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【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.38【Switch/PS5/PS4/Steam】 ->画像>28枚
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公式
https://www.dqx.jp/offline/ プラットフォーム
Switch/PS5/PS4/Steam
発売日
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』(ver1)
2022年9月15日発売
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』(ver2)
2023年春配信予定
希望小売価格
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』
8,580円(税込)
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』
4,400円(税込)
商品情報
https://www.dqx.jp/offline/product/standard/ https://www.dqx.jp/offline/product/derax/ https://www.dqx.jp/offline/product/special/ ・通常版 (ver1)
8,580円(税込)
・デラックス版 (ver1+ver2+オフラインゲーム内アイテム)
12,980円(税込)
・超デラックス版 (ver1+ver2+超デラックスセット+オフラインゲーム内アイテム+オンラインゲーム内アイテム)
15,730円(税込)
前スレ
(実質38)
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.37【Switch/PS5/PS4/Steam】
http://2chb.net/r/ff/1666403192/ ;
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コンテンツの適正度について
職業クエスト30以上 踊り子等後に追加された職業は難しい場合があるので注意
コインボス適正レベル35-50 キーエンブレム5個くらいでチャレンジしても良い
外伝クエストレベル50 町クリア後に紹介されるクエストは基本クリア後推奨です
スキルについて
スキルは転職しても引き継げるので転職繰り返すと便利になる
少しレベル上げると入手できる便利なスキルも多い
お勧めスキル
僧侶レベル4おはらい…一人の呪い解除。10オフラインは状態異常対策しにくいのでお勧め。
旅芸人レベル11ツッコミ…味方一人の状態異常解除。10オフラインは状態異常対策しにくいのでお勧め。
戦士レベル20ロストアタック…怒り解除出来る。怒ると火力アップし特別な行動してくるモンスター居るので便利。
あると便利スキル
魔法使いレベル4魔結界…自分の魔法耐性アップ出来る
武闘家レベル11心頭滅却…自分のブレス耐性アップ。効果は自分のみで全体ブレス対策を仲間キャラも持ってるので優先度低め。
盗賊レベル8みやぶる…モンスターのまめししき2ページ目とレアドロップを調べられる。素材集めや図鑑埋め用。
転生モンスターの場所
※/の後は転生元のシンボル
※()内は確認出来た場所
※エンカウントして居なかったら逃げても可能
※きせきの香水を使うと30分間出遭いやすくなる
ツンドラキー/ドラキー(ランガーオ山地:夜のみ)
大ナスビナーラ/ナスビナーラ(ツスクル平野)
つむりんママ/スライムつむり(レーナム緑野)
ミケまどう/ねこまどう(レーナム緑野)
キラーピッケル/キラースコップ(ロンダの氷穴)
マーブルン/しましまキャット(コルット地方)
メタルホイミン/ホイミスライム(レーナム緑野)
キョンシーゴースト/ゴースト(けがれの谷)
さくらこぞう/もみじこぞう(キリカ草原)
とげこんぼう/ブラウニー(ランガーオ山地)
レッドアーチャー/リリパット(レーナム緑野)
シールドあにき/シールドこぞう(グレン領西)
ゴールデンコーン/アルミラージ(キリカ草原)
聖銀のどくろあらい/どくろあらい(グレン領東)
ももいろ三姉妹/スライムタワー(ラーディス王島)
ファイアボール/ガチャコッコ(ガタラ原野)
ハートナイト/スライムナイト(ラーディス王島)
クイーンモーモン/ピンクモーモン(カミハルムイ領北)
スウィートバッグ/わらいぶくろ(スイの塔)
アルケミストン/マジカルハット(ポポラパの洞窟)
セクシーキャット&プリティフライ/キャットフライ(猫島)
のろいの岩/スマイルロック(ジュレー島上層)
ピンクボンボン/ケダモン(ゴブル砂漠東)
マッドスミス/くさった死体(カミハルムイ領南)
ユキフル/モコフル(ジュレー島上層)
ちょうろうじゅ/じんめんじゅ(オルフェア地方西)
ほねリーダー/ほねコウモリ(ジュレリア地下廃坑)
メーダプリンス/メーダクイン(ジュレリア地下廃坑)
レッドバロン/ホースデビル(古代オルセコ闘技場)
チョコヌーバ/ドロヌーバ(ロンダの氷穴)
モテモテ/デザートゴースト(ゴブル砂漠東)
リトルライバーン/ドラゴンキッズ(エゼソル峡谷)
ワイヤーマン/パペットロープ(ペシュヤ地下空洞)
ムーンキメラ/スターキメラ(ポーポラ地方)
アスラ王/ボーンファイター(グレン領西:夜のみ)
ゴールドマント/シルバーマント(ジュレー島下層のジュレットの町から直接行けるところから)
ゼブラマンティス/ブラックマンティス(オルセコ高地)
エンゼルアーマー/デビルアーマー(シエラ巡礼地)
アカツキショウグン/シュプリンガー(リンクル地方)
ブロンドボーイ/ウィングタイガー(リンクル地方)
タイプG/キラーマシン(ラギ雪原)
デビルロード/シルバーデビル(ラギ雪原)
まかいしつじ/アモデウス(ポポリアきのこ山)
シャドーノーブル/しにがみきぞく(賢者の隠れ家)
しろバラのきし/しにがみのきし(風車の丘)
じごくのドアボーイ/オーガキング(バドリー岩石地帯)
アスタロト/セルゲイナス(サーマリ高原)
収集系まとめ
モンスター図鑑関連
転生モンスターはエンカウントして出なければ逃げるでも出現する
出現しないエリアもあるのでテンプレ内の確認済みの場所で行うこと
転生元
転生(※ネタバレ)
箱モンスターは青宝箱からランダム出現
マップに入る→おたからさがしのすず→青宝箱なかったら入り直す
ひとくいばこ…プペラトンネル 他
ミミック…ボロヌスの穴、冥王の心臓、捨てられた城 他
パンドラボックス…ポポリアきのこ山、チョッピ荒野 他
グラコスの仲間呼びにて3種類
アビスソルジャー、潮風のディーバ、テンタコルス
この内、箱モンスターと仲間呼びモンスターはver2で緩和の可能性あり
どうぐ83種
アクセサリー 75種 50音順
だいじなもの 184種 50音順
レシピ類
レシピ簡易版リスト50音順(全344種)
武器 289種
防具 234種
釣り関係
ジンベエザメとリュウグウノツカイの違い
難易度の高い称号関連
モンスターバスター
ダンジョン君主
鍛冶の星マーク(+3)は500個で『万物の創造主』
武器防具全部に☆を付けても特に何も貰えない
うちなおしは300個(失敗も可)で『うちなお神』
ゴッドアルケミスト
豪運スロッター
ロイヤルスライマー
肝っ玉ポーカー師
ルーレッ党総裁、ビンゴヒーロー
魚全種キングサイズの称号はなし
キングサイズの称号は30種と50種の2つだけ
称号コンプリート
主に報告されているバグ(1/2)
【危険度特大】(セーブデータに影響を及ぼすもの)
セーブデータに異常が起こるバグ
・セーブデータやせんれきの名前表示が突然消える(PS5版)
・教会でセーブをした時に稀にセーブデータが消える場合がある(PS5版)
・教会でセーブをした時に既にあるセーブデータへの上書きが出来ず、別の冒険の書へ新規で保存も反映されない状態になることがある(PS4版)
レシピ登録周りのバグ
・登録済みレシピが原因不明で戦歴のアイテムリストには載るが、鍛冶では作成出来ない状態になるバグ、その状態になると何故か旅人バザーで該当のレシピが再度売り出しており、それを購入することで鍛冶で作成出来るようになるが、再入手不可能なレシピの場合はこのバグが起きたら作成が出来なくなる(PS4版)
公式問い合わせにて、セーブデータに関するバグはパッチで修正予定との回答あり
現時点ではやり込むほど不具合が起こりやすい傾向があるので、クリアやトロコンをしたらパッチが来るまで待つことを推奨
パッチが当たるまでの暫定対処方法
・バグの原因は不明だが、PS5版では「そうびぶくろ」の所持数が多くなることで起こりやすくなるので「どうぐぶくろ」も含めて最低限の所持品だけにする
・PS4版では、「そうびぶくろ」と「どうぐぶくろ」の所持数が少ない状態で発生
・ゲームをやめる場合、セーブ後に冒険を続けるか?という選択肢で「はい」を選び、再度セーブをする画面を開き、セーブデータの日付と時刻がセーブを行ったタイミングであるかどうか確認をする、ゲームを終了する時はこの手順の場合はメニューの右下を選んでから「タイトルに戻る」のほうが早い
・不具合報告にてラッカランの教会での報告が複数あるので、ラッカランの教会でのセーブを控える
・可能ならば、セーブデータのバックアップサービスやUSBメモリでの保存で手動保存にする(最悪データが消えても事前に保存されていればある程度巻き戻しが可能)
主に報告されているバグ(2/2)
【危険度大】(最初からやり直しさせられる可能性があるもの)
・遊び人クエスト211にて受注後に「まほうのたま」を受け取り、ガタラのユリユリに話しかけてからツナツナに話しかけることで「遊び人の特注花火」を受け取ってからヴェリナード城下町のシェルブリッジへ向かう流れだが、「まほうのたま」のみ持っている状態でヴェリナード城下町のシェルブリッジへ向かってもイベントが進み、「遊び人の特注花火」がせんれきに登録されない
・装備品を多く持ちすぎると重くなり、減らしても重いままになる(機種による?)
・やり込めばやり込むほど戦闘中の処理やロードが長くなる(機種関係無く影響あり)
・名前消失バグがキーとなり、オンラインのじゅもんが表示されなくなる
【危険度中】(再起動を要求されるものやプレイヤーに負担がかかるもの)
・釣り中に操作不能になる(Switch版)
・釣り中にメッセージ表記がおかしくなり、移動しか出来なくなる、敵に当たれれば直る(Switch版)
・スロットにてレイド後にメタルスピンが終了すると画面が止まって操作不能になる(主にSwitch版が多いが他の機種でも報告あり)
・戦闘中に進行不能になる場合がある
・ラグアスの必殺技の癒しの調べと踊り子の特技のよみがえり節のHP回復効果が不発になり、AIが回復行動としてこれらを使うことがある
・戦闘中にヒューザのターンが来て頭に矢印がついて一歩前に出たところでヒューザが固定されて、そのまま行動入力できずに次のキャラのターンに移る状態になる、戦闘終了で直る
【危険度小】(見た目だけやそこまで大きく影響無いもの)
・ザオなので蘇生した時にキャラの見た目が蘇生されていない状態になる
・過去の世界のイベントシーンでヒメアが消えることがある
・ムービーが再生されないことがある
・ムービー再生時にイベントが進行しないことがあるが、イベントスキップで進む
・クエスト完了のスタンプの演出が2回再生される
・ビンゴにてごく稀に場外へ玉が飛ぶことがあるが、その回を途中終了させれば復帰可能
・ラニアッカ断層帯の洞窟内にて戦闘終了後の画面が乱れる
・稀にモンスターのポーズが動かずに固まることがある
・オルフェアの町にて酒場の手前の通路のエリア切り替え部分の一部がすり抜け可能で画面外に出るが、自動的に上の通路へ戻されるので詰まない
・装備品の守備力の表記が場面によっては20増えて表記される場合がある
・クエストを同時受注する組み合わせによってターゲットのモンスターの表示がおかしくなることがある
・せんれきの称号獲得数と称号画面での獲得数が合わない
A.ふくびきで特等が出るとそうなります(サポセン)
コンプリートすると戦歴画面で601リストで600
【その他仕様の可能性があるもの】
・ルーラストーンの行き先登録をすると削除が出来ない
・マイコーデを登録すると削除が出来ない
・フレンドのじゅもんで自分を登録出来る
・コード入力したアイテムが進めたデータだと受け取れない(受け取り条件として、どうぐぶくろに空きが2つ以上、そうびぶくろの所持数が95個以下でないと受け取れない模様、元気玉のコードの場合は更に元気玉の所持数を89個以下にする)
・AIの行動が過去作と比べて悪い
・採取の判定が狭くて拾いづらい
・戦闘中にAIで行動させているキャラが行動する時に読み込みがあるのか少し止まる
・戦闘中にカクつく
・マイコーデに種族服が設定出来ない
・カジノの設定が渋い
スレタイ
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.38
>>1の本文
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公式
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Switch/PS5/PS4/Steam
発売日
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』(ver1)
2022年9月15日発売
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』(ver2)
2023年春配信予定
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『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』
8,580円(税込)
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』
4,400円(税込)
商品情報
https://www.dqx.jp/offline/product/standard/ https://www.dqx.jp/offline/product/derax/ https://www.dqx.jp/offline/product/special/ ・通常版 (ver1)
8,580円(税込)
・デラックス版 (ver1+ver2+オフラインゲーム内アイテム)
12,980円(税込)
・超デラックス版 (ver1+ver2+超デラックスセット+オフラインゲーム内アイテム+オンラインゲーム内アイテム)
15,730円(税込)
前スレ
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.37
http://2chb.net/r/ff/1666403192/ >>10の本文
称号600個コンプに必要な各アクションの数をまとめといた。ソースは公式ガイド
錬金釜500回
アクセ合成100回
戦闘勝利1000回
モンス討伐10000匹
迷宮ボス500回
サブクエコンプ
モンスターリスト500種
アイテムリスト500種
装備品リスト200種
1回の買い物で5万G
バザー購入300回
ゴールド銀行預入500万G
獲得ゴールド500万G
所持金100万G
ちいさなメダル渡し100枚
ふくびき500回
討伐依頼100回
釣りはノーマルとキングサイズ50種ずつ
宿屋50回
鍛冶の星マーク:
全体で500個
片手剣からよろいまで各カテゴリーの必要数はまちまち
一番多いのが服の80個、少ないのがローブの5個
うちなおしは300回
カジノ:
コイン100万枚
スロット1000回
ルーレット300回
ポーカー1000回
ビンゴ300回
魔法使いリュナンに最後「友達でいてくれますか?」と聞かれて「いいえ」を選択してしまった
「そうですか。決心がつきました」とか言って去ってしまった
今後最初からやり直したとしてもこの職業クエは受けないだろうから「はい」を選び直す機会はない
胸に後悔が残り続ける…
カメラの回転スピードが速くなったような気がするけど気のせいかな
あのバグ潰れてると困るからアプデ前に少しやっとくか
乙、キラキラは助かる
しかしその他多数の不具合が気になるw
>>32 これやっぱりか!!
ザオを使ったのに死んだままで攻撃してておかしいなと思っていた
・一部のムービーで画質が粗く表示されている不具合の修正。
これってカクカクも直ってるんかな
ルベカちゃんの服の横からチョロっと手を差し入れたいだけの人生であった
カメラの回転速度とキラキラは助かるがメインはバグ潰しか
試したけどカメラの回転速度速くなってていい感じだわキラキラも拾いやすい
Steam版だけどSSD50G以上空きがあったんだけど
アプデ中に残1Gくらいになって警告出たぞ…
もしかして元ファイルも消さずに最初からDLし直したのか?
PCは差し替えっぽいねTwitterで検索した時に画像載せてる人いたけど40Gぐらい表示されてたわ
香水系も正常化してない?スカラベ狩りしてたらちゃんと2回くらいはぐれメタルと遭遇したわ
もうちょっと使ったままレベル上げやって確かめてみるけど
1Gなのに遅いなって思ってけどやっぱりそうなんだ
教えてくれてどうもありがとう
アプデきたのは良いんだけどさ…
特典受け取れねーよ!って文句言ってた方々もすでにクリア済みでオフラインもうやってなくね?と思ってしまう
せめて10月頭には解決してて欲しかったよな
Steam版だけどグラフィック解像度が上がってるように見えるな
グレンとかくっそボケてたのがスッキリしてるわ
オープニング画面でキーコンフィグ(決定/キャンセルをどっちにするかのやつ)と音量の設定が反映されないてないのが修正されてなかったけど
steam版ギガスラッシュのときのカクカクとフウラの攻撃行動の時のカクカクましになったけど直ってないな
やっとカメラ追従オフでもまともにプレイ出来るようになったな
Steam版だけど戦闘のラグ少なくなってないか?
後、確かに香水の効果も上がってる気がするな
>>53 完全には直ってないけどましになってるね戦闘のラグ
ver1はもう大分遊びつくして別ゲーに手を出してるけど
これからもちょこちょこ修正入るならver2も期待できるかなぁ
厳しい意見も多いだろうけど開発には頑張って欲しいね
>>55 バグ放置されなくてよかった
これなら期待できるね
>>55 俺も流石にメインではもう遊んでないわver2前になんか追加してくれたらいいんだけどなぁ今は同じエニクス側のタイトルの新作やってる
>>30 あったかも知れんが、もう忘れちゃってるし、もはや終わっちゃってる人も多いからどうでもいいな
逃げたモンスターシンボルから転生モンスターは出なくなりました、とかがもしあれば転生まだの人は気を付けてねくらいしか思い付かん
>>59 アプデ後も逃げるで当たり続けても転生モンスターは出るね
てか奇跡の香水も遭遇率上がってる気がするなぁ
>>63 ギルザット地方のトガス岩道入ったところに2個あるから出入り
メタルの香水でメタルが出る確率が前より上がったけど数は減ったかも
スカラベの時いつもスカラベ+はぐメタ3匹だったのが2匹になってた
元々がスカラベ3匹だからシンボル数に合わせたのかな
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』体験版配信中!
ゲーム冒頭から旅立ちの物語クリアまでプレイ可能!
体験版は、ゲーム冒頭から五つの種族のひとつに転生したあとの旅立ちの物語のクリアまでをプレイできます。
転生時には五つの種族のなかから、どの種族を選んでもOKです!
想定プレイ時間は3時間~5時間です。
セーブデータは製品版への引継ぎが可能です。
しばりプレイの設定は製品版引継ぎ時に再設定することができないためご注意ください。
https://store.steampowered.com/app/1358750/_/ Steamの仕様で製品版購入すると体験版は遊べなくなる
11Sの時もそうだった
きせきの香水使って
スライムつむりに5回当たってつむりんママ
オーガキング戦闘6回目でドアボーイ
セルゲイナス戦闘7回目でアスタロス
気軽に図鑑埋めできるようになってるね
踊り子って火力弱いな
武器は聖王の短剣の二刀流だけどレベル50で300もダメージ与えない
かがやきそうマラソンおとといやったばかりだったのに…アプデ遅いよ…
各種族の最初の村に小さなメダルあるやんけ
選んだ種族の最初の村しか行かないから気付かんかったわ
メダルの他に各種族初期装備の一部だけタンスから拾える
コレクションに載らず打ち直しも不可能なのでアイテムコンプには関係ない
福引とかヴェリナード西釣りの確率バグってました修正しました
とかないよな?
迷宮コイン使って勝って戻ってきた時のオートセーブをロードすると迷宮コインが減ってないPS版のバグはさすがに修正されたか?
キラキラの判定広くするのと同時にカジノの椅子の判定も広くしとけよ
そういうとこだぞ
しばらくスカラベ狩りでメタル香水使ってみて体感だけどやっぱり出現率上がってると思う
1回につき遭遇ゼロなのも珍しくなかったのが効果中1~3回くらいは出るようになってる
修正前はマジでまともに機能してなかったか体感できない程度しか上昇してなかったんだな
やっと昨日で転生モンスター全部倒したのに香水の効果上がってるのかよ
ムービーの画質上がってるのか
観賞モード無いからやり直さないと見られないな(´・ω・`)
おー!アップデートされておる!!!
多数のバグってはしょりすぎやがwww
9/15発売で10月末アプデだから年末年始近辺にあと一回あるかどうかぐらいですか
バカAI修正無しを確認
スカラベキング、ガンガンいこうぜ
1ヒューザ 捨て身w
2マイユ クイーンオブハートw
3フウラ 精霊w
4ラグアス マヌーサwww
5ヒューザ オノ無双
6マイユ 断空なぎ払い
7フウラ れんごく火炎×2
別パターン
1ヒューザ 捨て身w
2マイユ やいばくだきwww
3フウラ 精霊w
4ラグアス パニパニハニーwww
5ヒューザ オノ無双×2
6マイユ ピンクタイフーンw
7フウラ マヒャデドス
次のターンで終わってるのにガンガンでマヌーサとパニパニハニーとやいばくだきだけは絶対ありえん
バグだろ
さて在宅勤務のPC立ち上げておこっと
ついに不具合が修正されたの?
トロコンするチャンス到来?
カジノはレシピが地雷だな
よほどのことがない限り一番後回しでいいな
それより45分くらいやってるがルーレットなかなか当たらないな
当たるときは当たるとは聞くけど
switchLiteなんだけど、アプデのダウンロードとインストールって何分くらいかかる?
充電50%くらいあれば足りる?
あと、アプデ内容って本体に登録されるの?それともソフト(チップみたいなやつ)に登録されるの?
初心者ですみません
>>89 50%あれば大丈夫、アプデデータは本体もしくはSDカードへ保存される
ROMには何も影響はない
ルーレットは真ん中ビッシリ埋めたら1/3弱で当たるじゃん
それで、上下列なら8万、中列なら12万増える
あれ1/3で当たらないでしょ
風吹いてて弾かれるよ
ドラクエのカジノは昔からインチキしてるから絶対外れるルーチンが組み込まれていてもおかしくはない
転生は絶対修正されると思ったわ、オンラインより酷いから
てか効果無かったとかそっち系だろうな
カジノも調整して過去作の感覚で楽しめるようにしてほしいわ
流石に絞りすぎだわ
3連続で同じ数字出るとかあるからな
カジノに限らず乱数偏ってる感はあるわ
乱数の偏りは俺も感じる
まるで素人が何も考えずにrand関数だけ使って確率操作させてるようだ
名前消失バグはセーブし直してロードしたら直ったな
ただ兄弟姉妹の名前は消えたままだが
乱数は偏るから乱数なんだ
均等に出るのは乱数って言わない
Steamアプデ終わったらver1.0.2になってた
カメラは速くされてるからアプデ前のスピード6じゃ速すぎたな。4にダウンした
キラキラはアナウンス通り拾いやすくなってる
香水効果も上がってるってマジか。転生コンプ諦めてたがやってみるか
ああれの回復効果無いバグは引き続き残ってる
ギガスラッシュのラグも変わらず
必殺技演出飛ばすボタン入力タイミングが早くなって演出始まるとほぼ同時に入力受付可能
特典の受け取り条件修正されたのか、良かった~
カジノのコイン購入制限があるのってオンでは課金要素だからとか?
別に制限かける必要ないと思うんだけど
ちゃんとカジノ遊んでね! ってメッセージだと俺は思うが
まぁ、結局リセマラで稼ぐからあんまり意味ないんですけどね!
>>90 ありがとー
出先で充電器持ってないけど、試してみるわ
>>100 そうは言ってもこれはゲームだしな
たまに片寄る分にはいいが、偏りっぱなしは困る
アプデ前にきせきの香水使いきったてたわw
誰かシネ
バージョン1.02か
カジノと釣りの緩和してて欲しい
転生って別にそこまで渋いとも思ってなかったけど緩和されたのか
修正パッチ内容たったこれだけ・・?
ひと月もかけて・・?
スタッフさんアプデありがとう
でも
よみがえり節と癒しの調べ…
次のアプデで直してちょ
>>91 最近始めたからその方法で10ルーレット軽くやって100ルーレット行って帽子貰った
金のパネルも頑張ればわりとすぐ行けそう
>>114 セーブバグは直すの難しいのかね
セーブ関係は一切入ってないね
カメラ回転速度はGJだけどもうちょい視点を上向けたいのよ
>>114 その他、さまざまな不具合を修正しました
>>118 風車のとこで首が痛くなるくらい見上げてくれって言われたな
上見れなくて逆に首が痛い
>>119 おーおめ!
密かに直せるところからちょっとずつ直してるのね
スタッフさん頑張れ
>>111 オンラインじゃないのでゲームの難易度は変わらんだろうw
昨日香水3つ使っても出なかったアスラ王が香水使って直ぐに出たわ
他の転生モンスターも香水使って5~6回エンカウント繰り返したら出たからアプデで出現率弄ってるな
>>91 ありがとう
あっという間に数十万貯まった
5位(前回2位) Switch ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
6157本(累計20万6084本)
10位(初登場) Switch ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ version 1-6
5015本(累計5015本)/スクウェア・エニックス/2022年10月20日
オンラインやれカス
>>129 お前が勧めるとますむすオンラインなんか死んでもやる気なくなる
消え失せろ
20万本突破おめ
ボロクソ前評判の割にはそこそこ頑張ってると思う
PS4版でアップデートに37.4Gって出てるんだけどみんなこんなもん?
PS4 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン 2,359本 累計: 73,200本
これにSteam加えれば30万突破か
扉を開けるのに一々ボタンを押すのがツラい
鍵がかかってるわけじゃないし体当たりでいいだろ
>>135 転生モンスターの出現率改善されたんだからそれくらいええやん
>>136 ドラクエ4だったか5の頃は体当たりで開いてたよな
うまのふんとかうしのふんが壺に入ってるだろ?
本当に馬や牛のなのかね
チビキャラすぎてわかりにくいけど
地図開いてダウジングのしぐさしてるんだよあれ
その場で空間データを探索するような実装しちゃったんだろうなぁあれは
お粗末すぎる
範囲が全マップではないし、本当に探索に時間がかかってるわけではないでしょw
あのチビキャラでしぐさ実装してもまともに見れないから意味ないよな
まだ30種くらい残ってた転生が香水2本で全部図鑑埋められた
アプデ前に苦労してた人たち乙
転生モンスターの出現率こんな簡単に改善するって事は発売前にろくにテストプレイやってなかったって事だよな
発売延期してこれってユーザー舐めすぎ
10日ぶりにアップデートしてログインしたけどバザー更新されて無かった
宿に泊まらなきゃダメか?
>>133 PS4ダウンロード版だけど10.698GB
ゲハにスレ立ってたが案の定ボロクソ言われてて草
【任豚悲報】DQ10オフラインさん、売れなくて体験版配信開始
http://2chb.net/r/ghard/1666934610/ ゲハ「10オフ売れてない!爆死!」
客「どこも売り切れてて買えない…」
もっと出荷しておけばな、来月はポケモンくるから
段々売れなくなるよ
>>140 中世ヨーロッパなら、壺に入れて窓から投げ捨てる
>>150 アンチは必死だよなあ
初回出荷全部売れても、出荷する度に毎週ランクインしても爆死扱いしたがる
メタル系にダメージ+1の武器効果が特技に乗ってない仕様かバグもある
で、僧侶の必殺技、HP回復しないのは修正されたん?
必殺技使った時カクつく現象は修正された?
これが怠くてオートの戦闘したくない
>>159 必殺は元からカク付きなんてないな
ハードの違いか?
特技は一部あるけど大分改善されてるっぽいな
オノむそうや断空なぎはらいで会心が出た時にカクつくな
特典装備は何度でも受け取れるようにした上で0Gで売却可能にすれば嵩張らなくて助かると思うんだけど
売却不可か売れるけどカスみたいな値段で二度と手に入らないゲーム多いよね
受け取り回数でSONYにシステム利用料取られるんじゃないの
知らんけど
Switch版だけど必殺技使うと一瞬止まるんだよね
初期型だからかなぁ
エリアチェンジして最初の戦闘とか初回必殺技には読み込み時間を感じます
グラのメモリの使い方になんか問題あるのでしょう
転生あっという間に全種終わったぜ
後回しにしといて良かった
Switchは単純にハードの性能足りてねえんだろうな
>>168 Steamでやってるけどちゃんと選択した瞬間から再生されるしカクつきもないから演出ではないよ
>>168 すまん流し読みした
会心は普通に演出だと思ってる
アプデ前に転生コンプした奴可哀相wwwwまさに時間の無駄wwww
ギガスラッシュで一瞬止まる問題直ってる?
あれPS5以外全機発生するはずだよね
名前バグ改善ってことは今後は発生自体はしなそうだな
既になっちゃった人は元に戻るのにまだ一部残ってるっぽいが
てか、転生はアプデ前も30分で1〜5体は出てたから出にくいってことは感じなかったが、さらに出やすくなったんかな
>>175 直ってないのか・・あれ爽快感奪うから嫌なんよな
奇跡の香水1つで
邪眼の大盾レシピとモノクル取って
ついでに3種くらい見破るくらいはできてた
メタルの香水やべーな
出まくる
もしかしなくても今までがバグで全く効果なかったのでは
今まではメタルの香水使っても使ってなくても出現率全く変わらなかった
これバグだっただろw
転生こんなに出るならまもの使いの価値が早くもなくなったな
まもの使いは最強アタッカーという位置付けにするのかな
取り敢えずフウラとラグアス用にモノクル大量調達したいが、呪文暴走しないのもバグな気がするから魔王でいっかあって思ってしまう
ルベカちゃんオッパイの位置が下過ぎんか?
実はばーさんだったりするんか
載せたい人以外低レベル装備なんか誰も作らないんだから⭐︎3作った装備はマイコーデで使えるようになればいいのにね
>>182 魚は哺乳類ではなく卵生です
にも関わらずoppaiらしきものが見えるとしたらそれはoppaiでなく違う器官で
ギニュー特選隊の位置につっこむなぞ無粋よ
父の乳と大差ありません
地味だけどターン消費したキャラのグレー表示が正常になってるのありがたい
奇跡は30分で2回であまり変わってないじゃんと思ったけど
次の30分は13回出たわ
ウェディは魚類ではない
だからおっぱいもおへそもあるのだ
転生モンスターはバージョン2でも増えるんだからまだコンプしたわけではないのだよ
タイトルロゴきらりーんが終わるまで跳ばせないのは変える気ないんだろうか
>>184 この出来じゃ体験版出してたら売れてねぇだろう。
カジノの称号獲った人すごいな
ジャックポットとかビンゴ300回とか
>>196 作戦コマンドからタイトルに戻った時は爆速で飛ばせてムカつく
だらだらスロット回してればだらだら増えてるし、
一気に増やしたいならルーレットリセマラできるし、
結構カジノ楽だと思うけどなー
>>197 確かに体験版やってたら俺買わなかっただろな
だって今時画面上下に動かせないゲームなんてクソ過ぎるもんな
体験版なくてよかったわ!
神話編はver2で仲間になったメンバーと8人パーティで攻略と妄想してる
モノクル+4作るまで13分
13分で5匹転生モンスター出た
>>204 大丈夫だと思う
Switch版はやり込みで出るバグは元々あんまりなかったし
オンライン版に引き継ぎって、オンライン体験版にも引き継げるのかな
観光だけするのもいいかなーって
何となく主人公の移動に違和感あった原因に気づいたわ
右スティックで視点変えてもマップの矢印変わらない所
そりゃ思うとこに行くのちょいちょいミスるわ
>>203 体験版無くても事前情報で分かってたけど
ドラクエ11やってなかったら良ゲーだけど11やってたら非常に微妙でガッカリするから体験版は逆効果な気がするな
10オフやったらやったで面白いんだけど、誰もが11のクオリティを求めてると思うから体験版で辞めちゃうだろ
パッチノートに全てきっちり書けよな
その他多数の不具合が修正されていますで終わらすなよ
グラとかレスポンス安定性はdq11だけど他は10オフラインが面白い
普通に11より面白いが
クオリティで言えば圧倒的にあっちだけど
>>214 操作性の悪さを見なかったフリしたらめっちゃ面白いよね10オフライン
バージョン2も楽しみすぎ
>>217 うんうん!ストーリーとかめっちゃいいしやりこみがいあるし
VER2はおそらく仲間モンスター来るだろうしめっちゃ楽しみ!
2とバグの修正アプデ後にやるなら11みたく歴代上位に食い込んでもおかしくない
10オフライン好きの人がこんなにいてうれしいわー^^自分だけじゃなかった
>>221 ロードはモタモタしてるし必殺技でイライラするし確かに自信満々でおすすめ出来ないが
俺は慣れたよ
面白さの方が勝った
でもバグは直してほしいけど
操作性の悪さがあってもオススメしたい久しぶりに買ってよかったゲーム
ゴミゲーだよ
ルーレットがひどすぎる1時間掛けても外れるし
外れ方が露骨な位置にくる
といってももう Switch版しかジワ売れしなそうなパターンに
ゲーム開始したら長い時間をかけてアップデートが終了
遊ぼうと思ったら
「この冒険の書は現在遊ぶことができません。
ゲームデータのインストールが完了するまでお待ちください」
とメッセージがでました
これはしばらく待てば遊べるようになるのでしょうか?
上級職のクエストで何が一番難しいですか?さっきバトルマスターのクエストやったけど、20分くらいひたすら攻撃ミスばっかりでクソイライラした。誰が考えたから知らねーけど攻撃当たらんのが一番ストレスってわかんねーのかな
以前にオンライン版やっててソフトあるからやろうとしてみたらアカウントログインできた
ふっかつのじゅもんを打つところもあって同一アカウント内に新キャラ作れた
が、月額課金しないと冒険は開始できなかった
明日キッズタイムにチャレンジするぜ
いろんな景色をカメラ上下してみたり操作感を確認したいだけで本格的にやるつもりはないけどね
オンライン経験者でバージョン1だけでもソフトがアカウントに紐付いてた人はキッズタイム使えば体験できると思うよ、多分
雰囲気楽しみたいだけなら体験版でいいんじゃない?
キッズタイム便利だけどすぐ忘れる
>>231 体験版ってふっかつのじゅもんで引き継ぎできるの?
ルーレットは
1/3じゃなくて
1/2専有BETして毎回リセット
メギストリスの外伝クエでなくなるはずのボロボロの本がクエストクリアしても大事なものに残ってがモヤモヤする
>>232 初心者鯖のメタルーキー使えばレベルあげは楽だし、引き継ぐ必要はないんじゃないかなぁ
オフラインの範囲なら、割とすぐに行けるようになると思う
だめだ…ひとくいばこさえ出なくて苦行すぐる…あと3匹なのに…
>>232 引き継げない
>>236 オンラインの移動の不便さで、オフラインでプレイ済みのバージョン1範囲をもう一度プレイするのは苦行すぎないか?
五大陸は特にやたら広いし
>>236 本格的に進めるならそうかもしれないし、とはいえかもしれないし、何とも言えない
自分は軽く色んな景色をカメラ上下させて見たいなあとかだからレベル1からは厳しい
ルーラストーンもドルボードも無いのかもしれないが、せめてレベル70で鉄道使える状態は欲しい
2回目クァバルナ頑張って倒してからさぁてラスボスだ!って意気込んでラスボスに行ったんだけどめっちゃすぐオワタ
週末、ドラクエ10オフラインやるのでのぞいたら、不具合がテンプレに入るとは・・・
少なくともパッチのところに書いてない部分でのバグ修正では
PS5版のセーブデータバグは一部を除いて主人公の名前部分は直った
兄弟姉妹の名前はそのまま消失してる
アプデで釣りバグは今のところ起こる気配はないな
相変わらずシーラカンス出ないけど
>>244 教えてくれてありがとう。明日を楽しみにしとくわ
Steam版ってどう?Switchと比べて少しは快適に遊べる?
暗転とカクつきがストレスなので買い直すか悩む
ちょっとした私情でドラクエ10オフが今できないんだが教えてくれ
キラキラ拾いやすくなったと聞いたけど
人に話しかけるときカーソルが合いにくい問題はどうなった?
町の人に話しかけるのが面倒なので、新しい町に着くたびに
あーあ人が多いなーって思ってた
人のカーソルは改善されてる?
>>232 ちなみに別のプラットフォームなら同じアカウントで製品版と体験版を両立出来るよ
>>239 今オンは、初期村でドルボードのレンタルやってる(カスタマイズできない以外は自由に使える)し
鉄道パスは初期村クリア時点でもらえる
最初のキーエンブレム取るまで他の大陸お預けなのは、オフライン独自仕様
>>249 キラキラは見た目通りの判定になった
NPCも内側に判定付いてある程度重なっても話し掛けれるようになった
Steam版アップデートしたら僅か650MBほどのパッチ適用に数十分なんだが…
無駄に遅いのはプレイ中と同じでワラタ
ビンゴとルーレット300って怠すぎない?コツコツやるしかないのか
会心出した後にときどきスローモーションが継続して戦闘終了まで戻らなくなるのがつらい
カメラ速くなったの最高やわ
あとは上下にも動かせるように頼むで
>>248 Steam版の体験版やれよ
PCなんてみんな環境違うだろ
地図とカメラの向きが同じじゃないと迷うんだけど早くなったから向き合わせるの楽だわ
今年9月DQXオフラインVer1発売→来年春DQXオフラインVer2発売→2024年秋頃DQXS(DQXオフライン
の完全版)発売
ver1~5までをオフラインでやらせてくれるんですか!?
踊り子で行動おまかせにするとよみがえり節使って何も効果が無いように見えるんやけど何か意味あるん?
>>261 アンケートにバージョン5まで出してくださいって頼んどいたよ!
あとは戦闘のロード時間解消してくれれば大きな不満はない
>>255 これでもアプデ前より速くなったしまだ短いほうだと思う
いまだにドラテンとか言うヤツおるな
なんでもかんでも省略するなやと
アプデ後にシーラカンス釣りして連打してたらじたあば連で逃げられたわ
多分キンサイシラカンだったわ
ロンダの氷結からロンダ岬に行こうとすると「今はこの先に行かない方がよさそうだ」と出るんやけど続編で行けるようになるん?ネルゲルは倒しました
>>251 情報ありがと
でもそうするくらいなら元のキャラでやり直すよ
辞める時点までは国勢調査で最強パラメータに名を連ねるくらいには廃だったから今さら前の知り合いとからみたくないのがネックだね
5年前にやめてるし今こんな状態
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/bfbb56bee68d99affaa64f189045d5f2/ なんだろ
酒場の邪魔だからフレも切られてるだろうし、仮に残ってても今さら前のしがらみもないだろ
でもそこまではしない
キッズタイムで景色を見てくる
パッチ後にリュウグウノツカイをあきらめる挟まずに四回連続という奇跡的な乱数引いたわ
バグじゃなくて仕様変更で地図を半透明表示にできるようにしてくれないかな
あるいはカメラの位置を高くかな
自分がどこを歩いているのか迷って仕方ない
ストレス
カジノ、レート10倍に上げてくれ
景品コンプするの苦行だわ
エルフで始めてネルゲル倒してクリアして今やってなかったみやぶる回収してるんだけど世界樹の丘のボスが???になってるんだけどこれはバグで消えたんかな?
>>274 それ本当にそう思う
または景品の必要コイン数下げるとか
従来の取れ難さが嘘のように取れやすくなったなキラキラ
もう殆ど装備作っちゃったし最初からこうして欲しかったな
ネルゲル倒したらクリアとかネタバレやめろよ
最初の方に出て来た奴がラスボスで倒したらクリアとかチープなストーリーだな
>>253 ストレージがHDDやSATA SSDだとパッチ当て遅いかもしれない
NVMe SSDならもっと早く終わった
>>274 10倍だと1hあればコンプしちゃわないか
さすがにあっけなさすぎね
>>281 洋ゲーであんな雑なパッチノート見たことないわ
レベ上げ、の方が嫌悪感ある
舌足らずか!一文字しか変わらないならレベル上げでいいし
何の説明もないけど伝承あるのかよ
モヤモヤするんだけど、どこかで説明あった?
アトラス大量虐殺してくるわ
伝承あるのって忠誠のチョーカーだけだよね?
PS4版はメタキン軍団でレベル上げ完了するまではアプデしない方がいいみたいだな
コイン一枚をずっとオートセーブ使い回すセコい事するか!
取り敢えず忠誠+4を一つつくった
リーネ、なんか説明しろよ
これ気づかんし、初心者はやり方もわからないんじゃないか
残り忠誠5個分のアトラス20匹倒すとするか
(6人+アンルシア+仲間モンスター)×2で忠誠のチョーカーが16個分
伝承用にバトルチョーカーが4個ずつ必要だから
アトラス64匹だ!
初心者てか伝承が何かがようわからないわ
同じアイテムで合成するより強くなる感じってことでいいのかな
バトルチョーカー+3を忠誠のチョーカーに合成できる
バトルチョーカーについてる合成効果を忠誠のチョーカーに1つ引き継げる
わかりにくいよな
なるほど、よくわかったわ
こりゃすごい数必要になるわけだw
これだけしか伝承ないし説明ないし全然知らなかったわ
逆じゃない?1.0.1まではメダルが消費されないバグがあったらしい
序盤はエース、常にスタメン主人公にするには
序盤 武旅
中盤 武踊
終盤 踊バト
これ以外で使える転職の立ち回りある?
ヤフコメに初期状態のカバンでないと特典受けられないの早く修正しろって書き込みしてるアホ居ってワロタ
>>299 公式ガイドには簡単な説明が書いてあるけどね(P.009)
忠誠のチョーカー+4
>>291 オンだと暫く金ロザが強くて忠誠使うことが無かったからバトルチョーカーが伝承出来るのすっかり忘れてたわw
伝承効果の詳細見るために、公式攻略本眺めてたら
マイコーデに関して気になる記述を見つけた
どうも、マイコーデに登録した装備品を手放してもそのマイコーデは引き続き使用出来るらしい
きせきの香水が覚醒しとる
以前に30分で1匹も出ないから時間の無駄と思ってやめたけど
3本でコンプできた
これ位が楽しいわ。ニートとドMに合わせた難易度は時代じゃない
>>305 無知ですみませんが、今チョーカー+3なんだけど、合成するとより能力上がるってこと?
>>310 合成するとバトルチョーカー+3についている錬金効果一つ分だけ能力が上がるということ
ふくびき回してたらメタル香水かせかいじゅのはがすぐに持てなくなる
れんきんでせかいじゅのしずく作るために魔法の小びんをかったらまたふくびきけんが貯まる…
もう捨てるしかないか
>>313 せかいじゅの葉はもう俺はすててる
十分なしずくが集まったからな
だから、ようせいの霊薬も作ろう
え? 使い所? 知ら管
オンラインの伝承合成を実装としようとして、忠誠のチョーカーで力尽きたのかね・・・
>>305 最初読んだけど、
その頃に合成や伝承言われても?って感じで読み飛ばしてたかもしれないw
>>308 あれ御用達所かオンラインより酷かったからレベチよ
ネルゲル戦のためにMP回復アイテムたんまり持って行ったのに1個も使わず終わったしなあ
このゲームMP回復アイテムの使いどころがない
オンライン版よろしく元気玉使った時にMP回復のため宿へ戻る時間も惜しいってケースも
オフ版はその元気玉さえ溢れまくってるし、なんなら捨てまくってるし
>>311 >>312 ありがとう。
一個分あがるのね。
やってみようかなぁ
バージョン2で金ロザとか大竜玉とか出すボス追加で嫌でも伝承ばかりになるよ
これ忠誠よりきようさ高められるアクセで会心率上げた方が強くね?
会心率そんな上がらないし平均上げたほうがいいと思う
その為にやるのがリュウグウ苦痛釣り作業ってのがね
釣りはせめて経験値1/4、ポイント4倍でいいわ
カジノと一緒で苦痛
現バージョン最強パラメータアクセは一通り作っておくべきでしょ
忠誠、竜玉、魔王、教授、ほしふる、仮面、ルビー、このへんの最高値のやつはコレクションとして揃えておきたい
>>303 みやぶる要因で常にスタメン
あと盗賊で盗む要因
11Sみたいにアクセも鍛治で作れるならまだしも10は鍛治出来ないし敵もあまり落とさないから苦痛度が段違い
オンのとおりに進んだらしい異状耐性属性耐性のほうが欲しくなるはずです
>>330 戦闘開始で開幕全体状態異常攻撃とか耐性装備なしでは耐えられないしな
特に麻痺とか呪いなんかの身動き取れなくなる系はやばい
Ver.2になるとそういうのがしょっちゅう出てくるはず
「伝承」という何だか凄そうなシステムを作った割に、適用範囲が超限定的すぎるだろ
もっと色んなアクセに適用すれば良かったのに
>>332 お察しの通りオンラインだとそうなってます
正直、アクセの関係を忘れるからリストをリーネ横に置いて欲しいぐらい
>>323 会心率ってきようさ170でようやく1%しか上がらんぞ
ひらめきの指輪もソサリンに伝承でけたらいいのにね
更に上位アクセの女神の指輪もあったらいいのにね
スーパーリング欲しい。
オフラインなんだから合成させろ😡
だらだらやっててMP切れでメンバー入れ替えるとき付け替えるのが面倒で全員分作った
控えのメンバーの装備効果も反映されるんだべ?
幸運+3はやっぱ12個作らんば
>>338 めんどくさいから控えの分も全部完成させた
>>340,341,342,343
thx、全員分の+3かー。大変だがやっぱあったほうがいいか
控え分は効果反映されてない気がするんだけど特にソースがあるわけでもないのでわからん
でも付け替えが面倒だから自分も全員分作った
シャドーノーブル出すのにしにがみきぞく400匹狩った直後なのにこんなのってないよ…😭
>>327 もしピラミッド等の連戦コンテンツがあるならグラコスのアクセも作った方が良いな。
オフの仕様だと忠誠の方が強いのかもしれないが
体験版やってるけど今のところ11より好きだわ
というか面白さにキャラの等身関係ないんだなと実感した
11はSじゃなくて無印のしかやってないけどテンポは10オフの方が良い
バトルのモーションも冗長じゃないし、ダッシュがあるからサクサク進められる
>>346 □e「オンラインの醍醐味を味わってもらえて嬉しい^^」
>>347 有用なアクセという意味ではそうだね
ピラミッドは海魔でいいと思うけど、オフの仕様ではってどういうこと?
先に書いたのはコレクションとしての最高値アクセだから回魔最大の教授とかネタみたいなのが入ってる
あと最大MP合成ソーサリーと守備力合成ハイドラか
>>348 11は無理矢理10から要素持ってきたのが多くてどうしても気になってしまうね
転生と鍛治ぐらいしか思い浮かばないけど
そんなに10から11への要素ってあったかな
サブクエ全部おわったらやることなくなっちゃったな。
リスト化されているから、それが終わるとほんと、やること全部終わった感がすごい
まだ職レベルもほとんどがパッシブ用の45前後で止まってるけど、主人公だけのレベル上げのためにスカラベ叩くのめんどくせー
あとは虹のオーブの入手どうにかならんか?結構サイトに上がっていた呪文使って遠征頑張ったんだが重複多くて入れる気にならんのだが。
>>352 無意味なジャンプとフリーカメラバトルは気になったよ
もっと進めれば意味が出てくるのかもしれないけど
>>353 モンスター図鑑やら魚コンプやらやった?
>>350 なんて言ったら良いのかな。オンだとテンション1段階上がるだけで爆発的に火力上がるんだよね。それこそオフのSHT並に。でなぎ払いや斧無双なんかは範囲内いる敵全員にテンション乗ってダメージ与えられる。オフだと単体、グループ、全体って組分けがあるから多少効率落ちてしまう
モンスターは全部みやぶりまで終わってる。盗賊開始で最初からみやぶりしてたし。細かいのを埋めながら進めるのは好きなんだな。
魚もコンプしてるがキングサイズはほんと一部だけだな。魚コインは既に40万くらいある。
レシピも全部揃ってるな。
称号とかは廃レベルのは取れてないと思うけどSteam実績はなぜかコンプしてるようだ。
たぶん残っているのは全職Lv70、アクセサリを全員分揃えるとか、武器装備などを全部一度は作るか入手するとかそんなの。
聖王武器も普段使っているキャラ、職のは作ったと思うけど全種までは作ってない。虹オーブが足りんのよなぁ・・・
>>357 なるほど
よく検証してみるよ
いずれにせよ有用なアクセだしバージョン2か分からんが伝承でも必要になるから作って損はないよね
討伐隊でしか入手できない素材多すぎよな
入力めんどくさいしつまらない。
せめて、オンラインのように自分で達成できるようにせいやって感じ
>>355 ジャンプは無意味じゃないよ
あれないと取れない宝箱もあるし
元々はオンライン初代D藤沢発案の簡単な表現手段だったからな
ありがとうとかハイとかボタンひとつでジャンプすれば大体伝わる
ジャンプはデルカダール城下町の屋根に登ったりしたな
フリーカメラバトルの方は動けるだけの無意味だけど
別に使わなければいいだけだし気にならんわ
>>361 そんなんあるんか、あのジャンプちょっとした段差も登れなくない?
>>364 11のことでしょ
11のジャンプは意味ある
10は飾り
意味あるって言ったって、無理やり持ってきた感は否めん
別になくてもよかった要素ではあると思う
あんまりジャンプを責めると変なクエ実装されるぞ
リーゼントプクリポがカツアゲジャンプさせようとしてきたり
移動中暇だからジャンプはあった方がいいとかってどっかでみたよ
名前消失バグ直ったけど
ふっかつのじゅもん表示されないバグが直ってない
同じ人いる?
総合的には面白かったけど
クエストとかは恐ろしいほどつまらなくて途中からほぼ飛ばしてクリアした
あれ今後出るドラクエシリーズでも続くのかね
9や11のストーリーも何もないクエより大分良かったよ
ヘアカラークエは何も面白くないゴミだが
オンライン体験版でもふっかつのじゅもん使えた
全然雰囲気違うね
>>358 自分はまだそこまで達成してないけど
そこまで達成したら自分だったら他の種族の最初のストーリーをやってみるかな
体験版でも復活の呪文と引き継ぎコード使えたのか
>>353 極限に依頼主違いで虹のオーブ合計22個分あったからそこ使った
複数サイト回ると逆に被りまくる
とりあえずver.1からにして
エルフではじめて
ツスクルから知恵の社行って戻ったところで
だるすぎてやめた
オフなら一瞬なんだけどなぁ
質問です
討伐モンスターリストのガートラント領のケツァルコアトルスの下(ぐんたいガニの上)ってなんですか?
ふっかつのじゅもんで引き継いでみたら
運営が特別に用意したとかいうサポがレベル28のゴミ
3つもらった金塊を売れということかもしれないが所持金0
電車乗れなかったからアズラン周辺の敵倒してたら1戦10Gくらいで25Gの電車代稼ぐのに数戦かかった
支給装備は種族服に初級武器、武器外して爆裂一択
なんだかんだで導入クエやっちゃったりで、ツスクルからがけっぷちまで1時間半かけて楽しんだ
ドルボードは最初から乗れたし、ドルセリンも少し支給されてた
カメラ上下はとてもいい
一番上向きにしてエル子のスカートの中見ながら絶景を角度を変えながら見られるのは最高で長い移動が少しは救われる
オフラインの我が家がけっぷちのバージョン6の姿が見たくてやってみた
ちなみにバージョン1クリア状態(私はそれを選択)以外にも、レベル引き継いで最初からでもバージョン5クリア状態からでも好きな状態を選べる(アカウントがライセンスを持っているバージョンまでで)
レンジャーのクエで
円の中どれだけ探しでスカルガルーがいない
夜か?と思ったけどいない
全然外れたとこにいたという罠
113時間でキーエンブレム7つのまったり進行
>>386 武闘家クエでもそういうのあるよな
クエの円にはキラーファングいなくて別の場所にいるっていう
ブローチアンクどうすんだろうな
アクセサリーに装備部位指定ないからゴミやぞ
レンダーシアならピラミッドだけじゃなくて王家や魔塔もあるからな
ベルトやカードもゴミだな
>>362 開発初期の頃、ジャンプの導入に懐疑的だった開発陣を【安西崇】が「MMOにはジャンプが必須なんです!」と力説して説得。試しに導入してみた所、アルファテストメンバーが町中で飛び跳ね回っているのを見て「安西先生、あなたが正しかった」となった逸話がある。
現在でもチャットでの返事の代わりにジャンプしたり、嬉しいことがあれば何度もピョンピョンとするなど、色々な場面でジャンプを見ることができる。
>>387 されないとみんな大好きさとりのころもが作れないもんな
>>390 ベルト来たらベルトのせいで今のアクセがほとんどゴミになるんじゃないか
忠誠理論値より良いベルトくらいなら簡単に出来ちゃうでしょ
残り2枠がアンちゃん+あいつなのかアンちゃん+仲間モンスター1匹なのかでだいぶ変わる
忠誠のチョーカー1個取るのに迷宮コイン欠片5枚使用
バトルチョーカー1個取るのに迷宮コイン欠片3枚使用
迷宮コイン欠片たくさん集まるまではバトルチョーカー+3を8個作った
余裕が出てきたら忠誠のチョーカー乱獲するぞ!
幸運のお守りを全員に持たすのに、コイン240万枚も要るのか…
気が遠くなりそう
>>348 自分は11Sを楽しんで10をやっているが色々とマイナスで見てしまう・・・
バグ大杉問題etc
最悪幸運のお守り+3を2セット二人に装備、でもいいかなここまでくると
聖王のムチの打ち方はどうしたらとてもいい出来になるのかな?
何度やっても+2までしかできない。
Switchの体験版プレイ中なんだけど主人公走ってると後ろにもやもや残像?残ってるのって全機種、製品版もそう?
主人公に装備したエンジェルスライム帽子とラグアスの経験値アップスキルは控えでも効果ある
ゴールドアップは控えにすると効果無い
>>401 火力3つ上げたら超4連と斜め打ちで何とかとてもいいできができたわ。
>>401 基本は火力あげてから打つことと、ひっさつが出るまで粘れ
そして、会心の一撃が出るときは、ゲージはその一撃でオーバーするときもピッタリ止まるし
ピッタリの場所やゲージオーバーしてる場所を打つとミスになるので
ひっさつの会心でみだれ打ちとか4連打ちで巻き込むことが出来る
皆さんアンケートかきました?
まだならバージョン5まで出してって書いておくって^^お願いします
>>409 おかしいと思ったんだよ
何回も30分やって一匹も出ないんだもん
香水使った時とつかって無い時の差がない気がすると思ってたんだよな
タケトラがフウラの部屋が騒がしいやらどうたらってフウラに言うイベントが起きるタイミングおかしくね?
すでにヴァルハライベントかなり進めた後に起きたんだがアプデのせい?
メギストリスのラグアス王子のクエスト終わったけどボロボロの本って残るのな
これって消し忘れじゃないの?
>>406 無事に作れたんだけど、弓にも適応出来るね。ありがとう。
仲間の残り枠って2枠なんかな?
入れ替え画面見る限りあと3枠ぐらいは入りそうだが
>>415 ボロボロの本がフォステイル伝だから消し忘れだね
>>391 闘技場でジャンプしたら煽りだとか怒られたと思う
>>348 頭身関係ないんじゃなくて
キャラメイクという楽しい要素が関係ないんだ
アンちゃんはデコッパチだけじゃなくてちゃんと髪降ろした衣装も用意しとけよ
>>418 過去編みたく今の仲間を一時的に切り離して新仲間3~4人とかだと思います
仲間候補、人気キャラとか声がDCGのライバルズで内定してる
仲間モンスターだけでパーティー組んで遊びたいけど連れ歩きは一体なんだろうなあ
>>404 Switch版だけなのか体験版だけなのかわからないなぁ…
YouTubeでSwitch版の動画見る感じは見えないような気がするけど、スマホで見る画質があれだからなんともいえない
仲間増えたらルイーダの酒場にヒューザとダストン預ければ問題あるまい
オフラインから引き継ぎしてオン体験版やってみたけどハマらなかった
やっぱドラクエって仲間に思い入れがあってこそだわ
あとオンラインは移動がストレス溜まりすぎてあかん
マイユはアロルドの角(意味深)をへし折ってしまったからな
もう満足できないんだよ
ラッカラン
ガケっぷち
商人
ヴェリナード
メギストリス
レンドア南
レンドア北
この辺お気に入りから外せんわ
ラッカラン、レンドアは上ボタンですぐだし登録してないわ
逆にお気に入りがごちゃごちゃしてまう
>>406 必殺で乱れ打ち怖くて試したことないんやけど、4発中2発が同じとこ打って、かつ1発目でピッタリだった場合、2発目はどうなるん?
10オフラインやるまで武闘家(ぶとうか)のことを武道家(ぶどうか)だと思ってたでごさる(´・ω・`)
ver2で必要になるアクセサリーは、忠誠のチョーカーでも海魔の眼甲でもなく
ソ ー サ リ ー リ ン グ
てか幸運のお守り外すのめんどくさくて
コインアクセ合成途中で辞めた
オンラインほどシビアな敵いねえし
バージョン1なのにところどころバージョン2以降の仕様を盛り込んでいてややこしい
伝承合成自体バージョン2.3の内容
海魔+3を2つ装備で敵2体以上倒すと一気にテンションが複数回上がるのもオンラインと仕様が異なる
やることなくなった気でいたけど、カジノ一回もやってなかった
>>435 試してみるといい
4発が全部1箇所の黄色に吸い込まれたりするんで、俺は基本ヘパ超4連しかやらんけど
オンラインはクイーンスライムとかデザートデーモンとか
鳥山明デザインを侮辱してるからやる気がしない
いくらなんでもふざけし過ぎ
原画デザインにリスペクトがない
アクセ作っといた方が良いな、装備はどうせ上位が来る
>>439 このゲームでそんなの必要になるの?
MP使い放題なのに
>>446 デザートデーモンはモンスターズからの逆輸入だぞ
ドラテンのモンスターじゃない
テリワンか~
にじくじゃくとかゴールデンスライムとかローズバトラーとかもそうだね
確かに変なデザインだ
キャラバンハートのモンスターも変なのいっぱいいるな
カメラ移動早くなってswitch版のフレームレートの低さが気になり始めたわ
今、最強装備を揃えても春にDLC来たらきっともっといい装備が追加されるんだよね
そう考えると時間掛けて揃えなくても今はそこそこの装備でもいいかという気分になっちゃう
>>453 それでいいよ
ただのやりこみ要素みたいなもんだから
仲間のレベルは頭打ちなのに主人公のレベルだけ各職70まで上げるのダルくなってきたわ
敵が弱すぎるのか、仲間が強くなり過ぎたのか、これまで戦闘ヌルく全滅したことなかったから
防具ほとんど作って来なかったけど「サードンの手下」で危うく全滅しかけて
手下でこれだけ強いならボスはヤバそうだなと防具作る決心した
気付けば福引7500枚貯め込んでたわ
今引いてるけど減ってる気配がない
>>457 消費アイテムを錬金してたらすぐにカンストするから
無駄にくじ引きしに行かないといけない
最初はリセマラして吟味とかしてたけど馬鹿らしい
過去に戻ってレイダメテスを破壊したけど、歴史改変前ではレイダメテスはどうやって消えたんだっけ?
>>446 ドラクエのモンスターがふざけてるのは昔からだろ
今更何言ってんだか
5だか6だかから鳥山が全モンスターデザインしてるわけではないしな
原理主義者の半端老害はめんどくさいな
4術師とかいうエルジュのパッパをソロで死地に向かわせた薄情者集団
どの面下げてお前のパッパは立派だったとかほざいてんねん
レイダメテス倒した後フォステイルがまた会えそうな気がするって言ってて現代で会えたのが偽物だった訳だけど本物とはいつ会えるんだ?
>>463 あの4人はそれぞれの指導者だから
死地に赴くわけにはいかないってことでまだ理解できるわ
ヤクルなんておらんようになったら、エルフとウェディまとめることすらできんかったやろうし
>>464 オルフェア外伝クエストで出てきたでしょ
あれは本物だよ
4人じゃなくて3人だったか
あのイベント、最初エルジュがクソムーブしすぎてむかついた
けどまあ貴族?のガキならあんなもんかもしれんけど
>>464 バージョン3でまた会いに行く事になる
2までだとうろ覚えだが無かったと思う
>>466 外伝まだやってないんだわ
そこで出てくるんだな
ありがとう
過去編で会ったヒメアやフォステイルはその後 大物になったけど
オーガの子はどうなったんだろうな
ガルミィは普通にガミルゴの後継いで四術師の一人になったんじゃねーかな
まぁ、ガルミィ自体オフのオリジナルキャラらしいからその後が描写されないのはある意味当然というか
>>471 ガルミィはオフラインで初めて出てきたキャラクターだからな
ver2で明らかになればいいんだけど、余り期待しないほうがいいかも
外伝でヒメアが主人公に何の反応も示さなかったのが悲しかった
オフにそのセリフがあるのかはわからんが、過去ヒメアが「あたしはどんな大人になってるのかな?」と聞いてくるセリフが切ない
>>476 俺も悲しかったけど、あれオンだと賢者ホーローに出会った時点で受注できるクエだから過去編の前に出来るのよね
オンからそのまま持ってきてる以上、そこらへんの整合性考えるとやむなしかと
まぁ、それ以前にヒメアには自分が未来からきたって言ってないし
500年も年月経ってるしで同一人物と認識できたかは怪しい
せいぜいが、同名の子孫か、と思うぐらいでは
>>470 エルフだとストーリーで喋るけどな
カビだんごとボイス付きで罵られるのとトレードオフ
>>478 ドラクエ7のハーメリアのジャン思い出す
>>463 そのパッパも、自分にもしものことが有れば息子のことを頼むぐらい言っとけと思う
だからこそ主人公がいなければ拗れてしまって破邪船失伝する羽目になってるし
お礼をしたいから王の間まで来てくれって現地解散するのストレスだわ
今までのドラクエなら暗転ワープで王の間だったのに
ドラクエ7のジャンはグラコス戦の主人公の名前呼んでるから
似てる奴らから確信に変わってたのかもしれない
ヒメアは500年経ってるからなw
>>482 お礼の品を携帯してるわけじゃないだろうし帰ってから渡すのはまぁ分かるけど
魔戦クエのお礼今持ってるのに届けておくから向こうの国で受け取ってくれは何でやねん??てなったな
>>483 見返したら確かに呼んでたわ
名乗ったわけでも無いのにな
ガルミィを連れて帰りたかった奴は多いはず
オリキャラでちょい役なのにキャラ立っててよかった
ガルミィはあのキャラで魔法使いタイプってのがまたよかった
クエストでの虹色羽の仕切りが全然出ないけどオートセーブして倒して出なかったらやり直しって意味無い?
何匹倒したら出るとかじゃ無いよね
体感4セットくらいで出る感じかな。なんとなくドロップ率30%くらいなんじゃね?
1体目で出ることもあれば、5体やってもでないこともある。
オフラインなんだからクエスト受注中のクエストアイテムは100%ドロップでも良いと思うんだけどね。
オンラインだって今はクエアイテムは1~3匹で出るんだが
放置してたカジノようやくやってるけど
オートセーブのために何回も出入りするのがめっちゃ手間かかる
カジノ内に牧師いればいいのに
>>491 VIPルームに入れる状態なら
VIPルームからテラスにでてそっからルーラストーンでラッカランにルーラすれば少しは時間短縮できるよ
センターフロアの吹き抜けは身投げのためにあります
牧師を配置したら██できなくなってしまう
ギャンブル狂いの教師に祈りたいかという疑問も残る
>>492 横からだけど
君のおかげでテラスの存在を初めて知った
クエストアイテムは戦闘回数じゃなく討伐数な感じ
何体かはランダムみたいな、リセより口笛とかで一気に狩った方が良い気がする
>>463 取れる手段全部だめだった場合の自爆要員だってレイダメクリア後に言ってるし仕方がないよね
彼らがいるからパッパは好き勝手出来たとも言える
カジノってルーレットでリセマラすれば簡単に増やせるのな
しかしカジノ景品の武器レシピは正直期待外れだった
フウラって性格悪いよね?
ドラクエの味方キャラでここまで性格悪いのいた?
簡単に特技で会心だせるのに未だにメタル剣が高級装備扱いなのが残念
シリーズによってはマシン系とかにも特効あったっけ?
>>499 いるじゃん。7のマリベル
フウラはマリベルよりマシだと思うぞ
>>505 クリスマスイベントを配信してもらいましょう
ガチムチサンタさんが天の方舟にのってプレゼント配りにきてくれます
小汚い陽性の女王と一緒に
討伐依頼書やらないと最強装備作れないの?
オフラインなのに、、、
サンディはしゃべり方がうざいだけでめっちゃ性格いい娘だぞ
>>507 サブキャラにソサリ貰えた!ありがとう!
サブでクリスマスイベントやらなかった、アクセ貰えるならやってたのに!返して!(?)
わがままな人が多かったイベントだったね
>>488 遅くても5回倒したら出るからリセマラは時間かかってかえって無駄
同じ子供キャラのラグアスが良い子だからフウラが目立つのかもな
4はやばいぞ
マーニャ
妹に稼がせてギャンブルで全部すり男漁りに余念がない
勇者と合流するも養って貰いましょうと良い放つ
アリーナ
城の壁を壊すとか言う信じられない暴挙
ピサロさえ木の家しか破壊しなかった、そりゃ武術大会で逃げるわけた
挙げ句の果てに修理した壁を秒で蹴破って謹慎後、即脱走
盗賊の鍵を持ってるのに扉を蹴破る
トルネコ
バイトの身ながら未成年と結婚し子供を産ませる
転売し戦争に加担、命のやり取りである戦闘中に寄行を繰り返すサイコパス
主人公
自分の身代わりになってくれた幼馴染みの形見の帽子を売り払う
>>513 今やってるアキバ冥土戦争というアニメ見るとコギャルやっててラグアスとのギャップ差マジ受けるー
>>516 4→ホイミンその穴は違うでござるっ
10→その穴は違うのだっ
>>517 フウラの人も今期アニメのメインキャラやってるよ
>>516 4ってまだファミコンだったもんな
こうやってプレイヤーの行動も入れないといけないぐらい薄味になってしまうよな
当時クリフトなんてザキしか印象にない
まあリメイク版で会話できるようになって多少は改善されたか
>>519 アニメに疎いからわからんけど、
東京エンカウントに前に出てたな、可愛い娘じゃった
>>514 だいたい欲しい情報全部乗ってるからやり込みたいなら買っても損は無い
>>508 オフラインだぞ
「フレンドのじゅもん」はオンラインでサーバーにアクセスして情報を引き出してるわけじゃなくて
ID、名前、レベル、見た目、討伐依頼書というデータを暗号化してじゅもんとして出力してるだけに過ぎないから
なんなら、自分の「フレンドのじゅもん」も登録出来るから
最低でも一人はフレンドを確保出来る
討伐の時間はかかるがネット環境が皆無でも討伐依頼は出せる
討伐依頼書の仕組みは良く分からんけど自分を登録してもらうメリットは無くて、ネットに出回ってるのを乞食してれば良いのかな
フウラちゃんの「すごい、すごい!」ってセリフ聞く度に、勃起した時に9cmもある
俺の巨根をフウラちゃんに見せ付けた時のリアクションだと思って楽しんでる
カジノの景品はバージョン2入れたら景品は増えるかな
>>508 ネットを自由に使わして貰えない小学生とか、かわいそうだよな
>>523 そういう事なんか、理解できてなかったw
ありがとうね
>>527 景品も高いのはキングスライムハウスの250万だからな
その他は数千枚だし
>>533 お前のせいで社長の愛人がチラついてきたんだが
どうしてくれるの?
ルナナは改心しないのか…
チャゴスみたいな胸糞キャラだったな
今回の仲間が11で仲間になったら誰でもスタメンになれそうだな
ドラクエ5の某王子に比べたら可愛いもんよ(;´д`)
聖王やひつじのシリーズあと2個ぐらいてコンプするんだけど、復活の呪文が辛いよね。
QRコードとかに変えてくれないかね。
フウラは〇〇さま!〇〇さま!って名前連呼して懐いてくるからかわいい
グラコスの仲間って3体いるんだな
2体虹色布おばけとタコしか倒してないのに、終わらせちゃった
何回かやったけど、後1体にお目にかかれず
順番が決まってんのかな?
Level70だと強すぎて、手加減して戦うのはほんとシンドイ
仲間を4人以下にして戦えないのがなぁ
主人公が死んだら終わりという縛りプレイあるんだから
ひとりで戦わせてくれれば楽しそうだったのに
お仲間の出現はランダムだった、最初に倒してないのを召喚してくれたから助かったわ
1時間かかったけど無事終わったわw
>>540 ランダムだと思う
以前見た情報だと、主人公の防具を外せば仲間予備するらしい
自分がやったときは主人公LV50で、グラコス瀕死にさせても結構時間かかった
全員LV70ならどうなるかはわからん
>>544 レスどうもありがとう
そっか、防具外せばよかったんだね
バトマスじゃなく賢者にして〜とかやったけど、やり込みすぎてオール70レベだったから
転生モンスターもパッチの前日に終わらせちゃって、バカみたい
悔しいからアクセサリーを+3にするのに励んでるw
お前の息子はフウラちゃんにすごいと言われるほどの大きさはないだろう
>>535 ルナナはサブクエ最後までやっても全く好感度上がらなかったわ
ガイドブック読んでたらドワーフの初期から絡んでくると知ったからドワーフの初期話はやらなくていいか…ってなった
依頼書、自分を登録してもらうメリットがないのに、人の依頼書を自分の名前に直してアップしてる奴がいるからクソ
性格いいのはドワーフとプク
悪いのは魚と人間な印象あるわ
アプデの追加ストーリーでルナナの掘り下げあるだろ、どうせ
報酬は同じまま内部データが書き変わって別の依頼書として消化できるようになれば良いんだけどね
>>541 ちなみに何回転職してLevel70なんですか?
初期シナリオ自体かなり淡白だけど、ルナナはマジで意味が分からなかった
>>538 スイッチはそれでいいかもしれないけどPS4PS5やSteamはどうするんだ?
>>558 何回かな?
最初戦士で始めてそれを61まで上げちゃって、あら50で良かったと失敗と思ったんだけど、、踊り子から上級職に付けるようになった頃、お仲間は70だったから、下級職?はすぐ50にレベルアップ
それからクエストをこなしながら好きな上級職を一つずつ70まで上げた感じ
バザックスとスカラベを何匹狩ったことやら
あまりにタルいんで途中からメタスラ軍団でレベル上げってのをやったよ
聖王のハンマー+3
聖王のつるぎ+3
これで攻撃力600超えるんだな。
依頼書のあの長たらしい呪文だけは擁護の必要性を1㍉も感じないクソ仕様
何で自分でこなせるようにしなかったのかホント意味不明
…って思ったけど、依頼書ドロップは運次第だから依頼書のシェアってことで意味がある仕様なんだな
虹色のオーブの依頼書、まだひとつも自分で拾ったことないし
>>565 忠誠のチョーカーつけたら720くらいになるよ
ルナナは一応後で多少マシに見えるエピソードは有るけど
学園ていう壮大なサブコンテンツの途中で出てくるので
これからオンラインやっても見るのは無理だろうから
気になる人は動画でも探すといいよ
>>566、追加
宝箱コンプのために、盗賊にはちょくちょく転職した、51レベで止めといたけど
町についたら盗賊、フィールドのツボや樽のお宝探しが面倒だった
>>568 忠誠のチョーカーならすぐ手に入るから合成用に5個ぐらい集るわ。
>>571 ちな片手剣でパネル込み720ちょい
ハンマーならもっと行くんじゃないかな
もう青宝箱3種やめたい…みんな出してるとこでもう10時間出てない。これでるの?ひとくたばこさえでないわ。
ボス討伐時、冥王の心臓でミミックを倒してたけど、みやぶってない
最近見る青箱は3桁のお金ばっかりだね
オーガの男たちと一緒に風呂に入ったらナニのデカさにビビってしまった
よし、じゃあラグアスきゅんと一緒にお風呂に入って優越感を持ってやろうと思ったら
入浴後、「ラグアスさん」と呼ぶようになってしまった…
>>573 無理してする事ないよ
もしバージョン2がオンラインと同じように作られていればとある場所で普通にひとくいばことミミックはシンボルエンカウントがある
パンドラボックスはダンジョンで出現して一度に全ての場所を探せない今よりは楽になるはず
>>576 激しく同意だわw
あの転生モンスターはなんだったんだよ、時間返せ!って叫んでたわw
>>575 落ち込むことはないのだ
愛さえあれば子供はできるのだ
さあはやくお尻を出すのだ
体験版きてたからやってみてるけど、なんでこんなにマップのテクスチャジャギジャギなの
PS1じゃん
>>580 ギガスラッシュの上に虹
あとはその右に銀その下に銀
ギガスラッシュの左下に金
残り銅を5個ほど開いたところに適当にはめてるお
あとはモンスターバスターだけなんだけど、なるべく少ないエンカで効率よく数稼ぐならその辺がいいかなあ?
>>579 10年前で任天堂Wiiの移植作だからだと思われ…。
もうちょっとブラッシュアップして欲しかったわなぁ…。
マップのグラはサイズ変えてるから作り直してるような…
等身下げて作り直してんだがからわざとジャギジャギにしてんだろこれ
キャラはくっきりしてるが
テクスチャが荒いのはオンラインから引き継いだものなの?
すまん太陽にいる炎を守ってる地獄の門番に苦戦するのやばい?
ベホイミスライムと痛恨の運ゲーなんだが
>>587 オンラインのテクスチャをそのまま使ってるわけでもないので
調整不足とか手間かけなかった人のせいになる、と思う
上にカメラ向けられないのはどうしようもないんかな
本当ストレス
なんかすいっちのスペック不足が問題っぽいんだけど
Wiiのオン版ですら普通にできてたよね
開発力の問題かなぁ
ドルボードの走行音ピューピューうるさくて耳障りだわ
音はボイス音量があまりにも小さすぎるの何とかしてほしい
店舗特典のプリズムはゲーム内で入手方法無いでしょうか?
メタスラ欲しい、、
ドアップになるとps5とは思えないほど汚いわな
見るに耐えられないローポリ
>>591 横移動が速くなった分、上下に動かせないストレスが余計際立った印象
登り坂のところとか表示範囲ヤバイよな。
目の前の坂が壁のようにしかみえず、敵がいてもめちゃ目視しにくい。
せっかく移動速度早いのに坂があると先が見えないから快適度が一気に下がってしまう。
主人公も勇者なのな
勢力争いで片方の初代勇者の名前が歴史から消されそうになった時に兄勇者が盟友って名称にしてなんとか弟勇者の名前を残そうとしたんだと
>>594 今はないけど、一部有料コンテンツ表記あるからいつかDLCで来るかも?
バージョン2を買えるタイミングで色々一緒にくる予想
ぼくは超デラックス特典のマイユのエチチ衣装が欲しいな
STEAM版だから超はかえなかたんだよね
信じて送り出したオーガ彼女がメタルやスカラベ狩りにドハマリして
ぱふぱふやピンク色のタイフーン使ってるビデオレター送ってくるなんて
スカラベ狩りして貯まった破毒のリングを合成してるんだけど活躍する日はくるのか
カジノレイドってあてると稼ぎとしてでかいよね
ピンゴだけパネル操作して宝箱の確率上げられるけど
当たりパネル端に寄せるより宝箱の開けられるように立ち回った方角が期待値上なんじゃないか
特にVIP得るまでは
迷宮コインの為にリュウグウ釣りがまじで苦痛
せめて経験値減らしてくれ
ポイントももっと上げてくれ
釣り自体がとんでもなくつまらんのだから
ゴールドマンあんだけ苦労して倒してもリスト掲載されないのかよ
迷宮コイン大枚はたいて損したわ
ビンゴの宝箱はコイン数十枚しかはいってないんじゃね?
あれでカジノレイド来たことないな。
>>461 ふざけてない
少なくても「色違い」だけだ。
6から中鶴(DBGTに関わってる人)
7から新モンスターはほぼ、かねこ統
8はほぼ鳥山明
9はほぼ松本敏章
非鳥山明デザインは元から気にしていない
鳥山明デザインを改変してるのがデザイナーを貶めていると言ってる
モンスターズのモンスターのデザイナーは知らんし興味もない
逆輸入されてるのもあるがね
キラーマシン2は中鶴って人なんだね
キラーマシンの改変だけどいいデザインだと思う
プロトキラーもなかなかいい
Sキラーマシンとキラーマシン3は…
キ…キラーマシンは性能を追求されていった結果だから…
アクセサリーはみんな何装備させてるの?
主人公は忠誠のチョーカー+3を2個。
あとは何かおすすめある?
>>607 3人回復にして主人公が削って125手で倒したよ。
ゴールドが枯渇してスカラベキングを狩ることにしたんだけど探しても見つからなくて
風の丘にいなくて今ゴブル砂漠西で探してるけどやはり見つけられない
滅多にいないものなの?
見つけやすいポイントあれば教えてください
うごくせきぞうをみやぶるの忘れたんだけど、これってもう取り返しつかないの?
>>600 ありがとうございます
気長に待ちます、、
スカラベはがけっぷちで転職→ヴェリナード西領に飛んで
そこから北東方面までドルボ飛ばして狩って
元気切れたりパッシブとれたらがけっぷちのループだったわ
ヴェリナード西領よりゴブル砂漠の方が近いん?
>>609 あなた以前も初代から左右反転や武器をなくして素手にしてる(オークとかアークデーモンとかたくさんいる)やつがいるのはいい
とか都合のいいこと言ってた人?
単に最近のものにケチつけたいだけの老害じゃん
>>615 推測通りポイントが違う
ゴブル西は、商人のテントの近くにある細いトンネルを抜けていくMAPの南半分
風車の丘は城壁抜けた北西一帯によくいる
最強武器作ろうと思ったらこれクソ時間掛かるのな
最初から素材集めやっとけばよかった
何かバージョンアップ後から五月雨突きで会心出たときに
スローエフェクトが終わらん症状が出るなぁ
以前も1回だけあったけど今は確実に起きる
オンライン未経験なんだけど、これ65のレア素材(虹色のオーブとか黄金のなんちゃら)使う防具より
同じ65でレッドオーブとか使う大賢者の防具の方が優秀に見える
>>627 俺は修正前からあった
断空とかオノむそうで出る
食事の材料が旅人バザーしかないやつあるの困る
運良く並んでも一個しか買えない
オンではハウジング?で畑作れるらしいからそこで育てられるのかな?
レアでいいから全種魔物からドロップしてほしかった…
伝統芸だけど釣りやカジノで主人公しか動かないのなんか悲しいな
他の仲間をあー暇ーつまんねーみたいな顔で待たせてるような気がして
>>630 びっくりトマトのことなら、討伐依頼書でも手に入る
旅人バザーオンリーの食材というのは実はない
まぁ、討伐依頼書は数に限りがあるからそれ以上の調達手段というと確かにバザーオンリーになってしまうが
おおとろの切り身、シャークスキン、ごくじょうソルト、ピリからペッパー、こくうまソース
の5つはおさかなコインで手に入る
あとはしもふりミートがせつげんりゅうのレアドロ
入手困難な食材というとこれぐらいか
レシピコンプしたら、バザーのその枠に
トマト50個とか虹オーブ20個とかの討伐依頼書並んだりしないかな
>>631 土曜に話題になってたから上のほうに作り方まで書いてあるぞ
>>633 園芸ギルドを開店しろと白石さんに命令しておいて
食事はレシピいっぱいあっていろいろ選べるけど、素材そろえるのが面倒すぎて店売り800のクッキーで十分と思ってしまう。
どうせ経験値+10%くらいしか期待してないし。
オンで複数人でパーティ組んで狩りするようなシチュエーションなら全体の効率を確保するために、アタッカー食、回復食、ディフェンダー食的な使い方をするんだろうけど、オフのソロだとわざわざ食事なんて食わんよな。
>>634 どこらへんに書いてある?スマホだと探さない
>>623 ありがとう
なんとか見つかってレベルとお金貯められた
>>638 横から失礼。
未合成の忠誠のチョーカーに、チョーカー+3を合成するってこと?
バトルチョーカー+3を作成
忠誠のチョーカー+3を作成
忠誠+3にバトル+3を合成で忠誠+4ができる
>>638 もう既に忠誠のチョーカー+3を6人分作ったんだけど、これはヤバイの?
+つけない方がいいの?
バトルチョーカーもこれから揃えるけど作り方のまとめ書いてくれると嬉しいんだけど。
お願いばかりしてごめん。
>>641 わかりやすく説明してくれてありがとう
アトラスコインにするよ。
>>622 よく覚えてるな
あんたとは会話してたのか
つか10年以上前から鳥山ファンの多くがデザイン改変を嫌がってオンから去ってるのを知ってる。
それとは専用スレでこれは鳥山か他人かなど激しく議論された。DQがDQであるのは鳥山デザインだから。
すぎやまこういちと堀井雄二も言わずもがな。杉山さんの音楽は遺作のDQ12で終わりか。
亡くなってボスまで他人デザインならもうやらん人多いのは確実。
>>644 どうせなら椙山さんか、すぎやまさんって書くべきだな
人間キャラはともかくモンスターにまで鳥山デザイン求めてる原理主義者なんてそんはいねーよ
ドラクエっぽくないモンスターも増えたかもしれんが鳥山じゃなくてもちゃんと人気モンスターは生まれとる
10年以内くらいで御三家が全く関わらないドラクエが出るだろうからなぁ
そうなるとディズニーのスターウォーズみたいに認めないって人もたくさんいるだろう
鳥山(もどき)モンスターでいいけど
今の何でもかんでも可愛らしいデザインにするのはやめてほしい
くみひもこぞうとか出た時に終わってんなと思ったけど、
メイデンドールが出た時はおおっ、って思ったな
なんだかんだでモンスター班よくやっとる
>>648 御三家も関わらないドラクエになるけどドラクエ世代も歳を取るからゲームから引退してるよw
まぁ~若い人には「スクエニはFFドラクエ出してる会社」としか認識されてないらしい。
俺と違って「スクエニのゲームなら絶対面白い」とは思わないらしい。
(今年のスクエニは爆死多すぎ)
クソみたいなソシャゲ量産してはすぐサ終する会社としてちゃんと認識されてるよ
>>651 いやいやいや
老人ホームは生涯現役のゲーマーだらけになるよw
ボケ防止にゲームが常識になる日も近い
モンスターズは良いモンスターも多いと思うけどね
キングアズライルとか今でも好きだよ
ボスモンスターが割とワンパターンになってる感ある
特に魔獣系。立て髪あって白目剥いてグアーみたいなのばっかり
無駄に腕生やしたりね
>>653 残念だけど設備関係の仕事で老人ホームや擁護施設行くけど歳を取るとゲームなんかしなくなるから。
昔、こち亀がゲーム老人が増えるって描いてたけど思考や体力か衰えるからゲームなんかしなくなるって。
9のボスはレベルファイブ側の影響受けたのか
今までと変わったタイプが多かったな
その時までドラクエがあるかは分からんが
ドラクエ的なコマンドバトルと難易度のゲームはずっと需要はあるだろうな
平均年齢もどんどん上がるし
今までゲームしてない世代がジジイになってから急にゲーム始めるわけもなく
生まれた頃からゲームやってた世代からならあり得る
ゲームはドラクエくらいしかやらないとか言ってる奴はもう片足突っ込んでるようなもんだよ
新しいゲームをやる気にならないからゲームなんかやる気にならないに悪化するだけ
>>573 三時間青箱狩りしたけど
あまりにも出ないから意味のない乱数調整的な感じでみやぶる試しに使ってみたら
モンスターの気配がするみたいなメッセージが出てキタァーって思ったのに、モンスターは逃げ出したってなって絶望した。
確認だけじゃねーのかよ、追い出すんじゃねーよ
>>650 くみひもこぞうはハズしたのをスクエニもわかっているみたいで派生系が追加されていないな
ミミック他の青箱モンス探しにみやぶる使っちゃダメなんだよな。
俺の初めてのひとくいばこも、初めてのみやぶるで逃げていったわ。みやぶる使ったのはそれ1回限り。
むしろみやぶるすると逃げていくまである。
>>663 ん?どいうこと?ひとくいばこにみやぶりすると逃げられる可能性があるの?
>>664 他のシリーズでいうインパスのことを言ってるのだと思います
放置してる箱チェックして失敗した話しでは
おう、みやぶるすると青箱に入っているモンスは逃げる。残るのは箱にはいっていたアイテムのみ。
青箱モンス探しでみやぶるすると虚無感が味わえるぜ
主人公は宝箱をみやぶった
隠れていたモンスターは逃げて行った
100ゴールド手に入れた
こんな感じだったかな。そのままモンスターが出るケースがあるのかどうかはわからん。
ありがとう。
そんなことあるんだ…今青宝箱3種探しの苦行中だから気をつけるよ。しかし、みつからない。
討伐依頼面倒で今まで放置してたけど簡単じゃないか
もっと早くやっとけばよかった
おにこぞう→エルフ
シールドこぞう→ドワーフ
ファーラット→プクリポ
スクラッチャー→ウェディ
シールドオーガ→オーガ
って感じで進化したのかな
エルフっぽいモンスターあんまりいないな
エルフってドラクエには割と出てくる種族だけど、あんまりメイン張ったことはないよな
5のベラぐらいか
オフでやらない範囲にエルフをハエって呼んだ敵がいたが
キャラじゃなくエルフ選んだのプレイヤーがガチ切れしてたな
ファンタジー的には樹の妖精だから・・・じんめんじゅ?
はえ男より面白くないな
カジノの10個称号のトロフィーまじでおかしい
これ考えたやつ頭おかしいだろう
10個もとれんだろ
スカラベ狩りに海魔+3x2を4人につけたら忠誠魔王ネックレスよりはかどるたろうか?
やってるやつおるかね?
>>679 スロット10回、スロット100回、ルーレット10回、ルーレット100回
ポーカー10回、ポーカー100回、ビンゴ10回、コイン1万以上、コイン10万以上、ルーレットで宝箱
ほらコレで10個だ
ルーレットで宝箱は当たらないときは当たらないから、その前にルーレット300が達成されるかもな
ビンゴ100回に置き換えても可
>>679 頭のおかしいプレイヤーのパーセント表示されてるでしょ
>>681 コイン100万まで交換我慢するのもアリ
パトラッシュ
延々と宝箱に1コインBETするの疲れたよ
ロイヤルスライマー
肝っ玉ポーカー師
豪運スロッター
カジノの称号で頭おかしいのはこの3つだけ
それ以外は楽勝
マイユの格闘がオーガ女の汎用構えだからなよっとしてて嫌
魚太郎の片手剣が左手盾に対応した横向き半身構えなのはわかるけど、二刀流なら両手剣の八相みたく正面向いて欲しい
元がMMOだから強い装備は自分で作れってことなんだろうが宝箱の中身が素材とかばっかなのが残念
この辺もオフ用に調整して欲しかった
マイユってなんで武器装備したら攻撃力下がるんだ?
これじゃ武器装備する意味無いやん
カジノ50万枚までリセマラしたらスロット移ってええか?
つれえわ
>>687 こいつら狙うのものすごく精神衛生上悪そう
スロットは7が複数揃う確率がちょい上がっている気がする
とりあえずメタルで止まらなくなったのは助かった
>>668 青箱開ける前にみやぶるすると逃げるってこと
開けて戦闘になったら普通にみやぶってOK
>>670 これオーガだけはマジな
魔物を人にしたのがオーガ(公式)
シールドオーガ、レッドーオーガ、ネクロバルサetc
ロイヤルスライマーはジョーカー入っててもいいし絵柄なんでもいい決め打ちだから脳死でできる
ジャックポットは放置でどうにでもなるかと思ったが確率低すぎてなんともならんわ
時間使うという意味ではビンゴの回数のほうが苦痛
転生埋めのついでにキノコ山でたまたま見つけた青箱開けたらパンドラ出てきたわ
マラソンして探してるやつの運吸ってたらすまんな
各キングサイズの大体のm晒してくれる勇者様
おらんかな…もう宝箱と魚でうんざりだ。
初スロットしたけど7揃う確率結構高いんじゃないのか
スロット放置してたらそのうち勝てるんよな?
見てたらなかなか増えんし放置して宝箱ひいたら面倒だしで
いる分だけルーレットしてる
ひとくいばこ、ミミック、パンドラボックスの出現場所でオススメの場所教えてください
釣りレベル18サーマリ高原の海で釣っても釣ってもレベル上がらず辛い
これより上は必要経験値もっと増えて更に辛いばっかりなんだよね
もう止めるかな
>>703 懐かしの迷信だな
距離とサイズの関係はないぞ
釣りレベ35まで行ったけど、老師のリクエストに答えて渡してとやると早い感じ
100コインで更新もいい、経験値の高い魚が出るから割と楽しくやれた
>>708 サイズと距離の関係は明確ににあるよ
オンは知らんけど、少なくともオフは間違いなく
一部のレア魚は距離のバリエーションが少ないから相関性があまりないように見えるのでその思い込みはありがちだけど
基本的には距離が大きくないとサイズは出ない
>>707 ゴブル砂漠西でブルーナポレオン狙う方が良くない?比較的大人しくて釣りやすいと思うけど
昔ここで釣りのレベル上げテンプレ書いてくれてる人いたやん?
あの通りやったら簡単にカンストしたで
ブルーナポレオンはノーマルでも玉使えば経験値9000ゲットできる
Lv.17でも釣れるけどなかなか出て来ないw
はやぶさのけんが地雷だとは思わなかった素材返してほしいわ
>>710 そうなんだよね。
なんでもかんでも釣るの辛いし、何度か釣って距離掴むしかないか。でも数が多すぎて…
>>714 メダルで取るのが地雷ってだけやろ
素材で作ったならよいものだ
はやぶさの剣一応アンルシア用にとってある
まあオフだからオンとしよう違うだろうな
ラスボス戦で足場作ってくれた人って声あてられてないんだな
オフ版のはやぶさの剣+3はツボ錬金の攻撃力アップを付けたもの相当の品だな
上級x3なら+18だけど+8という割とショボい率に留まってる
>>711 >>713 ゴブル砂漠西でやってもブルーナポレオン釣れたことないんだよね
>>712 釣りテンプレ探してみる
オフラインは2回攻撃系武器は全部ゴミだね。
特技に乗らないのが糞。一部除く
例えばピラニアなら65mが最大距離なんだけど
ビッグやキングが出やすいのはちょうどそのあたりの距離
あくまで出やすいってだけだから65mでもノーマルは出るし62~3mでもキングは出る
久しぶりにスレ覗いたら釣りの話しかしてなくて草
そんなゲームやっけ?
迷宮コイン産アクセサリの入手なら魚コインで破片と交換するのが一番効率いいからね。
アンルシア用の可能性はあるな、操作できない期間考えたら
隼作っとくのもありだね
予想の範囲だけど
>>726 納得するけど敗北感も残る
なんだなのだ
人形の連続クエストのオチに笑ってしまった
あの戦乙女はどうやってあの場所まで来たんだろう?
迷宮コインの破片全然足りない
もうレベル70だし、ふくびきはもう無いし買うものもあまり無い
やっぱカジノが一番かな?
ゴールドマンマックス狩りして買って捨てるの繰り返しだ!!
釣りで稼ぐのははレベル19くらいまで上げなきゃいけないから
釣りレベル上がってない場合は
>>734の方法で
サーマリ高原はオンの釣り実装当初は良い釣り場だったね
釣具が有料消耗品だから、割高な★3じゃないと負けが増えるような相手とか
釣り場の顔ぶれ的に経験値のブレ幅が大きいのはあんまり良くなくて
★1~2の安い属性竿と天使で安定した成果が望めるサーマリは条件がよかった
オフはこの辺の条件がヌルいから氷天使取ったらもうヴェリ西でいい
ヴェリ西じゃなくてヴェリ西経由で行くヴェリ南のリュウグウ釣り場だった
福引きやりすぎるとやっぱ世界樹のしずく99個になっちゃうの?
>>656 いま老人ホームの人達はそもそもゲームやってない世代でしょ
ファミコン直撃世代が50歳前後だから20年後には様変わりしても不思議ではない
85のばあちゃんはオフラインもオンラインも現役でやってる。
淡路恵子さんも70代でドラクエやってたけど、
注目されるという事は稀な存在だったということだろう
今後20,30年後老人ゲーマーなんて珍しくなくなるとは思うよ
ちなみに淡路さんはオンラインは大嫌いだと言ってたな
11をやって欲しかった
インベーダーゲームが1978年が44年前。
ファミリーコンピューターが1983年で39年前。
うちの親父(68)と近所のラーメン屋の店主(確か72)がMSXを買うほどゲーマーだったけど今はゲームで遊んでないよ。
ゲーマー老人で溢れる世界はこち亀の世界だけだよ。
ここまでスロットでジャックポット出ないと何か条件満たさないと出ないんじゃないかと疑ってしまうな
何やれば出やすいか教えてくれるおっさんに話しかけてスロットの話題出るまで粘るのと特定の台の特定の椅子に座らないといけないとかありそうだけどさすがに考え過ぎか
人間は中学生ぐらいまでに覚えた事をずっと続ける生き物だからまだその辺の世代が老人ホーム行きになるにはあと20年は必要
ジャックポットはメタル状態で7を5つ揃えないと無理という仕様だからなー
30年後、AIの量子コンピュータが作る仮想現実の世界でプレイできるドラクエ20は日本中の老人ホームで大ブーム
ぴちぴちギャルになりたくて90歳のジジイがダーマ神殿に殺到する世界が現実となる
>>748 うちの親父は酒(飲み屋)とカラケオ。飲み歩いてるよ。
ラーメン屋の店主はスポーツクラブに通ってるな。
大人になってからのゲーマーは、進化についていけないんだろうな…
90年以降の進化の速さはすごいけど、
逆に今はグラだけでそんなに変化がわからん
うちの親はインベーダーゲームが好きだったけど
家庭用ゲーム的には脳トレぐらいしかしないで
今はテレビっ子になってる
年取るとドラクエのストーリーとかどうでも良くならない?
単に暇つぶし
キーエン3つ勢だぜ!メダル交換できるようになって金パネもろたうへふひ
むしろ昔は気にならなかったカット部分が気になるようになった
6と7の完全版早よ
ここんとこの俺のゲーム日記
クリアしてまず釣りとカジノで金パネ取る
洞窟やら回って金パネ取る
銀パネは?と調べると職クエ
んで職クエ消化→1日2~3職
踊り子と遊び人は?と調べてそれぞれ元気玉+スカラベでレベル上げて職クエ消化
とっくに仲間はレベル70
討伐依頼とか全く手を付けてないや
レシピ揃えたり釣りレベル上げたりまだまだやる事多いな
来春まで続けるモチベとなるんだろうか
>>755 メダルと交換するために貯めてた矢先にバザーで買えてラッキーだった
今作防具縛りがあるんだから、見た目装備もありにして欲しかったな
フェンサーマントセット、職業クエ魔法使い、盗賊、バトマスのクエで詰む
まあ厳密にはバトマスは職業クエの前の奴だし、
見た目装備でもないからどっちみち無理か…
釣りはさ、強いさおだと弱い魚出ないとかある?
氷の釣りざおでやってるんだが、アユ全然出ない
星1つなのに
オンラインみたくインフレ対策する必要がないし、(消費するお洋服としての役割がないから)
一回入手した装備、戦歴に登録された装備の見た目はいつでも無料でいい気はするね
>>766 無料にはならないが、マイコーデに登録した見た目装備は元装備を手放してもそのコーデは使えるぞ
公式攻略本にそう書いてある
でも現状コーデの整理が出来ないのがね・・・・・・
消せないということでもあるが
逆に袋に上限があるなら、
+3にしたら所持してなくてもマイコーデ使用可能にして欲しいぐらい
何時間スロットやっても減るばかりで諦めてたカジノ、ここのみんなの言う通りルーレット中央全賭けリセマラありでやったら2時間程度であっという間に金パネル取れて感動してる
このスレのみんなありがとう!!
あと150万枚頑張るぞー
>>761 転生モンスターやボスコインなどで図鑑埋めもあるぞ!
はやぶさの剣は錬金するまでのワクワクや期待値との落差がキツすぎる
盗賊クエスト終わらせたらエンディング流れたぞ!
職業1個1個にエンディングあるのか
>>775 職業クエだけじゃなく連続クエストそれぞれエンディングあるぞ
オススメは人形クエストのエンディング
>>775 職クエ以外も1回で終わらないシリーズモノはEDあるぞ
職クエは他のサブストーリーと比べて温めになってるから作業になりたくなきゃ優先して片付けると良いぞ
報酬的にも
>>765 どこで釣ってる?
アユなんてアズラン地方の川で釣れば普通に出る
3種しかいないからすぐ出る
後から出た11よりクエストみんな凝ってるだろ?ほとんどボスも用意してるし
>>782 まああんな人形がいたら闇に閉ざしたくはなる
釣りして固まるバグは直されてないんだな。
リュウグウノツカイでコイン集めてたら固まった。
>>741 ちょっと調べてみたらファミコン直撃世代が40年前。
当日20~30だったとしたら70歳か。
それより下の世代の上司連中(50代)でRPGとかやるほどのゲーム好きってのがいねぇよな...。
忠誠4人分
竜玉4人分
魔王4人分
銀ロザ4人分
とりあえずここまで終わった
他に4人分あるといいボスアクセあるかな
>>788 あまり言いたくないけどver2がオンに似たバランスなら
属性耐性とか異状耐性のほうが使える
ゴールドマンMAXが耐性装備なしでも勝てるんだからバージョン2のボスでもどうせアクセ必須にはならないだろうよ
やっぱり簡単に全体回復や蘇生ができるRPGはダメだな
オーディンがフウラのことだと途中で察した奴いる?
俺はケキちゃん出てきてからようやく察した
>>796 そもタイトルあれなので
bokuのグングニルでオーディーンとラグナロクできるかな^^
状態異常で一番ヤバいのが魅了だけど魅了ガード100%は今作ではぐるぐるメガネ+3しかないが
それを4人分揃えるためには小さなメダルが32枚必要…
状態異常なんて食らってあわあわした方が楽しいぞ!w
転びガードがない上にジャンプ不可なので三悪魔のバラモスブロスが放つネクロゴンドの波動は避けられないし
全体魅了にかかるとヒューザがまずフウラ虐殺するしw
エルフ男で全しばりプレイ始めたら主人公がパン一のド変態でつらい
ジェニャの「どうせ助かる」感は異常
大地の竜バギウアの弱さは異常
クリア近いが今までで一番悲しい登場人物といえばズーボーかな
サンチョと双子が元の姿に戻してくれないかな
>>802 最初のジェニャとあのおばあさんはグルなのかと思ったわ
バウギアもどっかの書庫にあったけど、可哀想な竜ではある
まあ一目惚れした女を攫ってる時点でアウトだが
公式見て解決
最近昼休みとか車のなかで30分ぐらいやるだけで車内放置でオフラインだったから更新今日気づいた
家帰る前に時間調整の暇つぶしで釣りやりまくってたけど最後に魚に逃げられてフリーズで終了(´・ω・`)
これも解決したのかな?
でも釣りのこと書いてなかったよなはぁ
レベル上げでラスト1分ぐらいでマップ移動して遊び人に転職して口笛吹いて限界まで雑魚呼びまくるのって玉給としてはノーカウントだよな?
>>796 オーディーンが来たらラグナロク(最終戦争)が始まる
それまでに仲間を集めたいというストーリーを理解しているか?
最初からいるはずがないだろwww
他のドラクエと違って村人に全員話しかける気が起きないのは俺だけかな
別に話しかけないといけないわけじゃないけど今作は気乗りしない
オン経験者は町人には話しかけないだろう
オンですでに話してるし
オフからの人は・・・
まあわからんでもない
立体的な町は迷いやすいしどこの人まで話したかわかりにくいからな
プクでクリアするとアクターの極意書探せって言われたし
夢現は実装されるって期待して良いか?
昼は話しかけたけど夜はスルーしてしもた
というか夜をスルーした
>>809 昔はストーリーが少しでも進行する度にセリフ変わってないか話しかけて回ったんやけどなあ(´・ω・`)
闇のランプとかラナルータの呪文が欲しかったな
オンラインなら色々問題あっただろうけどオフラインなんだから実装して欲しかった
いちいち宿屋戻るの面倒くさいんだよな
夜のフィールドが視認性めちゃくちゃ悪い。
ほぼ暗闇。
仲間との会話すっかり忘れてて大半を見逃した…
どこかに仲間のセリフ一覧載ってるサイトないかな…
さすがにそこまで物好きな人はいないか…
そもそも神話や夢幻実装されるとして
8人パーティーなのかそれとも
普通に話だけで今のまんま4人で戦わされるのかどっちだよ
仲間あと2人(アンルシアとクロウズあたり)加えて8人パーティーでもいいんじゃない
AIアホ過ぎてキツそうだが
マイユのスキル何に振ろうかな…調べて見るか
GameWith「根がオススメ」
Game8「爪やぞ」
YouTuber「格闘が最強でした」
俺「」
ぶっちゃけなんでもよい
なぜなら70でスキル全開放できるから
オンラインみたいに一つのフィールドに8人が広がって位置取り見ながら戦うわけでもなし、
馬車形式で入れ替えながら戦うなら6人のままでいいんじゃないかな
まあ控えにベホマラーやスクルト等の効果が無いと、あんまり入れ替える気もしないが
棍:範囲攻撃が可能で雑魚戦での対応力が強い
ツメ:パネルが揃っていない状況でも攻撃力強い武器持てば雑に強い
素手:スキルアップパネルで攻撃力を最大限強化し、せいけん爆撃使えば強い
みたいな印象やな
そもそもあんな大林素子みたいなデカ女使う必要ないし
試練の門がバージョン2であるなら、同時に強ボスも登場しないかな。強戦士の書ここで登場
ver2は2023年春ってなってるけど、7月上旬とみた
気長に待とうや
>>826 ヒューザのSHT温存の為雑魚戦はマイユがスタメンだな
ボス戦とかメタスラ系が出たら入れ替える
Ver2では、メインストーリー以外にも
まもの使い・道具使い
仲間モンスター
ピラミッド
試練の門
王家の迷宮
強ボス
神話編
バトルロード
飛竜
コインボス キラーマジンガ
七不思議
ハウジング
の実装がある
頑張れー
スキル解放、レベル解放で主人公最強になると見た
仲間もスキル解放して更なる化け物になる可能性はあるけど
あとver.2にはゴリラもいるからな
ゴリラもいるって言葉が出ちゃうって事は
このゲームはオンライン経験者や
最悪オンラインのネタバレ動画を見てる層ばっかりなんだよな。
発売前からストーリーや進め方を知ってる奴が多いから世間的にも盛り上がらない。
オン経験者がドラクエ関連のスレでゴリラの宣伝しまくったせいだろw
ポーカーのダブルアップだけど前にどれ選んでも結果は同じって言ってた人いたんだよな
それってドラクエじゃ有名な仕様なの?
>>837 引いた時に判定行われるのはコンピューターゲームでは当たり前の仕様だよ
オンをネガってる知識が古いままなあたり、随分前にオンラインやめた奴はいるだろうな
セラフィ役の人、難病で一部の役を降板したそうだな
セラフィ大丈夫かな
フウラちゃん魔力上げても魔法のダメージあんま変わらんから扇が最強ってYouTuberが言ってたけどマジ?
ネルゲル倒したとこで休止してんだけど、何か新しい情報でもあったの?
ナイフは調理用具にも武器にもなる
つまり使う本人が理解してないと無意味
>>840 録音は前倒し&発売・配信延期だからなあ
バージョン2も昨年にはやっていたはず
クエストのエンディングって直前セーブは別として1回観たらもう観られない?
公式見たらダンスなど大きな動きをするとやばい病気と書いてあるからドラクエはダンスしないし大丈夫では?
>>841 スキルアップパネルで攻撃力を補強して扇の舞を撃てばそれなりに使える
扇は補助でしょ、強いとか聞いてる時点で理解してない
序盤は金パネで力爆盛りすれば普通に物理もいけるけど
成長してくると素の力の低さが目立ってきてゴミになる
風斬りは強い
質問スレ化してるが、祝日は明日だよな?
学校はどうしたんやw
オンライン未プレイでやってみたら楽しくてキーブレイド10個目の前にサブクエ全部こなしてる所で
プレイ時間100時間超えたが(+カジノでのリタマラ数時間)結局ネルゲルってのがラスボスなのかよ
もっと捻れよ。敵の弱さには幻滅しっぱなしだからこの調子だと仲間Lv70とバトマスLv50ぐらいで
装備適当でもネルゲルも楽勝っぽいな
ドラクエに限らず寄り道しまくれば中ボス、ラスボス楽勝は当たり前なのでは?
その為の縛りなわけだし
>>856 キーエンブレムだろ
なお
ネルゲルなんかマ○○○○ラの手下に過ぎないし
マ○○○○ラなんかナ○○ガの前にはザコだし
ナ○○ガなんかキ○○○スの前には無力だし
キ○○○スなんかジ○○○バの前には弱小だぞ
オンラインやってるけど、このスレでいちいちオンラインの話題を持ち出す奴は大嫌い
キの方がジより絶対的に強いだろ
ゲーム内ステータスは置いといて
>>862 このゲームはオンラインのリメイクなんよ
知らなかった?
トレジャーズとオクトパスまったりやったら、ver2出るぐらいかな
またオンライン版ネタでイキるおじさんが速攻でシュバって来てる
もう随分疎まれてるからいなくなったと思ってたんだがまだいるんだな
オンラインという原作に触れないのは無理筋だろ
オン禁スレでも立てて「あの○○はどうなるのかなぁ?」とか空々しい話でもすれば?
ネルゲルは1章のボスでしかない
ストーリーが本格的に動くのは2章から
ドラえもーん!
5chでネタバレされたよー
なんとかして!!
フリーザ雑魚、超サイヤ人強!に対して
セル編やブウ編の要を話し始める様なもんだろ
そんなの求めてないやろ…
>>868 だからver.2とセットで出すべきなんよね
v1だけでも全消化するのにすげぇ時間掛かるしv2は一緒にしなくて正解だわ
ver.1は初版でネ○ゲ○倒してクリア出来るけど
ver.2はメインシナリオぶつ切りで準備期間が長かったからな
最強装備の入手にミニゲームやオマケ要素を関連させる開発っていつの時代もいるけど面白いと思ってんのかな
どうだろ
キーエンブレム10個分となら似たようなものでは
6個で良かったからねオンは
>>838 ダブルアップで最後に全部めくったときのカードがあまりにも胡散臭くて萎える
1枚目が強いカードだった時は明らかに勝率下がるのに、必ず1、2枚は勝てるカードが入っていたかのように振る舞うアレね
「どれを選んでも勝てない配布じゃなかったんだよ、理不尽じゃないでしょう?「ってアピールしたかったのかしらんけど
統計取っちゃえば明らかにおかしいのになんでこんな幼稚なことしたんだろう
もともと1デッキ52枚+αでダブルアップルやってる根拠もないから
確率論的には~は案外成り立たないです
イカサマをやってない、とは言ってないやつだわな
エースを出されたときは何で必ずジョーカーが入ってるんだろう、その割に全然勝てないし…
とか思ってたけどそういうことか
エミュでやったらバレちゃうってのはまあいいけど、実機でもバレバレな操作は寒いな
>>883 お前さんさっきからクソレスしかしてないけど、むしゃくしゃしてんなら他にあたったら
オンにはお友達いるんでしょ?
>>860 ネルゲルなんかマツコデーラの手下に過ぎないし
マンコクサラなんかナマセガの前にはザコだし
ナマベガなんかキリギリスの前には無力だし
イギリスなんかジジババの前には弱小どすか?
>>884 >エースを出されたときは何で必ずジョーカーが入ってるんだろう
まさにコレ。必ずジョーカー入ってるからなw
何枚のカードでやってようと1枚目によって他のカードが決まるなら言い逃れはできないでしょ
まあ、どうせ選んだカードの中身もランダムなんだから、結果を見てあっち選んどけば!とか後悔するだけ無駄ってことね
勝率が5割って意味では特に文句ないけど、単純に見せ方が幼稚
まあドラクエのポーカーというかスクエニの確率は選択に意味はないと以前から言われているというか実際プログラムがそうなっているものもある
三択分岐で選択2回目で正解とか
>>891 まあ、所詮ゲームだしそういう仕様なら別にそれでいいんだけど、後出しで
「ここ選んでたら勝ってたのにw 残念でした〜w」
的な見せ方は煽ってるようにしか見えない、って話でした
オンラインのカジノも不正操作してるのがバレて炎上してたな
それ以降カジノにはろくな景品が追加されなくなって廃れてしまった
虹オーブって最高でどれぐらい手に入るんだろう
30個ぐらい手に入れた人いる?
>>892 むしろBBは命中率100%以外信用ならないんで……
>>894 実際のカードゲームはそれを選んでたらちゃんと勝ててたんだから誰も煽られたとは思わんでしょ
ドラクエポーカーはそうじゃないよ、って話
マリーンって本当に悪いやつだったのか
名前しか出てないけどなんか怪しいな…→財布返してくれた!いいやつだった!→やっぱ悪いやつでしたって感じ
寝たきりだった姫治療してたり兵士の治療してたり財布返してくれたりいい奴エピソード多いんだけど
ドラクエは悪役顔なキャラは悪役
見ればわかるんだね
>>899 この話も続きがあるみたいだけど
バージョン2までだと明かされない可能性がある
>>899 ネタバレになるから詳しくは書かないがその疑問はいずれわかる
いや、オフラインの範囲ではわからないかもしれないがw
>>899 これ以降もですけど、自分の目的以外のことに対しては優しい悪役がたくさん出てきます
世界とか建物を壊せないオンゲらしい設定ってやつ
バージョン2でのあの不自然に空いてる席とかすっごい引っ張ったよなあ
>>895 不正操作したの運営側だったの?
俺が知ってるのはカジノレイドを不正利用したときの処分が変な基準で燃えたことだけど
>>899 マリーンって賢者名乗ってる割に、主人公の生き返しの術を見抜けなかったんだよね
ホーローとか他の賢者はすぐに見抜いてる
ホーロー「あの、すみません お願いが。
見抜きさせてもらえないでしょうか⋯?」
>>907 運営曰く逆天井システムは仕様だったらしいが
そんなもの公正なカジノなら最初から必要じゃないし
仕様といいながら永久レイドに利用されたら困るといって結局修正された
実在のカジノは運営が必ず勝つようになってるが
オンじゃなくてオフなんだから、ユーザーが一方的に勝つようなバランスでいいのにな
何が言いたいかって言うと早くジャックポット揃えさせろ
なんならタイムリープしてるオフ主人公のがよっぽど悪人
11のカジノをこっちに寄越して欲しい
マジスロやりたい
PS4版の体験版プレイしたけど何でこのゲームこんなに重いんだ?
戦闘で攻撃する前に一瞬止まるし動きがいちいち重たい
NPCに中判定が無いから話しかけづらい
こんなだめげー久しぶりに触れた
戦闘スピードは「せってい」から早くできるぞ
硬直は相変わらずだが
前世代機でもSwitchよりスペックは上だからな
単純に10オフラインが無駄に重い
このゲーム全然オンライン感がないね
いくらオフラインっていっても元がオンラインなのにここまでオンライン感を無くすとは思わなかった
>>922 オンライン感があるオフラインとは???
>>922 誰もいないメギの動画が公開されたとき
どよめきがあったからな
オンライン感あるじゃん無駄に多い呪文とか
オンラインならレベル上がるまで長いから呪文の威力ごとに刻むんだろう?
オフラインになったら町のNPCが自由に歩き回ると思ってた
一度オンの世界を歩いてみれば
オフはおもちゃの世界にしか見えなくなるさ
一生やる事のないオンラインの話されてもな
他人と関わるのが煩わしいからオンラインやらずにオフラインやってるのに
ソロとか以前にMMOやった事あって、
このオフライン版をオンラインと考えるとクソ面倒そうなのはわかりきってるしな
他にやるゲームがなくてドラクエぐらいしかやらないのならそもそも手を出してるわけで…
人と関わるのが嫌だからオンラインやらないっていうと、一人でも出来るからとかさらに勧めてくるキ○ガイがいるけど
オフラインスレでオンライン勧めるようなキ○ガイとゲーム内で万が一すれ違ったりすると思うと寒気がする
ますます一生オンラインなんかやらんわ
ゲーム外とはいえここもオンライン
アナタと私のバーチャル濃厚接触
ドラクエやFFのオンラインが嫌なのはもちろん
だけど
なんならスプラとかガンダムとか麻雀とかのオンライン対戦も嫌だわ
オンラインがそんなに良いんなら引きこもってればいいのに
わざわざオフライン版のとこに来てオンの話しても知らねーよと。
オンの方のスレでいくらでもオフのヤツアホとか
好きなようにディスってくれてかまわんからさ。
まあ向こうでもオフの話すんなようぜーって思われるだろうが。
>>937 オンのプレイヤーの大半は新規プレイヤーが増えることなんかどうでもいいよ
誘ってくるのはブログとかやっている業者だな
オフがみじめすぎて愚痴ってるだけなのに
オンに勧誘しているように見えちゃうんだな
食わず嫌いでオンやりたくないって言われるとやってないくせにとは思う
対人や協力疲れるのはわかるから無理に誘う気はないけど
あとオフラインで楽しめたとしてもドラテンオンラインは僕はオススメしません
オレ、カジノで負けるとリセットしてオートセーブからやり直すっていうイカサマやってるから胴元に文句言えん
文句言ってるのは称号基地外だけだから一般人は楽しんでいるよ
まあ慣れの問題もあるしな
最初の頃はぐったり状態の錬金釜出すのもためらってた
オンライン感とかどうでもいいから、いつものドラクエ作ってくれとは思った
>>946 やり直しとかエテーネの民ゆるせねえ!
ネルゲルさんに賛同してくるわ!!!
>>945 どんだけ捻くれワガママ坊やなんや
素直におすすめしないでええやんけ。これだから2チョンネラーはネチョネチョしてて気持ち悪い
安くもないデラックス買ってくれてるのは大半はオン信者だろ
大切にしてやれよ
時渡りの術
・兄弟を飛ばした
・汽車で過去に行った
・カジノのイカサマをした
・討伐隊をすぐに終わらせた
・旅人のバザーの商品を切り替えた
>>952 クジ引きをやり直した
宝箱を過剰に空けた
>>926 朝イチお立ち台で配るのまだやってる?
あれ結構好きだったな
並んで待つ日本人ぽさが
段々やる事無くなってきた
クエスト終わったら暇潰しのカジノぐらい
>>957 まだやってるけど、35000以上の依頼が出やすくなったから人気は落ちてる気がする
次スレ
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.39
http://2chb.net/r/ff/1667379551/ >>913 一通りやったけどルーレット以外はプレイヤー側が一方的に勝利すると思う
ルーレットまじで儲け方がわからない。
リセット前提なんだろうか?
ビンゴがどこにあるのか知らないという
ゴールドマンMAXのゴールドで無限に福引き出来るな
かけら以外は貯めても意味ないけど
全職レベルカンスト
→転生含めた全モンスター見破り(青宝箱モンスター3種)
→全アイテムと全武器錬金
→全魚キングサイズ←いまここ
レイドはビンゴが一番楽しいかもしれない
ボスのステータスが倒せる前提っぽいし
ドラクエ新作とか出る度にカジノとか楽しみにしてる人結構いるけど、どの作品でもカジノはただのめんどくさい作業で何も面白くなくないか?
今作でもほとんどの人が最高効率を求めてルーレットリセマラしてるんじゃない?
もうめんどくさいから次回作からはカジノ無しにしてくれないかな
個人的にすごろくとラッキーパネルはまあまあ好きだけど
>>969 カジノいらん
ギャンブル嫌いだし
カジノでしか取れないアイテムのせいでやるしかないけどね
11はカジノ必須だったけど
それ以外は寄り道程度なんだからやらなければいいだけ
DQのカジノでギャンブルとは片腹痛い
失うものは何もないだろう
カジノ自体はかなり緩いぞ
称号がめんどくさいだけで
過去作に比べれば渋いもののスロット放置でジワ増えするから十分有情よ
宝箱は絶許
>>972 金パネルレシピ幸運のおまもりきせきのこうすいカジノやらなきゃとれねーだろ
クリアするだけならカジノ要らんし
やり込みで文句言うなら知るかって感じ
こんなとこで今更な文句言って面白くなるならいいんだけどなw
カジノ称号とってもトウイッターで晒すぐらいしか使い道ないよね
>>965 ドラクエ5の主人公の声はベジータだよね
やり込みなんてつまらない物だな、極めプレイや低レベルやRTA
自己満足でしかない、まあでも天下の本田翼や元嵐二宮もドラクエでもやり込み好きだから
個人の自由だが
すごいやりこみと
つまらないやり込みの区別ぐらい出来るだろ
ダブルアップ10回!
ふーんスゴイねー
ルーレットリセマラかれんこんスロット放置以外で稼いだやつおる?
ビンゴ放置も一応プラスにはなったがお勧めはできない
声優の話で申し訳ないがドラクエxにトランクスの声優で有名な草尾さん出て欲しかったよな
まあダストンの声優の伊藤さんと親友役で共演した作品があるからだけど
>>899 ストーリーで出会ったそいつは偽物
本物は賢者シリーズトップの有能で第1部(ver1~5)のラスダンに同行してパーティ仕切るレベルの強者
妖精図書館クエストでマリーン操作キャラになって賢者になる前の過去話も体験できる
みんな配慮してぼやかしているのにどストレートにネタバレしてきたな
先週購入して全員仲間にして破邪船が失敗して全部のエンブレムを探している段階です
レベル上げが楽しくてひたすらやって今バトルマスターでレベル60くらいです
装備はここまでこだわってなくお店で買えるものを装備しています
一気に最強装備を揃えてみたかったのですが討伐依頼とかフレンドとかややこしそうで二の足を踏んでいます
そこで比較的レシピ、素材を集めやすく終盤まで使えるオススメ武器防具アクセサリーをご紹介願えませんでしょうか?
キャラ別だとありがたいです
ネットで出てくるのは最強装備が主なのでちょうどいい塩梅の装備の情報が欲しくて。。
お優しい方アドバイスよろしくお願いします
>>993 幸運のおまもり+3 ✕ 2 ✕ 人数分
-curl
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