吉田氏:今回はオンサル・ハカイルが演習場として提供され、それぞれの部族に対して、それぞれのグランドカンパニーが支援……というか業務提携している感じの設定です。ですので、今回もグランドカンパニーとして参加する形です。
無能、合わせ申請可能やん。
今更服欲しいから始めたけど今ならゴージとかいうのがシャキりやすい?
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4ゲー
今回からフロントラインにパーティを組んで突入できるのは,最大4人までに変更しています。これまではPvPコミュニティ維持のためにそうしてきましたが,
固定が強すぎるという問題の方が大きくなったので,変更させていただきました。
GC固定なんとかしないと対策になるわけないのに対策したって大嘘言ってるけど酷くね
しかも本人は絶対知ってて言ってるだろ
内部でマッチング調整して4人PTが複数いる場合はさっき同じチームになったら次は別々になるとかするのかな
>>10
固定「やっぱり吉田は分かってるわ(今後も合わせて申請で勝利数を増やしていきますわw)」 今はサーバー飛んで強固定のストーカー出来るからGC同じなら申請合わせが出来るぞやったな!
>>12
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今はゴージが圧倒的にマッチング早い
モグ勢消えて新FL実装される5.1以降はわからんが オンサルきたら4ルールで日替わりになるのか
それともアストラガロスみたいに他の3つが一時封鎖されるのか
ルレは4つ回しでオンサルのみ常時個別申請可能かもしれん
シルロ2って書いてあるのにRWみたいな4x6パーティって妄想する奴多すぎやろ
4x6パーティならRW3って出すんだよなぁ
FLとRWの違いは三つ巴か1対1であってチーム構成は関係ないよ
>>18
今んとこFWのが早く感じるわ
アドセンスクリックお願いします 制圧のマップは変わらんだろ
それよりもアクションが当日まで分からんのクソだわ
固定は4人に減らされて不満
野良はGC合わせ残されて不満
誰も喜ばないなw
フェローシップで申請合わせコミュニティに参加すれば幸せになれるかな
野良を一匹残らず駆逐してやるんだ
誰かFLのフェローシップ作ってください
固定に蹂躙されるのいやなんですう
>>29
元からGC合わせが主流だったんだから固定は変わらず野良蹂躙できてホクホクだぞ 固定がうまくPTごとに分かれると統率逆につかなくて各PT勝手に動いて文句いいあって負けるんだよな
面子が固定されてるから固定なんであってGC合わせは固定とは違くねぇか?
PvPの固定は毎回同じ面子をさした言葉ではないな
考えたことはなかったがPvEとは違う使い方だ
蛇に踊り子軍団出てる
黒と不滅は蛇以外狙わないように
固定もうやだあああ
氷ガン無視でこっち突っ込んでくるもんあの人達
72戦オンリーじゃガロモグ勢消えたら新マップ以外全然マッチングしなくなるな、ほんとバカな調整するものだわ
報酬をばら蒔き続ける気じゃねか?
今回もなんか来るみたいだし
今楽しいと思って今後も続ける人もいるんじゃないの
固定にひき殺されて嫌になる人のほうが多そうだけど
バ開発ってどういう気持ちでpvp流行らそうと思ってんの?
まさか本気で開発のテストプレイのみで「わー^^楽しい^^これは面白いですね^p^」って思ってんの?
いかんしんどくなってきた脳死してやれる職や戦法ない?
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>>45
ヒラで敵が居ない方のマトンをひたすら回復かDPSで湧きたてマトン君潰すかアフィ Garo馬ほしくて駆け込みフィーストやってきたら
相手こんなんだったんだけどw
カジュアルってどうカジュアルなのこれw
勝てるわけないがw でも24戦とかいらんやろ
制圧24とかゴミofゴミやし
>>48
フィースト勢はお前らの様なフルタイム10万カウント無しメレーを味方に引かない為に身内のメレーとPTを組んで行く事が多いからな >>48
カジュアルマッチってのはマッチングをカジュアルにするよって意味であって
試合がカジュアルとは一言も言ってないわけ
でも5分ももってたらいい練習になってるはずだわ
下手くそ同士の試合って得るもの一切ないからな ランダムマッチングなんだからたまにはそういうこともあるぞ。PT組んでるとは限らん
固定で申請すると対面にも固定がいる理論って2~3人申請のときはどうなる?
カジュアルは2人PTまでだ
運が悪かったな、よくある事だから切り替えて次行くしかない
やった事ないんだけど報酬欲しいから映画でも見ながら自動追尾して適当にマクロぽちぽちしてたらええんか?
牙狼コラボのフィーストの勝利数
今ならもう参戦数に変えてもよかったんじゃないかなって思うよ
一方的にやられてカウントも進まないから楽しさ0でしょ
RW酷いことになってるね
敵OP2体が無傷でやりたい放題ミサイル撃ちまくってるのにマーシナリー行けだの中央行けだの
試しにOP乗ってみたら総スルーで敵コア下に潜り込めて笑ったわw
誰もマップ見てないだろこれw
>>48
参戦数って入って抜けるだけで増えるんだが?
つーか48のやつはシーズン始まったらゴールドにはなれると思うぞ ニコイチレンジキャスで申請してくるのはいいけど本当敵陣に突っ込んで死なないで…ヒールしたってお前らすぐ死ぬんだから
>>60
ほんま一方的な試合すぎるよな
モグ始まる前は勝っても負けても楽しかったのにストレスしか貯まらん 歩兵の質が違い過ぎて3連敗中…
仲良しptばっかなのかってくらい差があるんだけどなんなん
もしかしてフリー枠ってフリー申請じゃ無い奴よりも優先度低いんか?
まだGAROやってなかったサブでフィーストやってるけど
駆け込み勢本当ルールも理解せず好き勝手やってんな
勝たなきゃ何百戦やろうとマウント取れないの理解してんのかあいつら
今フィーストでヒラやると勝率40%切るわwwwwwwwwwwww
クソゲーwwwwwwwwwwwwwww
そらみんなヒラやらんわなwwwwwwwwwwwwwwwwww
PvEで日頃から予習してコンテンツに挑む奴が
PvPだと何故か予習どころかルールさえ確認せずにくる
エオルゼア七不思議のひとつ
RWは味方がクソザコでもまだ捨てゲーするなりに遊びようあるけど
FLとフィーストは味方がクソザコだとガチで時間の無駄だからな
バースト指示出てるのに違う相手に粘着して仕事してるつもりのクソDPS
ちょっと小突かれただけで味方のヒール放棄して逃げ回るクソヒラ多すぎだわ
マウントの取得は勝利数じゃなくて参戦数にするべきだよな
誰も損しないし
お散歩地雷プレイしてるだけでも取れるマウントになんの価値があんだよ
ソシャゲでもやってろ
>>71
ただでさえトークンや経験値まで与えてるのに勝利や努力したことに対するインセンティブを与えなければ
放置あるいは手抜きフリーライダーが増える可能性が高まるとおもうんですけどねぇ
まじめにやってる人は損しますわなあ >>70
2点バーストって知ってるか?
フィーストの戦術の一つだぞ >>74
敵ヒラにヒール一発撃たれたら全回復されるようなバーストが戦術とか初耳だわw >>73
固定は大好きな引き殺しが堂々とできる
やる気がないプレイヤーは早々に卒業できる
win-winだよ 味方が優秀だと火炎にx合わせたりロケパンしたヒラ殴りに行ったりして感動するわ…
開幕タンク落とし(なんでタンク狙うの!)と2点バースト(バースト合わせろ!)は
初心者が知らなくてキレてるパターンありそうだなw
(´・ω・`)アチーブメインと勝利数じゃなくて連続勝利20回とかにしないと
(´・ω・`)ダメダメ♪
Rwひでえなあ・・・・この時間でも4人ptいるし。
さっきの試合開幕から最後までずっとマトン殴って
一切水拾ってないけど、水の獲得量300になってた
これ水拾う必要ないな
水ってロボ操作が下手なやつがロボすぐ壊す時の救済処置だよな
味方のオプが真ん中からコアに向かっていくから下に潜り込むつもりなのかなと思ってたら
わざわざ敵の多い坂に上って行ってミサイル一発も撃たないまま死んでたw
開幕にランク1アチーブ奴がいるとその時点で抜けたくなるなw
特にフィーストでヒラがアチーブ奴だった場合100%勝てねーし
自分がランク1出した時抜けなかった味方のことを考えろ
最後の24人制圧戦楽しもうと思ったらもう72人かよ
大人数で無能軍師が的外れな指示出すと致命的だな
24人無くなって、イベントも終わったら大規模戦GT以外全くシャキんなくなるんじゃねーの?
FLルレなんてモグイベやってない時は日付変わった直後狙わないとシャキんなかったんだし
FLで無能指揮官二人が喧嘩初めて草
150しかポイント取れないとかw
無能な奴が指揮をとり有能な奴は脳内シミュレーションで悦に浸る。それが野良
FLオワコン過ぎるだろシルロで他が500点くらいとってる段階で国家0の試合あって草生えた
24人戦をやりたがる奴は固定奴の中でも雑魚狩りして勝率を上げたい奴らだけだな
まともな固定なら雑魚狩りしてもつまらんから24人戦になったら申請を下げる
ゴージ楽しいな
勝てなくてもそこそこ遊べるというかFPSのTDMみたいな感覚で遊べるし
ゴージはプラクティスモード的にいろんなジョブ触ってみるときには便利だなレンジマン達もヒラタンクとか練習がてら触ればいいのにな
>>79
俺は10月からフィースト始めてやっと150勝超えた新規だけど野良で開幕タンク落としはマジ無理
タンクの俺より火力低いメレーレンジや火力は出ててもマークもカウントも無しかカウントマーク無視して好き勝手に叩いてるだけのDPSと組む確率が高すぎてリスクとリターンが全く合わんよ FLやってたら詩人機工赤召喚ばっかで嫌
ヒールきついと思ってリザルト見たらもう1人の与ヒール10万いってない
さっさと固定組んで雑魚蹂躙するべきだな
ジャスでキル取りまくっても勝てねー
そもそも取られるし歩兵にロケパン当てられない下手クソは乗らないでくれ
パッチ5.1で元気に動き回るMakaiたちが見れなくなると思うと寂しくなるな・・・
新装備が胴だけで2万みたいな交換レートかもしれんぞ
フィーストで白もやれてるとかあったけど
カジュアルなの忘れてるだろw
ランクマとカジュアルはバースト合わせと火力CCの使い方全く違う
ランクマでヒラが機能する訳ネー
まじでガイジしかおらん
なんで敵のコア3パーしかないのに防衛に回るオプがいんだよ
死ねよごみくず
残り一桁なら忍者で特攻すれば終わりなんだけどな
現実はレンジキャスだらけ
あんな酷いデザインの装備なんて誰も欲しがらんだろw
そしてロボ乗ってるのがどのPTでも忍者という現実
レンジキャスって本当何もしないな
レンジキャスが多いとほぼ負け確だからメレー少ないと開幕からガッカリする
>>116
そもそもまともな頭してたらレンジなんかでRWやらんわw 開幕圧倒的戦力で中央水取ったのにそこでキル取ってたメレーたちがロボ乗りにいったのかなんなのかそのあとレーンの歩兵がくそ弱くて押せないことある
>>119
レンジ奴は開幕フィーストだと少しは役に立つが、制圧見えたらデジョンですぐ戻ってロボ乗るとか線路伝ってレーン戻るとかしないでそのまま中央でドヤ顔してるからな 自PT赤赤 他アラ詩詩詩詩詩詩で無事敗北した
ロボ乗ってたら赤さんがヴァルケアルくれた…うん気持ちはうれしいありがとう
>>121
レンジって書き方すると詩機が調子に乗るからやめろ、黒踊だ おいおい戦力拮抗中に中央集合連打するカス軍師マジ勘弁せめて押してから下がらせろ後ろボコボコへって結局競り負けてるだろうが
頑張ってCWLSメンバー集めてたのにBANとかwww
サブが入ってるが本人はあまりにも弱過ぎるな、あれはなんなんだワザと道化を演じてんのか?昔からあんな弱いんか?
猿破壊は結局GC縛りあって固定蹂躙ゲーのままだから結局ゴージにライトは集まるだけな気がする
>>129
つか入ってるってことはお前も雑魚やないか腕を磨け フレがパルネコのCWLSに入ったが無言PT勧誘がパルネコから延々と来て一瞬で抜けたな
>>131
100勝あたりにマウントの報酬があるみたいだから
今まで通り嫌な思いしながらもFL続けると思うぞ フィースト連戦しとるけど
腐女子にありがちな下の名前がTiaのオスッテの地雷率やばすぎて草
付添でかけこみフィーストやってるけど猿しかいねー
バーストカウントするとカウント時点からそいつ攻撃するからヒラが集中ヒールして全く削れねーし
そもそもずっと同じ奴追い回してバースト不参加の奴多すぎだし
後方に居すぎて前線にヒール届いてないヒラ多すぎだし
遠隔は前出て即死するし、今必死こいて勝利数稼ぎやってる奴ら発狂してそうだなw
チャット使えないからルール理解してない奴への説明すら出来ないから、猿は一生猿のままだろうし
つーかそもそもバースト理解せずにスキルぶっぱする猿多すぎ
あとフィーストに学者で来るガイジは無条件で晒されろ
マナで最近1,2ヶ月の間学者でずっと味方を負けさせ続けたやべー奴がいたな
tiaって名前割と多いけどなんか意味ある名前なんか?
>>143
水晶公にブヒブヒ言ってるオスッテ腐の御用達ネーム どうせ勝てんから忍者でキル重ねてると癖になってくるわ
>>143
デフォネームやで
オスッテは下が2種しか無くて大体tiaで稀にnunh オプジャスにぴったりくっついて護衛してるつもりのチェイ乗りはさっさと死んで別の奴に操縦権渡してくれ
お前らのしごとは照準やソードで歩兵を下がらせて、オプジャスが少しでも前に出られるようにすることだ
キル取るのはお前らのしごとじゃねーんだよ
RWに来るレンジキャスってまじでガイジ多過ぎて笑えないわ
ただうろうろして死んでいくか弱った歩兵のみ狙ってオプは叩きもしねーで通す
マトンも通す
ガイジすぎ
シャキらねえからフィースト8×8自由形を戻してくれ
ヒラつまらんから出したくない
キャスレンジ使ってるやつとかオプのミサイル対人として使うやつとかもガイジやけど学べる環境用意してない公式も無能
>>152
ガイジは何使ってもガイジだからジョブ関係ないぞ >>140
お前がいってる文句ってメレーかタンクが雑魚な証拠やん パルネコがLSを作る際フィーストランキングの上から順に声を掛けている為メンバー自体はまともな奴が多い
だが肝心の指揮官がパルネコなので結果は察してくれ
ロボ乗らずにキルとアシストで40以上の死亡1桁なら黒でRW参加してもよか?
レンジキャス奴は着替えるって思考もないからな
できる奴はタンク占星メレー足りないのにちゃんと着替えるのにね
>>157
多分お前はメレーやった方が活躍できるぞ、個人的には遠隔の時点でハラスメントだからがんばってくれ メレーってとりあえずなに使えばいいんだ?
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遠隔は居るだけで士気下がるから自信あってもやめた方がいい
PTメンバーに合わせて着替えてるんだがRWだとどういった構成がいいんだ?
ヒラ2はいらない?
なんかFLでよくみるメルシーつけてる奴と同じチームになると一生同じレーンで歩兵やっててロボも出し続けないから勝てないんだけど
わかった
やるけどクソオプ、クソジャスとかいって晒すなよ
たぶんLSメンバー内でパルネコが一番下手くそだから
そもそもパルネコLS入ってる奴らって情弱の集まりですって自己紹介みたいなもんだろ
上に居たようなスパイは別として、もうずっと前から悪名高いパルネコに勧誘されて入っちゃうんだから
どんな奴かも調べず、誘われるままに入るようなアホばっか
モグ勢多い時期だし知らない奴多いんだろう
情弱と面白半分で入ってる奴が入り交じってる感じ
>>151
いやキマリは通していいわ
むしろロスガルのわいがキマリだわ
勝敗に関係あるオプマトンは通すなや 殺してきた相手にめちゃくちゃジャンプされてイラっとする🙄
>>174
キャーイ?キャキャーイwww(踏めって脅されたんです… 週1でFC別の攻城戦みたいなのほしい
攻めはFC20個まで、守りは1FCだけど同盟で他のFCに応援頼める
城持ってたらFCの対応GCのフィールドへのテレポ・マケボに任意の税率をかけれる+城持ってるあいだのみ専用おしゃれ装備みたいな
そういうレベルの大規模が欲しい
低スぺがラグでしんだって喚くくらいのでいいぞ
談合でギスギスするだけ
イキリミッドコアの多いこんなゲームで締め付けたら即ハゲルガだわ
ちょいと質問なんすけど今のpvpの強ジョブってなんどすか
pvp離れ過ぎてて浦島状態になっとります
タンク:どのジョブもどのコンテンツでも全部強い
ヒラ:占
メレー:大規模だと忍、フィーストだと竜侍
レンジ:大規模だと踊黒、フィーストだと黒
もうすぐの5.1で調整入るからそこからはまたわからんアドセンスクリックお願いします
そういや蒼天の頃だかに甲状腺のイメージアート出してたけど、あれ何だったんだ
>>183
そういや昔そんなアートあったようなきもするな 初期から地味に出してたから元々のpvpコンセプトじゃなかったっけ
戦闘職が前に出てクラフターが壁作ったりとか何とか言ってた気がするけど
ちょっと前にパルネコからTell来たけど安定のスルー
週間ランキング乗ってる奴に無作為Tellかな
RWは勇者スーパージョブの忍占使ってりゃいいよ
あと2日の寿命だけどな
フィーストでヒラ落ちてるのに敵陣で殴り続けて死ぬ奴まじで知的障害疑うわ
むしろゴージで遠隔やってるやつらがクラフトやりたがって前線スカスカになる
対面ロール出せば勝ちまくれるじゃん
フィーストはボーナスキャラ探すゲームだぞ
水なんで中央お願いします的なの無視でクリア出来たけどあれ罠なん?
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>>197
敵のロボ乗りと歩兵が雑魚だったら中央行かなくても勝てる
次はその雑魚が味方かもしれないから今回大丈夫だったから今後も行かないって考えるのはやめた方がいい 水取れなくても各アラ水50維持してくれる奴がいてロボ乗りが優秀なら勝てたりするよね
中央もマーシナリーもほとんど取ってようやく拮抗してるとかたまにあるからなぁ
どうなってんだって叫びたくなる
>>196
レンジ以外は満遍なく出してるぞ
学引いたらお通夜
白は核地雷か上手かの2極
機詩赤召で士気だだ下がり
踊はバースト理解していて近接が上手ければ席有 ツイだとRWですら100戦やって勝率30%のやつとかいるからな
北いっても南いっても常に人数差つけられるとほんとに味方24人いんのか不安になる
敗戦後のリザルト見ずに即抜け奴の数字は本当にひどいなw
時間空けて申請してまたそいつが居るってゆう
レンジキャスっていうけど5.0の黒は普通に強くない?
あれ射程延びてるよね?
>>205
吉魔は永遠に最強が約束されたジョブですし 遠隔で一見スコアは出せてても味方ロボの後ろから撃ってるだけじゃ貢献度低かったりする
ガンブレなんか柔くないか?
-20%とかの特別ボーナスちゃんと貰えてるのか?
こういうの不具合修正欄で普通に出てくるから怖いわ
残り2分とかだったら駅捨てろよ…中央でフィースト始まってて人手不足で終わる
兵力は良くても頭が足りなくて負けることがよくあるわ
ほーんと、こんだけレンジキャス不要って言われてても赤とか詩人で来る奴ってやっててつまらなくないのかな
詩人機工召喚赤学者でくるやつはこれから晒していいことにしないか?
タンヒラ2だしてくれるなら近接だしてもいいけどDPS8とかなら機工選ぶぞ
回復放棄してる学が偉そうにしてるの見た時はルイゾワスマイルだったわ
赤ソロで毎回キルトップ50万〜出してる人もいるから中の人次第だなーって配信見てて思った
>>216
どのコンテンツか知らんけどその人が赤以外を出せばもっとリザルト伸びるんじゃないかな オプレッサの足元でチクチク攻撃してるのに全く回復してくれない占星でワロタ…
無謀なのに群れに1人でつっこんで道連れにしかけるのやめーや
踊りならステップしながら範囲攻撃でラッキーキル
癒しのワルツで範囲回復
アンアヴァンで緊急脱出
だからって踊り子推奨でもないけど詩人と機工士はなにか取り柄ありましたかね
>>217
ゴージだよ 立ち回りとヴァルケアルあってこそだと思うな
ロボも上手いから何でも出来そうな人だけどね
twitchで今もやってるてか毎日やってるわ そもそも物理レンジの使い方わかってないやつが多すぎなんだよな
その赤ってブラザーギンジかな
赤は回転率のいいバリアと回復、回数が多い突進離脱技とロボ解体用の単体火力等スペック自体はとても高いが
お手軽ジョブではないからその辺のにはまず使いこなせないね
ゴージの与ダメはロボに依存するからそれは赤が強いんじゃなくてその人のロボの操作が上手いんだと思うけどなw
残り時間2分ちょい、10%くらい負けてる時に出た指示
負けてる時はオプ出さないでねー
これってどんな戦術なの?
歩兵のみの時の数字に決まってるやん
まぁ何人もいたら困るってのはわかるけど使いこなせたら凄いんだなって話
見たことあるけどロボが丁寧に使えてるなとは思ったな
ロボって雑に使えばとことん雑に使えるからな
アホな忍者2匹が中央で水汲み狩りっているお陰で楽勝だった
あの手の連中ってマジで知恵足りないんじゃねwww
つーか、PTで入るのやめにして欲しいよね。
固定とかクソだわ
なるほど休日なのに一日中張り付いてID真っ赤にしているような
頭の弱いニートのハゲデブオッサンがあんなアホなことやってるのか
なんかちょっとかわいそうになってきた・・・
フィーストで相手が白学なら律儀にメレーやレンジ狙うより開幕でも白学狙った方が良いのにお利口にメレーレンジ狙いのが多いな
試合時間17分半 17キル対人物合わせて58万歩兵のみ赤のポテンシャル凄くない?中の人が優秀ならだけど。
そもそもHP低いし柔らかいんで上手いならロボでも乗ってろとしか
>>227
押し負けてるって意味で負けてるなら分からんでもない
10%ならまだジャス2チェイサー4でロケパン刺す方が可能性はある
そうでもなくオプ出すな言ってるならガイ >>227
オプは足遅いから到着までにかかる時間計算して出さないとコアまで辿り着けないことある
残り2分ならチェイサー出して歩兵と一緒にマトン送りか防衛した方が良いと思ったのかもな 赤召なんて100人いたら99人はPTメンバーの勝率下げるハラスメントジョブだろ
残り2分残ってるならオプを中央通さなくてもミサイル3発撃てるな
オプの護衛がしっかりついてミサイル射程まで誘導できた場合だが
どうでもいいけどミラプリ関連付けだったらPvPは反映されないのね……
オプレッサーはジャンプしながら移動すると普通に歩くより速く移動できる
防衛してて勝てるのは元々勝ってるときだけだからな、厳密には多少の例外あるけど
この辺意識せずにとにかく防衛防衛の指示ばっかな奴多すぎだわ、まあそれしか出来ないんだろうけど
相手より勢いよく攻めてても指示に従う律儀なやつばっかで人流れすぎてすぐ巻き返されるとかザラ
赤召詩機でもうまい人いるけどさ
その人が黒踊使ったらもっと数字出るんだよ
ハズレジョブ使っていい理由にはならん
>>246
そういうの聞くと海外のこれ思い出す
最速オプレッサー 上手いメレー介護すれば歩兵オンリーで対人対物計80〜90万とか出すから50万しか出ないとも言える
>>245
PvEもコンテンツ中はミラプリされないだろ つかレンジキャスってどんなに押しても一瞬で溶けるから無駄すぎ
X当たらないように性能生かせよ
FLはさぁ固定だらけの双蛇絞めてから黒渦と不滅で戦うのがいいとおもうんだけど
PT組んでたらフリー枠になるのご存じないんですか?
蛇はモグ勢の駆け込みゴールデンタイムで詩機ばかりですよ
この時間モグばっかりで何もしなくても勝てるし何しても負けるぞ
>>249
BGMと合わさってかなりシュールだなw スチームカノンはもう弱体化された後か
実装当時の強さで帰ってきてほしいな
ボロ負け戦闘でもあれがあれば楽しめたのに
もう出来ないんじゃね
後にも先にもその一回だけだからな
即対策されたはず
何気にミサイルの詠唱も速くなってるから手に負えんのよなw
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,2
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
∧_∧ フィーストやっててぶっちゃけもう負けだなとはすぐ思えるマッチだったけどレンジがリスポーン地点から動かずお疲れ様チャットってマジでカスだな
そらメレーもバースト合図とか無しで意思疎通も出来ずだったけど煽るような試合中チャット&自陣から動かないくらいならレンジの手前がバースト合図出したりしろよと
>>264
試合放棄に煽りチャットとか処分案件じゃん
通報してアカウントに傷つけてやれよ 味方がゴミとはいえ放置は”フィースト初心者”だな?
>>265
コンタクトリストに乗ってたからやっといたわ
サンキュー なんでせっかくコアパンできる位置でビーム撃ったり歩兵に釣られたりしちゃうの
貴重な時間を無駄にすんなよ
>>249
大草原
わいならジャス強化して律動零式並にするわ PvEだとlogsでジョブやら色やら選別しタイムラインも予習当然なのに
PvPになるとそこのところすっぽりと抜けてやってるのが多すぎる
しかも絶対言い訳するんだよな、「14のPvPを本気でやるのは〜w」
七不思議のひとつだわ
PvPは負けても経験値トームストーン戦績貰えるからな
勝てたら戦績と経験値増えてラッキーくらい
PvEで例えると零式15分ギブで断章貰えるようなもんやからな
ゴールドソーサーのコンテンツを予習してやるか?
おまけゲーに過ぎないのに予習だとかいう方がおかしい
目的意識の差だろうな。
零式は勝たないと意味がないけど、PvPの場合は戦績狙いってのがあるし。
((Resha Vallentine Belias)) ジャスティスでマトンパンチしても・・
((Serah Dunois Belias)) ジャスで兵殴ってたりするならロボ乗らないで素殴りしてほしい
アラチャで文句言ってたけど自PTの水確保とライン上げならありなんじゃないの?
意見求む、ちなみに状況はわからん
ジャスの立ち位置が分からんわ
チェイサー一匹に絡まれるだけで死にそうになるし基本歩兵の壁が無い所に行っちゃいけない感じ?
ロボは全部足元お留守だから歩兵の肉壁の後ろから範囲攻撃で敵歩兵を押し返す
ジャスだからチェイサーだからと歩兵の前に行って一瞬で蒸発したり死にたくないからロボの後ろに隠れるようなのが多いと8割負ける
分かってても味方の方が歩兵弱いとどうしようもないよね
レンジキャスとかレンジキャスとか
後は中央オプに気付く人数の差でも勝敗分かる
なんで歩兵でちゃんとDPS出すこと意識するのにロボだと
DPS出すこと意識しないのかが謎
パンチちまちま撃ってるより、火炎放射でまとめて焼き払ったほうが
効率いいだろうに・・・
あと、チェイサーも棒立ち時間減らして適当に照準撃っとけ
駆け込みGARO勢がレベリングに来てんだろうけどさー
フィーストゴミヒラ多すぎだろ
数秒おきに沈黙かスタンでも入ってんのかよってレベルでヒール遅い奴が多すぎるわ
いくらタンクでも近接LB食らった後、10秒以上も放置されたら流石に死ぬわ
駆け込みGARO勢はランカーのメレー引くゲームじゃなくて相手のヒラよりマシなヒラを引くゲームになってるな
ジャスのマトンパンチ
RW実装当時にネ実のスレでかなり論争になってたけど
マトンのHPを半分近く削れて水も入る、もちろんライン作りにも貢献できると考えるとかなり有効
マトンパンチは有効だろ
チェイサーの対物キックとかオプの対人ミサイルとかと同格と勘違いしてるんだろ
ジャスの対人マトン攻撃と塔コア攻撃どっちが正しい問題は完全に状況次第でその状況判断が人によって違うから毎度言い合いになる
水狩りPTに2PT+チェイサー+砲台
下で遊んでないでラインあげろ以外の温和な言い方教えてくれ
占星一人で水汲みおじさん達おちょくって遊ぶの楽しすぎて草
>>276
ただのアホだな。麻雀ならレート1500切ってる 忍者で隠れてる時に水の上走ると水が跳ねるが
あれは他人からどう見えてるんだ?
足元エフェクト全部オンで
>>290
水汲みPTといっても所詮は中央全域を掌握できないからスルーしとけだね
ラインあげて敵の敷地内で拾いつつ、マトン殴れば水は確保できる
大容量取れればもっといいけど >>291
お前禁止マーカー付けられて笑われてるよ ほんと一人の占星に必死になって3人がかりとか見てて笑うわ
その間にオプが悠々通ってるのに・・・
水おじ「おじ狩顔真っ赤で笑うわw」
おじ狩「水おじ顔真っ赤で笑うわw」
うわ学者じゃんと思ってたら速攻ロボ乗りだして占に着替えてて大正解だったわ
あいつらヒラ枠じゃねーもはやヒールする気もない
FLで黒渦団、双蛇党、不滅隊とある
もし各勢力の人数が23人だった場合、どこの勢力から人数補充がされるのだろう
さあ、勝利を選ぼう
一晩フィースト30勝はヒーラーとメレーで組んでいけば堅い
いよいよ今夜でRWも閉店か
モグ始まる前も回ってたのは知ってるけど、今のストレスフリーな待機時間が異常だからね
この1ヶ月は夢のような時間だったなあ・・・・・・
フィーストもGAROコラボのタイトル取得者で沢山の人が集まって、FLではライトちゃんを切り刻んで・・・・・・
フィーストでダイヤプラチナ奴が何組もPT組んで最後の雑魚大収穫祭やってて草
これで流行る訳ねーよなこのクソゲー
すぐ隣でオプレッサーがミサイル打ってるのにマトン殴ってるガイPSいて笑うわ
さっさとチュートリアル作れ
PvPは隙間パッチに餌入れて釣る流れは止められんよ
今更だけどマカイリングのデザインがザルバじゃねぇのは何でだよ
エレの黒渦ってなんでこんなに弱くなったんだ、アホしかいねーじゃんww
ManaもサブのGaiaも黒渦はアホばかりで3位連発だしライトカンパニー
シールロック2の5.15じゃなくPvPアクションの増加は明日なんだっけ?
もぐコレにPVP入れたのは正解でしたよね^^
あとガロの駆け込み需要も^^
もぐで人増えたのは良いけど、FLは固定が初心者狩りにきてて最悪だったわ。
ゴージは逆で回転早いので割と楽しめる。
>>269
フィーストでは勝ち負けがすべて
こいつは2勝2敗ってことでフィースト内だと普通ってことだね。
ガチ初心者へのアドバイスならスキル回し覚えてとにかく殴れでいいかもしれないけどね。 RWあと3勝なのに4戦0勝
もう時間ねえわ
もう二度とPVPでコラボだとかやるなよ死ね
ガロコラボって何年前のイベントだったっけ
今までなんでやらなかったんだ?
アホみたいに連勝できる時とアホみたいに連敗する時のどちらかだからな
ギリギリにやったら詰むぞ
(´・ω・`)まぁ今更昭和のFFブランドやってる時点で日本やばいよね
(´・ω・`)沈みゆく日本
(´・ω・`)そしてFF14
(´・ω・`)そもそもフィースト RW FLとあるなかで
(´・ω・`)多少補正つけても
(´・ω・`)職バランスががばがばなんやがw
>>319
カジュアルで勝敗気にしても実力なんかわからんよ
こいつゴールドだしそもそも本人も初心者みたいなもん 神話イベント終盤にPvPが効率良い事に気付いたライトメンとPTでFLやゴージやったんだがまぁ〜死ぬ死ぬw
もちろんジョブは安定の赤詩で、死にまくるから点数やテンション献上しまくり
タンクメレーボーナスやアディのこと言っても
「いつも使ってるジョブでやるのがいい」「とりあえず何度か行けば分かる」といった
誰に言われたのか分からない台詞を盾にとにかく死にまくって昨日めでたくイヤリングゲット!
ちなみに十数回行ったけど、ゴージシルロ砕氷全部ルール分からないまま彼ら彼女らのPvPは終わりを迎えた
>>333
いつも使ってるジョブって思ったりホットバーのスキルみて別モンだって思わなかったんかねw
知能の足りてないやつと付き合うと大変そう こっちがPTガチャ大外れだったので適当に遊んでいたら
敵側はもっと酷くて普通に勝った時は乾いた笑いも出なかった
10月から轟天のためにフィースト 始めて慣れないながらも試行錯誤して3週間でついでにグローリア号もゲット
狼の群れなら無理だったろうがガロ勢様々ですわ
神話期間ずっと4人固定でやってたけど
Steelとった時54%だった勝率がFireとった時には62%になってたわ
ガロ勢モグ勢ありがとな
流石に5.1最初にPvP行くやつはいないよな?
PvP装備交換は行く人多いだろうけど
さすがに今日明日はやらんかな
メインクエ、ニーア、極やったあとでならやる
新しいアクションにも慣れておきたい
まじで敵落とせない癖にレンジとか黒以外のキャスは消えてくれ
雑魚狩りしてるつもりで稚魚を殺してる固定
村社会の長が移民虐めてイキってるみたいで切なくなる
>>340
600戦近くやって勝率80%弱はまあまあ満足してる
軍師やってるわけでもないし、やっぱ4人でやれる事には限度があるわ 新FL今日からだとばかり思ってたけど後日かコレ
ハウジング pvp眺めとくか…
当分はしゃきりにくくなるだろうな
PvP装備もシールロック2来てからでいいやって普通は思うだろうし
>>312
実装当初同じこと思った
首はシルバじゃねーのって思ったわ 技増えまくってんじゃねーかよめんどくせぇな
つーか簡略化するために技大幅に削ったのに、また一気に戻してんじゃねーよ
とりあえず敵陣突っ込んでくるライト占ちゃんがキラキラエフェクトしたらバリアはって引っ張ってぶんなぐるお仕事
ヒラのストレスやばそうだなこれ
ヒラやってた人もDPSに移るの多そう
ヒラが頑張ってもどうしようも無い助けられないの多そうだわこれ
PvP好きにとっては面白くなりそうだけど、また差が激しくなるな
方向性こっちでいいのか
スキル多い方が面白いから大歓迎
むしろ初期みたいにpve+pvp専用技でもええんやで
侍ええやんシンプルで火力高そう
タンクもできること増えてるからヒラで凌ぎきれるんかいなこれ
よりヒーラーに着替えない詩機踊が増えるだけだわこれ
学の活性のリキャ15sって連続して使えないって事?
チャージされてる分は連打できるのか?
星天からスタン削除ってマジかよ
囲まれたときの緊急脱出が難しくなるじゃん
範囲技とか死んでるのに何で追加したん?
フィーストは相手4人固まる事そんなにないし、範囲技撃てる状態なら敵に飲まれて死亡目前やんけ
Pvpはあれだけスキルが多すぎて叩かれたのに何故一気に増やすのか、、、、
少しづつ様子見てやりゃいいのに。
占はさすがに機動力潰されたね
白はインスタントいっぱい帰ってきて、学はあいかわらず火力よりな感じ
ヒール量はFLの新しい高揚システム想定してる気がするので弱体ではなさそう
>>374
白が一番雑魚でしょ
ディグニティ活性は連打できるのにテトラは出来ないからな
ベニゾンとアクア消さなくてよかったでしょw >>373
5.0からPvP始めたけど少ないなって声もあったんでしょ?
その癖増えたのが軒並み範囲ってのがやばいと思うわ
使う場面一緒で実質1個やろ >>376
俺の目が腐ってた ベニゾン消えてた⭐︎ FL主体で調整してファーストとゴージが死んだやつだな
そして固定蹂躙ゲーでFLが過疎ってpvpが下火になるところまで読みきった
PVEスキル+PVPスキルでのFLも実装してほしいわ
大量にあったほうがいろんな駆け引きできておもろい
タンク見てると顕著だけどスキル数だけは増えたけど水増し感半端ない
重要なCC系は全部共通に突っ込んで徹底的に個性を取り上げ
代わりに追加されたのはほぼ全く同じスキルばっかり
>>382
蒼天でそれやってフィースト 勢との火力が開きすぎてお前らがギャーギャー言ったから減らされたんだろうが 全体的にガッツリCC減らされてるね
CCは1ロールにつき1つみたいになった
後衛は疾走だが前衛は疾駆となってるな
疾駆はリキャが早い
タンクで疾駆っているもんなの?
FL前提だとしても殿役でダッシュで逃げてってそうないと思うし道中移動時間削減くらいやん
>>385
新生の時からじゃなかったか
真成編の時には黒玉乗ってた記憶あるし >>387
正直疾走系はヒラからしたら逃げる味方が捕まるからなくなって嬉しかったんだけどヒラとメレータンクのリキャ2倍ってやばいな
メレーはどんどん使うけどそれに合わせてヒラレンジが使ったら取り残されて死ぬんだろうなぁ 昔からスキル増やせ簡略化するなってそこそこフィードバックされてたからな
あと走らせろってのも多かったな
フィーストは蒼天実装、機工の狙撃とかPvP専用スキルに導入・置き換わったのもそのころちゃうか
新生の頃はPvEスキルに快気疾走とかMP回復のとかPvP専用の補助的なもんがちょっとあったくらいやと思うで
初期は学者のクルセかも強くて削除されたくらいや
そうかモラルとかなくなったフィーストは蒼天か
ウルヴズジェイルでアニマル取って辞めてたからフィーストはわからんちん
そもそもFL以前や黎明期はPvPランクをあげなければ使えないスキルとかあったからな
スキルを選択してリセットするにも取得量から比較して膨大な戦績も必要やったんちゃうか
ちゅーか多すぎるスキルを使い切る暇あったら敵倒せるやろ
今までの簡略化されたスキルでも使いこなせてる奴どんだけおんねん
ウルブズジェイルレベル30とか懐かしわ
昔はサブステが強いエーテリアル装備見つけるたびにリーブ回したりしてハクスラ要素とか育成要素あって戦ってたけど
今はレベリング手段にまで用いられて裸でもレベル30からも全スキル使えてなんかMMO内のPvPではない気がするわ
まあ固定に範囲あわされて蹂躙されるだけのオマケ中のオマケやな
タンクはガンブレが良さそうだった。
バウショックに範囲へヴィは嫌らしい
夢のような期間はまた来るかもしれんぞ
希少トームストーン戦記がある
ジョブの個性潰して来たな
対人まで横並びとかつまんね
プランジとオンスロのスタンがタンクやってて一番気持ちいい所なのに削除かよ
双刃旋で氷晶乱流撃てるようになったけど劫火滅却はどうやって撃つの?
相変わらずジョブガイド見づらいな…
※このアクションはホットバーに登録することはできない。
→じゃあこれ見ろって書いとけよ
威力は下がったけど人数次第でファウルステップ合わせは健在なんかな
4人制限のおかげで完璧な連携で合せられなくなるし範囲回復力も上がってるからほぼ死亡でしょ
血花五月雨どうやって使うんだコレ?
ホットバー登録できないってなってるけど
>>407
コンボスキルはコンボをホットバーに登録するんだぞ >>408
あー理解したわ
なぜ勘違いしたのか不明だわ
さんきゅー 全ジョブ範囲強くなってるからなぁ
竜騎士とかダイバートレンド+範囲コンボで6000超えて近接ボーナスも乗るんだぞ
アライアンスで呼びかけたりするだろうし普通に健在そう
>>406
よかった
学ちゃんの範囲つよすぎわろた なんかガンブレいい感じに強くなってないか?
黒とかは弱くなってファウル合わせに対策してきた感じするけど
無我でvEナーフされた反動でvP迅雷獲得手段めっちゃ増えてる
占ちゃん大幅弱体でvEではゴミ、vPでも普通の救えないジョブになってしまった。。。
コンティニュエーションの威力が低い
ああいうのって押すの疲れるだけになってほしくないよな
弱いとは言ってないけど白学と比べてそこまでアドバンテージなくね
開幕に3000の範囲うてるんだけど?
ヒールは飽和してるから攻撃力高い方が有利になるのわかってる?
3000程度の範囲攻撃1個で変わる局面ってそれはよくわかねーや
仮に開幕3000でバースト貢献できるとしてもそれ以外のほとんどのシーンで弱体はされてるだろう
まあ今までが異常に強すぎたから妥当な調整だけどvPくらいは占一択でもよかったじゃないかヨシダ
リソースゲーだから結構変わると感じるけどね
今まで白学がもたなさすぎて見落としててるけどアスペクト・ヘリオスもさらっと追加されてるし
ヒール力もあるし瞬間火力もあるなら占はまだ椅子の凝ってると思うけど
アドバンテージっていわれば、与ダメアップ配れる占は強いって思うけどね
ヒール飽和状態だし
これ以上は実際触ってみないとわからないね
ヒール面では学者が結構できること増えてよさそうにも見えるけど全体的に新FL見据えた大規模PvP向きな調整に見えるな
>>423
ロードとレディの判断ゲーできるのはちょっとうれしい
vEでは完全になくなった部分だしな 占星出してたけどDPSに転向するか悩む
スタン無くなって自衛手段減ったのが何よりもきついわw
無駄にしんどい状態でやりたくねー
>>425
90秒に1回とはいえディヴィネーションが地味に強いし占いはまだオンリーワンな部分がある
今回はヒラは色々ジョブ変えて遊べそうだな
飽きがこなさそう >>427
3ジョブとも状況で判断する要素が増えて面白そうではあるね
せっかくだしいろいろ触ってみよう とりあえず学も選択肢に入るようになってるなら色々試せるな
>>424
今まではフィースト基準の調整だったけど今回はFL基準で調整してるよね
FLに関しては楽しめると思う 忍者の八卦無刃殺かっこよすぎてたまらん あんまつかわんだろうけど(´・ω・`)
レンジ装備ダッセェw
なんだこの一人だけコレジャナイ戦士w
戦績貯めてたけど結局何も交換しなかった
ほんとクソダサアレンジが得意だな
略式連続出来ないじゃん
ライトちゃんのボクには無理そう…
pvp装備思ってたのと違う・・・
結構ピッチりしてるイメージだったけどゴツいわ
あと頭装備が全部ダサいのと染色がうんこだわ
オミクロン装備もそうだったけど
色塗る前のプラモデルみたいな薄汚い灰色やめてほしいわ
なんであの色気に入ってんの
>>440
新pvp装備欲しいのか知らんけど意外とシャキってたぞ、ちなMana タンクが走攻守揃った感じか?
タンクの疾駆戻ってくるまで追いかけりゃ捕まえられるから押し引きの時間が長くなってると分析
タンクは疾走にするべきだ
>>444
24戦廃止されたから逆に申請しやすくはなった
前まではどうせ24だからって申請入れなかったし キャスヒラだからって何でいちいち布部分を入れるんだよw
どうせなら頭装備は仮面ライダーやスパイダーマンみたいな丸型にして欲しかったわ
新装備全部ダメだな…
いつもどおり修理素材に変えとくか
申請合わせで8固定PT成立させるを300回でイキリマウント進呈
固定に蹂躙されたくないんで誰かフェローシップつくってください!
今回のpvp装備はルガロスガルオスラとかああいうネタ種族が着るやつだな
タンク近接とヒラ遠隔のスプリント名違うのな
統一しろよ
>>461
前者は30秒リキャだぞ使いまくれ
内丹も3スタックだろ 走るのがめんどくさい
走れるってことは走らないと捕まるってことだからな
タンクだととっさに使いたいスキルはスプリントとポーションが増えただけだからそこまで詰んでないかも
範囲攻撃とかはちょっと使いづらい位置に置いたけど全く問題なかった
少ないスキルでも使えない奴は使わなかったんだし、余計差は開いてるわ
逃げるときに遅い奴は本当にただのフレッシュミートで養分
フォーラムじゃ4人上限にすると初心者育成ができないとか
斜め上の話が進んでたんだな
あまりに的外れな話でびっくりした
勝手に覚えて育たないやつはいくら手取り足取り教えても育たんだろw
あいつはいつも話をそらしに来る申請合わせ固定の奴だぞ
騙されんなよ
4人ptにするのに5年かかった無能開発だから申請合わせは次の5年後に期待してくれよな!
出来る事はなんでもやる!これが努力だ!うおおお!申請合わせ!!って奴がプレイヤースキル語ってるからな
誰かとは言いませんが
個の能力は当然大事だけど団体戦で集団の能力よりも個の能力に頼ろうとするとかはっきりいって馬鹿だよねw
まぁ、結局のところ申請合わせ出来るのにしないのはアホでしょ
システムで禁止されてないのに勝手に忖度して顔真っ赤にするのはアホ以外の何ものでもないわな
8人から4人に変更されたんだから勝手に忖度も何もないだろ
申請合わせは対策の仕様がなさそうだよな
だから8人パでよかったのにw
もっとタチ悪いじゃん
三つ巴戦で最も重要なポジション取りが移動速度アップで容易になったし鈍臭い野良なんかに絶対に挟撃される気がしないw
おまけに野良は相変わらず個の能力にしか目を向けてなさそうだし狩りたい放題の神調整だったな
申請合わせは同じGCに移るだけで簡単に対応出来るけどな
>>489
やってみないと分からんけど何にも知らないルレ勢と対魔忍勢も多いしシャキらなくなってから考えりゃいいんじゃね
新シルロ始まれば人多くなるし申請合わせよりPT主体になるやろ
開発側で対応しないと過疎ったり時間帯次第でまた申請合わせられるけどな 新FLって実装されたらいつまで人いるかな…
早いとこマウントとか取らないと…
GC撤廃全員強制フリー枠の4人制限なら全て解決なのに運営何してんの?
■>GCのコミュニティが云々
ワイ>んなのねえよw
人多くなるから申請合わせなんだろ…
常連が申請合わせでマウント取るまで止まらんで
ワロス >>495
これはManaだがEleも申請合わせGCは蛇だな
全DC蛇を見たら申請合わせだと思って最初から最後まで挟み続けろ これ兵隊撃破の得失差が500ポイント超えたら
キルできなくなるようにすりゃいんじゃね?
俺天才すぎる
誰かアフォーラムに提案してきて
キルできないとかPVPじゃないけどw
挟撃ってのは終始狙っていてもそうそう上手く決まるもんじゃない
ましてや目の前の敵兵との1対1にしか興味のない野良が誰かさんのチャットで移動開始した所で現場に着いた頃には第三国が食い尽くされた後で自らおかわりを差し出た状態になるだけw
>>495
こういうのみちゃうと勝ち負け関係なく轢き殺しできないように、徹底的に逃げ回って戦闘すら出来なくしたくなってくるわ 固定の影響力が強いので4人にします!
固定の影響力はつよいままです!
PvPチーム無能じゃん🤣
>>499
そこでなんで逃げるんだよ
pvpなのに対人戦が嫌いとかそういう所をつけ込まれるんだぞ 別に嫌いじゃないがどうせすぐ轢き殺されるんならまともに張り合っても仕方ないのでは。対峙した瞬間にタイマンか4v4にしてくれるならやるが
>>495
イクシオンの連中がメインの申請合わせだろうなぁ ソロオンリーにしたら余計申請合わせに手がつけられなくなるだけだろ
GC撤廃の方がいい
この点数差見ただけでどんな展開か予想付くわ
ひたすら逃げまくってるだけじゃん
どっちかの勢力が粘着してれば絶対こんな試合にはならん
雑魚野良が粘着しても溶けるスピード速すぎて粘着されるだけ終わるの早まるだけなんだよなあ
挟撃されそうなら先に片側壊滅させてから交互に殲滅するだけだし10人以上で申請合わせしてる相手に粘着すればなんとかなるとか思ってるのは間違いw
新FL面白いから開発じゃもう一回やろーぜ
って感じだったって言ってたけど
駄目そうですね
身内だけでキャッキャウフフするだけならなんでも楽しいんじゃね
逆に開発内のテストプレイしかしてないくらいの開発エアプすぎる感は昔からやばい
蛇と不滅が黒のリスポーン地点真下で待機してるのにわざわざ降りてポイント差し上げるアホどもが多いのに笑う
三人ぐらいで石取り合い行く以外全員黒を待ちつつ殺し合いだ
オンサルハカイル実装までにGC撤廃しろ
まだ間に合うぞ直樹
>>514
無理だろ
侍すらストック5にしろっていわれつづけてできなかったのにコンテンツ修正なんて 敵じゃなくて弱い味方を恨め
昔の野良はこんな雑魚じゃなかったぞ
>>513
ポイントだけほしい野良がやってたらさっさと終わってほしいからわざと降りてんじゃね? >フロントラインなんて2ヵ国で挟んで轢き殺せるゲームなんだから
>双蛇が強かったというより不滅と黒渦が無能だっただけじゃ?どっちみち2位と3位で殴り合ってたんだろ
>アイテム目的のプレイヤーが足引っ張って質を下げるから中身の無い試合になって面白く無くなる
>その結果がそのリザルト画面だよ
2位と3位が殴り合ってたらこんな点数ならないけどwww
馬鳥と14速報
さっさとまとめてコメント自演炎上させろ!
吉田は炎上したら速攻動くからなw
>>516
それもあるけど昔とは溶けるスピード違いすぎるし紅蓮以降は全体的にリキャスト短くしすぎて継続して戦えすぎるから挟まれての連戦が全然辛く無いからな で、FLでジョブはなに出せばいいんだ?
パッチ前と同じじゃないよな?
とりあえずキャスは死んだ(強力固定を除く
詠唱してる間に範囲外出られて詠唱中断とか
詠唱してる間に突っ込まれて即死とかよく見るようになった
FLはレンジキャスは赤だけハラスメントレベル 他は好きなのを使え
メレーは竜忍が戦いやすい 全軍行動戦場で侍モはちょっと辛いと思う
立ち回り、足回りがほぼ全て ジョブの基本性能で足回りが終わってなければ腕次第
立ち回りも自営もできない雑魚がキャス死んだとか言ってる
>>512
開発内のテストプレイで申請合わせする奴はいないのか! 強い方をより強くする糞システムのせいで固定を止めれないのがな
固定だと序盤から戦意値100で与ダメも50%UPしてるのに対して、キルされてる側は戦意値はほぼ貯まらず
その上同時申請してくるし野良で太刀打ちできる要素がない
>>522
勝ち負け度外視って書いただろ
気持ちよくキルされるのは負けるより腹立つんだよ 最初のぶつかり合いでキル取れるかどうかが全てだからほんとくだらない
腹がたつのは良い事だな
キルされても負けても楽しい!ってライトちゃん殺しても何も面白くないからね(´・ω・`)
プレイスキル格差をうめるためにアクション数減らしてたのに、また増やしたり
舵取りがよくわかんねーな
アクションが少なくてつまんないけと
PVP自体がつまんないのもどうにかすべきなのでは?
占の爽快感欠片もなくなったな
回復は連続魔仕様で2回に1回に減って即時バリアも連打できないし
大回復も詠唱長くてとっさに撃てないしで救出使う方がいいのかな
今回は結局ヒラはどのジョブが強いんだろう?
フィーストちょっと触った感じだと、白と占は同じくらいの強さになってる気がするけど
学者は使ってないからわからないけど対面に当たって負けたことないから今回も弱そう
>>488
対応できるけど申請合わせしてまで野良狩ってる池沼らと一緒に野良を轢き殺してくゲームのどこが楽しいんだ 野良と固定分けてあいつらが大好きな24人やらせとけよw
固定は野良を轢き殺したいんであって
自分より格上かもしれない固定とは戦わんよ
24好きな勝率稼ぎ固定なんて少数だぞ
そういう固定はどこのDCでも嫌われてるな
24消えて勝率稼げなくなってざまあ
これその場に黒渦で参加してたけどセオリー通り氷狙ってると固定ならではのセオリー無視火力集中キル重視にはまるで対応できなかったよ
>>537
何で使わないの?ってくらい簡単
元々RWでは勇者ジョブだったけど範囲も得てFLでも勇者に そもそも湧き予告がどう考えてもキル誘導の施策でしょ
もうちょっとぶつかり合いを増やしたいんじゃないの
ランダム要素が少なくなればなるほど軍師&固定有利だけどな
>>545
わき予告に気付かないやつが多いレベルだから関係ない 昔から固定って大氷無視でキル楽しんでたから今更やん
俺は侍やモンクでしこしこ氷職人やって対物20万目指してたけど
大氷無視と言うか、先に大氷部屋入ると敵に固定居た場合まず間違いなく挟まれるからあと攻め有利なんだよ
先に入るのはあくまで裏択なの
>>532
PvPの簡略化は格差を埋めるためとじゃないぞ?
マップ見たり、PvEより考えること多いから戦闘以外の部分で余裕を作るための簡略化みたいなこと言ってたし
余裕なくなるとただ忙しく感じてしまうだろうから前の方針で正解だったのかもなあ GC撤廃とソロPT申請のマッチング分けはしてほしいな
PVPとは名ばかりの屠殺場なんてライトちゃんリピーターになってくれないよ?
マッチング分け要望なんてフォーラムに何年も出てつけてるよな
そのたびに固定奴が急に出てきてそんなものシャキるわけないと議論停止させる流れ
言われてみれば湧き予告見てよだれ垂らして大氷に突進するようなイノシシ共じゃ狩られて当然だな
>>552
かぶぶ、ポメポメ、ニコレッカが長文で有耶無耶にするパターンな >>553
氷は「待つ」のがセオリーな場面が沢山あるからね
待機が多く必要とされるルールほど野良はキツイ
野良は待機出来ないから フォーラムに出てくるやつほとんど固定で野良蹂躙してる奴だからな
しかも本体キャラ黒渦が多い
ガイアで今日9時から呼びかけあるから申請したらシャキるかもよ
ゴージの中央バフで範囲したら一気に殲滅出来そうだな。先に撃ったもん勝ちw
>>559
経験値、トークン、装備、家具、髪型、アイテム交換全部なくしたら誰もやらんわな
固定は喜ぶかな?質(笑)の高い対戦したいらしいし >>518
これが貢献しない内容で消えてた
開発イライラしてんじゃねえよww ゴージも疾駆とかはあるんだろうけど
マウントの速度も上がってるのか?
今のFL、孤立したり、ちょっとでも前でたら確実に死ぬなこれw
>>564
今までもそうだったし、むしろ今はポーションあるから死ににくいが ゴージずっと30分以上なのだが、もう誰もやってないのか・・・
>>564
固定ならそうでもないよ
ヒールシャワーで無敵になり木人と戦ってるみたいになる
固定のDPSの被ダメ見てみ 砕氷は通路が狭くてルートが読みやすいのと氷というエサのおかげで蹂躙しやすいからな
マップで予告出るようになったのに移動しないでばらけてる連中とか
元からマップ見れないような奴なんだろうな
5.1きてから初めてFLやったけど溶ける速度半端ないなw
そしてなぜかこちら側は死なない
なんだこれ
ぽめぽめさんフォーラム張り付きで大変やのうw
ゲーム内でも戦ってフォーラムでも戦ってんのか
5.0時代にダメージ>>>>回復の状態をどうにかしろって言ってたら、5.1でダメージ>>>>>回復に仕上げて来たの草も生えんわ
どうせゴリヒラしかいねえんだし良い調整だと思うよ
まあキチガイが騒いでポーションの効果減らすんだろうけど
過剰火力+マウント速度高速化でキル固定にどう足掻いても勝てねぇわ
戦っても殺されるし逃げても殺されるし挟んでも圧倒的火力で片方ずつ処理されるでクソゲー極まってる
固定の影響力変わってなくて草
PvPチームが無能以上のひどさとはおもわなかったわ
しかも悪化させてくるとは無能オブ無能
申請合わせ固定に潰されて戦意喪失した3位がうちを挟んできて終了
三つ巴の戦いってなんだっけ
>>579
より影響大きくなったんだから変わってるぞ ガチの無能で草
あっ!無能って言ったらショック受けるんでしたっけ?
でも無能っすよね
無能とかきつい言葉使ったらあかんよ、給料泥棒ぐらいにしとけ
今回は言うてもええやろ
あ、でも無能に失礼なレベルですねよねコレ
運営がおこで一時期ごめんなさいムードだった頃もあったのにね
本物の無能だってバレちゃったから仕方ない失われた信頼は取り戻せないんだよ無能
今回の調整は無能って言われても仕方ないと思うなぁ
ゴージやったけど歩兵強すぎてロボが空気になってた
何も考えてないんだなって感じまじ無能開発
無能って字がゲシュタルト崩壊するから無能無能連呼するのやめろw
FLで強いジョブって結局なに?
アドセンスクリックお願いします
>>593
ジョブっていうか集団行動
あとはメレーとマウントスピード 申請合わせの為にGC移籍したごみのまとめお願いします
装備品の為にやるだけ
これホンマにPVPかってぐらいらおもんない無能はやってんの?
蛇でランクインしてるガイジ共はチーミングでBANしてくれ
これはチーミングじゃないから
まあ次のランキング上位の蛇勢は見下されても仕方ない
オンゲのチーミングって敵同士の談合って意味じゃないの?
おんなじようなもんだろ
マッチングの平等性を維持するためにPTの人数4人までにしてるのに
申請のタイミング合わせて同じPTになるってクズは他ゲーでは中々見ることができないけどな
全く意志の疎通をする気の無い連中が申請合わせで同じチームになった所でそれはただの野良と一緒
意志の疎通が出来る奴等がそれをするから意味がある
つまり後はわかるな
ぽめとかいうやつなんであんなにフォーラムでイライラしとるん(笑)
占だとマトン回復間に合わなくなってて草
PvPに占はハラスメントだな
インスヒールも減らされてるし
他ゲーの多人数チーミングも事前にタイミング合わせてポチーしてるわけでやってることは同じだぞ。GC申請合わせも禁止行為にして通報案件にしてほしいわ
チーミングとFLの申請合わせが同じって認識してるあたり今回の調整で固定(申請合わせ)と野良の差が一段と開いてしまったのってやっぱ頭の問題だわ
ターゲット制のゲームなんだから集団のがうんこみたいに有利に決まってんだよ
集団の暴力をこのまま放置するならノンタゲ制に新生しなきゃならん
大味なノンタゲコメテオ範囲焼きの殲滅戦と同じ流れでコメテオステップ合わせが流行ったから範囲合わせが大人気と勘違いするようなエアプ開発とはまでは…
だな。申請合わせの連中って思考停止してるよな
仕様これでいいと思ってんだから頭お菓子
>>609
既にほぼノンタゲの気が
集まってるところに範囲吐くゲームw ゲームに限らずありとあらゆる団体戦とか今も昔もチームワークが全て
個の能力は大した事なくても協力する事で力を発揮し勝利を掴めるならそれは極めて全うな戦い方である
申請合わせしてるから罰の対象なんて無理でしょ
たまたま何回も一緒になる場合が、ありえる以上なw
言いがかりです!で片付けられる
GC縛りを消すしかないな
黒渦なのに蛇に配属されるとか訳の分からないことになるけどな
そもそも申請合わせしてる奴らがそんなにいるのか?
エレだと全然見かけないが
4人PT「強ジョブのスキル回しも練習して、軍師マクロも用意した!いざ尋常に勝負!」
申請合わせ「ドドドドドドドドドドドド」
4人PT「」
つっても、合わせてない側にロールきれいにそろった4人PTx2とか多くね?
意志の疎通をしない連中の申請合わはメリット0
意志の疎通をする連中の申請合わせはメリット100
この意味がわからなかったみたいなんで今度ははっきり言ってあげよう
つまり根本的な問題は申請合わせではなく意志の疎通の有無
>>612
お前がやってるのは「仕様で出来る事は悪用して楽して勝ちに行くぜ〜w」
これ ここまできたら不満の矛先が奴らに向けられるのを見てから変更してほしいわ
だから我慢して我慢して我慢しろ
吉田がキレてたのは無能じゃなくて「無脳」な
脳がないのにどうやって考えるんですかってマジギレしてたから
無能は能力が足りてないってことだから至極まっとうな指摘
だいたい有能だったら出てないバグを今までどんだけ出してきたのかと
かぶぶフォーラムで頭悪いこと連投してんじゃん
日本語もnoobだし見てて恥ずかしいわ
身内の誰か教えてやれよ
申請合わせがフォーラムで不具合とかに入ってるんなら悪用でいいと思うけどな
そうでない以上ただの感情論でしかない
断言しよう!この最も根本的で重要な意志の疎通問題は野良連中の石頭じゃ絶対にクリア出来ないから一生餌のままであると
こればっかりは開発の調整ではどうにもならないからなw
まーでもな、気に入らない奴省くにはPVEでもそうだけどPT組むしかないのが
雑魚がPTにいるのが嫌だって言えばPT組んで行けってなるだろ
その最後の砦崩されたらストレスマッハで申請合わせもしたくなるよな
結局雑魚ババの擦り付け合いになったわけだし
いつか申請合わせ対策が来る
その時に立場が危うくならないように頑張ってな
断言しても良いよ
固定の連中はいつまでも勝負から逃げ続けて楽できる事を模索するだけだから
蒼天から4年以上申請合わせしてるけど、対策なんて来ないよ…
早く来て…
雑魚がこのゲームのストレス要因なのにその雑魚にひたすら気を使った調整ばかりだからなぁ
試合数で一定数未満のみの雑魚専用戦場作るべきだとは思うけど
軌道上に寝っ転がっておいて轢き殺されたっていう野良は勝負から逃げ続けて楽にできることをフォーラムで喚くだけだから
かぶぶがフォーラムで俺はモラルもないしマナーも守らない宣言してて草
>>636
ちなみにGC固定化の申請取っ払うの自体は、今となっては肯定も否定も無いです。
仕様上使えるものを、モラルとかマナーみたいな、ルールの外にある事で良し悪しとしないで欲しい。
ダメならダメでしっかりとシステム的に使えなくして欲しい。
何時間で消えるの!? 固定は勝率が唯一の生きがいだからどんな事でもするよwww
団体戦で個人成績の競い合いしててなんで勝てると思った?勝てる道理が無いw
申請合わせで野良蹂躙してこいよ
いくらでも我慢してやるよ
野良勢はしばらく「やらない」でいいと思うわ
人が減るのが一番ダメージでかいだろうしね
RWのほうがマッチング的にもまだましだからそっちやろうぜ
野良勢はしばらく「やらない」でいいと思うわ
人が減るのが一番ダメージでかいだろうしね
RWのほうがマッチング的にもまだましだからそっちやろうぜ
やらないなんてとんでもない
不正に作られた試合の被害者になってやるよ
そうでなきゃ奴らを加害者にできないだろう?
RWなんて戦闘規模小さくなるから申請合わせするまでもなく固定に蹂躙されるだろ
仕様上出来る事は何でもやると言う気持ちが、俺達に申請合わせって名前のバットをフルスイングさせる訳で
モラルやマナーを持ち出されても…
固定とは対戦したくない固定
相手にできるのは野良ちゃんだけ
イキリ雑魚固定って一生野良に擦り寄る寄生虫みたいだね
とりあえずしばらくは開幕から
全軍で蛇襲えばいいのか?
固定対戦の方が楽しかったみたいだから味方に雑魚野良がいるのが嫌なだけやで
お互い利害が一致してるのね。誰かが要望阻止してるんかな?w
蛇襲うってw
まるで虫みたいに目の前にいる敵か拠点に突撃する事しか出来ない野良ちゃんがそんな高度な事出来る訳無いでしょ(´・ω・`)
>>653
野良が申請分けしろってとこにイイネおしてるw オンサル楽しみにしてたけど、今の展開スピードだと疲れそうだな
色々変更された直後だから違和感あるけど、そのうち慣れるのかなー
そんなに嫌なら申請合わせしてる奴等が中入ってる時に申請すればいいじゃん。
理想 マッチングしたメンバーで勝利を目指す
現実 マッチングを操作して勝利を目指す
申請合わせはクッソ汚ねー卑怯だと思うけど結局は簡単に出来る仕様で対策してない無能開発が悪いわ
フルパ規制したら申請合わせに成り代わるのくらいアホでも予想出来ることが開発には出来ないとか頭の中どうなってんねん
3勢力ってのがガイジすぎんだよな
敵or味方のシンプルなルールでいいんだよ
というかお前らなんで自分が強くなる選択肢がないんだ?
申請合わせに文句言う前にまずそのゴミリザルトどうにかしろよ
申請合わせなんてまだエンジョイ混ざる可能性あるpt奴と違って
明確に轢き殺しが目的なんだからとっとと潰せばいいのにな
何で舞台変わってgc縛り捨てる機会来たのに紐付けして3勢力継続とかやらかすねん
フィーストはチームと分かれてるんだからFLもそうしろ
FLしかやれてないけど、まさかRWの方でもマウント速度チェイサー並なの?
申請合わせが轢き殺し目的なら野良は轢き殺され目的だな
アチーブだったり内部処理の使い回しだったり理由はあるんだろうけど
手入れるべきだったよなぁ
固定以外は申請しなきゃいい
と思ってRW申請したらシャキらないw
今回のPvPって結局近接だとどれが一番強いの?
近接は侍しか行けるジョブないんだけど、侍で行ったら地雷かな?
海外だとコミュニティがかなり重要視されてるし、向こうはスポーツもそうだけど帰属意識強いから無理なんじゃね
FFXIVの野良にeスポーツは無理だろw
息の合ったチームプレイ重視なのに一人で変な踊り踊ってトランスしてるようなもんだし
RWのほうが良さそうだな
ガイアでは毎日PT募集欄で呼び掛けあるけどマナエレはどうなんだろ
レイテンシーでかいMMOのPVPじゃ無理だろw
本来の意味での競技ならなんでもできるけどeスポーツと聞いて視聴者の期待するものじゃない
攻城戦とかならまだわかりやすいけどフィールドバトルはかなり地味になるし
アドレナTVなんか視聴者の目線じゃどれ見てもつまんなさそうだったもん
RWはヒラが相対的に弱体化してて大分つまらなくなった
運営の推しコンテンツ以外は絞って人移そうっていつもの悪癖がでてるな
でも外人もこのゲームのPVP興味持ってないじゃん
Twitchの放送のコメ欄なんてみんな興味ないお休みタイムになってんぞ
つうかこの仕様のまま新FLに突入するのが凄い残念
柔らかすぎるというより火力インフレで戦闘にもなってない
>>681
つまんないから視聴者数も少なかったしな
吉田とか来てるときは増えてたけど吉田も来なくなってたし Mefmera
固定に文句ある人は
先ず固定に勝つためにどうすればいいか
何をすれば負けないのかを考えて努力してますか?
他の方がvP以外のコンテンツで遊んでる間にもPvPで遊び(好きで遊ぶのですが)勝つ為に切磋琢磨し努力していが勝てる様になったら、たいした努力もした事ない人が強い人で固まる!敷き殺されて面白くない!なんて固定=悪のように言われると正直なんだかなぁとは思いますね。
片手間に勝てる分けないのにどうなれば納得するのかそこに答えはあるのですか?
→答え:俺はフォーラム戦士となる!
固定の努力と切磋琢磨って申請合わせしてだめだったらキャンセル繰り返すだけでしょ?
固定同士で対戦とかしないんだし頑張ってるって感じで書かれてもな
固定が鉢合わせたらたいてい待機し合うんだよなwww
ガチ勢同士で激突するところなんかまず見ない
ケツ追いかけ合う展開でちょっと当たったら即引いて
挟まれた雑魚集団が蒸発繰り返すのが定番
GC解体して固定同士で戦うようにすればさらに切磋琢磨できるやん
FLなんて申請合わせ以外は実際にマッチングして実際の試合じゃないと切磋琢磨笑とやらの努力がほぼ出来ないじゃん
例えばジャップにもメジャーな多人数PvPのFPSだとCODみたいにFFAやってからチーデスドミネ来いとかBFみたいにコンクエ蘇生マシーンしながら雰囲気覚えろとか出来ないからなあ
予め固定組めとか言ってもロクに経験もない雑魚同士で組んで何すんのよって話で
vEは練習PTとかフェーズとかあるわけでさ
vPでただなすがまま轢き殺されて養分になるのが練習フェーズって言われてるようなもんですよほんと
努力させていただくには完全PT申請0のマッチングモードでも用意してくれないと無理無理カタツムリですわ
そろそろ身の振り方考えていかないとなあ?
みんなのうらみがたまっていくぞお〜
参加チーム少なすぎてeスポーツで中止になったウルヴズジェイルの話する?
変わらないわけないだろ
遠隔やってる奴が近接に周囲が下がってる状況伝えるだけで生存率が上がる
4人でマップ状況共有すれば1人だと見落としてた敵の動きに気付ける
どんな下手くそでもコミュニケーション取りながらやれば能力と成長の底上げはされる
VCやったことないのか?
そうかそうか、ならそれが出来るよっておまえが初心者集めて教導してやってくれやそしたら解決だな
himechanレンジ「あっちから来た」
himechanメレー「どっち!?」
himebhanタンク「あ!きたきた嫌ぁ〜死んだ〜ww」
himechanヒーラー「あっあっケアル、じゃなかったケアルラ、あ〜ダメ〜」
楽しそうだな
常に何もできずひき殺されて人間になれるまで永遠とそれを繰り返せる
初心者4人がいたら逆に怖いわ
暴言吐きまくるような奴とは違うベクトルで壊れてる
なんや吉田eスポーツ目指すとかイキってたのに諦めたんか
まあ無理だろうとは思ってたけど
アイテム目的ではよ終われって思ってる奴とPVPで遊ぶこと目的でPVP楽しみたい奴が同じPTになってコミュニケーション取って協力出来るわけない
だから申請合わせするんだよ分かります?
オンサルハカイルには完全PT申請オンリーのマッチングルールと完全ソロ申請のみのマッチングルールを作ったら解決だな
固定ガイジは前者でアイテム目的のライトちゃんは後者で遊べばいいしな
固定「アイテムで人増やせ」
PvP班「アイテム追加した」
固定「アイテム目的で来るな!」
w
>>707
そしてまたシャキらなくなったら
固定「アイテムで人増やせ!!!」
になるんだよね 一時的にでもPT申請可能なマッチングとソロ申請オンリーフリーマッチングを用意してやればどっちが良いとか両方必要不要が分かると思うんだけどな
固定奴もそれを主張したらいいのに上から目線で個人のPSの範疇であーすれば良いこーすればいいみたいな検討違いなことしか言わないし結局轢き殺される養分がいないと困るんだろうなあ
GC固定さえできればソロ申請に一斉申請するのが固定ガイジ
グラカンとかいうストーリー上でもPvPでも微妙な存在
不正ツール放置で使い放題の現状でeスポーツ(笑)は噴飯ものだなw
固定からしても別に轢き殺したいわけじゃないし轢き殺すの楽しくないからな
野良が弱すぎてそうなっちゃってるけど
はい
「俺は違う」どうぞ 野良で侍で制圧行ってみたけど、ポーション強すぎるな
ヒラなし1vs3でも余裕で生き残れるし、22キル取れたわw
というかポーション未実装奴が多すぎるわ
Twitterなんで見かけるPVP奴がFLのリザルト出してイキってるやつのリザルトSSって大概「(轢き殺して)こんだけダメージでましたキル出来ましたもっと記録狙います」ってやつばっかなんだよなあ
>>718
アンチになればいい
それを崇めてもなんの意味もない 何を言ってんだおまえは、結局そういうやつばっかだろって話をしてるだけで崇めてなんていないだろ
でも上げてイキるってことはすげーって崇める奴がいるってことじゃないんか?w
コミュニティを大切にしたいなら固定は24人で申請できるようにして全員同じチームになります
もちろん敵も24人固定です!思う存分腕を競ってください!すごく健全だと思いますよ
シャキらない?人集めが大変?それって努力が足りないんじゃないですか?
野良のテキトーに報酬目的で来てる人はソロ限定GCフリー申請でやってどうぞ
それがベストだよなあ
フォーラムによると固定やってるやつは何千といるらしいしな
>>722
正論過ぎてわろたwフォーラムに書いたらいいね60くらいは付くね! >>704
ほんとそれ
マウントを参加数にするだけで解決なのに
しょーもない無駄な拘りでプレイヤーを縛るのやめなさいって思う >>722
今のクソ仕様なら喜んで申請分けしてほしいわw
野良の面倒見るとか身の毛もよだつw 固定大戦なったらイキリ雑魚固定は勝率3割切るねww
次は固定内のクソ雑魚を切るギスギスをお楽しみくださいw
勝率云々以前に固定だけで中長期的に続く訳ないだろバカ珍
蛇で3位なのに挟まれるから黒渦行ったらヌルゲーだったわ・・・
今日は黒渦でやるかな
e-sportsゲームであるリーグオブレジェンドはプリメイド(2人以上のパーティプレイ)になると相手チームにも同じ人数のプリメイドが入るようになってる
だから4人PTで組んだら他の陣営にも同じ数のPTが入るようにしたらいい
8人OKに戻してその代わりのこり2つの陣営にも8人PTが申請だすまでシャキらなくなるけど
範囲モリモリの今の環境でDPSで与ダメ20万以上出せない野良ちゃんは一回木人叩いてこよ?
pvp盛り上がるどころかみんな試合放棄してやる気失せて逃げてくからな
いきなり強高揚の大群が突っ込んでくるとかファウルステップより悪化してんじゃん
吉田
>今回からフロントラインにパーティを組んで突入できるのは,最大4人までに変更しています。
>これまではPvPコミュニティ維持のために8人にしていましたが,
>固定が強すぎるという問題の方が大きくなったので,変更させていただきました。
PVP好きで推してるのにグラカン固定無双を放置して続けるのを知らんはずないだろう
言行不一致は今に始まった事ではないが、こんな上辺を繕うような事を言うくらいなら「野良は固定PTの養分」とで言ったほうがマシ
PVPどうしたいのか説明してほしいわ
影響力が余計強くなる調整とか笑う
説明したらしたでそうじゃないってツッコミ入って
実装見たらやっぱり違ってて無能がバレてしまうやん?
現状申請合わせで轢き殺しまくってるのにFL2でも修正無しとか無能やん
てか漆黒以前から申請合わせ問題になってんのになんで何も対策してないのよ
今調整入れて効果ありそうなのは
1.ソロもGCフリー化
2.マウント速度を戻す
3.高揚の倍率を落とす
くらいか?あとは近接の補正を下げるとかも良さそうだな
>固定が強すぎるという問題の方が大きくなったので,変更させていただきました。
おかしいな、俺の記憶ではユキカスとか居た頃のほうが最悪だったと思うのだが・・・・・
このコメントはいくらなんでもおかしくないか?
制圧は双蛇を狙えば勝手に勝てるから楽だ
終盤になると不滅も絶対双蛇の方に突撃始めるから黒渦が指くわえてみてるだけで勝てる
なお自分のGCが不滅だからフリーで黒渦来ないとやる気が出ない模様…
>>735
この吉田の言葉的には固定が強すぎる問題の為に4人PT制にしたのに10人以上申請合わせしてくるのが当たり前になったし固定問題むしろ悪化してるやんけ
絵に描いたような無能で草 勝っても負けても同じ時間だしアイテム狙いでも負けて嫌な思いするくらいなら勝ちに行ったら良いのにね
55回PLLのオンサル・ハカイル(終節戦)の説明で吉田が
開発チームとか宣伝チームとかも総出で最終テストプレイやってたんですけど「フィードバックすることはなにもなく」、
でもすげー面白からもう1回やろうぜって言ってただ半日くらいみんなで遊んでた
と言ってるから期待していいだろう
>>745
無能の言ってる事を信じるなよな 今回の調整が良い例だろ 調整前より改悪されてるし
本当につまらんしこのゲーム自体がイヤになるレベル >>745
そりゃ、ロクにpvpアクションも使えなそうなエンジョイ勢72人集めたら楽しいわな
一度チーム戦のリザルト上位陣を1陣営に偏らせてテストしていただきたいわ そりゃ開発内部でやってりゃ楽しいと思うよ
敵も味方もみんなで会話できんだし
やっぱりなんかズレてるわ
全員知り合い同士でやってるって意味では申請合わせの固定と変わらんよ
知り合いとやったらどんな糞ゲーだって楽しめる
(´・ω・`)RW終了したね?
(´・ω・`)満足?
このPvPスキルのバランスでフィードバックすることが無いって72人全員の無能晒してるだけじゃん
QAテスター募集出てるしお前ら誰か志願してPvP班に行ってやれよ
P/D「固定8人はあまりにも強いので4人に変更しました」
↓
???「せや!GCそろえて申請合わせして最大24人で参加したろ!」
・・・もうGCフリーソロ申請のみになるまでやればいいよ
1デスで頭装備が非表示
2デスで腕(ry
3デスで足(ry
4デスで…
とかなら相手が強固定でも一歩も退かないんだが固定全員ハイランにされたら辞める
>昨日は10人くらい集まって適当にパーティー組んで、申請合わせて敵だろうが味方だろうが関係なく同じVCでギャーギャー言いながら遊んでたんだけど最高に楽しかった。こんなんで良ければみんなおいでよ、もう人数制限なしやぞ、この楽しみかたなら。
こんなのに大量いいねがつくのありえないだろ
味方にも敵にも引きたくないからD言語申請でやってろよ
PVPやってるライト達は負けたら固定でもないのに固定だと騒ぐ奴ばかりだから当てにならないけど今回のFLは慣れてるやつが4人対面にいたら野良のモグ勢は轢かれる
ゲーム開発者しかもそのプロデューサーが作ったゲームに対して面白くないとは言わないでしょ
売り言葉に買い言葉だからそもそもが当てにならんw
>>759
友達の家に集まってギャーギャー遊んだ記憶とかないんだねかわいそう 他ゲーのチーミング問題に似てるよな
ランクやスクワッド(このゲームならフィーストか)で戦えない奴らが群れて野良狩って調子乗ってて
野良ソロは常に相手組んでんしゃねーかって疑心暗鬼で楽しめなくなる
まあマッチング分けもないそもそもがおまけみたいなpvpに言ってもしょうがないが
>>759
自らアビューズをツイッターで公言。
でもその人自体は下手。 >>760
ほんとな、見に行ったら固定どこにも居なくてわろた 大規模戦って徒党を組んで相手をボコるゲームだぞw
一匹狼で戦いを挑むもんじゃないぞ
RWでフィースト固定が水狩りしてます!とかアラチャで言ってたから見に言ったら誰一人としてフィーストやってるやついなくて笑った
>>763
友達の家に集まって仲間内でギャーギャー遊ぶのと
他人も参加してるFLは別だろ
頭悪いのか? 1−2位の点数がダブルとかトリプルみたいに圧倒的差があった場合は2位→1位、3位→1位、1位→BANにしよう
吉田は8人PTが強すぎるから4人PTにしたって言ってたなかった?
だからこそ今回のマウントスピードとかスキル高揚の調整も含めて10人以上で申請簡単に合わせられる隙残して悪化させた開発がマジでアホすぎるだけやろ
オンサルで一方的に勝って早くマウント取ってイキイキしたいから申請合わせ練習してんでしょ?
吉田おすすめの楽しいオンサルが始まりますね!!
固定は申請合わせて対面に来るようにしない腰抜けばかりと叩いて
対面になるような申請してるのも叩いて
お前らほんと固定叩くの好きだな
>>761
仮にもゲームの宣伝も兼ねてるそのゲームのプロデューサーが、出来上がった物に
吉田「僕はあまり好みの出来じゃない。」だの「僕は面白いと思わなかったが」とか
普通は言われへんぞw
吉田の感想はボジョレーヌーヴォーの煽り文句と同じようなもんや 極端な話、吉田は素数を数えるだけのコンテンツ追加してきても
吉田「メッチャ楽しい!スタッフ全員これやってる」「今年のサブコンテンツで一番楽しい」
みたいなこと言うだろう
>>772
つまんなかったけど実装しましたなんて言ったら
つまんないの作るくらいなら別のに力入れろよって言われるだけだしな 全てフォー戦のサイコカスくんのおかげやな
みんな感謝しろよ^^