戦闘に関してはドラゴンボールの要素皆無だったよな。糞ノロい動作に、ジャンプで避けられるかめはめ波…
ただ、戦闘前のデモは感動したなぁ。
もちろん今観れば、すげぇ手抜きだけど、当時はアニメーションがゲームにきたことが衝撃だった。
スーファミからPSへの進化に当時は感動した。
クリリンや天津飯などが使えるってのも嬉しかった。
PSをまだ持ってないときにこのゲームを知ってすげえwktk
してたけど実際買ってみたらロードが長いのと
光弾系の技が丸いのが飛んでいるだけなのに落胆した覚えがある。
ロードが無かったら結構いいゲームだと思う。
キャラ育てんのも限界がなくて面白かったし。
音楽がけっこう好きだったな。
ゲームは地味っぽい。
ベジータと悟空が対戦する時のアニメとかは今見てもなかなかいける。
というかこの頃のゲームのほうがドラゴンボールらしい細かい部分が
正確に描写されてる気がする。最近のは演出の面で大雑把な部分が
目立つ。まあスパーキングNEOとかは頑張ってるほうだと思うけど。
ギニューのボディチェンジがどうしても出来なかった記憶がある。
ザーボン、ギニュー、リクームで戦うと流れるBGMが
幽遊白書のキャラソン(飛影蔵馬桑原が歌っているやつ)と丸々同じなのは有名。
>>13
なんでまた自分のレス番と一緒にしたんだろ? ビルドアップモードで
対戦中に防御したら防御力って上がっていくんだったっけ?
天津飯を百烈拳みたいなヤツオンリーで育てると、
1チャンスで即死級のダメージを手軽に出せるキャラになる。
チャンスとるのが大変だが。
亀仙人が操作できるドラゴンボールの格闘ゲームはめずらしいと思う。
悟空のキックが短くて苦労した。超サイヤ人3のほうは結構キックが長いけど
対COM戦で負けなきゃキャラ変えられないってのが
地味にウザイな。
せっかくいっぱいキャラが居んのに使えねーよ
>>23
だが声優が違う
声が宮内幸平氏の亀仙人が操作できるというアドバンテージは大きいぞ それでアドバンテージってのはさすがに苦しいな
このゲーム超必殺技のコマンドが死ぬほど難しかったことだけ覚えてる
絶対これ作ったやつ実戦で使わせる気ねーだろ と思ってた
ドラゴンボールの格ゲーやると決まって思うのが
野沢雅子ゲーの間違いだろってくらいすごい種類の悟空親子がいること
アニメのサザエさん見ると決まって思うのが
主演若本規夫の間違いだろってくらいすごい種類の若本キャラがいること
18号は敵に回すとなきたいぐらい強くて・・・
でも、俺がつかうとめっちゃよわい どーよ
ところでだ、ビルドアップで攻撃力が偏ってしまうのは俺だけだろうか
スーパサイヤ人3ゴクウのメテオばっかり使ってたら大変なことに
>>25
どっちもやったことないけど
それは結構なアドバンテージだと思うけど俺。 でもこのゲームのゴジータのGT並みに性格悪そう(嫌いじゃないけど)。
フリーザの頭から突っ込んでヘッドバットする技が好き。
あのフリーザの動きにはスーファミの頃のフリーザより
もフリーザらしくてよかった。
>>41
ちょっwww
それスーパー武道伝2・・・ Vジャンプのドラゴンボールアルティメットバトル22の攻略本を、
105円でゲットした。
久々にビルドアップやったんだけど
偏りなくするにはどうすりゃいいんだ?
とりあえず悟空なんだが
四龍連脚、かかと落とし、瞬間移動かめはめ波をまんべんなく使ってても
瞬間移動かめはめ波だけ威力上がらないし、
それどころかさがってる気がする…
気弾系は全部そう
このゲームってゴジータとベジット間違えてるよね。
OPだとポタラでゴジータになってるし、
ファイナルかめはめ波はベジットの技だし
それとジャネンバ倒した技が元気玉って…
まぁカッコイイからいいけど
>>58
超武道伝2は
↑ X ↓ B L Y R A
だぞ >>63
今ではファイナルかめはめ波はベジットの技になってるけど
ファイナルかめはめ波が初めて登場したのはアルティメットバトルだから
本来ならゲームのゴジータ用の技と言えなくもない。 Lv.MAXまで育てるとメモリーカードのデータのところにキャラの台詞が出るんだな。
まぁ、そのために27人も育てる根気も容量もないけど…
このゲームって曲だけは良いよな
悟飯・TRUNKS・ベジータ・超3悟空・少年悟空・ゴジータ
このあたりは最高に良い!
ビルドアップで死ね死ねミサイルのみで戦ってたら他の攻撃しても1ミリも削れなくなった。
ただ死ね死ね使うと相手が二回でポックリ
・∴゚
。゚・ 。・
゚・
゚∴。 ∴・
:∩
∴ ヽヽ
∴゚・ ι′ 。・∴
゚ ∴
・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。
。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。
∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・
・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
・゚・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。゚
・。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・ ∴
・゚∴゚・ 。 ・∴。・∴゚・∴。・。゚ :∩ ∴・゚∴
゚∴。 ∴゚・ ∴。・∴゚・∴゚ ノノ ・゚∴゚・
,,------ 、 ・∴。・∴゚ ∪ 。 ∴
/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ ・
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ゚・
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) 。・
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚
。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | ゚ ∩ ・
| |__三___| |_/| | ゚∴ :ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ 。・。 ι′
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・
⊆, っ と-っ
出る・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あぁ〜
今日ゲーム屋行ったらこれが中古で2000円で売られててビビった。
結構評価の高いゲームなのか・・?
久しぶりだから、悪ブウのメテオ出すようなコマンド使う時、指痛くなった…。
久々に「あぶねぇあぶねぇ」瞬間移動やるか。
あぶねぇあぶねぇ言うやつって
ガード中に6+□だよな?
でないんだけど
このゲームキャラのグラフィックは悪くないと思うが、技がどれも癖がありすぎて使いもんにならん。
技をそれぞれ癖をなくして、カプコンの格ゲー並みにしたら化けると思うんだが。
暇だからキャラランクつくってみた
S:ゴジータ、超サイヤ人3悟空
A:ベジータ、悟空、超ブウ、
B:セル、魔人ブウ、リクーム、フリーザ、青年トランクス、ピッコロ、18号、
C:、ゴテンクス、少年ご飯、トランクス、悟天、ザーボン、ダーブラ、天津飯
D:界王神、グレートサイヤマン、16号、少年悟空、亀仙人、ギニュー、
E:クリリン、ミスターサタン、
さらにその後にストV3rdやったら界王神ゲーになった。
友達とやったときに、ちょっと本気出したラドン引きされた
とりあえずゴジータより普通の悟空の方が強いと思うよ
ゴテンクスが好きだな。あんまり強い技無いけど。
ポップな感じがして。キャラが好き。
ギニューのキャラが好きなんだけど、いかんせん使えん技が多すぎる。
>>94
慣れれば楽しいな
カウンターが熱い
さて俺的キャラランキングでも作るか
↑強
悟空
人造人間18号
ゴジータ
セル
ベジータ
超サイヤ人3悟空
天津飯
悟飯
超ブウ
フリーザ
大人トランクス
少年トランクス
ピッコロ(悟天・少年トランクス相手の場合はもっと下)
ザーボン
リクーム
界王神
デブウ
ダーブラ
ゴテンクス
悟天
ギニュー
16号
サタン
少年悟空
クリリン
グレートサイヤマン
亀仙人
↓弱
CPUのリクームとかダーブラはちょっと扱いが違うな >>98
空中に飛んでダッシュ→キックの技をやる
そのあと空中で戦い続けてみ
地上に降りたら駄目な >>100
お互いの光弾系が変なとこから出る
エロい意味じゃないぞ
相手の光弾は軒並み当たらなくなる >>85
PS2のゲームはPSのゲームやった後にやるといかに凄いかが分かる。 ビルドアップでは連続技が鍛えやすいのな
逆に言うと単発技を鍛えるのは至難
>>104
天さんは強キャラだな
使ってて楽しいキャラのうちの一人だ
あとはベジータ、界王神、超ブウ、18号あたりが楽しいな
ガチキャラは同じ技ばっか使っちまうから面白くない 18号って強かったっけ?あんまり手こずった記憶がないのだが。
あとザーボンの評価はもう少し高くてもいいと思う
ゼロ距離スプレッドボールの威力と、
コマンド難しいが、至近距離でのメテオの見切りづらさは異常。
あと個人的にはベジータ最強説を唱えさせてもらう。
貫通ビッグバンアタックやアストロファイヤーキャノン・爆発波などの
光線技の充実っぷりと
突進技を多く持ちながらも、唯一の当て身技も持っているので
ガンガン攻めながらも、当て身で反撃を潰せるのが最大の強み。
上段突進技が多い悟空・ベジータ・ゴジータ・デブウ・ダーブラ・ギニューあたりには
無敵の強さを誇るんだZE☆
>>106
18号は強いぞ
隙間無く技を出されると反撃の糸口が掴みにくい
ザーボンの初心者キラーっぷりは異常
回転キックは反則的だな
ただ隠しコマンド勢は発動が遅すぎる
大体ザーボンと接近戦するって自殺行為じゃないだろうか
光弾系は一部の技以外使い物にならないから、そんなにたくさんあっても意味がない気が
突進技は悟空以外ガードされると反確だからなぁ
CPU最強設定だとあんまり使えない ザーボンの回転蹴りと天のワッチャーと悟空のかかと落としには
トラウマしかねぇww
ビルドアップでステージ4くらいに行くと敵AIも強くなるから
何度も負けたさ
今はダーブラで接近戦鍛えてる
ジャンプして普通のキックのリーチと隙の無さが異常
お前らダーブラも見直してやってくれw
>>108
CPUの天さんはなんであんなに強いんだろうな
自分で使ってもそれなりに強いんだが、CPUの理不尽さが出ない
ダー……ブラ……?
なんというかボーっとしてると1/4もっていかれるイメージしかないwwwww
今更だけどこのスレ何人くらいいるんだ? >>109
1/4もってかれるワロタwww
あとあいつジャンプ中に3回キック出来るんだよな 鬼リーチに加えて…
何人かは分からんが過疎ってるはず
改めて考えるとそうだな ザーボン強すぎるんだよな…
・バック転キックが高性能(ガードされても反撃が怖くない、範囲が広い、空中でも出来る等)
・スライディングで背後に回れたら、相手が起き上がる→また倒すで勝利確定
・接近して普通のキックでなぜか相手が怯む
・目からビームする技が下段ガードでないと防げない上に隙が無い
・連続エネルギー弾は初めの一発当たると全段ヒット
ザーボンうめぇwwwっうぇwwwww >>110
ザーボンの強さは異常
あと少年悟飯地味に強いぞ
気付くと負けてない
ただ18号には絶対勝てないが >>111
悟飯は技のキレがいいよな
その点においても18号には勝てないがww
気になったんだけど、ビルドアップの最初の22人のレベルがあるじゃない
あれってどんな根拠で決まってんだ?
16号がLv16なのは意味があるのか?w あれ?久々にのびてるな
ダーブラはデァー!とか言って剣を二回振るやつが強い
あとCPUはガードしてるとすぐにメテオ技使ってくるし
18号は素早さがトップクラスなんだっけ?
一度はまると1/4は軽く持っていかれるから困る
個人的にセルが好きだな
ぬぅーん!で対空、Gスライダーもなかなか
あとは微妙だけど
技の後に反撃食らわない奴が強いんだよな
セルの頭突きやベジータのスラッシュダウンは使える
スーパーブウとかはそういう技少ないから意外に弱い
でも最強はザーボンか18号
気弾系が全く強くならない
強化されるのはエフェクトだけで威力は鼻糞程度
だいたい1/10しかくらわん
超かめやファイナルフラッシュだと1ゲージもってくくらいの威力にはならんのか・・・
>>116気団のエフェクトって変わるんだ?知らんかった。でかくなんの? これってグラフィックがPSの割にはやたら綺麗じゃない?
>>116
TRUNKSの焼け死ねとかゴテンクスの死ね死ねミサイルはそればかりやってると
めちゃくちゃ強くなるんだが
まぁ単発技は強くならないよな
あとサイヤマンの通常キックが出が早くて使いやすいからそればっかやってたら
ゴジータが10発くらいで殺せるようになったぞ 俺の悟飯は投げの連続パンチみたいなので1.5ゲージ持っていけるな
逆に気弾は一ミリも食らわないという
>>121
あれエフェクトは連続だけど単発技だろ?しかも投げは強くなりにくいし
どうやってそんなに鍛えたんだ >>122
それしか使わなかったんだ……
いやガチで
エフェクトが爆発しすぎて何が起こってるのかわからん 俺の悟飯は蹴りだけでゴジータの体力2ゲージもってくよ
スピードをもっとはやくしてコマンド入力受付をゆるくして
ビルドアップの技強化のバランスを直すだけで
個人的には神ゲー
コマンド入力甘くない?
どんな技でも自由自在なんだが
でもギルティとかは全然駄目な俺
当時CMでクリリンが超必殺かましてたのを見てかなり興奮してた。
しかもどこまでも強くなるというフレーズを聞いて相当欲しくなってたけど、PSもってなくて
結局買ったのはその2年後ぐらいだった。
ということでクリリンに思い入れがあるんだけど技が使いにくくて育てる気がしない・・・
クリリン使ってる人いる?
>>128
クリリンは技の始動が遅いからなぁ
スライディング中心で頑張るしか
あとは逆かめとか
円烈斬は使い勝手がよくていいな >>123
鍛え方すごいな…俺は連続技以外は面倒で鍛えれん
>>128
>>129
クリリンは素直に弱いだろうよ
通常技があんなにノロイのは致命的
同じ地球人のくせに優遇されすぎの天津飯ウラヤマシス
今日は人多いなw >>129
気円列斬は確かに使いやすいな
いっそのことあればっか使ってやろうかな
あと普通のパンチとかw >>130
クリリンの良さを発見する旅に出てみる
でもどうやったら使いこなした事になるかな
ベリーハードの悟空相手に、CPU用の戦略無しで1ゲージ残して勝利すればいいかな >>132
クリリンの良さをなんとかして見つけて欲しい
俺もがんばってみる
130じゃないけどその条件なら十分だと思う >>133
とりあえず一通りやった感想
何で全部めり込むかな……特に悟空相手だと反確がキツ過ぎる
唯一いけそうかなと思ったのはゼロ距離でスライディング→投げ
でもこれも悟空相手だと速度的にタックルのが早い クリリンってかめはめ波の出が早くなかった?
まぁ使えないけど
>>135
実戦で使えるレベルはフリーザのデスボールくらいにならんとなぁ
ちなみにクリリンは早く見えるけど、実際はそんなでもない >>135
早くはない ただし燃費はいい
満タン時から3回出せるからな
>>134
頑張りすぎワロタ
ベリハの悟空にはトラウマしか無いんだが
通常パンチが3発くらい連続で入ってムカつく
しかもその後に四龍烈脚とかも来るからな
クリリンじゃ無理だろ ガチで >>139
守備力というか体力ゲージかな
俺の感覚だと8〜9ゲージくらいだろうか >>140
体力ゲージじゃなくて
敵から受けるダメージ量って鍛えても減らないの? >>141
減らないと思う
ていうか体力も防御も上がるってそんなに意味無いだろ 守備力はどう頑張っても上がらないんだな…
あと攻撃力は総和に制限があるっぽいな
そしてそれは通常技と必殺技で分別されてる
例えば通常パンチを鍛えると通常キックは弱化するが
通常パンチと必殺技キックを鍛えるってのは可能
あまりバランスに気使って鍛えると弱くなるな
>>142
>>143
レスサンクス
そうなのか、なぜか守備力も上がってるもんだとずっと思い込んでた
守備力が上がった気がしてたのは錯覚だったのか・・・ これってさあ技の威力上がるのって敵に当てた時?
素振りしててもつよくならないよね?
>>145
もちろん
だから天津飯の□連打でVSリクーム戦すると、めっちゃ威力上がるっていう小技がある
リクーム相手だと色々な技が当たりやすくていいよな >>146
それ裏技サイトに載ってたな
もっと極端な例で行くと
パンチやキックの通常技の出が速くて使いやすいキャラ(ゴジータとかサイヤマンとか)で
リクームや超ブウなどののろまなキャラに挑んでそればっか当て続けると
3発で1ゲージ持ってくほど強くなるぞ
通常技鍛えるのはかなりオススメだな 前は悟飯微妙とかいったけど、やっぱりいいよ悟飯
アッパーを当てる駆け引きがたまらん
モーションキャンセルかめはめ波も使いやすいし
でも18には余裕勝ちできるようになったが、ザーボンに苦戦するようになったんだよな……
あと界王神強すぎるな
ベリハ全員に1.5ゲージ残せるのは何かがおかしい
界王神はメテオ技がつよい気がする
あとクレイジーラッシュとか連続で蹴る技とか
>>152
起き攻めの神王砲弾気円陣がなかなかヤバイ
削りも半端ないし、まともに喰らわせたら0.75ゲージは持ってける
界王神の格闘技だと手がぶれる技が強い
相手の攻撃がすり抜けるのは無いw
動画とかとりたくなってきた 界王神強いよ 連続技が美しい 声マヌケだけど 「フレア!」って何だよ
それよりギニューの弱さをどうにかしてくれ…あんなに接近戦も遠距離も隙だらけでどう攻めろと
ボディチェンジとかメテオコマンドの特異さとか、明らかにネタくせぇっぞ
>>153
動画見たいな…誰かプレイ動画撮ってよ >>154
俺には「フフェア! ハァ!」に聞こえるなオンドゥルっぽくて好き
ギニューだけど投げ→タックルは最強だと思うよ……
それ以外は戦える気がしないけど
動画とか撮ったこと無いからやり方わかんねー ギニューはサタンと同じにおいがする
ダイナマイトパンチ!とか・・・
たぶんクソゲーなんだろうけど対戦がそこそこ楽しいので
学生時代に四年間対戦し続けたよ
クソっちゃクソかも知れないけど
キャラゲーにしては遊べたよ
キャラが22人もいるゲームなんて珍しかったからね
ビデオキャップチャー欲しいな…
ギニューのダイナマイトパンチは
なぜかビルドアップで強くならないから拍子抜けだった
この頃にわかに人増えてきたな
ギニューなんて技強化しなくてもボディチェンジで勝てるからなぁ・・・
最近またやろうかと思ってるんだけど
誰を育てようか迷う
>>160
クリリン
は冗談だとしておいて
育て甲斐があるのはベジータかな
もちろんメテオ技無しな
サタン育てるのがマイブーム ベジータ良いね
昔育てたのは自爆だけ強化しすぎて味気ないものになったけど
スラッシュダウンキック
スレッジハンマー
アストロファイアーキャノン辺りを鍛えようかな
>>162
カウンターでよろしくw
ザーボン相手にすると楽しくてな >>163
カウンターってスウェイアタック?
これって強化できるのかな
思ったけど
スラッシュダウンキックとスレッジハンマーって両方鍛えるの無理かも?
キック系を強くするとパンチ系が弱くなるらしいから
どっかに詳しい説明ないかな・・・
攻略本はお粗末過ぎて役に立たないし >>164
どっちか絞った方がいい
スラッシュダウンの方が単純に使いやすいけど
ハンマー鍛えるとパンチ系のカウンターも強くなるぞ
まぁ俺のベジータはアストロファイアばかりやってて偏ったけど カウンターなかなか強いね
1/7はもってくようになった。
まぁアストロファイアーキャノンが一番強いけど
なんせ全6発命中すれば1ゲージだもんな。
燃費もいいし
光線技はじき(□と×同時押しのやつ)使ってると投げも強くなるよな。
俺のベジータは、はじきキャンセルメテオのコンボしかやってなかった。
>>167
弾きで投げも強化出来るのか・・・知らなかった
まぁ大抵避けるより弾きを頻繁に使ってるな
俺だけかも知れないが
舞空術のときに光弾避けようとして△押すと
下降が遅くてよく喰らうんだよなぁ
衝撃波もたまにミスるし >>167
ガチで知らなかった いい新情報だ
投げって接近して →or←+□ で出るやつのことか?
アストロファイヤーキャノンって終わったあと
なぜか後ずさりするよな Fトランクス強すぎ
646+×の連続蹴りと超スライディングの使い勝手が最高
ダーブラ弱すぎ
攻撃潰されやすいし、出せても当たらないし
ふざけんな
>>172
ダーブラは接近で投げメテオが強いんだよ ガード不能
あとキビトを殺した技もガード出来んから強い
通常攻撃はスキ小さいしリーチ長い
弱いか? ビルドアップだから基本的にメテオ使いたくないんだよなぁ
そうするとヨガフレコマンドの技くらいしか使えない
あとは通常技を強化するか
やっぱダーブラ育てるのやめようかな
このゲームじゃ弱すぎる
俺はLvMAXにしたよ まぁ苦労したけど…
空中でキック3回出せるから背が高いヤツ相手には無敵だぜ 大体俺はそれで勝ってた
てかみんな弾き使ってる?
CPU相手だと卑怯に思えて使わない俺なんだが
特にべジータの弾き→タックル×2は鬼すぐる
このゲームってキャラによって弱点あんの?
ダーブラのエネルギーシュートだっけ?
これ界王神にやると他のキャラの1.5倍与えるんだけど
>>177
ある
リクームもダメージ量多かったと思う >>178
キャラの大きさによる当たり判定の違いかと思ったけど
やっぱり弱点的なものなのか 悟空・フリーザ・ベジータ・ダーブラ・TRUNKS・悟飯
とりあえずこれだけ育てた
あと誰を育てようかな
セルもピッコロも面白くないから
リクームとかガッチリ系にしようかな
リクームなら投げだけ強化したいな
うん、そうしよう
ピッコロさんは
・メテオ
・ソニックキック・舞空脚
・エネルギーフレイム・魔貫光殺砲
と、使いやすくて強力な技がそれぞれ分散しているから、
ビルドアップでは育成方法に困る。
逆にスーパーサイヤ人3の悟空は
メテオと一部の蹴り技しかまともに使える技がなかったから、
育てやすかった記憶がある。
弾きといえば、少年ゴクウのはヒット数多くて使いやすいな
>>181
魔空包囲弾を忘れてるぜ…あれ一番すきなんだが
それとサイヤン3はパンチの射程がなぜか異様に短い 魔空包囲弾って使える?
魔貫光殺砲のが強い気がする
>>183
タイミングしだいで相手にガードせざるをえない状況にさせて削れる
単発系は気を放出して一瞬で終わるからなぁ それでなくても多段ヒット技はビルドアップでは
鍛えやすい傾向にあるからな
そして何よりかっこいい
技出してる最中に潰されりゃかっこ悪いけど
どうでもいいことだけど
ファイナルバウトのサウンドテストでUB22のディスク入れると
UB22の曲が聴けるんだな
すまん、本当にどうでもいいな
>>186
mjk
急にファイナルバウト欲しくなってきたんだが
つかファイナルバウトって面白いのか?
アルティメットバトル以上に悪い評価しか聞かないんだけど ものすごくつまらんよ。
動きが鈍すぎて
良いところは
OP・ED曲とバトルBGMとキャラの演出くらいかな?
UB22で育てたキャラをコンバート出来ても
ゲーム自体がお粗末だから嬉しくない・・・
そういや昔、誰かが言ってたけど
当初はUB22のセル画使い回し+新キャラ追加だったらしいが、
個人的にはこのモッサリより使い回しのが良かった。
ただビルドアップモードはUB22みたいにあるLv.のCPUを倒すと
そのLv.までアップするとかじゃなくて経験値ためてLv.アップする感じだから
育ててる感じがして良かった。
限界値もおそらくLv.999だから長く遊べるしね。
もっともこのモッサリ感に耐えられれば、だけど
あとキャラは悟空とトランクスばっかりだから
マイナーキャラが使いたいなら買わない方がいい。
GTが主だからクリリンすらいない
このスレ読んでたら懐かしくなって衝動買いしてしまった
学生で金が全然ないってのに思い出だけで2000円も使ってしまったぜ
では遊んできます
>>188
あぁGTなのか 見てないから分からんな
お前の話聞いた限りだとそのゲーム
モッサモサなんだがw
>>189
ナカーマ入りww
まずは新キャラ五体出して27にすることからだな ダメだ、リクームで投げ技だけ鍛えるの大変すぎる
もう300回くらい投げまくってるのに最初のダメージと変わらん
>>191
それは確実に育ってないわ
リクーム育てるのは苦労しそうだな
俺はおとなしく超ブウで頑張りますね 投げ技は育てれないことが裏付けられたな
>>192
スーパーブウ弱くね?
技がどれも隙が多いし
三連キックくらいしかマシなのがない >>193
リキッドアタックの削りっぷりは異常
ガードしてるのに通常P並みに食らうのはおかしいと思うんだよ
三連キック、タックル、メテオ技
三つ使える技があればあとはタイミングだけさ! 超ブウはコンビネーションとブロウクンエナジーさえあればいいよ
おやつ光線とブウブレスはスキがありすぎて使えないしな
あとは通常技、特にリーチのある屈Kを中心に攻めれば結構いける
ほぉ〜あまり目向けてなかったな
原作で地球人を全滅させたエネルギー弾の火山みたいな技は
使えんの?
>>196
起動が遅すぎるのがな
CPU相手だと食らってくれるけど……
気が0の状態で超かめはめ波撃った後くらいじゃないと当たらん
ちなみに全部当たるとほぼ即死する 超ブウより魔人ブウのが強いよな
バラバラエネルギー弾とか接近も結構いけるし
あと投げもちゃんと育つぞ
少年悟飯で爆裂拳ばっかりやってたらゲージ0.5も与えられるようになった
エフェクトも派手だし
ただ育ちにくさは一番だな
>>198
リクームのはその投げとは違うからわからんぜ
コマンド投げってのが他のキャラでいないからなぁ
ちなみに基本投げはそれしか使わないでビルドアップLV125までいくと1.5ゲージもってけるようになる >>199
投げって強いんだな…今度少年ゴクウで□×同時押しばかりで育ててみるか
>>198
魔人ブウ強すぎだろ
気合砲が速すぎる 通常技もスキないし…
キャラによってはさ、魔人ブウやゴクウのパンチみたいな
最初のパンチ入ったら射程過ぎるまで全部入るくらい隙のない通常攻撃出せるじゃん
一番速いキャラって誰だろうな? んなこといったらポタラでゴジータの方がおかしいだろ
たしかにポタラでゴジータになるのはおかしいよなw
しかも出すならベジットのが良かった気がする
つうか、そこまで原作進んでなかったんだっけ?
個人的にもベジットのが良かったわ
クラッシャーボールはザーボンが使っても違和感ないからいいよ
それよりフリーザにデスビームが無いのが気に入らない
なんだよメガバスターって・・・
それらしい技は原作になかった気がするが
もしかして「かかったね!」の技か?
>>205
あれはデスサイコキネシスだろう
→←↓↑+O だったっけか 結構かっこいいメテオ技
ちなみに俺は「今度は死ぬかもね」の方がしっくりくるぜ
メガバスターってなんなんだろうな… Lv.36悟飯にやられた
気ためてたら至近距離でノーモーション超かめはめ波やってきやがった
>>208
レベルが上がってからの天さん、界王神、悟空は鬼だぜ
そんなところで立ち止まっちゃだめだ! 悟空の連続エネルギー弾って他のキャラより撃つの早くね?
こればっかり鍛えてたらすごい強くなったぜ
隠し技以外の気弾系で一番発動早いのって何かな?
クラッシャーボールとデスボールは結構早いと思うが、
他に早いのっていったら気円斬とかヘルズフラッシュとかかな
セルの超エネルギーウェーブも結構早い
でも一番はデスボールだと思うぞ
連続エネルギー弾はゴクウと超ブウが少し速くて
最速はザーボン
燃費はなぜかトランクスが凄くいい 4回出しても疲れない
どういう根拠なんだろうな
ネタが切れ気味だな
おまいらゲージ表示してる?
無いほうが面白い気がするんだぜ
功績残してるだろうよ いいスレ
>>215
あれ玄人向けだろ
ビルドアップでもどれだけ強くなったか分からないしな >>217
あービルドアップだと確かに不便かも
でもゲージ見えてるとどうも安全に戦っちまうんでさ
たまに油断して変な奴に負けるけどなw ビルドアップに限らず対戦でも
収集つかなくなっちゃうぞ
闇ナベ状態だぜ……
でもゲージなしも結構スリリングだぜ
いつやられるかっていう緊張感・・・
べジータからメテオ技2回貰ったときのハラハラ感は異常w
あとフリーザには油断して負けるな
ビルドアップのレベルの定義がいまだに分からん
悟飯とかダーブラはあんなに低くないだろうJK
16号がゴテンクスより上ってのも納得できん
>>122
CPUの強さを含めた強さじゃないか?
力の調整の上手さというか、判断力というか、静と動の使い分けの上手さというか。
原作でのセルジュニアに苦戦していたベジータ・トランクスと比較し、
二人より戦闘力が劣るにも関わらず、
終始優勢で天津飯らに指示だしてたピッコロを見ると
ピッコロ>ベジータ・トランクスだと感じてしまうような
上手く説明できなくて済まぬ >>223
なるほどな…原作のインパクトとかも含まってるんだろうな
それでも少年ゴハンの低さには驚いたけど
あと122じゃなく222な
>>224
コイツ終始ダメダメだろ・・・ほんと役に立ってねぇ
そもそもブウ生まれたのこいつのせいだろw これってLv.125がMAXだよな?
どっかにそれ以上いくとか書いてあったんだけど
攻撃力のことを言ってたのか知らんが
Lv.125ゴジータを蹴り一撃で倒せるまで育てたとか書いてあったし
これのデータをファイナルバウトにコンバートできるけど
初期レベル高い以外に特典あんの?
>>226
レベルはどう考えても125が最大だろ
ゴジータ倒してMAXになるんだから間違いないはず UB22のキャラ育て終わったから
ファイナルバウトやってるんだけど
こっちのが育て易いね
キャンセルしまくりでハメて倒すのが何とも言えないな
セルのグランドスライダーなんて鍛えすぎて爆発するようになったw
>>231
そこまで弱くはないだろ
ただ遠くから撃つだけだとそう感じるかもしれんが 俺も気弾は弱いと思うぜ
接近戦で削った方が迫力あるし緊迫感も
遠くで気弾打ち合いしてるのは馴れ合ってるようにしか見えんわ
やっぱりこのゲーム肉弾戦だな
いや、まず遠くで気弾打ち合いってのがありえない状況だろ
起き攻めや太陽拳系の後で使うのがベスト
連続エネルギー弾はいいけん制にもなるしね
あと速度の速い気弾は十分に戦力になるぞ
相手がジャンプした瞬間のデスボールとかはかなり使える
気弾じゃなくて光線なら迫力あって良かったと思う
なんであんな玉にしたんだろ
超武闘伝みたいに両端にいる状態で撃つとデモになれば
まだ楽しめたのに
いろいろと勿体無いゲームだ
>超武闘伝みたいに両端にいる状態で撃つとデモになればまだ楽しめたのに
それを期待してサターン版の真武闘伝を買ったというのに…。
勝手に改善版を妄想してみる
・ゲームスピードを上げる(ストUのターボ2くらい)
・かめはめ波系を光線にし、多段ヒットするように(BUモードで鍛えやすくなる)
・デモ切りかわりによる撃ち合い、弾き、かき消し
・ビルドアップを経験値制にする(より長く遊べるように)
・ブウ、ベジット追加
こんなもんかな
俺ほどUB22を愛してるやつはいまい
今まで出たDBゲーで一番遊んでる
500時間くらい軽くこえてると思う
あと演出強化かな
FBみたいに鍛えるほどかめはめ波が太くでかくなるとか
爆発が核並になるとか
多段攻撃でも鍛えすぎて初段で弾き飛ぶとか
そこら辺はFBのが良かった
同キャラ2PのSE変化は偽者ぽくてうまいと思ったが
パンチとかキックとかの通常技をスト2並に使える仕様にしてほしいな。
全部カプコンにリメイクして欲しい。
超ドラゴンボールってやったことないんだけど、結構そういう路線なのかな?
懐かしいなw
ひたすらBUで界王神の「ダーラダッタッター!」を鍛えてたわw
ちょwwお前ら熱いwww
俺もこのゲーム大好きだぜ
>>234や>>238みたいなヤツとやりてぇよ・・・
んで俺からも豆知識を出そう
通常攻撃をガードされる→すかさず下段必殺技
でなぜか単発技でも連続ヒットする
ザーボンやセルで試してみてくれ このゲームのサイト作ろうかな
ただの自己満サイトだけど
それより誰か動画とってくれよ
俺がとりたいのは山々なんだが、環境が駄目だ
青山テルマのそばにいるねの冒頭のピアノ前奏を聞いて、
UB22の荒れ果てた未来のステージBGMのピアノ前奏を連想するやつは俺だけでいい。
さあ伸び悩んできたからLv.Max時のキャラのセリフを記すか
孫悟空:一気にいかせてもらうぞ
ダーブラ:ひょぉぉぉ!
魔人ブウ:えっへん!
セル:さてと、そろそろ殺してしまうか…
少年孫悟空:オラはウーロンじゃねぇぞ
サイヤ人3:更にそれを超えた…
フリーザ:ちょっと本気になってしまいましたよ
ベジータ:誇りだけはゆずらんぞ…
グレートサイヤマン:バカにするなあっ!
TRUNKS:地獄のような未来はたくさんだ
トランクス:ムキになっちゃったかな…
こんくらいだ あとゴジータとゴテンクスもレベル最大にしたけどセリフ忘れちまった
補足あったら頼む
>>251
初めて3に変身するときの台詞だろ、確か。
「スーパーサイヤ人(2)を『更に越えた・・・』!」 >>252
それは知ってるけど単一のセリフとして
もっと立派なのはあるだろwwってことよ。
「さっさとやろうぜ」とか。
しかも言ってるときまだサイヤ人2だし。 このゲーム別にパンチとキック両方使っても
両方とも強化できるじゃん
>>254
んなことないぜ。やってみたか?
パンチ強化するとキックは弱体化するぞ 弱体化するか?
Lv.1のサイヤマン相手にゲージの減りを見ても
ダメージ減少してないみたいだが
そりゃレベルが上がって総合力が高いからだろ。
ほぼ同等のレベル相手にパンチかキックを極端に鍛えたあとにまた同じ相手にやってみ 全然食らわんから
いよいよ誰もいなくなってきたな…
定期的に見てるけど書き込まないって奴いるだろ 返事せい
>>258
ノシ
つうか間接パス対戦とかありゃいいのにな
そうすれば育てたキャラ同士で戦えるのに
どんなに強くしても相手いないから
自己満足にしかならんのよ 少し安心した
でもほんとネタねぇよな…1はどうしてんだろ
>>260
あぁーそれいいな燃えそうだ
絶対ザーボンの比率高くなっぞ ザーボンが増える→べジータが増えるの予感
あー動画とりたいな……どうすりゃいいんだ
撮れよベジータ
ニコニコにはちょっと前にうpされてたなプレイ動画
見てて「あー俺のプレイならもっと魅せれるのに…」と思ってた…んで形だけ誉めコメ
ニコ厨だなぁ俺
>>263
あるあるwwwww
魅せるプレイではかき消しは無しだと思うんだがどう思うよ >>264
何で?ありじゃね
随所に入れたらわりとサマになると思うが・・・ >>265
ごめん、攻撃に使うって意味でを入れ忘れた
あれ効くのCPUだけじゃん……なんか対CPUっぽくて >>266
なーる なぜかあれCPUにやるとガード不能技っぽくなるからなぁ
あとレベルの高い対人戦だと「背後取られたら負け」っていう暗黙のルールが出来てしまいそうだな
ID毎日変わるから分からんけど俺ら二人の会話だな…テラサミシスw >>267
背後取られても特定のキャラじゃないとハメ殺せなくね?
マジで二人だけかよサミシスwwwwww >>268
いやほとんどのキャラでなぶり殺しできるでしょ
相手が起き上がるアクションを取る直前にダウンする技をすりゃ
しかし笑いごとじゃねぇなww寂しすぎる ゴテンクスってメテオ技で超3になるんだな
ニコニコで見てしった
>>280
3人目ktkr
ダウン技のタイミングを起き上がりに合わせられるってすげぇ上級者だな
俺出来る気しねぇw うはwwおkwwww
でも難しいキャラもいるよな 単発技しかない悟天とかだと厳しい
残像拳を適度に、ってかウザがられるぐらいに連発して
敵に無駄に技を出させ、可能な限り画面端に追い込む
→万国吃驚掌のパターンか
わざと下手に立ち振る舞って、
相手が色気出して大技出してきたら残像拳で非難して、
魔封波を決めるパターンなら、
意外といい線いける。
突進技多いキャラほど有効。
ベジータがブウ戦で使用した自爆技を可能な限り多段ヒットさせたいのだが
何か良い方法ないかな?
少年孫悟空弱いなぁ
サタンのほうが強いってのもなんだか
久々やって能力が伸び悩み、その理由も理解出来ず苦しんでいたが、このスレ見て納得した
頑張っていろいろ鍛えようとしてたのに、やる気なくしたからもうやめよう
目に見える数値にしてくれてたらな
ギニュー使ってたら
・通常パンチとキックのエフェクト・威力が両方とも最終段階ぽい
・使いまくったダイナマイトパンツが全く育たず、ほとんど使ってないバイシクルキックがえらい威力に
てなことになっちゃったわけ
ダイナマイトパンチは敵のも弱いから育たない?
あと、サイヤン3でメテオだけしか使わなかったのに、投げの威力がエフェクトともども育ってた
>>4
は?今のOPムービーの方がデジタルで糞だけど
もしかして直前のデモなら酷かったな、内山作画を参考にしたフリーザとか 今ここ誰もいないのかな?
最近買ってきてやってるんだけど、恐ろしい程の格ゲー音痴だからアドバイスがほしい…
>>289
まずは使用キャラをどうぞ
そういや慣れると飛ばなくなるよな、このゲームw
舞空術してもほとんど意味ないし >>290
決まって使うキャラはまだいないんだけど、未来トランクスと18号とフリーザは下手なりに使い易いのかなって思ったよ
あとひとつ聞きたいんだけど、必殺技のコマンド入力してると左手の親指の爪がもげそうな気がしてくるんだ 力の入れ過ぎかな?
それにうまく入力出来てないのか、なかなか技が出ないんだよ
みんなどうやって入力してんのかな? >>291
速すぎるかも
割とのんびりでいける
未来トランクスもフリーザも強いよ
未来トランクスは→←→×を軸にして攻めよう
光弾系は波動拳コマンドを近距離で使う以外は使わないようにしよう
フリーザは突進と尻尾アタックを隙を見て出していく
光弾系はデスボールの出が早くていいよ このゲームの18号って、未来の方かな?それとも現代のクリリンの嫁の方?
未来トランクスと同じ荒廃したハイウェイのステージで、18号専用の固有BGMが流れてるから、
もしかしたら未来の18号かなと思えてくる。お得意の気円斬も習得していないし・・・。
どうせなら、未来トランクスと18号の戦闘前に専用のスペシャルアニメが流れて欲しかった。
>>291
未来トランクスは、遠距離戦が最弱クラスで接近しないと戦えないから玄人向けのキャラだと思う。
光弾必殺の出が遅過ぎる上に、連続エネルギー弾や気合砲も無くて非常に辛い。
立ち回り方としては、幸い蹴りのリーチが長めで当たり判定も大きめな点が利用できると思う。
それと、ジャンプキックが2回HITするタイプだから、相手と一緒にジャンプしても蹴りで叩き落とせる事が多い。
基本的に、いつでも蹴りを出せるように慎重に構えつつ接近して近距離戦重視。
中距離まで接近した時に、相手が出の遅い技を出そうとした時は、ダウンザヒールで奇襲攻撃。
ジャンプで逃げた時は、ジャンプキックで蹴り落として落下する相手をダウンザヒールで追撃。
近距離まで行ったら、相手を蹴りで牽制しながらラッシングキックに繋げたり、
ジャンプして逃げようとした相手にジャンプキックして落下中の相手にダウンザヒールの追撃を当てると効果的だと思う。
画面端なら、ジャンプキックした後に落下中の相手をバーニングヘルズスラッシャーで拾う事もできる。
相手との距離が近付き過ぎたと感じた場合は前パンチで投げを狙う。
でも、かなり扱い難いキャラだから練習が必要。特に、悟天や少年トランクスが相手だと相性が悪くてかなり厳しい・・・ 18号はデモで敵対してるっぽいから敵のときじゃないかな
このゲーム、悟天や少年トランクスはかなり相手にしにくいよな
その分二人とも目立った性能じゃないけど……いや、トランクスのほうは割と強いか
ピッコロのときとかマジでしんどいわ
CPUくらいならどうにでもなるんだけどね
真武闘伝のスレないけど
次回からスレタイに追加するの?
>>295
グレートサイヤマンも荒廃したハイウェイステージだけど・・・
でも、未来の18号出すなら17号も居ないと変な感じする。
残念ながら現代の18号だと思う。
それにしても、18号との戦闘後、体力沢山残って勝利すると、
『ありがとうございました』と礼儀正しく言うのが気に食わない。
18号だけでなく、セルやフリーザに対してもお構いなく、ありがとうございましたは酷過ぎる・・・
>>296
高速の突進技の数々が辛いよね。チビトランクスは百列キックもヤバイ強さだし・・・
>>299
真武闘伝はマイナーな上に欠点が色々多すぎてあまり楽しくないから、プレイしている人少なそう。
保守してるだけで精一杯にならなければ良いけど・・・
あと、語れるネタがあるかどうか・・・話題にできそうな要素としてはメテオ技のコマンド表ぐらいかな。 >>300
レトロ32bit以上は他にも過疎だからなぁ 真武闘伝は・・・
こんな感じでリメイクしてくれたら個人的にかなりの良ゲー。
ステージを広くする。
ダウン後の起き上がり技廃止。
ハイパーディメンションにある浮かせ技の追加。
メテオ技にもっと光弾系増やして派手にする。
超武闘伝2と3にあった、デモ必殺同士でのAボタン連打の打ち合いを入れる。
ステージBGMをランダムではなく、アルティメットバトル22のように主要キャラに専用BGMを割り当てる。
未来のトランクスに剣技、ダーブラに槍と曲刀技を追加。
ゴジータ、少年悟空、ザーボンを削除。
純粋ブウ、ベジット、超べジータ(無洗脳の方)、潜在開花後の究極悟飯、ブロリー、17号、ジース、バータ、グルトを新たに追加してアルティメットバトル33に。
ハイパーディメンションのようなテキストだけのストーリーモードでも良いから、ストーリーに沿った相手と戦うモードを用意。
どっちもだけどステージの破壊がないのが欠点
2D格闘はいいのにね
アニメが動くって今でもいいよね
今は動かせてもCGアニメだから
全キャラ共通で使える浮かせ技ってありあすか?
ハイパーディメンションのY+Bのような浮かせ技があれば空中コンボできそうですが・・・
>>306
アルティメットバトル22の話です。
一応、空中の相手にダメージを与えた後1・2回程度なら攻撃の当たり判定が残っているようなので、
任意に浮かせられる技があれば、地上技からでも空中コンボを狙えるので楽しいです。 ハイパーディメンジョンとか言われて全く何の話かわからなかったよ
地上から浮かせるような技は無いかな
ジャンプからじゃないと
DBゲーにコンボを求める奴って何なの?
メテオ技だろ
>>311
SFC最後の格ゲー
検索とかしないの? >>312
すいません、そんなに怒らないでください
そりゃ検索すればわかるけど、知らないの?と聞かれたら知らないとしか言えないな >>313
本数が少ないからなかなか中古でも見ない
俺も持ってないんで箱説付きでほしいんですよ
1度だけ裸のをゲオで見ました。 裏技コマンド使わずに、対戦モードやビルドアップモードでサタンとかゴジータを使いたい場合、
ラストのゴジータ戦で負けてコンテニューせずにタイトル画面に戻るしか方法無いの?
エンディング後、どのボタン押しても反応無いからリセットするしか無くて困った・・・。
裏技コマンドってある意味正しいやり方なんじゃないか
opまで流れるし
隠しキャラと言っても超武闘伝2と違って、裏技コマンドは例えベリーハードで
ノーコンテニューでクリアしてもゲーム中には一切表示されないし、
技コマンドもゲーム中で全く確認する術が無いプレイヤーを完全に突き放した仕様。
攻略本かネットで技コマンド調べられる環境の無い人には、隠しキャラの有難みなんて0だろう・・・
説明書に技コマンドが記載されてる22人以外はまともに使いこなせない筈。
例外的にサタンだけは、他キャラの光弾必殺で使われてるコマンド入力するだけで
強力なバズーカとミサイル撃てるから何とか問題無く戦えそうではあるけどね・・・
未来のトランクス使いたいけど、バーニングアタックとフィニッシュバスターを相手に当てたい場合どうすれば良いかな。
あんな発動の遅い技、事故でも起きない限り当たらないよな・・・
基本的に光弾系は期待しないほうがいい
実践レベルなのは魔貫光殺法とデスボールくらいだからな
ドラゴンボールのゲームの音楽最高じゃね?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115351390/
より
サターン持ってないのに真武闘伝買ってしまったけど、音質が違い過ぎて驚いた。
音が鮮明でクリアになっていて、かなり良い。
ヘッドフォンで聴くと音質の違いが顕著に現れる。
多分、真武闘伝の方はかなり原曲に近い音質が保たれていて、
UB22の方は、PSハードへ落とす為に圧縮されて音質が低下した劣化版なんだろうな・・・
真武闘伝の音楽に慣れてしまうとUB22の音楽は聴けなくなる。
音に関するスペックはPSよりサターンの方が上なんだから、
真武闘伝がアルティメットより音質良いのは当然だろ。
>>323
ゲームの面白さはアルティメットバトルの方が遥かにマシ。
真武闘伝はファイナルバウト以上の糞ゲー。
音楽の為だけにサターン買うのは馬鹿馬鹿しい。
しかも、真武闘伝はCPU戦でのステージとBGMがキャラ固有ではなく毎回ランダムで選択される。
戦うステージとBGMが全くキャラに反映されてないから、雰囲気がブチ壊し。
最悪、バビディの宇宙船ステージでゴテンクスのBGMの中フリーザと戦うという、
とてつもなく場違いな雰囲気の中で戦わされるハメになる事もある。 真武闘伝の話がいくつか挙がってるから、長文で申し訳ないけど個人的なレビューを書いてみる。
真武闘伝は、まずステージの臨場感が素晴らしいと思う。
亀仙人の亀ハウスステージでは明るい太陽とのどかな海の上でカモメがカーカー鳴いてるし、
崩壊寸前のナメック星ステージでは、雷がバコンッという激しい雷鳴と共に鳴り響いてる。
次に、2Dなだけあってコミカルなキャラクターが多いのが特徴的だと思った。
サタンは、ヒーヒヒーのヒーと言いながら疲れきったポーズと表情でエネルギー弾をスリ抜けたり、
野球の要領で金属バット使ってデモ必殺を弾いたりする。
デモ必殺のかき消しを行なった時は、セルに一撃で飛ばされた時と同じような感じに、
ドワァ〜ッ!!と言いながら画面外に吹っ飛んでいくにもかかわらずノーダメージという謎の特技を披露。
必殺技を放つ時の動きも中々面白い感じで、ミサイルやバズーカを撃つときに、片膝を地面に付いて相手に狙いを定めるポーズを取り、
キュイーン・・・というリアルな機械音の後に、発射ぁー!と威勢良く声をあげる。(お前は自衛隊員か? と思わず言いたくなってしまうw)
ダイナマイトキックは相手に当たらなかった場合、そのまま地面に勢い良く尻餅付いてダウン状態になったりするのもマヌケ過ぎて面白い。
ギニュー隊長のダイナマイトパンチはダイナマイトパンツっ!と聞こえるし、
ゴジータのデモ必殺、スーパーウルトラドーナツは、文字通りスーパーウルトラドーナッツ!と掛け声をあげてくれる。
魔神ブウ戦で命と引き換えに放ったべジータのファイナルブラストボムは、このゲームでもべジータの隠し殺の1つとして存在していて、
これを使うと相手の残りHPに係わらず相手のHPを1だけ残して、べジータ自身が石化して強制的に負けとなる正真正銘本当の自爆技ww
(使った本人が死ぬから、使う価値があるのかどうかは謎だけど話題性と初見の人に与えるインパクトは十分過ぎると思う)
全体的にギャグ路線に走っていて他のシリーズとは一味違う空気を感じる。
特に、借金の取立てに来た18号に命を狙われた事で、ジャガーバッタ男爵の開催する大会で
数々の姑息な手段とネマワシを講じて賞金を獲得する、ミスターサタンが主人公のミニゲームは
初めてプレイした時、爆笑ものだった。
でも、ストーリーモードは無いし、超武闘伝2と3にあった
デモ必殺同士のボタン連打で白熱する打ち合いも無い。
ダウンした相手には、しばらく当たり判定が残っており、(地面に落下する速度が速いので空中コンボは殆ど無理)
ダウンした相手に対してスライディング技を当て続ける事で、
地面にダウン⇒スライディングで追い討ち⇒相手の体が地面で弾んでバウンド⇒
スライディングで追い討ち⇒相手の体が地面で弾んでバウンド⇒スライディングで・・・とハメ技が可能。
ゲーム自体は、完全に超武闘伝3の劣化移植の糞ゲーと言わざるを得ず、
キャラの人数とBGM以外には、超武闘伝3に勝る点が一つも見当たらない。
CPU戦は、メガドライブ版の武勇列伝と同様、ランダムで現れるCPUを9人倒して、
最後の固定キャラ1人倒す事で各キャラ毎の固有エンディングが流れるタイプ。
固有エンディングといっても、短い台詞と絵が1枚出るだけのつまらない内容だから見る価値は無いに等しい。
天界一武闘界モードはこれまでのシリーズと全く同じ内容であるけど、絵と演出だけは綺麗になっている。
多分CPU戦のステージと使用BGMは、>>324がいう通り完全にランダム。
明るいのどかな亀ハウスステージで、超ブウの辛気臭くて暗いBGMの中でギャグ要素の強いゴテンクスと戦うような事になると誰でも違和感を感じる。
(2P対戦の時は、超武闘伝シリーズと同様に任意でステージと使用BGMの選択が可能)
多分、所々に散りばめられたギャグ要素?に見飽きると2度とプレイしなくなってしまうゲームだと思われる・・・ Q.じゃあWiiで何が遊べるんですか?
A.
10月に遊べるWiiの新作ゲーム1位
10月に遊べるWiiの新作ゲーム2位
11月に遊べるWiiの新作ゲーム1位
11月に遊べるWiiの新作ゲーム2位
PS3で忍道対戦アクションゲーム
PS3で三国+戦国キャラで無双OROCHI Z
PS3で時代劇を舞台にヒートアクションゲーム
PS3でSRPG+TPSアクションゲーム
/妊_娠\
三 .゚・。|・゚・。O-O。|・゚・ PS3は撤退しろ!PS3は撤退しろ!
三┌|6#)'e'( ::|┘ PS3の撤退はみんなが望んでる!!!!
`‐-=- '
/ >
さて良スレを見つけたわけだ
「己の未熟さを恥じるがいい」
「俺の鼻くそをほじるがいい」
ゴジータの瞬間移動蹴りみたいなの連発するとバグるの知ってた?
なんか変な空間から気弾が飛び出したりする
それと大人トランクスの連続シネシネミサイル改みたいな隠し技がクソ強い
が、コマンドもクソむずい
>>332
焼け死ねってやつか あれ好きだな
BGMはSS3ゴクウのが一番だ 強い順に並べるとこう?
ゴジータ
超3悟空
超ブウ
魔人ブウ
悟空
ベジータ
少年悟飯
ゴテンクス
セル
グレートサイヤマン
ダーブラ
TRUNKS
ピッコロ
トランクス
悟天
16号
18号
界王神
天津飯
フリーザ
クリリン
ギニュー
リクーム
ザーボン
亀仙人
少年悟空
サタン
>>337
真武闘伝のクリリンの台詞で
ちょっと倒しに来ただけって言ってるからな
クリリンにも超えられたかも
ってかフリーザ編の時点で太陽拳+気円斬で倒せた ザーボンがこんな下位はない
多分彼が最強キャラ
接近戦はバック転とスライディングが強すぎるくせに遠距離でもスキがないんだぞ
>>317
ジャンプに全メテオ技表特集やってたな〜 >>342
あ〜真武道伝まではわからないな〜
22はジャンプのその特集で『激突ウルトラ連続死ね死ねスーパーミサイル』とか『ギャリックベジータキャノン』とかメテオ技の名前知ったわ。 サイヤマンは一見弱いけど通常のパンチキックのスキが全然ないから
ボカスカ殴れる
最近買おうと思ってるが、ザーボンまでいるのか
キャラ数多いな
ザーボンゲー
彼のバック宙蹴り出してりゃ勝てる
キャラランクで言うと多分
ザーボン ゴジータ 孫悟空 が3強だと思う
このゲームも好きだったが
現在のスパキンメテオはこれをはるかに凌駕する偉大なゲームだと思う
よくドラゴンボールであれだけ本格的に遊べるゲームを作れたな
スパキンとこれを比べるなよ・・・・
スパキンは恐らくDBゲームの中で最高峰
UB22はPS初期に出た大分荒い作品だから
このゲームの音楽がスパーキングメテオにも使われたんだね。
これ買った当時衝撃的なロード時間の長さで一気にやる気うせた
現在ならごくありがちなロード時間だけど
スーパー武道伝のロード時間皆無なのに慣れてたから
>>355
だから一緒にするとかじゃなくて
SFCからPSに移行したら普通ロードだるいってなるだろ
それを言ってるだけだ
このゲームのロードがSFC並だったら多分超絶にやりこんでたと思う 腐る程やってBuild UPの大体の法則は分かったな。
誰か俺以外に今やっている奴いる?
LV125のMAXをみんなはどれくらい作ったんだろう…
ゴジータ倒すとMAXになるけど表示だけで実際は65000まで上がるらしい
ソースは電撃PlayQuestion EX I
COM戦で勝ったらキャラ変えられないのが一番糞
変えれたらやり込んでた
後は光線技を従来の超武闘伝と同じ仕様にしてほしい
ゴテンクスのスーパーウルトラ死ね死ねミサイルとかはそのままでいいけど
これの続編を今の技術で作って欲しいなまじで
開発スタッフの人とかだったら自分たちでで作って遊んだりしてたのかね?
超光弾技がもっとバイタリティ溢れてれば良かったな
鍛え上げてもガードされればダメージがほぼゼロだから
FINAL BOUTの時のように、ある程度ダメージ食らってくれれば
まだ良かったかなぁ〜。
お陰で超光弾技は冷遇され過ぎる
ふくらみかけ 12歳 ロリ乳 でググろう!!!
まだあどけない表情を見せるロリちゃん!
膨らみかけの胸で我々を誘惑してきます。
果たしてあなたは、最後まで抜かずにいられるでしょうか?
ローティーン大好き〜完全にアウトな映像ですw
_,..............._,.......
,ノ⌒::::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒ヽ_
_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
_ノ:::::::::::::::;ヘ::::::::::ノ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::)
(::::::::::::::::::/  ̄ , ‐-、 |::::::::::::::::::::::::::::::::) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(:::::::::::::/ヽj _/ -‐-、 |::::::::::::::::::::::::::::::::) | あれは雑魚だ
):::::::::ヾllli_、_,;iiiillllllllli <::::::;へ:::::::::::::::::( |
(::::::::::::/`i´ ,└=゚'┘ |::::| 6 |:::::::::::::::::::} < チートだ トリックだ
`〜、 ゝ| _コ、_、 /|::::| ソ/::::::::::;〜" |
ヾ|||ll|||||||||||l〉| 三ー'〜〜" | ふっ きっと萎え落ちだろう
|||:二三|||| l ,三 ヽ、 \______________
|l ⌒ ||| :// ヽ=、-、_
|l、:( : : ||/ / ヽ, |  ̄\
/  ̄ / ノ / \
久々にやりたくなってきた
誰かプレイ動画あげてる人いないかな
>>373
ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22 メテオスマッシュを集めてみた (meteor smash)
CGRundertow DRAGON BALL Z: ULTIMATE BATTLE 22 for PlayStation Video Game Review
なあこれってビルドアップモードでしかセーブ出来ないの?
逆にビルドアップデータ以外に何をセーブするんだい?
ストーリーなんてないしな。
使わない技でも弱体化することはないって昔のVジャンプに書いてたけど、するよな?
弱体化してるんじゃなくて、強くなったスキルとの差がスゴくなってるんじゃないか。
最近のDBゲー買うなら、これをやっとけ。 そしたらPS3のDBなんて買う気なくなる。
これだけで十分。 クリアしたら、PS2/Wiiのメテオを買っとけ。 それで10年は遊べる。
お前ら俺がプレイ動画とか挙げたらけちょんけちょんに貶してくれたりするの?
>>384
DSのRPG面白かったぜ
続編出そうで一向に出ないがな >>386
アレ、面白かったか?
ちょっと前のRPGみたくザコ戦エンカウント多すぎてストーリーを楽しめなかった…。
そのストーリーも改でカットされた無印〜Zアニメのつまらない話満載だったしな。
まぁ、かなり前に出たムリゲーのカードのよりマシではあったけど。 おい
エミュで隠しキャラのコマンド入力しても何も起こらないんだが・・・・・
そうだよなあ すまん
ちなみにバージョン変更したらすんなりできた
まだこのゲームやってる人いるのかねえ 他に
欠陥はあれどビルドアップはほんと面白いシステムだと思う
>>392
自分の得意な攻撃だけが飛び抜けて尖った強いキャラに仕上がるな。
俺の悟空、蹴りだけで相手のゲージゴッソリ削るけど、パンチや必殺技だと一ドットくらいしか減らない…。
ファイナルバウトにデータ引き継ぎ出来るから上げたのは無駄にならんしな。 >>393
それなんだよな
強くならないだけならまだしも、なぜか弱くなるという謎のペナルティ
だから俺はせいぜい2種くらいに絞ってるわ
あと□×同時押しの薙ぎ払いがCPUはガードしないからそれを始動にしてる >>395
ピッコロ「そんなものがあると思うか?おぼっちゃまよ!」 改を除くドラゴンボールの知識は結構自信あったけどこのゲームのフリーザ軍のキャラを使うとよく流れるBGMが幽白のキャラソンだった事を今更ながら初めて知った、作った人は同じみたいだけど何なんだよマジでw
ビルドアップモードやらない場合、メモリーカード必要ないよね?
ちょっとメモリーカードがないから。なくても遊べる?
PS初期ってうまくいえないけど変なことで(万人向けでなかったり欠点だったり)
やたらとクオリティが高くとかいいアイディアがあったというか。
このゲームも今のよりかアニメらしいというか。
クリリン天津飯トランクス悟天界王神の
テーマはあいつは孫悟空のアレンジだよね
ミスターサタンのテーマは後の
PS2のDBZのサタン道のテーマと似てる
BGMが良い
特に未来トランクスと18号と悟空とベジータが好き
クリリンや天津飯だけでなくサタンや亀仙人まで使えるのに衝撃を受けた
真武闘伝みたいに1試合だけのモードやチーム戦があればよかった
コマンドの難しい技出しまくってたら指痛くなったのもいい思い出
今となってはオリジナルキャストが貴重だな
宮内亀仙人、鈴置天津飯、郷里サタン、内海リクーム
そういう意味でもこのソフトと真武闘伝は貴重
真武闘伝は中古屋行くと未だにプレミアついてる
でもロードが長いわ操作性は悪いわ一人用モードは長いわで難点もけっこうあった
操作性が悪いしスピードが無い
まあ当時は楽しめたけど
宮内幸平氏のじっちゃんはこのゲームが最後だったらしいから貴重だ
32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
W66CF
て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-"
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
 ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''"
._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
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: ./ i./ ,,..、 ヽ
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(´゛ ,/ llヽ |
ヽ -./ ., lliヽ .|
/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
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.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /. cis.゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
ゴジータステージのイントロが武道伝2ブロリーっぽい
当時2持ってなくて「超武闘伝2なんかよりよりずっと面白いでw」って近所の友達に自慢してたわ
原作キャラしかいないのがもったいない
せめてブロリーとボージャック入れるべきだった
トランクスのBGMも2のアレンジにしてほしかったな
嫌いじゃないんだけど
当時天さんやクリリンやギニューが使えるのが嬉しかった
真武闘伝だとサウンドテストでこのゲームの良曲が聴き放題なんだよな
当時としては27人もキャラがいてスゲーってなったけど、今みるとスッゲー中途半端なキャラ選で笑う
OPムービーの不揃い感が酷い
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく =自分の大好きな第二次大戦の戦争ゲームが出ないのはお前のせいだ殺したい殺したい
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
^^^^^^^^^
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/331
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
>
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
>
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
>
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
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> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく =自分の大好きな第二次大戦の戦争ゲームが出ないのはお前のせいだ殺したい殺したい
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
^^^^^^^^^
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
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大戦略Perfect
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> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
>
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
>
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
>
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<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ あの時期ならジャネンバかブロリーが妥当
クウラは次点ぐらいかな
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> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
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> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
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<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ >>534
大して長くない
あの頃のゲームとしては平均ぐらいじゃないか
SFCから移行してきた奴が多いから、初期PSのソフトは長く感じたんだろう ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
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> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく =自分の大好きな第二次大戦の戦争ゲームが出ないのはお前のせいだ殺したい殺したい
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> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
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> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
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> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
>
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
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鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
>
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
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・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
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> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく =自分の大好きな第二次大戦の戦争ゲームが出ないのはお前のせいだ殺したい殺したい
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
^^^^^^^^^
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> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
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刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
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北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
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<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
もう寝ろバカ スレタイのアルティメットだけ全角なのも気になるし、Zが抜けてるのも気になる
よほど適当に建てられたスレなんだろう
自
分
と
し
か
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ
ツ
容
疑
者
の
荒
ら
し
専
用
ス
レ
憐
れ
w
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
>
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
>
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
>
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
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・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたよw
働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw 自
分
と
し
か
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑
者
の
荒
ら
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専
用
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レ
憐
れ
w
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
>
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
>
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
>
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw 自
分
と
し
か
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞
者
の バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至
荒
ら それくらい女を知らないクズ朝鮮人
し
専
用
ス
レ
憐
れ
w
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
>
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
>
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
>
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw 自
分
と
し
か
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑
者
の
荒
ら
し
専
用
ス
レ
憐
れ
w
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
>
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
>
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
>
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw >>529
ジース バータ グルド ドドリア キュイ 17 19 20号 セルジュニア 究極悟飯 ベジット 純粋ブウ
が居ないしな まぁそれぐらい追加されてたら違和感なかったな
ただ、キュイなんてクソモブ入れるぐらいならラディッツ、ナッパ、ヤムチャ、餃子あたりが優先されるべきかと
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> http://2chb.net/r/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> Ta2は一体どうするんだろうね
冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ビッグバンアタックが2種類あるのにこだわりを感じる
こんなチョンみたいなニホンゴ?で自治なんてできるの?w
「自治」のイミ知ってる?
南人彰だか鈴木ドイツだか知らないがw
> 統合失調症の特徴的な症状
>
> ■妄想
> 妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
> 単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
> 考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
>
> たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
> 言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
> 「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
> 注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
> 時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
> また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
> 考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
>
>
> 完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
> 何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
> 青葉真司と同類の人種wwww
>
> 928 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/07(水) 12:27:54.21 ID:T1HuqK/i [2/2]
> 荒らしはスルーが基本
> 今のアドバンスド大戦略スレみたいにIP表示にすれば、NG登録で二度と視界に入らなくなる
> で、こいつの場合は15年の長期間に渡ってて被害スレの数も多いので、アクセス禁止措置を
> みんなで出せば通るかも知れんぞ
>
> 少なくとも、こいつは既に人の言葉を聞く知能すら既にない奴だから、ガチで何言っても無理
> スクリプト機能程度の知能しか残ってない。この15年の間、延々と人生の仕事能力の伸び時期を浪費し続けた結果。
> 自分の頭の中の会話を本気で現実世界の出来事だと思ってる、マジで檻付き精神病院で拘束具付けて
> 死ぬまで入院せなならんレベルだから、やるならこいつのプロバイダ掴んでここに住所氏名電話番号
> 晒して親の職場に大量に電話掛けるようなことしないと無理
>
> 分かんねえ?ガチでこいつの頭の中では、ここでのこの書き込みも全部ミナミとスズキの自作自演に
> 見えてるんだぞ?自分の荒らしを嫌がる奴を全部ミナミとスズキだって、本気でそう認識してるんだぞ?
> だから全員をミナミだと思って、ミナミとスズキを取り敢えず嘲笑しておけば、俺ら荒らしを嫌がってる
> 連中に多大なダメージを与えられるって、そう思ってる。もうそろそろ40歳は超えてる年齢だろうが
>
> 小学生の時代、そんな脳細胞が死んでるような奴なんざ一人も居なかったのに、大人になったら○○になりたいとか
> やってただろうに、実際に大人になってみたら一日中家に籠ってPCのスクリプトみたいな荒らし行動を
> 延々やり続けて、一生、人力スクリプト機として生き続けるとは思ってなかっただろ
> それでも本当に何でもいいから自分のスレでこいつが荒らすのを止めさせたいって言うんなら、
> 5chの管理者掲示板に行って、こいつの荒らしてる膨大な数のレスを全部拾ってまとめて、
> こいつの5chへのアクセス禁止措置を申請して来いよ
>
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキと鈴木ドイツが犯人 こんなチョンみたいなニホンゴ?で自治なんてできるの?w
「自治」のイミ知ってる?
南人彰だか鈴木ドイツだか知らないがw
> 統合失調症の特徴的な症状
>
> ■妄想
> 妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
> 単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
> 考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
>
> たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
> 言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
> 「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
> 注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
> 時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
> また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
> 考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
>
>
> 完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
> 何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
> 青葉真司と同類の人種wwww
>
> 928 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/07(水) 12:27:54.21 ID:T1HuqK/i [2/2]
> 荒らしはスルーが基本
> 今のアドバンスド大戦略スレみたいにIP表示にすれば、NG登録で二度と視界に入らなくなる
> で、こいつの場合は15年の長期間に渡ってて被害スレの数も多いので、アクセス禁止措置を
> みんなで出せば通るかも知れんぞ
>
> 少なくとも、こいつは既に人の言葉を聞く知能すら既にない奴だから、ガチで何言っても無理
> スクリプト機能程度の知能しか残ってない。この15年の間、延々と人生の仕事能力の伸び時期を浪費し続けた結果。
> 自分の頭の中の会話を本気で現実世界の出来事だと思ってる、マジで檻付き精神病院で拘束具付けて
> 死ぬまで入院せなならんレベルだから、やるならこいつのプロバイダ掴んでここに住所氏名電話番号
> 晒して親の職場に大量に電話掛けるようなことしないと無理
>
> 分かんねえ?ガチでこいつの頭の中では、ここでのこの書き込みも全部ミナミとスズキの自作自演に
> 見えてるんだぞ?自分の荒らしを嫌がる奴を全部ミナミとスズキだって、本気でそう認識してるんだぞ?
> だから全員をミナミだと思って、ミナミとスズキを取り敢えず嘲笑しておけば、俺ら荒らしを嫌がってる
> 連中に多大なダメージを与えられるって、そう思ってる。もうそろそろ40歳は超えてる年齢だろうが
>
> 小学生の時代、そんな脳細胞が死んでるような奴なんざ一人も居なかったのに、大人になったら○○になりたいとか
> やってただろうに、実際に大人になってみたら一日中家に籠ってPCのスクリプトみたいな荒らし行動を
> 延々やり続けて、一生、人力スクリプト機として生き続けるとは思ってなかっただろ
> それでも本当に何でもいいから自分のスレでこいつが荒らすのを止めさせたいって言うんなら、
> 5chの管理者掲示板に行って、こいつの荒らしてる膨大な数のレスを全部拾ってまとめて、
> こいつの5chへのアクセス禁止措置を申請して来いよ
>
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキと鈴木ドイツが犯人 隠しキャラは専用のステージBGMが有るのに亀仙人だけピッコロの使いまわしとか
t平
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て
え
え
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ん
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式
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社
チ
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ヘ
ッ
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ボ
ン
ク
ラ
放
火
魔
チ
ョ
ウ
セ
ン
ヒ
トモドキ の 南ひとあきくん
どうした?ジエンなんかして
隠しOPではポタラで合体してるのに出てくるのはゴジータという
UBは原作キャラで固めてるんだからちゃんとベジットにしてほしかったな
>>569
いやいやw
スローで見ればわかるが、悟空にもベジータにもポタラはついていない
わざとなのか偶然か、2人が重なって光る場所が耳付近というだけ 当時はまだどっちがアニメに登場するかわからなかったんだろう
そもそも原作で分かってから開発にどんくらいの期間かかるんだ?
原作のベジット初登場がジャンプの95年2月6日号
映画の復活のフュージョンが95年3月4日公開
アニメのベジット初登場が95年6月28日放送回
ゲームのUB22が95年7月28日発売
UB22のキャラグラ原画も東映が描き下ろしてたようだし
アニメのベジット登場の準備に平行して作業したとしてもスケジュール相当タイトやろなあ
アニメ放送:人造人間(セル)編(1991年11月 - 1993年7月) 、魔人ブウ編(1993年9月 - 1996年1月)
SFC ドラゴンボールZ超武闘伝 1993年3月20日 売上本数:約141万本(出荷本数)
SFC ドラゴンボールZ超武闘伝2 1993年12月17日 売上本数:115万本
MD ドラゴンボールZ 武勇烈伝 1994年4月1日
SFC ドラゴンボールZ超武闘伝3 1994年9月29日 売上本数:約91万本(出荷本数) 原作においてブウ編の連載途中に開発・リリース
原作連載:1995 5月 『週刊少年ジャンプ』25号に最終回「バイバイドラゴンワールド」掲載。8月 コミックス最終巻となる42巻発売
PS ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22 1995年7月28日 売上本数32万本
SS ドラゴンボールZ 真武闘伝 1995年11月17日 売上本数約11万本
アニメ放送:1996 2月 アニメ『ドラゴンボールGT』放送開始
SFC ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION 1996年3月29日 売上本数22万本 魔人ブウ編。魔人ブウの純粋体(最終形態)まで参戦
ハイパーディメンションは宣伝不足だし
新ハード(当時)は移行が上手く進まなかったようだね
やっぱ完成型は超武闘伝2じゃない?
一応このゲームはザベスト版もあったと思った。
PS初期といえど、コケた方かと。
知名度の割には。
一応このゲームはザベスト版もあったと思った。
PS初期といえど、コケた方かと。
知名度の割には。
武勇烈伝はスーファミで出ていればな
なんでメガドラなんて信用できない機種で出したんだろ
いやギニュー特戦隊とかいらないだろ
もっと劇場版とか共演してほしかった
武勇烈伝はMDユーザーにも超武闘伝シリーズを遊ばせてあげたいという配慮で作られたものだろう
超武闘伝1と2の中間みたいな中途半端なもんをSFCでわざわざ出す必要がない
時期的には武闘伝2の後だったかな
クリリンとかギニューとか使えるのはそこそこ羨ましかった記憶がある
ただ後年になってから遊んでみたらグラフィックもゲーム性もいまいちだったな
サターンの真武闘伝もUB22のキャラ選で武闘伝ベースっていうコンセプトは魅力的なはずなのに実際遊んでみると残念な点が多かった
セガハードのDB格闘はとにかく操作性が酷い
クレしんとかセラムンとかのゲームはSFC→MDでもまともな出来なのにな
たしかに、武闘烈伝も真武闘伝も酷い出来だったな
格ゲーではないけど、偉大なるDB伝説だけはサターン版の方が良かった
偉大なるはグラフィックと音が違うんだよね
真武闘伝は最近つべで知ったんだけど
UB22とメテオ技が違うのね
セガ派にも新型超武闘伝を
それもプレステとは違う形でってことだったのかな
シナリオが超サイヤ伝説のRPG型で
バトルが超武闘伝なら間違いなく神ゲー
もし超武闘伝3が原作終了後に発売してたらどんなストーリーだったんだろうか
オープニングを見る限りでは悟空vsべジータからスタートと考えていいと思う
初代もオープニング画面からの悟空vsピッコロだったし
魔人ブウ編は敵がブウしかいないから基本バトルは少ない
2みたいに原作編の後に劇場版のジャネンバ編とブロリー編を追加でこんなもんか
バトル1 「宿命の対決 孫悟空対ベジータ」
悟空vsべジータ
バトル2 「さらば誇り高き戦士」
べジータvs魔人ブウ(善)
バトル3 「孫悟空 最後の合体!!」
ベジットvs魔人ブウ(悪・悟飯吸収)
バトル4 「全宇宙をかけた試合」
悟空(超サイヤ人3)vs魔人ブウ(純粋)
バトル5 「復活のフュージョン!!悟空とベジータ」
ゴジータvsジャネンバ
バトル6 「危険なふたり!超戦士はねむれない」
悟飯vsブロリー
いいね、こういうの面白いな
バトル5とバトル6は順番逆の方がいいかな
>>601
超武闘伝3
悟空 べジータ 悟飯 ピッコロ ゴテンクス ベジット ゴジータ
魔人ブウ(善) 魔人ブウ(悪) 魔人ブウ(純粋) ブロリー ジャネンバ
2を意識してラスボスはブロリーにしたんだけど
親子三大かめはめ派のデモ画面で終われるように なるほどね
ただゴジータのあと三大かめはめ波だとちょっとしょぼいと感じてしまうw
サイヤ人絶滅計画はカードバトルより武闘伝でやりたかった
>>588
ギニューとリクームは人気あるぞ
DBの格ゲーは大体出てる PS2のZシリーズもギニューとリクームだけだった
対戦格闘でギニュー特戦隊が揃うようになったのはスパーキング以降だね
偉大なるDB伝説だけはあの時代でも異質だったけど
ギニューは隊長だし
リクームは単体でも問題ないキャラだからね
>>579
これ全部セットにしてPS4で出せばいいのにな >>579
93年〜95年は格闘ゲーム全盛期だったら
とりあえず出しとけ感があるね。 無駄に地球人出すなら
ブロリーとかジャネンバとか出してほしかった
チビ悟空と天津飯戦わせたらちゃんと特別会話あるところに感動した
武闘伝1にもいえることだけど17号入れてあげろよって思う
>>635
言葉ーなーどなくてもアイトゥーアイって歌いたくなるね 隠しキャラで唯一専用BGMないんだなサタンですらあるのに
しかしなにゆえピッコロと同じテーマなのか
>>637
あのキャラソンCD持ってるけど似てるよな ビッグバンアタックが2種類あるのにこだわりを感じる
貫通式のほうはブウ戦の再現だろうな
今のゲームだと違う技名になってるけど
悟飯のモーションキャンセルかめはめ波もセル戦で撃ったやつだな
マックスパワーかめはめ波でムキムキになるじっちゃんが好き
>>661
俺それ当て身技だと思って手を出さなかった時期があった オープニングムービー、ピッコロの所で微かに「激烈・・・」って聞こえない?
超ブウのBGMに超武闘伝1の18号がダウンしたときの音声入ってるよね
当時プレステしか持ってなかったので、こっちはクソゲーでサターンの真武闘伝は超武闘伝の流れを汲む良ゲーだと思い込んでた
しかし、実際プレイしてみるとまだこっちの方が遊べるほど、真武闘伝はクソゲーだった
あのOPは酷かったなw
UB22のOPを素人が無理やり編集した感
魔人ブウが超ブウと表記されたのって
UB22と真武闘伝とアドバンスくらいか
凶戦士ベジータもUB22と真武闘伝だけか
破壊王子はまだしも、魔人ベジータとかいうクソニワカ用語を浸透させたスパーキングの罪は重い
アルティメット悟飯はまだ良い
ベジータについては魔人というのが誤り
魔人はブウだけの呼称
バビディの洗脳を受けたからって魔人になると思ってる馬鹿の発想
額にMが付いてたら呼んでいいのなら
ダーブラもだよね
ゲーム内で額に落書きされてはなかったと思うけど
凶戦士ベジータ正確には超武闘伝3のCDが初出かな
悟飯は偉大なるDB伝説だと最強戦士悟飯
それは知らなかった
UB22が初出だと思ってたわ
アルティメット悟飯はメジャーではなかったけど、大全集に載ってたから歴史はわりと古いね
最強戦士とか究極戦士のほうがしっくりくるけど
>>680
最後の行、ちょっと何言ってるか分からない 真武闘伝久々やった
糞ゲーだがデモ必殺技はなかなか迫力あるのとBGM選べるのは良かった
デモ必殺技時の顔のアップが、逆サイドの場合ただ反転した手抜き絵だからめちゃくちゃ違和感あるんだよなアレ
>>683
原作・アニメともにバビディに印字されちゃってるから ここのスレの住人にとってコントローラーはどっちが使いやすい?
>>689
操作できるベジータも?
掛け合いじゃなく >>690
普通に入ってるだろ
小さくて見えにくいが気貯めるモーションなんかではわかりやすい
逆になぜ操作モデリングだけ入ってないと思ってるのか理解に苦しむ スマソリアタイじゃ高くて買えなくて
中古で買ったから
テラスマッーシュ!じゃなくて
テラスマッシュ-!なのがよかった
プラズマッシュー!!に聴こえた
マッターマッターマッター
マッターマッターを聞くだけでもこのゲームをやる価値はある
当時買ったけど結局みんなで遊んだのはsfcの超武闘伝だった
そんなゲーム
育てすぎてベジータの足払いがエフェクト派手になったのは笑った
試合前
「そこまでオラと決着つけたかったんかベジータ」
試合後
>>713
悟空酷いお