最近5chの同内容連レスに対する規制が厳しくなったらしいけどPCAもそうなんかな
保守する人は注意
ダイアモンドバック使いたいんだったらPTSのホワイトワシントンのショップで買えるぞ
エクスペディションやる必要は無いぞ多分
保守
ホワイトワシントンってなんだよホワイトハウスだよ
保守
キャラ強制変更のおかげでCHD盛りビルドを一から作らないと試せないのが厄介
保守
リンカーンを高速周回してる中国人のグループと遭遇したんだけど、ドアから沸くときデブがいなければグレポン、いたら火炎放射で徹底してやっててすごかった
前作のZで敵にターゲットマークつけられる機能はどこ行ったんだよマッシブ。
前作を踏襲してくれマッシブ。
DZ分割は愚策だったぞマッシブ。
大人数が会するべきベース基地の収容人数を抑えたせいで、前作と比べて過疎感を感じて余計にゲームする気失せるぞマッシブ。
人と会話する必要のあるレイド作るより、会話せずとも行けば多くの人と会せる人の温かみを感じられるベース基地を作るべきだったぞマッシブ。
なお改善や修正するかは未定です(=面倒なんでしませんw)
DZ好きじゃない自分でも分断は愚策だと思うわ
悪いところ上げればきりが無いけどホワイトハウスも人が全然いなくて過疎感ひどい
売り切りだからな
売った後はどんだけプレイヤーを痛めつけても許されるのだ
買った俺らが負けたのよ
人と話す事で人の温かみを感じるのか vs 会するベース基地で人の温かみを感じるのか
TD1のベース基地の雰囲気はだいたいドルインフルくんが絶好調だったおかげ
NY終わった感が出てる破滅の瀬戸際で
真冬のボロ郵便局に白人もブラックも身を寄せ合って暖を取って
女医のレズ友のピアノがやる気なくポロンポロン鳴ってれば
そりゃ暖かみもモリモリ出るってもんでさ
TD2は一段落して生活感が出ちゃったのがマズかった
TD1で市民と一緒に映画のようなもの見るの好きだったな
ところでWEBとゲーム内ランキングを連動させてチェック出来るサイトとかない?
他ゲーで言うopgg的なサイト
PVPとPVEの割とどうでもいい情報がまとまったサイトは結構あるんだけど
ゲーム内のランキングと連動してビルドとか載ってるサイト無いんだよな
ゲーム内ランキング返してくれるAPIあんの?
全部手打ちじゃ地獄だろ
今のPVP最強ってショットガンでLMGやSMG時代って終わってた?
>>38
ショットガンも次でnerfくるから終わる
次はベアラー担いでコロコロマインなりのスキルワンパンのショットガンとは違った糞ゲーになると予想 ショットガンはPVP倍率とかちゃんとした頭脳してたらこうなるのわかってただろて話
PVEのほうをどうにかしろとだから頭ッシブていわれんだよ
ショットガンは弱体化入れるとか言ってるけど今度はスキルの倍率がアホみたいになってるからな
また壊れるのか
まーこいつら自分で試さないからな
試してもチャレンジとかヒロイックを4人でやる程の人数もアカウントも揃えてない
要素ありすぎて初めから調整不能になってるからプレイヤーに丸投げした後に様子を見て流行ってる=偏ってるという判断指標で手を加えるしか連中は手立てがない
そうした指標で手を加えるからナーフとなる
迷路や論理問題をカビなどの菌に総当たりで解かせる手法がある
本来お金をかけたストラテジーゲームのバランスは能力のある数学者などに担当してもらうが
マッシヴが選んだのはユーザーをカビに見立て総当たりでビルドを作ってもらい
一番メタったものを、順番にナーフしていく方針
数学者に払う金をケチるどころか金払ってテストしてくれる
昔Division1の事をイソップ寓話「ずるい狐」に例えた人が居たがまさにそれ
ショットガンはスラッグ弾使えるスペシャリゼーションなりセット装備なりエキゾチックなりを用意してネメシスみたいに使えたら楽しいだろうなって妄想してる
エイムチャージでレティクル絞られていってフルチャージならワンショットワンキル出来るみたいな
ガンナー条件終わったけど実に虚しい作業だった。
ルーズベルトが侵略中なので周辺をまずやらなきゃいけなかったり。バジリスクのストリップもハメ技使って虐めるだけだった。
次の火炎放射取得クエはもっとめんどくさい作業やらせるので期待してください
Massiveにはまともなデバッグチームがないんじゃないかと疑ってたが
マニー「マニーだ。エージェント、どうやらディビジョン2に新しい要素が追加されたらしい。デバッグしてくれないか?」
今思えばドラゴンワンのセリフは雰囲気良かったなあ
2は印象的なセリフなさすぎ
拡張する気一切無しのインベントリと倉庫に対して装備のストックを要求する再調整システムや種類が増えていくMODと装備
インベントリシミュレーター2019はここにある
>>49
「シーズンパスを買わなくてもタダで使える (5段階の虚無作業が無いとは言ってない)」
「シーズンパス購入者はすぐに使える (衣装etcまでくれてやるとは言ってない)」
マジで次のスペシからは有償で全部手に入るか、虚無作業を3段階ぐらいにしたほうがいいと思うの
マッシブには誰からも平等に恨まれたいとかそういう自殺願望でも有るんだろうか スペシはシンプルにゲーム内通過300万で解除とかで良かったな
課金でインベントリ上限が増える!!!!!!!!!!!!!!
>>62
アルティメットエディションだけの特権!!!!!!!!
あれで誤解したのなら謝罪しますみたいなこと言ってたの
本当にママママッシブだし
今にしてみればこのゲームの末路をめっちゃ予感させるものだったな とにかくアクティブプレイヤー数を減らしたくて仕方ないんだなw
ほんとに鯖代節約説を信じたくなってくるわ
VC必須クランだけど誰か入らないか
新規でも移籍でもいいぞ
>>65
こんな誰かの愚痴だらけの掲示板のやつがいるクランなんて入りたくないだろ 愚痴しか書き込みないもんな。もう新スレもいらんのじゃない?
>>57
シミュレータで思い出したけどredditでもそう言われてたな 久しぶりに再開したけど結構変わってるなuuiとか まあオフェンスプロTコロスRとかバッテリー補助とかは前からよくわかんなかったけど
どんなビルドだったかも忘れたしどんなタレント残しとけばいいかも忘れたわ
まあ、あらゆることで文句ブーブー言ってれば楽しくプレーしてる奴も寄り付かなくなるからな
Eスポーツでもあるまいし、そこまでナーフだ強すぎるだ騒ぐようなゲームじゃないと思うが
>>69
数カ月離れただけで頭空っぽになれるのは良い意味で羨ましい
そのビルド、メタってるのをパクっただけなのか、自分で考えたのか
後者ならまたイチから掘り直して組みなおせるじゃん良かったな 離れたゲームの攻略情報なんか数ヶ月で忘れて普通だろ…
煽りたすぎて頭おかしくなってそう
しかも同じようなこと延々とやってるゲームじゃ印象も薄くなってくしな
いい加減プレイヤー側にあたってストレス解消するのやめろ
俺は忘れないのが普通だと思うが、忘れるのが普通だと主張するなら否定はしない
記憶消して最初から楽しみたいゲームってあるじゃん、そういう事言いたかったのに
そういうツッコミ方する?煽りたすぎて頭おかしくなってそう
レスバ脳やなあとしか
忘れないのが普通か実際周りの人に訊ねてみるといいと思う
RPGとかも一週間やらなかったら、次何するんだっけ?何でこんなところにいたんだろ?ってなるな
>>77
今一緒にアイテム掘りやってるメンバーに聞いたら
普通に覚えてる
システムや装備やタレントの名前は忘れるかもしれんがビルドは覚えてる
ゲームによる、ショブで動き決まってるゲームのビルドは覚えてるが何でもできるゲームのビルドは忘れる
Division1をもう3カ月やってないけどどんなビルド持ってたかまだ覚えてる
今こうしてウィーズルリセット周回してるとDivision1.3ドラゴンズネスト装備掘りの頃のビルドを思い出せる
その時の↑コイツのビルドも覚えている
どれだけやりこんだかにもよる、即辞めたゲームなら忘れるがWT5でビルド組むほどやりこんだらわからない
だそうだ、君の周りの意見はどうだった?
>>79
そりゃ固有名詞やシステムやストーリー進捗は忘れるかもしれんが、勿論そんな話なんてしておらず
ビルドを忘れたって人にビルドは忘れないけど忘れたらもう一度楽しめるなとレスしただけで
噛みついてきた記憶障害者が居るからな、勝手にレスバ仕掛けておいて人の事をレスバ脳認定だから笑える RPGはそうだな
FPSとかも持ち替えとか微妙に操作かわってくるから
最初にすることはオプション確認でなにでなにやるかからになるな
マッシヴという破滅的な災害の中で生き延びたプレイヤーがお互いに潰し合うリアルディビジョン始まってるからな
廃墟の王様を目指してマウント取ってくれよな
>>82
長文ガイジってDivision1の頃から居る初心者にシステムの説明を延々とする質問スレのアイツだろ?
俺が長文なのは>>77が普通かどうか周りの人に聞いてこいって言うから実際聞いてアンケート結果並べただけじゃん
3行で長文言われるなら俺も長文ガイジでいいよ 長文さんは参考になるから居てくれていいんだよ
日記くんの大活躍とかもあったのう。もうやってないだろうけど
こりゃまたキツいのが来たなw
バンシーばらまくのやめろよw
ps4版のスレ見てきたら普通で草
pc版はコミュ障の引きこもりおじさんしかいないってのがよく分かる
ps4スレでは普通にレイドの攻略
pcスレでは延々と批判嫉妬
掲示板の書き込みだけで引きこもりかどうか、おじさんかどうかって本当にわかるのならお前ゲームやってる場合じゃないと思うよ
FCHなんかレイド1回行けたかどうかすら怪しいしVCHもあの惨状だったからな
レイドの攻略情報を書き込む層はここにはいないだろ
ps4だとレイドクリアの実績取得率0.1%なんだっけ
今家庭用のスレ見てきたけど、レイドの話といってもすでにPC版でされた議論ばっかじゃん
そりゃ操作性やスペックが違うから攻略のスピードに差があるのは当たり前だけど別段真新しい話題じゃなかったよ
言ったそばからこれなんだよね
こりゃ毎日批判嫉妬の流れになる訳だ
あーごめん、日本語が全て批判や嫉妬に見える人か
こっちの配慮が足りなかったね
プレーヤーが少ないから反応も薄いので雑談や文句が占めやすい
情報収集は海外サイトや動画がメインだろうしPCゲームに限っては5chはあまり機能してないから仕方ない
VCすら面倒でレイドとかやりたくない俺は、ガンナー解放条件見て目眩した
早い遅いは有ってもpcとpsは中身一緒なんだよね?
ぶっちゃけ、攻略は向こうのスレで話してるから、こっちで話す事は主に愚痴だけだわ
5chクランが開店休業なのを見ても分かるように、こっちでレイドの話してもしょうがねぇしなぁ…
まぁレイドとかのデバッグはどうやらPCのみだからね。
>>73
くりてぃかるがつよいって言ってるのを聞いてクリティカルバフだけ集めたようなシロモノだよ
途中からクリティカル上限とか意味わからないから赤いのを集めただけのシロモノになったんだったわ
HPアップもあるあたりクラッチでも目指そうとしてたのかもな 実際タイトルアップデートでバランスが変わる恐れがあるから、何も備えないほうがいいんだよな実際w
高難易度の更新が無いからそういう層は楽しみがない
低難易度な物を用意したらすでに対象客は居ない
TD2の未来は中間層にかかっている
拠点は何故タイダルだけヒロイックがあるんだろうな他も常に表示させればランダム検索が簡単なのに
>>98
なんか関わる必要があるのあったっけ?
ミッションとかもソロでやった方が早いし 1の冬を乗り切ったエージェントなら分かると思うが今が極寒だわ
VCだだ漏れの物欲厨が消えたときMassiveのNerf支配も終わり収穫のシーズンが始まる
甦れ、チャレは回ってる
2回目も同じような事を繰り返すとか有り得ないよなw流石に復活はないかもしれない
なんか1のサバイバルばっかりやってるわ。2ダメだわ…
すごい今更なんだけどMMRダメージupってシャープシューターのシグネチャにも乗るよね?
結局errorでPTS入れなかったけど
普通に入れた人達は新シーズンのコンテンツは楽しめたの?
追加ステージとかも遊べたんでしょ?
追加される新しい武器2種と新しいエキゾ装備2種はPTSの性能で実装されるなら使う事は無いから安心して欲しい
やることねーなーと思いつつデイリーチャレやって、終わったとたん速攻みんな抜けたから、大して期待もせず
何十回やっても出てこなかった汚染エリア窓撃ちハンター行ったら一発で出た…
やっとマスク揃ったよ…
他人のセッション縛りでもあったんだろうか
GeForce Game Ready Driver 431.36 - WHQL出たが、Division2最適化されてるとかどんな感じなんだろ
DX12問題解決とかいろいろ気になるが、まぁためそう
公式ツイッターがゲームストップでPS4版と箱1版の本編20ドルで投げ売りしてるの宣伝してて草なんだ…
アサルトライフルって単発しか出ないの?
それともどれかキーで切り替えてバースト、連射て変えられるとか
>>133
切り替えはない
同じARでもセミオートだけのがある >>134
同じARという種類の中でもだな
フルオート使いたいなら別のAR使おう >>136
むしろ遅すぎる。あれだけで何とかなりすぎ。 もう黒のタンクトップ着てLMG撃つしかねぇな
ランボーシミュレーター2019はここにある
P416のARがナーフされるとして他にARの選択肢ってあるんか?
初期の頃は使いやすいg36とか使ってたけどちょっと威力がな
416弱体しても選択肢少なくないかね
現状ベアラーとってもvEはLMGだけあればいいんじゃない?って感じなのがね
vEだけでもアマダメ復活してくれれば
416よりACRが合ってる俺には特にダメージはない
俺何使ってるんだっけ…
うわ適当に拾ったそのP416だった
いよいよM60くらいしか選択肢無くなってきたな それもnerfされたらもうネメシスマンでいいやめんどくせえ
今更P416ナーフかよ
世紀末エージェント伝説ショットガンの拳になったら起こしてくれ
なんかこう、武器が弱くなって苦戦するのを何故か「プレイヤーは楽しんでくれるはず」と思ってやってるよなこいつら
エキゾチックでもない普通の愛用品ナーフは一番震えるな
AKMぐらいRPM低いとLMGで良いんじゃねぇかと思っちまう
ただLMG制圧マンって高難度以外邪魔になるんじゃね?って思うからLMG使いたくない
確かTU5で新武器くるんでしょ?どんなもんか見てないけどそっちに移行するんかね
>>135
個人的な経験ではアサルト単発無能で使ったことないんだよね
装備してクリックした瞬間にあ、てなって除外 他のゴミARを強化せずに最もユーザーから愛用されてるP416をナーフするのがマッシブらしいね
本当にどうしようもないグループだよ
ナーフ確定したの?調整候補の段階でまだ先の事かと思ったんだけど違うの?
叩きたいだけなら別スレ立ててそっちでやって欲しいなぁ
ほぼ確定って話が本当ならLMGも視野にいれて良さげなの確保と武器D盛って別のARも検討しとくか
ARのDPSだけで見るとベアラー416の次ってファマスなんだなw
ドロップしなさすぎで存在忘れてた
4週間以上放置してたマーシーレスのアーマー貫通はバグと言った直後に緊急メンテで修正したり
イーグルベアラーはレイド以外では絶対に渡さないと言ったフレデリック様がP416のDPSは異常なんだけどアレは僕たちのミスだよって言っただけだからな
実質死刑宣告だぞ
>>162
FAMASはマガジン付けられないのが致命的過ぎてだな… FAMASって言われると1のUncomplicatedってタレントが懐かしい
2じゃ考えられんよな、安定・命中を完全に捨てるとダメージボーナス+15%だっけ
AR DPSランキング
ベアラー
416
ファマス
F2000
AKM
の順だそうだけどファマス下回るとSMGも視野に入れるのも有りなんかコレ
>>165
SMGとSGはPVEで強化検討してるって話のはず ストーリー終わるまでは楽しかったよ、1ほどではないけど これは養護とかじゃなく本心のつもり
それ以降の話ならクソつまんないと思う、レイドもなんか超技術の奴ら叩くだけで特に裏に何があるとかではなかったし
ポリスか ファマス並みに見かけないしなぁ厳選大変そう
おれはビルドの自由度が高い2のほうが好きだな。1は一式装備以外ゴミだったじゃん。自分で組み合わせたり考えたりする楽しみがいい。
でも2のCMDは簡単すぎるから1のほうがすき
銃ごとの反動の少なさと音は好き
銃のmodもまぁごちゃごちゃ効果がついてない分すっきりしてて付けたらその銃にしか使えないっていうのも無くて好き
ミッションもほどよく難しくて好き
武器防具とスキルのナーフっぷりとネームド賞金首の万能っぷりとレイドはそびえ立つクソだとは思う
俺はレイド好きやけどね。ベアラーにセット装備でるし知り合いも増えたし。ただ45分前後かかるのは微妙。
Harukataツイッターのアカウント鍵かけやがったw
貴重なウオッチ対象がいなくなってしまった…つまらんのぉ
今は単純なセット装備しかないからビルドは幅あって良いと思う。1みたいに選択肢がクラシだけとか超強いエキゾ武器出てくるときつそう
なんかみんな使ってる→知らないがきっとクソ強厨武器だから弱体化しよう!
さすがマッシブ頭悪すぎて3周くらい回って頭が悪く見える
アップデートは23みたいだけど遅すぎ危機感全くないんじゃね
言い訳がましく、nerfするんじゃなくて別の武器をbuffしろとよく言われるけど1本のnerfは他全てのbuffと同等で、キルタイムの調整、難易度の調整と同等だから理解してほしいって書いてあるんだよなw
マッシブは調整すると別の所で問題起こすから早く消えてほしい
>>178
敵の固さとかは据え置きなのに他の武器buffと同等とか何言ってだって感じ
マジマッシブ まあ416はあからさまに高性能だったし残当
他の息してない武器で調整してやれよとは思うが
>>159
フレデリックの阿呆が口に出したことは100%その通りになる
ダークゾーンやフリーロームのNerfもコイツが口に出した途端に実装された フレデリックのツイッターに出てる顔写真見ると油のってる働き盛り感あるからdivision4ぐらいまで居そうw
1のクラシオンリー末期に比べると2の方がビルドの幅があるように錯覚してる
他のゲームでビルドの幅があるって言えるものって何がある?
1はなんだかんだでクラシのセット分の幅があった気がするけど
2は数値の差こそあれ使えないタレントが多すぎて
事実上2か3種類位しか使えるビルド無くない?!
1はクラシが基本になったけど何を上げるかで大分変わったし調整も良かったよね
2はナーフの連続で構成なんて皆同じだしゴミ過ぎでしょ
もっと他の武器使って遊びたいけどDPS重視になるし最後の結果発表でちゃんとダメージ稼いでないとボロカス言われるからつよ武器使うしかないのが悲しい
スキルビルドとやら実装されたらコロコロしてるだけでたのしくいろんな武器使えるようになるんかな?
言われるって言われるだけじゃなくて銃撃されたりとかも含むよ
俺は野良専だけど
野良は初心者や糞DPSらとやるのが一番楽しいけどな
もうヒロイックもヌルゲーだから全員高DPSだとやりごたえがない
野良周回しまくってるけど結果発表後にVCで言われたり銃撃された事なんか一度たりとも無い
自分含め他の面子も速攻PT抜ける流れでVCや銃撃とかされるとか余程運悪いんだな乙
ヒロイックでエキゾ落ちるようになるのって次で合ってるっけ?
全滅したらVC発狂するやつ増えそうだな
リザルト表示のマークが出てるとエモートのキーをしても反応しなくなってるな
終って離脱までの間に手を振ったりするのが良かったのに
うーんなんていうかBF3でAEK使わずライフル使ってたらnoobって言われるような感じだよ感覚としては
まああれほど頻度高いわけじゃないけど
火力上げすぎてやりごたえがなくなった、は流石に君がやり込みすぎた結果だし少数意見じゃなかろうか
てかレイドでもない。ましてやデイリーチャレンジミッションでわざわざ野良組んだ挙句にいきなりボイチャ繋がれて文句言う奴はホントにヤバいやつだからね。そりゃ見かけないわな
CSじゃあるらしいけどね。知らんけど
23日ってパス持ち前提の日程かよ。
普通逆算で表記しないか?
と思ったら、ミッション「だけ」一週間遅れなのか。パスはもう不必要な嫌がらせ要素にしかなってないな。
わざとがっかりさせるような発表の仕方するw
これでパス買ってもらえると思ってんのか・・・
エクスぺディション(マスタリーシステムは未完成の為EP1のアプデでは実装出来ない)
ストミ難易度レイド(なんか報酬作る予定だけど未完成のためご期待下さい)
マッシヴってPTSの間何やってたの?
PTSってあいつらにとってはただの完成披露試写会(完成したとは言ってない)だから何もしてないがデフォ
ストミ難易度レイドとスキルの調整とかは23日から全員に解放
ストミ2種とエクスぺディションは30日解放(ズンパス持ちは23日解放)
スキルの調整を更に入れるならPTSは延長した方が良かったと思うんすけど
パブリック「テスト」サーバ
なおテストはしないで見せびらかすだけである
416弱体化なのかぁ
ダメ1k↑のタクティカルMk16確保してあるけど安定盛りにしても、わずかに416より跳ねるんだよなあ
何より発砲音が軽くてイヤなんじゃ
結局ナーフ後も416使ってる気がする。で次はlmgが潰されると
P416からならF2000がきつめだけど上反動オンリーな感じで移行しやすいかもね
近ー中距離までで横に回り込む立ち回りする感じならACRシリーズも有り
Mk16は初発めっちゃ上に上がってリココンしてる間に敵が移動して
ロスがでかいw
セッション変わったら残弾数減るのは1でも有ったけど2も放置なんかな
ポリスM4確保しとくかと思ったけどWC5になってまともに拾ったこと無いわ
クラフトでGS500の武器作れるようになるしポリスM4は無理に確保しなくても作ればいいかなと思ってる
クラフトや再調整がもう少し便利になればいろんなビルド作って試そうって気にもなるんだけどな
高GSのスキルMODのスキルパワー要求量が大き過ぎて補助バッテリー使っても全然足りないんだけど
これ装備でスキルパワー盛り盛りにしないと使えないの?
>>223
スキルパワーマシマシにして良質なバッテリーつければ3k台以上もいける
しかし1k-2kのMODを組み合わせたほうが3kより効果が大きいので、実は高スキルパワーを要求するMODはスロット制約に問題なければ実は罠 パンドラいくまではDCにいるから何時でも戻ってこいよ
>>226
発売日発表されたの?今月ってとこまでは知ってたが >>228
ついさっき発売開始された
ただしミッションパックのDLCはなぜか無し world war z 20分くらいしかやってないから不安なんだがedf行ってみるか
ま、こっちは返金きくし…。じゃ、向こうで!
>>223
ユーティリティMODで、スキル限定して400くらいは上がるのざらにあるし、それらを考慮すると2500前後もあれば充分かと
三ヶ所から四ヶ所スキルパワーつければいくでしょ
もちろんブランドはアルプスとプロビデンスな
そんなに大変じゃないと思うけどなー スキルバッテリーも良いの拾えば1個で1000超えるから掘るべし
補助バッテリーは、それこそ銃器マンが補助的にスキル使うためのもんだと思ってる
やっぱスキルマンは3000目指してなんぼっしょ
>>220
それクールダウンじゃなくて持続時間じゃなかった? ケミラン弾数+6プレイか爆発物10秒ビルドしかやったことないからスキルマシマシにやって有効活用できる遊び方がわからん…
アサルトタレットやドローンの効果伸長、盾使いにはいいの?
しかし今回、威力も上がる、持続時間も延びる、ベースクールダウンタイムも短縮、頑張れば3秒まで縮められる(まあこれは相当キツいと思うが)と、スキル強化されすぎじゃないかな…
スキルマンだらけの未来しか見えないし、将来ナーフされる未来しか見えない
まじで調整が極端すぎる
ナーフされるまでの間は祭りとして存分に楽しむんだ
流行りものを追いかけるか趣味を貫くかは自由よ
>>235
すまぬ。gamesparkに誤訳かまされた。 gamesparkは速報そこまで早くないし訳もそんなでも…ないし住民もちと偏ってるのがな…
スキルは全体的に底上げしたので元から使われてたボンバルディアとクラスターマイン使うだけだなうん…
正直今でもディストラクティブ山盛りしたクラスターはかなり強いと思うし、ベースダメージ40%以上アップってやばすぎでしょ
ディストラクティブは10%アップとかでもいいんじゃないかなぁとか思う
持続時間もムチャ延びてるからキャパシティブもいらなくなる気がするし、なんだかなぁ…
そういや状態異常系スキルにキャパシティブ乗らなくなってたなPTSで
追加されるエギゾグローブが異常スキルの効果時間爆上げ能力持ってるからバランス取るための意図的な変更かなと思うが
マッシブだしバグの可能性も捨てきれない
お前らの都合でゲームやめさせたくせに
その続きで殺らせなお真の糞ゲ-
ガメスパはドーペが取り上げないインディーゲーの記事を見るような場所やで
P416がナーフされると聞いたけど適当に戦ってたらなんか良さそうなACRが出た
代わりにこれ使えってことか
ARはDMGが416以下なのは豆鉄砲撃ってるみたいでダメ通ってないのかと思えてくる
リロードばかり忙しくてね
装弾数だけでも上げてくれたらな
実際問題416をどうnerfしてくるのかね
単純に火力下げだけなのかあらゆる部分を下げて全く使い物にならん代物にされるのか
P416の代わりになりそうで数字上P416より強いAR拾ったから
これ使おうと思って試し射ちしたら大きく右上にぶれて吹いた
リバティーと言いこんなん玄人じゃないと使いこなせないやろ
416nerfするの?
他のAR強化してくれませんかね
まっしぶA「P416とかいうのがDPSで最強とかいわれてるからnerfしよう」
まっしぶB「いいですね」
まっしぶA「DPSとかいうのはどうやれば下がるの?」
まっしぶB「DPSは威力・射速・マガジン容量・リロード速度で変わりますね」
まっしぶA「じゃあそれ全部下げよう」
>>225,231
やっぱり装備で盛らないとダメなのか
エリダメ武器ダメ優先してるから再調整でスキルパワー付ける余裕無いし
MODろくに使えなくてつれえわ P416はベースダメージ下げて調整しそうだな
ただ今までの調整見るに産廃になるまでナーフするかもしれんね
P416そこまで好きなARでもないからナーフされたらAK使うかな
>>223
ベストがスキルパワー1000超あるし、バックもそこそこ高いのつく。装備厳選しまくるなら特性ほぼ黄色染めできるし、防具modでスキルパワー+特定スキルパワーで盛れる。さらにブランド効果で+%もあったと思うし。 >>255
まあそりゃ高数値スキルMODは、スキルマンの為のものだからね
何かを犠牲にしなきゃいけないのはしょうがない
俺はスキルマンやる気ねぇんだってんなら、高数値MODは全部処分してOKなんだぜ CSスレのレイド未クリア病人が追い出されてPCスレで文句言ってると聞いた
プレイヤースキルの低さをシステムのせいにする奴らなんてほっとけほっとけ
まーベストがスキルパワー1000以上行くのは事実だが入手難易度考えたらそこまで無理しなくていいと思ってるけどね俺は…
黄色穴1と1000くらいの補助あれば1500くらいのスキルMod使えるからそこそこ使える
地球守るほうが個人的には好みだわ
武器集めやろうとするとTD2の厳選のようなルーチンワークになるけど、それでもアーマーも一緒に集めてば自然とアーマーの最大値上がるから無駄足感はそんなにないんだよな
>>265
厳選してもnerfがほぼ来ないだけでモチベ上がる 俺もクラフトで楽になるかなと思ってたけど
ほしい部位がない事に気がついてしまった
まあ完全にドロップ待ちよりは狙って作れるほうがましさ
素材も今より集めやすくなるようなこと書いてあった気がする
416弱体化するより、タボール、AUG、G36の基礎ダメupするだけでいいと思うんだ。
ファマスとF2000はまあ…
FAL?聞いたこと無いですね
クラフトで500作れて、特性やタレントも移植できたら素材とお金さえあれば全部模造品でもよかったりして
ピンポイントで欲しいブランド作れるの大きいと思うし
FALって20発しかないやつだっけ
あれ本当にどう使えばいいの
20発拡張マガジンつけてやっと人並みって
瞬間火力を上方修正すれば使えるかもしれん
知らんけど
実際ポリスM4とかいうくそAR使ってるやつとかいるの?
理由はわからんがとにかくARが全然ドロップしない時期があって、そのときはオプティミストにアレグロがついたポリスM4使ってたよ
P416拾ってからは当然そっちになったけど
レベルやスコア上げてたときならクラフトして使ってたな
お前ら大好きHarukataが、昔M4を絶賛してたな
なんだかんだでお前らあいつのこと好きなんだな
やけに詳しいみたいだし、それならクラン入ってやれよ
ネットストーキングを拗らせて同性愛的なアレかと思ったらクランの話だった、疲れてるのかな俺。。
FALとかAK-Mは口径デカイし反動も強いのに滅茶弱いのが納得いかん
AKMは強いじゃん
威力だけで言ったらAR最強だぞ
毎回毎回拠点解放が邪魔すぎる何度も言われてるけど本当直してくれないよな
威力はある
いつも使いたくなるという意味で「強い」かと言われるとそうでもない
まあ事情聞いてもハルさんが正しくて固定でやってbanされて粘着してる物欲厨がアホくらいにみんな思ってるだろ
結論:VCと関わらず正解
ギラ・ガードマスクのオフェンス特性付きって結構レア?
ハードヒット&オフェンス特性付き掘ってるけど一回タレントがハードヒットじゃないオフェンスとディフェンス特性付いたのでたけどその一回しかギラガのオフェンス付き見た事ないや
良い数値やタレントの組み合わせ付くアイテム堀は侵略DZ?CP4?難易度ヒロイックのボスドロップ何が1番出やすいんかな?
ギラはユーティリティMODしか付かないと思うけど…。
どれもそうだけど組み合わせ多いから出にくいだけで特別レアじゃない
特性の青1は確定で2つ目はランダム、付くタレントは6種類
7.62の拡マガまだ持ってないからAKM使いたくても使えない
毎日素材ガチャ回すしかない
>>298
みんな内情なんかどうでもいいし、Harukataが気持ち悪いとしか思ってないよ DZってなんかマッチングおかしくない?
オープンなってるのになんかなってないときある気がする
単純に過疎かもしれないけど
div1の基地の人の多さのおかげで、div2よりも人多いんじゃと思うくらいには過疎感感じないし、操作感やUIやNY懐かしみつつ侵略楽しんできた
やっぱ最新作どうこうより長い時間かけて完成されてる分div1純粋に楽しい
シグもすぐ打てるし回復もすぐ出来るしエモートも出しやすいし何といいますか根本的にストレスフリーなのです
みんなも最新作だからと流行に振り回されず自分が楽しいと感じるゲームをやろう といいたかったけど、まぁ、、div2からはほとんど居なくなってるか…
上のほうでACR出たから使うってレスあったけど俺も416より威力高いACR出たから使ってみたけどなかなか小気味よくて気に入ったわ
LMGとARナーフで間接的な他全武器強化待った無し
雰囲気は2より1の方が良く出来てるよ
特にダークゾーンは。2はなんか明るいせいで緊張感がない
装備集めてビルド考えててもどうせ次のアプデでまたかわんだろなとか考えると調整とかできねえわ
pvpやりたいやつは侵略DZ行けばいいのに
装備集めしようとイースト回っててなんか後ろからついてくるやついるなぁと思ってたらランドマーク攻略中にローグ化してモブと一緒に攻撃してきて煽りやがる
面倒だから別の回収ゾーンに行ったらまたついてくる
時間たってたからSHDステータスに戻ってて一方的に攻撃出来ないからこっちがローグ化してやろうかと思ったけどそしたら今度は俺が他のプレイヤーに狙われるしDZ変えようとCPドア前まで行ったらローグ化して帰るの妨害するし
DZサウスに変えたらまたなぜか同じ名前のやつが回収エリアに居座ってるし
なんか気分悪い
>>318
もう1の頃から何度も言われてることだけどDZは1人で行ったらダメでしょ マッシブはユーザー減らしてでもpvpを強制的にやらせようとするキチゲエだから諦めろ
>>318
pvpというかpkしたいだけなんだろう
通常DZはそういう奴が集まる場所だと思ってるよ
まあ俺はそれが面白いとは思わないけど マッシブ含めてそれが楽しいって人も居るんだろうね
けどPK上等のDZで殺されて愚痴るってのも相当アレだなw なんでこのゲームでPvPやるんです?
そんなにPvPしたいならお得意のふぉーとないとwにでもお帰りになったらどうです?
って養分にされながらいっつも思ってる(´・ω・`)キレてないですよ?
>>321
pkされること自体はいいのよ
俺もDZはそういうものだって思ってるし
ただ粘着してまでpkするやつがいてそこまでしてpkしたいんかっていうのと、そいつに邪魔されるまではスムーズに回せてたから尚更腹が立ったって話 じゃあただの程度問題だな、どれくらい粘着してPKしたいかなんて人によるし
やられ萎えしてイライラしてるだけだろう
自分がdivisionから離れる理由は大抵DZに行ってしまったせい
>>318
占領が過疎すぎて通常DZのが人多いから仕方ない
しかも通常ってヘリ回収も長いわ、プレイヤーも弱いわで回収妨害し放題だしな
占領はPvP発生しまくって怖いところって先入観捨てて占領いったほうが多分安全だぞw
最近まじで人がいない
>>323
PKしたい勢はアイテムが欲しいとかってよりプレイヤーを殺したいんだよ
モブを狩るために回ってる人もいればプレイヤーを狩るためにまわってる人もいる、それだけの話
なので勝てない相手が現れた時点で鯖を変えるのが効率的、通常DZの仕様的に自分が一番強い状況でないとアイテム回収とかちんたらやってられんと思う DZはソロとPTを完全に分断してくれればそれでいい
こういったゲームで対人好む奴は、まともな対人ゲーじゃかなわないから、装備でマウント取って俺つえぇ出来るからやってるだけのひねくれた奴ばかりだから、あまり気にせん方がいいし関わらん方がいいぞ
PKされて人格否定はくっそ恥ずかしい負け惜しみだぞ
ちゃんとした対人がやりたいならいくらでもそういうゲームあるんだし、こいつらは対人がしたいんじゃなくて、ただ一方的な嫌がらせがしたいだけだろ
それは充分ひねくれてると思うがね
>>330
そうやって決めつけちゃう方がよっぽどひねくれてるぞ
ホントただの負け惜しみ PKされるとイラつくというか、まともなゲームじゃ勝てないからやってんだろうなー、逆にかわいそうな奴だなーと思うっていう話なんだけどね
まあPKを是とするか非とするかで考えは違うだろうし、まあみんながそう言うなら負け惜しみでいいや
負け惜しみする奴は一生DZ来んなよ
みんなで仲良く(笑)ミッションしこしこしてれば?
>>333
せやな
別にこちとら対人する気ないから、そりゃ一方的にやられると思うし、悔しさも無いんだけどね
まともなゲームじゃ勝てないから、いつまでもDZに張り付いてるキチガイさんお疲れ様です >>330
君の言うとおりだと思うよ
コジキと卑怯者の土地やね たまにDZで殺すとウィスパーして発狂してくる変なのいるがこういうのなんだろうな
そもそもDZはPKリスクがあるけど良いアイテムが手に入るっていうデザインの場所なんだからPK絶対嫌ならやらなければいいんだよね
レイドみたいに行かないと強エキゾが手に入らんとかそういうわけでもない
それで殺されて顔真っ赤にしてんだからちょっと理解に苦しむ
仮にベアラーがDZ限定品だとしたらPvE勢がPKにイラつく気持ちも理解できるけども
悔しくもないくせにいつまでもPKする奴はひねくれてるだの言っちゃう奴
まともなゲームとかそうゆう考えに持っていくほうがかわいそうなやつだなと思うな
実際他ゲーいかないで、DZこもってPKしてる奴って何が楽しくしてるん?
ただの嫌がらせ?
またさんざん1の時にやりつくした話題蒸し返してるなぁw
まあどっちもどっちだよな
粘着されて鬱陶しいって話からpkの是非に話が変わってて草
PvE勢からすればDZはMAP的に他より新鮮だしランドマークはやりやすいし
時期的に行っちゃう流れに感じる
ランク上げだけの為ならLV30以下でやると貸切でランドマークまわれて3〜4時間くらいで50まで上がっちゃう
強い弱いはおいといてペスティレンスだっけ、あれはDZでしか手に入らんけどな
>>267
>ヲチ板じゃないんだからその辺にしとけ こんなクソゲーにまともなやつ居着くわけ無いじゃん
開発運営プレイヤー全員キチガイ
装備ゲーのPvPで勝っても負けても何にも感じないけどなぁ
返り討ちにしてダウンした相手の前でダンス踊ってるときは楽しいからDZ嫌いじゃないよ
ランドマークを周るためのPvE専用の装備した人達がPKをするためのPvP専用の装備した人達に一方的に狩られてく現状がゲームデザインとして破綻してるんじゃないの
そんな事態が頻発するんだからDZは過疎ってく一方だよね
俺もPvP用のロードアウト組んだが結局行かなくなってしまったわ
ショットガン軍団強すぎる大門軍団かよ
DZでナメられんように作ったSMGやLMGビルドがゴミのようだった
>>354
エリダメ積まずにデバステイティングとか積んでショットガン特化ビルド面白いぞ
ダブルバレルでダメ200kオーバーになって残弾管理も付ければpvpも行ける
囲まれたら死ぬ >>355
ショットガン今度ナーフ来るって話があるから今作るの躊躇してるんだよね DZでやられてムカついてここに愚痴書いてるやつの方がよっぽど性格捻くれてると思うがな
pvpのゲームだと死亡→リスポンを繰り返しながら最終的に勝敗が決まるから慣れた人には死亡はただの「通過点」ってイメージを抱く
pveの死亡は敗北・失敗・やり直しという「ペナルティ」のイメージを抱く
pvpは双方カバー無視の近距離遭遇戦メインで特化ビルドはpveでも効果有り
pveは双方カバーメインの撃ち合いで特化ビルドはpvpに難有り
pveメイン組がpve装備でDZとか死亡によるストレス重ねるだけだから外を回りなさる
PvP民の中でも、さらにPK大好き民とPvEしかやらない民はどうやってもわかり合えないと思うんで、正直この話題は不毛だよなぁ
糞雑魚PVE勢の俺だけど、ここ二日DZでローグに出会わず、ただ敵にやられて死亡する
居なけりゃ居ないで人が居ないようで寂しい
占領DZでPVPビルド同士ガチンコ勝負やった方が楽しくね?
標準化DZでPKやってる奴は底辺中の底辺だろ 流石に
わざわざ通常でPvEやってる連中を雑魚刈りしてるクソガイジはソシャゲに慣れきって対等な勝負出来なくなった障害者なんだから優しくしてあげろよ
ゲーム作ってる奴らが頭おかしいのにまともなコンテンツなんてあるわけ無いだろいい加減目を覚ませお前ら
このゲームでPvPやりたい精神はわからんなそれならApexやBFやるわ
通常DZだとグループ組んでローグする迷惑組が困る。
一人の暴走だとちょテメエwって程度だけど。
>>365
ハイエナよりハイエナしてる連中だよな
初めから殺る気だけのヤツは素直でよろしい 結局スカーミッシュって一回もやってないけど、あれはどうなん?
あれもPvPでしょ?
ディビジョン式ルールのある通常DZよりディビジョン式ルールの無い占領DZの方が公平かつ安全とかいうギャグ
やっぱブラックタスクって最高だわ
>>367
装備の質の差は試合中でどうにかなるような問題ではないので
両方が万全な状態で戦う最初の4vs4で勝てた方がひたすら蹂躙する展開になるんだよなぁ アウトキャストのヒロイック賞金首やったらハンマーデブが無敵スキル使ってきて草
ふざけんなクソが死ね
DZ行って愚痴垂れてるのってソロ専だよな
フルパでやられるんなら諦めもつくだろうがパーティー組まない縛りプレイでもやってるの?
無敵スキル本当に意味わからんのだよな
敵がケミラン使ったりシーカーマイン出してきたりアサルトドローン出すのはいいよ、特別に支給されたんだろなって思うから
弾丸を受け付けないってなんなんだよ
バックパックにシールドドローンのような装置が入っているんだろう系
DZはモブ廃止して完全pvpエリアにしたらどうすか?
勝てばドロップ品入手みたいな感じで
>>374
転生したらアウトキャストのハンマーデブだった件
転生してドルインフル発症してるのつらくね…?と思ったが
どう考えてもあいつら全員病人のタフネスじゃないから
たぶん大丈夫そうだな >>371
ペレス拾ったら3人に除外されて殺されたことある?
俺はあるよ >>378
他の人からも自分のドロップ品分かったっけ?
まさか自分から喋っておいてキルされて文句いってる訳じゃないよね? クラメンとかフレ、IN率減ってるな
さすがにモチベ維持きついか 自分もだし
次のアプデもスキルメインだから 脳筋からするとどうでもいいしなぁ
スキル強すぎて対人は誰もやらなくなりな気もする
MarcoStyleももう駄目かもしれないって言ってDestiny行ってしまうし
次の更新で追加された分やったら人居なくなって本当に終わるんじゃね
Marcoは「駄目かも知れない」じゃなくて「もう俺向けのゲームではない」ってしっかり言ってるよ
>>364
そんな対等な条件じゃ詰まらないじゃないすか。油断してる相手を後から撃つから楽しいんであって。
人の悔しいは蜜の味っす
とか考えてんじゃねえの 愚痴言うくらいならDZ来んなよって言うけど、ほんとうに
途中で書きこんじまった…
愚痴言うくらいならDZ来んなよって言うけど、本当にそれでいいんか?
のこのこ現れるソロ初心者いなくなって、PK大好きマンしか来なくなったら、それこそお前ら大好き不意討ちPK出来なくなるわけだけど
>>386
DZは装備掘り最高効率の代わりにPVPでやられる危険性があるっていうゲーム性だろ
ノーリスクがいいならCP4とか懸賞金でいい
DZ行くならソロじゃなくてパーティ組めばよくて、なんでわざわざソロで行く必要があるの?っていう純粋な疑問しか浮かばない WiddzのPTS動画見たか? マイン投げれば勝てるゲームになるぞ
プレイヤースキルも必要無い ビルド組めれば馬鹿でも勝てる
もうこのゲームのPVPはお終いだ
>>387
DZ行くときはもちろん俺はフレンドとPT組んで行くし、こちらから攻撃をしかける事も無い
逆にわざわざ粘着とかしてまで多人数で一人をボコボコにして楽しいか?って純粋な疑問しかない >>389
ランドマーク周回してるんだったらタイミング次第じゃソロがボスドロ独り占めすることあるし
回収で空気読まずに取り付けてくるやつもいるから邪魔だと感じたら排除するだろ
粘着はやりすぎだがそれも所詮5chの書き込みだろ
イラついて話膨らませてる可能性もあるし、セッション変えるとかパーティ組むとか対処法はいくらでもある >>390
ざっと読んでて思ったんだが、多分種類としては
・PK大好き。不意討ち上等
・PvPは好きだが、わざわざこちらから手は出さない。やられたらやりかえす
・ソロで行ってやられてわざわざ文句を言う
・ソロで行ってやられるのはしょうがないんで、淡々とセッション変えます
etc...
って思いつく限りでも4種類の考えの奴いるから、俺とお前だけで言い合ってもしょうがないなこれ
俺からふった話ですまないけど >>391
本当にどうにかしてあげたいんなら、ソロでやられて可哀想な人とフレンドになってあげて一緒にDZ回ることだよ。
中途半端な正義感は何もしないのと同じ そのフレってやつはどこに売ってますか?未だに見たことがありません!
CP4こそソロ初心者が無理だろ
俺もまず無理だった
DZに来てる時点で理不尽PvPに同意してるもんだぞ
だから見つけ次第襲うぞ
粘着してるつもりは無いぞとりあえず人が居そうな所に行ったら同じ奴だっただけだぞ
それでも襲うぞキルログ出たらそれ見たvP好きエージェントが集まってくるからな
だからDZでファーミングしたい時にローグに狩られたらセッション変えるなりした方がいいよ
>>395
結局DZはこんな奴ばっかしかいないから、ソロしかやらない人や、PvP好きじゃない人は行かない方がいいし、まともに相手しない方がいい CP4なんか別に90m離れた所からペチペチやってるだけで終わるぞ
416がナーフされると聞いてから色々なARためそうとしてるけど
厳選どころかAR自体全然落ちなくて笑う
使ったとしても結局銃の反動的に416が使いやすいってなるし
ACRの挙動素直だよ
タレントとMODで命中率と安定性盛れば初弾からブレずに遠距離も叩き込める
軽くて残念な銃声以外はいい子だ
>>400
マッシブ「P416ナーフしたらACRの使用率が増えたからACRナーフするわ」
こうなる未来が見える 今回のP416強すぎ発言は、ナーフするよっていうわけじゃなくて、勝手にみんながざわつく事により、「P416以外にも良いARはたくさんあるんだよ!みんな色々使ってね!」
って思わせる為の高度な作戦だった可能性
P416のDPS設定ミスだってFredrik本人が言ってたからな
なお発言した本人は2日前に「これから5週間の休暇に入るからツイッターを一切触らないぞ」と言い残して沈黙した模様
次のパッチでコロコロばら撒きゲーになるしレイドも飽きてきたし休止して別ゲーだな
OTWDというゲームが昔あって
スタッフがバカンスに行くと言い残して
潰れるニュースが入った
>>371
そもそもDZ行かないぞDZ任務も消化してない
このゲームのしょうもないvPなんてやりたくないからな 任務消化のためにDZ4人PT組もうと思っても全然マッチングしないのがこれまた
ディビジョン1みたいにミッションマップは小さくて良かったわ
2は広すぎて障害物多くて敵探すの面倒だし次の敵が出てくる区画まで走る距離が長いしこれ繰り返しリプレイに向いてないわ
移動距離的にアクティビティやる時は付近のコントロールポイントとかミッションエリアにファストトラベルすることを前提にされてるなぁとは感じる
移動手段が走るだけだから400m以上走ることすら億劫になる
だからはよ侵略ミッションにもファストトラベルできるようにしてくれ
ファストトラベルは拠点じゃなくてそう言う専用のポイント作って欲しかったな
ポトマックとか広いエリアで少ないコントロールポイント占拠された挙句、侵略発生すると
そもそもファストトラベルも使えないとかなるし
最近はSMGとSG+クラッチバサカが楽しくてそればっかりやってるんだが
体力が15万位しかないからすぐ死ぬw
>>412
敵の出没場所とか動きとか何か2はプレイヤーにとって嫌なように嫌なように出来ててプレイしてても気持ちよさがないというか
動作とかももっさりしてて何もかもそう感じる >>414
HP25万も一瞬だから火力上げた方がいいよ DZは1の頃から「PK側が有利過ぎるから何とかならへんか?」と散々言われているけど、
マッシブが「DZは緊張感のある場所として存在するべき」と聞く耳を持たないからな
だから2発売当初のDZは非常に平和で、むしろユーザーから驚かれていたという…
先手有利・多数有利の緊張感のある場所として維持し続けるからには敬遠する人が出てくるのは当たり前なんだよな
別にDZでしか手に入らないモノとかがいくつもあっても良いけど「そういうのイヤだな」って言って離れていく人がいることもMassiveは受け入れなきゃいけない
どっちもほしいなんてありえない
おまえらもまっしぶをうけいれるかはなれるか
せんたくのときがせまっているぞ
>>415
撃たれても全速ダッシュして定位置につくのは本当に間抜け
しかも時々モーションが崩れて障害物に吸い込まれるような強引なカバーになる そして急旋回とかちょろちょろ動くとかプレイヤー側が絶対できないようなキビキビとした動きをしてくるのがウザくてしょうがない
個人的にはハスクラ要素ここまで求めて無かったと気づいた
1みたいにほどほどにやればみんな上限のアイテム揃ってあとはレアアイテム目的でひたすら回すだけみたいな
回すのが目的になるくらい楽しかった
それに弱くてもリクレーマーやパルス打てば強い人の役にも立てたから
俺も当分してないけどスレも廃れたねえ
土台がいいだけに残念
エキゾ大量追加して掘らせればいいんだよ
ファーム用に地下鉄作ってさ
エキゾ小出しとか一番ダメだわ
p416をナーフしてp416元のエキゾ出します^^
>>422
なかなか的確
自分もある程度の上限装備が揃ってからが楽しくてやってた
ハクスラというより協力して上手くクリアするのが楽しかったからこその長期間プレイだったよなぁ。
装備集めにそこまで執心する必要なかったからひたすらミッション回してCMD集めとかも楽しかったし。
そこそこの装備を集め終わるまでは、正直苦行ではあるからね。 >>402
P416をナーフしますと一方的に言って黙って
「じゃあ次は何使おうか?」 とプレイヤーに候補を出させるとこまでがマッシブの作戦
今ごろマッシブのデスノートにはそこそこ使えるARの名前が列記されてる バサク無し普通アサルトでダメージ最大どれくらいみんな出てる?ヘッショで12マソぐらいしか出ないんだが普通?
前も言われたけどむしろ全武器がショットガン以下の産廃にして高難易度がクリア不可になるくらい突っ走ってほしい
伝説になるぞ
なおそのあとも皆ショットガンを使い始めるからナーフされる模様
ソロでcp4楽しく回ってたけど設計図出なくなってテンション一気に下がったわ
これがやる事無くなるって奴か
レイド初期の阿鼻叫喚でも「これが普通」を貫いたまっしぶさんやぞ
出る杭を叩きまくればいずれ平らになるだろう、ってのがマッシブさんの考えるバランス調整
何が面白いって杭が全部地面に埋もれるまでやりそうなことなんだよな
初めて見つけたセーフハウスの鍵を開けるあの瞬間が一番楽しかったな
射撃場の中の入り方わかったんだけど、方法の需要ある?しばらくボーリングのピン撃って遊んでた
みんな知ってんじゃないかな、横にスライドする標的のところが登れるからそこから前転すれば侵入できることくらい
>>439
少しでもみんなに飽きがこないように投下するつもりだったんだが、まあ知ってるよなぁ。。 侵入できないところのドロップはプレイヤーの足元に落ちるようになってるし(高いところから沸くボスを瞬殺すると顕著)、あそこは入れるはずだ と思って探してた人は多いと思う
あとは、この前ネット記事にもあったまだ明らかになってないシークレットがあるぐらいかね。。しょぼいネタではない事をいのる。。
チャッターをサブにも持たせたくて2本目作ろうとしてるんだけど素材三種集めた状態で銀行の箱をかれこれ10日位毎日開けてるけど設計図出ない…
今って他に条件追加された?
>>444
持っていたら素材すら拾えないでしょうが!と思うんだけど…
2キャラ目にネメシスチャッターリバティ持たせてる
ちなみにリバティは問題なく作れたよ
なんでだろう… >>444
書いてて思ったけどそういうことじゃなく?と思いイナヤさん所行ったら作れました〜申し訳ない フェデラルトライアングルのセーフハウス1040と10th St NWの間にある建物部分。セーフハウスのちょうど東辺りのその通りから見れば夜に照明が当たってる入り口。
霧が濃く雨が降っている深夜4時頃、そこに入って階段を上がると踊り場辺りでハンターと対峙した。
唐突すぎて逃げてしまったが野良ハンターには珍しく触れ合えるぐらいの距離間で遭遇したよ。出現条件は不明だが興味があればぜひ。
また起動に偉く時間かかるようになってしまったんだが
設計図はとっくに出てないけど最後まで面白いと思ったのはCP4だった
なのに簡単にマッチング出来ない
緩い共闘感の希薄化と逆の強制
クランショップでのあの手の優良防具の販売で逆にクランに拘る必要無くなったと感じたが若干掘るのも馬鹿らしいとも何故か思ってしまった
苦行と時間の浪費を強いられる割りにプレイヤーの利益が少ない
倉庫を増やさずなら要素は減らしてよ
ロードアウトは4キャラで計100個準備するくらいのゲームであって欲しい
エディションとパスの価値が無い
でも買って後悔はしてないからこれからも期待はしてる
>>440
ちなみにその射撃場に入れる方法ってのはTU5のPTSでテーブルに登れなくなる形で修正されたぞ
射撃場のターゲット撃ってるだけでシグ弾薬のゲージが増えるのとターゲット撃つとシグ弾薬がドロップするのもTU5のPTSで修正されて無かった事になったから安心して欲しい メンドーサの所行ったら何も売ってねえ
どうなってるんだ…
レイドをやってるから、装備を更新する意義を見出しているけど
レイドやっていなかったら、俺はとっくにこのゲームやめてるなぁ…
最も人間がいるであろう難易度チャレンジじゃ装備を更新する意味ねぇんだよなぁ…
ヒロイックはそもそもマッチングが厳しくなってきてるし…
アイテム堀にヒロイックやCP4やってるけど殆んど
おっ!って思う様な強アイテム出ないな
侵略DZはほぼ行った事無いけど侵略DZはの方が良いアイテム結構出る?
>>454
装備掘りやるんなら何をするにもまずはソロじゃなくてフルパ揃えることだな
他人のいらない装備を恵んでもらえるぞ 最終的にほぼ全員同じ装備欲しがるから恵んでもらえることは稀なんだよなぁ
まぁDZの汚染装備はGS500確定だし
メンツ揃えられるならDZで堀するのもいいだろうね
diablo3のAncientとPrimal Ancient
みたいなのがあったら堀りごたえあるんだけどな
よくわからんけど
べあらーまっしぶとかぺすちれんすまっしぶとか
そんな感じの特別版があるのかディアブロ3には
ごめん俺もお前がよくわからん
とりあえず「マッシブ」って後ろにつけたのはわかるけどベアラーマッシブってのはどういうものなんだ
>>460
簡単にゆうと通常装備より数値がぶっとんでるアイテムのこと
Primal Ancientに関してはもうこれ以上1もあがらないMAX値で設定されてるアイテム
divisionにあったら夢のようなビルドができる >>453
俺はレイドとDZしか途中からやってなかったな
DZでプレイヤー狩るための装備をプレイヤー狩りながら集めつつ、その過程でレイド装備も集めた
最近はクランでレイド回すくらいよ サブ作ってて低レベルでm44とかでヘッショで敵倒せると爽快なんだよね。
そんな硬さでよかったんや。つか1でも最後はハンター着てメガダメージ出て楽しかった
すまんライフル糞過ぎない?
何をどうやってもLMGの火力に追い付ける気がしねーんだが
ライフルは上級者向け感がある
上手い人がヘッショシュバシュバやってるのは見てて面白い
ダイヤモンドバックでライフルのクリティカルダメージビルドやってみようかな
久々にDZチートいた
デモリッショニストのグレポンが敵、プレイヤーに降りそそいで音がすごかった
俺も使えてないけど元々BFのDMRが好きだし使えた気分になってごまかしている
主に遠くのターゲットを狙う時に使おうとしているけどぶっちゃけ関係なしにぶっぱするし1発で頭狙う暇があったら10発をバラまいたほうがダメージ出るので気づかないフリをして自分を納得させる必要がある
ライフルってビルドしっかり組めばLMG ARのガチ装備ぐらい火力出るんかな
武器別補正のクリダメ活かすならクリ率60確保、武器ダメは確定で入れるとしてクリダメ積むかヘッショ積むか悩むな 両方行くと中途半端になるし
そもそもARで言うところのP416はライフルでは何になるんだ?
個人的に使いやすいと感じたのはMK17系とM1A系かな
ライフルは持ち運べる弾ARやLMGより少ないから継戦能力が低めなのがネック
>>474
出ないよ
まず経緯と感情論から言うと、元々ベータからリリースにかけて
Mk17とクラッシックM1AによるクリティカルビルドがPvEもPvPも強く最もメタっていた装備だった
だからマッシヴにTU1でナーフされたDivision2におけるマッシヴナーフ第一号
一度マッシヴに目を付けられナーフされた装備は余程の事が無いと二度と日の目を見ない
Division1で何度も何度も行われた事だが、マッシヴは何かをナーフする時、シナジー影響というものを考えない
ライフルクリビルドが強い、じゃあナーフしようとなった時、
@ライフルを弱くする、A防具のクリ率を下げる、Bクリダメを下げる、Cクリ関連タレントの条件を厳しくする
という選択肢があったとして普通の人なら「どれをやるか?」と考えるのだが
マッシヴは全部やる、全部やるとシナジー乗算でどん底まで落ちる
次にシステム的な話をすると武器ダメ、HSダメは単体で上げたら即効果を発揮し、2つ合わせるとさらに強くなる
クリ率、クリダメは2つとも上げてようやく60%の効果が出る、防具の少ない特性枠を奪い合うには費用対効果が低すぎる
クリティカルビルドはマッシヴに殺されて辛うじてクラッチビルドだけ首の皮一枚繋がって生かされてる状態
クラッチビルドはバーサクと高レート武器による攻撃と回復の両立で生き残っていてライフルにその役割は出来ない 時空が歪んでTD1とTD2の順番入れ替わってくれないかな
今のTD2は正直言って何もかもがTD1の劣化版
2は全体的に威力ないので、1では各ビルドにそれぞれ個性を持たせました!
2のスキルは全体的に弱いので、1では強化させました!体力満タン時に更にヒールをかけて体力ブーストができるようになりました!
2では武器画面に行かないとグレネードが変更できませんが、1では長押しから選べるようになりました!
なんもかんもマッシブがいかんのや
レッドストームはよ
インターフェースのおかしさといえば
インベントリだとVでジャンク指定なのに調整だとVでお気に入り指定とかあったきがする
クリティカルはなー、ダメージ計算式がおかしいよね
クリティカルが発生したら、クリティカルダメージ分全体の威力が上昇だったら、有用なのにね
今はクリティカルダメージは途中計算だからね
ライフルの特性がクリティカルダメージってのも今ひとつだよな
最大60%のクリティカル率でもSMGが愛用されるのはRPMが高いから、数撃ちゃクリティカルもそこそこ出るという理屈
ライフルのスピードで60%じゃあまるでお話にならない
DZ本当にローグばっかで笑った。ただの末期だこれじゃ。
ライフルのレンジならARとマークスマンで足りるし出番無いなあ
そのマークスマンもネメシスしか使ってないけど
ミッション中なんか良さげなライフル入手
↓
使ってみよう!今日から俺もヘッショマスターだ!
↓
敵がちょこまかと走り回ってとても頭を狙えない
↓
たまに上手く当たっても威力微妙だな…RPM低いから持続火力出ないし
↓
もたもたしすぎて敵も突っ込んできた、まあいいやとりあえず胴体でも撃ちまくれ
↓
倒せなくはないがこれARでよくね?
のがライフル
弾数多いから横から敵が割り込んだりしてもカバーが利くぶんARのが優秀
そもそも遠距離ヘッショ主体なら、ヘッショ特性ついてるマークスマンのが良いよな
BF見たいにヘッショワンパンならマークスマンありなんだけどなあ
クソダッキングにヘッショ何発もあてろってのはちょっと
あそこだ!あそこにいるぞ!とかディビジョンなんてくそだぁ!っていう声がめっちゃ特徴的でやたら覚えてる
ライフルってのはAR・LMGとマークスマンの間を埋める為だけの存在だから中途半端にしかならないよ
こういう敵の固いゲームは単発威力の高い武器は最終的に死に武器になるし猶更
Div1のMDRが良いポジションに居たのはAR枠唯一の単発で調整しやすかったんだろう
Div2のライフルは高ダメ低レートから低ダメ高レートまで幅があるし調整される可能性は無に等しい
エキゾホルスターのピストルに持ち替えたときのリロードでは
チャッターボックスの連射速度UPとか残弾管理って発動しないよね?
なんか発動してないのにMG5で連射速度UPしてるつもりで
ヒャッハーしてる動画あった かなり鈍いな・・・
>>492
タレントが発動してるかどうかはマークが出るから一発でわかるからな >>494
だよな
ヘッショボーナス乗る分、ライフル使うならSVD使った方が強いかなと もう長いことdiv1触ってないからおぼろげだけど、div1はライフルとサブマシンガンを普通に使ってる人いたよな
野良チャレやってても、得物に多様性があった気がする
まぁmod次第でSMGにもとんでもない量の弾薬数詰めたし
1はD3とセントリーあったからライフルとSMGは使えたな
MMRとARの中間としてライフル作るとかどう頑張っても失敗しそうだなって思ってたけど
ここまで無意味になるとは
2にロンスタの所持弾薬倍のタレント欲しいわ
残弾気にせず高レート撃ちまくりたい
そこでアマーストレジェとかにハンターズグリード着て行くんですよ
>>497
話せば長くなるけど、今のDivision1は何使ってもそれを生かす特別なビルドがあるからね division2は大抵ARかLMGかMRで事足りるからなぁ
クリダメの計算式を変えてくれれば、SMGとライフルにも使いようがあるんだけどなぁ
あとSGは特性を変えてくれ
腕とかmodの厳選大変だからプライマリとセカンダリ同種の武器持つかタレント目的でエキゾ担ぐかの二択になっちまう
俺は2でもSMGとライフル担いどるで…
ドラグノフってそういやマークスマンなのか マークスマン全然当たらないしそもそもスコープだとレティクルが赤くならなくて敵が見えないから敬遠してたわ
マークスマン強いのか
>>508
書いてある分は全部それ以上の持ってるよ
アーマー30%は前にクランショップで売ってたからでしょ? CPの警戒度が3すっ飛ばして4になるのって仕様なの?
4は長くかかり過ぎて気楽にやれないから嫌だ。
>>510
エリートのアクティビティをクリアすると警戒度が+2されるからマップを見て数字を確認するとよいよ >>509
マジ?掘りが足らんのだな・・・
精進します ゴールデンタイムなのにDZが全くマッチングしねーぞ
何か起きてんのか それとも単に人がいないだけか
>>509
ほんとに?ベスト武器ダメ18%、バック武器ダメ14.5%、頭エリダメ55%を見せてほしい。
野良で一緒になったCMD高い人のビルドでもベスト16.5%、バック13.5%、頭47%までしか見たことないんだけど。 >>514
オレの書いた数字より高いの持ってるってだけで最高値の持ってるわけではないのでは >>515
ああ、そういうことか…読解力なくてすまん 万以上アイテム集めて1個くらいでればラッキーの確率だしなぁ
どこぞの地底ダンジョンの理想値石並の確率を掘るからなぁ
再調整を考えてもやっぱり同じくらいという
自分の見たら頭44% 胴武器14.5% 背武器10.5%とそれなりだった
最高値は緑になるからそれを重点的に狙えばいいんじゃない?
緑は黄色より上限高いでよ
だから緑から移植するために侵略回してるんやでみんな
>>512
超えてるとはいっても少しだね
ホルスターは出やすいからかもだけど
cd25持ってる
カバンは武器10.5とかcd23
胴は武器16ヘッダメ22.5クリ率21.5
胴体の3つは使ってなくて置きっぱなし
勿体ないなあ 必ずしも緑が最高値高いわけじゃないぞ
ベスト、ホルスター、バックパックは黄色のが最高値は高い
>>525が正解だ
緑と黄色の最高値が変わらないのもある 侵略はそんなにしてないかな
チャレンジばっかりしてた
再調整に調整入って調整ゲージがMAXにならないなら何度でも再調整できるって聞いたけど一度タレント調整したら「互換性のあるアイテムがない」とか出てそれ以外の特性とかタレント調整できなくなっちゃったんだけど
いや何度も調整できるのはそのいじった箇所だけっしょ?
タレントいじったらそれ以降の調整はそのタレントをまた別のに変えるしかできない
なるほど、じゃあ1つの枠しか調整できないってことなのね
そう、非常にケチくさいことに他の装備の良いところは一つしか引き継げない、それゆえこのゲームは理想的な装備を揃えるのに非常に時間がかかる
やりこみ性のある、単調作業が好きな人は時間が無限に溶けるので本当に要注意。そこそこの装備で切り上げておくのがこのゲームを幸せに遊ぶやり方
PVEやるならマスクにエリダメ アンストかバーサークは使いやすいほう
ベストとバックパックに武器ダメ グローブに使いたい武器のダメ
オフェンスMODつきの防具で使いたい武器ダメ刺す
火力はこれで十分 後はアーマーとHPオンリーでいいって教わった
レイド行くならタレントはハードヒット 他はデバステ、プリサイスもあり
タイムアタックとかしないならこれで十分っていわれたけどあってる?
>>532
その時間を溶かすのが楽しくはあるんだけど、このゲームの場合nerfで全て台無しになる危険性が常にあるからなあ
とりあえずありがとう まだ仕様が把握しきれてないけど 詳しいもなにもちょっとググったら出る情報なんだよな...
聞く前に少しは調べたら?
更新のあるゲームはnerfされなくても他に強い装備がくればそれに変わる訳で気にしたら負け
発動条件の変更とかの話なら台無しになる可能性はあるけどさ
>>533
レイドは全身ハードヒットにアーマー盛ってればいいでしょ。HS盛りは最後のレイザーバックで火力が出ない ブーマーはバックパック?壊したあとは膝ついて頭狙い放題なので時間短縮のためにHSビルドを作ってる人もいなくはない
でも面倒なので全般的にいい感じの武器ダメエリダメに落ち着く
タレントにも当てはまるけど発動条件が厳しい奴使うより発動条件が緩い奴を使った方が効果あるしなこのゲーム…
条件の厳しさの割には見返りが小さい
火傷・目眩まし・出血のやつに与えるダメージが増えるヤツなんか+20%じゃなくて+80%以上あってもいいと俺は思ってる、前作のBFBとかフラバンが今回もあったのならともかく
同じ割合なら(優先度大)武器ダメ>特定武器ダメ>アーマーダメ>エリダメ>ヘッショダメ(優先度小)って感じ?
レイザーバックみたいなヘッドがない相手だからレイドではHSダメージはそんなに重要視されないだけでHSダメージもそれはそれで大事よ
犬やミニタンクみたいなよく出てくる例外もあるからアーマーダメージについてはなんとも、もっと下のケースもありえる
非レイドでブラックタスクいじめするならアーマーよりはエリダメのが上じゃないかな
アーマーダメージって機能するようになったん?
一時期機能してなかった記憶あるんだけど
装備複数作ってレイド中に切り替えるという発想はないの...?
切り替える人もいるけど別に武器ダメビルドで全部差し支えないしね
俺はレイド全般ビルド(武器ダメ)以外にもピストルビルドとかシーカーマイン10秒ビルドとかSMGバサクラとあとなにかのビルドがあってカツカツだわ
武器ダメは必須 エリダメそこそこあれば後は状況によって変わる
あとアマダメとエリダメは盛れる場所が違うからどっちが上って話じゃなく
両方積めよって話になるしアマダメの方で優先順位付けるなら
区分がMODになるから武器ダメ 特定武器ダメ アマダメ HPダメの中での優先ダメ云々の話
区分が装備になると武器ダメ 特定武器ダメ エリダメ ヘッショダメ クリダメ になるしな
関係ないけど特性3種が武器ダメ&アマダメ&HPダメのオフェンスMOD落ちるんだな
アマダメとHPダメは共存しないのかと思ってた
器用貧乏感あるけど武器種関係なく使えるのは良い、全部これにして溜まったMODゴッソリ捨てたいわ
武器ダメアマダメ武器種ダメで合計7%拾ったけどショットガンとかいう使わない子で絶望
ショットガンPVEバフくるみたいだから持ってて損はないだろ
合計7%とかそういうなんか細いゲームになっちまったんだよなあ。
ナーフはごっそり20%とか削って産廃にしてくるくせに
バフは3%とか5%とか雀の涙な件
近接よろめき大付いてアーマー破壊5m以内80%とか付いて特攻殴りからそのままバンバンバンでPvEタイマンツェーにして欲しいッスね
ショッガン
あとは手留弾もどのスペシャリストでも自由に選べる様にして欲しいなぁ
そんなに偏るかなぁ手留弾
スキルマン以外威力不足のコンカッション
劣化コンカッションのフラグ
効いたり効かなかったりするフラッシュ
範囲狭い起爆遅いなライオット
広範囲長時間炎上を撒いて無力化できる焼夷
グレの職制限撤廃早くして?
焼夷グレのためにボウガン背負ってるようなもんだよ俺
あれ投げてLMG薙ぎ倒しのコンボが楽チン
この間ようやくスイートドリーム入手してアッピグレードしたくて設計図買おうとしてるんだけどどこにも売ってないんだけどどういうこっちゃ
キャシーメンドーサかと思って密告者探して買いに行ったけどネームド武器を売ってるだけだったし
バックステッポみたいな微妙な変換ミスしか頭に入らなかった
ショットガン超強化されたら敵の張り付いてるカバーのこっちがわに張り付く形でカバーしてそのままショットガンぶちこむプレイが楽そう
でもアーマー削れないし厄介な敵はカバーしないから意味ないか
結局あっちの攻撃がクソ痛いしこっちの攻撃はあっちにとってそんなに痛くないからチマチマやるしかないんだよな
ショットガン撃ち込んだら体がくの字に曲がって吹っ飛ぶ様にしてくれたら
今からmodでも何でもショットガンビルドの貯めるわ
ショットガンは始めたばかりの時に二、三度触ったきり使ってないなあ
リーチ短いし近付いても火力出せないし敵の行動阻害も出来ないウンコ
>>561
「スイートドリームをララバイの見た目に変える」みたな設計図があると思うんだが、この設計図を使って、スイートドリームをララバイの見た目にまず変える
んでララバイのアップグレードの設計図があるので、これを使わないとアップグレードできないという謎仕様
スイートドリームの見た目のまま良いの欲しいなら、ひたすらドロップ品を厳選するしか無いかなと思う
次回TU5で、厳選必要無くエキゾ武器は威力最大値なるらしいので、この辺がどうなるかはわからん >>568
スイートドリームのままアップグレードは出来ないのかよマジマッシブ 次のアプデ見据えてかボンバーマンが増えてるけどくっそつまんねえな
なんかまたタイダルベイスンの難易度がノーマルしか選べないバグ発生してるし
前になったときはリログすれば直ったのに今回はリログしても直らん
ボンバーマンもすぐnerfされんだから今のうちに楽しんでおけよ
>>565
リアクション薄いよな
対物なんかももっと豪快に吹っ飛んでほしい 小刻みにプルプルするだけだよな
そして頭を動かすから当てにくい
>>571
どっかにFTすると一応治るはず
ところでキャンパスのWeeklyが更新されないのだが ボンバーマン一緒にいるとつまらないって言うけど
周回作業を早くしてくれるからボンバーマンいたらありがたいって思うのは少数派なのか?
ぶっちゃけ自分以外全員ボンバーマンでもいいとすら思ってる
デイリーのチャレンジ程度なら居てもいいと思う
文句言うのはヒロイックに来ちゃうような人のことと自分は銃で撃ってるのにスキルて楽をしてるずるい!っていう人でしょ
一人いると雑魚処理ほんと楽だしね
おっ今日も派手に飛んどるのうぐらいにしか思わんよ
上手い人のはともかくそんなに一緒になった人のビルドやスキルって気になるもんかね
むしろスキルマンいないと時間かかるからハズレのグループだと思うまであるわ
ミッションなんて飽きるくらいやった後はただの作業でしかないのよねえ
チャレまでならクラスターでアーマー全損、ボンバルで即死
一度キル取ったらテクニカルサポート連鎖でクラスター即死、ボンバルでテクサポ維持
これを敵リポップ場所を押さえてエリアクリアまで続けられるボンバーマンは尊敬する
折角DPSリザルトつけたのに、ボンバーマン強化意味不明過ぎる。
ここの開発頭おかしいやろ。
もうこのゲームは何も面白くない。
シェパードシステムとか言うのはグッドだけなんかね?
アイテム絡むみたいだからバッドも付けられると荒れそうだけど下げ評価は無しなのかなさすがに
バッドはバッドで何かアイテム貰えるのも面白そうだけど
侵略DZ行ったけどいきなり入り口で見張っててランドマークで乱入されてPvP装備で固めた奴等に殺されるな
レイドと言い侵略DZと言いさすがにPvEでハクスラ楽しみたい人には嫌がらせシステム過ぎやんと思ってしまうわ
ショットガンバーサーカーしようかと思ったら
クラッチてショットガンで発動しないのね
となるとダメージアップかクリティカル率アップのタレントが付いたグローブにするのがいいのかな
書いてないけど何故か回復する。SGとライフルしか試してないけど多分全武器でクラッチ発動する
平和ボケした日本人が海外の治安が糞悪い所で買い物しようとして丸裸にされて文句言ってるのと同じ
マジかよ
強盗団のケツ持ってるとかマッシブ最低だな
全てDZ化したらクランの規模が大きくなって横殴りという概念が出てきてクラン同士の争いと同盟が当たり前になる
そしたらおっさんが大多数の筈なのに晒しスレが盛り上がりプレイヤー層の害っぷりが浮き彫りになる
アジア鯖だから国家間の大規模戦闘が起き鯖に高負荷掛かってラグ祭り
早い段階でチートが蔓延して地獄化 当然チーターをBANしても湧いて出てくるから超過疎化
D2でシリーズ終了 マッシヴ消滅 完
ワシントン全域でエージェント同士の争いとか他の勢力よりも迷惑な存在でしかないし、そうなるともはやエージェントの信頼も失うからゲームストーリーが崩れる
シアターもキャンバスもエージェント出禁w
全フィールドDZとかおもろそうだな
オンオフできてPvPありは報酬がうまいみたいな
といっても今の過疎Division2でこんなんやっても人集まりそうにないが
とりあえず人が戻りそうなコンテンツなりアプデをしてほしい
fallout76はNPC追加したり開発ががんばってるみたいだが人増えたんかな
マップ全部がDZ化したらホワイトハウスで燃焼ガスだけばらまいて観察してる
俺は点火せず眺めてる
そもそもマップ全体DZ化しても
他のエージェントとマッチングしない件
核落として掘った装備を使う相手が居ないからプレイヤーを襲撃するのが流行って少ない人が更に消えた恐ろしいゲームがあるってフレが言ってた
>>589
まあ正直、クラッチって青4縛りもあるんだし、クリ率上げないと使えない子なんだし、別に全武器発動でも良いと思うよね。 レイド基準のバランス調整するしかないんだからこのゲームは面白くならないよ
全部DZにしようが変わらない
文句言わないでレイド中心にプレイしなさいそれ以外は引退を強くオススメする
2000時間超えていたゲームの続編を200時間そこそこで遊ばなくなった哀しみ。
>>602
トランメル実装後のウルティマオンラインを思い出すな
治安なんて無いに等しいからこそユーザー同士で団結しなければならなかった 俺は400時間弱まできたけど
まだちまちま装備掘り楽しんでる
スキルが強化されたらクラスター以外も使ってみようかなーとちょっと楽しみ
ただ武器のバランスはとって欲しいな
現状ARかLMGの限られた銃しか当たりにならないのはイカンよ
仮にAUGの超神品が落ちても使わんからなぁ
とりあえずARのDPSトップのP416は設定ミスだって開発の中の人がツイッターで呟いてたから安心してくれよな
まぁ発言した本人はEP1の実装10日前に5週間の休暇に入ると言い残して沈黙してるんだけど…
ボルトアクションマークスマンが装填時もスコープ覗きっぱなしにしてくれるならもっと使いたい
不穏な事言い残して休暇取るんじゃねぇ畜生ってなるな
今からでもペスティレンスにサブ武器を毒化するタレントつけてくれないかなあ
Custom G3 P416だけ何故かダメ高いからその修正はあっても驚かん
大半はミリタリーP416でも嬉々として使ってるだろうし
とはいえベアラーとそれ以外で差が広がるな
レイドのエキゾチック率はもっと低くても良かったと思うんだよなと言うか週一が一番要らないんだけどな
未だにカスタムP416拾うと少しテンション上がる
殆どダメージゴミもしくはタレントクソだけど
他のARの上方修正すればいいのに
P416に手を出したらそれこそLMGだらけになるわな
まぁまだ下方修正されるとは決まってないけどね
>>607
カスタム416のDPSが一つ抜けてるのは事実だけど、安定・命中も高い
シャープシューターの安定無しで50m級の敵のヘッドに当て続けられるのはカスタム416だけ
>>608
覗き込み強制のスコープがズームしてから切り替わるのもな
シューティング何も知らないアホか、まともに難易度出す頭が無いからプレイヤーに嫌がらせしてるかのどっちかしかない
「DivisionはRPGだから」とか訳の分からん事言ったりするけどシューティングとRPGは相反する要素ではない
シューティングから逃げてるだけ >>617
416だけ下方修正したらベアラーとの差が広がるだけだな
俺はDiv1からLMGが好きじゃない
ARだとリロードタイミングを踏まえた立ち回りと中距離以上のAimでやりがいを感じる
LMGはただ撃ち続けるだけの単調さですぐ飽きたしDiv2でも同じ
おまけに特に強化しなくても充分使えるだけの強さがある
416よりLMGの方がよっぽどぶっ壊れ >>615
スコープMOD変えれば一応ライフルみたいにTPS視点で撃てはするよ
レティクル収束は遅いしマークスマンの意味もなくなるんだけどね >>619
なんかそれだと「好きじゃないLMGが強いのはズルい!」としか聞こえんのがな >>620
それやってるわ
スコープのヘッド数十%が無くなったところでマークスマンの意味は無くなったりしないし
何より操作性の良さから楽しさも感じるからな >>621
LMGは楽しさが無いから好きじゃない、けど仕方なく使ってるよ
メインはフィルアップにAR・LMGでひたすら撃ち続けてARのリロードで装填する感じ >>623
結局使ってんのかよw
文句言いながら仕方なく使うくらいなら使うなよ ヒロイックで孤立した敵を単身倒しに行く時は必ずと言っていいほど装填し終わったM60で行くわ
ARじゃ倒しきれない場合もあるからな
使ってて楽しくないLMGは極力使いたくないけど仕方がなく使ってるだけ
上でボンバーマンがいるとつまらないと言ったけど、アレは本当につまらない
楽だとか言ってる奴は楽しんでない、ただ作業をこなしてるだけと自ら暴露してる
LMGは仕方なく使うけどボンバーマンは死んでもやらん
ボンバーマンだらけになったらDivisionやめるしかないな
そして詐欺企業でしかないUBIを絶対許さないと心に誓うだけ
>>624
見る目の無い奴には分からないかもしれないが
今のDiv2には嫌な物を避けて通れるほどのビルドの幅が無いんだよ
所詮ゲームだしな、好き嫌いの範囲外に行く事もあるが嫌な物を押し付けられて使う必要もない
こんな事を一々言われないとダメなほどのバカは相手する価値無いけどな(笑) >>626
結局強いからという理由だけで好きでもないLMGを嫌々使ってるお前より、むしろ楽しいって言ってボンバーマンやってる人のがよっぽどましだよ 気持ち悪
別に楽をしたくてスキルビルド作ってるわけじゃないんだよな
それだったら銃器も武器ダメとかエリダメ盛ってるのは楽をしたいからつまらんって言われても文句言えないよね?
ARじゃ現状1マガジンでエリート敵とか倒しきれないくらい硬いし素早いんだよ。ARも中距離で撃てて赤敵くらいなら倒せるし制圧で引きこもりにならないから良いんだよ
ビルドの幅が狭いからARかLMGを適材適所で使ってんだ
>>626
ヒロイックで孤立した敵を倒すのにARじゃ倒しきれない?
下手なのかギアが揃ってないのか リバティ―とエキゾホルスターあればLMGいらんよな
R&Kそろえるのめんどいけど
命中ごく平均的な416でしか遠距離HS連発無理って変わってるな
Mk16やACR試してみた?
>>628
それそれ、俺は別にボンバーマンを否定するつもりはない
ただ一緒にプレイしてもつまらないって言ってるんだがな
バカには難しかったかな?(笑)
>>632
俺は下手だよ、ヒロイックで100キル以上でキル1位取った事は何度もあるとはいえパッドだし
敵に近づくと変な動きしたりダッシュで逃げたりしてARで仕留めきれない事もある
本当に敵1人なら60発の416で仕留めきれない事はそう無いけどな
まあ、視野の狭さか経験の浅さかは知らないが君が賢くないのはよく伝わってくるよ(笑) ヒロイックのエリート兵はAR1マガジンで倒しきれるんか…?
ちなみに俺は無理だからLMG使ってる
一般が離れて純度の高い変なのが居座ってる最悪なパターンじゃん
>>638
何?自己紹介?(笑)
具体的な反論もできないなら黙ってた方が良いよ(笑)
ただ相手を否定したら君が自分のバカさをさらけ出したようにしか見えないから(笑) >>639
即レスとか自分で自覚しちゃってるじゃん 即レス?流れも読めないのかよ(笑)
何の反論もできないクセに必死に喰らいついてくるバカによく絡まれるよ、俺は(笑)
それは上のレスを見れば誰の目にも明らかだろ
まあ、俺の一番の欠点は救いようの無いバカも相手にしちゃう事だろうな、親切心から
お前は俺に対してよりも自分が他の奴にどう見えてるか気にした方が良いと思うよ(笑)
>>641
>詐欺企業でしかないUBIを絶対許さないと心に誓うだけ
>こんな事を一々言われないとダメなほどのバカは相手する価値無いけどな(笑)
>バカには難しかったかな?(笑)
>視野の狭さか経験の浅さかは知らないが君が賢くないのはよく伝わってくるよ(笑)
>お前は俺に対してよりも自分が他の奴にどう見えてるか気にした方が良いと思うよ(笑)
やべえ奴じゃん 定期的にカクつく
もぅマヂ無理。。。
pc買お。。。。
むしろホルスターあったらフィラップ使わなくならないか?
銃器のあるゲームだと大抵ブルパップの銃使うんだけど、間ッしぶはブルパップになんか恨みでもあんのか?全部産廃じゃねーか
と思ったけど、たしか1だとAUGって素直な良い子だったよな確か
>>647
エキゾホルスターに赤8アンブレで41kのM60x2とかやった事あるけど微妙だったな
サイドアームに持ち替えてから戻すのとARリロードで時間的にそう差があるとも思えないし
俺にとってホルスターはHP4万付ける場所でもあるし
長距離用にARは装備しておきたいし
まあ、好きにすればいいんじゃね 1のAUGはSMGのみ、癖はないけど平凡
今作から追加されたARタイプのAUGは瞬間火力が最下位だが、リロードを考慮した継続火力ではベアラーに次いで2位という奇妙な代物になってる
>>619
マッシヴのナーフ方針は、強いからナーフする!のではなくて皆が使うからナーフする!なんだよね
LMG強いと分かってるけどARの方がSTGの花形だから使い続けるという人が多数居るなら
一番使われてるARをナーフするのがマッシヴという同人ゲーム制作チーム >>589
マジで?
てことは二丁ともショットガンで
サイドアームがソードオフという
夢の組み合わせができるのか
やってみる 皆が使うからナーフというより、
マッシブはエアプだから何が強いから分からないから
皆が使う=強いという思考でナーフしているんだと思う
昨日の夜ボンバーマンが話題になってたからボンバーマンビルド作ってみたけど楽しいなこれ
雑魚が吹き飛んでいくわ
ところで胴に付くマッドボマーの爆発範囲拡大の効果が適用されるのって手投げグレだけ?
シググレにも適用されるんだろうか
バランスが取れてるなら一強ビルドなんて本当はできないからな
ボンバービルドも本当はスキルマンのはずなんだけどね
ほかのスキルが微妙過ぎてスキルマンになれんのよ
ボンバーマンビルドって微妙な人気の割に、1晩かそこらで作れるような生易しいビルドじゃなかったような・・・
クラッチビルド程じゃないけどベストとバッグの厳選結構エグくて苦労した思い出がある
>>659
元々使えそうな装備は取ってあったのよ
おかげでいつも倉庫パンパンだけど 爆発MOD 爆発タレント 爆発特性 CD関連全部組み込んだ者のみヒロイックの道が開けるのだ
多分知らんけど
ボンバーマン、現状ではヒロイックだと火力不足感が否めなくて、敵に突っ込まれてちょっとキツいかなって印象あるから、安定するのはチャレンジまでかな、って感じあるけど、充分強いよね
でもマッシブ的には足りないらしく、ヒロイックでも通用するようにしたいらしいからね
今でさえ充分強いのに、TU5からはホントボンバーマンしかいなくなるんじゃねーかなって思う
>>661の言うように、そこまで盛り込むとヒロイックでも通用するんだけど、充分現状でも強い
もっと強くしてどうすんだよ、とホント思う 今チャレンジ周回が多い(だろう)からヒロイックへ移行させたい エキゾも落とす様にする
ヒロイック周回移行と同時にスキルマンバフするのは有りだと思う
チャレンジで高速周回するならボンバーマン必須だけどボンバーマンだらけにはなってないから
バフによってビルド構築する人は増えるとは思うけどボンバーだらけにはならないんじゃないか?銃ビルド愛用者の方が多いしね
現時点でプレイしてるベテラン兵なら周回なんか作業だろうし楽になるなら歓迎
それに何だかんだモチベは上がるだろうし
>>661
あってる、というかボンバーマンビルドって1種類しかない
防具はチャイナ3、アルプス2、ダグハーホルスター
特性もまっ黄色、再調整もスキパCD短を中心、タレントもディストラ、テクサポ、スパイク、ルーテッド
セカンダリもマーシー、スキルもクラスタボンバル、シグもデモリ
他の選択肢なんて何もないくらいにガッチガチに型にハマってるのがボンバーマンビルドなんだけど
ここまでやるとヒロイックも楽になる
そもそもボンバーマンがヒロで迷惑がられてたのって、AIバグでザコが突進して後ろに回ったり殴ったりする時代
スキルマンには為す術が無かった頃の時代のイメージを引っ張りすぎてる 黄色2つのチェストって緑以外でみたことないから爆発特性とSPの両方が欲しくて困って妥協した
最近40k超えLMGとか自慢する人増えたけど
そんなにナーフされたいのかと。
バンシーてなんであんなんなっちゃったの…
溜め撃ちドゴォーーンして撃ちまくるの好きだったのに…
エリートヘッショいくつ出るとかの数値のが重要だしな
アンブレ、エキゾホルスター、40K超えを目指してるけどなかなか難しい。6%MODが複数いる。
アンブレ入りLMG40kでエリートHS18万とかだな
アンブレはあってもなくてもいいけどあると楽って程度の位置づけ
ヒロイックやレイドで適当に脳死でプレイできる
>>672
これに加えてアーマー40万、エリダメ70%あれば理想だなあ
30万ちょっとじゃ最前線でヘイトまき散らして戦い続けるのは厳しいし >>675
ちなみにアマHPは40万、エリダメは100%ね。70%でいいなら厳選しなくてもいく 凄い装備じゃないとレイド無理なんだな
もっと掘らねば。。。
>>672,675のビルドでアーマー40万かつエリダメ100なんて実現できるのか?
忍耐力もほぼ必須だから胴と膝にフェンリス入れるってことになるよな LMGでどうやって40Kいけるん?
やっぱ他考えずに赤全振りなの?
忍耐力長いこと使ってないな
タレントよりもMOD優先した方が組みやすいし
全武器ダメボとLMGダメボ合計が丁度100%の時、最高値M60のダメが40.1K
参考までに
武器とLMGダメが100越えで40Kか
ちょっと目標が出てきたなありがとう
ビルド云々よりそういうロマン的なのがもっと作れるといいよなこのゲーム
アレグロかアンヒンジド付き最高値LMGとか引ける気しない
レイドやるだけなら30kのLMGでもいい、連携できるメンバーが大事
TAやるならAR1マガでエリート落とせなきゃだけど
装備品に色々な制限ぶちこんできたあたり露骨にユーザー側の強さ規制するのに躍起になってるから
これから先ロマンはどんどん潰されて行くと思うぞ
なおブラックタスクは対峙する度に多彩になってる模様
やっぱ国家権力に勝てるわけないんや…
そんなことをゲームを通じて教えてくれる良いゲームだな
どうせストーリーも権力抑えてる大統領+BTにローグエージェントが接触、ローグが正規エージェント化して
逆にローグステータス押し付けられてピンチに、みたいな感じだろ
>>678
今考えてるビルド。こういうの考えてるときが一番楽しい。
ソロコフマスク 青2赤1 ハードヒット
フェンリスボディ 青2赤1 MOD赤 アンブレハードヒット
エキゾホルスター MOD赤赤黄
ペトロフバッグ 青3赤1 ハードヒットハード
ムラカミグローブ 青赤 ハードヒット
ギラパッド 青 MOD青青 ハードヒット
エリダメ 43(頭)+50(ハードヒット)+8(武器MOD)=101%
武器 16(胴)+10(鞄)+12(手)+17(赤MOD)+10(ペト)+15(スペ)+20(アンヒ)=100% >>689
ペトロフバックパックにパッシブ×2は存在しないぞ そういうのみんなよく考えられるよね 安産じゃなくてメモしてやってんの
皆よく考えて広めてくれるから使用率でnerfするのが楽で助かる
>>689
ペトロフバックは確定でUTIL特性1枠付くから
その構成はいくら掘っても出ないよ >>690 >>693
そうなんですね!ありがとうございます。
じゃーハードヒットとなんかで想定します。
晒すと皆さん教えてくれて優しい… 海外サイトのdivision builderが色々確認するのに便利だな
目指すとこ同じなら結局選択の幅はなくて皆同じ様な構成なるから考察経験あってこうなるよってのが多い
特にペトロフはLMGの他げーで当たり前に存在するデメリット消せる事もあってみんな組込もうとするからよく知ってる
さっきデイリーやってたらP416出たんだけど、
「give me your P416」って連打して粘着してくるやついて怖かった
ミッション終わって離脱したらフレンド申請までしてきやがった。無視したけど
てかみんな自分のも含めPTの取得アイテム見れる設定のままの人多いんかな?
あれすげえ邪魔だからすぐ消したよ
>>689
赤MOD付きフェンリスベストにアンブレは再調整でしか付けられないから
特性値に手が回らなくなって厳しいことになるぞ >>699
また有益な情報をありがとうございます!通りで見ないわけですね…。青MODにしてどこかで赤盛るか、ベスト変えるか考えます! >>697
次来たら
sorry I have already disassembled it
でかわしてみては? いちいち拾った者みんなに言う方がおかしいな、なんつって
このゲームフレンド申請ってそんなに簡単に飛ばせたっけ
なんかゲーム内からできなくてすげー苛ついた記憶しかないんだけど
チャットの機能把握してないエージェント何人かいるよな
まぁ普段からボイチャ使いならテキストチャット把握してなくても無理ないんじゃね
チャットから行けるんかい、知らんかったわ
ってかフレ申請周りもうちょいわかりやすく、しやすくしても良くないかって思うけど現状知らんほうが大半なんじゃないの
>>707
書き込んだタイミングがややこしかったスマン
チャットから直フレ申は出来ない
チャットの設定でドロップ品が表示される設定があってこれONにすると○○が××取得っていうログが流れる
で、○○にカーソル合わせてコピーしてuplay開いて貼っつけるのが出来たんちゃうかな知らんけど >>707
Division1の頃からUIを使い物にならないほど最低最悪にする事によって
一緒にミッションするのに/したのに挨拶すら不要な無言文化や
クソザコムーブやゴミリザルト野郎に後から文句を言ったり言われたりしなくなる文化が生まれた
だからそういうのは知らなくてもいい、どうしても気になった人が居たら
スナップショットでもインスタントリプレイでも何でもある、気にすんな へーチャットから見られるのか
前スレでペスティレンス取ったら殺されたとか言うのもそれか
怖いな
チャットの設定とかUIの設定はまず最初にするタイプの人間だけどなんも見ずにずっとプレイするタイプの人間もいるんだな
タイムスタンプついてると便利だし全体チャットとかデフォでミュート設定になってるから解除すると楽しいよ
チャイニーズまみれで
チャイニーズまみれで楽しくねぇからミュートしてんだよ
Division1のオープンチャットフィルタがデフォルトでOffで郵便局のチャットが中韓のチート・RMT・育成代行のチャットで埋まって
v1.3以前のHVTの募集すらできない有様、発言者をブラックリストに放り込み続けても次々に流れ続けるから皆ONにしてた
そんな経緯があってDivision2はデフォルトでオープンチャットフィルタがONになってるんじゃなかったっけ?
ワールドクラス0〜1のクランレベル12〜15で武器ダメ14.5%のチェスト
ワールドクラス2〜3のクランレベル12〜15で武器ダメ15%のチェスト 売ってるらしい
>>716
武器ダメ+15%ベストと武器ダメ+14.5%ベスト売ってる画像も上がってるんだな
redditに950時間やって拾ったどの装備よりも優秀な装備がクランショップで売られてるけどそのためにサブキャラ作ってWT2のクランショップ行くとかアホ過ぎない?ってスレ建ってるのほんと草 装備を手に入れるためにサブ作って育ててクラン抜けてってのがアホすぎない?という意見は全くもって正論なんだけど
950時間掘っても見つからない装備が2時間程度のパワーレベリングで得られるなら時間帯効果としてはアリじゃない?
それがゲームシステムとして、ネットゲームとして、コミュニティとしてどうかと言われたら果てしなくアホすぎるけど。
WT2か3のキャラで12〜15のクランショップ訪れれば15%売ってるってこと?
14.5%何個かもってるけど15%はなかなかでないよなぁ
4キャラ5まであがちゃってるから買いにいけないな さすがに作り直しは・・・
今はアイテムドロップ渋すぎるからねぇ
まあそのうち再調整関係も含み、良品手にやすくなったりするだろうから、あんま深く考えないほうが精神衛生上いいと思うわ
>>718
ハクスラでやだっていいことじゃないと思うなあ Massiveはハクスラって言われんのすごい嫌ってると思うわ
流石に飽きてきたな、全く装備更新もないし、スキルビルド用の装備も集まらないし
設計図回収するだけの作業を延々と続けると楽しかったゲームも楽しくなくなる
他の事試せればいいけど、そもそも試す為の装備出ないし
武器ダメ15%以上のベスト何個かストック出来てる人っている?
あまりいないと思うんだよな キャラ削除してサブ作り直す価値あると思ってきた
700時間で14.5%が2個12.5%が3個
ショップ店員のマウンティングには到底かなわねえ
確かに全く装備更新できないな
1つだけ数値が良くて他は全部ゴミなやつばかり出て徒労感がやばい
13なら、毎日何時間もトレハンしても0
クランショップ覗いて2個
終わってる
火曜日にはTU5来るし無理してやらなくてもいいんでね
真似るのが楽で極めるのが難しいみたいなバランスが一番いいと思うけどまっしぶには無理だろうな
スキル強化したからって行くとこはクリア済のところだけ
レイドのイージーだけじゃなくてハードも実装しないといけないタイミングだよ
せめて2、3のクラン掛け持ちでからシステムなら買うだけのために抜けたりする必要もないし、WC変更も前みたいにできたらね
1は装備集めではなくて如何に上手く立ち回り協力するかだったと思うから長く続いたんじゃないかな
後2の様なもっさりおかしなデンプシーもない操作キャラが全体を見られるカメラだったからやりやすかった
武器ダメ15%は移植済みのが2個
14%、14.5%はストック何個かあるな
体感だけどある時期を境に高数値の武器ダメは全然落ちなくなった気がする
最近は全くみない
バッグの15%ならサブ作ってまでやる価値ありそうだが胴ならそこまでじゃね
何よりもうサブ育てなおすモチベないや
作ってたビルドをまんべんなく弱体化されるとこっちのやる気も弱まってくんだよね
マッシヴはゲームは作れたとしても自分を弱体化させることなんて無いからこの気持は永遠に伝わらない
多分そういう風に強く感じる人はモンハンタイプな装備ゲーが合ってるかもね
もちろん使ってたり作成途中だとおいいいってなるけどな
主要な敵に対する対策が変わったりでビルド組み直しならいいけどnerfで作り直しは萎える
マッシブの調整が下手なのはガチコア勢からしか意見を聞かないから
調整の基準が殆ど厳選が終わってるプレイヤー前提なんだよね
だから1番プレイ人口が多いライト層から毎度文句いわれる
ただ正直自分も1000時間やってたら厳選終わって敵がスグやられてつまらないから最近やってないし
いつ辞めるかわからないライト層のためにガチ勢切るのもまた別の問題になると思う
火曜のアプデで店売り変えてくるのがマッシブ
ご利用は計画的に
暇なときTwitch見てもレイド配信者ばっかりで萎えるわ
DZやってくれよ DZ
ドロしなくなったといえば、スキル二種のポイント付いたユーティリティmodまったくみない
ちょっと前まではたまに見かけてたけど、言われてみるとそんな気がしないでもない
>>736
禿同
あとミッションがだらだらと長いのに単に敵が湧くだけでメリハリがない >>747
あとDZやピアーズとかの一部のやりこみエリア以外真後ろから急に湧いてくる敵もプレイヤーを囲もうとして開幕マラソンする敵もいなかった >>744
DZのPvP見たいんだろうけど配信きつい思うで
人がいないから狩り対象を見つけるのが大変だろうし配信中の大半が鯖変更、人探しの時間になると思う
パーティーでローグやるとこの長いプレイヤー探す時間がまじでつまらん DZ3分割したから遭遇する確率も低いしローグに絡まれたら即鯖切り替えるPT多いしな
PvPに付き合ってくれるPTに遭遇できないとPT組んでひき潰してるだけの絵面になっちゃうんで動画上げる奴も少ないという
もういっそpvpはコンフリクトオンリーにすればいいのに
いっそdivision2廃止すればいんでないべか
新生として蘇るとか
新生Final Divithem76
全エリアPvPvEエリアオープンワールドのロボットカバーシューティングアクション
エンドコンテンツは予習必須のギミック盛り盛り難易度
買い切り7000円(別途月額料金1500円)
武器ダメ15%のためにサブ作り直すか迷ったけど倉庫代わりにもなってて
荷物とか移動めんどうで断念
また特定レベルのクランがイナゴの群れに強襲されるのかw
もちろんその週の売り物が終わった後は潮が引くようにいなくなります
ベストの武器ダメ16%奇跡的に拾って持ってるけど、ギラもフェンリスもペドロフも大抵13.5%あたりが上限だから結局持ち腐れになるんだよなぁ
ドロップ率考えると使うに使えないし、、
持ってる装備の都合でアーマー30万のHP10万でプレイしてるけど、皆は値に目標立ててビルドしてる?
盛れるだけ盛る ってのを考えてやってたね
んでゴミばかり落ちるもんだから結局諦めたよ
小分けのDZ潰してDZ解放ミッション用スペースにして、大きめのDZ新しく作って欲しいわ
現状div2のDZは地下汚染とかないし狭くてつまらないんだから
わざわざタイダルで広域スペクトル剤とかいうアイテム落とさせるんだし、、DZ消毒剤散布ミッション的な感じでやらないかな
ダークゾーンも一回廻って
おしまいは勿体ないから新たにハンター遭遇戦みたいなミッション欲しいなぁ
無音忍者部隊とか黒ずくめマンホール弓矢軍団とかとの本格遭遇とか
ダークゾーン間違え
汚染エリアです失礼m(__)m
明日遂にスキルマンパーティでレイドがクリアできるようになるのかな?
それはそれで楽しみ
PTSでテストしてない強化内容まで入ってるスキルのオーバーホール
ただ単純に柔らかくしただけでギミックは変わってないストミ難易度レイド
難易度チャレンジまでしか無い新メインミッション2種
やりこみ要素とやらは未完成で実装出来ないまま解放されるエクスペディション
ズンパスを持ってたらなんと明日から全部遊べちまうんだ!
フェンリスのストリッドベストに入れられる武器ダメって一定ではないんだね
15%も入るのもあれば12.5とか13.5までとかある
移植前の赤特性以外のアーマーとかHPの数値が高くなちゃってると制限かかって
12.5までとかなちゃうのかな?低いやつは制限かからないんだよな
こうゆう認識でいいのかな?
>>772
移植する場所以外の特性の高さももちろんあると思うけど
防具自体のアーマー値の高低やギアスコアもさらに関係してると思うね スキル強化はありがたいけど敵のスキルも強化されてたりするのかな
レイドクリアどころか最後のレイザーバックのストライカーで全滅とかありそう
ハンター戦もキツくなるんじゃないか
そこには強化されたストライカードローンでプレイヤーを圧倒するYannickの姿が!
どうでもいいけど懸賞金ボスがネームド表示されたドローンを出してきた、他にもこんなスキルあるのか?
何度壊してもネームド敵撃破プロジェクトに計上されなかったから何も意味ないけど
ありがとうございます
0時からと思い全裸待機してました
流石に夏とはいえ寒いからちゃんと靴下とネクタイは付けとけよ
むしろ黄色盛りでダメ通るんだろうか?
雑魚処理出来ても肝心の本体やボスにダメージが入らないなら普通の赤青盛りの方がいいよな
通常のミッションでもほとんどの場面で雑魚ばかりだしボスが出てくるステージでも雑魚と一緒に出るから複数処理できるのならありだと思うけど
すまん、レイドでの事なんだ
完全スキルマンで行くと脆くてすぐダウンするし各ステージのボス本体が削りにくいし行くの申しわけないんだよな
アーマーや体力盛ってないスキルマンで行くこと自体間違えてるだろそれ
脆くてすぐダウンして火力も微妙って自覚あるのにレイドいけるのお前の才能だから伸ばしていけ
レイザーバック戦でドローン湧くタイミングにジャマー重ねて一気に数を減らしてた人は配信で見た
多分レイザーバック戦前に着替えたんだろうけど
ズンパス持ってんだけど地球を守るの楽しいならどうすっかな。
レイドのビデオとか見るのかったるいしやらかないかも。ブーマーの処理だけ見た
レイドでスキルマンw
いや、いいよ?その個性を伸ばしていってくれ、ただ何かの間違いでマッチングするとイヤだからひと目でお前だとわかるような特徴教えてくれ
スキルマンで参加したのは実装してすぐの頃だけで今はレイド用のLMGビルドに変えてるよ
>>766でスキル強化後のレイドの話が出てたから気になっただけなんだ しかしスキルが強化されても打たれ弱いのが変わるわけじゃないから微妙だと思うんだよな
スキルマンは強化されてもレイドじゃ役に立たないと思うぞ
雑魚にマインは避けられるし肝心の各ボスへのダメージリソースが少ないし。
スキル特性に振ると脆くもなるしね
レイドに使えなくても別にいいとして
これからはスキルマン=マインで考えなくてもいいんじゃない?
今日ってTU5リリースだっけ?
メンテの予定とかある?
自己解決
【ディビジョン2】7/23(火)16:30から3時間程度、メンテナンスを行います。
結局P416はどうなるんだろうな
間違えてDPSを高くし過ぎたとか言ってた奴はまだ3週間以上残ってる休暇とやらが終わるまで黙り続けるみたいだし…
緊急回避の距離+100%とかになってたらどうしよう
3週間以上の休暇ってふと思ったけど会社辞める動きだよな、日本だと
夏休みとか言いつつ一週間も取れないの本当にクソ
マッシブ以下ですよ
ズンパスがあるならやり込み要素とやらが実装出来てないエクスペディションと新メインミッション2種と新クラシ任務2種が遊べる
ズンパスがないならストミ難易度のレイドとスキル調整のみですご安心下さい
Increased the radius of the Gunner's Riot Foam Grenade from 2m to 3m
Increased Riot Foam Chem Launcher base radius from 1.5m to 3m
ライオットフォームの時代が来たようだな
立ち上がるまでの時間がめちゃくちゃおそいんだけどおまかんですか?
パッチあての再起動も含めて起動に13分以上かかってるんだが
ディフェンダードローンの効果が銃弾を逸らす効果から銃弾によるダメージを減少させる効果に変更されたぞ
PvEだとダメージ8割減少(2割は貫通して食らう)になってPvPではダメージの減少量が2割になるぞ
既存防具のCDRがスキルヘイストにどう変換されるのかと思ってたが単に値が1.5倍になるんだな
タレントのサージは例外的に10%CDRが20%スキルヘイストになったから有用性が増したか
バナナスーツって言われてて草
画像>3枚 ' border=no /> マッチングでレイドやってきた
すげえ雑な作りのシナリオだな
ほぼ殴るだけだったぞ
なんかしれっとバサーク発動対象にLMG追加されてんな
心配してたマインビルドが、威力アップでクルーダウン10秒維持できてたから一安心
動物園はチョイ長いけどマップに変化があって面白い
通信・echoも含めてエミリーンがようやく個性を帯びてきた
エースで行ってたからディフェンダーのナーフはきつい
Mod積んだタクティシャンドローンの使い勝手が良くなった
クールダウン30秒持続時間600秒だけど分解すれば15秒で出せるからほぼ常時パルス状態
タレットデフォが5分、分解でCD30秒か
持続時間延長MODよりもダメージMOD積んだ方がよさそうだな
普段使いビルドでマインクールダウン17秒くらいになってて驚いたわ…かなり縮むんだな
ダメージ付き疑似パルスとして運用できそうだ
データセンターのバックパックトロフィーわからなくてウロウロしてたらデルタって取れなかった・・・
所々で電子機器を検知とか出てるのにポイントに行っても置いてないことが多いな
おまけにクラシファイド任務中にDELTAとかでやがったくそが
やってる奴少ないんだな
おれもパッチもあててないけど
隔パッチぐらいの頻度で起動遅くしてきやがるよなw
次直してその次また遅くなるみたいなw
ゲーム内外で嫌がらせして人を減らそうと必死なのが分かるw
ホワイトハウス内の携帯とかあるのに拾えないとかもうね・・・
拾う順番でもあんのかこれ?
起動は遅くなる、携帯電子機器は拾えない、何故かシアターのミッションが3/4とか巻き戻ってる、メンドーサはGS500のゴミを並べる
さすがマッシブやな
不定期にガクっとなるプチフリやカクツキのメモリリークは修正されてる?
カービン7の固有新タレントは30発に20発の拡マガ付けてから発動しても30発×2+20発で80発にしかならない
ストーナーの固有新タレントは1人制圧すると10秒間武器ダメージ+5% 効果は最大5スタックまで溜められる
そうだねP416とM60でいいね…
>>840
制圧ってわりと撃たないといけないのに5%で持続10秒って微妙すぎない
普通にアンヒンジドのが強いやん 低威力低連射で200発マガジンという謎バランス
ガンナーのミニガン弾稼ぎ用か何か?
エクストラとポーチ大で丁度300発になるな
18Kのストーナー出て「なんだこの低火力?!」ってなったわ
模造品の特性やタレントも再調整可能になったからようやく欲しい装備が作れた
初めからこのシステムにしておけば良かったのに
作り込みが云々で容量が大きいのか
それともただ単にディビジョンの開発チームの圧縮技術がクソなのかよくわからんな
バックパックトロフィーの寿司とピザとれた クラシファイド任務もちょっと長くなってるね
おいおい、レイドの鍵拾えなくなってんじゃんか
ついに箱を開けさせないつもりか
マイン恐ろしく強いな
でも個数増やすの無くなったみたいだ
マガジン容量多いとフレンジーロマンチャンスだけど、200発でも微妙だったし、元が微妙なら300発でも厳しいだろうな
野良レイド行った人いる?
レイドに関する情報ゼロでもいける?
>>854
8人フルメンバーなら行けないこともないって感じ
どうしてもギミック知らない人が混ざるからgdgd感は否めない
そんな状態かつ人数が揃わない内にホストがレイド始めたりすると悲惨 >>855
ありがとうございます
ちょっと下調べしたうえで挑んでみます
あんまり迷惑は掛けたくないのでw イナヤがアカウント共有設計図売ってるので複数キャラ育ててる人で
こだわりのない方は速攻買いましょう
レイドでリザルト出るけど最後に纏めてで良いんじゃねと言うか後から見られるようにすれば良いのに
後modの選択が面倒くさくなったのを戻してくれ
ベストとかバックパックの設計図って8/12とか9/12のままで設計図出なくなったんだけど、これって今のMAX値?
Maxってわけではないとは思うが
極稀にベンダーで売ってる
クラフト脇のおばさんとかシアターやキャンパス
>>860
Raidでドロップするセット装備の設計図が各部位3種類、
ハードワイヤードの設計図、
ガンナーのリサーチでベストの設計図が1つ、
エキゾチックホルスターやグローブの設計図
この辺があるかどうか
これらを持ってれば12/12などになるよ Z長押しリザルト表示で侵略開放の演出スキップできんくなっとる
>>863
マジかよ、演出スキップに便利だから重宝してたのに コレ立ち上げてに三分サーバー繋がる迄に一分位かかる様に為ったけどコンシューマー版とかも酷く成ってるのか?
マッシブってホントに殺意沸くなぁ
>>865
CSだけどさほど変わってなかったな
立ち上げて1分キャラ選択後の初期読み込みにHDDだと大体1分半
ファストトラベルには大体40秒から1分、サーバーのつながり具合によるけど酷いと初回読み込み並みにかかる
前々からだけどSSD換装前提の遅さになってる 今回から追加されたready upの表示が消えなくて邪魔すぎるマジで外注なんじゃないの
画像>3枚 ' border=no /> 作業台と保管箱他諸々が密集してるへリポートのとこホワイトハウスより便利かも
NPCがほぼいないから寂しいやがりな人には抵抗あるかもしれんがまぁ慣れるさ
離着陸で騒音や振動が激しいヘリポートの真下でクラフト作業を行うとかいう頭おかしい設計
なんかアプデから起動までまた遅くなってねぇ?おま環?
遅くなってるしマッチングで移動するときに数秒固まるね
起動遅くなってんね
新mapはなかなか新鮮。今まで屋内ドンパチが多すぎたから
武器のバランス調整は入ってないよね?ノーマル新ミッション一人でブラブラしてたらGS495の過去最高基礎ダメのAUGがポロリしたんだけど
えーまだ495落ちるのか…WT5未満の話なら全然良いけど
500確定にしたわけじゃないんだから495以下でも普通に落ちるが?
やっとWT2まで上げて、武器ダメ15%ベスト買えた。
サブキャラゼロから作ってWT2までソロで14時間だった。参考までに。
DZ行ってもいいけど箱の容量そんな大きくないから整理が数回おきに発生するのがちょっとな…
パラメータも隠れてるせいでとりあえず回収しないと中身見えないのも不便だし
衣料キー全然ドロップしないな
8月忙しいしコンプ無理っぽいな
今回のキー衣装全部要らんのだが
コンプ報酬が潜水潜入っぽい衣装だからほしいというジレンマ
忘れてたけど
作業台のアップグレードが来てます
最上位の防具と武器1個ずつささげるだけで
持ってる設計図ギアスコア500ガチャができるようになりますぜ
自分のビルドに合う装備無いから500ガチャ出来ねんだよなぁ
DLC来てもだーれも帰ってきやしない
エーペックスランクマやってるフレばっか
ダイバースーツ男だとなんちゃってスパイダーマンみたいでクソ吐き気がするんだが女だとピッチリエロエロスーツだったりするんか?
一気にアパレルキー集めれるプロジェクトをもっと増やして欲しいわな
>>888
流石にこれだけマッシブがやらかしてたら帰ってくる人の方が稀だろうね
ゲームとしては1の方が完成度高いし たぶんゲームやるからには全能感とは言わないまでも、「俺は強い!」って実感できるものが普通の人はほしいと思うんだ
それなりの手応えを感じつつ、それでも敵に有効打を与えてるのがわかるようなバランス
見事にそれを潰しすぎたもよう
これだけゴタゴタが起きたレイドの第二弾が秋に実装されるとか
まともなやつはついていけないだろ
衣料品イベ期間延びてるぞさすがに9日間は短すぎたか
>>863 >>864
マッチングの後で出るやつはキャンセルできるなw 髪型アフロにするとはっきりと揺れるの前からだったっけ
走るときはなびくのはいいが風で揺れるのは虫がウニョウニョしてるみたいで気持ち悪い
>>888
まあAPEXやってるような人らなら、PvPが好きなんだろうからそりゃ帰ってこないでしょ
うちのクランはDLC導入前から毎日変わらず4〜10人くらいはプレイしている アプデメール来たからスレ見に来たけど、マッシブはまだ居座ってるみたいね
TAC-50のダメージが20%減少
ディフェンダードローンが銃弾逸らす効果から銃弾ダメージ8割減(プレイヤー同士の攻撃の場合はダメージ2割減)に変更
TU5.0はとりあえずこの2つだけ覚えとけばいい
たっくふぃふてぃちゃんは何回死体蹴りされれば気が済むの?(´・ω・`)もうはるか昔からとっくに死んでるのに・・・
TAC-50て確か過去に一回、倍近くダメ上昇したんだよね?
そっから「やっぱ強すぎたな〜」となったのか知らないけど、20%減少ですか…
ほんとマッシブって調整極端だし下手だよね
今回のクラスターマインも、PTSの時点で威力42%アップってまじかよ…ってなってたけど、実際TU5になったらまじでぶっ壊れ威力だったし
こりゃ次回絶対ナーフされるの間違いなしだよなぁってうんざりするわ
何かメインミッション、ビューポイント博物館に3つくらい携帯電話アイコン出たんだが
その場所に行っても拾えない。DLC有効になってないとあかんとかそういうんじゃないよな?
アプデで既存の携帯データが他の場所にも追加されて見つかりやすくなった
ただ実装の仕方がお粗末で、既に拾ってるデータのはもう拾えないくせにアイコンは残るという嫌がらせ仕様になってる
なんか新しいミッション3つくらい追加されてるけど、なんでここで話題になってないんだ?
衣料キー全然でねえな
しぼってんなよ
今日明日しか時間取れねえのに
>>905
フィールドマスターと一緒にもらえないの? >>907
おま観かもだけど全然でない
プロジェクト分しか鍵取れてない
夕方からずっとやってたんだけどなあ デイリーなミッション
大学やら公園やらDC外縁に赴くたびにリセットされとるぞ
なんというまっしぶむーぶ
動物園はマップを一通り観光したらもうやることは無いし
キャンプ場はBTSUグローブのための周回の時点で広さに真顔になるような状態だし
大学は肝心なやり込み要素が未完成な上に1週間に3分の1ずつしか解放してくれないし
これ以上何を語れと言うのか
今回のアップデートから、時々銃声なくなる、プチフリ、テクスチャ読み込み遅滞、同じような症状の人いる?起動超遅くなってるのは周知だが
新マップは1度景色眺めればお腹いっぱい
無駄に広くて長いそれだけ
PVPにおけるSGってナーフあったの?
もしくは残弾管理
タレット一発25000ダメとかやばすぎでしょ
4人で並べるとマジで何もしなくていいゲームになる
>>911
長時間起動してると音が途切れたりしだすね
DZでNPCの沸きに合わせて5秒近くフリーズとかもあったけど1起動に1回あるかないか 一人ちゃんとヘイストとか黄色盛ったコロコロマン居るだけでヒロイックがハードくらいになるわ
犬6体一気は流石にキツかったが
ヘイストもスキパ盛らなくてもバッテリーとヘイストMODで20秒以下にできるしクールダウンは修正される気がするわ
>>918
あまり話題になってないから少数の人にしか発生してないのかな。その5秒ぐらい私も発生してる。野良で他のプレイヤーが箱開けると高確率で発生するかな。バグフィックスは当分期待できそうにないか。。 ぷちふりとか音でないはないけどやたらこもった音になるのはある
まあアプデ内容にサウンド関連の話あったからその影響だろうけど
収集アイテム回ってるんだがキーナーのナルシストぶりがキモいな
>>916
スナイパータレットのこと?
今日使ってる人いたけどそれでか いらないけどファストトリップのキー表示とかアイテム取得した時の数字が緑か赤かとかなくなって黒字になってたり、地味に改悪されてるな
なんか使ってて楽しいと思える武器と出会えなくて辛い
今回の衣装派手派手でどれも好き
衣料鍵入手方法って例のプロジェクトとフィールドマスターのランダムだけ?
M60がメインの武器ってやっぱおかしいよね。バリエーションなさすぎ
ペスティレンス未所持でも普通にヒロイックミッションで落ちるようになったんだな
>>923
いや、普通のアサルトタレットの事でしょ
でも赤ほとんど持ってないARでも同じくらいは出るし、まあアサルトタレットに関しては妥当かなぁとは思う
クラスターマインだけはマジで馬鹿かなとは思うけど ダイヤモンドバック用のクリティカルビルド組もうと思って色々集めてるんだけどさ
もしかしてダイヤモンドバックって弱い……?
>>933
PTSのスキルマンビルドしか使えなかった時期に触っただけだしきっちり作ったビルドで使ったら変わるかもしれないのでアレだけど
これを夏の大型アプデの目玉として実装するとか冗談にしてもキツいなって… M870のダメージが上がってる・・・?ダブルバレルちゃんの尊厳が・・・
許さんぞマッシブ
TU5でサウンド周りの不具合が目立つなー
射撃音がブブブってなってだんだんひどくなったり
晴天なのに雷の音が鳴り続けたり
プロジェクトがバグリセットされてる時に
!な該当箇所に合わせると落ちるので注意
ショットガンはせめて近距離で命中すると赤敵が即死する程度の威力がほしい
マッチメイキングレイドが思ったより楽しかった
ギミック知ってる人が8人中2,3人くらいいればクリアできる。
前作侵略的なものを感じるぐらいのそこそこなバランス。欲を言うならば前作侵略ヒロイックは4人中2,3人ギミック知ってる人いればクリアできるぐらいだったから、レイドメンバーの半分くらいギミック知ってれば何とかなるかなぐらいきつめなレイドも欲しい。
ようするに、協力してる感が物足りないから協調性が必要なギミックが欲しいというところ。
スキルが馬鹿みたいに強くなって余計人減るのを分からなかったのかな
1の様なスキルパワーで威力冷却時間を調整すれば良いのに
>>911
アプデ後からオープニングの曲とFTと分解の音しかしなくなってやりずらい
あとクラスターマインはDM42万でCD8.1秒までいけたから5秒とか6秒位の人とかもいそうな感じするな レイドやってみたが上手い人の後ろをついて歩くだけで何がなんだか分からないうちに終わってたw
オートマトンのアプデの記事めちゃくちゃわかりやすいな スキルヘイストの説明もあるし
マッシブより詳しいんじゃないか
パッチノート眺めてたらベアラーさんダメージ増加してて草
タイダルベイスンの最後のところ
扉開けて目の前逃げていく無敵ワイバーン追い越したら殴ってきて一撃で瀕死になったんだがw
追い越せるのが驚きだわ
結構な速度で走ってるよなワイバーン
ワイバーンにちょっかいかけるやつ嫌い、脳筋かよ。近づいたら、殴りAIに変わっちゃうから、普通に追いつけるよ。
あれは中から毒ケミ数発当てればぶち切れて殴ってくるよな
トゥルーサンズの武器庫を破壊するってミッションやったら
破壊する残り一つの武器が有るエレベーターの扉がどうしても
開かなくてウロウロしてたら強制終了させられた 相変わらず酷いバグ満載だな
スキル異常に強化きたのね
タレット800秒とか持続になっててワロタ
レベルアップ時に貰えるBOXを早く開ける方法があるらしい 誰か知ってる人いる?
海外勢の配信見てるとキーボードのキーどっか連打してるのは分かった
スペースキーとか?
侵略拠点がーも微妙に早くなるし
要らない装備の分解はタブよりマウスでクリックが早いよねマジで謎だしあんなアニメーション要らなすぎ
何の事かと思ったら自分が言ったようにマウスクリックからスペースだよ
UI弄ったのか知らないけどアイテムの詳細をホイールで動かすと両枠が動くとかリリースする前に確認すれば速攻分かることなのにな
カバーシューターだから銃撃たないでスキル使ってる奴は火力低いから来るなから
カバーシューターだから銃より殲滅力の高いスキル使ってる奴はシューター否定してるから修正しろになるのか…
>>951
それ、俺もなったけど破壊する場所はエレベーター乗った先じゃなくて、乗る前の部屋にマーカー無しで存在してる。他2つと見かけ一緒だからすぐわかると思うよ 一度分隊員フルになった後に誰か抜けるとマッチングできないの直ってないのか
アーマーキット使っても全快しないバグひどすぎだろ
ひどいときは1割くらいしか回復しないし
全快しないけど特殊状態も消えるやつと、少しずつ回復するのがあったな
いっぺんに全部回復してくれたほうがいいからデフォルトのまんまだけど
なんだろうな
こういうなんでもかんでもバグだって言って、自分のせいとは微塵も思わない奴って、ホントどういう思考回路してんだろうな
スペシャリゼーションのアーマーキット関連のスキルは外した状態でこのバグ発生してるんだよ
前はこんなことなかったのに
ディスカバリーレイド全然盛り上がってるように見えないしこのゲームのライト層は完全に死んでしまったん?
レベルもぽんぽん上がるからライト層でいられる時間ってそんなに長くないしね
ストミ難易度レイドはギミック簡略化とレイド限定装備全抜きのガチの観光用マップだしいくらライト層でもやる理由は無いんじゃないかな…
エンドコンテンツに到達したらガチってわけでもないと思うけどな
サブキャラ育て直して15%アーマー買いに行ったりレイド周回用に複数キャラカンストさせてるようなのはガチだろうけど
5.11RUSH24バックパッククラフト厳選の素材に店売り5.11買ってるとみるみる金が減ってくわ
まあ先に電子機器が尽きるんだけど
クラフト厳選でもすれば?
装備買って解体してその素材でクラフト
野良レイドワチャワチャしてて面白かったよ
ボタン同時押しも勢いでいけたし
通常ドロップのみであってもわいわい楽しいだけで遊べるんだよ?
その中でも慣れて自分なりに上手になっていく事を感じて気持ちがいいの
そういう層からしたら割に合わないとか考える人らはすでにガチゲーマーさ
衣料品ボックス、日数が増えたのはいいけど「もらえない率」も上がった気がするぞ
このもらえない率云々言い出すのが毎回いるのはなんなんだ
陰謀論とか直ぐに信じる奴か?
占領DZでマインスキルパワー+507のMODゲッチュ
画像>3枚 ' border=no /> マッシブに通報されてnerfされるから画像上げない方が良いぞ
キャッシュでたまにハズレがあるだけでカギほぼ貰えないか?
たいしてやらなくてももう半分近く集まったが
シェファードランクとかいうの追加されてるから応援要請行くようにしてたけど
これ一定の稼ぎだしたあと推薦貰わんとあかんのだな
なんのこっちゃと拒否するのが絶対いるわ.....
救援要請に応えてミッションやCP攻略終わったら貰えるとかじゃダメなのかね
あれ仕組みがよく分からない
呼ばれてCP4攻略手伝っても何か起きるわけでもないんだけど
ケンリー図書館の備品室解除のスイッチの場所だが日替わりで変わるんだな…面倒すぎる
侵略演出キャンセルできるように戻ってるな何あったんだ
エキゾチックが少ないのに一部除いてほぼゴミで集める意欲が全く湧かない
あとブランド独自の効果以外が幅広すぎて妥協出来るレベルの数値ですら出るまでに気の遠くなるような時間が掛かりそうで萎える
再調整も一箇所のみで結局他の数値が許容範囲の装備掘るのにアホみたいな時間掛かる
そして掘ってる内にnerfされる
PS4から来たんだけどPCでレイド行く時とかどこで募集とかしてるの?
>>999
PC版は過疎ってるからそんな募集はありません lud20221202213421ca
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