●FAQ
・裏ダンジョンに行くには?
→すべての職業の熟練度を5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。
・はぐれの悟りはどこに?
→エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。
・ドランゴはどうやって仲間に?
→時期がきたら、彼(彼女?)のいる牢屋にテリーを連れて行けばいいです。
・酒場でバーバラをパーティーから外せません。
→はい、最後まで外せません。
・アモスのことを町の人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか?
→はい、できません。
・ランプの魔王が仲間になりません。
→1匹目の確率は1/256だそうです。また、
裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可)
・DQ5のようにデバッグ技はあるの?
→今のところ、発見・確認されていません。
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。スライム格闘場周辺などで狙いましょう。
・魔物使いの熟練度と人数でモンスター仲間に出来る確率って変わるの?
→熟練度は仲間に出来るモンスターの種類に関わってきますが、確率には関係ありませ
ん。人数も関係ないです。
Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい?
A.エンデの鎧(守備+90、耐冷)
装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、
おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。
装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。
エンデの兜(守備+55)
装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。
チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。
兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが
実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。
エンデの盾(守備+60、耐炎)
装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。
重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。
ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。
主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと
魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。
A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。
息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。
金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。
そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、
ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加効果)を活用しましょう。
・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが…
→ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。
オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが
オルゴーの鎧は鍛えるとバグで炎やメラ、ギラ、イオに対する耐性が消えてしまいます。 ※リメイク版では修正済
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。
→奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。
モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。
ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。
・カジノで稼げません。
→ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。
スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。
基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。
・モンスター仲間システムがよくわかりません。
→まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。
戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。
複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。
馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。
ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。
・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの?
→マーメイドハープを使いましょう。
・ドグマはどうやって倒すの?
→力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテでもいいです。
HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。
・はぐれの悟りは誰に使えばいいの?
→好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。
オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、
マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。
Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい?
A.一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷?↓
・エンデの鎧(守備+90、耐冷)
装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、
おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。
装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。
・エンデの兜(守備+55)
装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。
チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。
兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが
実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。
・エンデの盾(守備+60、耐炎)
装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。
重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。
ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。
主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと
魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。
A.→現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。
息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。
金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。
そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、
ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加効果)を活用しましょう。
Q.現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの?
A.→マーメイドハープを使いましょう。
Q.ドグマはどうやって倒すの?
A.→力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテでもいいです。
HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。
Q.はぐれの悟りは誰に使えばいいの?
A.→好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。
オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、
マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。
Q.おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが…
A.→ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。
オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが
オルゴーの鎧は鍛えるとバグで炎やメラ、ギラ、イオに対する耐性が消えてしまいます。 ※リメイク版では修正済
Q.ベストドレッサーコンテストで勝てません。
A.→奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。
モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。
ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。
Q.カジノで稼げません。
A.→ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。
スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。
基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。
Q.モンスター仲間システムがよくわかりません。
A.→まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。
戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。
複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。
馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。
ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。
Q. 種や木の実はどこ?
A. 以下のモンスターから。
『力の種』
オークマン モンストル周辺
うごくせきぞう 狭間の世界
ランプの魔人 マウントスノー
バトルレックス ムーア城
オーシャンキング 上海
ディゴング 下海
『不思議な木の実』
悪魔の鏡 月鏡の塔
妖術師 ゲントの村
イーブルフライ マウントスノー
『素早さの種』
人食い箱 宝箱
スカルガルー 地底魔城
マドハンド クリアベール
ブチュチュンバ 狭間の世界
ガマニアン 下海
『守りの種』
シャドー 月鏡の塔
エビルポッド ゲントの村
スライムつむり フォーン
ツボック ガンディーノ
呪いのランプ マウントスノー
ランドアーマー 狭間の世界
↓『命の木の実』
フレイムマン 地底魔城
ミミック 宝箱
ホーンテッドミラー 魔術師の塔
リビングデッド マウントスノー
ふなゆうれい 上・下海
オンディーナ ゼニス城
『うつくし草』
テンツク (1/4096) シエーナ
ヒートギズモ (1/4096) モンストル
ブラッディハンド ペスカニ
ダークサタン ムーア城
・お勧めはマウントスノー、素早さの種以外はそろう。
(ただし、力の種を落とすランプの魔人は、呪いのランプからしか出現しない)
・テンツクとヒートギズモ以外は全て1/256。
・狩る時は盗賊4人でやりましょう。
・詳しい出現場所は「ドラゴンクエストEncyclopedia」のモンスターリストを参照。 ↓
アドレス:https://web.archive.org/web/20031203200314/http://dq.leiji.jp/dq6/dq67enemy.html よくある質問 システム編
Q. セーブは何個まで作れる?
A. リメイク前と変わらず3個まで
Q. 移動とかは?
A. 歩く速度は滑らかで速め
Q. 取り返しつかない要素ある?
A. アモスに本当のことを話すと『手遅れよ』(ミレーユ談)
ハッサンに先を越されても大丈夫(宝箱の中身は結局没収される)
クリア後ダンジョン内での選択肢
Q. 上と下の世界の移動めんどくせ
A. グランマーズの館でのイベント後、ルーラで移動できるようになった
Q. シエーナの町がマルシェの町って名前に変わってるんだけど…
A. 同名の古都が世界遺産に登録されたため、レイドック王妃の名前と紛らわしかったためと噂される
Q. モンスター図鑑はあるの?
A. 盗賊のカギでマルシェの町の宿屋のドアを開けたらモンスター図鑑が取れる
Q. かしこさは?
A. 頭のよさを表します。(by説明書)
Q. 俺、今回はロビン2やカダブウを仲間にするんだ…
A. SFC版で仲間にできたモンスターは、スライム族とドランゴを除きDS版では仲間できなくなりました
Q. 仲間にしたスライムは転職できる?
A. 転職可能
Q. テリーさんはまた引換券っすか?
A. 今回のテリーさんは武道家マスター済みと初期レベル+5と底上げされてます
Q. バーバラこんなに柔らかかったっけ?ミレーユ混乱したっけ?
A. バーバラの対呪文耐性、ミレーユの混乱耐性は消滅したようです
Q. あのバグ残ってるの?
A. オルゴーは叩き直しても炎耐性健在、オーガスフィーダ消滅、格闘場でのゾンビスライムは不可。
Q. すれ違い通信はどうなってる?
A. すれ違い人数は一回に一人まで
すれ違い人数最大24人までストック可能でそれ以降はモネに消して貰わないとすれ違い出来ない
Q. すれちがいの館にはどのくらいでいけるのよ?
A. 空飛ぶベッド入手後、南西大陸の北部。ベッド入手前にひょうたん島で行くことは不可能。
(すれちがい限定要素はないよ)
Q. 山彦は削除なの?
A. 削除されずに残っています
Q. レベルアップ時のステータス上昇はランダムなの?
A. ランダムです。ただ特定のレベルで上限があるらしく、種を使うなら99になってからの方が良いようです(要確認)
よくある質問 攻略編
Q. 地底魔城の暗いところが進めないんだけど覚えゲー?
A. いけるとこぐるっと回ってから考えろ
Q. 魔術師の塔は熟練度上がりやすいってホント?
A. 嘘。魔術師の塔以降に到達する場所は、格闘城周辺、山肌の道(下)などの例外を除いてレベルに関わらず熟練度が上がる。
魔術師の塔はひょうたん島入手後すぐに行ける上、ダーマと同じ世界にありルーラで直接行けるから便利、という話
Q. ミラルゴが倒せません。ベキラゴンは卑怯です><
A. マホターンをニフラムなどで消滅させることで、敵は実質2ターン1回行動になる。まじんには混乱等が有効
Q. 水門のカギ手にいれたはいいが、船がどこにもないんだけど?
A. そりゃあ、水門開いてないんだからルーラしても門の内側までついてこれないわな。サンマリーノから南下汁
Q. ホックが家に帰ってないんだけど?
A. カウンターの二人組に話しかけるイベントが追加されたのでホックの言う通り話を聞いてから家に向かおう
Q. 何度やってもロブに見つかるんだが
A. 奴は画面外にいる間は動かない。奴は振り向く前には必ず立ち止まる。奴は隠れる場所がないところでは振り向かない。
Q. 海底いけるようになったけどどうすればいい?
A. 必須なのはペスカニ北の沈没船と、南の大海中央の海底神殿。モンストル東の宝物庫にはしばらく行くなよ!絶対だからな!
Q. エンデ装備ってどれ選べばいい?
A. 盾が無難。鎧は店売りにすら劣る地雷。兜は防御は高いが特殊効果なしで微妙。
Q. 仲間にできるスライムは?仲間にしたスライムは転職できる?
A. 下記の全8種類、転職できます
ピエール スライムナイト ホルストック 魔法のカギ入手後、ホルスの部屋の前で仲間に加わる。
ホイミン ホイミスライム 上クリアベール 「空飛ぶベッド」入手後、武器防具屋の裏で仲間に加わる。
キングス キングスライム ジャンポルテの館 「かっこよさコンテスト」のランク7クリア後、酒場で仲間に加わる。
ルーキー スライム スライム格闘場 格闘場のHランククリア後、チャンプを倒す。
ぶちすけ ぶちスライム グレイス城(過去) 下グレイスの井戸から行ける過去のグレイスの入り口前の庭の右上城壁沿いにいる。
ベホマン ベホマスライム すれ違いの館 シナリオクリア後、入り口にいる
マリリン マリンスライム 海底の宿屋 おしゃれな鍛冶屋からすぐの海底にある宿屋。
ベホマンが馬車の外にいる状態で話しかける。
はぐりん はぐれメタル すれ違いの館 館の北に裏庭があり、そこにいる「はぐれメタル」を追いかける。
(シナリオクリア後に確認)
●MP無限バグ
無職時MPが以下の値の時に、対応する職業に転職するとMPが1000のまま減らなくなる
(各職業はマスターしてることが前提)
職業 無職時MP
賢者 817
勇者 873
魔法戦士 891
それぞれMPを四捨五入するとちょうど1000になるために起きる現象だと考えられる
●クリア後のおまけの選択肢について(ネタバレ注意)
・近い未来:ピンク色の戦士とかザラキ魔とか
・遠い未来:子作り
・魔物の今:トロルとかダークホーンとか(SFC版と同じ)
※どれを選んでも全く同じだが、一度選ぶと再選択は不可
その他変更点
●SFC版と比べ、基本的に敵のHPが20%減少。経験値とゴールドは基本的に20%増加。(ボスや固定敵は変更無)
●AIでも道具を使ってくれるようになった。格闘場でラミアス、雷鳴の剣、グラコス持ち込みも可能。
●下レイドックの井戸でエンカウントする仕様に。オリジナルは海底から入ってきた場合のみエンカウント。
●デュラン戦で全滅しても伝説の武具を奪われなくなった。
●すてみに先制効果が付加。
●ひゃくれつなめの守備力低下が身震いした時点で戻る。ルカニでせっかく下げても元に戻る。
●しのびあしは奇襲されやすい&エンカウント低下効果が小さい。地雷技。
●息攻撃が若干ながら弱体化。SFC版では耐性による軽減率が他呪文より低かったが、DS版では他呪文と同等になっている。(基本ダメは変更無)
●マダンテがMP×3からMP×2に。
●しんくうはのダメージが20増加。LV×2+30からLV×2+50に。限界値は150で変わっていない。(かまいたちは変更無)
●時の砂は何度でも使える。
●ラスボス撃破後にセーブすることで、隠しダンジョンフラグが立つ(SFC版は自動でセーブデータ更新)。ラスボス戦後の状態が記録されるので、ラスボスにはメガザルの腕輪他貴重品は使わないほうが良い。
●マーメイドハープで水中に潜ったら、上に陸地がない状態でAボタンを押すと浮上。(SFC版はBボタン)
| | └┐ ┌-┘ | | ヽ
| l | | l | |
| | _,,,ニニ,,_ | | l
〉-ァカ |. ヽ ヽヾ``'、,,j |
/l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\ j' っ
⊂ { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
ヘ、レミ! トハ トッj:}ヒj リ { ! ⊃
,___ _,. -'' ´⌒`}. ゞ-' `ー"//λ !.i
(__, `ヽ / ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l ! こ、これは>>1乙じゃなくてホイミンちゃんの
/ / / ○ `ト、 ' ,.イ./r=ミ、i.l l 足なんだから…。変な勘違いしないでよね!
/ / {. r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃 } ! !.|
/ ∠,____,.ゝ. i ア 八三彡イ/ /} リ.l
ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ (^くr' └i / .//ノノ j
Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム /彡イ /
/ ,. -''| {ヽ ヽ(二 , j //丿.ノ
`ー' ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈 PS4でドラクエ4〜6を出してくれよ。
PS2が壊れてしまって残念だよ。スマホは小さいからやだよ。
>>28
天空シリーズのスマホ版の移植はそのうちありそう 次のリメイクはHD2Dだろうなぁ 3は出るんだっけか
>>30
それに期待ですね。何度もリメイクしている3よりも先に
天空シリーズをやってほしかったですが。 ゲーム実況者もこう
ドラクエ6生配信中にポーカーで20連勝してしまう
>>33
ピクセルリマスターなんて天空シリーズには必要ないよ
すでに最高傑作と言われるDS版の移植があるんだから
DS版の4〜6かなり出来いいんだぞ
あれよりも良いリメイクなんてもう作れんと思う
作るとしたらPS5とか据置で本気の3Dリメイクだろうな
おそらくHD2Dリメイクのやつはロトシリーズだけだよ
Googleプレイストアで16ビットのゲームがダメになるらしいんで
それで歯抜けになるドラクエ1〜3をHD2Dで新たに作るんだと思う DSの6の出来がいいなんて奴いるんだな
元々あった要素を丸ごと一つ無くしたリメイクとは名ばかりの劣化版なのに
ああ、でも会話出来るのは良いところか
DS版4〜6はUIとか呪文のエフェクトとかも全て統一されてるしな
わざわざオリジナル版ベースのピクセルリマスターなんていらない
ドラクエ5なんて仲間パーティがたったの3人だけになるし
ドラクエ4なんてファミコン版のドットキャラで命令も出来なくなる
正直DS版リメイクから移植されたスマホ版のほうが絶対に良い思う
よく不満点にあげられてる仲間モンスターもスライム系だけで十分だよ
仲間との会話システムあるんだから人間キャラを使ったほうが楽しい
青い戦士の面白い会話が見たければDS版を手に取った方がいい
>>32
こんなの見たことないわ
しかも生放送で発動するとかすごいな いや普通にPS版のリメイクができればいいんです。
特にドラクエ6のリメイクは否定的な意見が多いので、根本的に考え直してほしいのです。
なら3Dでフルリメイクしかないよね
クオリティはヒーローズベースで事足りるだろう
たが今のスクエニは他社よりリメイクやリマスターで大金を使う事がないドケチだから無理っぽい
ドラクエのポーカーって嫌がらせされてると思ってたけど確率通りに行くパターンもあるんだな
パラメータの職イメージで見る
各キャラ優遇度
主人公→勇者的
ハッサン→バトルマスター的
チャモロ→賢者的
ミレーユ→踊り子+魔法使い+僧侶的
バーバラ→魔法使い的(最後は魔法戦士的)
アモス→パラディン的
テリー→盗賊的
はっきりした僧侶系はいないという解釈みたいだな
いちばん近いのはチャモロか
6は据え置きでのリメイク1回やって欲しかったんだよ
公式ガイドで主人公が魔法戦士のイメージイラストやってるのは罠ではなかろうか
かといって他に適任者はいないしなあ
テリーが魔法を使うイメージはないし
全裸になって光に包まれてクルクル回転しながらヒラヒラの衣装に…?
>>46
バーバラでいいんじゃないか
メラゾーマ覚えさせたいし メラゾーマ欲しいけど魔法戦士がネック…
てかやっぱカジノのファンファーレが異様に長いウンコ過ぎ
再リメイクで改善を求む
主人公の勇者ルートは、
バトマス、賢者、レンジャー、スーパースターからは
その上級職に就いただけで勇者になれる
ようにするべきで、
魔法戦士とパラディンは、
極めたら勇者になれる
というのが妥当
ミス
なんでレンジャーを選んだ俺ww
バトマス or スパスタの2拓
賢者からの勇者は強力な特技習得した後賢者に戻って消費mp半分で連発できるというメリットもあるでよ
レンジャーはまあ……諦める
モンスターはキングス、ロビン2、カダブウ入れたので
チャモロ氏には退場してもらった
はぐりんが来たらミレーユ退場か・・・
テリーははじめから入れてない
「ママー、おまけがまたテリーだよ。これいらない。」
ドランゴを入れない場合、
死ににくいタフなキャラがザオリクできたら使える。
主人公に賢者で早期にザオリクはそういうメリットもあるでよ
チャモロたしかSFC攻略本でメガザルの説明で死んで?倒れてるイラストあった気するけど
ムーア戦でチャモロのメガザル無かったら全滅してたわありがとーチャモロ
SFC攻略本の挿し絵でメガンテで自爆してるのはテリー
メガザルは説明文のみ
メガンテって爆弾岩のモーションからすると身体粉々になってるよな?
人間キャラがやった場合を想像すると…
一応自爆の瞬間は無いねあるのは事後のイラストだね
元ネタどのシーンだっけな
メガンテはベジータのブゥ相手に自爆するシーンそのままだっけ
過去スレにまとめ画像が貼られてたはず
これか
俺がメガンテしても最初の玉ねぎくらいしかヤれなそう
どっちも鳥山先生だからできたネタか
まんますぎて草
めがんて
>>75
ハッサンが太陽拳撃って、自ら食らってるのかと思ってしまった いや作者がデザインに関わったってだけでDB全然関係ないだろ
酷いわ
そもそも公式ガイドの挿絵って鳥山絵にちょっと似せてるだけで違うやつが描いてる
ブサイクなグラコスはうつくしそうを宝箱に大事にしまってる
アクバーはシスターと結婚しようとしてたからタキシードを落とす
フロムゲー並にアイテム配置に物語があるのね
>>83
アクバーサイズのタキシードって、ハッサンでさえ着れるか怪しいぞ 小さなメダルとか誰が作って何であんなあっちこっち世界中に散らばってんだろうな
ちいさなメダルいっぱい集めて最終的にもらえるものが下着って…
舐めてるのかと問い詰めたいレベル
ドラクエだし集めきれない人のためにくだらない物にしておく必要もある
少なくともハッサンや主人公やチャモロやアモスやテリーが着られる代物ではない
女性用だからな、もっこりが窮屈だろう
>>86
あんなもんでも守備力が相当上がるってことを思うと
何か魔法的な手段でサイズ調整ができるんだろう
その他の服も着回しできるし >>92
新品未使用の下着は舐めないだろう、使用済じゃないと ラスダンのベルトコンベアーで自動レベル上げできるみたいだけど
敵が強いから全滅しそう・・・
永久に続けられるらしいが回復とかどうすんだ
>>98
移動床のあるところの近くに回復ポイントがある。 >>98
ハッサンダンサー複数揃えるとかザオリク使いにMP回復の幸せ帽かぶせて後列に置いとくとか
そもそもレベルが足りないなら不思議な洞窟ループでも可能だしマドハンド養殖って手もあるし >>95
自分で描いた元ネタを描き直したもの
もしくは他人が描いたものでもきちんとした許可を得て描き直したものを
パクリとは言わない
>>94
和服ははしょり具合を変えるだけでフリーサイズよろしくいろんな体型に対応できる衣服だ
だからあるいは…… >>101
攻略本イラストは鳥山ではない別の人が書いてて、しかも鳥山明の版権を許可得ていない
昔から言われてる問題はそこ
発行が集英社でもない テリーがスーパードレッサーに選ばれたとかの話って絶対ランク2とか3の普通のベストドレッサーの間違いだよな
女性専用のランクとかモンスター専用のランクとかどうやって突破したんだよ
子供の頃はすぎやまこういち右翼!みたいな噂を聞いて、やばい人なのかなと思ってたけど
学校で歴史習ったら普通に正しい事言ってんなと思った
一枚の下着をバーバラやターニアやミレーユが使用済みで着回ししてる方がエロい
最近のマスコミは加減を知らないよな
あからさまな左翼って逆に反感買うと思うんだが
>>100
ハッサンは1人しかいないのに
どうやってハッサンダンサーを複数揃えるの? >>100
ハッサンが複数いたら勇者より強そう
ムキムキしながらダンスしてくれるのたまらねぇな >>109-110
文句ならスマホの予測変換に言ってくれ
ごめん間違えたハッスルダンサーね
……もし改名でハッサンにできるならハッサンダンサー複数も可能か 正しい使い方
右翼→一部の弱者を消そうと思ってる人
保守→昔の常識を比較的大事にする人
リベラル→新しい個人主義を比較的大事にする人
左翼→一部の強者を消そうと思ってる人
俗っぽい使い方
右翼(ネトウヨ)→左翼とリベラル以外
保守→ただしいひと
リベラル→ただしいひとかつ個人主義者
左翼→共産主義の全体主義者
俗っぽい定義だと、日本共産党支持者、立憲民主党支持者などは保守かつリベラルになり、それら以外はほぼ全部右翼になる。
スパスタハッサンは結構使える
イメージは絶望的に悪いが
>>114
スーパースターにしてハッスルダンスをずっと踊らせとく バトマス→更にパワーアップした砲台になる
パラディン→攻撃も回復もできるナイスガイ
賢者→タフな回復補助にまわれる
スパスタ→タフなハッスルダンサーなうえ更にカッコよくなる
ドラゴン→バトマス以上のパワフルさ
はぐれメタル→はぐれ仁王立ちができる
魔法戦士→持ち前のせいけんづきで何とかなる
レンジャー→小説のハッサンはレンジャーになった
好きなの選べ
ハッサンはゴミのレンジャーでも強いんだお!
唯一レンジャーでも足手纏いにならないんだお
ウチはアモっさんがレンジャーやってたな
編成もハッサンアモスミレーユとかいう楽しそうな編成
ハッサンアモスミレーユとか滅茶苦茶会話が楽しそうだな
喧嘩とか全く起きなさそう
うさみみバンド強いよね
黄金のティアラまでずっとミレーユが装備してたわ
リメイク版敬遠してたけどサクサクで快適だな
あと仲間の会話が淡白で面白いと噂のアモス加入まで我慢するしかないのか
商人マスター4人の自動レベル上げ体制確率
これでレベルマックスにして、破壊鉄球、メタキンアーマーゲットやで
SFCのドラクエ6でダークドレアムも倒した。
その後、デスタムーア城に入ってからライフコッドに行ったら
ターニア、ランド、町の人たちの台詞が
デスタムーアを倒す前の状態になってた。
で、デスタムーア城の一番奥に行ったら無音で
デスタムーアが浮かんでる。また手出ししてない。
デスタムーアって復活するの?
SFCのドラクエ6でダークドレアムも倒した。
その後、デスタムーア城に入ってからライフコッドに行ったら
ターニア、ランド、町の人たちの台詞が
デスタムーアを倒す前の状態になってた。
で、デスタムーア城の一番奥に行ったら無音で
デスタムーアが浮かんでる。また手出ししてない。
デスタムーアって復活するの?
よくわかんないけどラスボス倒した状態はセーブされんぞ
>>129
SFCドラクエ6にクリア後セーブなんか無い
はぐれのさとりのフラグが立つだけ >>130
>>131
ありがとう。
普通にデスタムーアを倒して、その後、
間違って21ターン以内にダークドレアムを
倒したりをはさみながらはぐれのさとりを
幾つも集めて、仲間モンスターを鍛えてた。
そんで、気まぐれにデスタムーア城に入ってみたら
デスタムーアが復活してた。
今、最終形態と戦っているところです。
何でこうなったんだろう。 言っていることがさっぱりわからない
ドレアムを20ターン以内に倒したのか
ムーアの城→ライフコッドの流れはなんなのか
そういうことか
君の考え方だと二度とラスボスと戦えなくなっちゃうやん
そんなゲームはおそらく他にもないぞ
>>133
ごめんなさい。
ドレアムは20ターン以内に倒しました。
ムーアの城に寄ってから、ライフコッドに
戻って、ターニアの家に泊まろうとしたんです。
そうしたら、ターニアとランドの会話が
ドレアムを倒す前の台詞になっていて、
泊まれませんでした。
おかしいなと思ってムーアの城に行ったら
デスタムーアが復活しているんです。 すみません。
デスタムーアとは一度しか戦えないと
思い込んでました。
みなさん、お盆にありがとう。
復活というより時間が最終セーブの時点に戻ってる
ムーアは倒される前
20ターン以内に倒したら、ドレアムがムーアをボコしてくれてEDに突入するけど
EDを見終わって、ゲームを再開した後の話?
レイドック王はなんでアークボルトに応援要請しなかったのか
してたとしても幻惑を打ち破れないから無理だろうけど
ブラストは別にボス戦のBGMでもよかったと思うんだけど曲名が「魔物出現」だから通常BGMなのかな
>>113
ネトウヨまで書いておいてパヨクの説明がない圧倒的違和感 >>142
あの世界は船を出すだけでも大変…と書こうとしたが、サンマリーノに定期船があるんだよな >>134
ラスボス撃破後の世界で話が続くゲームなんていくらでもあるぞ 連射パッド&ベルトコンベアーで自動戦闘してとれる種って
ちからのたねとうつくしそうだけ?
SFC版サンマリーノの荒くれ側のスロットが割と当たるのは既出ですか
既出だとしてそれがどうしたんだ?
既出じゃないとしたらどうするんだ?
コマンドコントローラーが現役だった頃に全部のスロット回しっぱなしを試したが全部大損だったよSFC版
ちょっと増えたらセーブを繰り返したら別かもしれんが
6のスロット回しっぱは
何回か失敗すればじき成功する、ぐらいで挑戦しないとダメだな
それで増やしはしたけど一発成功した事はない
確かにデセオ・欲望に比べてダンチに率悪いのは事実だなw
下ムドー低レベルに向けてサンマリーノの荒くれ前の台で回してるけど
プラチナメイルとドラゴンシールド二つづつ交換&精霊の鎧購入済みで
1日で32000コイン貯まったから一応報告
転職したら覚えた呪文って引き継げます?
スマホ版です
>>159
引き継ぐのは>>160の通りだが覚えてはいけない呪文や特技もある
例えばスライム格闘場ではマホトラと爆裂拳、AI使用時はグランドクロスが地雷 爆裂拳がダメなのはなんで?そもそも通常の戦闘でもAIが使うのほとんど見たことないけど
スーファミ版です
呪文引き継ぐってのは今のドラクエからするとありがたいね
>>168
まぁ、職被りしない様に縛れば個性付けられますし
ある程度自由度がある方がいいんじゃないかな? 盗賊4人でも種あつめきついな
DQ3リメイクは簡単だったのに・・・
>>166
スマホ版スライム格闘場は僧侶でベホマ覚えた無職ピエールLv25でしょう ガボを下積みルートでプラチナキングまでもっていく場合クリアまでに間に合う?
戦闘回数2000回ぐらい必要らしいけど
すまんスレタイ間違ってるけどここドラクエ6スレなんだ
ほんとだ
勝手に改竄しやがった>>1は出てこいや
>>980は次スレ立てる時、要注意な 多分専ブラの次スレ作成機能のせいだな
一番後ろの数字を自動で+1してくれるから
次はドラクエ8になると見たね
2ゴールド賭けてもいいよ
でもこのタルやツボ壊してアイテム手に入れるのって絶対Rustパクってるよなw
マンドラゴラはFFファンに喧嘩売ってるよな
このころスクエアとエニクスは仲悪かったもんな
SFC版のパッケージの裏面に仲間みんなが並んでるイラスト載ってるけどバーバラってめちゃくちゃ小さいんだな
本編でも小さいって言われてたし小柄だとは思ってたけどこんなに小さかったとは
SFC版の裏面見たことなかったから今更ビックリした
そしてリメイクで巨乳化
トランジスターグラマーって言うんだろうな
スライムカーリングクリアした奴おるんかね
動画上がってないよな
これ持ってた人はアラフォー以上確定
>>384
一応全部クリアはしたぞ
でも正直時間を無駄にしたという気しかしないし動画上げるのも時間の無駄って思われているのでは >>185
これじゃないけどキーホルダーは小学校の頃に友達に盗まれて
先生に言っても持ってくるのが悪いって言われて泣いた悲しい思い出 転職できるようになったら、全員魔法使いになって
1回だけ戦闘して、全員メラミ唱えられるようにしてからが
冒険のスタートだな。
>>190
子供の時はそれで納得しちゃうけど今思うとおかしいよなぁ 俺はメダパニダンスも覚えるな その後育成したい職につく
>>192
学校に必要無い物は持って行っちゃいかんだろう >>185
ハッサンがクロンボじゃん(´・ω・`) 今の子はタンスから物を盗むのが当たり前になってるからな
>>196
銃刀法違反とか危険物所持みたいなもんよ
例え本人にその気が無くても、禁止されてる物を持ってるだけで事件の火種になるって事を学校が教えてくれてるのさ >>199
通じてるよ
盗んだ奴が悪くないとは思ってないよ、持って来た奴も悪いだろって事 中学だけどライター持ってきてたやつが先生にビンタ食らってたなw
>>196
そうだよ
持ってくるのが悪い(面倒くさいしお前に責任転嫁して対応しないわ)
先生のものが盗まれたら全力で犯人探すと思う 例え持ってきた奴が悪くてもまず盗む行為は犯罪ということを教師が教えないと人間失格
犯人が分かってるなら尚更
教育にも悪いわな
盗んでもいいものだと学んでしまう
テリーも教育に悪いな
主人公一行が先にたどり着いたのに後からやってきたテリーが割り込んで先にさびた剣手にしやがった
>>203
それを教えなければいけないのは教師ではなく親 >>206
教師もだよ
先生には怒られない勘違いするガキが出て来る ゲームと現実の区別が付かない人は滅びればいいと思う
それこそムーア様に忠誠誓って一生をモンスターズな夢の中で過ごすしかないだろうよ
>>208
こういう勘違い野郎がクズ親になるんだよなぁ
先生に怒られない様に親が教育しろよ 何でもかんでも全て親厨か(笑)
そんな低脳の親が多いから学校でも教えてやらんとアカンのやろバカか?
少なくともお前も学校で親から教わってない事を教えてもらって助かった事があるだろうマヌケ
だから少しでも親以外に周りが教えて助けないと親だけじゃ限界があるだろボケナス
学校で交通ルールやマナーを教わるのと一緒や
あの、いろいろ持論展開する前にスレチなんですけど…
まだ続く様なら余所でやって下さいお願いします
一番存在感のない呪文特技は軍隊呼びだと思う敵も味方も使わない
でも名前さえ思い出せない特技がきっとある
バーバラのスカートめくってアバカム掛けて、パンツの中でおまんこくぱぁされた時どんな表情をするのか、DQ世界の行く末より興味ある
AI任せにするとたまに使うような
6じゃなくて7だったかもしれんが
攻略本にのってるホルス王子のイラストがイメージと違う
インセクター羽蛾みたいな外見を想像してたんだが
夢見の洞窟来たけどこれ転職しないとピエール仲間にならないんだっけか?
魔物使いがいてもそこじゃ仲間にならんよ
5に比べてピエールの評価が下がった一因
スマホ版でもカジノ裏技でポーカー固定使えるの??
サンマリーノでやりたいんだ
持って来るのが悪いとか盗む奴が悪いとか…
お前ら真のdq6ヲタならなぁ!トルッカの誘拐とかに絡めて書けよ!
ちゃんと確認せずに王子本人だと思い込んだトムが悪い
カジノの100コインスロットが会社をサボってやってた昼間より仕事から帰ってきてやった夜の方が当たりやすい
体感なんて生易しいもんじゃない
30000 45000がバンバン当たる
これどこで判定してるんだろ?
スマホの時間かな??
>>235
いや
お前が仕事サボってるかどうかを感知してるんだよ
仕事をサボってるときは当たらない仕様だから 夢見の洞窟ばかり有名だけどパペットマンの出現域のほとんどは仲間にならない場所だよ
仲間モンスターという人気コンテンツつにあやかりつつここでは仲間に入れてほしくないという未熟な開発のエゴ
今日は暑いな、冷えたスイカをファーラットに切ってあげよう
夢見の洞窟のスライムナイトは仲間にならないとされているが、小数点以下の確率で仲間になる
まものつかいの職業レベルを上げ、複数人で挑むことで仲間になる確率を上げることが可能だ
>>251
250もネタでしょう
わかっててネタにのってたらすまんが スライムナイトは弱い割には仲間にする時期が遅いな
前作のDQ5で優遇しすぎたからな
魔法戦士にミレーユが選ばれること多いけどバーバラもチャモロも剣は装備できるんでやっぱり魔法戦士はテリーのイメージだな
神埼まさおみの漫画の影響でテリーは魔法戦士のイメージだったけど
攻略本の挿し絵とかゲーム中ではバトルマスターなんだよな
仲間モンスターはホイミンだけいれば十分だよな
ベホマズン使えるのはホイミンだけだし
ドラクエ6は、
特技に対応する職のときだけ特技の威力が1.5倍になる仕様なら
魔法剣は中二心をくすぐるロマンあったけど
上級職かつ各敵の耐性を完璧に把握してないと並以下なの酷いわ
しかもDQ6の敵は海だとか雪山だとかでも耐性バラけてて頭おかしい
ブレスは灼熱と輝く息通るほう使うだけでいいのになんで魔法剣はこんなにシビアにしたんだ
火炎斬り(ギラ属性)
稲妻斬り(イオ属性)
そんな馬鹿な
>>263
FF5の魔法剣がめっちゃ強かったからそのイメージと比べて悲しくなる 転職後に夢見の洞窟でピエール仲間になるのってバランス的になんにも変じゃないんだけど
ハープ取るまで無理なのなんでよ
弱いんだから職歴でなんとかする他ないっていうのに…
レッサーデーモンがどんだけ可愛くないか理解してないのか?
多分そのタイミングで仲間にできちゃうと誰もスラリン使わなくなっちゃうからじゃないかな
それにしたって遅すぎるが
Lv1加入でもプラチナセットで魔物ドレッサーコンテストクリア出来るのと
一応そこまで加入遅くてもスライム闘技場TAするならそれでもピエールに白羽の矢が当たるからなぁ
クリア後極める頃にはテリーより弱いのが判明するけど…
5のスライムナイトは人間パーティーキャラ不在の救済措置に近いからな
6ではその必要がない
しかしピエールよりレッサーさんのほうがはるかに強いので、
格闘場以外ではピエールさんはあんまり…
>>273
メタルキングの盾の為にスライム格闘場でそこそこ育てたスライムが必要
ベホマズンだのMPタンクで戦闘後に馬車から回復だのはどうでもいい 格闘場はピエールとキングス以外のスライム使い物にならんのがな
雑魚スライムでも鍛え上げれば制覇できるだろうけど現実的じゃない
自分もスライムで制覇して15枠のために放流しました
むしろ格闘場は無印スライムを育てるイメージがある
スライムにテリーって名付け育てた方が本人より強いから
仲間が8人になるまでの間は盗賊(探索用)と魔物使い(仲間用)の二人が欲しい
しかしレンジャーは二人もいらないから、どちらかは使い捨てキャラで良い
その使い捨てに一番向いてるのがスライム
>>279
そこチャモロにしてるわ
スミス入ればもうどうでもいいから バーバラの闇落ちがクロノトリガーのジール
ブルーパイナップル
ハッサンの盾の最終装備ってみかがみの盾か鍛えたオーガシールドかどっちがいい?
メタルキングはミレーユにあげた
>>282
みかがみの盾でしょう
耐性-25の恩恵に比べたら、オーガの吹雪-10なんて大したことない >>273
スライムはレベルの数が多いのと、
ミレーユチャモロに続いてバーバラレベルに素早いので、
おたけびかしんくうはを使う前提で鍛えれば使える。
もちろんチャモロやミレーユをその役にしたほうがいいが、
ふたりを他の用途で使うならスライムが有効 ハッサンはプラチナシリーズをフル装備できるんやで
これはチャモロにはできないことや
>>282
まるでトルネコの大冒険かと思っちまうようなスレ内容
ハッサンの大冒険があってもいいな >>265
これがあかんのよな
メラ系だったら耐性薄いから使い勝手良かったのに >>290
くじけぬこころって書いてる時点でエアプやん 下レイドック到達前に入手も一応確率ゼロではないね
知識と過剰なレベル上げと運が必要だけど
くじけぬこころはキングスライムの1/128ドロップか
キングス勧誘が1/64だからまず取らないな
小5の頃6やり込んでたんだけど、ザクソン周辺ではぐメタと戦っても全く仲間にならなかったな。
一度でいいから仲間にしたかった
このゲーム
確率の仲間にするハードルとか泥狙いとかマゾすぎる
開発はパチンカスか?
>>298
そこまでハグりん使いたいならリメイクせえよ 必ず仲間になるモンスターを使いたいときは
リメイクもいいな
>>299
だって人間だけでクリアできるし
職歴がモノを言うのにモンスター仲間システムは相性悪い
あくまでオマケ要素
トルッカでなんとなくスライム仲間にしてアモスも入れば最後のドランゴでちょうど8人 テリー抜きかw
テリーを加えるなら人間七人とドランゴでちょうど八人だな
格闘場用のスライムとルーキー合わせて10人入れられるようにしなかった開発が悪いw
>>299
だいじょうぶ
PS版の7で下級モンスターの心人数分集めた後に6やれば
頭が麻痺してちょうど良い感じに思えるよ