99万本売れてなかった?
聖フランシス病院や博物館懐かしい。
オレは2の方が好きなんだよお!(1が嫌いな訳じゃないよ)
2の良い所
銃のリロード。銃を使い分けるのが面白い
アメリカの砂漠町のさびれ方がイカしてる
ゴーレムさん達がカッコイイ
ナツカシス。
病院の屋上で飛行機にやられたのはいい思い出。
FF7にハマり、テンション上がってスクウェア信者になった姉が
勢いでPE発売日買いして
ホラー駄目&グロ苦手でセントラルパークにすら行かない内に即行で
「あんたにやるわ…」とプレゼントされた思い出
姉ちゃんありがとう
サントラも解体真書も設定イラスト集?も
買う程ハマるゲームに出会わせてくれて!
クライスラーでゴキブリ同時撃破できなくて
根性で40匹倒したのも良い思い出
発売当時小学生だった俺はアヤの大人の魅力にやられた
今年1のアヤの年齢を超えてしまった・・・あと2年後には2か・・・
アヤに限らず多数の二次元の頼れる兄貴や大人の女性の年を超えてしまった俺が通りますよ。
さっき別のゲームをクリアして十年ぶりくらいにPE始めたら傷があったせいかオペラのムービーでフリーズorz
明日中古を探しに行ってくる
ブック○フで105円で買えた。未プレーの2も525円で買ってきたから週末はPE三昧にするぞ。
チラ裏失礼しました。
懐かしいので記念カキコ
クライスラークリアの為に武器引き継ぎ5周繰り返したら、ハンドガンがライフル並みの射程と連射機能が着いてたわw
ずっとライフル使ってたけどネットでマシンガン一択と
聞いて半信半疑でやったら本当だった・・・
苦労したゴキブリもあっさり片付くしMayaは1分ぐらいで倒せる
>>12
マシンガンか…覚えてないけど、そういう情報が欲しかったな、15年前。 以外と使わないヘイストを使えばかなりヌルゲー化する。
バリアは地雷か。
Pエナジー残量ギリギリで発動すればよしか。
>>14
銃のドーピングがカンストまでフリーダムに可能だから
連射しやすいマシンガンが最強鉄板になるんだよな
逆にライフルやショットガンとかがこのシステムのせいで空気になる
トリプルコマンドで連射度を2ぐらいにすればマヤ相手でも1000ダメを
6連射ぐらいズガガガガって撃てるから速攻で終わる、ゴキブリも1匹増えた
ぐらいで普通に殲滅できる
マシンガン育てすぎるとリバレートですら雑魚技に見えるからな
これを知らなかったころはリバレートで頑張ってたさ・・・ >>14
マシンガンとは出会いが悪い気が。いきなり乱れ撃ち始めるし。個人的にその逆がライフル。
ソースは俺。 周回プレイを前提に考えると
初回プレイ時のライフルの射程範囲の広さはもはや罠
初プレイでライフル鍛えて暫くそのまま何周か遊んだ後に
ふとマシンガンやハンドガンにしてみて
今迄のプレイは何だったんだ…とがく然としましたorz
銃と防具の名前をヴィンセントとルクレツィアにした人は少なくないはず
>>19
セントラルパークや病院のボス戦前等の長射程が発揮できる場所でに手に入るのもいやらしい。
名前はつけなかったので消えたorz
さっき2クリア、バイオみたいと噂には聞いてたけど別ゲーだった。まぁそれはそれで楽しんだけど。 面倒だからAyaP90、AyaCrみたいな感じでつけてたな
武器庫の名前忘れたけどあいつも自分の名前彫らないか?って
言ってきたわけだし
>>20
さあ2の別モードに挑戦するんだ
序盤からゴーレム出て来て楽しいぞ >>22
挑戦して砂漠で夜になる場所まで進めた。ゴーレム出る場所がかなりいやらしいのは気のせいでしょうか?
視点が悪い細長い場所に多い気が。 EXで病院に行ったら患者と女医が言い争ってるイベントが起こらないので、とりあえず隣の部屋で看護婦を助けたら普通に進行できました。
女医はイベント後の台詞を話し、患者はイベントが起きないので最初はいたけど話しかけられず、戻ってきたら消えていました。
これって二週生めからは仕様でしょうか?
このらゲーム解いたんだけど全く、内容の記憶がないやw
ハゲおやじの形見のベレッタを最強武器に育てたなぁ
ストック一番多いし
クライスラー・ビルも周回プレイしたかったな
ボスや専用雑魚と二度と戦えないのは寂しいし
久しぶりにPE1をやりはじめたよ。 いつでも楽しめるようにセーブデータを管理したお!
11週目突入のデータ
それぞれのボス戦前いちいち戻ってセーブ (ミミズ・ケルベロス・カニ・ムカデ・トリケラ・ティラノ・イブ・完全体・ゴキ・ハチ・オリジナルイブ)
武器 ハンド・マシン・ライフル・ショット・グレなどそれぞれ強中弱の三つそれぞれそろえて、その日の気分によってかえて遊ぶ!!
すぐに勝ってもつまらんから
強さを350・250・150 てな感じ
防具も
999・300・150等 加えて、マイナス効果 ATダウン・攻撃ダウンなど最弱の防具も作ってある!!Nプロテクターで作ったお!
本日は、
マシンガンMP5PDWで強さレンジ弾それぞれ150
Nプロテクター11・9・16(オートヒール・ATダウン・攻撃ダウン・スロット4)
でいろんなボスと戯れていたら、ゴキちゃんで即死しし過ぎておもろ杉!
敵の攻撃を何もプロテクトしてくれなくて吹いたw
ソシンヤジャヨソシンヤジャヨ…(おーーーおーーー…)
↑どういうこと??
まだ一週目やそこらなら
ボーナスポイントは武器の攻撃力につぎ込みなよ。
ハンドかマシンガンを強化しなよ。
追加効果は「2連射・ダブルコマンド・先制攻撃・バースト・アシッド」
ぐらいでOK
防具は「オートヒール・ATアップ・スロット・毒回避」ぐらいでOK
※防具を二個持ち歩いて、戦闘の時、PEの回復が遅くなったら防具交換で治るからお勧め。
マシンガンの打つ速さ。
掃射>バースト=乱れ撃ち
掃射が一番速いのな。
最近ハマった
Tレックスを苦労して倒して、さあラスボス決戦となった途端に飽きて止めちゃった・・
そういえばPE2でアヤがトンファ・バトンで小さな敵に攻撃する時、お尻を上げたことある?
いまデッドスペース2のプレイ動画見てるけどあれがPEの理想に近いのかもなぁ、と思った
もっとも、TPSというのは少し違和感がある(ゲームパッドとエイミングの相性の悪さなど)ので、
やぱりシューティングとしてはT3Bの方向性で正解だったんだと再確認
PE3でないかなぁ
PE&PE2をT3B的なカジュアル操作&カメラワークで再現するんでもいい
ただしODはなしの方向で…
DeadSpaceのクリーチャーデザインはかなりNMCとかANMCの影響受けてる
LurcerなんかモロにPE1のネズミだし
リメイクしたらマップの感じも現実のものに近くなるのかなぁ
PEはどれも外れがないので、リメイクけっこうしてほしい
リメイクなら鳥山も入ってくる余地はないしな
ラストは会話してる最中に逃げないとダメ
なんだよな
軽くトラウマになったわ
セーブなしなのがキツかったな
リメイクしてほしいゲームだわ
T3Bのエンディングでほんの少しだけ、坂本真綾が「本来のアヤ」を演じてるところがあるけど、あれすごくよかった
まさにアヤという感じ
当初は甲斐田裕子のほうがハマってると思ってたけど、1周したら見方が変わった
>>51
ただのヤンキーにしか見えなくて
自分はがっかりしたけど 野村ー!俺だー!PE3つくってくれー!
鳥山はNG
>>48
続編やリメイクに甘い希望を持つのやめい
どうせ蛇足や改悪になるに決まってる そうだな
スクエニのリメイクや続編で良かった作品って一つもないしな
ゲーム以上にサントラを愛してる
いまだにすげー聴くし
OPまじに10年に一度レベルの曲だと思う
昨日初めて2をプレイし始めたけど難しいわ
戦闘中に武器降ろして攻撃を回避するのが上手く出来なくで全部攻撃食らってる
1は発売当時にクライスラービルも含めてクリア出来たけど、もう年だな…
昔のゲームって難しいよなぁ
当時の自分すごいと思う
子供だから感覚的に遊べるんだろうな
リメイクも良いけど、なんかもうパラサイトイヴって名前は使えないとか聞いたりさんだよな
だから3もサードバースデイなんてなまえになったって。
だとしたらやっぱリメイクとかムリだよな〜
使えないというのは名称使用許諾の期間が切れてるから、また契約し直さないといけないってだけの話じゃないの
もう「パラサイトイヴ」のネームバリューも無いし、3はわざわざ余計な費用使わなかったんでしょ
1は、火力不足で、ラスボス手前でセーブして、クリア不可
2は、回復ばかりに金かけて、またまた火力不足で、断念、
どんくさのとらうまや、笑
フィルド上でもヘイストが使えたらよかったのに。
移動速度UP、エンカウントすると先制攻撃可能みたいな感じで。
ステータス画面にあやの顔とかいらなくね?
そうさキャラが変るわけじゃないのにって思っていた。
全般的に音楽が良かったな、
クライスラービルだけでしかかからない音楽探しているんだがなかなか無いな、、、
クライスラービルの60階、カニのボスを倒したらバグった
ボスを倒してもリザルト画面に行かず戦闘フィールドから抜け出せなくなった
今更書いても仕方が無いが本当に腹がたつクソゲーです
それプログラムのバグじゃなくてシークの不具合じゃないの?
ディスク読み込みするゲームはそういうことたまにあるよ
グラフィックはこれぐらいでもええやんな
ただ移動スピードがもう少し早くしてくれ
2周目&BP封印してもMaya倒せるのな
流石にプリレイズ使いまくってのゾンビプレイだったけども
32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
TMJT7
スレチで申し訳ないのだが
the 3rd birthdayでチャレンジコード全部オンにしてクリアした人っているの?
13周してやっとパラメータMAXにできた
2周目で途中棄権したクライスラーに再突撃してきます!
ザ・サードバースデーの在庫一掃に役立つか。
> ADVANCED犬戦略 38(t)式戦車G型
> http://2chb.net/r/game/1511400650/221-224
>
> 221 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 65bd-nBLa [210.4.165.246])[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 06:23:47.99 ID:48N1628Q0 [3/3] (PC)
> ★★★★★株式会社チキンヘッドの製品は全部欠陥品★★★★★
>
> 917 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/09/27(木) 04:36:02.73 ID:Hy/lMhac
> >
> > 零戦に木目調テクスチャを貼り付けて反日思想ムキ出しで挑発する韓国人の南人彰
> >
> >
> > 「2000種類以上の兵器が登場」と宣伝しているのに大半はこのような手抜き
> > いかにも韓国人な南人彰らしいといえばらしいが
> >
> > 名前記入欄かな?
> > ↑
> > 【ダメな見本】 ADVANCED大戦略(株式会社チキンヘッド)
> > ゴミ。借り物のブランドを汚す欠陥会社と人間の巣。やる気がないなら人生やめちまえ
>
> ちなみに木目調ゼロ戦が入ってるのは2001とIV
> 名前記入欄KV1が入ってるのはIVだそうだ
> 5は潜水艦とかE戦車とかバッサリ削除だけしてコピペ水増し兵器ばっか
>
> ゴミばっかだなw南人彰のチョン大戦略はw
>
> 222 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd02-ZrT7 [1.75.228.189])[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 08:45:40.03 ID:4FwwGJlMd
> >>221
> おまえの両親はおまえがそんな風になるなんて産まれてきた時夢にも思わなかっただろうな
>
> 223 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-7TBo [210.136.34.198])[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 07:39:41.93 ID:HXLkchPl0 [1/2] (PC)
> 鈴木ドイツ容疑者か南人彰容疑者が書いた殺害予告にも
> 両親がどうのこうの書いてなかった?
> よっぽど親にコンプレックスがあるんだな鈴木か南、、、ないしどちらとも
>
> 224 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-7TBo [210.136.34.198])[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 07:43:34.60 ID:HXLkchPl0 [2/2] (PC)
> あったあった
>
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマ一で両社員を殴って殺害すると予告
>
>
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの 銃好きにはちょっと嬉しいゲーム?
全米ライフル協会にとっても。
2でジョディに相変わらず銃の扱いだけはうまいですね
みたいなことを言われるAYA捜査官。
同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている
北海道札幌市出身
昭和36年生まれの57才独身の田吾作
鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴
1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作をしている
2幼少期のトラウマや体験談、現在まで抱え込んでいるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃、ようは自己紹介
3特定の芸能人を執拗に攻撃している
4深く寝入るとその間2chが静かになり自作自演がバレるので仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏みとどまっている
5昭和36年生まれ独身57才、プレバトの夏井や泰葉がストライクゾ一ン
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った病人のような見た目
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗の選別に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなどいなかっぺが考えたようなイタい造語を流行らせようと躍起
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」というていで終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを好む。そのスレで自演もしているhttp://2chb.net/r/game/1511400650/
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメトーークなどでテレビゲ一ムを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らし
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25称賛と批判の書き込みを自作自演で繰り返しているが多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容のものばかりである
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連の投稿サイトに用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2〜3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29実名を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので分かりやすい
30加害者のくせに実名を晒してやると全力で被害者面をして擁護エキストラ多数を一人で演じて騒ぎ立てる
31畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32晒しを受けてから同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33ネットに記載されている記事を微改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜200近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35ベッキーや石橋貴明や林家三平など一度ターゲットに絞った人物を年中無休で攻撃し、VPNなどを駆使してたまに殺害予告を書き込む場合もある
36力技に弱く被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37賃貸暮らし、違法アップロードとネット貼り子で生計を立てる最下層の掃き溜めだが、そのコンプレックスからか至る場面で上流階級者ぶる癖がある
38被疑者が「チョン、在日」と真っ先に攻撃するのは自身が朝鮮人扱いされるのを嫌うがゆえの予防線、つまり在日確定
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も近い存在。生きていればネット誹謗工作を繰り返すだけという甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家に遺棄するタイプ アクロポリスタワーに新たなA.N.M.C「SWATゾンビ」が出現!
リュリーティス「大変よ!アーナス!」
アーナス「どうした?リュリーティス。」
リュリーティス「外に変な奴が出てきたの!」
アーナス「新しい邪妖か?」
リュリーティス「違うの…UFOに乗った変な爺さんが現れたの…」
アーナス「変な爺さん?それって…」
???「わしの事じゃ!」
現れたのはDr.ワイリーだった。
アクロポリスタワーとドライフィールドに邪妖が現れた!
アヤはA.N.M.Cでもない邪妖に勝てるか!?
3rdバースデーもPS2でだしてくれたらよかったのに。
M.I.S.T.にラップ調の歌が!
Yo♪ Yo♪
今日はみなさん、お集まりに感謝♪
ここで披露するぞ、私からの日ごろの感謝♪
今日だけは無礼講、何かあったら明日の陳謝♪
アヤ・ブレア誕生百周年おめでとう♪
今日は心からの祝辞を贈答♪
他国の不当な要求に対し、
初代の王が抜いたのは伝家の宝刀♪
あの日から始まった、我がM.I.S.T.の正統♪
よりよい世界を作るのがモットー♪
その実現のため繰り広げるぜ、命がけの熱闘♪
こんな風にしてもらって、心からうれしい♪
お前たちは愛くるしい♪
そんなみんなに囲まれて、私は胸が苦しい♪
Yo♪ Yo♪ Yeah♪
アヤ「こんな世界だからこそ、生き様……いや、死に様が問われるのよ。」
画面が小さいとせっかくの美麗なグラが
十分に堪能できなかった可能性。
映像資料とか美術の展示用には
大画面用にさらに細密に作ったりしているようだったが。
画面が小さいとせっかくの美麗なグラが
十分に堪能できなかった可能性。
映像資料とか美術の展示用には
大画面用にさらに細密に作ったりしているようだったが。
やっと2クリア ラスボスのヘルファイアに何度も泣かされた
アンチインパクト:どんな攻撃を受けても最低HPが1残る
つまりHPが2以上あれば、
その都度回復しておけば死なないってことだと思った。
鬼武者とかバイオとかリメイクやリマスターされてるんだからPE2も何かしら発売して欲しい
最近だとff7が凄いことになってるよね
鈴木ドイツ
この板って
おっそろしく
過疎なんだよ
だから
おまえが
どんなに
がんばって
自作自演しようと
誰も
見てないんだよ
ほとんどな
むしろレスをすればするほど
過疎板で
何がむしゃらになってんだこのバカはw
と自演を自らバラしてるようなもの
鈴木ドイツよ
おまえは
よく自作自演がんばってるけど
もうすこし
人のいる板で
それを活かしたら
どうかね
はっはっは
バイオ2は名作だと思うけどPE2のリメイクは要らないな
仕掛けやルートがいちいち回りくどいから周回してもなんか爽快感とか達成感が削がれる
あとPE2に限らないけどヒゲのせいか映画に感化されすぎててちょっと引く
HALやらボーマンやらポッドやらいくらなんでもそのまんますぎ
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく =自分の大好きな第二次大戦の戦争ゲームが出ないのはお前のせいだ殺したい殺したい
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
^^^^^^^^^
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/331
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
>
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
>
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
>
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
涙ふけよガイジw 肖像権とかあるし。
どうみてもダニエルはエディマーフィーだろ。
THE犯行現場
これCM打ちまくってたし当時ノッてるスクウェア産だったからすごく期待してたな
結果斬新なシステムがおもしろくて内容も感動したけど、周りでも一部で批判はw特にラスボス
一番記憶に残ってるのがあのかっこいいOPだね
ラスボス撃破後の追いかけっこが無かったら
もう少し違った結果になっていたかも。
せめてギリギリセーブできたりしていたら。
結構前に海外で商標登録を出されてリメイクか言われたけど、FF7のあとで何か情報あるかな
もし1と2リメイクされるとしたら同社のFF7RベースかFF15ベースか『The 3rd Birthday』ベースのどちらかになる可能性が
FF7Rやった感じ、あのアーキテクチャはFFよりもPEにこそハマると確信
地球防衛軍みたいな大量の敵相手にするバライトイヴ3作って
t3b?…知らない子ですね
電波なシナリオと変な声とあり得ない履歴?わき役キャラと
短い尺で不評だった3作目。
2の時も尺の短さが指摘されていたけれども。
T3Bの事を言ってるならあれは三作目ではなくスターシステムで作った別作品だ
外伝ですらない
二度と間違えるな
2はバイオっぽさが賛否だけどそこまでボリュームなかったかなあ
最初だけなのにアクロポリスタワーの作り込みはかなりのものだし
集落も全体的なマップは結構でかかった
ただ同じ通路の行き来が多いのでそれが狭く感じるのかもしれない
T3BもFPSとしてはPSP最高峰で面白いんだけどね
ストーリーが既存ファンを完全に切り捨ててるので擁護はしないが・・・
1はビジュアルでさすがスクウェアみたいにたまげてたけど
2面白かったな。今思えばfalloutみたいな感じか
ゲーム性はよくわからんけど
当時とにかくムービーがめちゃめちゃ綺麗だった記憶がある
普通ちょっとしたザラザラ感とか
ノイズっぽいのがあるのが普通だけど
明らかに大量に金かけて 恐ろしいほどのクオリティーでしあげてたんだろうなと思った。
サードバースデーも今しばらくはDL販売で買えると。
しかし本体がもどこにも売っていない。
設定面のガバを再整理してリブートしてくれんかな
三人称視点アクションアドベンチャーがRPGの真ん中になった今の時代にこそ求められてるものなんじゃなかろうか
コロナの影響で、生物学的なモチーフの見えない恐怖ってのも興味を引くだろうし
操作性の基本骨格はT3Bみたいなカメラ移動タイプのTPアクション+ターゲットロックオンありで
版権の問題だけじゃなく
当時のプログラムを解析とかできる人がもういないのかも。
久しぶりに起動してみたらグラが酷すぎ
操作しづらくて障害物を避けようとして意図せず扉の外に出てストレスになったり
すごい技術のゲームに思えたコレもさすがに風化してしまうか
当時から電話の受話器が上がっていないとか
日本の制作側も知ってはいたけども、
アメリカ人の方が直そうとしなくてそのまま出したと
ラジオで。
ブームで1だけ遊んだけど結局2も3もやらんままだな
かと言って今更PS1レベルのポリゴンゲーを遊ぶのもツライ
Iが出た時もそういうファンのためのCGアート集みたいのが
PCの雑誌に出ていた。