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FF14のフロントライン、ライバルウィングズの総合スレです
次スレ立ては>>970
◆前スレ
【FF14】大規模PvP総合スレpart204
http://2chb.net/r/ffo/1649870061/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1カッパで成す術もなく死ぬ戦士よりリビデでカッパを吸えるだけ吸って死ぬ暗黒の方が使える
後地味にソルトアースの吸い込みの範囲が広いのが良い
戦士はクリコンの為に生まれ変わったからFLじゃスコアバルーンにしかならん
暗黒はプランジソルトで吸い込んだ所に白ビーム飛んだら一瞬で死体の山になるから
侮れない
カッパどうこうより
白召なら敵に近づく前に終わるから…
白召の何が良いって
遠距離攻撃が強いだけじゃなく「アホ」でも使えるお手軽さだよな
忍者や赤は正直めんどくさい割に大規模では大して強くない
クリコンとFLセットで実装した運営が一番のアホ
昨日のFLで暗黒ひとりだけ見かけたが
白召のほうが先に攻撃するから吸い込みが全く役に立ってなかったわ
身内合わせ前提の話だと思った
暗白召+なんか
ぱっと見バランス良い
戦白赤召...ライトちゃんに気軽にvPをやってもらいたい運営の意志をかんじる
白LB合わせで焼かれた時ルイゾワスマイルみたいな顔になってる
ネイチャーが1秒になれば状況かなり改善されると思う
近接が入っていけるようになるからね
ナイトの庇うリス強奪試したいけど庇う相手が居ない悲しみ
ネイチャーは一定時間耐性付けろや
はめクソすぎるだろ
クリコンでレートちょっとも増やせない人は2度と指揮しないで欲しい(´・ω・`)
ガイアのア○スp○p○とかいう奴1位狙えと何度もアラチャしてたけど、
別アラの奴がPTチャでまだ自分不慣れであれこれ言えないけど、今1位行ったら2位が土地制覇して普通に負けるんじゃ?って言ってて、他のやつが2位について打開策ないんだろうし、 こっちは割と優勢だから行くと追って来た2位に挟まれるよ。シカトで。って言われてて草だったわ。
今指揮や指示してる奴って、、、
というか浄化で解除できない行動阻害はLB以外全部削除でよくね?
ナイトの庇うリス剥奪はPT組まないと意思疎通難しそう
カッパはそもそも削除でいい白に持たせるべきではない
かっぱがLBならわかるけど
LBだけ特別にして通常スキルで浄化が聞かないやつは削除でいいよ。
耐性追加と活性の時間を15秒くらいにしてほしいかな
>>1
死体煽りされた時や不当除名された場合は
泣き寝入りせずに規約に則って通報しましょう
後でやろうと時間を置くとコンタクトリストが消えて分からなくなったり
発生時刻を忘れたりするのですぐやるのがおすすめです
――――――――――――――――――――――
処罰を下す下さないの判断をするのは運営です
「煽られたぐらいで運営に泣き付くのは格好悪い」
「PvP向いてないからやめろ」
などという周囲の雑音に構う必要はありません
我々はただ規約に則って通報していけばよいのです
判断は運営に任せましょう
――――――――――――――――――――――
まず相手の名前を確認しましょう
方法は死体ジャンプしてるキャラをターゲットして
/echo <t> でログを見るだけです
――――――――――――――――――――――
以下をゲーム内のサポートから送信しましょう
必要な事を書いて
「システムメニュー」→「サポート&ニュース」→「報告タブ」→「迷惑行為の報告」
から送信するだけで簡単です
■行為を受けた日時
2022年〇月〇日 午前/午後〇時〇分頃
■(コンテンツ中の場合) 該当のコンテンツに参加した日時
2022年〇月〇日 午前/午後〇時〇分頃
■行為を受けたキャラクター名・ホームワールド名
自分のキャラ名を書きましょう
■相手のキャラクター名・ホームワールド名
相手の名前を書きましょう ※鯖名も忘れずに
不当除名の場合は
「コミュニケーション」→「コンタクトリスト」からPTになった7名の名前を書きましょう
■行為を受けたエリア名・コンテンツ名
シールロック、砕氷戦、オンサルハカイル、制圧戦、ヒドゥンゴージ
どれか記入しましょう
■詳細
(例)
殺された私の死体の上で〇〇鯖の〇〇という人が何度もジャンプしていました。
FF14では死体を煽る行為は処罰対象と思うので調査をお願いします。
証拠動画を撮っておいてそれの用意もあります。
(例)
自陣営のために勝ちを目指し私なりに一生懸命ルール通りにプレイしていましたが
急に何も発言も無く唐突に除名されました。
理由もない除名は処罰対象と思いますので調査をお願いします。 >>30
敵にしたら戦士より暗黒の方がキツいな
まてめて全員キルしたい時に暗黒が特攻して来ると、こちら側の強アビリティが全部暗黒に集中するから壊滅させにくい 占い強すぎるな
弱体も強化も範囲で制圧で相手にいたらもう勝てる要素がない
クラウスくんいつになったら救われるんだろうな
クラウスだけじゃないけどやっぱ指揮が微妙なのはプラダイでつまってるな
プラチナあたりからランカーと当たりまくるフィーストと違ってクリスタル踏むのそんなに大変じゃないぞ
>>40
あまり触れずに公式で要望か何か出しておけよ
話題出た辺りからやる姑息なやつが目についてた ていうかヒラもDPS化させるなら戦績ポイントを個人の行動ポイント化して積算しろよ
手抜きすぎるだろ
他人回復してるやつなんか見ねえよ
というか絶対間に合わん
せいぜいタイマンバトルに加勢するときくらいだし攻撃するほうが100倍マシ
そのあたりのこともメレーが弱い理由になってんだよな
ほんと誰も回復しない
5〜6人が敵二人を敵OP付近まで追ってkillしてたみたいだけど、戻ってきた敵陣に蹂躙されて全滅してたわ。
逃げることを知らずに見つけた敵をずっと追いかけるとかチンパンジーかな?
竜は集団にスカイハイしたいんだろうけど
落ちたあとボコられるやつしかいない
回復云々以前の問題もあるけどな
てかほんとアップデートが遅い
下手したら2年懲役だぞ
普通にこっちのリス守ってりゃ勝てるのに
アラチャで点数って一言だけ言って馬鹿を突っ込ませてこっちの点数削らせるの
敵のスパイか何かかよ点数ガイジ死ね
点数、状況確認お願いします みたいなふわっとした指示しかしない奴おるな
点数確認したらちゃんと個人の脳で考えて
突っ込むも守るも後は自己責任です の意やで
その後失敗したら、そいつの考えが浅はか
成功したら俺がアラチャしたからやで!っ奴が使うセリフ
点数見れないやつがチャットやマップ見るわけがないよ
点数確認さんはせめて指示するならバーストぐらい流せとは思う。
かつての軍師達は塵すぎて喋るのをやめた。
もう勝ち負け気にしてたらイライラ半端ないから1/3でアチーブが進むガチャとしてお散歩してるわ
勝つ時は全員最低でも10万ダメージ
負ける時は5万も出せない知的障害者が10人以上、酷いと0が混じる
もう終わりだよこのPvP
「点数確認してください」ってあれで仕事してる気分になってるのかな
>>61
バースト流したけど誰も合わせないから流すのやめた 昨日は固定の4人だけでバースト号令してる軍師いたぞ
他がまだ追い付いてないの見てもいないんだろうな
当然4対24で勝てるわけもなく先頭から順番に殺されてたわ
点数っていい加減バーグラフみたいなもので表示しろよ
いかにも”今こいつが先行してるぞ!ゴールしそうだぞ!”みたいなバカでもわかるやつ
それとターゲットアクションを完全になくせ
それでだいぶマシになる
吉田から煽りプレイで永久BAN警告キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
マウントもチョコボ固定とかにしたほうが良いと思うけどやらないよな
あとフロントラインも固定チャットにするべきだと思うけど絶対やらないよな
未だにF言語固定みたいな動きするやついるし
ナイトの庇う対策に機工ありかなと思ったけどスキャッター射程短すぎて無いな
70Anonymous2022/04/26(火) 13:20:18.48
こんな糞調整だと放置や無気力プレイもしかたないわな
毎日1回のルレで報酬だけくれてもええんやでwww
大規模が最悪すぎて申請するのを辞めたワイを見習ってくれ
FL参戦回数1万回超えてたのに何の感情も無くなっちまったよ
>>70
ぬけまるのところタンク募集じゃなかったけ パッチノートの修正内容見たけど
もうFLはこれ閉鎖してよくない?割と真面目に
白魔道士
ハート・オブ・ミゼリ 威力が、12,000 → 10,000 に変更されます。
ハート・オブ・パーゲーション スタンの効果時間が、3秒 → 2秒 に変更されます。
少しだけ弱体化されたけど結局白召ゲーのままだな
>>73
俺も一万近いけど、今のFLは糞過ぎて逆に楽しいぞw 召喚が見逃されてて草
大規模まともにやらせる気ゼロなら閉鎖してくれよ
負け濃厚だからって勝敗前に「おつかれさまでした」は規約違反だから、次から通報するからなw
完全にクリコン向け調整だな
Fネイチャーとかビームの射程弄れよ
召喚はクリコンではイマイチだからFLだけ見てお仕置きは難しいんだろうな
白の一斉砲撃は相変わらず強いだろうけどハメ性能は下がるしミゼリも威力下がったから
召と白の差はかなり縮みそう
クリコンでもFL一般でも一斉とか無いからね、ソロ白テストしてみ
移動しながら戦えるインスタント攻撃スキルも、即投げれるまともなヒールもないから
ビーム・豚化を弱めるならかわりにタイマンできるくらいの殴れる杖あげないと棒立ちお荷物ジョブになるよ
竜や戦に着替えればいいけど
そろそろFLで占が超絶ぶっ壊れと気づく奴が増えるはず
ジョブ性能を弄らなくても、FLの防御補正増やすかFLだけHP倍にするバフを付けるかすれば今より全然マシになるのに何でやらないんだろうな
堅くなったらまた不毛な膠着状態オンラインが再来してしまうじゃないか
CC喰らったら耐性ついて20秒間同じ状態異常にはならないとかはいいだろうけど
前のバージョンまでは耐性あったんだから耐性なくしたのは今の時代に合わせた進化なんだよw
>>92
侍忍者の確殺が相対的に強くなりすぎるからだろ
かといって斬鉄剣をHP半分の威力にするのはおかしい 今ですら男優の魔羅弾LBでミリ残るが頻発するのにこれ以上タフチンにするのはやめてくれんか
ランキングのジョブを見れば一目瞭然なのに
白を目の敵にする奴って、CC食らった自分の間抜けさを責任転嫁したいんだろ
竜調整なしってマジかよ
初心者は竜使っとけ 俺を信じろ
>>100
竜は大規模なら押し引きできてる上級者向けだろ。いまの環境でそういうの学ぶなら白でいい。 >>96
現環境だと侍忍はネイチャーで死んでるから多少強くなっても問題ないっしょ 1位両サイドから挟まないといけないのに同じ方向から攻めて1位と3位が2位挟んでそのまま1位フィニッシュみたいなアホくさい終わり方するときっついわ
味方は指揮でどうにかなるけど2位or3位がアホだと最早どうにもならん
メレーの被ダメ40%カットはわかるんだがレンジの被ダメ20%カットってなんなんだ?
点数確認と
MAP見ては
何がいいてえのか直で言え 無駄すぎる
FLはもうだめだわ
仮にスキルの仕様戻っても、パッチ前みたいなゲームにならんね
パッチ前より好戦的な奴が増えて戦闘多いけど
そういうのが嫌いな人もいるだろうな
>>105
それな、1位のGC名を言って許せないから狙ってくださいって言ってほしいわ これが第七霊災?
バハムートが崖上から降ってくる悪夢
>>107
いや最低限のルールもリスも点数も理解できないで
好きなところで好きにしてるって言いたいの 初心者多いってだけだろそれ
初心者嫌いはどうしようもないわ
戦況を考慮して殴る対象を選定するという最も基本的な事が普通に出来るまで直でいう必要なんかないね考えさせなきゃ一生お荷物だわ
ここはお荷物側の人間しかいないのか?毎回それを背負わされる側はいい迷惑なんで一日も早くこちら側に来る努力をして下さい
最初に恨み買った国が順位関係なく3位に粘着されるな
大きな仕様変更後にマナFLに必ずやって来て蹂躙しまわるSaigou DonやDosko CafeやChris Brooksみたいなの今回居ないな
ばらばら散ってワイワイ今仕様楽しんでる猿 VS 指揮者の尻付いてくだけのカルガモのヒナ
白オンラインではなくなったが召喚オンライン煮炊なってて草
召喚はお手軽超範囲超威力過ぎるんよな
散会してれば当たらない白の方がまだマシやで
今の環境で白出して高揚もせずアラチャで文句だけ垂れて負けてるの全部周りのせいにする人いた。すごいなガイア
>>122
白が居なくなったら召喚の番、召喚が居なくなったら学者の番やで ビームうちたいしバハで与ダメ盛りたーい
戦闘するのはいいけどちゃんと1位狙えよゴミどもw
自分は相変わらず白強い印象だなー
一人じゃ決め手に欠けるから数いないとダメなのは6.1から変わらないしな
まあ上手く合わせられないと仕留めきれないことは増えたように感じるけども
>>125
そうか?
白、召喚、学者以外が弱すぎて影響ないだろ 機が少し増えた気がする
親の敵のように白召に魔弾を撃ち込んでたけど役に立ってるかは分からん
魔弾も落ち着いてる時なら照準見てから防御余裕でした出来るようになってきたからあんま怖くねえな
流石に揉みくちゃになって慌ててる時飛んできたら無理だが
自軍2位 敵地のリス取りに行って3位を挟んで1位にリス取らせる しかもデスマイナス増やして点数減らしてくるバカ共 途中で自軍にS湧いてるしそのまま1位リス無しで近くの3位に行くだろうから後ろから1位挟んでキル点数稼いだら逆転勝利だったのに
って場面よくあるな いい加減敵の動き考えろ
戦士の俺より与ダメ少ねー白とか半分位いるぞ
白増えてもこんなんじゃ倒し切れるわけねーだろ
竜騎士のLBは分かりやすいから降りたらスタン入れるから覚悟して上がってろ
現在自軍が何位か、現在の自軍の点数はいくつか
そんな難しいこと24人中20人は理解してないよ
アプデ前の竜騎士と一緒だな
まとめで強い強い言われてライトちゃんが挙って使うけど欠片も役に立たん奴
固定だらけの1位が3位を徹底的にボコって高揚溜めまくり
ビビり散らした3位はまだ戦いができる2位をターゲットに粘着開始
1位は2位を挟撃して楽しくキル稼ぎながらトップ維持
GAROコラボ来てからこういうのが多い
>>131
照準出た後にバリア張られても軽減されてなかったから攻撃判定時か隙間あってもかなり短いと思う
白ビームも先にスタンしてからダメージが後からくるのと似たようなものかと >>105
それで何を言いたいのかわからないなら一生ピクミンしてろ >>105
点数とmap見て何をすべきか考えろアホ共
って事だよ
今は3位にリス取らせて自軍は1位を牽制して安易に動けなくする時間 次のリス湧くか1位が3位がに行ったら挟みに行けるように集合しておこう
って書かんと分からんのか?
まぁリスの場所だけ貼る奴いるがソイツだけは戦犯だわ そんな回りくどいこと期待するより
待機してください って言っておいてタイミング見て1位攻撃しろ の方が
確実にピクミンを操作できると思う
白フロントラインで始めて使ったけどどいつ狙えば人数巻き込めるん?うしろのやつ??
>>140
そんなの書かずに伝わるわけないだろアホ
どんだけ周りに期待してるの?
お前みたいな無駄な一言だけいう軍師気取りが一番邪魔だぞ まあそもそもマップ表示させてないだろって動きの奴らばっかりだからな
3国の動き見えてないから容易に挟み撃ちされて大量キル取られる
>>140
え、本気で書いてるならおまえが一番の戦犯だわ 駆け引きとか細かいことはよくわからんから誰か軍師してくれ
点数とかマップの単語だけで戦略基準も判断も違う中身人間がまとまるわけがない
マップリンク出してる奴が今までで一番わけわからんかったな
たいていのヤツはデイリー経験値が欲しいだけだから勝敗とか気にしてないんじゃないかな
利口になったらなったで次は敵として対峙するかもしれないから
ヘタに知恵つけないでほっとくのが一番だと思ってるw
勝率1/3なら、まあイイよ
運だと思っとけば気が楽w
マップ全体見えるようにし固定表示してるのに、マップリンク出されても絶対に開かない
コンフリクトみたいに固有マップだしてほしいわ
いちいちFL用のレイアウトにきり変えるのだるい
ギャザやりながら大規模回すんだけど
PVPで死んだらGPリセットされるの廃止してくれないかな
死なないムーヴしか出来なくなって
白ビーム打つとき以外は最後尾で挟み撃ち警戒してるだけになるわ
まあそれでもキルレは良いから雑魚共よりは役には立ってる訳だが
>>143
軍師気取りじゃないけどな
お前達のいる位置どー考えても挟まれる位置だろ
または1位の援助してるだけだろって時だけだなmap鳴らすの 戦意高いのは悪いことじゃねーし
しかし先導して行くならカウント位鳴らせよとも思うわ デス取れねーキルされてるだけだろーに >>148
今はまだガロ称号付けてる奴の方が多いし、流石に勝ち星欲しいでしょ
取れるもん取ったらいずれデイリーのみになるだろうけど パッチ2.1のFresh meatからずっとやってるけど今のFLが一番楽しい
>>151
ギャザやってて戻ってきた時にGP無くなってるの疑問だったんだけどあれ死んでるからか 今のほうがジョブの個性を際出せようとしてるから方向性としてはいいな
あとはジョブ調整次第かな
敵味方関係なくバハムート顕現しまくり横見れば極太ビームで地獄みたいになってんのホント面白いからこのままでもいいよ
バハムートはもっと表示優先順位上げて欲しいな
表示されてなくて死んだ後にいっぱい湧いてたとかよくある
GAROマウントに釣られたハナクソどもに勝たせなきゃなんでもいいかなって思えてきた
敵味方どっちのバハがわからねえのが大量にわいてるのは見てて面白い
スリップストリームは見分け方分かるけどバハムートは敵味方どっちのか全然分からないな
下手に近寄って殴られるとかなり痛いし困るw
粘着召喚白ララ潰すの最高におもしれえ
ついでに煽りイキり通報しよ
PVPって防御力ある?
魔弾ドリルじゃ高揚ないと削りきれんのやけど、よく見たらダメージ全然出てないんだよね
>>164
賢者LBみたく敵の奴は赤くしてほしいわ これもしかして竜騎士もフロントラインウンコですか?
>>166
公式のルールのページの下のほうに書いてある 調整はいって対抗の白が弱体して召喚ゲー加速してね?
竜ってセンスが求められてそうだよな
スカイハイ刺さったらやっぱ強い
スカイシャッターは色々乗ったら5万超えるからな、カッパさえなければ竜は強いんや
バーストゲーつまんないから今の方がいいとか言ってたのに結局ショーサンのバハバーストゲーになってて草なんだ😂
リューサン3人いれば竜血スカイで確殺やからな身内3人以上いればいいしお手軽虐殺や
しかしオンサル例のナイトかばうリス取りだらけでもはや無秩序だな
斬鉄剣ばっか狙って単独で死に続けるトンカンってキャラ
流石にウザくなってきた
稀に敵引き連れてくるし
かばうリス取りしにきたであろうナイトペアもっさんで蹴り飛ばして引きはがすの最高に気持ちええな
今のクソみてえな環境じゃこういう陰湿な楽しみ方しかできんわ
いまだに台のうえでどんどんいみわからん
バハなら橋を横から狙えるやろ…
与ダメ0の庇う無敵でリス取りずっとしてるナイトペアいたけどそれ面白いん?ちな害亜
>>181
それやるなら橋横から通路にスリップストリームだろ
嫌がらせw >>177
竜のスカイハイは見てから余裕で防御出来るから喰らう奴が悪い >>182
ナイトはスキル見ると夢が詰まってるが、実際に使うと弱体化が激しすぎて使ってる人見ないな
マナ
ちなみにナイト自信あるワイですら辞めた程に劣化しすぎてる
楽しかったナイトはもう居ない マジで俺の好きだったFLもうないんだよな
惰性で遊んでるけど病むから魔弾合わせでニチャって気持ち誤魔化してるわ
GAROコラボマウントの為に毎日デイリー回してるけど全然勝てない
デイリー以外も回した方がいいのかね
味方と敵のスカイハイ区別つかないんだがw味方のLBで防御吐いたわ
>>105
すげー同意
勝ちたいなら「〇〇1位だから狙って」で充分
周りが自分の思い通り動いてないから苛々して嫌味言ってるだけにしか見えん
逆に普通に動けてるやつからしたら一瞬気を取られて邪魔なだけ
点数とマップの重要性を認識してほしいなら試合開始前の時間にでも言っとけばと 不滅隊が青なのが全然頭の中で紐づかないから狙う時は色で言ってくれ
「〇〇1位だから狙って」って、そこまで言わないとわからないのかー
マップと順位なんて常に視界の隅で確認するもんだろ
パイデリン:聞け!感じろ!考えろ!くそ人間ども!
単騎じゃ接近して近接技使えないからバーストあると突っ込めるね
>>194
どんどんやって
近接ジョブも突進もってるから以前のFLより突っ込みやすくなってるよ
話変わってナイトのかばうリス取りって、騎士とは思えない情けない行為だよな
リーパーLBや踊り子LBが輝く場面でもあるけど オンサルはまともになった気がするな
以前のような中央で20分とかつまらない展開がない
まぁバーストしても遠隔だらけで誰も前出る奴は居ないけどね
合わせにはいいからどんどん鳴らしてね
>>199
こいつマジで頭の病気なの?
群れるの嫌ならクリコン行けばいいのに >>195
いや、そりゃ、何度も通ってる俺は「マップと順位なんて常に視界の隅で確認してる」が、それができない人に向けて言う台詞が「点数見ろ」じゃ非効率かつ嫌味にしか聞こえない上に、慣れてる人間からしたら気が散りそうだから「〇〇狙って」って具体的に指示した方が効率的なのでは?っていう個人的に思ってた話をしたつもりだったんだけど、伝わらなかったみたいですまんね
まぁ、初心者全員が最初からマップも点数も見られないのはおかしいと思ってるなら、そもそも俺とは考え方が違うので尚更ごめんよ 氷とオンサル中央は前からクソゲーすぎたから今の方がマシになってんの笑うわ
そういえば氷の試合決着早くなった気がするな
戦闘してるってことかな
お手軽一斉射撃or爆撃で不毛な膠着状態は無くなったしな
軍師いなけりゃバースト合わすことも難しかった時代を思うと楽しくなったよ
これで白と召以外にも人権ができればもっといいんだがな
氷は全部壊れたあとのだらだら戦闘になる前にだいたい終わるようになったかな
オンサルは中央のクソ戦闘がほぼ無くなって快適になった
氷はキルで+10点、食われたら-5点だよな
相手構わずが食って自軍の点数を増やす、のが早い
めんどくせーなアラチャに不満あるならアラチャで被せろ
勝ち筋見えてるなら攻める時はカウントでも鳴らせ
言い方がぁ〜なんて言ってる場合かよ
mapって言うだけでだいたい判断出来る奴ばかりだろ
俺なんか言わなくても分かってるわ!って空気になってるしな┐(´ー`)┌
そもそも 指揮が居る≧指揮居なくても判断が早いアラ≫変な動きしててアラチャで言われて向かう
遅いのは致命的
オンサルの中央とかたげれるようになったら即専有して終わらせてるよ
餌になるだけだからいちいち戦うな
ずるいって言われるかもしれんけど白とか召喚集めてバーストするのも仕様なんだからいいだろ
LBつかってんだからよ
一切楽しくないから嫌な気持ちになってもらいたくて理不尽なやりかたでリス専有してるわ
そういうゲーム作った第三開発部門が悪いね
マジでかばうインビンマン居て笑ったわ
中央即取りで戦場が動いていいね
そして取ったせいでスコア伸びて2位3位のヘイト集めてボコボコにされて負けてったのも笑う
>>204
じゃあおまえが優しい言葉で流しなおしてやれば
暴言でもない短文を嫌味に感じるとか、注意喚起を気が散りそうとか、おまえ言ってることだいぶおかしいぞ 常に1位に行かないといけないと思ってそうな点数確認報告があるから具体的に蛇攻めましょのほうが優秀
かばうインビン注目集めたいマンのほうが笑うわ
そんなん気にしてねーからw
中央のバースト指揮なしの不毛な争いがダラダラ続くならナイトインビンしてさっさと占有して欲しいわ
野良共は何も考えずに適当に中央に行き、リスすら取りに行かずに他陣営の餌になってばかりやし
中央以外もインビンかばうするに決まってるじゃん
でもそんな奴隷みたいなつまらんことするより
バハムートや白ビームで焼き払ってる方が楽しいけどな
>>217
そうだね。全然話通じてないしもうそれでいいよw ナイト庇うのリス取りクソ過ぎてやってる奴晒すぐらいしかやれる事ないな。
インビンされる前に倒せばいいだけだろ
対策あるのに何もやらずに何でもかんでもシステムが悪いって成長しない奴みたいじゃん
リスの取り合いしてリス取ったのにいつまでもその場で戦い続けてリスなくなってるのに戦い続けて別の国に挟撃されて全滅は草なんだ
ばらばら散ってワイワイと今仕様を楽しんでる猿 VS 指揮者のケツ追従以外許さないカルガモ親子
>>227
アガサ君なら絶やりにGaiaに行ったよ ナイト2人でかばうインビンでリスとられまくってアホらしくなったわ
クリスタルに行ってない奴は全員クラウス君以下になっちまったな
白召に飽きてきたので機やってみたけど微妙だなこれ
魔弾は面白いが単体攻撃ばかりでまともな範囲攻撃がないのが厳しい
逃げる相手にヘヴィバインドして背中から撃つときが一番輝いてた
このゴミ環境になってから目に見えて勝率落ちてるわ
またマッチングの偏りあるんじゃないかと思ってしまう
白が数人しかいなかったから少なくなったのかなと思ったら
相手にはわんさかいたようでただ焼かれるだけの時間を過ごした
FLにモンクで行ってる人いたんだけど、与ダメ5桁、デス数2桁だったんだけど何が楽しくてやっててんだろう
イリスとかいうアホ共個人粘着して二桁デスかまされるとか気持ちわるいんだけど?
テメーらで何失点だよ
なぜ適当にLBぶっぱするだけで50万は固い白で10万以下を出せるのか
必ずこの手の数人混じるわ
>>242
合わせの為にLB温存してるんだろ
いままでの習慣でそれが正しい行動だと信じてる 実際雑に打ち込むより合わせるのは強いからパーティーでちゃんとやってるなら文句はない
メレー突っ込んでるのに援護射撃しない白とか画面見てんのかって言いたくなることはあるな
ばらばら散ってワイワイと今仕様を楽しんでる猿 VS 指揮者のケツ追従以外許さない四角四面なカルガモ親子
>>245
お前が画面見ろよ
PTリストとか白召をはじめとした遠隔だらけだろ
お前の逆張りオナニーとか知らんがな ビームとバハムートが主力の戦場で近接で来るとか
銃火器を持った軍隊相手に竹槍で立ち向かうようなもんだからな
ダオスレーザーと巨神兵相手に近接が戦える方法はないんですかああああ!?
>>245
これオンサルとかならまだわかるが制圧でも攻める時でさえ後ろでモジモジしてる奴ら多いよな 制圧とか氷がくそすぎてオンサルが面白くかんじる不具合
あの二つマップだけでもリファインできねえのかな
できねえなら削除しろ
オンサル以外封鎖で良かったよな
ゴージ封鎖するくらいなら
学者死ぬ程ダメ盛り出来るけど全く勝利に貢献してる感じがしねえわ
まあ勝敗気にしてチンカス共の池沼ムーブにイライラしてるよりは
ダメ盛りオナニーしてた方が精神的には健全だしいいんだが
学がPTに1人いると全体が攻守とも底上げされるので悪くないとは思う
ただ毒は単品だと微妙なのと複数学いれるくらいなら白にしたほうが多分強い
258Anonymous2022/04/29(金) 12:54:23.62
クルル固定のメンバー
Chocolate Pan(モンク)→Apexプレデター、プロゲームチーム所属
Rin If(詩人)→黒い砂漠のPvPトップ勢、FF14初心者でASP599.97全層パーフ100
クルル(学者)→色んなPvPゲーで全一やら日本トップクラス取ってきた奴
ハコ(占星)→共鳴World2nd、ヒラ1クリア動画で何回もアフィられてる
金魚(ガンブレ)→絶アレキWorld3rd JP1st、ロドスト解説記事マン
こいつらがガチでやってもDPSチェックきついってやべぇ
今は誰か前に行ったら一緒になだれ込んで乱戦にした方が押し切れるわ
カウント待ちしてる間に相手から突撃されてボロボロになるのだけは本当草
どさくさ紛れに機工でバイオのこぎり撃ちながら突進しても普通に帰れるのたのしいです
バーストのときに竜が一斉に飛んでジョーズみたいに近づいてくるの面白いw
そしてエフェクト見えてない海水客がそのままやられていくのは草
前のスキルに戻したほうがいいな
良く出来てるが異様に飽きる
オレも死ぬがお前も道連れじゃあああ時代はカミカゼ戦法や
>>262
何のジョブやってるんだ?
明らかに前より楽しいジョブもある 竜LBてあれバースト合わせれるのか?
飛んでから数秒やらないとあかんくない?
>>266
カウント始まったらイルーシブでスピード付けて飛ばないと厳しいやろなぁ
しかしほんとつまらんなぁ
今のPvPは上達してる達成感がまるでないからクリコンもすでに飽き始めてるわ 与ダメ盛っても誰も褒めてくれない世界だからな
そういうところで成長感じてたんならそうだろうな
入り口広げ過ぎて知能がモグコレと同レベルかそれ以下になっちまったからな
敵味方共に猿まみれじゃ勝っても負けても虚無だわ
お手軽ヒラ共よりキルや火力出してデス少ないメレーは評価するわ。ソロなら尚。
ヒラで与ダメ上位にすらこれない奴は言い方悪いけど馬鹿にしてる猿に劣る雑魚と自覚しような。
まぁ現環境の与ダメでイキイキしても仕方ないけど。
召喚で適当にやってくだけで敵ともが次々とやられててクソワロタ
LB溜まってる時でも誰かが打ってたらすかさずら自分も打てれば更にキル稼げるし、ほんま大味になったなあ
ガイアのFLイベントしゃきらなくて草。居よいよ終わったなw
今の環境でキルできてないってのは戦場に辿り着けてないってことだからな
腕前云々よりもまずちゃんとマップ見てとしか言えないわ
勝率1割でくそおもんないし学者でダメ盛るだけしてるわ
偏りすぎだぞ吉田
つまらん愚痴るしか能ない奴と比べたらつまらないコンテンツを工夫して面白いプレイ編みだしたキリト達ってすごかったんだな
>>279
おうこっちのチームに固定寄こしてくれたら考えてやるよ吉田に頼んどけ ガイアで22時~1時までやってたが普通にシャキったぞ?
何いってんだこいつら
>>282
Jでしゃきらないわけないだろ何言ってんだおまえ さっき6.1以降初めて団に軍師いたけどやっぱLB合わせ楽しいな
今まで軍師いなくてなあなあで合わせてたからそこそこしかキル取れんかった
あのクラウス君ですら勝率8割前後だし大分温くなったよな
遠隔4人で削りきれるってのは流石に壊れてるから防御補正やPT制限を早めに入れて欲しいわ
FLがおもしろかったことなんて一度もないけどな
とりあえずマウントスピード500%にしてくれ
死にやすさは今ぐらいでいいと思うけどね
バースト合わせられないと永遠に小競り合いが続くゲームよりは戦況に変化が多くて楽しいし
一度CC喰らったら20秒ぐらい同じ状態異常にならないとかでいいと思うわ
転がりやすくなったおかげで今までのポジション取りや立ち回り、判断の鈍臭さが糞なのにやっと気がつくかと思ったら全く気がついてねえ奴等ばっかで草
一生素人集団の巣窟なFL
カッパもビームもリスクないのに強すぎる
もっともクリコンだと丁度いいんだろうけど
いやカッパなかったらクリコンで白誰も使わんよ
ダメもヒラの中では低いほうやし
FLでもジョブ被り不可とかにしたらバランスよくなりそうだけどシャキが待ちやばそうなのがね
かばうインビンメソテースでリス取りしてるPTおるな
白LB90ってよく言われるけど戦士のガード付加、竜のHP7割もってくダイブ、死の連鎖が襲ってくるナチュラル合わせ糞過ぎない
戦竜忍はまず白ビームを通り抜けないと何もできないからな
シルロって昔はみんな開幕リスにそれぞれ散開してたのに漆黒あたりから誰かについてくるしかないやつばっかで
リスが2つ3つお留守
シルロは開幕北に突っ込むクソ戦闘はどうしてあんなことになったんだ?
リス取りせんでも目の前の敵とイチャイチャしてる連中壊滅させてるだけでも余裕の1位サイコー!
・・・はーーおもんな
シルロも劣化オンサルやしな
はよオンサル以外削除しろ
どれもDPSだからつまらんでしょ
ジョブに特徴無くして誰でも遊べるってゲームだし
>>299
なんとか白ビームを通り抜けられても次は豚カッパの刑が待ってるんよな ジョブ被り不可にすれば近接もいきてくるんやけどなあ
召白がPTに1枚ならたいした驚異じゃないし
白召とはいうけど両者には確実な格差があるわな
白はLB60秒で40mから先制で殺したりスタンしたりできる上に撃った後も豚カッパでもう1回ターンがあるしミゼリやセラフケアルガも強い
召はバハ強いが30mで白の後手に回るしリキャの90秒間は微妙で単独では自衛も出来ない
やっぱり白が一番だわもう飽きたけど
マジでこのクソゲー続けるん?分析してる奴まで出てきたらもう止まらねえじゃん
白>召は射程の差といっても過言じゃないしな
バハは射程やリキャもあるけどうんこUIなグラウンドターゲットなのも大きいと思う
まあバハは敵の侵入経路に置けたり撤退時に蓋したり独自の強みがあるけど
文句が出るってことはそれなりに楽しんでるってことだし
本気でつまらないと思ってるやつは文句も言わずに消えていく
ガロから始めたけど割と楽しんでるよ
白ゲーも緩和されたといえばされたし
グラウンドターゲットがゴミなのはガチ
ターゲットしたやつを中央になるようにしろや
カッパが人数多いFLだと凶悪やからな
高揚マックスすらカッパになれば落ちる
グラウンドターゲットをターゲット中心にしたら、
システムとか氷とか巻き込めないじゃん
高揚MAXになってたら機工のLBが3重で飛んできてキモすぎて抜けそうになった
召LBそんな困ってないから知らんけどLBは他のグラウンドターゲットと違ってマクロでタゲ中心設置できないとかあんの?
暗黒のちっこいソルトアースすらタゲ中心になったけどなんも困らんから大丈夫やろ
フリーチャットの割には変なのいなくて民度壊れてないなヨシ!と普段思ってたけど
ここ数日他勢力の悪口垂れ流すやついてビビるわ。これが連休というやつか
オンサルの機はそんな悪くないよな
特に中央争いのときはいい
機は1人キルしたから何?みたいな展開が多くてやめた
やられた側から見ればよしこいつ殺そうとなる所にバイオ狙いで近寄ってくるし
根本的な作りがおかしいジョブだと思う
>>312
<t>マクロで出来るぞ
バハなら、/pvpaction サモン・バハムート <t>な
他の技の場合は技名の所を変えてもろて 機出すくらいなら白でLB撃て
単体LBとかFLで価値ないわ
自分もバハはタゲに対して出せるアサイラムとか陣で使ってたマクロ使ってる
射程内じゃないと普通にグラウンドターゲットになっちゃうけどね
グラウンドターゲットはパッドでやろうとすると視点がクソになるのがほんと酷い
キーボマウスならグラウンドターゲットもありだけどな
きれいに全部を範囲に入れたいときはこっちのほうがいい
tマクロも速攻でぶっ放せて便利だから場合によって使い分けてる
白ですぐ撃てないやつやずっとつっこんで死ぬアホどもはバハだけ壁の裏からおいてろ
今のFLは、少数が3位にちょっかいを出して、1位を独走させたり、
3位相手にイキってたら2位にまくられる阿呆共ばかりだからな
指揮したら勝ち放題だけどする気も起きないのはわかるわ
クラウス君がクリスタル行ったから実質ダイヤモンド以下は皆クラウス君以下だな
白15人とかさすがに笑うわ
フロントライン壊れちゃったってレベルじゃねーぞ
>>321
バイオとか突進してくるアホ以外に撃つなよ
ワイファイ2倍ドリルLBで確殺狙ってけ 2位と3位がひたすら争ってるときあるよな
FL一人でいったとこで焼石に水だから、そういうのにもつき合うしかないのが辛い
>>336
そのドリル撃った後にバイオで詰まるんだがな むしろ2位と3位でひたすら戦い続けてる時間のほうが多い
>>338
だから突進してくる雑魚や氷、中央のエネミーとかに撃つんだよ
バイオ以外が強い分いかにバイオを吐くか判断が問われるジョブ
まあ強いとは言わん…… 玉マウント乗ってる常連の横でデミオズマ乗ってる人見ると可愛い
>>329
マナの何とかライトニングとか言うカス軍師居なくて快適 pvpつまらなくなったな
モンハンまでの繋ぎにもならん
ばらばら散ってワイワイと今仕様を楽しんでる猿 VS 指揮者のケツ追従以外許さないカルガモ親子
>>297
ちなみにナイトのインビンは無敵じゃないからな
普通に死ぬ
詳しい条件は知らんけど
ナイトは最弱の産廃 ネットゲームで唯一の大規模対戦ゲーム Fantasy Earth Zero(通称FEZ)をご存じですか?
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http://www.fantasy-earth.com/ バーストゲーじゃないから前のより楽しいとかいうのも完全に消えたな
結局白ショーサンバーストゲーになってwww
まだ遊べるが完全に壊れちゃったになったからなぁ
かくいう自分もほぼクリコンでFLは好きなルールの時にルレだけ回すようになった
現在のFL環境
S 白 召喚 こいつらが多いほど強い
A 学 一人いるとちょっと嬉しい
B 竜 戦士 上手ければなんとか戦える
C 他 存在がデバフ
つーかクリコンも思ったより飽きが早かったし
FLとクリコン両方とも死んじゃう最悪の展開も見えてきたわ
以前のFLは前出たくないからレンジ出すって下手クソ多かったな
今のFLなら下手クソほど白召でこそこそLB合わすだけで安全に貢献できるのに未だに機詩踊出す奴なんなんだ…
情報が古いブログとかだと未だに初心者にはレンジがおすすめとか残ってるからなあ
マウント目当てで来るライトちゃんは機工士率高い
外でも多分DPSしか出せないからヒラは敷居高く感じるんじゃないか
コンテンツアクション押すだけのフェイトみたいなもんよ
LBワンポチで敵を倒すゲーム
槍投げしてバーストするだけも大概つまらんかったのにもどせとか勘弁
PvPはクリコンにステ全振りしたからクリコンを楽しめと吉田神からの空気嫁メッセージ素直に飲み込めよ
PLL等ではeスポの字句一切吐かなくなった吉田神だったが、心中では諦めていなかったわけだ
白召ゲーなのがあれなだけて根本は今のが全然いいけどな
ヒラタンいなくても勝てるしスキルも少ないし
あとはFLもPT不可にしてほしいわ
>>360
前は好きなジョブ使えた神ゲーだったが、今は白か召喚縛りだから飽きる 前は好きなジョブ使える?
キャスレンジ来るな竜でこいとかクソだったと思うが
回復しないヒラなんて邪魔だったし救出もうざいだけ
今のほうがいいわ
>>350
暗黒をBに入れろ
実質ホルムを10秒は囮として最適、何なら崖落としも出来る 前は高台から相手を転落死させて気持ち良くなってたんだけど最近はめっきりだな
ジョブ格差がなかったらアラの半分白なんてことにはなりません
今の白魔レベルに大量に用意出来るなら別だけど数人じゃ居ても嬉しくはないな
バリア()とか軽減を張った所で上から蒸発させられるし、唯一の面白さがあった疾風怒涛マウントも死んだし
戦 LB打ち合い後の乱戦では強い
暗 リビデでかなりしぶとい
学 ダメ盛で楽しめるが効果は軽微
竜 バーストにLBを合わせられれば大量キルできる
侍 狭い場所なら竜と同様だが離脱手段がない
モ 空き巣狙い同士のタイマンでは勝てる
忍 かくれるのが逆に目立って優先的に殺される
ジョブ格差は前もあったしな
今のほうが回復は自分でできるしホットバーややこしくないしまし
ヒーラーがヒールしないと散々愚痴してきただろ?おまえらの希望通りヒーラーはDPSに生まれ変わったぞ何が不満なんだ?
>>365
リーパーと赤魔道士以外は皆んな好きなの使ってたろ クリコン用調整やからFLもジョブ被り不可の5人にすりゃいいんだよ
てか昔6人とかで制圧してなかったっけ?
3陣営各8人の24人戦やな
つか、ゴージ流用してジョブ被り無し1陣営4人PT×6で良いと思うんだわ
1チーム8人は多いので1チーム4人とする
4人なら今後ペア申請に対応しやすい(ペア2つとかにできる)
1試合は長くも短くもない5分
武器で殴るのは残酷なのでインクが出る水鉄砲とする
これで完璧だな
射程外からの白ビームに豚カッパ連続でバハムートオンラインのなにが楽しいのか教えてくれw
あと初心者増えたから仕方がないとはいえ点数みてくれ
数字すらよめないルール理解してないやつとやるゲームがつまらない
◯◯神<蹂躙を再現してみました。誰でもボタン一つで平等に蹂躙を体験できる本格スルメゲーです(⌒0⌒)/
S 白 召 こいつらが多いほど強い
A 学 賢 一人いるとちょっと嬉しい
B 竜 戦 上手ければなんとか戦える
C ナ 暗 ルールによっては活きる場面有り
D 他 存在がデバフ
点数見てない わざわざ挟まれに行くみたいなのはいつも通りだしな
タンヒラ誰もやらね〜とか陰キャレンジだらけで勝ち目ないよりはマシになったと思う
学は一人なら居てもいいかな
先に毒撒いておくと白の確殺率グッと上がるし
大体先陣切って毒撒いてやられてるけどまあヘイト集めてくれる必要犠牲だと思えば
声が大きいヘタクソに合わせた調整を開発がやるからゴミゲー調整になるわな
今の環境のが楽しいって思うのは初心者かいつまでもたってもヘタクソな常連ぐらいじゃね
まあクリコンのための調整だから大規模がゴミになるのは仕方がないとはいえクリコンはまだ遊べる
勝つか負けるかだし大勢のバカに邪魔されないだけレベルがまし
レンジは存在がデバフだし機工士が魔弾してくるのマジでキモい
機構あんまり貢献できないけどLBで逃げきったと思ったやつ仕留めたときは一番気持ちいい
パッチ2.1のFresh meatからずっとやってるけど今のFLが一番楽しい
高揚ついてるPTどもをLBで半壊させれるしな
オンサル初期の申請合わせ轢き殺しゲーとか破棄したくなるレベルのうんこだった
流石に追加されるであろう可能性高いカッパなどスタンに耐性ついたら白召竜だけでいいなコレ。丁度3アラだし。
>>389
今の環境でガチ固定なんていないだろ。フレとPT組む事はあっても。 白召のすかしっ屁かまして逃げるみたいな戦いばっかでなっさけねーなw
普段PVEだけの奴でも4人で召喚合わせたら余裕で殺せるから最近始めた奴とかは楽しそうだな
いつからゲロビ撃つガンダムオンラインになったんや・・・
>>396
白はビーム後にミゼリ豚カッパからセラフケアルガと更に押し込めるが
召で同じような真似してるやつは大体死んでるな 始まる前から○○の陣営に軍師とか言ってる奴居て草
接敵前に分かるとかツールでも使ってるんか?
ガイアのFL合わせ、F言語でシャきらずJ言語に変えてもしゃきらなくて草。恥ずかしいからやめろよw
>>404
普通に考えれば固定LSに勝手に合わせて申請して同じGCになれなかった指揮乞食だろ? さっきのエレの氷三国1300位で最終湧きが中央
自国側に小氷3個ある
黒渦は中央来てるし小氷は取れそう
見れば勝ちなのに不滅に外周から敵リスまで進軍してさらにデスマイナスで負け
バカばっかだな
gyawaの配信見たらマップ閉じててワロタ
マップ常時開いたままにできん人が指揮とかマジかよ
そういえばさっきやたら竜ばっかりの試合あったんだけどなんかのイベントだったの?
>>412
敵がナイト使ってる時点で勝ちだからラッキーじゃん ばらばら散ってワイワイと今仕様を楽しんでる猿 VS 指揮者のケツ追従以外許さないカルガモ親子
マナのアホ軍師死ね!
さっさとクリスタルコンフリクト村へ帰れボケ
邪魔だ
最早フロントライン村なんだよな
クリコンに人口負けてんぞ
とりあえず試合時間15分でよくね
初めのほうって何が起きても挽回できるんだし時間無駄すぎるだろ
かばうは戦力上回ってないとできないからべつに
あとナイトそれ以外やることないからサービス枠やし
あと野良じゃなかなかできない
すぐ撤退する慎重な指揮はいらんけどどこ狙うかくらいはあったほうがいい
指揮がないと二正面ばっかで点数関係なく掘られ続けるからな
野良指揮だから前はこのメンツで上手く流れ作れて勝てたって感じあったけど
白召プラスαの大雑把ゲーになりすぎてやるとしてもバースト鳴らすぐらいだ
そもそも最近はルレ分ぐらいしか回さなくなっちまったい
前の仕様より今の仕様のがすきだな
前の仕様は指揮がないとなんもできずに終了とかあったから
以前の仕様だと軍師いないと永遠に膠着状態続いてたからなあ
オンサルの中央とか不毛すぎてもう以前のには戻りたくないわ
今の状態で人権あるジョブが増えるのが理想
高揚普通に落とせるぶん今のがいい
前は指揮なしだと高揚軍団手つけられんし
強高揚だらけになった固定軍団いても、白召で90秒待てばワンチャンはあるからな
それが嫌で前仕様で暴れてた軍師は見かけ無くなったけど
今のほうが断然いい
戦闘も長引くこと減ったし
クソつまんなかったオンサル中央がなくなったのが1番
白召の有用度がいい感じに減れば真ん中もガチの乱戦になりそうでワクワクしてる
2位と3位で一生乳繰り合ってる試合増えたような気がする
モッさんはオーラキャノン撃ててもバチは当たらんやろがい
そういやRWなんでメンテにしたんだろうと思ったが
ロボ乗らなくてもビーム合戦になるからか
どんな調整するんだろうな
さらにどでかビームが撃てるようになるのか?
ロボットはキャストなしでガンガン撃てるように改造だ
対物対人も関係なくしてオプのミサイルで焼き尽くせるようにすればいい
固定だらけの高揚軍団でも白召合わせればあっさり消し飛んで高揚剥がれるからそこだけは良い
ロボットはHPや対人からの耐久力をあげないと白召軍団に破壊されるだけだしな
>>419
史上初、野良でリス取りワイがかばってやったわw 今のバランス最悪の優遇ジョブやってるだけで良いって奴はルール無視のただの脳筋
対戦で使いやすいのや強いジョブでやるのは当然だろ
敵倒せば点数はいるんだからルール無視じゃないし
対人ゲーは強ジョブやるのが当たり前だろ
職バランス悪いのは吉田に言ってくれ
ナイト最弱じゃなかったわ
マクロ組んで出したら簡単に高揚MAX行ったわ
踊り子最弱説
逆に固定の立場で考えてみ?
固定パワーでため込んだ高揚を野良に刈り取られたら発狂もんだろ
それでも今の仕様を肯定できるか?
高揚なんて忍者使えばソロでも5行くだろ何言ってる?
いくら調整しても持てる武器は同じなんで結局はそれを使う頭の勝負。基本野良は固定に比べて馬鹿なんで野良のまぐれ合わせで半壊するケースがあったとしてもそれまでの点差がダブルスコアトリプルスコア当たり前なんで順位が逆転する事はなくそのまま勝ち逃げだな
PT不可、ジョブ被り不可、チャットをクリコンと同じにする
これだけで良ゲーになるのにな
PT内だけで被りなしにするとしても、マッチングが伸びる原因になりそう
あと経験値欲しいジョブで入って着替えるってのが出来なくなるから単純に人が減る
白召合わせは100歩譲って良いとしても無敵取りはダメだろ
無敵取りのせいでオンサルが土地早押しゲーになってるんだが?w
ソロGC合わせレベルに深刻な問題なのにスルーしてるの無能運営過ぎるだろ
オンサル北東の最下位だった国が、一位二位が争ってる南西にあるSをかばうであっさり奪いとって草
点数低いからって他のリス放置したら見事に逆転されてワロタ
初心者増えたのはいいがマップ見ない、初動で動きが分からないのか適当に動き出して人数足りなくて不利な状況が多いな
こっちだよと教えてもチャット見てないのか全然ダメだな
味方の他アラから注意される始末だ
どうだろな
それくらいしかタンクの使い道ないから放置されそうやけど
無敵が修正されるときがくるとすれば白召ゲー終わるときやろな
まともな動きする常連も消えたから初心者がついてくべき人も居ないよな
ばらばら散ってワイワイと今仕様を楽しんでる猿 VS 指揮者のケツ追従以外許さないカルガモ親子
そもそもマップ見ろなんて誰にも言われてないのに
どうやって初心者がマップ見ることに気付くんだろ
マップはクリコンみたいにしてほしいな
毎回開く手間も省けるし
俺が初心者の頃はググって色々調べたけどな
ここには居ないと思うがそれさえ出来ない人達が多くなってきとるんだろうな
>>455
出来る自信あるならありじゃね
野良だとかなり難しいぞ >>467
白召と一緒でPTでやる事によってバランスが崩れるのが問題なんだけど何で野良? 召喚と白使わないで他のジョブ使ったら神ゲーになったぞ
白、召喚より忍者の方が強くね?
S、忍者
A、白と召喚
B、学者、ナイト
C、竜、機工士
D、それ以外
>>470
そうか、ペア以上だとかばう土地取りはバースト合わせよりも簡単なんやで そのジョブの特色なんだからいいでしょ
白召がそれをできるって話ならバランスおかしいけど
それができないなら出番ないじゃん
特色で許されるならナイト出して早押しするだけのゲームになってオンサルは死ぬだろ
即死技押し付け合ってる白召大戦のがまだマシや
モ忍増加で侍全然見なくなったけどそういうことなんだろな
ナイトかばうなんかしなくても竜騎士スカイハイ中にリス取りできるみたいだけどナイトいる?
遺跡群で全員まとめて移動させようとするガイジ軍師マジで頭おかしかったわ
案の定AかCどっちかガラ空きになるからケツを掘られまくって散々な負け方したし
中央フィースト拒絶症には朗報だろ
かばうナイトで中央は即おわるぞ
ナイトのおかげで竜騎士が見逃されてるんやで
それ考えたら「いる」だよね
土地取るのに何秒必要なんだっけ?
ガーディアンとファランクス入れて中央移動して取るの間に合う?
>>194
バースト指示出すなら、事前に前線上げる指示から頼むわ
昨日は下がるコール出しやがる癖に
急に前出てバースト数秒前コール突然言うアホが居てやりづらかった >>480
土地取りはラグ込みで大体4~5秒くらい
ファランクスもガーディアンも10秒あるから余裕やで >>469
忍のどのあたりが強いと思ったんだ?
範囲に炙られて位置バレして死んでるイメージしかないが
召で移動中にかくれる奇襲から延々粘着されてもキル取られる気がしなかったから火力低いなとしか >>483
だいたい交差するビーム砲と林立してるバハのど真ん中で転がってるイメージがあるな 上忍の戦いを観れれば忍者の素晴らしさを理解するだろう
マナにいる伝説の三忍(一柱は休み)を探しなさい
彼らから大いに習うがよかろう
そんなに上手いなら大規模は白召安定だろう
勝ちに導けるかどうかに個々のスキルよりパワーだと思うわ
その上忍がいたら勝率100%なら認めるけど
>>483
選択肢の多い忍術、逃げる能力、近接、中、遠で戦える
高揚を貯めやすい、分身が常に出来る
LB使いにくいのと火力が全体的に微妙なのがネックだが >>489
火力が低くてLBが使いにくい時点でもう駄目じゃね? FLで高揚マックスの近接ってパーティ組んでるイメージしかないな
野良で近接で無双できるやつっておる?
個人戦績だけ気にしたら黄色から赤大でいけるでしょ
ただし勝敗は・・
494Anonymous2022/05/03(火) 19:52:56.61
クソゲー
パッチ2.1のFresh meatから累計2万試合やってるけど今のFLが一番楽しいな
リーパーで中央の階段のところにジャンプしてLBで落下させられそうだけどやってみた人いる?
落下ダメージ下がってる感じするから死なないのかな
もう上手い奴が誰もやってないからバランス悪いからクソゲーと感じるんだろ
固定4人がバハ4匹おいて全速力で逃げるだけのクソゲーになってるな
私がPTを切り盛りしてやってる、ヒールしてやってる、って感じのなぜか態度が偉そうで
不慣れ者に嫌味やいびるような事を言ってくる偏屈なヒーラーって今仕様で消えたな
結局制圧がルールとして一番まともだよね
近接でも戦えるし
>>503
ヒーラーしか出来ないやつはやることないからな
というよりその過去一のクソゲーを続けているお前みたいな異常者よりまともなんじゃないか?w まともな人間は絶をやるかGWを家族と過ごすか別ゲーやってるのに比べわかりきった底辺ゲームを続け文句を言い続けるお前らを見たら母ちゃん泣くぞ
nadenadeってTwitterで野良のゴミどもとやりたくないって言ってた奴だっけ
合わせって今やってないのかマナ
>>503
上手いヒーラーは全員辞めたんじゃないか
そこら辺のヒーラーより初めてヒーラーつかた人の方が与ダメ、回復リザルト上とか笑えんだろ
多分ワイは世界屈指の回復リザルトやで
ヒーラー殆どやった事ないけどなwww >>507
マナは軍師すら居ない
たまにバースト少し鳴らす人が居る程度 賢者が緑ポッチを自分に付けてたんだがw
そんな死ぬ程前出てるか?賢者とか
>>507
ワイ野良だけどそいつどうせ雑魚やろ?
チャット欄見て気づいたんだが、何か言う奴は大体雑魚が殆ど >>498
マナはもうバハ置き逃げすらやってないわ
9割は初心者だ よっぽど開発テストゴージが壊れた試合になってたんやろうな
閉じたの正解過ぎて草
>>510
バリア割れないと強化技打てないからでしょ ロボットもインスタンスバトルみたいにEXバーわかりやすくなるんかな?
>>518
それは失礼
忍者とタンク面白いわ
神ゲーw
召喚と白は単調すぎて飽きる 白召大量にいても中身ゴミみたいなのばっかで勝てなくなってきたな
オンサル以外は糞マップのせいで自力がでるから白召選んでも敵強いと厳しい
オンサルはすぐ挟めるからな
定期的に1位と2位が3位を狙い続けるゲームと
2位と3位が永遠に争うゲームに放り込まれる
良くも悪くも相変わらず1/3ゲーミング
>>526
白
極端な話LBとミゼリの2つだけでもOK
召喚はバインドとLBだけでOK
初心者は急接近スキル使わない方が死ににくいから ルレのみは白だな
射程40mとリキャ60秒のお手軽さには誰も勝てない
召は個でもある程度戦えるのと応用が利くから
やり慣れてる人の方が強みを出しやすいと思う
>>528
バハは慣れたら怖くないぞ
白はスタンハメが強いけど対策あるよな
暗黒って崖落とし出来るのな、しかも範囲だから数人キル出来る >>529
さっきガイアで召合わせして大量にキルする1位を2位3位が阿吽の呼吸で最終的にボコって1位阻止してたな。調子のってやり過ぎるとこうなるのかって思った。 >>534
そうなるのは稀だぞ殆どの場合右に左に交互に食われて終わる。稀だからこそ記憶に強く印象付けされるだけ ゴージはちょっと考えただけでも1枚レーザーX踏んだら飛んでくる天誅とか電車見てソルトアースとか開幕中央即ビームとか個別調整ないとクソゲーになるのが目に見えてる
侍で後ろから五剣して列車に大漁飛び込みとかやってたぞ
やり過ぎて天下五剣からノックバック削除されたwwww
耐久僅かになると降りる嫌らしいパイロットには彼岸花入れて降りた瞬間Dotで死ぬ素晴らしいプレゼントも削除ww
フォーラムでLBの溜まり方を旧式に戻す案あるけどバインド豚の嵐だから遠隔攻撃無くなったメレーはマジでやる事無くなると思うんだよな
スキル作り直して全部入れ替えないと根本的にどうにもならんと思うはこのバカクソゲー・・・
緻密にしたら軍師居ないとどうにもならなくてEXP目的お断りの過疎化待ったなしだし、
人増やすにはお祭りバカゲーにするしかないンだワ
もしくはロール(ジョブではない)制にして1枠軍師枠にしてマッチングするとか
パーゲCT120秒スタン1秒
ネイチャー耐性
バハ範囲15m
で様子見てくれ
Melsy Kiss zeromusとかいうカスめちゃくちゃ煽るやん
こいつ何者か知ってる?
>>532
ツイッターに暗黒で崖落とししてる動画あるで スキルは今のままでいいよ
耐性と浄化にカッパ入れて活性でも防げるようにするくらいはしてほしいけど
とりあえず今の被ダメが半減する様に防御補正を追加すれば良いわ、ビームやバハが6本以上合わさったら諦める
マジで点数もマップも見ないやつ多すぎるわ。どうして最下位狙うの。しかも一人二人じゃなくて半数以上が。考えなしに突撃しても今の火力だと倒せちゃうの本当にアレだし白は相変わらず射程40(カッパもあるよ)
というかなんでレンジでもないのにミゼリ30もあるんだ……
はよ前の仕様に戻してくれ
ガイアのイベントさぁ、せめてジョブ統一くらいのコンセプト維持しろよwリザルト全部召喚と白で草
白ビームの射程40mの圧力が凄すぎて撃たせるまで他ジョブはほぼ何もできん
射程短くするかリキャ長くするのは必須だろこれ
何を思って40mなんつーアホな設定にしたんだろうな。やけくそか?
ミゼリだけ謎の射程優遇貰ってるし白贔屓が中におるんやろ
粘着ばっかりして自分前にも出れず足並も揃わないのにバースト鳴らす白ヒラで軍師するマナの人すごい嫌い
浄化バグ治せよ
浄化解除2秒後でまたスタンするよな
詳しい条件は知らんが
このバグなければ白怖くないぞ
調整のたびに常にやられる側の立場でデカい声上げるのは決まって同じ連中だな
強力な武器は敵にも平等に配布される。もう弱い奴等と強い奴等で持てる武器に差をつけてやるしかない
FLに巣食ってるヘタレは腕だけじゃ無く頭も弱いんでハンディ有りの調整じゃなきゃ一生まともな試合にはならねえわ
竜のLBって1番弱くね?w
そく発動出来ない上に防御される
5人中3人が防御してたな
で、降りて来たらフルボッコだわ
相手が努力して強くなったとしてもそれを覆す力が欲しいってことなんじゃないかな
つか白と召はptに一人か二人だけって制限つければいい気がする。砕氷とか召白しかおらんことザラだし
>>560
無敵つくぶんまだマシだわ。黒とか硬直あり制限30秒であのくそみたいなLBだぞ >>561
それはつまり敵より強化な武器が欲しい(ハンディ戦)って事か?
違うっていうなら結局は与えられた物をより良く活用出来るよう自身の頭でなんとかするしかねえよな
今も昔も調整のたびにそれに順応できる奴等と出来ない奴等がいるだけ
頭の差は調整じゃ埋めようないってことなんだわ 特定のジョブだけいればいい現状に順応しちゃいかんだろ。ソシャゲじゃあるまいし
まあ召喚については与ダメ補正マイナスが付くんじゃないか?
-25%くらい必要かな
召喚の与ダメだけを調整するより全ジョブの防御補正を上げた方が良いだろ
その方が活躍できるジョブが増えるかもしれない
防御上げると戦闘が長引いたり戦闘しても死ななかったりして面白くなくなるんじゃない
>>569
短時間でできるのは既にクリコンがあるからフロントラインの方は長引いても別にいいんじゃないかなあ 防御されると役に立たないって考えるのが雑魚
防御使った後は30秒防御できないんだから15秒防御できなくさせる戦士LBより強い
死ににくくなった場合、CCはある程度理解されはじめて
次は即死スキルに矛先が向くだろうな
補正アップするだけで侍忍も使えるようになるなら良いじゃん
3個合せられたら死ぬから6個合せられたら死ぬに変わるだけだしバーストが有るならそこまで変わらんよ
フロントラインって防御補正もうないの?
氷で、召喚でミゼリ食らったら10000だったんだけど
制圧では8000とかだった記憶がある
制圧でモンクLBを戦士にうったら7600だったこともあるから補正ある?と思ってたんだけど・・・
コンテンツによって違うだけ?
というか制圧で、鳳凰仕込みの吹き飛ばし→メテオドライブで48000へるはずなのに
8割程度の白がそこから半分も減らなくて????ってなった
バフは何もかかってなかった
どういうことなんだ・・・
なかなか死ななくなると以前のように高揚が全てで
軍師がいるかどうかで決まっちゃうようになるし
バースト合わせないと膠着状態を打開できなくなるだろうからなあ
バフが何もかかって無かったって事は闘気圏の対象をミスってたとかじゃ無いんか?
>>577
でも氷でミゼリ10000
制圧で8000はなんか変じゃない?
>>578
抜重で接近するときにかかってなくて万なんたらで吹き飛ばしてすぐメテオドライブってした
相手は確実に飛んでたよ
8割だから40000くらいだと思ってしたのに死んでないどころかHP半分も減ってなくて驚いた まさかこれさ
追加効果:メインターゲットを15mノックバックする。
ノックバックに成功すると、対象に「急所経穴」を付与する。
ってあるけど、このデバフが付与されるにも時間が必要で
PvEみたいなスキル回しでWS→アビ(メテオドライブ)
って最速気味にするとメテオドライブで消化できないんですかね・・・
もしそうならほんっと根幹システムがPvPアクションとマッチしなさすぎて終わってんなw
最速で当ててもメテオドライブで急所は消化されるぞ
単純に急所入ってなかっただけなんじゃねえの
白贔屓ではない
白Himechan救済政策の一貫だよ
生活保護なんだよ
フロントラインて勝率33%超えてれば十分な方なん?
ソロ申請なら自分一人の影響は微々たるもので勝敗は運で決まってるようなものなのでそう
4人パーティで申請して33%なら下手くそ
死なない膠着ゲーで長引くよりは今の簡単に死ぬ方がまだいい
問題なのは白だけが先に殺せるという点
FLだけ全ジョブ白LBにするか
挟んだら一気に壊滅させれておもろそう
>>583
4人PTではねえわ。ソロだね
コンフリクトで詰まってきたから気晴らしにと思って牙狼もあるしやってみるかと思ったけどよ
思った以上に運ゲーすぎて他はどうなんだって思ってよ。深夜付近の時間狙ってやると勝率良いとは聞いてたけど昼間も同じじゃねってのが正直な感想 >>574
補正はミラクルオブネイチャーで無視できるらしいぞ
白は強いよな! 同じ武器を持てば対等になれるわけじゃない。それを有効に使う為のポジションやタイミング、攻撃対象の選択が最も重要なんだわ無能集団が全員白でも勝てねえよw
暗黙の了解で頭の悪さを見て見ぬふりし続ける限り一生糞試合のループ
絶竜詩が絆崩壊ラグナロクになってて憔悴
PVPのが平和にあんるとか誰も予想していなかった
無能集団でも誰かがバーストマクロ鳴らせば全員白で勝てるぞ
40mってのはそのくらい一方的な距離
白召使って50万前後しか出せない無能を舐め過ぎだろ
あいつ等マーカー付きでカウント出しても何故か一番近い浮いてる敵に向かってLB撃ってるぞ
殆ど殺せずに返しのバースト喰らって壊滅するのがオチやわ
さっきFLいったら味方が8割白と召喚だったんだが
遊び方としてはいいんだろうけど
ゲームとしておかしいだろこれw
個性があるから横並びにできないのはわかるけど
あまりにいびつw 強ジョブ選んでるならええやんけ
近接レンジ黒まみれが嬉しいのか?
>>598
それもどうかと思うけど
そもそもこれだけジョブいて、たった2ジョブが全体を占めている
その様相がおかしいって話でw 制圧行くとガイアは白召で染まるけどエレはなぜかメレーレンジだらけなイメージ
ヒーラー無くせ言ってた層はウレションして回しているはずだろ?
崖上からptでバハ合わせる奴らいるとクソほど萎える
野良のどうしようもなさがクソゲーとかいうレベルではない
今いる程度のptなら1.2人でやれないなら弱いね
逆に上から崖狙えばいいだけだがな
上から行ってるけど強高揚ついてる4人を1人では俺には無理だわ
でも迷惑してるんでお前がいってはよやっつけてくれ
頼んでもないのに勝手にヒラ出して「ヒラ1なので無理せず」とか
自分がPT回してやってる、ヒールしてやってる、みたいな
終始不機嫌そうに味方のデスチェックやムーブチェックするおばさんが
パッチ以降いなくなったのは良い事の1つとして運営を評価すべきだよな
ptで粘着して常連一人キルできない雑魚多くて見ててほっこりするレベル
野良でやっててやりたくもねーヒラやったりタンクしたりしなくて良くなって最高だわ
敵の軍師が指揮してカウントしてる間に固まってるとこに先制攻撃で吹き飛ばせるのも神ゲー
勝率は試合数にもよるけど結構ブレるよ
一人が影響及ぼせるのは軍師ぐらいよ
何百試合して勝率1割とかは地雷プレイしても無理やない
僅差で勝ち負け決まるのは稀だし
まぁ、個人でも毎回10デス以上出してるなら結構勝率に影響が出るからな
どうやっても1/3の運ゲーに収束してくから勝敗はあまり気にしすぎると辛いと思う
フロントラインはレベル上げと戦果目的で1/3に当選するといいなぁ程度で行くのがいいらしい
お前らさ不人気のギャワさんのイベント参加してやれよ
J言語でマッチしてないwww
>>611
クリコンが逆にレンジゴミなのにレンジ多いレンジ死ねっていう一個前のFLみたいなことになってて笑ったわ もうカッパ白全体で共有でいいんじゃないかな。カッパ→スタン→カッパ、カッパ→カッパ→カッパのコンボ最悪過ぎるわ
タンクで高揚MAXに24人中最初に到達
お前ら野良を雑魚とか言ってるけど、お前らの方が雑魚やろw
ばらばら散ってワイワイと今仕様を楽しんでる猿 VS 指揮者のケツ追従以外許さないカルガモ親子
カッパスタンバハスタンバハ
しょうもねえ馬鹿じゃねえのか死ね
バハムートとカッパとビームなかったら楽しいよこのゲーム
占星つよいわPTに1人は居た方が良い
LB以外うんこの白ずっとやってたけど占星は15秒に5回バインドヘヴィできるから
確実に前に出過ぎや逃げ遅れ殺せる
占星LBの30%範囲アーゼマもえぐい
>>632
ナイトの二人組アラチャで注意喚起みたいに流されてて笑ったわ 回復をヒラに頼らなくなった点は評価できるけどビームカッパバハムートであまりにも大味すぎる
もうちょい射程調整したりダメ下げてくれ
>>630
介護が有れば集団にボコボコにされても生き残れた今までがおかしかっただけ >>639
チームプレーの勝利なんだが?
チームプレーができないコミュ症には永年のやっかみなのはわかるがね
しのしょーが言ってた日本語分かるが喋れない奴等が14ちゃんに居座ってるのが癌 単体で撃っても結局合わせないと落とせないから白LBこのままでいいんでない?
遠隔弱くなったら侍やらメレーが無双しちまう
防御貼って必死に耐えて下がって来る奴を回復しても救えないのは歯がゆい
救出って神スキルだったんだなと痛感してるわ
ヒラさん複数人で壁になってる人にヒールしても、大量のスタンカッパで敵の火力ゴミでも10秒近く操作不能で死ぬからな。
味方が有能だとその頑張った壁に群がる敵を無言の意思疎通合わせで消し飛ばすんだけど。
浄化で耐性つけようとしても大抵LB重ねられるからスタン解除してからスタンさせられることが多すぎる
クリコンは今のままでいいけど、FLは活性10秒は欲しいわ
カッパに浄化使えないのもおかしいあ
>>643
10秒固める能力を使わせたらそのあと有利になるのに無能な味方が何もせんのよな >>648
味方「あいつがやられてる間に逃げよう」 以前の仕様でもメレーいないと反転もしないやつばかりだったしそんなもんだろう
(yes) (下さい) ピローン
(yes) (下さい) ピローン
↑これはどういう指揮ですか?
制圧だけは唯一どのジョブでも活躍出来ると思う 他のルールはビームメテオゲーでクソ
>>648
有能な奴なら、壁が犠牲になって妨害スキル吐かせて、敵が団子になってくれたからまとめてキルするチャンス来たな(壁役ご苦労)ってなるからな。 目の前の敵に釣られて前に出すぎてカッパにされて袋叩きにされてるのは今まで壁とは認識してなかったわ
やられてる本人は何か仕事してる気になってるってコト?
>>656
それを利用できるか出来ないかの話だぞ。お前は出来ない側みたいだけど。 カッパ飛んでくるのを予知して防御でレジストするのが出来る壁だぞ
軍師の有無関係なく各mapのルールぐらい分かってきてほしいわ
旗乱立してんのに延々と敵陣深くまで敵追っかけて返り討ちで帰ってくるとか存在がデバフ
まともに旗取り合って最下位は別に気にならないんだけどな
角度かえて敵の二列目潰すだけのゲームw
頭悪いバハと白しか出せないガイア固定が負けてたよ?w
壁になるつもりで前に出てるんならもちろんいいけど
ただ逃げ遅れてやられてるだけなのを
自分は囮になっている、その間に攻撃しくれない味方ゴミってことにはならんよなぁ
トドメ出来るときに前出る
LBで前に出る
劣勢で前に出るのはイケナイ
>>663
そりゃそうだ。誰も深追いで逃げ遅れたやつの話なんてしてないからな。なんでムキになるのかわからん。 ミニオンのネームプレートを非表示に設定してる場合
敵がカッパになってる最中はネームプレートが非表示になるみたいだなあ
今日も2位が徹底して3位潰しに来ていてFLを満喫しました
>>642
めっちゃわかる。あと回復アビ吐き出して味方さん回復できないときの歯がゆさヤバイ ジョブ一斉に変わったのはともかく
FLのパーティ申請も潰しゃ良かったのに
かばうリスとりはじめてみたわ
でも普通に負けててワロタ
>>667
ガイア固定ってバハおいて逃げるだけしかしとらんしね
あわせだけがお上手・・まあ頭害ア野良はそれに一方的に繰り返し蹂躙されるほどやばいけど 敵国にかばうナイト2人組いたけど完全にメタられててリス取れずに普通に負けて草だった
やられてもすごすご逃げ弱い方のGCへばかり行く戦意のない蚊みたいな人らとやるのつまらんな
ナイトがかばうして辛いです!って誰か言ってんのにこういう時こそ出番なのに仕事しない奇行士さんら
常連は野良集団相手にすら勝てなくなって萎えてやめたよ
軍師は魔弾合わせと言う抑止力のお陰で絶滅した
GAROコラボで来てる普段しない層も多数いるんだろうけどコラボ対象はクリコンだけでよかったと思うわ
新PvPの客寄せ目的も相当にあったんだろうしさ
1/5より1/24の方が責任重くないとかアホな考えで来てるのばっかやん
元々フロントラインはそういうライトちゃんの受け皿的な物だから仕方ないね
だから常連はET合わせなり言語合わせなりしてそいつ等を避けてた訳
ふと思ったけど魔大戦って全アラ白と全アラ黒の軍が24人どころかその何倍も多い人数で争ってたってことだよな……そりゃ厄災扱いされるわ……
ぴょんぴょん死体の周りでジャンプしまくってる蛇最後に捲られてて草
ついでに通報もしといたわw
>>681
ET合わせは避けになってねえだろ
混じった野良轢いて楽しむ連中しかいなかったやん 突っ込んで来たメレーにバハムートでトドメ刺すの楽しいー!!!!
突っ込んで来たメレーにバハムートでトドメ刺すの楽しいー!!!!
>>684
戦場を常連面子で固めて野良を出来るだけ排斥するのは完全にとは行かんけど避けやろ >>687
出来てなきゃそれは避けてるとは言えない
都合のいい解釈 >>689
それを言ったらF言語だって完全に避けれんから無理じゃん
1人でも野良が居たら避けてないは極論過ぎ >>690
だったら現状のマッチング仕様に甘えてないで常連専用のキューでも要望したらいいのに
それもせずJ言語に降りてきてただただ野良を轢いてるだけの常連なんてただのお遊戯会と変わらん >>691
お遊戯会と言われようが避けてた物は避けてたからなぁ
そもそもレベルの高い戦場を求めてた訳じゃな無くて身内で戦うついでにゴミみたいな野良を出来るだけ減らそうとしてただけだし
戦場分けはそもそも吉田がFLはPTで連携を取ってやるべきって立場だから出しても無駄やな、4人制限になったのもバランスが取れなくて渋々だったし 制限されたのはだいたいクソ固定のせいだろう
申請合わせとかで過疎らせたこともあるし
カッパとビーム、あとはバハだな
これ修正こない限り遊べるジョブがこの2択しかないんだわ
制圧はまだ遊べるけど他のルールは無理
そして制圧すら集めて大回転だし今のFLは過去最低辺だから参加者の質もゴミだらけだなw
2位3位で争うか1位2位で3位をいじめる戦場になってら
もう順位は関係なく弱い国にバハやビームで焼き払ってるだけになったな
その2ジョブもFLでは人権だけど、クリコン仕様だと強力って訳じゃないのがな
ロボより強いからRW閉鎖とか、適度に調整出来ない運営がアホ過ぎる
文句言ったら萎えるからやめて(笑)
フロントライン久々にやったら俺のpt
ナイト(俺)白白白白白白白でくっそ笑った
もちろんヒールなんて一回も飛んでこないしインビン焚いて突っ込んでも援護しねーし
かと言って敵だってインビン焚いて突っ込んでもご丁寧に殴り続けてくるし変化もスタンも一切しねーから余裕で6人の相手が出来るお手軽仕様
3人倒したタイミングで別がやってきて援護してくれたからいいけどよ
かと言って仲間のゴリラを庇ったら彼奴等調子に乗って突っ込むんだわ
HP半分以下MP0で何してんのポーション飲めよゴリラ止めてイノシシになれよ
まぁ敵も似たり寄ったりなやつが多いから阻止しやすくて助かるわー
mip7貰ったけど二度と行かね
白LB対策でみんな横に散るから白やっててもあんまり稼げなさそう
っぱ召喚よ
元気にガイア下げしてる中お疲れさまだがコンフリもFLもマナ民が混ざり込んで数字マーカー付けるのマジで邪魔なんじゃが
>>698
マナでは無いな
ワイはマナだから君を見たことないなー なんでFLから状態異常の耐性なくしたのか意味不明すぎるわ
>>699
与ダメ盛りなら学者1択
キル稼ぎは召喚か忍者
高揚稼ぎは召喚、忍者、タンク、白
白は色々微妙だな
強いけど まだ前のパッチのがバランス取れた
今は昔の召喚ゲーよりさらに酷くなった
大規模PvPはパッチごとに質が落ちてる
紅蓮から特に酷いから今さらだが
クリスタルコンフリクトのヒラは占星最強だから
FL基準で白弱体は難しいでも射程はもう少し短くしていいのかな
浄化の活性でスタン無効できるからPT全員が白である必要全くない
召喚が多いほうがよい
みんなでバハ合わせれるならスタンなんて入れる必要ないしみんな召喚でよくねになる
白はお手軽だからな
40mのビームと30mのミゼリと突っ込んできたやつに撃っておけばアシスト入るネイチャー
入門には丁度いい
>>702
646 Anonymous (スプッッ Sd7f-V6uj) [sage] 2022/05/06(金) 14:48:02.72 ID:R3ptX14Ad
み ん な が 望 ん だ 仕 様 で す 召喚LBがぴったり重なることが強いだけなんだよな
白は不要
かばうリス取りが広まりつつあるんだけど
リス取ったところでやられるから
その枠を召喚で範囲焼きした方が良いわ
制圧に適当に拾った召喚4人PTで行ったら4人で121キル取れて草生えた。4人で3アラ全滅ほんまにできるんやなw
最近はアホばっかりでOPまで3アラで乗り込んでくるから無敵つけてせーので焼き野原だわw
バハの範囲広すぎてターゲットマーカーすら必要ねぇw
殺戮という殺戮を楽しむなら召4が最適解だな。白なんて比じゃねぇ
本当に猿の割合が高すぎて困る。新規さんなんだろうがそれにしたって動きが酷すぎて泣ける
>>712
召LBの何がまずいって範囲広い上に威力もそこそこあるのにその後のバハも攻撃することなんよな。しかも自動で メガフレア18000!
メガフレア18000!
メガフレア18000!
メガフレア18000!
ばらばら散ってワイワイと今仕様を楽しんでる猿 VS 指揮者のケツ追従以外許さないカルガモ親子
賢者LB味方誰も乗ってくれなくて困る
でも逆に相手も分かってないから乗って来なくて助かるというジレンマ
エレの蛇の馬鹿忍者煽った挙句3位陥落ザマアwwwwwwwwww
賢者LBは敵のやつに乗ってると8000ダメつくから乗らないんじゃない?味方さんが乗ってくれないのはあるあるだわ。誰も入ってこない
軍師いるのか知らんがイキってるうんち白召に魔弾合わせて確殺するの気持ちいいなwwwww
>>725
最前線にはるんだから数人で乗って来られると一瞬で落とされるんだけどな そりゃあLB除いた攻撃の中で最長射程だし
レンジの攻撃圏外からワンポチで威力10000の減衰なし範囲攻撃が
リキャ15秒で撃てるんだからそれだけしかしないやつもおるやろなあ
mapも点数も見ないライトちゃん達が無言抜けしていくの楽しいな
かってもあいさつしない
負けても挨拶しない
ヨシ!
2位を無視して3位に一生粘着する軍団やめろ
2位が拠点5つ占拠してようやく反転したと思ったら
一つだけ取り戻しで再反転してまた3位に群がってたわ
粘着って騒ぐ奴は固定でも自分で粘着してマウント取りに行って殺されて粘着されたと騒いでる雑魚だし
マウント取り合いだからあほ同士殴り合っとけw
しょーもないプライド捨てろよ
制圧の持ち場制が崩壊したせいで本隊がバトルフィールドでいう回遊魚になってること増えたな
そのまま1位と戦えばいいのに土地塗ったら脳死でUターンw
制圧は各アラ各方面担当なのに軍死さまが汎用セリフで言うもんだから全アラの脳ないやつが全員動く恐怖よ
開発のやりくちは頭イイと思うよw
どーせスキル調整で文句言われるならガラリと変えていったんリセットw
たまに涙まじりに誠意を見せれば客は評価してくれるw
やりかたウマいw
lemonteaの指揮マジで下手くそだからBLに入れた
マーカー付けがおかしいしただただうるさい
軍師なんかすることあんの
バースト合わせるぐらいだろいるの
二正面にならないようターゲットを明確にするのも重要
点数確認、マップ確認だけじゃバラけて餌になる
大雑把な移動先の東西南北、〇〇〇攻撃、バーストカウント
挟まれそうな時と移動優先の時の後退指示
それと適宜マーカー置くくらい
あまり指示が多いと付いてこないしウザイとBL入り
挟み撃ちされないよう警告を出すのも軍師の仕事じゃ
逃げ遅れて轢き殺されるやつとか結構多いし
話は変わるが占星がいると多少下手な接近でもそれなりに戦えるから楽しいよな
逆に接近が多くないとマクロコスモス使いにくそうだからやったことねーけど
久々にやったが単体リンチゲーが加速しただげだな軍師も逃げ出したか
攻撃対象の選別、てめえのケツへの配慮等個人レベルでやって当たり前の事を他人任せが常識となってる連中ばっかなんだからそうなるだろ
2チーム対戦にしてリンチの原因になるマーカーとCC禁止すればよくねそしたら軍師すらいらん
楽しんでたり考えてやってないし軍師いると助かるわ
デイリー消化できればいいから早よ終わらないかな、の所に指示あったら従って頑張るけど
なければ無気力言われない程度に移動してるだけだわw
自動でLB溜まらないようにしてキルとアシストで溜まるようになれば少しはマシになるかな
>>749
これは三つ巴戦の初心者や素人にはハードル高い事なんでそんな言い訳しなくていいぞw >>752
それだと逆転要素なくなって、また昔の固定蹂躙ゲーに戻ってしまう
一位がコロコロ変わる今の仕様がバランス良いわ ピコンピコン 突撃 ブブー撤退 これしか言わんのに軍師とはいったい…
>>754
いやほんとこれ
あれが楽しかったのはF合わせ蹂躙ガイジだけだな
今のほうがよほどeスポーツっぽい
>>755
俺は前から先導員って呼んでるもしくは船頭さん 1位がころころかわる戦場どころか現実は2位と3位が殴り合ってるとこしかみたことないんだがw
1位がころころかわる戦場どころか現実は2位と3位が殴り合ってるとこしかみたことないんだがw
1位がころころかわる戦場どころか現実は2位と3位が殴り合ってるとこしかみたことないんだがw
少し下がってくださいブブー!少し下がってくださいブブー!少し下がってくださいブブー!
挟撃注意!ブブー!挟撃注意!ブブー!挟撃注意!ブブー!
3秒後反転バーストしますピロリーン3ピコーン2ピコーン1ピコーン、バースト!ポンポコポンポコ
>>764
昨日まさにそんか軍師に遭遇したわ…
指揮が適切ならまだしも、
3位なのに2位の3パーティに1パーティで特攻してポイント献上しまくってたな
終わってすぐにBLしたわ 王は絶やってるし絶無い時も今のFLに悲観して別ゲーしてる
>>746
占星一番ヒーラーしてる。ダブルキャストがあるから事前にアスペクト・ベネフィク使っとくと最大5連で回復できるし、グラビデも便利。マクロコスモスも砕氷戦の大氷部屋入る前に使っとくとLB重ねられた時も大分耐えられる。ヒーラーやりたいなら占星じゃないかな 紅蓮以降FL常連はウンコ味のカレーを喰わされても我慢してきたが、クリコンでカレー味のウンコに勝手に変更したため常連客が急速に離れた
この味でも通っているホルガやギャワに誰かコメントを求めてもらいたい
常連で今もFLやってるやつは別ゲを知らないやつくらいだろ
他の対人ゲーやらやってた方がよほど有意義だわな
🍛味の💩は健康には問題あるだろうが味には問題ないのでは?
常連が消えても前と変わらずシャキってるから文句言ってるのが老害扱いされていきそうなんだよな
まあルレがあるし餓狼装備に対人戦績必要だからシャキらなくなることないと思うが…
上手い人はクリコン行くしvEには絶竜詩
行き場の無い濃縮されたウンコが大集合するしかない肥溜めFL
ガロに助けられたな
このままの状態が続けば新たな常連が生まれ権力を握るものが生まれてくるだろうな
そしてFL界は新生するのだ
召喚や白で4人固めるだけで野良は手も足もでねぇな
かつてないクソバランスw
このままゴージ開いたらどうなるのか逆にやってみたいわ
バランス云々で閉じたんじゃなくロボより白ビームのほうが強いからだろ
>>779
でもおまえ肥溜めに浸かってバシャバシャはしゃいでんじゃん 赤や機に負けてる白や学はタンクでも出してヘイト稼いでろって思う。
あ、赤は上手いやつが使えば強いのか。
ソロで残り1秒で突入押してるけど同じことやってるやついるのか
それとも合わせかなんかでギリギリで合わせようとしてるのか
大抵自分が突入選択押した時点で70/72とかなんだがあれなんだ?
漆黒の時に不正マッチング操作対策入れた時ももうやらないとか言ってたのに結局やり続けてたのが今の古参連中なんだよな
フロントラインはクリコン並みに早く終わるようにしてほしい
FLもソロ申請のみにしてもらって合わせは運営の方でNGにしてもらった上で古参様に暴れまくってほしいですわ〜
ギリギリまで作業してるから70で止まるのは俺かもしれん
>>764
今まさにこの糞指揮に出会ったわ
開幕一位だったのに、急に鳴らし始めたかと思ったら撤退ばかりで最後は最下位フィニッシュ
完全にスパイだったわ >>788
いや昔からそんなもんよ
ギリギリの時間まで押さないやつが数人いる
あと戦績まとめて交換してるとかリテイナー呼び出してるとギリギリまで作業する時あるし gyawaって人の指揮に何回か当たったんだけど全試合負けてる
さっきも終盤1位のところにAリス二つ湧いてるのに3位側のSリスに誘導されてそのまま1位が攻められることなく負けた
misha masamune
粘着雑魚白
こいつまだやってて草
砕氷戦は召喚固定居ないと話にならんな
固定が居なきゃ良い勝負だと思う
…あれ?やっぱり固定いらんのか
砕氷戦は召喚固定居ないと話にならんな
俺も固定が組めりゃ勝負できると思う
…あれ?俺は固定を組む相手が居ないのか?
gyawaってガイアの常連から嫌われるようなことしたの?
GWイベントやってたらしいけどツイッターにあげてるSS人少なすぎて泣ける
老害古参が「今のFLつまんねえから誰もやってねえじゃねか」って言いたいところで人集められたらなあ
gyawaはフロントライン界隈でお山の大将やるのが好きだったんだけど
フロントラインがクソ化して山が崩れたからな
移動指揮しても負けてるしいない方がまし
バーストだけ流すなら居ていい
今の環境で
氷湧くまで待機→沸いたら移動して横にいる他軍を攻撃
みたいな軍師は罠
常に動いてガンガン裏回って攻めるような軍師は有能
まあ今のFLって順位無視湧き無視で視界に入ったやつ殴るだけのゴリラ多いし
相手の指定とバースト合わせと湧きを知らせるチャットは欲しいな
リス無視してキルだけで勝てる試合が多いから好戦的なやつが多くて召喚や白が多ければ勝ててるわw
バハの範囲焼きにビームだけでどうにでもなる
それが今の新しい環境だから何も考えず戦闘して高揚つけるのが正解
さぁ接敵だって時に白は先に撃てよ
いいかカウント待つ必要ない
敵の前線にスタン、カッパ入れろ 味方の前線が焼かれる前に 召の間合いはやばい
そうすれば近接も活きる
仕様が変わってもプレイヤーのオツムは変わらんし近接(笑)のカツヤクなど知ったことではない
塔とか氷ごと焼かれてる近接って何が楽しいんだろって思いながらバハムート置いて遠巻きに見てるわ
コメテオ合わせ環境より凶悪すぎて指揮もクソもないよな今のFL
白召が多いグラカンが勝つだけ
もっとパーティのバランスが取れてなかったらLBのたまりが悪いとかすりゃいいのに
>>807
それはお前にとっての正解でしかないな。お前の所属国以外の2国は負けるわけでそいつらが常に66%占めてるんだからお前のその戦略をセオリーとするのは完全に間違い 今のFL知ってる人全くみなくなったから合間に放置できるなのは良き
半分以上白召なら後はLBのボタンを押せる奴が多い陣営が勝つゲームや
EV脳の無能は正解を一つに決めたがるな根本的にPVP向いてねえわ。その推奨する手法で三国やり合ったらどこが勝つのかという当たり前の問題点にすら気づけないマジ無能
バハは射程ギリギリにいると何の音もエフェクトもなくHP削れてくから
いつの間にか死にそうになってるのが怖いわ
バハに限らずだけどもうちょい殴られた手応えが欲しい
1.LB溜まるの待つ→2.バハ→3.逃げる→1に戻る
これだけやればok
でも実際レンジも居るしタンクもメレーも居るから
近接が突っ込んで来たら前線押されて壊滅ってこともある 指揮居れば白召だけで一掃出来るけど
召喚飽きて自軍に学者いない時は出すようにしてる
鼓舞秘策蠱毒展開やる度に敵軍が萎縮するの目に見えてちょい楽しい
クリコンではゴミだからFLでちゃんと使ってやらないと
PvPはPvE以上にお国柄が出ると思ってる
最多は周り考えない上に勇者様思考の戻ってこない単騎特攻で次点で死ぬの怖い嫌で芋
日本は極端すぎる
まーPvEでDが最多な上にTやHに難癖つけてDやってるのも↑に当てはまると思う
クリコンの為のジョブ調整であってFLなんて一切考えてないよ
流石にRWもFLも閉鎖はまずいから残してるだけで、FLでメレー出してる奴は頭イカれてる
>>801
Fでやるようなバカ騒ぎをJでやるからや ZERO
St Tak
Anima [Mana]
あまり個人粘着してるとゲーム潰れるまで粘着するよ?
この時間芋しかいねーな
ただでさえつまらない氷が余計つまんね
砕氷は軍師の有無関係ないなぁ 白召揃えて氷溶けたら群がってきた敵を焼くだけ
勝ち負けというかそのまとめ焼の効率報告でしかねえわ
GYAWAは徒党組まないと雑魚なのに発言が一丁前だから陰で嫌われてるよ
目の前の敵に粘着するしか考えてない奴ばかりだと勝ち筋考えても無駄だからな
一緒に粘着して過ごすのがストレスレス!
昔のぎゃわさんを知ってるやつなら皆嫌いなんじゃないの
iris
こいつのステゲー個人粘着がクソすぎるので常時4でオッケ
味方だと最悪だからな
こいつは煽るから通報でよし
>>825
近接で来てて与ダメ5桁とか結構見掛けるのがまた… ここで雑に近接与ダメ+50%とかきたら面白い
とりあえずCC耐性だけつけてくれ
たまにキルだけ量産してるランカー忍者ぐらいしか見ないな
顔真っ赤で粘着されてるけど死んでも一瞬で高揚戻るのをたまに見る
そいつらにキルされてる顔真っ赤な白召ptはもっとゴミって事か
合わせや固定のまわりなんで性格悪いのバレバレな奴いるんだ?
中心にいる奴には自分から媚びていくのに野良戦場だと勝敗無視で盛るわ挨拶しないわ
バレてないと思ってるんだろうか?サブで見られてるし裏で言われてるぞ
>>838
Tは被ダメ80%カット、メレー-60%カット、レンジ10%カットでいいよ >>845
ロールなくしても基本射程は変わらずそれぞれあるからね
雑に言えばアビはTメレーは遠距離レンキャスHは近距離じゃないと意味ないとかしないと 数で優っているチャンスでも召や白ばかりだと誰も攻撃に出ねーのね カウント流してタンクで突っ込んでやっと惨殺出来るわ
この時間だからか
白 与ダメ-20% 被ダメ -10%
召 与ダメ-30% 被ダメ 0%
まずこのくらいでどんなジョブが出しやすくなるか様子見
今のあと40点で1600なのにキル言わずに大氷とかアラチャで流すアホ戦犯だろ(エレ
引いて4人キルすりゃ終わりって分からんのか
自国軍師不在なのに明らか軍師いる相手に勝つと気持ちいいね
pandemo
eagle eye
6デス粘着サブちゃん
ptでドベリスキルするも一気に殺されドベFINISH
迷惑なので参加しないでください
白がまた弱体したら今度は占が増えまくる
召を弱体したら今度は竜が増えまくる
自軍3位で「2位に1位狙わせます」と言いつつ2位ガン攻め指示する謎軍師ShinryuのGo Onさんヤバすぎ
うまく行く訳もなく「最下位です。全軍ではなく戦略的に」と宣う始末
旗沸いてるのすらろくに確認できてない
2位と3位が潰し合って1位そのままゴール、1位に対する利敵行為かと思ったわ
オンサルは白ちゃんの数だけじゃ勝てなくなってきたな
うまい占、召、ナは必須になってきた
かばうのアンチはノックバックか引き寄せで引きずり剥がすのが最適かしら
それだけのためなら戦士かモンクがよさそうだけど、どっちも基本性能がFL向きじゃないか
まあ、インビンでタッチダウンされたらもう勝てないんだけど
エレ人「どこも同じwひどいよ」
ガイアマナ「w」(お前らがいつも1番ひでえw)
養護学校エレメンタル
メレーに単独で速攻キル取れるくらいの火力つければええねん
範囲焼きと役割分けろ
ガイアの軍師Hさん黒渦ずっと粘着してて最後に味方に文句言ってんヤベーわ
>>860
それだとキル厨しか生まれないから意味ない かばうは状態異常貫通したような気がする。浄化不可の魅了とかカッパとかがいいんじゃないかな
言っとくがメレーゲーになると味方弱いときやることないぞ
それでもいいのか
FLはメレー出せないやつ多いからな
メレーやってるの見たことないやつ山ほどいるだろ
今でも竜5-6人で天竜合わせすれば強そうなんだけどね
>>867
クリコンじゃメレーやってても、FLじゃハメ殺されるだけだしメレーは出さんわ
出せないじゃなく出さないんだよ クリコンは基本対単最大でも5だからな
FLは最大48なんだから範囲豊富または強いジョブ選ぶのが通常思考
目的用途が全く違うしその用途に適したのを選ばない時点で味方からすればデバフ扱い食らっても仕方がない
ただ使うのは勝手だし止めはしない
PvEでDつかってる奴に多い何でもできなきゃやだやだマンは別ゲー行ってねとは思うけど
FL古参の矜持が少しでもあるなら
屁こいて逃げるみたいな環境に下ってないよなぁ?
相手がまともならカッパの射程に入ったらまず死ぬからな
>>867
制圧ならメレー強いから出すときもあるぞ、制圧以外はデバフになるからやらんけど >>867
上手いやつは近接ジョブでも自軍だけでいえばリザルト上の方にきてるからな。結局上手いやつは何使っても上手い。
FL野良なら合わせが、と思って白や召出しても合わせ出来ないなら意味ないからな。そんで自分はやらない癖にカウントぐらい流せと愚痴ってる インビンかばう
インビンなしかばうの対策教えてくれ
絶対妨害だけを考えてモンクで
ナイトにふきとばし→無効
かばわれてる側に吹き飛ばし→無効
どうしろと・・・
戦士でLBつかってブロートでナイトを引っ張る?
LBないときはどうしたもんか・・・
そもそもインビン中って引っ張れるのか?
Ton Kan(Belias)占
Crawd Tomo(Belias)暗
制圧戦でAアラなのに常時中央
除名投票されたらアラチャで被害者ぶるアホ
「今暗黒は中央で4人倒しましたけど??」→高揚Iで即刻嘘がバレる
2人で合計20デスのゴミ
>>878
かばう前に吹き飛ばすか、囲んで後でフルボッコするぐらいか かばうは実質対策不可だぞ
FLはもう完全に根本からぶっ壊れたからな、全てにおいてバランスなんて存在しない
死にやすくなったとはいえ10デスとかバカみたいに死んでるやつはゴミだよな
>>872
リザルト上位に召、ヒラばっかのなか、古参のメレーがいたら、やるやんってなる。 ナイトにマーカー付けておいて
かばうインビン吐く前に豚にでもしておかないとか
go on は確かに粘着するけど、pt常連を狙えないし野良の常連狙うぐらい
この人の指揮の場合離れて散歩して常時粘着してるサブ常連の方が多い
マナでサブで粘着してる有名なところはR.R
オンサルで5~6人ナイトでかばうでリス取り続ければ勝てそう
Ton Kan(Ss Ok)はゴミムーブの常習犯なので除名推奨
単独行動で敵引き連れて必ず味方を危うくさせるから
かばうリス取りで中央フィーストよりつまらなくなった
>>890
mikanなんとかからまた改名したのか ssok君、制圧中央でグリッチ使ってイキイキしてたけど注意されたっぽくて暗黒になってたな
通報が刺さればワンチャンアカウント死ぬんじゃね
オンサルは欠陥ルールってことだな
制圧オンリーにするのが一番いいな
なんでこいつら1位をガン無視して最下位いじめるの好きなん?談合か?
スコアボード見えてねえのかメクラ
マップを見てないのか周りをみてないのか、人数差見れない人多すぎ。
2~3人でリス待ってる状態で敵陣から1PT+αの人数がリス向かってるのにそのままずっと待機して倒されるとか勘弁してくれ。。。
そのうえ、あとから味方の数人がそのリス向かって行って人数差で押されて倒されるとかよくみるんだけど
敵の数が多いならさっさと逃げてくれよ。
オンサルは東、シルロは北、氷は南
指揮ないと順位関係なく2国から挟まれ続ける欠陥ゲー
無理
終盤三位リスに自分以外突撃してしかもリス塗り替えれなかったって
終わってる
常連も与ダメ目的で勝ち放棄くそララ
まだ鉄砲隊いるのか、、バースト鳴らしてもこいつらだけ高揚つくのおせーよw
素直に召喚出しとけばいいのにw
あの・・
リス取ってる人にジャンプ連打しつつ近づいてジャンプ出た‥・
のに、横からバインドにされて敵と自分がジャンプ実行した真ん中あたりで止められて
ジャンプは使ってない扱いになったんですけど
このゲームすごいですね・・・w
凄い世界
Luna Chocolate chocobo
「点数みてなさすぎない?」
詩人与ダメ30万 1キル7デス
なお中央一度も来ない模様
>>902
マナあるある
弱い奴ほどアラチャでアホな事言う >>901
チート対策でサーバー通す設計だから仕方ないね >>896
この現象、最下位が1位じゃなくわざわざ2位へ横や後ろから凸って来る事も多くて
無視するにはリスクがあるし交戦が起きて長期化する事が結構ある
1位にメタメタにやられた3位は逃げで2位ばっか狙ってくるんだよ 勝てない上に数不利な所に突っ込み続けるのやめよ?
同数で勝てない相手なら逃げろは制圧の基本やで?
>>906
クリコンで言う四天王方式みたいなの論外よな
ライン下げが妥当なのは確かだけど下げるどころか別方面に加わって戻ってこない逃走兵が出やすいのがな >>904
なんかしょうもねぇなこの糞ゲwって思ってlol久しぶりにやったら
敵に向かってリープ(ジャンプ的なスキル)実行しちゃえば途中でスネアされてもちゃんとリアルタイムで移動判定をしてるのか元いた場所にスネアスキルを打たれてももうそこにはいないので敵に飛びついてくれた
何が違うんだろう?
こっちもサーバーでやり取りしてるとおもうんだけどな。 いくらジョブ調整してても、
マップ見ない、点数確認しない、四天王方式で人数不利な所に突っ込んでデス献上する奴らが死滅しない限りクソゲーのままやんよ
前はスキルを回す心地よさがあったけどそれが無くなったな
pveもスキル回しゲーなんだからそれを失くしたら駄目だってことだ
オンサルのマップ見直してくれないかな
東側が挟まれる状況多くて地理的不利すぎるわ
オンサルとシールロックは西側有利だと思うけど
西側だけが勝つわけでもないんだよな…
洞窟側多数わきで最北リスを北陣と洞窟陣が取り合ってても南陣の初動が必ず北陣との交戦一択の無能ばっかだからだよ
制圧以外の地形の有利不利はわざとだろ
そうでもしないと野良が固定に毎回勝てなくなるから
オンサルはもともとフルパ時代に生まれたルールだし平等なんて無理
終盤の湧きで3位が2位狙いに行って1位のうちはS簡単に取れて勝ち
自分とこが沼プに巻き込まれたり味方がうんこ行動することは良くあるけど
たまに恩恵にあずかれると笑いが止まらんね
もう駆け引きもクソもないよな
ストレス発散にはいいけど試合としてはつまらんわ
どれだけリス取りしても最後に蹂躙した方が勝つからな
いっそ上がりが近づいたら拠点で無敵ガン待ちの方が良いまである
勝ちたいなら点数調整したりヘイト買いすぎないようにはしてたやろ
第三国をうまく利用するのがセオリーだったとは思うが
そこの駆け引きはシステムというより敵の知能の問題だから今でも要素としては存在するはずだな
今は序盤からカッ飛ばしてリス全部とった挙げ句点数ぶっちぎりの1位→2国から総攻めされる光景をよく見る
今は序盤からカッ飛ばしてリス全部とった挙げ句点数ぶっちぎりの1位→2国から総攻めされる光景をよく見る
結局湧き運だしな
2国から攻められてても敵リス付近に金が湧けば片方ひいてくし
沸き運を利用するにも頭が必要
バカもバカなりにゲームメイクするが最後に二国を出し抜くにも頭がないと無理
今近接で来る人の多くはセオリーも何も理解してない人が多い感じだなあ
アライアンスごとにまとまって行動することも知らないような感じだ
近接が全員そうだとは思わないし中にはすごい戦績出してる人もいるけど落差が激しい
ガーディアン無敵リス取りは仕様になったから
オンサルにナイトで来ないやつは舐めプってことでいいな
かばう取り仕様に送られてて草
中央戦も土地の取り合いも無いとかオンサル完全に死んだな
拠点取った後直後敵軍勢ワラワラ来てるのに戦いに行く奴らをアイツら死んだなってMAPで見送りながらのんびり次の拠点向かう時間がなんか好き
てめえの無能っぷりを棚上げして運だ運だ連呼する馬鹿にはいくら言っても無駄だわ
最後の沸き運でまくれんのか?ダブルスコアトリプルスコア離されてて
後方に沸いたリスの誘惑を必死に自制してその2対1キープ出来ねえと首位は数キルで上がりだぞw
ABCとGC内でアライアンス分かれてる上に攻める場所も3か所あるのにな
知能測定器としてはオンサルの旗しかりそれなりにコンテンツ機能してると思う
>>927
凄いリザルト出してるメレーもいれば、盛りやすいヒラ、召で最低なリザルト出す奴もいるし、上手い下手や経験の差はあるとはいえ、ぶっちゃけ近接は数少ないから目立つだけで、やばい動きするやつはヒラ、召の強ジョブのが多い。 頑張って自軍が首位殴りに専念したとして第三国がそうしてくれる保証なんて全くねえんだよ結局駆け引きを知らない無能どもの巣窟なFLじゃ点数はとてるだけとって折り返せるチームにアドバンテージがある
昔のFLは固定が率いる2国が互いを警戒しすぎた結果、
最下位だった野良の第三国が勝ちをもっていく展開とかあったな。懐かしいわ
久々に14復帰してクリコン落ち着いたからFLきたら、爬虫類と白ちゃんが跋扈する戦場になってて悲しいわ
マナ TETRA
粘着大好きでデジョン白召バーストしかできねえから焼いていいぞ
マナ TETRA
粘着大好きでデジョン白召バーストしかできねえから焼いていいぞ
>>928
いいよ
固定に任せて俺らは戦闘を楽しむ! 忍者は割とリザルト上位にいること多いけど他のメレーはほとんどみないな
軍師が暗黒だと結構強いなソルトアースに範囲ぶち込むだけで敵死ぬから楽しいわ
白とか召いっばいいてもLB撃ったらほんとゴミクズだな 前線上がりゃしない
白召が強いって言われてるから使ってる様な奴等が前線を上げれるセラフやクリムゾンを使える訳無いじゃん
前線上げたかったら自分で暗黒出すしかないよ
バーストで高台の上の敵が綺麗に消し飛んで草
これだから高台攻めは止められないぜ
かばう取りはヘイトだけ高めてその後ボコボコにされるから大人しく中央でシコシコバハ飛ばしあっててほしいわ
ナイトとかそれ以外やることないしかばうくらいいいんじゃね
あとオンサルの中央おもしろくない
>>942
自分の目線だと、忍と竜かな上位にくる事あるやつ。大体がなんかみた事ある名前の元常連。
逆に塵みたいなリザルト出すメレーは侍。バフ炊いたら豚にされて即処理されてるし、即死に拘りすぎて味方的にデバフにしかなってない奴ばっか。上手いやつ消えたってより、対策されるようになった。
モンクもアレだけどそもそも大規模に向いてない。モンク使うなら白召合わせに対して生存率あげる範囲バフもちで癖の無いLBで、撤退力ある赤のがマシ。 クリコンのための仕様だけど評価はしてるFLは死んだけど
スキル別けないのは予算取れないからだろうがEスポ諦めきれないバカはさっさと退社してくれていい
普通にイベントアクション中に被弾するとダメージ無効化しても中断される仕様に変えれば済むのでは…?
スカイハイは効果中イベントアクション実行不可で
まあ他の部分も見直すべきところ沢山あるんだけど
eスポーツ目指すならツールとかいうチートギリギリのやつなんとかしないかぎり無理
忍者使ってる奴は誰だろうがツーラーにしか見えなくなってきたわ
HP半分になった瞬間急にくるし
>>956
普通狙う対象のHPバーくらい見てるだろ…
FLじゃあ多数の味方も狙ってるんだから半分位で即使用しても何もおかしくない とりあえず黒のLB使い切るまで永続にならんかな……
前線の火力あるならメレーでも高揚上がる
無いなら何しても前出るとHPガンガン削られるだけ
アラ次第だろ
>>956
減ったら、じゃなくて減ってたら狙うに決まってるだろ頭ブロンズかよ >>965
書いてない文章捏造補完してまで3回も同じレスしなくていいわ >>954
eスポーツにはチートがあるんだが
プロが引退させられる事件も起きるし >>966
言い返せなくなって自演認定は草
僕ちゃんを狙う忍者はツーラー! 頭アンランクだったか そんなHP減ってたら忍者LBとか自動で出すような高級チート使う奴おるんか?このゲームに
>>968
え、コイツ何と戦ってんの?早く病院行った方がいいよ
手遅れだとは思うけど 下手なだけじゃん‥
今の環境で前でれるメレーとバハおいて逃げる雑魚の差よ
そもそも自衛できないとこで死んでる遠隔ばかり
やられたらキレて粘着する白召ばっかり
ガバガバの位置で足止め食らってる時点でヤバいさらにムカついたら魔弾合わせw
お笑いすぎる
良いじゃんPvPやってるって感じがして
お利巧なPvPやりたいなら他ゲーやるべきよ
ここの雑魚にバランス調整させたらくそつまらんスキルだらけのゲームになりそう
こんな簡単な仕様になったのに未だにタゲも合わせられない火力も出せないカスだらけFLもスプラトゥーンも
今までキルされる側だったのがキル出来るようになってはしゃいでっけど今までキルする側だった方はもっとキルしている事実。差は変わってないどころか開いている事に全く気づかない無能
下がれ指揮マジうざ過ぎ
相手が一位になるの見つめて終わりとか死ねばいいのに
砕氷に限っては下がれって指示は重要だわ
マナ軍師は3位でも突っ込んでばかりで下手すぎる
3位なのに突っ込むって言うか、突っ込んでばかりだから3位になってるんよな
砕氷は通路の1vs1以外では対面2国が争い始めてからの後出しバーストが圧倒的に有利、先に戦い始めたら負けや
氷は待機からの挟撃が最強なのに先に突っ込んで尻掘られるの何万回繰り返せば学ぶんや
しかし学ばないよな
それじゃおもろないからや
こんな大味なら突っ込んだほうがまだおもろい
クリコンオンサルが割とまだ好評なの展開早いからだろう
突っ込んでさえいれば転がされてもケツ掘られてもおもしろいと思える奴等の気が知れない
前にFF14で代行してた奴に聞いたけど
代行したい奴らの数に対して依頼者が少なすぎるから何の稼ぎにもならんって言ってたな
あと依頼あるのは基本8人で挑むコンテンツがメインらしく
分け前は8等分、その8人の人間関係の難しさ
FF14の代行で生活していくなんてどうやっても無理だから代行したいなら他の課金ゲーにした方が良いってすすめられたw
協力者8人必須で業者の数に対して依頼の少なさ
実際の収入計算したら小遣いレベルにしかなんのよなFF14代行RMT
最近アガサまったく見かけなくなってたけど
引退したってまじ?
お祭りゲーの今は常連なんていてもウザいだけだからな
数でまさっていて蹂躙のチャンスだと味方信じてタンクで突っ込んでもサイクロンもセラフも誰もしねーしグレア、ルインガすら撃ってるか怪しい奴等ばかりだともうねー萎えるわ
>>991
FLクソ化してやる気ないから竜詩やるとかいって固定募集してたし竜詩やってんじゃね 誰も望んでないでしょ
変えて欲しいなんて声あったか?
lud20220522060959ca
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