攻略だけでなく、BGMやコースデザイン等色々な意見待ってます。
ナイスショットした時ピカーンて音がするのが気持ちいい。
GC版ではカチッとしか鳴らないから64版のほうがよかった。
任天堂ゲームのキャラソフトに一般人ぽいキャラが登場するのって珍しいよね
途中で必ず雨が降るのは勘弁してほしかった。
あれ、凄く影響受けるんだよなー。
意外と伸びてないね。
マリオスターが未だに出ない・・・。
何か楽にポイント貯める方法ないのかな。
GBでキッド育ててみた。
ひきょり338y(あとスペシャルクラブ使用)
たかさ3
もちだま9
ミートエリア1
これでいいかな?
ワリオ君を倒すことができません…
すでにメイプル&ドンキーはだしてます。
help me !
ワリオで詰まるのか…
それならクッパは絶対無理だろ
気合で何とか汁
>>17
キノピオランドでイーブンパーで回る位になってからやれば。
あとクラブ、変えてる?ショートばっかじゃはなしにならないし。 昔ふざけてノコノコパークで甲羅にぶつけて遊んでた気がする。
お、こんなスレがあったのか
俺GBの方も持っててよく育てたキャラでやってたよ
ただ高さを無視したせいでテレサバレーはヤバいけれど
風の影響で1歩間違えたら即OBだからなあ
>>21
コースゲットポイントをためるならトーナメントが一番効率がいいです。
どうしても勝てないなら中断セーブを繰り返してみては。 ラフのないホール
ヨッシーアイランドホール6
マリオスターホール17
特に意味はない。
マリオスターのフェアウエイキープ率が40%くらいしか無い俺が来ましたよ
マリオスターの平均パット数が0.9くらいしか無い俺(以下略)
あんまり伸びないなあ・・・。
そういえばクッパでドライバーでパワーショットを打つ方向に風が9m吹いていて
その状態で打ったら何ヤードくらい飛ぶんだ?
340yくらいじゃないか?
今、手元に無いんでわからんけど
そんなに飛ぶのか・・・。
場合によっちゃアルバトロス狙えるじゃん。
誰かアルバトロスパット決めた人いる?俺は無理だ。
ホールインワンだったら5回ほどあるんだが・・・。さりげなくゴルフ好きの親父も
ワリオ使ってホールインワン決めてたし。
GB育成キャラでならPar5で1オン1パットのアルバトロス決めた事は何回かあるが…
チップインアルバトロスなら
クッパでやった事がある
すげーな。
クッパ使いの奴がいて、そいつもチップインアルバトロスやったって言ってたな。
そいつの家言った時、プレー見ておくべきだったよ。
アルバトロスが比較的狙いやすいPar5と
どう考えても不可能なPar5があるよな…
まあ、狙えるコースばかりだと困るわけだが。
このゲームなんか裏技とか隠しステージとかあるの??
>>33
最初は1コースしか選べなくて
経験値を稼いで行くと次のコースが出てきたり
一定の条件を満たせば隠しキャラが出現したりする事ならある
裏技と隠しステージは無い悪寒 >>35
それはキャラのデータを晒せって事か?
それともそれ以外? >>35
飛距離:360y(変則クラブで396y)
球質:フェード1
ミートエリア:3・3
とにかく高さを無視して飛距離上げまくった
風に乗ってうまくいけば450yオーバー可能 間違えた
これ64の通常・パワーショットだ
GBの方なら327y(変則クラブ360y)だな
ついでに
球質:フェード2
に訂正
ヨッシーアイランドホール6でホールインワン3回出したことある。
打ち上げだから出やすいのかも。
俺はキャラゲットでCPハリーに
テレサバレーのどこかでいきなり出されたのが最初で最後だわ・・
クッパで残り10yをコロコロさせてHIOさせた事ならある
たしかキノピオの7H目あたりだったか
キャラゲットで何回やってもマリオを倒せない俺は馬鹿。
イライラするwwww
週末の時間をほとんど費やしたのに倒せないwwww
マリオテラウザスwwwwww
キャラゲットのクッパの強さは異常
なんであんなフェードかかってるのに的確なショットができるんですか><
パー3は何故か弱いけどな
これ1ホール始まる前にセーブしとけばそのホール丸々やり直せるよね
みんなのGOLF VS マリオゴルフ64
最強決定戦
新品1000円だったから買ってみた。
いきなりトレーニングでホールインワンしてしまった。
トレーニングじゃ記録残んないのね・・・
>>47
マリオならキノピオランドで12アンダー出せば楽勝だから。と言うかキャラ
ゲットはキノピオランドでやれって事。 ルイージガーデン1ホール目でホールインワンして
悦ってる俺が来ましたよ
以前、GB育成キャラでパワ-とミ-トエリアしか上げてなかったやつ作ったが
そいつですらパワ-グラブで400y少し越えた位だったんだが
誰かパワ-だけを集中的に上げた無謀キャラ作れた奴いる?
昔マリオスタジアムだかに出てたオッサンが
得意げにメイプル使ってたのを見て以来、
なんか使いづらくなってしまった。
57だが58を見て俺まで使いづらくなってしまった・・・
>>56
キッド LV99
ひきょり358y(スペシャルクラブ&パワーモードで432y)
たかさ9 もちだま1(フェードに変えた) ミートエリア1
ってやつを前に作ったことあった。もう消したけど。 ちなみに>>61のキャラでトレーニングのテレサバレーホール7で雨天9mの
フォローにして打点右下(フェードなので)パワーモードでナイスショットを
打つと636y飛ばせます。
雨降ってた方が飛ぶのは意外。 >>62
怪物じゃねえかwでも使ってみたい。
アルバトロスとか狙えるな。 誰かヨッシーアイランドホール12でホールインワンして下さい。
何回やっても出ません。
マリオスターで-23出した。
イーグル4回バーディ11回パー3回で、使用キャラは
ジョー LV98(レベル上げると能力が下がるため)
ひきょり313y(スペシャルクラブ&パワーモードで380y)
たかさ4 もちだま9 ミートエリア4
64GBパック?
64ギガバイトのハードディスク?
パソコンを使っているので、GBと言ったらギガバイトの略称だと連想してしまいます。
イーグル取ったとき前転してピヨるのがなんか可愛い。
ヨッシーを手に入れた後、ひたすらリングショットをやるのはガチだろう。
トーナメントのノコノコカップのBGMの最初の方のメロディー、三井のリ
ハウスのCMソングに似てる。
フェード(スライス) 左から右へ曲がる
ドロー(フック) 右から左へ曲がる
ちなみにフェードにフック、ドローにスライスで飛距離が少し伸びます。
どこの出版社だったかは忘れたが、俺が持ってた攻略本に、
ハリーのことを「唯一パーを取っても不満げな顔をする実力者」
みたいに書いてあったけど、 ル イ ー ジ は ?
テニスと違って弱いキャラは本当に使い道が無いのがなぁ
ゴルフゲーとしては悪くないんだけど…
・∴゚
。゚・ 。・ ⊂ヽ
゚・ ):)
゚∴。 ∴・ ι′
:∩
∴ ヽヽ
∴゚・ ι′ 。・∴
゚ ∴
・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。
。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。
∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・
・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
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・。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・ ∴
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}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ゚・
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) 。・
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚
。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | ゚ ∩ ・
| |__三___| |_/| | ゚∴ :ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ 。・。 ι′
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・
⊆, っ と-っ
クソ汁はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!!
>>79
GB版でトーナメントのキャラ別ベストスコア見れる。 好きなホールはテレサバレーホール5とホール16。
平らなフェアウェイの隣にOBゾーンがある紙一重さが良かった。
キャラゲットでサドンデスになったときにアルバトロス出したら、メモリアルホールズでも夜のままだった。
GB版のトレーニングの曲、64版と同じ曲使ってるけど別の曲にした方がよかったと思う。
携帯から失礼します。
エントリーコード入力して、やったトーナメントなんですけど、やり終わった後に出てくるパスワードって何処で使うんですか?
優しい人教えて下さい(´・ω・`)
ゲーム雑誌なので行われた大会応募用のパス
今はもう使いようが無い。
>>87さん
どうもありがとうございますm(__)m
ソフトのみで買ったがセーブは中断するしかないの?類似とヨッシー出したのにセーブされないから三回もやり直ししてるんだけど…
うっそー。信じられん…。64なのに電池切れって(笑)
コントローラーパックも非対応か…
振動パックにも対応しているが、誰も使っていない件について
プラム目当てで64版を購入、なつかしー
GC版はどんなんだろう
>>93
プラム出てこない。当時GBA版に5年後のプラムが出てくると思ってたんだが……。 オリキャラ好きな俺にとっちゃ64でいい、ってことか。ありがとう
GBAからGCに送るのもあるみたいだが、64とGBで満足してるしいいや
クッパの8番アイアン〜サンドウェッジのドローがきついのは何故だ?
マリオゴルフGBライごとのボールの転がり
グリーンを1とすると、
グリーンエッジ2/3
フェアウェイ1/2
ファーストフェアウェイ2
その他のライ1/9
なので、これをパットに応用すると、
残り距離13yで、ラフ3yフェアウェイ5yグリーンエッジ1yグリーン4yを通る場合、
3*9+5*2+1*1.5+4=42.5yのパワーで打てば入る。
マリオゴルフGBキャラ能力
パッツ ひきょり200yたかさ4もちだま6ミートエリア5
グレースひきょり220yたかさ5もちだま5ミートエリア5(ひきょり以外はヨッシーと同じ)
ティニーひきょり250yたかさ8もちだま6ミートエリア3
ジーン ひきょり240yたかさ6もちだま4ミートエリア7
ルイージひきょり220yたかさ5もちだま4ミートエリア6
マリオ ひきょり270yたかさ7もちだま6ミートエリア6
ワリオ ひきょり250yたかさ6もちだま4ミートエリア4
結論 マリオが圧倒的に強い。
正直セーブのやり直しの技を使わなかったら
隠しキャラ取れなかった
でも、あの技使うとは成績表(?)が○マークになっちまうんだよな。
普通だと☆マークなのに。
俺このゲームめちゃくちゃ下手糞だったわ
才能なさすぎた
セーブのセコ技使いながらコンプするのは情けなかった
>>106
GBはやったかい?
短気なプラムタソがイライラしながらゴルフ用語を教えてくれるぞ アプローチモードで打つ時のコツ
基本的に強めに。弱いと届かないし、チップインもしにくい。
横風の影響は全く受けないが、縦の風の影響は強く受ける。
40y以上距離があったらロングアイアンを使った方がいい。
GB版公式ページのキャラ紹介がやたら黒い件についてwww
新世界の神と死神のもっとも好きなゲーム
それがマリオゴルフ。
おお、こんなスレがあったのか、懐かしいな…
それにしてもなんという過疎スレw
そんなことよりマリゴルって音楽いいよな、テレサクラシック、ヘイホーインターナショナル、
マリオオープンとか。トーナメントの曲の方が好きだな、全部。
マリオゴルフDSとかマリオゴルフWiiなんて出ないのか?
>>114
Wii版は現在開発中じゃなかった?間違ってたらごめん。
確かに何時出るのか楽しみだなー。
初めてマリオゴルフ64やるんですけど初心者で1番ベストなキャラは誰ですか?
本当ですか?ありがとうございます。ピーチの方が飛距離があるのですがやはり初めはコントロール重視ですね。
>>116
むしろヨッシーをお勧めする。
プラムは飛距離が無いから、雨が降ったり向かい風が吹いたりするとパー4で
2オンが出来ない事があって使いにくい。 ヨッシーですか。マリオもなかなかいい練習になります。ありがとうございました。
一番はやはり極悪GBキャラ
クッパよりも飛ばせて弾道がそんなに高くないストレートというキャラができるから
次にメイプルだが、バーディバッチを集める必要があるので、
ヨッシーを手に入れたらリングショットでドンキーを手に入れる
フェードに慣れればドンキーは難しくないからそこからトーナメントでガンバレ
皆はレフティ使ってる?
自分は緑レフティクッパでさっきホールインワン達成したw
最初に使える少し太めの男の名前なんだけ?
全然使わなかったから名前が出ない
>>124
おお!確かそんな感じだった気が・・・
情報どうもです ルイージになかなか勝てません。皆さんはどのキャラでルイージに勝ちましたか?
>>126
キノピオランド。コースですねごめんなさい >>126
俺も最初は勝てなかったがベビィで勝ったよ。
par5ホールでパワー使ったりとかしてね。
トーナメントかトレーニングで対戦コースを練習するといいよ! 海外版だとメタルマリオが使えるらしいが、能力がどれ位か分からない。
285yのドローって所までは分かったんだが・・・
>>130
僕の友人が海外版持っているから聞いてみようか? 聞いてきた。パワーが313Yでファイアボールらしい。
能力は今手元にないから分からないらしい。後で又聞いてみる。
性能分かった。クッパのヤードを5増やしただけみたい。
高いドローのようだ。パワーショットはファイアボール。
声はマリオのまま?コントロール等は不明。
カラーは銀、青、オレンジ?と金。これで最後です。連投すみません・・・
ルイージをなかなか倒せないとレスした者ですがコントローラ一つでも対戦モード出来るんですね。ただマリオ使ってルイージと対戦してもなかなか勝てません…練習あるのみです。ちなみに相手をコンピューターにしないと自分VS自分になります。知ってますよね。
>>134
つまりクッパは劣化メタルマリオになるんですか。多分ミートエリアも同じですよね?
アイアンやウェッジでの曲がり方はクッパ同様きついのかな?
>>135
ルイージはキノピオランドだとイーブンパー位で勝てるはず。 初期の4人プレーまでで使えるキャラクターの中で使えるのはマリオとワリオとヨッシーくらいだろうか?
>>134
私はは上の人の友人ですが、パーの時に出る音符の色も違います。
アッー!>>138の
私はは上の人の友人ですが、は間違いです・・・
他のスレに書き込んでる途中のやつを消し忘れました・・・すいません・・・orz リングショットでクリア出来ず投げ出しそうになったことある?
マリオスターのボム兵(だったかな?)の岩の上にリングがあるコースで泣きたくなった
>>141は抽象的過ぎて答えられないが、>>140はドンキーかワリオがいればできる
ボム兵の上にあるリングはドライバーか3番ウッドのトップスピンでダイレクトに当てろ
運が良ければバーディ、池ポチャしてもアプローチのリカバリーショットが良ければパーでクリア可能 カセットだけ買ったゴルフ初心者だから分からないけどキャラクター選択するときのストレートだのドローだのあれの意味が分からない。マリオはドローが結構あるがどういう意味?
>>143
ドローは右から左に曲がる事でマリオとかクッパ海外のメタルマリオはドローが強く大きく曲がる。
フェードは逆で左から右に曲がり、ドンキーワリオは大きく曲がる。弾道の高さはフェードは低くドローは高い。
ベビィマリオとマリオで比べれば曲る大きさが違うのが分かるはず。
初心者はストレートの軌道をお勧めする。ヨッシーとかね。・・・これで合ってるか?誰か指摘頼む。
そういえば皆はアルバトロス、ホールインワンコンドル(par5ホールでホールインワン)出した事ある?
俺はホールインワンはマリオスター1でドンキーで、アルバトロスはマリオスター11でクッパで、
コンドルはGBキャラでキノピオランドの何処かで出した。
>>144
それであってる。あと、ドローの強いキャラがスライスをかけたり、フェードの強いキャラがフックをかけたりすると飛距離が伸びる。(GBキャラとか)
>>145
アルバは3回、HIOは4回出したことある。
コンドルは飛距離最大のGBキャラ使ってトレーニングで出した。
モバイルゴルフの事なんだが、通信で手に入るヨッシーをLv99まで飛距離だけ伸ばして育てるとどこまで伸びる?
当時はソフト持ってなかったから試せない・・・ ありがとうございました。ところでスライスやフックってなんですか?あとそれぞれのかけかたも教えてください。
>>147
スライスは途中から右に曲がる、フックは途中から左に曲がる。
かけ方はショット画面でZボタンを押しながら3Dスティックか十字キーを右か左に操作する。
リングショットで全キャラ制覇しても何もないのが悲しい・・・。 ダチとの対戦で使ってるキャラはマリオだが皆はダチ達との対戦で使うキャラは何?
>>151
トーナメントならな。GBでキャラ別のスコアみれるし。 皆さんキャラゲットのヨッシーでは何で勝ちましたか?
>>155
本当はGBキャラのほうが圧倒的に楽
ただ、今のご時世で64GBパックを持っている人は見たことがないからな
俺はCPUヨッシーがイーグルとかホールインワンを出すようなことは見たことがないから、
必ずバーディを出す自信があるのなら、プラムでも構わないと思う いろいろアドバイスありがとうございます。ヨッシーばかりではつまらないので一人で四人か三人プレーでワリオかマリオで遊ぼうと思っているのですがボールの落ちる位置がつかめません。風がないときは普通に始めに打つ前に決めた位置に落ちると考えていいのでしょうか?
>>157
ライやミートの外し具合にもよる
ドローは少しだけ右になるし、フェードは少しだけ左になる
ナイスショットならこだわる必要はない >>157
例外的に、ドローが右下がりかフェードが左下がりのライで打つと相殺されて
結果的にライの影響が大きくなることに注意。 ワリオまで来ましたが皆さんはキャラゲットでワリオを誰で勝ちましたか?ヨッシーだときついですか?
>>162
俺はヨッシーでいった
そんなにきつくなかったよ >>164
いや、誰でもいいよ。それよりコースの方が重要。
コンピュータはどのコースでもそれほどスコアが変わらないから、キノピオランドが一番勝ちやすい。 >>164
それもドンキーですみません
サニー・ワリオ・ハリー・マリオ・クッパ
みんなドンキーでクリアしてしまいました >>167
ドンキーしか使わないのか?プラムも使えよw 海外版では隠しキャラとしてメタルマリオが出ているらしいけど、それに伴って選択画面の枠が増えて並び方も変化しているわけね。
かつて大会で日本仕様となった海外版が一つだけ優勝者に渡されたらしいけど、最初から海外と同じ仕様にして日本でも発売して欲しかったな。
>>170
そんな使いやすいか?メタルマリオって。 上の方でメタルマリオについて書いた人だが、マリオ変わらん。
普通のマリオが15ヤード増えて外見と名前、パーの時の音符の色が違う程度。
いいなぁメタルマリオ
ゴールドとかメタリックブルーとかあるんだな… キッド涙目だな
それともデフォで使えるようにすんのかな
キャラ選ぶときに二つのコントローラー同時に押したら
どうなるんだろうとやってみたら
データが初期化されてしまったorz
VCで海外仕様もローカライズして出してくれないかなぁ…
ブレージングレーザーズ海外版が配信されてるから不可能ではないはず
VC配信日age
やっぱりGB連動部分は完全カットだそうな。公式(より)
そりゃそうだろうなー
コントローラパックですら切り捨ててるんだから
でもスピードゴルフは64キャラだけでも盛り上がりそうだからいいんじゃないか?
もしかしてエントリーコードによる非公式トーナメントモードが削除されてる?
パワー好きなキャラのクッパ、ワリオ、サニー、俺(GBキャラ)でノコノコパークで
ストローク中に13番ホールのフォロー3m
サニーの頭が狂ったのか、クラブを二つも上げたあげくに60%のパワーで打ち出して
グリーンのはるか手前の誰も入れないようなバンカーへダイレクトに突っ込んで
不覚にも吹いたw
64とGC久々に起動してみたが64のルイージがカッコよすぎて吹いたww
あとGCの質問で悪いんだがGC版は夕方になったり夜になったりしないのか?
真夜中の最終決戦とか楽しみにしていたんだが
ルイージ、なんであそこまでマリオと差が・・・。
CPUはインチキだけど後半戦になるとワリオやクッパでもボロが出やすい。
苦戦してても最後まであきらめないこと大事。
あと、キノピオランドは個人的にキャラゲットには不向きな感じ。
(相対的にCPUのスコアが高くなる)
とか書いてるうちに今キノピオランドホール17でホールインワンでた!うはw
>>191
まあこれのCPUキャラのAI出来よくないからな。
>>193
キノピオランドで勝てないなら他のコースでも勝てないと思うが。
例えば、
自分 CPU
キノピオランド-12 -12
マリオスター -3 -7
みたくならないか? >>192
無理っぽいけど一部のコースでは夜になったような。
64版ではよくわざと同点にしてサドンデスやってたなぁw GC版の話だけどクッパワールドの1番ホールってレギュラーティーからは絶対に1オン出来ないのかな?
GBAで育てたキャラなら出来そうだけど。
にしても64のルイージがクールすぎる。飛ばせなくても使いたいぜこれは
パーの時でも満足せず涼しい顔、そしてバーディの時は短くカッコよく決める「OK! All light!」
それと比べてGCは何なの?別人なの?
このゲーム、俺全然素質なかったわ
風とか打点とか、考慮することが多すぎて参った
しかも打つ時のメーターの右部分が合わせられなかったら、思い通りに位置に落とせなかったりさ
セーブ&再開のセコ技を以ってしても、最後のクッパは投げ出してしまった
>>201
このゲームの面白さはまさにその考慮することが多いことだと思います。
その点、GC版はそのポイントが減って易しくなっているので
64版はサルのようにやったのに、GC版はなんだか物足りない印象でした。 このゲームはマリオシリーズの中ではトップクラスに難しいと思う。
マリオスターのトーナメントで一位になるのはSMB2の完全クリアにも匹敵するような。
ゴルフ仙人のショートコース(GB)がどうしてもクリア出来ません。
9つのショートホールを全部1オン1パットって難しすぎ。
1回だけ8つまでいったけど・・。
ゴルフゲームは、たまに手を止めてBGM聴きながら一服するのが好きなんだけど
GC版はテレサが急かすのが嫌だったな〜
64版は映像に奥行きがある感じが好きだった、ダウンロードしようかな…
207です。
何百回もやり、やっと出来ました。
その後このショートコースで簡単に経験値が稼げるようになり、苦労した甲斐がありました。
今までやったゲームの中でもトップクラスの難しさでした。
ちなみに持ち球ってあまり気にしなくていいんですかね?
全部気にしてたら飛距離に回せない・・。
GBAとGCってどうやって繋ぐんだっけ?
GCの取説には書いてないし、GBAのはなくしちゃってわかんなくなってしまった・・・
誰かお願いします
>>209
GB版では弾道が高いと有利だから、高さを無視すれば持ち球ストレートでも飛距離のあるキャラは作りやすい。
ただその為には最初から育て直す必要があるが。 >>211
209です。今さらですがありがとうございます。
なるほど、高さはあまり気にしなくていいんですね。
優先順位決めないと、全部気にしてたら飛距離伸ばせないですよね。 これ多人数プレイの時使用キャラを全員ヨッシーにするとBGMが変わるんだなw
ほのぼのしてて可愛いけど何故ヨッシーなんだろう
>>218
ヨッシーアイランドは打ち上げが多いからそうだが、他のコースはそうでもない。
何故ギタドラスレを見てる人が多いんだろう……。 キャラゲット
自分プラム
相手クッパ
チャレンジしてくる
ゲージ合わせるの苦手な俺としては
ドンキーとかでクッパ倒すのがきつい
>>223は自己解決w
連レスで申し訳ないが例えばフラッグまでの距離が130で高低差がDown12だった
とき130-12の118ぐらいを狙うつもりでショットすればいいのかな?
それとも何か計算式とかないかな、 目標までの距離±(高低差×1.5)みたいな…