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GARO駆け込みで初めてPvPやった勢だけど無事黒白ゴリラゲット出来たわ
PvPはずっと敬遠してたけどやってみたらめっちゃ楽しかった
ただしオプの謎ミサイルだけは絶対に許さないからな
モグ勢にオプジャス乗らせるな それが勝ちの条件
なんかリスポーン地点で乗りたそうに待機してるガイジがおって譲ってしまったが最後、あほな乗り回しされて負けました
TwitterでPVP関連調べようとしたら在庫ニングって人ヒットすると思うけどこの人文句しか言ってないやん
fezのノウハウあったのかもしれんがRWは無難に楽しめると思うわ
フロントラインは慣れないと全く役に立ってなくて草になる
まあ5.1でRWシャキらなくなると思う
FLに新ルールがくるから
それなんだよなーサブの分の馬取れたからついでにゴリラも取っておこうかな
早くモグ勢から解放されたいけど
タワー2つ折ったらスーパーマトン湧くようにしてください
そのモグ勢いなけりゃpvpほとんどシャキらなくね?
マナは普通にシャキってたけど他DCがシャキらなかったんだっけ
>>31 5.1でまた新しいPvP装備なりアチーブなり新しいエサが投入されるでしょ
pvpがシャキらないっていうイメージっていまだにあるんだなあ
マナのゴージは即シャキレベルで回ってるしFLもルレ 単体申請共にそんなに時間かからんよ
神話終わったらさすがに客数は減るだろうけどそれでも回らないって事は無い
この暇な時期のPvPはマジで5分以内にシャキる
新生は人いないのと最高に糞なのもあったけど、それでも蒼天、紅蓮と変わってないよ
(´・ω・`)つまり?
(´・ω・`)モグモグトークンあまりまくるのに交換できるものがクソ
(´・ω・`)勝敗もうどうでもいいから忍者で水くみキルしまくるのたのしいな
開幕中央集合マクロ流す奴さー
水と特盛以外は中央行かなくていいってのも周知させろよ
開幕興奮剤で中央に10人以上うろうろしてて、その間にレーン両方完全制圧されるともう砲台座って放置安定だわw
チョコボのPinn Pinn
とか言う奴が自分の思い通りに試合運び出来なくて発狂しててわろた
名指しでヘタクソはロボ乗るな迷惑だとか言ってたから、通報されたら説教あるだろw
RWはアラチャで喋るやつ全員BLでええで
残り時間も見てないようなガイジしかおらん
>>44 (´・ω・`)めっちゃたのしそうやんww
(´・ω・`)横にいってオプミサイルうったれww
オンラインゲームといっても様々なタイプがありますが、最近のスマホ系オンラインゲームや、FPS・シューティング・アクション系のオンラインゲームは年齢層は低め。10代〜20代が主体。
一方、旧来の「MMORPG」型のオンラインゲームは今や年齢層が底上げされてています。特に今回スポットを紹介するFF14の年齢層は高め。現在30代〜40代が主体と言われています。
https://cslbook.com/game/10393/ モグもガロも無くても、ユーザーイベントでシャキらせてたよ。
FLRW好きな奴ばっかで楽しかったな。
初フィーストにソロヒーラーで行ってきた
緊張で震えと手汗が凄かったけどPTメンがめちゃくちゃ優秀で何とか勝てました
でもヒールに必死でチャット欄見てなくて終了後落ち着いてから見たら全員から20回くらいメダル拾えって言われててワロタ
いやマジでごめんなさい(土下座)
神話でPvP押ししてるときこそARTVやるべきだと思うけどな
シャキキャンで1アラいないのを見てやりたくなる奴がいると思うのか?
PT募集でゴージ募集するならジョブ絞ればいいのに
見てみたら召喚とか入ってて草生える
今のMANAのFLやべーな
黒渦不滅に1アラ程度いなくて蛇に固定大集合
早く終わるのは良い事だが
>>56 たぶんそれ黒渦で参加してたわ
固定ってわかりやすいな
暗黒が先頭で攻撃に狙われる
暗黒にスタンスつないだ踊り子が一瞬前に来てステップ即下がる
フレアがとんできたらAR合わせ
固定の与ダメが他の3倍位wあほらしw
ほんとつまんないな
PvPって退出ペナPvEと別だっけ?
別なら即退出だなー
中で着替えられるんだから募集段階のジョブ見てもなんの参考にもならんだろ
ルレだけ消化しだしたんだけどまいかいこていいるからね
RWはルレの対象ならんのかね?
>>52 頑張ったな!
俺もデビューはビビりまくったわ
最初はそんなもんでいいんだ後で気がついたんなら次回に活かせるだろ
フィースト行かずに神話勢にイキってる奴より
お前のような奴にPvP続けてほしいわ
アホがオプのミサイルを対人にしてて崩壊したわ
慣れてないならやんな
慣れてなくてもやっていいよ
やらないと慣れないんだから
でも公式の説明くらい読んでから乗れよな
PvPって運営が盛り上げようとするよりユーザーが主体になって盛り上げないと無理じゃね
ARTVあれだけ長い期間やってもコミュニティ育ってないよね
RW昨日8連敗したのに今日7連勝しててもう運ゲー感強い
ManaのFLの氷の奴で開幕すぐぐらいにLB使ってたキャスいたけど
そんなにすぐに貯めれるもんなの?
パーティチャットであれはおかしいって言ってた人もいたけど。
ファウル合わせでアシスト含めてキル2、アシスト4〜5たまりゃ普通に撃てる
ファウル7〜8枚合わせりゃ一瞬でたまる
RWは開幕の動きで決着見えちゃうのはクソだけど、お手軽野良申請しておっこいつら分かってんなってときの動きは最高に気持ちいいんだよなあ
vPのヒーラーは占最強ってのは普及してきたように思えるけど、開幕カードセットしなかったり、ニュートラルセクトでバリアHoTばらまかない占見るとにわかだなって思いますね
味方オプほったらかして全員でゴブタンク追いかけて草
カウンターチャンスでチェイサー4ジャス2の時点で負けを確信した
チェイサー乗り誰も乗り換えないしアホかよ
FLでライン上げるわけでもなく数名が敵にちょっかい出しては下がるを繰り返す人達いるだろ?
あれはダメ喰らってゲージ貯めてんのよ
そんで何も知らんでピクミンしてんのがRW勢や神話勢なんだけど
パイセン達の動き真似してみるといい
いつもよりコメテオ多く撃てたり与ダメ上がってたりして勉強になるぞ
まぁ立ち位置悪いと瞬殺だからまずはそこからなんだが
ロボ禁の縛りプレイが流行ってるのかな?
どうして開幕中央水とって3アラしか乗らないのあんなにみんなで頑張って取ったじゃない
その試合じゃなくても「乗るな」とか言うやつがいたんじゃない
オプより後ろに逃げていくチェイサーやべえな
機やってるようなやつはロボに乗っても迷惑だわ
良し悪しはともかく一つのやり方として書いておくが
PT欠けや構成で開幕前からやる気なくなった時は
二分間操作しなければ自動退出になるからそうしろ
昔一度あとから文句のテル送ってきた奴がいたが
「すみませんどうしてもトイレ我慢できなくて…急いで戻ってきたんですが退出させられてました;」で問題なし
RWは水汲んでロボ乗ってくれりゃハズレ5天王でもと思うが意識高い奴は最初から糞ジョブやらんので
やっぱりあいつら存在がデバフ
忍者 +2pt
他メレー +1pt
詩機赤召 −2pt
トータルがプラスなら頑張ろう
つーか、レンジってだけで踊り子多くても文句付ける奴居るんだけど
>>82 ネットの情報鵜呑みにする新規って自分から晒してるんだから生暖かい目で見守ってやれ
(´・ω・`)踊り子でもちゃんと回避できないゴミばっかじゃん
(´・ω・`)ジャス相手だとスタンから確定死亡くらうから踊り子つかってるやつもゴミだよ
(´・ω・`)最大HPの差で対ロボで相手をどれくらいの時間できるかが1つの差なんだけど
(´・ω・`)アン・アヴァンで範囲全部さけてる踊り子みたことないし
(´・ω・`)ロボのAOEの判定はやいからアン・アヴァンでさけたとおもってもあたってるのみるから踊り子もRWではゴミでしょ
正直黒とか機のPTメンより他アラの貴重な近接を優先して回復したい
レンジキャスはちょっと目を離したら死にかけてて面倒
(´・ω・`)最大HPとDPS差のテコ入れがない限りRWでレンジはゴミ
(´・ω・`)忍者と占が突出して強いけどテコ入れなしだからまぁ開発はPVPさわってないとおもわれるw
ヒラはロボ乗るとか水くみしないならPTの誰かにくっついていけよ
ヒラがいないDPSなんか複数人に狙われたら何も出来ず死ぬだけなんだからよ
アホがアライアンスシャウト無視して突っ込んであげくに負けたら通報されようが暴言吐くわ
日本語わからない馬鹿なの?って
(´・ω・`)まず白学できてるヒーラーを信用するな
(´・ω・`)ずっと水くんでるヒーラーも名前おぼえればおk
(´・ω・`)白はチェイサーでいったら簡単に死ぬやつおおい雑魚ばっかり
HP12500はすくないよな
ビームの上振れ引いたら一撃で死ぬ
(´・ω・`)ヒーラーからころす、もしくはヒーラーまきこんで範囲うつってことをしらないやつもおおすぎる
(´・ω・`)一番前のやつにチェイサーずっとが範囲うっててもしかたない
(´・ω・`)わかってるチェイサー2人いたらヒラにエックス範囲2枚かさねてそっこう前線あがるけどまぁいない
(´・ω・`)劣勢のほうにチェイサーだすとめっちゃキルとれてたのしいのしらないやつもおおいな
(´・ω・`)橋に範囲コンボでレンジキャスはごろごろしぬ
(´・ω・`)アホな白も死ぬ
(´・ω・`)結局まともなのは占・忍と一部のわかってるタンク
最近、必死でマトンにエックス打ってるやつよく見かけるけどガイジなん?
>>96 (´・ω・`)マトン放置してる歩兵もガイジやな
(´・ω・`)Thamrin Thamrinの勝率は9割超え
ロボ範囲に入ったやつタゲって追いキル出来ない奴ばっか
(´・ω・`)noob狩りたのすぃ〜w
(´・ω・`)勝っても負けてもトークン同じ個数だから
(´・ω・`)キルしまくるのたのしいぞ
(´・ω・`)まぁそれでも勝率6割こえてるんだけどw
地図の位置をマップUI枠内の中心と一致させておく方法ってある?
やっぱ毎回手動で直すしかないか?
ロボは懐に潜り込まれるのが一番うざいんだけど
ジャス見た瞬間逃げていくようなタンクメレーは戦力になってない
オプジャスに重なるように移動して護衛してるつもりのチェイや歩兵多いけどよ
お前らが攻撃されてる範囲に護衛対象が巻き込まれてんだよ
少し先行って雑魚掃除しておくのがテメーらの仕事なんだよ
馬鳥さっさとまとめろ
RWってジョブのHP調整来てるのにチェイサーやジャスティスのダメージ変わってないんだっけ?
塔を攻撃するまでをセットとして考えてないから中央やゴブ取りに夢中でオプが何も出来ずに沈む
オプを食わせる為に燃料取りやってるようなもんだな
あと、塔を両方破壊すれば仕事してると思ってるモグ勢もどうにかしてくれ
劣勢なのに、とにかく塔折るのに夢中になってて、敵が一生ジャス2出し続けてきて負けってパターンが多すぎる
バリア1残ってても十分コアへのダメ通るんだから、無理に2本折らんでもええねん
旧ゴリの時はジャス上限あったから、わざとジャス出させて一気に倒すって戦術もあったけど
今は水負けてたら一生ジャス出てくるんだからよー
こいつがいれば勝てるみたいな常連にフレ飛ばして一緒にやりたいけどいきなり話しかけるとか無理やわ
みんなどうしてんの?
>>108 (´・ω・`)モグ勢ならジャス2にするのが正解だろ
(´・ω・`)モグは負けても勝ってもトークンもらえるんだから
(´・ω・`)バリアつきでやるモグ勢とかあたまわるすぎる
(´・ω・`)さっさとおわらせて高速回転させろ
(´・ω・`)ライバルウィングズまとめ
◎必須レベル・・・忍者・占星術士
×工作レベル・・・詩人・機工士・踊り子・学者・白魔導士
フレ飛ばすどころかshoutでイライラしてるヤツをBLするくらいしかしたことないな
>>109 自分も見かける人が同じ鯖、近くに居たりしたら話しかけようか迷うけどコミュ障で無理。そうこうしてるうちにソロでモグ神話700以上貯めたわ
(´・ω・`)モグ消費200くらいしたけど400あまってる現状
(´・ω・`)オーケストリオンが250kくらいだけどギルも金策せず370Mあまってるし
(´・ω・`)ゴールドソーサーポイントもいらないからこまったにゃぁ
>>114 だよなあ・・・
もともとフレ多い方じゃないし、しかもその人たちと違って別段上手いわけでもないからほんとダメだわ
>>117 同じ鯖に行ってウルヴズ船場行ってみて(居たら)エモでかるくアピって見て反応良かったら声かけてみたらいいんじゃない?
>>120 さすがに鯖まで行く度胸はないから同じPTになるの祈って見かけたらがんばってエモしてみるわ・・・
ニコッて微笑むつもりで笑うエモすると馬鹿にした感じになるから気をつけろよ!
>>118 その手の究極の戦犯やらかしてる人は勝てないからイライラしてその行動に出るんだろうけれど
その行動が敗北確定に導いてるから更にイライラしてストレスで禿げてそう
(´・ω・`)もうだめねこのげーむ
(´・ω・`)モグの氾濫
https://imgur.com/JitCyfI >>125 (´・ω・`)アホしかいないから今キルうまぁできるんやぞww
開幕のマトンを単純に押し付けられてるだけの状況はその後逆転できるからそんなに気にしなくていいと思う
開幕すぐに中央に集結しても無駄が多いからなんだこりゃとは思うが
(´・ω・`)この時間戦う気ないやつ多いなw
(´・ω・`)リザルトみたら、キルデス両方すくなく、水専門ですみたいなのばっかりやww
(´・ω・`)RWとFL全然ルールちがうんだから
(´・ω・`)そろそろ最大HPとDPS差考えてRWにレンジとか白でくるのやめろ
(´・ω・`)最低限 忍・占だせないやつはくるな
(´・ω・`)白はだいたい下手くそかわかってないやつがやってる
(´・ω・`)レンジは対ロボですぐしぬ上にキルもとれない・ロボはりつきもできない ほんといらないぞ?
(´・ω・`)これだけいっても半分以上DPSがレンジキャス、しかも召とかいたわ
(´・ω・`)やれやれw
零式でマテリアはめてないやつに文句を言ってるのがRWでレンジやってて笑うわ
RWのレンジとか外でマテリアはめてないのよりゴミなのを理解してないんだろうな
よくお前らこんなPTガチャゲーやれるよな
頭チンパンばっかりじゃねえか
>>131 (´・ω・`)ところでみなさんの勝率は?
>>132 (´・ω・`)19時くらいからいっきにやばくなった
(´・ω・`)呼んでも来ない・弱い・レンジと白だらけ
(´・ω・`)敵ロボいて味方もHP減ったり激しいのにマトンにグレア連打ゴリラ
PVPでヒラ至上主義の奴がいてめんどくせえわ
ヒラ4人がいいとか、マトン進めてれば勝てる。前に出ている奴は死ぬなとか
実際マトンでコア進めるのってどうなの?
フィーストやっててタンクよりDPS出てないガイジが定期的にいるんだけどなんでなん?
>>138 pveでもざらにおるぞ
そういうやつらは大抵キャスレンジだし遠くから攻撃して戦ってる気になってるだけ
開幕中央フィーストで死んだら諦めて水拾いやマトン殴りに行く奴多いと大体試合も負けるわ
もう占拠状態になってるなら諦めていいけど、まだならさっさと戻ってこい
お前らFLやゴージばっかじゃなくてフィーストももっと申請してくれ
サブの金馬まだ取れてないからフィーストやりたいのに、神話勢が大人数戦の方に行くからなかなかシャキんねー
フィーストはモグトークン対象外だからな
まあそこは配慮したと言えるのだろうか
フィースト経験したら豚顔みたいな典型的イキリミッドコアすごい増えそうだよな
フィーストやってたらジョブへの理解が深まるのはいいが
明確に与ダメージでるからフィーストは言うほどイキれないでしょ
実力で順当に勝敗決まるわ
ほんとになんでモグ勢はPT組んで申請してくるんだ
ザ固定vsザ固定の戦いでちょっと賢い方が勝つみたいな試合になってる
負ける側はアラチャとかもう関係ないチンパンジーのように自分のいるレーンをひたすら進むだけ
わざわざアラチャに音までつけてお知らせしてくれる人いるのに実際行くと4人くらいしかいなくて無理
テンション最大の暗黒のフルスイングとサバイバー乗せたスピラー漆黒の剣で6000近くでて笑った
補正のおかげでタンクも壊れてんな
瞬発的にねじ込める火力としたらトップクラスやろ
それでも1対1で何すんのって話だけど
占勢と白勢できれいにリザルト3倍くらい差付けられてんなぁ
やっとヒール飛んできたと思ったらしょーもない回復量の花つけられるだけだもんな
flまともに着いてこれないやつばっかやな
ビビって引いてばっかだし困りましたな
そもそも攻めないのもそうだが攻めたら行きっぱなしになるのもキツい
良い結果にならない事は分かり切ってるが偶にそれが正解の時がある以上撤退マクロですらプレイの強要になる可能性がある
歩兵の分際で死ぬの嫌がる奴ばっかだからな
味方のオプジャスが後ろから来てて、人数勝ってるのにずっとうろうろ歩兵同士の殴り合いしてるだけで
オプが進むに進めなくなってるシーンしょっちゅう見るわ
フロントラインでマップに敵本隊の居場所にABCマーカーつけてわかるようにしてくれる人どうやってんの?
初めて見た時はマーカー置いてからマクロ流してるのかなと思ってたけど
マップ見てるとマクロ(音付き)+マーカーが同時に出てる気がするんだけどマクロなのかな
挟撃注意とかもすごく助かるし俺もあの人達みたいなプレイがしたいって思った
他にも
10時に蛇目視
5時から不滅接近中
みたいなマクロ流して教えてくれる人とかもいるんだけど、なんか本格的でかっこいいよなw
他にも
10時に蛇目視
5時から不滅接近中
みたいなマクロ流して教えてくれる人とかもいるんだけど、なんか本格的でかっこいいよなw
FLの問題に気付く前の初心者を演じるのやめてくれ
心が苦しくなるんだ
モグ勢と一緒になってゴージでフィーストするのが一番ストレスない気がしてきた
どうせロボ乗りアホだから水拾っても意味ないし
下手くそジャス2体のせいでめちゃくちゃ接戦の試合になったわ
水取ってるのに攻める余裕ないのはジャス乗りのせいだよな
自分でジャス乗ってコアパンマラソンギリギリで勝った
(´・ω・`)ジャス オプがいきるのはチェイサーと歩兵のおかげ
(´・ω・`)まぁジャスがうまく、敵チェイサーがへたくそだとかなり粘れるのは事実
他のPvPならクランが野良狩りしてたら萎え抜けや開始前に抜けてもレートが下がるとかのペナしかないのに
このゲーム萎え抜けしたら月額課金のくせに30分ゲームまともにゲームさせないから固定と野良共存させて
野良は一試合分半強制的に付き合わさせられるクソゲー流石PvPの無能吉田
もじもじチェイサーも論外だけどずっと前にいたり特攻して即死ぬチェイサーも論外
オプジャスより歩兵掃除やレーン確保優先した方がいいタイミングは確実に存在する
アラチャでヒラ2お願いします〜とか言ってる奴がモンクで草
そもそも24人いてDPS21タンク2でヒラがオレだけとか草すぎてすぐ着替えたらアラ茶白熱して更に草
自陣前で他2軍争って降りた瞬間に囲まれるボーナスゲームでほぼ0ポイントフィニッシュ
FLで試しに白使ってみたんだが
詠唱してる間に味方死んだり範囲外に行かれたり
バリアとソラス以外まるで役に立たなくて草だった
どういう調整かけてら占星と並べた時ok出せるかわからねえわw
俺も試しに詩人出してみたがHP12500でヒラに迷惑かけるし爽快感もなくロボどころかマトン潰すにも時間かかりすぎて
負けるために出すようなもんだと思って即機構士に着替えた
地面にもぐってずっと塔攻撃する奴いたんだけどここまでbot来るのかよ
>>172 進化の過程で言えば猿が二足歩行初めたくらいだな
テンパランスは強いと思うけどな
あれ付けてたら踏みこめるでしょ
質問なんですが
フィースト200勝アチーブ取るために交代で勝利するカスタムフィースト募集したらバンされますか?
カスタムは戦績に加算されんが
そうじゃなくてもアビューズはBAN対象だ覚えとけ
学なんてもっと悲惨だけどな
DPS2人きたらもうヒール追いつかねえ
蛇点数すら見えないチンパンばっかやな
キルされたくらいで特攻するアホばっか
今日のManaRWやかましいクソ軍師()多すぎだろ
やっぱ大人しく消化しとくべきだったか、効果あるなら全部通報するんだが??
>>182 終わったらBLしとけばいいんじゃね、とりあえず煩いの居たら負けてるわ。
vPはFPSあたりしかしてないんだけど、結構スピーディーに終わるから気にはしないが
14のは20分くらいフルタイムにやるからたかだれるんだよなぁ
>>86 いや、黒回復しろやカス。
ヒラが普通以下なら黒の方が与ダメでるから、上手いやつが黒使うのは普通に有り得る。
近接はヒラが並以下ならまあマシくらいにしかなんないから。
まとめろクソアフィ
TitanのTama Negi-ってやつ、RWで毎回自陣コア付近で半放置してるんだけどこれって処罰されねーの?
3回くらい同じことやってたから絶対に故意だと思うんだが
通報しとけばいいのかね?
>>187 RWの話なら並メレーより与ダメ出す黒なんて100人に1人くらいしか見ないわ
自分が上手い黒だと思ってるなら回復してやるから開幕「自分は上手い黒です!」って宣言してね
RWのダメージはテンションが20にどれだけ早くなるかだぞ
>>188 放置してる奴通報しても三日ぐらい後に同じPTになった時も同じことしてたし
ある程度通報数なければ処罰下らないんじゃないのかね
「とにかく孤立しないこと」→数人空き巣に行くとほぼ全員で空き巣
「マップは常に開いたままで」→マップで人の多い所に行く
「点数も気にしてね」→順位は理解してるがどうすればいいのかわからないので皆についていく
おまけに外人はヒャッハーするし何も変わらんな
少しでもいいから何か進歩あったか?
進歩なんてあるわけないやろ
初心者がちゃんと予習してきてアライアンスの役割を理解しててもみんなどっか行ったらついてくしかないんだよ
制圧戦でアウトポストの隣の拠点落として維持しようとしても3人しか残らなかったら轢き殺されるだけじゃん?
チャットで言おうにもネットで調べただけの知識だしそういうサイトには大体「現場の戦略に合わせろ」って注意書きがあるからね
軍師が居ないなら初心者は群れるしかない
SE3つ重ねってハラスメントで通報しても意味ないからな
通報してもチャットの仕様なのでお客様の環境で再生音の音量を控えめにして下さると〜とか返ってくる
軍師がみんな諸葛亮ならいいけど馬謖みたいのもおるしな
ようやく40勝くらいのモグ勢だけどマーシナリーとゴブリタンクって対マトンになるの?
それともロボでこの2つは攻撃できない?
アドセンスクリックお願いします
>>199 マトンと一緒だからジャスのロケパンが有効
チェイサーで蹴りいれてたり砲台で撃ってる奴がいたら「そこ代われ!」って心で叫んでいい
>>200 ありがとうー!
ジャス以外では見てるしかないのね。。。
チェイ乗ってるときにマーシ放置でコア突されそうなときのなんとも言えない無力感
>>202 公式10回は読んだけどマーシナリーとタンクがどこに属するかは書いてないと思うんだけどどっかに書いてある??
ギルドオーダーみたいに開幕ルール表示すればいいのにな
属するとか何言ってるのかさっぱりわからん
ゲーム内の説明読むだけでも分かるのに
ゲーム内の説明が対機構兵器、対オブジェクト、対人、対マトンの4つに分かれてるからマーシとタンクがどこに続するのかって話だけどどこにも書いて無くね?
実際ロボ乗って試してみろっていうなら説明が不親切だな
>>201 相手はマーシナリーやタンクを守ろうとして回復したり殴ってるやつを落とそうとするからチェイサーならそいつらを掃除してあげるのがいい
>>208 その動きでいいんっすね
とりあえず地雷ムーブしてなくて安心した
マーシもタンクもマトンと同じ動きなんだからマトンと同類だってすぐわかるだろってことなんだろ
マトンマーシゴブタンクにヒールする人減ったよな
マーシなんて長生きさせればめっちゃ強いんだがあ
まぁ処理したい側からすりゃ楽でいいんだけどねw
不利レーンに突っ込むオプ何考えてんだろ
まさか本気で対人ミサイルが有効とか思ってんのか?
反対側行きゃ塔折れるかもしれないんだが
ロボ乗って立ち止まってる奴いて蛸殴りにされてたけど、
名前で調べて出てきたSNSにオプ乗って自撮りしてるSS上げてて草生えた
照準食らう度にヴァルケアルする赤うぜえええ
他アラのロボ殴ってるメレーと自分回復したいのに一緒にX食らって手間かけさせるし後ろにいすぎてヒール届かないこと多いしほんま邪魔
マーシが同じレーンに現れたら専属ヒールするヒラいるだけで皆幸せになれるのにな
何も考えなくても敵全員マーシ処理に向かわざるを得ないし
グルポ対応は砲台だけ〜みたいなこと書いてたしグルポ オプ 砲台とかで調べれば出るよ
そもそもここ晒しスレじゃないし…
>>217 マーシパイセン>>>レンジだもんな
占星のベネフィク連打での回復楽だわw
試合中に名指しで「下手だからロボ乗らないで」とか言う割に、自分でロボ乗らない奴らは何なんだよw
まぁ名指しで下手とかチャットした時点でハラスメント成立するから
名指しされてない俺が通報しておいたがな
負けがこんでイライラして本音漏れちゃったんだろうねw
味方がダメな時は自分もそのレベルで行動したほうがストレスないぞ
ほんとそれ
もう勝つ必要なくなったらロボに絶対乗らない運動してるわ
ロボに乗らないとRWの一つの要素潰してることになるし経験してもらうぞ
ロボ乗らないアラ多すぎてタワー1本も折れないとか…
何しに来てるのって試合だった
RWは押し込まれてる場合真ん中マーシナリーいく余裕ないから逆転要素がなくてただ防衛で時間潰すだけになるから
BF1の負け確定飛行船出てくるとか負け側も諦めがつくような逆転(できない)要素入れといてくれや
無理なら試合時間もっとみじかくしてくれや
回線引っこ抜き奴や暴言奴とか許せんタイプの人間だったけど
ゴージゴミすぎて精神崩壊しそうだわ
勝てない試合はまじで抜けたい
特盛がそれじゃね
あれ取られても粘れるなら戦力で勝ってんだよ
オブジェクトとる脳みそがないのが問題なだけで
この時間特に酷くない?
一方的な100:0ばっかで5連敗くらいしてるわ
ちょー優秀な固定でもいるのかなマナだけど。
アストラガロス閉じとくくらいならロボの練習場で解放してほしい
>>231 さすがに4人優秀なだけじゃ勝てないやろ
>>231 ワンサイドゲームすぎだった
敵チームは足並み揃ってた
歩兵強いし、水汲み狩り専属が複数いたらしい
>>229 もーね、許すわ
おれが発狂寸前でひっこぬきそうだわ
単純に何もかも弱いならワンサイドで終わるのがいいのにワンサイドにならないような逆転要素要望で魔改造されていって中央の存在価値が無くなり最終的に誰もやらなくなったアストラガロスを忘れるな
>>233 まじこの時間申請してみてよ 今日はもう閉店したけど
>>234 わし大体リザルトトップになるし理不尽しか感じないよ?
>>235 だよね 開幕水か?ってくらい展開早かった
マッチング理不尽過ぎるのどーにかしてほしいわ
何度も同じ人と一緒になるしきちんとシャッフルして…
>>227 その中央とマーシがもう既に優勢側のダメ押し要素になってるだろってw
FLの試合でヒラだしてもDPSがカスだと無駄な時間過ごしてるだけだな
全アラ含めて機工士が2人いて24万と25万だして黒が1〜11万ってなんなん
他アラのナイトでも20万越えてたぞ
まぁ機工士でこんだけ出せるのは凄いが黒もカスすぎるな
1万 2万 2万 2万 3万 3万 4万 4万 8万 9万 11万 黒11人<他DPS4人
自分は黒出してるからゴミ認定されないとか勘違い奴多すぎんだろ
そんな黒だすなら全員ヒラでいいぞ俺が代わる
8万〜は練習中なら許す
ウルブズやフィーストで鍛えた瞬時にタゲを切り替えて確実に殺す与ダメの少ない確殺はキルパクと判断され
殿を務めた島津捨て奸タンクが本隊や少なくとも2以上撤退させたらタンク冥利につきるというのに前出すぎ引くの遅いデス多いと判断される
リザルトだけで判断されては困る
チェストとは知恵捨てと心得たりを信条にする奴多すぎるだろ
FLで前線付近で相手にちょっかいかける奴はただの害悪
フィースト上位の方々はちゃんとリザルトでも高い数字出してますしおすし
リザルトに反映されないってことは雑魚ってことや
劣勢で負けるのはいいけど試合時間が20分とか長すぎる
>>243 言いたい事はわかるけどな
全員0キル5デス以上な上に被ダメ25万とかタンクかよってなるしさすがに言い逃れできないだろう
与ダメ8万〜の奴らは被ダメ7〜12万とかだったからまぁ別に許容するわ
あとキル泥棒くらいなら俺もしてたからわかるわ
マーシー持ってる奴はほぼ全員やってるだろ
和を以て貴しとなせよ
現実で一人だけ前線ではぐれるとか総括だぞ
主観視点でやってんのかってくらい周り見れてない奴は多いな
キル泥棒して早く高揚になって与ダメ出せんなら泥棒すりゃいい
謎に判定だけパクるの上手くて高揚になったら後ろに引っ込む詩人は死んだ方がいい
>>251 同感だわ
あの機工士2人はよく見る常連だったしたぶん早めに高揚つけてたっぽい
詩人は泥棒上手いの多くて下がるのも多いな
勿論動き良くて与ダメ出せる奴もいるがな
結局 腕>ジョブ なんかなって考えちゃうわ
制圧の話なのか?
今の機工ってそれしかダメージ出ないの?
RWのチーム分けってどう割り振られてるんだろう
深夜は味方、敵チームどっちも同じ顔ぶれになること多いわ
大勝or大敗になる
ミリまで削って回復差し込まれて逃すとストレスマッハだからキル泥棒でもいいからトドメ頼むわ
>>254 GTでも顔ぶれが被る事はそんなにないけど一方的な試合ばっかなのは変わりないよ深夜の顔ぶれ被りは単に人数が原因なんじゃない
毎試合必ず敵か味方チームに忍占+DPSで水狩りしている固定いるけど戦術的には有効なのか?
昨日開幕の水汲みから敵チーム2PTがこちら側の水場で大暴れしてたゲームで負けた
砲台の射程ぎりぎり当たらない位置にだいたい3〜6人居座ってたわ
FLにしてもRWにしてもギミック処理すれば膨大な得点/アドバンテージあるのに
ほったらかしで殴り合いするガイジが多すぎて萎える
MAPを開くってそんなに難易度高い操作なのかなぁ
一回水場で狩られるともう水汲みにいく気無くす人多いからな
そうしたら南のマーシも取りやすくなるし上がったテンションでライン戦もしやすくなる
>>258 水狩りに戦術的に有効な対策は2パーティで水狩り狩りをすること
水狩り狩りに有効な対策は3パで水狩り狩り狩りをすること
殺し合いで勝敗決めるならフィーストやれってなるからRWで水狩り行為は絶対に止めろ
水汲み専も水狩りも楽しようとする奴がやってんだろ
真ん中にマーシナリーがでるわけでもなくステーションも時間表示されてるんだから状況見て動けよ
南のマーシは南のラインにいる奴が行かないことが多いからな
水場にいる奴とかが集まることが多い
>>258 相手の水供給量を落とすって意味なら有効
実際開幕中央水の時なんかに中央勝利確定させて水狩りすれば相手のロボがかなり遅れたりするからタワーかなり削れるし
同じPTで水狩りするのはかなり効率悪いけど、違うPT同士で連携して自PTに水供給しながら水狩りしたり南傭兵に駆け込む奴を落としたりすればかなり貢献はできると思う
ただし、ロボが1:1交換できる実力差で消耗戦に持ち込んだ時に強いのであって今の環境じゃほぼ無意味
固定の水狩りPTがライン戦行けばそれだけライン上がるのはわかるんだけど
水狩りにやられた人がリベンジしに行っているのか3人相手にそれ以上の人数向かって行って逆ライン押されるパターン多くない?
最近そういう状況頻繁に見るから陽動として考えると水狩りPTすげー有効だと思えてくる
野良割合が多いであろうモグ祭りが終わって固定なんか増えたら行かねえ
5.1になったらどうせRWはまたシャキらなくなるだろうな
せいぜいユーザーイベントやってるときぐらい
オンサルハカイルがにぎわ、、うと見せかけて絶とイシュガルド某に人流れてフィースト勢はランクマで巣に帰る
水汲み専がラインでちゃんとマトン殴ってる奴より水取れてることってほとんど無いからな
水汲み専ってレーン外のこと全部やるって意味で受け取っていいんだよな?
ステーション制圧や中央オプの駆除
(´・ω・`)まず火曜日にしかしゃきらない
(´・ω・`)PVPも過疎
(´・ω・`)DCサバ移動できるようになってももう過疎
(´・ω・`)クソイベントはおつかいか、つまらないモグモグ周回
(´・ω・`)実装されるものはどうせ定食
(´・ω・`)ILあげてもすぐにごみ
(´・ω・`)ILあげないとDPSがごみ
(´・ω・`)はぁまじつかれるねこのげーむ
(´・ω・`)報酬追加された時期とかじゃないとシャキらなくなる神ゲーだよ
(´・ω・`)FF14で鬱になるキーワード
予習 定食 火曜日 週制限 ロット運 消化 マウント〆 緩和
シャキらない シャキ待ち ガイジ 監獄 メンター himechan
>>273 ごめん常時即シャキだしめっちゃ楽しいわ
そういやガイアで在庫見なくなったけどいまマナにいるの?
あいかわらず、挨拶マクロピロピロしてる?
常時即シャキだから同じ戦場になる確率が低いだけだろう
>>277 在庫ニングことドローン中年かぶぶのおっさんなら専属オマンコヒラのレイナードと加齢臭リドラドの地元のEleで遊んでんぞ
かぶぶ時代に靴舐め回して現金まで貢いだユキカスさんの故郷でもあるEleな
>>258 深夜も毎回いたわ
タンク忍者占×2PTが砲台ギリギリ当たらないこっち側の水場に居座って妨害してた
水が汲めない=ロボ出せない=負ける
確かに戦術としてはアリだけど
常時居座る水汲み狩りPTは、きた奴を追い払うというより
ただのリンチ集団だから違う遊びになってるよねw
それ強いと思ったことないわ
こっちがレーンに戦力割けるから序盤から有利になれるし後でそいつらロボで殺せるしな
狩られてやる気無くす奴がどれくらいいるかじゃね
水汲み狩りが味方にいたけど、両レーン押されてマトン狩られまくりで敵のロボの方が多いとか笑えない状況を見たことあるなw
頭に血が上って水場にチェイサー出してくるような相手だと効果的なんだが
ダメ押し手段として水おじ狩りするならともかく自軍がどうなろうが気にせず中央で遊んでるだけの
ゴミが多いから水おじ狩りが評価されるはずもなく
ここ何回かソロで水狩やってみたけど、キルも水汲みもできて相手の水汲み妨害できる
さらに中央貨物と南マーシ行きやすいわで楽しかったわ
勝率も上がってる
ヒラが開幕挨拶で水汲みしますからロボよろとかいう場合あるんだけど
本当は誰が行くのがいいんだろう?
その場合ラインや要所にいるPtメンのヒールは誰がやることになるの?
>>286 水汲みヒラはラインに上がってこないし
自ラインにヒラの人数も少なかったから
自分がヒラに着替えた
PTに2名ヒラがいるかんじになった
ちなみにマナだけどわりとあるよ
>>281 脳筋俺は水汲み狩り多数ならラインに戻り
ゴリラ進軍してタイミング見て汲めばいいの気がした
ヒラがロボ乗ってるのに着替えない奴らもまた問題
IDじゃねえんだからさ
ヒラがロボに乗るのは、水50以上あってもPTメンが乗らないからとか?
そうなれば誰かがヒラに着替えればいいだけやね
自分は水汲み行くときやロボに乗るときはヒラやタンクに着替えることが多い
フロントラインやってて思うんだが
蛇に固定があつまるならみんなで蛇ねらえばよくね?
それとも2勢力で狙っても返り討ちに合うん?
2グループ16人で蛇狙いに行って蛇6人に返り討ちされるのが今のFLやぞ
そもそもヒラがいない状況多かったりするからなw
臨機応変ってff14プレイヤーには一番難易度が高いからな
でもさだからって放置してるからつけあがるんでしょ?
サボテン先頭に暗黒が突っ込んでくるPTみたらそれねらえばよくね?
アイツラ気持ちいいからやってるだけで殺されてたらしなくなると思ったけど
そうでもないか
どっちにしろ気持ちよくさせるの気に食わないから
返り討ちにされるとしてもつついたほうが良いと思うんだがなぁ
それか組んできてる人数x50点多くするとかね
それくらいの半では必要だと思うけどな
8人だと1600→2000
固定で蹂躙したいなら固定に入れば良いんだぞ
蹂躙されるだけの糞固定も結構あるけどな
固定は分かりやすいようにマウントとか染色とかそろえて欲しいな
揃えてきてる固定もいるけど全然脅威じゃないのがかわいい
蹂躙したいんじゃなくて
やっててつまんないんだよな
フリーズから5人位踊り子が突っ込んできて壊滅してて笑えないわ
FLなんて味方にまともな固定の集まりと軍師いるかで決まるからな
野良ボッチで申請してるなら後はただのガチャやぞ
踊り子がこっち向いてステップ踏んでたら黒だと固まってるところにフリーズ→ナイトウィングコメテオで止めれるんじゃね
ヒラタンクはAR
詩人なら自分だけ逃げるくらいかな
制圧戦1500前後で超接戦なら全員で中央集まって最後のドローンで決着なのに
アラチャ流しても誰も来ないし脳汁で頭おかしくなってるのかな?
中央行ったら全GCで6人しかいなくて笑う
>>306 野良ボッチなのにタンクヒラ出すやつとか神かドMかな?って思うわ
誰も着替えないし詩人7とかやる気削がれたからヒラから戻したらアラチャで名指しでヒラやってくださいとか言われて草
戻さなくてタンク1死人7のままやったけどハラスメントで通報されてそう
変なジョブだらけならもう着替えない
1人ヒラ着替えてくれる聖人がいてもがんばえーっておもってる
はーマジ大容量には集まらねぇのに興奮剤には群がるの何なの?
一生水汲み場で盛ってろ猿共が
最初
ナ占白黒黒踊詩詩
10秒後
詩機機黒黒踊詩詩
開幕
詩機機ナ占占詩詩
割とマジでよくある
興奮剤貰える直前のタイミングでAR使うと2連続ARできるぞ!
FLで白学だったから学を頭数に入れないで占に着替えたら白が詩人に着替えるのほんと糞
ヒラ3でも全然構わないんだが
レイドとかと同じでヒラ2にしたがるんだよなぁ
ヒーラーとか可能ならやりたくないしヒラ2いるなら着替えようって考える奴が殆どだしな
我先に着替えてヒラ0になって誰も戻さなかったりとか
今のPvPならヒラにもう少しメリットくれって感じだわ
マジ、タンクヒラが被ってたりしたら詩人レンジに着替える奴が多発する現象なんなん?貢献すんの諦めたん?
ゴミジョブが着替えたところで学白のゴミジョブになるだけだもんな
これは酷すぎると思ったら3人になろうが着替えるわ
RWは自己ヒールはアホ程早いくせに、味方は見殺しにするゴリラヒラ多すぎだから
自分でヒラかタンク出して、フィーストして押されだしたら早めに逃げて、隅っこで落ち着くまで待機してるのが一番楽しいな
隅っこなら敵と遭遇しても、タイマンか、せいぜい2vs1だからタンヒラなんか落とせないから逃げ切るの簡単だし
中央アイテムの効果わかってねー猿が多いから
指示マクロ出す奴は長々読む気失せるもん垂れ流すより
「開幕大容量水は全員でとりにいく、水拾ったりマトン倒すより有利になる」
「敵ロボが出てたら最優先で倒す」
「死んでもペナ無いから歩兵は怖がって下がるな」
みたいな要点を流した方が猿が従うぞ
水汲みしてる人をキルすることしか頭に無い水くみ妨害馬鹿から守るの楽しい
RW深夜帯は固定の養分になるだけだから
野良は申請しない方がいいよ
勝率下がるw
固定PT×固定PTで仲良く水汲み狩り合戦してろ^^
>>331 要点大事
大容量取った後でもロボ乗らないチームがあってわろたw
たぶん分かってないと思う
残り二分切って自軍コア1%負け
互いのチームのロボがコアに一撃入れられるか微妙な状態
俺と別PTの忍者で敵コアに直接ロウディス入れて逆転勝利
>>333 なんか必死なのかわいい
てか固定多い割に5分で終わるようなクソ試合多いけどなんででしょうね
>>253 そんなもんだぞ
上位ランカーがやって与ダメ19〜25万
PT組んで早々に高揚や強でも与ダメ26〜29万
強高揚付けずに与ダメ30万越えるのは当然無理だが高揚付ければ越えれるってわけでもない
どれだけ早々に高揚→すぐに強高揚→リスや氷は他に任せて常に本隊の前線
勿論これを試合終わるまでノーデスでやる
こんなん野良じゃ無理だしPT組んでこれだけやって与ダメ30万越えれるかどうかってジョブ
>>上位ランカーがやって与ダメ19〜25万
これちょっと語弊あるわすまん
どんだけ強い奴や上手い奴でも
常に前線で戦うなら当然だがヒラが並以上じゃないと無理だわ
勿論自衛してくれないとヒラがまともでも状況によって落ちることあるんだけど
毎度ダメ喰らう度に下がってるようなら
この数字すら出ないぞ
歩兵でもコアにダメージ普通に通るよ
効率悪いけど残り数1〜2%ならオプを囮にして逆レーンの中央から歩兵数名で突撃したほうが早い
こういう動きを固定にしてほしいけどあいつらキルのことしか頭にないからな
占ちゃんだけ強すぎだろ
ベネフィクしたら次はノーキャスで回復も打てるとかなんなん?
>>331 「開幕大容量水は全員でとりにいく、水拾ったりマトン倒すより有利になる」
→拡大解釈して中央水>水>マトンって認識される中央怖いからせめて水拾うって言うゴミの出来上がり
「敵ロボが出てたら最優先で倒す」
→上と合わせてコア前でマトン傭兵スルーしてチェイサー追いかけ回すゴミの出来上がり
最悪の場合、ジャスに乗ってその動きをされる
実話な
フィーストメレー様と同じPTになったけど異次元だな。見つけたらアライアンスレベルでフォーカスすべきだわ
>>340 白学がかわいそうなくらい弱体してる感じだね
称号邪魔だから新生の頃から非表示だが見えたほうがいいのかね?
フィースト関連の称号やマウントでどれが実力を表すものかイマイチ分からん
>>340 pveであきらか弱いジョブはpvpで使えるようになってる事が多い
PvEでも弱くてPvPでも弱い召喚とかいう産廃
レベル上げたいならせめて学者使え学者
RWで野良ヒラ出すなら称号表示は勝率に直結する
Wing of fireとMakai bardが南北に分かれた時どっちに付いていくかとか両方HP減ってる時にどっちを優先して回復するかとか
他は別に非表示でもいい
>>342 わかる
俺はフィースト勢率先して回復してるわ
優先ってわけじゃないんだけど
同じPTのレンジキャスで位置取りガバい奴らは速攻で囲まれるからさすがに救えない
なのに別アラのフィースト勢はメレーなんか特に引き具合上手いから回復も間に合う
しかもアイツら基本瞬殺だしな
制圧だと俺もメレー出す時あるんだけど
ブラパ入れてバーストすれば回復薄くてもいけるんだよな
タイマンなら黒なんかノーダメでキルできるしな
>>344 勝利回数で取れる称号だと寄生しても取れるとか言われるけど個人で取れる称号ならギリ実力と言えるだろう
俺はアルファ付けてたけどフィースト勢にしかわからんしFL勢でもわかるマーシーにしてる
邪魔だと思うから自分からは見えないように名前ごと非表示にしてるわ
上の方で称号は名前覚えればいいだけだから非表示と言ってるやつがいて草
最大のバランスブレイカー、魔戒奴もわざわざ名前覚えてるんかw
>>349 今も課金を続けているアルファウルフなんて10人程度しか居ないんだが身バレするぞ
Makaiは見るだけでモチベーション下がるから
結局非表示が正解。Makaiだらけだし
称号を重視するのはその称号に興味ある奴だけじゃないかな
定期的にフィーストランカーを盲信する流れになるがフィーストランカー称号は取得シーズンとDC次第で実力ピンキリだからな
例えば過疎シーズンのEleランカーなんてプラチナでもランクイン出来たからな
勝率40%前半でも試合数こなせばランカー取れるしな
S2までの負けて減るレートが多かった時代のゴールドウルフ=今のダイヤウルフでもあるからランカー称号を盲信するのは危険
ランカー称号がピンキリなのは間違いないがFLRWじゃキリの方でもSSRだろ
何やっても他人から疎まれるんだから適当にロボ乗ったり敵陣取りに行くw
そう言ってた回復放棄白himechanがフィーストに進出し始めたからよろしくな…
昨日は5試合中4回片側チームの南北タワーが微損傷しただけのワンサイドゲーが続いたわ
負け側の時は両レーン押されてて前線に敵が6,7人いるのに味方は2,3人いるか居ないか
マップで反対側見ても同じような戦況。マジで味方どこいった??水場にも2,3人しかいないぞ
逆に勝利側だと敵のタワー前居座っても1,2人がぽつぽつと走ってくるだけで無抵抗に近い
反対側のレーン見ても同じようにタワー奥まで押し込んでいる
たまにロボ来たと思えばオプレッサーで前線押し上げる気皆無
神話勢が回転率あげるために努力してねーか?
勝とうと考えて無くていかに放置出来るかってこと考えてるからね
酷いと自陣放置、良くても自タワー前で爆発を眺めてるような奴等が7人とかいたらそりゃあね
>>351 フィーストもカウントされるようになってからはそれなりにいると思うよ
ちょっと勘違いされてるけど俺が称号つけてるのは俺と同じ考えの奴いるかもって期待でだぞ
まぁ差別って言われても反論できんが俺はフィースト勢やマーシーはある程度期待してる
今の環境じゃ少なくともモグ勢ではないだろうしな
モグ勢狙われてても喰らいっぱなしなんだよ
タコられてるモグ勢フェイントのマーシー本命が怖いからモグ見捨ててマーシー優先してるのは本当だわすまんな
あ、サブの分の神話集めてる奴もすまんな
でも引き際やら位置取り見てれば誰かのサブでモグじゃないんだなとか見たことない奴だけどわかってんなぁとか思うわ
そういう考えから俺が他ロール出す時用に
モグじゃないんである程度信用してくれアピールで称号つけてるんだ
最近FL始めた奴用だ知ってる奴興味ない奴はスルーしてくれ
カジュアルで雑魚狩りとかしてるカスは別だが基本フィーストはFLやRWみたいに寄生できないから
フィーストのみ勝利回数で取れる称号は信用してもハズレは少ないだろう
絶対とは言っていないし称号付きのカスは俺も把握してるからな
それぞれの最高位?だけ軽くまとめたぞ
この称号いたら優遇してやれ
特にロールがそのままなら信用していいと思う
⚫各ロールのやつ
フィースト各ロールで1000回勝利
< the Unmoving > (タンク)
< the Unrelenting > (メレー)
< the Unseen > (レンジ)
< the Unleashed > (キャス)
< the Undamaged > (ヒラ)
⚫アルファ
フィースト5000回勝利
< Alpha Wolf >
⚫ラールガー
フィーストで5000回ノックアウト(キル)
< Rhalgr's Saint >
⚫マーシー(FL勢の中では一番有名)
フロントラインで5000人ノックアウト(キル)
< the Hand of Mercy >
⚫チャンピオン
フィーストのDCランクマ(ソロ)でシーズン1位で終了
< the Feast Champion >
※ちなみに名前は伏せるがエレにいるぞ
⚫チャンピオンチーム
2018年の日本全DCの猛者揃いの中で優勝したチームメンバー全員に贈られる称号
< FRC2018 Champion >
※これもエレにいるぞ
↑の大会で優勝は逃したが出場した猛者共に贈られる称号
⚫ファイナリスト< FRC2018 Finalist >
⚫大会出場者< FRC2018 Ranker >
有名な強い奴らが持ってる称号だ
一時RWで暴れまくってた奴らでもある
FLの制圧だと対面で見かけたら1アラじゃあまず勝てないと思って退いとけ
キルポイント献上するよりは賢い
これらの称号つけてないランカーは多いから把握しときたかったらランキングに目を通しておくといい
欲を言えばフィースト行ってほしい
「お、俺と同じランクの奴がいる。アイツも最近フィースト始めたんだろうなぁ。ちょっと倒せるかやってみよう」
「シルバーの奴がPTで3人か…でもヒラは知らない奴だな一応気を付けるか」
「うわダイヤだヒラまで連れて来てやがる!これBと一緒に当たらないと無理だわ!アラチャでも知らせとこう!」
とか各々で判断してくれると全体がすごーーーく助かるしきっと楽しいぞ
俺はフィーストはじめた頃そんな感じでやってたわ
最初にフォロー(同行)するかどうかの目安にはなるけど経験豊富な人達は実際の行動をちゃんと見て判断するから若葉や称号等では左右されないと思う
名前はともかく対面の敵の称号なんて見えないので対策しようがなくない気が…
一応ちゃんとした称号付けてる奴ならとりあえず援護してみるかとはなる
LEGENDとかだと逆にヤバいこと多いから付け替えてくれ
称号持ちが毎試合勝ちに拘った行動を最優先してくれると思ったら大間違いだぞ
物事も文章もゲーム画面もシンプルなのが分かりやすくて好きなので称号は非表示です
まぁ突っ込みはあるわな
新生からの奴もいるみたいだから知ってると思うけど
昔はコメテオどんだけ巻き込んで落とすかで即高揚とか簡単についたりしてな
1試合30〜40キルとかざらだったから当時からの奴にとってはマーシーは簡単に取れるもんだったんだけど
最近始めた奴でマーシー持ってたら俺はそっちの方が凄いと思うわ
泥棒マーシーもいるだろうし勿論絶対ではないが称号つけてくれりゃ優遇されることあると思うからつけといて損はないぞ
クソ殲滅戦やってないし途中休止してたから2000試合くらいしかしてないけどFLは野良学者でやってたんでマーシーまで遠いわ
最近始めたやつでも団体さんでコメテオステップ合わせしてたらすぐ行くだろ
アチーブや称号取ったら実感できると思うけどそれ以降の試合って余裕があるから適当にプレイするって意味じゃないんだけど基本的にはチームの勝利は一旦置いておいて自身の心のままに自由に行動するようになる傾向にあると思うだよね
俺も含めて体感の話なんだけどなw
>>368 自分の画面では敵はジョブ名しか出てないんですが設定で出るのですか?
名前はキルした時などにバトルログで出ますが
>>364 >>でも引き際やら位置取り見てれば誰かのサブでモグじゃないんだなとか見たことない奴だけどわかってんなぁとか思うわ
勿論アチブだけの話じゃないぞ
>>367 俺が名前伏せた奴がメレーで30キル越えガンガンやってた上に逃げる奴まで出る始末
勝ちに拘った試合をしてるわけではなくとも勝ちに繋がる動きはしてるぞ
経験の差が違うから引き際も位置取りもわかってる
その辺がモグやらガロとは違うんだ
たまにガバい時のやっちまった感はご愛嬌だ許してやってくれ
>>372 なにもマーシーに拘らなくてもいいんだぞ
ああ、すまんここにいる奴らや最近始めた奴ら用に書いただけだから野良前提なんだわ
最近のファウル合わせしてくる○○○さんとこのPTは注意だよな
そういう情報もっとだしてくれていいんだぞ?
>>374 対面が誰なのか確認せずに突っ込んだりしないだろ?プロフィール見るのは基本だ
ああ、あいつんとこのPTか?とかさ
そんで誰だコイツ?って奴でもマーシーやらラルガついてたら警戒はするだろ?
ましてやチャンピオンだったらすぐ退いて他アラと一緒に当たった方が無駄デス抑えられるぞ?
これは殲滅の場合の話な
>>373 称号を目的とした場合は達成しちゃうとなw
その辺はPvP関係なくPvEとかも一緒だよなわかるぞ
でも
>>376でも書いたけど
達成した奴としてない奴だと動き違うだろ?
ここでも書くけどアチブ取得者の手抜きより経験浅いモグの方が頑張っても死にまくってるからな
お散歩ヒーラー引いたら負けるんだが笑笑
こいつらなんでこんな無知なの?
中卒かよ
マーシーなんかを大喜びで頭に付けてるやつは底が知れてるけどな
スレイヤーもダイヤもファイアもないしモグ勢用にしてももうちょいマシに作れよ
お前らパイセン達がアラチャで
「蛇○○PT」とか教えてくれてるのスルーしてたりすんのか?
モグ勢なら仕方ないが何も考慮せずのピクミンは勘弁だぞ
レーンの歩兵やマトンを支えるのはヒラしかいないのに
ヒーラーが水汲み宣言したりロボ乗り出すからほんまこのゲーム理解不能なこと多い
>>379 それは結局行動で判断してるって事だと思うぞ
称号持ちなんで取り敢えず最初はそいつについて行った。そしたら当たりだったって事だろハズレなら当然切り替えるだろうから
>>381 大喜びで頭に付けてるのはそうかもなw
他の奴が周りをどう見てるかを考えて行動・判断できない奴がFLで足引っ張ってくんだけどな
それは敵も味方も同じだぞ?
大概そういう奴が背後気にしないで挟まれるんだよな
一応もう一度言っておくが勘違いはしないでくれよ?称号が絶対とは言ってないからな?
称号持ちについてけ!とは言わないからなw
この話の元は俺がヒラしてる時に思った事を言ったんだ
そんでその視点から感じた称号持ってる奴はそりゃモグ勢とは違うわな
俺も称号つけときゃ他ヒラからそういう感じで見られるのかな皆もどうよ?ってとこだからな?
あと慣れてる奴は今のスタンスで構わんし不馴れな奴も嫌なら付けんで構わんぞ?
>>383 100溜め必死水汲みバカヒラを引くと
ヒラに着替えてラインを回復することになる
たしかに水も拾わず、よく倒れキルもしないエンジョイ勢もいるけど体感では多くない
水はみてるし50以上キープするように動くメンバー多い
マーシーはメイン950試合くらい
サブ730試合くらいで取れた
成長を感じた
ヒラやってる時に限った話じゃないんだけど俺は戦況で行動範囲を決めてるから称号以前に一個人について回る事は基本しないかな
幸か不幸かこれまでやってきて俺の行動を左右する程のプレイヤーにあった事がないんだけどもしも今後一騎当千的な奴に会う事があれば付いてくだろうなw
>>390 1試合のキル率高くて凄いな!
おめでとう
固定奴のその他の名前を覚えることなんて一切ないし
フィーストがあるのにわざわざ集団のコメテオステップ合わせのひき殺しゲームに一騎当千なんて現れんよ
24にソロで来てる固定の奴とかにすげえリザルト出す人とかいるからそういうのは覚えるな
>>391 とりあえずFLエアプなのは察したわ
お前よくそんなんで発言してたな
俺は行動範囲を決めてるってなんだよ
戦場一周しちゃうモグ勢と俺は違うみたいな言い方だけど普通だろ
一個人についてく奴こそモグピクミンだろ
とは言うものの軍師いたらついてけお前みたいなのは特にな
>>393とか
>>394は感じ方違うけどFLやってる感じが伝わっていいわ
お前らとは意見が食い違ったとしてもFLの話したいわ
称号付けてたら気にかけてもらえるかどうかが知りたかったんだろ?w
だから俺は特に気にかける事はしないよって事でしょ他の奴は知らねえぞ
>>399 そかそか
なんか俺がアツくなっちまったスマン
まぁ感じ方それぞれだもんな
意見ありがとなー
次のFLは面白そうだな
順次決められた場所で戦ってポイント稼ぐ感じなのかな
シールロック+制圧みたいな
今日情報出るといいなー
歴が浅い人はマーシーがすごく見えるってことじゃないか?
今あれ付けるのは恥ずかしいくらいだが
ゴージはルールわからんしやってないけど
フロントラインだと固定は30万前後出すからわかりやすいね
暗黒+占星2+踊り子多めに黒一人
みたいな構成が多い
こっちが集団だとタイミング合わせて突っ込んできてハイお前ら壊滅w
一人とか数人で捕まると踊り子の攻撃で一人ずつ死ぬ
みたいな感じ
まじ近寄ると殺されるからpokeされるからどうにもならんね
ほんと害悪だと思う
滑り込み称号取りたくてやってるだけだけど
フィーストでもいいんだなこれしゃきるのか知らんけど
1回最大6分?だからそっちのが良さげか
牙狼はRWとフィーストだけで達成するのが効率がいいよ
FLは基本的に3回に1回しか勝てない計算になるので不利
GARO系のアチーヴはマジで固定組まないとやってられんわ
ソロプレイヤーたくさん集まったところでただの的だぞ、LSとか募集してるだろ入れ
おまえら「やってる」側なの?
蛇が毎回それっぽい動きするから蛇だけ狙えばいいのに
30/8/36で8キルくらいされてるから
たぶん楽しくないだろうよ
気持ちよくさせてちゃアカンと思うんだがなあ
FLは後回しにしたほうがいいよ
君みたいな人が野良で熱心やると不幸になるだけなんだ
今RWのほうがストレスたまるだろ
FLはシルロとかぶっちゃけ固定いたらピクミンとタゲ合わせしてりゃいいんだから
RWは単純明快だからな
ロボを多く出してる方が勝つ
それだけ覚えとけばいい
オプ1しかださない癖に防衛まったくできてないとか笑えんわ
((Souha KetherAlexander)) 《最重要》中央特盛セットor大容量タンク。 40秒前集合!<se.9> <se.9>
((Souha KetherAlexander)) 《最重要》中央特盛セットor大容量タンク。 40秒前集合!<se.9> <se.9>
((Souha KetherAlexander)) 《最重要》中央特盛セットor大容量タンク。 40秒前集合!<se.9> <se.9>
((Souha KetherAlexander)) 《最重要》中央特盛セットor大容量タンク。 40秒前集合!<se.9> <se.9>
((Souha KetherAlexander)) 南↓ピンチ!クルーズチェイサーorブルートジャスティス助けて!<se.4><se.4>
((Souha KetherAlexander)) 北(↑)ピンチ!クルーズチェイサーorブルートジャスティス助けて!<se.4><se.4>
Gigi MeimeiZeromus) ロボ乗ります〜
Rio ElainIfrit) ろぼのります!
申請合わせできないように、各陣営の固定数も同じにしろ
見た感じGC設定なさそうだし流石に対策してない事はないでしょ
ガロ装備実装以来ほぼFL固定放置してた無能運営だけど
>>410 ブタとかカエルのミラプリしてる人は分かりやすいね
>>418 あるある
オプ0で徹底防戦しても試合時間伸びるだけだからさっさとサレンダーして欲しい
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,2
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
∧_∧ 4人にした上で
ABC陣営の固定数が
4:4:4みたいに一律になるまで5以上にならないようにしろ
食い下がっても無駄だ
固定は4人に分かれランダムに振り分けられた陣営で争い憎しみあうのだ
GC縛りあるなら固定はGC合わせるだけだからな
根本的な解決にはなりえない
吉田が固定は正義っていってたけど雑魚と一緒にプレイすると萎えるねん
ボロカスに負けてたら同チームの外人が「強い方に加担してさっさと終わらせましょう」ってアラチャ飛ばしてきて草
みんな(俺もw)それに従ってて更に草
アビューズは処分の対象っていう運営コメント出てるから気をつけろ
ジャス敵コアまで到達おおっとここに来てまさかの火炎放射ーーッ!
まぁあんまりにも酷いワンサイドゲームに対してコールドゲームを提案する機能とかは欲しいよな
午前中にPVPやった事ないけどやっぱマッチング待機時間13分とかなっちゃう?
Manaだと8時くらいから1時くらいまでは5分未満
ソロでいくならほぼ2分以内にシャキってる
pt人数がRWとFL共通になるから同時申請も出来るようになるのかな
>>443 マジか
18時ごろでも13分とかgaiaは出るけどdcでそんなに差があんのか
72オンリーになったから過疎時間帯でも申請しておけるなこれ
他アラもしっかりヒールできるヒラが敵に多くて味方にいないとムリゲー
初手で水くみ妨害してる固定っぽい奴らクソ雑魚でワロタ
まあ流石に遊んでるだけか
>>450 マナは深夜帯にゴージいくと
毎回水汲み狩り専門PTが複数いるw
雑魚すぎて笑うけど
>>451 twitchでゴージ配信してる女いたけど下手くそでワロタ
戦績もひどかった…あんなのがいたら勝てるもんも勝てないな…
マナだわ
タイミング見てヒラにスタン入れただけでどんどん死んで行くのは流石に笑った
雑魚杉って言っても排除するのに同数かそれ以上の人数必要になるからレーンほったからしで水狩り狩りが大量発生してレーン押し負けるぞ
水汲み狩りはタンク忍者占の3人組をよく見かける
敵側の水が無防備だったりするからそっちから取ってるわw
もしかしてバトルエフェクト表示しないだとテンパ見えてないのか?
エレのRWモグ勢成分濃くなりすぎてクソゲーすぎるw
本気で勝とうとしてるのか早く終わらせたいのか知らんけど
片方の塔をまずノーガードで全力で折るみたいな考え方が蔓延しててどうにもならん
こいつら南北の塔が等価値だと思ってんのか
RWでマップ見てない奴多すぎだろマトン放置して敵に点やって何してんだか。
FLは即抜けペナルティ1時間くらい入れろよ
これだけで固定シャキキャン抑え込めるだろ
中でジョブ変えても申請ジョブに経験値入るの知らん人多いのかな
80の白ちゃんが2人もいてどっちも着替えもしないっていう
Noel Chesloc Bahamut
こいつしゃべる臭いしくそうざいから死んでほしい
あとハラスメントで通報しておきますね
RW2パーティまるまるいないのどうにかして対策しろよ
はじめて4分で負けたわ
>>464 わかるわ…
マジでそのままスタートすんの?!って思っても無情にも開始されて即負けるよな
あれって固定がキャンセルしてるとかそういう話なの?
しかもその白ちゃんにロボおねがいしますって言われるっていう
PvPだけでもモグを途中参加ありにすれば良いだけなのに
簡悔でクソを強いるのはまごうことなき無能ですわ
開幕大容量でもねぇのに中央行くならとっとと水汲んでロボだせや
つかレンジで水汲み狩りってなんだよ返り討ちにされるに決まってんだろ
そのまま転がってろ雑魚が
4人申請しか出来ないようにするのは英断と思う。
在庫はまたアンケート取って喚いてるけども。
オプ出してコアにミサイル1発って割りに合わないんかな?
撃つ前に落とされる事はあんまりないけどリキャ中にフルボッコで2発目撃てない事が多い
開幕無駄に中央に人が集中した結果両レーン押されて終始劣勢あると思います
開幕中央水汲み場おさえて、全アラロボ一気出しするならありなんだが
現実はロボださずレーンにもはいらずそのまま遊ぶという・・・
だーかーらー勝てないんだよ
レンジ出すなら地形活かせよ
なんでジャスに正面から突撃してんだよ燃やされるに決まってんだろバカだろ
4人PT制になって喚いている奴らは多人数轢き殺しで無いとオマンコ姫に良い所を見せられない低スキルチンポと固定に寄生してチンポと甘い汁を吸う事しか出来ないオマンコ姫だけなんだよなあ
固定奴でも個人のスキルがある奴は4人PTになっても席があるから喚いてねえんだわ
まあ8人で育んできた絆ブレイクだからしゃーない
そのうち地固まるやろ
Firo FinIfrit)) 青燐水or特盛は必ずとりたい!中央集まってください。<se.1><se.1>
チーム・レイヴンがレイヴン・オプレッサー
(´・ω・`)se.重ねてヘッドホン耳レイプしてくるガイジ
(´・ω・`)一度死んだ耳の細胞は戻らない
固定同士で戦うならわかるけど結局固定って雑魚狩りしてるだけだしな
聞いてるか在庫ニングことかぶぶおじ
>>477 固定同士で戦うどころか在庫は「固定からは逃げる。俺は楽して勝ちたい」って言ってんだよなあ
フィーストでも雑魚メレーの部類のズカサ固定に対してこんな事を言ってて情けねえわ
ピロピロうるさい指揮に初めて一緒になったけど本当にうるせえなw
しかも指示があっちこっちで歩兵を右往左往させてるだけだしよ
(´・ω・`)se.重ねるガイジはしんで
(´・ω・`)耳の細胞は1回壊れたらなおらない
開幕脳死水汲みでレーン放棄してレーンは焼かれそれでも最速オプ出してオプも焼かれるやつな
Kazoo LotusflowerValefor)) 中央水or特盛中央<se.1><se.1>
(´・ω・`)se.重ねるガイジはしんで
(´・ω・`)耳の細胞は1回壊れたらなおらない
>>479 素直なモグ勢を抱えるとそれが敗因になることもあるよね
(´・ω・`)チェイサーの攻撃にあわせられないやつばっかだな
(´・ω・`)あわせればキルとりまくれるのに
自軍のどのパーティもロボ乗らなくて相手側がフルで乗ってるの見た時の虚無感よ
(´・ω・`)モグとか幻想トークン目的なら劣勢のほうにはいっさいいかず、
(´・ω・`)優勢のほうにずっと走り続ければはやくおわるぞ
ぶっちゃけ負けたらトークンなしのほうが野良もまともにやるだろ
参加で5個とか放置やガイジを助長するだけだとなぜ思わないのか
味方の増援確認してオプに乗り換えようと離脱したら白にチェイサー乗られてイライラ
ロボ乗るなら最初から乗ってくれよな
乗りたいのかと思って仕方なく水汲みに行ったら今度は100でも乗らないしなんなの?
勝たなきゃカウント増えないGARO勢はガイジじゃなかったかって話だわな
(´・ω・`)ぶっちゃけさっさとおわったほうがいいから
(´・ω・`)防衛してるやつはクソ
(´・ω・`)優勢なほうにこいよ
(´・ω・`)RWのDPSほとんどレンジなんだけどあたまだいじょうぶ?
(´・ω・`)モグ勢でもそんなカスダメだと長引くだけだろ
Mofu Mopu 黒
Mavis Feli 機
Jaime Lannister 黒
Tyutoro Organic 機
Coco Reed 踊り子
Miya Allegro 詩人
負けたらトークンなしなら効率悪いから他のコンテンツいくだろ
(´・ω・`)
勝ち 経験2倍・モグ幻想魔典1倍
負け 経験1倍・モグ幻想魔典1倍
(´・ω・`)時間は有限
(´・ω・`)さて、負け確定でフルロボだして時間いっぱいまでねばってる人と
(´・ω・`)さっさとあきらめて劣勢側放棄してる人とで
(´・ω・`)本当にガイジはどっちでしょうか?!
(´・ω・`)
Coco Reed 踊り子
Reizeru Roido 償還
White Spirit 詩人
Runta Yossy 機工
Renard Blamc
ゴミおぶゴミ
ロボものらねークソザコダメージしか出せないのにずっと跳び跳ねてて単純に目障り
コイキングは二度と味方に来るなほんとクソ
FCのやつらこんな役立たねーゴミ連れてくんじゃねーよ
(´・ω・`)どうでもいいけど
(´・ω・`)さっさとコアこわしてくれないかにゃぁ
(´・ω・`)時間の無駄w
自分がモグ勢ということを忘れてイキってしまうの好きよ
選民思想のやばい奴おるやん
あ、僕はガロ勢です^^
詩人や機工、赤、召喚は頑なに着替えなくてタンヒラメレーが着替えるの納得いかんわ
(´・ω・`)
Eria Deraito Ridill 占星術
0kill 1dead 5assist 対物0 対人129479 被ダメ62633 ヒール9951
(´・ω・`)ガイジすぎるでしょ
>>496 お前がドラタロウと言う事はわかってるあんま調子乗るなよ
(´・ω・`)
Eria Deraito Ridill 占星術
0kill 1dead 5assist 対物0 対人129479 被ダメ62633 ヒール9951
(´・ω・`)ガイジすぎるでしょ
(´・ω・`)獲得CEはたった80なw
(´・ω・`)さぼり放置
FLに比べてRWまじでつまらんよな
5.1過疎りそう
モグモグなくなったらどうなるの?
24人マッチもなくなってマッチング大丈夫???
(´・ω・`)土日は水くんで放置しておくのがおすすめだよ
(´・ω・`)まじめにやるだけ無駄だよ
(´・ω・`)土日は水くんで放置しておくのがおすすめだよ
(´・ω・`)まじめにやるだけ無駄だよ
(´・ω・`)モグトークンも幻想もさっさとおわらせたいならコア防衛せずに
(´・ω・`)オプ・マーシナリー・ジャスを通すと楽だよ
(´・ω・`)優勢なほうにずっとついていってうしろのほうでうろうろしておいたら放置にならないから
(´・ω・`)合法で楽にレベリング・トークン稼ぎができるからおすすめだよ
(´・ω・`)
勝ち 経験2倍・モグ幻想魔典1倍
負け 経験1倍・モグ幻想魔典1倍
(´・ω・`)時間は有限
(´・ω・`)さて、負け確定でフルロボだして時間いっぱいまでねばってる人と
(´・ω・`)さっさとあきらめて劣勢側放棄してる人とで
(´・ω・`)本当にガイジはどっちでしょうか?!
群れてイキったのか1人で特攻してくる奴ヒラで返り討ちにするのおもしろい
逆やで自分を最強と勘違いしたヒラを近接のアドレナリンラッシュで解かすのがこれ以上ない快感なんや・・
ヒラって忍者だと確殺できなくない?騙し襲撃影牙喉切りARでミリ残るでしょ
(´・ω・`)土日は水くんで放置しておくのがおすすめだよ
(´・ω・`)まじめにやるだけ無駄だよ
(´・ω・`)モグトークンも幻想もさっさとおわらせたいならコア防衛せずに
(´・ω・`)オプ・マーシナリー・ジャスを通すと楽だよ
(´・ω・`)優勢なほうにずっとついていってうしろのほうでうろうろしておいたら放置にならないから
(´・ω・`)合法で楽にレベリング・トークン稼ぎができるからおすすめだよ
(´・ω・`)もしFLいくなら移動だけしておいたらおk
(´・ω・`)
勝ち 経験2倍・モグ幻想魔典1倍
負け 経験1倍・モグ幻想魔典1倍
(´・ω・`)時間は有限
(´・ω・`)さて、負け確定でフルロボだして時間いっぱいまでねばってる人と
(´・ω・`)さっさとあきらめて劣勢側放棄してる人とで
(´・ω・`)本当にガイジはどっちでしょうか?!
(´・ω・`)土日は水くんで放置しておくのがおすすめだよ
(´・ω・`)まじめにやるだけ無駄だよ
(´・ω・`)モグトークンも幻想もさっさとおわらせたいならコア防衛せずに
(´・ω・`)オプ・マーシナリー・ジャスを通すと楽だよ
(´・ω・`)優勢なほうにずっとついていってうしろのほうでうろうろしておいたら放置にならないから
(´・ω・`)合法で楽にレベリング・トークン稼ぎができるからおすすめだよ
(´・ω・`)
勝ち 経験2倍・モグ幻想魔典1倍
負け 経験1倍・モグ幻想魔典1倍
(´・ω・`)時間は有限
(´・ω・`)さて、負け確定でフルロボだして時間いっぱいまでねばってる人と
(´・ω・`)さっさとあきらめて劣勢側放棄してる人とで
(´・ω・`)本当にガイジはどっちでしょうか?!
負けるたびにこれ投稿して精神安定を図ってるんやろな
アラチャで負け確定なんで自陣放置しましょうwとか言う奴いってびっくりしたわ
塔1つだけ倒され掛けてるけどこちらも倒し返せるレベルだったのに放置する奴結構出てモグ勢こえーってなったわ
(´・ω・`)土日は水くんで放置しておくのがおすすめだよ
(´・ω・`)まじめにやるだけ無駄だよ
(´・ω・`)モグトークンも幻想もさっさとおわらせたいならコア防衛せずに
(´・ω・`)オプ・マーシナリー・ジャスを通すと楽だよ
(´・ω・`)優勢なほうにずっとついていってうしろのほうでうろうろしておいたら放置にならないから
(´・ω・`)合法で楽にレベリング・トークン稼ぎができるからおすすめだよ
(´・ω・`)
勝ち 経験2倍・モグ幻想魔典1倍
負け 経験1倍・モグ幻想魔典1倍
(´・ω・`)時間は有限
(´・ω・`)さて、負け確定でフルロボだして時間いっぱいまでねばってる人と
(´・ω・`)さっさとあきらめて劣勢側放棄してる人とで
(´・ω・`)本当にガイジはどっちでしょうか?!
(´・ω・`)ブラッシングのあとにフロスしてないやつ かなり歯周病すすんでそう
「口臭」を気にしない日本人に欠けている視点
https://toyokeizai.net/articles/-/271748 どうせまた対人戦績で交換するアイテム実装するんでしょ
ライン上がるタイミングでオプ出せばとりあえず塔は折れるし固定に手も足も出ないフィーストやFLに比べりゃ
まだ遊べる方だなRW げぇじにムカつくのは何処でも一緒だが
単純にロボ乗れるのが楽しい
FPSでもビークル豊富はBFが好きだしなー
勝ち方分かってるのに勝てないやつはロボ乗るといいぞ
今週ずっとロボ乗りして勝率7割超え
相手弱いと対物与ダメ300万超えるし楽ちんや
自分の思い通りにならないと不貞腐れるやつっているんだな
今のマナRWすげー一方的だったな
開幕水で、青が開始1分くらいで速攻でオプ2体出してきたのに
赤は総動員で中央取りに行ったのにあっさり競り負けて
その間に塔片方折られて、ほぼ無傷のオプ2体にコア攻められて開始3分程度でいきなりコア半分くらい削られてた
その後、大容量水使ってロボ二陣が攻めてきてそのまま終了
レーンバトルでチェイサーが照準やXソード使ったら敵歩兵は退かざるを得ないんだから
その間に味方歩兵は少しでもレーン上げろ
びびってチェイサーより後ろまで下がるもんだから、チェイサーがタコ殴りになって溶けるとか多すぎる
タワー残り20くらいだったらメレーは特攻しとけよ
ロウディスと歩兵の火力で勝てるから
最近はむしろロボを壁にして進軍してる奴が多い気がする
なお
メレー1人でコアHP1は削れるのにな、即瞬殺されなければだけど
未だにジャスでコアパンする選択肢無い奴がいるのがつらい
たまに敵リス地点に張り付いてタワーにグレアしてるゴリラおるけどほっといてええのん?w
ヒール貰えないタンクDPSが難儀で難儀で
チェイサーが頑張って押し上げても歩兵が後ろでちょろちょろしてるせいでライン上がらずチェイサー溶ける場面多いな
>>543 そういうヒラはデコイ役だから釣られたら負け
でもコアが1桁差だと地味に嫌がらせになるね
うざいならさっさと砲台で倒しとけ
ちょっと劣勢だとすーぐ放置するララ
アラチャどちゃくそやかましいララ
なんだこいつってキャラタゲってみると大体ララ
ララカスは女さん多いからな
すぐ感情的になってしまうんやろ
ジャス乗れなくなった途端押され始めて手遅れになること多いんだが自重してくれないか…
20〜30キル出来る様になってから乗ってくれ
敵ロボ多数のレーンに自PTオプが行って秒で溶けて草
もうね、俺に代われw
水貯めても貯めてもすーぐ溶かしやがって自分じゃ一切水汲まないような何様な糞がいるから
開幕ロボ乗りますとか言われてももう知らんふりしてるわ
敵軍大行進の先頭走ってるのが味方オプでクッソ笑ったわ
来た道引き返すくらいならロボ枠開ける為に玉砕するか中央降りて敵減らすかのどっちかにしてくれよw
ゴージ行き始めて間もない頃に一番ワロッタのはオプが砲台下の場所でずっとミサイル撃ってんのに誰も気づかなかった事
ずっと一人で殴ってた
ほんとキルしたいだけの猿しかいないの実証されてるんだし陣取りとかタワーディフェンスとかそういう煩わしいの良いからキルだけのFLさっさと作ればいいのに
RWはロボゲーなのにキルとりてえだけならフィーストいけよ、水おじ4人ptで追っかけ回してなにやってんだよ
黒玉の為に殲滅戦だけ頑張ったな
コメテオ合わせゲーだった
>>553 FLRWの程度のルールすら理解出来ない馬鹿のお陰で毎回すんなりアチーブゲット出来てるんでそんな連中のレベルに合わせないで欲しいなw
toki redbullet
お前はもう2度とロボに乗るな4ね
勝率60だったのに一気に50以下になったわすげえな休日
>>555 最近気づいたけど水汲みおじさんは中央と水汲み以外の水の入手方法しらないから狩り続けることで雑魚狩り気持ちよくなりつつ相手のロボを封じることができる合理的な作戦なんだよ
最近は見ないけど、開き直ってるのかロボ乗るんで水汲み頼みますとか最初に宣言する奴前はよくいたよ。
そういう奴には絶対汲んでやらなかったけどな。
乗る宣言すると水汲みますねって人も一定数いるけどね
感謝のMIP入れてる
(´・ω・`)土日は水くんで放置しておくのがおすすめだよ
(´・ω・`)まじめにやるだけ無駄だよ
(´・ω・`)モグトークンも幻想もさっさとおわらせたいならコア防衛せずに
(´・ω・`)オプ・マーシナリー・ジャスを通すと楽だよ
(´・ω・`)優勢なほうにずっとついていってうしろのほうでうろうろしておいたら放置にならないから
(´・ω・`)合法で楽にレベリング・トークン稼ぎができるからおすすめだよ
(´・ω・`)もしFLいくなら移動だけしておいたらおk
(´・ω・`)
勝ち 経験2倍・モグ幻想魔典1倍
負け 経験1倍・モグ幻想魔典1倍
(´・ω・`)時間は有限
(´・ω・`)さて、負け確定でフルロボだして時間いっぱいまでねばってる人と
(´・ω・`)さっさとあきらめて劣勢側放棄してる人とで
(´・ω・`)本当にガイジはどっちでしょうか?!
オプ出しても歩兵一人どころか誰も守りに来ないのほんときしょい
まーーーーーーーじでRW勝てない
もう指揮するしかないんか?
>>558 お前Asarina Procumbensだろ?w
イキってんじゃねーぞカス
死体踏みやエモ煽りマジでいるんやな。ララカスが多い気がする
ロボに乗れば勝てるだろ
ゴージはFLと違ってソロでも試合に対する影響力を変えられるところがあるな
>>574 いまどきそんなことやるやつはモグ勢の初心者だな
残りタワー耐久僅かなのに中央オプ気付かない敵多すぎて面白いな
オプで真ん中突っ切ってミサイル打ち込めば大抵勝てるわ
モグ勢良く煽ってくるよな処罰厳しくなったの知らないんだろう
固定4人で蹂躙してたら塔でるタイミングに20人ぐらいで突撃されて殺されたけど
20人でジャンプされまくったりエモートされまくったりで流石に笑ったわw
どんだけ苛ついてたんだよw
そしてそいつらに2倍差つけてこちらの勝ちです、ハラスメント通報もしておいたわ
>>572 PT組んでるならともかくソロなら運ゲーって割り切った方がいいぞ
死体蹴りはよくないけど
めっちゃ粘着されて倒してきた相手を倒せた時は、ジャンプしたくなる^^
実際はしないけどねw
RW、もしかしてマップ開きっぱなしのやつ少ないんか?
マップどころか常に主張してる傭兵タイマーと中央タイマーも見てないぞ
>>579 20人もいたら引くこと知らない雑魚定なんかぐちゃぐちゃに踏み潰されてて見えないと思いますよ^^
FLルーレットBアラでPTメンバーに時間言っても集まるの3人で草も生えない
最初以外最大で3人で基本2人だったわ
ルール知らないと考えることもないから長く感じるだろうね
チェイサーのってコア付近のマトン蹴ってるやつ自分が戦犯って分かってんのかな…オプうろうろよりやばいだろ。
今日多過ぎてヤバイ…そういうやつがこっちが集めた水掠め取ってくんだよななぜか、、、
そんなの乗せるのなよ(´・ω・`)
死んだタイミングで奪え ヒラでも気にするな
モグ勢も手馴れてくるころだと思うんだがどんどん沼ってきてないか?
インスタント挟まれても確殺できるタイミングのAR詠唱で与ヒール7万弱の占ちゃんに救出されてキャンセルされたの声出たわ…
連投ぽくなるけどすまん
お前ら救出使うなよ、まじで馬鳥頼むわ
下手糞が下手糞に文句を言って下手糞同士戦いあってるのがPvPだぞ
要領良い奴はもうPvPしかやってないし鈍くさい奴しかおらんだろ
Daryl Ghastra Durandal
Gustav Istar Alexander
ロボ独占する癖に全く生かせずすぐ壊す雑魚
前者はチェイサーで塔に攻撃し続ける脳無し
Dは忍者一強だな
坂の下からかくれる使って疾走と縮地でタワーまで届くからそこからタワー殴りで結構削れる
残り一桁だったらもう特攻しとけ勝てるから
PvPでも修正放棄してヒラは占星、メレーは忍者、フィジカルレンジは踊り子、マジカルレンジは黒魔だけ使っといてくれという
開発側からのメッセージを受け取れる奴だけ大規模PvPに参加する資格があるといっても過言ではない
晒しとかしたことないけどDoratarou Uradora下手くそすぎてヤバイ初BL入れました
真っ先にロボ乗るけど全く仕事しねー
>>592 しかもロボ奪ったとこでそういう奴らマトン殴らないから水不足になるって言うな
ジャス乗れるタイミングで奪えればジャス強奪されない限り永久期間出来るんだがなあ
ジャス乗ってマトンパンチしない奴はゴミ 自分で水回収してのエンドレスジャスティスで終始
どっちかのラインが相手からして常にダルイ状態にしておくのが強みなのに突貫して火炎放射とビーム1発で
退散する奴市ね
マナだけど若葉つけてゴリラ乗ってるガンブレがいたからRWがんばってる初心者かサブ垢かなーなんてちょっと気にしてみてたら
あとちょっとのところでどこからか人が集まってきて反撃されるこいつら固定でVC使ってるに違いないとかアラチャで固定ディス初めてクソワロタ
君がマップ見てないだけやで・・・
開幕からずっとPTメンと反対側のレーンでソロプレイしてるからやで・・・
ヒーラーのヒール量なんてあてにならないだろ?
あれってオーバーヒール分も加算されるんでしょ?
マトン回復分は知らんけど…
うちのhimechanヒール量トップのこと多くて1位取った!みたいに言ってくるけど別にすごくないよな
戦闘状態じゃないとカウントされないから待ち時間にベネフィラ連打とかでは増えない
中央フィーストになったときにヒール一切こなくて悲しい思いするくらいならOHでもヒール量高いヒーラーがほしいです
>>611 うちのhimechanは同じレーンにいるDPSに一生テクテク付いてくるぞ
回復する機械、あれで楽しいのかね疑問に思う
>>612 ヒーラーいないときは占出してるけど基本的に同じような動きしてるな
タンクDPSがわかってない奴の場合は中央んときとかは離脱するけど
ロボゲーではあるけど歩兵がライン上げないことにはロボも活きないしヒーラーでラインにいるときはDPSとマトンをひたすら回復してグラビデと対抗で妨害だなぁ
マトン殴ってて中々減らねーなと思って後ろからマトンにヒールしてるヒーラー見つけたらヘイトそっちに向くわな
そしたらマトンは前進する
これマトンが最前線
ヒール量とかいう意味のないリザルト誇るより潰れかけのマトンさん見つけたら全回復して差し上げろ
マトンが倒されなければ若干だけどロボのペースも遅くなるしな一応
あとはライン上がってるときのマーシも全力回復
PC騎乗のロボにはヒール通らんけどうんこレンジより格段働いてくれるマトン、マーシナリー、ゴブリンタンクにはヒールが通る
これがわかればRWの勝率はぐんと上がる
歩兵ロボだけ突出しても意味はない
マトン、マーシナリー、ゴブリンタンクをスルーするチームは負けだから
とはいってもラインあがってないところにマーシタンクつっこんでいっても蒸発するから結局歩兵ロボマトンマーシタンクそれぞれ重要なんだよね
そう考えるとよくできたコンテンツだわ
>>618 ですね
味方がラインにいて進んでいるときに、マトンマーシタンクが活きる
ヒーラーはロボ乗り以外に適宜回復すれば、味方はより進軍できる
敵マトンにグレアするゴリラより味方マトンにケアルラするリザルト気にしないヒーラーの方が新品のマトンを敵陣に送り込むことができる
ゴリラは2段目の新品のマトンが最前線まで到着する時間を考えたことがあるだろうか?
タンクにつかまると数秒で壊れる詩人の回復してる場合じゃない
まあ両方すればいいんだけど後ろからくる2段目のマトンとさらにマーシナリーまでついてきたらかなり敵方を足止めすることになるだろう
現実はワンパンで壊れるマトンのまま前進させたりマーシナリー出現しても放置するチームばかりだけどな
>>609 試合に勝って1位取ってるならいいんじゃね
負けてたら稼ぎやってるだけのアホかもって疑う
敵にマトン回復ヒーラーいたらめっちゃ嫌だがRWは当分行かないから勝つためのマトン回復させるという当たり前の策を繰り返し言っときます
ついにPCよりマトン優先で回復しろって奴まで沸くのか…
これは馬鳥
DPSはマトン叩くわな?
ヒーラーが自マトンを敵マトンより長く維持できれば敵は下がらざるを得ないわな?
PC同志が戦うのもマトンを倒させないようにするためだわな?
もちろんマトンを維持するためにPCに対するヒールを放棄しろとは言ってな、あ詩人にヒールする必要ないわw
定石知らずに将棋やっても勝てるわけないだろ?
PvPもそれと一緒で歩をひたすらに動かすような行為は無意味
いやさすがにPCよりマトン系優先で回復はないわw
引き際よくわかってない近接とかインファイト系レンジは見殺しにするしかないときはあるけども
水拾い徒歩移動ベネフィク連打みたいなガイジ行為してない限りはヒール量多いヒラは少ないヒラより確実に貢献してる
なんでヒール量多いヒラは無駄回復してる前提なのに少ないヒラは無駄回復してない想定なんだよ
押し込みや撤退、ロボ範囲に合わせるわけでもなく適当にのグラビデ撃ったり対抗撃ったりするなら略式ベネフィク連打しながらディグ挟んでる方がマシ
ここで言われるようなリザルトは盛ってるけど要所で回復飛んでこないヒラもリザルト低いけど要所でちゃんと回復するヒラも見たことないんだが
てかこの話題何十回目だよ
FULL PARTY!!!
黒詩詩詩機踊踊踊「…」
ワイ「(仕方ないからヒラ出すか…)」
シュインッシュインッシュインッシュインッ
占詩詩詩詩詩詩詩「」
ワイ「ヒラ1よろ」
DPS7人「……」
デッデレー
>>634 さすがに詩人は4人ぐらいまでだったけどヒラに着替えようとしたのは全アラでオレだけだったわw
メレーに歩兵やってほしいのにデジョンしてロボ乗りに行くのはメレーばっかりで嫌になる
誰か乗ってくれればやるけど誰も乗らないし下手くそばっかだし歩兵をやれないのが現状
だってマトンキックチェイサーや対人ミサイルオプレッサーばっかりなんだもん…
マジレスするとこの環境でメレー出してない奴がまともにロボ動かせるとは思えないんで乗ります
昨日チェイサーでひたすらタワーキックしてるヤツいてふいた
でもメレーにロボ乗るなってなると誰が乗ったらいいんだ
歩兵ならタンクも適正高いしヒラは歩兵のヒールしないといかんし
RWで遠隔出してるような奴がロボ乗ってうまいわけないし
貴重なロボ枠潰してクズ鉄1体増えるくらいならメレーに乗って欲しい
DPSがずーっと乗らないから仕方なく乗るワイタンク
水が50,100になっても乗らないDPSはなんなん。あとレンジでくる奴視ね
ヒラ出してもロボ歩兵がダメだとレーン全然上がらんし、歩兵だとヒール期待率低いし自分でロボ乗るのが無難でしょ
近接3とかならヒラやる時もあるけど基本ロボだわ
タンク5人も6人もいらないし忍者に乗らせるタンクも死ねって思ってるわ
こんなパターンもある
忍忍竜白 で白が我先にロボに乗るw
アライアンスにヒラ少ない時でも
開幕レーンに誰も来なかったらヒーラーやることないからな
ぶちぎれてロボ乗るしかない
DPS3人ヒラワイ1人だけみたいになってDPS3人でわーって水汲みに行ったまま帰ってこなくて笑ったわ
誰もロボに乗らない
RWにキャスレンジ必要ないだろ
タンヒラメレーでやれば普通に勝てるのに
チンパンジーの思考で考えてみるんだ
死にたくない
ただこれだけ
自分以外の7人機工なんだがどうすればいい?
もちろん着替えてくれない
黒はうまいヤツが使えば強いけどわざらざ詩人機工使うのは謎やな
迅速押してファウル合わせるだけに上手いも下手もねーだろ
固定うんちに野良パで逆転勝ちできるからシールロックは良い
リスNTR狼狽退却からの野良パに挟撃されて敗北はダサ過ぎて軍師やめるレベル
一番操作が煩雑なジョブってどれだ?
紅蓮よりスキル増えたといっても今はほとんどシンプルになってるが
ヒラとかフィーストじゃヒールレンダーするだけで他の余裕全くないんだが
今後さらにスキル増やしてどうするんだろう?
攻撃する余裕なんかろくに無いし、
あえて回復性能落とされてるのに高性能回復スキル入れるとも思えんし
ヒラのスキルはあまり増えないかもな
ケアルガみたいなのはそれぞれに追加しそうだけど
PvP歴浅いけどフロントラインは軍師の言う通りに進むと大抵負けるんだけど
野良でわちゃわちゃのほうがいつのまにか逆転あるなんでだろ
そういう軍師は今のモグ勢のアホさを計算していない
基本どの陣営も勝ちを目的として動く想定で指揮するんだけどそれを上回るガイジムーブでかき乱されてる
お前ら他人とやるときは定型文マクロでいいから挨拶ぐらいはしてくれ
回復する気が失せちまうから
ふざけて水汲み場で遊んでても勝てるし、マップみてまじめにマトン殴ってても負けるから、真面目にやる意味なし
RWは実況型軍師がいると負ける説、俺の中のあるあるw
マップ見てないやつのほうが多そうだから実況意味あるんじゃね?
ふざけて時間無駄にするくらいならヒラの護衛してりゃいいのに
PvPはフィースト以外マップ強制表示にしないとダメだわ
マップ開いて拡大やら位置会わせしていざ動こうとするとマップが動くのがイヤだわ
ルールとか攻め方がわかってくると無能な味方にイラつくな、この辺はFPSに通じるものがある。
軍師のつもりなのかずっとチャットでぶつぶつ言ってる奴いたけど全く役に立ってなかったな
関係ない部分で味方が攻め勝ったのを上手くいったみたいに言ってて純粋に不快だった
「味方のモグ勢が私の目の前で焼き払われ行くぅー!!」
詩人や機工、赤、召喚使ってる奴ってマップも見なければ点数、マーシ、中央も見ないよな
基本的なことがわかってない奴が多すぎ
軍師
「○○分〜〜が出現するので準備を〜」
「そろそろ○○に移動しましょう」
アホ
「(列車が到着してから)中央<se.1>」
「(自分が特攻しながら)○○を全力で攻撃してください!<se.1>」
「(特に理由もなく)○○に集合<se.1>」
「(味方が壊滅してから死体に向かって)突っ込みすぎ!撤退!<se.1>」
「早く逃げて!<se.1>」
「全力で攻撃してください!全力で攻撃してください!全力で攻撃してください!<se.1>」
「今からメテオ撃ちます!<se.1>」
「5<se.1>」
「4<se.1>」
「3<se.1>」
「2<se.1>」
「1<se.1>」
「発射o(^o^)o<se.1>」
FLの挟撃「だけ」注意報が嫌い
挟撃されるから向かい撃つのか移動するのか移動するとしてどこに移動するのか、あるいは反転するのか
そこまで判断して指示出せるなら注意報流せ
挟撃されるなんてMAPや状況判断でわかる、敵も通常の判断能力の持ち主なら挟撃してこようとしてくる
挟撃「だけ」注意報を流すのは「私はわかってる」のアリバイ作りだからいらん
チンパンは挟撃されようがされまいが敵やトームリスが出るたびにツッコんでいくからほっとけ
中央全部おさえて負けるのはロボのってるやつがゴミすぎ
ロボ乗ったら誰も水くまないし
水汲んでも誰も乗らない
レンジキャスは後ろからちょこまか攻撃してるだけ
そら勝てんわ
戦闘中味方のレンジタゲると大抵先頭のタンク攻撃してて草も生えない
RWでキャスレンジやってる時点でたかが知れてるよね
慣れてないなりに頑張って動いてる人はフォローしてるけど後ろでチョロチョロしてるだけのレンジどもは見捨ててるわ
RWセオリーみたいなものが無いから割と大変だな
他アラも回復しつつヒール頑張ってたPTメン一人も居なくて逆ラインに行ってるとかザラ
状況次第で柔軟に動く必要があるのは分かるけどPTリストアラリスト見てヒールしつつマップや支援マシ確認とか忙しすぎるぞ
レーンとジャングラーをシステム的に分かれるようにしておらずプレイヤー(の自発的なチャット)まかせだから
役割について説明もなく戦場に放り出されたところで目の前の敵を倒すんかなくらいしか導線が与えられてない
スキップされまくるムービーに金かけるならナレーション説明つきチュートリアルの試合ムービーでも入れとけ無能
ロボ乗っても水汲んでもヒラやっても勝てねえ
もう指揮するしかないのか?
初心者はタンクで敵のロボとかに粘着することから始めたほうがいい
味方のヒーラーの位置を見て長持ちするようにしたり
(´・ω・`)うしろでうろうろしてたり
(´・ω・`)ロボにはりつかないやつがおおいとどうやっても勝てない
(´・ω・`)あきらめろんw
味方チェイサーの後ろからこちょこちょやってるレンジ見ると殺意沸くわ
お前が囮になるんだよカス
(´・ω・`)HPが少ないってだけでゴミだからな
(´・ω・`)キャッスルディフェンスみたいなもんだし
(´・ω・`)歩兵のHPもロボの身代わりになりうるから
(´・ω・`)HPがすくないキャスレンジは総じてゴミ
(´・ω・`)しかもDPSもでないし
(´・ω・`)監獄なければ絶対盛り上がってるのになぁ
(´・ω・`)チャットがw
てめーロボ乗るなクソが
お前らの頭チンパンジー?受精からやりなおしてこい^^
真ん中ってお箸を持つ方の手じゃないでちゅよー?ww
水を汲むだけの機械を殺すだけの機械にやられるとか頭ビルギットかよ
神話ちゃん「ゴミが喋ってる!!!!」
大規模PvPなんて自分にとって一番楽しい事をやって、勝てたらラッキーくらいの気持ちで行った方が良いぞ
中央水でもないのに開幕6アラほぼ全員中央水くみ行ったんだけど、もうRWはチンパンしかおらんのか?
(´・ω・`)煽り禁止 チャット暴言取り締まりがあるから対人がもりあがらないんだよ
(´・ω・`)死体エモ煽りして顔真っ赤にするのがたのしいげーむだったのに
勝つ確率が1/2だからゴージやるって言ってるライトちゃんビギナーチャットに増えてたけどお前らwwwって感じだわ
(´・ω・`)フロントラインのほうが長く感じるのはたしか
(´・ω・`)馬にのって移動してるだけでサボれるからいいけどね
(Re ReiValefor)) 【中央】大容量青燐水タンクor特盛 <se.1> <se.1> <se.1>
(´・ω・`)w
ライバルウィングズやフロントラインに参加していますが、<se.??>を連続で流したり、多重に記述したマクロを使われて耳障りです。
仕方なくアライアンスチャットを非表示にしてプレイしています。
<se.??>に対して以下の設定ができることを希望します。
・システムコンフィグのサウンド設定で<se.??>の項目を新たに追加し、ボリューム0〜100で調整
・チャットフィルタで各種チャットのボリュームを個別に設定(PTは100、アライアンスは0のように)
・発信者が音量変更をできないようにする
・音が鳴り終わるまで次の音が鳴らないようにする
フィーストのクイックチャットは音が連続で鳴らず音量調整できないので、<se.??>も同じようにしてほしいです。
発信者が確実にメッセージを伝えたいために大きい音で鳴らそうとしていますが、受信者側としては普段より音が大きく耳障りです。
チャットを見やすい位置や大きさに調整して、音を鳴らさずに改善することもできます。
他のゲームではサウンドのダイナミックレンジの調整ができます。
プレイヤーごとに音の聞き取りやすさ、デバイスの違い、環境音が違うため、聞く側がより細かく音量調整ができるようにするべきです。
>>693 敵も味方も自PTのヒラの位置見てないやつ本当に多いよな
フォーカスしとけばいいのに
PTメンに「開幕はレーン押して水貯めようねー」って書いたンだけど
ガン無視単機中央水汲み突撃したララカスが床舐めながら
「野良でコンビネーション期待するのは無駄やで」とか書くもんだから頭きて
「協力の意思が無いなら1人ゲーやってて」って書いたら監獄呼ばれて3日停止処分。
PvPの言論統制厳しすぎてそりゃ無言にもなりますわ。
口を開けば垢BANの危機と隣り合わせの世界
それ普通にアウトだろ
プレイするな系の発言はアウトだと判明している
水汲みの手際良ければ全員でレーン行くより効率良いし
行動制限系の指示は慣れてる側からしたらうざいだけだし(指示奴のが雑魚のパターンは特に)
ララカスは多くの場合での正論を吐いただけで悪態もついてないし
お前の発言は思いっきりハラスメントの例としてさんざん言われてる内容だし
神話集めにPvPやり始めたんだけど、昨日初めて固定のヒラと同じパーティになったらびっくりした
指揮してる人と最初からパーティ組んでるみたいに喋ってたから固定だと思う
全然死なないから初めてPvP楽しいと思えた
固定入りたいんだけどこういう時っていきなりフレンド送っていいもんなの?
>>715 それ本当は逆でララカスが死んだ後に嫌味ったらしく言ったんだろ?
4人中1人は水汲みに行っていいだろ。ヒラが行ったら困るが
片側レーン捨ててもう片側全員全力で攻めて制してその足で中央なだれ込んだらほぼ勝てそうだけど誰もやらんわな
>>724 敵は中央取りながら誰もいない反対レーンを数人で押して、ロボ出しながら押されてるレーンの防衛か
どっちが勝つかねぇ
開幕敵が中央集中するなら燃料効率の為にきっちり3PTづつに分かれて両レーン押せればそのまま中央無視でも敵とほぼ同タイミングでロボ6分の燃料は確保出来る
場合によっては50たまった時点でデジョン徹底できれば数台先に投入出来る分有利な気はしてる
>>704 ひよこちゃんが鍵のタンクの方と間違えて真ん中行ってる可能性
俺は間違えんけどわかりにくいだろw名前変えてやれよw
>>719 RWかFLで違うな
多分FLだと思って話進めるぞ
FLの固定は雑魚を入れないし、特定のジョブしか出せない奴は入れない
お前がtell送っても承認してくれないかcwls入れてもほぼ誘って貰えんだろう
お前がまずやることは試合数重ねて立ち回りと立ち位置確認
DPSなら毎回高揚とれるようにしていく
ヒラなら固定相手に野良生かしきるのは不可能だからヒール量70万以上毎回出す
ジョブは野良ならDPS黒、ヒラなら占星を絶対に使う
踊子も強いがあれはマクロありきの瞬間バースト高いだけ
アラチャで踊子マクロ流れる時だけ使う
そうやってれば固定の目にも止まるし声もかかってくる
頑張ってPvPしていけ
>>719 弱固定でいいならたまにPvPのCWLS募集でてることあるから
そういうところに参加希望出せばいい
強固定は基本個人的に招待来ること多いよ
ヒラなら占推奨、妥協でも白まで、学は論外、相手のバースト
合わせに対して50%くらいの確率で生かせて通常攻撃でデス0余裕
じゃないと話にならない
DPSは近接と踊黒を使いこなせて毎回高揚維持
できるようであればいいかな
キル力高めたいならフィーストやっておけばいいよ
キル取るコツはタゲを他の人と合わせること、目安として相手のHPが
50%以下くらいになったらウェポンスキルとインスタントスキルを合わせて
1GCDの間に瞬間最高火力を出せるようすること
例えば黒だったらファイジャ→サンダガ(4400)とか
ファイジャ→迅速→コンバ→ファウル(5600)とか
ファイジャ→ゼノグロシー(5600)とか
死なないコツはヒラの位置を常に把握して押す時はしっかり前出て
敵にタゲられてると感じたらすぐ引くこと
マップ見なかったり、無限に突っ込んだり、ずっと後方から
最前線にちまちま攻撃するだけのチンパンDPSは早く卒業するんやで
固定で高揚維持ならともかく毎回野良で高揚維持は条件すげーな
たった4キルで高揚つくんだからちゃんと戦力差的に無理な時
引ければ野良でも維持できるぞ
味方ヒラなしとかは流石に例外として
ヒラいない!いても役立たずって意見を毎度のように見るところから察するに野良で高揚維持は異例
何でもそうだけど例外で反論するのは意味がないと思うよ
野良のタンクDPSにはヒール期待できないから3キルもできればいい方だ
ヒラいない時に仕方なく着替えるヒラのクソヒラ率99%だからな
敵のHP半分切った時にバースト開始してのハイエナしてたらいけるけど
それで良いのかい
ヒラいないときにヒラに着替えるのは少しでも生存の時間を延ばす自衛のためだからクソヒラもクソもあるかよ
DPSだけで自殺するつもりかよ
ハイエナでも敵戦力が1減るのは大きいからできるならどんどんやってほしい
現状稀だったとしても野良で高揚維持出来る事(人)もある(いる)からそれでいいんだって納得してるなら何も言わないけどそういった例外が例外じゃなくなって欲しいから愚痴ってんだよ
そこに例外持ってこられても何の慰めにもならないw
というか、よく考えたらヒラ0の時は占にいつも着替えてたから
ヒラがいない状況での高揚維持自分もできてたかわからんわすまんな
そんだけヒラクソ言うのに自分で上手いヒラしないの?
前はしてたけど今とか無駄に回復しても無駄に突っ込んで相手にポイント上げてるようなもんだし
100戦以上ソロでやっててPT構成が気になって仕方がないって奴とか本当にいんの?
>>720 >>729 >>731 ありがとう、書き忘れたけどFLの話だった
ソロPvPは面白いよりつらいもあったんで、うまくなるまでやり続けられそうにないから強固定でなくていいんで探してみるよ
一応黒が強いっていうから黒出してたけどファイジャは詠唱あるから全然使ってなかったし
あとファウルじゃなくて普通に迅速→フレアしてた
見直したらファウルのがダメージ高いんだな
フレアはヘヴィつくからフレア強いかと思ってた
詠唱してる間に逃げられて届かなくなるのは立ち位置が後ろ過ぎるってことか?
前に出る練習するけどそれなら昨日みたいなヒラいてほしいからCWLS探すとこから始めてみる
フィーストはやってみたけどマッチングひどすぎじゃないすか?
こっちは初回のアチーブメント出てるのに敵に強いのがきてボコボコにされるのばっか
敵にダイヤモンド2人ゴールド1人、こっちは全員何もなしの初心者ってマッチングシステムがおかしいと思ってそっからいってない
>>750 FLならファウルはノックバックあるから高台から落として
落ちてきたやつを狩るとか色々使いみちあるよ
ファイジャは常時バーストみたいな火力だから使えるときは
積極的に使ったほうがいい
詠唱中に逃げられるのは後ろすぎると思う
前線が上がってるときは前気味にいないとすぐに射程外になる
下がってる時は後ろ気味で大丈夫
敵と味方が当たってるラインを常に意識して動くこと
あとはエーテリアルステップをヒラに使うマクロ組んでおいて
前に出過ぎたら使うようにするといいかな
正直エーテリアルステップはチート性能だから腐らせとくのはもったいないよ
経験値欲しいジョブで申請して中でヒラに着替えるけど
大体元居たヒラが遠隔に着替えるんだがDDHHじゃあかんのか?
改行とか文章の癖が同じすぎて自演に見えるしアフィブログ用なのかって邪推しちまうわ
FL指南の日記とかと同じ様なこと書いてるのもあってなおさら
>>750 フィースト最近は野良のレベル下がってきて前よりは行きやすいと思う
フィーストでそこそこ勝てる目安は、フルタイム時にヒラならヒール50万、
DPSなら与ダメ18万くらいじゃないかな?
与ダメ22万超えるくらいになると火力でゴリ押せる試合が多くなる
26万超えるとほぼ勝てる気がする
近接やるならちゃんとバーストタイマーを出すこと、遠隔はバーストの
タイミングをカウント0に合わせること
与ダメ10万近辺は木人殴ってこいw
あとバーストのタイミングでヒラに睡眠スタン沈黙ノックバックも有効
ほかには逃げてるふりして相手のヒールが届かない
壁の裏に誘導してバインドしてからバーストもキル取りやすいかなー
正直最近モグ勢増えすぎて味方にイライラさせられる
試合多いから上手い人増えてほしいんよね
制圧とかでAアラで1PTで拠点維持できんのにCアラの奴ら全員
こっち来ていや持ち場に帰れよってクソ試合が多すぎてなえなえ
>>750 ファウルはソロだと高台落としに使う
合わせがほぼできないからキルかっさらうのに使ってる
一番黒で瞬間火力出るのがファイジャ着弾からのゼノグロ
ファイジャは通常詠唱で当ててゼノグロで始末
普通に一瞬で7000くらい減るからキルもやりやすい
黒は覚えりゃ野良最強だから使いまくれ
ハイエナ言うけどあとちょっとで倒せる敵にタゲ合わさずにHP満タンの敵にタゲ合わせたままにすんのかよアホかと
範囲技脳死の奴は知らんが大人数から瞬時にタゲるのも至難の業やぞ
>>750 フィーストのカジュアルはランク関係なしの完全ランダム
マッチングだからマッチング事故は仕方ない
そもそも2人までPT組んでいけるんだから常連だって2人で申請してたらそうなる。
ちゃんとやるならカスタム立てるとかカジュアル一緒に行ってくれる人を募ったほうがいい。
FLにマスターオブGAROを堂々とつけてくるhimechan占が下手すぎる
野良にもGARO付けてる占いたけどヒラにGAROって人気なのかな?
ハイエナキルは全然構わんがそればっかり狙ってキルの起点になろうとしない奴が多すぎる
だって神話勢もGARO勢もタゲ合わせすら出来ないチンパンじゃん
もう半ばデバフでも攻撃できるやろと思ってタゲ出すけどタンクずっと一人で攻撃し続けてるメレー、射程外まで下がってぼったちしてるレンジ、いきなり単身ソロで突っ込んで10秒後には床舐めてる赤、味方が被弾してるのにも関わらず攻撃しまくるヒラ
こんな動物園にキルの起点になれって言われても反応してくれるのがごく限られた一部の人間しかいないんじゃ無理
グローリア号目当てでフィーストに通ってるけど開幕でヒラに突撃して一瞬で瀕死になって逃げてくるメレーとかマーカー付いてカウントもされてるのに別の敵を延々と撃ってるレンジとか開幕タンクにカウント出すのとか多い
自分も少し前までそうだったから言いたくはないがやっぱりガロ勢でしかもそういう奴に限って後半負けてたらお疲れ様でした連打してくるという
コルコルターゲッターの後敵が向き変えたりすると味方の方に戻ろうとしたのに明後日つまり敵の真っ只中にデプラスマァーンする事になる
捨て置け
タゲマクロの作り方
マップは常に開く
pt毎に移動、ヒラ2推奨
公式で通達しろ
うちのフレにもいるわ
自分が位置取り下手くそで死にまくるからヒラ出したがるやつ
なお自己ヒールばっかでヒール飛んでこない模様
>>760 >>761 免罪符だからな
若葉消したくないです・・・みたいなもん
>>764 開幕タンク落としは昔からある知れ渡った奇襲戦術だぞ
質問です
ヒラ0PTにいるタンクはなんの意味があるんですか?
ヒラ0パーティのDPSよりは仕事できるぞ
大体のDPSはバースト準備あるからヒラがいないとそれまで耐えられないが
タンクは準備無しに最大バーストできるし自己回復もある
>>740 不慣れ(下手)ヒラが他アラ、PTメンを支えきれないケース→モグラ叩きが苦手なんだろうね
不慣れ(下手)DPSが位置どりミスりまくる、引くタイミング遅くてフルボッコになりがちなケース→これだとヒラは支えきれずに落とすこともあるだろう
もちろん攻撃しまくり回復しないヒラは論外ですがw
タンクなら少なくとも空き巣や遭遇したレンジを2,3人なら一人で倒すことができる
侍にバーストしかけられると厳しい、モ竜は雑魚、忍者は逃げるので無理、ヒラは泥仕合だからお互い逃げような
普通にタンクに妄想抱きすぎ
1VS1なら勝てるけど3人もいたら無理だわ
お前のタンクは俺の使ってるタンクと違って火力3倍くらい出るようになってんのか?
>>770 ヒラがいるから耐えられるといつから錯覚していた?
昔のタンクなら3人でも勝てるレベルの強さあったんだよな
今はたぶんレンジがガチでカイティングしてきたら1v1で負ける可能性すらあると思う
え、お前らタンクでレンジ一人にやられたりすんの?嘘やろ?
ま近接はロウディスもってるときあるので戦わんほうがいい
>>781 タンクならロウディスは見てからスタンで潰せ
今はタイマンならタンクが普通に強いよ
ヒラも基本的に一人じゃ倒せない
能力が互角が前提ならレンジが相手できるのはレンジだけアンアヴァンがある踊り以外逃げる手段もままならない
近接も近接とは互角
タンクならレンジぐらい撃退できるし近接といい勝負そりゃやられるときもある
空き巣や空き巣狙いの徘徊単独行動奴ならそりゃ雑魚の方が多いかもしれん
ヒラ0PTでタンクする意味の流れで言ったまで、つまりヒラ0PTのタンクで前線に出る自殺行為に出ることは少ない
タンクの継戦能力で空き巣奴二人以上を耐え忍んでたとえやられたとしても駆け付けた援軍がその二人を屠ってくれれば
試合に負けて勝負で勝ったようなもん
そういう楽しみ方してないの?
みんな固定奴の弊害で集団移動してステップファウル合わせするのがFLだと思って脳がいかれてるけど局面局面の戦いにはまだまだ楽しめるとこあるよ
極稀に
楽しみとかじゃなくてレンジ2、3人ならタンク1人で倒せるって話じゃなかったのかw
めっちゃ連投するけどモグ始まってからFL実装初期かよっていうぐらい空き巣増えたから入れ食いのときもあるよ
>>788 だからウルブズやフィースト普通にプレイしてたら倒せるって
だからって毎回2,3人の雑魚レンジ徘徊してるわけじゃないからな、アルファウルフの黒様とかは無理です
まあナイトしかやったことないからほかのスタンインビンホリスピの遠隔兼回復のないタンクは知らん
そんな一瞬の輝きがなければ固定ひき殺しゲーに3000試合近くもキュー入れるかよ
まぁまぁ落ち着きなよ
話がズレていったのが気になっただけで、嘘だなんて言ってないんだからそこまで必死に連投しなくても良いんだ
リキャ全部回ってる状態ならタンクで負けた事無いな
テンション20のタンクはかなりぶっ壊れてるから棒立ちレンジなら3人まとめて相手に出来るかもね
FLじゃ絶対無理
私がレンジならばおそらくタンクの君を一人で倒してしまうだろう
偽りの輝きを抱えながら無様に床を舐めるんだ
慰めのジャンプあおりでもしてやりたいが何も言わず去っていくだろうな
蟻一匹踏みつぶしたかの如く
レンジやってる奴は雑魚しかおらんからな
普通は違うジョブする
ナイトはホリスピあるとはいえ全然追えないからナイトにキルされてる時点相手ゴミすぎやろ
インターヴィーンあるしねもうねここでいっても全否定だから別に嘘でもいいよ
数千試合の何試合目かの一部分に過ぎん
レンジよりマシだけでまとめといて
条件付きなら逆でも成り立つな
引き撃ちしてたら雑魚タンク3人倒しちゃいましたよりは可能性あるだろうけど
いや嘘っていうか相手が雑魚やっただけって話やろ
インターあるしってそんなん込みの話に決まってるやんけw
別に責めてるわけじゃないんだよな
タンクやっててレンジ何回か触ってみたらタンクは倒せそうかもって考えると思うけどな
ヒラだからってナメてるDPSやタンクが返り討ちにされてるのはよく見かける
ラグあるから自分の画面では遠くても相手から見たら突進技の射程だったりするし
レンジの火力でタイマンでタンク落とすとか普通に考えて不可能としか思えないな
機と詩には絶対勝てるな
近接技の射程5mになってるから平地の踊以外に負ける気しないわ
タンク思ったより強くないけどレンジキャスには勝てる
でも忍者は無理
逆に機詩が勝てる相手ってお互いか疾走剣気ない侍くらいやろ
固定ひき殺しのFLのどこにそういう戦場あるんでしょうか?
ガンブレなら忍者でも余裕だぞ
忍者+一名されると厳しいが
線路走ってたらはね飛ばされた
バラバラになって血しぶきめっちゃ出た
リスタートしたら足だけになってたわw
ずっと水妨害しかしないPTいるけど効果あんのかねあれ
誰も中央こないとムリゲー
ずっと不利な状況が続くだけだわ・・
一日中張り付いてID真っ赤にしているヤツが言ってもなあw
報酬なしによくまあこんなつまらないPvPできるな…
RW神話のためにやってるけど
コールドゲーム要素入れてほしい
負けてる側に大逆転要素とかないしさくっと終わってもいいと思うんだよね
2本壊されて相手の塔両方健在だったらもう負け雰囲気になるし
あたし占星だけどくっついてきて嫌なタンクはガンブレわよ
忍者のつよみは隠れるから奇襲かけれることと、縮地の機動力だし
フィーストのランクマやりたいのにシャキらねぇ
吉田なんとかしろ
RWって固定が蹂躙するゲームなのかこれ
今日20回やって5勝しかしてない
固定から逃げ回れば勝ちやすい
何回も殺されに行ってるのが無駄すぎる
RWはチームの総チンパン力が低い方が勝つゲームだよ
弱い奴は絶対に開幕中央いっちゃダメなのにめっちゃ行きたがるよな
水汲みおじさんが楽みたいな情報あるけどそれ中盤からだから
FEZのころから中央病はあるし無理そうな気がします
神話勢って神話さえ貰えれば勝敗はどうでもいい猿しかいねーのか?
勝つと負けるじゃ経験値にしろ戦績にしろ倍違うし、いつまでもゴリラ取れないままなのに
@3分でこっちコア100、相手コア30で守れば勝ち確で、軍師様がそういうチャット飛ばしてるのに
オプ2機が護衛も無しに突っ込んで即死するわ
中央中央叫んでるアホに歩兵がほぼ全員誘導されて、敵のオプジャス全機ほぼ無傷でコア到達されて負けたぞw
レーンや中央で単独行動してると固定じゃなくても簡単に蹂躙される
(´・ω・`)レンジキャスガイジの特徴
・HP12500
・水くんでてもすぐ死ぬ
・機動力がなくすぐ死ぬ
・すぐ死ぬからDPSが低い
・距離とって攻撃できてもジャスのほうが射程長く、チェイサーにはすぐ追いつかれる
・ヒーラーと距離が近く ロボ範囲でまとめやきされる
・ロボ範囲1発+αで確定で死ぬ
すぐ死ぬ低DPS水くんでもマトン処理もロボ処理も全部役立たずなのになぜか着替えられないガイジジョブってな〜んだ!?
今のMANA シールロック 蛇が最強すぎて2国相手にワンサイドゲームしてて笑ったw
ここまでボコボコにしてくるともう笑うしかなかったw
固定かと思ったがサバ結構バラバラだったからこれ申請あわせなのか?w
黒&不滅 VS 蛇でも蛇圧勝してたw
ちなみに俺ら黒はモグ勢っぽかったw
今度からFLは固定の影響が強いという理由で
8人から4人に減らされるらしいが
この結果みる限り申請あわせたらなんとでもなるんだなw
Aアラ占は1人ダイアモンドヒラだな
今日フィーストで当たった
どっかのPvPCWLSで固定で入ってるんじゃないの?
AよりもBアラのほうがガチ固定っぽいけど、与ダメかキル数順にソートしないとわからんわ
経験値やトークンは中で着替えても申請したジョブに入るってもっと広めてくれ馬鳥
これは申請合わせじゃないと思う
2フルパか3フルパが偶然重なった感じと予想
2フルパは結構よくあるけど3は珍しいよな
固定で入ったときに別の固定も一緒のGCだった時は
800、100、100とかになることも結構ある
だいたいそういう時はキルだけで500ポイントとか稼いでたり
野良でよく見かける人だらけだけどこんなにキル数いく?
相手が弱すぎたのもあるんじゃ
固定入ってて前線支えてるなら野良の上手い人も
相乗効果でキル取れるようになるとおもう
前線壊滅してるだろうからタゲられないし
他GCが両方固定0だったのは間違いなさそうだけど
Aがガチ固定で、BCは他のメンツも見ないとわからんが多分それに便乗した感じなんじゃないかな
いくらモグ勢を引いても2桁になることはないなぁ
上手な常連とよく軍師やってる人もいるみたいだけど
今のマナのゴージひでぇな
ルール全く理解してないのか、示し合わせて捨てゲーしてたのかわからんけど
敵側オプが1度も出てこないで、ひたすらチェイサー量産して終わったわ
チェイサーしか出てこないから当然コアどころか、塔すらほぼ無傷っていう酷い内容
>>834 よく見る名前がちらほら
鯖は違うけど知り合い同士だと思われます
強すぎて草
>>834 これ普通に固定だよ、フィーストの奴らもまじってるし こんな時間まで轢き殺しやってるとかさすがニート集団だな
>>845 塔が無傷なのはチェイサーのせいじゃないぞ
マトンすら当たってないってこと
チェイサー出さなきゃ行けないほど両レーン押されててチェイサー出してもレーン押され続けてんだろ 当然の結果
>>834 映っているげこまるって奴はフィースト勢の中でも有名な晒し魔だな
身内でも平気で晒す奴でフィーストスレの晒しはほぼげこまるの仕業だと言われている
>>853 雑魚のくせに声がでかいんだな
フィーストで対面でも雑魚過ぎて「え?」ってなるレベル
声がでかいやつは得だよな、下手くそでもそれっぽい事言えば皆騙されるw
ゲームわかってない層の集団なのに声のでかさでごり押してくる白魔導士協会を許すな
>>848 マジかよ
切れ目なく次シーズン開幕かと思ってたわ
そりゃシャキるわけねぇな
さんきゅー
>>845 防戦一方だとチェイサー一択の指示をだすチンパン軍師がMANAにいるらしい
じゃあ何時攻めるんだ?という話
オプ守れないレーン状態ならオプ出す意味がない
人間が多かった時代はオプ出したレーンを押そうと対応してくれたからオプ2維持が戦術として有効だっただけ
ライン上がらない状況でオプだしても蒸発するからなぁ
チェイサーと歩兵でラインをあげるほうが戦術としては有効な気がする
もちろん歩兵がちゃんとラインにいることが前提で
開幕片側レーン0〜2人なのにもう片方は押し切れてないとかどうしようもないな
レーンとかラインの概念がない奴が多い陣営だと絶対勝てないな
レーンにもいない
中央にもいない
マーシにもいない
いったいプレイヤーはどこにいったんだって時がよくある
というかオプが撃てるミサイルってCE50で5発
蒸気1回でも使ったら4発だからオプ1機が全部ミサイル撃てたとこで削れる量って半分ちょいくらいだぞ
速攻で塔折れてるレーンはマトン10匹くらい当てた上でオプ2が2発ずつくらい当ててるって感じが多い
オプは強いがオプだけ塔にたどり着いたとこで塔折れるわけじゃないんだよなあ
相手は先北折ってこっちは南折れた試合。大体負けるw
水汲み狩り固定がいる注意ってアラチャで流れたからどんなもんかと自分占で見に行ったけど私1人キルするのに40秒以上かかるクソ雑固定で笑った
その間に他メンバーが水拾いまくり
水汲み狩り固定ってこんなんばっかりなんじゃないのw
GT過ぎた時間にソロオプお散歩光景よく見る
なぜ敵歩兵集団に単身で突っ込みたがるのか
自殺して展開早める手法なんか
RWにヒラ出して分かったんだが
ヒラである自分が、チェイサーや複数の敵から追撃されてる状況で前に出ていくDPSをフォローするのが難しい
こういうのはどう捌けばいいんだ?
自分が死ぬかDPSを見捨てるかになってしまう
今の水狩りってただPT単位で敵歩兵1人を倒して気持ちよくなってるだけの馬鹿ばっかだから
敵側が無脳揃いじゃない限りは、ただレーンバトルの戦力が1PT欠けてるってだけなんだよな
868にあるような、歩兵1人に全員で向かってくるから、タンクをわざと囮にするだけで他メンバーが水拾い放題になってて何の意味もねぇっていう
まず狙われない位置を取るべきなのでそこは見直したほうがいいんじゃないかな
ライン前線付近まで上がってたり目立つところにいたりしないか
ライン下がってきてるのにヒラのヒールが届かない敵前線奥まで深追いしてるDPSは見捨てる
>>870 相手の歩兵がこちらの倍以上居るなら諦める
敵味方の歩兵が同じくらいなら突っ込むDPSまたは自分にプロ貼ってセクトのベネバリアをDPSまたは自分に貼って、自分は味方側へ一旦下がって追撃が戻ったら即前線上がってDPSにディグとか強ベネ
追撃がキツければ対抗
チェイのX来たら調和
この間に突っ込んだDPSが少しも下がらずボコられ続けても上がる人なら諦める
引いてくる人なら自分と交互にバリア貼る
敵の歩兵が少ないならDPSと一緒に前でてプロとセクトバリア貼ってDPS含めた対抗
その後少し離れてDPSと自分にバリア連打
チェイのX来たら同じく調和
とかやってるけど絶対落とさない訳じゃないし良いかどうかは分からん
PTメンが学に着替えるとおいやめろってなる
こっちも着替えたいけどすぐはあれなので様子見したら案の定味方がバタバタ死んでくから着替える
ほんと学いると絶望する
>>866 オプがいたらジャスが歩兵掃除に回れるし、コア凸してもオプ温存でコア前まで運べるから一概には言えんよ
レーン両方拮抗ならチェイサージャスで押してくのは間違ってないと思うけど
>>871 1PTならそれでいいと思うw
深夜に複数水汲み狩りPTいる場合相手にしないでライン上げつつ敵のエリアで水汲みしてるわw
>>875 歩兵も含めて片側ラインがあがりきればジャスでオプ運搬して押し切れるからいい試合運びになるんだけどな
今はラインあげても歩兵オプが全くついてこないことも多いからなかなか判断が難しい
その点チェイサーは足早い分ライン読めないヤツが乗ってても軌道修正がきくんじゃないかなーと
>>859 拡張きてからまだシーズン一回も始まってないから今のうちにカジュアル練習するとかしときな
多分5.15開始じゃないかと予想されてるが
チェイサーでずっとマトン殴ってる奴もいて、いつも以上に疲れるゴージ
前のめりの固定ヒラ狙って黒で爆撃してると倒せることがあって面白い
>>834 モグ勢2国vsガチ目固定2個と言う悲劇起きてて笑う
こんな事が起きるから4人制限になるんやで
>>684 この時期にこれ言うのは蛇か不滅の野良だな
もし黒渦団ならモグ勢かコミュニティ外れてる奴
初めて不滅でキル10デス0になったわ蛮族集団すぎてわらった
報告だけのあまり見なくなったけどな
指揮しはじめる前に野良でしっかりやってたら「で、どうすんの?」って思うだろうし
RWだと報告メインでFLはガチで団体動かす指揮メインだからやっぱ別物のコンテンツなんだなと感じるね
オルベン族は黒渦団と、エジン族は双蛇党と、ホロ族は不滅隊と同盟を結び、戦力を増強。
は???ヨシダ??
システム別物になっちまうしやっぱりGC完全フリー化は無かったな!
固定が多いGCに移籍してフリー申請にチェック入れないように
ってなっちゃうな。
これからはパーティでの4人に制限されたことを受け、
既存の固定チームにおいては申請合わせがメインになると予想する
今回モグコレやガロ終了などで新たに参戦してくれた新参者も地獄の歴史を追体験できますね
4人制限がかえって申請合わせ助長することになってて草
なんていうかここまでしてGC絡めるの執念を感じるわ
PvP推してるのにFL固定に轢き殺される体験をさせる事ででPvP嫌いライトを量産
なんて有能な運営なんだろう
補充待ち4人*3PT
テッテレーン(12人Start)
フレと遊ぶから行くって奴らも居ただろうに、プレイヤー人口減りそうだよな
24無くしてほんとに大丈夫か?
今はアイテム目当てのやつが来てるんだそいつら居なくなって、PTの繋がりで遊んでたやつも来なくなって、絶対過疎るでしょ
ガロコラボも終わっちゃうもんな。
新装備や髪型を対人戦績交換にしてエきそうだけど
それだけじゃ解消できない。
100勝マウント早くとってさっさと離脱しないとえらいことになるな
やっぱRWが正義だったか
>>896 コンテストの装備もpvpって判明したし
装備ほしい人でしばらくは大丈夫だろうけど
申請合わせでまた固定の蹂躙発生したら
取り終わったあとはまた過疎過疎pvpに戻るな
GC関係あるなら申請合わせが捗るな
申請合わせにより同GCのPVPコミュニティ同士の繋がりが深まるんだな!
なんでそういうとくにライトちゃんが欲しそうなものをPVPに突っ込むかなぁ
PvEのエンドコンテンツにライトちゃん欲しい物ねじ込まれる方がヤバいし、
じゃあPvPでわちゃわちゃさせつつ楽死んでもらって取ってもらおうって考えなのでは
>>900 ライトちゃんがやらないと養分にならないからな…
そしてPvP嫌いライトを量産した結果、
PvPコンテンツという糞にコストかけんな!って言われるようになるんだろうな
なんというかやり方が下手だと思う
普段はPvP触らないライトが参入するキッカケになるしコンテスト装備入れても全然いいと思うけどな
そもそも全く触らず毛嫌いしてる人多すぎるんだよ
ルールなんてやってるうちに覚えたらいいし、LoLとかと比べたらそりゃ負けるけど普通に面白いと思うわ
行きたくないけどいかなきゃってライトちゃんが周りに多くて可哀想だわ
>>904 固定が一方的に蹂躙したとかイメージ悪いんやろ
一方的に蹂躙されたらルール覚える前に嫌悪感しかわかんやん
普通に面白いのかもしれんけど面白いとか思い始める前にさっさとほしいアイテムとって終わりたいとしか思わんなる
まあでもはっきり言ってPVPで固定クソゲーはマジのクソゲーだと思う
固定と野良のマッチング分けるのとゲーム内でルール分かるようにしたらだいぶ良くなると思うわ
申請合わせが流行ると過密の軍と過疎の軍が出てきて過密の軍ではシャキ待ち30分以上とかになるから
ほんと今回のは早期取得目指してやったほうがいいよ
過疎の軍ではシャキっても勝てないので辛い思いするのは間違いない
今ワンチャンあるとしたらGCはあるものの
GC完全フリー化はしっかり実装したという謎仕様だが
そんなことあるわけないからな
なんでここまでgc絡めるの?
盛り上げる気無いだろ
ライトちゃんライトちゃんって他人を小馬鹿にしてるお前らはゲーム内で何処にいんだ?
リザルト毎回眺めてるけどソロ申請で安定してて上手いって思えるの片手で数えられるぐらいだが
固定組んでもいいけど相手も固定にしろ
固定が野良の雑魚蹂躙するだけなのが今のff14のPVP
24人FLで固定にリスキルされて二度とやらんわこんなクソゲーと新規が消えて行くから24人は消したのに申請合わせは推奨して行くのか
29日からオンサルまで暫くpvpはお休みかと思ってたけど
装備目当てでまだゴージも稼働するんかな
デイリーFLは同じままなのか、RWの様にするのか
変わらんならFLだしゆっくりこなしていくわ
ヒラ装備って右隅のララだよな…
メタリック感がまったくない
萎えた
最近3国とも固定入ってる試合結構多い気がする
ファウル合わせても耐えてくること多いし、
相手からも飛んでくるからヒールも忙しくなったなー
装備よりもそろそろ戦績の上限アップしてくれませんかねぇ
戦績10万で交換できる手形を集めて交換するアイテムとか作ってくれ
【悲報】エオルゼア同盟さん帝国との全面戦争中に新たな利権争いを始めてしまう・・【無能盟主】
今までの流れだとこの罪喰いライオンマウントも
終節戦100勝アチーブっぽいよな
FLだと野良で100勝するにはだいたい最低300戦しないといけないから
固定で蹂躙勢はやっぱ早いんだろうな
罪喰いはお得意様とか第一世界側やろさすがに
あんなライオンが草原にいたらモル族バリボリだわw
はい、オンサル・ハカイルはGC縛りありが確定しましたね
固定はGC合わせてからの時間合わせで野良をクソ蹂躙するゲームになってしまいしたwwww
今からクソ雑魚の野良は固定CWLSかディスコード探すことをお勧めしますwwww
固定に抵抗するために立ち上がれ野良勢!!
誰かCWLS作ってください!!
>>927 あれはアムダハードのライオンだから…(震え声
3キャラ別々のGCで作って申請合わせ固定が居たら出会わない様にするしかないな
たしかにGC縛りを無くすと黒玉の条件とか満たせなくなるわけか。
そう考えると仕方ない気もするけど・・それでもやっぱり酷いな
この100位までのランキングにいる人数がそのままそのGCの勝率となる!
固定に対抗するためにLS作ってPTで行くならそれも結局固定じゃないか
1位3点
2位2点
3位3点
で合計100点でマウントとかでいいよもう
ガイア民は申請合わせしそうなImaiさんのGCに集まろうぜ!!!
>>937 それは過去のルールで満たせる
白玉だって1ルールでしか満たせない制限があるから理由にはならないと思う
蹂躙するのもされるのも味方が一糸乱れず動くのも烏合の衆になってるのも楽しいわフロントライン
>>926 PVに居た直立ロボゴリラ君のが可能性高くない?
マウントはロボゴリラ、ゴリラ、モルボル、ハーデス竜、ポークシー、罪喰いと多いからな
PvP、復興、青魔、極ハーデス、蛮族でそれぞれ対応して
後は追加はメインお得意様GSくらいか、IDドロップとかアチブにしれっと追加するパターンもあるな
個人レート入れたほうが良くない
Eクラス戦場にSクラスのチームが入って荒らすのがつまんねーんだし
SはSとやったらええねん
EはE
人数足らんでシャキらんならゲームとしてダメなんですよ
>>946
言われて見たらそうだった
確かにそっちの方がFL報酬っぽいな
モルボル 青魔
飛ぶブタ ピクシー
ゴリラ(通常) 復興
ハーデス竜 極
武装ロボゴリラ FL
罪喰い ???
こんな感じか ニート集団、精鋭を集めて野良を轢き殺しに来るが野良に挟まれて粘着され負けてるしw
さすがニートだわ 深夜もGTも同じことやってるとか
ほぼ全軍開幕塔折りに行って30%削るうちにコア破壊されて負けるとかワロタ
>>954 GARO実装直後は不滅マンドラなんか週300戦近く回してたからな
面構えが違う
RWで北が攻めにくいって言うけどなんで?
間欠泉がないから?
>>959 最北に階段があるから攻めにくいというか、守りやすいというか
自軍オプが倒されやすい
Piano Black チョコボ
オンラインID ID_FF14
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/27765058/ FLにて死体踏み煽り常習サブキャラでしかイキレない下忍カス
5.1になったらガロモグ勢消えて空島並みの過疎コンテンツになるのか
RW北うんぬんは旧RWの名残だろ
今のRWはほとんど関係ないわ
勝てるGC研究してないのか
どうなっても知らんぞ!
>>962 おいロドストガイジ動画でも出してみろや
デイリーでぼーっとしながら不滅でやってたら2位3位同士争って双蛇が勝ってましたわ
>>965 一応レーン制圧されてた場合、南はマシナリー入れるけど北は入れないから北優先とは言われてた
今でもそういう意識持ってる人達や固定は北レーン制圧に来る
開幕南マシナリーパターンでも北塔折ってしまえばレーン押し返しづらくなるから割と北レーンは激戦になることもある
まあ今は色々ガバガバだからどうでもいいっちゃいいけど
>>953 ゴールドソーサーもコンテンツ増えるよね?
交換品でマウント増えないかな?
>>953 罪喰いってIDの名前ど忘れしたけど、
紅蓮で言う所のアラミゴに当たるIDの追加報酬じゃね?
>>974 GSに入りそうなマウントないやろって思ったけど
コロポックルやらフェンリルがGSって思うと何がきてもおかしくないな
単純に2位と3位が争ってるように見えるけど実は片方に固定がいて野良が粘着してるパターンとか結構多いんやで 勝敗とかどうでも良いという点ではモグ勢と大差ないけどイキリ固定奴の足を引っ張る遊びは結構楽しい
強固定相手に定石通りに動いたら普通に負けるからな
固定以外が600点台に入るまで張り付くしか勝ち筋無い
>>979 もうそれでいいわ どうせワンサイドゲームでつまらないなら楽しんだ方がまし
こんなクソ調整で放置している運営が無能過ぎる
5.1にもあまり期待してないな、結局GC残して申請合わせされたら4人PTもくそもないだろ
また固定ゲーになるならつまらないのでもうやる気無いし
GCで申請合わせしてきてくれるなら、とりあえず○○狙っとけみたいな事出来るな
現状のどこのGCに居るかわからないのよりも対策しやすいわ
>>981 そういうの昔もあったけど引き殺されてたなあ
>>981 なるほどそう言えばそうか ついでに〇〇には強い固定がいるって拡散しとけばライダー達もそのGCに行って厄介払いできるしそのGCだけシャキ待ち長くなるし
有名配信者でも雇って弱小に放り込むぐらいしてくれれば盛り上がるのに
三つ巴でワンサイドゲーとか野良はホントどうしようもないな
FLの三つ巴ってのは捨てゲーいつでもできますだからな
24x3でのワンサイドゲーはどう贔屓目に見ても問題抱えてんのは野良側と言わざるを得ない
こんなくっそ過疎時間でイキってる固定?がおるらしい
戦闘能力よりも頭の問題なんだよね。もっと賢ければワンサイドゲーにはなり得ない
コラボ終わるなら最後に金馬アチーブの条件緩めてやりゃよかったのに
神話始まってから皆ゴージ行くから、もうGTでもなかなかシャキんねーぞ
しかも取得条件が参戦数じゃなくて勝利数だから、休日に籠れば何とかなるもんでもねーしな
ソロ申請してれば味方に固定引く可能性もあるんだからライトちゃんは便乗しとけばいいよ
ソロ怖い><でPT申請してるライトは対面に固定引いてることに早く気付け
PT申請で来る以上、固定と同レベルの働きが求められてるんだぞ
グローリアの為にフィースト篭ってるが今でも20時〜1時くらいまでは5分だぞ
タンクしかやらんから他ロールはしらん
来週の5.1自体はショボい定食パッチでやること無さ過ぎだわ
新装備につられて前もって始めておこうかと思った初心者なんだけど、
どのコンテンツにどのジョブで行くのが初心者にはオススメ?
ヒーラーなら勇者ジョブの学者
DPSは近接は敵に近づくと危ないからレンジで詩人がオススメ
タンクは味方守っても仕方ないからやめたほうがいいよ
間違っても忍占とか使わないようにね
集中攻撃されるよ
初心者で戦績目的ならレンジ一択
他ロールはハマるような事が有れば考えればいいハマらなければ結局レンジに落ち着くし
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