Q:サクラ大戦はどれから遊べばいいですか?
A:基本的に発売順(1→2→3→4→5)でのプレイを推奨します。
・対応機種
セガ・サターン(SS):1、2
ドリームキャスト(DC):1、2、3、4
PC:1、2、3、4
PS2:熱き血潮に(1のリメイク)、3、5
PSVita/PSP:1&2(PSPアーカイブス/UMD)
※4がプレイできるのはDCまたはPCのみ。
・各機種特徴
【PS2】ソフトが安価。UI周りが親切。先に遊ぶと旧作が辛くなる恐れ有り。
【DC】ソフトが安価。1〜4までデータ連動有り。シリーズ堪能するならこれがベスト。
【PSP/VITA】初代と2がセットでお得。スレでよくお勧めされるのはコレ。 ロードの関係でDL版を推奨。
【PC】ソフトがやや高価。1〜4まで出来るが対応OSが古いので注意。
PC版をWindows10でプレイする場合はこちらを参考に
622 :名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止:2017/05/06(土) 06:58:07.13 ID:Gn8VPtaz
pc版win10でやる方法
http://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_digital_sign_index
secdrv.sysをデジタル署名して「C:\Windows\System32\Driver」に入れ込む
Windowsを「テストモード」へと移行する
これだけでwin10でも起動できる
手順とツールはすべて上記のサイトに紹介されていて簡単
P5Rの発売日も決まったし
新サクラといいPS4が大活躍しそうだ
発売日被らなくて良かったねぇ
Vitaが携帯通信機の役目をするギミックほしいなあ
それと、後日の有料DLでいいので、
PSVR対応して欲しいなあ
体が勝手にはむしろそちらで!
>>11
VRは考えてそうだけどサクラ大戦みたいなマンガ系のキャラデザでやられてもなって感覚ある
パワプロみたいにコミカル全振りか龍みたいな実写系なら良いんだろうけど あのCGで身体が勝手に動いてもあんまり嬉しくないなぁ
実家にあるpc版送って貰おうかな
新出るまで1〜4をちょこちょこやって時間潰そうかね
CGに文句付けると必ずと言って良い程擁護がわく
自分は慣れただの気にならないだの
駄目なものが駄目に見えないって何なんだ
業者じゃ無いなら理解に苦しむ
画質の話にすり替える奴は論外
極度のアスペ
>>18
慣れなきゃいけない時点で初見でキレイだと思う画質ではないとも言えるしな
個人の感想なんだから画質について批判的な意見が出ても気にすんなよって感じ 今出てるのがすでに作り直したやつだとどこかで読んだが…
グラといえばなんで血潮は絵微妙だったんだろうな
血潮の売上が目標行かなくてVの予算削られたって話だけどそれならまず血潮の作画もうちょっとがんばって欲しかった
4の地味ふくよかな絵はあの頃の藤島絵に寄せたんかな
他はともかく田中公平が続投でなければ正直スルーしてたかも
副旋律っぽい音程の檄帝新章とか色々気になるが楽しみに取っておくわ
早くPV2出して欲しいわ
買うか見切るかはそこで決める
>>26
要するにPV1出した反響に対するレスポンスを見たいんよ
買うなら今後の展開含めて追っかける覚悟を決める
見切るなら最初からなかったものと見なしてアンテナも張らない
今のSEGAがどういう体質の組織なのか全くわからないから態度を決めかねるんだよな
正直今のままじゃ無理
音楽しか褒めるとこ無いなら音楽だけ聴くわ 続報くらいなら夏前にはまた何かあるだろ
慌てて情報出す時期でも無いけど新サクラは色々状況複雑だから開発は慌てた方が良いと思うが
基本お約束展開の連続でSLGパートはヌルゲー、各ヒロインの難易度も差異は無いってのはおそらく変わらん訳で
あくまでシチュエーションを楽しむものだから肌に合うかは実際やってみなければ何ともだわ
ああ、アクションだった…としても多分光武ナックルの半分くらいの難易度なんじゃね
今更アニメ版見たが普通に俺徳だった
ゲームとは別物として見れば楽しめるな
何だかんだで紐育までOVA化したからな
映像作品も含めると大御所ベテランかなり出演してるよな旧銀英伝並みに
新も敵の首魁はあっ…て感じ何だろうな(Wは置いといて)
>>23
血潮が出る前はセガハードが撤退するわ、開発がセガ本社から追い出されるわで
開発に専念できる環境ではなかったし
そこであれだけのゲームで出してくるんだから大したもんだよ 名越「何故なら、俺サクラがそんなに言うほど詳しくないんですよ」
こんな奴がダメ出ししてスタッフも入れ替えてるゲームなんか期待してんの???wwwwww
完全なFF病パターンじゃんwwwwww
サクラ大戦はギャルゲーじゃない!という勝手な思い込みで誰得魔改造されて爆死コースかな
スタッフ切ったってのもオタっぽい奴切ったんだろどうせ
良くも悪くも久保を使った事は間違いなく悪手だったよなぁ
大前提の部分でずっこけちゃってるからもうメガヒットは望めないのが辛いわ
DL販売が充実した昨今品薄の危険は少ないから様子見勢を大量に産みそう
まぁ今までの流れを焼き直しした所でコケるだろうし何かを変えないとダメだよな
今の時代のニーズに合わせないと行けないし、それが出来ないならサクラ大戦はそもそも過去の産物に過ぎないって事になる
ヤフキエル騒動後、楽屋に向かうラチェット・アルタイル
扉を開こうとしたところ中から声が聞こえてくる
大神 「ああっ、こ‥‥こんなところにウ○コが!」
紅蘭 「誰や、誰の仕業や!」
カンナ「落ち着けって、アルタイルの奴に決まってんじゃねぇかよ」
ラチェット「(!!)」
すみれ「まぁ!まだお手洗いの場所を覚えてないんですの!?」
マリア 「仕方ないわよ、帝劇は広いし、無理ないわね‥‥」
さくら 「み・な・さ・ん!アルタイルじゃありません、シロです!!」
ラチェット「(ありがとうさくらさん!!)」※シロ=無実と思ってる
織姫 「ノン、違いまーす、アルタ〜イルで決まりで〜す」
ラチェット「(!?)」
アイリス「あんなにかわいいのに、楽屋でウ○コするなんて‥‥、アイリスショックだよ‥‥」
織姫 「あの子、たまにウ○コしながら飛びついて来るデ〜ス、ねぇレニ?」
ラチェット「(なんですって!!)」
レニ 「うん‥‥」
ラチェット「(レニまで!!)」
>>39
昔から支えてくれてた内縁の妻切ってねこむを取ってねじ込んで顰蹙買いまくりの人格面糞の藤島切るのは妥当な判断だろうけど
その後任が自身が製作総指揮とクレジットされた地獄編が爆死したら自分は製作にさほど関わってないとか言い出す少なくとも褒められた人格ではない久保ってのがなぁ
仮に新が続いた場合藤島みたく何かやらかす可能性あるんじゃないかと >>39
久保は適役デザインとかなら刺さったかもしれんけどpv見た限りではCG好みでもなけりゃ可愛くもねえ
Vの時点で微妙なの揃いで2周目行けなかったが新ちびキャラ枠とかも憎ったらしい顔してんな‥
いっその事龍が如く並にアダルトリアル路線にした方が一般層狙えたんじゃね中途半端良く無いよ 話題性狙うなら久保以外でも適任はたくさんいたのにな
最初から集英社とコラボ有りきの企画だったんだろう
では矢吹がよかったかというとそれもまた
tosh辺りでは大分各落ち感あるし
久保も集英社の指名だったんだろうね
看板作家で今手持ち無沙汰だからって理由で
名越を起用した時点でシステムはサクラが如くになるのは間違いない
キャラの立体化失敗してる感じをみると誰がデザインでもそんなに変わらない印象
ミニゲームぐらいは増やしてくれるかな‥取り敢えず低予算でも爆死でも出すだけだして
イベやら歌謡ショウで稼ぐ算段なんじゃあないかなキャストも佐倉以外は歌手活動に行動
ゲージ多めに振ってる声優ばかりだし3年先ぐらい儲けられると踏んでそう
海外に売ることや旧作との絵柄の人擦り合わせ的に集英社が抱えてる作家の中でなら久保が妥当だと思うが
みんなは誰がよかったの?
「お前らが思ってるサクラ大戦が正解とは限らない」
「俺はサクラ大戦よく知らん」
この二つで看板だけの別物と確信したね
名越氏は、プロジェクトのまとめ役てあって、
サクラ大戦作ってる訳じゃないぞ
「お前らが思ってるサクラ大戦が正解とは限らない」
「俺はサクラ大戦よく知らん」
この二つで看板だけの別物と確信したね
絵は誰がやっても文句出るだろ、藤島継続でも文句出てただろうし
絵は正直慣れるから良い
サクラ大戦シリーズひとつもやってないけど新サクラ大戦クソ楽しみだよ
最近プライムビデオでアニメだけは見たけどとても良かった
VitaちゃんでPSP版1&2買おうかな
藤島松原絵も良いけど久保の絵も良い
新しいユーザー取り入れるには良い選択だと思う
現に自分もその一人だし
>>57
ナンバリングじゃなくて「新」って付けてるし…
よく知らない人がそれなりの立場で制作に関わるってのは嫌な予感するね 久保信者の購買力なんか当てにならん
買い支えるなら映画見に行ったれよ
>>63
悲惨な爆死をした実写BLEACHとかBLEACH地獄編があるから久保信者の購買力はアテにはならんわな
BLEACH自体も最高初版が100万超えてたのが末期は初版50万割ってるし 別に久保なら久保でも良いんだよ
ちゃんとそれを活かしてさえいれば
それじゃBLEACH大戦になっちゃうってんならBLEACH大戦にすれば良かった
ほんとモデリングがクソ
>>64
自分がセンスあると思いこんでいるうちは
ダサいぜ >>67
ほんとこれ
俺もあの丸っとbleach絵の久保でも別に構わないけど
キャラ作ってるやつの腕がいまいちなんだよね 島袋じゃないだけでもよかった。
全キャラ桐島カンナは勘弁。
逆にモデリングが糞なだけなら目のデカさ調整やら陰影で容易に改善できる可能性も
残ってるけど公表した後じゃ流石に恥ずかしくて直すことも許されないんだろうな
名越がエアプって発覚した時点でもう嫌な予感しかしない
スタッフ入れ替えって恐らく旧作然とした部分を龍が如く然とした風に変更するためにやったんだろうなと邪推してしまう
サクラが如くと揶揄されるゲームになってそう
かりんとうのサクラ大戦に正解はないって単に自分がエアプなだけの詭弁じゃんwww
だから
名越氏は、プロジェクトのまとめ役であって、
サクラ大戦作ってる訳じゃないぞ
>>65
現状だと久保色出てるキャラいないし・・・ >>74
それくらい皆んな分かってるだろ
何が疑問なんだ? キャラデザ隠して3Dモデルみて誰がキャラデザやったか当ててみろって言われても俺はわからん気がするw
東雲ちゃんが一番それっぽいけどそれで久保は出てきそうにないかな
一番言われそうな望月は九条の妹かな?花火枠は不遇だからこんなもんかで終わる
久保は敵デザがいけそうな気がする
というかそっちが見たい
キャラデザインって複数の人に頼んだら予算オーバー?ヒロイン一人一人を久保以外にも書いてもらったら…アカンか?
>>71
ゼノブレイド2
右が初報PV
ここまで改善されるケースもある 右は酷いよw眉毛とか人外みたいだもんpvの黒髪チビに通じるモノが有る気がする
元のデザイン知らん人間からしたらそういうデザインなのかなと
顔はともかく服のパーツはクオリティの差が顕著だな
わかりやすいわ
しもぶくれで馬面で…まあモデリングが悪いよな
師匠絵をゲーム用3Dキャラに描きなおす人が下手なんだと思う
あとは服が固そうとか質感皆無とか色々言いたいけど、なによりやっぱり3Dキャラ時の顔だわ
これ顔の角度が違うだけで骨格そのままで目のテクスチャ変更しただけだろ
>>86
それも改善だろ
メッシュ変更できなくてもテクスチャ差し替えやムービーシーンの差し替えでクオリティアップできるならいいじゃん
素人から見れば全部「モデリングの改善」だよ >>86
馬鹿なのか?
もし本当にそれだけの手間でこれだけのクオリティアップを実現させたのならそれこそ「素晴らしい改善」だわ
もしそれ以上に手間をかけていても「納得できる改善」
イチャモンつけるにしても出鱈目過ぎてもうね >>88
メッシュとボーンとテクスチャとモーフの違い説明してみて
イチャモンというかそういうことだと思うけど >>89
CGの事はようわからんがそういう事具体的な手法の話じゃねーよ
何処にどういう処理をすれば改善出来るのか把握してるってのは凄い事だって話だ
自分は古い模型畑の人間だからガンプラで例えるとだな
小さな模型に巨大感を出す為にはいくつか方法がある
モールド掘ったりC面出したりシロの下地にグレーを塗ったり
そういう手法を何処で使うのかがセンスが問われるところだなって事
もちろん少ない手間で効果を出せる奴がエライ 反社ヤクザゲー作ってるエアプチンピラが口出ししてるとか笑えないからw
>>80
ゲームはギリギリまでクオリティあげるから
クレーム入れたから変わったって事ではないかもよ 3DCGに限らず絵でもキャラの顔なんて
パーツほんのちょっと小さくしたり数ミリ動かすだけで印象変わるからな
どれくらいが一番良いかを見極めるのが一番大変な作業
>>80
変わってはいるけど正直これはどっちが良いってレベルではないような
修正前の方が若干リアル調で修正後の方がデフォルメ強いだけで >>91
あのおっさん、PVのクオリティに納得出来なかったから僕の方でストップして担当も変えたとか言ってたな
すみれも知らないレベルで >>97
何でも鵜呑みにしたらあかんよ、ピュアやな。 そこで嘘付くメリットって何?w
爆死してもいいように保険かけてるの?
昔のアニメの方がええんやが、今は3Dにしないと売れないんか?
なんか、サクラ大戦って名前じゃなきゃ楽しめそう
テイルズみたいに名前微妙に変えてくれれば
○○大戦とかサクラ○○とか
サクラ大戦ではないわ
アクションパートがどんな感じか
早くプレイしてみたいな
どうせ過去キャラ総出演みたいになるだろうし
>>100
お金出してくれるならアニメで作ってくれるかもね 基本は3Dだけどアニメーションシーンも全部で40分くらいあるらしいから楽しみ
旧作もムービーシーンの合計時間そんなもんだったっけ
サクラのOPのハードルは高いぞー
越えられるかな?
アニメーションあるって言ってたけどあれって二次絵のアニメーションがあるって意味なの?
3DCGのアニメーションとかいう意味だったりしない?
担当するサンジゲンて制作会社3DCG使ったアニメ制作してるとこやん
現場監督やるに至ってシリーズの概要くらいは勉強してるだろうし周囲の意見も聞くだろ
仕事に妥協しないなら結構な事じゃねえか過剰な作品愛何か返って邪魔
>>103
余計な口出しして自分の意向をごり押しする時点で十分作ってるレベルでは?
アレで名越は関わってないとでも言いたいの? 成功したらオレのおかげ
失敗したらオレは殆ど関わってないっていうためのアリバイ
>>105
40分もあったら、むしろ過去作よりも多いくらいじゃないか? 昔と違ってメディア容量に余裕があるのはいいね
でも見てるだけってテンポが止まっちゃうからムービー多用はあまり好きじゃないなあ
>>110
名越氏はサクラ大戦開発に許可出して
セガに利益をもたらすようにする役目 >>111
それは通用しない
失敗したら名越氏の責任
だからクオリティを重視する
必要ならスタッフも切る サクラのアニメというと真っ先に思いついてしまうのが、おはボン
俺サクラに詳しくないんだよね発言とスタッフ入れ替えは怖すぎなんだよな
というかすみれ知らないレベルで詳しくないっていうのは詳しい詳しくない以前に本当にプレイしたことないのでは?と疑ってしまう
新サクラ大戦の企画通ったの自体がずっとずっとずーっと静かに応援し続けてきた古参ファンの復活希望票によるものっぽいのに
それで出されるものがキャラデザも雰囲気も大幅に一新されたうえに旧制作陣ほぼ関わってなくて
ひょっとしたらシリーズ遊んだことない人に作られたものとか
さすがに筋が通ってなさすぎ
発売前に心の予防線張りたいのはもうわかったからもうちょっと落ち着け
未だに勘違いしてる人いるけど名越はセガの最高開発責任者という立場で参加してるだけで直接開発してるわけじゃないよ
新が大ヒットしたらサクラが如くとか作りそうだな名越
>>121
映画のクレジットとかでみるエグゼクティブプロデューサーみたいなものってことかな >>118
プレイしてる訳ないじゃん
彼はプロジェクトの責任者であって
中身には多分口は出さない(出せない?)
出来上がった物に対するクオリティをチェックして
セガの看板背負わせていいか判断するのが仕事だよ
つまり、サクラ大戦を作る人ではない
作るのを承認する人だ そもそも名越氏が出たがりなのが良くないだけ
本来なら開発スタッフとかがトークするのがいいんだろうけどね
宣伝的にも名越の名前出しとこうって判断もあるだろうしね
ファミ通インタビューの3人がメインてこと?もう3人共降ろされたの?
>>124
君社員?
なんでそんなことわかんの?
スタッフの名前なんて主要なものしかまだ出てないというのに セガ社員降臨してて草
IPスレにしとけばよかったな
「極端な例だがこの子は本当にかわいいのか、みんながかわいいと思うのか。ゲームの中身もこの変更は自分では大きな変化と思っていても変えたと感じてもらえるのか、など僕は現場にズケズケと言っている」
こんなこと言ってる時点で名越は関わってないなんて無理があんだよなぁ
エアプが中身について変わったとか変わってないとかなんでわかんだよw
>>131
客観性を常に持ってそれと照らし合わせろ、独りよがりになるなって言ってるんだよな
言ってることは至極まっとうなことじゃね? ミスったのは事実として知らないっていうのはウソなんじゃね
すみれの事は話題になっているから何か答えざるをえないけど
今は情報出したくないからしらばっくれたのかも
新サクラが発表された時、名越はこう言っていた
『セガなま 〜セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ〜』2018年4月放送回
「僕はもう真横でどんなゲームになってるかっていうのは見てはいるんで
もちろんサクラに詳しいのはもっと詳しい人がいっぱいいるんで
サクラってこうでしょとかああでしょとかってのは
僕はもうサクラに関しては言わないですけど
ゲームとして今出さなきゃいけないっていう意味で言うと
また色んな意見があっていいじゃないですか
サクラってこうだよねっていう意見と今の時代にリッチなコンテンツとして
受け入れてもらえる作りってどんなものかってまたそれはそれで
色んな意見があっていいと思うんで意見くらいは言ってますけどね」 とりあえずアナスタシアでいっぱい抜きたいからメガネとバニーガール衣装は必須だな
サクラ大戦3の時って発売前から帝都組も登場するって公表されてた?
なかった気がする
どうせ出るだろうなとは思ったけど
まあ今回も何かしらのカタチで出演するだろうよ>オリジナルメンバー
>>140
いやされてたよ
ちゃんと帝都組の出番もありますみたいに言われてた 何を作ってるかより誰が作ってるかばっかり気にする奴が多くてしょうもない
海外開発だと何もいえなくなる奴多いしな
むしろ海外のデベロッパーはredditに社員が出てきてマメに報告するから掃き溜めでグチグチ言う必要ないんだな
日本で社員出てきたら擁護かネガキャンばっかり
帝都組じゃないの寂しい…と思いつつ3プレイ始めたくせに
さくらたちがくる頃にはすっかり巴里組にハマってて
「帝都しゃしゃり出てくんなウゼー」となった思い出
>>144
日本人は英語喋れないし読めない奴も多いしどこに何が書いてあろうと何を発表しようとそもそも外人には何も言わないというか言えない >>144
海外でも擁護やネガは普通にある
単に日本人が海外開発には比較的甘いだけ >>118
古くさいギャルゲを作って採算とれずにサクラ大戦IP完全終了の道を辿るのが筋ってか
なかなか面白い >>145
これほんとすげぇよな
ギャルゲーでヒロインそうとっかえと強制浮気を成り立たせるキャラ造り 墓から掘り起こしといて完全終了は違うだろ
今サクラ大戦で稼ぎたいならコラボビッチに仕立てるのが正解だよ
3は巴里組のキャラデザの第一報見た時はあまりピンとこなかったし不安が大きかったけどラストはまだ巴里にいたいって気持ちでいっぱいになったな
>>152
実際それが正しいと思う
新機軸じゃない従来のサクラ大戦のまま稼ぐんなら 3をプレイする前は帝都ヒロインが可哀想だとだと思っていたんだが
プレイしている内に別れる事が前提になってる巴里ヒロインの方が可哀想になってしまったなぁ
結局少し遅く出会っただけの違いなんじゃないかとか思ってしまった
彼女に二股がバレて修羅場になった時に脳内では
あーこれサクラ3のディスク2の感覚に似てるわーとか考えてたな
コラボビッチに仕立てるもクソもすでにいろんな所でコラボしてるだろうが
サクラ大戦がコラボビッチなのは割とよく言われるけど
新も中の人に色ズラ被せてイベやらせたりするのかな?桜と赤毛の中身入れ替えて欲しいわ
別に乳のデカさとかじゃなくて声質的に真逆の方がシックリするような気がするんだよね‥
>>129
セガ側の主要スタッフだった大場、伊藤、大原、田中、後藤が関わってない事や、今回はソニックチームが作ってる事は分かってるけどね ライブはやるだろうけど、歌謡ショーまでやるかわからんか
>>163
コラボビッチっていうのはエヴァやサンリオみたいなのを言うんでサクラみたいな空気話題にもならんわw 正直一旦開発中止するのが1番良いんだろうけどSEGA社内だけじゃ完結しないデカイ企画っぽいのがもうね
理想的なのは1からやり直す事だけど既に使っちゃった金がなぁ
違約金なんかもありそうだし
最悪のパターンは現状のまま発売してソフトを売り逃げつつ傷を最小限に止めようとして企画自体を縮小していく事だな
久保をデザインに据えた時点で破綻した企画を色々いじくり回して何とか発表に漕ぎ着けたスタッフ全員にとっての妥協の産物って印象が強いわ
開始時で赤点だったものを名越が関わってマイナスまで落としたゴミ企画が新サクラ大戦
そんなゴミでもサクラ大戦の看板に金出す層はいるからお蔵入りにするよりはマシ
単にSEGAがブランドイメージ切り売りするだけの話だ
要するに確かに最初はサクラ大戦の復活を夢見た人達が始めたのかもしれないが
今の新サクラ大戦はオールドファンの耳目を集めて最後の一稼ぎ出来れば御の字って程度の半ば詐欺みたいなゲームだろうってのが今自分が持ってる印象だな
いつまでも過去に縛られてグチグチ抜かす老害を切り捨てたいんだろ
老害はわかる
ただの古いおっさんだ
だが今の時点で古いおっさんを老害と罵る層は理解出来ん
新サクラ大戦ファンとかまだ居るはず無いからな
タイムトラベラーか狂人か、差も無くは社員しかあり得ないんだよ
>>171
やめたれww
名越エアプ発言出ちゃって必死なんだろうな
最近サクラ関連のスレで似たような内容のレスして発狂してるやつがいるけど
論理的思考ができずいつの似たような短文で煽るしか脳のないガイジだからすぐわかっちゃうw 開発中止とかなに言ってんだ
モデリング変えるため?
違約金だのなんだの今の情報からそこまで妄想できてすごいね
一旦開発中止がいいとか本気で思ってるのが最高に老害w
>>168
自分の妄想が何よりも正しいと思ってるところがもう…老害以外に当てはまる言葉が見つかりませんね 一度でも開発中止になんてなったらもう浮かぶ目は無いだろうなぁ…
残念だが師匠に殉じるしかサクラに道は無いのだ
責任者がエアプだろうが過去作品人物がレイプされようがOK
NTR好きな特殊性癖と関係してそうだが
もしも可能なら師匠切って別なキャラクター起こすべきだとは思うよなー
新サクラみたいに中途半端に師匠臭残ってるのが1番良くない
旧サクラのキャラを今のモデリングで作ったって特別改善されるとは思わない
キモデリングだ、どうにかしたほうがいいのは
これはね、期待値を限りなく地の底まで落としてからの
プレイして爆上げ「あれ?案外よくね?」を狙った戦略なのよ、大神くん。
社員さん達の素早い老害コールには思わず関心しちゃうね
休日だというのに忙しいこった
>>179
待ってほしい
NTR好きが特殊性癖かどうかの議論はまだ決着していなかった筈だが? 老害切り捨てたきゃサクラ大戦なんて名前つけずに新規IPでやればいいのにそれじゃ売れる自信がないから保険で名前さけはそれなりに知名度あるサクラ大戦って名前つけてんだろ?情けねーなぁ
わけのわからん妄想で腐そうとする奴は老害でいいよ
ちゃんと新サクラ待ってる古参ファンもいるから
>>188
逆に尋ねたいんだけど何か期待出来る要素が新サクラにあるの?
ネガな材料は幾らでも目に付くけどポジな要素なんか音楽くらいしかないじゃん >>189
期待できるところこお前もあるんじゃんw >>190
糞ゲーに限って音楽だけは良い法則ってのがあってだな… >>191
この情報が少ない現時点でクソゲーに違いないと思ってんの?
控えめに言って頭おかしいんじゃね >>192
ネガな部分が目につき過ぎって事だ
変な煽り方する奴だな
わざとレスバさせてガス抜き計る業者かよ >>193
業者だの社員だのメンドクセエ連中だな
自分が絶対正義でそれ以外の意見は一切認めないスタンス
それを世間では老害と言うんだよ >>194
わかってるならNGに放り込めばいいだろ >>196
すまんね、秒で社員認定、業者認定してくるアホが目に付いちゃったから
自重するわ 期待できる要素は田中公平氏続投のサクラ大戦であることだわ
オリンピックネタが絡んでそうだから東京オリンピックの前には体験しておきたいかな
業者とか信者とか社員とか言い出す奴は
全無視でOK
この辺はアンチの常套句
他の華撃団にボコボコにやられて解散宣告。これは予想できる部分。
初めの戦闘チュートリアルは世界大会で、
どんだけ必殺技を放っても相手はダメージ1で、あっさりやられる設定だろう。
「あれが帝国華撃団花組ぃ〜?雑魚すぎない?」
「ねー、弱過ぎ、クスクス」「早く帰ろうよ納豆臭いし。」
などとコケにされて、嫌が応にも今の久保キャラの手を取って
おまいらが引っ張って昇華させることになるのだ。
そうこうしてるうちに、愛着がわいてくるんだと思う。
希望としては挫折感を多めに盛り込んで欲しい。
和気あいあい過ぎだったり、攻略簡単すぎは良くない。
そこまで言うか?そこまでするか?ってくらいに
飴とムチでプレーヤー振り回して右往左往させる。
そんなギャルゲーであって欲しい。
ヒロインに軽くあしらわれてゲージが下がっても、部屋に行っても居なくても
売店に行けば椿ちゃんが気休めで笑顔で迎えてくれたのを思い出す。
「何も売ってなくてもいいんだ、スマイル0円を買いに来た・・・」
明日も仕事なのに深夜3時に何やってんだ俺・・・と、
目をシュパシュパさせながらプレイした思い出。
なにもかもが懐かしい。
まだアンチも信者も無いと思うけどな
まぁどんな形であれ他人の発言に蓋をする様なマネは駄目だ
ちなみにキャラデ批判してる人たちは誰のデザインならよかったわけ?
藤島除いて
誰なんだろな?
もし2Dでやるなら久保のデザインが悪い訳でも無いし
新サクラ大戦を今後シリーズ化して色々な人が続編やスピンオフを制作していくって考えた時その基本になるキャラクターを癖のあるデザインにするってのはちょっとあり得ないよね
3Dゲームな以上いわゆる2.5次元絵が描ける事とそれなりにシンプルにまとまってる人か
少なくともコミックライターの仕事じゃ無いな
イラストレーターじゃなきゃダメよ
ふとRed&高橋留美子の萌え剣思い出した…
漫画界無敗の大御所起用してもダメなもんはダメなんだなと
今更ながら最近BLEACHをちょこちょこ読んでいたりする
必殺技の3Dモーションとかカットはこのシーンを参考にしたりするかなぁ
とか想像を膨らませながら
それにしてもBLEACHってかなりヘビーでシリアスな話だな
>>189
逆に尋ねたいんだけど
今ある僅かな情報でなにが判るというんだい? >>189
逆に尋ねたいんだけど
今ある僅かな情報でなにが判るというんだい? これは酷い
こういう奴がわざわざ噛み付くって事はそう的外れでも無いのか?
仮に藤島続投でもセンスないCG班の仕事だったら良い印象持たれなかっただろうな
ジョジョやナルトみたいなキャラデザならCG化しても違和感少いんだろうけど
どうせなら龍が如く張りに中の人そっくりのモデリングにすれば良いのに
>>217
久保採用したのに原画とモデリングが別人で久保採用した意味ないってずっと言われてるんですが? >>217
脚本担当がクソアニメ作ってたやつでこれもクソになる可能性が非常に高い >>219
実写系の絵柄3Dモデルのサクラなんてそれこそ別物だし実写系を好む層とサクラみたいなギャルゲーを好む層はマーケティング的に相性悪そう 今んとこ褒められるところが田中公平しかないのはウソだ
作詞の広井王子も良い仕事をしているからな!
人の良い所を見るようにして悪い所を探すのはやめなさいって
昔から何回も言ってくれた親に感謝してる
ただのウェーーイ系になっただけかもしれないが何事も楽しいよ
師匠リスク
良いデザインだと思うが平面的で昨今のゲームと相性悪し
工藤リスク
アニメ作画畑の人間でゲーム関連の仕事は聞いた事無い
CG班リスク
内情不明
名越リスク
モデリングやPVにはかなり口出ししたらしい
スタッフの首を挿げ替える事も
戦犯だーれだ?
>>228
和服と刀と言ったら久保!とか言ってた奴が元凶だろ 久保は頼まれた通りに仕事したわけで何の罪もない
だが和服で刀の登場人物が一人しかいない上に3Dモデリングするのに「和服で刀といえば久保先生」というだけの理由で仕事発注したんだとりしたら、セガは無能だと思うわ
PS4持ってないおっさんが買わなくて済む理由探してるようにしか見えんわ
>>222
コードギアスとかもわざわざCLAMPにデザインさせたキャラをアニメーターがリデザインするって工程踏んでたし
べつに珍しい話でもなければ意味がないなんてことはないよ 2Dの頃、藤島のキャラデザ原案だってゲームでのキャラデザ担当のリデザインを経て藤島まんまの絵柄とは変わってるわけだしな
何でもいいけど最後に出来上がったモデリングがクソって事実はちゃんと受け止めよう
モデリングがクソってのがそもそもよくわからん。
どの辺がダメなんだ?
衣装の質感を中心に詰め所がまだまだ有る印象
クソと言い切るには素材が足りないので続報待ち
モデリングクソ厨もどこにでもいるよな
別に全然クソだとは思わん
>>238
言われてみればのぺっとしているというか、
布っぽさが足りないかな。
発売までに手直しも入るんだろうけど。 >>239
何処にでもいるってのならそれは多くの人がそう思っているからなのでは…? クソクソ言ってるのは「ぼくのかんがえたさいきょうのさくらたいせん」じゃ無かった子供部屋おじさん
>>242
あとクソだと思わないモデリングの例を
挙げてみてよ
何をそんなに気にしてるのかが気になるわ どうせ好みの問題とレッテル貼りに話をすり替えるんだろ?
ダメなものはダメよ
どうせクソグラ言ってる奴は比較対象が最低でも国内AAAタイトルなんだろ
そんな金かけて作ってる訳無いんだから妥協しろ
腐しても仕方ないってのはわかるがモデリングが糞ってのはギャルゲーにとって救い難い欠陥だからなぁ
つーかSEGAのCG班ってそんなに無能だったのか?
FGOアーケードなんかじゃ有能なモデリングだけが救いみたいに言われてた気がするけど
妥協しろとか誰目線で言うてるの?妥協してまで買いたくないし発売前から妥協が理解る品なんて
大して売れねえよ仮に中身が糞だとしても表面ぐらいは良く見せられなくちゃ売手として駄目じゃない?
今まで通り2D立ち絵でムービーもアニメなら
コミックライターの師匠でも何も問題ないけど
3Dモデルとなると話は別だよな
トゥーンレンダリングでアニメキャラのようにぬるぬる動くってわけでもないし
>>249
タダで貰えるとかなら妥協するけど自分の金で買う以上何で妥協してまで買わなきゃいけないんだってなるよな ゲームに限らず嫌なら買うな、嫌なら観るな、嫌なら食べるなじゃないの
俺の好みじゃないからクソだ。俺に合わせろ。俺の価値観は絶対だ
ついでに俺が楽しめないものを楽しんでる奴は異端だ。みんな死ねってなるのか理解出来ないわ
妥協っつーか嫌だから買わないとかじゃなくて
相性悪くてチグハグでニーズに合わないことしてるから
ガッカリだな、別のやり方や選択肢もあったはずだよなーとは思う 落胆に近い感じ
グラフィックに関しては今のゲーマーは目が肥えてるからね
アートフェスでサイン会参加したいんだけど、整理券って11時に行ってちゃ貰えないかな?
>>252
すまないが自分にも理解出来ない
一体どこでみんな死ねなんて話になってたんだ…?
強迫性障害っぽいな
ケアを受けた方が良い 文句言いながら遊ぶ奴は単にストレスまみれで頭おかしくなってんだろなって思うけど
やってないのに文句だけ言いに来てる奴はうんち
久保に依頼した時点では2Dでやるつもりだったのかもな
何年前のグラフィックだよwwww
新サクラ大戦(2019)
ルルアのアトリエ(2019)
二ノ国2(2018)
ドラクエ11(2017)
BLUE REFLECTION(2017)
SAO ホロウ・リアリゼーション(2016)
ペルソナ5(2016)
テイルズオブベルセリア(2016)
閃の軌跡W(2015)
ネプテューヌZ(2015)
二ノ国(2011) 戦犯というなら
文句ばかりの痛いサクラ大戦ファンだな
>>252
いや文句いったら狂信者が抑えこもうとしてるんだが頭大丈夫か? 買いたくないなら買わなくていいんじゃないの?
妥協とかべつにしなくていいよ
無理して買うことない
でも買わない奴は客じゃないんだから店先で不買運動するような迷惑行為はやめたほうがいいと思うけどね
昔買ってた?それ今関係ないから
買わないのは自由だけど楽しもうと思ってる人達に嫌がらせするのはただの迷惑行為でしかない
セガハードユーザーはキモいのばっかだな
そらリブートされなかったわけだ
なんで便所の落書きで人の顔伺って書き込まななきゃいけーねんだよwバカジャネーノ?
Vもおもしろかったし新も楽しみに思える感性でよかったわ
>>265
便所の落書きだって見られたら何か言われるに決まってんじゃん >>267
買わないけど喚いてるだけなの認めちゃうのか >>267
自分が買わないからって買おうとしてるやつに嫌がらせすんなよ 言いたい事も言えないこんな世の中じゃ POISON〜
俺は俺をだますことなく生きてゆく OH OH〜
>>269
こんな見えてる地雷を初日に自ら踏みに行くやつなんて狂信者だけだわw
どうせすぐ値崩れするんだからそれからで十分 遡ってスレ読むとコイツID変えながらずっと張り付いてんのか
完全に病気だな
旧オーバーワークスというのがなくなったのに憂いてなくてスタッフ入れ替えで憂いてるのが情弱の猿やなあと思うわw
PSP版のサクラ大戦12やってるんだがサターン版で右下にあった硬派軟派のゲージなくなってるんだがなくなったんけ?
>>274
そのふたつが全く違う出来事だからだな?
意味不明なんだがそれが何で情弱云々に繋がるのか理解できない
説明してくれ DC撤退でそのまま家ゲー卒業したオッサンが
再び家ゲーに帰ってくる時が来たようだ
ん?セガが3つあったコンシューマの開発部署潰して龍スタとソニチだけになったの知らんのか
といっても実際にゲーム作ってる旧サクラのメインスタッフなんてずっと前から人事異動とかで他のゲーム作ってて今のサクラには関わってないけどな
>>279
もう一度聞くがな
会社組織の再編成とプロジェクト最中でのスタッフ入れ替え
この全く違うふたつの出来事を並べて語る意図がわからないんだ
次期も理由も経緯も目的も違う
唯一似てる部分と言えばそれが人の異動に絡むって位しかない
何故並べて語るのか教えてくれ >>280
ソニックチーム
新サクラを作ってるのはソニックチームに戦ヴァル作ってたスタッフが合流したチームって事らしい ちなみにサクラのプロデューサーは元々ソニックチームの人な
まともなアクションゲーム作れるのは龍が如くチーム以外だともうソニックチームくらいなんだろ。
>>272
そんな自信満々で貧乏くさいこと言っててもな つーか比較的まともなのが龍かソニックしかないからな
龍はマンネリだし、ソニックはうんこ
戦ヴァルが最後っ屁だったわけだ
戦ヴァル自体はずっと寝かせてただけで龍よりちょっと後のやつなんだけどな
たぶんブーストソニックの方が戦ヴァルより新しいんじゃないかな?
>>282
ほほー
どっちも人気作っちゃ人気作だね
戦ヴァルがサクラみたいで楽しかったってレビューで見たけどやらずじまいだった >>288
戦ヴァル組は昨年4発売した後の合流だ
5の発売が絶望的になった事で話題になった
開発チームのベースはソニチだろうな
そんな調べればすぐ分かる事はどうでもいいからお前の意図を説明しろ ディレクターはPSPの頃からミク作ってた人だからソニチじゃないけどな
真性のアスペw
社会経験無い奴がファミ通読みながらレスしとるw
>>248
FGOアケ見てみたか?新サクラとCGのレベル変わらんぞ
あれを褒めてるのはスマホゲーのクソグラフィックに慣れてるソシャゲガイジだけ
新サクラをプレイする層はAAAタイトルや海外のハイグラフィック作品を日常的にプレイしてるから物足りない 片野の方はSAのメインプログラマーだからセガゲやってた人からは大場や西野やらよりずっと有名だけどな
新サクラはFFDQや海外ゲー以下のゴミグラフィック
世界で勝負できなくなった日本メーカーの凋落の象徴
悔しかったらCODやFF以上のモデリングに作り直せゴミセガ
>>293
スレ見てると加齢臭漂う15年前くらいで止まってそうなのばっかなんですが… FF15やYakuzaはSteamでやってるけどサクラ大戦シリーズはこういうリアル系とは違うなとは思う
個人的にはドラゴンボールファイターズみたいにアニメにしか見えないけど実は3Dというモデリングなら良かったな
新サクラはアニメというより3Dに見えてしまうところが微妙かもな
>>293
名越曰く手直しさせてアレでハイエンド機にふさわしいクオリティ()だ 最新映像技術と比べても詮無きことなんだけど当時キャラもバーチャファイターみたいな
3DCGだったらサクラ1〜3て好評価を得てたのかな?名越は兎も角として開発D以下の人間が
サクラ大戦が当時何故売れたのか明確に把握してない限り新はゲームとして成功はしないだろうな
アニメポリゴン表現の問題点でもあるよね
師匠デザインの見栄え的にはトゥーンシェードが一番有ってそうではあるけど
モデリングを改善したほうが売れると思うが開発費がないんだろうなー
アニメ風の3Dって金かかるんでしょ
まだモデリングガーくんいるのかよ
プロジェクトも動いて開発も始まってるんだから作り直せるわけないじゃん
出てから評価すれば?
>>298
名越が手直しさせたのはPV素材でゲーム全体じゃないよ チョットの修正で改善できると思うけどね顔面センターでヒョロい隊長とか目だけデカくてキモいキャラとか
まあアレが久保デザインのウリっていうんならどうすることも出来ないんだろうけどなw
>>303
PVもモデリングなんだから同じだろ
海外ゲームにボロ負けのクソグラ
セガだけじゃなく日本のゲーム全体がゴミだかセガはその筆頭 クソとかゴミとか言ってるIDとレスバしてるIDをNGにしたら
半分以上のレスが消えたぜ。
PV出た時点での開発度が3、40%くらいって言ってたからモデリングがちょっと変わることもあるんじゃないの?
未完成PVと公開されたものだと違いあった気がするし
新しいPVが楽しみだわ
3Dのモデリングに関してはこれ以上可愛くできたとしても
そうすると久保の絵感消すことになるからもう無理でしょう
今のモデリングも久保の絵の癖を抑えて可愛く見えるようによう頑張っとるよ
>>305
どうあがいても喚いても
低性能Switchには新サクラ大戦は出ないよ >>309
?
売上50万が限界だったコンテンツが出なくて任天堂が困るの? >>303
かりんとうってサクラ大戦にも口出すのかよ
龍が如くでもやってろ >>310
Switchは、脳トレみたいなくだらない物がお似合いだよ サクラ大戦6を並行して開発すれば皆んな幸せになれるんじゃね?
新サクラはパラレルワールド扱いにして正史と銘打ったナンバリングを被せれば忘れてもらえるし関係者の面子も立つだろ
特に腐そうと思う訳じゃ無いしこれからもサクラシリーズ続いて欲しいけど正直新サクラ大戦が大ヒットしてSEGAの看板タイトルに返り咲くビジョンが全く見えない
この状況を覆せる隠し球をまだ開発は持ってるんかね?
アクション上手じゃないので難易度選べたらいいな
戦闘のやりごたえとかは全く求めてないけど戦闘が無いのもさみしいというわがまま
>>313
並行って現時点でそんな予算サクラに割けるわけないだろ
そもそも10年以上前に売上が低下して終了したシリーズなんだからナンバリング仕切り直すのは正解だと思うよ
6だと新規に敷居高すぎるし 貴重な予算を久保サクラで食い潰してしまった事が悔やまれるな
まぁ別ライン立ち上げるにしてもゲームエンジンと基本素材位は使い回しが効くだろうし楽曲も新サクラにガッツリ食い込んだキャラソン以外は吸収出来るだろ
要するに新サクラを無難にフェードアウトしつつサクラ大戦ってコンテンツ自体は継続出来るような体制が欲しいって事なんだから
ああ
久保だけを今更切れないから新サクラごと切り捨ようって事ね
道義的には問題だけど
>>321
すでに発表されちゃった情報はもう仕方ないから新サクラと一緒に墓に埋める
残った材料を流用出来るならローコストで新作いけるだろって思う メインキャラのデザインでやらかしちゃってそっから何しても挽回不可能になったFF15がなんだって?
個人的にはキャラデザはなにも問題ないと思うがなあ設定画のキャラへ全員
かっこいい、かわいいし
ゲーム画面ではキャラデザとちょっと違って違和感あるけど次期にそれも慣れてくると思う
問題は中身でしょう
キャラデザは慣れる
5ですらプレイしたら全員可愛く見えた
やりたくないやつは客じゃないから語る資格はないよ
今のご時世は叩くために買うって不純なやつも多いけど
買いたくないから叩くとか言ってる自称古参よりはまだそういう奴の方が健全
新は誰が人気出そうかな
マリア枠っぽいアナスタシアか?個人的にはさくらとあざみがかわいい
逆にギャルゲーで新サクラよりグラ綺麗なのあげてくれ
まあないけどな
お前らなんでそんなにねちねち暗いの?
モテないよ?
アイマスみたいなアイドル育成ソシャゲが出てきてからユーザー奪われて一気に衰退したなギャルゲー
まあそのアイマスの原型がサクラだと思うけど
キャラの衣装着て声優本人が舞台に上がるっていうのはなかったからね
セラムンのミュージカルみたいな方が主流だった
動画みてると気合入ってるのはわかるんだけどキャラはチープに見えるんだよな
久保絵に寄せ過ぎるとギャルゲヒロインの顔じゃなくなるからある程度薄めるのは分かる
なら最初から別の人間に頼めば良かったって話になるんだよな
あんまりギャルゲギャルゲしたデザインにしたくないから師匠なんだろ
少しは考えろ
久保絵が再現できてないって言う人いるけど漫画がアニメ化した時に感じるくらいの差異しかないと思うけどな
なんでもいいからイチャモンつけたいだけで何にも考えてないんだろ
ギャルゲーなのにギャルゲー絵にしたくないってまるで需要分かってないじゃん
単に久保とパイプがあって暇してたからってだけだろ
またいつもの奴が1人でID変えながら騒いでんのかよ
3Dがゴミすぎ
海外ゲーやFF15、SEKIROなどと比べると同じPS4なのひ明らかに見劣りする
セガのゴミ技術で3Dなんか作るから周回遅れのグラフィックになる
PS2でもできるだろコレくらいのグラなら
>>338
帝都も巴里もニューヨークも所謂ギャルゲーマーがシコりたくなるデザインとはかけ離れてるし
わかってないのはお前だよ 5の時点でジェンダーフリーの要素を入れてきたし
セガ自身はギャルゲーと思って欲しくないと思ってるのだろう
3のキャラが発表された時はギャルゲーに寄せ過ぎって意見もあったな
初代はカンナが明らかにギャルゲキャラじゃなかったな
でも戦闘パートでは力でゴリ押しができるので早くクリアしたくて多用していたら
初回プレイはカンナEDになったw
もう新サクラに期待するのは不毛なレベルだろこれ
早よ諦めて次いこ次
>>343
あんな乳をあからさまに強調するデザインなんてなかったんだがエアプか? 目つきの悪い巨乳しか能がない久保にギャルゲは荷が重すぎた
こういう言い方して伝わらないとは思うんだがな
作り手の熱みたいな物を感じないんだよな
もしくはスタッフ間の意思統一が出来てないのかも知れない
こういう作品は何をどうしてもダメよ
良くなりようがない
一時期セガ工作員による老害叩きが優勢だったけど今は任豚が優勢みたいだな
ここの狂信者はちょっと文句いうと俺に配慮して喋れ!とか同調圧力かけてくるキチガイ
まさかこのスレの反応が新に対する意見の全てだと思ってる?
新情報ないから話すことないので勢い落ち着いてるけど
アンチはヒャッハーしてるな、買わないならほっとけばいいのに
はやくゲーム画面見せてほしいわ
戦闘がアクションになってるらしいし
アクションとなったら移動力とかどうやって表現するんだろ
範囲内までしか動けないとか?
機体ごとのスピード変えたりしてるのかな
>>357
じゃあ自分の買いたいと思う要素をあげてみる
・楽曲数は70-80曲ぐらい、ソロから全員で歌うものまで歌も多数用意
これだけで買い要素
・ミニゲームも4以来再登場する
大富豪とかあるのかな?
・「LIPS」や「信頼度」といった要素はそのまま
会話も楽しめる
・アドベンチャーパートは全編3Dマップで展開、ADVパートの時間制限はない
色んな角度からキャラ見れそう
・アニメムービー有り
これも期待
・霊子戦闘機・無限がかっこいい気がする
変形しそう
・初穂とあざみとアナスタシアがかわいい
とくに初穂がいい ソニックチームが関わっているらしいしどういう戦闘になるのか想像しにくいな
ファンタシースターオンラインやソニックシリーズを思い浮かべても
イメージが違い過ぎて全然分からん
「久保先生原案で、3Dモデルとする際にはアニメ版BLEACHキャラデザの工藤雅史さんに
ビジュアル設定をお願いしている。久保先生お墨付きも」
コレ戦犯が新たに判明したんじゃね?まあ久保自身がゲームに落とし込める程度のレベルで
デザインに関わってたとして今より良くなってたという保証も無いけどなw
古参ファンが一つづつ反論していくわ
・楽曲数は70-80曲ぐらい、ソロから全員で歌うものまで歌も多数用意
→多すぎる、一曲あたりの印象が薄まって結局どれも覚えられないゴミ
・ミニゲームも4以来再登場する
→不要。メインゲーム部分を放置してミニゲームにリソース割くクソ采配
・「LIPS」や「信頼度」といった要素はそのまま
→14年経ってるに少しは時代に合わせて進化させないの?ゴミ
・アドベンチャーパートは全編3Dマップで展開、ADVパートの時間制限はない
3Dにしたせいで工数の問題で帝都がクソ狭くなること確定
世界観を壊すゴミ サクラが如くなんていらない
・アニメムービー有り
2Dじゃなく3Dのゴミムービーなんかあっても仕方がない
クオリティはPVでお察しのゴミ
・霊子戦闘機・無限がかっこいい気がする、変形しそう
変形の所為で乗り換えや派生機出せなくなったのを忘れたゴミ采配、元の光武そのままでいい
・初穂とあざみとアナスタシアがかわいい
久保の性癖で書かれた一般受けしないゴミ
まるで新サクラをプレイしたかのようですね
PVだけでそこまでわかっちゃうのすごいなぁ
帝都がクソ狭くなるって帝都は劇場内しか移動出来なかっただろ…
>>367
悲しいよな…
今の制作環境で2Dでやれば広大なマップ効率的に作れたのにな…セガがゴミ采配するから… 普通にVも愉しめた俺は勝ち組♪みたいなレス偶に見るけど何駄感駄で旧サクラに終止符を打った
直接的作品なんだし開発者達が不満点を把握して出来る限り潰せるかが大事だと思うんだが‥
古参さん達に問いたいんだけどVの駄目だった点てドンナところだと思います?
SDキャラで帝劇歩くのより狭いマップってナニ?って感じだよな
古参じゃなくて未プレイアンチだろ
>>366
PV見て過去作と比較しただけでここまで穴が見つかるゲームがおかしいんだよ
普通は未プレイの状態なら10人中10人が面白そう!と思う状態で広報されるわけ
その最低限すら満たしてない新サクラが面白いなんて事があると思うか? >>369
キャラデザ
あまりにショックだったがやってみたら面白かった
というのも音楽と声優がよかったのかな
ギャルゲーなんだし見た目で売り上げも変わるだろうに手に取ることすらしない人もいたであろうキャラデザがもったいない >>371
どこがどう穴だよ
モデリングでキャラが可愛く見えないのはわかる
メインゲーム部分を放置してミニゲームにソースを割く、ってなんだよ
過去作にもミニゲームあっただろうが
どこをどう見てメインを放置したって思ったんだ?
メインの情報なんかほぼ出てねーだろ
お前の書き込みは何でもいいからゴミ言いたいだけにしか見えない >>372
ハイ確かにキャラデザ批判はよく見る目立った批判意見ですね比較的一般ウケしやすい唯一の
ジェミニも0の為に出番が先延ばしにされたのも大きな失策デスネ
そういえば声優批判も見かけましたね個人的にはブリーチ乱菊の声優が劣化版の折笠愛みたいな
下手糞で苦手だったかなシナリオ的にイライラしてしまう性格だったのも残念な金髪さん。 K/+ISKgl
こいつ任天堂信者じゃね
ゲームまったく詳しく無いのにケチつけるのだけは必死なところが典型的
>>369
主人公がショタなところ
大神まではいかなくともそれなりに男らしい主人公じゃないとダメだわ
キャラデザはもちろんクソだけど主人公大神ならまだ良かったと思う
ヒロインの魅力を引き出すのも主人公の役目だしね ショタなだけならともかく「わひゃあ」と女装は許容範囲超過してたわ
ヲタが勝手に盛り上がった挙げ句に公式ネタ化するならまだしもよ
初手からやるには高度すぎた
ギャルゲーの主人公が何度も女装するのもアレだが
そのまま舞台に上がってお芝居する糞ふざけたシナリオは酷すぎたな
女装な
まじでくそだったわ
メイド大神みたいな笑える女装ならまだしもな
魅力のない主人公なのにヒロイン差し置いて前に出過ぎたな
大神人気でサクラの主人公は人気だから何させても良いと思ったのかも知れないがあくまで大神が人気なだけだったわけでポッと出の主人公が目立つことしたら叩かれるだけ
2の薔薇組も気持ち悪かったな
やってみるといいキャラしてたが別に居なくてもいい
プチミントはバイセクシャルな気のある男か真性のゲイか腐女子なファンなら大喜びなんだろうな
キツイな
新サクラはそういう要素は弱まる気はするが
今だったら薔薇組でポリコレ案件で叩かれまくるな
PS4やSteamでリメイクされない理由がわかったわ
神山はクール系に見えてそうでもない性格らしいが楽しみだ
新サクラがこのさき生き残る為に必要なプロモーションって何だろうな?
今のままじゃ売上爆死どころかわざわざ古参を掘り起こして屠殺するだけだぞ
>>389
ぶっちゃけないのでは?
キャラデザ担当や制作スタッフはすでに発表しててゲームのジャンルやシステムも
既存のゲームと比較して斬新なものが出来てるならその辺発表してるんじゃないかと思うけどそんな事なさそうだし >>389
絶対に任天堂ハードでは出さないという固い意思表示 >>389
ゲームに限らないんだが最初の絵で賛否あるような作品ってのはそれだけで間口を狭めるんだよな
まず最初に手に取って貰う為にはメインビジュアルって本当に大事
FF15だってホスト4人組とかいう尖がった主人公でさえ無けりゃまだマシだったと思うし 賛否ある時点でマイナススタートって感覚はわかるな
しかもそのマイナスは今後あらゆる展開で付いて回るのか…
これからどんなに良いものを重ねても基本的な屋台骨がぐらついたままって考えると詰んでるな
ぶっちゃけ藤島続投でもマイナススタートだったろうしどうしようもないだろうな
藤島は嫁絡みの騒動さえ無ければな
松原もアートフェスの新規絵では持ち直していたから
全盛期ほどの目新しさは無理でも維持できたんじゃないかね
つか現状絵師が久保になる必要性が全く伝わってこないんだよ
藤島の後継にしてはずいぶんと系統が違うし
刷新アピにしてはモデリングで久保の持ち味を削いでいるし
俺はまだクソとまで言わないが
BLEACH大戦と揶揄することもできないあの妙な中和具合は誰得なんだと
オサレが嫌ならそれでもいいがでは誰なら無難だったのか
久保が嫌じゃなくて
久保である必要性が無い今のビジュアルが気に入らんのだ
スタンプラリーの天宮さくらの勢いを表現できたなら「久保を連れてきました」で理解はしたよ
久保工藤の相性は藤島松原と同等に評価してるから他の適任が思いつかないが
モデリングかキャラデのブラッシュアップのどちらかが滑ってると感じる
サクラはこれまでの積み重ねもあったんだからデザインで冒険する必要は無かったんだよな
ビジュアルはシンプルに抑えておけば済んだのに要らない落し穴を自分で掘ってる
しかもそこで後々まで残るような大怪我してんだから本気で馬鹿なんじゃないかと思うわ
個人的にクラリスの口元だけなんか気になるがそれ以外は3Dいいと思う
>>369
自分はキャラデザとラチェット、ダイアナがおばさん声だったところが嫌だった
サジータも髪下ろした状態が通常だったら良かった
大河はむしろ大好きな主人公だわ
ただ女装は本当にイランかった >>401
刷新しようとして昔と同じ墓穴掘ったならそれ1番救いの無いパターンなんじゃ… 決まった事は覆らんのだし当然買う気も無いのだろ
もうここを離れたらどうだ…一度は終わったコンテンツなのだから
普通に買うがなあ
今の不安を覆してくれるならありがたいし無理なら死に水は取りたい
>>402
ラチェット確かに容姿と声のギャップが有り過ぎた感は拭えないですね王子様の舞台諸々への
ビジョン故の起用だったのでしょうが攻略する程のモチベ上げる魅力は無かったかなw
サジータもサザエさんヘアは法廷だけにするべきでしたね確かに残念でした
存在忘却してたけど甥っ子隊長さん女装して迄舞出すのは痛かったデスネ可愛いかったけど‥ キャラデザ久保帯人で失笑したが
新・ゲキテイで不安が吹き飛んだわ
やっぱり田中公平先生は偉大なんやなあ!
まあ、本編はゴミでしょうけど・・・・
死んでほしくは無いけどね
まぁ新サクラ大戦は駄目だろうな
田中公平がいなかったら即死だったと思うよ
割とマジで
BGM聞いた途端サクラだって思ったもんなぁ
キャラデザも変わってサクラらしさと言えば音楽っていうのはあるね
グラがしょぼい時代は音楽で引っ張ってく面が強かったけどグラが上がった今の時代表立って強調されても耳障りなんだよなぁ
久保以外の誰が良かったんだって良くセガ工作員が喚いてるけどそれを言えなかったところで今久保があってない事が変わるわけじゃ無いよね
逆に考えるんだ
PVでわかる情報だけでも新サクラは駄目だと感じる
それくらいキャラデが駄目なんだって考えるんだ
令和に出るとは思えないクソグラフィック
FFや洋ゲーに完敗して恥ずかしく無いの?
今日もいきなり香ばしい流れで草
発表から時間も経って色々落ち着いて来たタイミングでもコレ
まぁサクラ大戦ってタイトルが今でも愛されてる証拠なのかもしれないな
老害が哀れすぎる
なんか見てて悲しくなるわ
ここでごねたら何か変わるとでも思ってんのかいい歳こいたおっさんが
受け入れられないなら黙って消えろや
ちょっと愚痴吐くくらいなら別にいいけど
今の時点で全否定してるような奴はもうこのコンテンツから離れた方が良いよ
>>424
老かどうかはわからないがおまえ間違い無く害悪だよね
なんで他人を貶めることしか言わないのさ 俺はここの皆さんがどう言われようが買う
プレイもせずに批判するつもりはない
俺はセガのスタッフの熱意を信じる
真面目な話あんまりコアユーザーの方を見る必要は無いんだよな、黙っててもサクラってタイトルだけで買うし人数もそんなにいる訳じゃない
じゃあ新規ユーザーに対して新サクラは求心力が有るのかと問われればさにあらず
若い層に久保絵は馴染みがあるんだろうがそれは購入理由になり得ない、ドラゴンボールファンがトバルNo.1を買い支える様な事をしたかって話
楽曲の魅力で推していくにもそれはゲームの購入動機に直結するものじゃない、それこそ旧作ファンへのアピールにしかならない
今出てるPVは新規に興味を持ってもらうための取っ掛かりがとにかく弱いんだよ
売れる気がしないってのはそういう事
俺も買うけど、絵で批判してる奴って漫画やアニメで絵が苦手で敬遠したけど読んでみたら面白かったって経験無いのかな?と思う
まだこれだけの情報で良くもまぁここ迄文句言えるもんだと感心するわ
そもそも完全新規と謳ってる割にあらすじが旧作経験者じゃないと造語含めて理解できないっていう
サクラ1のときはアニメのOP、リップシンクに太正の世界観がすごく惹かれるものがあったなー
雑誌に動画が収録されてたCDが付いてて必殺技もかっこよかったし買うと決めた
新サクラは技術的にすげぇ!と思うことはなくなったとしても太正、歌劇って設定はすごく魅力的だと思うんだけどね
体験版出るといいな
>>429
その経験がある事と新規が新サクラ大戦を手に取る事はまた別の話だからじゃねーの?
せめて古参を味方に付けてりゃ其奴らが勝手に布教してくれるってルートもあったろうにな
マジ何で自分達から可能性を狭める様なキャラデにしたのか理解出来ないわ
いっそ完全リアル路線かギャルゲ然とした萌キャラ路線の方がマシだったと思える PSP版のサクラ大戦1&2ってプレミアついてんのか?
初期版なんだが初めてプレイしたサクラ大戦がこれなんだよな
>>433
前まで1500円で売られてたけど新作発表で3000まで上がった UMD版はやめておけよ
メディアインスコとか気のきいたのは無いので読み込み地獄
読み込みで止まるのでLIPSが来る前に気持ちの準備が出来るけど買うならDL版
少なくとも何のスタッフでもないただの古参が
これじゃ新規が〜とか言って無駄なお節介を焼き始めるのはメーカーにとっては迷惑でしかない
よくあることだから相手にしてないよ
セガの決算ヤバイらしいけどこれはシリーズものだから今後も続けるのかな
ネットでは本当にウザいセガ信者
総本山は火の車とか笑えんな
>>428
なんで売る意欲も無いゲーム開発させようとするのか意味が理解らないんだけど
僅かな懐古厨オッサン動画投稿者やゲーム業界への話題提供でメディアミックス展開狙いとか? クソゲーの十八番
「音楽はいい」
で終わる可能性が高すぎる
>>442
いいじゃん
お前たちが望まないサクラ大戦が潰れるなら何よりだろ? 一体いつからサクラ大戦が潰れていないと錯覚していた?
>>446
新しいアレンジのも作詞してるらしいから一応するんじゃない?まあわからんけど >>428
そうやって古参ファンを無視するから逆上してネガキャンされて結局悪評が広まって新規にも売れなくなる
古参ファンが発売日に星1レビュー付けまくればそれで試合終了、何十億の開発費がパー
古参を軽視したシリーズものがどう失敗するかの好例になるだろうね スレの空気が淀んでいるなぁ…
あんなに平和だったサクラスレが一体どうしてこんなザマに…
俺は5が大好きだったから新生紐育華撃団に期待してるよ
全華撃団が消滅したと言っても紐育は常に敵がくる魔境だから
一番最初に再建された華撃団はきっと紐育華撃団だと思う
サニーサイドなら3か月もあれば再建できそうだし
スターの後続機もきっと生まれてるはず
間あけて復活するやつってだいたいそういうストーリーになる
サモンナイトも4から5までの間に大戦争起きたことになってたし
あっちは作中年月もかなり経ってたけど
シリーズに不在だった黒髪枠が今回はいるから満足してる
世界華撃団大戦パートはちゃんと語られるのか気になるな
歌劇と戦闘を競い合うみたいだから他の華撃団の登場とか歌劇パートの描写はあるのかとかw
>>452
18年に新作発表されても一年で一スレも完走しない過疎スレだったろw 内容はあまり期待してないけど
ゲキテイのアレンジも良いし
思ったよりゲーム内CGがオサレ先生臭がしなかったから買うわ
有名タイトルの3Dモデルで再現度高くてもフィギュアそのまま動かしてるような生気のないのあるけど新サクラは表情かわいいしバランスいいと思う
そんなに良いと思うなら黙って買えばいいだけなのに
何で他の意見を潰そうとするの?
サクラ大戦のスレで発売前からアンチ活動しているアホを叩き潰して何が悪い?
買おうと思っててスレ見るくらい関心あるやつなら多少の批判くらいで気が変わったりしないだろ
批判見て買うのやめるに変わった人がいるならそれは批判の方に説得力があるって事じゃん
なんで、買わせないよう誘導するの?
任天堂工作員さん?
僅かしかない情報から勝手に邪推した戯れ言に説得力などあるものか
>>464
ワロタ
ポジティブなレスすんなってか
頭おかしいな 楽しみにしてる派は好きなところやいいと思ったところをいいねって言ってるだけで意見を潰そうとしてるのは否定派なんですが
>>465
あまり強い言葉を遣うなよ
弱く見えるぞ 現状肯定派が嘘しか言って無いのが凄まじ過ぎるな
そんなんじゃポジな意見言った奴全てが嘘付きみたいに見えるぞ?
まず任天堂ガーとか言ってる奴は旧サクラファンは全員コレに納得してると思ってるのがイタイ
>>474
嘘って何?
上でサクラにミニゲームがあるのすら知らず古参を名乗ってた嘘つきだったらいたけど アートフェスティバルやってんのになんかこの感じ悲しいな…
>>474
嘘?新作に期待してるって言ったらなにか嘘になるの?意味が分からないんだけど 文句あるなら買わなきゃいいさ
出揃ってもいない情報で
こうだったら叩けるなという想像で文句いってる奴は買わんでいいから
さっさと諦めて余所のコンテンツいきなよ
昔のサクラスレみたいに荒れ出したな。
ちんこ花火とか懐かしいぜ。
任天堂工作員ならまだ可愛い方だ
俺の考えたサクラ大戦は譲らない俺絶対正義の勘違い野郎は救いようがない
出してもらえるだけ有り難いんだ
正直とっくに見捨てられたタイトルなんだぞ
他に金使いたい企画は多くあったろうに
サクラ大戦の開発を選んでくれたんだ
それに感謝もせず、
ぐだぐだあーじゃなきゃだめこーあるべきと喧しいったらない
だからオタクは嫌われるんだよ
怖
こいつ自分がマトモだと思ってそうだな
最高に狂ってるわ
>>482
最近は病院から書き込むのが流行ってるのか? つまり
俺の考えたサクラ大戦以外認めない
俺が認めないサクラ大戦は買うな
というのが正しいと?
まあ、昔からサクラ大戦オタクなんてそうだったからな
昔のようにまた潰し合いなよ
まるで絵に描いたような狂気
正に永久保存版だな
482 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [sage] :2019/05/01(水) 16:42:58.17 ID:YIYht5qV
任天堂工作員ならまだ可愛い方だ
俺の考えたサクラ大戦は譲らない俺絶対正義の勘違い野郎は救いようがない
出してもらえるだけ有り難いんだ
正直とっくに見捨てられたタイトルなんだぞ
他に金使いたい企画は多くあったろうに
サクラ大戦の開発を選んでくれたんだ
それに感謝もせず、
ぐだぐだあーじゃなきゃだめこーあるべきと喧しいったらない
だからオタクは嫌われるんだよ
たかがゲームに何ムキになってんだよ、お前ら大丈夫かw
じゃあ信者アンチ両方で理想のサクラ大戦語ろうぜ!
まず自分は
キャラデザ ナルトの作者
音楽 田中公平
シナリオ 堀井雄二
システム オープンワールドギャルゲー
世界を股にかけ複数股でキャラ攻略と降魔退治をする
自動生成されるキャラやステージを攻略する
果てのないギャルゲー!
(自分のMOD入スカイリムがこんな感じだったりする)
新作でサクラ久々にやりたくなってスレ来たけど荒れてんなー
バーチャロンの新作も否よりの賛否両論だったけど買ってみたら面白かったぞ、買わなかったやつの文句がすごかったけどな
>>497
チャロン買ったけどアファームドが暴れてた記憶しかないわ
ゲーム自体は極めて微妙だったけど限定版に付いてた設定集はガチで良かった ソニックの映画絶対こけるしかわいそう キャラデザがそもそもソニックじゃねえ
>>487
「出してくれただけありがたい感謝するべき」って狂信者の思考じゃん
怖い >>487
何らかの業者が仕事で煽りレス入れてんのかと思ってたら本気だったとか
軽くホラーだな アンチの人の理想のゲームはこれじゃないんだから
好きな人叩かずに好きなゲーム見つけてくれ
>>504
だよな
発売してもらえるだけ感謝しねーとな!
ありがテェありがテェ >>505
実際奇跡的な復活だからありがたいと思うけどな
文句言っても理想のゲーム探さんと見つからんよ >>507
最後のオタクディスるのは余計だしテンプレはやめたほうがいいと思う
正論でも押し付けるべきじゃないし正論かも怪しい Vの批判点も結局はキャラデザに集中してた様だし上辺が大事って事で良いのかな?
どうやら新は重要なポイントを外してしまった様だが内容で挽回出来るかね‥
>>510
Vの時よりはキャラデザはマシに思える
個人的キャラデザランキング
1>3>2>4>新>V
って感じ
他の国の華激団情報で挽回ワンチャンあると思ってる >>510
制作が変わってなければXのこともあるし好きなゲームになったと思う
ゲームとして面白かったら好きなキャラも出てくるし
今回はシナリオが変わったから気になる 逆に5を下回る方が難しいだろwふざけて書かない限り
>>510
内容も以前のやつより劣化したわ
ミニゲーム削除サブキャラの好感度廃止光武パワーアップもない 終わるべくして終わったな
合併後の組織改変でまともに作れる状態じゃなかったし
おまいらさ、サクラ1を買ったとき、カンナを攻略したいから買う!なんて思った?
思わなかっただろ?
真宮寺さくらしか知らなかっただろ。パッケージも真宮寺さくらだ。
販促は、ヒロインだけを前面に出すべきだったと思う。
他メンバーは小さく扱ってもいいんだ。攻略も普通2周目からだろう。
2周目からはファンが勝手に広げてくれる。
俺が特に気になるのは、例えばいきなり「アナスタシアがいい!」とか言ってる状態。
Vの時もそうだった。いきなりサブキャラを見すぎてるんだわ。
あれは良くない状態だなと思ってた。
サクラ1の時の自分を思い出して欲しいね。
時代設定も同じだし旧キャラも出てくるから繋がってる
ゲームそのものが万が一良い出来でもDLC地獄になるような気がしてならない・・・
>>520
いちいち不安を煽るのが好きだな
それともエスパー? >>482
トンデモないのが発狂してて草
文才あるわ 哲人投資家の大重さんが、テレビ朝日の取材を受けたようだ。
touch!テレアサに出演するらしい。
やっぱり、円高・株安と言えば大重さんだな。
>>516
1の時点で発売前からどこのゲーム雑誌でも
6人のキャラ紹介バッチリ出してたけど… >>529
それでも真宮寺だらけでしょ。真宮寺さくらを看板にしてたし
サクラ大戦と聞けば、真宮寺さくらのビジュアルが意識に焼き付いたはず。
とにかくだな、販促のインパクトが足りない。
初見せポスターでサブキャラが手前なんて有り得ないし
天宮さくらというキャラへの自信がなさが垣間見える。
久保にもっと天宮さくらを描かせるべきだ。これは個人的提案。
もう5月になってしまった。間に合わないぞ。
「つかみ所がない」現状のままリリースするのか。 もうソロ押しの時代じゃないから仕方ないね名前だけでも桜にして声優まで佐倉にしたのすら度が過ぎる程
>>520
自分もコレだと思うんだよ
SEGAだって今更サクラ大戦が50万とか売れるはず無いって事くらいわかるだろ
3D化したキャラクター
大量に用意されたという歌
劇中に舞台という装置が自然に盛り込まれた設定
もう音ゲーDLCやるとしか思えないわ アイマス迄いかないにしても傘下のアトラスみたいに音ゲーとか展開しそうだね
何にしてもモデリングに魅力感じないのが痛いな致命的とさえ言える
10年前に出たときメモ4ですら風呂覗き廃止になってたそうだからやっぱりサクラでも廃止だろうか
事故とか逆に女の子の方から覗きにくるとかならワンチャンあるかな
最近まで混浴は閃の軌跡でやってたから同意があれば大丈夫かもしれないぞ
まぁ新しい規制ルールでどうなるかわからんだろうけど
探す手間強いられるし覗きとか要らねえけどミニゲームでエロい御褒美用意して
何にしてもモデリングに魅力感じないのが痛いな致命的とさえ言える
大体なんでそんなにエロ要素欲しいの?
下半身で考える男キモイ!
サクラ大戦には風呂覗きくらいしかエロイ要素なかったはずだが
あとは胸を見るコマンドくらいかね
覗きも胸見るのも絶対好感度下がるだろって怖くてできなかった
風呂覗くのなくすかわりに今どきのアニメに寄り添って水着回入れよう
って、2ですでにあったか
1から気を失って素っ裸で医療ポッドに入ってるさくらを眺めるイベントがるゲームですし
風呂温泉は外せないだろ!
蒸気サウナ室とかその辺も進化も見たい。
DLCシナリオとか入るのかなぁ
売り上げ次第だけど
ドリキャスのサクラ3のDLCはほんの数メガのダウンロードだったけど
今は数ギガのがあるから結構なボリュームのサイドストーリーとかありそう
正直新サクラのキャラデで露骨なエロをやられても困る
どんなに名作でもPS4の時点で10〜30万の間しか売れないの分かってるからなあ
PS4に不満あるのか?
Switchじゃその半分も売れないだろ
PS4のバイオ2のリメイクでさえ初週25万本だぞ
30万?wwww無理無理wwwww
10万すら怪しい、まあ8万前後じゃね
売れる売れないの前に
性能が劣るSwitchでは
そもそも新サクラ大戦は無理
電プレのインタビュー読んだけど戦闘は相当変わってるらしいな
PSガー、Switchガー
このスレの人間がどういう人種なのか分かりますね
>>550
売れないのはつまらないor求められてないからなんですけどね サクラは広く浅くってより狭く深く売り込むタイトルだろうからな
単純な本数比較は意味無いよね
初回限定版を3パターンほど作って、歌謡ショウ握手券を付ければハーフミリオンは行くよ。
>>559
おいおい
店舗別特典とランダム封入のポストカードを忘れているぜ? まだ情報少ないけど今の所、懐古ファンにとって新サクラ大戦は
ラーメン屋でラーメンを注文したら何が出て来たって例えるの?
>>561
学生時代に通ってた昔ながらのラーメン屋に行ったら店主が変わってて当時食べてた醤油じゃなくて豚骨ラーメンを作り始めたような感じ
しかもそこまで旨そうじゃない >>563
いちお、
サンダーボルト作戦とか
君かあるがためとかの
副菜的なタイトルなら任天堂ハードでも出てる おまえ等が例えてるのは
広告に載ってる写真みて
先代のラーメンじゃねえと
喚いているようなもんだ
>>566
でも昔のお客様の応援にお応えして復活開店しましたって広告出してるんだぜ
それでどれどれと見に行ったらこの有様よ そもそも昔のサクラ大戦を例えるなら
まずシンプルな醤油ラーメンが出てきて特に不満なく食べ進めているとサービスで餃子と炒飯が突き出される様なもん
今のとこ新サクラは店主のエゴが滲んだ意識高い系のラーメンって印象だな
つーか萌え豚が喚いてるだけじゃねーの
こんなの僕が知ってるサクラ大戦じゃないブヒ!的な
君あるがためってプロレスの間接技みたいな名前が好き
ロボゲ板の方から転載
『新サクラ大戦』太正の世界・歴史がまるわかり! 新たな開幕に向けて作品世界の状況を整理しよう【連続企画:『新サクラ大戦』前夜(6)】
https://www.famitsu.com/news/201905/02175134.html
続いて、2019年5月3日10時より、開発陣に実施したインタビュー記事を公開する予定だ。
こちらは、セガフェスでの発表時に公開したインタビュー記事に、大幅な追記を行ったロングバージョンとなっている。
ここまでの記事では未公開の情報も含まれているので、ぜひご覧いただきたい。 メルカリでメルpay祭り開催中!!
※ポイントバックは決済日の翌日付与
更に初回会員限定で300pが貰えるキャンペーン実施中(iDで1p1円で利用可能、ポイントバックも対象)
【300pの入手方法】
・新規登録の最後にウェルカムコード
「BVUQWA」
を入力して300pゲット
・メルpay設定する
完了
うおおおお 映画ソニックのデザインも酷いな
SEGAはどうしちまったんだ?
セガとかソニックの話するやつアンチじゃないならサクラの話してみろ
映画までセガが関わってるわけないだろうが
ポケモンの実写映画だって酷いぞ
セガの事ならサクラの話題に入るんじゃない?
最終的にOK出したのは同じとこなんだろうし
>>578
いやこの映画ってマーザが作ってるらしいんだ
この会社元々はSEGAのCG部門が独立した会社でがっつりグループ企業よ 実写ソニックのおかげで実写ポケモンの再評価が始まってるとか草も生えない
普段ならゲハとか馬鹿らしいと思うけど今回ばかりは何やってんだよって気分が拭えないわ
あのピカチュウもいいとは言えないけどソニックが酷すぎて相対的にマシになる
サクラ批判してもお咎め無しなのにセガ批判すると怒り出す人って何なん?
この調子ならIPは有りだな
ワッチョイだけではあまり効果ないし
やったぜ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190503-91198/
セガの『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』をもとにした実写映画「Sonic The Hedgehog」の監督を務めるJeff Fowler氏は、Twitterにて同映画のデザインを変更する旨の発表をおこなった。
氏はまず、ファンのサポートと批判に感謝。その上で、ファンがデザインに満足しておらず、変えてほしいと願っていることは明らかだとコメント。デザインを変更すると発表した。
映画会社Paramount Picturesとセガは、キャラクターをベストに作ることにコミットしているといい、できるだけ早く“修正する”とも言及した。 発表当初から“ムキムキのソニック”を貫き続けてきた製作陣であるが、最終的には批判的な声に耳を傾け、デザインを変更するに至っている。
なお映画「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」の海外上映時期は11月と定められており、残された時間はそう多くない。
リプライ欄では「名探偵ピカチュウ」のコンセプトアーティストを務めるRJ Palmer氏が、「生涯のソニックファンですが、お話しませんか?」と持ちかけるなど、さまざまな方向からアプローチがかけられており、なんらかの変化がありそうだ。
製作陣は、限られた時間でファンを納得させる「ソニック」を見せることができるのだろうか。
人増えるとおしゃべりに混ざりたいだけのエアプが冷やかしに来るからな
10年越しの復活作品なんだからシリーズプレイした事無いのは許してやれよw
>>594
映画がコケた時はクレーマーにも責任があるぞ
元々を辿れば、当初のデザインにOK出した奴が悪いんだが エアプと未プレイはまた違うもんだけどな
>>594
スゲえな
秋公開の映像作品のCG今から差し替えるって勇気あるなぁ
ちょっと考えても大変な労力だろ
少なくとも現場はデスマーチ確定やね
ご愁傷様 ソニックは12月公開で差し替えてるけどサクラ大戦は?
今冬だから+2ヶ月も余裕あるけどやらないの?
寺田 被りを気にしてキャラクターを作っていくとキワモノばかりになってしまうので、そこは気にせず、さらに独特の部分を加えるようにしました。
5のことですね
こないだのアートフェスの時、松原氏も新作の絵出してくれたけどトークの中も
「いつまでもサクラ描いていられない」「そんな暇ない」的な感じだったな…。
寺田 次の情報もなるべくあいだを空けずに出していきたいと思っています。ユーザーの皆さんの後押しで動き出せたプロジェクトですし、期待を裏切らないようにこれからも鋭意開発を続けたいですね。
ここ大事だからなー
テストに出すぞー
>>601
どんなゲームだって、リリースギリギリまで調整はするさ
ただ、内情を知らない部外者が直せと指図する事ではない >>605
やたら足引っ張る大馬鹿者もここにはいるけどね 開発人数は3ケタで3よりも多いとか手抜いてないとか言う割にps4末期とは思えないグラ
もう体力がないんだろうなぁ
>>605
その後押ししたユーザーを裏切ってるのが今の現状なんだがなにほざいてんだ?
サクラ大戦って名前つけときゃ勝手についてくるガイジと一緒にすんじゃねーぞ 単純なグラがそう悪いとは思わないけどな
破綻してるのはコンセプトデザインだ
>>608
ものすごい分岐や仕草のバリエーションが多ければ
1シーンにかけられるデータ量も開発時間も限られてくる
バランス良くデフォルメしているのかもしれない
細かく描写したからって利点はあるまい?
サクラ大戦にそんなの求めてないだろ?
前作はPS2やDSなんだぜ?
ボイスがあるだけいいじゃないか
ドラクエなんて、デフォルメキャラでボイス無しなんだぞ 大馬鹿者↓
482 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [sage] :2019/05/01(水) 16:42:58.17 ID:YIYht5qV
任天堂工作員ならまだ可愛い方だ
俺の考えたサクラ大戦は譲らない俺絶対正義の勘違い野郎は救いようがない
出してもらえるだけ有り難いんだ
正直とっくに見捨てられたタイトルなんだぞ
他に金使いたい企画は多くあったろうに
サクラ大戦の開発を選んでくれたんだ
それに感謝もせず、
ぐだぐだあーじゃなきゃだめこーあるべきと喧しいったらない
だからオタクは嫌われるんだよ
>>606
でもソニックはそれで良くなる判断に至ったじゃん
外部目線は必要だよ
で、サクラはモデル差し替えないの? >>611
ドラクエなんて最近はフルボイスのばっかだろ >>614
批判される機会を奪うって事なら間接的に足を引っ張るって表現しても良いんじゃね?
俺がサクラ大戦が好きで今後もシリーズ続いて欲しいと考えてるのもサクラ大戦なら俺が望むゲーム体験を提供してくれるだろうっていう期待感ありきだからな
それが提供されないならそもそもタイトルを応援する意味が無い >>618
いやほんと聞きたいわ
問い詰めたい事が無数にある >>617
正しい批判なんてもんは
プレイしなきゃできないもんだ ところで3DCGのギャルゲとか良く知らんけどリップシンクとかキッチリしてるの?
最近のKTとかのイベシーンだと口パク合わせないどころかパートボイスにしたり手抜き放題で
萎えさせられるんだが新サクラもキャラが適当な動きループするだけのカオスな画面になったりして‥
>>615
ドラクエ11も初報はキャラデザの評判悪かった
主人公がロン毛でモブキャラって言われてた >>620
そうだな
だが正しい賛成もプレイしてきゃできないぞ?
また発狂する前に少し落ち着け 天宮さくら
メメインヒロインということで誰よりも多くの時間をかけて設定を作り上げていったキャラクターです。
久保先生のデザイン自体は早い段階で上げていただいたのですが
そこからブラッシュアップして3Dモデルを完成させていくのにだいぶ苦労しました。
>>628
寺田
一方で開発チームではない社内の“ただの『サクラ』ファン”の人たちからも
事あるごとに「『サクラ』はそんなんじゃない!」とツッコミをいただくなど、
つねにきびしいプレッシャーにさらされていて、いかなるときも手を抜けないんですよね(笑)。 非開発チームの一般ファン視点も参考にしてるのならええな
片野
技術的には『ソニック』シリーズの“ヘッジホッグエンジン”を使っていたり
イベントシーンでは『龍が如く』シリーズのノウハウを使わせてもらうなど
社内の総力を結集しました。
大坪
実際に動いているところを見ると、その技術を感じていただけるはずなので
われわれとしても早く披露したいと思っています。
寺田
この質問をいただくたびに申し上げているのですが
『サクラ大戦』は“ドラマチックアドベンチャー”であって、恋愛ゲームではないんですよ!(笑)
大坪
“恋愛要素のあるドラマチック3Dアクションアドベンチャー”です。
開発陣からギャルゲー板にスレ建てるのはスレチだって否定されてるぞ
タイムリーなレスだな
このスレにたどり着く迄3つ渡ったわ
>>634
開発陣がどう言おうが世間的にはギャルゲーだろ
そもそも昔からギャルゲー板に立ててたしIP晒してまでロボゲに行きたくないし 今回もフルボイス宣言とかされてないのかな?技術進歩的には充分可能だと思うんだけど
常にオートで眺めてたいので2話冒頭から突然ボイス消えてテキスト読まされる度にガッカリ来る
3月30日のオープン以降、何の更新もない公式
やる気だしてよ・・・
明日10時からインタビュー記事公開とかあるけど…
新情報あるかな?
新情報ってのもソニックのエンジン使ってますよって事と社内からも圧力受けてますって事くらいしか無かったかね
後はファミ通既出か
最近のソニックやって無いからわからないんだけど
どんな特徴のエンジンなんだ?
やっぱマンガ調の質感を高速描写したりするのが得意なのかな
こいつイラストだけじゃなくてゲーム内でも首イタイイタイすんのかよw
ソニックエンジンてことはパンチ力でカニや小惑星を壊す感じかな
ドラマチックな恋愛ADVというカテゴリーから外れたらそれもうサクラ大戦じゃないからな
冬ってなってるけど
どうせ来年の3月まで出ないよね
>>644
ヘッジホッグエンジンって確か光と影の表現とか水の反射とかを超スピードで処理するのが得意で、
あとはソニックのゲーム性的にアクションゲームとしてはありえないほどマップが広いからソニックが走ってる最中にも追いつく速度でデータのロード、処理が出来るとかそんな感じだったはず。
PS3/360のソニック以降やってないから今はさらに変わってるかもしれないけど。 >>650
ありがと
成る程…あんまりサクラ大戦と噛み合うエンジンじゃ無い気がするけど
まぁひょっとしたら霊子戦闘機は高速機動とか出来るマシーンなのかも知れないか
戦闘システムかなり変わるらしいし なんていうかサクラ大戦は「ジャンル:サクラ大戦」って感じだ
ギャルゲースレでこんなこと言うのもあれだが
>>651
あとはセガが単純にドラゴンエンジン=リアル調、ヘッジホッグエンジン=アニメ調って使い分けをしているだけなのかもしれない。 >>652
ハーレムラノベの開祖あかほりと娯楽活劇の広井王子が良い意味で綱引きしてたのがサクラ大戦なんだと思うわ
恋愛を描くんじゃなくて恋に向かう女の子の美しさを描くのがテーマだった気がする 最近のソニックってゴミばっかだよね
ってか日本で発売されているの?
ランキングに入ってるの見たことないんだけど
今回は隊長が普通に喋るらしいが旧サクラみたいに殆どボイス無くて終盤に突然「帝国華撃団
惨状!」とか熱い場面なのに違和感しかない微妙な声質で喋られるよりは徐々に耐性出来て良いかもね
ソニックはDCのソニアド2以降やってないな。
ソニックフォースでも買ってみるか。
セガが大言壮語を吐くときは大体大コケする
つか金かけてこれなら相当開発力落ちてるよな
ps4専用とか無理せずソシャゲで展開すれば好かったんじゃあないかな
なんかファンの後押しで開発に踏み切れたみたいなこと宣ってるけどハード所持して
追っかけてくれるファンなんてps2時期より激減してるだろうし商売する気有るのか疑問
ソシャゲも出るだろそのうち
最初からソシャゲとか言うと反発されるからPS4専用にしたんだよ
>>664
純粋なファンがなんも情報ないのにスレに来るわけないだろ
セガアンチと任豚と旧シリーズの狂信者しかいねーよ ファミ通の記事が出たからか
到るところでアンチの任豚がネガキャン工作が活発になってる
心配せんでも続報が出ればちゃんと良い方向で活気づくよ
>>664
人の多いTwitterならまだしもこんな場末で工作するワケないんだよなぁ かなりゲーム界隈で盛り上がってるみたいなので
移植お願いします
PC用で一度開発してるから
HD対応くらいで簡単にだせるはずなので
現行のOSで動かないものを
簡単に出せると思ってるあたり思慮が浅い
任豚は心病んだ異常者
任豚でないとしてもやってる事は任豚と同じ異常者
こんな埃被った時代の遺物を掘り起こすなんてセガはもういっぺん死にたいらしいな
サミーのパチンコ事業がぶっちゃっけ死に体だからゲームで稼ぐしか無い
だから会社として気合が入って無い訳ない
そしてSEGAが気合を入れちゃうという事は…
任豚とか基地外とかレッテル張って耳の痛い批判を封殺する事しか出来ないとか哀れなもんだな
これと言って建設的なレスする事とか微塵も出来ないし只の火消し工作員しかいないのかい?
みんな同じか
ソニックの話を聞いてここを思い出して来てみたw
インタビュー見てると開発陣の空回りっぷりがヤバイ
和服と刀と言えば久保と豪語したのに和服と刀の雨宮さくらは一番久保感薄れてなんで久保採用したのか既に意味不明になってるし、
開発スタッフ3桁なんて今の時代珍しくもなんともないのにドヤ顔したり、
そもそもまず総選挙1位とったのがキッカケとかいうが、
全部で9000その内サクラは2500という数万の需要があるとは思えない数字でなんでこんなギャンブルを仕掛けようと思うのか
本気で会社畳むつもりか?
知的障害者は知らないだろうけどマジでセガのIPなんてサクラくらいしかないからな
>>681
批判は織り込み済みだよって予防線は感じた
正直一旦立ち止まって最初から見直した方が良いと思う >>681
サクラが9000票とったんじゃなくてその他も含めた合計で9000票のアンケートで開発決めたのか…
仮にサクラ大戦のみで9000票だったとしてもヘボいけど合計でそれって少なっ アンケート結果ってこれかな?
アンケート自体もWeb投票っぽいしこの結果鵜呑みにして賭けるにしては微妙だなぁ
なおキャラクター部門はトップ10ランクイン0
アンケはただの端緒にすぎないと思われ
すでに開発はしてたみたいだし
今頃アンケの存在知った奴らがぶつくさ言っても情けないだけやで
むしろアンケがきっかけで出せば取り敢えず買ってくれるだろうって高括ってないか心配
作品一位なのにキャラ部門で入らないのは投票できるキャラが決まってたんじゃないの
票でてるキャラだけで作品の総数とほぼ同数あるし
PS4持ってないから買わなくていい言い訳探してるおっさん多いよね
なんのゲームでも
発売前はそんなやつでも会話に混ざれる最後の時期だからここぞとばかりにネガりに寄ってくる
サクラはまだこんなもんだけどドラクエとかFFなんてほんとひどいからな
情報ないからしゃーないのかもしれないけどハードの話ばっかね
PSが盛り上がるのが面白くなくて荒らしに来るんだな
むしろアンケなんてあったんだくらいのほうが
健全なアンケ結果になりそうなキガス
真宮寺:標準的美人、純和風な清潔感、好き好きビーム、嫉妬深い、霊剣使い、雷怖い
エリカ:標準的美人、お花畑、フレンドリー、貧しい、シスターとマシンガンのギャップ、大物声優
ジェミニ:ちょいBS、ボクっ娘、そばかすなんて気にしないわ、ミニスカ、銃を所持しながら銃を使わない大失態
天宮:標準的美人、青臭い清潔感、上記3人を足して割ったようなデザ、口の位置が低い、グイグイ押したらムーンウォークしそう、霊剣使い
・サクラ母さん
舞台女優として東京とパリで一世を風靡したものの、その後ニューヨークでレジ打ちの日々の果て死亡。
・新サクラ母さん
ソウルソサエティからやってきたVtuber感卍解の新嫁。
旧サクラ母さんのパリ進出時を超える最大級の規模の資金を投入し
ソニック父さんや龍クンの協力も得て社運を背負って登場予定。
任天堂大好きマンいて草
そんなに気になりまちゅか〜?w
製作中止のアナウンスまだ?
久保で行ける訳ない以上早く手仕舞った方がいいぞ
PS4持ってないと制作中止してほしくなっちゃうのか
そもそも男が強くちゃいけないのに男隊長が強そうなのがダメ
しかも女慣れしてそうな雰囲気
大神さんはちょっと弱そうだけど本当は強くて絶妙なバランス取れてた
新次郎でさえ、この点は踏襲してたのに
今は大神みたいな大人しそうな空気キャラはウケない桐生みたいなのが人気出るとかセガは思ってそう
しかし顔が長いというか幅が狭いというかバランス悪いな男キャラならともかく女キャラには致命的デザだ
クラリスって金髪のキャラが特に酷いわ
ダッチワイフにしか見えない
このキャラが全員の印象を悪くしてるわ
スターオーシャン4が出た時に
ダッチオーシャンって呼ばれてたのを思い出したわ
サクラ大戦ってギャルゲの皮を被ったドラマティックアドベンチャーだったよな
すごく大事な事はあくまで外向きにはギャルゲの皮を被る事なんだがな
つくづくセガには馬鹿しか残って無いんだなぁと感じるわ
なんか目つきの悪いキャラ多いな、ってのが第一印象だった
任天堂信者サクラ大戦叩いてストレス発散かwよっぽど余裕ないんだな
逆に過剰に擁護される必要がある新サクラさんサイドに問題がある
このスレは任豚工作員、セガアンチ、老害古参によって占領されています。
彼らはとにかく粗を見つけて叩くことしかしないので相手にしないでください
買った結果クソで叩かれてるんならわかるけどまだ出てもないのにネガってたら普通は釘刺されるんだよなぁ
ゲームはまだ発売してないけど告知用にセガが出したPVとかへの感想書くのも駄目なのか…
別に根拠も無くネガられてるって事でも無いじゃん
取り敢えずPV観てキャラの見た目が悪いと感じた人間が悪いと言ってる訳で
自分もキャラデは最悪だと思うわ
無理してでも久保は切る必要があると思うんだがなぁ
まぁ発売前に変な波風立てるよりいっそ事業として失敗した方がマシだっていうサラリーマンの理屈はわかるわ
1ファンとしては無念極まりないが新サクラ大戦は駄目だわな
このスレは任豚工作員、セガアンチ、老害古参によって占領されています。
彼らはとにかく粗を見つけて叩くことしかしないので相手にしないでください
見た目が嫌だから買わない→わかる
見た目が嫌だから買いたくないけどスレでネガキャンしたい→ガイジ
>>717
例の人によると出してもらえるだけありがたいから感謝するべき!否定的意見はNG!らしいし
>>724
公式が出した情報の感想でネガティブなのは許さない!だからな
なんの為のスレなんだか
出されたものにいい印象持てなかったら批判的な意見出るのは当たり前だろうに
そんなにネガティブな話題が嫌なら自分からポジティブな話題出せばいいのに批判するな!とか老害ガーとかしか言わないし >>730
君がネガティブな人間なのは勝手だけど
暴れないでくれるかな? 今から久保のデザイン取り下げる方法は無いんかなぁ?
このままじゃ手の込んだ自殺だろ
>>365みたいにサクラやったことないのに糞って言い切る荒らしじゃなければいいと思うよ
こいつサクラどころかゲームやったことすらなさそう 久保デザ全廃棄は常識的に無理だろうけど顔の雰囲気ぐらいはブラッシュアップを名目に
調整すべきだと思うな取り繕っても所詮はギャルゲ誰も可愛くないキャラじゃ心底愉しめないだろ?
【注意喚起】
このスレは任豚工作員、セガアンチ、老害古参によって占領されています。
彼らはとにかく粗を見つけて叩くことしかしないので相手にしないでください
自分が気に入らないから全廃棄しろとかクレームにしてもガイジすぎるだろ
>>734
サクラは1の時点でキャラはあんまり可愛いとは思わなかったから別に気にしないかな
というかギャルゲ全般に言えるけどデザインが好みじゃなくてもやれば面白いってのはそれなりにあるから関係ないわ
そもそも好みかどうかはともかく新サクラのキャラのデザインが悪いと思わないし 動かない2Dイラストとは違い
動く3Dモデルの一瞬を切り取って
デザインが〜とか文句いわれてもなあ
どんな美人だって、不意に写真撮られたら
変顔になる事はよくあるもんだ
モデリングの細かい調整は一通り組んでからだろう
少なくとも公式キャラ紹介とかSSとはか
見栄えが良いアングル等を選んでいるはずだと思うがなあ
普通はそうだろうなpv詐欺なんて日常茶飯事それすら出来ない広報とか余程の無能かセンス零
藤島に拘る訳でも無いがCG映しやすいデザイナー選べなかった時点でセンスが無いんだよね
日本刀と来たら久保帯人?剣劇インタラクティブACTゲームとかでしたっけ今度の新サクラw
サクラ大戦が未だにブランド価値あるかといえば皆無だし
そんなに力入れてるように見えないけど
まぁセガだしで終わる話
サクラ大戦が未だにブランド価値あるかといえば皆無だし
そんなに力入れてるように見えないけど
まぁセガだしで終わる話
>>732
頭大丈夫かこの猿?
んな事するくらいなら開発キャンセルするだろ ソニーがバックについててFFやKHみたいに小売に押し付けて予算回収するから赤字になることはない
買わないな
何の期待もできない
奏組の方が良かった
師匠の漫画読んだことないけど普通に可愛いと思う
紐育のメンツとどっちが良いかと言われたら間違いなく今作
タイトルだけで騙される奴が多すぎる
どこもサクラ大戦じゃない
漫画読んだこともない人からも師匠呼びされる久保帯人のカリスマ性よ
太正、光武、華撃団…どれもサクラ大戦じゃないというならばサクラらしさとはなにか聞きたい
田中公平氏がいるだけで随分サクラっぽいと思ったが
オサレにカリスマ性あるのに爆死したBLEACH地獄編と実写版
>>738
どこを切り取っても綺麗なのが3DCGのいい所なんだよなぁ >>743
どうした?
新サクラがダメという流れにしたくて仕方がないのか? いい加減任天堂ガーつってる奴の方がウザいって気付け
3Dキャプチャーで高揚するほど、古参の目は甘くないと思う。
「漫画家の意地を見せてくださいよ。批判されてますよ。」と久保を煽って
アンチを黙らせるほどのイメージ画を沢山描かせるべき。
0678 名無しくん、、、好きです。。。 2019/05/04 17:29:35
任豚とか基地外とかレッテル張って耳の痛い批判を封殺する事しか出来ないとか哀れなもんだな
これと言って建設的なレスする事とか微塵も出来ないし只の火消し工作員しかいないのかい?
1 ID:ewzA7ORQ(3/3)
0680 名無しくん、、、好きです。。。 2019/05/04 17:38:15
>>678
火付けの自覚はあるんだね
犯罪者
ID:alt8J6uP
狂信者曰くネガティブなこというと犯罪者扱いしてくるからな
頭イっちゃってるよ ネガティブ君はどんどん汚点の記録を残すといい
それが一生の恥になるかもしれないからさ
大神さんはテキストパートではボイスなくても戦闘中ふつうに喋ってんのにな
終盤に突然喋ってボイスに違和感とかいうエアプ丸出し発言笑うわ
ゲハ論争だけが生きがいのニートだけどゲームは買えないから発売前のネガしか楽しめないんでしょ
可哀想なネガ厨
ネガに荒らされたんだ!!売れないのはネガのせいだああああ!!
【注意喚起】
このスレは任豚工作員、セガアンチ、老害古参によって占領されています。
彼らはとにかく粗を見つけて叩くことしかしないので相手にしないでください
俺の考えた新サクラはこんなにダメだと悲観する振りをして、
その実ただ叩きたいだけの駄レスが
耳の痛い批判が〜とか笑わせてくれるわ
>>762
>>482といい狂信者は恐ろしい
あまりにも的外れなネガキャンなら逆効果になるだけだろうから反応しないで放っとけばいいのに そういえば奏組のデザインも素直に受け入れたよね
全然サクラ大戦ぽくなかったけど、
内容はちゃんとサクラ大戦してた
何かの形でゲームにしてもらえたら良いな
前から聞きたかったんだけどさ
サクラってゲームの原画さん(松原氏じゃなくて)
って1,2まではよかったけど(立ち絵とか)
3の帝都側あたりから
なんか変わったよね?
顔が薄くなったというか・・・・やわらかい感じになった
でもやっぱ原画は2が一番だと思うの漏れだけ?
担当原画さん変わったよね・・・?
また狂人が荒らしてんのかよ
こいつ自覚無さげな所がマジで怖いんだよな
さくらに関しては一作目の猫みたいな目したさくらが一番可愛いと感じる
最初にプレイしたの3だし1をリアルタイムでプレイしたわけでもないから思い出補正とかではない
4のさくらは全然可愛く思えなかったわ
荒らしやアンチするならもっと大作ゲームですりゃいいのにな
キチガイ任豚工作員は今日も荒しとるのか〜
連休中だってのにご苦労さまやで
キャラデザ一つで延々といちゃもんつけられるって才能だよ
デザインが気に入らないって言ってるだけなら同じように思うやつも少しはいるだろうに
俺が気に入らないから久保を降板させて全部作り直せとかいうキチガイだから誰も共感しない
>>742
セガはサクラにブランド力あると思ってるんだろうなぁ 龍とソニック以外死んでるし
ゲーム事業は赤字
サクラのブランド云々ではなく、サクラにすがるしかないのが現状だろ
いやブランド力はあるんだろう
SEGAの新作で音楽田中公平でオサレがキャラデしてるってだけじゃ話題にすらならない
なんだかんだ言ってもサクラ大戦だから賛否の話になるわけだろ?
サクラ大戦は元々ゲームとしてそれほど秀でたものじゃないからな。
それでも「セガのIPとしてリブートしよう」と言うのは、レッド抜きでメディアミックスして儲けたいってことでは。
ぷよぷよシリーズが近いんでない?
コンパイルが倒産して権利がすべてセガに移ってデザイン一新
旧ファンでは未だ認めていない人もいるわけだけど
シリーズが続いているって事はそれなりに売れているんだろうし
まあ今のレッドにサクラ作ってた人なんて殆どいないからねえ
当時のスタッフがどうであろうとサクラ大戦って看板を出す以上お客が期待するのは旧作プレイした時の感動なんだよな
こういう時にこそゲーム会社としての格がモロに出るものだと思っている
ゲームクリエイターとしての我を抑えてプロに徹した仕事を求められるからな
そういう意味じゃゼロの使い魔最終巻はプロフェッショナルな仕事だった
>>789
そのあたりは全く心配ないと思う
心配事は、ぬるいSLGからアクションになる事なんだよね
サクラファンってゲーム好きだからサクラファンやってるんでなく
サクラ好きだからゲームに寄り添っている面がある
つまりサクラファンは、今風のゲームに抵抗があるかも
でもセガとしては今風のゲームにしたがっていると見ている
このギャップが今回埋められるかどうかが
勝負じゃないかな ソニックと戦ヴァルのチームが作るからアクションとしては問題ないだろ
最近のゲーム遊んでないのばかりだな
和ゲーのアクションは期待しないで待っとくのが吉だぞ
変に期待してると安っぽいもっさりモーションでガッカリする事多いからな
そもそもキャラが好きだけど戦闘シーンが苦手と言う人達が多かったのでサクラ大戦物語が出来たらしいのにアクションゲームとか
ソニックは知らんが戦ヴァル4やったけどPS3の初期に出た1とほぼ変わらなくてすげーがっかりしたけどなぁ
蒼き革命のヴァルキュリアの話する?
それなりに魅力的な世界観とシナリオを全部台無しにした怪作なんだけど
これのせいで4の売り上げ落としたとか言われてるよね
>>794
あれはむしろ変わらなくてほんと良かった ヴァンキッシュはすげえ面白かったが開発プラチナなんだよな
逆に如くスタジオのバイナリードメインはびっくりするぐらいつまらなかった
あれコケたせいで如くスタジオは如く以外作らせて貰えなくなったとか言われてるし
ヴァルキュリアをプレイしているサクラファンがどれだけいるかだなあ
それもこれもVから15年もほったらかしたセガの自業自得ではあるんだが
なんとかVや4で止まっているゲームあまりしないサクラ大戦ファンを
引っ張り上げて欲しいものだよ
今周りで耳に入るのはアクション苦手だという心配呟きだ
光武ナックルみたいなのを希望しているファンはいたな
ちゃんと部下に指示してる感のあるゲームにしてほしいわ
新サクラみたいに初期段階で賛否あるタイトルだと結局売上伸び悩むからな
開発予算削減からの蒼ヴァルコースはあると思う
つーかファミ通インタビューとかでも感じたんだけど開発陣の語り口が何となくレフトアライブとかFF15を思い起こさせる雰囲気だったのがマジで不安
脳内の理想ばかり先行して地に足がついてない様に見える
たかが大丈夫?ファミ通インタビュ記事でゲームの良し悪しが感じられる訳ねえだろw
と言いたいけど不安は発売後現実に成ると思うわ雰囲気とかじゃなく殆どのゲーム開発が
手抜き塗れで数年振りの話題作も糞ゲばかり掴まされた経験が危険信号発してるんじゃね
そういえば社内の人にどうこう言われる話は
FF病みたいなサクラ大戦病のような物を感じさせる
>>803
>>804
そうなんだよ
それにチーム外のただのファンって強調してるのも気になる
じゃあチーム内の声は何処に消えたんだ? FF病みたいにならんといいけどね…
恋愛ゲームじゃないというのも気になってきたんだが
まだ発売もしてないゲームで素人が何いってんのwと貶す奴が此のスレにも確実に居ると思うが
まだ6割も完成してないゲームの開発者達がアレコレ公で語る時とか碌でもない出来に成る事多い
というか情報出すの早すぎじゃねと思った
まだ冬発売ってしか決まってないし延期する可能性だってあるのに
流れぶったギリでスマンが
サクラ大戦2の戦闘で
マリアがわざわざ少ない戦力を分断させる奴ってなかった?
10何年ぶりに2をPSPのサクラ大戦1&2でやってクリアしたんだが
そんなシーンがなくて記憶違いだったかなと
>>808
作り込む前にある程度市場の反応を見たかったんだと思っている
手ごたえを感じれば金も手間もかけるし
ダメそうなら一応販売はできる程度で見切ると 広井が口出してたバブリーな頃なら兎も角セガの歯車みたいなのしか居ない今作じゃ
一応販売出来るレベルで開発進めるの1択しか道はないんじゃあないかな
新声優は歌謡シヨウやってくれるのかねえ・・・
人気声優多いし
稽古に時間割けるとわ思えない・・・
>>811
もう結構投資しちゃったから今更中止には出来ないんじゃないかって取れるじゃん
販売すれば一応は資金回収できる
もし市場が好意的でシリーズ化や関連展開も期待できそうならソフトの売上だけを見る必要なくなるから全力で作り込める
回収は後から幾らでもできるワケだし >>816
マジで??
最近までニューヨーク組が
下火になってもよくやってんなーって思ってたところだったが >>786
ぷよぷよも世代交代のためか、新規キャラ作ってたけど結局アルルに戻ってきたなぁ ミュージカルみたいなのは難しいだろうけどライブぐらいならやるんじゃなかな
そう言えば!
最初のプレイでレニに恨みがましいこと言われたんだったなあ
ああ、だから代わりにダンディ商会の方が新規に出来たわけか
早速歌謡ショウレベルのOSK南座の箱にお呼ばれしてるから心配ないよ
新規のチームはどうか知らないけどね
時代設定分けたんだから旧ファンとイベントは合体しないほうが
いいと思うけどね
久保帯人「あれ?俺の本気の卍解で書いた渾身のキャラが評判悪いの?」
歌謡ショウはもういいわ、やるとしてもミニライブで十分
ニューヨークの公演動画で見たけど
客席まで下りて歌ってくれてて
客がすげーうらやましかったわ
オサレ師匠も経歴だけ書き上げるならこれほどサクラ大戦にマッチした絵描きも無いと思えるからな
週刊少年ジャンプで一時代を築き長期に渡り看板漫画家として活躍し描いたキャラクターの人気も男女問わず高いし
死神や仮面、刀といったモチーフはサクラとも親和性が高いように感じるし凝ったアイデアも得意だし
今現在は大きな連載も終わり時間も取ってもらえそうだし集英社からの厚いバックアップも期待出来る
ほんと素晴らしい人材に見える
やや癖のある絵柄がサクラ大戦として完全に致命傷に至ってるだけでほんと素晴らしい漫画家だよな
>>826
オサレ師匠は漫画家仲間とのバーベキューで現行連載作品の悪口言っちゃうような人なので批判的意見にはマジギレしてそう >>831
他の人のキャラデと合わせにくいからなぁ
今後新サクラをコンテンツとして広げようとすればする程メインキャラクターのデザインで足を引っ張り続けるんだぜ?
マジで終わってるよ 師匠の絵にくせがあるわけじゃなくて最近の絵師が量産型多すぎるだけだろ
見ても誰が描いたかわからないことなんてザラにある
デジタル化が進んで誰でも練習すればそれなりの絵が描けるようになった反面
絵の個性みたいなものは薄れてきてる
クセがあるからCGのモデリングでクセを消そうとしたんだろ何言ってんだ
単体で完結するゲームならクセがある絵でもゲームのカラーで済む話なんだろうけどサクラだからなぁ
これから出すつもりのシリーズ全部オサレがやるんならいいけど
まあもし手抜きで出てきたらPVだけ見て叩きまくった老害のせいってことで
何言ってんだこいつ
多少文句つけられた程度でへそ曲げてかヘタレたかで適当なもの作る程度のやる気しかない製作側の方が悪いに決まってんだろ
むしろ手抜きなら最初から出さんでええわ
死体蹴りして後は知らんぷりとかたち悪すぎる
久保の仕事てデザイン原案ぐらいでCGを無理に寄せる必要なかったんじゃあないかな
隊長や他女キャラは悪どい程癖強いけど看板キャラの天宮は良くも悪くも普通だと思う
何にしてもCGキャラ見た感じでは魅力は感じないかな動いてたら多少違うのかもだけど
FFの天野みたいな感じか
あの癖の強い絵柄をゲームに起こそうとはしないもんな
CGクリンナップみたいな役職を立ててもう1人噛ませればまた違うのかもな
工藤だけじゃ足りないわ
キャラクターを1度部品単位まで分解して再構成すればまだマシになるだろ
まだチラッとしか出て無いが戦闘服も気になっている
レトロフューチャー感が全く無い
アナスタシアなんかスカート破いてあるデザインに見えるがそういうのもなんか違うだろ
何百何千と描く為に線の少ない漫画っぽいデザインな気がする
PS4で3D前提ならもっとディティールまで描かれてても良いような
無論、門外漢の素人なので主観でしかないが
狂信者さんは今日も元気だな
久保使うとこういう女ガイジが付いてくるのが1番のネック
キャラクターデザインはあくまで髪型や服装、顔の雰囲気(つり目とか)などを決めるもので
旧サクラだって立ち絵に藤島っぽさがそこまであったわけではない…と思ったけど
つまり言いたいことは顔まで久保絵にしなくてもいいのではということです
失礼な奴だな男でも師匠の女性キャラ好きな人いるんだぞ現に俺がそう
久保の漫画ってそんな女オタついてるようなイメージないけど
テニプリの作者とか黒子のバスケとか明らかに女に媚びて描いてたようなやつらとは違うだろ
>>845
人気投票でダンボール投票するのは腐女子くらいだろうし
仮にダンボールしたのが男だったとしても久保信者にやっかいなのがある程度付いてたのは事実だろうな 単純に、少年ジャンプ・BLEACHの奴=ギャルゲというイメージがなかったのだ。
少年ジャンプ自体や、生死の境を描くようなシリアスなブリーチ絵などを思い浮かべたその瞬間に沸き起こる
違和感という名の分厚い壁が古参の心にそそり立つ。
不気味で強大なラスボスと対峙するシーンを描くなら、その部分は久保は適任だろう。
でもそれはギャルゲーサクラ大戦の極僅かな部分でしかない。
もしかして、人選するプロデューサーの脳内のイメージボードは
どんより曇った空の下、鋭い眼光で降魔を切り刻んで行くシリアスなシーンが大半を占めてたのかな。
想像でしかないが。
何も無かったら新情報出せと言い
新情報出たら叩きまくる
完璧だな
>>850
最後に報われてよかったわ織姫・・・けっこうそこまでが散々だったからな まともに話したい人たちの多くはこんなスレ見限ってるか様子見だろう
良くも悪くも久保程のインパクトはもうないから発売する頃には空気になってるよ
アンチアンチてアンチ叩く事しか脳無いけど糞レスしてて一応愉しいのかな?
お前らが社員や火消し工作員じゃないなら批判的なレスする者を罵って排斥した処で
新サクラが良作に化ける訳でもないし遊ぶ側としては何の得にもならんよ
アンチって叩く事しか脳無いけど糞レスしてて一応愉しいのかな?
お前らが批判的なレスした処で
新サクラが良作に化ける訳でもないし遊ぶ側としては何の得にもならんよ
ほら、違和感ないというか
こっちが正論だろ
お前の精神が腐ってるから全てがアンチに思えるだけで純粋に良作に成る事を願い
一縷の望みに縋って苦言を呈する人も居るかもしれないだろうアンチは文句言うだけで
アンチアンチを好き好んで相手にしたい奴なんて殆ど居ないだろ?
面白ければ口コミなりで売り上げ伸びるからどうでもいいわ
面白いものを作れれば大抵のことは許される
>>861
新サクラ肯定派と否定派はわかるんだ
つまるところ両者新サクラに付いて話てるわけだからな
だがおまえは違う
ただ他人をdisってるだけ
ほんと不愉快なんだよ >>863
典型的なモンスタークレーマーの考えだな メーカー側がアンチレス見たとしても
まだ公開できない情報がある内は、
「そんな事百も承知、そのうち判るよ」
と思うだけだろうね
アンチの悪い所は
メーカー側が情報公開して場がひっくり返えった時に
自分の手柄みたいに騒ぐ事だな
とにかく、情報が出揃ってない内はあれこれ粗探ししない事
作品のタイトルが付いてるスレで
口は悪いし文句しか言わないし
アンチが好かれる理由などない
アンチアンチなんてワケわからん単語
使う話じゃなくて、ただ嫌われ者が
嫌われてるだけの話だぞ
どうしても支障のデザインがおかしいことにしたいらしいけどネガってんのここで暴れてるキチガイだけだけどな
単純に藤島じゃないから嫌だってのは発表当時それなりにいたけどデザイン自体にケチつけてんのは大していない
相変わらず嘘ばかりで逆に安心する
IDコロコロしながら畳み掛ける連レスに狂気を感じるのもいつも通り
>>863
良作になるのを願ってるだけなら別に良いけど
「久保を降板させろ」とか「今から全部作り直せ」とか言ってる奴は誰の目から見ても願ってるだけじゃなくて
ぼくがかんがえたさいこうのさくらたいせんにしてほしいだけのガイジやで >>852
むしろ一応ヒロインの好感度をあげる要素の方がごくわずかな部分で中身の大半は戦ってるゲームなんだけど
シリーズエアプかよ ネガは自分の価値観が絶対だって言い張ってるから反発食らうのちょっと学習しろよ
久保のデザインが嫌いなら嫌いでいいから周りに押し付けようとシャウトするのをやめろ
ガンガンに荒らされてて笑う
別に超大作って事でもないだろうに暇な奴だな
これ1人でやってんのか
まぁブリーチ腐なら納得のムーブだな
>>872
戦闘長い〜ウザイ〜と言われて来た歴史だろ。お前こそサクラスレニワカだわ。 >>878
やめとけ
コイツ多分サクラ大戦とかどうでも良くてただオサレが否定されてる事が許せないだけだわ
ジャンプ系スレに生息してるお姉様方ってマジで理屈とか理解出来ないから
なまじ日本語を使うから紛らわしいんだがそういう鳴き声の生き物だと思え 3発売前も批判されてたんだろ?
大神さんに浮気させる気かーーって
ふたを開けてみればグリシーヌーーー花火ーーーってなったんだろ
だから今回もきっと面白くなって欲しいです
たしかに神山今までの主人公の中で1番腐に受けそうな顔してると思う
あとはオサレデザインの加山ポジがいれば一定数ブリ腐の残党が釣れそう
間違いなく、そのパターンになると思うよ
メーカー側も情報絞って不安を誘っておいて
実は〜ってひっくり返すやり口は
定番とはいえ盛り上げる演出として申し分ない
それに良いように振り回される奴もちらほらいるけどね
>>883
いい加減にしろよ
頼むからもう来ないでくれ >>885
隠す気が無いならせめてコテハンつけろ
NGにできるから
ほんとクズだなオマエ 怒ることあった?
あえて隠してた情報が出たらすげーことになるっしょ!
と言ってるだけだよね
ちょ待てよ
サクラファンはいつも礼儀正しいってことで有名だろ
ファン同士で争ってどうする?
昔はやってみたら楽しくなる奴と嫌だから買わない奴で別れたから発売後は買ったやつだけになるけど
今だと買わなくても要点だけ抑えるのは別に難しくないからエアプが押し寄せてくるんだよなぁ
>>878
お前の中だけの歴史語られてもな
韓国人かよ >>894
嫌な言葉とか攻撃的な言葉とかあれば
NGワード登録すればいいんじゃね? 女さんが暴れ出したらもうどうしようもない
過去いくつものスレが腐海に沈んだ
>>894
Twitterじゃないからブロック機能はないぞ
5ch専ブラなら特定の語句をNGワードにして見られないようにはできる
やり方くらいは自分で調べて 狂信者がサクラファンじゃなくてBLEACHについてきたキチガイ女なんだったら対処のしようはあるんじゃね?
要するにサクラがコケたら困る訳で無く「久保のせいでコケたら困る」って事を踏まえてレスしてれば暴れ出したりしないだろ
具体的には久保を切れとか言わない事と明らかに現実にそぐわない持ち上げ方してる奴に触らない事に気をつけてれば一応平和になると思う
現実問題として、久保デザインに良いも悪いもなく慣れるしかない
奏もすぐ慣れたじゃないか
デザインが誰になった所で、反発は起こるよ
お前らよくもまぁこんなに無意味な会話を繰り広げられるなw
まあげーむなんだからやってみないとなにもわからないよな
サクラ大戦の何に魅力を感じるかだよなキャラが不評だったVだけど一周目それなりだったが
糞長い戦闘パートと微妙なキャラ達に執着出来ず周回する機会は未だ無いね
結局ps5もps4のゲームしか動かせないのかSONYは全く信用ならんメーカーだな
奏組をゲームにしてくれよぉ頼むよぉ
音子ちゃんで色んな男を落としたいよぉ
ショタっ子「御伽丸(おとぎまる)」きゅんを
ヒロインの「音子(ねこ)」ちゃんが落とすゲームか
すげえな本当に
奏は他所のセガの音ゲゲストならあったな
あれって漫画か演劇売れてたらゲーム化してたのかな
奏の演劇は成功してたと思うけど
漫画はパっとしなかったみたいね
掲載誌の選択が悪かったと思う
読者ニーズに合わなかった
PSnowなら、ドリキャスもPS2もソフトもリリースあるから
全サクラソフトがPS4で遊べるはずなんだよね
サクラのnowをリリースするなら今でしょ!
もう手持ちのドリキャスもPS2も寿命で動かないよ
なんかメインの金髪からラストあたりで
グループ内一番年少の奴にフラグ立っててそんなのありかとも思ったが
ずっと連載最下位で迷走してたんかね
政さんの漫画版は、掲載誌あちこち渡り歩いて
一応完結できたんだっけ?
奏はぶっちゃっけ何考えて企画したのか理解出来なかったわ
まぁ大金かけて久保使う新サクラよりはマシだけどな
見た目で食わず嫌いしてて読んで無いな
純粋にマンガとしてはどうなの?
読めるシロモノなの?
>>916
読める
サクラっぽい雰囲気はあると思うわ
飽くまでも個人の意見ですが
音子ちゃん可愛いし 奏はファンの新規開拓だよ
女性ファンは確かに増えた
アイキャッチだけでもいいから
新に出番あるといいね
奏組
設定だけ軽く読んで来たわ
…花組をボトムズ乗りとするなら機甲猟兵のポジションって理解で良いのか…?
光武、つまり金のかかる花組を出撃させるまでもない小型の降魔を
フットワークの軽い生身で戦うチームね
霊力を楽器の音に込めて攻撃する
普段は楽団らしいが、あまり楽団としての日常は書かれてないはず
隊長の音子は、花組に憧れる少女で帝劇に赴任、奏組に配属されるも
憧れの花組にはずっとすれ違いで会えずじまいというお話
旧作はPS2版はPS3初期型なら動くけど後期型では動かないしPS4は勿論動かないし
結局古いゲーム機入手するしか無い状況が10数年続いている状況がネックだな
新規がやりたくても出来ない状況が改善されるのはいつになるのか
>>926
それな!
nowに期待するしかない
サクラシリーズがリリースされるなら年間契約するよ 奏は単行本についてるPVよかったな
楽曲も帝都花組知ってると泣けるのあるからそれだけでも聞いてほしい
メインテーマの曲はさすが楽団設定&男性キーもあってか
公平先生ノリノリ気合曲なのが伝わってくる
過去のブログとか読むとそれもわかるよ
惜しむらくは、声優チームの出番がほとんどなかった事かな
音子ちゃんは戦闘服がミニスカートだったので一部の女性読者から攻撃の材料にされたりして不遇だった
乙女ゲームは主役の女の子が少しグラマーなだけでも叩かれやすい
最初からターゲット間違ってたと思う
結局女がBL好きの腐になるのって嫉妬するからなんだよね
たとえ主人公でも女のキャラが自分の好きな男キャラと仲良くしてるのが苦痛で見てられないから男同士の絡みしか見れない
あいつら異常だよ
どんなゲームにしろ自分で発見してちょっとやってみるかぐらいのスタンスでやれば大体面白い
発売前から神ゲーとか超大作とか過剰に持ち上げられてると
減点方式のユーザーが集まってきて大したことないじゃんって言われる
昔の名作とかを当時やってないやつが楽しめないのはそれが大きい
新サクラは発表時点で最大の減点をうけてるので一応ね?
隊長のボイスだけ女キャラの何倍も有るって聴いたけどマジ?
先代2名よりはマシかなとは思うけど聴いてて余り心地よい声質でも無いから不安だわ
いやまあ評判悪いのは事実だろ
ハードル低くなってるから逆に良い傾向かもしれんが公式発言がビッグマウスの傾向あるから不安煽られるんだよなあ
>>940
そりゃら当たり前だろ
主人公ならほぼ全ての会話シーンに絡むはずだし ギャルゲーで女キャラより喋るプレイヤー目線キャラて殆ど居ないし居ても叩かれるだけだよ
大神だって当時は終盤イベントで声出ただけで叩かれてたんだから尚更だと思うんだが‥
>>940
声優が今までで一番しゃべったって言ってただけじゃなくセリフも女キャラ以上って言ったの? ロボゲ板で見た情報だから真意は定かじゃないんだけど本当なら相当のマイナス要素だよね?
ドラクエでもメガテンでも主人公は頑なに喋らせないみたいな拘り貫いてるけどサクラも見習って欲しいかな
ドラマチックアドベンチャーだから云々
まぁエロゲでも村正とかバルドスカイとか主人公の声が素晴らしいゲームも多いしね
>>946
そらいわゆる無個性主人公じゃん
大神は声が普段つかなかっただけで台詞自体は大量にあっただろ そもそも今までだって戦闘中もイベント中も普通に喋ってたしどうでもいい
大神も散々喋ってるだろ
ボイスがついてないだけで
3Dで動かした時にボイス無いと不自然だからつけてるだけ
そんなんでもネガキャンの材料にしようとするのは必死すぎ
ネガキャンてゆうか主人公しゃべってるとウザイ時あるからフルボイスなら声のオンオフは付けてほしいかな
女キャラの何倍もってそりゃ5人女がいてそれぞれルートがあるんだから5倍になりますよって話だろインタビューでも確かそう言ってた
今どきはエロゲでも主人公の声録ってることあるしそんなことでぶつくさ文句言ってもな
逆に全編通して喋りっぱなしなのに女キャラよりセリフ少なかったらその方がおかしいだろ
ネガも少しは考えてケチつけろや
>>941
評判なんてもんは人それぞれだからなあ
一枚岩ではないよ
それに判断するにはまだ情報が足りない お前たち忘れてないか?
今回はドラマチックアクションだぞ
つまり、文字なんて読んでる余裕はないから
ボイスがあるんじゃないか?
キャラごとのボイスオンオフはギャルゲーエロゲーだともうほぼ標準装備だけど付くかな
うるさいやつも多いだろうしとりあえずつけとけば問題ないと思うが
まず神山の声優が大して売れてないから人生で一番喋った言われてもピンとこない
そもそも5倍のソースなんてないんだけどなんでそれ前提で話が進んでんの?
フルボイスならフルボイスって自慢気に言うしどうせ主要イベだけだろ
主人公も声ありのほうがいいわ
大神隊長ももっとしゃべればよかったのに
大神はたまにしか喋らないから奥ゆかしさがあってよかったんだよ
四六時中山根ボイスで喋られたらウザいだけ
ゲームシステム的に主人公に声がつかないとは思えないわ
音声云々より見た目が悪い事の方が問題だけどな
フルボイスは今どきのゲームなら当たり前だと思ったけど
龍が如くっぽいならパートボイスなんかな
如くと違って声優なんだからフルボイス頑張れ
フルボイスなんてただの予算の都合だろw時代とか関係ない
二ノ国とか酷かったなぁあれは俳優使ってたからだろうけど
声優のギャラってゲーム作るのにおいてそこまででかい要素なのか?
もっと他に金かかるところありそうだが
山根くん声でかっこいい事言われても萎えるだけだから大神はフルボイスじゃなくて良かった
ボイスなんてスーファミの頃からあるし技術どうこうじゃなくて金が問題なんだろ
もうちょっとベテランの声優がエロゲなんかでフルボイスで喋ってるし
大企業のセガが声優のギャラの問題でしゃべる量減らすとかあるんかな?
フルボイスにすると後々シナリオの追加や手直しがしに難くくなる
ギャラは勿論安くは無いだろうけどあくまで開発上の都合って部分が大きいらしいな
ブコフのPS2血潮が糞値上がりしてた 1480くらいだった
先月まで100〜200だったよな
たぶん良ゲーだと思うけど
発売日に特攻はちょっと怖いなー
セガはこれからの情報で予約に踏み出せる様に背中を押してくれるのかな?
制作総指揮が経営陣直々だし龍に続く大きなタイトルにしたいっていう意気込みは感じる
予算や開発期間的な不安は(今のところ)無いと思うわ
特に攻略したいキャラもいないし
とりあえず主役のサクラをヒロインにするかなー
とりあえず新サクラのソフトだけは買うかなぁ
後のシリーズ追いかけるかどうかは様子見だな
久保が気に入らないってよりはサクラのデザインに久保を据える開発は信用出来ん
目指してるビジョンはギャルゲーじゃないってのはわかるまぁ注目は集めたから良いじゃん?
大半は自殺見物人だけど
PS4(とPSVR)は新サクラの為に買ったわけじゃないな
たまたまやってみたいソフトがあって借金を少しずつ返しながら楽しんだよ
本当はお金をためて買おうと思ったけど我慢できなかったw
久保でさえなければ素直に喜べたのに
どん判金ドブって懐かしいワードがこれ程刺さるゲームも無いな
>>995
お前みたいな奴は誰が来ても絶対文句言うだろ
久保でさえなければいいってんなら10人ぐらい代案あげてみろや 藤島も松原も劣化してしまい、
当時のクオリティは出せない
あ・き・ら・め・ろ
藤島はともかく松原はそうでもないだろ
新サクラ擁護はいいがいちいち旧作下げしてるヤツ不快
lud20220923164714ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gal/1556031200/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「サクラ大戦総合スレ vol.334 YouTube動画>2本 ->画像>29枚 」を見た人も見ています:
・サクラ大戦総合スレ vol.344
・サクラ大戦総合スレ vol.324
・サクラ大戦総合スレ vol.354
・サクラ大戦総合スレ vol.364
・サクラ大戦総合スレ vol.345
・サクラ大戦総合スレ vol.362
・サクラ大戦総合スレ vol.326
・サクラ大戦総合スレ vol.339
・サクラ大戦総合スレ vol.330
・サクラ大戦総合スレ vol.367
・サクラ大戦総合スレ vol.348
・サクラ大戦総合スレ vol.381
・サクラ大戦総合スレ vol.338
・サクラ大戦総合スレ vol.351
・サクラ大戦総合スレ vol.343
・サクラ大戦総合スレ vol.341
・サクラ大戦総合スレ vol.372
・サクラ大戦総合スレ vol.359
・サクラ大戦総合スレ vol.358
・サクラ大戦総合スレ vol.335
・サクラ大戦総合スレ vol.377
・サクラ大戦総合スレ vol.340
・サクラ大戦総合スレ vol.363
・サクラ大戦総合スレ vol.366
・サクラ大戦総合スレ vol.365
・サクラ大戦総合スレ vol.352
・サクラ大戦総合スレ vol.346
・サクラ大戦総合スレ vol.325
・サクラ大戦総合スレ vol.332
・サクラ大戦総合スレ vol.342
・サクラ大戦総合スレ vol.353
・サクラ大戦総合スレ vol.378
・サクラ大戦総合スレ vol.337
・サクラ大戦総合スレ vol.331
・サクラ大戦総合スレ vol.373
・サクラ大戦総合スレ vol.347
・サクラ大戦総合スレ vol.376
・サクラ大戦総合スレ vol.382
・サクラ大戦総合スレ vol.356
・サクラ大戦総合スレ vol.336
・サクラ大戦総合スレ vol.375
・サクラ大戦総合スレ vol.357
・サクラ大戦総合スレ vol.350
・サクラ大戦総合スレ vol.333
・サクラ大戦総合スレ vol.370
・サクラ大戦総合スレ vol.382
・サクラ大戦総合スレ vol.328
・サクラ大戦総合スレ vol.368
・サクラ大戦総合スレ vol.379
・サクラ大戦総合スレ vol.393
・サクラ大戦総合スレ vol.388
・サクラ大戦総合スレ vol.387
・サクラ大戦総合スレ vol.399
・サクラ大戦総合スレ vol.383
・サクラ大戦総合スレ vol.414
・サクラ大戦総合スレ vol.404
・サクラ大戦総合スレ vol.390
・サクラ大戦総合スレ vol.386
・サクラ大戦総合スレ vol.322
・サクラ大戦総合スレ vol.385
・サクラ大戦総合スレ vol.396
・サクラ大戦総合スレ vol.392
・サクラ大戦総合スレ vol.409
・サクラ大戦総合スレ vol.412
14:08:06 up 12 days, 32 min, 0 users, load average: 8.31, 9.19, 9.19
in 0.06618595123291 sec
@0.06618595123291@0b7 on 122404
|