◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【紅蓮FF14】召喚士スレ【デミ・バハムート91体目】 [無断転載禁止]c2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>9枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ffo/1511213556/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
本文1-2行目に『!extend::vvvvv』カッコ内挿入でワッチョイ
スレは20まで埋めて即死回避!
前スレ
【紅蓮FF14】召喚士スレ【デミ・バハムート90体目】 [無断転載禁止]
http://2chb.net/r/ffo/1510391628/ 【紅蓮FF14】召喚士スレ【デミ・バハムート89体目】
http://2chb.net/r/ffo/1507738159/l50 【紅蓮FF14】召喚士スレ【デミ・バハムート90体目】は落ちたのでスレ番は91にしました
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2.一つの動作が終わるまで指示を受け付けない状態になったりするので長距離移動指示を出すときは注意
3.ラウズ、エーテルパクト、エンキンドルを使う際にはエギの方向を向くので視線攻撃には注意
4.ペットのスキルリキャストはスキル番号で共有される。イフリートのスタンは1番、タイタンは2番なので迅速を使って連続スタンを撃てたりする
5.光輝の盾は3番、コンテージョンは4番なのでエギ切り替えでシナジーを最大化できるが、切り替えのロスで召喚のDPS低下が起こり大して強くならない
6.エギは消えると敵視も消滅する。タイタンを使ってるときにサモンバハムートは命取りになりうる
7.こっそりエギの攻撃計算式が変更されてるぽい。現在本体のスキル威力100≒ガルエギの110(前は本体80≒ガル110)
8.エーテルフローの使い方について。敵の数によって優先度が変わる。複数ペインフレア>バースト>単体ペインフレア。現状ではドレインを使う機会は無いと思ってよい
9.ベインによるDOT拡散は敵のHPがどれくらいかを把握して使う。敵のHPが多い場合は多数相手にも使う。少ない場合は使うと損をすることもある
10.エーテルフローのリキャストを余らせてはいけない。戦闘中に1回多く回せるかどうかでスキル威力はバースト三回分、900変わる
11.トランス中にルインをルインガに置き換えて上がるダメージは5ルインガ1ルインラで現在335
敵が二体いる場合、デスフレアの2体目のダメージは396。即撃ちが正義という状況がままある
12.さらにサモンバハムート+アクモーンでダメージは加速する
13.トランス中の行動について。ルイン→ルインガの上昇は150*1.1-100で65
現在のDOTは一発500なのでトランス中の上昇は50。状況によってはディザスターを温存し、生DOTを入れる選択肢がある
14.ルイネーションによるダメージ上昇は5回100、あるいは6回120
このダメージ増加は2体の敵を相手にする場合、DOT消化1回あるいは2回で簡単に上回る
ディザスター→トランスディザスターでベインを使わずに2体にDOTを乗せる正義が存在する
>>1 4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW
エウレカまだ何も情報無いってマジ?WWWWWWWWWWW
既に次の絶を製作中ってまぁじ?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw
>>1 4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW
エウレカまだ何も情報無いってマジ?WWWWWWWWWWW
既に次の絶を製作中ってまぁじ?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw
>>1乙
>>24 え、マジかこれ
うれしいんだが
今召喚練習してるんですが、木人5〜6分殴ったら5000DPSくらいしか出ません
logsだと1層6000とか出てるの見ると根本的に間違ってるのかなと 上手い人だと木人5500DPSとか出るんですかね?
だましHCアーゼマこれらでコントすれば1000くらい余裕で盛れるあと光輝もあるし
>>1 4.15 死産
4.2 モンハンワールドに殺される
4.3 また絶リリースでスカスカ
飯薬無しで5000を5分キープって凄いんじゃね
ちゃんとPTシナジーもらえばいけるよ
>>35 木人5000出てたら大丈夫なんですね ありがとうございます
黒の時は木人5500DPSだったので召喚も強いとの事で始めたんですけどいまいちDPSが出なくて何か根本的に間違ってるのかなと
>>1 4.15 死産
4.2 モンハンワールドに殺される
4.3 また絶リリースでスカスカ
最近召喚を始めたフレが「4.1からペットはフリーファイトでも普通だよね」って
言うんだけ本当に問題ないですか?
アホかピース安定やぞ
ラブアンドピースの精神でいけ✊
イフフリファでok
スタン使いたい敵の時とむーたんだめ〜><だけ気をつけること
>>1 4.15 死産
4.2 モンハンワールドに殺される
4.3 また絶リリースでスカスカ
>>1
■4gamer(メディアクリエイト調べ)■
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年6月19日〜6月25日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170628081/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター(限定版含む) 28,731 ←
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年11月13日〜11月19日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171122074/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 24,836
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 18,444
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 13,657
3機種合計 56,937 ←
■ファミ通(株式会社Gzブレイン マーケティングセクション調べ)■
(↓期間:先々週にすれば見られる)
https://web.archive.org/web/20170715192404/https://www.famitsu.com/biz/ranking/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター 29,328
PS4版 ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック 6,211
合計 35,539 ←←
集計期間: 2017年11月13日〜2017年11月19日
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 32,835
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 26,359
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 21,262
3機種合計 80,456 ←←
DQ10は初週だけで(PC及びダウンロード版除く)パッケージ8万
オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw
なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
FF14工作員さん何か反論ありますかー?w 流行りのpvpで召喚どうなの?
キャスの中では強そうだけど、相変わらずレンジに劣るのかね
機工士の友にアフィ対策で負けぬよう
ではおのおの方、ぬかりなく
>>1
■4gamer(メディアクリエイト調べ)■
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年6月19日〜6月25日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170628081/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター(限定版含む) 28,731 ←
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年11月13日〜11月19日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171122074/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 24,836
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 18,444
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 13,657
3機種合計 56,937 ←
■ファミ通(株式会社Gzブレイン マーケティングセクション調べ)■
(↓期間:先々週にすれば見られる)
https://web.archive.org/web/20170715192404/https://www.famitsu.com/biz/ranking/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター 29,328
PS4版 ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック 6,211
合計 35,539 ←←
集計期間: 2017年11月13日〜2017年11月19日
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 32,835
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 26,359
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 21,262
3機種合計 80,456 ←←
DQ10は初週だけで(PC及びダウンロード版除く)パッケージ8万
オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw
なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
FF14工作員さん何か反論ありますかー?w >>37 最近吉田がカーバンクルの被り物被って商品化とか言ってたから
それのアイテムコードで取得か
単純に課金だろね
ゲーム内で入手ではなさそう
なお値段は3000円くらいの模様
なんだと・・・
初めて課金マウント買っちゃいそう・・・くそぅ
3000円くらいならなにかで気分いい時に出しちゃうかもしれない
>>1
■4gamer(メディアクリエイト調べ)■
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年6月19日〜6月25日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170628081/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター(限定版含む) 28,731 ←
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年11月13日〜11月19日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171122074/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 24,836
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 18,444
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 13,657
3機種合計 56,937 ←
■ファミ通(株式会社Gzブレイン マーケティングセクション調べ)■
(↓期間:先々週にすれば見られる)
https://web.archive.org/web/20170715192404/https://www.famitsu.com/biz/ranking/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター 29,328
PS4版 ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック 6,211
合計 35,539 ←←
集計期間: 2017年11月13日〜2017年11月19日
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 32,835
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 26,359
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 21,262
3機種合計 80,456 ←←
DQ10は初週だけで(PC及びダウンロード版除く)パッケージ8万
オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw
なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
FF14工作員さん何か反論ありますかー?w いまさらな話だけど、カーバンクルが暴走してたとしてわざわざチャットで
むーたんらめーとかタイプしてる余裕あるのかとw
でもあれ考えた人すげー。今でもめっちゃ笑える。
アアアアアアアアッフィイイイイイイイイwwwwwwwwww
ド三流アフィさんってほんっっっっっっとクソつまらんネタにもならんゴミクズみたいな話題しか出せんのな
対立煽りしてる方がマシなんじゃない?
>>1
■4gamer(メディアクリエイト調べ)■
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年6月19日〜6月25日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170628081/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター(限定版含む) 28,731 ←
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年11月13日〜11月19日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171122074/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 24,836
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 18,444
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 13,657
3機種合計 56,937 ←
■ファミ通(株式会社Gzブレイン マーケティングセクション調べ)■
(↓期間:先々週にすれば見られる)
https://web.archive.org/web/20170715192404/https://www.famitsu.com/biz/ranking/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター 29,328
PS4版 ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック 6,211
合計 35,539 ←←
集計期間: 2017年11月13日〜2017年11月19日
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 32,835
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 26,359
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 21,262
3機種合計 80,456 ←←
DQ10は初週だけで(PC及びダウンロード版除く)パッケージ8万
オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw
なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
FF14工作員さん何か反論ありますかー?w アフィカス「嫌アフィキチ怖い」
機スレみたいに隠語で会話されたりアフィ避けで長期間スレ立てられなかったりすると困るもんなお前らは
死ねよ底辺
>>1
■4gamer(メディアクリエイト調べ)■
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年6月19日〜6月25日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170628081/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター(限定版含む) 28,731 ←
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年11月13日〜11月19日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171122074/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 24,836
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 18,444
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 13,657
3機種合計 56,937 ←
■ファミ通(株式会社Gzブレイン マーケティングセクション調べ)■
(↓期間:先々週にすれば見られる)
https://web.archive.org/web/20170715192404/https://www.famitsu.com/biz/ranking/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター 29,328
PS4版 ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック 6,211
合計 35,539 ←←
集計期間: 2017年11月13日〜2017年11月19日
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 32,835
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 26,359
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 21,262
3機種合計 80,456 ←←
DQ10は初週だけで(PC及びダウンロード版除く)パッケージ8万
オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw
なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
FF14工作員さん何か反論ありますかー?w >>39 今はフリーがむしろ普通
エギ切り替えとかも
その時間ロスしてるわりに見返りは
そんな差がない
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
エキルレでデスフレアしない召喚見るたび思うんだけどちゃんとジョブクエでスキルの使い方教えた方がいいと思うわ
60クエとかムービーでデスフレアださせるんじゃなくて
アシエンにトランスルインガのみで消せるスタックバリアつけて
バリア剥がしたらデスフレアで倒せ!ってしろよって思う
デスフレアもできないレベルは教えても無駄
そういうやつをエキルレにこさせないようにするほうが大事
むーたんと遊んでたらトークンもらえるくらいにして隔離しろ
頭装備って源氏でいいんだよね?
あんまり詠唱ないからSSが弱すぎるのか
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
頭装備は万物のほうにはクリあるし、3500以上でクリっての考えると悪くないんじゃ。
意思の換算値がいまいちよくわからんけど源氏のがいいのかね。
えろいひとがDH>意思>クリ(<2400)っていってた
1.ペットは複数指示を受け付けない(命令に優先度がある。エンキンドルをセミオーダーやフリーファイト指示で消すことがあると覚えておけばいい)
2.長距離移動させるときに新たに命令を下すには一度止めないとすぐにスキルを使わない時がある(特に敵が倒れた時に戻る途中)
3.ラウズを使う際にはエギの方向を向くので視線に注意。エーテルパクトは向き変更なし、エンキンドルは敵の方向を向く
4.ペットのスキルリキャストは番号で共有される。イフとタコのスタンが1番と4番なので連続スタンをできたりする。光輝の盾とコンテージョンも同時に使えたりする
5.エギ切り替えはペットの行動ロス、GCDの消費なんかで頻繁にやっても強くならない。開幕一度のガルーダからイフリートへの変更は強いが、スキル回しが要調整
6.エギは消えると敵視も消滅する。タイタンを使ってるときにバハムートを呼ぶとあぶない
7.現在のエギのダメージは本体の100=ガルーダの110(4.0前は本体80がガル110だった)
8.エーテルフローの使い方について。敵の数で優先度が変わる。複数ペインフレア>バースト>単体ペインフレア。現状でドレインを使う機会はないと思ってよい
9.ベインによるDOT拡散は敵のHPを把握して使う。敵のHPが多い場合は多数相手にも使う、少ない場合はペインフレアを打ったほうがいい場合がある
10.エーテルフローのリキャストを腐らせてはいけない。戦闘中に1回多く回せるかどうかでスキル威力は900変わる(トランスも含めればさらに上昇する)
11.トランス中の範囲について。敵が二体の場合、トライバインドでGCDあたりのスキル威力は200となり、ルインジャに匹敵し、ルインガより70多い。5回バインドしてルインガしてデスフレアで350+13がGCDで得られる上昇威力
敵がトランス時間よりも短い間に死ぬか、敵同士が離れていく場合、デスフレア即撃ちで2体目へのダメージ396をさっさと得たほうがいい場合がある
12.11の即撃ちデスフレアの後にサモンバハムート+バハムートエンキンドルの追撃が可能ならさらにダメージは上がる(フロー調整しなくてもこっちのが強い)
13.トランス中のDOTについて。ルインガのトランスバフでの上昇は13、DOTの上昇は50。サモンバハムート前のトランスでもどるディザスターを温存して普通にDOTを入れる選択肢がある
14.ルイネーションによるダメージ上昇は5回100、6回で120。敵が2体の場合にそれぞれディザスターを入れてこのダメージ増加を片方捨てる選択がある。ベインをその分バーストに回せる
3はちと勘違いしてたので修正
多分今書くとこんな感じ
それぞれサブステ2000のときにINT2540で
意思0.1770 クリ0.1776 DH0.1964 SS0.1048って感じの換算になる
これ以上の数値でもずっとクリは意志より強い
数値出してたくれた人のをだいぶ前に計算した結果ね
ちと不安になったから確認したいんだが
元請けから1次、2次等に拡散した時 元請けにい依頼したときの値増し分って1次にもそのまま入ってるよね? (2次以降の値引きは別として)
4.xなってから変更入ってないか不安になったもので
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
>>83 下請け全部に価格上乗せ分入ってるから安心しろ
空輸切替で単価アップしてから下請けに撒くの効率は良いんだろうけどやっぱめんどくさい
結局日課の配達でも軽トラオートドライブ安定だわ
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
最近召喚使い始めたんだけどスカラでDPS4500は低い?
IL325のまとめなしのグループ進行だった
アフィリエイトブログの癖にちょっと広告収入足りて無いな
SS特化させたほうがいいぞ
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
>>87 軽トラの損害補償が結構な収入になるから同業他社と連携しない限り空輸は出さなくていい
あーいつの間にか隠語になってたのか
それはすまんことした
隠語のレス増えて前みたいに廃れていく気がするが、利用したい人が利用すればいい。
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
絶お菓子のねるねるね食べ終わる頃みんな満腹度いくつ?
俺は4900程度なんだけど、ねればねるほどまだ伸びるのかなと思って
朝食の食べ具合で変わってくるからあれだが
調整で8分目に抑えて5000i前後だね
>>103 見てきたらくっそ笑ったわwww
あれ途中で乗っ取られとるやろwww
>>104 レスありがとう
なるほどもっとねって5000iいけるようにしよ
当たり前だけど運によるな
5100越えたこともあるけど普段は4800〜5000くらい
ピークタイムでこれ
クソワロタ
他の時間帯どうなってんだよwwwww
2年後の拡張までどうやって耐えるの〜?w
Valefor 2017/11/30 22:26 〜 22:30
Lv01〜35:094 (09.78%)
Lv36〜59:167
Lv60〜60:033
Lv61〜69:170
Lv70 :497 (51.72%)
合計 0961 離席中 167(17.38%)
ビギナー 135(14.05%) リターナー 08(0.83%) メンター 25(2.60%)
ビギナーLv〜35 47(4.89%)
エキルレ用にわざわざ召喚出してるのにまとめないタンクなんなの?アフィなの?
にわかが手を出して強いとか適当なこと抜かしてるのが多いからタンクも大変だな。
黒のが出るんじゃねーの?ww
適当にドットいれてべいんいれるだけでしょ
黒より簡単
日々の集配は今担当してる地区の配達終わって次の地区に着くまでどのくらいかかるか考えて動くのがコツ
とにかく次の地区に移動した時すぐ下請けに分散出来るようガソリン維持するのが一番重要
理想は地区移動後すぐ下請けに回した後集中して一斉送付→〆、ガソリン補充してダメ押し→移動 のループになる事
先輩に協力要請するのは荷物多いときと重要顧客相手のときだけでいいしね
まあ何と言ってみても協力会社の手腕によるから大体アドリブで仕事する事になるんだけどね…
自動運転でも指定した作業は手作業でできるようになってほしいわ
エクスデスとか脳死軽トラオートドライブしてると決戦のタイミングで損害補償してくるからむーたんだめー><ってなる
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
エクスデスは損害補償の適用会社を調べてないからよくわからない
それと今日気づいたんだけど、お得意様の剛児水槽会社さんところの自賠責保険とこっちの損害補償って同時に適用されないんだな
あっちが優先されるみたいだから、きっちり仕事をするには密な連携が必要っぽい
適当に隠語にするのはいいがやり取りする気もないオナニー早めろよ
今までの会話らしき流れは基本的にアフィさんがオナニーで撒き散らした精液ってのがよくわかる
今の召喚って完成されすぎててわざわざ話する事ねーもん 隠語でアフィさんおちょくる位だわ
超絶弱体化&未完成品へ退化でいいからちゃんとペット職にしてほしいわ。
実際、ほぼ無敵で散開とか関係なく敵を攻撃し続けるから
どのコンテンツでも火力が落ちにくいのはペットジョブの強さだけどね
前までは本体がもっさりルイン士だったから長所が短所で中和されてたけど
今は本体快適だからようやく本当の意味で火力が落ちないジョブになった
その結果ぶっ壊れてしまった模様
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
完成されてるっていうかガルエギ呼び直し回しとか手動光輝とか
やれば更にDPS上がると分かってるムーブをperf100や絶バハクリア勢すら面倒くさがってやってないという
超絶脳死お手軽最強ジョブだから語ることがないというか語る意味がないアフィ
ガル呼び直しは効果微妙だろ
手動盾は普通にやってるよ
めんどくさいっていうか空輸切替はそこまで旨味が無いし
防弾仕様の為にMT車ってのも完璧に操作出来るドライバーじゃない限りオートドライブの有能さには敵わない
下手すりゃ配達忘れで損害出るレベル
>>123-124 【悲報】アフィさん、仕方なく自演でそれっぽい会話を作ってしまう
そこまでするなら転載じゃなくて5chまとめ風記事にでもしとけよw無駄な工数省いてこうぜ?
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
盾の広告ダメ100以下なんだけどこれ全体範囲にクリックする意味アフィ?
1分ごとに打ってくれるフリーア.フ ィでFAな気がする
>>130 自動だと取引先が出張する直前でも発注するから一応ロスはアルフィ
それでも提携売上込みで200も変わらんと思うけど
セミオーダーにしろって召喚士のフレに言われたんやけどフリーファイトでいいんのんけ?
アフィフィ
セミオーダーなんて中途半端なことするな!
フルオーダーだ!
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
セミオーダーにして伸びるDPSなんてマジで大したことないアフィ
スキル回しきっちりできるようになった上で暇なら考えたほうがアドセンスクリック
FF14の、実質的な本スレが出来ました
アンチの来ない、まったりした雰囲気です
移動お願いします
FF14やってみる 6
http://2chb.net/r/ogame3/1511344588/ 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
プレイヤーの年齢層上がってきて細かいことできなくなってきてんだから楽な操作でいい。
>>1 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
寝ている敵にベインしたらどう思いますか
って奴思い出しちゃった
麻薬販売の話失礼します
ACT運送の明細とlogs社監査かけた後の実績が200〜300万位変わってて怪しく感じるんだけどこれって正常なのか?
他業種でも監査後は多少上がる傾向にあったけど
こっちは例えば御目芽ビル4階の請求書で言うと明細4950万→監査後5170万とかになるんだ
みんなそのくらいズレるもんなのか?
麻薬販売の話失礼しました
>>1 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
へーと思ってわざわざアップローダー導入してNエクスデス行ったら確かにズレてた
なんで?
光輝の盾の反射分がactだと各自のdpsに加算されてて、logsだと召喚士分にいれられるからだとマジレス
光輝の盾って反射ダメージもそうだけど物理耐性ダウンもかなり馬鹿にできないシナジーよな?
>>1 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
俺ネオperf98だけど光輝の与ダメ合計2万くらいやぞ
誤差も誤差では
極神龍までくらいしか召喚は使ってないんだが、極神龍でイフフリファやるとperf75%程度しか出ないんだ
武器が極神龍武器とアクセ1箇所だけ340じゃないってもあるんだが、perf80〜90を目指そうと思ったら切り替え式でミス無くコンテージョンサモンバハムートしていかないと難しいんだろうか?
それとも芸人目指さない限りはイフフリファでも良いんだろうか
木人で切り替え式練習してみてんだけどクッッソ難しいしイフフリファの方が速い結果にしかならないわ
アフィリエイトォォォォォwwwwww
馬鳥速報は馬糞喰いのキチガイ!
>>168 練度が足りませんね
それに、じゃがいもの防御アップも加える事でうたれづよくなって殴れる回数が増えて、
結果的にさらにDPS上がりますよ
頑張ってね
青の大文字でお願いします
いや流石にじゃがいも出して打たれ強くなってどうすんだよ
そこまでは騙されないぞ
動画見てスキル回し見直せば?
エギ切り替えとか芸人とかそんな事考える以前のレベルだと思うわ
>>1 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
じゃがいもを熱湯で茹でて皮剥いてからフォークで潰してマヨネーズと和えるだけでDPSクソ高くなるぞ
セミオーダーでエギ制御するより遥かに手間かかるが
マジオススメ
結論美味しいポテトサラダのレシピを作れば女の子にモテモテということです
>>1 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
P1 ジャガイモの皮むき
*タンクは2受けで熱湯AOEを踏み0時にMT、6時にSTが移動
他は3時に待機
*フォークデバフがついたプレイヤーはタンクをタゲって近づいて皮剥きデバフをタンクにつける
ヒラ→MT、DPS→ST
*タンクに皮むきデバフがついたら、フォークデバフは9時に移動、マヨネーズデバフがついたプレイヤーが移動
ヒラ→MT、DPS→ST
>>175 じゃがいもに切れ目を入れます
ラップでくるみます
レンジでチンします
マヨネーズかけます
美味しいポテサラの出来上がりです
どうです?モテますか?
嫌いなギミックきたールインラー
スキル回しどこまで行ったか忘れたールインラルインラー
集中力切れてきたールインラルインラルインラー
TOPDPS!!
馬鳥って14時間生放送の座談会に行きたいんだろ?
エアプのまま行くと恥かくと思うが恥ずかしい思いすると思わないんかな?
そのエアプじゃ
召喚ジョブクエ30も突破できないね
>>1 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
適当にやっても黒以上のDPSが出るからな
もう黒なんてゴミジョブいらないな
コピペをトレースしてるだけだと応用力つかないから伸びることはない
レシピ通りに作らずチョコレートを味噌汁に投入するとかいうアレだな?
オリジナリティーを出したいからじゃがいもでタンクします(サーモンバハ使いながら)
>>1 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
>>1 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
地図行ったけど
これは存分に暴れられて良いな
LBゲージないから召4か5正義すぎるわ
馬糞拡散お疲れ様ナス!死ねよ落伍者 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:a3781ace2e9924b3cc1824cf6f803ee4)
次レイドはキャスで行きたいなーそのために召さん勉強しよかなーと思って来てみたら隠語だらけでわらた
簿記会計の勉強してる気分だわ
>>2〜15は案外為になる事書いてあるから、読んで見ても良いかもよ
今はトランス中ルインガが無詠唱で、ペットのprocでルインラ→ルインジャに置き換わるようになったから、ちょっと古いコピペだけど
最近召喚もやり始めたんだがIDでのペットはイフとガルどっちがいいの?
ちなみにまだ50なので50以下のIDでの対象も教えてください
>>1 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
イフリートは辛くて苦い 珍味好きならどうぞ
ガルーダは少し苦くて酸っぱいけど美味しい
タイタンは少し臭みがあるからローリエとかスパイス入れて煮込むといい
>>1 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/ 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/ 絶賛レベル上げ中でまだ45らへんの初心者麻薬販売員なんだけどルインラ覚えたとたんに別ゲーになるのビックリしたわ
キャスターってよりコンボも方向も距離すら関係ないメレーみたいな(レンジやったこと無いけどレンジもこんな感じなんかな
これ、今はルインもルインラも威力100だからそら詠唱ないルインラ使うわってルインラばかりだけど
ルインガ覚えたらまた詠唱縛りにもどるの?
馬鳥の翁さん、スキル説明文を読めば分かるので出直して来てください
「スキル説明見ろ」で終わらせてたら全てのジョブ要らなくならね?
レベル上げ中でルインラ効果アップ覚えてない段階で「アビリティのリキャ帰ってる時はルインラ→アビリ、帰ってないときはルインガ」が最良の回しであるのは前提として
威力100詠唱無ししながらGCDにアビリティ挟んでく「ルインガ」覚えるまでの回しと
威力130詠唱有りしながらGCD割り込ませなからアビリティを挟むのと
脳死でやるならどっちのが最良の回しと比較してロス少ない?って聞き方なら良い?
>>236 なんて単語なり文字なり入れればアフィリエイトサイトの人じゃないって思ってくれるの?
まず正式名称を一切使うな
何かコンセプトを決めて(運送業、AV男優など)やってる奴なら読めば分かるように隠語で書け
あと脳死でやる位なら退職しろ 遊びじゃねえんだよ
>>238 は、はい、ありがとうございました
アフィよけスキル磨いてきます……
大麻の強化に怯えてる時期だからそもそもこのスレでなにも販売するな が中毒患者の本音
絶やってて思ったが以前の期間工が邪魔邪魔いってた連中は弾幕避けれてるんだろうか
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/ これがBANされないのは変だよなぁ。通報されてないんだろうか
通報されてないんだろうかって言っても
チート使ってる時にPTメンバーがACT使っててルインジャの回数の異常に気付いて通報しないといけないから結構難しいだろ
身内だけで固めて使ってたらそもそも分からない
logsのデータはランキングから消されてる上に外部サイトだからそれを根拠に通報する奴少ないだろうし
確か前にLogsで発見された起動4層の加速チートの黒は処分された気がするんだけど、違ったっけ
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/ こんなでも月額払ってるしな
困るのユーザー側だけだしそりゃシカトですわ
>>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>253 あれま。コミュニティ放送で調査するって言った気がするけど処分なしだったのか
ルインジャチートってエンキンもラウズ毎に撃てるくらい短縮されるの?
>>257 フォーラムでもそいつ普通にプレイしてるんだが?って突っ込まれてたよ
だから律動も天動もやってたよ
>>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 小出しのスカスカ定食パッチw
モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 始めて3日目の新米召喚士です
みなさんオススメのスキル回しや、
召喚士を使う上でのコツを教えてください!
あとペットはフリファとセミどちらが良いのでしょうか?
ガルーダとイフリートはどちらが強いですか?
美味しいじゃがいもを生産してくれた農家さんへの感謝と敬意の気持ちを常に忘れないようにしよう
>>1 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/ こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
>>265 おすすめのスキル回しはとにかく威力の高いルインを連打する事
バイオミアズマルインラは消費MPが激しいから絶対使わない
フローは全部エナジードレインに使っていい
エギはどんなとこでもタイタンエギが最良
フリファは地雷の象徴だから必ずセミオーダーにしておくこと
はじめて3日ならまだ巴術士じゃないの?
ジョブクエはどれがむつかしかった?参考にするから教えて下さい。
>>1 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/ こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
エアプ新人と推定して微妙な答え回しをするスレ民に敬服
>>1 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/ こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
コピペに答えるのもあれだが
MHWって今までのMHシリーズと同じで
いわばオフゲにネット通信対戦が付いたもので
長期的にみてMMOと食い合いはほぼないんだよね
どんなに頑張ってもサモンバハ中の大麻ウェーブが10回しか入らんのやが11回ってどうやってやってるんや
たまに11回入るけど何がちがうんかんからん
>>276 カプンコは武器間バランス調整ド下手で修正も遅いからもっと酷いやろなぁ
>>1 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/ こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
同じSSでもスキンじゃない方だから間違えないようにしないとな
食い合いないけどかなりの人数が「14つまんねーし別に面白いゲームねーかな...」ってなってる状況でくる弾だから
ある程度はもってかれると思うけどな
>>1 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/ こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
>>285 IDかわったけど、要するにアビリティをGCDリキャ上がる直前とかであえて発動させたりしてるかってことか?
サモンバハだけ若干遅らせて他は基本リキャ上がり次第即打ってるけど
ルインラ(サモンバハ,ザスター)ルインラ(アクモーン)ルインラルインラ(バースト)ルインラルインラ(バースト)ルインラ(アクモーン)ルインラ(バースト)
これで11回大麻栽培できるときと出来ないときがある
まあほぼできないんだけど
ばはむーたんにもうぃるむうぇ〜ぶのりきゃすとがあるのでれんだしまくるとうてないばあいもあるよ
>>1 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/ こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
>>289 バーストも若干遅らせたりしたほうがいいのか
SSは遅すぎないのか
おそらく閉店間際の赤札分が売れてないんじゃないかね
タイムセール2回目の特価品の売れる時間が遅いとレジの受付終了して入らないと予想
またID変わってるけど、ログ見たらアクモーン1回目と2回目の間の大麻ウェーブの回数が11回と10回じゃ違うんだ
自分にはどこをどうしたらいいのかわかんねえからもう10回で行くわ
>>1 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/ こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w
ヴィンディケイラでググれば11回撃てるようになるよ
あの商談方法 実戦向けじゃないんだよな
在庫管理やりづらいのと無駄にルインラ撃たされるやろ
>>1 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9231816286156184997/ 気がつけば30歳だねぇW
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万弱 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
<総評>
なお、ドラクエさんはまだ初週の数字だけでこれ かーくんこすしてない召喚wwwwwww
って煽られる日が来るぞ
山に捨てられたむーたんがこんなに立派になって・・・!
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万弱 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
<総評>
なお、ドラクエさんはまだ初週の数字だけでこれ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万弱 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ ツインタニア撃破出来ないのですが、召喚の場合ACT上の数値としてタニアフェーズでどれくらい出していれば大丈夫でしょうか?
もしくはどれくらい出せるもんなんでしょう。
現状時間切れで4900〜5100くらいです。
クリ運糞でも5000以上、クリ運良かったら5500以上出る
2回目のデミバハをネールに持ち越しててこれだけ出るんだからもっと頑張って
5100は運によってはネール終わりでもありうる範囲
あと+300は安定して出せるようになれ
回答ありがとうございます。
5200〜5500目指して頑張ります
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 4900もでればタニアでは十分だろ
他の連中がひくいだけ
>>317 サモンバハ2回使ってるのならやや低い
ネール見越して2回目温存してるならボチボチ
まぁact上で5000台出てれば十分
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ お前ら真のメイン召喚名乗るなら
むーたんミニオン取っておけよ
コード期限あと3日やぞ
マウント買ったんで勘弁してください
服はどうしようか迷ってるけど
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>321 5200前後出るようになりネール撃破出来ました。ありがとうございます
アドル、エギ加護のタイミングはFBに合わせる感じで大丈夫でしょうか?
タニア戦でのアドルは適当でいいと思う
決め撃ちになるのはネールからかねぇ
加護もネール中盤まではリキャ毎で良いぞ
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>331 ありがとうございます。
ネールはサーミニオックですかね
基本頭割りかね
っといっても2回目セリフの確定頭割り時とランダムセリフに頭割りがあったときぐらいかな
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 50時代から召喚やってなく最近始めたんだけどイフとガルどっちがいいの?
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれc 召喚やってて未だに分からないことがあるんだけど
敵2体でベインはあり?なし?
今まではディザあればベインなし、ディザなければベインしてたけど
一体目にミアズガバイオガしてペインバーストペインでトランスしてリキャ返ってきたディザをもう片方に。でもいいんじゃない?
二体目ベインは威力270以下でしょ多分
ペインした方が威力400だしさ
もっと具体的に言うと絶バハの2体フェーズのスキル回しで
Logs1位の人は2体でベイン使ってるのよ
開幕ディザも使えるしペインフレアのほうが効率よくないかなぁと思って
ごめん、全然嘘だわ
ディザ1000の20%ダウンだから800か
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>350 完走前提で完璧に常にDOT入れる状態で考えた場合
管理が楽なのと手動詠唱分とDOTが入ってない時間のDOT威力の合計で考えたらあまり変わらないとこじゃないかね
それと減退って2体ならされない認識だけど違うかな?
(2体目`以降`の対象への威力は減少だから)
2体ならディザスター>ペイン手動>ベインルインガルインガみたいになる
絶バハ一位のひと学占構成だし、スキル回しも見てて詰めてる感じではないんだよね結構適当なんだなーって感じ、自分は二位の人真似てクリアした
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 久し振りに召喚始めたけどイフエギ出しとけばええんか?
タイタン・エギを召喚してピースを指示しておくのが今の主流
>>1 『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
@YouTube まあ冗談抜きでタコエギ使うとほんの少しだけDPS上げれるよな
エンキンの時だけタコエギにするとちょっとだけど常時イフよりDPS上がるよな
>>1 『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
@YouTube 他ジョブだけどエギの加護はDPSシナジーだけで見るとちょっと弱すぎない?
この性能なら侍程度DPS出ても許せると思えるようになってきた
他ジョブ(馬糞喰らいのアフィブロガー)
自己紹介がお上手でちゅね〜
>>1 『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
@YouTube 他ジョブだけど召喚弱すぎるからルインラ150ルインガ200ルインジャ300にするべきだと思う
園芸師なんだけど召喚は芋っ子過ぎるのでギャザラーに転向した方がいいと思う
召喚メインでスキル回しを勉強していますが、どのスキル回しがいいのかよく分かりません・・
GCDとアビのCDが上手く繋がって手が止まることなく攻撃出来ていればいいんでしょうか?
DPSチェッカーでは零式4層木人で4600〜4700(武器IL340 平均IL336 飯薬なし)程でした
とりあえずEorzeanに乗ってるの真似しときゃいい
残り時間40秒くらいのときのトランスバハでデスフレア即撃ちして、
エーテルフローたまってないけどサモンバハすれば簡単に5000いくぞ
まあそれしなくてもそのILなら5000行くけど
まずはヴィンディケイラ・グリモア見よう
>>1 『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
@YouTube >>388 ならアドセンスクリックお願いしろ馬鳥死ね
>>385>>386
アドバイスありがとうございます
ヴィンディケイラ〜は目を通しているんですが、まだ理解出来ていないのかスキルが思うように繋がらないですね
今までの癖?でバハ前にフローのリキャストが返ってくるのが待てずにバハ使ってしまったりしてますね・・
5000行くのであれば5000いけるようなスキル回しを目指したいです
単発質問がアドセンスクリックお願いしてもない麻薬栽培もしてないとかアフィの手先だぞ
>>1 『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
@YouTube 馬糞エギにエンキンドル使ったらどんな履行技撃つんですか?
>>1 『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
@YouTube >>1 『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
@YouTube 久し振りに召喚始めたけどイフエギ出しとけばええんか?
>>1 『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
@YouTube 久し振りに召喚始めたけどこのスレももう終わりでええんか?
馬糞速報が馬糞丸出しのクソアフィ質問しなけりゃ平穏無事なんだよ
こんな廃墟みたいなところに久しぶりに召喚始めた馬糞が続々集うとかねーからいい加減気付けよ
召喚の考察日記、ブログ等多いから十分情報はいるからな
>>1 『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
@YouTube 真面目な質問いいでしょうか…
召喚弱体化って生放送か何かの情報ですか?
調整するときは強化はあるけど弱体はないよって前々からいってるから、弱体はないよ
>>1 『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
@YouTube 基本的に不満なくなるくらい強化されるとレス数は一気に減る
ちょっと前の召とか黒とか戦士とか竜とか今より結構賑わってたでしょ
黒は今も賑わってるけど
召喚スレに関してはこれが平常運転だろ
少し前まではアフィや他ジョブの奴らが来てたってだけ
>>1 『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
@YouTube 久し振りに召喚始めたけど召喚士のミラプリ見せてもらってもええんか?
召喚士といえば角だけど
PVPにあるユニコーンの角がシンプルでめっちゃかっこいいのでオススメ
なお召喚士は装備できまてん
>>1 『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
@YouTube >>391です
先日はアドセンスアドバイス頂き、ありがとうございました
あれから関連記事読みまくってアフィ殴りまくって
DPS5000が安定して出せるようになってきました
IL考えれば出せて当然かもですが・・
すげえ今更だけど召ってネオの時アドルどっち入れたい?
自分はほとんど召使ってねえけど、召のアドルは一応火力ソースだから、キャスかぶった時はそちらを優先したい
は?
ネオにはタコエギに決まってんだろ
まさかタコエギでダブルアタック処理できるって知らん奴おらんよな?
皆は実戦で再生回数12回やってるの?
安定しないからアドセンスクリックとコメント使わずに再生回数11回でやってるんだが
今ネオやってるのはそんなこと気にしないライトちゃんしかいないからどっちでもいいよ
オメガ後でバハ出すから先のほうが自然な流れになってうれしいけどDPSめっちゃ詰めてるとかじゃないし正直どっちでもいい
>>1 『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
@YouTube 正直ウィルムが1回減るとか何も影響しないと思うからほとんど気にしない
バハとフローのタイミングもめんどくさいからリキャが遠い場合は合わせてないやりやすいようにやるのが一番
GCD腐らせないようにってのだけ意識はしてる
学者上げたついでに召喚さわってるんだけど
フローって基本バーストに使ってればいいのかな
dot切らさないでフローリキャ毎バーストでアクモン2発必ずってイメージでいい?
ルイン撃ちながらバーストするときにGCDかかっちゃうのは仕方ないアフィ?
そうですね、取り合えずイフエギ出せば良いと思います。
>>444 そうなんですか
なんでガルよりイフがいいんですか?
タコエギっつってんだろ人の話聞く気ねえんなら質問するな馬糞
>>447 そうなんですか
>>444でイフって書いてあったので
>>443 に対する返信かと思ってしまいました
なんでタコがいいんですか?
アフィ付けても意味ねぇってんだろ馬糞FF14速報アドセンスクリックお願いしろや
ちなみタコ推薦な理由はptの守りが硬くなるからマジおすすめというか常識
タコエギの性能も理解せずアドセンスクリックもお願いしないカスは召喚士やめろ
>>448 4.1でサスティン復活したからMTの代わりになる
馬鳥は死ね
バインドと単体も微妙に下がるかもだとエリアルスラッシュとフレイミング辺りもかな
トライバインド威力70くらいまでならまあどうだっていいけど
ベインいじられるとさすがに
あとは単体の弱体化の程度次第
単体に響くんだからデスフレアとアクモーンの数字下げられてる
程度によるなー
範囲はぶっちゃけどうでもいい単体の方が気になる
範囲はほんとどうでもいい
多少弱体化したところでIDの王なのは変わらない
単体はマジで気になる
え?単体増えるの?デスフレアアクモーンの威力下げられて単体も減るのかと思ったんだが
>>467 開発の上げ幅と下げ幅の力加減に関しては信用してないから
単体に影響ありそうな範囲火力
シャドウフレアフィ、エンキン、ペインフレア、デスフレアフィ、アクモーン
エリアル、フレイミング、光輝反射
うわ 本当だすまん
声小さくて下がってるが上がってるに聞こえてたわ
単体下がるかも? に対しての答えは
ペインフレア弱体やぞ
1月30っとかガイジ過ぎるだろ
モンハンでトークンすら貯める暇ねーよ
ペインフレアとトライバインドがちょい下がるとかだろうな多分
それなら単体も下がるかも?みたいな言い方もわかる
確かにペインフレアが弱体しても単体に関しては適切に全部バースト使うと下がらないからな
吉田の下がるかもって言い方からも割とそれっぽいよな
開幕も少しだけ使う必要あるしな
開幕使うのとコンテンツ次第ではフロー調整の為に使う場合が稀にあるからそれで下がる「かも」だな
そもそも公式の想定開幕だとペインは入らないんだろう
聞き返したけど、ほんのちょっとだけ単体DPSが下がってるかもって言ってるから
トライバインド:100→70
ペインフレア:200→170
アクモーン:680→650
デスフレア:400→370
最悪このくらいは下がってるかもしれないね
単体にかかるのはアクモーンとデスフレアのとこ
デスフレアとアクモーンが弱体はいれば
単体も下がる になると思うぞ
っていうかそこまでしたら4.0より範囲火力下がるから トラバイ調整とペインやや弱体でおさまると思う
まあ"最悪"ね 吉田が壊れてるとまで発言するくらいだから、結構ナーフされんのかなぁと思ってしまった
お手軽で強いと思って麻薬のように召喚やってる層が逃げ出すな
禁断症状でて割れまくればいい
ペインフレアとバインドだけじゃないかな
単体に関わるスキル複数個下げたら単体もかなり下がるし
レンジ2が最強だろうけど
零式の席は普通にあるでしょ
範囲広告は他アドセンスの1.5倍以上とか広告収入稼げてたのがおかしすぎたからしょうがないと思うわ スカトロ8000とか出すの気持ちよかったけどさ
まあ多少下げられてもどうせIDまとめブログPVトップには変わり無いだろうし
ほんと単体広告の収入が誤差レベルの微減で済めばそれでいいわ
単体変わらないもしくはほんとに微減程度なら全然問題ないわ
トラバイはまったく使えないレベルまで下げてくれていいぞ
折角フローリキャが遠い時のトランス中のGCD範囲として役目が与えられたトラバさんがまたニートアビになってしまうのか…
単体範囲で使い分けるのは残して欲しいから70ぐらいで踏みとどまって欲しいな
仮に50になろうがルインガ撃ってるより基本的に強いでしょ
昨日のPLLで黒魔が相変わらず産廃枠から出られない発表されたんで召喚様に着替えますわ
スキル回し教えて下さい
何にせよ弱体化は萎えるな〜。
パッチノート公開を楽しめないよ(ノД`)
4.1公開の時はワクワクしてたのに
なんだこのスレ
馬鳥にでも親殺された連中しか湧いてないアフィか??
その通りだから馬糞避けの言葉を使えないならその臭え口を開くな
人間扱いして欲しければちゃんと礼節弁えろ糞馬糞
レイドごとのDPSのつめかたならともかく
基本的なスキル回し聞いてくるとかアフィ以外の何者でもない
召喚のスキル回しなんてランダム要素もクソもないのに
そんなこと聞いてくるやつに教えることあります?
スキル回しほぼ決まってるのにな
開幕以外アビはリキャ開け次第脳死で使えるし
召喚士の皆さんてもう少し優しいイメージだったわ
出直してきます
言うて適当に回してもそれなりに出るからぐちゃぐちゃの人多いしな
中には まともなスキル回しがないって言う輩もいるぐらいだから浸透はしてないかね
まぁここで聞くより先人達の考察記事見てこいって話だが
ぐちゃぐちゃに回すくらいなら赤魔出せとしか思わないわ
適当にやってもそれなりに出るってdotありきだからな。更新タイミング次第で20分もやれば相当差が出るぞ。
>>511 魔道書風に考察してるロドスト通りに回してみたけど全然アフィリエイト広告収入万歳が伸びなくて困ってきた
当サイトは麻薬の転売をしております
お気軽にご利用ください馬鳥
先人の日記とか見たらガルからイフに切り替えって見たのですが、
ここに来たらタコがいいと言われました
実際にはどっちの方がアドセンスクリックお願いされているのでしょうか?
>>514 それ以外は試したのか?
いくつかやってみて一番馴染んだ回しをやるとよいぞ
少なからずヴィランなんたらは火力出ないぞ
ミンフィリアさんのポッちでもアドセンスクリックしてろ
>>515 それは真成2層の話だで
あれは途中でボスに特殊なバリアついて5m以上離れるとレジられるようになるんだよ
だからイフに切り替えるってわけ
ロール内平滑化の狙ってるところが、零式なのか絶系なのかが問題かなー。
絶に黒の席は想定してないだろ
蘇生つけなかったんだし
開発は分かっててハブらせてるから
士
農
工
商
事実上の最下層である農民の下に工人商売人を置いて溜飲を下げるというアレ
FF14では
盾平
桃黒侍
召赤
詩機
竜忍
何たる欺瞞か
>>516 ガルイフ切り替え我流うんちゃら
あれもまったく馬鳥速報クソだった
売り尽くし感謝セールしたあとにトライアルキット押し付けて豆電球飛ばしまくってるんだけど、んなことせずに即閉店させた方がいいの?
このアフィリエイトで儲けた金で大麻を栽培しております馬鳥
>>518 あいつは本体が近づいてたらエギは離れてても大丈夫なんだ
イフが強いけど玉フェーズは移動で殴れないからガルを出して、また本体フェーズで戻してただけだよ
>>522 因みに単に語呂が良いよう並べただけで
身分制度とは無関係と言うのが最近の定説
火力ばっかりフォーカスされてプレイフィール関係の修正なさそうなのが辛いわ
フローリキャ1分のせいで召喚だけ待ってもらうのと
バハが移動してアクション遅れるのどうせそのままなんだろうなぁ
やっぱ馬超かな
三国無双3で唯一馬上360度高範囲技撃てる最強武将
一流の召喚士なら光の戦士倒してエギコレクションに加えるのがトレンドだぞ
脳みそクソ弱だから魔導書風参考にずっとやってたんだがやっぱあれ火力出ないのか…
どうやって考えたらいいんだ?
定時退社するデカイ社員に腹いっぱい食わせるために三色おにぎりも合わせた方がいいのか?
んなもんlogsトップのスキル回しトレースすればいい
もうすぐ調整はいるから
そのあとでうまい男優さんのプレー参考にすればいいんじゃないの
2回とも即派遣切りすればデカイ社員呼ぶ回数増えるかなと思ったら
そもそもボーナス支給が1分周期だから意味ないのな
三色おにぎり食わせて電球投げる作業も
結局のところ残業時間ぎりぎりで契約延長する方が息は長いんじゃないのか?
デカイ社員が出てきた時って
電球投げ続けるより豆電球とDot爆発させる方がいいの?
豆電球とDot爆発で2回ずつデカイ社員は動いてくれるの?
当サイトはアフィリエイト広告収入で成り立っています絶賛大麻も販売中
センス×すぎてイマイチ汲み取りにくい
まあサモン馬糞中にお急ぎ便無しで通常配達のみとか選択肢に出てきちゃう時点で根本的に知識足りてないから
ヴィンディケイラ社のガイドブックでもなんでもいいけどもうちょっと自力で調べてくれ
ここで馬糞避けの文章考えてるより遥かに速く答えに辿り着けるだろう
3色おにぎりとかわけは分かるけどしっくりこねぇよ
報連相って言え
初ラッシュ時は一発告知有りだが基本は上乗せしたほうが安定だぞ
それとBIGボーナス時 なんとなくで消化してたら実は取りこぼしあった なんてあるから
一度子役カウントするのオススメする
目押ししっかりできればストックしょうひ
消費だけで1760G+1340G引けるからな
(等価じゃないから換金時少し下がるがな)
ここのスレのやつらはアフィ避けユーモア汲み取る力なくて笑う
DAISUKE COLORS
阪 口 浪 川
Touma Wakaba
年下で元気いっぱい。ダイスケ あるアフレコ現場の女性キャストが全員が元カノだったダイスケ(全員ではなかったby浪川)
THIS IS DAISUKE, TOO
岸 尾
Yamabuki
小 野 社会人1年生。DAISUKE 平 川
Akagi Kurokawa
みんなのアニキ的存在。ダイスケ たぁけすぃ〜。ダイスケ
増 本
Manmes
SPを追い出され有馬の名前がTPで使えない悲しきダイスケ
おもしろ DAISUKE
DAISUKE METROPOLITAN GOVERNMENT
アフィ語はスレ住人までいなくなる諸刃の剣だからほどほどにな
なーにがほどほどにだ糞馬糞がバレバレなんだよとっとと死ね非国民
ユーモアなくてすまんな当サイトはアフィリエイト広告収入で成り立っています
AV見てたんだが俺の見方が悪いのか何かの勘違いなのかわからんが大麻キメてラリってるときのアッパー感って正気に戻っても続くもんなの?
ラリってるときだけだよな?
アドセンスクリックお願いします
ネオの広告収入が毎秒5000円に届かないんだけどお前らなら届いてんの?
ちゃんと募集してバランスいいスタッフ構成にするか、途中でレッドブル飲んで頑張らないと5000円はきついのかな?
いざって時の書き入れ時にしっかり息を合わせて頑張ってないからかなぁ
アフィ語録使ってる奴ってまとめられたいの?
まとめられない一番のコツは書き込まないことなのに
わざわざアフィアフィ言いながら当たり前のこと聞くとか脳ミソぶっとんでるな
>>569 自分のアフィ語録見せつけたい自己満やぞ
大抵寒いけどな
べつにかたることなんざほとんどないしどーでもいいけど
わざわざ分かりにくく書くのはそれを嫌う層が普通に書き出せば転載が捗るという戦略だからな
馬鳥速報は潰れろ、この一文をラストに入れておくだけでいい
単体もガッツリいってんじゃねーか
吉田の説明と全然違ってて笑った
めっちゃ単体下げられてるじゃん
どこが下がるかもしれないだよ頭おかしいんじゃねえのか
単体もちょっと下がる?
思いっきり下がるじゃないか!
あの言い回しだとトライバインドとペインフレアが下がるくらいだと思ってた
吉田を信じるな
ネオエクスデスで計算したところ1.6%ぐらい火力下がる
軽く計算したけどlogsの4層ネオ一位の人で通し80程度下がるな
詩人がそのままなのにこっち落ちていったら召喚使う理由ないじゃん
流石にレンジと比べるのはない
絶ならともかく、零式でキャス無しは装備が被るから機工詩人の2レンジにはならない
そもそもレンジはアクセが忍者と被ってるしな
単体下がる「かも」って言ってたから範囲だけ下がるのかとか思ってたら想像以上に吉田エアプでわろ
これは酷い(>。<)
手元にこれがあって『範囲が壊れちゃってるので下げる。単体もほんの少し落ちる…かもしれない』ってとぼけられる神経がヤバいwww
ルインガとか召喚のダメージ割合上位のスキルなのにな
それを威力下げてるのに「単体下がるかも」ってどんだけ召喚触ってないんだよw
10分戦闘系だとだいたい通し単体100下がるな
絶バハだと2体フェーズもガッツリ下がるから通しかなり下がるぞ
まあ2体はベインあるからそれでも強いけど
問題は金
赤召喚黒仲良く終了
時代は竜忍詩機の連覇黄金時代へ
吉田「ハァ!?ルインガなんてトランスのときにしか撃てないんだしちょっとさがるかもであってるだろ!!!」
>で、単体がほんのちょっとだけ下がってる、かもしれない。
ルインガウィルム下げて単体下がらないわけないんだよなあ・・・
これもうかなりDPS落ちるだろ
ルインガ弱体しておいて、単体もちょっと?落ちる
とかもうまじで何なの
範囲より単体が痛すぎるわ。エキルレ番長は揺るがない。モンクの踏鳴1分がどこまで迫ってくるか。
>>611 logsなりで自分のルインガのダメージ割合見てみ
ルインガ10下がるだけで通しDPS45〜50程度落ちる
範囲壊れてたので修正します、単体少しだけ下がるかも
トライバインド、ペイン弱体 まぁわかる
ルインジャ、ウィルム弱体 ????
なんか開発はキャスターに恨みでもあるのか?
竜忍詩機がまかり通ってる状態なのに機のHC1%弱体だけなんだよ
ロドストでDPSの低下分試算してる人居たけどヤバイレベルで弱体っぽいな
赤に慣れてるプレーヤーなら赤>召になるくさい
ロドストってか、ロドストでも有名な奴のTwitterだったわ
絶バハで300-400低下だってよ
>>620 あはいそういう君の感想はどうでもいいんで証拠持ってきてね妄想君
小職の日報からひとつ例を出して計算してみて
御妻鹿ビル4階 実績5150万円 (期間12ヶ月11日)
ガ梱包86箱(407.4千万)、波梱包58箱(223.5千万)
今回の値下げを鑑みて単純計算するとガ梱包が376.0千万、波梱包が209.5千万相当?
計45.4千万の損失なので日毎だと62万ほど
まあこれはガバガバ計算だから実際は悪くて100万ほど減収になるのかな
元が美味しすぎただけで地位がヤバくなるほど下がったとまでは思わんが…
Z地区は打上げで焼き鳥奢ってもらえるから単純計算するとそんな数字になるんじゃない?
小職は恥ずかしながらZ地区未参入なので詳しくは分かりませんが
>>622 範囲含めた通しだろうな
シナジーやフェニ加護考慮したら結構下がるしな
パッと見結構な弱体に思えるけどプロ視点だとそうでもない?
少なくともPLLで平謝りしてたナイトや機工の弱体よりは遥かに大きい
あの態度でこの弱体化は何か認識が狂ってる
明確に全体DPSから1%以上下がるの召喚しかおらんぞ
一番平謝りしなきゃいけないじゃねーか
多分吉田分かってなかったよね
このレベルの単体DPS弱体ってここ数年無かったんじゃないかな
あんだけ平謝りしてた機は0.5%変わるかどうか、ナイトも精々行って1%
単体はほとんど変わらんみたいな言い方してた召喚はどう計算しても1.5%以上余裕で下がってる
ペインフレアやトライバインドの使いどころが普通より多い絶はもっと下がる
馬鹿じゃねーの今まで名指しで弱体化されてきたジョブ並に下がってんぞ
召喚担当がクソもしくはいない、吉田も理解してないもしくはチェックしてないからあんな態度になるんやろな
少しでも触ってたらガとウェーブのナーフとか、範囲の調整なんかよりずっと影響デカいのがすぐわかる
ルインガ140→200→140→130こうだっけ?
さすがにルインガ弱体化って頭おかしいんだよなあ
ルインガ一生撃ってろって感じの調整した後にそれ下げたらどう考えても響くに決まってるじゃん
召喚担当の頭が腐ってるのは紅蓮実装時に糞ジョブに仕上げてきた時点で最初からわかってる話だろう
単にPVの見栄えの為だけに
糞デカバハムートにした時点でお察しだ
今回の調整で最も弱体化されてしまった召喚
蘇生も威力上昇も無く(ファイジャは「元に戻った」のであって強化ではない)、リキャ短縮も大した数字じゃない黒
練習段階専用の赤
キャス全職終わったので皆さん別ロールに行きましょうね―
4.0になるときに全てのジョブでDPSの上限調整はいって、敵のHPも調整されたからファイジャは純粋な強化でいいんだぞ
>>643 その調整が入った最初のバランスでは黒が弱すぎて赤以下だったし
ファイジャを280にしてもまだ微妙だから戻ったの方が正しいのでは?
>>644 それ一行目と二行目関係ある?
4.0のバランスで黒は弱かった。4.2でまたファイジャを強化したってだけの話だよ
元に戻るもくそも、最初から戻る場所なんてないんだが
ファイジャの威力を4.0再調整の段階で260にしたけど弱すぎて強化
その数値が3.0と同じ280
4.0の再調整の際の260にした意味ないよなという皮肉を込めた戻っただろう
召喚を下げるのではなくて、召喚以外のキャスの底上げをすればいいだけなのに
結果的に全体の弱体化で攻略の難易度を上げさせられた
こんな以前より難しくして新規が集まると思ってるの?
巴術がお勧めってwikiにあったから三日前から始めたんだけど
弱体化されちゃうのん…(´・ω・`)?
初心者なんか好きなもんやればいいし
零式考えてるなら魔法ジョブ全部ゴミだからやらなくていいよ
さよならミアズマバースト
斧振り回してきます
アドバイスありがとう(´・ω・`)
>>650 弱体化されるけど操作は未だにトップクラスに楽だしDPSも全ジョブで一番高いぞ
>>650 タンク、ヒラ、竜忍詩機のどれかにしとけキャスは運営終わるまで安定することまず無い
朗読会ってあるんだっけ?
ちょっと吉田の釈明を聞きたいな。もしかしてPLLの時点では単体火力減のことは決まってなかったのかも?
去年の夏からFF14始めて召喚士メインにやってきたけど
ほんと毎パッチ振り回されてばっかりですねこのジョブ
上げて〜下げて〜上げて〜下げたら前よりよわーい
これテストにでます
>>653-657 FFのイメージって厳しい人多いって思ってたんだけど
親切な人も多くて安心しました(´・ω・`)
ESOやってた頃タンクだったので、立ち回りやヘイト管理にギミック覚えて
またやってみたいと思います。親切にしてくれてありがとう(´・ω・`)!
召喚弱いので強化します強すぎたんで弱体化します開発と吉田馬鹿なんじゃない?
この状況で忍竜詩(侍)に手を入れない時点で本気の無能と分かってて滅茶苦茶やってる馬鹿しかおらんのは分かりきってるで
範囲は下げられてもしゃーないと思うけど竜忍詩機(召)ベースで考えるならルインガウィルムまで下げる必要無かったし
逆にピュア組を考えると単体高すぎではあったかもしれんが普通の頭してりゃピュアの方を引き上げるわ
>>661 ESOかー懐かしいなー
日本語で全チャしたら数秒後には外人に罵倒されまくった思い出がw
言うて最初を100としたら今は250ぐらいの強さでそれが200になる程度だろ
まだ他ジョブをぶっちぎってるから大丈夫だよ
>>665 同じワッチョイで何回同じこと書きに来る気ですかね
そんなにまとめたいのかな
最初が100としたら今回の調整で80くらいまで落ちたというのが正しい
なんぼなんでも適当言いすぎだろお前は
今の竜忍詩機を100とするなら4.0開始時点で50→調整後90が今回の下方で80になるような程度だよ
そうかね?今まで5300出てたDPSが5220になる程度だしクリやDH運で割といつも通りと思うけど
このゲームでの2%弱の弱体化をその程度と言うようなやつがDPSなんかよくやってられるな
そんなん言い出したら固定組んで竜忍詩機やってる奴以外全てに言えるこっちゃがな
実際は弱体自体に怒ってるんじゃなくて
吉田が嘘を言ったことが原因じゃないかね
今までもそうだ
だから吉田を信じるなと吉田自信も口にするほど
ルインガが下がるって
黒でいえばファイアが下がるくらいの話だと思うんだけどなあ
俺の妄想かもしれんが
吉田は14の召喚にはルインガさせたいんじゃとか言ってなかったっけ
ファイアじゃなくてジャな
それとも一生ルインラ打ってるエアプか?
ルインガが召喚のDPSの5割を占めていると思い込んでいるがいじ
発動もダメージも見た目でほぼわからないウィルムウェーブ下げてくるとかせこいわ
ショックは少ないだろうけども
広告収入5100万〜5200万なら大体60〜100万(2%弱)程度下がる見込み
つか自分のlogsから試算位しないのか君ら
ルインガもウィルムウェーブもDPS伸ばすのに重要だったりするから、DPSトップを少しでも抑えたいってのがあるのかもね
>>684 まーそうだろうね
下限の維持に必要なDoTエギのベースに手を出さず
頂点だけを低くするにはあとルインガとウィルムウェーブくらいしか残ってないわな
というかペットの遅延挙動やエフェクトが出てるのにダメージ出ないのや
フィジクがゴミのままなのやエナジードレインのMP回復が不必要になってるのや
いらないけどエギミラプリとかもっと先にやる事があるんちゃうの?
そういうの全部ちんたらしてこういう事だけやってるのがもう無能、ゴミの塊開発
バランス調整とユーティリティはスタッフが別チームだと思うんですけど
>>688 つまりお前はあぼーんな
埼玉OCNガイジ
アドセンスクリッジャの発生率で微妙に変化するからアレだけどオレも何回か試して1.5〜3%程度には収まるな
ただ計算するまでもなくまた維持するための工夫の余地もない弱体でほぼ不意打ちだったからなぁ
まとめブログさん、レインボーでお願いします
しょうがないという思いもあるけど竜忍詩据え置きでこれって言うのがやっぱ腹立たしいわ
馬糞速報さん金バハ色でお願いします
腹立たしいって席奪い合うジョブじゃないんだから…
まさか竜忍詩機なんて絶ですら数PTしかいないのにまかり通ると思ってんの?
俺は弱体されたのにあいつはズルい!って言う足引っ張る底辺人間の思考やからね、フォーラム戦士と同じ
竜忍辺り弱体されてストライカーが入り込んできたら自分の火力も下がることを理解できないゲェジだからしゃーない
TA構成前提で席の話するなら暗黒ってクソジョブも強化しまくらないとな
>>696 お前はどの立場からそれを言ってんの?
つか竜忍のせいで全体のバランス歪みきってんのにそれを良しとしてる時点でお前がガイジだわ
ただ単に火力下げてナーフしろっつう意味じゃねえぞ ちゃんと全体を見て調整しろって話
モンクは次は間違いなく席ある、あまりにも強化しすぎ
次と言うか絶でもモ入りかなり多いしそもそもシナジー込みだったら元々侍余裕で越えてんだよね
侍と黒以外なら何でもいいよな
クリア狙う時には赤じゃなくて召にはして欲しいが
そもそもモンクも物理シナジー持ちだから
モンクが台頭してくるとますますキャス入れる意味ないからな
レンジ2の問題があるけどキャス的にも竜じゃ無いとシナジー受けれない弊害が出てますます立場が弱くなる
皆さんここは召喚スレです
他ジョブの方はどうぞお帰りください
モンクの物理シナジーを最大限に活かすなら近接3レンジ1構成になると思うけど、
シグマ零式の散開の都合次第では近接3は流行らない可能性もある
そうであればモ忍レンジ1キャス1も充分選択肢に入るんじゃない?
まぁ竜忍詩機一強状態に風穴を開けてほしいね
モンク入れるとしたら物理dotの継続ダメ部分は物理ダメージ上昇や耐性低下乗らないはずだから抜くなら詩人になりそうだな
桃を90sで使っても120sで使っても詩人だとタイミング微妙だし
今から召喚でエキルレ回してくるよ
最後の花火を見せてあげよう
ヽ ゙!!!|||||||||||| |||||||!! iヽ──
|||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ||||||||| ザーボンさん ドドリアさん ご覧なさい
|||l ____ ゙l __ \|||||||||
||!' /ヽ、 o゙>┴<"o /\ |'"、_ノ、_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | ノ (
 ̄| |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/ _) きれいな花火ですよォォォォ!! (
ヽ、l| |ミミミ| |、────フヽ |彡l| |/ ヽ (
\/|l |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/ |彡|l/ '^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
\ ノ l|ミミミ| \二二、_/ |彡|
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄ |メ/
召喚使った後で2回に1回立ち止まるの必須なもっさりジョブの赤なんて
使えたもんじゃないでしょ
なんで範囲弱体化って言ってたのに
ルインガまでついでに弱体化してんだよ?
>>713 今の召喚やってないの?
トランスとサモンバハとアビ挟み以外は詠唱ルインガだよ?
キャス系で唯一移動系アビリティの無い欠陥職の召喚は機動性で劣ってるから、エーテリアルステップを召喚にもよこせ
範囲弱体の代わりに○○強化しましたって餌もない完全な弱体w
範囲弱体どころか単体まで超弱体されてるっていう
つーかルインガまで弱体ってどういうことよ、DoT以外のメインの攻撃手段だぞ
黒も召もコメントがライトすぎて吉田が納得しちゃってるぅ〜↑↑
ふざけんなクソ黒!どこをどう見たって範囲と同じくらいかそれ以上に単体が弱体化してんだろ!
またナイトに謝ってたけど、コッチにも筋通して欲しい
弁明なしなんて想定の範囲内だがナイトや機工と同レベルの弱体なのにちょっとという時点で話にならない
弱体は決まったことだしそれ自体を謝れとは言わないが
ルインガの弱体を「ちょっと」と言う表現で譲らなかったのは駄目だな
そこは訂正すべきだろう
まぁここで弱体もらって 次回の絶前に強化こればいいからゴネていくぞ
召喚以外のキャスターで来るのはハラスメント
とか言われてるの見た時から弱体は確信してた
4.1で黒から召喚にしたけど、4.2で黒に戻る人っているの?
まあレイドは細剣握るわな〜、黒召は両方触って範囲強い方をエキルレ用にすっかな
エギプリは蒼天前から言ってたのに実装は蒼天末期。
今回も同じだろうな。
純粋に新しいエギは絶対来ないから諦めること、
ペットジョブ自体まともに作れないんだからしょーがない
強化どころかパッチ後もキャスターでDPS飛び抜けてて
さらなる弱体もあるから近接レンジを相手にしていこう
吉田が嘘ぶっこいて単体まで明らかに下げてくるとは思わんかったがそれでもこの程度なら赤に着替えるとはならんでしょ
火力出す余裕があるなら召、攻略段階で起こしながらでも無理やり先に進めたければ赤が最適解なのは揺るがないだろう
黒は…エアプだから知らん
キャス内だけで考えた場合単体dpsはシナジー含めても黒と召喚同じくらいになる模様
ファイジャ威力280になった場合どれくらいdps上がるか検証してるロドスト記事あったけど大体200くらいプラスされる
それでlogsの零式dps比べたら召喚と黒のDPS差そんなにない
召喚のシナジーも大体200dpsくらいだしdpsだけでみたらトントン
でも召喚さらに下がるからなぁ・・・
ルインガとウィルムどっちも下げる必要あったのだろうか
どっちか片方下げるだけで良かった気がする
まぁ高perf同士の話だけど
召はperf下がっても割と安定してるけど
黒はperf下がったら召と比べてdpsだだ下がりだし
と言ってもこれもキャス内の話
レンジ2構成のPTと比べたときにもっとdpsほしくなる
しかも4.2でモンク強buffされるし物理dps構成強すぎ問題
魔法ダメージジョブ全体のdps的価値もっと高めてほしいよバランス調整してる人
今回の調整で黒と召喚のDPSバランスは完全に逆転したでしょ
ファイジャ強化は4.06の召喚DoT強化より上昇量が多いめちゃくちゃなアッパー
召喚の弱体もあるからどうにもならんよ
キャスター内のバランスだけなら諦めつくんだけどね
人気ロールだからって火力もユーティリティも抑えた結果レンジ2の牙城を崩せない、キャスター装備ってゴミ処理役になっているのがマジ笑えない
現状perf95%帯でも黒より召喚のほうがdps高いからね
perf99%になってやっとDPS並ぶ
シグマ編でもperf1〜90%帯くらいだったら召喚圧勝だろう
ゴミ処理場つーけど野良でもなんの苦もなく独占出来るからむしろ有難いわ
ロット勝負とかアホらしくてやっとられん
対黒 対赤でやり合ってても意味がないな。キャス自体の地位向上してもらわないと。
近接1レンジ1キャス1+ワイルドカードが運営が推奨するスタイルなら(RFではそうなってる)近接2でもレンジ2でもキャス2同じような火力になるようにしないと。現状キャス2の時だけ外れ感ありすぎ
もうマナシフト範囲化するかリフレッシュに置き換えてキャス+レンジで2枠にしてくれ…
ここの開発、ジョブバランス調整関連のことはぜんぜん発言してくれないよな
生放送で調整した理由について話すときも曖昧な言葉が多いし
よく議論されてることはスルーしたりするし
下手に詳しく話したら突っ込まれそうで曖昧に言ってんのかね
もっと開発の考えが知りたいんだが
生放送じゃなくてフォーラムとかでもいいからさ
LoLのパッチノートを見習ってくれ
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/patch/patch-724-notes ちゃんと調整項目ごとに開発のコメント書いてんのよ
バトル関連だけでもいいからこんな感じにしてくれ
泣いて喜ぶ
自称eスポだけどeスポやってる他ゲーに比べればそこらへんほんとクソ
まあ今回の召喚なんて強すぎるので下げますしかかくことないけどな
PLLで吉田の解釈で話すのが悪い
これだったらパッチノートの記載そのまま話すかパッチノートまで完全情報なしの方がマシ
いくら弱くても物理耐性みたいなキャスでなければいけない作りになっていればいいんだけど現状レンジ2でいけちゃうから問題
>>706 みたいな案がいいと思う。
牽制に被魔法ダメUP、アドルに被物理ダメUPとか。
要は”偏った構成だとバフが無駄になります”みたいな。レンジは全体に効果があるバフと平のMP補償で、DPS3ロールがPTに居るのが最適な調整にしてほしい。もちろん+1はどれがきてもOKなバランスで。
白虎本355新式本350だとして
白虎にss付いてて新式に付いてなかったら新式の方が禁断あるし上になる?
その方が白虎行く手間が省けるが
4.15召喚が竜忍詩機に打ち込む楔なのかと思ったらすぐに弱くされちゃったな
朗読会でもチャントテストシタカラーとかゴニョゴニョ言ってたがまじで何がしたいのこの開発
355
Intelligence +323
Vitality +313
Direct Hit Rate +292
Determination +204
350
Intelligence +284 (+315)
Vitality +274 (+304)
Spell Speed +257 (+286)
Critical Hit +180 (+200)
レンジ2指定なんてどうせ集まらないからへーきへーき
どんな酷くても近接2、レンジ、レンジorキャスだろうから速攻入ってやれ
零式セカンド構成にしょーさん入ってたからもう勝ち組確定な
その理屈で行くと負け組って2職だけになるくなくなくない?
ACTのプラグイン更新が来たそうですがDPSはどんな感じですか
黒と召両方でエキルレいってみたがなんか大差なく感じたわ、召喚のままでいいかなって思った
ヨツユ記憶喪失はガチ
ヨツユの義理の弟(ヤンホモ)が当面の敵
ゼノス復活
そうなるとさらに弱体ありそうで怖いな
近接とレンジも強いアピールしていこう
つーか4.0の時点でも強かったから
それでもトランス中にも範囲攻撃できる時点でまだまだ強いよ
モンクは踏鳴あるけどTPがもたん
妥協ルインラのロスが減ったから適当にやる場合は実質強化
ギミック適正と機動力高すぎて単体DPS2%弱減とか屁でもなかったな
なおにいのあの態度も頷ける
召喚普通につえーじゃん
まだ皆慣れてないからかもしれんけど1,2層でも余裕でDPSトップだわ
他のジョブと競べて機動力は低いやろ
糞アフィと麻薬販売サイトはお引き取りください
かーっ召喚はワンタッチで移動できねえからな〜つれえな〜赤でさえボス前移動も飛び退きもワンタッチなのにつれえな〜
728 既にその名前は使われています sage 2018/02/02(金) 11:41:05.92 ID:Nqse5mI2
黒当たり外れあるからな でも今RFでキャスで一番いやなの赤なんだがw
なんか総じてDPS低い HP低いし装備弱いのかなって思っても十分な装備しとる時多いし
なんだろね?俺がたまたま引いてるだけなんかな?黒は出す人はほんと出すからな
モンク強すぎるしキャスは赤安定すぎるし召喚終わったな
せめてルインガは戻してもらわないと話にならんわ
今回の木人要求DPSがトップから、黒>召>侍なの草
召のほうが侍よりうえなのか
でも結局ルインガとウィルム弱体した意味ないよね・・
機動力が高く支援も出来てDPSも高いジョブがあるらしいな
350新式に信力ハイハイジャジャジャが今のところ一番強いよ
>>796
弱体が弱体になってないなら単なる調整不足ってこった
次のパッチでこうなるんじゃねーか?
よしだ「以前盛り過ぎた分を少し修正させて頂くとお伝えしましたが、まだ少し、若干、われわれの予想よりも足が出ているところがございまして
召喚使ってらっしゃる皆様には大変ご迷惑お掛け致し申し訳ないのですが、あとほんの僅か、火力修正いたします」 ナオキとか人口しか見てないからピュア脳の最強厨がある程度モに流れればそれでいいくらいしか考えてないだろ
新式マンになったらトランス中に普通にルインガ6が可能になった。まったく強くないけどな
もともと6回は撃ててなかったっけ?
そういやACT動くようになったから試してみたけど、極くらいのコンテンツだと黒ちゃんの火力は他ジョブをぶっちぎれるね。シナジー分とかは抜きにしてもちょっと楽しいw
え、うそ。前から撃ててた?SS下がってたから無理だと思ってた
3、4ヶ月ぶりに復帰したらスキル回し全部飛んでたからコピペで覚え直したいんだけど、
開幕のエギ切り替えって皆やってるもん?
エギ切り替え意味あんの?
こんなこと出来るオレかっこいいオナニーにしか見えんのだが
1GCD無駄にして結局DPS下がらないか?
自分一人の火力よりPTDPS上げた方がいいんじゃない、やったことないけど
そう、難しいとかじゃなくて意味あるのかなーって
試したことないからどの程度ヒラ殴りのプラスになるのかも分からんし
トラディザが威力100あがってデスフレアが44だぞこの時点で黒字じゃん
さらにミアズマバーストとかルインガやエンキンもあがるのに
ルインガ下げたならエギの与ダメ2%→3%にあげてくれ
開幕ガルエギ切り替えドバっと火力出るから楽しい
開幕ヒラも殴る間があるボスならPTメンバーのシナジーになるしね
忍術にもコンテの増加分って乗る?最初の水遁くらいしか時間なさそうだけど
今回の新式装備に付けるマテリアは天眼か武略でいいでしょうか?
絶前パッチでまた伸びるかもしれんのに空気読んで
って言うのもダメなんだけどね
エギの攻撃も2回くらい止まるからエギ交換のロスって大体300じゃないかなと思うんだけど
召喚単体だと少し赤字になるはず
あんまり関係ない話で申し訳ないが、新式と白虎ってどっちが強いんやろか
白虎のほうが基本ステ1高いけど新式のほうがクリかなり高いし悩ましい
-コンテ
-トラディザ 100
ルインラ 10
-バースト 30
-フレア 18
ルインラ 10
-加護
-ラウズ
ルインラ 10
-バースト 30
-トランス
ルインガ 12
-エンキン 16 + 1.5*8
-シャドフレ 25
ルインガ 13
-デスフレア 44
-フロー
ルインガ 13
-バースト 30
ここでコンテ終わり
360くらいあるぞ
最初のルインラもサモンIIIじゃんね
寝るわ
だいたい355くらいか
もっと言えば特性の1.3倍や騙し等シナジーで更に上がるから開幕は普通に黒字
初手切替(某M氏参照)か2手目切替(エオルゼン参照)かは騙しタイミングによるが基本は好み
>>821 白虎>新式
5禁新式>白虎
もちろんハイハイハイジャジャな
アイテムレベルやint負けてても、トータルで5禁新式のが強いんか。マケ行ってくるか〜
>>826 やっぱ新式のほうが強いのか〜
禁断終わってるし新式使うわ。ありがとう!
いくらなんでも逆転しないだろ
基本性能とINT差にDHの量考えてみなさい
>>834 麻薬出荷速度0振りってこと?
まじかよ
さすがにSS0は蘇生の観点からもまずくね
最終装備が虚構指二つってのがくそだと思うんだけど
召喚の白虎のランキングなんかおかしくね?
Logs上げても大して数値変わらんのだが。
なんやかやで召喚が一番バランスいいな
赤魔だとすぐ死ぬ野良のフォローはできるが低下力な野良のフォローできんわ
>>834 無理にそこまで出荷送らせることなくね?
自社の運営に合わせた出荷速度にするのが一番だよ
頭足耳首替えて893あればいいかね
プロ仕様の出荷速度教えてけれ
ウィルム11回、トランスルインガ6回安定するssなら何でもいいよ
あとはギリギリ詠唱(GCアルファ前にルインガがんばったりとか)のしやすさくらい
ラグ等ゲーム環境にも依存されるから好みだろうな
赤文字でお願いします
赤が低下力だなんだ言ってるが、今回の弱体で単体に関しては赤とそんなに変わらなくなってねーか?
木人で両ジョブとも試してみたが
今回やたらアフィ・アフィの組み合わせ多くてやろうと思えば出荷速度0になっちゃうんだよな
かと言って見切りに振り過ぎると会心2000の他1000とか極端になっちゃうし
出たもので後は適当に虚構で麻薬調整出来ると思えば良いのかもしれない
シグマから杖から本に持ち替えたけど、そんな俺でもperf95行ったわ....こんな楽なジョブだとは。SS1300とかいう意味分からんステだけど、召喚ってSS要らないの?
穴兄弟のみんなに聞きたいんだけど、新式武器と白虎よりilとintもろもろがちょっと低いから真珠埋めた新式どっちが火力高くなりそう?
勃起力変わらんなら真珠埋め込んだ新式ちんぽがええと思うんやけど
>>850 普通に召喚っSSどの程度必要なんですか?って聞けばいいやん。教えないけど
>>848 赤やった後に同じコンテンツで召喚に着替えて行くと簡単に火力上がってドン引きするわ
皆は攻略練習中の始業前準備時の充電って待ってもらってる?
チャート前半部分の商談練習中ならガンガン行くのもわかるが終盤行ってても待ってもらえなくて1人だけ詰め練習できない
暗転中にフロー連打すれば即開始PTじゃ無ければ結構間に合う
1度召喚を知るともはや赤には戻れないよね
4.1で召喚を知らずにいれば良かった・・・
>>850 今回の調整見てから黒から召に乗り換えたようなやつは永遠に杖握ってる方が強いぞ
2層でも3層でも黒普通に使えるし夢見てないでさっさと1層クリアしてこい
4層は召使ってるけど3層まではステップで避けれるギミックが多くてかなりDPS出しやすかったやで
墨で殺したヒラには土下座した
二つのdotが完走できない場合にはペインフレアを打つのがいいと思うのですが、それは何秒以内ならばとかわかる方います?
想定してる敵の数とかも分からんし、とりあえず自分で算数くらいしなよ
ディザ30秒で1000
ペインフレア×3を10秒で540
耳と首は新式禁断と、シグマノーマル穴埋めるのとどっちが強いの?両方一個目VITいれるとして
みんな虚構本とる?
SS DHだしとるなら即強化する前提な気はするんだけど
そらIL20変わるなら取るしかないんじゃない
言ってるとおり即強化前提だから武器とるのは3層で強化薬とってからでいいと思うけど
マジレスすると強化薬取れるまでに4層クリアする自身がないなら取ったほうが良い
3層まだでも375取れるの当分先になるだろうし武器でいい気がするアフィ
ダイヤ指が意思スピとかいうクソだけど
これ新式フル禁断のが強かったりしない?
すまんMiyabiさんのサモンバハ中のスキル回しよりいい奴発見した
ディザ・アドルなし ウェーブ11回 ルインガ3回
ここで教えるとlogs勢が真似するから教えないけどな!
移動がある時(ツイスターとか)→11回 ルインラ連打
移動がないとき(基本的にこれ)→11回 ルインガ3回
アドル芸人→12回 ルインラ連打
>>873 さすがに迅速は使わんw
ルインガ2回が限界と思ってる奴多いけど3回打てるんだよなぁ
ディザスターアドルなしで11回行けるなら、アドル芸人せずに12回なのでは?
未だに迷ってるんだけど、俺の回し方だとバハ出す10秒弱前ににラウズシャドフレ戻ってくるんだけどこれ使うべきなんかな
ラウズは10秒以上無駄になるし、シャドフレも終わった後のトランスに乗せた方がいいかなってとってあるんだけど
CDごとに回して1回以上戻ってくる状況ならやっぱそっちのが良いんだろうか
バハ出す前=フロー戻る前だから先に戻ってるのはラウズだね
具体的にはEorzeanが載せてる海外勢の回し
4層はちょくちょく向き変るせいでイフエギがしょっちゅうハイパードライブに巻き込まれてぶっ殺されちゃう
動かすロスを考えたらガルの方がDPS出るのか?と気になったんだけどイフとガルのDPS差ってどれぐらいなんだろう
気づいたら意思クソ高いんだけどDH+クリ<3500の時ってやっぱちゃんとマテリアはめ直した方が良いんかね
ちな合計3300
>>874 1発目のバハエンキンルインラ後がルインガ2連続でその後が
ルインラ(バースト)、
ルインガ、
ルインラ(バースト、エンキン)
ルインラ
ルインラ
だろ?
>>876 シャドフレは戻り次第すぐに使え
ラウズは効果時間消化してからバハ出すスキル回しと即バハ出してラウズ温存するやり方がある
他のジョブのシナジーにバースト合わせるためにフロー戻り次第即バハがおススメ
LogsToP層もここのラウズだけは入れ方がみんな違ってる
そろそろエンキンドルはサモンしたらそのペットの履行技に自動置き換えされるようになって欲しい
ペット指示系アクションになればマスター詠唱中でも使えるし
光輝の盾の反射ダメがシナジー扱いに変わりましたね
シナジー計算機に入れれば検証できるよ
物理職と一緒になる事が殆どだし、イフで良いんじゃないのかね
3層時間切れ見てきて5100だったんだけど薬使って5500くらいが及第点で良いアフィ?
最初の分岐でダダルマーに範囲入るかどうか変わるから一概には言えなそうだけど
クリアねらう段階なら黒でええよ。
DOT管理・使うインスタントアビ数・スキル回し1ループの長さ
召喚は難しくは無いが面倒くさい
黒でオヤジ打ちのが気楽で高火力です。
>>1 面白さ度外視のアイテムレベル更新ゲー
時間だけが過ぎていくw
いまさらだけど
エギの加護の与ダメ2%アップ、被ダメ2%カットって微妙じゃね
なんかクリダイ率で軽くひっくりかえるんじゃなかろうか
アクモーンのエフェクトはレーザーにするべき
ほらアニメとかで手前の地面から目標までピーっと走るやつ え、わかんない?
石と繊維取れたけど武器と脚どっちとった方が強くなるかね
白虎と脚新式5禁だけど脚よね?
武器はINTに加えて基本性能と言うものがあります
言わなくてもわかりますよね?
進行状況次第じゃない?自分は何とか4層クリア行けたんで武器は取らない予定
脚は最終装備だから優先してもいいかも
アクモーンのエフェクトがでてるのにダメージ出ないバグはよ直したら?
こんなん専門学生でも一週間で直せるやろ
ペットの挙動が〜とか言い訳してどんだけ無能やねん
355→360武器と350禁→370脚でも武器が上がり幅デカイの?
基本武器性能は白虎から虚構で1だが、4.0での基本武器性能のINT換算分からんが、3.x時代は7〜10だった
白虎 虚構武器
INT+323→INT330+7〜10=337〜340相当=INT14〜17
新式 虚構改脚
INT293→INT307=14
なんで、基本武器性能のINT換算が1につき7までなら武器=脚だが、7以上なら武器のがDPS高くなる可能性がある
ただ、サブステ考慮するともう少し虚構脚改が差を縮める
VITの上がり幅が白虎から360恐慌武器だと313→322で9だが、新式から282→317で35も上がる
魔法防御も762から798と36上がる
シグマ編は痛い攻撃多いからVITと防御力上げて生存能力を高めるって考え方と、武器強化薬を暫く取れないなら、先に虚構脚を強化するのはアリ
シナジー計算機で見ると召喚のシナジー300〜400くらいありますやん
タンクの武器性能換算値でも今は127とかなんだろ?
タンクスレのどれかで見た
みつてるは今までシンプルに個人DPSに乗ってたから4.2の今ログ見るとちょっと火力が物足りなくてさみしい
アドセンスクリックお願いします
今日から3層に挑戦するので、ちゃんとした装備や麻薬を購入したいです
飯とクスリの4.2最高レベルのものは何ですか?
1、2層は鬼殻焼だけ食べて突破しました
>>925 reはint322ぽいから総合的にみて脚にきめたー
さんくす
手に入れたダイヤがことごとくスペスピの部位で萎える
1600超えたわ
ありがとうついでに、このサイトで麻薬を購入できると聞いたのでお尋ねしたいのですが
実戦値は前半と通しでどれくらい出ていればクリア水準になりますか?
Perf30のギリギリ最低ラインが5000ちょっとなのは確認してきました
アドセンスクリックお願いします
当社では様々な産地の麻薬を取り扱っております。
ご希望の産地をお書きください
>>939 ごめんなさいシグマの3番をください
今すぐ麻薬を買わないと…手が震えてきまして…
SGM3の終値は他の値動き次第もありますが
現段階では5300-5400円ほどで落ち着くのではないかと思います。
一部の富豪の方々の大口買いのよって最高値が吊り上がってる為現段階だと平均値は荒れ模様にります。
その為チャート板の平均値は鵜呑みにしないことをオススメします。
>>941 ありがとう、それくらいあれば買えるんですね
今回シグマリファナ3番の購入は財布チェックが厳しいと聞いたので不安になりまして…
ちゃんと馬鳥速報で安全に麻薬を取り寄せたいと思います
3番は俺頑張っても5300円くらいしか出せないんだよなあ
もうちょい富豪になりてえなあ。
で、店員さんがビブリオ=オルトロスのときのほうが高くて
ダダルマー=エアフォースさんのときは渋い
エアフォースの時に本体のDOT更新やるかどうかで結構変わる
一応どのパターンでも本体エアフォース両方にDOT入れつつ時間内に終わらせられる
装備運があまりに悪くてIL低いとかだと知らん
実体化したときに範囲でもりもりするかどうかだわな、3層は
>>938 原子炉3号機は燃料棒の回りで困ることもないし5000〜5200ベクレル位まではすぐ行くよ
エアプ速報にDOT撒いたりとかは慣れてからでいい
炉心の放射能漏れだけはなるべく無いようにしたいぐらい
下手にアフィ転載すると炉心溶融を起こしそうだな
もっとやって
トランスバハムート
トランスアレキサンダー
トランス神龍
早よ
5.0ではウィルムウェーブが威力300くらいのアクモーンになるんじゃね
麻薬取引を匂わすレスなんか転載できないからな
馬鳥速報が面白くないって言いたくなる気持ちは分かる
暇だったから極白虎でエギ切り替え式試したらかえってDPS落ちてワロタ
複数銘柄を売り分けるのめんどくさいだけだな
3.0 トランスバハムート
4.0 サモンバハムート
5.0 ???
何来るかなー
神ケフカまではいけたけど全然ケフカでダメージでねーわ
なにかコツある?
ケフカで意識してやることってエギをハイパードライブに巻き込まないってくらいじゃね
あとやたら動かすからシャドフレが無駄になりやすいってくらいか
それ以外は普通に回す以外ないやろ
正直この装備差に開きがある現段階では数字いくつでたー!とかより安定してとっとと消化したいわ。三層だけで一時間とか勘弁してくれ。。クリアできる最低限以上ならば文句は言わないが無理してギミックミスるのはやめておくれ。。
>>957 そら「サモンバハムートを単なる飛び道具と勘違いしてるやつが多いが、術者を大幅に増幅する餌なのよ」って説明して
オーバートランスバハムートでネール形態だろ
いつまででも顕現させる事が出来るけどHPとかMPが徐々に減っていくとか楽しそう
バハムート食って10秒間フローが無限になるアクションが欲しい
アドセンスクリックお願いします
すごく初歩的な質問で申し訳ないんですがはじめて薬使ってみようと思ってる初心者なんですが薬湯ってdotにのるんです?
どのタイミングで使ったらいいのか分からないので教えてください
そろそろバハムートに固執しすぎ感あるから他の蛮神というか召喚獣いってほしいな
サモンアレキサンダーとかね
例えば浄化の熱線で範囲内の敵に付与したdotを浄化(除去)して特大ダメージとか
みんなの邪魔にならないように画面外にクソデカアレキくんが出てくるようにしてくれ
正直もう邪魔になるのはしょうがないから個別設定で超小さくなるとかとかでいいw 画面外とかも場合によっては邪魔になることあるし
現状の羽広げたデミバハと同サイズ感のアレキサンダーをマスターの後方に出す感じで
FFの召喚の醍醐味って適材適所なのに、14は同じペット出してるだけだもんな
他はサモンオーディンとか(斬鉄剣はバランス壊しそうだけど)
あとは他は昔吉田が焼け石に水って言ってたエギの追加とか
リヴァイアサンエギ、ラムウエギ、シヴァエギ
分からんけどAAが無い攻撃力が低いバッファーエギとして追加するなら既存のエギと差別化出来て良いと思うけど。サモンの詠唱時間とコストも下がったし、エギの出し入れをしたりとか
サモンバハのようにイフやガルを出して 詩人のように切替ながら戦えるようになれば十分
サモンマイスタリティとかでレベル80で強化とかにすれば低レベル帯のストーリーも壊さずに済むしな
少なくとも14においてはDPSが一番出るエギを使うだけだろうから
ペットはこれ以上増やしても焼け石に水っていうのは正しい表現だよ。
スキル回しの一貫としてサモンバハ-サモンリヴァ-サモンラムウと
繋げていくとかならともかく。
詩人みたいにややこしくなるだけだろうからいらないです
術者にエギが宿るって設定なら良かったんじゃね?
イフエギをその身に宿せば近接ジョブとして戦い
タコエギを宿せばタンクとして
勇者かな?
ルイン削除された時にルインガの位置に
トラバイ置いてて慣れるまでちょいちょいミスってバインドしてたわ
>>994 お前が建てろや埼玉OCNキチガイwwwwwwwwww
>>997 埼玉OCNガイジwwwwwwwwwwww
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 87日 18時間 22分 5秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
lud20241216124828caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ffo/1511213556/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【紅蓮FF14】召喚士スレ【デミ・バハムート91体目】 [無断転載禁止]c2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>9枚 」を見た人も見ています:
・
・ん
・も
・わ
・
・#
・
・も
・酒
・
・ロ
・を
・報告
・A
・呪怨
・鯖
・とわ
・.
・ぼ
・暇
・報告
・祭
・豚
・K
・n
・釣り
・報告
・解散
・P
・1
・珈琲2
・つ
・b
・は
・V
・C
・.
・爪
・と
・報告
・b
・1
・o
・:
・報告
・t
・d
・の
・e
・t
・な
・A
・t
・報告
・石
・N
・んー
・9
・:
・a
・b
・a
・報告
・M
・交流会
00:12:24 up 27 days, 10:36, 1 user, load average: 8.71, 8.52, 8.79
in 1.2465810775757 sec
@1.2465810775757@0b7 on 010814
|