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【SMNC】 SuperMondayNightCombat Part8 【Steam】->画像>3枚


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1UnnamedPlayer
2012/08/17(金) 06:40:12.89ID:lNBuOKzQ
未来の超人気スポーツ ショー Super Monday Night Combat はクラス ベースのスポーツ バトル TPS 。

今日も命がけのバトルがくり広げられる !
迫力満点の戦闘や必殺技、賞金を目指して戦うスポーティなゲームモードなど、バラエティー溢れるプレースタイルを楽しむことができます。
名誉や誇りを捨てて、富と名声を勝ち取り、本物のアメリカン ドリームを手に入れろ !
Super Monday Night Combat では、ド派手な格闘攻撃、独自のスキル成長システム、戦術の幅を広げる個性的なキャラクターやロボットなど、ゲームのジャンルを超えた興奮を体感できます。
前作からDotaやlolのゲーム性を取り入れています。初心者の方はWIKIなどをよく見ておいたほうがいいと思います。

■前スレ
【SMNC】 SuperMondayNightCombat Part7 【Steam】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1340815386/


■Steam
http://store.steampowered.com/app/104700/

■WIKI
http://wikiwiki.jp/smncdata/

■公式サイト
http://www.uberent.com/

■日本コミュニティ
http://steamcommunity.com/groups/SMNC_JP

■ENDORSEMENTSシミュレータ
http://smnc.lennardf1989.com/Calculator/


現在はSuper Monday Night Combat が正式版としてFree to Playで運営中です。
2UnnamedPlayer
2012/08/17(金) 06:56:20.02ID:lNBuOKzQ
ゲームスピードが緩いせいか、あるいはネットコードが攻撃側有利に設定されてるのかわからんけど
ラグの影響で不利に感じた事は今んとこないなあ
VeteranとかAssassinみたいなGrappleが重要なProやらんからだろうけど
3UnnamedPlayer
2012/08/17(金) 07:27:14.07ID:q+51HKKH
ジャンプしても投げられる、イジェクターに当たる、引っ張りに当たる
敵と同時に投げると投げ負ける、しかもクールダウンが発生する、しかもすぐには気付けない
タンクのジェットガンが当たらない
ガンナーのロケットが壁に隠れたのに当たる
小刻みにジャンプするとガクガクする、アサルトのフライがガクガクする

すぐ思いつくのはこんなところか
4UnnamedPlayer
2012/08/17(金) 07:29:32.30ID:lNBuOKzQ
>>3
大部分は仕様かと思ってた、Uberだし
5UnnamedPlayer
2012/08/17(金) 11:57:17.06ID:q+51HKKH
毎度leaverいて負けるしルールチェンジで調整もこねえし
いい加減見切りつける頃か
6UnnamedPlayer
2012/08/17(金) 12:37:38.57ID:K2Ux4Peu
今週のルールチェンジもBlitz関連とバグ修正だけっと
7UnnamedPlayer
2012/08/17(金) 14:01:36.05ID:hwQEBao8
>>1
ウーバーオツストリーク!バイザアサゥツ!
8UnnamedPlayer
2012/08/17(金) 17:43:45.43ID:490gkS7q
Uberが新しいRTS「Planetary Annihilation」ってやつを開発してるらしいね
そりゃSMNCの開発が進まんわけや
9UnnamedPlayer
2012/08/17(金) 18:45:56.23ID:ED9XSx1J
すっげえ人数へってんなこれ。
300人ってどんだけだよ。
10UnnamedPlayer
2012/08/17(金) 18:55:18.53ID:8SNBb3d6
BLITZでCC稼げなくなったしな
11UnnamedPlayer
2012/08/19(日) 00:21:34.11ID:Lq+UQ9rY
土曜に書き込みが無いなんて・・・
12UnnamedPlayer
2012/08/19(日) 00:34:39.34ID:iRGm5Coj
F(T)PS日照りだった自分がようやく見つけた新天地なのに未来がないなんて……
13UnnamedPlayer
2012/08/19(日) 00:45:45.99ID:JC6Rvrf9
CS:GOきて減ったのかな
話題作来る度人減るなぁ
14UnnamedPlayer
2012/08/19(日) 00:51:01.34ID:47xznnri
まあアップデートが糞になったのが一番だろうな
15UnnamedPlayer
2012/08/19(日) 09:49:50.44ID:2Bh2eAxZ
勝ったときに楽しさより「今回はチームがマトモでよかった」って安堵のが強い事に気が付いてやめた
面白いけどゲームから受けるストレスが面白さを数倍上回ってるからもう無理
16UnnamedPlayer
2012/08/20(月) 03:22:45.47ID:C/0uiMy8
日本人探して一緒に組めば世界変わるぞ
17UnnamedPlayer
2012/08/20(月) 08:49:41.50ID:pbolhRxs
野良で闘って、気にいった人とチームを組む方法もある
18UnnamedPlayer
2012/08/20(月) 11:18:27.64ID:UIXzfW6M
ゲームコントローラやっと認識したわ。
スカイリムとかと同じ要領で
x360ce.iniとxinputのDLL放り込んでもだめだったんで諦めてたんだけど、
同フォルダのDINPUT8.DLLってのを消してみたら認識した。
これでJoyToKeyともおさらばできるわ。
オートエイム使えて最強である^^つってもあんまりプレイしてないけど。
19UnnamedPlayer
2012/08/23(木) 15:14:26.18ID:doPCTEY8
オワコンか
20UnnamedPlayer
2012/08/23(木) 15:25:19.77ID:4MwYQAWS
オワコンってのはかつて人気だったコンテンツに使う言葉だろ?
21UnnamedPlayer
2012/08/23(木) 16:30:02.94ID:XWrbosvo
(TДT)
22UnnamedPlayer
2012/08/23(木) 20:37:58.93ID:WxO8UGs7
dia3来るまでは結構にぎわったんだけどな
過疎化が早かった
23UnnamedPlayer
2012/08/23(木) 22:54:50.63ID:4dmOhla+
ストレスが多いゲームだからな
かなり面白いとは思うんだけど
24UnnamedPlayer
2012/08/23(木) 22:58:43.64ID:SdYhz0WL
期待してたブリッツが無理ゲーだったからTF2やってる
25UnnamedPlayer
2012/08/24(金) 00:14:47.61ID:5Rw8NpQx
300人ぐらいログインで落ち着いてしまったな。
まだマッチングするだけいいけど、リーブと放置多すぎる。
26UnnamedPlayer
2012/08/24(金) 00:16:37.95ID:nAmj0jPj
素晴らしいほど過疎化しててワロタDLC買うんじゃなかった
27UnnamedPlayer
2012/08/24(金) 02:03:48.60ID:CT6N6hnP
Section8からようこそ
あっちもゲームは面白いのになぁ
28UnnamedPlayer
2012/08/24(金) 08:29:53.08ID:iKPg92qu
サーバー統合とか、Leave対策しないとか、パッドのオートAimとか、コマンド優遇とか...
いろいろ運営がダメすぎるから過疎っても仕方ない。
オーストラリア鯖とか要らないから、もう一度US東西で分けてくれないかな?
最近Ping高いやつ多すぎる
29UnnamedPlayer
2012/08/24(金) 13:20:31.19ID:io2a4Rj2
なんかいらないEndors、Product、武器、挑発、スキンをリサイクルする機能が追加された
場合によってはもっと価値のある物に変化するらしい
30UnnamedPlayer
2012/08/24(金) 13:29:32.97ID:S6zWk4ON
CCかかるのと糞玉リサイクルできないのが糞
エンドースメントを一通り揃えた廃人くらいしかやらんだろこんなもん
31UnnamedPlayer
2012/08/24(金) 20:13:47.98ID:5Rw8NpQx
CCかかるのかよ。
ダブったプロダクトやったろかいと思ったのに。
32UnnamedPlayer
2012/08/24(金) 23:12:59.07ID:IxwN0Ieo
せめてLeaverさえ居なくなればなぁ……
序盤から抜けてる奴ってエラーで落ちてるんでしょ?たまに戻ってくるし
完全にゲームのせいじゃないっすか
33UnnamedPlayer
2012/08/25(土) 01:37:34.28ID:ReYXVgj2
uber「エラー落ちもいるからleave全部に処罰するわけにはいかん」

uber「だから修正しまっせーんwwwwwwwwww」
34UnnamedPlayer
2012/08/25(土) 04:00:32.69ID:1LN6jwQ6
エラー落ちプレイヤーが頻発するクソエンジンをなんとかしやがれボケ!
35UnnamedPlayer
2012/08/25(土) 06:17:29.18ID:8Ygn0HP0
最近ほんとに最初から落ちるやつ多いよな…
大抵Ping300越えてたりするから、サーバーの影響も大きいんじゃないか?
36UnnamedPlayer
2012/08/25(土) 06:39:34.20ID:o3OFdcYg
プロ選択のときはコネクティング表示で開始デモになったらいるってパターンが多いように感じた
37UnnamedPlayer
2012/08/25(土) 19:09:21.76ID:L6J7+9gX
エラーで初めから落とされてたやつが戻ってきたら、
すでに同じチーム内で使ってるプロと被ってたことあった。
アルテミス二人とかちょっと
38UnnamedPlayer
2012/08/25(土) 21:57:44.30ID:1BaJ9OLh
Feederって可哀想だよなぁ。Feeder居ない時は大抵最下位の俺は他人ごとじゃないわ
レベル下げられればいいのに
39UnnamedPlayer
2012/08/25(土) 22:36:31.83ID:o3OFdcYg
feeder掴まされるそこそこうまいやつも可哀想
40UnnamedPlayer
2012/08/25(土) 23:16:43.79ID:dMmzrRf8
糞マッチング、ゲームバランスの悪さ、初心者への配慮不足、Leaverや放置対策が不完全
これじゃあ過疎るのもしょうがないよね
たまにマッチングしようとしても大抵10分以上かかる
41UnnamedPlayer
2012/08/25(土) 23:50:35.31ID:ri/Z1p9H
負け側だったけどものすごくGGな展開になって終盤も終盤MBまで来られたとき熱くなりすぎて
okaaaaay wake up Feeders! Let's GO! とかのたまったのがもはや懐かしい
42UnnamedPlayer
2012/08/26(日) 09:02:27.54ID:yvJjnfE+
わざと糞プレイしてるような、意味不明な奴居るよな
43UnnamedPlayer
2012/08/26(日) 12:48:02.09ID:PZ7vlMLN
プロダクトリサイクルしたら、髭がでてきた。
2000ccほどかかってこれか…
44UnnamedPlayer
2012/08/26(日) 16:01:50.90ID:YX4Id29H
当たりだろそれ
俺なんてINSPIREからDEATH WAVEだぞ・・・
45UnnamedPlayer
2012/08/26(日) 21:32:50.83ID:1m7PtKSs
初期プロだらけで萎えるのはクロスファイアだけだと思ってた
ブリッツもだった
46UnnamedPlayer
2012/08/26(日) 21:41:28.55ID:uV8mlS+T
crossfireなら敵にも初期プロダクトが居てバランスが取れている事も多いけど
botの強さは変わらないからむしろblitzの方が初期プロプレイヤーがうざい
47UnnamedPlayer
2012/08/26(日) 22:30:10.01ID:YX4Id29H
プロダクトはいいけどゴミタレット立てる奴がうざい
48UnnamedPlayer
2012/08/27(月) 19:47:53.77ID:GaW+VbLN
CptスパークのWe must destroy enemy money ball. but how?が面白すぎて課金してしまった
49UnnamedPlayer
2012/08/27(月) 20:55:33.37ID:wnW3pLUA
味方にleaverが居て負ける、敵にleaverが居て勝つ

ほんとクソゲーだな
50UnnamedPlayer
2012/08/28(火) 11:11:33.64ID:o1kiM6LX
味方にnoobが居て負ける
ほんとクソゲー
51UnnamedPlayer
2012/08/28(火) 11:13:39.30ID:yMbFuxjc
何がどうあっても自分のせいにしない奴が一番うざい
FeederよりLeaverの方がマシ
BlamerよりFeederの方がマシ
52UnnamedPlayer
2012/08/28(火) 11:32:36.89ID:gITug5xo
どう考えてもLeaverの方が糞だろ
Leaveするならもうアンインストールしろよって思うわ
53UnnamedPlayer
2012/08/28(火) 12:02:02.49ID:uVxM8NrU
しょっちゅうどちらかにleaverが出るのは自分のせいだってか
もっと徳を積まないとこのゲームできないな
54UnnamedPlayer
2012/08/28(火) 12:36:35.53ID:nYhGWr8j
ああアサルトが坊主ってのはそういう…
55UnnamedPlayer
2012/08/28(火) 13:12:33.98ID:6jbIi9o2
ガンナーもだな
annihilatorを神として崇めてるに違いない
56UnnamedPlayer
2012/08/28(火) 14:54:37.82ID:cIWXCBct
どっちのハゲもAnnihilator攻防強クラスだしな。

今回のアプデでLeaverがReportできない仕様になっちまったからな・・。
Blamerでniggaとかfagとかfuckshitmoronlamergaywhitepowerとか連呼してて
いざReportしようとするとLeaveしてREPORT USERのボタンが消える。
一応バグだろこれって言ったもののどうなることやら。

ただNoobなのは勘弁してやれ、出来ない奴は出来ないんだから。
プレイ時間全一の通称SMNC kingとか2500時間もこのゲームやって雑魚だし。
57UnnamedPlayer
2012/08/28(火) 19:36:39.49ID:qcxamUMI
俺もエイムが絶望的だからアタッカーやると大抵負ける。
58UnnamedPlayer
2012/08/29(水) 22:22:11.00ID:zZAp2GpV
SharpShooterって別に居なくてもいいのかな
SSPro持ってないせいで自分がLastPickでSS以外出揃ってる時、SSを選べないんだけど一人くらい買ったほうがいいんだろうか
59UnnamedPlayer
2012/08/29(水) 22:28:46.57ID:/ifPDyaH
必須ではないから無理して買わなくていいよ
というか構成なんて気にしなくていいよ
60UnnamedPlayer
2012/08/29(水) 22:36:11.67ID:/KTM0AXu
構成じゃなくてleaverやfeedeが味方にならないように祈るのが一番重要
61UnnamedPlayer
2012/08/29(水) 23:29:05.30ID:AD9AO0MP
毎日届く山ほどのleaverリポートを見た運営がウザがって不可能にしたんじゃね
62UnnamedPlayer
2012/08/30(木) 00:30:27.78ID:IlygVSNU
Leaverが違反ではないってことが証明されたな
63UnnamedPlayer
2012/08/30(木) 01:04:01.63ID:ZsDV1lm6
わざわざ外したってことはLeave推奨ってことだな
64UnnamedPlayer
2012/08/30(木) 10:18:27.97ID:5knXc0zs
>>58
マップによっては猛威を振るうけど別に必須ってほどではないと思う
65UnnamedPlayer
2012/08/30(木) 16:50:32.60ID:4087IFss
猫かてえええええええええええええええ
66UnnamedPlayer
2012/08/30(木) 17:35:37.40ID:Sb8AntEg
猫の破壊は武器だけだと一苦労だな。4つ分散しておいてあるとなおさら処理に困る
猫の破壊にはスキルを惜しまず使ったほうが良い。ほっとくと脳筋外人が突っ込んで即死してCG is OPとか言い出すからな
4つ合わせてサポートのタレットと同じヘルスならいいんだが
67UnnamedPlayer
2012/08/30(木) 17:41:00.11ID:IlygVSNU
猫の相手してる分だけLV差がつくのが痛いわ
CGが猫を出すのにリスクなんてねーのに
carry型なら後半猫なんていないも同然に瞬殺出来るけど、相変わらず無効にリスクはねーからな
68UnnamedPlayer
2012/08/30(木) 18:20:58.53ID:YHwTuoAm
CGは強いとかいう以前に不快
69UnnamedPlayer
2012/08/30(木) 19:08:15.38ID:tS60WwMb
地味だよねあのキャラ。猫はせめてスロー効果がなけりゃいいのに
70UnnamedPlayer
2012/08/30(木) 19:30:24.16ID:LPRGh/wc
上から狙ってる敵用に猫ばら撒くと、
猫と遊んでくれる人ならすごく楽やな。
71UnnamedPlayer
2012/08/30(木) 20:21:06.80ID:DjG25Fog
1チームで設置出来るタレットを3つに制限すればいいのにね
72UnnamedPlayer
2012/08/30(木) 20:23:59.27ID:IlygVSNU
それはきつくね
タレット壊したら経験値くれるだけでいいよ
73UnnamedPlayer
2012/08/30(木) 20:39:11.26ID:4087IFss
猫投げ→猫強化
クソコンボ
74UnnamedPlayer
2012/08/31(金) 05:26:51.35ID:00lm8koM
アサシンが移動速度upディスペンサー購入して速度up中、ローリングダッシュしてボタンおしっぱにすると前作のスプリント再現することを400時間越えて初めて知った
75UnnamedPlayer
2012/08/31(金) 10:07:32.99ID:EhVvVDkb
今週のアプデは来週に延期。
エンジンの調整でもっとテストがいるやらそこらじゅうで会議しなきゃならんとかでクソ忙しいらしい。
76UnnamedPlayer
2012/08/31(金) 10:10:24.38ID:5CqeKsdI
新しいゲーム作るのに必死でSMNCは後回しってことだろ
77UnnamedPlayer
2012/08/31(金) 11:03:47.88ID:xF8XwJn4
どうせバグ修正、ブリッツ調整、アサシン強化じゃねえの
78UnnamedPlayer
2012/08/31(金) 13:46:59.05ID:bN/AG/X8
スパーク弱体を忘れてるぞ
79UnnamedPlayer
2012/08/31(金) 13:50:03.08ID:TBBpg540
馬鹿みたいなアサシン優遇のせいですっかり冷めてしまった
80UnnamedPlayer
2012/08/31(金) 17:57:43.45ID:9aZjU8PX
wescotもsparkもネタとして面白いのにアサシン使う意味がわからない
81UnnamedPlayer
2012/08/31(金) 18:32:10.64ID:dTPKCaWA
assassinが一番不快度高いから仕方ない
82UnnamedPlayer
2012/08/31(金) 22:54:57.58ID:91+zIONr
チャットのログが固定されたままになるバグ地味にうざいよな
さっさと直せカス
83UnnamedPlayer
2012/09/01(土) 13:39:43.32ID:Lhi4+QAo
もうアサシンビームとか言ってバスタード!!のアッサーシーン出せばそれでやられても許すよ
84UnnamedPlayer
2012/09/02(日) 21:52:45.00ID:iKyJC3TW
アサシンに狩られまくるのは味方を見れてない見られてないから
野良だとコマンドーが動きやすいのは解るけどお前らコマンドーOP叫びすぎだろ
85UnnamedPlayer
2012/09/02(日) 22:29:03.32ID:73Hx1Ywl
そういう「俺はわかってる」アピールいらないから
アサシンがお手軽でクズなのは動かないから
86UnnamedPlayer
2012/09/02(日) 22:39:26.25ID:gqQu2MNj
ガンスリとチェストンとベテランとカールと・・・っていうかアルテミス以外手つけられないくらい上手いやついるからOPな
87UnnamedPlayer
2012/09/03(月) 00:16:58.92ID:iIK/s74D
チキンはOPだと思う
88UnnamedPlayer
2012/09/03(月) 01:15:50.07ID:6TU24wIJ
俺もベーコンはOPだと思う
89UnnamedPlayer
2012/09/03(月) 06:38:20.08ID:Ckk2neT0
sinよりもよっぽどお手軽でクズいのが居ると思う・・・
ストライカーなんかコマンドーが今以上に弱くなったら止まる要素ほぼないし。
環境的に生息数が圧倒的に少ないから軽視されてるが上手なシャープシューターがいたらコマンドーが弱かったら止まらんよ

シャープシューターやLeo以外でsinに狩られてる時ってちゃんとジャングルとか後ろを頻繁に確認してる?
襲われてる時ちゃんとV1押してる?
金や手間をケチってヘルスを中途半端な値で放置してない?
逃げスキルの無いProで孤立してない?逃げスキルはコマンドーがいたら常時残しておくほうがいいよ

逃げたり延命するだけでも手段は山ほどあるんだから罵ってないで情報交換しようぜ
Can't slow Thisもスモークバッタ斬りに有効だよ
90UnnamedPlayer
2012/09/03(月) 08:28:51.77ID:hJOODt3a
確かにKarlのコンボやAssultの粘着性の方がよっぽどOP染みてるって気もする
Tankの機動力と火力もアホだし、Veteranはウマイこと掴まれたらほぼ即死のスキルあって、グラップル濁の近距離特化かと思いきやメインウェポンも性能高くて威力もそこそこだし
CombatGirlは言うまでもないし。OPProとOPじゃないProって半々くらいの割合だよね
91UnnamedPlayer
2012/09/03(月) 08:40:30.46ID:6TU24wIJ
単にお手軽で強いってだけならガンナーもタンクもアサルトもそう
アサシンが叩かれるのは鬱陶しい上に全くnerfされないから
92UnnamedPlayer
2012/09/03(月) 08:56:07.31ID:hJOODt3a
アサシンはタレットっていう安全地帯が通用しなくて育ったアサシン相手だとProによっては狙われる=死なのがストレスだよなぁ
あの迷彩、ダメージかグラップル受けたら解ければいいのに
93UnnamedPlayer
2012/09/03(月) 09:09:19.41ID:6TU24wIJ
投げられたら流石に解けるよ
94UnnamedPlayer
2012/09/03(月) 09:51:33.30ID:qfRLDybx
ステルスは投げられてる間に消えて、その先はpingの状況次第じゃないかな
lowならさっさとスモーク投げて反撃かリーブ
highならダメージ受けつつスモーク投げてリーブ
アサシンを本気で倒したかったらPro2人で投げするしかないね
95UnnamedPlayer
2012/09/03(月) 15:24:20.61ID:iIK/s74D
leaveワロタ
96UnnamedPlayer
2012/09/03(月) 15:35:48.67ID:+52VOWA/
sinに絡まれたらleave
97UnnamedPlayer
2012/09/03(月) 21:14:11.93ID:saq5Hhp6
クロークの仕様を知らないで偉そうにアサシンのこと語ってたのかよ
まじぱねぇ
98UnnamedPlayer
2012/09/03(月) 21:42:14.23ID:qfRLDybx
>>95
リープだなwwwすまんこww
99UnnamedPlayer
2012/09/03(月) 22:28:22.49ID:ilhOi48p
リサイクルってものによって値段違うが高いほうがいいアイテムでるのかな?
100UnnamedPlayer
2012/09/04(火) 00:30:24.86ID:uvYXhYSI
高い奴はtauntとか出るよ
101UnnamedPlayer
2012/09/04(火) 04:15:20.32ID:te44X6C7
敵にアサシンがいたらタレット周辺にいることを心がけて、アサシンがクローク着て攻めてきたらグラップでクローク剥がしてタレットで溶かすといいよ
proによってそれぞれあがく方法があるんだしアサシンがお手軽というよりお手軽に狩られる立ち回りしてんのが問題じゃない?
102UnnamedPlayer
2012/09/04(火) 11:15:43.65ID:/VUhIYwi
はいはいアサシンに狩られなくてすごいですね
103UnnamedPlayer
2012/09/04(火) 12:25:37.19ID:luGCoQs5
どうしようもねえなここまで対策とか書かれててその態度は
どうして自分にも問題があるかもしれないと思えないのか
みっともないぞお前
104UnnamedPlayer
2012/09/04(火) 12:37:16.30ID:OE/NDCwZ
blitzしかやってないからアサシンに狩られることはないわ
Buzzerにはよく狩られるけど
105UnnamedPlayer
2012/09/04(火) 13:12:20.37ID:/VUhIYwi
なにがその態度(笑)だよ
いつどこの誰がアサシンの対処なんてご教授願いましたか?
「ぼくのかんがえたさいきょうのたいあさしんせんぽう」なんてうんざりなんですけど
106UnnamedPlayer
2012/09/04(火) 13:20:52.04ID:Yovg0z5x
スパーク「僕の為に争うのはやめて!」
107UnnamedPlayer
2012/09/04(火) 13:30:28.13ID:/VUhIYwi
人々のアサシンへの憎しみをnerfという形で一身に受けたスパークさんごめんなさい
108UnnamedPlayer
2012/09/04(火) 16:12:44.34ID:uvYXhYSI
はいはいグラップル出来ないのを棚にあげてアサシンに狩られまくってすごいですね
109UnnamedPlayer
2012/09/04(火) 16:22:43.16ID:/VUhIYwi
勝手に勘違いしてムキムキして可愛いね
110UnnamedPlayer
2012/09/04(火) 16:23:37.31ID:9Uyr5zSq
夏休みはもう終わったぞ
どっちもさっさと学校行け
111UnnamedPlayer
2012/09/04(火) 16:28:37.57ID:/VUhIYwi
うるせえ
ブルズ君はさっさとベーコン出せよ(デュクシ!デュクシ!)
112UnnamedPlayer
2012/09/04(火) 17:38:22.63ID:ljIws0xS
ここでアサシンが叩かれるのってnerfされないのもあるけど
ping300台だとアサシンがダッシュしてきたの見てからジャンプしても投げられる、こっちが投げようとしてもなかなか掴めない
っていうのもあるよね。アサシンに限った事ではないけど
これはこんだけ1deathが重いゲームでpingに影響されるグラップルで敵が殺せるのにasia鯖撤去したuberが悪い
113UnnamedPlayer
2012/09/04(火) 21:20:53.95ID:uvYXhYSI
こっちの方がping高くても相手がジャンプした瞬間でもグラップルできるよ
明らか壁の向こうに逃げ切ってる相手に撃ちまくってkillとれたりするし言い訳だろ
114UnnamedPlayer
2012/09/04(火) 21:36:54.48ID:ljIws0xS
まあ言うとおり実際グラップル全然出来ないなんてわけでは全く無いけどさ
向こうから見りゃジャンプしたのに投げられて死んだ、なわけで
とにかくグラップル関連はストレス溜まりまくり。asia鯖きてくれー
115UnnamedPlayer
2012/09/04(火) 21:41:25.31ID:/VUhIYwi
サーバーを一個にしてルールチェンジごとに場所をアメリカ、ヨーロッパ、アジアでローテーション
116UnnamedPlayer
2012/09/04(火) 22:19:41.74ID:te44X6C7
外人どもがair grappleとか言い訳がましく叫んでるから勘違いしてるんだろうけど、被グラップルにおいてping差はあまり関係ない
空中判定になるはずのアサルトのflyを低空でやってグラップルしてみたらわかる
タンクとかガンナーのブーストも低空で吹かしてグラップルしてみてもわかる
恐らくジャンプした瞬間にもグラップ判定は残ってる。ping差関係無くな。
問題は掴みに行くときにping差が若干影響することだな、前スレで書かれてたようにダッシュローリング当ててから投げる分にはpingも関係ないんだけど
バッタ相手には自分のpingが200とかならグラップが大分シビア。接地して飛んだ辺りの中間で投げたら投げやすいと思う

だからpingで一番の影響を受けてるのはタンクだと思うんだ。グラップの仕様わかってきたらpingとか言い訳
117UnnamedPlayer
2012/09/04(火) 22:41:05.51ID:ljIws0xS
>被グラップルにおいてping差はあまり関係ない
ジャンプ直後は投げられる状態になってるとかは前スレにも書いてあったしやっぱそうなんかね。
pingの影響といえば、asia鯖でキャプテン使った時はレイガンとメレーセカンダリが当てやすすぎて別キャラでびっくりしたなw
118UnnamedPlayer
2012/09/04(火) 23:14:07.18ID:Ts5u+UhS
正確には、空中でも低空ならグラップル出来るようにルールチェンジされた
って話
119UnnamedPlayer
2012/09/05(水) 17:45:28.04ID:mog539wD
uverの新しいゲームでkickstartとか言ってふざけたことやってんな
金金金で浅ましい
ただで作れなんて言わないけどとにかく金が欲しいのが伝わってきて嫌になる
SMNCもこんな状況だし、一週空けた今回のルールチェンジが最後の見極めどころだな
120UnnamedPlayer
2012/09/05(水) 18:04:35.31ID:e6RJxIEW
今North Americaに100人しかいないんだけど・・・
さっき80人くらいになってたし
121UnnamedPlayer
2012/09/05(水) 18:38:38.66ID:auLb6IkN
数人の超小さい会社なのになんとしてでも金集めないとそれこそ即死しちゃうぞ
Kickstarterとかで金を集めるのは向こうの国じゃさして反感買う事は無いし

二週間もアサシン無料とか勘弁してほしいが金曜まで我慢するしかないな
PAが思った以上に面白かったら逆にそっちにハマるかもしれんが
122UnnamedPlayer
2012/09/05(水) 18:39:55.32ID:e6RJxIEW
数人の超小さい会社なのに基本無料のオンライン対戦ゲーム作ろうとしたのがそもそもの間違いだな
123UnnamedPlayer
2012/09/05(水) 18:49:41.34ID:auLb6IkN
パッケゲーのほうが売れるのかね?
初代MNCはF2Pじゃなかったが、何で今作はF2Pなんだろうな
しかも別に課金しなくてもトレード不可意外まったく困らないし
何よりやっつけ仕事のスキンが多すぎる、OUTLANDシリーズとかゴリラの服は好きだけど。
Boostとかも結構メールとかで撒いてるしよく分からん。

1週間延期したんだから新キャラとまではいかなくても新マップとかほしいな
銃山みたいなクソは勘弁だし、エンジンの調整って話だから新要素は期待できそうにないが。
124UnnamedPlayer
2012/09/05(水) 18:53:25.72ID:zzILKQdS
PAってもうプレイできるの?
125UnnamedPlayer
2012/09/05(水) 18:56:48.47ID:e6RJxIEW
パッケゲーだとセールの時にとりあえず買う層がいるし鯖の維持費用とかいらないし儲かるんじゃない?

開発元は別だけどMoon BreakersってF2Pのゲームも運営してるみたいだけどそっちはどうなん?
126UnnamedPlayer
2012/09/05(水) 19:13:38.63ID:HBuUbsAp
どうもバランス調整面倒だから放棄して新しいゲームに人向けようって魂胆に見えてしまう
今思ったがどのproも万能すぎてバランス崩壊しているように思える。
一周回ってどれも平均的性能、AC北斗みたいな
127UnnamedPlayer
2012/09/05(水) 19:41:08.63ID:mog539wD
普通のパッケ代くらいなら金金金とは思わないが$10,000とかあるからな
もっと払いたい人はこちらみたいなのまである
まあ払いたい人は払えばいいけど
128UnnamedPlayer
2012/09/06(木) 01:54:03.24ID:xIx2bjoe
前作とかとんでもないインフレだったけどな、スナのHSで即死だったりタンクのチャージで即死だったりバックスタブで即死だったりアサルトのボムで即死だったりサポのターレットの前出たら即死だったり
今作は大分マイルドになってると思うよ。proごとの強みを活かす楽しみもある

ただアサルトのflyは飛べすぎ
129UnnamedPlayer
2012/09/06(木) 14:56:16.16ID:0cR0G7lx
本来なら一瞬で死ぬべきクラスが全然しなねえってこった
130UnnamedPlayer
2012/09/06(木) 16:34:35.41ID:sp5ogmVu
ソルジャーの耐久力を持ったスパイか
いやでもあっちは炙られたら終わりか
131UnnamedPlayer
2012/09/06(木) 18:35:28.76ID:DBkYJQfH
下手くそは一瞬で死ぬだろ
132UnnamedPlayer
2012/09/06(木) 21:03:34.24ID:JZUWudal
そりゃ下手糞はtankだろうが何だろうが一瞬で蒸発するのがこのゲームじゃないっすか。
133UnnamedPlayer
2012/09/06(木) 23:58:25.68ID:50EWFmdJ
アサシン対策書いてるが、結局タレット横に居るのが前提なのな。
押してる時に見つかって逃げ切れないなら、対策なんて言えねえわ…
前線に居る時に妨害受けて、自陣タレットまで逃げて行く間に助かるかどうかが問題だと思う
アサシンはクロークで追い打ちできる距離が長い上に、どのproよりも速いから道中切りまくれる。
タレット横まで行って「よし、投げてやる」なんて言っても、その時点でもう瀕死だろ。
極端な話、リスポンまで付いて来れるんだから、そこまでの粘着を踏まえた火力にすべきだな
134UnnamedPlayer
2012/09/07(金) 03:13:44.30ID:r3ZLzo10
押してる時は孤立しないようにしてHPに気をつけてれば大丈夫だよ
最初は辛いだろうけど頑張ってね
135UnnamedPlayer
2012/09/07(金) 03:21:49.35ID:kztppJ9V
pro毎に対策が違うからなんともいえんけど、1vs1の状況でレーン押してる途中でアサシンに粘着されて〜なら味方or自分が悪いとしかいえん。それはアサシン有利だ
味方がいる状況で敵がアサシンしかいないならグラップチェイン。それが無理ならslowにするとかstunさせるとかで有利とったら脳筋アサシン以外はお帰り願える
結局はチームでアサシン捕まえてなんとかしましょうってことになるのは仕方ない、そういうゲームだ

あと全部ではないけどwikiにpro毎のコマンドー対策載せてくれてるよ
136UnnamedPlayer
2012/09/07(金) 03:35:37.03ID:NOLLYUtv
対策だなんだ言っても結局はアサシンの技量次第なんだよ
アサシンは「対策」なんてものともしない性能があるし、それに対してアサシンが取れる選択肢はいくらでもある
そして対策とは無関係にping200の限界もある
アサシンがミスする以外は常に受身、後手になる
アサシンに殺されないというだけの意味での対策なら、味方と一緒にいるのは有効だけどそんなの当たり前だし

ルールチェンジ楽しみですね
137UnnamedPlayer
2012/09/07(金) 03:47:01.67ID:r3ZLzo10
さすがに有利とられたら逃げるしか選択肢ないと思うけど・・・
138UnnamedPlayer
2012/09/07(金) 07:31:17.37ID:WYEHv39R
メガベスで移動速度上げながら引き撃ちしたら倒せた時の快感
139UnnamedPlayer
2012/09/07(金) 13:05:10.23ID:XIB2R8FQ
Free Pro Rotation: Assault, Cheston, Combat Girl, Karl, Veteran, Wascot
以上、解散。
140UnnamedPlayer
2012/09/07(金) 13:21:57.92ID:pAZ/lSYZ
Super Blitzの60Waveあたりの難易度下げたとあるけど、
どんなもんかしら
141UnnamedPlayer
2012/09/07(金) 13:30:37.98ID:NOLLYUtv

       /:::/::::::::;: --- 、:::::::::|::::::::ヽ
        |::::|:::::::├――┤:::::::l::::::::::|
        |:::」.ィ ┴――┴‐- L::::::::|
       |´ : | , -‐ 、   ‐- 、| `T ト、    あちゃーSMNCの奴とうとう死んじゃったか
       l: : : |{  じ   じ  }: : :V::::::}       
        〃!: : | ー      ー | i: : }_/           
      / |:i ; | u   '     jイ : ハ    
          l:ト、:ト .  ^TTIト .イ/: /: :ヽ   
       | ヾ ィ>イl川´}∨∠ェー ´   
       _.. ヘ ヽ 川||/  ハー- ._
    , ィ''´    }  ンrtく  {      /ヽ
   /  l 、\ {_/ |o| \_}     /  ,
   {、 l  >--\   |o|     、 ,′   、
   ハ_} / _二ヽ \ Ll       V/     ヽ
   {  /   -- 、ン‐ヘ         {i   __}
   に7  ‐ァ-一'’_¨二\二二¨ `Y⌒ヾ_-―‐ノ
  //  /ヽ、<´ ミ=三ゝ=ミ `>ノ ノ  `ヽ |
142UnnamedPlayer
2012/09/07(金) 13:32:02.38ID:nkKlP1ou
なんでこんな糞スレ巡回してるんだろうと考えたら

やっぱ心のどこかでは、神更新に期待してたんだろうなぁ
143UnnamedPlayer
2012/09/07(金) 18:49:02.18ID:zUTNYfkw
CAN'T SLOW THIS付けてる敵にSupportの吸収銃使ってるときってどういう判定になってる?
吸収してる間ずっとSlow無効化してるっぽいんだが…気のせいか?
144UnnamedPlayer
2012/09/07(金) 19:01:07.47ID:NOLLYUtv
効果は発動後もしばらく続く
145UnnamedPlayer
2012/09/07(金) 19:47:10.23ID:zUTNYfkw
>>144
そうなのか。さんくす
Supやってる側としては、コマンドーにあれ付けられると結構きついな
146UnnamedPlayer
2012/09/08(土) 14:47:51.46ID:daX+eDGy
グラップ中に与えるダメージ減るのやめてくれ
むしろダメージ1.5倍とかでいいだろ
折角グラップしたのに意味ねーじゃん
147UnnamedPlayer
2012/09/08(土) 15:41:42.63ID:g/qINDYB
じゃぁ掴んでる奴にも半分くらいダメージ与えないとな
148UnnamedPlayer
2012/09/09(日) 07:58:01.27ID:H4ElmkJk
吸収でslowつけられてoverclockで移動速度upされたらもう追いかけるの諦めるわ
149UnnamedPlayer
2012/09/09(日) 09:07:33.62ID:E1RNsl5E
>>146
コマンドーだけ被ダメージUPなら賛成
150UnnamedPlayer
2012/09/09(日) 11:00:34.03ID:H4ElmkJk
基本はグラップにグラップ繋ぐんだからダメ軽減とかさしたる影響なくね?
leoだけ与ダメ1,5倍でもいいと思うけど他は空爆貼り付けるなりボム貼り付けるなりスタンさせるなりスロウさせるなりグラ終了時にレーザー当てるなりでダメージ軽減をものともしないダメージソースがあるんだし
151UnnamedPlayer
2012/09/10(月) 00:22:02.06ID:Ehy2J+Sz
MNCってデザインや音楽とかは凄くいいのにゲーム内容が台無しにしちゃってて勿体無いよね
スパークも出るゲーム違ってたら人気キャラになってた気がする
152UnnamedPlayer
2012/09/10(月) 00:36:21.29ID:9aXWGR57
実況も面白そうな感じなんだがなー、英語だからわからないけど
これがTF2だったら実況と各proにセリフ追加とかあるんだろうにな
もちろんマップ追加等の大型アップデートのおまけとして

鍵箱だけ真似れば大儲けできるとでも思ってんのかね
153UnnamedPlayer
2012/09/10(月) 01:18:32.01ID:UlrOK0rI
いっつも思うんだけどTF2と比べる子ってアホなん?
154UnnamedPlayer
2012/09/10(月) 01:20:50.95ID:9aXWGR57
MNCの時からTF2に影響受けてるのは明らかだし同じF2Pだし
155UnnamedPlayer
2012/09/10(月) 01:33:12.55ID:cql3FdDH
実況面白いからもっと内容増えて欲しい
WescotいじりとVetranいじりしかなくね?
156UnnamedPlayer
2012/09/10(月) 01:51:16.43ID:hpKo5L1l
GGとChipがジャンケンして毎回GGが毎回負ける
プライベート"スシシェフ"を雇ってたり
母から母の日のお茶会の件について電話がきててひたすら困り果ててたり
Chipがザワークラウト持ってきてなんだよそれ!ひっでえ臭いだぞ!とか言い出したり

実況二人だけでもすでに凄まじくキャラが立ってる
しかも結構新セリフも増えるからそれが楽しみでもあるね

Forumには実況のお気に入りセリフは何?っていうスレすらあるよ
157UnnamedPlayer
2012/09/10(月) 06:17:26.44ID:XpDCCiFU
内容全部はわからんけどカン違いネタがやたら多いよね
158UnnamedPlayer
2012/09/10(月) 06:46:40.97ID:UlrOK0rI
いっつもワスコットに謝ってるようなイメージ
159UnnamedPlayer
2012/09/10(月) 17:38:29.20ID:em0yvmtA
コニチワー
160UnnamedPlayer
2012/09/10(月) 17:51:17.10ID:cql3FdDH
but how!?
161UnnamedPlayer
2012/09/11(火) 01:53:49.85ID:D0FmA75t
エンドースメント変換しても消費されてなくて変換し放題なんだが・・・?
162UnnamedPlayer
2012/09/11(火) 02:00:27.13ID:xpKEKc+b
CCは?
163UnnamedPlayer
2012/09/11(火) 02:12:07.73ID:D0FmA75t
消費される
164UnnamedPlayer
2012/09/11(火) 17:04:51.85ID:PElwyyMU
リサイクルってものによって値段違うがでてくるアイテムのレアリティにかかわってくるんだろうか?
165UnnamedPlayer
2012/09/11(火) 19:50:20.12ID:2sE9xROU
スーパーマン day Night Combat
166UnnamedPlayer
2012/09/11(火) 22:17:58.05ID:D0FmA75t
>>164
ベーコンエンドースを3度、ウルトラを5度ほど変換したけど違うベーコン、違うウルトラエンドースになったりはした。
ただハズレ確率変わってないんじゃねえ?ってくらいハズレはあるし、下位のエンドースにもなったりする
つまり気持ちレア度高くなるよ!
167UnnamedPlayer
2012/09/11(火) 23:22:22.69ID:FooQS5FJ
これスーパーがついてるけど無印の問題ないとコンバットと何が違うの
168UnnamedPlayer
2012/09/11(火) 23:26:12.86ID:BzEFWaOY
アサシンがスーパーアサシンになってる
169UnnamedPlayer
2012/09/11(火) 23:37:55.90ID:m539E8DZ
タンクさんが固定砲台を捨ててる
170UnnamedPlayer
2012/09/11(火) 23:55:06.47ID:xpKEKc+b
サポがハッキングできなくなってる
171UnnamedPlayer
2012/09/12(水) 00:05:44.51ID:v5hF7T+t
なんかゴリラとロボが紛れてる
172UnnamedPlayer
2012/09/12(水) 03:45:06.74ID:1MnCXPpt
タレットの建て直しができなくなってる
173UnnamedPlayer
2012/09/12(水) 04:04:31.32ID:nBenGyLp
>>172
ダウト
ターボクロスで可能
174UnnamedPlayer
2012/09/12(水) 04:23:47.14ID:OM6ptsjS
ゲームバランスが更に崩壊した
175UnnamedPlayer
2012/09/13(木) 05:37:53.70ID:VKs0i5L7
中央の浮島でanni押してゲージ貯まるの待ってたんやけどな、妨害しにきた敵がその辺に居たブルズ君を投げよったwww
そのままゲージ溜まってバゴーンやwww
176UnnamedPlayer
2012/09/13(木) 14:55:33.20ID:vax9C2sm
マヌケな光景だが結構あるんだよな、チキンに跨ったりするときもある。
しかもBullseye投げたのがWascotだとある意味納得するよモーション的に。
177UnnamedPlayer
2012/09/13(木) 15:03:48.33ID:fbFGlvfl
アサシンがスモーク使ってきた→逆に投げ返してやる→視界が戻る→ !?
178UnnamedPlayer
2012/09/13(木) 16:24:14.87ID:lEBXQv4f
CG「ちょっとなにするのよ!」→???→セックス!
179UnnamedPlayer
2012/09/13(木) 17:18:33.63ID:kxRRfA6i
anni押したと思ったらスポーンポイントに居た事はあった
180UnnamedPlayer
2012/09/13(木) 20:39:31.53ID:5stbDx/Z
>>179
ごめんそれ俺の置いたタレットのせいだわ
181UnnamedPlayer
2012/09/13(木) 21:29:52.60ID:4cxRyoTX
>>179
一回はやるよな
182UnnamedPlayer
2012/09/14(金) 18:37:25.00ID:mL4XAKKH
アップデートはエンジンアップデートでFree proは変化なし。
SteamからSMNCのBetaに参加をしなければならないが
動作自体は軽くなったりしてて良好だな。

ちなみに笑えるレベルでバグが多いので箸が転がっても笑えるくらいの気持ちでプレイしたほうがいい。
銃山に幻の中央レーンが出来たり右にFuji出したのにタレット見て怖くなったのか逆走し
最初に出る左レーンのFujiがやっぱ右行くわwwwとか言い出したり
ゲームから突然追い出されてRejoinしたらTurbocrossに無理やり吸い込まれていたり。
まだまだ山ほどあって気が狂いそう。
183UnnamedPlayer
2012/09/14(金) 19:34:18.12ID:+oSUEfxT
そこまでいくと逆に面白そうだな
184UnnamedPlayer
2012/09/14(金) 19:42:54.95ID:OzR/SiNb
ある意味神エンジンだな、レーンから出てきてすぐ戻っていくbotを眺めていたい
185UnnamedPlayer
2012/09/15(土) 01:41:04.20ID:6XP6JmH5
人少すぎてもうどうしようもない。
かといって移行先もない。
186UnnamedPlayer
2012/09/15(土) 11:04:24.28ID:FSrPNbx0
今20人未満なんやけど
187UnnamedPlayer
2012/09/15(土) 11:41:12.98ID:aayP56Oa
エンジンのbetaテストのせいで少ない人口が散り散りに・・・
188UnnamedPlayer
2012/09/15(土) 16:29:02.85ID:BzYCbWI9
まぁそのうちウルトラMNCとでも改名してくるだろ
189UnnamedPlayer
2012/09/15(土) 18:51:35.55ID:t/iZrlPl
人減りすぎわろたww
190UnnamedPlayer
2012/09/15(土) 18:52:52.79ID:PT4ED4Oo
Blacklight: Retributionとかいうのやるは
191UnnamedPlayer
2012/09/15(土) 18:56:31.50ID:XVKq04+J
人自体はまだ250-400くらい居るんだが。
Betaやってる奴のQueue数しか表示しないらしい。

毎週1回じゃなくてエンジンなら随時調整すりゃいいのに・・・。
192UnnamedPlayer
2012/09/15(土) 23:06:19.13ID:fctuMyfF
新プロや新マップまだかなあ
アルテミスはどうでもいいような感じだしGrenAdeVもあんまりいいマップじゃないし
193UnnamedPlayer
2012/09/16(日) 00:24:57.34ID:eMqVeWGC
正直あのマップが一番嫌いだは
イジェクターが多すぎるしアナイアレータータイムが寒いし後ろからバウンサー来るし
194UnnamedPlayer
2012/09/16(日) 00:26:21.10ID:Jyv0U/5P
地面に潜れるproを実装してほしい
195UnnamedPlayer
2012/09/16(日) 00:34:29.73ID:7x2OIVm5
グリーン・ディばりに地中をザブザブ泳ぐのを頼む
196UnnamedPlayer
2012/09/16(日) 01:00:47.16ID:QPZq7U32
グリーン・デイじゃなくてオアシスだろう
197UnnamedPlayer
2012/09/16(日) 01:06:33.16ID:7x2OIVm5
>>196
そのツッコミを待っていた
198UnnamedPlayer
2012/09/16(日) 11:59:17.41ID:uIvrxUSf
コマンドーのジャンプ切りをなんとかすればバランス良くなると思うんだがな…
その辺のアクションゲームみたいに、地面にぶっ刺してスキの多い範囲攻撃になるとか。
投げでしか止められないキャラなのに、あのピョンピョン切りはひどい
ただワスコットは例外ね。もうちょっと強くしてあげて
199UnnamedPlayer
2012/09/16(日) 12:16:40.92ID:wDx8diyt
ワスコットは今のままでも十分強いと思うけどなあ
200UnnamedPlayer
2012/09/16(日) 12:32:29.79ID:C4zx8XWj
PARTY POOPERがやたら強いから今のままでいいよ
乱戦でTankやGunnerにぶっかけると面白いように火力負けして死んでいく
201UnnamedPlayer
2012/09/16(日) 15:04:07.02ID:poitu2nb
殺しにくるコマンドーならどうにかなるが
アサシンの攻略記事書いてるATFOってクランのリーダーのアサシンの対処がかなり厳しいしイライラする

一瞬でもタレットのシールドはがされたら逃げながら手裏剣で壊し
戦闘はあとグラップル一発で死ぬくらいじゃないとガン逃げで捕まらん
ロケタレのシールドが落ちたりしたら確実に壊される
マネーボール落ちると周囲のガラスバリアのてっぺんでバウンドしながらMB削ってくる

そいつに直接聞いた対策が"レーン有利取り続けりゃkill sinせざるを得ないだろNoob"
って事なんだが、相手にメガベスやタンクでもいようもんなら厳しい
あんまバランス云々にケチつけたくねえがマッシブエア制御によってガラスバリアバウンドは殺しようがないんでどうにかしてくれ・・・
202UnnamedPlayer
2012/09/16(日) 19:54:04.60ID:7x2OIVm5
そもそもアサシンなんて普通にやってたらまず死ななくね?
数ゲーム連続でデス0とかザラなOPっぷりじゃん
203UnnamedPlayer
2012/09/16(日) 19:58:50.17ID:8nPizjjN
ボット倒さない・無抵抗で敵に倒されに行く・たまに戦ってる っていう野郎に4ゲーム連続で会ったぜ。その4回目のresultは33deathだったぜ。
と注意をうながす
204UnnamedPlayer
2012/09/16(日) 20:18:50.89ID:QPZq7U32
注意をうながされたところで対処法がねぇ
205UnnamedPlayer
2012/09/16(日) 20:37:53.87ID:EH/UlWxz
例のマッチング調整だろ
強い味方で遊ぶためのテク
206UnnamedPlayer
2012/09/16(日) 23:36:25.00ID:8ClxAcMP
Twitch.tvでよく配信してるJeffって外人のWascotがマジでやばいから一度見てみると良いよ

結局このゲームCommandosっつーかMelee武器が強すぎんだよな
移動しながら殴れて足が一切止まらない上に、Grappleまでスカってもスカりモーション中攻撃できないってだけで移動可能
そんな常時移動できちゃう仕様にローリングと移動スキルが合わさって、近づけばとりあえず殺せるって大味すぎる事になっとる
Grappleのスカりに移動できない硬直入れるとか、一発のダメージを上げる代わりに殴りの速度を遅くして空振りにリスクを設けるとか
あるいはローリングの使い勝手を落とすとか、それなりにテクニックが求められるような方向で調整してくれればいいのに
現状大して上手くないおれでもCommandos使うと無双できちゃうから正直寒すぎるわ
207UnnamedPlayer
2012/09/17(月) 04:22:15.89ID:6BXk1KLB
MNCのマップ移植されないかな
GrenADE3のイジェクターだらけなのはそのまんまだったみたいだけれども
SMNCのはなんだか大味すぎてなあ
208UnnamedPlayer
2012/09/17(月) 06:20:18.53ID:0e4Sjltz
wascotが弱いってのはアサシンのクロークと比較してそういってるんだろうけど、pooperつけられてshifty shuffleで張り付かれたらそんなこと言えなくなる
209UnnamedPlayer
2012/09/17(月) 06:27:30.44ID:zLrMuX+3
文句言ってるやつらはそもそもコマンドーを掴めないから、角が生えてるかどうかは関係ない
210UnnamedPlayer
2012/09/17(月) 14:22:10.10ID:ZHzwlkc1
猫の性能が異常
211UnnamedPlayer
2012/09/17(月) 14:40:14.23ID:wxBXAR6O
昔は猫だけじゃなくてサポや固定配置のタレットも強化できたんだぜCG
212UnnamedPlayer
2012/09/17(月) 18:19:55.72ID:2tc9uYKO
そもそも、ローリングの近接縛りがいらない気がする
213UnnamedPlayer
2012/09/17(月) 23:46:54.55ID:SgfeVMs0
>>208
ウザイってのはあるけど、大抵のProは吹き飛ばし或は緊急脱出のスキルがあるから効果切れ待てるだろ
タレット横まで粘着されるわけでもないし、近接攻撃しながら超火力の放電ができるわけでもないし。
HOOKだって、瞬間的に安全圏に行けると言えるほどのものでもない…
そして何より的がでかい!これが一番ネックじゃないかな

>>210
猫はCDが短すぎてキリがないな

キーボードで武器換えできるようにならないかな?
ラグのせいなのか、武器換えた後また元に戻るやつがうざい。
キーなら連打出来るからミス減りそうなんだが
214UnnamedPlayer
2012/09/18(火) 00:11:57.93ID:8ejYFkRD
キーコンフィグで変えれない?
俺はマウスのサイドをエンターにしてるから
武器変えをエンターにしてるけど
215UnnamedPlayer
2012/09/18(火) 00:25:46.89ID:YMa+eLCe
でもCG使ってるとアサシンがうざすぎる
まじ相性悪すぎ
216UnnamedPlayer
2012/09/18(火) 14:44:35.72ID:1vxpORQS
>>213
効果切れ待てる〜って時点で上手いワスコ見たことないんだろうなって思った
217UnnamedPlayer
2012/09/18(火) 19:54:16.00ID:sSktSWct
アサシン使ってて一番面白いけど初心者殺しすぎてこのゲームの過疎化の大きな要因になっている気がする
218UnnamedPlayer
2012/09/18(火) 19:55:28.43ID:+KY2XDa+
アサシンはOPとか言われる割におっぱいでかくないのが問題
219UnnamedPlayer
2012/09/18(火) 21:00:19.04ID:1AFkAi1S
>>215
CGはスローあるしばら撒けるしアタッカーと違ってずっとキョロキョロしてていいからアサシン見つけやすい
ちゃんと猫達のそばにいればまだマシな部類だろ
猫1匹も出てないところで一人で捕まってるのならしらん
220UnnamedPlayer
2012/09/19(水) 00:03:54.40ID:YMa+eLCe
>>219
クロークされたら猫意味ないやんnoob
221UnnamedPlayer
2012/09/19(水) 04:23:07.37ID:2cA1Z/nK
>>220
猫先に強化してCloakしたSinを頑張って強引に掴むんだ。ピョンピョン切りも慣れれば結構掴めるぞ
敵BOTを猫が撃ってるくらいの位置なら敵BOTにAlt撃ちながら飛び回ってHELP連呼
ディフェンダーの中では対Sinで返り討ちに出来るのCGだけだから頑張るんだ
222UnnamedPlayer
2012/09/19(水) 07:16:41.41ID:3sNHnCvh
スロウつけてオーバークロックして死に物狂いで逃げるサポか一度きりの範囲回復で羽広げて逃げるレオか猫テリトリーの中で強化してグラップするCG

さあどれがいい
223UnnamedPlayer
2012/09/19(水) 07:42:25.92ID:ukuDmmyj
天井が無いところに限るけどサポもスロウからの爆撃投げすれば勝てるよね
224UnnamedPlayer
2012/09/19(水) 13:27:13.32ID:NdiXC/gL
>>222
レオは跳ねながらベースに戻るボタン押すだけでいいだろ
225UnnamedPlayer
2012/09/19(水) 17:33:21.44ID:NeHxRs6q
>>223
そもそもLeo以外は一人で居るわけないんだし、味方が掴んでくれれば空爆貼付け出来てなお美味しいよね。
LEAPして消えたOPが空で花火と化すのは最高に楽しい。
余裕があれば思いっきりTauntしてやるんだ
226UnnamedPlayer
2012/09/19(水) 17:58:21.00ID:2cA1Z/nK
コマンドーとタンクベテランアサルトは空爆くっ付いても
空爆が落ちてくる瞬間にローリング・Arc Flash・ジャンプタックルのどれかで回避もしくは大幅にダメージ減少される
ダメージが0になるわけじゃないがタイミング次第で避けられちまう。
相手が避け方知らなかったり屋根のある場所にローリングしなかったらSCUSAMI!
227UnnamedPlayer
2012/09/19(水) 18:08:48.73ID:gKLJmzlD
OK.Kiss Me.
228UnnamedPlayer
2012/09/19(水) 19:59:11.54ID:3sNHnCvh
>>224
そんなのさせてくれるわけねーだろ・・・
229UnnamedPlayer
2012/09/19(水) 23:24:58.86ID:9KDlY5Xv
もう夜ごろやっても人いなさすぎてマッチングに5分くらいかかるわ
230UnnamedPlayer
2012/09/20(木) 02:38:17.13ID:2H42NXwQ
日本時間の夜はアメリカの朝だから、人が一番いない時間帯やで
ピークでも4桁行かなくなっちゃったけど
231UnnamedPlayer
2012/09/20(木) 02:43:31.90ID:GRURa8kR
>>226
限界まで追尾するし、そんなに変わらないんじゃないか?変わるとすればArc Flashぐらいだと思うが
それにジャンプタックルは思いっきり吹っ飛ぶから、場所によってはよけいに危ないぞ…

>>228
1回投げた後は滅多切りにするだけのやつ多いし、回復してすぐ押せば案外上手くいくぞ!
まぁ一番良いのはDEATH DODGER付けて、発動してから回復する方法だけど
232UnnamedPlayer
2012/09/20(木) 03:33:33.37ID:vzYEwwIV
>>231
慣れてると結構避けられるし
味方に空爆ぶつけてFuck youって言われる意外危険はあまりないな
Annihilator戦中にボタン押してる奴にぶつけたら10分ほどボイチャで暴言もらうが
ジャンプタックルは安全な場所に飛べばとりあえず死ぬことはない

もし自分がこれらのProで空爆を遅いタイミングでくっつけられたら試して見るといい
くっ付けられたのが早かったら避けれないが、そこまで完璧なタイミングで空爆くっ付けるのは難しい

ま、一番いいのは屋根だな。
233UnnamedPlayer
2012/09/20(木) 10:31:17.75ID:kRI7Yj1o
>>231
dodgerも跳ねながら逃亡も有効だけどそれはleoに限った話じゃないしLeoばっかりは嬲り殺しになるしかないと思うよ。空飛んで違うとこまで逃げるとかじゃない限りね。
猛者は至近で跳ねながらボウガン連発で当てて返り討ちにするけど

あとローリングダッシュ持ちなら空爆避けは余裕。というか横軸移動スキル持ちならタイミング把握すればなんでも余裕
限界まで追尾とかわかってなさすぎ。爆発した時点でダメージ判定が出るから爆風判定の外まで移動さえすればダメージ無いよ。
ローリングダッシュで避けたときなんかダメージが半分以下だし、あくまで高ダメージなのはクラブヘッドボーナスで直撃くらったらの話な
234UnnamedPlayer
2012/09/20(木) 15:22:53.49ID:OWGACuTU
投げられた後に回復しても燃えてるから回復しないでしょ
235UnnamedPlayer
2012/09/21(金) 15:21:32.60ID:WrYZ2alv
9/21 Engine Update 2
   ∧∧
  ( ・ω・)
  _| ⊃/(___ 
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
236UnnamedPlayer
2012/09/21(金) 22:08:34.78ID:BOa6rES1
ガンナーが上達する気がしない
なんやあのデブ難し過ぎだろ
237UnnamedPlayer
2012/09/21(金) 22:12:04.38ID:A/JY9blG
たまにヒーラー無しで無双してるやついるけどマジ基地外
238UnnamedPlayer
2012/09/22(土) 00:12:14.13ID:sYbWFL5K
機動力皆無の癖に奇襲スラムからのロケット&ミニガン追撃で前線を崩壊させるガンナーかっこいい
239UnnamedPlayer
2012/09/22(土) 03:18:34.07ID:pS68M64g
リプレイってどこのフォルダに保存されてるの?
240UnnamedPlayer
2012/09/22(土) 03:30:56.81ID:0toAitO9
ゴリラのほうがやばいけどな
機動性活かしてほんと死なないし
241UnnamedPlayer
2012/09/22(土) 07:38:25.18ID:pJYNUkrq
ゴリラはほぼ弱点無しだしな
242UnnamedPlayer
2012/09/22(土) 08:30:09.79ID:pQzGzbp1
しいていうなら飛べないから、引っ張られるときつい
243UnnamedPlayer
2012/09/22(土) 22:22:30.10ID:0toAitO9
スラムとかで吹き飛ばされて棒振りながら落ちていくイメージだわゴリラ
244UnnamedPlayer
2012/09/23(日) 00:44:15.21ID:ozSo7u70
リプレイ再生
@押してdemoplay ファイル名(拡張子含まず)

ファイル場所
マイドキュメント\My Games\UnrealEngine3\MNCGame\Demos
245UnnamedPlayer
2012/09/23(日) 03:39:55.45ID:dwnerxz3
ゴリラの弱点なあ・・・。
近距離の火力は十分だが中距離以遠はクリティカルと樽しかない
ジェットパック非装備

くらいか・・・?
距離はRoarやローリングにジャンプランペと3つも手段があってつめやすいし。
ジェットパックは好みだと思うが。
246UnnamedPlayer
2012/09/23(日) 09:57:02.97ID:wevOaSQN
マッチングガーマッチングガーって言い続けてきたけど
今のマッチングになってから人が激減したんだから昔の仕様のほうがよかったんかも

今とか10分以上たってもマッチングしないし・・・
247UnnamedPlayer
2012/09/23(日) 10:01:15.19ID:ThCaIUDK
なんかルール分かってないような下手糞増えてないか
248UnnamedPlayer
2012/09/23(日) 10:07:04.43ID:EUFeWXSm
>>247
確かに動きが新規っぽいのが多い
なにか人増えるようなことあったか?
249UnnamedPlayer
2012/09/23(日) 10:15:11.43ID:ThCaIUDK
わからないけど糞CGが特に目立つ
250UnnamedPlayer
2012/09/23(日) 10:17:37.10ID:wevOaSQN
単にlv50以上になったとこくらいのやつらと当たる割合が上がっただけだと思う
人が減ってるから
251UnnamedPlayer
2012/09/23(日) 10:25:41.37ID:KXuykPzJ
しかし2週もルールチェンジ無視とは落ちる所まで落ちたな
252UnnamedPlayer
2012/09/23(日) 10:53:05.59ID:NaFtsJWJ
Engine Updateって結局なにを目指してんの?
今後の展望に触れないどころか変更点のリストさえ出さないから全くわからん

来週新Enforcerの情報を出すよって言ってるけど、実装はEngine改修が終わってからだろうなあ
253UnnamedPlayer
2012/09/23(日) 13:30:25.34ID:EUFeWXSm
ストライカー増えずにエンフォーサー5人目か
254UnnamedPlayer
2012/09/23(日) 13:40:42.98ID:4xrMRqE0
もうみんなエンフォーサー使えってことですね
255UnnamedPlayer
2012/09/23(日) 13:41:30.79ID:ThCaIUDK
デブだけのチーム怖いからやめてくれ
256UnnamedPlayer
2012/09/23(日) 16:31:15.99ID:+sCHfgEr
新キャラでたところで人増えるのやら
257UnnamedPlayer
2012/09/23(日) 16:46:18.99ID:pVocGsrk
今回ローテにベテランとワズコットと二人も初心者にはきついproがいるからマッチング差がひどい
258UnnamedPlayer
2012/09/23(日) 23:59:41.09ID:J4SqseEc
ストライカーって大分エンフォーサー殺しなとこあるからストライカー増えるのも怖いけどな
というかこれ以上捕まらないPro増やされるのが怖い。捕まらない分カールみたいに即死コン搭載してくるのも怖い。
259UnnamedPlayer
2012/09/24(月) 03:30:38.82ID:XaCc4M+U
新キャラ実装とか何考えてんだろうな…ほぼ2桁しかゲーム待ってない現状を先にどうにかしろよな
マッチングとかルールチェンジとかアジア鯖とか、ゲーム性をなんとかしないともうオワコンだろうに
Ping200超いっぱいいるし、豪州とか誰得
260UnnamedPlayer
2012/09/24(月) 03:57:13.38ID:aYQ34R/T
ニーズに応えれなかったパターンだな
261UnnamedPlayer
2012/09/26(水) 09:59:39.80ID:0O9Vjvwt
時間によるマッチングのしやすさって前提はあるけど、レベル一周して後半になってくるとマッチング大分早い。1分も待たずコールが鳴る
試しに新しい垢でやってみたらこっちも抜群に早い。押したらすぐ鳴る
ただその新しい垢で2日程やると1時間待っても鳴らない、つまりレベルとかマッチングレートが中堅どころになってくると絶望的なのではないかと予想してみる
262UnnamedPlayer
2012/09/26(水) 10:36:36.69ID:dctEtDA9
>>261
レベルが3周くらいしてるんだけど1分の時もあれば15分の時もあるわ
263UnnamedPlayer
2012/09/26(水) 19:00:24.19ID:AgVqIXwD
つまりずっとgdgdやってるやつと新規しかいなくて中間層は全部やめちまってるわけだな
264UnnamedPlayer
2012/09/26(水) 21:37:26.14ID:dctEtDA9
>>263
そりゃあ中間層というか初心者同士でマッチングしてたやつらがレベル何週もしてるやつらに放り込まれたらやめていくだろ
そういうのが重なって今のマッチングしない状況なんだろうし
265UnnamedPlayer
2012/09/28(金) 15:03:59.94ID:6rQGvx6H
GreatMNCでもこない限り厳しいな・・・
266UnnamedPlayer
2012/09/28(金) 15:53:47.98ID:/L1Y3eL7
Today's update postponed.
Scathis:明日には入れればいいんだけど(チラッ

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
267UnnamedPlayer
2012/09/28(金) 20:39:17.60ID:lo4hply+
uberからはSMNCをプレイヤーができるだけストレスなく遊べるいいゲームにしようという意志を一切感じねえ
TCだのartemisだのblitzだの少ししたら誰も見向きしなくなるようなその場凌ぎの新要素ばっか追加しやがって
268UnnamedPlayer
2012/09/28(金) 21:08:40.41ID:+ig+GcmR
ターボクロスは人数足りなくてもできるからやってるな
269UnnamedPlayer
2012/09/29(土) 13:25:54.56ID:YM/r8SoF
長い間やってると上手いと思った奴を覚えてくるけどレートで分けられてそいつと絶対に敵になる
何試合もそいつ敵でnoob多い方が負ける試合。このレートだとガチ初心者いないだろうに一向に進歩しねえ奴はなんなんだよ

一試合一試合ハゲながら寿命削ってやってる
270UnnamedPlayer
2012/09/29(土) 13:36:16.83ID:+GM+QERp
たまには普段やらないクラスやってレート調節しろよ
271UnnamedPlayer
2012/09/29(土) 16:18:33.80ID:xwnTwvmJ
Rule change 22 Posted
Free pro rotation:Captain Spark,Karl,Gunner,Leo,Megabeth,Tank

・エンジンアップデート正式リリース
・対ProBOTが賢くなり、高レベルの対象を狙うようになった
・グラフィックオプションに細かなものが追加
272UnnamedPlayer
2012/09/29(土) 17:32:45.11ID:bgfkBZxm
leoだけとか正気かよw
273UnnamedPlayer
2012/09/29(土) 21:13:59.12ID:Xnvq6PTY
突然落ちたりジャックボットスタックしたり
前よりひどくなってないか
274UnnamedPlayer
2012/09/29(土) 21:21:43.01ID:K+yaR0kN
ロコモコでジャックボットが右レーンに10匹ぐらいつまっててクッソワロタ
275UnnamedPlayer
2012/09/29(土) 22:41:19.62ID:YM/r8SoF
ダウンタウンスパンキーで←レーン第一タレット前でfujiやらjackやらがスタックするのを4試合は見てる
274も一回見た
スタック酷くなってねえ?
276UnnamedPlayer
2012/09/29(土) 22:46:32.82ID:bgfkBZxm
βのころじゃあ日常茶飯事だったなあ
277UnnamedPlayer
2012/09/30(日) 03:48:53.18ID:4i7ua3g9
フジが壁にめりこんだのは初めて見た
278UnnamedPlayer
2012/09/30(日) 05:09:20.01ID:uXNru7Lc
グレネードでめりこんでるのを割と見る
しかもなぜか回復してくから人間に壊されない限りレーンを食い止める
279UnnamedPlayer
2012/09/30(日) 12:31:09.24ID:OP4OpdBy
くっそわろた
スタック以前にジャックが棒立ちしとった
280UnnamedPlayer
2012/09/30(日) 12:31:31.77ID:r6J1WnD+
くっそげーが加速していく
281UnnamedPlayer
2012/09/30(日) 12:49:29.97ID:jnuhmuel
逆走した後立ち尽くすジャックボットwwwwwwwwwwwwww
282UnnamedPlayer
2012/09/30(日) 18:19:44.53ID:S/nzQ5lS
エンドースいじってたらエラー落ちすんだけどwwwwwwwwwwwww
283UnnamedPlayer
2012/10/01(月) 00:05:06.29ID:XAggYwli
>>267
というより、ゲームが終わってしまうという危機感がないんだろうな…
無料ゲーで、課金要素である程度儲かった所に多い傾向だと思う。
ユーザーよりも、自分たちのやってみたい事をどんどん追加していく
元々お金が入ってきてるだけなのに、成果上げてると勘違い
実際は首の皮一枚
284UnnamedPlayer
2012/10/01(月) 08:35:21.82ID:ExW8YkWb
詰まる→溜まる→崩れる→ホアアアアアアアアアアアア!!!!
285UnnamedPlayer
2012/10/01(月) 10:34:05.07ID:F6xNNXc0
レオのスキルで足早くできるけど、あれって実は負の要素もあるかもしれんね
実は足止めした方が強い気がする
286UnnamedPlayer
2012/10/01(月) 13:26:05.04ID:GKuOzbo0
あれは足早くするよりファイアレート上げるのが目的だから
287UnnamedPlayer
2012/10/01(月) 13:39:16.19ID:H04NKU7N
タレットからちょっと離れたところで使ってタレットにつく頃には効果が切れてるんだよな
そういうやつに限ってボウガンしか使わないしレーンも押せないしっていう
288UnnamedPlayer
2012/10/04(木) 02:00:23.02ID:qpJPO5f0
このまま落として終了させるべきなんかな・・・?
289UnnamedPlayer
2012/10/04(木) 21:04:41.93ID:ar8lh1RW
ぷらねっとあみにれーたーまだー
290UnnamedPlayer
2012/10/04(木) 21:11:44.32ID:ar8lh1RW
久々に起動したら94人て
291UnnamedPlayer
2012/10/04(木) 22:52:54.07ID:fk83Eig/
もう長らくまともなアップデートきてないからな・・・
292UnnamedPlayer
2012/10/05(金) 12:53:27.33ID:sE4Yh4uq
新しいENFはロボットみたいだけどなんか弱そうな気もするなあ
http://ja.twitch.tv/uberchannel/b/334443852
293UnnamedPlayer
2012/10/05(金) 13:54:10.52ID:+Wtx2IzC
分離アタックええな
294UnnamedPlayer
2012/10/05(金) 16:44:20.34ID:pIBGUXPy
スロウがえげつないけど他のスキルは・・・
295UnnamedPlayer
2012/10/05(金) 17:15:22.00ID:sE4Yh4uq
ショットガンは強そう
296UnnamedPlayer
2012/10/05(金) 17:59:00.02ID:gQ47sJhD
エンフォーサーに区分される火力のショットガンwktk
297UnnamedPlayer
2012/10/05(金) 18:19:37.51ID:wt3+/wXL
スレの人達集めて日本人だけの5:5とかしてみたい
298UnnamedPlayer
2012/10/05(金) 18:27:41.96ID:+Wtx2IzC
もう何度もやったやん
一人だけ10killとかする人がいるチームが毎回勝つっていうパターンで長続きしなかったけど
299UnnamedPlayer
2012/10/05(金) 18:55:59.29ID:WoAyLngu
結局バランスが取れてなかったら野良と同じだしな
300UnnamedPlayer
2012/10/05(金) 20:09:29.77ID:QdxoUGic
全員同じプロ使ったときに一番カオスなのは何だろ
301UnnamedPlayer
2012/10/05(金) 20:17:33.27ID:WoAyLngu
CGの敵味方合わせて計40個の猫タレってのを見てみたい
302UnnamedPlayer
2012/10/05(金) 20:31:42.72ID:wt3+/wXL
もうやっちゃったのか・・一度でもいいから参加してみたかったわ
303UnnamedPlayer
2012/10/05(金) 20:46:29.40ID:jSX3MeSl
カスタムゲームでやればいいんじゃないの
チーム変更できるしpingも最高だし
304UnnamedPlayer
2012/10/05(金) 21:02:59.45ID:wt3+/wXL
集まるようだったら召集かける
305UnnamedPlayer
2012/10/05(金) 23:39:38.50ID:r2l2eO1l
新キャラのスキルは
「一定時間設置型のエリアスロウ」
「ブザー召還して追撃」
「周囲吹き飛ばし(空中で使えば2段ジャンプ)」
って感じかな?
キャラモデルの手抜き感があるな…ヒットボックスをそのままキャラにした感じだ
306UnnamedPlayer
2012/10/05(金) 23:46:55.33ID:gQ47sJhD
>>305
なんかすごくゴリラっぽいと思った
307UnnamedPlayer
2012/10/06(土) 06:10:18.50ID:W7emtsUk
ROBO HOBO

GHETTO BLASTER
Robo Hobo tosses out a personal Ghetto Blaster that plays soft music slowing all enemiesin an area around it.

ROBO BOTS
Robo Hobo produces Personal Bots that will atack enemies

SOUND BLAST
Robo Hobo turns up the volume and blasts all enemies back in front of hits.
The force of the sound blows himself back as well.
308UnnamedPlayer
2012/10/06(土) 06:54:49.91ID:7lhllnqH
>>305
一番下はkarlと同じかな?
309UnnamedPlayer
2012/10/06(土) 09:22:27.99ID:o9H+B3cP
最近初めたばっかなんだけどある日を境にゴリラが使えなくなって困った
考えられる理由って何かな?
310UnnamedPlayer
2012/10/06(土) 10:37:10.46ID:5ziJjHB2
レートが上がって回りが強くなったからじゃない?
311UnnamedPlayer
2012/10/06(土) 11:39:39.18ID:JQjN9iwD
よく考えたらエリアスロウってかなり凶悪じゃないか?
設置にどんくらいかかるんだろ
312UnnamedPlayer
2012/10/06(土) 11:55:26.79ID:zYg2JWIh
>>309
Freeプロじゃなくなったんじゃない*
3000CCで買えるよ今は
313UnnamedPlayer
2012/10/06(土) 19:47:27.36ID:tH3oJtbk
ああ、そういう意味かw
流れで、立ち回りが上手くいかないようになったと
おもうてたわw
314UnnamedPlayer
2012/10/06(土) 20:04:13.49ID:7lhllnqH
アルテミスが使えるようになったのにアルテミスが使えません!
レベルは二週目です!
315UnnamedPlayer
2012/10/06(土) 20:34:22.05ID:eAYovVPz
【SMNC】 SuperMondayNightCombat Part8 【Steam】->画像>3枚
blitsで、このtokenはどうやったら増えるんですか?減りっぱなしなのでなんか勿体無くてもう使えません!
316UnnamedPlayer
2012/10/06(土) 21:03:51.44ID:jvFQ1LJ8
ストアで買えば増える
317UnnamedPlayer
2012/10/06(土) 21:27:17.21ID:eAYovVPz
売ってた・・・ありがとうございました
318UnnamedPlayer
2012/10/06(土) 22:12:59.27ID:5ziJjHB2
tokenあるのに大抵使うのを忘れる俺
319UnnamedPlayer
2012/10/07(日) 01:51:55.73ID:vcIIq63U
>>311
鬼畜すぎるな…
このゲーム今までは個人技のシューティング要素強かったけど、いきなり協力性のあるスキルが出てきたな
Dota系だから意識してるんだろうが、急に新キャラだけそんなことしたらバランス崩壊すると思う
320UnnamedPlayer
2012/10/07(日) 02:12:38.42ID:C0OA+AWK
捨てメル垢作ってfacebook垢作ってUberNetのやつやればアサルトパック貰えるよ
321UnnamedPlayer
2012/10/07(日) 03:17:34.47ID:6LP6t4et
鬼畜つっても動画を見るに多分25%ダウンだぞ
スロー系のスキルでは弱い部類
利点としては相手がサークルから逃げるように移動してくれるだろうから、速度低下よりもそこを狙うって感じだろうな
322UnnamedPlayer
2012/10/07(日) 14:54:33.94ID:8G4PqazE
>>314
解決しました!
323UnnamedPlayer
2012/10/07(日) 18:45:17.43ID:C0OA+AWK
>>322
いったいどういうことやったん?
324UnnamedPlayer
2012/10/07(日) 20:39:02.85ID:8G4PqazE
>>323
ロコモコでだけ使う
botつぶしつつ、遠くから歩いてくる奴を中距離あたりまででヘッドショットくらわす
anhiのときはバウンサーとか買うとこの近くの壁の上から狩りまくる

というかシャープシューター使うの始めてだったわ
325UnnamedPlayer
2012/10/07(日) 20:40:47.73ID:znQ0T66d
artemis使ってチームが負けたらアカウント1週間停止くらいにするべきだと思う
326UnnamedPlayer
2012/10/07(日) 20:43:06.23ID:8G4PqazE
そういやbotもkillも数字が低い奴いるけどなにしてるんだろうな
327UnnamedPlayer
2012/10/07(日) 20:57:07.87ID:QM0vuTm6
死んでるんだよ
328UnnamedPlayer
2012/10/07(日) 21:16:23.30ID:YMcE8vu1
BOT数って大物も小物も1カウントだからあてにならないよね
どんなに怠けててもAnihi押せば稼げちゃうし
329UnnamedPlayer
2012/10/07(日) 21:57:10.97ID:C0OA+AWK
>>328
数とクレジット見たら問題ないだろ?
330UnnamedPlayer
2012/10/07(日) 22:13:07.39ID:YMcE8vu1
>>329
クレジットもProductにマグネットつけてるか次第じゃん
信じられるのはKill数だけだな
331UnnamedPlayer
2012/10/07(日) 22:14:06.11ID:TgvpJHhO
マグネット外すと全然稼げなくてびびる
332UnnamedPlayer
2012/10/07(日) 22:37:05.52ID:C0OA+AWK
ここまで低レベルな子らしか残ってないんかもう・・・
333UnnamedPlayer
2012/10/07(日) 22:51:32.22ID:QM0vuTm6
廃人か初心者しか残ってないよ
334UnnamedPlayer
2012/10/07(日) 22:51:47.66ID:XTouhr98
低レベルが残ってるんじゃなくて新規が増えたんじゃね?
新規が増えるのは大変喜ばしいがそれもアサシンOPっつって辞めていくからな
初狩り性能ぶっちぎりだし野良だとそうなるのも頷ける

ただani押せばどうこうだのkill数がどうこうはマジで低レベルな
335UnnamedPlayer
2012/10/07(日) 22:56:13.66ID:YMcE8vu1
実際何の指標にもならんでしょ
話合わせて一緒に雑魚叩きしないから低レベル?
気持ち悪いなぁ
336UnnamedPlayer
2012/10/07(日) 23:07:29.25ID:gGO9s2BX
指標になるよ
337UnnamedPlayer
2012/10/07(日) 23:23:37.94ID:C0OA+AWK
ani押したら云々ってベータの頃に言ってた子いたよねw
はじめたばっかりの頃とかって確かにそんな感じな意見多かったしご新規さんなんかな
レベルも2周目くらいに入ったら理解できるようになるだろうけどそこまで残るかどうかだなあ
338UnnamedPlayer
2012/10/07(日) 23:45:05.13ID:TgvpJHhO
野良とか言ってるやつはちゃんと5人で組んでやってんのか?
2人とか3人チームだと野良も混じるよな確か
339UnnamedPlayer
2012/10/08(月) 00:10:20.26ID:yrc0p2MQ
いちいち5人もそろえてられないっすよ
340UnnamedPlayer
2012/10/08(月) 00:11:13.76ID:d3roqIyr
過疎だし
341UnnamedPlayer
2012/10/08(月) 00:13:40.90ID:PBs2pBjI
そもそもteam組んでたら余計にマッチングしないし・・・
342UnnamedPlayer
2012/10/08(月) 00:17:54.04ID:CtOh5tkx
artemis強いけど、assassin居るとタレット側とか関係無いから何も出来ないんだよな…
スキル封じも発動出来なくするだけで、発動中をキャンセル出来るわけじゃなさそう(?)だし
あと、ズームしたときのクロス(というかドット)が背景に溶け込んで見にくい。色変えれないものか
343UnnamedPlayer
2012/10/08(月) 00:20:13.54ID:PBs2pBjI
artemisで強い人って見たこと無いかも
最近は上手いガンスリもほっとんど見かけないし
344UnnamedPlayer
2012/10/08(月) 03:59:45.27ID:AsP71a8s
いまや上手いシャープシューター専門は絶滅したといっていいよな。知ってて1人しかいない
それはともかくアルテミスならタレット側でE持ってりゃアサシンむしろ来てみろよ状態だぞ
別にタレット無しでもブーメラン地面刺しで往復一瞬で当ててあとはセカンダリ5発かHSかグラップル(+Q)でキル
リングアウトスキル持ちのスナイパーを別にすれば唯一近距離に置いてワンチャンあるシャープシューターだと思うよ
味方のグラップルにEぶちあてても確定キルといっていいくらい好状況だし
345UnnamedPlayer
2012/10/08(月) 08:01:55.13ID:tzdD5Sex
朝っぱらから結構長い試合で久しぶりにいい試合だーって思ってやってたら
右レーンにジャックボット2体詰まっててわろた
346UnnamedPlayer
2012/10/08(月) 08:09:09.46ID:d3roqIyr
2体じゃ甘い
347UnnamedPlayer
2012/10/08(月) 23:39:02.86ID:LhOLADkq
いままでレーンが詰まるのを10回近く見てきたけど何故か全て詰まった側が勝つ謎
348UnnamedPlayer
2012/10/09(火) 01:09:23.77ID:FfzN5ig8
詰まった方が有利だしね・・・
相手からしたらBOT来ないからレベル上げしにくいし
俺はベテラン使いだから近づいたらものすごい瞬間火力が飛んできてすぐ死んじゃう
349UnnamedPlayer
2012/10/09(火) 01:58:15.26ID:di46Fd3J
anni押してすぐに詰まってる10体くらいのFujiをちゃんと進むようにさせるだけの簡単なお仕事だった・・・
350UnnamedPlayer
2012/10/09(火) 02:10:22.65ID:sHtsixu6
>>349
集金までが仕事だぞー
351UnnamedPlayer
2012/10/09(火) 02:37:23.70ID:avmph1eB
え?
352UnnamedPlayer
2012/10/09(火) 03:15:07.01ID:di46Fd3J
なんだかよくわからないんだけど・・・
そのまま押し込んでマネーボール落として勝っただけじゃダメなんか
353UnnamedPlayer
2012/10/09(火) 19:40:32.23ID:08fdtYpS
詰まってるときにani押せたら詰まってたとこが金の洪水だからそっちと勘違いしたんじゃね
354UnnamedPlayer
2012/10/09(火) 20:19:11.34ID:FfzN5ig8
anni押して詰まってたBOTを進ませるって少しおかしくない?
読解力不足なだけかもしれないけど
355UnnamedPlayer
2012/10/09(火) 20:30:34.51ID:di46Fd3J
味方のbotが詰まってたから体で押してちゃんと進ませるようにしただけだけど何がおかしいの?
356UnnamedPlayer
2012/10/10(水) 11:16:44.98ID:Kbg2YYMj
>>355
説明不足だからおかしく感じたんだろ

その状況の補足を>349で書いとけば良かったのにw
357UnnamedPlayer
2012/10/10(水) 11:45:38.41ID:m3vJh3aH
説明不足も何もわかるだろ普通・・・
358UnnamedPlayer
2012/10/10(水) 12:23:19.88ID:ESYWNTHr
水掛け論やめとけよ
359UnnamedPlayer
2012/10/10(水) 14:21:37.74ID:uRh23lPM
今hobo使ってるやついた
360UnnamedPlayer
2012/10/10(水) 14:30:36.27ID:d0aT66qb
説明不足VS読解力不足
361UnnamedPlayer
2012/10/10(水) 14:30:40.60ID:Z1DioOtJ
たまにいるね
いつのまにかいなくなってるけど
362UnnamedPlayer
2012/10/10(水) 14:59:27.14ID:VQGP/9Uy
>>360
矛盾してね?
363UnnamedPlayer
2012/10/10(水) 15:01:53.23ID:1rcfu05k
ゲームがクソゲーだからどうでもいいことでスレが加速する
364UnnamedPlayer
2012/10/10(水) 15:09:18.33ID:d0aT66qb
>>362
どちらかが普通だったら水掛け論にはならないだろ?
お互いに引かないって事はそういう矛盾する関係ってこと
365UnnamedPlayer
2012/10/10(水) 15:10:22.13ID:uRh23lPM
とりあえずbotが詰まるようなゲームが悪い
366UnnamedPlayer
2012/10/10(水) 16:09:35.89ID:fENX9/2F
robohoboの火力たけーwwwwwwwwwwww
ショットガンもブラスターも連射されたらHPマッハwwwwwwww死ぬwwwwwwwwwww
367UnnamedPlayer
2012/10/10(水) 21:59:21.14ID:lheMupQD
upd途中でキャンセルされるんだけど
368UnnamedPlayer
2012/10/11(木) 00:03:44.77ID:fENX9/2F
てめーがアサシンにからまれて死んだからって勝手に味方に絶望して萎え落ちしてんじゃねーよボゲ
多人数の援護は必要だけど個人でもTPOで有利とって退かせるとか1:1交換でもしてみせるとか出来ることは山ほどあるのに何も考えず前に出てバックスタブもらって
「味方noobだからやる気でねーわじゃーな」とか簡便していただきたい

味方がグラップされてるときに出来ること
Assassin:滅多切り+グラップ終了時にスモーク
Assault:ボムを貼り付け(最重要。ライフル撃ち続けるよりこれ)てライフル撃ってグラップ終了時に起爆(ダメージ下がるから絶対にグラップ終わってから)
Artemis:warfare(Eの鈍足スキルロック)を当てる+グラップ終了時を狙ってブーメラン往復当て
Captain Spark:滅多切りとaltfire連打+グラップ終了時にmegahurtz
Cheston:プライマリのaltfire(バナナ)を当てる+タル当てる
Combat Girl:味方を回復しつつ足元に猫を投げて強化してグラップ終了時にレーザーを当てる
Gunner:ガトリング当てつつ真上からスラム(パンケーキボーナス)してミサイルor固定砲台でミサイルとガトリング砲火
Gunslinger:トリガーハッピーでHS連打してグラップ終了時にknee cap当てる(+トドメさせそうならgun fulurry)
Karl:shortcircuit当ててjunior当ててプライマリ撃ちつつaltfire当ててトドメにprophop。いわゆる即死コンボ
Megabeth:ロケットを当てつつDISKU投げてスピン
Sniper:敵の足元にトラップ置いて(重要)FLAK投げてHS連打。グラップ終了時に凍結するからまたHS連打(リングアウトかトドメにいけそうならsnipergrapple)
Support:味方を回復しつつ空爆貼り付けてグラップ終了時にスロウ光線に切り替え
Tank:ジェットガンを至近で当て続けてプログレ当ててグラップ終了時にチャージ+プライマリのaltfire。いわゆるチャージブロッサム
Veteran:殴り続けてグラップ終了時にKA-CLAW当ててコンボorグラップ終了時にジャンプしつつTRAIN
Wascot:HOOK当ててグラップ(味方が死なないならプライマリのaltfireを当ててから殴り続けてグラップ終了時にHOOK当ててスタンさせてグラップ)
Leo:回復できるならしてボウガン至近で当て続ける(余裕あるなら敵のbot奪って強化しとくと吉)

Cheston,Wascot,Karlはグラップを強制中断させることができる。なのでJackbot,Chicken,Bouncer等を投げてる奴にもバンバン当てていこう。jackbotを投げてるときに頭に乗っかってたりするけど当たり判定は投げた場所から変わってないからそこだけは注意。チキンも同じ。
尚、こいつらに共通することとして全員でグラップチェイン(グラップを連続で当てていく)が出来る。当てるのには慣れがいるので要練習。
グラップされてる味方がいたらとりあえず撃ち続けてこういう反応をすればキルとれます。アサシンOPとか甘えたこと言う前にJP勢のグラップタイミングを掴もう。若干タイミングを遅らせることが重要です。バカみたいにグラップ空振り連打は絶対当たりません。
本当のアサシンOPはタレットだけ壊してくる猛者
369UnnamedPlayer
2012/10/11(木) 00:21:32.53ID:+CA0oDY0
前からいるグラップルをグラップって書いちゃう人かな?
かわいいね
370UnnamedPlayer
2012/10/11(木) 00:32:21.92ID:3KPLxxEf
>>368
対assassinの場合、Assault,Artemis,Cheston,Karl,Sniper,Support,Wascot以外はリープの即逃げされるから倒しきれないだろうな。
そういった意味でOPと十分言えると思う。
ちなみにSupportは味方のヘルスにもよるが、ゼロ距離SG連射からグラップ繋いだ方がキルに繋がるかな。
あとVeteranがよく分からん。殴れる距離でCLAW使う必要あるか?それからジャンプTRAINだと、ただの吹き飛ばしになるんじゃ?
371UnnamedPlayer
2012/10/11(木) 00:53:46.31ID:YFBrlC8x
甘えでもかまわん低pingアサシンはOP
372UnnamedPlayer
2012/10/11(木) 00:57:22.34ID:LUsjhDYM
OPとかそういうのどうでもいい
不快
373UnnamedPlayer
2012/10/11(木) 01:12:56.76ID:3ytuxo30
>>369
グラップル空振り連打しちゃう人かな?
かわいいね

>>370
グラップに繋いだ方が〜は全員が出来ることと、ワスコットのHOOKのように確定でいける要素が無い限りは書かなかった
ただSG連発のほうがダメージは入るね、そっち推薦だわ
veteranのCLAWはグラップチェインを確定で入れるための要素でしかないから出来るなら殴って普通にコンボしたほうが時間は短い。ぶっちゃけグラップ終了時のクローむずいし
ジャンプTRAINを当てる理由はそこまで殴ったんだったらレベル差開いてない限りジャンプTARINのダメージで死ぬから。
374UnnamedPlayer
2012/10/11(木) 01:54:24.68ID:JE1/ElZi
投げの話題の途中で悪い

俺が新参なんだが、
友人がとりあえずサポ買っとけって言われたからサポ買ってみたんだが、いまいちタレの置き場所に迷う
大体でいいからどこに置けばいいだろうか?
375UnnamedPlayer
2012/10/11(木) 02:02:47.11ID:n92gQEzC
守りたいところ
376UnnamedPlayer
2012/10/11(木) 03:33:55.79ID:3ytuxo30
>>374
マップによってもani攻防によっても置く場所が違うからなんともいえないけど、固定タレットの横に置くより敵側のジャンプパッド前とか敵とspam合戦してる壁の裏が良い。攻撃的に置くと超つえー
bot狩って経験値とお金回収するためにもある程度bot狩れる場所に置くのがいい。敵botのスポーン場所に設置する欲望の行為もあり。特にグレネードってマップでは普通に有効
共通するのが敵の距離減衰が無い武器で安全圏から余裕で壊される場所にはあんまり置かないこと。ただ壁反射して撃ってくるアサルトのグレネードで壊されると禿げる
377UnnamedPlayer
2012/10/11(木) 06:50:26.12ID:KVmMXkni
壁の手前側
378UnnamedPlayer
2012/10/11(木) 07:30:54.37ID:+qizFZJZ
@ボットに攻撃されずボットを撃てる場所 = 高所、壁裏
A射程内にプロが来そうな場所 = アナイアレーター、ジャンプ台、各種買い物ポイント等、敵前線の裏
おまけでボットの進行を妨げる場所 = レーンの上(これはあんまり使わない)

注意するのは射程外からプロに壊されない位置にすること
高台に置く時のコツは少しはみ出すように置くこと
プロに壊されにくくてボットを撃てる位置 = 壁裏でレーンの近くならとりあえず間違いない 

正直タレットはあんまりあてにならない
置けたらめちゃくちゃ強いポイントは有るけどそこを確保し続けるのは難しい
だから結局無難な位置に置くことがほとんど
タレットより空爆上げた方が強い
379UnnamedPlayer
2012/10/11(木) 15:33:26.50ID:+SVzwoDZ
Fire Base設置場所ねえ。

ジャンプパッドの着地地点
Regenitolの近く
敵側のAnnihilator進入路
レーンに届いてBOTに撃たれない高所

このへんが基本かな、後は壊されてもすぐ再設置できるのでよほどやること無い時意外タレットは回復しない。

ところで最近日本名でPingも200そこらの人間が萎え落ちしてるのを複数名見るんだけど。
日本人じゃないと思いたいけど味方に文句があったりゲームに文句があるならせめて最後までプレイして下さいね。
抜けられたほうはもっと不愉快なので。
380UnnamedPlayer
2012/10/11(木) 17:13:15.34ID:mxCL9SS2
結構いるよね
味方が糞だとやる気なくすけど意図的にleaveするやつはそれ以上の糞だわ
381UnnamedPlayer
2012/10/11(木) 18:26:41.12ID:KVmMXkni
文句言いながらも最後まで敵を押すtank兄貴
382UnnamedPlayer
2012/10/11(木) 18:40:34.18ID:+CA0oDY0
スタートダッシュに失敗したコマンドーがLeaveする率高い気がする
383UnnamedPlayer
2012/10/11(木) 18:44:25.55ID:KVmMXkni
開始直後に左右のレーンのバランスが取れずに、右4左1とかになってボコボコになった1人がリーブってパターンも
384UnnamedPlayer
2012/10/11(木) 18:57:07.49ID:+2Akq6Nr
ついにマッチングされなくなったか・・・
385UnnamedPlayer
2012/10/11(木) 19:26:18.43ID:7dWusfd5
>>383
あるよな。チャット使ってもシフトしてくれなくて、敵3でもがんばって時間稼いでみたりするけど…
そういう味方4人は大抵糞だから、押し負けてるんだよな。
4:2で押し負ける意味が分からないよ
386UnnamedPlayer
2012/10/11(木) 19:44:51.90ID:lika6ulc
そういうときはDenyして敵側に加勢したくなる
387UnnamedPlayer
2012/10/11(木) 19:49:13.41ID:KVmMXkni
時間稼ぎしやすいproじゃないとな…
388UnnamedPlayer
2012/10/12(金) 03:50:00.58ID:ReYXVgj2
KarlとAssaultとCombatgirlがOP
389UnnamedPlayer
2012/10/12(金) 12:52:59.69ID:HfP9EjFf
久々の大規模Rule Change 24分かる範囲だけ

新ルール
・Robo Hoboが購入+プレイが一般解法
・本来歩けないProがバウンドする壁の上は空中制御が短時間きかなくなる
・マネーボールがベースタレットが健在ならダメージを一切受けなくなった(?)
・切断→再接続してリスポン時間を短縮することができたクソ技を修正
・GGとChipのセリフを100個以上追加
・GGとChipのQ&Aコーナーも追加(Twitterから流用)
・メニュー画面のBGMが増えた

バグフィックス
・レーンにJack Botが詰まるのを修正(治ってないぞ)
・Endorsementリストが縮むのを修正(編集してると時々クラッシュするのは治ってない)
・レベルアップしたときまぶしすぎたのを修正
・Annihilatorがたまに雷をひたすら撃ちまくるのを修正
・Buzzerが死んでからもダメージを与えてきたのを修正

DownTown Spunky
・一部のガラス壁の上に立てた不具合を修正

Artemis
・最大チャージアローがたまに威力が最大チャージのさらに倍になる不具合を修正

Assault
・Aim Down Sight(?)による攻撃はDeath Recapにそう表記されるようになった。

Gunslinger
・Gun flurryダメージ上昇 12/17/22/27 → 14/19/24/29

Support
・ショットガンの最小ダメージ大幅増加 30 → 90

Tank
・CC値下げ(もう持ってるのでいくらか不明)
390UnnamedPlayer
2012/10/12(金) 13:34:51.37ID:HfP9EjFf
Robo Hobo
立ちポーズが少し落ち着いた 声がロボロボしくなった

プライマリ Sound Wave 弾数20 連射は1秒に1発と遅い 上下に弾が揺れながら遅く前進する
ベースダメージ 120 距離減衰は無いが2秒で弾が消える 貫通 弾道体と爆風のダメージが別判定
Alt Fireが無い

セカンダリ Bass Blaster 弾数12 連射は早い ショットガン
ベースダメージ 60 距離減衰有り 貫通なし 元がショットガンのため複数に命中すると威力は分散する
Alt Fireの投げはノックバック無しのスタンダードなもの

L-Shift Sound Blast \デン!!/ 小ダメージとノックバックを画面方向に与えて画面方向の後方にバックジャンプする。
KarlのPropと同様にレベル2で飛距離が大きく増える。機動力のキモ
角度・方向を調整できるProphopといったところ
CD 20/14/10/7

Q GHETTO BLASTER ムーディーな音楽を再生するラジカセを投げる。
範囲に鈍足を与える、撃たれると壊れる
CD 40/26/20/15 ヘルス 1230/1730/2730/5230

E ROBO BOTS カセットテープのような小さなBOTを3匹放つ、放たれたBOTは相手に付き、ショットでダメージを与える。
召還されるBOTは3匹1隊の扱いでレベルを上げると3匹ずつ増えていく BOTは短時間で壊れる
CD 40/26/20/15 召還数 1/2/3/4
391UnnamedPlayer
2012/10/12(金) 14:42:28.13ID:xNUl5zPl
・マネーボールがベースタレットが健在ならダメージを一切受けなくなった(?)
マネーボールのタレット壊されてなくてもプロの逃げた位置のせいでJBの攻撃がマネーボールにあたってダウンするなんてことが結構あった
392UnnamedPlayer
2012/10/12(金) 15:59:23.45ID:HfP9EjFf
>>391
そういうことだったのか、ありがとう。
393UnnamedPlayer
2012/10/12(金) 17:19:44.91ID:jI/oK4Io
ラジカセのヘルスwwww
394UnnamedPlayer
2012/10/12(金) 19:07:50.44ID:ReYXVgj2
soundwaveの地面当てが鬼
395UnnamedPlayer
2012/10/12(金) 20:19:12.60ID:9QV8H5Ar
新キャラも糞みてーなルール変更もいいからleaver対策どうにかしてほしいわ
ゲームが成立してねぇんだよ
396UnnamedPlayer
2012/10/12(金) 20:26:00.78ID:9QV8H5Ar
課金してやってんのにユーザー増やすどころか減っていくのをおさえる努力何一つしてないし
こんなにやる気ねーなら課金してやるんじゃなかったわ
397UnnamedPlayer
2012/10/12(金) 20:30:07.67ID:uSDFJRZP
どうしてロボどもが強いんだこのゲーム
398UnnamedPlayer
2012/10/12(金) 23:02:26.97ID:/ECTslV9
金無くて買えないんだけどロボ強いの?
あんまり活躍してる人見ないが
399UnnamedPlayer
2012/10/12(金) 23:42:06.58ID:feGfrTr4
カセットテープのような小さなBOTが俺にはたまにしか見えないわ。。色かな?
400UnnamedPlayer
2012/10/13(土) 01:01:26.02ID:6K7yBcbb


hoboのやつ
401UnnamedPlayer
2012/10/13(土) 01:24:44.47ID:ykh7E+UK
>>398
セカンダリの火力がやばい
プライマリもボットとかタレットにはかなり強い
スキルはそこまではたいしたことない
402UnnamedPlayer
2012/10/13(土) 07:25:06.05ID:s110U2Ej
デン!wwwwwwタッタッwwwwwwww
403UnnamedPlayer
2012/10/13(土) 09:09:13.81ID:s110U2Ej
CGやってるけど
味方一人・猫2匹強化の状態で透明アサシングラップルしてもジュースやられて反撃されて死にまくるわ
しかも味方どっかいってるしなんだこれ
404UnnamedPlayer
2012/10/13(土) 10:50:08.93ID:MsJpmHEG
ロボ機動力が低くて使いづらい
スキルに振るより攻撃と防御を上げたほうがいいんかな
405UnnamedPlayer
2012/10/13(土) 15:54:54.68ID:IbMlKB82
>>403
ジュースされたら仕方ない、相手もグラップル事故で死ぬの嫌な人は1500$払ってでも事故防止してくるから
そこまでやってダメだったならどっか行った味方がファック
そもそも本来は不利で唯一ワンチャンキルできるかもってだけだし

>>404
機動力はデン!で補っていく感じでOffenceとROBO BOTSをメインに上げるといいかも。
lv4→Offence3 ROBO BOTS3 lv6→デン!2 Defence2
とかこんな感じでやってるけど上手くいってるよ
406UnnamedPlayer
2012/10/13(土) 16:23:34.61ID:pGsO/1N6
デン!は最初に上げとくべきだと思う
カールとかも最初にPropHop上げないと開幕ジャングル行けないし後で上げようと思ってもジュニアとかスタン上げたくなるし
407UnnamedPlayer
2012/10/13(土) 18:04:23.22ID:s110U2Ej
それよりタレット破壊するラジカセどうにかしろよなんだこの糞
408UnnamedPlayer
2012/10/13(土) 18:26:16.55ID:lUvzqSX5
ロボのショットガンはDPS180だからこっちがプライマリだな
でもエンフォーサーにしては弱い部類というか、普通のクラスのプライマリと同等DPS

それよりボット呼び出しの性能がDPS100なんだが、これはどうなってるんだ?
LV上げたら数が増えるって、そのまま考えたらDPSやばいことになるんだが調整されてるのか?
409UnnamedPlayer
2012/10/13(土) 19:23:15.01ID:KumjDwpK
ロボのまとめ書き込んだ者だけどいろいろ間違いがあったので訂正

プライマリ Sound Wave
Altfire 最後に発射したSound WaveをAltfire押した瞬間に爆発させる、1回使ったらCDがあるので地味

\デン!!/
レベルで距離が変わってなかった、気のせいだった
KarlのPropと違って落下中に上方向にデン!!してもほとんど上昇しない
メガベスのロケジャンの要領でデン!!するとレベル1でも開幕ジャングルへ行ける

GHETTO BLASTER
ヘルスはあるがヘルスバーが見えない
ラジカセの落下に完璧に合うとほぼ即死する、これはシールドしたタレットすらほぼ即死(味方のすら破壊できる)

ROBO BOTS
破壊可能だがやたら硬い
誘導はそんなに早くなくカーブも苦手で壁につっかかるし上下には一切追尾しない
ターゲットされた時は大きくカーブさせて射程外でウロウロさせるか上下に逃げると被害を抑えられる

グラップル
Robo hoboをグラップルすると・・・?
410UnnamedPlayer
2012/10/13(土) 23:06:01.81ID:4KR2f6a8
ダウンタウンの右レーンで3人相手に一人で死守してたんだけどなぜか左レーンからHELPずっと言ってる奴がいた・・・
試合後もなんか罵られたんだけどどうしろと・・・
411UnnamedPlayer
2012/10/14(日) 01:46:58.99ID:Q+hSi8KO
自分がヒーラーだったとかなら罵られるのもわからんでもない
412UnnamedPlayer
2012/10/14(日) 07:19:32.91ID:iIr6KXre
よくあることだから気にすんな
413UnnamedPlayer
2012/10/14(日) 09:39:53.52ID:Om7fMe5l
なんか最近ほとんどの試合でアサシン無双してんだけど
414UnnamedPlayer
2012/10/14(日) 09:43:12.08ID:iIr6KXre
ロボ増えてるからじゃね
デブの中でもめちゃくちゃ狩りやすい
415UnnamedPlayer
2012/10/14(日) 11:37:59.15ID:9KBn4133
ロボってENFのくせに近距離はイマイチなんだよな
ENF版メガベスみたいな感じだし
416UnnamedPlayer
2012/10/14(日) 13:23:40.79ID:U8OvbwXj
ROBO BOTSのレベル4がフルヒットでエンフォーサーの体力半分減らしたんだが?
417UnnamedPlayer
2012/10/15(月) 17:42:19.12ID:5WjFJbne
>>409
>上方向にデン!!しても...
下方向に(下向いて)、の間違いか? それとも本当に上向いてやった?

もうやってないけど期待込めてスレ見てるんだが、ほんと糞ゲー化進んでるな…
ラジカセでのタレット破壊はバグだろうけど、ROBO BOTSは仕様だよな
418UnnamedPlayer
2012/10/15(月) 17:57:55.98ID:L4WsqCRU
ROBO BOTSはDPS400までいくとかやばすぎワロリーヌって思ったが、アルテミスのブーメラン2ヒットで600を考えるとあり得るのかな
プライマリもセカンダリも威力抑えられてるし、AIMが苦手な人がファンネルで削っていくっていうエンフォーサーなのかもしれん
419UnnamedPlayer
2012/10/15(月) 18:47:21.20ID:iDWJIHJc
ロボボッツとラジカセが恐ろしいな
420UnnamedPlayer
2012/10/16(火) 03:20:00.47ID:kYXLasP7
()(o@@@@)
421UnnamedPlayer
2012/10/17(水) 04:47:08.86ID:Zg9BEMoh
>>417
上方向に飛ぶようにデン!!だったわ
落下中に上向いてデン!!するとそれは酷く落下する
何が言いたかったっていうと例えばEjectorとかでRingoutしそうになっても助かりにくいってことだった

ちなみにGHETTO BLASTERの即死と複数設置はすぐにRule change25が出て修正された
同時に何故か普通に強かったROBO BOTSのSPEEDが700から750にバフされてる
422UnnamedPlayer
2012/10/17(水) 11:29:50.70ID:hym7mvVX
うおお新キャラかーって
数週間ぶりに起動したら高すぎて買えなかった
423UnnamedPlayer
2012/10/18(木) 22:40:36.53ID:z/p3yNn8
回復もそりゃ重要な仕事だけどわざわざレーンプッシュの仕事放棄してまで回復しにいかなくてもいいんだぜ・・・
424UnnamedPlayer
2012/10/18(木) 22:44:54.52ID:VFiS9D21
ヒーラーが押せるレーンなら反対は地獄になってる可能性が
425UnnamedPlayer
2012/10/19(金) 15:16:41.30ID:915Qg5Z8
今日21時から日本人だけでカスタムゲームしないかって呼びかけがあるみたい
http://steamcommunity.com/groups/SMNC_JP#announcements/detail/1317560700971863738
426UnnamedPlayer
2012/10/19(金) 15:32:51.39ID:4m+YuclS
どうせレイプゲーで萎えて終わりよ
427UnnamedPlayer
2012/10/19(金) 15:52:28.71ID:h5TWg7u9
久々の大規模Rule Change 24分かる範囲だけ

新ルール
・Robo Hoboが購入+プレイが一般解法
・本来歩けないProがバウンドする壁の上は空中制御が短時間きかなくなる
・マネーボールがベースタレットが健在ならダメージを一切受けなくなった(?)
・切断→再接続してリスポン時間を短縮することができたクソ技を修正
・GGとChipのセリフを100個以上追加
・GGとChipのQ&Aコーナーも追加(Twitterから流用)
・メニュー画面のBGMが増えた

バグフィックス
・レーンにJack Botが詰まるのを修正(治ってないぞ)
・Endorsementリストが縮むのを修正(編集してると時々クラッシュするのは治ってない)
・レベルアップしたときまぶしすぎたのを修正
・Annihilatorがたまに雷をひたすら撃ちまくるのを修正
・Buzzerが死んでからもダメージを与えてきたのを修正

DownTown Spunky
・一部のガラス壁の上に立てた不具合を修正

Artemis
・最大チャージアローがたまに威力が最大チャージのさらに倍になる不具合を修正

Assault
・Aim Down Sight(?)による攻撃はDeath Recapにそう表記されるようになった。

Gunslinger
・Gun flurryダメージ上昇 12/17/22/27 → 14/19/24/29

Support
・ショットガンの最小ダメージ大幅増加 30 → 90

Tank
・CC値下げ(もう持ってるのでいくらか不明)
428UnnamedPlayer
2012/10/19(金) 16:03:34.85ID:h5TWg7u9
前のルールチェンジ報告の体裁使おうとしたら間違って投稿しちまったよ

Rule change26

新ルール
・Gamers firstに対応(人口増えるのかな?)
・チームチャットが閉じられたら自動的にGlobal1等に戻されるようになった
・跳ねる床を前回エアコントロール0にしたがちょっとだけエアコントロール出来るようにした(どっかのタレットの上に乗っかるとスタックしてたしそれ用)
・Updated the landing screen Pros(?)

バグフィックス
・ネットワークが原因で起こるクラッシュを修正
・リプレイ撒き戻しで落ちる・BOTがおかしくなる・タレットが撒き戻らないバグを修正

DownTown Spunky
・BOTが詰まる・逆走を修正

Grenade 3.14
・BOTが詰まる・逆走を修正(500$で払ったFujiは未だに詰まる)

Robo Hobo
・プライマリの弾道体にクリティカルが発生していないバグを修正
・ROBO BOTSのヘルスバーが見えるようになった。
・衝突判定を改良し、当てやすくなった。
・GHETTO BLASTERのヘルスバーが見えるようになった。
・GHETTO BLASTERのオーラエフェクトが改良
・GHETTO BLASTERが投げた後でも投げる前のボタンだったのを修正?設置前か後か分かりやすくなった。

強かったROBO BOTSがまたバフ
429UnnamedPlayer
2012/10/19(金) 17:30:43.05ID:jf7kZmZs
そういえばエンジン更新だかってなんだったんだ?
未だに空中投げも同時投げ負けゲージ吸われも障害物抜けミサイルもあるけど
430UnnamedPlayer
2012/10/19(金) 17:37:27.41ID:915Qg5Z8
>>426
呼びかけてる人は相当うまい人だし腕にそんなに自身があるなら参加したほうが良いと思うよ。
431UnnamedPlayer
2012/10/19(金) 17:46:17.88ID:4m+YuclS
>>430
残念だが俺はされるほうさ
432UnnamedPlayer
2012/10/19(金) 17:49:45.25ID:DFpojMo3
招待受け取った人のみかーぼっちつれーわーカーッ
と思ったら俺も入ってた
433UnnamedPlayer
2012/10/19(金) 18:09:07.91ID:4vVTBgU3
日本人は煽ってくるからやめとくわ
434UnnamedPlayer
2012/10/19(金) 19:33:36.83ID:A59y2CxH
>>429
空中投げとか勘違いする前に>>116みろ
エンジン更新はあくまで動作が軽くなっただけだし同時投げで負けるのはping差出るのは当然だし障害物抜けも同上
435UnnamedPlayer
2012/10/19(金) 19:49:34.61ID:jf7kZmZs
あら日本人に煽られたがww
436UnnamedPlayer
2012/10/19(金) 20:08:29.83ID:lbdf7TsS
個人的にはメガベスが使い辛い
人に当たらん
437UnnamedPlayer
2012/10/19(金) 20:58:07.37ID:A59y2CxH
>>436
ロケットはaltfire使わん限り当てようと思わず全部botにぶちこむつもりでいいよ
ロケット当てれる場面は棒立ちしてたり投げられてるor投げてる敵くらいと思って、動いてる敵は全部セカンダリでちまちま当て続ける
理想のメガベスはロケジャンで鬼のような機動力でbot破壊もタレット破壊もanni攻防もこなすことだけどbotとタレット重視すればロールはこなせてるし
要するにロケジャンで上からbot殲滅し続けてレベルで有利とれてきたらセカンダリで加勢していけばキルはとれずともアシスト魔神へと・・・
438UnnamedPlayer
2012/10/19(金) 21:00:03.78ID:lbdf7TsS
>>437
細かくどうも 頑張ってみます
439UnnamedPlayer
2012/10/20(土) 00:18:49.41ID:+DT2OYUN
日本人カスタムゲーム初参加だけど楽しかったぞ
いい試合だったし
440UnnamedPlayer
2012/10/20(土) 23:33:29.91ID:6qnARBOV
サポートがコマンドーに追いかけられてるなら赤ビーでピョンピョン跳ねて逃げるといいですよ
ショットガン持って投げ空振りしまくってるのを見て悲しくなったので
441UnnamedPlayer
2012/10/21(日) 00:12:54.17ID:hmJZKtXt
誰に言ってんだ?
442UnnamedPlayer
2012/10/21(日) 11:51:11.03ID:lAYSIX7P
ふつうのやる→leaver辛い→ターボやってみる→バカが勝手にタレット建てやがる→ふつうのに戻る
443UnnamedPlayer
2012/10/22(月) 04:10:32.47ID:YEk9jt4m
初めてやったんだが、旧作の方が単純明快で面白かった気がする
444UnnamedPlayer
2012/10/22(月) 06:01:34.92ID:h+LRjmHG
SMNCはSMNCで面白いとこもあるんだけど、おれもMNCのが好きだった
システムもバランスも色々と窮屈なんだよなぁ
445UnnamedPlayer
2012/10/22(月) 20:53:18.16ID:8QbUZ1ea
小技が多いSMNCのほうが面白いと思うけど、色んな意味で簡単だったあのゲームのほうが脳味噌使わずに済むのは確か
ただスナに一撃でやられたりクソ火力のサポタレにミンチにされたりのほうが面白いは絶対にない
446UnnamedPlayer
2012/10/23(火) 18:08:15.40ID:X+SeflyB
久々に入ったら過疎がやばいな、昔はアメリカ鯖に200人とかいたのに今はどういうことだ
447UnnamedPlayer
2012/10/23(火) 18:38:11.27ID:sdFXswG7
いつまでたってもゴミクズマッチングを直さないuberが悪い
448UnnamedPlayer
2012/10/24(水) 02:11:33.96ID:v26qKzws
日本人戦ってもうやってないん?
449UnnamedPlayer
2012/10/24(水) 02:31:15.86ID:o9KdLD+A
steamのコミュニティで募集して人が来たらいつでもできるよ
450UnnamedPlayer
2012/10/24(水) 16:11:46.88ID:l+Db4B5t
丸2ヶ月離れてたけどなんかleaver対策とか変わったことあttあ、はいわかりました
451UnnamedPlayer
2012/10/24(水) 17:14:33.78ID:fWPr8kwR
CGがヒールしているイメージがないゲームは負けである
452UnnamedPlayer
2012/10/24(水) 18:05:40.99ID:v26qKzws
2defだったら逆のその方が勝ってる気もする
453UnnamedPlayer
2012/10/26(金) 21:33:14.41ID:yEzSEGry
ガンナーセールやー
454UnnamedPlayer
2012/10/26(金) 22:45:05.85ID:+PqyYIHd
またマッチングが良く分からない方向に変わってる・・
455UnnamedPlayer
2012/10/27(土) 02:36:47.51ID:ZPgHG2uR
初期プロダクトとくまされるんだけどなにこれwwwww
456UnnamedPlayer
2012/10/27(土) 08:10:56.12ID:ovdl0YCs
外人はマネーマグネットとマッシブエアーつけないのが美徳って風潮らしいぞ頭沸いてるな
457UnnamedPlayer
2012/10/27(土) 08:25:02.52ID:ZPgHG2uR
上手い人はマネーマグネットつけてなくてもレベリングしっかりしてるからわかるけどマッシヴつけない理由がわからんw
458UnnamedPlayer
2012/10/27(土) 17:51:59.68ID:vovd96AD
磁石はつけてたけどマッシブは良く分からん
459UnnamedPlayer
2012/10/27(土) 19:22:14.20ID:C5D7O4eE
マッシブって空中制御が普通の移動みたいにできるやつだろ
ぴょんぴょんジャンプして弾回避してる気になってる猿がよく使ってる印象しかないわ
460UnnamedPlayer
2012/10/27(土) 19:45:29.88ID:ZPgHG2uR
>>459
スーパープロスレ勢さんはなんで日本人戦こえへんの?
461UnnamedPlayer
2012/10/27(土) 21:10:12.59ID:ARGyHRtW
マッシブって一番強いと思うが
どのプロにも有効でレベル制限も無く常時発動
相性のいいプロには効果特大
462UnnamedPlayer
2012/10/27(土) 21:17:02.03ID:vovd96AD
ドッジャーとタンクシールドの卑怯コンボ楽しい
463UnnamedPlayer
2012/10/27(土) 21:34:02.37ID:6XpY1vjb
マッシヴエアーでぴょんぴょんしてるだけで普通に歩くより早いんじゃなかったか
どれくらい違うのか実験してないけど
464UnnamedPlayer
2012/10/28(日) 01:16:51.80ID:VOD12zCD
攻撃側でもマッシブエアーはかなり効果高いし防御側にまわってもかなり強い
コマンドーでつける場合ジャンプ切りで相手から離されずに攻撃し続けれるし逃げる場合もアサシンだとリープの移動速度も移動場所もかなり自由
ワスコットだとフックの移動中に慣性つけれるから着地場所も大分自由
エンフォーサーのブースト持ってるキャラだと空中移動がかなり楽になる

マッシブエアーの最大の利点はベテランのLv1クローの引っ張ってくる方向と逆に入力すれば完全な抵抗になるってことだ
465UnnamedPlayer
2012/10/28(日) 01:20:07.79ID:YlTOcDhL
>>459
FPSなどでも基本ジャンピング撃ちの近年では仕方ないのです。
ホバー持ちが機動性上がるのは分かるが、基本プロダクトに入るというのは違う気がする…

マグネットは開始直後の睨み合い状態でもお金集めやすいのがいいな。
相手が付けてない場合、相手側の分まで盗めるからさらにお得
466UnnamedPlayer
2012/10/28(日) 05:27:35.11ID:VOD12zCD
サポートがつけるとコマンドー耐性が完璧になるしスナがつけてもコマンドーが多い日も安心になるし誰がつけても強いからド安定だし基本プロダクトに入ると思うよ
467UnnamedPlayer
2012/10/28(日) 06:11:57.11ID:MRqBMK14
お、おう
468UnnamedPlayer
2012/10/28(日) 14:54:09.59ID:QV2RHvMa
せっかくいろいろプロダクト買ったのに結局オーバーアーマーがスナ以外のクラスから外せない・・・
469UnnamedPlayer
2012/10/28(日) 14:59:06.42ID:Kec5MWO3
実際即着メインのストライカー、エンフォーサーはOVER ARMOR、CRITICALLY LATE、MONEY MAGNETが安定すぎるし
わざわざどれか外してMASSIVE AIR入れる意味あるのかな?
コマンドーには必須だとは思うけど
470UnnamedPlayer
2012/10/28(日) 17:06:22.94ID:VOD12zCD
カールもメガベスもアサルトもマッシブエアーの方がよくね?
カールはprophopでの空中慣性で逃げも安定するしメガベスはロケジャンで必須アサルトはflyとジャンプ移動の組み合わせで移動がかなり機敏になる
アサルトのプロダクトもエンドースも自由度高いから一概にいえないけど、俺はボットバスター、マッシブエアー、マネーマグネットにしてる
オーバーアーマーがpoke合戦で生存率高くなるのは心強いけど機動性の立ち回り補強の方が有用だと思う俺はマッシブエアーかなあ
味方のヒーラーが信用できないからオーバーアーマー一択って人も居るね
471UnnamedPlayer
2012/10/28(日) 17:15:12.23ID:Kec5MWO3
やっぱ強いのかね。試しにカールとアサルトで使ってみよう
472UnnamedPlayer
2012/10/28(日) 17:53:34.52ID:MRqBMK14
俺いつもマグネットドッジャーレッグアップだわ
473UnnamedPlayer
2012/10/28(日) 18:27:45.61ID:tSfMmrqX
飛び回ってれば当然その分避けやすいし、投げ意外のリングアウトに強くもなる、それ自体がVeteran Commandos対策になる
付けたいもの付けろってのが結論だけどよく使われてるのは確か
安定なのはやっぱMAGNET BOT BUSTER OVER ARMOR MASSIVE AIR CRITICALLY LATE
コマンドーやキルに自信がある人はINSPIRE HOT HANDS
リスクを低減したい人はCAN'Tシリーズ DEATH DODGER

他になんかオススメのってあるかな?
474UnnamedPlayer
2012/10/29(月) 05:23:46.32ID:r34UCGaj
https://twitter.com/TommyAck102/status/262241708845199363/photo/1
https://twitter.com/TommyAck102/status/262242276049309696/photo/1

かわいいな
475UnnamedPlayer
2012/10/29(月) 08:10:54.98ID:buZ9rzGS
デスドッジャーは相手がとどめを刺せない雑魚って条件がネック
だったらヘルスインバーターの方がいいんじゃないかと思う
476UnnamedPlayer
2012/10/29(月) 15:34:45.43ID:1cj0H8Nk
カセットテープが修正入ってやばいくらい強くなってるな
もともと強かったのに
477UnnamedPlayer
2012/10/29(月) 22:50:39.68ID:v0XmR/sc
Robo HoboのROBO BOTSってどう対策すればいいんだ?
結構上下に逃げまわっても追いかけられるし、近づけばセカンダリかデン!!で逃げられる
478UnnamedPlayer
2012/10/29(月) 23:06:53.58ID:8MFs9JIL
>>477

今のところ対策できないレベルで強い
上下誘導するようになってしまったしSpeedも750だから徒歩で逃げれるキャラは不在
ジャンプパッド使っても追ってくるし壁は滑ってちゃんと通ってくるようになった
先に打ち落とすには動くし小さいくせに猫並に硬いからほぼ無理

一直線に逃げると餌食だから左右か前後に振って少しでも照射されてる時間を減らすか
割とターレットは壊してくれるからタレットの周りをぐるぐる回るか
味方のKarlかコマンドーが凄まじく上手でRobohoboを狩りまくってくれるのを祈るしかない

あと究極の対策は金曜日(Rule changeでNerfされるのを祈って)を待つくらい
479UnnamedPlayer
2012/10/29(月) 23:22:01.18ID:1cj0H8Nk
猫どころじゃないな
ビーナス並に硬い
480UnnamedPlayer
2012/10/30(火) 02:47:57.57ID:66+RxSb3
>>478-479
ありがとうございます
Karlよく使うから倒せるよう頑張ります…
481UnnamedPlayer
2012/10/30(火) 08:41:06.52ID:1cAv335M
ビーナスってなにか本気で悩んだわ
ベニスディフェンスのことか
482UnnamedPlayer
2012/10/30(火) 17:07:19.88ID:rJ3qCPRg
新参なんですが一回もマッチングできなくてこまっています
マッチングしやすいゲームなどありますでしょうか?
それとinviteのメールが来るんですがacceptをクリックしても
バージョンが古いとかでなにも起こりません
これはなにかしないとだめなのかな?
483UnnamedPlayer
2012/10/30(火) 17:23:41.39ID:J34DMkNz
今やってるなら時間帯が悪い
484UnnamedPlayer
2012/10/31(水) 00:45:56.26ID:t+UYNpV3
アップデートできてないんじゃね?
485UnnamedPlayer
2012/10/31(水) 02:39:01.03ID:xOUDnhLI
ずっと前みたいに機会作って新参の子にプロダクトやエンドスあげたいけど需要あるかな?
486UnnamedPlayer
2012/10/31(水) 05:48:12.57ID:I3TLTzZn
>>485
この過疎状態じゃ厳しいだろうな…
Noobか上手すぎる奴しかいない上に、なかなかマッチングしないから、新参はすぐ飽きるだろ

コマンドー対策になるマッシブエアーってどういう意味?
487UnnamedPlayer
2012/10/31(水) 06:25:49.66ID:URI3Be/p
空中移動スキル持ちなら逃げやすくなる、ジャンプ切りで張り付かれててもこっちも空中制御できるからジャンプで移動すると軸が外しやすくなる
サポートなら赤ビーで移動速度下げてジャンプしまくると更に逃げれる

というかジャンプ移動が自由にできないとジャンプ移動自由に使って切ってくる相手に逃げれないし・・・
488UnnamedPlayer
2012/10/31(水) 16:55:41.70ID:SK7lhrqC
>>483
>>484
アップデートできてないのが原因でした
ありがとう!やったるでー
489UnnamedPlayer
2012/11/01(木) 23:39:18.74ID:1yWUvz6O
久しぶりにやったんだけど新キャラのロボの変な追跡ロボなんなのあれ
全く対応できずに殺されて煽られたんだけどマジなんなのあれ
490UnnamedPlayer
2012/11/01(木) 23:49:44.47ID:728Cchfg
>>478に書いてあるよ
491UnnamedPlayer
2012/11/02(金) 14:23:05.06ID:WYjEVh6e
おいおい・・・死ぬまでバフとかまたコマンドーが手つけられなくなるじゃねーか
492UnnamedPlayer
2012/11/02(金) 15:38:59.06ID:J9A8dvEI
ハイパーショットガンタイム終わったか
まあ75なら悪くないな
493UnnamedPlayer
2012/11/02(金) 15:49:24.80ID:ho43EOv1
大規模Rule change28 変更点 わかるだけ。

新ルール
・リプレイタイムライン追加 スキップとスキップバック追加
・新規が強いプレイヤーにInviteされたら敵も強いの来るぞと警告がくるようになった
・Pickup teamに4人チームが出来るようになった
・リプレイでポーズしててもカメラが動くようになった

バランス
・Ejectorのコストが150$に

自販機
・Metabo lightningの効果大幅変更 コストが2000$ 死ぬまで継続 移動力が+250から20%増加に変更
・Total Recoil追加 コスト2000$ ダメージレート+25 死ぬまで継続
・Gobi Numb追加 コスト2000$ 最大ヘルス+25% 死ぬまで継続

BOT
・Gold(500$で払ったもの) Black Jackのダメージ 36から42
・Black Jackの移動速度 460から700へ上方修正
・Gold Bouncerのヘルスが7750から8000に 移動速度が670から700
・Scramblerの移動速度が460から500へ上方修正
・Gold Fujiのヘルスが10800から12500に 移動速度が460から500

Flair
・LOS Muertos 煙のエフェクトが少し抑え目になった

Artemis
・新タウント2種
・IrridiateのCDが減少 60/30/20/15から40/26/20/15

全アリーナ
・Total Recoil GobiNumbが配置
・銃山のMetaboLightningの場所変更

Cheston
・タルの最小ダメージ強化 27/45/72/110から35/60/95/145
・Turbocrossでのダメージレートが400から375

Gunner
・Turbocrossでのダメージレートが400から375

Robo Hobo
・ROBO BOTSがバグで硬すぎたのを修正、今は元のだいたい30%のヘルス
・Turboでのダメージレートが400から375

Support
・Shotgunの最小ダメージ 90から75(やりすぎだったんだよアホ!)

Tank・Veteran
・Turboでのダメージレートが400から375

Wascot
・Party Pooperのロックオンタイムが0.25から0.1に
494UnnamedPlayer
2012/11/02(金) 15:52:57.40ID:LDqKjLGq
え?今更Ejectorの値段変えるの?
495UnnamedPlayer
2012/11/02(金) 16:17:30.54ID:HHVa3ZSz
弱体化されてもrobo bots終わってんなw
あの硬さと壊しづらさと攻撃力が揃ってちゃ駄目だろ。
2000の自販機は同じのは2回までしか買えないっぽい?3回目は無理だった
確かに上がるのは実感できるんだけどこの値段で死んだら終わりなのはキツいね
496UnnamedPlayer
2012/11/02(金) 17:10:44.58ID:J9A8dvEI
ブラックジャックがバウンサーと同じ速度になって超絶パワーアップと思ったら別にそんなことなかった
497UnnamedPlayer
2012/11/02(金) 17:53:41.10ID:J9A8dvEI
カセットテープ動きがおかしくなってね?
上下に回避みたいな動きとかすんだけど
498UnnamedPlayer
2012/11/02(金) 20:01:21.85ID:R5gVWQV7
無双してるガンスリンガーが居て殺されまくってしまった
こんなに強かったのかよと
499UnnamedPlayer
2012/11/02(金) 20:38:35.91ID:4tfnfwX6
ロボつえええええええええ
500UnnamedPlayer
2012/11/02(金) 22:02:46.31ID:4tfnfwX6
だめだわ糞チームだと萎える
501UnnamedPlayer
2012/11/03(土) 19:56:44.77ID:z3Ps/Em1
うんこマッチどーにかしてくへ
502UnnamedPlayer
2012/11/05(月) 19:37:44.98ID:Ouh/LRbQ
マッチングまともにしようにもプレイヤー人口少なすぎてどうしようもない
まともにしたらそれこそずーっとマッチングしなくなるよ
503UnnamedPlayer
2012/11/08(木) 09:30:33.88ID:5Z52Jn/E
Robo Hobo需要で戻ってきた人もいなくなった感じだな
504UnnamedPlayer
2012/11/08(木) 17:14:04.27ID:Eb6BrSn3
マッチングがどうにかなるまではもういいわ
505UnnamedPlayer
2012/11/09(金) 07:49:42.90ID:pbgsuIgb
はーーーーつまんねえゲームだなまじで
506UnnamedPlayer
2012/11/09(金) 19:08:43.22ID:Dsx4XM85
"ゲームは"面白いよ

クソなのは野良+ガチ3-4人チームVS全員野良が発生するマッチング
すぐLeaveするクズに何のお咎めも無し
すぐ延期するアップデート(今日のアプデも延期)

これらが悪いんだよ
・・・クソゲーじゃねえか
507UnnamedPlayer
2012/11/09(金) 19:17:04.43ID:g2/jIHHc
野良+noob3-4人チームも中々・・・
508UnnamedPlayer
2012/11/09(金) 22:34:25.46ID:pbgsuIgb
とりあえずクソホボの蟲なんとかしろよな
509UnnamedPlayer
2012/11/10(土) 08:49:52.34ID:TjfGfW/j
あれは対処しやすい
プライマリをどうにかせんとあかん
510UnnamedPlayer
2012/11/10(土) 09:08:52.95ID:je45U7Pg
本気で言ってんのか?
撃ち落とすにしても硬い
異常な攻撃力と壁越しでも階移動でも逃がさない追尾力
出すだけで敵を下がらせるし殺せる
処理してもすぐまた飛んでくる
そりゃ1対1で正面から飛んでくるだけなら対処は簡単だが
511UnnamedPlayer
2012/11/10(土) 10:16:26.10ID:TjfGfW/j
先週のアプデ以降は正直そこまで硬くないし階移動したりぐるぐる回っとけば大丈夫
混戦だったらそれこそ味方もいるわけだしOPってほどじゃないでしょ
512UnnamedPlayer
2012/11/10(土) 13:49:04.70ID:/HAEGA/D
プライマリのタレット削りが酷い
513UnnamedPlayer
2012/11/10(土) 13:52:01.62ID:OJ/KY95q
ロボ売り抜けて一儲けしたら畳むつもりなんだろうな
なんだかんだでみんなOPキャラなら買うから
514UnnamedPlayer
2012/11/10(土) 15:14:42.38ID:8aEHZDSr
敵の追撃が来ないのならグルグル回ったら被ダメージ3分の1
まあ追撃が来ないとかhoboありえないし応戦不可能になるほどグルグル回らなきゃいけないからグループアップが厳しいし
被ダメ覚悟で臨んだら冗談抜きで10割
タレット抱いて向こうがダイブしてこないようなら印象に残り辛いし、混戦時にspam合戦で蒸発したりすると微妙に思えるけど
足掻きスキルがないプロに1v1で出してセカンダリ撃ちっぱで追いかけたらなんで騒がれてるかわかる

要するにピーキーすぎる
515UnnamedPlayer
2012/11/10(土) 17:46:28.88ID:TjfGfW/j
それ言い出したらワスコットにしろカールにしろ・・・
516UnnamedPlayer
2012/11/12(月) 11:22:13.27ID:Id9otlY/
TF2アイテムで釣ってた頃がピークだったな
そこから始めた層を刈り尽くして死んでいった
517UnnamedPlayer
2012/11/14(水) 21:28:46.14ID:AcyHO4Lp
夜やるとnoob祭りでハゲそう
518UnnamedPlayer
2012/11/15(木) 17:00:26.24ID:msRr8lKG
今週の無料プロ
アサルト、キャプテンスパーク、チェストン、カール、タンク、サポート
519UnnamedPlayer
2012/11/15(木) 21:30:55.63ID:aJv0rx1T
ハロウィンスキン販売終了
Robo Bots放置
520UnnamedPlayer
2012/11/15(木) 21:32:40.98ID:O5s2Xl6W
noobとは遊べねーよこのゲームふざけてんのか
521UnnamedPlayer
2012/11/15(木) 21:53:36.83ID:K7R/6Y9U
ゲームは真面目だけどuberがふざけてる
522UnnamedPlayer
2012/11/16(金) 15:19:59.53ID:ubuKJ9lC
今回のアップデート

空爆に煙が付いた
523UnnamedPlayer
2012/11/16(金) 15:28:45.29ID:5lVhmMYg
それは凄い
久しぶりにやってみるか
524UnnamedPlayer
2012/11/17(土) 17:36:23.00ID:OZVSMdaX
過疎りすぎワロタw
無印のゲームシステムなら面白かったのになー
525UnnamedPlayer
2012/11/17(土) 18:14:08.79ID:R3yL2XxG
初期プロダクト持ちがいっぱいいるんだけど何事
526UnnamedPlayer
2012/11/17(土) 18:56:49.71ID:c176HhwW
味方noobでハゲそう
527UnnamedPlayer
2012/11/17(土) 18:58:28.69ID:42ndRUW4
どうせまたマッチングレートのリセットじゃないの
528UnnamedPlayer
2012/11/17(土) 22:54:40.52ID:R3yL2XxG
さすがに外人でもロボホモはOPってわかるんだな
529UnnamedPlayer
2012/11/17(土) 23:10:39.57ID:c176HhwW
修正されてもカセットテープがうっざいうっざい
530UnnamedPlayer
2012/11/18(日) 00:56:48.93ID:gmTSGTe2
robohoboは上手い人が少ないからそこまでイラッとはしないよな
531UnnamedPlayer
2012/11/18(日) 07:26:20.02ID:+cWHFkC2
上手くないのがテープ飛ばしてるだけでそこそこ活躍できるってのは逆にイラッとしたりして
「見事だな!しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。そのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな!」
532UnnamedPlayer
2012/11/19(月) 00:30:57.19ID:ta/2MfPa
noob無双だぜヒャッハー
533UnnamedPlayer
2012/11/20(火) 21:27:22.62ID:pTt6CVPY
日本人戦やろかって言ってもBO2やってるから^^って言われそうな気しかしないな
534UnnamedPlayer
2012/11/22(木) 22:42:08.57ID:cckyejiO
何か新しいゲームのメールきてた。
535UnnamedPlayer
2012/11/30(金) 17:01:45.18ID:EURVmeOh
クソゲーのまま2週もルールチェンジ無し
オワコン
536UnnamedPlayer
2012/11/30(金) 17:07:29.33ID:tt+hmAyw
まだやってる奴居たのか
537UnnamedPlayer
2012/11/30(金) 18:20:50.92ID:efKjrMGk
フレでSMNC起動する人いなくなっちゃったわ
もともと終わってたけど
538UnnamedPlayer
2012/11/30(金) 18:57:06.57ID:p0VZSJRr
オワコンっていうけど
いまだかつて始まったことなど無いしこれからも始まらないだろう
539UnnamedPlayer
2012/12/13(木) 21:59:59.78ID:kBdEHEgl
一時期は2000人もやってたのに糞マッチのお陰で誰もやらなくなったぜ!
まぁ俺もまったくやってないけど

5v5じゃなくて7v7くらいならまだよかったかもな
あと萎え落ちのお咎めなしがなんとも糞
540UnnamedPlayer
2012/12/13(木) 22:10:04.78ID:4MxAqiqH
2000人オーバーはTF2のアイテムブーストだけどな
けどそのときにクソなシステムが改善されてたらまだマシだったろうな
541UnnamedPlayer
2012/12/13(木) 22:14:38.72ID:Wvp5hk1P
改善どころか改悪ばっかだったしなほんとどうしようもねぇ
最近ターボが壊れることも多いし
542UnnamedPlayer
2012/12/13(木) 23:07:58.89ID:ufQo2MiU
ちょっと前みたいにそこそこ人がいて日本人の知ってる人も結構いてって時は楽しかった
今はもう起動すらしてないな
543UnnamedPlayer
2012/12/14(金) 02:34:30.60ID:fCZE0c+X
スレが更新されてると期待してしまうからやめてくれ
544UnnamedPlayer
2012/12/14(金) 02:40:40.04ID:6lYRDDJL
もう期待できるゲームじゃないと思うんです
545UnnamedPlayer
2012/12/14(金) 15:34:24.84ID:GNZ6f4wE
>>540
正式最初の時も2,000人いたよ
まぁ2回チャンスがあったのにそれを無駄にしたのはなんとも。

またゴリラでウホウホしたかったな
546UnnamedPlayer
2012/12/14(金) 15:39:42.57ID:IKctaip2
uberは既に次のゲームでどれだけ売り逃げできるかを考えてるからな
547UnnamedPlayer
2013/01/14(月) 09:30:50.71ID:Rh+B8EoY
もう本当に誰もやってないんだな
548UnnamedPlayer
2013/01/14(月) 18:59:20.30ID:DvjWNEZd
Awesomenautsに引っ越そうぜ
549UnnamedPlayer
2013/01/15(火) 22:13:50.05ID:koGEz1BS
毎日のようにやっています
550UnnamedPlayer
2013/01/16(水) 00:09:55.48ID:8SdMcuLi
もうTCしかやってないわSCと違って糞ゲーなのがわかりきってるから心が荒まない
551UnnamedPlayer
2013/02/23(土) 01:00:08.58ID:XWzL2puc
こういうゲームで基本プレイ無料のやつってなんかないかなぁ、もしくはSMNCの人増えないかなぁ
552UnnamedPlayer
2013/02/23(土) 01:25:07.05ID:XWzL2puc
しかし久々に戻ってきたけれどやっぱ面白いゲームだな
553UnnamedPlayer
2013/02/23(土) 04:54:14.47ID:eGR5VNYl
直す気のない糞マッチングとどんどん間隔の延びる上糞みたいなアップデートしかこない
人が増える要素がないな
554UnnamedPlayer
2013/02/23(土) 16:00:15.53ID:XWzL2puc
っつかこれGunnerって今結構雑魚くなってるのか、前より明らかにもろく火力もないんだが
っつかタイマンしようものならすごい勢いで自分のHPが溶けるんだが
555UnnamedPlayer
2013/02/23(土) 17:23:55.82ID:eGR5VNYl
前ってのがいつかわからんがそういう調整は半年以上はきてないと思うぞ
556UnnamedPlayer
2013/02/23(土) 17:42:13.93ID:PWFXzZxR
マッチングがどうこうってのは改善しようがないんだよな人がいないから
何よりあいつらずっとブリッツブリッツブリッツだからスーパークロスなんて人がいなさ過ぎるんだよ
557UnnamedPlayer
2013/02/23(土) 19:41:35.83ID:XWzL2puc
>>555
マジでか、なんか昔はもっとHPやアーマーが多かった気がしたんだが
今ものすごく少なく感じてな、特にタレットモードが大分やわらかく感じた
558UnnamedPlayer
2013/02/24(日) 02:01:28.09ID:F17NItb9
今遊んでる人はエンドースメント極まってる層しかいないから、相対的にダメージが上がってる
とか?
559UnnamedPlayer
2013/03/21(木) 04:25:27.63ID:4fcSKr2u
最近なんだかマッチング早いよ
初期プロダクトから古参まで幅広くマッチングする魔境になってるけど
560UnnamedPlayer
2013/03/21(木) 21:40:52.13ID:9WmAl6/G
久しぶりにアップデートきてたのか
全体的に値段がゴミみたいになってるな
これはもうヤバそうだ
561UnnamedPlayer
2013/03/21(木) 22:29:09.75ID:zNFKYvEt
アップデート無しでプロローテーションするようにしたからもう完全に放置モード
562UnnamedPlayer
2013/03/22(金) 00:25:23.89ID:wF5cloaf
久しぶりに見に来たら人がいた!
ゲームとしてはすっごい面白かったのにな…
アサシン強化し続けたり、鯖の統合箇所間違って1極化してしまったり、運営がダメだったな
563UnnamedPlayer
2013/03/22(金) 03:00:26.55ID:qX9AUnux
つかオンラインプレイヤーがめちゃくちゃ増えてるな
何が始まるんです?
564UnnamedPlayer
2013/03/22(金) 20:26:21.46ID:HvfMw3Vt
マッチング糞だから初心者狩るだけのゲームになってんな
565UnnamedPlayer
2013/03/23(土) 08:05:37.06ID:eYR1mEhh
つまり初心者を隔離してたマッチングの壁を取り払ったら人が爆発的に増えたってこと?
566UnnamedPlayer
2013/03/24(日) 05:17:08.98ID:P608OtAI
955オンラインだと・・・マジで何が起きてるんだ?
567UnnamedPlayer
2013/03/25(月) 02:56:56.88ID:udXTTrNG
4vs5で粘って粘って負けたときの虚無感ときたら・・・後半のリスポンは1分くらいあってもいいだろ
568UnnamedPlayer
2013/03/26(火) 22:27:08.35ID:H/ybjX7v
初期プロダクト増えすぎぃ…
俺TUEEEできて楽しいので見捨てた人は戻ってきてどうぞ
569UnnamedPlayer
2013/03/27(水) 00:13:39.62ID:yp/qOILh
初心者相手に無双してもむなしくなるだけなんだよなぁ
かといって馬鹿みたいにうまいやつにレイプされると萎える
uberよ今こそ糞マッチングを直すときじゃあないのか?
570UnnamedPlayer
2013/03/27(水) 00:24:30.07ID:oBxUnA5O
マッチング直しても結局上級者だけ過疎ってて試合出来なくて人がいなくなるよね・・・
571UnnamedPlayer
2013/03/27(水) 18:00:19.78ID:ZFbN5LRc
最高に面白いゲームだからなぁ・・過疎ってしまうのはかなり悲しい
572UnnamedPlayer
2013/03/27(水) 18:02:29.81ID:27SK93UD
アイテムイベント始まったかと思っちまったよ
573UnnamedPlayer
2013/03/27(水) 19:37:03.55ID:VoGQcAq4
TF2のアイテム配ってたころみたいだね
あの時もマッチング酷かった
574UnnamedPlayer
2013/03/27(水) 20:48:15.26ID:8edbCpjZ
        /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))   日本人戦やろうずwwwwwwwwwwwwwww
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /
575UnnamedPlayer
2013/03/29(金) 14:31:38.10ID:zOYOUdVn
面白すぎて過疎が辛い
576UnnamedPlayer
2013/03/29(金) 18:43:11.95ID:mjSndS//
ねーもう神ゲーなのに開幕Mキー押すと勝敗が予測できるの辛いねー
577UnnamedPlayer
2013/03/30(土) 08:15:50.94ID:f5VWr+ap
日本人戦たのしそうだね
10人も居るのかな
578UnnamedPlayer
2013/03/30(土) 13:25:37.77ID:b1XFELYX
どうせ野良と同じでレイプ試合でしょ
579UnnamedPlayer
2013/03/30(土) 14:59:35.09ID:o+wPVsMv
野良と違ってleaverはいないが
580UnnamedPlayer
2013/03/30(土) 17:28:58.02ID:b1XFELYX
leaverいてもいなくてもレイプにはなるだろ
581UnnamedPlayer
2013/03/30(土) 17:38:10.54ID:/xFIkCY1
レイプ試合になっちゃうこともあるけど試合ごとにチーム分け変えてるしいい試合も多い。
来た事ないくせに適当なこと言うなよそんでお前はくるなよ
582UnnamedPlayer
2013/03/30(土) 17:59:03.96ID:b1XFELYX
行かないよ俺下手糞だし
583UnnamedPlayer
2013/03/30(土) 18:09:29.77ID:b4ZutoPE
前回いったけど一方的な試合だったなぁ
弱い奴が入った方が負けるって感じで
まぁこのゲームの都合上しょうがないんだけど
584UnnamedPlayer
2013/04/01(月) 22:38:18.37ID:9QB1e1zh
日本人っぽい名前の人がleaveするとなんだか恥ずかしくなるよね
585UnnamedPlayer
2013/04/02(火) 00:28:27.29ID:u35VnyzS
無駄に疲れるし恥の無駄使いじゃね
586UnnamedPlayer
2013/04/03(水) 18:08:50.49ID:Nqylk0F6
運営が見捨てたこと考えると、ロボのOPっぷりはもう改善されないのか…
587UnnamedPlayer
2013/04/03(水) 20:41:44.17ID:KzpNWw8+
久しぶりにやったけどやっぱ神ゲーだなぁ
588UnnamedPlayer
2013/04/04(木) 01:56:07.70ID:k0YpuSYN
カセットは一瞬で潰れるようになったんでロボはもうOPではないです・・・
589UnnamedPlayer
2013/04/07(日) 11:34:46.89ID:Re4/yzD5
TURBOCROSSはまだ遊べるな
SUPER CROSSFIREは完全に死んでる
590UnnamedPlayer
2013/04/07(日) 12:12:53.55ID:XGhsVMuT
毎日クロスファイアで遊んでるけど?
591UnnamedPlayer
2013/04/07(日) 13:43:30.34ID:Re4/yzD5
よく耐えられるな
592UnnamedPlayer
2013/04/07(日) 23:32:44.15ID:XGhsVMuT
外人チームと当たらない限り普通に遊べるよ
593UnnamedPlayer
2013/04/08(月) 01:16:37.33ID:6N3ONFmP
久々にやろうと思ったけどやっぱり過疎?
前より過疎進んだ?
594UnnamedPlayer
2013/04/08(月) 01:24:39.05ID:SWjTU8Sd
むしろ何故か人が増えてるし外人も昔からいる上手い人はまだやってるみたい
だけど相変わらずマッチングはクソ
595UnnamedPlayer
2013/04/08(月) 14:53:54.92ID:6N3ONFmP
やっぱマッチングは糞なのか
leaverとかまだいるんだろうな
596UnnamedPlayer
2013/04/09(火) 02:24:55.48ID:tN+F9pN0
むしろ前よりleaver増えてる
597UnnamedPlayer
2013/04/09(火) 02:51:38.58ID:Y/7ksycQ
leaver割合は昔からいるleaveする外人が4割で後は初心者が死にまくってleaveするのが6割
最近ほんとにデフォルトプロダクトの初心者増えたな
598UnnamedPlayer
2013/04/09(火) 16:40:33.75ID:aBjiH8BE
スーパークロスは一度やると3~40分ゴミと組まされるのが辛い
ターボクロスは途中で抜けてもすぐ別の試合組めれるからなぁ

マッチングがゴミすぎて辛い
初期プロダクト3人とか組まされて、ものの10分でマネーボール落とされるとか
599UnnamedPlayer
2013/04/22(月) 17:00:07.95ID:p8w3gKaV
人が増えすぎてまともにゲームできねぇw
600UnnamedPlayer
2013/05/12(日) 06:50:17.07ID:ynv8LR6p
ちょっと復帰してみたけれどガンナーだけだと前線支えるのきつくなった様に感じるな
どのキャラと対峙してもなんか差を感じる
601UnnamedPlayer
2013/05/12(日) 07:31:17.49ID:ynv8LR6p
っつかタレットモードが脆すぎてやばいな
602UnnamedPlayer
2013/05/13(月) 00:36:27.84ID:YgWfgrmd
外人前にもまして意味不なキレ方するように進化してるなターボクロスで
1vs2の状況で来る敵倒してたらいつのまにか15キルとかしてて
勝負としては俺がいない反対側が総崩れ起きて負けちゃったのだけれど
そのあとひたすら名指しでNoobって敵チーム全員に言われまくったわ、なんなんだ一体
603UnnamedPlayer
2013/05/13(月) 00:52:24.69ID:Ibx5XeGh
イベントでもまたやってるのか?
604UnnamedPlayer
2013/05/13(月) 01:52:09.19ID:YgWfgrmd
知らないけどなんかオンラインプレイヤー?は600人とか表示されてたな
でターボクロスは即ヒットするけれど、それ以外はなんかあまりマッチしない印象
605UnnamedPlayer
2013/05/14(火) 23:14:52.89ID:a/94p/Wr
この603人ってのはただの不具合だったのか
606UnnamedPlayer
2013/05/14(火) 23:16:11.68ID:a/94p/Wr
っつかターボクロスいいからスーパークロスファイアマッチしねぇかなぁ
607UnnamedPlayer
2013/05/14(火) 23:36:42.98ID:117o70lo
マッチしても9割糞ゲーだからな
最初から糞ゲーだとわかってるターボに人が行くのは仕方ない
608UnnamedPlayer
2013/05/17(金) 20:52:44.66ID:GBP/MgJa
>>606
ターボになれちゃうとスーパークロスはもう二度と行きたくなくなるくらい快適だぞ
チームプレイは重要だけどスーパークロス並みには重要ではなくなる
defがいなくても個人でも意外と押せるのが魅力
609UnnamedPlayer
2013/05/21(火) 10:27:25.59ID:viWMQnNm
Feeder居るチームに余裕かます下手コマンドー
610UnnamedPlayer
2013/05/30(木) 02:43:13.82ID:pwTDgph7
smncがやりたいんであってターボクロスとかいうおまけがやりたいわけではない
611UnnamedPlayer
2013/05/30(木) 03:05:41.14ID:fmHsEjnC
でも人がいない、っつかこんだけ人いないのによく終わらせないな、ks開発は
終わらせないなら人がまた増えるよう努力しろよ・・・新作作ってる場合じゃねぇだろ
612UnnamedPlayer
2013/06/12(水) 20:54:04.57ID:R9LyC9kF
再興の時来ないかな
613UnnamedPlayer
2013/06/12(水) 21:05:26.27ID:Fr7jqVqL
uberにやる気が無いのに再興なんてムリムリムリムリかたつむりよ
614UnnamedPlayer
2013/06/12(水) 22:01:32.30ID:R9LyC9kF
新作のRTSが売れてやる気だしてくんないかなぁ
615UnnamedPlayer
2013/06/14(金) 19:26:35.25ID:G2+Wtv2+
やる気以前に人がいた時期もあったのにこの糞マッチングを治せない時点で無理だろ
616UnnamedPlayer
2013/06/14(金) 20:59:44.32ID:MNeO7916
新作高すぎわろたww
617UnnamedPlayer
2013/06/14(金) 21:32:51.07ID:0v534eDQ
>>616
そのせいでフォーラムが荒れに荒れてるな
618UnnamedPlayer
2013/06/30(日) 17:51:59.89ID:QzYx5OL5
せめてなんかデラックスやらなんやらバージョン分けて出せばいいのに
早期アクセス!開発に参加!とかこのメーカーにやらせてもなぁ・・・
619UnnamedPlayer
2013/07/28(日) NY:AN:NY.ANID:cervknjh
これみたいなゲームで今でも人がいるのってないかな
620UnnamedPlayer
2013/07/29(月) NY:AN:NY.ANID:/VrmPRs3
TF2
621UnnamedPlayer
2013/07/29(月) NY:AN:NY.ANID:5y6zzeDN
>>620
あれってグラが似てるだけじゃね
622UnnamedPlayer
2013/07/29(月) NY:AN:NY.ANID:McMQ5pt9
俺はステレオタイプ全開な雰囲気がTF2と似てたから
移ってきてたけどそれじゃだめなのか
623UnnamedPlayer
2013/07/29(月) NY:AN:NY.ANID:YuvllROw
別に問題ないでしょ
システムが似てるとか特別な注文したわけでもあるまいし
624UnnamedPlayer
2013/07/29(月) NY:AN:NY.ANID:V9w7Uu/u
Dota+TPSで他にないかな
625UnnamedPlayer
2013/07/29(月) NY:AN:NY.ANID:5y6zzeDN
SMNCと同じ感じのルールのゲームでないかな
626UnnamedPlayer
2013/07/30(火) NY:AN:NY.ANID:ShjafYJG
Awesomenauts
627UnnamedPlayer
2013/07/30(火) NY:AN:NY.ANID:O+sW9mjM
DotaTPSはあるにはあるけど今のところ全部コケてるなこれ含めて
628UnnamedPlayer
2013/08/07(水) NY:AN:NY.ANID:Qt45epAn
なんか更新がきたな
629UnnamedPlayer
2013/09/11(水) 00:31:23.04ID:DRXAJr/v
これって自分で鯖立てられないよね?
普通にマッチングしてやるとping高くてキツイ
630UnnamedPlayer
2013/09/11(水) 14:57:48.21ID:889VRFC+
無理
pingに関しては諦めるしかない
631UnnamedPlayer
2013/11/03(日) 20:49:38.99ID:Phiyu1QY
十数人入ればいいほうみたいになってるのにまだ続けてるんだなこのゲーム
続けてる割にはメンテナンスもアップデートも起こしてないようだが
何がしたいんだここの運営は
632UnnamedPlayer
2013/11/07(木) 12:43:38.30ID:Lx5vVk+k
そこまで人減ってるのか
ゲームシステムが良かっただけに残念
633UnnamedPlayer
2013/11/07(木) 17:49:34.08ID:FxJdxgCC
運営がバランス調整をもうちょっとうまくやっていたら・・・マッチング関係の調整も
もっとちゃんと考えてやっていたらなぁ
634UnnamedPlayer
2013/11/18(月) 19:44:39.71ID:KotAzI+k
たのしい
635UnnamedPlayer
2013/11/19(火) 06:22:33.01ID:jdHlpZD0
8月くらいにまだ復活させる予定あるとかつぶやいていたみたいだな、今は忙しいからむだけど、とも
636UnnamedPlayer
2013/11/19(火) 06:23:11.35ID:jdHlpZD0
今は忙しいから無理だけれど、とも

↑ですはい
637UnnamedPlayer
2013/11/21(木) 09:20:53.58ID:2k4xZUH3
期待の新興devとして大きな可能性を感じてたんだけどなぁ
少なくともSMNCのテストが始まった辺りまでは
638UnnamedPlayer
2013/11/24(日) 01:43:42.56ID:r60xwsWa
久しぶりにやってみたら速攻両チーム一人Leave
相手サポートのおっさん二人
転がらずBOTに殺されるベテラン
棒立ちスパムのメガベス
一匹のBouncerで4kill
誰も来ないジャングル
何故か0death1位の万年ビリのはずの俺
何故かanni2回押してるいつも争奪戦で死んでるはずの俺

何回かやってのまとめならともかく最初の一回でこれだ
こうも変わってしまったのか
639UnnamedPlayer
2013/11/24(日) 07:25:15.82ID:w0e8Vtrx
>>638
運営がやる気出してプレイヤー人数が1000〜2000くらいになる時を待とうぜ
やる気がまったくないわけではないらしい、らしいから・・・
640UnnamedPlayer
2014/04/20(日) 13:42:43.47ID:V3gVbfLS
アイテム欲しさに今からやろうとしたけど全然マッチング出来ないのね・・・どうにかレベル上がらないだろうか
641UnnamedPlayer
2014/04/20(日) 18:59:12.04ID:/yHGvWir
ウーバーがまるでやる気ないんでちょっと
新作にしか興味ないようなので
642UnnamedPlayer
2014/04/20(日) 19:16:00.05ID:JNPgEUpu
ここで春の大運動会の流れですよチラッチラッ
643UnnamedPlayer
2014/05/28(水) 19:11:34.58ID:MhjN9af5
MNCくっそおもしろかったのに
SMNCは何でこんなにおもしろくないんだろう
644UnnamedPlayer
2014/08/12(火) 20:02:51.33ID:2iOgsVy1
SMNCの方が面白かったよ過去形だけど
645UnnamedPlayer
2014/09/15(月) 15:21:13.74ID:UhcNNNbY
それはない
646UnnamedPlayer
2014/09/20(土) 11:35:32.31ID:foA2rY0A
登坂さん、唇が赤すぎる。塚本高史みたい。カラバッチョってキャラクターに似てる。
エリーさん、別板でアジャコング言われてた。
がんちゃんの、上島竜兵リスペクトみたいなダンス(くるりんぱ)が好き。
今市さん、ドリカムの人みたいに、歌うとき首クネクネさせるのがいい。俺、上手いぜ〜みたいな。
ナオトさんとナオキさんのダンス好き。
バイクの人も好き。
647UnnamedPlayer
2014/09/28(日) 14:30:58.18ID:NU0x1e9c
aaa
648UnnamedPlayer
2014/10/16(木) 16:29:27.64ID:SohfWYcy
このスレまだ生き残ってたんだな
マッチング改善されたの?
649UnnamedPlayer
2014/10/18(土) 03:56:55.79ID:W8jkGVpo
マッチングも途中抜けも過疎化も改善されてない
というか2013年3月以降公式のニュースリリースが1本も無い

そんな中、開発元のUberはSMNCの後に出したタイトル詐欺の駄ゲー
PlanetaryAnnihilationのバランス調整を案の定途中で放り投げ
更に次回作のkickstarterを開始した

このゲームは完全に死んでるし、再起動の希望も無い
このスレッドも単に「dat落ちしてない」だけで既に死んでるのと変わらん
このままそっと沈めておくべき
650UnnamedPlayer
2014/10/19(日) 13:08:35.32ID:ypzSfJ5c
40ドル投資したら50ドル分のインゲームマニー(SMNC用)くれるってよ。
651UnnamedPlayer
2015/09/03(木) 16:22:37.41ID:VLog5rdn
 
652UnnamedPlayer
2016/11/14(月) 09:59:47.79ID:q3mdIjqL
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
653UnnamedPlayer
2017/07/31(月) 04:20:57.58ID:4tu3Dnkt
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/
654UnnamedPlayer
2017/08/04(金) 06:24:51.29ID:mSCADOnd
ソニー株式会社を退職しました
http://startp.marieblazek.com/z0804.html
655UnnamedPlayer
2017/08/06(日) 05:14:51.23ID:KTrJb4OB
独り身女へのプレッシャーinアメリカ
http://xartp.wolmerica.com/shihanki/
656UnnamedPlayer
2017/08/13(日) 06:38:28.29ID:aMjTtOma
【SMNC】 SuperMondayNightCombat Part8 【Steam】->画像>3枚
657UnnamedPlayer
2017/08/13(日) 21:22:32.99ID:qFsPR2jq
この打ち水をする女性の素晴らしい写真だが昭和29年の撮影でもなく撮影者不明でもなかった。
http://sawem.fintech-llc.com/woman_photo/
658UnnamedPlayer
2017/08/15(火) 20:00:15.07ID:Ix2iX3pI
高校生なのにお金くれなきゃやりませんって最初っから言っちゃうんですね
http://jhert.almonord.com/0815.html
659UnnamedPlayer
2017/12/26(火) 13:32:40.24ID:uXvLowVZ
友人が勧めてくれた誰でもイージーにネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。

グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』

4F9BGCM01C
660UnnamedPlayer
2018/07/03(火) 09:54:29.89ID:AIYJIKHt
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