次スレは>>950 が建ててください。建てられなかった場合は速やかに指名して下さい。 スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。 PC版 地球防衛軍4.1 EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair 開発元: SANDLOT パブリッシャー: D3 PUBLISHER リリース日: 18 July, 2016 (PDT) 地球を襲う未知の侵略者と連合地球軍(Earth Defense Force) EDFの生存権をかけた戦いが繰り広げられるアクションシューティング。 プレイヤーはEDFに所属する1人の兵士となり、 大量に迫りくる巨大生物や殺戮マシンとの過酷な戦闘に身を投じていく。 4つの兵科と800種にも及ぶ武器兵器を使いこなし、80種類以上のミッションに挑め。 シリーズ最大の圧倒的な物量で迫りくる巨大生物が、 EDF隊員達に最高の絶望と歓喜をもたらすだろう。オンライン協力プレイ対応。 ■公式 http://www.d3p.co.jp/edf4.1_pc/ ■steam http://store.steampowered.com/app/410320/ ■前スレ 【地球防衛軍】EARTH DEFENSE FORCE 4.1【EDF】18 http://2chb.net/r/gamef/1529752264/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured こちらオハラ。危険な仕事を頼みたい。このスレを保守するんだ。
おぉ!援軍だぁ〜! 俺たちはまだ見捨てられてなかったんだ〜!
>>19 野暮なことを言えばthreadだからTDFだな 声優にサンタの格好させてなにしてるの?キャバクラ遊びすんなよ
新作発表のイベントで声優にヒロインの際どいコスプレさせてるゲームもあったなあ 最近じゃオーディションでスタイルとか顔も見られるみたいだし声優さんも大変だな
せっかくEDFなんだからヘルメットでいいんじゃんと思ったけど ダイバーやレンジャーのヘルメットは相当鼻口まわりが整ってないと不細工に見えてしまうだろうな かといってフルフェイスじゃなあ
セールで買ったフレンドと一緒にやるのに装備GENKAITOPPA解禁させとこうと思ったけど 予想以上に遠い道のりだなあコレ・・・ クリアしてもクリアしても%がなかなか増えて行かなくて心が折れそうよ
約100ミッション×4兵科×5難易度=2000ミッションだからね仕方ないね
単純計算で1日20ミッションやって70日かかるのか・・・
今年中に5がsteamに出ると思ってた俺はバカだったんだなぁ 5どころかIronRainの音さたもない
リアルの本部はちっこい堅実な会社なんだろうし、これは仕方がないね^^;
オンしてたらミッション終わる度に【セーブデータが見つかりません】みたいなやつが何回も出てきたから、ゲーム終了させてもう一度開いたら300時間やってたデータが消えてナキソ
まんまクラウドのオンオフを切り替えたパターンじゃね
>>35 バックアップは? ま でも、また武器集めが楽しめるじゃん 私は夢見ていたのです steam版の5.1で共に戦う日のことを
家庭機のEDF5って売り上げどうなん? 4の時よりも大きく売り上げが落ちてたらそもそもPCに来ない気がする
4.1のアーマー上昇値って改造出来ないのかね? 少なすぎるよな
>>39 それ大勢が決した後、残ったアースイーターいぢめてるときに出るセリフ・・・ >>41 気にするな、そのうち制限しないと楽しめなくなるからwww アイテム回収云々は賛否どっちの意見もわかるけど 兵種増えたのに下方されるアーマー上昇値やらマップ上のアイテム出現限界と取得限界は4の時点で何とかしようとか思わなかったんかと
せめてアイテム同時出現数さえ上げてくれれば... 500くらいに引き上げて欲しいけど無理かな
>>40 ちょっと前に公式がTwitterで隊員35万人突破とか言ってた それがイコール35万本販売を意味するのかは知らない アイテムの箱って表示限界とは別に取得数限界とかもあったりする? 大地崩落で出現即回収で稼いでるけど何時間やってもアーマー700くらいで打ち止めなんだ
クリアしたら箱全部回収するMODあったら真っ先に入れるわ
そこでAP+100が600円の課金システム実装ですよ
アーマーを早く増やしたいんじゃなくて回収しきれない箱があるのがモヤモヤする派にはあんまり嬉しくないな 自動回収してくれるドローンDLCとかあったら迷わず買っちゃいそうで悔しい
さぁ週末だ。俺のゴミフェンサーを勝利へ導く作業に戻るんだ。
ディアブロ3みたいな回収用のペットががいたら少しは変わりそうだね
ハードでやってた時は楽しかったけど、ハデストになったらイライラする ようになったぞ クモが近づいてくると画面が糸だらけになるからな バイクも戦車も千鳥も 持ってかれたレンジャーは特にきついな
そんな真剣に集めなくてもいいバランスだから、チマチマ回収するのが好きな人だけ拾ってね というスタンスなんだろうかな。 アーマーはそれでいいけど、武器は自動回収というか、アンロック形式でいい気がする
武器100%目指してやっとの思いでクリアしてもダブりまくるのが結構かったるいなとは思う ダブった武器箱○個でアーマー箱と交換してくれるシステムとかあればなー
武器レベルによって貰えるポイントが増えてアーマーと交換しやすくなるとかね アーマーは慣れたら最低限でいいけど武器入手でストレスは辛いね 5になって入手レベル帯が絞られて手に入りやすくなったけど今度は星で困り始めるというw
いきなり強武器拾ったりも出来ないし部位破壊ともマッチする斬レギ方式が好きなんだけど そこでしか落ちないマナの為に決まったステージを繰り返さないといけないという欠点もあった 主に冥界
ダブった武器はレベルに比例してArmorに還元でもしれくれりゃ良いんだがなぁ
いいかげん、任意のタイミングでステージ終了できるようにしてほしい なんで一匹残して回収しなきゃいけないんだ NPCに指示もできないから、あいつらが勝手に撃ち殺して終了ってのもあるしな
敵がアクティブになったらNPCも釣られて絶対殺すモードになるからなぁ 5だとエイリアンがこっちを見失う概念が出来たのは進歩なのか
巨人たちの戦場の最初からいるエルギヌスで2匹くらい ブレインみたいに条件(通信入るまで?味方のバラムが減るまで?)死なないやついない? グングニルぶち込んでたらすぐ死ぬ奴とその数倍撃っても死なない奴といるんだけど
>>61 そんなつまんないステージ1回やって嫌になったから知らん 咆哮が終わるタイミングが無敵の解けるタイミングじゃないかね これのタイミングは個体ごとに微妙に違う
血しぶきが出ていればダメージは入ってるはず 開幕の咆えるモーション後は普通に全部倒せたと思うが、そもそも出落ちするステージじゃないから分からんな
びすいみの魔獣とかもだけど冒頭の無敵時間の間は撃っても血(紫のエフェクト)出ないよね? もう戦闘始まって血が出るようになってもなんか全然死なない奴がいたような気がして たまたまラグとか判定ずれで何発か外れてたとかなのかなあ・・・
怪獣との戦いは新作が出る度につまらなくなっていくな
俺も違和感あるけど、びすいみって呼んでた まどろみなのね
スクツやフインキみたいに広く普及してるもの以外は普通に書かれるとマジかどうか分からんかもな ゲンジンシンなんかも原作や元ネタを知らなきゃ普通に突っ込まれるし
バラムはライオールくらいの操作性で良かったわ なんであんなグラング以下にしたのか
ベガルタももう少し軽くてもよかった気がする あとフェンサーの照準と弾速と反動・・・
フェンサーレイダーはマウス加速を有効にしてFPS/TPSやってるみたいで、どうにも気持ち悪くて無理だったな 元が家庭用向けゲームだからしょうがないけど
ベガルタがボトムズみたいにローラーダッシュ出来たらカッコよかった のになあとは思った 強すぎちゃうか ボトムズとか例えが古くてすまぬ
で鉄騎みたいに敵に衝突するとそのまま転倒して 起き上がり動作中に被弾しまくりジ・エンドだよね、分かりますw
フェンサーはレンジャーとの差別化というかレンジャーへの配慮が要るから難しい
そろそろDLCでジェノサイドガン出してもいいと思う
レンジャーにジェノサイドガン ダイバーにアルマゲドンクラスター レイダーにグラインドバスター フェンサーは・・・なんだ?
>>88 そういうの考えるのが面倒くさくなって、クリア特典武器なくしたんだろうな サンドロットも >>88 EDF5のDLCで旧ジェノサイド砲のような砲が追加されてはいたなフェンサーは 【武器名・LV】ジェノサイドガン試作型 lv100 【ダメージ】100000 【連射速度】−−− 【弾数】1 【爆破範囲】80m 【リロード速度】60s 【精度】SSS 【説明】マザーシップ墜落後残骸を回収。ジェノサイド砲の機構を分析し、長い年月と資金を消費し完成した個人用超強力エネルギー砲。 完成したばかりというのもあり、エネルギー源の大気吸収時間・爆破範囲共にまだ最適化がされてないが非常に強力なロケットランチャーとなった。
2は何千時間遊んだか分からないが、4.1は150時間ぐらいでかなり 飽きてきたぞ 武器稼ぎしたくても1ステージが長いから何回もクリアするのが億劫 なのが原因 他にもシールドベアラーがうっとうしいとかもあるけど
後半の飛行敵ラッシュと一部のステージで特定のタイミングだと支援不可なのが個人的に一番デカイ
後半のドラゴンラッシュうざいよね 前半の落とせない輸送船も地味にかったるいけど
>>99 まあオフ専だと100時間くらいだよな オンだと4~5倍に跳ね上がるが >>104 ああそう 俺だけじゃないんだ なんか30〜40分とか頑張ってたのに最後の方で死ぬとかも多くて がっくり来るんだよ 最終ステージで砲台ちまちま落としたのにドラゴンに殺されたりとかね >>105 オンラインで隊員を募って遊べば楽しさ10倍だ 全員で完璧な連携を取れた時の気持ちよさはもちろんのこと 全員でバカやって遊ぶのも楽しい 典型的なものとして赤色にテンペストS1Aとルールオブゴッドを4人とも持ち込む地獄絵図とかな 寄生隊員には密に峰撃ちを敢行せよ 無敵時間中のエルギヌスにテンペストやノヴァバスターを撃ち込む隊員を見ると ああ・・・ ってなる
>>108 今70%目指して頑張ってるからよかったら手伝って レンジャーレイダーダイバーもフェンサーみたいにAでジャンプしたいな LTはローリング/飛行オンリーなら誤爆もなくなって捗りそう
ダッシュもなぜ出来るようにしないのかと言いたいね ローリングしながら移動するのも疲れた てかリアルでそんなやついないし その点IAはダッシュできるし、本家のいろんな欠点がほぼ無くなっている アメリカのメーカーの方が優秀だな
たしかに走るよりコロリンコの方が速いとかネイマール並の練度でも難しいよな
リアリティはどうでも良いけど単純にロリキー連打で移動が面倒ってのはすげーある
5のレンジャーはダッシュあるぞ ただし、画面の半分が尻になる
なぜダッシュはバイクみたくカメラを後ろにしなかったのか… コロリンはゲーム特有の変態操作みたいで好き
ドゥエドゥエドゥエ ダッシュとか新しい動作入れるのはともかく ジャンプとコロリンのボタン分けるくらいはしてくれてもよさそうなのにね 実際フェンサーやベガルタは分かれてるわけだし
>>111 IAでもなんか癖でコロコロしてたわ IAはボリュームとストーリーに難がある以外は割といいよね けど子蜘蛛ウザかったのと敵の数少なめで一体一体が硬めだから積極的にやりたくはないって感じ レンジャーはダッシュとか要らないからころりんの距離伸ばしてほしかった
>>114 Gears of Warもそんな感じだったね あれの真似をしたのかな >>117 IAは結構レベル高いね 3より長いこと遊んでるわ 兵科4つあるし 蟻が酸を偏差で吐いてくるから、それをかわすのが楽しいんだ あと、ガンシップのレーザーとかね infはきついけど、hardだと丁度いい >>114 ,115 最初が遅いのは分かるけど、(まぁ、加速度少なすぎなんだが) 尻ドアップで視界妨害は嫌がらせとしか思えんよなぁ それより押し込み固定操作のせいで指が疲れるのが最大の問題
>>121 あれって止まるまで1押し込みでダッシュ維持しないの? その操作ってスティックの中身を痛めるから嫌いだ ホールドの設定も付けないとかもはや企業老害だなw >>122 押し込み続けないとダッシュしないんだなぁこれが… まあコンフィグで変更できるしダッシュ中は移動とロリしか出来ないから忙しくはないのが幸い デフォだと力んだ時に誤ダッシュしちゃうからタッチパッド押し込みに変更してるわ ダッシュはコロリンみたいな咄嗟の操作ではないから多少押しにくくても問題ない
ベガルタで飛びながら撃とうとすると右手の親指が足りない
あまりAIM力が必要なゲームでも無いしな 移動中のレッドカラーに連続で当て続けたりするのはパッドじゃ厳しいけど
>>120 4もクソカメラじゃん マンションの階段に篭って戦うと見づらい見づらい 3までは問題なかったが、4からカメラがおかしくなった 腕の悪いプログラマーでも採用したのかな? 達成率埋めでおフェンフェンソロ始めてみたけど辛すぎる 空飛ぶ敵がうじゃうじゃくるとことか近づくとやべーボス級の相手とかみんなどうしてるんだ ガリオンやデクスターは火力不足だし迫撃砲や重キャノンは重いし曲射きついし ライサンダーがほしいよおぉぉ
兵種増えたし得意な役割あるってのは良いけどソロとかでやる時一部この兵種じゃ苦行が過ぎるってのを考えてないんちゃうかってのあるよな
達成率埋めでオンソロって4人の時と同じ敵倍率かかってるからそりゃ火力不足になるわな
>>129 スラキャンは使ってるの? ま、スラキャンもディロイ、大量の蜂には通用しないんだけど wikiとか一通り見てジャベキャン、剣盾、重キャ2丁持ちみたいなセオリー?は一応把握してるつもり 何度かマルチでもやったけど飛行系や大物狙撃してくれるレンジャイが入ると途端に楽になるね 一度野良で4人全員おフェンフェンだった時はそりゃあひどかった・・・
ディロイのレーザーはリフレクターで反射すれば ほぼ無傷で射程外に逃げられたなって思い出
慣れれば迫撃砲もかなり使い勝手が良いんだけどね ハデストくらいまでは威力も十分だし、障害物を破壊して走りやすく出来るし ちょっと頑張ればドローン程度も撃ち落せる
数が多い内はキャノンショットやミサイルで掃除して 残りは槍かスパインでつんつんするな 遮蔽物があればガトリングやヘルリボでも良いが
灼熱みたいにレッドカラーがいるとフェンサーだと死ぬ
そうか?5のレッドカラーと違って射撃が一瞬だからリフレクターで跳ね返せるやん? と思わなくもないが混戦でそれをやるのは無理なので普通に死ねるな
なんかハデストがこれまでのINFぐらいにむずかしくないか?
オンだとハデストのほうがアーマー武器制限きついのと インフは廃人や猛者が集まりやすいせいで 相対的にハデストのほうが辛いと思うことは多々ある
そうそう一応劣化インフェルノでお約束があるから、押しちゃいけないスイッチに初めて遭遇する人も居たり。 室長が部屋閉じるまで、エンドレスのドリフ大結集は面白かった。
ps4コンでやっているが、 ・l2r2押しが途中で切れたり、 ・チャットのショートカット使えない ・ビークル全般の移動が敏感すぎ、攻撃割り当てがうまくできないものがある(とくにデプス)。 別のコントローラー買うかps4版買うのも🐜だね。 steam版はオンラインが無料なのは評価できる。
DS4windowsとかで何とかいうMSのコントローラに偽装するとまあまあ動く タッチパッドショートカットが動作しないのはかなり大きな問題ではあるが
>>133 レンジャーって単体の非力感すごいけど いざ背中にレンジャーいると頼もしさが違うよね フェンサーは槍盾あれば飛行戦力以外はなんとかなるから相性はトップクラスだよ ダイバーみたいに飛べないしフェンサーみたいに高速移動できないしレイダーみたいにぶっ飛んだ火力出せないし 地味で器用貧乏なんだけどどんな状況でもコツコツと確実に仕事が出来るのがレンジャーのいいところだよね 仲間に上手いレンジャーがいるときの安心感ときたら おフェンフェンはやっとバトキャが出たんで今遠距離射撃を練習してるところです 遠くのディロイの本体がやたら動く上に小さすぎて撃てなああああい(渡辺謙並感)
でも戦車ゲームみたいで面白いよね ダバ子でドラゴンしか出てこない面やるとフラシムみたいだし
NPCを一番うまく使えるのは俺たち、レンジャーだ あっすみません、ダバ子さん、アサルト部隊を連れてかないでお願いします
>>146 機動力のなさから敵の大群に飲まれたら死確定なんだけども エアレイダーがギガンテスかバゼラート出してくれればスナイパーによる対空と足の速さが合わさって最強のバランス型になる 大群に呑まれたら死確定ではあるけど2の頃は一撃瞬殺確定の蜘蛛や転ばされたら死確定のボマー、蓋が開いたら死確定のディロイ相手に強制ソロだったんだよな しかもNPCもいないっていう その代わりバイク最強だったけどw
4のバイクはなんで2人乗りにしちゃったんだろう オンで遊ぶことを前提に作るからだんだんおかしくなっちゃうんだよな
>>148 レンジャーでプレイしてて、他のフェンサーやダイバーがNPC拾ってっちゃうと なんとも言えない気持ちになる >>152 フェンサー(AP50000~)がNPC全回収してジャベキャンで敵陣に突っ込んでいって30秒で死んだときマジで殺意覚えた 大集結で最初に輸送船撃ちまくるガイジ相手でもあれほどまでアホらしいと思ったことはない 無理やりついてったNPCのほうが長く耐え凌ぐってなんだよ >>151 2人乗りは構わないけど上り坂でブレーキかけたみたいに減速するって昭和の原付かよって思うw >>153 AP50000もあって30秒で死ぬとか、他のプレイヤーを笑わせるために参加してるんだろ、そりゃ マラソン大会でもいるじゃん、いきなり全力疾走してすぐバテるちょっと不良っぽいバカが サイドカー付いてるのはいいがあれのせいで重心狂って真っ直ぐ走らないのは頭おかしいだろ 設計者出てこい戦場でバイクが横転したせいで死んでいった友に言い訳してみろ!
旧作であんだけお世話になったバイクさんをここまで劣悪にしたの許せねぇ c4特攻も満足に出来んわ
EDF5では有能に返り咲いたらしいな ……同じような流れでEDF6でまた劣化するんじゃないか?
4に比べたら5のバイクはだいぶマシになったけど所詮タイヤ付き、空を飛んだら壊れてしまうんだよなぁ
兵科を増やしたり、オンで遊べるようにしたりいろいろ工夫してるが、 結局サンドロットは2を超えるものが作れないんだよなあ
2から入った隊員だけどライサンザーZは3と4.1しか手に入らなかったから2は許さない
2はエミュで改造すると最高に面白くなるよ 敵が必ずアイテムを落とすようにするとZやハーキュリーもかなり入手しやすく なるし、アーマーもすぐ増える 自動回収にすればマップ中をコロリンする必要 もなくなる あとはペリコが乗り物に乗れるようにしたり、バイクがバック出来るようにしたり ペリコが陸男の武器使えるようにしたりすごいことがいろいろ出来る これ書いて たら2やりたくなった
ちょっとした段差ですっ飛ぶ5バイクより4バイクのがおれは好きだな
変なところで物理演算リアルにしなくてもよかったのにね 普通にスティック上下左右で前後左右に動いてくれや
>>163 面白いのかねってそりゃやってみなきゃ分からないよ ペリコがバイク乘ったらカッコいいぞ 操作性はもうエアバイク程度でいいからちょっとぶつけたらゴリゴリ減る耐久をなんとかしてくれたらバイクは完成だろと
あんだけのスピードを何のリスクもなく使えて何が面白いんだ 逃走→チマチマ狙撃を繰り返すだけになるぞ
せっかく用意された地上での早い乗り物が耐久性ほぼ皆無でぶつかったら飛んでいった、壊れた、乗り直し必要、再要請必要になるぐらいなら戦略の選択肢の一つとしてはあってもね レンジャーは移動手段が限られてて遅いから手軽で快適な乗り物が欲しいってだけでもあるんだけどさ
リスクとか以前に選択肢に入りすらしないからちょっとな
バッカスレースに触発されてやってみたけどまったく操れなくて しゃーなしと思って別のバイク出してもz以外まともに操れないレベルで難しいもんなぁ 普通にタイプZの操作性でアーマーを2倍にしてレベル相応のアサルトと同威力の同軸機銃付けてくれれば強かった
戦車と称するビークルに機銃付けない本部がそんなもの作るわけがない
ブレーキかけると後輪が吹っ飛んでいく挙動を見る限り前輪駆動の前輪ブレーキなのだろうか
イプシロンのあれ見た目的に重機関銃だよね? それなのにあの体たらくか
タイプZは前輪駆動 バッカスはツルツル+後輪駆動でクソへまっしぐら
イプシロンの機関銃は結構強いんだけど 銃座でしか操作出来ないせいであまり日の目を見ない
マスコミの小型ドローンを使用して上空から戦いを観戦するとか、 結構シュールな感じだけど。 小さい米粒みたいな人がちょこまか動いて戦っているを見ると面白い。 観戦onlyだけでもメンバーによっては楽しめるかも。
infだと蘇生に時間かかることが多いから観戦モードは真摯に欲しいね IAでは他プレイヤーの後方監視してボイチャで「カマキリが波動砲撃ってきたぞ!」とかスパイしてたなw
人類がレンジャーに抱く理想はランボーかコマンドーだからな...
>>185 実際のところはコロコロ転がって逃げ回って狙撃銃でチクチクやって 大群には手も足も出ず飲み込まれて死ぬからな・・・ >>186 スタンピードXMだけは夢があると思うんだぜ? 火柱ナパームは地下で使うと気持ちいいし強いし最高だな
ヴォルカニックで完封スゲーと思ってたのにダイバーならイズナで楽々無双出来ると知って悲しくなった思い出
エアレも自衛用にアサルトライフルぐらいあればいいのに 赤色とかでのアイテム回収が怖い てか、兵科はR、W 、Fの3つでいい レンジャーが強すぎてしまうが 乗り物の種類はあんなにいらないんだよ
マシンガン連射中に弾道塞ぐ味方NPCのロジックは改修されているかな。
相変わらずスナイパーライフルが後頭部に吸われる模様
5のレイダーは強すぎる感 リロード制で即発動だから自衛に使える要請も多種用意されてるし オンなら大群に呑まれて死亡が確定しても爆撃要請を足下に転がす最後っ屁が効果的だし そしてビークルは別枠で実質3つ持っていけるという
NPCが「好きな女はいるのか?」「なんでEDFにはいったんだ?」 「なんで結婚したんだ?」とかしょっちゅう喋っててすげえうっとうしい 3の時から同じようなセリフだ NPCはしゃべらさないでいいよ ボイス音量切ればいいのかと思ったが、フェンサーが槍でぶっ刺す時のデヤー も聞こえなくなっちゃうから困るんだよな
フェンA「盾を持ってきたか?」フェンB「そう見えるだけだ」俺「確かにそうだ」
NPCもな 枯れ葉も山の賑わいなんだが大勢ガチャガチャ連れ歩いてるとうるっせえと思うことはよくあるな なければないで寂しいけど喋る頻度が高すぎるとは思う
>>199 オペレーターがキーキー喚きながら 死にたくない! ってのがものすげークソうざいので英語音声にしたら気にならなくなった >>203 無線通話もクソうざいね 個人的に一番イラつくのが蜂初出の面の ダバ子リーダーの「落ちる! ア〜〜〜〜〜〜」とか よくあんな気違いみたいな声が出せるなと思うよ 3の最終面とかでも ア〜〜〜とか言ってたが、たぶん同じ女だろうな 金田朋子みたいなバカ づらしてそう でも英語音声って手があったか 俺もやってみるよ 自分も無線会話が唯一のストーリー性を持たせる要素だから嫌いじゃないけど 「5」のプレイ動画観てたら なんか神が神が〜とどんどん宗教がかってくるオペ子さんだけは受け付けられなかったw
一部長ったらしくてストレス要素だけど、あれのおかげで緩急がついてたり、戦況がガラッと変わったりの感じはあるよね
NPCがランダムで喋ってる分 別のプレイヤーも同じ事喋ってるように聞こえてるんだろうか?
>>209 展開がからむ大筋の以外のNPCたちが勝手に発する台詞なら そのタイミングも内容もランダムっぽいね(プレイヤーごとに個別) ソースはノートとデスクトップ二台でcoop(オフもマルチも)してた俺 ラジチャ使ってNPCが続くような場合はちゃんと同期してたね もうちょっと笑えるセリフで、それもたまに言うぐらいならいいんだが… ダバ子の「私のプラズマはもう抑えきれませんよ」 あれはちょっと笑える
無線でミッションが進むから4の初見はネタ抜きのマジでオハラ黒幕説を疑ってた
>>210 やっぱそうか・・・ NPCにツッコミ入れてたの怪しい人に見られてたのかorz ダバ子隊連れてると緊急チャージのキュインキュインもうるせえ しかも、自分もダバ子だったりするとすげえ紛らわしい エネルギー切れは死に直結することも多いからね
意味の有る無しを決めつけないで うまいやり方教え合う みんなクールになって ペールエールを飲んで
ギガンテスとベガルタばっか乗ってたらグレイプとかの車両系の運転がまともにできなくなった
スラッグショット交互撃ちで赤蟻倒すの気持ちいい♨
右ストリンガー:噛まれた時の脱出用 左ストリンガー:赤蟻を集めてピアッシング射用 これだけで楽しめるんだよもう
赤色はinfでもクリアできるけど怖い 特にフェンサー びびりながらプレイしてる
野良infでセントリーガン持ち込むのは素人だって言われたんだけどそんなもん?
>>227 噛まれた時に助かりにくいからじゃないの? >>226 フェンサーって赤蟻に1番強い兵科じゃないん >>227 何を以って玄人なんだろう? セントリと相性悪いのドローンと飛行ビークルぐらいじゃ? と2000時間オーバーが言ってみる オフソロで100%するならDLC武器ないとキツイ?
>>231 一つもいらんwww 使えてもハード序盤までぐらいだし あえて言えばピュアデコイあると楽しい事が起こる?かもw >>229 強いけどあの光景が怖いんだよ 大量の、特に紫アリがワーッって走ってくる光景がね 自分も赤アリの波の様に押し寄せてくる光景のそのステージと ブルートフォース作戦(だっけ?)みたいな広がる地平線の向こうから押し寄せてくる感は好き
安バンドルに入ってたみたいだから しばらくオン賑わうかもねぇ
ついに月ハン入りかあ 更に隊員が増えて5に繋がるとええね
下手糞なんだが、イプEってどこで入手するのが現実的だろうか ギガンテスZSが手持ちで一番強くて、LV69のイプも持ってません 青き衛士稼ぎを20回くらいしたけどLV69のが出なかった
俺はオフの死の戦列の分割プレイで稼いだな 機銃をぽいぽい投げつつ金蟻輸送船を墜とせば好きな兵科で無限稼ぎできるし
うん ゲーム性自体はシンプルだから逆に古さとかも感じないし マルチもまだ人いるし
>>240 EDFは、君の入隊を待っている! m9〜I want you!!〜 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ <EDF!EDF!EDF!EDF!EDF!EDF!EDF!EDF!EDF! > ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ 、 、 、 、 、 /っノ /っノ /っノ /っノ /っノ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ \\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
月ハンで今日から始めたけど外国人とノリノリでEDF連呼してきたわ EDF初めてやったけどなかなか面白い
セーブできるディレクトリが見つかりませんって言われるんだがなんだこれは
ハデストは武器は持ってるけど制限のせいでしっかり連携取らなきゃぐぬぬってしょっちゅうなる 3pもそうなってたけど一部はinfの方が楽なんじゃないかってたまに感じる
>>246 文字通りじゃね?Steamのセーブファイルを入れるフォルダがなかったり壊れてたりしてないか確認 >>247 実際にハデストの方が苦労する面は多い バンドル月額12$でDLC全部入りかぁ 布教+自分の買ってないDLC目的で買ってもいいかもなぁ
>>247 ブルートフォースで最初に痛感した テンペストS1Aでぶっ飛ばすのは無理だし パワードもFもAXも使えないし ダイバーはモンスと4WAYランスとかで頑張らなきゃいかんし レンジャーとフェンサーはあんまり差感じなかった DLC全部って話だけど 自分は既に持ってたから確認はしてない
これ、ソロって楽しい?月ハンに入ってるけど遊ぶか売るか迷ってます。
>>253 どっちも楽しい ソロでもフルプライスのお値段分遊べるし マルチならさらに白熱する 高難易度ゲームがニガテなら微妙なところだけど 自分にとっては面白いけど人によりけりだろう 難易度を上げて順々にプレーしていくスタイルだとソロは途中でダレるかもしれん
本来はオフ想定のゲームだったからな まぁオンの敵を硬くする→武器も相応に強くする→オフで使ったら強すぎるというイマイチ調整のせいでオフはすっかりヌルゲーになっちまったけど
INFは「持てる力のすべてを投入しても勝てるかどうか」っていうバランスが良かったんだけどな 2や3はオフ専だけあってそんな感じだったな オンソロでもやってろよって話だがw
2のimpみたいなの出されても困る クリア出来ず残ってるとモヤモヤするし
>>253 オンラインが面白いぞ。100時間は遊べる。最初は空飛ぶ職でやるといい。移動が苦にならないから。 たった100時間ですか あんま面白くねえんじゃんwww
攻撃が素直で扱いやすいレンジャー 移動が速くてストレスフリーなダイバー 絨毯爆撃の爽快感が癖になるレイダー 鈍重かと思いきや変態機動で駆け抜けるフェンサー 好きなのを選ぶがよいのです 女の子でも楽々クリアできるイージー 初心者でもさくさく進めるノーマル ちょっと手応えがあるハード ーーーーー越えられない壁ーーー 敵がいきなり酸倍速で元気溌剌ハーデスト 実は今までのは模擬訓練だったインフェルノ 好きな難易度で遊ぶがよいのです
まあ慣れるまでは稼ぎしないとで辛いだろうし難しさから理不尽に感じてこいつら嘘付きやがった!になるかもしれんw
キツい面の攻略法調べると、もっと上で出る武器勧めてたりするんだよなw
なかなか出ない武器を平然と進めてくるしな おうMONSTER-Sテメーのことだ早く来やがれ
>>260 オンのINFは手順知らないとクリアできないところが嫌だわ 上手い下手と知ってるか知らないかは別物だと思うんだよね 手順ね オフでもシールドベアラーのせいでなんだかパズルみたいなステージ があるのが嫌だわ ゲーム好きだから考えるのは好きだけど、あいつがいると面倒くさくなるんだよ フェンサーで光の迷宮とかえらい苦労した
NPCが突っつかなければだいぶやりやすいんだけどな、ベアラー 特にブルートフォース辺り
>>853 頭おかしい。 自分が思っていることは 他人もそう思っているとは、思わない事が、今後の人生の良い転機になるのではと思う。 あと、プライベートのストレスをゲームに持ち込みすぎかと思うので ヨガでも禅でもなんでもいいので自分の許容できる事で、 リラックスする事をお勧めする。 なんでそんなに短絡的に考えるのか今一判らん。 ムカついても、「そんなこともあるんだな」で、 スッキリしたゲーマー生活を送れるのに、なんで自分でストレスを貯めるのかと 思う次第 ミッション30になる以前の攻略で 「AF100&スティングレイMF 至極スタンダードな構成」 って言われてもそれ持っとるくらいならとっくにクリアしとるんじゃい!って言いたくなった まあ必ずしも順番にINF攻略するわけじゃないから参考になる人もいるんだろうけど
ならば1ランク下げてAF99と馬糞で挑むんや まぁ序盤は奈落の罠とブルートフォース以外で積みそうなミッションは無いと思う(あくまで慣れた人の感想です)
アイテム自動回収チート使ったらすごく快適になったけど 世間的には邪道なんですかね? 回収漏れとかストレス要素嫌いなんですよ
シングルならお好きにどうぞ マルチに来るならあきれたな
>>277 大人しくオフ専プレイしときます。 失礼しました。 チャットで 「チートオンにしていいですか?」 とか聞いてるアホいたけどどこにでもいるもんだな 何が楽しいかしらんけど独りでやってろといいたい
まぁ聞くだけマシと思えば・・・ 普通に入ってきて、しれっとチートしてる奴とかおるしな
チートは他プレイヤーのセーブデータに危害を加えるのもあるからオンでは御法度だぞ ID付きで晒されて除隊されちゃうぞ
野良にチートされるco-opゲーもけっこうあるけど他人のデータに害与えるレベルの悪質さで ゲーム側も注意喚起くらいしか対策してないってのは経験したことなかった
>>276 自動回収探してます。もしよろしければ教えてください。 >>281 その辺の前科のせいで、5リリースの審査が厳しくなってたりして。 >>283 疑問なんだけど自動回収チート使うくらいならアーマー上げたり武器を直接チートで手に入れればいいんじゃないの? チートでも自動回収ならいいとか思ってるとしたら、他人から見たらチーターに変わりはないってことを理解した方がいい 煩わしさを解消したいだけであってゲーム自体を楽にしたいわけじゃないってことでしょ RPGでいえばレベル上げるために敵の遭遇率上げるとか…etcにするかどうせ上がるんだからカンストさせる的な違いで
月ハンで検討してますが、ダッシュの代わりがコロリンコなのですか。 動画見てると頻繁にコロコロしてるようですが。
初代EDFから一番速い移動方法はコロリンですよ EDFはまず2か3か3Pからやることをおすすめします 4からやるとEDFが嫌いになる可能性があります
4.1をやって肌に合わないなら2も3も大概ダメじゃね そもそも旧世代のゲームやし、マルチもできないから余計につまらん可能性
>>290 4.1はともかく4は嫌いになってもおかしくない PS3版だと処理落ちフリーズやばいし(箱〇が良いとは言ってない) なによりドラゴンがえぐい 今日から入隊した新米だけど数面クリアして楽勝すぎてハードにしたら死んだ 難易度の上がり方おかしいだろ
>>292 ハードはまだ楽なほうだよ EASY(☆1)→NORMAL(☆2)→HARD(☆5)→HARDEST(☆15)→INFERNO(☆25) くらいのインフレを見せるから まぁまずは武器があることが前提だから、慣れるとNPCの力を借りてどうにかできるけど あとノーマルは適当な戦い方でもなんとかなるけど、ハード以降は引き撃ちとかしないとな
兵科にもよるけど俺の感じる 鬼門ミッション(除くDLC) 奈落の罠 突入フェイズ1 光の迷宮 竜撃陣 魔軍 絶対包囲 あたりだろうか
初心者さんは2や3でバイクを楽しんでほしい 4.1はバイクがダメだからな
「遮風地帯」 「大地崩落」 「奈落の罠」 「ブルートフォース作戦」 「突入作戦フェイズ1」 「異邦人集結」 このへんが突撃一辺倒ではクリアできなくなるミッションって印象(星船以降は基礎身についてるだろうから割愛) 引き撃ちとか、敵をあえて残して移動したりとか、敵を少数ずつ釣ったりとか、戦略が必要になるミッション
旧バイクだって他ゲーの乗り物と比べたらスーパーピーキーじゃん 初心者がやる難易度だと外周戦法とか要らんし乗らないだろ
4.1にバイクなんて存在しない ギガンテス(場合によってはグレイプ)がバイク代わりだ
戦術の基本中の大基本は「敵は常に一番近い目標をターゲットにする」というのを新兵に伝えたい 他ゲームの知能的な敵に比べ、サンドゲーのアルゴリズムは恐ろしく単純だ 5ではカエルとエイリアンが例外になったけど、これはEDF全編を通して共通する この習性を利用して敵をNPCに押しつけたり、追われている味方を助けたりできる あるいは他を攻撃している敵が突然こっちに向かってきた時は、うっかり自分が「一番近いターゲット」になったということだ そんな感じで健闘を祈る
斬レギ スチームで出してくれないかな ユラン平原で攻勢の刻流しながら氷塊ばら撒きたい
赤蟻いないらしいからPSVR+moveって移植も蟻だと思う
魔軍で開幕からネグリングと機銃掃射しまくりなアホレイダー学習してくれ 中華っぽい名前のレイダーでまともなプレイする奴あんまいねぇな
昨晩久しぶりにオンラインやったら 月ハンで入った新入隊員なのかな 雷鳴でボルケーノ6Wを撒き散らし盾役のフェンサーごと爆破して金アリを呼びまくり 異邦人集結でMMF100であらゆる輸送船を叩きまくる隊員にあったなぁ(AP400ちょい) HDSTだからタワシF×2とWDでなんとかなったけどミッションの難易度が倍くらいに跳ね上がった気分だった
>>304 任天堂の関わり深いからPSとかPCは無理じゃないかなぁ switchなら可能性がなくもないですってくらいか >>305 チャイナにまともな奴なんているわけないじゃないか >>298 うるせえなあ 4.1のクソバイクよりは楽しいだろ 黙れ童貞 >>309 なんでそんなにバイクに拘るんだ バイクなくても楽しいだろ あと2、3だと楽しい楽しいバッカスレースできないだろ ひとつ言えることはバイク外周戦法自体、一部の極悪ミッション以外使いませんってことだ
>>305 3人以上それがいればその手は極めて有効なんだけどな 変な所で学習してきたな・・・ 脳筋外人あるあるだw 脳筋外人に待機を少しずつ釣って削るなんてきめ細かい作業できるわけないねw
その分大軍を1人で捌く異次元的な腕の持ち主の海外ストームチームも居るぞ
これキーボードチャットで日本語使える? 何故か日本語が有効にならないんだよね。
チャイナチームはノヴァバスター無限連射とかしてくるからな
以前魔軍で上手いのにネグと機銃担ぐ人いたから俺も試しに持ってみたら全員合わせてきて 打ち合わせ無しの野良で奇跡的に機銃完封戦法成立したことあった
DLCミッションのオンライン部屋、ほとんどねーな。案外、humble bundleで買った人少ないのか? 5だと部屋立てるやつだけDLC持ってれば遊べたから、部屋も多かったが…
ソロよりオンやった方が面白いぞ。取ったアイテムは全員貰えるし効率的。 とはいえ、5最高難度クリアした俺でも、さすがにアーマー稼ぎが面倒。 chet engineで書き換えようとしたが、これ素直に数値出てこないな… 3000くらいあれば、それで十分なのに。探したら本体上書きタイプのmod、steam掲示板で見つかったわ。 新規セーブのみで、ベース体力が5000になる。武器解放もできるが、それは楽しみなくなるから止めといた。
アンチチートユーザー多しのこのスレで どうどうとチート行為公言とかもうねw
オフでチートする分には一向に構わんで オンに来たらキックするけどw
このゲームの経験値てAIMやテクなんかよりどんだけマップと武器性能覚えて最適解出せるかだから 低難度から順に経験値稼いでればアーマーなんか勝手についてくるのに オンだと自分で拾わなくても戦いながら誰かしら拾うからいつの間にか増えるし 動き見てるとあーこいつアーマー増やしたなって奴すぐわかる
しかもアーマー値すら自分で見つけられないとかチーターとしても無能すぎ
寝る前に大地崩落で放置している身としては、アーマーの多寡でオン経験の有無を判定されても困る。 オフ先に埋めるタイプだし、オフソロINFだと大体8000くらい無いと運頼みばかりだし。
>>325 がそんな話してると思うんだが まぁアーマーなんて普通にやってれば必要分は確保できるから個人的にはわざわざ稼ぐなんてしないけど 経験者の多くはnormalから順々に周回してinf開始なんて我慢出来ないが 一方で初見いきなりinfを突破出来るほどの猛者も多くはない その中間の解として多少の稼ぎが選択肢に登る
4.1はアーマーが全然伸びないゲームでもあるからなぁ
ダイバーやフェンサーなんかは機動性あるから集めやすいんだがそれでもね マルチだとそれぞれ分担して広いがちになるから集まりもいいんだが
フルアクしなきゃAPなんて気にしません あっでもあれな、群馬でAP300、ガイスト イクシオン4 で入ってくる外人ダイバーさん 許さないよ(マジギレ
>>327 オフ経験してるかどうかも動きでわかるよ チートで増やしたか放置で増やしたかもだいたいわかる 放置稼ぎするってことはwikiなり多少目を通してるってことだからオン特有の動き出来てなくても基礎的なことは理解してたり 言ってもそういう人はあんまりオンに出て来ないのかすぐ慣れるのかあんまり見ないけど >>329 >>325 は動きが悪いのにアーマーが高いのはって話だからアーマーだけで判断してないと思うよ 野良でやってりゃいつまでたっても基本すら怪しい下手な人なんて普通に居るし んなレッテル張りになんの意味があるのか
自分より劣る奴は下手=自分は少なくとも上手側のボーダーライン内にいる と自己防衛の精神を保ってないと崩壊しちゃう人って少なく無いからw 「たかがゲーム、されどゲーム」の「されど」の比重が異様にデカい人とかね
ゲームの中でまで対人関係の優劣求めるのか ストロングゼロ飲みながら笑いながらやれば良いんだよ 仕事じゃねぇんだから
ハンブルで買ったの先週末から始めたけどやっぱEDF面白いな マルチに行く勇気はないが
マルチなんて怖くないよ 乱戦してるフェンサーをバスターロードで直接砲撃支援しても良いんだよ
>>338 レッテルじゃなくプレイ時間見りゃわかる チートや稼ぎなしで全兵科アーマー5000越えてるくらいやり込むのに数百時間はかかるし そんだけやってて俺基準で基本すら出来てない奴なんて普通にはいないしいたとしても別に批判する気持ちにはならない なんかこいつおかしいなってプレイ時間見るとアーマー5桁なのにプレイ10時間とかの奴が実際に多くいるんだよ そういうのを馬鹿にしてるだけ 久々に始めた!がDS4が上手く認識せずキーボード・マウスで始まる 前は出来てたはずなんだがなぁ
そういや軽量タイプのヘクトルってなんで4では居なくなったのだろう
一発ネタのクソ速いヘクトルはいたじゃない 輸送船絡みは全く関係無いどころか新型輸送船から電磁コートヘクトルが平然と降下してきてるが
> なお、ディロイは大きすぎて運搬が難しいらしく、大型輸送船から投下されているのは小型タイプとのことです。 > ですが、小さいとはいえ、脚部に多数のレーザー砲を確認しています。十分に注意してください。
輸送船で思い出したけど 輸送船のハッチってワープホール? それとも縮小化したユニット達のサイズ解凍ゲート?
>>352 旧型輸送船は普通のヘクトル輸送できるようになったのに、大型輸送船はただ足が長いってだけの大ディロイ運べない不思議 折り畳むんだから大して変わんないでしょw しかもアースイーターのハッチからは普通に大ディロイが出るという... ディロイは高威力のライフルで狙撃するとビヨンビヨンなるのが好き
オフでノーマル順繰りに埋めてるんだけどミッション40辺りから辛いんだよね ウイングダイバーだと簡単に突破出来てもエアレイダーだと全く太刀打ち出来ないことがある 何か心掛ける事とかってある?
レイダーは心がけるというか、ミッション内容に応じた装備を選ぶ知識と戦略がまず必要だから また低レベル帯と高レベル帯で性能変化が最も激しい兵科でもあり、殲滅力を求められる高難易度でこそ輝く仕様 とはいってもオフノーマル程度ならワイヤー、セントリー、ベガルタ、イプシロンとかで十分だろう、非常に面倒だが 稼ぎがありなら高レベルネグリングとか持ってきてどうぞ
レイダーって高レベル武器は反則級に強いけど低レベル武器はほんとゴミばかりだからねぇ… ただ、接近戦に弱いのは共通なんで大群に囲まれない立ち回りを覚えるのが重要かな
オンで変にならんようオンの武器レベル制限に合わせて攻略したかったんだけど結構苦しいから諦めましたん 突破できないとこはダイバーに任せるようにするわ とはいえ強いスナイプガン拾って輸送船楽になったから60くらいからは割りと何とかなりそう
武器制限すると時間かかってしゃーないからやめといた方がいいぞ 強い武器でサクッと進めても、装備集めで嫌でも立ち回りを学習することになるから大丈夫だ レイダーのオフノーマルならリムペット・スプレンダーが便利だと思う あと、デプスクロウラーSレンジのショットガンと火炎放射器がやたら便利だったな
4.1は真面目にクリアしようとちらっと考えたがやはり赤い波を見ると稼ぎ心が騒いでしまう
これアイテム自動取得MODとか無いんですかね? 足の遅いキャラで拾いに行くのダルいわ。
今作ってなんだっけって思ったら赤色だったか 波の方が風情があってよい
赤蟻かよってくらい妙に噛みついたりマウンティングする奴居るよな
ほぼウイングダイバーしか使ってないが70時間プレイしてアーマーがまだ1600しかない さすがにマゾすぎないか
アーマー1000個取って200しか増えないからね、しょうがないね 2P分割変化の山でも1時間かかるぜ
ダイバーで一通り遊んでからフェンサー始めたが動きが重すぎてやばい これは遊ぶ順番誤ったかもしれん
エアレイダーノーマル一周終わった 滅茶苦茶面白かったけど功績とかで大分キツかったわ 次はレンジャーやるかな
フェンサーも慣れるとダイバーには戻れなくなる ダイバーでは辛い状況も余裕でいなせるし でも奈落の罠だけは勘弁な
フェンサーは初めて大蜘の糸反射決まったときの快感がたまらない
はじめてエアレイダー使ったらまさかのステージ1で2回失敗したわ
NORMALのステージ1は初期装備のエアレイダーきびし目だね ちゃんと戦車に乗ればいいんだが
外人マジやべぇな…突撃することしか頭にねぇ レイピア持ってディロイに突っ込んで案の定焼かれて助けて連呼だもんな…
>>369 サンドロットにそういうユーザーフレンドリーさは期待するな。任天堂から発売されたレギンレイヴですら直ってなかった。 出来はWiiトップクラスにいいのに、売り上げは悲惨なもんだった。任天堂もかなり広告でプッシュしてたのに。 初心者とか新規ユーザーをとことん冷遇する姿勢は、どうなんだろうな。 アーマー向上値もイージーとインフェルノで、10倍くらい差をつけてもよさそうなもんなのに。 いかにプレイ時間稼がせるかが目的で それがいかにつまらない作業であろうがお構いなしですしw 意見をどんどん言うのはやり込み度の高いヘビーユーザーが圧倒的に多いだろうし ライトユーザーの声や状況なんて想像すら出来ない域なんだろうなぁ
ライトユーザーはノーマルやってりゃいいんじゃないの? 最低限の武器とアーマーなら意識して拾わなくても集まると思うけどな そもそもやり込みもしないで文句言う奴の意見なんて聞く意味あんの?
そもそもアーマーでごり押せるゲームでもないしなあ ノーマルから順にやっていけばInfでも2,3撃は耐えられる程度のアーマーにはなるだろうし 能動的にチマチマ集めたり、効率の良いミッションをリピートする意義はかなり薄いと思うんだが
>>388 あれはもうそういう敵だから… 即死確定じゃないぶんまだええやろ 慣れたプレイヤーはハード⇒INFとかやる(低難度を順にやるとか面倒くさくてイヤ) それだと適正アーマーにはならないからちょっと稼ぎたいと思うことはある 放置稼ぎの抜け道も用意されてるからどのみち大して問題はないが
アーマー稼ぎしないと無理だったのって 2の絶対包囲のペイルとかだったな 4.1はオンラインでごり押しできるからアーマーなんてどうでもいいわ
そういや稼ぎやってないレイダーってinf蟻の噛みからどうやって抜ける? アーマー1000近辺だとリムペットで自爆すると噛みダメージとの合算で死ぬんだよな 普段はビークルに乗ってるから噛まれないが
INFでレイダーで1000なら噛まれた時点で生き残ろうと考える方がおこがましいね
なるほど、キモいマウンティング上級者様でも噛まれたら何もできないかw
レイダーにとっての赤アリってポイント高いから功績稼ぎのカモであり生身での天敵でもあるからなかなかスリリング 抜けるならワイヤーしかないけど赤アリの為だけに持っていくのもって感じだし
地下が暗すぎて迷う。先行した3人が全滅。残りの敵は僅か。俺は数分迷ってたどり着けず。 皆諦めて抜けていった… 5だと地下ではぐれると、光の線が出てきて道案内してくれるのに。 つか、4.1で苦情が多かったから、5でそういう措置つけたんだろ。だったらアプデで改善しろよ、と。
レイダーで赤アリやレタスは普通にセントリーでいいんじゃないの 普通使いも出来るし
>>398 気持ちはわかるがそれやろうとするとマップに経路用のメッシュって網目データを事前に用意しないといけなくなる あとから付け足しでちゃちゃっとってレベルじゃないだろうからもうピークの過ぎたゲームにかけられるコストじゃねえんだな そもそも近寄らせないように立ち回り、そのぶん空爆やサポート装置を持ち込む方が良い結果を出せる
>>400 分かってはいるよ。サンドロットがそういう会社だってことは。 5でもレンジャーだけinfernoについて行けない弱さで、アプデ修正あるかと思ったら有料DLC(レベル100以上)で強武器出して 「これ買えよ。DLCミッション以外で使いたかったら達成率70%以上にして武器レベル制限は解除しとけな」 こういうユーザー舐めたメーカーは痛い目にあってほしいわ。どこか別メーカーでEDF路線のゲーム作ってくれんかな。 4やってれば大体は洞窟マップ覚えてるから暗くても問題無かったが、新規では分かりにくいね。
Vermintide2とかDeep Rock Galacticはやったかね
地下はライティング変えて欲しいとは思うな 新要素であるデプスの強みを出したかったのかもしれないが
4.1開始組だけど地底は特に問題なかった 大体狭いところに誘い込めばおk
4.1の数少ない微妙な点だよなぁ 1~4ほど明るいのは不自然だけど完全に真っ暗にする必要はなかった グローバルイルミネーションである程度照り返しがあれば話は違ったのかもしれないけど 中小メーカーのリメイク作品にエンジンから刷新しろってのも酷だよな
俺も始めたての頃突入作戦3あたりで一人だけ迷って置いてけぼりにされたりしたっけな だからと言って別に開発にキレたりはしなかったが あの暗さでも迷路になってるわけでもなく基本的には進行ルート真っ直ぐだからやってりゃすぐ道覚えるし
エアレイダー中級者向けでフェンサー上級者向けって書いてあるけどこれ逆なんじゃ…
洞窟は大体レーダー見て敵の赤い点の方へ進めばなんとかなるようになってる
>>409 ジャベキャンで逃げ回る経路把握できてたら上級者じゃね? エアレイダーは装備でゴリ押せる フェンサーはそもそも特殊移動を前提として装備組まないといけないので組み合わせに限りがあるし 操作を覚えないとまともな行動もおぼつかない しかも旋回にクセがある
フェンサーは操作が他兵種と違いすぎるからねぇ 他にも高速移動を考慮した装備とか攻撃が総じて重かったり手数も少なかったりで「ゲームに慣れた人向け」という意味で上級者枠なんだろう レイダーはレンジャーやダイバーと違って考えなしに撃ちまくれないという点で中級者枠なんだろう
フェンサーは、他兵科のノリで敵の近くで武器スイッチしようとすると鬼ディレイに慌てる でもレイダーの方が自由度少ない気がする、攻略法に忠実じゃないとクリアできない面多いからフェンサーほど適当に遊べない 特にソロやNPCの少ない面とか、どっちかというとレイダーの方が上級者向けな気がする
レイダーはむしろ自由度少ないからこそ中級者向けかと とりあえず詰めればクリアできるし
女王蜂倒しに延々と移動させられるステージで終盤の一本橋状の所を落ちて迷ったなぁ
フェンサーとレイダーはあの慣性が無理で投げちゃったな パッドならともかくマウス操作に変な慣性かけられると気持ち悪い上に変な癖がつきそうで嫌だわ
>>417 まあよほどじゃないと1000時間遊ぶような作品ではないな 200~400hで飽きを感じるのはしゃーない じゃあ>>417 はあと50時間はやらないといけないなw 最終面オフソロINFやってると時間なんてあっという間。 数時間鉛筆削りさせられて、オメガ来た時の感動といったら。
オンなら1000時間も納得だけど、オフソロで何百時間はちょっと…
4.1PC版買いたいのですが、PCスペに問題が。 Intel® Core™ i5-650でも普通に動くらしいけど特定のところで 必ず停止して強制終了とかあったのですが、新しいPCかパーツ買う以外に方法ってないでしょうか?
CPUはそれで別に問題無いよ こういう質問をするということは多分内蔵グラフィックスなのかな HD4000辺りから結構動くみたいだけど初代HD Graphicsでは無謀、何かグラボは積まないとならない VIDEO 初代は4000の4分の1以下の性能なのでゲームにならないかメニューから進めると落ちると思われる intelのグラフィックスはベンチの性能云々じゃなく高確率で正常に動かないと思っておくのが吉 EDF4.1自体はそこまで重くないからRX470くらいのグラボで余裕が持てる 高層ビル街にM30プララン撃ったりしなければ
カクカク具合より、プレイ内容が懐かしすぎて見入ってしまった
i5-2400,GTX760だけど山とかの草が多いところでズームすると重い
>>418 フェンサーは照準移動がすごいネットリしてる上に射撃もタメも長いし反動もでかいし曲射弾道だしで癖がすごいよね フェンサー使ったあとレンジャーに戻るとストレスなく「狙って撃つ」ことができる有り難みに感動すら覚える 帰省時用のサブノート(8250u、MX150)でやってたら重いところは重かったわ 上向けば処理落ち無くなるから描画面でスペック足りてなかったんやな
Core2QuadにGT9000番台のローエンドグラボなんていう古代文明のオーパーツPCでやった時は重い上に不安定すぎてゲームにならなかったな で、グラボだけ2万くらいのGTX900番台に換装したら処理落ち皆無のヌルサクに大進化したからCPU性能は特に必要でないのがわかる さすがにAtomやCeleronじゃ厳しいだろうけど
地球防衛軍4がクソ程重かったのはGPU偏重だからってこともあるのかもな PS3/XBOX360はCPUのパワーでごり押してる性能でGPUはしょぼい PS3はそれが特に顕著だった PS4は全体的にバランスよくなったから処理落ちも減ったんだろう
5は本体壊れたんじゃないかってくらい処理落ちするミッションあるぞ
大量の敵の同時出現と巨大ビルの破壊を同時にやってるからゲロ重になっちゃうのかな 4で緑がいたと思うとゾっとするどころじゃねぇな
ですから処理落ちは地球防衛軍のコンテンツの一部だとあれほど、、、w
オンで処理落ち酷い瞬間に退室しちゃう人いるよね だいたい同じシーンでいつも落ちるみたいだけどあれもビデオカードの性能によるもんかな
2080だけどビルが同時に沢山壊れたりすると60fps出なくなることがあるからゲームの仕様だと思うわ
兵科武器選択画面でのみ 異常に重くなるんだけど俺だけなのか
>>444 自分も過去になったけどドライバ更新で直った あとnvidiaのグラボ使ってるなら nvidiaのコントロールパネルのPhysXの項目で自動設定→グラボ指定も試してみて 月ハンの目玉タイトルになるくらいだし、steam進出は成功したのかな USA!USA!なアメリカンとは相性がいいし 5もくる可能性高いんじゃないのかな
そのうち出てほしいんだけども 今のとこ気配がないんだよなぁ 4.1発売からPC版出るまでの時期を考えると今年の春〜夏に出れば僥倖って感じか
さっきオンラインの部屋入ったら皆達成率70%以下なのに 難易度ハードでアーマーと装備の上限なしだったんだがこれってチートだよね? 速攻で部屋抜けたが…
>>450 チートなんで即抜けで正解 同じ部屋に入ったくらいじゃデータに影響はないから気にしなくてOK >>450 最悪リザルトまでに抜ければ大丈夫 良い気はしないけど EDF4からコレジャナイ感すごいよね 正直オンがどうこうなゲーム性やなかったのに 詰将棋にも似た戦略性でクリアするのが醍醐味やったよね
先日のバンドルで2以来に地球防衛したけど面白さはともかく ムカデやダンゴムシみたいなうおっなんじゃこりゃ!って驚けるステージが少なかったなぁ 延々と蟻と蜘蛛でプチプチやってた感がある バラムで集団戦や初見アースイーターはワクワクしたけどね
>>450 これって部屋を立てた解除済みの人が部屋を閉じずに抜けて、部屋を別の人が引き継いだんじゃないの? 延々と引継ぎ続けて残ってたりは4の時に見た覚えがある 部屋主が70パーセントいってない人に交代した時点で無制限が解除されるでしょ
DLCミッションのレンジャーは相変わらず詰め将棋してると思う というかDLCの難易度ノーマルがやばい
オフラインでも制限(オンと制限値は同じ)がつけれるようにしてほしい デフォルトは無制限でよいので
>>458 自分で制限したらいいだけじゃない? そもそもオンとオフって全く同じなんだっけ? 制限だけ同じにしても意味がないと思うんだけど オフの難易度をオンと同じ条件で流してみたいってのは分かる ミッション毎に武器・AP調べるの大変だし オンソロ? 勘弁して下さい
>>459 調べるのにヒトテマいる ミッション毎に拾える武器レベルは同じだと思う アーマーは参考程度 セーブは分けたくないので武器稼ぎとかオンラインとオフラインを同時にするとどのレベルの武器を使っていいのかわからんなる ミッション通りに進めて拾えるものでオンラインは制限が掛かっているのかな(違うかも)と思っているのでオフラインでも見れるといいかなと思う >>462 ちょこっとwebで調べてみたけど、関係はなかったみたい。 オフソロとオンソロじゃ武器以前に敵の体力と攻撃力が段違いですな。
>>464 だよね だから合わせる意味なんてないと思うんだけど 知らないうちにチャットでキーボード入力ができなくなっているのですが 解決できるエスパーはいますか?
PCでもIRON RAINやりたいなぁ XCOM2みたいでSteamウケも良さそうなのに
>>471 どうなるんかね IAよりボリュームないってことはないと信じたいが ラスボスと対決しないIA ラスボスがすでにいないIR 次はラスボスしかいないやつだな
IRはロードがクソ長いっていうのとマップがクソ狭いっていう話は聞いた
わざわざハイヴクラフトのモデル造っときながら登場しないとかあり得るわけがない その上で未発表のトンデモ巨大兵器が現れる IRの本家リスペクトはかなりのものだから、これくらいは予想出来る
評価の悪い5なんか要らないから IRON RAINをさっさと出して欲しいわ
EDF IAぶりにやってみたけどオンラインは途中入室できないのね みんな1ステージずっと待ってんの?
月ハンで買ってようやくノーマル全クリ ブレインの下部がやたらでかかったからブレイン倒すとあの中から なんかとんでもないもんが出てくると予想してたがそんなことはなかったぜ
DLCの音楽カッコいい 本編ももう少し曲数が欲しかったな
PCで出すならCOOPは分割画面だけじゃなく 2画面出力にも対応しとけよ
>>482 それが出来るゲームって何かあったっけ? ボーダーランズとかは分割画面ツールとか使って遊べたけど デフォルトで対応してるゲームって知らんなあ >>482 マウスキーボード対応すら完全じゃないのに無理だろ COOPの2画面のやりかた載ってるサイトあるので嫁と遊んでみたけど やっぱフル画面x2で協力プレイすると見やすくて遊びやすいわ 欠点はメニュー画面が左右の画面にまたがって見づらい
解像度を横2画面分にしてアスペクト比の数値をバイナリ書き換えとかそんな感じかの?
そのやり方やね 特にこのゲームは左右の視野が削られると辛い
理解のある嫁がうらやましいわい 男の世界すぎて彼女はマザーシップまでしか遊んでくれなかった
マザーシップまで遊んでくれるだけでマシなのでは・・・
さすがにi7-2600+RX460で2画面出力で協力プレイすると処理落ち酷いな 安くなってるRX570か580に変えるとヌルヌル動くのか?
レンジャーINFが残り2割つらいのばかり残ったから 気分転換にレイダーHARD始めたけど色々できるし戦い方も別ゲーになるな楽しい
これhardクリアしたら下位レベルもクリアになってなかったっけ、PS4でただになったからやってるけど、いまさら全難易度でそれぞれクリアとかちょっとねえ
分割COOPもこれぐらい視野があれば戦いやすいな アンチエイリアスONにしてもメニュー画面しか効かないのは仕様なの? 仕方ないからグラボのドライバからFXAA適用してるけど
>>497 普通に水平分割も選べる様にして欲しかったけな 女王まで来たんで稼ぎしてるけど ボーッと参謀やイズナ連射してる時にフェンサーがちょっと通りますよして文字通りサンダーすることがある 入り口に置いてきたと思ってたのに女王前で通りますよされた時は最初にこいつら殺しとくべきかと思ったわ
初回女王で稼ぎってあんなおっぴろげなとこでよくやるねっていうかフェンサーいたっけ?と思ってしまった それは5だったわ 4は痰壷の入口だったか
/⌒ヽ / ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・ | / | /| | // | | U .U
こちらスチーム小隊!! 次の戦場へいつでもいけるぜ!!
ぎゃー、PC新調してマイク切るの忘れてた すみません!
5出ないからずっと4ばかり遊んでたら やりすぎてEDFそのものに飽きてきた
了解!! こちらスチームチーム 空軍、聞こえているか? 三本線が来ている、繰り返す 三本線が来ているとのことだ!以上 (ところで三本線って何だ・・)
ryzen1700+RX460だと分割画面が処理落ちしまくるので 安くなったRX580買おうと思ったけど GTX1070でも処理落ちするってマジ? もしかして地防2みたいにソフト側で処理落ちする様に作ってあるのか?
CPUやGPUの負荷グラフ見ても余裕ありそうなのにコマ落ちするのは事実だけど わざとじゃなくてプログラムの設計の問題じゃないかなぁ
>>515 1070だろうが2080だろうが分割はそれなりに処理落ち残るよ ソロでビル壊しまくっても同じくカクつくし、プログラム側(エンジンかも)の問題でしょ それどころかvega64ですら多連装プラランによる高層ビル街破壊では60fps維持出来ない まあ故意にやらない限り安定するって意味でもあるが
今ライブラリでプレイ時間見たら86分でアンインストールしてた 再インストールしてハマる要素あるの?
EDFはいつでも再入隊歓迎だけど入る側の気持ちはわからんからな
勢い なんとなく 気がついたらそうしてた 等の理由が多い模様
あとは生活のため、彼女のため 最後のやつはサンダーしろ
EDFの処理落ちは様式美 どれだけスペック上げようとも処理落ちはさせるぞという鋼の意思
>>525 EDFのそれは嫌いじゃない だけど他ゲーで無意味な処理落ちやカクツキは許せないこの矛盾w ps4のフリープレイ効果も落ちてきたのかオンライン少なくなったな
フリプ勢は「タダならやってみるかー」程度の存在だからな ゼロとは言わないが生存率は桁違いに低い
Steam小隊ですらHardest全達成率0.3%の兵科がある位だからな… 無双ゲーとして遊べる所まで遊んで今頃別のゲームやってるだろ
地球を人類の手に取り戻すまで戦い続けるのだ なぜなら我々がEDFだからだ
一方、PS4ではIRON RAINが明後日発売か・・・
PCでゲームやるような奴がPS4持ってないとかあり得ないから問題ない
PS4もってるけど、もっと高解像度で高フレームレートが出せるPCでやりたいんですう
緊急通信です。PS4にEDFIRが出現。 PC版民によるPC版発売要請が行われましたが、開発は沈黙を保ったままでPC版民の士気に大きな損害を被ったとのことです
開発はPCでやってるんだからPC版も一緒にだしてくれよぉw
>>537 PlayStation 4 ジェット・ブラック 500GB (CUH-2200AB01) + EARTH DEFENSE FORCE:IRON RAIN セット セット買い価格: ¥ 37,775 もともとCSでやってたけどPCのヘリ操作難しいし、割り振りに違和感あるからキーコン増やしてほしい 特に前後に機体を傾けるときに最大か最小かしかないのが難しい カチカチすれば中間の傾きにもできるけど、Wカチカチしながらメインのローターも定期的にカチカチしつつ敵を狙い続けるのきつい
移動中のレッドカラーに当て続けるようなのはマウスじゃないと無理だけど、乗り物全般はパッドの方が楽だねえ
PC版を箱コンでしかやってないけど初期のヘリは操作が重すぎて何か間違ってるのかと思った バゼラートバルチャー2くらいから練習する価値出てくると感じた
どうせPCで遊べないなら評価は低くて返って安心した、、、、と言う矛盾w
>>551 フォーリナージョークってことにしといて IRは無線が滑ってるのがつらい エースコンバットのようなものを目指したのかもしれんが クソみたいなキャラゲーJRPGのような雰囲気
ライトニングぅ?こちらサーベル!新しい装備はいらんかェ?ンァッ!?
俺の地球防衛軍は3で終わったな。4から別のゲームになってしまった感じだ。2が最高
「2」はホントに面白かったよね と言っても”思い出補正”がすごく効いてるので当時受けた印象の範囲ではかなw 自分は3も4.1も好き 5も早く好きになりたいから早くPC版だしてくれー
IRがコケてるみたいだし、そろそろ集金のために5がくると期待しておこうか
経費>>>>>集金額という経営判断をしているから出せないんじゃないかな 蜘蛛が苦手な人は想像以上に多いし今度は2足歩行のカエルだし MODも他人に多大な迷惑をかけるようなものしか無いならPC版の利点が少ない
蛙の死亡時は芸術性を感じられるほど愛しく美しいと思う
蜘蛛なんて2の時からいるだろ 文字通り「今さらそんな情報が何だというんだ!」
EDFはそこらの和ゲーより全然海外人気あるように見えるがなぁ…
正直インフェルノの上のスーパーインフェルノ作れるよなあマウス使えるなら・・・
>>566 そこはインポッシブルじゃないのか・・・ EDF2のインポとかマジインポだった記憶 あれ結局ソロで全ステージ攻略した人いたんだろうか
SteamにIAあったのね IAのオンラインのシステムを本家に持ってくればいいのに
しかもEXE書き換えないと30fps固定だった気がする
特定ポイントで途中参加可能とかあってもいいとは思うんだよな 本部「増援を送る、何が何でもミッションを成功させろ オペ「バックアップの部隊が接近中、合流してください 見たいな感じなら違和感もないし
>>573 緑蟻出てくるシーンに合わせて殲滅用武器担いだヤツ投入とかできそうだからなぁ まあそれはそれで楽しそうだけど そういうシステムを戦略に組み込むのはウーンってなる 戦略っつーか満員じゃないから入った部屋の ミッション終わるまで待機してんのがヒマだから 途中参加してーなー的なことじゃない?
チート使って初めて遊んだけど楽しいな もちろんオフでしか使わん NPCタンクの砲撃がスゴくて、それだけでアリ絶滅 砲撃の勢いでタンクが横転しそうw
2broの見てるとリアル過ぎて見づらいね。5はやりたいけどあれはいいや。
IRはプロレスゲーばっか作ってるとこが開発したんだっけ
双界儀とかクッソ懐かしい あのジャンプ力は当時楽しかったな
双界儀なー世界観は魅力的だしコンボかっこよかったけど 操作性とかカメラ悪すぎてクソゲーの部類だったなあれ
防衛軍だけじゃない所を見るとD3全体の決定なんだろうな SONY絡みだろうか、仕方ない
すべては夏になればわかるでしょ 好評だったものをダサない理由なんて 今の状況でありえるのかなと
PS4のかくつくEDF5で我慢かよ 4.1みたくなめらかなのやりてーな
途中参加でも死体で参戦なりカメラでのみ参加とかできたろうになぁ
高速化しないとインターネットで公平性を保てないレベルなんやね。 ポリゴン数とかエフェクトとか4.1並みに減らして良いけど。
戦略が変わっちゃうからまあ途中参加は難しいのかもね
ここの開発はそんな高度なことを考慮してゲームなんて作っておりませんw
参戦できなくていいから他プレイヤーを神視点で見れたらよかった
進捗率ぐらいは知りたいよなぁ でなければステージ始まって何分たったか 待ち時間が分からん
マップというかせめて方位くらいは見れるようにしてほしい
出撃してからの経過時間は普通に表示されてるはずだが
5出なさすぎてつれぇから今度IAのセール来たら買う
EDF4.1 PCなれてしまったら、たまにPS4で遊ぶと画質も動きも悪いしつれーな フレームレートって大事なんだな
Steamはガイジンっていう極めて厄介なフォーリナーがいるから快適な環境とは言えないよ
まあ家庭機の方も精神年齢がおかしいやつがちらほらいるからあんまり変わらない
クリア後のFFはされたら注意した方がいいですかね?
その部屋から出るか自分がホストならキックでいい 保護者じゃあるまいし注意してやる義理ないだろ
クリア後の殺し合いくらいEDF!EDF!で済ませろよ
自分基準で良いよ 自分がされて嫌なら他人にしない、自分がされたら抜けるか蹴る そうでないなら放っておけば良いよ
ぶっちゃけFFなんかよりEDFEDFとかいきなり歌いだしたりブツブツ言ってるやつのほうが鬱陶しい
初期値に近いアーマー、初期装備に近い装備で インフェルノに入ってきて勝手に突っ込んで死んで 救助されるまでずっとなにかしらの定型文を 垂れ流す奴とかよく見る。
不意打ちFFするのが相手によるがどれだけヤバい行為なのか野良だと分かってない奴多そう
アサルトライフル系ならまだやり返せる分マシだけどストリンガーや爆発系は一歩的にやられるからなあ やってくる奴は大体反撃されない状況でやってくるから余計にムカつくんだと思う
ノーマルなのに30くらいからめっちゃきついんだが稼ぎなしだと死に覚えゲーじゃね? 敵の物量に対してこっちの武器一桁とかだし耐久も全然ないし
EDFとはTPSではない 学問なのだ 稼ぎもセンスも必要ない 知識と運と諦めない心でほぼ全てのステージをクリア出来る
レンジャーと一応レイダーは覚えゲー ダイバーはハデストくらいまではごり押しでいける
NPCの動かし方でだいぶ変わる IRは敵がNPC無視してプレイヤーだけ狙って集中してきて行動不能のハメ攻撃してくる糞ゲー
ノーマルでそんな苦戦するのはぶっちゃけ技量不足 まだゲームに慣れてないのかな?
途中で送ってしまった EDFで特に大事になるのは作戦 敵の増援にしても何分経ったら、どの敵を倒したら、敵の数が一定まで減ったら、という具合に決まってる そして待機モードの敵はこっちが攻撃するまで動かないから無闇矢鱈に撃ちまくらない この辺を意識して大群に呑まれないように一定の距離を保ちながら戦うのが良いと思うよ(大体は逃げながら攻撃する形になるので「引き撃ち」と呼ばれる) インフェルノ目指して頑張ってほしい
レンジャー通しプレイの場合 背水の罠ノーマルが一番きついと思う というかインフコンプした今でもクリアできない
クリア後のFFは気にならないがボイチャのループはさっさと切って・・・
部屋たてて3時間、誰も入ってこなくてワロタ ソロでやれるからいいけどさ
3時間もやっていたのか・・・ だが、真のEDF隊員とはそういうものだ
EDF3が先月買ったのに今週無料になってやがった ワシは本当はEDF2をplayanywareでやりたいのじゃ ソニーさん仕事しろ
オン23ダイバーノーマルソロで詰まってるんだけどアドバイス頼むー 武器が弱すぎて数の暴力にやられる
>>625 オン23ってヘクトルのとこけ? ダイバーはヘクトルと戦う時はレイピアを足に当てる 接近する時撃たれそうになったら燃費の良い中距離レーザーを当てて銃口を逸らせる 開始時の向き基準で左後方に飛ぶとNPCダイバー部隊が拾えるから そいつらをデコイ代わりにして接近戦で速攻する ノーマルなら敵の狙いも甘いし結構強引に近付けるはず >>625 ステージを回ればNPCが出現するから適当に回りつつレイピアなりで焼いていけ もう片手をイズナなりにしておけばへっくんが射撃体制になってもイズナで無理やり崩してレイピアで焼いたり出来る オンは1人=4人>3人>2人って難易度補正かかるから気をつけような
オンソロダイバー23ノーマルやってみたけど思ったより大変だったな二回失敗した でも冷静にやれば増援の足早ヘクトル以外速度勝ち出来てるから楽勝 NPCダイバーを回収する、マップ中央で戦わない、 動き回って孤立したヘクトルを狩るあたりがポイントかね
>>629 618だけどオンの可能性は考慮してなかった ノーマルの中盤でそこまで苦戦するってよほどだよなと思ったけどオンならそりゃそうだわw オンのソロは敵が4人プレイと同じ強さになのにこっちは武器制限でマゾくなるの知らない感じなのかな? 23はあれからクリアできて31まで来たけどほんときついな 1時間くらい逃げ打ちしてあともうちょっとでクリアってとこで油断してレイピアで突撃したら巨人に返り討ちにされて心が折れた この調子じゃ最後まで行く前に飽きるな
外人ばっかだしマルチつまんないわ 日本人でも全然しゃべらんつまんないやつばっかやし協力してる感ゼロ
>>633 勝手にノーマル武器で縛ってるからつまらんだけだろ 返り討ちだって自分の責任100%だし 難易度上げて敵も自分も高火力になってこそのEDF 愚痴るだけなら別に書き込む必要ないぞ 筋違いの愚痴を垂れる暇があったら修練しろってことだな
放置かチートでHP増やせば解決する底の浅いゲームだし型落ちゲーで人いないし買おうか迷ってる人は買わないほうがいいね
そんなことしないとまともに遊べなかったやつがこのゲームのこと上から目線で語ってるのは臍で茶が沸くわ
独り遊びしてても盛り上がれるのがこのゲームの美点の一つと思ってるから 合わなかった人は残念だったねとしか
>>639 チートが選択肢に入るのは普通じゃないからな >>643 それはあるよな オンとオフでミッションにズレが生じるしミッション番号で話されても反応に困る オン専ミッションの存在も知らない無知なら書き込むなって話だが 誰も無知なお前に助言や反応を求めてないだろうし黙ってりゃいいんじゃね 知識ないくせに何で反応しようとするのか意味がわからん
オンラインの機獣の稼ぎってどうやるの? 流れ教えてー
Win10にしてから出撃画面と武器選択画面がクッソ重たくなった GTX1080使ってるからグラボの性能は大丈夫だと思うし そもそもWin7使ってた時はこんなこと全く無かったからスペックも大丈夫だとは思うんだけど…
CreativeUpdateとかで検索してみりゃええんちゃう
そういやバンドルの余りを最近フレにあげたから一緒にやったが win10でマウス荒ぶるやつもいまだに残ってたな… まぁ最初から治す気もなかったんだろうがこういうところすごい印象悪い Steamの和ゲーなんてみんなこんなもんか
>>649 2年前のOSがらみの不具合まだ出るのか。取り合えず2年前と同じ解決策を NVIDIAコンパネの開いて解像度の変更で適当な解像度を選び「適用」をクリック その後「いいえ」を選んでコンパネを閉じる、これだけ。24Hz問題なら今もこれで解決するはず >>648 wikiに大体書いてある 全3波あるけど、3波が来る前に2波を全滅させるとステージ強制終了してしまうから 3波が来るまで待ってから2波を殲滅、3波のディロイを一機だけ倒して、残ったほうはレーザー砲台のみを破壊 あとは悠々と回収して終了 >>648 オフでやったほうがいいぞ オンは寄生が来やすいしオフならストリンガーJ9とかバトキャさえあれば確殺できるから断然楽 >>652 うーん、改善しないね 他に何か悪さしてるんだろうね・・・ 何故わざわざオンで稼ぎするのかさっぱり分からん オフの方が楽だろうに コントローラー1個あるなら二人プレイで他ジョブも簡単に取れるのに
>>655 Win7からWin10にアプデして起きるようになった障害ならDDU使ってドライバ再インストールかねぇ もともとWin10側のディスプレイ制御(認識)に問題があって起きてた障害だからね i7-4770とGTX1070のデスクトップのWin10 64bit proだけど やっぱり同じく武器選択画面でfpsが落ちるね レンジャーだと武器変更時に一瞬だけだけど、エアレイダ―だとなぜか40〜45fpsぐらいまで落ちるw あとシングルよりマルチプレイ時が酷くて、15〜20fpsぐらいまで落ちてストレスw でもgtx1050のノートの方だとゲーム中fpsは50fpがギリギリレベルなのに 武器選択のfpsドロップはまったくしないんだよね、、、 nvidiaのコンパネから色々いじって試したけど変わらず またどうせWin10のまったく予想もできない設定の一つがネックだったりするんだろうなぁ
武器選択画面でカーソル右から始まる定型文チャットをだすとFPS一桁になって全然入力受け付けなくなる不具合ならしょっちゅうあるわRADEON RX480 Windows7でも10でもOSクリーンインストールしても症状かわらず グラボのドライバ入れ替えてもダメ i7 4790kからRyzen 2700Xにしても直らなかったから仕様と思ってあきらめてる
装備画面fpsドロップの関しては 自分はwin7 64bit proの時は起こらなかったね ただ同じミッションのロード時間が 2〜3秒の時もあれば20〜30秒ぐらい掛かる(オフで)様な問題はあったけどね なんにしても何一つアプデ対応に動いてくれてなかった事だけが事実と言うw
疑似4K表示機能を使うと武器選択画面で劇的にフレームレートが低下し、 実質的に操作不可能になることは確認している 1800X+Vega64
あとNew!表記を放置したままにしてると起きてそうな気がするってのがある
一度は行った部屋から出たりするとサウンドが全て消えて、ゲームを再起動するしか治せなくなる。 前はこうじゃなかったのに、いつからかこうなってしまった。 誰か解決策知りませんか?
以前も部屋名バグってた時ずっと放置してたからな 今は治ってるが 定期的なサーバー再起動とかすらしてるのだろうか?
>>657 やってみたけどダメだった Win10が問題なんだろうけどずいぶん放置してるみたいだから修正はないんだろうなー… 受け入れる余地がないくせにパブリックにするなバーカ!だいっきらいだ!
ドラゴンの存在が運ゲーすぎる 上手い人でも運ゲーって言ってるから運ゲーなんだろう
あれだけレンジャーで苦労したドラゴンに レイダー時はバラムが有効だったのは気持ちよかった
>>670 相性だよなぁ どの兵科もその兵科でしか輝けない場がしっかり用意されてるから4.1好きだわ そのうえで地下A以外どの兵科も優劣が少ないのも好き 突入作戦1みたいな、極限られたシーンであれば ZEXランチャーは輝くんだぞ それでも設置場所を考えないと、味方巻き込んで蹴られかねないが
突入1の最初の両側から出てくるとこでZEXとヴォルカニックで完封するの好き
昔に比べて高難易度野良も攻略法洗練されてきて 相対的にフェンサーの出番は減りつつあるなー 前は竜撃陣で前出てひたすら逃げるフェンサーとかよく見たけど最近殆ど見ないわ 絶対包囲とか紅蓮はいないときついけど
5をやっちゃうと4.1のフェンサーは空を飛べないから物足りないでござる
洞窟ミッションはウィングダイバーに置いていかれがち
両手盾の寄生フェンさんはじめて見たわ こんな露骨に寄生して楽しいんかね
たまにドヤ顔ダブルグレートシールドで遊んでてすまんな
IRはプレイ動画観てて感じたのは 武器を撃っている感、ヒットしてる感とか 画面を埋め尽くす程の数の敵と対峙する感がすごく希薄な印象 何よりものすごく中途半端なキッズ向けアニメの脚本みたいな台詞も萎え要素だったなあ 初期のコンセプトみたいな大人向けの本気のバカ進行がやっぱり好きw
IAの時もそうだったけど 爽快感みたいなものが薄く感じる、中途半端にリアル寄りな感じ EDFと考えなければ楽しめるけど
IAはなんともいえない微妙さあったよなぁ もちろんミッション数の少なさとか謎ENDもあっての評価だけども グラフィックとNPCは良かった
IAは続編を作ってれば3作目辺りで結構いいゲームになりそうな原石は感じる
原石の状態で出荷される作品はその続編が何作作られても大概原石のままだけどね 製作者の拘ってる部分とユーザーが拘ってほしいと思っている部分が乖離しているからw
久しぶりにやろうと思ったらEDF4.1.exeは動作を停止しましたと出て起動できません なぜかわかる人いますか?
うちはfrapsとreshade一緒に使おうとすると起動しなかったからfraps捨てた
そういやウィングダイバーのやつもすぐ出てたっけ 売れてなさそうだけど
まだIR出てからそんな経っとらんからね IRはこれからミッションパックも出るらしいので(以下略
5もIRも俺には合わなくて辛い 4.1が最高だわやっぱ お布施のために5もIRもDLCミッションは買うんだけど、それを消化するのすら苦行で辛い
>>703 わかる でも5は色々調整したら良くなりそうだから5.1出して欲しい 4は不満だらけだったけど4.1で神ゲーになったしな どちらにせよメーカーにとっては「買う=支持」である
>>705 4.1はSteamでも各国相当売れてるんじゃないの 具体的な数はわからんけどレビュー数とか見るに だから5.1をだな、サンドロット暇だろ? >>707 そうだったのかー処理落ちなくなってたしな どこだか知らんが有能だな steamの情報だと20万本〜50万本ということになっているな
>>710 ベンチじゃないからFPS数値とにらめっこしてゲームしてないので細かな変動はわからんけど スナイプできないほどカクつくとか動作がトロくなるとかゲームに支障出るようなのはなかったけどなぁ Steam版4.1はグラボ偏重でCPUはあまり使わない GTX970くらいあればそれこそCore2Quadでも快適に動くぞ
RTX2080だけどビルを一気に壊すとフレームレートが落ちる
投げ売りRX480から投げ売りVega56にかえる直前なんだが 処理落ち減らすの期待できそうにないな
ビル破壊、シールドベアラーにレイピアとか 特定のシチュでの処理落ちはもう単純にプログラムの最適化をまったくしてないだけだよねw CPUやGPUがいかに良くてもプログラムの性質上、FPSドロップは避けられない作りです(確定)
ロビーで矢印キー押してチャット選択しようとすると 1fpsとかになるんだけど直す方法あります? ミッション中は全く問題ない。
>>716 RADEONだったら諦める ドライバ、OS変更しても直らなかった Geforceでも同じ状況だから気にするな Windows10でFHD以上の解像度だとなるんだとか
拡大絡みなら.exeのプロパティ →互換性 →高DPIの設定の変更 →高DPIスケール設定の上書き →アプリケーション で治るかもしれんな
Radeon設定で疑似4Kにしたら武器選択画面が異常に重くなって実質フリーズしたことはある 移植の質に期待するのは間違いだな サポートも基本何もしてくれないし
>>720 直りました 4Kの125%で長年使ってるけどこんなバグ初めて これより前に発売されたゲームでもアプデしてるというのにEDFと来たら…
ぼったくりトランザクションは欠かさずですが 無料のパッチや改善アプデには腰の重い(と言うか腰上げないw)開発なんです
案外6か5.1出る可能性は高くなってんじゃあないだろうか EDF以外ぱっとしない会社だしな 最近は驕りが見えてたしな、それが数字に現れているでしょ
アプデやDLCならともかく新規タイトルで5.1はないわな 4.1は4がサンドとしてもいまいち納得いく出来でなかったのとPS4がうまく重なったからやったんだろうし まぁ勝手な妄想やけどw
ロード時間にコントローラのSTARTを何回か押したらフリーズした。 ロードが終わらずに、いじっていたらセーブまでたどり着けた。助かった。でも最後までロード画面が終わらなかった。
オンラインのロビーで表示されるフリーワードがバグってるんだけど俺だけ?
RX480からVega56に変えたが、上に書いてあるとおりグラボ良い物にしても ビル破壊時の処理落ちは若干軽くなった程度で殆ど効果無いな ただ、GPU温度が55度程度で収まっててファンも静かなのは良い RX480は相当無理して動いてたんだと思う
細かい破片が飛び散る描写とか、物理演算はCPUで行ってるんじゃなかったかな そもそも移植技術がカスで空回りしてるだけという可能性もある
ウイングダイバーでドラゴンの大群がきついんですがコツないですか? 炎避けるの無理ですよね? レイピア系でだいたい運ゲーになります
>>732 竜撃陣ダイバーソロINFの事を言っているなら、地下世界に入る技術を早々に身につける方が手っ取り早い。 地下に居てもまったりしていると7〜8000削られるから、10000以上はあると安心だけど。 オフソロなら参謀してても誰も怒らんし、基本ドラゴンは参謀だけど、地下プランならレイピアが安全。 ドラゴンはダイバーの天敵だからしゃーない 建物とかの遮蔽物をうまく使う 開けた場所ならイズナや参謀で頑張るしかない レイピアとかそれなんて縛りプレイ?
>>737 5のPC版出してくれ要望、出してきました やはり名作の2がやりたいので 2のPC版がして欲しいって要望出したぜ!
そう言えば舞台が海外(っぽい)の街のステージって 5が2以来初じゃない? 5のエンジンで2のリメイク、やりたいね〜
リメイクで丸くなった2なんていらない 尖りすぎて刺さりまくる2がいい また「なんだこのクソゲー!」ってコントローラ投げ捨てたい
最新のハヴォックエンジンでビークルが吹っ飛ぶことで運要素が強化されます
食品…食品? イズナソーダとか爆弾おにぎりならぬ癇癪玉おにぎりとか…? EDFのシルバーアクセしてたら可愛いけどダサいけどキーホルダーは欲しいなぁ
ローカル限定で魚肉ソーセージにステッカーでも入れて売ってたんかなw
>>751 食べたらあっという間に歯がサンダーして総入れ歯か みんな同じなんだな。1,2がいい。3からどんどん外れて行ってしまっている。海外製作は論外
普通にプレイしている中に、リバースボンバーを何十回も連射してるレンジャーとか来ると本当に萎える 加速とかは使っていなくても、見てればチート利用はバレバレだというのに 一応報告はするけど、こういうのって対処されないんだろうね
WINGDIVER THE SHOOTERが無料DLCで60ミッション追加されたので 興味のある奴はこの機会にセールで買おう
無料DLCって言うから久しぶりに起動したら なんかデータが初期化されて装備が全部なくなっててわろた もう一回遊べるドン
シューターはPC版クソ重いって聞いたけどどうなの?
とりあえずレベル1の10個クリアしたけど ビークルのミッションで再出撃したときに高確率で攻撃できなくなって面倒だった 装備はメダル用にミラージュ・ゼロ2丁持ち ヘクトルは1発だったからわからん