Q.扉も壁も作っているのに部屋や農場が認識されません/部屋は最大何マスまで?
A.部屋は最大150、かつ横幅32マスまで
33×1の部屋だと150マス以内なのに認識されない
32×1と1×32がL字にくっついたのは認識される
高さ1マスの扉を付けた囲いも部屋の一種なので同様
Q.必要な物を全て置いているのに部屋レシピが認識されません
A.床から-1〜+2段までしか認識されないから置き直せ
Q.ビルダー道具が消えました・持ち替えられません
A.○ボタン(PS4)、Aボタン(Switch)の長押しで切り替えメニューを出せ
Q.ストーリー進める前に素材をフィールドから刈り尽くしてしまいました
A.モンスターを倒せばドロップするから狩れ
Q.昼間だったり灯りは万全なのにいつの間にかゴースト系統が居て辛いです
A.ゴーストが逃げる事に失敗し、ビルダーや住人と戦闘状態だとそうなるから湧く前にさっさと寝ろ
Q.住人がストーカーしてきたり、居るはずなのに消失しています
A.本体再起動しろ
Q.かいたくレシピで部屋レシピを埋めるのってどうすれば楽になりますか?
A.ビルダーの書でグレーになってる部屋レシピはからっぽ島で新たに作るとカウントされる
Q.カベかけを2段以内に置いているのに部屋レシピが完成しません
A.道具屋のカベかけなどは判定されないから祭りのカベかけから始めろ
Q.モンスターが湧いて邪魔だけど景観は損ないたくない
A.部屋の側には湧かない事を利用して地中に部屋を埋めろ
もしくはクリア後に湧かなくさせるアイテムが手に入るからそれまで我慢しろ
Q.部屋が認識されません/収納箱が開ません
A.部屋の上限は100(公式回答)。収納箱は別レスに詳細アリ
Q.種類を集める系のかいたくレシピが達成されません
A.かいたくレシピ一つに対して同時に全種類をからっぽ島に揃えろ
Q.ストーリーで作った設計図をからっぽ島でも作りたいです
A.ビルダーのしょ→設計図 から再入手できる。一部再入手できないものもある
Q.鏡はどこへ……
A.青の石板付近に住民が置いた収納箱の中見て
Q.ブロックの形が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。
天、中、地を固定で置きたいならパーツふるいで作りましょう。
Q.ブロックの模様が勝手に変わるんだけど、どうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。こちらは形と違って固定する方法はありません。
Q.からっぽ島でハート集めんのだるいんだけど鐘ないの?
A.作れるようになるからストーリー進めて
Q.特定のブロックが取得できないんだけど?
A.ビルダーハンマーかコテ使いましょう
Q.部屋レシピの別タイプって?
A.開拓レシピなどのカウントには入らない、別の組み合わせでも成立する同じ部屋レシピです。
ビルダーの書→部屋レシピで該当するものにカーソルを合わせ△で切り替えられます。
Q.モンゾーラでレストランが建てられない
A.レストラン等の複合施設はからっぽ島でしか認識されません。
※部屋が認識されない等、部屋絡みの質問の際は画像を貼るといいかもしれません
Q.住人が階段を使ってくれない。
A.階段の上が3ブロック分(階段と合わせて4ブロック)以上空いていないとNPCは通過できません。
開拓レシピ対象のへやレシピ
2つの部屋を組み合わせて作る部屋の配置図の例
※部屋は扉で接続しなくても、壁を共有していればOK
■■■■■■■■■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ 部屋 ■ 部屋 ■
■ 扉 ■
■ 扉 ■
■ ■ ■
■■扉扉■■■扉扉■■
シンプルキッチン
収納箱1
たき火3
ダイニング
食事テーブル(カタマリ)4
あかり(系統)1
食事テーブル
テーブル(系統)1
いす(系統)1
食器プレート(系統)1
シンプルキッチン+ダイニング=レストラン
あったか温泉
温泉(カタマリ)1
湯わき口1
お風呂のいす3
たらい3
温泉(カタマリ)
温泉10
水面の花びら1
※液体ブロックを用いるあったか温泉については仕様の解明が終わっていないので個別に質問した方がいいかも
ミュージックホール
楽器(系統)3
いす(系統)1
カーテン(系統)2
あったか温泉+ミュージックホール=リゾートスパ
はじめての寝床
ベッド(系統)2
あかり(系統)1
受付ロビー
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)1
卓上あかり(系統)1
文房具1
※カベかけかざりは祭りのはたがおすすめ
はじめての寝床+受付ロビー=ホテル
飼育小屋
どうぶつの寝わら1
エサ入れ1
つみわら1
ブランコ公園
ベンチ(系統)1
自然のブランコ(カタマリ)1
花(系統)2
木の足場2
自然のブランコ
ブランコ1
木(系統)1
飼育小屋+ブランコ公園=アニマルパーク
住人の仕事
・村人(赤服)…料理・配膳、リズと同程度の効率
・村人(青服)…買い物をよくする?
・兵士…見回り・戦闘・配膳
・シスター…料理、教会を作ると効率が落ちる
・子供(リズ以外)…料理、公園を作ると効率が落ちる
・老人…料理、よく休憩する、買い物をよくする? 釣り(水族館DLC)
・バニー…バフバフ、買い物をよくする?
・キメラ系…料理・配膳、食事と排便をしないので効率が良い
・キラーマシン系…農業、9マス単位で動く、9マス作付けでも種の消費は1つ、耕す時は1マス
・はぐれメタル…1日1回話しかけるとハートを100貰える
・スライム系…たき火に入って油作り
・マドハンド系…料理?物作り?
・死体系…飲み物作り(加速)
・うごくせきぞう…染料作り(加速)
・イエティ…釣り(水族館DLC)
特殊な仕事
・ゴーレム系…砂のかわら配置で砂漠作り
・イエティ…アイスキャンディ配置で雪原作り
住人を着替えさせてしまった場合の戻し方
1、更衣室を作る
2、カベかけを使い戻したいキャラの個室にする。この際内装はいじらず更衣室のままで良い。全員を戻したい時は個室化不要。
3、室内の照明をランタンなどスイッチに反応するものにして床スイッチなどを使いランプをOFFにする。または水で消せるたいまつ等をにしてかわきのつぼ等を使って消す
4、タンスが空の状態で眠る
5、朝になると着替えに行くので見守る
見落としがちな地面の絵
ドロ水
毒沼、毒沼の土
溶岩、マグマ岩
赤い水
赤砂、赤砂マーブル、炎色岩
おおいなるうろこ
邪教シリーズ、魔城シリーズ、機械系
【素材島の住人】
ジメジメ 村人
フサフサ 農民
ピカピカ あらくれ、商人
ゴロゴロ バーテンダー、バニー
チャポチャポ シスター、老人、子ども
ヒエヒエ 兵士
ザブザブ なし
ヤミヤミ 歌姫
マガマガ 吟遊詩人
そざい島の花一覧
フサフサ:ハスの花、白、★青(山の上)、黄、★緑(緑地)、桃
ゴロゴロ:グラジオラス、★ヒマワリ(ひび割れ)、サボテンの花
ヒエヒエ:★赤(雪山)
チャポチャポ:★黒(木の浮島)、★紫(浮島)、★神秘の花(浮島)、★ふじの花3種(遺跡)、★バラ(遺跡)
マガマガ:破壊天体の奇妙な花2種(浮遊石)
ヤミヤミ:★マヒ花(山の上、低確率)、★ラフレシア(毒沼付近)
そざい島の野菜一覧
ジメジメ:キビ、小麦、かぼちゃ、★ウリナス(平地)
フサフサ:トマト、カボチャ、キャベツ、キビ、★イチゴ(森)
ピカピカ:★コーヒー(ひび割れ)、(★わさび:ギズモがドロップ)
ゴロゴロ:★とうがらし(ひび割れキングスライム付近)、★トウモロコシ(ひび割れ)
ヒエヒエ:ジャガイモ、★ネギ(平地)
チャポチャポ:★メロン(平地)、★豆(小島)、★わさび(水面)
★は素材島限定
牧草
フサフサ島
開拓レシピ「こだわり・色んなモンスターを集めよう」の仲間モンスター8種
【注意1】スライムとスライムベスなど、姿が同じで色違いのモンスターは同じ種類に分類されるので、そのうち一体だけで良い。
【注意2】8種が同時にからっぽ島に存在する必要があるので、捕まえてすぐに別れてはいけない。
要らないモンスターは達成後に解雇すること。住民の空きはストーリー島出身者を一時里帰りさせるなどして確保。
【注意3】モンスターが仲間になるのは素材島のみ。からっぽ島・モンゾーラ島・オッカムル島・ムーンブルク島では仲間にならない。
【注意4】まもののエサを忘れずに。持っていないと折角立上がっても仲間にできない。
【注意5】★をつけたモンスターは一度に1匹しか出現しないので、倒したら一旦からっぽ島に戻る必要がある。
1.スライム(フサフサ島の草原)、スライムベス(ゴロゴロ島の砂漠)
2.ホイミスライム (フサフサ島・ジメジメ島・ゴロゴロ島・チャポチャポ島・ヤミヤミ島……の砂浜)
3.はぐれメタル★ (チャポチャポ島の草原)
4.おおきづち(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ブラウニー(ピカピカ島のコーヒーがある土の丘)
5.キメラ(フサフサ島の白い岩山)、メイジキメラ(ピカピカ島の白い岩山)、スターキメラ(ヒエヒエ島の高台と中層)
6.ベビーパンサー(フサフサ島の草原)
7.キラーパンサー★(ジメジメ島のカボチャがあるコケ地帯)
8.マドハンド(ジメジメ島の小麦がある土地帯)、ブラッドハンド(マガマガ島の低地の岩地帯)
9.くさったしたい(ジメジメ島の枯れた草原)、リビングデッド(チャポチャポ島の草原)、グール(ヒエヒエ島の戦場跡地)
10.イエティ(ヒエヒエ島の氷原)
11.ゴーレム★(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ストーンマン★(ピカピカ島の白い岩山)、ゴールドマン★(ザブザブ島の砂浜)
12.うごくせきぞう★(ヒエヒエ島の高台)、だいまじん★(マガマガ島の低地の岩地帯)
13.キラーマシン(チャポチャポ島の雪原)、メタルハンター★(ヒエヒエ島の戦場跡地)
素材島には幾つかの地形パターンがある。いくつか目印に作物を示したが、実際に作物があるかどうかは関係なく、同じ地域に出現するということ。
メタルハンターは★だがキラーマシンは雑魚で無限ポップなので、そっちの方が楽。
キノコキッチン用のキノコ
オッカムルか素材島で「大キノコのあし」(茎っぽい部分)か傘2者のどれかをハンマーで剥がして急場を凌ぐ
ビルダーハンマーが手に入ったら好きに小さなキノコを持ってこい
※現実でもキノコに柄はあっても茎は無い。ビルダーズ2では「あし」
いなづまの剣
ハーゴンのきしからレアドロップ
えっちな本
本を50個からっぽ島に置く
ルーランポリン
赤い普通のトランポリンを10個からっぽ島に置く
畑にシラカバが生えてしまう
草原団子を置いてから畑に戻すと解決する可能性が高い
犬猫の繁殖方法
1.肉を餌入れから投与して幸福度100%の親世代2匹を用意する
2.番いを含む個室カベかけを設置した飼育小屋を用意し、番いが必ずそこで寝るようにする
3.夕方にあまいちごを手渡しで投与してセーブ
4.寝て翌日になっても生まれなかったらリセット
5.子世代2匹を大人になるまで育てつつ(1)に戻る
注1:50個程度まとまった肉を餌入れに設置して、からっぽ島で建築など時間を過ごして置くと良い
肉が足りない場合、あらかじめ2の項目を行っておくと、餌がなくても98%まで上昇する
注2:モンスターや他の動物が少なければ、個室看板無しの飼育小屋でも繁殖するかも?
注3:人間に武器を手渡す動作と同じ要領、自分で食っても繁殖には意味ない
系統:設置制限
成長判定を持つ作物、花、草木:1024個
収納箱系統:32個
収納箱
大倉庫
ロッカー
たなのひきだし:16個 (アプデで32個)
たなのタンス:16個
※棚収納はNPCが触らないので注意
服収納系統:16個 (アプデで64個)
キャビネット
タンス
大きなクローゼット
展示台:32個(アプデで128個)
カーテン系統
カーテン
(×オペラカーテン)
カベかけかざり系統
祭りの旗
石のレリーフ
派手な壁掛け布
グリーンパネル
(×道具屋の看板)
(×宿屋の看板)
(×武器屋の看板)
絵画系統
フォトフレーム:10個
女性の肖像画
姫の肖像画
袋系統
カベカケ袋
布袋
おたから系統
金のかがり火 ※あかり、高級あかり属性も持つ
(×おたからの山)
(×宝箱)
高級ベッド系統
キングベッド
お姫様のベッド
高級あかり系統
かがり火
金のかがり火 ※おたから系統にも属する
ランタン
しょく台
壁掛けランプ
壁掛けしょく台
エッチなライト
ブロックライト
スライムランプ
キングスライムランプ
以上質問スレのテンプレで貼り付けは義務では無いので
追加テンプレ?
ネームドモンスターの部屋好み
船長
大きい、豪華(星三)、クール
☆メタッツ
超大きい、星二つの豪華さ 、ビビット
☆キッシム
超大きい 、星二つの豪華さ、ビビッド
☆グリムン
超大きい、星二つの豪華さ、ビビッド
ジゴック
小さい、豪華さなし、ナチュラル
スライハルト
超広い、超豪華、クール
くさったしたい
普通、星二つの豪華さ、えっち
おおきづち
小さい、星一つの豪華さ、キュート
モンばあ
超小さい、星二つの豪華さ、さクール
☆キッシム&グリムン&メタッツは相部屋にすると建てやすい
ついに連投規制来たか
90秒以上開けてたけどそれでも食らうか
ルル
>>1
乙
邪教仕立てにしたミュージックホールにロトの守り置いたわ
プットの歌と一緒に魔除けになってくれるだろう >>1
乙
邪教仕立てにしたミュージックホールにロトの守り置いたわ
プットの歌と一緒に魔除けになってくれるだろう ええい!ビルダズ3はでるのか出ないのかはっきりせい!
>>1乙カムル
前スレ埋まりそうだったのでこちらで失礼
ようやくストーリークリアして自由にビルド出来るようになり開拓レシピ埋めてる最中なんですが
部屋のレシピって見つけるのはノーヒントなんですか?レストランを作ろうってので
知らないダイニングが出てきてサイト参考にしてしまいましたが
先人はこれを試行錯誤で色々配置して見つけたんでしょうか
あと他の方がコンテストで紹介されるような豪華な建物は
整地も含めて全て皆さん手動でやってるんでしょうか >>27
モンゾーラに行ってキースとか犬とかリズの姉に話しかけると教えてくれるよ
セリフは日中と夜間でそれぞれ4つぐらいあるそうだから何回か話す必要があるけど 多くの部屋レシピはクリア後のネームド住民との会話でヒントがもらえる
それでもヒントが無い部屋もあるけど、ネタバレに抵抗が無いなら攻略サイト見るのも一つの手
というか、このスレのテンプレにもいくつか載ってたりする
セリフは順番に表示してほしかったな
偏りが結構酷い感じがする
>>27
城の尖塔みたいにそれ自体を複数組み合わせて作る大型の建築物は設計図を利用してると思うよ 前スレのオッカムルのあらくれに個体差があったって話で思ったんだがピカピカ島のあらくれってサイズの個体差ある?
今まで拾ってなかったけどもしサイズ違ったりするなら収集したい
>>32
ある
マスクの新古とか体格とか結構細かいよな みなさんレスありがとう
キャラが教えてくれるんですねやはりドラクエは情報
抵抗は無いんでサイトは活用しますがそのサイトやテンプレはどうやって辿り着いたのかなと
発売から結構経っているのでヒントから導き出したり色々試した結晶なんですかね
部屋レシピの右に建築前でも必要素材と配置ルールの表示があれば大分変わったのに
ハートでヒントがもらえるとかそれだとヌルくなりすぎるのかな
ストーリーで住民の指示に従ってれば進めてたのと違って
自由になった分一気に難しくなった感じがしますが色々やってみます
2で炎の剣を使ってひつじを斬ったら高級ステーキになった……
まだなんか知らんかった要素出てきそう
>>34
ありがとう
マスクや肌の色差ぐらいだと思ってたんだがサイズも違うんだな
でかいのやミニあらくれ集めてみるよ 適当にやってたら偶然できた部屋レシピ
ユニットバス、モダンハイム、床の間
DLC絡みの部屋レシピはヒントすらないから
網羅は至難の技
かたまりプレゼントツリーを使ったパーティルーム?はまだ見つかってないもよう
>>36
炎の剣装備した状態で回転切りすると、火の玉が飛ばせるよ ピアノと椅子でカタマリにしちゃうとミュージックホール判定してくれない悲劇を忘れるな
別にイスを置けば解決
自分はVIP席とかいってミュージックホールの奥に
テーブルと皮のソファ、銅のジョッキ、高級ガラスビン、薔薇の一輪挿しを置いてる
お酒を楽しみながら歌が聞ける、みたいな
でもそうすると歌ってる最中なのに他のNPCが空気読まずにピアノ弾きに来るけど
まあ見ようによっちゃピアノの伴奏に合わせて歌ってるように見える…?
ビルダーズ2が初めてのドラクエだったし、面白いのに続編は出ないのは残念だけど
他のゲームの続編がつまんなくて凄いガッカリした事があるから。惜しまれる方が良いのかもしれない
公式から続編は出しませんというお達しがあったならともかく
そこらへんのいちユーザーが勝手に出ないんだなこれがとか言われてもねぇ…
スクエニが2020年初にビルダーズとは別のもの作っているとは言ってたけどね
別のものって何でリリースされたかわからんから開発進んでいるとも思えんけど
ビルダーズ2はドラクエ三部作の一番未来に位置する作品だから収まりが良いよね
ビルダーと破壊神というテーマもわかりやすいし
新作のハードルが上がってしまうのは間違いない
方舟の連中が次元の間をさまようってのがビルダーズ3の伏線だったけど
頓挫したから開拓島で使えるようになったと勝手に思っている
メインの人達は退社したけどスクエニにビルダーが育っていたらいいね
方舟で思い出したけどキッシムって怪しい植物園だけじゃなく
農家の倉庫でも働いてくれるんだな
うちの島では毎朝農家の倉庫に向かうのが日課になってるようだ
3来るなら、2よりも進化したビルダーズが遊びたいからSwitchの次世代機が出たあとがいいなぁ
>>53
城作る時とか助かるな
まあ一回左右対象に作ってしまえば済む話ではあるが、あると無いとじゃやはり違うからな 球体 で色がつけられるものってないのかなあ?みかんの木やレモンの木を作りたいけど、ツタの実の赤青と大砲の玉の黒しかない…見落としてるかな?
>>45
出ないと思ってて出た方が嬉しいだろ?
出ないと思ってれば出なくても悔しくないだろ?そう思って親切心で言ってあげたのさ >>55
球体で染色できる物が無いから
クリスマスツリーに提灯飾った…
なんだこの七夕感 あらくれが飯食う時の「あむ あむ あむ」って音汚すぎて吐きそうになるわ
仮に染色可能な球体があったとしてもオレンジ色には出来ないという
>>59
次回作出たらこやし出す時のボイスやSEもつけようぜ
つーか食べ物の⭐の数や職種によってこやしの生産量増えればいいんだがなあ
あらくれや兵士や将軍はでかいウンコ出しそうだし みかんは無理かなあ。
ボールというアイテムを作ってほしかった。回転でサイズが4段階に変わり染色できると色々できたのになあ。
>>67
主人公のデフォルトネームらしいがあんま付けないもんなw
俺も寿司のネタやペットの名前つけてる ストーリー中のムーンブルクに稲とトマトの種たくさん持ち込んだら農民(魔物)がメチャクチャ奮闘してて正体暴けねえ
このクソ優秀なスカルマンからっぽ島に連れていきたい
>>69
畑の支柱設計図でどうやって持ち込んでる?
種は持てるが支柱はプランターに置いてもブロックの上に置いてもシドーが壊してくれなくて支柱使う作物栽培諦めかけてるんだ >>71
ありがとう
もしかしてアプデ前データだったりする?
更新したからかからっぽ島作業台は壊せなかった >>72
いや最新のだよ
これの5:00の時間からのやり方ですんなり壊してくれた
>>73
何度もすまんな、ありがとう
作業台にワンパン入れて隣に壊せるアイテム置くのは見落としてたわ
これでストーリークリア前のビルドが捗る >>68
寿司ネタいいね
マグロ アワビ サザエイヤらしいのがおおいなw ストーリー中のムーンブルクにからっぽ作業台持ち込んでも…!
床石は作れねえんだ…!
まじでなんなんw
床石そこまでもったいぶる事ないのに…
クリア後まで城の床修復させないつもりなのかな
>>76
城と城門の間に床石があるじゃろ?
掘るのじゃよ 逆に考えるんだ。床石を使わなくてもいいやと考えるのさ
城の床やら城の壁系のなんかいい感じに床になりそうなやつに張り替えちまえ
なんだったら大理石そのまま床にしてもええんやで
>>76
地下牢の床やロンダルキアのローレシア城解体しようぜw
敵が襲ってくるから城の壁調達面倒くさくなってローレシア城を破壊してたわ
リフォームコテで塗り替えた土壁や雪壁だらけの所あったりちょっと更地っぽくなっちまったんだがまあ普通にイベント進むと思うからいいや ああ、あと監獄島も水路に床石沢山あるぞ
船に乗る前に根こそぎ破壊しまくってその後シドー密輸だな
毎回思うがストーリー上ではハーゴンが一生懸命作った世界(一番しろじい)なのが
ビルダー達には建築素材の宝庫に見え破壊神もドン引きレベルの破壊をしてるのがジワるw
>>75
卑猥な名前を住民が呼んでくれるなw 現実の俺らが普通に物壊したら修理するか、もしくは捨てるしかなくなるけど
素材なりアイテム化なり、きっちり再利用できる形で破壊できるのがある意味ビルダーの最大の能力なのかもしれない
ビルダーハンマー入手するまで壊したら素材にもならずに消えて回収できない物もけっこうあるけど
合掌造りの家作ってるんだけど、茅葺き屋根は作れるんだけど木材の壁の色味がどれもしっくり来ねえ……
なんで茶色染めがないんだよ
古戦場が終わったからビルダーズに戻れる
もう戦いは嫌だ
もうすぐゴールデンウィークだし
前まではかいたく島の方に力入れてたけど今度こそからっぽ島大改造に着手する
見晴らしのいい青の開拓地、しろじいの神殿回り、船着場近辺以外は全部海に沈めてやる
ネームドキャラもモブキャラも魔物も全部青1ヶ所に集める
多分NPCの挙動がおかしくなるだろうけど
とりま青の整地は終わって方舟組モンスターを住まわせる予定の邪教の城は建てた
みんなの部屋の好みもバッチリ押さえてあるからいつでも呼べる
テンプレまじありがとう
>>86
柱に杉の原木使ってるから大木の樹皮だと模様が被っちゃってね……
巾木と壁で建材分けたいから選択肢ががが 練習がてらかいたく島に街を作ろうかなと思ったけどなかなかいい案が思いつかないな
>>90
近代パックがあるならブラインドを使う手もあるぜ! >>91
重ね板良いよね
梁として使ってるから壁としてはあまり使いたくなさがある
>>92
中東の街並みとか屋根が無くて作りやすいからおすすめ
>>93
ブラインド使ったことなかったから試してみる 最近始めたんだけどハマりすぎて恐怖すら感じる
モンゾーラクリアして空っぽ島で次の大きな島行こうってなってんだけど行く前に無限素材とかビルダー道具とか集めといた方が有利になるとかあるの?
ひつじのやってやったぞ感
>>98
スタッフ変わったくらいでシリーズ潰れると思っているのか >>99
素材無限化はやっておくと楽
無限化はそんなに手間がかかるわけでもないしね
オッカムルクリア後の無限素材はムーンブルクで割と活躍するかな >>99
無くてもストーリーはその島でしっかり何とかできる
ビルダー道具はあればシナリオ中の建築が幅広がるかもねってレベル >>101
スタッフの問題よりも、プラットフォームどうするか問題の方が大きい
機能的な進化がビルダーズ3には求められるけど、スイッチに詰め込むのはもう限界だから
かといって、スイッチの売上が半分以上を占めているのに切るのも難しい
任天堂がスイッチプロを出すまで身動き取れないんじゃないかって気がする
スイッチ版に機能制限を加える手もあるけど、任天堂が嫌がるの明白だし でスイッチプロとやらはいつでるの?
どうせプロになったとしてもps5と同等なのは無理だと思う
仮に出たところで現行のSwitchにも対応しなきゃいけないなら意味ないしね
妄想するにしても、せめてProじゃなくて次世代Switchにしとけばいいのにと思う
>>101
スタッフっていうかディレクターなんだけど
ていうかなんかお前俺にいちいち絡んでくるなw >>107
そうだとしたらスマン
別に相手を選んでいるつもりはないんだ >>107
ディレクター変わって続いてるシリーズなんてスクエニでも普通にあるだろ
傾向が変わる可能性はあるが 個人的にはセリフ回しがちょっとって思う場面多かったからテイスト変わるのはありがたい
>>110
と言うかビルダーズシリーズの元であるドラゴンクエストシリーズがディレクターが変わっても続いてるしな DQやFFみたいな"出さなきゃいけない"レベルのビッグタイトルならともかくビルダーズはスピンオフだからな
下手に出してコケるリスクはスクエニは取りたくない
1→2は3年以内のスパンで出してて両方とも新納さんがディレクターだったが、もし3の話が上がってたんだとしたら新納さんはビルダーズ2のアプデ終了とかいうタイミングで退社してないよな
3を出したら売上が取れるという目算があればスクエニはどんな好待遇を出してでも新納さんを引き留めたと思うよ
それが事実として起こっていないのでつまりビルダーズ3は出しても大きな黒字になるとは判断されていないんだと思うよ
3を買う顧客の大半が2のユーザーという予測が出来るから数字は比較的予測しやすいと思う
システム的にも2でハードの限界ぐらいまで調整する感じだったしね
つまり現時点ではビルダーズシリーズは2で完成されておりこれ以上は無い
ビルダーズシリーズに関しては新規開発はせず、1や2でセールやったりして売上をちまちま取っていく要員
事実、このスレにもたまに新規ユーザー来るしね
仮に次があるとすればハード事情が大幅に向上してからかな
オウフw長文になってしまったな拙者これではオタクみたいw
一応書きたいことは全部書いたからもう黙りますね
まぁこんなもん便所の落書きさwあまりマジに読まないでくれよ
当初3の予定がなかったのは何かで言ってたと思うが
それと3がこれから出るか出ないかの話は全く別だろ
>>112
ディレクターが変わっても、制作自体はそんなに困らないよ
どちらかと言うと、○○さんがいなくなったから〜ってファンの反応そのものが問題だったりする
不安を感じて買わなかったり、極端な例だと○○さんじゃなきゃって言って反発したりするから
そもそもドラクエシリーズで、ディレクターの退社がこれだけ問題視されるのが想定外だったかもしれない
ナンバリングだと、堀井さんたちのイメージが圧倒的でそもそもディレクターの名前すら知らないって人が大半だろうし 3はドラクエ3ベースになるなら
バラモスとゾーマの作り出した世界か
ワールドが地球にも似てるから壮大になるな
>>116
ああ、俺の書き方も悪かったがディレクターという"肩書き名"の話じゃないんだ
ビルダーズで"実績を出した人"がいなくなったという事の大きさよ
会社組織でさ、最も大変なことの一つが"適任者を見つける事"なんだよね
ビルダーズの売上好調だな、3すぞ!ってなったとして、有能な適任者がそこに既にいる状態なのにわざわざそいつ降ろして別の奴に賭けるか?俺なら絶対やらない
3出すなら新納さんは死ぬ気で引き留めるよ
まぁただもしあなたがゲーム業界、エンターテイメント業界の人だと言うならおそらくあなたの方が正しいんだろうな 2周目なら、モンゾーラでかわきの壺を手に入れた瞬間、大樹まで毒沼取りに行って拠点防衛に使うよね
まあ出るか出ないか分からないから
今は2で建築頑張るわ
ついたての色変えられるようにするか種類増やして欲しかったなー
高級感のある仕切りが欲しかった
屋敷とか城とかだと邪教の大レリーフで代用したりしてるがあいつも裏が無地だし存在感ありすぎる
仕切りとは違うかもだけど
建物内にあまりドア付けたくなくて
タペストリーを暖簾代わりに使ってる
勿論部屋の仕切りとしては機能しないので広場の入口と兼用になるけど
既存の暖簾が和風っぽくて洋風建築と合わないのと
色が変えられるのがいい
カーテンもドア代わりにできるし洋風なんだけど
誤爆するたびバッサバッサうるさいのが嫌
1の雰囲気が好きだけど難しそう。夜になると暗すぎて何も見えない
VITAだとそこそこ見えてたんだけど、Switchだと暗くて見えな過ぎ
>>124
1は夜が暗い、危険、簡単に死ぬだから昼間の内に各地にキャンプ作って探索範囲決めてたな
その点2はわらベッド一つあればモンスターが闊歩する中でも一夜を過ごせる度胸が凄すぎる >>125
Switch版はクリア時に日数によるボーナスがないから気にしないで寝た方がいいな 山頂でベッド置いて寝てるの見るとポータレッジ思い出す
あっちと違ってぶら下がりはできないけど
1の夜の暗さと安全確保しないと寝られないってのは面倒だったけど好きな部分ではある
もっとキャンプっぽい見た目で野営地作れたらなぁとは思ってたけど
まさか夜スキップする必要がほぼないレベルになるとは思わんかったw
モンゾーラ島でイバラ敷き詰めて草原の素稼ぎって効率悪いかな
>>128 崖にぶら下がってたりしたらキメラに爆撃されそうで戦々恐々だなw 久しぶりに1始めたらメルキドで100時間遊んでしまった
2のあとだと建築スキル上がってるのか作り込んでしまうな
牧場物語の最新作がクソゲー以下の産廃だったからディレクターや中心人物は重要
このゲーム、Switchだと全データ消したけどソフトの更新しないと始められないのかよ
ネット環境ない子は始めることすらできないじゃないか
ネットに接続できないアフリカの子供達のことを考えろ
ちくしょう初期verの増殖バグ使いたかったのに
>>133
あれは開発自体ジャンプのキャラゲーしか作ってないうんこだから比較にならんぞ 2から始めたけど1はマイラ編で拠点に押し寄せてくるサソリ軍団に勝てなくて詰んでるな
仲間の荒くれ2人が回転攻撃避けないもんだから開始早々にやられちゃうし全部1人で倒すのに防具でも作った方が良いのか
マイラ編、実は最初の島に鉄鉱石がちょっとだけ埋まってるから
鉄の剣とか鎧を作ってたらいいんじゃね?
荒野にある金の指輪はとった?
やたら長いサボテンの近くの看板にしたがって掘ればひろえるよ
島更新のポイントリセットは理屈ではわかってるし幾度か経験済みではあるもののやはりつらいな…
仮に3を出すとしても1のタイムアタックみたいなのはもうやらないで欲しい
トロコン大変だった
あまりにもサソリさんが元気すぎるので、
赤の開拓地の砂を、全部レンガにしてしまった。
砂以外のブロックも他のレンガにしたら、とても良い感じに。
今まで主観視点あまり使ってなかったが、便利だったよサーセン。
スクエニ内製でωフォース(無双作ってるとこ)との共同制作なんだよね
ωはほぼ集団戦の戦闘のAI担当だろうから、スクエニ内部の開発の人がどれだけ残ってるかだよね
住民のAIとかはソースコード残ってるだろうし流用できそう
>>141
1のそれはSwitch版の時点で撤廃されてるんだから今更不安がるような事じゃないよ また、あおのかいたく地に置いたキャラの挙動がおかしくなった……一回に寝室セットしたのに玉座手前のところで雑魚寝してやがる……
>>137
まだ拠点の場所だけなのだ…
多分その時は高台とかよく探さないでおおきづち見つけられなかったんだと思う
1って結構マップ満遍なく回らないと必要な素材見つからないよね
>>138
ありがとう!
サボテンの方角は海しかないと思ってて全然気付かなかったよ タイムアタック嫌がるって2週したくない人?
毎回建築しないと気がすまない人?
俺はタイムアタック嫌いじゃなかったけど合わん人にはとことん合わんやろなとは思う
時間内に○○を建築する、みたいな奴ならおまけでつけてもいい
タイムアタックそのものより日数ごとに敵が強くなっていって(ブロック破壊能力も上がる)
特定の日数までに特定以上の硬さの建材で防壁作ったりしとかないと
拠点が破壊されやすくなるとかの方が燃えるかな
タイムアタックやるなら、メインストーリーとは別のオマケ要素的なものにしてほしいかなあ。1のフリープレイモードのバトル島みたいな感じで
アイテム持ち込み禁止で、特定の時間内になるとバトルが始まってしまうから、それまでに島中の素材集めてありもので拠点の防衛網築いて対抗するみたいな
やっと方舟組を迎えに行けた
船長コンブは別に好物じゃないよw
ところでシドーは行きはともかく帰りはどうやって帰ったんだ
まさか泳いで帰ったのかお前海嫌いだったろ
主人公と一緒に船で帰ればええやん
どうせかいたく島に行くんでも1度からっぽ島に帰るんだし
そういえば冒頭で海に落ちた主人公を助けたのってシドーだよね?あの手はシドーで間違いないけど結局語られることなかったな
マッシモから聞ける話だね
「(シドーが)海から誰かを引っぱりあげて気がついたら海辺に立ってたって言ってたぞ」
>>126
俺も扉の先に休憩小屋作ってたわ、だいたい壊れた掘っ立て小屋みたいなのあるし、修復して使ってた >>159
今すぐじゃなくていいけど3は出てほしいな 物語進めながら試行錯誤でビルドしていくが楽しいから新作できたらやりたいじゃん
1→2の時ほどの大幅な変化は無くてもいいから3は出て欲しいな
>>158
ソース元がブルームバーグな時点で信用するに値しない
Switchの新型とか毎年言い続けてるだろあの会社 2で他人の島に行けるとか自分の島を投稿できるって聞いた時は
めっちゃワクワクした
DQ3の魅力の1つに上の世界が現実の世界地図下敷きにしてるってとこがあると思うんだけど
それを引っ張るのはPS5専売でもさすがに無理だと思う
結局1や2みたいにそれぞれの地域をロード挟む形で移動する形な上に無くなる地域が殆どだと思うんだけど
そしたらどの地域開拓したいよ?
建築はもうこれでいいんよ
3絡めたストーリーをビルダーでやりたい
3世界をリアル感覚で実装したと想像したら
上の世界をリアル世界地図で考えて、敢えてリアル地球儀をビルドする猛者も現れそうだ
あとアレフガルドってマントルと考えれば灼熱の世界という理屈にならないだろうか
>>146
もう遅いかも知れんけど一応補足
拠点の島にある鉄鉱石は、バリケードのある岩山と海と砂漠の交差する砂マーブル岩の地層に埋まってる
生成運が悪いと全くないらしいが、今ところ10個以上には掘ったな >>173
作品名忘れたけど、ガンダムの奴でリアル地球再現した奴あったよ
ヨーロッパ内移動するだけでリアル8時間とかかかるから朝学校や仕事に行く前に移動をセットして、帰宅後に狩り?をする…とかやってたそうだ
ビルダーズでやったら超スーパーカーよりもっと早い乗り物が必要になるのではw 制作の、2で散々出尽くしたから終わり、って言い分も分からんではないけど
それぞれのドラクエの舞台ででそれぞれビルダーズやってみたいって欲は、全作品網羅していない自分でも思う
マッハ5ぐらい出せそうなメカラーミアが必要になるかもな
初代も2もいい感じに原作のストーリーの一部を膨らませてるから
一番好きなシリーズではどこが舞台になって採用されるのか見たい
ぶっちゃけDQ本編のほうも11が集大成すぎたから
あれで完結にしたほうが綺麗なんだけど、企業としてはネームバリューがあるうちに
続編をまだまだ作って懐を潤したい都合があるから「止め時」ってのは本当に難しい
結局は、前作のネームバリュー頼りで監督もスタッフも全員降りたのに新規スタッフに作らせた結果
前作ファンを落胆させる酷い出来になってネームバリューごと凋落失墜、そしてブランド消滅
こんな経緯辿って消えたRPGのなんと多いことか
>>175
マジで拠点の島にあるのか…適当な攻略サイトで確認して最初の旅の扉の方かと思ってしまった
一旦起動して指輪発掘した後にまた2の島作りしてたから全然遅くないよ、補足してくれてホント助かる 1は装備の耐久度とか、満腹度次第で死にかねないとか、拠点戻るのにもキメラの翼が必要とか、不便というよりサバイバル重点で逆に建築はフリービルドモードでも全種の部屋は作れなかったりとオマケ気味
2は耐久度なんかの建築の邪魔になりそうなものは大幅に緩和されてることでサバイバル要素は薄まったものの、ビルダー道具が充実して建築重点
3以降があるとしたらどっちの方向性になるのか、あるいはまた別の要素をクローズアップしてくるのか
2は住人が生活感あるのが好きだな
飯食って糞して働いて風呂入って寝る 社畜みたいな生活してるようだけど幸せそうに見える
住人たち、いつも仮住居の時はベッドトイレは野ざらし、食器は地面に直置き、部屋は木の柵で囲んで牧場みたいになっててすまん
でもこれ移動が楽なんだ
ポンペとバーサーカーってカラーリング完全に同じだな
シドーはなんであんなハロウィンテイストなんだ
ベルトはドクロだしズボンはカボチャだし色は紫とオレンジと黒だし
耳尖ってるからコスプレ楽そうだし
>>185
草 >>185
バーサーカー→生肉を落とす
ポンペ→野菜より肉が好き
なるほろ >>139
内容を読んでみると開いたドアが障害になったり、ドアノブに手をかけるアクションの処理が大変なわけで、
ビルダーの場合はNPCが近づくと自動でバタバタ開くだけで当たり判定もないからかなり勝手は違うと思うが。
まあ、詳しい事はわからんが。 ゾンビランドサガ見たときに祐徳稲荷神社が凄く良い造形だったので
再現したくなった
あと1ヶ月ちょいでドラクエ生誕35周年で近々新作発表会もあるはず そんときにビルダーズ情報あるかなぁ?
なかったら当分でないかもう続編は期待薄のどっちかだ
木って下を岩にしたら成長しない?設定からだと牛が牧草食べなくなるってあったから
なんとか成長止めたいんだ
>>188
そこは確かにそうかも
ただ経路探索とかはやっぱり大変なんじゃない?
単に始点と終点の最短経路を結ぶだけなら、そうでもないのかな? >>191
成長しない
土や草原、泥やコケでなければ大丈夫 最初のルルがシドーと主人公見て部屋に逃げ込むところ、部屋を完全に砂で埋めたら真上の岩にワープしたから
じゃあ真上のとこを上限まで塞いだらどうなるのか試したら何故かしろじいの神殿にワープして草
>>194
バージョンによって挙動変わると聞いたことある
つべで変な検証してる人割といるし…
アトラス登場シーンで地面を限界まで掘って台無しにしてるのは笑ったが >>148
だんだん眠らないくせがついたので
マイラガライヤは一回目で
タイム達成できた このゲームすごく気になって購入を迷ってるんですが、
アクションが全くダメな人間でもストレスなくプレイできますか?
主に戦闘が不安です
ちなみにルンファク4は全然出来ませんでした
取り敢えず2の体験版がかなり長く遊べるんで試してみたらどうだろう
1のアクションは苦手な人にはちょっとオススメしにくいが
2の方なら戦闘担当の相棒がいるからかなり楽に進めると思うぞ
>>198
RF4よりは戦闘難しくない
装備とかその時作れる奴を装備してれば即死はまず無いし
敵の範囲攻撃とかあるけど仲間が距離取ったら自分も動けばまず大丈夫 PS4だとめっちゃ出来る体験版あったよね
SwitchとPCも同じ体験版あるよね?
>>198
相棒が強いし何なら彼に任せて高みの見物もできる
ストーリー中のバトルは住民も一緒に戦ってくれるから何なら高みの(ry
ただ強い武器を作れるようになったらなるべく早く作って
戦えるキャラに装備させてあげるといい
ただしボス戦は主人公しか出来ない事をやらされるからちゃんとヒント聞こう
でも難易度は高くない 皆さん、ありがとうございます!
かなり気持ちが傾いてきました
まずは体験版をプレイしてみます!
あと、動画のゲーム実況なども見て参考にしてみます
ありがとうございました!
>>203
体験版だけで遊ぼうと思ったら100時間遊べますから
ユックリ楽しんでくださいね >>198
1、2共に体験版あるからやってみたら?
2はボリューム多いからかなり遊べる アクション戦闘苦手なワイ
ドラクエのBGM流れて盛り上がってイベント戦かと思った最後で4回も負けた件ww
2番目の荒くれ島来たんだけどベッド作る綿って何が落とすんだっけ?
1個だけ持ってるのに何から出したのか覚えてなくて詰まった
しかし2は操作が煩雑だったり2段積んだブロックの下段が壊しにくかったり
なかなか慣れないな
>>208
LとZL(PS版なら2L)を同時押しするんだ… ドロップだといっかくうさぎのレアドロか火炎ムカデの確定ドロだな
火炎ムカデは下層まで出ないけど鉱山入り口の地面を黒岩になるまで掘ればスポーンするようになるよ
ありがとう
ウサギから出してたのか
おおきづちかと思って狩りまくってたわ
下段ブロックの方もやってみる
青の開拓地に食堂作ったのに住民が時々生のワサビかじってて、見てるこっちが辛い
みんなのおかげで綿取れて銀採集まで行けた
ありがとう
ラダトーム行ったらでかい骸骨とゴーストに撲殺されるんやが
>>218
作業台で大木槌を作る
岩を壊し石材を得る
石の剣を作る
骸骨は白い土の上で湧くから聖水を撒き散らせば襲われにくくなる
ウロウロしながら話すすめれば変な地形の近くに看板あるからよく読めば困らなくなる 某水没動画を参考にして破壊神シドー(とハーゴン)をマグマで焼き頃してみた
シドーってハーゴンよりHP無いのな
(超スーパーカーのレーザー等でハーゴンにダメージ与えとかないとハーゴンより先に死ぬ)
>>192
方角だけなら簡単だろうけど高さも絡むし建築次第だろうね
遠回りして階段を登らないと辿り着けないような場所があったりするとキャラクターの挙動がおかしくなる時がある かわきのツボ装備一覧に入ってるのにAボタン切替で出て来ないのは
なんでなんだろう
プールに水が入れられん
ビルダー道具はAボタン切り替えで出てくるのはハンマー・グローブとその他の道具の中で最後に使ったもの
途中送信しちゃった
Aボタンの長押しでその他の道具が選べるはず
>>218
デカガイコツがどうしようもないくらい強いと感じるならまだ城の近くで装備強化とか出来ることがあるはず
ゴーストは…夜は寝よう ヒババンゴってHP低下で勝手に転んだ状態になるんだ
動画の真似して拠点周り深堀にして味方全員叩き落としたあとちまちま削ってたら勝手に転んだ状態になって草
風のしずく使うと大樹の土台から上22〜43マスにある拠点内のもの全て消し飛ぶ
さらにその3マス上は大樹の葉が生えるとこだけ消し飛ぶ
そこに住居と畑作ってたせいで大惨事になって草も生えない
何が恵みの大樹だバカ野郎 破壊神もビックリな破壊の波動飛ばしてんじゃねえよ
>>232
ちゅらいな……
空中庭園でも作ってたの? 島の浄化もしてくれないし恵みの大樹さんのニート具合が酷い
>>233
うん
試し忘れたけどこれでバナナの皮やババンゴの実がアイテム化するならまだ有用かもね 俺もマギールさん専用部屋浸食されて壊されたな
亡くなった直後でショック受けてたのに上から滝の様に
水が注いでたし
やはりオッカムル以外のストーリー中は地下帝国を作って生活させるのが無難か
>>237
ムーンブルクはストーリー進捗に合わせて幾重にも岩盤まで堀りぬいて地面をトゲ罠で埋め尽くす地下処理場作ったわ ムーンブルクは拠点が狭すぎて最終的に2階建てにしたな
教団の船や大灯台に行って牢屋の壁大量に剥がして窓にしたせいで
城というより巨大な監獄になった
>>218だが先程漸く1クリアした。
非常に面白かった。アドバイスありがとう 1は各島の竜王軍バトルはみんな戦ってくれるけど各ボスは主人公だけの孤独な戦いになるんだよな
だからラストの一人なんだけど一人じゃない戦いはすごくグッと来る
1も2もラストバトルは甲乙付け難い
1のゴーレム戦で住人が消されるところを見て、住人が死んだと思って絶望したのは自分だけではないはず…
直前にゴーレムがメルキド城塞全滅させたって情報見た後だから尚更ね
1は旗立てるまではゴースト湧かないからそれまでに何を作るかだな
リムルだと立てないまま浄化とかしちゃうけど
ムーンブルクの商人って兵士に転職した後も物売ってくれるんだな
兵士の服着てるからもう商人じゃなくなったと思ってたけど
クリア後もしかしてと思って道具屋つくったらちゃんと商売してくれた
となるとやっぱり農民とサイドテール子ちゃんの離脱が惜しい…
>>244
しらんかった…
よりによって一番必要ない商人だけ残ってるのが腹立つw あらくれ兵士とかいうなんの役にも立たない上にシドーに近づくのを阻止してくるクソ野郎
すごい屋敷の画像をアップしてるプレイヤーの島に遊びに行ったら確かに素晴らしかったが、
城と呼んでいいゴージャスな屋敷の裏にある島住民スペースが
1.寝床は地面に藁ベッド直置き
2.風呂や娯楽施設は一切なし。粗末な食堂のみ
3.便所は土囲いに壺で二箇所のみ
って劣悪環境でギャップに草生えた
島の再開発中なんだが
ジバコが夜間巡回中に我が家の屋上にある
展望バーのデッキチェアで休憩するのがお気に入りらしくて
取り壊すのが忍びない…
3つ目の金鉱脈が見つからねぇ
他の2つに干渉して3つ目を探る場所自体が特定できねぇ…
見つかったわ
どうやら一番最初に見つけるべき所みたいだけど、最初の所が
こんなに岩を掘ってやっと見つかる所とかどんな鬼仕様なんだ
>>249
そこを残して素敵な空間を作るんだ
がんばれ 青の開拓地に城を完成させてムーンブルク組&方舟組その他を住まわせた
住民が王様に謁見した時のセリフを見るのが楽しい
モブのモンスターにまでちゃんとセリフが用意されてるのが笑う
マドハンドの「お会いできて光栄です」 ギャップに草
荒くれ鉱山ステージで住民が慢性的に腹を空かせてるんだけど
農場とか作れないのかな
>>254
サボテンの種を採ってきて拠点内に植えるのがオススメ。すぐ育つから大量に採れる。
(拠点外で育てるとシドーに破壊されて種がとれなくなるので注意)
焚き火で焼いてサボテンステーキにするもよし、樽があるなら野菜ジュースにもできる。
あとはキノコを6本持ってきてキノコだらけの部屋を作る、オアシスのウサギ肉を狩るくらいしか…。 >>248
飯食う所も食堂も部屋があるだけまだ人間の暮らしだな
そこは食器やトイレも直置きで部屋数節約できるぞ >>サボテンの種を採ってきて拠点内に植えるのがオススメ。
なるほど、やってみる
なまじ人数居るからみんなうな垂れてるとやばい所のように見えて困ってる
>>257
高さが3段以上に成長すると収穫が面倒だから1〜2段までで成長止められるように上にブロック置くとやりやすいぞ >>216
ナンテンドウのアレヲシタイン博士もかじってたよ >>上にブロック置くとやりやすいぞ
サボテン部屋を作るのがよさそうだね
始めて屋根付き部屋を作ってみるかな
そうですね…やっぱり僕は王道を征く…ピリンちゃんですか
雪をかぶった杉を植えたらすぐ横に普通の杉が勝手に生えて来るんだがなんだこれ
あとヤシの木の隣に勝手に白樺が生えて来るしなんだこれ
ドングリも植えてないのに
白樺って自然発生したっけ
初期に動物が作物を食べたときに白樺に変化するバグはあった気がするけど
すまん、ぐぐったら検証スレの過去ログに書いてあったわ
25名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fdb0-mOR8 [122.25.188.186])2019/02/01(金) 22:09:39.88ID:Gp/yUCZ00
>>9
からっぽ島の木の自然発生条件
ブナ→しばふの土でぬの草の隣
スギ→雪で白雪草の隣
ヤシ→南国草原の土で大きなシダ草の隣
シラカバ→草原の土でわたげ草の隣 ムーンブルク人の行動AIってどーなってんだろ……毎回挙動がおかしくて……
寝室無視してそこらで雑魚寝したり、ロトの魔除け外したら魔物に絡まれても棒立ちでダメージだけ受けたり……
レストラン作ってもキッチンからキャベツ持ち出して適当なとこで食うし……
あらくれの寝室作った時のゴルドンに頭だけ銅のくせしやがってってセリフ、
ゴルドンが既にカッパーマンになってたらちゃんとセリフ変わってて草
>>268
ああ!植えてる
ちょっと抜いてくる
ありがとう もう何周もやったけどまだまだ聞いてないセリフあるなあ
船長かキッシムがルルに教団がルルの家族にした事を謝ったら
んなこたいいからルル王国の為に働けやと言われたとか
あとシドーが実はあらくれは汗臭くて喧しいと思ってるとか
いやお前にも確実にあらくれAI入ってるから
かいたく島にいる人達の行動も変。ベッド数は人数分あるのに風呂場で寝てる
>>273
抜かんでも変化ブロックで床変えるか
植わってる物を変化させれば景観は変えずに済むからな >>275
寝る直前の場所がベッドから遠すぎて途中で力尽きてるとか言う話でもない? 冒険者の宿っぽく食堂の上を宿屋(ホテルあらくれ)にしたら
皆部屋には集まるのにベッドは1人2人しか使ってないという
眠すぎてベッドまでたどり着けなかったブラック社員みたいになってるわ…
オッカムルだから毎日日曜日みたいな奴ばっかなのにw
>>277
風呂の方が若干遠いから違うと思う、ちなみに一部の
モンスターも温泉の中で寝てる うちも長時間かけて建築してたらいつの間にか農民男(ドルトン、ポンペ、ヒース含む)が
夕方に風呂じゃなくてトイレに入るようになってた
チャコは普通に風呂に入る
何かの拍子にAIがバグる?の結構あるのかもね
モンゾーラ組を長屋タイプの住居に住まわせてて
一応各キャラの好みに合わせた部屋を作ってたらポンペの部屋だけ広過ぎたので
部屋を区切って個室の奥をトイレ&バスタブでユニットバス風にしたら
他のキャラはみんな共同の温泉に走るのにポンペだけ自室の風呂に入るようになった
トイレも使ってくれてるようだ
ゲームの世界でも内風呂トイレ付きが好まれる…?
青の開拓地、出来損ない城を改装して使ってたんだが全部ぶち壊して1から建て直したくて仕方ない
……だがいざ壊すとなると勿体無い病が発動して踏ん切れない
久しぶりに1から始めてモンゾーラで色々やってる
クリア特典の便利ビルドもいいけど不便な中で工夫してやりくりするシンプルビルドが一番面白いな
相変わらずの時間泥棒っぷりだ
>>282
ならもしもの時のために設計図にして取っといたらいい もしかしてジバコイベントの前に3つのお題達成しちゃうとフラグバグって進行不能になるのか
下手な好奇心出すべきじゃなかったな
オッカムルの引き寄せのパズルで調べたらバグあるらしいけど先に言っておいてくれよ
2段のブロックがゴールの左に嵌っちゃったんだけど戻せない
まだ他にマグネブロックとか見てないから法則がわからんし何個か壊した引き寄せがどれか覚えてないし後でやろうと放置したからセーブもない
これって詰みかな?
19時まで30分やるかと思ってやったらこんな時間かよ
生活習慣に悪いゲームだ
DQBやってると30分とかマジで一瞬だからな
夢中になってるときなんか体感5分で過ぎてる
あれはペテンに遭った気にさえなる
>>287
地上の岩山の上だから多分それです
なんとなく法則わかったけど既に一回壊してるし手遅れなんかなあ >>286
船着き場の南東にあるビルダーパズルかな
状況はよくわからないけど最悪パズル内の壁は魔法の玉で壊せるから
本当に詰んだっぽいならダメもとでパズル内更地にして壁置き直してみてもいいかも? >>292
南東のやつです
本来ブロックおいて止める場所に赤が嵌り込んで抜け出せない状態
どうも引き寄せブロックを一回壊すとダメとか書いててまだ反応するのも残ってるんだけど
これ以上壊していいんだろうか >>293
@にマグネブロックが引っかかっててAの引き寄せマグネ壊しちゃったから引き寄せられない、であってる?
それだったら壊した引き寄せマグネをAの位置に赤い辺が内側になるように置けば引き寄せられると思う
■■■引■■■■■引■■■
■□□□□■石■□■■■■
■□■□□□■@青□□■■
引□□□□□■■□□■■A
■□□□■□■□■□□□■
■■□□□□■□■□□■■
■■■■■■■□□□■■■
■■□□■■■□□□□□■
■■□□□□■□■■□□■
引□□□□□■□□□□□引
■□□□□■■■□□□□■
■■■□□■■□□□■■■
■■■引■■■■■引■■■ あ、これクリア判定消失があったやつか
じゃあ魔法の玉で吹っ飛ばしちゃだめだな
>>294
293です見取り図サンクスです
2段の場所は1で合ってて2に引き寄せ(多分壊したやつ)を置いても反応しないので他と入れ替えたりしてるんだけどやっぱり無理
このパズルの作動条件探る前に弄っちゃったから仕様がわからないけど引き寄せは一通り試してます
左の4つの引き寄せは生きてて小さいエリアの赤は動いてます なんか前にもあった記憶があるけど左側のブロックと連動して動いてるのに気づかず
左側でひっかっかってるのを動かしてないってだけなんじゃ?
ちゃんと解けるパズルなんだから無理に壊したらそりゃ詰むわな
マグネ自体を誘導先の青いパネルの上に直接置くのは駄目なん?
イベント前にゴルドン連れたまま地下遺跡を魔法の玉で壁爆破して侵入して動かない石像を先に入手、
その後シナリオ進めて正式に地下遺跡に行った時、先にクリアしてた引き寄せマグネパズルのフラグがおかしくなったことがあったんだ
青いパネルの上に直接マグネ置いたら反応してくれたので…
地下遺跡は仕掛け無視して壁ぶっ壊しながら進んだら石像置いても反応してくれなかった思い出
すいません>>293です魔法の玉でアイテム化した赤ブロック乗せたらクリアできました色々情報ありです
パズル好きなんですけど知らない物体を興味本位で叩いたら反応しなくなった感じで途方に暮れてました
とりあえずここで詰んだら爆破安定かもですお騒がせしました〜 正攻法でやってもいいし
ブロック置いて引っ掛けたりしてもいいし
破壊できるようになるまで進めてから無理矢理クリアしてもいい
元からそういうパズルだよね
>>300
それそれ
詰んだか?と思っていろいろ見てたらマグネパズルのところにシナリオ上の次に向かう目印的なピンが刺さりっぱなしになっててさ
アイテム化したマグネを青いパネルの上に置いたら進めた
パズル自体はクリア済みで鍵も入手済み
鍵で扉開けないで隣の壁を爆破して進んでたw 進行不能は前ほどはなくなったみたいだよね
前にここで
モンゾーラに付いた直後のかかしを立てるイベントの後で
みみずんが来る前に拠点全部を完全緑化、マギールさんが来る前に5つの作物を育て
農家のキッチンと農家の倉庫まで作ったと書いたら
よく進行不能にならなかったなwと言われた
前ほど?
最新バージョンで進行不能バグってあるの?
バグかどうかは知らんがダイヤの鉱石を溶岩の中に置いたら詰むのは変わってないんじゃないか?
あと監獄島のキャベツ関係や抜け穴を土で塞いでも進行不能になったはず、まあ監獄島関係は救済あったはずだから大丈夫なはずだけど…
監獄は武器持ち込み限定だけど、キャベツ燃やす前に収穫すると詰んだよw
まあ武器持ち込み自体が想定外なんだけどね
持ち込めるのは装備している武器と防具だけでハンマーは無理だった
監獄で思い出したけど
事前に収納箱増殖バグで主人公の体力999にして
監獄島のトロルを素手で倒してみたけど
特に何もなかったな
ちな収納箱バグは最新バージョンでも1部使える
置くアイテムは成功率低いけどロトのかがり火を何とか4つコピーできた
収納箱増殖のコツを掴むにはまず種を増やすのをやってみるといい
埋めるモーションがある分成功しやすい
そっからコツ掴んだらポンポン増やせるようになった
種なんてキラーマシンが畑に撒いてくれれば勝手に増えるだろ
この文章でなんで種増やすのが目的みたいな解釈できるんだろ
>>312
コツを掴むためにはって話だぞ
落ち着け大丈夫か? よく考えたらザブザブ島の海の底にいるマーマンはわざわざ陸地まで誘き寄せなくても
ゴーレム連れてって壁ぶっこわして空気吸える場所作れば楽に倒せるな
水中要素、各色サンゴとか泡の出る砂とか大小の流木や海藻とかブロック方面ではめちゃ頑張ってるのに
なんで肝心の操作性が最後までアレのままだったんだろうな 水面にしても浮き輪じゃなくて普通にマイクラのボートみたいなの欲しかったし
>>316
まあ基本的に海はあんまりウロウロされたくないんだろうな
監獄島の外海にハーゴンのアレがあったように、他にも容量節約のために海の向こうになんかセット作る予定あったのかもしれんし からっぽ周りの海あれだけスパカーで飛べば他の島着いてそうだよなとは思った
>>318
ヤスが用済みになるから仕事作ってあげようぜ 他の島からからっぽ島に戻った時に没収されてたからっぽ島作業台を返してくれるけど
この時所持アイテムが一杯だと持てずに落っこちるけど
この状態でブロック大量破壊とかしたら表示上限越えて作業台が消えたりするのかな?
怖くて試したことないけど・・・・
クリア後からっぽ島でスーパーカーで沖に出て
積年の恨みとばかりにレーザーでマーマンぬっ頃しまくった思い出
やっとアトラス倒すとこまで行った
やり直してみるとやっぱ長い
何周目か忘れたけどハートがカンストしたから
建物の周りを飾るために必要な物と交換しようかと思ったら
ビルダーの書のアイテム欄がまだ?ばかりだった…
くそぅ気が遠くなる…
SwitchLiteで気楽な気持ちで2を始めたら想像以上にハマってしまいストーリークリア
しかし整地したり部屋作っていたりするうちに重くなってカクカクで辛くなってきた
そんなとき、空いたPS4を使えることになり思いきって1からやり直すことに。
風景もきれいだし、動きも断然いい
あんなちっちゃな画面でやってたこの間までの自分に逆に感心したわ
1は気軽に周回できるな
1章を4時間くらいでクリアできるよ
>>315
そのやり方でしか
マーマンを倒したことがないね
それがザブザブに仲間になるゴーレム系がいる理由だな ○ :ヒャドトラップ
■:スイッチ
○ ○
■ ■
この2つを上のように配置し、最初にスイッチを踏んで敵を凍らせて
9回斬ったら隣のスイッチを踏んでまた凍らせるを繰り返すとマーマンや大抵の敵をハメ殺せるよ
ただし一部ヒャドトラップが効かない敵がいるし、ヒエヒエ島のメタルハンターはヒャドトラップが効く個体と効かない個体がランダムなのと
ミステリドールは凍結中は無敵になる事があるので注意、あんまりタフな奴は毒針の方がいいね、まあ毒針も効かないのがいるけど…
>>328
からっぽ作業台を作るためのからっぽ作業台まで消えた場合の事を言っているのではないかな? そもそも重要アイテムって上限来たときの削除対象にならなかったはずでは?
作業台500個ばらまいた時の挙動は知らん
強敵は後ろから近付いて空中ギラタイル(無限)にすれば
スイッチひとつで後は見てるだけ
ムーンブルクのキースドラゴンは出現場所が決まってるので
上にギラタイル常設して肉が欲しい時にスイッチ踏みに行ってる
ちなギラタイルは水中でも燃えるのでザブザブのマーマンにも有効
まあ敵は自分がある程度の高さに居ると木偶の坊になるから
地上の敵であまり動き回らないタイプの奴は
ギリギリ上から切りつけてやればノーダメだけど
クリアして放置してたDQB2を最近図鑑埋めしてるんだけどハーゴンの騎士をトラップ使って300体近く倒してるのにいなづまのけんドロップしねぇ!!
>>331
ムーンブルクのドラゴンはとげわなおいておけばたまにいくたびにいつも肉になってるよ
スイッチ押す必要すらない >>320
開拓レシピ30個達成後しろじぃに話しかけるとビルダーハートでアイテム交換できるようになるので大丈夫では? リムルダール辛いドラクエって重たい話なんだね
ドラクエやった事なくて
可愛いキャラデザと軽妙なテキストで一見明るい世界観に見えるけど
要所要所で明らかにえぐい話ぶっこんでくるのがFC時代から続くドラクエ節でございます…
FFシリーズは幾つかやった事あるけど、ここまで暗くなかった気がする。子供時代だったから気がつかなかっただけなのかもしれないが、無力な善良な人も容赦なく死んでいって本当に重たい。でも凄く惹かれます
FFとは違う暗さはあるよね。
ドラクエは昔の作品は特に演出が淡白だから一見暗く感じないけど、よくよく考えると重い話多いね。
重く捉えるも軽く捉えるもどう捉えるかはプレイヤー次第って感じで好きだけど。
えぐい展開自体はいいが、ご都合展開との配分を保って欲しかった
ドラクエは1のドムドーラ、2のムーンブルク、3のテドン、4の勇者の村、5のサンタローズ、6のダーマ神殿……
みたいに敵対している勢力の容赦無さを表現するためか、割と廃墟出てくるよね
だからこそ勇者側も良心の呵責なくぶっ飛ばせるんだろうね。デスピサロはやや躊躇うかもしれないけど
そんなドラクエらしさがビルダーズシリーズのディレクターは好きなんだろうな。
とてもリスペクト感じてすき
んあぁぁビルダーズ3早くやりたいやりたい
おねがいだからクズエニさん早くして
とんでもない
まだまだビルダーズ2やり足りないからまだ出さなくていいぞスクエニ
とは言え何も序盤からマギールさん死亡とか
鬱展開ぶっ込んで来なくてもいいと思うんだ…
絶望からの希望、あと人としての情緒が足りない破壊神に
他人を思う感情を学ばせるのに打ってつけな演出なのかもだけどさあ…(´;ω;`)
ムーンブルクみたいにマギールさんも埋めてお墓たてて弔いたかった
マギールさんがスケルトン系の魔物だったら破壊天体あたりで再会できたかな
初代はくさったしたいの演出にびっくりしたなあ
2ではマイルドになった方だし
3はもっとライトになるかな
1のくさった死体は何も分からんうちにあの断末魔がむちゃくちゃ怖かった
露骨過ぎて疑いもしなかったけどそれだけに何が起こってんのかさっぱり分からなくて
患者達の末路展開より初めて腐った死体が襲撃してきたときの方が怖かったわ
くさった死体のマーカス(暫定)にまで忌避されるルルのポイズンクッキングとは
みみずんにも殺みみず的って言われてるしラスボス(破壊神)まで状態異常にするし
人間にも魔物にもアウトな料理なんだな
グリムンは誉めてたような気がするけどアイツだけおかしいのか…?
>348
マギールさん死亡でハーゴン教団敗北フラグが立ったようなもんだしな。モンゾーラで来たのがマギールさんじゃなくてウゾーンさんだったら普通にぶっ飛ばしておわりになってシドーの成長なかったし。
>>348
こっちの味方してくれたけど今までヒババンゴに逆らえずえげつない命令に従って島の人間苦しめてたから死んで報いを受ける、からっぽ島に来れないのは当たり前じゃないか? >>354
船長やキッシムは人間に害を加えてないのか? まあ過去に何をしたかも破壊と創造がどうとかは関係ない
自分=ビルダーが好きになったか、気に入ったかで島に受け入れるのを決めればいいさ
というわけで男は全員からっぽ島から追い出した
>>354
苦しめてたと言っても1に比べればそれなりに生きてたし
住人達もそれを当たり前のものとして受け入れてたでしょ
伝説のビルダーは各地を発展させたけど、争いやその後の荒廃も招いてるし
本編も主人公が各地を発展させて住人達がそれを歓迎したからビルダーが善になってるけど
ED後にまた過去と同じことを繰り返してビルダーが悪になる未来も十分あり得るわけで
どの島も絶対的な勧善懲悪シナリオではないよ >>354
ルル「んな事気にしてる暇があったらルル王国の為に働けや」 >>359
あいつに焼きモモガイ作れと言われたとき限界高度まで1マスタワーおったてて焼いたら空中にワープしてモモガイ取ったら再び地上にワープしたの思い出した。何者だよルル >>351
ゲンローワサマァー
だっけ
めちゃ業が深いね
人間が起こしたことだし >>359
そういえばルルもうるさいから島流ししてたのわすれてたな
あっちはあっちでかいたく島でシドー達と仲良くルル王国とシドー帝国を作ってってほしいものだ ビルダーズ1の闇の元勇者リスペクトして個室と外看板に「ルル王国」と書いて開拓島に一人にしてあげてる
個室はルルの好みにしているから俺優しい
ごめんかいたく島の整地や建築のときはぼっち寂しくてシドー呼んじゃう
他のNPCだと無関心か「なにやってんだコイツ」みたいな目で
こっちをチラ見しながら通り過ぎてくのがなんか心に刺さる
まあ邪魔になったら海底に落ちててもらうけど
3はダーマ神殿的なもので住民の職業を好きなものに変えられたらいいな
住民の育成要素みたいなのあってもいいかも
スクエニー3作ってくれよー
チャージ覚えてからシドーくんが単体雑魚処理の役に立たなくて困る
3でるといいね、ストーリー楽しそう
2を作り込みながら気長に待つとするか
高さの制限もなんとかしてほしいし、縦半分カッターもほしいし、ブロックや植物や染色の幅も広げてほしいし、水の流れも複雑にしたいから水ブロックもほしいな
でも欲しいものいっぱいあるけど現状のちょっと不自由な中で色んなものを代用してそれっぽく見せるのも楽しい
つまり何が言いたいかっていうとビルダーズは楽しい
今更だけどビルダー城とビルダーピラミッドって初心者への手助けって意味なら逆の方が良かった気がする
皮だけばっちりだけど中空っぽのビルダー城と皮も中もテキトーなピラミッドって方向で
城とピラミッド(ダンジョン)なら城の方が作ってみたい人多いだろうし、城の方が中身のイメージもしやすい
ピラミッドは中身実際に見た人ほぼ居ないだろうし、普通の建物として使うとしても形が特殊なんで難しいしで
城作るよりイメージ難易度高い気がする
3もいいが、1リメイクくれ
メキルドに石造の食堂を作りたいし、リムルダールの拠点以外にも森作りたい
>>368個人的にはピラミッド中途半端にされても完成させるのめんどくさいからこれでよかったかな。
ビルダーズ2がサンドボックス初めてだったけど、自分で想像して城を完成させるの楽しかったよ。 >>341
6はダーマ神殿よりマウントスノーの爺さんと雪女の方が印象強いわ
被害は全然軽いんだけど「若い時の過ちが取り返しのつかない結果を生む」って重たさとやるせなさがすごい お城はシンメトリーじゃないと時計仕掛けの摩天楼したくなっちゃう
>>373
わしの50年にはどんな意味があったんじゃろうか……
結果だけ見れば主人公とザム神官との邂逅っていう打倒魔王に必要なピースの一つのためだったわけだが、ゴラン本人には知る由もないよな モンゾーラに犬が居なくなるのが嫌で
例の人にラーの鏡使ってない
正確には使ったけどセーブしなかった
青の開拓地のビルダー城にはその人用の
個室作ってるのに
ぶっちゃけあいつネームドでも何でもないから素材島で好みの肌と好みの口調の奴連れて帰ってくればおけ
これ3の発売予定は無いの?
1は最高で何度もやったけど2はゴミ過ぎて一回しかやらなかった
2周目はさすがにいなずまの剣をとった
ルルがいた方の部屋のツボとか忘れてたよ
>>379
サバイバル要素好きなのか?
あっちも楽しかったからサバイバルモードも欲しいな
元の3がパーティ編成自由だから仲間入れるのも1人でビルドするのも好きにやりたい >>379
なんでゴミとか言うんだよ
2が好きでやってる人がどういう思いするか考えろ
小学生かよ >>383
そういう好きなのしか認めないの5chに求めても不毛なんじゃないか?
1と2は違う所あるんだからそりゃ好き嫌い出るだろう
まあでも糞な所具体的な所書いてくれた方がいいなあ
もし3が出たら改善してくれるかもしれないし 監獄島に送還されて最初の点呼前にあらかた島を回ったけど
薬草1個しか手に入らなかった
何か用意しといて欲しかった
>>385
石の斧あるぞ
モンばあのいる倉庫の裏の資材置き場に マジか気付かなかった
イベント入っちゃったから鍋の蓋までは取れたが…
モンばぁのとこの藁に火を点けたらどんどん延焼していって笑ったw
このゲーム、2周目だといずれやることを先にやっておくのがたまらなく楽しい
>>383
お前は5chやめろ
フェイスブックでお世辞言い合ってろks ゆうしゃよ……ゆうしゃよ……5chを見るのをやめるのです……
そこだけ見ると意外と健全な事言ってるような気がしなくもない
取り敢えず1基地のせいで1の評判が下がることはよくわかる流れ
>>395
それだなあ
違う感想が出るのも当たり前だろうに気に入らないのに噛み付いてくるのも変なやつだなと
好きなもの語り合う友達見つけるならTwitterとかのが建設的だ このゲーム支配下がハーゴン教からビルダーに変わっても物が作れるか作れないかの違いだけで
ゴールドないから基本的に共産主義食糧配給制であんま変わらん事に気づいた
やっぱり破壊と創造は表裏一体なんだな
そういえば食事で住民が小さいテーブルに4人くらい群がってるのを2人にしたり、風呂の行列を減らしたりするにはテーブルや風呂部屋の数を増やすしか方法ないんだろうか?
俺のからっぽ島でもコロナ対策で密を避けた新生活様式を取り入れたリフォームしようと思うんだわ
キラーマシンがどういう順序で畑を周回するのか謎だったが、奴ら畑を作った(カカシを立てた)順番で周回するんだな。
ついでにその順番で実った作物を最優先で収穫する。
例えば123456789という順番で作れば左から右に向かって各種作業。
大きい数字(最も後に作った畑)の作物が実っていても、若い数字の作物が実れば引き返してでも収穫を優先する。
せめて実った作物は順番に全て収穫してくれればいいけど、とりあえず欲しい作物に対して畑を作る順番や肥料を
撒く順番をよく考えないといけないな。
>>379
長いからね
監獄島が苦痛すぎて二度とやる気はしない
教団も甘いしモンスターも馴れ馴れしい
セーブも少ない >>399
カカシ1つで9*9の81マスとかで作物植えると見た目はいいけど最後の方まで手が回らなくなるから
ひとつひとつのの区画に全種類植えるといい >>399
12345の順番でかかしを立てた畑で
かかしを1度全部抜いて順番を変えて立てたらリセットされたりする?
もしそうなら優先して収穫したい野菜をコントロールできそう 住民を効率よく風呂に入らせようと思ったら
温泉より普通のシャワー室や風呂に
五ェ門やシャワー人数分置いた方が良いな
温泉だと広くしても変に順番待ちしやがる
農作業の順番って北西?にある畑からじゃなかったっけ
>>397
貨幣制度をビルドする必要があるな。
食べ物量産するモンゾーラの独り勝ちになりそうな気がするが >>403
温泉は誰か検証してたな
花びら置いたマスから北に向かって10マスが風呂扱いになるんだっけ?
壁にぶつかったらそこから折り曲がってくるとかなんとか
花びら増やせばイケるんでね >>404
畑の優先度はカカシを置いた順
1つの畑の中で作業する優先度は北→南、西→東だったと思う 道作っても最短距離で行こうとするのはどうにもならないなぁ
緑地区の高台に温泉作ったんだけど、行きは良いんだが帰りに断崖絶壁降りようとして固まってる住人が結構いる
夜になって人減ったな?と思ったら滝に数人纏めて固まっててビビったわ
最短距離で行くのはいいんだけど花畑を踏み散らしていくのはちょっとムカッっとくる
クリア後でオッカムル再発展させるんですが、
本当は何かしらの収穫から配膳まで足りるようにやってもらいたいんだけど、
オッカムルって農民とかいないし住民収穫はキノコしかしてくれない?
ペロとかいても料理配膳が間に合わないんだけどなんか料理と配膳スムーズにしてくれる方法ってある?
流石にクリア後のニートばかりのあの街では無理ですかね。
>>410
キノコ部屋の他に農家の倉庫作ってモモガイとコンブを収穫できるようにして
キノコ部屋と倉庫の収納箱を関係ないアイテムでいっぱいにする
キッチンの収納箱にキノコ、モモガイ、コンブを予め入れといて
収穫した物をその収納箱に入れるように誘導しておく
(もし他の場所に収納箱があるならぶっ壊すかアイテムで埋めるかしておく)
これくらいかな
どっちみちクリア後オッカムルはネームドキャラが居ないとモブバーテンしか料理しないし
しかも思い出したようにしかやってくれないから
ひもじい思いをさせるのが嫌ならからっぽ島でキャベツやメロン、ワサビなど
生でも食べられる野菜や果物を大量生産して輸送する方がいい 自活させる必要ないしな
そもそもプレイヤーがいるときでないと
時間がうごかない
餓死もない
そもそもプレイヤー以外食事しなくてもいいよね?(にっこり
>>412
農家の倉庫は盲点だった。
そしてそんな誘導方法あったとは。ありがとう。
でもやはり食料行き渡らせるにはプレイヤーが動かなきゃ難しそうだね‥ありがとう。
>>413いや、そうなんだけど。こだわりの問題で‥
なんか自活できる状態のがほら、いいじゃん‥
>>414鬼め‥ >>415
オッカムルの調理食事問題は
ペロちゃんを帰省させると改善するが
帰したくないもんね >>415
ミトちゃんかプットがいないと
誰も料理してくれないムーンブルクよりマシなんだよなあ…
せめてサイドテール子ちゃんが生きててくれれば
リック許さねえ ムーンブルクもだけどキノコキッチンとキノコだらけの部屋だけでも割となんとかなる
食事テーブルは邪魔で収納箱から直食いが日課になる
からっぽ島でも、緑以外は景観の都合であんまり畑を作りたくないんだよな
青と赤の食料供給をどうするかで悩んでる
ムーンブルクの住民は全体的にポンコツ性能だからなあ
ロトのまもり置いたからっぽ島ではウンコ出すくらいしか能がなくてニートシドーよりちょっとましって程度だから
ゼセルちゃんとミトちゃん以外は送り返してもいいと思うぞ
>>419
地下にキノコ生やす空間と畑作れば完璧やで ストーリー中のムーンブルクに更衣室作ったらちゃんとみんな着替えるんだな…
緊迫感もクソもねえ
>>423
地下の牢屋入り口の水使ってプール作るとみんな泳ぎまくるぞ
あいつら訓練所作らないとめっちゃ暇してるから… 仕方がない事とはいえ草原のもとが取れてストーリー中もオッカムルやムーンブルクにみみずんだけでも連れていけたらなと思ったな
城の周りだけでも緑化してやりたかったがこやしだけが溜まっていってちょっとむずがゆかったぞw
ステージクリアした時にその島への何も恩恵がないのが辛い
大樹=緑化しない
ゴルドン=鉱脈増えない
ムーンブルク=春になる訳でもない
せめて何か好転した感じが欲しかった
>>426
モンゾーラ全土に緑がいきわたるカットシーン →そんな場所はなかった
オッカムの地下鉱脈にゴルドンパワーで鉱脈が復活 →そんな場所はなかった
アトラスが居なくなったことでハーゴン軍が消滅? →グレムリンやらキメラやらはふつうに沸いて出ます
特段何も解決してないんだよなあ
みみずんも最後の一匹だから空っぽ島に連れてきてしまったらモンゾーラに緑は復活しないのであった ミミズってソロ繁殖できたっけ?
みみずん死ぬ前にあの世界全部緑化頑張ってもらわんといけなくなるな
あーでもドラクエ世界ならスライムとか別種族とでも配合可能か
繁殖しないけどおおミミズが途絶えることは無いな
ルルをお嫁さんにしたいとか言ってたから多分人間相手にも繁殖できるぞアイツ
>>431
そこらへんの設定がなんか同人くさいんだよな >>431
ルルがみみずん印の卵を地面に掘った穴で大量に産みつけるシーンとか、想像するとかなりホラーだな オークの嫁がオオネズミだったりもするからあんまり種族間の隔たりはないのでは
>>430
分裂したり切断して増やすんじゃないか? >>437
何か輪切りにしたら増えそうでな…
キングスライムもスライムが合体してできたから、スライハルトやメタッツもちょっとちぎって丸めたら増えそうだ 老人だらけの島作ってるんだけど、金魚って食べたりとかできないよね?
釣りすんのはいいけど金魚かニジマスしか釣ってこなくて…
>>440
食べれない
魚の食糧増やすのが目的なら泥水で釣りさせるといい あの世界ハーゴン様の保険教育が行き届いてなかった所為か同性同士で子供が出来るけど
ED後現実世界と交流持つようになったらその辺どうなるんだろう…
メルキドの牛(雌)とからっぽ島の牛(雌)の交配とかできるんかな
>>440
老人島作ったけど同時に釣りする人数は最大16人
あとは料理する住民と余った魚で猫繁殖してる ニジマスは重宝したけど金魚は猫も食べないから余りまくるんだよなあ
環境劣悪島とか作りてえな
汚染された土地と水
ハイオク同然の家
昨日から2やって改心し始めたきとうしが死んだんだがミミズも死ぬんか?
やっと2周目クリアしたけどここからまたアイテム図鑑埋めだわ
猫も育てないといけないし
結構長いな
>>397
つまり……食糧生産できないムーンブルクはまた滅ぶのか…… ムーンブルクはなあ…ストーリーの都合上
死ぬキャラに敵のスパイ、モブ住民の途中退場とそういう設定は仕方ない
だがなぜそこに貴重な農民と料理要員を入れたんや…
兵士が腐るほど居るやろ…
はかぶさ作ったのはいいけど
侵入したゴースト斬ろうとして
子牛に当たって悲しい
しにがみとかモブのおっさんはツダケンだけど、ゴーストや宝石袋もツダケンだろうか
ストーリークリア後もずっとやっているけどからっぽ島のビルドが楽しくてストーリー島の環境最善やメダル回収やら放ったらかしだな
一度からっぽ島の食糧がたまり過ぎたのでムーンブルクに輸送してあげたけど台所の収納に木材しか入っていなくて住人が飢餓状態になっていた
島離れても島の時間止まらないのかな?
はかぶさ作れるならロトの守り作れるはず
牧場のあるエリアは置いておきなさいよw
現在いる島以外の島の時間は止まるので、勝手に食い尽くしてたなんて事はあり得んよ
攻略後ずっと行ってなかったモンゾーラに戻ったら
どんぐりがやたら出来てたりババンゴの実の爆発跡がコケに侵食されてたりしたんだけど
この辺は時間経過とは別処理なのかな
>>459
マイクラ並みの知名度になったらユーザーも投稿作品も増えてもっと面白くなるな >>453
動物のHPは主人公と連動してるから
増殖バグ使って主人公のHPを999にするとはかぶさどころか
魔法の玉でも死ななくなるよw
素材島の仲間にする前の動物にまで適用されると思わなかったけど >>455
それマ?
普段低音ボイスのつだけんがあのゴーストのヒャーを言ってると思うと笑う
シドーのウェーイヘヘーンさえ笑っちゃうのに クリア後ムーンブルクには全然行けてないが
武器を集めていた雪原に野ざらしのお婆さんに
家で囲ってあげた
>>453
子牛は出荷されたのですドーナドナー 今から箱で再プレイするのは時間かかりすぎてだるいわ
ムーンブルクの拠点にクリア後いつの間にかいるおばあさん、ジバコみたいなギャル口調で笑ってしまった
>>467
サイドテールちゃんも吹き出しだとギャル口調だったからきっとババアに転生してくれたんだろう ヨージスさんは吹き出しのセリフがモブの女の子と同じなんだけど
女の人なんだろうか
>>459
ビルダーズのライバルと言われてるヒーローズ(ビルダーズより先に2が出た後3を期待されたまま塩漬け)
を売上げ機種展開で上回って実績を地道に積んでる
こう言うのはえらいさんに響く筈だから頑張ってほしい >>464
大きな温室作って、その中に家建ててあげたわ >>464
毎周思うがしりょうのきしとまどうしがうじゃうじゃ湧く中であのばあさん何者なんだよ… >>473
♪かーわいそーなーおばあさん〜 こーうやでーひとり〜(DQ3ほこら) 40歳のドンピシャdq世代の俺。
遅ればせながら遂にビルダー1クリアした。
途中途中やエンドロール含めて感慨深くて泣きそうになったわ。
パラレルワールドのことも考えさせるね。
夜のスリル感もあって、いやー良いゲームだった。
フリービルドは置いて置いて、2に取り掛かるとするか。
>>471
ビルダーズ3がもし出るなら、売上150万本ぐらいは十分狙えそうではあるんだよな
2ってナンバリングだと微妙に影が薄いところだし、3を舞台にすれば出そうな数字ではある
単純に、元にしてるマイクラが売上最強のゲームなんだから潜在能力は高いはずなんだよね
割と種類として似ているぶつもりも爆発的にヒットしたし それ何日か前にここか他所で見たな
まあ出る事自体は構わんが、ナンバリングは外してもらいたいな
1、2で同じロトシリーズをなぞってきてるのに3がダイ大とか意味分からんしね
時系列が違うが同じ世界のナンバリングはビルダーズがあると何で短時間で地形が変動したか納得いくんだよな
大陸の形が変わったのも町や建造物が消滅したのも全部ビルダーのせいで成り立つw
>>479
それビルダーが滅ぼされるきっかけになりそう >>480
そういえば俺キャラバンハートうろ覚えなんだけどさ
ビルダーが増えすぎて世界中が開拓されまくったからロト三人の王国ああなったんかなあ? ビルダー「廃墟になった古城があってーその中で草木が逞しく生きててーちょっと離れた所に毒沼がある風景とかいいよなーよし世界を滅ぼそう」
こうですかわかりません
キャラバンハートのロト王国ってサマル以外滅びてなかったっけ?
>>483
サマルも国あるけど確か今ある王家とサマルの血は繋がってないんだったなあ もの凄く怖い顔してギガンテスのこんぼう持ったシドーに
「なぁ、鬼ごっこしようぜ」と一方的に言われ
鉄骨の柱と階段しかない巨大な建物の中(下は海で建物からは逃げられない)を
延々追いかけ回される夢を見た
なんなの
>>485
垂直積み1マスタワーで逃げるしかないな 初歩的な質問すいません
調理場、食堂、寝床やトイレを作るとNPCが利用するようになりますが、
NPCは食事やトイレをしなくても働き、夜は野ざらしでも寝ます
施設を作ることでNPCの動きが効率的になるのでしょうか?
それとも世界観の演出のための施設ですか?
住人がそれらを利用する事でハートが生まれます
獲得したハートはビルダーの書に登録されたアイテムを購入するためのお金の代わりに使えるし、素材島を開放するためにも使えます
>>488
住人が食事や施設を利用するとハートが出る
ハートはストーリー拠点のレベルアップに必要だし
からっぽ島でもハートを消費して新しいレシピを解放したり素材や制作物と交換できる
ハートの数は基本的に上位の食事や施設の方が多く出るから
上手くやればゲーム中の1日で数千ずつ増やすことも可能 今日から大型連休、ストーリーゆっくりやり直すか開拓島作り込むか悩みちゅ
>>402
遅レスですまない。
402の言ってる通り、カカシ全部引っこ抜いたらリセットされる。
カカシを立てた後の作物指定はまったく関係なく、規則正しく区画整理されてようと、番号順が飛び地であろうと、
あくまでカカシを立てた(システムに「畑」と認識された)順番が基準になる。 きのこだらけの部屋とキッチン作るとたまに寝室や風呂でも床ごそごそしてキノコ持ってくのがいるんだけどバグなのかな
>>492
ポイント線路と魔力充電式の設定でいいからバッテリーロコ欲しい。トロッコのみで上り坂でも関係なく走り回る違和感を消したい。 >>494
部屋隣あっててそこで作業してる人数が多かったりする?
俺も普通の広さの農家の倉庫とトイレが隣り合ってるんだが
倉庫からあぶれた奴らがトイレの床ゴソゴソしてモモガイやコンプ拾ってくるんだけど… 2年目にして升に手を出したが
キメラいらず。飯いらず。アイテム無限。製作ウェイト無し
やっぱ快適。というかできて当たり前。3ではデフォにして欲しい
っていうか1の時は升使わなくてもできたのに
なんで2じゃできないのかね
>>499
2割 ビルダーズ1
5割 ビルダーズ2
3割 まだ見ぬビルダーズ3 よく考えたら牢屋暮らしが終わったらまた牢屋暮らしで草
青の開拓地のビルダー城と石板の間に作った
割と大きめな構築物を後からどうしても
4マス分南に移設したくなってペンシルで
設計図取ってネームド全員建築に呼び集めたら
普段見られない行動パターンが見れた
・訓練所でアネッサの指導を受けるジバコ
・普段早寝なのにミュージックホールで
遅くまではしゃぐリズ
・王様に「大臣にしろ」と要求するドルトン
「あいわかった」と答える王様
ヘルコンドルブッ飛ばしてリムルダールに光を取り戻しても毒沼も敵もそのまま
なので改めて水質浄化作業をしないと真の解放を成し遂げた気になれない
>>506
モンゾーラもそんな感じで緑化したくなる
でもその後の島達はどうでも良くなる マシーンモンゾーラ
緑の大地オッカムル
灼熱の砂漠ムーンブルク
ツリル城
>>506
毒沼埋め作業して
壊してから水流した人の動画みたら
ほんときれいな風景になってたよ
作業量ははんぱないと思う 浄化は別にいいんだ、根気さえあればできるから
問題はその後だよ
どんな風景作るか
俺のところは土2段積んだ風景が延々広がってるだけだ…
毒沼を水に戻したら今度は周りの枯れ草原が気になって
南国草原集めようとリビングデッドを山ほど狩ってる途中で飽きるやつ
>>513
以前にまわり掘り抜いて溶岩露出させて水撒いたら辺り一面溶岩になってみちびきの玉が飲み込まれた思い出 >>514
水と同じように水源ブロック潰せば消えてくれるかと思ったけど
そもそも水源がどこかわからないという 炎の聖堂ってマグマの大本辿るとムダに高い位置で枯らすのにクッソ疲れるんだよね……
「チート」を縮めて「升」、それだけ
つか升が分からなくても発言内容見れば触るべきかどうかの判断くらいできるだろうに、せっかくみんなスルーしてるのに…
オッカムルの地下まで手を出そうとすると
莫大な時間がかかるな
遊べるなあという意味でもある
モンゾーラ、オッカムルと拠点の整備をして大改造を行うも
ムーンブルクで気力が途切れ挫折するいつもの流れ
そして太鼓持ち破壊神のそばで魚を釣り誉めてもらって
会社での毎日のストレスやイライラを鎮める日々
モンゾーラの再開発でちょっと手間取るのはトマトオークのお家とマギールちゃんのお家だべ
トマトオークの周辺は部屋内にもうみうしとか沸いたりしたから壁で囲んで屋根付けて追い払ったし
マギールちゃん家はキメラがウロウロしてたまに入り込んでくるし……
>>523
あとムーンブルクの武器好きおばあちゃんも
家作ってあげようとすると敵がごっつうざい
ムーンペタはシルバーデビルとメイジドラキーくらいしか居ないからまだマシだけど >>525
マグネでババアを天高く引き上げて超高層絶壁住宅作ってやろうぜ! >>525
シドー連れておばあちゃん家作ってたらレベル良く上がるわー 部屋認定してるトイレで住人が使っててハートもでてるのに肥やしが取れない便器があるのどういうこと? 便秘or小便しかしなかったことなのか
トロフィー全種と金銀銅メダルを大量に使って飾り付けた建物の画像アップしてる人を見かけたけど
やっぱりチートかなぁ…海外勢っぽいけど。
>>532
各種1つずつ取ったうえでマグネ偽装してるのかもしれない ムーンブルクってもしかして風呂作れない?
バスタブ閃いたんだけどタライとかは作れなくて適当にタオルとか椅子とか一緒にしても普通の空き部屋判定で、なんでか風呂の時間になるとみんな並んで入ってるしよくわかんないわ
部屋としての風呂は作れないよ
タライがないと何故か風呂と認めない世界
トイレ同様置いとくだけで使いたいやつは拠点内なら部屋でなくても使うし並びだす
>>531
うんこ出そうと思ったら屁の時あるだろ?
作戦会議室で何も作らなくてもやった様な気分でハートが出るだろ?
それと同じでうんこビルドできなくてもトイレで屁をビルドしたからスッキリしてハート出したんだよ そういえば屁で思い出したけど4ビルダーズ出たらあいつら屁を回収してガスのツボ作って気球をビルドしそうだな
>>534
タライがないなら密輸すればいいじゃない ムーンブルクの王様なんやねん。兵士が夜通しカンカンしてんのにグースカ惰眠を貪りやがって
襲撃きても隅っこで震えてるだけなんやからちったぁ働け無能
風呂で並ばせないために本当はでかい温泉作ってやりたいんだけど
温泉はムーンブルククリア後でないとカタマリ作成不可能だしなあ
湯湧き口と桜の花びらが作れないし手に入らない
(温泉のお湯自体は何故かピカピカの百景で監獄島クリア直後に手に入った)
そういや現実世界のムーンブルクの王様はモンスター相手に普通に戦えていたんだよな
最終的には牢獄からワープしてきたあくましんかんかじごくのつかいに背後から焼かれてぎょえーっ!されるんだけど…
>>540
100景にある液体はその場にある物は回収できないよう設定されてるんだけど
破壊して流れた物に関してはその限りではないので、たまたま100景を破壊して乾きの壺で流れた温泉を回収できたんじゃないかな >>534
それでもトロフィー全種獲得は相当限られた人間だけだと思うが
コンテストで見たことない作品ばっかりだし 別の島で未使用のアイテムを展示してる島もあったしチートでしょ
>>542
壊してないんだよなあ…
たまたまかわきの壺誤爆したら何故か手に入った バージョン次第では取れたとか?
初回プレイ時百景のメルキドシールドを○ボタンでとれた覚えがある
ムーンブルクで床石作れないから復旧が進まない…
まさかこのまま作れないのか?
>>546
それ俺も起きたわ
何故かメルキドの壁百景の拾えた
なんなんだろうなアレ >>535 >>538
やっぱ風呂は作れないのかサンクス
最近ここ来たんだけど密輸って裏技でアイテム持ち込む感じ?できればタライとか性別の壁掛けとか欲しいんだ からっぽ島作業台をシドーに剣持たせてぶっ壊してもらって持ち込んでもらえば解決
するけど初回は普通にやった方がいいんじゃね
>>549
持ち込みたい物の上に設計図置いて持ち込みたい物をシドーに壊させる
壊したら収納箱にしまう前にムーンブルクに移動でいける 2にもなつかしの竪琴欲しかったな、FC、SFCの音源聞きたかった
そういや7の音源ってそのままだったのかな?
>>550>>551
シドーが担いでる時に船着き場にワープってことかありがとう ゴルドンに乗ってる時の気の抜けた音楽あれなんなん?
DS版5か何かで追加されたとか、そんな話を聞いた事がある
>>547
ムーンブルククリアしてからからっぽ作業台でハート開放なんだ…
ムーンブルククリアするまではからっぽ作業台の開放リストにすら表示されない >>552
懐かしの竪琴はなかったな
5のベラの妖精の里の曲とか
原曲はしんみりくるのよ 3でないかなぁ
次があるならレベル(高さ)表示と座標、出来れば墨表示がほしいな
>>562
細かいブロックや植物、海藻珊瑚とか
集めないといけなくて
ありゃ無理だわ ハート交換できるの便利だから欲しいのだけでも図鑑埋めとくといいよ
ただの畑の土と肥料入りの畑の土が別アイテムと知った時
100%への心が折れた
今一応97まで行ったんだけどあと3%何…
>>565
自力辛いのなら
ビルダーズ2 アイテム一覧
とかで検索したら? 貝の埋まってる砂浜とか種が埋まってる草原の土とか
ある程度はコテで手に入るけどねー
キノコってどうやって栽培するの?
天井ある日の当たらない部屋で床、壁は緑岩
んで小さい石を置く
ってやってるけど生えない
部屋の広さとか水場いるとかあったっけ?
ちなみにムーンブルク前なんだが
カベはなんでも大丈夫だった気がする
丸石(丸っこい白い石)だとダメで、小石(灰色)か大きな石じゃないとダメ
(苔むした〜だとニガキノコ、とがった〜だと水色シメジ)
ゲームの自然発生を利用してるから条件が整ってても結構時間かかるかもしれない
>>569
モンゾーラをクリアして一定時間が経ってれば
緑の開拓地の石板から右側の山登って川を渡ったエリア(ジバコとリズが最初に緑化を指定する場所)
の東側にある窪地に穴が開いててそこで勝手に増殖してると思うが
それを参考にしてみては?
あと壁じゃなくて床ね、壁はレンガでもブロックでも金属でも何でもいい、石を置く真下も何でもいいし
水を張っても張らなくても水中でも出てくる
緑
緑石緑
緑
って置けば必ず出てくるから 上で密輸について聞いたんだけどシドーがからっぽ島についたとたんに話す以外無反応で岩山に走って行って消えちゃうんだよね
島から出るときに船首にワープしてくるんだけどこれって密輸防止の仕様が入ってんのかおま環のバグなのかどっちなんだろう
>>569
焦るなよ、やり方が正しいならそのうち生えてくるから気長に待て >>574
シドーはストーリー島攻略途中でからっぽ島に帰るとみどりの開拓地で普通の住民としてウロウロしてる(食事はしないが風呂にも入るし酒場にも行くし寝る)
緑の開拓地エリアでアリとかに殴られてれば燃えながら駆けつけてくる >>574
俺もそれなったわ、シドーが船にワープしてくるまでかなりかかったからビビったわ シドーに密輸させたいなら緑の開拓地からシドー以外の住人全員
赤に引っ越しさせるか里帰りさせた方がいいぞ(ストーリー中はシドーが引っ越しできない)
でないとシドーがもたもたしてると他の住人が壊しに来てしまう
あとシドーには専用武器じゃなく何でもいいので剣を装備させる事
しかし……ある程度の大きな物や高い建物を建てたあとにNPCが挙動不審になるのなんとかならんかったのかなぁ……
あつもりやってる子供にせがまれてニンテンドーオンラインの会員になったんだが、
ビルダーズやっててオンライン会員の恩恵ってある?
>>581
他人の島に遊びに行けるぞ
写真一覧からこれに行きたいなーっての物色して潜り込むだけで数時間終わってる 掲示板からの島訪問はオンライン会員じゃなくてもできるはず
ビルダーズでオンライン必要になるのは実際に島で一緒に建築したりするマルチプレイのほう
オンラインは仲のいい新規プレイヤーがいればそざい島のチェックを手伝えたり大物の建築を手伝いにいけたり
来てもらえたりするよ
>>581
他人(フレのみ)とマルチで遊ぶために必要かな?
他人に島に遊びに行くだけなら入会の必要はないよ 密輸の件で何回もごめん
>>576,>>579の通り緑にシドーがいたんだけど住民をどけて設計図に作業台のせても反応しないんだよね
大きめの設計図で住民ありでやったら住民だけ反応したけどシドーは棒立ち
なんか根本的に間違ってんだろうか?
>>587
剣装備させないと壊してくれないよ
シドーに専用武器を渡す瞬間にメニュー開いて装備させる武器と道具欄の剣を交換させる
ついでに壊してもらうのもコツがいるから動画見た方が早い
>>588ありがとう色々条件あったんだ
密輸で調べて出てこなかったんだけどもう一回ちゃんと調べてやってみます 569です
無事にキノコはえた!!
みんな色々コメントくれてありがとう
シドーが噴水のとこで桶で水くむ動作してたんだけどなんなんだろう
別に畑に水まかないよな?
ぼっちプレイの俺には、オンラインの恩恵ってあまり無さそうだな。
みんな答えてくれて優しいな。
ムーンブルク終わってシドー離脱したあとにオッカムルの炎の聖堂のスルーした敵に会いに行ったら
ちゃんとイベント戦始まって倒した後にハーゴンの語りかけ始まって草
シドーいねえからずっとハーゴンの台詞が流れるだけなのシュールすぎる
はーやっと密輸成功したわ!教えてくれた人ありがとう
風呂を男女で分けたかっただけなんだけど念願かないました
とりあえずシドーさんの武器持ち替えの判定シビアすぎでワロタ
シドーにははやぶさの剣みたいな優美な剣より
王者の剣や破壊の剣みたいな装飾ゴテゴテ系の剣が似合うと思う
(破壊神なのに破壊の剣持たせるとしっかり呪われるの笑う)
そんな自分はロトのつるぎを使わせてる
>>557
そのまとめ凄いな
破壊天体のせわしなさと妙にマッチするこのBGMはスフィンクスて言うのか
7未プだから知らない筈だ 今ダイ大観終わったけど
シドーもあんな竜魔人みたいな
人と破壊神の中間みたいな姿になれたら面白だろうなw
いまローカル列車乗ってるけど、一面菜の花畑作れたらな…って思った
藤の花を黄色く染色出来たらそれっぽく見せられそうだな
周回引き継ぎもないのによくやれるなぁ
ストーリーのおさらいが目的なのかな?
2クリアしたんだけど方舟に乗ってたモンスター達はどこいったの?
>>602
クリア後にポストに手紙が届くはずだが? >>602
・ゲームを最新バージョンにアップデート
・かいたくレシピ終わらせ(100%じゃなくても良かったかも)
・全そざい島(ワビサビ・ブクブク除く)の素材チェックコンプリート
・どこでもいいからかいたく島に行って帰って来る
・モンばあから手紙が来るから読む
がんばれ >>601
何周もしたくなるのは良ゲーの証拠だってばっちゃが言ってた 無事だったんだなぁ。あのシナリオ好きだからよかったわ
>>601
ストーリーよりかは
・前回ここでああしとけば食料増やせるなとかの反省点を改善したい
・ストーリー進行中は素材や作るもの制限されるのでその中でやってみたい
・逆にシドー密輸しておもっくそ豪華にしたい
・ある程度手を入れた状態からまた建築するのもったいない、もしくは最初からやった方が楽
の理由がほとんどだな
セリフは連打で飛ばしてるよ
監獄と破壊天体はうんこな、グダグダっぷりと車の操作性で二度とやりたくない章はセーブデータ増やしてる 何周もしてるとまともな攻略しないのを楽しむようになる
オッカムルが一番楽しい
ペロと出会う前にワープ先全部登録可能だからな
検証のためにやり込んでる人だったのか
検証結果とか読ませてもらうの楽しいんでお世話になってるわ、ありがとう
破壊天体はメタッツに話す前にハーゴン城に行って家具お持ち帰りや破壊神登場区画の埋め立てとかやりたい放題してる
>>569
キノコは正義。
天井がある(格子の床、ガラスの床はNG)、自生枠(マス)の土壌がコケむした土or緑岩、隣接して
小石or大きな石でキノコ、コケ小石orコケ大石でニガキノコ、とがった石柱or大石柱で水色しめじ。
・・・というのは今さらだけど、補足して。
自生枠はオブジェクト一つにつき前後左右に最大二個。ナナメには自生しない。
オブジェクトの大・小、自生枠の土壌による自生率、自生数による違いはない。
キノコ・水色しめじは水没一マスまでは自生するが、ニガキノコは自生しない。
自生はゲーム時間で半日(リアル10分)につき一回、自生枠の総数に対して10〜15%ずつ生える。
ただし、自生枠の総数が一定数を越えると最大自生数にキャップ(上限)が掛かる。
実例として、総数1680柱を施設したしめじ農場では10分毎に平均250前後が生えるけど、だからと
何時間放置しても最大自生数が1100強(およそ70%前後)で止まってしまう。
効率を求めるならリアル1〜2時間前後につき一回は収穫したほうが結果的に沢山収穫できる。
因みにリアル10分というのは完全放置の場合で、システム開いたり袋の中を覗いている時は時間
止まるので、現実的には少しずつ後にずれていく感覚でOK。 ファーマーの皆さんはこやし入手をバグ技の無限マラソンに頼ってる人も多いと思う。
ただ、巷に溢れる動画に倣えで住人に入れ替わりマラソンさせるとゲーム時間一日(リアル20分)で
最大でも650前後が限界なので、適当な住人一人の専用トイレ作ったほうが効率的。
1人しか使わないトイレだと、その住人がその場でスクワットというかジャンプみたいな動作になり、
たまに諦めて帰っていくけど数秒待てばまた戻ってくるし、入れ替わりタイムラグ無しにほぼ連続して
斬る→受け取るを繰り返せる。
このやり方だと1100(1.7倍弱)前後になるので、とても効率がいい。
まだ試していない人はお試しあれ。
からっぽ島で開拓地間の人数調整で緑の開拓地に
青に居たモブ兵士(緑)を移動させたら
ジバコが夜中、熟睡するようになった
こやしなんてモンゾーラの教会近くにゾンビが湧くから
そこにモンスタートラップ作ればこやしドロップするんでアホみたいに稼げるぞ
くさったしたいのこやしより生きた人間のこやしの方がいいなあ
いや何か気持ち的な意味で
4週目、以前ここで見たムーンブルクでキノコキッチン作るの実行した。ありがとう。
初期に作っているとちょっぴり楽よな…。
1週目は大変すぎて半泣きで城作ってたが、
リックと話さず城に行ったらやりたい放題だったんだなあ。
周回は色々出来るようになるのがわかって嬉しくなる。
大灯台に来てドア開けたら吹っ飛ばされたから面倒そうだな…
と思ったんで外から雪積んで上に上がったら普通にアイテム
取れてしまった
こんなんで良いんか
大灯台のピストン部屋かぁ
扉をハンマーで壊したついでにそのまま進んでピストン手に入れちゃうとすげーショートカットになるんだよね
>>612
1人に絞ればトイレ済んだ料理や畑作業する住民が仕事に行けるのがいいね
ルルやアネッサ、兵士にあらくれがうんこ製造機として輝ける時が来たな 2の2周目が終わったんだが2から1やるのって色々不便だったりしてしんどい?
ちょっと不便は感じるだろうけど……まあなんとかなると思うよ
アイテムの所持数とか風のマントがないことに気をつければ
>>622
やってれば1の操作に慣れる
そして2にもどるとやりづらく感じる
そういうものだ 風のマント無いのはほんとに常に意識しないと落下死しまくる
>>622
1スタックで持てるブロックの量は少ないけど拠点範囲は狭いから何とかなるし料理を作るのに待ち時間はいらない、施設を作れば拠点内でお腹すかない、建築中に監視されて不快にならないとか2とは違ういい所もあったりするよ
>>616
何かくさったしたいだと毒もありそうで… ゴロゴロのアリ地獄みたいなやつはなるほどなって思った
>>619
問題ないよ
てか大半のスレ民は二周目以降だと大灯台なんて破壊してなんぼみたいなもんだからな
扉なんぞ開けずにハンマー奥義ぶっぱしてるんじゃね? >>627
その素材島の100景をコンプしたお知らせが入る
以降ワープできる箇所にビルダー100景が追加される >>626
調理時間なしは1のいいところだな
腹減らないまんぷくベルトあるいは二段ジャンプができる空飛ぶ靴、高速移動の星降る腕輪が便利 >>633
めんどくさいな
釣りできるパック導入してるけどコンプしとらんな 魚コンプリートしたところで貰えるご褒美が海のモニュメントだけだしなあ
釣りたい魚だけを指定出来る(NPCのも)釣竿強化だったら
頑張ってコンプするのに
釣りでお世話になったのは監獄島に長居した時だったな…
キャベツ全部海鮮サラダにしてた
>>637
目の前で魚釣ってドヤ顔のビルダーと誉めまくる太鼓持ち破壊神を目の当たりにした
看守や悪魔神官の胸中やいかに >>626
こやしって、本来はちょっと寝かせて発酵させる必要があるかなぁ…
新鮮なブツは逆によろしくなかったりする ロンダルキアの城に足りないもの採りに来たけどカメラ
ほんとにウザいな
キャラとカメラの間に遮蔽物が来た時に遮蔽物を透過する
コンマイが持ってた特許は期限切れたんじゃなかったっけ?
>>641
カメラワークはめんどいよな、だが俺らはビルダーだ
遮蔽物やロンダルキアの城は丸ごとぶっ壊せば視界がクリアになるぞ 一回でもいいからストーリー島とか地盤が見える状態で全部更地にしてみたいな
からっぽ島でやってた人いたけどあれはすごかった
何なの超スーパーカー
げきとつマシンも難なく乗ってた俺が聖堂に辿り着けないわ
視線の方向に向かえよクソ
ようやくたどり着いたとか言ってる最中に崖から落ちて
いや〜いまのはヤバかったっすねって何度聴きゃいいんだ
あの車は急ハンドルやアクセル踏みっぱなしを避けてやんわりと操縦するとまぁまぁ上手く行く、場合もある
あと、視界を操作しないほうがいいかも
あれ方向変えると視界も一緒に変わるから
ジャンプで方向変えてもカメラまで動くんだけどもう慣れるしかないのかな
まぁとりあえず聖堂いって先に進んだからいいんだけど、これで合体まじん
倒せって言われたら俺は無理だわ
監獄島入ったとこだけど
ここ超つまんないね
低年齢層向けRPG強制させられてる気分
>>654
装備を取り戻した後でがっつり腹いせをするのだ 監獄島、方向音痴で帰りに超迷ったから2周目はモンばぁの所の作業台で木づちぬいぐるみ百個くらい作った
目印に置きまくって滞りなく帰れた思い出
>>654
そこはスニーキングも面倒だからさっさと済ませてキャベツ畑の畑ブロックと種、泥水を回収して水やり不要の畑と釣り用の池作って食料増やしながら島解体してたわ
監獄島本編はつまらんけど石の床は大量に手に入ってムーンブルクに密輸できたから資材は充実した >>654
監獄島があるから二週目のやる気がでない
一回手持ちブロックの枯渇と腹減りすぎて詰んだし 小さなメダル2つ足りないって散々探したけど
結局モンゾーラ拠点近くの2つクリアして取り忘れてた
何故か昼間反応しなくて夜光ってるときに取れた
ムーンブルクのトランポリン使うビルダーパズルクリア出来てないから小さなメダル後1個で止まってる
監獄島は木槌程度でいいから物壊せるアイテムがあって
自力で脱出路探す、作るなら面白かった気がする
難易度爆上がりだけど
監獄よりムーンブルクの方が鬱々とした雰囲気で辛かったな
それだけにその次の連中はみんな前向きでもうちょっと長く
やりたかった
掲示板コンテストの動画更新されてたからなんとなく見てたけど
いつも思うが俺が遊んでるビルダーズ2と違うぞwって思ってしまう
ストーリーは最後まで豆腐建築だったな、
屋根があると隠れて見えないし、なによりセンスが
ない。他の人が作ってる動画や画像を見てるのは
楽しいんだが
ストーリーは最後まで豆腐建築だったな、
屋根があると隠れて見えないし、なによりセンスが
ない。他の人が作ってる動画や画像を見てるのは
楽しいんだが
線路作って緑と赤を繋いでドリルトロッコ使って試運転したら
線路際に敷いたモルタル一直線に貫いて破壊して行ったんだが…
残念ながらそれはドリルトロッコの仕様だった様な記憶がある
隣接する全てを破壊するのでキノコ栽培とドリルトロッコの相性抜群だぜ
ゲームパス対応になったから早速やってるが面白いね
ほのぼの系ゲームもやらんと辛くなる
これっていわゆるDQの店みたいに壁のラインにテーブル置いて
道行く人と対面でやり取りできるような店舗って作れない?
壁で囲って中にテーブル置いて…ってイメージと違いすぎる
からっぽ島の壊れた海賊船にあるドラキーの模様の黒いブロックって作れますか?
ビルダーハンマーで叩いたら壊れてしまって取れません
同じ開拓地内の西に城、東に農村作って
城にムーンブルク勢を、農村にモンゾーラ勢をそれぞれ住まわせたら
なぜかモンゾーラ勢が近くの食堂無視して城に作ったレストラン目指して突っ走る
城を見た事ないから珍しいのか君ら…
そしてなぜか農村の食堂でよくご飯食べてるホッホさん
歳取って来ると田舎ののどかな雰囲気がお気に入りですか…
住民登録が混じったりしてないか
よその拠点で飯食うことあるのか
Steam版って今買うと勇者達の肖像画を手に入れるのは無理?
今まで散々うまのふん握りしめて来たが肥やし手掴みにはドン引きした
ミミズは手が汚れたら服で拭けばいいなんて言うし衛生観念中世かよw
>>680
あいつらビルダーが風呂作んなきゃ風呂入らないしトイレも野糞だぞ
ビルダーも風呂入らないから同じように臭いし似たような衛生観念なんだろうw 手掴みウンコで思い出したがトイレで糞を手掴みする→近くにいたシドーにすぐ誤爆で話しかけてしまいそのままハイタッチとかよくしたわw
その後は方舟の奴ら迎えにいってシドーがジゴックとかの手触ってたな…
外出れば魔物がうじゃうじゃいるし寿命短そうだなドラクエ世界
>>682
シドーって割ときれい好きだから
こやし触ったビルダーとハイタッチした後
ビルダーに見えない所で死ぬ程手洗ってそう 風呂入らない→ビルダー
香ばしい匂い→メルキドの奴ら
加齢臭→ロロンド、ドルトン
雄くさい、マスク臭い→あらくれ
農園臭→モンゾーラの奴ら
兜、帽子を風呂でも取らない→兵士、アネッサ 、ミトちゃん
こやし掴んだビルダーとはいたっちしたシドーと手を触って洗わないとかぬかしたジゴック
臭いキャラはここら辺だろう
>>663
派手でごちゃごちゃしたのばかりで真新しさがない。
廃墟とか作れる人はおらんのかな。 いろんな人の島を紹介してる動画ってないんかな?
面白そうだと思うけど勝手にIDを出すのは不味いか
いろんな人の作った一軒家を一つの島に集めた住宅展示会は昔あった
ヒマつぶし目的で久々に始めてみた
ひたすら拠点外を平らに整地してる
地面が腐ったままでも住人が飢えても構わん
俺はかいたく島小を整地し始めた
食糧問題があるから農地作って農民連れて来ないと
しかし海の深めの所を埋めるのはちょっとストレスだね
まだ海水は乾きの壺で汲めないみたいだし
地図にアイコンが表示される部屋って
リゾートスパとかの組み合わせの部屋だけ?
シスターが捕まえてこれる島ってあるの?
一人欲しい
グラサン掛けたらまさにそんな感じだな
しかしキメラに乗ってモンスターに追いかけられながらメロン盗んで食ってのは
まさしく農産品ドロボーだ、これ…
シスターは自分も出直したな
仲間キメラめちゃくちゃ便利だよね
100景は見つけるほどそこに出現する住人が増える仕様じゃなかったっけ?
何度も通えばそのうち好みのシスターに出会えるさ
溶岩がある島はキメラいないとまともに移動できない
ひとり建築のお供もキメラ
落ちたらすぐ拾ってくれる
キメラやキラーパンサーはビルドに確かに有利だけど、最終的に使わなくなった。
あの上下運動に合わせて「ピョン、ピョン」とか「バサッ、バサッ」に加えて「はなす」が
連続で出るSEの鬱陶しさに我慢の限界がきた。
たとえ設定でSE切っても他全部消えるのも本滅転倒で馬鹿馬鹿しい。
クソ開発がこれら放置したまま開発終了してんじゃねえよボケが!
意外とルーラポリンとか架設の梯子だけでもどうにかなるものさ。
>100景は見つけるほどそこに出現する住人が増える仕様じゃなかったっけ?
確かに1人、2人、3人って増えて行ってる
何故かみんな黒いが
クリア後でいいから風のマント強化も欲しかったな
マグマの上も燃えずに飛べる、ある程度上昇できる(スタミナ使うキメラ方式でもいい)
とか
まあどのビルダー道具もそれなりに強化は欲しいなとは思う
渇きの壺は全液体詰められてボタンで切り替え可能とか
釣竿は釣りたい魚選べるとかコテは塗り替え範囲を変えられるとか
>>708
キメラはバサバサうるさいけど
シドーはうざいからな キメラとキラパンとゴーレムは探索もビルドでもずっと一緒にいる俺のかけがえのない素晴らしい相棒
かいたく島で農場作ったけど一向に目を出さないのは何でなんだろうか
みみずん連れて来ないとダメなのかな?
あと家畜のえさってどれをやればいいんだ
なかなかうまく回らなくて困る
>>715
水まいてないとかいうオチ?
家畜の餌は牧草だよ
フサフサに生えてるから回収してくるといい なるほど、水やりだったか…
牧草はなんか収穫できないんだけどどうやればいいんだべ
ってか質問ばっかりだな…
畑の近くに水場を置き忘れたなら渇きの壺使ってビルダーが水やりすればいい
ストーリー終了後のムーンブルクの兵士ごっこの人たちムーンペタに派遣させて欲しい…
そしてムーンペタに住民戻ってきて欲しい
周囲の魔物は居ていいからさ
そして素材島から家畜連れてきたい(特にモンゾーラ)
3では拠点以外の村復興させるみたいなのがあってもいいね
拠点以外壊滅してるか存在してないかだもんな。ストーリー島でも廃墟復興したり自分で街興したりで住人が住み着けるようにできたらいいのに
>>708
同じくビルド中に傍でうろうろされるの鬱陶しいからぼっちビルド派 関係ないけどなんで素材島でBGMないんだろう
味気なくてなんか寂しい
竪琴を使えば自由にBGMを設定できるので個人的にはBGM無しの方がありがたい
できればゲーム中で使われる全BGMの楽譜が欲しかったけど
3はドラクエ3のモチーフでなくてよい
オリジナルでもいい
天空シリーズでもいいと思う
DQ3で出るピラミッドとか最初から使われてしまってるしなぁ
かいたく島ではただただ波と風の音に癒されたいので
正直BGM無しはありがたかった
あとからっぽ島で城とかレストランとか完成した時に
強制的に変えられないBGMになるのほんとひで
3より外伝ハーゴン編が欲しいかな
愛とかいうワード使ってたからデスピサロ的な物語背負ってるんだろう
進化の秘宝使って仲間の肉体や性格を改造ビルドする4ですね
>>732
堀井さんによるとそういうの出すつもりだったらしいよ
理想の世界を作りたかったのにやる事成す事裏目に出て裏切られ
あんな風に歪んでしまったハーゴンの苦悩のアンチロマンRPG、みたいな
ビルダーズ2のラストでシドーがハーゴンに「作りたかったんだろ?理想の世界を」
と呼びかけるシーンに名残っぽい物を感じる これ音楽が変わる以外に町の境界確認する方法ないんかな?
ペロの個室設計図の設置位置が町の外に出てたらしく
個室自体は完成したけど
名前書き込めないから達成にはならず
NPCの会話が支離滅裂にバグってワロタwwww
>>736
破壊神シドーの存在もよく分からんのよな
いつから居ていつから人間たちに認識されるようになったんだろ 1だと町の境界で明るさ若干違った気がする
2は視覚的にマジでわからん
範囲外に出たら拠点レベルの表示が消えるから視覚的にはそれだね
あとストーリー中なら拠点外に出たら町の中ぶらついてたシドーが走ってくるw
からっぽ島はわりとどうしようもないから楽器置いて音楽鳴らして自分で境界線探すことになるな
スイッチpro(仮)なるものがどんだけの性能になるか分からんけど
それの目玉商品としてこれの3作ってくんないかね
>>738
どう言う意味?
脇から生まれました!初期は動物たちの前で説法してました!
的な、シドーが生まれて崇められるまでの神話が知りたいってこと? >>737
ストーリー島なら拠点レベルの表示が出る出ないでわかるじゃろ >>727だが脳内で素材島と開拓島がごっちゃになってた
正直スマンカッタ モンゾーラで拠点ギリギリまで整地して緑化(NOみみずん)してた時
拠点からちょっとはみ出ては戻るを繰り返すたびに
シドーが「お?行くんか?」「なんや行かんのかい」を忙しなく繰り返してて
なんかごめんなってなった記憶
>>741
からっぽ島はなんでこんな所を拠点の境にしたの!?って聞きたくなるような場所が多い
特に緑と青の境界線
岩山とかハッキリした場所を境にすれば良かったのに 各島でも思ったけどなぜ町と外の境界の視覚化しなかったのか不思議だった
からっぽの石板とシナリオ島のベルは移動させたかった
今モンゾーラやってるけどベルが邪魔くさくて隅っこに追いやりたい
ムーンブルクの鐘はなあ…
がっつり整地して位置を確認すると分かるけど
拠点の左右の中心から微妙にズレた位置にあるんだよなあ
鐘込みできれいに左右対称の城を作ろうとすると鐘の位置準拠にせざるを得ないという
あと砲台全部ぶっ壊しても消えないミナデイン砲の光が邪魔…
ジロームとホッホ実家に返してミナデインの光の所をハゲジジイ達の部屋にしようかな
ハーゴン様はどう見てもビルド大好きなビルダーにしか見えんのに
何をどう間違ったら破壊教団なんて作っちゃうんだよ
歪みすぎだろ
あんだけ広大な土地を
各々が個性的な性格を持って生活してて
過去の歴史まで設定されてる世界を
幻とはいえ作り出してるんだからそりゃ相当のビルダーよ
昔何か作ったけどほめてもらえなくて、拗らせて「なら全部壊してやるー」っていう子供の癇癪みたいなやつなんだろう
教団が人間に勝ち続けるためにムーンブルクは作ったのかもって誰かが言ってたけど
あらくれだらけの島なんてとこ作っちゃったハーゴン様の心理状態が知りたいです
>>758
男バニーを開発したくらいだから相当精神的にまいっていたんだろうな >>756
こっちの世界で例えるならビルド頑張ってもけいじばんでいいね貰えなかったから闇落ちしたみたいな感じなんだろう
それか俺らみたいにブロック破壊と建造物破壊の快感に目覚めたとか 部屋の好みを意識して作るようにしてみたが
ミルズのビビットで豪華な部屋はわりと面倒だな
ビビッド系の壁材や家具少な過ぎ問題
机やイスはゼロ、ベッドは棺桶のみ
紫か黄色に染色すれば何とかなるけど
1番豪華度を上げ易いのはクール系だな
ひととおり壁材や家具やアイテムは揃ってるし
タペストリーやカーテン使いまくれば勝手に上がってくし
>>736
> 理想の世界を作りたかったのにやる事成す事裏目に出て裏切られ
> あんな風に歪んでしまったハーゴンの苦悩のアンチロマンRPG、みたいな
かっこいい城を目指すも豆腐建築ばっかりでコンテストではパクりに負けて
マルチにさそった友だちが皆裏切ってあつ●へ流れ
ペット沢山連れて来たら餌の供給が間に合わなくてそっぽむかれたビルダーの慣れの果てですな >>763
邪教で壁床作って金カベ足していくといいぞ >>763
他の壁や本棚とかで隠すみたいな小技がなかったっけか ヤミヤミでミスリルみたいなのってどこら辺にあるの?
骨を無限に使えてもしょうがない気はするんだけど
一応コンプリートしないと気持ち悪いし…
毒沼干上がらせてもオリハルコンしか出て来ない
ミスリルはゴロゴロ島の地下でしょ
ヤミヤミの鉱石系だとマグネ鉱脈があるけどあれは平地の黒いブロックに混ざってる
ヤミヤミに行けるなら
やまびこのふえもう使えるんじゃない?
>>764
ビルダーが破壊神以上に破壊してて一人で破壊と創造兼ねちゃってるからシドーの存在意義とは?となってる アイコンが小さいから判らないけどマグネ何とかって奴なのか
笛使って探してみる
ありがとう
ミスリルはゴロゴロ島の地下4階層の最下層にある
地下1→キノコが生えてる 地下2→白い岩だらけ
地下3→うすグレー岩、キラースコップがいる 地下4→最下層、金や銀の鉱石だらけ
金属鉱石の山の天辺1ヶ所と下2ヶ所に白の染料の鉱石(合計3つ)がある奴に埋まってる
普通に地上の穴から入っても下まで穴が開いてない場合があるから
自分で直下掘りするかどうしても見つからない場合はやまびこの笛使うか
一旦島出て入り直せ
ダイヤやミスリルってやっぱあの面倒な地下道の最下層にしかないの?
島自体は狭いけどあそこの行動に続く穴が掘れるか運だよね
A 「どけよ」
B 「は? オメーがどけよ」
A 「あ?」
B 「お?」
キラーマシーンの辞書に譲り合い精神は無い。
どんなに渋滞しないようにと畑や収納箱の配置考えても、これがある限りは
時間ロストがどうにもならない。
ダイヤミスリルよりもオリハルコンの方がメンドくさい
むしゃくしゃした時は素材島でゴーレムパンチに限る
何も考えずただひたすら破壊するのは楽しいぞい
毒沼の前にスクリーンのように水を張ると
毒水が反映されないのでオリハルコン丸見えになるよ
海水は透明度が低いので真水の方がいい
というか海水は上から見る分には綺麗なのに
なんで横から見るとあんなに透明度低いんだ
お陰で海の魚の大きな水槽作ったら大失敗だったわ
設計図を一度置いて完成したら手荷物にも袋にも無くなってしまいました
「表示を消す」にはしていません
ビルダーの書には確かにあるので「設計図の削除」をしてスキャンしなおしています
同じものをたくさん建てたいので不便です
完成する直前に外してしまうしかないでしょうか?
>>782
同じ設計図のビルドを沢山したいなら、予め複製しておかないとダメ。 PS4の場合、メニュー→ビルダーのしょ→せっけいず→コピーしたい設計図(赤、青、緑、黄、オンライン)にカーソル合わせて△ボタン。
>>782
メニュー→ビルダーのしょ→せっけいず
で、コピーした設計図にカーソルを合わせると下のUI表示にアイテム入手ってあるからそこから複製できる
因みにストーリー中で入手する一部の設計図も複製できる 設計図で住人に建ててもらうと
カッターで形を変えたブロックもちゃんと再現してくれるのな
マグネ偽装まではダメだったけど
ダイヤもミスリルもリフォームでブロック化して増殖すればヨロシ
>>787
燃えるお兄さん知ってるとか年いくつだよw ムーンブルクの次で仲間になった面々とはいつごろ会えるんだろう
監獄島にまだ行けないからそこに行ってるのかな?
こればかりはプレイヤー次第としか答えられないんだよなぁ…
>>792
開拓レシピをこなしてポストを要チェックや! レシピ埋め全然やってないな
今は黒くなくてジャギー(?)っぽい髪型のバニーを引くまで周回してる
これ幾つか性格というか口調も用意されてるのかな?
>>796
そうだよ、だから住人ガチャはやめられない…(血涙) 今箱パスでクリアして>>792と同じこと聞きにきたけどそうか…俺の冷蔵庫の中身も次元の狭間行きか… >>798
ネタバレになるからあまり言いたくはないんだけど、一言
会えるよ 1クリアして2やりたいとこだけど、バイオハザードリベレーションズ2に浮気してしまった俺をお許し下さい。
>>803
ぼろい洋館や町作ってくさったしたい沢山勧誘してこうぜ ガラスの床ってどうして下の水を押しのけるのか。
これじゃ床じゃなくてガラスブロックじゃないか。
丸太も「丸」太なのに水を押しのけて四隅に空気の隙間ができる。
マグネカモフラで回避できるけど、どうにも違う気がするんだよね。
というのはともかく、皆はからっぽ島やかいたく島、ストーリー島の
「島」を何て読んでる?
個人的には全部「とう」なんだけど、「しま」読みの人も居るよね。
いや何か妙に気になって。
からっぽじま、かいたくじま、すとーりーとう、かな
からっぽ島だけは公式が「からっぽとうです」っつっても
からっぽじまと呼ぶと思う。なんとなく
何となく からっぽじま、かいたくとう、ストーリーとう って語呂の良さで言ってる
>>805
ポコちゃんのお友達だろう
というのは冗談で、ペロの事だろうな
こないだからずっとペコちゃん言ってる子がいるが間違えて覚えてるんでしょ ビルダーズハンマー
オッカルム
ムーンブルグ
ペコちゃん←NEW!
あらくれが「ぺろぺろぺろー!」って叫びながら寄ってくるの不気味だからペコちゃんの方が良かった
月末の新作発表会楽しみだな
でも本命はダイ関連、モンスターズとスマホ関連でリメイク3もあるかもね 大穴でビルダズとヒーローズって所か
ドラクエモンスターズビルダーズヒーローズ
スクエニは面白いもの全部混ぜれば売れる!ってあまりやらないね
>>802
着替えは更衣室作らないとダメじゃなかった? 連れモンのLVも上がっていかないかなぁ
キメラが戦力にはならなさすぎる
シドーにヒトデ向けると逃げるのが笑えるw
もしかしてヒトデ苦手設定とかあるのかな
バニーの服とかは専用の更衣室じゃないとダメだった気がする
>>817
ゼセルさんに話しかけると聞けるけどシドーはヒトデの裏側のツブツブがが大嫌いで
見かけると大騒ぎするらしい
まあ実際シドーに限らずパーティー組んだキャラは主人公が何かを持上げると
置く場所の邪魔にならないようスッと避けるんだけど
たまたまヒトデを持上げてそれをシドーが避けたのを逃げたのと勘違いしたプレイヤーが
ツイッターか何かでシドーはヒトデ嫌いと拡散→公式が面白がって公式設定にした
ってとこじゃないかな
ゼセルさんのそのセリフもアップデート後に追加されたものだし ヒトデ材料にロトのまもりみたいな巨大ヒトデ作ってシドーが俺の周りをうろつかずに町で暮らすようになるとかできたらよかったのに
>>804
1の知られざる島で腐った死体たちが住むお洒落な館があったな
なんでこいつらいい家すんでやがるんだと全員討伐して
家具屋根略奪したけど 破壊と創造も見る側によって変わるし…
一時期おおきづちがからっぽ島にスポーンして勝手に建築物破壊してヘイト買ってたけど
各島の総督目線だと主人公がやってる事がおおきづちと同じってのが面白い
自分好みの泥の島ビルドしたのにガンガン土に戻されたら確かにキレるわ
>>825
リムルダールのリリパット「自分ちの拠点を創造すると言ったビルダーに住居を破壊されました」 ジェネシックガオガイガーとパルパレーパプラジュナーを作って
創造と破壊の島とかやってみてえ
うーんビルダーズやりたいんだけどいいアイデアが浮かばなくてやってない
1の時にニトリ作ってた人居たな
そういうのから入るのもいいかも
ラーメン屋ぽい建物作って飯もトイレもそこしか提供できなくして無理矢理並ばせてる
建造はどうせ自分じゃ大したもの作れないから
逆の発想でひたすら平らな大地を創造している
モンゾーラの拠点から見渡すひたすら平らな泥の大地
1段の高低差も許さずひたすらまっ平らにしていく
>>829
一応、ビルダーズ1から百年単位で後の世界がビルダーズ2だよ
某釣り好きリリパットの弟子の日記も出てくるし 監獄島脱獄し終わった後に開くパーティでルルちゃんがケーキ置くとこになんかあると強制的に破壊される
旅の扉もアイテム化できた
2はハーゴンが作った幻の世界らしいけど
1はどうなんだろう。1のキャラが2の世界に
来てたみたいだけど。
>>837
1って勇者が竜王の誘惑に負けて貰う選択しちゃった世界じゃなかったっけ? >>823
1は2みたいな無限材料はないからな
レンガや石床や白い岩を調達遠征にいく
しかも泊まり込みで
遠足みたいでそれは楽しかった 1はリムル浄化でひたすらリリパットから小枝、キメラから卵を狩ってた印象が強い
毒矢は途中から出てこなくなった
>>837
1は未プレイかな?
前作は竜王の自分の味方になれば世界の半分をやろうという誘いに
勇者が「はい」と答えてしまったifの世界だよ、2はその続編 >>830
俺も建築センスはないしアイデアや作りたいものがすぐ思い浮かばない方だがそういう時は川を埋めたり地下空間掘ったりしてひたすら破壊するといい
破壊は楽しいぞ >>839
外周に火吹き像、土壁に作業台一式ベッドを置いた泊まり込み用の仮拠点作ったりメルキドのシェルターやリムルダールのタネあった所の廃墟壊すの楽しかったな
ついでに周辺に住んでたリリパット達も家壊したから今は地面の上だ >>834
奇遇だな
自分は住人全員青の開拓地に放り込んで
他はしろじい神殿と船着場近辺以外海に沈めるために
緑の開拓地を海面より低い高さで完全更地にし終わったところだ
次 は 赤 の 開 拓 地 だ 2でもアレフガルド行ってみたいし開拓してみたいぞ。追加DLCが出るなら買う
性質上、島って形態からは抜けられないだろうな
高い山でも登って越えてっちゃうんだもん
敵からも逃げられるし
>>847
ムーンブルクに着いた直後にリックほったらかして探索して
ロンダルキアに無事辿り着いた時の自業自得でネタバレ喰らった感
あとオッカムルの炎の聖堂の悪魔神官完全スルーでダイヤモンド取れた時は笑った
見逃すなよ優しいな >>841
ありがとうございますスッキリしました。 創造による整地もいいものだ
浅瀬部分を全て陸地に変えるべく、大量生産したフィッシュ&チップスドカ食いしながら埋め立て工事
破壊には速度劣るけど、出来上がった地平線見るのは気持ちいいぞ
かいたく島破壊…じゃなくて整地してる途中なんだけど真っ青の海と浅瀬の境目でも破壊できないところあるのね
>>851
コテでひびわれ土に置換して踏ん付けると良いってタクシーの運転手が独り言言ってた >>856
なるほど先人すげーありがとう
この方法でチェックのブロック以外は破壊できるのか オッカムル編でシドー密輸やる場合何かコツってあるだろうか?
住民全員みどりの開拓地だろうから他の住民と離れた所で設計図しくとか?
なんでこのゲーム、ルーラじゃなくてワープなんだろう
>>856
土じゃなくて砂じゃね?
今回土は壊れなかったハズ >>859
作中でルーラと言われてないだけで、実際はルーラなんじゃない? ビルド君/クリエちゃんはまほうつかいではなくビルダーなので呪文が使えないのでルーラでなくワープなのだ
ビルダーはうんこをしないので便秘気味であり腹の中に常にガスがたまっています
ワープとは体内にたまった屁の力を利用して目的地まで飛ぶ特技の事です
導きのたまは消臭剤のビーズでビルダーの屁の匂いをキャッチする為そっちに引き寄せられていくという仕組みです
理不尽な点を強引に解釈スレ風にしてみたぞ
キメラいるんだからキメラの翼作れよ
ご先祖はそうしてただろ
まあ2のワープは厳密にはルーラとも挙動が違うからな
天井があっても成功するし
X箱のGAMEPASSに来てたから久々にやってるけど
シナリオ進めるのはだいぶ楽になってるのは気のせいか
初版からだいぶ調整されたのかな
11のどこでもルーラ(頭をぶつけないリレミト洋梨仕様)に急進的リレミタリアンがブチギレて当時の政権が崩壊したんじゃよ
それ以来、天井のある場所で使える瞬間移動魔法をルーラと呼ぶ事と隠れルーラ原理主義者の話は禁忌になっておるのじゃ
偉大なるハーゴン様が誰でも使える様にビルドした短距離〜中距離の移動技術がワープの正体なのだ!w
まあ実際ムーンブルク島⇔大灯台とかモンゾーラ島⇔3色島みたいな小島との移動は出来てもモンゾーラ島からからっぽ島みたいな本島間の移動はルーラと違って出来ないしな
後住人とかはだれでも使ってるし
>>858
シドーに剣を装備させる
やり方は動画でまとめられてるから
そっち探して見た方が早い 別ゲーの話になっちゃうけどビルダーズコスプレしてる人結構いてほっこりした
無いんだろうけど次回作があるなら原作のように扉に入ると暗転して別の場所に出るようにして欲しいな
外装と中身のサイズ感が合わないのがどうしても気になっちゃう
?何でそれで外装と中身のサイズ感が合う合わないって話になるんだ
むしろ外見からは小さいのに中はやたら広いとかになりかねね?
サイズ感についてはキャラの頭身3頭身くらいにして欲しい
2段目に物置くと顔の高さになっちゃって一人称視点になると変な感じ
目線が低いから匍匐前進してんのかみたいになるし
今の二頭身でブロック積んでく姿は可愛くて好きだけど
>>874
外見に反して中身がでかいのがいいんだ
俺は様々なゲームの街などの再現をしたいんだけど、外見と中身が合わない事に悩んでるんだよね ビルダーズではなくドラクエRPGツクールズを新しくビルドすれば解決やな
このゲーム、子供の頃に家でお絵描きや工作ばかりしていた俺にとって神ゲー過ぎる
電子書籍だと半額のこの2冊って買いですか?
目線が低いせいなのかわからないけど
トロッコでジェットコースター作っていざ乗ってみたら
カメラが追い付かなくていまいちスリル感がなかったから
一人称カメラに切り替えたらトロッコの縁が邪魔で前が見えなくて
なんも楽しくなかったの思い出した
視点を切り替えなくても済むように直線コースで上下するだけのコースター作るしかないかな
ビルダーパズルであったような途中で線路が途切れてるやつ作るか…
>>875
あー、ナルホド。合わないほうがいいのか
色んな理想があって面白いな 屋根付けたいけどカメラが鬱陶しいから暗転して欲しいって思う時はあるな
>>885
実際外装を捨てて内装メインで作ってみたんだけどやっぱりイマイチでさ、だから上に書いたようなシステムがあったらなってね >>886
複数階層の建物もそうだよね、上り階段と下り階段で暗転があったら嬉しい 屋根が無いのはおかしいと初めは頑なに屋根作ってたけど
部屋広くして天井を高くしないと中に入ると視界が悪すぎて
結局デカい豆腐が乱立するだけなので屋根はあるけど見えないものと自分の中で定めた
屋根と言えば最後の地で作ったアレも屋根と言うか覆いが無かったけど
無事に起動したんだろうか
かいたく島の船乗り場と島の間をどうしたものかと考えたところトロッコジャンプさせる事にしたけどみんなどうしてるの?
>>894-895
ありがとう
浮き輪も後で試してみよう
マグネブロックは渡れず止まっちゃうのね >>878
両方買ったけど公式ガイドブックだけでいいと思う >>878
クリアするだけなら公式ガイドのみで十分
DLCのデータやマグネブロックの使い方やちょっとした家や屋根の作り方とか知りたいなら買うのもいい
自分で攻略サイトや動画見る人には不要かも >>889
ドールハウス ビルドしてる人結構居るから試しに見てみたら? レシピ図鑑65%のトロフィー狙うなら料理埋めてくのが早いかな?
攻略サイトにないような面白い情報とか読み物は特にない?公式ガイド
>>897-898
教えてくれてありがとう
安くなってるし建築のヒントになるかもしれないから両方買ってみるわ ムーンブルグ城の裏何で外判定なんだろう
設計図引いても来てくれない
兵士に城壁直すの手伝って欲しかったな
みんな花火ばっかり上げてるんだがw
ムーンブルクいっその事出城も城も更地にして施設全部地下に入れてみようかなw
シドーの牢屋で移動が邪魔だけどモンゾーラも地下に作ったら楽だったし襲撃してきた魔物の様子見てみたいw
たぶん初出? じゃなかったらゴメンよ。
それほど需要があるとは思えないけど、水草の無限入手バグ。
そういえばマガマガ島に
本来生えるはずのないブナの木がぽつんと生えてるバグがたまに発生するんだけど
ある時にそのブナが高速点滅?していた事があって
試しにビルダーハンマーで殴ってみたらほぼ無限に手に入ったの思い出した
まあずっと試したわけじゃないんだけどその時は400本くらい入手できた
破壊天体まで来たけどオートの建築進まなくなっちゃった
道はふさがってないし途中まで進んでてそこ壊すとちゃんとロッカーから資材出して直してくれる
全員吹き出しセリフなしでカンカンやってるだけでなんも進まない
自分でやってもいいけどしんどいし原因も気になるわ
>>908
建築範囲のどこかに邪魔な物が配置されてると思う 設計図切り取ってきて、今回はピビッドに替えて作るかと建材置き始めたら
速攻解体していくかいたく島の住人も困る
オッカムルの拠点を綺麗にしたいんだけど
ゴーレムと日々発掘した鉱石入れる箱が邪魔くさくてかなわん
>>909してました。
ちょっとだけ教会を整地した邪神の壁が埋まってたらしくてなんとかみんな動き出した
てか壊してくれないブロックとかあんのか… >>912
一通り壊し終わって建築始めた後に建築予定マスに違うものを設置したり木が生えてきた場合なんかに建築が止まる事があるとかそんな感じだったかな?
城の建築中に雪原にしたら木が生えてそれが邪魔してたとかでハマった人が結構いた気がする >>907
ヒエヒエやゴロゴロにも生えるよ
俺はバグるから手を出すなってここで聞いてたから壊そうとは思わなかったけどね >>911
自分はムーンブルクの中盤までの拠点の狭さに辟易してたから
大理石死ぬほど集めて城の壁大量に作ってがっつり屋根付き2階建てにしたった
まあゆったり部屋を作れること
特に超大きな部屋で玉座の間を作るお題が楽にこなせた(場所指定されてたら駄目だったけど)
外観は明らかに城じゃない何かになったけどw >>914
見かける度に伐採してた自分…
特に不具合が起こった事は今のところないけど オッカムルの日々鉱石入れる箱って壊しても大丈夫だった気がする…
あれ、一個だけ破壊不可だっけ?
むしろ箱取っ払ったら今日のアガリはどこ行くんだ?消滅?かばん?かばんが一杯だと消滅?足元?
気になるけど誰もやった気配が無いっぽいな
箱いっぱいだとアガリは集会所の近くにそのままばらまかれるよ
アガリ入れる所にキノコ部屋作ってキッチンと連結させてるか一段目のブロック壊してそこにサボテン植えてる
アガリのとこにトイレ置いた
プールでペロが踊ってた所もツボと壁作ってトイレにした
色塗るために便器2つ置いて一緒に染色するべと
扉や壁置いてる最中に便器にこやしするのやめて下さい
オッカムルの町の中央にでかい噴水作りたいんだよ!って勢いで箱壊して作ったら、噴水が鉱石まみれになったよ……
かたまりは部屋認定させなくても
対象のアイテムを機能させ住人がそれを使ってくれる
部屋数節約のために有難いシステムだけど
野外にポンと仮置きしただけの風呂やトイレを普通に使われるのもなw
カタマリは組み合わせでコントロールできるからまだマシで、
単独で機能する家具は何らかの方法でOFFできるとよかった
焚火とか気軽に置けないし
たき火って単独で何か機能したっけ?
料理は収納箱とセットにしてキッチン系の部屋にしないとしなかったはずだけど
たき火は調理ができるから作業台扱いで設置個数制限に含まれる事かな
スライムの油にも影響するんよ
出先の休憩場所みたいなところに置くと、
スライムがそっちで油を出そうとするけど遠すぎて出せないみたいな状況になって、
調理場やその他で油を一切落とさなくなったことがあった
農村地帯、砂の街、リゾート地、城壁の上…どこでも見張りのかがり火を街の照明にしてしまう
ちゃんとした街灯も作ってみたんだが、街というより村なので何か浮いちゃうんだよな…
課金アイテムあんのかよwww
せっかく考えてビルドしても貧乏くさいと思われてそうで萎えた
ある程度楽しめたから良いけど
後シドーがチラチラしてきてキモい
ほなさいなら
>>931
大丈夫だ
体験版の時からっぽ島の土やら砂で建築して遊びまくったからブロックさえありゃ何でもいいんだよ
課金は欲張りたくなったらって感じかな。無課金で染色できるからバリエーションそれだけでも増えるし
あとシドーがキモいのは同意w Xbox One版の2、台詞が消えるバグがひどくて
Play Anywhere対象でPCでも出来るんじゃなければ
途中で投げるとこだったわ…
スライムの油といえばスライハルトが搾った場合
ちゃんとセリフが変わるんだなw
そーいやXBOXで台詞の最初に空白が数文字分あってその分ズレて表示され
最後の方が枠外になって読めないバグ1回あったな
オッカムルでダイヤモンド採ってきた後にカルロに報告しようにも町にいなくて
(地図上にマークは表示されてる)バグで詰んだかと思ったら
ゴルドンバーの突き上げた拳の上で降りられずにいただけだった
一通りビルド欲を満たしても、良い感じの建造物や町並みに遭遇すると刺激を受けてしまうな
そしてビルド欲が産まれるの繰り返し
>>939
トレンド入りするぐらいの需要はあるし、コンテストとかも続けてくれてるからな
何かしら展開はあると期待したいところ ぶっちゃけ新作なら何でもいい
本編でもモンスターズでもビルダーズでも
ソシャゲはカンベン
コンテストのせいで変身後のシドー先に見せられたんだがw
ビルダーズってまだ第三事業部だっけ
FF16出るならその後かなとか思ったけど
>>943
そもそもパッケージにもオープニングデモにも居ますし
サブタイネタバレの極みですし ドラクエの35周年の放送があるんだよ
新作発表もあるらしい
ライバルズ2が濃厚らしい
理想
・ドラクエ12
・ビルダーズ3
・ヒーローズ3
・カミュマヤモンスターズ
・9リメイク
・ダイ大ゲーム化
現実
ソシャゲ!ドラテン!アイランド!脱出ゲーム!コンサート!
第一部:ドラクエの日 最新イベントニュース ラインナップ
●ドラゴンクエストX オンライン
●ドラゴンクエストウォーク
●ドラゴンクエストタクト
●星のドラゴンクエスト
●ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
●ドラゴンクエストライバルズ エース
●ドラゴンクエスト ダイの大冒険シリーズ
●ドラゴンクエストシリーズ オフィシャルグッズ
●ドラゴンクエスト アイランド 大魔王ゾーマとはじまりの島
第二部:「ドラゴンクエスト」シリーズ最新ラインナップ紹介
当日の発表を楽しみにお待ちください!
第二部に期待
ビルダー3は発表されそうな雰囲気
又はスマホ用ビルダーとかか?
モンスターズ
ヒーローズ
12
9リメイクあたりかな
現実はソシャかもしれんがw
ビルダーズはまだ2遊んでるからいいやw
やり込みぱないんだよな
>>951
課金、ガチャでアイテムやブロックが開放されるんだなw >>943
まあ、コンテストに限らずロード画面で散々ネタバレかましてくる輩はいたから… >>943
ネット切ってプレイした方がいいぞ
俺がやった最初の頃パンツ見るだとかシドーとのラブラブだとかエロ系写真に当たってメンタルキツくなったからな >>939
Twitterのトレンドに3が上がってたね。
ちゃんとした情報が出るまでは分からないけど、
ビルダーズ3が出るのを期待したいです トレンドみたらドラクエ12とビルダーズ3が残ってるのな
ビルダーズ3の方覗いたら出るの期待ツイばかりやん
愛されてんな
建築に悩む時間がない章なんで数時間で終わった
ただ方向音痴は迷って時間が掛かるらしい
>>961
2の時点でps4もガックガクだから5じゃ無いと無理だろうね ビルダーズ3が出るとしたら便利なビルド道具は苦行の果てに得られるっていう思想をいい加減改めてほしいなぁ
dqb1のTAチャレンジ景品とかdqb2のビルダーアイとか
switch切るわけないんだからPS4を切る意味ないだろ
好みの部屋を作っていくだけでも結構景色ができてくるものだな
なぜかアーマンにムカついて金壁で覆ってファイヤルームにして天井はガラス床にして寝床は囚人のベッドにした
乾くがいい
ビルダーズアイはもう少し早く欲しかった
お題はゆっくり埋めていきたい派だから終わりの方なの不便だった
あれだけは本編クリア位で良かったと思う
ビルダーアイは建設より
破壊に便利だわ
空中のブロックとかカーソルあてて壊せる
>>970が踏み逃げしたんで980スレ立てよろしく ビルダーズ3がトレンド入りしたって聞いたんだけどトレンド入りってそもそも何?たくさんの人がツイートしたとか?
>>979
DQの新作発表があるって聞いた人がビルダーズ3が出るといいなって沢山ツイートしたからトレンド入り
他の作品もだけど期待してる人が結構いるって感じよ >>980
期待される作品の候補としてある程度の人が想像したって事ね ドラクエ12、カミュ主役のモンスターズ、ビルダーズ3
が期待されてるトップ3だったな
だがビルダーズ3だけがまだ作られるかどうかも分からない状態
3DS版なんだけどこのゲームって最終的に青宝箱マラソンとかするようになる?
強装備を全員に揃えるためとかで、もし必要ならそろそろマラソン開始しようかなと思うんだけど
ちなみに今は最後のカギをとったくらいのところです
藤本や堀井やただのユーザーに変なのが絡みに行ってる