Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定
Q.オートはないの?
A.ない
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
Android:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS:4、5(予定)
『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.mihoyo.com/m/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:
miHoYo通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4
PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
【元素反応について】
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:融化
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化 ゲーパスアルティメット3ヶ月100円
空月の祝福30日610円
棺桶ダンスの動画漁ってたら棺桶ダンスのBGMでヒルチャールが踊る動画がおすすめに出てきてワロタ
アルベド・甘雨・ショウの必要素材
【β時の甘雨】
通常攻撃
6連撃の弓攻撃
重撃
狙い撃ちを溜める時間によって効果が変化する
チャージレベル1 氷の矢を放つ
チャージレベル2 氷片を纏った氷の矢を放ち、ターゲットに命中した後、開花して範囲氷ダメージを与える
元素スキル
氷の蓮を置いて甘雨は背後に後退し、穢れを清浄化し氷ダメージを与える
氷の蓮は継続的に周囲の敵を挑発する
蓮の耐久力は甘雨の最大HPに依存する
最大時間に達するか破壊された場合、周囲に範囲氷ダメージを与える
元素爆発
氷雪を癒合し、悪魔祓いの雪魂石を召喚する
持続時間中、雪魂石は継続的に氷片の雨を降らせ、範囲内にいる敵に氷ダメージを与える
純水精霊に続いて急凍樹も討伐出来た!
ここのアドバイスでアンバーすすめて貰ったから出来た!
それにしてもレザー手に入ってアタッカー居るだけでめちゃくちゃ楽しいね!
ってか、このゲームアタッカーだけしか攻撃力要求されない!?
後は元素反応と回復、バリア等のサポートでPTは良いのかな? >>27
シャンリンやフィッシュル行秋みたいな攻撃サポートも火力上げた方がいいよ
例外的なのはベネットで、こいつは基礎攻撃値さえあればいいからレベル天賦武器だけ上げれば聖遺物はセット効果だけでもいい 前スレで飛行の達人自称していた者だが今日のは最適化するやる気がなかったから勘弁しておいてやる
Eキーで上昇できること今日知ったなんて口が酒でもいえないが
明日はギャフンと言わせてやるからな
残念ながらその頃はアタッカー不在でも相性を合わせれば余裕で倒せるレベルです
>>28
ふむふむ、そうなんですか!
やっぱり皆キャラ持ってますね!
>>30
高レベルだとアタッカー育ってても厳しくなりますか? 装備整ってないうちは感電とか過負荷連打が強い気がした
純粋はカエルより鳥のほうがきついんだが攻撃届かねーよ
魔女のコップと帽子が、ステータス選別以前にそもそも出ないんだけど確率おかしくないか?w
火渡りばっかり溜まっていく。使い道微妙なのに。
世界ランク6だが未だにクレーオズラインがが最強戦力なんだが
爆発まで含めれば違うのかもしれんがスキルでこれに比肩する組み合わせを手持ちで持ってない
火力系に治癒バフ、愛されに会心乗りまくる
絶対ランダムじゃないわ
なんだかんだアンバーシャンリンの健康的美尻炎組が最かわよな
募集型マルチって討伐報酬受け取ったらあかんみたいな暗黙のルールあるんか?
樹脂使う前に蹴られたから被害はないけど、樹脂使って拾ってる最中に蹴られたら怖くね?
>>42
シールドもらえる環境ならだれでもいいんじゃね >>32
アタッカーがいないので分かりませんが
多くの住民には問題がないそうなのでその通りかと
不在の場合は盛っても強化した遺物を用意しても倒せなくなります
足りないリソースで補助でしかないキャラのレベルを上げて装備を揃え
必要なアイテムを所持する敵に合わせて都度入れ換えればいいだけですが
そういうのは課金プレイヤーにしかできません
少ない手持ちで足掻いてはいけません
詰んでしまいます
そもそも課金プレイヤーであれば強キャラを引けばいいし
無課金であれば強キャラが出るまでリセマラするか終わりにすればいいと思います
失敗に気がつかずに進んでしまうと取り返すのが難しいゲームです
何せフィールドすら危険地帯になるのですから ショウリ先生で鳥の群れに突っ込んで、スキル長押しで鶏肉たくさんとれました
さっきツル三匹集まってたんで風だぁしたら何か獣肉二つ
飛行は上昇使用可能になるまで滑空して時間稼ぎするのも有効
脆弱樹脂って今までの配布分で一度も使ってないと70くらい??
動物攻撃して即肉に卸されるゲームに言うのも野暮だけど
池をドーンして水に切り身がプカプカ浮いているのは中々シュール
>>51
鶴がプレイヤー感知して移動開始する時、移動先が溺死水域(Mobが溺れて死ぬアレ)になってるから肉になる
こうんかくとか水辺にいる、水に浸かってる鶴見てるとたまに死ぬところ見れる >>53
ファッ!?そんなにあるんか
30個ぐらいやと思ってたわ 剣闘士の攻撃力18%より魔女の元素ダメージ15%のほうがいい理由ってある?
なんのキャラか知らんが火元素キャラなら元素ダメージ盛る方が強いけどむしろ剣闘士選ぶ理由ある?
攻撃力は基礎値にしかかからなくて実際には半分程度しか実ダメージ伸びないんじゃなかったっけ?
そもそもどっちかを使うというより剣闘士2属性2で使う人が大半だと思うけど
>>58
通常メインか元素スキル爆発がダメージソースかの違いかな 基礎攻撃力×18%が剣闘士セットで上がる攻撃力
基礎攻撃力×攻撃バフ%×15%が魔女セットで上がるダメージ
だと思ってるけど違うかな?
ちなみに下の乗算になるのは元素ダメージと会心ダメージ
攻撃力UP=物理ダメと元素ダメに影響する
元素ダメUP=文字通り元素ダメにしか影響しない
すまん、剣闘士の方が強くないか?
>>58
(´・ω・`)攻撃力%ってキャラ固有ステの攻撃力にしか掛からないよね?
(´・ω・`)元素ダメなら計算時の攻撃にかかるから元素攻撃メインならはるかに強いのでは? (´・ω・`)豚面付けてるうちにみんなが答えてた
(´・ω・`)はまじ
(基礎攻撃力×攻撃バフ%)×(元素バフ%or物理バフ%)×(会心ダメージ%)
不明なのが弓蔵なんかの武器の+ダメージ%
物理バフ%とは別なのかな
ディルックは4セット魔女の恩恵受けやすいから多少はね
>>63
クレーとかの法器なら攻撃より元素ダメージの方が強いけど大丈夫か?
そもそも質問者がなんのキャラ対象にしてるかわからんから答えようがないわ >>66
ダメージ系バフは全部加算合計したのち乗算 >>66
ダメージバフは全部元素のとこに乗っかるはず >>64
(キャラ攻撃力+武器攻撃力)*攻撃%ね
ダメージ系は多分最終ダメージ 孤雲閣の独眼坊×4が回転する様がベイブレードすぎて身内でベイブレードってあだ名がついてしまった
ああ防御計算とかあるから最終ダメージっていうとちがうな
元素やクリとか同じ感じの別枠
( 基礎攻撃力*(1+武器・聖遺物の攻撃力%合計) + 聖遺物の攻撃力固定値合計+料理によるバフ+味方のスキルによるバフ ) * 天賦倍率 * (1+会心ダメージ%) * (1+〇〇ダメージバフ%)
聖遺物羽の+311とかサブOPの固定値加算に攻撃力%は乗らない、らしい
>>71
なるほど、それだとこれで合ってるのかな?
(基礎攻撃力×攻撃バフ%)×(元素バフ%or物理バフ%+会心ダメージ+武器の+ダメージ%)
このあとにレベル補正とか敵の防御力とか耐性とか合わせて計算されるのかな 察するにディルックを通常込みで運用してるか辛炎育ててるとかだろう
他の2セット何付けてるのか謎だけど
>>77
(基礎攻撃力×攻撃バフ%)×(元素バフ%or物理バフ%+ダメージ%)×(会心ダメージ)
だから最終的にいかに会心率上げつつ会心ダメを盛るかになる >>44
それがあるから1.2で樹脂使ったら自動回収になるんじゃないかな
ウェンティスキルでの妨害もあるみたいだし >>81
勘違いしてたわ元素バフとこにひとまとめなんだな >>81
ありがとう理解できたわ
ということは元素%と会心ダメージ%は等価(会心100%の場合)ってことね 今更だけど都市評判のページで未達成の世界任務把握できるのいいな
>>43
北斗さんのえちじり見ても同じこと言えるのか? >>90
配布されたし対策用にオズのレベル上げするわ >>26
あまあめちゃんよわよわかな
爆発すら置物ぽいから敵が範囲から出たらダメだと使いづらそう 純水は趙雲と伯爵、北斗で鳥以外はクソ楽なんだけどな
>>92
チャージショットの倍率見て鼻血出すなよ? ウサギ伯爵でも設置した時にダメージが出る時点で大分使い勝手上がるぞ
溜めショットメインのキャラだったら使い難くそうだが
カンウちゃんとショウ、予算的にどちらかしか引けない
気持ちではショウが欲しいけど、カンウちゃんもかわいいし氷属性欲しいし悩む
氷がガイアしか居なかったから全力で猫娘引いたわ
石完全に使い切ったけど後悔はない
>>99
ディオナはかわいいけど、惚れるって言うほどにはなれなかったんや…
あとカンウちゃん引きに行く可能性考えたら属性かぶるやろ…? 弓だけ星3なんですが紀行武器と旧貴族の弓とリングボウ
今入手出来るこの3点だとフィッシュルにどれが最適でしょうか?
それなりにガチャしてるんですが弓だけ本当に出なくて(´;ω;`)
ウェンティジンどころかスクロースすらいなくて深刻な風不足だってのに風の新キャラはまた星5なのなんでなの
>>103
強すぎて星5にせざるをえない
風の星5は一人いるだけでゲームそのものが変わってしまう >>102
血染め付けて攻撃するフィッシュルなら、リングボウかな?
ただ、メインアタッカーさせてないなら正直星3弾弓でも良いと思う。
一般的なオズ出して引っ込むフィッシュルなら、絶弦がかなり優秀だけど。 甘雨ちゃん全力予定だが氷で便利な女の子欲しかったからディオナは引いた
タルタル確定天井まで出てこない糞運だったが
モンド天賦秘境で元気にクレーのオトモしてるよ
こうもレアリティ偏ってるの見ると風属性ってコンセプトからして星5みたいな感じなのかね
逆に風の星4キャラを作るのが難しいとかそういう理由もありそう
もしもしポリスメン? >>105
レスありがとうございます!
弾弓だとそのままで良いのでこのまま行こうかな
流石に世界ランク6まで来て弓が星3なのもどうかと思って質問しました
明日くらいには恒常ガチャ10連くらいの石貯まるので
西風でも良いので出るといいなあ ようやく世界ランク5になったけど目に見えて強さ上がるんだなぁ
4になったとき大したことなかったからめっちゃびびったわ
>>53
無課金で未使用で55個だけどこれ人によって違うかな? ☆5武器持ってたり聖遺物揃えてたりしたら4→5の変化感じないんだろうけど結構変わるよね、上がった直後純水倒すの苦労した
5→6は今までこの攻撃で倒せてたのに2割残るとかその程度の差だから4→5が変化感じれる最後かも
自分も世界4→5が一番変化感じたかな、3→4もそこまで敵が強くなった感じなくて5→6も大したことなかった
魔女秘境にて
外人A(Lv80ショウリだす)
外人B「change zhongli 」
外人A(Lv80 バーバラだす)
外人B「no barbara」
外人A諦めてLv69のモナを出す
外人B「ok」
俺はLv80バーバラがどう戦うのかちょっと気になった
ランク5→6はこっちの戦力上限が何も変わらないから意図的に控えめにしてると思う
>>110
武器Lv80ともなれば基礎値の圧倒的な差で☆4にしたほうがいいんじゃないか
攻撃バフでさらに差は広がるしLv80で☆4を食える☆3はほぼ無いという認識だった
紀行弓なら弾弓と同じサブステ会心だからそのまま乗り換えられそう 外人は自分じゃ絶対にヒーラーやらないくせに
他人に要求してくるよね
草
参加秘境でデメリット元素キャラ以外ならマルチなんて基本何でもいいんだけど
そういうの面白そう
バーバラLv80…攻撃ガン盛りバーバラの説もある
重撃の倍率はモナより高いし
北斗の爆発纏ったバーバラの通常連打は中々の火力がでる
自分はディルックから絶対に変えないくせにヒーラー出せウェンティ出せ〇〇は出すなって注文が多いのなんの
宮沢賢治か
旧貴族両手剣取ろうかと思ってたけど完凸古樺と比べてそこまで強くないんじゃないかと思えてきた
面倒だから何か変な事言ってモタモタしたら即出て次行ってるわ。
マルチは寄生奴が多すぎてな・・・あとロード遅い奴は害悪
通常弓ぺちで100ダメージくらいしか出ないディオナでマルチ行ってるけど蹴られたことも苦言を呈されたこともなかったな
俺もスクロースちゃんでなんか言われたことはないけどウェンティが俺の横でぐるぐるしてくることがあったからアイコンをウェンティにしてやろうかと思った
風の元爆の属性反応の追加攻撃って風属性バフ?それとも獲得した属性のバフ?どっちなんでしょ?
ギョウコウおばさんからお金もらいながらコクセイちゃんとえちえちえっちする
多分獲得した元素のバフじゃないの
風ダメージじゃないんだし
クレー、タルタル来たから武器ガチャほとんど回さない大半の微課金以下には紀行大剣優先度低いからそりゃ話題に上がりづらい
この二回は弓と法器が優先度高い。大剣は古華でごまかしきくけど弓と法器の製造ごみすぎるからね
てことは追加分はおまけとかんがえたほうがいいかんじか
刻晴ちゃんは璃月港の地図広げてフムフム…言ってる方向音痴かわいい
休んでばかりだと仕事が終わらないわよって言いながら目的地と真逆の方に歩いていきそう
料理の件もあって俺の中で完全にポンコツキャラになってしまってるからストーリーでもっと活躍して
紀行槍地味に強いよな
星5はともかく4はなんか万能重ね素材とか後々実装して欲しいわワンシーズン長いしいつ重ね終わるかわからん
サブオプ会心率盛りがいいのかな
冠メイン会心ダメ62.2%まで上がるし
紀行武器系はメイン会心だからゴミだな
聖遺物で会心80%会心ダメ100%以上にできるからね
やはり星5武器が物理ダメや攻撃%なのは理由がある
その理屈だと会心がどうとか以前に基礎攻撃力が低い☆4以下はゴミだろ
算数もできねえのか
聖遺物で会心80%会心ダメ100%以上にできるからメイン会心の紀行武器系はゴミ
とか言っちゃう時点でお察しだなw
聖遺物サブで攻撃力150%以上にできるから攻撃%の武器はゴミだぞ
会心は100%超えたらハズレ攻撃%は会心ダメ属性ダメバフに劣るからハズレ
そもそも冠を会心率にしちゃうようなバカでもない限り100%超えないんじゃね
遺物の会心ダメと会心率の上がり幅はランダム数値含めて1:2固定なんですが
メインサブで会心盛りまくったウェンティくんで風だー!するのたのしいれす
拡散一発で1200ダメ叩き出すのは爽快
ガチャで新キャラ引いてもそのうれしさより
「また育成リソース地獄しなきゃならんのか・・・」って気持ちがわいて全然楽しくない
他ゲーいくか
健康のために夜中ウォーキングしてたらトラックにひかれて蛍ちゃんになってた
会心率23.4or会心ダメージ46.8がサブOPにつけれる限界だけど
率80ダメ100を聖遺物だけで盛るって厳選どれだけするつもりなのかな?
今日のコースは昨日より難しくはないけど長いから1回コースアウトすると時間がかかって残り2分残せなかったぜ
報酬ゲットに重要なのはコインを取る事だな
ソロゲーでもあれこれ競い合わなきゃいられないとかもう病気だな
>>130
紀行の大剣は、聖遺物厳選してサブで会心率盛れてる人には不要だけど
そんなの持ってない多くの人には、星4では一番火力出しやすいと思う
ダメージで波乗り消えるマイナス面はシールドで防げるし、3つくらい
マイナスになっても火力は高い 紀行弓強いのかもしれんが西風だー!の快適さから逃げられない
あまり深く考えないワイ「とりあえず限界まで攻撃力上げたろ」
紀行弓はタルタルに持たせて雑魚をディオナのフィールドに閉じ込めて殴り続けられるのが快適
マルチで天賦素材の秘境やってたらスタミナ全く回復しないときあるな、氷付着で遅いとかじゃなくて全く回復しなくて氷柱避けられねぇ
紀行弓は重ねてクールタイム縮むけど
確率50%から上がらないし一個でいいや
今回はなににしようかな
>>169
そこはスタミナ回復が遅くなる異常があるからそれで正常だと思う (´・ω・`)世界ランク6になって気が付いたんだけどこれマルチ聖遺物集めするとき、適切なガチャキャラで挑まないと寄生にならない?
火力キャラに自信ないうちはバーバラとか
ヒーラーで入ると喜ばれると思うよ
七七を旧貴族のチャージ盛りで使ってるんだけど盃は物理%のほうがいいのかな
>>172
一人でクリアできる奴はマルチに来ないから気にしない 星5聖遺物で考えた場合、サブステ会心率のテーブル値(初期値)は2.7 - 3.1 - 3.5 - 3.9%の4つ
元々4つサブステが付いていて5回ステ強化が入る場合かつ、テーブル内最大数値を引き続けながら会心率強化ができると、3.9 x5で最大19.5%まで会心率が上げられる
現実的ではないけど仕様上だと一応、聖遺物のサブステのみで会心率100%は可能っぽい(他のステやリアルの時間がそれだけ犠牲になるか知らんが
今後も会心時に+αの効果がある武器とか天賦は出そうだし頭は会心率にしてる
聖遺物厳選ゲロがでる
メインopしか厳選してないのに属性ダメバフねらった奴だすんきちい
ただ会心率盛るだけだとむしろDPS効率悪いしな
同時に会心ダメも盛らないと
聖遺物のサブステをランダムに付け直す課金アイテムがあれば売れそう
消費アイテムで1回50円くらいが妥当か?
自分は会心率50%、ダメージ150%を目標にしてるな
秘境とか行くときは会心率20%の飯食ってる
聖遺物の抽選を課金にしたら普通に荒れそうだけどな
それならスタミナを石で回復しやすくして要らないのを3〜5とかでリサイクル方式にした方が良いだろ
っていうかそれを実装してくださいお願いします
でもそのゴミが溜まるからこそ聖遺物のレベラゲができるんやで
フィールドやザコからの聖遺物集めだけじゃ到底追いつかない
聖遺物用の仕上げ魔鉱的なものがあれば良かったんだけども
このゲーム、無良ゲーとは思えない程クオリティ高くて良いな
特にストーリーが良い。音楽も悪く無いし・・・
課金も星5狙わなければ空月の祝福だけで足りそうだし!
やあ、おれだよ。初見でノーミスだったから貼っとくぞ
これを越える者がいたらよかったら貼っていってくれ
越えて見せよう
>>188
そんなことより聖遺物厳選でもっとゲロ吐いてこい (´・ω・`)あ、誤爆です
(´・ω・`)凶悪な一面見せてごめんね?
>>191
-二三 (´・ω・`)
‐=≡ / \ 旋風の剣!
‐=≡レ'\ γ∩ミ
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ プルルルルル
. ‐=≡ 乂∪彡 今更だがトワリンの首横に伸びてる白いやつ邪魔すぎる
コリジョン判定あるのか近づくとカメラが一瞬アップになってウザい
>>186
それはわかる!だから自分も良い聖遺物来たときの餌集つめと思いながらやってるけどさ…
悪いやっぱつれぇわ 魔女秘境の為にイク秋育てようかなぁ
水は純水精霊と戦いたくないから育成避けてきたけどやっぱ1人は必要か
たまにいる火力ならスクロースとか言ってる人は謎だな、ウェンティのが火力も出る
水聖遺物も来るしでモナの聖遺物どうするか迷うな
旧貴族と楽団でいっかなーと思いつついい聖遺物落ちてもないから交換できずにいるしクレーのために魔女も欲しいし、クレーは魔女4がいいんだっけ
あとで期待値のやつでもみるか
世界ランク6になったけど聖遺物秘境クリアできないので
ガイア先輩育てることにした
水の行秋育成してる
メインアタッカーとしてディルッククレーを使ってるんだけど
魔女秘境につれてったら役に立たなかった
次くる聖遺物リーク画像持ってる人貼ってくれませんか本スレかどっかで見かけた気がするけど保存してなかった
モナ用の旧貴族厳選中でハゲかけてるのに新聖遺物のがよかったなんてなったら心がもたない
行秋は完全にアタッカー装備で行けば強い
が、サポ役もやらせようと思って元素チャージ盛ると魔女秘境では火力全然足りなくなるから気を付けろ
自分もメインPTはフィッシュルの弓以外スクロースクレーモナで法器しか居ないな
モンドの天賦秘境でシャンリン入れるくらいか
お散歩PTはクレーウェンティディオナ+凝光orタルタル
弓比率が高い
>>210
ありがと、まだ時間かかるけどメイン行秋サポートガイアで挑戦してみる 炎と氷のキャラ全然居ないしアンバーちゃんとガイア先輩育てる時が来たか…やはりガイア先輩に収束する…
氷属性って何故か癖あるキャラ多いし真面目にガイア便利
七七刻晴がいれば大体なんとかなるから残り2体は気分で適当に変えてるな
うちはフィッシュルクレーバーバラリサだな、壁抜けグリッチ出来るバーバラリサコンビは外せない
魔女秘境もバリア割以外は剣闘士4セット付けたディルックの通常だけで突破余裕や
タルタル来るまでそれでなんとかクリアしてたし
フィッシュル クレーバー バラリサって読んで一瞬?てなった
エンジョイ勢だから厳選したくない
厳選しなくても星5聖遺物揃えて強化しときゃストーリークリアできるかな
厳選やりたくないわ
頼むよミホヨさん
>>220
魔女秘境って、一番上の炎スライムスタートのほうが楽じゃない?
自分もバーバラで強化消して、剣闘士、血染めの物理ディルックで殴り飛ばしてるわ グオパは使い勝手いいんだけどテレポートで消える敵が居るとあぁってなるのよね
グォパーは射程もっと伸びろ
若しくは敵についていけ
ディルックってやっぱ剣闘士のがいいの?
魔女つけてもなんか微妙なんだよな
通常攻撃がショボい
魔女秘境ディルックでクリアするには攻撃力どれだけいるの?
飯と共鳴合わせても2000くらいしかないんだが
_ _
: :\ /: :
; ; ;:\ /:; ; ;
. ;:\,、_,、/:; . ;
. ; (´・ω・`) . .
; |u u| ;
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`――'
―――━━━━―――
魔女秘境は七七で最初の炎スライム殴り殺せるようになったらクッソ楽になった
なぜこのサブステが旧貴族ででないのだ
できそこないめこの野郎
>>222
レベルとか天賦上げとけば今のところは余裕 爆炎樹、不安定になったら外側に逃げとけば全く攻撃してこなくなるのね
雷は純粋に弱かったけどこいつは分かってたら余裕なタイプなのか・・・
(´・ω・`)メイン火力に攻撃%と良opついた星4聖遺物だけ12くらいまで鍛えておけばストーリーはなんとでも
(´・ω・`)エサ代高いし余裕がでるまで星5なんて背伸びしない方がいい
グオパとオズ出して物理で殴ってるだけで凄い解けてくから最近楽になった
ウェンティに紀行もたせるかなやんでるんだけど
今の元素チャージ武器でスキル奴隷のほうが使い勝手良い気もする
螺旋考えると紀行とるかなぁ
実際グォパーは多少なり追いかけるか範囲広げて欲しいよなぁ
先生の爆発ダメージ出るっても結局反応弱者の岩だしクレーがコンスタントに重撃火力出すしタルタリヤも双剣中ゴリゴリ削るし中途半端なんだよな
ひたすら硬いのはキャラに合ってるけど
>>245
紀行弓でもウェンティ自身にチャージ効率あるしサブOPか最悪時計でチャージ効率盛れば
余裕で12秒未満に溜まる 蛍ちゃんのえっちなヘソ出しミニスカサンタコス来るよ
ヘイトと唐辛子を撒き散らしながら広範囲を焼き払うグォパーの実装が待たれる
スキル終わりに大爆発させよう
もはやゴパー操作して火吹きながら歩きたいっスね・・・
>>253
ついでに炎空いて無い間は息継ぎしてその呼吸で周囲の敵を引き付けようぜ グォパーの尻にやりぶっ刺して振回せばいいのになあ
なんでシャンリンそういう事しないの?
西風でもダイソンで1000で元素スキルで1万くらい入るし
西風でもいい気がするよ
世界ランク6まであとEXP4000
やっと聖遺物厳選沼に入れるのだ!
タッタターなのかダッダダーなのかタッダダーなのか
ダッダダーだとロボットだからマシーンだからの方を想像してしまう
>>270
これのためだけにドメイン取るとかキチガイかよ なんだこのサイトは!クレーのステマ野郎かよ!クレー欲しいなあ
クレーどこ?どこなの!どどこどこどこどこどこどこどこどこどこ!!!!!!!!どっとこむ
回転しながら敵を追いかけて超射程の炎を放射状に放って最後に爆発するデコイにもなるグオパーはドコー?
>>277
会心率で微妙ってこたないでしょ
うちは流浪だけど アンドリアスの覚醒後の攻撃ってどう回避したら良いですか?
近距離の爪や尻尾にダッシュ回避あわせられず
遠距離の風の衝撃波もよけられない下手くそですorz
クレーちゃん今になって完凸させるくらい引けば良かったと思わなくはない
いくら掛かったであろうかは考えなかったらだけど
てか汎用の星座突破素材とか出して欲しいけど望み薄よなぁ
☆4で好みで強いキャラ出たらいいのに中々来ない
まあその分PC環境整えるのに回せば後々満足度が段違いよ
>>283
あれ予備動作長いから普通に覚えるのが一番簡単な気がする
それ以外だとシールド 食べ物回復 爆発で回避くらい >>277
うちのクレーちゃんは流浪装備で会心率60%会心ダメ160%にしてる >>283
後ろ足あたりに居て尻尾動いたの見えたら前足の脇にダッシュでいけないかな >>283
普通に見て避けられるはずのものだからそれ以上のことは言えないが
避けられないならいっそ防御飯や氷軽減の薬を使って受けきってゴリ押してみたら?
あとは後ろ足に張り付いてれば尻尾か氷柱しかこないから正面より被弾少なくなると思う >>288
ありがとうございます
ノエルのシールド使ってなんとか勝てたんですが
覚えるしかない感じですか・・・
北斗の防御攻撃がもっとCT短かったらなぁ 攻撃避けるのはモンハンワールドの太刀で見切りする時のイメージでぶつかりにいくようにしてるなあ
回避猶予結構あるらしいけどぶつかりにいくように避けるようにしたら大体避けられるようになったよ色々
クレーは2凸するくらい引いておけば良かったと後悔してる
勝利先生に全力する予定だったんや……
サブオプで会心、会心ダメ、攻撃%は盛ることになる
会心はサブオプで盛った方がお得だから優先度は高く
最終的な厳選で80%まで盛れる
聖遺物や武器のメイン効果は上がり幅が高く上限もない
会心ダメ、属性バフ、攻撃%の方が良いよねって話だったんだが
あれ... 反応からして間違ってるのかね?
>>282
ボイスの遊び仲間について のところにあったよ 完凸ってよく聞くけど幾ら課金すれば即完凸できるんだィ?
あれ、そもそも完凸ってレベルMAXって意味だっけ?
それとも星座(ガチャ被り)MAXだっけ?
星4恒常に入ってるモノに関しては長く続けてたら自然に
と思ったけど普通もらった石以外で恒常引かんよな
pu☆4完凸ならお安いぞ
バーバラなら無課金で完凸してる人もそれなりにいそう
☆4完凸だとこないだの凝光で3〜4万くらいかかったかな
北斗は2万くらいの時に完凸してた
サブOPや武器OPの仕様が理解できてないのに語っちゃうから恥晒す事になるんだよな
PU星4も偏ると酷いからなあ
星5に比べたらマシだけど
(´・ω・`)あのね
世界ランク6にしたら純水に勝てなくなったの
謝って?
>>312
ごめん
俺も1体1体丁寧に倒すようになった ぎょうこうさん完凸前にタルタル完凸しちゃうくらい偏るのだ
>>297
実際にその厳選したサブオプ会心率80%のSS見せて欲しいわ
80%5箇所なら1箇所16%でしょ? >>176 でも書いたけど、現実的な数値には到底思えん そもそもが武器OPも聖遺物のメインOPもサブOPも比率は同じだから、会心/会心ダメ/攻撃%はどこで盛ろうが一緒で
”お得”なんてのは無い
どこで盛っても同じ効率
>>315
どんな確率だよ
星4はかなり偏っても360連ぐらいでだいたい全員完凸してるわ >>312
俺は5の時点でDPS不足して勝てんし…ドンマイ
ノエルに無双産の剣闘士4セットを与えたらフィールドはいくらか楽になってきたが
起死回生に育てた無凸凝光様の方が殲滅力は高いっていう 時計のメインで熟知はあり?
キャラにもよると思うんだけど魔女ディルックの厳選疲れてきた
>>316
最終的な話をしてから話が食い違ってしまったのか
現実的な話をするとメイン会心は強いのは分かってる >>324
エアプが酷過ぎる
メインだろうがサブだろうが強さは全く同じ
仕様理解できてないのにレスをするほど恥書くだけ 掲示板は適当なときに見て適当に返せば良いと考えており
文脈が乱れない様に意識してすぐ返信するという意識が欠けておりました
すいませんでした
理想は肛だから肛!みたいなのってその間にあるプレイなんも考えてないよな
なんならその間が1番長いのに
>>325
あぁメインもサブも伸び率?同じなのか?
だから武器や聖遺物の冠が会心より会心ダメの方が良いということもない...と?
思ったことを合ってるか判断したかったので
教えてくれた人たちはありがとうございました! >>327
過程を楽しむもんなのにな
なんで途方もなく先の話であるガチガチのガチ構成だけで語ろうとするのか クレーの肛門絶対ピンク
ぎょうこうの肛門絶対真っ黒
樹脂課金ガチ勢でもない限り
遺物のサブOP厳選って途方もない話よな〜
そもそもメイン+サブ攻撃OP2種すらきちいわ
HPと防御ばっかサブに付きやがる
いい加減にしやがれ
将来を見越して80きャラ量産体制に入るか悩むところだな
仮にレベルキャップ解放前後に緩和あるいは新マップでの旧素材大量獲得があるとするなら
キャラレベル80→90への投資はためらわれるものがある
そこまでの間に多様なレパートリーを求められるコンテンツが来た場合にコマる
現在用意されているコンテンツもガチガチに強化しなくても処理できるやつばかりだしな
(´・ω・`)うあああああまた辛炎だあああ
(´・ω・`)レザーが一度も当たらないいいいいいいうわああああああん
聖遺物の厳選って結局育てるのに膨大な餌が必要だから終わりがないよね
>>152
拡散って元素反応でしょう?会心乗るの? 現状は毎日上限まで原石を割ってるレベルの人以外は遺物厳選は必要ない
それより複数キャラの装備をバランス良く整えた方が同じコストで戦力の伸びが大きいことがほとんど
ここまで毎日原石50割りしてランク7まできたけどまだ厳選の必要性を感じてないというかそんな余裕がないわ
ギョウコウ様は処女のまま年齢重ねて後々焦るタイプなので
肌色かと存じ上げます。
一緒に始めた奴がガチ課金勢でもう5レベル近く差がついてしまった
これ課金しないとどんどんついてくるの悲しい。しゃーないけど
火力低そう
メインOPと杯バフさえしっかりしてりゃ問題ねえのは確かだが
サブもちゃんとやらないとメイン一つ分以上の差が出てくるぞ
鍾離の遺物でサブOPHPをメイン並に盛ることできてるから実際問題ステ差はつくな
石割りしないならなんか良いの適当につけてるだけでいいけども
螺旋はともかく普通にやる場合いいとこ4キャラ分で済むけど平均的に聖遺物上げるって何セットやるんだろうな
グォパー出して正面に吸引するようにジンの元素スキルを使う
逃げられない雑魚は焼かれて死ぬ
死ななかった雑魚も最後は燃えながら落下死する
ウサギ伯爵も加えればきたねえ花火もあげられる
ショウリイベントクリアして地中の塩封印開放して中の宝とったんだが
碧水の原の探索度が100%にならないな。。なんか見逃してるのかな?
95%から動かないんだが、おなじやつおる?
サブでも会心ダメとかの伸び高いからなー効果もわかりやすいし
1,2人のメインアタッカーくらいは、ある程度厳選した方がいいと思うが
サポとかは、その副産物で間に合ったりするし
というか聖遺物掘ってる時が他に比べたらまだ楽しい
>>351
塩の宝箱は探索度除外らしいよ
そういう宝箱は実際あるし >>353
あ、そうなのか封印解いた先の洞窟で3つくらいとったのに%に変動無かったのはそのせいか・・
となると単なる探索漏れか 私モナだけどドラゴンスパインのこと稲妻全土だと勘違いして引退するやつが見えます
さすがにそれは頭ヒルチャールすぎる
そもそも稲妻は日本モチーフって知ってるだろうにドラゴンスパインって地名と関連付けるワケないでしょ
(詳細知るまで雪積もってるってだけでスネージナヤ領だと思ってた…nunu)
のんびりデイリーだけやってるとランク上昇に対して育成追いつかないのどうにかしてくれ
サブの会心と会心ダメージの初期値と伸び率の割合も綺麗に1:2になってるからね
>>358
デイリーをやらないという選択肢があるだろう
どうしても原石が欲しい、紀行報酬がほしいというなら、必死こいて育てるしか無い
怠慢な乞食は許されない クエーちゃんとナナちゃんとえっちするゲームつくって
デイリーしなければ良いのでは?
毎日樹脂消化だけしてキャラ育成でもするしかない
しゃーない俺がクレーになろう
しなければいいという話ではないやろ
これはゲーム側の致命的な欠陥だよ
それは認めないと
普通にやってるユーザーはそうなる
明らかに育成リソースが足りない設計になってるから
まぁ、正直ランク上がって難度上がったように感じたのって装備整ってなかったランク3初期とランク4初期くらいだったし
それも聖遺物が☆4主体になりだしてから落ち着いたから必要以上に恐れすぎなのでは?とは思うな
純水が苦手ならランク上がる前に素材貯めておけばいいだろうし
ランク5以降は特に難度上がったって感じはしなかったなー攻撃がやや痛くなったくらいで
>>366
「普通にやってる」ってどういう状態を指すの? 楽団に物理ダメージバフとか、魔女に氷ダメージバフとか、乙女頭に会心ダメージとか、
ワザとかと思うようなオプションがつく。オプションの付与率、絶対いじってるだろw
ドラゴンスパイン来たら石門東に行きやすくやると信じてる
>>364
小学生までなら似合いそうだけど大人体型では厳しいな >>366
競争心・射幸心をあおって課金に結び付ける狙いに決まってるだろw
重課金ユーザは悦に入れるように。微課金ユーザは重課金を羨んで勢いで課金してしまうように。
ちょうど不足感を感じるように供給を絞ってる。微課金で全キャラカンストしたら、みんな冷静になって辞めちゃうw 今のところ2:2か4セット運用なんだし杯は別にええわ
3セットと5セットのやつはそもそも揃わなさそう
ここだったか忘れたけど平日は忙しいからデイリーと樹脂消費(花のみ)してた真君もいたよな
ああいうプレイをしてたらランクに置いていかれるのもまあ分かる
最近は杯のサブは妥協してメインだけ合わせて
頭の会心系を自由枠にするパターンもそこそこあるな
タルタリアマルチできるの知らなくて今始めてやってみたけどやっべえな
レベル60とか70ばっかで第一形態で死にまくっててびびるわ
こういうのがデイリーと樹脂消費勢なのかな、よくランク6の突破任務クリアできたと思うわ
>>368
無課金で目当てのキャラ天井までガチャ禁
石割回復なし、脆弱樹脂はいつか来る激ウマイベントの為封印 原石貰えるデイリーやるなとかアドバイスにも皮肉にもなってなくて草
ベネットって砂効率杯HP頭治癒バフがいいの?
普通に砂効率杯炎バフ頭クリ率の火力出せる型目指してた
mihoyoも慈善事業じゃないので月課金と紀行ぐらい金入れれば育成マシになるんやない?
普通にがどんな奴なのかがわからんけども
>>374
さすがに花のみではないけど日によっては花で済ませちゃうわ
曜日固定のがあるから曜日によっては育てたくても育てにくいのがいるんよな
せめて秘境くらい簡単にしてほしい
あの、レベル50で攻撃力1000って低いですかね?
まだ世界ランク2なのでフィールドの敵はレベルも低くすぐ倒せるんですが
螺旋の第3層の敵レベル45に結構苦戦するので
世界ランク上げる前にやっぱりもっと攻撃力上げた方が良いですよね? >>377
試食コーナー荒らしてるホームレスかよw >>383
まず攻撃力だけが火力に起因するわけじゃないってのを知るところからだな >>377
俺もランク4くらいまで無課金でやってたけど(元々サイパンまでの繋ぎとしてプレイしてたってのもあって)
流石にガチャ禁と石1回分割無しはないわー
なんだかんだでガチャも副産物が育成に結び付くし
初期は冒険ランクとかの報酬だけで石もアホみたいに溜まるし
まぁ、紀行30超えて武器欲しくなって課金して以降、月2000円勢になってしまったが ドラゴンスパインって何となくエッチというか美味しそうなお名前
>>339
俺は武器だったよ…
>>350
ジンさんは使って楽しそうだよね、伝説任務でそう思った
>>358
世界5で14キャラ中 Lv70x1 Lv60x2 Lv50x8 Lv45x1 Lv40x2(水)
で全員Lv50以上の☆3☆4武器(最大70)と最低+4以上(最大+12)の☆3〜5遺物と
キャラに合った属性杯にセット効果とLv上限の天賦だけど
ぶっちゃけ低Lvはスタミナ切れたら避けられなくて一瞬の油断でオツるんで
少なくとも無課金で所持全キャラ育成はMの方以外にはおススメしないよ
詰まった時に手持ちで悪あがきした結果こうなってしまった俺も天空沼に惹かれてるしホント危険
キャラ図鑑開くとマジ悲しくなるくらいよく避けられてるなって把握できるから思い止まれるけどね >>383
(´・ω・`)今無理して螺旋しなくてもいいと思います
(´・ω・`)ストーリークリアしてから聖遺物掘りながら育成しつつゆっくり楽しめばいい >>376
ランク突破しなくてもタルタルとトワリンなんかの秘境扱いのは冒険者レベルで解放されるから… >>383
とりあえずシャンリン確保する分くらいでいいんでないから螺旋は >>379
ベネット大好きでどうしてもメインで使いたいならそれでいいんじゃない? 紀行は1ヶ月じゃなく約1.5ヶ月だから月あたり1600円くらいじゃないっけ
まぁ些細な差だけど
>>386
会心とか物理バフとかですかね?
少ししか知らなくて・・・
>>383
なるほど・・・
聖遺物掘りは一番弱い無相の雷倒しとけばいい感じですかね? >>391
分かりました
なんとかギリギリ第3層はクリアしているので
他の事に時間割きます! 純水精霊倒せないって人は
飯食わないとか聖遺物の教科値が0とか何か理由有るんじゃないかな?
後は4人共元素爆発が打てる状態でスタートしてないとか
>>383
自分のとこのメインアタッカーのディルックは世界レベル5に上がってしばらくは攻撃力700台だったぞ。
螺旋は3層クリアしてほったらかしてたが。 >>398
マジですか!
雑魚はなんとかなってもボスきつくないですか!? >>301
運がいい奴なら2万くらい運が悪い奴は20万くらい >>343
冒険ランク48で星5物理ダメバフ1つしか出てない
樹脂はほとんど聖遺物秘境に使ってる ドラゴンスパインにはトワリンが倒した毒の龍の死骸があるらしいからストーリーはそれ絡みかな
>>402
極端な話をすれば1,000円ちょいくらいで7回引けばキャラ未所持の状態から6重出来るからな 自分は冒険ランク49だけど物理ダメージの星5杯と元素熟知の星5砂が1個も無い
>>404
2.79936E-14%だぞ
極論すぎるだろ 純水倒せる事は倒せるけども周回しなきゃいけないのに余裕が無いというプレイヤーは多そう
極論言えば無課金だろ
2回連続で星5出た人っているかな?
それくらいなら全然あり得るけど聞いたことないわ
>>366
ゲームは一日一時間って教わらなかった?
やり過ぎなんだよ >>407
おかしくないと思えるほうがヤバい
確率的には数億分の1だぞ >>411
リアフレでできた奴いるし世の中にはバケモノじみた強運の奴がいるからな Youtubeで完凸キャラいるのにディルック一体も出てない人がいたな
年末ジャンボ1等の当選確率が2000万分の1くらい...
初めから運がいい奴ならって言ってるんだし極論でも範囲内よ
普通は無理だから無視していいけども
2万で完凸は動画で上がったとしても編集疑うレベルだわ
今世界レベル48だけど
まだ聖遺物厳選もやらずほぼ星4で星5は精鋭から落ちるやつで賄ってるわ
やろうやろうと思いつつキャラやら武器育てるので手一杯なんだよな
自分も48でメインアタッカーのメインOPだけ見てサブOPはすべて無視
サポートは星4とあまりものでやってるけどなんとかなってる
メインアタッカーの聖遺物が剣闘士2狂戦士2だったときは本当に地獄だった
とにかくアタッカーの聖遺物4つだけはさっさと揃えたほうがいいとは思った
武器に会心オプなしだと手持ちじゃ40-100くらいにしかならんなあ、厳選キツイわ
無課金だと武器も大してなかったりで色々大変だろうなとは思う
諦めて☆3武器育ててもいいけどちょくちょく☆4武器も手に入ったりはしたりだからかなり効率的なやる気のある無課金プレイじゃないとしんどいとは思う
まぁ1年くらい無課金でやったら選択肢も増えるよ
ソシャゲは大体そんな感じよ
ガチャ更新の度に引いてたら石全割りしてても育成追い付かんな
もう七神ガチャの時だけ引けばいい気がしてきた
(´・ω・`)クレーちゃんに持たせる用の浮世を製錬に使っちゃったよぅ
(´・ω・`)まぁクレーちゃん雷の最後の3つ壊すのにしか使わないんだけどね
常識的な金額で遊ぶなら絶対どこかで妥協は必要よ
毎回PUで新星5キャラゲットとか年額10万じゃきかんだろ
欲しいキャラを決めてそっから逆算するのが一番妥当だと思う
俺は向こう半年ショウと綾華以外一切引かないからな
キャラ性能の話も良いんだけど世界観とか設定の考察をもっと知りたいな
ソウルシリーズやFNAFなんかでも考察を見るのが大好きなんだ
まぁ、微課金(610円+紀行)だとPU天井狙いは大体、螺旋などのコンテンツ消化してる前提だと
2~2.5か月に一回って所でないかな。時々、一日一石割で
神里全力予定がショウリぶっぱしちゃったからシニョーラまでは祝福と紀行だけで細々やってくわ
チョーウンがそこそこ有能だから神里はなんとか耐えれそう
>>435
神里の実装は4月だから今から貯めても十分間に合うぞ シニョーラさんはきっと待望の氷法器で来てくれると信じてる
>>439
今のところ予定がないから下手したら数年後くらい >>433
魔神同士がバトルロイヤルして七人生き残って七神になったんあやろ
あそこの結晶化した大樹のとこがラスボス魔神っぽいけど >>435
先生をシールド専にすれば神里は回避すら要らずに敵を殺しまくるバーサーカーと化すぞ 淑女は全部の国で暗躍しそうだから最後のほうっぽいよね
>>433
マトモに考えようとすると、主人公が異世界からの来訪者って時点で困惑する
そもそも何で旅してるんだあの双子 魔女で冠会心掘りたいんだけど、冠のドロップ自体がかなり少なくて絶望してるんだが俺だけか?
他の部位は11個とか出てるのに冠2個なんだが
というか固定メインの花とか羽ばっかり出てる気がする
まぁ、本国か少なくとも数か国実装されてからっぽいよね。…つまり、数年後
途中の国でちょくちょく顔見せはするだろうけど
>>445
昨日樹脂240使って会心率3つに会心ダメージ1つ出たよ
目当ては火渡りだったから同じく絶望してるが 神とか仙人は人じゃなくて喋る割にはあの世界って人以外に喋る生物少ないよね
>>444
星を壊して回ってるラヴォス的な奴かもしれん >>447
別に冠出にくいってわけじゃないのか
腐らず続けてみるか… >>448
ヒルチャールもアビスも狼も喋ってるだろ リーク通りなら氷の国は最後から2番目だっけ
キャラ自体は早々に出てきてるからそれまでに出るかもしれんが
空くんが「ワンダと巨象」のワンダみたいにラスボスになりましたってのなら
それはそれで個人的にありだな
割とシリアス路線する会社みたいだし楽しみ(その頃プレイしてるかは置いといて)
>>453
だから少して言ってるやん
それにチャールは言語違ういなぁ
アビスは喋ってる >>444
スカイリムやらハイラルやらを旅してきたプレイヤーのメタファーだぞ 綾香甘雨二連続で氷追加されたらもう当分氷はないだろうな
淑女と氷神で二枠確定してるし別枠があるとも思えない。これからまずは草キャラが大量追加されてくはずだし
一年後実装されたらいいねってレベル
淑女が実は裏ボスなんでしょ?
双子は自分の星を失って自分達のいてもいい星を探してるんだっけ?
で、元パイモンに追い出されて妹だけ先の時代に目覚めて暗躍できるまで成長してたみたいな
先生の柱は便利みたいだから欲しいな
楽しむためには別途クレーが必要みたいだが
>>457
そんなこと言ったらヒルチャール言語学者にキレられっぞ 甘雨メインアタッカーに育てたいな〜絶対無理そうだけど
パイモンちゃん名前からしてあれだからね
白黒は昔話のあれとも関連りそうだし
>>441
負けた魔神の一部はテイワット大陸の外に逃げて邪神になってるぽいな >>454
リークというか公式動画の国紹介の順番かと
Act.序章 モンド→Act.1 リーユエ→Act.2 稲妻→Act.3 スメール(エジプト風 草)→Act.4 フォンテーヌ(フランス風 水)
→Act.5 ナタ(?風 火)→Act.5 スネージナヤ(ロシア風 氷)→Act.7 カーンルイア(亡国 ?)
こんな感じ 純水精霊が「彼女の力」云々いってるから水神も女性の姿なのかな
草神が男って情報が本当だとしたら今のところ性別不明な神は火だけ?
そういや先生のシナリオかなんかで水関係の話してなかったっけ?
何か最近水の話聞いた気がするけど忘れた
>>474
お前の周りに逃げられない草フィールドを作ってやる
投げたらお前は焼死だぞ
ありそう >>473
クレー氏 スメールにおいて入国禁止にて使用不能となりました。 by スメールの人民 >>473
ソシャゲってストーリーの完結する場合でも3年くらいはかかるからな
2部とか始まるけど >>480
とりあえず第一部割ったら第一部だけでCSゲーム作ってくれ テイワット以外の大陸をやってもいいし、別の宇宙への扉を開いてコラボ世界だってやれる
すごく都合の良い設定になってる
>>441
璃月の魔神は結構触れられる機会もあるけどモンドでもデカラビアンとか色々いる割に全然絡んでこなかったよな
>>444
主人公の双子の片割れの方は何千年も先に目覚めてたりとかって色々考察あるみたいだし眉唾でも良いからもっと色々知りたいんじゃー >>488
モンドの昔話は次のドラゴンスパインアプデで語られる ドラゴンスパインはなんだか面倒くさそうなんだよな
寒さ対策しないといけないとか
暖気取るためのアイテム作るのにサンショウウオを使うという噂もある
>>488
>何千年も先に目覚め
これは盲点だった
主人公の片割れが魔神戦争に関わってた可能性すらあるのか
そして一人で全元素を使える最高位の神に… ドラゴンスパインと言えばファルカが渋いおっさん枠である事を祈るのみ(出て来るだろうし)
アルベドが背景的にイケメンお兄さん枠かと思ってたらショタだったから怖い
頼むから、せめてイケメンでも30代くらいの実直な感じにしてくれ
>>490
ええ…そんなとこまでゼルダに従わんでいいわ…
それより盾サーフィンとミニゲームがほしい ガイアって育てたら火力でるの?
レザーメインだけどナナが出るかもしれないと思うと育てる気にならない
寒さゲージの画像ってただの加工って言われてなかった?
キャラスキンの画像も加工らしいし、基本公式情報以外信用しない方がいいかと
でも代わりにクレー使えばアイテム要らないとかになるかもしれない
考察班兄貴はもう見てるかもしれんが
主人公に選ばれなかった方の公式ストーリー動画
>>494
ガイアが好きだったら(ネタとしてでも)がんばって育てれば物理アタッカーもやれるよってだけで
レザーメインで使っててガイア好きでも無いなら、そのままリソース困らん程度に氷サポとして育てればいいよ そういやモンドって大部分を遠征に連れていってこれって本来の戦力やばない?
自分もレザーメインでナナとディオナじゃ超電導役出来ない?
持ってないから分からないんだ
ガイア育てた方が良いのかなぁ
>>502
レザーメインだとナナとの組み合わせは凄くいいみたい
ディオナでも超電導するだけなら余裕。ってかディオナは氷サポに関しては割と万能
ガイアも氷ばらまくなら範囲広いし問題なくこなせて爆発も周囲回るファンネル型だからレザーと相性いい
レザーと相性悪いのはチョウウン。物理の天敵。あと6凸したベネット >>504
うん、チョウウン持ってるけど火力ダウンするね・・・
ディオナ欲しかったなぁ >>498
考察とかいうレベルじゃなく割とストレートに描かれてんな… >>420
同じような状況だ
世界レベル48で聖遺物秘境もまったくやってなくて精鋭から落ちる剣闘士と大地の星5メイン
剣闘士はメインアタッカー星5二人分フルセットで、時計と兜はメインOP攻撃で揃ってるししばらくこれでいいかなって 純水精霊は最初苦手だったけど、ヒヨコといのししとカエルは凍らせてからアタッカーで殴ればいい
空飛んでるやつはフィッシェルに変えればいい。そしたら楽だよ
ナナはタルタル使ってると長時間凍らせてくれるから便利なのだ
かつて風龍廃墟を滅ぼしたのはOPの神の力で、その再臨に備えてアビス教団を設立ってことなのかな
人類国家と戦ってる理由はわからんが、スパロボのDCみたいな理由だろうか
ヒルチャールの木盾って火付けてもなかなか燃えなくない?
神里綾華、氷属性らしいし性能次第で課金しようかな・・・
キャラスキン出るならどこかの公式画像であったパーカーっぽいの着たシャンリンくれ
ヒルチャールが気持ちよく寝てるところを斬り付けるのちょっぴり罪悪感あるわ
>>515
こっちがニコニコと近づいただけで「に゛ょ゛ぉ゛ッ!!!」つって殴りかかってくるぐう畜どもやぞ カーンルイアの末裔は神から呪いを受けてほとんどヒルチャールとかにされたって考察見たことある
ああ、変わったヒルチャールのことか
あいつ起きててもこっちから斬りつけない限り襲ってこないな
鍋囲んでウェーィしてるヒルチャールと奉行してるシャーマンの水を指すのは申し訳ない気持ちになる
クレーとか喜んでドカーンしてそうだが
>>499
本体火力ないサポートって比較対象ベネ神になっちゃうからなぁ
あのレベルの貢献できないなら行秋とか入れた方が火力伸びる気がするんだよねぇ
半分ガイア育てないための理由探しみたいになってるけど笑 木盾は燃やすより凍らせて後ろから殴ったほうが楽だよね
ディオナの継続凍結とか見ちゃうと純水戦などではガイアさんより圧倒的に安定する感じはある
>>524
ガイアはオートエイムのせいでカニを凍らせることが難しいが
ディオナは追尾するからな
ディオナきてからガイア先輩お払い箱になってしまった・・・ まぁ、螺旋とかやってると↑↓で氷二人必要な事、割とあるからなんだかんだでパイセンには助けられてるよ
ナタ、フラメンコみたいなBGMがかかってるしスペインかもなー
散兵のブレスまみれバトルを週1で楽しめる原神はまだか
よく思い出せないんだがこの緑の輪っかなんだっけ?
アモスの弓とか言うゴミ真面目に何とかして欲しいけどゴミのままなんやろな…
鍾離「ちんぽにゃ」ドーンッ!
蛍「きんたまにゃ」ドーンッドーンッ!
ディアナ「ちんぽにゃ!」
アモスの弓なんか現状弓がゴミだし調整次第でどのキャラでも持てる武器になるポテンシャルあるし
天空大剣みたいな優遇武器のゴミとか風鷹剣みたいなサブopゴミなやつとかの方が死んでる
どんなゴミな星5武器でも星4武器しか持ってない自分からしたら垂涎です
七七を物理変態型で使ってるから風鷹剣いっぱい凸したい
武器ガチャ引きたいけど甘雨ちゃん引きたいから温存しなきゃいけない
でも引きたいから難しいわぁ
ッスゴイ久しぶりに北の狼に勝てたんだぜ
リングと無双が一度もくれなかった塊を何個かくれたんだぜ
ノエルと無凸凝光にDIOシールドでやってやったんだぜ
回復は店売りチ虎とDIOフィールド
>>546
(´・ω・`)もしかして黒剣で率80%ダメ100%くらいにした方が強かったりしない? >>551それは流石に星5の攻撃力と物理バフをなめすぎだろ 風鷹クソ強いじゃん
メイン物理ダメバフなのに更に攻撃力20%と回復能力も付いてるだろあれ
先生、天空槍使ってるわ。まともな槍それくらいしか持ってないからだけど…
ディオナやはり「攻守兼備」と「凍っとけっピー」って別で言ってる気がしてならない
片手剣の物理アタッカーが弱いって意見は甘んじて受け入れるけどさすがに風鷹剣より黒剣が強いは頭沸いてるとしか思えん
先生は西風持たせてるわ
隕石落として柱立てて即引っ込める
みんなポケットワープポイントの更新忘れないようにな
一週目璃月の評判上げたせいでポケットワープまで20足りてません
2つ作ったけど使ってねえな…
岩無相周回する時には使うと思うけど、今んとこ予定無し
風神の奥義が報酬取得妨害の術であるのに対し
岩神の奥義は崖登垂直妨害の術と火力が足りない
あの柱なんか新しい攻略とか生み出せそうなもんなんだが
中国でもアメリカでも文句言われまくったせいかショウリ先生の性能バフされる可能性出てきたらしいが今更通常攻撃倍率とか弄られてもあんま嬉しくない気がするな
そういう場当たり的な修正やめておいたほうがいいと個人的には思うけどな
ガチャ期間終わる頃にはサブ火力枠でT0ありえるくらいにはパワーあるだろ
でも通常倍率はちょっと不当だよ
シャンリンでも通常微妙なのに同等くらいでいいじゃん
岩無双は行きがけに鉱石掘れるから1日1回程度なら泳いで行ってもいいかな
遠回りすれば蟹も少数取れるけど流石にメンドイ
逆飛び・浮世・無工がある現状でシールド延々と貼れるキャラに攻撃性能渡したら
今後のキャラガチャでその有用さと同等以上の価値のあるキャラを出し続けることにならないか?
まあ破天もあるし通常攻撃は強化していいかもな
一瞬完凸黒剣だと風鷹剣上回るのか?って思ってしまったから念のため計算したけど敵じゃなかったわ
>>568
キャラコンセプトを壊せば他のキャラが食われて死ぬ
死んだキャラを救済すればまた他のキャラが死ぬ >>571
自分もその結果が得られたけど、砂時計(ATk46.6%)と羽(ATK311)を計算に入れないし、
サブOP会心を盛るなら、一定のサブOP攻撃%も考慮しないとダメだぞ あと、杯も計算に入れてないし、ガバガバすぎる
最低でも物理杯と雷杯は決めて計算するべき
インフレはガチャゲーの常だからな
そのうち複合属性キャラとか出してきそう
>>573羽を計算に入れても大差なし
サブオプや物理杯は結局乗算だから結果に違いは出ない >>578
刻晴の話だと思ったわすまんな
でもこのゲームの属性バフは全部足し算だよ
属性杯の〇〇バフ、風鷹剣物理バフ、黒剣の通常バフ、剣闘士の35%バフ、雷打ちや逆飛びのバフ、全部足し算 >>575
双子が全属性使える神中の神だし
最終章の後ならありえそう >>572
いや通常攻撃に関してショウリもシャンリンもコンセプトないだろ
なんというか無駄に低いから言われてるんだ >>578黒剣と風鷹剣のステの違い以外の条件が同じなら結果は変わらんってことを言いたいんだけど理解できんのか >>580
スキルが強い奴は通常攻撃が弱い
逆も然り ショウリの元素爆発の倍率を今より上げてあげるから通常の倍率下げるねって言われたらほとんどの人が同意するだろう
今の性能になるために差し出したトレードオフが通常攻撃の倍率だとしたらとてもいい取引だったと思うがね
キャラゲーの上にリアルマネーめちゃかかるから、好きなキャラがオールマイティに強いのを望む気持ちはわかるけどな
>>584
そもそもショウリの通常がシャンリンレベルになったって普通に考えて使わんだろ
そういう話なんよ
だから元のやつが言ってた今更通常倍率まともになってもあんまうれしくない気がするって話につながるの 相性のない岩であのシールド性能で通常攻撃まで強かったらマジで一人でよくなるから欠点を意図的に作った感はある
脳死シールド通常攻撃で簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
ほぼ岩パーティーになってしまう欠点はあるけど岩主人公凝光先生で岩元素構造物の共鳴祭りは楽しいなって先生ストーリーやってて思った
そもそも両手剣の通常が強すぎる
片手剣槍の倍率1.7倍にしてようやくとんとんとか狂ってる
>>589
その槍で☆4キャラよりさらに下ってのがね
なんかそこに並んだところでぶっ壊れになるみたいな勘違いしてる人がいるけど まぁ例えばタルタリヤの弓通常倍率がめちゃ低くされてるようなイメージだな
双剣チャージ中は引っ込めてるからいいけどみたいな
でもあいつは特に倍率下げられてないしな
両手剣以外の武器に利点がないから両手剣以外の武器はディスアドにしかならんのよね
両手剣DPSが他の武器の1.2倍程度なら許容出来たけど今の格差はやばい
>>591
お前は自分の意見と結論を省略せずに明確に書け
7レスもしておいて周りになんにも伝わってないぞ
推察するとショウリの通常攻撃倍率が上がったところで飾りなんだから上げてくれてかまわんだろ
それで俺は満足するから上げてくださいって言いたいのか? >>594
まぁそうだな
俺は満足というか大勢いるみたいだが
ギリ残りにトドメさす時ですら弱い中でさらに弱い攻撃してると思うとモヤモヤする 無課金が苦肉の策でアタッカーにするシャンリンより通常弱い先生
しかも2〜3割くらい倍率低いからな
どこでも言われてるけどひどい
☆5武器持ってても☆3武器持ったシャンリンに負けるとか書いてあるし
鍾離6段合計241.2%
香菱5段合計263.8%
キャラ攻撃力は最終的に25くらい鍾離が上(鍾離が1.11倍高い)
一連の攻撃モーションはどちらも2.5秒くらい(ボタン連打のタイミングの関係上どちらも3.0秒になることあり)
そこまで差はない
シャンリンはコンボ5段でしょうり6段だから一発当たりの威力比較しても意味なくね?
どっちもコンボ完走まで3秒くらいで多分わずかにしょうりのほうが早いかなって感じだから通常攻撃のDPSは大差ないと思う
片手剣と大剣も全く同じステータスなら通常攻撃のDPSに関して言えば片手のほうが若干強いらしいし単純に倍率だけ比較してもしゃーないよ
こんな時間なのに言いたいこと思いっきりかぶってわろ
パオモンのフィギュアとドドコマグカップほしいよおおおおおお
さっさと販売しろやツイッター当たらんねん
>>598
>>599
5段目までボロ負けで6段目追加しても普通に負けてるやん
まぁこれで全段打ち切りのモーションがショウリ先生のほうが早いっていうならまだ慰めにもなるんだが
スキルCDをタイマーにして計ったら0.2秒くらいシャンリンのほうが早い(気がする) 両手剣使いやすいっすよね
片手剣で回避しながら一体ずつ相手とかだるい
なら、まとめて斬ったり吹っ飛ばす両手剣の方がいい
サシの勝負とかでも怯ませ効果込みで両手剣の方が使いやすい
片手剣通常はベネットが最強なんよな
ガイアや刻星は余計なことするからベネよりDPS低くなる
まず鉱石破壊の為に大剣一人入れたりした時点で他アッタカーの通常が食われかねないからな
片手と槍はなんかほしいよな
大剣の重撃がクルクル回るのばっかりでつまらん
もう少しなにかねーのか
基本的に1対多になることが多いんだから、槍はもっとブンブン振り回すべきだと思うわ
両手剣より軽くて速い広範囲攻撃
ただ、槍や戈や戟はそもそもが突く、薙ぐ、引っ掛ける、リーチを生かして牽制するなど
複数の攻撃方法があるからモーション・運用が画一化されるゲームでは扱いが難しい
剣は斬ってればいいし弓は射ってればいいだけだからね
近接武器はヒットストップがあるから不遇
大剣は手数少ないから殆ど影響ないけど、片手剣・槍キャラで通常するなら暁光やフィッシュルで通常した方が強いもんな
僥倖使ったことはないがフィッシュルメインでβをランク38までやったときは通常オートAIMでタゲがバラけて雑魚多い場合とか雷蛍相手とか糞面倒だったわ
弓はどうやっても点でしか攻撃できない武器だからなあ
>>611
どこだよと思ったら地面で草
一応地面近くまで行くか着地すると風域が発生するみたいだな ぎょうこうは1凸で範囲攻撃つくからクソ強いのよね
天井手前でタルタリヤピックじゃなきゃ回してたのに
>>613
1凸で範囲になるし重撃スタミナ0だし星5より星5してる
玉衡は七星の面汚し >>613
雑魚はそもそもウェンティで纏めてAoE攻撃ブチ込んでいくだけで終わるからどうでもいい でもコクセイちゃんはギョウコウおばさんとちがって10代でネコ耳だから
ログボも紀行も終わっちまった・・・あと2週間どうすりゃええんや
刻晴強くない?
なんか刻晴sageれば玄人ぶれる的な空気ない?
今まさに俺が使ってるけど場所に合わせた属性DPSキャラ揃うまでコクセイってくそ使えると思う
元素反応が弱いから最終的に二軍になるのかなって感じあるけど万能に使えるし
純粋精霊と水ファデュイには一強レベルで強いけど秘境もフィールドもアビスばっかりなのがね
元素反応ショボいのも相まってキャラ揃ってくるとベンチ入りしがち
雷元素反応の調整加減次第だからロマンを感じる
CBT2では感電・超電導もちゃんとダメージ与えられて強かった記憶があるのだけど…
氷で使いやすいキャラ来ないかなぁ
ガイア育てる気起きないw
片手剣だし星5で重ねにくいし物理型はレザーという最適解がいるのも不遇要因
>>626
12/23PU ☆4ロザリア(氷・槍)
01/13PU ☆5甘雨(氷・弓)
使いやすさは動かす人次第だから何ともいえないけど
とりあえず1.2verで新キャラ2人氷キャラくるね ガイアほど使いやすいキャラいなくない?40lvだけど…
ガイヤは普通に使いやすくて強いと思う
マルチで全く見ないけど
そりゃキャラ交代でシナジー発揮するキャラだからマルチで使うガイジはおらんやろ
携帯鍋素材えらい安いからまさかと思ったら使いきりかよ
一体これをどう使う想定で実装したんだ考えたやつ頭大丈夫かよ
野外に放置されてたりヒルチャールが使ってた鍋を使って調理したものを食べる精神も理解しがたいけどな
最初のイベント調理以外は街でしか調理したことないわ
なんとなく予感はあったけど先週原型が初ドロップして
今週さっそく狼・龍倒して来たら両方原型ドロップしたわw
ついでに週1素材は今のとこ全て2個以上出てます
詐欺か怪しい金運アップアクセの広告宣伝文句みたいになってるぞ
北斗無凸で剣闘士持たせてアタッカーにしてるやつおるか?
ワイやで
まさかそんなにDPS低いほうだとは思わんかったわ
これでも世界ランク6くらいなら一応戦えてるからええんや…ええのか?
>>637
北斗は行秋みたいにスキルや原発がダメージソースのスキルDPSだからね
CT中は別キャラに変えた方がDPS上がる 結局敵が倒せるならなんでも良いんだ
自分は弓ぺしぺし楽しんでる
アンバーとフィッシュルで交代しながら過負荷爆発させるの楽しい
弓は楽しいんだけどやっぱ時間掛かるから忙しい時はできん
>>634
ヒルチャールの鍋ってよく考えたら衛生的にどうなんだろうな >>639
カウンター特化の元素キャラにしたほうが強みがあるのはわかってたつもりなんだ
でもあの表見させられたら流石に悲しくなったよね
通常モーションも重撃モーションもカッコよくてキャラも俺的に刺さるから使ってたがあんまりだよ…
一応レザー1凸はあるんだが育成したら負けだと思ってる >>645
ガイアULT→北斗ULT→レザーULT発動後通常ブンブン
最強 >>645
2月14日にプレゼントもらえるからお楽しみに (´・ω・`)ガチャの4武器一個と9個のゴミ詰め合わせやめーや
マジで悲しいから
>>645
北斗の原爆はタルタリと相性いいぞ
俺は北斗手に入れる前にフィッシュル4凸育成してたから使ってないけど、
先に北斗2凸以上手に入れてたら育ててたかもしれん >>646
>>649
通常振るタイプで元素反応させるには便利だよなぁとは思う
自分は敵によっては爆発してフィッシュルで通常振ってることもあるかな…
>>647
ありがとな >>628
ありがとう!
性能次第だけど
ロザリオ狙いたいな! アルベド三平白朮はガチで無理だから有能星4ピックアップでも引けないな
無相の風、回復させずに撃破できる?
なんかいつも、浮いてるやつ全回収してるはずなのに一回は回復されちゃうんだが
>>656
アルベドの時にベネットくるらしいじゃん >>658
運良く交換無しで1凸出来てるからそこはセーフだな ベネット用の片手剣が岩斬・試作か西風剣しかないんだけどどっちがいいですか?
岩斬は物理バフ無駄だけど基本値が星4では高いけど、基本値低くても西風の方がマシ?
サイバーパンク買ったから今週の特産品集めとかさっさと終わらせておこ
>>657
仕様だから無双の中で風だけは必ず回復される >>637
俺もノエルに剣闘士4セットがよかったから
熟知セットx2で400の無凸北斗もそうしようかなって考えていたところさ
(よくノエルと入れ換えてる)
最近通ってる無相で揃うしね 飯食わずにトワリン狼やってきたけどクソ時間かかるな
だめだこりゃ
他と比べて弱いってだけでどうしようもなく弱いわけではないから愛があれば使えるのがこのゲームのいいとこだわ
逆飛びタルタリヤやろうかと岩聖遺物秘境回ってるけど攻撃力時計がどっちも出ねえや、ここ落とすと攻撃力ガタ落ちするし杯は属性バフ固定だし狙いがピンポイント過ぎる
☆4の一点狙いもなかなかの闇だな、からほのお欲しいけどロサリアちゃんのために温存するか
凸素材集めるマルチはマルチしないほうがいいことに気付いた最近
>>650
無いと思う、烏目出たフィッシュルには敵うまい
2倍2倍〜 完凸オズの援護射撃がタルタリヤの手数に合わせて出るのがびびる
オズが狂ってしまった
>>658
交換の方は最近来てたからこっちでねらうしかないか タルタルメインでのオズヤバいよね。
まあオレタルタルおりゃんが……
同じく狼リングは一度も落とさずしっぽばかり落とすせいで岩主人公のスキル爆発の天賦が両方11までなりました
>>633
特に理由のない制限が旅人を襲う
CT付けるのも抜かり無しで、Mihoyoちゃんもはや制限するのが目的になってるよね 飛行チャレンジ楽しすぎる…
マルチでレースとかやってくんねえかな
そういや、かつては岩主人公を完凸するのは罠とか言われてたが鍾離いるならもしかして完凸OK?
>>678
俺は完凸させたよ どうせ時間で破壊を待つよりオブジェクト上限で壊れるか敵に壊されることの多いし問題にならん
先生の共鳴で割とダメージ稼いでくれるしな >>678
鍾離居ないけど!マークが気になるから完凸させたよ
完凸してようがしてなかろうがマルチではどうせ使えないし、完凸した所でそこまで使い勝手が悪くなった感じはしない >>637
自分がいいと思えばいいのだ
雷二人目どうしようか悩んでたから参考にさせてもらうよ…というか育成決定 すまん今日の飛行難しくない?初めて一発3万行かなかった
紀行50lv以降もほんのちょっとしたおまけみたいな報酬でも良いから追加してくれねぇかな
このゲームのためにモニター替えるならウルトラワイドがいいかねえ
コインの置く場所がいやらしすぎるあんなん上手い奴ほど初見じゃ見つからんわ
>>667
ほんこれ
レザー目当てだったけど炎女3連続で終了 >>602
すごいなこれ
岩以外はここにさらに元素反応が追加されて倍とかになるんだろ? 古樺試作の追加効果が強いと思えるならいいんじゃないかね
(´・ω・`)これ無凸のdpsだよね?
(´・ω・`)E混ぜたり凸で速度や攻撃up、デバフつくとまた変わるんでしょ?
(´・ω・`)レザーくんコスパ最強じゃん・・
古華試作は物理バフデバフが乗って
倍率も高く精錬もできるから強いんじゃなかったっけ?
レザー6凸の10秒ごとに攻撃力の100%の雷ダメージって
実際どうなんだろうなって。なんかしょぼそうに感じて
だから言ってるじゃんレザーは無凸でもクソ強いよって
やっと岩チャール45秒クリアした
ボスよりタイムアタック戦闘の方がきつい
(´・ω・`)でもレザーくん出ないんだよね
(´・ω・`)今回のガチャはしょーもない辛炎ばかり出てレザー0、はまじ
どのみちしばらくはガチャ回すこともなさそうだし北斗でも育ててみるか
う
完凸雨裁と4凸北斗いるしアクションゲーとして一番楽しそうだもんな北斗
>>693
完全無課金はキツいんじゃないかな武器もキャラもガチャだし >>693
ウェンティは手に入らない
それが納得出来るなら始めていいぞ >>637
4凸だけど剣闘士+雷怒りでメイン格で使ってるわ
通常モーションよええけどかっこいいし一番楽しいからな 紀行にしか課金してないけど最初から蛍ちゃんメインで遊ぶって決めてたのもあってガチャを欲張らなければ別に苦じゃないや
でも完全無課金で紀行なしだと紀行武器もないし育成リソースも楽できないしちょっとつらそう
凝光とか綺麗な声してるんだよな
あれをババアとかいっちゃいかん
最近秘境ばっかりだったから世界ランク7になって80以上の解放しようとしたら素材足りねーわってなった。
石珀とかみたいに1、2個しか無くて点々としてる系はしっかり見かけたら集めとか無いと面倒だな…
凝光好きだけど声優的に魔人を起こして世の中滅茶苦茶にしようとするタイプだと思ってた
ぎょうこうさんじゅうはっさい…
アビス魔術師のバリアからトワリンの怯みゲージまで何でも粉砕するウーマンで好き
旅人は雷元素習得で武器種も変更とか無いかな
それで槍とか来ても困るけど
海灯祭では毎年ミニスカセーラー服凝光さんのソロステージがあるらしい
半年経たないうちに1歳年食ってるってことは来年ぐらいには30歳になってそう
旅人は最終的に闇属性になって通常攻撃1回毎に各属性のダメージ刃出して欲しい
今更だけど星5キャラって天賦のレベル7にするのにトワリンとかからしかドロップしない素材必要なのかよ
週1でしか戦えないしドロップするかもわからんのにこりゃキツイね
せやで、自分はリング欲しいのに4週連続で狼がしっぽ落として辛い、金の天賦本余りまくってる
今日は金本2連続で落としたら狼しっぽも落ちて運が良かった
原型? 知らない子ですね…
>>723
世界ランク7からほぼ2個以上ドロップするようになるし
素材よりモラのがきついから結構貯まってるわ ボスドロップで上げる天賦はまだメインキャラ1人分しか上げてないなぁ
タルタルは2種類から1個ずつ落ちることがあるけどトワリン狼は常に1種類しか落ちないんだよな
運が悪いと後者は1ヶ月以上収穫ゼロもあるからタルタル式に替えてほしいな
確かにタルタルはよく落ちてるな
狼尻尾しか使って無いから今まではよく覚えてないけど今日は狼2種落とした
ドラゴンスパインでまた週1ボス追加ってマジですの?
スタミナ足りなさすぎ問題じゃん
デイリー完遂報酬に脆弱1個つけろや
>>697
でもノエルたんがいるから絶対に使わない
ノエルたん可愛いよ(*´ω`*)ハァハァ 大型アプデごとに週ボス追加されてったら2年もサービス続いたら週ボスだけで1週間潰れるな
>>736
週1ボスはその内消費無になりそうってか早いとこしてくれ ノエル完凸して回復兼攻撃で使ってたけどディオナに奪われてしまった
元素反応は大事やね
改めて考えてみると武器種が槍で岩元素とかハズレの塊みたいな存在だな
やっぱりこのゲームの正義は大剣と法器なんすわ
限定キャラだからって夢見たら負けだってことやね
このゲームの正義はタルタリヤとウェンティだろ
武器なんてどうでもいい天賦と属性が全て
昔の友人真似てるだけだし性別なんて思いのまま変えられるはずだ
崩壊の方にそっくりさん居るって聞いて見に行ったけどほんとにそっくりだったわ
しかも女の子!
今日の飛行は難しかったぜ
金メダルだけでいいなら地面にあるコインは通り過ぎたら戻ってでも取るべきだね
螺旋やってて思ったけど攻撃速度アップとノエルの相性が良すぎる
元爆の通常攻撃強化といい天賦のCD短縮効果といいバッチリ噛み合ってるし
攻速上昇の大剣やら飯が出たら脳筋部門最強待ったなしだわ
>>731
2個落ちるようになってからの試行回数が多くないせいか出たことなかったけど今日のやったら複数出たわ 箱ONEパッドをワイヤレスレシーバーで使ってる人いたら教えて欲しいんだけど
突然接続切れることってある?
俺の場合突然切れてしかもそのあと再接続できなくなる
いったんゲームを終了させれば再接続できるけど不便でしょうがない
原神の問題なのかそれ以外の問題なのか知りたい
>>747
金取るだけならコイン取れてれば時間かかっても大丈夫みたいだもんな
今日、最後の一個が高度不足で取れなくて、適当に旋回して上昇クールタイム待ってから取ってゴールしてもギリ30000取れたわ >>750
純正箱コンじゃなくてエリコンだし突然じゃないけど再接続できない症状になることがあるな
原神だけはしばらく放置しててパッドが自動電源OFFになった後に必ず起こる
パッド本体に充電器さしながら再接続するとなぜか治るということはわかってるけど根本的な原因は謎 >>752
あー自分もエリコン2だけどほぼ毎回それなるわ
原神起動中に自動電源オフから再起動させると一回光ってすぐ消える
数秒待ってからもう一度起動させると付くけども このペースで新キャラだとインフレやばそうだよなぁ
登場から1年経ったらスキル追加とかするんかね
ランク6だけど全然原型落ちないねぇ・・・
やっぱ武器作ってないと落ちないのかなぁ・・・
使い切って試してみるかなー・・・
槍ってそんなに弱かったっけ
威力か?リーチか?攻撃範囲か?
うちのチャンリンシャン80才は単体相手なら結構ゴリゴリ削ってくれるけどな
今日の飛行挑戦は気持ちよくなかったわなんだあの配置と唐突な新要素
毎週ボス3匹倒してるけど、タルタルが一番気楽だな
トワリンとオオカミは面倒くさい
そもそもシャンリンしか居なかったから弱いも糞もないが単純にモーション変わった片手剣的な扱いっぽいから評価は自ずと低くなるんじゃね
>>759
トワリンオオカミは待機時間がクソだるいよな。
タルタルはまじでストレスがねえ >>756
槍自体は特別弱いわけじゃないけどな
ただ「槍だからこれができます」みたいなのがないせいで片手と変わらんし
槍キャラが少ないせいで専用武器みたいになるから圧倒的不遇なだけ 多分ずっと日曜に狩ってるけど原型が出る時は出るし出ない時は数週続いて出ない
運じゃないのかな
運か・・・まぁそのうち出るぐらいの気持ちでやっとけばいいか
そのうち出るとは言うがサービスインから毎週通ってて今じゃボス3体いるのに累計1個しか落ちてない
鍛造天賦持ってるキャラがいるのにドロップ率がひどすぎる
>>743
髪下ろしてマイクロビキニ着てヘコヘコ腰振ってみないと分からん 全員大剣のパーティーとかやってみたいけどリソースがそれを許してくれない
やればできるかもしれないけど全員の天賦&武器まで含めたら年単位よな
育てたキャラで遊びたいのが大半だろうになぜ育てるのをメインコンテンツにしてしまったのか
>>777
その肝心の遊ぶコンテンツが無いから、実装するまでの時間稼ぎよ 天賦素材はしっかり出てるけど、原型はマジでレベル30の時くらいから見てない。
>>779
目的の聖遺物集めに行くためにその聖遺物のある秘境を攻略出来るキャラの聖遺物を集めるために別の秘境で聖遺物を集める 原型はそもそも記念品交換もあるからまぁ後々完凸できるっしょ
本来ゲーム内で手に入って然るべきリソース・コンテンツ群を
ゲーム外(命ノ星座やら武器ガチャやら紀行やら)に詰め込んだら
ゲーム内コンテンツが希薄になるのは当たり前なんだよなぁ
遺物と転部更にエグくしてもいいからお金と本緩和して
手持ち全然満足する育成出来てないけどキャラは増えていくしなあ
パッシブ系天賦はモナに武器素材割り当てられてるの酷いわ秘境ドロップはいい方とはいえ星5に付けないでくれよ
というか特殊ダッシュがその枠じゃ無いのかよ
冒険者ランク高い人は最初からLV60ぐらいの状態で入手できていいよな
欲しいキャラ手に入ってもLv1から育成とかモチベすらなくなるわ
(´・ω・`)だって、君らすぐコンテンツ消化しちゃうから水増ししないと
世界ランク高いと当たって試しに触ってみるのもなかなかできないしな
>>788
だよな
突破素材集めても結局そこで足止めくらう 最低限紀行課金はしてるよなぁ?まぁそれでも足りないけど
紀行程度で足りるなら足りない足りない言ってないわな。こないだのイベくらい経験値書取れるイベがそれなりの頻度であるならまだしも。
天賦は要求素材軽いし武器は使い回しできる
キャラ経験値が確かにどうしようもないよね
育てられないからガチャ引かない奴が出てくるけど運営的にそれで良いのだろうか?
実際俺ももう育てられないからひたすら石貯めて次に備えてるし
育成に文句は無いけど日課に微妙に時間取られるのがつらたん
今になるとうまいと聞くクルーシブルはどれくらいの効率だったんだっけ
隕石イベと紀行で大量に素材貰ったのにもうすっからかんなのこえぇわ
定期的にあのレベルのやってくれると助かるわ
フィッシュル(モナ)イベントでもらった金が尽きた
世界ランク6の地脈本は紫4になることも多いから、7で確率上がってればいいな
経験値書は毎回補給パック買っても全く足りん
6キャラくらいに絞れば良いんだろうけど
重課金したくないでござる
空月の祝福くらいのライトな課金でほどほどに遊びたいでござる
>>803
マジですか...
来週は突破だけ目指しますわ
突破素材3個ドロップに期待 紀行武器本気で欲しいのねぇわ
今後見越して槍でも貰っとくのが正解なのか
クレーディルックいなきゃ今回のガチャまでほとんど選択肢なかったし普通にいるだろ
火は必須に近いし
>>798
樹脂40消費で2.5倍
英雄3〜4出るランクだと7〜みたいな感じで最低保証が20消費花回るより優秀だった
雑魚素材が落ちないのとマルチ限定なのが面倒だったな あの頃はランク4が先頭グループでランク5が生き急ぎ組だった気がしないでもないからその辺の先頭集団でなければ正直美味しくなかったかも
>>809
今回のクソ武器ガチャは引く気起きなかったから先生用に槍貰ったわ ノマガチャでぽろっとでた天空槍をシャンリンに持たせてみたいが中々余裕がない
>>811
なるほどなー始めたの一週くらい遅くて最低限しかやらなくてよくわからなかったけど、今は育てたいキャラ多いしまたやってほしいね >>693
自分の思い通りにならないとイライラする人には向いてないので君の性格次第かな >>734
全部やらなければいいだけ
全部やろうとするから足りなくなる (´・ω・`)まだ開始3ヶ月目なのにもう「気軽に最大強化できないこれはおかしい」とか言ってる
(´・ω・`)ほんとせっかちだなあ
ロザリアってこれ?
シスターに見えないんですけど?
最大強化できないのはいい
問題なのは当然の権利のごとくフィールドの雑魚がこっちより高いレベルで蔓延ってる事
えっちそうな見た目で釣ってエレベーターガチャ引かせる感じか
あと10連で50%天井だからエレベーター引きたくね〜でもかわいい子来たら引いちゃう悔しいやっぱガチャってクソだわ
>>831
ドアの内側の方からまた封印魔法かけられてそう >>825
まあ回してる奴自身が雑魚だからお似合いだね
モナっていつもこの部屋に居るよね >>750
使ってる箱コンは最近でたB08JYXH1F5だけど同じ症状でてる
結局今はワイヤレスを有線にして使ってるけどこの症状出なくなった
原神が怪しいと思ってるけど原神以外は遊んでないからわからない 紀行は今回法器にした
法器キャラ多いから仕方なくに近いけどな
とりあえず会心率上げたくて交換したけどもうちょい待って旧貴族にすべきだったかとかガチャから流浪楽章出て悩ましくなった
このゲームけっこう敵が移動するから先生のちんぽとかリサおばのランタンみたいな設置系微妙すぎん
全体的にもっと範囲広げるかノックバック無くしてくれ
仕上げ魔鉱作る時の水晶の消費軽減できる天賦持ちはいつ来ますか
箱コンの件レスもらってたのに気が付かなかったわみんなありがとう
接続切って再接続しようとすると一瞬電気付いて消えるとかまんま同じ
有線だと接続できて問題なくなるのも同じだわ
ちなみにBluetoothが搭載される前の古いONEコン使ってる
よく考えたら突然接続切れるのは別ゲーでもたまにあったしコントローラー側の問題かもしれないが
再接続できないのは完全に原神側の不具合っぽいな
添付秘境も武器秘境も一番上の難易度行ったところで一番レアの素材なんかおちねーんだから一個下の難易度で行っても結果同じなんじゃないかと思えてきた
そうか意識してなかったけどそのうち作成系全部の項目で還元とか倍になる天賦持ちが来るのか
旦那先生型の糞天賦がまだ片手弓法器を残してるのに震えよ
てかディルックとショウリのパッシブゴミ過ぎるから錬金合成系に変えてほしい
タルタルの天賦だけ頭おかしいレベルで有能すぎるんだよな
タルタルが天賦Lv+1なんて人権天賦を引っさげてきたから先生の不遇さが余計目立つ
ジンも配布バーバラとさらにディオナと同じとかさすがに可哀想だな
ディルックは炎・大剣と恵まれ要素あるから糞天賦許せるけど、
鍾離は岩・槍ときて糞天賦だからそりゃ中国で暴動起きるわ
通常+1は絶対タルタルじゃなくて鍾離に入れるべきものだっただろ
岩神が大地のパワーでなんとなく強化してくれるみたいなイメージにも合うし
その枠の天賦は流石にそのうち調整入ると思うわ
カスにも程がある
☆5の戦闘外天賦は全部優秀だゾ
だって☆5なんだから弱い訳がない
前回は黒剣一択みたいに言われてたのに
コクセイ死亡で今回どうしようか悩んでる
糞天賦といえばガイア
何を考えてこれ設定したんだよ
しかも恒常で出てもう3凸してんだけど・・・
わかってないな
この先製造☆5武器が追加されてそこで1000個単位で鉱石使ったり週1鉱石とか使うんやで
簡単に作らせてもらえるわけがないからな
今の紀行トレンドは紀行弓でしょ
替えの効かないオンリーワン性能
ガイアの天賦は普通に有能だと思うんだがなにが糞なんだ?
>>863
(´・ω・`)ちょっと可愛く見えなくもないのがくやしい 探索時間短縮って全員まとめて報酬受け取って再派遣してるから全然やくにたってないわ
>>861
すまん、天賦は有能だった
凸と勘違いしてた
この凸性能考えたやつアホだろ >>856
2凸まではええやろ
ガチ育成してるのに無凸の俺に2枚くれ 水アビスのバリア楽に剥がせる方法あるんけ?
氷法紀欲しいわ
重雲出ちゃったんだけど、こいつ誰と相性いいの?
属性変えられちゃうからレザーは無理だし、ディルックなら、領域の氷>スキルで火の溶解ループできる?
>>880
できる
チョウウンでも水アビスのバリアは割れにくい
フィールドはる一発目では多めに削れるけどフィールド内での氷攻撃では
あまり削れない
でも本体を凍らせられるのでラクなのはたしか ガイアが水シールド割れる訳ないじゃん
俺は騙されないよ
重雲で殴り続けると氷砕きしちゃってワープしたりするからキャラチェンして剣とか槍で凍らせ続けるのがよき
ガイアもディオナも2回スキル打ったら、ほとんど削れてるはず
ちなみにどちらも元素爆発ならすぐバリアはがす
(´・ω・`)あきゆきやディルックと相性いいんじゃないかな
(´・ω・`)凍らせ続けるか、砕いたり溶解させるくらいしか思いつかえない
チョウウンは爆発回転早いから旧貴族4付けて爆発奴隷強いよ
法器アタッカーにしてるとデメリット無しでCT短縮の恩恵だけ受けれる
飛行イベ、コイン取るのに30秒くらい使ってもokっての分かってしまえば気軽だね
鍾離先生は通常攻撃だけでももうちょい上げて欲しいわ
あとボス相手にスキル撃つとカスダメ発生だけで置物が出てこないのが地味に悲しい
こんなので気持ち表明するなんて相当苦情行ったんだな
先生はメインアタッカーでないだけで
サポート性能はなかなかだと思うのだ
まぁ強くなってくれる分にはいいけど
>キャラクターをデザインした当初より、私たちはゲーム体験と戦略の多様化を目指しておりました。
キャラクターでゲーム体験と戦略の多様化したって意味がない
それを許容できるゲームシステム、バトルシステムがこのゲームには存在しないからな
全ては炎氷水の元素反応と純粋火力と秘境・ボス報酬の運によって決まるんだから
>>887
初めからあんなスタイリッシュモーションにせず地味で実直な5連で槍はオマケのノリで
プロモしてたらこんな事にならなかったろうにな
なまじ通常に夢もたせてディラックの様にスキル駆使しながら通常でDPS稼げるような
イメージ抱かせてしまったのが炎上の元だったな 稲妻の女神ちゃんは最弱でぜんぜん問題ないからただただ可愛さだけを追求してね
キャラクター「鍾離」について
https://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/7204
>すべての秘境、世界、システムおよびキャラクターの調整は、キャラクターの戦闘データ、
>旅人さんのフィードバックおよびキャラクターデザインによって総合評価を行った後、
>慎重に判断し調整案を決めております。現在、これらをまとめ「鍾離」に対する分析を取り急ぎ進行中でございます。
>今後のバージョンにおいても、旅人さん一人一人の好きなキャラクターがその力をいかんなく発揮できるよう、
>評価を続けてまいる所存です。
草原の延焼ダメージみたいに、中途半端な形で終わりそうな気がしないでも無い。 ショウリより星4ディオナに勝ってる点何一つないごみナナの調整が先だろ
>>887
(´・ω・`)防御面は強化するかもしれんが攻撃面は狙い通りと読めなくもない
(´・ω・`)火力麺で強くはならないと思いました キャラクターを多様化させてもコンテンツがTAしかないんじゃ純粋な火力と火力補助キャラ以外は死んだも同然よ
回復の七七ですら火力貢献が低いから捨てられつつあるのに避けりゃ不要のシールドメインは無理だろ
(´・ω・`)つかサポなら星4で十分だしその星4にも負けてるんだよね
HPを持ってシールドをおたのしみください 火力は求めるなという運営のお言葉2凸しろってことだな
先生はPV詐欺やったからな
PVではあんなスタイリッシュに戦闘してたのに実際はメテオバーストどーんで交代やからな
>>911
そのためにお試しがあるんだからガチャ引く前にやれよ >>887
まぁ実際のところ通常のガッカリ感が強いってのが問題だからな… >>906
多分、ショウリ自体を上方修正するってよりショウリが有利になるステージ用意しそう
そして螺旋がさらにクソゲに…
まぁ、個人的に通常倍率をレザーよりやや劣る(とはいえ強め)くらいまで上げるくらいなら
バランス的にも問題ないし、みんな喜ぶと思うが これ要するに先生は防御キャラだから火力に文句言ってんじゃねぇカス旅人どもが
って丁寧に言ってるだけだよな
まあredditでショウリ先生を救えハッシュタグとか作られてたからな
現状いかに敵を早く倒すかしかないからね
先にダメージキツイ場所作ってから登場させたら違ったかもね
(´・ω・`)元素反応出来ないのにあの程度の倍率じゃ半ケツの方が便利では?
>>921
その分、シールド性能が高いからトレードオフでは?
ディルック並のDPSと反応火力手に入れたら、もう全部ショウリだけでおkになるよ 元素チャージと後全部HPのしてかちかちしーるどにしろって暗に言ってんの火力の話すると運営にBANされるぞ
多様化させたいならタイムアタック以外のコンテンツ実装と
微課金、無課金向けにもキャラ追加頑張って欲しい
そのキャラが好きならやっぱりメインに出し続けて戦いたいって人は多いんじゃない?柱出して隕石落として即キャラチェンだとチョイ役感あるよね
>>921
あれで半ケツの火の鳥の倍くらいの倍率とHPボーナスと石化あるから
ピン刺し出来るキャラで元素コンボ並みに強いと逆にぶっ壊れすぎる そもそも元素反応では岩元素自体が唯一の防御特化だから、キャラクターはその宿命を負わざるを得ない
そうなると防御すごいです攻撃すごいですなんていう人権キャラはバランス的に作れないわけで、
防御特化か防御まあまあ攻撃まあまあのキャラしか作れない
それなのに岩元素以外でもシールドスキルキャラを実装するのは、ある意味で岩元素キャラを食ってるし、
ある意味でそのキャラクターを弱体化させてる(貴重なスキル・爆発枠をシールドで一つ潰すことになる)
>>922
(´・ω・`)せやね、12層とか一瞬で逝くし
(´・ω・`)防御面+足止めつきのスキルはそれなりに考えてると思うよ
(´・ω・`)共鳴の範囲の微妙さや別に通常倍率低くしなくても良かったろとは思うけどさ
(´・ω・`)まあ階層に合わせて星4用意でいいよね >>876
効果の被りのこと?
使う素材が違うから何種類かは同じ効果の物があったほうがいいと思う 通常攻撃倍率と元素粒子発生量にテコ入れがあればかなり輝きそうではある
現状は後ろで元素粒子を待ちながら腕組みしてるヒモ男でしかない
そもそもカチカチシールドで耐久性を〜というのがゲーム性ともマッチしてない気がする
大体の敵は火力上げてゴリ押した方が早いのと、回避が難しくて大ダメージな敵の攻撃もほぼ無いから耐久サポートは活かしどころがイマイチね
生存率だけで見たとしても、回復キャラの方が元素反応的にも何かと便利だし
まぁ、岩元素はせめて結晶化の時に吸収元から元素消さないようにしてくれるだけでも
多少マシになると思うんだけどな。特にマルチで
バリア特化なのは分かってたけどこのゲームの仕様上
いかに敵を早く倒すかが重要過ぎるのが悪いんだよな
螺旋だってタイムアタックと防衛しかないじゃん
暁光がひたすら付与した属性消していくと殺意覚えるからな
(´・ω・`)チャージテコ入れあったとしても共鳴が実質あんまり使えないんだよね
(´・ω・`)調整してる人は知らないかもしれなけどさ、敵うごくじゃん
敵を3秒で溶かせば攻撃されないしされてもせいぜい1発だからまず死なない
ダメージを受けないということはシールドも回復もいらない。力こそパワー
岩元素反応が火力面では邪魔にしかならない上に他元素にもバリア配っちゃったからな
サポートオンリーの岩元素となるともっと別の大きなメリットが無いと枠を割く必要性が感じられない
でもシールド特化とか言われてるけど石柱置いて爆発回したほうが強くねって感じだわ
というか爆発回してるだけで十分安全になる
サポート運用してるから特にこれと言って不満は…と思ってたけど確かに元素粒子の生成はしづらいな
俺は岩2で使ってるから違う岩キャラで稼げばいいだけだしまだ使えてるけど鐘離単体だとつらそう
世界ランク上がってよかったことは
木盾チャールのシールド破壊に足元の草を仲間のヒルチャールに延焼させて攻撃で固定させれば
火元素持ちが居なくても盾破壊くらいは何とかなるってところくらいかな
キャラを攻めてる奴はアホだろ
問題は岩属性がまったく使えないゴミ属性な点だろ
お前ら論点をずらすな
公式にまで鍾離はHP上げて隕石落とすだけしか価値がないみたいな書かれようで草だ
岩王帝君だぞ?公式までプレイスタイルそれでええんか?
なんかTwitterあれてて草
どう考えてもダメージ出るコンセプトじゃなかったと思うんですけど
石化がもっと面白い性能してたらダイソン神みたいに評価されたかもしれない
風神があれだったから岩神も勝手に期待される
タイムアタックばかりで
火力が正義になってるゲームバランス改善してくれよ
このゲームにタンクとか盾役ってのは存在しない
柱が岩キャラを複数入れる前提なのもね、元素反応が強いゲームなのに
というか柱同士共鳴しないの普通に表記とズレてるだろ
神全部実装されてもウェンティが一番使えるとかになりそう
氷天賦秘境見たいにシールド無いと糞ゲーになるマップを増やそう
本物のゴミ属性草キャラがスタンバイしてることに震えろ
3週間に1回実装されるキャラがこんなゴミじゃ荒れるに決まってる
サポートだからとかいう問題じゃないから
元素反応調整来ない限り水氷火以外引く価値なしはこれで確定したな
>>942
うちはピン刺しだけど単にショウリ先生で元素オーブ取ればすぐチャージ貯まるで 意外と草元素との反応用意したりしそう
岩に草生えたり
星5で限定キャラなんだからサポ専みたいな調整はダメだろ
まだサービス開始して間もないんだから最低限の汎用性はないとな
アタッカーがいないとダメですみたいな事を公式が書いてるようじゃこの先不安だな
てか次は岩片手剣のアルベドだぞ
ゴミ武器ゴミ属性で今年はずっとこの荒れた状態のままだな
(´・ω・`)秘境じゃバリア割るために複数の属性用意しなきゃならんからね
(´・ω・`)なのに岩でひと枠、しかも柱じゃバリアにまったくダメ与えられないというね
これさっさとスレ立てないとヤバいんじゃないの
>>950はいけるか? まぁ最初なんでこんな属性相関なんだと思ったけどモロにそこら辺の影響出てるよな
西風長槍もたせてるとショウリ単体でも元素爆発はすぐに撃ててる
石化で敵の行動キャンセルでもできてたらよかったのに
草は炎元素反応を強くする系だろうからまた炎元素かよってなりそう
というかもう元素と武器種類のバランス見直してくれ
>>887
バカにショウリの強みをいちいちこんな風に説明してやらないといけないとか大変だな HPで威力上乗せパッシブあっても結局遺物は攻撃>HPだしな
33%じゃなくて330%にしろ
ここの運営はへそ曲がりな印象があるからなぁ
余程の事がない限り修正はないだろうな
既存の星5にだって調整必要な子がいるだろ刻晴とか七七とか
>>963
無課金わいは星鎌や
メテオ出来る限り12秒で回さないと活かせんよな 中華本土のゴネかたがヤバい
ここまで民度が低いの久しぶりに見た
>>965
は?
バカがメインの顧客なんだからバカにも分かるように説明するのは当然だろ! 雷神がクソつよ雷アタッカーで涙目の刻晴ちゃんと慰めえっちしたい
>>971
このスレにも似たようなの何人かいるけどな マルチの時に元素スキルで味方にもシールド貼れるぐらいのことができればいいのにな
運営の想定した通り性能で考えてみてもかなり中途半端だ
これだけ火力一強のゲームって考えてる人多いと先生が有利なコンテンツ来たらふざんけるなってなりそうだな
これから鍾離やシールド係がいないと攻略不能な
回避不能ギミックてんこ盛りの秘境が追加されて無理矢理な岩元素ageがきそう
>>981すまんバリア貼れて回復出来てバフも出来るディアナで良くね? 事前のリークやらであらかた性能も出ててお試しまでやった上で引いたんだろうに
純粋に先生居ないと進んだり立ち入れないマップやストーリー実装すればいいんやで
運営が想定していたコンセプトすら満たせていないのがわかっただけでも良かったわ
言うてここでこき下ろされてる刻晴をずっとメインでやってるけど螺旋11層とかになるまで特に困る事ないんだけどな
岩を入れたら反応が起こせなくなる他3キャラにデバフがかかるようなもの
岩キャラにはそれと釣り合うだけの性能を持たせないと一考の余地もない
>>982
対応したシールドじゃないとすぐ剥がされて
かつシールドがないとHP消し飛ぶ回避不能ギミック
なおタルタリヤなどの瞬間火力あればクリア可能みたいな 溶岩が溢れ出すギミックがあって先生の棒に上らないと即死みたいな
防御ねーと死ぬような調整はクソだしそれ用にキャラ調整したら不満しか出ないに決まっとるわキャラ愛でどうにもならんし
>>989
レザー当たりやろ!
シンエンもハズレ扱いされるほどでは無いから
☆4に関してはディオナおっきかったとはいえ
そこまでタルタルの時と変わらんような 簡悔ギミックしか鍾離上げが考えられない
それか本当にアクション苦手な人用のキャラとして考えれば...
ショウリというか、岩属性自体が弱すぎる
風も属性としては正直弱いけどそのかわりかキャラ強い
lud20201211065258ca
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