オンラインのオフラインにあった兄弟のストーリーはオフラインにないの?
クエとかあんまりやってないけどパーティ全員のアクセとか集めてたら確実に数百時間いくな
ただアクセ集めてどこ行くのって言われるとどこにも行き場ないんだけど
バージョン2までに裏ボス作って欲しい
サブクエでやってるの各町の続編ストーリーだけだな
あとはあんまり興味わかない
売上20万ってのはどんなもんなのかな
成功と見ていいの?
これならver3以降も出せそう?
このゲームに限っては成功というのはオンのユーザー増加だろうからなんとも…
>>22
これだけ開発費ケチってるの見ると普通に成功だと思う
ダウンロード含めたら50万とかあってもおかしくないし >>22
どこの店も売り切れだから出荷本数ミスった
まぁ成功やね 出来栄えがゴミなのにたくさん売れたのはほんま禍根を残しそう
>>26
ポケモンもだがネームバリューだけで売れてしまうのよね 10年目を迎えたオンへの導線にするには弱すぎないか
いくら特典付いてもこのサクサク味わってからだと続かないだろうし
>>26
オンやってないから知らないけどめっちゃ面白いっすわ オンラインからそうだから文句言っても仕方ないけど、お使いクエストはマジで腹立つ
職業と外伝もめんどくさかったけど、中でも一番はそうびぶくろ
たいしたストーリーもないくせに一番連れ回しやがる
全縛りでレベル40台のレベル上げどこでしたらいい?
マリンスライムで上がらなくなった
元気玉と料理は釣り経験値にも効果がある
エンゼル帽はあくまで戦闘経験値だから効果なし
くいつき度1桁だと会心率上がる
>>21
職業クエもやった方がいいぞ
どれもストーリー性があって面白い かがやきそう人数分あつめるだけでレベルが45~47になって一気にヌルゲーになってしまった
素材集めとレベル上げは両立させちゃいかんな
最近のJRPGの初週売上を調べたけどこんな感じだった
ゼノブレ3 11万
メガテン5 14万
テイルズオブアライズ 15万
FFオリジン クロの軌跡 5万
ソフィーのアトリエ2 4万
エルデンリング 27万
ポケモンアルセウス 145万
まぁポケモンが異常なだけでリメイクとしては大成功だと思うわ
作ろうと思ってた聖王の素材集め終わった段階で手が止まる
別にこれじゃなくてもいいよなと
ムービーシーンがカクカクなのと
ムービー中だけちゃんとした頭身なのがなんか冷める
8のクオリティで良いから頭身ちゃんとして欲しかった
それだけ
職業以外のクエスト全部終わったから角野卓造に会いに行くか
ライザのアトリエは2も丁寧に作っていればなあ
ソフィー2ももう少し売れただろうし勿体ない
>>39
片手剣は聖王より手前の星屑の方がルカニ掛かるからいいと思ってる
現状1番レベルは高いけど作るのはおまけ効果で選んでるわ テンプレ
コンテンツの適正度について
職業クエスト30以上 踊り子等後に追加された職業は難しい場合があるので注意
コインボス適正レベル35-50 キーエンブレム5個くらいでチャレンジしても良い
外伝クエストレベル50 町クリア後に紹介されるクエストは基本クリア後推奨です
>>30
てかオンやるならオンのパッケージまた買ってねて
そんなん今まで避けて来た人が買うわねねえだろと >>40
オンやったことないからハッキリはわからないけど
なんとなく主人公が居ないとこはリアル等身になりやすい気がするから
主人公の見た目反映に逃げた結果がこれなのかなって思ってる テンプレ
スキルについて
スキルは転職しても引き継げるので転職繰り返すと便利になる
少しレベル上げると入手できる便利なスキルも多い
お勧めスキル
僧侶レベル4おはらい…一人の呪い解除。10オフラインは状態異常対策しにくいのでお勧め。
旅芸人レベル11ツッコミ…味方一人の状態異常解除。10オフラインは状態異常対策しにくいのでお勧め。
戦士レベル20ロストアタック…怒り解除出来る。怒ると火力アップし特別な行動してくるモンスター居るので便利。
あると便利スキル
魔法使いレベル4魔結界…自分の魔法耐性アップ出来る
武闘家レベル11心頭滅却…自分のブレス耐性アップ。効果は自分のみで全体ブレス対策を仲間キャラも持ってるので優先度低め。
盗賊レベル8みやぶる…モンスターのまめししき2ページ目とレアドロップを調べられる。素材集めや図鑑埋め用。
この価格で売るならオンのレジコ位つけてくれても良かったよな
>>42
ソフィー2も世界累計だと20万いってるらしいから何気に凄いとは思う
ドラクエ10オフラインは最初に情報来た時に累計10万もいかないと思ってた
申し訳ないが完全に舐めてたわ >>47
オンのムービーそのまま流用してるだけだぞ
ちゃんとした等身のところは全て
オリジナルムービー少なくとも今のところ一とつたりとも見てない これ夜あったんか!?
夜あること知らずにクリアしちまったw
>>52
主人公がいると完全に流用できないから二頭身に戻るってことね >>47
そうだよ
オンラインだとリアルタイムムービーで自キャラが映ってるはずの部分がカットされてる 主人公写ってるシーン全カットしてるから、
ムービー→低頭身5秒→ムービー
みたいな不自然なシーン多いよな
オルセコでマイユが男2人抑える所とか
そういやオール70で丁度全sp振れたな
ハンマーとか使い道ないけど
岳都ガタラのクエストで遺跡の森の立方体の柱触ってるけど反応しなくて詰んでる
どれ?
バージョン2は主人公と勇者姫一緒に映るムービーくっそ多いよな。いっそ元ムービー編集かければいいのに
さっき始めたけどグラフィックやべえw
ムービー画質もオンラインより劣化してね?
>>55
やっぱりそうなのか
>>56
コロコロ切り替えるぐらいなら2等身のままでよかった ストーリーワンパすぎんか?
どの国に行ってもバカな王族が奸臣に騙されとるんやが?
>>60
オンラインで等身ウェディーがゾンビみたいで気持ち悪いって
クレームが来たからだろカス オンやってる人からしたら劣化なんだろうな
俺はやった事ないから昔のドラクエやってる気分で楽しめてる
糞ゲーと思うスレは基本興味ないから見ないし他ゲーに移るから面白いのは間違いないと思うわ
ムービーそのまま使うならマップとかキャラとかも使い回しでよかったじゃんて思うわ
なぜ謎にロード長いし
カジノ過疎りすぎじゃない?
レイドに二人しか仲間来なくて負けたわ
イッドは儀式終了まで静観しておけばプクランド征服できたよな
レイドは終わり際に入ってきて報酬受け取るだけの屑ならいた
ときのすいしょうってどこで手に入ります?
ガタラで売ってない。。
PS5版だけど バグっぽい現象は過去編のイベント会話中 ヒメアが透明になってて 明らかに今ヒメア正面で話してるシーンなのに誰もいないって事があったな
レベルも30超えてフウラも加入したから
今までボコボコにされて手も足も
でなかったアイスボンバーやきりさきピエロとか
様々な強敵にお礼参りしてて
次は最終盤の街の近くのヘルジュラシックに
喧嘩売ったら全体200のしゃくねつを
吐かれて一瞬で全滅した
何だコイツは強すぎない?(´・ω・`)
>>67
オンやってなくてもすげー薄めたドラクエやってる気分だけどな。少なくとも8、11には完敗だと思う >>69
時間で増えてく
結構ずっとやってないと8人揃わない >>71
王族が雑魚であることには変わりないかもな
グレン→ガートラントの使いに騙される
メギストリス→参謀に騙される
ガートラント→偽賢者に騙される
カミハルムイ→偽母親に騙される
ヴェリナード→ぽっと出の占い師に騙される
ドルワーム→ドゥラ君かわいそう >>77
再現性ありのバグかwたまたま処理追い付かないだけかなって思ってた >>34
自分は海賊のアジトのがいこつ倒してたよ
少し余裕が出てきたらポポリアきのこの山のスライムベホマズン
50近くなったら70までチョッピ荒野の流れだった >>81
ヒメアとがルミィがグレンの外で待ってるところて起きたなら全く同じだわ >>76
君の意見は頭身が第一って捉えられてもおかしくないと思う 聖王装備てオンライン時も買ってるほとんどいない微妙装備シリーズだったよな?爪は前の竜王が強すぎて誰も買い替えてなかった
作る手間的にどうなのそれ
カメラに関してはゲーム内特許が絡んでるから
一概にバグとは言えない
クァバルナだけ調整ミスってない?
動くと誰か落ちる火力あるのに両波動完備と全体攻撃+転倒はやりすぎだろ
>>83
そこそこ 同じだわ もう少し開発がんばれ >>88
オンラインのオリジナル版だと
ラスボスのネルゲルより強いボスだったしまあ調整はあんなもんだろ >>86
ドラゴンクエスト10オンライン体験版
パッケージ月額無料
オフラインはバージョン1しかないのに有料
オンライン体験版はバージョン1と2が入ってて無理
オフライン買うなカス オンラインは移動がだるいからオフライン一択
オフラインは神ゲー
>>75
ブレスは一瞬で全滅するから怖いね
柵越えたり奥行く時は敵二段階くらい強くなるからボス戦の気持ちで行くと良いよ グレン
>>94
オンラインはキーエンブレム6個とったら
ネルゲル挑めるようになるから
天魔別に倒さなくてよかったんだよ >>67
オンもやってるけどオフラインの方がレベルが上がりやすい、お金が貯まりやすい、鍛冶が簡単、移動が早い、ドルボの燃料が切れない、ルーラストーンが便利、バージョン1のイベントボイスが聞けるとか良い面も沢山あるな
グラも最初は劣化と思ってたけどだんだん可愛く思えてきた
まぁ一番は人に気を使わなくて済むところかな もともとネルゲルはキーエン6個でいくボスだからね
へたすりゃイッドとかバサグランデもネルゲルよりつよい
オンラインやってたとき町中の移動があまりにも遅すぎてなんじゃこれってなった
屋内でのルーラ縛りもいい加減なくせよ
>>97
別に倒せなかったわけじゃないし良いけどオフラインはそうじゃないんだからやっぱ調整ミスなのでは >>88
ミスってない
オンはキー6でもクリア出来るから避けてクリア出来るけどね
オフライン化で一番気になってたのがこれだったから原作通りの強さで嬉しかったわ 要所で入れてくる劣化ムービーだけはマジでいらんかった
OPとネルゲルのとこくらいでよかったのに
>>96
人が沢山いて賑やかでいいね
楽しむならやっぱりオンラインだわ >>100
街中フィールド移動も当時のままでは無いとは言っておく オンラインも毎日メタル軍団襲来やらやってるから
1日で複数職がレベル70になるだろカス
帽子+超元気玉でメタル軍団やったら
レベル1から30分でレベル40だカス
オンは友達とかフレンドとやるのが楽しいんだろ
野良でやって何が楽しいのかわからん
>>100
どこでもルーラ可能にするとイベントのフラグ管理が大変とかなんとかで厳しいらしいけど
まあそれならそれで「ふしぎな力が働いて」で誤魔化せると思うけどな >>95
ブレスは昔搭のせつげんりゅうで痛い目を見てからずっとブレス吐く敵見るたび初手フバーハや霧使う癖がついたな イベントスキップするとトロフィー取得タイミングもスキップするのは仕様?
>>84
意味わかんなくて草
11みたいに個性の強い仲間がいない。新しい街に行っても店売りの武器防具はゴミでワクワクしない。不思議な鍛冶はレベル制限で碌に使えない。ストーリーは王族が騙されるだけのワンパ
正直長所はドラクエブランドだけだな >>111
移動スキップ機能があるだろカス
時間短縮の為に街からボスが居る所まで
ワープしますか?ってなるだろカス 全員分の武器防具を鍛治で自作するのマジでだるいよな
11もそうだったけど、金出すから店売りしてくれ
>>108
さすがにドラクエオンラインするならff14のがいい
お相撲戦闘とか楽しいか? >>116
その機能はストーリー以外のクエストのときもできるのかカス? 移動スキップ機能のせいで
エンブレムを取って次のエンブレムを取るの1時間かからないだろカス
>>113
せつげんりゅうは怖いね
ブレスは対策出来るだけマシ
しひびきとか岩石落としに暴走ジゴデインとか対策しにくいのしてくる敵もいるし >>114
イベントスキップ周りにもバグあるみたいな話は某攻略サイトでも載ってた >>115
俺もお前が意味わからん
なんでそう思うならいつまでもこのスレに居続けるんだよw そもそも今からMMOやる奴なんかおらんて
しかも無料でクオリティ高いゲームが山ほどある中で月額だぜ冗談きちぃ
>>126
5chってそんなもんじゃね?批判は全く聞きたくないならツイッターだけやっとけよ オンラインやってるけどたまに新規っぽいエンゼル初心者見るぞ
ストーリー攻略は一つの村や町ごとに解決しないと次に進まないとかある?
>>82
メタキン抜きで、チョッピ荒野おすすめなの?
宿はあるけど、サウスとか硬い。 ストーリーのカットシーンとかオンから頭身ごとそのまま持ってくるくらいなら少しくらい手を入れて欲しかったな
wiiが対応機種だったver3までは当時ですら低性能で末期のwiiでも動くように作ってた物だから酷いわ
>>129
わざわざみんな楽しんでるこのスレで愚痴愚痴言わないで良いよ
他のスレでやってくれて良いよ 同じシンボルで転生出るのマジだった
書いてくれた人ありがとうね
>>130
サーバー9と10にはたくさん居るぞカス >>129
むしろ不平不満こそお前のTwitteアカウントでやれよww 全員HP黄色になったからラグアスの癒しの調べ使ったら一人もHP回復しなくてその次の闇のブレスで死んだわ
誰にもデバフついてなかったらまるごと無効なゴミ技なのか?
最高レベル44でちょっかい出したデスゴーゴンとの死闘で敵HP赤くまで削ってたのに
「味方全体のHPと悪い効果を治療し回復する」
この説明でHP回復しないってどういうこと?
読解力高い人教えてくれよ
これならベホマラーすりゃよかったわ
Steam版のセーブデータ見たら開始時とクリア後やり込んでるやつで4倍くらい差があるな
やっぱくそ重いのセーブデータのせいなんだろうか
しかしドラクエIPもEDFとどっこい程度とは落ちたもんだな
まぁスクエニの姿勢からして当然の結果か
爆死ではないが安定のIP切り売りで次への期待感がない
>>134
そもそも何でカットシーンを編集出来ないんだろうな
映ってる主人公削るとか、画角変えるとかやればいいのに
頭身低いモーション無理に動かすより、オンのものを出来るだけ使い回す方が低予算で済みそうだし、同じスクエニ開発で白石・青山間で連携取れるだろうにな
実は編集元のデータがもう残ってないから変換されたムービーファイル流すしか無いんじゃないだろうか マップ移動するとカメラの方角変わる場所がちょくちょくあってやりにくいな
>>140
全体に持続回復効果らしい
>>141
開始時とやり込みデータでどれぐらい変わった?
アイテムに所持制限があるのが
オンラインの要素を持ってきたのではなくてそうでもしないとバグがあった可能性もあるな >>140
即座に回復じゃなくて徐々に回復なんだよねあれ
ホイミじゃなくてリホイミの効果
もうちょっと説明の書き方どうにかして欲しいわ もともとカットシーンはWiiですらプリレンダじゃなかった
そのときの主人公の装備してるグラが反映されてるリアルタイムレンダだった
ただのコストカットでしょ
>>140
あの必殺は説明文が悪いね
ベホマラー使えるのに回復量不明な必殺わざわざ使う場面じゃない 誰か同情してくれ
スウィートバッグ狙いでおどる宝石とずっと戯れてた
>>147>>148
持続回復ってマジかよ……
9だかの僧侶のゴスペルソングと思って使ったのに 批判は当たり前だが面白いって言ってるやつに釘刺してくるやつはゴミ
カミハルムイの暗黒大樹の葉の報酬
1000Gにクソワロタ
ケチすぎるだろこの国
>>152
分かるわ
見た目からして紛らわしいからな >>133
硬い内はマイユのせいけん爆撃頼りだね
ある程度レベル上がってきたらヒューザのフォースや
主人公の短剣二刀流タナトスで フジゲル仕様は甘くないのです!
基本設計は素晴らしかったのに、コミュ不足
鞭ばっかりで、飴を与えないせいでディレクター失職しちゃったし
>>147
開始時500→やりこみ後2000だな
11sも見てみたが開始350→やりこみ後470だったからこのセーブデータの容量が異常なのがわかる >>159
プレイ時間的にも尋常でない増え方してるからやっぱりセーブデータの肥大化起きてるわなこれ 今からオンに行く人はオンラインゲームを遊びたいじゃなくてドラクエ10のストーリーを知りたい人がほぼ100%だよな
現状のオフだと回収されてない謎とかをほぼ全て回収してメインストーリー完結するver5までなんてオフじゃ出たとしても後5年くらいかかりそうだし
オフのRPGを1週間でクリアできるような人はさっさとシナリオだけ見に行ってクリアして卒業するのが精神的に楽かもな
やはりポイックリンとその声だけがずば抜けて良すぎる
鳥山明デザインじゃないのばっかで絶望する
こんな同人臭酷いとは思わなかったわ
>>151
アンチスレはないんじゃ無いですかねまだ発売したばかりで楽しんでるばかりだし
ドラ10オンライン板にならあるかもしれないしそこまでアンチしたい気持ちが強いなら自分でスレ立てるのも手ですよ 転職すると前職で覚えたことが出来なくなるのはおかしいと思うのよね
やったぜ!
一撃でHP一桁か棺桶にされるけど補助盛り盛りでお礼参りしてやった
さっきはお供ガニラスもいたけど今回は単独
なにがデスゴーゴンだ2回目でしかもぼっちならこわくねえんだよ
でももう二度とぶつからねえからな!
>>155
あそこはプレイしてるみんなが突っ込む所だな笑 ポイックリンとかチリドルみてえなちんちくりんブスのどこがいいんだよ
今回スロットに宝箱開けるボーナスゲームあったんだな。
PS4の連射パッド使って放置してたのにそれに引っかかってて増えてなかったわ
今まで何故かお宝探しの鈴使って来なかったけど、これめっちゃ便利じゃん!
でも使ったあとのモーションいらん
時を見てやりたいけど、メルカリで一か月後には値段落ちてそうだし、様子見だわ。
オンラインでクソ雑魚だったドラゴンウーが、オフラインだと悪霊より強いのかよ!死にかけたわ!
>>124
別クエでスキップしたらトロフィー取れずクエやり直ししたら取れたからスキップなんか悪さしてるぽいね 鈴使うとフリーズしたかのような挙動するしエリア毎じゃないからすぐ使わなくなったな
>>164
エルジュは鳥山直々のキャラだけどあのデザインどう思う? >>167
その辺りのレベルで雑魚と戦うのが楽しいよ
同じ系統でデスゴーゴンより一個下のまかいじゅうや同じウェナ諸島ケラコーナにいる皇帝タップ辺りとも遊んであげて欲しい >>157
ありがとう。
敵は何を中心にしていけば効率いい? >>171
俺も頻繁に使ってる
モーション確かにいらんなw そろそろ主人公転職させたくなって来たけど盗むとお宝探しが便利過ぎてなかなか盗賊から変えれない…
あると無いとじゃ金策効率が全然違うしなぁ
>>180
お宝探しは今話題の鈴で代用できる
盗むはどうしても必要ならダストンで
ってことでお財布の不安が消えたら即転職 全職レベル30超えただけじゃ上級職に転職できないのね
めんどくさw
>>60
一緒に3リメイクの開発も出来てお得とか? 破邪の魔法使いどこ??
もう次から次に面倒くさいな
そんなゲームじゃないだろドラクエって
クエストが面倒とか言ってたら何を楽しみにこのゲームやってんだ?って話になる
いや流石にこのクエは面倒すぎだろ
なんで街中の施設全部出たり入ったりすんのよ
これまで通りマーカーつけてくれるだけでいいのに
クエストが面倒というか転職に関してまでクエスト絡みなのが面倒ってことですw
とりあえず上級職はバトマス一択ですかね?
個人的には魔戦好きなんですけど
小さなメダルって有限なの?
敵はドロップしなさそうだけど青宝箱とか依頼書では出てくるのかな
装備(上)だけ欲しくて賢者育てた
DQ3賢者タイプじゃないけどこれも良い
>>178
チョッピ荒野だとサウルスロード1匹から始めて
2匹でも余裕になってきたらバザックスかその周辺の敵とかでいいと思う 面倒くさかったけど銀パネが欲しいから全職の職業クエを消化した
ウェルナーピアス100個買ったらセーブデータだいたい200増えたな
でも戦闘の固まり具合あんま変わらんかったからセーブデータの肥大化のせいで重くなってるのかはわからん
初期村データで買えればまた違うんだが
>>194
強さならバトマスだけど好きな職で良いと思うよ 仲間が強い特技覚えるから主人公と上位互換になっちゃうんだよな
仲間が使えない特技って天下無双とにおうだちと零の洗礼くらいか?
クエ、錬金、カジノ、小さなメダルは要らない。
それよりも本編をもっと充実させて欲しい。
旅人バザーの商品が入れ替わる条件って分かってるの?
何か三十分くらいで入れ替わってるときもあれば何日も変わらない時もあったりでよく分からないんだが
>>205
謎だよねー
元気玉使って狩りまくっても変わってなかったから、戦闘回数でもなさそうだし 魔法の迷宮はガンガン×3、バッチリ1(フウラ)で5ちゃん見るゲームになってるわ
ドラクエ10の難易度はそもそもこんなゲームじゃないからな
本来はキラポン天使の守り駆使、状態異常数種をばら撒いてくるのがコインbossだったし
コイン強が待たれる
キーエンブレム5個で一枚コインボスあげても良いよ
難易度低いのに入手手段厳しいから挑むのがクリア後になるし
ズーボーがまた石になっちゃった;;
戻るのに二年くらいかかるのかな?
今回仲間は複合職みたいな扱いだし、セラフィはまず間違いなく魔物使いで仲間になるよね
>>205
謎だよね
でもたくさん戦闘して宿屋泊まると更新されてる感じする バザーは戦闘勝利回数+宿屋で確定
ほかの条件試したけどかわることはなかった
職クエすっかり忘れてた
全職ぶんの装備増えるの嫌で放置してたのよね
はやく装備拡張クエやらんとだ
ロード中の小話でまだ登場してないキャラの説明を出すのマジ勘弁して欲しい。
ネタバレもそうだが、そもそも知らないから内容が入ってこない。
その理屈なら本体で時間操作をさせて宿で泊まったらいいんじゃね?
知らんけど
だめだな
装備と道具ほぼ全部売っても重いの直らなかった
初期に比べてどっちにしろ1000kbくらい容量多いままだし現状やりこみ勢はだんだん重くなるの我慢してやるしかなさそう
あれ、知らない人も出てくんのか
一回名前出た人だけかと思ってた
ゴールドマンMAXに天下無双は当たらないの?
全部ミス
複合はあるかもしれないけど
半日カジノで放置してもかわらなかった
ゲーム外で24時間回してもかわらなかった
意外に歩数とかはあるかもね
ラグアスの獲得経験値アップって全員に効果が及ぶの?
レベル5にしたら40%アップての見逃してた
カジノがそうだったか忘れたけど元気玉とか料理の時間減らない状態にしてるとバザー変わらないんじゃね?
なんかで長時間放置しても元気玉の時間変わってなかったのがあった
ガルミィめっちゃかわいいな
過去編終わったらお別れなのか?
釣りしてる時元気玉使ってたけど料理食うの忘れてたわ
勿体ない
強い縛りの水竜ギルギッシュ戦で、フリーズドロップでエイドスが必ず即死するのですが、何か対策ありますか?
倒せないわけではないのですが、出来れば誰も死なせずにクリアしたいな、と。
装備拡張クエストはなかなかすぐに終わらなくてやり応えがあるな
>>229
僧侶の特技聖女の守りをかけるかもしくは
フウラがいるなら風乗りパネルの聖女の風を使ってから攻撃受ければHP1で生きるから
回復とそれ繰り返せば生きたままクリアできるかも >>205
ゲーム内1時間+宿屋宿泊
くらいかと勝手に思ってる かたりべのレシピインキュバスかよ
ストーリークリア後に分かっても
上級職に転職するより普通職のパッシブスキル解放の方が先ですかね?
>>231
オンだと最初のクエでブーナー熱帯雨林に死にそうな思いしながら行った覚えがあるけど、オフはドルボードのお陰で楽勝になってしまったw オンで後から追加された装備品ドロップなんで導入しなかったんや
オフラインにも妖精の姿見欲しいな
オンラインの便利ツールぽちぽちやってるけど雰囲気が合わない
ゴールドマンMは属性全無効だから、呪文とかフォースに属性武器は要注意な
>>239
それに闘っても勝てるしな
オンだとサポじゃかなり厳しかった せいけん爆撃ってチカラを貯めてって説明文だけど
これのスキル効果って会心率大幅上昇でせいけんだろ?
>>242
見た目的に雷弱点だろってあたりをつけてストームフォースしたら天下無双全てミスになったわ
会心だけダメージ出たからてっきりメタルボディなのかと思ってヒューザの魔神斬りで倒したわ >>232
>>238
ありがとうございます!
可能性があることがわかって嬉しいです。
やってみます! >>236
幸運のお守り8個装備でレシピは初戦で取れるな
水の羽衣物語も楽勝だった
オンみたいなマゾさはさすがに要らんが >>247
あと世界樹の葉は今後福引を湯水の様に引くことになるから躊躇わず使うのもアリ
グレン5つ目にやったからエイドス倒れまくりだったわ頑張れー ゾロ目の称号もらったのにトロフィー取れなかったわ
なんか条件でもあるのかな?リセットしても無理だった
敵強楽しそうだなー
レベル上げがだるそうだから、しばりなしにしたんだよな
これはこれでボス弱すぎる
まぁぬるゲーマーの俺にはちょうどいいのかもだけど
敵強いモード選択しなかったアホってバージョン2でも敵弱弱雑魚モードで戦うってマ?
それ楽しい?
アホ呼ばわりされたけど、オフラインゲームなのでどう遊ぼうと自由じゃん
自分が気に入らなきゃ人格否定する奴って、オンラインでもよくみかけるなー
>>256
3DSの4頭身ならあり
これはないわ
シリアスなのかふざけてるのか分からない
2頭身はもはや呪い 敵強い縛りでずーっと
やってるけどエンブレム5個目の
オーレンの渾身斬りで
ヒューザが186とかダメージ受けた
レベル32だったけど
かなり苦戦したね
もっともっとレベリングしないと(´・ω・`)
>>258
そいつこの前ここを荒らしまくった奴と同じだと思うから相手しない方がいいよ DLCの一覧まとめ欲しい
発売済み攻略本のDLC以外にもVジャンプ特典1と2やみちくさガイド特典とかあるみたいけど、まだ発売されてないよね?
過去のグレンの話うろ覚えなんだけど
今回はガルミィやヒメアがゲスト参加してるけど
オンの時は酒場フレンズとか雇って4人パで行ってたんだっけ?
まさかの一人旅?
そもそもガルミイとかヒメアとかいたのか?
全く記憶にない
>>195
メダル集めしてないけど釣りしてただけで50枚超えてるから
釣りは無限なんじゃないかな オンライン無料体験版をやればいいだろカス
無料ダウンロードのボタンを押すだけだろカス
何故できん?
データ肥大化しそうな原因だが
マイコーデとか依頼書とかも原因になってるかもな
特に依頼書関連はデータ肥大化の原因になってそう
そんなに沢山入力した訳じゃないんだがな
人たくさん居るて楽しいだろカス
>>265
サービス開始当時は自キャラ人間、サポートキャラも人間のみという縛りだった
今はどちらも種族姿でいける >>264
一昨日オフ版クリアして今日オン版やったけど戦闘が糞つまんなくてやめたよ
ドラクエは、ターン制コマンドバトルの方がいいわw やっぱ4人肉入りじゃないとつまんないのかなぁ
サポ3人連れて、案外これでもいけそうじゃんとか思ってたからわからん
個人的に、過去グレンはオフラインの方がいいと思う
>>272
そうなのか
PC版やっててps4 版出た時トロコンのために買って2周目やったのに全く覚えてないんだよね(´・ω・`
>>273
オフラインは敵が状態異常回復したと同時に攻撃してくるのがなぁ
いつものコマンドバトルのドラクエじゃないんだよね
そこはオンのままなのかな ボリュームとかクオリティとか色々期待してオンに行ったとしても
最新verまでは適当にしかも超駆け足で進めることになっちゃうだろうしなぁ
ストーリー楽しむだけだとしてもなかなか難しいと思うよ
オンラインVer1サービス開始当初のグレンなんて、周りが何も見えなかったよね
物凄い人数で地面なんか見えない それ以前にWiiの処理が追いつかない、人多過ぎってそういう世界
ピュアな小学生から主婦、お爺ちゃんおばあちゃんまで居るカオス世界なら、またオンやっても良いかなあ
シナリオボスに関してはオフの方が面白いと思うよ
システム上しょうがないけどオンは一手一手が軽すぎる
今のところオン未経験者がオンに移行して
楽しいわ!!
って報告がないからお察し
オンは我々のフレイムが独占されてたしメガザルロックのシンボル見えなくてフェスだった
>>263
Vジャンプ11月号は元気玉10個
当然要らん
ぶっちゃけ遊戯王カードしか用無いだろ! >>278
ゴールデンタイムの鯖1タコメットに誰もおらんかったぞカス
>>200
こっちがバグった時は装備品の数が300超えてて
アクセは完成品少ないが
装備は+3ばかりで色々な種類持っていた
見た目こそ+3だが、アクセと同じ枠だからアクセみたいな保存方法になってそうなんだよな
コード入力してゲーム内で受け取りする画面でアイテムいっぱいで出来なくて
アイテムの枠を減らすと改善したりするみたいだが
そもそも根本的なアイテム管理部分に致命的なバグがありそう オンの戦闘は慣れてくるとかなり面白いけどな
まぁ人と組まないと本領発揮出来ないからソロプレイだとつまらないと思うかも知れない
あとアクション要素も結構あるからそういったのが苦手な人にも向かない
じっくりやりたい人にはオフラインの方が良いとは思う
ピンクモーモンも誰もおらん
タコメットも誰もおらん
殺すぞ
>>280
まあ発売したばかり、ここオフスレだし多少はね マイユ ラグアス仲間にして主レベル50にしたら転職しまくってパッシブ取得の育成しなきゃ
>>285
こいつもNG推奨で
毎日汚い写真載せてて鬱陶しい かけら5個も使うんだし強いに違いないと思って万全の耐性でバラモスに挑んだら
三手で沈んじゃって悲しい
バザーで はやぶさの剣+2あったから買ったけど小さなメダル使って交換悩んでたところだったから良かったわ
今のオンでタコメットの書き込み毎日見る気がするけどなんのギャグ?
>>291
本人はこんな零細スレにクソ寒いタコメット1鯖の画像を
載っけて「これはおもしろい」と思ってそうでタチ悪いよな 天魔ってボス強すぎだろ
羽取れたら滅茶苦茶してくる
>>283
ありがとう!
Vジャンプの公式サイトみてもオフライン版のコードは書かれてなかったから11月号には付かないのかと思ってた >>284
毎日www
それって要はお前が一日中このスレ監視していて俺のワッチョイも確認してるニートってこと?www
しかもその監視してNG推奨(キリッ)とか言ってる本人はNGしないでイライラしながら俺の書き込み見てるってこと?www
かぁ〜wwwギャグ線高すぎぃさすが敵弱いを選択してる障害者www
ニートって自分はNGしてないのに人にはNG推奨するんだなwww >>305
順番固定化されてないのとかも不具合呼ぶ原因になってそう
こういうのは固定化してたほうがデバッグの手間減らせそうなのにな >>302
そこまで分かっなら、もうどうすべきか分かるな >>298
楽しくないものが10年続いてオフライン版まで出せるのはなんで? ネルゲル倒した後クエ全消化するとオンラインにない隠し要素的なのある?
オンゲならともかくポポリアとかデマトードとか行く理由皆無だよね
5種族全部やる気でいたけどなかなか大変だなこれ
まだキーエンブレム集めすら終わってないけど
あと4周これやるのかーと思うとしんどいw
ほしくず錬金しようとしたらかがみ石が足りなくて絶望した
なんで俺はプラチナトレーなんか作ったんだよ…
かがみ石ってドロップするモンスターいないの?
しかしつまらんなあ今作
裏ボス弱すぎ、おつかいクエスト多すぎ、ランプ職人や手紙屋、住宅街などが動いてない、
ストーリーも微妙だし8や11の出来を期待して買ったけど大損こいたわ
2周目をやろうと一切思えない
いろんなとこでスレあるけどどこでもオンおじが凄いシュバってきて笑う
敵強い縛りのネルゲル強すぎて草
今平均レベル47くらいでなんだかんだこれまで1度も全滅してこなかったけど2度全滅させられた
地獄の業炎マヒャデドスコンボでどれだけ体力あっても全滅させられるんだけど補助呪文かけようにも攻撃激しすぎてしてる暇がないしでこれは装備とレベルの問題なんだろうか
>>309
大儲けできてるなら普通ならプレイヤー側に還元だろ
手抜きでオフライン作って小金稼ぎ以外ないだろw 過去に来たとこだけど偉そうなガキがひたすらムカつくな
>>316
オンのほうだと誰にも勝てないからオフで始めた人に知識マウントして喜んでるんだよ
可哀想な人だから優しくしてやってね ドンギャンブラーのトロフィーめんどくさいなクソが
50万枚で称号貰えないのかよ
>>264
一昨日オフ版クリアして今日オン版やったけど戦闘が糞つまんなくてやめたよ
ドラクエは、ターン制コマンドバトルの方がいいわw >>324
ルーレットで宝箱当てるだけでも1つ埋まる
回数こなしつつ宝箱も狙うのがおすすめ >>318
その手抜きの小金稼ぎにまんまと引っ掛かってるのなお前
そんな甘っちょろいもんじゃないぞオンラインゲームの運営はな >>326
それは楽しみだ
ヒメアがこんな昔になんでいるんだと思ったが、エルフだから長寿なんかな? >>328
アクセサリーはレシピないよ
かわりにヴェリナード城下町に合成屋がある
幸運のおまもりはカジノの景品
+3にするには4個必要
+3を4人に2個ずつ持たせるなら32個いる
これくらい会心ブーストするとばくれつけんも2回に一回くらい会心でるようになるから
メタキンゴールデン殺しに便利だわ、拷問職業クエの恩恵やな
ヒューザはグラコスアクセ+3を2個にまじん斬りでサクサク
ちなみに橋上の宿でバンジーもしておく
最終的には金を福引に変えて迷宮破片集めるか、カジノで破片変えるかゲーになるからな
忠誠のチョーカーとかめんどくさアクセのせいで破片が足りねンだわ >>331
そこから先は盛大なネタバレになるから楽しみにしておこう ヒメアって現代にもいたっけ
探してこよ
ガルミィもいるのかな
主人公は戦士と武闘家上げてさっさとバトマスにしてベンチ安定だな
下手に色んな職やると鍛冶レベルが永遠に上がらん
なんだこのクソ仕様
>>337
エルトナのクエストだな
普通に行っても会えないから注意 仲間が4人になるまで突っ走ったら仲間が4人になった瞬間に主人公ベンチ入りで
それから見破る覚えたからクリア後に見破る周り始めることになってすごいめんどい
>>317
そんなんでよくドルワームクリア出来たなー >>337
とある村にいる
桜のキーエンブレム取ったあとならクエスト出てくるんじゃないかな つべに特技ダメランキング載ってたが天下無双ダントツすぎてワロタ
後に以外にさみだれ突きとおうぎのまいって強いんだな
まあ使ってる奴少なそうだしこんなのが強いとか分からんよな
>>339
ふね作って太陽みたいなとこに乗り込んで、現在のおばさんまで伝承することになるよ 暴君は稲妻やら閃光が必中なせいで一番強化されたな。オンだと僧侶が食らう要素無いので建て直しが楽。あと、オーディス王子。暴君より素早さ低いのと60位ダメージ受けてる味方がいると上薬草使うムーブが見事にマッチしてほぼ薬草王子だったわw
>>339
あと、オーガにお城を返還することになるんだよ 魅了状態のヒューザがマイユのカウンター食らったら、ヒューザの位置とか向きがぐちゃぐちゃになったわ。敵に背を向けて攻撃したり、敵側に立ってたりなんなんだよこれ
>>51
なめてるのはドラクエブランド?購入者のアホさ?
まあ移動とかレベル上げとかストレスフリーだからそういう意味ではそこまで買って損するソフトではないだろうが フウラは扇が強いのかな?
両手杖にしてたわ
これでもフウラ全然強い
>>88
時間経過で羽落ちる前に高火力で押し切るボスだから 悪霊の神々で舐めプしてたらヘルファイアで全滅しかけてあせった
>>354
あんまり扇使う印象ないかな
強敵とやるときはスティックで雑魚とやるときは両手杖だし
最後まで行ったら結局主人公が頭2つぐらい火力飛び出てるからそこにバイキルトかけた方がいいお陰で風切り使わないし
原作みたいに2段階だったら使うんだけど オンラインに誘導したいなら、ボッチでもクリア出来る点を強調してフレンドサポ枠1つくらい作っておけばいいのに
依頼書じゅもんとか面倒くさいすぎだろ
現状の扇には攻撃魔力や回復魔力が+されないからフウラが扇装備するメリットはないな。
>>325
ありがとう
主力50にして片腕残したらいけたわ
>>342
ドルワーム最後に残してたけどそんなに苦戦しなかったな
行動運が良かったのかもしれない >>359
風切りの舞とかいうぶっ壊れがあるのにとんでもないアホいてワロタ
ダストンやフウラも双竜撃ちとバギムーチョで火力出せるんだからバイキルトじゃなくて積極的に風切りの舞すべし
アホにもう一つ教えてやるとねこひげ+3は素早さ20上がるし作るの簡単だからフウラに2つ装備させとけよ >>354
扇便利だよ盾持てるし風切りがお手軽バフ オルフェアのキーストーンの進行が停止しただがどうしたらいいでしょう?
攻略見ると楽屋でハカルと話すとあるが、ハカルがいない。ヒーピとホホップてのはいる。
回復呪文
攻撃呪文
レンジャーのバフデバフ
が使える天地雷鳴士がフウラ
弱いこと何も書いてないな…
やっぱりガルミィおらんとバランス悪いよな今のパーティ
フウラの必殺技のダメージ倍増+山彦せっかく面白いのにあんまり魔法自体に火力ないから使いにくい
でみんな討伐の依頼書はどうしてんの?
依頼書募集スレとかあるんか?
オフラインで10を初プレイした
とりまラスボス討伐までやったが
ナンバリングでいうと9に近いやつだったのな
9はメインストーリーがゴミだったが
その他の要素は傑作だった
10オフラインは後発のくせに9に大きく劣るね
キャラだけは10のほうが立ってるかもと思うが
ナインもリッカやルイーダ育てられるなど負けてない
装備品のドレス要素もいまだ9が頂点
>>368
あ。YouTubeで確認したらいるべき場所にハカルがいない。
オルフェアのサーカス見てから別のキーエンブレム集めに行ってバグった?やる気なくすやんけ… バトマス育ってる人ならスティック握ってバイキでも良いかもですね
こんな5chの片隅じゃなくてTwitterとかエアプウィズとかにゴロゴロ転がってる
>>373
サーカス見てから楽屋行って片っ端から話しかけても駄目?
確か、サーカス後に楽屋の誰かに話してたらイベント進んだはず >>369
レンジャーの霧以上にあんこくの風強いし
スクルトしつつ全体回復とか意味わからないブッ壊れ 主人公これバージョン2でスキル追加されて仲間キャラ超えられるんか
今だと主人公を僧侶で採用する意味とかまるでねえぞ
このゲーム、何でみんな全体回復使えるの?
そういうのキャラ個性じゃなかった?
>>379
仲間になる順序がある程度自由にした上で
難度バランスを取ろうとした結果でしょう >>378
主人公がオンライン準拠の強化されるならどっちにしろフウラヒューザ越えられないから火力職オンリーかな
この2人複数職のバフデバフの最強技抱えてるから まぁオンラインでも僧侶は未だにベホイムベホマラーで頑張ってることから察してくれ
>>371
終盤の雑魚倒してれば星5のボロボロ落ちるよ なんだかんだまいうー以外全部ぶっ壊れてる
ラグアスが雑魚明いてだとちょっと余るくらい
主人公は職追加でいくらでも育成出来るけど
仲間達は育て切っちゃったらver2以降やることないよなぁ
仲間達にも何か追加スキルとかあるんだろうか
それとも今の仲間達とはお別れで新たな仲間が加入みたいな感じになるのか?
今の仲間とお別れは必ず来る
新メンバーは…まだ不明
仲間モンスターは来ると思う
レベルキャップ解放あるんちゃう、99か100か知らんけど
新規参入仲間いるとして入れ替えはどうなるかな
まいうーは前提条件がめんどくさくて最終盤だとほかに見劣りする
過去編終わったのかな?
近藤春菜が頂上で待ってると誘われたところで一区切り
これってこのままラスダン行っちゃうの?
さすがにまだ終わらんよね?
マイユはせめて主人公みたいに会心率バリバリ上げれたらなぁ
武器が整ってくると攻撃力すら高くない部類に入っちゃうし
>>385
つかオンラインみたいに自分で討伐して報告して報酬もらうんじゃなくてフレンドに呪文でおしえて討伐してもらうんでしょ?
どっかに募集スレとかあるの? >>378
主人公のスキルがウンコなのって何か意味があんのかな?
みやぶる要員として居なきゃならんからレギュラーだけど
せめてスキルと呪文は転職しても使えるドラクエ6仕様にしとかんと主人公の個性が出せない
それと全武器を装備できる9仕様
盾だけは他キャラより強いからパラディンに盾もたせれば群を抜いた守備力が個性になるけど >>395
自分ともフレンドなれるし、攻略スレに掲示板あるし
Twitterにのいっぱいあるよ。三人集めればあとは使いまわせばいいし >>395
理解が違うぞ
フレンドから依頼書もらってそれを討伐したら自分が報酬貰えるんだぞ
なお自分もフレンド登録出来るから自炊できる >>389
レベル70で仲間のスキル全部とれるから仲間もスキル拡張するやろ ラグアス硬すぎる
パネル強化でHP100アップに呪文ダメージ4割カットって
必殺のバトンもしれっと使いやすくて強い
マイユは必殺技の火力だけはすごいけど主人公の武よりも攻撃力自体は圧倒的に低いんだよな....
>>378
今までのドラクエだと魔法系キャラにちからのたね使いまくって脳筋にして自分は補助にまわるみたいな楽しみ方できたんだけどね
魔法タイプは最後まで魔法タイプとかつまんないな
つかステータスにあるタネ強化枠はなんなんだよ >>389
シナリオ的にはver2での仲間候補は結構いたりするけど
ver1の仲間リストラは寂しいんで普通に入れ替え枠にしてほしいね
ver1も面白いんだけど、宝箱も中身はなにもオン要素もってこなくて良いだろ思った
黒宝箱とか赤宝箱さがすワクワク感みたいなの皆無すぎる… でもマイラー曰くマイユは毎ターン当たり前のように1999×4出すらしいから…
ラズバーンとかいう武器が鎖でそこそこ大事なポジションにいたであろうにライバルズでプスゴンにすら負けるボスさん…
>>404
あんまり中身良くしちゃうとオフからオンに流れた人が箱開けるたびにガッカリするから仕方ないね やっとヒューザとダストン仲間になって今プクリポのとこ
全職業ある程度上げてポイント取ったら一つの職突出して上げればいいのか
オンラインも後半のほうなら宝箱結構いいもの入ってるんだけどね
バージョン1あたりのはゴミすぎるよな
スイっチ版
ロードと小さいフリーズや素材拾いのストレスがなければまだ遊べたのに
お宝さがしでフリーズするのはなんでだよ....
細かいイライラが多いんだよな
最初PSで出して後からスイッチに最適化したの出せばまだ良かったのに
強い縛りでキーエンブレム6個だけどボス相手にヒューザでFBして二刀流ギガブレイクするゲームになってる
バージョン1で出して良いダメージじゃないだろこれw
>>408
それ直ぐにプクリポは仲間にならんぞ・・・ >>380
ちゃんと下の数字調べて一番多く出てる場所にかければ
5割は勝てるだろ
脳死で真ん中だけとかだとハマるぞ >>369
幻魔呼べない部分は天地部分はあんまり…と言いつつ煉獄火炎連打できるからな >>416
そんな法則あるのか
脳死で真ん中に賭けてたw 主人公のスキル弱いとか言ってる奴とりあえずバトマスレベル50まで上げてくれ
全キャラ中ダントツの攻撃力、ダントツの倍率特技持ってるのに弱いわけないだろ
テンション50から一気にスーパーハイテンションからの全体超威力の二刀ギガブレイクとかもあるし
釣りの金パネて1回しか交換できないのか
やる意味がなくなった
聖女の風とか精鋭部隊とかある時点で主人公は一生仲間越えられないよ
>>168
10年前当時のオンラインだと1000Gは大金なんだわ。まぁ、そのまま持ってきたのが問題なんだがw >>417
いないな
多分ゼルドラドと勘違いしてる 主人公→みやぶる
ヒューザ→鉄甲斬
ガラクタ→ゴッドジャグリング
フウラ→その都度てきとうに
中盤から終盤まで初手はずっとこれ
敵の守備と速度と攻撃が初手でマイナス2
苦戦さえなかなかしない
戦闘が単調でつまらなくなってしまった
おかげで後から仲間になったラグアスとマイユをクリアまでほとんど使わず
ラグは優秀だけどフウラ引っ込めてまで使うほどでもなかった
マイユは最終盤になって爆発力があることに気がついたが
ゴッドジャグリングは複数の敵の攻撃力をまとめて弱体化できるので単体やいばくだき系より絶対優秀
鉄甲→ゴッドのコンボが鬼だった
福引740連がダルすぎる
小瓶90溜まる旅に捨てなきゃならんのが一番ダルい
なんでこんな仕様にしたんだ
種族選ぶとこまで来たけどこれ最初どの種族にした方がいいみたいなのってあったっけ?
最初のストーリーが変わるぐらいだよな
>>417
いや、プスゴンですら登場してるのにライバルズで採用されてないって言いたかった >>420
へえ
バトマスより踊り子のほうが強いのかと思ってた ラグアスが硬い上にほぼ全快出来るヒーラーなのが強いからなあ
総合力なら稼ぎにも使えるしラグアスが抜けてる
>>412
ドルボード乗ってるなら本来はおたからさがしなどのモーション中 魔法戦士のレベルが59になったので
ノーブルコートの素材目当てで釣りやってみたけど
まだ序盤だけど釣り結構楽しいな
>>430
なるほどプスゴンに負けるってそういう事か
ライバルズがもう少し続いていたら魔剣士のカードで出たんだろうなぁ >>428
小瓶よりメタル香水とか元気玉捨てるようになってくるぞ バトマス確かに強いけど踊り子のキラピ2刀で会心ロマンも楽しいな
素殴りだけで4回とも会心だとスローモーションがかっこいい
オンラインほど聖女強くないとはいえ味方全員に聖女撒けるのすごいよな
あの技オンラインでチャージタイムなしで来たらぶっ壊れとか言うレベルじゃない
フウラが人形にめっちゃ鬼畜でワロタ
あんなにケキちゃんケキちゃん言ってたのに
>>429
オーガかプクリポで始めると序盤は少し損する 小ビンはまだ錬金で使えるからいいよな
霊薬まで99個揃え済みな奴は知らん
ふくびきオンラインやってたら小瓶聖水元気玉香水あたりは全部捨てたくなる
まあ元気玉と香水は10個くらいキープしとくかな
全職鍛えたらスキルポイント余りまくるのはなんでだろう
>>379
ドラクエが好きなのはおもに老人
バカでもクリアできるように死なないため
11でも全員全体攻撃とか持ってて個性などなかった ルーレットて詳しく無いけど
これ1/3でリセマラするなら真ん中の13-24以外ありえない感じ?
1-3と34-36は9点掛け出来ないせいで期待値下がるよね
真ん中にフルベットと101112と252627に1点掛けで61000掛け
2連勝でセーブ
2連敗したとこで起点より結構浮いてたらセーブ
そんなに浮いてないorマイナスなら3連敗でリセット
一応これでストレス無く人数分のおまもり換えられたけど
もっと効率良いのあったりする?
主人公はクエストの都合で職業がころころ変わるから
戦士系の攻撃力高い職種にずっと就いているわけにもいかず
転職のたびに武器もちかえたりスキル振りなおすのもめんどいし
そもそも戦力として過剰に期待してないので格闘スキルで過ごした時間がもっとも長かった気がする
ずっと同じ職業固定でいけたならずっと盗賊にしてたと思う
やっとクリアしたわ
最後に肉体の魂が来たときはオンで分かっていたけどうるっときたわ
でもバージョン6でも未達なんだよな、託された夢・・・
>>443
オンは職業特性もスキルポイントで取ってたからね
そのぶんいろんな武器使えるのは自分としてはありがたいけど >>428
小瓶は聖水に換えよう
妖精の霊薬になる やり込んだらゲームが重くなる件だけど新規データで仲間全員集めるところまでやった
ステータス画面が最初に比べたら明らかに開くの遅くなってて武器チェンはまだ普通
やり込んだデータほどじゃないけど戦闘がもっさりし始めてる感じもある
セーブデータ的には500kbから1000kbになってた
武器防具はほぼ買ってなくてこれだからやっぱなんかセーブデータおかしいよ
オンやってないと分かりづらいのもあるんだろうけど
真やいばをただのヘナ2だと思ってる人多いな
>>451
魔法でもブレスでもなんでも3割カットはぶっ壊れてる
しかもヒューザのやつ二刀流で2発当ててくるからほぼ確実に入れてくる始末 カジノスロット8人いるのにレイドボス倒せなかったわ辛すぎる
>>445
俺も同じ3分の1賭けだけど下の過去の当たり見て1番多い所(+宝箱)にかけてる
ちなみに1-12や25-36賭けの時は1-18や19-36の所にも賭けてる
大体勝率50% >>450
早解きプレイで色々埋まって無くても挙動おかしいのか
その状態で
持てるだけヴェリナードでアクセ買って
買う前とそれを合成する前と合成後でセーブデータ量に変化があるのか
釣りをしたらセーブデータ量に変化があるのかそういうのが試せるなら確認してほしい
あと、セーブした後にアイテム全部捨てたらどうなるかとか >>455
このセーブデータじゃないけどアクセは買えば買うほど容量増えたよ
合成しても捨てても容量は減った
釣りはやってみるわ >>457
確認ありがとう
合成したら減るってことは
枠一つごとに規定の容量使用してるってことだろうな
バグ対策としては暫定的だがどうぐも装備品も出来る限り最低限にしたほうがいいのかもな
確かバグり始めた時に装備品は310は超えてて
どうぐは100は超えてるけど鍛冶やってたから200も無かったと思う
装備品はマイコーデの為に集めてたんだけどなあ >>458
ちなみに装備品とアクセと道具ほとんど捨てても重いのは直らんかった
一回なったら現状直す方法ないかもな ヒューザ二刀流できるのか…
両手剣しか似合わないから知らなかった
なぁなんでダブルアップ数字関係なく勝ちが1枚負けが2枚引き分けが1枚なん?
遠隔ってれべるじゃねーぞ
俺ルーレットは、右半分68000BETで毎回リセット
だけど勝率50%も無いぞw
おかしいでしょーが!?
>>459
重ね重ねありがとう
ほぼ全部処分しても一度重くなったら駄目なのか
セーブデータ量に関しては処分しただけ軽くはなる感じか?
コンシェルジュの無駄に700枠あるやつとかアプデで消しとけとは思うわ
正直このクエスト数なら報酬溢れることはないというか
そもそも預かり屋にしろと >>460
やいばくだきやたいあたりデバフが二回判定だから強いぞ 35時間クリア
だいぶ寄り道したけど
最後までプラチナ装備
>>464
フレンド依頼書仕様で装備作りにくいの残念だね >>463
釣り少ししかやってないけど若干容量増えるな
ただ魚交換したら減りもする
何回も繰り返したらどうなるのかはわからんが
あとアクセ装備は売ったら売った分だけ容量は減る
それでも初期データの3倍くらいあるけど
このままネルゲルまで行ってどうなるかも見てみるわ 仲間揃ってから主人公ずっと引きこもりなんだけど主人公とは?
>>466
そんなに急いで楽しめてるのか不安になる 宝箱はスキルアップパネル銀・金がある時点で充分うまいと思うけど
レベル52、30時間くらいでクリアしたわ
主人公弱い?バトマス天下無双ゾンビキラーで最後は大エースだったんだが何か間違ってる?
裏ボスいないからモチベがもうない
素材集めとクエストはノーセンキュー
総合的には面白かったけどやっぱ高いな
ネルゲル倒すまでは基本6職以外は使いたくないな
あくまで個人的な意見だが1.0のときになかった職を使うのは禁止してる
>>470
魔法戦士でやってるなら
レベル30台から40台は超暴走魔法陣やマジックアローや不気味な光使いながら
MPパサーで魔法キャラのMP回復してると結構役に立つぞ アタッカーはずっと主人公だったけどな
あいつより火力出るやついないっしょ
主人公の武器スキルが明らかにDLC来るまでゴミスキルパネル
仲間達が最初から最強スキルパネル
色々言われるのはこのせいでバトマスは天下無双がぶっ壊れてるから許された
>>468
やっぱり魚も容量食うんだな
依頼書も容量食うだろうし
特に依頼書はクリアフラグも管理されてるから使用後も圧迫されそう
依頼書はトロフィー分ぐらいしかやってないんだがなあ
あとはフレンド追加も容量食うと思う
こっちは15人ぐらいだったはずだから
ガチな人よりは少ないはず
何よりも一度重くなったら戻らないのが致命的だし
装備品集めにしても
必要最低限の装備しか保管出来ないのは問題だな
これ本当にver2が遅くなったの正解だったんじゃないかって思うわ 装備はマジで22ー28防具から70カンスト防具になるくらいバランス悪いからな
その間がないんだからしょうがない
まほうのよろい下とか取れるけど打ち直しできんし
ラグアスなんぞずっと初期の神官装備だわ、大賢者まで
普通のバランスならエンブレム6個目あたりから宝箱やクエストにオーブ追加したり
Rare素材バラまいてオーブ装備を徐々に作成できるようにするけど
このゲームは迷宮の欠片の入手手段が非常に限定的で迷宮への説明もなく
オーブがどうとるのかすら初見じゃわからんせいでこのザマだからな
ただオフライン版作りましたってだけ、中身がないんだよこのゲームは、オンライン版なぞってるだけのゴミ
敵の配置から宝箱の中身、シナリオの一言一言まで丸パクリだし
まぁこの出来を見れば堀井は一切かかわってないのは言うまでもない
メルカリのSwitchDX版が9900円で売られてたから安いと思ったのにバージョン2が入ってないとか詐欺だろアホ
重いのと関係ないけど盾ガードされたときとかのバトルログ明らかにバグってるのもなんとかしろ
ダメージみたいのに役に立たねーよこのゴミログ
>>471
ストーリーほぼないお使いするのが楽しいタイプの人間じゃないんだよね >>484
11と比べて10のサブクエはストーリー性あるやつも多いけどな 雑にドルワームに全レシピおいてあったりやっつけ仕事がやばい
他にする事ができない一本道じゃないし俺は割りとVer1好きだよ
鍛冶も良く落とし込んでくれた方だと思うし
寄り道好きなら楽しめるよなこれ
Switch版ほしいんだがどこもないやんけ
あ、もしかして鍛治レベルって主人公のレベルと連動してるから転職したら上がり遅くなるのか
うへえそろそろ盗賊転職したかったのに
職クエと街クエてあれメインシナリオみたいなもんだろ半分
なにもないなにかとってこい系はやらなくてもいいよ
そもそもの疑問として、なんでセーブデータが大きくなるとバトルが重くなるんだろうか
VIP買って100スロでちまちま増やしてるけど手持ち5万くらいでルーレット突っ込める?
>>496
毎回リセマラだから原資5万からでいいよ 討伐依頼書のドロップ率とメタル香水の効果、これ多分設定ミスってるよな
香水はメタキンコインで完全に死んでるからまぁいいとしても依頼書のドロップ率はなんとかしてくれ
香水は仲間全員揃ってからコイン確保するまでの期間に消費するのが適切なんじゃねえかなあと思う
主人公弱いって言ってるのは転職システムロクに使ってない頭の弱いプレイヤーだけど
その頭の弱いプレイヤーがドラクエのメインターゲットだから主人公は弱いんだよ
ジャックポットが見たくて毎晩よそごとしながら2時間くらい回してるけど一回も出ねえなあ
ほんまに出るんかよこれ
それでもメタル香水が余りすぎる
コインボス欠片の必要数とバランス取れていない
オンVer1のネルゲルクリアも基本職1職だけ上げてクリアとか普通だったような?
戦士が聖水撒き係で涙を飲んでた時期だよね?w
各職転職してパッシブ盛り盛りにした上級職でネルゲル戦 ってとこまで想定してないんじゃないなあ
Aボタン連打でもメッセージ高速化させろ
Bボタンや十字だとキャンセルされたり選択ズレるから腹立つ
カミハルムイとかで鯉系が一切釣れないのは何事?
20回釣ってオール金魚なんだが
専用のルアーや釣具がいるのかね
ドラクエなんて初代からレベルを上げて物理で殴る方式やったやん
おじいちゃんおばあちゃんでもクリアできるのがドラクエだろ
ふくびき10連×750連の結果
マジで小瓶聖水元気香水捨てる作業ダルかったわ
>>506
そもそもバージョン1の最初は上級職いなくない >>507
十字の左押しっぱなしでA連打はどうだろうか オルフェア地方西のおたからが埋まらん
下2つのたからものってどこだ?
>>495
戦闘中に使えるアイテムを毎ターン ファイルから読み込んでるのかな
まさかね オーレン毒も眠りも入らず会心で怒るし洗礼してくるしダルすぎた
>>503
そもそも何度も転職するほどストーリー長くないだろ これレベル差のある敵倒すと経験値増える?
レベル32でスカルゴン倒したら経験値3000以上貰えたわ
ようやく過去の世界クリアしたわ
これでネルゲルと戦えるのか大国を回るのか
>>520
変わらない
スカルゴンは強さの割に経験値高い これもしかして、ダストン以外で防御減2入れられるキャラいない?
ダストン以外だと、ヒューザの鉄甲かぶとか、主人公のハンマー、オノだけなんか??
カジノのスロット 100コインになると当たりがなかなか出ないんだけど気のせい?
オンラインよりこっちの方が好きなんだけど相撲しなくていいのが大きいかも
ドルボードの移動スピードに慣れると街中の移動がめっちゃかったるくなるな
鍛治の仕様はひでーなと思った
決められたレベルを超えないと素材があっても作る事すら出来ないとかさ
釣りやりだすとふくびきの1等と特等がチープな景品に感じてくるな
ver2なんて来春だぜ?まだまだ先の話
先ずはver1でコインボス追加必須
弱すぎる
歯ごたえも止めてる奴はオンやれってことだろ
スクエニのやり方わかってねーな君達
>>531
明らかに黒竜丸とかハヌマーン見た目強そうなのにクソ雑魚なめくじやったわ そういや前から思ってたけど目の前で襲われてる人いてもぼーっと見てるだけって場面多くね
>>526
オンラインと同じ仕様
1スロは10スロで90使って運悪く使いきるのを防ぐために数千枚まで増やすためにある
10スロが一番効率がよくてどんどん増えるが100スロは増減繰り返して勝ってる時にやめないと大損 今日買ったが最初の職業って魔法使い安定?
オンライン現役時代は魔法使い1強だったから…
>>537
スタート地点によるんじゃねえの基本は旅芸人がどこでも安定してると思う 自分は魔法使い選んだけど、多分旅芸人が安定だったと思う
敵強もあって最初苦労した
ポーカー勝てないって書いてるのみてやってみたけどまじで勝てなくて草
スロットもだいぶ渋いと思ってたけどそれ以上だわこれ
オンラインはエンドコンテンツやらなきゃ毎日日課をビッチリこなさなきゃ全職業カンストしなきゃとかコンプしなきゃの強迫観念がある人は大変だろうな
自分はエンドコンテンツやらないし日課も気が向いた時に好きなことしかやってないからオンラインもオフラインのように楽しめてるけど
>>542
わかるわかる。義務的になるとつまんなくなるよね
うつ病の人とかそうなりやすくて引退する
気楽に遊んでる人のほうが長続きする >>536
うへぇ~
でもメダル増やすなら100スロのがいいよなぁ 倉庫とアイテムが99個以降は2スタック目になるの削除しないで欲しかったね
基本楽しめてるんだが操作性糞すぎん?ドラクエか?ってレベル
カメラアングル糞すぎやし移動中にひっかかるしボタン操作でいらん動き多いし
テストプレイしてるのかよ
>>547
個人的にカジノでリセマラはしないんよ、その緊張込みで楽しんでる 12でアクションRPGになった時に10のコマンド戦闘に改めて感謝することになるんだろうな
12はアクションRPGじゃないと堀井さんが言ってた気がするけどな
ターン制だけどこれまでにないシステムを取り入れたとか言ってたからオンラインの相撲とも違うだろうな
デラックス版はバージョン2のコードだけ残して売却して大丈夫だよね?
コマンドバトルになっても面白いじゃーんと思ってたけど、ラズバーンのウィップとか黙って受けなきゃいけないの地味にストレス感じたわ威力弱くなってるけどさ
エテーネ村と種族の初期村以外はレベル上げしてないわ
今過去編終わったところ
これ行動順はすばやさ順固定なのか
今までのドラクエはすばやさ数値を元にランダム感あったけど
というか、コマンド全員入力後にターン開始じゃなくて、11と同じでコマンド後に即行動なんだな
>>560
敵より早く行動出来るから意味はあるのかも知れないけど、敵味方の行動順読めるからかける必要無いわな 主人公の遊び人に可能性を見いだせないかと70まで育てた結果
ダストンがもうひとり増えたw
装備作る為の素材集めの作業感やべーな
ネトゲ特有のアスペ向けゲームみたいな
装備作るための素材集めでレベルも上がるから、強くなりすぎるんだよな
>>553
コマンドバトルだとは言ってたけどターン制とは言ってないよ
あと、アクションが苦手な人も大丈夫って言ってた >>563
遊び人はほぼダストンの下位互換だからね
LV70までの必要経験値も初級職と同じだし
基本ステータスも初級職と同じで弱く設定されてる >>566
すまん、うろ覚えだったわ
自分はアクションRPGでも構わないけどエルデンリングみたいな死にゲーだけはやめて欲しいわ
FF7Rや聖剣伝説、ニーア、イース8、9みたいな難易度設定あったりしてぬるく出来るなら大丈夫だけど ランオーガの続編クエスト、マイユがパーティーに居るのに父親がピンチの時でも無反応で草
勝手に婚約者決められたし、家族仲悪かったのかな?
FF14みたいな感じならコマンドバトルで初心者にも簡単なアクション戦闘だな
範囲攻撃のサークルが表示されたら動いて避ける
強い敵から逃げて先の街へいったら、強い装備が売ってる。
洞窟の中にたまに街より強い装備の宝箱がある。
クリア後に異様に強いボスとダンジョンがある。
そんなドラクエが欲しかったのに、来たのはオンライゲームからオンライ要素無くしただけの出来損ない。
宝箱や育成等のバランス調整は結局オンライ準拠。
がっかり。
>>508
海で釣ってるんじゃないか?
淡水魚と海水魚がいて淡水魚は海では釣れない まほよろとかはごろもは宝箱に入ってたけどな
レシピないと打ち直し出来ないけど
自作料理が作れなさすぎて空気すぎる
それ以前に店売りで経験値アップつくしそもそも食って底上げするほどの敵も居ないし
宝箱からの防具はイドラーの所のまどうしの衣くらいしかなかったけど町のタンスならそれなりの防具入ってるよな。ガートラントのまほうのよろい下とか終盤まで使ってたわ。今回各種ツボやタンスは調べられるの一回切りみたいだからあらゆるツボとか調べてるわ
オンの初期の頃は運営もインフレにはかなり神経使ってたからな
後期インフレ後の仕様そのままバージョン1.2に持ってきたらそりゃヌルゲーなるわ
鍛治のせいで宝箱から装備手に入れても嬉しくないんだよな
あー打ち直さなきゃって面倒臭くなってしまう
+3じゃ無い装備なんて必要無いし
11もそうだけど鍛治要素要らん
装備は店で買うかドロップ品を手に入れる物
街のツボタルタンス宝箱リスト埋めて廻るの
嫌いじゃない
存在に気づいたの中盤からだから
初期村戻ったけど
旅芸人がブーメラン使えなかったり武闘家がヤリ持てなかったりと
今のオンラインの調整とも違うものになってるし
オンライン経験者が10年前を懐かしむゲームになってしまってるのがな
ヒメアは不老長命なのに
ニコロイ王は60歳くらいでジジイ化
エルフの設定が適当だな
複数シナリオライターの弊害か
>>571
その手のやつばかりでしょ
ダストンも娘の出生について、全然絡まんし
一応、会話すると関する返事はするけど >>583
普段まったく話に絡んで来ないのに、大風車塔で討伐隊がイッドの部下に殺された時は突然絡んで来るの笑った スイッチ版売ってねーよ
こんな古いゲームにも需要あるんだな
>>548
スタジオBBだからなぁ
ここがまともなUIで出した記憶ないわ フウラが魔法特技使う時だけちょっと固まる
おまかんかな?
フウラがギラ系、バギ系、ドルマ系を使うんだからラグアスはヒャド系かイオ系を習得して欲しかった
メラ、ヒャド、イオはエステラ用にでも置いておいてるんかねぇ・・・
あと勇者姫のスキルは片手剣、槍、ブーメラン、勇気あたりかね
オンラインの仕様じゃしょうがないんだろうけど 新しい町について店のラインナップ見てwktk 装備更新するために頑張る過程や更新直後のオレツエー感味わえないのは残念だ
以前かがみ石の入手方法について質問が有りましたが、ポポリアきのこ山のE6逆L字の黒い部分に必ずキラキラが有りますよ。ルーラーで入り直す度に出てきます。ちなみにここで元気玉使うと、中盤にレベル上げしやすいです。
>>590
姫は片手剣と両手剣、あと格闘かな
ゴリラパンチは強烈だぞ >>574
>>508は金魚釣れてるから…とてつもなく運が悪いか、なんかしらのバグで金魚のみになってるかだね レア度と釣れる確率があからさまにリンクしてないのいるよね
オンラインでは不可能な5種族の初期村ストーリーやらせてほしかった
>>596
あそこの鯉はかかりにくいからみんな同じだと思うよ 乱数は偏るもんで確率通り均等ランダムなのは乱数じゃないよ
と、思っとくんだ
アンルシアは片手剣+オンのラインじゃない?
まあデイン系強化できる武器も欲しいが
すまん、今レベル40なんだが各町に鍛冶屋やらランプ屋やら裁縫屋やら色々あるんだがこれいつ解放されるんだ?
コロシアムもまだ使えないぞ
フウラちゃんと王子がいて、それなりの装備と無謀な戦いさえしなければ何とかなる
そんなぬるさが好き
ゲームでストレス溜めたくないのよ
釣りは同じ魚でもエリアによって釣れやすさあると思う
コイはカミハルムイを南に出た所にある丸い池がよく釣れた
>>506
その時期はどの職でも戦士か武闘家のパッシブ取るのが定番だった記憶がある オフをクリアしてからオンに行ったら、またストーリー最初からやるの?
>>598
実際これのせいでモンスター図鑑埋められるか心配なんだよなあ >>605
そういうのオンライン知らない人にはチンプンカンプンだわ
俺も何かクエストやらないと使えないんだろうな、と思ってた >>604
きしょ!
ストレスがたまるのはお前がゲーム下手だからだろ
間違えたゲーム下手じゃなくて頭が悪いから
アンパンマンのゲームでもやってろ! それぞれの職人ギルドがふしぎな鍛冶に全部統一されたのはありがたいけどな
オンでもあんなに分かれてるの意味わからんし
>>611
なのでオフラインでは初期村ボスは図鑑に載らない バージョン3以降は出なさそうだな。
オンラインなんかやりたくない
ツボとランプはないけどオフラインの主人公は他のクラフター要素全部出来る状態だから
>>616
セーブデータ肥大化という違う問題が出てきたからなあ
PC版はセーブデータ肥大化するとカクつくしPS5版はセーブデータが一部おかしくなったからな
こっちの問題があるからver2が若干遅れて正解だったんじゃねえかってなってきた しかしやっぱ戦闘テンポ悪いな
SHTなるときとか無駄に時間止めるなよ
相撲相撲と目にするけど、実際にオンラインで相撲する戦闘ってそこまで多くないよな
壁のことも相撲って言ってるのか、昔のプレイヤーなのか
>>619
UIの不満点があったり日が経つにつれ全機種で不具合が表面化してきたから問題はデベロッパー(BBスタジオ)にありそうだな 現状でもギリギリ動作してる感あるスイッチ版とか
ver2来たあとまともに動くんだろうか
こんだけヌルゲーにしないと現代の池沼プレイヤーにちょっとでも工夫を要求するとすぐクソゲー連呼しだすからな
ゲーム作るのも楽じゃないな
>>622
UIクソとか視覚系のバグが優先度低いレベルで大きめのバグ報告も増えてきたからな
ゲストが落とし穴仕掛けた敵に向かってはやぶさ斬りをして落とし穴に引っかかってゲームストップや
スタメン全滅時の入れ替え時にコマンドじゃないほうのメニュー準備していると操作不能になったり
トロフィー取れないバグもスレ内で報告されてたな(ものによっては再走は楽だが) ぬるゲー言ってる人って縛り入れた上で言ってるんだよね当然
>>623
仲間増えると重くなる話もあるから
基本の仲間&仲間モンスターになった時に戦闘開始時の読み込みは長くなりそう
そもそも現状だと8人以上置けないシステムだから
仲間モンスターは連れられても一体だろうな パッケージDX版の人はバージョン2までソフト持ってないと駄目なの?
常に売って次のゲームやるからDLCとか分からないんだ
装備の特殊能力がオンライン仕様で微量しかついてないのにツボランプないのは変だわ
キャラの特技をぶっ壊れにして調整してる感
スパロボもバクありで発売してきて
後で直したりしてるし
こっちのバクも治すだろ
てかバージョン2でオフライン辞める場合シナリオ変えるんかかな
オンと同じシナリオじゃ竜関連と兄弟の話広げて投げて終わるが
オフやらせてオンに以降はスクエニがどう考えてるか知らんが無理だよ
>>629
元のソフト無いのにDLCが動くわけないだろ 100スロットのメタルチャレンジ終わった煙とともにフリーズしたショックから立ち直れない
せっかくカジノレイド経由して儲けてた時に限ってさ
>>627
だんな縛りがあるか開きもしないのが大半だろ
少なくとも自分はそう はじゃぶねしのフルッカの声って
ハリセンボンの近藤春菜だよな?
仲間モンスターは闘技場専用とかでいいと思うわ
どうせパーティメンバーより弱い調整になるだろうから
メインジョブ以外51まで上げればパッシブ全部揃うから
メイン以外70まであげるメリット今はないよね?
>>632
そんなんか
ありがとう
バージョン2のデータだけDLするのかと思ってた >>621
言葉一人歩きだね
移動干渉は上手く使えば被ダメージ減らせるしサポAIでもちゃんと意識した行動とるよ >>613
価値観の違いを認められない君の方がきしょいわ
楽しみ方なんて人それぞれだろ >>605
マジだぞ
ツボとランプ錬金ぐらいはエンドコンテンツとして残してほしかったわ >>605
簡易化したツールでもよかったから各職人は残してほしかった
中途半端にギルドだけあるとなんかモヤモヤする 屋内でルーラ出来ん仕様ウザいだけやからいらんわなんでそういうとこに気が回らんの?
いまですら素材集めて装備作るのめんどくせえて声大きのに
ツボやランプあったら大荒れだろ
仲間いるのに急に仲間と話せなくなったけど戻せないのかな
あれ?サブストーリー11種類しかない?
アグラニのが発生してない
概ね満足だけど鍛治のレベルキャップはマジでいらんなあ
クリア後何からやろうかな?
とりあえずクエスト全部消化?
>>646
各ギルドの生産ラインを手助けするクエストをクリアしたら武器屋防具屋で上位装備が売られるようになるとかでよかったのにな
+付き装備は自作かバザーで まあ、フレンドバスを打ち込むの面倒だけど検索かけたら
欲しい素材が出てくるし、まあ
かがやきそう帯の装備は一切無視して65装備までスキップするとだいぶ楽だな
更新のワクワク感かなり減るけど
キーエンブレムの町は後日談がネルゲル後前提の強さらしいけど
初期村の後日談クエはどのくらいでいけるの?
クエ欄に制限あるみたいだから、いけると確信できないと
受注したくないんだが
>>646
エンドコンテンツだぞ
更にツボやランプが無いから
意味の無い素材もある >>647
イベント後とか初めての街に入った時とか
台詞用意してるタイミングでないと会話コマンドできない
(台詞のバリエーションが少ない) わしは裁縫したかった
服も一括して鍛治でカンカン打つのがな。。
料理職人やりたかったな
実装前に引退してたから
調理どうやるのか楽しみだったのだが
職人ギルドはいつかクエストだけでも実装してくれないかな
丁度人手不足とかの話してたし不思議な鍛冶セット持ってる主人公がギルドの仕事手伝うって形で行けるでしょ
職人やりたいならそれこそオンラインでよかろうなのだ
>>655
魚村クエ平均LV45でもラストで負けたわ
クエ4段階目までなら余裕 職人やりたいならオンやれよいくらでもできるぞ苦行がw
>>664
出てくるだろうと思った
お前みたいな白か黒かみたいな極端な単細胞 調理は全マスの数値が毎ターン増えるから先を見越して手順組み立てないといけないし
ゆるゆる調整にしてもキッズやオフプレイヤーには厳しいかもしれんぞ
オフドラクエは万人向けじゃないといけないから鍛冶くらい何も考えなくていい職人があってるよ
意味有りげに出てきて何にも意味がないというのは割とストレスなのだ
これは漫画とかでもそう
>>665
ありがとう
いまレベル43だわ
大人しくクリアまでとっとくか…
クリアしてから後日談解放ならクリア後コンテンツ感出て
お得感あった気がするんだが
現状だと次々来るクエ紹介がノイズにしかなってないような >>670
たぶんオンに移行したときに差異が無いようにってことなんだろうけど
オフ版としての完成度落とすのはよくないよね
なんとか頑張って施設関連は全部サブクエ入れるか、オンとは別物にしてしっかり作るかしてほしかったね >>669
これだけ過疎ってて万人うけとかないわ
キッズはスプラトゥーンやっててドラクエの存在すら知らんだろう >>670
かといって下手な要素入れられると余計にストレスかかるからなぁ
お役立ち系のクエストとか入れられるとしんどいだけだし >>669
鍛治や裁縫の形が変わった程度だろうと思ってたけど
なんかとりわけ難しい仕様だったんだな
オフのは錬金がまであっさり出来てくるとか以前に
畑もないから素材が全然揃わない(バザーランダム待ち)のが… ふしぎな鍛治くらいでちょうどいい
オフにオンの全てを求めんなよ
>>539
縛りは逃げられないしか使ってないけどそれでも旅芸人がいいの?
お陰でグレン編がデスエンカとのイライラ棒だったぜ コレクション用にギルドクエスト受けたら装備貰えるとかそういうのでいい
よく分からないが職人要素の拡充を求めるとオンのすべてを求めていることになるらしい
かがやきそうどんだけ使うんだよクソが
チャンプスターだけでレベル57になってしまったぞ
自宅、倉庫や畑含めて本当に欲しかったんだけど
セーブデータ肥大化の問題聞いてると
家具を自由に配置するとかとても無理そうだな
いっそVer.2まで今までのデータ持ち越さずに
全員同じまっさら状態からスタートさせた方が
無難だったりして
>>679
序盤から初見殺しのオンパレードなのに逃げられないはストレス溜まりそうだなw かがやきそうだけはどう考えてもおかしいな
この使用量で店売り素材にしなかったのは頭おかしすぎる
>>445
自分もそれでやったな
強いて言えばセーブは教会までいかずに、カジノを出入りしてオートセーブを使ってた かがやきそう全員分手に入れるぐらいモンスター狩終えた頃には既に輝きそうの装備いらなくなる罠
>>685
オンラインと同様に店売りはメギストリスのみにすればよかったのに何で改悪したんだろ 鍛治は0から経験値であげたかったな。ジョブlv上げると鍛治lvあがるとか意味わからんw
ver3が仮に出るとしても早くても来夏とかになるだろうけどお前らそれまで待てるの
鍛冶は11もほぼ同じ仕様だったはずだけどそんなに素材集めで苦労した記憶無いけどなぁ
何が違うんだろう
バージョン3はオンで一番評判悪かったからオフでサクッとやらせて欲しい
よく言えば簡易化で悪く言えば手抜きw
どう捉えるかはアナタ…以下略
>>690
来年春に2が出てその後3が夏に出るわけねぇよ
誰でもそんなのわかるわw この程度の作りだったら逆に2まででいいかなって気がしてきた
オンやってないから区切るとしたらもっと別のところの方がいいのかもしれんけど
>>690
わけわかんない空論いらんわ
死ぬか失せろ 昔オンやっててオフ買ったけどオン辞めた原因が時間だからオフは改善されてていいな
オンは何でも何倍も時間かかる感じ
オンにあったレア敵みたいなのって無くなったんかね
エルジュの
たとえ生きる時代が違っていても俺たちはずっと友達だ
ってセリフに泣けた
ゲームで泣くか?俺w
つかドラクエ10って結構感動するストーリーおおくね?
メタキン・ゴルスラ使えばなw
一瞬でレベルもGも稼げるんだからヌルゲー()扱いになるのは当たり前
せめて、使わない前提で言うならまだ判らんでもないけど
>>691
上位装備の素材は本来バージョン2で手に入るはずのものだったりするからね >>698
そこはオンラインで泣いたな
ムービーだとエルジュのキリッとした顔が見れて良かった >>640
バサグランデが移動干渉無くなって強くなったのは確かだからな >>658
ありがとう、何かバグったかと思ってました ガルミィくそかわいいから過去編メンバー正式加入して欲しかったわ
ようやく仲間全部集まったからサブクエこなしてるけどこれだけで数日潰れそうだな…
ガルミィはオフだけのオリキャラだからこいつが再登場してスタメン入りする可能性もあるな
そう言えばコイン迷宮無くしたせいで過去作キャラリストラされてるやん
>>706
オーガ+賢者の娘+500年後って事でバージョン2のあのオーガの関係者として出るかもな ドラクエ10オフライン面白いなw ここ10年以上基本無料のネトゲ・ソシャゲばっかやってるけど
やっぱりゲームはCSに限ると再認識。楽しすぎてBGMに合わせて踊ったり、ジャンボ鶴田のように
腕を突き上げたりしてるよwww
仲間になるとしても数百歳のババアなんだろ
俺はドラクエに詳しいんだ
>>710
村人貫通して話しかけづらかったりアイテム拾うの判定がめっちゃシビアで苦労したりカメラアングル糞だったり色々あるけどな あのジジババの中でも最長老みたいだしガルミィ本人の可能性もワンチャンないか?
>>713
なんだ嘘つかれたのか、ワイに嘘付いた奴は死んで欲しい ヒメア様が生きてるんだしガルミィだって何らかの方法で長生きしててもおかしくはないよな
んでver2で成長したガルミィが満を持して正式にPTINするって寸法よ
フィールドは空が見渡せるぐらいじゃないと
圧迫感半端ないからこれだけはなんとか改善してほしい
スイッチ限定だろうけど
Ver2では今の仲間もレンダーシア行けるでしょ
Ver2で仲間になったアイツやアイツやあの人と今のメンバーで8人パーティ組んで災厄の王に挑むんだ
※主人公はベンチ
操作性がウンコ
朝鮮人に作らせたのか?
台詞まわしセンス皆無
堀井さん関わってないでしょこのテキスト
ストーリー進むにつれクエストが単調で苦痛な作業と感じた
ドラクエの楽しさって色々あるけど
10オフのスタイルだとやっぱりコレクター気質のヘビーな人に向くゲームなのかな?
さらっと浅く遊びたいだけの自分には向いてなかったかもしれない
ドラクエ遊びたいだけのライトユーザーからするとこれは俺の知ってるドラクエではないって感じでした
Lv上げ終わって装備作り終わってからネルゲル倒したら急激に目的を見失ったわ
なかなか楽しめたからver2でまた会おう
>>719
目の色が違うから
祖先としての設定は追加されそう >>679
旅芸人は攻守バランスがいいからオススメとよく聞く
魔法使いは縛りによっては割ときつい部類になるかな
仲間が増えて安定する頃には補助と攻撃でまあまあ役に立つ(と思ってる)
逃げられないは、どの職種でも強敵突っ込んだらもうどうにもならん チャンプスター
狩ってはカジノに
入り浸り
by 富美男
PS4はしらんけどPS5とスイッチ版両方やったけどスイッチ版のグラフィックと処理落ちの多さはひどいな
まあ寝転んでやるからいいんだけど
Switch版の動画見たら
一回のとくぎやじゅもんごとに微妙に読み込み入っててカクついてるのは気になるな
戦闘中の処理に無駄があって重くなってそうなんだよな
例えば一つの行動ごとに読み込みを行ってるとか
いらないから処分しようと思ったら
しんぴのカードって捨てられないのね・・
Switch版のほうがそりゃ元々重くなるとはいえ
やはりセーブデータ肥大化の影響受けてるみたいだなこれ
フウラのれんごく火炎の部分が分かりやすいが
この進行度というかレベルの時と
このレベルの時で
れんごく火炎が発動するまでの画面が止まる時間が微妙に長くなってたわ
これ、全機種共通でセーブデータ肥大化による不具合ある感じだな
>>733
十字ボタン
>>734
捨てられないなら
うっかり大量に集めたらリーネ使わないと1枠に出来ないのか
とことん雑だな Switch版重いのの対策にSDカードスペックアップするとして中のデータはパソコンで移せば正常に読み込めるの?
>>735
れんごく火炎以前にバグが盛り沢山でそっちに目が行くわ かがやきそうはブーナー熱帯雨林に落ちてるから楽だろ
マップ移動したら復活するし
かがやきそうって1人の装備全箇所作っても30個もいらなくない?なんかほかに用途あった?
全員分でも150個だけで済みそうだが
switch版は発売直後のPS3版スカイリムみたいやな
買っちゃあかんやつや
>>710
もしかして11スルーしたのか???
マジ??
ここ数年だと3Dsだけどボイスと追加要素有りの8リメイクもおもしろかった これダイパリメイクと同じ会社が作ったんか?
グラも似てるしバグだらけなのも似てるけど
進行したら重くなってる件ネルゲルまで終わらせた
結論としてはやりこみデータほどではないけどやりこみデータで重くなってる部分は全部初期データよりも重い
気になったのは他キャラに比べて特に主人公がいろいろ重たいところ
職業クエスト全くやってないけど職業クエストやったらもっと重くなるとかあるかも?
めんどいからもうさすがにやらんけど
>>715
キラキラの判定がクソすぎる
特に川や海沿い
改善して欲しい
釣りもオンみたいに竿とルアー装備してからの方が良かったんじゃないかなー >>741
貰える全てのレシピ装備を+3で製作成功マークつけて埋めたい人、作ったらドレアにつかえそう用以外弱い装備は使わないから売る セーブデータ肥大化で重くなったりバグらないように注意するなら
暫定的になるが、最初かやどうぐも装備品も魚も少しだけしか持たないほうがいい
一度重くなったら捨てても戻らない(PC版の検証>>459から)んで先に対策したほうがいい
>>737
移すことも出来るが
環境によっては移す時にパソコンのほうがエラー起こったりするから
再ダウンロードしたほうがいい
というか遊ぶ時は本体保存がロード時間は一番早いと思う 職業レベル30(50必要な職を除く)とスロットのみで幸運のおまもり+3がやっと終わった
なおキーエンブレムはまだ5個で仲間は3人な模様
70時間を費やして燃え尽きたがおまもりの効果は目に見えてわかる
>>745
検証ありがとう
ほぼイベントスルーしてクリアしてその状態?
自分は職業クエスト転職画面の上から埋めている最中にバグったんだが
バトマスの2話目な
クエストクリア分でもセーブデータに更新入るだろうから微妙に容量変わることはありそうなんだよな
ちなみに職業クエストなら簡単に終わるのは戦士のクエストだと思う そもそも重くなることを気にするなら最初からSwitchなんて選択肢は無い
幸運+3×8ここ見て作ったら本当に世界変わった…雑魚戦も楽しいわ教えてくれた人ありがとう
>>750
イベントは全部スキップでやったクエストは
釣り
コンシェルジュ
ドルボード
だけだな 鍛冶レベルって転職するとまたレベル1から?
まだ盗賊一筋で下がるなら考える。
カジノps5でレンコン放置してると運がいいとすぐイベント画面で止まるのがうざいね
>>751
記憶違いかもしれないがオンラインはsurface Pro系から
Switchに移行したんだけど重くなったり処理落ちとかなかった記憶なんだけどなー >>754
ありがとう
ほぼスルーでも重くなるということは
本当に根本的な部分に問題があるんだろうな
>>751
PS5でもやり込みだしてからほんの僅かに重くなったし
セーブデータもおかしくなったぞ
昨日も貼ったが証拠な
このゲーム主人公の名前変えられねーのかよ
カニミソなんて名前適当につけて損したわ
しかも見た目も味もうんこだし
>>756
ありがとう。
心置きなく遊び人になれるw >>761
もしかしたらこっちのバグ対策で名前変えられるようになるかもしれない
オフラインだし、マリナン追加で名前バグを直すみたいな >>532
だな
オンに尻尾巻いて逃げてた奴が楽勝とかほざくのは滑稽 スイッチライトでやってるけど操作性糞悪くて参っちゃうなww今までのナンバリングといっしょでよかったのに何で変えちゃうかな駄目だこりゃ
やっとVIPルーム入れたと思ったらVIPルームでオートセーブかからない上にルーレットはさらに奥の部屋とかふざけとるのかとしか思えん
>>735
すげぇなスイッチ版
ようこんなんでやろうと思えるな >>760
あくまでも俺の感覚だけど
やりこみデータ→全部の動作にいちいちウェイトが入ってて遅い。ストレスを強く感じる
ネルゲル倒しただけ→初期データに比べたら若干の違和感があるけど正直そこまで気にならない
初期データ→軽い。これでゲームやらしてくれ
それなりのスペックのPCでこれだからSwitchとかだとネルゲル時点で重くなってるのかもね ルーレット、36000枚ベットして6万リターンとかなんだけど掛け方悪い?
リーネの合成周りも相当雑だなあ
うっかり+3を合成に使いそうで怖い
というか実装当初のまま再現してるのか?
>>777
ドラテンオンみたいにロック機能は欲しいンゴね😑 >>735
技術力の足りない開発会社に任せたのやろか?🤔 >>719
ルシェンダ=ガルミィで名前変えてたら笑うわ
500年前えせインディアンしゃべりやってた頃のずっ友が賢者やってますキリッって時に現れるとか黒歴史過ぎて死ぬわ スクエニは二度とスタジオBBに外注するな
クソ過ぎる
>>771
ありがと
でもテラスのこと考えるとルーレットよりスロット一択かな >>735
業界人から言わせてもらうと技術の話じゃなく
単にバク班のチェックミス クリア済みワイ、トロフィーコンプとレンダーシア行きの準備(フルパッシブ&武具強化)が当面の目的なんやが、各街のクエストとカジノがしんどいンゴ…
オンのキャラ使えたら面倒なボスでも瞬殺なんやがなぁ…
カジノの景品高すぎだろ
リセット&ロードを使わずにあの量のコイン稼ぐのは普通にやばい
>>783
それにしても延期した割にはチェック体制酷くね?
もし予定通りならもっと酷かったんじゃねえか? スマホゲーでももう少し質が高いわ
ナンバリングでこれは酷すぎる
こんな感じじゃ同じようなグラフィックっぽい3リメイクも期待できそうにないな
3リメイクはだいぶ方向性違うと思うぞ
ライブアライブリメイクがかなり丁寧に作られてたからあっちは期待してる
こっちはなんというか全体的に雑というか大雑把というか
主人公が仲間5人になってからずっとベンチでレベルがトップなんてことなかったから勘違いしてたけど
適正レベルの装備作る不思議な鍛冶って自分的に難しい難易度だわこれ
聖王の★3作れぬ・・
肥大化って言ってるけどオンライン版と比べるとまだまだ小さいんじゃないの?
オンライン版がサクサクなんだしあんまり関係ないと思う
しかも数メガってメモリに全部乗るサイズだよ
>>783
てことはアプデで改善される可能性あるってことか
3リメイクはこれとは開発チームが違うから分けて考えていいんじゃないか
DQは開発どこに投げるかで出来がかなり変わるから >>794
オンライン版は基本サーバー保存で必要な時に適宜必要なデータを読むだけだからな
こっちは必要ないときにも全部メモリ内で持て余してるんでないかな >>776
ルーレットは55000ベットが主流だと思うたぶん
宝箱もついでに賭ける人もいる カジノはルーレットマラソンがいいンゴ?
トロフィー獲得したいンゴ…
スロットのレイド難しすぎない?
8人なのに777揃えたのに倒せなかった
体験版出してたら売上10万ぐらい落ちてたよなこれ
頭いいな白石P
>>799
コイン1万/10万/50万
スロット10/100
ポーカー10/100
ビンゴ10
ルーレット10/宝箱
が楽
コインはルーレットで増やせるし ヒポポサードン苦戦したぁー
てかフウラの聖女の風チーツすぎるだろ
このレベルが必殺技でなく全体にかけ放題て
セーブデータの肥大化て
冒険の書9個作成できるけど
9個埋めたほうが影響でる?
1個の内部判定ではないよね
ラグアスは回復特化だけどフウラは攻撃特化というよりは魔法職としては器用貧乏な賢者寄りなんだよなぁ・・・
PS5版がリビングだから俺はswitchでやってて
その時は特別気にならなかった
でもPS5版少しやったらもうswitchでやれなくなったよ
知らなきゃそれほどだけど体験するともう駄目だね
モンハンライズを見習ってほしいわ
>>805
オートセーブとデータ1つだけだが、独立して重くなると思う
新規データなら軽い報告もあるから
今の所は1つの枠内でそのデータが異常を起こしてると思われる
ただ、複数別データ作ってたら
溢れた分が影響するかもしれない >>809
勘違いしてたかも
100万かもしれん
どちらにせよドロップ用のアクセ揃えるなら自然と100万超えるが 緊張しながらネルゲル挑んだら町のクエストの中ボスより弱くて拍子抜けしたわ
やる順番間違えた感
>>806
基本ドルモーアだもんな
超暴走魔法陣敷かなくても踊り子の暴走バフや覚醒バフ使えばまあまあだと思うけど セーブデータ肥大化ってスカイリムを思い出す
この状態でDLC来たらまともに動かなくなりそう
>>811
町クエスト中ボスに勝てちゃったのが問題だな
だいたい外伝クエストで分からせられるんだが 依頼書めんどくさすぎて放置してたけど同じ依頼書別のやつが登録しても使い回せないのな
自分で拾った魔法の樹木6個だか7個だかのやつ公開しときゃよかったか
カジノはスロットのみで200万貯まった
たぶん25時間ぐらいかかってるかなあ
エリートスロッターとキングなんとかの称号もらった
そう言えばオフラインのカジノてジャックポット出すこと可能なのか?
オンだと数千人がカジノやってて誰かが引き当てるとかそんなレベルだが
switchの動画みたけど酷いな
Wiiのドラ10のほうが万倍ましじゃん
本当なんでこんなところに頼んじゃったん
>>817
メタルチャレンジになってれば出せる可能性はある
ギリなら忖度ピンクも助けてくれるかも アクセだけレアドロの確率異様にしぼってるの謎過ぎる
レシピぼろほろ落とすのに
オンの追加ディスクが2年に一回なところを
オフは1年に1回にしようとした結果で、このグラこのバランスになった説
機能アプデはあるだろうしそろそろイベントとか発表して欲しいね
そもそもオープンワールドならともかくこの仕様でなんでセーブデータが肥大化するのかがわからん
フォースつえーな
攻略サイト見なきゃ弱点わからんけどw
>>816
スロットのレイド難しすぎない?
8人なのに777揃えたのに倒せなかった >>825
たしかにタワーとゴーレムは無理
宝石だけは3回ぐらい討伐成功したかな
レイド中にメタルとテンションアップのコンボが続いてやっと ルビープリズム受け取れないけどどこ整理したら受け取れますか?
スキルアップパネル取り外し自由だったんだな
勿体ぶってクリア後まで温存してたわ。
これある意味縛りと同じだよな
>>826
レンドアかラッカランかの宿屋にあった気がする
どっちかわすれたけど客室にウェディがいるほう >>829
見た目はレインボーゴーレムみたいな感じ
宝箱5つで出たけどたまにカギ5つのガチャっぽい まだキーエン5個だけどバージョン2が待ちどおしいな
なんかクリアするのがもったいなく感じる
全武器全アクセ一通り揃えてレベルも全職カンスト
って状態で来年春バージョン2迎えたらどうなるんだろうな
最初のボスとか2~3ターンで倒せる様な雑魚にならない?
幸運+3 8人は優先するもんでもない
どっちかというと普通素材のほうが足りんからな、ぬすむと必殺ですぐ集まるけど
レア素材関係は世に出回ってる討伐依頼でまとめて取れる、ツイッター検索する必要あるが
状態アクセ+3作るときに便利かもしれんがこれも転生、Rare箱呼び出すより
釣り35まで上げる釣りポイントを欠片で交換してコインbossで集めたほうが釣りレベルも上げながら効率よくとれてよい
釣りポイントでオーブ交換は絶対にNG、迷宮の欠片に使うべし
今後を考えるといつかは役に立つかもしれんがレアレシピも幸運+3 2個程涛xで5分程度で落とすから無理して8人分集めるもんでもない
>>834
そんなの新規ユーザーでも楽勝レベルに揃えるに決まってるからな まあ、家でのプレイはPS5版に戻したほうがいいかなーって思ってきたw
とりあえずヒューザレベル30にしてふくびきオンラインやっとこうw
やり込むのは後にして、さっさとネルゲル倒して残りの4種族に触ることにシフト
ひょっとしたらその間にアップデートが来るかもしれん(望み薄だが)
幸運アクセは主人公70にして65防具、70,聖王を各種作ってからにしたわ
一通り遊び尽くしてらアクセ集め、転生モンスター埋めをしてるわ
金パネルっていくつ取れるのかな
釣りコイン交換で1個 メダル交換で1個 カジノ景品に1個 ラスダンの箱に1個
の計4個は確認したけど他にありますかね?
まだストーリーの進行中だけどウェリナードのお話でバサグランデと戦うとこのダンジョンに金パネル落ちてたよ
>>841
7個持ってるわ
全部でいくつあるのかは知らんが 戦闘スピードに定評のアルテピザ屋に依頼すればよかったのに
>>508
40回やったけどキンギョしか釣れなかった
ここで釣れる魚リストには載ってるからバグだと思う >>844
確率は知らんけど
エンカウント→出ないなら逃げる→また同じシンボルにエンカウント
繰り返したらそのうち出るらしい
俺はまだ試してない これ雑魚戦は簡単だけどボス戦は結構苦戦するな
最初簡単すぎて縛り入れときゃよかったと思ったけど主人公死亡でゲームオーバー+逃げられないとか入れたら適正じゃない雑魚にあった瞬間終わりだからやめといてよかったかもしれん
転生モンスターは確率低すぎる
オフゲなら緩和して欲しい
>>829
カジノレイドにでてくるのはゴールデンスライムでなくレインボースライムだよ
オンラインのだがこういうやつ レベル上げの途中で転生が出すぎてもつらいし
香水の効果を強化してもらいましょう
>>829
ゴールデントーテムとおどるほうせきは見た >>850
逃げる繰り返しで出るよ
転生が存在するならだけど スロットうんこすぎるだろこれ
払う戻し10倍じゃないとやるメリットがない
売ってない素材集め苦行すぎる
オフラインゲーの要求数じゃねーよ
主人公のすばやさ下げたいわ
パッシブ無効化機能なり職業スキルもパネルにして
6人揃って釣りだの寄り道始めた
でここでよく聞く職業クエなるものをやってみようと始めたけど基本職上級職それぞれ5クエもあるのかよ!
上級職になる為にその職のクエストを、ってのだと思ってたのに…
基本職も5話まで終わらせないと上級行けなかったりするの?
各職レベル30まで上げてから転職ってのはこれの意味もあったのか…
Steam版やってるんだけど、ゲーム中に表示されるコントローラーのボタン説明が
①ボタンとか②ボタンとか言われてもわかんないんだけど…
任天堂慣れしてる俺としてはABXYって言ってほしいわ
(当然右のがA、下のがBで)
これって今後のアップデートで改善してくれないかなー
白石は喋ってる雰囲気くらして無能ボンクラ感が出てるからな
P交代した方が後々いいのではないか
>>861
職クエはやる必要ない
対象職がレベル30になれば勝手にクエストリストに追加される これつりって必要EXPなんでオンのままひっぱってきてんの?あほなの
りゅうぐうのつかいよりうまいとこってある?
>>723
今どきSSDじゃない人の方が珍しいかと 知恵の遺跡で釣れる魚がクラゲとタツノオトシゴしかいないのに,15連続クラゲ
タツノオトシゴはここでしか釣れないみたいだけど,キングサイズ狙うのは無理があるだろ。。。
釣りキングサイズ残り3種まできたけどこれボリュームなさすぎだわ
>>864
下級職は職クエやらないでも、例えば戦士武闘家がレベル30になればバトマスの職クエ追加されてそれの5話をやりゃいいのか
まぁそれも面倒くさそうだけどver2の発売まで先が長いからチクチクやってくのもいいのかな
てかダーマがあちこちにいるから毎度街で探してしまう… ダーママークあったっけ?
ルーラで来て転職しやすい所ってどこだろ? 宿屋ダーマ教会バザーが全部目の前にある崖っぷちが最強
>>867
レベルカンストでそれなら不運としか
キングサイズ確率アップ×3回あればかなりの確率でくるけどなー >>871
レベルカンストどころかまだ11で疲弊してるわ
やり込みたいならオンへ行けばいいんでない? FF15つりはめっちゃ面白かったヌシ釣ったときやったった感はやばかった
これは・・・
オフライン版お出かけ便利ツールがあれば釣りも楽しくなるだろうな
日本で釣れる魚ばっかなのがな
想像力が貧困というか・・・
1m越えのイワナとかサイズ感おかしいし
>>839
隠しパネル見てないけど多分スキルが弱い
ダストンのハンマーはスタンとかスキル強いけどね 釣り不人気なんだな
職業クエも全部終わらせたけど自分的にはこっちのほうが時間かかったし苦行でしたわ
踊り子二刀流のバイキタナトス楽しい
フウラの精霊の風発動が良い
>>869
ダーママークはなんか白い3本柱に三角屋根みたいなアイコン >>827
マジかースロット稼ぎにくいね
勝率7割は欲しかった
逃したストレスがヤバい 尼で事前予約した奴が当日届くどころか1か月待ちなんて話が出てるけど
それが本当ならどんだけ出荷絞ってんだ
スロットってオンラインそのままの仕組み?
今までのドラクエみたいにレンコン放置でカンストとかはしない?
オンラインは確かレンコン使うとエラーで止まるんだっけ?
>>881
バージョン上がるとダンクルオステウスとかリードシクティスとかプレシオサウルスみたいなおかしいの釣れるようになるぞ
というかデンキウナギとかクラウンローチみたいな日本に基本いないのも普通にいるじゃん >>892
レンコンエラーは出ないけど、宝箱でボーナスステージ引いたら止まるからスロット放置は効率悪いよ >>890
よやくしなかったのであ発売日デラ版リアル店舗で探したけどps4 版とps5版は普通に売ってた
Switch版は8店舗目でゲットできたよ
家電量販店は通常盤は普通に並んでたね
Amazonはコノザマどころじゃないのかw 釣りてキングサイズ無理して狙うメリットてなんかあんだっけ?
>>895
確認したらSwitch版の話みたいだ
PS版は普通に買えるみたい おい おいコイ全然つれないぞ
なんで野性の金魚がいるんだよ
マジスロ実装してくれれば暇つぶしにもなるのになあ
ドマ式麻雀も輸入してきて欲しいけどFFからは無理か
これ旅人バザー限定レシピある?
入手方法旅人バザーしか書いてないレシピ持ってたんだが
もしそうならゴミすぎる
たたでさえ戦士の剣やらはやぶさのツメやらから一気に竜王やらになりがちなクソ仕様なのにそれ加速させてるだろ
ゲストキャラの幼女ですら主人公よりレベル高いの笑う
>>902
むしろ限定レシピだらけだぞ
数十種類は限定レシピ
オンラインでは店売りだったやつまで限定レシピになった 生き返したヒューザが何故か倒れたままでターン回ってくると寝たままスライドして技出した後にやられた時のセリフ吐いて倒れて次のターンまた同じ挙動するとかヤバい動きしてる時あったな
ザオラルかけてみてもミス出てその戦闘中は戻らなかった
なんかネルゲル倒した後のバサーみてたら50レベル付近の装備のレシピが並びだしたけど
まあ準最強レシピ店で一気に買えるだけまし
最強もクエで貰えるだけましか
>>907
まじかよ...
調整で発売延期したらしいが白石は普通に進めたら冥王倒すのに戦士の剣くらいしか手に入らないのおかしいとか思わんかったんかよ... ドラXやってて学校とか会社とかテストとかクソみたいなチャットに邪魔されずに世界観に浸れるだけで最高だな
13年ぶりに9の次の正統派ドラクエが出たって感じだわ
>>910
マジ
独自に入手方法調べてたんだが
バザー限定だらけでうんざりした
先に殆どのモンスターみやぶり終わってるから入手先の漏れは無いはず
ちなみに転生から落ちたのは
シールドこぞうとガチャコッコの転生のみ
ちなみに防具に関してはリストラだらけで
武器だけはオンラインと同様にあった
これ、NPCとかが着てたりするから
防具のラインナップ減らした意味が分からんかったわ
防具とかモンスタードロップ品以外だと
職業クエスト報酬とドルワームのレシピ屋からのやつで殆ど埋まる >>768
操作性普通では?クソになるようなアクション要素ないし 頭にずっとエンゼル付けてても余裕だから装備とかほとんど気にしてなかったわ
>>913
防具見つけられてないだけかと思ってたけどそもそも減ってるのか
重くなる症状が悪化するから防具減らした説まであるぞこれ 昨日、たまたまオンラインの配信を見てたけど今って車があるんだなw
ドラクエのせかい()でマジかよってなった
>>919
けっこう前からあるぞ
ファンタジーとは案件はだいたいver2~3の期間中だ オンライン転生してすぐ戻ってきた
なんだあのクソだるい移動マラソン
時間もてあましたニートしかできんだろ
そういやタイトル出る前に
一部課金がございますって言ってたけど
あとでドルボプリズムや仲間の見た目装備
DLCとして売ってくれるんかね
>>923
街も外もダンジョンもたたただだだっぴろくて遠いんだよな
そんでスッカスカ ドラクエシリーズの世界観の時代的には10が一番新しいのかな
>>924
Ver2もDL有料コンテンツだから、予め表記してるだけと違うの?
自己顕示出来ないオフでオサレ装備にお金を落とす奇特な人が居るのかね >>927
ソシャゲのガチャとかCSの限定版商法からするとありえそうで 依頼書30回トロ、本体日付の変更で取ろうとしたら依頼自体はクリア出来るもののトロフィーは取れなかった
バグなのか不正防止でチェックしてるのか2回試行して2回ともダメ
仕方なしにネットで星1と2の依頼書集めて日付いじる前のデータで真っ当にプレイして取ったけど
依頼書自体がクソコンテンツ過ぎて最強装備はもうどうでも良くなった
>>927
オフゲーでも別衣装のDLC買うやつはいないことはないだろ
テイルズとかアイマスとかずっと10年以上前からやってるぞ 超デラ(仲間コスチューム)難民なんで
普通に別途で売ってほしい
>>920
時期的にFF15の悪影響を受けたと言われているな >>772
なるほど
もう手遅れだが少しでも軽いうちにカジノ終わらせておくべきだな プリズムって2個目受け取れるの?
ルビープリズム受け取れないってメッセージに出る
>>937
ルビープリズムなら何故かパッケージでもダウンロード版特典から受け取れる 調べたらいろんな色のキラパンとか魔法のじゅうたんとかフリーザ様のアレとかいろいろあんのな
有料でいいから売ってくれ
Ver1-2でフルプライス12,000円も出しておいてまだ
この上まだ見た目変更で貢ぎたい!とかおまえら・・・
(スクエニ的)優良顧客にもホドがあんだろw
オフラインとか言いながら素材はネットでじゅもん集めて取ってくださいwww
ゴブル砂漠東のたからリストあと一個が一時間くらい探しても見つからん
2ページ目の右真ん中のアイテム誰か教えて
>>942
砂漠の下側辺りをおたからさがしして
キラキラあるところに一つだけタルがある リーネ上手くいくよう祈っててって言うけどうまくいかないことあるの?
オンラインマウントはいらないが
強い縛りでもレベル46でネルゲル終わっちゃった
もうVer2来るまでストーリー進まないんだね・・・
今から夕飯だからスレ埋まりそうなら次スレ立てよろしく
2以降に>>44と>>49も貼るようよろしく >>945
そこにサブクエがあるじゃろ?
各街の後日談クエストと職業クエストでまだまだ時間は潰せるぞ >>335
ラグアス王子をPTに入れて、主人公を上級職になるために、転職しながら話を進めている >>943
うーん再度地上お宝探しまくって見たけど無いわタルは多分取ってる
アイテム名教えてくれると助かるそれで検索すると何か分かるかもしれないので 討伐依頼書自分でクリアできるようになったらいいのにね
ドラゴン素材集めに試しに幸運3を8個装備させたら9割近くレアドロップしたから幸運かなりいいね
>>949
地上のタルなど回収済みなら
トロッコのところにある
見づらいから見逃してるかもしれない
あと隊商宿 >>828
一回あの子に既に持ってるやつの作業してもらってからまた話しかける
多分ダイヤモンド持ってるでしょ? レベル70のサポ4人でレベル上げする場合の効率良い狩場はどこ?
やっぱりスカラベ?
余計なこと考えずに1ターンか2ターンの敵回す方が早い?
コイン迷宮雑魚
宝箱ゴミ
メダル報酬ゴミ
カジノ報酬ゴミ
クエスト報酬ゴミ
なんかこれクリアしたらほんとやることないよな
モチベーションが全く上がらないわ
カルデア洞穴でマッドスミス狙ってたんですが、よく見たら討伐リストにいない・・・
カミハルムイ領南にはいそうなんですが、カルデア洞穴で倒した方いますか?
もしくはカミハルムイは勘違いで未実装?
>>929
29回目まで時間変更で最後だけ時間戻して再起動して45分とかの簡単な依頼受けてそのままクリアすれば取れたよ アクセも装備も店売りのもので全部の敵に勝てちゃうからな
楽しみたいなら
メタキン&ゴルスラを使ったら負け だな
この縛りにしておけば良かったw
使用前まで戻そう かなあ
>>958
レベル上げするいい場所を教えてほしいんだよ
サポって言わないんだっけ?
レベル70のヒューザ、マイユ、フウラ、ダストン、ラグアスだよ オフラインのリーネは合成効果を選べるんだよね?
ネルゲル倒したし、レンダーシアに備えてそろそろアトラスやパパスに挑もうと思うんだ
>>952
うんありがとうそこもお宝探しでみたつもりだけどどこか取り逃してるんだろうな
初めから画像用意すればよかったな
誰かこの?のアイテム名だけ教えてくれると助かります
>>963
フォレスドンがオススメだお
諸々込みで2体で25000くらい貰えるお youtubeにも割と辛口なレビューが出始めたな
そりゃそうだろと思うが
武器屋防具屋どっちも死んでるんだから
鍛冶はオミットかあっても打ち直し程度にして
店売りと宝箱に装備品を分配してほしかったのだ
冥王の心臓の赤田が一つ見付からないお😭
宝探ししても見つからないんだお😭
>>798
これで3時間くらいリセマラして130万枚増やしたわ
時給40万
こまめなセーブが近道やね >>961
存在はしてるんですね
カルデア洞穴の討伐リストに載ってないのはバグかなぁ >>967
フォレスドンにはお世話になったよ
ラグアスのベストスマイルとも相性抜群で2匹で3万越えるね
ただやりすぎて飽きた
飽きないやり方色々やるのがモチベーション的にいいかもね >>974
載ってないのはバグかもしれんが
出る保証出来ないから
夜のカミハルムイ南でやったほうがいい >>970
三の島下層の真ん中下くらいのちっさい丸にいってみ? >>963
アクセスのいいゴブル砂漠西でスカラベが楽だった
フウラダストンラグアスと残り一人はお好みで >>977
ありがとうございます
無事出会えました
ちなみに図鑑に載った後もカルデア洞穴では載ってませんでした
マッドスミスのページの生息地にも載ってないですね >>970
俺もレイダメテスでまほうのせいすいかな?取り忘れてクリアしちゃった
動く石像の手前辺りにあるはずなんだけど、そんなんあったかな? >>979
そういえばゴブル西のあそこまだ行ってなかったわw
マップ広いな >>976
スカラベが3匹出現だし安定に狩れて良いのかもね
転生やアクセ探ししてたらすぐレベル上がったが フォレスドン狩りだとおびえガードが必要なのかな
リングであったっけ?
虹オーブがしぶいね
Twitterでも被りばっかだし20ぐらいが上限かね
何も考えずに武器・防具に使ってると必要なもの作れなくなるね
オートでやってるとヒューザがビリバリしか使わなくてすぐMPが枯渇すんの草
>>953
ありがとう
ゲーム開始画面でゲーム内で整理しろって言われて受け取れない
装備枠道具枠は余っているがダイヤモンドは持ってない >>862
DS4Windowsを使う
DS4もDS4系連コンもABXY表示になる
lud20221008154848ca
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