FF14プラグインの現状
・4.0以降更新されていない。零式どころかオメガノーマルですらUnknownだらけ
・githubにユーザーからエリアID等多数の報告がされているが対応無し
・国内主要プラグインのスペスペ開発者が脱ACT宣言
>>5
補足
4.06のミアズガとルインガのDoT威力の修正が入っていない
dotにDHの補正が入っていない
なので召喚はもとよりdot持ちはDH分低く表示される こんだけフィードバック出てるのに1か月以上放置は流石にね
多分くそめんどくさいジョブUIに手を付けてしまって、どこかで飽き飽きして色々なものが途切れてしまったんだろう
金貰えるわけでもないしな
ACTは大丈夫そうだけどスペスペ移行するならめんどくせーことになったな
開発するならそりゃやりやすい方選ぶだろうし
お、更新されるようなら大丈夫そうか
辞める時もソース公開するらしいし安泰かな
お、良かった
スペスペの作者さんACTに戻ってきてね^^
ffxivappなんか誰も使わないからな
よりによってスぺスぺ作者がACT去る宣言した直後に生存確認されるとはねw
我々は乞食だからな
スペスペ様もactに帰ってきてください
本家はff14app行ったしスペスペ乗っ取るチャンスだな
この時期長期休暇とってる外人多いしスペスペ様は早まったな・・
まだ始めたばかりだとしたら浅くてスミソニアンかな(´・ω・`)
取り敢えず良かった・・・かなw>>21 スペスペは帰ってくるなよw
actでもないならこのスレにもくるなw
話題も禁止な
なまずお「スペスペぺぺがんばるっぺよ待ってるペ・ヨンジュン」
iPhoneで、まってるぺ、まで入力したらこんな予測変換が出たっぺよ
まぁActが動く以上app移行する意味はねーんだよな
logsがセットじゃないと意味ねーし
スペスペは本体更新の影響はあまり受けないから
このまま本家がappに流れたとしても当分は使えるんじゃないかな
幸いこっちはコードがあるから動かなくなったら自分用に直せばいいし
これでスペスペ作者が戻らずに誰も使ってないあっちでシコシコやってたら笑うんだが
てか召喚のDPSってLogsが悪いんだろ?
14プラグインは別に問題ねえんだけど
何を直すんだ?
ACTの作者が行方不明だったからの決断だったし
作者が戻ってきた以上はACTで続行でしょ
>>41
逆だぞ
14のログはdotのダメージが出ないので着弾から予測で計算されてる
なので4.06でdotの威力10上がったのがACTは計算されていない
ついでにDH分も計算されてないんだが
logsは上記の分をlogs側で計算して結果を表示してるんよ
だからlogsのが正確な数字になる 4.0から今まで気にしてなかったんならどうでもいいだろ数日後には直んだから
スレ違いだったらごめんなさい。
スペスペを使用しているのですが日頃から登録していたスペシャルスペルタイマの設定が恐らくバージョンアップ時に消えてしまいました。
Exportはしたことがなく、過去の設定を戻すことができません。(というよりどこに設定ログがあるのか分からないです...
とりあえず設定等を以前のものに戻したい場合は『C:\Users\%username%』を以前のバージョンに復元すれば直るか分かる方ご教授願います。
>>45
DHは全てのdot
>>47
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\anoyetta\ACT\backup
にバックアップある >>48
なおりました!ありがとうございます!
やっとオメガ行ける・・・ ACTが死んだらAPPぐらいしか選択肢無いからそこまで不思議でも無いが
見切り付けるのが早かったのはあるかもな
リアルが忙しいので1ヶ月更新できませんでした、くらい許してやれよと思う
仕事がらSEとかだと納期が差し迫ったりそっちでてんてこ舞いになって、ACTなんて見てる余裕がなかったとかそんな感じかね?
召喚のdotとかどうでも良かったしまったく怒ってません
しばらくリアルが忙しくて更新遅れるぜ!
と、どっかに書いといてくれればな。
スペスペ作者もACTで続けていくみたいだな
ひとまず安心だわ
自分達ではなんも出来ないくせに乞食精神だけは凄いな
スペスペどの面下げて戻ってくるんだw
appでシコシコオナッテロヨ
ACT更新もスぺスぺも丸く収まりそうなのにわざわざ波風立てる奴は何がしたいんだ?
煽りたいだけの奴
もしくはact廃止論者がact無くなりそうでウキウキだったのに目論見が外れて暴れてる説
は?
もうactは見限った宣言しておいてなにをいう?
音をはじめとする仇で返すようなシナチョンレベルのくずは消えてどうぞ
ゼロから作り直すんでしょ?
そっちに注力してください(笑
あーこれもスペスペと言う名の補助輪を許せない人が絶好の機会だからぶっ壊そうと頑張ってんのか
大昔からスペスペに憎しみ奴だからスルーしとくんやで
logrep作者疑惑もあったよな
ACTが使えなくなったら引退するところだったぜ
戻ってきてくれて助かった
FF14のACTプラグイン開発者に寄付出来るシステムとか設けないのかな
それでモチベ維持できるなら寄付してやりたいんだが
それくらい使い込んでるし
>>72
バグ満載タイムライン亜種作者=クソレップ作者だろ
さすがにあのレベルのドクズとスペスペ作者は比べたらダメ 言い方を変えようか
並べて語るのは浮気野郎のスペスペカスとはいえ失礼ってこと
急に音信不通になったんだし不具合も出てたんだから
対応取り始めるのはのはむしろ健全だと思うけどな
ところでravahnの反応ってどこにあったの?
redditとgithubは変化無いようだけど
だからもとってこなくていいっていってんの
同じことがおきたらまた繰り返すだろ
appなら確実に誰かが引き継ぐんだからそっちで作るならそっちでやれよw
使いたい奴はactと併用するだろ?w
あ、もしかして使い方がわからないとか?
さすがにねーかw
日本語変だった?
スペスペにずっと噛みついてるやつがlogrep作者じゃね?って事だったんだが図星だったのか
なんだかおかしな方向へ話が行ってるな
今までなかった長期間のACT更新無しで、スぺスぺ作者はACT更新がこのままなかったら4.1で完全に使用不可になるから、app使用の開発に取り掛かったってだけやろ
もしACTが4.1で使用不可になったら、俺もapp使ってただろうしな
それをツイしたら2日後に>>21があったってだけの話じゃん
スぺスぺ作者を責める要素はなにもないように見えるんだが >>83
だからせっかく作り始めたのなら
今の作者が突然死しても存続されるてあろうappに絞れってことだよ
誰も困らないたろ 両方やればいいって自分じゃやらねーのにさも当然のように言える神経の図太さよ
じゃあワイは独立アプリ起動が良いとずぶとく意見をだすは
ソースっぽいRedditのRavahnのページみても全部1ヶ月前の更新で止まってるし
Githubも6月終わりが最後の更新になってるんだけどどこ見れば生存確認とか分かる?
連絡が取れたって事はメールとかじゃないの?
流石に嘘は書かないだろう。
まあそうなんだけどどこにもそれっぽいの無いと不安なるからさ
直接連絡取ったっぽいならどこにも無いのは仕方ないな
確かに作者のコメント見れた方が安心感は違うよな。
ミジンコの俺も早く安心したいぜactのないFFなんてあんこのないどら焼きみたいなもんだ。
自分も作者のコメント探しまくったわw
直接やりとりしたならないわなw
某所の連中今がチャンスとばかりに
ウィルス仕込んだプラグインばら蒔くかって
話してたなー
ほんとにやるなら黙ってやるよな
犯罪予告して実行したら速攻バレるに決まってる
戻ってきたと聞いてGithub見に行ったら更新止まったまま
もしやと思いReddit探っても音沙汰なし
一体ソースは何かとレス遡ったら自称Ravahnと仲良しwブロガーが僕のところに連絡が来ましたというものだけ
おまえら、頭大丈夫?
出張FATEで吉田がツール作者に「一言で言えば感謝です」と僕に語った、というrogrep作者の与太話なみに胡散臭い話なのに
嘘つくメリット無いしな
しばらくしたら必ずバレるし
「自分が説得したら戻ってきてくれるそうです!」
と自分ageならともかく
「なんかリアルが忙しかったらしく近日中戻ってくるらしいですよ」
って別に自慢でもないし……
>>105
で近日中に更新ほんとにあったら頭大丈夫扱いしたこときちんと謝ってね
まさか書き逃げしないよな? >>105
まあ、駄目なら駄目で仕方ねえしw
とりあえずそう言う話があんなら待ってミルカっつーだけ
だから
これは与太話だろ!どうしよどうしよ・・・ACTおわっちゃううappどうなんだよ?appへ移行か?
↑こんな風に泡食るほど人間できていないんで
ゆるりと松 ソースコード公開しても引き継げる頭のいい人っているの?
ソース公開したら逆にスクエニ側にメリットになって対策色々してきそうだな
ソース公開してやたらとフォークされるのを警戒してるのかもね
タイムラインみたく非互換の派生版増えたら面倒だし
特定のプラグインの派生版+アドオンの派生版でしか動きませんとか始まったら悪夢だよ
>>114
logs公認のものが生き残るだけだろう なんかCドライブの容量がやばくなったと思ったら
ログでめっちゃ容量食ってるんだがこれ消しても設定とかに影響ないよね?
過去のとか見ないし
消しても大丈夫だけど、
下手するとOS再インストールしないとactがつかえなくなるから自己責任でね
エロ画像と動画を外付けHDDにでも移せばええだけやん
今1TBでも安いで
基本的にCドライブには何も入れないようにしてんだけど
いつの間にか色々入り込むんだよなぁ
なんでインストールした場所に保存してくれないのか
理解に苦しむね(ペチペチ)
ユーザー領域も別ドライブにしないと駄目じゃね?
設定とかログとかは基本そっちで管理するだろうし
>>120
C以外に入れたのに一部がCにこっそりインスコされたりがあるんだよな
CにACTの一部とano〜があって、network.logと棒読みとスペスペ戦闘はDに移してある
logとか消しても問題無いよ DoTシミュレートとかさせるバカ開発が悪いんだよ
本来ならコイツの仕事はVU毎にメモリ見つけるだけで良いんだから
さっさとログに吐き出せや
アドオン開発辞めましたじゃねえんだよアホ
ほんとそれな
なんでログパーサーがパケット解析までせなあかんねん個人開発なのに負担掛け過ぎ
バトルログだけでDPSメーター作れるようにしてほしい
スクエニがやろうと思えばACTなんてすぐ潰せるからな
潰すメリットもないのに潰せるとか外部の奴がイキッてるの最高に小物
actあるからやめる人とact無くなったらやめる人どっちが多いかと考えたら答えは一つ。
補助輪はどうでもいいけど
数字見えなくなったらマジこのゲームつまんなくなるからなあ
そりゃACTやそれに類するツールがあるから辞める人は既に辞めてるだろうし
それを問題視する綺麗な運営ならとっくに何らかの対応を行ってるわ
まぁDPSメーターぐらい公式実装しても大して悪影響無いと思うんだがな
まあそれだけはあるとおもうよ
DPSでてねーんだよお前って当然の指摘だけどそれはギスギスになるからね
痛い攻撃にバフ合わせろよタンクは言っても問題ないのにな
お前ちゃんと木人壊してから来てんのか?
ってDPS腐る程いるのにな
むしろスタート地点にすら立つ資格ないゴミDPSが9割2分くらい占めてる
公式DPSメーターが実装されてゴミ火力奴が死滅すればだいぶギスらなくなりそう
見える中で低いやつから順に叩くだけだから結局何も変わらんよ
固定推奨はいいとしてもPT募集板が固定募集で埋まるのは邪魔でしかない
結局見えるようになったら下手なやつが下手って言われてキレるだけだからな
dotのログをまとめるようになったのはアルファテストでユーザーが要望したからじゃなかったか?
通信量削減もありそう
イクシオンみたいなコンテンツだと
最悪60dotのダメージを周辺の200人超に送らなきゃならなくなるし
雑魚湧きしたらさらに増えちゃう
合算なら1/60のデータで済む
横からごめんなさい
色々調べながらやってるんですが
忍者のだましをスペスペで拾えません
<NIN>:8D2:だまし討ち:[0-9A-Z]{8}:(\w+):28710003:
この文章のどこがまずいか添削していただけませんでしょうか
<DPS>の「だまし討ち」$
でよくね?正規表現チェック忘れずに
>>141
どもです
でもそれだとだましミスったときも拾っちゃうんすよね
だまし討ち成功:28710003:
だまし討ち失敗:710003:
で区別できるみたいなのです そうそうミスる人おらんから気にしなくても良い気がする
logみてみたら28710103とか28710203の時があるようで、それで取れてないのかもしれない
あとモンスター名で変則的なのおると(\w+)でとれないから何でも良いに変更すればよさそう
生者の色分けをカスタムトリガーに入れてるとたまーに街中などでトリガー反応する事があるけど
他の何かと一致してんのかね?いきなりでビビるんだがw
>>142
成功が2…で 失敗が7…なら
8D2:だまし討ち:[0-9A-Z]{8}:(\w+):2
でよいのでは IPv6使うようにしたらAct使えなくなったわ
なんでや
>>149
フレにwinファイアウォールを
パブリックも許可しとけば?って提案したら
動いたって喜んでたよ Ravahnまだしばらく忙しいのかな?
redditに何かちょろっと書いてくれると安心できるんだけど
ACT復活は嬉しいんやけど、音沙汰無しで一ヵ月以上放置したわけやろ
スぺスぺ作者も、音沙汰が無いからACT終了と思って移行しようとしてたわけやし
>>21でリアルで忙しかったから更新できないというのはしょうがないと思うが、忙しいから更新待ってや〜;;って一言すらなかったのがなあ
通信機器オール不可な孤島にカンヅメでもあるまいし
忙しいから更新できねえみんなすまねえ!って熱意はとうに消えて、
忙しいからACTなんて別にどうでもいいわwと完全放置してたのが現実じゃないかと心配してしまうま そんなことくらいで腹立てたなら使うのやめればよろし
腹立ててたわけやなく心配してたんやで。長くお世話になってるものやし
できれば今後も続けて欲しいし、無理なら3代目に行って欲しいんや
APPの作者なんてバグ報告挙げても年単位で放置とかやで?
そんなんに移行しようとしてたスペスペ作者(笑
まず落ち着け
外人ハッカーはしょっちゅう旅行する
これあるあるだからな
>>158
前スレのレス見てるとここの連中も引き連れて行きたかったんだろうね 連絡する義務なんてないのに何言ってんだか
どんどん放置で旅行なりなんなりに行ってほしい
>>158
APPはオープンソースでACTはオープンソースではない
これが全てだろ
ACTの方が使い易いからACTのソースを公開して欲しいと思うのが大半だろうけど オープンにしたらウィルス入りに引っかかる奴沢山居そうだなw
ソースがオープンされてるのにどうやって引っ掛かるんですかね…(困惑
ACTじゃねえや、FFXIV_ACT_Pluginな
ソース公開からウイルス仕込むに繋がる発想もようわからんが
利用者の多いオープンソースのプラグインでそんなことしたら即突っ込み入るじゃん
自分が読める読めない関係無く
最近スペスペ更新早くて一部のテロップの読み上げしなくなったから旧戻しして更新見送ってたけど
お前らちゃんと動いてますか
そろそろ更新してもいいかな?
警視庁サイバーセキュリティ対策本部 @MPD_cybersec
> 【OSSの利用】オープンソースソフトウェア(OSS)は、コスト面等のメリットが大きい反面、セキュリティ(脆弱性)等に不安があります。
> OSSを利用する場合は、機能だけでなくセキュリティのテストをしっかり行うとともに、バージョンをリスト化して管理し、脆弱性情報の把握に心がけましょう。
警察庁もオープンソースの利用は不安があるって言ってるしな、気を付けた方がいい
そのツイートのリプ見てから引っ張って来た方がいいと思うよ
パッケージソフトに比べてフリーソフトはセキュリティに気を付けて使わなきゃ駄目だよレベルの話をOSSに置き換えて書いてるだけだから
クローズドソースとオープンソースの比較ではなくパッケージソフトとフリーのOSSを比較してる頭の悪いツイート
野良PTで何の断りもなくlogsに上げるのはもはや普通のことなんだな
そういうもんか
いちいちお断り入れてくる奴なんてどこにいるのか
何言ってるんだ?
現在のコンピュータセキュリティの要がオープンソースで、さらに個人により開発されてるって知ってるのかねw
OSSは危険!って叫んでるバカってその程度なんだろうな
大事なのはなにがなぜどのように危険かしっかり理解しすることなんだけどね
わからない、わかる気がないならだまってろっていうw
わからないけど口は出す
金は出さないけど口は出す
大半そういうもんっすよ
>>174
それは運営に通報しろ
断り無しで上げるのは流石にngだ まあ、アップデート即日の更新はやめた方が無難
ossじゃなくてもな
フォーラムBANされて逆恨みアンチ活動中の
グラフガイジがプラグイン作者ツイッターに
フレンドリー装ってコンタクトしとるわ
この人違うっけ?
490 既にその名前は使われています@無断転載は禁止[] 2017/08/18(金) 15:24:03.57 ID:3iUK+AKk
グローバルガイジワロタ
妻帯して、家買って、転職して、子供生まれたって書いてあるな
てめーの事情なんぞ聞いてねーっつの
作ったんだから更新し続けるのが当たり前だろ
こっちは金払ってねーんだぞ
更新もしない要望も取り入れないものに寄付なんかできるか
俺が払ってるのに他の奴らは払わずに使ってるのが許せない質だから寄付とかしないわ
有料になったら普通に払う
無料だから使ってる有料ならイラネ、と言いたいところだがDPS表示がない14は一気にやる気なくなるやろな
FF14プラグイを仕方がないから俺が作ろうと思うのだけど作り方教えて
マルチレーダー作者のwiki見たらいいんじゃないの
パッチ4.1って、恐らく10月24日辺りだろ?
更新なかったら、あと2ヵ月でACT使えなくなる。
零式5層(仮)が極むずな上にカスタムトリガーもタイムラインも使えないんじゃ、
ミッドコアはクリアまでに3ヶ月以上かかるかもしれんな。
俺はミッドコアだけどタイムラインもカスタムトリガーも使ってないぞ。
VC無しで起動、律動も2か月でクリアしてるし。
ミッドコア舐めすぎw
IL340なら初週でクリアできるでしょ
装備更新が望めないからそれで無理なら4.2まで無理ってことになる
ANGEREDとかElysium規模のFCなら数日でクリアするだろうなー
Eorzeanて馬鳥速報と同一人物疑惑のあるアフィブロガーだろ?
ネ実じゃ叩かれまくってるのにFFOではなんでこんなに持ち上げられてんの?
持ち上げられてる……?
このスレでも君達が久しぶりに名前出た程度だけど
そりゃ6年か知らんがそんだけやってたら普通に飽きるしめんどくなったんだろ
金もらってるわけでもないし誰も悪くねーわw
何かエラーが出てそれ以降計測が正常にできない、オーバーレイにも載らなくなってnet.frameworkを修復してみたら治ったんだけど
これはnet.frameworkがactのエラーでイカれたっていうことなんですかね?ログ見たけど素人目には分かりませんでした
お前らが作者ガーやら行方不明とかで焦ってるのを4戦がフォーラムに投稿しててワロタ
ACTが4.1でチェックインになるって聞いた時どう思った?
by国文太一
結局あれかアップに移行かね
使い勝手はどうなんだ?人柱いないの?
規約違反回避のためにメモリやパケットを一切いじらずログデータを遅延評価してDPS出力するGUIツール作ればええんやろ?
fflogsのような見た目で統一するためにElectronあたりを使ってwebベースの技術でやればよさそうやな
日本語ベースの使いやすいツール誰か作ってくれんかな〜
俺は作れないから金出してもいいけど、ツールで商売したらスクエニからダメ出しくるよなぁ
UI設計センス抜群だしfflogsの管理人がクライアントを作ってくれると全員幸せになれそうな気がする
パトロンになって英語で要望送ってみようかな
日本産のMMOをけっこうやってきたけど
チャット関係とUIに関してはFF14は最低だと思うわな
FF11とくらべるからすごいと思うだけで
>>228
分野がちがうから普通に無理だと思うぞ
家建てるにしても、基礎専門の大工がいるでしょ しょうがないから俺がプログラミング勉強して作ってやんよ?
とりあえずCか?最近はC+ってやつなのか?
ActにEnd送ったときのビコーンって音を消すか変えるか出来ない?
win10の標準録画機能使ってるんだけどあれが鳴ると録画の音が割れちゃうんだよな
ていうかあの音なんでゲーム音だけ録画にしても入ってくるんだろう
入らないようにできればそれでもいいんだけど
>>236
ミュートってSound settingsいじればいいのかな?
UseWindows〜 UseWMP〜 Nointernal〜 のどの設定にしてもEnd送るとBeep?が鳴っちゃう
そもそもEndってAct本体じゃなくて14プラグインの機能なのかとおもってプラグインの方見たけど音の設定は見つけれなかった Windowsのサウンド設定で「メッセージ(情報)」の音変えりゃ消える
>>234
C/C++かな知らんけどw
待ってるぜ! >>237
あれactじゃなくてwin本体のシステム音だから
タスクバーからwin自体のシステム音をミュートにすれば消えるのではないかと >>238
この設定で割当なしにしてみたりシステムミュートしたら確かに消えるんだけど、
それだと普段何かと困る気がするからめちゃくちゃ優しい音に変更してみたけどやっぱり割れちゃう
いろいろやってたら録画機能のゲームオーディオのみを録音するのチェック外したら何故か割れなくなった
これだと横で動画流してたら音入ってきちゃうけどしょうがないかなー ACTの無いFFなんか女が居ない世の中ぐらいつまらんよな
ログのパース設定さえ作れば、elasticssearchにぶっ込んで、kibanaとかgrafanaで
ビジュアル化すればDPS見るだけならずっと使えるけどな。
>>242
男子校と女子校くらいの差があるな(´・ω・`) まさかあの無名ブログ信じてるのか?ACTはもうオワコンやぞ
End送ったときの音ってExport機能の音だろ
音を変更したければOption > Sound Settings > Export Sound でWAVを選択して音声ファイルを選択
音消したければNoneでもいいけど
そもそもExport機能使ってないならOption > OutputDisplay > TextExportSettings 選択して Export to Clipboard after combat.のチェックを外せばいい
相変わらず音沙汰ないな
オワタかなー
まあ、act無くなれば公式メーター導入に弾みが付くというもの
FFIX plugin最後の更新からそろそろ2ヶ月か
公式で出せばいいんだよ
それで差別とかいうけど差別して何が悪いねんって話
時間を共有するんだからエンドコンテンツは当然強いやつと遊びたい
それの何がおかしいんだって話
そんなもんプレイヤーの自由やん
こんな糞スレだからいいけど
リアルでそんな急にまくし立てるなよ?ヤバいやつって思われるからな
app使えばいいだけ
作り方覚えたところでお前には作れないよw
自分は作れないのでappとactの二刀流も辞さない構え
まあうちの環境だとappが動かないんだけどね…
そうだねー>>262はapp使えるから頭いいもんねーそんな人はこんなとこ来ちゃだめだよー?
ママにもこういう友達とは付き合うな、ちゃんと友達は選べって言われなかった? こんなactありきのゴミゲーやってる時点でなw
今度からはやるゲーム選ぼうなw
appは使ってる人少ないからかあまり動作不具合の話でてこないな…
app使えないってさすがにParserプラグインダウンロードしてないってオチだろう
オーバーレイカスタム出来ないってレスしてたのがいたしappは味気ないんだろうなと思うとACT更新を待つしかない
261だけど、なんかごめんな。
appから14のプロセスは見えてるんだけど
オーバーレイになんも表示されないって感じ。
parseプラグインもログを掴めてないので
ファイアウォールなり管理者権限なり色々見直したものの
今んとこactだけでいいやって状況だよ。
自分で頑張って作ったoverlayも惜しいので…
>>268
ま、使えなくなるまでしがみついてなよw 4.1から1週間以内に更新があればもうそれでいいかなって気になって来た。
企業「面接の結果は1週間以内にお知らせします」
↓
音信不通
これと一緒やで
辞める前にソース公開してくれたらそれでいい、逆に感謝する
いきなり音信不通は本当に困る
俺は公開されても何も出来ない人任せ乞食だが
>>272
そもそもその話自体なんのソースもないいち無名ブログが勝手に書いてた事だぞ 4.1の一週間前になってもFFXIVプラグインの更新が無かったら、APPを導入し始める
1週間とかいって翌日にはくれるよな
結果は残念でも今後をお祈りしてくれて
さすがは一理由企業と感心したものだ
マジ?
通過の場合大抵翌日か当日のところもあったが落ちるときは一週間以上経ってからだったぞ
>>281
お前が一流企業を受けてないことだけはわかった まあ…act更新停止が確定したら引退かな
いい潮時だと思う
引退するなんて宣言するやつが引退するわけ無いだろw
まぁ誇張抜きでDPSオーバレイで見ながらできないと楽しさ半減ではある。
補助輪ないとプレイできないチンパン達は引退するしかないよな
>>286
俺も同じだ
ACTでDPS見ながらやれるから少しは楽しめてるが
無くなったら14はただの糞ゲー定食ゲーだよ 補助輪認定おじさん、ACTのタイムライン使用者とかに親でも殺されたの?
perfってどう計算されてるの?
薬も換算されてるんだよね?
100人のプレイヤーを点数が低い順に並べて何番目か?というのがperf
>>296
ありがとう
なんか明確なDPSの指標でもあるのかと思ってた 世界展開してるわけだし、プログラマーユーザーはいっぱいいるだろ
更新しねえならさっさと譲れ
最近Logsを導入したんだけど何故かアップロード出来ない
これってACTプラグイン作成者失踪が関係してる?
LogsアップローダーでACTフォルダ内のFFXIVログ読み込ませて エリア選んでアップロードするところで
ログは読み込んでる風なんだけどなんでかエリア選択が出来なくてアップロード出来ない状態
動画漁って色々試してみてるんだけど全くできん
教えてえろいひと
>>300
エリアが何のことかさっぱりだけど普通に上げられてるよ 上が普通に全部上げで真ん中知らんくて下がファイル分割してくれる確か
上で上げる時なんかの設定抜けてるだけじゃね
>>300
Disable Parsing from Network Dataにチェックが入ってるデータはfflogsだと無効扱いになる ソース公開してくれたら更新するぜってやつは山ほどいるんじゃないか
logsにプライベートでもアップすればリアルタイムは無理だけど解析してくれるしまだ頑張れる。
logsも死んだら引退だ。
>>303
いま確認したらチェックが入ってた
これでアップロード出来るといいな
ありがとう助かりました! 更新するやつはいっぱい居そうだが
DPS計算、特にDotまわりの計算処理とか各々違う思想で作られると
使ってるプラグインによってDPSが違う事になりそうだなぁ
そういえばママ、古いVerでresources/iconにアイコンいれて設定してあるのを
新しいVerにしてDBでDL後にアイコンクリックするとフリーズ
resources/icon のアイコン全部削除せばToolsのほうのアイコン参照できるようになって解消したわ
新作のHPバーなかなかよいね。
バーの長さを変更した時に、上の数値が連動して動かないのがちと残念。
数値の位置自体を好きな場所に移動できるといいなあ。
バーを太くして中に数値を入れたい。
頼む教えてくれ
actのログが4年溜まって大変な事になってるんやけど
どっから削除できるの?
あと削除してもいいのかな?
4年でどれだけ溜まってたのか気になる
それ以外にもいくつか消せるやつがあるからたまに消してる
つか色々なやつのlogとかを消すのが地味に楽しい
インポートのところから開いて消してるな
場所分からんのでw
...| ̄ ̄ | < FF14プラグインの更新はまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜
新作のやつHPバーに重ねて使おうとすると敵アクションバーが
新作HPのポップアップ風表示部分に隠れて悔しい…
新作のHPバーいいね
少し惜しいところはあるけど満足ありがとう
HPの%表示って消せるのかな
ママの新作ウルスカ
actionのTTSって学習か辞書とかはないのかな?
真空波をしんくうなみって読んでたので調整したい
あずきバーとかホームランバーの仲間だろ
おれ何でも知ってっから
スペスペとTTSゆっくり最新版+CeVIO環境でタイムライン使ったら
しゃべるタイミングで例外出るようになった
おま環かもだがバグ報告
スペスペ最新+TTS2.0.1+ウルスカ0.8.1だとスペスペとTTS固まる
TTS1.13.1+ウルスカ0.8.1でも固まる
TTS1.13.1+ウルスカ0.7.4だと平気だった
ゆっくり最新にしたら裏で別なソフト起動するようになったんだな
スペスペのテロップなんですが
例えばDOT管理でカウントとプログレスバーを表示しているとき
実際DOTを更新するとカウントは戻るのにバーは戻らずで・・・
ちょっと前まではちゃんと動いていた気がしたけど
どこか設定項目でもできました?
そもそもスペスペのバージョン1.20以降のはまともにテロップ動かないのばっかだからもう更新してねえわ
当然Net.Frameworkは最新のでもな
召喚士のDOTが正しく測定されないバグはもう修正されたの?
その可能性は否定できない
もし保守作業をやめるのであればオープンソースにする、という発言があった(と噂されている)のに
何のアクションもないということは不慮の事故にあった可能性が高い
今はまだDOTが不正確なだけでDPSを算出することは出来るが
メジャーパッチ(4.1)がくるとメモリオフセットアドレスが変更されるので完全に使えなくなる
それまでに次の候補を見つけるか、公式DPSメーターの実装をフォーラムで嘆願するしかない
アンケートをとって民意を聞く必要があると思う
(吉田が考えてる絶対荒れる!というデメリットよりも、DPSが可視化されることで得られるメリットのほうが大きければ顧客体験は向上する)
ママー、ゆっくり2.0.1にするとspeak定義されてないって言われてタイムライン使えないよー、記述変えればいいなら教えてー
あとWCFってやつのせいか解らんけど他のプロキシ系ソフトの起動を阻害してる気がするよー、ゆっくり最後に起動すれば回避できるんでおま環かもだけど一応
dotはしょうがないがワイルドファイアが稀に計測されんくなるの直してほしいわ、情弱に雑魚とか思われそうなのがほんと癪
あと機工士2人いるときに片方がなぜか異様に高くなるのもな、Logs上げれば直りはするが
スペスペとゆっくりの現状バグの少ないと思われるバージョンはどの組み合わせなんだろう
ママンたくさん機能追加してくれるのはもちろん嬉しいんだけど
どっかのタイミングで安定版もリリースしてもらえたら嬉しいなー
スペスペ最新とFZ.timeline最新も相性悪いみたいで
timelineが日頃見かけないprismとやらのエラーを吐いてロードされない
スペスペ切っといてtimelineをロードしてからスペスペ起動でいちおう動くので報告だけ
ウルスカ0.8.xにするとどうしてもスペスペ固まっちゃうや
ウルスカ0.8.4でも無理だった
ACTが使えなくなるから公式でDPSツール出せとか都合よすぎ
どうせツールを根拠にハラスメントをするつもりだろうよ
>>353
公式が出さないからACT使っているわけで順序が逆 零式クリアしたあとDPS教えてくださいっていうの大体4人ぐらいはいる
練習だとたまにみかけたけど、
聞いてくる人はたいてい人並み以上でてるんだよね
ゆっくり2.02出てたからそれ入れたらタイムライン動いたわ
暗算得意な方いますか!ってPTチャ見るとおーってなるわ
>>359
作者乙w
バグ直さねーもんを誰も使ってねーよ こんだけACT普及してたら公式で出してもそんなに荒れないだろ
問題は公式で出せてもしょぼい機能しかなさそうなとこ
普及っていってもPS4奴のがPC奴より多い気がする
PC奴も全員入れてるわけじゃないから更にすくないだろうし
入れてる奴全体の2割ぐらいじゃね
pvpの終わりの表みたいなのでいいよ
被ダメ量とかも分かるし
>>365
ACTが全体の2割で、そのうちログズに公開してるの何割だよ
何人居るんだよff14スゴスギ >>362
どこみて作者とかいってんねん
情弱乙(はぁと ログズに登録してるの何人いるか知らないけどログズに勝手にDPSあげられたりしてるの結構いるんじゃないの
TTSYukkuri v2.0.3にしたら新しい例外出るようになった
スペスペとゆっくり解凍してできたファイルはすべてAdvanced Combat Tracker.exeと同じ場所に貼り付けしてlibopus.dllとlibsodium.dllもexeと同じ場所に置いたけど出てる
ACT_DiscordTriggersも必要なのかと思って入れてみたけど変化無し
zipのブロックなんて解凍した時点で解除されてるけどプロパから解除してんのなんているのかw
便利なやつあんだからそれ使いなよ
ブロック解除してzip解凍したらdsharpplus.voicenext.dllがノートンに削除された
こいつの仕業か
dsharpplus.voicenext.dll追加して起動&タイムラインTTS確認
thx
ACT終了させてもFFXIV.Framework.TTS.Server.exeが常駐してるんだけど
>>366
これ欲しい
PT全体じゃなくても自分の与ダメージ知りたいわ TTSゆっくり2.xのDiscord接続でDiscordに喋らせるってどういう使い方なん?
一人が設定したTTSをDiscordで共有する的な?
Discordに接続しているメンバにTTS, waveを聞かせられる。
例えば、誰かが設定したTLやトリガーをパーティメンバにも聞かせられる
スペシャルスペルタイマで、ジョブ変えてもバーが残ることが多いんだが
ひどい時は全ジョブ分がでっぱなし
ワンポイントテロップは、表示されなくなったもいくつかあるし、ママなんとかして〜(´;ω;’)
ウルスカはmeだけ使ってるけど魔法職には最高
>>389
結局企業が絡んで女子供に媚びる流れになるからな…
コンテンツの終わり云々ってのは正しいよ(草 スペスペもttsもアプデ更新を非通知にできたら神ツールなのに、頑なに実装しないのは何でだろうな
頑なに古いのを使い続ける「レガシーを使い続けるオレかっこいい厨」が嫌いだからだよ
作ってる側からしたら古いバージョン使って欲しくない訳だからそりゃ実装しないだろ
>>394みたいな例も多いしそこまで面倒見てられんもん バグや不具合や欲しい新機能が無い限りアプデしない俺みたいなのもおるで
ゆっくりのpDiscord連携ついでにMognet Plugin試してみたら
ペット無視されるんだがペット加算かの設定はどっかあるんだろうか
そもそも簡単にoffに出来る更新通知をoffにできもせず玄人ぶって古いのを使い続けるようなチンカスを相手にしてない
ActのMain画面でAll(通しDPS)を表示するようにするにはどうすればよいでしょう?
以前は表示がありそのIDやボスの通しでのDPSが分かったのですがないと不便なので・・・
logsのランキングに1キャラで反映されるって1ジョブだけ?
例えば機工士と白同時には載らないってことであってる?
>>402
安定版?そんなこと言ってる素人に何がわかるんだよww >>404
丁度返答きてたわ
新しいの入れて不具合見つかったら戻すだろ?
もしかしてバグでてもそのまま使ってんの?
素人とか関係ないだろアフォなのか これはもうだめかもしれんね
DPS表示が無い14なんざやりたかねーからappってのに移行だなぁ
結局アクセス稼ぎのために連絡取ったとかホラ吹いてただけでワロタ
自分はカスタムトリガーさえあればいいから棒読みちゃんでじゅうぶんかな
海外のプログラマーならいっぱいいるから開発終了したなら誰か作るだろ
ソース公開されりゃな
1から作るぐらいならAPP移行する人の方が多いだろう
ソースなくったって入力と出力わかってんだからそのうち誰かが代替品作るわ
appに移行するとしてlogsはどうするんだろうなあ
Logsは生ログさえあれば使えるだろ
act上で解析出来なくてもactで取得した生ログをLogsにアップしたらLogs側で解析されるだけだと思うが
app使った事ないんだがDPSの計算精度ってどんなもん?
>>417
パッチ4.1でゲーム側のメモリー領域が変わると、生ログすら取れないんだよ
ログが取れないから、DPS表示、カスタムトリガー、タイムライン、スペスペなど各種機能が使用不可になる。
当然Logsに上げることもできない。 ACT使いたてなんだけど、普通にDLサイトの本体とプラグインだけで問題なく計測できてる?
なんか自分のDPSが信じられないくらい低いんだけど、これは自分が単純に下手くそって認識でOKなの?
>>421>>422
ありがとう、下手なら下手で頑張るから良いんだ。なんか某スレで確認したらその数値ありえなくね?的な話になっちゃってさ
ちょっとこっちのサイトのも試してみるよ (´・ω・`)みんな言ってるappってモブハン流行ってたころレーダー表示したappの事?
(´・ω・`)あれって最後の更新が2年前っていう
(´・ω・`)もっとオワじゃない
(´・ω・`)気のせいだったわ
(´・ω・`)すまんな
>>427
あと、豚の使い方わかってねーならつかうな 国内オンリーのドラテンは作者逃亡で終わったが14はグローバル何で外人が新たに作ると思われる
4.6に対応なんだな
もう落としてベッドでゴロゴロしてる
という事は次パッチ来たらこの人が更新してくれる可能性有りって事かありがたい
レスしてるなw
> I'll make time to update it soon.
これなら大丈夫そうだ
本当にやってくれるのだろうか・・・その文を信じていいのか!?
更新はまだだけど反応があったって所か翻訳サイト使ったわ
お前ら、手のひらをドリルのように高速回転させる準備はできたか?
改造版のXIVプラグインを出してravahnを引っ張り出したことについて、じゃないか?
soonとかなんとか言ってももはや信用ねーし。アップデートくるまで手のひら返さねーけどな。
いうてあと1ヶ月ほどで4.1くるんだし今更アプデ来ても…って感じやろ
soon云々より生きてるの確認出来たのが大きい
韓国はお友達
LINEも韓国だしな
FF14の開発陣だってほとんどが帰化人だし
ネトゲとアニメは韓国なくしては存在できないんだよな
自分が更新放棄したまんま失踪するから困ったユーザーが改造版出したのに
ユーザーが混乱するから止めろってどの口が言ってんのって感じ
まあ作りもしない奴が製作者に文句言ってるのが一番何様だよって感じするけどなw
バージョンナンバー引き継ぎ&copyrightそのままなことを問題にしてるんじゃねえかなあ
そこは製作者をリスペクトしてる証拠なのでは?
私はあくまで臨時ですみたいな
上の非公式プラグイン
これマップ表示対応しただけ?零式いってないからわからないけど
少なくとも機工士のオーバーロードは相変わらずアンノウンだし
召喚も前と変わってないな
非公式だろーが公式だろーが使える方をを使うだけだし、使えなくなったら使わないだけだから混乱もくそもないけどな。
つか非公式でてきたからカッとなって現れただけで当分更新する気ないんでしょどうせ。
もう更新4.1にあわせてやるだけじゃね?
ネオのスキルとマップ自体はどうでもいいし
今更新されなくて困るのは召喚士だけでしょ
他のdotつかうやつらも正確に反映されてないけど
>>461
零式いってないも糞も本家はノーマルオメガも対応してないよ TTSYukkuri新機能のDiscord接続がうまくいかない
BOT作ってサーバーに呼ぶとこまではいけるんだが、
Yukkuri側にトークンID入れて再起してもログイン状態にならんわ・・・
何が悪いのかねこれ
トークンが間違ってたりしないか?
自分はちゃんと接続&TTS音声出たぞ
ただやっぱりスピーカーとDiscordだと1秒ぐらいDiscordのが遅かったから使い道限られそう
以前から韓国鯖用に有志がFFXIV_ACT_Plugin.dllにパッチ当ててエリアとスキル名の対応してたから、その人がアップしたんだろう
この方法を使えばプラグイン作者の安否確認ができさらにアップデートの催促も可能ということがわかったのか最大の収穫だな
ravahnのケツを叩いた功績は大きいがフォークされたdllを使うのはやめとくわ
吉田がいっていた「悪意あるプログラムが混じっていた時などに問題になるからACTは公認しない、使っていいか?と聞かれたらNoというしかない」
の懸念が現実化する可能性あるしな
自己責任ってのはそういうことだからな
本家だってご乱心するかもしれないし、
クラックされて悪意あるなりすましが現れるかもしれない
勝手に電気代浪費してアルトコイン採掘に使われたり
今は色々稼ぎ方があるのでオープンソースじゃないと怖い
本家なら数年の信頼と実績があるから使えるが
ポッと出てきたばかりの韓国人作者を信頼できるほど平和ボケはしていない
.netなんだからオープンじゃなくても中身見れるだろ
難読化でもしてたら流石に怖いが
俺はじょうよわだからここのほとんどの人が認めたものだけを使うよ!
あ、それとプログラム詳しくないからよくわかってないんだけど
パッチ毎にメモリ領域探しだすのって相当な時間と労力が必要なものなの?
Unkown_xxxxのIDがXIVDBと全く一緒な程度には簡単なんじゃね
なんだかACTがフリーズしたりタイムラインが途中で止まっちゃう事増えてきた
うるすかが重たい気がするんだが、設定を見直せばいいのか?
ウルスカといえば、なんかあれ設定の反映がリアルタイムじゃなくて
設定調整が糞めんどくさいんだけどおま環?
HPゲージの長さ一つ調整するのも数字変えるだけじゃ反映されなくて
なんかフォントの色変えるところ一度開いてそこでセーブしたら
ようやくゲージの長さ調整が反映されるとかそんな感じ
>>480
他のオーバーレイ表示してないか?Discordとか
相性悪いよ >>477
労力はそんなでもないがプログラミングとはまた別の特殊なノウハウが必要 >>484
どういう脳の使い方すればリアルタイムで数値反映されるようになるの?
詳しく 有志 代わりに作ったったわ!
Ravahn ユーザーを混乱させるような事するなや!
有志 あ?じゃあお前に任せた、必ずやれよ!(ファイル削除
Ravahn ペッ!近々更新するっての
こんな感じ?
まあACT終わってもAPPあるし誰かなんとかするだろ
タマネギとかいう期待の新人もいるしな
>>488
もう誰もこいつの近々とか信じてないだろうけどな
リアル忙しいとか言ってるけど何の音沙汰もなしで数ヶ月放置とかさっさと他の奴に引き継いで欲しいレベル 仕事でもないのにんな面倒なことするかよ
やめるときゃ何も言わずにやめる
Minor changes:
マイナーな変更:
・Updated skill/buff/zone lists to 4.06a
スキル/バフ/ゾーンリストを4.06aに更新
・Updated potencies to include changes from FFXIV patches 4.01, 4.05, and 4.06.
FFXIVパッチ4.01,4.05,4.06からの変更を含む更新された効力。
・Added logging of player's server name most of the time.
ほとんどの時間、プレーヤーのサーバー名のログを追加しました。
・Fixed a bug with overheals where sometimes the correct number of delimiters was not included.
区切り文字の正確な数が含まれていない場合のオーバーヒールの不具合を修正しました。
・Added some additional troubleshooting messages for network data when testing game connection. Now it will check for whether any data was received that is related to FFXIV.
ゲーム接続のテスト時にネットワークデータの追加のトラブルシューティングメッセージを追加しました。 これで、FFXIVに関連するデータが受信されたかどうかがチェックされます。
・スキル/バフ/ゾーンリストを4.06aに更新
・FFXIVパッチ4.01,4.05,4.06からの変更を含む更新された効力。
・ほとんどの時間、プレーヤーのサーバー名のログを追加しました。
・区切り文字の正確な数が含まれていない場合のオーバーヒルの不具合を修正しました。
・ゲーム接続のテスト時にネットワークデータの追加のトラブルシューティングメッセージを追加しました。 これで、FFXIVに関連するデータが受信されたかどうかがチェックされます。
召喚のdot反映されたな
機工士のタレット自爆は相変わらず技名でないけど
これログで出ないんだろうな
オメガのマップも表示された
あとは消化いってネオのスキルが表示されるかだけだな
これ多分アプデした後過去のログロードすると今のPotencyでの数字に修正されるよな
久々すぎてアプデのやり方忘れたw
OKをクリックするだけでええんよなw?
>>508
DQ10過疎って釣りイベントが達成できなかった事はノータッチwww 今回更新してくれたのは安堵したが、問題はこれからの更新頻度だよなー。前の様には行かないだろうな。
>>508
なんだこいつ?初めて見たけどすげー痛いな
元のコードがないのにロジック触るわけ無いじゃん
リバースしたコードから修正してビルドしろってか?
リスキー過ぎてありえん。どんなバグでるか分からん 更新が遅くなったことについて作者は何かコメントしてるの?
あるいは今後の更新方針とか。
>>508
まるで14ちゃんに親でも殺されたような怨念を感じる あーこいつ
フォーラムでACTガーって騒ぎまくって
聞き入れられないから
自分でACT入れて実演証明しちゃって
運営からBANされたんよw
ドラクエ楽しけりゃそれについてツイートすりゃいいのに14憎しのツイートばかりとか病気やな
そいつ脱北したドラクエでもうんこの糖質のゴミだから珍宝スレで笑い者にする以外の価値ないよ
もう遊んでないゲームにしがみついて必死に騒ぎ続けるとか正気の沙汰じゃないな
そんなに14やりたきゃ垢買うかなんかすりゃいいのにw
あとアイコン不細工だから変えろ
ネトゲやめる理由なんて結構な割合で「不満があったから」だし
もうやめたゲームに対して愚痴愚痴言わない奴の方が珍しいよなSNSは
「あれがクソだった、ここもクソだった、ほんとクソゲーだった!」と散々不満を述べて辞める ←わかる
辞めた後も延々とFF14の最近の動向をわざわざ調べにいっては「クソだクソだ」と言い続ける ←気が狂ってる
FF14プラグイン更新したけど、なんかエラー出る。
ERROR:15:, 入力文字列の形式が正しくありません。
俺だけか?
>>508
ドラクエのツイートよりFF14関連のツイートの方が生き生きしている
FF14がこの人の生き甲斐なんだな 無の氾濫とかUnknownじゃ鳴らなくて中核の暗黒光、外縁の暗黒光で鳴るようになるんだよな?
アイドルなんだから、ムッキーちゃんとハグ券とか売って欲しいな。
ravahnをラウバーンって呼んでる奴wwww
おれです
吉田よぉ
誰でも出来る文系プレーヤのアフィブロガーばかり14周年ファンフェスに呼ばずにさ
fflogsやACTプラグイン作者を交通費、宿泊費、休業補償費を全支給で呼んだれや
スクエニが本来すべき仕事を肩代わりしてくれてる理系プレーヤを尊重しなくてどうする?
レーダーツール作ってるけど呼ばれてた
ということは、吉田が憤怒してたツールってやっぱACTもレーダーも関係なかったのか
相変わらずDoTのDHは計測されてないじゃん
ほんまつっかえ
>>536
DoTのダメージはログに出力されないから経過時間でDoTのダメージ量計算してんだよ
仕組みも理解してない乞食は氏ね なあログズって自分だけ上げることは出来ないの?
野良で死んだ奴勝手に上げられて嫌なんだけど・・・
これはPvPでは計算できてるのなら、なにかしら公式がDoTの計算方法を公開すうrか、ログにダメージだすべきだわな
画面ではダメでてんだから、ログ表示くらいできるだろうにな、怠慢だわ
Dpt自体がシミュレーションだからしょうがないね
戦闘終了後にDH率から更に期待値をDotに再計算するようにすれば可能だろうけど戦闘中はどうしようもねぇな
DoTがシミュ値だから公式DPSメータ実装の要望がなくならない
俺だって正確なDoT値知りたいわ
dotダメアップでベインがマシになったせいか纏め時の数字は一気に上がった
シミュレーションだけどクリは考慮した数字になってなかったっけ?
死んだときの数字みてこいつざっこなんていうアホおらんやろ気にすんなよ
呼ばれてないぞ。ファンフェスかどっかで作者が話しかけただけ。
>>547
ツイッターで14時間生放送の現地ツイート沢山してるけど 俺Toolsの人は呼ばれてたな
ACT系は外人さんだろうし呼ばれてないはず
ACTに関しては規約としてはダメだが黙認はしている、察してくれって代物だからな
公式で出したら4戦もっと暴れるだろうから運営は内心ACTあって嬉しいだろうな
つか、他にも便利なツール公開してるとはいえモブハンレーダーなんてチート級ツール作者が公式に呼ばれてありがとうされてる時点でお察しww
そういや昔レーダーには徹底的に対処するとか言ってたような・・
そもそも俺ツールもエリオネスも
FF14著作権物利用許諾の規約違反(商用利用の禁止)無視して
アドセンス(広告)貼ってるんだけどな
吉田もモルボルもまとめサイト見てるとか言っちゃうからなぁ
そろそろスクエニがLogsに警告入れて潰すと言ってるな
やりすぎたか
今週分終わっちゃったんだがタイムライン動かない人これで動くようになるか試してみて
Deltascape V1.0 (Savage)
Deltascape V2.0 (Savage)
Deltascape V3.0 (Savage)
Deltascape V4.0 (Savage)
アフィリエイトなんかは普通は営利目的と見なされないことが多いんじゃない?
YouTuberも小銭稼いでるんじゃないの?
公式に呼ぶくらいだから認めてるんだろ
ヒラだと大体PTDPS何%くらいのDPS出てたら良いの?
オメガとかじゃなく普通のダンジョンで
10〜13%くらいじゃやっぱ低いんかな
ptdpsに対する割合じゃわからん。
極端に低いdps職もいるからな。
エキルレで会ったこの白ホントすげえと思った
あとスレ違いだ
前廣がサブ放送で須藤とLogs芸人どうこう普通に喋ってたし
あいつらもプライベートで当たり前のように使ってるよ
MultiRadar使わせてもらっているんだけど
なんかの拍子に高さが0になって戻らなくなってしまう
サイズ変更ボタン押してドラッグしても横しか変更できない
前はどうにかして直したんだけど、今回のACTプラグイン更新でまたなってしまった
同じ症状になって直した人、どうやったか教えて欲しい
四層クリアしてlogsに上げたらエクスデス倒した分は出るがネオは出ない
原因わかる賢いやついたら教えてください
なんか2層〜がlogsに反映されない
ACT内でログファイル再インポートしても表示おかしいしプラグインが不具合抱えてるんかな
俺は2層だけが途中でワイプになっててどう足掻いてもダメだった
ACTオワタ
The first thing that I was shocked when I was nursing was when I was taking care of the bottom.
When I was a real father, there was not any problem but surprisingly I was surprised when my father was in law
The body weakened I need care, but when I wipe it for the first time, I will wipe it off with my father, Yukata when I wipe it for the first time.
I solved the belt and turned my back on my back ・ I also take underwear.
Lift a little waist Please be sure and your dad's genitals have come out as a matter of course - and what I did in front of me was a black, erect and thick and brutal thing one that had a better thing than a husband.
In a hurry I deflected my eyes, but it was the first day so it was very frustrating to the reality before my eyes.
極蛮神でも試したけど正常にアップロードできなかったので前バージョンのプラグインに撒き戻して
今日の日付になってるlogファイル削除→再生成したらlogsに反映されるようになった
オメガでは試してないけど試せる人いたら情報求む
>>587
はぇ〜外国って怖い
いや日本もあんのか? 大概は、actアップデート後にlogsアップデートが追従する
logsアップデート後に上げ直せば大概大丈夫、ちょいと待ってみよ
ACTのミニモニタとLogsで500以上違うんだけどどっちが正解に近いの?
500以上違うなら殴れてない時間計算途切れて盛れるクソ設定だろ
いや、逆に低いんだorz Logsのほうが高い
自分がDPS出てないと思ったけど設定ちょっとググってみるわ
機工もACTだと計算されないアクションあるから低いって聞く
結局DPSの差異があるときはLogsの方を信用すりゃいいのかな?
当サイトは麻薬を扱ってます
logsのデータってどうやって削除するの?
ヘルプ翻訳して読んだけど載ってないし、それらしいリンクも見当たらないけども
入力文字列の形式が正しくありません。って言うバグ出てる人いない?
特になんの問題も出てない気がするけどおま環なのか
俺も入力文字列の形式が正しくありませんって、ずっと出てるわ
これ、俺らで治せるものなのか?
何のことかと思ってたけどpluginのFFXIV Setting見たら納得したわ
どえろいことになってたんだな。。
これはいよいよ乗り換えか
誰かアホの俺に>>581が何て書いてあるのか翻訳お願いします スペスペのジョブを限定するって機能ちゃんと動いてる?
ジョブ変えても残り続けちゃう
>>613
たまにバグって残るけど
ちゃんとリフレッシュコマンドが用意されてるからそれ実行したら大体は直る >>613
最近同じ症状になった
一応バックアップを取ってから、隠しフォルダの、anoyettaフォルダをまるごと削除してインポートし直したら治ったよ MPタイマーを導入しましたがno statusと表示されタイマーが動作しません。フレームワークは4.7以上です。考えられる原因はなんでしょうか。
自分もスペスペいつのまにかリアルタイムでJOBチェンジ反映されなくなってるわ
再インストしてみるかねえ
Perfって、大体どのぐらい以上出てれば最低限お仕事は出来てますよってある?
シナジー合わせもしてない野良なら80以上と言いたい所だけど60とか70で
絶目指すならBest Perf. Avgで95〜99出してる人としか組みたくない
そしてPT8人のtotalの最高が97だから98、99出したいって言うチラ裏
>>628
うーん、やっぱ俺低いな…もっと頑張るわありがとう 最低限のお仕事だろ?
50が真ん中なのになぜ60とか70が出てくるのか不思議なんだが
最近詩人上げて計ってるんだけど、同じ装備、同じスキル回しでもDPSにえらい振り幅あるんだけど詩人てこういうもんなの?
クリティカルが出るか出ないかに他のジョブ以上に依存してるからブレ幅は大きくなると思う
TTSYukkuriを最新版にすると、FairyZetaのタイムラインがACT起動時にエラー吐いて読み込めなくなりました。
・Timeline向けのインターフェースがなくなってしまっていたのを修正した
の対応ができていないようです。
>>633
そんなクソタイムライン使わなければいい
そもそもバグ満載でタイムラインとして機能しないんだからw 初めていく場所でもカーナビ使わずに頑張って覚えて行く人だ
節約尊敬しちゃうな〜
カーナビ地図見ないで運転できるのが利点でしょーが
つか運転しながら地図見てんじゃねぇよ
始めていくところなんて自分が足踏み入れて道覚えていくしかないんだが…
それはまさにギミックとか解明して行くトップ勢のことでは…
リアル地図は別になくても方角さえあってればなんとかなるきがする(秘境のぞく
動画か自分の目でたった一度でも見たら完璧に覚えられてしまうbbs超人相手に話が通じるはずもなく
動画見て一回やれば80%は覚えるだろ
まともな脳があれば
ほら100%にはならないんだから素で100%になるまではTLで無理矢理100%にしといて過程を楽にするってだけじゃないの?
TL使ったら素で100%になるまでの時間が伸びちゃう脳は知らないけど
80%覚えてれば後はだいたいなんとかなるだろ
まともな脳があればだが
お前みたいなのが足引っ張るんだよ100%になってから出直してこい猿
こういう奴らが質問厨相手に偉そうにしてるかと思うとほんとわらえる
両者ともに今までのレイドアチブの終了日だしてどっちが上か決着つければいいw
ACTのスレでACTいらねって言ってる奴が消えればいいだけでは
こんだけ雑魚雑魚煽ってる奴らがスペスペ入れてるんだから面白いよな
ActはDPS計測ありゃそれでいい
TL読み上げはいらん
スペスペは全然別次元の話だろとかほざくの目に見えてるだろ
自分のやってるジョブが一番難しいって主張する生き物と習性は同じ
正直レイドの固定メンバーにはタイムラインでもスペスペでも有利なものはなんでも導入してミスを無くしてくれたらいいと思ってる
下手くそなのに見栄はってそういうの使わないでミスしまくる奴が一番ゴミなのは間違いないな
老害「表計算!?マクロ!?そんなんズルやん?ワシの時代はそろばんで〜〜」
若者「この老害の高給を何で俺たちが支えなきゃいけないの…?」
PS4奴がいるとACTのナビがないから死にまくりで練習にならない
慣れるまでACTがあったほうが効率いいのは明らか
大半は慣れようとする気が皆無でACT「頼り」で終わる
タイムラインなんてカスタムトリガーで賄えない所を
自分のジョブに合わせてしゃべる様に完成させて行くもんだからなー
好きに使えばいいけど毎度同じ返ししてるの見ると面白いな
タイムラインはタンク用、ヒラ用、DPS用と3つ用意した
でも書いてる間にタイムライン覚えて不要になるんだよな
Disable Parsing from Network Date のチェックを外しても
暗黒のソルトアースがまったく計測されないんだけど
対処法は他にもあるのですか?知ってる方がいらっしゃいましたら教えてください!
今更なんだけどだましうちとかバトルリタニーを音声で喋らせてる動画よく見るんだけどカスタムトリガーのttsなの?それともff14棒読みちゃんってやつ?誰か教えてください
いまだに補助輪とか言ってるバカが居るのか
補助輪は1に近づけるための介護用具1以上にはならん
actは1どころか200にもなる10倍だ10倍
>>677
出来ると言えばどれでもできる
スペスペでキャスト・リキャスト管理してるのが大半だとは思うが >>678
四則演算もできない人は補助輪以前の問題というか… 1+1は2じゃなくて200。10倍だぞ10倍 はネタ知らん人のが多いよ…
>>681
ネタをネタと理解できない人に突っ込みは難しい 元ネタ知らなかったけどあからさますぎてさすがにわかるわ…
プロレスは好きだがマイナーだと知ってるからネタとしても表には出さないな
この手のネタを使う奴はプロレスの技かけさせろとか言うアフォと同じ
社会に出たらプロレスネタが大体の人に通じないのはわかるはずだが…?
どんだけ若い社会だよ
普通の会社ならプロレスが好きなおっさん連中おるやろ
全部知れとは言わんけど
アントニオ猪木、ジャイアント馬場とか
三沢とかトミーボンバーとかぐらいは一般常識やろ
まあまあ。とりあえず俺の尻毛でも見るか? 落ち着くぞ。
2ch見てればいつかは見たネタだろ
新参は2年ROMってろ!
ウォーズマン理論のが2chだとわかりやすいかもしれないw
画像貼らないからこうなる
>>695
この画像と良純の子供の頃の写真はどんなにイライラしていても笑っちゃう 10倍だぞ(20)10倍(200)だからあっているのでは?(名推理)
むーむー木人の残り秒数割り出しととActでかなり差があるんだけど仕様?
>>700
木人選択間違えてない?
小数点秒とオーバーキル分はズレるだろうけど これ相手のタッグの俺たちは1+1で20って発言への返しじゃなかったっけ
>>701
何回かやってるから間違えてないはず
いつもActの数値の方が300くらい低い >>704
ACT側のスクショと、あと何の木人叩いてるかおせーておせーて >>705
出先だから無理だわ
零式4層で残り16秒
むーむーだと3100くらいだけど、Actだと2700くらい
倒し終わる頃もAct見てたけど3000は超えてなかった 召とか機とかペット関係でずれてるとか?
あとはそのログをLogsに上げてどうなるか
>>707
ナイトです
調べてみたら昔の記事で、「Disable Parsing from Network Dataのチェックボックスを解除して、ファイアーウォール許可する」ってやつ帰ったらもう一回やってみる
許可しても動かなかったからまたチェック入れたんだよね
これが原因かも >>708
それいれたらACTはもう他と比べるためのモノじゃなくて
おまいだけの単位になるでw >>708
これだろうね
忠義の剣の追加ダメージが反映されてないんだろうな なんというか機能を理解せずにオプションを弄るってのがすごい
マジかw帰ったら何とかいじくってみるw
他の人の数値も影響してんのかなぁ
数値教えたらいつもへこんでたので
>>713
影響とかそういう話じゃなくて
「自分の出してるダメージを全部漏らさず取得するために
ゲーム内のログだけじゃなく、クライアントに流れてるパケットを取得して分析」
って機能を、おまいがオフにしてる
だからACTさんサイドが「えーっと、まぁこんくらいやろwww」みたいなどんぶり勘定してるシーンが
おまいのACTだけ存在してる いつもならお前の脳に障害があるからで終わってたからな
今度はDisable Parsing from Network Dataにチェック入れたら
どうやっても測定出来ないって言ってくるに1ギル
そういやテンプレにACTWikiのリンクないのか
そのオプションにチェックいれたデータは
fflogsにアップしても無効データ扱いになる
>>717
一応言っておくけどチェック入れたら駄目だぞ >>717
無効 解析すること から ネツトワークデータ 久しぶりにきたらすげえ伸びてて驚いた。ACT終わった?
韓国人が非公式プラグイン公開して
作者があせって修正パッチあげたので
ACTは死ななかった
しかし相変わらずDoTシミュがオカシイので
fflogsにアップロードするとDPS増える状態のまま
召喚なんだけどフレと同じ設定にしてても自分の方だけやたらDPS低くなるんだよね
フレはlogs−300くらい、自分だと−600くらいになる
simulate dotクリをオンにしたらlogs−4~位になったけどモヤモヤする
気が付かないうちにどこか設定おかしくなったのかと1から入れ直してもかわらん
上のナイトですが、チェックはずしたらどうやっても動かなかったので、winpcap入れる方法でやるとできました
お陰様で正しく計れるようになりました
ありがとうございます
>>723
ペットと合算表示してるとDPSに誤差でるから確認してみて >>722
言いたい事は分かるが非公式プラグインと聞くともんにょりする
プラグイン自体が開発元がソケットを作成し
そこにいろんな機能追加して良いよって公式機能で
プラグイン各々は開発元に依存するよってスタンスだからね まだペット合算だとバグるとか言ってる奴居んの
何も問題ねーから
ペットとかへの回復も合算になるからそういうのちゃんと見たい奴は別にしろって言ってるだけだぞ
計測したもんどこに計上するかの違いでしかないのに何の不具合が出るんだよ
DPSに関しては別々に計算して合算表示してるだけなんじゃねーの
誤差とか出ようがないと思うんだが
合算表示にはしとらんよ
ちなみにエギのDPSや他人の召喚士のDPSはほぼ同じ数値でるのに
俺自身のDPSだけ低く出てしまうんだほんと謎
もちろん設定ミスの可能性考えて何度かACTもクライアントも1からやり直したから抜けはないはずなんだけどな
logsよりすごい低くなるって言ってるじゃん(´;ω;`)
人のlogs上げるのはいいんだけど、石化してて攻撃出来てないのとか
オメガの後盾にしたまま攻撃してたのだけ選別して上げるのヤメテヨー
MPタイマーが、変なのに統合されたって出たんだけど、これ使ってる人いる?
BOSSバー良いやん
これあればフォーカスタゲが別のとこに使える
白himechanをずっとフォカタゲする気持ち悪い使い方するもヨシ、相方をフォカタゲするもヨシ
自分をフォカタゲして悦に浸るのもアリ!
実際ワープや離脱時にFT切れるボスだとBOSSバー便利だわ
FT切れても戻ってくるときには復帰するし、詠唱ゲージが見れないなら意味ないだろ
備え付けのオーバーレイのHP数字表示だけでよくねーか?
距離やら何やらってどんな場面でやくにたつん?
マヒシャでギリギリキープするのに役立つ
なお別になくても余裕もって離れたら問題ない模様
logsへのデータupてact側をdisable parsing from networkにチェックいれててもできるよな?
上げようとしてもことごとくcontains no dataと表示されて参っちんぐ
ちょっと上に書いてあったかできないのね
ファイアーウォール(Windowsとウイルスバスター)も管理者もwincapもためしてtest game connection は大丈夫なんだけど計測上手くいってないです
多少されてるけど反映が非常に遅くしかも値が異様に低いって感じです
なんか怪しい気がしてきたなあ、actのどこの数字見てlogsと違うっていってんの?
違うって言ってるってことはlogsにupすることはできてるんだよね?
なんか適当にSS撮って、こことここが近い値になるはず、と思ってることを書いてみろ
>>758
返信ありです 例えば30秒くらい殴ったときなんですけど
これがdisable parsing from networkにチェック入れてないとき
こっちがdisable parsing from networkにチェックを入れているときです
やっぱり上のチェック入れてない奴が明らかに低くでます
・管理者権限での実行→常に実施してます
・windowsのファイアーウォール→例外設定&無効化までしてみましたが効果なし
・ウイルスバスターの方→リアルタイムスキャンを無効にしても効果なし
ファイアーウォールチューナーを有効化するはチェックを外してある
・winpcap→ここ(https://www.winpcap.org/)からダウンロードしたものを入れてます
他思い当たるとこないのですが、、何か案ありましたらお願いします OS位は書いたほうが良いと思うの
つかファイアウォール開放出来るならwinpcap必要なくね?
test game connection押すとどうなるかも一応おせーて
・test game connection
→Succeeded: All FFIV memory signatured detetedsuccesfully, and Networtk data is available とでます。
・OS
→windows10 64bit
です
それとlogファイルをデフォルトのC:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Advanced Combat Tracker\FFXIVLogs
に直したところうまくいきました。
過去スレ漁ってたところ、ログファイルの場所についてもファイアーウォールの例外設定にすると治るというのがあったので、、。
ただログファイルを入れるフォルダってファイアーウォールの例外設定に入れれない(アプリではないため)?んですけどどなたかやり方分かりますでしょうか…。
できればDドライブにおいておきたい・・
それならログの保存先に何かあるんじゃね?
うちはデフォルト以外の場所でも何も問題ないからそこは完全におま環としか言えないな
聞かれても多分答えられる(答えてくれる)奴いないと思うわ
後例外設定してんなら関係ないけどWin10ならwinpcapはwin10の方にした方が吉
なんかその感じだとログ保存はともかく
actはdisable network〜に関してはオフでちゃんと動いてるんじゃないかな?
仲間内で他に使ってる人がいれば一緒に計測してみた方がいいと思う
ログの場所変えたら正常に動いたように見えたんですがやっぱり時々計測不良が起きます・・。
お手上げです
回答ありがとうございました
メチャメチャ苦しい壁だって不意になぜか
ぶち壊す勇気とpower湧いてくるのは
メチャメチャ厳しい人たちが不意に見せた
優しさのせいだったりするんだろうね
>>769
質問者の存在が異常なんだよ
調子に乗るなサル 英語も読めねえ原因と結果も知らずにテンプレ呼んで導入しただけのここのアホに何か答えられるわけねーだろ
何か質問あるにしてもRedditのが良いしな
>>749
天動出荷で1ジョブでしかクリア(すらしてない?)していない雑魚かな >>775
律動クリアして休止して天動やらなかったんだわ、無知ですまんな 雑魚「雑魚(ざこ)は、商品価値の低い魚、特に小魚の総称」
スペスペv1.22.0 Exportできなくなったんだけど同じ症状の人おる?
exportがALLとSelectionっていう選択窓がでるようになったバージョンからなんだが。
ALL、Selectionどちらでやっても固まってACTごと落ちる。
スペスペは最近コロコロ変わりすぎな上に更新確認切れないから使うのやめたわ
おまけに不安定なとこあったし
ここスペスペ作者と信者が多いから質問しない方がいいで
FF14のサポートに不安を感じています(GM復讐してくれッ・・・!)
スペスペの更新確認うざいはガチ
作者は今すぐオンオフ切り替え出来るオプション設定用意してくれ
今ディスコ連携なんかやってんのか
そこまでいったらもう別のプラグインとして1個作りゃいいのに
というか流石に外部連携は別にしたほうが良いと思うわ
「最新版を確認」ボタンつけてくれればそれでいいんだけどな 難しいのかな
更新不要にしたら、最新版では治ってるバグでグチグチ騒ぐのが目に見えてるんだよなぁこの手の馬鹿は
今も更新は必須じゃないじゃん ダイアログ無視してもそのまま使えるよ ウザいけど
スペスピ作者さんよ、木人叩き終わったら自動でend送ってくれるようにできないか?
むしろ全滅END機能のみが欲しい
それだけ実装した簡易プラグイン作れないかとソースをチラ見して即挫折したわ
あのENDってPTチャットじゃ切ってくれないんだっけ?
タンクに開始前に言わせようとも思ったけどできないんか
カウントでENDするプラグイン自作して使ってるわ、こんなやつ
private void OnLogLineRead(bool isImport, LogLineEventArgs logInfo)
{
if (logInfo.logLine.IndexOf("戦闘開始まで5秒!") != -1)
{
ActGlobals.oFormActMain.ActCommands("end");
}
}
んなこと気にすんのスペスピ作者かその囲いか糖質基地外くらいなもんだよ
スペスペ、ウルスカってプラグイン名、正直ダサい…すまん
スペスペの開始条件活用してる人いる?
4層の色分けとか、生者と死者を開始条件にして
青入るか紫入るか判別できるんだろうか
ついでにいえば色分けビームも左右の色で内部ID違うから超越の有無も込みで条件分けすれば全く確認せずに回避もできる
少し見るだけだし今更別にいらんけど攻略途中なら役に立つんじゃね
4層色分けは右と左の矢印テロップ出して脳死してるわ
まあ野良だとオメガだけは3回目解除が主流だから目視で見ないといけないけどな
>>811
見るとこ変わるだけやで
普通にやってても脳死だろ?
最初だけデバフ見てあとはネオ見てるだけ
クリアする頃には
意識しなくてもできてるしょ 開始条件系は起動3層のマグネット処理で有名になってなかったっけ
>>808
やっぱできるのか
脳死したいから設定してみるわ
ありがとう
>>809
色分けビームのID、2411と2412の2種類あるのは確認したけど
同じIDでも左が青ビームだったり紫ビームだったりすることない? ほい。アホでも使えるようにしてやったぞ
--
using System.Windows.Forms;
using Advanced_Combat_Tracker;
public class Plugin : IActPluginV1
{
private readonly string[] EndKeywords = new string[]
{
"戦闘開始まで5秒!",
"木人が死んだ",
};
private Label pluginStatusLabel;
public void InitPlugin(TabPage pluginScreenSpace, Label pluginStatusText)
{
this.pluginStatusLabel = pluginStatusText;
ActGlobals.oFormActMain.OnLogLineRead += this.OnLogLineRead;
this.pluginStatusLabel.Text = "Plugin Started.";
}
public void DeInitPlugin()
{
ActGlobals.oFormActMain.OnLogLineRead -= this.OnLogLineRead;
this.pluginStatusLabel.Text = "Plugin Unloaded.";
}
private void OnLogLineRead(bool isImport, LogLineEventArgs logInfo)
{
if (!isImport)
{
foreach(var keyword in this.EndKeywords)
{
if (logInfo.logLine.Contains(keyword))
{
ActGlobals.oFormActMain.ActCommands("end");
break;
}
}
}
}
}
>>813
脳死ではないでしょ
まぁここで言うのも違う気がするけどなんでも自動化するのも考えものだな >>816
14 2411 の無の氾濫は左側紫
14 2422 の無の氾濫は左側青
こrは固定よ? 死者と生者とさらに超越で条件変えるってだけ 超越はGCオメガで3回目当たる必要あって脳死できないから外してるな
もうちょっと複雑にすればオメガでも脳死設定できるぞ
めんどいからしてないけど
脳死設定考えたりプラグイン作ったりするほうがオメガよりよっぽどムズい。
おまえらすげーな
>>819
おお、ありがとう
今日早速使ってみるよ ビルド無理なら /e end 書いたマクロ作って押しとけ
どうしたらいいの?
プログラミング知識0の猿だからわからない
>>831
勉強したらいいよ
ACTのことだけでもしっかり学べばできるレベルまで書いてくれてるから ビルドしなくても .cs ファイルのままプラグイン追加できるよ
Logsで、たまに特定のボスの特定の職のDPS順位みたいなのを日本語で見れるけどどうやって見るのか教えてください
当サイトは麻薬を取り扱ってます
>>837
なんの数字かもわからないのに見てもしょうがないだろ DPSと、そのDPSがLogsで何番目か分かれば良いって程度
自分の出してるDPSがどの位置なのか把握したいのです
自分でたどり着けないなら諦めろ。色んな条件指定できるから、その意味を理解せずに見て、「あ、オレDPSたけーwww」とか誤解すると最悪
赤でコンテンツ参加するようになってから
蘇生の回数が気になり始めたんだけど
Parseにdeathの項目はあってもレイズの回数は無いんやな
>>841
普通にキャスト回数で見ればよくないか? 蘇生多くやらされてDPSが落ちた時にに、他のメンバーがACTの結果見て「この赤death0なのにDPSひっくいなー」で終わらず「蘇生したから火力落ちたのかな?詠唱回数見てみよ」までいくことが一体どんだけあるんだよって話だろ?
Logsで知らん人が見たならまだしも同じPTだったら普通にわかるやろ
そもそも誰が落ちてるようなパーティ、だれかの参考にされたりしないから気にしなくていいよ
>>835
ホントだ
信じられなかったが追加したら使えた… ちゃんとACTのコード見ろよな。.dllだったら(なぜか)生のバイナリとして読み込んでそこからAssemblyロード。.cs, .vbだったらビルドしてロードってなってるだろ。
そもそもプラグインのFileOpenDialogのフィルタに.cs, .vbが含まれている時点で気付かないとおかしい。
シャイな技術屋は扱いがめんどいねん
称賛されるのが恥ずかしくて何言っても何もしねえから
ほっとけ
.dllがそのまま置いて読み込まれるのは直感的だが、.csのようなソースが読み込まれるのはちょっとでもプログラミングかじってると違和感あるから仕方ないわ
インタープリタ言語かコンパイル型言語かとか普通しらないし
csとdllがなんなのかはえっちなゲームのMODで知りました
はっ???????????
こんなに女とフラグが立たないエロゲがあったらクレームからの返品物だゾ
>>858
リソースの無駄遣いなんでガベコレされてくれませんかね