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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
機種:PS4/XB1/PC
発売日:2018年3月29日
ジャンル:アクションアドベンチャー
公式サイト:
http://ubisoft.co.jp/farcry5/ ※次スレは
>>950が宣言して建てること
建てられない場合はそのことを報告してアンカー指定すること
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること
※前スレ
【PC】FarCry5 part2
http://2chb.net/r/gamef/1522321657/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
ズンパスfc3は何でこんなに遅らせるんだろ…勿体ぶる程のもんでもなかろうに
一定時間内に20まで書き込みなきゃdat落ちって今でも続いてるの?
保守しなきゃ
3.4でいうところのガンスリンガーテイクダウンってどうやったら出来ますの?
連続テイクダウンのやり方がいまいちわからん
テイクダウン中に右クリ押しっぱなし指示キー押しても出ない
野良coopできたら
HL2のcoopMODみたいにめちゃ流行る可能性あったのに勿体無いわ
次から次へと殴りまくるやつのことなら前作と同じで表示されたwasdのどれか押すだけのはずだけど違う?
QTEみたいに一瞬押すんじゃなくて、押しっぱでいいよ
パッドの場合だけど、テイクダウン入力から敵の方向いて前進押しっぱなしで勝手に出る
アーケードの乱戦で敵が見えない場合は後ろ入力してれば敵が居たら自動で繋がる
左右入力よりは、視点変更して正面に捉えとく方が確実
クリアしたのにストーリー進行度95なんだが、見落としあるんか?
エリアボス倒した後の脱出戦くらい拠点にも敵わらわらいれば脳汁出るんだけど
過疎すぎだからもう会えて警報鳴らせて援軍こさせてロケラン撃ってる
前スレ見てて思ったんだが日本語が不自由な奴多すぎじゃね
今回導入部分雑だな
3はいろんな意味でプレイヤーを動かす動機付けがしっかりしてたが
パークはなんかさらっと流されるわ
動物狩る意味もなんか浅いわで手抜き過ぎ
過去作の反復作業が好きだった身からするとミニマップが消えたのは結構辛いな
自由度や没入感は上がったっぽいけどコンパスだけじゃ色々見逃してしまうしいちいちモニタ最上部見るの面倒
スキルは4から雑になってるね3のタトゥーが特別なだけな気がする
>>35 4も結構アレだったような
主人公の生い立ち知らない初見から見たら一般人なのに銃器の扱い上手すぎるし
スキルアップの理由付け何も無いし何だコイツって感じだった
パークでいきなりしゃがみ移動スピードうp取ったら速攻でヌルゲーになった
これよりマシw
好きだけどね2のコレ
犬とサプ付きセミARかセミSR手に入れたらもっとヌルゲーになるよ
ところがそうでもない
犬は優秀だけど、サイレンサー付きの銃で撃つと、着弾音あるのか多少距離あっても他の敵が警戒する
下手に銃を使わず、弓とテイクダウンのみの方がスムーズに制圧出来るよ
今回武器のバランスというか設定がくるっとる
ARはAKまで長すぎるし、HGは初期でええやんもう!
ショットガンもよえーしよ
あんなエンディングしかねえ割にはマップには「ファーザーを倒して解放した」って書いてあんだよな
殺したのか逮捕したのか知らんがもうそれがトゥルーエンドだと思いこむことにした
これクリアしたらそのセーブデータのゲームロードできないの?
コンティニュー押してもずっとエンディング流れてゲーム入れんわ
>>46 武器全体的に無反動、超集弾だから反動もうちょい強くしたり武器毎に差別化して欲しかったな
ショットガンはこのバランスならデフォ弾でアーマー貫通、近距離なら雑魚胴撃ち確殺でもしてくれないと弱すぎるわな
え シャッガン無茶苦茶強いと思うんだけど 3のやつと比べるとだいぶバランス良くなってると思ふ
>>39 AJは結構犯罪犯してる荒くれ者みたいな設定あったよ
分りづらいけど
今回資料の類が一切ないのが寂しいな
4の王立軍視点で書かれたキラットガイド好きだった
結構メモとか置いてるけど、そういうのとは別?
あれ見てないとフェイスが任期制とかわからないんじゃね?
なんか普通に脱出してる人とか居るんだけど、いや外の警察に通報しろよwって思う
>>43 プレイヤーの腕次第かな
外したら警戒されるけどHSなら警戒されないし
慣れてる人ならかなりヌルいと思うよ
ちょくちょくサイレンサーなのに見つかるって出るが
敵を即死させてるか、敵が撃たれてる姿、倒れる姿を見せてないか、倒れる敵のすぐ近くに違う兵はいないか、を注意しても見つかるのか?
>>54 当然HSだよ
というか、空に撃っても警戒されね?
屋根の上の奴とか、下から見えないし、死体も上にあるのに警戒される
発射位置+着弾位置それぞれにある程度の距離警戒される音が出るんだと思ってる
弓はそれがないから殺し放題
NPCとの会話中に敵が襲ってくるのどうにかしてくれ
自分は警戒されなかったよ
ノーマルでプレイしてたけどハードだったら違うんかな
警戒されたところでAIの動きは単純だから発見されるまでに倒せばいいだけじゃない
ハードは単に敵が硬くなるだけじゃなく賢くもなる?それなら良いんだが
銃によっても違うかな?
.50BMGのHTIと1911で音の範囲に差があるだろうか?
別データで最初からやり直してみるか
最初からハードでやってるがそんなキツくないぞ。ステルスは番犬2より簡単。戦闘もそんな痛くないからゴリ押ししちゃうけど。
車や飛行機もGTAやってたらほぼ楽勝だと思うがのう
個人のやり方は自由だけどぶっちゃけ、感知されても警報機鳴らされなければ、400ドルは貰えるしステルス潜入で失敗してモヤモヤするより、ニックとアデレードといっしょにヘリ空爆したほうが楽かな
まあ楽な方法だけやってたら作業になるし、より飽きが来るの早くなるけども
てか基地攻略だけなら機銃付ヘリで撃ちまくるだけでも余裕だよね
グレースはサイレンサー持てないんだったら対物ライフルくらい持ってくれや
ほんまつっかえ…
グレースは戦闘力一番高い思うぞ
戦闘場所よりちょい離れた高所に置いといたら鬼のようにキルとってくれる
といっても沸き自体が少ないからキルされまくってもこっちが暇なのよなw
やっぱ常時マーキングの犬が一番だわ
逆に一番使えないのはぶっちぎりでシャーキー
次点でチーズバーガー
自分が見つからなければ仲間が戦闘開始しても検知なしになるっぽいね
飛行機やらヘリで猛攻撃かけてるのに検知なしで1000ドルもらえる
グレースだけは何故か見つかったら検知扱いになるから注意な
警報も鳴らされる
別にいいよ
警報なったところでどうでもいいし
援軍来るぐらいじゃないと戦ってて楽しくない
ハークとシャーキーの自称ステルスコンビが組んでて一番楽しい
ところでシャーキーはいつになったら火炎放射器持ってくれるんだ?
>>75 それな…あとスキルで炎上無効が欲しかった
使えないと思ったのはチーズバーガーだけだわ
耐久無さすぎて全くデコイにならねぇ
パッドでやると不具合が多くて閉口するんだが
joytokeyでおすすめの設定教えてくれんかの?
爆破オチのお陰でストーリー微妙だと思っていたけど、ラストのはそもそも核じゃないと仮定すると中々面白そう
プレイヤーですら一瞬でファーザーは本物だ、関わらないルートこそ正解だったのでは?と全員思い込まされるわけだし
運転中、これヤクの影響の夢オチだろ?としか思わんかったぞw
最後の座ってるとこでもQTEで首折りかナイフぶっ刺すんだろ?って待機してたし
>>77 神狼と鉢合わせして速攻で首根っこ噛みつかれてダウンした時はビックリしたゾ
8ビットピザバーにスペシャリストのNPCみんな居るのは何故なんだ
ピザ好きなのか
>>82 他も探してるけどやっぱあそこだけNPCが集まってるよね?
最初来たときテンション上がったわw
このゲームって・・・重いんですよね??
↑
一応i7 4790とGTX1080TiでFHD最高設定で日中のフィールドと村?で
ドンパチを1時間ほどやった時の変動。
同社製品のアサクリオリジンのようにものすごいCPUが負担になっている?
わけでもなくただプレイ中落ちる時は100から一気に何故か55くらいになる時も。
単純に最適化不足なのか、皆さんの環境ではいかがですか?
そんなとこあるんだ、二週目で暇してるから探してくるわ、てかピザバー?そんなのあるんだ・・・
普段60固定だけど急に下がるときもある
でも具体的にどこよってなると思いつかんしよくわからん申し訳無い
クリア後の世界ファーザー倒した状態になってるけど爆破エンディングは幻覚だったってこと?よーわからん
このシステムで、くにお君の江戸のやつをやってみたい
銃とか爆弾とかは無くして岩とかで攻撃したり山田の術をしたり
角が生えた動物を轢き殺した肉を持ってくるミッションを考えたやつは確実にサイコパスだろ。
素材もアレだがシカが無駄に硬いし、木が邪魔だし発狂しそうだったわ。死ね!
>>84 うちは4790kに1080だけどCPU負荷はそれほどない
ただFPSの落ち込みはあるね
とくに家の中でアイテム拾った時にガクって落ち込む
>>78 不具合というか移動の左スティック効かなくない?
xとd両方試したけど駄目だったんでそこだけjtkで設定してる
ところどころXbox Eliteコントローラーでプレイしたが特に不具合は発生しなかったな
視点の上下左右反転ってあるの?
上下は見つけたけど左右がわからん
PC版買えばよかったかな
最終決戦の時の味方とか違和感しか無かったしなぁ
簡単に催眠かかりすぎ
PC版だと基本的に左手G13、右手G403で時々キーボードみたいな操作になるね。
でも逆にそれが一人称でプレイした時にヘッドホンのDTS7.1効果も重なって
あたかもゲームの世界に入り込んだような錯覚になる。
4Kでプレイするとフレームレートは落ちるけどより草木の表現がリアルに
なるからほんとはそっちの画質でプレイするのがオススメなんですけどね。
4kで動かしてる人の構成って公式と同じで1080tisliなのか?
>>94 良いやつ使ってるね
エレコムの安いのだと駄目だわ
>>57 弓でもなったわ
ステルス無理なゲームなんかなと諦めてから爆弾魔になった
爆弾も弱くて爽快感ないけど
前のレスであったけどクリアするとコンテニューの後エンドロールしか流れないみたいなの
あったけどそうゆうのが酷評?
もしそうだとするとクリアー前にUPlayのデータからそこまでのデータをバックアップしておか
ないといけないですよねー
飛行機クエストやっと終えたわ
マジで飛行機の操作性クソ過ぎだわ
逆にヘリがあんまりにも便利すぎるし操作もぎこちないから飛行機使ってたな雰囲気重視で
室内に弾薬や札束がたくさんある状態の時だけガクガクするんだが同じ現象の人いる?
構成は4790の1070でフルHD
普段は60fps張り付き
敵の数大量にするmodとかこねーかな
もうちょいFar cryの世界堪能したいがもうやることがない
アサクリオリジンに公式godモードみたいのが加わるみたいだけどこっちにも来るといいね
その前にマニュアルセーブ/ロードと複数セーブスロットがほしいが
34みたいにプロファイルに追加は駄目なの?パッと見た感じ同じ似た様なtxt構成だったけど…
-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA256
このゲームを偶然見つけてプレイ動画を見てみたけど、前にやってたマキシマムナントカと言うスーツを着て北朝鮮と戦うゲームと同じような感じだった
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Comment:
http://www.shingetsu.info/ iEYEAREIAAYFAlrCmP8ACgkQ3gHNzu39RIXHoQCeN9igWF82phxaw3Keya33yyPM
GMYAnjZl/V4rdWRfRdw+PXVsrAq1M8Am
=PeBQ
-----END PGP SIGNATURE-----
uplayでクーポン使って買おうと思ったんだけどあなたの国ではどうちゃらこうちゃらって言われたけど、この症状って自分だけ?
爆弾矢無限でもないマップなのに連射してくるチーターやべぇ
>>113 前使えたのに使えなくなったんですね。
ストアに書いてあるもんだからてっきり使えるかと。ありがとうございました。
ポイント引き換えの20%オフ以外にもクーポンコードとかあるんだね
ごめん読み間違ったわ
自分はubiのクーポン使ってFC5予約したけど今は使えなくなったの?
111です。
今まで通りコイン100と20%オフクーポンコードを交換しようとすると「このリワードは現在お住まいの国では利用できません」と言われて交換出来なくなってます。
今までは出来て日本では使えなくなったとはここ以外では見てないので昨日サポートには問い合わせをいれてます。
注目マップで10勝ってどうすれば良いんだろ20時間程度やってるけど全く終らない
弓使いの子仲間にしたけど隠密キャラのくせに反応がでかいしうるせえw
バーナーだけで基地制圧し始めたけど火のエフェクトは4や3の方が美しかったなぁ。
カンストした人ってアーケードをメインにやってる感じ?
友だちいないと結構暇なんだけど…
火炎放射器の炎のショボさは呆気にとられるよね
ライブイベントの報酬で火炎放射器のスキンもらったけど全然うれすぃくない
ジェスとアデレード組ませたらクッソ仲悪いのに
ジェスとグレース組ませたら仲良くてわろた
farcry2ってこんなに細かかったのか
すげえな
FarCry2はジャムとマラリアと検問さえなければ神ゲー
実際チートで無敵にして遊ぶと神ゲー
FC2はFC2という触れ込みじゃ無ければもっと良い評価貰ってた
極細一本道高速リスポン検問がクソうざかった
少しの斜面も登れないし
でも何気なく燃やした草っ原が物凄い勢いで燃え広がって心底ビビったのはいい思い出
つまらなくて最初の地域しかやってないけど
3以降のステルス要素があれば最後までやれたかな
ステルスやRPGってのは、アクション部分がつまらなくてもそれをカバーしてくれる良い要素だ
このシリーズ何もしないのがグッドエンドでやっていくつもりなのかな?
オープンワールドのゲームと相性すっごい悪い気がするが
>>111 uplayで安く買いたいだけならhumblebundleとかでよくない?
111です
どうも解決したみたいで発行出来ました。
ファークライ5も野っ原に土人のバラックだけで良いなら
2くらいのディテールになると思うけど
比べるのすげぇバカっぽい
壁抜きとか細かいアニメーションのいくつかは残してほしかったわ
FC3までは応急処置のアニメーションも数パターン用意してたのに…
FC5で残してるFarcryらしさっていったら草が燃え広がることくらいだよね
応急処置はceroみたいなレーティング規制対策かね今作ナイフもないし(鈍器ならいいって理屈も謎だが)
壁抜きはほしいねfc2にもないような破壊表現にこだわればもっと楽しくなると思う
>>119 マップを選択する人が注目マップ選んでくれることを祈る
自分が選ぶときはすぐにフィルターで検索するとギリギリ時間内に選択できる
そして注目マップに票が集まることをやはり祈る
あとは勝てるように頑張る
マップでサイロは出てるのにそこに行ったらサイロ事対ない場合どうしたらいい?
昔のFPSのが壁抜きできるのが多かったような気がするな
今みたいに環境物増えるとわざわざ設定するのが大変なんだろうな
ただの手抜きだと思う
抜ける材質抜けない材質設定するのめんどいから放置でしょ
おかげで木箱すら抜けないよ〜
コストダウンも勿論あるだろうけど
PS4のスペックが足引っ張ってるんだろうな
お蔭で見た目の割には軽いゲームになってるから一長一短だが
マルチで死体担いだ時にプレイヤーに当たり判定がなくなるからその時に壁に押し付けたら壁の中入れるね
WLは壁抜きあったからなあ
出来ないんじゃなくてやらないんでしょ
苦行でしかなかった・・・もう途中でようつべの答え合わせ見ながらポイントかき集めたからね俺
やっぱスキルの部分だけは前作までの経験値システムのほうが良かったわ
ハードは被ダメ痛いし基本突っ込むプレイで制圧する俺にはいい感じではある
>>145 自分は何か全部コンプしないと落ち着かないわ
今までのシリーズは何も苦戦することなく全部スキル取れてただけあって今回はかなり焦った
ストーリー全部クリアしても全部スキル解放できないんだもんそりゃ焦るわ
>>147 仲良しはコンプした?
PSなら楽らしいけどPCは鬼門
3つクリアで良いんだし、募集すれば直ぐだから相当楽でしょ
難しさで言えばクラッチニクソン、面倒さて言えば樽含むコレクタブル
アーケードで一緒になった人に片っ端から申請送って招待すればいいと思うよ
割と向こうからも申請来るしco-opも来てくれた
プレッパーの宝とかでco-op相手が取ってないところだと
自分が拾得済のマガジンでももう一度取れるから
co-opでお手伝いするとポイント余る気がする
>>148 ? イマイチ何のことか分からんけどCOOPチャレンジは全くしてないぞ(もちろん他のチャレンジは全クリ)
もともとCOOPがしたくてこのシリーズやってないしそもそもフレンドいないからそこは潔く諦めるわ
てかジェスちゃんと犬がいればそれで俺はハッピーだぞ(´・ω・`)
フレンドとVC繋いでCOOPすれば100倍楽しくなる
PC版でコンプ派ならPSでよくあるトロフィー以外にuplay実績あるわけだけど
んーまあいいや
コンプをどう考えるかと言うのも人それぞれだしな
クリア済みのステージに招待しても何も出来ないわけよ
せめて基地マスター使うかもしくは1からやり直しかな
クリアしたら無理だよな
アーケードなんだそれって感じだし
世界中のプレイヤーを裏切った話題作になればまだマシだけど
普通に道路を走ってるだけで撃たれるのはどうにかならんの?
フレンド居なくてvcもないんだけど
ここでcoop募集していい?募集スレないので。
俺と同じく友達居ないやつで
チャレンジ60分のやつ取りたい人いない?もしくはcoopやってみたい人
>>160 地域クリアするとありえないほどエンカウント無くなる
地域クリア前のエンカウントの発生確率は正直おかしいくらい苦痛感あよな
ただ全体的なバランス考えるともしかして正しいのかもしれねとも感じる
でもなあライトプレイヤー無碍にしちゃあかんでしょ
DLCは購入と同時に1つ解禁してても良かったんじゃないかな
もう本編が作業感強くなってて息抜きが欲しい
FC2てBioshockとほぼ似たような時期だったのか
日本で言うとHDR搭載したらぶデス2ですげえええwwwとか言ってた頃
エリア開放前:一昔前の理不尽FPS
エリア解放後:どうぶつの森
拠点解放したら
拠点に近づく車とかは入り口とかのマシンガンとかで村人が「URYYYYYYYYYY」で全滅させて
近隣も武装したレジスタンスがうろついて敵と戦ってくれればいいのに
基本戦うのはいつも主人公一人。バンカーに攻め込むのも一人。エリア解放されて次エリア行くのも一人。
レジスタンスがどう、ていうなら共闘感だせよくそが
3で念には念を入れすぎて対増援用に地雷置きまくってから拠点攻略して
合流してきたレジスタンスの車をムービー内でブッ飛ばして以来
俺が一人でやるからよ…手出すんじゃねえぞ…って思うようになった
このゲーム一度クリアしたら二度とやらなそうだから
怖くて寄り道しながらじんわりじんわり進めてるけど
もうクリアした人らナニしてんの?
制圧してからノコノコ来るラクヤットの連中ホントきらい
3といえばマルチプレイで敗北側を許すか痛め付けるか選択出来たよな。海賊側でラクヤット共に小便飲ませたりRPG撃ち込むの堪らんかったぜ
結構期待してたんだけどな
どう考えてもベストなではねえ
裏切られた感つれえつれえ
ワイルドランズは満足したんだけど
いつもの自社コピー製品の指だったわ
リベレーター壊したのにHP残ってる表記でミッションが先に進まなくなってしまった。。。
気になるけど捨てるしか無いよね
ワイルドランドはある意味完成してるで
PC版だと妖しいチーターもいるからPvPのロードマップまで丁寧に出してるけどその仕様きついねん
シングルでのCOOP拡充する事はもう無いだろうけど
まあすごくいいゲームだったとは思う
今作の目立つと乱戦になるのは個人的には好きだな
クエストは微妙なのもあるけどゲームプレイは本当にいい塩梅になってる
ネガるのはわからんでもないけど基地マスター使えばいいのに使いたくないからって世界中のプレイヤーを〜とかちょっと馬鹿げてるだろ
あーそうかあ
クリアしたらキチマスターだな
この仕様何かおかしな事になるけどフレ待ちなら釣りと同様いいんでね
そのうちパッチ当ると思う、当らなければUBIやばい部署救っちゃったでしょってなるだろうな
のんびり狩りや基地開放とかさせてくれたら、あんまり文句ないんだけどねぇ
>>177 ふぁーくらい4とかとは開発違うってこと?
とりあえず一周したけど、ファーザーが言う神ってのはゲーム開発者のことなんだろうと思った
神=開発者に守られているからいずれのエンディングでもファーザーをぶち殺せないし、神の言う通りの出来事が起こる
結局溜飲を下げることは出来なかったけど、そもそもfarcryシリーズはスッキリしない終わり方とかメタ的なネタが多いしストーリーはこんなもんか
ところで、ハードで最初からやり直して気づいたんだけど、AR-Cってセレクティブファイアがあるのね
あーそれかーあれやな
突然拉致られたりポイント貯まると勝手にミッション始まるやつだろ
拉致られるのはストーリーの演出としていいとしてポイント貯まると勝手に進行中のミッション終るのはやべえな
ファンならじっくりじりじりと舐め回すようにプレイしたいだろ
それ許さないってここのプロデュ&ディレはおそらく闇に送られてるとしか思えない
メインそっちのけで寄り道ばっかりしてても自然とRP貯まって拉致されるのは嫌だった…
オープンワールドゲームとしてファークライを再解釈しようとする試みはいいけど既存のフォーミュラから抜け出したいのかそうでないのか噛み合わない仕様が仇になってるなぁとは思う
ところでID:du09SW0i0はホントにPC版プレイヤーなのか?連投したりキッズみたいに駄々こねるのやめたほうがいいよ
>>184 かもなあ
でもあれ演出としては画期的かもしれねえよ
どう考えても多数には受けないけど
ジョンシードのエリアポイント貯めたのにミッション始まらないんだが
ジョンシードが待っているってどこにいるんだよ、糞UBI金返せや
3とか4みたいに基地制圧レベルで敵のスポーン率制御してくれるなら文句無いんだが
果たしてパッチ当たるかねえ
ファストトラベルで空から降りられるってPERK、ウイングスーツでかなり遠くまで移動できるから
早めに取っておくと探索の効率が大きく違ってくるかもしれないね
コスト10と重いのが難点だけど
>>185 ええー草
物言えなくなる状況作る関係者がマズいらね
色々大変ってのはわかってるけどな
雨の描写良かったな
髪がずぶ濡れでやべー感じになら無い点もそのうちリアルになるだろ
おそらくジョンのやつか
コントローラーで操作していてもきつかったな
ただあれは今思うとしっかりと距離をとって旋回してれば無料のマシンガンでも平気
自分の場合は操作ミスって機体突っ込んで死亡
リスタート後は地面にいるやつ撃っただけだったなあ
なんか違う
>>193 ええー草 って何?君2ch使うの初めて?
NGしない俺も大概だけどせめて連投やめろよ
WLの高難易度地域で見つかるとアパッチ(コブラ)の群れが延々来るのウザかったけど
こっちでも飛行機が鬱陶しい
幸い地上の他の敵とは別扱いなのか放置でも良いから楽だけど
あんなに機体もパイロットも数無いだろうからもっと倒すの難しくする代わりに出現数に制限欲しいわ
えぇ…アプデそれだけなん
ベクター普通に実装してくれや
追加要素で畑で野菜づくり、牛で牛乳や牛肉を作ったり、
建物作って水道やら原発作ったりしてほしい
>>162 クリアしていくしかないのかね
サンクス
ボダランみたいに空飛んでると執拗に邪魔してくるような仕様じゃなくて良かった
このゲームって銃弾はスコープから出てるのか、ちゃんと銃口から出てるのかどっち?
核戦争ぶん投げオチ←許せる
ラスボスが正しかった←許せる
ヘイト集めたラスボス殺せない←許せる
フェイスちゃんの死体を眺められない←死ね
次回作はスピンオフのFARCRY Apocalypseかな
核戦争により壊滅した世界に這い出てきたバンカー育ちの主人公が
地上でヒャハってる荒くれ者達にエデンズゲートの教えを銃弾に乗せて物理的に叩きこんでいく説教ゲー
ラスボスはお前たちが余計なちょっかいだしたからーって恨み節だけど
仮に全く干渉されなかったとしてどうにかなったんだろうか
せいぜい信者をシェルターに入れることぐらいしかできないだろうけど時期もわかってないと意味ないし
犯罪者に上から目線でおめーのせいだおめーのせいだって逆ギレされて始末することもできない
最後の核爆発も自作自演にしか見えない
ホワイトテイルマウンテン地区で残り一つのミッションが見つからないんだが心当たりない?
宝は全部やってるんだが
まさかとは思うんだけど
>>182のミッション中に拉致られるとそのミッションがなんてのが絡んでるなんてことはまさか
あと思い当たるのは北だけオブジェ破壊ミッション見当たらないのよ
ジェスちゃんの伐採所すぐ北にそれっぽい剣の彫刻はあるんだけど撃っても爆撃しても何も起きない
もしやこれか?
FC2つからずっと訴え続けてきたけど椅子にすわらせてくれ。
サブクエやりまくってたらメインミッションできなくなるってマジ?
正確に言うと拉致段階(メイン中のメイン)を進めると普通に出るほうのメインが進行に合わせて強制完了する
>>226 クソみたいな仕様だな
プレイ時間削りにきてるというか
>>226 バグじゃなくて仕様なの?
フォールズエンドが勝手に解放されてたのはそのせいか、、
ボブルヘッドをuplayストアからこうたけどどこで使うんや
>>226 じゃあ全てのミッションをこなそうと思ったら全地区のメインミッションやってからサブクエやるってことか
>>230 車のカスタマイズ
ぶっちゃけデフォのバースのやつが一番ギャグだから買う必要性あまり感じなかった
クリアしたけど普通に駄作だったわ
farcry2との比較動画まで作られててワロタ
強制イベントが糞つまらないの差し引いてもシューターとしてつまらないのが致命的だわ
>>230 車のダッシュボードじゃなかったかな?
GTA5みたいに
武器関連は4から大幅に劣化しているよな
種類少ないのは致命的だしその引き換えの過去最大のカスタマイズとやらは1.5倍にすらなってないしショボい
何より銃を撃っていて爽快感がないのが一番辛い
ゴールドエディション買っちゃった(‘A`)
おまいら今日からよろしくな!
自分は戦闘まぁまぁ面白いと思います。
寄り道ばかりして全然クリアーまで到達していませんw
こうゆうゲームをプレイしているとどうしても
Rainbow Six Siegeと比べてしまうのですが。
敵AIとかそりゃ全然レベルが違いますけど、だけど気を楽にして
楽しめるっていう点では◎かなーって。
ゴーストリコンみたいに無限増殖?wみたいなもうだめだこりゃレベルじゃないし、
控えめかつ画質も綺麗で没頭しやすいのでこれはこれで有りだと感じてますw
ゲームでこのストーリーは気に食わない
やってたことは全て無駄でした〜みたいなオチは映画だけにしてくれ
バットエンドバットエンド言うからゆっくりやりたいのに急いで終えてどっちも見たよ。
別に普通の終わり方だろこれ。自分は立ち去るを選んで落ちはまさに映画でニヤリとした。
抵抗するはいかにもな最後の戦闘から予言成就。このゲームのメッセージは世界で起きている全ての事に私達は責任があるんですよ、というもの。ゲームで最後に暴れたかったみんなはお灸を据えられたんだろね。
変わったSFファンタジーやテリーギリアム辺り好きな人なら特に違和感ないんじゃないかな。基本はコメディだと思った。
長文失礼。面白かったわ
なるほどですね。
自分はどのゲームにも総じて言えるんですが、
最終的にストーリー上そうなるものは仕方が無い物なのかなーって思ってます。
例えばWatchDogs2とかエンディングはかなりしょぼいものでしたが、
結局はそこまで行くまでに楽しんでたわけですしねw
なんでまぁそうゆうのは目をつぶってますw
そこまでにどれだけ楽しめたかどうかっていう感じの評価っすねー。
Watch Dogsは1が暗すぎとか自業自得の糞主人公とか言われたりして
その反動で2はほぼ全編明るいお気楽ストーリーで最後は敵の黒幕もきっちり倒して終わりになったけど
両方やった上での感想としてはエイデンの方が魅力あったし話も印象に残ってるんだよなあ
ガンフォハイヤーは良かった
あの要素は次回作にも持ってきてほしい
サントラ良いな
これなんか脳みそにこびりつく歌だわ
Let the Water Wash Away Your Sins
@YouTube イベントのせいでオンリーユー聴いたらキレる奴多そう
舞台はアメリカの田舎町!→南部エリア以外はいつもの感じ
>>243 エイデンは良いキャラだよね
能力的には万能から程遠く偏り過ぎてるのに執念は誰よりも深くねちっこくて
絶対敵わないだろそれ、という相手でも最終的に泥まみれで倒してしまいそうなそういうキャラ
UBIは定期的に良いキャラを作り出すから侮れない
オリジンズのバエクも良いキャラしてたし
ただバエクは余りに善だったのでFarCryにはもっと尖った狂気キャラを作ってほしかった
なんか皆、狂気の振りした普通の人にしか見えない
フェイスちゃん倒してからとたんにやる気なくなって2日触ってないわ
フェイス倒したらやる気なくなるのがわかってた俺は攻略を最後にした
ファークライのことだからストーリーに関してはもっともっとキツい皮肉が混じってる筈なんだが如何せんバイオショックインフィニットと同じくキリスト教関連のネタがさっぱり分からんので深読みができない
ストーリードリブンなゲームなら受け入れるけどこれオープンワールドだしなあ
せめて選択肢を与えろよって思うね
ストーリー抜きにしても4よりつまらないのはいただけないわ
>>253 バイオショックインフィニットはストーリーもやや難解なのに
黒人差別もおおいにイジってたからスゲー説教臭くて考察するのもたいへんやったわ
クリアした
3は超えれなかったけど4やプライマル以上に面白かった
フレとやっても背景の音楽が五月蠅くて聞こえないし下げたら全体が聞こえなくなるしどうなってんだ
>>256 3人の幹部のありとあらゆる洗脳を受けた最強のエデンズゲート宣教師の誕生だ
>>260 これ聴いて思ったけど、曲への風評被害やばいでしょ
ホントはいい歌なんだろうけど、祝福キメた後だと胡散臭さしか感じない
おまえらがフェイスフェイス言うもんだからどんなに良いんだよと思って
フェイスのエリアに立ち入ったらなんかわかった気がするわ
欲を言えばカットシーンでゴーストリコンの二ディアフロレスくらいの露出をだな・・・
>>248 つfo4,fo3,fonv
個人的なお勧めは、慣れるまで取っつきにくいけどfonv
久々に4起動して基地リセットしたけど程々に敵が出てきて良い感じだわ
何故これを踏襲しなかったのか・・・
飛行機以外ヌルすぎる
飛行機どこまでも追跡してきてうざい
LMGのエイムがやりずらくなってるな、あと的の視力が上がってるw
洋ゲーも最近は女の子の顔が見れるようになってきましたねぇ
特にフェイスちゃんとジェスブラックちゃんなんかは性的で大変良いと思います
ジェスちゃんの顔の傷跡と鼻の下の汚れをレロレロしたいね
ハークやロケラン持ち兵士の事故率がホントやばい。
初見ステルスクエストだと目標叩き落とすわ道中人質乗ってる車両ごと吹き飛ばすわ挙げ句の果てには目の前の敵に発射して共倒れしてるしこいつらホント好き
ジェスはコミュ障根暗キャラで息抜きに人を殺すとかいうくせに
いない、いない、いたぁ!とか無邪気な少女的一面があって閃乱カグラの日影的なしこりてぃがある
今作って4みたいな落下攻撃とか、敵ぶっ刺した後ナイフや銃を奪って攻撃するアクションないの?
あの無双感好きだったんだけどな…
過去作は敵も魅力的で人間性もあったけど今作狂信者ばっかでなぁ
ポーカーやったり、家族へ愛情ある電話しながら残虐行為をする二面性とかそういう人間臭さが良かったのに
>>273 あるぞ
落下攻撃は敵の上に飛び降りたら自動で発動する
他のはperk取ったらできるようになる
ナイフじゃなくて手に持ってる武器投げたり撃ったりになるけど
>>260 いや全然そんなことないと思うけど
そんなこと言ったら時計じかけのオレンジとかやばすぎやろ
麻酔弾撃たれて拉致されるやつ逃げ切った猛者いないの?
強制の事?あれヘリ乗ってようが何してようが逃げられなくね?
メレービルドで2周目やろうと思ったら強制エイムアシストかかっててワロタ
どうにかならんのかこれ
かったるいけど自分も2週目やろうかなあ
基地マスターで基地だけリセットしても何か面白みに欠ける
>>280 これでもバディシステムの復活やら敵負傷兵の救助やら2に近づけてる方ではあるんだけどね
2はかなり野心的な目標を掲げてたけど実際は多くが実装されずバグまみれのゲームでもあったことを忘れてはいけない
>>280 板やトタン壁抜きできないのはめっちゃ萎えるわ、あと雲動かないのも酷い
でもなぜか車やヘリの中のペギーを狙撃で撃ち抜けるんだよな
ほんと作りこみの甘いゲームですわ
このシリーズって毎回いいテーマ与えてくれるんだよな
極端に解釈すると例えば現実をゲームの区別ついてんのかっていう解釈も考えようによってはある
現実だとまず壁抜きなんていう曲芸師のような博打やらないけど、ゲームなら失敗してもやり直せ実現できるからな
色々面白い
ウィリスのミッションやったんだけどこれ流れわかる人いたら教えてほしいんだが
ロシア人がホテルに泊まってたアメリカVIPの"何か"を掴んでそれをビデオに収める→同じロシア人の何者かに匿われて灯台下暗しとアメリカに密入国させられてエデンズゲートを隠れ蓑にホープカウンティへと避難する
まで分かったけどこれそのまま入信して略奪したバンカーの一つにテープを隠したってことでいいの?それともあのバンカー内に倒れてた人がそのロシア人なのか?
ただ言ってるようにゲームならではの壁抜きの面白さは作りこんでほしいかもな
物理エンジンは今やどのゲームでも浸透してるけどオブジェクトに対しての堅さ柔らかさまでは手が入らない事は多いと思う
bfとか見るに別にいまどき珍しくもないけどな壁抜きその他破壊表現
隠れた場所ごと壁を撃ち抜かれるみたいなのは結構ベタなネタだよな
divisionもブロック塀に穴開けたりとかできたっけ
というか現実でもヘリの機銃にそこらの遮蔽物が役に立つわけないしな
そもそもゲームではマーキングしたら敵影見えるからこそ壁抜きなんだよな
現実的な一流戦士でもないわけでゲームならではの楽しさはあってもいい気はするけどな
ただもう少し色々と丁寧に作ってほしかった
そりゃ当然でしょbfでもピストルでコンクリ撃ち抜けるガバ調整じゃないしfc2のはバラックのうっすい壁だからakでも撃ち抜けるわけで
ただ今作ではヘリもあるけど壁ぶっ壊したりするの無理だし現実と区別云々まではいいけど曲芸云々いいだしたらこのゲーム自体おかしいでしょ
このゲームに多く出て来るような建物なら5.56でもバカスカ抜けるぞ
M1AやM60ならもっと厚いのも抜ける
車だってドア越しに体撃っても倒せる
戦闘用で無い航空機全般も抜ける
爆発物で建物にデカい穴開けてそっから味方突っ込ませるとか、ステルスである程度進んだら起爆して陽動&射線通すとか
次回作はこういうのを期待したい
テイクダウン出来るようにしたBFのBOT戦の方が楽に再現出来そうだw
爆発物で穴あけるのは確かに楽しそうスポットで支持出せるようになったからイベント限定でバディ15人くらい連れて突撃したりとかな
爆発物はステルス系とは別カテゴリーだけど楽しいかもな
北エリアで右上あたりの建物近づいたらオンリーユーが流れて強制退去させられるんだが
これは後に何か実装されんの?
速度乗ってる大型トラックのウィドウメーカーが
地面に置いてある弾薬箱に負けて停止する世界ですし
完全に忘れてたけど3もちゃんと壁抜けたな
薄いトタンとかは弾痕が穴空いたみたいになってた
買ってみたんだけど
コントローラーの十字キーとL2が効かないんだけど
ちなみにコントローラーはELECOM製
解決策ある?
箱コン使えなくて迷った事あるけど
steamの設定いじってみたらいいんでね
このバグはリストにさえも挙がってないような気がするから多分何となくパッチでも直らないと思う
2をリメイクして欲しいな
検問の無限復活とかマラリアをなしにするか、一度だけにするイベント扱いにして、
あとは最近のシステムで再現してくれたら良作になると思うんだよね
レジスタンスレベル上がる度に拉致イベント起きるのは別に構わんけど最大になるとどうなるんだ?
強制的に使者と戦うミッション始まったりしないよな?
まだサイドミッションとか基地開放とかいっぱい残ってるんだから全部終わるまで待っててくれ…
>>304 お薦めはメインミッションだけを狙ってポイント貯まる道中の人開放やら全て関わらない事
これさあーとんでもねえゲームデザインでっせ
そろそろグレネードを投げて落ちてから床を転がって止まる系なのかお行儀よく止まる系なのかグローバルに統一してくれぃ
このゲームの場合はショップで粘着タイプにも出来るぞ
野良coop実装してよマジで
>>301 steamのレビューに解決策書いてくれてる人居た気がする
steamで買ってたら解決するかも
>>304 一部のメインミッションはRP貯めるだけでクリア扱いになってプレイ出来なくなる
いつのまにかフォールズエンドが解放されてて、RPが原因だと気付いた後は寄り道せずにメインミッションだけやるようになったわ
サイドミッションとか基地解放とかは使者倒しても多分残ったままになる
それどころか使者倒した後にクリアすると地区解放ボーナスとかいう追加報酬も貰える
そしたらとりあえず今からはじめるとしてメインクエストのみやって使者たおしたらサブクエ全部やればいいのか?
クルァァァァァッチ!! ヌィィィィックソンッッッ!!!
すみません、質問スレがなかったのでこちらで質問させてください
銃のパーツっていずれも一つの銃で一点物で、別の銃に装着できたりしないんでしょうか?
たとえばノーマルAR-Cで買ったスコープはAR-Cシャークで使えたり。どなたかご教示下さると助かります(_ _)
昨日のアプデからか?
タイミングに確信はないけど、なぜか太陽の位置が正午あたり固定になってしまったな
>>318 うんだから気に入った銃にだけ金かけろよ
どうせそのうち弾切れなり落とすなりして敵の奪うハメになったりするから心の拠り所は作れよ
>>320-321 なるほどやっぱりですか…お答え下さりありがとうございます!(_ _)
本編クリアしたのでアーケードを本格的にやり始めてみたけどなかなか面白いね
ある程度評価も集まってきたせいか高評価の中から選ぶと結構遊べる
残念な点としてはAIの馬鹿さや不自然な動きが目立つ瞬間が結構あるのと
あと本編についてはあまり気にならなかったけどこっちは野良Coopでやりたいな
残党には気をつけてくれみたいな無線ひとつつけてくれるだけで基地残っててもなんも違和感ないのにな
UBIはGRWといいこれといい敵とプレーヤーの間の射線に入るバカAIをなんとかしたほうがいい
基地でぶらーっとしてると取り返しにきたりして
「おっー!」っと最初は思ったんやけど
使徒倒すと巡回兵すら消えるいつものパターンはどうかならんのか…
フォロワーが射線に入ってくるのは大抵のゲームでよくあることだから諦めてる
クリアしたが教祖さま鼻水ズルッズルやん!鼻水ズルッズルやったことしか頭に残ってねえ
アプデきてたらしいからD-padの問題直ったかと思ったらまだ修正されてないのな
Steamの掲示板みても最近の投稿には公式も返答してないし時間かかりそう
もっとカルト出てこいやおら
原爆なくてもモンタナの人口激減するくらいペギー出てこい
動物虐待ゲーだろ
そこに宗教をねじ込んでくるんだから
やってることがもう滅茶苦茶だよ
↓れっざうぉーたうぉっしゅあうぇゆぁしんず♪
↑れっざうぉーたうぉっしゅあうぇゆぁしんず♪
なうざほーわーるどいずえんでぃんーあにゅーわーどびぎーんづ
れっざうぉーたうぉっしゅあうぇゆぁしんず♪
ファークライ2はCS吹き替えあるから、なかなか面白いけど
マラリアと武器の弾づまりが最高に害悪。あと全体MAPなんてものはない
>>241 >このゲームのメッセージは世界で起きている全ての事に私達は責任があるんですよ、というもの。ゲームで最後に暴れたかったみんなはお灸を据えられたんだろね。
なるほどなあ
そういう見方もあるんだな
farcryは主人公の視点から見れば幸せにはなれないよね
にしてもゲームでくらいドンパチやってみたいもんだがなあ
falloutみたいにニコイチ修理出来れば良かったんだが
品質の良い武器を拾う喜びはあった
部分部分見れば良いところもあったが、それよりもストレスのあるゲームだったよ
FC5に文句言ってる層が2やったら同じくキレると思う
3は超耐久の俺武器作った上でジャム発生MOD入れてたわ
>>280 めっちゃ芸細かいね
言われてるように弾丸づまりとかは、面倒くさそうだとは思うけど
>>286 つべにあるシリア内戦の戦闘動画にはスナイパーが壁抜き狙ってる動画沢山あるぞ
自然地帯、土人国家、観光地、原始時代、アメリカではあるが田舎
手を抜くための発展途上国や未開拓地ネタはもう使い尽くしてきただろう
そろそろ先進国の都市部を題材にして甘えを捨てるべきだ
手を抜いてるというよりは、コンソールに合わせてる簡略化してると思う
基地強制クリアとかストーリー勝手に昇華とか糞仕様直せよ
この数日ずっとonly you〜♪って口ずさんでる 俺も祝福を受けたのかもしれない
ショートムービーのyoutuber達ってゲーム内に出てくる?
やっぱFCは手抜きだよなあ
divisionなんかはディテール凝ってたのに
20%引き使えるならusのubiストア
次点でgmgかな?
基地強制クリアとか色々よくわからんけど眼に見えてるのを取りこぼしたく無い場合は
メイン進めれるだけ進めて基地だけ解放してけばいい感じか?
>>350 俺もアメイジンググレイスが止まらねんだ
そのうちロープかけて椅子に立つかもしれん一時的に音楽DL数が加速するやもしれんな
>>356 フェイスは口臭がひどいと思うようにするとアメイジング・グレイス一瞬でとまるぜ。
フェイス「フーッ(息ふきかけ)
フェイスから攻略したが訳も分からず幻覚に話しかける、突然始まる花園空間、「祝福を受けた」の展開に頭追いついてなかった
杉田の後でも意味がわからんから問題無いわ
あれフェイスを1度も撃たない、とか逆にまともに話聞かず直ぐに撃つ、で展開変わるのかね?
ライブイベントの火炎放射器は解除されたんだけど、服がどこにもない
ubiチャレンジの所には受け取り済みっでてるんだけど、同じ症状の人いる?
アサクリオリジンズでも似たような期間限定のイベントやってたけど
人によって報酬がすぐもらえたり待たされたりしたことがあったからそれと同じだと思う
スレチ&長文(´・ω・)スマソ分かったら教えて欲しいんだけど
有線箱●コンでプレイしてるんだけどUplayから起動すると右スティックの挙動が爆速+カクカクでなおかつ指示ボタンがキーボード用になって挙句の果てにちょくちょく画面にキーボードが出て来て前に進めず
Steamに取り込んで起動すると挙動は直るんだけど方向キーが反応せず
あと何故か乗り物に乗ると左トリガーでバック出来ず画面の操作案内にもバック/ブレーキの項目には何のボタンも無い
という症状でSteam起動で方向キーはキーボードのGとかにふって何とかやってたんだけど車乗ってバック出来ないからどうしたものかと困ってるんだが・・・
フォーオナーとワイルドランズは問題なくプレイ出来てる
都市部が舞台のFarcryとかFarcryじゃないだろどう考えても
>>361 同じ症状です
昨日のパッチで服消えちゃいました
テープで口を塞がれて
縛られてるハドソンちゃんを見てハァハァしてしまう僕は危ない奴でしょうか?
( ;´・ω・`)
提督5分もかからず一発クリアできたわ
簡単すぎて別の魚かと思ってたくらい
釣り自体が単純すぎて難しくしようもないんだろうな
>>368 多分参考にした
人民寺院のジム・ジョーンズとかは信者の間では性交渉禁止で自分は男女関係なくヤリまくってたらしいで
俺もいっそ祝福決めて幻覚のフェイスちゃんとやりまくってYESしてしまいたい
>>355 基地は最悪クリア後に全解除で全部再挑戦できる。ボスやっつけて全部クリア扱いになったかな?どっちにしろメインだけでRP満タンにならないから結構攻略できるのでは?
このゲームをしていて洞窟を見つけた、中に入ってみる
「ふぁー、暗い」
gmgで買ったった
6033円だった
自慢のgtx580が火を噴く予定
>>280 5が確かに手を抜いてるのはあるが
2がヤバいな。ここまで拘り抜いてる方がヤバいだろ
しかし見てみて思ったが5は2までの原典の流れに戻す試みだったのかね?
3から入った俄だが、確か大分変わったんだろ?
今度は5が優れてるとこ上がってる
何もかもしょーもないことばっかクッソ笑える
Far Cry 2ほんっとすげえわ
Far Cry 2 vs Far Cry 5: The Complete Edition (Preview)
@YouTube 3はコープとマルチが充実してたからな。
なんで5も同じように充実させてくれないのか
チート対策が出来ない
↓
メッチャ不評になる予感
↓
友達だけでやればいんじゃね?
↓
イイネ!
>>376 いくつかは既に3から実装されてる要素もあるけど
2と5が合わされば最高だな
>>379 福岡にしたら警察とヤクザの戦いに主人公が巻き込まれるストーリーが出来るのに
2やすいし買ってみようかな・・
でもバグまみれとかレビューあるな
>>219だが、攻略サイトでチェックしたら宝探しの「クリフハンガー」だけ抜けてた
他は全部道端で位置を教えてもらえてたけど何故かこれだけ出てなかったみたい
>>379 ロンギヌスみたいなオバチャンがゴロゴロしてるカオスなゲームになりそうだな・・・
>>382 たまーにバグっぽい症状あるが、全然気にならないほど楽しめるよ
ミッションの人間がいたりいなかったりマップの報告NPCの表示がたまに消えたりする程度のバグしかまだあってない
ジョンシードの牧場向かうミッションでリトライしたら車動かなくなるんだが...
フルプライスでこれかよ
洋ゲーも日本のゲーム会社みたいになってきちゃってるのかなあ・・・
見たくればかり重視して細かい描写とかいい加減になっていく
…とか思ったけどUBIはもともとそうか
>>388 ミッション中に一回死んだ?
もしジョンのラストあたりのミッションの事を言ってるなら
うろ覚えだけど銃座に乗って待ってたらしばらくしてNPCが運転しに来てくれる
あの時は自分も詰んだと思った
今作は魅力的なスキルがないって言う人が多いけど、例えばどんなスキルが魅力的なの?
それ聞きたいなーもしかして無敵系スキル望んでるとか?
確かに今作無駄なスキル多いけど釣りしやすくなったり弾持ちやすくなったり
そのちょっと嬉しいアップデートはバランス壊す原因にはならない点にもなるからいいと思うけどなー
スキルより別のところでプレーヤーの楽しみ奪う仕様あるのは残念だけど
今作のにそこまで不満があるわけじゃないけどアサシンクリードの暗殺or物理攻撃で倒すと自動で漁るスキルはめっちゃ便利だったな
アレは欲しい
ホークアイ(ファークライプライマルみたいな)はスキルでほしかった
スキルの内容は大して変わらん気がするけど
3と4が散策がてらに経験値溜まったせいか
ポイント目当てに実績埋めじみたことやらされる5は妙にテンポ悪く感じる
初GMGで恐ろしかったけど5買ってきた
緑のボタンクリックしたらUPLAYに繋がって自動的にライブラリにFarCry5が登録されて驚いた
4クリアしたあとプライマルスルーしたけど久しぶりのFarCry楽しみ(^ω^)
GTX1070で快適だろうか?
スキルは他のゲームでも見かけたパターンだけど
誰もが取るような必須スキルが最初からできるようになったり
似たようなのがまとめられたりでバランスはよくなったけど尖った面白さはなくなったという感じかな
若干物足りなさを感じることもあるけれど前の方が良かったとは思わないな
それあるかもなー尖ったってのは無いね
無敵スキル無いくらいがいいんでねえのって思う
テイクダウンキー押しっぱで暗殺と同時に死体持つスキルは欲しかったな
でもやってて欲しいと思ったのはこれくらいな気がする
車両テイクダウンは消してほしくなかったな
あれ便利な上に楽しかった
ダイイングライトだと後から取るようなスキル最初から出来るのな。
あとカバーから覗きとか乱射とかも。ほぼ終わる頃気づいたわ
折角スライディングあるんだから膝蹴りとか銃で撃つとかは欲しかったな
HORIのEDGE301だけどパッド使えないんだね
本家箱コンじゃないと無理な感じかな?
ゲームでリアルフォース+マウスとか久しぶりに使うわ
>>406 全てを受け入れる〜的な
ジョンのやってること言ってることはカルトの定番みたいなもんだからわかりやすい
ジェイコブは非道だけど1番まともで有能だな
生きるために弱った仲間喰っただけだし
このまま本編に何のアップデートも無いなら
まだ焦って買う必要無いか
>>411 カルトってそんなもんだろ閉鎖的な環境に追いやって哲学めいた電波言動で混乱させてお前には罪があるんだと唱え続けて痛めつけて洗脳する
肯定しなければ苦痛を与えるのを繰り返して
全てを肯定する人形に洗脳するのは
カルト教団やブラック企業の常套手段だから…
>>395 あれ便利でとても良いスキルだとは思うんだけど、
それくらいのことはデフォルトでできるようにしろよと思わなくもないw
某世紀末ゲーに、イエスマンとかいうロボットがいてだな
>>415 テイクダウンすれば勝手に漁らなかったか?
3や4はスキルでとった気がするけど
酷評されてたfarcry2が、farcry5との比較で日の目を見るようになったってのはなんとも皮肉だな
結局ベース部分は神ゲーなのを変にいじったり簡略化して潰しちゃってるからなあ
5はプレイヤーが前作をプレイしてる前提で作ってる感あるよな
Perkでいきなり「チェーンテイクダウンができるようになる」とか言われても
今作から始めた奴にはなんのこっちゃでしょ
今日日のゲームはしつこいくらい序盤に説明してくるものでUBIの他のゲームもそうなのに
なんでこれはほとんど説明無しなんだろうね
uplayのアカウント情報を見て3、4をプレイ済の人には説明を省いてるのかなと思ったくらいだよ
>>419 2は人選ぶからなあれを面白いという人は少ない、ゲームとしては5の方が面白い
5に不満たらたらだった人が2やったら30分持たないと思うよ
以前プレイした人が懐かしみつつやるならともかく
フェイスのこれ飛ばなきゃ進まないのかよ
10分くらい放置しちゃったよ
2はCrysisとS.T.A.L.K.E.R.をパクろうとして盛大に失敗した作品だから
撃ち合いだけは面白い。あとHUDレスにしようとした努力は認める。マラリアと検問所はクソ
ぶっちゃけ2やるくらいならCrysis WarheadかSTALKERやった方がいいよ。5にも言えるけど
そんな事言われても2信者が出てきたとしか思わん
部分部分見たら光る物はあったが、普通にクソストレス溜まるゲームだった
クリアしたけど、なんだこのエンディング
ゲーム全般的にシリーズ中最低で、普通に糞ゲーだったわ。
ゴールド買って大失敗だわ。
2は3〜5のような派手なおもしろさはないが、やってみると妙におもしろいって感じ
緊縛シーンとかエロかったけど
マジキチ感は4のが強かったような
エンディングの内容はまぁUBIの作家性の表れってこととで仕方ない、とは思うが。
クリアしたらもう遊べないってのが納得いかない。裏技みたいな方法で遊べるらしいがそういう事でもないと思う。
>>434 それってUBIのフォルダから事前セーブデータだけ保管しておけばいいとか
ではないの?
データについては一応それで解決してるけど。
>>434 クリア後データコンティニューできるで。敵いなくてすっからかんだけど
スタッフロールから抜け出せないバグに捕まってるなら知らん
C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\savegames
\c4acc18a-d8e2-4241-83c1-23e224cb320b\4311
保存はしてない人多い?
なんか懐かしくなってジャッカルのテープの内容見返してしまった
2のストーリーも救いが無かったな
現実のアフリカでも同じようなことが起きているんだろうけど
>>436 それ知らなかったら気の毒だな
でも結局二周目ハードで始めたが、このゲームはハードのが面白いな。ボス殺すまで隠密行動してないと大変なことになる。のんびりドライブや掃討は開放してから
2は俺が始めてやったFPSだったので、色々と思い入れはあるゲームだわ
検問もすぐ復活するし、暢気に道を歩いたりしてると容赦なく敵の車が突っ込んでくるので、
道から外れた森の中とかを敵から隠れながら進んだり、ゲリラ活動してる感があって面白かったな
今やったらたぶんストレスいっぱいになるかもしれないが…
銃の挙動が良かったので、敵とドンパチしてるだけで楽しかったってのもあるな
ジャムばっかしてたな2は
銃撃戦の最中でジャムって泣きながらグレネード投げながらハンドガン持って逃げてたわ
敵はしない上敵の持ってる武器は整備状態ウンコだった記憶
STALKERみたいに装備のマネジメントができないのにジャムのシステムだけパクるから・・・
アニメーションはいいんだけどね
そういえばジャムもあったなw
なきゃないで寂しいけど、あったらあったでウザいというね
敵も同じ条件なら、ジャムはあってもいいかなとは思う
あと怪我の痛そうな応急処置アニメーションもないと寂しい
クリアした後できないっていうけど、メニューに基地リセットあったよ?
全くやる気にならんから、試してないけど。
ハードは一番最初のトラックで逃げるシーンが鬼門
FPSであんなにリトライしたのはcod4のベテラン以来かもしれない
4のエンディングは素晴らしかったわ
チベットどっちに導くのかどちらも正しいし
俺はアミータの近代化の為に外貨を獲得するため綺麗事はしてられないっつーのがよかった
近代化の為に麻薬で儲けるンゴ
麻薬による近代化とか糞!幼女と結婚するンゴ
もうわかんねえな…
クリア後に巡回の敵がまったく出ないのはそのうち修正入るかもしれないけど
UBIのことだしたぶん半年とか1年とか待たされるだろうね
金策楽すぎるだろこれ
牧場で牛殺して餌とって餌撒いてりゃクーガーか熊来るからそれ倒してりゃすぐ金貯まる
>>449 は?パガン様が正義だろ
あの女は子供酷使する麻薬王になり、男は伝統のために仲間殺しまくるサイコパスだし
4は義父のパガンと一緒にゴールデン・パスを殲滅したり、ユマの反乱を鎮圧するDLC出してほしかった
アーケードおもろいマップ多いけど
リプレイに時間かかりすぎ
>>454 チベットは現にアミータ路線で持ち直してるんだぜ
パガン様ルートのDLCはやりたかったな……
でも隠しENDからやると村一つ制圧するだけで終わりそうだな
>>365 よくわからなかったけどありがとう
色々調べてスチームでコントローラ設定から箱●コンとスチームにアクセスのチェックしはずしたら治ったわ
パガンルートはバナプール壊滅させて終わりだろうな
ゴールデンパスはAJが来るまで死に体だし
でもバドラを娶れるならパガンルートやりたいです
店の購入画面からじゃなく武器の装備変更はどこからするのこれ?
ショップ以外は敵のを拾うか落ちてるのを頂くしか無かったと思う
偶然?こうなってしまったのか、意図したものなのか
とある銃撃戦後にこんな恥ずかしい状態の物がw
ウイングスーツ使えなさすぎじゃね?全然飛ばないし、ワープして上からウイングスーツ使う意味がわからない
廃止にすれば良かったのに
>>465 4、500メートル位離れたまだ行ってない場所に手軽に飛んでったり出来るから早い内に取っておくほど便利だぞ
ジェスちゃんにピンクネコ耳フードのMODかDLCお待ちしております
ジェイコブのエリアにあった高い山から1000メートルくらい飛べたし
上空にファストトラベルなら相当移動できそうなものだけど
別にコツがいるような操作でもなかったし
ジャスコ3のウィングスーツみたいなの想像してたから、「ほぼ落下じゃん!」とかがっかりだった
>>465 W押すと直下で落ちるから、S押すんやで
そういうチュートリアルないのがマジクッソだけど
てか4のときは普通に飛んでたのになんで5で変えたんだよ
ちなみに4と5のグラフィック比較したのがあったけど
テクスチャきれいになったりして5の方が見た目はきれいだけど、木や草に対するエフェクトは削減されてしょぼくなってて
プレイしていて4ほど面白みがないと感じるのはその辺なのかね
まぁ、おかげで演算量が削減されてグラボとか買い替えずにいけてるけどね。
DX12でやってほしいところだなほんとは
@YouTube だいたいエアドロップから2,000mくらいいける
エアドロップ便利というかエンカウントしまくる車がクソ
>>469 まあジャスコはあれDLCも入れたら延々と空飛べるもんね
ジャスコはその辺の快適性と引き換えに重量感とかリアル差を犠牲にしてるからなあ
まあウイングスーツや航空機はジャスコ並に動けるようにして良いと思うけど
4はcoop相手がちょっとした崖とかでウイングスーツ使ってて衝撃だった
もっと高所から100%の安全性がある時に使う物だと思っていた
>>459 すまんがもう少し詳しく教えてくれん?
俺も
>>363みたいな症状に苦しんでて解決できんのだわ
>>476 https://forums.ubi.com/showthread.php/1834809-PC-Controller-support-for-Far-Cry-5 簡単に説明すると
スチクラから立ち上げてゲームパッドのコンフィグできるようにする Dpad上下左右にキーボードのZTGH割当 乗り物操作でリバースできないのは、インゲームメニューから操作スタイルの変更で対応
4はnvidiaと組んだのに大して今作はamdだしあれはあれで変に重かったりしたしな
dx12って見た目そんな変わらないんだよなパフォーマンスも良くなったりならなかったりでまだまだ先の技術なんじゃないかと思ってるが詳しい人いたらツッコミ入れてほしい
技術云々以前にdx12はwin10必須だからね
http://store.steampowered.com/hwsurvey/directx/ 手間掛かるし1verで済むなら11版のみでよくね?って感じだと思う
このグラでこの軽さなら全く文句ないわ。草とかもウィッチャー3とかより全然キレイだし
970の寿命がちょこっと伸びた
サプレッサーあれば弓って必要なくね?
まあ、ランボーごっこしたいからm60+弓持ち歩いているけど。
弓はRPGと火炎放射器の機能を併せ持つ、あと動物の皮が倍になるチート兵器
基地開放とクエスト完了時に得られるレジスタンスポイントが1/10になれば長くダラダラ遊べるようになるんだが
アプデかMODが何かでどうにかならんかね?
3とか4のウィングスーツはちょっとした斜面とかでも使えた気がする
なんかマウスカーソル出っ放しなんだけど治らんのかコレ
>>481 逆に弓があるからサプレッサー付きの武器要らなくないと思うわ
それに弓は完全に消音してるから音で気づかれる事はまず無い
貫通することもないし
そして無意味に攻撃力が高い
胴体に当てても大抵殺せる
>>453 金策一番楽だったのはタフト監視塔周辺だな
西の平地→沸きヘラジカで皮と餌集めつつ餌でクマ・オオカミ
東の開けた斜面→沸きバイソンで皮と餌集めつつ餌でクマ・オオカミ・クーガー
頂上方面で沸きクーガーと餌でクーガー・クマ
西の平地周辺に武器商よくいるからバギーで駆け回りつつFTもせずに簡単に数万稼いでたわ
ヘラジカやバイソンを弓でヤるのは骨折れるけど幾らでも沸くから銃殺でも余裕だったな
>>489 このゲームで数万も稼いでどうするん・・・?(´・ω・`)
この手の自慢話はイラついた玄人様がマウント合戦はじめるから自分の中に留めておくんだ
航空機の弾薬補充って1000ドルだっけ
10回補充して10000ドル、そりゃ金策必要だわな
レジスタンス「弾薬?そんなもんおまえのポケットマネーで補充すんだよ。
レジスタンス「レジスタンス組織がおまえに何をしてくれるかじゃない、おまえが組織になにをしてくれるかだ
レジスタンス「早く俺たちを解放しろ
どうせならカルトに入信してレジスタンス全滅ルートがあった方が良かった
3や4はアーマー兵に泣かされた記憶があるんだけど今作はLMG持った雑魚とヤク中が最高位なの?
>>392 そうそうそれ
ずっと待ってたんだけどトラックに逃げられたとかでゲームオーバーなるんだよね
ゲーム一回終了したら一歩手前から始められたからなんとかなったけど
車両を持って帰れ系のミッションで降りて敵倒してたら
レジスタンスの味方に乗られて持ってかれた事あって笑ったわ
まあPC版ならCEでゴニョゴニョすれば金策とかぶっちゃけ…
単なるカラーバリエーションを別武器扱いにしてるのは金策で延命させるためなんだろうか
金のM1911とストック無しAKMはモデルが変わってるけど、それ以外って模様が変わってるだけよね?
シグネチャー武器みたいに性能が上がってたりするのか?
フラッシュライトが欲しい
自動じゃなくていいんだよな
WLみたいにNVGが欲しかったわ
バフに夜目が効くようになる物があれば良かったのに
ハードの探知とか飛んだときに叫びながら撃ってくるとか色々おかしい
薬キメバットブンブン楽しいな
敵がホームランするwww
急にゲームが起動しなくなったんだが…
インスコしなおしてもやっぱダメだった
同じような状況に陥った奴いる?
ライト自動で切り替わるからなあ
洞窟でいままでライトついてたのにいきなり消えて真っ暗とかあったわ
みんなクリアーするの早いですねー
寄り道ばかりしてまだ全然w(今20時間くらい)
ファストとマネキン破壊ミッションとかまぁまぁ面白かった。
その後のミッション、狂気のバギー崖下りとか斜め走行とか難しかったけどなんとかクリアーしたw
クリアーしたらアメリカンバギーもらえた。
近作は水が綺麗w
本物みたい。
サイロが14個全部壊してるのにカウント13個でクリアできなくなったり
ニック・ライのアイコンが消えなかったりちょこちょこバグある
左下エリアのサイロなら探索できていなくて見逃し多いと思うよ
アイコン消えるのはバグかもな再ログインまたは遠い所にFTす試すと出てきたりするのでまだまだ作りが雑だわな
アプデとDLCの日程発表まだああああああああああああああああああああ!?
>>517 PCならではの画質は特に優れてると思うで
ゆっくり探索しまくりたいのが本音やな
基本的にはバギーとかは使わずほぼ徒歩っすね。
水はやっぱり綺麗だから川に入って泳いでみたり、わざと密林入って散策したり
その途中で敵や動物に出くわしたらドンパチや狩猟しつつミッションって流れで楽しんでる。
たぶんファークライ5てそんな感じでプレイすればいいんじゃないかなーって思うw
バギーの崖下りミッションはキーボード、マウスとG13でプレイしたけど操作はもうただの慣れですよね。
PC版ならXBOXコントローラーじゃなくてやっぱりマウスキーボードで操作して欲しい。
敵との戦闘もなんだろ、ゴーストリコンみたく無限増殖じゃないけど
あそこまで酷くなかったから自分はこれくらいがちょうどいいかなw
ステルス重視だからあんま戦闘がどんな具合かわからんかったけど金山での爆破ミッションでだいぶ進化したんだなと思った
一度に湧いてくる敵が目に見えて増えてるし建物の構造も複雑化してるしヘリが出てくるしで中々楽しかった
マルチプレイってマップ毎に武器固定でアンロック要素もないしストーリーで使える金が手に入るだけだよね?
いまいちモチベーションが湧かない。
farcry3みたいなマルチがしたかったんだけど。
>>524 もうちょっとプレイしてると「あ、いつものファークライだ・・・」て気づくよw
ファークライってステルスならステルス、アクションならアクションって立ち位置決めろよとか思う
ジェイコブマジクソだな
撃っても死なねーじゃん
和ゲーみたいなことやってんなよクソが
ボスミッションなんなんだコレ
対物何発も打ち込んでんのに狙撃じゃ死なねえとか
犬は無限湧きだし
クリアしたけどマジうぜえわ
サプ砂使うとヌルゲーになるから近接オンリーでステルス拠点制覇すると面白いよ
おれジェイコブ下から撃って倒したけどな
雑魚全滅とかトリガーがあんのかな?
>>531 マジか
瀕死出ても即復活みたいな感じが何度もだった
しかも山頂じゃジェイコブ猫に襲われてたし
Yes!Yes!Yes!Yes!Yes!Yes!Yes!Yes!Yes!Yes!
HSじゃなくても1発で倒せる代わりに倒れた直後に起き上がってたな
結局山登って目の前まで行くまで倒せなかった
あそこは雑魚も遠くから狙撃出来る上に、ステルス出来るからボスの中で1番楽だった
ジェイコブは黄色い体力ゲージ出る前は無敵じゃ無いの?
チマチマ削って全然死ぬ気配無いから近づいたけどゲージ満タンだった気がする
>>532 自分がやってる時は距離離れすぎてると頭撃ち抜いてもすぐに復活されて身を隠されたけどそこそこ近づいて撃ったら倒せたな
普通に50口径でダウン→即死の順で倒したぞ
けど流れとしてはダウン時に雑魚一人残っててそいつ処理してから狙撃即デモシーン入ったから
トリガーが疑われてる通り雑魚掃除か、かいくぐって近くまで寄るかかね?
敵マーカーオフにしてたからジェイコブの体力ゲージは分からなかったけどやっぱトリガーっぽいよね
あそこ強制ミッションからの連続だし辛かった
しっかしどいつもこいつも銃で撃たれまくってるのに簡単に蘇生できるってすごいな
ラストバトルが「あ〜もうめちゃくちゃだよ」っていう感じのゲーム性なのがちょいと残念だった
それにしても今作は今までのに比べてストーリーは薄かったなぁ。
カルト教団がそこまで流行って武装集団にまでなった経緯がわかんないよね。
あんな4人で逮捕しに行くのがそもそも何でだよって感じするし、あの手の宗教はアメリカだとテロ組織認定されてトランプが潰しにかかるはずじゃね?
なので主人公をトランプ大統領にするか、もうちょい何十年か先の荒廃した地域ってことにした方がリアリティがあった。
今までのFarCryは紛争地域だけど普通の場所で軍人っぽいハゲのおっさんが一人敵に囲まれてるっておかしいでしょ。
昔アメリカにブランチダビディアンって武装化したカルトがあって教団本部の要塞化した施設に警察が突入する騒ぎになったんだけど撃ち合いになった上に最後は建物が全焼して死傷者を出したんだよ
んでこの施設には信者の家族である子供なんかもいた訳で結構なバッシングがあったわけね
こういう背景があるから迂闊に手を出せない〜みたいのは前見たことあるよ最近ゲームスパークでも特集記事あったし見てみるといいかも
>>518 2つとも起きてて困る
ニックがずっと助け求めてるよ
そもそもこんな数のフルオートSBRある時点でここはアメリカの名を借りた別の国だから、気にしちゃいけない
トロフィーの為にプレイしたマルチだったが、
一番興奮したのは残り一秒でキルして引き分けに持ち込んだ瞬間だった
相手はさぞ悔しかった事だろう
素手構えた状態で回避(ステップ)とガード出来るの誰も知らない説
4人のBOSS倒した後だけど…
傭兵にさ…盾マークの雇えるキャラいてさ
雇ってみたら、LMGのキャラ…
基地マスターやろうかなぁ…
女LMGキャラいないかなぁと探し中
川沿いの釣り好きなショップ店員に桐生一馬がいるな
どこかで聞いた渋い声が聞こえてきてワロタ
武器もっとなんとかならんのか
二人目までは武器どんどん解放されたけど
それ以降別に欲しい武器もパーツも何もない
>>540 警察どころか軍隊が戦車出してなかったっけ?確か主犯は元より信者で新しくなった主教のやり方に気に食わず乗っ取ったんだよなぁ
これやっぱシューターとして面白くないのが致命的だな
これやった後久々にfallout4プレイしてるがこっちのほうがFPSとしては二流のはずなのに楽しい
今作は1周目でも普通にセルフで縛りプレイしていかないとヌルゲーになりすぎるな
自分で何もしなくても仲間だけで拠点制圧できちゃうのとかはさすがにどうかと思う
>>549 俺も希硫酸釣り人になったんかい仕事選ばんなぁ〜とか思いながら釣りしてたら
後ろからドンパチ聞こえて振り向いたら希硫酸が「助けてくれぇえー!俺は武器を持ってないんだ!!」とか
叫びながらペギーに殺されたあたりで普段のギャップに草生えたwwwいやお前武器も持つけど肉弾戦が一番の武器やんけとw
>>540 ほんとだ、ググったらファーザーみたいな奴の写真出てきた
ファーザーはデビッド・コレシュてのがモデル?
何か似てるな
後ジェイコブの土地400ポイントくらいでボスなんだけど起動してすぐ辞めちゃう
あと少し進めるだけのモチベをオラに分けてくれ
>>549 釣り人よく野生動物に襲われててうけるわw
核戦争落ちとか草
ラジオで核の戦争の危機がうんたらかんたら言ってたけどこれかよ
爆破オチなんてサイテー
それはそうと、誰が核攻撃したんだろうね
amazonで前日譚のムービー見たけど、これがきっかけになるんだな。ジョセフは、ハゲの声でポリが来る展開を予感して喜んでたぞ。破滅の時なのですねって、ほんまこいつ終末フェチだわ
それと、お薬プールの効きが悪いと、ジョセフと個人面談してクスリ汁処方されててたwフェイスが用意してたから、直接服用することで天使になるのかも
よくよく考えてこの地域に核落とすのも意味分からんわ
軍事施設とかあったのかな
サプレッサーつけたスナイパーライフルで、屋根の上にいる他の敵からは見えないところにいる敵をヘッドショットした場合でも、周りの敵に気づかれるのなんとかならんの?
弓なら気付かれないの?
ちょくちょく書かれてるけどサプレッサーは完全消音する訳じゃないぞ
ついでに砂の弾は貫通して敵の向こうの地面や構造物に当たったときに着弾音が出てしまう様子
つまり弓でスナイプするジェスが一番隠密ってことかな
ナイスショット!!(大声)
4よりバレやすくなってる気がするな
まぁゲームだからバレないっていうのよりはリアルな気はするし、警戒されても警報止めて姿見せてなければ検知なしだし、今回経験値じゃなくて金が多少もらえるぐらいだからステルスにこだわる必要はあまりないかな
しかし4より拠点制圧もおもしろくなく感じるのはなんでだろうな
>>568 あいつ勝手にヘリ乗ってホバリングするんだけどなんなの?
検知なし、警報なしの報酬のありがたみがなくて適当にやれちゃうからじゃないかな
基地解放自体は何も変わってないと思う
アーケードだともっと広くて複数の小拠点が連なってるような基地もあって面白かった
残り数人になったときに探すのが大変だったけど
ベトナムDLCで勝手に武器増えると思い込んでたけど
もしかして敵の武器はAK47やM60等で済ます気か?
捕虜救出が目的らしいからM60は鹵獲しましたーで済まされそう・・・
>>552 自治体警察じゃなく司法省直属のアルコール・タバコ・火器及び爆発物取締局が強制捜査
捜査情報が漏洩しててATFのSWATチームと銃撃戦して捜査官4人と信者6人死亡
それからFBIに管轄が移動して最後は教団施設が炎上して全滅。
今さらだが...これ
コントローラーがなきゃ、確実に詰まないか?
飛行機の操作、ましてや空戦なんて
キーボードじゃ無理だろ...
サプで警戒されるのは敵が死ぬ瞬間どっか別の敵から見られてんじゃないかな
標的が見られてるかどうかは分かりにくいから
>>541 動物を轢き殺さないように蹴散らす用だと思ってる
飛行機類全部操作簡単じゃない?
BFで墜落王やってる俺でも簡単に操作できた
>>580 確かに簡単
ヨーイングがないからかな?
発砲音楽しみたいけどサプ強すぎて必須になっちまってる
昔キーボードのみでフライトシムやってたオッサンに言わせればコントローラー使用は甘えw
で、マジレスすると空戦でボスと戦うやつは、味方に飛行機乗りのオッサン入れておけば勝手に撃墜してくれて楽だよ。
>>552 あれって、FBIに捜査移ってから
完全に信者の数0人
目指してなかった?
数名くらい生き残ったのが
「失敗だった」とか
>>535 ある一定の距離までいくと不死属性
解除されるのだと思う。
後ろからRPG撃ってやろうと思って
上る場所わからなくて、
スナイパーで倒した。。。
レジスタンスレベルの合計が〜ってのが解除条件になってる武器買えないんだけど
レベル達成してから解除までラグとかある?いつの間にか解除されてたりするんだわ
提督釣れないからマウス止めて箱コンにしたら一発だったわ
どうもロッドが「抵抗」の状態になりにくかったっぽい
このシリーズ初プレイなんですが、後からDLCでエンディング追加とかないですかね?
>>586 「上がったレジスタンスレベルの合計」なの間違えてないよね?
4まで上げると3なんだけど
飛行機はむしろキーボードの方が簡単じゃない?
最初クラッチ・ニクソンの飛行機のやつをコントローラーでやって難しいなと思ったけど
キーボードでやったらどれも1回でクリアできたしジョンとの空中戦も難しいと聞いてたのが拍子抜けするくらい楽勝だった
システム要件、gtx670でも動くとは書いてあるけど
i7とgtx670だと動くけどカクカクレベルまで下がるのかな?
ストレス無い程度には動いてくれるのかな
今回の核爆弾ホモエンドには笑ったwwww
完全にユーザーバカにしてるのに騙されて買ってしまった俺のミスだわwwww
ワイルドランズやウォッチドックスは良かったけど
次からは様子見しないとなww
>>590 i7の世代は?
そういや、牛のタマタマ大好きおやじが
「2」で出てきたジャッカルのことを
チラッと喋ってたな...
>>585 ふもとの雑魚敵が出るあたりでRPG撃ったら一撃だったな
リトライ時とかスタート地点まで撃ってきた事あるから
こっちも当てさえすれば最初から倒せたりして
バカ息子がロケランでチーズバーガー殺すから頭にきてバカ息子殺した
>>590 670なら現行1050と同等だし設定下げれば余裕でしょ
あのね、同等っていっても最適化のレベルが違うから…
まぁ素直にGPU買い換えてどうぞ
誘われるけど殆どがセッションエラーで出来ないって糞すぎ
フェイスちゃんファーザーに薬漬けにされたんかい
ちょっとかわいそうだった
私が望んでいたと思うの!?ってこいつ本当は自我あったんじゃないの
フォールズエンド、ほったらかしにしておいても、レジスタンスポイントのゲージが半分くらいまで行ったら住人が自力で街を取り戻すっぽい
ロケランのクラスターが強すぎてやめられん
敵おらんから寂しいけど…
ファーザーの教団マークってテンプル騎士のマークみたい ubiって他作品と世界観共通だったよね
アサクリとwatch dogsの世界が一緒なんだっけ
Farcryの世界も一緒だったら超人多すぎだね
ハードでコンパスと敵マーカー消して体力UPパーク取得せずに遊ぶのが楽しいなこれ
フェイスのメインクエ、ボートとタンカー?2台ずつ破壊しろっての進行不能っぽい…全然でてこない
フェイスは倒した
>>612 視界に入った時だけMAPに表示されかつ移動してる
表示名はクエで指示されたのと若干違ったような。
車はピックアップトラックに荷物満載したもの。ボートはディンキーみたいな武装ボート
なんか他のミッションやらでふと見るといる。車はフェイスの農業地帯に多い
>>612 ボートとトラックならヘリに乗って川沿い数周してればその内出ると思うよ
FarCryの主人公もかつて来たりしものの血を、、
まあ、確かに奴らはカメラとかで写したり、出会ったばかりの犬が唸り声を上げただけで敵の位置を透視出来たりする超人の素質はあるが
プライマルの主人公は超人だったな
槍を投げたら敵の腹を貫通してふっ飛ばすとか並大抵の腕力じゃない
>>616 しかもバエクさんよりずっと昔の人間なのに、フクロウの視界ジャックし、蜂の巣爆弾で空爆させるという恐ろしさ
Uplay版を購入したんですが、起動しても画面が真っ暗なままでプレイができません。
音声は再生されています。
i5 8400、RAM 16GB , GXT 780 3GBでグラボのドライバは最新。
海外のフォーラムを読むとファイルの整合性チェックを行えば直ると書いてあったので試してみましたが、改善されませんでした。
どなたか同様の問題に遭遇した人はいますか?
フェイスを先に倒しちゃってゲームが急に野郎臭くなった感。。
3は最高だったが、4でうーん?となり、プライマルで迷走してる感が半端なかったが今作も微妙そうだな。値崩れするまで待つか
ちなみにバースやミンみたいなイカれた魅力ある敵キャラ今回もいる?
プレイは5が一番良かった
キャラやストーリーは3から、もっと言えば初代からふーんとしか思わなかったので最新作の5でも気にならなかったな
>>581 aとdがヨーイングだったはず。
無いのはローリング。
ヨーイングというか旋回なんだよな
エスコンのイージー操作みたいな
クラシック操作だとスティックがヨーでLRボタンがロールになるけど入れ替えて欲しいわ
開発者はフライトゲームやったことないのか?
gtaと同じでいいのにな。クルー2で飛行機来るのにどうなってるんだろね
人によって感想違うから宛にならないなFarCryシリーズは
このゲームを最大限に楽しむには
ジェスを最初に仲間にし、フェイスを最後に倒すことだな
それほどジェスのようなAI必用なプレイスタイルなのかあそれはいいかもしれないけど
フェイス最後に倒すと言っても、そのお気に入りのジェスを該当地域巡回してるだけで勝手にポインヨ溜まって地域終了だからな
ポインヨ制になってるからこの仕様の修正はなかなか難しいと思う
寄り道大好きな性分でルーク島南部とキラット北部まで到達するのにひと月掛かったけど、今作は1週間とちょっとでジョセフまで到達しちまった…
敵の居ないホープカウンティは寂しいな
>>631 あー見たところあんさんゆったりプレイヤーやろ
今作はじっくり尚且つ全部体験っていう仕様じゃないからな
わかった時点で一からやり直しという手もあるけど何か違うわけで
まだFarCry5は現在進行形でプレイ中だが、このゲームの旧システム?のゴースリコンも今面白いぞ。
@YouTube アップデートでスプリンターセルのコラボができるらしい。
FF15もプレイしたけどターフエフェクト。
草木の描写はやっぱりリコンがダントツ。
しかし重い!
そこは覚悟しないとだけど。
>>621 真なる確信犯というかイカレを自覚してないイカレ野郎ばっかだからその点についてはおもしろみが無いと言えるかもしれん
その分か知らんけどモンタナ州の住民は等しくネジがユルくて接する分には楽しい
かと言えば戦闘の真っ最中に絡んでくることがそんなにないから大した掘り下げも無くさみしい
宇宙オタク野郎はこの次元から消滅してくれて清々したけど
しかしなんで今作はポインヨ制になったんだろうな
UBIはときどきこういう意味わからんことをやらかすから困る
オープンワールドなんだから自由に探索させろよ
ググレカス
と書くと今度は「ググレカスって何?」って言うんだろうなこういう奴は
世界観とゲームシステムは最高なのにどうしてシナリオとシナリオの入り方があそこまでクソになったのか
まだ3と4はただ単にボス戦の戦闘部分だけが謎世界なだけだったのに勝手に探索中に福音とかオルゴールとかで勝手に謎世界に飛ばされるのホントクソ
>>633 グラの専門用語あんまわからないけど
ターエフェクトは草原やらジャングルだと確かにPCならではの圧倒的なリアル感あるよな
そそポインヨはある意味ヲタ用語
今や専門用語でもあるかもしれないけど
とりあえず、個人的には今の所面白いかな。
というのも5が初プレイというのもあるのだろうか。
20時間ほどプレイしているが、確かにストーリーが若干強制進行?のようなところもあるが
のんびりし過ぎて他の結構放置してそのままってゲーム多いから個人的には問題無いって考え方かなー。
ゴーストリコンは逆にスキル解除が結構大変だったり敵が強過ぎるとか色々あったw
敵もかなり長い時間捜索してくるし。
プレデターイベントとかの時はかなり苦労したし。
何を求めてるかによってFarCry5って評価分かれるねw
これSteamのファミリーシェアできないんだけど?UBIのやつはダメなのかな
ゴーストリコンワイルドは秀作だと思うよ
シングルとCOOPのみの評価で今力入れてるPvPは色々な意味でやべえしな
>>635 ヒットマンのステージが無茶苦茶広くなった感じになって、序盤からラスボスを倒せる状態で始まるとか良いかもねむ
ストーリーを進める意味は居場所の情報とか、ラスボスステージの難易度低下とかでなんとかなるかもねむ
出来ればマーセナリーズのディック52のシステムも入れて欲しい
次回作ではよろぴこぴこはんまー
STALKER:CSみたいなシステムなら最高のゲームになると思う
CSそんなに難しかったっけ
まあ何度も死んだことは死んだが、当時FPS初心者の俺でもなんとかなってたので許した
最初は銃の精度が悪すぎて苦労したけど、沼の雰囲気が良かったので許した
>>633 ちょうどフリートライアル来てるけどさ、ベータもちょこっとやってすぐ止めたんだ。トレイラーみたいにかっこよく行かず、一見殺した後盗んだ車に仲間乗せて側溝に落ちて動き取れなくなり、これじゃGTAオンラインかと
ファークライ5が面白いのは生き生きとしたフォロワーを色んな風に使ってダラダラ旅するとこである意味現代版スカイリム。ヌードmod早う(いや無理なんだが)
バーナーで敵や家畜や草燃やすのちょっと楽しいな
レンジ短すぎてしゃがんで真下向いて火だるまになりながらしか放火できないのが残念だけど
あと焼死体くらい用意していてほしい
それとも規制されてるだけかね
modは取り敢えずジェスの傷消すのが来てほしい、痛々しいすぎる
マップエディタすっごい楽しいんですけど他の皆さんはマップ作ったりはしてないんですかねぇ
ジェスは結局コックがネジネジしてもいだ親の足指を空腹で食ったのかね
マルチで消耗品の使い方知らない人が多いのか近接マップとかで無双出来る事が結構ある
なぁみんな、今作のマルチ対戦面白い?
3は負けチームの処断したり、4はお互い個性的な能力を持ってプレイ出来たけど、5はルール丸投げ感が強くて、ちょっと楽しめないぞ…
>>654 ゴーストリコンはあのトレーラーで結構騙されるというか実際にはあそこまで
上手くいかないというのが罠だったりするw
PvPモードも同様に。
長けている人にはレベルも含めて勝てない場合が多い。
草木も目茶苦茶生い茂っているから隠れられたらほぼ見つけれないし。
これはシージと似ているのかな。
初心者と上級者の差ってやつ。
FarCry5にこうゆうスリル?を求めてるとなんじゃこりゃ状態なのかもしれんが・・・
個人的にはやりやすいしそこまで酷評するようなレベルじゃないと感じたんだ。
2人のコープって4はマッチング待って入れたけど今作ってどうやるん?
ジェスたんあんなに根暗内気コミュ障キャラみたいなのに
殺し合い始まるとイキイキして大声連発するのかわいい
今回の仲間周りのシステムは好きだな。
一般兵士も能力の組み合わせで案外使えるのもいい。スペシャリスト入るとあまり使わなくなるのがもったいないけど。
仲間同士の会話がなかなか楽しい。
一般兵士に対するジェスの「へぇ。興味ない」「少し黙ったら?」みたいな冷たい対応とか、いたたまれなくなるわ(笑)。
そんなジェスも、グレースには尊敬の念があるのか、ちゃんと会話成り立つのとかもいい。グレースもお姉さんっぽいこと言うし。
議員のクソ息子の所でジェス連れてると色々話するのね〜他のキャラでもこういうのありそうで気になってしまう
チーズバーガー弱いと思ってたが単独で突っ込ませずに後ろからM60持ってDPS役で付いてくとめちゃ強いな
ジェスと猫のコンビで、たまにジェスが「シャーッ!」って言うのがかわいい
>>671 俺「ごめんチーズ、間違って撃ったけど敵よりお前デカ過ぎるのが悪いから」
ジェスは動物が相棒だと心を開く感じ。
「猫ちゃーん」とか言い出して可愛い。
でも、「いい天気だね……やっべ、当り障りのないこと言っちゃった」みたいなセリフもなんか可愛い。
ガンフォーハイヤーにも防具を装備させたいね
チーズバーガーに装甲板と耐火服を着させて、背中に火炎放射器乗っければ最早敵無しだろう
Ghost Reconは主観視点に出来たら買ったんだけどな
いまどき乗り物で後方視点固定だったりするとそれだけで萎える
ベクターすごい簡単だったわ。なんかソロ2回にデスマッチ2回くらいでアンロックされてた。ちなみにスキンはつけれまへん
ジョセフは金も無いのに妻と中田氏を楽しんだ挙句孕みっくすしちまった報告にチキり
どうしようかとあたふたしていたら妻が交通事故(仕込んだ?)で逝ってくれてラッキーハプニングや!と思っていたら
腹の娘は病院で生きてて地位も財産もなきゃ育てられるわけないじゃーん!そうだこれは試練だ神の計画なんだと
現実逃避して二本のプラスチックの管を指で締めて殺したクズ野郎ってことですね!それを拗らせた結果がファーザーなんだ
>>677 UBIは他社の真似をしたがる傾向にあるから
GTA5みたいに主観視点が欲しいとかフォーラムに書いておけば対応してくれるんじゃね?
year2でやる気満々みたいだし
>>680 発売前から何度も要望スレッド立ってるけど対応される気配ないよ
そもそもUBIはゲームシステムの根本に手入れるアップデートはほとんどやりたがらない
今回で言うとエリア解放後に敵が出なくなる仕様は改善されないかもね
>>677 続編はFPS視点がいいね
あと車両のクソ挙動が1番許せん
エリア制圧終わったら敵がいなくなった 無限湧きするとこないかな
アーケードはエディタ含めエンドコンテンツとして優秀なんだけど求めていたものとは違うんだよな
>>680 アサクリは露骨にウィッチャー3を真似してたから、
UBIは意外と他社製品の模倣に対しては節操ないと分かった
けどボスを殺させないようにするみたいな体質は堅持すると思うよ
絶対にハッピーエンドにしないマンのフランス映画見ていれば、奴らの腐った性根は理解できる
ジョセフ殺して我々が間違ってたって後悔するエンドなら欲しい
というかそういうエンドを予想してた
アーケードで3兄弟出てくる奴あるぞ
撃ち殺したら「君は誰も救えない!」って捨て台詞はいてくたばったな
ムービーないとただの小物臭すごいおっさんでしかないな
>>691 ウイッチャー3とアサクリオリジンは別もんだと思うよ
噂だけどスプリンターセルが今年発売されるかもしれないみたい。
うわー
また重そうだw
アーケード何がしたいのか全くわからんマップ多すぎなんだよな
アサクリは急にレベル制のRPGに寄せてきたからな
てかシリーズで変化をつけるのはいいけどただ劣化するのはやめろよ、なぜビークルテイクダウンを失った
車両に残った味方が事故って死亡するクソゲーになるからなくしたんでしょ
20時間ちょいでクリアーしてる人居るみたいだけど、
まだまだ開放されていない地区とかあったりでこれくらいしか進んでいないw
みんな早いっすねー。
とりあえず3000円分は遊びたいw
(残りの金額はPUBGのマーケットで儲けたウオレット清算w)
本日のバグ?
空中で静止した人。
@YouTube そういえば英語版だけど狙撃でなかなか楽しいやつ。
アソコがクチャッ♪
>>695 自分はwitcher3参考してるって遊んでる時感じたな、捜索の場面とか特に
アーケードよくわからん
運営の作ったのしかやれない
このゲームの拠点開放のあとのムービーもウィッチャー3の村とか開放の場面に似てるしょ。音楽とか
ウィッチャーよりオレはこっちのが気に入ってるけどね
ウィークリーチャレンジでもらえるコスチューム
グローブがバグってないか?
ニックの嫁さんがキムと呼ばれてたから朝鮮系かと思ったら
診療所ではキミコと書かれていた
日本人なのかどっちだろう
クリア後のみ発見できる面白いことないかな?
4の選ばなかった方がどこどこにいたみたいなさ
キミコが名前でキムが愛称
キムは他にキンバリーの愛称としてもよく使われている
一番の笑いどころは個人的に鼻水だったけど最新のウルフェンシュタインのヒトラーほどではなかったな
ニックライ仲間で唯一メインストーリーに出番あるけど開発のお気に入りなんかな
グレースとジェイコブが出会ったらロマンスありそう
>>677 シリーズの最初のやつは
FPS だったんだよねぇ...
最初の作品がわからんけど、PS2でやった1〜2作は既にTPSだった気がする
箱◯のAW1/2がPC版だとFPSで開発も別だったな
構えた時以外もFPSにするのってそんな難しいもんなのかね?
>>713 PS2で出てるのもFPSだぞ
ただ普通のFPSと違って手のグラフィックがない
ちなみにPS2で出たのはやはり劣化版で、
ゴーストリコンを素直に楽しみたいなら日本語化もあるPC版がいい
蛇足かもしれないけどファークライはゲリラ戦式のリニア進行のFPSだったのが最初
そこらへんはCrysisが引き継いで進化させてるので問題ない
スレチすまそ
そいえばcrysis1はマルチ対戦すっごく楽しかったな
チーターが大量発生してゲームにならなくなるまで遊びまくった
期待していたcrysis2は筋肉ダルマでなんか萎えてすぐやめちゃったけれど
これってメイン消失したら諦めるか2週目するしかないの?
知らずにフェイスとジェイコブクリアしちゃってショックなんだけど
>>716 そだねー
でもフォールズエンドと刑務所解放以外こだわらなくても良いようなクエだよ
4はシャングリラもまた楽しかったんだけど5はそういうのないのがな。
雪山ステージもないし
>>718 レジスタンスポイントMAXに貯めて各ボス倒しちゃうとその地域のやり残したメインミッションがクリア扱いになることだよ
>>720 へー、そんなふうになったっけかな
ポイント貯まったら自動でボスだっけ
先週クリアしたけど仕事忙しい中急いでやったからなにも把握できてへんわ
黄色い枠の無いメインクエと基地開放優先していけばいい感じになる
>>708 同じこと思った。
私の記憶ではキヨミだったような。
フェイスの地域(ヘンベインリバー)の戦闘bgm気持ち悪い
ヤク漬けになって頭逝っちゃてる感じで不安定になるわ
ホランドバレーのはカッコいい
ポイント制度はなに考えてそんな仕様にしたのか理解に苦しむな
UBIだけにポイントの数値の桁違いとかで本来メイン進めないとそんなに加算されないはずだったとか
Divisionでスキルの解説で加算される所掛け算してたとかあったし
おまえら、ちょっと待て
>>373が何か言ってるぞ( ;´・ω・`)
_, ,_ ∩))
( ゚A゚)彡 パーン!
((⊂彡☆∩ _, ,_
⊂(⌒⌒(;`Д´)>>373
`ヽ_つ ⊂ノ 自分はまだクリアーしてないけど。
メインが消える?やつとかクリアー後のエンドロールなんちゃらは
どうもFarCry5そのもののバグみたいね。
なんで発売してすぐクリアーした人とか早期の人なんかはバグだらけのまま
プレイしてたって事になっちゃうよね。
他のUBIゲームもそうだけど発売してすぐは買わないか1ヵ月後くらいに
プレイした方がいいかもね。
今の所ほぼ全てのゲームこのパターン。
エンドロールのバグは事前にファストトラベルしておいて、
そこで一旦セーブしておいてとかどうとか。
>>725 こうゆう一人称視点のってPC+DTS7.1ヘッドセット(G433など)とかの方が
臨場感というか没入感も味わいやすいんじゃ?
画質も全然違うだろうし。
PS4かPC版かって迷うならPC版の方がいいと思う。
おっスピーカー乗っけたカルトラックやん壊したろヘリズババババーバッゴオオオ
( 罪のない民間人を殺してはならない )
民間人を救出+50
この世から解放してやっても褒められるわ
>>734 FPSでバーチャルはゴミだろ
敵の足音や、不意に後ろから話しかけられた時の驚きを正確に味わえない
なんとなくの定位を臨場感で誤魔化してるに過ぎない
映画とかなら良いんだけど
リアルサラウンド以外クソだよクソ!!
ちゃんと4つのスピーカーで囲んでウーハーつけてプレイしろよ
このゲームのおかげで保安官と警察の違いが分かりました
ハアアアア立ち去って平和に家に帰って2周目ゆっくり抵抗向かおうとしたらなんだクソファック畜生絶対ブッ殺して畜生
まぁ・・・
それにしても拉致ってそんな何回もされる?
拉致の瞬間にファストトラベルで回避できない?
とりあえず結構重要な何かしらのバグみたいななのはあるみたいだね
メインミッションのバグ?そんな情報はどっかでみた。
ストーリーの進行そのものに関するバグ。
主人公最期死にかけのフェイスちゃん拒絶するんだよな
拒絶されたときのあの表情ちょっと可哀想だったわ
>>731 メイン消えがバグのソースは何?
あるクエの発行人がストーリー進行で死ぬわけだから仕様じゃないの?
>>748 どこか忘れたw
FarCry5関係ので調べてたらそんな内容の掲示板見ただけ。
エンドロールのバグと同じで症状が出る人と出ない人が居ると同じで
確かそんな内容だった気がする。
例えばクエストを持ったまま車に乗って走り去ってしまうー
というのが他のプレイヤーだと荷台を降ろして走っていったとか。
>>749 テキトー過ぎだろw
荷台がどうのなんてクエあったかな?
あまりにもあっさり5が終わっちゃったからFarcry3初めて見たら
マウス移動に致命的な問題抱えててやる気が失せた。この時代のゲームはマルチプラットフォームのせいで
CS基準の謎仕様が多すぎてやっぱだめだな
>まぁ・・・
>それにしても拉致ってそんな何回>もされる?
>拉致の瞬間にファストトラベルで>回避できない?
↑まだ拉致されるとこまでいってないんじゃないの?
メイン消えはバグじゃなく仕様だと思うが、、
そもそもわたしたちで開放できたわ、みたいなセリフが用意されてるし
>>752 遊べるよ
steamで買ってもuplayの起動が必要だしフレの管理もuplayだよ
飽きの速度がやばすぎる
ジェスの萌えトークですら俺にこのゲーム起動させるまでには至らなくなって来た
あと400Pくらいなんだがなぁ
イーライ死ぬだと、、、、黒人メガネ牧師は生きてたのに
イーライ殺さなかったらタイムオーバーになるしな
あれは意味がわからない
急勾配の所を走り回ってフェイスの出現を待つのがマイブーム
フェイスの幻に対して性的な行動を起こした場合、罪に問われる可能性があるのか一日考えてる。
アーケードもうちょっとロード早くしてくれないと萎えるな
プレイ時間はあっという間だから何回もやるとSSD使っててもあのロード時間の長さが怠くなってくる
せめていちいちマップ選ぶのにメインに戻らなきゃいけなかったりしなければ良かった
後フィルターも固定にしたり
STEAM版のfarcry4買おうか迷っていて、自分はPS4コンでプレイしたいんだけど、
画面に出てくるボタン表示って、箱コン表記しか選択肢無い感じ?
□ボタン押せ、じゃなくてXボタン押せとか出てくるの?
どなたか持ってる方教えてくださると助かります。
あとエイムアシスト設定あるかどうかも教えてください。
コントローラーの表記は今ちょっと分からないが、コントローラーのエイムアシスト設定はあるよ
酒とハーブってこれ使用するとなんか効果あります?それともムードアイテム?
>>774 マジかw酒飲んで車乗ると運転がガッタガタになって楽しいくらいか
>>771 今時ゲームよろしくちゃんとパパパパッドとキーボードアサインの設定を別に分けてるから多分いけるやろ
教祖討伐フラグたった途端飽きた
動物轢き殺して肉もってこいミッションで萎えた
轢き肉収集ミッションってトラクター使ったら楽になるかな?
轢き殺しは一度轢いて倒れた所を車で上に乗っかればそのうち死ぬよ
何度も轢く必要はない
鹿を轢き殺すやつは俺はヘリで達成したな
とてもじゃないが車で出来る気がしなかった
バッファローは普通に車でやったけど
あのあからさまに危ない刃物のついたトラクタで一気に達成だぜ!とか意気込んで
買ってやってみたらアレで倒したら死体消えちゃうんだね・・・
酷すぎる…
フェイス現れるの待ちながら動物狩って 飽きたらジェスとブーマー連れて釣りをするの繰り返し ストーリー全然進まない
釣った魚や肉焼いて食えたらいいな
>>783 俺もそういうプレイしてたわ。今思えばそこが一番楽しかったな。
フェイスちゃんかわいいしエロいし最高だった・・・
ハーククエ道中のジップラインで経路見失いやがって棒立ちしはじめたボケにイラついて
FalloutでもやったことのなかったNPCにブチ切れパンチをかまして即逃げリトライをやったのが絶頂だったかもしれない
動物ひくのそんな難しかったか?
ペギーのピックアップがすごい楽だった。一回で死なないときは岩と挟むような角度で当たり何回かバックして突進繰り返す。
ウィドゥメーカーみたいのは小回り効かなくてやりにくいかも。
>>783 >>784 二周目はフェイスのとこ最後に残してミッション進めず戦闘地域にしとく。ファーザーだけ残しても平和すぎるからなあ。任意でセーブ残すアプデ早う
お前らマルチでプレイしたことあんの?
俺はない。お前らと遊びたい。
エルク轢き殺しミッションはきつかったけどバッファロー?はかなり楽だった
車高高い車だと見失いやすい
ライブイベントの報酬貰えないんだけど、みんな貰えた?
>>794 ゲーム内でアクティブにしないとカウントされない
リワードされててなおかつ貰えないなら不具合
ジェイコブエリアでピピピって音が結構聞こえるけどあれは何なんだろ
リコンのベンチやるとみんなどれくらいいくの?
今サムのイベントやってるけどせっかくなら高画質でってエンハスドだけ1つ下げた
ウルトラ設定の結果。
今の所GPUを使うゲームとしては相当上位のゲームだよね。
久しぶりにプレイするとやっぱり草木・水などの自然環境の描写は素晴らしいです。
FarCry5にもターフエフェクトの技術使って欲しかったなーって思うけど
重くなるからあえてっていう路線だったのかな。
今3エリアクリア後の対ファーザーイベで戦わずに帰った
安定のオンリーユーだった…
>重くなるからあえてっていう路線だったのかな
ゲーム開始前にamd協賛動画流れるのにgameworks使うわけないでしょw
FF15は画質のわりにクソVRAM使う。
後半になると手抜きみたいなのを
感じるんだよねー。
メモリもあるだけどんどん消費
していくし
4790kも7700kもほとんど変わりないけどね
8700kになるとコア数の違いで差は出るけど
このゲームに関してはMT効率悪く4c4tと6c12tで殆ど同じっぽい
6700K定格と8700K定格比べたらほとんど同じとは言えないなあ
リコンはとにかく
お前さーwどれだけ仲間呼ぶの!??
っていうたった1つの街でもユニダッドだっけな仲間を呼ばれた時の攻防戦が凄まじいw
バッコンバッコン車やら建物が派手に燃えたり爆発したりするから重くなるし。
FarCry5はそうゆうのが抑えられているんだけどそれは低評価?
俺はある程度抑えられていて逆にその方が面白いんだけどw
過去のレス見てると物足りないって人居たからそうゆう人も居るんだなーと思った。
しんどかったのはどっかの燃え盛るバンカーからの脱出くらいだったからなぁ
それもドラッグ漬けなら余裕あるし
正直全体的にぬるい
CPUは数値的な差はあるけど体感的な差はほとんどないらね
GPUはもろに出るけど
このシリーズシリンジが豊富なんだけど3からずっとろくに使ってない
使うのが面倒だし
毎作品シリンジは禁止でインターフェースoffにしてハードでサプレッサー付けずにプレイしてるわ
タグ付けしてどう料理してやろうかとか一方的に殺せる時点で脅威を感じない
>>806 coffee同士見るにアーキテクチャの差が大きいんだろうね
https://store.stereosound.co.jp/products/detail.php?product_id=2371 G433をこれ経由で聴いてみたら
意外と効果があったというかG433のDTS7.1の音像の定位感が良くなった気がする。
ボワ〜ンって感じがスッキリしたような感じ。
アーケードエディタで頑張って作ったのにアップロードエラーで全然公開できねぇ
時間置けばどうにかなるんかな
みんな上げれてる?
このゲームの味方ってよく考えたら現実だと
移民排除掲げてるミリシアとかやばい集団だろ?
カルト対カルトってかんじてどうにも
>>824 敵が強大になったから抵抗派が増えてっただけだからなあ
現実ならとっくにLEが制圧に向かって終わってる話で、一部の終末趣味がちょろっと楽しむ程度だよ
inrtoskip出来ない?
ムービーファイルらしいのが見当たらない
>>814 最後のジョセフ戦はリスキルされまくって楽しいよな
>>824 そう思ってもらえればUBIもしてやったりと思ってるだろうな
奴らはペギー以外は人間と思ってないのよ!と言いながらペギーを拷問する奴らだ
最初に洗礼で事故死してからどんどん関係が悪化、互いに身を守るって名目で過激化していったってこった
味方か自分が狂ってくるのはFarcryの特徴なんだろうけど
5はファーザー殺せんから好かんわ、選択肢用意しとけよな
最近はもう戦うのもやめた
味方呼んで双眼鏡覗きながら指示出すだけ
@YouTube やっぱり劣化してたな。
前書きこみしたらキチガイに全力で粘着されたが。
せめてPC版は重くてもいいから出せよと思うわ。
これゴールドエディション買えばズンパス入ってるってことになるの?
ズンパスは別売り?
オブジェクト表示とか明らかに劣化してるのは確かだけどdemo版はPC版っぽい気もする
retail版はPS4で比較してるし
「ジョンがあなたをフぉールズエンドに呼んでいる。今こそジョンを倒せ!」
って出たからフォールズエンドに行ったんだけど…
何にも起きないんだけど?
>>833 その画像てスケール最大か4Kの時のじゃない?
確かそんな感じの画質になったような。
>>833 オブジェクトやエフェクト結構削られてるけど、こんだけ負荷軽いならしゃーないという気はする
ジェイコブ三回目の拉致でさすがに半笑いになったわ
アホかこのゲーム
正直な所オブジェクトエフェなんてどうでもええねん
ゲームとしてどれだけ成り立ってるかがありきで、それが出来てるなら細かい環境面で唸らせてもいいかも
これみんな楽勝だった?
グラッピングの移動で宝取るやつ。
タイミングがなかなかつかめず(離す→ジャンプ)ちょっと苦労したw
ゲーム成り立ってねえじゃん
せめてグラはしっかりしとけと
>>835 ああなるほどそうゆうことね。
demoって表示じゃなくてPC、PS4って表記の方がよかったのかも。
クオリティで言うと標準くらいなのかな。
そういえばここは【PC】だけど【PS4】の人も居たりするの?
>>845 えーゲーム成り立ってなくてもグラよければいいの?アホかよ
ちなみに個人的な感想としては多少バグなのか仕様なのか意味不明な事あっても
エンターテイメント提供すべきゲームとしては成り立ってると思うわ
>>849 それでよくUBIゲーできるな
ゲーム付きベンチだぞ
>>850 別世界だから5デビューでも問題ないからええで
グラとゲームの両方成り立っている?のってUBIので最近のは
アサクリオリジンじゃないのかなと個人的に。
ただめっさ重いし、そうゆうゲームほどUBIはゲームに使う主のエンジンを
CPU側に持っていったりと旧PCのユーザーは泣かされるw
グラばっかに偏ったのがゴーストリコンかなー
初心者にはとっつきにくい内容のような気がする。
笑える内容がこれといって無いし戦闘も結構キツイ場面あるし。
今回のサムフィッシャーも今プレイしてるけど隠密行動で目的地まで
なかなか到達できないw
今回のFarCry5にAMDが協賛してるのもターゲットにしてる層をより多くって事もあるだろうし、
もしもFF15みたいにGameWorksに力を注いでたら確かにグラとかリアリティさは増すし、
ゲームも面白くなるだろうけど激重ゲームって言われてこれはこれでどうかとも思うし・・
難しいね〜
>>852 ありがとうございます。
マップエディターめちゃ面白そうで気になってます
ハークの親父の車取り戻すミッションでハークがRPGで親父の車破壊する程アホ
ジェイコブ戦がスキー場で戦ってるんじゃないかってぐらいハウリングしてんな。ゲレンデだろこれ
エディタ、AIの移動設定とか結構アバウトやな
車に乗せる方法もよくわからん
ちまちまマップ作るのは楽しいんだけどさ
移動がほとんど徒歩だったから分からなかったけど ラジオで世界情勢の事言ってるんだな 途切れ途切れだけど
ロシアに爆弾が〜 とか
今回のFarCry5はわざとプレイヤーの進行方法、
サブをクリアしてレジスタンスポイントを貯めてNPCにメインをクリアーさせる、
もしくは自分でメインをクリアーしていくなど。
そうゆう作りになっているらしいね。
これからFarCry5をプレイする人でメインはもちろん自分でに決まってる!って
考えの人は止めた方がいいのかも。
自分はサブミッションでも面白いの結構あったりメイン進行うんぬんは逆に?
勝手にクリアー扱いになるっていうのもそこまで気にしないというかそれはそれで
斬新なアイデアなのかなーって気にしない性格だから大丈夫だけど。
ようはゲームのベンチ的なテストしててもそこで銃撃戦が始ればそれがメイン進行に勝手に
直結していくっていう作り。
普通はありえないんだけどこのFarCry5はそうゆう仕様になってる。
この仕様についての賛成派小数?
イーライ死んでないのに他のNPCが死んだとか言ってて笑える
会話も手抜きすぎだわ
エヴィーフライって名前の傭兵が居たけど開発の遊び心か?w
つまらない人にはツマラナイって思うし、
面白いって思う人には面白いって思うゲームだと思うw
アーケードの基地開放とかはスナイピングの練習にもなったりしていいと思うんだが。
UBI製作のやつね。
25時間くらいだけど始めはと思ってジョンの地域のレジスタンスポイントまだ満タンじゃないし。
まぁ自分みたいなくそ遅い人間も居るからw
たぶん進め方?なのかなーと思う。
アーケードの方も交互にとかやってると結構クリアーまでに時間かかるような。
このシリーズはやってるけどARMA3、シージ、リコンまだやってない人は
是非やって欲しいw
くそ難しいのがいいのかほどほどで初心者でも楽しめる方か。
vsプレデターとかなんてコツ掴まないとアレ倒せないしねw
@YouTube 戦闘で飛行機の操縦者をスナピングしやすいのはこのゲームくらいだと思う。
勝手にメインクリアーしてくれるなんて嬉しいことじゃないですかw
PCのシージは魔境過ぎる
いわゆるライト層プレイヤーを見たことが無い
もうちょいしょぼい武器しか手に入らない状況が長ければ良かったと思うんだよなぁ
トラック奪えばすぐLMGとRPG手に入ってサイレンサーつければ簡単にステルスできちゃうからね
あとしゃがみ中の移動速くするPerkとかダッシュ中の足音を減らすやつとかも中盤以降でないと取れない仕組みで良かったと思う。
トラックから取れるLMGあればあれでラスボスまでいけちゃうからね
引き合いに出すのがおこがましいレベルであっちがヤバいんだけどアレだCODWW2と似た感じ
形にはしたやりたいことも示したつもりだけどめっちゃ薄味になった系の
こうゆう系ってどう転んでも好評価にはならないねぇ〜
たぶん4の時のマイナス面が5で解消されてるんだけど、
そのマイナス面が良かったって人も居て。
ステルススキルは個人的には早い段階で取れるっていうのは個人的には高評価かな。
結構頑張らないといけないとなった場合逆にそれがマイナス面になる時もあるしね。
厳し過ぎるとかって。
グラも4よりも劣化?したって言ってる人居るけど向上させたら
重くなるしそれこそFF15のようにくそ重評価されるオチなわけで。
何を求めているのかよく分からないw
Perk取るのがチャレンジとPerkマガジンじゃなくて普通に経験値制の方が良かったと思うんだよなぁ
Perkマガジン取るのが簡単すぎるし
経験値であればステルスクリアする旨味もあったけど
モンタナ州は学生時代に住んでた所。あの頃見ていた風景が美麗CGで再現されてるだけでも大満足だわ。
3のL4DパクったCOOPこっちにも入れとけやコラ
coopやる時は敵の数2倍以上にして欲しい
フレンドと2人でプレイしてみたけど明らかに敵が足りてない
PERKポイントも勝手に進むメインミッションもたぶん
これまでの作品でサイドミッションや宝探ししてるうちに疲れたり飽きたりして
最後までやらずに終わるという層を意識しての変更じゃないかな
何度もキャッチ&リリースされるのはかなり違和感あるけど仕組みとしては別に悪くないと思う
>>883 自分もそんな感じだからFarCry5のような新しい感じのシステム?は結構有り難いんすよねw
そうそうステルスプレイしたいなら今回リコンのサムフィッシャーイベントは
ステルスプレイだから腕のある人はやってみると面白いかもよ。
殺さず、見つからず、隠密行動のみで目的地へ。
@YouTube 暗いし、敵は暗闇に紛れて同化するし。
目が疲れる系。
仲間が集まるピザ店でちょっと暴れると乱戦始まって草
ストーリー終わったらやる気出ないな
これ何やれば良いんだ?
最後の一人倒すモチベがどうしても沸かなくてエンディング動画で済ませた
もう次スレも不要だね
俺がつまらないからお前もそうだろ?が多すぎる
俺は映画みたいな演出やオチも好きだから、結構面白かったけれどリプレイしたいかっていうと微妙だわ
まだサブや宝も途中だったけどクリアしたら一気に飽きた
ゾンビDLCとそれのアーケードに期待してwildlandsやるわ
このゲームの面白さって要塞攻略だと思うんだけど
そこに新要素が無いどころかパワーダウンしてるだけなのが残念だなあ
5のこの世界がすごく良いからblood dragonやprimalのような使い回しでゾンビにして欲しい
主人公さえ見つからなければ検知なしってのがヌルすぎる
前作みたいに敵が襲撃に気づいた時点で無効になりゃいいのに
4はステルスしないと増援キツくてステルスばかりのワンパターンになりがちで微妙だった
今作は仲間いたりで戦略の幅広くて面白かったけどな
ステルスやりたくなったら仲間呼ばずに1人でやればいいし
そうそう自分で調整すればいいんだよ
戦闘もPERKもね
前作も攻撃がバレたり死体が見つかっただけなら検知なし扱いじゃなかったか
別ゲーだけどリコンのサムフィッシャークリアーしたので報酬ゲット。
最初の隠密行動が若干難しかったけどルートを変えたら行けた。
ある程度のキャラクターレベルやスキルも要求されるので初プレイ初挑戦してみたい人は注意。
FarCry5と比べるとある意味では優しくない。
けどレス見てるとこうゆう系の方が好きそうな人が多いのかな?と思った。
次期策の期待?が高まる会話なのかリコン版サムフィッシャー。
プレデターマスクを被る主人公とのおかしな場面の一幕。
FarCry5でも容姿は変更できるけどオール一人称視点のせいか
そうゆう楽しみが無いのは残念。
この女性の声がFarCary5の名前誰だっけ?なんか似てる気がする。
UBIってやろうと思えば凄い重くなるような技術使ってくるけど
FarCry5みたいに手を抜くような技術も得意すよね・з・
スレチわかってんならこっちでどうぞ
Tom Clancy's Ghost Recon Part37 [無断転載禁止]
http://2chb.net/r/gamef/1508662836/ 収集品も終わったけど、単品のボリュームは4>P>5>3くらいか
いままでDLCスルーだったけど、なんか物足りないし買ってみようかな
体感的にザックリ遊んだ場合4の4分の3以下な気がする
ミッションやり残し回収の2周目終わった
次はいよいよのんびりモードのファストトラベル縛りでまったりだわ
このゲームまったりお散歩ならサバイバル系やった方が良くね?まあ楽しみ方は人それぞれだけど
終わったから残りのサブ消化しながら軽くやろうとSubnatuca買ったら断然面白くて泣けたわ
クリアしたしのんびりハンティング暮らしでもするかぁと思ったけどライフル弾を頭に喰らってもぴんぴんしてる鹿見て萎えたわ
いつのまにかブーマーとピーチズの散歩ゲーになってしまった
カワイイ
ジェスちゃんは色んなとこで臭い臭い言うけど
本人も臭そう
きれいなトイレットペーパーがないんだ
仕方ないだろ
てか、一人いるよな 便所紙女
5もプレッパーズの宝とかサブクエなんかの探索してると結構時間食うし遊び方次第だとは思うがどうだろ
色々満足してるゲームだけど
クリア後の楽しみ方を提供したりアーケドももう少し工夫ほしかったかもな
探索つってもサバゲーみたいに物資溜め込む要素ないし
探索にあんま意味を感じないんだよなあ
>>910 メインクエは全消化しきれてない可能性あるけど基地攻略とコレクタブルとサブミッション全部やって30時間くらいでクリアしたよ
クリアだけだと20時間くらいやな
メイン全部できない事わかってからやり直ししたんで実質よくわからんわ
>>912 (フル)
(フル)
(フル)
(フル)
(フル)
な
@YouTube @YouTube ニックのミッションて本人が居ないとかバグ起きる人居るの?
とりあえず大丈夫だったけど。
とりあえずここまでで26時間くらい。
平均30時間てことはここからクリアーに向けて加速していくのかな。
まだ全然そんな感じの雰囲気感じないけども。
宝ミッションとか寄り道ばかりしてまだ先が長い感が。
dishonoredとかfalloutみたいに殺すか生かすか自由に出来る上でのこのエンディングならまだ良いけど
殺すしか手段与えられずに「お前のせいだ」言われても困るわ
難易度的には高くないかもしれないけどそこがまたいいんすよね。
個人的にははまってる感じ。
サブミッションばっかりやって中途半端で未クリアのゲームが結構あるから。
こうゆう少し変わった作りの仕様だと逆に嬉しいかな。
有りか無しかって言われたら自分は有りって答える。
開発した人間の中で似たような発想の人が居たのかもねw
オプションでレジスタンスポイントの量を調整できたり
味方NPCが死んだらポイント減ったり
敵が基地を取り返しに来て奪い取られたらポイント減
とかだったら良かったなぁ
ラジオ以外にもうちょっとエンディングを示唆するものがあれば違ったかもしれない
ファークライ6はマッドマックス2の世界が舞台ですか?
foは知らんけどディスオナを引き合いに出すのはな
あれって超能力やらアウトサイダーの干渉やらでプレイヤーに都合のいいように進められるのが特徴だからあくまで現実世界ベースの本作主人公には無理というか仮に自分があの場に放り込まれるとして話し合いでなんとかできるとか考えられないでしょ
話してる途中で襲撃が3回来てキレそう
戦闘はいいから場所教えろやゴルァ
>>927 あくまでゲームシステムの話なんだが…
最初と最後にだけ選択肢与えるぐらいなら
各兄弟と対峙した時にそのまま殺すか逮捕する程度でも選択肢がある上なら良かったなぁって言う話
改善すべきはストーリーの細部なんかより強制連行だろうなあ
ジェイコブのとこなんて苦痛しかなかったし
あれはオープンワールドでやるエンディングじゃないわな
自分は、強制連行はともかく、ジェイコブの条件付けのとこは面白いと思ったな。
何度も繰り返すことで、敵の場所や道を覚えて手際良くなっていって、自分も慣れて戸惑いがなくなって機械みたいにこなすようになってきたところに、てのが洗脳っぽくて。
強制連行は、ボスと直接対面させて印象づけるには、まぁしょうがないかなと思っちゃうけど、ストレスに感じる人は多いだろうね。
あのエンディングの後、「さぁ、これからオープンワールドでフリロームですよ」と言われても気分が乗らないというのは同意w
まぁ、自分はそんな引きずらないんで次の日から普通に残りミッションの消化始めて楽しめてるけどね。
ストーリーはいつもながらそこそこ
ただゲーム自体は3からずーっとコピーされてるだけ
ubiはassass creedといいghost reconといい金になるコンテンツしゃぶりつくさねぇといけない社風でもあんのか?
divisionとfor honorはよかったけど
拉致があれほどムカツクのは「お前なんかいつでも殺せるけど生かしてやってるだけなんだ」って印象をもたされるせいかな。
あと拉致の回数。6回拉致されるってそりゃアホですわ
コピーでもいいが今回は劣化コピーだわ
プライマルまで最高に面白かったのに
プライマルでサバイバルモードだして好評だったみたいだけどなんかそういうの出して欲しいね〜
やりこみ要素ないのは番犬2に似てる。どちらもフィールドはいいのに惜しい
DIVISIONてそんなに面白いかなー
そういえばDIVISONてヘッドショット一撃って無いよねw
まじで人間なの!?っていう仕様もどうかと思う。
逆に自分はああゆう優等生みたいなしっかりしたのは飽きてしまう。
さっき久々にディビジョンしたけど、なんだろう。
今は敵とのレベルバランスもしっかりしてるし違う意味でのクソゲーは結構解消されてるし
町並みも凄いリアルでDIVISION2の製作も発表されたらしいんだけど・・・
馬鹿な部分が殆ど無いんだよね。
なかなか表現しにくいんだけどw
1エリアを制圧した頃には飽きてしまった。
敵タグなしでやってても、相変わらず単調すぎるし、
当たり判定もガバだし、純粋にFPSを楽しみたい人には向かないことを忘れていた。
>>944 単調過ぎるって表現の方が合ってるかも。
でも面白いって人も居るし感じ方は様々なのかな。
とりあえず敵がモンスターみたいでヘッドショットしてるのに一撃じゃないところが少し違う。
そうゆうのってDIVISIONくらいだと思う。
約30時間て事らしいけどジョンの地域からやっててまだレジスタンスP満タンじゃないやw
ニックのバグはとりあえず遭遇しなかった。
仲間にしても絵が消えないとか肝心のニックが居ないとかあるらしいよね。
飛行機のミッションはみんなコントローラー??
左手のG13キーでチョコチョコと操作でも意外といけるね。
着地はどうやるんだ!?と思ったけどこれがFarCry5でのやり方なのね。
ゴーストリコンだとこうも親切に誘導してくれないよw
本当に誰でも受けやすい仕上がりになってると思った。
もういっこあったw
DIVIDIONの通常のFPSゲームでいうカバーとかそうゆう行動が固定?されてるところw
通常はプレイヤー自身で操作するんだけど
この”場所”でその”位置”でとか決められてるのもなんか違和感を感じた。
>>946 divisionはハクスラだからシンプルなシューターとは別物だぞ
あとカバーシューターとしてはdivisionはオーソドックスな操作性じゃないのか
むしろリコンのTPSでオートカバーとかのほうが異質
現代のアメリカで起こりえる事件かと考えると今まで違ってちょっと無理があるストーリーなんだよなあ
ISあたり舞台にしてほしかったが取材とかできんかったんかね
>>947 うーん。
まじめな作りだからかなー
凄いしっかり作ってあるよね。
一つ一つの操作方法もそうだけど頭脳派優等生向けって気がする。
少し雑な部分もあった方がいいって思う。
Divisionはジャンプ出来ないのな
グラのリアルさはすごいぞ。瀕死になってるとボタボタ鼻血垂れてるの最近気づいたわ
>>950 まあ確かにdivisionはスキルビルドに遊びがないってのはあるな
divisionはborderlandsと同じで敵が後半固すぎるんだよな
ソロ&ステルス好きにはイマイチ
ただ実銃トレハンNYは最高
1.4だかのアプデから敵の体力が大分下がったみたいだが、DZ興味ないし、やり直す事は無い
2には大いに期待してる
やっぱりシージが一番?
ただあれは真剣にプレイしている
プレイヤーばかりだからゲームを
楽しむとはちょっと違う感覚。
遊び半分だとまじで死ねとか言われるw
職業実際に自衛官の人とか居るんだっけ?
まぁ集中できる時しかやれないけど。
てか4とプライマルのコンテンツ引き延ばしてくれればまだやるよな
ファークライ5には伏せも欲しかったな。
シージの難しいと感じる点を無くしたような感じ。
Divisionは即死させれないから狙撃の楽しさが半減してるんよね。
銃で狙撃してるけど殴ってる?ような。
そこが駄目だわ。
次立てろフサフサが!
というのは無いんですね。
ちょっとまじめに考えてみました。
捕まっては解放されるを繰り返す。
三国志の孟獲かよ(´・ω・`)
やっぱり長文キチガイの典型だったかw
違うゲームの話題ばっか出してるしな
別ゲーのスレでも一人で延々とフレームレートの話してたしそういう人なんだろ
12個のライター集めミッションとか終わって20時間?
そうゆうのはスルーしてる?
マップで確認するとワールドの端から端まで結構な範囲で散らばってるみたいだけどw
もちろん色々開放して近くまでファストトラベルできるようになれば楽だろうけども。
>>968 イエス!新しいスレ!イエス!新しい場所!
ちょっとこのワッチョイさわらんほうがいいっぽいんでNGぶっこんどくわ
えベクター大好きだから使いたいどうやったの詳細たのむ
アーケードをソロでも良いから40分プレイだっけ?
でも先週のイベントでもう終わったんじゃないのか
ライブイベント不具合直ってるぞ
お前ら早くクリアしろ
ん?あれ。
これってアーケードで貰えるやつだったの?
最初からなかったでしたっけ。
VectorというとPUBGと関連付けてしまうw
キャラクリしてせっかく気に入ったキャラにしてもほとんど見れなくて残念だな
まぁ1人称視点のゲームだからしゃあないけど、せめてスカイリムで言うフィニッシュムーブみたいな感じででも自キャラを見る機会があればな〜
そういえば各地に貼ってある自キャラのwantedポスター、リアルタイムで服装が反映されるのなw
プレイ時間66時間で操作中落ちたのは1回のみだわ
ファストトラベルのローディングが終わらなかったのが2回程
やっとRP満タンでジョンシードの地区開放したw
でもまだ残り2人居るんよね?
20時間ではなかなか・・・今35時間。
ストレートでメインだけやっていくと20時間てこと?
ゲームの進め方?細かいミッションとかちょとこまとやったり遊んでると。
武器は4つ持てるようになった事と、スペシャリストでニック開放すると面白いねw
一応2人雇えるようになった。
そうなると途中途中の戦闘もまぁまぁ面白くなったかな。
サブそこそこ、仲間全解除、プレッパー全解除、メインクエクリアで20時間ぐらいだったわ
これ自分で何か縛りプレイしないと飽きるんだよな
攻撃ヘリ買ったが使うの止めた
タグ無しでやるとなかなか
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・【悲報】Far Cry 6のメタスコア7.9点
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