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スレ立てするときは↓のものをコピペして文頭へ(ワッチョイをつけるため)
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「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」(ディシディア ファイナルファンタジーNT, DFFNT)
対応機種: PS4/Windows(Steam)
発売日: 2018年1月11日/2019年3月13日
価格: 7800円+税, DLC課金, 対戦にはPlayStation®Plus(月額制)への加入が必須。
ジャンル: パーティ対戦型アクション(3対3) ※オンライン対戦・ストーリーモードあり
公式サイト:
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition」
基本無料版。対戦で使用可能なキャラクターが週によって入れ替わる。
DLCとしてNT通常版初期キャラクターの永久使用権を購入できる。
NT通常版との間で対戦が可能。ストーリーモードはない。
公式サイト(詳細あり):
https://www.jp.square-enix.com/dffnt/fe/
ファミ通特設サイト:
http://www.famitsu.com/matome/dff/
したらば板(AC版時代の掲示板):
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー, AC版, DFFAC)
※サービス終了したアーケード(AC)版の話題もこちらで扱っています。
稼働日: 2015年11月26日;
プレイ料金: 1PLAY100円・3PLAY200円
AC版公式サイト: http://www.jp.square-enix.com/DFF/
次スレは>>970
無理ならテンプレ貼って安価、逃げたら宣言
前スレ(>>970 part774からスレタイが変わっていることに注意!)
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part773
http://2chb.net/r/ff/1627308154/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/ティファ/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン/ガブラス
ライトニング/スノウ/ヤ・シュトラ/ゼノス/ノクティス/アーデン
ラムザ/エース
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート
○Q&A
Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃可能。仲間内でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境(NATタイプ1推奨)。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるので必ず用意すること。
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.面白いクポ!PS4無料版(NT Free Edition)をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「勘弁してくれ」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方向にダッシュしていきます。
Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいガーランド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。どうしても使いたいならエースがオススメ
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
2020年2月時点では広いステージではバハムートとオーディン、狭いステージではシヴァとリヴァイアサンが人気。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.ヘビー: マイティストライク+HPリジェネ
スピード: シールドブレイク+HPリジェネ
シュート: マイティストライク+テレポ
狭いステージではHPリジェネ1枚でも◎
慣れてきたらフォースブレイク、ブレイブマグネ、スタミナブレイク等を入れてみよう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。HP攻撃などその場から動かない技には見てから当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう。
味方と連携する際は前衛が2段目を当てる直前にサーチ攻撃をすると当たります。
ブレイブやHP攻撃の最終段を出した硬直に刺せるので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをタイトルで検索すると詳しく載ってます
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.どうぞ。時間帯は18〜24時がおすすめです。(過去にあった募集スレは無くなりました)
Q19.無料版(Free Edition)と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。マッチングは通常版と同じです(相互に対戦可能)。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html
Q20. PS4版とSteam版の違いは?マッチングはどうなる?
A.PS4版とSteam版の間で対戦はできません。またSteam版はPS4版と比べても人が非常にすくないようです。(2021年8月時点)
Q21.PS5でPS4版を遊べる?
A.遊べるようです。今の所不具合の報告はありません。 建てられなかったら以下のように短くしてトライしてみて下さい
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スレ立てするときは↓のものをコピペして文頭へ(ワッチョイをつけるため)
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次スレは>>970
無理ならテンプレ貼って安価、逃げたら宣言
前スレ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASY NT (AC) part774
http://2chb.net/r/ff/1629368015/ ちょっと前は30未満で一時間以上あって落ちなかった気がする。
DFFも全攻撃サーチにすれば2Dピクセルリマスタリングできるかな
私の務め、果たせたかしら?
また会えるといいわね感謝するわ
ACがどんどん過去のものになっていくのわかってても辛い
エースはどのカードが発動できるって文字情報何でかNTでは消えてて微妙な下方来てるし
今更すぎるけどバグ発見したわ
インパルスともりサンため途中でタゲ変えて技終了と同時にステキャンすると最後の1発だけそいつに飛んでいくわ
なんだこれ
お恥ずかしいですが、NTの召喚獣戦に関するバグはほぼおいらが公式サポートに報告した直後に修正されたの。
でもバハムートの流星攻撃に見えない判定が出てくるとアレキサンダーの一部攻撃がSOLを張ると判定が遅くなるバグが報告しなかったら今でも残されておる。
試す気もないけど召喚獣戦の攻撃ってSOL取れるの?
>>43
正直これならCOMいてもポイント入るでいいよ
単純に不愉快だし巻き込まれも十分あるし リミブレ超究のフィニッシュに召喚獣の攻撃重なったらブレイブ持っていかれたんだけどこれって判定残り続けるブレイブ置いとけば一応ブレイブ削れるのかな
かつて残り1:1でリミブレ超究フィニッシュで勝ちかと思われた試合がフィニッシュにあったタワレで逆転負けする切りとりツイートがあったな
あれも無敵一瞬きれるのか
ジャンプではよくあるけど超9ではみたことない
誇り高き竜騎士のジャンプ3ですら着地前に無敵が切れる以上他のHP技に無敵が続くことなど許されるはずもない
あれ?ジャンプ3でちりじらに突っ込んだら竜騎士が負けるんだっけ
着地前には切れんぞ
着地するまで無敵で、着地してから2F後にHP攻撃判定だ。 その2Fの間は無敵がない
>>49
よくわからないんだよな
基本先にラムザの頭に槍刺さるからジャンプが勝つけど
フリオのランスと噛み合うと、多分あれ体勢かがんでるから喰らい判定が低くて止められるんだよな 地上で塵地螺鈿飾剣打ってるラムザにジャンプ3とかいう限定的すぎるシチュエーション
このゲーム地上で何かすることかなり少ないから誰も遭遇してない説ある
ラムザ「ちりぢらでんかざりつるぎ!(武器の名前を紹介)」
だって「ひきだす!」とだけ言われても何ぞそれってなるし…
負け確で切断しようとして間に合ってないやつがたまにいるのいちばん面白い
ダサすぎる
ジャンプVの無敵隙差し込みアイスワンドで頻発してた記憶あるな
切断どうこうは分からんけどこのゲームHPの減り方が一定のスピードだったはずだから、リミブレ超究使ったクラウドが体力ミリ残り状態で超究くらってた相手が体力maxの状態だと体力maxの相手が減り切る前に無敵がきれたクラウドにタワレがささって負ける
みたいな話というか動画あったよな
>>58
クソ前の動画でしょそれ
エース実装の時くらいのw ほぇー昔のポケモンのHPの減り方みたいな感じなのか
てことはギリギリ致死受けてもHPリジェネかけてたら生き残ることもあるのか
多分それはないと思うけどな、処理的にダメージ処理→回復になるだろうし
上のやつはリミブレ超究の仕様とHPゲージの仕様がたまたま噛み合ったやつやし
太陽へ飛ばす指笛の称号が遠くから見たら
太陽へ飛ばす猫缶に見えて「?!」となった
このゲーム本当にここ見てるかどうかで知識量変わり過ぎる…
勢力ゲージ召喚ゲージタイムミニマップに敵味方のライフにバフデバフ情報を常に判断しなきゃってよく考えたら初心者には敷居高いな…
まぁいきなり全部覚えるのは無理だから…
ひとつひとつ覚えればいいのでは
自分でもそれら見て瞬時に色々判断してるの不思議なんだよな
俺レベルになると画面暗くなったら即座にステップ踏むからウェーブHP余裕で食らう
俺レベルでは一瞬見ただけであらゆる情報を認識できる
そしてライフ計算を間違えて乙る。 あれ、あと1ライフあったはずでは…?
>>73
こういうタイプの人いるの見つけて遠距離からパラフォたまに撃つと味方が隙を取ってくれて楽しい 召喚押せなかったとき名指しチャットしてくるやつってミニマップ読めないんかな……
俺は敵の致死持ちを削ろうとしても攻撃が当てられないマン!
避けるのに徹した相手に単独で弾当てるのは無理だよぉ…
無理なタイミングで召喚チャット
仲間が対応できず落とされる
「へへ、よろしく!」
スピードで散々シュート噛んでるのに名指しでシュート見ろ言ってくるやつもヤバい
スピレイってなかなかのぶっ壊れ技だと思うんだが圧倒的にサイホの方が人気あるよな
ユウナのホーリーが距離伸びて範囲めちゃ大きくなったっていう表現が多分1番正しいかな
スピードはシュート見ろって言うけどヘビー等もう一人の近接突っ込んだらシュートの防衛優先させてもらってる
ソロでシュートやってて自分が放置されるのマジで辛いから同じ思いは他にはしてほしくない
ヘビーなら適当に2タゲくらい雑な強化のキープ値でどうにかなるしスピードなら3タゲに投げ込んで敵の隙にサーチ差したり二人召喚とかすればいいし
11戦目でやっと狩ったわ
うん、俺が戦犯じゃないな!!
ブロンズとダイヤの2バーとかでくるのやめてくれよ…
サブ垢でのスマーフか単純に初心者とのコンビでしょ?
ノクトの不倫聞いて思い出したから久しぶりにやったけど画面ゴチャゴチャでわけわかんねえ
画面外の攻撃を避けてたのが信じられんしクラウドのブレイブが異様に強く感じる
>>93
普通に不正だから嫌だって話
これ繰り返してランクあがっても身の丈に合わないしリスク背負わずに試合やっても面白くない マッチングするだけでありがてぇありがてぇですよ…
鯨岡さんと間さんは今何やってんのかなぁー
生放送楽しみにしてたのが懐かしい…
ここも活気があって楽しかったなぁ…
はよ続編作るんだよ!鯨岡
ディシディアから逃げるな!
ちょっとでも新規増えてくれと思ってるから俺は別に良いと思ってるけどね
平日昼でも割と試合成立するけど
ディシディアに囚われた光の戦士多過ぎないか…?
俺もスコールでブロンズから始めた時は勝率3割とかしか無かったぞ
セシルに変えたらめっちゃ勝てるようになった
シルバーワイ「ヤシュトラ強すぎだろ…どう対処すれば…」
ミスチルワイ「ヤネキwwww勝ったわwwww」
休日の昼間の2バー率高すぎない?
なかには、ネームを共通させてる部分あってスピードシュートの2バーなのに、スピードがシュートと常に同じラインいるホモ2バーもいるし
腐コ腐コしすぎやろ
同じフォームと同じ名前で技構成変えてるヴァン2バー対面で見たことある
一応番号でわかるから見分けようが無いわけじゃないけど、狡いこと考えるなーと思った
「へへ、よろしく」クルグラ
「へへ、よろしく」クルレド
「へへ、よろしく」レドグラ
今ってキャラレベってオンラインマッチでしか上げれないっけ?
使ってないキャラ使ってみたいが、ゴミHPしかない
シャントットとアルティミシアのHP攻撃の習得順は流石にどうかと思う
カムラ使いに聞きたいんだけど
例えば近くの味方が敵にHPヒットさせて、あさっての方向に吹っ飛んでダウンしたとき
リージョン被せに行く行為って、実際有効?
状況にもよると思うけど、上手いカムラ使いはそんなことより枚数有利で味方と一緒に攻めるのかなって
思ったので
オフでレベリングするなら皇帝でカーズフレア投げとくのが楽でいい
それでもタルいけど
グラウンドゼロ(核などの爆心地)
クルエル(残酷な)アズール(空色)
言葉の意味からして繋がりがあるんだね
>>125
自分なら行かない
お互いラス1で吹っ飛んだ相手がラスキルになるなら指示チャット送って擦り付けに行くが
まぁ結局のところ状況による なるほど
まぁケースバイケースですよな
自分の近くに飛んできたときだけ擦り付けるくらいでええな
シュートは軒並みレベル1HPしんどいキャラばっかりよ
ユウナと皇帝と兄さんくらいじゃないかなレベル1技で許されるシュートは
ケフカやミシアやシャントットとかは論外であれシュート以外ですら使うの躊躇う微妙技
破壊の翼とレトリが弱いは流石にエアプでしょ
特にブチ切れレトリとか近接が持ってたらヤバいぶっ壊れだしシュートの近接HPは立ち回りと噛み合わないだけで性能は普通に高い
噛み合わないだけでってそれを言ってるんでしょ
ガーランドがメテオ持ってても強HPとは言わんと思うよ
グレートアトラクターはプラチナ前後でレベル1から上げるくらいなら十分強い
レベル5まで上げたら持ち替えだけど
対面異界送りユウナがいて
バトルスタート同時に1人消えて、あー切断されたかーと思ってたら
消えたのはユウナで
僕には君の考えが理解できないよ
>>137
シュート以外でも微妙に対してそれは違うって話では
ガーランドにメテオ渡したら少なくとも前3の遠距離枠はそれ確定になるぞ ガーランドにメテオとかカオス乗ったら射程長くなるやつやんけ
メテオは強い
ガーランドも強い
メテオしか届かない距離にいるガーランドは弱い
あと壁確しないのは痛いな
>>141
文章もミニマップも見れないマヌケは俺だったようだなすまんかった
今職場にリージョン張っといたから許してくれ ガーランドはHPあんまり強くないからメテオ獲得したらウッキウキで担ごうとしてシュートにキレられそう
シュートがシフトミーティア使えたらクソ強いよな
知らんけど
おれ自身が弾になることだ系のサーチは安全にカットできなくないか?
つなみ「押し流せ!」←わかる
ほのお「燃やし尽くせ!」←わかる
たつまき「切り刻め!」←まぁわかる
じしん「叩き潰せ!」←???
(地面を)叩き潰(すくらいの衝撃を起こして揺ら)せ!
スノウに遠距離HP欲しい…
前3野良で味方が遠距離HP選択肢あるのに遠距離持たなかった時がキツ過ぎる
テメエの事だよガーランドとバッツ!!
メテオレイン強いっちゃあ強いんだけどクラウドは凶斬り持って前でて欲しいなあ
>>149
ガーランドがカオスに近付くにつれて命令口調になってるとかなんじゃない
騎士ガーランドの頃は各カオスに呼びかけて力をお貸し願いたいーみたいな感じで○○のカオスよ…って言って
カオスになるにつれて力関係が逆転して(お前の力で)押し潰せー!!とかになるみたいな たたっき潰すぅえ!
みたいな感じだから
潰すだと思ってた潰せだったのか
クエイクで即死するんだからじゃあ叩き割れー!!とかなら良かったのか
スノウも何故か「隙を突けーーー!」って言いながら突進してくるし
>>164
死骸になってる俺を殺してくれよー!!って言ってるように隙をついて俺にトドメを刺せー!!って言葉通りの意味じゃないの
まあスキなんて見当たらないし詐欺爆風でケツも狙えないけど LRでも「今がチャンスだ」とか「隙を狙え」とか言いながら攻撃してきたしな
やる気ねぇのかよ!とか言われるけどやる気あるんすよ、そんな言われたらやる気なくすじゃん
自分で叩き潰しちゃったら完全に地震じゃなくなるので
「叩き潰せ」…そんな言葉は使う必要がねーんだ
「叩き潰した」なら使ってもいいッ!
どれも使い道あるHP持ってるって意味ではライトニングもそうだぞ
数あるhp攻撃の中でぶっぱ上等のたつまきだけは許してない
いんせきもそうだけどバイオガコンボって実戦でポンポン決められるもんなのかね
>>172
厳しいな…
って言うかシュートがサーチ筆頭に遠隔持たないとか存在に意味がない
前衛は粗のために固めるしやられてるところにカットとして落としてもらう安心感をもって挑むんだから ジェクフィンの〜〜〜〜〜〜ぇ!が何言ってるか全くわからん
>>175
com戦で練習すればポンポン決まる
というかコンボ狙いに行くより自衛でぶん投げるっていう気持ちで持っていくコンボは二の次や ジェクトフィンガーで子音が「え」なら「沈め!」じゃねーかなあ
>>184
長さ的にこれだ!
オナニー後位すっきりした、ありがとう 自衛迎撃に使うならメイルシュトロームと同じ感覚で撃てるバイオガは強いとは思うが
バインガの方が当たった時のメリットがでかいし
設置技としても使えるのでぼちぼちって感じがする
未だに何言ってるか聞こえないのはこの辺り
そばぁぁ!
サンドウィッチマン!
ちょっち行くぜーー!
カムラの光輪剣で○○しまえ!ってのがなんて言ってるのかわからん
雷光斬は響け!雷↓光↑!
光輪剣は吹き飛んでしまえ!
ゴル兄のそばぁ!!はそらぁ!!
だと思う
ジタンのシフトブレイク
サンドウィッチマン!
か
はぁうーんダッチワイフマン!
のどっちかに聞こえる
ゴル「ソマァ!
これ聞いてやっぱりオニオンはゴルベーザJrだったんやな、とは思わなかった
>>198
覚悟しな、こいつでどうだ、逃がすかぁ
にしか聞こえないんだけど・・・前のヤツならわからん >>200
俺もそうだと思う
ちなみにリフレ前とボイスは変わってないはず ちょっと間空けると全然かてねえ
戦い方わからない暗黒のさよなら
ジタンのシフトブレイクって+だとブレイブ最終部分多段ヒットしてブレダメ300超えになることない?
>>199
pspオニオンストーリーでコスモスと一緒に保護者やってたもんな さっきまでもうすぐ昇格だったのに、もう降格しそうなんだが
スピード使ったあとにヘビー使うとマジで楽しいな
ハエ叩きしてる気分
今のスピードは本当にストレス溜まるわ
アーデンでディストラクション使ってる時が一番楽しい
は?
先生まで不正するなんて見損ないました
大公のファンやめます
リザルトの対戦相手の半分ぐらい見覚えあるのが悲しくなってくるな
私ブレイズフィスト専のティファだけど
まだこのスレあったんやね…
マッチング成り立つけど過疎ってきてるしそろそろ新作ほしい…
鯨岡…お前は今どこで戦っている…?
実際スコア4位、5位、6位の勝ちってあると思う?
いや、いけるか
普通のバトルではまずなさそうだけど
HPリジェネとかで回復しまくって、こっちは基礎値HP攻撃だけ与え続ければいけるか
表示が間違ってるだけでランクポイントはちゃんと加算されてンのね
もしポイントも引かれてたら鯨呼び出し案件だったのに
ごく稀にあるバグやな
そもそも自分が右側に表示されてる時点でおかしい
ルムマで結果表記前に一人落ちたら勝敗が逆になったりするから、それに近いのかな
バクがあるってことは、直さないといけないですね!
つまり、サービス再開ということか?!
ティファのさっきからパンパン痛いのよ年増女って
誰に言ったセリフなの?エアリス?
スカーレットに対していった台詞で北条撃破前にシスターレイに乗り込んだあたりのイベントじゃなかったかな
Disc2クライマックスあたり?リメイク版だとあと10年くらいしないとお目にかかれそうにないな
リメイクこれちゃんと終わらせる気があるのか怪しいしPS4途中で切られそう
PS5も買えないしsteamで出してくれんかな
>>238
懐かしい
本編中比較的大人しいティファだからこそ このブチ切れは印象に残る
ちなみに攻略本ではケット・シー(リーブ)が軽く引いてた ティファのショートになったの見たけどクッソ可愛い
可愛いね、俺は好きだわ
俺な、覚悟して久々steam版起動したんだよ
でもCOMしかこないって知るとさ
悪ぃ、やっぱつれぇわ
>>240
DLCがPS5限定の時点でもうPS4版に未来はない ドレノ→ブレイブシェアしてるヴァン久々に見て笑ってしまった
ドレノはやっぱフィニッシュした後使ってアップになった時バンザイポーズ取るのが気持ちいい
マイスト枠が減った今ヴァンにブレイブシェアは有りな気がしてきた
チャジアサ全然避けられなくてつれえ
誰か対策教えて(T-T)
若干こっち寄って来たタイミングで横回避
密着は知らん
ティーダが前方にいるとして斜め左前くらいステップするとかわせる率高い気がする
なるほどありがとう
チャジアサチンパンにやられまくって泣けてくる
暴れても突進時に既にキープ値付いてるから一方的に潰されて死ぬという事実
いつかの大会のシュート視点で密着チャアサ避けまくってるのみてすげーって思ったことある
上位クラスだと密着チャジアサほぼ避けてくるし
避け方はあるんだろうな
俺にはできねえ
むしろ思考が追いつかなくてガードしたまま食らうことある
>>263
それも暴れを見てからダブルにしてんじゃないから択一だ 試練の山に籠るよりバロンで普通に過ごしてた方が吹っ切れたと思う
ジャンプの仕様が変わって面白くなったから使いたいんだけどサイクロンが弱くなって普通の立ち回りで何すればいいかよくわからなくなって結局あまり使えてないカイン
かつてはシュートの弾と相殺したのに今じゃスピードのヘナチョコ弾が関の山だからな
「お前も竜騎士にならないか? 竜騎士にならないなら56す」
フッついにff4ピクセルリマスターの発売日が9/9に決bワったようだな
また「しょうきにもどった(戻ってない)」の寸劇やるんすか
クラウドだけじゃなくクジャの人もどこにいても同じ声に聞こえるんだよな
ライトニングやバッツの人はキャラによって全く違うけどさ
クジャの人はその昔脱衣麻雀の女キャラで出たことあってな…
確かにリゼロのエキドナとか、これをライトニングが言ってると思うと、ぐ、ぐるじぃ〜ってなる
ノクトの人は後々笑い話に出来るように健康体で復帰して業界で細々と活動を続けて欲しい
つーかここまで話題になっちゃったし無理じゃね
ゲスの極みみたいに開き直るならともかく自殺未遂までしちゃったら厳しい
声優には性豪で名高いパイプカット井上とか若い女に入れあげては妻を捨てて乗り換えるロリコン山寺がいるんだからそいつらにどうすりゃいいか教えてもらえばよかったのに
不倫はともかく自殺未遂なんて情報までなんで出回ったんだろ
>>292
鬼滅のラスボスがディシディアでは光の戦士っていう…
>>297
セーラームーンでもやらかしてるね
ご本人曰く今はもうそんな声は出せないそうだけど 今後はグラディオを15枠としてオールスターゲーに出していけばいいのでは?
さすがに吹き替えをいくつも担当してる山寺井上とじゃ格が違いすぎるわ
>>295
同じ声質だから悪ではないよ
それがダメならカオスやフリオニール役の人はとっくに業界去ってる 空中でも出せるバッツ竜騎士感覚で使えるジャンプ1と
ブレダメ付き30mサーチという超性能HPのジャンプ3に比べて
ジャンプ2って使いにくいよね
荒れそうな話題になる
→カインが改変する
→セシルがそれを咎める
→フこ
→兄さんが腐猫を制裁する
→大便公が巻き込まれる
→その傍でリノユウが改変して罵り合う
っていうディシディアスレの流れをまた見てぇよ
ノクトの中の人がヤバいのは、不倫よりも
未公開音源を不倫相手に披露するというコンプラ違反の方やろ
このご時世でやっちゃいかんわ
あの放送事故は、ヒルナンデスの椅子壊す事故と同じくらい面白いと思う
マキチャってまだこのゲームしてたんだな
Twitter芸で辞めたんだと思ってたわ
2が出てもまた遊びたくなるような新要素ないと人来なそう
でもゲームシステム的には十分完成してるからな
>>333
あれだけ派手に炎上して他界隈まで迷惑かけといて戻ってきたんか ペルソナみたいなFFオールスターゲーム作ればいいと思う
海とか花火大会とかいきたい
海だ!水着だ!っても大抵野郎じゃん
って言おうとしたけどガーランドとか先生の水着姿はちょっと見てみたい
>>334
キャラをたくさん増やしてくれるだけでもめちゃくちゃ嬉しいのになぁ
キャラクターパワーでなんとかなったらいいのに 今のシステムそのままでもアプデ再開されたら
コインクポしちゃう中毒者の自覚あるわ
2出るなら、ランクマは同じランクの人しか当たらない
全部リザルトはテマバト仕様
にしてくれたらモチベ上がる
アケの今後が厳しい以上ガンスリとか作ってた部署に家庭用のDFF2を作らせる流れになるのではないか
鯨岡はFF14と16のチームからの引き合いが高そう
マジデは完全にコケたな
今さらあのテの体感ゲーム式操作はウケないと思う
>>346
新規AAA担当って言ってなかった?
あれ16かオリジンなのかな アプデ打ち切りと開発時期的に16な気がするけどどうだろうな
キンハー2の裏ボスセフィロス戦を作った人が作るゲームは、ゲーム性としては面白いだろうな
マジデは全くプレイされてないのにメンテの度にセンサーエラーとか何かしらの不具合が毎回あって店員からの評判も最悪だったらしいな
マジシャンズデッドとスクールオブラグナロクはどっちがゲーセンにより負債を残したんだろ
筐体が専用っぽいうえに大型のマジデが有利?
マジシャンズデッドって初めて聞いた
見たことないわ
コロナのせいでマジでゲーセンどころか買い物すらいきにくい
夏場なんか帰宅時暑いからディシディアやシアトちょっとだけしてゲーセンで涼んでたり駅じゃウォシュレット無いところ多いからわざわざ行きつけのウォシュレットあるところにリージョンしに行った位だったのに
>>360
ゲーセンにクソ撒き散らしに行く大便公なかなかやるな 仕事早く終わった日はディシディアやりに行くの楽しかったなぁ・・・・
ゲーセンでミッションのボーナスで粘ってスマホ充電しにいってた事もあったなぁ
いうてディシディアはどのくらい貢献したのだろうか
アプデ終了発表される前の2019年とか地元のとこすっからかんだった
NT発売まではかなり売れたと思うよ
それ以降は…
あと筐体の値段考えると…
マッチングはPSN鯖だから、ゲーム自体が起動できなくなるか、人がいなくならない限りは戦いの輪廻だ
なんか上手い人急にサーチ変えて殴ってくるけど
あんなん反応出来ないわ
PSNが消滅してもsteam版なら永遠に闘争が楽しめるぞ
Steamはプレイヤーがほぼ消滅してるみたいなんですが
>>369
R1とL1同時押しで1番近い奴にロックオンできるよ このゲームやると何でこんなにも体暑くなるんだろうw
バッツがジャンプしてきたときにクルエル出したらどっちが勝つ?ベーコンが先に刺さる?
クルエルが勝つはずだけど
キープ値短いしラグもあるしで、竜騎士が勝つことの方が多いかな
グラゼロ張っとけ
ラグは強いからな
こっち上、相手下の位置で撃たれたラフディバイドにクルエルが打ち勝ったもんよ
やった方もやられた方も「マジで?」ってなってたと思うわ
その点いつでもおまたよござんすな淑女もいるからよ!
6年彼女いないとトットでもありかなって思えるようになるし危ない危ない
アケのプレイヤーレベル1番高かったのいくらか把握してる奴おる?
>>385
何レベだったかは忘れたけどミッション勢の女の子って人が桁違いに高かったのは覚えてる おんなのこ最後に見た時125レベルとか書いてあった覚えがある
サーチ持ってるシュート減りすぎ
遠くからブッパしかおらん
215じゃね?125とか野良やってりゃ1人はいたぐらいのレベル
会社の隣のゲーセンにミッションで女の子しか使わない眼鏡いたな
昔鉄拳でも女の子しか使ってなかった
稼働初期って女キャラしばりだとティナしか使えないだろ!
トット BBA
ライトニング 女というより宝塚枠
ヤシュ 獣人
ティナしか選択肢がない状態が何年も続いた
>>389
まじ?記憶が古すぎて全然アップデートされてないから100行ってる人が野良にいるってだけでもこりゃすげぇや >>388
何か必死にメテオとかタワーレーザー練習してるのにサーチじゃないのでアダマン以上いかれると俺はなんなんだって思う アポカリプスの最長射程でのヒットタイミングはブラックマテリアと同じという事実
射程もほぼ同じ
あれ?ウェーブ弱くね?
ウェーブやライフルは発射直前まで銃口補正あるんだっけな
ヘビーの飛び道具にもキープ値発生するの頭おかしくない?
セフィロスの残心ぐらい狩らせろよ
一発目で弱判定と相殺するクソ技なんで許してください
セフィロスは射程と後隙の少なさがぶっ飛んでる代わりにキープ値スカスカで攻められると豆腐になるのが良かったのにな
永遠にダッキャンしてるセフィロスまじで止めようが無くて笑うしかないわ
セフィロスマジで無駄に突っ込むから味方に抱えたらシュートやスピードはどうすればいいんだろ
最悪スピードならシュート守るように近くにいればいいんだけどシュートはセフィロス餌にサーチ刺すのかセフィロス援護してあげた方がいいのか?
dbdやapexもやってみたがやっぱりディシディアに帰ってきたわ
そろそろディシディア2とか来ないかなー
次のディシディアチャンスはTGSか…
これで何も無ければ今年は絶望的だな
来るとしてもあと10年でも待つつもりでいたけどデュオディシムからACまでは4,5年空きなんだね
開発開始したのが何年とか生放送で言ってた気がするけど忘れちゃったな…
後数年はこの話をループし続けると思うと泣けてくるね
俺もデドバイに移行してるけどこっちに帰ってきたって言うより今バグとかでまともに遊べなくなっててやること無くてディシディアやってる
こんなにガタガタ運営のゲームとは思わなかった
>>412
悔しいが課金者限定の3rdフォームは譲るよ
俺は2ndで我慢するから I think we did a pretty good job so far.
>>400
サーチとウェーブだと使い所大分違うだろ 好きあらばぶっぱするのがウェーブで
勘でぶっぱするのがサーチかな
アルテマの人はやっぱうまいなあ
一生味方に来て欲しい
とか思ってたら対面に二人来た
スノウの地上前強すぎる
他のキャラみたいに身体張って突っ込めよ
WOL「えっ」
ガーランド「えっ」
フリオ「えっ」
雲「えっ」
セシル(パラディン)「下さい」
セシル(暗黒騎士)「えっ」
クラウド「せやせや」
セフィロス「せやせや」
ヴェイン「せやせや」
アーデン「せやせや」
スノウも含めると半分以上が突っ込まない系なんだな
盾投げから始まるから突っ込んでないっちゃ突っ込んでない
でもその後突進だから突っ込むっちゃ突っ込む
とりあえず初段だけで考えて「えっ」と言わせておいた
初段で体が突っ込まない近接ブレイブは犯罪だからやめろ
WOLのブレイヴ全部盾始動なの面白いし剣のエンドオールが防御寄りで盾のアルシが乱舞なのも面白い
やられてる味方助けに行くと大体ろくなことにならないな
無視して他のことした方がいいのだろうか、、、
助けられるときは助けにいって無理な時は見捨てる
なかなかその判断が難しい
俺「あー、あれはもう無理だ捨ててコア割ろう」
味方「協力してくれないか!協力してくれないか!協力してくれないか!」
俺「」
ガーランドのsoc乗った時の地上前は糞強ぇぞ
soc2だと横ダッシュすら余裕で食えるからな
>>436
シュートなら可能な限り助けるけどスピードなら自力で逃げれるだろうしヘビーならキープ値や3700のHPあるんだしむしろ囮で3タゲ引いてくれって感じ
その間に召喚とかできれば十分だろ
中には囮にすると怒る人いるけどヘビーやスピードはあくまでもシュートの援護してればいいんだよ 水着カインとか
褌ガーランドも参戦するけどよろしいか?
そんな考えのシュート守ったところでどうせ遠くからブレイブ垂れ流しで射程外でHP連打のクソシュートだろうから生贄に出すのがいいと思う
というか死にそうっていうならチャットポチる前にテレポ連打しろ
今の野良ってヘビーの腕に勝敗がかかってる試合が多いから
前程シュートゲーではないと思うわ
>>442
>>444
すまん今は切断してるけど昨日一昨日で突っ込むヘビー多くてむしゃくしゃしてた
でもそういうヘビーの為に召喚遅れたり自分が危険になるのもどうなんだって思ってて
真面目な話ヘビーはどう扱えばいいんだろ、自分がやるときはシュートの援護優先で自分から勝負決めに行くって事は原則しないんだけど >>446
セオリーにこだわりすぎてセオリー通りの展開にもっていくって思考抜け出るパターンだな スピード使って20秒くらい二人のロック引いて頼んだぜ味方と思ってたら味方が落ちるとかも日常茶飯事だし期待し過ぎずに頑張るしかない
>>446
そもそもの話なんだけど3タゲ引いた状態でキープ値あったら耐えられると思ってんのが基本の時点で間違ってるからその考えから改めてこ 時々雲とか前に出るのを控えた方が強いヘビー使って矯正するのがいいと思う
セフィロスとかスノウとか使ってると感覚おかしくなる
正直シュートなしスマブラチームのほうが勝率高い気がするヘビーヘビーユニークとかクソ強い
>>434
基本は自分を殴りにくる敵がいるか否かでいいよ
わかりづらいかもだけど(被弾)←(攻撃)とするなら
味方←敵←自分とかで殴り合いが完結するなら絶対いけ
味方←敵1←自分←敵2になりそうならキャラによって諦めも手 自分が捕まらない程度に遠距離の球でも打つぐらい
味方がくらうHPが3000とか致死とかなら自分のHPと相談して突っ込んでもいい
自分が死んだり大ダメージ受けるなら助けに行く意味がないので注意
あと諦めっていってもこういう時は上の形を想定して敵2が突っ込んでくるので敵1殴るフリして敵2を殴るといい
自分だけでも殴り勝つことが大事 >>452
シュート、クルグラ、閃光とかだと詰まない? 3タゲをキープで耐えるとか言ってる時点で間違いなく地雷だろう
本人気づいてなくて、味方のせいにしてるこのゲーム上達しない人のパターンだろうけど
位置関係にもよるけどNダ中は即方向変えられるから、タゲ引いてるから仕事してる、とは確定できないんだよな
フリオ使って味方がシュートガン無視だと完全に負け決定なんだが
延々と球投げられ続けて何もできん
セシルっていまだにパラディンだと足が早くなるって思ってしまう俺がいる
リフレッシュあったらパラディンになるバフがダメージ関係から速度関係とかあるって思ってたけど
フリオに限らずヘビーやってて味方のスピードがシュート見ない時は自分が見るしかない
まあそれやって勝てるんであればいいけど、そうすると今度はその味方を倒した相手がシュート見てる自分を取り囲んでくるのよね、、、
そもそもフリオが味方に来て相手のシュートがきちんと対応してる時点できついからな
相手のシュートのPSと護衛がガバガバじゃなかったらスピードだって迂闊に敵陣に踏み込めない
というか今のフリオは空↑かなんか無かったっけ?本当に何もできないか?
まあチェインムーブとソードブロウだけでも全然やれるけどそれフリオである必要ある?ってなるからな
ミッドガルみたいにそうならざるを得ないステージもあるが
3rdの暗闇の雲やさいのようせいのレタスみたいで可愛いね
めんどくさくてBGMリスト設定とかしてないけど、モグルモグの曲がかかると
こんなナイトメアビフォアクリスマスの丸パクリみたいな曲大丈夫なん…
というのが気になってゲームに集中できなくなる
FFIIIとかいう4色玉ねぎと緑野菜が決着をつける壮大なファンタジー戦記www
直近65パーぐらい安定してたのが60切りそうや
ちょっと間を空けるとすぐ判断力落ちる
勝率とか2年くらい気にしてないわ
特にcom戦でポイント入らなくなってからどうでも良くなった
テイルズのソシャゲやってると
フリオニールがクール系気取ってて笑う
フリオニールはそのうち回避率至上主義の原作に合わせてクール系スピードキャラに改変される可能性があるから今のうちに慣れといたほうがいいよ
どっちの方が多いかと言われると悩むくらいには色々やってると思ふ
グリリバはフリオニールみたいな真面目に迫真なキャラやってるときが一番面白いから困る
リトバスのあいつか、スラダンの流川みたいキャラしかいないイメージ
グリリバ「サーベルで手足をバラバラにして、エンジンだけ持ち帰ろうぜ!」
フリオニールのバハムート召喚ボイスクソかっこよくてすき
「緑川光」のそれぞれの漢字を英訳するとグリーン リバー ライト→略してグリリバ
まあ中々捻った愛称よね
物乞い竜騎士の「今から1時間レスがなければローザは俺のもの」(略称:1時間ローザ)の派生
ひとくちってなんのことだ?と思ったらそれのことかw
まあ普通はわからないだろうな
そもそも、そんな宣言しなくても
ローザはカインのものだしフッ
1時間リノユウの真実
「あの…」
「?」
「昔床ドンっていうのがあったらしいんだけど…」
「えっ///」
「えっ///」
1ロー
イチロー
レーザービーム送球
グングニル
つまり言いたい事は分かるな?フッ
アプデ終わるまではまあまあここ人いた気がしたんだがさすがに減ってるな
グングニルってことは目標を貫くまで元のところに戻れない、だけど貫けることは一生ないから一生浮浪者ってことだな!
稼働数週間目「人減ってる」
数ヶ月目「人減ってる」
一年目「人減ってる」
二年目「人減ってる」
人減ってる
人減ってる
人減ってる
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人 減 っ て る
これ実はもういないだろ
放射性物質の半減期みたいな感じで減りはするけど、今残ってる人はほぼ減らないんじゃない?知らんけど
久しぶりにやるとやっぱ面白ぇわってなるから戦いの輪廻だあああああ