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↑この文字列を先頭に三行書いてください(建てると一行消えます)
タイトル:World War Z
ジャンル:Co-op TPS
プラットフォーム:PC/PS4/XboxOne
発売日:2019/04/16
発売元:Focus Home Interactive
価格:¥3,880
公式サイト
https://wwzgame.com/ Twitter
https://twitter.com/wwzthegame 次スレは
>>950 が宣言して立ててください
>>950 が立てられなかった場合は
>>970 が宣言して立ててください
>>970 も立てられなかった場合は誰かが宣言して立ててください
過去スレ
【PC】World War Z Part2【WWZ】
http://2chb.net/r/gamef/1556324723/ 【PC】World War Z Part3【WWZ】
http://2chb.net/r/gamef/1558868711/ 【PC】World War Z Part4【WWZ】
http://2chb.net/r/gamef/1562741088/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
World War Z 日本語wiki(更新停止中)スキル説明文の参考に
https://wiki3.jp/worldwarzjp よくある質問
・日本語はないの?
PC版にはないです。実装される予定もありません
・買ってすぐ参加していい?
一度オフラインでステージの流れを見てから低難易度coopに参加しましょう
フレンドとやる場合はその限りではありません
・VCがうるさい。VC音量0にしても聞こえるんだけど? 初期から放置されたバグ 起動後、毎回1以上に上げて0に戻す ・キャラクター名が□□□って何? 中華です。フォントが入ってないので文字化けしています 日本語も文字化けするので、epicアカウント名は必ず半角英数にしましょう ・人工はどれくらい? pingの関係で大半が中華です。日本人もきっと居ます ・キャラ名が皆□□□で誰を回復させたらいいのか分からない 仕様です。特定する場合は、ダメージを受けたキャラと右のUIの並びを紐付けて覚えましょう (例)東京ステージなら、上から順にkimiko・hiroji・sho…など 2人特定したらそのステージで誰を回復するか迷わないで済む
・おすすめの職は? 強職はメディック・フィクサー・ヘルレイザー 敵のターゲットを外せる手段を持った職が強いです 上記の3職は高難易度になるほど強さを実感できます 初心者向けの職は好きにして ・プレステージって何? その職がLv30になるとスキル取得&選択画面からプレステージに移行できます Lv1となり、プレステージで開放される特別なスキルを習得した状態になります プレステージを進めるとリザルト画面でキャラアイコンの周りが金枠や青枠になります 上級者向けのコンテンツなので初心者が無理にプレステージを進める必要はありません ・アイコンや地図が消えた 難易度が上がると地図が表示されなくなります 現在最高難易度のExtremeでは目的地やアイテムを示すマーカーが出ません 初心者はマップと流れを覚えてから参加しましょう ・先に進めなくなった バグです。諦めてマッチングから離脱しましょう 経験値が欲しい場合は、味方で殺し合って爆発物で自害しましょう 壁はまりや亜空間落ちは、味方がチェックポイントに入るとワープで脱出できます
・サプレッサーって何? WWZでは音を出すと寝ているゾンビを起こしたり、スウォームが発生する 初期から始めた人はセカンダリウェポンのPistolにのみサプレッサーが付いた状態です 武器を強化すると武器の性能が上がるだけではなく、サプレッサーが付きます 音を抑える効果があるので高難易度では必須です Pistol・Compact SMG・SMG・Advanced SMGはLv5でサプレッサーが外れます スウォームを引き起こすのでLv4のサプレッサーがついたものを選択して使いましょう (武器の選択画面からサプレッサーの有無が説明に追加されたので参考にしてください) ・FFって何? フレンドリーファイアです。味方に撃たれたり爆発に巻き込まれるとダメージを受けます 難易度が上がるほどダメージも増えるので極力避けましょう 近接攻撃とチェーンソーはFF判定がありません ・アイテムは好きに使っていい? アイテムはチーム共有です 武器は拾い直すことで間接的に渡せますが、消耗品は味方に渡す手段がありません 回復アイテムのメディキットはメディック(職)に拾わせて回復して貰いましょう 間違って拾ったときは仕方がないですが、周りのことを考えて拾いましょう
・習得したスキルが反映されてない スキル画面は縦3つのうち1つを選択して有効化されます まったく使いそうにないスキルは習得せずコインを節約するのも手です ・難易度上げたら敵が強い 低難易度でキャラのレベルを上げつつ武器を強化しましょう ゾンビはHS(ヘッドショット)でワンパンです 特殊なゾンビにも大ダメージを与えるので積極的に狙いましょう
・クロスボウって強い? 弱いです。爆発ダメージで味方を捲き込みやすく煙たがられる武器です 至近距離でゾンビに撃つと自分が爆風に巻き込まれる。クレイジーカミカゼ クレイモアと並んで幾度となくスレを賑わせる厄介者 上級者が仕方なく使う場面もあります ・クレイモア強い? クレイモアは特殊物の中で最弱かつ使い所がほぼ皆無です。まさに地雷 1匹通っただけでも爆発します 地面に青い光が見えたら、ヤケを起こした味方が撃って爆破したりcoopから抜けることもあります クレイモアを設置する人はほとんどが初心者で共有の特殊物を使い果たし地面を青く染めます 4-3カーゴでシャッター置きは少し有効ですがあくまでネタの領域です
・ブルが硬い 背中に装甲が剥げた場所が弱点です 突進は追尾性が高いので、ブルが走り始めてから斜め前にダッシュして避けましょう ・ガスバッグが臭い HSするとガスが出ません。籠城するときはHSしないと崩壊します ・なんか即死した 感染者ことインフェクターが吐いたゲロに当たると、時間経過で即ゾンビ化します 拭うことで即死回避できます ・インフェクター強くね? ぼくがかんがえたさいきょうのぞんby Saber 倒れてもがいている状態で放置すると復活します もがき中に近接攻撃でトドメをさせます 乱戦中で近接攻撃が不可能なときはHSを心がけましょう
・アイテムあるけど味方が気づいてない エイムしてTキーで白いマーカーを出せます アイテムに合わせてエイムしてTキーを押すとキャラが喋ってアイテムが青く光ります ・特殊物の使用をキャンセルしたい 一部の特殊物は長押しで落下地点が表示されます 近接攻撃 or しゃがみでキャンセルできます ・チャットある? キーボードのo(オー)でチャットを開けます 半角英数以外は文字化けします
思いつきでテンプレ追加した 気に入らないなら次にスレ立てする人が消すなり改変するなりしてくれ 20まで保守よろ
がーっ!
ゾンビいない?
車の下は解除出来ない
ブランブラン
Timurが逃げ遅れたけど、ピンクガスで死なない
修正は入ったっぽい箱自己回収は毎回25%抽選ではなく、4回のうち1回だけ。
だから、この画像では手間の1個以外は自己回収できない。
1個もアイテム拾ってなくてもどんどん増やせる。
強いと思うけど、メインで使ってる身としては修正はいらないで欲しいな。
中で殺し合いしてやがる
Hirojiのペイロードライフルの持ち方は修正案件だと思う
左で構えてしゃがむとゾンビ見えない
遠くから壊せるよ
・レレレって何? 左右前後に細かく動くやつです FPSではよくあるテクニックですがFFがあるWWZでは邪魔にしかなりません 遭遇したらあえて撃って分からせるのも手と言われるほどよく見かけます 移動して調整するのではなくカーソルを動かしてゾンビを倒しましょう ・目の前にゾンビが大量発生したんだけど? 仕様です。極めて理不尽な光景ですが慣れるしかありません 改善の見込みはなく、アプデのたびに見る機会が増えています ・敵に囲まれたら床舐めるしかない? 近接攻撃で近くのゾンビを押し返せます リロードのゲージが半分すぎたあたりで近接攻撃をするとリロードキャンセル+怯みで結構なんとかなります 最高難度のEXではのけぞりが弱体化されています
・なんか走れない 複数のゾンビに接触すると追いすがり状態となり歩くことしかできません 近接で押し戻して離脱するかタゲを外せる特殊物をうまく使って生き残ってください ・ゾンビにマウント取られる WWZでは一定数(通常8匹)に囲まれるとマウントされます 自力で脱出する方法はありません ・ゾンビタワーに吸い込まれた 近接攻撃には多少の追尾機能があります イベントスォームでゾンビタワーが発生している場所の近くで近接攻撃をすると 驚きの吸引力で突っ込みマウント待ったなし 追尾機能のON/OFFはできません スラッシャーは追尾距離を強化するスキルがありますが罠なので取らないように
・味方がしゃがんでるけど? しゃがむと音が小さくなりゾンビに気づかれにくくなります 走ると広範囲に音が響き、寝ているゾンビが一斉に起きたりスウォームが発生します 閉所でスウォームに立ち向かうときに味方の射線を広げることもできます イベントスウォームは必ず発生するので音は関係ありません ・スラだけどチェーンソーあるからゾンビタワー斬っていい? ダメです。ロケランやMGLで爆殺します 残りの3人で攻撃したほうが殲滅力があります レレレと同じく勇気を出して爆殺して教えてあげるのが優しさです 最高難度のEXではキャラ名すら消えるためゾンビに混ざって見えないので確実に爆殺されます ・爆殺したら味方がVCで文句言ってきた 最初のテンプレを読んでVC音量を0に設定し直そう 相手は初心者なので罵倒されてもその内容は的外れです 心を鬼にしてチームをクリアに導こう!
>PCでのボイスチャットのミュートを修正しました(ミュートするには、スコアボードでプレーヤーをクリックする必要があります) うーんめんどくさい
メディックの特殊武器まったく強くないな ステータスではレートかなり上がってるけど体感的には大差ないレベル 弾もすぐ無くなるし1回使ってすぐ今までのに戻したわ 有用な使い方あったら教えてくれ
せっかくの日曜、育てたいのに用事ある。 もう少しで箱FIXER4周目終わるけど、まさか5周目とかあるのかな?
>>26 特殊処理はちょっと早いよ
まぁリロード多すぎで安定性に欠けるし通常のでいいな
なんかどんどん人口減って行きそうなアプデ突っ込んだな。
プレステージ実装でろくに武器も強化してないやつがプレステ回して無法地帯になっとる insaneは総合ランク2桁が普通に入ってくるし EXは999の下手くそチーターと総合2桁ばっかりでつまんねぇ
ベリハ無くしたのホント駄目。 今インセ行くと平気で低レベルガイジいるから難易度上がってる。
レベル上げだけを考えるならチャレハードオフラインが最速 電車のイベントスウォームまでしゃがんで進むだけでいいし ラストの防衛もウィンチ付近で背後の警戒だけしとけばNPCが勝手に掃除してくれる Lv1メディックでも1週13分くらい
>>33 ベリハとインセで綺麗に高難易度と低難易度のラインが分かれてたのが良かったのにな
チャレハードオフラインずっと走ってもスウォーム発生しなかった 1週10分切る
オフラインでスティム10%回復+コンバットメディックでやれば楽勝よ ラストはbotどもが定置で殴られまくるからT3武器で難易度が変わる プラベソロならマスキングスティム+スティム使用時50%銃ダメージうpで火力を底上げ
メディックレベル1に戻してから育ててないしなぁ。。
クロスボウには魔力があるのか 途中までレベルなりに普通にやってた奴がクロスボウ持ったらゾンビいなくてもドカンドカンしはじめる
botのダメージも自分が受ける スティムで耐久しつつ自分がbotを守る立ち回りになる メディックLv24まで上げれば楽だぞ 野良はVH削除とセール効果とプレステージのコンボで魔境になった
アプデからロビーバグ頻発してね? クイックマッチでキャプチャーが?のまま出られなくなる クソマッチングで何度でも当たるからクライアント3回連続再起動とかザラなんだけど
やっとでまともなパーティに入ってクリア出来た。 野良でやってて思ったのは、 多くの人がルールを勘違いして理解してるってこと。 全員の体力が共有されてるんだから、 全員がダメージ受けちゃダメなのは、1回やれば分かるだろうに。 王冠以外はダメージ受けない!じゃねーよと。
ノーマルとハードの難易度差が少ないしこのチャレンジはボットとやるのが正解だな 縄跳び系のチャレンジは味方次第になるからつまんねぇ 最近始めた人はポイントの余裕なさそうだよね プレステ周回してたらポイントどんどん減ってる
そもそも最近始めた人は中身スカスカすぎてもう辞めてそう
少しでもハマったなら、 クラス上げ&武器強化と目標ハッキリしてる分続くんじゃないかな 全開放したらやめそう
>>46 ラスト右側で始まるラッシュにボットが巻き込まれるんだがどうしたらいいんだ
あいつらカバーしきれない所を定位置にしよる
>>48 むしろ萎えたわ
遠すぎる目標は疲れるだけだし遊びが増えるどころか減るアプデだぞ
レベル上がっても速攻でプレステ回すから
T1武器とkill補給なしがデフォでずっとガンスリやってる気分で面白くない…
>>49 右側はひとりだけ自衛隊が居た場所の近くに陣取るはず
船の前から海タワー崩しつつそいつを援護射撃したら大丈夫だったぞ
>>50 なるほど有難う
ボット援護できるポイントがあるんだな
豆腐な自衛隊を守りつつ意識してみるわ!
ロビーのクリア済難易度の表示バグってない? ドクロ1だったり4だったり5だっり無茶苦茶なんだが
まったくもう、もう少しだったのに なんで王冠付いた奴が先頭になってチェーンソー振り回して突っ込んで行くんだよ・・・
EX1-4走り抜けで経験値稼ぎできるぞ フィクサー2以上でラスト失敗して7分で1750EXPくらい たまにクリアできる
>>50 特殊スキル少ないとつまらないんだよね。
ただ撃ってるだけ。
それで得られるスキルも微妙だし、達成感は少ない。
取り敢えずフィクサー5周だか6周だかして、紫枠になったけど、
これレベル上げるにはまた無意味にスキルなしに戻すを繰り返さないといけないんだろ?
ひたすら周回ゲーなのにリセットしてプレステージ回してねって仕様がガイジすぎてな 今回のアプデで萎えて辞めた人結構居そう
>>56 これだけ周回疲れる仕様なのに999チーターは山のようにいるしな
今まで295チーターに気付いてなかっただけで、こんなにいたんだな…
今回の仕様になってからやるのが辛くなった
>>57 今回のチャレンジで味方に999来たら失敗確定だからね。
とはいえ、1日に30稼ぐとすれば、1月で999到達は出来るレベルだから、
ほかのネトゲと比較してもそこまで途方もない話ではない。
>>54 マジでいけるな
楽しいしクリア狙えるし良い経験値稼ぎ場所だ
情報サンクス!
今日はきちんとやって無かった1-4を繰り返しやって、何となく分かってきた。
そして地面にはまるバグが2回あった。エレベーターバグは今日はなかった。
30回以上やって橋で静かに進んだパーティは1回だけだった。
ランク5になった後もプレステージボタン残ったままだけど押したらどうなんだろ 押した猛者はおらんか?
>>61 普通にプレステージ06になるぞ
中華チーターが青枠のままだし恩恵はないと思う
東京1のラスト、道路で波を迎え撃つ人わりと見かけるんだけど、あれはなんなの? 何か特殊スキルでも有るの? 「我は退かぬ!」ってやりたいの? 波に呑まれて助けに行けないから放置するけど
メディフィクヘルレプレ4Lv3がやっと終わった 遊ぶことからレベル上げがメインになってクソつまらんかった ストアレビューがないからって好き放題してきやがって… epicゲームストアの製品に当たりないんじゃないか 難所のEX1-4と3-4も野良クリアしたし今回のクソアプデのせいで飽きがやばい
999が並んだ・・・
やっとでアサルトショットガン解放したけど、使い方分からない。
どうやらリロードしたら周囲のゾンビが勝手によろめくみたいですね。
リワードの武器はゴミすぎて元に戻したわ コンバットショットガンが一番ひどい 弾薬が2/3くらいになってるからすぐ弾切れになる あれ40発は減ってるだろ
プレ武器のT3アサショはダッシュゾンビが範囲外からワンツーしてくるから過信するな プレ武器はマガジン減る武器=産廃だがコンバットショットガンが一番クソだよな まぁ通常Lv5コンバットショットガンが強すぎる 前のアプデで連射速度上がってから壊れ武器なんだよね 難所の3-4スイッチステージはコンバットショットガンだと生存率が全然違う 弱点が遠距離スクリーマーのみ そんな壊れ武器を初期から装備できてプレスキルも順調に強化されたヘルレは最高
1-4エレベータースイッチ押せないバグあるじゃん あれってエレベーターにあるタレット破壊したら発生する? 2回やって2回バグで進めなかったんだよね
こんなのあるんだね。初めて見たけど有名なのかな。
VIDEO >>69 機会があれば試してみる。
フレンド機能が使いにくいんだよね。 申請しなくてもフレがどこでやってるか分かって、 入っていければいいのに。
EX3-4は慣れたら簡単だなぁ スイッチ近くのルーカーとラストの青枠にNPCを導くところが一番難しい EX1-4は難しいってか異常だわ ラスト準備時間でPT壊滅するのもざらだし守るエリアが遠すぎて分散必須 2:2だと追いつかないから左の屋根上から3人で処理するも登ってくるゾンビが多すぎ&散らばりすぎ すぐ囲まれるから建物の中に避難するしかない フェンスにフレアガン撃っても第二弾が来るから建物の中から迎撃すると中央タワーに射線が通らない ぼんくらがフレアガン拾ったらもう詰み スクリーマーも射線を遮る位置+遠いからショットガン持ち泣かせで2~3回発生 マスキングないと通常ゾンビに沈められる 右側はソロで1Fと2Fのタレット確認しなきゃならんが特殊ゾンビ対策でマスキングメディックくらいじゃないとボコられて崩壊 電気柵の復旧レバーは運だが近くになかったらゾンビがなだれ込んでくる中を進めるわけがない 誰かがダウンしても助けられる難易度じゃないが 右側の2F端にイベントスウォームが来て3人未満は詰み 処理しても第二弾が来るうえに背後からも特殊ゾンビ含めてやってくるクソっぷり 地下レバーは全方位から囲まれる 誰かが倒れても助けられる難易度じゃないうえにディフェンスキットの配置場所がクソ 特殊物ありきで作られてるが特殊箱の数が少なすぎる これは開発の悪意が詰まったステージやね
>建物の中から迎撃すると中央タワーに射線が通らない 中央の建物ね 屋根上に中央の建物向けのマシンガン置けるけどゾンビ多すぎてマスキングないと使えない 屋根上は5箇所くらいゾンビ登ってくる 特殊ゾンビはこのポイントの真下に降ってくるから処理する前に登ってくる なんかこのマップはゾンビのための障害物や建物ばっかりだ 重武器もほとんど落ちてないしこんなの一度クリアしたらもうやりたくねぇわ
開発の悪意しか無いのがこのゲームだし 運営がまともならL4D2の後釜の可能性もあった
バグの話だが1-4エレベーター内にタレットある場合は破壊するとスイッチ押せなくなる これは4回中4回起きたからほぼ確定だろう 裏に回って解除したら進めるかもしれんがランダムだから検証が難しい それとオンラインやってオフラインやるとスタートしても鯖に接続中で固まるバグがある クイックマッチでマッチングしてロビー右側のマップが?の場合はクライアント再起動しかない クソマッチングの仕様で何度でも同じことがおきるから難易度を変えるかマップを指定して回避するしかない insaneとEXでこれに遭遇するとクイックマッチが実質使えない VC音量バグもそのままだしバグだらけだ
1-4のBCとか特殊物ポイント
クソ画質ですまんな
最後のは右端の裏のコンテナの中ね
興味ないと思うがまたあしたぼちぼち1-4についてカキコするわ
今週のチャレンジは1回目でハードクリア出来たし楽な方だと思うけど、 走らないと毒ガス受けるステージで、走るとダメージ受ける条件はウザい。
1-4のBC扉の中身(2枚目のBCはコンテナの裏だから爆破報酬ではない)
↑はラスト前の駐車場
↑はラストの左側建物内と右側コンテナ
道中のBCはスウォームのリスクに対して報酬がゴミすぎ
特殊箱はひとつもないからスルーやね
開始〜共通√の特殊物ポイント
↑スタート電車登って左奥だが出現率が低い
↑左の最初の建物内で確認する走り抜け前に価値あり
建物√
川沿い電車√
↑建物に入ってまっすぐ降りる場所だが遠回りになる
厄介なことに特殊物の確定場所がない
件のエレベータータレット
破壊するとボタンが押せなくて詰むバグがあるが
解除すると画像の通りマップ読み込み時にキットになって使えるようになる
まぁ知らんやつがぶち壊して詰むやろな
ここはエレベーター内にクレイアモがあったりルーカーが居るしバグ含めて開発の悪意しかない
おまけ
建物√のこの二箇所は段差扱いで登れる
どうしても迎え撃たないといけないときは登るべし
思いつきで画像貼り付けて書いたもんだからまとまりがねぇ
1-4攻略はちょっと整理してからにするわ
EX1−4ラスト攻略
@柵のイベントスウォーム
※柵中央が一番確率が高い。だから3人が最初に陣取る場所は左屋根上となる
生存力高いメディックはソロで右側の1F2F巡回しろ。死ぬな。ヤバいならチャットで助けを求めろ
A柵にフレアガン撃つ
※フレアガンは使わなくても進むがEXでは絶対使え
ゾンビは二手に分かれている。大本にフレアガンを撃ち、分かれたミニタワーを銃で処理
派手な爆発エフェクトに見とれているとミニタワーになだれ込まれる
処理したら第二弾がくる。フレアは補充中で無効。
設置マシンガンを使いたいが入り込んだゾンビに殴られるから使い切ろうと思うな
Bスクリーマーを倒す(2~3回発生)
※放置していると囲まれるが処理しようにも湧き場所がクソ&ランダム
PTが一箇所に固まっていると反対側に湧いて処理できない
マップが広いから反対端に湧いたときは近づかないとアイコンすら表示されない
画像だと屋根上からこの距離で頭と肩しか銃弾当たらない。すぐ倒れ込む。しかも生きてる
地上だとコンクリガード。車も射線を塞ぐぞ。Fuckin Saber
C電気柵のレバー復旧(2~3回発生)
※場所はランダム。大きく分けて左右の建物に4箇所以上ある。復旧させないと無限湧きで進まない
マーカーの出ないEXでは電気柵のランプの赤色となだれ込むゾンビの√から場所を特定する
マスキング必須。倒す数より湧く数が絶対的に多い。弾切れになるだけ
shitボイスが聞こえたらすぐ探せ。左側なら10秒で探して戻ってこれる
電気柵がいきなり地下だったら最難関
セオリー的に左上に3人固まらないと中央スウォームで死ぬのに
地下は右だ。マスキング特化フィクサーでもガス2個必要。入り込まれてて進めないから歩き撃ち必須だし
D右奥2Fのイベントスウォーム
※ここが一番きつい。見たらすぐチャットで HELP 2F くらい言っとけ。2Fだけでもいい
後ろからゾンビも来る。処理しても第二弾が来るぞ
E柵のイベントスウォーム
※小規模ですぐ終わる
B〜Eまでは順番もランダムだ。かかった時間というかゾンビの処理数で進むはず。
だからEasyで予習してもEXでは順番が変わる
ラストの流れ
エレベーターから出てラストマップに入ったら散開してディフェンスキット設置
迫撃砲はクソの役にも立たん。捨て置け
タレットは防衛場所の屋内部屋が最優先
電気柵は@屋根下A左の柵の右側B右2Fの場所が良さげ
すぐゾンビが湧くので処理しやすい場所まで下がる
欲を出してその場で処理しようとすると囲まれて床を舐める
比較的安全なのは建物の中だ
@は中央の確率が高い。稀に右に起きる?
セオリー的に左の建物の屋根上を陣取る
電気柵とマシンガンを仕掛けるならここに固める
設置マシンガンは中央に向けるのが最効率と思われ。入り込む前に減らせ
既に設置されていたら持っとくのもアリ。状況に応じて設置して使えばいい
ナレーターのボイスをよく聞け
shitが聞こえたら電気レバー復旧
flareが聞こえたら補充完了で爆撃できる
GoGoは負けだ
野良EXクリアしたときはフィク3メディ1の平均Lv25くらいだった
ガス2炸裂1メディのガチパだな
ショットガン持ちはセカンダリにマシンピストルいいぞ。スクリーマーをファックしてやれ
PDWは射撃精度が低すぎて使えない
電気柵は地面起きの恩恵が薄すぎた 本スウォームの場所に仕掛けるとすぐ壊れるから小スウォームの場所に設置してる 壊れる前提でゾンビ処理の時間稼ぎに使ったほうが良かった 長文すまんかったな Easyソロクリアして予習するのが一番だが野良でEXクリアしたい人は参考にしてくれ こんなクソge…おっとクソマップを動画でEX1-4解説するやつもおらんやろうし…
EX1-4はクリアできたらチーターがいるみたいなマッチ多すぎて笑えん □□□てめぇなんでコンパクトSMGの射撃でゾンビが燃えてんだよ 障害物無視の即殺チートも多い モスクワ3では空飛んだオクサナが無限グレポンで爆撃機と化してた 真面目にやれとは言わんが普通にやれ
対人ならまだしもゾンビゲーでまでチート使うやつって割とまじで病気だと思うわ
フレアガンは離れて撃たないとNPCが全滅するんだね。
高台から撃ったら爆撃に巻き込まれた。
>>90 1-3の爆撃支援要請と一緒
ただし爆撃がかなり苛烈だからEasyでも瀕死になるくらいの威力
グラインダーでドッグフードとどっちが被ダメ稼げるか気になるところだな(ならんか
左の柵に撃つなら屋根から落ちそうな場所まで下がって撃つと良いぞ
ラストマップの最初の部屋はアイテムポイントが多い
SSにはないが奥の壁付近には特殊箱ポイントが2つある
衝撃の事実、右側の部屋だけ両窓がないから反対側のゾンビを撃てる
2階も正面も撃てる
ただし銃弾のみ通るので重武器だと目の前で爆発するからNG
他の部屋から覗くと窓ガラスに遮られるしバグかねこれ
左側の扉のゾンビを処理していたら撃たれた経験があって謎だったけど
右側の部屋の味方の弾が当たったってことやね
意外と知らないフレア
置き場所は3箇所からランダム
@左屋根上A右コンテナ上B左屋根近くの箱上
フレアは2F右端のスウォームでは建物のゾンビタワーに撃っても発動しない
だから使えないと思いがちだが建物から少し離れた場所に撃つと発動する
これを知ると勝率が2割上がる
SSの赤い光が爆撃だ
フレアないとEX攻略は不可能レベルだからぼんくらが拾ったら詰み
生存能力の低いガンスリとかが拾ってもキツイ
そいつが死んだらフレア使えないからな
フレアはメディックやフィクサーに任せようってこと
こんなの野良に求めるなよ何考えてんだSaber
右側の2Fの開けた場所から援護射撃ができるぞ
このステージショットガン冷遇しすぎ
ここはプレイヤーは降りれないがゾンビは降りれる
これバグじゃねーのと疑う酷さ
右端の柵からゾンビが湧くから援護射撃するなら囲まれないようにしよう
リスポーン地点の駅内はキャラが揃って扉が閉まってからもゾンビが湧く
目の前に大量のゾンビが瞬間湧きする恐怖
処理してアイテム拾っていざ出ようとしたら第二弾が瞬間湧きするぞバカジャネーノ
走り抜け絶対殺すマンの駐車場タレット
奥の右端にあると解除する前にHP8割削られるので
射程外から狙って破壊するべし
T1T2武器は射撃精度が低いから時間かかるけどな
>>96 おつ!まとめてくれたおかげでEX1-4クリア出来たよありがとう
散々調べたから文句言わせてくれ 1-4は最難関ではなく調整不足のクソマップ 走り抜けが横行するのはスウォームの頻度と規模が多すぎるせい 迎え撃ってたら1箇所で弾切れしても終わらんテンポの悪さからのスクリーマーでおかわり ラストがクソ難しいから試行錯誤の回数を増やす意味でもマスキングで走るマップになった リスポーン地点が少なすぎて途中参加したプレイヤーは合流する前にまず死ぬ 先行組は全員合流するか外のプレイヤーが死亡するまで駅内の扉が閉まらないから待ちぼうけ そこに瞬間湧きゾンビもあるし扉の外からゾンビがガンガン入ってくる 音を立てなければ回避できるイベントスウォームは高難度マルチでは潰されてる 4人がしゃがんで歩いても階段っぽい棚の近くに到達すると先からスウォームが発生する ここを走り抜けたとしても途中参加のプレイヤーは駅内がスタート地点 大量のゾンビに通路をブロックされて進めないから死ぬしかない もし生き残っても先行組はエレベーターで待ちぼうけになる 原因はチェックポイントに到達したときに起きる時間切れワープが1-4と3-4に存在しないせいだ これが走り抜け対策なのか難易度上げの目的かは知らんが途中で仕様を変更するな 気軽に遊べるcoopさえ潰すクソ仕様が今後新しく追加されるマップにも適応される可能性が高い 延命プレステージとクソマップのコンボで過去最悪のアプデだぜ
>>97 そうか役に立ったなら良かったよおめでとう
最後に1-4は確定で特殊箱がある場所がない
重武器は1箇所だけ確定で置かれているところがある
それはラストマップの右奥の裏側にあるコンテナ
どうしても重武器が欲しいときは迷わずダッシュで取りに行こう
それとラストマップは白いテントの裏側にアイテムポイントがあるから
ディフェンスキット拾ったら左柵から中央までぐるりと見渡してから設置しに建物内に入るべし
BCするなら何も探さず速攻で開けに行く
安全な時間はせいぜい最初の20秒くらいだ
もしスクリーマーが湧いたら処理しなきゃならんけどそれ以外は建物から出ないほうがいい
1-4カキコおしまい
>>98 階段っぽい棚ってどこ?
橋を渡った先までは気を付けたらスウォーム確定じゃない気がする。
野良の1-4EXはスラッシャーでクリアしたな 電源復旧と一番離れてるバリケードもチェンソーで無理やり入っていけるし やっぱスラッシャーも壊れ性能だと思うわ
>>101 中間の登るところ
クレイモア畑だったらこの辺で爆発音がしてスウォームになる
一定時間で前後から湧くゾンビが起爆させちゃう
低難度ソロだとnpcが超反応で掃除してくれるんだがね
ゾンビが寝てるだけのパターンなら回避できる可能性はあるはず
マルチはわかんないけどEXソロで駐車場までクレイモア出てもステルスできるよ ステルスで橋を越えると高確率で駐車場の手前で兵士が殺されてラッシュが起きる 駅出てからちょっとでも通常移動するとゾンビが沸くことがあるから誰かが立って歩いてしまったのかもしれんね あと駅入るまでも完全にステルスしてないと遠くから走ってくる
>>104 そりゃ野良じゃ無理だな
なんか近接攻撃のホーミング力下がってない?
いつもの感覚でやると空振るし背後のやつは方向合わせないと当たらん
あと共通して特殊ゾンビのライフ減ってね?
チェーンソーでルーカーワンパン出来るようになってるし
マウント取られる直前に攻撃押しとくとノーモーションで勝手に倒して起き上がるぞ
ゾンビのしゃがみワンツー攻撃が増えたな
亜空間パンチが修正されて久しいがこんな形で戻してくるとは…
パッチノートに書かれてない修正が多すぎる
マルチだろうがソロだろうが、同じだと思う。 1-4に限らず途中1回でもスウォーム起こしたら、 以降はどんなに静かにしてようと3分前後の間隔で走りゾンビが発生するから、 クレイモアがあるステージだと踏まれる可能性が高くなる。 だから橋の前にスウォーム起こしていたら、 駅の中にいようと定期的にゾンビが供給されるし、 橋でいくら静かにしていようとゾンビが走ってくる。 オートタレットは場所を把握してれば上手く立ち回れるけど、 オートタレットの射線上にゾンビが発生していた場合は、 運が悪かったと諦めるしかない。 1-4の確定スウォームは橋を渡った後で、 兵士がボコられていようがいまいが発生すると思うけど、 ここまで静かに来るのは野良ではまず難しいかも。
2-3最初にクレイモア3つ処理も、壊してからゾンビ一層する選択するパーティ多いけど、 以降は3分前後でゾンビ供給されるようになるから、静かになったから同じ!ではないんだよね。 絶対に解除した方が楽。 遠くのブルが勝手に歩いてクレイモア踏んじゃう事故もあるけど、 2-2や4-2なんかのクレイモアがあるステージは、 ブルにクレイモア踏まれないように早めに処理出来たらベターだよね。
たまにゾンビが横に並んでるときその間に向かって攻撃して空振ることがあるような気がする ルーカーは前からスラならチェンソー八の字ワンパンだったような覚えが スラが持ってたチェンソー拾ってバフ付いてたのかな
EXソロで兵士のイベントが起こらないで駐車場の中も楽なパターンがたまにあって ラッシュなしでラストまで行けたことはある スタート直後からラッシュが始まりそうな不穏なBGMが流れてる時もあるし運ゲーだな
自衛隊は素直だよね
>>110 最後まで生き残ってると嬉しいよね
特にEXは助けるの難しいめちゃ柔らかい
また長文連投するが許せ チャレンジモードでお馴染みの特殊条件を任意に選択して遊べる PRIVATE から マップ選択してLOBBYに入るとGAME SETTINGS から Mutatorsを選択 -ユニーク@(ひとつだけ有効にできる。AやBと併用可能) ・Comfort Zone チームメイトと5メートル以上離れたとき5秒後に2%ずつHPが減少する ・Personal Space チームメイトが5秒間、5メートル以内に1人でもいるとき、2%ずつHPが減少する ・Hunger あなたはゆっくりと10秒間健康を失い始めます 最後にゾンビを倒した後(1秒あたりのヘルスの0.5%)???
-ユニークA ・Perfect Condition ダウンで死ななくなる。ダウンするたびに最大ヘルスが20%減る。10%以下にならない ・Instadeath ダウンすると即死する ・1up 死亡すると二度とリスポーンしない ・Iron Man 生きるチャンスは一度だけです。 あなたの健康がゼロに達すると、あなたはミッションの残りの間リスポーンなしで死ぬでしょう -ユニークB ・special forces 特殊ゾンビの出現率2倍 ・cannon fodder 特殊ゾンビが出現しない。スウォームの規模が大きくなる
-ユニークC ・crossbow fiesta クロスボウを初期装備。他の武器を持ち込めない ・shotgun fiesta すべてのプレイヤーがショットガンを取得する。プライマリ、セカンダリともにショットガンしか出ない -ユニークD ・restless hordes スウォームの発生率2倍 ・light waves ゾンビの波は2倍短くなる??? -ユニークE ・all flash no bang 武器出現率がアップ。弾薬箱が出ない ・heavy hitters 重武器の出現率アップ ・gun shortage 重武器しか出なくなる。重武器の弾薬2倍 ・looting ls a crime アイテムの出現率ダウン
-コモン(いくらでも) ・Empty Pockets 全武器の弾薬50%減少 ・ammo dump リロードするとマガジンに残っている弾薬が消える ・Low Capacity マガジンの容量が半分になる ・Rookie 最初のクラスを除くすべてのクラス特典??? ・Slow 走れなくなる ・Asthma 走っているとライフが3%ずつ減っていく ・Small Pharma メディキットが出ない。(コンバットメディックの効果は有効) ・Defenseless ディフェンスキットが出ない ・Shaky Hands 腰撃ちの射撃精度減少 ・Limited reach 50メートル以上離れた敵はダメージを受けない(たぶん通常射撃だけ) ・Thief 弾薬箱が出ない。近接攻撃でゾンビを倒すとプライマリとセカンダリの弾薬3%回復。ゾンビへの近接ダメージ+50%うp ・Looter 特殊箱が出ない。100秒ごとに特殊物を自動取得する ・Revenge プレイヤーが死ぬと爆発する(RPG並みの範囲かつ当たるとほぼ即死) ・I Feel your Pain ランダムでプレイヤーに王冠マークがつく。王様はHP2倍。他プレイヤーを含むすべてのダメージは王様が受ける。王様が死ぬとゲームオーバー
・Treason FFダメージ3倍 ・weakness 近接攻撃のダメージが25%になる(弱体化) ・Night Time 寝ているゾンビが増える ・Pinned Down 通常ゾンビがより少ない数でプレイヤーをマウントする??? ・Nemesis 無敵の黄金bullが1体だけ出現する(通常bullは殺せる) ・Elite Squad エリートゾンビ現る。動きは非常に遅いが、接触するとマウントされる? ・A Dud ゾンビへの爆発ダメージが75%減少する ・Iron Hide ゾンビは弾丸のヒットでよろめきます??? ・Undying 特殊ゾンビのHP2倍 ・Just a Scratch ゾンビにHS無効 ・Chainsaw Massacre 重武器がチェーンソーのみになる。燃料が50%増加 ・Die Hard プレイヤーのHP50%増加 ・Class Weakness: XXX (全職あるけど省略) その職のHPが半分になる。与えるダメージが半分になる。
間違ってたらすまんね 今使えるやつ全部っぽいから今後のチャレもこの中から決まる ???は翻訳が怪しいから指摘してちょ フレンドがいるやつは超難易度にして遊んだり配信者向けかもね プレイヤーに有利な条件だけ有効にしたらどうしてもクリアできないEXや レベル上げたい人は楽になるだろう Bcannon fodder Dlight waves Eheavy hitters コ.Die Hardくらいかな Chainsaw Massacreとかはお好みでって感じ EX1-3をLv1スラでソロ+botでロード等もろもろ12分くらい 電車イベントは柵前チェーンソーしとくだけでいい エイムめんどいなら武器がショットガンオンリーになるやつにする ただしまじでつまらん作業になるから中華がチートで999にするのも納得する
■ GUNSLINGER @ Heavy Metal : Start with improved MAG5 Machinegun that deals 25% more damage, and has 25% more ammo. All MAG5 Machinegun pickups also improved. ■ HELLRAISER A Deep Pockets : Carried ammo capacity for heavy weapons increased by 35%. B Heavy Rain : Start with improved Hailstorm MGL that deals 50% more damage , and has 50% more ammo. All Hailstorm MGL pickups for you also improved. ■ FIXER C My Round II : Increase carried ammo capacity for heavy weapons by 10% for all teammates. D The Big Five0 : Start with improved BF25 Payload Rifle that deals 50% more damage and has 50% mare ammo. All BF25 Payload Rifle pickups for you also improved. ■ SLASHER E Heavy Metal I : Start with improved Forrest Warrior Chainsaw deals 50% more damage and has 50% more fuel. All Forrest Warrior Chainsaw pickups for you also improved. F Heavy Metal II : Start with improved Taiga-12 Heavy Assault Shotgun that deals 25% more damage and has 25% more ammo. All Taiga-12 Heavy Assault Shotgun pickups for you also improved. ■ EXTERMINATOR G Heavy Metal : Start with improved RPGL4 that deals 100% more damage. All RPGL4 pickups for you also improved.
スキルで強化武器拾い、またそれを置いた後で他の人が拾いなおした時、
強化したままになるんだよね?
MGL:ヘルレ
PayloadRifle:フィクサー
Chainsaw:スラッシャー
RPG:エクス
がそれぞれ優先的に拾う、或いは置き直す、
迷うようなら取り敢えずヘルレが拾うのが望ましいであってるかな?
強化PayloadRifleでも弱いからこれは誰でもいいかもだけど・・・。
画像は適当
修正 ■ GUNSLINGER @ Heavy Metal : Start with improved MAG5 Machinegun that deals 25% more damage, and has 25% more ammo. All MAG5 Machinegun pickups also improved. ■ HELLRAISER A Deep Pockets : Carried ammo capacity for heavy weapons increased by 35%. B Heavy Rain : Start with improved Hailstorm MGL that deals 50% more damage , and has 50% more ammo. All Hailstorm MGL pickups for you also improved. ■ FIXER C My Round II : Increase carried ammo capacity for heavy weapons by 10% for all teammates. D The Big Five0 : Start with improved BF25 Payload Rifle that deals 50% more damage and has 50% mare ammo. All BF25 Payload Rifle pickups for you also improved. ■ SLASHER E Heavy Metal I : Start with improved Forrest Warrior Chainsaw deals 50% more damage and has 50% more fuel. All Forrest Warrior Chainsaw pickups for you also improved. F Heavy Metal II : Start with improved Taiga-12 Heavy Assault Shotgun that deals 25% more damage and has 25% more ammo. All Taiga-12 Heavy Assault Shotgun pickups for you also improved. ■ EXTERMINATOR G Heavy Metal : Start with improved RPGL4 that deals 100% more damage. All RPGL4 pickups for you also improved. H Broad Shoulders : Heavy weapon ammo capacity increased by 25%.
少なくともGUNSLINGERやMEDICが、率先してRPGを拾うとかは駄目だよね?
誰かが強化重武器持ち込んだらPT全体に適用されるようになったはずだけどまた戻ったっけ? 野良もプレ回しばかりだから持ち込み少なくて忘れちまったわ ヘルレの爆破タゲ&威力うpはチーム全体に適用される。プレ4の爆発10%うpは誤差 フィクサーはチーム全体の重火器の弾薬+10%スキル持ち多い。RPGが誰でも2発になる エクスのRPGは威力100%うpのみ。↑のMy Round IIかDeep Pocketsでも2発以上にはならない ダウンや死亡によるリスク分散を考えると職を気にせず重武器を拾うべき 目の前に居るならともかく遠く離れたやつを待ってまで譲ってたらうまくならん 個人的にはガンスリはマスキングとヘルブがないからRPGは危険 メディックはEfficiencyが絶対確率から相対確率になったことでCombat Medic一択 Combat Medicは取得するまで再抽選があり発動してからCTがカウントされる マスキングスティムでRPGを使う条件を整えやすくCombat Medicの条件を満たしやすいMGLやRPGを率先して拾うべき
スラの本体はチェーンソーなんで持ってないスラ居たら譲ったほうがいい スラが露払いで残りの3人が火力役に回る チェーンソーなしスラとチェーンソー持ちの誰かで近接2になると総火力がガタ落ち チェーンソーしかないならしょうがない 強化重武器の評価としては ヘルレはThumperがメイン。強化MGLはまず見ない BF25は基本性能はクソだがフィクの強化スキルで威力弾薬ともに50%うpになり実はかなり強くなった 2-3,3-2,4-3など序盤からキツいイベントスウォームがあるステージではMy Round IIよりこっち 障害物がなければスコープで遠湧きスクリーマーワンパンしやすい。ブルは3~4発 エクスの強化RPGは謎。キル数上がるのか検証してない エクスと言えばRPGだしフィールドにRPG出現率うp的な意味でも有効 ガンスリのMAG5は貫通しないのでゴミ インフェクターをHS完璧に決めるとEXでも3秒で殺せるロマンはあるが 別に強化MAG5じゃなくてもできるしMAG5出現率あげられたら迷惑 アサルトショットガンは拡散性が高くてFFで仲間をワンパンするから危険 pingや引き撃ちで何度殺されたことか。RPGと並んで下手くそに持たせちゃいけない武器 正面からHSでブル処理が早い。後ろに居る味方は死ぬ
たぶん強化BF25はゾンビタワー相手なら総kill数がRPG並みになったと思う 最近はレベル上げとヘルレしかやってないからいつか検証するわ
PT全体に適用なの? スキル持ちが拾った時に強化武器判定されて、 以降は置き直して他人が拾っても残数そのままなんだと思ってた。
>>125 強化武器の話?
そうだよ、いつぞやのパッチでPT全体に適用されるようになった
初期は自分だけだったが普通に考えて喧嘩になるしDeep Pocketsとの差別化だろう
最新パッチでどうなってるか確認できてないけどフレいるなら検証してくれい
拾い直しのテクニックも存在する
自分だけがDeep Pockets持ちだとしてRPG1発撃って他の重武器持ち変えると
RPGは1発残ってるから誰かが拾える
得はしないが損もしない
増えた弾数だけ使って交換なんてそうそう起こらないからな
スラ3のPTに特攻してチェーンソー拾ってきた
ほぼ確実に強化チェーンソーのスキルがあるっていう理由ね
結果として強化がPT全体に適用されなくなってる
マスキング中にブル突進に巻きこまれると掴まれなくなったのがまた掴まれるようになってる
前者はパッチノートで見た覚えがあるが記述が見つからなかった
後者はパッチノートアーカイブに記述ある
>The Bull special zombie will not grab players under masking effects even if he was charging at another player and the masked player was in his way
パッチノートに書いたことすらサイレント修正すんのか…
プレイヤーの弱体化には余念がないしパッチノートに書かれないならテンプレとかも作れねぇよ
https://forums.focus-home.com/topic/42826/patch-notes-archive ガンスリのDeep pocketsが拾った武器に適用されない 色々バグってるのか? こいつらコンテンツのアプデ以外で修正パッチ出さないからまたしばらく放置かよ
やっとで追加武器全部解放された。 プレステージやって思ったのは、ガンスリは詰まらないってことと、 フィクサーが楽しいってことだね。 総レベル200くらいだとまず地雷という印象。 300くらいで半分地雷かな。 400くらいからまとも。 999は地雷。
2桁でEXくるボケナスと999□□□チーターが地雷なだけであとは総合ランク相応だぞ 前者はパブリックでエンドコンテンツのEXに参加できるのが間違いだし 後者はチート対策皆無なSaberがクソ そこに水増しプレステージが合わさりもうゲームとして成立しないこともしばしば L4DのAIディレクターみたいな仕組みがないから途中参加の2桁がそのマッチぶち壊すだけっていうね Saberはハリボテコンテンツを提供するだけでゲームバランス調整を疎かにして娯楽提供を放棄した 今までLv150(30x5職。ガンスリ除外)で遊べるはずの内容が150x5職で750になった 750になっても遊びはまったくと言っていいほど増えてないもうダメ猫のゲーム
ちょっと新武器や新職を追加するだけで納得する延命はできたはず それをゴミみたいなプレステージで半ば強制レベルリセット 手抜きのゴミ武器にクソダサスキン 火炎放射は重武器ゆえにすぐ終わる 調整不足の新マップはcoopという醍醐味すら壊れてる ユーザーが求めているのは手軽さと程よい苦労とスーパープレイをしたと思える体験なんだが Saberはその逆を進み続けている 開発がSaberである限り今後も落ちる一方だ L4D作った人が新タイトル開発中らしいからもうそっち待ちだわ
>>123 > 強化重武器の評価としては
> ヘルレはThumperがメイン。強化MGLはまず見ない
ThumperGL使いやすいと思ったけど、
強化MGL17発(18発?)をみんなが持てると思うと、迷っちゃう。
今回のチャレンジは楽だったね。
>>133 MGLはデフォ8発だから強化MGLだけなら12発だね
4-3が実装された頃に共有なったけど今は個人だけになってるから意味ないぜ…
たとえ共有に戻っても採用する人は少ないと思う
ヘルレには初期から弱点があって、MGL使い切ったらただのショットガンおじさんだった
MGLは最強重武器だから大人気で他人に取られちゃうし出ないときは本当に出ない
たぶんその問題がフォーラムで取り上げられてThumperGLが強化されたんだと思う
その後強すぎて弾薬制限実装って流れだが変更が早すぎたから既定路線だったはず
初期のkill補給は確率&抽選に外れてもCTが発生してたから想像以上に特殊が手に入らなかった
今は特殊取得が100%になったし確率補給は抽選に外れるとCTなしで再抽選のチャンスがあるようになってる
だから強すぎるってことで共有をなかったことにしたんだと思う
職の特性を高める目的は果たされたので重武器強化共有化は戻らないかもしれない
でもまぁSaberだからまた勝手に変えるだろうな
ガンスリは人柱的な意味で一貫して不遇だと思うけどな!
>>135 長文読む時間あるから大丈夫。
>>134 ■ HELLRAISER
A Deep Pockets : Carried ammo capacity for heavy weapons increased by 35%.
B Heavy Rain : Start with improved Hailstorm MGL that deals 50% more damage , and has 50% more ammo. All Hailstorm MGL pickups for you also improved.
強化MGLはこの2つで17発になるよね?
小数点は繰り上げだからその組み合わせだと17発だな
話変わるけど1-4スラめっちゃ強いな別格だわ
左屋根上でフレア撃ったらぶんぶんして電気レバーはチェーンソーマスキングで突っ込んで
2F右の難所は道と建物の境界線っぽいところにフレア撃つとタワーもろとも吹き飛ばすから
上がってきたゾンビを近接とチェーンソー交えりゃ登ってきたゾンビを一人で抑えられる
チェーンソーなかったら無理だから温存するかスラの数だけ勝率上がるくらい強い
これSS用に行ってきたeasyソロ1-4のおみやげBCで橋下りて振り返るとあるよ
それと電気レバーのギミックはナレーターが場所を教えてくれるようだ 英語だし早口だから乱戦の中では聞き逃してたけど ラボと聞こえたら地下 second floor right sideが左屋根上から見える場所だな 3-4レバーギミックもそうだけど入ってきたときのプレイヤーの視点と逆だ
パッチ内容
https://forums.focus-home.com/topic/43129/20-11-2019-stability-patch プレステ武器の調整がメイン
コンバットショットガンの最大弾薬数がLv5と同じ96発になった
コンパクトSMGは無調整だからゴミのまま
コンバットショットガンとコンパクトSMG以外は使える武器になったかも
有料DLCの金武器がLv5相当の能力になったがサプないからゴミのまま
それとミューテーターを利用してEXクリアしても骸スナが開放されないようになった?
スキルまで修正すればいいのに エクスなんか苦労して取ったプレステのスキルで逆にプライマリの弾減ってるからな
3-4マッチングしねぇ 欠陥マップとはいえ不人気すぎワロタ
クロスボウは破壊出来るようにしてくれたらいいのに 見つけたら速攻破壊したい
>>143 クソくだらん謎解き要素みたいなの入れてくんなよな
ほんとストレスしか溜まらんゲームだわ
コンパクトSMGはレート落として威力上げて単発実装してくれればまだ良い タワー相手だと表面すら削れない時あるし
999でもたまにクソ上手い人いるな 普通にやりこんでカンストした人もちょくちょくもう出てきてるのか
毎日EXモスクワ1クリアまでのマラソンしてるけど、まだ570 毎日1日中してたら999になってるか… 苦行過ぎるだろw
>>148 家庭用のスレと思ってカキコしてしまった
PC版なら999いそうね
EX3-4ソロでクリアしちまったわ レバーギミックじゃなくて確率で起きるトンネルスウォームが厄介 ソロならたぶんスラじゃないと越せない エクスがワンチャンあるかどうか
INSANEの3-4にギミック知らない奴が来るのは何なのか。 道中のオートタレットも静かに処理できない馬鹿ばかりだし。 あと999の糞中華。999だから高難易度でもイケると思ってるのか? 200未満のやつは取り敢えず駆け抜けようとするしさ。
はじめからタレットの射線にゾンビいて、見えないところで音田してるのはどうしようもないけど。
3-4はトンネルスウォームのせいで欠陥マップだから人よりマップにキレてたなぁ まぁソロでやってなくてギミック理解せず高難易度にくる連中は多いよ スイッチギミックはチャットでL1だのR2だの言えば伝わるし理解してないやつが死ねばやりやすくもあるだけまし UIのミッションログでちゃんと書かないSaberも悪い オペレーターがセリフで説明して字幕も出るんだからUIで常時出してもいいだろと 今まではキャラセリフの英語字幕OFFだったけどON推奨やね タレットが引き起こすスウォームはフェアじゃないから嫌い
C4のスウォームもやめてほしい 被害受けた上に中身マシンピストル2丁とかなめとんのか
パッチで1-4に変更あり ・エレベータータレット破壊で進行不可能になるバグが修正された ラスト防衛ステージの変更点 ・最初のスウォーム処理が長い ・↑をクリアしないと電気レバーミッション発生しない? ・最初の電気レバーミッションが地下のときオペレーターがラボって言わなくなった? ・スクリーマーの発生場所が一部変わって右コンテナ付近のフェンスの手前にいる? ・防衛場所の猶予時間が+10秒されて40秒に(EX) ・外中央の青枠内に全員が入らないとクリアにならなくなった 同時進行だったのが順番になったから簡単になったかと思いきや 戦闘時間は前パッチと比べて倍近く長くなったから難しい 1箇所当たりのスウォームは2ラウンドある フレア待ち時間の2ラウンド目が鬼門だってのに 右側の二階防衛で1ラウンドを処理してどっか行くのまじ止めてくれ
>>154 ブリーチングチャージの事?
C4でスウォーム起きるのはしゃーなくね
ブリーチングチャージが出ない時ってありますか? 探しても1-3で出ませんでした。 ちなみにオフラインです。
初期はBCでスウォーム発生する確率が低かった パッチで爆上げされて高難易度になるほどデメリットが増した今は爆発するクソみたいなもんだ 部屋によって出現アイテムは決まってるから中身覚えてスウォームと釣り合うのか考えて開けないといけんが 2-2ダム,4-3カーゴとラスト以外に必要なとこなくね マップに落ちてるBCは難易度に比例して出にくくなる
BCはタイミング考えて欲しいな。 スウォーム直後だと、再スウォームにならないよね?
今週のチャレ最難関じゃね 全職Lv1、射撃精度ダウン、アイテム出現率ダウン 笑えないタイプのクソゲーやってる気分
チャレはさくっとクリアしたかったらボット推奨だな 野良は普段マスグレスティム頼りの奴ばっかで人選ぶね 2回目のスウォームはエスカレーター上まで下がるべきなのに前出て挟まれてるのが多い そこで二人以上倒れると詰む
このゲームってエレコムのコントローラー使えなくて悲しいわ
PC変えてから久々につけたら クラスレベルと武器初期化されてて (プレイ時間は22時間とかなっとる) マッチングした外人が 「おっ、こいつ初心者やん、優しくしたろ〜」 とばかりにマーカーつけたり、 この辺地雷やでーとか言ってくれたり、(チャット気づかずみんな踏んだ) 弾バッグ置いてくれたりで、 ものすごく親切にしてくれて あったかいやら申し訳ないやら…w
火炎放射器バグで背負ってる仲間の尻から物凄い炎が噴き出してた 防衛中なのに他の仲間も炎に釘付けで危うく失敗しかけた
弾補充の消費量増えた?空に近いT3武器補充するとごっそり持ってくな
前のPCからセーブデータ持ってきてクラウドに同期させたらデータ引き継げると思う
>>168 ありがとう
ちょいちょいレベル1になった人のツイートとか見かけるね
っていうかこういうゲームなのに
ローカル保存なんだ…ってびっくりした
最近からクラウド保存になってるから一度同期させたら別のPC使っても大丈夫だと思う
>>167 T3の消費増えた気がする
T3Bullpupだと弾切れでEX新品弾薬箱がすっからかん
完全無欠のゴミ武器になったから弾補給せず使い捨て運用必須だな
Battle Rifleとこいつドロ率高いから嫌でも使わないといけないこともある
3-4エスカレーターがあるところで、電車の中に入ってる奴いた。
いや、出られないんかーい。
>>171 Bullpupと炸裂弾の相性がとても良いです。
INSANE以上でもゾンビ柔らかく感じるくらい。
昨日3-4メインで暫く遊んで、ようやく形になってきたけど、
箱FIXER相性いいステージだと思った。
INSANE以上トンネルも後ろひとりで捌けるし、
なんなら前3人全滅後も残り掃除頑張れば出来そう。
トンネル後の特殊キル数9
駅構内もゾンビキル優先で動いて、
EXTREMEで他3人死んでも3人復活まで動けた。
最後は不人気Bullpupで火力問題解決でキル数も稼げる。
INSANEだけどここは特殊がたくさん出るステージだから箱も置きまくれる。
最終特殊キル27。
1-4ラスト仕組み分かってないやつ多すぎ 右1Fはタレットでしばらく安泰だから左屋根に集まってゾンビタワーに火力集中だぞ 遠くで勝手にダウンされて起こせるわけないだろ…
赤くないけど通常の3倍くらいの速度で走り回っている■の人が居てびつくりした
野良EX1-4を3連チャンでクリアして今日は調子いいなぁと思ってたが たまに名前見かける特定の人とやると勝率0%だ セオリー知らんうちは何回やっても同じことになりそうだが伝える術がない
4-3はある程度パターン出来たけど、1-4はまだパターン固まってないや。 まず駅まで静かに行けるパーティがまれだから、 橋も当然スウォーム発生して、多分駅まで戻って全滅させるのがノーダメ確実なんだけど、 ダメ覚悟で進む人いると、EXだと名前見えないからお前いまどこにいるみたいなこと言われる。 マスクなし駆け抜けって運じゃん!って思うんだよね。 ていうか最近マスキングフィクサーでの駆け抜けって殆ど見なくなったよね。 あとは最後のパターン作りなんだけどなぁ。。
EX1-4bot付きメディックでソロクリアできた bot復活早いしどこも行かないし頼もしい 時間経過でクリアフラグ立つから死ななきゃクリアできるっぽい 地下ラボグリッドをあえて戻さずタレット復帰と電流罠まで戻って時間稼ぎまくったら難所2Fスウォーム飛ばせるんじゃね?
PS4スレでは3-3エレベーターから螺旋階段までのオートタレット音出さずに壊せること知らないらしい。 それはそれとして、とうとうメディックも4周目始めてしまった。 なんだかんだで全部5周やりそう。
箱入り息子
>Hello! We are considering adding an anti-cheat system in future updates.
半年どころかローンチ時点で既に実装済みでなきゃダメでしょ…こんなの
昨日EXで自分以外999×3人パーティで、 あ〜ダメなパターンかと思ったら、普通に数ステージ一発クリアで吹いた。 そういえば地道に上げても普通に999出てくる頃だよね。
俺はまだ600くらいだけど順当に999まで上げたと思われる奴はちょいちょい見るな プレステスキルも微妙なの多いけど単純強化なのは間違い無いし
1-4ラストは5分程度経過した後、ひとつのフェーズを達成したらクリアみたいだから、
頑張っても次々にあっち行け、こっち行け要求されるだけで大変。
達成しやすく、時間引き伸ばしやすい右側の金網スイッチで、
敢えてスイッチ押さずに時間かけてから頃合い見て押して即クリアが楽だと思う。
ところで話変わって、いつも左から降りるんだけど、
後から来る人が悉く右からなんだけど、何かメリットあるのかな。
>>187 俺の場合はメリットとかじゃなく
左から降りられる事を知らなかったから。
右からの方がタレットには安全に対処しやすいな あと物資もわりと置いてある
今更なんだけどモスクワ4のスイッチギミックがわかったようでわからん気がするので教えてくれ
どっかの扉が赤くなるので入る
Lower Leftだったら1階の左みたいな感じでキャラがしゃべる
「対応する」スイッチを押す
赤かった扉が緑になるのでその部屋のスイッチを押す
対応するスイッチがイマイチなんだけどこんな理解でよい?オレンジ矢印は進行方向のつもり
https://gyazo.com/8af8329fb18ce2d27596de2c0cb9dcde レバーある部屋から見てLRの並びの通り左右となる @aが赤いランプ部屋に近づくか入って待機 Abがレバーをそこに合わせる Bグリーンランプになるからaが部屋の中のスイッチを押す たまに赤ランプが右左どっちとも光ってることがあるがバグかもな ナレーターは場所を言うのが遅いから見つけた人が場所をチャットで教えると@の待機時間が減る 新マップ1-4,3-4ともに入ってきた部屋の視点とLRが逆で不親切
場所はその理解でよい。 一応近づかないでもスイッチは押せる。 R2とかチャットしつつ、Tキーで場所示すのが親切。
>>191 >>192 回答ありがとうこれからはチャットとマーカーで連携とるようにするよ
あと対応スイッチの理解が間違ってなくて安心した
なんかバグ修正とかでホードモード取り下げてるけど1回だけプレイできた キャンプハンフリー(PvPマップのうちのひとつ)でひたすらスウォームを凌ぐ Normalやった感じ最大20waveかな waveクリアごとにポイントがもらえてポイントを武器棚で消費して武器とかディフェンスキットとか買える サイドミッションは爆発物で50killしろとかランダムで出題されて その条件満たすともらえるポイントアップするっぽい
これエンドレスっぽい 21までやったけど長すぎて俺含めてPTギブアップ 3パターンしかないしぶっちゃけつまらない
ちなノーマル21waveまでクリアで死ぬと黄色コイン1650 1時間以上やってこれはさすがに酷い
20waveは報酬の区切りってだけで終わらないなこれ 嘘ついちゃったゴメンネ NormalもHardも20越えるとダレてきて根気とか集中力の戦いになってくる 面白いかどうかというと面白くない 途中参加で20wave越えてるPT入れたら経験値はウマいかもね
ノーマル26までやって終わる気配ないからやめた。 自分からやめてもコイン貰えるのね。 あとこれのお陰で判明したバグ見つけたんだけど、 フィクサーの箱、置きすぎると先に置いてたやつは回収できない箱になる。 回収できないのに見えてるし、消えないしで邪魔。
どんどん難易度が上がっていくなら少しはやりがいがあったのに ハードでもずっと同じ調子だから自殺しないと終われなかったわ 50wave目でホストが終わりたいって言い出したから自殺を提案したら みんなすごい嬉しそうだったw
終わりがないっていうかAIの作り込み不足だな NY1よりつまらんとか予想外だった 特別な報酬もないしオワコン
消耗と補給のせめぎ合いが5waveあたりでプレイヤー有利になって進めば進むほど補給し放題 つまり段々簡単になっていくって構造が問題な気がする 1wave毎にどんどんゾンビ側の強さ上げていかないと死力を尽くして戦った感がないし生き残ったwave数の価値も薄れる 今んとこ一定の戦力さえあれば面白みのない根比べゲーになってる
ホードは大量のイベントスウォームとか物量で押してくるかと思ったら 細々としたゾンビたちと4匹同時ブルとかしょっぱい展開 キャンペーン以下の展開がずっと続くんだからそりゃ面白くないよ
ホードモードあかんはせめてwave10で終らせて難易度上げつつ 何回かのwaveでボーナスwaveつけるなりレーダーが聞かなくなったりとかそういうのを期待してた
期待はしてなかったけど予想以上につまらなかったな コスメやクロスプレイもしれっと来年に持ち越してるし やっぱクソゲーオブザイヤーだ バランスぶっ壊してるから炸裂弾を増やすスキルは消したほうがいい 開発はマジでセンスねーわ
ホードモードは炸裂弾持ちのフィクサーが 居るか居ないかで難易度がかなり違ってくるな
メディ1箱フィク1居たらあとはもうヘルスラみたいな特殊ゾンビを止められるやつらでヌルゲー ブル4同時湧きで不遇職がさらに弱くなっている 罠ガチャエクスもブルにアイアンクローされるやられ役でしかない アプデのたびにクソゲー加速させていたがホードモードはこのゲームの終焉を決定づけたな
でも新しいステージ来るとわくわくするよね。 1-4、3-4もはじめはきつい!と思ったけど、 詰め将棋的な面白さもあって、好きなステージになりつつあるよ。 ボードモードはなんじゃこりゃだけど、 はじめの10ウェーブくらいまでは楽しかったしね。
スコープライトの光が緑の人いるんだけど、あれどこで手に入るんだ?
知り合いがPS4なんだけどEPICで買ったら協力プレイできる?
EXの1-4ラスト場面に入ってきて「new map」「where ? 」じゃねーよ><
毎日1-4クリアを日課にしてるんだけど、このステージ野良難易度高いよね。
意思疎通出来れば多分一番楽だと思うんだけど。
・白い車の数
・ガスボンベの位置
・見えないところでゾンビを撃ってるタレット
>>223 クロスプレイは来年明けという話。
>>224 年明けなのかー
過疎ってるらしいしさっさと実装すればいいのに
もしかして売り抜けるつもりなんだろうか
このゲームは今まで発表したロードマップのスケジュール守った試しないぞ 次回アプデは見た目変更とクロスプレイだからコンテンツ追加はだいぶ先になりそうだな
500円で買ったけど、ゾンビラッシュ一回で飽きた。 div2も1000円で買ったしそっちやろうかなと。 やっぱマルチやったほうがいいのかな
セールで1,642円だって、おいらは2,030円で買ったのに DLCもミリタリー以外-60%だって ミリタリーの680円って高いなあ、火力強化とか特別な効果が有るわけでも無いんでしょ?
チート対策したんじゃなかったのか? ヘルレが無限近接攻撃してたぞ
ばら撒きまで早かったな初動どんだけ売れたんだよ チート対策は予定してると告知しただけ 新マップは有料で春頃wらしい ホードやらこの糞っぷりでDLCが売れると思ってるのかな
個々で見ると金払っていいって思ったマップが2-2くらいしかないけど DLCになったところでしょぼマップが面白いマップになるとは思えない まず細かいバグ直すべきやろ VC音量設定とロビー出られないバグ初期からずっと放置したままじゃねーか 何十回蔵再起動させんだよ難易度設定初期化されるようになってから二重苦だよ
もう16人で挑戦する巨人ゾンビ実装してそれで終いにしよう おわりだもう店じまいしろ
これ買おうかと思ったけどスレみたらもう終わりそうなMMOみたいな 会話しかしなくてワロタ 無料化か配るまで待つわw
よほど今やりたいとかじゃない限りすぐ買わなくてもええよ どのゲームにも言えることだけどね
なんか先日のアプデ適用してから武器経験値がたまらなくなったんだけど、これってバグ? ちな、EpicGamesの北米版でLvは140、難易度はEasyでやってた。
>>235 来年クロスプレイ来るし、レベル上げ大変だから、買うならセール中の今をオススメする
クーポン使えば600円くらいだし、買ってもいいだろ。さすがに無料では配らないと思う、1年くらいは。
coop一通りクリアするのでも千円ぐらいの価値はさすがにある と思うよ、本2冊程度の時間つぶしにはなるし
クソゲーだけど600円なら買いだよな 定価で買ったやつはキレていい
PS4のフレとやるために買ったわ クロスプラットフォームはよしてくれよな元旦にアプデで
DMMにHOUNDSってこれと似たようなのあんだよね 無料だけどエロ衣装はアホみたいに高い奴 あれよりはおもろそうだけど クロスプレイあるなら過疎は心配なさそうだな
買ってもないやつが○○と似たようなやつとか評価すんなよ 基本無料のゲームとはさすがに毛色が違う WWZのグラフィックはゾンビシューターの中でトップクラス AAAクラスのはずがメタスコアが低くハーフプライスで販売したのが最初にして最後の英断 L4D2は古いタイトルだからライバル不在の現状で失敗した原因は開発にセンスがなかったこと 世間がバトルロワイヤルブームだからか鼻くそみたいなPvPvEモードにリソース使い 肝心要のcoopモードがおざなりになった アプデのたびにユーザーが求めていることの逆をやり続けて落ちる一方なのも逆に凄いことだよ そんな現状でもmod対応するだけで盛り返す下地があるがやらねぇんだよな
セール+クーポンで642円で買ってみた。 ここを覗いてちょっと悲しくなったが、まあこの価格だしいいか。 とりあえず一通りプレイしてみよう。 L4D3出ないかなあ…
>>243 >>246 せっかくだから野良で遊ぼうよ、楽しいよ。
期待外れのアプデばっかりしてるけど642円以下の品質ってことはさすがにない L4D好きなら普通に楽しめると思う
やっぱセール価格にクーポン使えるんだ。これで試せる。 で、人口どんなもん?
人工の大半が中華 数字だけの名前はだいたいチーター クイックマッチでマッチングそのものはする マップ指定だと5分待ってもマッチしないこともある セール時になるとLv1の新規が最高難度のEXに入ってきたりしてつまらんから俺はやらんけど 人は増えてマッチングはしやすくなるんじゃないかね
>>250 買うかどうか迷わせんなよ。
今後神アプデ来て盛り返す未来はないのかよ。。。
同じ金でtenga買ったほうが有意義なくらいクソゲー
人工の大半が中華 数字だけの名前はだいたいチーター 迷ってたけどこれで決心ついた やめとこw お前らもSteamでkilling floor2やろうぜ
>>251 神アプデどころか良アプデが来ることすら絶対にないと断言できる
でも1000円以下なら確実に買いだし今の600円台は過去最安値だし早く買え
恐らく1月下旬にクロスプレイと一緒にEasy Anti-Cheatが実装されるからチーターも減るはず
俺は文句書きまくってるけどアンチじゃねーからな
NY1〜3マップはゴミマップだが遊べるマップが3個くらいあるから今もちょいちょいやってるよ
テンプレ読んで早くやろうぜ
いや、どう考えても安過ぎでしょ。 強くなるチーターは殆どいないし、むしろチーターは下手だから先に死んでいく。 てかチートしても面白くないゲームだからチートするやつは直ぐにやめてってると思う。 中華がいやとか言ってるようなら、そもそもネトゲ向いてないと思うけど、 そうでないならeasyで一通り遊んだだけで元とれる思うよ。
L4Dのエイリアン版っぽいEarthfall買ったけどあんまり面白くなかった よっしゃWWZは神ゲーで異論ないな
ひさびさに起動してホードモードってのやってたんだが、ロビーでキャラクター変えられなくなったんだけどバグだよな? 相変わらず成長してねーな
なんだかんだで難易度は絶妙だと思う。 高難易度は詰め将棋的というか、覚えゲー的な難易度だから、 そういうのが好きなら楽しめる。 だから余計にゴミみたいな野良が目につくというか、鼻につくというか。 チェーンソーも持たないスラがEXに何の用だよと。
DLCはダメかぁ・・・ まぁ1000円以下だもんな。
利益に目がくらんでepic専売にしなけりゃなあ Steamだったら買うってやつ結構いると思うわ
saberは自分のゲームそっちのけで他社に技術提携しようとするよな OVERKILL's The Walking Deadの次はKilling Floor 2か
>>264 ほんとそれ
Epic専売とか先行販売してるタイトルあるが結局あんまり流行ってない
STEAMストアは手数料が高いとか言ってるがクラウドでのサービスはまるで違うし、アクティブ人口も全く違うのに
epicはアンリアルエンジン製の微妙ゲーの逃げ道だからな mod対応しないゲームはsteamで売る意味がないし売れないっしょ まぁsteamだったら賛否両論付きながらもっと人は居たと思うけど
Steamやったら今の数倍のチーター湧いてゲームにならんと思うぞ
ランク上げのチート以外は月にひとり見たかなー程度だけど。
なんかアップデートしたけど、ホードモードFIXみたいだからどうでもいいや。 今日はあっさりEX1-4クリアしたけど、チャレンジの方がストレス貯まったかな。
チャレンジめっちゃ簡単だったけどな ガンスリエクスのみみたいな縛りだったら発狂してたけど
ほぼワンコインになっても売れまくらないのならもう無理だなこれ
ほぼ同価格のEARTHFALLやったから言えるんだが WWZは全然楽しい部類だ 嘘だと思うならEARTHFALLを1hやって返金してみろ
KF2もそうだけどただただ敵倒すだけのゲームで4桁プレイ時間行くって異常だわな・・ しかもCOOPゲーってどう面白いのか明確に的確に説明出来る奴がほとんどいないのも謎の部分 これはまだ始めたばっかだからどんだけ続くかはわからないけど
同じワラワラPvEハクスラゲーのEDFは楽しいんだけどなぁ グラもストーリーも完全に糞ゲーなのにシリーズ累計で4ケタ時間はやってるわ これはどうもハマらんかった野良とやったせいかもしれんけど クロスプレイはよ
ホードもーどっていうと、ギアーズオブウォーのを連想するんだけど、ああいうのと違うの?
>>273 地雷即爆発させるやつばかりで、すぐ抜けるを繰り返すも、
きりがないから我慢して進むも今度は、バンカーから離れて死ぬやつやら、
グリーンゴールドがいる死んではいけないところに入って死ぬやついたりと、
そんなのばかりで、
>>279 開幕は地雷速攻爆破させて迎え撃った方がめっちゃ楽なんやで
>>279 もう誰かのせいにするのはやめにしよう
WWZを面白いと感じるかどうかのチェックリスト
・メディフィク以外にヘルスラを好んで使う
・難易度EXを積極的に遊ぶ
・覚えゲーが好きだ
どれか1つでも当てはまったら開発に文句言いながらも遊んでる人ね
ペイパルのID探すのめんどくせーから購入後回しにしてるんだけど、これ日本語追加の予定とかあんの?PS4は日本語になってるのに。。。
>>276 >>276 coopゲーの核はリプレイ性にある
ぶっちゃけ一緒にやる仲間さえもリプレイ性の一部だ
リプレイ性を高めるには「毎回違う展開」が必要になる
でも全てがランダムだと面白いとは感じないんだよ
ずっと緊張してるから楽しむ余裕がなくてストレスがたまる
L4Dで面白さの根源とされたのは緊張とリラックスの感情の差
@敵が来ないセーフゾーンA敵が来るかもしれない場所B必ず敵が来る場所
パターンとランダム性が合わさってリプレイ性が高まる
パターンを覚えると対処できる昔のRPGなんかは全能感を覚える。スーパープレイ。俺うめぇってやつ
少なくともプレイしていくうちに覚えると対処しやすくなるし事前準備ができる
上達したと思うことでプレイヤーは興奮や楽しさを感じる
でもネット配信が当たり前になった今は皆が同じ体験をするなら動画を見れば済む時代
だからBである程度決まった方向から湧くが、どの特殊ゾンビが来るかは分からない
それが毎回微妙に展開を変化させ飽きを感じにくくさせる
ってL4Dの記事で読んだぜ
だからWWZはL4Dを参考に作られてるだけあって楽しさが何なのかは分かってるつもり
coopゾンビシューターとしての楽しさを備えてる
発売当初は映画のような体験ができるだけで飽きが早かったが
数カ月後のアプデでランダムスウォームが強化されてゲーム体験になった
思えばこのアプデが絶頂期だった
その後は制限と理不尽さをこれでもかと強化した
開発は当初知っていたL4Dの基礎を忘れてしまったのか原作のリスペクトを忘れたのか
欲を出してオリジナリティを出そうとして自爆した
その最たるものがホードモードという完全なるゴミ
>>282 PS4日本語版は委託みたいなもんだよ
PC版に日本語はこない
>>285 ストーリーなんてあってないようなもんだしPS4は日本語字幕版で吹き替えはないはず
チャットも半角英数字以外は文字化けして□□□になるしいらんだろ
どうしてもストーリー知りたいならつべで日本語見てからやればよろしさぁ買え600円台だぞ
>>286 まーセール終わるまでには買うけどさ。
昔は英語版平気だったけど、ある日英語見るだけで気持ち悪くなって、以後英語嫌いになった。
>>287 テンプレにスキル解説してるサイトあるからそこ読めばいいぜ
設定でキャラセリフの字幕からUIまで消せる
良くも悪くも一本道だし難易度EX未満はマーカーあるし数回同じマップやれば目的地覚えるから安心しろ
ゲーム中に英語を見る機会はあんまりない
町中の坊やが来てる謎英語Tシャツほどの分量だ
このゲームが1000円以下で買えるなんて奇跡みたいなもんだと思うわ・・・。 おっさん世代の感覚からしたら定価でも安いと思ったし、ありえないわ。 英語は聞かないといけないことはあるけど、読んでる場合じゃない。 どちらにしろ繰り返しやればお馴染みの台詞になる。 この機会に得意にはならなくてもいいと思うけど、嫌いじゃなくなってもいいんじゃね。
1-4EXで最初の広場終わって、分岐左だったんだけど、 戦車のところでいきなりマスキングガス投げて 走り抜けようとしたFIXERいたんだけど、 ここって駅までガス使用で進む選択はあるのか? 確定アイテム配置の問題もそうだけど、 そもそも建物に入るところはともかく、階段上がるところにAutoTurretあれば、 無傷では走り抜けられないし、無傷で行こうともたもたすれば、 マスキング切れて飛んで火に入る夏の虫状態になると思うんだけど。
まあ吹替までとは言わずともスキル説明とか字幕くらい日本語欲しいなとは思うよね
俺も最近PAYDAY2やったらスキル選択のとこの英語で面倒くさくなって アンイストールしたわ・・ 英語力ゼロの知能じゃ「さいしかるーだめーじがーえーっとーなにこの単語えーめでぃっくーあー」 把握する気力がなかったw
なあこれって本編だけで楽しめる?有料DLCの武器持ってないとお断りなMAPとかある感じ?
>>293 DLCは不要
武器アンロックするの面倒な人向け、または純粋にスキン目当て程度の価値
スキンと性能が紐付けされてるしむしろ弱いから金ドブだよ 純粋なスキンとして売らない理由は分からない
>>294 >>295 thx
取り敢えず本編だけ買って遊んでみます
>>296 遊べ遊べ
一応
>>1-10 までテンプレ読んでおくと得するぞ
それでも分からんことあったら質問しろ
>>290 選択はキミ次第だ
もう走り抜ける人はほとんどいないから不慣れな人だったんだろ
それでも分断は悪手だから先頭についていくしかねぇと思う
橋上イベントスウォームもバレたら駅まで戻ってゾンビ全処理して進むほうが楽っていう
>>298 駅まで戻るかはパーティと発生タイミング次第なのかなと思ったりするけど、判断難しいね。
駅戻りは確かに安定するけど時間かかる。先行する人と別れてしまうと、どちらも火力減るし、先行組がエレベーター着いても、後衛組も来るまでは気を抜けないし、後衛組も赤ジャージ気を付けて向かう必要ある。
後衛ひとりで耐えきって、向かうときに赤に乗っかられたら目も当てられない。臨機応変なんだろうけどさ。
昨日、駅まで静かにソロで静かに行ったのに、橋で入ってきたやつの最初の攻撃がクロス棒だったときのショックといったら。。。
>>299 そりゃ時間はかかるがね、ここで捌ききれないメンツならラスト無理って指標になるで
フルパならどっちでもええけど2肉;2botみたいな状況だと走り抜けたあとに誰か入ってきたら結局分断よ
だから処理して進んだほうが確実だし後続にも優しい
マッチして俺1人だけ駅からスタートなら迷わず死ぬけど
>>300 以前1-4EXの駅でひとり耐えてたら、エレベーターに着いてるであろう他の人が、「おまえどこにいる?」みたいな。
いや、返事する余裕もなくひとりでゾンビラッシュ耐えてるんだが、お前らがそれなりの苦労でエレベーター着いてるのも、ある程度ゾンビをこっちで引き受けたからなんだが、と。
これでキックされたらたまらんと、まだゾンビ沸いてるのに急いで進んだよ。
てか、駅まで静かに進めないパーティならその時点でお察しだけどね。
このゲームってテンプレにある3クラス以外使うと煙たがられたりする? 地雷行動とかどのクラスでも嫌われるような事は抜きにして ちなみにPvEのみの環境で聞きたい
ペイパルで買えん。。。 ペイパルアカウントへの請求に失敗しましたってなるわ。。。
ランチャーの言語英語にしたら買えたわ。。。。 なんで罠が仕込まれ天然。
>>302 ガンスリは止めとけ。純粋に弱く使っても楽しくない。詳細を知りたいならまた聞いて
あとエクスヘルレが使える特殊物のクレイモアはゴミすぎて止めたほうがいい
エクスは火炎瓶を使ってヘルレはC4を使うのがお約束
>>303 https://qiita.com/hanadaUG/items/5d70a1c6b1f29436e5cc アカウント名を半角英数にしてるか?
日本語で登録してると俺もpaypalエラー出たよ
アカウントは半角英語だな。大文字は使ってるけど。 ランチャーの言語英語にしたら通ったわなんとか。ただいまインストール中。。。
>>305 分かりやすくありがとう
自分が楽しくないぐらいでお断りクラスみたいなのは無さげなのね
とりあえずガンスリはやめとくわ
レレレNGと前出るならしゃがめってぐらいの知識ひっさげて遊んでくる
>>307 HARD以下なら別に何使ってもいいと思うけど、
INSANE以上で難易度高いステージ、例えばNY1-4とかだと、
おまえそれでパーティに対してどういう貢献ができんの?っていう。
取り敢えず6クラスをレベル30まで上げていいと思うけどね。
ある程度HARDで安定したら > INSANE > EXTREME
とステップアップするのが一番いいと思うよ。
武器はサプレッサー付いてないとINSANE以上はきついから、
よく使う武器は早めに付けるのをおすすめ。
自分はEASY3-3ラストで武器とっかえひっかえして武器レベル上げた。
>>308 結局6クラスやらないと他のクラスが何できるかとか何したいかとか細かいとこは分かり辛いもんね
ドはまりしたら全クラス触るわ
まだクラスどころかステージの構成覚えるのに精一杯
とりあえずARメインにしたいからエクスターミネーターにしてみたけど
衛生兵プレイが楽しくてKF2と同じくメディックに落ち着きそうではある
とりあえずサプ最優先がいいのね
色々ありがとう
参考にさせてもらう!
>>309 エクスで始めたならガンスリ触らなくていいぞw
ほぼガンスリの上位互換だからな
ガンスリを除く残りの5職をやるとうまくなる
このゲームは難易度が高いほど黄色コインと経験値が多く貰える仕様だから
バカ正直にEasyクリアするよりINSANE全滅のが経験値多いんや
マップの基本的な流れを覚えて武器フル強化したら極論だが職Lv1でINSANEに参加してもいい
HSの大事さとか特殊ゾンビの強さとか低難度にはない歯ごたえがあるし職の特性が光る
自分が死んだら他人のプレイを覗けるから上達の近道が隠されてる
Easyは適当に撃ってるだけで敵が死ぬからすぐ飽きるしな
>>312 EXはそれで崩壊する。ドンパン聞こえたら俺も即抜けするタイプだ
でもINSANEなら2人まともなら大半のマップは余裕でクリアできる
サプ付いた武器で入ってくるなら問題なくね?
そもそも開発がVH消してINSANEの難易度を下げたから想定通りの遊び方だと思うよ
INSANEオールクリアでEX解放にしてくれねぇかなぁ
insaneでもメディまともならとりあえずクリア出来るしな
クリアできてもINSANE以上でゴミ入ってくると自分は不快だな。 ここで推奨すんなって言っても、今でもどうせ入ってくるけどさ。
買ったけどニューヨークの最初の面周回してレベル上げにいそしんでる。。。ホードモードやりてえ。。。
折角買ったならどんどん色んなマップ行けばいいじゃん Ep1のニューヨークが簡単とかそう言う仕組みないし難易度はドクロの数で決まる あとホードモードに対してポジティブな意見は少なくともここでは一度も交わされなかった 目標もってプレイするのは俺はいいことだと思うけどけど、まあ後は察して欲しい
>>318 人気ないからエアプ攻略ブログがガンスリ推したりNY1を稼ぎマップと書いて放置してるんだよな
アプデで面倒くさくなったNY1は稼ぎに向かなくなった
武器経験値も稼げるNY3一択
>>321 え、そうなんか?
上のwiki参考にならんのか。。。
ガンスリは安定してるけど、一芸ないから難易度あがるほどつらい
>>322 そのwikiはスキル説明文が最も正確な部類だから貼った
他の内容はあまり過信しないほうがいい
ミューテート?を使用した稼ぎならNY1駅でファッキンスクリーマーに悩むことはないから早いとは思うが
つまらんうえに上達しないしTier3武器レベル上がらないから大して強くならん
レベル上げが楽しいなら好きにすりゃいいけど
そうじゃないからネットに流れてるセーブデータぶち込んでcoop遊んだほうが楽しいんじゃないか?
それとミューテはパッチ入って難易度が落ちるやつを選ぶと経験値がマイナスされるようになるはず
下げたって開発も言ってるがバグで下がらなかったが今はしらん
マイナスって言っても基本報酬から減るだけでレベルが下がるわけじゃないぜ 1000貰えるはずが800しか貰えないとかそんな感じ EASYで基本操作と流れ知ったらあとはもうHARDあたりで野良coop楽しんだらどうだ 自分より野良の立ち回りがひどいなんてこともあるかもしれんが 誰かがどれだけやらかしても晒しとかもないよ
co-opメインでいいと思うよ。 てかそれが楽しいのにソロで稼ぎとか勿体ない。 ソロはステージ確認とか、武器育成とかくらいで。
セールの影響だか年末だからだかわからんけど 一桁2桁レベルの変なのがINSANEやEXTREMEにどんどん入ってくるからまいっちゃうなあ
INSANEぐらいならどんどんやれって人と、すんなって人に意見が割れてるからぼっちで遊んでるぬーぶです
>>329 俺も先日から始めたばっかだけどノーマルとかハードで同じレベル帯の人けっこう居るし
自分含めて似たレベルの人が3人以上だとわちゃわちゃしてて楽しいよ
>>329 どんどんやれって言ってるのひとりだけでしょ。
これまで聞いたことないわ。
一応、自分から部屋作ってプレイするなら俺は許せるけど、
クイックプレイで入っていくのは論外だと思う。
ソロではじめて、最初の防衛までスウォーム起こしてるようなら、
INSANE以上には来ないで欲しい。
今日は1回でEX1-4クリア出来たわ。 クリアだっつってんのに、なかなか集まってこない味方だったけど、 ひとり理解してる人がいて助かった。 こうやって総レベル25とかでクリアしちゃうからダメなんだろうけど。
そういえば、マウスのサイドボタンの設定って起動するたびにやらなきゃいけないんだけど、仕様?
>>334 マウスのサイド設定ってこのゲームのセッティングではなく、
普通はマウス側のアプリで設定するんでないの?
>>331 こんなクソゲーでレスバするつもりはないがぐーぐる画像くんは発想が過激すぎる
野良のメンツをゴミだの何だの愚痴愚痴と相手に求めすぎじゃね
崇高な志があるならフレとだけやってりゃいいっしょ
俺が言ってるのはサプレッサー付きまで武器強化したらINSANEに参加する資格があるってこと
玉石混合が良くも悪くも野良coopだしサプレッサー付いてる時点で上玉だよ
やらずに上達するわけないだろ
サプ付きまで武器強化したら気にせずINSANEクイックマッチで入ってきていいぞ 溜まってるゾンビをHSしなくて鳴かれてスウォーム発生するとか学べることがたくさんある クリアまで運ぶし運が悪かったら一緒に死ねばいい 入っちゃいけないのがマーカーが消滅するEXな すべてのプライマリ武器強化終わってマップ覚えてINSANEを普通にクリアできるようになって 特殊物kill補給できる職レベルになったら参加してもいい 雑魚ゾンビに3回殴られたらダウンするからまだ早いなって自分から引くと思う ここで何を書こうが総合Lv1中華がEXに入ってくるカオスっぷりだ 職プレステージのせいで初心者が思ってる以上にグッチャグチャ 総合Lv999でもチートで即上げの下手くそ□□□もごろごろ居る だから高難易度に参加する条件がサプレッサーってわけ
>>337 > サプ付きまで武器強化したら気にせずINSANEクイックマッチで入ってきていいぞ
サプ付き武器強化してるなら、
最初の防衛までスウォーム起こさず行けるレベルなんじゃないの?
サプの有効性を理解してるってことだし。
求めるレベルがそんなに違うとは感じないのだけど。
> 溜まってるゾンビをHSしなくて鳴かれてスウォーム発生するとか学べることがたくさんある
さっきもINSANEで2桁クロスボウやらサプ無しやらと数ステージやったけど、
絶対学んでないと思う。
INSANEならそれでも頑張れるからいいと言えばそうなのかもしれないけど、
でもこういう人達がINSANEクリア後に意気揚々とEX来るんだと思う。
そんでスナイパーライフル欲しいからだろうけど、自分からは引かない。
確かにそういうのも野良の魅力と言えばそうなんだろうし、 身内だけで遊ぶのとは違う楽しさだとは思うんだけど、 だからと言って、人によっては嫌がる高難易度帯での初心者の参加は、 百歩譲って入ってくるのはしょうがないとしても、ここで推奨はして欲しくないなと。
何も知らん初心者にサプ付きって目標を刷り込むだけで違ってくる サプなし職Lv30よりサプ付き職Lv10のがよほど強いし頼もしいからな そもそも武器フル強化したら職Lv1でもハードなんざヌルゲーだからすぐINSANEにくるだろ そんで今はミューテ稼ぎがあるんだろ? 1つのマップでレベルだけあがって大して上達せんやつらと初心者の違いって何よ coopに参加しろ、でもINSANEに来るなって言うならVH消した開発に文句言うしかないと思うが それでも嫌だって言うならお前が初心者の定義をしてくれよ
>>350 Tier2コンバットショットガンはめちゃくちゃ強いから頑張って武器LV上げてちょ
サプ付きって言ってんのにサプなしを引き合いに出されても… 分かった俺の負けだ悪かった
>>343 理解不足ごめんなさい。
>>341 自分の中では、レベルだけ上がっても初心者は初心者と思う。
スタート画面にでもフレンドファイヤ有るよってでっかく表示してくれんかなあ
セールで安いから購入したんだが、マルチプレーヤーが選択できなくて困ってる 何が原因なのこれ
今週のチャレおかしくない? C4ホイホイでゾンビが止まらん 久々のマスキングフィクサー接待チャレ
>>346 え?マルチできないの?安いから買おうとしてたけど止めるわ
そもそもマルチやる人いるのかな。 殆どがco-opでしょ?
>>346 configにオンラインプレイの規約に同意するにチェック入れた?
新手のネガキャン買わせない作戦か? マルチゲーでマルチ出来ないとかw
取り敢えずヘルレ30まで遊んだけど上手い人とキル数半分くらいでへこむ あとPDW育てたけど弱すぎて悲しい
低難易度のキル数は宛にならんぞ 余裕持ってクリア出来るのに無理して突っ込んでもしょうがない 敵目当てにドタバタ走り回ってスウォーム引き起こす様もいるしな
弾コストの概念が出来たからPDWもサブショットガンもゴミだぞ キル数はうまいヘタではなくイベントスウォームで重武器と設置マシンガン使った人がトップ取るだけ 機銃使うやつ守るとか味方カバーの立ち回りする人のがクリアに貢献してるんだなこれが プライマリしか使ってないやつにキル数ぶっちぎりで抜かれたらそいつチーターね
>>355 >>356 サンキュー
スキルがwikiの初心者おすすめ構成だからコイン稼いで付け替えて遊んでみる
取り敢えずPDWはやめてGLにしてみよう…
>>357 滅多にないけど、primaryの弾が空になった時にPDWあるとそれなりに戦える。
乱戦でヘッドショット狙いやすい。
ずっと撃ちっぱなしではなく、きとんと頭狙って数発ずつ撃たないとすぐ弾なくなるから注意。
>>358 高難易度だと弾薬箱が減ってしまう話だと思う。
というかどうせ全部の武器育てるんだから、 はじめはどんどんいろんな武器使っていこう。
家族で遊ぶためにこれ2つ買ったけど、同じチームだと1人しかプレイできない 別々のチームだと遊べる
このゲーム開始直後は用語が分かりづらいよね 一般的なゲームだと マルチプレイ:オンラインで他プレイヤーと協力したり対戦したりできる シングルプレイ:自分1人でプレイ これがWWZの用語になると オンラインcoop:他プレイヤーと協力してキャンペーンをプレイする マルチプレイ:PvPvE(誰も話題に出さないクソモードなので忘れて良い) OFFLINE:自分1人でプレイ
すげー手抜きだからこのゲーム しばらくプレイしたらなんであんなに安くなってたのかわかると思う
武器育てのためにノーマルで序盤から銃声出しまくって走り回ってるわw ハード以降だとまた違う楽しさあるんかな。
>>361 どういう状況かよくわからんがフレンド登録して招待するんじゃ無理なんか?
試したことないから分からんけど 同IPだとオンラインプレイ出来ない様に弾いてたりすることあるよ
>>363 衣装アバターあるよ
カスタマイズのアピアランスのとこでポイント使って購入できる
ポイントはチャレンジモードかINSANE以上クリアでもらえる
フレアガンいいな 炎上なしで弾補給不可でも多分強い
ぼっちでも野良でやれるゲーム?人口どれくらいいるのかわからんけど
>>370 野良でしかやってないよ
かなりの時間やってる
まだ始めたての初心者だけどこのゲームFFあるのに大群に突撃してウロウロしたり狭い所でウロウロする人が一人は居て邪魔と思いつつ遠慮なく撃ちまくってるけど良いのかなダウンまでは行かないけど結構当たると言うか当たりにくる
>>372 一応自重しとけばいいと思う。
接敵してる味方を掻い潜ってゾンビだけを攻撃する練習。
スラッシャーなら近接中の味方のFF無効になるスキルあるってのも一応知っておこ。
>>372 低難易度だとFFダメージ小さいからそれでもなんとかなっちゃう
ゾンビに囲まれてる味方ごとC4で吹き飛ばした方がいい状況すらある
今後高難易度行く予定ならFFはしないように、されないように立ち位置の練習だ
キリングなんとかと共同になったらこっちも変わるん? あっちだけに手を貸す感じ?
ロビーのバグ結構な頻度でなるから早く直してくれないかなあ
S890ショーティをテコ入れして欲しいな 装弾を8発とかハンドリング改善して欲しい レベルアップ可能なセカンダリで唯一貫通着いてるし PDWは連射可能なハンドガンとしか見てないが ダメがほぼ同じだからPDW取ってしまう
聞いてよい?
NY1-4ここら辺まで進んだところで誰かが入ってくると、
たぶん駅の二階から出現すると思うんだけど、
感覚的に殆どの場合AutoTurretが起動してスウォーム起こされるんだけど、
出現場所が既にAutoTurretのロックオン場所になってたりするの?
Hard以上はサプレッサー常識でいいんだっけ? Nomalで全武器にサプつけるべくやってるけど、なかなか進まない。
黄色コイン稼ぐだけ稼いだらeasyで武器毎の経験値稼ぎや 3-3が良いって言うけど俺は3-1が好きだわ BCで部屋行けばt3t2武器結構な種類あるから一気に上げられるぞ
今日はEX1-4クリア2回逃した・・・。 dont go yetで意味通じるよね?なぜ行くのか。 ゾンビが殆ど地下から上がってこないから、チャンスと思ったんだろうけど、 俺が地下で掃除してるだけだし、突っ込んで行ってリスタートしても意味ないよと。 あと20秒待てばクリアなのに、最悪の崖フェースだし。
エピックのセール終わり際に買っちゃった みんな野良であったらよろしく頼むな!
>>381 野良だよな?そんな抜け穴的な攻略方法、ましてや脱出時間を測ってる奴がどれだけいるんだか
自分以外が正攻法で攻めてたならそっちに合わせるべきじゃね
1-3で安置が残ってた時代ここに集まれって指示だす奴いたけどそんなんでクリアしても全然おもしろくない
そんな一言指示しただけで 自分の攻略法に合わせろってガイジすぎだろ 情報知らないやつにマウント取って虚しくならないのか?
このゲームの電磁グリッドを利用して戦うのはグリッチとは違うだろ。 EX1-4の左側地下のリスタートは、脳筋で突入する人が殆どだけど、 むしろ開発者が電磁グリッドを利用して下さいっていう配置になってるし、 電磁グリッドが安置だ、面白くないって人は罠設置しないのか? 脱出時間についてはじゃあ何回フェーズ繰り返せば満足なの。 何日か前に左地下リスタート、左崖側含むフェーズを、 馬鹿みたいに複数繰り返してクリアしたパーティに出会ったけど、 時間内で頑張れば頑張るだけ次のフェーズ要求されるし弾薬も減る。 それが正攻法って言っていいのか? てか修正されないなら、そのうち時間でクリアなんて普通に情報広まるだろうし、 無駄に金網タワー攻撃するのは地雷みたいなことになると思うけど。
情報知ってる奴が偉いとは思わないけど、 知らない人は少しは耳を傾けろよと思うよ、協力プレイでしょ。 サプレッサー使えとか、走るなとか、白い車射つなとか、 待てって言ってるのに突入してオートタレット鳴らしたりとか。 ノーマルとか、ハードとか百歩譲ってインセインならまだわかるけど、 EXじゃん。 ランボープレイが正攻法なのか。
ここで喚いてないでゲーム内で啓蒙活動した方が良いのでは
「こうすれば楽にクリア出来る」的な動画に直ぐ影響されちゃう人も居るんだろうなあ そういうの見て、「こうするべきだ」、「こうしなければいけない」って思い込みを 他のプレイヤーに押し付けようとする人って厄介だなあ
別にクリアに拘るゲームでも無いしな EX終わっとらんのなら兎も角失敗したら失敗したで過程を楽しむゲームだと思うよ クリア出来たところで別に達成感なんか無いし
ガチのガイジだから触れるなよ 自分の考えが絶対的に正しいと思い込んでるタイプだから会話にならない こんなのでスレ伸びるくらいなら過疎でいいわ
Hard初めてやったけど難しいな。 ダッシュ禁止てのは、Shift押しのスプリントのことでいいよな? メディックでやったのにみんな我先にメディキット取りやがる。。。ついでに走ってやがる。。。
それパーティに恵まれなかっただけや 一人ぐらい何もしなくてもクリアできるし
今日もHardやったけど、今日は走るやつおらんかったな。 メディックでやればメディキット回してくれるし。 一回くらいフレでボイチャとか使ってじっくりやりたいが、フレ0人やw ところで、クラスのプレステージ行くのに7500もかかるんだな。。。資金不足で行けないw
プレステージ実装前にはお金の使い道少なくて初期からやってるプレイヤーはお金10万単位で余らせてたんだよ プレステージはそういう人向けだからまずは6職30と武器フル強化してからでいいと思うよ
始めたばかりの人が多くてFFが酷いなあ 周囲に必死で撃ちまくるから、遮蔽物が無いと避けようがなくて ハード以上だとガンガン削られる 死にそうだから回復してやっているのに、突然動けなくなってビックリしているのか撃ってきたりするし セール前にある程度の説明をつけるアップデートしてくれてたらあ
メディックのスキルの最後の列何がいいんだ?全部微妙な感じだが アドレナリンでいいのか?
ロボトミーかサブマシ25%リロうpでええやん アドレナリン使ってる人いないと思うぞ EXだと殴られたら即死亡のときしか発動せんやろ
うーん久々にやったけどほんとFFひどいな 大げさに言うと殺しに来てるんじゃないかって思ってしまいそうな感じ
>>405 野良に文句言うやつはco-op向いてないらしいよ
FFひでーっていうか、人が撃ってる前に出てくるアホが多いな。 あと前で撃つやつがしゃがんでくれないから後ろから火力を補助できねー。 ノーマルでやるときは構わず撃つけど。
そういう時は後ろから眺めながら周りをカバーするか、自分が立ち位置移動するわ 押されてないなら、積極的に攻撃しなくてもいいかって感じ
移動しても、狙っているのかってくらい撃ってくるのが結構居るんだよ
このゲームに限った話じゃないけど野良coopなんてそんなもんだと思ってないとやってられんよな 俺はクロスボウ野郎が嫌いだわ
>>406 まあまあ、俺にそう煽って噛みつくなよ
ここはこうあるべきっていうオレ様理論振りかざしてる訳じゃないから
これすら過敏に反応されてもな
FFはこのゲームのタブー行為で言葉は通じずとも常識
戦法は人種も言語も違う4人が短時間で意思統一するなど不可能にも関わらず
相手の考えそっちのけで自分の意思を押し付けるからcoopに向いてない
本気でこの違いが分からないなら
>>406 くんはガイジだしそうでないなら外国人かもしれん
指摘されて腹が立って言い返したい気持ちは分かるが会話が成立してないからお前が誰かを言い負かす日はこないぞ
久々にヘルレやったら雑魚対処糞下手くそになってたわ SGこんなに弱かったっけ
SG前は近距離なら適当なエイムでも雑魚1撃な感じだったけど ミューテーター修正された辺りから結構しっかり狙わないと倒せない時が増えた気がする あくまでも体感だから気のせいかもしれないけど
そうそうADSせんで腰で撃つと表面しか削れんわ 俺自身半年振り位にやるって事もあるけどINS如きで雑魚処理出来なかったのにビックリしてさ
腰だめだとなんか全然捌けないね きちっとADSすれば倒せるけど周囲の警戒が辛くなる
戦法なんてそう多岐にわたるもんでもあるまい。 成功の道は複数あっても、失敗の原因は分かりやすいし、 単なる地雷許容範囲の話だと思うけどINS以下ならともかくEXでの地雷は自分はあまり許したくないって話。 愚痴言いながらもほぼ毎日野良で楽しめてる自分が、co-op向いてないって言われてもね、 ネトゲの向き不向きってどこまで説得力あるもんやら。 ついでに言えば声や文字での会話が可能なゲームで、 意思統一不可能と言えてしまう事こそどうかと思うわ。 co-opて協力でしょ?ネトゲだから色んなのがいるのは理解してるけど、 だからと言って地雷許容する理由にはならなしいし、 自分も地雷にならないようにプレイするわ。
>>402 SMGなんて非力で不正確な武器絶対変えるし、最後の選んでるよ
ガンスリンガーに弾補給系と武器チェンジ系のパークつけると中々テクニカルに戦えて楽しい 一方通行の敵なら相当粘り強く戦えるな
フィクサーのパワーショットってもともと貫通2のやつは貫通3になる?なら最強すぎる気がする
セールで買って主要武器にサプつけてガンスリ以外30になったから初めてエルサレム1のINSANEやってみた ホストが「オートタレット開けるな温存してくれ」って言うから「ok」って返したけど残りの野良二人が開けて設置してホストがチャットでブチギレ なぜかタレットに触ってもない俺がホストに射殺されて悲しい…
ガンスリのレベル上げが苦行でしかねぇわ プレステージやって低レベルに戻ると他のクラスと違って個性無い分やってて糞つまらん
1キャラ目でガンスリ育成しない限りは今更戻って育成しないよな
ガンスリみたいなただの歩兵を初期キャラに設定してなければもう少しWWZ流行ったと思う酷さ
ガンスリ固有武器がグレネードだけってのがなぁ l4dみたく音ありのパイプボムにすればとも思ったがそれだとヘルレの撒き餌c4と被るし
ガンスリはエクスと統合しろ もしくはスラと統合しろ いま待て後者だと別にガンスリいらねぇわ
ガンスリはカンストのバフもりもりでブルをHSで素早く倒せたら面白かったのにな 春まで追加コンテンツは無いっぽいから流石にやることなくて起動回数がめちゃ減った 青コインも貯まりすぎてチャレンジモードもやってねーわ
黄色コイン100万に青コイン1万あるわ アクセ全部ゴミだしハロウィンログインの光るかぼちゃが一番まともっていう
CSでワイワイやってる中に文字潰れてる外人混ぜ込んで大丈夫なんかね本当に
初期から■■■■なのに対応しないのはなんなんだろう。
東京1の途中バス防衛地点のコンテナのキット、開けなくても取れるんだな 横からかっさらわれて開けたら無くてビビった
サプ付き銃が揃ってきていよいよ難易度上げていけそう。
ガン刷りってどの銃もリロード速度が早いとかすればよかったのにね。
ガンスリのスキルに全ての銃のリロード速度上がるやつあるよ
>>438 どの武器も早くなるやつあるっしょAdrenaline
EXで近接押し返し=リロキャン復活したから相対的にガンスリがさらに弱体化された
東京と言えば、バス護衛始まりの所に有るトラックにめり込んでダウンしているのが居たんだけど ああいうのは直さないんだろか しかし、どこかの国ではクリア確定したらメンバーを撃ちまくってヒャハーする決まり事でも有るのかね 結構な率でそういうのに遭遇するんだけど
>>334 超亀レスだけど最近マウス買い換えて同じ現象に遭遇した
例えばメレー(デフォだとF)をサイドに割り当てたいとしても表示上はFのままで
Fでもサイドボタンでもどっち押しても出る状態なり、再起動するとFでしかメレーがでなくなる
解決方法としてはFを全然違うキーに一旦割り当ててメレー欄を空にしてからサイドボタンを割り当てるときちんと保存できる
長くなってすまんが結局同じ動作に割り当てるキーは複数設定できるが起動のたびにひとつだけに戻されちゃうんだと思う
ガン刷りにリロ速あげるスキルあったんか。 金は武器に全振りしてるからスキルは、スタートからティア2持つやつしか取ってなかったのだよw
ニューヨークの軍隊と合流するところ、ルートが一部変わった?
軍隊と合流って何だ 1-4の話か? 道中2ルートランダムだけどそれとは別で?
そうか、もともと
>>446 そうか、元々2ルートランダムなんですね。
4キー押すと、HELP!とかの声出しメニューが表示されるだけで回復がその回はできなくなる ことがあるんだけど、何キー押すと解除できるの?
>>449 follow meとかhelpとかキャラが声を出す選択肢がリングメニューで表示される
shift+7の記号がそれっぽいけどそれを押してもできない気がする
割当を変えた方がいいのかな
>>448 メディキット持ってない時に4キー押すと
味方に回復を要請するような意味合いの声出しメニューみたいなのでるよ
メディキットは使い捨て品だから基本的には一度使ったら新しいの拾わないともう回復できないぞ
>>451 確かにそのメニューだけど、メディキットはあったんだよね
ノーマルモスクワ4の最初の補給部屋まで程度なので使っても最初の使用になると思う
4を連打してクレクレ連呼してて変なやつだと思われたのか、回復してくれた後全員抜けてった
他でも一回経験した
使えないし拾えなくなるからその周回は抜けるしかない
たまに右上に出る、赤いアンテナマークみたいなのは何?
>>453 ping糞みたいに上がってる時に出るよ
回線宜しくないのかサーバーが糞なのか知らんけど対人じゃねーしまともに動けてるなら気にしないでも良いと思うよ
ロビーのマッチ画面でみんな同じ顔になって始めることも抜けることもできないから毎回強制終了してんだけど、自分だけ?
>>456 俺もたまになるわ、同じく強制終了させてる
赤アンテナマーク、自分だけじゃなくて、パーティーにping高い人が居ると出ません? さっきやってたときやたら表示されたから見てみたら 自分が58で、一番高い人は250だったから
もしかしたらホストが回線悪いと出るのかも 自分のping悪く無いのに透明ゾンビ出たりするとアンテナマーク付くわ
そういやPVPはぜんぜん話題にならんな。 ようやく武器揃え終わって、スキル付けるための金策に入れたわ。
黄色コインの使いみちはともかく言うほど虚無期間あったか? ホードモードが最大の虚無って感じあるけど それにしてもアプデ情報来ないな
プレステ出る前とか完全に虚無やったろ マジで使い道無くて貯まる一歩でアバターガチャ実装しろって声が多かったね
>>460 なんで話題にならないかはちょっとやってみればわかることよ
CodみたいなPvPメインタイトルの完全な下位互換でチーターだらけだからな
金策と割り切るのは精神衛生上いい判断だと思う
飽きたら他のゲームやればいいよ んでたまにやるとまたおもろーってなるかもよ
俺もepicの無料ゲームをチェックするときについでに起動するくらいになった ホードモードで完全に萎えた
クイックプレイでホードモードにマッチすることあるんだな 普段テキトーにクイックプレイ選んでるのに初めての事だったよ マッチングのアルゴリズムとか知ってるわけじゃないけどホードモード本当に誰もやってないんだろうな
終わりが無いのが終わりだしね 報酬欲しけりゃホスト含め全員撃ち殺すしかねぇ
ホードモード途中抜けで報酬貰えたはずだぞ つまんなさすぎて通常マップやると神ゲーって錯覚に陥る
Hordeは敵多すぎだな。 調整で絶対面白くなるのにもったいねぇよ。。。
>>472 ホードモード確かにもったいないよな
でもつまらない原因は敵の数とかそういうんじゃなくて
どうしたらプレイヤーが楽しめるか?繰り返しプレイしたくなるか?って工夫を何一つ盛り込んでないからだと思う
大量のゾンビを倒すのがこのゲームの醍醐味じゃないの? GTFOやめてこっちきたけど
>>474 だいたい合ってるけど少数ゾンビ・タワー・特殊処理の3シーンが多いかな
敵ゾンビの足が早すぎて大量のゾンビを相手にしてるとすぐ押し込まれて死ぬ
もう少し足が遅ければ劣勢で戦ってる感でてもっと楽しくなると思うけどね
GTFOは動画見ただけだがステルスゲーって感じで爽快感なさそうね
やられる前にやれだから爽快感はあるけど乱暴でもあるんだよね イベントスウォームの数すげーってなるけど遠くから重武器でぶっ飛ばすかタワー崩すだけだしな 劣勢からの立て直しもゲームの醍醐味だから調整不足が目立つ実に惜しいゲームって感じ 最初期に比べてゾンビが増えて楽しくなったけどもう少し調整続けて欲しいところ
HORDEは逃げ場があんまなくてさ。 うわーって大量にくるのはいいんだけど、弾が足りなさすぎる。 あとは壁を背にできんのがちょっとね。
なんか壁撃ちまくっている変なのが居ると思って、そいつ注意して見てたら、チーターだった 常にノーダメージで、壁の向こう側の奴撃ちまくるし、扉すり抜けるし ブリちゃんで開けていないのに中に入って装備取ってきたりw 行けないところを走り回っているし でも、このゲームだとチートしてもあんま面白くないんじゃなかろか?
発売直後からいるチーターをやる気のない開発はずっと放置してるから 通報機能も無いしやりたい放題
しかし、ロビーのバグ早く直してくれんかねえ なるときは、強制終了させても2、3回続けてなるから
>>482 初期から放置されてるし諦めろ
マップ指定するか難易度変えるといい
EX,INSともにロビーバグの部屋に当たったらクイックマッチは実質死亡
モスクワの電車ホームで、2箇所同時に赤点灯していることない? 例えばL2、R1が点灯していて、L2をオンしても何も反応なくて R1に気づいてオンすると進行して、次の最終部屋がL2になる 赤部屋に一度入った方がいいとかあるの?
そういえばPS4とのクロスマッチングがどうたらこうたらって話がなかったっけ?
レベル上げダレて来たからフィクサーの炸裂弾メインで育ててみたけど凄いねこれ マスキングみたく起死回生はちょいキツいけど無限置き出来るし全体の火力上がるから楽になるわ なんで今まで避けてたんだろ
>>484 レベル200超えでも地下鉄ルール理解している人少ないから反応無しだなw
箱からメディキット出たから、後ろの死にそうな人に拾わせようとマークしたけど 全力で通り過ぎて引き返せない所を越えちゃうと、なんかショボンって気持ちになるね
>>489 ルールわかって一人でこなしていると、意味のない部屋に入って拘束されまくってたり
倒れたりするのを無視して淡々とこなすのがちょっとおもしろい
分かってないならホームにいてゾンビ排除だけをしてくれた方が一番助かる
なんかまた一桁二桁レベルの人をよく見るけど どこかでセールでもしてるのか、新型肺炎で家にこもってて暇だから始めた人でもいるのかな
それなりに売れてるんだって思考がすでになくなってるってあたり笑えない
年末のセールで買った人もゾンビタワーを見学してアンインストールした人がほとんどじゃないかな 今回はホードモードを調整してDLCまでの時間稼ぎアプデだな
パッチノートざっと見た感じホードモードかなり調整入ってるな Waveが進むほど防衛環境が整って楽になるっていうのはやっぱりオカシイって判断に見える まぁやらないけどねつまんないし
あと「Heavy sniper rifleのダメージ100%増加」って書いてあるけどペイロードライフルの事言ってんのかな だったら今まで弱かったし丁度いいね
雑魚ゾンビは即死なのに爆発物系のダメージアップって何の意味があるのかよくわからない
遠距離からブル2発で仕留められたりできるなら有用な場面が増えるしいい事だと思う それぞれの難易度とフィクサーのBig five Oありなしでどうなるか色々試してみないとだな
つーかブルに関しては当たり判定が訳わからん 背後に撃っても数発で死ぬ時もあれば中々死なねー時あるし
弾丸の壁抜けハックとかあるの? くるーって周りの壁撃つとその先のゾンビが全部死んでる 今レベル37ぐらいの□10桁ぐらいネームのやつが使ってるけど 最終ステージまでに600キルぐらいなってる つまらんから抜けたけど、次のゲームでまた再会しやがった
ガンスリのThriftyを修正したと書いてるけど たぶん今までダメージアップのPerk全般バグってたんじゃないかと思う Bountyhunter+Swicherooをつけたらインセでブル二体を正面からHSで処理できた 明らかに火力が上がってる
マスキング味方に投げた時のEXP50が消えたけど経験値入らなくなったんか? フィクサー何となく打たれ弱く感じる
中華多いなぁ 名前が四角じゃなくてプレイが良い人でpingがほぼ同じだったから日本人か!と思ってたらVCで中国語話し出した 最終的にグリッチしてガッカリ
最終的に遠距離からしっかり間引ける高威力リロ高速で弾も切れにくいガンスリが最強やな
全員同じキャラの進行不能のバグなら普通に昨日なったぞ
ps4切断されたがこれも裏でやってる調整のせいかな やるならちゃんと止めてやって欲しいわ
NY1-4よりもJP4-1の方がどう考えても難しいわ。 1-4は分かってる人が二人いればなんとかなるけど、 4-1は分かってない人が2人混じると無理。 ゲート1をなぜ対岸で防衛しようとするのか。 なぜチェーンソーでゲート1を防衛しようとするのか。 ゲート1防衛時になぜ背後からゾンビを引き連れてくるのか。
二度目のゲート2の時はやべー時が度々ある この終盤に来ると二桁の奴らが大概死んでるからロケランかMGL無いと詰みの時があるわ
ゲート2の方は背後の坂を登ってくるゾンビの処理の方が大事
すすんで脇から来て坂登ってくる奴の処理しようとする人少ないよなあ いつも処理役に回っているから、試しに自分もゲート2攻撃に集中してたら 案の定放置で、設置機関銃撃っている奴とかが囲まれてんの 初めてとかなら仕方ないけど、レベル的に来るの分かっている筈なんだけどなあ そんなにフォローに回るのは嫌なものなのか
自分で守れよ 4-1はヘルレのプレステ済みで鼻くそみたいなもんだが まともなやつはwwzもうやってないと思うぞ
人居るなら良いじゃん 自分で抑え込めば勝手にゲート処理してくれるし あれ二人とかだとマジで無理だぞ 四人居ても何故かゲート1でうろうろしてる奴とかだだっ広い所でブルに抱かれてる奴とか何故かダウンしてる奴とか居ると無理無理無理の無理 キットも使う余裕殆ど無いから初っ端で回復させた方が良いよ
もう始まってるのに何か物取りに行ったのか 1人コンテナの所に行って死んじゃう人も結構いるよねw そこ居たらゾンビに飲まれるやんって所にいて案の定ダウンしちゃうけどあれも不思議だ
分かってる面子ならどこでも鼻くそだけど、分かってない人がいると4-1はきついステージ。 こっちがやることやってても、分かってない人は背後からゾンビを引き連れてきてパーティが挟み撃ちになる。 自衛メディックどころかクラスレベル一桁とか平気で来るし、4人が左高台で防衛なんてINSでもEXでも野良だと殆どないし、防衛開始時に既に誰か死んでたりするしね。 クリアだけなら自分がマスキングFIXER使えばいいだけなんだろうけど・・・。
分かってる人3人だと、もう一人がhirojiでも余裕っていう・・・。
寧ろ余計な動きしない分BOTのが安定するよ 怪しい奴は初めのバス防衛で死んだりするからそこが見極めポイント
セール組みがレベル上がってきて同じ流れ繰り返してるのか
4-1は単純にヘルレの数だけ楽になるから自分がやればEXだろうと3人アウトじゃなきゃ大丈夫やろ これでも4-1は難易度下げる調整されたからな 修正前はエラー落ちも合わさって地獄だった
VCで初めて中国語以外の言葉話しているの聞いた 実況でもしているのかずっと英語で喋っていたけど いつもならすぐにミュートするけど、可愛い声だったからそのままにしてたw
>>522 自分がヘルレやれば毎回EX4-1野良クリアできるってこと?
たぶん自分には毎回クリアは無理だなぁ。
全部野良だしレベル1桁のアホきたら知らんが大体クリアできてるぞ 防衛1なら後ろに下がって駐車場のチョロ湧き警戒 グレポンは爆発するまでFFダメないから防衛フェンスにも火力出せる 防衛2なら他の人がタワーしか見ないから背後と横から上がってくるやつを潰すだけ とくに防衛2は真っ先に自分が到達して斜線塞ぐつもりで立っておけばいい 横に分かれてこっち向かってくるゾンビは固まってるから道中サブグレで効率的に潰せるし 特殊きたら迷わずC4投げる ヘルレ3だったときはINSANEより楽だったな
野良EX4-1今さっき3回やって3回クリアした 2回床ペロしたけどボマーに気をつけろ ブルルーカーとかcoopを機能させるための特殊なのにボマーだけ至近距離爆発で即ダウンって調整雑じゃね
時間帯ってのもあるかもしれない。
今の時間帯はまともというか普通の人が多い印象。
>>520 バス防衛というか運ぶ時点で何となく先が読めるよね。
そういう構成でもクリアしたいってのが野良の楽しさでもあるけど、
ゲート1防衛時左高台自分一人とか草生える。
>>526 ボマーはフレアガンやメディキット運んできてくれる天使。
なんか新規の人が多いけど、みんな集まらないと先に進めないときの誘導はどうしたもんかなあ さっき2-1で、途中参加のLv15のコンビがずっと下で攻撃し続けてて、チャットで呼んだりマークしたりしても博士の部屋に来ないから ホストさんぶち切れたのか、持ってたヘビーショットガンで2人とも殺してしまったよ・・・
直接手を下さなくとも放って置けば勝手にダウンせんか? 俺も良く部屋から階段下に向かってMGL撃ちまくっとるわ
INSANE以上で音声と文字でも来ないならFFでいいと思う。 HARD以下なら待つでいいんじゃない。 ボマーの何が辛いかって、 NPCがボマーに対してほぼ無力で一気に3人死ぬこと。 ボマーはプレイヤーだけに向かってきて欲しい。
>>515 自分で背後守っていると、固定機銃使わずにアサルトとかでペチペチやってるから
終了になる
>>532 酷いのだとそもそもgate2防衛に来ずに、gate1の方でわちゃわちゃしてる。
やっとできたと思ったらゾンビ引き連れ。
C4投げれば数秒猶予出来るからその間に機銃かMGL、RPG使えばいける
ヘルレはプレステの5周だけで、使い込んでないけど、 使うと楽しいよね。 弾薬箱すげー減るけど。
しばらく前のアプデからモヤモヤしてるんだけどMedicにMedkit譲るかどうか迷うことがあるんだよね 昔はみんなEfficiencyだったから当然のようにMedicに譲ってたし自分がMedicの時は即拾ってた 今ってCombatmedicで自分で補充する人がいて落ちてるのを無視してるからどうしたもんかなーと
ピン打ってもスルーしてたから俺が拾ったら 拾った瞬間ダメージを受けたらしく急に俺のとこ戻ってきて じーっと俺を見つめる糞メディいたな 被弾したほうが悪いだろ 俺はピン打ってしばらく拾いに来なかったら拾ってる それでいいと思う 気になるならチャットすればいいんじゃない
>>536 うーん、悩みどころではあるけど俺ならイベスウォ前で皆体力減ってないなら拾わんけど25%ガチャのスキル選んどる人も居るし基本メディックじゃ無いなら拾わんかな
無駄打ちではなく良い感じで積極的にスティムもメディキットも使ってくれるメディックいたら装備もキットも譲るようにしてるわ 野良で全員がそういう理解してる時は即解散じゃなくて自然と周回する流れになるのが楽しい
もはや道中なら瀕死でも殆ど回復取らないわ。 俺が死んで困るなら回復してくれればいいし、 困らないならラストまで連れてってくれればいいし。
いきなり瀕死バグはなんなんだろ 部屋自体がおかしくてハードなのにブル2体沸きとかするね
Zombie Army4 動画見ただけだがつまらんな 盛り上がりはしないけど相対的に評価が上がっていくな
>>543 Escキー→Yキー→キックしたい奴選択→Vote
ゾンビ倒しながら射線避けたり、他の人の様子もみないといけないから、メディックって忙しいなあ もっと火力アップとか、弾いっぱい増えるスキルとか欲しいなあ
初期のころにちょっと触って積んでたけど改めてやってみると面白いゲームだね 低難易度でやってる分にはカジュアルに遊べて楽しい、成長やビルドの要素があるのもいい あと武器の経験値が入らなくて悩んでたけど順次アップグレード購入してかないといけなくなったのね wikiみて気づくまでだいぶ経験値無駄にしてしまった
初期の武器レベル上げは楽だったもんな 弾薬箱も無限だったから一度に上げられたし
いまヘルレイザー育成中だからアサルトショットガン途中まで育ててみたけど有効射程短いのとFFが怖い クラス特性無視して416とか使ったほうがいいのかなあ
>>549 T1はクソ武器だがT2はスキルで初期装備して最後まで使えるくらい強い
ヘルレはサブグレポンとプライマリ武器を頻繁に切り替えて使うから
ノックバック効果+ガバエイムでも近くにいるゾンビを処理できるショットガンがベストだよ
低難易度なら何でもいいと思うが
前から疑問つーか気になってたんだけどヘルレのSGリロ速上がるスキルでアサルトショットガンのリロード上がってるのこれ ポンプショットガンのみなんかあれ
>>550 コンバットショットガンは初期装備できるから最優先で5まで育てた!
>>552 よくやったT2ショットガンはかなりの人気武器だし一部T3武器より強いぞ
これに慣れるとマシンガン武器が頼りなく感じるほどだ
いまGYAOでワールドウォーZの映画無料配信やってる。
次のアップデートまだ? クロスプレイするんじゃなかったの
その前にチーター駆逐してくれや 1万歩譲って自分でホストやってる分には許してやるが人が立てたゲームに入ってくんなや糞チャイニーズ
そんなにチーター見る? 999の下手糞は沢山居るけど前に見たような一人で全部のゾンビ処理してるようなヤツは全く見んわ
難易度の違いかも。EXでこっちがホストやってる時5回に1回は入ってきやがるんだわ ひどい時は3人一緒に入ってきて全員チーターだった時もある クイックマッチでも加速や飛行はそんな見んがオートエイムはわりかしいるだろ
調べたらプレイ時間60日超えてるけど、チーターそんなに見ないな。 青コインも一応10000超えてる。 クロスプレイよりも中華フォント何とかして欲しい。
野良インセより野良EXの方がチーター多い気がするな 自分も部屋立てて周回してるけど結構入ってくる 999チーターは初期に見かけた割合から半分はそうだと思ってるよ マジで対策しろよ運営
ブルの避け方分かってるかで最低限の力量分かるわ 開けてる所で一々マスキング使ったりスタンガン使うようなのは大概駄目だな
なんかやたら中国人が多いような気がするけど気のせいだろか
kill数があてにならんようにFFの数値なんざ何の意味もない たぶんヘルレかサプライバッグがFFトップになるが EXになると直撃FF爆破ダメージ>>>敵ネコパンチ>>>かすりFF爆破ダメージ 味方の視線に入るようにC4投げても不動だったり斬りかかる人が多いから ゾンビ3匹に囲まれてるなら遠目に投げて直撃を避けつつ味方ごと爆破して助けるんだぞ ヘルレの知識を持ってる人なら他職やってもクリア率爆上げさ
いや、単に今のノーミスのはずだったのに、FFかすってダメ入っただけだよなとか確認したいだけ。 数値に意味を持たせるのは人間だから、どんな数字も意味ない人には意味ない。 ある程度理解してるFFはともかく、そうではないFFしてる人は気付くきっかけにもなりうるし。 結構被ダメは参考にしてるんだけど、外国人はクリア直前にふざけてFFしてきたりするから、 そのダメージ分、判断出来なくなるのが困る。 自分の被ダメが多いから、他の人の被ダメを増やして目立たなく仕様的な発想ではないんだろうけど。 ところで4-1ラスト、ゲート2の下から来るゾンビひとりで完璧に抑えつつ、 ゲートにRPG2発も使ったのに、結局生きてるはずの味方が最後まで表れなかったって愚痴。 EXでもゲート2守れ的な文章出てるだろうに・・・。 それはそうと、弾数増やしたヘビーは、置き直すと他の人が拾っても増えたままだよね? 今までフレいないから確認できなかったけど、スラがRPG2発撃ってたから、やっぱりそうだよね?
クロスプレイ以降のアプデ予定って何も発表されてないんだっけか あとCS機と一緒にできるメリットって特に思いつかないんだよな PCの英語版からしたら日本語も中国語も同じように□□□で見分けつかないんだろうし
>>568 csは人口多いから、コミュニティーが活性化するとかそれくらいじゃないか?
あとチーターがいないもあるか・・・
クロスより追加マップ来て欲しいな あと、IDで変なのブロックする機能でも欲しいけど、バグも放置だから無理だよなあ・・・ 昨日、クリア近くなって突然3人がかりで殺されて、なんだかなあって気分 終了時のSS見ると名前の頭に同じ単語使ってるから仲間同士で 「クリア前にあいつやっちまおうぜ」って感じなんだろうなあ・・・
リザルトの被ダメってあんま当てになんなくない? キット一回も使ってなくても300なんて数字の時もあるし 途中参加だと前の人間のダメージが加算されてたりとかすんのかね
ところで〜それはそうと〜 リアルで面倒くさがられそうな奴だなw
ブースト完璧に使ってHP減ってない状態でも1ってなるよね 漸くガンスリのプレステ始めたけど苦痛でしか無いわ 一番初めにやるべきだった
>>573 1桁ダメージは返り血を浴びるとダメージっぽいんだよね。
自分も最後にガンスリプレステやったけど、ガンスリは単純につまらないね。
青まで回す気力もない。
数時間連続でやってると、自分でいうのもなんだけど神エイムになるな。 疲労で手の力が上手い具合に抜けてるんだと思うんだけど。
>>567 増えないぞ
どっかのアプデで修正されたらしい
ヘビーレインの自分のMGLを友人が拾ったら弾数減ってた
さらにそれを自分で拾い直したら減ったままだった悲しみ
>>576 おかしいな、スラッシャーがRPG2発撃った気がしたんだけど。
スラはそういうスキルないよね。
mglは一発撃つと弾残らん? 昨日拾ったmgl10発入ってたぞ
>>577 エクスかフィクサーのスキルでしかRPGニ発は無理だもんな
仲間にフィクサーはいた?
>>578 それめっちゃ素敵な豆知識じゃないか
サブグレポンの友人にMGL16発渡せる
>>579 結構曖昧だから試した方が良いよ
ガンスリのレベル上げしてる時でヘルレ使ってなかったとは思うけど
そっかダメだったか 息抜きにヘルレでやった時あったから勘違いしてたかもごめんね
フィクサー使ってて165発チェーンソーを持ってたときの衝撃。
柵の前でチェーンソーブンブンしてるフィクサーが居るときは 乗り越えて来ようとする上の方の撃っているけど RPGやMGL持っているのがボンボン打ち込んでいるのよく見るけど フィクサーにもダメージ入っているんだよね?
柵前でレレレしてたりするのは死んでもしゃーない 敢えて援護やめてFFじゃ無くゾンビに殺させるのも有り
>>584 スラッシャーの勘違いだと思うけど、ダメ入ってるんじゃね?
EXだとまさか柵に張り付いてぶん回してるとは思わないし、
RPGぶっぱなすと死んでる。
フィクサー165チェーンソーは、スラが150チェーンソー持ちながら落ちて、
その後のNPC枠にフィクサー10%upで入ったら165になったのかなぁと思ったんだけど、
繰り返すとどんどん増えそう。あまり意味ないけど。
>>587 ああそっか、スラッシャーですね
うえのフィクサーの話読んでごっちゃになっちゃった
後ろからガンガンやられてるから、弾無いとかじゃなかったら
無理して頑張る必要無いような気がするけど
それでもやりたい人は覚悟のうえなのか
イスラエル3ラストで、チェーンソーブンブンして、後ろ戻ろうとしたところで
床ファンのスイッチ入れられて、一瞬で死んじゃう人もたまに居るね
あそこ初めてやったとき、目の前で吸い込まれるの見たときは唖然としたw
人気なのか、新規さんが多くて、入って来たのがレレレし始めるのが多いのには参る
ただ、癖になっているのか、レベルに関係無くやるのも居るんだよなあ
そのての人は周囲見えてない事多いからから、仲間に撃ち殺されても気が付いていなさそうw
日本じゃ人気ないけど中国人は数が多いからな 実質China war Zだよ
過疎るよりはいいかと野良で中国人と楽しんでる 知らない間に中国人名のフレンドが増えていたが誰だお前 ゲーム中は■■■だし見分けつかん
>>588 ダメ受けること前提で、そいつの目の前でレレレやって邪魔することで気が付いてくれるんではないだろうか。
別に中国語が分からなくてもいいんだけど、■■■だけは修正して欲しい。 中国語を選択しないと読めないってアホかと。
名前■だと区別して避けられないからほんとなんとかして欲しい フォーラム見ると、外人さんも故意のFFやクレイモアにうんざりしているんだなあ
FF合戦になったら最強はやっぱメディックだな RPGブーストで防げるのは大きいわ
チートとか見たらSSや動画で知らせろって言ってるけど 名前■の奴はどうするんだろ? まあどうせ報告受けるだけで特に何かするつもりは無いんだろうけど・・・
相変わらず試合終了時にFFしてくる中華にキレてるんだが、FFされた側の中華もケロッとしてるのが怖い おい殺されたのになんで次の試合チェック入れるんだ殺した方もなんで行けるんだ 文化が違うわー
>>600 どう考えてもフレじゃ無かったんだよなぁ
ちなみにフレンド同士のキャッキャFFは微笑ましく眺めてる
フレンドじゃない自分が巻き込まれたらキレるけど
別に終わったなら良いんじゃねーの やり返して死体撃ちまでした事あるけど次が不毛になるだけだった
気にしないのが1番だよな… でもいい気分がしなくて最近は試合終了時隠れてる
FFは「not fun」って言い残して抜けてる。 それはそうと新規多いのか地雷多過ぎ問題。 新規多いのは喜ばしいことだけど、なぜそれでINS、EX行けると思うのか。 ソロの方がまだましみたいなのが多い。 多分青コインがあるせいで初心者がINS、EX来るんだろうけど、 部屋主が条件設定できないのほんと糞。 それでもEXでやってる人の後ろ付いて行って参考にしたい、 とかなら分からないでもないけど、殆どが自信満々に先行。 入ってきて早々に猛ダッシュしてスウォーム起こして「GOGO」じゃねーよw 1-4とか誤魔化し効かないから、誰か入ってきて殆どが30秒以内にスウォーム発生。
先行野郎が起こしたスウォームを全部処理して合流した時に自分だけHPが減ってたりすると何でだよってなる 何か三人で始まると最後のボットを殺す人が多いんだけど、人が入りやすくなるとかあるのかね 中華は有名配信か掲示板コミュでもあるのかほんとこういう事とかグリッチとか一斉にやりだすな
最初のうちはクラスのスキルは重要そうなやつだけ取得して 武器に優先してコイン使ったほうがいいよね?
そうだね プレステやり始めれば分かるけどどの職も結構死にスキルあるからそれ切り捨ててみるのも有り
武器のレベル上げないと経験値にキャップ掛かるからなぁ クラスを上げる余裕は殆どなかったわ
設置し過ぎ笑う
EXやってたら999、875、23が入ってきて、 どうかな〜って思ってたら、23が一番ましだった。
■は迷惑行為はともかく、回復とか困ることあるから1:とか名前の前に数字つけて くれるだけでいいんだが
EXで電気床がすぐ壊れるんだけど、前からこんなにすぐに壊れたっけ?
たまたま沢山ゾンビが乗っただけか… サイレント仕様変更かホードモードの仕様がそのまま通常ミッションに適応されるバグかと思った 有難う
いつクロスプレイになるのさ いつまで中華をキャリーしなきゃならないのさ
またセールしてるのか \1,940 \490のプロフェッショナルズパックでも買ってみようか
未だにクロスプレイすら実装してなくて糞笑った DLCのためにセール連発してるってことはPC版のアクティブ数がかなり減ってる証拠でしょ たぶん2000以下だと思う 今までの糞対応見てたら人いなくなって当然だろ 1回マップだしてそのまま消えそうだな
ps4勢からしたらクロスプレイ来ないでほしいわ 一生チーター中華とやりあっててくださいw
ここPCスレだぞ そのうち嫌でもチーターとあたるからここ覗くくらいならゲームやっとけ アプデないのはコロナで外注先の中韓がやべーからじゃね?
インセイン、EX回ってると知ってる人しかいないからほんとに人いないんだと思う 中華ですら顔見知りになってきた
CS基準のゾンビの湧きになるなら大分EXも楽になるんじゃね 確か負荷の関係で少ないんだったよね?
CS版は床ペロから死亡の時間も倍の猶予あるってパッチノートで見たな EX2の実装はよ
>>624 結局クロスプレイもその辺の難易度調整で手間取ってるんだろうけど、
ゾンビの数を出せないなら、ダメージで難易度上げてくるんじゃないの。
チーター中華っていうけど、
殆どはチートでレベル999にしてるんだろうなっていう、いない方がクリアしやすいやつばかり。
発売日近くからやっててすげー速さで走ってる奴とか、空走ってるとか、
敵がどんどん死んでくのとか、明らかに動きがおかしいのは多分10回会ったかどうか。
このゲームチートで999にしても別にクリア簡単にはならないし、
逆にチートで性能強くしてクリアしても面白くないからすぐに引退していくんだと思う。
値段安いから定期的に新規入ってきてる印象はあるけど、
その新規が平気でINSANE、EXTREME来るから疲れる。
>>626 多分難しいのは外国のプレイヤーとCS混ぜる箇所じゃね
この会社やってから調整ってやり方するし根本的な技術面でぶち当たってるんじゃねーかなって
全員スラッシャーって実は強くない? もちろんsaw持ちで
>>628 チャレンジでチェーンソー祭りが何回かあったけど、
普通に楽しいし、戦えるよ。
しゃがんだ体勢で普通に走る速度の3倍くらいで高速移動するのは何度見ても気持ち悪いなあ
アップデート来るのか バグが増えないといいけど・・・
クロスプレイ売りにしてるけど、いまPS4版って人いるんだろうか
>>637 少なくとも日本人はPC版より多そうだけど。
Xbox One and PC players now matchmake from the same pool. It's up to you to hold the ground until PS4 arrives in the future!
もういらねぇよ これだけやってまだ何が分からねぇんだよ
Lurkerの異次元ジャンプマジ萎えるわ なんでギリギリでも無いのに壁の下から吸い込むねん
味方が初心者ばかりなんだけど、 よく考えたらCSで海外勢が加わるんだから、推して知るべし。
Difficulty: Tweaked Extreme difficulty settings to restore pre-patch balance (it was changed to support crossplay) 予想通り、EX難易度はCSに合わせて下がったのかな。 AI: Reworked Bomber drop, he will spawn better Primary and Heavy weapons when killed そして、ボマーがMEDIKIT持ってくる確率下がったのかな・・・結構助かってたのに。
黄色カプセル今のところボマーが100%落としてくれる あと新しいマシンピストルめちゃ強いな
ご機嫌でマシンピストル乱射してたら途中参加の中国人にチーターだと思われて退出された 新鮮な体験…
INSANEでサンプル持ち帰ったら1個につき青2コイン貰えたけど、難易度で変わるのかな? それと顔の横についてる白い四角いマークはPCってことかなぁ。 それならまだX-BOX組に会ってないや。
>>649 なんかいつもよりも途中で落ちる人結構いた。
自分で抜けたとは考えられないタイミングの落ちが結構あった。
日本じゃ箱全然売れてないからPS勢が来ないとクロスプレイの意味がないだろうね アプデで久しぶりにプレイしたけど一発目から高速クランチマンいて萎えた 新武器解除で青1000は笑った ちょっと雑すぎんか
ここの開発のエアプっぷりは半端ないな 遅れてやってきた微妙武器ことClassic Battle Rifleの唯一の長所が貫通2なのに 青コイン1000で貫通0のマガジン20ってゴミじゃねーか
青コイン稼ぎで動きがめちゃくちゃな低ランクがインセに集まってカオスになってるな 絡まれてる味方に火炎瓶投げたりやりたい放題 マジでここの開発は何も考えていない
久々にやってた勢なのか自衛メディック多くてイライラするわ 前までは攻撃突撃系しかいなかったから楽しかったのに
長々と続けるようなゲームでもないんだからベテラン勢みたいなのが少なくなるのは当たり前
XBOX勢やばすぎるだろレベル200とかなのに敵がどこからくるか理解してないから全く迎撃できないw
INSANEまでならFFされなきゃ実質ソロでもクリアできるから希望を捨てるな クソホードモードからもうやってないけど やべーやつの後ろに立ち続けりゃ安全さ
このゲームはやること変わってないからたまにやる程度でも高難易度で立ち回れるけどな ホードもやってみたけどバリケード前にゾンビが理不尽にワープするようになってさらに劣化してないか
epicゲームストアで期間限定無料配布されたので始めてみます 期間は今日から4月3日までみたい
1000円クーポン配布のときに買ってしまったんだが?
>>667 予約特典の金武器に釣られフルプライスで買っちゃった俺は一体…(´・ω・`)
こちとら予約特典も無いフルプライスやぞ! 無料期間入れるって事は人いないのかなー
一年も経たずに無料配布は驚いた マップのDLC買ってほしいけどマジで人いないんだろうなw 無料で貰った層はすぐ消えるから人増えないよ
>>669 自分もだけど、別に高い買い物じゃないし、
充分楽しんでるから文句ないわ。
仮に過去に戻って将来無料になると分かってても、
普通に金出して遊んでると思う。
無料なんで試してみたがマッチングしねぇ 難易度で人多いとかある?
メンテから急にマッチングしなくなってるから過疎とかじゃなくクロスプレイ周りで不具合起きてんじゃないかね
無料で始めたけどこのゲーム眼精疲労がやばいな クソ疲れるわ
>>678 スウォーム中は通常ゾンビの気配音が消えるからな
目視するしかないから疲れるのかもしれんな
しょっぱい爆発エフェクトだから目に優しいはずなんだがな
ただだから緒嫌って見るか
>>671 >無料で貰った層はすぐ消えるから人増えないよ
他ゲーで忙しいからな
無料配布してるから貰ったわインストール中 ぽまえらよろしくな
まさかの無料配布 久々にやるとそこそこ面白いねやっぱ 面が増えればなあ
Lv一桁が次々入ってきては速攻死ぬの繰り返しで最初は笑っていたが だんだん笑えなくなってきた・・・
人がいないんだけど、どうすればマッチングするの? アジア鯖とかわかれてるの?
CSとのマッチングバグで今ちょっとマッチングしにくいかも でもプレイしたいレベルしてクイックマッチすれば人のいる部屋に当たるよ 自分で部屋立てると入ってこないね。二回ソロでクリアしたわ
>>688 マッチングしたわ
l4dが神ゲー言われる理由がわかったわ
無料で配布されるのわかるわ これじゃ飽きてすぐ人いなくなるわw
無料は草 去年のgwに買った気がするからまだ1年経ってねーだろこれ
今日始めたんだけど間違えて初回起動の利用規約同意しない選んじゃってマルチできなくなってしまった これやり直すことってもうできないの?
無料で入れた組なんだがクラッシュ出て起動できん フルスクの最適化無効と管理者として実行にチェック入れても駄目だしAMDのクリーンアップツール使っても無理
VSyncかけてもフレームレート制限入れると学区が苦になるな
>>696 設定いじれ
>>697 ドライバ更新した?
その手の不具合は常駐ソフトやで
>>694 普通に面白いんだろうけど
coopの多人数協力して進むゲームはl4dの完成度が高すぎるんだよな
>>699 更新しても駄目だし常駐ソフトもロジのソフトウェアくらいしかなくて止めても無駄だった
途中で自分以外全員落ちたんでソロでクリアして戻ってきたら他のメンツの名前だけ残ってた 今回のアプデはマジでゲームにすらならんわ
ロビーに大量のゾンビが突っ込んでくる光景を見せたかっただけのゲーム
ってかロビーからまともにゲーム始まらないんだが マジでオワコンだろ
コンシューマーかつ外人勢やべぇ・・・尚且つ新規。 高難易度の難易度が更に上がった。 ウイルスは普通に落ちてるなら、ボマーが運んで来なくていいよね。 今まで足引っ張る人いても、ボマーでメディキット調達出来たからいいけど、 アプデ後メディキット殆ど出ないから、味方を回復させてあげられない。
銃器弾薬目ディキットの場所が悪すぎる目立たないインタ楽としづらい グループのメンツに苛立ちを覚えるやってて楽しくないゲーム
かなり過疎ってるけど継続してプレイしてるやつらは居たんだよ それがフリープレイだのやるたびにランク1桁のやつがEXに入ってきてぶち壊すもんだから古株も消えた 野良マッチはINSANEオールクリアでEX参加可能とか制限付けなかった開発の怠慢
1-1で敵wave終わって建物から出て地下鉄行く道中に弾薬箱無いんだよな 仕方なく元の建物に補充に戻ったら味方NPC付いてこないわなんかゾンビ湧いてるわでハァ?ってなる
さっき始めたけど、KF2はプレイヤー側が強すぎてなぁ、1は協力してる感あって好きだったけど これも結構面白いよ
腕自慢がすぐEXとか入ってくるけど武器強化しないと無理なんだよな
このゲーム腕関係ないからな 知識5:職装備5 目の前に瞬間湧きと異次元パンチを前に他ゲーで培ってきたものなんて役に立たんぞ
高難易度やるなら最低でもサイレンサーは手に入れてないと延々とラッシュを起こすことになる
新規は新規同士でハードくらいまででワチャワチャするのが楽しいのにな。
むしろ高ランク混じると楽しくないと思うんだけどな・・・。
自分なんかランク175になってもずーっとベリハ周回してて楽しかったのに。
>>716 知識増えていくと、どんどんクリアしやすくなるから、上達感が得られるいいゲームバランスだと思う。
ただフレンド関係含めた、マッチングシステムは前世紀のゲームのよう・・・。
フレンドと四人でやると確かにすぐに飽きちゃうよな。 野良の不確定感を楽しむといいんだけど、キットぶん取り自衛試合終了時のFFと仲間に苛ついてしまう仕様がどうしようもない たまに良いプレイヤーもいるがそういう人は嫌な目見て辞めるだろ
>>718 レベル一桁だと多いよな
待機時間も長いしアホかとw
そのうち日本語化されるだろうしとりあえず放置しとこ
無料ゲーより挙動酷くて笑える スケートしてんのかって感じ
>>721 対人やりたいなら他のゲーム行くべきだと思う。って程度。
L4D2とpayday混ぜた感じだねこれ そこそこ面白いと感じたけど、あんまり定着しなかったのか
やる事がひたすら周回しか無いからな、追加コンテンツも更に周回の増加だからpaydayやL4D2に敵わない
抜けたプレイヤーの殻が残ったままになるせいでレディー押さないクソ野郎に見えてしまってるみたいだ 数回4人同じメンツででプレイしたけど始まると2回ともレディー押してなかったやつがbotになってたしロビー戻ってもまだいた それはそれとして半裸のハンターもどき分かりにくくてうざすぎるんだが
>>730 これ何なの?
この間のアプデから頻発するよな
俺だけじゃなかったのか
先日のクロスプレイアプデ前まではマッチング早くて快適だったのにアプデ後から調子わるいままだね たまたまかもしれないが野良で文字化けネームの人見かけるのが少なくなった気がするんだけど もしかしてチャイナとマッチング分けられたりしてないだろうか あとロビーではちょいちょいBackできない操作不能状態になってAlt+F4する羽目になってるから早く直ってほしい
Lurkerの不条理な飛びつきなんとかして欲しいな 居るのは分かっているけど、射線通るとこまでジワジワ動いてるところで感知して来られると もうどうしようもないんだよなあ ショットガン持ってるときならとっさに撃つと、押し倒されるけどノーダメージでなんとか成るときも有るけど でも、初期はもっと酷かったみたいだね 自分がこのゲーム知る切っ掛けになった、アスキーの東京全部クリアするまで帰れないって動画で Lurkerに連れて行かれるバグは、自分がやっていないときは笑えたけど
無料乞食ガイジですまんが何このゲームフルプライスで買わなくてよかった… ゾンビワラワラーwwwをやりたかっただけ?w ロビーのキャラが動く時の服の擦れる音とか操作性とかグラはいいのになあ
forhonorといい 人気のないcoopゲームは無料でばらまくよな WWZもdlcと課金で今後食べてくのかね
人気はともかく、昨日の夜からマッチングにバグが発生してる気がする。
INSANE周回してるんだけど、昨日前半は低難易度が繰り返し入ってきて、
クリア出来なくてイライラしてたんだけど、途中から全く人が入って来なくなった。
お陰で数ステージソロでクリアしたんだけど、今日になっても人入ってこない。
クイックプレイしたら人がいるところにマッチングしたけど、
ゲーム中に落ちた人がそのまま居座る感じになって、
新たに人が入ってこれない状態になった。多分
>>730 の状態。
>>732 確かにチャイナ系の■■がいなくなった。
>>736 今の時期にフルプライスは躊躇するかもしれないけど、
発売時期に買った人達は一番楽しい時期過ごしてるし、多分後悔してないと思う。
■■入りのプレイヤーいたけど、 昨日から今日にかけて全体的に人が減ってる印象はある。 隔離されたか、されちゃったか。 取り敢えず、新規2人(総合20台)連れてラストまで行って、 あと一息のところでエラー落ちて萎えたから休む。
l4dやったことあるなら正常な反応ですわ 前から気になってたけどたまにpingが韓国鯖より低いとこにつながるけど日本鯖あるのかな
せめてL4D1と比べてやれ それでもTank不在な分だけ見劣りしてしまうが
これだけマッチングしないと無料にした意味が無いよな
おもんなこれ 発売当時めっちゃ買うか迷った挙句買わなかったの正解だったわ 何年も前のL4Dすら超えれてないじゃん
無料でゲットしたものの、、ゲームバランスが好きになれないけどタダだからいいかと L4D2はつくづく遊びやすい作りだったんだと思い知った L4D3制作してほしいなぁ〜
発売当時実際にプレイしてる配信者に聞いたんだよなぁ まだプレイして一日目とかなのに なんか単調で直ぐ飽きそうなオーラは感じるって 本当にその通りだわこれ 豆鉄砲ぶっぱなしてるようで爽快感ないとかも言われてた
>>749 売れるのわかってるのになんで作らないんだろうね
無料で今日から始めたけど武器やパーク揃えたら飽きそうな感じだな…
前、後、右で説明すると、ウェーブ5までは前、あとウェーブ1ごとにポイント入るから罠とかアイテムと交換。初心者はただ撃ってるだけでわかってないので、殺されてポイント奪われる
面白くないと感じるやつはINSANE以上をやると印象が変わるかもしれない しかし装備ゲーだから初心者に高難易度こられると迷惑なんだよな ゲームデザインが悪いのは間違いないからつまらんならやめて他ゲーやったほうがいいよな プレデターのβ版おもろそう
>>755 めっちゃディスってるけどこのゲームやり続けてるの?
惰性でやってるの?
>>756 めっちゃディスるけど初期からホード実装までずっとやってたよ
WWZを手放しで褒めるやついねーと思うよ
バグ除けばこれでも初期に比べたら面白くなった方っていうね
面白い要素はINSANEやEXで初めて感じるもんだよ
職の役割と定位置覚えてHSなり重武器を使い分けでやっとゲームになる
ノーマルハードは腰撃ち数発でゾンビが死んでいくし銃武器や特殊アイテム使う必要すらない
マップは全会一致でクソだしレベル制だからキャンペーン1週クリアでやめていくやつが多いだろうな
とりあえず楽しもうとするなら職はガンスリンガーだけはやめておけ
ヘルレメディックフィクサーのうちどれかLv30にしてつまらんと思ったらスパっと辞めるべき
でも介護ゲーの側面もあるからなぁ レベル10くらいを引率するのがおそらく一番楽しい。レベル1はノーセンキュー
>>758 初心者だけどつえー奴が入って来て、ただついていくだけのキャンペーンなんてしたくない…
さぁー次どこいくんだろ?
って思った時に毎回目的地に先についてる奴いると萎える
同じぐらいの初心者同士グダグダ手探りプレイしたいね
フィクサーlv15でハード退屈だからinsane行ってええか?
Connection lostしまくってゲーム出来ないんだが 元々人居ないからって無料にしてもこれだと人が逃げていくぞ
Survivors, our team is looking into connection issues to World War Z. We'll give an update as soon as there more information. だとよ
今日初めて稼ぎっぽい部屋の3-3の最後でコンソールをインタラクトしたから蹴られたのかと
オンラインやってたらオフラインになって落ちるんだが同じ人いますか?
無理で貰ったけどクソゲー匂っぽくてインストールすらしてないw
さくっと試せるgeforce now便利だなと思った
>>760 それこそこのゲームに限らず発売直後に買わないとダメだろ
操作遅延が極小でとネガティブアクセルも起きないからハエたたきゲーとしては完成度高い
マッチング遅いから二人で始めたらもう一人がNPC以下でワロタ 放置でもないのにそんなことってあるんだな そのくせアイテムかっさらってくからしんどかった いくら初心者でも出てきた敵を倒すくらいはできそうなもんだけどなぁ
QUICKPLAYで1試合したあとそのルームのまんま2試合目始められないんだけどバグ? 自分がルームリーダーのときは野良がレディしてくれないしキックもできない でもスロットは専有してるから新しい人も入ってこない
このゲームだけでなくて、EPICの鯖が糞すぎる 無料期間で開放されただけでゲームができなくなる
ps4版で起こってたルームバグがPC版でも起こってるみたいだね 同じキャラの顔になって部屋から出る事も出来なくなるやつ 毎回ゲーム強制終了しなきゃいけないから面倒
>>778 それは前からあったでしょ。
今回のは抜けた人がそのままゲーム部屋に居座った状態になる。
ゲーム内でもタブではNPCなのに、ESC押すと名前残ってる。
で、それがクリアの後次のクエストでも続く。
L4Dに似てるな、このゲーム とは言ってもaimが難しいわ なんで肩越し視点なんだよ
準備段階で迫撃砲と機銃打ち尽くすとか面白すぎ 何回かやれば学習するんだろか
>>779 ああなるほどそういうバグか!
なんで抜けた人が次の試合にもレディでいるのか疑問だったんだ有難う
>>785 同意します。
ゾンビげーじゃなくてクリーチャーゲーに成ってて折角のゲームが台無し
無料なんで文句言いながらチマチマ飽きるまでプレーするつもりですが、このゲーム勿体ない。
>>784 そのせいなのか寄生が多いね
超初心者でハード以上に入ってきたりされると初心者の俺はキツイ
ゴールド稼ぎに1-1ハードをソロ周回してたけど最後の5つ拾うのがめんどくさくてオンラインにしたら全く安定しないでやんの
さっさとウェーブ処理してから拾えば早くて安全なのに無理やり拾いに行って死ぬ人多すぎるんだよなぁ
ごり押し出来るレベルじゃないんだから立ち回り考えればいいのに
ハードまでならなんとかキャリー出来るからいいわ インセ以上に一桁で来るやつはFFしたくなる
無料だから初プレイしてみたんですけど なんかタレットのアイコン自分キャラに表示されたけどどうやって設置するんですか?
そんなに悪くないと思うし 原作小説や映画のファンならおもろいと思うけれど、L4Dが偉大すぎるな 個人的にはいっそのことPVPもL4Dと同じで特殊感染者で遊べる方がおもろかったかも知れんと思う
4人coopシューターをやるたびにL4D2の偉大さに気付かされるよな このゲームもそこそこ楽しいけど射撃感が薄くて画面は派手なのにいまいち気持ちよくない
L4Dは完成され過ぎている これを超えるゲームを作れというのは酷な話 L4Dがなければまぁまぁな評価だった気がする
初心者だけど勝手に好きな位置にタレットとか置いていいのか分からなくて取るか迷うわ
マップ追加して、全体ちゃんと調整すればもうちょと行けると思うんだけどなあ なんかどんどん酷くなっていくからこの会社もやる気無いんだろうな
ソロでやってるけどAIがダンゴになってるからカミカゼの直撃受けたり 扉とか曲がり角でスタック起こすから、自分がハンターっぽいのにガリガリ削られても 助けてもらえなかったりがキツイな たぶん色々バランス調整してたらかなり良いゲームになれた感じはするので 上にもあるけど勿体ない
>>795 でもクリアするまで少なくとものめり込めた
次もうちょい難易度上げて行こうって思える程には楽しめた
でもこのゲームはクリアする前に飽きる
演出も良くない感じ そこ端折ったら駄目だろって箇所が結構ある 最後カットシーンで唐突に終わるのも雑 あと上に出てるけどマッチングのバグが酷くてやる気を削がれるわ
昨日初めてメディック30にした程度まで進めたが パーティメンバーが近くに揃わないとドア等を操作できずに進めない仕様は要らないと思った 集合のピン立てを見ずに全然寄ってこない人がいるとかなりダレちゃう
つい先日のセールで買ったばかりの人は特に申請とかしなくても返金されたみたいだね 心当たりある人はメールきてないかチェックしてみて
>>790 設置できる場所が決まってて、表示される。
最近始めたんだがスティムピストルの使うタイミングってウェーブの前とか回復する直前とかでいいんか? あとHARD行く前に使う武器はサプ付きまで育てるべき?
ダウンした人にスティム使えるように残しつつ、多数囲まれてる人には即撃ちしてたな 慣れてる人ばかりだと、やることなくて見学してるだけになるんよね
>>809 ヤバくなったら使う感じでいいのかな
ありがとー
フィクサーを育て始めたんですが武器はどれを優先的にアンロックしていった方が良いですか? wikiのスキルビルドを見てる限りSporting Carbineを持つより全員の所持弾数を増やした方が良いと書いてあったのでどれを上げるか決めあぐねています
>>792 射撃感弱い武器が強い武器なのもそこら辺微妙なのに拍車かけてそう
L4D2のモーション数は尋常じゃないからな どんだけ金かけてたんだかっていうぐらいのシロモノ あれ作られると他のゾンビものがソシャゲクラスに落ちるからな
>>808 スティムの能力は、
基本能力:一時的に体力増加
レベル20:ダウンしてる味方を起こす
レベル26:マスキング5秒間
ダウン救出とマスキング付与をどう使うかになるんだけど、
1)ブルに捕まってたりダウンしてる味方を起こす。
2)ピンチになってる味方にマスキング付与する。
3)敵がたくさんいる中でマスキングを使用してスイッチを押しに行く。
4)敵がたくさんいる中で遠くにいるスクリーマーを倒しに行く。
この辺になると思うけど、正直ハードまでなら好きに使えばいい。
注意点は誰かにマスキングをした場合、
されてない人にゾンビが向かって行きピンチになる場合があるってこと。
自分がピンチになって自分にマスキングする行為も同様。
絶対に自分にマスキング使うなとは言わないけど、
繰り返すようなら立ち回りを変えるか、難易度下げるべき。
HARDまでなら、ダメージ受けまくる味方ばかりだろうから、 スウォーム直前に一時的に体力ブーストするのもありだと思うけど、 INSANE以上はそもそもダメージ受ける前提で動くのは論外なので、 瀕死の味方の延命以外で“あらかじめ体力ブーストしておく”という必要はない。
>>816 そう、どうせ全部上げるしね。
自分はスポーティングカービんを最初から使うスキルにしてる。
とても使いやすい。
クラス変更の画面でクラスを切り替えて戻ったら変更前のクラスになってしまってるのは何なんだこれ
>>818 クラス変更するのは、クラスのスキルを見る画面ではない。
>>796 ハード以下なら適当に使ってよい。
インセ以上なら困る。
その内、どこに設置すればいいか自然と分かるようになるから気にしなくてよいよ。
分からないようならインセ以上は早い。
>>801 今回のようなマッチングバグは今までは殆ど無かったから、修正に期待。
ずっとやって来たけど確かに今のマッチングシステムはやる気削がれる。
>>803 それがないと1人だけでマスキング使って先行するという、
迷惑プレイが正当化される。
武器強化って満遍なく上げていくのか絞って集中的に上げるのどっちが良いんだろう
このゲーム一人称視点に変える方法ないの? 三人称視点だと悪酔いしてゲームが出来ないんだけど
接続問題は対応中らしいけどここの悪いところはのんびりやるとこなんだよな せっかく無料配布で人増えてるのにもったいない 三人称はこのゲームの特徴だから諦めたほうがいいな
>>824 人が増えてウッキウキでプレイしたら全然マッチングしないんだもんな…
またソロクリアだよなんだよー
ここアプデのたびにバグ追加するけど修正は次のアプデがデフォだからな つまり一ヶ月後が濃厚
>>803 もう少し説明すると、もし先行組と後発組がいて、
道中スウォームが起きた場合、
特殊ゾンビの多くが通常ゾンビと合わせて後発組に襲いかかる事が多い。
もし貴方がマスキングなどを駆使して目的地までたどり着いたとして、
そこでゾンビが殆ど発生してない状況であっても、
後発組は特殊ゾンビ含めて、ゾンビの群れが定期的に襲いかかってる状況だったりするから、
本当に静かな状況にならないと後発組はなかなか前に進めない。
参考スクリーンショットも探せば出てくるけど、
先行組の特殊キル数を3人合わせても、遅れた人の半数以下とか普通にある。
久々にやったけど相変わらずスキルが面白くないな 飽きる原因の一つだ
マッチングのバグが酷くて泣けてくる スタートしないだけじゃなくロビーから退出もできないんで強制終了する羽目になった
ハード以上でクイックなら速攻マッチングするはずだけど何でやってんだ一体 ストーリーとかもないようなものだしクイックのみでOK
無料でもらったから地球防衛軍ちょっとお休みして やり始めたけど、L4D2を散々やり込んだ俺から言わせると ちょっと大味だよな Swarmってのがラッシュのことなの? あれの数が不条理すぎ。 あと、なんかL4D2よりも当てて吹き飛ばしたときの爽快感にかけるな
爽快感に欠けるのは爆発音がショボいからだと思う まぁ、爆発音に限らず銃声やメレー攻撃のヒット音も全体的にショボいけど
この新規が多くて、マッチングバグの最中に、 よくこんな糞みたいなチャレンジモード条件にしたよ。 新規の多くは糞ゲーと思っただろうに。
無料新規だけれど、マッチングのバグやらが酷過ぎて身内でしか遊べないのはウケるな 元々いたユーザーはどう遊んでたんだよ って思ったら無料配布始まってからこのバグも出たの? それはそれでまたおもろいな
>>837 無料配布からなのか、クロスマッチからなのか分からないけど、
ほぼ同時期だからどっちでもいいんだけど、元々は普通に遊べてたよ。
抜けたところには新しい人が入らないのが辛い。
初心者が3人入った時点で抜けようが何しようが終了なの辛い。
どんなバグなのか、なぜ気付かないのか。
落ちたフレンドの抜け殻がずっといる状態でキックも出来ないのほんとキツい 入り直し出来ないから部屋作り直すかNPCとクリアするしかなくなる 酷いバグだよな…しかも分かりづらい
無料開放したのにマッチングバグ直さないのはもう新規取り入れる気ないんだろうか
コンソールも絡んでるバグだからすぐには治せないんだろう
もしかしてクレイモアのスキル取ったらもう外せない?
結局、チャレンジはソロでクリアした。
初心者じゃなければ野良よりソロの方が楽だと思う。
>>844 同列3つのうち、選択できるのは1つだけ。
日本刀はどのレベルをクリアしたら解放されるんですか?
無料で手に入れたものの、不特定多数の方々とプレーしても足を引っ張る雑魚だから 延々とソロでやってます、いつか下手でレベルも低いプレーヤーがいても優しくしてください。
今ハード辺りは初心者だらけでワチャワチャしてるから気が向いたらいってみてもいいんじゃない?クリアは難しいかもしれないけど楽しかった 全員で地雷踏んだり 刀はEXどのステージでも一つクリアすれば手に入る
>>849 下手でも多少頭を使えばある程度育成してしまえばソロでハードは楽にクリアできる
それが出来れば攻略マップを何度かクリアして感覚掴んで同じレベルの人間が集まればインセもクリアできる
下手なのに育成もせずに寄生するのだけはやめとけよ
>>849 ハードまでなら初心者でも大丈夫だから、co-opやろうよ。
勿体ない。
近接武器にバットかフライパンかバールが欲しくなるなあ
無料でよかったこんな糞ゲー金払ってやりたくないアンインストール
チャレンジハードやったらジワジワ体力削られる現象あったんですが あれはなんですか? 対処方法教えてください
ウィルスサンプル探したいのにみんなどんどん行っちゃう
>>862 離れすぎるとだめなんですね
ありがとうございました
初心者でもハード行っていいのか ずっとイージーしてた
>>864 ステージの大まかな構成すら知らないならイージー。
2回目以降はノーマル、ぬるいと思ったらハードでいいと思う。
ただし初心者の自覚あるならインセ以上は困るかな。
絶対ではないけど、参考に
>>865 レベル25で一通りは分かったと思うんでハードに行ってみるわ
お前らハードならウェルカムみたいに言うけどいざ部屋に入ったら Lv999 Lv999 LV400 LV30みたいな構成で気がひけるぞ
>>866 780だけど最近までクレイモア解除知らんかったわ
出来るの分かったら近付いてヒヤヒヤしながら解除するの楽しいよね
>>868 その999はチートで上げた初心者か、プレステージでキャラを育ててる人達だから、
気にする必要はないし、相手も気にしてない。
>>868 さっきいた部屋ではレベル999の自衛メディよりレベル32の気配りメディックの方が有能だったよ
999でもチーターや駄目な人多いから気にせず入ってくれ
ぶっちゃけこのゲーム強化は確かに大事だけど強化の幅が少ないからちゃんとキル取れるなら レベル1ガンスリだろうがゾンビ1番狩ってたりそもそも死ななかったりする 逆に下手ならイージーでも瀕死になりまくる
配布で手に入れた初心者なんだけど キャラと武器育成するならホードがいいのかな? あとスキル?って取得したヤツ全部適応じゃなくて 縦一列から1つ選ぶ感じなの?
>>873 ステージも覚えないと行けないし、普通のステージで育てる。
スキルは縦からひとつ。
経験値クレ稼ぎは例の3-1周回して武器はホードで稼いでるわ
>>876 それホントに思う。R6SのドクやTF2のドクターみたいなの想像してたんだけど
実際は床舐めたやつ起こす係でいうほどメディックって感じしない
>>872 INSANEまでならそうかもな
EXは職ゲー強化ゲーだよ
プレステージ実装時にEXにLv1がほとんどを占めたときがあって
まだ残っていた熟練組みも普通にダウンするほど職Lv1とLv30の差はデカいってかkill補給の有無がね
3ヶ月ぶり位にプレステ回して久々役職レベル1でプレイしたけど、何か弱体入ってるかというくらいゾンビに囲まれるし難しく感じる 野良で良くみたEXレベル一桁代でクリアしてた熟練組はすげーわ
HORDEのノーマルってwaveいくついけば及第点?
たしかwave20?で報酬区切りだからそこがゴールだ マジレスするとホードやるくらいなら普通にcoopでマップ覚えるなり腕磨いてどうぞ 俺だってこんなこと言いたくないけどホードは虚無すぎる
ホードの攻略雑すぎる、回復にポイント使ってる奴は雑魚。回復使ったって死ぬだろ。使わなくても死なない場所、罠、考えろ。昔はゴリ押しで行けた。罠は最小限、前に置いたら後にも一つ置かないと雑魚は、前(ウェーブ)5まで沢山置きすぎ、psあるやつ見たことない
無料配布始まってから久々にプレイしたけど何これ酷い 動物園のほうがまだ秩序に満ちあふれている EXに道もアイテム場所も知らない総合30か下手くそチーター999しかいないじゃないか クロスプレイOFFにしないとロビーバグでマッチング不可能だし まじでゲームとして崩壊しちゃったな
クリア重視ならつまらんけどホードは電気柵と炸裂弾を設置してあとは流れ作業だよ
>>884 まずなんで無料になったのかを考えないと
ヘルレイザーの爆発ダメージ+100%ってダメージ以外に何か効果があったりする?
クリアリングしても待ち伏せゾンビが瞬間移動してプレーヤーをひたすら待ち構えてるのはNGです。
無料だからDLしたけど日本語じゃないからどんなストーリーかもなにすべきかもわからん 糞みたいに不親切なゲーム
>>889 そもそも空からゾンビが降ってきて骨折することなくプレーヤーに向かってくる馬鹿げー
ストーリーとかどうでも良いけどスキル効果はっきりわからんのがキツイ
ゲームパッド反応せんねんけどどっか対処法かいてへん?
PCにパッドは認識してる
こっからタイプみたいなん選べんのしっとうけど
パッド自体動いてへんねんやん
このゲームの英文くらいは読め 高校英語レベルだろ まあ俺はスキルの説明読んでも時々意味わからんのあるからwiki見てるけれど
ps4のコントローラーは挿しただけで使えた steamで使えてたスイッチのプロコンは駄目だった
これready押さないやつが居る場合どうりゃいいのよ 普通こういうのって時間制限あるだろ これのせいで強制解散になるわ
これキーボでやるんけ銃の切り替えとか わけワカメになるんやがw お前らいけてるんけ?
移動はともかくAIMはマウスないと無理だわ いいとこモンゴリアンスタイル
前にも書かれてたけど 設定のクロスプレイオフにしたらマッチングバグなくなるね
PS2コンでシューティングは流石にきつくないか? PC版でエイムアシストつくんかね
>>900 それはマッチングバグの可能性。
一応このゲームにも時間制限あるはずだけど、
最近バグでおかしくなってることある。
ほーんみんなキーボでしとんか ワイも馴れるように頑張ってみるわ
数字キーで装備切り替えになれるとパッドの 十字キーやL2、R2ボタンで切り替えの方が煩わしくなるよ
PS2とか口調とかいかにもオッサン臭いし別に新しいことにチャレンジしなくてもよくない?
中国人ハナっからステルスする気ないの草 あいつら混ざるとすぐ全滅するわw
PS系パッドでしかゲームできない人wwwwwwwwwww 俺もネット前期高齢者だけど、入力デバイスくらい現行のもの使おうよ
パッド使うならショットガン使えばいい どの武器だろうとエイムアシストは使うなFFの原因にしかならん
無料で貰ったんで、ちょっとやってみたけど結構クソゲーやな モブ感染者の殴り判定強すぎだろ スカらせるってのが出来ない
これでも判定狭くなったほうなんだ 修正前は異次元パンチすぎて攻撃モーション出たら被弾確定だった ゾンビの腕が4m以上あったことになる今は3mくらいだな
箱フィクが育てやすすぎて他の育てるのクソだるい 最初から強いの箱フィクだけなのか
異次元パンチも腹立たしいけど、走って逃げてる横にピットリくっついて猫パンチし続ける粘着ゾンビ大嫌い なんだあいつこっちはトップスピードで逃げてるんだぞ
密着されると移動速度落ちるぞ スラッシャーとターミネーターにそれを回避するスキルもあったはず
最近エイムアシストすごくてパッドのほうが強いとかいうイカれたゲームもあるよね
野良は魔境すぎるな 色々いるけれど、ついに脱出ポイントに集まるだけで終わりの段階で 永遠に入らず外で戦ってはダウンを繰り返し続ける奴に出会って萎えてしまった
考え方2つある。無限湧きなんだから経験値、武器レベル上げだな。とくにチーターは上げきったらわざと全滅。もう一つは初心者か嫌がらせ
前に出てレレレ撃ち始めるやつ多いけど頭撃たれても怒らないでね
今日は1-4やってても途中から誰も入って来なくなったから、 INS、EXとソロでクリアした。どう考えてもソロより野良の方が厳しい。 4-1行ったら今度はどんどん入ってくるけど、もはや面子の時点でクリア無理。
高難易度野良が1番難しいだろうな…過疎ってた時はキャリーしてくれるベテランもいたけど、今はバグもあってかその辺の人達も見なくなった というか上手い999に会うと逆に感動するわ本物だ!って
>>924 俺もセミオートでwave30以上までやったけど疲れたわ
てか↑でhordeはwave20までって書いてる人居るけど30越えてもポイント上限の9000とか行かなかったからまだまだ先まであるな
大量のゾンビ倒す爽快感がある筈なのに爽快感を感じないゲームだな
ぶっぱお祭りゲーなのにサイレンサー必須なのがうんこ
クレイモア大好きマンウザすぎて草 炎上効果つけてるから二倍ウザい
そういえば昨日エスカレーター上ってるとき、頭の上にゾンビに乗られて 銃撃はできないし、近接も届かないし でも相手の殴りは判定アリでそのままダウンさせられてしまった
どうしてもL4Dと比べてしまうけどあれと比べて面白いところはゾンビがゾンビの山を登ってくることかな
育成にホードいいかなって思ったけどすげぇクソなマッチングを3回経験したので考え改めます...
初めて見たときはゾンビタワーが映画版と同じでちょっと興奮したよ
一度戻ったけどこの現状じゃやる気にならんわ もう少しマシになったら戻るわ
EXよりインセの方がよほど高レベル多いな 何戦かEXでやってみたけど30〜100レベルくらいしか入ってこねえ
>>934 ゾンビタワーにロケラン撃ち込むのは中々楽しいわ
L4D2って強力な爆発物無いし
グレネードランチャーあるけど出現率低いしあんまり強くない
結局一番楽しいのはヘルレで山にグレぽんしてる時なんだよなぁ
設置型タレットが玉切れ?起こしたらもう使えないのですか? 毎回ラッシュの時、手持ち武器すらも玉切れになってeasyモード?なのに負けるんですけど。
>>930 ほんとそれ。
FIXERとかでゾンビ山にRPG2発撃っても焼け石に水とかダメでしょ。
>>941 設置型マシンガンは使い切り。
設置オートタレットは弾補充出来る。
手持ち武器については補充箱の場所を考えながら戦って、いいタイミングで補充する。
ホード地獄過ぎだよぉ... なんで全く理解してない奴が3人もマッチングしちゃうんだよぉ... 周り見て理解する脳みそとかないのなんでぇ...
ホードはハードだと何回まで続くんだ? 途中まで順調だったのに謎にゲート前に固まり始めて案の定間引けなかったゾンビ共に轢き殺された
電気罠置かない、フィクサーが弾薬箱置かない、無駄なとこにタレットを置く、レレレ撃ち、無理救助などなどなど.... プレイスタイル強要はしたくないけど、さすがに最低限やることやってくれって叫びたい...これ金出して買った人よく続けるね...
これやっぱりクソゲーだわ 感染者に接近された時にPスキルで捌くってのが殆ど無理じゃん 感染者パンチでた瞬間にほぼ被弾確定は糞すぎる
>>947 PSあるならゾンビの接近を許すはずがないな?
冗談はさておき近接攻撃で押し返す方法があるぞ
ただし味方に撃たれないようにな
接近されてダメージ受けずに何とかできるならこのゲームで死にようないだろ
無料で手に入れた身だけどよく続け等るな 爽快感全く無くてチャプター1で飽きてきた
NYは全部マップゴミだからしょうがないね 2-2,4-1,4-3くらいしか人気あるマップねーけど
フレンドが既にプレイしてるゲームに空きがあったらそこに入れるようにしてほしいな
開発がワンコイン以下の糞ゲーと認めちゃったからな 無料配布なんて付け焼刃だろ
クラスレベリングをソロでやりたいんだけど 最高難易度で3-1を回すのがいいのだろうか? なんかミューテートなるもの入れると良いって記述多数見るけど なんかペナルティーあるっぽいしホントにあってるのかわからん...
>>956 ミューテーターの中にはこちがら有利になるものがあるから
それのみを選んで高難易度をプレイって感じじゃない?
俺はツベでやり方知ったな そのやり方だとコスパは高いけど作業感が強くて苦痛になってくるけどね
エピソードの難易度ハード以上とかホードモードだと弾薬箱に回数制限あるけど あれって「補充した回数」と「回復量」のどっち? 前者ならなるべく残弾使い切ってからまとめて補充したほうがいいし 後者ならまめに補充してもいいってことだよね あとホードだと自分から見るとまだ中身がある弾薬箱でもほかの人から見ると空で補充できなかったりするけど このモードでは残り容量はプレイヤーごとに個別なの?
回復量だから一部の弾コストが重い武器が産廃になってるぞ 元から産廃だったから誰も困ってないけどな
ヘビー弾の弾数増加は端数切り上げなの? 極端な話1%でも補正があればロケランが二発になる感じ?
数日前に始めたけど面白いな、オフしかやってないけど
オンは今マナー悪いやつ多すぎるからやらなくてもいいかもな
久しぶりにやってみたら、マッチングバグってねえか? 抜けた人が枠に残ってたりするし
全然マッチングしねー 発売数か月たってこれってねえ・・・
ハードだと何回やっても2人しかマッチングしないわ プレイヤー少ないのか
何回かinsaneでやったが 3人目以降が全く入ってこない
誰かのロビーに入ったり自分ので待ってる時に2人とか3人だといつまで経っても残りの枠に人入ってこないな 開始してるとたまーーーーーーに誰かが途中参加してくるけど この手のゲームでマッチングしないのは結構致命的
>>961 その通り。
FIXERの10%アップでロケラン2発は美味しい。
>>962 折角だからオンやろう、と言ってもアプデしてからマッチングバグが悲惨。
>>964 アプデしてからそういうバグがある。
誰か入ってくる→抜ける→そのキャラはNPC固定になって入ってこれなくなる。
それが自分の名前でも再入場できない。
>>965 アプデしてから誰も入ってこないバグもある。
作り直すとすぐに初心者で埋まったりする。
早く直してくれないと正直ストレス。
>>960 回復量依存なんだねありがとう
弾コストが重い武器ってどれだろう
クロスボウとか?それともセカンダリ全般とかかな
>>971 セカンダリのグレポンが一番重い
補充するなら皆終わった後にね
>>971 PDWも重いらしいけど、PSスレでは減らなくなったって書き込みある。
審議は不明。
ほかにはbullpupが重いって言われてるね。
たまたまなのかもしれんけど、クイックでやってると東京多いなあ ただFFが酷いし、何故か自分から波に飲まれに行くし 今度は行けるかと思っても、いつの間にか自分以外ダウンしてたりで、ハードでもなかなかキツイ・・・
無料配布したからプレイ人数は多い筈だよな ソロ、二人、三人クリアが続くけどもしかして人いないのか?
バグだと思うんだけどな・・・。 マッチングどころか、ソロでもスタートしない。 22時ごろまではマッチングしてたし。
サーバー糞だからしゃーない マッチングおかしい日は黙って寝ろ
やっとインセインまでクリアしたわ 武器も大体アンロックしたし後は周回要素かあ うーんダルい
ガンスリ+EASYのコンボは即飽き案件だぞ 開発の延命策が裏目に出てるんだ
デフォはメディックかフィクサーのが良いよな 致命的にガンスリが職としてつまんねえ
なんか育成だけやってて全ステージプレイしないまま飽きそうになってきた…
よく使う武器をフル強化してサプ付けたらINSANE凸ったらどうだ 2-2ダム防衛は最高品質でやると圧巻だぜ 1-4と3-4はギミック理解しないとクリアできん
育て切ればヘルレも楽しいよ キル数ブーストで死に難いし
3人CPUで 掴まれる奴に倒されて 助けに来た人がゾンビを倒さず俺を復活させようとして、 次から次へとゾンビに倒されてゲームオーバー。 2020になってもAI知能はこのレベルなのか。。。
初期の頃は高難易度だろうとゾンビの群れを殲滅しながら起こしてくれたんだ あまり出来の良くないAIを補う措置だったのにナーフされたんだ
botが強すぎるとマルチで全滅するよりbot連れて進んだ方が良いじゃんってなってしまうからね 実際そうなったゲームもある
確かに初期のNPCは強すぎて低難易度だとkill数で上回るのは至難の業だったが ナーフがきっかけで高難易度でガイジがNPC撃ち殺し始めたんだ キャラがゾンビ化すると強いから殺しておいたほうが安全って発想だろう coopゲーは過疎ったら急激に衰退するからBOTは別に強くていいと思うんだよな
>>992 PD2とかAImod入れると野良より優秀になるしなw
マッチングバグは直ったようだね。 以前より過疎ってる気はするけど、 新規入ってきたタイミングでマッチングバグだと、こうなるよね。
ノーマル簡単で飽きてきたからハードやったんだけど難しくない? 武器全部サプ付きになるまでやったほうがいい?100レベルなんだけど
Steamで販売してたらL4D2と比べられてレビューが真っ赤になってたと思う
真っ赤でも売れてたし話題にはなったと思うよ epicじゃ改善する見込みがない
-curl lud20241211052636caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamef/1572682331/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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