Q. α19にアップデートされません。
A. steamのライブラリ → 7 Days to Dieを右クリックしてプロパティ → 「ベータ」タブ → 「参加希望の〜」を「latest_experimentl」にする。
Q.ワイプの仕方
A.Steamライブラリ→プレイ→Show game lancher→Toolsタブ→Clean game data...→Savegames と
Generated random worlds 2ヶ所チェック→Clean
キガ ツク トワ タシ ハゾ ンビ ニナ ツテ イタ
ソレ デモ ワタ シハ イエ ニカ エリ タカ ツタ
ナノ ニナ ベズ ゲイ ンノ サバ イバ ーハ ワタ シニ ビリ ビリ ボウ ヲブ ツケ ル
保守小ネタ experimentalの自動アップデート対策
インストール先 [インストール先]\7 Days To Die はアップデートされてしまうことがあるので、
↑をコピーして、[インストール先]\7 Days To Die_A19b177 とかの名前をつけ、そちらの7DaysToDie.exeからゲーム起動しておけば、
突然のアップデートでもプレイ中のデータは保持されて安心
アップデート対策、ヨシ
保守小ネタ セーブデータバックアップ
デフォルトでは、
%appdata%\7DaysToDie\Saves\[マップ名]\[ゲーム名]
で保存されているので、そこの[ゲーム名]のフォルダをコピーや圧縮しておくと
有事の際に復旧できる、かもしれない。
朝日と共に街にはリーマンゾンビとOLゾンビと作業員ゾンビが湧き出すのだ
>>7
メンヘラニートゾンビのぼくは家に物資を溜め込んでぼんやりしてるぞ 保守ホード
肉屋ゾンビ
バイザーみたいのつけてる元肉屋
生前に使ってた肉切り包丁でぶん殴ってくるぞ!
保守ホード
塊魂ゾンビ
Zネーションに出てくるあれだぞ
押しつぶされる前にガソリンぶっかけて燃やせ
時々目の前の自分を無視して木を殴りに行くゾンビがいる保守
前スレでトレーダーゲーとかクエストの面倒さとか色々話してるけど、単純にお宝部屋自体があかん気がするな…そりゃ道中無視して直行するよ
お宝部屋廃止してそのぶんルートや回収のバッグみたいな隠し棚あたりに振り分けるようにするか、お宝部屋みたいな倉庫にいけるクエスト発生そのものをクエスト報酬にするか
倒れている世紀末バイクにゾンビがひっかかったと思ったら高速回転した後にふっとばされてあれはバグなのかなんなのか保守
今の石器時代でさえ探索の楽しみがないとか文句言ってんだから、
隅々まで探索しなきゃいけなくてめんどくさいとかお宝見つからんとか文句言うだけよ
>>24
屋内の警官ゾンビが高所から落ちてきて倒れた時になったことがあるわ >>25
石器時代に探索の楽しみある?チェストは開けないのが正解なのに? >>23
俺はせっかくサバイバルしてるのに毎日毎日トレーダーのご機嫌伺って生きるのが嫌になったから消した
別に消さなくても使わなきゃ良いんだけど
この下の青いやつと同じのが作りたいんだけど作れないのかな? >>27
俺は楽しい
我慢出来ないくらい嫌なら経験値3倍にして
目標のレベルまで穴掘りクエだけやればいいだろ >>23
お宝部屋はなぁ
そこらへんの民家と工場うまみ対して変わらんもんむしろ効率で言ったら民家のほうがいいまである
トレーダーはgs対応すればええ いろいろ文句言いながら僕の考えた最高の7DTDを話してるのが楽しいよな
正規版完成してしまったら盛り上がりに欠ける
人気があるうちに正規版になってMOD充実してほしいと思わなくもない
開発は7dtdでの経験を生かして別ゲーの制作をしてるよ
採算採るには新タイトルの方がいいし
お前らもう金払わないだろ?
製品版という名の開発終了版は出来るかもしれないが
新タイトルで細々としたゲームになると予想してる
割と言ってることが支離滅裂だから触らないほうがいいかもしれんぞ
サバイバルなのに戸棚漁って出てきた水や食料の山にありがたみがないのもかなしいな
石器時代でも修理不可のいつ壊れるとも知らん密造拳銃くらいは出て欲しい
全身ラッパ銃やぁ…はなんか違うわ
>>40
それぞれの弾薬に合わせたパイプガン実装予定らしいよラッパ銃は無くなる ウサギなんかそこら中いていい捕まえるの大変だし・・・鳥の巣は前ぐらいでいい
石器時代システムは不満はあるけど、ガンセーフ叩いてこじ開けてるマンが文句垂れてるの見てるとそれ以上にイライラする
大体の建物は探索し終わってホードも問題なく過ごせる拠点が完成してってなった時に次は何するといいかな?
1日90分の初週に木材だけどほぼベースとなる拠点作ってってやってたら
7日目の襲撃対応が満足に出来なかった
銃器も殆ど無くてラッパ銃となけなしのピストル(弾150発)&階段迎撃やったら
案の定弾無くなって階段は崩れて平地戦に移行した
平地のが最後のグループじゃなかったら死んでた
初週が一番つらいかもしれない
>>45
自己満足の自分遊びゲームなんだしやりたい事無いならゲームクリアで良いのでは
よくあるのは縛りやMODとか巨大建築とか物資貯めこみとか効率化目指したり動画配信者のマネしてみたりとか α17まではガンセーフは壊して開く以外の選択肢が無かったからなぁ
銃器手に入る可能性高かった時ならまだしも今の石器時代だと壊して開けるほどの価値すらないけど
>>45
見てるだけで時間内にホードを倒し切るトラップ拠点作り >>46
石と粘土こねた玉石岩がオヌヌメ ショップでゲロ安だし民家でも拾える >>45
一通りシングルプレイしたならマルチプレイするとよし。
びっくりするくらいの拠点が建築されているPvE鯖に行くもよし、トレーダーに入るのも手に汗握るPvP鯖に行くもよし。 >>46
木材縛りプレイでもしてるのかな?そうじゃないなら>>50の言う通り。
木材縛りだとしたら木スパイクと高床拠点で初週なら十分耐えられる。 日課の早朝自販機巡り中、ストリップバー前の自販機前でバイク乗り付けた視線の先
バー入り口に入っていくドスケベウサギ発見
気にせず自販機チャリンチャリンしてたら中から悲鳴が聞こえたからちょっと除いたら、入り口付近のカウンター
備え付けのトゲでウサギ死んでたわ
幸せそうだった
安定版こないね
ここまでくると19はもうこのままテストだけで終了で
いきなり製品版(安定してないけどアーリーアクセスじゃないやつ)がきたりしないの?
>>37
なんかそれはそれでもいいや
買うで ティア5の補給品位置ズレてて当てになんねーな
残り1mとか出てるのに無くて結局10mぐらい上の部屋にあったし
あれってT1からそうだからそういうもんだと思ってた
X軸だけ合わせてあとは上下どっちかに向かってる
横軸の距離も割とガバッてる時があるのが難点よね。
隣のブロックなのに残り3m弱とか。
あまりにも見つからない場合は、屋根の上に登って直下堀りしている
木造の場合はまだいいんだけど、コンクリはキツい
このゲームはUnityだしモバイル版も出してないからApple-UnrealEngine事件にも巻き込まれずに済みそうだな。
補給品の高さがバッグアイコンの上下矢印で分かることを知ってからは全く迷わなくなったな
fo4のパイプ銃は超技術の塊だったな
セミオートがデフォでちょっとした改造でフルオート可能なピストル
改造次第でライフル弾も使える上に消音も可能なダブルアクションリボルバーとか
FO4のシステムいいよな
銃のカスタムとシューター要素に特化したmodとか出来たらいいなぁ
まともな銃が手に入るまでの間に合わせというだけじゃなく
スキルを極めて素材集めると既製品と同等かそれ以上の個体をクラフトできるとかなら面白いかもね
スチールアックスめっちゃかっこいいのに武器としては使えないなんてー
鉄鋼ツール系はそこらの武器より高性能でおかしくかさそうだけどな
特につるはし
昔はあった気がするけど今は斧にのる攻撃パークないんだっけか
一般ゾンビならパワーアタックで即死させられるくらいには鋼鉄斧は強いぞ
木こりや箱開けしてる時に襲われて持ち替えがめんどい時はそのまま切りかかってる
まだ武器パークまともに取れて無い頃でマイナー69先行してたら
そこそこの品質の作れるし下位武器からの乗り換えで使えなくもない
店に鋼スレハン並んだらほぼお役御免だけど
デフォの難易度なら鉱夫とってればそれなりに強いよね。α18の時は回収作戦マックスだったからレンチで殴ってたわ。もうそのレベルになるとなんでも強い
鋼鉄斧でドア壊してると勢い余って中のゾンビごと壊せるぐらいには斧強い
ブリーチング弾に出番をください
ドア破壊せずに鍵だけ壊せてもいいじゃあないかあ…
69で1レベルにつき基礎ダメージが10%上がる
他の特殊効果は何も無いけどそれはスタンバトンパークなんかも同じだしな…
採掘してりゃどの道取る事になるマイナーでついでに攻撃能力も上がるってのが地味にメリット
エアドロップは中盤まで役に立つようなアイテムだから割と拾うと嬉しい
特に救急キット不足の時とか、ビーカー探してる時は拾いに行く
>>80
ここにいるゾンビ愛護団体はPeople for the Erotic Treatment of Zombies
略してPETZだけだ 毎回拠点が豆腐建築なんで、安定板来たら何かオシャンティな豆腐建築にしたいんだけど
建物をオシャンティに見せるコツとか教えて
>>92
一般家屋を占拠する
最終的にはすべて破壊して豆腐になる つるはし使ってゾンビ攻撃するとバタリアン思い出すわ
なおゾンビ死ななかった模様
大きめの窓をいっぱい作ろう天井も防弾ガラス張りにしよう
壁は支え用を除いて天井まで伸ばさず吹き抜けのような空間を用意しよう
テラスやウッドデッキも用意してテーブルや折りたたみチェアを飾ろう
豆腐でもテラス付きならおしゃんてぃ
…どうやってここに埋めたのか聞きたい… 松明やロウソクって、壁で六方を囲まれた、ドアとハッチしかない閉鎖空間でもキラメキだかがゾンビ呼ぶの?
序盤で唯一の屋内照明なのに、外出のたびにチェストへ入れろってこと?
a19になってからアスファルト下の宝箱の書き込みがちょくちょくあるけど、
アスファルトすぐ下は土だから横の砂利から掘って横に進めばいいだけだぞ。
>>101は野良ゾンビの照明に対する視認のことを言ってるんじゃないのかな。
光っててもプレイヤーを見つけなきゃ襲ってこないから大丈夫。 >>101
外出中はサバイバーが離れててスポーンしないから大丈夫だと思う
まあ一本二本じゃゾンビ来るくらいにはHEAT値が貯まらない 今verは拠点で焚火や炉をガンガン焚いてもなかなか貞子来ないよね
オーガでゴリゴリ鉱石掘ってたらL4D2みたいな大群が降ってきたけど
>>92
個人的にはコンクリ打ち付けを木目塗装するだけでオサレ 打ちっぱなしコンクリートにソファーとベッドを置くだけで撮影現場みたいになりますよね
>>106
割とくるよ。それチャンクとチャンクの間とかの奇跡の立地じゃまいか?
大体炉と焚火を3台稼働してると回避不能
なんか化学実験ステーションは温い気がする
オーガは崩落させないと割とセーフ
鉄とかが崩落してぱりんぱりんしてるとだめだな 岩盤をダイナマイトでくり抜いて部分的に木の壁作ってろうそくを照明にすると秘密基地感出るしゾンビもまず来ないしおすすめ
豆腐より遥かに作るのが面倒だけど崖を横から掘ればわりと簡単にできる
>>103
むしろちょっとやそっとじゃ崩落しないし
掘ってる時にゾンビから横やり入れられる事もないし
基本的に平らだしで逆に掘り易いよね 崖を横からかーNavezganeの渓谷でそれやったら面白いかも。漫画のエリア88でそんな航空基地があったな
山に大きめな横穴掘って拠点にしてた事あるけど迎撃拠点にはしないほうがいいぞ
AIがパニック起こしてるのか、上から横から斜めから色んなとこガリガリ掘られてめちゃくちゃになった
通りやすいように予め縦穴掘ってても完全無視で掘られまくったわ
>>113
懐かしいな
出撃ソングは炎の蜃気楼でよろしく >>99
関係ないけどゴッドモードで地面覗いたらクエスト受けてないのに埋蔵品が埋まってたことあった 槍の強攻撃+285%って事は
385%って事?
それとも乗算?
アイアンナックルの見た目好きだから鉄鋼と見た目自由に入れ替えられるようになってほしい
スカルクラッシャーかパメルピートか…
どっちを伸ばすか悩む…
このゲーム上位Tier装備に変えても高品質下位Tierより弱いとかあるのホントクソ
Tier間での性能差が品質4つ分くらいは差があるって風にしてほしいわ
このせいで50日近づいてるのに未だに品質6の石斧に石シャベ使ってるわ
それは環境次第じゃないの
ブロックダメージ上げてると石ツールずっと使っててもいいし
露骨に差がないのってレンチ系列位だよ