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【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part337【DQB】 YouTube動画>1本 ->画像>12枚
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■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/ ●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/ ●公式Twitter
http://twitter.com/DQ_BUILDERS2/ ●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html ●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html ●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/ ●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/ ■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part23
http://2chb.net/r/ff/1601808049/ (dat落ち)
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 写真&島UPスレ part12
http://2chb.net/r/ff/1589663948/ (dat落ち)
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part5
http://2chb.net/r/ff/1554729258/ (dat落ち)
■けいじばんやコンテスト、関連するSNSでの事象についてはこちらへ
ドラゴンクエストビルダーズけいじばんスレ part18
http://2chb.net/r/net/1595986492/ (dat落ち)
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part335【DQB】
http://2chb.net/r/ff/1633850037/ 【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part336【DQB】
http://2chb.net/r/ff/1636905056/ (半日書き込み無しのためdat落ち)
※PC版にしか存在しない話題は荒れる原因になる為別スレを作成してそちらへ
※次スレは
>>970が立てること
※建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Q.扉も壁も作っているのに部屋や農場が認識されません/部屋は最大何マスまで?
A.部屋は最大150、かつ横幅32マスまで
33×1の部屋だと150マス以内なのに認識されない
32×1と1×32がL字にくっついたのは認識される
高さ1マスの扉を付けた囲いも部屋の一種なので同様
Q.必要な物を全て置いているのに部屋レシピが認識されません
A.床から-1〜+2段までしか認識されないから置き直せ
Q.ビルダー道具が消えました・持ち替えられません
A.○ボタン(PS4)、Aボタン(Switch)の長押しで切り替えメニューを出せ
Q.ストーリー進める前に素材をフィールドから刈り尽くしてしまいました
A.モンスターを倒せばドロップするから狩れ
Q.昼間だったり灯りは万全なのにいつの間にかゴースト系統が居て辛いです
A.ゴーストが逃げる事に失敗し、ビルダーや住人と戦闘状態だとそうなるから湧く前にさっさと寝ろ
Q.住人がストーカーしてきたり、居るはずなのに消失しています
A.本体再起動しろ
Q.かいたくレシピで部屋レシピを埋めるのってどうすれば楽になりますか?
A.ビルダーの書でグレーになってる部屋レシピはからっぽ島で新たに作るとカウントされる
Q.カベかけを2段以内に置いているのに部屋レシピが完成しません
A.道具屋のカベかけなどは判定されないから祭りのカベかけから始めろ
Q.モンスターが湧いて邪魔だけど景観は損ないたくない
A.部屋の側には湧かない事を利用して地中に部屋を埋めろ
もしくはクリア後に湧かなくさせるアイテムが手に入るからそれまで我慢しろ
Q.部屋が認識されません/収納箱が開ません
A.部屋の上限は100(公式回答)。収納箱は別レスに詳細アリ
Q.種類を集める系のかいたくレシピが達成されません
A.かいたくレシピ一つに対して同時に全種類をからっぽ島に揃えろ
Q.ストーリーで作った設計図をからっぽ島でも作りたいです
A.ビルダーのしょ→設計図 から再入手できる。一部再入手できないものもある
Q.鏡はどこへ……
A.青の石板付近に住民が置いた収納箱の中見て
Q.ブロックの形が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。
天、中、地を固定で置きたいならパーツふるいで作りましょう。
Q.ブロックの模様が勝手に変わるんだけど、どうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。こちらは形と違って固定する方法はありません。
Q.からっぽ島でハート集めんのだるいんだけど鐘ないの?
A.作れるようになるからストーリー進めて
Q.特定のブロックが取得できないんだけど?
A.ビルダーハンマーかコテ使いましょう
Q.部屋レシピの別タイプって?
A.開拓レシピなどのカウントには入らない、別の組み合わせでも成立する同じ部屋レシピです。
ビルダーの書→部屋レシピで該当するものにカーソルを合わせ△で切り替えられます。
Q.モンゾーラでレストランが建てられない
A.レストラン等の複合施設はからっぽ島でしか認識されません。
※部屋が認識されない等、部屋絡みの質問の際は画像を貼るといいかもしれません
Q.住人が階段を使ってくれない。
A.階段の上が3ブロック分(階段と合わせて4ブロック)以上空いていないとNPCは通過できません。
開拓レシピ対象のへやレシピ
2つの部屋を組み合わせて作る部屋の配置図の例
※部屋は扉で接続しなくても、壁を共有していればOK
■■■■■■■■■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ 部屋 ■ 部屋 ■
■ 扉 ■
■ 扉 ■
■ ■ ■
■■扉扉■■■扉扉■■
シンプルキッチン
収納箱1
たき火3
ダイニング
食事テーブル(カタマリ)4
あかり(系統)1
食事テーブル
テーブル(系統)1
いす(系統)1
食器プレート(系統)1
シンプルキッチン+ダイニング=レストラン
あったか温泉
温泉(カタマリ)1
湯わき口1
お風呂のいす3
たらい3
温泉(カタマリ)
温泉10
水面の花びら1
※液体ブロックを用いるあったか温泉については仕様の解明が終わっていないので個別に質問した方がいいかも
ミュージックホール
楽器(系統)3
いす(系統)1
カーテン(系統)2
あったか温泉+ミュージックホール=リゾートスパ
はじめての寝床
ベッド(系統)2
あかり(系統)1
受付ロビー
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)1
卓上あかり(系統)1
文房具1
※カベかけかざりは祭りのはたがおすすめ
はじめての寝床+受付ロビー=ホテル
飼育小屋
どうぶつの寝わら1
エサ入れ1
つみわら1
ブランコ公園
ベンチ(系統)1
自然のブランコ(カタマリ)1
花(系統)2
木の足場2
自然のブランコ
ブランコ1
木(系統)1
飼育小屋+ブランコ公園=アニマルパーク
住人の仕事
・村人(赤服)…料理・配膳、リズと同程度の効率
・村人(青服)…買い物をよくする?
・兵士…見回り・戦闘・配膳
・シスター…料理、教会を作ると効率が落ちる
・子供(リズ以外)…料理、公園を作ると効率が落ちる
・老人…料理、よく休憩する、買い物をよくする? 釣り(水族館DLC)
・バニー…バフバフ、買い物をよくする?
・キメラ系…料理・配膳、食事と排便をしないので効率が良い
・キラーマシン系…農業、9マス単位で動く、9マス作付けでも種の消費は1つ、耕す時は1マス
・はぐれメタル…1日1回話しかけるとハートを100貰える
・スライム系…たき火に入って油作り
・マドハンド系…料理?物作り?
・死体系…飲み物作り(加速)
・うごくせきぞう…染料作り(加速)
・イエティ…釣り(水族館DLC)
特殊な仕事
・ゴーレム系…砂のかわら配置で砂漠作り
・イエティ…アイスキャンディ配置で雪原作り
住人を着替えさせてしまった場合の戻し方
1、更衣室を作る
2、カベかけを使い戻したいキャラの個室にする。この際内装はいじらず更衣室のままで良い。全員を戻したい時は個室化不要。
3、室内の照明をランタンなどスイッチに反応するものにして床スイッチなどを使いランプをOFFにする。または水で消せるたいまつ等をにしてかわきのつぼ等を使って消す
4、タンスが空の状態で眠る
5、朝になると着替えに行くので見守る
見落としがちな地面の絵
ドロ水
毒沼、毒沼の土
溶岩、マグマ岩
赤い水
赤砂、赤砂マーブル、炎色岩
おおいなるうろこ
邪教シリーズ、魔城シリーズ、機械系
【素材島の住人】
ジメジメ 村人
フサフサ 農民
ピカピカ あらくれ、商人
ゴロゴロ バーテンダー、バニー
チャポチャポ シスター、老人、子ども
ヒエヒエ 兵士
ザブザブ なし
ヤミヤミ 歌姫
マガマガ 吟遊詩人
そざい島の花一覧
フサフサ:ハスの花、白、★青(山の上)、黄、★緑(緑地)、桃
ゴロゴロ:グラジオラス、★ヒマワリ(ひび割れ)、サボテンの花
ヒエヒエ:★赤(雪山)
チャポチャポ:★黒(木の浮島)、★紫(浮島)、★神秘の花(浮島)、★ふじの花3種(遺跡)、★バラ(遺跡)
マガマガ:破壊天体の奇妙な花2種(浮遊石)
ヤミヤミ:★マヒ花(山の上、低確率)、★ラフレシア(毒沼付近)
そざい島の野菜一覧
ジメジメ:キビ、小麦、かぼちゃ、★ウリナス(平地)
フサフサ:トマト、カボチャ、キャベツ、キビ、★イチゴ(森)
ピカピカ:★コーヒー(ひび割れ)、(★わさび:ギズモがドロップ)
ゴロゴロ:★とうがらし(ひび割れキングスライム付近)、★トウモロコシ(ひび割れ)
ヒエヒエ:ジャガイモ、★ネギ(平地)
チャポチャポ:★メロン(平地)、★豆(小島)、★わさび(水面)
★は素材島限定
牧草
フサフサ島
開拓レシピ「こだわり・色んなモンスターを集めよう」の仲間モンスター8種
【注意1】スライムとスライムベスなど、姿が同じで色違いのモンスターは同じ種類に分類されるので、そのうち一体だけで良い。
【注意2】8種が同時にからっぽ島に存在する必要があるので、捕まえてすぐに別れてはいけない。
要らないモンスターは達成後に解雇すること。住民の空きはストーリー島出身者を一時里帰りさせるなどして確保。
【注意3】モンスターが仲間になるのは素材島のみ。からっぽ島・モンゾーラ島・オッカムル島・ムーンブルク島では仲間にならない。
【注意4】まもののエサを忘れずに。持っていないと折角立上がっても仲間にできない。
【注意5】★をつけたモンスターは一度に1匹しか出現しないので、倒したら一旦からっぽ島に戻る必要がある。
1.スライム(フサフサ島の草原)、スライムベス(ゴロゴロ島の砂漠)
2.ホイミスライム (フサフサ島・ジメジメ島・ゴロゴロ島・チャポチャポ島・ヤミヤミ島……の砂浜)
3.はぐれメタル★ (チャポチャポ島の草原)
4.おおきづち(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ブラウニー(ピカピカ島のコーヒーがある土の丘)
5.キメラ(フサフサ島の白い岩山)、メイジキメラ(ピカピカ島の白い岩山)、スターキメラ(ヒエヒエ島の高台と中層)
6.ベビーパンサー(フサフサ島の草原)
7.キラーパンサー★(ジメジメ島のカボチャがあるコケ地帯)
8.マドハンド(ジメジメ島の小麦がある土地帯)、ブラッドハンド(マガマガ島の低地の岩地帯)
9.くさったしたい(ジメジメ島の枯れた草原)、リビングデッド(チャポチャポ島の草原)、グール(ヒエヒエ島の戦場跡地)
10.イエティ(ヒエヒエ島の氷原)
11.ゴーレム★(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ストーンマン★(ピカピカ島の白い岩山)、ゴールドマン★(ザブザブ島の砂浜)
12.うごくせきぞう★(ヒエヒエ島の高台)、だいまじん★(マガマガ島の低地の岩地帯)
13.キラーマシン(チャポチャポ島の雪原)、メタルハンター★(ヒエヒエ島の戦場跡地)
素材島には幾つかの地形パターンがある。いくつか目印に作物を示したが、実際に作物があるかどうかは関係なく、同じ地域に出現するということ。
メタルハンターは★だがキラーマシンは雑魚で無限ポップなので、そっちの方が楽。
キノコキッチン用のキノコ
オッカムルか素材島で「大キノコのあし」(茎っぽい部分)か傘2者のどれかをハンマーで剥がして急場を凌ぐ
ビルダーハンマーが手に入ったら好きに小さなキノコを持ってこい
※現実でもキノコに柄はあっても茎は無い。ビルダーズ2では「あし」
いなづまの剣
ハーゴンのきしからレアドロップ
えっちな本
本を50個からっぽ島に置く
ルーランポリン
赤い普通のトランポリンを10個からっぽ島に置く
畑にシラカバが生えてしまう
草原団子を置いてから畑に戻すと解決する可能性が高い
犬猫の繁殖方法
1.肉を餌入れから投与して幸福度100%の親世代2匹を用意する
2.番いを含む個室カベかけを設置した飼育小屋を用意し、番いが必ずそこで寝るようにする
3.夕方にあまいちごを手渡しで投与してセーブ
4.寝て翌日になっても生まれなかったらリセット
5.子世代2匹を大人になるまで育てつつ(1)に戻る
注1:50個程度まとまった肉を餌入れに設置して、からっぽ島で建築など時間を過ごして置くと良い
肉が足りない場合、あらかじめ2の項目を行っておくと、餌がなくても98%まで上昇する
注2:モンスターや他の動物が少なければ、個室看板無しの飼育小屋でも繁殖するかも?
注3:人間に武器を手渡す動作と同じ要領、自分で食っても繁殖には意味ない
系統:設置制限
成長判定を持つ作物、花、草木:1024個
収納箱系統:32個
収納箱
大倉庫
ロッカー
たなのひきだし:16個 (アプデで32個)
たなのタンス:16個
※棚収納はNPCが触らないので注意
服収納系統:16個 (アプデで64個)
キャビネット
タンス
大きなクローゼット
展示台:32個(アプデで128個)
カーテン系統
カーテン
(×オペラカーテン)
カベかけかざり系統
祭りの旗
石のレリーフ
派手な壁掛け布
グリーンパネル
(×道具屋の看板)
(×宿屋の看板)
(×武器屋の看板)
絵画系統
フォトフレーム:10個
女性の肖像画
姫の肖像画
袋系統
カベカケ袋
布袋
おたから系統
金のかがり火 ※あかり、高級あかり属性も持つ
(×おたからの山)
(×宝箱)
高級ベッド系統
キングベッド
お姫様のベッド
高級あかり系統
かがり火
金のかがり火 ※おたから系統にも属する
ランタン
しょく台
壁掛けランプ
壁掛けしょく台
エッチなライト
ブロックライト
スライムランプ
キングスライムランプ
キビのタネとかブロックを破壊して素材をゲットするのは
グローブで持ち上げたりせずそのままハンマーで壊さないとカウントされない
これもQA入りでいい気がする
こいつ貼り忘れた
開拓地範囲2019年版
おつです
たまには上げないと駄目かも
ビルダーズ1のようなカエルを食料にするサバイバルゲームも良いけど、2の料理も捨てがたい
もう少し気軽に料理できたらなぁ
それぞれ一軒家建ててやるより
集合住宅に風呂トイレキッチン共用の方が住民の管理しやすいな
社会主義って優れた制度だったのでは
おっと、ageようとしてたのに忘れたわよ
>>25 開拓地の境界線に施設作って
異文化交流してほしい!
と思ってちょうど半分半分になるように常夏プール
作ったけど誰も来ない(´・ω・`)
シドーくん以外
>>31 ちょうど半分になる所に壁と扉作ったらどうなるの?
おじゃましまーすにならないかな?
モンゾーラとかのストーリー島の資源てほっといたら復活する?
自然のまま残したいなら木伐採したり地形削ったりとかなるべくしない方がいいのかな
復活しないので残したいならそうなる
汎用ブロックは特に拘りなければ地下掘って蓋をすることで誤魔化せる
樹皮みたいにモンスタードロップから集めるのもある
オッカムルの鉱石と染料は覚えておいて後で埋める
ムーンブルクの大理石は諦めた
バニーA(ルル似薄緑髪)が…
何が何でも着替えない…
他は全員着替えたのに
更衣室をこいつ専用個室にしてもだめ
なにこいつ…バニー導師か?
>>33 それが誰も寄り付かないのよー
施設の一部でも国境を越えてたら両国民とも使ってくれないらしい
私もストーリー島をあまり荒らさないようにしてたけど
考えたらどうせ誰にも公開できないんだから
空っぽ島よりも好き勝手自由にやらかしていいのかもしれない!
>>37 と思ったけどバニーA
今朝開始したらあっさり着替えました
スレ汚し失礼しました
何か悪さできないかなと思って、天体に溶岩持ち込んだが
ここで昼夜タイマーが完全停止してるの初めて知った
赤岩系ブロックに着火しないし、城から窃盗した花の種も開かなかったわ
>>31 開拓地跨いだら両方の住人が使ってくれるはずだよ
遠すぎてたどり着けてないとかじゃないかな
>>37 そうなのかー
国境を越えないように部屋を作って国境上にもドアを設置したら挨拶とかはするかも?
時々ドア越しに会話してるし
>>38 ストーリー島は残しておいた方が
後々懐かしめるぞ!と悩ませてみる
からっぽ島が終わったら復興プレイしようかと思いつつからっぽ島が終わらない
住民厳選も終わらないし箱舟組の定住先もいまいち決まらない
Switch版を1からやりたいんだけど年末DL版のセール来ないなかな
>>42 ゴルドン酒場3つに増やしちゃった(´・ω・`)
やっとビルダーアイゲットした。DLC買うか悩み中。
やっと2回目のエンディングにたどり着いたわ
初期バージョンから色々追加要素あるせいで、しろじいやヤスの説明やかましいな
あと箱舟組の合流イベント無かったけど、エンディング到達以外に何かフラグ必要なのか
>>50 ・かいたくレシピ45個
・無限素材全解放
・かいたく島に一度以上行く
のクリアが必須
>>50 >しろじいやヤスの説明やかましい
もともとああじゃないのか
とはいえ全おつかい説明セリフがうるさくて気分が壊れるので
天の声インフォメーションにしてほしい
大樹を作る時の「最初の何個かは主人公が組んでくれ」のセリフも
のちのちのフリービルドでも効いてくるルールとは思わず読み流してて
設計図を引いても住民が無反応な時があって困ってたわ
(とういうときは自分で数個組んで見せると動き出す)
プールの更衣室に水着突っ込んだら水着を普段着にし始めた...
ロッカーから服全部抜くといいって聞いたけど全然元の服着てくれない...
元の服にしたいなら更衣室の照明を落とせばいい
火系の照明なら水ぶっかけてもいいけどスイッチでも消せたような気がする
>>40 時間停止するそざい島もあったらいいのに
豆腐建築家が創造的ビルドしようとかいたく島キャンパスにして制作活動に没頭してたら
夜になるたび奴…住民が寝てしまい失敗作消したりが滞る
>>57 最新バージョンで出来るかは分からん(現行体験版では有効)けどクリア前ならムーンブルク等の攻略中に時間停止バグ仕掛けて素材島に行くという手は有る
全ての建材やビルダーどうぐが使えないのが難点だが
B2で既にSwitch現行機のスペックを使い切っている今、SwitchのB3発表はまず絶対にない
ならば一縷の可能性は次世代Switchの開発、発表に掛かっているわけだが、それも望み薄
任天堂は今現在、Switchは円熟期にあると判断しているため当分次世代機は予定していないからだ
以上から、B3の開発、発表は恐らく10年くらい先になることを覚悟せねばならない
>>59 ローンチタイトル気取りなんてなまいきだ
ゲームエンジン同じで(あっアイテム区分だけは片付けて)
ストーリーを新しくして出しとくれよ
個人的に全然ドラクエ2(現実)とクロスしなかったのが不満なのでそこ欲しいが
大人の事情でダメなんだったら
次はFFビルダーズとかか
クリア後住人の誰かがサマルトリア王子のことを噂してたけど
その描写が「たくましい」だとかどうきいてもローレシアの王子と間違えてるっぽい
へぼい装備でローレシア王子につきあって戦うなんて勇敢だよな
ホッホって魔法研究所で精神統一する?
最近ずっと監視してるけど、部屋に入ってはすぐ出てを繰り返すだけ
バグッてるのかなあのじじい
一応、他の老人キャラはちゃんとやるので部屋の問題ではなし
今回の主人公に魔法がそこそこ使えてたら、サマル王子とかぶって良かったのになぁ
HPが低くて死にやすいのに何故かザオリク持ちで、ほとんど通じないのにザラキを使えたら完璧です
>>63 精神統一って暖炉の前とかでフオーンて鳴るあれ?
それも見た事は無いけど
魔法アイテム作ってる時に手伝いにも来ない
魔法研究所をホッホ部屋にしているけど、なんもせん
クリア後の対ナメクジ用デインバリアやオッカムルのあらくれ&バニー強化にいなずまの剣を量産してる時も手伝いに来んかったし
そろそろクリスマスだから赤いコートを着てもらおうと思ったら着替えもせん
>>64 主人公はサマルトリアぽいと思ってたw
ムーンブルク編ではずっとコスプレしてた
使ってもらおうとして作った建造物が使われない時ほど悲しいことはない
オアシスを有効活用しようとしてフィーの家と釣り堀を作ったけど全く見向きもせずに個室がないNPC用の宿に入り浸る
>>67 同じことやったことある
良かれと思って赤の海の近くにフィー達を家を作ったら
他の施設から遠すぎてか全然使ってくれず…
中間にマッサージ小屋を作ったらうまくいった
個別部屋作るときは一度丸一日掛けてキャラの行動を観察してみるといい
「動線」?「導線」っていうのかな・・・とにかく、キャラががどういう思考、嗜好で動くのか
どこまでの範囲内なら滞りなく通ってくれるのか、感覚的に理解してると作りやすくなるかも
なので、俺の場合みどりの開拓地の集落範囲は本家モンゾーラよりも狭くなってしまった
>>65 いや、クッション椅子で座禅?組んで精神統一・・・とか言いながらハート落とすのよ
チャポチャポ島出身の爺さん婆さんがたまにやる動き
昔ホッホもやってるのを見たと思ってたけど、誰も目撃例が無いなら記憶違いかもしれん
メシとトイレの近くじゃないと立ち寄ってもくれないうちの住人たち・・・
>>51 なるほど、かいたく島にもフラグあったのか
行かない事が可能だから起動タイミングも任意で決められるのね
>>63 ホッホなら散々やってる現場見たよ
からっぽ島だとたぶん諸々の事情で精神統一自体の優先順位が低い
>>69 ぶっちゃけ人数多いからっぽ島だと、それを超えて広範囲に作ると
迂回路を使わず壁がある直線距離で向かおうとしたり
たった2階建ての階層すら誤認し、気になるもの多くてその場でビクンビクンしたり
住民の動きがどんどん怪しくなっていくからな………コンパクトで良いならそれもアリだろうよ
そういや先日ルルをストーキングしてみたけど、個室持ってると半日か一日か
ずーっと部屋の中をアテもなく歩いて入り浸ってる日があるね
特色を持たない青村人としての特色かな?
「精神統一…」ってセリフたしかに大昔見たことあるような…
ミトもやってなかった?
なるほど最後に見たのはストーリー島か
やはり現役を退いたら気が抜けてしまったのね
ジロームはからっぽ島に引退してからが本領発揮だというのに(警備、戦闘、釣りまで始める)
ところでクッションに座る姿勢ドラえもんだよねw
>>72-73 thx. 昔のセーブデータで調べてみたらやっぱりやってたわ
最新のセーブデータだと、ムーンブルクに戻したり鐘鳴らしたり剣で斬ってみたり
色々やってみても、日に何度も魔法研究所に出入りするのに全然ハートを落とさない
やっぱりクラッシュしてるのかなじじい
ルルは個室や展示系の部屋に入り浸ってたり、動きが村人というより老人かもしれん
>>74 ミトやセルジや犬姫や商人とかもやってるの見たなあ
うちのホッホまじで配膳するだけの機械
ついに金属を掘り当てた
どうのつるぎがこんなに頼りになるなんて
みみずんが消えた助けて
モンゾーラクリアしてからっぽ島へ
→行動できるようになったらモンゾーラへ (変わったであろうセリフ聞くため)
→一通り話してからっぽ島へ
→島到着時に船の上にはいた
→行動できるようになってみみずんが潜ったらそのまま出てこなくなった
もう一度モンゾーラへ行ってみる
タイトルに戻って再開
再起動
これだけは試したけどダメだった
これって詰むやつ?
ありがとう!
モンゾーラでは出てこなかったけど
からっぽ島でかかし試してみたら出てきた
でも付いてこなくなったからからっぽ島住人でパーティではない状態かもしれない
ちなみにいない状態でしろじいに話しかけたら
会話中だけ出てきて会話が終わったらまた潜って消えた
地中耕しまくってるんだろか
追記
かかしで召喚しない状態で話を進めてみたら
川の話あたりで消えなくなった
初めてかいたく島を触ってみたんだが
これもしかして、別れさせたくない住民を島流しにして溜める使い方ができる?
極端に言えば240人分を住民名簿で管理できるのか
>>84 犬猫羊牛の避難所にしてる。増えたからったむやみに殺すのはもったいないので。
>>77 そばしかないよ…
でものれんと黒い木材と竹でめちゃくちゃ雰囲気ある蕎麦屋ができるね
スチーム版で周り外人だらけなので、「このノリ外国人に通用するのかな…」と心配になってしまう
手紙が届くとセリフ変わるのね
届く度に差出人の島へ行くようにしよう
報告するのすっかり遅くなったけど
前スレで「投稿写真で荒くれがシドー専用装備のオノ背負ってるけどどうやるの?」と聞いた者です。
ストーリー島、空っぽ島で荒くれや戦士相手に
武器庫にオノを入れるで試してみたけどやはり現在は装備できなくなっている模様。
シドーが俺専用の武器使うんじゃねーよと締め上げて回った結果でしょうか。
ビルダーが初めてシドーに作った専用装備を記念に貰うくらいだからな
独占したいんだろう
シドーの棍棒を破壊天体で初めて見た時ガチで涙出てきたなあ
ゼルダのブレワイとかもそうだったけどラスダンに神秘的なエモい曲持ってくるの最高
発酵所を作って収納箱に材料を入れておけば村人が働いてルビーラの量産も出来るかなと思ってたのに、キラーマシンがせっせと麦を運び入れるから村人が麦酒を作りまくって麦酒ばかりが増えていく・・
そこは要らない食材入れじゃないんだ・・やめてください・・
発酵所と畑の間にいくつか収納箱を置いておけば中にまで入って運び込む可能性は下がると思う
勝手な持ち込みを絶対に防ぎたいなら、発酵所を畑のない開拓地に移すのが一番簡単かも
畑は全国に作りすぎてて作りかえるのは大変だし壊すのもかわいそうだし、間に武器庫とか作って防波堤にしてみる
ありがとう
てか、キラーマシンさんのAIをもう少し話のわかるのに積みかえれたら1番いいのに
カカシ抜いてそもそも世話をさせなくするって手もある
>>96 発酵所の収納箱にイチゴやメロンと高級ルビーラを常に1つ以上入れておき、
後はいらないアイテム(カラーブロック等)で枠を埋めておけば高級ルビーラしか作られないよ
イチゴ、メロンの在庫が切れるといらんもん突っ込まれるのでそこだけ注意だけど
初めて素材島行った時はピリン思い出したなぁ
ここに連れてきたら喜びそうだなって
料理っていうか、飲み物での例なんだが
ルビーラ作れるツタの実と、高級ルビーラ作れるメロンとかの他果物だけを
どっさり入れて放置してたら、ツタの実だけ放置されてた事あったな
高級の方が優先されるのかね
>>85-86 なんてことだ……3ケタにも及ぶ丸々おおきく育てた鶏や牛を
立派な食肉にしてしまったわ……もう少し早く知っておけば
ということはモンスターだらけの魔島とかも行けるのか、いいね
極上○○>高級○○>通常 の順で優先されるから
箱にトマトがある限り高級野菜炒めが作られて、キャベツによる普通の野菜炒めは永久に作られないね
モンゾーラの小麦を仕入れてキメラにパンつくってもらってモンゾーラにパンを運ぶお仕事
>>102 食肉ならまだいい オンバさんも必要なことだと言っている
私はブリーダーの称号を得るためだけに増やした犬や猫を…
うっ…
キングスライムが暴れてる横で猫がゴロゴロ寝てる世界なのでセーフ
キャベツ生食いと言えば街並みを凄い作り込んでる人の島行った時に住人達が路上の収納箱からキャベツ直食いしてるの見て切なくなったな
おそらく思ったように住人がレストランや食事テーブルを利用してくれなくて諦めたんだろう
住人の自然な動線と思い描く外観を両立させるの難しいよね
ぐわー何という事かからっぽ島最外周の保護ブロックグローブで持ち上げたら保護外れるのかよ更地化終了が遠のいたー
ピラミッドの下に地下神殿を移植してモンスター居住区とした
人間がしょっちゅう迷い込んで上に戻れなくなる上に言うほどモンスターたちが居着いてもくれないというね
>>114 人間も迷い込むってところで構造自体AIには複雑なのかもしれんが・・・・
部屋の個室指定と寝ワラである程度制御できないかな
絶対離れてほしくないモンスターは、居住区内に吸引力の高い種類の部屋を用意すればいい
例えばベビーパンサー・キラーパンサーの例だと、いどばた広場や公園系に常時張り付くようだ
墓場に入り浸るくさった死体とかは、作った墓場を個室指定すれば他の人間も寄り付かなくなるよ
俺はまだ作ってないけどモンスターはハーゴン教会も効果高いらしい
多少歩き回ってほしいだけなら、あったか温泉とかが
ほぼ全てのモンスターが夕方に一度集まるから悪くないんじゃないかな
>>108 そういえばよく建築現場に犬や猫やシドーがスリスリしに来て巻き込まれたりするけど
同じ感じで鶏を気にせずハンマーを振ったら鶏肉になってしまい
ああああーー!!!ってなった
>>116 あったか温泉てモンスターも入るよね
モンゾーラでズゴックさんじゃなかったジゴックさんだけのために
赤水輸入して不気味な温泉作ったのに普通にあったか温泉に入るし
人間も不気味な温泉に入るのをためらわない
図らずも温泉テーマパークになっちゃった
温泉部屋は大きく作っても、行列作って順番に入ってくから
人数多いとタイムアウトしちゃうのがなぁ
部屋にしないと行列しないんだっけか
>>119 赤い水って何か活用法ないのかなと思ったので、炎色岩からしみ出しているように見えるように配置したあとに水路でシドーの目玉を配置した小屋を通すことで水に浄化して住民たちの貯水池に流すようにしてみた
炎色岩の上にはついでにからみつく大蛇も配置してみたんだけど、何かご利益があるといいなぁ
ちなみに、かいたく島なのでご本人は招待しておりませぬ
そういえば、「絡みあう大尾」てマガマガで見るまで入手してなかったから
天体で何か見逃したマップがあったかな!?
とびくついてたら「本編では登場しないアイテム」って…
なんやそりゃあぁぁそうかここもきっとハーゴンの頭の中なのね(便利だな
ちなみに私も今調べるまで「絡み付く大蛇」と脳内音読してた
シドーのしっぽのあのコちゃんね
絡み合っちゃうのねドジね
温泉は難しい…さっき悩んでたんだけど
部屋レシピの「あったか温泉」ではなくカタマリで「あったか温泉」もあるのね
作った広さ20くらいの温泉の中を動き回ると緑字で「温泉」と表示されたり「あったか温泉」と表示されたり
なんかただの「温泉」の方は湯がぬるい気がして気になるわ
正直言って犬猫も食肉扱いで処分出来たら楽だった
放っておくとドンドン増えて気付かない間に人数制限圧迫しやがる
何周もしてるんだけど、一週間ぐらい休んでて、
なんかもう流石に飽きたよなあ…と再開してみたら、
気が付いたら3時間ぐらい経ってた
ビルダーズ2,恐ろしい子…
>>126 犬や猫は勝手に増えない、増えてるとしたら
>>126が自分から増やしてるだけ
STEAM版ビルダーズ2で
ビルダー道具切り替えがタイプ1と2だけになってしまった
STEAM版ってリリース時にはアプデやDLC込で最初からタイプ4まで選べたよね?
スクエニに問い合わせても返答に時間かかると言ってもう1ヶ月以上経つ。
同現象出た人いないだろうか
確かにタイプ1〜2までしかないな
ただ俺はSTEAM途中参戦組だから元がどうだったかは知らん
>>132 とりあえず9月に初DQBの私がスチームでバージョン1.7.3a購入した時にはビルダー道具切り替えはタイプ1、2しかなかったよ
「パッパ切り替えができるかできないかだけの違いかい!」と1人ツッコんだので覚えてる
そのSteam版及び手持ちのプレステ3タイプのコントローラーしか知らんのだけど
アクセスとビル切り替えが同じだと間違って話しかけるわ寝るわ風呂に入るわ
アクセスをR1ボタンに変更すると具合がいいけどモンスターへの乗り降りができなくなるし
キーコンフィグではビル切り替えは◎固定だし
別のタイプがもし存在するなら試してみたいものだわ
>>134 え?まじで?俺の気のせい?
ずーっと十字キーの下ボタンで道具切り替えやってたんだが
夢だったのかアレ。。。
っていうかタイプ1と2しかないなら問い合わせた時にそう返答しないのかね
さあ〜Steam版は2年前…おお偶然明日で2周年!!らしいけど
その間アナウンスなしの地味な修正もあったろうからどうだかな〜
オッカムルから帰ってきたんだが今まで石器時代だったんだなこれ
最初から全DLC込みのバージョンでやると
緑の開拓地で自由に動けるようになったあたりで
さっきまで松明だったのに電灯とかシステムキッチンとか門松とか
時代観がわちゃわちゃになってしまった
>>136 ビルダー道具切替こっちもタイプ1と2だけだったよ
>>139 モダン、ツリル島、ワサビ島一気に増えるよな
こういうのはクリア後に触るようにしてる
そして素材島の100景で本来なら触れない染色壺?を開いてしまう
おお!私は
>>65の者だけど本日ホッホの部屋 兼 まほう研究所でお天気カード作ってたら手伝いに来てくれた!
ホッホさん役立たず無能じじい呼ばわりしてごめんね!
いや、金魚を入れているのはジロームだね
兵士の皮を被った汎用老人(特技釣り)だから
ホッホは老人の皮を被った……薬師?
1をやっていないから薬局なんて知らないなぁ
なんだ緑の開拓地の森林を作ろうって
ただたんに木が5個出ればそれでいいんだな
貰った森林だんご3つ目で3つ出てクリアになった
>>146 かなり後で知ったんだけど、
森林団子でできる深緑の草地の地面に
その辺に生えてて薙ぐと糸になる「糸草」を配置すると
その隣にブナの木が生えてくるらしい…
地面と草の法則を知らずにどんぐり集めに苦労したわ
青の開拓地では意図しないところにどんどんスギが生えるし(雪の地面+綿雪草で勝手に生えてくる)
誰かNPCがこういう話を教えといてよー
料理レシピって全部達成したら
おめでとう達成しましたくらい表示出る?
あと普通のとか極上とかも全部別料理扱い?
シャルお前…疑似戦闘員だったのか…
あらくれは兵士と同じく武器庫から勝手に装備するはずなのに
こいつだけわざと持たせたヒノキの棒のままなの妙ね
とか思ってたら…
そういやsteamでビルダーズ2やってる方おられますか?
steamだと超スーパーカーで空飛んだりマグネブロックで
エレベーターとか作るとやたらガクガクしません?(´・ω・`)
PS4でやってた時はそんなこと全然なくスムーズだったんですが
steam版やってみたら結構動作が不安定というかなんというか・・・
グラボはGTX1660SUPERだから推奨環境は余裕で上回ってるはずなんですがね
>>147 ほんとだよなー
だんごを置く前にセーブしてからランダム性あるかやってみたらやっぱりあったよ
同じ場所でも1個しか生えない時もあれば4個も生える時も
>>151 Core i5 4690S(省エネCPU)・メモリ16GBの自作PCで遊んでるけど
Steamの設定でグラフィック品質を最高にするとゲームという名の紙芝居が始まるので最低にしてます。
ほしぞらカーペットの星に色がついてる事に他人の投稿写真を見て初めて気がついた。
>>151 影品質Lowにしてみたら軽くなるかな?
というのも影品質以外は最高設定でも問題無くても
影品質だけハイにしたら所々不安定になる
ちなみにCPUはCore i5-8400でメモリ16GB
設定できるだけ最低にしてみたけど少しは軽減した感じしますけど
やっぱりカクつきは消えないですねぇ
最初は設定変えずの2560x1440フルスクリーンでやってたけど
解像度低くしてみたりフレームレート30にしてみたりしても特に変わらん感じ
超スーパーカーで空飛んでるとカクカクした感じで進む・・・
まあべつにプレイに支障はないんだけどこのカクカクがなんか気になるw
他の人はだいじょうぶなんかな?って思って聞いてみました(´・ω・`)
あとそういえばカクつきとはまた違うんですがストーリーとかで
ミッション達成した時に人がワーッと集まってくる時になんか
処理が追いついてないのかなんなのかわかりませんが
近づいてきたと思ったらスゲー遠くにワープしてまた走ってくる
みたいな繰り返しが結構あったんですがまさか自分だけっすかね・・・?
この前のハロウィンセールでSteam版買ったから紋章ブロックとかないのは仕方ないけどやくそうかざりも無いのが地味にショック
カクツキは元祖DQ2を忠実に再現していると思えば…
スライムタワーとか
限定DLCの類はホントやめてほしい
置きたかったなー
>>157 Steam版のやくそうかざり・キメラのつばさってSteamでは早期特典であってもう手に入らないって認識でいいのかな?
今ピラミッドに展示物のふりした"墓所"を作るのに 埋葬品にやくそうかざりがあればなーと思いながら やくそう を展示台で展示したとこよ
あとカノプス壺の代わりにシェイカーをw
極力破壊しないスタイルでやってるから
からっぽ島もかいたくレシピが終わったら
こだわりレシピは上空に無限素材で作った木の床とかで拠点作ってやる事になった
無限になった素材はもう手持ちの不要やん削除やん
手持ちがあったらそっちから消費する方がしっくりくるんだけどな
無限素材で999個作ったつもりが10,000個作ってしまいインベントリを圧迫します
>>156 たまにシーズン関係なくよくわかんないセールで4000円位に下がる時があるよ
あとPayPal使ってるならたまにスチームでも使える1000円クーポン券とか届く時がある
私は体験版で2ヶ月粘りながらセールを待った
非常に辛かった
手持ちから先に消費で大理石とか土とか消費されるのは困る
ああそういう意味か
>>163 はやまって無限化素材の手持ちを捨てちゃダメだからね
大理石とかも現物は有限だし枯れ草とか油とか料理にも使うのは現物ないといけないんだからねっ
まさに先日枯れ草の手持ちがないためにまもののエサが作れずはぐれメタルを仲間にしそこねた…
「やっぱ逃げよ!」と言って去られた
チャプチャプに草いっぱいあるのに枯れ草には出来ないとは
体験版モンゾーラで二ヶ月粘って集めに集めた油を「無限化したぜぇこんなもんいらねぇ!」とよろこんで捨てて
フライが作れなくて困りましたし
ムーンブルク編でシドーの牢屋を豪華にしベッドも置いて朝になったら何故かミトも一緒に牢に入ってるんだがw
シドー連れ込んだのかw
>>170 図鑑に載せるにはそうだけど
住民にポテトフライを山程作ってもらうんだ
>>162 早期特典みたいだね
DLCとかだったら良かったなぁ
>>173 微妙に誤解があるかもしれないので一応
料理の時には手持ちから入れる必要があるから持ってないとダメだけど、無限素材は消費されないから一個あれば十分だよ
住民に作ってもらう場合はもちろん現物が必要だけど
えっちなライトとブロックライト・桃って色違うのね…
>>170 あ!無限素材化したものは一個あれば料理に使っても無くならないのか!
今知った!
すでに枯れ草無限化させていた監獄島で真面目に草刈りしてしまった〜
>>171 作ってくれるよ
他のレスにもあるけど、無限化は自分で使った場合のみ有効
住民が使う場合は無効なので消費するんだけどね
油料理で重要なのは水中活動を早めるフィッシュ&チップスを作るときだな
じゃがいもは畑で、魚は釣らせて、油はスライムに溶けてもらうと
他の同系統バフ食べ物よりは楽に材料揃えられるが
それでも油は相当数のスライムが居ないと調達遅いから、捨てずにおきたい所
すけすけシャワー室は初めて見たときけっこう衝撃だった
いやでもドラクエは確かにこういうことする
モンゾーラでトゲわな敷き詰めると、すっごい油とれるよ!
バトル島やってみたくてB1の知られざる島やってみようかと思っているんだけど楽しめるかな?
>>181 住民の生活感がないから
がっかりするかも
ベッドで寝てえっちなライトで着替える以外に何かしたかな
オッカムル行く直前まで進めてからこだわりレシピやってんだけど
ルルがずっと船着き場にいる
はよ次行けって無言のプレッシャーなんだろうか
>>182 飯時にはエア食事しに行くし温泉とか有れば風呂入りにも行くぞ?w
ついでに作業部屋や料理部屋さえあれば材料無しに色々作ってくれるしw
>>184 残念だがそうなったら一度乗って戻るしかルルを動かす方法は無いな
>>182 がっつり建築はからっぽ島でやるし
B1特有のことをやってみたくて。
>>187 質問の意図を汲んでなかった、すまん
アクションはB2とほぼ変わらないし
主人公弱いから楽しめるかと言われると微妙
身も蓋もない言い方するとアクションは他のゲームやるのが正解
めんどいから車で轢き殺してた記憶しかない
あとは
オリハルコン鉱石のステージ作って
トロッコ、スイッチ、イオナズン砲でフルオート殺処分場作ったりしたよ
>>188 凝る人は全自動の殺処分場を作るし
もう超激突マシンでいいやって人はそれのみでクリアするし、性格出るよな
>>188 ありがとう。
B2クリア後にバトル島があればよかったんだけどね
目的のアイテム回収とかがないと飽きそうだね
>>190 それだね、何事もそうだけど
目的がないと楽しめないと思う
B2やった後のB1は操作性悪くてやってられない
でも濃いキャラ多くて好きだったな
プレイしてりゃ不便さにも慣れるけど
2プレイ済みで1に籠る気にはなれない
不便に慣れる訳じゃないのだけど
逆だって慣れるまではやりづらいのだし
今1と2を交互にプレイしてるけど、数分すると問題なくできてる。
出来れば1にキーコンフィングがほしいけど。
>>194 この板は少しでも過疎ると即死してしまうので
たまにageようと言う意見もあるからいいのよ
ところであのー ひょっとして誰かの部屋に指定してしまったら
その部屋が施設でも他の人は使わなくなる?
広さ最高ご所望の犬歌姫の部屋をミュージックホールそのものにしてみたけど
それ以来犬歌姫はゲリラ的にあちこちで突然コンサート初めて観客を沸かせるものの
せっかく作ったミュージックホールは誰も使わない…
舞台裏に作った犬小屋(ミュージックホールとシームレスになって判定としては超広い)に歌姫が寝に来るだけだわ
コンサートやるならミュージックホールでやってほしいが…
なるね
だから更衣室を個室指定すれば目的の人物だけを着替えさせられるよ
༽D͙͠r͙a͙ͩgͦo͙ͬn͙ͣ༒Q͙ͨu͙ͧe͙ͤs͙͠t͙༼
階段に天井つけてないのに使ってくれない
もしやと思ってたむろしてる近くに階段作ったら使った
って事は階段探すのも範囲みたいなのあるんかな
確かにB1も操作性悪くはないね
2が正統進化して便利になったから今更1やるのは辛いなって思ったけど
久々に1起動したらやっぱり楽しいわ
>>200 なるのおおおおそりゃそうだなあああありがとう
するとあの歌姫には別に星5広さの邸宅を作らにゃいかんということなの…
今まで外で寝てたくせに…
でも住民の好みをクリアして部屋作るのは楽しいね、何の報酬もないけど。
>>202 目的地が2階なら最短距離で行ける階段があるなら使うけど、遠回りになるなら使わないと思う
お風呂待ちを減らすために温泉と女湯、男湯、シャワー室をつくったら、必ず使われないとこが出るね
せっかく作ったのに誰も入らない女湯や男湯・・
>>202 私も「次の目的地からちょっと遠ざかって階段降りる」
みたいな構造にしてしまったら住民たちは絶対退かず一直線に次の目的地に向かおうと部屋の隅に溜まってしまった
http://2chb.net/r/ff/1633850037/660 の話では「横移動して、次に上り下り」するのが好きらしい
デザイン的には会心の出来でも住民が思ったように動かなかったりスタックしたりすると泣く泣くゴーレムパンチする
結局、steam板のカクカク現象はググってみたりもしたけど特になさそうなんで
やっぱり自分の環境なんすかね。。
試しに久々にPS4版もやってみたけどこっちも高度最高まであげるとやっぱ
ちょっとカクつく感じありました。とはいえプレイしててそんなに気になるほど
ではなかったのでPS4版はそう思わんかったのでしょう
素材島から住民とか連れて帰る際に直接かいたく島に送ることできる?
からっぽ以外人いないから直接開拓に送れたらいいと思ったんだができない?
ちなみに開拓3つ解放済み。
>>210 今プレイしてるけどそもそも素材島に住人めいぼが置けないから直接は無理っぽい
島移動はからっぽ島を経由しないで他の島にも行けたらいいなぁ
3が出ればいいけど、今のままだとソシャゲになる可能性もある・・のかな
家庭用据え置きゲームで出て欲しいなあ
DQB2で天体シドーの所でスーパーカーを作り聖堂に行ったのですが間違えて車で下まで落下してしまいました。
スーパーカーごと登るにはどうしたらいいでしょうか?
天体シドーでもう一台車を作れたらこのまま放置して新しく作るのですが…
>>214 下まで、の意味はわからないけど、マップ外まで堕ちるとこまで堕ちきったらスーパーカーごと拠点に戻ったような気がしますよ
下まで落ちたってのがよー分からんが上向きながらさくれつハンマーで階段状にぶち壊して道作ればええやろ
たぶん落ちてハマれる聖堂ってのは、ヨージスのトコだな
イベントが終われば上に登る必要もないはずだが……何とかハンマーで道を作るしかない
せいぜい空けた穴の先にあるブラックホールでお掃除されないようにな
>>215 2連斬りを行う雑魚のガイコツ?
戦いが苦手なら、戦わず逃げるべき
どうしても戦わないといけない時は、装備や薬草など
その辺りで手に入れられるものを揃えてからゴリ押せ
>>214 同じことになってたw細道で落ちて立体交差でマップ見てもどこにいるかわからないという…
車を捨てて歩行で神田まで行ったよ
車は、車ごとジャンプしたり自分で道を作ったり
最悪ガケに身投げすればなんとか軌道修正される
二連斬りはやる直前に特定の動作するから、それを見たら離脱すれば当たらない筈
襲撃ならよく見てると、NPCたちもモーションを見ると骸骨から離れるので、最初はそれを参考にするといいかと
>>215 攻撃を避けた時に隙ができるからヒットアンドアウェイで倒せ
>>205-206 そういうクセみたいなのがあったのね
ありがとう!
かげのきしの強タイプは相手するんならはがね装備作ってからやな
あかの男たちの半数以上が着替えなくて季節感がない
ときにミルズとマッシモも見た目かぶってるけど
カルロとミルズもキャラかぶってない?どっちか一人でよくねだわ?
あとカルロがくれた古びた鉱石って結局正体不明のままね
あれがオルハリコンと思ったら別途アイテムあるし
オッカムル行く時見送りがあるみたいだけど
チャコ・ドルトン・ポンペが表示されずにセリフだけ表示される
そのまま進めたら消えて詰むかな
表示されてるのはルル・シドー・船長・主人公だけなんだ
Switch版ではよく人が消えると聞いたな
表示ができてないだけで、そのまま消えて詰んだという話はなかったが
スリープ状態で起動したままにしてると起こりやすいって聞いた気がするけど、自分はPS4でそういう事態が起こったことはないから実際のところはわからん
>>229 よく船着場で名簿とかで住民呼びつけた時も
ど、どこからしゃべってるの!?てのがたまにあるんだけど
岩の向こう側とかに引っかかってたりしない?
そういえばスイッチ版の体験版やってみたことあるけどなんか画面が一回り小さくないです?
最初にムーンブルク行った時にアネッサ消えてたんで
ジロームをアネッサと思ってたわ
そうなのかありがとう
>>231 川の方にいるのがダメなのかと思って
緑の石版あたりの部屋にいるのを確認してからイベント進めても同じだった
こういうもんだと思っておくわ
牧場認識されてて牧草もちゃんとあるのに家畜が全く食事してくれなくて幸福度が上がらんのだが…
モンスターに襲われるとかもないし寝藁も足りてるし原因が全く分からん
>>236 犬猫は飼育小屋に分けててそいつらは普通にエサ皿から飯食べてくれてる
うららか牧場では鶏や牛を飼ってるんだけどこれらが食事行動をしてくれないわけよ
一回牧草植え直して作り変えてもみたけどダメだった
うちの場合は飼育小屋に仕立てなくても
牧場の草の上どころか牧場外の道端にインテリアで置いてる寝藁にも(牧場の寝藁が足りなくて自主的に探して寝に来たらしい)
綿や卵と一緒にビルダーハートが落ちてるの
うーん…まさか撫でてあげるとかおっぱい絞ってあげるとか関係あるかな?
>>237 そういえば せってい の植物の自生をOFFで動物が草を食べなくなります!て書いてあったけどあれは?
>>239 オフになってた!こんな時間なのにありがとう助かりました
いやー自生設定か…その辺全く弄ってなかったからそんな注意書きあったの気付きもしなかったよ
なるほどあれを押すとそうなるのか
あれを押さないと生きたツタが全部地面に届くまで伸びるからねえ
>>243 まじでそれな
インテリアとしてずっとヒヨコちゃん仔牛ちゃんでいてくれればいいのに
牧草より小麦とかを食わせた方が、幸福度の上がる速度が速そうなのは気のせいだろうか
もしかして自生設定オフにしてるから羊があんまり棉落としてくれないんだろうか
俺はオフにしたことないからホントは知らんけど
オフなら 家畜メシ食わない→幸福度急降下→卵や綿などの生成物減少 になるだろう
何で植物自生設定に、家畜の食事ルーチンまでくっついてるのか意味がわからんがな
牧草は自生オンだと勝手に増えるから、オフだと動物が食べつくして消えちゃうんじゃないかな
白じい神殿のかがり火の1つが何でか消えてたわけよ。
せっかくだから4つ全部消そうとあと2つ水で消し、最後の1つをうっかり持ち上げてしまった所、下ろしただけで火が消えたのよ。
しかも水が届いてたわけがない高い位置にある柱の上のかがり火までいちど持ち上げて下ろしたら消えたのよ。
普通持ち上げて下ろしただけで火は消えないし、むしろ消えているかがり火を持ち上げたら点火するよね?
不思議だね。白じいもうすぐ死んじゃうのかな?
不思議だなぁ…山道の道すがらの篝火も、みんな一回持ち上げたら消えるようになってしまった。
せっかくだから全部消したら処理が軽くなるかもしれない。
よく覚えていないけどそもそも通常のかがり火とは別アイテムじゃなかったっけか?
2発売してから3年経つわけだがそろそろ3の発表してくれてもいい頃だよね・・・?(´・ω・`)
ディレクターだかのキーマンが退社しちゃったんだっけ?
ドラクエ公式放送でも何も触れられなかったししばらくなさそう
チリも積もればだし1人でもユーザーの増加が続編の後押しになるならと
PS4で遊び倒した身だけど最近Steam版買ってしまった
夢見すぎな気もするけど半分はまたやりたくなったのもあるしまぁいいかって
内容知っててもそれなりにブランクがあるとやっぱ楽しいなこのゲーム
後出しジャンケンなセリフのやりとり(知ってたなら最初に言えよ的な流れがデフォな点)だけは不満だけど
全体的には良く作ったなぁと改めて感心する
>>254 そこはどうでもいいし、本当に出すつもりならどうにでもなる、別に大した事じゃない
ハードのスペックの方がよっぽど問題だよ
3が出るチャンスがあるのは
今開発中の本家3リメイクの後だろうね
switchが足かせになってるから3を出しても2とほとんど変わらない
ブロック半分削除して新しいの追加とか何かを削って何かを足すしかない
switchプロかスーパーswitchが出ないと3は出せない
1を2のシステムでリメイクの方がまだ可能性ある
小太りのバラモスちゃんにせっせと餌を与えるゲームやろ
はいたっちすら重くて出来ん
>>257 海外アニメで見たことあるけど
やめたディレクターがキャラクター著作権だのプログラム使用権だの主張して
次回作が作れないなんてことないよね…
>>259 どれぐらいいるのか知らんけど
私などはフリービルドより
ストーリー+それに伴う攻防ビルドが楽しかったので
システム同じで新ストーリーで出して欲しい、まさに旧ドラクエやゼルダのムジュラのように。
素材はむしろ減らして欲しい
DRAGON QUEST BUILDER2 S を!
3リメイクもこれじゃない感酷かったからなぁ……
PS4まで切って完全に次世代機に移行するまではもうドラクエには期待しないわ
3リメイクは職業増えたり戦士や武闘家が特技覚えるのかな
>>263 新納さんがディレクターとして1作目しか関わってないシリーズ物が抜けた後に6作目まで続いたり
ディレクターとしてシリーズ物の途中の1つしか関わってゲームもあるんだし
ありもしない事を想像して不必要に不安がるのは精神衛生上良くないと思うよ
>>263 余程特殊なことして特許取ったりしていなければ
一般的に権利関係は会社が握るはず
心配なのは遂行能力だったり気概を持った人間が居るかということ
せめて3で集大成作ってからシリーズ終わって欲しかった(終わってない)
転職システムですごい事になりそうだ
魔物の職業が魔物使いとか
現在「ドラゴンクエスト」シリーズに関するアンケートを実施中です📝
この機会にぜひご協力いただけますと幸いです😊
URL:questant.jp/q/JQLMQBUN
所要時間:10〜15分程度
回答期限:12/19(日) 23:59
#DQアンケート
https://twitter.com/dq_pr/status/1469216448967245824 ---
3をお願いするんだ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
フォローしてる公式Twitterアカウントを教えてって項目に
ビルダーズ公式が無くて悲しかった
しまった、最後のコメントで間違えて無記入で送信しちゃった…
DQB3出してほしいって書く気満々だったのに
DQには触れてこなかったけれど、
子供が生まれ、マインクラフトが好きだけどプレイヤーが可愛くないというのでビルダーズ2を買いあたえたらすごく夢中になり親子でハマっています。
ビルダーズからDQ1やDQ2などの過去ナンバリングにも興味を持ち、現在プレイしています。
子供はピアノに興味を持ち序曲をよく弾いていて情緒教育にもよかったです。
ここまで書いたのにビルダーズ3を出してくれって書きそびれた俺をなじってくれ。
>>277 そんなことより、DQ1 とかプレイして面白かった?
>>278 面白かったよ
ビルダーズのシンクやレンガキッチンあんま可愛くないなと思っていたけれど、DQ1に元になったものが出てきてアハ体験いっぱいした
誰も何も教えてくれず放り出されるの?
情報聞き逃すの怖いから住民全員に話しかけてまわろう。この感じ久々だな
変な方に進んだら強い敵出てきて死んだ、シドー助けて!
城下町の着いてきてくれる女の子かわえー、結婚しよ
一度鍵で開けた扉が、別マップ行ったら閉じるなんて知らない…ううまた鍵買いに遠くの街まで行かなきゃ
ダンジョン出口にたいまつ置いてあったり床の模様違ってたり案外親切だな
墓は別だ、ゾンビになるかと思った。這いずり回って気力が尽きてきたときに「せんしのゆびわ」を拾って「ロトの勇者の仲間の指輪」って説明を見てハァ???ってキレそうになってすぐリレミト覚えたから勇者も一緒にキレてくれたようで愛着が湧いた
ローラ姫助けた後は離れるの寂しすぎて抱っこしたまま竜王戦まで行った。簡易セーブ様様
世界各地のお花畑巡ってから帰った
自分の中では、ラダトームつがなかったのは一夫一妻制だったからで、ローレシアで城下町の女の子をはじめとして数人妃を迎えたのではと思った
お家騒動にならぬよう国を分けた
DQ2は船に乗って迷子になってるところ
冒頭のハーゴン軍怖すぎんか…これ見てからやってたらまた印象違ったんだろうなと思った
>>279 がDQB1やったらどういう感想に変わるかしら
>>280 冬セールの時期になってたらセール対象でも対象外でもやってみるわ
>>279 楽しんでそうでなにより。
1 は、次にリメイクというより、ローラ姫との道中を描いた 1.5 的なのが出ないかなーとか思ったり。
なんなら途中は4人ぐらいのパーティになってもいいと思う。
>>279 楽しいのが伝わってきてとてもいい
是非ビルダーズ1もやって欲しい
なんなら自分のを送りつけてでもやってもらいたいくらい
ビルダーズからオリジナル体験って羨ましいなまわだ
ただの無いものねだりだけどね
ビルダーズ3はやっぱりスイッチ2待ちなんかな
つか、最近のドラクエはモンスターズの開発とかも滞ってるような気配あるよね
35周年のわりにソシャゲとダイ大関連しか動いてなかったし、
コロナの影響でいろいろ遅延してるのだろうか
ツンデレゾマ子ちゃんと旅するDQB3はまだですか?
3は1→2の時みたいに大幅なパワーアップは無くてもいいから
カッターで逆斜め削りとかストーリー拠点にNPC農民・村人を派遣できるとか
ルイーダの酒場でNPCをキャラメイクできるとか
2で痒い所に手が届かなかった部分を改善してくれてればいいかな
ぶっちゃけ2での不満点の解消と要望にできる範囲で応えてくれるだけで十分なんだよな
3じゃなくても2.5でもいい
ビルダーの現実関連で色々話が残ってるじゃん
そっち膨らませて軽い話にしてくれてもいい
脚本を女性主人公にも完全対応してほしい。
なによ「ジバコ『お風呂覗いてもいいよ(はぁと』」って!
同性やぞ!
覗くどころか一緒に入って背中の流し合いっこするわ!!
そして思いつく入浴剤
後々染料で色を変更できて色によって1日移動アップとか付加効果が付く
わかる
女の子でやってた子供が、オッカムルで「うぉーペロー!ペロかわいいー!」って盛り上がってるの見て
「娘ちゃんもかわいいのに誰もかわいいって言ってくれないーー!」ってへそ曲げてた
えっち要素そんなに多くないと思うし面白いけど、
子供層狙うなら女の子選んだら微妙に控えめになってくれたらママ友に勧めやすかったのになと残念に思う
城の飾り系とかももう少し欲しい
ノリノリでゴテゴテのハーゴン系施設を作った後に城を見ると何か普通だな…てなる
NPCが病気になって寝込みます
建物は経年劣化して壊れます
地震、台風、洪水、疫病、不作などの自然災害が起こります
他のゲームでは普通にある要素をビルダーズに持ち込んだらどうなるんだろう
それは思ったわね
あらくれ共、私のバニー姿を見てくれ、こいつをどう思う?
微妙なリアクションなどもらえると面白かったのにと。
女性主人公の場合は「島の外に連れて行く気だな」「俺達より女の友情か」くらいに変えてくれればいいのに…
あーでも制作側はプレイヤーに「すごいビルド」してもらいたいんだから
ストーリーを繰り返し遊ばれても困るのか?
>>296 マイクラの砂みたいな落下するブロックはあってもいい
>>283 お楽しみしてるところは書かれないが宿に泊まるたびにお楽しみしてた事をバラされるわけだw
まあもし3既に開発してるとかならできれば発表くらいはして欲しい・・・
それが生きる希望になるから・・・
スクエニって2月〜3月で毎週のようにゲーム出すから
ドラクエ関係でなんらかの情報出るのも春以降じゃないかな。
男主人公だってシドー関係で不自然なところあるのに何かワガママだなぁ
どっちにも対応してるだろ
町作ってもゴーストタウン感ある
3では何かしら行動のバリエーションとか店の感じとかよくならんかな
開拓地にいろいろ作っても、20人くらいだと過疎ってる感がすごいからね
酒場とかプールがなんか微妙
>>302 男主人公のほうにたとえ矛盾があっても
不満こそあれ、じゃぁ平等ねなんてことにならない
男プレイヤーが女主人公を女プレイヤーが男主人公を選ぶことだってある というかコロコロ変えられる
せっかく男女と言うロールをプレイングしてるのにストーリーに矛盾が出たら醒めるじゃない
ところで男主人公ならではのシドー関係で矛盾に興味があるのだけど
深く聞いたら板違いになるやつかしら
あと
>>289には激しく同意よ
あのチュートリアルならそのうちこいつら弱体化した教団と
2の大地をかけめぐっていろいろやり合うのね!
と思ってたら肩透かしを食らったので
壁に貼るアイテムと汎用性の高いブロックを追加してくれるだけで満足するからDLC4出してほしい
ハートだけを集めるベルが欲しい
わざわざ集まらなくていいってなる
あと作る料理を指定できたら嬉しい
ハートが落ちずにそのまま回収する設定欲しかったなあ
せめてレンガキッチンでなら、3つ素材作る料理限定とかだったらなあ。
あとNPCも、井戸から水汲んで欲しかった
ムーンブルクだと食料事情悪いから、
お題クリアした後はたき火に戻して、単品料理したわ
小麦なんかを配達しても、3島とも料理が間に合わないからね
モンゾーラでキャベツまるかじりしてるのは切ない
キメラ常駐させいたい
3島は面倒だけど、からっぽ島組を帰省させれば
作ってるものや配膳状況、作業導線の距離次第で間に合う目が出てくる
赤島は人数おかしいのと、料理担当がキッチンから離れがちなので
作るの早いドリンクで固めて、配膳距離は遠くてせいぜい隣の部屋にしないと無理そげ
まぁ配膳はビルダー自身が配置料理決めて999個ブチ込んだ方がいいと思う
というか自分が管理者脳ビルダーなので、配膳させると料理溜まらなくてモヤる
モンゾはソフィとリズがいるから余裕。ムーンも教会ぶっ潰してミトに働いて貰えばなんとか
オッカムルはペロがたまに働くくらいじゃどうにもならん。あらくればっか増やして製作者の狂気を感じる
そういえばバー作っても発酵ダルで飲み物が作られてない気がして
わざわざバー内に発酵所を作っているけど
部屋数が足りなくなってきた…
バーの樽では作らないと思う
発酵所じゃなくても、料理部屋に一緒に置いておけば作る
作るものは制御しにくくなるけど
発酵所とキッチンあると、発酵所が使われなくて悲しい
くさったしたい系の能力が活きない
やっぱりバーだけでは飲み物が作られないのは気のせいじゃなかったのか
初見のストーリー時少年シドーがマスター…いつもの…とか言って
バーテンが作ってるの思ったけどエア飲みだったのか
バーは娯楽カテゴリで食事とは別なんじゃなかったっけ
ドリンクテーブルは食事できるカタマリだからややこしいけど
オッカムルで最初にバーに樽設置して醸造させられるからそう思わされるよな
カタマリには反応して飲食はしてくれるけどダイニング系も作ってくれない
かわきのつぼについて質問
水を撒くとブロック状になって高さが1ブロック分になるのを
最初から地形に水たまりとしてある高さが低い水にする方法無いかな?
浅瀬を作れるようになるのは最速でも終盤、最終章が始まる直前くらいだな
そんなんあるんか
だからわざわざ「ふつうまき」とか書いてあるんだな
進めるのが楽しみだありがとう
胸くらいまである所走るとか可哀そうやん
にわとりとか沈まんでええやん
かわきのツボはクリア後相当遊び倒してからやっと理解できたわー
あれもただの「1ブロック」なのよね
変な水っぽいものが下方向には無限に、横方向にはちょっと広がる性質の、「1個のブロック」が壺から転がり出ると。
押し続けたらそのブロックの範囲が広がって
離したらブロックからさらに最大6マス広がると
81位記念パピコ
あのムジュラの後ろにつくとはすごい
記念真紀子
だが後ろがレジェンドオブマナと微妙なタイトルが…
>>330 LOMはSwitchでリマスター出てたのも影響あるかもね
100位以内に入れたの普通にびっくりしたけど嬉しい
そもそも聖剣LOMって根強い人気ある作品だけどね
絵柄や世界観はその後の聖剣シリーズにも影響与えてるぐらいだし
というか、日本国内だとムジュラの仮面よりLOMの方が売れてるんだぞ
そりゃ私も絵が綺麗だから買ったけどさ
ポストカード画集まで買ったのよ
でも23とがらりと変わった半強制横スクロールは狭苦しかったのよ
その後のマジカルバケーションも…
いやいいわ悪かったわよ
フルーツ作るの楽しかったわよ
そういやこのゲームでキャベツとかトマトとか目にしたとき
ゲーム独特のじゃなくて普通の野菜だなと思ったんだったっけ
そういえばハートフルーツってなんでなくなったんだろうな
2の作物はなるべくリアルで馴染みのあるモノに寄せてるみたいだし
その意味じゃ、ハートフルーツって何ぞってなるからじゃね
モモガキとかの例だと桃か柿を連想できるけど、コイツは本当に何だかわからんし
DQIIIを題材にした3でもいいし
ビルダーズでオリジナルストーリーでもいいから新作はよ
4章の貴重な食料源だったカエルはどうなんですかね
ファンタジックなものじゃなかったはずなのに・・カエル
(静かになってしまった)
steam版で誰か知ってたら教えて
ゲーム設定「ムービーをオフ」にしたらopムービーだけでなく
本編のムービーもオフになったりする?
モンゾーラクリア時以外盛り上がるアニメがなかったのに気がついて気になった
>>338 ビルダーズ世界のブナは謎だらけだからなぁ
桃だか柿だか分からない果物が生ったり、ブナの木からひのきの棒が作れるしw
チラチラ聞く1のカオスぶりが気になるのでSteamででるといいな
>>343 同じどんぐりでも地面によって生えてくるのが違うーw
SwitchもPSもプリペイドのキャンペーン始まるからビルダーのセールやってほしいな
1はロトシリーズの音楽もストーリーも良かった
水とか高さ制限とか作り込むときに色々不便が出る
2は1の不満点をほぼ解消しててすばらしいと思った
ドラクエシリーズは食べ物に関しては一番売れてた旧作でも何も言及されてこなかったから
スピンオフの各監督が各々の好物を…
最近縁あってDQ本編は多少知ってるけど、3Dアクションで細かい方向転換や
ボタン押しっぱなしで何か別の操作するみたいな事できない
暗い場所はほとんど見えねえってレベルの人間にビルダーズ2を勧めてみたが
世界観移入と建築モチベだけでモンゾーラクリアしたの見て
2の方向性も間違ってなかったんだなって思ったわ
1はストーリー良いけど、クリアできない人間はやっぱ多いと思うわ
その調整が良いか悪いかはまぁハッキリ分けられる事ではないんだがな
DQで何か食うシーンってパッと思いつかんな 飲んでるのはあるけど
9で女神の果実食ってたけどアレはちょっと違うしな
それは薬であって飲み物ですらない気が
食べ物モチーフならオニオーンとかいるけどなぁ
2やってたらいつの間にか主人公が迫真の真顔になってたんやけど、なんか嫌な事でもあったんか?
B2のデータ中身覗いてたらボツモデルかなんかゾーマいたんだが既出?
3への布石だったら嬉しい
>>357 コレとからっぽ島地下神殿で戦いたかったな
ゲームバランスぶっ壊れるくらい激強にしてくれて全然問題ない
DQ8の3DS版のエスタークくらいに
まんまとぐぐったら
「ドラゴンクエスト アイランド 大魔王ゾーマとはじまりの島」
というテーマパーク(兵庫県)がhitしたんだけど…お揃いみたいなタイトルね
マジでビルダーズ3かとドキッとしたじゃないの
DLCでアンロックして3を出さずに濁すつもりじゃなかったのかと邪推する
オーノー!
オッカムル行く前に緑の開拓レシピコンプしてペンシルゲットして楽したろうと思ってたら
そもそもタネの種類が足んねーのワロタ
オッカムル後に揃うとか
いのちのきのみ植えたらランダムで何か育つとかアカン?
>>362 バージョン次第では出来ない事も無いがそもそもオッカムル前にやったら監獄島で地獄見るぞw
ってオッカムル前は流石に無理か
作物15まではバグ利用でも種類足らんな
>>357 ちゃんと4本指な時点であんまり表に出す気が無さそうだった感じがするな
>>365 この作品あんまポリコレとか気にしてないっぽいからどうかな
えっ…ムーンブルクで拠点外に杉の木を植えたら
全部雪の杉の木になる
やったああああ
青でなぜかどんどん生えてくる(綿雪の横に生えてくるの知らず延々刈ってた)杉の木
100本以上クリスマスツリーにできるうううう
フォッフォッフォッよかったな
さながら一足早いサンタクロースじゃな
住人の導線確保が難しいな
線路も上手く使ってくれない
階段を登ったり降りたりを繰り返し、果てはうらぶれた路地裏の酒場で呑んだくれていたりする後ろ姿を見ると、
まちづくり下手くそですみません!ってなる
線路わけわからんよな
目的地っぽい部屋の近くに駅を置いたのに、それより先の駅まで乗って行ってから
自分の足で全力疾走して戻ってくるとかザラに起こる
>>372 駅の途中下車はしないはずじゃなかった?
>>372 まず目的地一直線、一直線の結果行き過ぎたら
再び目的地一直線
>>363 地獄島まで来たら「もし早い段階でペンシル持ってたらどう思うだろう」って考えながらやってみるわ
Excelのセルの塗りつぶしで俯瞰マップみたいなの作って試行錯誤するの楽しすぎ
マップのドットの最小単位8x8の罫線と大小さまざまな施設がパズルみたいにハマったら嬉しい
そして住人の導線で振り出しへ戻るワロタ
今日まだストーリー進めてねぇ
>>375 若者だからよく知らないけどwizとかダンマスで
5ミリ方眼紙にマッピングしてたみたいなことするのね
奇数とか考えないで建物作り始めて真ん中ずれるの日常茶飯事です
5ミリ方眼紙を知らなかった35おじさんなんで
「じゆうちょう」にフリーハンドでしたね
住人寝るとこいらんやろ
時々偶然誰かを枕に寝てる人がいておもしろいからこのまま行く
そして犬用のエサ入れで寝るニワトリ好き
どこでも寝れるフリーダムな住人が、主人公が作った粗末で天井も無いボロ家のベットで寝てくれるという喜び
自分農民部屋をホッホさんやジロームさんなど爺様と同室に部屋指定しても喜んでくれるルルちゃんなど、心の広い住民たち
可愛すぎて部屋を作ってあげたくなる・・なるよね
ムーンブルク城のそばの戦場後の丸太組の櫓、
ハーゴン軍が作った前線基地かと思ってたけどあれは大理石の採掘場だったのね。
大理石と城の壁が積んであって建築途中の城門らしきもの…
ストーリーに関わってこないけど
あれが実際のムーンブルクと同じ記憶だとしたら感慨深いなあ
ム国は幻想的だよね(ry
なんか血の跡みたいな地形を追いかけていったらいのちのきのみがあったり
なんか夢の中みたいと(ry
シドー「〜で二人部屋ができるらしいぞ。気に入ったやつと住むといいかもな…!」(←この「…!」)
や、やだあシドーくんったら…大胆なんだから…
→シドーとルルと部屋の好みバッチリ
よしシドーとルルとホッホとジローム今日から同室な!
からっぽ島に地底湖作ろうとしてるけど
壁の選択間違えるとコレじゃない感がやばいな
オッカムル作ったやつ天才かよ
>>373 途中下車はする
あと、ちょっと試しに駅の位置を住民が歩く時の導線に寄せてみたら到達率が良くなったよ
>>373>>383
まあ途中下車出来なかったら環状線に乗って某ポンコツマスタードラゴンのPさんと同じ事やらかしちゃうしなw
>>383 オッカムルの地底湖が神秘的なのは水の光度が上がってたりブロック表面のコケが増量されてたりみたいな外的要因もある気がする
個人的には種類よりも指定機能がほしい
あと井戸置いたら水使うとかあればよかったのに
A
扉 草
扉 階段土
B
扉
扉 草
ニワトリってもしかしてBの牧草しか食べない?
オッカルムに温泉作ったの誰も入らない・・・
そんなにシャワーが良いの?
>>391 ぴょんっと飛び上がったら農場判定一瞬消えるのかもしれない
>>392 オッカル…オッカム…鉱山の街の拠点って変な形してるから拠点外に作っちゃってない?
プールの南の広場が拠点内じゃないんだよね
開拓レシピ、緑20個、赤20個、青20個、
各島のパズル、10個×3島
90のはずだけど、ビルダー愛貰っても89しかない・・・
どこだ!?どうやって探すのよ?
>>394 私もまさに今1枚足りないwww
パズルは解いてもメダル取り忘れありそうだと全パズルをもう一回巡ったるけどなかった…
でもオッカ…オッカル…鉱山が複雑なのであやしい
切りかぶって階段になるんだ
しかも階段と違って方向がないとか優秀じゃん
カッター「はんぶん」を手に入れる前に知りたかった
昔ここの住人か誰かがオッカムルはほっかむりって覚えるって言ってたな
あのレス見なかったら今もあやふやだったかも
モンゾ・オッカ・ムンブで貿易ってあれば良かったな。
モンゾでは農具の耐久性を上げるために金属が、敵が攻めて来るから兵士が
オッカでは食料不足なので料理人と畑を、飲んで泳いでばかりなので敵と戦えないから兵士を
ムンブはあの悪夢で農民がおらず食料難で料理人もいない、寒いのに体が温まるアルコールを
あとは農民を酪農人にも出来て、キラーマシンは改良出来て、あとは定期的に敵が攻めてきて
食料になるモンスターもいて・・・
DQB2Sとかでもいいよ。
ストーリーを進めると各島が繋がってシームレスに行き来したいとは思ってた
線路で繋いだりしてそれこそ食料問題も解決出来るし面白そうだから次回作でお願いします
アトラス倒したら人が戻ってきたみたいな描写があったんだし
ムーンペタに入ると町の曲が流れて第2の拠点にできたらよかったのにな
んで、からっぽ島みたくムーンペタと城から人を交換できたりできたら食料難も起きなかったんじゃないかと
島間の交流禁止されてるみたいな事ポンペかソフィが言ってたし
再開されたらいいのにね
なのに手紙は届く
船長命がけw
何となく赤の石版とピラミッド間を線路で繋いだら住民が無意味にトロッコを使いだした
石版しかねえんだけど
線路と言えば
以前開拓地の境界線に施設(常夏プール)を作ったけど人が来ないと嘆いたものだけど
誰かが言った通り他と遠すぎただけみたい!
線路をひいたら来てくれるようになった。
ただまだ赤のバニーさんが緑の住人に飲み物を振る舞っているのは見たことがない。
でも緑の住人が赤の敷地まで泳いでいくのを見た。
>398
なるほど…これで口に出して言う時も間違いないですむわ
マスクをオッカムルとか覚えにくいかな
かむる 被る
3色の石板周辺は自分の中でイメージが固まらなくてほとんど手を付けてない
重要文化財のような神聖不可侵的な領域にすべきなのか
渋谷駅のハチ公のような気軽な観光スポットにすべきなのか
>>410 あたい後ろの岩くり抜いてベッド置いて名簿と鐘と掲示板と作業台と染色台とドレッサーと楽器と周りに置いてる
神聖?食べ物ですかそれは?
赤の石版の所はステージにして前のスペースを広げてバーにした
そのしたはくり抜いてレストラン
緑は赤岩を樹皮に塗り替えたあと整形して大木にした
赤はピラミッドのてっぺんを移植した
青は雪と氷の建造物にしようとしたけど諦めて地味な砦になった
とうふだの四角いだの蔑まれるけど
現実のハウスメーカーが作る家って豆腐ばっかりだよね
ヘー○ルハウスとか
緑石板はやっぱ大樹だよなぁ
赤石板は移設したピラミッドの片隅オブジェになってるわ
青石板は神殿玉座の頭上で天井の一部と化した
ワープすると玉座の前に来るようにしたが、石板位置より床がかなり下なので
ワープ直後の着地で僅かに時間かかってしまう欠点ができてしまった
>>61なんだけど、ジュエルンだったわ
今話しかけたらちゃんとローレシアの王子って言ってたわ
私の見間違いだったかしら…
そうか…緑は大樹にすることを想定してあの低いところにあるのかな
本家じゃ日照権の問題がやばいからな
大樹にするかはともかく、東側の高地に橋で繋げたくなる地形はしている
東側の窪みの中の泉みたいなのって
昔は水が流れ込んでましたよって事かな
あそこなんか秘密の場所感あってわくわくするんだよな
自分は大体あのへん水流してる
M1で錦鯉の漫才見て思ったのだが、リックは何でサルになったんだろうか?
あれだったらね・・・
あ!バナナだ!
アネッサ「もうやめろ!」
リック「Life is beautiful!」
アネッサ「うるせぇよ」
>>420 青と隔ててる薄い壁通して青の低地も水没しちゃう…
あの世界の水ならそうはならんけども
ムーンブルク壊してると設計者の親心を感じる
なるべく少ないブロックで見栄えするように作ってくれたのねえ
あと
>>89ですけども!!
できた!!
他人に装備渡す時にすばやくアイテム欄で「いれかえ」でできるんだ!
あらくれに限った話じゃなかったのねーー
渡す処理開始 (ひのきのぼう)
→いれかえ乱入 (こんぼうへ)
→渡す処理終了 (こんぼうが渡る)
って事だったの?
>>427 そうそう!リアルタイムガチ勢にとっては当たり前の裏技だったみたい
モンゾーラ編のマギールとチャコ
オッカムル編のゴルドンとペロが既視感
やめてや
あれ、王様ってお風呂に入らない…? キチャネー
ムーンブルクにいる世界で唯一服を着たあらくれこそは
着替えをしてくれるかと思ったけど無理だった…
監獄島にもボロを着たあらくれはいたけど体が細くて
コロッケ!のプリンプリンみたいなバランスだった
でも彼ならひょっとして着替えてくれたかも…
かいたくレシピってオンラインでフレと協力して進めることできますか?
>>436 いや
目隠れ角マスクにズボン1丁の筋肉ダルマ
開拓島で作物が育たなくて困ってるんだけど、もしかしてからっぽ島と限界数共有してる?
だとしたら壊さなきゃいけないの億劫だなぁ……
>>439 共有はしてない
上限の1024を遵守してれば普通にどの島でも育つ
>>436 オルテガみたいなのはごろつきやエリミネーターだよ
>>439 主人公が滞在していないときは時間が進まないから、そのせいで育たないと思ってるだけかも?
そうでないなら農民やキラーマシンを追いかけてちゃんと水やりしてるかとか確かめたらいいんじゃないかな
オンラインって恐ろしくてやったことなかったけど
ぼっちオンラインも可能なのね
かいたく島で染料用にキラーマシン10体に畑10つ(それぞれ9×9マス)お世話してもらってるんだけどキラーマシン多すぎなのかぶつかりあって引っかかるし効率悪いかな?
あと動画上げてる人のを見ると小さめの畑が多いような気がするけど大きい畑より小さい方がいいのかな?
畑は手分けしてくれればいいのにまずはこの畑から!みたいになるよな
扉複数付けたり広場の入り口並べたりして詰まらないようにしてる
1024どころか200にすら届いてないし、水やりも見届けたし小麦だから支柱だとかも要らないはずなんだよね
しかも柵内全部成長してたのにいつのまにか半分しか成長しなくなってるのも謎
念のために近くに水場作ってみたりしたけど解決しないから色々試してみるかぁ……
>>445 そうそう
先に収穫してほしいけど水撒き優先なのかな?
柵使わないで全て広場の入り口に変えてみようかな
小さい畑が多いのは、部屋数を増やさない為じゃないかなぁ…
案山子の数は増えるけど、9*9の畑を連結させれば結果的に大農園に出来るし
畑は部屋じゃないやろ〜と思って柵で囲いまくってたら農場も部屋だったわ!
島の部屋数があっという間に上限に…
畑の柵ぜんぶ壊して、9*9にするか、作物まぜこぜにするか、畑にして欲しくない道を岩にしたり草原が使いたきゃ1段高くしたりとかして苦労してるわ
いつもDLCもセールになってた気がしたけどなんで今回対象外なんだろ
ミス?
>>446 セーブして一回ゲーム終了してからもう一度ゲームを起動させたら直るかも
なんかスリープで中断ばっかしてたら作物が育ってなかった事がちょいちょいあってそれやったら直ったんで一応試してみて
タイトル画面に戻るのではなくゲームそのものを一回終了させてみて
>>453 なるほど……
ずっとスタンバイモードで遊んでたので試します
ありがとう
本50冊ドンドンドン!と置いてえっちな本閃くのって
純文学一本でやって来たけど限界感じてエロスに手を出した作家のようで
屈辱を感じる
ヤミヤミ島で溶岩流して遊んでたら
キラーリカントやウドラーに特効ダメ25入って細かいなぁと思った傍で
デスフラッターは溶岩だろうが毒沼だろうがダメージ無しで吹いた
何だこの鴉は、ドロルメイジは普通に溶岩で溺れとるやろがい
>>437 ありがとうございます
石板が触れないだけで、マルチ終わったら達成するんですね
>>456 そういえばムーンブルクで溶岩流した時
死神の騎士?赤い服の骸骨にはめちゃくちゃダメージあって
一緒に出てくるベギラマ使いにはあまりないことに設定細かいなーと感心したわ。
ちなみに周辺に溶岩を撒くと寒そうだった武器ばあちゃんもさすがにあったかそうです。
>>448 そういうコトかぁ‼
人間がいない島だから部屋数とか全く気にしてなかったw
柵使わず9×9の連結もいいかも
Steam版のことで知ってる人いたら教えてほしいのよ
Steamの設定ではコントローラー使用を選択してても
ゲーム開始して一回でもうかつにキーボードを触れてしまうと
再起動しないかぎりキーボード操作のままになってしまい、コントローラがまともに使えない
(正確にはアイテム欄呼び出しなど一部の操作ができない)
再起動しないでキーボード使用を解除する方法知らない?
オッカムルの坑道のあらくれX
たまに前からトロッコでやってくんのやめーや
敵きたら頭抱えて隅っこで震えとる癖に何があらくれやねん
大百科や大辞典のローラ姫の項目読んでたらDQ1がやりたくなった
ローラ姫(暫定)のキャラが深まる珍しい機会なのだなあ
アネッサのためにリックに似た住民を探そうと思うのだが、なかなかいないね。
ムーンブルクの殺されたあの子、幻の城にいた名前のあったバニー、探すとなると
ジメジメゴロゴロで根気よくかな・・・
何かのマンガであったけど、スライムが町の近くにいるのは、人間の排せつ物を狙ってるんだって。
これはこれで良い設定だと思うが、だからモンゾーラで住民が町を出て草むらでビルドしてると、
たぶんスライムが来て消化するんじゃないかなと。
控えめに言って神ゲーたなこれ
いやあ親切設計過ぎるのがいいわ
DQWIKIといえば、フィーの欄に
「自分のご先祖様の絵が今でも出回っているらしい。恥ずかしいので見つけ次第破壊してほしい」
てな感じの台詞がからっぽ島で見れるらしいが、100回やっても再生されない
セリフに若干の矛盾があるから削除されたのかな
>>467 セリフは時間帯ごとにパターンがあったはずだから
同じ時間帯で100回話しかけても出ない時間帯は出ないかと
夜に話しかけたらいけましたわ
全キャラ試したわけじゃないけど、フィーシャルは確かに変わった
そういやモンばあも
多分最終アップデートとやらで追加されたのであろう
リックが成仏した的なことを言ってたわね
攻略サイトなど見るにモンスター婆さんと言う名称はそれまで予想でしかなかったけど
がっつり本人の口から出たし
リックについてのアップデートはありませんよと言う宣言なのだろう
(´・ω・`)
ビルダーズの世界って実はスイーツの世界やろ
草原の土とか断面が抹茶ケーキだし
泥、甘くて美味しそうとか思いながらめっちゃ掘ってた
敵襲を防ぐためにモンゾーラに泥で防壁つくったら普通に破壊されたし、
敵が散り散りになって倒しづらくなって泣いた
私は壁をやめて堀をつくることにした
そしてその堀に住民が落ちた
ビルダーズっぽいので期待してみたい
ビルダーズみたなゲームって他にないからね
「テラビット」,サードαテストを2022年1月20日から実施。インストーラ配布のWindows版により誰でも参加できる
https://www.4gamer.net/games/590/G059040/20211224069/ ビルダーズっぽいというよりマイクラっぽく見える
おもに牛のせい
マーブル岩もチョコケーキみたいで好きだ!
百景の中に「これで君もマーブル仲間」と言うメッセージがあったし
マーブル岩人気なのね
砂マーブル岩、プリンみたいで好き
底にカラメルがある感じで…
ひいいい…
あっ好きな自然ブロックの話は聞きたいんで続けてください!
クリア後のムーンブルクで死んだはずの兵士がまだ生きてる…
町民Aと兵士Eの部屋いつもビルダーハートが落ちてないな〜
まさかと思って墓を掘り返してみたら…
そういうとこだぞDQB!
死んだとき一度は名簿から消えるわけだからバグよねこれ
ちょっと掘ってる間、クリア後生き返ったのかもと期待もしたので絶望感微増…
大百科にもこの事書いてあるのね
メモ:兵士ACDEFGHJK町人A
本編やってる時
死体オブジェがずっと墓の中に残るのは気になってたなー
くさったしたい化させて消滅させてやたい
からっぴ島到着してすぐにスライムと2人流されるけど
何もしなくてもそのうち消えてるのにな
からっぴ島かわいい
スライムとか流されたくなくて調べずにいたのにどっかのタイミングで消えちゃうんだよね
>>483ですが
改めて読み返したら自分が何を言ってるのかわからない
「名前の壁掛けの名簿の中で、まるで生きてるように部屋をあてがうことができる」
と言う意味でした
寝ぼけてました
死んでる兵士が名簿に乗るなんて思ってなかったから
アネッサと兵士H同室にしてお前ら夫婦なww
とか遊んでたら冥婚させてしまっていたのか…
死人だけの家も作ってしまった…
>>481 レコードの溝みたいな黒曜石好き
まぁ食べ物に例えるとリコリスキャンディーみたいで激不味そうだけど
オッカルムのダイヤ鉱脈で黒曜石を求めすぎて
溶岩撃ち抜いて溺れ死にそうにがなったわ
こんな相棒いたら嫌ですか?
勇敢な少年が兵士となり冒険に出ました。
途中、スライムと意気投合し、スライムナイトととして冒険。
しかし、少年の成長とともにスライムへの負荷がかかり、やがて毒素のある緑に変色し破裂。
スライムはバブルスライムとなり、兵士は体全身が毒に侵されやがて死亡。
しかし、全身に毒素が回るも腐った死体として復活。
さらに冒険を続けると肉体は落ち、骨だけのスカルナイトになるが、その骨は緑色に変色していた。
その数奇な運命の冒険者は、キッシムと言う・・・
ヤマは超えたとはいえまだ完全に終わったわけじゃないけど、年末の仕事の忙しさを考えると監獄島の生活ってヌルいよな
日暮れには帰れるし、一応は ちゃんとメシも支給されるし…
しかも、ちゃんと睡眠時間もキッチリ確保されてるから、慣れたら楽だよな
あぁ、タスケテ破壊の神様
グローブの謎
おおきづちしか持ってない時は持ち上げられなかった物が
おおかなづちを持ってからは持ち上げられるように
おおかなづちで筋力UPか
>>492 君も今すぐ簡単にハーゴン教に転べる
仕事を辞めて煩わしい人間関係を壊し
浜で昆布を生齧りするスローライフを送ろう
スローどころか不労にして浮浪であり将来的に破滅しかなくギャフン
?「己の人生も 破壊すれば 自棄になり
周囲も 破壊 しやすかろう」
そら寄生虫に乗っ取られて
くさったしたい直行コースよ
>>499 セリフは
「ゲンローワ様ぁぁぁぁ
と
「や、やあ…
…のどちらがいい?
そういやゲーム内でシドーが口にしたものは
後にも先にもルルの4日前のモモガイケーキだけ
排泄も目撃されていない(クリア後ソフィー談)
つまり4日前のモモガイケーキは永遠にシドーの腹の中…
腹の中で破壊したから出さなくていい
…と考えたらしあわせになるかも
翌日、主人公は体調崩してるけどシドーはケロッとしてるしな
シドーは時空魔法使えるんだろう
胃袋がアイテムボックスになってるはずだ
>>487 読解力のない自分が悪いのかと悩んでたから答えが知れてよかった
>>492 自分が今までの労働で積み上げたものに特に意味はありませんでした、とか
リアルでも割としょっちゅうだから特に絶望は感じないな
人生とは砂の城の積み重ね
労働の成果が積み上がらなくても時間分の給料さえ貰えりゃ特に不満はない
次回作があってもトイレは採用されるだろうね。
あとは武器や防具が壊れる設定はあっても良いんじゃないかな?
面倒だけど、鍛冶屋もいるししばらく預けたら復活みたいな・・・
旅先で武器拾って、直して売るとか。
あとはギルド。
依頼受けて建物作ってとか、修理とか、弟子を作るとか。
帰れなくなった住民探すとか、ポストをもっと活用したいね。
あとはトルネコは必要かな。
なんか道具屋では
ためしに染めてみたブロックとか使いどころがない家具とか
いけすの網やエアベントの余りとか
全然売れないんだけどひょっとして建材は売れない?
あれ?ド忘れしてますが、DQB1って畑あったっけ?
>>512 トルネコ?馬車もないのにどこに置くんですか?
>>517 そうでしたっけ?
なんだか忘れちゃったけど、DQB2の操作性になれたらDQB1は難しいよね。
畑に関してはDQB1のほうが好きだけどな
畑も種も自分で作れるし水やり不要
日数がかかるのは夜にならないと寝られないDQB2には合わない要素かもしれないけど
>>504 あのケーキも、ルルが作った時点では新鮮な活きのいいモモガイを捌いたんだろうから
シドーとビルダーが無事に戻って来るように、との祈りを込めてモモガイの命を奪いシドーに捧げる
というイケニエの儀式として機能していた、とかいう妄想を朝っぱらからぶちまけてみる
いかん、また不毛なリムル浄化始めてしまった…
育った木とか植えらんねぇかな、ここ
へー1は2と違って自分で耕せるんだ
岩は砕けるのに土は耕せないってどう言うことなのとずっと思ってたわ
1は不便だけどプレイする分には慣れる
が、柵がないのがちと不満
steamでトロッコから降りるのはどのボタンですか?
Escでメニューを出せば降りるので今はそれでやってるんですけど
車カテゴリーの降りるに設定してるキーを押しても降りないので
メニューを出さずに降りる方法があれば教えて下さい
主人公蕎麦素手で食ってんのな。あまりいい育ちの子じゃないみたいやな
1章クリアしたところだけどめちゃくちゃ面白い
畑作り頑張ってるんですけど畑の近くに収納箱置かずにキッチンの中の収納箱でタネやら料理を混合させると何かデメリットあります?
>>530 1章クリア時点だとまだ料理や作物の種類が少ないからそんなに問題ないかも
だけど、進めていくうちに収穫物や料理で溢れて収まりきらなくなる気がする
あと、収納箱は今後増える一方だから、どこに何が入ってるかを把握しやすくするには収納箱の場所と中身をある程度決めておいた方が使いやすいと思う
開拓地の構造によるけど、畑から収納箱が遠いほど移動時間で農業効率は落ちるかな
まぁ効率がどうでもいいなら構うこともない
キッチン1つに箱2つ、畑2つに箱1つくらいで収納箱に裂くリソース考えとくと快適だよ
どうせ、収穫箱を近くにしたって
暇を持て余して僻地の収納箱までお弁当持っていくので
最初からキッチンの近くに収穫箱を配したっていいさ
一度に結構たくさん運べるみたいだし…調べたことないけど…
>>534 農民やキラーマシンは複数の畑(畑A畑B等)で収穫可能の状態になった時に
畑Aで収穫→歩いて収納箱にしまう→畑Bで収穫→歩いて収納箱にしまう→畑Cで収穫…
と普通なら繰り返すが、収納箱に向かう最中にプレイヤーが武器で攻撃して農民やキラーマシンにジャンプさせると
収納箱に行かずに即座に次の畑に向かうよ、あいつら結構色んな畑の作物をまとめて運べるんだね
>>535 へーそうなんだ!
でもなんか「もっと大量に運ばんかー!」と鞭打ってるかのようで…
まあ機械だからいいか
?「いつか覚えてろよ」
水ブロックゼリーみたいで好きです
キャベツ丸ごと
味噌
キャンディー
生昆布
これが食事か?
>>538 生昆布はごちそうだろばかぁ!!
あっ…でも生ワサビまるかじりはちょっと…
誰かやってる先人いないかと思ってぐぐってるけど
ストーリー島の住人一人ひとりに部屋作ってる人あんまいないんえ
ムーンブルクはいろいろな意味でエキサイティングだったw
幽霊住民に化かされもしたけど、生きてる人間も怖い
広さ3豪華さ1ビビットの廃墟に住んでるあいつとか
広さ3豪華1ナチュラルの原始人とか
全く同じツラした兵士が20人も30人もワラワラ動き回ってると見分けなんかつかないし
アリの集団とかと同列にしか見えんので個別に扱う気には全くならない
モブにはモブ用の大部屋あてがって所せましと詰め込んで雑魚寝させるくらいで丁度いい
ムーンブルクは人が生活することなんて考えられてないだろコレ
原作からそういう作りではあるんだが…
オッカムルではあらくれ同士が喧嘩してるのを見て
相部屋にしてやったわ
そもそも本人たちが 筋肉を擦り合わせて寝るのがいい とか言ってるから雑魚寝上等じゃねぇ?
国民5万人か゛カ゛チ投票!テレヒ゛ケ゛ーム総選挙
81位おめでとう
ほぼ任天堂ゲーとレトロゲーしかランクインしない中で健闘してるな
正直ってドラクエ5よりビルダーズの方がはるかに面白い、長く遊べてるんだけどやっぱ宣伝料とバグの多さがねえ
そう思う人もいれば思わない人もいるし、結局は個人の好みだからそこは人それぞれだからねえ
好みはそれぞれだからね
衝撃を受けたのはスーパーマリオブラザーズとかドラクエ1だったかなー
それまでのピコピコゲームとは異質の良さが際立ってた
おっさんの昔話です
なんかドラクエ、FF、ポケモン、モンハンばっかだな
上位でいいからこういうのはシリーズでまとめてほしいわ
天気のカード1枚作ればよかったのか
消費すると思い込んで大量生産してしまったわ
ざわ・・・
https://www.famitsu.com/news/202112/27245579.html ゲームクリエイター127人に聞いた2022年の抱負。キーワードやコメントで2022年のゲーム業界を語る【年末特別企画】
スクウェア・エニックス 白石琢磨氏
「ドラゴンクエストビルダーズ」シリーズなどを経て、2月26日発売予定の『ドラゴンクエスト] 目覚めし五つの種族 オフライン』のプロデューサーを担当。
2022年のキーワード
精励恪勤(せいれいかっきん)
2022年の抱負
まずは『ドラゴンクエストX オフライン』を待ち望まれている皆様にしっかりとお届けできるよう、精励恪勤してまいります。それを大前提としつつも、さらに別の展開もいろいろと準備はしており、よきタイミングで発表していければと思っていますが……。
いや、でも、まずは『ドラゴンクエストX オフライン』ですね。タスクフォーカス!!
みてきた
藤本則義Pも何か匂わせてるように思えて、否応なしに期待してしまうな
二人とも紹介文にビルダーズシリーズについて書いてあるし
ゲーム総選挙、唯一ナンバリング作品以外でランクインしてる上に6や7より上ってかなりの快挙じゃないか
これはもう3を作らない訳にはいかないね
オフライン楽しみにしていたので残念だわ ドラクエの延期は恒例だけど
ビルダーズ再開すっかな ってか3だしてくれよ
ビルダーズ2.5じゃねえかって揶揄される内容だとしてもいいから続編が欲しい
ストーリーを気軽に周回出来るようにして、キメラ無しでも高所まで飛べて、建材やアイテムが2倍くらいに増えてくれればもうそれでいいんで……
>>555 だよね
だって「消費アイテム」の欄にない?
楽譜も同じく
ヤシの大木の2〜3本分くらいの長いヤシの木とかハンギングソファがほしいなぁ
ハイビスカスとかプルメリアもあったら最高
がっつり南国にしたい
新パック出してくださいお願いします
それ言ったら天井に配置できるオブジェクトや光源とかもっと欲しいなぁ
天井に配置できる鍾乳石とか大型の水晶とかも欲しいわ、勿論色変え有りで
シンプルな蛍光灯とかあっても面白いよね
あとはお金で商品のやり取りがあれば嬉しい
このゲームお金の扱いとフリービルドのさせ方の、
ストーリーとのこじつけに苦労しているように見える。
主人公の脳内ってことにして自在に変えられるステージ、ビルダーアイ・素材使い放題にさせてもらって
設計図は現物化でき
ストーリーに絡む現実ではちまちまと建材をゴールドで買わないといかんかったり
クエストで種族ごとに人脈を作って特定の建材を調達してもらえるようになるとか 終わる
セール35%オフだけど、買うか悩む。
50%くるかも?とか。
結局、35%で買いそうだ。
無意味にセール情報とか読んでたらそういや全年齢対象なんだったね
エッチなマッサージ小屋とかあるのにな…
ライトとか水着とかバスタオルとか
あと風のマント中のシドー
人が少ないので今のうち…
ずっと気になってるんだけど
B2ロンダルキアのエア宿屋や王様達は本物の人間(つまりチャコやアネッサたちと同じ)が狂ってるだけで
普通のムーンブルク島民なのかな?
それとも存在自体アネッサたちとは別のハーゴンがわざと作った幻?
「ああハーゴン様…はっ!私ったら…」みたいな女性はハーゴンの妄想なのかな?
ハーゴンだって、なろう系チート主人公のようにちやほやされたかったんだよ
切ない妄想くらいいいじゃないか
元はローレシア王子一行を騙すために作った幻だし
設定変えてみたんじゃね
>>574 それ、思ってた
なんかいきなり壊れだすじゃん
やっぱあれは幻みたいなものだったのかなって思ってたよ
>>574 元々、ビルダーズじゃない本家DQ2にあの城が出てきたのよ。幻の世界の発生源みたいなもの。
あそこの住民の台詞だけは、ガイド役プレートみたいにハーゴンが直接設定したと思う
本物のローレシア城の住民の台詞をハーゴン様万歳方面に捻じ曲げてて
私ったら……の女性も本物はローレシアの王子(プレイヤー)に対して言ってる
ハーゴンとシドーが開けた穴。
あの先に行ってみたい気もした。
これクリアした後はもう敵の襲撃はなくなるの??
罠たくさん作れるようになったから、ディフェンスバトルみたいなのとかしてみたかったけど
オープニングのデモ画面のような場面欲しいよね。
女神像壊せなくて首を切られる人間は、ソフィとリズだと思ってる。
始めて会った時、そばに骨があったからアイツかなと・・・
で、主人公の男女がどっちもいて、船で住民がやってくるとか、・・・
課金連発でもいいから出してくれんかね?
>>579 実はチャコその他のストーリー島住人たちはハーゴンが直接作ったわけじゃない
ハーゴンが創ったのはあくまで幻の世界だけなんだが、その世界がハーゴンの手を離れても
勝手に自動生成的な感じで広がり増えていったって感じ
だからハーゴンが住民一人一人の性格を設定したのはあくまで幻のローレシア城だけで
住民たちはちゃんと自由意志を持った自立した生命体であると言える
ハーゴンが思いのままにできる世界ならビルダーの手を借りたりあんな回りくどい方法取らなくてもシドー完全復活させられただろうしな
王様を見る限りあの世界に元からいた人たちは現実世界での死者なのかなって思ってる
>>581 1の話なら、バトル島があるのでどうぞ
2の話なら、一切無いので泣いてどうぞ
ムーンブルクの王様の断末魔なんやっけ?ど忘れしたわ
最初の頃は、本当にあの魂になってたムーンブルクの王様達?を救えるのか!
と感動してけどなんかそういうわけでもないっぽいのでクリア後の今はなんだオメー?って感じですわ
>>590 からっぽ城の玉座にわが物顔で座ってなんだこいつってなった
かわりにわらベッドの個室を与えてやった
>>585 俺はDQ6型式だったら面白いかなと思ってる
つまり現実世界にはちゃんと本物のチャコやペロやアネッサが居て
ストーリー島の連中はあくまでハーゴンの力で具現化出来ているだけの連中という
ありゃ!?間違えて島を消してしまた!!
新しいし島は3番目なのに、1番目を消してしまった・・・・
あああぁ、俺のぬるぽ島が・・・・
>>594 やっぱりDQB2Sを出して現実編もやってほしい!!
キャラグラ使い回しでできるじゃん!!
まぁその場合はムーンブルク勢は大昔に全員死んでることになるけど…
ときに、あのシルバーデビルと交戦中にラーの鏡を向けたら元に戻るのではと思ったけど
ググってもそんな情報欠片もないと言う事は無駄なんだろうな(泣き)
戦闘でラーの鏡を使うというのは面白い発想だが
偽りの姿を暴くアイテムだから形態変化を元に戻したりはできないんだろう
>>595 あいわかった
ググっても出ないっていうか、何のためにラーの鏡を取り上げたと
そして時が来たら雑に捨てられ回収される伝説の鏡
挙句に交換で増殖する伝説の鏡
壁掛け版のラーの鏡は配信では貰えないレアアイテム
これを手に入れるためには数々の仕込みが必要なので本当に激レア
あっそーかそもそもラーの鏡はあの時点で取り上げられているのか…
……
躊躇も説得も捕縛もなく雑魚モンスター一匹をタコ殴りにするムーンブルク兵め!
からっぽ島で果てしなき世界を聞きたかった。
何故楽譜がないのか
>>608 これは確かに欲しかったな
他のナンバリングの曲を2〜3曲削る事になってもこちらを優先して欲しかった
>>608 >>609 ほんとこれ、2の代表的な曲なのに何でないんだろうね
クリア後からの空の晴れたからっぽ島のデフォルトの曲にしても良かったと思うわ
ぬくもりの里にの方がいい人は楽譜使うか選択式にしていつでも変えられるようにするとかでやってほしかった
頭イカれてんのか?って位置まで水を汲みに行くのを止めさせようとがんばったけど結局水路を張ることにした
ホントにどういうアルゴリズムなんだろうな
>>609 >>610 要望が多かったら楽譜だけでも追加されないかなぁ
って妄想してみるw
バトル島追加も欲しいけど
>>581 2ならクリア後でもオッカムルの拠点に低い頻度で動く石像とかが拠点の東側から襲撃してきたよ
ただの体感でしかないが、水汲みは最初に拠点内の
低い位置にある水ブロックへ目指しているようだが、たどり着けないと
最初の目的地へ迂回歩行しつつ、新たな√検索(これは自身の高度近くも探すが検索タイミングや範囲が脆弱)してる印象
どうしても水やりさせたければ、拠点の水ブロック配置自体に注意するなど開拓制限が強くなる
いっそ水汲み場以外は、水撒きに使えない海水とかに差し替えるのも結構有効だが
やはり最初から畑自体の構造を水やり不要にするのが、一番手っ取り早いと思われる
>>614 よくわかんないけどそういえば
モンゾーラには地上にストーリー上作った水汲み場があるのに
地下に作ったトイレの、手洗い場のつもりの水場に
わざわざバケツ持って降りてくるので
何か気になったから手洗い場を取り壊したことがあったわね
着替えを戻す方法を教えてほしいのですが、
@まずペロの「個室」を作る。
A夜にペロが戻り寝る。
B忍び込み家具を入れ替えて「更衣室」する。
C朝起きてペロが着替えるのを見る。
Dペロが出かけたら、忍び込み脱いだ服を盗み出す・・・・
あれ?なんか変だな?でも、この手順でしたっけ?
>>618 衣類を置かない灯りの消えた更衣室を作るだけだぞ
おお、2000にゃんにゃんトラ猫の年だったわい
今年はビルダーズ3の製作発表だけでもありますように
あけおめ
昨日青でかまくら作ってたら年が明けてたよ
3が出ますように(−人−)
あれ…久々にからっぽ島に戻ってきて
初めて作る部屋レシピを作ったけど(ちなみに井戸端広場)
島民のみなさんさっときて無言でハートを投げつけて
拍手も何の賛辞もなくさっさと帰ってしまった…
ビルダーの支持率が下がった…?
シドーは何をしているの!
私の支持率が上がるよう島民に圧力をかける役目じゃないの!
動線を楽しみたいから、長細い昔の学校みたいな4階建ての建物作って、ガラス張りの
渡り廊下を作ってレストラン作った。食材は全て空中のレストランに置いたのだが
住民たレストランにたどり着く前に畑からキャベツをガシガシと・・・
なんてこたったい・・・・
タワー型、浮遊型の建物はダメだね。
モンゾーラとムーンブルクの建物を島に持ってきて、最新の建材で作り直し、それをもともとの島に
返しに行く。住民たちが作り直し、最新の設備が揃う。
モンゾーラはムーンブルクの建材とレンガキッチン、温泉まである。
この遊びが気に入っていたのだが、昨年末にぬるぽ島が消滅し、こんな神々の遊びも出来ない。
なんてこたったい・・・・
古い島は邪神シドー様のいけにえに捧げたと思って、新たに作り直したらいいじゃないですか
フサ島を開拓しようと思ったら整地をするのが大変だね
こんな時こそシドー様の御力を見せて欲しい
高層建築物は確かに見栄えもいいし達成感もあるが基本的に自己満足に終わる
NPCたちは上がってもせいぜい二階くらいまでしか来てくれない
せっかく作ったのに使ってくれと、エレベーターまでつけても誰も利用せんわ・・・
ピラミッドすらそのままじゃ2階を使ってくれないしな
みんなそうなんだ・・・
実は3階建ての城作ってた時もビルダーたちがマラソン大会始まって全く作らなかったんだよ。
大きいから左右に分割しても左側だけ出来て、右なんて1回だけ。
スキャンし直して、キッシム&船長&ドラリン監督、メタッッツに作ってもらった。
そうなんだなぁ・・・
>>638 NPCはエレベーター等のスイッチ関係は使わないんじゃなかったかな
>> 636
今更やが、ぬるぽ島を消す前のセーブデータコピー
ないのん?
コピーには時間がかかるからあんまりやりたくないけど
こまめにやらないと事故が怖いわね…
■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
まあ3〜4階建くらいなら、外階段にすればそれなりに動いてくれるけどな
見栄え悪いけど
これだとあったか温泉と認定されない
これだとされる
わけがわからん…
お湯の量はダメな方でも足りてて温泉のカタマリとしては認識されてるし
なんでなんですかね先輩方!?
>>644 1段扉を使うと岩が1段の壁として判定されて
お湯や湯口が部屋の外扱いになっちゃうのが原因
2段扉なら岩を置いても壁判定にはならないし
どうしても1段扉を使いたいなら、岩とお湯を一段下げて壁判定を回避するという手もある
>>645 ホントだ…試しに玉石の囲いだけで広場を作ったら広場になった
玉石ってお湯を逃さないだけでブロックじゃないと思ってたわ
浴槽のつもりが「広場の中に広場」になってたのね
で、端を欠いて広場部屋認定を崩せばOKと…
長い間の謎が溶けたわ
ありがとう先輩!
手すりや水槽を使う展示室とかでも同じことが起こりやすいわね
城の壁飾り(地)、良く土台に使うけど、これ雨通すのね・・・
他の人が作った城なんだけど、これを屋根に使っていたのよ。
室内から見上げると妙なチカチカに雨を通す。ダメやんけ!!
俺も最初は屋根に使ってたけど、振るいで城の壁(地)を使わなければいけなかったという
壁飾りを地面に使う場合は、壁自体を分厚くして城の壁を内側に噛ませるのがベターだと思うわ
1マスの薄壁な城を作りたい時はご愁傷様だが
これを始めると凸凹作りやすくなって豆腐建築脱却の第一歩に繋がりやすいよ
城のかざりカベ・天を下から見るとあまりの白さに(;´Д`)ハァハァ
欲をいうなら周回できりゃ良かったなー
ルルと一緒に冒険できたりストーリーで命を落とすキャラを救ったりとかさ
そこまで自由効いたらロマサガだけど
建築ガチ勢が動画とかでずば抜けて目立つ中
地味に見えるストーリー要素がおざなりにされないか不安(続編が出る前提での不安
次回作が出るのであれば
「便利なビルド環境は苦行の果てに得られる」
っていう1と2両方にあった思想を改めてほしい
ビルダーアイはストーリークリア報酬にしてアイテム無限化とかハート交換機能をやり込み報酬にするとか
せっかく素材島あるのにアイテム無限化早すぎるよありがたかったけどさ
巻き貝とかマグマ石のような面倒な素材も全部無限にしてほしい
煩悩の塊なのでしょうか・・・
二階建ての拠点で二階は女子たちの部屋や大浴場をつくり、浴槽の底はガラス張り。
その下の階には万が一に備え、浴槽の真下には男たちの寝室がある。
つまりガラス張りの天井でもあるが、まぁ、良いか・・・
自由だからな。
混浴上等、混トイレすら上等の羞恥心何それ美味しいの?な世界観で覗き対策とか無粋
巻貝不足するね!
たまに犬猫が持ってきたらなでなでするわ
オッカムルなんて最初ペロが使用中に目の前で待機する荒くれだしなぁ
>>657 ヒース「覗かれたら恥ずかしいでしょうがぁ!!」
新ぬるぽ島をチャポチャポ島ベースで考えていた。
あの天気、水、緑も花もあって美しいと思っていたが、どうして選ばないか不思議だった。
でも分かった。
ここ、整地すると粘土が出てくる。つまり緑が広がらない。
これか!これが無いからみんなフサフサを選ぶんか?
私は、どうもフサフサって言葉に抵抗があってね・・・
>>662は故郷であらくれか商人をやっていたと予想
>>655 巻貝はともかく、マグマ石は生産工場の動画探せば多分解決するぞ
ハートいただきたいわよ!!
毛皮を999個買ったらすっからかんなのよ!!
今更気づいたけど空っぽ島で新しい部屋レシピを達成する時はその開拓地に住民をパンパンに集めとくべきね。
何も考えず全員里帰りさせたタイミングで新レシピ達成してしまって
牛しかハートくれなかった…
私は正月休みをリックのそっくりさんと、殺されたムーンブル子を探していた。
そう言えばリックはアネッサを好きでは無いのだろうか・・・
アネッサはトラウマ全開だが、ムーンブル子もアネッサが兵士にしたから食料難になった。
シドーの世界でシルバーデビルいたときはリックかと思ったら違ってた。
あの世界は船長がいたんだから死後の世界でも良かったのはと思う。
マギールとリック、ムーンブル子を連れて帰りたいよ・・・
>>671 正月休みは三ヶ日だけですか
住民が来ない、からっぽ島の船着き場の周りに部屋判定が入らない巨大リゾート地を創ってた
主人公1人のためのリゾートは特別感があるなぁ・・寂しくなんかないやい
ムーンブル子って何だってちょっと考えたわ
サイドテールの子の事な、ここじゃこっちの方が通りがいいと思うよ
モンゾーラの住人のそっくりさんばっかり重複するくらい集まるのにリックのそっくりさんは全く見つからんな
好みの外見の住人探しはホント苦労するわ
破壊天体のシルバーデビルはリック救済の暗喩では?って考察をどっかで見た記憶がある
そう言えば幻のローレシア城で、一人だけ名前のあるバニーいたよね。
あれはDQ2本編でも出たキャラなの?
金髪の目の大きいバニーだけで、うさ耳が無いからオンバで代用してるが
名前なんでしたっけ?
大臣の代わりのバニーちゃんなら、ミリエラと言うらしい
ぐぐってみたら、原作?には名無しで2人いたそうです
オンバさんで代用は無理がある気がちょっとだけする
>>1-999 韓国・国民日報は、ドイツ・ベルリンにオープン予定の展示施設で、韓国のスペースが日本と中国の10分の1程度と計画されており、
その背景には「朝鮮は16〜19世紀には清の属国、1905年からは日本の植民地であり、古代文化が貧弱だ」という「歪曲(わいきょく)された認識」があると伝えた。
ベルリンの中心部にある「ベルリン王宮」は2013年に再建工事が始まり、今年、博物館や美術館の入る複合文化施設「フンボルトフォーラム」として生まれ変わる。
帝国主義の象徴だったかつての王宮で、過去の植民主義への反省を込め、アフリカ、米国、アジアなど非ヨーロッパ圏諸国の遺物を展示する計画だという。
しかし、記事は「韓国館が予定されている面積は、日本館、中国館の10分の1に当たる60平方メートルに過ぎず、二つの館に挟まれた配置であることが問題だ」と指摘している。
特に、中国館内の片隅にあるような配置であることから「韓国が中国の辺境文化に過ぎないという誤解を植え付ける恐れがある」としている。
さらに、中国、日本の展示品は数千点に上るが、韓国の展示品は予算の問題で僅か160点だという。
このような扱いを受ける理由について、記事は「韓国の古代文化に対する、博物館側の歪曲された認識」がそのうちの一つだと指摘している。
現地で芸術関係に携わる韓国人の話によると、オンラインで行われたワークショップで、韓国館担当のキュレーターが「韓国は16世紀から1945年まで中国と日本の属国や植民地だったため、古代遺物がない」と結論を下していたと証言している。
https://www.recordchina.co.jp/b824200-s0-c30-d0144.html 何故か設計図が置けない。
ググったら
設計図の一番下(高さ1マス)の部分でブロックを置くところに全て何かしらのブロックを置いていませんか?
とあったけど、よく意味がわからない
さっきまで置けてたのに…
お助けくだされ
>>679 その文章の意味が分からないって言われたらなんて答えていいのかわからんが
例えば地上から床も置き換えようと思って一段下を向いて設計図を置こうとしても置けない
設計図が完全に埋まった状態になるような置き方はできない
自己解決しました
設計図で建てた物の上に建てるときは設定されてる向きを揃えなきゃいけないっぽいですね
違う向きから置いたらいけました
>>681 >設計図で建てた物の上に建てるときは設定されてる向きを揃えなきゃいけないっぽい
はてそんなことはないと思うけど…
設計図を置くための1マスが空中ではだめのようね。
某動画のマネして透明ガラスを空中に敷いてるんだけど、設計図を置くための一マスの足場を作るために苦労してる…
>>677 オンバさんは誰かの代わりになんかならないのよ!
オンバさんの抜けた穴は誰にも埋められないからね!
オッカムル拠点の高さ制限あるし報告会用の収納箱は壊さない方がいいみたいだし
ごめんペロバーを縮小する
>>672 スライハルトによるアネッサ話によればリックの髪はスライム色?
せめてビルダー自らコスプレしてやろうとするもなんか違うんだよね
なればヒースで我慢してもらおう
ホラ目元とかソックリやし
アレ可愛いヒースをジェネリック裏切り者にするだなんてとんでもない
破壊神ガチ勢でビルドに妙に詳しくてなんか変なところでずれてるヒースは
どっちかっていうとジェネリック大神官だと思う。ベビパンとキラパンというか。
モン婆、夜に話しかけると、天に召される人間のシルバーデビル見たっていうね。
ラーの鏡で人間に戻してあげたい気もするが、そんなに大罪犯したかな?
ビルダーズ2で、作業台がレシピの未作成リストに残るとか言うやつは今もそのままなんですか?
>>688 リックは絶望に折れてしまっただけだもんなあ……
せめて人としての墓を作ってあげよう
リックのしたことは許せんけど
ビルダーとシドーの絆を壊せって命令の元に動いてたから理解はできる
まあムーンブルク嫌いだけどな
内部に裏切り者がいると見せかけるために兵士を斬り殺してる外道だしそのまま地獄行きだろう
罪のない兵士を何人も手にかけてるしアネッサに疑いが向くように仕向けたりとあまり同情する気にはなれない
あたいはリックには同情しまくりだわ
死を免れるためアレした途端に問答無用でタコ殴り
人じゃないから天国の炉でアンデッドにもなれねえ
直後に普通に話のわかるシルバーデビルと仲間になるのがまたあいつをリマインドさせてなあ
この世界のラーの鏡は犬専用だし
>>688 その天に登るって話ももしや
復活しに天体に上っていったんじゃ…もうないけど…
ああリック気の毒に…
やっぱりシルバーデビルはリックにしておくべきだったんじゃないかな?
あとはドラキーもマギールさんにしておいて、ラーの鏡でドロンって。
しょがないから、DQB2S出してくれたら買うよ。
例え生きて戻ってきてたとしてもどのツラ下げて会いに来たら良いかリックも分かんないんじゃないか?
スパイ疑惑の噂振り撒いて疑心暗鬼蔓延させる方法を取った上で、ムーンブルグの全て+ビルダーとシドーを自分1人の命の生贄にしたんだし
というか最終的にムーンブルグのネームドキャラがリック意外全員生きてる事や、ビルダーとシドーが仲直りして破壊天体後も大円団になってる事を知る術がリックにないだろう
王様:いつまでも戦争を続けされた原因、元ハーゴン教団
ジローム:戦争好き、噂を振りまいた一人、元ハーゴン教団
アネッサ:兵士長でありながら兵士を守れず、徴用した市民すら守れず、無能、元ハーゴン教団
ゼセル:市民を守ったが噂を振りまいた一人、敵を見抜けず
ミト:ザオリクすらつかえない職業シスター
花火で浮かれるくらいだし、ほぼ全員ダメだろ?
DQは基本的に有能が滅多にいないゲームではある
DQB2に関してはウゾーン襲来からムーンブルクにかけて全員IQ下がってんのか?というぐらい顕著
>>699 >スパイ疑惑の噂振り撒いて疑心暗鬼蔓延させる
おっと、ゼセルの悪口はそこまでよ
シドーが仲間を疑うなんてとイラつき始めた頃に
犯人分かっちゃいましたと横から出てくるぜセルは天性の煽りスキル持ちだなって思ったw
つかなんかまたいつもの流れになりそうだしそろそろやめた方がいいと思うんだが
>>704 みんなぐうの音も出ないほど正論だと思ってても言わないのにね
埋葬好きな闇持ち奴とか
左上のメーターだけど、主人公が呪文使えないから、HPとEXPだけなんだろうけど
ここに「便意」と「衛生」は入れるべきじゃないかな?
「便意」MAXだと歩けなくなり、刀振ると痺れて、「衛生」MAXだと住民が逃げて
モンスターが寄ってくるとか。
ハーゴン教団バトルでHP0になって倒れたアネッサとゼセルを
大急ぎで裏庭まで担いでって棺桶に入れて土掛けて十字架立ててやった
しかし戦闘終わったらしれっと皆の輪の中に居やがった
棺桶確かめに行ったら中身は空っぽ
・・・・ゾンビかな?
よしわかった!ムーンブルクの死人たちが名簿から消えないのは正直バグだと思いたいけど
死体も消えないし故意なんでしょう
カタコンベを作ってガチサバゲー島の死体役の皆さんにも部屋を作ってやろう!
そこに部屋の好みがある限り部屋を作り続けましょう。
>>708 そんなことできたのw
>>708 と言うかバトル終わる前でもHP全回復したらニョキッと生えてくるだろソレw
DLCの素材島でわた、毛皮、まき貝、竹を無限化してくれたら嬉しかったな
その辺りなら罠や魔法の玉で解決できるやん
ちょっと3島の片隅を改造すればいい
ミルクの調達方法もうちょっと何とかならなかったんかな
こいつにビルダーハートつぎ込む手もあるが、無視できない重さだし
住民が水料理を作れないとか、他にも気になる点はあるけども
比べてミルクは簡単料理や中間素材になる食材なんだぜ
それだけに量を確保できなくてつらい
新作出す位なら今の育てるわと延々とアプデしてくれるゲームもあるし
ビルダーズ2も大型有料アプデ+DLC
とかで続けて欲しいな
シリーズだと新要素がいるんだろうけど
自分としては新機能より掘り下げの方が欲しい
>>700 さり気なくアネッサが格下げされているから件について…
兵士長はリックだよ
>>712 竹自体は定期回収すれば問題ないし
それ以外は全部モンスタートラップで解決やんけ
モンスタートラップとかしなくてもいいように無限化して欲しかったなってことでしょ
あたいはからっぽ中の黄山岩を赤山岩にして
小麦の種アリの代わりに毛皮ネズミが湧くようにしてるが
まだ途中な上に見た目が汚い
のんびりやってビルダーズ2をクリアした。80時間ほど。
ラスボス戦がシューティングゲームだったのはちょっと残念。
>>721 わかる
1のときみたいにビルダーらしい戦いしたかった
あれこそあのビルダーが造ってきたものの集大成って感じでよかったけどな
しかも破壊神との友情つき
でもラスボス戦好きだったけどねー
あれはあれで盛り上がれて良かった
>>722 ほー
私も2のラスボス戦は楽すぎて拍子抜けした
1もっと難しいのか やっぱりやってみたい
だから早くスチームで出してください
別に難しくなんかないよ
特に今はブロックを垂直に積めるようになってるしな
伝説防具なしで倒すチャレンジ狙う場合は
下手なプレイヤーにはきついかも
間違えて武器も持たずにチャレンジする人おおかったな
覚えてるFC当時の復活の呪文入れたらちょっとボーナスが付くとかキメラのつばさがりがもらえるとかだったらよかったのに…
あれ、ムーンブルクの地下に死んだ兵士のための部屋を作って個室指定もしてあるけど
普通に生きた人間が来て死者のためのトイレでうんこして常夏カウチに寝ているな…
死者に居住権はないのか…
>>726 1もそんな難しくはないけどね
何度もやってるけど負けたことはないですw
>>735 そうかー
まあ今どきは元祖みたいに
何度も挑みかからないと倒せない難易度だとクソゲー呼ばわりされてしまうのでしょうね
1のバトルの大変さは敵にぶつかるだけでダメージ受けるから
むしろその辺の距離感に慣れるところが一番めんどいと思うw
あれ?ミミズンって絶滅してしまうのでは?オスだよね?ラスト大ミミズだよね?
ハーゴン世界でのラスト一匹だから
現実世界に生き残りがいるかも
久しぶりにやってるけど面白いわ
住民の行動範囲ってどれくらいなんだろう、前の日眠った場所を起点に決まるとかなんとかってどこかで見た様な気がするんだけど…
B2世界はハーゴンの記憶と妄想
田舎で土作りに飽き飽き オラこんな村嫌だ!都会に出て鉱山で一発当てるだ
だがきばってせいぜい細マッチョにしかなれなかった青年
鉱山の地下で見つけた新興宗教にころびそこで頭角を現す
ムーンブルクを攻め滅ぼした頃が一番勢いがあった、何度も思い返す武勇伝
あとの嫌なことは知らん思い出したくない正直ローレシアも行ったことはない
------妄想ここまで-------
>>735 そういえば自分も竜王戦で負けたことないや
>>742 その割にはローレシアの城の再現度がすごかったらしいんですが・・ハーゴン様、ひょっとして人間に変身してローレシア城とかに忍びこんで人間とも会話を満喫して来てませんか?
・・うらやましかったんだろうか
B1でモモガキ
B2でモモガイ
B3でモモガ何になってもサイドテールに土と煮込まれそう
>>717 それなら既存の無限化素材も補充すればええやんって理屈になるけど……
>>718 その通りです
いずれもそれなりに備蓄はしてますけど、無限になれば便利なのにってお話です
>>750 スクエニが追加しなかったんだから
別の方法で稼ぐしかないじゃん
何言ってんの?
>>751 元のレス読み直せば?
>>717が的外れな事言ってるから
まともな奴が誰かは皆分かってるから
アホは相手にしないのよ
ビルダーズ2の方で畑を耕すまではしてくれたのですが、その後水やりをしてくれないのと農家が近づきもしなくて原因が気になっているんですが、なんでか分かる方いますか?
・畑は拠点範囲内のギリギリ範囲内のところで柵で囲っている
・近くに水場がないと畑と認識してくれない?という情報を見て近くに6マス程度に水を流してはいます。
・おおみみずはその畑に来る
>>756 画像上げてくれると、原因思いつきやすいかも
ひとまず農民をストーキングして、ちゃんと畑に向かってるかどうか確認したらいいと思うよ
直前の行動からの場所が遠すぎると辿り着けないことがあるから
畑が他にある場合、そちらにかかりきりになって手が足りてない可能性もあるから、他の畑のかかしを外してみるとか
>>757 >>758 (まだ序盤で)トマトとカボチャの二種です。
作物指定はまだしていません。
試しに作物指定とこの畑以外の畑のカカシを壊してみましたが、変化はありませんでした
ちなみにその状態では農民は一日中農家の倉庫にいました
少し拠点のはずれ気味に作っているのでそのせいですかね、拠点範囲内ではあるんですが
>>759 柵で囲ってるとのことだけど、部屋にはなってるの?
何か物置いてるせいで農場じゃない部屋になってるとかは?
序盤っていうのがモンゾーラクリア時点なら拠点範囲は超えられないはずだから意識しなくていいかな……船着き場付近ならさすがに無理だけど
>>756 私もモンゾーラでの柵の法則がよくわかってないけどひょっとしてもしかすると…
>・畑は拠点範囲内のギリギリ範囲内のところで柵で囲っている
これが農場(部屋)認定成功していて、かつ柵(壁)の1部が拠点範囲外に出てると、
たとえ中にある畑そのものは拠点範囲内でも農場(部屋)としては拠点範囲外と認識されて住民が利用してくれないんじゃない?
見当違いだったら無視してくれだわ
>>759
少し拠点のはずれ気味ってのが引っかかる
柵が拠点外って事なら柵も拠点内じゃないとダメだよ
□が拠点外、こんな感じならアウトって事ね
□■■■
□ ■
□ ■
□■■■ あー、勝手にからっぽ島の話と思ってたけどモンゾーラ島の話か
>>760 >>762 >>763 全部試して何度か柵と地面から配置し直したら農家の人が来てくれました!
もしかしたら柵がどこか一部分範囲外に出ていたのかもしれないです、一応何度か確認していたんですけど…
「大きな農場」判定になっていて耕してはくれていたので見落としていたのかも。
ともかく解決しましたので、初歩的な質問でしたが、ありがとうございました。
>>764 あ、勝手にモンゾーラの話だと思ってたわ
私も狭いモンゾーラでの柵の使い方がとうとうわからないままだったから
なんでこうなっちゃうんですかね(´・ω・`)と昔質問しようとしたんだけど
(柵と床石に囲まれた内側は農場として認識成功している。が作物は柵をはみ出して植えられてしまう)
実はかかしの所までは拠点内だけどそれより左は拠点外だったのでそれが原因と思って質問やめた。
でもハートが落ちてる通り農場と認識されなくても畑は世話してくれてるから
>>762,763の指摘は
>>759の現象に当てはまらないかもしれない。
とか長々書き込んでるうちに解決したようでヨカッタ
やっぱりモンゾで柵使うの難しい…
>>766 ちょっとまって自分で書いといてよく見たら石床は畑と同じ高さかも…
そういえばナメ避けのつもりで高くしてあった石床の壁を無駄だと壊したかも…
これがキャベツはみ出す原因だったんじゃん…やだ恥ずかしい
>>766は見なかったことにして
何だかモンゾーラ直したくなってきたよ。
全種持って行こうかな?
早く村人ヘアーにしたいんだけど相当進めないとだめ?
やろうと思えば早めにできるんじゃないか?
とにかくかいたくレシピを埋めまくって、住人の好みの部屋を作れば解放されるだろ
ストーリーが長すぎるわ
と言うかお使いが多すぎる
はよ自由に建築したいのに
全シナリオをクリアして破壊神倒してからようやく建築スタートって感じだが
正直言って大海原のど真ん中に独りで投げ出された感じでどうにも何して良いやらわからない
フリービルド状態になると襲撃も一切なくなるから戦う楽しみもない
せめて前作のようなバトル島を残してくれてれば、全面武装に特化させた阿修羅要塞造る楽しみもあったのに
>>773 オッカムル再開発はどうだろう?
あそこならちょっとだけ襲撃あるし
最新バージョンってオッカムル襲撃されるん?
ストーリークリア後の状態で数十日くらい滞在してるが平和そのものなんだが
オッカムル襲撃は城の壁を壊せない敵ばかりだからなあ
あらくれってゴミだよな。一日中遊びまわってるし、襲撃来たら隅で頭抱えて震えてるし何もいい所がない
>>773 なんとなくわかる
ストーリー島もストーリー中は過ごしやすい拠点作ろうと色々工夫凝らしたりするんだけど
ストーリー終わってフリービルド状態になると改めて触るモチベーションが明らかに下がると言うか…
モンゾーラ拠点も大樹完成で消失した上層部を放置しがち
1は章ボス前のデータを残しながら次の章に進めたからそこはモチベーション維持的には良かった
震えるしょぼくれはオッカムルだけで、勧誘できるあらくれは全員戦えるんだよなぁ
>>773 自己満足でしかないけど
トマトオークの家、モンゾーラの武器婆ちゃんの家を作ってやると
敵との攻防が思いがけず面白かったわ
>>778 ムーンブルクの荒くれも兵士に転職したくせに戦わないし鍛冶屋もやらねー
同じく兵士に転職した上にはちゃんと商売やるのに。
そして我が島の上半身裸3人組もクリア直後ぐらいには鍛冶屋やったけど
クリアして2ヶ月くらいの今は誰も鍛冶屋に寄り付かなくなった
訂正
x兵士に転職した上にはちゃんと商売やる
o 兵士に転職した商人はちゃんと商売やる
このスレたまにぱったりとレス途絶えることあるよね
12時間レスがないと落ちるらしいからあぶないかもと思ったら一応保守してるけど、保守の二文字だと書き込めないのが難点
発売から3年以上経ってるし住人自体が多くないんだからそりゃ途切れる事もあるでしょ
他の板みたいに数日書き込みが無くても落ちない仕様だと安心なんだけど
ドラクエビルダーズ2面白いね
統合版以降UI変更やクラフトの仕様変更ででMinecraftについて行けなくなった自分にはピッタリだわ
時間がみるみる溶けていく
マイクラ先にハマったけど酔いがひどくて脱落した
ビルダーズは何でか酔わないから良かったわ
目が回らなきゃマイクラもやりたいなあ
>>786 実際に半日書き込み無しで何度か落ちてるし前スレもそれで落ちた
住民の生活がメインだからマイクラじゃ代わりにはならんのよね
マイクラは何が面白いの?って感じてしまう
>>792生きるか死ぬか結構容赦ない所w
ビルダーズであそこまでだとビルドの邪魔になるから勘弁だけど
たまにカツカツでサバイバルしたくなる
次のビルダーズは動物増えてたらうれしい
マイクラのサバイバルみたいに冒険するための拠点を作りたいってのはあるなぁ
最初は食料がなくなったら死亡かな、と思って必死に食料を探してた
監獄でやっと空腹じゃ死なないんだと気がついた
なんとなくムーンペタの復興をしていたら朝になってしまったよ…
>>786>>787
この調子で5年とか10年とか経ったら
5ちゃんで語る場所がなくなるのではと心配だわ…
>>789 せめて水着に着替えさせてお色気要員にしようとしても
あいつら更衣室じゃ着替えないのよね
2Dだけど、Terrariaも探索とBOSSぬっコロがメインだったなー
steamで高難易度mod入れて遊ぶのが楽しかった
マイクラは動画だと平気なのに自分でプレイすると必ず酔う
ビルダーズはどっちも平気
この違いはなんなんだろうか
ビルダーズもやたら入り組んだ建物だと酔うわ
やたら狭いのに曲がりくねった1マス分の階段ばっかのある家のある島とか行くと絶対酔う
同じくらいの発展度合いでも
やたら処理落ちする島とそうでない島があるのは何が原因なのだろう
>>802 以前このスレで
「壁のような山は遠景の描画処理を軽減するためのもの」
と聞いてうかつに山を壊せなくなったんだけど
関係ありそう?
屋根と壁で途端にカメラがウンコになるね
コナミだかの特許のせいなんだよね
>>803 なら山を崩して代わりに高層建築物でも建てるか
地形の起伏をあえて激しくしてみるとかやったらいいのでは
まあ、言うのは簡単なんだけどね
染料違いも含めて、配置するものの種類が島全体で極端に多い場合とか
遠距離でも描画される城の窓みたいなものを大量に使ってるのも、怪しいっちゃ怪しい
まぁちゃんと作っていればカクつく中でも見学してくれる人は多いし
気にせず作りたいもの作れば良いのが最適解だと思うよ
雑に作った上にカクカクな島なんて無いんじゃないか?あるのかな
俺は旅の扉から出てカメラ動かしたらカクついたら期待が高まるよ
細かい事だけど
水の水源(原点?)が■だとして
■で埋めた方がいいのか
■は最小限にした方がいいのか
□□□□□□■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
上と下どっちが処理軽いとかあるんだろうか
オリハルコン採掘の時の「ガラスを通して透視する」ってやつ
便利そうではあるが俺はやるのやめたな
一々移動するごとにガラス回収して四面回る手間考えたら
毒沼干上がらせたほうが手っ取り早く感じたんだ
中間素材にガラスはあるけどその素材の砂は無限化できて腐るほど作れるし回収せずに置き去りにすりゃいいのでは?
>>809 水か海水あたりで幅の広い滝を作れば水越しに毒沼を透過できるよ(高さもあると尚良い)
毒沼を干上がらせるよりよっぽど早いと思うが
すいませんダーウィンが来た!虎回実況と誤爆しました
タイガータイガーじれったいガー!
なんてな?ガハハ
青髪で鎖帷子を纏いブロンズソードで強敵と戦う。
家族を魔物に殺され、ともに戦う女剣士もいて、城に仕える兵士。
これぞ、まさに勇者ではないか!
>>821 そんな事言うやつはキラパンに掘られてしまえ
なんか私の誤爆以来大変な流れに(´・ω・)
からっぽ島にひげじい来てるし
ちいメダ最後の1つどこかに撮り忘れたらしく探していたけど
オッカルム地上東トロッコでぶっ飛ぶパズルにて発見!
仕掛けに興奮してメダルを取り忘れたらしい
深く考えちゃいけないけど、モンスターは人間を食べるのだろうが、人間もモンスター肉を
食べられるようにしたほうが自然かな?
食用モンスターを取ってきて村人で解体してみんなで食べるとか・・・。
いや、ここは難しいかな・・・。
それが衝撃よ
ドラクエじゃモンスター食すのはご法度だと思ってたし食わないとしむトルネコでもパン食べてたし
まぁマイクラのパクリなんだろうなと思った
>>812できた!これ今でもできる裏技なんだ!
どうせ攻略サイトで見るどの裏技も今ではできない仕様になっているんだろうと決めつけて挑戦することを忘れてたわ
2ブロック以上の深さの毒沼なら1段ブロック積んでから水流すと表面がきれいなったよな
甥っ子ちゃんに1プレゼントして自分も復習のためにやり直してるけど、やっぱり楽しいなーこのゲーム
>>662が「粘土だと草原が広がらない」と言ったのが気になって調べたら周りが土だと草原が侵食していくのね。
モンゾーラで泥に苔が侵食していっているのはわかったけど、コケに草原は広がらないよね?
>>833という事は文空緑化するにはミミズンに働いてもらうかリフォームしかない?
>>837 みみずんが24時間365日働いてくれています
しかし今更気づくこともあるもんだね
城の窓を通すと炎は見えない、シャンデリアを埋めて明るさを残すやり方とか
男のリックより闇落ちしたアネッサを倒したかったな
リックが闇落ちすんのってありがちっていうか
その意味ではミトでもゼセルでもいいんだけど
でも女だったら呪われしゼシカみたく最終的に助かったりすんのかもなぁ
ゴーゴンヘッドは女だけど元からモンスターだし
人間を襲ってくるであろうくびかりぞくが落とす生肉はなんの肉かな?
オッカムルで高い所に増築しようとしたら拠点範囲外になった
梯子上ると途中でBGMが変わる
うえ方向でも拠点範囲ってあるものなの?
コテやグローブで操作できるブロックは装備ハンマーによって変化するなんてこのスレ見るまで知らなかった
ジゴックが専用部屋を無視して飼育小屋で寝泊まりする
そんなに犬や牛と一緒に寝たいか
>>850 専用部屋に動物の寝わらを敷くのよ
仲魔用に寝わらの姿違いで魔方陣とか用意して欲しかった
>>851 いや全く使わない訳じゃなくて5回に1回くらいは部屋で寝てくれるんだ
就寝時間になった時点の座標から1番近い寝床に向かってるのか?
寿司を握ってくれる住民がいるぞ!?
そば好きの住民もいるし、いつの間にかケーキとタルトがたくさんある。
だれや!?
6に出てくるキメラの亜種か変異種みたいなもんだ
パッと見はキメラと変わらないが頭がニワトリなんだよ
7d2dでやることなくなってきたから気分転換期にやってみたいんだけど
防衛要素だったり効率的な拠点作って生活が楽になったりって要素多い?
>>860 効率的な拠点の意味がイマイチ分からんが
生活に必要な物や施設を建てたり作ったりしてやれば、住人がそこで働いたり物を作ったりしてくれるよ
とりあえず体験版があるから一度やってみたらいいんじゃないかな
防衛的な要素は本編の最中はともかく、クリア後はサッパリなんでそこはあんまり期待に添えないかもな
>>860 正直言うと、体験版の部分が一番それっぽくて面白い
>>860 2の拠点防衛要素はストーリーの演出程度、難度も何もなくボタンポチポチやってればモブが制圧してくれるレベル
7d2dと比べるもんじゃ無い
2の拠点防衛なんて、住民に剣と呼べる程度の武器を握らせておけば
戦いの開始から最後までコントローラー触らなくてOKだしな
リアルで適当な家事やってて良い
皆さんありがとう
マイクラで建築こだわるのってせいぜい見た目と移動高速化(橋とかトロッコ)だけど7d2dの場合は防衛目的もプラスされてるからそれが楽しくて
dqb2もそれに近かったらいいなーと
そもそも体験版あったんだね試してみます失礼しました
7d2dちなんね?→きゃあぁぁぁ
あれとではDQBなど児戯にも等しい萌え萌え癒しゲーだわ
ところでクリア後のオッカムルに2時間位滞在して
1度もモンスターの襲撃がない。何故?
小さなメダルを取り尽くしたのと関係が?
リアル時間1200秒で1日経つから6日も経ってるな
ちなみにタイムスケジュールはこんな感じ
朝方 ..0〜 起床
午前 .60〜 朝食
午後 180〜 畑とか作業開始
夕方 780〜 作業終了 (オッカムルなら報告会)
..夜 840〜1199
ただしsteam版をメモリエディタで確認した値
調べてないからタイムは知らんけど
午前午後っていうより朝食→午前→昼食→午後っていう区切りだったはず
あと夜も一括りじゃなくて、2〜4つくらいに分かれてると思う
少なくとも酒場営業する時間帯と、死神が出現する時間帯は確実にハッキリ割れてる
3つ以上あると思う根拠は、家畜がベッドへ向かう時間や
子供にはベッドに向かう時間帯と、その場で寝落ちする時間帯が上記と
微妙に合わない気がするせい……だが調べる気にはならんから、気のせいでもええか
>>868 あぁごめん補足すると
太陽の影が移動するタイミングと作業開始終了のタイミングで分けたから
影が変わらずに行動だけ変わる時間も他にあると思う
>>866 昨日プレイしたときオッカムルで襲撃受けたよ
クリア済みで小さなメダルも全部収集済み
どれくらいプレイしてて襲撃受けたかとか細かいことはわからないけど
なおPS4版
皆さんありがとー
あれからずっと遊んでて今やっと久々のオッカ襲撃されました。びびった。
1回島を出たり手持ちの毛皮の数を0にしたりしたけど無駄だった。
強敵のドラゴンソルジャーを拠点までおびき寄せて住民と戦わせたら、それまで姿が見えなかった砂漠のサソリが発生しだした。これがよかったのかな?
その襲撃、ちょっとコッチにも分けてください
拠点前で針山食肉工場作ってリアル1日とか放っておいても発生しないよ
ちなみにSteam1.7.3a
主人公が拠点にいないと襲われないから
そりゃ拠点前じゃ襲撃イベント発生しないわな
書き方が悪かったけど、ちゃんとギリギリ拠点内のBGM
つーか昨日なんざ、おもいっきしリフォーム作業で拠点内を走り回ってたよ
>>873 そういえば襲撃が起きない間ってものは
ゴルドン酒場の下の岩場をくりぬいて拠点の整備に勤しんでたけど
ひょっとしてそれが拠点の外にいるとみなされた!?
ちゃんと住民も施設を使う拠点内なのにな
>>875見て、そんな空間あったなと思って
その部分に作ってあった自室に入ってみたら、ものの数秒で石造軍団に襲撃されたぜ
襲撃が機能してるのは確認できたが、これもうわかんねぇわ
一応保守しとくか
やはりゴルドン酒場の下だと通常ペースで襲撃されるね
皆さんお騒がせしました
866ですが
>>871で近所の強敵を住民にけしかけて以来
ゴルドン酒場の地下をくりぬいた拡張拠点にいても襲撃は起こるように戻りました。
思えば襲撃が無い間は砂漠にサソリも湧いてなかったんだよね
ウサギとスライムベスはいた。
だから
>>872の状況とはまた違うのよね…
あともとに戻った心当たりはこのスレに書いたことかな!
ここに書いたら願いが叶うのかもしれない(白目
マジか
じゃあ「早いとこビルダーズ3出ますように」って書いとこ
もしも、DQB3が出たらドラクエ3がベースですよね?売上げ380万本の・・・
オルテガ、バラモス、アリアハン、ルイーダ、カンダタ、ダーマ神殿、ガイアの大穴、ゾーマ
それからDQB1リメイクへ
タイトルロゴのTが金槌になっているのほんと天才だから
まだまだシリーズ続けないともったいない
今1やってるんだけどさ
うさぎ系の魔物が後ろ足で耳をかく仕草って2でもやる?
セールで買って気軽にクリア使用と思ったらとんでもない 100時間コース 200時間は遊べるゲームだったので驚き
2からじゃなく1からはいればよかった 少しここだけが後悔
クリア後のからっぽ島でしろじいの山解体してたら蟻の襲撃何度もおきた
2018年位の間過去ログ読んでるんだけど(すでにpart 200位あるのすごい)
オッカムルがエロすぎることに怒ったり
オンバがエロすぎることに怒ったり
ペロちゃんがけばすぎることに怒ったり
みんな素直ね!
探しても探しても
文空にはいた農民のおばちゃんが素材島で見つけられない
いないってこと!?
実家のお母さんになってもらおうと思ったのに…
文空?何だそれ?
としばらく考えたらモンゾーラと分かったわ
オリジナルの造語は混乱を招くだけだから普通に書いてくれると助かる
DQB2のツリル島でアクアリウムを作るってやつで水槽に海水を目標の部分に注いで水槽となっても達成となりません。なぜだかわかる方いますか?
>>892 クエストは海水じゃなくて淡水だよ
普通の水
>>891 あ、すいません
気力がないときビルダーズ通、ビッターズ、文空、岡村など
スマホの音声入力に逆らう気が起きず…
ムーンブルクだけはさすがの歴史と貫禄で一発変換です
ストーリー島限定の顔の名無しNCPいるよね
こちら新米ビルダーで今開拓島の住人探しで
ムーンブルクのサイドテールっぽい子探してますが
あの髪型 出てこない
ムーンブルグのサイドテル子ちゃんの顔思い出せないんだけど
その辺でモモガイ食ってるモモガイの化身見たいなピンクのサイドテールとは違う顔なんだっけ?
ルルはブルマみたいな目で
ムーンブルクのサイドテールは栗毛髪の18号みたいな目ですね
あの子の生まれ変わり設定住人いれたかったのに…
3はじっくり時間かけてくれていいから2仕様の1やらせてください
素材島で仲間にした人達をドレッサーで調整できたら最高だったね
>>899 ルルとはかなり雰囲気が違う顔だったんだね
生まれ変わり設定であれば同じ顔で髪と目の色が同じ子を探してみてはどうだろう?
髪型はほら、髪を下ろしたかったとかヘアアレンジしたい気分だったという事にするとか…
>>897 「けいじばん」の写真で確認できるよ、ちょっと探してみた
#ムーンブルクの思い出のNo.81にサイドテル子がいる、ちょっと暗いけどね
あと過去のコンテストの#ムーンブルクの思い出の方でも9位に写真がある
タグ別ランキング側から見ても写真は削除済みなので見られないのでご注意を
>>902 そうやって自分を無理に納得させても、その内やっぱりオリジナルと同じのが欲しくなるもんだよ
住人ガチャは地獄の底なし沼なんだ…
>>897 思い出せなくても
ムーンブルクに移動して部屋の壁掛けを使うといつでもそこに…
>>903 住人ガチャといえば、その島のタイプでの百景をコンプリートしたら
いつでも百景までワープできるようになって住民探しが捗るようになるの最近知った!
でも草原タイプ19くらいあるの多すぎ
メダルトロフィーはそろそろ作れてもいいけどな
貰ったところで無くしそうなんだが
年末のちょっと前にチーターが島公開しててそこで見たんだけど
ロトのトロフィーってあんなに種類があるならもっと特別コンテストや生放送やれば良かったのにな
今じゃしれっとタグ追加して放置だもんよ、公式サイトの動画の更新も音沙汰無しだしなぁ
>>906 没アイテムで色違いのトロフィーあるなら
それこそ3周年記念レシピとかやれそうなのにな
今ではコンテスト参加賞以外無かった扱いみたいになってるよな
やりたいことが思いだせなくて
オッカムル拠点をムダにまったいらにして金の模様壁を床にしいてみたり
ゴージャスプールやゴルドン酒場を移築したけど
なんかやらかしたみたいな拠点になってしまった
>>903 地獄の深淵を垣間見た気分
タメにならない気休め言ってゴメンネ
>>904 すまない…宗教上の理由でムーンブルグへの立ち入りができないんだ
でもどんな顔かは把握できたよありがとう
>>686 はっ、これはリックとジェネリックを掛けたダジャレだったのでは…
建築物と違って、探しに探しまくってやっと見つけた住人を何かしらの事故で失った場合
取り返しが付かないレベルで再会が困難だからなぁ…
わが島のルール
プールに武器持ち込み禁止(ドラゴンキラー、檜の棒はOK)
花壇に咲く黒いスライム花はすぐに抜く
野菜丸かじり禁止(緑の住民はOK)
赤の開拓地でなんとなくサボテンの栽培やって楽しんでんだけど
植えたサボテン集団にくっついてもう二回もボールサボテンが現れたので驚いてる
そういう仕様なの?オッカムルであんなに苦労して探したのにwww
>>914 サボテンだらけにすればバンバン湧くよ?ウザいくらいにw
>>913ヽ( ´∀`)ノ
・おばけが出たら寝る
・風呂トイレは男女別
・うさぎは攻撃禁止、うっかりうさぎ肉やくびかり肉を入手した場合ポンペかジロームに食わせる
モンゾーラっぽい花沢山でマンドラ草、オッカムルっぽいサボテン沢山でボールサボテンだけど
ムーンブルグっぽい生えてくる家具は無かったよね確か
建築初心者です
かいたく島で設計図しいてNPCに建てて観察してみたのですが
速攻で建ててくれないのですね
からっぽ島のように生活環境整えたほうが速いとかあるのですか?
>>919 住人の系統ごとに建築しに来る時間帯や建築の速度が違うんだけど、正直詳しくないから自分で調べてみて
商人だけは夜中に手伝いに来てくれるんだけど、正直それだったら一度寝て起きてから他のみんなに手伝ってもらった方が早いと思う
建設を任せるなら方舟組がいいと聞いた
というかモンスターが有能らしい
モンスターのほうが効率がいいのは確かだけど、それでもストーリー中のように他のことを全部無視して一心不乱に建築に邁進してくれるわけではないから、あれほどのスピード感は期待しないほうがいい
ムーンブルク編まで終わったけど、いつごろシドーと一緒に冒険出来るようになる?素材島とかシドーと行きたいのに行けない(>_<)
ひょっとして、ゲームクリアするまでシドーと一緒に冒険者出来ないの?
クリアするまで無理ね
どうしても一緒がいいんじゃいと言われたらそれまでだがヒャドと旗があるから他のメンツでも戦力的には問題ない
ムーンブルク以降はキメラ系・キラパン・ゴーレム系で枠埋まってシドー君はお留守番だな
寝室 寝室 寝室
ろ
う 水槽(海水)
か 受付ロビー 常夏プール
扉
こんな感じのホテルっぽいものを建てたんですが、住民が受付ロビーの扉に近づくや否やカーブして
プールを窓の外から眺めたり、寝室の窓の外で全員雑魚寝してしまいます
めちゃくちゃ遠回りになる廊下に勝手口を作ったらわざわざ全員そこから出入りするように…
正門を嫌う理由はなんなんでしょう?
>>926 天井か床で引っ掛かって通れない判定になってるんじゃね?
プレイヤーとNPCが通れる判定は微妙に違う場合がある
>>927 ホールドアを使っているので高さに問題はないはず…というか、
主人公がベッドで寝ると、朝は全員寝室にワープしてベッドで目覚めてから
元気にホールドアを飛び出して朝食に行くんですよね。で、昼は窓からプールを眺めてあくびしてる
出るのは良いけど頑なに入りたくないみたいw
キノコの自生って空中では出来ない?
モンゾーラクリア後に2階でやろうとしたら最初出来なかったんだ
でもムーンブルク中のデータでピラミッドの地面でやったら出来たので地面と2階以上の床を苔土に塗り替えてやってみたところ2階以上の床では生える様子もないのに地面の方は何個か生えてた
でモンゾーラクリア後のデータに戻って地面でやってみたら出来るようになった
最下層から連続でブロックで埋まってないといけないのか苔土の下数ブロック連続してれば良いのかは分からんが少なくとも苔土の下にブロックがなければ自生できないみたいね
エッチなライト抜きでペロの部屋を作ろうとしたら
腐女子の汚部屋ができてしまった…
「積み上げた本」の一番上にも本が積み重ねられるの芸細!
ピンクに染色した積み上げた本の上にHな本を置いてもいい
大きい家具の裏の壁ブロックを抜いてスペースを作ったり
■■■■■■
■□■
部屋 ■□■
■□■
■■■□□■
■■■■■■
こんな感じに壁を2重にした角を抜いて作った隠しスペースに「部屋レシピに必要だけど見せたくない家具」を置くという手もある
ライトなら上段・下段で1マスに1,2個置ければ大抵OKなので縦1列を減らして
■■
■■
■■□■
■■■■
こんな感じで最大限部屋を広く使えるように出来るかも
あとは光が漏れかねないのでスイッチで消すと良い
自分はこの方法でろうごくベッドや骨を隠した素敵なごうもん室を作ってるよ
>>933 苔土か緑岩の上に小石等を乗せるとその周りに生える
>>935に追加で天井が必要で
>>930も条件っポイ
>>935>>936
こ…小石…
これは知らなければ一生無理だわ
なんかイメージで苔むした樹皮と腐葉土にばっかり植えてたし
やってみよう!ありがと!
>>937 ビルダーズ2キノコ栽培でググると詳しいの出てくるよ
>>934 電気消してよかったの知らなかった
変に分厚くなるけど壁を2重にして
どう見ても病院なエッチなマッサージ小屋を作ったよ
師長オンバ、主治医セルジ、看護婦見習いペロだよ(勤務実態なし)
こんなイメージで水槽を作ったらキノコ発生しまくって作り直すハメになった思い出
公式って未だに投稿に反応してる割には畳むのか畳まないのかハッキリしないな
あくまのきしのドロップアイテムがコンプリート出来ないというのもあるからもう一回アプデ必要そうだが
てか3の目処すらないのはなあ
いつ頃からか、かいたく島でうららか牧場に名前の壁掛けで居場所指定してる牛・羊・ニワトリの三匹が
夕方に牧場から脱走して市街地を闊歩 → 夜になると慌てたようにダッシュで牧場に戻るっていう謎の挙動を見せるようになった
牧草はうららか牧場内にしか生えてないんだけど一体何が原因なんだろう・・・
キノコは線路の横に生えるようにしてドリルトロッコで一気に刈り取るの気持ちええよ(´・ω・`)b
>>942 にわとりとかその辺の草もつままねえか?
もうビルダーズ2出てから3年経つんだよなぁ・・・
あの頃は寝る間を惜しんでメッチャ作り込んでたけど流石に最近でそういう人はおらんよな?
まあストーリー楽しめればそれでええ感じでもあるし
なるほど3年経つけどまだまだ新しい人がいろいろ入ってきたりしてるってことかねー
あの頃は自分もいろいろ考えて試行錯誤しながらいろいろ作ってたけど流石にこれは無理でしたわ・・・
2ヶ月前に買ったばかりなので 今寝る時間忘れてやっているまである
ビルダーズ1にタイムアタックがなければ3年前リアルタイムで買ってたと思うんだけどね
ビルダーズ3はps5が大体行き渡ってスイッチ2が発売にならないとスペック的に辛そう
>>945 私が遊び始めたの9月だからまだ半年にならん
寝る間を惜しんで毎日寝落ちしてるわ
寝落ちして気がついたら砂漠をむちゃくちゃ掘っていた
>>945 発売日からやってるけどこないだ久しぶりに徹夜したw
作りたい目標がある時はいまだに夢中になってプレイ出来るなぁ
あれ?牛どこいった?
って思って探してたら牛肉を見つけた時のもやっとした感じ
>>944 あれそうなの?牧場があればそこから出ないもんだと思ってたんだけど・・・
ニワトリだけじゃなく3匹ともどこか同じ方向に向かって歩いてくんだよねえ
>>953 もしかしたら作物がそっち方面にあるかもしれん
あいつら荒らして白樺にしたという報告もあるからな
ミュージックホールだか何だかに動物が釣られた気がする
929だけど用事のない受付ロビーが隣接してるのが気に食わないのかと思い空き部屋にする→駄目
ロビーの海水アクアリウムを片づける→駄目
ロビーの裏を掘りはじめての寝床を設置、ホテル判定にする→駄目
トールドアを破壊して正門をただのトンネルにする→駄目
何しても正門を通ってすぐ横の常夏プールに1日1〜2人しか入ろうとしないし
大半の住民は窓の外でスタックする(プール側面に扉を付けたら入れ食いになった)し
寝室に向かう時はまず正門を避けて勝手口から入ろうとする
ただのトンネルと化した正門でさえ避けられてるあたり何かしら理由はありそうなんだけどなあ
>>953 ミュージックホールに遊びに行くよ
歌姫の歌聴いて喜んでる
>>955,957
ああ、ミュージックホールか!牧場の真逆に建ってるわ
歌を聞くために脱走するもたどり着けずに夜になって帰って寝ちゃう日々を過ごしてたんだな・・・
残念だけど歌姫と吟遊詩人はからっぽ島にお帰りいただく
発売から3年たっても他人の島を見に行くといまだに唖然とするようなとんでもない新作があったりする
自分のところを作るのに疲れたらよ他人の島に行って楽しめるのがいいね
この手のゲームはやる人はずっとやってるからな
マイクラなんてもう発売10年だし
うちのミュージックホールは猫の集会場になっている
もうここ猫カフェでいいかな…
犬猫はいいけど家畜は街中うろうろされるとうっかり急降下やハンマーで屠殺しかねないから怖いね
草処理しようとしたら羊にはかぶさ命中して肉になったでござる
羽子板ってお遊び用かと思ったらそういう使い道もあるのか
あれで叩くとダメージが出ない代わりに妙に吹っ飛ばせるから
時と場合によっては戦闘でも活躍できるかもね
ハンマーの攻撃判定忘れてて家畜を瀕死にしても忘れた頃にまた殴る
すまん この端末ではスレ立てできないとか言われた
>>975あたり頼みます
こないだは夜中に建ったら保守できない!と誰か怒っていたので
このゴールデンタイムに建てようか?
>>959 牧場とミュージックホールを隣接させちゃダメ?
>>1 >※PC版にしか存在しない話題は荒れる原因になる為別スレを作成してそちらへ
ええええええこれ今も?
逝ってみる
多分今スレ同様ブーイモで立てると思うがw
とりあえず立てた
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part338【DQB】
http://2chb.net/r/ff/1642503795/ >>982 ドンマイ
こちらも立てるのいなかったら立てるつもりではいたし
じゃあ埋めがてら自島で一番多い素材島住人でも書く
ウチは男バニー
うちは老人、次点でバーテン
褒めるとき「マーベラス!」と叫んでくれる素材住人募集中
可愛い歌姫片っ端から仲間にしてたらとんでもない数になってしまった
ドレッサーで住人を好きな姿にできたらいいのに
ただし今まで見つけた住人のパーツの組み合わせに限る
ビルダー珍百景で見た
ラフレシアやニガキノコをちりばめてリバティー柄
てのを最初に考えた人天才ね!
>>990 でも歌姫って全員同じ髪型なのがつまらない
本当に村人の髪型も変えられればいいのになぁ
あと汎用メガネと汎用アーマン顔とー
あれ!?今気づいたけど主人公ができる村人髪型に
農民女性の2つ結びがない!!
こっちでも需要があると思うのでこっちにも投下しておく
フサフサ島、せまい、完全水没で上陸拠点ワープポイントが存在しない島パスワード
「3p7v8j35di」
上陸拠点の存在に苦しめられてたビルダーはお試しあれ
ただしSteamで発見したので他機種で使えるかどうかは不明だし
何か陸地を置いた瞬間にワープポイントが生える可能性は否定できない
-curl
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