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/\___ヘ
/( ̄ ̄`<___ )
∠ | \ ヽ > //
/ /| |、/ヽ|Y / /
レ Y-ヽ| \ N|| L_∧
|N= =V)| \__ノ
V(゙゙ _゙゙/ノ
>ー- /ヽ-、
/ ||_V_/|| \
こ、これは乙じゃなくて
ポニーテールなんだから
変な勘違いしないでヨネ!
お前らはトランプやタロットや縦読み使った謎解きをどう思ってるの
縦読みはあるけどトランプやタロットの謎解きは見たことないな
タロットのウンチクを知らんと進めない謎解きなんて仕込まれたら純粋に腹立つわ
ゲーム内に全てヒントが揃っててリアル知識を問わないならまだ許せるが
それでもだるいだけで面白くはなさそう
我は車輪を駆り戦場を駆け抜ける云々〜
せんしゃ!
みたいな使い古されたリドルはよくあるだろ
シナリオ担当がボトルネックになるゲーム製作と掛けまして、
素人のキャンプと解きます
そのココロは、ライターで火が付くでしょう
火溝式発火法で火を起こすのでライターは要りませんね
お前らはテキストの「ず」と「づ」の使い方がおかしい奴見かけたらどう思うの
ず と づ だけなら誰でも1つや3つの覚え間違いくらいあるわ ってくらいにしか思わないかも
他も含めて日本語レベル低いと思ったら切る
福本伸行の漫画読むとほとんどの場面でずとづを間違ってるからびっくりするぞ
編集者の頭の中身もどうなってるんだよ
>>17 ツゲノもMFゴーストになって「ゆづる」という表現をし始めたな
リアリティーなんて求めてもいいことはなんもない
そもそもフリゲのテキストなんてちゃんと読まねえし
ずとづの使い分けは別にリアリティーの問題じゃないだろ。
気づかず見過ごす人もいるかもしれないけど、気づいたら気になるミスだな。細かい点かもしれないけど確認が雑なのか、作者が無知なのかと思ってしまう。
そうなってくると、『では』と『でわ』を間違えてる人もおるか?
その辺はオシャレのつもりでわざと間違ってるのでは
昭和のオタクっぽいよな
そういやテキストにwを使ってるゲームはその時点でゴミ箱行きだわ
なるほどそういうことか
久遠の絆というのが面白い!泣ける!とやたら勧められたのでやってみたら
テキストの♥や🎵がうざくてびっくりした思い出
はぁと や おんぷ がうざくてびっくりしたのか
読めねーじゃねーか
環境依存文字を5chで使うのは新人さんだから優しくね
「こんにちは」と「こんにちわ」は一瞬悩むよね
前者だと堅苦しく丁寧に挨拶してるように読めるし、
後者だと誤記だがカジュアルにしゃべってるように見える
てんぱってる表現のセリフとか断末魔の悲鳴として
くぁwせdrftgyふじこ!!!!1111とか出てくると萎えるわ
わかってて書いてるのは誤記ではなく表現の一部と言ってもいい気がする
たどたどしい口調とかアホの子の口調をテキストにしたくてわざと正しくない表記をすることもあるし
天下のゆるキャン△さまでも採用されたネタだぜおいおい
どちらにしても世代と属性に偏りがある表現なんだから特定の層以外には伝わらないか鼻に付くと解って使えって話だろ
地面とか布地とかの平仮名表記は気になって調べたことがあるが
わりとテキトーというか理由もあるようなないようなよくわからんけど「じ」でいいんだよ うるせーばーか みたいな感じだった
baka<今は間違いだけど将来的に近づくは近ずくになるから近ずくでも正しい
ありえない・・・
>>40 それはまたなんとも腹の底からぞわっとくるアレだなw
前にうちの掲示板に書いてきた連中で、diaryの意味が分からないと言い出してびっくりした
こんな一般常識レベルのことを知らないのがツクラーやフリゲプレイヤーに多くて
見かける度にがっかりしてしまうんだよな
>>40 そりゃありえない
今は間違いだけど将来的に近づくは近ずくになるから近ずくが正しい
こうやぞ
一般常識レベルとはまたちょっと違うがたまに
まずマニュアルを読め、お前の目の前にあるその箱は何だ?と言いたくなるやつはいるな
リクエスト受けてキャラチップ1体(ようは頭に$つけて使うやつ)作って渡したら
とりこんだらサイズ小さくなって使い物にならないんだけどちゃんとチェックしてんのかよ?とガチギレした返信が届いたり
使いたいんですけど画像ってどうやって保存したらいいんですか?というメッセージが届いたり
とりあえず両者とも「すいません僕もPCには詳しくなくてちょっとわからないです」と返しておいた
俺もチュートリアル飛ばしてしまう側の人間なもんで
Shift押しでオートタイル無視した配置ができるのを知ったのはかなり後だったな
何も知らない状態で詰め込まれても分かんねーよ必要な時に必要な知識だけが欲しいんだよとか思っちゃう
それで何とかなってしまうぐらいのタフさや機転があるからかもしれんが
お前らの一般常識うんぬんとかどーでもいいから
早くマーチン、デーリッチ、茶トラ猫が活躍する
RPGを作ってくれ
THE ENDとかは別にザ・エンドって読んでも間違いじゃないの?
言葉の使い方に間違いという概念はない、要は伝われば何でもいい
あると思います
いなずまといなづまとかで古い方を取りながら
新しいをあらたしいとちゃんと書かないのは片手落ちだよね
こだわるならとことんこだわれ!
ザ・エンドは完結ってイメージ
ジ・エンド゙はバッドエンドってイメージ
(当社比)
中学で後がボインだと痔になるって聞いた気がするけど今はイメージだけの被害ですむのか
ボインってかぼちゃワインをリアルタイム視聴したおじさんかよ
今は巨乳って言うんだよ
それがしもよろづ今様に親しみたれば、
かぼちゃわゐんと言へど為むかた無し
お前らかぼちゃワインを馬鹿にして必死だな
かぼちゃワインをサンプル画像にしたMZ製クソゲーをうpしたら騙されてクリックしてしまうくせに(ワラ
誤字とか表現の間違いとかすると
単純に恥ずかしくて死にたくなるぞ
正しい表記は自分の為だ
かぼちゃワインでぐぐったけど70年代風でワロタ
どんだけじじいだよ
カボチャワインやoh透明人間で抜いたことがないガキが偉そうだなw
そんなだから表現力の低下を招くんだよね
センスがない人の特徴:オウム返し
対抗も何も昔から厨房だのキッズだの言われとるがな
かぼちゃワインもSTOP!ひばりくんもダッシュ勝平も知らん、分からん
二次創作やってるツクラーて少ないよな
ゲーム以外の部分では二次創作やってるのかもしれんけど
やっぱストーリーとか設定とかの話にまで頭が回るタイプだと一次に偏るんだろうか
素材ぶっこ抜くわけにもいかんし絵が描けないとできないからな
だったらオリジナルキャラ描く
自分の考えた二次創作ストーリーを見せたいんだけど漫画描けない・別に漫画描きたい訳じゃない勢が
自分でゲーム作って自分でプレイしたものを動画にとってアップする(ゲームの配布はしない)
みたいなのなら数年前まではニコニコでたまに見かけたけど最近はあんまみないな
>>70 2000時代はのびハザとかニコニコRPGみたいなのが多かったイメージある
>>72 それ系で盛り上がったのはルーツ氏の黒歴史RPGが最初で最後だったな
やはりMZを盛り上げていくにはウィズみたいな3Dダンジョンゲームを気軽に作れるようにするところからですよね
アスキーさんよろしく
>>72 そりゃ40代未満にとってパソコンは役職目指す正社員が仕事で仕方なく持ってるだけの事務用品だもの
ほんで、40代だって作りたいゲームは本職モドキの技術レベルと趣味に年50万やそこらは投げられないと作りたい水準にならないからツクールでクローン作ってお茶を濁すのが関の山だから公開自体したいものじゃないし、その辺の元気と収入がバランスするはずの世代が氷河期世代だからやってるのは本職のついでか引退者くらいだろ
それだけにお茶濁しなんか作っても見せたくない
>>76 毎朝電車満杯ですがどちらの国にお住まいですか
あと、うるさい会社でテレワーク用とか今の生産遅延で安めの買うと15wCPUの4Gwindows10機とかで、実際興味ない連中はそういうの使ってますがそんなんでツクール使う気になるとでも?
つまらん言い争いはよせ
60歳前後 花平バズーカ
55歳前後 かぼちゃワイン
50歳前後 バスタード
40歳前後 いちご100%
30歳前後 とらぶる
こんな感じで頼む
40歳前後 バスタード
30歳前後 いちご100%
20歳前後 とらぶる
こうだろ
かぼちゃワインはアニメあったから45〜50くらいか
いやToLOVEるももう30前後じゃね
20前後はラノベやなろう系じゃないかな
TVアニメは無料てのもあってかろうじて人気作品というものを比較的まだ見れてるけど
パケ売りのゲームだったりマンガ雑誌やコミックスてのは全然追えてないわ
アニメを視聴する時間を己の成長に充て
有料でも気にせず見られるように収入を上げていたら
もっと良い人生だったのでは…?
いちご100%とか懐かしいなおい
メガネ外したら超美人で黒髪&ロングな直球ド真ん中なテンプレメインヒロインになるはずが性格が陰気で腹黒匂わせるセリフや行動満載で
日本では本来不人気なはずの金髪&ショートな対抗ヒロイン一強状態で本来の黒髪ロインヒロインが目を覆うばかりに完敗してしまったという伝説のマンガw
自分は本来金髪でショートでギャル要素ってかなり苦手なはずなんだけど
だからスクランでは金髪お嬢より断然八雲派だったりしたんだが
歴代でいちご100%だけ例外的に、序盤で展開ヘイトされてばかりで不遇&不憫だった挙句
強制退場させられそうになったがファン人気に格差ありすぎて復帰してきた西野つかさ支持にならざるを得なかったわー
東条綾はアニメの声優も八雲役と同じで能登なのに、なぜかあれに関しては終始苦手で駄目なままだった
たしかに長文読むのが辛そうな小さくて狭い画面の端末持ちは苦しそう
流石にツクールスレでツクールどころか創作技術と何の関係も無いラブコメ漫画語りはキモい
よりによってこんなところであまりそう言うのもヲタ同士でヲタヲタ罵り合ってるみたいで…
>>91 ラブコメを研究することでシナリオ展開の参考にするのさHAHAHA
ラブコメ!ラブコメ!ラブコメ!
ヲタクとして気持ち悪くないのか!
正直に言うがお前らに足りないのは
>>85のような情熱だ
「ここまでやったら恥ずかしいかな」とボーダーラインを築くのが一番良くない
「ここまでやれば誰もついてこれないだろうな」ってぐらい己の世界を築き上げろ
ツクールだろうとその世界は唯一無二のものになる
誰にも認められずスルーされようと恥ではない
だから頑張れ
本当に情熱持ってる人間なら制作スレでスレチ長文なんか書かずに作品に注ぎ込んでるよ
素人には東城の魅力が分からないからな
だからネットでいちごの話するの嫌なんだよね
MZを買うべきかMVを買うべきか一番優れてるツクールは?という論争のたびに思うことでもあるけど
自分の推しをあげるために対抗馬を過剰にさげるなんてのは悪手だよね
ちな個人的に20歳前後はニセコイあたりなんじゃないかと思ってる
既存のプラグイン使いたかったらMVだろうな
MVならプラグインでアクションでも3DダンジョンでもなんでもできるけどMZだと自作しなきゃドラクエモドキしか作れん
あとは手っ取り早くお安い値段でツクールを買いたい場合とか?
そこまで機能面で画期的な違いもないし、現状プラグイン素材も充実してるなら
とりあえずセール中に割安でMV買って練習がてら色々作ってみて
ゲ製おもしれーなってなったらその頃また安くなってきてるであろうMZに乗り換えたり
即効・・・即効果がある
即行・・・即行動に移す
速攻・・・素早く攻撃する
本来は文字のまんまで問題ないんだけどねえ
なぜかめちゃくちゃな人いるよね
めちゃくちゃと言えば滅茶苦茶と無茶苦茶があるよね
どっちが正しいか君たちには解るかな?
>>110 中卒以上は文字の意味通りに捉えてモヤモヤするからモヤモヤさせたいときだけ間違いを選択するならよし
そうでないならたんなる幼稚園児
かたい がわからん
堅い
固い
硬い
頭が固いなんて頭が硬いとどっちも変換で出てくるぞ
頭蓋(固い)と思考(硬い)の使い分けなのでは
性格(堅い)もありそうだけどニュアンス伝わると良いな
固執してる、頑固の方のかたいなら文字通りが正しいのでは
そんな事より少年向けちょいエロ漫画の系譜を作るべきだよな
昔のコロコロ系ので良ければヘタなエロ漫画よりエロかったりする
コロコロのエロとツクールのエロは似ている
普段ないところにあるエロは良い
お前らってツクールでエロ描写入れるとき書き下ろしエロイラスト表示してるの?
エロは正直分からんけどインモラルな性的衝動や欲求は分かります
しかしツクールのエロゲでよく売れてるのって画的に大した事ない素人作品が多すぎてなあ
いやー何が売れるか分からんつーかCGの微妙度を超えてまで駆られるエロさがあるようには見えなくて俺にはつらい
>>120 表示するだろ常識的に考えて
何ならボイスも入れるぜ
サービスが行き届いたプロ嬢よりも、たどたどしい素人の方が興奮するとかそんな話なんだろうか?
綺麗すぎるとリアリティがないんだよね
すっきりした美人のエロ画像はただのエロ画像だが
ちょいブスのエロ画像は近所の姉ちゃんのエロ画像であるかのような錯覚を起こす
リアリティという言葉で表現するのは違うように俺は感じる
現にアズレンとか首から下のスタイルは人間離れしてるがリアルっぽい塗りだし
めちゃシコだの何だの言われて人気あるじゃん
まぁエロゲという形をとるなら絵のクオリティは無視できない要素だけど
それ言い出したら絵をメインとしない官能小説や音声作品は股間に響かないのか?って話になるし
どんな絵にエロさを見出すかは個人差や世代差もあるからな
マチコ先生だってキューティーハニーだってラムちゃんだってあの時代には最先端のエロさだったんだろうし
よくネタにされてるロボットポンコッツだって響く人間には響いて性癖が歪むんだよ
エロゲとして作ってないゲームに遠回しにエロの要素を入れるのは好き
なんなら自分のド変態な趣味ブチ込めるしw
DQ11で拉致られた姉さんキャラのパーティーメンバーが普通に豚みたいな敵の肉奴隷にされてたのにはドン引きしたがなあ
ボコボコにやり返して本人がケロッとしてるからセーフ!じゃねえだろと
DQ6のミレーユが王様の肉奴隷にされてた描写はリメイクだと修正されてたなw
ドラクエの二次創作エロゲって15年くらい前はうなるほど存在してたな
お前らがちゃんとツクールの話しないからこうなる
お前らどんどんツクールの質問しろ
最近質問減ってるぞ
じゃあ貴殿が自演でQ&Aすればいい
今や荒らしさえも自演する時代だ
属性の話したいけど過去ログ見ると毎回荒れてるからなあw
おまいらは武器に切断・打撃・刺し属性とか着けますかw
属性に拘った俺の戦術バトル! オリジナリティ!
こういうの、だいたいプレイヤーから見るとウザイだけだもんね
だって属性つけないとイオナズンとギガデインしながら前に進むだけのゲームになるじゃん
それはバトルの可能性を考えてなさすぎのように思えるが
属性どうこうだって普通に考えればダメージの増加もしくは減少でしょ
それだけで劇的に変わるわけもない
効果が高い魔法で一掃→気持ちがいい
効果が低い魔法2発撃つ→MPがもったいない
こういうリソース管理もゲームの内じゃないのかなあ
なんで嫌いな人がいるのか分からないけどw
じり貧で堪える状況が楽しいと思ってるやつって、軽くマゾだよね
まあプレイヤーの嗜好なんていろいろいるから
そこまでプレイヤーを振り向かせようとすると
ゲーム作ってて楽しくなくなるんじゃないかな
ゲーム以外の趣味と同じで打ち込んでると客観的に見れなくなるのは仕方がないんだよ
自分を俯瞰で見れてお客さんを意識して面白さを出せるなんてスーパーマンばかりだったら苦労しねえ
戦闘に入ると別画面に飛ばされてオリジナルのくそツマランアクションゲームやらされるツクールゲームってどう思う?
デフォルトの戦闘のほうがいい気がするんだが
属性がなかったらイフリートにファイア撃つクソゲーになるってはっきりわかんだね
そういえばファイヤだったりファイアだったりするね。
フラムス 炎
アイース 氷
ライジン 雷
とか無駄にオリジナリティ出そうとする奴いるよな
フレイムアロー 炎
アイスストーム 氷
サンダーボルト 雷
ちょっと長い奴いるよな
有志の素材頼りのツクールで3Dなんてやって売れるわけがない
わざわざ簡易版なんて使わねー UnityもどきならUnity使うわ
なんか3Dのツールあったよな
変数もなかったきがする名前忘れたしまったく話題にもならなかったな
スマイルビルダーかな
Steam版しかねーから興味ないけど
道具屋マップから町マップへ場所移動するだけのイベントで、座標が(8:21)じゃなくて(3:21)に飛ばされます。(20:20)にしても(3:21)に飛ばされます。なんでですかね?
これだけの単純イベントなんですが…
テストで作った山町マップの自動イベントで3:21に飛ばしてるのを消し忘れてるだけだろw
移動した先のマップに (3, 21) に飛ばす自動実行イベントがある…とかしか思い当たらん
別のマップを新しく作って (8, 21) に移動させたらどうなるか
>>159 山町の(8:21)にはイベント入れてないですね
データを書き換えたのに「書き換えてない」とツクール側で判定してデータが更新されないバグには何度か遭遇したことがある
道具屋マップから出口イベントをctrl+xで切りとってからセーブ後にctrl+vで張り付け直して再度セーブすることで改善するかもしれない
スマイルビルダーは自由度が少し低いのがなぁ
せめてツクールと同じように内部プログラムを弄れればまた違ったと思う
SRPG Studioは良ツールなんだけどなぁ
新規プロジェクトでも発生する?そうでなければ他で何かが動いてるよ。
>>147 そんぐらい別にいいだろ
オリジナリティ出そうとしてパルシのルシがコクーンになったら痛いと思うけど
その例だとわかりやすさもあって問題ないと思うし
ファルシのルシがコクーンでパージってさんざんネタにされてるけどこの並びで出てくるわけじゃないしそんなわかりにくいものでもなかったよな
実際わかりやすければいいよね
何がそんなに気に食わないんだか
すいません
テストプレイしてて気が付きましたが、山町→道具屋の移動先が間違えてました
道具屋→山町の座標が違うのは、そもそも道具屋じゃない民家に入っていたからでした
タイル配置が同じだから気が付かなかった
>>144 なんで聖剣からモンハンまで同じような戦闘が受け継がれているのにアクトレイザーは受け継がれなかったか考えれば良い
>>167 FF13は初っ端から専門用語出しまくりがいけなかったんじゃね
FF10みたいに主人公や他の無知キャラがそれ何?って聞くキャラが必要だった
>>170 少し面倒だけどイベントに名称付けるとそのあたりの確認作業省けて良いかもよ
ドアなどの単純な移動イベントにまで付けるのは俺もやんないけど
>>174 そうですね…頭文字変えてみるなどしてみます
>>173 俺はFF零式がそれで駄目だったな、なんか面白だしキャラデザいい感じじゃん!って下調べせずに買ったら
始まるなりルシがどうのと知らない用語がバンバン出てきて置いてけぼり
ひょっとしてこれが噂のファルシのルシがコクーンでパージって奴かと慄きながらもとりあえず進めて
FF13未プレイ勢のためきっとどこかで用語解説辞典みたいなのが出てきて詳しく説明されるはず
「結局○○ってなんなの?」「あんたそんな事も知らないの?○○って言うのは〜」みたいなNPC会話があるはず
と思ってたんだが結局一切なくて意味不明のまま未クリアで売り払った
そういやFFまったくやってなかった人がFFではじめて手出したら説明書にもゲーム中にも魔法の説明がなくてわからんって言ってたな
でもFFTの魔法ってFFと同じだから割と普通の単語だよな・・
>>175 一般的な単語が一般的な意味で使われてないから難解なんじゃね
FFのコクーンは蚕の繭じゃない
パージもカタカナ表記しておいて一般的と言うのは無理がある気がする
>>184 ffは10までしかやってない俺にも繭ってんだから防御と継続回復かなんか?と武装解除かパーティー首にするコマンド?みたいなイメージでしか認識できないな
MMO/MORPGに遭遇してからというものオフゲのRPGは買わなくなってしまったな
リアルもやばくなってさすがに今は距離を取ってるけど
放置含めても1万時間プレイとか人生終わってる
1万時間とかDQ3で言えばロマリア着いたくらいやぞ
ゲームのシステムとか、グラフィックとか、サウンドとか、演出とか、そういった作品をを形どるものに興味はそそられるのだが
RPGツクールで自分が何かを表現するという立場において、これこれこういうストーリーで〜みたいな創作意欲が全く出てこなくて色々詰んでる
昔は確かにキャラとか設定とかあらすじとかノートによく書いてたもんだけど、それは子供の視点によるもので今それを形にしても恥ずかしいし陳腐だしっていう
>>190 眼高手低という言葉があるけども
年取ると色々な作品を見てきたせいで目ばっかり肥えてしまって実力が追いつかず
理想と現実のギャップに絶望して何も書けなくなるってのは凄く良くあることだと思う
これを解決するにはまず自分に実力がないことを認めて
まだ実力がないのだから陳腐なものしか書けないのは当然だと開き直るところからスタートしなきゃいけないんだけど
変にプライド高い人だとこれが出来ないんで結局いつまでも何も生み出せず口だけ偉そうに高説を垂れる人になりがち
行き当たりばったりのシナリオだろうと誰もまじめに読んでないだろw
しょせん世の中は美少女の有無が左右するのよ
>>192 って思うし特にMMOとかソシャゲのシナリオなんか全員スキップして誰も読まねーだろって思うんじゃん
でも事実として半数以上の人は読んでるんだなこれが
あとゲームの炎上なんかもシナリオが原因だったりすることが凄く多いし思ったより皆シナリオ読んでるよ
フリゲは知らん
>>193 半数以上の人がまじめに読んでる統計があるとは思えないからそこは何とも言えんが
フリゲこそグラフィックは商用に勝てるわけなくて
シナリオ勝負なとこ多いんじゃないかね
シナリオがゲームと密接に関わってて面白くて分かりやすくてテンポがいい
これなら大体読んでもらえるだろ
製作者の能力が高ければいける
ホラー&エロやろうと思うんだがまったくアイディアが出ない
>>191 なんという事でしょう!まさか良ゲーをプレイしすぎた事が俺の敗因だったとは…
正直なとこ今はグラフィックやサウンドに手いっぱいでシナリオ考える余裕がないという側面もある
左頭を使う作業から長いこと離れすぎたか?
牧場物語オリーブ、ダメなシナリオの見本という感じでとても勉強になる
類似品の見当たらないオリジナルを作る!
ってのがスタートならそこまでシナリオで困らないのでは?
多少稚拙な表現でもオリジナル要素が面白ければあまり問題にならないし
まぁ、そのオリジナルのアイディアが難しいか
想定プレイタイムにもよるけど1時間超えるようなゲームのシナリオだと今は無理だな
完璧主義なりに他の分野でいい仕事してるぶん中途半端なもんが出せない
まあJRPGと言っても主人公キャラクターが殆ど喋らないタイプならテキスト量も楽
ガンガン喋って横槍入れまくってピクチャと会話の応酬みたいなキャラゲーだとマジで疲れる
ゲームシステムや世界観に重点を置くとキャラ同士の会話とか減るよな自然と
テキストウィンドウに顔グラって必要か?
とは度々思ったりする
作者が思ってる以上にキャラ名だけじゃ誰だっけってなるぞ
自慢じゃないが俺はたった今読み終わったばかりの漫画があったとしてもその主人公の名前すら思い出せない
字を見ればそれを識別符として判断できる
つまりログウィンドウの中にステータス画面の
使い回しの画像を表示してたとしてもそれは大事だ
たった今読み終わったばかりの漫画の主人公の名前すら思い出せない人がいるなら、顔グラを表示したとしても最早効果は無いのでは?
八神月(ライト)とかなら覚えてるが
青年誌のまともな漫画の普通の苗字+普通の名前は恐らく憶えてないw
デスノでもサブキャラの名前なんて覚えてないだろうな
売れるものを作りたいなら顔グラ(立ち絵)+名前とかで
分かりやすくしたり学習コストを下げたりする必要がある
「ジャンプの漫画学校」なんかの手法をゲームにも使えばいい
おっぱいの描き方で誰のエロ漫画かわかるようになった。
やっぱゲームはおっぱいだよな
おっぱいに勝るものなし
おっぱいは正義
おっぱいは正義と言いながらバニーガール先生の話題を出すと怒られるのはなんでだよ!?
我々はバニーガール先生を崇め奉るべきだろ
脳内妄想垂れ流しをさも共通知識のように書かれてもな
おぼえられるかどうかは興味が持ててるかどうかにもよるんだろうな
A○B48の名前は誰一人として知らないけれどアイマスシリーズのアイドルなら
名前・出身地・身長・誕生日・CV担当声優まで全把握してます!みたいなもんで
ファルシのルシがコクーンでパージもそういう理屈なのかもな
変なワード続出が悪いってのもあるが詳しく知りたい理解したいと思わせるだけのパワーが不足してるんだ
頭いいふりしようとしてる作者が類語辞典で調べた同じ意味の一般的でない言葉を必要以上に多用したりして
「わざわざ解りにくくしてこいつ馬鹿だなあ」と思われるのは素人創作物あるあるだよね
馬鹿な主人公が古文から四字熟語引用したり孫子曰くとか言い出すのが違和感あるよな
頭の中にスマホ埋め込んでググってんのかよ
主人公:おいら、そんな小難しいこたぁ
よくわかんねぇンだけどよ……
とにかく不倶戴天の敵が存在してンだよ。
孫子曰く……
確かに違和感あるなw
ぼくのかんがえた天才キャラ!なんて、作者のレベルを越えられないからな
当然、周囲のキャラをより馬鹿にするしか手が無くなる
>>223 やり方次第じゃね?
天才キャラを出すとして、喋らない、行動しない、設定だけ盛りまくる、とかなら作者超えてる
ちんこと言えば俺のちんこが大きすぎて普通に歩いてるだけで若い女が俺の股を見つめて顔真っ赤にしてるのがムカつく
ちんこが大きいと悪いのかよ
>>223>>228
天才とは何なのか
そしてその才は他人と比べてどのように違うのか秀でてるのか
馬鹿は天才と聞いただけで単純な頭の良さを連想するがそうではない
単純な頭の良さ=天才で提案したけど、前提を変えたらそりゃ何でもありだよ
>>196 ジェイソンvsフレディとかホラー映画ちゃんと見てみ
おっぱい役SEX役が出てきてマッハで殺されるから
ホラーやりたいならホラー見るべきだしエロをやりたいならエロくなるべき
某ウマ娘2期1話より
「天才はいる・・・悔しいが」 ※元ネタはJRAのダービーCM
今やトレンド入りの常連と化し一般人まで話題にし始めてるぞウマ娘
デフォ絵以外使いづらい仕様でプラグイン冷遇アプデでスキマ開示ドキュメント出さないんだからやることは文芸ごっこしか無くなるよなぁ・・
馬鹿主人公<馬鹿には馬鹿なりの・・・やり方ってものがあるんだよォォ!!
ラスボス<まさかっ!命が惜しくないのか!?
馬鹿プレイヤー<熱い・・・!神ゲー!!
これが現実
馬鹿に演出を合わせられなかった時点で負けてる
ツイッターに限らんがニコニコとかでも昔のネタがバズったりするからな
使い回しでも問題ない
MZを購入しようと思っています。
前にSteemで買ったMVのジェネレーター素材ってMZでも流用可能でしょうか?
ちなみにこれです
RPG Maker MV - Heroine Character Generator
50万DL記念で20%引きか
もうちょい安くして裾野広げてほしい
>>239 MV用素材でも基本的にMZで使用することはどれでも可能だけど、
ただし基本的に素材の「位置」関係がMZとは別になってるので
MZ用とMV用とで本体内のgeneratorフォルダをその都度使い分けてやるのがベスト
なおMZ向けとして発売されてるトリニティ素材に含まれているキャラジェネ素材の規格は
どうみてもMZ規格ではなくMV規格の位置になってるので基本的にMV用の素材だと認識するのが正解
MZではMVと違ってキャラクター生成機能での微妙な位置修正(オフセット)機能が付いてるので
MV用素材でもフォルダ別に使い分けしてMZでさらに微調整するというやり片が可能
さらに言うとキャラクター生成素材のリネームもMVよりもMZの方が圧倒的に楽になってる
ついでなのでキャラクター生成素材の無料素材についてはこことか見るのが良いかも
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=63&t=7384
ついでにこれも追加で
https://2dgameartforrpg.wixsite.com/2dgameartforrpg/rpg-maker-mv 結論としてはMV用のキャラジェネ素材であっても
オフセット機能が追加になってリネームが格段に楽になったMZでMV用のキャラジェネ素材を使うのが良い
MZでのキャラクター生成素材のリネームの仕方についてはネットで検索すれば出てくると思う
あと少しでAce以前のツクールシリーズのサポートが完全終了するのか
>>244 ありがとうございます。
とりあえず使えるようなので安心しました。
MVは追加するときにいろいろ名前の変更が面倒でしたよね
Steamで安くなってるしMZ買おうと思います
相変わらずMZだけ全然安くならねえな
他は破格レベルに安くなってるのに
これヘタしたらMZよりMVとか他のツクールの方が売れてたりするんじゃないか?w
でも普段すぐ安くするのにしてこないってことはそれなりに売れてるのかもな
どうせ買うならバンドルセットで買いたいよな高いけど
>>248 逆じゃないの
通常の値段で高く売りつけてユーザー全体に行き渡った後のタイミングで値下げするのが一番損しない
MZは売れてないのにセールするとその分損するから下げられない
発売から5年以上経ってる商品と、発売から1年経ってない商品を
同じ割引率で売るはずないだろうってことくらい
ちょっと考えたらわかるだろうといつも思うんだが
MVも発売一年以内はこんなもんだったし
MZも2025年には8割引になるんじゃない
少なくともMV見て入ってきたweb系スクリプターは逃げただろうし、ソイツ等が機能強化で盛り上がってるの当て込んで入ってきた連中も模様眺めだろうしねぇ
・・企画に附帯せず発言できる立場の制作が本業の奴は居なかったらしい
本ASCIIはスクリプター多かったはずだけど全滅しちゃったか針のむしろなんだろうか
ロボットとかモンスターがたくさん出るゲーム作ってるんだけど、名前って決めるの難しいな
とくにロボットなんて全く思いつかない
みんなどうやって名前つけてるの?
RB-TT0721とかSHVC-F4とか型番っぽいのかな
その路線で攻めるならフロントミッションとか参考になる…かも
テツジン
アラガネ
ブレイド
とかオリジナリティ出そうとしてパクリっぽい奴いるよな
しかしMVも未練がましくセール続けるね
ちょっとずつでもMZにシフトしていこうって気はないんかな
つうか安いからといって新規がわざわざ古いバージョン買うものかな?
んなもん買うくらいならツクールなんか始めないだろw
>>251 MVは1年後には既に格安セール来てたよ
本気でやるなら最新版買うだろうけど、安いから興味本位で触れてみる人もいるんじゃないの?
50万本記念は突発かもしれんが普通セールってタイミングを計ってやるもんだろ
MZは8月発売だからその頃にはなんかあるんじゃねーの
夏休みだし
>>260 無料の体験版で十分に挫折を味わえるのにな
MVはMZと素材の規格が一緒だから素材集として考えれば安い買い物なんじゃない?
MV持ってればMVの改変素材も使えるようになるから作れるものの幅がグッと広がる
MZは建物外観の壁・屋根素材のクセが強すぎてあれだけでゲーム作るのはちょっときついよ
ダンジョン作ろうにも普通のレンガ壁とかほとんどなくて使いどころが不明な網みたいな壁ばかり色違いで大量にあるのが本当に謎w
普通の素材で普通のRPG作らせろやw
周りにツクールユーザーがいるなら「初心者は(最新作ではない何か)からがやりやすい」って声聞いてからって場合も少なくはないんじゃないの?
フォロワーがそんな風に勧めてたの何度か見たことあるわ
>>257 MZにMV付けてパッケージ化したりしてるやん
Steamひさびさに除いたらどれだけあるんだよってくらいMZの「セット」が増えててなんじゃこりゃってなったわ
一番訳わからないのがこれ
https://store.steampowered.com/bundle/18431/RPGMZ_x_Game_Character_Hub/ MZ本体プラスCHARACTER HUBついて、なぜかMZ単体より安くなってるっていう謎セット販売
>>259 MVの時はもっと早かったよ
たしか12月頃に国内で発売開始で、それから半年後の2016年の8月末に3000円セール実施してた
自分はMVその時に買ったからよく覚えてるよ
サポート(してない)終了するVXAとかも普通に売り続けるんだろ?
VXAとかのユーザー登録特典はどうするんだろうな
サポート終了と共に無償配布しだすんだろうか
タイトルからどれが最新版か分かり難いよ、このソフト
スマイルゲームビルダーっての使たことある人は、何がダメだったかわかる?
つかってみようとおもってるんだが
そもそも最新=上位互換って訳でもないし
後継作ほど基本処理が重くなる(≒複雑なシステムを組むのに向いていない)
SFCライクのドットゲーを作りたいなら2000/2003の方が向いてるし、システム自作を凝りたいのならVXAceの方が向いてる
プラグイン素材使って手っ取り早く形を整えたいなら現状MVの方が勝ってるし、MZ独自の長所ってのも未だ確立していない
>>270 良い所
ツクール5を作りやすくした感じ
手軽に作る分には3DRPGツールの中では随一
タイプAという3Dモデルならツクールでいうキャラ生成メーカーで好きなように作れる
微妙なところ
スクリプトのような内部プログラムは弄れないのでプログラム関係の自由度は低い
本格的に作りたいのならやはりUnity一択
モンスターサイズが基本デカいので手動で調整する必要あり
>>274 その作れるキャラとマップがマインクラフトという謎仕様な
そんならマインクラフトやるだろっていう
>>253 世界観のイメージを古典から持ってくるのか新作するのかで違うんじゃね
新作は上で話題のファルシ載る滋賀コクーンでパージになるから余程知りたくなるシナリオ廻し出来ないとそっとブラウザバックされるけど
夢現にコンテストなんてあったの知らなかった
二次創作ばっかやん
聞いたことある作品皆無で話題になってた作品が皆無とかいう基準が謎なコンテストだな
それ以前にそもそも最近のフリゲで話題になってるやつなんてあったっけ
あってもせいぜいアツマールくらいで、
DLsiteとかで売ってるエ〇同人とかのやつばっかりなような印象
個人的にTLでみたタイトルは
かわいいは壊せる だけやな
VXAとMVのキャラチップ見比べてるけどMVからのパターンの少なさには唖然とするな
ジェネレイターの影響なんだろうけど倒れてる以外は棒立ちか歩行のみって本当に使えない連中だ
よく知らんがツクールって未だに
左手足前・真ん中・右手足前
とかの3パターンでキャラ描いてそうなイメージがある
素材を作る人のことを考えて敢えてそうしてる説(手抜き説も)
そりゃデフォで8方向とかよく言われてる3〜4頭身のキャラがあれば理想的なんだろうけれど
そうなると素人にはなかなか手におえない、そんな手間のかかるもの素材屋もタダではばら撒いてくれないから
スキルのある奴か金を惜しみなくジャブジャブ使えるような奴しか楽しめなくなるよ
実際VXの32×32サイズから48×48になった程度のことで音をあげたやつは山ほどいるし
>>286 8方向は操作系と斜め自動スライドだけの問題でキャラチップは4方向用で困らないよ
CSゲーの8方向移動できるRPG作品のうち8方向きちんと作ってるのなんて10分の1もないだろうな
クォータービューのACTぐらいになると結構ありそうだけども
なんかSFC時代のイメージで書いてそうw
それ30年前だぞw
>>285 その割にはアニメーションは初心者が取っ付きにくそうな3Dを無駄に採用するという
>>290 実際ツクラーが求めてるのってせいぜいそのくらいのレベルのRPGだし
よくてせいぜいPSのワイルドアームズ程度くらいまでじゃないのかな(画質は別)
もっと先進的なもの求めてるのならとっくに3D化してるはずだしツクールシリーズ
プラグインもなにもかもユーザー任せ
初心者でもゲームが作れる(面白いものは作れない)
>>293 この罠は良くある
誰でも書ける小説の書き方講座!(面白いものは書けない)とか
カドカワもそういう勘違いを助長させる広告を打つからまた性質が悪いんだよなぁ
その性質が一番色濃く反映されていたのがマルチ出力に対応しました(手軽にスマホゲームをリリース出来るとは言っていない)
>>290 その辺の5ー10年前くらいに流行った2DMMOとかもキャラ自体は4方向だぞ
>>291 その意味のわからなさがツクールらしいっちゃらしいのかなw
次のツクールが3Dに移行するって片鱗とも思えないし
MZってシナリオやマップを複数人で作ったあとフォルダ内にコピーしてデータ結合とかできますか?
マップファイル名順番に数字が自動で割り振られるタイプだから不可能?
JSONを手動で分離して統合みたいなもんは可能だけどコピペの一発勝負とかは無理だよ
大人しく最初にマップ作ってその上にイベント設置してった方がいんじゃね
もしくはイベント以外のマップデータだけ別プロジェクトからコピペするとかparallaexsに遠景としてぶち込むか
ファイル名をマップ番号制にしてリージョンのスクショで仮画像マップ作って1枚絵マップを差し替えなら行けるんじゃね?
MOGプラグインって作者のサイトに行かないとDL出来ないんだっけ
MZでMOGプラグイン入れた人いる?
あーあと連レスすまんし少し話が変わってしまうけど、MOG氏はポルトガルなんだな
んでポルトガルは非営利であれば著作権侵害は合法らしい
だからまどマギとか東方とかのぶっこ抜き画像が堂々と同梱されてたのかw
まあMZ版は今の所そういうグレーな素材は無さそうだけど
へーそういうことなのかあれ
白豚のプラグインはあのサイトの素材同士で競合するから入れてない
質問です
イベントでスイッチを操作する事は分かったのですが、スイッチそのものはどうやって作るんでしょう?
名前をつけてONにすれば勝手に作られたことになる ということでいいのだろうか
あー内部的には既に設けられてるんですね
ありがとうございます
俺もデータベースにスイッチや変数の項目あってもいいのにってたまに思う
データベースはいい加減内部IDに紐付け場所変えても問題ないようにしてくれ
>>308 実はMZどころか制作はVXで止まってる勢なんだけどまだそのままだったとか嘘だろ?????
ツクールってまじで30年くらい進化しないからな
いまだにデータベースのソートや並び替えもできないのが怖すぎる
作者の頭の中身がファミコン時代で止まってるんだと思う
まじでなんか信者に1人で作っててなんとかさんすごい!
みたいになってるけど内部うんこのままっていうよりVXAとかよひどくなってるしな
全部有志任せ
作者てなんだよw
ツクールシリーズはゲームの開発スタッフが作ってるだろ流石にw
たしか1人で作ってんだよツクール
プロデューサーは別にいるけどなぜか公式ツイッターもやってるようなポジション
MZはどうかわからないからWikiみてみようとおもったらWikiなくてワロタ
話が単純化して歪曲してるよ
元々ツクールは尾島陽児氏がアスキーに持ち込んだツールが商品化したもの
その名残で著作権表記はメーカーとYOJI OJIMAの並列表記だし、ずっとツクールシリーズの技術顧問として関わり続けている
ただ別に一人で作り続けている訳でもない
DやPに対して技術屋比率が少なすぎるとは言え
他にもプログラマが名前を連ねた事はあるし広報宣伝まで担当している訳じゃないだろ
機能追加や調整に関しては会議を重ねて決定しているはずだしね
まあ未だにDQ3程度のゲームを作るのが限界なあたりでお察しよ
DQ3並〜以上の事をやろうとすると途端にコモンイベントを駆使した回りくどい処理が必須になる
そのDQ3レベルのゲームしか作れないMVですら初期にあったメモリリークを抜きにしても
重すぎて動かないだの非難轟々だった原始人レベルのPC使ってるのが大量に居る界隈で新しいのとか無理無理
ツクールはこのまま原人路線で突き進むのが正しい
作れるゲームは変わらなくいてもツールの内部は進化してくれ
アイコンが足りないと発狂してた人がここに混ざってそう(プロファイリング
アイコンはセンスがないよね
暗闇がカーテンだったり呪いがネジだったり
敵グラやマップチップもそうだがオリジナリティ出そうとしてハズしてるパターン多すぎ
そりゃDQ3レベルのゲームしか作れないのに要求スペックだけ無駄に上がってたら不満出るだろ
特にMZ、おめーのことだよ
ネジ言われるまでなにかわからなかったわ
せめて釘じゃないか・・?
釘なら五寸釘で呪いっぽいけどねじだからなあ
五寸釘を知らない中国や韓国の業者に素材作成丸投げしたんでしょう
ぼくのかんがえた二刀流に親を殺されたようなのがいなくなったと思ったら
オリジナリティ出そうとして云々ってヘイト持ち続けてるやつが居座るようになったな
>>310 できないのが怖すぎるとは言うがどうやったら出来ると思うんだ
俺には不可能な要求に思えるが
アイテムやスキルにIDとNoの2つのパラメータを持たせれば良いのでは
プラグインでアイテムのならび順をメモ欄の数字通りに並び替えるのあるよね
>>326 そうか できるのか できるのか? よくわからん
スクリプトやプラグインでデータの配列を直に操作するケースもそれで成立するんだろうか
今時のソフトだと管理用のIDみたいなのは新規アイテム作成とかのタイミングで自動的に連番で振って
いちいちユーザーに意識させたりはしないんじゃないかな
まあIDは今の仕様でもいいけどエディタ上で一覧の並び替えとフォルダでの分類はできてほしいというか
できて当たり前だと思う
あとから薬草と毒消し草の間にポーション入れたいと思ってもできないならな
まあツクール慣れしてる人なら最初から出来るとは期待してないから薬草と毒消し草の間に隙間数アイテム分あけて
あとから追加したくなっても困らないように余裕持たせてるだろうけど面倒よね
>>317 それMVから入った奴等の大半がブラウザで開きたいからキャッシュ管理が付いてないことで重くなってたのも一緒くたになってるよ
但しmz、お前のエフェクトがダメだ
MZにデフォルトで入ってるアニメあほみたいに長いよな
ファミコンのFF2あたりからアニメが長いとかうざがる人が一定数いたのに
時代に逆行してどうするんだよw
>ファミコンのFF2あたりからアニメが長いとかうざがる人が一定数いたのに
そうだったの?
てかアニメの長さはMZに限らず他ゲーにも言える事だと思うが…
別所でも挙がっていたけど「-----回復系」みたいな空データを用意するくらいなら
出力したjsonファイルには含まないエディタ用の付箋機能くらい用意しろよとは思う
必要性、利便性を理解しているのならなんで実装しようとしないんだろうね
JavaScriptの配列データと互換を持たせれば扱いが楽なのは分かるけど、それでも無理なく凝る事が出来る範囲だと思う
MVの微改修で済む範囲の仕事しかしていなくてMZは新作ツクールって感じがしない
>>330 これやるとスクロールが長くなったり結局スペース無くなったりするから本質的な解決にならないんだよなあ
よく作者はちゃんとやっててもテストプレイしてないっていわれがちだけど
ツクールみてると製品版使ってゲーム作ったことないだろと思われても仕方ないなと思った
事実MVTのサンプルゲームはMVで作られたとかだっけ?
ツクールだと「アンデッドナイ」とか有名なネタじゃないか?
ツクール2003で強引に戦闘方式をサイドビュー+ATBに変更した影響で
画面UIの都合上、エネミーの名前欄が一人あたり7文字しか表示されない仕様になって
デフォルトデータベースのアンデッドナイトやジャックオーランタンがきちんと名乗らせてもらえない不具合
RGSSの登場前でUIを弄る事も出来ないし、せめてデフォエネミーの名前くらい七文字以下で統一しろと
>>314 持ち込みなの?
ダンテ98IIの尾島氏プロフィールを見たら個人的に作っていたツールが本製品の「原型」とあるから、それ以前にソフコンに投稿したゲームの入賞きっかけで外注契約して新規に作り起こしたのではないかと思う
だからある程度のボリュームの物を作るときは先に設計をするんだっての
場当たり的に追加するからスペースが足りないという事態になる
>ファミコンのFF2あたりからアニメが長いとかうざがる人が一定数いたのに
その作品は特にブリザド(ふぶき)が遅かった
ただ、FF3で一気に解決したけどね
なんならブリザドのエフェクトを速く意識したまでありそう
>>339 あと2003はダメージポップが小さい上にすぐ消えるからわかりにくかったわ
データベースは900まではテンキーで移動できるからいいけど1000を超えると1000単位でしかとべなくなるからスペース開けるとめんどくせーんだよ
今からこのソフトをセールと同じ価格で買える方法おしえろ!
MZで公開されてるゲームって10分で1周できますみたいのばかりだな
MV→MZのコンバートすら誰もしてないってことか
そもそも平日だけセールってのが本当にセコい
こんなゴミソフト使わないで他のソフトやろっと
お前らもこんなソフト捨てろ
>>349 自分が金無くて買えないからって他の奴にまでやめろなんて、小さな子供かよw
ゴミソフトと感じるのは人それぞれだろうが、セールをセコいとは思わない
>>349 まずは、ちゃんと働いてお金を稼ぎなさい
リピーターの場合、購入するかどうかは方針への賛成投票をするかどうか程度の事であって余程見合わない値段でない限り多少の増減は影響無いよ!
1980円とかになったら最早無料みたいなもんなので使わなくても買っちゃうけどw
サクラ大戦のソシャゲがブス集めと呼ばれて馬鹿にされてるときいて
ヒロインジェネレーターも口が悪い人はブスジェネレーターと言うのかなとフフッとなった
>>356 MVからは比較的マシになった(とは言え自分で使おうとは思わない程度)けど
vx aceのキャラジェネなんかは散々クリーチャー生成器とか言われてなかったか?
MZはMZで元のイラストをダウン症化させたものを生成してるけどな
元のイラストを100%再現されると困る事情があるらしい
そういや立ち絵は改変禁止だっけ?
何か一部デフォの素材か何か、改変禁止じゃなかったっけ
ツクールフェス素材なら聞いた事あるけどMZもそうなのかな
パケ絵のキャラと、ツクール本体に最初から入ってるキャラ、別扱いだったケースあったよね
まあ最終確認は販売元や制作元にメールなり何なりで問い合わせた方が良いだろうな
ツクールのうpサイト見て回ったらジョジョの取り込み画像勝手に使ってジョジョのゲーム作って公開してる馬鹿がいて怖くなった
馬鹿って金のためなら何でもするんだなw
ニコニコRPGからの悪しき風習だな
まあ大半は金が絡んでなければ二次創作としてギリギリ許されるんだろうけどね
星を見る人の無断リメイクとかあるよな
クロノトリガーの無断リメイクはさすがにスクエニに潰されてたが馬鹿の原動力ってどこからくるんだろう
まあ無断リメイクも一から作ってたなら同じく二次創作で見逃されるだろうな
クロノトリガーの場合は確かROMハックだったかが原因だってし
ハックロムは公開場所を選ぶなら、だろうなぁ
tobyfoxとかundertale開発の前にmother2のハックロム製作に携わっていたのは有名な話だけど
糸井重里に会いに行って親交を深めるくらい一般に受け入れられてるし
グラフィックやサウンドなど自前で用意したクローンゲームなら俺は二次創作として肯定的なんだが
糸井重里だけでなくZUNとも会ったんだっけトビー
表向きは親交とか交流の為なんだろうけど実際はまあアレだったんだろうな
でも既に和解済みみたいだし
するか?
同人ゲームサークルから勝手にぶっこ抜いたドット絵で刹那の見切りの完全なるパクりゲーを勝手に公開して勝手に任天堂にスペシャルサンクスした男の話を
>>371 久々に声出してワロタwwww
世界は広いな
>>358 なんでやねん、それはAceの話だろ
海外公式で立ち絵や全身絵の改変素材が配布されてるのに
しかも海外公式関係者?がその素材にコメントまで付けてるし
ルドラの秘宝をプレイしようと思って検索したらプレミア価格でおわた
Wiiでプレイできるらしいが今さら本体買うほど興味持ってるわけでもないし
ルドラの秘宝懐かしい
BGMが好きだった ラピュタっぽい曲
>>374 Aceの立ち絵が禁止なの?マジで?
普通にエリックとかの立ち絵改変とか見かけた気がするんだけど気のせいか
ツクールというツールの素材で改変禁止にするような絵かきに依頼しないでほしいわ
ゲーム制作ツールなのにデフォ素材の改変禁止って意味分からないもんなw
公式もそんな奴に依頼するなよってのは今更か
ヘタするとパッケ素材のが寛容じゃないかと思えてしまう
イラストデザイナーが悪いというよりも相応の金を積む気がないって話だろう
昔、エンターブレインがあきまん(春麗の生みの親)に一体8000円でキャラデザ依頼を出して
あまりの安さ(相場の1/10以下)にあきまんがキレて炎上した事がある
暴露時期がVXAce発売の2,3ヶ月くらい前だったからツクールパッケ絵の線も疑われた
仮に同人仕事でも破格だし、今のツクール開発部も金銭感覚が大して変わってないなら受注側だって譲歩する理由がない
まあ俺もキャラ絵を描く方だけど、仕事とはいえ自分の成果物に泥だか金箔だかワケわからんもん被せられるのは嫌だよ、正直なとこ
それがNGてことはイラストレーターに高い金を払って納得させるという工程をしなかったんだろう
絵かきに関しては金額を明確に啓示してないのがアホだろとずっと思ってる
依頼募集してるサイトに値段かいてなくて依頼側から金額提示させるのに
こんな安い値段出来たとか晒すやつ多すぎ
だったら最初から自分で値段決めとけや
あわよくば相場より高い金もらおうとしてるとしか思えない
イラストレーターの世界だと割と普通なんだろう
運が良ければ高品質で安く描いてもらえる人に会えるが
基本それでメシ食ってる人に頼むと安くて数万は軽くかかる
値段が書かれてない商品なんて依頼絵か回ってない寿司くらいなものだ
というかフリーに頼むなら事前によく話し合えよ
想定している作業工数が異なれば値段だって変わる
イラストなら着色、仕上げ、リテイク対応等で金額が変わって当たり前だし
プログラムの世界だと保守、改修保証期限をどこまで設定するかで金額の桁が変わって来る
このテの事故は結果だけ見て作業工程を想像出来ない人が原因で発生する
もう面倒だから1枚100円の固定にしようぜ
依頼も増えて万々歳だろ
まあなんにせよこんな安い値段で依頼されたって晒してる人には少なくとも依頼することはないから選別できていいか
金額なんて依頼主に寄るからなぁ
波及効果のない相手には1枚10万円でも請けないが、人気IPなら無料でも請けたい。だから金額なんて公開できないよ
フリーランスとのトラブル自体はよく聞くし、原因や瑕疵に関してもケースバイケースだから一概には言えない
少なくともあきまんは誰もが認める一流のデザイナーで
相手も素人でも小さくもない業界の企業だから晒しただけでしょ
あきまんが暴露以降、仕事が途絶えたとも聞かないな
あきまんは安いと言って断ったけど別の人は請け負った
まあ人それぞれってこったな
流石に別の人に対してはもう少し金額は盛っただろうが
あきまんに関してはスト2と同じレベルのキャラを8000円で描いてくださいって言ってるようなもんだからなあ
子供でも無理だろと解りそうなもんだがw
>>394 まぁそうだな
だから話を戻すけど改変禁止に関してはそういう契約を結ばなかったツクール公式が悪い
受注側は今のご時世、保障されている権利を主張したに過ぎず
それを手放してほしいのなら相応の対価を用意して交渉するべき
昔のツクールだってグラフィック関連を契約社員か内製に任せていたからナァナァでやってこれただけで
外注に切り替えたら権利周りの取り扱いが煩雑になるなんて当然の成り行き
成果物の全ての権利がほしいのなら正社員として雇用しろと
街やダンジョンが似たような作りばっかになるわ
マンネリ
プレイヤーはたぶんそこまで気にする人いないと思うけど
そもそも町やダンジョンがあるようなカッタルイRPG流行らないしな
今はメニューから施設選ぶのが主流だよ
シャイニング&ザダクネス、Wiz、くらいしか知らんけど3Dモノに多いんかな
立ち絵全部いらすとやさんにすれば良い(今やると炎上して迷惑かも知らんけど)
>>383 イラストレーターに限らず相手と内容によって値段は変わるしそれが普通
例えばプロの声優にどこの誰かも分からん個人が依頼しようと思ったら企業相手の相場より数倍はふっかけられる
何故ならそんな訳わからん個人の依頼を請けても事務所にメリットがないし相手に信用が全く無いんでトラブルのリスクも高いから。
同じようにイラストレーターも相手の信用レベルと仕事内容で値段変えるんで決まった値段なんてものはねーんです
そもそもプロの声優が事務所も通さず仕事受けるはずないんだがスゲー早口で言ってそうでワロタw
じゃあ絵描きwもプロデューサーや事務所にはいればいいwww
>>402 だから事務所って書いてんだろアホ
日本語すら読めないガイジがワロタとか言ってる場合じゃないから特別学級からやり直せば?
>>403 プロデューサーに入るって何? 小学生かな?
>>405 すまん、日本語すら読めない低能とプロデューサーに入ろうとする小学生のレベルに合わせた書き込みをするべきだった
俺が悪かったんで流してくれ
文脈読み取れればわかるだろ・・
一字一句正確に書かれないとわからないのかな
日本語難しい?
VIPの奴ってまだ2000で内輪ネタの寒いイベント1発分の会話垂れ流しデータ見せあってんの?
>>396 ツクールフェスのイラストレーターも最初はEB所属だったんだっけ
だからVXやDS素材系の立ち絵は普通に改変OKなのかな
あおいってクリエイターが無料でアマチュア声優バンバン雇ってるんだが、どう思う?
@bluefossil_77ao
>>412 強制徴用してるわけでもないし合意済みであるなら無料で何人抱えても知ったことじゃないが
ツイートにある立ち絵のトリミングが雑だなーと思った
>どう思う?
当事者同士がきちんと説明と合意の上でやってることならいらん世話だろ、としか
ぶっちゃけ下手な絵や下手な声優入れるくらいならないほうが良いと思うのは俺だけだろうか
>>412 そういう晒しはやめろ
なにか悪い事をしたわけでもあるまいし
>>416 それはちょっと分かる
特にイラストなんて著作権どうこうで面倒な事になるし正直あんまりメリットない
んだなぁ
同人エロゲーとして作ってるなら必要だろうけど
>>412 つか、パトロンが売れない画家を何人も青田買いすると何か有るわけ?
素人云々言い出したら美術年鑑に名前と市場出てない奴や二科展未出の奴が絵で金取るなとかそういう人?
>>419 無償でアマチュア声優を働かせるのはパトロンとも青田買いとも言わんだろ
何一つ投資する気もない奴が人集めするのが気にくわんという話だと思うが晒す理由にはならんな
無償っていうかフリーゲームで公開する場合は声優に限らず基本的に金銭のやり取りはしないと思う
流石に有償配布予定なら買い切り契約を結ぶが
協力する側にはいわゆるポートフォリオ(活動実績)作りに役立てられる、というメリットがある
他に売り込む時に「自分はこういう仕事をやってきましたよ」というアッピルポイント
嫌がってる人を無理やり無償で依頼してるとかなら分かるけどな
お互い合意の上である以上無関係の第三者が口出す事ではない
アマチュア声優って自分で言ってるだけだろ?
俺だって声優だよ
フリゲの声優とかみんな録音環境がやばいのか声が籠もってたりそもそも演技がやばかったりでまともに聞けた試しがないな
ダメ出しもしづらくてそのまま使うしかないとかリスク高すぎるだろw
つまり、サークルはコアメンバーが無償で知り合いの劇団サークル員とかを文化祭等の有料コンテンツに出演させたりするので悪って訳だ
それが必要のないものであればそうなんじゃね?
ゲームのボイスはなくてもいいけど劇はどうなの?
何を言ってるかいまいちわからん
オクトラみたいなドットヅラしてるけど完全なドットじゃないボクセルとも違うタイプのゲームに携わってみてえな
>>426 サークルなんて余程でなきゃ運営費回収くらいでやってんだろ
誰かがコート借りて無償で人集めてサッカーしてんのになんでプロ選手に文句言われなきゃならんの
必要無きゃ遊んじゃいかんのならツクール自体要らんやん
>>429 ごめん「サークル」って言って概要や漠然とした定義が浮かばない人に説明出来るほど頭よくないから無理だ
頭良くないなら、無理して例え話持ち出さない方が良いですよ
何でもかんでも金金言う奴らいるけど金が絡むとそれはそれで色々と面倒な事があるからあえて無償で引き受けるという人もいる
自作ゲームをあえてフリゲとして出す人もいるし
勿論限度はあるけどね
企業絡みなら流石に無償で引き受けるわけないし
カネを払うということは、責任を要求できるということだからね
無償で引き受ける奴を使っていいのは学生だけ
大人なら、小銭でも与えておいた方がいい
>>428 >誰かがコート借りて無償で人集めてサッカーしてんのに
自分たちの好きでやってる分にはすきにしたらいいだろ
公に公開してる時点で不特定多数の人に見られるんだぞ
勝手に借りて人集めたってそれを見せたなら文句言われて当然
見る方にも文句言う権利はある
言われたくなければ身内以外に見せるな
またマネジメント君暴れてたのかw
彼はどんな目的でこのスレ覗いてるのやらw
役に立つ情報なんて1ミリもねーだろw
>>437 文句の内容が「有料のコートを個人で借りて無償でサッカーをさせるとプロサッカー選手の契約金に影響するので迷惑」なんで見せるとか見せないとかすり替えでしかないぜ
>>439 え、つまり直前の話とは全く関係ないことを突然いいだしたってこと?
いよいよ荒れてきたな
MZの栄光もここで終わりか・・・
5chでは火花飛ばし合ってる人らもきっとそうとは知らずTwitterとかでは仲良くしてるんだろうな
まさか数分前にレスバトルしてた相手と相互フォロー状態だなんて思いもしないよ
>>417 悪いことはしてないが多数の人が協力してるのに批判するようなツイートしてたから少し気になっただけだ。
もぁ、もうツイ消ししてるから証拠はないが。
ツクールやってる者同士の相互フォローって
自分が書いたクソイラスト使ってほしいとか
自分が作ったクソゲー最後までやって感想きかせてほしいとか
下心がミエミエすぎて怖い
それが営業ってもんだろ
それを汚いと言ってしまうお子様には未来が無いぞ
やってほしいはあるかもしれないけど絵使って欲しいなん人いる〜?
他人の絵を採用するのは本当に難しい
だってそいつがどんなに頑張って描こうがデフォルト素材のほうがましなんだからw
そもそも「素材屋でもないのに自分の描いた絵をフリゲ製作者に使ってほしがってるツイッタラー」ていうのが存在するってこと?
その前提からして意味不明だわ
フリゲだってフリゲ・ツクールだけでフォロワー付く訳じゃないからなあ
遊んでるオフゲやネトゲやソシャゲのツイートでもフォロワー付くし
そういう緩い繋がりからpixivに絵を公開してる趣味の絵描きから
デフォ素材使ってるならバトル画面の顔の絵を私が描きたいなんて言われたりするでしょ
きみは世界が狭すぎるよw
とりあえず健全フリゲのツクラーという立場だけでフォロワー1000人を目指してる最中です
twitterで変なおっさんにDMで口説かれたりするけど、他人にはそういうの見えないもんね
目に見える世界が全てじゃない
自分の周りで起こってることがどこででも起こってる前提でいる時点で世界が狭いね
なんか絵師ひとりに上半身から顔からイベント絵まで全部描かすのが普通みたいな商業モドキおじさんいるよね
ツクールなんてユルいものなんだよ
絵師はだいたい締め切りを守ってくれる、発達障害気味の奴を除いて
シナリオはだいたい締め切りを無視するから、自分で書ける方がいい
>>454 が何回そう言われたことがあるのか気になるな
他人のは見えないわけだから自分の経験数で語ってるわけだ
つうかシナリオまで他人に任せたら自分は何するんだ?マネジメントでもすんのか?w
シナリオ受け持つっていうサイト自体を見たことがないな
もちろん自分から見ようとしてないからだけど
イラストは自分からみなくてもTLで話題になることが多い
ツイッターでイラスト公開してる人にネトゲのチャットで何枚か絵かいてくれる?とか普通に聞いたりするがなあ
商業素材屋なんて触ったこともないわ
無償で描きます、とか募集したら乞食エターナラーから声掛かりまくってウザそう…
有償で描きます、とか募集したら誰からも相手されなくて心傷ついて泣きそう…
フリーの素材屋でもBBSでこういうイラストかいてーってリクしたりするよな
そんな繋がり見たことないってどんな環境なんやろうね
脱線してるがそもそも
>>446が相互フォローにそういう目的しかないかのように書いてるのがおかしくね?って話
生きづらそう
>>441 MZの栄光なんか発売から今に至るまで一度たりとも無かっただろw
まあせいぜい煙突のクソデザインで盛り上がってた頃がピークかな
>>466 条件を仮素材で完成してることとすれば良いんじゃね?
イラストかいてー
と
自分のイラスト使ってくれー
じゃ全然違う定期
俺のイラスト使ってくれーって売り込んでくる奴なんていんのかなw
作ってるゲームの話ではなく素材がどうとかプラグインがどうとかばっかり呟いてる人って完璧主義者かな
理想が高すぎて自分でゲームを完成させる事を先延ばしにして脱線したタイプなのかもしれん
このソフトはツクール内でしか使えない規約だけど、youtubeでチュートリアルの動画でも使ったら駄目なのかな?
>>475 完璧主義者なら他人が作ったプラグインなんて怖くて使えないよ
全て自分が理解出来る範囲のもので揃える。ブラックボックスが何よりも怖い
完成するまで全く情報出したくない人もいるんじゃね
そらか素材ジプシーだけしててそもそも作ってないか
ゲーム制作なり人生なり自分の足かせにならなきゃなんでもいいよ
>>478 それが一番正しい
これは良さそうな素材だ!って何でもかんでも素材をぶち込むのが一番危ない
ゲームの動作的にも素材の規約的にも
>>473 フリーの画像素材や音源を公開してるサイトあるじゃん?
そういうのじゃないの
知らない奴にあなたの作品おもしろいですね!私のイラストを使ってください!とか言われても
ぜってーコイツさわり程度しかやってないだろとしか思わないよな
>>481 VX使ってて色々入れたけど、多分機能してないスクリプトが沢山あるだろうな。
>>485 >>446の3行目までの話は別に悪い事だとは思わないな
大体の人はそう思ってるだろうけど
なんつーか図星突かれてムキになってるようにしか見えん
スレの流れ見ればお前以外誰もそう思ってないってわかるだろ
仮に
>自分が書いたクソイラスト使ってほしいとか
>自分が作ったクソゲー最後までやって感想きかせてほしい
という展開があったとして、だからなんなのって感じ
そうしたい人はそうする、したくない人はしない
それでいいと思うんだけどね
むしろ何らかのゲームを作ったとして、宣伝しないの?
宣伝って作品の質より大事だったりするんだよ?
「自分なんかをフォローするなんてクソイラスト使ってほしいかクソゲーの感想を書いてほしいんだ
そうに決まってる」
こういうことか?
GYAO!でウマ娘シーズン2全13部が今日から6日間すべて無料で見れるってさ
相当前、ゲ製板に「おまえらドラゴンボールのゲームを作れ!」、
みたいなゴミスレを低学歴者が立ててたが、
ウマ関連はそれ以上に権利関係が厳しいからな
ディズニーの二次創作を作るくらいの危険度
二次創作絵は大量にあるぞ
エロに厳しいだけじゃないのか?
誰ぞ絵馬がウマ娘のようなグラフィック素材を作ったとして
それに触発されツクールで何かゲーム作ろうとする猛者が現れたとして
でも完成する事にはウマ娘自体がオワコンになってる可能性
お前らはどれだけ真面目にギれんしようとしてもすぐぶれるよな
腐ったおにぎりってよく考えたらあまりデメリットないよな
お前らってガンダムと90年代の格ゲーの話の時だけ生き生きしてくるよな
蛾
ガム
銃夢
ガンダム
ガンダーラ
プロパガンダ
さあ語れ
物語的にはフローラでなければいけないと思う
ビアンカだと天空の盾が手に入るのが本当にただの偶然になってしまう
母は生きている 伝説の勇者を探せ
幼いころ何日か一緒に遊んだだけの幼馴染のために
壮絶な死を遂げた父の遺志を不意にするのは主人公の行動原理として納得できぬわーーっっ
ルドマンを闇討ちして盾奪えばいいじゃん
世の中を舐めすぎ
やたら叩かれてるけどユアストーリーって意外と良くできてるよな
ゲームが好きでも結婚して家庭を持つのが「人の道」であり、
いい年して独身のゴミオッサンに堕ちたらすでに外道非人の類だからな
ゲームに夢中になっても、そこだけは弁えてほしいと思う
ウマレース作るにはスタミナとスピード以外に何がいるんや
>>511 つまり激しい結婚願望を忘れずに若い子を狙い続けろとそういうことか
でないと人口に寄与しないからな
>>512 アスキーに縁のあるツクールとしては、薗部バイオリズム理論は外せない
>>512 血統(開幕速い、通してそこそこ、終盤強い)
騎手(馬との戦略や指示の相性)
性格(雨、重馬場嫌い、暑いの嫌いとか芝強いとか気まぐれでやる気だすとか)
あと履歴(連戦してると性格パラメーターの影響でやる気無くすとかそこそこで流そうとしちゃうとか、逆に騎手の押しが強すぎると無理やり走らされて怪我するとか怪我のトラウマとか)
モノのために会ったばかりの女と結婚する
政略結婚以下だ
ビアンカは数日といっても奴隷人生
過ごした後魔物しか仲間がいなかった主人公にとっては唯一の人間の友達なんやで
最強はデボラだけどな
>>512 今ニコ動で配信されてるウマ娘の最終話をみればわかる
それはつまり「勝負根性」だ
これがトリプルSの馬は競り合いになった時に絶対負けない!
>>497 ウマってそこまでマズイのか
まるで腫れ物に触るようなアレだな
そんなワケねーだろ
ウマ娘の権利関係が面倒くさいって話を脚色して話しているだけ
モデルになった馬の権利は各馬主が保有している上に
馬主なんて基本金持ちの道楽だからハシタ金で買い叩くって事が出来なくて許可取りが難航したって苦労話
大々的に商業で展開するならともかくネットの片隅で公開する分にはそこまで目くじら立てられんわ
>>507 やっぱ元気なギャルっぽいのよりも
清楚なお嬢様のほうがチンコギンギンに勃つよな
アンアン悶えさせてイカせたら最高だわ
俺がこのスレ覗くようになってからエロネタを躊躇いなく透過する奴増えたよな
いやそれ以前の事は知らんけど
やはりツクールスレらしく二刀流や属性攻撃について議論すべきだよな・・・
いやいやオリジナリティ出そうとして失敗した例をだな
サンプル画像に画面一杯の美少女は必要か否かを議論しようぜ
ついさっきうんこやおしっこ漏らした奴がすぐに何事もなく行動再開するのって違和感ない?
個人的な話だが女キャラが口開いてる絵で上の前歯書き込んでる絵師が最近多いが上の前歯は書き込まないで欲しい
歯を描く側の思考しか俺には分からんが
唇とかに艶を出そうとすると歯の描写は避けて通れないんだよね
柔らかそうな唇と硬い歯の組み合わせは性的
カマボコ逆さにしたみたいにシンプルな半円が好きなのかもしれんけど
もしかして鼻の描写も小さい点かもしくはない方が良いとか思ってたりする?
鼻なんか無い方がいいに決まってんだろふざけてんのか
だがパンツのシワはちゃんと描けよ
>>535 状況によるけど、直ぐに次の行動に移さないと死ぬ様な場合は、割り切って行動するんじゃね
前歯書き出したのって京アニとかかね
そのへんからのイメージあるわ
俺も前歯がちょっと丸くてアホの子みたいな口は京アニが始めたと思う
この前のツクールセールのイラストでもあの口やってたな
歯をむき出しにするのは猿や野獣が敵対心を表すためのポーズだから日本人の美的感覚でもあまりやらないことだよね
爽やかな笑顔で前歯むき出しは普通やらない感覚だよ
どっちかっていうと昔は歯じゃなくて舌じゃなかったか
絵柄は流行り廃りがあるからな
普通は他人事あし「ずいぶん旧い絵だなwww」で流すのだが
当時夢中になってたゴミヲタオジサンは全否定して暴れ出すから困る
「共感性羞恥」というやつだ
キャラ設定でわざわざ貧乳とかいってるのに画像は巨乳にしか見えないとかまじで意味不明だわ
回復アイテムが薬草やポーションなのは許せるが正露丸だった時はちょっとそれは違うんじゃないかと思った
今日でAce以前のツクールシリーズのサポートが終了する筈なんだがまだ詳しい詳細がきてないな
>>551 どちらにせよ現状動いているならセットアップファイルをバックアップしつつWindowsupdateを切って運用するだけじゃね?
>>552 流石にアップデートファイルはそのままじゃないのかな
それともまさかそれも取り下げるんかな?w
お前らはフェアリー・ピクシー・スプライトとか真面目に使い分けてんの?
>>555 原典がバラバラじゃん
戦争ものとかで同じ存在をそれこそ言語圏ごと違う文化の地域によってそれぞれで扱うとかなら同時に出すことも有るだろうけどそうでなきゃどの原典に寄せた世界観かで「決まる」だけで「選ぶ」要素じゃなくね
バルキリーとヴァルキリー両方使ってるやつもあるんだぞ。
ファイファンってよく知らないけどソボロ助広取り逃げしただけで15年も粘着されるんだろ
怖すぎて遊べんわ
>>563 それこそwiz時代からのお約束じゃないか
サムライとニンジャ
>>570 ファンタジーもなにも端からファンタジーの話だろ
魔法使いと錬金術がエンターテイナー手品師か詐欺師と反キリストの科学者崩れか詐欺師でないのだから忍者も平民や商人風で扇動したり政敵を暗殺したりでなく黒装束でニンニンしてて良いんだよ
単にネーミングは一定のルールの中で一定の言語感の範囲で安定する語感になってたり、神話や童話で似たような別のイメージをはらんでるよってだけのこと
例えば西欧風になのにキメラをヌエとか、和風なのにカッパをゴブリンって言ってもしっくり来ねーだろ?みたいなもん
同時に出すっていうのは和風に黒船やら長崎種子島辺りの西欧接触イベントとセットでモノノ怪が持ち込まれたとかっていいながらa武厘だったり鬼舞羅と呼称させてて、対峙してみたら餓鬼か河童かこの物の怪めとかってキャラの知識想定や人柄の設定に従って発言させないと初見でいきなりゴブリンだ!は違うだろって話
西洋文化に和が唐突に入ると違和感あるのは分かる
野菜のオクラが英語の発音でもオクラで、アメリカ人がオクラ!とか言ってる事のギャップに笑ってしまった
そもそも俺達がこんな長文読むと思ってるのがおめでたい
ゲームでもウィンドウ一杯に長文書いてそうw
別に同時にだしてもいいやん
歴史ゲーじゃないんだし
>>576 でも多少でも読みなれてる奴は違和感感じたりそっ閉じ対象になる要素だよ(短め)
一所懸命に書いてるけどそもそもの論点がまるっきりズレてる
すごいな、これが○○の長文
>>574 合ってんじゃね
長いのは当たり前がわかってない奴に説明するのに当たり前の内訳を敢えて全部文章化させられてるんだから長くもなるだろ
自分の当たり前を他人が作った創作に押し当てるようなやつならそっ閉じしてもらいたいわ
そういうやつほどそっ閉じしないでぐだぐだ言ってくるんだよなwiki
英語とロシア語が混ざっててもいいんだよ面白ければ
日本語だって一部が世界語として使われてるんだしへーきへーき
誤字脱字は仕様です
作者が強襲揚陸艦を戦艦と言ってもその世界では戦う船は全部戦艦で正しいのです
海外ニキ達はエロゲのことをHENTAIGAMEとかよんでるもんな
なんでアダルトゲームやエロチックゲームじゃあかんのや
日本でいうところのエロゲメーカーは海外だとヘンタイカンパニー
レゴのお城シリーズで遊んでたのに、兄弟が宇宙シリーズを混ぜようとしてくるとか、そういうのに似た感覚か?
DQ1なんてたけやりだし
FF1も最初から忍者いるしな
>>588 その当時はネットも無いし余程の読書家じゃないと予備知識がゼロだったところにドラクエ風っていう新作の神話をぶっこんだんだからいいんじゃない
少し前にも話題になったけど
pc-88海外ゲーム→pc-88日本ゲーム→ファミコンソフトって流れだからDQFFがこの世界観の原点ではない
スライムをマスコット化したのは鳥山明の功績だけど
雑魚敵はRTP素材のモンスターでスライムとかゴブリン相手に古きよき時代のRPGって感じだったのに
ボスになるといきなり某ゆりかごの素材使ってクトゥルフ神話系のキャラになる的な?
たぶん話の流れがわかってないのが数人いるというかID変えてんのか?
なにが主流になったかの話なのに
88とか言い出すじじいなんなの?w
原点が何かなんて誰も話題にしてないんだがw
>>595 単発で急にこれまでの流れを語るとかどんだけ必死なんだよ…
ID変えて顔真っ赤になる程の事なのか?
いるよなDQは原点じゃないWIZが原点とか言い出す奴
各種神話の武器やモンスターをゲームとして定義したのはD&DあたりからなんだからWIZだってD&Dコピーだろうに
なにが最初かなんてどうでもいい
なにが売れたか、なんだよなあ…
ゲームオタクがなに言おうが
一般ライトユーザーに配慮したドラクエの勝ちなんだよ
フリゲもライトユーザーに擦り寄ったほうが強い
HPが何の略かどころかHPの意味すら知らない人はいるっちゃいるくらいだしね
一般ライトユーザー視点で作ればいいと思うけど
敢えてゲームのことを分かってる人だけにタゲって作るのも悪くはない
さすがにフリゲっていうニッチなジャンルをDLしてRTPまでインストールしなきゃできないようなものをやる人が
上下左右でどっちに動きますなんて説明いるか?って毎回思うけど
MV以降はブラウザでワンクリックで開始できるから
まったくゲームやったことない人も多そうだな
頻度は低いがここ数年は「オートセーブ無しとかクソかよwwwゲームオーバーで時間が全部無駄になった!」
みたいな事言ってブチギレてる感想が届くことがあるな
確かに最近はオートセーブ有りのRPGもあるけどあれだって最終的にはこまめに手動セーブしとかなきゃ
ダンジョンの奥地で唯一の生き残りは瀕死状態、回復薬も脱出手段も無しなんて状態でセーブされたり
FFTのウィーグラフ戦みたいな詰み状態で1からやりなおしになるなんてこともおこりうると思うんだが
ああいう層ってソシャゲのステージクリア形式のRPGもどきしかやった事無かったりすんのかな?
逆にソシャゲのステージクリア形式のRPGもどきしかやった事無い場合
そのフリゲを手にとった経緯が知りたいな
フリゲバージンGETだぜ!
そりゃ今の子供から見たレトロゲームなんて艦これやパズドラだからね
DQFFタイプのゲームなんて本当にじじいしかやらないから
ツクールのデフォルトシステムで作ったゲームを公開したとしても
それをクリックするのは制作者の知り合いのジジイかエロ絵目当ての特殊なガキくらいだよ
熱意も時間も有り余るほど持っていた子供時代ならまだしも今からクリスタルタワーは無理ですわ申し訳ない
今なんて中断しようと思えばゲーム機をスリープ状態にすればOKだもんな
俺が子供の頃のRPGなんてセーブはセーブポイントでしかできないなんてのが普通で
だからセーブしたら終わるゆうてるやんか!セーブはセーブポイントでしかできへんの!
とか掃除機かけたがるオカンと言い争いしながらプレイしてたよ
しかし今になって思えばなんであの頃ってセーブポイント以外ではセーブ不可なんて仕様だったんだろうな
そっちの方がプレイ難易度上がっていいとかそういうの?
FF3に関しては完全にそれっぽいな
ラスダン簡単すぎワロスwwwっていわれたからセーブポイント外したらしいし
開けた扉の上でセーブして再開したら扉が閉じていて動けなくなったりとかフラグ管理が面倒な部分もあるんじゃないかね
あとは町でしかセーブできなければ変な場所でセーブして詰むリスクもなくなるとか
セーブ可能場所を限定しておくとフラグの管理しやすいとかはあるだろうね
>>599 当時売れたんであって今ツクールでクローンするとどうかは別の話
ライトユーザーに擦り寄ったほういいと言っただけでドラクエクローンを作れなんて言ってないが
ぶっちゃけツクールゲームにオリジナルシステムや属性システムなんざいらんから
ベギラマ連打で先に進めるようにしとけや
そこらへんは想定されるクリアまでのプレイ時間と比例してくと思うからツクールどうこうはあんまし関係ないかも
お前らなんだかんだ言っても敵倒せば美少女画像ゲットできるなら必死に戦うんだろ?
電子書籍って全年齢漫画なら数巻無料だったりするのにエロ漫画は1話のいいところで寸止めになるじゃん?
これって悪どいと思わない?
携帯会社の人にこいつエロ漫画に課金してるとか見られたらはずかしくない?
毎月エロゲやオナホとか親のクレカで買って明細見られてるけど恥ずかしいと思ったことないわ
ID変えまくって自演とか恥ずかしい奴だな
そんなに暇ならプロジェクト開いて作業しろや!
もはや生きてるだけだ恥ずかしいと言われるレベルやないか!
下らない言い争いしてないで早く作ってうpしろや
しめきりは月曜日までな
最優秀賞を投票で決めよう
MZでもVIPみたいに数分で終わるクソゲー乱発うpして嫌われてるアスペいるのかな
そういうレベルだとツクールをバージョンアップさせても恩恵ないんじゃね?
おまえらの同級生はとっくに親になっているというのに
おまえらはいつまでガキのままでいられるつもりなの?
>>631 若い嫁が気が狂う等で落ちてくるまでじゃね?
同世代同士だとお互い興味ないだろうし
>>630 現状作りたいものでバージョン別れてるから関係なくね
exe作りたきゃVXAだしデフォでないのならMVだしデフォ絵でファミコンならMZみたいに
MZってデフォルト仕様だけでDQ3のベタ移植くらいなら出来るのかな
あのくらいの緩さのゲームがちょうどいいわ
どうせこの屑、ルイーダの酒場プラグイン早よ!とか叫ぶようになるんだろうな
いきなり赤の他人をクズ呼ばわりするアホが沸いてワロタw
まだプラグインの自家発電に挑戦しないままで今日まで来てしまいました
ちょっと見ない内に自演か何か知らねーけど変な流れになってんのな
ツクールスレは荒らさられる運命なの?
そういったもん隠さずゲームの中の物語とかセリフに吐き出してしまえばスッキリするかもね
まあでもプレイしてもらえず鬱憤が溜まってしまう可能性もあるからダメかも
俺が3年前に上げたRPGはカウンタが450しか回ってない
恐らく最後までやった奴はいないだろう
誰か俺を探してくれ
どのくらいアクセスがあれば最後まで行く奴がいるんだろうな
長編なら1000アクセスに一人くらいか?w
長編とか言われても定義としてざっくりしすぎなのでは
お前らの定義
短編 5分
中編 30分
長編 60分
こんな感じだろ
やばい魔王魂神曲しかない・・・
こんなの無料で使えていいのか・・・
>>645 メガロマニアくんだよ
あだ名はもっとかっこよく!
バトルマニアって電源入れるとスーファミに蹴り入れるゲームだろ
やったことないけど
>>644 元々そんなに勢いがない過疎スレみたいなもんだから分かりやすく目立つよな自演レスって
だってお前らって建設的な話し合いできずに自我を押し通すだけじゃん
>>655 こんな液状化の激しい標高ゼロメートル沼地に何建てるって言うのさ?
しかも灌漑したところでメーカーが率先して沼地に戻すというなぞ方針だというのに
>>655 建設的な話し合いなんかしたらこのスレ終わっちゃう
作者同士の足の引っ張り合いが本来の目的なんだから
小学生の時に家庭用のツクール3を親に買ってもらって楽しく作ってた当時は
ツクラーて連中がこんな程度の低い奴らが多いって思いもしなかった
100円で買った超有名RPGをちょっと最近やってるけどプレイ時間があまり進まないな
やはりどんなに名作であってもリアルタイムでないとSNSのネタとしても弱いし
実勢価格の100円で購入してしまうと有難みも少ないんだろうな
>>661 レトロゲーを好んでやってる知り合い居るけど流行してる途中の物じゃないと虚しくなってしまう俺には無理だと思った
>>658 それと同じ水準を今やるとユニティでハクスラ作ることになるぞ
ツクールなんぞでゲーム作ってるやつはみんなどっかおかしい
自分だけはまともと思ってるから仕方ない
割り切ろう
そうだ、ここはみんなでRPGを作ろうよ!
・・・でもこれにはまとめ役がいるな・・・
>>666 まとめ役を決める所からもう荒れそうな気がw
昔FF板で「最高に厨臭いゲームを作るスレ」が流行った時期があって
初っぱなから荒れると思ってたのに企画段階までいい感じに進んでたな…
けど、いざ実装って時に荒れてポシャッたのを思い出した
創作のハードルも色々と下がって、俺は何もできないけど完成を見守るよ、的な人が少なくなったのかもしれないな
お前らってラスボス倒したあとに真の黒幕だしたりするの
俺も毛根がすべて倒されれば真の黒髪が出ると信じてるんだ
クリアまで難しいと切れられるからクリア後に本気出す
>>673 ラスボスはこの世界をボードゲームの様に動かして人々の運命を弄ぶ存在に抗おうとしていたとわかったところで終わり、エラーログが出た後「次はコロ・・」と声がするや否やエラー修復ログが出てタイトル画面に戻す
>>673 どういう物語にしたいか
もしくはどんなラスボスを出したいかによる
60歳前後 花平バズーカ
55歳前後 かぼちゃワイン
50歳前後 バスタード
40歳前後 いちご100%
30歳前後 とらぶる
20歳前後 ラノベやなろう系
以前出たテンプレだとこのようになってるね
60歳前後 花平バズーカ
55歳前後 かぼちゃワイン
50歳前後 うる星やつら・オレンジロード
45歳前後 バスタード
40歳前後 アイズ
35歳前後 いちご100%
30歳前後 とらぶる
25歳前後 ふたりエッチ
20歳前後 ラノベ・なろう系
こうだろ
ふたりエッチは40〜35だろ
25は食戟のソーマかニセコイだな
また一人のオッサンがくだらねー自演し始めたか
ゲ製スレってワッチョイ付けれたっけ?
35歳以下のツクラーより36以上のそれのが多そうだ
どんだけ自演しようが100ワニは失敗した
プロの自演すら失敗するんだから素人の自演なんざ当然失敗するわな(藁
藁なんて使ってる奴すげぇ久しぶりに見たわ
2ちゃん歴20年くらいありそう
あんまり叩くと「オマエモナー」とAA付きで返ってくるぞ
おとといの結局入場者数は結局最終で145万人までだったか
来場者数1,453,152 コメント数425,429 お布施9,789,900
5時間半で145万人と歴代一位のアイマスが24時間で149万人だから
勢いでは明らかにウマ娘が数段勝ってるけど総来場者数での歴代比較だし届かなかったのは事実
ちなみにまだタイムシフト期限明日の早朝7時27分まで()きてないけど、シーズン2は今
来場者数1,140,613 コメント数505,490 お布施9,460,100
になってる
て、ちょ、またやってしまった!
・・・重ね重ね、大変申し訳ない
<(_ _)><(_ _)> ゴメンナサイ
アイマスとかウマ娘とかこのスレの嗜好なんてしょせんこんなもんだよw
今現在の流行を嫌って乗り遅れるようではニーズはとても掴めないぞ
キャラ集めのエロゲーが流行ってるからといってドラクエをエロゲー化するわけにはいかないからなあ・・・
プレイヤー好みの嫁を選んで、子供を生ませるドラクエ5はエロゲーやな
別にウマ娘の例え話で書いた訳じゃないがアスペ多いよねこのスレw
ご当地ブス集めはブスすぎてヒロインのモデリングが差し替えられたんだよな
ブス集めはやばいよな
ビビッドアーミーのほうがまだかわいいだろ・・・
ビビッドアーミーは今でこそ可愛い絵柄だが初期はクレヨンしんちゃんみたいな絵だったよな
ここまで全部自演という言葉がこれ程までにピッタリなのは珍しいな
ワッチョイが無理だとしても次からテンプレに入れて置きたいな
ツクールとは無関係且つ単発レスを繰り返してる奴は荒らしだって
ずいぶん前の話だが
シナリオと絵は用意するのでゲーム化お願いします!とかいう募集を見たけども
シナリオと言えば聞こえは良いがキャラクターの会話劇だけで世界観とか周囲の状況なんてものが皆無だったな
絵師は良かったのに、マップもアイテムもスキルもエネミーも全てツクラーにお任せとかいう糞
逆にそれだったら絵が用意されてるだけみたいなもんだしやってもいいわ
シナリオと絵って一番苦手なトコだし世界設定作るのは好きだから
意外とアリに思える
一言コメントではあるけど反応を貰いやすいのはアツマール
もう何年も前の話になるが、めっちゃ長文でゲームの感想を送ってくれたプレイヤーがいて
すっかり舞い上がった俺は、ありがとうございます感想めっちゃ嬉しいですとテンション高めに返信したんだが
そしたら相手から、自分も創作活動してるんでこれよかったら読んで感想ください!と
絶世の美少女がイケメン集団に囲まれてキャッキャしてるだけの会話劇A4用紙30P近くが送られてきて
感想貰ったてまえ無視するのも悪いからザッと斜め読みして、あ〜おもしろいんじゃないすか?と適当に返信したら
同じようなものが次から次へと届き終いには、私もゲーム作りたいんだけど絵も描けないし変数とかもわからないし
誰か一緒に作ってくれないかな〜とか思っちゃったりして///みたいなメッセージが届いて本気で恐かった
ふりーむって人いんのあれ
いまだに魔女の家が100以上毎日ダウンロードされてるとかあまりにおかしくね
まあアツマールはアツマールで公式の関係者ばっかなイメージだが
>722
あまり詳しく書くと身バレするかもしれんから省いたがむしろ相手の目的がそれだったんだよ
誰でもいいからとりあえずオタク趣味の異性とお近づきになってゆくゆくは結婚して養ってもらおうっていう計画
全く見ず知らずのアラフォー女から自作の逆ハーレム小説(?)がガンガン送りつけられて
彼女さんとかっている感じなんですか〜?いないなら立候補しちゃおうかな〜なんちゃって☆とか言われるのがどれ程気持ち悪いか想像してみろ
>>723 あれってリロード数ではないの?
作者が必死にリロードしてアクセス数稼いでそうw
自演でカウンター回せる所の方が少ないように思えるけど実際道南
数年前に上げて全然宣伝もしてないRPGが未だに1日1〜2カウントまわってるんだがこう言うのは運営のbotだと思ってる
>>724 まあまて。そのアラフォー女が深田恭子激似という可能性もまったく考えられなくはないかもしれんぞ。
ブラウザなら自分の可能性もあるだろうかDLはそうもいかん
DLするつもりがうっかりハッテン場でBLしてしまう奴が、そのうち出てくるかもしれない
素材とかTwitterでそのまま公開すりゃいいのに別の場所に行かせようとするの意味わからん
個人サイトなどでまとめてる状態ならまだしも登録しないと使えないツクールフォーラムにわざわざ誘導って
ツイッターなんてやってねーんだからいちいち見に行かなきゃいけないのめんどくせえし
公式にまとめろや
って思ってる人もいるかもしれない
ツクールの素材漁りするのはよっぽどのコア層なんじゃないか?
素人が単発で公開した素材になんて期待してませんし他の素材と合わなければ使う事もない
ツイッターで公開しろってことは画質が劣化する画像じゃなくてスクリぽうとだと推理できる
DLsiteで全年齢RPG売ったら二週間で2個売れた
これじゃ食ってけないね
スゲー下手くそな鉛筆画のとりこみで数百人とセックスする有料クソゲがバズって大儲けした例もあるし世の中エロトピアだよ
誰もがアカウント所持してる有名DLサイトで100円という低価格・ゴミのような絵・粗製乱造のボリューム
これがツイッターや2chでネタにするという当時の風潮で流行ったんだろう
逆に無料のゲームだったら誰も話題にもしなかったと思うwよくあるゴミゲーすぎてw
一万するやつじゃないのか?
あれはかなり売れてるな
セールとかするとちょっと下がるだろうから正確な数値はわからないけど
4000円以上の作品はサークルの取り分が80パーセントになるらしいから
税抜き11000円のゲームなら1本売れるごとに8800円
それが1年足らずで11000本近く売れたってことは単純計算で9680万円の収益か
なんとも夢のある話だけどエロ無しだと
>>739が現実なんだろうな
ていうかこのサークルも安価な他の作品はそれほど売れてるってわけでもないんだな
まさに粗製乱造って感じで
やっぱ日本人は高級志向があるのだろうか
100円なら買わないけど1万円なら買って試してやろうと思う人が多いのかもしれない
数千万円なら夢があるけど制作に1年や2年かけてるなら100万円でも割に合わないな
その程度の利益なら普通に働いた方が余裕で稼げる
普通に働きながら作ってる人ばかりと思ってたがそうじゃない人もいるんだね
ツクール専業は相当辛そう
一発当てたらより専門的な方に行くんじゃないかな
普通に働きながら1日数分しか触らないこともあるだろうし製作期間そのままバイトできるかっていうとできないよな
>>750 ツクールでもシナリオライターやスクリプターとしての演出力はもしかしたら養われるかもしれないがそれ以外はなあ
ゲームクリエイターとして上を目指すなら別の環境に挑むべきだと思うけど自慰ネタやエロで小銭を稼ぐだけならツクールのままで十分
クリエイターになるならむしろツクールなんて触らないほうが良くね
たんにアクセス稼ぎたいなら3DSの奴でいいのでは
PC版は無料ソシャゲ含めてライバル多すぎだからわざわざ素人産のツクールゲームでなんか遊ばないよ
VXAくらいまではツクール作品のリンク集や感想書くwiki的な物があって見た目は悪いが隠れた名作的発掘とかできたけどなあ
時代とはいえツクールゲーは遊び手をスマホゲーに取られちゃったのかな
スマホゲーとはジャンルが違う気もするけどな
スマホゲーやってる人はそもそもツクールゲーなんてやらないだろ
ジャンル的にはレトロゲーと同じ、SwitchとかのVCとかがライバルじゃないかね
ケムコが500円で売ってるRPGみたいなもんだろw
ケムコのゲームってツクールで作ってるんだろ
FF5あたりから進化止まってるし
atk*2-def*4のDQ式と
atk*4-def*2のツクール式
どちらが正解なのか・・・
>>755 ツクールゲー遊んでる大半が同じツクラーとかザラだしなぁ
レビューとか大体作り手目線のが多かったりするし
>>761 カッコの位置は最近はこっちが正解で中世はあっちって電卓Googleで答え出ただろ
>>762 そりゃ2Dにしても基準が古すぎるんだから人選ぶさ
俺だって今さらカセットビジョンの表現力でシューティングやろうとか微塵も思わないんだから
DQはSwitch版がスマホ版のベタ移植でSFC版からすごろくとかBGMとか色々カットされててびっくりした
>>765 3DS版DQ11のおまけのDQ1は、画面がすごくぼやけて見えてプレイできなかった。
ツクールの計算式って特にカッコ乱用しなくても数学のルール通りに*/先に計算されてるよね?
アプリによっては優先度無視して左から順番に計算するだけのようなものがあるが
atk=2 def=2 計算式atk*4-def*2として
ツクールは(2*4)-(2*2)=4であって
2*4=8
8-2=6
6*2=12
にはならないよねということ
>>769 MZの計算式はJavascriptの式そのものだから、数学のルール通り。
FFは一見単純そうで実はかなり複雑な計算式なんだっけ
>>771 ますますわからん
いや、四則演算で乗除算が優先されることはわかるというかわかりきってるのだが、
なぜいきなりそんな話がでてきたのかがわからん
>>761のどこにそんな要素が・・・
ツクールの場合得てして防具のほうが部位が多く
ほとんどのゲームで全部位で防御力があがることを考慮すると
ドラクエの式ではダメージが出なくなるんちゃうか
ドラクエも防具のほうが多いし全部位で防御力上がるけどどうやってんだろうな
ツクールゲーってHPの桁が4桁になりがちだからダメージも高い方がいいんだろな
ドラクエは高くてHP100とかだもんな
ドラクエの防具って盾・兜・鎧暗くらいじゃないのか
最近のは知らんがたかだか防御が+15されるだけのアクセサリーがバランスブレイカーだった気がするw
DQの仕様を調べるとメラ属性ニフラム属性岩石属性とかその場の思い付きで付け足したような属性ばかりで怖い
正拳突きが岩石属性とか意味不明
ぶっちゃけドラクエとか効く効かないがランダムで属性なんか無いと思ってたわ
ダメージ半減とかじゃなくて、ダメージが通ったり通らなかったりなんだよな
7までは効くか効かないかで8から軽減属性あったんじゃなかったっけ
魔法攻撃力みたいなのも8か9からだよな
心配ないよ
思いで補正も効かないツクールゲーでそんなダメ計算するようなやり混みプレイなするやつは居ないから最低限バランスさえ取れてりゃ感想は変わらない
数字1ふえるとどれだけ替わるかくらいは気になる
特に装備更新しても攻撃力5も変わらなかったりすると
1の差がでかいのか意味ないのか
>>785 それは最低限バランスが取れてるか確認する目線ってだけでプレイの感想とは関係なくね
いや、それがわかれば金をためて装備更新するかしないかプレイスタイルが変わってくる
思いっきり関係あるぞ
>>787 に同意かなー
武器防具を買い替えるワクワク感はRPGの面白さのけっこう重要な部分で、
その装備の効果がどの程度あるのかを数値からイメージできるのは
プレイする側の視点でも気になるところ
ストーリーしか興味ないような人は気にしないんじゃね
まあ普通は気にしねーよな
気にするのは同類ぐらいなもんだ
「気にしない」人は「気にしない」
この構文をトートロジー(同語反復)といい、特に意味の無い発言を尤もらしく見せる修辞技法です
ここ試験に出るぞ!
昔のDQみたいに町の周りで雑魚戦数十回繰り返してゴールド貯めて鋼の剣買って鋼の剣なら1発で倒せるが鉄の槍だとギリ倒せない場合があるなんてバランスのゲームツクールで作っても仕方ないからなあ
>>761 DQはatk*2-def/4とちゃうかな
スイッチでゼノブレイドって言うゲームやったら通常攻撃は勝手にやってて必殺技は個別のゲージ貯まるたびに打ち放題
戦い終わったら一瞬で全快
最近のゲームってこんなんなんか?w
今日日それくらいやっときゃええやろって
プレイヤーをナメてるクリエイターもいそう
オートアタックは別にもう珍しくないんじゃね
FFなんて11以降ずっとそうだべ
夜用ナプキンをおちそちその先端の位置にフィットさせせておけばおk
ま、ちょっと買う時に度胸が要るけどな
お前らってその手のツッコミの時だけセンスがいいよな
あーそこの有識者さんたち
ツクールストアで安くなるの次のタイミングはいつ頃かね
オートアタックは爽快感ゼロだから個人的あんまり好きじゃない
意図した通りにキャラが動かない事のストレスじゃない?
クリフトのザラキみたいな
グスタのみみずにオートアタックしながらみみずのまわりグルグルしたのは誰もが通った道だよな
アプデきたけど結局steam起動必須なのは仕様になったのか
なんかめんどいな
最近ブスジェネレーターの新作こないな
やっとブスは売れないと気付いたか
サクラ革命はブスブスネタにされてるが、過剰に論ってサンドバッグにするオタクの悪い癖で実際そこまで酷くないし
イラストや3Dとしてのクオリティはしっかり高水準を保っていると思うが
あのジェネレーター素材はそもそもイラストとしてのクオリティが有料素材と思えんほど酷いからな
デ狂いおこしてるし塗りのテイストもデフォ素材とかけ離れてギトギトしてるしなんであれにOK出したんだ…
デ狂いなんてワードを持ち出すパターンじゃないと思うが
パーツの配置や形状が好みじゃない事をデッサンに責任転嫁すんな
つうか2Dキャラジェネレーターで成功ごいうか真っ当なのは見たことないな
3Dでもベースモデルをバランスよく作れるモノは有ったけど商売にならずに消えたし
つうか元の素材が微妙なのにそれに似せても売れるはずないわな
俺も、パーツの配置を間違えちゃったイケメンだとよく言われるんだ
完璧に作られたイケメンは空気や丸と同じで存在感が無いものなんだよ
本物のイケメンは微妙にパーツがずれているこそイケメンなんだよ
10年ちょい前のドラクエやってんだが
その地域のザコには楽勝なのにボス相手には全滅してしまいレベル上げ強制されてるようで少しダルい
まだ序盤で戦術の幅も攻撃と回復ぐらいしかねーのに苦戦させるなよなあ
相手のHPが表示されてるなら戦闘の組み立てが惜しいとかレベル上げが足りないとか負けてしまう原因が分かるのに
ドラクエなんてLV上げ必要ないだろ?
拾った薬草にまでエリクサー症候群発動してるだけじゃん
俺もモンハンやってて、時間切れ直前まで殴ってると、今どれだけ減らしてるのか心配になるわ
ドラスレ英雄伝説で敵のHPが数字で見えてたが「これ簡単すぎないか?」って思ったなあ
昔はミリ残し発狂とかそういうギミックなかったからな…
今ならHPやゲージを表示してもヌルくはならないかな
デビルロード、バズズ、爆弾岩のメガンテはそれに近いか
あと、ものまねし ゴゴとか
>>821 最近、実はこれって意外と根の深い問題ではないかと思ってる
つまり、作った側が適度に回復アイテムや救済アイテムを提供してるつもりでも、
一部のプレイスタイルの人には全く届いてないということになる
そこを基準にヌルゲーを作るつもりはないけど、かといって切り捨てるには
意外と割合が高そうなのがなんとも
そこで、いかにして
「このゲームはアイテムを消費するゲームなんだよー」
と気付かせる方向へ誘導できるか、上手なプレイヤー誘導が問われるような気がしてる
アイテム使うより、死んでやり直した方がコスト低いからね。そういうシステムなのが問題
死んだらセーブデータ無くなるくらいで始めてアイテム運用を意識するようになる
>>828 セーブ枠1個にオートセーブのみで死んだら初期セーブに戻してタイトルバックさせれば使うんじゃない
尚、ptメンバーが死ぬとタイトルからやり直さない限り二度と出てこないが、各所にそのキャラ用と思われるイベントやアイテムがある
エリクサー温存しようとするのはもったいないから
所持上限低くすれば、上限で入手できない方がもったいないから使うようになる
上限超えた分はダンジョンじゃ操作できない倉庫に行くとかしてほしいわ
しかもだいたいが二度と調べられなくなる糞使用
せめて宝箱に戻れや
宝箱戻すのは所持数で分岐判定して上限と等しいなら戻る(セルフスイッチオンしない)設定にすればできるやろ
出来るできないじゃない
作られたゲームがやってなければ意味ないやろ
ときのすな!
じくうリターン!
どうして廃れてしまったのか
エリクサーは「本当に使うべき時」の為に温存しがちだが、初見プレーでは、それがいつなのか分らないw
しかしドラクエの世界樹の葉は、結構使った様な記憶が
セルフスイッチってフラグ管理に使えないし個別にリセットできないよな
1回開けたら2度と触れない宝箱くらいにしか使えない?
>>836 世界樹の葉は一つしか持てないけど何回でも取れるからね
ラストエリクサーは使ったら次に確保できるかどうかがわからないから温存しちゃう
つまり使っても絶対にまた手に入る安心感があるなら使う人多いんじゃないかな
>>837 リセットじゃなくて、条件分岐で所持上限ならスイッチをオンせずに「これ以上持てない」とかテキストだけ表示する
上限以下の場合だけアイテム増やしてスイッチオン
世界樹の葉は世界樹で拾うシステム(4まで)の時は1枚しか持てなかったが
5以降は箱・ドロップ・カジノになったから
何枚も持てるが「もったいなさ」は上がってるはず
>>837 普通にイベントにも使える
長い説明→選択肢みたいなイベントで二回目は長い説明カットするとか
ちな特定のセルフスイッチをリセットはググったらプラグインあったぞ
MZでやったことはないが、VXではスクリプトでも一行でセルフスイッチいじれたからたぶんできる
わいの股間のセルフスイッチもスクリプトで楽々オンオフできるでw
おじいちゃん、年甲斐もなくバイアグラ暴飲するのはやめてって何度も言ってるでしょ!
>>843 え、それスイッチだったんか!?
死にかけのダンゴムシみたいなのが付いとるのぅと思っとったわい
洞窟の最深部に宝箱があるのは分かる。人為的に隠してる感じがするから。ドラゴンの巣に財宝があるとか、海賊船の倉庫とかなら納得する
だがダンジョンの道中に宝箱が置いてあるのは承服できねぇ。誰が何のために置いたんだ?
おまえの部屋のベッドの下に隠されてるエロ本だって
未来に発掘されたら「誰が何の目的で!?」ってなるだろ
それと同じことだよ
>>847 大切なものを土中に埋める習性が犬にあるように、モンスターも同様の行動を取っているという設定は受け入れられる
しかし、誰でも入れるダンジョンなのに手付かずで、初見のプレイヤーが突入した時点で未開封の宝箱なのは納得いかんな
あと、FFとかで城の中の宝箱から強武器に手に入るのも納得いかん。役立たずの兵士達がまず使えよっていう
>>848 宝箱じゃなくて遺体のアイコンだったら全然アリっすね
そこは自主規制だから
本当はアギトもアナザーアギトのように見えてるけど主人公だから見た目を変えてるっていうのと一緒や
主人公以外は落ちてるもの拾ったりしないんだろうなあ
落ちてるだけならまだしも、丁寧に装飾が施された箱に入れてるんだよね。箱の方が中身よりコスト掛かってるだろ!って感じなのよ。それが道の脇に置いてある。何故?
お前が通路だと思い込んでるだけでその通路が家の奴がいてもおかしくないだろ
最近のゲームは箱を開けると消えるゲームが多いからあれも一瞬の魔法なのかもしれんな
最近のゲームって箱無いもの多くね?
エフェクトさわるとアイテムゲットみたいの多い気がする
へんじがない
ただの屍のようだ・・
勇者は布の服を手にいれた!
勇者は鉄の剣を手にいれた!
勇者はたいまつを手にいれた!
勇者はほしにくを手にいれた!
勇者は死臭が4に上がった!
へんじがない
ただの屍(♀)のようだ・・
勇者は布の服を手にいれた!
勇者はエッチな下着を手にいれた!
勇者はあれを中に入れた!
こいつ変態屍○勇者だ!
誰もホモネタとか興味ないのに自演で盛り上げようとしてて笑う
関西人かよ
創作活動で注目されずに5chで自演して憂さ晴らしとか高尚な趣味だよなあ
うんこちんこで笑えなくなったら人間終わりだよ
どんな世界の人間相手でも100%笑いがとれるネタ
それがうんこちんこだ
俺もホモネタって何か分からんかったw
ホモネタを錯覚する奴って触ったらやばい奴だろww
>>871 だよなw
よかった俺以外の書き込みも全部俺だと決めつけられてたとしても最近ホモネタがあった形跡はないんで
俺の感覚がおかしいのかと不安になったわ
おまえらも一度くらいはホモろうぜ
戦国武将でもあった日本古来の風習だし
なにより新しい経験は創作に大事だよ
ぶっちゃけホモったこともない分際でホモを嘲笑するような奴にいいゲームが作れるとは思えない
時代は今大ホモ時代だというのに時代錯誤はなはだしい
回復アイテムにホモ牛乳とかホモソーセージとか出そうぜ
ホモネタ非難が誤爆と判明したら今度は急にホモネタが連投され始める、しかもネタとして全く面白くない
自演疑うくせに自分はID変えるだけで自演下手くそ
このスレ定期的に自演の疑いかけてくるうざいのいるだろ
ホモネタがどうとかよりそっちのがキモいわ
そりゃ単発だらけでツクールとは無関係なレスばっかだったら自演と疑われてもしゃーないわな
>>843や
>>859みたいに唐突に下ネタ言い出して無理やり変な流れにしようとしてるし
俺ホモじゃないけどスレが進まないからホモネタに乗ってただけだし
ここぐらいでしか自己主張できない無能なんだろう
絵も描けない、プラグインも作れない、話も練れない、音も奏でられない、そういう奴よ
わいとかおる?とかなんjみたいなの外に持ち出すやつ
MZそのものに語るべき点がないってやっぱ問題だよな
街マップの外縁を移動イベントで埋め尽くすのマンドクセ('A`)
>>886 それはあるよなぁ
ツイッターでも大半がMV派が多いしMZについて語る点が殆どない
だから必然とスレが過疎るし暇人に目を付けられて荒らされたりもする
荒らすのは相手にされたり自分のしたことについて話題にしてほしいからだ…
町のまわりを全て出口にするにはコモンイベント使うしかないの?
昔のツクールだとマップ内に出口イベントを1つ作っておけば他のイベントからそのイベント呼び出すコマンドがあったんだがMZには無いみたい
どうせイベント置くならコモンだろうがイベントから呼び出そうが同じでは
イベントなんてCtrl+CからCtrl+Vでコピペすりゃいいだけの話
プロジェクトデータ見るのなんて作ってる本人以外にいないんだから気にすんな
それだとちょっと修正したいなとなった時関連イベント全部消してやり直しだから不便じゃないですか?
まあ不便といえば不便だけど場所移動なんてそうそう修正しないだろうしコピペ連打もたいした手間じゃなかろうよ
まあ町の出入口を1箇所だけにするのが無難だと思うけどな
どういうマップ構造なのかは知らんが
わいは基本一箇所だけどリージョン使えば簡単にできるんちゃうの
リージョンでもできるのかー
そう言われると試してみたくなったけど手順よくわからんかったw
MVにリージョンID踏むとコモンイベント呼ぶというプラグインがあるからそれ使用かな
MZにもあるのかは知らんがw
位置情報の取得にリージョンIDってのがあるやろ?
それを並列で取得して指定したリージョンに触れたときに場所移動させればいい
イベントだけで出来る
あーなるほど
仕事終わったら試してみます。ありがとう!
お前らって並列処理ごとに若干のウェイト挟んでるの?
ウェイト入れないと凄いラグるよな
ちょっと見ない間にちゃんとツクールの話しててワロタw
ウェイトは1だけだと内容によっちゃきちんと動作しない事もあるから俺は5か8くらいにしてるかな
体感的にはそこまで違和感ないし
アツマールとかラグのせいで並列処理が数秒遅れてるんじゃという状況はよくあるから並列処理の結果をリアルタイムで判定するのは信用できないよね
アクション要素入れてるとウエイト1でもレスポンス悪すぎて駄目だけどどうしてるんだろうな
>>907 アニメーションとかかな
並列処理で対処するとたまに動作しないことがあった
>>910 reloadってメソッドがあって引数にtrueかfalseを入れてキャッシュを更新するか維持するかを制御する事で画像とかBGMは一回読み込んだらそのままキャッシュを使うからボトルネックが少なくなる
素材のリクエストするためのサイトで「それぐらい自分でやれ!」って
厳しい口調で横槍入れてくる自治厨は定期的に湧くものなん?
そういうやつって自分の依頼を優先してほしいって思ってんじゃね
「リクエストの場」なら湧かないもんじゃないか
逆に質問スレで自力で作ろうとしてる人に対して素材に誘導してる人を見るともにょる
あーいるよなそういう人
こっちは自作したいのに何故か素材使うのを進めてくる人
それもうあるよ?的な茶々を入れる奴な
知らんわボケ好きにやらせろや転すぞとしか思わん
MZのゲームをgoogleアプリ化したいと思ったが100MB以上のアプリは作れない?らしいんだがこれってbgmを削りまくるかoggを無茶圧縮しないと不可能かな
oggがとにかく重い
拡張子MA4の音源を使用せずOGGを用いるようなプラグインがMVにはあったが、MZにはMA4が入ってないんだよな
使用しないBGMやらBGSを削る事でいくらかの軽量化は可能だろうけど…
素人考えだけど、アプリで良く見かけるパターンだとアプリ本体をインストールした後に
別途データ起動後に読み込むようながあるよな。
あーいう感じでデータを後からダウンロードできるような仕組みを構築できれば
ぐっと楽になりそうではある。
ツクールで実現可能かどうかは知らぬ。
さくっと遊びたいのにAAAタイトルみたいにロード画面見せられてもなぁ…
現行タイプのRPGがブラウザ環境に合ってないのか
それとも…
まあ市販ゲーみたいにロード画面いれてみたい気持ちは分からんでもない
>>925 ブラウザ搭載前提だと普通にキャッシュ完了してから動いてほしい
ブラウザプレイだとラグで前のデータ読み終わってないのに次のデータ読みに行ってクラッシュしたりとかいちいち挙動おかしくなる場合多いからな
誰かが素材作りの対応している時に俺様登場の如く割り込でくる空気読めない輩もたまに見るな
他人の作品を完成させまいと妨害行為で足を引っ張ってくる輩とかもな
素人が一人で作ったようなゴミゲームは公開を妨害されても仕方ない
資源の無駄だ
戦闘中、下の顔ウインドウの上をぶち破って表示される
プラグインってありますか?
素人が一人で作ったようなゴミゲームを妨害する意味はなんなんだ
金かけられんからヘタでも仕方なく自作する人はいたっていいと思うよ
顔グラはともかくモングラ、戦闘背景といったピクチャー系統は
4桁の金額なんかで描いてもらえないだろうし
>>932 MOGhunterって人のサイトに確かあった筈だから気になるなら見てみたらどうかな?
イフリートにファイアはどう思う?
ノーダメージでいいんか?
イフリートの温度を超える超々高熱で頭突きすれば倒せるよ
rtsみたいなの作りたいんだけど、経路探索どうしたらいいんだろう
ダイクストラだとキャラ増えるとクソ重くなる。軽い処理法あったら教えてください
普通にA*じゃないの
MV以降のクリック指定移動はこれでしょ
自分で見て指定するんじゃなくてキャラに範囲とらせて移動させたいのよ
範囲内に敵ABCがいてCが一番近いからCに接近する、とかいう感じ。終点が決まってないの
終点決める為に初めに四角で範囲とって中の敵から近い奴を〜ってやると壁越しの奴も対象に入ってしまう
それと範囲内の敵全てを対象にってやると地味に重いのよ
壁の手前と奥でリージョン分けて同一リージョン内のみ感知とかリージョンを判定に含めろ
そっか。壁で分ければいいのか。全部見るとかアホでした
助かりました
家にいる時ならともかくわざわざ出先でwifiとか使うか?引きこもりかよ
お前らってセリフに(笑)とか入れて笑いを表現してる?
>>952 の訳
スマホから書き込むんならwifiに繋ぎなさいよっ!
べ、べつにあんたのスマホ代の心配なんてしてないんだからねっ!!
>>955 古いよおっちゃん…その定型文が流行ったの今となっては10年以上前じゃないの
くぎゅ全盛期
去年、スーパーマリオ35が出て「もう.35年も経ったのか…」と感慨深かった
10年前と言えば2011年
当時、まどかマギカが放送されてたんだよね
またいつもの自演おじさんが発狂しだしたか
>>953 出先からわざわざしょうもない書き込みしてんのか?w
恥ずかしいからやめような
いまどきPCで遊ぶ奴なんか居ないんだから数年前のスマホのスペックにボトム抑えてないゲームなんて誰も遊ばんよ
ライゼンの3700にメモリー16ギガバイトだったかな
i7の3.6GHzにRAMは16GBのwin10
ハイスペPCゲーじゃなきゃ大抵は遊べる
GPU積まなきゃプレイできんようなゲームにはあまり興味が湧かないかもしれん
グラフィック至上主義アンチみたいなとこあるし
シリコンバレーさんには申し訳ない
ちな私はMZ推奨スペックとだいたい同じ
高い買い物したくないから中古で間に合わせた
私にはi5以上はオーバースペックなもので
動画のエンコードやら何やらやってるから
RYZEN9 5900X 64GB Win10
これで10年戦う
「遊べる」と「開発する」では要求されるスペックが違うのだが、
それが分かっていない時点で、あぁ、という感じだ
MZのサンプルプロジェクトでMVの素材使ってるのあるけど
MZでMVの素材使うのは問題無いよね?
ふふふ、サンディオジさんなんぞ恐ルルに足りん
うちは3台ともi7-16GBssd・・はっしゅうぇるとはっしゅぅぇるリフレッシュだ!orz
回復アイテムはポーション派?やくそう派?オリジナルアイテム派?
>>971 サンプルでMVの素材使ってるのなんてあるのか
基本はMVも持っていないとダメなはずだが
>>976 サンプルで普通にありましたね…
MVも持ってるし、MZでMVの素材を使う方法って解説してる所もあるし
MZでMV素材使うの自体は持ってれば多分大丈夫なんかなあ…
>>973 薬草や薬(ポーション)で外傷が途端に完治するのが変に感じるからオリジナルアイテムに至った
現実世界でも気分がハイになる白い薬をのめばほら
痛みなんてかんじなくなりますよお〜
もう諦めよ?どうせ完成しないし完成しても誰も遊ばないしツクールなんか時代遅れなんだよね
>>977 MZでMVの素材を使う場合はユーザー登録をきちんと済まさなきゃいけないからな
てかMZのサンプルなのにMVの素材が混じってる時点で公式がいかにいい加減なのかよく分かるな
公式自体が見分け付いてないのはどうなのか
>>979 バイオのハーブっていつもそんな考察されてるよなw
>>982 キャラチップマップチップ
顔グラモングラ
アニメーションetc…
むしろMVから素材使い回されてる方が珍しいと思うぞ
コマンド入力するたびに画面半分にキャラの顔が表示されて「やったるぜェ!」とか「準備はオーケーよっ!」とか3種類くらいランダムでボイスが出るゲームをお前らはどう思う?
とりあえずキャンセルと決定交互に押しまくってやかましくさせる
顔が出終わるまで進行が止まるとかじゃなければいいけど
自称声優wの演技は耐え難いからな
やった事ないけどペルソナとかそういうイメージがあるw
あぁ〜確かにペルソナはなんか出てたな
クリティカルヒットだか技発動時だかに目元のアップがバシッ!と表示されるオサレっぽいやつ
あとSRPGだがディスガイアは連携が発動する時に画面にカットインが並んだりするな
その手の演出はあっても良いと思うが不要だと思う層のためにON/OFF選択機能があると嬉しい
>>990 どこのサイト?
結構有名所だったりする?
気づかなかったなら、おまえにはどうでもいい話なので、気にしないでおk
プラグイン使ってゲーム開発するようになってから、
内輪のゴシップに飛びついてくれたまへ
>>995 GAFAの陰謀だよ
ソフトメーカーの言いなりにならない勢力は囲まれ、荒らされ、消されるのさ
-curl
lud20241224181331caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamedev/1615870553/
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