターと化したザックスとバトル展開とかありそう >>98
自分とザックスの関係は大したもんじゃないって話してたのはエアリスの強がりみたいなもんでしょ
ゴンガガで動揺してたのはザックスの両親が登場したからだよ >>101
でもきっと盛り上がるぞ。宝条の悪どさも際立つし >>102
そこからザックス元に戻して仲間(最終局面で助けに来る)までワンセットだよな レノって必中のサンダー系も避けられるんだな
何回もハード周回してるのに初めて知った
まあありきたりで予想されることでも、音楽デーン演出ドドーン良い台詞で大多数は感動しちまうんだよな
>>100
それだと尚更エアリスかわいそうだしザックスのクソさが目立たんか?
無印のザックスなんかモロ女好きの設定だからいろんな女の子の宛があるとか言ってたし >>91
何が思い出深いイベントかはスタッフが決めるんやで >>97
FF世界のいつものあれじゃないの?光の粒になってファーっと空に散っていくやつ…
なお幻影ではオッサン天使が迎えに来てくれてガッツリ手を取り合って空に帰りました 原作は曖昧だったが派生を纏める言うてるんだからCCの両想いだったを採用してきそうな気はするな
>>103
無いね、だってもう既にキングダムハーツ側でやっちゃったからそのネタは!
闇堕ちザックスと戦闘→正気取り戻す→仲間に戻る
まんまやんw 最強のソルジャーの父親と知ったときの衝撃はパないですから
真のラスボスは間違いなく北条
あれだけかわいい子とたくさんフラグ立てまくってたのに
最終的に顔の濃いおっさんと結ばれるってもう何かの呪いじゃぁ
>>103
>>111
いや、ザックスはCCラストの時点で星に還ってるから心はもう残ってない…ただ身体はザックスの面影がある人型モンスター
早く楽にしてやるためにクラウドは戦う >>111
コンピの設定からインスパイアされて…w
あかん?w >>115
????
心も体も残ってないからモンスター化しようがないのでは…
ザックスの面影のある…ってそれ、見た目だけの話だったらばゴンガガ人をモンスター化したらみんなザックス風味になるやんけw マジかよゴンガガ人て皆んなあのダサいヘッジホッグパイみたいな髪型なのか
>>117
心だけ還ってる状態で身体は宝条がイファルナみたく回収したという設定にすれば良い >>105
悪く言うとありきたりだけど、王道ともいうしな ないと思うけどもし闇落ちザックスと戦闘になったらBGMは自由の代償だよね
原作終盤に出てきたモブソルジャー1stは繰り上がりでなったやつらなのかな
リメイクのソルジャー系の敵は良敵やったな
コンピ設定を入れるならザックスとティファはメアド交換してるしザックスとユフィはミッションやり込んでたらめちゃくちゃ知り合い
コント状態で絡みまくってたw
なんかこのスレ見てると
コンピの設定を根拠にしてる人と
コンピの設定を採用するかしないかの二者択一みたいな考えの人多いよね
リメイクはコンピの設定も統合しつついいとこ取りをしていくって感じだと思うんだけど
なぜか「コンピの設定は全部残ってるはず」って人が少なからず存在してる……
>>122
バースバイスリープやっておいでよまんまだよw
闇堕ちザックスと戦闘、キンハーアレンジバージョン自由の代償 フィーラー戦で本来の未来が消えたって言って500年後のナナキの子供が走ってる風景と
白マテリアが池に転がり落ちていく風景がフラッシュバックしてんだから
エアリスもザックスも生き残るのは確定事項なんだろうけどどういった理由で生き残ったのか
KHみたいにレプリカがあればでーじょうぶだみたいな糞陳腐な設定にならなけりゃ文句はそんなに出ないだろうけど
>>126
逆になんでコンピの設定は一部しか採用されないって思ったの?
コンピの設定は全部残ってるはずないってのも現段階でただの推測だよね? なんだかよく分からないけど・・・KHはリメイクには一切入らないと思う。
>>126
全部入れるか入れないかの2択しかないと思う、中途半端に入れたらまたややこしくなるし
今の時点で原作とコンピで設定や描写の食い違いがあるんだから
>>128
それはフィーラーに従った場合の確定した未来で
それを白紙にしただけだからフィーラーの介入無しで同じ結末になる可能性だってあるんじゃない
というか結末を変えて死んだキャラが死ななかったらそれこそ原作がBADENDみたいな扱いになっちゃう クラウドはフィーラーは倒さずに物語終盤まで行くべきだったな
どんなに言うこと聞かない駄々っ子でも生き返らせて原作通りに進めなければならない
フィーラーのジレンマ
どこまで原作から変えるか知らんけど全く変えないって事は流石に無いだろうな
つーかもう変わってるし
神羅ビル以降とかかなり変わってるもんな
軸は変わらないと思うけど解釈の変更や追加はいくらでもあり得るでしょ
あと原作の全ての行程やイベントを逐一やるってことはないと思う
最新拡張ディスクがgotyの吉田!!
しんりゅう入り宝箱を設置した伝説の男、高井!!
DMC5やドグマで一線を画すバトルを組み立てた鈴木!!
一方のFF7R
原作破壊者!「俺はヒゲを超えるんや!」の北瀬!!
KH3はディズニーIPを使ってなんとgoty0個!!でお馴染み野村!!
FFX-2.5で頭部破壊爆弾を考案した野島!!
ファルシのルシがコクーンでフィーラーと運命の特異点がぁぁぃぁぁぁあの鳥山!!
まぁFF7Rのバトルは面白いし、野島さんのキャラ描写は未だに衰えてないけどさ
変えたらいけないところ変えちゃうからなぁ
死んだって言うのをゲームでは感情移入しにくいんだよ
エアリスが死んだ
どうせ後で生き返るんだろ?
最後までいって
ああ本当に死んでたのか
という感じで感動がいまいちなんだよね
徹底して死んだら生き返らないという方が感情移入はしやすい
ドラクエで自分達はザオリクで生き返るのにNPCは死んでも生き返らないという理不尽さ
バースバイスリープだとザックスってEDで黒い羽残して消えちゃうんだよな
リメイク一番魔晄炉でクラウドが見た幻覚みたいに
周回重ねると戦闘の時のセリフ増えるとかないよね?
バレットがちょちょいのちょーいだなんていうのはじめて聞いた
「大筋は変えない」てのはー
「テキスト進行とは違う肉付けしなきゃならないから微妙にシナリオ変化するけど真の部分は変わらないよ?ただし縮小したり別個にする所もある可能性があります」て意味だと思うんだがw
リメイク1作で原作のオマージュかなりあるから同じ事繰り返すのかなという疑問はある
特にセフィロスとの最終決戦後の1対1はここでこれ見せてどうすんのとよく言われてるが
デートイベントの花火の打ち上げ
エアリス刺殺の代わりのバレット刺殺
寂しい過去を思い出して落ち込んでる人を見つけるティファ
ここらのイベントはもしかしたら変えてくるかもしれない
オマージュとしてもうリメイクでやってしまってる
オマージュで刺されて蘇生されるバレットさんw
しかしあそこら辺のプレジデントとバレットの展開はほんまクソやな
>>139
戦闘内容で変わる気がする。
自分も聞いたことないけど楽勝だったのでは? リメイク一作目だって細かく見たら原作と同じとこ探す方が難しいくらい全くの別物になってる
でもおおまかな展開は原作に沿ってる
今後のこういう塩梅でいくだろうな
イルカ乗って大ジャンプするクラウドさんは見れますか?
>>142
プレート崩落に関するセフィロスからの報復としては納得はできるけどなw
バレットもプレジデントも頭だしな >>144
・セフィロスの発言からしてメテオは無くなりそう。
・クラウド自身に関する事がジワリと出てるから精神崩壊は鬱程度で収まりそう
・どう転んでも原作厨が発狂する内容だと思う
・ >>142
それ以前にウェッジ生存の地下施設への斜坑の不自然さを気にした方がよくねー? >>143
今8周目で楽勝とかは今までも何回もあったと思うんだけど、初めてなんだよね
前も、あれ?こんなのあった?ての聞いたことある >>148
ウエッジ絶対実験体にされてると思ってた
神羅ビルで引きずりこまれるまで疑っててごめんウエッジ 実験体といえば発売前までチャドリーは絶対に後半神羅ビルで宝条に改造されてモンスター化→クラウドと戦う展開になると思ってたわ
モンスター化して原型ないんだけどスカーフだけはついてるみたいな
六番街スラムで無邪気に踊るベティと戯れつつ、隠れロリコンっぽいジーナンの魔の手から守ってあげたい。
>>142
理解力の無い人間がFFやっててもつまんねえだろ?
人生辞めた方がいいぞ 7番街見殺しでホストと乱チキ騒ぎの馬リス
セフィロスに殺される前に死刑にするわ
>>146
神羅への復讐でセフィロスがプレジデント刺すのは
原作からも納得だけど
なんでプレートの復讐は意味がわからない
前も同じ事書いてたよね?なんで? >>159
だってセフィロスがプレジデントを刺す理由が他に無いもの 女にとは言うけど自分で改名してる設定だからむしろ女「が」だぞ
FF16からシドの声するけどこっちとどっちが先に出るかなw
任意加入後回しにしなけりゃ1番最後だし
FF16すごい残念グラだったけど、和ゲーの技術力なんてこの程度なんだなと悲しくなった
>>164
和ゲーというかスクエニだろ
それにFF7リメイク30fpsでさえこんなジョボグラしか作れないとか見てたらとっくにわかる話だろ
エアプかよ >>165
このゲームでショボグラとか神の目持ってるなw
天にお帰りください このレベルなるとグラフィックはもう十分すごいから、原点回帰でゲーム性を改めて突き詰めて欲しい
そういう意味では戦闘が楽しいリメイクは正解だと思う
一応FF7Rはインドのラクシャが絡んでるんでクオリティは高い方だと思う
どこを担当してるかはわからんけど、ラクシャはブラボやバイオ7にも参加して今の日本のAAAを支える会社だし
インドのあの人口の中から有望就職先として競争に勝ち残ってきた奴らだからスクエニとは別格のクオリティを出せてる筈
>>153
チャプター17のクソ展開を肯定できる人はいないだろうね >>157
七番街を潰された原因のテロリスト売女はティファ
自業自得ざまぁだな FF16相変わらずモンスターや召喚獣はすごいけど肝心のキャラクターがショボいな
なんか全体的に地味っていうか
ぶっちゃけ急かされたから出しただけでトレーラーとして出せるクオリティではなさそうだが
ちなラクシャがどんな案件に携わってるかはここを見ればわかる
KHやFF7R、ニーアもあるし
MGSVやブラボ、バイオなんかもある
日本のゲームのクオリティアップの為に裏で頑張ってくれてる人がいると思うと胸が熱くなるぞ
>>171
支柱は青姦売春スポットだったみたいだよ。だから大事だったみたい こういう心強い会社があるので、FF16もクオリティは心配しなくていいと思う
いざとなればいつでもその開発力を頼ることができる。
FF7Rに至ってはゲームエンジンも他人任せだし、
日本人は面白さに集中すればいい
実際別の講演でもあったけど、日本が唯一優れてると言えるのはキャラデザとシナリオらしい。
音楽もモデリングもプログラムも中国含む海外で日本の力を借りる価値を感じてない。
でもどうしてもキャラデザとシナリオのオリジナリティは日本人にはなかなか敵わないんだそうな
勉強は社会人になると平均一日6分しかしてないという脅威の怠惰な民族だけど、
漫画に関しては生まれてからずーっと英才教育を受けてるような国だからな
音楽に関しては特にゲームならもはや国境なんてないようなもんだからあまり関係ない
モデリングとプログラミングは金と人海戦術が最強だから日本じゃかなわん
第一開発って今アクションゲー作ってるんでしょ
まずそっち終わってからだよね多分
7R続編は構想段階までいってれば良い方かな
>>175
ティファってそんなとこで売春してたのかぁ
まああの女なら当然だわ
さすがコルネオのとこに売春服で単独で乗り込む女だなぁ あと声優。
日本の声優を使うと、日本のアニメ好きが喜ぶらしい
FF16はFF7Rのブラッシュアップされてない初報のトレーラーよりグラがしょぼいのがヤバイな
外人のコメントでライティングが糞すぎてFF14のDLCにしか見えないってのがあったがしっくりくるわ
FF14オンラインのチームが作ってるみたいだから
FF14オンラインのエンジン使ってるからグラショボイんじゃないの知らんけど。 でも14チームならシナリオはだから期待できるって言われてんな
グラフィックはいいよ、面白ければ
グラフィック凝りすぎて中身がスカスカなFF15やFF7Rみたいのは勘弁
7Rのスレで7Rがスカスカなんて言ったところでエアプ荒らしってバレるだけだぞw
グラは興ざめする変なの無ければ、どうせすぐ慣れるのでシナリオ面白い方が大事だよね
16で竜騎士って言ってたけどあの銀色ガチガチ鎧のキャラかな?
カインさん見習って
7Rはキャラクターの表情が豊かで良かったんだけど16は人形が動いてるだけだな
まわりの絵が綺麗でも肝心の人間が微妙だと惹かれないわ
7Rもティファの人形感結構あったけどな
美人、中性顔や子供を生き生きさせるのが難しいのは分かるけどね
ただエアリスはその点すごいよくできてたし次世代なんだからもっと頑張ってほしいとは思う
まだ現時点でのトレーラーだから改善期待したいけど
ピクサーのアニメの技術がいくらよくとも絵柄が受け付けない
お国柄がある
>>193
FFもピクサー映画も
主なターゲットは海外だぞ
お前みたいなニートは知らんだろうがな >>192
ギャルゲーRPGなんだからこれ以上のリアルや高精細描写はいらないよ
そういうのは16とか他のナンバリングに任せておけよ >>190
カインさんを見習ってって意味でしたすいません まあ16の製作は14チームだから、16のゲームプレイには失敗はないだろうけど
仮に16が爆死しても、FF7リメイクシリーズが残ってるから気分はかなり楽だな FF7で楽しめたらそれでいい
FF16ってギャグがなさそうだな。
FF7Rって結構ギャグがいっぱい入ってるんだよなあ。
基本はシリアスだけど。
ヘルハウスとかダンスとかも。
野村氏:
「リメイクに付随する形で、いろいろな展開をいろいろなおじさんたちが考えています。コンピレーションタイトルについても何かできれば。」
ギャグ皆無なffってわりとレアじゃね?そうでもない?
FF14はやらないの?
新生篇が改善されて蒼天篇まで無料で堪能できるって聞いたけど
暇だからFF14の無料版やったけど十分楽しめる、その先の課金はしてないけど
>>195
PS4のエアリスがよくできてたからPS5の16も頑張ってくれって意味なんだが FF16PVじゃまだ何とも言えんな
インパクトは薄いけど実際にプレイして動いて喋るとこ見ればすぐ慣れて愛着も湧きそうだし
バレットも体験版だと最低なキャラ改悪だと思ってたが、本編続きやれば超カッコ良かったし
>>164
和ゲーじゃなくてスクエニの技術力がショボいだけだろ
カプコンのDMC5とか見てみ
DMCも和ゲーだぞ DMC5もグラショボいやん
ついでにバイオ8もプラグマタも
>>209
いやDMC5のカットシーン見てみ
FFとはグラフィックスのレベルが雲泥の差だぞ DMCはどんなにグラが良かろうとアクションが爽快だろうとステージクリア型アクションゲームって時点で買う気しねーわ
昔DMC4遊んだけどほんとつまらんかった
MHWやDMC5プレイして、7Rのバトルもカプコンから引き抜いてあの素晴らしい出来になったことを考えると、ヴェルサスなんて逆立ちしても完成しなかっただろ。15で見切り付けて正解だって
ティファは牛がモデルなのは間違いない
カウガールの服着た乳牛種
現行の服の色もホルスタイン色
-hB81 -u/tm
何回線使ってんだよジェノ婆
チャプター14まできたけど話おもしろくねー。
ビッグスウェッジたちの話で話題広がらないだろー。
サムのキャラデザ初めて見た時はティファパパかと思った
ファッションセンス的に
>>214
これしつこく主張するバカいるけど
KH2のシチュエーションコマンドとKH3のワープアクションを組み合わせればヴェルサスの戦闘システムなんて完成したも同然だから
臨場感よりも戦略性を優先してるFF7リメイクの戦闘システムを見てどうしてそういう結論になるのかも意味不明 >>222
えっ、しつこく主張どころか初めてなんだけど。気持ち悪いなゴミ屑カス野郎 >>222
完成したも同然だからって、そいつら使ってダメだったんだろw。おいゴミ野郎、死ぬ前にヴェルサスお前が作れよ。 >>224
馬鹿の分際で反論するなよ
ヴェルサスは15なんかよりよほど現実的なプランだった
田畑が邪魔しなければ完成した
これが真実
>>225
15スレの方にはそういう奴がちょいちょい現れるんだよすまんな >>226
でも同一人物だとは言えませんよね?また現実的なプランだと何故断定できるのですか?内部の方ですか?あなたの根拠性に乏しい上から目線もとても不愉快ですのでレスさせて頂きました。 >>227
根拠はある程度書けるがクソ長文になるし疲れるしスレチだからやめとくわ
俺は昔からずっとこのスレや15スレに書いてるから俺の根拠をとっくに読んでるやつもいるだろうしな 今作で覚えたアビリティは次作でも使えるようにしてほしいな
ブレイバーの飛距離をもっと伸ばしてくれ
スタッフの誰々が云々とか言ってる人って自分が何様だと思ってるの?
クリエイターとか同業者でもないのに偉そうでムカつく
モンハンはまさかのスイッチ新作が発表されて、しかも発売が半年後
7Rは初報が2015年だっけ、時間掛け過ぎだよな
発表当時の熱が冷めきってから発売ってのは厳しいな
>>229
結局逃げちゃうのかヘタレクソゴミ野郎w
ある程度の根拠で真実とか草
まあその程度のお方ってことで。 >>230
そんな事したらFF7R-2から遊ぶ人が不利になるじゃん FF16は吉田が担当するらしいがいかにもFF14みたいな世界観になりそうだな
まあそれはいいとしてさ、もうFF7R-2はどうってんのよ?
そっちの方を頑張れやああああああああああああああ
>>229
?真実と断定されてましたので、ある程度のこん >>229
???真実と断定されてましたので、ある程度の根拠だけでは自己矛盾されてますよ。また他人があなたのレスを見てあなたのことを理解している、というのも都合の良い解釈かと。どこまでも自己中心的なのですね。 不毛な討論してる人暇やな
けどまあ、平和な証拠やな
>>234
そんな人いないから大丈夫。それでも引き継ぎはないだろうけど
そんなことどうでもいいから早く発表できるまで開発進めてくれよ
すでにスレの9割がFF16の話題になってるぞ ミッドガル外〜カーム
まっったく何にもない荒野と平原を延々と歩くのか?
原作の音楽大好きなのになんでリメイクのは鼻につく曲ばかりなんだろうな
エンディング曲とジェノバとエアリスのテーマ関連は最高なんだけど
あのエンディング曲なら、歌詞なしの音楽 としての方が良かった気もする
必殺技放って去っていく召喚獣に毎回
挨拶とお礼いういい子はエアリスだな
バレットもたまに言う
ティファとクラウドは聞いたことねえな
ウータイのいざこざでユフィがクラウド達の仲間になるんだろうな
せやけど、ユフィたんが目の前でくぱぁしたらお前等入れるやろ?
ネットがそこまで流行してない中初見でユフィを仲間にした人どれくらいおるんやろか?森で運良く遭遇して倒してもセーブトラップに面倒な選択肢あるし
ユフィたんのアソコとか最高に締まりいいだろーな
ヒクヒクした膣口想像しただけでクラウドみたいな陰キャは射精するだろ
本当に女キャラの下の話ばっかだな
16の路線は正解だろ、ここにいるのは深夜にやってるブヒブヒアニメと客層変わらねえし
ユフィはともかくウータイの件が一切回収されない結果になったら残念だな
>>248
思うまでもなくユフィはひねくれてるから >>250
女からマンコ取ったら何が残るんだよ?
アホちゃいまっかー? ここで受けが悪いのは大抵正解なんだな
ティファもおっぱいがースカートがーって発狂してた人いたけど
原作のままでてきたらヤバイ女だった
直接的な表現は汚いぞ君たち
いんすぴれ〜しょんを忘れるな
現実のルーズソックスはクソダサいけど漫画アニメで見ると普通にカワイイ装備なんだよな
足首まわりのシルエットが台形になってるキャラって良くない?
PS4のオリジナル版FF7のアップデートが来てたけど
何がアップデートされたかわかる人いますか?
未だに情報ないとか嘆いてるけど
絶対に今ではないだろ
PS5ショーケースからなるべく日付を離したタイミングがいいだろうし
いうてもまだ発売から半年も経ってない作品の続編情報なんてでなくてもいいくらい
FF16が来年まで情報なしって宣言してる分、
7Rは年内に情報あると思うけどTGSだと思ってると肩透かしくらうよ
毎年12月とかにあるPSXとかその辺じゃね?
あるいはPC版とかの情報なら11月の意味わからんタイミングで急に情報出しそう
FF7Rに関してはバレバレの体験版をずっと無視していきなり配信とかそのプロモーションの方針が意味不明
たぶんマーケティングが素人か素人に毛が生えた程度の人間なんだろう
2つ同時に出したらトレンドとられて、16が霞みかねないだろ
両方凄く盛り上がるって展開がベストなんであって
直近は年度変わるころに時限解除で1作目の移植情報とかでしょ?
スクエニ広報でビビったのは
KH3に出てくるキャラがヴェルサス時代のノクトに似てると指摘された野村が
「そもそもヴェルサスもヨゾラ(ノクト似のキャラ)も俺の頭の中にしかない。外野が何を言っても俺の掌で踊ってるだけっすわ」
という旨の発言を容認して掲載させたことだな
プラチナ神谷がイキったり、セガ名越の「チー牛」発言とか、CC2ぴろしのキモコスプレとかゲーム業界にヤベェやつは多いけど
上記インタビューは一番気持ち悪かったわ
あとFF15のときに
実際のゲームに出てくるマップの20倍くらい広いマップの模型や設定アートを出しておいて、
広報の人が自ら「あれは過去のマップ。開発中のマップで、変わることあると注意書きしましたよ?そもそも一度もあのマップをフルで歩けるとも言ってません」と開き直る詐欺師みたいな顔したこと
この二つは鮮烈に覚えとるわ
あっ、ここの人あかんわと思ったと共に
これは今後数年バカにできる素材投下してくれたわとアンチとして嬉しくなったもん
特にKH3の発言は海外コミュニティで話題になって
「今後二度とKHシリーズを買わない」と回答した人が53.2%という過半数超えを記録
王道ファンタジー路線の16
売れ線路線の7R
で分けてるかな
>>265
ダークファンタジー寄りは王道ではない気がする 毎日目の前を通るティファたんのスンと来るイイ汗の匂いに僕自身の動揺を検知
16はゲーム的な意味で王道のFFにして欲しいね
いくつも自由に見て回れる街や国があって世界の広さを感じられるオフFFがもう何年も出てない
14のような広さのマップをPS5クオリティで作れとは言わないけど
2、3個の街をコピペで作った見た目の変化に乏しいフィールドに置いただけの狭い世界はもういい
7Rも次回作以降は確実にワールドマップ必要になるけどマップどうするんだろうな
FF16って分作のリメイクより売れなさそうだけど
何であんな無味無臭PV出したんだろう
外人にまで主人公NPCと言われてるし
冒険ってデフォルメの世界だから出来たことなんだよな
何でもかんでも実写並のリアル映像にしちゃうと今まで省略して良かった細部まで作り込む必要が出てきて逆効果
炎の召喚獣?になった少年の方が存在感有ったな
実はあの子が主人公だったり
タイトルロゴがフェニックスとイフリートだし何かあるだろうね
>>274
ロゴがクリスタルなのに殆ど出なかった9の例もあるからな… リメイクでも大事なシーンは流血ほしいなぁ
血みどろで必死に戦ったり死んでいったりする姿はやっぱ胸に刺さる
でも見るのが辛過ぎて周回できなくなるかも
>>268
そりゃマスエフェクトとかドラゴンエイジみたいになるんだろ
あと容量も100GまでOKになるしロードも爆速になるからドラゴンエイジみたいなマップ方式とは相性はいい
ワンチャンでフィールドはオープンワールド、ダンジョンや街に入るときだけロードみたいな事もあるかもしれない
ハイウインドは十中八九FTで使うだけの装置になるやろうね ハイウインドは10方式になってもしょうがない
ただハイウインド内部を色々探索できる様にしてほしい
プチゴールドソーサー的なゲームセンターを内蔵してほしい
>>265
多分売れ線も16になると思う
見る目がない人も口コミで買うパターンになる >>279
随分信頼してるんだなw
期待を裏切られてもアンチにはならないようになw そもそも7Rも500万しか売れなくてコケたのに何故16出すんだろうね
いつもそんなこと言ってるけど心の病気でも持ってんのか
>>234
不利の意味が分からん
2作目からやるご新規さんと何を競うワケ? というか引き継ぎとか関係なく最初から覚えとけばいいんじゃないの?
物語的にはおかしくないし
>>281
スクエニのIRニュース見たら分かる思うけど
FF7リメイク好調で第1四半期大幅増収増益で
株価が7000円の大台を突破し株主にっこにこ 7Rは100点の出来じゃなかったけど最近のスクエニにしたら出来良かった方なのでは
FF15とかのおかけでハードル下がったのが良かったのかもな
>>286
いや、ハードル下がったにしても
バトルつーか難易度面で相当良くなったと思うよ
ボタン連打で勝てる
ハードはただのおまけだと思ってた
まさかレベル上げとか作業もなく、100時間フルで楽しんでプレイできるとは思わなかった ティファはPS版で戦闘不能になってた時の方がエロかった
戦闘終了後に毎回太ももガン見
>>281
また発作か
コケたとかおまえの世界すごいな その売れてないもそうだし、エアリスやティファへの煽りとかbotぼいよね
リメイク2作目出るまでやりたいソフトないしまた性能上がるPro出るの目に見えてるから
今すぐ買わなきゃいけない理由はないな
>>295
なんでも初期ロットは製品としては買わない方が正解だよな
時間経ちすぎると地味にコストカットされて壊れやすくなったりするから、一年くらい経過後がベター >>287
作業一切無かったってのは確かすごかったな
若干マテリアレベル上げを意識してたけど他のことやるついでに上がってる感じだし 「(2作目から)ワールドマップに移行するので、ワールド用のシステムを新たに構築、レベルデザインも変化」(野村D)
「広大な世界を体感できると同時にドラマチックなストーリーを効果的に伝える表現方法を模索」(浜口Co.D)
これヴェルサス(FF15)でやる予定だったオープンフィールドになる可能性あるな
本編のストーリー軸はあるが開けたマップで寄り道も用意するという
その分ワールドマップにはオリジナルには無かった拠点やダンジョンいくつか設置するだろう
戦闘おもしろくねー
と思ったけどネットだと評価高いな
>>302
クラシックかな?
つまらないならノーマルでやったら? >>287
400時間以上やってるけどボスだけでなくクエストボスにすらまだ殺られたりする
でもそのギリギリが面白くてハードは止められん >>305
むしろ、ボスでは全滅することはないけど、雑魚リンチやソロ戦とかの方が全滅の可能性高いよなw
そういう相手には意外とバレット近接とか、アサルトモードとかの方が有効だったりして、まだ発見がある ところでみんなゲームはテレビでやる派?
別のモニターでやる派??
家族も横から見ることがあるテレビでやるの辛くなってきた
>>309
10やればいいんじゃね?
あれ、同じ世界でエアリスいない世界でしょ? ハードでやり始めてからが本当のFF7リメイクの始まりだと思ってる
>>308
別のモニタ派
映画も見るんでTVはそれなりにデカくて
ゲームはプレイしにくいと思った >>312
その周回的な要素、ストーリー展開を示唆してるのかなと思ってる
確かにハードの完成度の高さを考えると、ノーマルとかは慣らし的な部分で、知ってる上でかつ対策してちょうどいいバランス
ストーリーもそういうこと?!なんてね >>298
結局FF15だって東京都より狭いよな
広ければ広いでだるくなるし壮大な世界をどうやって再現するんだろ だから街道方式でいいよ
もっとやるべき点がいっぱいあるでしょ
>>275
FF15はエンディングでタイトルロゴがパリーん!と割れて ノクティスとルーナの新しいタイトルロゴに変わったのは斬新だったな そもそもルーナじゃなくて全く関係ないエトロだからなあれは
ただの原っぱだしなーミッドガルの外
FF15みたいのだったら別にオープンワールドじゃなくても良いやって感じ
まあ何も無い原っぱでもバギーでかっ飛ばせるなら気分良いかもな
やたら広すぎたりせずもうちょっと走りたいな〜くらいでカームに着けばいい
要するにバランス
15は本当にただ広いだけで車もトロッコだったからな
カームへの道中なんてないだろ
ミッドガルは終盤まで入れないし
ゼルダみたいにコピペ祠100個も作られても萎えるけどな
オープンワールドの理想はスカイリムやFO3
KH2で何も無いサバンナをライオンソラでかっ飛ばすのは爽快だった
適度に敵も出てくるけど走ってる勢い殺さずに戦えるし
>>326
だだっ広くても気分良く遊べればいいんだよな
その辺スタッフもわかってるとは思うけど 馬リスというよりヤギ
馬じゃないヤギ
もののけ姫の神様がモチーフ
乗り物全部ファストトラベル方式になるんかな
チョコボくらいは走れるか
まさかとは思うけどFF16より出るの遅いなんてことないよね?
>>309
ティファは牛がモデルなのは間違いない
カウガールの服着た乳牛種
現行の服の色もホルスタイン色 >>288
ストーカー
ID:AZl7ntBCr
ID:VeOZIzoXr
-u/tm >>339
クラウドもモブ兵士に紛れるしモブだらけだな
ルーファウス歓迎式典どうなるかな 考えてみるとデート一回でクラウドにボディガードさせて、その支払いがボディガードて家に送ってる途中で済ませようとするのは、なかなかのやり手(笑)
5年後くらいに
FF7リメイク2 ドン!
クラウド「いや、世界は常に変化する。17番目だ」…パリーンッ!
FF17 ドドン!!
とかありそう
エアリスってクラウドがイケメンでイキってるけど女慣れしてなくて童貞くささが隠しきれてない所が面白くてついからかっちゃうんだろうね
原作からそんな感じだった
バレットの「父ちゃん、行ってくるぜ」で終わってたら最高のエンディングだった説あるよな
>>344
素直なのはキーだよな
素直だから許せるってのはある
素直じゃなかったら、単にムカつくやつw エアリスが馬に見えるとか・・眼科いったほうがいいぞ?それか脳外科か?
>>346
ティファの道案内を断ってもその後「道知らないでしょ?」って言われれば素直に「頼む」って返しちゃう所とかが可愛いというか放っとけないんだろうな >>335
普通に考えて16のが先に発表されてんだから発売も先な可能性の方が高いだろ クラウドっていかにもなスーパーヒーローじゃないのがいいのかも
そりゃ能力はスーパーヒーロー並みなんだけど、凹み方とかそれでもやっぱり強がるところとか、ごくごく普通にいそうな感じ
陰キャとかではなく、結局はそこらの気の良いあんちゃんが、気づいたらとんでもない能力持つに至って、その力の運命に振り回されながらももがいて進んでいってる感じ
エアリスがガチ恋オーラだすのはザックス相手だけでクラウドには年下のカワイイコ扱いなのがいい感じ
>>352
皆から惚れられるほど顔はとんでもなくイケメン金髪ってのが俺ら凡人とは違うんだがな もしライフストリームの中でエアリスとザックスが出会ったら、エアリスはザックスに
何て言うんだろとか考えてみたりする。 脚本家になったつもりで。
見上げて憧れて頼ってる感じの「好き」と
ほっとけないと思う「好き」の心理描写とかするんだろうか。
自分が脚本家なら持て余すだろうな。
野村「VERSUSはPS3に特化して制作している」橋本「ヴェルサスXIIIはPS3でのみ発売します。」
ヴェルサス13「for PLAYSTATION3 Only Worldwide」→タイトル変更、PS3での発売中止
野村「FF7リメイクをいち早く発表したのはPS4の普及を後押しするため」
FF7リメイク「PLAY IT FIRST ON PLAYSTATION4」→PS5発表後に発売
FF16「PLAYSTATION5 CONSOLE EXCLUSIVE」→???
人を愛するって閉じた世界の二者間だけのものじゃないしな
誰かに愛されまた違う誰かを愛する
愛は留まるものじゃなく巡るもの
幾原監督の輪るピングドラムとかが愛について観念的で寓話的なストーリーで分かりやすく表現されてる
何となくリメイクはFF7の最終章だからザックスとエアリスに生かされたクラウドがその運命の果実を次に誰に渡すのかって話になる気がする
原作には無かった子供の存在感が何となくヒントっぽい
>>343
5年って長いな
何とか3年で出せないもんか >>357
マリンと星痕の男の子の話になるんじゃない? >>358
マジで無理だと思う
しかも5年でめちゃくちゃ頑張ってもコスモキャニオンまで行けばいい方
ニブルとか忘らるるとかは無理すぎる
そもそも枠はできてるんだからと言うけど
・新規雑魚モンスター80種(色違い含む)以上
・新規ボス(地形を生かしたフェイズ変化あり)が20種以上
・新規操作キャラ2キャラ以上
・シナリオ制作
・セリフ制作、添削
・モブボイス収録
・ストーリーボイス収録
・新規モーションキャプチャー
・カットシーン制作
・複数の全く意匠の異なるデザインの街のアセット制作
・マップデザイン
・そもそもワールドマップどうするのか問題
・チョコボ育成を含むスタンドアロンで出せるレベルのミニゲーム数個
・タイトルはどうするのか問題
・引き継ぎはどうするのか問題
・難易度調節
・ハード難易度は敵が硬いだけでなく、攻撃パターン組み直し、新たな技も
これで2年〜3年は無理 そもそもさ
フィールドに全メンバーでわらわら移動ってマジで3〜5人が限界だよね
あとさ
チョコボ乗ったときもパーティメンバー描写するとしたら
ナナキはどうやって乗るんだ?
可愛すぎないか?
>>356
「着手している」→「構想段階」
「ダイジェストにしたくない」→ ?
「原作の印象的な場面は残す」→ ? デンゼルがうっかりマリンのパンツ盗んだり風呂覗いたりするハートウォーミングな続編きぼんぬ
>>361
ケットシーもちゃんとチョコボに乗せてくれよ
デブモーグリも一緒だぞ頼むで >>360
5年でコスモキャニオンとか収拾つかなくなりそうだな >>360
めちゃくちゃ詰め込んでコスモキャニオン到着までだろうな。それかゴンガガ到着辺りで終わるとか
野村的には短く区切って短いスパンでどんどん出していきたいって答えてたし5〜6部作くらいになると思う チョコボに乗ってフィールド走れるかなー
一作目でもうチョコボ馬車ワープが既にあるしちょっと不安
当時子供だった人達でももはや30歳ぐらいとか怖いな
コスモキャニオンまで描くならニブルヘイムも行けるんじゃない?
回想でマップ作ってたみたいだし2作目のラストとして描写しやすいのでは
ボスはセフィロスだろうし
ボディーガードの報酬に「デート1回」って自信満々に言ったエアリス見て弟が「このおばさんぶった斬ろうよ」ってキレててワロタ
もちろん冗談で言ったんだけどイラついたのはホントらしいw
正直前作の延長でゲーム始まると少し微妙よなロケーションはミッドガルほど映えないし
やっぱりオープンワールドとまではいかなくても
いきなりひらけたフィールドにほっぽりだされるのを期待してしまう
ヴェルサスでやりのこしたフィールドをここへ来て復活しねえかな
次は3年後ぐらいかな
それまでにBCやCCを遊べるようにして欲しい
野村と浜口がワールドマップ移行でレベルデザイン変えて広大な世界を体験させると言ってるんだから
普通にヴェルサスでやろうとしてた本筋とは関係ない寄り道があるフィールドになるでしょ
>>371
夕暮れにスマホ画面のティファエロ画像見ながらシコって逮捕されるお前の姿を配信したい
>>376
お前が首吊ってさっさと死ねゴミ ティファたんの必死な懸垂に心打たれ、つい応援に熱くなる自分を見せつつ、正面に移動してそのセブンスヘブンを目に焼き付けたい。
何部作になろうが最終章のED曲はエアロスミスの「I Don't Want to Miss a Thing」で頼む
>>381
お前は発達障害だろ
頭ん中が私怨しかねぇじゃん 忘らるる都とかってACで作ってたモデリングデータ流用とか出来ないのかね?使えるなら多少の手間は省けそうなもんだが…
>>384
それはやってると思うけど、ストーリー膨らませるにあたり、修正入って結局1から作り直すレベルになってるんじゃないかな? PS5がアメリカで完売
さらにフランスでも完売だぞ
>>387
できないものもある
少なくとも今年発売されたものなら遊べると思う
アプグレされるかはメーカー次第 FF16が発表されたことで、リメイク熱は一気に下がった感あるなw
かといって16が盛り上がってるようにも思えんが
次回ティファはお休み回で出番少ないだろうしほとんど活躍せんだろうから
ティファ目当てなら買わん方がいいで
>>392
すまん
レス先付ける気なかったけど間違えてつけてしまった むしろFF7R2待ってるやつの方が多いだろうな
外人すらナンバリング最新作なのにこれだし
あんな無味無臭の中世ファンタジーなんかじゃ当然の反応だけど
tp://i.imgur.com/A9UUL1K.jpg
>>394
待ってるという意味ではまさしく個人的にはその通り
ナンバリングには興味ないねだけど、リメイク続編は心待ちにしてる 問題なのは野村がKH4を抱えていることなんだよな
KHスレの住人なんか7RなんかいいからKH4を早くって言ってるし。それにしてもまあよくKHの新作なんか期待出来るもんだわ
>>396
定期ご苦労様
誰の出番があろうかなかろうが、戦闘楽しければええねん(思いっきり皮肉やけど) >>394
これだとホグワーツレガシーに少し負けてる程度かなと思うけど
PS公式の再生数比べると少しじゃ済まなそうなんだよな トレーラーだけで比較しちゃうproject athiaのほうが未知の冒険感あってワクワクするもん
やっぱ一発目はある程度インパクト出さないと掴みは弱いよね
>>396
牛ティファ出番なしでいいよな
大した使命とかねぇし >>397
野村「今はキングダムハーツ3に集中しており、それが終わったら
ファイナルファンタジー7に取りかかりたい」
前作からKHに時間取られてたから今回もあまり変わらないのでは KH3の1年後にFF7R出てるのにKH3が完成してからFF7Rの開発に取り掛かったと思ってる馬鹿いるよな
大体開発チームも別だから平行して作ってるのが当たり前なのに
エアリスは今回より確実に出番多いだろ
最重要人物らしいしリメイクでは準主人公ポジだろうね
なんで定期的にティファ出ないって主張するやつ湧いてんの?
原作通りならカームの回想入るだろうから、めちゃ挙動不審になるティファは確実に出るだろ
>>405
同じやつだし、どちらかが出れば必ず反射的にもう片方も出るから、botと思ってるよ
なんの話の脈絡もなく放り込んでくるしね
それか、何かのステマ目的の扇動か >>407
売春婦だったら重要じゃないってことかな?
むしろ、そういう境遇だからこそ、重要てことは多々あるぞ
ティファもエアリスも、性を売って生きてるからと言えば中傷できると思ってるのかもしれないけど、それはなんの中傷にもなってない
それが事実だとしても、曲がりなりにもスラムという環境で逞しく生きてきてるバイタリティがあるわけで、だからこそ星を巡る戦いができる
明らかに描写されてるわけでもないのに、それを掲示板に書くことでしか中傷できないやつよりはよっぽどいいと思うけどね
あくまでゲームのキャラの話だがw ヤリマン女と中傷されて傷ついてるティファをクンニしてあげたい
FFしかやらないけどナンバリングだろうがリメイクだろうが期待はしてるし実質面白いからな
ネットの評価なんて全く気にならない程にね!
ネットで評価してる層って大体が自分の願望とシナリオが合わなかった層てのは12で理解したし
ハリポタやスパイダーマンなんて向こうじゃ誰でも知ってるレベルのハリウッド映画のゲームと
日本の会社が作ってるゲームじゃそりゃ再生数何て特に差が出るのは当たり前では
それがハリポタもスパイダーマンもPS3と箱◯の頃は全然売れてないんだよね
KH以外のディズニーゲーにシリーズ化できるほど売れたものが無いのでも分かるが
映像業界で上手くいったIPがゲームでも上手くいく保証は無い
ティオタまじで目障り
キャラ共々消えてくれよまじで
顔も性格も人間性もエアリスに全て劣るティファはFF7にいらない子
乳だけでキモオタとスラムのクズ男を喜ばすだけの淫売
TGSでも発表ないのかな
当日のサプライズの可能性ある?
でも500万本しか売れてないからね
全盛期は1000万本も売れたのに
なんでこんな事になっちゃったんだよ!!
辛くて寝てもすぐに目が覚めてしまう
>>419
それFF15と同じで完成とは言わないな 続編ではレッドサーティーンだけでいいから衣装を着せ替えがしたい レッドサーティーンに靴と洋服を着せたい
ここでティファもエアリスも、ベティやジェシーより全て下とか言ったら大炎上するんかなw
>>407
スラムの酒場で乞食男どもに視姦されて喜ぶ露出狂のテロリスト売女、牛臭いメスゴリラのティファは重要じゃないな >>420
ないと思って間違いない
みんな察してるからTGSに期待するレスが全くない >>428
そーだよ
野村がKH作りたがるから大迷惑
KHなんてうちの子でも2までしかやってないわ >>427
というか7Rの進捗とは関係なくTGSでFFの新作発表したことなんて皆無に近いからな
続報とか体験プレイとかはあるけど >>426
は?7は1000万本売れましたが?
あの15でも800万本超え
リメイク500本だけ >>433
そらおめえ、何周もしてるんだろうから、人生の経験値はパネエに決まってる >>432
ブタゴリラティファはお得意の糞酒トンスルでも飲んでろ 売上500万で終わるわけねえだろ
来年からPC版と箱版出るのに
続編情報来るたびに売上伸びるしこれが理解出来ない奴はケツ毛抜いてから自殺しろ
>>431
発売されて23年経ってる原作7と発売されて5ヶ月の7Rの売上を比べることがそもそもおかしいんで
それと15はPS4箱onePCスマホスイッチマルチなんでPS4独占で既に500万の7Rの方が売れ行き良いです クラウドの「退き時か」と
ティファの「頑張りどころ」が
よく被る
長期戦でHPが落ちると言う台詞なんだろうけど
クラウド退けないよこれじゃあ
>>367
短く切ってどんどんなら2年に一度は
出してくれないと
7の後8が一年でありますよう出たんだし
今は技術が複雑だからそこ加味しても2年じゃないと
ドンドンとは言えないね >>431
でも長年かけてだよ
うちなんてオリジナルにインターナショナルに
PC版スマホ版で4回私が買って
息子がPS版インターとpS4バージョン買ってるし
一千万本でも一千万人が買ったわけじゃないんだよね >>439
コスタデルソル到着までなら2年で出せそう >>440
信者乙w
自分は原作とPS4リマスター あとリメイクぐらい
ただしグッズには惜しみなく投資w 制作期間
2年→コスタデルソル到着まで
3年→ゴンガガ到着まで
4年→ニブル山到着まで
5年→ロケット村脱出まで
どれが良い?
2年後→エアリスが死んだとこから再開(それ以前はぜんぶ回想で回収)
これで良いよ。エアリス要らね
>>443
グッズいいな
リメイクのセフィロスフィギュアは買った?
オリジナルの時は出てるだけ全部とKH版と
ACの時にプレイアーツ 買ったんだけだ
リメイクは同じ様なデザインで何バージョン出るか
わからないので悩んでるんで保留中
ハーディディトナクラウドと並べたいなとは思うんだけど 次で忘らるる都まで進めろって無茶言うヤツって時々湧くけど、アレってもしかしてエアリスアンチがさっさとエアリスに退場してほしいから書いてたのかな
>>447
キリがいいからじゃねえの?
別にエアリスの死は濁していいよ
ビンタもなくなったのにあの描写は無理 クラウドの未来視といい未来は白紙発言といい
運命の番人撃破といいエアリスを死の未来から救えゲームやってるとしか思えない
これで原作通り死んだらそれこそシナリオクラッシャーだろ
>>448
あり得ないな
ツォンのビンタがなくなったのはCC経由で考えての事だろうし >>449
原作に沿うって意味ではすでに破綻してるのに今更元に戻したって双方から見向きされなくなるだけだわな >>449
どっちにしようかなーとまだ悩んでいてとりあえずどっちにも行けるようにしてる可能性もある ツォンはエアリスからザックスへの手紙の真相、まさか本人に言わずままとかねぇよな
もしかしてPS4の流通の在庫処理させられたわけじゃないよな7R
PS5出るなら昔みたいにソフトとハード同時でもよかったんじゃ…
ティオタだの馬リスだの言ってる奴を尻目に、俺はベティとルンルン踊り明かす
単純に次、わすらるるまでいかないとインパクトないからじゃない。
ただでさえ売り上げも今作以下になるだろうし、エアリスの運命がどうなるかってとこで
ユーザーの興味引くのがいちばんいいんじゃないか
俺たちの乗った列車は途中下車できないどころかどこ行くかもわかんねえんだ
>>454
そうだよ、その通りだよ
FF7RもTUSIMAもラスアスも在庫整理だよ
慈善事業じゃねえんだし
7Rなんてエディションパッケージで在庫整理させられてるよ
コロナか末期か知らんがで瞬殺で買えないぐらい売れたみたいだがな むしろ得体の知れないこけら落としPS5専用ソフトのほうが嫌だわ
初期ロットは地雷だし
ワクチンまだ発明されんし、この冬にもう一回くらい引きこもり期間ありそうだけどな 冬にまた面白いゲーム発売されんかな
FF7リメイクに追加のシナリオを加えた完全版をPS5オンリーのフルプライスで出してくると予想。
>>460
ホンマそれですわ
何がおもしろゲームがないとつらいわ
とりあえず11月に発売のアサクリ新作を買おうとか思ってる >>444
開発力低すぎだろ
もうリメイク中止しろよってレベルだろそれ >>446
リメイクのセフィロスはまだ
でもきっと買うw
たまにアルトニア行くんだけど
もうテンション上がっちゃって大変w 何年かかってでも丁寧にやれとか省略するのはあり得ないとか思ってる人は
いろいろ都合よく考えすぎだと思いますね
元々仕事おっせぇ野村がわざわざ急ぐほうがありえないって
>>460
サイバーパンク2077
来年にはプレステ5版に無料でアップグレードされるらしいから買っても大丈夫 次はオープンワールドになるのですか?もう一本道はいりませんよ
逆に分作ならオープンワールド行けなくもなさそう
けど、リメイクのストーリーテイストにはオープンワールドは不向きだよね
RPGとしてのゲーム性より、ストーリー展開を重視してるように思えるし
そもそもオープンワールドにしたらゲーム性が良くなる面白くなるってのが幻想でしかないよ
エアリス
ティファ
ユフィ
イリーナ
スカーレット
マリン
誰が処女で、誰が非処女なの??
>>475
あの世界、処女非処女の概念ないかもしれんぞ オープンワールドではないが、広いワールドマップはあるだろう。
オープンワールド=マップが広いじゃなくて自由なゲームデザインがオープンワールドだから、
FF7には適用できないよ。
リメイク2ってリークかなんかで2023年とかいってたよーな
>>476
ティファ、イリーナ、マリンが処女。あとは売春婦 オープンワールドじゃなくてもオープンワールド的な広いマップ作って寄り道ダンジョン追加すればいいだけ
FF5で本編に関係ない召喚獣集めとかダンジョンがあったようにな
>>745
エアリス(タークス及び神羅に監視されて不可能)とマリン(4歳児にはさすがにまずい) リメイクの作風で原作のようなミニチュアワールドマップは無理だな
次作で外の世界出てもムービー挟んですぐ次の村や町に進むだけだったらやだなぁ
怒りの指輪のバーサク効果て魔法にも乗るので便利だな
披ダメージ増えるけどハードは速攻が基本だし緊張感あるから楽しいわ
次作の最初の発表は2021年4月10日と予想
つまりリメイク発売日の一年後
>>485
PC版解禁とともにトレーラー発表しそうよね >>486
素直に1からがいいかも
トロコン目指すとかなら順番はなくはないけど、それだとネタバレ的に攻略サイト見ないといけないし 13のグランパルスみたいに一ヶ所でも良いから広いのマップも欲しいな
今回はチャプターセレクトショップで濁されたけどちょっと進んだら後に戻ることすら許されないマップが多々あったし
単純に原作のマップをリメイクバージョンにスケールアップするんじゃないかな。
広いフィールドを歩いていくとカームがあってさらに進むとチョコボファーム。
もう少し行くとミスリルマイン。ここでマップ一区切りできるし、普通に現実的だと思うけど。
ミスリルマインは洞窟だから、狭い道で次のマップ裏で読み込ませておいて、洞窟出たらまた広いマップが現れる。
現状何も具体的な続報ないし、何分作なのかの発表ないし、アルティマニアのインタビューからしても、次回作以降のことガチで何も考えてないし着手もしてないんだろうな
最後まで考えずに分作にした上改変するとか本当にユーザーバカにしてるとしか思えない
なるほどPS5独占かもねー。原作がうまいことワールドマップ区切って一本道ゲーになってるから、
リメイクも同じようにしていけばそのまま広い世界を感じながら一本道ゲーとして楽しめると思うけどね。
>>492
実際、着手(構想)はしてたからな
じつにスクエニらしいじゃないか スレ違いかもしれないが・・
ジェノバプロジェクトチームの平日3時の昼ドラレベルのぐちゃぐちゃな恋愛事情を詳しく知りたい。
Sの宝条とヴィンセントとルクレツィアの原作はルクレツィアが宝条守りたくて選んだのがなぜかDC
では本当はヴィンセントが好きだったのにヴィンセントのお父さん殺す原因になったから逃げて宝条と
くっつくとか
Gのホランダーとジリアンの恋愛事情も知りたい。アンジールが養父を実父と勘違いしてたってことは
かなり幼いころわかれたんだよな?本当は養父のほうが好きだったとか?
そんななか唯一責任者のガスト博士だけ純愛だしな・・地位も責任もすべて放り出して異種族の女性
愛して世界の最北端に逃亡・・うん昼ドラ。小説でいいから出ないかな?
あ、これCCのビジュアルガイドから。これだとガスト博士とイファルナさんって神羅時代に出会って
二人で逃亡したことになってる。原作アルティΩだとイファルナさんはアイシクルロッジに住んでた設定だけど・・。
リメイクではどっちになるんだろう?
もはや7R-2は、ティファレベルでユフィがどのように進化するのかにしか興味がない
>>486
1から始めて今16迄来たけど難関は76分室とハルハウスとアプス1回目だったな。ヘリガンナーはなんか余裕 >>496
1作目に比べたら順調だよ
1作目
2015年06月 FF7R発表
2017年05月 開発体制を内製に変更(スタッフ募集中)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った順調
2018年03月 コアメンバー募集中!
2018年04月 中核スタッフ募集中!
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し本格的な開発に入った
2020年04月 一ヶ月延期を経て発売
2作目
2019年06月14日 北瀬「並行して2作目の企画とプロットはすでに進行しています」
2019年11月26日 野村「既に次への着手も始まっております」
2020年03月19日 浜口「FF7リメイク2はモヤモヤと構想を考えている段階」
2020年07月21日 浜口「2作目の開発は既に始まっており、鋭意制作を進めている」 ユフィにも衣装チェンジイベントを追加して、「どんなのが好み?」と聞かれて「忍者っぽいの」と答えてツッコミを入れられるクラウドが見たい
>>501
「初期構想を脱却」してから2年が目安やな FF7Rって一本道って言うほど昔のFFの文法から外れてないと思うのよね
今までだって終盤までは一本道だし。
ラストダンジョン前にどこでもいけるようになって色々ラスボスに向けた準備ができるようになる
この辺の作りはFF7Rも完全に変わってない
特筆すべきは全クリ後の自由度でチャプターセレクトがあったり、なんなら今までのFF以上に自由になる
理想はすばせかくらいクリア後が充実してることだけど
https://iphoneac.com/subaseka_chapter.html
それでなくてもFFとしては合格点だろ >>501
>2019年06月14日 北瀬「並行して2作目の企画とプロットはすでに進行しています」
>2019年11月26日 野村「既に次への着手も始まっております」
>2020年03月19日 浜口「FF7リメイク2はモヤモヤと構想を考えている段階」
>2020年07月21日 浜口「2作目の開発は既に始まっており、鋭意制作を進めている」
これは、同じことを言い換えてるわけではないんだよな…? うん、直近の比較対象がFF15ってのが痛いけどFF7Rは良い出来だと思う
各種プロモーションのおま国は本当にクソだと思うが
叩きたいやつはもう野村ってだけで叩くからそんな気にしなくていいんじゃねえか
FF7R2が出るタイミングで1作目をPS5向けにアップグレード出来るようにするだろう
>>505
システム開発のウォータフォール型に当てはめるなら
2019年06月14日 → 要件定義(北瀬の言ってる企画・プロット)
2019年11月26日 → 基本設計、詳細設計(野村の言ってる着手)
2020年03月19日 → プログラム設計(浜口の言ってるモヤモヤ)
2020年07月21日 → プログラミング(浜口の言ってる開発)
こう考えたらあと2〜3年くらいかな?
ゲームの開発工程の期間と規模がよく分からないからなんとも言えないけど トップシークレッツのソロ、現在の最速動画探そうと思ったら、誰も見ないクラウドソロの練習動画で埋め尽くされてる。挙げてる人、消してほしいなあ。TA界隈でそういう動画はクソ邪魔なんだよなあ。
セフィロスも被害者って言う流れだけはやめてほしい
エアリスがどうなろうとニブルヘイムの事があるので仇であることは間違いないはず
FFチームは確かアジャイルじゃね?
仕様追加のせいで開発期間が1.5倍、モジュール開発が見積以上に時間がかかり開発期間が1.3倍、
人員不足のせいで開発期間が1.4倍、開発困難のため仕様変更からやり直したりしたため開発期間が1.6倍、、、
・・・とまあいろんな理由で、開発期間なんてあっという間に10倍くらいに膨れ上がる。
3年でリリースする予定だったソフトも、30年かかることが開発途中で判明する。
これを、人員補充とか仕様削減、クオリティの妥協、次工程と並行開発など
あの手この手を駆使して膨れ上がった開発期間を元に戻そうとする訳だが。。
IT業界は大抵こんな感じなので、初期段階ではあと何年でリリースできるかなんて
不安定すぎて誰も分からないのが現実
>>513
フィーラーの影響でニブルヘイムの過去も変わったムービー入れればいいよw >>510
2〜3年で出すとしたら
プログラミング的にも
グラフィックとモーション的にも
ボイス収録的にも
まっったく間に合わないよ
カーム〜ミスリルマインの出口にセフィロスがいて、倒して終わり
くらいならできなくないけどね >>515
村焼いたデスピサロもそのまま仲間になってし別に変えなくてもいい >>513
ニブルヘイムを燃やす前の英雄セフィロスがパラレルワールドから登場してクラウドと共闘だぞ
なぜ英雄セフィロスがリメイク時間軸に来れるかといえば
タイムスリップには条件がある
「まず肉体を捨てること」
「その時間に自分が存在していること」
とかいう誰も望んでない野村の厨二ノート見せられる展開だよーん 死亡確定のエアリスを無理してレベ上げしたくないなー
R2はクックッ黒マテリアまででR3はハナからエアリスいないとか
セフィロス救済ルートはいらん
闇落ちした原因こそ神羅にあるけど、故郷焼いたり人殺しまくったりエアリス殺したりでやってる事はかなりドギついし
CCからFF7に入った人はセフィロス救済ルート望みがちだけど、順序逆だからな。
元々メチャクチャ悪役として輝いてたキャラだし
CCに思い入れ強いヤツとは話合わない自信あるわオイラw
現時点で自分の母親殺しとティファの父親殺し
こんな奴と共闘とか狂ってる
>>514
IT業界もピンキリだからなぁ逆に開発期間削られる場合もあるし
>>516
他の作業は並行して行えばいいと思うけど
期間の問題なのか人員の問題なのかってのはあるよね >>516
でもさ、2018年6月頃に「初期の構想段階」を脱して本格的な開発に入ったのが本当だとして、1年後の2019年6月にはほぼ完成してて発売日まで発表してたじゃん
意外と決まっちゃえばサクサク進むものなのかな?と思った >>512>>490
馬栗鼠馬栗鼠とか言ってるお前が
犬とヤッてる時の汚いババア顔と垂れ乳を配信したい >>527
しかもその孤児(7才)をつれ回して戦わせる鬼畜っプリ 1年半で開発から販売までしたライトニングリターンズって凄いよな
今回の分作リメイクは一作ごとの起承転結をかなり重要視して作ってると思うんだよね
追加要素で補強してまで序盤の節目であるミッドガル脱出までのシナリオに留めたのはその証左
次の節目と言えば忘らるる都しかないから今度は要素を削減してでもそこを目指すと思うけどなあ
【今作シナリオ】
壱番魔晄炉、七番街、五番魔晄炉、五番街、ウォールマーケット、地下水路、列車墓場、プレート支柱、プレート断面、神羅ビル
上記原作シナリオにジェシーの実家、崩落トンネル、コルネオコロッセオ、地下実験場、ドラムを追加して全部で15ロケーション
【次回作シナリオ】
カーム(ニブルヘイム回想)、チョコボファーム、ミスリルマイン 、コンドルフォート、ジュノン、運搬船、コスタデルソル、コレル山、コレル 、ゴールドソーサー、コレルプリズン 、ゴンガガ、コスモキャニオン、ギ族の洞窟 、ニブルヘイム、神羅屋敷、ニブル山 、ロケット村、ウータイ、ゴールドソーサー(デートイベント)、古代種の神殿、ボーンビレッジ 、眠りの森、珊瑚の谷、忘らるる都
サブイベントのコンドルフォート、ウータイは更に次回作にに持ち越し
ミスリルマイン、コレル山、ニブル山、眠りの森、珊瑚の谷はフィールドの延長と考えれば全部で17ロケーション
案外忘らるる都までってのも夢じゃないのでは?
少人数で考える構想段階と言っても大勢のスタッフはいる訳だからな
そいつらは当然必要なアセットやロケーション並行して作ってるだろうよ
大規模開発移行ってのはその素材にイベントやモブ設置していって完成形に進める作業だろ
FF16のリリースでお茶を濁せば今から5年くらい開発期間取れるでしょ
そんぐらいじっくり作ってオープンワールドゲーとして出して欲しいな
>>532
毎回このプログラム出す人いるけど、何故こんなガバガバ具合でいけると思ったのか >>532
ミッドガルとは違ってそのロケーションの間に
フィールドマップが挟まると考えると倍増すると思う >>522
原作やってないのか?
クラウドの目の前でセフィロスに殺される >>532
単なる地下通路や道路を作るのと、街を作るのとじゃ全然違う
10年以上掛けて6枚組なら忘らるる都まで行けるだろうけどね
何から何まで現実的じゃない まあ無事?正規ナンバリングも引き継ぎ部署が決まったようだしゆっくり出しゃいいよ
忘らるる都まで無理だし
かといってそれっぽい区切りが見つからないから
途中までは原作と同じロケーションだけど物語終盤からオリジナルのロケーションor展開で一事件解決して
次回に続くじゃね
ウータイでいよいよ戦争再開かもー?!で区切りで良いんじゃない
ラスボスはほら五重塔のユフィのオヤジさん
>>532
次回作でも1部と同じように追加イベントや掘り下げシナリオがあるだろうし
原作の台詞量だけでも忘らるる都までは1部の2倍の量があるから無理だろうね >>541
ワールドマップを横断するからその間にある町は行くだろうし最西端のウータイには到達できないと思う
色々端折ってニブルヘイム、頑張ってコスモキャニオン、1部と同じ規模で作るならコレルプリズン辺り 25話で無理矢理完結まで持っていったインデックス3期
ダイジェスト状態の封神演義
75話で丁寧に再現するフルーツバスケット
封神やインデックス3期がファンからすらソッポ向かれた結果を踏まえると、時間が掛かってもちゃんと再現した方が良いに決まってる
クラウド達がウータイに着く前にウータイ兵による襲撃とか向こうから来る展開は一度は挟みそう
セフィロス共闘なら
俺セフィロスがクラウドと一緒に
ジェノバに乗っ取られた私セフィロスを倒す
これ一択だろう
AC?知らんわw
別にセフィロスはジェノバに乗っ取られて闇堕ちしたワケじゃないぞ
最初は絶望したけど、最後は自ら望んで星の敵になった
現に公式でもジェノバの意識はセフィロスの支配下らしいし
セフィロスが原作で乗っ取られてないことは知ってる
ジェノバの操り人形なんて魅力ないわ
でももう原作通りに行く保証もないから
考えてみた
自分自身は原作厨なので共闘なんて論外派w
なんか星の驚異と共闘したのちに決着を付けよう路線でOK
18章でクラウドと会話が成立してる時点でイラって来るわ
セフィロスといえば後で意味がわかるけどその場では会話が成立しない頭おかしいキャラでないとな
アローラ三人娘登場に焦るかの如く急にヒロインやってたなコハル
>>538
15プレイしてない?
ミッドガル脱出から忘らるる都って15とそんなにボリューム変わらなくね? >>540
忘らるる都まででバットエンディングだろうな
そして打ち切り FF7R打ち切りになるとスクエニが打ち切りになるやろ
もうジョーカー切ってしまったからやるしかない、
>>542
同じように深堀りはしないでしょ
今回はミッドガルだけだったからボリューム補填のために深堀りしたのに >>560
物事への予定表もプログラムって言うんだよ
2枚組でようやく街数個なのに、こんなに沢山の街を作れると本気で思ってるのか… >>549
共闘は無いけどミッドガルの時のように暗躍してクラウド達を導く事を担いそう。目的もあまり解ってないし黒幕な事は変わりないから最後は決着をつける事になるでしょう >>556
あんまりしつこく続けると荒らし認定されるよ
FF7Rスレ三大荒らし
・(俺の寿命が心配だから)三部作にした方が収まりが良い
・(純粋に荒らしたいから)ヒロインのダメな点を挙げる
・(エアリスさっさと死んでほしいから)次で忘らるる都までいけよ 5部作以上で見積もってる人いるけどそれ面白いか?あとその売り方で売れると思うの?
>>564
面白いかどうかで言えば面白く作ると思うw ゲーム開発は細かい仕様と設計が決まればあとは完成までほんと早いよ。ウィッチャー3だって本格的に開発入ってから2年もしないで完成させてるからね
FFは15の元スタッフのリークにも書かれてたが開発入るまでがめちゃくちゃ長い。毎日毎日ダラダラと意味の無い会議、出社してこないディレクター(野村のこと)、イメージデザイン何度上げても却下するくせに抽象的なイメージしか伝えない伝えられない(野村のこと)
ダイジェストにしない為の分作だからな。どうせ作るならちゃんと作り込んで欲しい
早く7以外のFF新作(野村制作)orリメイクを作ってほしい極一部の人には都合が悪いだろうけど
>>558
FF7Rは単なるファンサービスだから簡単に打ち切りになるっしょ?どっちかって言うとスクエニは新規ナンバリングが主力なんだから
過去作にしがみついても成長は無いし >>561
わざわざ意味をググッて来たのか😅
行事や催し物の予定表に使われる言葉だけどな
2枚組ってなんのゲーム? >>568
こういうヤツが三部作で締めろだのなんだの無茶な事言って荒らしてるんだろうな >>568
スクエニはもはや成長なんて言い出す企業じゃないだろ? >>569
いや…ググるまでもなく運動会のプログラムとか読んだ事あるだろ?
お前FF7Rが2枚組って事すら知らずに「次回で忘らるる都まで行ける」とか言ってるのか? >>572
え7R2枚組なの初めて知ったわ
パッケージ版持ってないし
容量について言えば次プレステ5だから同じ基準にはならないのでは? >>573
いくらPS5でもまあ無理だろうな…ミッドガルの外〜忘らるる都とか街もダンジョンもフィールドも多すぎる >>563
・勝手に悲観的に予想して発売前から次回作を叩く
・同業者でもない(多分社会人ですらない)のに内情知ったかぶってスタッフディス
・無意味なヒロインディスコピペ(上2つに比べれば可愛い方)
どちらかって言うとこうじゃない? 逆に一つに何年もかかるようなものを5部作になっても丁寧に続けろというのは現実的でしょうか
いくらブランドに頼ってても少なくとも2作目が出た時点では完結の見通しが立ってないとまともな終わり方しないだろ
俺の予想ではいろんなとこ端折りつつシナリオ再構成して三部作にまとめると思うけどね
ゲームではないがエヴァ破がやってたような感じになる
カームからコスモキャニオンまでのゲームなんか新規で誰が買うんだよw
五年ごとに全五作になるなら、あと二十年か
まあ忘らるるで最後終わりになってまうくらいなら、二十年かかっても忘らるる先もちゃんと進んで最後までやってくれ
人生100年。と考えれば野村はまだ49歳
ボケなきゃあと40年くらいかけて作れる
遊ぶ人も野村よりは年下だろうし
次が忘らるる都まで希望派はエアリスの生死に期待する組に加えてキリがいい(オリジナルでもDisc1終了)からという層もいると思う
次が2024年なら3作目は2028年か
もうPS6の時代やんけ
リメイクじゃなくてFF17とかFF18をどんどん作ってほしいって気にもなるよな
>>581
いつも思うけどこのゲーム上手い人の戦闘ホントカッコいい
俺の戦闘と全然違うw むしろ3分作で終わらないって言ってる人の方がどうやって繋ぐと思ってるのか気になるわ
2作目どこで終わらせると考えてるんだ?
またミッドガル終盤みたいにオリジナル展開で無理やり盛り上げて引き延ばしじゃあ絶対ダレるし萎えるぞ
ただでさえ1作目の時点でラスボスセフィロス使っちゃってるのに
>>586
だから
次は2025年1月発売で
コスモキャニオン辺りまでだってば!!
ハード寿命は増加傾向にあるから
2028年にウータイメインの3作目くれば全然PS5世代でしょ
ただその頃にはUE4が限界だろうし
UE5にするから全部作り直すわ
とか言いそうでヤバイよね >>585
それよりわすらるる都以外印象的でキリのいいところがないからなあ
他にはどこで2部終わらせても「そこで終わるの?」てシーンしかない >>590
それはみんな思ってるだろうけど
じゃあ途中端折るの?って話になる 俺の予想では全部は再現ないと踏んでいる。
恐らくエアリスが殺される所でセフィロスとバトルになってそのまま殺害。
仇うったぞendだろ。
>>587
最初からみんな上手いわけじゃないから、そういう面でのやり込み要素もあるよね
カッコいい戦闘目指す的なw >>585
リメイク1の進行速度で見ると絶対にそれは不可能
クックック黒マテリア クラウド行方不明ウェポン解放世界の変化到達ぐらいまでで最低2部作は必要 エアリスの生死は曖昧に終わらせないと忘らるる都まで作る意味が無い
>>559
むしろ追加ストーリーは増えるんだよなぁ
野島 コンピ作の話をまとめる
北瀬 コンピに出てた町を出したい >>591
キリ良くミッドガルで終わらせるために引き延ばし入れたりして無理やり1作分にしてるんだから、キリ良く終わらせるために無理してでも詰め込んだりストーリーの順番変えたりして整理するのは普通にやり方としてあるだろ
そもそも改変祭りで原型なくなる恐れもあるけど クラウドが鳥の巣を荒らすシーンはカットされるのかな
>>600
ティファとエアリスがキャ〜!クラウド頑張って〜!って言うシーンはカットされないよな >>599
それで収まるならいいけど
収めるとしたらどういう順番になるの? 10年なんてユーザーも制作側もモチベ維持無理っしょ
漫画を例にすると10年以上ずっと面白さを維持してる漫画は少ないしそれをずっと追ってる人も少ないでしょ
それにFF7Rは戦闘システムは変えないだろうから絶対飽きる
そのモチベの限界と飽きがこない時間のギリギリが三部作だろう
俺なら次は運搬船内からスタートかな。
1でいう魔洸炉爆破ミッションからスタートするみたいに運搬船内の密航ミッションからスタートさせる。
ルーファス歓迎イベントはオミット。
新社長に就任した事実はコレルのテレビで確認する。
上陸後すぐ密航がばれて逃げるようにコルダデルソルをオミット。
でもそういうことやると始まってすぐバレットの過去とか始まる感じになって冒険感無いか
やっぱ変に色々削るより根っこからストーリー変えるのが1番か
シナリオの原作者がいるんだし
この開発ペースじゃ現実的に考えて三部作がベストとしか言いようがない
あと2、3年はかかるのにPS4でも発売するのかな
その頃にはPS5普及してるしPS5で作って欲しいなー
俺だったら次回作オープニングはニブルヘイム回想から開始だな
前作で忌むべき相手だったセフィロスが同じトラックに同乗していて且つ優しく戦闘のチュートリアルをしてくれるという
「次はお前一人で戦ってみろ」「マテリアの使い方も知らずソルジャーになったのか?」的な感じで
魅力を落とさず端折れるし腐女子も歓喜だと思う
なんだ皆ちゃんと現実的な路線は考えてるんだな
一時期、省略や三部作の話するとすぐ顔真っ赤にして老い先の短い荒らし認定する奴がいたからな
>>604
まあそもそもワールドマップどうするかとか全然考えてないし見当もつかないからキリがいいという言い訳でミッドガルまでにしてる可能性も高いからなんとも言えないけどね 3部作として、忘らるるを3作目に持ってくのはどうも座りが悪い気がするのよな
2作目の最後には持っていきたい。
そうするとロケット村やらウータイやらが鬱陶しい
まだ分かってない奴多いな
これは分作とかじゃなくKHと同じで個々に一つの作品なのよ
だから一つのハードに一作出るか出ないかって感じの作品だから終わりは見えんよ
ヒュージマテリア争奪戦なくして三作目にいろいろ持っていくとかアリかもな
そこで原作やるだけじゃよく分からなかったエアリスの死とホーリーの仕組みを分かりやすく掘り下げるとかできそう
>>614
3作目のラストが忘らるる都だと2作目はコスモキャニオンかニブルヘイムになるね
ワールドマップや町は別に FF12や FF10みたいな作りでいいと思うけどな
ローグギャラクシー みたいなシームレスは当たり前でさ
>>615
新シリーズ路線でだらだら続けても、リメイクだと信じてた人がどんどん脱落していきそうだけどな
もっとも1作目だけ見てもすでにリメイクと言える内容かは怪しいわけだが 2作目は忘らるる都までオープンワールドで制作
3作目完結編はワールドマップ排除でハイウインド拠点にしてFF10-2方式で好きな街の好きなミッションからこなすってのが良いと思うな
ヒュージマテリア回収とかのメインミッションも好きな順番でチャレンジみたいな
そうすればコンドルフォートもウータイもバノーラも実装できる
ボーンビレッジで鍵発掘のサブミッションをクリアすればミッドガルにも戻れるみたいな
匿名 2016年4月6日 AT 22:28
3部作なら1部でエアリス死亡、2部でメテオ発動、3部でエンディングまでって感じかな
匿名 2016年4月6日 AT 22:54
原作のFF7のストーリーは実質ディスク2枚分(ディスク3は大空洞&EDのムービーくらい)だから
三部作だとコスタ・デル・ソル到着前の運搬船内でのジェノバ(セフィロス)初遭遇までが第一部
メテオ発動までが第二部、EDまでが第三部ってトコかな?
4年前も同じこと言ってるな
>>589
馬鹿丸出しのレスする前に調べろ
Unreal Engine よくある質問 (FAQ)
UE4 によるプロジェクトを UE5 に移行することは可能になるのでしょうか?
はい、可能になります。 デベロッパーは、UE4 によるプロジェクトを UE5 (後方互換性をもちます) に移行させることができます。 !
深夜から100以上伸びてる…もしかして(´;ω;`)
原作発売当初10歳だった人でも今が30ちょっと
今のペースだと1個出すのに5年くらいかかるから3部でも40過ぎる
原作ファンが購買層のメインだろうしここが限界ラインだと思うな
ストーリー変えて3部でラストが忘らるる都もしくはそこから異次元にワープして
ラストバトルって感じでは
ゲームとしてはもちろんリメイクの方が面白かった
でもストーリーはクラウド精神崩壊からの怒涛の展開でとても感動したわ
>>599
現実的に考えてストーリーの順番変えたりカットして面白い所をリメイクかな
エアリスがいる状態でウエポン発動したり北条戦になると思う
2部のラストは北条戦の気がする 敵側でフィーラーが見えているのが
宝条とルーファウスの2人だから
間違いなくこの2人は原作以上に重要な役柄として扱われる
セフィロスの「どんな気分なんだ?」「久しぶりの故郷なんだろ?」ってシーン好きだから
次回作そのセリフから暗転でPVおねしゃす!
>>626
ミッドガル部分だけ比較するならともかくお前知的障害でもあるんじゃない? お前らなんだかんだでFF7もFF7Rも大好きだよな。オレもだ。売春婦エアリスに対しては人によってスタンスが違いそうだが、まあそのうち理解を得られると信じてるよ
売春婦は死ぬべきだし、おま国大好きスタッフ陣は減給されるべき
>>622
牛ティファの顔でかすぎてメテオ受け止めれそう 次回作ってどうなるの?
そもそも1からのレベルとかマテリアとか引き継げるの?また最初からやり直し?
引継ぎ要素はあるだろうけどレベルやマテリアは最初からなんじゃね
FF7Rのセーブデータがあればちょっとしたアイテムを持ってスタート程度じゃね?
レベル半分、一部マテリア引継ぎスタートぐらいはあってほしいな
全くシステム変わるなら無理だろうけど
>>632
「見張り一人いいから休めよ」
「家族や知り合いに会ってきていいぞ」
を続けて言わず、少し間を置いて後から付け足すのがたまらん >>620
そんな事したらここの7厨連中を筆頭に
「初手からどこに行けばいいのか解らない」
状態になるぞ?
10-2批判の実態はそこなんだからw 狂う前のセフィロスは仲間想いで理想の上司って感じだったのに
3作目は初手忘らるる都開始か2作目忘らるる都打ち切り辺りじゃないだろうか
>>637
イージー、ノーマル、ハードだから引き継ぎなしだと思う クリアデータの内容からポイント換算してテイルズの2周目みたいな感じで始めたい
現実的に考えると引き継ぎ一切無いだろう
前作のクリアデータがあれば最初の所持マテリアやアイテムにちょっと色つけてスタートできる程度だと思う
列車墓場から急にダルくなってきた。
毎回みやぶった後にリセットして敵ごとにマテリア直して挑むのが面倒過ぎる。
通常攻撃もまともに当たらないしどうにかならんのこれ…
前から思ってたけど機械系にはサンダーが有効だけど普通は機械系なら水だよね
マテリアの構成とかいくつかセット作れて戦闘中でも瞬時に切り替えられたらよかったかもね
これね
びっくりするほど再生されてない
>>651
マリオやスプラだったらどれくらい行くんだろう >>651>>652
それメイン動画が3つくらいに分かれてるからだし
全部合わせりゃ普通に数百万だよ スクエニはトレーラー作るのは上手いのに見せ方というか、無駄に数多いのよなー
BotWとかは数少いけどあの一個がインパクト凄かったし
つかいつまで配信禁止にするんだろ
もういい加減いいのでは
しかも日本だけ…。
>>657
よく知らないけど、オリジナルFF7HDの忘らるる都ムービーも配信禁止じゃなかった? >>615
これだな
今回の売上見るにリメイク発表から5年経ってもモチベーションは下がってないし、それどころかコンピ始動から10年以上、原作から23年経っても下がってない
結局発売、完結まで何年掛かろうが買うヤツは買う
そしてスクエニもそれを知ってるし今回で確信を得てる >>638
まあそうだろうな。セーブデータやトロフィー情報を読み込んでスキルポイント多めとかアクセサリー1,2個追加でスタートだろう >>648
地下下水道や列車墓場は間延び感あって人によってはそういう評価してる。そこは我慢して先に進めば展開あるで 2作目は忘らるる都到着までで3作目OP後のチュートリアル直後にエアリス串刺しがベターな展開やね。多分原作厨も納得
ティファたんの青ドレスを引き継がせて夜のコスタ・デル・ソルの浜辺でウフフデートしたい
強キャラっぽく演出したい場合
意味不明なポエムな発言をさせる
なぜかこちらの事情もすべて知っている
ムービー中はほぼ無敵
戦って倒したのにムービーではピンピンしてる
↑最近つーかもう10年以上全部コレだよな
FF2の開幕負けイベントみたいな実際に戦って強さを植え付けるとかさ、そういう演出方法もあるだろうに
二作目のラストはニブルヘイムにしてラスボスはカオスの影響とかで暴走したヴィンセントにしたら良いんじゃない?そして倒したら仲間になって次回へ続く
一作目のラスボスをセフィロスにした以上適当なボスじゃ盛り上がらないし設定的にセフィロスと比較して格落ちしない相手は限られてる
ヴィンセントがニブル事件の時にのんきに眠りこけてたっていうのも不自然だし目覚められないor目覚めたらヤバイ状態であるという設定にして欲しい
>>666
9のベアトリクスは良かった
一戦目は強制負けイベで二戦目に「おし、前回のリベンジだ!」って思ったらまだ勝てないw
結局最後まで最強のままだったな
回想セフィロスとか10のシーモアとか、序盤に味方として頼もしいとこ見せてくれるやり方も良いよな 原作厨が喜ぶからリアルなエアリス殺害とリアルな精神崩壊を序盤に怒涛の如く持ってきてその2話後から一気にエンディングまで盛り上がればいい、おそらく原作厨は精神崩壊終わった辺りで「リアルにするとこうなるなんて思わなかった・・糞ゲーだ」と途中で放り出すはず
>>665
大磯ロングビーチで中国製のエロティファ抱き枕にチンポ擦り付けて逮捕されるお前のリアルな姿を配信したい >>670
2作目の冒頭に売春婦エアリスの処刑シーンを持ってくるのは賛成。腹を縦に貫通させて裂いたあと、首でもはねておけばインパクトあるからな
基本的にはTLOU2のジョエルと同じ使い捨て方をすればファンにもアンチにも注目される作品になる リメイクはエアリスを救う流れだし
助けるところが大きな盛り上がりどころだろう
開発期間的にもその辺がラストになるはず
ヒロインを両方立てるなんて難しい
今回見てもどちらかが目立ってる時は片方がほぼ消えてる時が多い
ストーリー重視でエアリスを準主人公兼ヒロインにしてティファはおまけの脇役でいいわ
>>661
そらオリジナル7の威光があるしな
内容もあるがあの頃のスクウェアや日本のゲーム環境自体今と比べ物にならないほど恵まれてた
リメイク7の評価自体は次回作の売り上げで分かるといっても過言ではないかな ってか普通に考えて5年は待たされるでしょ
何故なら2015年の発表からの2020年発売
て、2019年に次回作を着手したわけだから
2024年になりそうだよね
戦闘システムは使い回すしクラウドとかのメインキャラのモデリングできてるんだから普通は一作目より短くなるだろ
ちゃんと完結まで考えてるならね
一作目は外注から内製に切り替えて時間がかかったからね
内製に切り替えてからは3年出してる
16面白そうなんだけどな
確かに全体的に地味な感じで良くも悪くもFFっぽくはないからか
剣と魔法とクリスタルの物語で期待してるんですけど
もうちょっと服とか髪型とか見た目を派手にした方がいいかもしれない
>>680
まあそれら全部含めて制作期間だけどな
スクエニ出し野村だし二作目でまた違うゴタゴタでダラダラ制作期間延びる可能性は高い >>674
それは解らない大筋は原作通りだからエアリスの生死はわからない。
だからこそ3作目は忘らるる都から始まりチュートリアル直後にエアリス発見死亡→精神崩壊→クラウド、ティファ以外のセリフだけ映像がカットインする暗転テロップのみの精神世界がベター
原作厨は股ぬらしちゃうね! 二作目わすらるる都でエアリス死亡まで
三作目が最終作でエアリス救うかどうかの分岐がある
これが1番改変でも反感買わないだろうししっくりくるわ
今後もチャプター制ならエアリス死ぬとこ何回も出来るんかな
>>679
ノムリッシュがまた描き直したいとか言わなければな まだ二作目で忘らるる都まで行けると信じてる人いるのか…
PS3→PS4でもかなりグラ良くなってるけど
PS4→PS5は容量とか読み込みとかが早くなるだけでグラはそこまで進化ないのかな?
グラも変わるならまたきちんと作って欲しいけどなー
>>577
正体現してんじゃねえか
本音はただ煽って楽しみたいだけなんだろ? >>663
なるほどそうなのか。
皆毎回セットし直してるのかね。
気力出たら再開してみますわ。 エアリス別に生き残っても残らなくてもいいんだけどエアリス救って万々歳で話が面白くなると思ってる人の考えはよく分からん
そこで終わりとかクソつまらんだけだろが
それなら7リメイクじゃなくエアリスの運命を変える物語ですって触れ込みして売れやと
>>692
別にそこで終わりやないやんそっから話し別に続くし
てかなんなら最後に実は最後の最後にエアリスちゃん生きてましたージャーン ドンドンパフパフ ってやればいいだけ 製作者の死生観が脚本に影響を与えてるって聞いたけど。
ゲームを見てると、今自分らがいるこの世界の死生観?をけっこう参考に
してる気がするんだけどな。巡る命とか輪廻転生の話だしさ。
実は自分たちも死んでもちゃんと魂は生きていて 死後の世界と思ってる世界が
実は本物の世界。
そう考えたらエアリスもザックスも死んでいなくなるんじゃなくて元の世界に
戻って、そこでもちゃんと生きてジェノバと戦ってくれても不自然じゃない。
どうすればエアリスを生かしつつ面白くできるかなんて想像できないけど、素人の自分が思いつくような展開なんて作られてもおもしろくないわ
名ストーリー改変するんだからプロの腕前見せて欲しい
ちな自分はエアリス好きだから生存して欲しいと思うけどスクエニがそれで面白く作れるかは流石に疑ってる
いい意味で期待裏切って欲しい
>>671
何やってんだよ、675にも突っ込めよガチホモ上級国民 エアリスの生死は制作側の生死観みたいなもんを、世界中のめっさ多くの奴が観察しとるよね うわ生死観めっさ軽!ってなるかもしれんし
何年後か知らんが
あとDC要素だな
ルクレツィアいわく、オメガは星の終わりを始まりに導くウェポン
後世に引き継がれる伝説の作品にするならエアリスは死ぬべきだと思うが、原作と違って最後にザックスもエアリスもめっさ活躍して欲しいの
原作と全く同じように作ると原作をやる意味が全くなくなっちゃって原作が風化しちゃうんだよな
ストーリー改変はそういう意図もあると思う
まあエアリスは死ぬだろな
FF歴代イベントの人気投票でもいつもトップ3に入ってるし
仮にスターウォーズがリメイクされたとして、ダースベイダーがルークに「そうだ、ワシがお前の父親を殺した」って言うのと同じくらい台無し
原作レイプ大好きな人たちだから余裕で生存あるだろうな
クラウドたちがオメガとカオスを殺し次の惑星へみんなで転生するよ
レッドが俺たちが捨てようとしている未来だって言ってるのが全てじゃないすかね
エアリスはたぶん死なない
ていうかエアリス救済のためのストーリーになるんじゃなかろうか
原作者がエアリス離脱させなきゃ良かったって思ってない限り生存は無理
このまま原作通り進んだらあれは何だったの?ってなるし
エアリス生かしたらそれはそれで原作レイプだし
自分達でハードルあげちゃったよなー
原作以上の感動のストーリーを作れるならエアリス生存で構わないが
まぁ無理だろうな
連休使ってようやくクリアできたけどクッソ面白かった
最後の最後でようやく原作のストーリーの焼き直しじゃないことに気が付いた
>>710
いや、ほんまそれな
だからこそ、生死はどうでもいいって見解
俺は あからさまに生存ルートあるかもって煽ってきてるし、あっさり原作通り死にはしないだろうな
開発側も生存ルートは希望と同じくらい批判もされてること流石に分かってるだろう
リメイクプレイするまで生存なんてするはずないと思って買ったが、制作側自らパンドラの箱開けて生死を注目ポイントに掲げてるからなw そんなことしないで普通に売れてたのに
ラスボスは変わるに決まってるだろ
変わらなかったら裸踊りアップしてもいい
>>710
やっぱ死ななくてもなんの問題もなく進行できるよな >>718
とりあえず裸踊り見たいから、運営がんばれ 死んでようが生きてようが構わないってやつは原作知らんだけだろ
語る資格なし
もう生存ルートありでいいよ
リメイクのエアリスめちゃくちゃ可愛いし
運命を超えた先にエアリス生存ルートと思わせておいてそれでもセフィロスに殺されるエアリス
という絶望展開をやる為だろうな
ウェッジと同じ感じで「このまま生存?」と思わせておいて死んでしまう流れ
>>721
なぜ、世の中の考え方が一つしかないんだよw
知っててその上でどうでもいいなんて、周りでは半分はいるぞ
というか、そこまで原作通りってことにこだわりがないといった方が正解だが エアリス生存とか抜かしてるヤツはACの映像特典に入ってるFF7ダイジェストムービーを100回くらい見た方が良い
>>724
日本語わからんのか?俺のレス読み返してみろ エアリスはこの世では死ぬという形をとるけど
あの世 すなわちライフストリームの中では生きていて
ちゃんと活躍してくれる、という形をとってほしいのだな、自分的には。
死んだけど生きてるって形で。ザックスも。
原作厨も、生きていてほしいと思う人の望みも、両方叶える方法。
しかも超感動的に作ってほしい。脚本家人頑張って〜。(わがまま)
原作から命の循環とライフストリームの要素を排除したらどんな話になるんだろうなぁ・・
>>726
相手の話聞かずにとりあえず自分の意見をごり押ししかしないってことはわかった
返す相手間違えた エアリス死ななくてもストーリーに支障は無いという意見は、ただ事務的に魔王倒してゲームクリアする勇者様の考え方だな
そりゃエアリス生きたままでもメテオ阻止もセフィロス倒すのもやりようはいくらでもあるだろうさ
でも「物語」ってのはそういうもんじゃねーだろう
>>728
以前はなんとも思わなかったレッド13ですら何この可愛い犬ってなったからリメイク恐ろしい 生死はどうでもいいとか
一番の見所なんだが
頭アホかよ
烈火の炎みたいにエアリス召喚獣にして最後まで連れてきたい
>>737
わかったからw
どんだけさっきから押し付けてんだよw
そんなに自分の意見が正しいならスクエニ入りなよ
どうせ募集してるだろうから
頼むぞ脚本家 クラウドが死のうが生きようがどうでもいいと言ってるようなもん
>>729
すごくよく分かる
FF 7脚本家の腕の見せ所 いや、世界中の色んな人が注目してる思うわ >>739
お前だれ?IDころころ変えてんじゃねーよ >>741
期待したいね
話が本来わかってるのをリメイクして、重要イベントに変化つける示唆してるんだから、かなりハードルは高いけど、面白かったら伝説になる エアリスが手を差し伸べてくれるくだり〜最後のLSもなくすなら
命が星を巡るテーマも別のものになるだろうから
ホーリー?オメガ?どういう帰結になるかは想像つかないけど
全く違うテーマで完全に新しいシナリオにして原作越え狙わんといかん
皆が満足できる生存ルートが来るといいね
優先されるのは国内より圧倒的に多い海外ファンの意見だろうな
本当に海外、世界中のFF7ファンがエアリス生存を望んでるかどうかで変わって来そうな気がする
だからカオスとオメガぶっ殺してハッピーエンドだって
>>729
そういう匙加減は原作EDでも既に上手くやってるから大丈夫だと思う
リメイクではそういう流れを更に劇的に描くんじゃないかな >>746
戦闘好きとしてはもうめんどくさいから全部ぶっとばーすでも結構かまわないw
それはまあ、DLCなりクリア後のお楽しみとかでも構わないけど 生存はなくてもライフストリームでエアリスとザックスが再会するシーンはありそうACでも一緒にいたし
>>657
買ってプレイしてる側としてはどうでもいいよそんなん >>719
問題は無くてもただ居るだけで空気になるだろうな スクエニ(野〇)の事だから現世では死んでるけどライフストリームでは生きてるじゃん・・できそう。
ライフストリームの中で両親やザックスと幸せじゃんって・・で星を巡る乙女の小説のようにエアリス
inライフストリームも入れられてエアリスファンにも買わせる作戦・・やばいこれでも買っちゃうわ。
レッドの「我々が捨てようとしている未来」の通りセフィロスコピーに刺殺されることはなくなるけど
ホーリーに命と引き替えの禁断魔法の設定つけて〇しそうな予感。もともとセトラ専用魔法の設定あるし
(原作アルティマニアΩ)
>>727
そしてクラウドとティファ普通にくっつく
エアおば涙目w >>749
盛ればいくらでも盛られるドラマチックシーンだわな エアリスとザックスの再会は本編とは別のは並行世界の話としてリメイク一作目ラストの続きのムービーとして出てくるくらいじゃないかな
>>753
ティファが処刑されそうな時にハイウィンド現れず
そのまま処刑でいいよな >>755
例のシーンまで行くのは無理かもしれんが、とりあえず死んで保留になるかもな
バレットを気軽に生き返しちゃった前科もあるし 順番変えて先にウエポン戦とか北条戦とかやって忘らるる都は引っ張るのでは?
運命の番人って新要素も入ってるし大分原作と変わると思う
古代種の神殿→ウエポン発動→VSウエポン編→クラウドの自我崩壊(クラウド・ティファ離脱)
→VS北条編→運命の番人編(ここでホーリーの事を知る)→クラウド復活→忘らるる都(最終決戦)
こんな感じと予想
一作目が2015年から5年だからって次は5年後の2025なわけないだろう
アセット使い回しやノウハウ蓄積で製作スピード上がるしかない
それに2022年か2023年にでるならさすがにps4は切ってps5独占で作ってくれないと
魔法のSSDで非空挺実現できねぇし
「ワールドマップに移行するので、ワールド用のシステムを新たに構築、レベルデザインも変化」(野村D)
「広大な世界を体感できると同時にドラマチックなストーリーを効果的に伝える表現方法を模索」(浜口Co.D)
「ミッドガル(前作)だけであの規模なので、(本作は)全く異なる手法で作り直すことも検討」(鳥山Co.D)
ワールドマップで時間取られそう
202号室にマダムマムをデリバリーして、極上の揉みで喘いでいる声をティファたんに聴かせて翌朝の反応を見たい。
>>769
嫉妬しておこのティファを濃厚なクンニで何度もイかせてあげてご機嫌とりたい。 >>769
>>770
画面に向かってブヒブヒ喘いで画面をペロペロ舐め回すリアルなお前の姿を配信したい とりあえず
TGSのスクエニカンファには未公開の枠が1つある
↓
FF16は次報が来年、KHはメロディなんとか、DQ12はまだ、ニーアスマホは隠すほどのことじゃない
↓
あれ?FF7R情報じゃない???
↓
次回作PVは無理だとしてもPS5版有償アップグレードプログラム発表とか、ただのアプデでちょっと武器とけ追加とか?
って流れでOK?
>>773
次回作のPV出たら見直すわ
今作と同時に制作してたと言ってもほとんど進んでなくて
最初のPVが出るまで3年、発売は4年〜5年かかると思ってるから 部位欠損、露骨なエロ、NPCを○せる
これがないAAAのオープンワールドシームレスマップの大作ゲームって
知る限りspider-manとゼルダbotwとFF15だけなんだよね
だから確かに狙い目の市場ではあると思う
実際、超リアルなグラフィックで「殺さないでくれ」って懇願する敵を撃ち殺すことで感情を揺さぶる傑作!とか言ってるAAAゲームって多いし
だけど世界で最も売れてるゲームはCERO Zなのも事実
しかも今更15歳以上対象なんて誰も守ってないルールを課したところで15歳以下の子どもたちがFFというコンテンツに興味を持つのかが不明
和ゲーだけあってとっつきやすいAAAゲーム入門編かと思いきや、少し調べれば評判が良くないのはバレバレだし
せっかく手に取るべき名作であるFF7Rですら本来の半分くらいの評価しかされてない
ハード難易度も含めてバトルの完成度はPS4世代でも随一と言っていいのに未だに
「敵硬い、○○倒せないからくそ」だもんなぁ
>>768
これは最近のインタビュー?
まだワールドマップ検討段階かいッ 開発の誰かが続編はPS4でも発売できるようにしたいみたいな発言してなかったっけ
>>750
実況とかでの原作厨の発狂を見たいのさ!
ウェッジ生存は良くて「未来は白紙」はアウトな様を >>779
今開発してるソフトはPS5独占にしないって2月頃に社長が言ってた
なおFF16 ウェッジって新羅ビルで吹き飛ばされて何か一言言ってたけどあれって死んだかどうかを匂わせてるのかな
ビッグスも生きてたしジェシーとウェッジも絶対生きてるんだろうけど
バレットも合わせて生きてるのか死んでるのかって流れがくどいよな
ウェッジがフィーラーに押し流された後パリンってガラス割れる音してるしエレベーターから外に放り出されてるよな
64階から落ちて助かる道が見えない
ワイヤーガンは支柱戦で壊れてるし、まさかしがみついて懸垂してるわけもあるまいし
本家アバランチの神レスキューに期待か
手揉み師となりて、「幼なじみだからな、特別に無料だ」と言いつつティファたんの綺麗な喘ぎ声を報酬に貰いたい。
原作で死んでる奴が軒並み生きてるもしくは生死不明だからエアリスも生きるしザックスも生きてるよ
今回名有りのキャラは誰も死なさないと思うわ
>>783
落としておきながらフイーラーが助けてるとかありそう 当時エアリス死亡って凄まじいインパクトだったんやな
神羅の兵器が全部スカーレットの設計なら天才的なエンジニアなんだけどなぁ
ビンタ合戦とキャハハですべて台無しは勿体ない
ウェポン2殺して大空洞バリアも突破した魔晄キャノンの功績はパない
なんでプラウドクラッドなんて作っちゃったんだろうなぁ
エアリスが死んでゲームできなくなったやつが多数
生き返らそうと数多のデマを信じたやつが多数
バグの為にサガフロンティアの中古が売れまくった珍現象も起きてる
アバランチが今後もストーリーに関わり続けるって事かな
ジェシーがエアリスのアビリティを継承するとか
>>790
ハイデッカーとデキてたんだろ
プラウドクラッドが愛の巣なんだろ
気持ち悪いほど仲が良かったし >>792
エアリスを継承とかそういうことがしたいならマリンが適任なんだが
いかんせん年齢があまりにもなぁ ゴールドソーサーのデートからフラグぽいのは見え隠れするけど、本格的に不穏な空気が漂い始めるのは古代種の神殿でクラウドが一時的におかしくなってから
あの辺から忘らるる都までの嫌な予感は異常
敵役にも何かしら光るものあったほうが主役も引き立てられるし、ハイデッカーとスカーレットに何かしら有能に見える場面はちょっと欲しいな
一応バレットたちの作戦を手玉に取ってたりウータイの動向も読んでそうだから今でも無能ではないのかもしれないけども
ハイデッカーってプレジデントの横にいる時はカッコイイんだよな
なのに部下の前では途端にパワハラ無能上司化する
たぶん現場で使われる側でこそ光る人材だったんじゃないかな
部下に命令するだけの現状が本人の能力と噛み合ってないのでは
神羅製作所の頃はプレジデントの右腕として活躍していた時代もあったんだろうな
今は自身も権力を握ってしまったことで歪み、過去の栄光から自分を過大評価してるとか
FF7Rシリーズって最後のノムリッシュなホストゲーになるかね
流石にそろそろ古臭さが限界だと思うんだよな
女性陣はムービーの方がきれいだけどクラウドはプレイアブルの方がキリッとしててイケメンだな
バレットは常にかわいいゴリラ
>>794
やろうと思えば未来から過去に来ましたマリンです
ってな感じでいけるが面白いかどうかと言えばつまらんと思う
バレットが生き返ったのもよくわからんし
刺されたのも幻影なのかはっきりしてくれないと
なんでもありのつまらんストーリーになる 後半のなればなるほど、ボスとの戦闘ってグダグダになっていくよな
スカッとかっこいい戦闘ならない
弱点なくしていって、すぐにやられないための設定を織り込んでいくから仕方ないんだけども
エアリス脱退はFF10でマジでユウナが死ぬぐらいの衝撃
あの支柱の崩れ方でビッグス達生きてました、は無理があるよなあ
アバランチの仲間が倒れて下敷きになっている最中、崩壊した支柱を足場にティファと青姦したい。
>>805
可能性としてはアバランチの人が崩壊前に見つけて運び出したとか。 続きはいつかなぁ?
ザックスをどう扱うのかが見物だわ
ウェッジはセフィロスがマルカートさん使って斜坑穿って間一髪助けたのはわかる。
多分大空洞にウェッジの残り2匹の猫がいると思う
セフィロスネコ好きだし
FF16の予告編みたいの見たけどゴミすぎない?
メインの開発ラインFF7に取られてるから?
>>803
それを言うなら逆だろ
エアリス生存はアーロン、ティーダが生きていたって感じ 見せ方によっては全く美化されないケースもある
FF15とか
15で水に沈みながらルナフレーナが死んでいくシーンはちょっとエアリス連想させるよな
>>817
はい
出てきますよ
ユフィとケットシーはプレイアブルキャラに加わるかと思います 今作は計4人、最大3人で上手くまとまってたけど次作以降アホほど増えるプレイアブルどうすんのか気になるわ
よほど敵味方双方に個性つけないとそのまま出しても酷いことになるぞ
引き継ぎは全部出来るだろ、出来なきゃやり込んだ勢から叩かれる
今作も上手く纏まってる感じはしなかった
無理やり3人のシチュエーションに持ち込んでる感じ
次回作は全キャラバトルに出しちゃうか、どんな組み合わせの3人でも違和感なくイベントが進行する先進的なシステムを作るべき
FF9だと仲間キャラはゲストも含めて結構な人数いたけど
ストーリーの都合でいい感じに分散・別行動してて自然な形でキャラ固定されてたんだよな
ちゃんと全員が揃うのなんてそれこそラスダンくらい
FF7Rもあんな感じにしてほしい
>>822
引き継ぎ無い場合は失恋した可能性大です >>825
FF9は元からそういうストーリーにしてるけど7は元がほとんど一緒だから簡単にはいかないでしょ
再現するなら尚更
で、ある程度メンバーをバラけさせてもいいようにするのがフィーラー
原作をなぞるけど完全に原作通りしなくてもいいって理由付けの存在 >>823
そろそろ三人パーティから全キャラ戦闘システム導入してもいいと思うが
ガンビット入れてオートバトルにしてもいいし
ソロキャラだけ操作でもいい
出来なきゃハードが5や6になっても意味がない まぁあんなド派手な戦い方だと、全員で戦わなくてもいい気はするわな。巻き添えダメージ受けそうだし。
長旅なら体力温存も必要だし。
戦闘中3人以外は遠巻きで見てて、交代することはできる、とかでもいい気がするが絵面が変かな
下手に人数増やすと情報量増え過ぎてプレイヤーが管理できなくなるし
ガンビットも初心者には難しいし 慣れたら慣れたで組むのに時間かけてゲーム進まないとかありうるし何とも
割り切って3人PT、広いMAPのボス戦のみレッドみたくNPCとして参加くらいがいいんじゃないかな
アドベントチルドレンやDCであんだけド派手なスーパーサイヤ人みたいな動きに戦い方してるから
FF7リメイクのこじんまりとした、まるで常人のような戦い方に体の動きに超違和感がある 続編はド派手な戦闘にストーリー上の動きでもド派手な超人の動きの活躍に期待
一定以上であればどんなパーティでも一応クリアできて、パーティ編成の自由度が高いと結局使い込むキャラの格差が出るのが嫌やわ
うまくまとまってたってのはそういう戦闘システム的な意味(ストーリーの都合は置いといて)
多少無理矢理でも全キャラに存在意義と使用場面持たせて欲しい
プレイヤーの個性が出て各々のパーティ組める方が好きな人も多いだろうけども
FF10みたいに操作は3人だけどいつでも自由交代できる全員参加型バトルにすればオケ
普段歩き回ってる時に3人しか姿が見えないのは「ゲームだから」と割り切ってしまって良い
イベントムービーとかではしれっと全員その場にいた体で話を進めてさ
>>833
それだといつでも出動できるように全員分のマテリアを常備しなきゃいけなくなる
マテリアシステムって付け替えて全員でシェアできるのが特徴だしそこは活かしてほしいね パーティ変わるときにマテリアを付け替える作業微塵も面白くないけどなぁ、俺は。
マテリアのバリエーションが豊富で全員分常備できて、パーティ全体としてのマテリアの付け方をカスタマイズしていく方が楽しそう
マテリア装備ってリーダーであるクラウドが仲間に対して直接付けたり外してあげたりしてたのかな
ユフィは原作通り最初は敵として来てほしいね
滅茶苦茶強くていいよ、なんなら神羅兵も加わって乱戦でもいい
どうせ本家アバランチと結託してるの濃厚なんだし
>>837
この人の言ってる事全部糖質っぽくて怖い マテリアの個数制限のお陰で素晴らしいゲームバランスだったな
だけど召喚マテリアとてきのわざは次回作に持ち越せば良かったのにとは思う
パーティを3人にする理由づけに一番苦心する制作とか嫌だな
しかし、ラストバトルのパーティが活躍選択制なのに4人でも任意編成を搭載できなかったのは不思議
ユフィって近接キャラなのか遠距離キャラなのかわかんねえな
装備マテリアを他のメンバーにコピペする機能は欲しいな
穴の数が足りなければそいつだけ外れるとかでいいから
今回武器ごとに装備マテリアが記憶される仕様だったけどあれ役に立ったって人いるんだろうか
近 クラウド、ティファ、レッド
中 ユフィ、ケット・シー、シド
遠 バレット、エアリス、ヴィンセント
あるいは
物理近 クラウド、ティファ、シド
物理遠 バレット、ユフィ、ヴィンセント
魔法遠 エアリス、レッド、ケット・シー
こんな感じで役目割り振られたり
>>843
原作のインター版に正にその機能があったな
まるごと移すときあふれる分はそのまま元キャラの装備に残っちゃうけど
全キャラのマテリアを一覧で一個ずつ移動もできるから、まあまあ便利だった ユフィが本家アバランチと共闘してるならストーリー全然違ってくるね
ユフィが10のリュック的な存在になって重要度一気にアップ
なんか500万本しか売れなかったからここ過疎るのも早いね
まだ4月に出たばっかりなのにさ
DLCの情報もなんもなけりゃそりゃ過疎るわ
トロコンプレイログコンプも楽だし長く遊ばせる気がない
DLCとかで延命してユーザー引きつけ続けるのが必ずしも良いとは限らないけど
ライトユーザーにそういうゲームはしんどい
エアリスは工事現場で働く仕事出来たとかなんか理由つけて途中退場だろ
まあ、年度末あたりまで新情報には期待できないし
次回作の情報なんてもっと先になる可能性が高いんだから静かにしとこう
完全にツシマに持ってかれちゃったもんなー
内容、分作、発売まで時間かけすぎとか負の要素が多すぎたな
それでもこれだけ売れたのはやっぱ原作FF7の人気が凄かったって事なんだろうね
まさか発売から半年近く経つのに次回作の情報も何分作になるのかの発表もないとは思わなかったな
そもそも次回作着手したのが去年の年末あたりだっけ?相当やばいでしょ
とっくに着手してるもんだと思ったけど
さすがに去年は引く
着手時期以上に、ミッドガル出てからどうするのかや何分作にするのかやフィーラーとかの改変部分をどう着地させるのか全く考えずに1作目出してる無計画さが透けて見えるのがね・・・
だって野村は原作すら続きを覚えてないんだろ?
製作側のこういう作品愛のない発言はマジで萎えるな
無知なプレイヤーからは透けて見える気がするだけって可能性は無いことはないけどなw
1作目がミッドガル内で発売の時点で次作も何部作かも不明なのに
着手して同時進行してるから数か月で出るみたいに言ってる人もいたなあ
だからある程度は固まってただろうが不評だから変更余儀なくされてると考えた方が自然だと何回言えば
ミッドガルでてからカームまでいまいち覚えてないとか抜かしてたのは鳥山だっけ
いったい何をどこまで固めてたのか分からんけれども・・
もう5年以上開発してるのにカーム以降をこれからプレイして確認する、2作目の構想はほとんどできてないとかアルティマニアで言い出したのは絶望感あったな
一番嫌なのは「トンデモない展開にならないかな」「意味不明なこと言い出さないかな」「そもそも1作目みたいな難易度バランスかな?」とビクビクしてこっちが気を使いながらプレイする羽目になりそうなこと
少なくとも見える地雷をすべて踏み抜いていくのは間違いないはず
その馬リスとか牛ティファとかってやりとり面白くないんだけど
牛ティファと馬リス言うてる人達のスレ上でのプレイを見守るスレ
二人ともアウンの呼吸だわな
俺もエアリスとティファを両腕に従えてオバケ退治に行きたい
あんなことされたらデュフるに決まってる
次回作以降はキャラが増えたらどうするんだろうな
今回はクラウドほぼ固定で上手く3人で回したけど
和解したんでしょ(適当
そういえばエアリス生死論争はあるけど、ティファエア論争で荒れてるの最近まったく見なくなったわ
4月にマルチ解禁とそのあと来年中にPS5で完全版があると考えると
その時から本格的に2作目の情報が出始めると考えるのが自然かな
>>860
それはそれで一体どんな展開にするつもりだったんだって感じだな
当初の構想と全く変わってしまうならストーリーグチャグチャになりそうだし 結局先に16発表されたからリメイクは16の後だろうね
一作目から引き続き開発してると思ったら去年だからね
もう開いた口が塞がらなかったわ
声優のスケジュールもあるだろうし
もう2025年は覚悟した方が良さそう
あとクラウドがたまに室井滋に見えた事があったのがなんか残念だった
再現データと戦えるっていう便利すぎる設定があるんだから
地形をあの無機質なフィールドで再現してボスとの連戦とかつけりゃSNSなり動画サイトなりで盛り上がるのに
ついでにランキングくらいオン要素つけて競えたり、トップのバトル動画がゲーム内でみれたりしたらおもろいやんけ
しかもデータ上でのバトルだから追加しようと思えばクラウドvsクラウドとかもできるし
設定上、英雄セフィロスとか追加されてもおかしくはない
列車墓場で怖がるティファを無理やり押し倒して青姦したい
>>882
電車内で画面のティファ見ながらシコってるリアルなお前の姿を配信したい 列車墓場ではどっちかというとティファとクラウドがビビっててエアリスはへらへらしてたよな
腕組みシーンはエアリスを真ん中にした方がいいくらい
ティファ守ってあげてるお姉ちゃんエアリスいい
ちょっとだけど年上なんだよな
>>849
時限独占で500万なのに早漏が過ぎるぞお主 PS5版が出たときにREMAKEの部分が変わってたら面白い(悪い意味で)
なぜかマルチ(特にPC)の最適化がめちゃくちゃ苦手だよね、スクエニって
特にBD1とルミナススタジオはCS版とPC版でそれぞれアセットを1から作り直してない?ってレベルの時間がかかる
だから無理にPC版は出さないでいいけど
PS5版1作目はほしいかも
KH2FM+みたいに「前作のリマスターをおまけでつける」くらいの大盤振る舞いしてくれないかなー?
マジで全然開発してないって悲報かもしれないけど
今からでもリクエストしとけば実装されるかもしれないぞ!!
どのシーンはカットするな!とか
空中戦はこうしてくれ!とか
フィーラーの扱いは○○だ!とか
要望書き込んで誰かが共感して
最後のザックスは観測気球かもな
エアリスともども生存させるパターンも考えてたけど
炎上したから原作準拠に戻すのかもしれない
まあザックス生存させてFF7のシナリオをどうまとめられるのか俺には理解不能だが
>>885
22と20ってもうほとんど変わらんでしょ 会社が信頼されてないからストーリー改変しようとすると「余計な事すな」と叩かれる
>>886
その人同じこと毎回言ってるこのスレの名物の人だからそっとしといてあげて 去年や一昨年のKH発表会でリメイクのインタビューもチラッと出てたし
明日のKHイベントに野村が出るならR2の情報も聞けるかな?
そもそも FF7の一部なんだから
原作コンピ含む1200万+500万なのでは?
>>892
皆が思ってるより簡単だと思うがなw生存したところでメインキャラでは無いし鯖キャラ(ビックスウェッジポジ)であればいくらでもストーリーに絡ませる事は出来るw想像力の問題だなぁ
いくらでも材料は既にある。崩壊起こしてセフィロスコピーになってるか本家アバランチで参謀してるかウータイに居るかw
クラウドと一緒にいれない理由があれば良いだけだし ク「再会のお祝いに行きつけの蜜蜂の館にティファたんをご招待して、いんすぴれ〜しょんのなんたるかを教えてあげたい。」
ウォールマーケットより歌舞伎町のほうが怖いよな
クラウドもエアリスもあんな格好で歩いてたら絡まれてボコられてエアリスはハイエースだよな
実際ティファとエアリスでコルネオの館で8.9人武装したチンピラをぶっ○ろしてる
狂暴すぎて手におえない
売れないから値段を倍にして元とってて
ますます売れなくなったら3倍4倍の値段になるのかな
すまん原作忘れたんだが宝条は結局何がしたかったんだっけ?
実の息子セフィロスに人体実験までして世界征服したかったのか?
それとも世界滅亡させる気だった?
次はそこら辺ちゃんと描いて欲しいな
>>900
最近歌舞伎町でスカウト狩があったんだよ クラウドって純粋なS細胞持ちなんだっけ
ザックスはすでにソルジャーだったからダメだったみたいな事CCで言ってたけど
ソルジャーってみんな魔晄浴びてS細胞埋め込まれてるわけではないのかな?
S細胞埋め込んで長期間魔晄漬けにする実験でザックスはすでにソルジャーだったから意味なかったって話かと
クラウドはその実験で結果的にソルジャーの体を手に入れたって事
宝条はザックスがソルジャーってこと知らなかったのかな?
なんでソルジャー化改造と同じようなことまたやったのかと
多分、ソルジャー化の際のジェノバ細胞はGとSとは違うもので、その上でセフィロスコピーの実験をしたってことなんだと思う
>>907
ただの実験マニアなだけか
後にどうなろうが知ったこっちゃないと
一番たちが悪いな クラウド、ザックス、その他マルカートさんらたぶんソルジャーへ施された実験は、セフィロスコピー作る実験(セフィロスの細胞を埋め込む?)だと思ってた。
だから、ソルジャー作る為にジェノバ細胞を埋め込む施術方法のS式G式とは全くの別物だと。
バーストさせてからの爆発力すごいな
戦ってるって感じw
>>913
セフィロス由来のジェノバ細胞がS式らしいよ >>912
特にリメイクでは善悪関係ない、マッドな実験厨って感じ 面白い実況ならともかく他の人のスーパープレイ動画見て楽しいか?
俺は悔しさ感じるだけだな
時代か
>>915
うん。
セフィロスコピーってS式細胞を埋め込んでの実験なのかなと。
ザックスはS式ソルジャーだったから変化がなかった。クラウドは魔晄耐性がなかったから一見失敗に見えた。
セフィロス自身に何かの資質が有ったとも考えられるけど、ソルジャー候補にセフィロス細胞を入れたらコピー完成できたのかなと思った。 >>915
そうだったっけ?
セフィロス(胎児)のためのジェノバ細胞がS式だと思ってた
つまりクラウドのS細胞はセフィロスから
採取したものものではない
自分の記憶もウロだけど >>917
いや、その気持ちは全然わかる
格ゲーのコンボとかもそうだけど、到底できないなーと思いつつ、このゲームではこんなことできるんだ!って知識欲的に見ちゃうw >>919
公式なデータってどこかあるのかな?
ウィキ系の知識だから、微妙というか確信はないw >>904
チョコボの不思議なダンジョンの時みたいな、超反則データディスクの販売待ちだろう。
あれに懲りて、もう、通常プレイするゲームではなくなった。 ジェノバ細胞的にはSもGも変わらずその加工方法が違うだけだった記憶が・・
Sは直接胎児(セフィロス)に細胞を移植。Gは一回母体(ジリアン)に移植して定着した後
そのジリアンの細胞を移植する方法。そしてCCの攻略本には両方ともジェノバプロジェクトの
一環とあるから他にもあったのかもしれないな・・・ジェノバ細胞持ちの違う種類とか・・。
>>918の修正
S式細胞じゃなくて、セフィロスから採取したS式施術されている細胞だ。
宝条が欲しかったのはセフィロスみたいなソルジャーではなく、セフィロスないしセフィロスの意思で動く手足代わりだったのだから。(リユニオン云々考えると後者が正解か?) >>922 デジキューブのデータコレクション今でも持ってるわ。
あれとサガフロワープ使ってプリンセスガードをエアリスに持たせたままDISC2行けるし。
でも何回やってもラスボスで負けてたパラサイトイブ2をクリアできたことだけは感謝してる。
普通にやったらアイテム足りなくてゲームオーバーしまくったし。 >>925
あの時代としては、攻略本を売る目的だったんだろうが、
7は隠し要素が多過ぎて途中で萎える。
リメイク版にも反則データディスクの販売希望。 >>918
ザックスはS式ソルジャーではなく普通のソルジャーでS細胞を注入されたけどS細胞は変質
ホランダーがクラウドを狙ったのは完璧なS細胞を持つセフィロスコピーだったから
ソルジャーにS細胞入れてもセフィロスコピーは出来ない
一般兵(ジェノバ細胞への抵抗持ち)+ジェノバ細胞+魔晄照射=ソルジャー
ソルジャー+G細胞=ジェネシスコピー
ソルジャー+S細胞=S細胞が変質
一般人+G細胞=劣化人間
一般人+S細胞=セフィロスコピー 続編の情報も無いし原作がどう改変されようがどうでもよくなってきた
コロナで一時的にゲーム漬けだった層も会社や学校に戻っていったしまだここに常駐してるのは…察し
そもそも一般人はこんな掃き溜めみたいな掲示板に来ないから
>>930
結果的にアレな人といつまでもぐちぐち粘着してるアンチしか残ってないw >>927
CCやってなかったから参考になったわ
ありがとう ティファたんとの再会の記念に、花なんかじゃなくて昔盗んだ背伸びパンツをポケットから取り出し、キザに差し出して反応を見たい。
>>919
確かそうだと思う。原作内で目覚めたクラウドが皆にそう言ってた気がする。 >>927
クラウドはプラス魔晄漬にもされてたよ
所で今TGSセールで古いFF7のps4版が970円だったよ
魔晄炉爆破して出てきたらエアリスいたから
逃げろって言ったらお花もらえなかったので
やり直し クラウドは「唯一の純粋S細胞」持ち
原作では単純に「ジェノバ細胞」とだけ
CCで「S細胞」「G細胞」という分類が出てきた
リメイクで初めて「S式」「G式」なる単語が出てきた
S式G式の中身が原作やコンピ作品におけるものと同一かはまだ分からん
確認な
>>927
すげー
ありがとう
一般人+S細胞のセフィロスコピーはニブルヘイムの住民とかもそうなんだよね?
結局それで最終的に耐えられたのがクラウドだけってことか >>934
画面にパンツはかせてデュフってるお前のリアルな姿を配信したい >>927
ありがとう。
自分、途中からセフィロスコピー=マモー 作成とごっちゃになっていたわ。 wiki見る限りだとクラウドはセフィロスコピー実験の産物だから埋め込まれてるのはセフィロス由来のS細胞ってやつなんじゃないの?
だとしたらあの戦闘能力も納得だな
>>934
クラウドの髪をかきあげてかっこつけるポーズ面白かったのに無くなったね 米国板だとザック
日本版はザックス
以前見た書き込みだと
ザックスのスは複数形になるから
アメリカ版だとザックらしいね
>>937
リメイクの「S式」「G式」は動画とか考証でも2種類の意見あるしな・・。
ふつうのソルジャーがS式でDGSがG式(ジェネシスが元と言われてるから)で
エアリスとのこともS式ソルジャーやG式ソルジャーと「掛け合わせる」のか
実際宝条がエアリスとセフィロス掛け合わせて孫ほしいと言ってたし。
エアリスの細胞をジェノバ細胞のようにS式(胎児に直接注入する方法)かG式(母体に入れて定着
させてから胎児に母親の細胞を子供に入れる)のか・・まあ後者なら人間の細胞の混じらない純粋な
古代種の細胞(イファルナの)を宝条が持ってるからわざわざエアリスの細胞でやるとは思わないから
前者な気もするが・・。 原作ではエアリスの母親が死んだことを宝条は知らないのにリメイクでは死体を解剖して細胞を保持してるんだよな
ザックスの死体もどうなってることやら
>>945
実験の素体にされてボス化ですねわかります 俺もそれCCやって思った
リメイクの宝条なら回収しないわけないけど
そもそもザックス殺すより生かして捕らえようとしそうだけど
>>941
S細胞にはコピー能力が無いからクラウドにセフィロスの能力は受け継がれていないはず
というかコピー能力はジェノバの力のはずなのにセフィロスはコピー能力が無いから劣化しない完全形っていうCCの設定はよくわからないんだよな パラレルワールドではザックスが生存して共闘するクラウド
その世界がたまに映像化して脳内に流れながらリメイク世界ではモンスター化したザックスを泣きながら倒すクラウド…
CC、BCでまわりから散々「俺を殺してくれ」されてきたザックスが今度は自分もそうなるとか鬱展開やめちくり
クラウドが死んでザックスが生き返りザックス主人公で操作できるなら神ゲー
俺の真剣な推測
エアリス、セフィロスは未来人
セフィロスは時の番人?
フィーラーを操るのはセフィロスとザックスの2種類以上ある
星が滅亡するの確定するので、その前にエアリスは黄色い花を道しるべに過去に来たがフィーラーに邪魔にされて、行き場を失っている現状
>>952
パラレルでは無く同じ世界同じ時間で生存させる事は可能ただし共闘は無い ここの皆んなは時計買う?メロディクロック。
高いな。?
>>958
悩む
ちょうど壁掛け時計探してたから手頃なんだけど
柄があまり好きじゃない
どうしようかなー ゲーセンの景品で見かけたら欲しいと思ったかも
なんかチャチい
>>958
注文しちゃったじゃないか
もう!
これでゲームショウグッズのオマケ付くのかな たぶんセフィロスコピーのクラウドがリメイクでは主体になってセフィロスが客体になってる
ACでセフィロスはクラウドを存在の核にした事で主従の関係が逆転してしまった
たぶんセフィロスの私はお前の主人だって台詞はブラフ
クラウドがセフィロスをどのような存在か定義づけるかでセフィロスの力が変わってくる
ジェノバセフィロスは畏怖の対象として印象づけてくるがもう一人のセフィロスはそれで良いのか?と諭してくる
セフィロスには出来ずにクラウドに運命を変える力があるのもそこだろう
あと原作リユニオンはセフィロスの元へだがリメイクはメインキャラがクラウドの元に集う
セフィロスストーカー化と言われるがクラウドにリユニオンしてるって事だな
>>927
ジェノバ細胞とS細胞とG細胞ってそれぞれ違うの?
胎児に直接埋め込むのがS式で母体に埋め込むのがG式だよね 新発表のニーアのフィギュア最高だな
30万くらいしそうだけど
>>958
セフィロス購入予定
まあお布施だ
続編での扱いが良くなるかもしれないw >>959
1時間に1回クラウドとセフィロスがリユニオンするんだぞ!
セフィロスのグッズ多いな
ストーカー化したからティファやエアリスの方が売れそうだけどな >>964
セフィロスから取り出したのがS細胞でジリアンから取り出したのがG細胞じゃね >>968
短針がバスターソード担ってると気付いて
セフィロス注文した
スマホからじゃよく見えなかったけど長針はマサムネなのかな >>970
柄があるし先も斜めってるから正宗だと思う G細胞はジリアンの細胞だけどSがよく分からん
セフィロスから直接細胞取れるわけでもあるまいし
宝条はセフィロスの抜け毛とかこっそりサンプリングしてたのかな
>>962
じゃあクラウドがセフィロスのことカブトムシって思えばセフィロスはカブトムシになるって事か… >>972
幼少期に細胞採取して保存してたとかあり得ると思うけどね >>927
なんかこれ期末テストに出そうだな メモらないと
マークシートじゃないと覚えられないな しかしまあ、よくもこんなに複雑で入り込んだ設定を考えたな。
後から後から続編みたいなものを出すからどんどん複雑化して行った感じだ。
それを一つにまとめようってんだから、構成力半端なく要求される。
脚本家の人は大丈夫なのかね。
GとかSとか難しい言葉ばかりで知恵熱出たので、ナース衣装のティファたんに看病されたひ。
>>972
定期的に健康診断で細胞ぐらい取れると思う
BCで宝条に呼び出されたししてなかったっけ?
無視してたけど >>979
コロナ対応でお疲れなナース服ティファを、四つん這いにして濃厚なアナル舐めと丁寧なクンニで気持ちよくしてあげたい >>975
パジャマがソルジャー
ソルGジェネピー
ぱんSロスピー
ソルSはヘン、ぱんGはレッツ
って歌で覚えなかった? ティファの衣装選択はもっとあれば良かったのにな
チャイナ可愛かったが他は微妙過ぎるだろ
ティファの衣装は衣装ごとに布の揺れ方とか全然違うから手間くそ掛かってるよ
大人っぽいのとチャイナ比べると乳の揺れ具合も違うし
私は異国夫婦の方が好きだな
メイクも髪飾りもカンザシ風で可愛い
昭和の中期の時代劇に出てた
ミニ着物の女の子キャラ思い出して懐かしかった
今廃墟登って神羅ビルまで来たんだけどこっから後何時間くらいで終わります?
できれば今日中にクリアしときたいんやが
>>987
ありがとう
あんま急いで終わらせるのももったいないし時間かけて進めることにします >>978
好き勝手に後付けされた設定や演出を
一つにまとめるのは無理だと思う
ニブル事件なんて無茶苦茶じゃんw
リメイクが正史になって他は無視される予感
>>980
次スレよろ
他は減速 >>989
CCも野島なんだし二つを上手くプロフェッショナルにまとめるのは大丈夫なんでないの?そう願うぞ って、次スレはやく建てろよ
タラタラしてんじゃねーよ
>>943
でも
セフィロ
ビッグ
とはならんよね
さすがにセフィロはおかしいけど、ザックスってむこうだと違和感ある響きなのかね? >>993
セフィロス(Sephiroth)は良いんじゃない?
ザックス(Zack)は複数形のsがつくのが変って話で mmp
lud20201028175524ca
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