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ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式
・ホームページ:
https://genshin.mihoyo.com/m/ja ・Twitter:
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https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg ・原神公式Wiki 観測枢 (中国語):
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【PC】原神 / Genshin part31
http://2chb.net/r/gamef/1606549148/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定
Q.オートはないの?
A.ない
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
Android:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS:4、5(予定)
『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.mihoyo.com/m/ja/news/detail/5551 ※以下一部抜粋
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:
miHoYo通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4
PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
【元素反応について】
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:融化
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化
ギョウコーギョウコーギョコギョコギョウコー朝からギョウコウ
やっり物理と岩耐性低下無くなってるしβテストの時よりナーフされちゃったな
βテストで弱すぎと判断されれば強く、強すぎと判断されれば弱く調整されるのは分かるんだけど、
鍾離の元素爆発は強すぎくらいでちょうどいいのにな、ウェンティ考えると
そもそも武器が微妙な槍、元素反応でダメージ伸ばせない岩など微妙要素多いんだから、
元素爆発くらいウェンティ並みに強くされてようやくちょうどいいバランスなのに、
そこ弱くしちゃったら微妙要素残って微妙キャラになっちゃうでしょ
鍾離と香菱との通常攻撃の比較(どちらも天賦Lv5)
一応限定うたってるキャラが人権だと後続来ないからね、しょうがないね
シールド以外は全部微妙だったわ
あと20連以内で確定なのに困ったわい
タリタリヤの一閃が強力なのはわかるけど使いづらい
先生星4と間違ってない?
岩ってことも考えると星3にすら見えるんだが
最初のガチャが一番強いのなんてほとんどのガチャゲーでそうだからな
鍾離のスキルで主人公の岩を爆破できると信じてたのに
蒸発溶解以外の反応見直すしか無いんじゃないのかな…
「元素反応」とかカッコつけてるけど
蒸発と溶解に限れば他RPGでいう所の氷には炎、炎には水と大して変わらんし
それしか碌に役立たないって、せっかく色々作ったのに悲し過ぎるだろ
でもこの後岩エレベーター片手剣男だろ?
温存が続くな。
ウェンティ持ってない人なら鍾離を引いておくと今後の国で瞳取りするのに使えると思う
主人公の岩より高くまで登れるし
もし他に風元素のキャラを持ってないなら主人公を風に固定して風元素ギミックの処理を任せられる利点もある
まあでも
それなら素直にウェンティ復刻待ったほうがいいよね……
ほぼソロゲだし性能より好みでキャラ選んでるけど
タルタルもディオナも鐘離も辛炎も全然魅かれないんだよな
>>31 元素シールドで物理ダメージも元素ダメージも防げるのに、元素は貫通して付着・反応するとか意味不明だと思うわ
無理に独自性作ろうとして出来た他のRPGの属性相関の劣化版でしかない
7元素のうち「水」と「氷」が別元素扱いでそもそも違和感あるし、既存の四大元素・五大元素を元にすればいいのにと思う
錬金台使う時は四大五行という7元素とは別の観念持ち出しちゃってるし
タルタルは強かったからいいけど
先生微妙なんか…
とりあえず3万用意したんだけどなあ
あまあめちゃんのココナッツミルクを楽しみにするしかない…
主人公みたく狙った場所にキットカット刺せたら
壁に横向きに刺して階段作って遊べるのに・・・
こんべあぼん!絶対見て!見ないと後悔!
な人が鍾離ageしてくれるよ
先生の通常攻撃倍率低いけど攻撃速度早いから
そこまでDPS低くないとかどこかに書いてあったな
甘雨ちんは見た感じスクロースくらいおっぱい小さいんだよな、乳首浮いてたらいいのに!
開拓されるチャンスはあるけどさすがに岩を1枚入れるデメリットに勝るほどのものはなさそうで残念
タルタルというか氷回復シールド熟知バフのディオナに投資したやつが正解だったか
パーティーが 5人編成だったら鍾離を入れる余裕はあるけど今の4人パーティーだと補欠確定だな
19時からの迎仙儀式で岩神が死んで送仙儀式の準備が始まらなきゃいいが
先生だってしばらくするとどうせ評価が覆る
そう信じたい
どれだけ評価上がろうと育成素材ないからガチャ引いてられない
鍾離先生、岩聖遺物つけても微妙かね?
爆発の回転がいいなら悠久でサポート、逆飛びでアタッカーできそうな気も・・・
βで強いキャラが弱くなって弱いキャラが強くなるパターン辞めてほしいわ
ディルックもたしかβで弱かったから最強クラスに強化されたパターンだよね
こんなのβで弱かったキャラが勝ち組じゃん
螺旋とかの防衛対象にもシールド付与できればいいのになあ
最上位の新キャラが二期連続で弱いなんてゲームあるう?
通常攻撃も岩ダメのギョウコウとは違うからメインアタッカー起用も難しいし
スキルの継続岩ダメは元素反応の邪魔になるからサブにもいらないかもしれない
岩2編成にしてる奇特な人にしか刺さらないのでは
男キャラ追加は全然いいんだけど顔見せ終わってる女キャラすら放置して男ばっかり追加はやめて欲しい
甘雨も神里もいつ来るんだよ
変則的なの無かったら個人的には2月までガチャお預けか〜
タルタルピックですり抜け星5引いた状態なんだけど
これでショウリピック回すと天井星5はショウリ確定しちゃう?
サンリオを見習って男の子ガチャ女の子ガチャを出してくれ
>>58 どうかな、強いキャラは論理的に考えて強いって理解できるけど、鍾離は論理的に考えて弱いよ
星5キャラで見てみると、ディルックの固有ステが唯一の会心率、しかも武器は最強格の大剣
通常攻撃は物理、スキルや爆発は炎だけど、会心率は重要だしどっちにも乗る
こりゃ論理的に考えて強い
クレーとか固有ステが炎ダメバフだけど、宝器は通常スキル問わず全攻撃が炎属性なんだから全攻撃ダメバフってことだ
こりゃ論理的に考えて強い
星4だけど強いとされてる凝光もこのパターン
鍾離はまず武器が微妙な槍、そして固有ステが岩ダメバフ
この時点でまず物理の通常攻撃は強くないと論理的に分かるよね
βの時のように爆発で物理防御デバフが付いてるならまだしもそれもなくなったわけだし
通常攻撃は強くないからアタッカーとしてもダメ、爆発の威力もナーフで落とされて一発の威力も微妙、
あげくにデバフ効果もなくされたから、もう論理的に考えて強くないんだよ
何回論理的言うねん
設置で定期的に岩ダメバラまけるならシールド要員としていると楽になりそう
お試しできてないけどスキルの方はそんなにダメージ出ないのかな
磁石みたいな棒なんだから磁力で敵を引き寄せるべきだな
固有天賦が面白ければ1枚確保しようと思って見てみたら死にスキルの槍鍛造だった
ここまで活用の使途が思い浮かばないキャラが今までいただろうか
甘雨ちゃんはココナッツひつじと交尾してるんでしょ?
ヤバすぎでしょ
岩1個じゃ出した時に当てたダメージしかないってのはちょっとな
2個置けば継続ダメージ発生するがそれをやるには1凸するか主人公とかにチェンジして岩置かないといけない
条件が厳しい割におためしで柱2本生やしても大したダメージじゃなかったな
岩神をこんな弱くしちゃいかんでしょ…
ディルックと並んで男からも人気出そうなキャラだったのにストーリーと相まってどんどん株が下がるな
水シールドよりかたい岩シールド持ちきたら鍾離輝くかも
>>89 そこも問題なんだよな
ちょうどディルックの槍版の死に天賦枠だけど、ディルックの場合は上記のように
使用武器が大剣や属性が高ダメ出せる炎で固有ステも会心率と優遇されてるから固有天賦が糞でもバランス取れてる
鍾離は使用武器が槍で属性が元素反応でダメージ伸ばせない岩で個数ステが通常に乗らない岩ダメバフと
不遇な要素てんこ盛りに加えて個数天賦まで糞スキルだからバランス取れてない
タルタルのPT全員の通常+1はむしろ鍾離に付けるべきだったでしょ
シャンリンで槍の微妙さを先に露呈してしまったのがケチの付き始めだった
後々モーション変えましたとかで覚醒してくれる事を祈る
シールドは短い間隔で展開できるから使いやすいけど、星5でシールドと元素共鳴要員か
次のPUは実質レザーPUだな
完凸するまで回せばおまけで神が付いてくる
シールドは岩元素当てればいいからお手軽法器のギョウコウで充分っていう
残った柱が自動でずっと結晶を生んでくれるなら活用できなくもないけど
シールドの岩元素に対して240%強化も、元素反応ないからたいして怖くないし、
無凸タルタリヤ引くかな
やっと旦那手に入った
メインアタッカー香菱から交代だ
狼の末路PU引いとけばよかったよ
鐘離は祭礼持たせてガンガン柱設置と元爆撃ちまくれば強そうじゃね
と思ったけど祭礼槍無いんかーい
岩キャラって時点で元素反応が4んでるから
個人で突出した強さがないといけないのに
これはなぁ。。。
不具合だったということでいいからメテオの威力を1200%くらいまで引き上げてくれ
タルタリヤ追加で引いとくにも2凸がマジで空気すぎて困るんだが
タルタリヤは引いとけよ
クレーをディルックで代用みたいにモナで代用しようにもダメージ全然おいつかないし
天賦レベル9で1200%ならまぁ
それでも凝光より弱そうだが
タル入れるだけで通常スキルLv+1されるのが美味しい
そのタルの固有天賦かなりでかいよな
両手剣とか槍なんて作るにしてもそうそう機会ないのに素材の消費軽減されても
火がメインアタッカーでモナおらんなら引く価値しかないタル
鐘離先生まさかの調整ミスレベルの弱さ
トレンド入りするレベルの人気キャラだったのにね
最後の最後でやっちまったなぁ
調整ミスかどうかはさておき予言しておくと
星5最強大剣の座から狼の末路が引き摺り下ろされるガチャではある
狼自体が強いことには変わらんけど
お前らのショウリ下げに乗っかってタル引きに行ったらジン出たわ。1凸だから彼女にアタッカーおまかせしよう
クレーのお供に行秋くんなんだけど樽引いといたほうがいいのか?
>>110 うろ覚えだけどレベル13だか15だかの数字だったはず
PUの星4キャラが全員大剣キャラなのもメッセージに感じる
タルのときもそうだったがまだこき下ろすにははええよ
ショウリ自体の火力はうんこだけど
>>120 別に行秋のままでもいい
だがサポ専としてじゃなく行秋自体もアタッカーとしてある程度動けるレベルにしとかないと火相手がつらい
ショウリはあくまでもサポートキャラなんだろ
夏祭り安定やな
このスレではクレーもタルタリヤも微妙といわれてたよな
さて
タルタルは初日でも双剣状態自体は強いって言われてただろ
キャラ的に好みじゃないから引いてないけど
天賦+1も強い、CT長いけど剣も強いでもモナ使わなくなるから引けない
自国モデルの国の神を雑魚にするとは恐れ入ったわ
絶対に強くしてくると思ってたのに
ショウリを引いて火力役に大剣の別キャラを据えてかつ無工の剣を用意
これをやってみないとなんともいえん、ショウリ単体の性能で測れるもんじゃないしまだ雑魚というのは早計
星4PUが全員大剣で武器ガチャPUに無工(と破天)が混じる時点でメッセージは分かる
ただ上手くハマった場合に狼の末路諭吉大量消費で鬼引きした人らがキレたりしないかとは思う
あんま一つのゲームに諭吉使いたくねえなとあらためて感じるな
ショウリ単体でサポート火力があってもメインに対して元素反応で貢献できないからなぁ
結局のところ岩であることを活かせるチーム、ぶっちゃけ岩共鳴狙いの人じゃないと活かしきれなさそう
岩元素創造物の共鳴を重ねると継続大ダメージになったりするのかね
先生の棒2本、岩主の樽3個、凝光の屏風1枚くらいしかなさそうだが
シーズン任務のイベント枠にある残り日数って
イベント自体の日数とは別だったのか…。
やらかしたわ萎えました。
>>134 岩主の爆発の壁にも乗るらしいから結構な範囲とダメージになると思う
先生ならβ版の物理デバフあって最強言われ続けるのも納得してたのになぁ
>>134 火力出ても邪魔くさくてストレス溜まりそう
ノエル+ショウリ+別キャラ2か岩おば+ショウリ+無工大剣+別キャラ1かな
あくまでもショウがメインなんだろ
それまでは適当な調整できそう
関羽アルベドは笑える弱さかもな
ショウもβテスト動画でえぐい火力してたから弱体化しそう
甘雨は弓氷でデコイって豪華なアンバーだからなあ
火力稼ぎ役にはなれないだろうしサポートとしてもディオナでいいし
岩元素創造物ってそういうことか
岩主人公メインだからありかもしれん
元素反応のシステム自体の出来が悪いからこうなる。あと火力偏重のバトルシステム・バランスもだが
何度も言われるけど、反応上、草は燃やされるだけの存在。これだけでクソシステムだと分かる
不遇元素の調整に四苦八苦した挙げ句失敗するくらいなら、最初からしっかりした枠組み作っとけ
ショウは向こうの春節に合わせるらしいから多分目玉として出すんだと思う
とりあえずショウリあと10連で確定だし
1枚引いておいてショウまで貯めよう
現状秘境ボス含めてクリアするのに困ってないし武器ガチャなんか引かんぞ
このゲーム似た名前多いよな
ショーンとかションションとかも出してくれ
岩元素創造物で周りを囲って真ん中にアルベドのエレベーター
エレベーターで登って共鳴で敵が死ぬのを高みの見物
シールドもあるし無敵では
このゲーム元素反応が明確に必要なのって螺旋しかない
元素反応なんて意識しなくても不自由ないんだよね
螺旋なんて9層以降報酬も糞でやらなくていい要素だし
運営がどういう路線にもっていきたいのか全く見えてこないが
今はとにかく駒を増やせという運営のメッセージなのかもな
スキル長押しの岩元素を爆発させ〜って岩主人公のスキルも爆破できるのかな?
引く気なかったけど急に欲しくなってきた
お立ち台とか今の10代には通用しないんでは?20後半ですら危うい
ジュリアナ東京〜w
>>147 出来そうというかその運用が正しいのかも知れないな
岩元素創造物で敵の動きを制限しつつ共鳴ダメージ
ある程度時間が経ったら爆破+シールド展開
たまにメテオ
>>148 アビスのバリア割りで重要性学ぶもんでは
バグ報告ってどこからすりゃええの?
ゲーム内の報告から進むと何も表示されなくてフォームも出なくて詰む(´・ω・`)
>>157 アドブロックとかが悪さしてるかもしれんぞ。とりあえず切ってみそ
それで無理なら直接メール送れ
>>157 公式サイトやTwitterに載ってるメールアドレスでも受け付けるらしいぞ。
ちなみにパイモンメニューの「報告」から問い合わせてみたが、対応が滅茶苦茶遅い。
「クレーの探索スキルがモンドの花屋に反応するのは仕様?」って内容で問い合わせて、
アプデで解消した数日後に最初の返事が来たからな。営業日で数えて20日くらいだっけか。
見込み残業30h込み月給20万(手取りではない)のユーザーサポートが頑張ってるんだ大目に見て差し上げよう
>>159 自分もゲーム内の報告から送った問い合わせ3件全部3週間以上経ってから
全部テンプレメールで貴重な意見ありがとうございましたで済まされたわ
んで今非常に混んでるのでメールで直接送ってくださいって
不具合やらバランス調整やらUI調整なんかはさっさとやってしまえば同じ内容の要望がバカスカ送られることなんて無いだろうに
6週間に1度ってのは本当に阿呆すぎる
>>163 認識した不具合は適宜対応してるでしょ?
>>158-159 ありがとうー
やってみる(´・ω・`)!
>>164 ver1.1であんなに修正不具合を列挙してたのに、適宜対応してるといえるのか?
よほど重大な不具合じゃない限り6週アプデ以外で修正してないだろ
>>160 でも4ヶ月分のボーナス2回はほんのちょっとだけ羨ましい。
それと「アプリゲームの課金手当」がどの程度出るのか気になる。
http://corp.mihoyo.co.jp/recruit/ そーいや戦闘中に山登りできなくするみたいな話なかったっけ
もちろんスキルで置いたものは登れるんだろうけどw
山登って逃走とかもするので理想としては歩き走りみたいにモード切り替えできるといいなぁ
鍾離の伝説任務やって思ったが、ああいったダンジョン内だと壁登りできなくなるのかなり違和感あるわ
>>144 言い方は厳しいがこれ
「岩キャラは反応に難があるから個人の性能が」
こんなこと言われてる時点でシステムとしては終わってる
風も同じで天賦効果が強いんであって風自体に強みはない
>>169 ゼルダの祠も壁登れなかったから…
まあ単純にギミックすっ飛ばして進んでほしくないだけなんだろうが
岩は岩創造物とかいうものもあるし
ショウリ+岩キャラ+新岩キャラとかで面白いことできるかもよ
>>169 あのダンジョンの中、宝箱3つ(クリア時の含めたら4つ)あったけど、
クリアしたらもう入れなくなったけど取り逃したらそれきりなのかな
それっきりだろうね
リセマラTAでスルーしたのも回収できないだろうし
発見した宝箱にはカウントされないけど
小さい岩オブジェクトを大量にばらまくキャラとかきたら化けるかもな
五行みたいに相克・相生する関係にしとけばよかったのにその輪から外された時点で岩風草はキツい
特に岩はシールドで個性持たせたくせにコンテンツは火力重視のTAばっかでどうしたいのかわからん
デカい琥珀から最近宝箱が出ないんだけど俺だけか?
毎日の琥珀ガチャ楽しみだったのに
岩はサポートに徹しろってことなんだろう、元素反応的には
結晶作ったら攻撃キャラに切り替えろ、これが運営の考えなのだろうさ
だから岩キャラは全て防御全振りして火力なんて求めるべきではない
中途半端に攻撃寄りにしたら岩元素使いの意味がなくなる
あるいは元素反応以外の有用な特殊ギミックがあれば使えるだろうが、
それはそれで元素反応・付着システムを無関係なものにしている
ディルックいないから辛炎に期待してる
火の大剣で自前でシールド出せるとか弱いわけがない
ディルックとタルタルの聖遺物揃えて強化してたら餌が尽きてしまった
なんか燃え尽きた
世界ランクが5に…ゴクリ
北斗の好感度が4になったんだけどテキストだけのボイスがチラホラ…不遇なのか
回避不能な全体攻撃とか打ってくる相手が出てきたらシールド系も腐らんのだろうがなんかこれはこれで非難殺到しそう
螺旋でスリップダメージ系で動き止められるのを防ぐために常時シールド維持するみたいなのが現状の使い道としては大きいか
>>177 あれ1瑚珀に1個ずつで終わりじゃなかったか
回避不能全体とか飛んでくるなら元素爆発合わせろになるだけな気がする
ポケットワープポイントって消耗品なのか
1個しかつかえんし、1週で消えるし、使いみちがようわからんわ
先生はイケメン度にステ振りしてるから弱い、仕方ないだろ
ヤリ蹴るのかっこいいし、メテオかっこいいし
岩キャラを短期間でレベル上げたい時なんか島に行くのに便利だし
ドラゴンスパインに続く洞窟とか、毎日鉱石湧くけど行くのが面倒な場所に置けばいいんでない?
結局タルタリヤ引いちゃった
鐘の剣とかいう誰得なのかわからん武器もゲット
片手剣誰も使ってないのに紀行武器で黒剣とっちゃうし今日はダメだな
先生のシールドは使いやすかったけど、ディオナでいいかな
>>188 設置できるのが1つだけ。7日で消滅。2つ目を置いちゃうと、1つ目は消滅。
要するに、「日次ペースで行くけどワープポイントから歩くの面倒な場所に設置」が正解。
よく見る候補はこのへん。
・アカツキワイナリー前(デイリーでちょくちょく歩かされる)
・土の精鋭の前(これから鍾離育成で通うなら)
・石門の東側の高台上(ワープが無い)
・セシリア拾う高台のあたり(ウィークリーでしかあまり行かないけど)
>>184 純水の自爆程度で文句タラタラだからね
回避不能なんて実装されたら発狂ですよw
>>193 なるほどなぁ
まだシナリオ残ってた頃はアカツキワイナリー沢山いかされた思い出があるが最近はとんといってないな
もう草元素キャラは炎元素と物理以外無効化くらいでいいよ
炎に当たったら断末魔あげて数秒間操作不能のたうち回って燃えて死ぬ
「はっきり言って鍾離は弱いから引くに値しないわ」
(「頼む!強いとまた課金して引きたくなっちゃうから弱い状態で出てくれ・・・!」)
この流れもう飽きたんだけど
いずれキャラに調整が入るだろうし迷ったならガチャガチャしておけ
ポケットワープポイントは遺物が落ちてるけど近くにワープポイントがないところに置くのも手かな
元素爆発以外サポート性能だからいらない人にとっては引く意味はなさそう
タルタリヤのときもこんな感じだったからな
凸後の性能を実際に確認するまで黙ってろよ
凸前提の性能なんて大多数には無関係だから弱いのに変わりない
タルタルは無凸でも火力は十分あった上に星座の説明を読めばさらに化けそうだとわかった
先生は元から微妙で星座の説明読んでも「ふーん、で?」っていう感じだから何か違う
タルタルは元素反応の関係で無凸でもサブアタッカーとしてちょい出し断流ばらまきと爆発蒸発できるからなぁ
岩主人公と凝光鍾離で設置物共鳴は正直楽しそうなんで楽しみ
回避しか防御行動が無いゲームで回避不能攻撃したらそら文句言われるわ
言われたくなかったら最低限ガード付けて防御力の死にステっぷりを救済してやれよw
氷法器キャラが欲しい
あまあめちゃんはどうして弓なの!
ガイアさんは実質氷法器キャラみたいなもんだから使えな?
勝ちました!
二枚抜きもすごいがWindowsのライセンス云々が出てるのもすごい
とりあえず10連したら北斗出たんだけど俺だけ前イベなの?
ショウリさんも凸と武器と聖遺物盛りまくったビルドでコイツつええよとかイキりまくる廃課金Youtuberに無理やり推しにされるパターン
悪いが全く参考にならん
(´・ω・`)ショウリ先生lv80でこれなんすか?
(´・ω・`)爆発は強いんだけど・・爆発だけの人なんですか?
お試しショウリ先生は天賦Lv8だから、メテオは結構強くなってるね
武器がチャージ効率ステで、こっちのほうが使いやすそうだわ
ショウリと辛炎の性能みたいのにキャラ図鑑にいないんだけど
>>228 鐘離「らーんららららーんらーん らららーんらーん キラッ(隕石)」
辛炎走ったりジャンプすると鼓?がポンポンなって可愛いね
辛炎は防御盛りのバリア役と割り切るなら凸いらんな財布に優しいわ今回のガチャ
今後炎バリアが必要になるかどうかだな
今んとこは微妙な気がする
(´・ω・`)共鳴ありきだとしても通常天賦の倍率がうんちすぎる
(´・ω・`)速度もそんなに速くないのにさすがにおかしくない?
紀行レベル30になったけど武器迷うわ
何が人気なの
バリアキャラより特定の状態異常無効キャラ出してくれ
そっちの方が重宝する
シンエンの通常モーション北斗と同じかこれ
4段目で終わりだからそこだけ振る速度違うけど
このゲーム凸の恩恵は攻略が楽になるだけでだから凸必須じゃないのがいいわ
結局槍だから岩割性能は大剣や岩おばあさんのほうがよくね?ってなるな
折角だし旧貴族交換しとこうかと思ったけどどれがいいかわからんな…
辛炎これ凸ったらレザーみたいな火力キャラにできそうだな
先生のシュッとした岩柱は嫌いじゃない
あんまり邪魔にならなさそう
先生って柱二本置けないの?伝説任務では置けてたけど
>>257 単純に足りてないやつでいいんかな
それなら大剣か弓になるけど
ショウリはタルタリヤと違って天賦も素材も集めやすくて楽でいいわ
タルタリヤは地獄過ぎた
旧貴族は弓取るぜ!
ショウリの槍は何にするか悩むけど
なんか鉱石の場所がわかるようになってるな
あと水晶もワンパンだw
>>259 (´・ω・`)柱だして押し出された敵追いかけようとしたらショウリ先生が柱に張り付いたんだけど・・
>>255 スキル長押しでバリア張る時まわりの岩構築物を爆発させる(耐久を削る)から
フィールドでは長押しだけで岩砕けるかもしれない
ピックアップ星4が全員完凸して鍾離が2凸だけど4凸までいくか止めるか迷う
80にはしたけど本当にリソースが足りん
辛炎?
もうリソースあらへんよショウリと天賦被ってるししばらくはベンチウォーマーや
(´・ω・`)運営の「強いのになんでガイアさん使わんのや・・」という悲しみが伝わってくる
>>216 Windowsのライセンスぐらい隠せよw
氷で高身長でネタにもなれて強い配布キャラ
でもガイア
>>261 大剣は使い手を選ぶ性能になってるが大丈夫か
勝利微妙すぎん?タルタルよりはましだけど
なんかどんどん限定星5の格が下がってきてる気がして不安なんだが
(´・ω・`)タルタルさんより弱いっしょ
(´・ω・`)柱でバリアがぜんぜん割れないのはさすがに萎える
(´・ω・`)これで共鳴がダイソンに当たらないなら誰も使わんのでは
タルタルよりマシはさすがにタルタルをなめすぎでしょ単体DPS2位で蒸発狙える最強アタッカーだぞ
今後のイベント報酬受取に通行証紐付け必要になってくるって公式Twitterに出てるがやり過ぎて林檎と喧嘩しないことを祈る
天賦Lv7で爆発が38000くらい出るからその辺雑魚なら確殺出来て楽やな
いちおうショウリは一枚引いておいた
無工の剣を持ってたらシールドビルドで大剣キャラにチェンジを試したいんだかないわ
鍾離はあと元素爆発40勢だからバンバン爆発撃てるね
メイン火力はやっぱこっちだな
また置き物スキルキャラは岩主人公みたくマルチで嫌がられるんだろうなと予想している
(´・ω・`)ショウリ先生すり抜けてくれなかった・・
(´・ω・`)螺旋のシールド&爆発要員っすね、それ以外の利用方法は思いつきません
先生のいいとこ見つけた
しんえん狙って10連だけしたんだけど自慢していい
😅
正直岩使う予定なかったから結構困る
先に出てくるキャラがわかる分
微妙な性能連発されると萎えるんだよぁ
メテオ範囲狭い
石化短い
槍弱い
盾はがすだけの一発屋だな
>>300 やっぱりバリア展開時に壊せるんだね
レザーの長押しでもできるけど...
重雲って何凸しておけばベター?2凸まではあるんだけど
課金してまで完凸狙うべきなのか
>>305 どんなキャラでもすればするほどベターだから
自分で基準決めない限りベストの6重狙うしかない
>>308 コラ画像作って画面に表示して撮影すれば同じことだし、何の証明にもならんような…
スキル長押しの説明にある「付近の岩元素を爆発させる」で主人公の岩壊せるのかなと思ったら無理だった
岩主人公との共鳴のダメージも微妙だしなんだかな
でもシールドの持続時間がスキルのctより長いのはえらい
シールド常に張れて元素爆発強くなったノエルっぽい
コラ疑われるより直撮り真君()って思われる方がキツいわw
>>305 チョウウンは、メインアタッカーにしてるとかでない限り2凸で充分じゃね
完凸で元素爆発ダメージが15%upと3本から4本になるのあわせて1.5倍くらいの威力に
なると思うけど
趙雲1凸の3wayて殴ってる奴に当たってる?
今市どのタイミングで狙うものなのかわからんのだが
クレーすり抜けでディルックGETで星5が主人公含めて2人だからショウリ先生期待してたのに
コレじゃないわ
天井維持で石がたまっていく
鍾離の命の星座の名前がTwitter構文っぽいのちょっと草
>>316 クリスマスにすり抜けマンコクセイがくる呪いをかけておいた
>>316 ガチャ禁してるとリソース足りなくないか?
メインアタッカーはディルックだから
このままちまちま観賞用ショウリ引けるまで石貯めて回していくことにするわー
ありがとう
岩元素共鳴できて聖遺物が揃ってれば無凸でも強い
↑
無理やり強い強い限定状況を作り出されてもなあ
この流れ
>>277 大丈夫じゃない!
デザインで適当に選ぶわサンキュー…
重雲は割と元素爆発のクールタイムが長く感じるから2凸はしたいなぁ
序盤は国政メインで尻見ながらやってたけど、いつのまにかほぼディルックになってたから慣れるよ
>>315 方向を替えづらい4撃目と同時に出るので、4撃目があたってれば他も当たる
の内側の水色がそう
旧貴族大剣forディルおじ凸るか
バーバラ凸るかで迷ってるんやがどないしよ
現状大剣無凸バーバラ1凸
>>330 バーバラはいますぐ回復で困ってなければスルーもありなんじゃない?
今後もキャンペーンの時にはいの一番に配られそうなキャラだし。
武器ガチャ回す予定がないなら、とりあえず貴族凸が直接戦力になりやすいと思う。
重雲凸目当てで天井までやるつもりだったけどすり抜けてディルック手にいれたわ
微課金でリセマラもせずこれまでやってたんで初☆5で単体火力キャラ出たの嬉しすぎる
あと90連分石残ってるけど鍾離先生の実際の評判でまた引こうかな
レザー強すぎだろ…これがアタッカーってヤツなのかよ
岩主人公のultとかねはなれ先生のEスキルが連動するから楽しいぞ
>>335 耐えるクエスト出てきたらいいかもね
現状ウェンティで吸って処理が一番早いから出番はないな
30連引いて無事先生ゲット
持ってなかった重雲と辛炎も入手完了
辛炎1凸だけはしておきたい
>>335 さらにもう1個か2個岩強化が欲しい気がするw
>>335 強そうには見えないけど、絵面は楽しそうだな。
これのために数万円を出したいとは思わないが。
>>337 剣闘士さえ揃えられれば無凸でもクソ強いよね
まあその剣闘士がハードル高いんだが
先生1凸したけどシールド耐久値も微妙だし炭鉱夫になってしまいそうだ…
岩王の岩ゲージはスキル2発で消せたけど
>>337 無凸でも物理伸ばしてくだけでどこでも通用するからな
星4で微課金とかにも優しいオススメキャラだわ
メインアタッカーがクレーウェンティの状態で討伐懸賞で風炎物理無効引いてゲボはいたわ
>>347 世界ランク7のフィールド岩王に先生Lv70で天賦6にしてほぼ未強化聖遺物だからかもしれないけどな
先生スキル1発入れてシールド生成して大剣で殴った方が早そう
9-3とかで2発入れるのはCTが厳しいかな
シンエン思いのほか使い勝手良さそうでないか?
天賦の数値、他大剣と比べてないからアレだけど数値それなりに高いなら
タルタルと組ませてサブアタやれそう
ショウリ通常攻撃30%代ってシャンリンより弱くない?
1凸で柱2本建てればシールド結晶めっちゃ出て草
熟知盛ったら敵選ばず無限シールド出来そうだわ
これが先生の使い方かもしれない
先生のお試しイベントお試し史上初めて失敗した
ステージ端で重撃したら飛んでって落ちて失敗したわ
槍とか普段使わんからわかんねー
辛炎あれだ悪くはないけど北斗のほうが使ってて楽しいやつだわ
>>355 基本的にスキルと爆発を雑に連発するだけの戦闘だからね
北斗みたいなスキルは貴重だ
>>353 シールド壊れるけど火力アップするような何かくれば評価変わる可能性ありそうだね
>>351 マジウンコ
とりあえずお試し全部触ったけど4人の中でも最下位争うレベルの先生どうすんのコレ
レザーは周知の通り雑に強い
趙雲は凸ったらそこそこ使える
シンエンみたいなサポート寄りのキャラはビルドパーツとして貴重
イケメンは攻撃モーション全振りでもしたのか
神の心を奪われる前に実装された風神と神の心を奪われた後に実装された岩神の格差よ
先生は完全にシールド展開サポキャラで運用したほうがいい
というかそれしかこの先生きのこれない
通常攻撃で槍の色が物凄く岩っぽいのに物理なのが違和感あるわ
って物理だよね先生
ショウリはせめて通常倍率を☆5なんだからもっと高くして
長溜めスキルの奴ついでに15秒間くらい通常&重撃が岩元素ダメになるくらいでよかったのにな
今のままだと防御方面特化の使い方しか思い浮かばん
あと極端な岩パで共鳴ねらいか
>>356 北斗使ってる時だけアクションして戦闘してる感はあるわ
他キャラは言っちゃ悪いけどただのスコアアタック、所によりタイムアタック感
色々設置してチンコ生やすの面白いけど邪魔だしメテオ撃つだけでいいわ
1凸ガイア、無凸ディオナ、無凸重雲
とりあえず一人氷のアタッカー育てるなら誰?
岩主人公以下と熊さまが判決下されたので終わりですね・・・
>>365 純粋に氷アタッカーだったらチョウウンでいんでない?通常倍率しょっぱいけど
ガイアは氷サポもいける物理アタッカーだから(あくまで育てたらの話
>>365 「アタッカー」に限定するなら重雲かなぁ
>>367 助かる、重雲育てながらサポ枠のガイアも育てます
これは流石に強化されるんじゃないか
本音言うとリワークした方がいいと思うけど
インフレ進むのは歓迎しないけど、だからと言って既存キャラより弱くする必要はないんですよ……
モナの通常/重撃の倍率も低いから直すなら一緒に...
ベネットって爆発置くだけの使い道だよな?旧貴族として武器すらなんでもいいの?
>>374 ベネットそこまで詳しくないからアレだけど
基礎攻撃力を参照にするからLvは勿論の事、武器も攻撃高めのを鍛える方がいいんでないかな
岩キャラは単体完結がウリだったのになんで急にコンボ要素だしてきたのかわからん
>>374 元素チャージ200%over推奨だから西風推奨されてるね
祭礼でも良いと思うけど元々CT短くて他に推奨キャラ多いからベネットにはもったいない
これ、1週間もすれば鍾離より暁光のが強いって評価で固まってもおかしくないかもしれないな
>>379 暁光強いけど飽きるって意見が多いからかもしれない
芸人並のダメージ狙わないならベネットは西風でいいと思う
基礎攻撃力はそら明らかに下がるけど快適なんだよな
凝光使ってて面白くないもんな
アクションもくそもないし
>>385 アクションらしくて面白いキャラってカウンターの北斗くらいじゃないか?
鐘離先生元素爆発してもPVの「天道万象!」っていってくれないのね、あれカッコよかったのに
ギョウコウもショウリもおりゃん!ノエルちゃんさいきょっ!
鍾離は4凸まですれば設置2本、爆発で他キャラに別枠シールド付与、爆発範囲20%増+石化2秒増加でマルチ向けのキャラになりそうだね
タルタル、弓も視野に居れたらドグマのストライダー的な感じで楽しいよ
まぁ、けどこのゲーム北斗含めてもオートロックやジャンプ連撃、ダッシュ攻撃無い時点で
アクションはRPGのオマケ程度と思ってるわ
>>391 設置のショボいダメで他の元素付与消費しつくすのがマルチ向けかな?
中国での評価はどんな感じなんだろう先生
ティア表更新されてるかな
>>392 正直このアクション性ならアクション完全に捨てて
MMOで流行ったようなクリックゲータイプで良かった気がするわ
つかマジで武器ガチャでピックアップしてる武器の詳細見れるようにしろや
詳細見れない時点で引かねーんだよボケナス
>>394 他もそうだけど元素反応は各反応毎に1~2秒のクールダウンあるから消費し尽くすことはないと思うよ
神だから弱くするわけないって言ってた奴の言い訳はまだか?
俺はタルみたく評価くつがえる可能性あると思う
あやふやに書いてもなんだから考えを書いておく
無工の剣のシールド強化+20%は置いておいて
「攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4%。
この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。
シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる」
に対する狼の末路が
「攻撃力+20%。HPが30%以下の敵に命中すると、チーム全員の攻撃力+40%、
継続時間12秒。30秒に1回のみ発動可能。」
つまりショウリを入れて大剣キャラで無工をアドセンスクリックすることで大剣の恒常的な火力は狼と同等以上になると思う
さらにシールドを貼れた状態でそれが実現できる……シールド製造機としての未来はあるんでは?
しかしこれナーフされる前の状態でも微妙って言われるレベルだよな
そこからさらに下げてくる理由が分からん
>>405 元素爆発自体は威力上方されてるみたいよ
特定条件が揃えばうんこ製造機から神へ昇格できる可能性はあると俺は思ってるけど
手持ちのカードでそれを揃えるのが諭吉入れたくないのでなかなか難しい
>>406 ノエルは元素爆発で防御upで伸びたぶんも攻撃に乗るからサブOP攻撃はゴミ
白影はメイン防御な上にサブでも攻撃防御up効果ついてさらに凸もしやすいしな
>>406 ところが、通常時は強くなるけどバリアと元素爆発の威力が弱くなるらしいっていう白影と比べて
まぁ、それでも強そうではあるけど
今ちゃんと辛炎見てるけど6凸の重撃スタミナ-30%と防御50%分攻撃力アップはかなりえぐいよな
それまでの防御デバフ、攻撃速度アップと組み合わせてシールド状態で重撃殴りはかなり強いんじゃないの
すり抜けで77出たわ、シンエンはダブらせたら会心宴おばさんになれそうだな
大剣キャラで重撃ブンブンって殆どしない気が
ノエルも似たようなスキルあるけど通常メインだしな
>>414 ノエルみたいに防御伸ばせる訳じゃないから個人的には微妙そうと思ってるんだけど
螺旋とかみたいに敵とギミック強い所だとあんま回ってる余裕なさそうだし
>>417 ノエルと似てるけど物理デバフ&攻撃速度バフが入るのは対単体では強そうじゃない?
同じくノエルと比べるならエクスカリバー分の攻撃範囲がないのと岩元素でのシールド発生がないぶん夏祭り遺物が使いづらい点じゃないかな
鍾離をシールド生成&旧貴族バフ&隕石ダメで運用
かつ大剣キャラで無工の剣運用すれば強そう!
(というか武器ガチャから暗示はしてる)
相当課金しないとダメだしベネットで良いやとなった
又は岩主人公
いつもこの時期になると思いだすけど
伝説任務の鍵っていらない子だよな
ノエルあかんのか
じゃあやっぱりこれ引かなくていいわ
>>419 それだわ
鍾離でシールド生みつつ石化して物理特化+デバフの辛炎で殴るのが今回の想定PTだわ
>>419 ブルジョワ向けよな
ディルおじも無工もないので理想の環境で試すことができん…
石か元素爆発してから操作可能になるまでに半分近く時間過ぎてないか?
>>420 任務開始しても任務アイコンにビックリマーク付いててアレ?ってなる
先生2凸になったけど4凸までするかどうか
ムムム…
>>419 これに石化で物理&岩デバフがあったら
マジで最強のバフデバフサポートキャラだったろうな
レザーとかヤバそう
石化させたあとキャラチェンすると大剣で2発殴る前に解除されてたような...
>>430 辛炎で攻撃するなら石化中に決めないといけない訳じゃないからそこは気にならないと思う
辛炎のシールドlv3で定期炎付与+鍾離の岩で炎シールドを出してシールドが切れないようにしつつシールド中ダメージバフ状態で殴ればいい
まああんま中国で評判悪かったらバフ来るんじゃないか
バフはないだろう
代わりに今後まともな岩キャラ作ってガチャ回してねっていうのが普通
草
岩神様やぞ
それ以上のまともな岩キャラって岩神とは何ぞやって話
これで同じ岩のアルベド族がクソ強かったらどうしよう
ソシャゲって結構なお金かかってる人多いしキャラの調整そこまでしなさそうなイメージだったけどそんな事ないの?
なぁレザーのサポートに辛炎入れたいんだが辛炎の4凸いるよな?
まあみてろ
お前ら絶対掌クルーするから
3日ぐらい待て
ショウリはシールドも通常攻撃も飾り
元爆ビルド一本
先生はスキル設置と元素爆発するだけの仕事でしょ
持ってないけど
使ってみる感じ鍾離の強さは後ろに引いてもシールド生成して攻撃し続けられるのがデカそうな感じ
特に撃たれ弱い法器キャラには恩恵ありそう
岩とかいう微妙属性を自国モチーフに持ってくるからどんだけ贔屓にするのかと思いきやクソザコてシナチク渾身の自虐ネタかな
>>438 弱いキャラを強化する1%しない99%
強いキャラを弱体する5%しない95%
くらいな気がする、大半の運営はじゃあ次のガチャを強くして調整しようで終わりかな
蒸発タルタル以上の強さがあるか、あったとしてチームに岩を入れるほどの差かどうかは問われ続けるだろうな
現状は耐久ステータス全般がワーストクラスの岩おばを支えるためだけの存在に思えてしまう
同じゴッド格たる風神様はPTに入りやすい性能してるんだよな
何かのコンテンツに入るときにバリアやらのギミック解除できる面子の空きへスルっと入れられる
ストーリーでもPTでも裏から見守ってるなんてやだよー PTでくらい表で使わせてくれ
>>440 流石にシールドは飾りじゃないだろうけど元爆ビルド一本てのは、その通りになりそう
なんだかんだでギョウコウと相性いいだろうしね
けど正直、通常とスキル交えながらショウリ主体でセイハッセイハッしたかった人生
たまにはマルチやるかと思って岩牢でダイソンバカスカ撃ってたらバグって
stupid venti
って言われたんだけどウェンティってマルチでやっちゃアカン立ち回りがあるんけ?
俺の予想では場外ダイソンでバグったんじゃないかと思うがググってもバグに関する情報が出てこない
先生時計杯冠にHP積んで聖遺物強化したらHP4万いって草
月変わったんでスターライト交換分で恒常回したら七七たそ出たわい
やっとガイアさんから卒業出来る喜び
そう、ゆえに超電導狙えるのにレザーと相性悪いと言われる所以
>>453 物理ダメバフは白ダメにだけかかるバフだから氷になったら乗らない。通常攻撃ダメバフなら乗る
>>451 攻撃届かなくなるキャラがいるのに気にせず巻き上げまくった
位置取りが悪く巻き込みが足りないケースが多かった
目の前の獲物がダイソンで掻っ攫われた
ここら辺じゃないか
岩単体で入れて石柱切ってポンと1万オーバーのシールド貼れるのもなかなか
岩神なんだから槍でも水晶サクサク割れるようにして欲しかったなと思ったが
元素スキル長押しで広範囲水晶ワンパンだったわ
岩老マルチだとダイソンするより各自でバリア割った方が早いとかじゃなかったかな
>>21 タルタリアの時もそうだけど散々期待感あおりまくっておいて
直前nerfで騙し売り ってのをミホヨはするからなぁ
柱共鳴くっそ弱くて笑った
80レベルにもなって3桁は無いわ・・・
というか先生の柱の共鳴550とかなのに凝光の屏風からの共鳴が1000超えてるってなんだよ
(´・ω・`)ちょううんでエリアはってレザーが殴り続ければ超電導出続けたりしないの?
(´・ω・`)通常が氷になるデメリットがイマイチ分らないのです
>>460 いや〜バグる前までは普通だったんだけどさ
バリアアビスにダイソン→バリア割れダイソン終わり→息切れしてるアビスになぜかバリアMAX
で振り出しに戻ってて俺は?と思いつつそのまま殴り続けて他3人も殴ってタル使いが停止して発言
俺がチャットで「?」って打ったら「why venti」って言って抜け
流れで他二人も抜け
っていう経緯
感電とかもだけどdot弱くしすぎだわ、敵のはクソ痛いのに
ショウリって爆発専用で使うならHP上げたほうが良さげ?
先生は爆発特化にして
マルチで全員にバリア張りつつ元素出してもらって
爆発撃ちまくるしかないな
柱出してる暇があったらバリア張り直せ
>>467 レザーのサブステは物理、そして大抵、レザーコクセイ辺りは杯を物理バフ
それらを無効にしてしまう
リソースのせいでいろんな組み合わせ試せないからな
ゲーム設計ミスってるわ
>>467 超電導は、氷雷連携で発生する「物理ダメージ耐性ー40%」の弱体効果。
効果があるのは物理ダメージのみが対象なのがキモ。(白色で表示されるダメージ)
レザーは物理ダメージの強さがウリなのに、重雲の領域入るとせっかくの物理攻撃が氷攻撃に変更されてしまい、
超電導の恩恵を受けれなくなる。これが相性良くないって言われている原因。
>>473 (´・ω・`)なる、デフォで物理バフだったのね
>>166 このバランスのまま&不具合抱えたまま6週間は変更こないのかよ・・・
っていうイライラはあるね
長すぎ
元素スキルの共鳴はダメージ目的ってより元素エネルギー回収用じゃない?
最初にとりあえず出しとけば勝手に溜まりますよ、みたいな
ショウリ暁光岩主人公PTで置物おいて粒子回収しつつ
高回転で全員の爆発打てればなんか強そうな気がするんだけど誰かやって
>>358 シャンリン強いよな
イベでディルックの装備をシャンリンに渡して運用してたら
もうこのままでよくね?ってなってディルックほとんど出さなくなってしまった
いつになったらゲーム起動時にコントローラーいちいち設定させるの修正してくれるの?
あとカメラ距離もっと離したいし固定させて
キーボードのほうが楽やぞ
PCでやってるならパッドなんて捨てろ
>>475 この一週間の樹脂、ほぼ全部聖遺物の強化につかったけど
たいしてダメージ変わらないし、全然強化が進んだ実感がしないレベル
聖遺物強化はマゾすぎる
リサのガチャ絵変わってる?
前はこれだったような気がする
伝説任務今終わった
在りがちな展開だったけどなかなか良かったよ
>>337 クックック...今頃気づいたようだな...
星4の料理人の槍に負ける星5の神の槍ってなんだよ!(パイモン並みの感想)
星座見た感じ、しんえんはノエルのレザーのいいとこ取りみたいな感じか?
辛炎は2凸爆発多用なら旧貴族2血染め2だがバランス型なら旧貴族血染め+剣闘士魔女のどれかか
シールドが防御参照だからシールドだけ目的なら逆飛び防御盛りもありなのかな
これならタルタル回してディオナ全力で取りにいけばよかった
まあショウリが仮に弱かったとしても俺らよりは強いだろ
>>488 結構前にリサ引いてるが上の画だった
もっと初期だと覚えてない
タルタルの武器って絶弦、紀行、旧貴族どれがいいかな
クレーちゃんが今万国3凸なんで紀行持たせたい気もして悩む
針完凸したしショウリは針でいいかな
ショウリはこれでおしまい
DPSもシャンリンに負けてるの?
倍率は低いの知ってる
タルタリヤくんは使い道がないので玉子養殖要員になりました(´・ω・`)
鍾離の聖遺物は生命岩バフ会心率にしてたけど全部生命にしたほうが良いような気がしてきた
ショウリPUの中にギョウコウが居れば何も問題はなかった
ショウリ弱い?ギョウコウも取れって共鳴させろで終わった話なのに何で引き離したのか
単体だとゴミカスなのに単独状況にしたらそりゃ弱い言われるわ
さっさと次のガチャ情報だせや
ガチャは1週間で更新しろ
しょうりガチャもうあきたわ
>>518 アルベドベネットは分かってる多分スクロースも入ってきそう
スクロース再ピックは早すぎるしきっとここは弟子ピックなんて気を利かせないだろう
と思ったけどいつメン以外の☆4はベネットで一周か
新キャラ1としたら再ピックあるんやな
ショウリさんは女子ホイホイ用なので強さは二の次でいいのです
ホモじゃないけど俺もホイホイされてしまった
かっこいいじゃんメテオ
自国モチーフで岩の神なんだからもうちょっと忖度して強くしてもいいのに
>>525 情強すぎる
どっからこういうの見つけてくるんだ
いい加減キーコンフィグ欲しいわ
他ゲーやると混乱する
星5キャラまで凸前提になってきて正直心配です
金がねぇよ
先生キャラの強さはともかくストーリーはよかった
直前のタルタルストーリーが糞糞の糞だったから余計に
ショウリ先生まだ育ってないけど、爆発の回転早くてメテオ連発楽しいです
しょうりは爆発でDDしながらCCするかバリア張るのがメインやろしそんな凸イランにゃろ
好きにしたらいいと思うけど
タルタルとか無凸でも十分火力出せるしクレーも火力出せるのに何言ってんだ?
鍾離は柱置いて元素チャージ稼いで隕石連発かなー
1凸すれば効率は上がるけど暁光か岩主人公と組ませれば無凸でもいける
まあ間違っても通常攻撃で火力出すタイプのキャラではないので今までのメインアタッカー的な性能を期待すると肩透かしって感じ
鍾離他の岩設置からもダメージ出るけど元素は回収できないのね
敵が複数いても1回分しか元素回収出来ないし溜まりにくい
ディックタルタル先生ガイアのイケメンパーティでマンコビショビショに濡らすぜ俺
1人育成するコストが大きいこのゲームで主力育成も終わってると相当キャラが好きとか強性能じゃないと育てる気ならんな
>>537 マルチ専用で配達注文を奪い合うイベントかな
鐘離先生は数年後に岩神モラクスとして実装されるときに本気を出すから少し待っとけ
ホモガチャ早く終わってくれよ
ずっとホモガチャとかホモ神やんけ
(´・ω・`)ロック娘の爆発って倍率の割にダメでないね
(´・ω・`)バグってそう
設置物が邪魔だとか結晶化だとか岩元素ってだけでデバフの状態どうにかしてもらわんと
あと燃焼しかない草がどうなるか
タルタル4凸なんだけど弓蔵2凸と天空無凸だとどっちが良いでしょうか
>>525 Alienwareのと共通のキャンペーンぽいからAlienで貰ってる人はダメだね
退会メニュー無いし注意を
強すぎるわ
ベネットやべーわ
3凸してるし育てるか
>>550 どうせ旧貴族の岩ダメモリモリのとこだろと思ったら案の定だった
ショウリ先生、とりあえず元素チャージとHP盛って隕石落としてりゃ良いか。
鍾離先生のおかげで鉱石掘りがクソ楽になりました
強さだけが価値じゃねぇわ
通常特化が強いとか書いてる企業wikiとか出てきてもうめちゃくちゃや
5chwiki企業wikiにYouTuber考察(海外wiki)とかもう色々あって訳わからんわ
でも弱いとか言われてるキャラが動画でサポート役ではあるけど出てたりしててまじワカメ
調整通り鍾離引けたのはよかったが、辛炎が無凸で重雲が三凸だったのは苦笑。
次回狙うときのためにあと数十連引いておくべきか・・・。
鍾離を初めて使ったときそびえ立つクソのような置物が出たのは爆笑したが、風邪の障壁に囲まれた宝箱(周囲に高台なし)を取るときに何も考えず、ヨイショと登って超えられたので、無ゥンティの自分は、あら便利と感動したw。
七七とディオナ出たんで先輩に注ぎ込んだ素材返して欲しい
スティールシリーズはマウスパットしか使ってないからアカウントないわ
50石諦めよう��
辛炎バリア自分の周りに炎撒き散らすから草の上だとバリア切れた時にクレーより気を付けないと焼けるな
マウスパッドでなんかのキャンペーンで作ったアカウントでもろたわ、さんきゅーな
ところで次以降の☆4ピックが気になるわ
辛炎どうすっかな
宴おばさんこんなかわいい声だせるのか
元素スキルが雑魚用すぎてボス戦じゃシールド役に立たないんじゃないかこれ
>>564 シエルからおばさんメインに乗り換えたワイ涙
耐えきればカウンター入るし
凸れば攻撃くらうと通常攻撃が元素攻撃になるし
ワイはメインでいく
>>560 氷元素付与係ならガイアが一番よくない?
天井100%って次のPUガチャにも引き継ぐよね?
90連ですり抜けちゃったわ
はあ…
おしごとほっぽりだして一日中クレーちゃんの頭なでなでしてえなあ
キャラ育成に時間かかるし、
ガチャ更新に時間開けてくれるなんて有情だなぁ
すまん七七は俺のママということでよろしいか?
>>572 いいぞ
お前の体温で腐敗するまでイチャイチャしてろ
重雲ずっと使ってたけどこいつの氷フィールド本当邪魔にしかならんな
氷サポとしては微妙でスキル倍率もショボいからアタッカーにもならんし本気で最初からガイア育てた方がマシだった
今日で冒険50だ
とりあえずフィッシュル90にするぜ
氷はほら、雷とあわせたら防御下げれるから。まあガイアでもできるけど
俺も物理は属性ということに気付いてなくてレザー用にちょっと育てちゃったよ
ゆくあきが強い強いっていう人結構いるけど、あれって6凸の話だよな?
サポーター欲しくて1凸で育ててみたけどイマイチ感が凄い
メインストーリーPV見ると大体の流れ分かるのね
空くんは世界を旅してない
世界を旅する”夢“を見ていた
僭越者として神の支配を解き
世界を旅する夢を叶えると... いう感じか
行秋の爆発はちゃんと遺物も整えないと強さ実感できないぞ
両親に先立たれた空くん(54・無職)が見ている夢とな
行秋はまぁサポ用に育てて良かった感あるけど、重雲は割と真面目にガイア育てる方が良かったかな感ある。
>>554 レザーいるからそこは全く苦労してないな
ソラは計画されて造られた存在なのか?
架空の妹を助け出し世界を旅するという“夢”を誰かに植え付けられた存在
行秋きゅんは色んなキャラとそれなりに相性良くて使いやすいから強いってのもあると思う
地味に回復もできるし操作も簡単だから俺もずっとスタメンに加えてるわ
欠点はホモに目覚めそうになること
行秋きゅんならイケるかも…って思う今日この頃
>>586 こういうの?
モンドエリアの探索全部100%にしたけどアチーブもなんも無いんだな
そら100%にしてもなお宝箱がみつかるくらいだし
風龍廃墟のほう100%にしたけどまだ10個以上隠れてやがった
100%以上あるのは構わないんだけどせっかくコンパス実装したんだしアチーブくらいあってもいいよな
評判すら60%で打ち止めだし
せっかくだし10連したら重雲が2体でました。
持ってなかったのでまぁいいけどそれなら辛炎も出て欲しかったな
暫くは育成に原石使えていい期間だな!
>>567 天賦の氷秘境がディオナ居るとかなりストレス減ったよー
七七はこれから育成なのですが評価高いし楽しみ
先輩ダッシュする度にせっかち煩いしセリフがなんか嫌味タップリな感じがw
ショウリ先生には悪いが原石貯めようと思う
けど次のPUがアルベドだったらどうしよう
>>569 引き継いで次の天井でPU星5確定だそうですね 自分も40連で天井だったので迎仙しようとしたらすり抜けてディルックが・・・ 60突破育成中クレーと育成開始しようとしていたレザー3凸と合わせてどう計画したものか
次はショウか甘雨でPU回すかな
今回の☆4キャラどれも凸りたいくらいだけど、ショウリ先生が邪魔でできねぇんだ
ショウリ先生のモーション格好いいんだから通常攻撃強くしてもらいたかったなあ
槍キャラ好きだから強い奴はよ出して欲しい
そういえば空蛍って世界を旅していたらしいけど
それって異世界から異世界を渡り歩いてたってこと?ツバサクロニクルみたいに
それかテイワット大陸のある星の中での話か?
神の目がないのに力を使えるから完全に外の存在なのかな
残念ながら次のガチャはアルベドです
待望の岩の片手剣だよ
重雲は火力に期待するキャラじゃないから元素スキル範囲内のクールタイム短縮までで十分だと思う
近接火力キャラがインフレしても氷属性に変えられるのはいずれ効いてくる
近接キャラで通常攻撃に期待すると元素バフを棄てなきゃいけないからどう足掻いても微妙
スキル爆発で通常攻撃が強化されるレザー型か、通常攻撃を元素攻撃にするディル・タル型みたいな
キャラコンセプトの時点で元から通常攻撃に恵まれたキャラしか生き残れないだろうな
アルベド引く気ないけどセット☆4が草ロリだと引かざるを得なくなるから困る
レザーは追加能力が物理ダメージだからチョウウンEと相性悪いぞ
ユクアキとか元から氷のキャラとかならいいんだろうな。ユクアキはサポーターだけど
>>614 基本無料なんだからやってみたら?
限界感じたらそこでやめりゃいいんだし
>>599 結構って25%は25%だよw
算数教わってないのか?
>>603 神の目をもったひとが神になる過程の旅路だったんじゃない?
だから目が無くても元素の力が使える
ここの奴らは詐欺サムネの数字だけ見てうおおおおおおってなってるヒルチャールだからな
算数なんてわからんよ
ワイ将ヒルチャールニキさんすうわからんし安価?のつけかたもしらんンゴで草WW
>>614 無課金でもまあ普通に遊べると思う
螺旋って言うエンドコンテンツ的なダンジョンの深くまで潜ろうとしない限りはキャラ性能はそこまで追求する必要もないから
あとガチャが累計だから無課金でもそのうち絶対に星五が手に入る
しかしやり込むほどに完全無課金だと物足りなくなってくるから気に入って長く遊びそうなら祝福っていう毎日石がもらえるパスと紀行っていうシーズンパス的なやつを買うことをお勧めする
2つ合わせて月2000円も行かないけど結構ガチャ引けるし育成素材や武器が手に入るからおすすめ
俺はそれに課金するだけで石は一切買ってない
蛍ちゃんに氷か炎元素くだしあ…
下手しなくても数年後とかになりそう
>>615 その通りなんだが課金前提だと面白かった時にリスクが高い
>>623 なるほど。親切にありがとう!
月額課金は悩むけど、無課金でも中程度には遊べるなら考えようかな?
一応PCでできるだけで作りの基本はスマホゲーだから過度に期待するなよ
ゲームを始めるときめんどいのってインストールする決意よな
>>625 ストーリー楽しいしそれだけで30-50時間くらいは遊べるはず
長く続けるゲーム探してるんなら自分も分らんが
無課金なら長く続けることは出来るだろ
課金してても毎日出来ることは限られてて足踏みするんだから
>>628 おお、ありがとう!
まさしく俺が居るべきスレかも知れないな!
>>629 30時間遊べるなら十分だわ
いや、親切な人が多いな、助かったよ!
>>625 キャラも武器も基本はガチャだからな。
ストーリー上で手に入る数人だけのキャラと、性能も入手率も微妙な製造武器で我慢しつつ
配られるごく僅かなガチャ石でそれをカバーする(出来るとは限らない)のが苦痛でなければ
そこそこ遊べるんじゃない?フリーゲームとして見るならそこまで悪い出来でもないし。
ランク30に到達するくらいまでは無料で出来るテイルズオブスカイリムだから遊んでみるのはいいと思う
新マップが実装されたら次のテイルズオブスカイリムが遊べるのだろう…
ミホヨは中国嫌いなんか?
槍って中国キャラがよく使うイメージだし実際リーユエのキャラがつかってるのにとんでもないクソ武器設定されてる
元素も微妙な岩で神も弱い
日本びいきで中国嫌いとしか思えない
無課金微課金で遊べないゲームなんてそうそう無いと思うけどな
ガチャゲは物欲との戦いか時短に金使うかくらいだし
物欲に勝てて時短に興味なければ大体のゲームは無課金で行ける
>>636 TECH OTAKUS SAVE THE WORLD
バーバラとフィッシュルの配布ってまだやってるんだっけ
あの二人の有無で無課金の敷居かなり変わるだろ
>>625 俺は確か10月の終わりくらいから遊びはじめてつい3日くらい前に紀行と祝福買ったくらいだから1ヶ月くらいは無課金で遊んでたけど大して不満はなかった
しかし課金しようと思えばいくらでもできる仕様ではあるからあのキャラ絶対欲しいとか完凸しませんと…とか思わないように
あと仕様的に基本的にせっかちな人には向いてないゲームでそういう人がプレイすると廃課金する危険がある
>>626 そう言うけどスマホでやるとこのゲームはスマホ用じゃないな…って感じるんだよなぁ
クロスプラットフォームはいいけど全てのハードで中途半端
>>636 中国嫌いなら中国の外でゲーム作るだろ
中国の規制のせいで中途半端ゲーになってんのに
バーバラと香菱は常時配布、フィッシュルは残念ながら…
>>636 中国キャラが不遇なのはともかく、別に日本贔屓では無くね?
モンドは欧米モチーフで日本モチーフの稲妻の本実装はまだなわけだし
初めて3日、祝福にだけ課金した!
みんなどれぐらい課金してるの?
詩人が人権キャラみたいに見るけど・・・
鎖国とか目狩り令とか稲妻はなんか悪そうなイメージがあるわ(小並感)
>>600 タルタルスルーして鍾離を30連でと思ったら
唯一持ってる星5の七七が被ってオワタ
>>645 30万くらい。
後悔は全くしてないがオススメはもっとしない。
クレーとタルタリヤはまだしも、ウェンティ無しの原神プレイはもう考えられないな。
風だーは人権言うけどこのゲームの人権は人権じゃないから持ってなくても問題ないと思う
>>648 マジか!
オンラインゲームってインフレ絶対するから
お金いくら有っても足らないのが怖い・・・
今、ノエルだけで頑張ってるけど
ストーリーが魅力的なだけにキャラ欲しくなるね
しかしこれだけ儲かるものをあちらの共の者たちが放っておくだろうか?
原神第2部は新しい世界新しいフィールドで悪の帝国ニフォンを相手にテイワット大陸が戦うのでは
スクロースで誤魔化していけ
風属性って聖遺物のおかげで最強のデバッファーになってる気がする
>>645 初回の二倍石だけ全部買った
後は月額のみ
十分遊べる
>>649 まぁ、ほとんどソロゲーだから
最初から使えないものと考えて
割り切ってやれば大丈夫そう!
>>649 問題はないけど、こないだの隕石防衛みたいなのだと居ないとストレスで禿げまくる
鎖国によって外の世界を拒否して
自分たちの世界に引きこもり仮初の永遠を手にした
しかし旅人がやってきて...
まんま明治維新ぽい話になりそう
>>649 この手のゲームの「人権」って安っぽい煽りにしか使われないしょうもないワードだしな。
でもウェンティが居るか居ないかで大きく変わるのは事実だと思うわ。
そもそも単純ダメージやダメUPのスキル・爆発ばかりの中において
広範囲・高火力・高吸引力の集敵なんていう超有用なユニークスキルは貴重すぎる。
サービス開始直後の限定キャラにしていいもんじゃないと思うわ。
ストーリー完全には把握してないけど
他の属性も強力なの出るんじゃないの?
オンラインゲームだから絶対インフレするでしょ?
ウェンティなしは手洗いの必要がないものまで全部手洗いでやってる感じなんだろうな
>>660 鐘離に求められてたのがまさにそれだったんだろうなと。
俺は凸スクロース持ってるから二層式で洗濯しているような感じか
だからウェンティ無しに言うほど不便感じてないのかな
上位神の世界>テイワット7神の世界>鎖国の世界
メインストーリーが上位の神の支配への反抗なら
稲妻の物語は小さい規模だが同じような話になりそう
>>647 あちゃー それは南無でした凸も良いですが出来れば他キャラ欲しいですよね
>>650 今の所は祝福天空のみで楽しんでますよ ノエルは自分もメインで育成している一人です
予想以上にヒットしたからキャラ性能抑えめにしてインフレしないようにしてんのかね?
リークの話だからそのまんま実装されるかわからんけどエレベーターとか甘雨も控えめっぽいし
強キャラは使ってみるとたしかに強いけど引けない人もいるわけで
自分の所に来たキャラを大切なり仕方なくなり育成して遊べるのは魅力だと思う
まぁまだまだキャラ少ないのは仕方ないとして育成の要求素材やモラのマゾさなんかは本当にどうにかしてほしい、必要なキャラを取捨選択させられるのはもったいない
>>652 ウェンティどころかスクロースすら引けなかった敗北者です
もう諦めて風主人公のための聖遺物厳選始める始末
>>669 全部金か時間でなんとかなるじゃん
ソシャゲなんてそんなもんだ
ウェンティいないけど11層までクリアできたので満足です
ガチャ追加順で
ウェンティ:麻薬。一度使うとやめられない
クレー:メインアタッカーとして優秀
タルタル:まぁまぁ強い
鐘離:鉱石掘り人権
これだから現状インフレしてるとは言い難いな
>>662 そうなんですか!
遊戯王デュエルリンクスも
やってるんですが
対人なので規制がかかって
結果デフレしてるんですよね・・・
原神は予想以上に売れたから
課金した人が萎えないように
インフレ抑えてる感じですかね?
主人公の氷とかはむしろ早めに欲しいとすら思うけど、どう考えてもむしろ最後も最後なんだよな…
ウェンティは時々ベンチだけどクレモナは常にスタメン
今のところは役割が完全に被らないようにしてる感じだね
キャラ枠的にいらない人も多いと思うけどショウリも防御サポ+元素爆発ぶっぱ要因としては確かに星5性能ある
おそらくPVの順番で国を巡っていくだろうからスネージナヤはラストの1つ手前になっちまうなあ
ちなみにラストはカーンルイア
うちは風サポーターと岩アタッカーの2つの役割をこなす主人公ちゃんスタメンです、スクロースと凝光が引けなかっただけですけど
主人公の風岩両属性使ってる人って自分以外に居るかな、聖遺物もわざわざ2セット用意してる
編成画面で主人公の属性変えられるなら使うけど属性変更が面倒だから両方使ってない人ほとんどじゃね
操作キャラを主人公にした上で七天神像で変更とか手間すぎる
さっさと氷法器欲しいけどリーク情報かなんかあったっけ?
スネージナヤの女王だと嬉しいんだけど
あ、そうかカーンルイアが最後か。まぁ、それでも何年後だよってレベルだけど
カッコいい!動かしてて楽しい!
配信者さんそんな無理にヨイショしなくても・・・
燼寂海とか行けるようにならないかな
スタンレーの話で早々に言及されたし時折ロード画面でも言及されるし
イベント「飛行挑戦」の詳細きてるけど、
>●「飛行挑戦」では新飛行スキル、「ダッシュ」と「上昇」が追加されます。新飛行スキルは「飛行挑戦」時のみ使用可能となります。
これ通常でも使えるようにして欲しい…。戦闘中は不可とかでいいから
ショウリ育成は躊躇してもレザー凸のために回したいという
(´・ω・`)レザー1回もでずに辛炎だけ4回でた
(´・ω・`)もう駄目だ頑張れそうにない
耐久系のコンテンツ来たら評価少しは上がりそうだけどスマホゲーで耐久系コンテンツは大ブーイングで潰される印象がある
レオナルドの夢に触発されてついに羽が進化する時がきたか
そもそも石がもうないから引けないぜ…
無凸タルにリングボウ持たせてるけど旧貴族1回分のスターライトならある
でもDPSが足りなくて純水倒せないのでLvが上がらないから優先度は低い
無凸凝光と凸1ノエルを突出させたら雷→風→水→火→氷と行く予定
今は天賦のための先遣隊狩りが一番の苦痛
…こっちは常にワンミス=死だからね
行くのがめんどくさいところにワープポイント設置したいけど行くのがめんどくさくて未だに設置できてない
レザー欲しいのに天井でショウリ引きそうで回せない
天井でレザー出して
俺はレザーばかり出てくるんだが?
もう狼持たせるしかないじゃん
ワープは岩ブロックのところに置きたくて仕方がないわ
設置制限1個はまぁ百歩譲って妥協するにしても一週間で消えるのは何なの
龍血から雨裁に変えたら雨で強くなった…しかし感電が怖い北斗さん
フィッシュル鴉でさらに上がって嬉しい誤算
地図に無い島にワープポイント置いたら蟹漁し放題と思いながら
めんどくさくて行ってない
1週間しかもたないっていうのも面倒臭さを助長…
雨天時に海山しても感電しなかった…水辺限定?
あの世界、というかファンタジーの世界て避雷針ないんだよな
昔の人は落雷も脅威だったに違いない
クレーちゃんがこっちの世界でお魚ドッカーンしてたら捕まるの?
クレーちゃんの英語ボイスのドドコどこー?がVのがうるぐらに聞こえる
他の岩物体とは共鳴してるけど、鐘離の柱同士だと共鳴してなくねーか?
メインアタッカーがクレーのはずなのに最初に引いたモナの為の聖遺物ばっかり掘ってる
でも特別モナが好きな訳でもない
いつか完凸できるならしたいとは思う
雷蛍を追い詰めたらパイモンに戻されてナイスアシストされちまった
後で必ず食べてエリクサーにしてやる
ガチればどのキャラも使えるのがこのゲームのいいところだわ
主人公が火と氷手に入ったら天賦上げるぜ
主人公は突破が楽だからとりあえず80にしてある
>>709 三年の反省室送り
もしくは200万モラの罰金
隕石落下でモナは報酬貰えたんだろうか、貧乏脱出計画!
モナは金があっても全部道具代につぎ込むから万年貧乏だよ
クレーは殺人未遂(ベネットのストーリー参照)でも反省室たったの7日だぞ
>>714 自分も狙い撃ちを使った遠距離攻撃多用してるけど地味に便利なのよねこれ、あとお遊びで雷キューブやトワリンの攻撃防御するのもよくやるw
ただ岩を足場に守衛のコア直接攻撃できるのは知らなかった
ワープポイントはもうちょいなんとかしろってお便りしとけ
はいはい(ハナホジ)かもしれんけど
>>710 待機ボイスのDodoco,where you?の事?
まじかよ
ショウリの伝説任務でもうみたくもない純水聖霊のしもべでてくるやん
メンツ適当だったから全滅するかとおもった
クレーって可愛いんだけど抜けないな
ウェンティは抜ける
アプデで国追加来るとワープポイント増設アイテム1個じゃ明らかに足りなくなりそうだから
そのうち仕様緩和されそうだけどねー
ポケットワープの設置が多い場所にはアプデで常設ワープポイントを追加とか検討してくれるといいんだけどな
次は黄金地獄になるらしい
キャラ追加来るたびに天賦武器素材遺物が枯渇していく
このゲームなかなか楽にならないな
育成項目が明らかに多すぎる
ポケットワープ設置上限3つにしました!→ホタル足らん
1か所しか置けないんだし消耗品にする意味が無い、それこそCT制でいい
まぁ1週間ごとに置き直させる意味も見当たらないけど
・・・いや1週間ごとに置き直させたいから消耗品なのか
ん?置き直させる意m
ワープを1個置いたらそれで満足してしまう懸念があるからな
CT1週間が実現できないからかと思ったけど誕生日ケーキはCT1年だったわ
つまり嫌がらs…おっと誰か来たようだ
蛍はそこそこ見かけるけど地味に取りづらいから面倒くさくて集まってないな
まあ週一と考えれば必死に集める必要もないし…
次のイベントも樹脂使うんだろうけど
聖遺物掘る暇がなくない?
紀行やら宝箱やらで経験と魔鉱じゃんじゃか貰えたから育成には困らんなって思ってたらいつの間にかすっからかんだからこえーわ…
90突破の宝石ヤバイね
塊すら落とさないのに塊18個分とか1キャラ突破するのにどんだけかかるんだ
経験も魔鉱も消費に対して入手が微々たるもんだよね
モラも大量に必要だけどこっちは10回もいけばとりあえずはなんとかなるんだけど
この中でクレー以外にメインアタッカー育てるとしたら誰にする?
凝光かモナで迷ってる
のんびり遊んでねというみほよからのメッセージだと思う
確かにすぐ全キャラ全強化できてもつまらないし
90突破はボスのコア素材ゼロから周回して35/20になるくらいまでやってようやく宝石が集まったな
それも元から持ってた屑や欠片の錬金も込みでね
☆5剣闘士とか副産物も全然落ちないからWR6の内からやるより7になってからの方が良かったかもと思った
>>758 モナはメイン向きじゃないよ
熟知上げて蒸発CTごとに重撃する係
フィッシュルと天空弓90にして満足
ランク7狼でさっそく魂落ちたから天賦上げようとしたら2個必要で笑った
主人公は天賦素材も突破素材みたいな固有アイテムかつストーリー報酬にして欲しかったな
強化の手間が同じなら他キャラに劣るから手を出さなかったけど放っておいても強くなるなら採用してた
ランク5になって聖遺物秘境回り始めたけどギミックつらすぎる
マルチでやればギミックとか考える間もなく終わるからおすすめ
>>742 項目が多いってよりキャラゲーなのに1体に掛かる育成コストが高すぎなんじゃない?
クレー辺りまでガチャガンガン回してたけどキャラ増えても育成出来ないからアホらしくて回すのセーブしてるわ
そういやマルチでもいけるんだったな
完全に忘れてた
魔女秘境の2番目にレベル高いとこのマルチは過負荷のおしおきで速攻死んでるディルックとクレーが思い出深い
秘境に鍾離連れて行くとバカみたいにシールド出るから脳死で殴れて楽
A「(他がなんとかしてくれるだろ)」
B「(他がなんとかしてくれるだろ)」
C「(他がなんとかしてくれるだろ)」
D「(他がなんとかしてくれるだろ)」
>>773 ランク5で聖遺物掘りやめとけ
45になってだったか世界ランク6になったからか確定で☆5落ちるようになってからのが絶対にいい
世界ランク5の時回ってたけど確定で落ちるかどうかは濃縮樹脂も相まって精神衛生上面も段違いだぞ
ランク6になってキャラ武器のレベル上げは落ち着いてきたけど、今度は天賦が辛くて、遺物行く余裕があんまり無い
天賦は週ボス次第だから一旦メイン所は6までってしてるなぁ
>>780 じゃあ今は天賦とか突破素材集めで我慢の時だなあ
聖遺物は剣闘士あたりでやりくりするしかないか
冒険ランク52だけど
武器は90突破素材楽だけど仕上げ鉱石が足りなくて日課の鍛造待ち
天賦は全6まで上げたら週一ボス素材で詰まるから本は気が向いたらになって待ち
聖遺物とキャラ90は終わり見えなくてどっちやろうか迷走する
こんな感じ
暇な時は野良マルチでお手伝いしてる
天賦は天賦秘境回らないと全然集まらないけど、聖遺物はフィールドボスと週1ボスで
星5剣闘士が集まるからしばらくそれで間に合わせて先に天賦上げてから聖遺物厳選したほうが効率いいと思う
飛行イベ マルチないんかな
マリカーみたいな感じで頼む
ショウリのスキルって岩オブジェ建てまくっても元素エネルギー回収速度同じなん?
武器80→90で魔鉱372個必要とか軽く狂ってるよな
1000個くらいあった魔鉱が武器2個90にしたらすっからかんになって変な汗出たわ
ぼちぼちデイリー報酬で樹脂配ってもいい感じはする
一日脆弱1個でもかなりラクになるはず
日課の聖遺物と水晶回収ずっと辛炎で回ってきたらゲーム落としたのに鼓の音が耳に残ってる
ランク55以降の経験値見るにレベル上限突破はもうしなそうだから上位の本も魔鉱も出ないんじゃないかな
どうしてもカンストさせたくないだけで、実装準備が出来たら冒険ランクの上限解放とともにランク55以降の経験値緩和を行いましたとかやりそうな気もする
野良マルチ外人ばっかりだからうんちぶりぶり〜とか書き込むとやりがいあるよっ!
そもそもランク6で地脈報酬頭打ちになって7でも8でも増えないからな
それでも樹脂が貴重すぎて僅かでも質がよくなるなら上げざるを得ないという鬼畜仕様よ
>>796 それやっちゃうと溜まりに溜まった経験値でドカンと上がっちゃうしバランス取りづらいと思うんだけどねぇ
上限解放していく前提なら順当に必要経験値上げていって60でカンストさせて経験値蓄積もストップさせてしまうのがやりやすいだろうに
他のゲームだとプレイヤーレベルなんてスタミナ上限上げるくらいの要素だけど原神はそうじゃないから難しそ
魔女秘境に来るクレーは「あ、こいつ死ぬな」と思わせといてやっぱり死ぬから草
ヒーラー混じりでも死んでるから余程痛いんだろうな
せめて通常倍率上げてくれないと使いづらくてしょうがない
野良マルチで全滅するの割と好き
やってらんねって抜ける奴
チャットでキレだす奴
作戦会議し始める奴
突然どこ住み?僕はインドネシア!って言い出す奴
うぉぉー、前に戦闘中に見逃したクリオネ発見したぁ!
ソロでクリアできない秘境なんてないのに、皆動物園が好きだよな
>>805 仙霊はロード挟んだりすると元の位置に戻るはずよ
ソロでもクリアできるしクリア時間も短いけどマルチでわちゃわちゃやるのはけっこう好きだったりする
マルチ好きだけど報酬取れなくされたみたいな話を聞くからそれだけは怖いな
>>808 あれ?そうなのか。
じゃあ今まで通ったとこない所だったか。
まだ全滅に遭遇したことないや
最悪なのが自分一人きのこって4人分のHPの敵の相手することだな
招待で誰か一人参加押さないのか一人少ない待機画面のまま動かないのも嬉しくない
>>811 ウェンティの元素爆発で報酬落とされたってやつかな
あれだったら1回ステージから落下してスタート地点からリスポーンすれば落ちた報酬も元の場所に復活するよ
マルチはイベントの時だけやなあ 聖遺物厳選はソロの方が早いしイライラしなくて済む
ちょっと質問です、手持ちのキャラで何とかして
モナの元素爆発でダメージ出したいんですが
急凍樹ダウンさせてから
ディルックで火の元素付着
翠緑4セット持ちのウェンティで拡散
龍殺し持ちのクレーにチェンジ
すぐにモナに替えて元素爆発
2秒位待ってディルックで元素スキル
で合ってます?
(´・ω・`)ショウリとるくらいならタルタルさん引いておくべきだった
(´・ω・`)ハゲてはいないけどハゲしく後悔
サポートいくあきの聖遺物って頭元素熟知で妥協してもいいかなあ?
武器は祭礼でメインアタッカーはクレーなんだけど
>>819 妥協するかしないかくらい自分で決めろ
ダメだと言ったらしないのか?
>>819 サブOP4つ含めて完璧に粘らないとだめだぞ
うちのクレーちゃんずっと砂が熟知だわ…攻撃でりゃん…
出ても砂熟知サブオプが会心ダ+20ついてて厳選も必要だから一生このままかもしれん
杯のメインOPからして沼過ぎる事
各種ダメバフ含め全ステからガチャとか草も生えん
フィールドに存在できる岩元素創造物は3つまでと思ってたが岩蛍のはカウントされないんだな
ショウリ棒の岩共鳴訳わからんことになって草
>>825 クレー使う時ってそんなに元素反応狙うかな?
>>828 自分のプレイスタイルだと魔女4だからがっつり狙っていくわ
オズボンボンで大規模カフカを狙うもんじゃないの、うちのメイン火力よ
水バフやっと出たけど楽団だわ、それでもタルタリヤの火力上がったけど
(´・ω・`)2、3個まえのガチャ残してくれないの何なんだろ
(´・ω・`)今始めたひと達は先生とアルベルトで戦わねばならんというのか
>>835 ガチャ入れ替えは分かるけど、スターライト交換のキャラは残してくれてもいいのに
どうせ残したって1キャラで終わりなんだから、ガチャみたいに金に物言わせて増やしたりは無理だし問題ないのに
レザー返して
仕上げ用魔鉱に間違えて樹脂10使っちゃった
これ罠過ぎるでしょ邪魔すぎる
うっかり押しちゃったよ
>>835 残さないのはまぁなんとなくわからなくもないけど
終了間際にはっぱかけないのは商売としてどうなのかと
なんかこのゲーム石が貴重なのに使う時は普通のアイテムみたいにあっさり使えちゃうのどうかと思う
スマホゲーなら画面上のボタンタップしなけりゃ確定されないけどPCだとキー連打で行けちゃうからかな
何度か石無駄にしたわ
>>825クレーサブアタッカーみたいに運用してて融解狙いなら砂熟知のほうが期待値高いからこのままでもいいんだけどね
螺旋や守衛相手にいざメインアタッカー張るみたいな時は砂攻撃のほうが安定感増すんだけど
これってやっぱ他の神はもっと壊れキャラなんじゃないの!?
>>842 でも鐘離みたいに仲間になる直前に力(心)を手放すんだろ?
俺はミホヨを信じている
日本が舞台の稲妻の国の雷女神は狐耳のじゃロリいきりメスガキへっぽこキャラにしてくると信じている
俺は鉱石が全く足りないから樹脂から造るのも少量利用してる派なんだけど
価値的には3倍くらい欲しいが…
>>845 そんなんきたら手持ちが雷過剰なのに引くしかないやん
水晶掘り嫌になりすぎて必要になったら樹脂使おうか迷ってる
1本分集めるのに何時間かけてるんだろ
>>814 元素スキルの方でやられると報酬落ちないで地面に張り付いた状態で取れなくなる
死んでリスタートしても駄目だった
>>853 これのことか
各賞受賞記念!「原石」800個プレゼント!
https://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/7150 ガチャが5回も引けるなんて…すごいぜmiHoYo
いつも石配布クッソ渋いから800個でも太っ腹に感じる
>>857 気に入らないなら貰わなければいいよ(^^)
クリスマスまで毎日10連無料やってるシャニマス見習って
しょぼいしょぼい言うけどトータルでみると結構石配ってるよね
天井低いしキープ形式だからたかが5連分でも貴重な5連分よ
>>865 デイリー含めりゃ毎日最低150石だもんな
他の配布も合わせりゃ1日1回は回せちまうよ
配布量多いゲームって結局インフレ早かったり
ギミック対応だったりでキャラの寿命短いけどね
キャラ長く使えるなら凄まじく良心的ガチャだし
今後のコンテンツ次第じゃね
炊き出しでおかわりできない事に文句タラタラでもしっかり貰える食い物は貰う乞食
見苦しいですね
半年くらいで90→100が実装されたら俺やめるかもしれん
流石についていけん
マルチタルタル難しいな
ソロと違ってエフェクトで敵のモーション何も見えねえ
おまえらどうやって避けてるんだ?
売上世界一なんだろ?どう見ても渋いと思うけどね
宣伝に金使いすぎなんじゃないか?
凝光さんたまに真上の鳥めがけて弾を放って撃ち落としてくれるんだろうけどこれって毎回狙ってだせるものなの?
イベント以外マルチ使ったことないからわからんな
たぶん全体的にマルチよりソロのほうが楽だぜ
タルタリヤなんて弓でぺちぺちしてれば完封できるし
タルタルソロノーダメージ縛りプレイしてたからタルタル博士になれました
>>873 売上世界一だと何で大量に配布しないといかんの?
渋いと思うならそれを運営に伝えつつ受取拒否してログインしないようにすればいい
渋い量をなんだかんだとケチをつけながらも貰うから「ああ、こいつらは文句は言うけど結局もらってゲームを続けるから大量に渡す必要なんかないな」って運営に舐められるんだと思うよ
渋いかどうかなんて天井設定やゲームシステムによって変わるだろう
このゲームで毎日無料10連なんてやったら寿命を急速にすり減らすわ
ガチャ回すだけで寿命減るなら何十万も課金してるやつはゲームの寿命すり減らしまくってるバカになるが
別にガチャ作って天井無し仕様で、毎日10連無料ならできるっしょ
★4の10連確定も無し
★3武器たくさんもらえて装備鍛えられるぞ☆
>>874 下方向に段差のある鉱石にホーミングする時もあるんだよね
全周囲レーダーにマスク掛けて制限してるんだけど筒状の穴があるって感じがする
>>882 鉱石もいけるなら再現性あるか調べられそうだねありがとう
なんか話が発展してるがなんにせよ
800石貰える!嬉しい!でええやろ
>>882 笑うくらいめっちゃ真下に飛んでったw
大きな琥珀の上だと真下に飛ばないから縦方向はある程度距離が離れてないとダメ、横方向は逆にキャラ2人分くらいの狭い範囲じゃないとダメって感じか
いまいち使い道なさそうで残念
(´・ω・`)ショウリ先生
ロマンチックに終わったところで一つお願いがあるんですけど……Eボタン押してくれね?
この天井の低さでばら蒔き始めたら紀行と610円しか課金する理由なくなるな
凝光さんの宝石ホーミングは気分屋すぎて飼い慣らせんわ
屏風ぶつけられる距離でもロックしてくれないことたまーにあるしな
常設の方なら毎日10連1週間くらいやってくれても良さそうだけどなあ、50割に使うのが賢いかも
数年後とかだとばら撒き&キャラスキンとか実装して有償石専用ガチャとかやりそうな気はする
しかしこれのRMT見てると廃課金してた奴が我に返って50万使いました!20万でアカウント売ります!とかやってたりして面白い
コンテンツ不足過ぎるから廃課金で石割育成してた奴はかなり萎えてるの多いだろうな
ツイッチとかで一気に配信減ったのもこれだろうし
煽るつもりはないんだけど毎日無料10連とかソシャゲに毒され過ぎだと思う
しかもそういうのって普通1年続いたのとか全く人が集まらないのとかがやるんじゃないの?
敵に張り付いて殴ってる所に柱建てんなよ
視点FPSになるし登るしちょっとは考えろ出しゃいいってもんじゃねーぞ
「3万円…?ふむ、言われてみれば確かに高価なものだな」
>>898 wowだったらシナリオ終わった後にPVPアリーナとかレイド毎週やるって選択肢があるけどこれは無いからなあ
twitchの視聴数はMO、ハクスラタイプのゲームではまだ多いぐらいだわ
規模感似てるディスティニー2、砂漠と比べて極端に少なくなったらヤバい
ソシャゲとしてはアップデート速度遅いけどPCゲームとしては早い&厳選がマゾいので燃料には事欠かない気がする
OWの出来は良いんだしデイリーでもっと探索させりゃ良い
報酬で経験値書だして育成緩和すりゃガチャももっと回るじゃろうに
FF14的方向のギミックバトルを導入して毎週うならせとけばいい
ダメージ出力の高さで瞬間的に削れば面倒なギミックをスキップできたり
特定の元素スキルで一部のギミックを脳死回避できるようにしたりやり方はある
ガチャ廃課金の配信向きゲームではないよね
おしゃべり上手い人じゃないと1回ごとに視聴数がた落ちしそう
ソシャゲだからと擁護してみたりソシャゲじゃないからと擁護してみたり忙しいな
>>908 表記通りの確率を前提にするなら単純計算で出せばいいだけじゃないの?
別に寿命早まって良い。今だと完結に3年かかりそう
というか買い切りアプデ方式でモンハンワールドみたいに1年くらい遊べれば最高だった。駄目?
石じゃ無くて良いから樹脂を配ろう
っていうかなんで樹脂あんな渋いんだよ
ナナちゃんって本当は最強格キャラだよね
一応の神2人はともかく神の目もっただけの人間どもじゃとてもたちうちできない化け物スペックな仙人っぽいし
本来の蛍ちゃんもかなり強そうだけど
>>906 FF14も同時にやってるけど
こっちでそういうのはもういいわ
ギミック覚えるのもううんざりだ
イライラするギミックは要らないけど戦闘にもう少し何かしら刺激が欲しい時はある
まぁボス戦がそうなんだろうけどさ
ストーリーのトワリンに負けまくりw
エンドコンテンツは難しいのが当たり前だと思うけど
ストーリーのは簡単にして欲しかったorz
タルタル戦はわりと楽しかった
今はただの作業になってるが
トワリンはMMOのレイドっぽい
タルタルはコンシューマーっぽいバトルだった
オオカミは何かの出来損ない
>>887 ほんとそれ
いつも乞食が欲張って水を差すからほんと不快
>>920 (´・ω・`)蛍(空)ちゃんが好きなんじゃなくて主人公だから好きなんだ
30超えた女は打算で人間関係作る
>>911 売り上げが全然違うから駄目でしょ
企業も慈善事業でやってるわけではなく商売でやってるんだから
>>911 石配布して寿命縮めたらゲーム開発速度上がるのか?
打ち切りマンガみたいに唐突に現れた炎水草の神3人組と一緒に氷の神倒してちゃんちゃんみたいな展開見たい?
石の配布ごときでグダグダ言う奴ほんま貧乏くさくてみみっちくて哀れなるわ
マネタイズ手法が違うからなあ
良く名前出てるタイトルみたいな売り方するなら
そもそも今の原神のシステムで出てないと思うけど
キャラ数絞ってその辺のアクションrpgと
同じような感じだったら俺はやらないわ
鍾離とディルックを使ってるけど相性良くないんだよな
ディルックをクビにしてクレーも考えたけど4凸ディルックと無凸クレーならやっぱり4凸ディルックだよね?
天井継続の時点でポンポン石配るのはまぁ難しいだろうしね
ただやる事なくなりやすいから石割のスタミナ緩和するかキャラ育てるリソース量をもうちょい甘くして欲しい
同型聖遺物複数個でサブステのリメイクとかも欲しいわ
割とユーザーライクな運営だとは思うからアンケで書いたりしたら実装してくれないかな
鍾離先生で池を渡ると魚が切り身になるので、
ジンさんに怒られたくないクレーは引くべき
4凸ディルックってどんだけガチャ回してんだよ
20万以上は課金してそう
4凸ディルックなんて持ってる人ほぼいないから意見できるひといないと思うw
累計で10万は課金して4凸ディルックがメインアタッカーだぞ
他に凸出来てる☆5はウェンティだけでこっちも4凸
ショウリ先生の元素スキル長押しの説明がよくわからなかったから試してみたけど
地元素バリアを2回削れるということなのね
岩兜のバリアを1回で3〜4割?ほど削ることできて、無相の岩の柱も2回当たって
ラストの3柱は中央でやれば3本とも半分近く減らせてちょっと便利だった
10万で星5が少なくとも10体出て
片方はPUにもなってないディルックとな
もしかしたら15万円課金してたかもしれんわわからん、わからんわ
すり抜け片寄ると4凸ならまあ無くはないかと俺の刻晴ちゃんもすり抜け3凸してるし
クレーだけ無凸だけどウェンティから先生まで1凸するぐらいの課金
はあ先生微妙すぎてタルタルの方を全力すればよかった
タルタル火氷が使いやすくて強い
(´・ω・`)パイモンって何かの頭文字をとった名前なの?
石門のところの上昇気流発生する感圧板がまた復活してた
二度目の復活だからやっぱり勘違いじゃなかった
規則性は不明だけど定期的に復活するのは間違いない
15万かけて4凸タルタルがメインアタッカーな自分もいるのを忘れないでください
石門の上にデイリークエが出てなかったか?今のところ報告ではそういうときだけ復活してるっぽい
自分は昨日地脈あってデイリーはなかったが石門横あった
今日はどっちもなくてない
地脈の場所って変わるのか?と思ったけど花開くと場所変わるんだったな
デイリーは近くにないけど、上に上がったほうに地脈はあるな
原因は地脈か?
>>951 本スレかここか忘れたけど石門東に地脈発生した時のみ感圧ギミック発生するって書き込みあったよ
俺も昨日そこに地脈出て感圧も配置されてた
蛍ちゃんの性感ギミッククリアしたい
パイマン「元素視覚を使えばアクメポイントを見つけられるぞ」
>>947 10万でも15万でもディルック5体とか無理じゃね?
円じゃなくて元か?
やったことないんだけど一気に石×3割ったら溢れた分の樹脂ってどうなるの?
>>963 儲けたいなら1日の回復回数こんなに絞ってないだろうし
樹脂コンテンツの消費速度増やす方向のアプデは当分ないわ
うっかり原石を樹脂にしてしまった時の絶望というか…
どうせだからもらった原石でやってみたらちゃんと上限超えて表示されるわ
メイン会心率なかなか出ないし会心率のサブステータスを避けて強化されるな
よくできてるわ
>>958 エロフラにありそう
そういやFlashってあと何日の命だっけ…
>>966 溢れた分もちゃんとカウントされる
自動回復しなくなる
使って上限下回ればまた自動回復始まる
200でレザー来て満足、これで水晶掘り少しは楽になるといいんだが
うちもレザー来て鉱石掘りが楽しくなったけどブゥーrrrが気になる
今の鉱石掘りのトレンドは鍾離先生のバリア採掘だぞ
レザーは時代遅れ
>>964 (´・ω・`)踏んだの気づいてなかった・・
【PC】原神 / Genshin part33
http://2chb.net/r/gamef/1606965208/ 先生は離れてて届かなかったやつを割りにくいけどスキル範囲はレザー以上にあるのかね
範囲が同じくらいならピッケル最適は大剣のレザーに軍配が上がる。長押しCTも2秒短いし
豚チャール全体の市民権が剥奪されるところだったな
>>981 おっぱいもん
鍾離引けてから採掘要員だったレザー君は解雇させてもらった
探索だと風火水氷でどれかに破砕要因が欲しい
そもそも採取にすら指定元素や特性を要求するのやめろパーティ切り替えめんどくさいんじゃって話だけど
>>987 リセマラディルックで15万すり抜け全部ディルックで3体
あとは恒常でディルック引けば4凸か
厳しくね?
採掘ではパッシブもあるレザーのほうが使えるんじゃね
取りこぼしてもレザーの最初の3発は出が速いし
なんと辛炎ちゃんなら採掘に加え雷結晶も破壊できちまうんだ!
…ディルックの旦那でいいな!
>>981 乙チャール
>>991 リセマラ はコクセイでディルック0だったけど今ディルック4凸してるしからね
俺も課金額は15万くらいだし
クレーといっしょにお魚も鉱石も全部どかーんしにいこ
やりがいあるよ
-curl
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