今進行度ラスボス前で仏師のじいちゃんいなくなってるんだけど皆同じ?
何のイベントシーンもなしに勝手にいなくなってるからびっくりした
しゃがみ コントロール
忍具 Q
武器変更 数字キーとマウススクロール
あたり変えておけばいいのかな
おすすめ変更あったら教えてくれ。
便所の落書きメモ
森で二階に行けない
寺を正面にとらえる
寺と並行して左にいく
背丈の高さほど落ちる
左斜め前に坂がある
上を見ながら坂を登る
幸せになれる
ジラフ気持ち悪…
攻撃する暇ないし体幹も削られるしなんなのこいつ
ただただ気持ち悪い…
ジラフはタイミング合わせてパリィして危マーク出たらジャンプして踏みつけするだけ攻撃しなくていい
おはぎイベント見てたらこいつら米作りながら茶屋でもやればいいんじゃねと思えてきた
商人と左衛門とかどうやっても救えないし、どいつもこいつも悲劇的な結末すぎてな
>>29
普通に倒せた
ありがとう
すぐジャンプで回避出来ること忘れてしまうわ 葦名の底の鬼仏からすぐの敵、シラフジと一緒に出てくる奴ら
獅子猿を倒す前と後で変わるんだな
前はライフル(鬼仏側の崖)とシャッガン(毒沼の島)だったと思うんだが大砲2人になってる
んでもっというと島にある丸太組みの構造物が何故か破壊されてる
そいつの陰に隠れてシャッガンさん忍殺してたのに…
神隠し手に入れたから良いけど
白ヘビって1箇所でしか出てこないの? 重要なキャラだと思ってたけどそうでもないのか あとから倒しに行こうとしたらいなかったし
確定じょうほうじゃないけど白蛇殺したら落ち着いて周り見たほうがいい あの岩場は白蛇が死んだあとは行けないから周りのアイテム取ってから下に落ちないと取りこぼす
>>35
鬼仏(橋下の谷)で行けないの? そもそも俺の場合は殺してないのにいなくなったんだけど 無視して結構進めちゃったからそのせいでいなくなったのかな >>36
ゲーム終盤の方だよ 傀儡の術取って仙峯寺行く段階の話だ スレでネタバレもクソもないが蛇の脳天に刀突き立てるイベントがあるのよ あれ でも橋下の谷から行けるのかな ちょっと帰ったら試してみる 連投すまん
実績 身体力の極みが取れないんだけど取れた人って身体力いくつなの?
>>37
ああ、ごめん 俺は蛇と初対面した話してたからとにかく進めてみる 白蛇の目ぶっ刺したはいいけど迷子になってウロウロしてたら復帰した白蛇にワンパンされて草
この時代背景でダークシリーズ作ればよかったのに・・
>>43
社の裏手を登って行くんだよ。
その時も目潰してても攻撃してくるからね。 i7-4790
16GB
GTX970
この構成で画質低でもCPU100%になって10分くらいでクラッシュするんだが
そんなに970が嫌いなんかちくしょう
てかDARK SOULSと同じ世界とかでは無いんだもんな…
東のシバが出てきたりしないかなぁ
敵の攻撃力はもっと下げたほうが良かった気がするなあ
梟の突進二連撃強いわ…一撃目当たったら死確定じゃないか…
ダクソ未プレイ仁王なんとかクリアできたレベルでも楽しめそう?
ドMなら楽しめるぞ
ダクソリマスター6週目やったが、せきろのほうがムズいという感じ
ダクソよりはニンジャガの方が近い気がするけどプレイ感覚
あと箱360に有ったヒットラーの復活の3D版のやつ
仁王はdivisionと近いと思う
忍び狩りなんちゃらって名前の弁慶みたいなやつのとこで詰まった……
これは無理かも知れない
個人的にはダクソシリーズよりこっちの方が遥かに好き
剣を使った戦闘としていい出来だと思う。カキーンカキーンやり合うのが楽しい
戦闘はダクソより明らかに楽しい
ダクソはゴロンゴロンペシペシしか無かったからな
反射神経と敵パターンにどう対応するかだな
ダクソブラボがヌルゲーだとするとセキロはガッチガチプレイヤースキルのジャスガゲー
ウメハラの背水の逆転劇思い出したわ
>>54
SEKIROはまだ二週目で仁王は無限999階までクリアした勢だけど、初見の1戦目はSEKIROの方が難しいと思う
けどフロムゲーらしく10回、20回と回数重ねれば仁王よりも安定して勝てるようになるから根気よくプレイ出来るなら買いだよ
SEKIRO二週目も今のところ仁王二週目みたいな馬鹿げた難易度にはなってないからおそらくキツいのは最初だけ アクションゲームじゃなくて
リズムゲームやqteゲーム
敵キャラじゃなくてマップギミック
そんな感じ
弾きのタイミングシビアだからフレームレート大切だな
まぼろしお蝶倒せたわそんなに強くないじゃん、でもまだ幻術使われてないような……→まだまだ子犬よ
とりあえずパリィ擦ってればどうにかなるのが救いだな
これって過去の記憶で殺してしまったNPCは登場しなくなるの?
盗みや殺しはいけないと諭すために斬りつけたら戦闘になったんだが?
>>66
あの婆ハメ技で倒せた
連続で斬らずに、一発ずつ斬ると婆が離れようとするモーション中に当たって動きがリセットされて、一瞬置いて斬ると離れようとするモーション中に当たってry
の繰り返しになって完封出来た シラフジやべえ
ゲームシステム理解し始めてからの一番の難関だわ
強化版とか2匹版でてきたときに自分の成長をすげー感じるな
太刀足クソボスすぎる
まともにやったら勝てないから忍殺決めてゴリ押してやったわ
たしかにムジいけどダクソより好きだな
戦闘飽きない
獅子猿の第2形態どう戦うのが正解なんだろうか
逃げながらひたすらチクチクしかできなかった
シラフジはいつも通り1回忍殺決めてから倒したな
あとは弾いて攻撃だ
>>51
そうなんか?
じゃあバグってことかな
はよパッチ出せや チートは使わないけど
チートツール内にあるアイテム自動回収だけ便利すぎて使ってしまう
>>79
弾いても見合うだけの体幹減らないから
ひたすら逃げて、よろめいて前方切り一回して倒れるとこで間合い詰めて攻撃、以下ループで倒した >>77
情報thx
後CEだけど disable cam auto-adjust を入れたら酔わなくなったわ 獅子猿の第2は常に左手に意識集中して雄叫びモーションに入ったら即離脱
刀は捌いても避けてもいいけど、刀まっすぐ上に上げての倒れ込み切りだけは
捌くと猿が長めのダウンするんで、これだけは死ぬ気で捌けるように練習
10時間以上やってるんだがまだ城の途中にいる鎧きた奴倒せない…。
初めに屋根から忍殺取るやり方で対峙したら掴まれて殺される…。
正直、皆がなんの話してるのか全くわからなくてつらい。
ボスの名前は弦一郎だったか、城のステージで物凄く処理落ちしてしまうんだけど何か対処法ないかな…
取り敢えずグラフィックの設定は低にしたけどそれでもガクガクして遊びづらい…
>>86
掴みはジャンプ、突きは見切り、これでいける 村のお凛さん強すぎてビビった…
無視して通り過ぎようとしても襲ってくるかまってちゃんとかマジで面倒くせぇ!
お凛は危険攻撃が全部下段だからガードと危がきたらジャンプを身につけたら勝てた
こういう習得→対処までの過程が楽しいわこのゲーム
ボスをじっくりパリィして殺すのに限るわ
脳汁ぷっしゃー出る
攻撃激しい相手にパリィ苦手な人は傘使うだけで体幹ゲージもりもり削れるからいいぞ
首無しみたいなタイプが一番禿げるわ
あいつの全てが苦手
過去編で穴山さんぶっ殺してたから現代でもいなくなっててまぼろしクナイ買えなくてワロワロタ
あいつ商人NPCだったのか…
>>98
一緒に書いてあるSteamlessってやつの最新版をダウンロード、解凍したのを全部SEKIROフォルダへ入れる
steamless.exeを起動してSEKIRO.exeを選択してアンパック
元のSEKIRO.exeをどこかにコピーなりリネームなりでバックアップして、アンパックされたSEKIRO.exeunpackをSEKIRO.exeにリネームしてFPS.exeを起動して適用
これでできたよ このゲーム最強の敵ってカメラだろ
橋際に追いやられるとタゲ外れて死ぬ
お凛さん最初にジャンプで接触すると敵対せずに1個忍殺取れるよ
敵対した後はボロ橋の対岸まで誘導すると小さい石の階段で何故か攻撃しなくなるので
ラクラク倒せる
reshadeしてもコントラストは上がるけどショボいもんはショボいな…
>>77
これめっちゃいいな!プレイ中にF5/F6/F7でリアルタイムに編集できるわ 地下の光弾飛ばしてくる奴はまだ倒さなくていいよね?
無理ゲーってレベルじゃない
109UnnamedPlayer2019/03/25(月) 20:23:36.59
起動直後とかのロゴスキップするコマンドとか教えてくれ。
ゲーム終了時に出るあの糞ウザい注意書きも即消しさせろ!!!
前スレの>>921でいわれてた大忍び刺し?ってやつ使ってみたけどたしかに強いな
やたらリーチ長い戦技突き+空中追撃みたいな技なんだけど突きの部分がガード無効なのかこれ?
形見切れても空中追撃なくなるだけで突きの部分残るし地味な救済措置くらいにはなってるきがする
突き部分だけで相手の行動潰せるからHPが豊富ならこれ連打しているだけでいろんなやつ倒せそう 他の技もこんな便利なのか? フロム系初で赤鬼倒せないまま、咳の音 3つもらったんだがもう諦めた方がいい?
115UnnamedPlayer2019/03/25(月) 20:58:37.51
>>112
Mod Engineの導入がよく分からない。NMMとかで導入管理すんのこれら? フロムゲーなんて死に覚えが普通、特に今作はソウルシリーズよりPSが必要で難易度高いし
同じボスで何十回と死にながらぎりぎりの戦いのクリアとかすると気持ちいいぞ
というか赤鬼と火牛はモンハンみたいな動きしてりゃ勝てる
ヒットアンドアウェイよ
俺の場合普通にやったら100回じゃすまなさそうだからなんとか楽できないかいろいろ試してるわ ふつうの反射神経ではムリゲ
握り灰はいろんなやつにきくからおすすめ
過去梟倒した奴が未だに0.2%しかいない
一心より強いんじゃないかなコイツ
弦一郎に何度も挑んで金1銭しかないのに冥助してもらった上に竜咳バラまいてしまってホント申し訳ない
>>115
ダウンロードして解凍したのをSEKIROフォルダにいれてmodsっていうフォルダを新規作成
(他のmodを入れたいときはダウンロードした中身parts, msg, map, event,などをここに入れる)
modによってはMod Engineのバージョンを合わせないと反映されないからDESCRIPTIONをGoogle翻訳なんか使って一度読んでみるといいよ ババァ強いなこれ
ここまで咳殆ど無かったのにばら撒き始めてしまった...
このババァ2戦目がうぜぇ
死にゲーで死を気にしなきゃいけないのはつらい
破戒僧頑張って3つ削ったのに2回も忍殺できるとかなんだよそれ
もうここまで来たら救済いらねーだろ
>>101
これの通り導入してみたけどうまくいかない…
Sekiro FPS UnlockでPrrocess succeededって出てるんだけどなあ 127UnnamedPlayer2019/03/25(月) 22:13:23.47
ボーダレス化は出来ないの?
boderlessgamingだとしゃどぷ録画できないからそれがネック
ヨドバシよったらパッケージ8300円で売ってたデザイン好きなのであやうく買いそうになったわ
>>106
デフォの色が淡すぎの薄すぎだからコントラスト上げれるだけでもまぁマシ
enbきたら大分綺麗に見えるようになるだろうけどなんとなく今回は無さそう 数珠玉あと2個がどこにあるか分からん
3週目入るのは一旦辞めて攻略サイトの更新待つか
薄過ぎって言ってる奴はhdrが有効になってないのでは
怨瑳の鬼ワロタわ
なんでダクソブラボ系ボスをそのまま持ってくんだよ
>>123
もう倒せたかな
お蝶さんがワイヤーに飛び乗る時か飛び掛かってくるときに、手裏剣で叩き落すと体幹ダメージが大きい
追い打ち叩きこむべし、攻撃回避した後はステップ攻撃がよく入る
ダッシュからの「危」マークは高確率で下段攻撃、ジャンプして蹴りつけてやれ
後半戦の幻術はひたすら逃げ回る
蝶ミサイルカーニバルが来たらひたすら走り抜けろ、柱を盾にして消してもいい
ラッシュのいくつかに蝶が来るようになって隙が少なくなる、しっかり回避と飛んだら手裏剣で撃墜
鬼刑部を倒してないなら、倒した後ので挑むのがいいと思う このゲームも不死の設定が出てくるけど
鉤縄ミスって奈落に落ちたら落ちる手前の場所でリスタートする感じアクションゲーなんだなwって思う
今更感あるけど自分みたいに1050tiで買おうか不安に思ってる人はとりあえずこれでFPSほぼ55から60で安定
妥協はしてるけどPS4よかキレイに快適に遊べる 大猿2匹の直後の狭いエリアで幽霊みたいなの2匹いるとこに三味線おじさん配置するのやめろって
気付かずにまとめて斬りつけて敵対したわ
1ボス数時間かかるのは序盤の弦一郎とかラスボスぐらいで
あとはそんな時間かからんかったな
ダクソではなくセキロだと気づくのがどこかでかなり攻略時間変わりそうだな
ネタバレになるけどかつてエマが見た修羅って誰のことよ
道玄かな
まだ過去行ったとこなんだけど、操作慣れるために階段前のエリアを、周回してて進まない、、、
おかげでスキルが結構解放されたけど
別ルート見るために2週目進めてるけど戦闘に作業感出ちゃっていかんなこれ
ダクソみたいに他のビルドで遊べたりしないからパリィ、回避→忍殺に飽きたら少し時間置いた方が良いかも…
>>134
ババァはもう倒しちゃったけどアドバイスありがとう
ババァって真面目に弾いたり避けたりと相手するよりは間合いを人1、2人分ぐらい開けて周りをぐるぐる回るようにダッシュしてれば当たらないということに気づけば速攻で倒せるようになったわ
ワイヤー乗ったらジャンプ斬りすれば落とせるし本当によく観察して試していけばクリアはできるようになってるんやねぇ
その後の刑部やら牛やらは簡単に突破できたからちょっと拍子抜けした
爆竹が強すぎたんや... >>139
フロム初心者だが、パリィ、回避などで勝ちたいという気持ちは駄目ってことか。
結局赤鬼も炎忍具使ってゴリ押ししたしな。
ステルス使えば一回忍殺もできるし、頭使った方が良いのかな。 相手のターンに自分のターンをねじ込むゲームだと理解すればグッと楽になった
これ神ふぶきだけはいらんかったな
めんどくさいだけになってる
ババアの幻術は、光弾降り注ぐまで適当に逃げ回ってるとかでもOK
幻術倒して減らして、ババア殴るのに熱中してると、光弾降り注ぐのに気づかなかったりしたわ
>>146
うまく説明するのが難しいが
パリィというか弾きは使う 回避も使う
ただダクソとはやってる意味が違う
ごり押しじゃないチャンバラやったら勝てる 数回攻撃したらそのあとは倒すか吹っ飛ばされるか一撃死されるかまでQTEがつづく
>>140
昔修羅に堕ちかけた時一心に片腕斬って貰ったって言ってた仏師
結局堕ちて修羅無双してるけど フレーム解除は97のリンクから元フォーラム見に行ってボダーレス解除済みのexe拾うか
自分でいじってからパッチ当ててウィンドウモード(ボーダレス改造)にすればいい
破戒僧も4,5回程度のリトライでクリアできてニンマリしてたら葦名城が中ボスクラスの攻撃力の敵ばっかにワロタ
fps解除とSekiro Mod Engineって併用できる?
exe改変しちゃうとMod Engineが認識してくれないわ
体幹ゲージの削り方を理解したらすげえ面白くなった
避け待ちは駄目なのな。 ダクソやってたやつ程間違ったプレイしそう
>>160
体力を軽く削った後は自分が攻撃するよりも弾く方が強いからな >>163
それとガードの上から攻撃を続けて体幹ダメージを回復させないことな
最初はそれやってなくてボスの体幹ダメージがどんどん回復、なんじゃそりゃ状態だった
刀で切り結ぶってのをここまでシステム化したのすげぇわ 主人公せっかく不死なんだし
体力は無しにして体幹ゲージのみの削り合いお互い一撃死のが面白かった気がする
>>164
実際、相手によっては避けて斬る方が良いのも居るけど
様子見するより近距離でガシガシ切り合ってアチョーパリィしまくる方が勝てるからな 泣き虫の指輪が無いんだけど同士はいますか…?身投げ場の七面は確かに倒してるのに所持品欄に無いんだ…
>>167
身投げ場じゃなくて毒だまりの先にいるほうだぞ >>168
うわぁそんなところにも居たのか、ありがとう ソウルシリーズ数千時間やってる外人が既にスピードラン配信してるけど安定感半端ないな
めっちゃ参考になるわ
みんなやってると思うけどボス前でセーブバックアップは必須だな
数珠玉あと2つ見つからなくて攻略情報待ちがてら虎口階段でマラソンして攻め力20まで上げたけど別ゲーだなこれ
内府の敵にも弾き一回で体幹8割、ガード越しの攻撃でも5割は持っていく
>>154
そういえば仏師がそう言っていたな
ノーマルエンドといい同じ様なことを繰り返しているんやな >>174
それってSteamのバックアップ機能の事だよな??
復元何回やっても適用され出ないんだが。。。 ダクソのパリィと比べると失敗したらダメージ食らう前者と比べて
失敗してもガードは出来るから理解すればダクソより簡単かもしれない
>>175
虎口階段で攻め力マラソンできるの?グリッチかなにか? >>177
いやむしろスチームのバックアップ機能は設定で切らないと駄目よ
自分で手動バックアップ >>174
なんで?面倒くさくない?
2周目で完璧なプレイするなら必要かも知らんけど 俺はむしろボスまで走るのがダルいから使うよ
手間かからないし
あと納得いかない勝ち方しちゃったときとかやり直してる
個人的に一番経験値稼げるからそこでスキルポイント貯めて攻め力上げる
スキルポイントで攻め力上げるのは一律5ポイントだからそこまでキツくないよ
むしろこの火力の上がり方見るにスキルより優先度高いかも
舞い面を完成させるとスキルポイントで攻め力上げられる様になるんやな
初めて知った
鱗集めかなり面倒だけど攻め力上げると体幹ゲージもゴリゴリ削るようになるから、ボス戦 一心とかキツいって人はスキル厳選してあと全部こっちに振るのもアリだね
さっきの数珠集め確認してみたけどこれ残り2つは別ルートで行くエリアのミニボスっぽいな・・・
こういう取れない系は全部荒れ寺の社に売られてるもんだと思ってたけど
体幹システム面白いわカッコいいし
俺ゲーム上手いのでは?と全力で思わせてくれる神ゲー
>>126
セキュリティソフトが邪魔してるんだと思う
解除しても同じメッセージでたけど、起動したら144fpsでできたよ もしかしてエマさんと戦うルートだとクリア後でも源の宮って行けない?
壁に張り付いて忍具切り替えるとノーモーションでガションガションしておもしろい
>>192
>>97さんのリンクにあるよ
フレームレート60のリンク→here→Sekiro_FPS.7zってやつ
解凍すると4つのリフレッシュレートのFPS.exeが入ってるから好みのものを使えばいい fps60制限解除入れた人どんな感じ?バグとか不具合でた?
ダクソ1の旧版は解除すると一部不具合とか出たからどんな感じが気になる
>>199
これツールみたいで便利そうだな
使ってみるか 毒底のシラハギがなかなか越せん
壁際で戦うと引き寄せ避けれなくて確殺されてしまうし、普通の振りも出が早くてすぐあたる、気力が持たん
>>201
攻撃連打、「危」は笠で受けてまた連打再開 ババア強いって言うがたまえの毒おじのが圧倒的に強かったわ
しかも火おじに転生して出てくるとか勘弁して
毒おじは雑魚処理後に背後から忍殺して、そっから近くに居る野上のおっさんと共闘すると誰でも楽勝
ついでに油投げながら火吹き筒で炎上させるとなお良し
忍者襲来時に落ち谷の方行くと数珠玉落とす敵いるのか
ラスボス直前だともういなくなってたわ
火牛は死んだ時に死体捏ねくり回すのやめろw
回生のタイミングが全くないじゃねーか
あとBBAもさも回生するの知ってるようにこっち見んな!w
>>207
そのへんの回収不可アイテムは軒並み半兵衛の横の社で売られてるはずだよ
ただ上で貼られてたredditのコメントでは、とあるエンディングルートでしか行けないエリアで取れる数珠玉だけは社でも回収出来ないから、そのルート逃したら2週目行かない無理だって言われてるみたい 赤鬼と怨嗟はゲームのルールが違うんだってのを理解すれば楽になるよ
あいつらは捌くんじゃなくて避けに集中したほうがいい
獅子猿はこのゲームの枠からあんま外れてないのにねえ
鬼は踏みつけと土下座は弾きチャンス
炎系は弾いても削られるから避けるしかないけど
40分ぐらい挑戦して水中に居る首無し倒せたけど、ここだけ別ゲーすぎて笑った
むしろ水中首無し弱すぎてビビるレベルだったんだけど
ようやくクリア 不死断ちENDだった
一心強すぎで草不可避…倒した時はマジで涙出た
昨日 赤鬼
昨日 忍び狩り槍使い
確実にプレイスキル上がってるわ(涙目)
>>203
最後の手段だけど、あいつ毒沼の毒で勝手にダメージ受けるぞ
トドメだけは自分でやらないとダメだけど 梟の提案の2択のとこでバックアップ取りたいんだがセーブデータ何処にあるか教えてくれえ
>>221
ユーザー名/Appdata/Roaming/Sekiro 見切りステップは前ステップ以外では発動しないって理解してないとダメだよね
しかし、どんなに戦いの記憶を集めでも攻め力が3までしか上がらないのはなあ。。
せめて、20くらいまではあげられてほしかった
裏切りルートやりたいけどもう一周するのめんどくせえ
ダクソとかブラボはキャラビルド楽しんで使う武器も変えてなんキャラも作ってその度対人も攻略も楽しんで…って遊べたけどこのゲームビルドも武器も何もないから2周目も楽しもう!ってはなれないなぁ
229UnnamedPlayer2019/03/26(火) 19:57:45.22
ボーダーレスウィンドウってどんなメリットあるの?
>>229
何でこの人ワッチョイないし無駄に改行してるの? 3週目で倒したけどかなりしんどかった
トロフィ興味ない人は一周で終了だからボリューム的に物足りないだろうな
SEKIRO2は3種類くらいでもいいから主武装を増やしてほしいね
鎖鎌とか鉤爪小手とか忍刀二刀流とか
そういや月光枠ないの?フロムゲーには月明かりとか月光とかムーンライトとか絶対出てたじゃん…
周回するメリットがないし何も変化ない
1週目と違って大ボス以外相手する意味もないし本当につまらない
マルチもないしダクソからかなり劣化しちゃったな
対人マンのせいでクソみたいな調整してくるからマルチいらないわ
傀儡でもヌルゲーなのにマルチはヤバそう
対人は抑えた調整されるから論外だけど
ダクソ3はひどかったな、武器の特色が軒並み潰されてロンソだけが残された
オフでやりたいだけなのにキレかけたわ
割と放置とかしたけど1周17時間で終わったから最近のにしては短いね
その17時間が濃厚だったから問題ないけど
オンライン対戦は装備の種類が少ないしバランス悪くなることはなさそうだし緊張感のある試合になりそうでちょっとやってみたい気もする
>>243
無理だろうな、見切りや弾きが強すぎる
通常攻撃があの威力でこれだと先に攻める気はなくなる ダクソ以上に上手くなったことが実感できるゲームだな 苦戦してた道中をホント忍者の如く駆け回れるようになる フロムはホントうまいわ
これ、人間にクリアできるゲームじゃないよおお
20年くらい前に理不尽ゲーム流行した時期あったけど最近もダクソといい仁王といいSurgeといい理不尽ゲームがまたはやりだしてるのかな?
俺はチートでだいたいDMCと同じくらいの難易度にして楽しんでる
・通常攻撃の2撃目に硬直を追加
・見切りの受付時間を短縮
・手裏剣の硬直時間を延長
・仕込み斧の追尾,強靭性能を下方修正
・不死斬りのダメージを下方修正
・菩薩脚の依代消費を2に調整
・火吹き筒の効果範囲を下方修正
・霧からすの発動失敗時にカウンターを付与
対人だとこんな感じのパッチノートが待ってるよ
体力20に攻撃30
回復薬無限でちょうどいい感じになる。
それでもバリバリ死にまくるけど。。
アサクリやWitcher、ダークサイダーズは普通にクリア出来るからゲームは下手ってわけではないんだろうけど。。
>>247
流行ってるというか仁王もsurgeもダクソクローンだろ
ダクソ人気に便乗して作ってるんだよ
難しいけどやってたらそのうちクリアできるギリギリの難易度だからな 無双したいなら別ゲー選んだほうがいい 鬼形部って雑魚ボス扱いだよな。
もう20回以上死んだわ。
敵の攻撃前にはガード出しているつもりだが、食らっているあたり
もっと早いタイミングで出さなきゃいけないんだろうなあ。
>>251
爆竹とスキルの鉤縄攻撃取って戦うと楽やぞ 鬼形部は適当に弾きまくってたらあっさり勝てたな。
…ワイは少し手前の赤目で死にまくったわ…
>>251
普通に防御固めて攻撃してるだけで倒せる雑魚だぞ >>253-254
やっと勝てたわ。
そうだよなあ。危技もほとんど使わないし、そういう扱いのボスだよな。
防御していても、なんか上手いこと裏回られたところからの攻撃で食らったりして
なかなか倒せなかったわ。
これくらい数回死んで殺せるレベルじゃないとこの先きつそうだな。 >>251
鉤縄攻撃いいぞ、最初とった時なんてクソスキルなんだと後悔したけどここで大活躍だった
飛んで斬りつけて爆竹
これが4ー5回ハマれば結構削れる >>252, 256
忍び技の伝書しか持っていないかつ、
死にまくっているのでスキルポイント0で回転斬りみたいのしか習得してなかったわ。
なんなら、ヘルスも一度も増やしていないがこの時点ならこんなもんなのか。
なんかルート間違えているのかどうか不安になる。
仏。雑魚敵殺す。仏 とかで銭稼ぎ、スキル稼ぎしといたほうがいいのだろうか。 仏師が龍咳ならんせいかいつまでも龍咳治せるようにならないんだけど
バグってるのか?
>>257
見切りとって過去編の忍者狩り狩ればこの時点で一回HPあげられる
初心者向けの正解ルートはなぜか中途半端な寄り道なんだよな 補足だが経験値貯めてみんなが言ってるおススメスキル取るとボス楽になるよ
>>259
仏師以外のサンプル欲しいって言われたから、多分もう一人は発症してないとダメなんじゃね >>262
上手い奴はなかなか死なないからこんな質問出てくるんだなw >>260
なるほどな。サンクス。
まじで詰んだときは経験値ためしてスキル取得、寄り道してHPあげるやつ探す
とかするのもありか。 水生村の前で綺麗な笛の音がして、どんなやつかなと思ったらとんでもないグロでビビった
ボリュームの無さと使い回しオンパレードなんとかならんかったんかね
>>266
源の宮でもっとキモイ連中が出てくるから安心しろ 天守上階 武者侍りにある扉がこちらからは開かないで進めないんですがフラグか鍵が必要なんですか?
>>269
近くに天井に穴開いてる部屋あるから、そこに入って屋根裏を進む >>269
天井裏から侵入する
天井裏に行く道を探せ ありがとうございます。見つかりました
迷いに迷って落ち谷まで行ってました
忘れた頃に平田屋敷やったらあっさりクリアできた
ババァ戦がチャンバラやってる感があって楽しかったわ
それはそうとうわばみでオッサン死んじゃったんだけど生存させたらなんか貰えるとかあるのかな
小太郎 白い風車あげたら神隠しして猿三匹の所で太郎柿貰える
井戸に居たおっさん 村のお輪の所でよくわからんけど死んでる
が牢屋に案内しない場合の終着点でいいのかな
>>273
生きてたけどなんも貰えなかったと思う
二週目やるなら検証たのむ おっさんに話しかける前にうわばみ側全滅させると面白いことになるからおすすめ
爆竹ずーっとスルーしてたけどこれ強いやん
百足も難なく倒せる
クソカス破戒僧考えた奴死ね
難易度高いと思ったから救済措置用意したんだろうけどそんなことするくらいならモーション調整しろ無能ボケ
猿よりおもんねーボスだったわ
今更気づいたんだがコントローラーが全く振動しない
設定項目あるし有効なはずなんだがおま環?
x1コントローラー使ってるけど、普通は振動するものなの?
破壊僧は大振りだから難易度高くないでしょ
幻影も隅でガードするだけだしムカデ化してからやる危の怖気吐きもボーナスタイムだし
スチームレビュー下手くそ多くて笑ってしまう
あの書き方は正直あかんわ
フロム・ソフトウェアに失礼
おじいちゃん勝てた!
相手の動き見えて対応出来るとクソ楽しいな
タイミングの判定もそこまでシビアじゃないし本当にいい調整のゲーム
剣戟体験ごちそうさまでした
破戒僧幻影はある大木の枝の付け根がほぼ安地だから使うといい
破戒僧は今作の中でかなり楽しいボスだと思う
回転攻撃とか弾いているの楽しかった
狼「お蝶殿、御免!」
俺「死んでくれてありがとう…」
七面武者チマチマ削って倒したんだけど本来の方法ではない気がする
対空忍殺のTipsが出てたがどうすりゃよかったんだ
今回継続効果結構短いな
火牛で赤瓢箪使うと最初は攻撃受けても結構しのげるが、すぐに元に戻って死にかけた
赤瓢箪微妙かな
シラハギは攻撃ミスらせてからちょい殴りで勝てたわ
お凛致命出来ないし、弾きしてもこっちの体幹切れでやられる
攻略法思い付かずに詰んでしまった
ED分岐って結局ある点で選択肢が出るのか死亡回数なのか回生回数なのか竜咳の数なのかどれなの?
ジラフ今考えると強いボスじゃなかったけど壁に追い詰められるとカメラワーク酷くてイライラさせられたわ
破戒僧の幻影雑魚すぎワロタ。前ステとR1連打で勝てるやんけ差が激しい
武者侍りの辺りに居る雑魚侍達が城務めだけあって惚れ惚れする様な上段からきれいな打ち込みをしてきてとても感心したんだけど
その後の弦一郎にちゃんと太刀振れよ弾き辛いんだよってキレるくらい楽しんでハマれるな
ED四つあるけど一度どれかでクリアしたら攻略見た方が良い
結構複雑だから
初回めっちゃ苦戦したボスも周回入るとサクサク進んで自分の上達を感じるゲームだわ
弦一郎とかめっちゃ面白い
猿3匹ってどうやって攻略するのが正規なん...?
全部ゴリ押しで走って捕まえたわ
>>298
一部の部屋にはギミックがある
例えば見る猿だったら目が良いから暗闇の部屋に追い込むとか、聞く猿だったら音がうるさい部屋に追い込むとか。言う猿?知らない子ですね >>299
あのギミックそうやって使うのね
ありがとう
谷落ちの洞窟ってもしかしてイベント完遂場所かこれ
ここから先は進めねぇのか 破戒僧は俺も嫌いだったわ
危のモーションをいろわけしてほしいわおじいちゃん反応の俺には突きか薙ぎかみえん
このゲーム定価で買おうと思える層ってどれくらいいるんだろうなあ
ゲーム屋をちょっと見たら中古がかなりあったしその店でもアマゾンでもちょっと安くなってて
買ってみようかなと思う人が増えそうに見える値段になってる かく言う自分もその値段だったらあまり迷わず買ってた
悪いゲームとは言うつもりなんて全くないけどよくこんなゲームで商売しようと思うな
危を分けるんじゃなくて危を無くせばいいんだよ
どうせモーション見極めなきゃいけないんだから危のマークに反応する意味がない
見るべきは相手の腕や武器の位置なのにあんな目立つ色ででかい音も鳴ったらどうしたって人間そっちに注意がいっちゃう
邪魔にしかなってないんだよ。せいぜい体が赤くなる程度でよかった
見えない猿は開始地点の真後ろにいるので最初に倒す
左奥部屋の灯りを消してリセット
真正面の屋根に登りすぐ右に言う猿
中央にいる聞く猿を奥に追い詰めるように移動し鐘を鳴らし硬直中に倒す
そのまま屋根から左奥の部屋に入り見る猿
これが最速っぽい
>>291
体幹は棒立ちよりガードしてるときが一番早く回復するから体幹切れでやられてるならためしてみ
手前の鬼仏の方の道に誘導して岩に引っかけるとガードする隙を作り易いぞ お凛どうしても倒せないならダッシュで逃げ回ってりゃ距離詰めてきて2回空振りするからそこにダッシュ溜め強ぶち込む作業で倒せる
一度クリアしてからRTA勢の動き見るとかなり発見があって面白い
スタッフロールでなんかエラーで落ちちゃったんだけど
スタッフロールのあとにムービーとか流れる?
>>308
まだEDいってないからわからんけど従来の例に倣うと、そのまま2週目突入するか1週目の世界でまだ続けるかの選択肢が出るだけだと思う 獅子猿は聞いていたよりは難しく無くてホッとした
誰も咳にしないレベルで何とかなった
ダクソとかやってると大型ボスは慣れがあるのかもなぁ
体幹削り諦めてHPガン削りすればすぐだったぜ!
火牛のクソボス感はやばいダクソのイノシシとか好きじゃなかった
火牛は落ち着けばわりと簡単
狭いから壁に突っ込んで止まってるときが結構あるしね
火牛はバカ正直に真正面から見切って倒したなぁ、まさかケツに張り付けるとは思わなかった
>>314
死にはしない
イベント関係が進まないから進みそうなら直すでいいんじゃねーかな俺はそんな感じやってる EDには影響しないから大丈夫よ
というか身体力集まらんと思ってたら特定のルートのみしか手に入らないのね
>>291
お凛は錆び丸でいけるよ
毒になると咳き込む 知らん装備が多過ぎて参考に出来ん
神ふぶき集めに鐘鬼付きで武者侍りの最初の剣客から致命とって集めるの楽やな
最初に障子壊しとけば即致命狙えるし
火牛の前の仏って大手門だよな。
死にゲーなんだから、もっと再挑戦しやすくして欲しいわ。
難しい難しい言われてるけどそんな難しいのか?フロムのゲーム天誅しかやったことないけどやってみたい
>>322
天誅とは全くジャンル違うかな 他の3Dアクションと比べると難しいと思うよ エレベーターのからくり前にいる剣客亡霊ってなんなんだ?
初見プレイとか実況見てると下手な人は大抵ダッシュとステップ回避を使わない
今作はダッシュがめちゃ有効でこれ使わないと難易度が無駄に上がる
天守弦一郎楽しかったわ、一番チャンバラ出来る敵に思える
攻め力も4になったし、お凛倒す…
火牛全然おもしろくない。
逃げ回りながらチマチマ攻撃すりゃあいけそうだが、
その過程が全然おもしろくない。
ダクソ並の判定ならともかくこのゲームの受付時間ならポチポチL1押して危で踏んづけるだけだし獅子猿とかに比べたら圧倒的に楽
コンシューマの売上ランキング出たけど
PC版は国内でどれくらい売れたんだろうね
危の文字が邪魔で下段なのか突きなのか分かんねーよ…
基本的に敵は攻撃決まってて範囲内に入ったらそれを実行だから
走って斬ってそのまま走り抜けて嫌な攻撃パターンは拒否できるよね
火牛って連続突進終わった後とかに顔面に強攻撃して怯ませるの繰り返しじゃないのか?
ケツ斬ってたら時間かかるし事故りやすいと思った
仙峰脚か菩薩脚
形代消費無しなのに下段に使えば体幹アホみたいに削れる
>>342
ちなみにこの動画のやつって仙峰脚と菩薩脚どっちなん? >>342
こりゃ坊主達がおかしくなるのも分かるわ
俺も出家してくる OS:windows10 CPU:Ryzen7 1700 GPU:GeFprce GTX 1050 メモリ:16GBで
カックカクでまともにプレイできないんだけど推奨スペック足りてるよね?
>>353
軽くベンチマーク調べてみたけど
CPUはいいとして、GPUは最小に微妙に届かないぐらい
どの程度できるか想像つかないけど、設定全部最低にして解像度も下げて30fpsいくかどうか? これからゲームやるつもりならGPU買ったほうがいいぞ
最低でもRX570、GTX1060くらいはないときつい
空中で中毒死→地面に激突したら回生で本来できない超高所から下の足場に無理矢理降りることが出来るらしい
ホント色々考えるな
なんで検討になるんだよ 1060すら買う金ないのかよ
i3の1050の16gbでやってるが解像度1600x900で中設定ならfps60固定でやれとるよ
芦名城の天守屋根で少しカクついたかなって程度
まあ今後も新作に手出したいなら1050じゃきついけど参考までに
グラボの価格によってはPS4版買った方がいいかもな
昨日のゲフォドライバアプデで隻狼も対象だったから少しは軽くなってるよ。
どっちみちスチームで買うならずっと遊べるんだから1070tiくらいは買って(出来れば1080)
次世代30XX番待ちがいいと思うな。
アンデッド化チートで練習がはかどりますねこれは(満身創痍)
一回でもチート使うと真面目にプレイする気しなくならない?
シラサギみたいな名前の散弾銃持った中ボスと毒沼地で戦ったとき
一度忍殺を決めた後なぜか敵のHPが回復しなかったから
すぐにまた忍殺できてしまったんだが・・・
バグだったのかな
もやもやする
二周目ルート分岐点まで進めたけど今作は周回には向いてないな
同じ事やってるだけで初見プレイのようには楽しめなかった…
ダクソとかと違ってプレイスタイルの選択肢がないから同じ事の繰り返しになってしまう
これからの人はルート分岐前でバックアップ取ることを強く勧めるわ
このゲームの周回プレイは一周目が楽しすぎた分落差が酷い
>>365
そうなっちゃうからなるべく
使わないようにはしてるけどね
無限アイテムなんかは絶対使わないし
山内さんなんかはタイマンにするまでの雑魚処理が面倒くさすぎてなあ >>370
違うゲームになっちゃうけどff7、9なんかも最近のリマスターはチートモード実装してるけどあれ、萎えるんだよな〜 ハイスピードモードも早くなりすぎてゲームとしての楽しみがゼロになる 前スレにも似たような人いたけどグラボの下2ケタは性能クラス、頭の1〜2ケタは世代を表してるから
車に例えるなら1050は新しい原付みたいなもんだよ
そもそも3Dゲームに向いてない
mod engineは入れたんだけどロゴスキップって何入れればできるんだ?
性能的に他の機能は盛れないけど起動時のロゴスキップだけはほしい
解凍して中身のファイルをsekiroフォルダに入れるだけだよ
初期からロゴスキップとか適応されてると思うけど
iniで設定変更できる
1080使っているけど90fpsくらいしかでないなあ。
あと、fpsあげると(通常時でもたまーになる) 数秒フリーズすることがあったから結局戻したわ。
>>374
ありがとう
エンジン以外にも別個で何か必要なのかと思ったよ 俺は1600xと1070で85〜90fpsぐらい
CPUがボトルネックになってるのかGPU使用率90〜95%で頭打ちになってる
攻略見ずに60時間かけて源宮きたわ
大型ボスでも汎用的に使える忍具は鉄傘だな
i5 8400 と1070tiで、WQHD設定最高で60fps 安定してる
対人fpsだと120fpsとか欲しいけど、シングルゲーだとfpsより解像度とアンビエントオクルージョンとか光や影の画面効果を優先したい
このゲームの世界観がよくわからないんだけど。。?
龍咳の血を飲んだ人は不死になる(ダクソの亡者と同じ?)
でも普通の人間でさえも恐ろしい強さで何度もよみがえるのはなぜ?実はあの世界の人はみんな血を飲んで不死になってる??
あと、あの世界にいる僧はみんなゾンビみたいな姿になってるけどそれも血を飲んでるから?
不死化は3つある気がする
竜イン
オチ水
蟲
寺の不死僧は独自の研究して体内に蟲規制させて不死化してる
弦一郎はオチ水
オチ水とか蟲の関連性は分からん
セキロウのために買ったけどいまRX570買うとゲーム2個もらえるのと
今月末までならラインペイで払えば20%還元されるから安く購入できるよ
Ryzen1400 3.7にOCと570だけどFHDなら最高設定でも60fpsで安定してる
弦一郎と死闘でテンション上がってたのに猿の尻追いかけさせられて萎える…
この猿捕まえるって追い付いて切ればいいの?
今作でどれだけダークソウルとか仁王をやり込んだ人が少なかったか顕著になったな
スチームレビューに至っては避けれまてんとか敵の動き読みもせず「オススメしません2発でも喰らえばしにます」
スプラトゥーンやっとけ
>>384
鐘鳴らして緑猿
奥の部屋の屋根裏に赤猿
見えない猿は足跡
笛鳴らせば位置わかるから楽勝
なぜ猿イベントあるのかは謎 >>387
鐘ならして緑を捕まえたのに屏風は赤だけ色ついたよ!
よくわかんないけど笛ならして頑張るよ…
この虚無感やべえな 救済らしい救済ないから人によっては辛そうだなぁ
ソウルは序盤の強武器みたいなのはあったけど今作はなさそうだし
回復する時以外は張り付いて敵の攻撃待って弾くのが一番早いね
早いと勝っても負けても精神が楽だ
チクチクHP削っても倒せるってのが一応救済みたいなものかもね
スタミナ制限無いしダッシュの足速いし
ただ、このやり方してるとあまり面白くないと思うけど
ロード中のヒントにでてくる「怖じ気は人の死」ってのは、このゲームをよく表してると思う
忍具とか奥義とかめっちゃ救済措置なんだが…
これ以上の救済が必要なのか
おさるさんの首がもげた後突きまくってたら忍殺出て第2形態即殺できたっていうのはまとめサイト特有の大嘘なのかね
ちょうど獅子猿とやり合ってて、突きじゃないけど斬りまくってもノーダメだった、突きは知らんで
獅子猿第二形態普通に斬りに行くと辛いけど、弾きしてたら大上段後の隙大きくて楽に倒せたわ
2週目に数珠玉回収できないのは分かったけど,3週目以降だと出来るのか知りたい
葦名の底の破戒僧倒してからか?幽霊が出没するようになったんだが
なんだこれ
2周目の怨さの鬼やばかった
こいつノーロックの方がやりやすいな
しかしグラ対して良くないのにDS3の3倍くらい重いのはなんでやろ
周回で一番強くなるボス猿2匹な気がする
どんどん体幹上がって2匹目瞬殺出来なくなるわ
誤って道策の所に送ってしまった小太郎
赤目を渡す前に死なせてやろうとしたがATフィールドに防がれる…
>>395
ダクソでレベル上げたり白霊でヌルゲー化してた人が結構多かったらしい
しかし今回はシステム上、一対一が基本だから白霊入れたらヌルゲーになりすぎちゃうわな 鉤縄高所移動やスタミナ無しで走り回れるゲームで対人やら協力やら無理だろ
それでもネットワーク要素はあった方が楽しいと思う
仁王のシグルイは凄い上手いことやったと思うわ
あと忍殺の判定もゆるゆるだしなあ
ダッシュもめっちゃ早いし
体幹システムと共闘は相容れないからしょうがない
ババアとか人型だと囲んでボコるゲームになっちゃうな
従来の協力プレイとは違ったかたちのものがあればいいが思いつかんな
ババアとか飛んだらタゲ取られてない奴が手裏剣投げて落ちたとこボコるの繰り返しで終わりそうだ
オンライン要素は入れるにしてもメッセージ残せるとか血痕とかその程度でいいわ
侵入やら白霊みたいなのはいらん
最初にいた牢近くで三味線の音探してた武者って襲撃受けた後どこにいるの?二度と会えない?
義父上迫真の泣き芸からのアンブッシュで笑った
いくら奇襲が常套手段の忍者とは言えもうちょっとどうにかならなかったのか
fps上限あげるとなんか歩くのがすごいゆっくりになったりしてる気がする
もしかして主人公が最初にいた牢に後から来るといる武者と
身投げ場にいるうなだれてる武者って同一人物なの?
そうだよ道なりに会話も進めて行けば移動してく
捨て牢に誘ってたら別ルート行くけど
やっと火牛倒したと思ったら鐘持っているデブ強くないか。
中ボスですらないのなら無視でいいのかな。
>>413
ハクスラってこと?
マラソン必須になるからなぁ
また地底人と化すのは勘弁 >>417
基本雑魚は忍殺していくもんよ
背後取るか上から奇襲するのおすすめ >>417
無視してもいいし手前の兵の盗み聞きでわかるが
槍の攻撃二回押しで鎧引っ剥がすと体幹が簡単に削れて忍殺しやすい 正直実験的な作品だと思うので絶対あるであろう続編ではぜひ基本武器種を増やして欲しい
そんなに要らないけどニンジャガぐらいは欲しいかな
三節棍とかヌンチャク、鉤爪、斧とか忍者が使っても違和感少ないと思う
>>416
マジか・・・捨て牢に誘ってもう赤目化しちゃったよ・・・
御子達の育て役のおじさんは幻楼に送っちゃったしデカくてガタイの良い奴は他に居ないのかな このまま和風路線も見たいし、また西洋に戻ってもいい
とにかくこの剣戟システムうまく使った新作やりてぇわ
理想のゲーム的な剣戦闘にやっと手が届いた感じするもんな
何年かかったのやら
高いところから飛び降りたら白蛇がトグロ巻いててそのまま格好良く忍殺しちゃったけどまだ何匹か出てくるのかね?
攻め上げるアイテム貰えなくてちょっとがっかりなんだけど
箱コンなんだけど前進するとプルプルプルプルって左右にブルブルしない?
おま環かな?
>>428
たまーにうちのも微妙に振動が残ったままになったりするけど、何かコントローラー振動するアクションすると直る 獅子猿倒してから落ち谷底の毒沼行ったら二刀流の雑魚猿のほうがつよくてわろた
>>429
なんなんだろうねこれ
他のコントローラーは大丈夫なのかな あれ箱1コンもPSコンも振動しないな
おま環?
振動設定も見つからない
ゲーム内の振動設定10だけどx1コン振動しない
おかしい
振動設定あった
PSコンもエリコンも有線でつないだけど振動しないな
なんか気持ちよくない感じがするw
グラボがGTX970なんだけど火牛の炎エフェクトでカクついて本城でもカクつくから限界か
設定落とすか解像度落とすしかないな
>>422 売上次第なのかなぁ これだけクオリティの高いゲームが売れなかったらおかしいよね
スマホのクソみたいなポチポチゲーの方が儲かるこの世の中はおかしいと思う
武器種と防具も変更できたらいいかなぁ >>435
このゲームの普段はスムーズだけどプチフリするやつ、CPU側みたいな話しある >>437
CPUやMSのwindowsOSのアプデ適用が問題でPCゲーがカクつくというのは記事で読んだが
今の所重そうなエフェクトや本城でだけカクつくから多分スペック不足だと思う ちなみにCPUはi7 47770K 3.9Ghzでメモリ32G
グラボのVRAMは今は6Gとか普通だから970だと足りないのかもしれんが
重そうなところだけカクカクするから本城の弦一郎戦でカクカクしてしんどかった
ヌシの死体が白猿のとこにあってびびったわ
なんでここに出てくるんだろうな
アクションゲー苦手な人への救済
奥義浮き舟渡り
屋敷と寺はボーナスステージ
中ボスに霧が出現しない
あんまり調べるとつまらんから程々に
中ボスは初手忍殺、タゲ切り再忍殺できっからね NINJAステルスゲーと考えるなら普通プレイである
浮き船渡り優秀よな
ガード上から体力削れるのありがたい
ゲームパッドがキーボードマウスどっちのがやりやすい?
赤鬼って忍殺後にタゲ来れると体力リセットされるけど、
他の中ボスクラスもやっぱ同じなの?
忍殺忍術まできたらうちわブンブンするだけで形代と敵どんどん溶けるからな
でもユニーク感あるモブ侍には忍殺できないんだよね
忍具は結局手裏剣と爆竹くらいしか使わなかったわ
クリアするころには形代600くらい貯まってた
自分にはいまいち避け方わからん攻撃を全て余裕にする霧カラスと傘が万能忍具だった
>>420
会話の鎧着せられた太郎兵ってアイツだったのか
後で中ボスで出てくるもんだと思ってたわ
寺にいたロバートの父ちゃんがそいつなんだと思って槍刺して返り討ちにあったのはいい思い出 見た方がいいエンディングの順番てある?
1週目不死断ちしたからとりあえず修羅やるけど
あと二つがどっちか分からん
これセーブデータバックアップどうやんだ?
だれかおしえてくだせぇ
>>452 ボスで死にまくって銭無くなるの分かってるから、とりあえずボス前の仏で形代を買っておく
あると思います >>455
竜の帰郷が真エンド?っぽいみたい
自分も1周目が不死断ちで今2周目だけど
不死断ち→修羅→人返り→竜の帰郷の予定 >>456
ユーザー名/Appdata/Roaming/Sekiro の中にある数字のフォルダに入ってるよ >>458
一つはネタバレでなんとなく知ってるけど人格が救われるとは思えんし
それが達成条件的には人返りかな
竜の帰郷が普通に暮らすハッピーエンドであることを祈る >>460
マジ?ムービーとかあの辺りは見つけたんだけど...
あれって数字のフォルダまとめてバックアップとっとけばいい感じ? >>460
すまんもう一つ
sekiroは数字どれが該当するんですか すんなり倒せたのは最初の侍大将ぐらいなもんで、赤鬼倒したあと、過去記憶で、見切り要員の僧兵に手こずってるわ
>>465
死なず半兵衛さん相手に、弾きや見切りのタイミングの許容範囲とか
どの行動なら攻撃を避けられるかとか、いろいろ把握して練習しておくといいよ
練習メニューがどのタイミングで増えたか覚えてないから、まだ無かったりするかもしれないけど >>466
やっぱり基礎練が大事なのか・・・
半兵衛相手だと、動き回らずに立ったままで、ステップボタンやジャンプボタン押しても見切れるのに、僧兵相手だとあらぬ方向にステップしたり、ジャンプしたりしてしまうから、ボタンを押すタイミングが早すぎるのかも・・・ ツールでボタンをPS4配置にしてるがゲーム自体にフルカスタマイズ機能が欲しかったな
リマスター版にあったんだから装備しとけよ
PS4に続いてPC版も買ってやってるのに
米はどこにあるんだ…
今は常桜だけ見つからず詰まってるところ
忍襲来まできたんだけど未だに槍と斧無いわ
つまり弾きと回避さえできれば不要ってことか
マジか、鐘突堂まで来て終わりかと思ってた
ここの奥の院もわかってないし探索しなおさな
奥の院の御子、ボイスがエッチすぎます!(奥の院にたどり着けたぜ)
うーん、薄い本が厚くなるな
忍襲来のダブル忍者強すぎない?
勝てそうにない
赤鬼倒す前に平田屋敷行ってるんですが、中ボスの槍使いの先の坂道から川に飛び込んで奥に進み井戸上ると塔があって開けようとすると
甲冑姿のボス?みたいのが出て来て怖くて逃げたんですが、ここ攻略サイトにも載ってないんですが何か良いアイテムでも入手できるのですか?
>>480
甲冑じゃなくて忍者かな?紫色のやつ
塔の中に忍具がある〜 当方gtx980sliだけど相当重いのかと思ったら激軽やん
容量少ないスカスカとか言ってたの誰だよ
まだ弦一郎と戦ってるんだが
>>479
階下からのルートなら隅の奴忍殺とれた気がする クリアするまではめちゃくちゃ面白くて、
オンラインや二周目のご褒美がまったく無いから、クリア後の周回要素が今までより薄い
って感じの評価で落ち着いてきてる感じがする
DLCでどうなるか楽しみ
数珠落とさない中ボスって首無し4体と七面3体だけ?
この前なんとなく攻略本買ったんだけどあれ2500円位するのな せいぜい1500円くらいかと思ってレジでビビった
七面武者クソだなと思ってたけど、空に浮かんで追尾紫弾連続発射してる時にジャンプして切れば忍殺になるのに気づいたら簡単だった
一周目クリアしたぜ、50時間かかった
竜の帰郷ルートだったから、二周目以降は人返り→不死断ち→修羅にしようかな
>>489
やっぱどのボスもこういう楽になる攻略法が用意されてんのかな
弦一郎も仙峯脚で大分楽になるし、まだ試したことないけど首無しは鉄傘ったら余裕と聞いた >>491
首なしは傘もいいけど、最終手段は泣き虫っていう強化忍具使うと一方的にふるぼっこできる(ただ手に入るのが最終盤)
戦闘自体は過去梟が一番楽しかった それとお米は大切 PC版はみんなパッドの振動なしでやってるの?
色々試したけど振動しないから返品するか悩んでる・・・
一心直伝の秘伝書…イイ!
大忍び落としなんて使ってみてぇなぁ
>>492
なるほど、いいこと聞いた…
泣き虫試してみる
>>493
箱コン使ってるけどちゃんと振動するぞ >>496
振動するんだ
ダクソ3とかちゃんとしてたのに、おかしいなと思ってた
おまかんかな・・・箱コンひっぱり出して試して見るわ >199
の奴使おうと思ったら一瞬だけFPS解除されてすぐ60固定に戻ってしまうんだがフルスクリーンでやってたら効果ないの?誰かパソコン大先生教えて…
>>498
SEKIROゲーム内の垂直同期OFF
nvidiaの垂直同期をOFFでやりましたか? >>497
箱1コンで振動するよ
ただまぁ、ダクソ3がどうだったかは覚えてないけど、
基本的に攻撃受けた時ぐらいしか振動しない >>500
ありがとう!PSコンとエリコンでも攻撃受けた時、振動したの確認できた
致命取っても振動しなくて、バグかおまかんかと思ってた
PS4でやったらちゃんと振動するんだろうか、でも画質とfps落ちるし
フロムの新作だから完璧な状態でやりたいけど悩むなぁ ゲームにおける振動機能ってまだ拘れると思うけどどこもやらんな
未だにメタルギアソリッドが君臨してる分野なのになぁ
PS4スレで聞いたけどスルーだな
振動教えてくれた人ありがとうね!
普段レゲーやってるから、ハンコンのFFBとかパッドの振動情報が大事だからなんかこれがないと楽しくなくて・・・
>>499
ゲーム内の同期はどこからOFFに出来ますか?項目が見当たらないのです
nvidiaの方はちゃんとOFFにしたのですが… >>423
遅くなったけどありがとう
俺も改善されたよ 佐瀬甚助霧ガラスで簡単に倒せるな
後ろに回って切るだけで勝手に死ぬ
月隠の飴使ってしゃがみながら真正面から入っても気づかれなくて忍殺できるんだよなあいつww
佐瀬は傘ぶっぱでも殺せるしもしかするとボスで1番弱いまである
従来のスタイルが抜けきらず、回避アンドヒットアンドウェイで、弦一郎さんまできてしまいました。
寄り道した百足さんも結局ゴリ押しでなんとかなったのですが、パリィしないスタイルのままでもこのあとも大丈夫でしょうか?
柿は金剛山の店で2つ売ってる他サルも落とす
毎日お米ちゃんの柿ボイスを聞くのがうちの狼殿の第一の掟
怨嗟の鬼強すぎやろなんでこいつだけダクソしてるねんそれなら俺にもローリング寄越せ
最初は3ゲージに絶望したけどやってるうちに一つ一つ避けれるようになってって
最後にはもう何度やっても勝てるなって感じになった
>>514
なんかクセになるよなあのババァw
おこめじゃぁ 避け方がよくわからん攻撃あったから攻略みたら五回目で倒せたわ
タネがわかったらラスボスとは違った楽しさがあったわサンキュ
俺も今勝てたわ・・・
やっぱ挑み続ければなんとかなるもんだな
Reshade入れた桜竜戦が最高に美しい
もうちょっとデフォの色合い強めればいいのに
>>504 俺の環境でもフルスクリーンだとfps上がってすぐに戻ってしまう
>>199のmod立ち上げて、ゲーム内設定でウィンドウ化にしてfps解除できない?
解除できたならmodの一番下の項目にチェック入れれば、フルスクリーンでプレイできるよ
あと事前にRTSS入れてフレームリミットを138に設定しといた
何かそれっぽい説明がmodに書いてあったから入れといたけど、関係してるかは良く分からナス Reshade入れるだけで一気に綺麗になるよね
モヤが晴れた様な清々しさ
>>513 てか弾き縛りで全クリできたら普通に凄いと思う パッドの振動について他のタイトルやって確認してみた
ブラボ
パリィなし、バックスタブなし
ダクソ3
盾受けあり、パリィあり、バックスタブあり
SEKIROはブラボと同じかな
わかりやすくする為にあえて被ダメの時だけ振動するにようしてんのかなというのはわかるんだけど
忍殺した時は振動あってもいいと思うんだけどね
>>504
垂直同期切りはnVidiaコントロールパネルで個別設定だ ゲーム内じゃない 皆コントローラーでやってるんか
キーボとマウスでやってる俺はきっと少数派
箱コンの人は操作初期設定?
ダッシュのBが押しづらいのよね
PS4版もやってるからA⇔B
背面ボタンがある場合はダッシュというかステップを背面にも割り当てると操作性が格段に上がる
弦一郎ガチで5時間ぐらいかかったのにまぼろしお蝶一回目で行けた
わかんないなこのゲーム
自分もマウスキーボ派
マウスはパリィしやすくていいぞ
>>530 プレーヤーによってマチマチなのがまた面白いよね
俺はババァも弦さんもそんなに苦労しなかったけど、お凛でクッソ死にまくった
ラスボスまでまだ行けてないけど多分スレ見る限り、とんでもなく苦労すると思う このゲーム弾きシビアなのによくPS4でやろうと思うよなぁ
持ってないけど今のゲーム機はまともにゲームできない時代なのか…
>>535
そんなこともないけどpcのヌルヌルに慣れたらキツイってこと 弾きはかなりヌルく作ってある
DARK SOULSのパリィは習得に苦労した覚えあるし
しかしこれは相当俺好みの作品だった
殆どの攻撃が弾けて、動きも早く、当たり判定がしっかり設定された上での高難易度
次作も欲しいが、竜咳とか経験値金半分とかの要素は要らないな
もう少し難易度上げていいから、経験値金半減と後、消耗品は全て瓢箪みたく上限まで補充されて欲しい
油を使いすぎて補充してたり
経験値が上限近くまで溜まってたのでボス戦前に稼いだりとか
戦闘以外の作業が邪魔だった
純粋に戦闘特化でガンガン戦わせてほしい
難易度はかなり低いと思うけどな
CPU相手だから勝てるの分かってるし
初見クリアはwiki無しで死亡4回だった
システムわかってない最初がキツいってのはあるな
慣れてきたら忍義手使えばダクソと難易度はそう変わらんかむしろ簡単なくらい
フロムもそれがわかってるから
鐘で難易度上げるシステムと2周目に御守り返して難易度更に上げるシステムを入れてるんだと思う
マウスホイールをアイテム順送りと逆送りに設定したらもたつかなくなったわ
どうせなら1から5の数字でアイテム使わせてほしいけど
>>541
それだと長押しで1にスキップできなくね
俺も2周目入ってたからロード時間の説明を見て知ったけど便利だよ 「しょせんは、野良犬だったか」
くわぁー、厳しいけど楽しいわ
>>543
そういやそんなのあったな
キーボードのキー押せばできるけど結局使ってないや
マウスのサイドボタン2つに割り当てれば移動しながらもできるだろうけどサイドはステッポと忍具になってるからなぁ 形代の価格変動条件がわからん
初期10銭だったのが、体力16攻め8で単価50銭まで上がってる
時々重くもなんともないようなとこでも画面がしばらくフリーズっぽくなるな…
SEKIRO入れる前にOS入れ直してるから余計なもん入ってないんだけどな。
だとしたら安く買えるうちに買いだめしといたほうがいいか
一定数買うと値段上がんのかと思って躊躇ってた
スキルポイント貯めにマラソンしてたら
いつの間にかカンストしてたけどね、形代
ボス戦前に端金でちょぼちょぼ購入するくらいかな
うわばみの重蔵ってふたりいるの?
ルートは違うっぽいけど数珠玉があと2個なんだよな
トロコンしたからMOD入れようかと取り合えずReshade入れたらPS4コンが反応しなくなった
なんでや
>>554
ありがとう
重蔵君2回も殺されてしまうんだな 獅子猿二戦目マジでつれえ
こいつで一日潰れるかもしれん
今金剛寺なんだけど池って潜れるの?
操作がわからん
もっと先のボスだから水場は無視して大人しく進行しろ
先に石取れば2匹猿回避できるよね?
1週目は謎だった血の足跡がやっとつながった
>>550
ストーリーの進み具合で値段が上がる。これまでの購入数とか強さは関係ない ちゃんとスキル全部取ってから使うといい
取得済みならいいけど地獄見るよ
スキル強化はまだまだ先になりそうだな
赤目内府襲撃の七本槍さん、今までの槍使いが可愛く見えるほどエグいな
先ほど入手した笠盾なんて吹けば飛ぶ
外人の目から見たら殊更異質な世界に見えるだろうなと少し羨ましくなる
俺は仁王は150時間遊べたけどセキロは300時間超えるなw
容量少ないとか言ってたけど赤鬼前で平田屋敷の槍使いまで行って20時間掛かってるわww
弾きは仁王に比べたらめっちゃ易しいわ。最初の中ボスの山内と河原田で50回は死んでるけどwww
霧がらす羽の所にいるあいつはボスより苦戦した
アイテムだけとって即逃亡が吉だなあそこは
結局発売前に容量がーとか言ってたの全くの杞憂だったな
いつも後半はダレてるのに今回は源の宮とかかなり凝ったマップ荷なっててワシは満足じゃ
ただボス戦はの焼きましは多く感じたな
重蔵タイプが出すぎw
色々探してみたがセーブデータが見つからねぇ...
お米ババァの道案内が欲しいレベル
失敗した、内府襲撃前に白蛇の社忍者倒さないと襲撃後だと倒しにいけない
この世界は御子が皆女の子だよな、変若の御子は女の子、桜竜の御子も女の子、そしてきっと竜胤の御子も女の子
>>579
モグモグ・・・
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\Sekiroにある数時の羅列のファイル内にあるSL2ファイルがセーブデータじゃぁ あとAppDataが隠しファイルだから設定で見える様にしてね
ほんま仁王やり込む前にせきろやれば良かった
わいも難しいー!とか感じながら攻略したかったのに
ノーダメ余裕ですた
>>553 俺も箱コンで右スティックがなぜかカーソル移動になったままどうやっても治らなくなってしまった
steamのデスクトップ設定とかもいじったけど、どうやっても治らず
nexusmodにあげてあるreshade入れた時だったかな?
とりあえずそれを削除したら元通りになった
>>97さんがリンクしてるreshade集のダウンロード一番多いプリセットなら問題無いし、かなり綺麗になるからそれがオススメ 寺の裏が天守に繋がってるって地形どうなってんだ・・・
>>578
モンハンなんかだとテクスチャ解像度の違いだけで20GB→60GBに増えた例もあるくらいだし
1~2GBでもない限り容量を気にする必要は無いよ 桜やもみじや平屋やお城や寺が日本独特ないい雰囲気で満足度高い
やっぱり初見で探索したりボス挑むのは楽しい
>>568
攻め力上げたら一気にヌルゲー化するから初見プレイ中なら止めといた方が良い
20とかにすると二週目の雑魚敵とかでも一回ガードさせるだけで忍殺入るようになる >>572
変若の御子と二人で旅に出るってルートもある
しかしハッピーエンドがほとんどないのはさすがフロムとゆうべきなのか Steamクラウドってオフにしても実績解除に影響ない?
>>592
クラウドオフにしても実績取れてるから、問題ないと思う ボス倒した時のスキルポイントショボすぎるな。1にも届かんのはどうかと思う。終盤でも安いし調整ミスったやろ
32時間かけてやっと3ゲージ破戒僧だわ
集中力もたんよ
>>581
ありがとう...ありがとう...
頑張って探すよオババ ダクソ3のでかいミミズあたりでやめたがsekiro買ったけど
最初のボス?のBBAで苦戦した
6時間もかかった
ダッシュ使えばいいのね
クリアするのに何時間かかるんや
steamクライアントの表示→インターフェイスで「steam上にURLアドレスバーを表示する」にチェック
その状態でスチクラでプロフィールみるとセーブ入ってる数字が出てくるぞ
>>595
もうスキルポイントだけはトレイナー使った方がストレス無くていいんじゃないかと思う…
2倍4倍8倍16倍好きなの選べるし。
正直16倍でも中盤以降は雑魚マラソンしないとスムーズに貯まらないくらいポイント渋い。 >>598
オババは鬼刑部より先に行くと攻め力のせいで段違いにキツい。
鬼刑部を先に倒してからが多分定石。
出来れば鬼刑部倒した後、大手門と反対側の階段登った先に葦名流の伝書くれる奴おるから体幹削り多くなる常在スキルとか取っておくと更に楽。 天狗のお爺さん場所変える時は置き手紙するしマメよね
マウスキーボードでステップうまく出せないんだけどんかコツないですか
やっぱりパッドのが操作しやすい?
最初マウスキーボで始めたけど途中でパッドに変えちゃったなあ
このゲームボリュームないって話あったけどかなりあるよな? 弦一郎辺りまで来たけど行くとこ沢山あるし
それ死んで時間掛ってるだけで
弦一郎まではすぐだからな
>>606
そりゃ慣れたらそうだろうけど思ったよりマップも広いなって 面白過ぎてずっとこの世界に浸っていたいとは思うが故ではないだろうか
うん、キモいな
セーブデータ(保存)のフォルダのありか
1.「Windowsキー(田)」とSを同時に押す
2.「♀ここに入力して検索」のところに「%AppData%\Sekiro」と入力
Windowsに不慣れな人もいるんだろうが>>564の人が答えてくれてる
%AppData% = C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming
%AppData%を使えばログイン中のユーザー名を自動で補完してくれる クリアしたから初期体力縛りでやってみたが芦名襲撃あたりからきついな
何食らっても即死なのはまあいいとして体幹も初期だからか弾きミスると1発目で怯んで2発目で死ぬ
てゆうか池の鯉がイタイ
>>607
探索できるだけの広さはあると思うけど落ちてるもの殆どゴミで嬉しくもなんともないからどうだろう >>603
サイドボタンにステップと忍具と鉤縄割り振ってる
小指でステップと忍具は指が疲れる 攻略見ずにやればボスで詰まってパズル的に忍具やらnpc会話ヒント探せるから探索も無駄って場所少ないでしょうよ
自力で見つけた白い風車のエピはちょっと心が動いたよ
なお選択肢の結果はまだわからない模様
>>611
それはあるな やっぱ装備は欲しかった
2が出たら武器のバリエーションも増えそうだね まあ駆け足でクリア目指したらすぐ終わるってだけで、初回クリアのプレイ時間統計とかとったら平均40時間くらいはいきそうじゃない?このゲーム
>>607
城広いだろ?
その城は鬼仏リセットされてまた攻略するんだぜ?
城の攻略しなおして少ししたらまた鬼仏リセットされて攻略してくんだよ
ボリュームないってのはボスといいマップといい使い回しがひどいってのもある 忍具強化、ガード貫通とかの効果がつき始めるくらいまでは良いんだけど
形代消費増えると一気にコストに見合わない使い勝手に落ちるな
まぼろしクナイとか火吹き槍とか倍も形代消費してまで使わねえよ
楽しい!
弦一郎と一心連戦、最初無理ゲー感あったが突きに対応出来てきてチャンスになったり、一心の隙がわかるようになってきた
形代上限上げるスキルが糞すぎる
つか形代をアイテムにするのやめてほしかったな
猿二匹って見かけるけどどこの話なんだ?
白い大猿→首無し猿の連戦で二匹ってことなのか
獅子猿倒したあとに葦名の底行くと猿2匹と戦闘になる
獅子猿倒す前に芦名の底に行けば戦闘にならない
弦一郎と一心って連戦なのかよ…
弦一郎で死にかけてるのに、この後に本命あるとかクリアできる気がしない
>>618
うん、攻略本持ってるからなんとなく知ってはいる あまり詳しく見てないけどね
まぁ俺には十分なマップ量だわ
発売前のあまり情報が出てない頃はステージクリア型にならないか心配だったけどダクソ方式で安心した 鐘鬼お堂前の仏像の手にあるアイテムどう取るんだ?
ルート教えてくれ
修験道を登って橋?方面じゃなくて下に降りてジャンプターザンできる場所から行けたような
specialK出てる?作者steamをbanされたから出ないかな
マウスの画面制限外れるだけでも欲しいな
[Special K] Framerate Unlock + HDR10 Goodies + Perf. Fixes
やっとエンドロールまで来たわ
弦一郎と一心第一はノーダメが最善
抜刀術は斜め横ダッシュで振りきりと共にこっちの攻撃がおいしかったな
第二は基本飛び掛かり待ちで来たら斜め前ステップで回避と攻撃、ほかの攻撃はだいたい全部防御してた
第三も飛び掛かり待ちだな
最大の敵は視点だな
まじくそだ
あとは時間かければ何とかなる
壁際に追い詰められないようにするのもゲームの内だと考えるしかないな
639UnnamedPlayer2019/03/31(日) 16:28:15.09
>>438
ばらまきキャンペーン乙。
もう使っちゃったよ 描画エンジン変えたのに効果は体感できないのがな
個人的には
敵の上下の視点が意識的にリセットしないとずれていくのが難点だ
おちみこちゃんは可愛すぎるし九郎様もめっちゃ良い子で我が主!一生ついて行きますって感じだし、どっちも死なせたくない…
どっちも幸せになれるエンディング求むフロム…
自力で全スキル取得したけど最後の方NEXT経験値7万超えとかだったから酷いね
4週目の源のテンプレ場所でやったけど普通に数時間かかった
そんなに必要になっちゃうのか 攻撃力上げない方が良かったなー
ここが糞
桜竜やビーム出してくる幽霊、牛みたいなつまんないボスがいる
全体的にグラがしょぼい、特にキャラがps3レベル、暗くて分かりにくいマップがある
使い回しのマップ多すぎ同じとこ行かせすぎ
探索糞すぎ、丸薬か破片か銭ばっかり、たまに出る忍具も死んでるの多くて見つけても嬉しくない
スキル糞すぎ、片代増えなすぎボスに出したら危ないスキル多すぎ
もちろん全体的に面白い要素の方が全然多くて楽しめてるけど気になったから書いてみた
人の死を笑うな!!!!!
ハボックの使い方が上品になってるのがいい
ダクソの頃はビヨンビヨンしてギャグみたいになってたから
セーブデータ破損するとかなんやねんこれ…復元できないしなんやこれ…
3周目と5週目じゃ経験値2倍近く違ったから
フロム的にはどんどん周回しろって感じかな
一旦取得したスキルのアクティブ/非アクティブは出来るようにして欲しかったな
形代有限なせいでなんかせっかくの忍義手とか奥義とかケチっちゃうんだよなぁ
形代稼ぎとかだるい事したくないし
ロード中にクラッシュしたら
セーブデータ壊れたんですけど直す方法ないですかね?タイトル画面でセーブデータ破損って言われます
>>658
オンストのデータ試してみたのか?
壊れたデータを念の為に移動させて同期とってみ 佐瀬甚助、試しに錆び丸使ってみたら毒がかなり効いてたんだけど、なんか勝った気がしないから結局普通に倒した
やっぱ真正面から戦って勝つのが一番気持ちいいな
シラハギとかいうのは毒沼におびき寄せて倒したけど
PC版も購入したのは鬼形部とか好きな敵と何回でも戦えることにあるからな
何回もやりすぎてガードはもちろん弾きも無しで勝てるようになってしまったが
過去の平田屋敷に主人公が行くけど、これって時系列的にどうなるの?タイムパラドックスとかにならないんだろうか。
もともと本編前の主人公があの屋敷にいて、梟に刺されたところをエマに助けられたんだよね?
そのあと過去にいった主人公の行動は未来に影響しないの?
記憶思い出してるだけで身体能力上がったりアイテム増えるのなんでなんだろうな
仏様のそういう効力って言われたらそれで納得するけども
獅子猿不死斬りせずに休息したらマップの中央で不死斬りされるまでずっとピクピクしてた
佐瀬甚助って倒し方がよく分らんかったから
攻撃弾いて倒したけど正攻法?
たぶんそうじゃないか
フロムが想定してるのは3チャン・ズバボン
四周目入って修羅で終わるか
攻め力上げすぎて無双ゲーになってきた
データの場所教えてくれたお米ババァ達本当にありがとう
見つかったよおおおお!!!
FPS上限解除すればマルチモニタ環境でのFPS低下が改善されたり…はしないよな…
獅子猿の剣は誰が刺したんだろうね
よく見てなかったから最初はどこから出してきたのかとビックリだった
虫のおっさんの介錯手伝うところ
一回仏ってからじゃないと駄目なの気づかなくて不死斬り何発も入れてなんで死なねえの?って思ってた
>>676
狼と比較したら結構な大太刀だよね
忍殺演出が出てからの復活は初見マジびびった >>625 mod engineは入ってるよね?
それならファイルダウンロードして解凍後、sekiroのmodフォルダにぶち込むだけだよ
mod色々増えてほしいなぁ ひろくんが2匹猿初見クリア爆竹ナシやりやがったぞおおお
自分はあそこで攻略動画に手を出して修羅堕ちしたからマジで尊敬するわ
知らないうちにゲーム上手くなってたんだね
>>676
指の持ち主が食われながらプスッて刺したんだよきっと
仏師の元カノはうわばみサイズ説 >>680
既に入ってるよ
ファイルじゃなくてフォルダごとでいいんだよね? >>683
猿酒のエピソードであったね
でも細指だから普通サイズかな?
腹に残ってたのは義手だからってことなのか? >>685 mod engine入れた時にmodsというフォルダは作成したよね?
服装関係だとpartsというフォルダにデータが入ってるはずだから、そのpartsフォルダをmodsフォルダにぶち込むだけ
それで反映されないならmod engineの入れる場所を間違えてるか
common→sekiroのフォルダ
sekiro.exeがある場所ね
それでも駄目なら別の服装modダウンロードして入れてみて、それは反映されるなら最初のmod特有の問題 >>685
服のmodを解凍してできたpartsフォルダを「modsフォルダとSEKIROフォルダの2ヶ所」にコピーだよ ちなみに自分の環境では服飾変更、武器変更、死んだときの文字変更
全部問題なく反映されてる
連投スマソ
自分の環境ではsekiroフォルダには入れず、modsフォルダに入れるだけで反映されてる
modによって違うかもしれないけども
入れたのはDEATH&dragonとBlacksekiro
マウスキーボードとパッドどっちいいんかなぁ
百足倒したところまできたけど道中のフジムラ?とかお蝶や他中ボスの時ステップ回避がしにくくて苦戦した
でもパッドだと攻撃と移動周り同時操作がやりづらいという
どのゲームでもWASD移動での連続ステップ系の行動ってやりにくいよな
サイドキーにもステップ入れてるけどなかなか思った通りに動けん
マウス・キーボードで信じられない操作をするやつを数人知ってるが人種が違う
そういうやつらは「どちらがいい?」なんて思いもしない
「どちらがいい」と思った時点でパッド
それと少し前にも言ったが
社会人なら背面ボタンのあるコントローラーを買う
ステップは背面左に「も」割り当てる
攻撃と同じ側にあるとリズムがとりにくい
左手用キーパッド使ってるけど
WASD移動しながら親指でaltと十字キーとspace押せるから操作に不満無いよ
高さ調整できるからキーボード使うより腕も楽だしPCゲーマーなら持ってても損は無いと思うけど
まぁ俺は据え置き機でゲームしないからコントローラー操作苦手なだけだけど
普通のコントローラーで良い
それで遊べるようバランス取られてる
ダクソと比べるとマウスキーボードめっちゃやりやすいで視点操作楽ちんだしな
このゲームはキーボマウスでもパッドでも快適に遊べるよ
要は慣れの問題
>>695
背面ボタンは今後の標準になるから慣れとけよ令和やぞもうすぐ PS5で背面が標準になるのマジで期待してる
それとボタンカスタマイズは各ゲームじゃなくて
システム的にサポートしてくれるのと
もちろん各ゲーム「も」は有り
背面ボタンが標準になったらなった時に考えればいい
発売されるゲームも背面ボタンを考慮した操作体系になるだろう
現状無くても困らない
背面ボタン押しながらマイクに向かって叫ぶとフィールド上の敵が全滅する
>>703
動画見てせんぽーじ奥義でいけた
勝てるまで時間かかったけど
いやいや新元号は御子で エマも仏師もお米ちゃんも九郎様もみんな本当に良い人過ぎてキツいわぁこのゲーム
もしこのゲームがソウルシリーズみたいにNPC自由に殺せる仕様だったら、俺はマジで泣きながら忍殺してたと思う
>>677
そもそも不死斬りの説明に不死を経つだけの力はないみたいなこと書いてあるだろ お守り無しお凛だけはダッシュチクチクしたわ
ワンミスで死ぬのが怖すぎる
お凛さんの英語名がO'Rin of the Waterなのじわじわくる
おれもお凛が一番キツかった気がする
エスト狩りしてくんのが腹立つ
お守りなしで、最初の赤鬼に掴み落としされて、最大体力が消し飛び一撃死ほんと辛い
慢心で最初の弦一郎にもやられたしこれから先戦えるだろうか…
アプデあるならフォグをオフにできるオプション欲しいな
ゲーム作ってる人達全てに言いたいけどフォグってのは控え目でいい
スクショ撮ってよく見比べてみると分かるっていうくらいのレベルでいい
>>716
煙の類を炊いとくと見ないような細部を作り込まなくていいって事情もあるんだろうな modのダウンロードの仕方が面倒だな
海外サイトだから仕方ないか…
>>718 今の所は色変更と若干のデザイン変更かな
このゲームのmod導入は今の所はかなり簡単だよ
とりあえずはfps制限解除とfov変更がオススメ
あとHDR環境じゃない人はreshade絶対入れた方がいい
多分これが一番効果実感できる まだ大した変更はないのね
fpsとreshadeは入れてるわ
reshadeはなくても気にならないけど視界はかなりよくなるね
生柿の方を忍殺できちゃった時はなんとなく畏れ多い気持ちになってしまった
いいのかなーコレみたいな
最終戦、弦一郎と一心の1段階目はいけるんだけど、2段目が突破できない
攻撃の切れ目というかどのタイミングに攻撃していいのかわからん
ホラー要素あったら不評だったんだろうか
お主祟られようぞとか言われるし後半は和風ホラー展開だろうと思ったら何も無くて個人的には残念だった
初めて捨て牢入ったときの雰囲気や首無しですらもう充分ホラーだと思ってたわw
お米ババァの隣で鍾鬼使うと
そうやって拝むのじゃとか言って飴ちゃんくれるのな
芸が細かい
個人的にはムカデが宿主を生かしてるとか十分ホラーだわ
まあ確かにホラー要素あると言えばあるか
お経が延々と聴こえてくるヤハグル的なステージあったら精神病みそうだしな
>>726
槍で飛びかかってくるのを弾いて攻撃
この時空中にいる時に手裏剣投げてもいい
あと突き攻撃のタイミングもある程度パターンがあるからそれを覚えて確実に見切る 一心2段階目は槍の飛びかかりをステップか回り込みで避けて攻撃
あとはパターン覚えて頑張る
一心そんなに苦戦した記憶がない
弾いて見切って雷返ししてれば勝てる
個人的には鬼のほうが辛かった
慣れるまでクソ強いけど慣れるとかなり楽になるボス多くて楽しいわ
魅力的なDLC出てくれると嬉しいんだが
トロコン4週目に修羅一心初挑戦なんだけど火が無理すぎw
その他のボスは覚えたのにここで詰むとはw
もしかして噛み締めって回生使わないなら半分回復に使える?
ダクソでもそうだったけど後半に入ってくると敵倒して探索するのが面倒くなって無理やり死にながらアイテムとって篝火まで走る みたいになっちゃうな
最近のゲームにしてはレンダリング解像度を決めるオプション無いのなこれ
4kモニタ勢だからサブのWQHDでやらんと・・・
>>742
1周目はそれでも丁寧にほぼ全部倒したわ
2周目以降は相変わらずガン無視になるのが残念ではある もう怨嗟の鬼まで来ちゃったんだけどお守りって何…?
>>745
二周目以降の要素だ、気にしない気にしない >>726
一心の二段階目はお凛と同じく受けゲーだと思ってる
当ててもスーパーアーマーでお構いなしに殴ってくるし縦のでかい振りジャスガしても一発しか殴れないし
何か攻略法あるのかもしれんが四周したけど見つけられなかったわ
一段目終わったあとずっとひっついて粘着してれば槍持たないことはわかったけど >>743
これ4Kテクスチャもないナンチャッテ4Kだから旨味がない
ついでにFHDあたりの解像度に落としてfps固定解除すると120fps超える場面で処理しきれないのか弾きをミスてしまう
こっちは仕様外だから文句を言えないけど 4Kテクスチャがないからなんちゃって4K理論謎すぎて笑う
まあグラはクソだな
4kでも軽いのはいいけどキャラがアップになったりすると10年前のゲームみたいだ
>>747
俺も一心とやってる最中だけど1段階目が一番きつい気がする
動きが早くて弾けないから背後から錆丸でゴリ押ししてる >>726
ひたすら弾く、危が出たら相手の姿勢をよく見て突きなら見切り、下段なら踵落とし ダクソ戦法なら1段階目は居合待ち、2段階目はジャンプ槍後の移動斬りを狙う
常にダッシュで大きく円を描きながら距離をとる
>>750
でもダクソ3からマシにはなったと思うよ
2とか結構酷かったしフロムにはあまり期待してなかった 3周目はともかく2周目は面白いと思ったわ
自分が上手くなってるのが露骨に分かって
>>756
まだ一周目後半の俺でも初期エリア行くと自分の上達っぷりに驚くな それほど何回も死んで敵の場所なり動きなり覚えたって事だけど 身体力と攻め力と瓢箪の強化がでかすぎる
初期状態なんか狼さんヒキニートレベルに弱ってますやん
慣れ、知識、強化
重なってたりするから分類し難いとこもあるが
この3つが揃えばクリアくらいは何とかなる
華麗にクリアになると才能が必要になってくるけど
二周目以降は種も必要ないし数珠も同じ敵からは出ないし道中の敵を倒す必要が全くないんじゃないのこれ
一心3ゲージ目とか雷返しときゃいいのにミスったわ…
命乞いモーションマジでいらなくない?
梟は余計なこと伝授しなくていいんだよ
確かにこのゲームは高解像度のメリットない気がするな。FHDを上限にグラフィック設定したのかっていうくらい
4KとFHDモニタとで両方見比べてみたけど最近で言うとANTHEMクラスの体感差は無かったかも
コンシューマ向けで作ってたとしても今なら4Kにも力を入れるはずなんだけどね
外注会社と比べるのもあれだが
PC/PS4のREMASTEREDのグラはいい仕事してたよ
可変fpsにもしっかり対応できてたからグラ周りには不満は一切なかった
隻狼の場合は主人公だけ頑張りましたで
モブなんかやっつけ仕事感が酷い
まぁここはPS4基準でゲームアセットも作ってるからグラ求めるのもね
環境テクスチャの解像度とかやたら低いのも多分あっちのVRAMの都合に合わせてるんだろうね
グラ設定も本当にパケ売りしてた頃のPCゲームかよってくらい簡素
幾らでも切られてくれるあのおっさんも揺り籠になれたんじゃね?
あれも御子だろ?
>>766
あれはただの虫憑きでしょ…
仙峯寺のミイラ坊主と一緒 隻狼がアップになると着物とかモザイクみたいになってない?草とかもキャラとカメラの間に映るとタイルみたいで萎えるよ
>>755
ダクソ3からやったから以前のは知らないんだけどフロムはグラに力いれてないんだね 練習台になってくれるあのおっさんのことは敬意をこめて佐藤さんと読んでいる
ダクソ3はENB入れりゃ見違えるほど綺麗にはなるし
多分もう終盤だとおもうけどボス戦で流派や忍具が活躍したことない
みんな上手く使って倒してるの?
芦名流一文字はガードされても自分の体幹回復しつつ敵の体幹を削れるチート技
拳法は下段見切りの代わりに出せれば体幹をアホほど削れる
忍具は傘で叫びや怨霊の攻撃を防げるし獣には火
雑魚的には手裏剣や指笛みたいな感じで使う時もあるが全然使わなくてもクリアできるからな
そういや牛part2に対して手裏剣強化レベル3で体力半分以上削れて楽だった
>>773
傘と霧カラス使うと楽になる場面はあるぐらい
あと首無し獅子猿に槍二回目の引き抜きすると虫を抜いて大ダメージ与えられるけど誰もやらない知識 さて怨差の鬼と一郎どっちがさきがいい?
両方手ごわそう
>>776
初めて知った
というか槍が活躍したことないわ
鎧すら剥いでない 槍と神かくし系は2回押さないと効果が発動しない感じだよね
>>773
お蝶なら宙に浮いてる時、猿なら爆竹、怨嗟なら泣き虫、回避難しい攻撃に傘 とか
明確に使えるポイントはある
あと安全に距離取っ手回復したいときに爆竹とかね >>760
気付いてしまったか
周回重ねると経験値も上がっていくからスキル実績解除の稼ぎも四週目の終盤で一気にやるほうが効率がいい
どんどん走り抜けて周回してボスと遊んでくれって感じなんだろうな >>675
7700kRTX2070デュアルディスプレイ環境で20FPSで自分も困ってたんだけどギガバイトのドライバ消したら治った参考になるか分からんけど 進行上霧がかかって無視できない強制中ボスは過去の槍とデブ、
身投げ場へ捨て牢から行く場合は首無しorゲーム開始地点の太刀足 どっちか片方で進める
鉄砲砦の百足、芦奈の底の毒沼に居るシラハギ
ぐらいかな?
火牛スルールートはちゃんと作られてない塀の上を通るし制作側は予期してないだろうね
reshadeってどうやるんや
普通のHDモニターだけど効果あるんか?
剣聖一心様に勝てないんだが
判断迷って敗れるんだが
>>776
そんな要素あったのか、虫持ちに試してみるわ >>788
おととい入れたけど効果はあるで。
とりあえずゲームに常時かかってる薄い霧みたいなもやっとしたのは取れるし、
やりたきゃちょっと彩度の高いような色になるプリセットも結構ある。 弦一郎 一心レンちゃんやめてよ
どうにか楽に勝てんかいな
>>768
もしかしてだけど
被写界深度の事をモザイクみたいって言ってる? 流石に3週目ともなると同じことの繰り返しでだれてくるな
ボス戦とかだとせっかく覚えた奥義とかもあんまり意味ないし雑魚戦のほうが楽しくなってくる
どうしても無理だって人のために代打リモートプレーが出来たらな
一心やっと勝てた
2段目は逃げ回って、距離あけるとジャンプ斬りしてくるからそれをステップで避けて後ろから2回斬るの繰り返しで勝てた
一心さん、調子出てきたー!とか叫びながら、
突然槍振り回して銃乱射してくるのはどういうことなの…
剣聖じゃなかったの?
葦名流は色んなものを取り入れて完成がないのが特徴なんじゃなかったっけ?
まだ戦ったことないから何でそんなことになるのかわからんが
>>789
1、2、3ゲージどの形態にしろ攻撃チャンスを見逃さなければなんとかなる
パターンを見極めることがお米よりも、大事
1ゲージ目は一心が横移動して突いてくるときにステップで避けてタメ突きをお見舞しろ
2ゲージ目は槍をぶん回す時だけ走って射程外まで逃げろ
3ゲージ目は基本は2ゲージ目と同じでおk
雷が来たら飛んで雷返しだ 菩薩脚が刺さると聞いてたが結局誤爆してもダメージ喰らずに済むぐらいで大して刺さらなかった
下手くそ過ぎて泣きたい
ロックオンにどうしても手間取る
みんな初期のR3のままでやってるのかい
カメラリセットと同じボタンなのもきつい
というかそもそもターゲットの○のポッチがそもそも見づらい
助けてー
>>804
ああなるほど、スタイルには囚われず、合理的に戦う感じなのか
にしてもピストルはひどいよ!めっちゃ痛いよ! 一心はとにかく突きを見切れるようになれば槍モードも怖くない
>>807
エリコンの背面レバーボタンにL3・R3を設定するのがオススメ
もしくは多ボタンマウスと左手キーボードに慣れるか
(一例・G2+G13) そういや一度も一心に雷返し使ってなかったな
そんな技の発想が抜け落ちてた
一心は居合斬りの納刀したときに菩薩脚の準備して、居合弾いた瞬間に菩薩脚決めるとゴリッと減る
そうなのか
居合弾いた瞬間はとにかくステップで横に避けることしか考えてなかったわ
1発でもR1で誤爆して避けるタイミング遅れたら真空波食らうし
>>798
むしろなんでそこで被写界深度が出たのかなって感じ 首が無くなってムカデが生えてくるバケモノってヤーナムの地下に居たな
貴い雅な人達も啓蒙高そうなナメクジ面してるし最後に名状し難いボスでも出てくるのかと期待してしまったよ
ボス倒した時もらえるスキルは固定で何ポイントもらえるとかでいいのよ・・・
二週目一心倒して3万はあんまりにも少なすぎる・・・
侍女のババァに傀儡の術かけても普段と変わらないのな
赤目道順ばりに動き出したら面白かったのに
RTA見たら一心の真空波ジャスガ連発しててうますぎワロタ
とりあえずクリアした
干し柿じゃぁはなんだったのか
まだ残ってるボスとイベントぽいのはあるが
>>821
箱コンエリート
前ステップが敵に突っ込む場合と敵の横をすり抜ける場合があるけど片方を狙って出せる? とりあえずボス戦は中盤からおはぎお米食っとくだけで無理が通るからありだよな
そういや目の前でおはぎ食ったのに復活したのはなんでだろ?
エリコンのRBとLBは耐久性弱いから気をつけろよ
ダクソ3やりすぎてLBが壊れた
怨嗟の鬼の違法タックルよけらんねえと思ってたら下段攻撃かよ
これは合法タックルですわ
>>821
実績があるならSCUFやNACON
PS4(DS)配置になれてるならこっち
1,500円ほどの変換器変えばSwitchにも使えるから
全てのプラットフォームで同じコントローラーでいけるようになる
あと記事で見かけただけだが5,000円以下の背面付きも出てきてる
「コントローラー 背面ボタン」あたりで検索したら出てくる ds4のマイクロusb 接続のアタッチメントタイプでもpcで使えたわ
結局ノーマルx1コントローラーでクリアしてしまった後に気づいたので使ってないが、色々選択肢はあるようだ
現在梟面白かった
弾きに慣れた頃にこういうステップ回避が重要なボス出してくるあたり楽しいわ
音楽もゲームゲームしてて良かったし
煙玉したら後ろから来るとかもっと汚くてもよかったけど過去も楽しみだ
ツイッチでHobさんがRTAやってるな
この人のRTA好きだわダクソでもよく配信してたな
まだ自分で探求したいって段階だから見てないが
そろそろ自薦他薦関係なくオススメ動画を教えてもらいたい
>>824
ダクソとアサクリでLBが、続いて隻狼でRBがイカレた
ボタンが戻ってこなくなるというか、一定の方向圧でないと
押した判定にならなくて連射できなくなる
昨日買い直したよ… エリコンそんなイカれるんか…
スカフはどうなんだろ
一心病気で死にかけてんのに一人でそこそこ強い忍者複数人ボコるのスゲえな
俺は3人も忍者きたらあっさり死ぬわ
>>832
分解すると中のちゃちいプラスチックが折れてるはず
パーツ交換できるから捨てないで予備にしちゃいなよ!
エリコン最高だけど、アクションゲームでLBとRBを何百時間も酷使するならパーツ交換必須になるね >>836
ありがとう、新しいの届いたから古いやつを文化してみる!
ただ、LBは中のパーツ折れたの確認したとき、
瞬接で止めるという荒技つかったので
どうなってるやら 逆さ世鷹をカウンタータイミングで出してスリケン追い打ちで無限ループ組めないかな
【速報】pringで現金500円をタダでもらえる
※pring(プリン)とはお金を「おくる、もらう、払う、チャージ、口座にもどす」がすべて無料の送金アプリです
既にみずほ銀行、三井住友銀行、楽天銀行等の多くの銀行と提携済みです
@スマホのApp Storeから「pring」をインストール(iOS、Android両バージョンあります)
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B「赤字幹事さん応援キャンペーン」へ移動する。
C応援コードを登録する [pTDKJD]
これでコードを入力した方に500円もらえます
スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい 二週目天守弦一郎にまた会いに来たが、やっぱり刀の打ち合い弾き愛は楽しいな
一心にも早く会いに行きたい、今度こそ雷返しを…、弦一郎のは全部避けてしまった
>>842
なるほどこんなのがあるのね
そろそろ始めるか >>847
二週目って雷剣の発生早くなってなかった?
一周目はもっとタメがあった気がするんだけど こっちに見せつける速度じゃなくなってる気はするな
弦一郎も慢心を捨てたんだよ
槍はなんか出の早いなぎ払いバックステップみたいなのがいやらしい
今首なし獅子猿に槍引き抜き試してるけど、中の虫引き出し成功しないわ
やり方違うんかね
大叩き付けを弾いてダウンした時に槍当てて引き抜くといいぞ
そこもとさんは捨て牢に捕まったりしなくてよかった
剣客としては普通すぎるし…無限の住人みたいに不死だと逆に鈍るのかなやっぱ
強くなる必要がないもんな死に放題だし狼みたいに使命も無いし其処許さんと仏師はもうちょいバックグラウンド知りたいよな
DLCで腕無くす前の全盛期修羅仏師と戦ってみたいなぁ
拝んで過去とかに飛べるならそこらへん作り放題だしな
あれ記憶思い出してるだけなんで…
あと忍び斧使ってたのって仏師なんだよな
斧使ってたのは飛び猿で仏師は猩猩だから別人じゃない?
仏師殿は修羅状態で一心に腕切られてからも忍義手で忍やってたみたいだけど結局なんでやめたんだ
なんか説明あったっけ
fps制限解除いれたけど挙動不安定だな
歩き続けたり視点が動きすぎたりとかメニューでカーソルが行き過ぎる時がある
75fpsぐらいにして様子見てみるかなぁ
俺も猿って言われるようなやつが何人もいるとは思えないし仏師が飛猿だと思ってる
でも斧手に入れても何も言わないからどうなんだろうとも思う
剣聖一心、よく見ると落ちてきた落雷を雷返ししてきてるし
修羅ルートでもなんか火事になってるから火使うかって感じの環境利用闘法勢か
水中首無し戦なんか既視感あると思ったらZOEだった
あと一心だけってとこなんだけど仏師居なくなってる
どこいったん?
>>866
内府来てからなんとかして城下に戻って進めればまた会える Mod作ってる人いる?
テクスチャ編集しようと思うんだけどこのゲームのddsをnvidiaアドオン入れたフォトショで読み込んでもろくに読めなくて困ってる
なんか良い代替ツールないかね
>>867
ありがとう、でも一心と戯れてたら倒しちゃって戻れなくなった…
二週目やるから探してみるよ 壁際カメラは本当に糞だね
TPS視点なのに自キャラや周りが見えなくなるからステップも弾きもできないし
ツボとか壁あったら挟まってて動けないのも見えない
ボスの体しか見えなくなる
壁際カメラはこのゲーム最大の敵だと思う
太刀足は危以外を全パリイしつつこっちから攻めてくことで
極力カメラを動かさないようにしたら勝てた
確かにカメラも悪いが霧カラス等で上手く立ち回らないと駄目
反対に敵を何かのコーナーに追い込んでラッシュかけてると
まっくのうち!まっくのうち!な気分になれる
2周目の井戸太刀足は壁に追い込まれることなく
簡単に体幹削りきって忍殺して俺強くなってるなって認識するイベント
草はえる
もう成長禁止スキル取得禁止でクリアした奴いるのな
成長禁止クリアしてちょづいてたけど見切り取らないのは正気じゃないわ
>>884
マジか
スキルは見切り、一文字、鯉の登り・下り、拝み連拳、それと鉤縄連動の2つ
忍具は未強化でもいいから手裏剣、斧、火包の3つ
これらがないと厳しい、てかやる気出ない
瓢箪およびアイテム、身体力、攻め力は禁止でもいける >>885
modじゃなくて公式のDLCで来て欲しい
DLC展開有るでしよ?
天誅参の念仏の哲みたいなヤツとか装備変更スキンとかも欲しい DLCスキンの話で予約特典か何かでサントラもらえるとか思い出した
今回もフォルダに勝手にダウンロードされてる形式かな
画質とFPSどっちを優先させるか迷うわ
お前どっちを優先させてる?
両方ともいけるのが2080tiだけとかきつすぎだわ
それな。
あとはプレイヤースキル上げてけばいいだけ
ロックオンで常に相手は中心だし反応ギリギリのムーブはほぼ無いからなぁ
>>887
いいね
毛色の違うプレイヤーキャラ増えればゲームとしてもますます面白くなるだろうし もうちっとグラフィック設定どうにかならんかな
せめて出力モニタ選ぶ機能くらい欲しかった
月光剣modかっこいいけどキャラも変えられんかな
ついでにリーチも伸ばしたい
リーチ伸ばすのはつまらんくね?
まあオフゲーだし好みだけどな
二週目首なし獅子猿の二匹目から安定した戦法が考えられん
隙の大きい時に爆竹連打と見たから試してみたが、体幹増えてるからそんな一気に持っていけないわ
カンストまで回してるけど黒い方は普通に油投げて焼いてる
まぁ首なしのほうがパリィで確定作りやすいから気分でそっち先に殺すこともあるが
首なしが怖じ気砲やったあとに黒猿の方が確定で暴れをやってくるから、
それを最後弾くとダウンする。
その時の首なしの方がしばらく動かないようになってるから割と安定して削っていける。
カンストまでこれでアイテム無しでやってこれてる
黒い方に爆竹がめちゃくちゃ効くから連打すれば勝手に体幹溜まって体勢崩してくれるぞ
数時間でゲームが落ちてたまにブルスクになるんだけど何でかなあ?
分からんわ
まだ4周目ハードモードまでしか経験ないから8周目とかがどんなもんか分からないが
スキルと忍具が揃ってない初周が一番きつく感じるな
だから初周は飴舐めてる
2周目ノーマルが一番楽かな
最近はじめた人がいたら一言
このゲームはリアルタイムバトルシステムではないから
メニュー開くと止まる、そしてメニューからアイテムが使える
ただし発動するのは再開後
>>904
そういう時はmod類(当然エンジン含めて)は全部切る
それと以前にやってたゲームのために常駐させてるものがないか確認する
ついでにグラドラの更新とかも忘れずに
同じく2080Tiだが不具合はLB(L1)押しっぱなし状態になってメニューさえ開けなくなったのが一回あった >>805
一日空けたらクリア出来た
十文字待ち
↓
爆竹ゴリ押し
↓
雷待ち
でめっちゃ時間かけた 終盤の白蛇社にいる槍足の正長ってやつ、AIバグってない?
ノーガードでドヤウォークしてるところを斬りまくって終わってしまったんだが・・・
>>906
modは切ったというかそもそも入れてないんだよね >>908
同じく延々一文字叩き込んでたら終わった ゲーム速度150%にして雑魚、ボスをなぎ倒していくの超楽しい
>>912
そのツールかmod教えて DMCのターボモードみたいで面白そう >>853
凄い!傷口からムカデが出てきた!
かなり削れるね >>872>>874
2周目じゃなくてそのまま続けるみたいなの選べばよかったかな?
とりあえず仏師の行方気になるしスピードラン参考にして同じところまで進めてみます このゲームモンハンと一緒で思わず声がでちゃう
体力ヤバイ状態でめちゃくちゃギリギリで反射的に避けた時とかタァオッ!とかでちゃう
>>917
そうね
いつでも次の周回に入れるから取り逃しとか考えるといいえを選択する方が基本的に良いと思う >>917
せっかく2周目ならエンディング分岐もしてみたらいいんじゃないか 身体力と攻め力って上限あるんだろうか
トロコンの4周どうエンド回るのがいいのか悩む
>>921
攻め力は99までだからエンドはそこまでやろ ひにひにチワワが成長してくな
殴る弾かれる弾く危に対処するのリズムゲーみたくなってきた
>>923-924
・音感がある人
・正確に楽器が演奏できる人
この条件を満たしてたらアクションゲーや格ゲーの素養がある
序盤のザコ敵から誤入力だけはしないに注力しとけば上達する 結局このゲームだけx1コントローラーが振動しなかったしクソ
バイオre2だと振動する
おま環なのかこれ
ゲーム内設定は最大
振動ONで長時間やってると手が疲れやすいからどのゲームでも基本OFF(0)にしてるが
前にPC版で振動しないって人がいたから3くらいでやってみた
ダクソとは振動する場面が違う
お蝶戦後に大剣ぶっさされるシーンで振動きたよ
セーブポイントがあったらやってみるといい
大地が揺れるシーンでも振動してたから白蛇谷でも試せるはず
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槍の引き抜きみたいに特殊な演出あるのかねえ
女幽霊強すぎて倒せないんだがw
無視してだめなんかこれ
>>931
お凛のこと?
なら逃げられるはず
攻め力あるとあんま強くないのよね おりんりんは神吹雪で楽勝よ?
ちなみに七面にも刺さる
>>933>>934
かみふぶき効果あるんか
ありがとう使っても無理なら逃げてみるわ お凛ちゃんは、近くに行って会話せずに
油2、3回当てると忍殺出来る
数珠を集めきったらシラフジとかその手のボスはかったるくてスルー傾向になっちゃう。
雀の涙くらいの成長でもいいから
攻め力同様、延々と収集できると良かったな
>>938
このルート使った記録自体はこの人の不死断ちRTAの方が先だね
まあおそらくルート考案はこの人でもあの中国人でも無いんだろうけど >>939 重たい銭袋とかマジげんなりだよね
せめて何個か集めると形代が1増えるアイテムとかで良かったんちゃうかと 30ぐらいまでいってやっと攻撃力上がってきたかなって実感はある
同周回で一気に攻め力上げて確かめてみないとわからんよね
トロコンのために4周回りたいんだけど意外と敵強いな
スキル全習得のために効率的にマラソンするために周回するためにスキルポイントで攻め力あげたくなる
どっちのがはやいんだろうな
スキルポイントを攻め力に使うのはありえない
終盤1ポイント稼ぐのに経験値7万以上必要でざっと35万ポイントはいるんだぞ
1週1時間で10以上余裕で上がる攻め力をたった1上げる為に35万経験値つぎ込むか?
スキル以外コンプしたらマラソンしてスキル取って終わりが一番いい
周回の敵強いか?
カンストでも一周目の方が相対的に強く感じるわ
ついに一心倒せた…
とどめ忍殺めっちゃかっこいいな
カンストだとこっちの体幹がちょっときついかなと。
普通に弾いてるとあっというまにこっちのゲージMAXになってるからな。
>>950
ジラフで完全にそれになったよ
ゲージすぐ溜まっちゃうから飴食って無理やり倒した 苦難ハードノーダメ動画で弦一郎の乱舞を弾いてないの不思議だったけどいざ苦難やってみて納得した
リスク高過ぎるね
過去梟の斬撃やたらネットリ判定残らないか?
その刀くれって思ったけど楔丸の絶妙な短さもわざとああなってるんだろうなぁ
2周目になると苦痛だった戦いが余裕を持って戦えて楽しいわ
まぼろしババアとかに仙峯脚食らわせて完封とかホント気持ちいい
盾乙
60fps制限解除modいれてる人でPS4コントローラー使ってる人いる?
なんか制限解除してPS4コントローラー使うとスティックが動きすぎたりボタン押しっぱなし状態になるんだが
箱○コンやマウスキーボードだと制限解除しても問題ない
制限解除でPS4コン問題なく使えてる人いないかな?
PS4コン60fps以下じゃないとダメとかないよな・・・?
>>957
上でも書いたがLB(R1)ボタン押しっぱなし状態はあった
環境はPS4用コントローラーにXinputラッパーでsteamのBP機能は使ってない
原因は分かってないがラッパーでボタンのスワップなどしてるのせいではないかと推測してる
60fps限定解除modはsteamスレでもトラブル多いと報告があるみたいだし切った >>958
すまん、書き込んでからなんだがブルートゥースで接続していたのを
USBの有線接続試してみたら制限解除で問題なくなった
昨日からずっと試していたけど変な長押し状態の原因無線のせいかもしれん
ブルートゥース接続に使ってたの小型の奴だったからなんかなぁ
箱○は公式のワイヤレスレシーバーで無線なんだけどな
とりあえず有線接続でしばらくやってみる
一応環境的にはボーダーレス化とfps解除に>>199の使ってた
あとreshadeを適当に拾ったのとボタン表示をPS4コン化 まだやり込んでるとまで言えない段階だが
2周目以降、周4時間以内なら早いて分類じゃないか
4周目以降ならもう少し時間を省略できると思うが
周一時間は特殊
それと攻め力は15くらいから上げても微妙になってくる
これ人帰りENDのために死にまくって竜咳患者つくらにゃならんのか
怨嗟のデーモンは泣き虫効くのか!
普通に倒したけどシナリオ的にやってみればよかった…
助けてくれsteam起動したら画面に新しいデータと古いデータがなんたらって出てきたから適当に新しい方選んでSEKIRO始めたらセーブデータが一昨日くらいのものに巻き戻ってたんだけど直す方法ないですか?もう怨嗟と一心戦いたくない...
>>435
GTX970ってps4pro並だろ
ならps4proでやればよかったんじゃあ 何か食って美味いみたいなイベントが見られる世界観とは思ってなかったから
お米やおはぎ関連はホッコリした
九郎様に貰った大事米おはぎを目の前で食った時の
狼「うまい…」
九郎「そうだろ!(得意げ)」
みたいなイベントすき
お米ちゃんが居眠りしてるのは知ってたけど、九朗ちゃんも居眠りしてるのは初めて見た
でもお米ちゃんは中身百足だと思うんだけど…
百足は無理だなあ。
変若はエリクサー的なアレで薬品グビグビ人工不死(御子と弦一郎殿)
虫つき(死なず)は謎百足に寄生されて死ねなくなった人(そこもとおじさんや寺の坊主、獅子猿とか)
じゃないっけ
しばらくした後に再開しようとすると、nvcontrainerのせいでガクガクになるの止めてくれー
2週目も途中だが2回目も強くなってて面白いな
一心とか倒せるかなって気はするが
火牛スキップの塔の上からジャンプがどんだけ練習してもできない
剣聖一心はチャンバラ応じてくれるし最期までノリの良いおじいちゃんだった
義父は忍戦の集大成って感じだし
それに比べ仏師はどんだけ怨嗟溜めてるの…
剣聖倒してあととどめって時に迷い無き落下死を敢行したら普通に迷えば敗れるって言われたわ
狼「噛むと甘いです」御子「米は炊くものだぞ」で笑った
>>946
周回で攻め力上がってるだけならそれはボス討伐の通常上昇であって
進行に対してはまったく有利になってなくね? >>973
PS4proの性能を舐めすぎだぞ
GTX1050Tiと勝ち負け程度(ゲーム特化のシステムで)
GTX970なんて上の上だ lud20210110100348ca
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