保守 キャピタル・ワン・アリーナ(Capital One Arena、旧称MCIセンター、ベライゾン・センター)はワシントンD.C.に位置する屋内競技場。
保守 アメリカ合衆国議会議事堂(アメリカがっしゅうこくぎかいぎじどう、英: United States Capitol)は、アメリカ合衆国議会の議事堂。 地理的にはワシントンD.C.のやや東部に位置するが、首都の中心とみなされ、ワシントンD.C.の住所の東西南北は 議事堂を基準に定められている。高さ288フィート(88m)、直径96フィート(29m)の巨大なドームが特徴的な新古典主義建築である。 議事堂(キャピトル)を囲む一帯の住宅街や地域名はキャピトル・ヒル(Capitol Hill)と呼ばれている。
保守 ルーズベルト島(ルーズベルトとう、英語: Roosevelt Island)は、アメリカ合衆国ニューヨーク州ニューヨーク市マンハッタン区に属する、 細長い小島である。マンハッタン島の東(おおよそ46丁目?85丁目の区間)、クイーンズの西、イースト川の中に位置する。 名前はフランクリン・ルーズベルト大統領に由来する。
保守 タイダルベイスンまたはタイダルベイズン(英: Tidal Basin)は、アメリカ合衆国ワシントンD.C.のナショナル・モール南側に位置し、 ポトマック川に隣接する入り江である。
保守 国立アメリカ歴史博物館(こくりつアメリカれきしはくぶつかん、英語名The National Museum of American History)は アメリカ合衆国首都ワシントンD.C.にある博物館の名称。英語名の頭文字をとり、NMAHと略して称されることがある。 首都中心部のナショナル・モールにあり、スミソニアン協会によって運営されるスミソニアン博物館群の一つである。 展示するコレクションはその名の通り、アメリカ合衆国の歴史や文化に関連する多方面の作品及び人工の展示品などが中心である。
乙 蘇生ハイヴは火曜のメンテで呪いのアイテムと化したから要注意だぞエージェント
保守 リンカーン記念堂(リンカーンきねんどう、英語:Lincoln Memorial)は、アメリカ合衆国首都ワシントンD.C.のナショナル・モール西端に位置し、 アメリカ合衆国第16代大統領エイブラハム・リンカーンを記念して建立された、大統領記念建造物の一つである。 リンカーン記念館と呼ばれることもある。
ほしゅ クールダウン突入した蘇生ハイヴの準備が出来てるぞ!エージェント!
保守 チャージの呪いは仕様変更なのかバグなのか判断しにくいあたりが実にマッシブ体験
保守 国立航空宇宙博物館(こくりつこうくううちゅうはくぶつかん、英:National Air and Space Museum)は、 アメリカ合衆国・ワシントンD.C.に所在する、航空機・宇宙船に関連した収集物を展示する博物館。 名称の頭文字からNASMの略称が用いられる。
毛ミランに弾薬増加したときの切り替えもかなりうざかったというのに さらにその上をいくとはさすがまっしぶ
保守 ジョン・F・ケネディ・センター(John F. Kennedy Center)は、ワシントンD.C.のポトマック川の畔にある総合文化施設。 正式名は「舞台芸術のためのジョン・F・ケネディ・センター(The John F. Kennedy Center for the Performing Arts)」である。 建築家エドワード・ダレル・ストーンにより設計された
保守 ペンタゴン (The Pentagon) は、アメリカ合衆国バージニア州に所在するアメリカ国防総省の本庁舎のこと。 転じて、国防総省そのものを意味することもある。名称は、特徴的な建物形状に由来する。
保守 ロナルド・レーガン・ビルディング(英語表記Ronald Reagan Building)は、第40代アメリカ合衆国大統領であるロナルド・レーガンに ちなんで名づけられた建築物。正式名称は、The Ronald Reagan Building and International Trade Center。 合衆国首都ワシントンD.C.に位置し、国営・私営各部門への使用目的を意図して設計された、ワシントンD.C.初の連邦建築物である。
保守終わり ホワイトハウス(英: White House)は、次の2つの意味で使用されている。 アメリカ合衆国大統領が居住し、執務を行う官邸・公邸の建物。 転じて、(日本語における「官邸」と同様に)そこで働くスタッフらを含めた政権の中枢を指す。 アメリカ合衆国大統領行政府の中の一部局である「ホワイトハウス・オフィス」 (資料によっては「ホワイトハウス事務局」との日本語表記も)。 また、前者の内、特に主要な4つの建物であるエグゼクティヴ・レジデンス、ウエストウイング(西棟)、イーストウイング(東棟)、 アイゼンハワー行政府ビル、そして4つの庭であるローズ・ガーデン、ジャクリーン・ケネディ・ガーデン、北庭、南庭を指して 「ホワイトハウス・コンプレックス」と総称する。
前スレ情報のエキゾの修正こんだけかよ...ただのカメレオンphase2じゃねぇか もっとこう...あるだろ!!色んなアレがさぁ!!
最近レイド行ってるクランほとんどなくなっちゃったな TU8以前にレイドTAとかハードコアレイド盛んにやってたクランも 今は活動してないみたいで悲しい
>>23 Exotic Balance Pass will be added in Phase 2 and that will be very interesting in combination with the Gear changes of Phase 1. オーフ何だよビビったぜありがとう このゲームの情報ってsotgとかいうおっさん共の座談会が最新っていう認識でいいのかな? んでそれを元に翻訳やらまとめたのがredditやpatch noteに来ると 普通逆だよね... こっそりナーフも多いから何が最新って言われると困るな
バフで30発しかないエキゾ武器は一線級になるのだろうか
>>24 SOTGの連中を信用するな あいつらはM1Aクラシックnerfしない発言の1週間後のTU9.1でM1Aクラシックをnerfしようとした パッチノートも信用するな パッチノートに書き忘れてた項目があるとアプデ後のSOTGで話したりバグを追加したりする こんな感じなんで本実装されるまでは適当に聞き流して良いぞ >>28 ちょっと信用のあるリーク情報みたいな扱いで草 あいつら行きあたりばったりだから実装されるまでホントに当てにならないんだよな ビルドの幅を広める(笑)ためのギア2.0がどうなったか、あの頃のsotgのアホどもに見せてやりたい
仕方ないよ。コロナでオンラインでやってるんだからさ なんつって
PTS BTSUグローブのハイヴに対するバフのクールタイムにスキルtier依存のスキルヘイスト追加 これどういうことだか、訳わからん解釈しかできない 最低補充時間1秒の壁を突破できるてことでもないよな
>>33 スキルクラス0でもオーバーチャージできるグローブだから120秒基準にクラス上がればクールタイムが短くできるんじゃないっけ GEの3日目更に鬼畜で草 毎回思うけどマッシブは自分達でGE全部クリアして面白いと思ったのかね? 簡悔もいい加減にしないとGEする人間いなくなると思うんだが
>>28 あれ、何らかの意図を持って故意にやってる時あるよな UBIやマッシヴの株価操作・インサイダーか何かで逮捕できんのかな? 運良くガーディアン3人のパトロール見つけてケミランで燃やせたわ 4日目のうんちなチャレンジ楽しみ
今、無料トライアルでやってるけどストーリー全然マッチしないのな
WoNYっていう必須DLC出したせいでトライアルの人が既存の人とマッチするこたぁないだろうね
>>40 んじゃ、買うとしたらそれのセット買うべき? >>41 一応DLCなくても本体ぶんは遊べるっちゃ遊べるけどマッチングに1ミリでも期待してるならDLC買わないと死亡 ストーリーのマッチングは過疎ってるのに変わりはないのか 流行ってる時に始めるべきだったわ
>>37 アウトキャスト相手にしてりゃ勝手に達成されてたがな レジェルーズベルトをソロのタレドロでやってみたけど流石に簡単って訳にはいかないな
>>43 Division1の頃からずっと言われてる問題点だね ただパワーレベリングを除くと、Divisionのストーリーモードはソロの方が簡単で楽だと思うのに この要望が絶え間なく出ているのは何故なんだろうね 難易度の問題ならケルソレベルのAIコンパニオン味方NPCとか居ればいいのかな? マルチプレイだけがやりたいなら上級者のキャラと装備をホスト-5レベルにスケーリングして呼べればいいのかな? 寂しかったりリアルタイムアドバイスが欲しいなら・・・フレンド作るしかないな 射撃場のスキルリセットをクールダウンに変更は流石に頭悪すぎるだろ…
スキルクールダウンタイムを内部的にスタックできりゃいいだけの話なのにいつものスパゲッティだからこんなトンデモ解決法なんだろうな
>>34 ハイブ爆発によるバフのクールタイムと読んだほうがいいか >>46 それはアレじゃない、よく出てくる「共闘してる感じ」がほしいとか 2になってからも一時期よく言われてたじゃん、皆で役割分担するのがいいのに皆盾M1Aでつまんなくなったみたいな感想 皆盾M1Aは多様性の問題じゃないですかね.....
その点Destinyって凄いよな、最後まで共闘感たっぷりだもん
まあ多様性っつーかあの頃はそれ以外のビルドが実質ネタビルド扱いだったからな…
さすがに蘇生ハイヴの件は見直しが入ると思いたいわ この仕様でマルチでは辛い
HWがスキルリセットからCD30秒削減に変更する徹底ぶりだしもう戦闘中にスキルを変えることは許さないつもりでしょ
びるどの多様性どころかスキルの変更すら許さないとか頭しじんぴーかよw
ここ数日離れてるからよくわからんのだが、ハイブのチャージが完了するまでロードアウト変更が一切できないってこと? レジェでは合間合間にBTSUグローブビルドに変更して、ハイブ爆破で床ペロ勢の蘇生ハイブをチャージしてやってたんだが・・・ これができなくなってるってこと?キャリーが厳しくなるわなあ
けどPTSのCC用緑来ればレジェだろうが相手完封でペロる隙間も無くなるからきっと大丈夫さ PTS通り実装されればな
M1Aでおっけーっつうゆるさがあるからこそ多様性を維持できるんだぞ
>>51 1はその感覚が強くてサルのようにやってたが別に役割分担なんか必要なくてただしTTTT...があって楽しかったでござる てか厳選すればするほどインフレしていって無双じみてくるのが装備掘りの楽しいところなのに どんだけ装備掘ろうが一瞬でぶち殺されるんだよね まぁ1からずっとそうなんだけどさ
>>58 ハイブもケミランも 黙ってホワイトハウスまで飛んでビルド変更して戻ったらみんな死んでたとかあるある >>62 ぶち殺されてる奴をリクレーマーやら盾で支えてニヤニヤするの楽しかったわ 末期は装備集めやすかったしどんな役割でも遊べて楽しかったよ >>58 装備とCD終わってるスキルはロードアウトで変更はできる 問題は蘇生ハイヴが「フルチャージ」しないと変えられず、ずっとスキル枠に居座ってる点 BTSUでチャージ1しても味方が蘇生ハイヴの枠を変えられない >>61 俺を笑ってくれて構わないんだけど、その共闘感が忘れられなくて今でも1やっちゃうんだよな ずっとストライカーかセントリーやってたんだけどリクレイマーやったりファイナルメジャーが楽しくてここ数日起動してるのは前作のほうよ >>67 分かる分かる。ビルドもそうだけどミッションも1のが面白かった。ウォーレンの地下で右側行ったらシャッガン部隊突っ込んできて全滅するっつてんのに行く奴いたり、短くてメリハリがあったよ ミッションとフリーロームを難易度変えてやったけどガーディアンが近距離で複数人いる状況って超低確率じゃねーか……
phase2今日だっけか マッシブの考えるinterestingなエキゾとやらを見せてもらおうじゃないか
>>70 ガーディアンでガーディアン倒すやつならアウトキャストの自爆マンがガーディアンのときに胸撃って爆発させればカウントされるので、二人いなくて良い >>67 2は他プレイヤーの恩恵を感じにくいんだよな サポステの中に居たら凄い回復量だし盾は明らかにヘイトになってくれるし フラッシュバンは完全に足止めされるし シグは一瞬で生き返るし 共闘感と即効性や効率性なのかな 2はフィールド広くてすぐ敵が散らばってだんだんメンドクセーってなる オーバーヒールが相手だけになったり色々1から劣化しすぎてるんだよな
>>76 基本的に2のエージェントの装備は敵の劣化版だからつらいよな あとはやっぱりシグネチャスキル的な「大技」の有無は大きいと思う 1の大回復・即復活/ダメージ耐性大幅up・移動速度上昇/ダメup・発射レート爆増 を考えた人はほんとに頭いい 2で武器にしたせいで広範囲高ダメージのグレポンでいいじゃんみたいになったのは火を見るより明らかだった TAC-50はBTSUデブにゃHS狙えないし 敵が多くてフィールドが広くてだるいのは1のどこかで経験したなと思ったが、たぶんクリアスカイかな?あれも無限湧きだから鬱陶しかったけどほんとにそこくらいだわ TU7以前も微妙たったけどスペシャリゼーションの武器の劣化が酷い ネームドへのダメージ下方修正どころかベテランすら満足に倒せないし あといい加減パークの武器ダメ+15%を全種類に開放しろと 3種に縛って何の意味があるよ
確かにエージェントの武器はワゴンセールのさらに売れ残りっぽいけども
>>73 おかけでガーディアンでガーディアンの条件終わった 全然進んでなかったから、これ知らなかったら終わらなかったかもホントありがとう そう言えばDCD本部のラップトップ触ってカウントダウンする場所で、一階に降りるとカウント終るまで上れなくしたけど誰得よ
マッシブがバランス調整知れる限り セット装備頼りで組んでいくとopでもないのに死んでいく
>>76 1の継電機とか敵の正面で撃ち合ってると横に回り込む敵がいる。それ見越してグルっと大回りするとそれを横から撃って撃破、正面の敵の後ろにでるとか可能なのに、2の敵は馬鹿みたいに大回りしてcpだとロームしてるmobひっかける。それがアクティビティで増援呼ぶ ミッションだと正対してる後ろにドア開いてワラワラ出てくる。さらに裏取っても一人じゃ撃ち殺せない。いつまで1.3やってるのかと PC版の日本人プレイヤーだったらDestiny2とDivision2どっちが人多いのかな
ネームド防具の出現場所がオープンワールドってのは そこらのフィールドじゃないと出ないって事? ミッション地域はオープンワールドには含まれない?
これ興味あるんだけど1からやったほうがいいの? ストーリー的な意味で
>>93 2単体でも楽しむことはできるけど、やりこみ要素で前作のことめっちゃ言及しまくるのでそこにモヤモヤしそうな気がするなら1買ってもいいと思う なお残念なことにゲームシステム的には1のほうが2よりずっと完成してる。人数さえもうちょっと増えてくれれば2買わないで1やるといいよ って勧めたいレベル サイバーパンクってディビジョンっぽいな FPSとかやる人はつまんないだろうし ディビ民の引っ越し先かな
四日目チャレンジの「スキル・キルでベテランを排除する」ってやつ正確には「スキル・キルでベテランのガーディアンを排除する」なんじゃねえのこれ エアプに翻訳させんなよ
>>97 別に翻訳者は「私はこのゲームをプレイしています」なんて言ってないのでは。 カメレオン微妙だな ボディショットのバフありでもカバー外ダメージのついたFAMASとダメージはほぼ同じだから 精度も火力も劣るFAMASの下位互換でしかない
今の産廃と比べたらfamasの下位互換って十分強いと思うけどなw
俺の愛したタボールのバフが最下位で泣く 一応FAMASもF2000も集めてるけどさ…
カメレオンはバフ発動するのに必要なヒット回数をもう少し減らしてもらえば使うんだが
>>97 この場合悪いのは翻訳後のチェックを行ってるやつだな 翻訳者にゲームを全部遊ばせるのは酷ってものだ、その翻訳で良いかどうかをチェックしてる人材が無能 ベアラーのタレント変更をひそかに期待してたけど駄目だったか
ハンドリングストライカーのLMGリロ3秒で草 職人芸みたいな動きでキモい そして当然レーザーだしハンドリングやっぱり強くしすぎましたテヘペロしそうで怖い
TU10で射撃準備は15%くらいにナーフされるんだろうか
エイムした後にヒップファイアになるのは直さないんだな
あー、三人同時に燃やすが出来る気がしない 大体2人なんだよな
ソロできつそうならアウトキャストをマルチでやると良いんで無いかな
PTSでハンドリング盛りはやり過ぎ感ある どの武器もリロード激早でレーザービームで、ビッグホーンのライフルモードも殆ど跳ねないレベル
いうて火力犠牲にしてる訳だしやっと選択肢になってきたレベルでしょ
>>109 ヒロイックなら三人出るかと思ったけどないんだよね 野良でマッチングかけてみるか… マッシブははたしてテストプレイしたんだろうか? >>112 4本 ->画像>10枚 ' border=no /> ここにある焼夷弾を拾ってフェデラル・エマージェンシー・バンカーの入り口に ガーディアンが三体湧くまでリセット繰り返すのが確実だと思う >>113 わざわざ画像までつけてくれてありがとう 試してみる! >>81 祭りでもそれがメインになる事は無い 4本 ->画像>10枚 ' border=no /> 喜んだ後に奈落の底に落とされる 若干、強化はされるらしいが >>114 ミッションエリア外でリセットしないと焼夷弾が消えてしまうの忘れてた もし焼夷弾が消えてしまったらリログするかコントロールポイントをリセットすれば また画像の場所で拾えるんで スリーピングジャイアントにガーディアン二人いたから補給部隊待って三人揃ったら ガーディアンにブラインダー投げて焼夷グレ持って特攻したらいけた
アンダーグラウンドってまだホストサーバー接続不良が出ていますか?
TU10でビッグホーン強化とかビッグホーン君大歓喜じゃん またイキりだすかな
エキゾ強化が思ってたより微弱で萎える タレント標準で2個ぐらいでも良くね...?
>>97 流石にそれは最初からガーディアン対象と思ってた 前の属性が逆の方が酷かった グレポンがすべて不発になるんだがなんだこのクソいバグはwww
敵のグレポンが頻繁にバグってんな 不発でずっとスポンッスポンッ持ち替えられず撃ってる
何か野良のマッチングでの遅延なのか突然死が多いな 焼かれても炎のエフェクト出ないで死んだ後に何に殺されたか見ると焼かれたらしいけど そんな予兆無しにいきなり死ぬ 最近そう言うの多いな 後ダーパの地下通路の扉未だに開かないで積むな、何か回避方法有りますか?
TPS導入すると不具合増える感じするけど自分だけかな? division2製品版の起動も遅くなるしスクリーンもフルスクリーンで設定しても毎回ウインドウになるしインストールするHDD分けた方が良いのかな?
製品版で昨日突然死2回経験したわ 普段はこんなことないのに
>>125 文脈的にPTS(Public Test Server)だよな…?一般的にTPSはThird Person ShooterだからDivisionは当てはまるっちゃ当てはまるのだが 意味が通じるレベルの間違い勘違いなんていちいち突っ込まなくてもいいのに 歳取ると揚げ足取りマンになるのかね
「指摘するのは頭が悪いヤツ」みたいなこと言うのはよく見るけど言い訳以上に詳しい話見たことないんだよな
shdレベル2000とかよく見かけるけどこのゲームやり込んでる人やたら多くないか
単純に空気読めるか読めないか(解釈出来るか出来ないかも有るが)だから知能は関係ないと思うが 極端に低けりゃそりゃまぁそうかと
>>127 そうプライベートテストサーバーです失礼しました >>132 テック2k3kなんて殆どが潰された輸送上げでしょ >>135 普通にプレイしてたら1000台とかなのか てか1000より上にあげると素材しかもらえないけどアプデでオフェンスとかふれるようになるのかな >>135 ほとんどが犬部隊と思われるが 報告されていないだけで、身内だけでおいしいのがある 目的はSHDじゃなくてアイテム >>129 知能云々は知らんけど、コミュニティで揚げ足取りしてネガティブな感情ばらまくよりは 楽しいとか面白いって方向で建設的な行動できる人の方が良いとは思う。 >>138 一通り読んだけど内向的・外向的(それもシャイであるかどうかではなく)であるかどうかが文法・語彙の間違いに敏感かどうか影響しているって記事だよね 知能については一切書いてないよね 俺も読んでみたがintrovertかextrovertであるか、あとは言語関係の仕事をしてる/していたかも関係するかもって言ってるな 「知能が低いほど突っ込む」なんて捻くれた解釈するヤツより突っ込み入れるやつのほうが数百倍マシだわ
WONY含むストーリーサブクエ等全部終わらせてたら、ひたすらヒロイックでミッションリプレイしたりCPや懸賞金をやって装備集めるので合ってる? 源泉ある程度おわったらレジェンダリーとレイドって感じかな?
スキルmodが掘るには沼過ぎるしクラフトはジャンクばかりで更新しづらくてつらい
PTS2、SMG&SGの赤盛りキャラに 1ヶ所ハンドリング付けてCP4とヒロイックとレジェンダリー回ってみたけどさすがにレジェは厳しかったけどヒロイックレベルなら十分楽しかったハンドリングはどの銃器使ってもかなり使いやすく成るね1ヶ所ハンドリングは良いと思ったTU10楽しみになって来た SMGは中近距離本当に強くなったパーフェクトストレインド流行るかな
redditとかyoutuberが強いって騒がなければPTSのまま実装される説
毎日17:00だけどアジア鯖ではバグってて同時に2種類ある グローバル難易度変更時やマルチ参加時とかにコロコロ変わる
>>148 バグまじかよ… 教えてくれてありがとう >>147 気に入らないアイテム目標だったらニューヨークとDC行き来繰り返して バグ運頼みでアイテム目標変えるのもいいよ ヒロイックのNPCは基礎状態異常耐性0%→25%に変更 レジェのNPCとハンターは基礎状態異常耐性25%→40%に変更 これにベテランやエリートやネームドの状態異常耐性が加算される なのでレジェのネームドNPCやネームドしかいないハンターは状態異常耐性が60%→75%になる なんでぇ?
>>151 結局赤盛りしかないんな… レジェンダリーは赤盛りヒーラーか その割にスキルダメ上げるマッシブ 何がしたいのか…
>>154 これ来るなら赤盛りもいらん タレットとドローン三人とジャマーと何かのスキルの四人構成 もう一人ジャマー居てもいい >>116-117 アドバイスありがとう 今、実績解除出来た! 飽きないように2パターンを行き来して教えてもらった場所の焼夷弾持ってスリーピースジャイアントでガーディアン狙撃のハイブリッドで完了 ホントありがとう! DZでローグって瞬時に元に戻れるの? 目の前で戦闘中に戻った奴がいたんだが
PTSでデジタルスコープ揺れるようにまーた劣化させてるし誰得だよほんと そんな簡悔ナーフナーフしたいならスペシャリも撤廃して全部ウォッチみたいに振らせろクソ運営
余程頭狙わせたくないんじゃね 更に高速ダッキングもまた追加してきそうだなw
もう敵は常時ダッキングやローリングしていいからヘッド当てたら爆発して即死してほしい その爆発の数mの範囲内のやつも即死で それくらいのご褒美くらいあってもいいやろ
ライフルでクリックし過ぎるせいかマウスのスイッチイカれたw つい癖で強く押しちゃうんよね。仕方無いから噂のタレドロビルド組んでみたけど、確かにCP回るくらいなら凄い快適だから俺もうこれで良い気がしてきた。
所持弾薬数が150?になるバグ何時になったら直るんだ
ライフル連射しすぎて俺もマウスぶっ壊れたからクリック軽い耐久性あるやつ探してる なかなかいいのないわ
クリックが光学スイッチになってるのがいいとか 最近聞いたことがあるぞ
しばらくやってないけど、TU10来たらPCが強くなるみたいだし復帰するかなあ。 アイテム集めがめんどくさいって思っちゃう堀ゲーは駄目だな。
2がセールしてるけどおもろいですか? フレンドは発売当初やってたけど割と早々に辞めちゃった
ストーリー(いわゆる一周目みたいな)はまぁまぁ楽しい。それ以上の腕試しの難易度に期待するなら、今度入ってくるアップデートが実際に導入されてから様子見たほうがいいかな このデベロッパーは2になってからはプレイヤーが「気持ちよくプレイ」できることを頑なに拒むので
>>157 これ今でもレジェ行ったらそうだぞ 赤盛りは100代とかでトンチンカンなとこ撃ってる奴多い だから更に要らなくなるccないならタレドロ囮が一番だろレジェ来てるのにお着替えない奴が多くてビックリする、2人タレドロなら着替えるだろってぐらい着替えないの多い
CC耐性といい新タレといいハイブリッド推進させたい意志は感じるがその他の要素9割に全く手を着けてないのマッシブらしくて微笑ましい
野レジェ野良でタレドロ使う奴なんて殆どマッチングせんなあ タレットはアーティか砂、ドローンは回復ばかりだ
タレドロ3人いるときはエンパシックリゾルブとBTSUでヒーラーやってるわ
>>182 リゾルブって武器ダメしか上がらなくない? 射撃場じゃなくてホワイトハウス南のネームドで試したんだけど自分にアイコン出ても タレットにアイコン出てもスキルダメは変わらんかった なのでタレドロ使い多ければオーバーウォッチと便乗屋とBTSUと紫ハイブでやってみようかと思ってた >>183 それマジ?なら俺もオバウォに変えるか… あと便乗屋の効果いまいち分からないんだけど、どういう効果なん? グラスキャノンがしれっとプレイヤーへだけじゃなくてスキルが受けるダメージも増えてたりして それか武器ダメにしか乗らんとか
VIDEO シアトルで起こっている暴動でアサルトライフルを持つ暴徒の若者を 拳銃で止めた私服警官(テレビ局Q13FOXの護衛とのこと) DivisionならARで殴られて一発ダウンするやつ
今までのまともに盛れなかったから気付かなかあったが安定か命中にスコープの手ぶれ補正あったのな 全箇所ハンドリングにしたらほぼ揺れなくなったわ そしてマガジン式のボルトアクションがコッキングよりリロードの方が速くなって草
>>186 奪った後マガジン抜いて直ぐに薬室からも弾抜くの流石本物 レジェでシーカーマインと回復ハイヴでハードワイヤードって流行ってるのかね。タレットドローン二人いたらこれ一人の割でいるんだが、攻撃スキルだとほぼ回復いらんってか一撃で死ぬからいらんのだが。CCいなくてもこういうのに限って変えないような気がする
>>184 リゾルブやっぱり毒ケミとかでも試してみたが変わらん 便乗屋は敵へのデバフでPTメンバーにもアイコン見えて最終ダメージ乗算10%UP つまり他のメンバーが23万タレットなら25万とかになる 遅くなってごめんGE完遂したわ 俺はここで終わるがエリートエージェントよ頑張ってくれさらば
おう、また来いよ って言おうと思ったがPTS後がダメだったら来ないほうがベターだな
今までここでレジェ行かないとか言ってたやつらなんでレジェ行くの? 対して良い装備出ないしね コスチュームが欲しいとかっていう変態でもないだろうし ビックホーンはドロップしたら破壊して素材化するだろうし 面倒臭いレジェよりディスカバリーのレイドの方が神系装備よく出るのにね
オンゴーイングでビンディクティブ、便乗屋、オーバーウォッチでバフビルドとか楽しそうやね
レイドだとバフ役がかなり輝くんだけどね 通常ミッションじゃやっぱり微妙
リゾルブ検証したけどアーマー削れてる状態で回復しないと効果ないみたいだね 実戦だと普通に機能すると思う
ドロップ渋くて装備の更新が捗らないのでクラフトで間に合わせたよ
vPとかクソほどどうでも良いから来週スパッとTU10来ねえかなあ もしくはphase3同時進行にしてコンフリマンハントクランとかいう害虫は隔離して滅菌プロトコルって感じで終わりでいいんじゃない?
新レイドの準備はできてるかエージェント 足りない人を補うためにご新規を厚遇してレイドに連れて行って レイド限定武器をご新規がかっ攫ってさよならするまでがレイドだぞエージェント
過疎ストーリーとdzマッチングしなさすぎだろw コンシューマ版なら野良も人おるんかな
他ゲーム 今時PCゲームでDivision2だけ、またはDivision2が最高のゲームだと思ってる奴なんて居ないだろ
今はひたすらゴッドAR掘り ターゲットがリンカーンかエリアにきたらぶん回す
新ブランドとヘッドハンターが来たら赤装備変わりそうだし ダメージボーナスが乗算から加算に変えられたエース&エイトとか ヒロイック以上の敵の状態異常耐性強化でCCもEMP撃つ係に降格したりしてるんで タレットドローン組んだらやる事無いです
ストーリーはさすがに無理だろ ソロでやった方が早いし
PTSのエキホルとマグナムが割りと選択肢に入るシナジーしてんな 30sでチャージ完了、どこあててもHSで10M近くでるからとどめ用にもフィニッシャーバフ用にも中々良い
ビッグホーンが出ない ボスのドロップ品何かショボいし ビッグホーン出やすいレジェンダリーって在りますか? 最初はキャピトルじゃないと落ちないとか有りますかね? キャピトル限定だとなかなかマッチングしないからランダムマッチングでマッチングしてるんですが 最初はキャピタルを集中的にやった方が良いんですかね?
このクソゲー辞めたいけど移住先が見つからないな なんかいいゲームないかな
最近Forza4やり始めたけど3よりずっと面白いな。風景が日本に近くてgoo。100円でできるぞ(一月な)
移住先を探すのはなぜDivision2にここまで居座ってしまったかを考えてからだろう 俺はvalorantやるよ、Division2買ったけどストーリー終わったら早々にやめちゃった人フレンドたちがそっちで楽しくやろうぜって誘ってくれてるので
ワシントンD.C、マジでヤバそうだな。 マッシブの未来予測すごすぎだろ…
>>186 の別角度(数秒程度の動画) VIDEO 暴徒の若者が警察車両を破壊し車内にあったライフルや拳銃を盗んだため 近くにいたTV局を護衛する勇敢な男性が止めに入りました。 ガチで撃つ人が来るとギャラリーもガチで逃げます。 ビル上るのも良いけどアンダーグラウンドとかもやっぱり欲しいな せっかく謎の地下勢力毒忍者や電ノコ野郎とか居るだからその辺のストーリーとか少し膨らませた欲しい
>>226 最初から地上に降りろやって言いたくなるな 敵さんはヘリボーンを有効活用してるのにこちらと来たら通学と出張に物の回収でしかヘリを使ってない
こんな華麗に銃器を取り上げられないだろ divisionならこんな近づいたらハイエナに床ペロペロ
敵の真ん前でラペリング降下して蜂の巣にされるのって言うほど有効な活用法か? 降りずにミニガン撃った方が強いだろ
敵の小銃の射程内で降りること自体がほんとは論外 ラペリング降下してからの展開は地域によっては有効だね 敵がロケランとか持ってるとヘリが危なかったりするし俯角の限界でミニガン撃てない事もある
無敵ヘリだしへーきへーき 前作で秒殺されてたヘリの事は忘れた
750tiでやったらカクカクですわ ギリギリ60出すには良いグラボに替えないといかんか
今度はリアルのDCがDivisionみたいになってる
Divisionっーかボンバーマンじゃねーか 4本 ->画像>10枚 ' border=no /> ハイエナみたいなのはもう居るだろうから...おいハゲ共、お前らトゥルーサンズ役な 俺BTSUで出世するから
divisionてなんかアメリカ政府がシミュレーションしたパンデミックシナリオを元にしてるんだよな? なぜこうなるの予想出来なかったのか
いや、もう州兵は出てんじゃないのか しかしマスコミで抗議運動言う割にみんな店からかっぱらった商品抱えてて笑うな
出てくるのはこれからだな さっき演説で軍を出すと言ってた 日本ではデモが暴動とか略奪にはなかなかならないのは国民性の違いか 災害がおきるとすぐに空き巣が出てくるけども 西成の時以来無くなったな
トランプがチキンホーク化で中露に亡命したらクランシーも草葉の陰でニッコリやね
>>238 記念塔の奥に見えるのはタイダルベイスンとレイドの空港か 改めてマップの再現度凄いと感じるな せっかくNYのチケット買ったのにぜんぜんブレキンもレディの落ちねぇ 心が折れるわい・・・・・
>>249 自分1000時間越えたけどグローブ未だに落ちないよ 装備集めがしたいならこのゲームやるんじゃねぇ でも装備集めが進捗の中心なんだよな
レディデスとか次のアプデでどこでも落ちるようになるんじゃないの ワシントンで落ちるとか詳しい事知らんけど
警察<州兵<軍隊 なんだろうけど、日本で州兵って無いから違和感あるな まあ州ごとに軍隊あるのが凄いけど
>>250 グローブってBTSUか? どのエキゾよりもボロボロ落ちるイメージあるけど確率って恐ろしいな >>250 Divisionは初週が全て、何か実装されたら初週で取るべし 欲しいエキゾあれば既に持ってるフレと一緒に掘ろうぜ
先日から始めたのですが、シャドウタイド?の報酬でこれは取っとけ!て物はありますか? NYのDLCは持っています
>>257 まずマイクを買います。次にDiscordをインストールします。 そして色んなDivisionサーバーに入ってみて自分に合ったところで活動すれば自然とフレンドは増えます。 つーかさ NYを徘徊して野良ネームドに遭遇、よしレディデスチャーーーンスとばかり意気込むと ローグエージェントを確認しましたとかになって三つ巴の滅茶苦茶になりエージェント死亡になるよ・・・・・
レディーデスなら何か月か前NYのLZで出て保管庫の肥やし
>>252 逆にある程度場所限定してくれた方が出そうな気がする 自分の場合スイートドリームがエキゾガチャンの最上位に有りそうでもうスイートドリーム12本位拾ってるんだよなぁ このカテゴリーは出る、出無いって場所で決めて欲しいわ >>262 SMGエリアで回してれば落ちそうだけどな 州兵といってもそのほとんどは兼業なんだよな そこらの商店主とかが有事の際に召集がかかって州兵やるみたいな。 日本の位置に直すと消防団みたいな存在。 なのでアメリカも主力は米正規軍で次が警察なんだよ。
Twitch50人しかいねぇ皆VALORANTやってんのかな
エキゾって1回出ると続けて出るよね 出るまでは長かったのに、1回出るとレア度がいきなり下がる感じ
>>254 そうそう >>255 まあできない日のが多いしなあ 仕事終わるの遅いし フレンドは沢山いるけど 基本は野良だけしてる 誘われたら内容により行くけど もうレジェも紫ハイヴ+ドローン3+タレット4のTom Clancy's The Battlebots状態だしな マッシヴは結局何がしたかったのか
なぁにそのうちTCGみたいにコロコロ環境変わってくだけさハハッ クソがッ!!
黒人デモにかこつけてTU10延期するだろうしヘーキヘーキ()
PTSPhase2の内容そのままのTU10が来たらCCビルドが死ぬしな そろそろBattlebotsに名前変えた方が良いと思う
侵略dzとやらで何も良いモンでない 全然面白くないんだが
もうレジェもCC役無しでクリア出来るからしゃーない
>>275 タレドロ3人に犬にお座りさせるジャマーとタレットの1人でさらっとクリアできてCCであれこれ気にしながらやってたのがアホらしくなった 9.1前はCCが最適解だったんだからアホらしいは言い過ぎ
タレドロは射撃サポートとしては今ぐらいのデコイ・タゲ逸らし性能で良い 問題なのはそのままほっときゃ敵倒しちゃう火力あることよ 本来スキル火力トップは粘着マインあたりが担う筈がご覧の有り様、CCや変わり種効果なスキルも一部以外産廃 かと思えば純粋なデコイよりデコイしてる上にそのまま敵倒すタレドロ導入 まぁ結論エアプ調整じゃなくてもっとユーザーの意見聞けに着地する
9.1の中で設置型スキルが受けるダメージの低下と、敵のプレイヤーへの突進及び設置型スキルへの突進が抑制が追加 結果、アサルトタレットやストライカードローンが壊されにくくなり、赤盛りはデコイとして、黄盛りはダメージソースとしての運用も可能になった ここやCSスレでもタレドロ連呼する狂信者を量産中だ
マインそもそもcc全盛期でも敵散らすから邪魔なんだよな 赤盛り組み合わせだと特に邪魔 だから今の方がまだタレドロにサブとしてまだ息してる
未だに大量のバグと致命的なゲームバランスの不足を抱えるディビジョン2のレジェを意思疎通の困難な野良で安定して攻略するならタレドロ4人になるし とにかくレジェの高速クリア目指すなら身内VCでCCマンと赤盛りと適切なスキルマンになるという
>>276 それが犬絶対撃たない狙わないグループだと意外と苦戦するんだな。まあ赤3人+CCでやってた時より楽だけども タレドロでキネティックを胴につけてたけどスポッターもほぼ変わらないダメージ出すんだけどどうなってんだこれ?
計算方式が違ったか キネティックとスポッター変わらないからスポッターでいいなこれ MODをつけられる武器が限られるけど
Divisionの闇、乗算割合と加算割合の問題がここまで酷くなるとは思わなかった Div1のディストラクティブ問題から何も進歩してないなマッシヴ ユーザーがシンプルにビルドを考えられるようにあらゆる複雑な要素を削ぎ落した結果、ようやく表に出てきたな
そもそもDiv1からマッシブが進歩したとこってあるか?
タレットに、ヴィジランスやクラッチも乗るの? マークは表示されるんだけど効果が感じられなくて、テクニカルサーポートにしてる
やること無くなったからアンインスコしたいけど、グラが奇麗で好きだから踏ん切り付かない
valorant遊んでみたけどあっちは景色がアニメ感バリバリで好きじゃないのに敵はサクッと死ぬから不本意ながら楽しい
>>294 むしろPvPしかないよ 1ゲーム13本先取とかいう長さだし畑違いのゲームだと思う divisionシリーズの潜在的顧客の多さは業界でも知られててもおかしくないと思うんだけど何故上位互換ゲーが一向に出てこないんだろうか やっぱマップという素材一本がオンリーワン足らしめてるのか
再調整で装備から特殊抽出したかったのに選択出来ずに出来なかった フレンドから貰った装備は抽出出来ないとかそういうのある?
スポッターは乗算だからと言うより 実弾系スキルは何故か二重計算で1.15×1.15の32.25%ダメージupだから強いのよ
>>297 特殊の意味が分からんがネームド装備のタレントは抽出も他で上書きもできない ところでTU10でスカベンの素材量上がる予定だから今は振らずに我慢だぞエージェント ようやくBPをクラフトで更新...できるかなぁ
今日の公式生放送は中止だぞエージェント 明日の午後9時からPTSのPhase3が始まる予定だぞ
DCとNYCの リアル暴徒駆除に忙しいんでしょうね
>>301 リアル路線のTPSルーターシューターって実はディビジョンしかないのかもしらんね いまギアーズ4やってみてがっくりきてる。130Gもありやがって >>305 リアル路線で吹いたけど 恐らく「実在実銃で主な敵が敵ゾンビでも機械でも恐竜でもエイリアンでもない人間の カバーシューティングできるTPS PvE CooP」 という意味で言ったんでしょ? 確かにそういうのDivision2 と Breakpoint位しかなくて、 Division2は人間がクリーチャー並みに硬く、Breakpointは機械が多い ヘルメットさえしてない敵でも出鱈目に硬いくせにリアル路線呼ばわりって何言ってんだ?的な感じで笑ったんじゃない?
あんなに人気のあったL4D2やPAYDAY2の互換ゲーも一向に出てくる気配ないしもう完全にcoopFPSは見離されてるよね 今はバトロワと少人数競技系ばっかりで本当につまらないわ
coopFPSならGTFOがある フレンドいないからやったことないけど
F・TPSはeスポやらストリーム映えさせて一発デカく当てる方向性でしか覇権取れないっていう風潮なのかねぇ バトロワもラウンド競技系も肌に合わないからやっぱつれぇわ
人数多すぎると何がなんだかわからないし、1on1系だと負けたときに自分の実力の無さが明確になるから辛い人には辛いんだと思うよ あとは無料ってところが強いよな昨今のバトロワとかは ゲーム性が面白くてもスポーツ化して興行が上手く行かないと廃れるんだよね今は
CoopFPS/TPSならボーダーランズだろ? 俺はEDFで地球守ってる方が好きだけどな
>>311 あれなんで悪いとこばかり詰め込んだ感有るんだろ… 面倒臭いのじゃなくてただ多人数で撃ち進みたいだけなのにどっかのレイドみたいなギミックいちいち挟むの何でなのか 簡悔の開発がいるからしゃーない もしレイドのギミックが楽しいと思って作ってるなら、それはそれで怖い
やりがいのある高難易度にしようという考えは理解できるが VC使わせる為だけみたいなギミックを突っ込んだり 全滅した時の再スタート地点を削ったり ひたすらプレイヤー側を貧弱にしてごく一部のテンプレ装備とテンプレ戦法以外では蹂躙されるみたいなバランスにするのはどうかと思う 聞いとるかマッシヴ?
今は修正されちゃったけどタンカーのデブがわらわら湧くところ好きだったんだよね あんな感じのを期待してた
Divisionの高難易度って面倒くさいギミックか めちゃくちゃ敵が硬くて赤盛りでも1対1で負けるようなバランスなのがな ローグエージェントは出現するタイミングはあれだけど戦ってて面白いから もうちょっと何か付け加えて欲しかったな
赤ハイエナのチャラ撃ちを車の外周クルクルしながら恐れつつ倒してるときはこれ装備ゲーだよな...?と疑問ばかり覚える
>>320 ドロップが1体倒すごとに1つとかでもいいんだけどな 面倒な割にリターン少なくて不慣れな野良とかだと時間かかりまくって全滅でいいかなと思うときがある >>318 今と比べてデブ堅い・デブだけ・しかも多い・火炎の射程長いであそこは野良マッチの試験場のようなもんだった 赤4では不安定極まりないと悟ってからあそこは誰も居なければCCに着替えるようになった >>314 EDFはステージに持ち込める武器に制限入っちゃったのがな〜 >>320 サバイバルのラストにあれ出て来たら詰むわ しかも辺りに隠れてるチキンがいたせいで四体とかでてきちゃったらどうする! ローグはゴッドロール最低一個確定とかでもいいと思うわ
PTSでひっそりとニンジャ膝パルクールにボーナスアーマー付けられとるな 接近戦スキー達はインティミバーサトルの準備を始めるんだ!
ヒロイックの国立動物園の迫撃砲地帯なんか全然突発性出来なくて為ってるんだけど何時から? 発射音して着弾地点の色付い着弾までの時間めっちゃ早いぞ?何かアクションしたらほぼ避けられないんだけど 野良で5回パーティー組んで5回とも水浸しのトンネル抜けた最初の迫撃砲の所で全滅、回線でゲームスピードがおかしく為ってる訳では無いようだしマッシブ弄ったか?
>>329 バグか仕様か分からんけど問題視されてるもののひとつ あそこは建物内に避難してタレドロなりで処理して駆け抜けるしかない ヒロイックとレジェとハンターの状態異常耐性上げたのは悪かったよ… 状態異常耐性は戻してあげるね… 泡ケミのスキルtier毎の効果時間の増加量が20%→10%に変更 ブラインダーのスキルtier毎の増加量が20%→10%に変更 ブラインダーのベース効果時間を6秒→5秒に変更 バンシーのベース効果時間を5秒→4秒に変更 ジャマーパルスのベース効果時間を4秒→3秒に変更 ショックトラップのベース効果時間を5秒→3秒に変更 ショックトラップの爆風の範囲を2m→2.5mに変更 だからCCはこの程度の弱体化で許してやるよ これならヒーラーとタンクにも価値が出るからいいよね!
相変わらず調整内容の反対意見への折衷が逆に煽ってるようにしか思えないのは何なの?もうこれ一種の才能でしょ
ンフフw おおかた状態異常系にいらん修正入るだろうという予想があたった
tier6のブラインダーは効果時間5分の3 tier6の泡ケミは効果時間4分の3 ショックトラップは効果時間5分の3 バンシーは効果時間5分の4 EMPパルスはは効果時間3分の2 タンクとヒーラーの立場を作るための弱体化だぞ喜べ
うわ予想通りだわ 敵を強化しない代わりにプレイヤーをナーフして方針維持
普通は開発運営のやってることの逆張りって嫌われるからよくないんだけど、Massiveは期待を裏切らずにプレイヤーを弱体化させるから高確率で正解できて楽しいわ
ファウンドリーブルワークが更に弱体化されてるし Phase2で大幅強化入ったマーシーレスもPvPでワンパン出来てたから大幅弱体化されてるし カメレオンは胴撃ちバフ入れるのに75発必要になったし エキゾの武器ハンドリングが増えてたMODも大体取り上げられるか大幅に弱体化されてるし MPXも武器ダメージの上昇量が下方修正されてるし エージェント!お前よりずっと強いタレットとドローンの準備が出来てるぞ!
時間かけて厳選してやっとレジェで通用するCC装備数パターン揃えたのにナーフか。。。。まあ黄盛作るのに掘った装備で割と理想的なタレドロ組めるから良いんだけど、今タレドロやたら強いからこっちも修正されそうだなー。
砂上の楼閣の上で照りつける太陽の下、氷像作らされてる気分だぜこいつぁよ
意外とPTSやってる人多いのかね やること無いから多くもなるか TU10はどうなることやら
カメレオンのボディショットバブを75発に増やすとか頭おかしいだろ バフを維持できるようになったとはいえ使いにくいのに
カメレオンは全バフ起動で光学迷彩発動するなら全て許す っていうかディティール文見るとそっち系だろうに
効果時間を伸ばすならまだしも縮めちゃうのかw マッシブ頭がおかしいね
>>339 まじかそれ〜 これで期待外れなら終わるぞこれ。何をやらせてもダメマッシブ。シーズンなんかいいからサバイバルやれよぅ 早く新レイドやらせろおじさん「早く新レイドやらせろ」
PTSの反応を考慮した結果・・・敵を強化しつつプレイヤー弱体化もします!位やってのけてこそマッシブ
なんか いろいろ弄り過ぎでダメージ計算バグってないか? 装備も換えてないしパーティーで他人のセッションお邪魔しているわけでもないのに 敵の硬さが妙に硬かったり溶けたりするんだけど。
タレドロは修正入るだろうな ヒーラーの役割作りたいならサポステ導入しろよタンクはそもそもイランよソロで生きる道としてあればいい
タレドロは火力かCD弄るだけでいいな 前みたいに秒で土に還るのだけはやめれ
青森最後の希望のファウンドリーもテスト段階でナーフとかもう笑っちゃうんすよね 火力も出ないヘイトも上がらないならせめて浮沈艦でイーブンだというのに
PTSでは拘束スキルと一緒にEMPの効果時間も弱体化食らったんで ハードワイヤードでEMP撃つかEMP撃つ係2人以上居ないと今みたいにEMP掛け続ける事は出来ないしDPSも最低2人は居ないと火力足りなくて圧殺される EMPを用意出来ないならEMP抜きでも出来るタレドロ4人で挑むしかない 硬い板持ってるだけの一般人や回復ハイヴの専門家の席は…
ヒーラーはオーバーヒールかからないことには無理だよ、、、
ウィーズル戦最高だなw そりゃあんなん無視するわ。みんなよくやるよ。俺ならあの場でぶち切れてる
>>358 すまんw晒しスレに書く内容間違って書いたw気にしないでw ちょっと前まで赤と?でそこに青が入るかと思ってたら何故か赤しか生きてなかった
>>356 PTSやってないけどタッグチームでも間に合わないの? >>353 赤で頭出した瞬間に死んじゃうんだから余計なこと言うなよ エキゾが結局ゴミ化してるからTU10で売りにしてるエキゾキャッシュも全く魅力ないな
状態異常ナーフする前にファイアフライの不具合はもちろんきっちり直してくれるんですよね。 ロックオンして飛ばしたのに効いてないとかざらなんですが。空中でよく壊れてるし。
お前らpt必須のレイドとdzってどこで組んでるの? discordサーバー放浪かクラン?
>>364 エキゾキャッシュのプロジェクトなくなったって見たけどな。 >>366 ファイアフライをカバー外から投げたけど投げるモーションだけで飛んでない ファイアフライをカバーから投げるとカバーに叩きつけて破壊 ファイアフライが敵まで飛んで行って敵の目の前で光ったけど敵は盲目にならない 安心してください全部残ってますよ なーーーーーーんだ、安心した 安定のまっしぶだね!!
>>367 コミュニティのカースト最底辺の5chで聞いてもろくな答えは返ってこないと思うぞ 確かにdzって野良でマッチできた事ないな 落ちる物によっては結構需要あると思ってたんだがそうでもないのか
>>371 最底辺は草、そんなことないだろw dzは固定組んでる人多いし、レイドはなかなか8人の予定が揃わなくて困ってて聞いたわスマン DZは現地で組んでる、ソロ見かけたらハロー言いながら誘い、2〜3人見かけたらインバイトミー言いながら近づく
>>374 人を集める能力が全くなくて何かの弾みで人が集まったら内ゲバ始めるような人しかいないイメージだわ笑 冗談はほどほどに、本気でレイド行きたいならDISBOARD・モジパ・Twitterここらへんで検索すればいい。 間違っても5chに頼ってはいけない。何の解決にもならない。 新装備とか新レイドは後でいいから、とりあえずプレイヤー側の致命的な不具合全部きれいに直してほしい。 こっちに有利なバグは秒で修正するくせになんなん
素人が思ってる以上にバグ治らんよな… 一番不可解なのは治したのが復活してること
ファウンドリ死んで青盛だめじゃんってスレをredditで見つけたが、速攻Massiveファンボーイが「タンクしたいなら難易度下げればいいんだよ^^ 高難易度って苦しいものだよ?」とレス 速攻で「赤盛でも青盛でも死ぬ時間が2秒程度の違いしかねーだろ これでMassiveの言うビルドの多様性が得られてると思ってんのか?」とか返されててワロタ
レイドはセントラルで毎日のように募集してる バグはパッチノートにfixと書かれても治ったと思わないように なんなら新しいバグ増えてる
>>380 青盛りがレジェで息し始める耐久やるとみんな青盾だらけになるしvpで不毛な打ち合いが始まるどうやってもタンクビルドは銃の打ち合いでやるのはバランス取れない >>382 敵の数を増やせたら「青盛だけじゃ手数が足りないから別に赤盛・黄盛の人が必要」ってなるんだけどな マップ作り込みすぎたせいかわからんがこれ以上敵の数は増やせないそうだが エキゾのリロール来た辺りから2をやめてずっと1やってるけど やっぱ1は面白いわ 最適化する物も無くなって予備のLVOAくらいしか欲しい物がないけど プレイするだけで楽しい、ガツガツいけるのが最高
青盛はガッツリ硬くしてヘイト稼ぐタレントやらを追加するといいと思う とにかく今はタンクとして機能できてない タレドロはもうちょい脆くていい
逆転の発想として青森は移動速度を超早くしよう 当たらなければどうということはない
まずシューターにタンクなんか要らないでしょ どこのMMOでもダントツの不人気ロールに拘ってる時点でセンスが20年遅れ
このゲームのタンクは味方の射線切りまくるクソしか見たことないからシールド構えるやつは敵だと思って後ろから嫌がらせのように盾に撃ってるわ
周りの被ダメを肩代わりする機能かNPCのタゲを無理やり吸引するような機能でも付けないとやる事ないからな なおファウンドリーはタンクどころかクソな立ち回りでも生存できたのが気に入らないから弱体化したとのこと もうタンクいらないって言ってるようなもんじゃん…
青森使ってもらえるようにx印の位置に立ってシールドでタレットから人質を守るギミックを追加しました
青森もtier制にして上がるごとに近接のバリエーションとコンボ追加で アーマー禿げるとオーバーチャージして超必殺とかのネタ枠でいいよもう
デコイのヘイト機能はシールドに組み込むべきだったな、今からでもMODで出すべき というかスキルの無駄な細分化はスキルマンやっててモヤッとする 火ケミと毒ケミ、アサタレとアサドロ、スキャンなんてスキャナー、リモート、タクティシャンとか スキルは統廃合しても良い
青盛ならオーバーチャージでレジェタンクにトランスフォーマー可能で良いよ
1の盾は撃たれても殴られても余裕でヘイト稼げて遊べたけど2で色々不便になったな 銃スイッチ出来ないとかクソマッシブ
青盛りはSG&SMGに青特性でも攻撃力高くなる様な何か欲しいなぁ
>>390 真上に立ったら人質死んでやり直しなんですね?分かります レジェンダリーとかSGやSMGは死に武器なんだから盾と組み合わせてレジェンダリーで通用する緑装備品とか有れば良いのに
つかさっさと全盾にピストル以外持たせりゃいいんだよ
>>390 懐かしい、Division1ストーレンシグナルって、当時のメタで誰も使わない モバイルシールド、モバイルカバーを強制的に使わせる為だけに作られたんだよな その後D3盾HPがスタミナ依存になって、クラシファイドが追加され良ビルドになった結果 D3+リクレ手動着替えでストーレンソロクリアする猛者が現れた もちろん速攻でナーフされて潰されたよ タレドロが盾の立場喰ってるから青盛りでピストルダメ上がればええよ
新しく始めた人が増えたから侵略マニング国立動物園辛いわね 迫撃砲で屍の山を築いていくわ
>>402 死にまくって野良パーティー解散何回もしたけどどうにかクリア出来た あそこレジェンダリーキャピタル序盤並みにキツイよねあの迫撃砲はアホやロックマンとかそう言うのやらせたいのかマッシブはて感じの初見殺し地帯 ロックマンだとかじゃなくて俺らが苦しむのを見たいだけだぞ 1のクラシファイドで楽しませすぎて後悔してるからなあいつら
もういっそ青のアーマー上がったりだのの耐久性廃止して 青→自分や味方に作用するスキルの強さ 黄→敵に作用するスキルの強さ にしたら?と思う
???「そんなお前らが楽しそうなギミックを俺らが実装するわけないだろ」
青一個で8%ダメージ耐性とかしてくれればええのに青6で48%ダメージカット 耐える時間が1秒から2秒になるだけか
ファウンドリーナーフといいハイブ呪縛といいマッシブ的には自慢のAIがプレイヤーを蹴散らすことに快感を得ているとしか思えん ごり押しやダウン保険にやたら厳しいのもそれなら合点がいく
自慢のAIにプレイヤーより進んだ兵器やらスキル与えるからなあ ptsでソロCP4ちょいやってみたけど、敵の赤の火炎放射器でさえ30メートル位射程あって鼻出る、いやもっとあるかあれ
応援に行ったらLv4CP目的だったがCPについても誰もいなくて仕方ないからホストがワシントンから外に出て度戻ったら何故かLv1にリセットされててワロタ 可哀想すぎる 侵攻とかも戻ってたしバグなのかなんなのか
今日もデルタ3連発でどうにもならん まっしぶは管理する気があるのかよ プレイヤーナーフに忙しくてサーバメンテなんてしてないんじゃないか?
そりゃあプレイヤーに苦労させることがあいつらの快感なんだからサバメンテなんて本当はしたくないに決まっとるやん
実銃系TPS自体もう駄目なのか ゴーストリコンもダメダメだし
そもそも妨害系スキルがバグりまくってて既にナーフされてるような状態なのに、まずバグ直せよっていう優先順位の間違いなんなの?
loot shooter一縷の望みが新生アンセムのみというこの惨状 しかも死産の可能性もあると考えると...ああもう気が狂う〜
outridersが次世代TPSカバーアクションルーターシューターとして発売を控えてるが DivisionやBreakpointとの違いは敵がクリーチャーか人間か、実銃か否か 発売前でトレーラー公開されただけなのに「飛べないAnthem」とか言われてるのか可哀想だが Divisionがバランス調整の名を借りたナーフばかりでゲームとしての魅力をゴリゴリ削ってるだけなら 評価が低くても新しいゲームを遊ぶよ、どんなゲームでも最初だけは楽しいし
outriders紹介動画見たがうーん...なんか見てくれは良いんだけどトレーラーの時点で単調だしカバー要る?状態だし 色んな良ゲームの上澄み掬って詰め込んだけどいまいち噛み合ってない感 まぁ絶対買うけどね
People Can Flyが作ってるんか、年末発売で最大3人の協力プレイ divisionもこの先どうなるか分からんし購入予定にいれとこ
このゲームのタンクはヘイトコントロールできないからダメだな 火力も足りないしただ死ぬのがちょっと遅いだけで他のメンバーに負債を背負わせるだけになってる
ルートシューターならなんでもいいわけじゃないんだよな〜 Division2の世界観が好きすぎて、それに変わるものが無いのがつらい
>>416 Divisionもありえないくらい敵が硬いしあいつらクリーチャーでしょ さらにプレイヤーより発達した技術をバンバン投入してくる つまりDivisionはOutriders outridersのプレイ画面がギアーズにしか見えん。 敵がそっくりだ。
ギアーズはいいわ。すぐ削除した。 オリジンの月額にアンセムあるからやってみるかなあ。 しかしDLCで良くなった言われてた76もクソだったし微妙
76は元が糞だったのがDLCでマシになっただけだからな 根本的なシステムは特に変わってないし、いまだにバグは多いし、合わない人にはホント合わない
昨今の大作大コケラッシュは何なんだろうかほんと そもそもエンターテイナーとして有能な人材は神隠しにでも遭ってんのか
Anthemは大改造の結果が出るまで待った方がいい 今のTD2に不満があるならあっちでは最初から生きていけない
>>427 とにかくデバグ良くしないで発売して発売後に調整というのが当たり前になり、調整不可能なレベルで酷かったのが76とアンセムなんだろうな。 もはや誰にも語られないボダランをプレオーダーでスペシャルエディションみたいの買ったけどいきなり大ナーフですごい人減った。coopがお粗末な出来でソロゲーだったしもうやってないな ANTHEMとd2の発売が近くてどちらかに絞ってこれにして 「ANTHEMクソか!こっちにして良かった!」からのクソクソ&糞
>>419 前作はラウドベントブレーキで脅威上昇してヘイト引き付けとかあったけど今作どうなの? >>430 d2はリリース直後はまだマシだった気がするぞ他作に比べて 最初の調整からグダり続けて今に至るけど >>431 2は野良だとヘイト集める以前に何も考えないで射線ふさいで何がしたいのか分からない人多いよ 前作は前に出ればヘイト集められて誘導も出来た、その辺の役割分担は本当に良くできてたと思う リリース直後はケミランが非常に有用なスキルだったね 回復はスタックできるし火炎はMODで燃焼範囲が超広がった でもお決まりの「DZでの定番」になっちゃったからクソ弱体化された 蘇生ハイヴもぶっ刺さる速度がめちゃくちゃ早くて1のサポステ蘇生よりずっと早く「さすが、これが2か…!」って感じだったのに今はナメクジ そういえば初期は武器MODも補正が豪快で楽しかったな
>>431 敵のヘイトは単に頭出してるかと射撃しているかぐらいの管理しかされてない気がする だから連射系で数秒以上撃ってるとターゲット対象決めてないAIが一斉射撃→即ダウンになるのかなぁと デブの挙動見てると分かりやすいよ 今一番マシなのDestiny2かボダラン3じゃね真面目に
高DPS出してる程狙われやすい傾向あると思うけどどうだろ だとしたらマジでシールドが無意味になるけど
ボダランだけはない まだデスティニーとボダランよりはこのゲームましだと思うよ
いや、他ゲーはバグここまで酷くないしやっぱりディビジョンが1番ひどいな
>>438 最近Epicメガセでボダラン3買ったけどこのクソゲよりはよっぽど面白かったわ ボダラン3はやってないから興味あるんだがそっちもスキル不発とか「開発が意図してない」からナーフ食らうゲームなんか?
>>443 発売後数週間はナーフの嵐で出る杭は全て打たれたこれにコミュニティが猛反発して開発側も反省したのか極端なナーフはしなくなった ただ今は今でコンテンツの調整やレベルキャップ解放の仕方が簡悔精神に溢れてて評判は悪い 最近のボダラン3は知らんが発売当初はスキル取得しても反映されてないバグがあったり週1のペースでナーフしてた気がする
なるほど、まるで生き別れた兄弟かのようにそっくりな有様やんけ
前からディレクティブ入れてないのに勝手に入る仕様だっけ? さっきルーズベルト島のアウトキャスト版チャレンジで俺がセッションオーナーの時 勝手に特殊弾薬を敵が使ってきて火力が足りないパーティーだったから 全滅繰り返して途中解散したわ。
>>448 ディレクティブ無くても元からアウトキャストって焼夷弾の弾薬箱を設置するやつ居て放っておくと敵が焼夷弾持ちだらけになっちゃうけどこれじゃなくて? >>449 それって特殊弾薬マークが敵に付くの? そうならたぶんそれなのかな? 今まで見なかったのは周りがさっさと処理してくれてたからという事かトホホ 特殊弾マークはついてなかったような…?ただラジコンでも火炎瓶でもタレットでもないやつがゲージ溜めてたら焼夷弾のやつだと思って間違いない
ディレクティブとグローバル難易度はバグまみれだからなぁ 全盛から全offにしてレジェンダリー行くかーでレーダー効いてねえとか日常茶飯事だし リーグのタイムアタックチャレンジの敵がヒロイック相当とかも結局直ってねえし
確かにボダラン2は神ゲーだった 全世界1800万本売れただけある
ボダランってセーブデータがローカルにあるんだぜ その時点でcoopとかやるのは正直物はバカを見る世界ってわかるだろ つまり比較対象にならない 最強セーブデータがネットに転がってる
セーブがローカルって時点でやりたい放題だし速攻ナーフ来て人が居なくなったよな
Division2はストーリークリアまでは間違いなく面白いだろ
続編続編で機械的に作ってて、ちゃんとシステム考えられる人がいなくなったんだろうなあ。 FPSなんてグラフィックをリアルにすれば売れてたしな・・・。
2週間前に始めたんだが今も赤盛りクラシックM1Aってやつが人権なの? ヒロイック潜ったらどいつもこいつも赤色特性揃えてる奴らこれ持ってるわ
>>459 別に好きなの使ってええんやで。特に赤やりきってスキル特化(流行りのタレドロとかね)みたいなの組み始めたら銃は飾りみたいな物だからテンション上がるやつ使えば良し。 >>459 今のヒロイック程度なら一人遊んでても何とかなるレベルなんでキックされるまで好き放題やるヨロシ レベル40になるまで黄6のタレットドローンをお供にしてて赤特化にしたら楽になるのかと思ったけどまさかのこれが最強だったのか 強いなら弱体化入ってくるだろうし色々触ることにするよ、ありがと
やっぱ今日のルーズベルト島おかしくないか? チャレンジであそこまでワラワラモブが出てこなかったと思うんだけど やってる感じはヒロイッククラスに思える。 しかも必ず一人は通信切断になって戦力失うし マンハント終わって元に戻すときマッシブどこかいじったんじゃねぇか
4本 ->画像>10枚 ' border=no /> 徹夜でDZ周回しても厳選できたホローマンはこれくらいのもの もう少し良い質の物増やそうよ!マッシブ! >>465 でも楽しかったんだろ?楽しいならドロップがゴミでもいいだろ! モチベが保てないソンブラかチェスカのゴットロールが欲しいmod枠固定とか茨城すぎる
今でもクラン内だけでレイド行けてるとこってあるんか? もし皆無ならさぁ...今このスレに居る人達でさぁ...いや、何でもない(照)
昔このスレでクランもあるにはあったんだけどな リーダーが何の予告もなく深夜に勝手にdiscord閉じたもんだからそれっきりずっとソロだわ
マルチの必要性があるなら>>470 が新しいサーバー立てればいいんじゃない? 普段ソロならサーバーなんぞいらんだろ いやあ、別にもうソロで慣れちゃったし次のレイドオンリーのエキゾが来たとしてすぐ弱体化されるの目に見えてるから俺はマルチの必要性は感じてないよ >>469 に任せるわ >>469 物事には需要と供給ってものがあってだな。マジレスすると5chに張り付いてる層ってわりとやばいの多いから成立しないんだよね。 ここ見てりゃわかるけど、匿名でうんこ投げ合ってるようなのがしれっと入ってくるんだよ。 それでもまぁ最低限のコミュ力があれば問題ないんだろうけど、ガチで距離感わからない人が多い。 挨拶しない、挨拶されても無視。自発的じゃない、名指しされないと動けない。コミュニティに馴染めるように厚遇すると勘違いして調子に乗り出す 例を挙げたらきりがない。例えは悪いが、5chを率いるってのはひまわり学級を無償で運営するくらい無謀だぞ。悪いこといわないからやめとけ 率いるつもりまでは無いんじゃないのw ただ>>474 の言う距離感わかってない人がサーバー管理権持ってたからダメだったのは確か 25年以上前から言われてるぞ、2chクランは止めとけって
まぁまともなコミュ力あったら5ch見る前にさっさとサーバー入っちゃうからな
>ひまわり学級を無償で運営するくらい無謀 的を射すぎてて笑えるレベル オンゲってのは一緒になった人次第で印象がガラっと変わる ソコを自分で努力しない奴はロクな結果にならないと思うよ
ホローマン欲しいプレイヤーはDZへ行かないといけないじゃん? しかし虐めのように執拗に粘着してくるプレイヤーが居ると掘れないじゃん? DZはそうゆう場所と定義してくるプレイヤーが多数居るがこれは ”相手を執拗に追いかけまわしてキルしまくる”というのも当てはまるのかい? じゃあそれはOKとする ならば”ローグになったプレイヤーがキルされる”事へのリスクは負わせるべきじゃなかろうか 個人的にはDivision1のように装備している物もドロップする仕様にすれば問題なくない? 凄く楽しめると思う。
前までツイ民のクランに聴き専でレイドお世話になってたけどノリというか水が合わなかったんだよなぁ 隠しきれない承認欲求のぶつけ合いと上っ面な馴れ合いで反吐が出そうだったぜ TU10でも人戻ってこなかったらスレクラン一考してみるかな お前ら寡黙でクール&ドライなエージェントの楽園を作るのだ キチガイ対策はナチス並みの行動規範設定すりゃ何とかなるでしょ(適当)
>>482 安易に人を蹴ると根に持たれるぞ。 サーバーの不満をサーバー内で言わずにここで吐き出すの問題児も出てくるだろうし 一筋縄じゃいかないだろうが、やるというなら止めはしない。がんばれエージェント 楽しく遊べよ〜レイドは野良じゃダメなの? しかしウンコの投げ合いとか笑えた
discordというかボイチャもなく匿名で組めて、会話があるとしたらDivision2やってるときのテキストチャットだけ みたいな感じだったらここの奴らもやりそうなんだけどな 現実はDivision2の中では匿名になれないからダメでしたとさ
>>486 そういうライトな関係性求める声たまに見かけるけど成功例を見た試しがないな。 本スレのFCHクランがまさにそれだけど、ちゃんと稼働したの結局一度もなかった スカイプ、IRC、ディスコみたいな歴代のVCツールに対応できずに 声出すくらいでグダグダ言ってる人はいつの時代も切り捨てられる運命っていうね >>487 VCHはよく喋るクランだったがそれはそれで滅んだからなー まあ結局匿名掲示板起点で始めてもダメなんだろなって感じだな >>488 滅んだっつーか分岐したんでしょ 後継が生まれないのは誰も5ch連中の面倒見たくないからだよ >>29 もうさ、本当にボイチャ嫌いなんだよね。こっち嫁が隣りの部屋にいるから良くて聞き専。似たような環境でVCやってて生活音や会話ダダ漏れとかガキの一人がたりとか鼻グズグズすすってたりさ。 カジュアルcoopで達成感あるD1返してくれ… ワッチョイ 1ae8-tiu5を見てるとコミュニティに混じりたいのか混じりたくないのかよくわからんな。 コミュニティって少なからず馴れ合いな部分あるから、そういうのが煩わしいんならそれこそINゲームの野良マッチくらいしか出来ないと思うぞ
よくわからないが、 気晴らしのゲームで気を使いたくないってのはあるね 1はvc無し野良で十分遊べたから、そういうコンテンツを期待するのが普通じゃない?
なんにしても欲しいものがあったらどっかのDiscordなりVCをしながらやると まぁまぁ面白いぞ? 女性プレイヤーなんか居たりするとワチャワチャと盛り上がったりするしね やっぱり黙々と野良だと眠くなってくるし
>>494 ゲームするっていってもガチ勢からエンジョイ勢まであるし 雑談せずにプレイの時だけさっと集まる(モジパライクな)関係性が良い人もあれば ゲームは片手間にどっちかっていうと雑談メインにしたい人まで色々いるからねぇ。 だからまぁいろんなサーバーがあるし自分に合ったところに行けばいいだけなんだけど わざわざ何も生まれない5chにしがみつくのは、そこにしか居場所がない人なんだと思う。 やいのやいの文句は言うけど結局何も動かないんじゃあ、そう見られてもしょうがないと思うな。 >>492 や、俺は別にコミュニティがあるなら皆は好きに入ったらいいと思ってるけど、俺自身はソロでやるからそこまで強くどうしたいってのは無い 最近他のゲームもやるようになってきたのでDivision2に割く時間が減ってるからってのもあるとは思うが >>482 みたく馴れ合いが嫌いとか、>>497 みたくソロで十分楽しいから別に っていう、そういう熱量じゃコミュニティって運営できないよ。 まぁ余計なお世話だと思うけど。 うん、最高に余計なお世話 俺は最初からクラン作りたいとかdiscordのサーバー建てたいなんて一言も言ってない
なんかワッチョイ 3e8c-bpCuが>>476 で急に俺を関わらせようとしてるあたりから何かおかしいなとは思ってた >>501 言い出しっぺの「このスレに居る人達」の達に含まれてるからでしょ 結局誰も彼に協力的じゃなくて、はしご外された感あるのは見ててちょっとかわいそうだが笑 お前もグダグダ垂れ流して他人をそそのかすだけで自分は何もしないんだから同類じゃねぇかよ
DZに親殺された勢に新しく追加で、レイドに親殺された勢とディスコ鯖に親殺された勢もだな
今日はソロから応援呼びまくりでひたすらCP4攻略してたけど面白かったよ 大体2個めの攻略でみんな離脱するからまた最初から応援呼ぶの繰り返し そのうちID覚えられて誰も来なくなっちゃうかもしれないけどw
女入れると基地外の声がでかくなってなあ 基地外と仲良くしつつ女蹴り出せるならうまくいくが・・・
いっそ女人禁制のホモクラン(建前)ぐらい突き抜ければ変なの寄ってこないかも知れない 本職来たら本末転倒だけど
おまえらが妄想する「僕にピッタリの最強クラン」なんて存在しないから安心して野良してろw 自分から動かない、受け身で文句しか言えないやつは団体行動無理だぞ
ゲームに飽き気味だから気が向いたときだけやりたい、で、たまにcoopしたい。 けど野良は連携取りにくいからなあって人が多いんじゃ無いかね。 俺も今は似たような感じだけど、そんな人が多く集まっても成り立たんのだよな。
いやいやそもそもレイドがマッチングなしでプリメイドのみ、しかもレイド限定セットとかも増えるから問題なんであって、現状レジェでもVCとかいらんし あとギミックをVC必須にしてるどっかの会社がアホすぎるとかね
言えてる ぼっちガーVCガー固組努怠ガーとか言って愉悦マン居るけどこっちゃ黙々と硬派に装備突き詰めたいだけなんじゃ けどまぁ今のオンゲはコミュニティフル活用が業界の前提だから致し方なし
自分の遊び方に合わないのは開発が想定してるメインターゲット層から外れてるって事よ、残念ながら
現実世界のサークルなりコミュニティで人と喋るの苦手だから黙ります、けどみんなと同じことやりたいですって言ってるようなもんで 障害抱えてたり支援体制整ってるところならともかく無償のコミュニティじゃ相手されないだろ 仕事でもない趣味の組織なんてそれこそ利害関係でしか動かないんだから、やる側にメリットない
PCはな らないんだけどps4版やってると設置系スキルがカバーから柵の上に設置したのに柵から落ちてカバーの内側に設置されたり柱の上に投げたら柱の中に落ちて柱が邪魔に為って射撃出来なく為るって事が多いんだけどオブジェクトのポリゴン削ってるとかで為るのかね?
活発なクランはインしたらすぐ招待くるよ 反応するまで送ってきて最後には「いますかー?」って来て勝手にパーティー入ってくるからな!
>>515 過疎ってる現状を鑑みるとそのメインターゲットの設定が間違ってるんじゃないですかね >>511 A「あっ・・ども・・・」 B「・・・よろしくお願いします・・」 A「・・・(エージェントダウン)」 B「・・(なんだよこいつすぐ床ぺろかよ、使えねーな)」 A「・・あっ・・(早く起こせよクソがよ)」 B「・・・」 A「・・・」 傭兵やら特殊部隊やらのモーションキャプチャーしてるって話だからそのままハンドサインやら簡易略号チャットまで充実させればレイドのハードルも少なからず下がろうもん
>>521 ギミックの解析も含めてレイドだからなー ガイドを充実させると簡単になって初週クリアの箔付けがなくなるからやらないと思うよ ディスカバリーモードも後から追加したくらいだしね 解法が分かったら作業になるレイドを推すなら四半期に1個増やすくらいの勢いで増やさないとダメだったよね VC使ってクリアしてたレイドやる気勢もレイド終わったらやる事無くて消えてった訳だし
レイド散々クリアした上で消えるんならまだ幸せ フルプライスで買っといてレイド挑戦したけどクリアできなかった人とかかわいそう 返金対応してもいいくらい
呼んだか?フルプラアルティメットでレイドでクラン崩壊して一度もクリアせずその後野良でダラダラミッションやってるが 特に不自由ないしレイドやらんでも問題なかったんやなって結論に至ってるで まぁできるならやりたいけどほっときゃそのうちドロップは開放されっからヒロイック回すのが余裕なくらいの装備で満足よ
ディスカバリーなら飽きるほどやったけどノーマルは野良のシャウトに2、3回参加してプーマーでみんな萎え落ちしかない。当時アンフェアだ、マッチングつけろーとフォラムで怒ってた人たちは辞めたか諦めたかだろうなあ。 おれは諦めた
>>525 おれもアルティメットプレオーダーだわw レイド実装当初は荒れたなー 装備厳選やってない人でも参加できるから普通に火力不足で延々とワイプし続けて 絶対クリアできない罰ゲームみたいになってたな。そりゃ雰囲気も悪くなるわ
マッチング入れない正当な理由がプレイヤーからしたら「嫌がらせ」以外に特にないからな
競技性あるvPならまだしもvEでマッチング無しとかまずもってこのゲームに求められてるものを理解してないってことだもんなー 通常のマッチングもホスト部屋作成みたいな方式と適当ランダム方式両方作るべきだったというに
どんどん人減ってるけどレイドが起爆力になって人戻るかっていうと極少数にしか訴求力ない気がするんだよな 一般プレイヤーの要求水準って実はあんま高くなくて気軽さを求めてたりする ただ簡単なだけではない今のゲームバランスは好みですって言ってる以上はAnthem化までノンストップだわ
現状の仕様のレイドをやるにあたっての敷居が高すぎるんだよな まず8人集めてメンバーの都合もあるから8人ぴったりじゃなくて余分のメンバーも集める VC必須だからVC使える人優先で集める。さらにギミック理解が必須だから初見の人には説明の時間を割く この条件を満たすためにサーバーを維持しなくちゃいけなくて、必然的に馴れ合いみたいなものも多少は求められるわけで モジパみたいなところでサクッと集めてサクッとクリアして即解散っていうのはまず無理だしね
TD1のレジスタンスを改良して最大8人で出来るようにすれば良かったんじゃね 単純明快が一番だよね
現状のレイドって適当なディスコ鯖入って募集に乗っかるか自分で7名募集すりゃ終わるじゃん 今時レイドまだやってる所ならゴミ1人入っても問題ないからサクッと入ってクリアしてくれば?
>>535 5chではむしろそういうコミュ力持った人の方が異端だから… クリアの是非というより最難度コンテンツがVC無しじゃギミック上クリアできないってのが疑問符なんだよなぁ 今はレジェがあるから多少歯応えはあるが当時はマッチング無しのほぼフルボイチャ連携必須のレイドにしかも文句無しの最強装備を報酬に据えちゃったもんだからコミュニティ格差に萎えて人激減した
>>537 あの当時ベアラーの真価に気がついてたのってガチ勢くらいで レイド行ったけどクリアできなかった勢って小学生の遠足気分みたいな感じでレイドに来てた人が大半じゃなかった? 普段、装備堀りとかろくにしてなさそうな貧弱ビルドの人けっこう見かけた 最初のブーマーのDPSチェックでダメな人結構いたもんな まあ敵が息をするように無敵になるギミックなんて初めてだったからパターン組める前は火力だけ持ってても雑魚にダウンさせられる人もいたが
>>539 あったあった。しかもダウンする人って何回でもダウンするんだよね 学習しないというか画面の情報(体力とか立ち位置とか、処理の優先度とか)を脳で処理しきれてなさそうだった >>540 それまで出てきた無敵なんてせいぜい賞金首の数名くらいだったと思うし今思うと無敵の敵に囲まれて混乱するのは俺は不思議じゃないと思うわ 謎のフィールドに入ると敵だけ無敵になるとか完全に簡悔技術だし…今クリアがラクにできる人でも未だに腑に落ちてない人はそこそこいるんじゃない? >>541 理不尽なもんばかりよ ブーマーのBPにしたって対物が効果なくてミニガンしか受け付けないとか今考えてもおかしいと思うわ >>541 ブーマー戦は無敵ギミック解除のためにヘイト管理しつつ41番45番機銃でバックパック撃つ。 ヘイト向けられてる誘導係は機銃係にブーマーの背中を見せるように気をつける。 機銃はオーバーヒートしやすいから乱射しがちな人が銃座につくとすぐオーバーヒートになる。 しかもパニクって黙って勝手に機銃から離れる人とかいたりするから熟練者がフォローしないといけない。 途中何度かあるPCインタラクトもVC必須で少なくとも4人がギミック理解してないとダメ。 ブーマーダウン時の攻撃はDPSチェックがかかってるからギミック完全に理解しててもゴミ装備のメンバーが多数いるとクリアできない。 長々と書いたけど、これを好き好んでやってる層はほとんどいないと思われる。 ほかにやるコンテンツがなくて仕方なくやってるだけと思われ。 いまさら聞くのは恥ずかしいのですがテキストチャットはどうやるんですか? あとggやthxはなんとなく良いよーやありがとうだと分かるんですがQQてなんですか?
>>546 レイド初期の話ね TU8以降はなぜかショックトラップが効いてハメれるし レイザーバックのデブも尻撃てば一人で処理できるのが知れ渡ったからかなり楽になった 火力にしてもテンプレ装備(M1Aコヨーテフォックス)で十分足るし レイドはいいコンテンツだよ クリアすればできない奴と文句言う奴をコミュ障と延々と煽れるしな
Destenyの金星、月レイドぐらい面白いの作ってくれ
ちょい前はベアラーの能力でも煽れたんだがな 今はちょっとな
クラッチゴミ化と敵の超火力のせいで今やテナシティが体力管理感覚ずらすデバフ扱いされてるのは感慨深い
何故VR必須ギミックとかいう誰も幸せにならないものを実装してしまったのか あのギミック面白いなんて奴どれだけいるんだよ
今やるものないし復帰しようかと思ったがDLCあんだよな アルティメット買ったのに何も特典なく更にDLC分ごっつぁんされるのいらつくわ
>>554 DLCないとレベル40になれないんだっけ? 今時もうレベル30でやってるプレイヤーなんていないだろうし(もちろんレイドにもいけない) DLCなしだとマッシブからパージされてるようなもんだな 久々にスレ覗きに来たけどまだやってる奴いるのか マゾ軍団頑張れ じゃあの
テナシティで急にテナ死ティするからテナシティ発動するとマジテナシティなんだよな じゃあの
ルーズベルト島ラスト、入り口超えないでアサタレぶん投げてるだけでクリアできちゃったがw
最近のマッシブは調整の抗議を微妙に躱してくるからタレドロナーフより敵全員EMP能力者にしてくると見た
>>555 うむ、DLC買う気がないならDivision2は終わったも同然 基本的にLv30とLv40でのマッチングは起きないのでLv30はもうおしまい。たまにあるセールで買った人とちょっとの間遊べるかどうか、くらい。 >>556 Division1なら良いだろ! >>544 疑問に思ったことをまず調べようとしないのはなぜなの? もうゲーム止めちまえ。 40なるとけっこうヒトいる? いまデイリーすら誰も来ないんだけど
テナシティの悪用グリッチでも見つかってタレント効果全面変更されないかな
>>562 その認識は間違ってるな レジェかヒロでランダムマッチ、これしかない まあ定期的に人が入ってくるコンテンツじゃないから先鋭化した人としか遊べないし、先鋭化するつもりがないなら遊ばないという選択肢はアリだと思うよ
大丈夫、新レイドとスカイレイプとかいう卑猥なコンテンツでV字回復の再来だから(錯乱)
失ったプレイヤーや信用は一向に戻る気配がないけど バグだけはいつもV字復活してるぞエージェント
あんまり暇だからOculusポチっちゃったじゃまいか! みんなマッシブが悪い。VR対応出せや
>>569 ずっと腰より低い壁でしゃがんでないと行けないVR どうしよう2が全然面白くなくて泣きそう なにが合わないんだろういつまでも冬のマンハッタンを駆けずり回り続けるのも不健全なのに
>>572 1はは殆どしてないけど2が面白いかというとそうでなくて惰性でしてる感じが否めないという人が多いんだろうな BP出た後にWLを敢えて買って面白かったのもあるし続編を面白くするのって難しいな ハンドガンのサプレッサがプライマリウェポンにグラフィックだけ反映されるようになったんだが俺だけ? ダズンにオスプレイサプレッサー違和感しかねぇ
ひっさびさに1野良で知らない人と2人でダークゾーン漁り楽しい 回収アイテムチマチマ強奪するヘボローグを返り討ちできてすげー楽しかった 野良仲間が途中で逃げて死ぬかと思ったけどなんだかんだでまあ楽しいダークゾーンは
スカイレイパーで同じ感動が味わえるから楽しみにしててくれよな 死産の不安と共にな
BLM運動に託けてサボってんじゃねーよクソマッシブ
俺がビッグホーン掘り当てるまでTU10来なくていいぞ 今のレジェ難易度で回したい
ビッグホーンもそうだけどエキゾ泥確率全般まーた弄ったろマッシブ 再構築の簡悔なんだろうけど裏でコソコソやってんじゃねーよ不誠実集団が
レイドが実装されて1年たってるってのに未だにブーマーだなんだ話に上がるって大成功だろ 今レイドしてる人たちは最新の攻略で瞬殺が楽しくてやってるんでしょ 早く新レイド来ないかな
アルティメットを予約して買ったけどレイドは一回もやってない
大成功のハードル低すぎて地下水道管貫通してるじゃねえかどうしてくれんだよ
今日のメンテは16時30分から1時間の予定だぞエージェント アプデとかバグの修正は一切無いから引き続き楽しんでくれよな
話に上がるだけで成功ならDivision1の成功っぷりはもっとすごいな
火曜日のレイドリセットに合わせて週一に起動するだけのゲーム
ベアラー取れた人でもレイド続けてる人のモチベってTAなのかね?
PvE専にとってはなんだかんだ一番やりごたえあるコンテンツだしなレイドは 奥に引きこもって足止めして撃ってるだけのレジェの方が飽きる
引きこもるのが嫌な人はタレドロパーティーを組め 自分が強いかのように錯覚して前に出てしまうぞ
ケンリー大学、クラシファイド任務に比べりゃ大成功だな
拡張DLC単体なら25%オフ ちょっとお得な本体と拡張DLCのセットは半額だぞ 拡張DLC販売開始から3ヵ月でご覧の有様だけど興味のある奴は買ってくれよな!
DLCに20%オフのuplayコードは使えますか?
2がどうしても馴染めなくて辛い なにがいかないんだろう しやないから1の地下音声データ全部聞き直してる
俺はアーマー張り直しシステムがテンポを殺してるからダメだと思ってるんだがどうか 前作は基本ヘルスバーが硬かったのもある オーバーヒールは継続時間があるから2のボーナスアーマーと比べ物にならないほど優れてる
だから言ったろ 定価で買うやつはアホだって公式に言われてるようなもんだって また3ヶ月くらいで75%オフ来るぞ
1より退化してる所 ・サポステが無い ・グレネードや弾薬のチェンジが任意にできない ・セット効果がショボい
よく考えたらグレの種類も制限されてるんだよな 1は色んな種類をその場で切り替えて使えたけど、2はスペシャリゼーションで決められてるものか普通のグレしか使えない 敵はネイルガンやら火炎弾のデリバリードローンやら新武器開発して使い放題、エージェントはグレさえ制限 そりゃあ皆ローグになるよね
1は良くも悪くもやれることが敵と平等だから楽しいんだよな 2?なんでこっちにサポステが無かったり無限自爆ドローンとかできないの?なんでアイツらにだけ無敵が許されてるの?こっちにも直接体力削らせる攻撃用意して?
Division1の良い所はアイテム使用もあった ここが正念場!って所は水飲んで対エリート20% レジェでハンターが出た時の衝撃波食らったら即エナジーバー食べて解除 Division2で自販機ガンッって殴ってはぁ・・・ってなる
1は街中散歩してても入れる建物多くて楽しかったしね 2は入れる建物少ない
最近ちらほらDLC買いましたって人見かけるな 新興クランもポツポツ出来はじめてるし春は人の流れがあるみたいだね 全体の規模で見れば小さいけど新レイド行くのに人がいなくて困ることはなさそう
盾のmodで超高分子量ポリエチレン辞書ってのが出てフフッってなった まだ誤字とか直さないのかね、音声ログのソイヤーとソイヤー氏の会話とか理解が遅れたし
スキルmodは名前は元よりスロット名も結局どこやねん状態だから〜modスロット1 ステータス+〜%ぐらい簡素にしてくれんかなぁ
すっごいわかる MOD整理するの大変だしね 攻撃系スキルと回復系スキルと完全に分けてほしい フィクサードローンとか移動中回復できないのならサポステでいいじゃんって思う
つかmod要らんよ 純粋にスキルティアで強化でいい
たし蟹 9割方誤差レベルの上昇率て modっていうくらいならタレット耐久-30%威力+30%ぐらいのやる気出せや
何の使い道もない純粋なハズレとしてデザインされたものだからな マッシブはドロップテーブルの水増しに余念がない
20種類以上あるタレントのおかげで胴体防具とバックパックの選別がエンドコンテンツだからな 厳選がある程度終わった赤盛りも新ブランドと新タレント追加でもう一度遊べるな!
MODは強くても弱くても関係なく要らない 強いと性能出させるためにはスキル選択->MOD選択までせんといかんけどマルチだとロードアウト登録くらいしか有効手段が無いし、そもそもスキルティア強化の意味が無くなる 機械的な切り替えだけでその時のスキルレベルに応じた最大性能を発揮する、それで充分
仮にmod廃止されたら泥そのもの減らしたり紫ドロップ復活したりするんだろうなぁ... もはや簡単に楽しまれたら悔しいじゃないですかとでも言わんばかりに
スキルMODは名前だけ見ても何上がるかわからんの腹立つわ
Division1から2になって進んだものはグラフィックと敵勢力の強さと時系列だけだよ
Divisionチームの退化が激しいだけで実は変わってないんじゃないかという疑惑
NY買ってないと新装備ドロップしないけどブラックタスクの装備はNY適用されてんのなんで?
まあ本体を買った時点で一種の課金勢ではあるんだけどな
オープニングだけ比べても1はフルーの発生からエージェント達が行動に入るドラマチックな展開なのに 2は霧の中の撃ち合いでなんか全編フィリピンロケのバッタもんアクション映画(字幕は角ゴシック)みたいな安っぽさだからなあ
ストーリー終わると名実共に自分がエージェントだと思い込んでる一般暴徒状態だからな もうブラックタスクに引き継いだ方が良くないっすか
敵のRPGがカバーにいても当たるんだけど前からだっけ? 何か当たり判定ガバガバになってる気がするけど気のせいかな
当たり判定については前作から結構ガバい 明らかに遮蔽物があって射線が通らないのに、その射線を通せない敵に背を向けると何故かこちらに攻撃を当ててくる 振り返ってそいつを見ると途端に攻撃アタンナイヨームーヴする
2のSHDは何か意思決定することもなく現状維持してるだけで存在意義見失ってるよな
もともとSHDの任務は崩壊したアメリカで残された資産を守ることでしかない エリスのせいで政府機能の復活には程遠いからこのまま便利屋状態でしょ
modは取り付け箇所->効果でソートしてくれないと整理しにくすぎる。
うおーーーッ!!! 俺は1に避難するぞーーッ!!! そしてサポステ置きまくってやるーーーーッ!!!
レイドなんか作ってるくれんでも 1に2のマップ移植してくれればいいのに
RPGは背後に壁とかがあるトコでカバーしてるとそれに着弾して喰らう 後ろになんもないとこだと頭の上素通りするだけだからなんも怖くない
>>639 既に8ヵ月は実装が遅れてるレイド第2弾を実装したとしてもダークアワーズの時より更に速く消化されて終わりそうだしな このレイド作る時間で他の物作っていれば…2つ目のケンリー大学が生まれただけだな…マッシヴすまん… 1のキャラクターを一切修正や調整なく、ギアセットもタレントもスキルも1のままで2にインポートさせてDCで遊ばせてほしい
DCを冬にしてサバイバルはどうだ! と思ったが最後に出てくるハンターじゃなくてローグに勝てない無理ゲーになる予感しかない
Q.ハンターからスティンガーハイヴを投げ込まれましたどうすれば助かりますか? A.そのハイヴが起動すると約21f後にあなたは死にます 来世に期待してください
>>645 大体祈祷力が足りない死ねってのが多すぎやしませんかね… ハンターvsローグだったらどっちが勝つんだろうな ハンターをビシバシ狩ってたNYエージェントから見たらローグに翻弄される我々はDCの素人野郎なんだろうな
DCは自分をエージェントだと思い込んでるダンボール戦士が主人公だから
DCは実は正規のエージェントじゃなくてただの委託業者でした 装備も十分に与えられていませんみたいなオチだったらまだ笑って済ませられるんだが そう考えると「たかが委託業者に強くなられては困る 元祖は1なんだよ」って感じで2でナーフ祭りになるのも納得がいくな
>>634 グレの判定でも「今の当るの?」ってあるけど、今回は>>640 が原因かも 確かに後ろに壁があったわ >>651 そか、たしかに爆風っぽいので食らうことはあるからな クソみたいなはバトルパスもどき実装したくせにテンポ悪すぎやろ やる気あんのか?
シーズンレベル1000で最終報酬にしてくれ 100で完了とか簡単すぎて悔しいだろ
やったー やっとサバイバルクリアできたー いろんな要素がランダム過ぎて運要素が強くてビゾン一丁だけで無理やりハンターゴリ押して倒したけど もはや過疎すぎてマッチングすることも稀 24人だっけ?でゼロサムゲーム的にやるのすげー楽しそうていうか当初は楽しかったんだろうな
>>642 >1のキャラクターを一切修正や調整なく、ギアセットもタレントもスキルも1のままで2にインポートさせてDCで遊ばせてほしい 僕のファイアクレストおじさんが火の海プレイするけどいいの とにかく火の海にするよ >>656 いいぜ 俺だったらどうしようかな、リクレイマーとかストライカーセントリーやっても無難すぎるし… タクティシャン+クールヘッド・ディターミネーション・スキルドのSVDでタクティカルリンクを即チャージしてRPM爆増マンで遊びたいし味方を遊ばせたい 俺が張ったスマートカバーにみんなちゃんと入ってくれよな
スマートカバーでみんな固まるけど敵の超火力に耐えきれず全滅する構図好きだったな
なんか有料パスと無料で報酬の差がかなりあるみたいだな なんでDLC有料にしたんだ?バカなの?
バトルパス方式は基本無料ゲームだから成立してるのにな マジでアホだろ
コスメティックアイテムだけの有料パスなんて買う奴は少ないから放置安定
>>660 ファルコン左下に張り付いてショットガンナーに全滅させられたなー 懐かしい S1のストライカー服がいまいちだったからS2の有料服もさほど期待できない
新シーズンのパス?っていくらだっけ? アパレル関係もっと増やしたいから課金してやる
シーズン1の出来具合からすると2に課金するの躊躇するな
キャピトル・ヒルの名が出てフフッとなった DCでなくシアトルで、トゥルーサンズでなく暴徒に占領された
2〜4シーズンの各有料パスは当初の話だと各$10だったはず 見てくれだけのアイテム入手資格なんで俺は要らん
俺も最初は見てくれのアイテムが欲しくてやってたんだけど、そのあと得られた体験がバグバグのバグだしレイドはコロナの前から遅れてる告知出てたからもういいやってなった
服が欲しがったら課金すれば良い感じ? じゃあしないわ
金払って得られる体験がアホみたいな期間限定のグローバルイベントってマジでウケるわ。アンダーグラウンドみたいなDLCなら喜んで金払うけど。
米国全土でライカーズが暴れてるわ できればスカイなんとかをDLCで買いたいな
グローバルイベントはさすがにやらんかったな。1のはヘッシャで爆発するとか面白かったのにこっちは逆行ってるからなあ
ぶっちゃけGEじゃなくても1感覚からしたら2自体が一種の縛りプレイしてる感じだからソレ以上縛ってもあんまり楽しくないんだよな
1で辞めた人にいきなり2のヒロレジェやらせて感想聞いてみたいわ え...?即死モードか何か入れてるの...?みたいな感覚かなぁ
いきなりヒロレジェやらせる前にスキルの説明くらいはしてあげなさい 多分相手にだけサポステがあってこっちは劣化版しか無いのを知った時点でやらないから
シグネイチャー取り出すのクッソ遅くてやべえピンチだ!ってときに使えないのなんなん
昔は1も糞バランス扱いされてたのになぁ… 今や2と比べた良バランス扱いだもん どんだけ2は酷いんだよって話だわ
シグネチャーウェポンのグレランとかみんな喜んで使ってたらいきなりスゴいナーフ来たからなあ。今はたまに火炎放射器見るくらいだ
火炎放射で思い出したけど出血とか燃焼ダメージ下がったのにまた上がってるから食らったらほぼ死ぬよな
今やろうとするとめちゃくちゃめんどくさいね、アーマー剥がし アップデートに合わせて内容変えればいいのにさ
シアトルのハイエナ 4本 ->画像>10枚 ' border=no /> パーク目的でシューターとガンナーはよく見る デブアーマー潰しでサバイバルがちょっといる テクニシャンとグレポンと火炎放射は絶滅危惧種
テクニシャンが使うロケランはなんなんだ一体 出来損ないの精子みたいにヒョロヒョロ飛びやがって トゥルーサンズの袖がちぎれたシャツを着てる兄貴が担いでるRPGと交換してほしい
>>692 これ実銃だったんだな。トランプが国軍出すって言い出してる。わや マイクロミサイルはファイア&フォーゲットできるからいいんじゃ なお黄色は転がって避ける模様
テクニシャンは絶滅危惧どころかタレドロの認知でむしろ急増中 その流れでレジェにも持ち込むから大抵タンク処理でしくじる レジェは鯖タレドロの方が歓迎される >>695 ミサイル弾が何で誘導されているかを知れば納得出来るからロケランの説明欄を読むんだ Division関連で読めば納得できる項目のほうが少ないけどな…
テクニシャンのミサイルの誘導はISACとかいうポンコツ使ってるからな 棒立ち状態の敵を避けて飛んでいくのほんとハイテクだと思う
>>700 ???「SHDへの深刻な反乱因子を検知」 ISACやSHD使ってない市民軍の方が何倍も強いから エージェントも使わない方がいいんじゃないかっていうw
市民軍は半袖半パンで敵に突っ込んでショットガン食らっても平気だからな エージェントが華奢すぎるのかエージェントよりよっぽどエージェントらしいことしてる
アイザックを探知してロケラン飛ばしたり後ろの扉開けて殺到して来たりしてるような気がするわ
人質救出とかだと銃はおろかバットでカチコミしてる市民兵見るよ
赤盛りでお守り程度にスキルクラス1上げたくてテクニシャン使ってた時も有ったな 今はロードアウト変えられなく為るからリバイバー外してサバイバリストにしてキルで回復に変えたけど っかリバイバーも60秒位で良いじゃんもうレジェンダリーとかは床ぺろしたらほぼ雑魚にすら止め刺されるんだから ホントにマトモな通しプレーして無いんだろうなぁ
>>704 SHDテックの有無で対象を識別できるパーツを取り付けてるってジュピター版ルーズベルトの強化EMPで言ってるからな ISAC!SHDテックの外し方とISACを破壊する方法を調べてくれ! アレ、ISACではなくANNAをオーバーライドして使ってるプレーヤも食らうんだから ローグや、エージェントを殺してSHDテックウォッチ奪ってるハンターも食らうのかな
ハンターマスク着けてる人結構居るけどニューヨークのハンターマスク着けてる人はあんまり見かけないねニューヨークのアイボリー鍵集めは皆やったの?
応援要請で飛んでいったら敵がハンターだった みたいなパターンしか集めてない この間、応援で出張した俺とホストの人がサイドミッションで建物から出れなくなってるのに 全然関係ないエリアから「ハンターだ!こっちに来て!」とか英語コメント送ってきた第三者がいたが ハンター勝手に討伐された場合ってホストの人は鍵手に入らなくなるんだっけ?
>>713 入れんよね? 何だろ 今のうちにレジェ回したいのに 目標アイテムがコロコロ変わるのはもう仕様なのか? 目的のブランドでやっとマッチしたと思ったら 目標変わっててクソ面倒なんだが
アジア鯖特有のバグらしいっすよ たぶんTU10でも治らん
確かアジア圏鯖だけ2回発生すんだっけ?グローバルの切り替え一回と、なぜかアジア圏鯖のリセットがもう一回働く
アジアだけだと思って放置してたら他の国も酷くなっててどうして良いか分からないから放置
野良でミッション始まってないのに即抜けする人が出て何だと思ったら、アサルトからペトロフか何かに変わってたわ 結局始める前に解散 おまけにそのままペトロフになってしまったので最近は狙ったのがきたら大人しくソロで掘ってるわ
>>721 ディレクティブオンにしてたりしないか? ar好きの時分は三段制限は即抜けしてる >>722 してない そもそもお邪魔した方だし でもマッチングしないとディレクティブがわからないの不便だよね 自分は必ずオフにしてからマッチングするけど慣れない人は嫌だろうし SHD2桁でヒロイック回すのは別にいい、だが人集まってからディレクティブ盛ってんじゃねえよこっちは介護しに来たんじゃねえんだ 自力でできねぇなら盛るな
PTS第3週をプレイした人に聞きたい フューチャーイニシアチブの胴バックパックの効果が+15%を25%もしくは20%と2つ情報あるんだが どっちだったか覚えてる人いないかな? 後者なら胴だけエンパシックリゾルブにするのが最適かと気になってる
>>729 いかなエアプマッシブと言えレイドのエサのタレントを+5%とは考え辛いから25%だと思うけどなぁ でもマッシブレベルだと告知無し通常+10%タレント20%ぐらいは余裕だから心配には悪い意味で及ばない セール来てるけど、そろそろDLC買っても大丈夫になりましたか?
SHD2桁の新人だけど3桁以上になったら特典でもあんの? ヒロイックでも死ななくて火力稼げたら良いよな
>>732 火力10%盛れてないからかなりでかい差がある >>732 敵の弱体化入ったしヒロイックまではshd二桁でも何も問題ないある程度火力出せてるなら尚更 shdレベル云々は装備の厳選が出来てるかどうかを判断する目安の一つだよ 4本 ->画像>10枚 ' border=no /> 4本 ->画像>10枚 ' border=no /> 4本 ->画像>10枚 ' border=no /> ヤールギア3セット これにシステムコラプションx3でPuls130% DZで隠密しながらドキドキ体験できるぞ >>734 そうなのか、安心してヒロイックできる レジェは厳選終わった後にやることにする >>736 これ組んでも一瞬だけ映っちゃうんじゃない? スポッター無効なら強いかも 仮に完全無効だとしてもMassive的には嬉しくないビルドだからすぐナーフされると思うよ redditで話題にならないことを祈るしかない
>>738 映るけど速攻逃げればパルスにかからないのと、 アジア限定の"目標装備が変わる仕様"が使える 例えばプロビの時に滅茶苦茶良い装備が出た時に隠密で入り口まで移動して目標アイテムを 糞装備に変更できれば誰も居ないDZとかでのんびり鼻くそほじりながら回収できるって事 PT組んでればなおさらだよね ナーフはどうなんだろうねぇ? 今の所似た装備しているプレイヤーは見ていないし、 火力ありきの赤盛りホローマン含むヤール3点セット+システムコラプションを組むのは結構難易度高いよ
組む難易度が高かろうと意図してない性能を発揮されてしまうとナーフしてくるよMassiveは
>>734 この前、SHD350ぐらいでひどい装備見たわ ブランドバラバラの寄せ集め、装備と武器も合ってない何したいかわからないビルドだった 最終的にヒロイックなのに死にまくって萎え抜けしてた あんなんで良くSHD350超えられたなーと思った じゃあ、なんでネゴシエーションのMOBのダメがプレイヤーにも適用される仕様など これは許される? もっとダメじゃん シスコラのステルス装備はあくまでも逃亡装備でローグを馬鹿にする装備としてはとても良い
>>743 ご愁傷様だとは思うが、ゴミ装備1人や2人混じった程度でヒロイック死にまくるのもどうかと思う 3人ゴミでも君一人で殲滅できたと思うが、ゴミ装備にリザルト見せつけたくて無理凸しちゃった? >>745 萎え抜け「してた」だから死にまくって消えたのはそのSHD350じゃないのか? サブキャラ育ててるときはメインのを渡したりしないからいい加減だけどそんなメチャクチャじゃないな
>>745 何か気に触ったみたいでゴメン 抜けたのは>>746 の言うように良くわからないビルドの人 何度か蘇生したりしたんだけど途中で抜けちゃった ミッション自体は残った三人でスムーズに終わったよ ぐちゃぐちゃなビルドに見えて何か意図があるのかと思ったからちょっと驚いたんだよね NYから始めたエージェントで装備セットボーナスやシナジー効果を軽んじたまま来たんじゃないの? 現状では赤盛りCC攻撃特化スキルマンのような極端に振ったビルドが有効だけど万能こそ正義みたいに三色混ぜたような我流が居てもおかしくない
>>748 あんたは何も悪くない 間違えて煽るの恥ずかしいな >ゴミ装備にリザルト見せつけたくて無理凸しちゃった? なんかこう、どうしてそうなるの?どうしてそういうこと書くの?って感じだ
DZorシーズンキャッシュorクラフト もうシーズン終わりだしシスコラ分解して得られる材料がないとクラフトできないから実質DZ限定だね
SHD100代の人もレジェ巡回してたよ 立ち回り知ってるみたいだったから やりこみ勢のサブ垢かもだけど
DARPAの研究所とかいう進行不能バグの聖地でドアが開かないバグで詰んだぞ わざわざやり直したけど同じ場所のドアが開かなくて解散したぞ もうドア全部削除した方が良いんじゃないかこのミッション
4本 ->画像>10枚 ' border=no /> 4本 ->画像>10枚 ' border=no /> こんな感じ 全部DZ限定なので特に赤盛りホローマンが最も難易度が高い(強奪される) システムコラプションは無限に回復アイテムが使えるのと名前が消えるというタレント ステルス装備ではあるけれど、揃えるまではやっぱり大変だと思うのでステルスではあるけれど それまではやはり赤盛りだったり他の装備も必須となってくる。 ワールドランク1になったばかりなんだがもうニューヨークとやらには行っていいのか? 行ったらしばらく戻れなくなるって聞いたからこわい
>>759 今コロナで暴動とか起きてるからね 簡単には戻ってこれないかもね imgurで装備画像上げてる人はグリッチ使ってレジェ周回してBANされたが 復帰してからの介護プレイでビックホーン二本取って俺スゲーアピールして前々スレとかで暴れてた 通称ビックホーン君だから触らないほうがいいぞ
>>760 何言ってんだと思ったけど現実の話か、暴動の原因って黒人暴行死じゃないのか・・・? まあメインミッション終わったらニューヨーク行ってみるわ ビッグホーンとカメレオンは 今日4本目出たから同じ パーティの人にあげちゃった アリーナレジェやってると結構落ちるね
>>762 BLMでござった失敬 マジレスすると今後もがっつりやるつもりならどのみちワールド上げもNYもやることになるから変わらないよ >>761 某ディスコ鯖で散々日記帳代わりに連投しまくって鯖からキックされた人じゃない? ニューヨーク行っても(有料)向こうのストーリー終わらせればいいだけ
どれだけ通ったかわからんくらいカジカ殺してようやくブレキンでたわ・・・ まさかシーズン丸々分くらい毎日通う羽目になるとは思わんかった
カジカで出んの!? ライカーズ連れてるドラコフかテオだけかと思ってた
>>770 一度出ると割とバンバン落ちるようになるよw >>773 なんでだろうね? やっと出た!と思うとその後に立て続けに出たりするよね >>772 ごめん間違えたわドラコフだったわ NYあちこち回してるからわけわかんなくなってきてた ほんま一度出るとドロップテーブル変わんのかね? 火ホルとか1個目拾ってから3日くらい連続で毎日ドロップしたからその度他の人にあげてたわ
便秘のときも最初の詰まってる感じがきつくて 一度出てしまえばあとはもりもりいくからな
ビッグホーンも1本目手に入れるまで結構な回数周回したのに、1回出ると立て続けに何本も出るね。
>>779 おいおい疑問符は要らないし現在進行形でうんこだろうが そして私達ははさしずめ慣れたうんこから離れられない憐れなファイアフライ...TU10でせめてカレーに見えるうんこくらいになると良いが TU10までにビッグホーン手に入りそうにないな CCはタッグチームあるしタレドロさえナーフされなければ今まで通り巡回はできるか…
レイド実装前後に普段レイドに来なさそうな人たちがレイドに殺到する現象に名前つけたい おまえら普段ろくに装備掘りもしねーしダークアワーズだって一年以上経ってるのにその間ろくに参加しなかったくせに
現象に名前はつかないと思うが、やってることは「美味しいとこ(新しいコンテンツ)だけ味わいたい」だろう 攻略パターンの構築とかタイムアタックなんてのはやりこみ勢がやること
プロビ掘りに野良でリンカーン行ったら他のメンバーの動きが最適化され過ぎてて驚いた あんなにカバーに入らずガンガン前に出るんだね 赤盛りソロ派の自分は目からウロコだった 後から装備見れば良かったと後悔
>>784 ちゃんと名前ついてるぞ、フリーライダーな レイド行くためのコミュニティを作ったり維持したりに必要なコストを負担せずにピンポイントでレイドだけ来て しかも装備が整ってなくて他力本願なやつは「活動に必要なコストを負担せず利益だけを受ける者」に該当する そそ、ただのゲームだからコストがどうこう考えずに遊ぶのもアリってわけだ
ちなみにフリーライダーの問題点はただ乗りする人が多くなると コミュニティでまともに活動してる人がアホらしくなって非協力的になって 最終的にコミュニティが機能しなくなってしまうこと 何も考えずに楽しめる人ならいいが、細かいところ気にする人は気にするからな
>>784 別にベアラー取ったらフェードアウトしたりクラン抜けたり、別ゲームにハマるのはいいんだよ TAや仕様変更に伴う新戦術検証に興味無いのもいいんだよ 戦術確立して平均戦力でも安定周回できるようになったらいくらでも呼ぶからまた来たらいいよ 問題は新レイド実装時にポンと復帰して古参ヅラしてレイド常連に交じって攻略参加しようとして 今までずっとレイド手伝ってくれた知らないクラン外メンバーが居る事に勝手に腹を立てて コミュニティ荒らす事じゃない? >>787 立ち回りか 基本ソロでマルチあんまりやらないからな 上手いグループはすごいね >>791 なんか特定の個人に恨みがあるような書き方だな?w あんまピリピリすんなよ することないからこの数日で数値の良いギフトとクリ率付きのエンペラーガード2つと ヘッショ付きのホローマン一つと最後にワイバーンのクローズアウトげっとした あとデスグリップほしいけどローグに殺されまくるし、もう嫌
パンチドランカーにクローズアウト付けてリバティで撃ちまくっても死なないローグがいたわ なんなのあれ 拙い英語で何で聞いたらあきれられるポーズされた どこの人って聞いたらインディアってそれだけ教えてくれたな
>>791 コミュニティ荒らしはkickでおk レイドなんてクリア出来てても目的のブツが出ないと疲れるコンテンツだから さらにそれ以外で問題起こす人なんて論外 たまに英語圏とレイドしてもミスを責任転嫁する奴とかいて揉める 「外人は日本人と違ってチマチマしてなくて大らかで・・・」っていやいや嘘だろ やっぱ、問題起こす人抜きでプレイした方がスゲー進行もスムーズ なんか話がややこしくなってるが俺が言いたかったのは火力ないのにレイドくるなってこと 赤盛りなのに胴体とか背中に明らかに無意味なスキル系のタレントがついてたり 厳選不足で防具6カ所の武器ダメ合計しても低かったり、特性が赤で統一されてなかったり 雑魚処理すら満足にできないビルドの人に何回ギミック説明しても無駄だから素直に先に装備掘りしてくれ
未だにこんなクソゲーやってる連中同士なんだから仲良くやれよ
8人で協力するコンテンツだから足手まといを極力入れたくないのは当たり前
仲良くやるわ、6/16からTU10だしなー すまんな
もうTU10来るのか 次の写真シーズンとかめっちゃ人減るな。んでサイバーパンク来てトドメを刺されるな、てかサイバーパンク機体されすぎててめっちゃ不安だわ。コロナもあって調整不足でアンセムの再来かも
>>802 なんだよ写真シーズンって。くそ予測変換 明日の🌆だろ メンテあればメンテ開け
いつも通り火曜のややゴールデンタイムちゃうん しかしパッチデータどんくらいになるかね 大したもん追加してないし数値調整が主だからせめて数GBであって欲しい
BLM運動に連帯を示して“Night City Wire”の配信も延期したしな
発売当時ここで散々もてはやしてたマウントアンドブレード IIもすっかり下火なんだが
ANTHEMが成功してたら移行したんだけどな〜 唯一無二のゲーム性だからこれしか選択肢がないのがきつい
やりたがってた実写映画もうそのままゲリラロケで起こってるまんまで撮っちゃえよ
あとお前らハゲ共がトゥルーサンズ結成すれば役者は整うな 俺は自爆ハゲ役やってやらぁ!
>>810 Div2 やりなよ、結構よくなってるよ、今セール中 アンセムで飛んで移動できるならエージェントが飛べても好さそうなんだが VIDEO 安心しろ、飛んで移動と言えばちょっと前のバグで機会犬が空飛んで歩き回ってたぞ
SWBF2だったら全勢力全兵科全ビークル操作させてもらえるのにな あ、明日TU10でエラー祭りの箸休めでSWBF2用意しとけよ今セール中だから
Ghost Recon Breakpointもヘリで飛んで移動できますよ
本作も前作も都市間と郊外への移動はヘリ使ってるだろ そういやエージェントも黒人射殺してるからクビだな
エージェントが使う機械犬なんて敵のEMPで行動不能どころか即死よ
やっぱみんな2やってるのかな 2全然面白くないから辛い
今のディビジョン1ってDLC含めてソロかフレンドと二人の固定だけでも一通り遊べる? 記憶はファルコンロスト実装辺りで止まってて装備スコアも201だか2辺りが最高と言われてたレベル その頃にPS4でちょろっとやってた程度だからsteamのサマセで来たら遊ぼうかと思ってるんだけどやっぱ厳しいかな
いや俺はもう1ばっかりだよ なんだかんだで人が微増してる気がする、まさか今になってレジスタンスとかアングラを4人PTで(それぞれ野良で別メンバー)遊べるとは思わなかったわ
連投スマネ >>825 俺はクリアスカイのあたりからしばらく別ゲーにいて2で復帰し「なんかちょっと違うな」と思って1に戻ったクチだが、GS200くらいならそこらのチャレンジを走り回ってすぐに250台に持っていけると思うし大丈夫だと思うよ フレンドは総じて2ではなく別のゲームに行っちゃったから実質ソロだけどデイリーやる人はまだそこそこ残ってるな〜って感じ。 とは言え日本人じゃなくて英語と中国語の人が多いから、日本語でのコミュニケーションは期待しないほうがいいと思う チャットは一切しないけどとりあえずエレベーターで米軍ダンス踊るから察して
>>827 基本野良を入れないソロかフレの二人きりで今のところはやろうかなって考えてるんだけどやっぱり野良含めた4人とかで回らないと厳しいかな? プレイヤー側のうまい下手もあると思うし答え辛いかもしれないけどww 別に野良を毛嫌いしてるわけでもないからいいっちゃいいんだけどダラダラ遊びたいなぁって感じなのよね 重ねて質問スマソ >>829 野良拾ってダラダラする方がまだいつまでも遊べる感じかな 過疎だからかみんな相棒に飢えてて結構犠牲払ってでも助けに来てくれたりして燃える展開が多い >>830 なるほどね ぼちぼち野良もたまにやりつつ遊んでみるわ 詳しくありがとう! >>829 装備/立ち回り次第ってのはもちろんあるけど基本的にレジェンダリーとか侵略じゃなければ結構ダラダラ遊べるよ そのレジェでも見知ったメンツが集まると「コイツのこの装備はあの役割だな」って察しがつく段階があるので、そこまで行き着くとダラダラ遊べちゃうし急にネタプレイしても呼吸が合ってるので味方のカバーが完璧だったりする そのレジェでも見知ったメンツが〜 ↓ そのレジェでも、野良で遊ぶと見知ったメンツが〜 なので気が向いたら野良でも遊んでみてね 無理にとは言わないけど
>>832 さすがに侵略とかはやっぱり厳しいか オンラインゲーだし当たり前だけどそれ以外は割と遊べそうだね 野良で息が合うと謎の友情が生まれたりしてそういうの好きだわ >>830 >>832 二人とも丁寧に本当にありがとね これ以上はスレ汚しになるしおとなしくしてるわ 失礼しました >>835 いやまぁ昔はファルコンロストソロクリアとか見かけたから理論上出来なくはないんだろうけど、だいぶ極端な例だから挙げなかった あと何がスレ汚しなものか、ここはThe Division総合ぞ 蘇生ハイブのリチャージ遅すぎてクソだと思ったけどハードワイヤードでCDリセットできるのな こりゃ強いわ
・PTSのPhase3でパッチノートに書いてないのに追加されてたバンシーのクールダウンが20秒から30秒に増える修正が仕様に変更 ・ライフルの弾薬数を280発から420発に増やすって言ってたけど実装出来ませんでした マッシヴ「妙だな…TU10のCC弱体化でタンクやヒーラーが増える筈だったのにタレットとドローンしかいない…」
TU10がくるのか ニューヨーク以来やってないけどいつ復帰するかな
タレットとドローンが被ダメ肩代わりしてくれて、本来受けるハズだったダメージを回復している状態と捉える事も出来るので実質ヒーラー(?)
>>842 なるほど味方もある意味自分のダメージを肩代わりしているから実質ヒー...ラー?うっ...頭が... あいつらタンクのスティンガーハイヴも吸い取ってくれるからな んで回復ハイヴの範囲内にタレットあるともの凄い勢いでチャージが吸われていくw
>>835 Division1,2共用スレなんだからスレ汚しとか気にすんな 野良を入れずにボイチャの2人 装備とプレイヤースキルを当時現役の一般プレーヤーまで高めるなら チャレ・・・楽勝 旧レジェ・・・楽勝、人数スケーリングがしっかりしてる 新レジェ・・・可能、中〜遠距離でハンターと向かい合うスナイプ装備が欲しい アングラ・・・楽勝、対ハンター用にどちらかはD3にすると事故ゼロに 侵略・・・厳しいが可能 侵略ファルロス・・・余裕 侵略ドラネス・・・余裕 侵略クリアスカイ・・・要連携、2人でやって一番楽しい 侵略ストーレン・・・楽勝、最後要連携 レジスタンス・・・ストーリーを進める15ウェーブまでなら楽勝、クラシ集めるチャレ13ウェーブも楽勝 DZ・・・ランドマーク落として最適化用の密封・テック集める程度なら楽勝、元々ソロ用 サバイバル・・・楽勝、元々ソロ用 ラススタ・スカーミッシュ・・・マッチングするの? Div1は既に開発と更新終わったコンテンツだが、要望が多くて グローバルイベントもう1回だけやるかもしれない 復帰するならそのタイミングに全力でクラシファイドコンプできるようにしたい 逆に出来なかったら再引退してもいい >>839 ビルド完成形だとしても、つ10ですら敵が強いしな最適化していくしかないからbuildで遊べるようそがない nerfするよりbaffしてかないと意味ない 今回もcc弱体してるからタレドロ流行って他のbuildが死ぬ >>844 レジェキャピタルの最終とかドローンやめてほぼみんなタレットにハイブ回復かバフで笑う うすうす思ってたけどパーフェクトフューチャーパーフェクトでちょっと笑ってしまう ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲かよ
>>849 最初は表示バグでなぜかパーフェクトがついちゃったのかと思って「フューチャー」ってタレントなのかなと思ってたわ 山本山みたいに挟んでくるとは思わなかった 1を楽しんでいる人が多いので1をナーフ →相対的に2が面白くなる 完璧では
今になって2が面白く感じられる程度に1をナーフするの不可能だと思うぞ そんな労力あるなら2のブラッシュアップに使えって言われる あり得るとしたら1のサーバー全部落とすとかそういうレベルだろう
今日:バグ修正、バランス・ドロップ調整 6/23:シーズン2、新装備、新タレントの解放 6/30:新レイド アイアンホース作戦 で合ってる?
4人でタレット並べてドローン飛ばして眺めるゲームやった後にさ… スト6でレジェLMBと撃ちあったりタクティ黄混合ビルドでバフ入りパルスとタクティカルリンク乱発したりロンスタ6で弾幕ゲーしたりハンターズ6でレジェネームド瞬殺したりセンコ6でバフ撒きしたりリクレ6でPTをゾンビ部隊にしたり出来るゲームやるとさ… わりぃ…やっぱつれぇわ…
同じUBIのRainbow Six Siegeでさ、日本出身のオペレーターが言うのよ "Why do it yourself, when robots do it better?(機械のほうが上手くやるのなら、なぜ自分でやる?)" (日本語版だと「機械の方が優秀なんだから、使わない手はない」だからビミョーに意味がズレる) 機械に任せっきりなら自分で遊ぶ必要ねんだよな
エージェントはコンバインドアームズとスパイク維持するための奴隷だから…
>>860 ストーリー的には完全に敵に解析されてるポンコツなのどうなんだろうな 新装備ですらローグから恵んでもらう現状 ほぼがら空きなのに敵も取り戻しに来ないもんなあのサーバー むしろ保守を丸投げしつつ利用してそう
>>855 え?今日TU10だから新装備新タレは今日だろ?シーズンは単品で来週、再来週でレイドの流れじゃないっけ...やべぇ不安になってきた シューターでRPGでMMO/MOなゲームって他にないもんかなぁ・・・
>>864 フェイタルバレット、ゴミすぎるか... >>864 現代戦に限らないならボダランとかDestinyとかあるやん D1にハマっていろんなの手を出してみたが基本FPSは苦手な自分はホライゾンだけはしっくりきた
ローズもベニテスもいるんだから1で管理してたスキルやら使わせろや カンデル?しらん
みんな普通にプレイできてる? 何か変なエラーで落ちるんだよな uplayランチャーが閉じてオフラインなっちゃう
>>870 なったなった いいところで落ちまくってたまらんかったけどuplayアプデしたら直ったよ >>872 じゃあ治ったのかな?ありがと division2が5GBちょいダウンロード開始したわ 今夜はどんなバグに遭遇できるんだろ ワクワクだなw
予定通りのメンテナンス、パッチデータも無事事前DL...来るぞエージェント とてつもなくデカい何かが
「SHD登録データを参照...データベースが存在しません システム全体に深刻なエラーを検知 Division2を強制サ終します」
>>879 それってダメだったのをカッコよく言っただけよね? 「『ディビジョン2』TU10について、一部のローカライズされた音声がお住まいの地域でご利用いただけない場合があります。」 メンテナンス終わってないうちからこれか
>>880 あん時はおおおっと思ったのに何でこうなった >>882 配信でもパッチノートにもコロナで間に合わなかったて書いてるに読まないとこうなるんだな 音声に関しては告知されてたね こればっかりは仕方ない
コロナじゃなくても蘇生ハイヴは機能不全起こすし機械犬は空を飛ぶぞ
>>882 コロナ対策と声優収録作業って完全に相反するから厳しいんだよ 字幕はローカライズしてるからいいじゃない nativeのmeにもno problemなmutterだな
ドルフロの次作?っぽい映像を前に見たけど3Dが見事に不気味の谷にどっぷりつかってる感じがしてかなり不安なんだよな
DZウェスト ハーモニー(Pインシンク) DZ物資152個
2560×1080のワイドモニター使ってるんだけど、アプデ後からゲーム画面が右によって中心がズレる 設定変えてたり何しても、右寄りになるんでゲームにならん 他のゲームではそんな症状でないから、Divisionだけみたい 同じ症状の人いる?
バグッシブ君ズンパス2バグってるから販売止めるだってさ
CCの効果時間半分くらいになったな。レジェでやる自信ないわ
レジェでもCCあまり変わらん印象 それよりデモリッシャーが結構使えるのね
クレジット買ったのに金だけ取られて貰えないんだけど… ブチ切れそう
フューチャーイニシアティブ普通にドロップしてるんだけど良いんだよなこれ
CS版では購入してプレイ開始したら即全部報酬貰えたそうだ こりゃ巻き戻し修正くらいしないともめそうだな
>>907 反映されるのちょっと遅いから、一回ゲーム閉じて入り直せば反映されるかと。前俺も同じ事があって入り直したら追加されてた。参考までに。 ハードワイヤードとパンジーで敵の足止めしか存在意義が無かった俺は これからどうすれば良いんだよ・・・・・ 下手な奴がやっと見つけたグループ内の存在意義をあっり取り上げるまっしぷ 君達はきっと地獄の業火に焼かれるだろう
ハードワイヤードもクールダウンを30秒以下にしてりゃ前とあまりかわらん印象
>>910 シーズンメニュー見るとまだ始まってもないのに100までチェック入ってるからあいつらシーズン2の内容だけ上書きでもしたんじゃね 宇宙局人集まるねぇ とりあえずみなさんウォーカーハリスかな
普段レジェ回してるけどイクリプス求めてウォール街ぶん回し中
おいおいウォール街でディレクティブオンにしてるのやめれー。弾ゼロ、スキル片方だけって罰ゲームじゃんか。サクッと回そうよ
あれ?なんでタレドロのnerfないんだよ…真っ先にあるかと思ったのに それよりマジでHW30秒規制になってんじゃんそんなに嫌だったのか
PTSだとアーマー自動回復が割合になってなかったっけ実数に戻っちゃったの?
タレドロは9.1からだからまだナーフレベルにまで至ってないと思われる
さっきワールドクラス3になった初心者なんだけど、今日のアプデでCPの備品室から武器箱無くなってるの酷い
>>921 その分黄箱からのドロップ数増えたぞ 黄箱はグローバル難易度反映だからむしろ良くなってる 5人倒して2人分の装備しか落とさなかったローグエージェントも 5人倒して5人分の装備を落とすようになったぞ EMP撃ちながらタレット並べてくれよな
なんかイクリプスだけ揃った。バックも胸も出た。CCで使ってねってさーなんだろか
ブルワークとイニシヤチブは普通に落ちるんだな 胴と背中がレイド産か
30秒以上クールダウン必要なスキルがあんまり無いし蘇生ハイヴのリセットを無くしたかったのかな
自己蘇生強いし使用難度上げるのは分からなくもないけど だったら前作の蘇生ランチャーみたいな他者蘇生専用ポジのスキルよこせや
>>903 ワイドモニター使ってるけど片方には寄らないな、インベントリのアイテムを右クリックすると下はみ出るけど やたら盾ライフルマンがいると思ったらブルワークでやってるのか
これ難易度調整したんか? 敵硬くなってね? 赤紫敵から受けるダメージ増えてね?
硬くなった気はしないけどなんか微妙にダメージ増えてる気がしないでもない あいつらサイレントでいじってくるから完全に疑心暗鬼
アプデ前はタレットとドローン飛ばすゲームだったけど アプデ後はタレットとドローン飛ばすゲームに変わったな
敵からのキルスピードが早いっていう問題は一切解決してないからな
やっぱりタレドロに任せて引きこもるゲームじゃないか
オンゴーイングとかいうクソの役にも立たない装備どうにかしろよ…
つーかさ 他人様のセッションにお邪魔するるとやたらと敵が固い時もあれば すごく良く溶けてくれる時もある。最初はその他人様と自分のレベル差が原因かと思って確認すると 敵が固いセッションでもグループ内で自分が一番高いレベルだったりする 本来は自分のレベルにあった敵になるはずなのにそうではない これって要はダメージ計算がバグってるかサーバーが弱すぎて計算と通信が間に合ってないんだと思う。 ただ不思議なのは敵の攻撃は光速で計算通信されてそのダメージは我々に一瞬で処理される
>>941 やっぱりそうだよな、これSHDレベル影響してるんじゃね? ストライカーの件 「バックパックタレントは、ミスショットのスタック減少量を緩和する従来の効果ではなく別の効果になる」っていう意味のパッチノートを誤訳してスタック減少が無くなると勘違いしてる奴ほんとたくさんいるな SNSとかで誰かが広めたんだろうな
箇条書きの別記述だからスタック減少しないって事でないの?
バックパックのタレントをスタック減少させる効果を廃止して新しいやつに変えるって普通に書いてあるけど 一瞬見るとスタック減少自体なくなるって思う気持ちもわかる 段落分けてあるからあれだけ読むとまあ
アイアンホースのレイドマップに侵入してマップ画像公開してる奴がいるのほんと草
1時間程度でエキゾ3つ出た スコアも高い アプデ直後の好景気が来てるかもしれん
射撃場行くとスキルクールダウン異常に短くなるんだけどなんなん? 武器のDMG値も場所によって変わるしなんなんなん?
射撃場と言えばスキルクールダウンスイッチが効いてるのかどうかよくわからんときがあるな
勢い無さ過ぎて10.0来てるの気づかなかったわ 来たなら早く言ってよー
まだm1a最強じゃね? サブで持ってよしメインでもよし
たかだか十数%の下げ幅でDivision界の大谷選手が2軍落ちなんてあり得んから
でもMassi部は「十数%も下げたからメタ変わっちまうかもな〜〜w」とか思ってそうなんだよな
パッチノート見たけど正直微妙やね 新レイドまで寝てていいな
マッシブってGEもそうだけどマルチ推したいのかソロ推したいのかわからないよな 今日、マッチングしたらディレクティブ全盛りにあたったんだけど持ち弾ゼロスタートのはマルチでは最低のディレクティブだと思う 弾欲しくてサイドアーム使っててあと少しのところで横から他のメンバーや他のメンバードローンに倒されると撃ってた自分は弾は手に入らない しかも倒せても100%弾が落ちるわけじゃない どう考えてもギスギスする要素しかなかったわ
彼らはマルチを楽しませたいわけでもソロを楽しませたいわけでもないはずだが… プレイヤーが嫌がることに力を注いでるんだぞ、そういう取り合いのギスギスとかDZとかさ
インシンクのおかげで黄盛りも赤盛りもインシンクM1Aクラシックでタレット投げてドローン飛ばしてるのが正解になったな 大型アプデを10回繰り返して辿り着いた答えがこれですか >>958 マッシヴはいつもやりがいのあるゲームを目指してるって言ってるだけで プレイヤーが楽しめるゲームを作りたいっては一切言ってないからな 赤盛りでタレドロ使っても結構耐えるの草 余りにも堅すぎ、というか敵が撃つスパン長いのか?
>>911 試したけどダメだったわ…サポートに連絡したら48時間後に再度試してくださいだってさ もう代金引き落とされてるのになぁ… >>958 海外鯖だと全盛り多いからディレクティブ専用ビルド組んだ方がいいよ 俺も最初なんだよクソとか思ってたけど、今は何とも思わないな TU10になってドロタレでのデメリットほぼゼロだから ヒロイック程度リーダーのSHD1000未満なら寛大な心で楽しむわ >>965 ソロではディレクティブ選択してるから、簡易でピストル盾ビルドは組んでみて使ったけどマルチだと慣れないから超足でまといになりそう ソロなら面白いディレクティブだとは思うんだけどマルチなら他のメンバーのキルでも弾落ちる方がいいと思う 自分はマッシブに飼い馴らされたエージェントだから大丈夫だけどカジュアル層は当ったら嫌だろうな 飼い慣らされてるけど弾ゼロはびっくりしたよ(笑) 野良入る時はスキルビルドで行けばいい話なんだろうけど
ちょっとCSの方見に行ったら弾ゼロと回復ゼロに切れてる人多いね 救援要請応じていきなり新ディレクティブ盛りの戦闘に放り込まれたら確かに驚くw
開発者どもはそりゃあインスタキル武器あるからちょうど良いんだろうけどよォ…って感じなんだよな弾ゼロとか回復ゼロは
HWビルド組んでた人は今回災難だな CC連発もできない完全にゴミと化した
HW+BTSグローブでスティンガーハイヴとコロコロ使ってるが何の変化も感じないな。ただしディレクティブで弾とスキル付けてるやつ、お前はダメだ!
>>962 テクニシャンで25秒だct上がるし インシンク、サポッターでアホ火力になる ドローンにタゲ行ったらドローンと一緒に撃てばすぐ死ぬし 赤盛りも黄盛りもインシンク付けてタレドロマンになるからな 装備の多様性とはいったい何だったのか
レイドトレーラーでまともなロケラン撃ってるエージェントが写ってて新スペシャリゼーションだ!と思ったけどよく見たら一緒に火炎放射器も背負ってたわ ただのレイドボス用のギミックっぽいな残念
フレにはウィークリープロジェクト(レジェンダリ)あって自分には無いんだけど何か条件あるんかな
Widdzの上げてたヘッシャビルド面白いぞ。ヘッドに連射できればガトリングデブワンパンできる。全然当たらないがな。タレドロマンに抗議すべくみんなこれでマッチング行くんだ!
>>978 確かレジェをクリアした事がある人にはレジェのプロジェクトか出る クリアした事がない人には出ない ところで敵の攻撃力増してない? スナにやられたのかと思うほど削られる時がある ツイッターでも攻撃力UPした?って疑問をちらほら見かける 気のせいかな? レジェ何度もクリアしてるけど出ないんだよなぁ mobの火力というか強さは上がってるね
>>980 たぶん銃精度もとに戻ってる ショットガンがまたヤバイことになってるし レイド実装前はここでもいくつかクラン募集してた記憶 ここで募集したことあってまだ続いてるとこあんのかね
枝分かれしてるのがいくつかあるので、それもカウントしていいなら続いてる ってかまたスレ発クランの話すんのか?さっさと自分で探しに行くかdiscordに入って皆こなれてきたときに仲間に入れてもらったほうがスムーズだぞ
いや結構上の方だけどクランの話あったからさ。 俺は所属してるからどうでもいい
具体名はさすがに迷惑だから伏せるが今も勢力的に活動してて次レイドに備えて毎日掘り募集してるクランに俺は巡り会えたぞ もっとオープン加入のとこ渡り歩いて最終ログイン日で見極めて渡り歩け
>>984 古参派がたてたとこはTU8以降レイド行ってないからたぶん活動停止してる 管理人派がたてたとこはまた大所帯になって新規募集停止した?っぽい 皆慣れてるんだろうけど、起動の遅さを治す気って本当に無いんだな
レジェの難易度上げてきてたまげたわ ルーズベルトの最後、降りないとダメなのな でもここで言われてるほどmobの違いは分からんかった 柔らかくなってる気がしたけど気のせいかね
>>990 マローダーは撃たなければ反撃してこない感じ? もしそうなら先に地上掃除して最後に1機ずつ相手にする感じで対処できそうなんだけど 俺の時は味方が撃ってしまって地獄と化した >>980 不意打ち食らうと一発でアーマードゥン!で消えて一気に減らされる時あるね今までとうか判らなかったけど敵にもクリティカル付いたとか? あと敵1小隊にスキル持ち増えてスキル使う頻度上がった? リンカーン記念堂でタレドロ部隊宜しく敵側もタロット4台並べて一斉に打って来て吹いたんだけど前からだっけ? レジェはcc弱体来てるしタレドロ+バフハイブや回復、マインで良いからな、エージェント貧弱過ぎるから隠れてるにが一番 マジこのバランスなら1の1.3の方がまだましなんだがショットガンラッシュ辛かったけど 今は全ての敵が辛い
敵と目が合うと一瞬でアーマー叩き割られるからな そりゃインシンクタレドロしか居なくなるわ
エージェントがタレドロ様を生産とバフして差し上げるマシーンに成り下がってる
lud20210510070803ca
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