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Tripwire Interactive社製の陸戦リアル系FPS
Red Orchestraシリーズ および Rising Stormシリーズの話題を扱うスレッドです
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>>980 ※ワッチョイでスレ立てする場合は行の一番上に「 !extend:default:vvvvv:1000:512 」をコピペして立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
もしもし、こちら小隊長より大隊へ
次の地点への砲撃を要請します
繰り返す地点ロの2
榴弾を迫撃砲にて
準備が出来次第砲撃願います
どうぞ!
奴らは負けると思っていない
今こそそれをしっかり教えてやれ
大日本帝国の偉力に逆らうとどうなるか、今こそわからせてやる
(偉力でええんのか)
ここで奴らを止めなければ次は本土が戦場になってしまう
なんとしても食い止めるんだ
日本人勧誘のためPVモドキ作りたいんだけどUIの消し方ってどうやるんでしょうか
おう頑張れ
ちなみに
HideWeap で自分の武器を非表示にできる
ShowWeap で武器を表示に戻す
一個めちゃくちゃ動画映えするカスタムマップあるよな
名前忘れたしアジア圏の鯖で見たことないけど、
教会とか墓地とか制圧してって、
最後は立派な館の屋上ヘリポートに追い詰めた米兵を掃討して締めみたいなマップ
館での攻防が凄まじくて、
前作含めても一番好き
Black Aprilのこと?
次のアプデで公式追加じゃなかった?
>>28 そう。そこです
公式化って本当に?超うれしい
あのマップ最後の建物の防衛側リスポン地点ゴミ過ぎて防衛不可能じゃない?
おもちゃの兵隊のM16って何気にA2ハンドガードなんだね。
グレナダですな〜
M14はなぜセミオートオンリーなのかを、軍事板で見かけた
初心者歓迎 スレ立てる前に此処で質問を 905
http://2chb.net/r/army/1543910577/ 353 名無し三等兵 sage 2018/12/16(日) 16:25:53.84 ID:bS6A3ZJF
>>350 銃の性質との組合せもあるが、ベトナム戦争時代7.62mmを使うM14は
全自動射撃ではコントロール困難でタダでさえ少ない携行弾数をすぐに使い切ってしまうため
大半のM14はセレクターをセミオートにロックした状態で兵に給付されていた
http://modernfirearms.net/en/assault-rifles/u-s-a-assault-rifles/m14-eng/ http://www.imageseek.com/m1a/M14_RHAD_Online_Edition_061010.pdf >>33 m14のセミオート問題はYouTubeのall weapon動画でも話題になっていたな。
いつもポストプロセスをWarMovieにしてたけどなんとなく他のに変えてみたら雰囲気変わってびっくりした
設定少しいじるだけでも気分転換にはなるもんなんだな
RO2のシングルプレイってもうどうやっても遊べない感じなのかな
実績が大量に残ってて気になるんだが
戦争初期にリゾート選んで何がしたいんだこのクズチーム
ゴミに権利もたせたせいで滅茶苦茶不愉快だわ案の定パイロットやるわけでもないしボランティアしてる高レベルパイロットに悪態をつくわで最悪な気分だわ
てめぇでやってみろ離陸すら怪しいだろうに
「だいたい負けてポイントと時間が無駄になるから選ぶなみたいな」
みたいなメッセージが設定された鯖すらあるくらい不評だけど、
そもそもリゾートをマップローテーションから削除できないんだろうか?
ヘリ遊びがしたいなら今はクリスマスマップあるし、
もはや存在意義がわからん
特殊部隊みたいでかっこいいみたいな理由でキッズから人気
英語わからない?コマンダーが、
バッシングされて次の試合は自粛したものの、
コマンダーやるヤツ他にいないとかいう地獄を見た
>>39 ホーチミンおじさんなのかヴォー・グエン・ザップおじさんなのか迷う
>>33 >>34 M14制式化からナム戦初頭までの米軍分隊にはWW2末期と同じく2名の自動小銃手がいたんだよね
M60はその当時は歩兵小隊や中隊以上の部隊に配備されていて分隊に配備されておらず、BARも弾薬が違うから当たり前だけど退役済み
じゃあ小銃手と自動小銃手は装備面で何が違ったのかというと
小銃手はセミオンリーのM14だったのに対して、自動小銃手のM14はセレクターの制限が解除されていてフルオート射撃が可能だったとのこと
当然、これはSAWとしてほとんど役に立たなかったんで
M15とかM14E2なんかが開発されたけどどちらも全軍に配備されるほどの数はつくられていないから
かなりの数のフルオート解除M14がナム初頭に分隊支援火器として用いられたんだと思う
まあ仮にM14E2だったとしても曲銃床で銃身軸線が高いM14を多少改造したところでフルオート制御が容易になるはずがなく大不評だったみたいだけど
そんだけSAWとしてのM14が不評だったんなら訓練のときにでも文句でなかったのかな?
部品供給が統一できない問題は出るけどBARを7.62x51mmコンバージョンでもすればよかったのに
BAR重すぎてどの道敬遠されてたと思う
Stoner 63でないかな
M16弱く感じるの俺だけかな
同じ南でも単発系のが体感キルレ高い
あと両軍のキルレを比べても、
北のほうが上だった
これ俺の感覚が腐ってる?
それとも貫通キルを多用するからだろうか?
初PCゲームでこれかバトルフィールドか迷ってるんだけどどっちももってる人います?
前作の方を6割、ベトナムの方4割くらいの割合で遊べたらいいかなと思ってます
どっちも買うべし!楽しいよ!ただ前作は過疎かな!
バトルフィールドは買わなくていいよ!
ライジングストームから逃げるな!
RO/RSはものすごく楽しいんだがあまり初心者向けではないな…
BFから始めた方が良いかな、CoDあたりだと至近距離と個人プレーに偏りすぎてる
BFやってみて緊迫感や恐怖が足りなくなってきてからやるとドはまりすると思う
敵味方のアイコンの色変わった??
同士討ちされたと思ったよ(´・ω・`)
>>48 BF買え
このゲームは夜以外人いないからやろうと思ってもできない時間が存在するぞ
RO/RSとか夜に1時間しかできる時間ない
BFなら24時間いつでも絶対に人いるからいつでもできる
bloodbath鯖がメインだわ
ping190くらいまでならまあまあプレイできる
天皇誕生日だったせいか万歳突撃の威力が半端なかったわ
塹壕で敵と鉢合わせてお互い驚いて数発外したらどっちも弾切れで近接格闘になったわ
最終的には銃剣のリーチと威力でこっちがなんとか生き残ったw
着けててよかった銃剣!
銃剣突撃ゲーにならん程度に、勢力問わず銃剣着けての突撃に叫び声と、ごく近距離でのみ多少の制圧効果が欲しい
相当肉薄した状況でキチガイが叫びながら突撃してきたらさすがに怖いだろうし、ワンスアンドフォーエバーみたいに突撃して血みどろの戦いがしてえ
後は着剣時のデメリットとして重さで多少取り回しが悪くなるとかでいいバランスだと思う
持ってるのが種子島やらボルトアクションならともかく、
普通の銃持ってたら銃剣突撃なんか全然怖くないと思うけどなあ
元海兵隊も自著で万歳はむしろ嬉しいとか書いてたらしいし
彼我の距離と士気によるんじゃないかな
ある程度の距離が離れてて機関銃による支援もない銃剣突撃ならただの的だけど、
近距離だったり浮足立ってて崩壊寸前の状態でやられたら逃げ出す奴が出たり照準をうまく合わせられなかったりしても不思議じゃない
実際大戦序盤は成功してるし、それ以降に成功させる条件を揃えられずに行った銃剣突撃が失敗するのは当然と言える
つまりMGこそ正義だ
そんなもんかなー、まあ実際に戦争したことない奴が想像しても結論はでねえか
これの銃剣版が欲しいところ
;t=1s
前作経験者だが、久しぶりにFPSやりたくなって買おうと思うんだが、アジアサーバーとやらに行けばよいのか?
埋まり具合はどんなもん?
オータム新規は絶滅しちゃった?
RS2ならアジアか、もしくはロシアかアメリカかオーストラリアまで行けば
ping200程度で人は割といる
Pingの影響って実際どの程度あるんだろうな
例えば自分が角から飛び出した場合は、飛び出したという情報がサーバーに伝わるまでの時間にラグが発生して有利な面があるように思えるんだけど
全体的なプレイを通してみるとやっぱりPing低いほうが安定して戦えるし、具体的に検証した動画なり無いもんかね
あれ?フエ市のE屋根修正された?
右側は登れるけど、左側へ飛べなくなった
200台だと何かの拍子でちょっとping上がってキック多くない?
>>75 RS2もギリいけるよ
ドイツのPOWERなんとかはping制限なかった
WarThuderで飛行機飛ばそうとしたら、RS2のヘリ位飛ばせないと無理?
あれもキーボードのマウスでやるみたいだけど
WarThuderのアーケードモードならRS2のヘリよりはるかに簡単に飛ぶよ
>>82 そっか〜、ありがとう
戦車はやってみたんだけど、歩兵がいないと何か物足りなくて
MODで二号戦車からISU152まで乗れたRO:Oが雰囲気的に一番だったかなぁ
マップにもよるけどRS2のモシンナガンは強武器だよなあ
状況によってAKと常に使い分けれたらいいけど、
たいていキャンペーンの途中から選択できなくなるのがつらい
普段スカスカおせち並みの人数しかいないのに大盛況だな
このゲームのSL継承権ってどうなってるんだろう...
普段の戦績とかでオート委任されてる?
一兵卒として遊びたいのに開幕、もしくは、いつの間にかSL回ってきてることが多い
開幕で出撃後にSL渡されるの勘弁してくれ
あれ確か一回死なないとリスポンポイントになれないんでしょ?
北→弾薬ボックスで双眼鏡とマトックをゲット
南→死ななきゃリスポン地点にならない。弾薬ボックスで双眼鏡はゲットできる
分隊長ロールは前作同様選択できるようにして欲しい
トンネル掘らないベトコン多すぎる
それから北ベトナム軍では分隊長湧きもできるようにしてな、米軍同様にちゃんとした正規軍なんだからさ
それくらいでやっとキャンペーンのバランスが取れそう
総合的に見て分隊スポーンの方が強いよなあ
分隊スポーンはSLが退屈以外のデメリットが思いつかない
大してトンネルはデメリットまみれだよね
強化するとしたら、
・トンネル作成失敗するバグ?直してほしい
・作成可能場所の制限なくしてほしい
・地形による完成時間の増加なくしてほしい
・スポット出来なくするか、スポットした本人しかわからなくしてほしい
(地形にもよるけどグレネーダーで簡単に破壊出来すぎる)
・分隊長にペナルティなしのトンネル自壊ボタン付けてほしい
拠点陥落時に壊れず残ってしまった場合に破壊されるのがしんどすぎる
死亡時にも押せるとなお良し
あとは、分隊単位じゃなくて、
チーム単位でトンネルをスポーン地点として共有出来るようにして欲しい
これ全部通ってもまだ南軍の方が強いだろうし
トンネルは掘りなおせば古いのはなくなるけど、それじゃダメなのか?
北側も手榴弾3個にするか南を1個減らしてほしいな
武装が圧倒的不利すぎ
その理不尽さを押しのけての勝利がいいのかもしれないけど
>>92 掘り終わるまで壊れないし、
その間に破壊されたらちゃんとペナルティつくのが自分は気に入らない
砲撃対策や側面防衛でちょっと拠点から離れた位置に作ってたら、
拠点陥落時に壊れないし、早めの判断で撤退して次のトンネル作ってても、
出来上がる前に破壊されて何十秒も待機とかよくある
あとは安全じゃなくなった場合、分隊スポーンなら動くか死ねばいいけど、
トンネルだと伝達がなかなか通らずリスキルされ続ける隊員もいるし
まあ俺が下手なだけかもしれんけど
昔のトンネルは拠点陥落してトンネル設置可能エリアが変動しても
設置済みだったトンネルは消去されないって仕様だった
だから上手くやると新拠点のキャプエリア内にトンネル設置できて強かった
そもそもトンネル壊されたあとのペナルティ時間がいらない
トンネル破壊されたらペナルティあるの知らなかったわ
>>96 このペナルティ時間のせいで陥落→後退のときにトンネル掘れなくて前線が形成できなくなったりするのよ
本当に害悪よ
このベトコンの仕様上分隊組むより全員バラバラにSLやったほうが確実っていうアホくささ
USのSLの接待強要仕様のかったるさもどうにかしてほしい
ついでにUSのラジオマンの価値のなさを克服するためにラジオを設置できるようにしてそこからSL湧けるようにしてほしい
ベトコンは全てのトンネルを分隊関係なく分けるようにすりゃバランス取れるだろう多分
そのペナルティのせいでA落とされて即B、Cも…みたいな展開多いよね
なんなら防衛時のみパンジトラップ2つくらい持ててもいいんだよ
現状罠は脅威だと個人的には思わないしな
GOMのKarが狙いつけやすすぎてやべええ
モシンナガンなんていらんかったんだ
南軍がやや不利なバランスだと、実績「歴史書の改定」とかも熱いんだけどなあ
現状だとRS2的には歴史が変わること前提に作られてるでしょとしか
ゲリラが正面からぶつからざるを得ないのはゲームのシステム上しょうがないけどね…
もっとこう、うまいこと調整してくれれば…
正しい歴史認識によると、ベトナム戦争は北ベトナム側の勝利により南北統一されているのは全世界の知るところだ。
ヘイト企業トリップワイヤーは歴史修正主義をやめ謝罪し、さらなる正しい歴史認識を目指し修正すべきだ!
俺の知ってる歴史だと日本軍が硫黄島に立て籠もってるアメリカ軍をアメリカ海軍艦隊を背に上陸する歴史がある
つつたないところはあれど、色々とVCで指示しつつ頑張ってるコマンダーを何度ものキック投票の末追い出すってあんまりではないか
トンネルは拠点落ちてもその場に残る、至近距離に行かない限りスポットされないくらいの仕様で丁度いいと思うんだけどなぁ
>>109 ほんとこれ
ちゃんと仕事してても拠点が落ちないとすぐキック投票始める奴らがいて腹立つ
キック投票始めるくらいなら自分で後任やれよって思うわ
的はずれなキックは大体始末に負えないアホが始めるから質が悪い
ただ本当にキックが必要な奴もいるから困る
キックして追い出したあと、騒いでいた奴は大抵コマンダーやらないし
AAいらないからミニ砲撃みたいなのくれ
よほど上手くないとAAでナパーム落とすとか無理だわ
現状じゃスプーキー落とす以上の意味ないわ
実際アメリカ側でナパーム落とされたら嬉しいわすぐ復活するマップ多いしAAに空白時間あくから心置きなくスプーキーぶちこめる
逆にナパーム落としちゃうとあーやべぇってなる
砲撃とかSLやってる時のクイックリスポーンとかありがたいからthxと称賛は欠かさないようにしてる
なぜ見え見えのブービートラップに引っ掛かるのか
こっちまで死んだわ
一度だけ騒いでTLをキックした奴が、
実は滅茶苦茶できる奴だったことがある
ただキックした回含めて、
二試合くらいTLやらなかった
やっぱつまらないのかな
VC側の榴弾砲の散布界変わった?
去年の12月までだったら絶対に味方を巻き込まないようなマークに砲撃したら味方もふっ飛ばしてしまった
いつも注意してるつもりだったしこれまでそれで大丈夫だったはずなのに
なんでこのゲーム、Supremacyでヘリ許してるんだろうなあ...
トンネルとバランス取りのつもりなのかもしれないけど
最初のオープニング(?)飛ばせなくなった?
前はescキーでカットで来てたんだけど
今更RS2買ったんだけど、障害物にカバーするアクションってないの?
土嚢とかに隠れても頭撃たれちゃうけど、設定メニューだと「隠れる」と「乗り越える」が一緒なせいで乗り越えちゃわない?
RO2みたいなカバーアクションは廃止された
だから乗り越えるしかできん
今後のアプデでリーンしながら移動が追加されるみたいだ
つうかなんか色々追加されたりリバランスされるのな
北ベトナム軍はゲリラじゃねえ!
分隊長からリスポーンさせろ!
>>130 返信遅れてすいません
カバーアクションなくなっちゃったんですね、銃剣突撃も相対的に弱くなったし、RS1やつた後だと若干寂しい気もします
southeast asia鯖がhardcore modとかいうの要求されては入れないんだけどなんかインスコしに行かないとあかんの?
詳しい人おしえて
RS2レベル59のまま進まなくなったんだがなにこれ...
マジでリゾートに投票するなよクソが
何がしたいんだよゴミムシ共
俺もだ経験値はすでに超えてるのにレベルが94から止まってる頼むよTW
週末なせいか久々にテリトリーの鯖入れて楽しかったわ
キャンペーンみたいな攻守変更だけ付いたテリトリーあればいいのに
このゲーム折角楽しいのに、いっつもべトナムボッコボコで萎え落ち多数、一方米軍は常に満員とかイベントや新マップ以前にバランス取るきないの??
ほんとだよね
設置出来る機関銃とかいろいろ追加されてはいるんだけどどれもいまいちね…
北ベトナム側はSLがトンネル掘らない&TLがアンブッシュ使わないと負ける
つまり、SLは前作みたいにひとつのロールにすべき
陣営問わず大事な大事な役割なのになぜいい加減に決められるんだ
マップの端っこでじっとしているようなマシンガンナーがどうして分隊長になるのか
製作者がどう思ってこういう仕様にしたのか本気で謎
DShKが移動できるようになってヘリ死亡かと思ってた時期が僕にもありました…
ロール云々よりもAKの精度を下げすぎたのが一番失敗だったと思うんだ
撃ち負けが多発するとどうやったって押し負けるよそりゃ
プラトーンの自爆兵を追加しよう
叫んでる時はバンザイ効果が出るようにして
MyskovaのDとか手榴弾握りしめたまま駆け登ってる
RO/RSではよくある光景
実際テト攻勢前の北ベトナム軍の調査によるとイア・ドラン渓谷の戦いを除いて解放軍は米軍を大隊規模では撃滅できていない
という結果が示されてるくらいなんで北ベトナムが惨敗なのはリアルっちゃリアルよ
確かその戦い以降、米軍とは真っ正面から戦わないようにしたんだっけか
メルギブソンの映画でもあったね
なんにせよ、ゲリラの強みを表現しきれてないのは事実、トリップワイヤは正しい歴史を認識しろ!
トンネルもいまいち影が薄いんだよなあ…
ベトコンと言ったら暗いトンネルだろうが
トンネルラットっていう名前の、攻め手の米軍側はサイドアームしか持てない、全拠点ほぼがトンネルで構成された北側超有利のクソマップ出して
USのSL仕様もうちょいいじってほしい
分隊内で最高ランクの人が自動的にSLになって戦死したら次のランクが引き継ぐを繰り返す
先に死んだ人は引き継いだ人からリスポーンできるがSLにはなれない元々分隊にいた全員が死んだら最初の最高ランクの人に戻る
ベトナム戦争の映画で上官が死んで引き継いだらそいつもすぐ死んで兵卒しかいなくなるシーンで思いついた
VC側は全トンネル共有でバランス取れるだろ
狭っくるしいトンネルをガバメント片手に走り回ってる姿を想像するんだ
楽しいクソマップだろ?
トンネルにリスポン地点つくって、アメ公が破壊するまで使えるようにすればいい。
RS1で似たようなシステムが没になってたけどw
あとVCは木に登れたら面白いのに。
米軍がゲリラの恐怖におびえながらレイプされるMAPがほしいよね
フルメタルジャケットMAPとかプラトーンMAPきてくれ
1つトンネル掘ったらチーム全員が使える
M16なんかは濡れたり泥に入ると3%位でジャムるようにする
ローチのトンネル発見率を下げる
トンネル共有できたら戦略の幅広がっていいだろうなぁ
拠点のすぐ近くからなだれ込んだり、側面攻撃で一網打尽にしたり
ナパームで全員お亡くなりになったりもするだろうがw
この間のアプデかわからんけど
内装入りのM113ACAVが未使用のデータに追加されてたわ
防盾付いた50口径とM60二つって滅茶苦茶強そうだな
MODのGOMで装甲車あったけど
鉄の棺おけにしか思えなかった
銃座とか小銃で余裕で沈黙できてた
RS2はトンネルやTLのアビリティ格差がバランス悪くさせてるな
ジャングルで装甲車ってそのへんにスタックしてただの棺になりそう
これシングルキャンペーンってどうやってプレイするの?
ハンバーガーヒルのエコー拠点のトンネル、中にいても爆撃で死ぬけどなんでだ?
ずっとバランス悪い言われて治せないのもいろいろと理由があると思うんだ
一生改善しないと思う
もうRS2はいいから次作ってくれ感
難しいだろうけど
MAS来るのか
しかもライフルグレネードを使える版もあるのか
何回かしかやったことないけど、次のアプデの新マップすき
旧名ブラックエイプリルだっけかな、サイゴン陥落時のアメリカ大使館のマップ
最後の拠点がカオスだったのをよく覚えてる
楽しみだ
RS1は日米の武器差があってもバランスの不平等は感じなかった(マップ差は感じるところあったが)からなんとかなりそうなのになぁ
やはりM1Garand一発食らっても死なない大和魂が必要なのだ
今作がバランス悪いのって別に武器の性能差じゃないしね
トンネルのシステム全般と謎のランダム分隊長指名などのシステムが最悪に相性が悪いからだと思う
ヘリうまい人にすぐに壊されるし、壊されてからのペナルティあるし、拠点落ちたら壊れるし、そもそも分隊長がトンネル掘らないし、これじゃ勝てないよ
せめてチーム全体で共有させるとかしないと
設置範囲制限を緩和してくれるだけでも違う
キャプから2m以内は設置不可ぐらいにして欲しい
機関砲でトンネル吹っ飛ぶの無くせば良い
蓋は吹っ飛ぶだろうけどただの20mmAP弾にトンネル壊すような威力はないだろ
乗ったことないけど、上をローチが通るだけで見つけてるんでそ?
木とかがあれば分からなくしたら
コブラの20mmの射程って限度無いのかね?
帰り際なんとなく適当に乱射してたら1200mで一人だけ当たったよ
腕完全フリーで動きやすいはずのホーリーチェストプレートにきつい器用さペナルティあるの納得いかない
ベトナム兵も四肢が吹き飛んでも失血死しなければ戦えるようにすればバランスは改善される…?
NPCで米軍が殺すとペナルティになる一般農民を置いて
それを盾にしてベトコンは戦えば
>>190 ホントっ戦争は地獄だぜ!
バババババンッ!
ー10 ー10 ー10
TLがいないから指揮官は誰だって聞いたらお前だろって言われる最高のゲーム
ナム→一般人とゲリラに半々づつ別れる、一般人は武器持てない
アメ→一般人倒したら世論により自チームのチケットからマイナス
これぐらいやってほしいの、個人的には
MASの小銃擲弾がほぼニーモーターでやばそう
これ日本軍みたいにベテランが弾薬箱に張り付いてミニ砲撃し続ける悪夢になるわ
まぁ、米軍にはM79やコブラあるからこれでイーブンと言えるのかも?
ベテランのニーモーターはバンカー窓を一発で撃ち抜くから困る
>>195 さすがに武器なしじゃ誰もやらんだろう
でもやっぱりゲリラ色強いMAPなりなんなりはほしいよな
隠れて戦うのが本質だろうに
GTX 670から RX 470に換装したんだけど フエシティで落ちるようになった
もしかしてラデと相性悪い?
>>201 このゲームに限らず
ラデは昔からドライバの相性問題が非常に出やすい
のでバージョンを変えて試行錯誤するべし
あと電源が足りているのかぐらい?
そういうのは大体ゲフォのドライバの残りカスが悪さをしている。
DDU使って綺麗にすべし。
ガバKETSUなんてふざけたIDのインドネシア人強いな(笑)
米鯖の神皇トランプさんがベトコンやってるの何度見てもフフってなる
久しぶりにRO2やったら不安定すぎて辛い…
HD7870xtとか使ってた時は安定してたんだが、vega56はどうも嫌われてるらしい
ヘリが丸っきり消えて乗れなくなるバグ
地図がズームになったまま動かせなくなるバグ
パイロット時に視界が真っ赤になるバグ
パイロットが死んだ時に操縦交代さいヨーが効かなくなるバグ
TLの砲撃ボタンが効かなくなるバグ
RS2のBien Hoa Air Baseの最終拠点後方に置いてあるO-1連絡機?の顔面白いな
ラジエーターがギャグマンガ日和のうさみちゃんに出てくるペンギンの歯茎みたいで思わず二度見してしまった
口ばっか達者なアホ外人どもいい加減にしてほしい
TLやってるとただでさえイラつくのに自分のマークに落とせだの言い出してキックしだすからタチが悪い
お前のマークなんてTKの方が多いってのに伝えてもぎゃーぎゃうるさいし
あれ?ベトナム側トンネル
色々なとこに掘れるようになってる気がする
なるほど、ベルリンがまた赤軍旗の翻る廃墟になるのか
マズルフラッシュがめっちゃ安っぽくて草
FAL出るし買うけど
確かにマズルフラッシュは要改善
売れなくなる要因になりそう
GTX1070と1660Tiってゲームによってfps逆転するんだけど
UE3とか4はどっちの方が勝つのかな
そろそろi7 3770k+GTX970から替えたい
RO2でも場面によっては結構重いし
ふっ
以前にグレナダ侵攻あたりじゃね?って予想したけど大当たりじゃないか。
北海道で64式持って蛸壺の中でソ連軍海軍歩兵と殴りあうMAPあくしろよ
チラ裏注意喚起
未だにredditにてメガサーバについて議論していて
何かと思ったら今乱立しているMEGAserverに入ると
マルウェア仕込みやらアダルトサイトに飛ばされると
というわけで注意してね☆
またそこか
あの大人数でなきゃわざわざやる価値ないわな
MEGA Serverは何個もあってもあまり意味ないな
RS2民がどの程度いると思ってるんだ
久しぶりにやったけどやっぱベトナムでスナイパーするの楽しいわ
>>229 俺は久しぶりにやるとお荷物でしかなかったわ…
そういや83発表ってことはまたRO3が遠くなったってことか?
週末まで無料なおかげで新兵一杯で幸せだわ
トラウマになるまでレイプしてやるから覚悟してろ
新兵Lv99がコマンダーをやっているからキックしろ
って開始直後からいきなり英会話が始まって
何かと思ったらLvブーストチートサーバでLv99にしてから普通サーバに来たとか・・
仕事していなかったし、エイムもクソで新兵丸出しでなんというかカオス・・
遠距離でもめっちゃフルオートで撃ってるの見るとああ新兵だなって思う
延々AKを使ってるとM16なら遠距離でもフルでいいかなってなる
おっと無料プレイあるのか、とりあえずやってみます。
新兵 フルオート
中級者 セミオート
上級者 セミフル使い分け
廃人 フルオート
ストアページの画像にマップblack aprilがあるんだけど
アプデはまだ来てないよね?
復帰しようとおもってるんだが人口はどんな感じかね?Risng Storm 1&2
>>245 ベトナムは2600人がプレイ中だよーん(^ω^)
ベトナムを4Kモニターでやってるけどめっちゃ快適すぎる
中・遠距離の視認性良すぎる
>>247 いいなあ
もしよかったらPCスペックとゲームのグラフィック設定教えてくれ
GTX1060じゃ影を高設定にして草を低設定、その他中設定でも90fps程度しか出ないや
>>248 4Kモニターは一部高級品以外60hzで動きの速いゲームはかなりやりずらいのだ
RS2は遠距離見つめてる場合が多いし快適
gsync(freesync互換)対応4Kモニターなら1070で十分
>>250 へー、1070でも60fpsなら意外と出るものなのね
dクス
スモークは欲しいけど攻勢時クレイモアって本当にどうしようもないんでC4持たせて欲しい今日此の頃
攻勢にC4持っていっても上手く使えないマンだわ
サッチェルくれ
;list=LLG-mUqRyVDc88eE-zBvSZIw&index=2&t=498s
冬戦争(フィンランドVSソビエト)MODが開発中らしい。戦車も実装されてる。
まさかRS2になってから見れるとは・・・
>>261 右下にたまに表示されるproximity 30とは何なんだろ
近接センサーみたいだけど
途中のアップデートで地味に追加された機能だからしょうがない
winterMODやったけどダメだな
色々バランスが取れていないからワンサイドゲームが多い
今のところは雰囲気ゲームという評価かな、アプデに期待
RS2ってコマンダーになるのに何か条件ありますか?
>>268 フィンランド軍にはシモ・ヘイヘがいるからね(違
MODのマップとかはバランスが取れてないものが多いけど、
冬戦争MODは製作陣のやる気がかなり感じられるし、調整を頑張ってしてくれたら嬉しい。
Rising Stormも元はMODだし、期待してるぜ。
ボイスチャットでイキってる外人の地雷率半端ないな
頑張ってるTLキックしだしたからお前がやれって言っても絶対に自分はしないし次のラウンドでやってみたらろくでもないし
階級50以下あたりまではボイスチャット禁止にしてほしいわ不快
ボイスチャットの音量最小にするのが良いよ
そんなんでイライラするだけ損だしさ
スコアボードからボイチャを無効にできるしな(RS2なら)
念のため書くと
スコアボード開いて左クリックして矢印(マウスポインタ)を出す
→うるさい奴の名前の右横のスピーカーマイクをクリックして×印にする
→そいつのみボイチャ無効
コマンダー経験のある分隊長が的確な砲撃地点を出してくると嬉しくなっちゃうぜ
ベトコンの偵察って偵察機が飛んでるんだよね?
未だに米軍側でいつ敵の偵察に見られているかわからない
米軍やっててボイチャで「んん〜〜このナパームのやける匂いが最高だ!」とか言ってるメリケンいて笑うわ
アジア鯖はダメだな
中国人がふぁっきゅーぬーぶって言ってるだけでユーモアがないわ
米鯖のボイスチャット勢ってよく喋るので楽しいんだけどプレイヤーとしては価値がない
というかあいつらって喋ってるが何も考えてない戦地投票で初期後期戦争のリゾート連呼してるようなのばっか
連呼すると更にアホが連鎖して扇動するから質が悪い、もっと悪いのは自分たちで選んだくせに案の定ボロ負けにされるとご自慢のマイクで悪態付きまくるから雰囲気も気分も最悪だ
酒飲みながら適当にやってる時間にブチ当たるともう悲惨よね
ベロベロでふぁっくふぁっく言いながらキックされていく様は面白い
VCなら、この前冬戦争MODでみんな赤軍(政治将校含む)になりきってたのは傑作。
ロシア語訛り(?)の英語だらけになって、撤退したらピストルで撃ち殺されたり、後方で銃殺される人がいたり。
米軍でやってると良くNVAのスパイとかホーおじさんの私生児とか親戚が湧いてくるのも草
下手くそなコマンダーとかがよく吊るされてる
リゾート迎撃はヘリボーンすら出来ないとつまらん過ぎだなおい(´・ω・`)
ワレキューレ流していた人いたけど葬送曲にしかなってなかったぞ…
戦闘終了後には煽りVCで応酬していたし、やっぱ面白いな。
別に競技性を求めるゲームじゃないんだから、なりきりでもなんでもみんなが楽しめれば良いよ
勝ちたいだけならもっとスポーツ系のシューターへ行きたまえ
あのマップは設計自体に問題があるから楽しむとか難易度が高すぎる
火炎放射機使ってたら段差乗り越えのアクション後同期ずれが起きたらしく画面上は動いてるが実際には動いてなくてその場で火炎放射器振り回して味方焼き尽くしてしまった
RO2の戦車も時々なったけど歩兵でなるのは久々だ本当にありえないマジでムカつくし申し訳ないいい加減ベータみたいな不具合直してくれよ
なんでクソみたいなアホは快適そうにプレイしてるのに俺ばっかバグにあたるんだ??
TLやってもアーティのアイコンが消えたりコブラ乗ったら謎の赤い視界になって治らなかったりそんなんばっかでやる気が削がれまくり
設定がおかしいのかな?
回線周りに問題でもあるとか?
日本時間のゴールデンタイムは遅くなったりとか
RO2の戦車は再現性あるから歩兵の同期ズレも同種のバグだと思う
乗り越えの動作が失敗するとたまになるから回線は関係ないとはず
つーか予告あったのにアップデートねえな
もうやる気ないんかな、まだ調整の余地があるのにもったいない
アプデは延期
リーンしながら移動とかシステム面に手を入れてるから大変なんじゃないか
あの兄貴単身拠点に突入してアンブッシュ決めてたりして怖い
ベトコンでよかった
神聖皇帝トランプって名前でベトコンコマンダー
インパクト強くて草
WinterWar楽しいな
スキーしてるのが可愛い
M2カービンは慣れると普通に使いやすく感じるが
M1カービンはもう本当に産廃
相変わらずひでーわアジア鯖
まともなゲームになってんの見たことないぞ
アジア鯖は初心者多いが米鯖も酷いよ内輪もめが激しすぎる
鯖一覧のpingが当てにならないパターンやめてほしい
わかる
ラグで撃ち負けたりするとRS1の頃が懐かしくなる
アメリカが大規模に介入したのって
朝鮮、ベトナム、湾岸、イラクだよね?
わざわざグレナダにしたのはなんの理由からだろう?
やっぱ湾岸だとハイテクすぎてゲーム性と合わないから?
ベトナム戦争ってギリギリ第二次世界大戦の様な空気を感じる最後の戦争な気がする
それでいて装備は現代的となるとあんな形で物量の戦争ってもうこの先なさそう
朝鮮戦争はWW2のDLCみたいな直系の印象だし
弾薬箱が設置式に変わるっていうとんでもないことさらっと書いてるけどヤバすぎだろ
サッパーとコンバットエンジニアが補給所を設置できるようになる?
コブラガンナーのグレ減少、代わりに狙いやすくなる
ラジオマンはSLとTLにスポーンできる
クレイモア強化
気になったのはコレぐらいかな
バグフィクスに触れてない気がする…色々酷いバグ多いのに
なるほど、アリガト
他ゲーで弾薬箱を撃ちまくったら爆破出来たけど、ああなれば楽しいかも
気になった点
ADSすると一瞬ぼかしが入る様になった、すんごい邪魔くさいです・・
英語だとフォントバランスがおかしい、投票とかすんごい小さい
ゲームヒントが勝手に出る、バグだと思う
Saigon
攻め側に手練が居ないと勝つことはちょっと・・(Black_Aprilからほぼ変わっていないかなぁ・・
MAS-49ライグレすんごい難しい・・
パッチ期待
ライフルグレネード、これやっぱニーモーターの再来じゃないか
SLが地図上でムーブポイント設定して大よその距離を把握できちゃうし凶悪じゃんか
自己解決
1.3からADSをすると焦点がサイト外で一瞬ピンぼけが入る仕様
Depth of Field
SSAO
こいつらを切ったら直りました
詳しくやってないので原因はよくわからないが参考までに
>>322 何だかんだで反動少ないし照準もすっきりしてるから需要はあるはず
少なくとも自分はSKSを使い続ける
しかし、PAVNよりNLFのが装備が充実していて強い印象になってしまった
まぁ、携帯AAが今後追加されるそうだから、それでまた印象変わるかな
しかし、こんなにもアップデートをしてもらってアンチマターには頭が下がる
所持してる武器によって走る速度違う?
重機関銃を担ぐとさすがに遅いのは分るが、ライフルによって違うような違わないような
ライフルグレネードってトレーニングの所で使えないよね?練習させてくれんかのう
>>326 射撃レンジ上の後ろの木箱をよく見るんだ
普通に置いてある
>>327 それ拾っても何故か使え無いんだよね マッチ中は使えたからアプデミスってるのかな?帰ったら再インストールしてみる
一応書いておくとMAS49狙撃銃の右にある奴がグレネード版な
すまん何か勘違いしてベトナム側で使おうとしてたわ お騒がせしました
セールだからついついDLC買ってしまった
やっぱガスマスクだよな
えらい鯖にぎわってるけどアプデの影響?
新MAPばっかり回ってるけどな
アプデとセールの影響じゃないかな?
レベル一桁のニュービーが沢山いるからトラップ仕掛けるとめっちゃかかる
新しいオモチャがいっぱい来て幸せです
コブラでシュレッダーみたいにズタボロにレイプしてやるから覚悟してろ
SKSの全弾撃ち切った後のリロードが何か遅くなってるような
ボルトを戻した後のリロード完了判定が出るまでの時間が遅い
前からこんなんだっけ?
リロード速度アップ直後のプレイ動画と見比べるとやっぱり今は明らかに遅い
というかリロードモーションとリロード完了判定がズレてるし設定ミスだろうな・・・
サイゴンしんどいな
Dまでさらっと落とせてもE、Fは時間足りないだろう
両陣営共に10キル超えてるのが3人くらいで試合終わったり
試合になってない時も多くなってる気がする
セール時や週末無料の期間は真面目にやるだけ無駄よ
ハメ手搦手がガンガン通じるから割り切って楽しむほうがいい
なんか久しぶりにやったら、ブラックアウトしたり、一瞬級にカクンとなったりなんぞこれ
RS2、K50Mと2マップの追加を予定してるそうだ
新作作ってるというのにRS2のアプデも頑張ってるな〜
独ソ戦もアンチマターに作ってもらったら良かったのに
コマンダー童貞捨ててきたんだけど下の点を教えてもらえないだろうか
・南側でRAPID DEPLOYMENTを使用したときに、SLが死んでたらその分隊はどこでスポーンするの?
・ナパームの向きは自動なのか?
・SLがダウンしている場合はデフォルトのスポーンエリアにて復活
・航空支援の向きを変更出来るのは現状ANZAC(オーストラリア軍)だけ
爆撃機はできてナパームの方向変更出来ないの納得できないわ
saigonってDの左の広場にEの真下まで行けるトンネルあるじゃん
みんな真正面から戦って玉砕してるけど気づいてないのか?
久々にベトナムやったんだけど、狭い塹壕って他のプレイヤーとすれ違いできなかったっけ?
峠道の車みたいなやり取り何度もあるんだが
普通にすれ違えるよ
北ベトナム軍の制服って当時も今みたいな緑色だよね?
誤射防止であの色なんだろうがやっぱり緑の制服のがかっこいいわ
Apachesnowのベトコン攻勢側はバランス壊れてるな
アンブッシュとトンネルが凶悪すぎるのとマップの作りがRO2に合わせたままの相乗効果で米軍守り切るの無理ゲーすぎる
キャンペーン後期とか大差ついてるなら消化試合しかならないんだから自動で勝利判定してほしいわ
>>352 スマン質問してたことすっかり忘れてた、回答サンクス
塹壕で道譲ってくれた味方が頭撃ち抜かれた瞬間が強烈過ぎて気になってしまった
しばらくやってない間に仕様変わったのかと思ったけど、もしかしたら鯖の設定で変えられるのかもしれないな
>>354 ベトナム守備でも結局負けるパターンの方が多いんじゃないか?
最終拠点で攻守削りあいのggなら見たことあるが、ほとんど攻撃側の勝利で終わってる気がするわ
MAPに問題ありそうな感じだが
今日サイゴンで初めてベトナム側で勝利したけど、キャンペーンの攻撃側レイプ状態でも時間ギリギリだった
相手reinforceが0でもない限り勝利できないんじゃないか?
アンブッシュあればワンチャンあるかなと思ったけど現状守備側ではトップクラスでキツイね
サイゴンすごいなE Fが理不尽で負けイベに近いものかと思ってたあれはリゾート後期US側並に辛いものがある
サイゴンは時間がもう10分くらいあればチャンスあると思う
明らかに時間に対して確保地点が多すぎる
勝利不能なカスタムマップみたいになってるぞ
開けたところに遮蔽物を転がしておけば進軍しやすいが、現状スモークだけだと無理があるな
サイゴンって旧ブラックエイプリルだよね?
実装される前に何回か攻め手でやったけど結構勝ててた印象
実装にあたってなにか変更あったのかな?
サイゴンは時間がまるで足りないと思う
まともなチームがまともにやりあったら多分時間切れになる
SL辞退ってできんのかな?
RS2の頃から死ねない糞システムだと思ってたけど、まだロールとして選択権あったから良かった
ベトナムだと強制的にやらされるけど、VOIPの音小さかったり特攻癖あったりで全く向いてないんだよなー
特にUS側でだけどコマンダーからラジオマンスポーンできるようになったのマジで革命的だな
前線手前のラジオに付いてるコマンダーがいる状況でラジオマンでSLやると死んでもリカバリーが楽で助かる
>>365 クラス選択画面の右のスクアッドリストで、他の人を昇進させれば辞退できるよ。
また回ってきて押し付けあいになることもあるけどw
ベトコン側に比べてUSのSLって押し付け合いになるくらい不遇って感じだったけど
ラジオマンのスロット増やしてSL固定でいいんじゃないか?
コマンダーもラジオにへばりつくような立ち回りじゃなくて適宜前線でる必要がでて暇がなくなる
>>367 ありがとう、これからは誰かに押し付けてみる
いまさら言う話じゃないけど、この手のゲームで死ぬとチームの大きな負担になるロールって作っちゃ駄目だと思うわ
有用なポジションの安全地帯でじっとしてるって最適解しかなくなっちゃう
>>369 トランプ閣下と一緒にVietcongだ!
モロトフ地味にやべぇな
割と長く燃えるのもあるけど透明な炎になるバグのせいでフエシティの最後のリス近くの出入り口にぶちまけてやると飛んで火に入る夏の虫見れる
アプデしてから変なバク出るようになったな
マップ拡大してみたらトンネルマークがマップ外にはみ出てたり
何もないところで急にハマったみたいに動けなくなったり
間違って半角キー押したらその後何のキー押しても落ちるようになったり
動けなくなるバグは伏せて銃撃って立ち上がった時に匍匐の移動速度継続される挙動になる感じ
もう一回射撃すると直るけど、煩わしいバグだね
Resortでリスポンしたら空飛んでて
そのまま砂浜を縦横無尽に駆け巡り
発砲してみたら敵を殺すことも出来た
このバグは初めて経験したわ
最近撃たれたら急に上に吹っ飛ぶバク発生してるよな?
茂みに打ち込んだらいきなり死体がぽーんて出てきて笑ったわ
リゾートは再開発の後でバグ増えてるね
リスポン予定のヘリが撃墜されると空中でスポーンして浮いたままになる
>>377 ぽかぽかのバグは嫌だけど
それなら仕様としてアリだなw
プレイ中にスペースキー押したらバグってクラッシュ
やむなく強制終了したらアンスコされてるんだが、いくら何でも不安定すぎないか?
Rising Storm2のbentouサーバー満員になる時間帯おしえてください
マジレスするとセール時だけ
しかも半分以上は中華ユーザーで中国語の罵詈雑言が飛び交っている
Hell Let Loose がROOに似てる感じらしいけど、どうなんかね
RO系は自然と戦線が出来てそれを突破するのが
醍醐味だと思うんだけど
実際の土地をそのままマップにすると
分散してしまいそうな気がする
あと、西部戦線なんか結局ヤーボが
ゲームモードにもよるよな
プッシュマップなら自然と前線が生まれるし
メインでやっていきたい方向性がRO系なら歓迎
戦争がしたいし戦争するなら大規模歓迎だからもっと地獄を見せてくれ
TWも期待してるしその新しいゲームも期待してる
Hell Let Looseって日本軍も登場させる予定らしいな
RSの後継者だ
BF5にも日本軍がでるの決定みたいねかつマップが硫黄島っていう
ただもう今更BFやっても地獄感が足りなくて物足りないんだよなぁ
グラフィックのDICEとミリタリーマニアのTWが組めばFPSの覇権取れるはず…
BFのハードコアモードの不人気を考えるとリアル寄りのセッティングはあまり受け入れられないと思うんですよ
EAは全体的に傾いているから期待しないほうが良いとおもふ・・・
サイゴンはいかにAを早く取るかだな
それが難しいんだけどな
やっぱアジア鯖より北米鯖のボイスチャットのノリ楽しいわ
arma←squad←hell let loose←RO2→bf→cod
左に行くほどリアル系
右に行くほどカジュアル系
arma、さらにはsquadよりもリアル度下がるhell let looseやってみたけど敵が見えないしボイチャ必須っぽくてやっぱRO2がちょうど良い
hell let looseどうなん?
気になるけど内容よりも例のごとく日本人いないならパス
昔のbanzaiみたいに日本人で盛り上がりたい・・・・
某アジア鯖と某アジア鯖が喧嘩してるっぽいんだけど一体何が・・
DDoS攻撃とかこわひ
>>399 ARMAって言うほどリアルか?
SQUADの次点ぐらいじゃね?
RO2とBFの間に大きな壁があるような気がするが…中間くらいに何も思い浮かばないな
>>404 レインボーシックスか?
もっとも最近はCOD化してきたけど。
北米鯖はプレイヤーが面白いよね
迫真の演技で血が出ただのもう駄目だだの言ってるのを見るとめっちゃ笑える
RS→RS2まで四年かかったら、'83は2021年ごろかな?
とにかく楽しみだ
絶対使い物にならんと思ってたダブルバレルショットガン使ってみたら、気づいたら40キルしてた
150mくらいまでなら距離によるダメージ減衰もあまり感じず一発Killできるし地味にOPくさいな
生存率も妙に高かったしマズルフラッシュが視認しづらいとかあるんかね
>>409 それウザい武器だわ。
下手なライフルよりタチが悪い。
>>409 強いぞ
割と遠距離でもあたるしガンガンキルできるな確かに
ゲーム自体は最高なんだが
兵器をナーフしまくりで萎えるわ
>>409 セミフル切り替えのキーで2発同時発射にすると遠距離がもっと楽になるぞ
ソウドオフショットガンでやると適当に撃っても簡単にキルとれる
後はMG34と携帯式対空ミサイルでアプデ予定は終りになるのかな?
ここまでアプデしてくれてありがたいとともに
終わりが見えてきた感じがして寂しさもある
旧日本軍の99式ライフルはやっぱり無しか・・・
新しいコスメRS2のMOD制作チームの作ったものをそのまま公式化したんだな
40種類入ってて1500円は結構お得
初期フランス軍と中期韓国軍の参戦と朝鮮戦争のDLC頼むよ〜
倒した敵の死体がポーンと跳ね上がるのは仕様なのかな?
各サイドのセリフ一覧がのってるサイトとかありますか?
死体が飛ぶのはアプデで直ったり直らなかったたりするバグ
バカゲー感があって好きだから直して欲しくない気もする
>>418 結局車両は…
このシリーズの肝は車両と歩兵の妙だと思ってたんだがなぁ
車両っても戦車ぐらいじゃないとなぁ
RO2のジョークみたいな装甲車を今更追加されても…
GOMの韓国軍に装甲車があったけど
鉄の棺桶だった
車両前提マップは車両の機動力前提の広さで作られて乗り損なうとマラソンゲーになる&運転手の腕前依存が強すぎるので
車両は1台か2台程度のアクセントで済むマップだけ作っててほしい
Đây là đất nước của chung ta!
(ダイ ラー ダット ヌォック クゥア チュン タ:ここは我々の国土だ!)
Tôi sắp chết rồi!
(トイ サップ チェット ゾイ:すぐに死んでしまう!)
Tôi không muốn chết!
(トイ ホン ムオン チェット:死にたくない!)
戦場で覚えるベトナム語
新マップ弱いチームだと時間が足りなくて負けるのが多いね
サイゴンレベルにしんどいマップばっかりだ
ダラットなんか落とせないだろあれ
サイゴンはカスタムマップ時代はAの建物の2階がなかったから
Aで苦戦することは少なかった
今はAが本当に難所になってしまった
マップバランスは攻撃側微有利くらいで作って時間で調整するほうがいいわ
守備側有利だとゲームが動かなくて面白くない
昨日サイゴンの大統領府?上階まで追い込んだが時間切れになった
7対2位でも全然ゲージが動かなかったけど
他の場所で1差位でガンガン動く時もあるし
キャプチャゲージの動く条件が場所によって違う気がする
何か知っている人いますか?
歌をうたいながらだとゲージ早く動くんだぞ
何をいまさら言っておるのだ
外の配管や内階段から最上階まで上がって上下からたたかないと厳しいかもしれない
>>443 ほんとこれ、戦況が動かないとマジつまらん
米軍守りで次々とベトコンが攻め込んで来て、じわじわと圧倒されていくような展開がベトナム戦争映画のラストっぽくて好き。
ベレー帽グラサンの指揮官が「構わん!この上に落とせ!」とか言ってそう。
一見平気そうだけどここに落とすと味方が大量に死ぬポイントってあって新人TLがたまにやらかす
フエのラストとかgeorgiaのCが有名だけどカオスってると味方の安全圏のギリギリを見誤る事があって胃が痛い
ナパームってライン状に焼かれてるように見えるんだけど、TLって焼き払う方向自由に決められるの?
ナパームは駄目だったと思う爆撃機が方向指示OKなのにこの仕様はちょっと意味不明
>>455 そうなのか、レスサンクス
どう考えてもその方向は味方巻き込むだろってラインで爆撃してくることがままあるから気になってた
リアル系FPSの新作が出る度に、このゲームのバランスの良さが分かる
マラソン大会にならないのは良いね
交戦距離もスポーツ系+αなのも良い
銃モデルのクオリティやアニメーションに撃ち味はこのシリーズを越えるものは無いよね
これでもRO2が出た時はゲーム性が中途半端なったとか散々言われたんや
ライト化したりβ版の最適化うまくいってなかったりで初期は散々だったよな
未だに残ってる不満があるとしたら隊長やトンネルリスポーンくらいだな
初代みたいに前線行くまでハーフトラックやタンクデサントで何分もかかるってのも今となっては面倒だけど、リスポーンのシステムはもう少し改善の余地があるはず
初代って全期間通してもピーク450人ぐらいなんだな
次回作からプレイ人口が倍以上になったことが仕様変更による成功を物語っている
UTのMod時代からずっとある程度の固定客がいたとこに、じわじわ新規プレイヤーが増えて定着してる感じ。
しかしRS2が公式日本語化されるとは思わなかった。Valveが日本語含めたマルチランゲージ対応は重要って開発者に説明してたからかな。
対人マルチにおいては、日本の場合は言語よりもサーバーの問題のほうが大きいけどな
ROシリーズは昔からネットコードが良いのかラグの影響がわかりにくい仕様で遊びやすい
ボルトアクション一発だけ撃ってリロードするとちゃんと弾2発込めるあたりがTWのこだわりが見える
ボルトアクション機構を最も忠実に再現しているFPSだと思う
>>461 多分、SLリスポンはなくして
トンネルリスポンにするのがベストなんだろうな
米軍側の場合、SLの責任負担が大きすぎる
M113が出せるマップならを移動レスポンにして、分隊長からのレスポンをなくしてみてほしかった
>>468 簡単にキャプチャしたり無効化できるミニリスポーンポイントを沢山マップに設置するとか考えたりもしたけど、パッとしないのしか思いつかん
カスタムマップでも無い限り、進軍ルートに一定の方向性があるマップばかりだし
いっそのことSL問わず最も前に出てる兵士を基準とした数メートル後方の最前線リスポーンとかやってみたいな
やってみたらいろいろ問題浮き彫りになるんだろうけど、今のSLやトンネルもちょっとちぐはぐな感じがする
弁当鯖のウェイト時間を延ばして欲しい。第一拠点が直ぐ破られてしまう
堂々とよーいドンでガチンコやりあう方が好き
専ブラですれおんしかしてないけど、最近弁当人いるの?
ナパームで拠点内のベトコン焼き払おうとしたら制圧中の味方焼いちゃってワーストナパームエバーって言われたわ
方向指示させろ(怒)
ナパームは離れたところに落とすか味方ごと焼く気で落とさないと
>>476 そろそろ大丈夫だろ!一番乗りじゃあ!
ア、ア、アーーッ
新兵ほどスナイパーをやりたがる
だがこのゲームにおけるスコープは視界を狭めるデバフといってもいいくらいだ
銃の命中精度に差もないしな
どこから撃たれたら分からないから
前に出るのが怖いのかもしれん
>>478 でもスコープあると敵発見しやすいし撃ちやすいかな?
北ベトナムのコマンダーは前でてなんぼやで!ワイがラジオマンやるからついてきてな!
ノンラーって女性しか被らないものだと思うんだけど、戦争時は男も被ってたのかな?
Wikipedia「ノンラー」より引用
> 男性用と女性用があり、一般的に平らなノンラーが女性用である。
ノンラーは外国人が思う、ベトナムだって分かりやすいアイコンってだけで実際のベトコンの写真とか映像見るかぎり普通の帽子だったりPAVNのピスヘルメット等が多い印象
こんな新作作ってるとは思わなかったけど楽しみ
https://store.steampowered.com/app/1059220/83/ 多分普通にsteamで出るよね・・・?悪名高いepic堕ちとかしたら嫌だなぁ
既にsteamのストアページにあるのにsteamで売らないわけないだろ
TWIがパブリッシャーでChivalry2がepicから時限独占販売するし無いとも言い切れん
販売前にストアページ存在しててもDivision2みたいにsteamで売るのやめましたって例もあるし
>>489 まじかよ、Chivalry2とかめっちゃ欲しいのにそんな事になってたんかよ・・・
悲しいけどepicもepicに魂売ったメーカーのゲームも不買するわ
マジか、千葉2がしかもTWI販売で出るなんて知らんかった
でもMORDHAUがヒットしちゃってるししかもepicだからどうだろうなぁ
しかしマルチプレイメインのゲームで時限独占てマジ害悪だな
前も言われていたけど開発中にしてもマズルフラッシュがショボチンだなw
グリーンアーミーのイベントまたやるそうだ
まさかDLCになるとは思わんかった
ところでROKはどうなったんだろうか
グリーンアーミーさあ
去年無料だったのに何でクラスアンロックに金取るんだ
無料だったからウケただけだって
Army men って言ったらこっちでいうガンダム的文化みたいなもんじゃないの?
プラモとかお菓子のおまけとか
売れるんじゃない?
R:O時代から攻守に分かれない拠点乱取りマップは小学生のサッカーみたいな拠点の取り取られが起こるか
戦線が膠着してグダグダになるか、あるいは一方的な速攻勝利があるかにしかならないから楽しくない
特に戦線が構築されず全体的に戦いが「薄い」ところがつまらない
拠点が一直線に近い形であればいいけど
バラバラだと困る
RO2の初期マップみたいな
プレイヤーが集まって攻防が繰り広げられるポイントがないとつまらなくなるのはどのFPSも同じだよね
テリトリーで二つ拠点のあるところは両軍の動きが全く噛み合ってないとクソ展開になる一方で熾烈な取り合いになる場合もあるから難しい
ヘリでしばきあげてたら初心者狩り云々罵倒されたけど初心者しかいねぇから虐殺にしかならない
買ったけど米軍はずっと頭抑えるだけ、北ベトナムは抑えられるだけで試合動かねー
初心者だらけだから攻めないし守らないしで新鮮で楽しい
真面目に前線やるだけ無駄
ガン待ち奇襲搦手全部ガンガン通用するから楽しくてしょうがない
Long Tanとかショットガンで走り回ってると
初心者が可哀想になるくらいキルしてしまう
航空機の音が聞こえたとき即座に屋内に向かって走り出すベテランと何が起こってるのかわからない新兵の対比
新兵は何が何だかわからないままナパームの炎にあぶられベテランは生き残るの映画のワンシーンみたいだぁ
>>503 inしたゲームがレイプ状態だったんだろう
いい具合のバランスに当たると楽しいよ
たまに両軍チケット僅差のギリギリな局面になるよな
マップやプレイヤー数の規模とかあらゆる部分が複雑に絡み合いすぎて
バランス良いのか悪いのかさっぱりわからんけど
グリーンアーミーは無限ダッシュ、HP多めなルールだから、火炎放射機が強そうだね
鯖が満員御礼じゃないか
またセールでもしてるのか?
また新兵のウジ虫共がやってきたのか!
じっくり可愛がってやる!笑ったり泣いたりできなくしてやる!
攻め側なら自分がポイントマン選んで分隊長になれば勝つ
無料期間とはそういうもの
今、新兵多いのかな?なんだか前線動かないなと思ったら通信兵が一人もいなかったから煙幕なくて攻め切れてなかった
通信兵には煙幕以外の何かを持たせてほしかった
前線付近でスポーンできる状況にあるポイントマンが一人でもいれば、スモークは十分な気がする
スモーク2つ投げて突っ込んで、死んだらSLから復活してまた投げてって繰り返せば常にスクリーンかかってる状態になる
でもこれあまりにも興趣に欠けたゲーム的な戦術で、今のスポーンシステムが嫌いな理由なんだよなー
RPGやグレラン兵も、律儀に弾補給に戻らないで似たようなことすれば最大効果発揮できちゃう
特に米SL配下のグレラン兵は凶悪すぎる
一部マップはアモボックスが近いのでリスポンする度にスモーク4個展開できるのでガンガン使うべし
FirebaseのB地下のアモボックス使うグレポン兵もなかなか凶悪
高レベルの分隊長の後ろをFNGが恐る恐るついて行ってるのを見ると和む
でまとめて爆殺される
RO2鯖もクソゲーしてるぞ
昨日SLしてたら4連続TKされて流石に心が折れた
暑いからって上半身裸になると味方に殺されるベトナムのジャングルは本当に地獄だぜ
なんかサーバーによって服装反映されなくね?
裸なのに上来てたりさ
マイクを読み取らない。ゲームの設定画面でマイクテストもできるのに…。だれか前例ないですかね?
>>528 ちゃんと全兵科共通にしてる?
俺も試合終わると設定と変わってることがあって?セーブされないバグかと思ってた
キャラ設定画面の左下に選択欄みたいなのあると思う
グリーンアーミーなんぞどうでもいいからMAPのトンネル位置に拡大縮小が適応されないバグ修正してくれよ
トンネル嫌い
前線で占領中にSL渡されて、ツルハシ持ってすら無いのにトンネル掘れって文句言われる
弾薬箱でつるはしや双眼鏡もらえるぞ
まぁ、最前線に居るときじゃどうしようもないけどな
ただ米軍SLだと死ぬ以外に分隊員のリスポン地点になれないみたいだな
アンチマター新作の'83ってソ連兵出てくるんだね
楽しみ
キャンペーンのバグ直して
攻撃に投票したのになんで守りになるの
255バグだろ
そのバグおきたらそのマップに1票投じると直るよ
キャンペーン始まって即リゾート攻めるの流行ってんの?
キック投票のアプデあったのに未だに悪用されてて萎えるわ
何がしたいねんボケ
overtimeになってもなぜか続行されるクソバグさっさとなおせや
トンネルアイコンもついに消えやがったな
死ね
overtimeは拠点が拮抗してる場合延長されるよ
違う話だったらすまんな
連投で申し訳ないけどsteamのバグリポートのフォーラムで書いてもすぐ埋もれてあんまりリアクションないんだけど
運営はちゃんと見てくれてるのかな
お!アプデ来たじゃん!どんなのかな……
グリーンアーミー!死ね!
>>546 激しく同意
そういうの求める層とRORSを求める層と完全に別物だと思うんですが・・・
こうなるんです
第二次大戦の方のRisingStormは日本語ないよ。
ベトナム戦争の方のRisingStorm2はあるけど
日本語も変だから英語の方がいいわ
距離のmが分になっててもやっとする
>>552 あれmって単位をmetreじゃなくてminuteと勘違いして訳したんだっけ?
火炎放射器の残留火炎って長くなった?
体感2倍くらいに感じるけど
TLやったら特に何かしてるつもりもないのにマーク要請出てるんだけど、ショートカットキーとかある?
連発しちゃってる時があるようなのでSLに申し訳なくて
addbots 32 とコンソールに入れてもbotが追加されない
なぜでしょうか
コンソールはf3押してから、@を押して出しています
これローカルチャンネルでVCすると敵にも聞こえてるの?
敵陣でローカルでVCしたら怒られたんだけど
・JaneStyleでイリノマ荒らしのレスを非表示にする方法 まとめ
上部のタブの・・・ツール→設定→機能-アボーン→NGEx→
追加ボタンをクリック(クリックの前に、追加ボタン上のテキストボックスに自由にテキトーな管理用ネームを入れる)
対象URI/タイトル→タイプ「含む」を選択→横っちょのキーワード欄に
Fate/
↑を入力
次に
NGName→タイプ「含む」を選択→NGName横のキーワード欄にNGにしたい名前を入力
※下記のNG Nameリストを参照して、それぞれ入力して登録
NGNameを入力したら、OKボタンをクリックして登録
※NG Nameリスト 下記をNG Name欄に入れよう
.ワッチョイ...d6-....
ワントンキン MM
ワンミングク MM
ササクッテロレ Sp
朝の時間帯にやってるとtkしたら顔真っ赤で殺しに来るやつが結構いるな
アイアンサイト状態でも味方の名前見えるように設定できる?
誤射しまくってる
michelinとかいうマップで背景がチカチカバグって何も見えない
>>564 ADS時は無理じゃねーかな?オプションのHUD設定から
player name & icon display distanceを最大の150mにする
その一つ下の設定をWIDEにする。これで非ADS時は広くプレイヤーネームが表示されるように設定できるけど
1年ぶりくらいにまたやり始めたけどやっぱFPS界1の神ゲーだなこれ。RO2のマップがベトナム仕様にリメイクされたりしてて最高だわ
ただ、認知度が低いし操作感が嫌いな人だったり、自分の強さを誇示したい人の食指は動かないんだろうな
好きな人はどっぷりハマって根強い固定客が多い感じ
俺も久々にプレイしてRSのマップ来てテンション上がったわ
知ってる方いたら教えて頂きたいんですが、距離の表示を○分から○mに変える事って出来ますか?オプション見落としてるのかもしれんけど
LocalizationのJPNフォルダに
ROGame.jpn
みたいな拡張子が.jpnのファイルがあってこれが日本語テキストのファイル
メモ帳で開けて問題箇所を修正すれば良いっぽい
一応、今やってみたけどマルチプレイで変更できてた
思いついて試したばっかだからなんか見落としとかあるかもしれんが
素早く解決法教えてくれてありがとうございます
○分って書いてあるのは○メートルの誤表記ってだけなんですか?それならさほど気にしないんですが
そもそもメートルに直すと別の数字になるなら英語にしようかと
meterをminute(分)と間違えて翻訳したってのは前にここで聞いたことがある
こんなにすぐレス付くと思わなかったから凄く嬉しい、グレネードライフルでどの当たり狙うか迷ってたけどすっきりした本当に皆ありがとう
>>566 やっぱりそうよね
設定試してみるわありがとう
メリケン鯖やってるとたまに突撃ラッパや天皇陛下万歳が聞こえてくるんだけど
あれってマイクで音流してるのかな?
ボイスは変更できないよね?
その手のはボイチャから流してるんだよ
UH-1のパイロットがカーステレオ流してると楽しいよなぁ
hill937ってずーっとRSにある硫黄島のリメイクだと思ってたけどwiki調べたら全然違ったわ
全く同じ地形でトンネルあるから勘違いしたわ
苦労っていうか手間かけて作ったのぶっ壊されて萎える以上に再設置がめんどくさいっていう
US側よりSLやる利点はあるけど基本的にボランティアの構造変えないと受け入れられないよね
SLの代わりに穴掘ってくれるNPCみたいのできないかね
前にこのスレで出てたトンネルはチームみんなで共有
てアイデアがやっぱ良いのかなぁ
まずトンネルがマップに出なかったりずれてるの修正せんとな
え、なにアプデで時限性にでもなったのか?
ますます南側が有利じゃないか?
トンネルはやっぱり共有にして欲しいね
全ての分隊で分隊長作ってトンネル掘りまくってスポーンしたい分隊で
スポーンする、みたいにはできるかと思ったけど現実的には統制とれないよね
そもそもベトコンのトンネル網から掘ってバイパスして出てくるって設定なんだからトンネルの出口が共用って方が自然だわな
>>584 トンネル壊れた後また作るときにしばらく待たなきゃいけないんだよね
結構前からあった仕組みですね
この仕組みのせいで拠点が落とされてトンネル壊れた時でもトンネル掘るのに時間がかかるから、北側は撤退したあとに抗戦できず潰走、そのまま負ける
>>582 トンネル共有のサーバーがあった気がする半年前ぐらいの記憶だけど
最近tkされたら血眼になってtkしにくるクソプレイヤー多い
特にアジア鯖
拠点陥落によるトンネル設置可能エリアの変動があったときに
設置不可エリア内に設置されていたトンネルは消去されるのが現仕様だけど
昔は消去されずにそのまま残ってたんだよね
だから予め拠点陥落前に次の拠点の中にトンネルを設置させておくなんて芸当ができたが、
この仕様に戻して欲しい
こっちのがバランス良かった
>>590 アジア鯖はだめだよ
USサーバーの方がはるかに良い
tkペナルティ無くしてくれればいいのにと思う
通報先とか永久banとかないよね?
ベトナム語ボイスを探してたらこんな動画があったんだが、声優の父親が元南ベトナム軍兵士だった人みたいね
こういう舞台裏も知れると面白い
そういやRS無印にスレ住人の顔が使われてたな
キャラの顔なんてゲーム中にまじまじと見ないから結局どれなのか分かんなかったけど
このゲームの仕様上ロケポ降ろして機関砲4門積んでもらったほうが強い
有効打与える場所がTLと被ってるから決め打ちしてるとボコボコにできる
グリーンアーミーマンのアプデ来た
そんなんいらないから本体のアプデ頼むよ〜
セールで購入してチュートリアルプレイしてたんだけど最後のマシンガンとその後が意味分からずクリアできずに終了した
チュートリアルの動画見て理解できたけど指示の表示出しっぱなしにしてほしい
オンラインは英語いまいちだから指示に従って動く程度で大丈夫ですか?分隊とか今から勉強だけど
SQUADは少しプレイしました
>>602 SQUADほどガチで指示に従って行動するようなゲームじゃないよ
コマンダーをプレイする時と分隊長になった場合は行動に気をつけないと最悪KICKされるけど
それ以外なら慣れるまで好きなようにプレイした方が楽しめると思う
rising storm2 のwikiも目を通しておく役立つ小技がたくさん知れる
>>601 購入層が何求めてるかもわからん開発陣だよな
そんなんアプデする暇あるならバグ取りしろよっていう
とにかく新規を増やしまくって岩盤層ともいえる絶対に離れないtrip wireファンボーイを一人でも作り出せればラッキーだから
グリーンアーミーに興味持つ新規がいるならそれでいいけど
最適化とかバグ潰しとかしたほうがファンボーイ増えそう
なんだかんだでリリースから時間経ったし
これ以上はコストかけるより
新作に注力したいんだろうな
運営よマクロ対策早くせんと真っ当にプレイしているユーザーが馬鹿らしくなってどんどん離れていくぞ
もう遅いかもしれんが
早期後期戦争でresort選ぶガイジ外人と遊ぶの辛いわ
久々にやったけどやっぱ面白い
独ソ戦もやりたいな
出来れば無印の感じを進化したグラで
皆んなRS2にイライラしてるみたいだから完成されたRS1とRO2を今一度やろう!
というか日本鯖人少ないからやってください
このゲームほんとバグが酷い
RSとRO2はそういった意味でもう完成されてる
RS好きでずっとやってたから買ってみたけどクソゲーすぎる
バランス南側に寄り過ぎだし、チームが固定なのもゴミ
ベトコンで10戦やって全部負けたわ
北側の航空支援鬼だし、ライフルもM16の方が扱いやすい
ショットガンは中距離から掠めただけで即死
しかも北側の目玉のはずのトンネルの仕様がカスすぎる
設置に時間かかる割に破壊されて即再設置できないわ、他のトンネルから距離置かないといけないわでストレス溜まるだけ
第一、ベトナム戦争のトンネルに期待してたのは神出鬼没のゲリラ戦であってこんな穴掘りじゃねえわ
ゲリラ戦要素も前作より明らか劣化してる
やったのキャンペーンだろあれ調整不足だよオススメしない
北側は理解してるTLがいれば対抗できるがいないなら無理だね
前作のポイントは爆撃から身を隠せるとこ確実にあったのに、今作だとただの田んぼだったりするのもクソだ
なんとか機関銃掻い潜って伏せて耐えてキャップしてても全員ナパームでBBQとか何が楽しいんだ
あとキャップポイントがデカすぎるのとトンネルがクソ使いづらいせいで、流れでどんどんキャップされて負けること多すぎだろ
あとキャップポイントがデカすぎるのとトンネルがクソ使いづらいせいで、流れでどんどんキャップされて負けること多すぎだろ
やり込むとわかるんだけど北側ってTLのアンブッシュ次第なんだよ
しばらくUS側でやって上手いと思ったVC側がどう動いてるか見てみ
トンネルの仕様は悪くないよ
ベテラン戦闘ヘリが暴れているときはトンネルが機能しなくて厳しいけどね
欲を言えば、SLはリスポン時にトンネルとSLリスポンのどちらかを選択して出撃できるようにしてほしい
そうすればもっと柔軟に分隊を運用できるからSLのやりがい上がる
あれだよ、コマンダーのアンブッシュはチーム全員召喚だけど、SLもそれ使えるようにすればいいんだよ
SLアンブッシュは分隊全員召喚でさ
各陣営が非対称すぎてキャンペーンは北側がほぼ一方的に負けるよ
単純なテリトリーモードならバランス悪くないけど、プレイヤーのスキルが拮抗してる状態だとやっぱり南側が有利
>>620 まあまあ落ち着いて
北側守備でもギリギリのgg結構見るよ
気の毒だがプレイしたゲームのメンツが新兵ばっかりだったんじゃないか?
akはtype56-1?の方が命中精度高い気がするんだけど気のせい?
打つ時にマウス引いて反動補正すればM16よりよく当たる感ある
そもそもこのシリーズは死にやすいけど殺しにくい、でバランス取ってたのに新鋭兵器だったAKとM16全員が使える設定は筋悪すぎるだろう
派手になったけど、そのせいで辛気臭いゲームになった印象しか持てないわ
コマンダーが全部焼き払ったあとに突っ込むだけのゲーム
'83は楽しみだが、個人的には、RO2・RS・西部戦線MODと冬戦争MODをRS2のエンジンで手直し&リメイクして統合したのを出して欲しい。
名前はRed Orchestra:World Frontで(パクり臭い名前)。
あれだけMAPにハングルいれといてな
フランス要素もMASぐらいだし
>>628 西部戦線や太平洋戦争が入るのにredとは…
コミンテルン陰謀論かな?
このゲーム死体撃ちしたり煽ったりしても許されちゃう雰囲気あるよね(ダメかもしれないけど)
個人じゃなくて相手国を煽ってる感じ
死体撃ちはキルカメラないしそもそも前線にそんな余裕ないからほとんどみない
恐慌状態の新兵が死体と伏せたやつの見分けついてないのかLMGずっと撃ってることはあるけど
煽りはもうプロパガンダの域に入ってると思うからセーフ GI Go homeの精神で今日もhochiminh
中越戦争拡張とか出ないかなー
>>567 他のFPSやらなくなった。Armaはちょっと別ゲーだからやるけど。
>>637 わかんねー奴はとりあえず撃つ、距離離れてると分からんときあるし。
終わったあああああ
このゲームのバグ取りと修正任せてた開発が買収されて自社ゲームに専念するからアプデ次のもうないよ宣言きたぞ
RS2のニュースだとAntimatter GamesがToadman Interactiveに買収されたけどバグフィックスは続けるよって書いてない?
AMGは抜けるけどTWIが引き継ぐんだろう
移住すべきかどうするか…この手のゲームそうそう無いんだよなー
今やるなら『Hell Let Loose』くらいか
両陣営トンネル式スポーンでチーム全体共有のトンネルも有り、戦車有り、本陣に榴弾砲陣地有りって聞いたら理想のRO・RSって感じしてくる
でもそれだけロールあると人が分散しちゃって前線が薄くなるんでしょう?
hell let loose興味ありありだけどキルログないとつまらないんだよなぁ…
うまく立ち回ってバーっと名前が流れるのはリアル系とかおいといてFPSの醍醐味だと思うんだけど
あとちょっとマラソン時間がエグいな車両やられた時のARMA2思い出す RORSシリーズはマラソンのバランスが割とよく出来てるって再認識できた
あーまたIP変わってる
ルーターおかしいが気にしないでくれ
RO2/RS1でわいわいやってた頃が懐かしい
また九九式軽機関銃でアメ公共を!MG42でイワン共を薙ぎ倒したい
週末になって、オンラインプレーヤー数は表示されてるがサーバーが一つも表示されないんだが何か落ちてるのかな
再インストールしても駄目だ
RS2ってなんだかんだ人口は多い方なんだね
日本鯖が単純に盛り上がってないだけなんだろうか
自分の印象に残ってる内容が近いFPSの人口を見てみたけど、
War of Rights, Verdun, Tannenberg, Post Scriptum, Hell Let Loose,
America's Army:Proving Grounds
には人口で勝ってた
ただSquad, Arma3, Insurgency, Insurgency:Sandstormには完敗
あと地味にRO2/RSもまだ300人くらいいるんだね
盛り上がってた時期を思い出してしんどくなるから俺はやらないけど
オリジン月額500円でBF5試しにやってみたけどカオスだったな
映像とキャラメイクはリアルで素晴らしいけどね
やっぱおじちゃんにはまったりめのFPSじゃないと目も体ももたんわい
今こんな感じだった 最近やってないけど 中華鯖は盛況だね
多分、土日だともうちょっとにぎわってるんじゃないかな?
もしくはアメリカが平日かつ今は学校や仕事行ってる時間なのがデカいかも
他のリアル系FPSもほぼプレイヤーが半分になってる
昨日SteamChartsで見た時はSquadsは4000人いたよ、
Arma3は20000の圧倒的強者、RS2は1900、Hell let looseが1100、
Insurgencyは砂嵐が3000、無印?が2000、
書いてない奴らは600未満
Arma3やっぱすごいな…
リアル系ってもっと人口少ないもんだと思ってた
Arma3でPvPやってる層なんてほぼいないのでは
気になってたんだけど、ベトナムで静止すると画面下部に草葉のシルエットが見えるけど
あれって何かの効果あったりするの?
>>664 ベトナム側はしゃがんでいれば偵察で見つからない
そんな小技があったのか
あんまり活用できる機会なさそうだけど良いこと聞いた、ありがとう
砲撃が呼べなくなるバグ
砲撃の表示が出続けるが一切何もできなくなるバグ
地面にハマって匍匐速度でしか動けなくなるバグ
もーだめだ本当に楽しくない真面目にTLやるだけ無駄マジでムカつく
>>668 地面にハマるバグは匍匐の瞬間にリロードすると起きる
匍匐しなおしてリロードかけると治るよ
それか殴るだな
空振りでいいから殴るボタン押せば直る
そういえば打たれてポーーンと跳ねるバグは見なくなったな
トンネル近辺の壁にはまったり匍匐バグはさつさと直して欲しい
あとマップのトンネルも
前は正常だったのになぁ
いつやろうとしてもアジア鯖ってとこ埋まっててやる気失くす
待つのめんどくせーし
メリケン鯖にしなさい
アジア鯖はtkロケランしに行くところだ
4割しか勝てないんだけど、どうやったら勝てるのこのゲーム
KDも勝率も1くらいあるけど個人ができることは結局、死なずにより多くの敵を倒すことじゃない?
どこ見て四割って言ってるのかわからないし、マップにもよるんだけど、このシリーズ(特にベトナム)はコマンダーが戦局大きく握ってるよ
コマンダーが適切なタイミングで支援呼んで常に相手より多い人数で攻守するように戦況を組み立てる
当然相手チームも同じことしてくるから凌ぎ合いになるので、そこから各歩兵の実力・運とかタイミングが影響してくる
もちろん抜きん出た歩兵が戦況変えることもあるけど、戦果は常にコマンダーに依存してるところが大きい
そういう意味では存在感の薄いコマンダーのチームに入らないことが一番勝率上げるコツになるとも言える
ベテランが率先して北ベトナムに入ってくれるような鯖以外は
南ベトナムのチームにジョインし続けることだな
そんぐらい南ベトナム有利
あとRPGとスナイパーが頑張りまくればなんとかなる
もちろん他が突っ込まないと意味ないけど
そんな一方的に北側レイプされる展開もあんまり見ないけどな
セール入るとクソッタレ新兵だらけで全く試合にならないことはあるが
キャンペーンは知らんけど
RS2Vもさすがにキツくなってきたかな?
steamchartsをパっと見しても少しずつ減ってる
Hell let looseの無料期間やってみたけど、キルログなしで
広い場所のドット探しはハードコアすぎた
その前に無料になったbattalionはカジュアル過ぎた
Hell let loose惜しいんだよなぁ
キルログはゲーム的な快感だからないと物足りなすぎる
ROシリーズはなんだかんだ丁度いいんだよな
ARMAやSquadみたいにVC使ってガチガチに連携取ってってなると手軽さが損なわれるし
RO2になってカジュアル化しすぎた部分はあるけど依然としてオンリーワンなポジション
結局は日本人鯖があるかどうかなんだよなぁ
RS1全盛期の楽しさを知ってしまうともうアジア鯖でさえやる気が起きん
EU鯖まで行けばまだHoSは遊べる
RS1はもうどうしょうもないな…
BFVのPV観てそっ閉じ
ばーかあーほおまえのかーちゃんでーべそー
バンザイと日本刀があれば売れる(白目
ところで中国で発禁になったりしないのかな?
トレーラーから泥臭さが感じないし
どうせ実際のゲームじゃオープンダットサイトみたいなの付けたガーランドやらで戦うゲームなんだろ
>>689 RS1中国鯖で普通に天皇陛下万歳ー!って飛び交ってるし売れるはず
そろそろRed Orchestra3出してほしい。
2がドイツ軍が攻撃側の「スターリングラード攻防戦」中心だったから、
3はソビエト赤軍が攻撃側の「ベルリンの戦い」が中心で。
終戦間際だからこそ、
P38拳銃、M712機関拳銃、MP40短機関銃、StG44突撃銃、Gew43半自動小銃、Kar98k狙撃銃、MG42汎用機関銃、
Panzerfaust150対戦車榴弾発射機、Kz 8cm GrW 42軽迫撃砲、M43手榴弾、Panzerwurfmine Kurz対戦車手榴弾
全部使えるし、
戦場も、
ゼーロウ高地、Sバーン防衛線、トレプトウ公園、テンペルホーフ飛行場、ヘルマン広場駅、ティーアガルテン、
高射砲塔、アレクサンダー広場、モルトケ橋、航空省ビル、ポツダム広場、ゲシュタポ本部、帝国議会議事堂、総統官邸、
最高の舞台が揃ってる。
RO:OはMODで滅茶苦茶揃ってたよね
IS2とISU152で押してくるベルリンマップは悲壮感あったし
戦争初期のステップ地方での三凸とか四号短砲身とか
RO2はどれだけ揃ったんだろうか
FlakTowerならMODマップにあった気がする
プレイしたことないから完成度とかはわからないけど…
最近はhighway14みたいなクソマップは見なくなったけど相変わらず占拠拠点が多過ぎるマップばっかだ
KとかIまであるとしんどいわ
30分くらいで程よく終わるCu Chiみたいなマップがもっと欲しい
HoSではクソ長いBridgesとかMishkovaが人気なのを考えるとRS2はずいぶんペース早いな
BridgeはD&Eを攻め切れず終わる
MyshkovaはA&Bを攻め切れず終わる
折角の大マップが超序盤で終わるの辛い
Bridgeってカスタムマップのやつだっけ、懐かしいな
見通しが良い分交戦距離が長いから、かなり腰据えてじっくり攻めるマップで楽しかったな
相変わらず初手南が北ボコボコにして北萎え抜け多発で後半はゲーム崩壊のパターンしかないなこのゲーム
>>700 BFVやCODはやってるかい?
あっちのがひでえぞ
pushして欲しいのは分かるんだけどRS2で天皇陛下万歳音声は笑ってしまうからやめてほしいわ
グリーンアーミーのアプデとか期待外れ過ぎてため息出るわ
US鯖でチンチョンチャンって言いまくってる奴をヘリでメタクソにするの大好き
土日夜はやっぱりクソだな
無言コマンダーとクソチャイニーズ
ロシアの鯖でふざけて分隊名をLGBT clubにしたら猛烈にディスられたんだけどロシアがゲイ系憎悪してるのってマジなんだな
敵の裏側に潜入してるSLが何故か入る分隊全員蹴ってたの謎だったけど入ってきたやつがリスポーンしたら蹴ってたのか
なるほどと思ったわ
RS2V、起動したときの自キャラが頭と手首が無い紫色の人形兵士になって
キャラカスタマイズ項目も全部消えて選択不可、サーバーリストも繋がらなくなったんだけど、解決法分かる人いる?
ドライバ更新・設定全リセット・再インストールも試したけど解決せず
一応プラクティスマップにだけは入れる状態
それなってるやつsteamのコミュニティでいたわ、GPUのドライバ更新で治ってないならわからない
再インストールしたみたいだけどsteamゲームの整合性確認方法でググって実行してみてfallout4だと治る
整合性もチェックしてみたけど解決せず
でも同じ症状の人が居たのはちょっと安心したわ
どうしたもんか・・・
ドライバの断片が残ってるのかもしれないから
CCクリーナーを使ってみるとか
古いドライバーを入れるとか
そういえばradeonで今のドライバだと特定のゲームができないとかなんとかそんなような事フレンドから聞いたな
ながらで聞いてたので詳しくは知らないし関係ないかもしれんがごめん
皆様ありがとうございます。
つい先日までは問題なくプレイできてたんですが・・・
ゲーム終了して、次に起動しようとしたら何故かゲームの再インストールから始まって、起動したらこうなってた、という感じです。
グラボはGTX1060、プレイ出来ていた頃から今日更新を試すまでドライバをいじった覚えは無いので、
ドライバのバージョンが変わったからという訳ではなさそうです
https://imgur.com/Mz2wfDo https://imgur.com/RYCLNxC https://imgur.com/uAFiFsS 光学照準器付九九式軽機関銃でキルしまくってたらチーターの疑いをかけられたあの頃が懐かしいんだワ
日本軍よえええ
→あれ?ニーモーターOPじゃね?
→スコープ付きのMG強すぎだろ
→組織的万歳やべえええ
RS1の日本軍は完全にスルメ
間違いなく現状もっとも綺麗なWW2ゲームだけどもうあれでは満足できない体になってしまった
そもそもBFで満足できたのなんて何十年も前なんだよなあ
RS2の銃声が前のバージョンの方が良かったんだけど戻せないですよね?
このゲーム目を凝らすから自然と二重になったわ 。神様ありがとう!
更新停止発表されてから人がドンドン減ってきて草も生えない
83はよこい
割と致命的なバグがこの先治らないって聞いたら萎えるわな
まあ2000円分は楽しめたと思う
せめてバグさえ直してくれればな
前は同時接続2500人以上は居たのに今は2000超えることはない
それでも1600~1800で安定してるしまだやる人はおるんやな
まぁー攻撃ヘリとか乗れるまともに遊べる対人FPS、BF4かこれしかないもんな...
アメリカがイランを離れなければ
ベトナムより泥沼化する
味方を側面攻撃してた敵機関銃主を探してコロコロしたときに思ったんだけど相手の残弾が切れる頃に殺しちゃったらむしろ手助けにならない?いいの?
残弾数もわからないしSLだったら補給し続けてるしで排除しない理由はないかな
ping200位までなら空いてるとこどこでも入ってるけど
最近このゲーム始めたんだけどいっつも味方に殺されてるっぽい
キルログの緑の名前って味方だよね?
なんかやらかしてるのかな?
一応前線で戦ってるから前出すぎとかではないと思うんだけど
TKはもうこのゲームの付き物だからしょうがない
ベトナムか東部戦線で戦ってるのか知らないが実戦でも味方に撃たれるのはままあった事だし
HUD設定の
Display friendly team as blue - red as enemy
で変更できる
>>743 赤はベトコン側
青はアメリカ側
緑は分隊仲間だった気がする
じわりじわりと人が減って終焉を迎えていってるな・・
みんなどのゲームに移行したのさ?
急にキルログが表示されなくなったんですが
戻す方法わかる方いませんか
Arma程じゃないがストイックで良いんだけどね。
Coop中心の他のゲームあるけど、あれはCoDみたいでなあ
ベトナムで通信兵やってるとたまにリスポン画面でコマンダーから出撃のバーがちっちゃくなっちゃうんだけど何なんだろうねこれ
一部のマップでスクワッドトンネルから出撃の方のバーが開いてる時だけそうなるんだが
もしかして俺変なの押したのか
いや仕様ってかバグって言っていいと思う
アプデ以降UI直してないのよ おかげで初心者はTLからラジオマンで出撃できるの理解してくれないことがある
まじかこれバグなのか・・・日本語表記だからかもしれないけど困るよね
攻撃側だと勿体ないから空席のラジオマンに入ってひたすらスモーク投げてるけど
シングルのMISSION3がなぜか遊べないです
NPCに命令を出すトレーニングがクリアできてるのにクリアされてなくて
そのトレーニングから次が勧めません…何か解決法あるのでしょうか
日本兵がでてくるところまでストーリーやりたいのに残念な感じです…
すいません解決しました
というよりもアメリカ兵側でストーリークリアしましたが次はロシア視点で
日本兵が出てこないんですねシングルでは… マルチ限定なのかぁ
悲しいけどシングルは途中でやめます
>>761 ?
ありますよ
普通に ていうか本当に2011年に出たゲームとは思えないほど操作性とかグラが酷くないですかねこのゲーム
2011ってもうBFBC2とかBF3とかCODMW3とかとっくにでてるし
>>762 シングルあるのはrising storm 1でしょうか?2ですか?
HoSにはキャンペーンあったけど途中で廃止されたんだっけ
Steamから旧バージョン引っ張ってこれればプレイできたりするんだろうか
最低なtk野郎いた
hill937のバンカーに籠っててコマンダーがアンブッシュ使って勝ち確だったのにそいつのグレで全員チームキルで負け
召喚された瞬間にクリック押したパターンかそれ?
そのタイプの事故は何度かTLやってて経験ある よくあるのはMASのグレ
ウイルス関係とかEXPブーストで問題になったのにいいのか
運営が潰れて誰も管理してないからタイミング見計らって出てきたんじゃないの
行かないことだね
99lvl量産したブーストは害悪だったな
中身noobでもパット見は歴戦の猛者だからTLでとんでも無いことしてても蹴りづらい
redditチラ見したがやはりマルウェア仕込まれるっぽいね
なぜこの下火で人がいないゲームでなにがしをするのか謎だわ・・
残り少ないRO2兵をこれ以上分断するのはやめてくれ…
RS2の開発が買収されたのが痛かったがせめてバグ修正をしてから去って欲しかった
ついでにグリーンアーミーはアプデが何度もあったのに、GOMが使用不可能になったバグを直していってくれないのね
GOMの開発者じゃ対応できないせいでもう匙を投げちゃっている
GOM開発者はRS1の時から精力的にMODを製作する方だったのにこれじゃあ不憫だ
>>676 ですが、だいぶ勝てるようになりましました
前SEA鯖でやってた時はほぼ南勝ってたけど、アメリカ人多い鯖だといい勝負のこと多い気がするな
ところでSEA鯖最近出てこないけど、閉鎖したのかな?
Red Orchestra2久しぶりにやっているけど相変わらず、塹壕内でも軽機がSMGより強い仕様なんだな。
ここらへん調整してほしかったわ。
ゲームだと壁に引っかかるとか照準遅いとかは色々難しいからLMGは強いことが多い気がする
最近休日でも100人前後しかプレイしてないこと多くない?
東京がロックダウンになる可能性あるのか
いや、コロナ陣営にとっちゃ攻め側有利の東京じゃロックダウン前にキャプチャ余裕だろ
とか今日のニュース見てて思ってしまった
向こうはクラスターボム持ってるのに
こっちは手洗いうがいしかないしな
コマンダーだけはtkペナルティーをなくすべきだと思うんだ
この手のゲームはフリーウィークとかセールになると故意でTKやるアホ増えるからダメだろ
やっちゃだめと分かってても
火炎放射機で開幕TKしちゃうよね
フィンランド側にもグレネードください
イケアに売ってるでしょ?なんでモロトフなん…?
多砲塔戦車とか、ヨシフおじさんも戦車の中に百貨店が出来たって大喜びしちゃうよ
冬戦争実装は嬉しいけどソ連側で入った場合味方赤、敵青のまま設定変えられねぇぞ。
RO2時代から思ってたけど誰向けで味方が赤が初期設定なんだよ
HueやCu Chiよりresortのほうが楽しい
冬戦争もだけどぐらいつもの倍くらいに人増えててうれしい
冬戦争Modは古き良きROな雰囲気で懐かしい。プレイする外人もRO好きな人が多いせいか、ノリがいい。
冬戦争はRSというよりRO:2なノリだな
やはり単発式ライフルはいい・・・
すまん冬戦争modよりノーマルの方が楽しいかもしれない
動きがもっさり、マップが単純なのが自分には合わない
またがっつりとRS1やりたいな
現在だとドイツの鯖以外じゃRSで人集まる鯖ないのかな
PING200ぐらいまでなら遊べるけど、PING300は流石にもう無理だ
もう全盛期にがっつりとプレイできた奇跡を感謝し、あの頃懐かしむしかないか・・・
欲を言えば、RS1はもうちょっとアップデートを入れてほしかったな
マップ追加やマップバランス微調整系を
Ping300でも十分遊べるゲームだと思うんだけどな
EU鯖人多くて楽しいぞ
>>800 ちょっとやってみたけどいいよね、またこれ系で新作出ないかなぁ
RO/RO2/RS1を最新エンジンでリメイクして統合して欲しいなぁ。
冬戦争ModがRS2と共存出来てるんだから不可能ではないはず。
同じ一撃重めのセミオートライフルでもM14よりMAS49の方が使いやすく感じるの何でだろうか
M14サイト太すぎない?
>>806 初代ROはシステムが結構違うから難しいかもしれないけど、RO2・RS1は冬戦争MODと統合出来るよね。
RO2とRS2を統合する計画があったぐらいだし(ご破算になったみたいだけど)。
>>807 MASは使い勝手や性能が良くて、かなり長い間使われ続けたからな。
一方で、M14はつい最近までお蔵入りになってた。
(ごめん、答えになってない)
フィンランドLMG立ち状態でもADS出来るから突撃にも使えていいね
装弾数低いのが難点だけどRS2と違ってライフルマンが単発式しか持ってない環境なら十分すぎるほど強い
>>808 M14はベトナムに合わなかっただけだから…
でも、このゲームだと先代のガーランドの方が性能いいよね…
WWでコマンダー以外のスモークどこにあるんだ?って思ったら
SLのグレネード枠がスモークに置き換わるのか
砲撃にバグあるの?
今現在指定した地点じゃなく前撃ってた地点に砲撃された
このせいでコマンダー降ろされたけど次のコマンダーもまたも同じ地点に砲撃しててチャットでバグったんだよって言ってた
サポートのバグはRS2で顕著だな
俺が確認できただけでも
砲撃中のマークがずっと付いて使用不可
砲撃の選択肢が使用中のままで使用不可
マークの表記が場所と違うor前回の場所に降る
なるほど、たまにあるひどい砲撃ってこういうバグのせいだった可能性もあるんだ
自分はサーバーから蹴られなかっただけでもよかったけど次のコマンダーの人めちゃくちゃ言われててかわいそうだった
フィンランド兵でスキー使えるじゃん!って思ったけど外し方わからねぇ、どうやるの?
steamでおすすめに出てきて発見したぞ
これだよこれ、単発でパシパシよ
>>816 ありがとう、よく考えたらそれしかないな
マップ上で大量の輸送車両アイコン表示されることあったけどあれスキーかw
>>810 逆に言えば、ゲーム内ではガーランドの北ベトナム陣営版みたいなもんだから、MASは強いんじゃないかと思う。
SKSは悪くないけど、ガーランド程じゃないし。
いずれにしても、M14よりガーランドの方が性能いいのは、謎だけど・・・
装弾数の関係なんだろうけどM14よりM1の方が強いよね 多少甘くても確殺できる
SKSはイマイチ信用ならないMAS系は弾速が明らかに遅いやっぱガーランドがいいわ
SKSは威力低いのに装弾数も少ないから火力が足りない
リロードも激遅だし
サイト見やすくて反動小さいから撃ちやすいけど、それくらいしかいいとこなくない?
RS1みたいにヒーローレベルになったら陣営無視して武器選べるシステムあったらすべての陣営でM1ガーランド使いたかった
『デンジャー・クロース 極限着弾』は、2019年制作のオーストラリアの戦争映画。
ベトナム戦争時の1966年8月、南ベトナムの農園地帯・ロングタンで
オーストラリア軍108人が南ベトナム解放民族戦線の2000人と対峙した「ロングタンの戦い」を描いた作品
日本公開 2020年4月17日
Danger Close: The Battle of Long Tan - Official Trailer
米鯖にエイムボット疑うくらい強いの3人出てきたが何だありゃ
ライフルマンで大体100キルぐらいを毎試合で出してるようなクラスだ
このゲームやって長いけどぽっと出で出てきた奴であそこまで強いのは初めてだ
どうせ外人だし分かる人にしかわからないよう書くがBMF PUPPL XTOXIの3人
特にBMFはヤバかった 多分会ったらあーこいつかってなるよ
gylle_bmfは配信やっているから疑いはないかな
自分も最近増えたズバ抜けたaimの人に何人か遭遇したけど
steamプロフィール見たらVACBAN履歴があるっていうのががが・・
凄腕が他のFPSから流れてきたのかなトランプ皇帝とは違うタイプのが出てきた感じだ
一通り戦ってbmfが立ち回りエイム含めて一番強かった 他のは搦手きくし割と後ろ取れたりで甘い
俺も配信見ようかなでもゲームで倒したいからゴースティングになるからやめとこ
高ランクの日本人と思われる方は基本的に上手い人しか見たことがない
CSみたいなガチエイムゲーから脱落した人が行き着くようなゲームだし
基本的なプレイ抑えてればKD低かろうが問題ないよ
SLが固定じゃないのほんとクソゲー
ルール知らない人増えたんかな
多分BFVの玉音放送のおかげ。
post scripunなんて爆増しおったわ。
RSの新作動画をYouTubeに上げてる人いるな
ゆっくり系だけど
BFVの大型アップデートは次で最後という宣言が出たのでBF界隈が大荒れしている
winterwarやってるとクラッシュして落ちるんだが
BFVのタイミング見計らってpost scriptumはフリーウィークエンド
RS2も新兵が増えていい事
BFVやってる層も結構ROシリーズに来るのな。比較的にゲーム性が近いからか。
(自分もBFVはPS4でやってたけど)
ホント、RO2をRS2に統合してくんないかなあ、と思う日々。
攻守に分かれて30VS30くらいで戦いかつカジュアル過ぎないけどリアル寄りすぎて即死マラソンゲーにならないゲームに
新たに出会えない限りROシリーズからは離れられそうにない
>>847 RO1からRO2になるにあたって色々ライト化したけど
今思うと正解だったなってPost Scriptumやってみて思った
リアル戦場系はゲームのできいいの多いけど退屈な時間が長くなりがち
戦場のギリギリ一歩手前から始まるバランスが良いよね
>>850 1の兵員輸送車に揺られて前線に運ばれる感じは結構好きだったんだよ
でも年取ったせいかいろんな無駄が気になりだして、手っ取り早く楽しめるもの好むようになっちゃった
久しぶりにCPモードにjoinしたら北の連敗を覆せて最高に熱かったわ
車両があるゲームは車両がある事前提のマップの広さになるからな
車両が無限に供給されるわけでもないので最悪のマラソンマップになりがち
RS2なら延々とResortのAだけ繰り返すマップみたいなもんだ
ResortはFPS史に残るクソマップだ
ただ中毒性は半端ないのが不思議
HueやCu ChiよりResortの方が楽しいんだよな
ラジオ2人後ろにいるのに前線でアンブッシュ使わないクソTLとか頭に来るわ
HOSにはBarashakaとかマラソンマップがあったけど
多くの鯖で遊ばれてないしな
ResortはHOSでいう橋みたいなもんなんだろう
個人的にはどっちのマップも嫌いだけど、好きな人にはたまらないのだろう
Barashakaは面白そうで面白くないMAPだったな
resrotは例える前例がないと思う パイロット6人に全てがかかっていて初動失敗した時点で試合が終わるなんて聞いたことがない
ただベトナム戦争を象徴するようなヘリボーンマップなんで投票する層が一定数いる たまにやりたくなるし
resrotは左の崖か右の灯台付近に攻撃側がヘリで着陸して防衛側がAを手薄した隙にAの岩裏に着陸されて拠点を占領されたって事が数回あったな
RO2とRS2の大きな違いはグラフィックの雰囲気かなと思う今日この頃。
RO2は何か凄く泥臭くて薄暗いけど、美しいんだよね。
一方、RS2はちょっと明るくて泥臭ささはちょっと薄れてる感じ。暑苦しさはあるけど。
このゲームやったあとにシミュレーション系FPSやるとエイムがかなり上達したように感じる
偏差やリコイルはどのゲームも違うけど、瞬発的なエイムや立ち回りを学ぶにはこのゲームがちょうどいい
80'も着々と製作中らしい
リロードの中断いいね
>>865 RS2の正統進化って感じ。
コロナウイルスの影響もそこまで受けてないみたいだし、ちょっと安心。
にしても、ベトナムでの代理戦争を飛び出して、ヨーロッパまで戦火が広がってしまうのか。
西側はイギリス・アメリカは確定だけど、東側はソ連以外はどこが出るんだろ。
東ドイツかな。
個人的にはアフガニスタン紛争が良かったなあ
ソ連とムジャヒディンのバトル見たかった
>>867 非対称戦だから、このシリーズにはぴったりかも。
Modとかで出そうというか、時代的にDLCで来るんじゃないかと思ってる。
(83'の世界線とは別になりそうだけど)
20pingぐらい上がったけど
v6プラスに変えたらNA鯖で弾が当たるの
鯖一覧のPINGは当てにならないよね実際に入らないとわからん
>>868 前半戦はハインドが暴れまわってて後半はスティンガーでボコられるソ連とか見たかったわ
SEA鯖は米軍先攻だといくら連打しても米軍入れないなw
どこの国か分からんけど、とにかく圧勝すれば気持ちいいみたいなベテラン勢
ping上がっても豪米行った方がggになる
最近のバンザイサーバー明らかに人が多くて嬉しい
コロナのせいなんだろうけど
RS2で日本語のチャットしてる初心者らしき人を初めてみたけどチームバランスが崩れた試合だったから可哀想だったな
新ゲームエンジンのリリースと
RO/RSシリーズ新作のタイミングがまたズレるっていう
最近買ったばかりのFNGだがkdが0.63しかなくて辛い。チャイナネームを見るとウォールハックしてんじゃねぇかってBF1のせいで固定概念が植え付けられてしまったがそうではないと思いたい…
他FPS類と比べて圧倒的に視認しにくいんだが、画質落とすと見易いとかってある?
画質設定落とすと
建造物が多いマップは特に変わらない
木草が多いマップは多少視認しやすい
かなーと
むしろ解像度を上げないと豆粒みたいな敵が見えないのでは。
60kill以上の人はチートだと思っていいけど大抵上手い人だよこのゲームは
帰ったら試しに画質設定少し下げてみるわ。 ありがとう。
あと指揮官でもないのに60killは数回見たな… 大量にある茂みの一つに伏せ隠れてたはずなのに200mの狙撃とかで60キルとかはそう考えたほうがいいのかな。
でもチーター少ないのは理解したありがとう。
夜戦マップは明るさあげてみる
RO2だと戦車が3桁キル取ってるのよく見るな
もちろんチートではない
マップや防衛か攻撃かで全然変わってくるが60キルあたりは立ち回りがわかってる上手い人だよ
問題はfirebase Georgiaの防衛で150キルしたような奴 盛ってないよライフルマンでこれだけキルしてるやつがいた
上で話題になった奴だが
ランクが高くて高killは大抵チーターじゃない
ランクが低いのに高killは疑いの余地あり
;feature=youtu.be
ホンモノ
やべぇなこれ… しかしチート紹介動画とかも漁ってみたりしたけどあんな状態でやって
何が楽しいのか俺にはさっぱりわからん
RORSの話だけど、常連っていっつも連射銃やニーモーターやるからどこまで上手いのかよくわからんのよね
単純にボルトアクションライフルマンで1試合何キル位できるもんなん??
俺?拠点万歳ラガーマンと化してせいぜい一試合4キルですすみません泣
あーガ島がやりたいんじゃー
>>891 BF5やapexを壊した中国のチート開発集団曰く台無しにするのが楽しいんだってさ
陰謀論だけど中国には西側のオンラインゲームぶっ壊す専門職でもあるんじゃないのか
>>893 あまり言いたくはないが… 死ぬべきだなそいつら
まったくもってひどいものだ
それでゲームが潰れたら食い扶持なくなるのは奴らなのに何を考えてるんだろうか?
まさに寄生虫だ。
拠点に入ってこそライフルマン
KDなんか気にしちゃダメ
ガ島で思い出したけど、調子に乗って万歳突撃してると暗闇でも声でばれるから注意。
火炎放射器でこんがり肉なっちゃう
って、みんな知ってる事か・・・
>>892 小銃手は連射武器持ち相手に正面切って戦って勝てるわけがないんだからグレネード投げるんだよ
それと敵がよく見える場所は敵からもよく見えるということを忘れてはいけない
ベトナム側にはラウンド開始時に大量TKするやつが湧いてるのに
タグ付けてEZ煽りはいかんぞ
最近また変な新兵が湧いてるのな
TLで78キルしたが結局負け試合になった時7キルしかしてないアホが粘着キック投票し始めてウザかったわ
彼曰く役に立ってないらしいバカ外人の思考がどうなってるのか覗いてみたいわ
新マップ WWTE-Ranta
Cu Chi Remastered for Winter War
C がとにかく固くて F までしか行けなかったけど
かなり良いマップだった
>>886 100〜200mでバシバシころされるんだよな。
こっちからは全然見えないのに一方的に撃たれるから
これはもうPCの描画性能の差なんだろうだと思った。
俺はノーパソのオンボードでやってるからな
sea2は負けチームに入るとストレス溜まるから別鯖行ったほうがいいな
>>900 新マップ追加されたんだ。情報サンクス。
冬戦争MODかなり好きだけど、フィンランド軍には半自動小銃無くて、
逆にソ連軍には短機関銃無いのはバランス的にどうなんだろ。
今後フェドロフとか追加されんのかな。
sea2はどっちに入ってもワンサイドでつまらない
ずっとあの感じだから変わらないだろう
ping200以内のオージーかblood何たらに人がいりゃそこがいいけど
いないとカクカクする中華に行くしかない
>>904 RS1なら最近人が戻ってる万歳サーバーがあるから22時〜24時は楽しいぞ
さっき投げたグレネードが敵のグレネードと空中接触したように見えたんだが気のせいかな
ミリタリーFPSプレイしてるはずがメレーアクションになってるガダルカナルの不思議
このゲームどれぐらいビデオカードの性能が影響しますか?
遠景に霧がかかってて遠くが見えないのは全部マップ仕様?
霧やら煙はマップの仕様だね firebase georgiaとかの一部のマップだと200〜300m超えると田んぼや石の描写がされなくなって丸見えになるのは設定ミスだと思う
DOFやらオーバーレイみたいなのは邪魔だと思って切ってるが基本的にはどう低画質で設定してもプレイには影響ないはず
最近始めたんだけど、こっちは4kとかがやっとなのに相手側には80kとかすのるのが複数いたりするし自拠点で湧いてもリスキルとかされるんだけどこのゲーム大丈夫?最近までBFばっかやってたからただの被害妄想かな?
リスキルはマップによっては仕方ないかな
待ち伏せが有利だから、慣れてサイドとかマップの有利な場所を見つけてやればキル数は稼げるようになるよ
状況判断が最重要、アサルトライフルも単射にして狙撃
優勢なチームにいると更に稼ぎやすい
でも、そればっかやってても飽きてくるし
死にまくってもいい場所にスモーク撒いてチームの勝利に貢献したり
楽しみ方は色々ある
単に強い人がチームに偏ってるパターンだな
このゲームは初心者が上級者に対抗するのはまず無理だから初心者は勝ってるチームに有利ジョインしてくれ
まずこのゲームの流れを掴まないとつまらないまま終わってしまう
そっかー、連続3回スナイパーにリスキルされたから切れてアンインストールしちまったがもう一回インストールしてくるわー。
そら災難だったな ともかく初心者は徹底的に有利ジョインしてくれ
味方でこいつやべーなって奴がどこで防衛線引いて殺し回ってるかわかれば何とかなる
SLの理解度が低くて米軍SLとベトナムトンネルの位置が悪いと延々リスキルされるからそういう時は本拠地に降り立って歩いて前線に移行
ついでに「オメーのリスポン狙われてんぞ」とSLに教えてあげれば花丸
基本的に側面か後ろから攻撃すれば容易く敵を倒せる
あと防衛側の時は拠点に籠っちゃだめ前にでて側面から敵を撃てる位置に居たほうがいい
しかし側面に人が偏りすぎるとスモーク炊いて突入してきてそのまま落ちるもある
明日の日本時間7:00からredorchestra2のbloodbath鯖でherosofthewestマップができるぞ!
絶対参加してくれよな!
時々思い出したようにRS1に帰ってきているけど去年見なかったような名前のプレイヤー達が腕を上げて常連に引けを取らない戦いをしているのを見ていると熱いな
4〜5年ぐらいやってなかったけど先週あたりから名前変えて復帰したよ
HoS/RSはリハビリ終わった感あるけどRS2はマップ知識とかなさすぎて苦戦してるわ
83出る前に慣らしたいな
>>886 自分の場合条件付きだが機銃なら割と行ける
心の眼を開いて撃つ感じ
具体的に言えば、焦点合わせずボーッと見て、動いた、現れた物を撃つ。
>>892 役立ってるじゃん。
兵科によるがKILL取れるけど踏まない奴がカースト最下層だから。
あなた十分カースト上位。
俺もスランプで当たらないの時はそうしてる、多分他の人もそうだよ。
確かにマシンガンナーなら無理なく行ける
敵にbotが居れば100kill超える
もっともマシンガンナーの仕事はキルするじゃなくて火力支援だよね
バリバリ制圧射撃して敵軍全体の動きを制約する事だと思う
相手を抑え込むことで味方全体が有利になって後からキルがついてくる
対人で一番調子いい時で40Killいったことあるけど、弾が向こうから避けてってるのかと思うほど運がいい時だったし
はっきり言ってこのゲームでKDは運の善し悪しの反映か、後衛で腰据えてキルゾーン作ってるかでしか無いと思う
LMGが自分の仕事こなそうとしたら優先的に排除対象とされてろくに生存できないし、前線で旗取り狙う雑兵は敵と遭遇しないように立ち回って戦線混乱させたほうが貢献できる
安全域でキル稼ぐロールも必要だけど、戦線を維持しつつ押し上げてく役割も重要で難しいゲームだよな
>>929 それはもち
当てるのは二の次だね。
でも銃身加熱とか考えると必然と当てていく感じになるかな。
特に99,96とか。
あんまり火点晒したくないのもあるけど。
日本軍の軽機は狙撃仕様で制圧能力が低いからな。そこは史実準拠。
日本軍で鹵獲M1919使ってる人がいるのは制圧能力不足だから。
M1919が銃身交換できるのは史実に沿ってなくてズルいと思うけどな。
その点、MG42はキルと制圧を両立できてヤバイ。上手い人が使うとバランス壊れる
装弾数が多いM1919が正義ですよ。このゲームのプレイヤーは皆スコープ無しで長距離狙撃してくるからスコープ着いてるメリットが少ない
正直あのスコープ邪魔だと思う。銃身交換できなくしな
軽機 独>米>日=ソ
短機 ソ>米>独=日
特殊 日(擲弾筒)>米(火炎)>独(Mkb42)>ソ(AVT40)
戦車 ソ>独
こんなイメージ
狙撃銃はやらないから知らん
狙撃銃上げは苦痛すぎる。低倍率スコープなんて視界が狭くなるだけやないですか
HoSはエリートアサルトがスコープ装備できるからスナイパーの存在意義低いし、
RSでは直線で遠くの敵狙えるポイント少ないからあまりスコープの意味がないっていうね
スコープ外したいんだけどアップグレードを外す機能って無くなったのかな?
ro2のことならこれ
あーそれだったか。できたはずだけどどうすればいいのか分からなくなって。ありがとう
>>934 Lv. 50の九六/九九式軽機は目線を照準から外した状態で銃身交換が出来る。
倍率による恩恵が大きいマップは硫黄やペ島程度だけど100m以内でも塹壕や銃眼から半身チラチラ晒す敵を短連射で斃していく分には効率がいいから、頭下げさせるよりキル取ってキャプチャ狙いの味方の障壁を下げた方がいい。
>>942 なんとなくわかる。
撃たれるときはM1919より遥かに短い発砲音で瞬殺してくるから特性理解した人が使うと怖いかな
ロックダウン負けだったが今日ちょうどHanto戦で99LMG使いの上位プレイヤーを見たし色んな人の動画の立ち回り参考にしても当てにいくで正解だと思う
>>942 あーそうだった。最近使ってないからすっかり忘れてた。
史実でも連射できる狙撃銃みたいな位置付けだったのだのが
皇国の財政事情を反映してて悲しい
本来、窓とか障害物に身を隠しながら射撃に集中してるやつを正面から排除するのは狙撃銃の仕事なんだよなぁ。
BOTがいるときはバリバリ殺せて楽しいけど、人間だけの時は悠長に構えてるとすぐ殺されてしまう。
ズームと古参せいで小銃手が総狙撃手みたいになってるからだね。
結局、敵から撃たれにくい場所で着そうな場所、居そうな場所に制圧射撃するのが仕事になってしまう。
>>945 そのうちインチキ射撃してくるBOTの方が脅威に感じるから頑張れ
人間相手なら場所の取り方でどうにかなるから楽しいよ
>>834 なんか呼ばれてた
KD1.1ぐらいしかないよ
分隊長で入るときはBOTの指揮ができないとダメなのかな?
無駄にチケット減らさないように待機させるとか
スターリングラードばかりじゃなくて廃墟のベルリンとかで戦いたかった
>>949 ゲームの流れが分かってくると間違った事は言ってないと思うので気にしなくていいよ
RS2 sea鯖
ping100程度だが常連メンバーは米軍固定が多く、ワンサイドゲームを好む
アンイーブンになっても移らないし、forgive tk率も異様に低い
初心者さんが普通に行くと不利側に入ってクソゲーと思う事間違いなし
どうしても行く時は頑張って入りにくい方のチームを連打しましょう
そこもう微妙な試合しかないから専らアメ鯖行ってるわ
愚痴って我慢してまで行く意味はないよ
上のレスにもあるけどRS2やるなら他の国の鯖いったほうがいいよ
最近はRS2やってないけど、やってたときは専ら米鯖のbloodbathとかだった
PINGだけが選択基準の全てじゃないんだから
bloodbathって深夜帯しか人が集まってないから、8時〜12時ぐらいに人が集まってるsea鯖ぐらいしか行くとこないかな
自分もワンサイドゲームに疲れて最近行ってないけど
ワンサイドゲームなる要因って常連メンバーが一方のチームに固まるってのもあると思う
このマップ飛ばしたいから有利側ジョインしよみたいなのはあると思う
RS2ワンサイドゲーム多いからもうチーム自動振り分けでもいいんじゃないのかね…
一方的に負けるとき、防衛ならまだすぐ終わるから良いけど、攻撃側だと延々と殺され続けるからきつい
HueCityとかちょいちょい悲惨なことになってるし
Rsは日本軍に常連が集まるとギリギリの勝負になるから面白い。
>>77 この前TLごっこできるゲーム日本語化されたよ
英語できないから積んでたけどこれからやる予定
>>961 あざす、ステージ1終わって日本語待ちしてたから崩します
冬戦争MODにルガーとベルグマンM/20、PPD-34が追加されたそうな。
まだ使ってないけど。
武器もちゃんと追加してくれるとかホント嬉しい。
見ない名前のプレイヤーがめちゃくちゃ増えたな
いいことだ
中国サーバーがHOSマップまわしてるときに万歳サーバーがRSマップまわしてると人が集まりやすいけど
同じタイミングでHOSとRSのマップがまわってると集まりにくい気がする
逆に中国がRSで万歳がHOSってタイミングでまわってると
その日は間違いなく万歳サーバーに人が集まらない
中国はRSキャンペーンあるからたまに行く
万歳でもキャンペーン欲しいなー
>>965 セール被ってんのかレベル10~20の人も少なからず見るよね。
過疎と縁遠いのは有り難いけど陣地の奪取/維持に人手を貸してくれない時ばかりは困る。
最近はRS2の西海岸鯖メインでやってるけど
レベル一桁のローマ字ネームもちらほら見かけて嬉しい
>>971 たしかにシステムを理解してない初心者が偏ってる時は焦るね笑
TLやSL1に就かれると負け戦になる
それもそれで緊張感あっていいけど、wikiを軽く読むくらいしてくれると助かるかな
>>971 たしかにシステムを理解してない初心者が偏ってる時は焦るね笑
TLやSL1に就かれると負け戦になる
それもそれで緊張感あっていいけど、wikiを軽く読むくらいしてくれると助かるかな
初心者にTLや分隊長取られるのはまだ開き直って絶望出来るが有能TLがちょくちょく砲撃呼びながら一緒に戦ってもくれているのにボロ負けしてスコアボード上位に名前だけ虚しく残る展開も可哀想っちゃ可哀想な気がしてくる。
質がバラつくよりそこそこ出来るプレイヤーの層が厚い陣営の方が勝ちやすい印象
>>975 ラインを押し上げるゲームだからなあ
質がバラバラってのは結局少数で戦ってるのと同じだから
bloodbath鯖は日本人ぽい人とかWB何とかいう韓国人とか
ベトナムサイドでよくやってる上手い人が数人いるから
バランスが片方だけに寄らないから面白い
総サーバー数90とか出てても10くらいしかサーバーブラウザーに表示されないのはなぜでしょうか
すまんな、昨日980踏んだのにスレ立て忘れてた
【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★56
http://2chb.net/r/gamef/1594028797/ スレは一定時間内に20レスがつかなかった場合にはすぐにスレが落ちる仕様なんだ
だから
>>981のスレは落ちてしまってる
RORS1RS2全部込みで1054円
安くなったもんだ・・
RSで火炎放射兵をやってて
SLの近くで復活することがてきないと
ほとんど遠くのリスポーン地点から戦闘中の地域に
走って行くだけで死ぬってことの繰り返しになるんだけど
どうすればいいんだろう…?
遮蔽物に隠れながら行くしかないね
基本的に開けた地形は避けて、それでも主力よりは常に先を行くくらいの速度で前進しなきゃ行けないからあまり初心者向きじゃない兵科だよ
北側の方が軽装で武器片手持ちで走るのに、南側より足遅いのなんで?
相変わらず北はボランティアだな
トンネルとトラップがバクまみれなの論外でしょう
昨日からやり始めたのですがCPUと人間の区別が付きません
ありふれた人名がCPU。F1押して一覧を見たらpingが0なので区別できる。botは独特の動きしてるから慣れれば確実に見分けがつくようになる
RSはレイシスト韓国人が来てて荒れてるなー
楽しいからいいけど
>>992 彼は不利だかアンイーブンで荒れてるだけでしょ
久しぶりにRS2で遊んだけどESCボタン押すと直ぐにメニュー画面が一瞬で消えるわ
退出も出来ないからタスクマネージャーから強制終了させてる
こんなバグいつから出てるんだ…
>>994 今のWindows10 2004からメニュー操作不能だね。あとなんとなく落ちやすくもなった気もする
兵科変更とかは対応キーで出来るけど設定でキーボードを日本語以外にすると今もメニュー操作できるよ
日本語キーボードだと日本語入力ON状態は操作不能になるし切り替えできるようにしておくと便利だよ
【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★54
http://2chb.net/r/gamef/1595154096/ すまない、スレタイ間違えた
正しくは56だった
; ' ;
\,,(' ⌒`;;)
(;; (´・:;⌒)/
/⌒ヽ(;. (´⌒` ,;) ) ’
( ^ω((´:,(’ ,; ;'),`
( ⊃ ⊃ / ̄ ̄ ̄/__
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