Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定
Q.オートはないの?
A.ない
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
Android:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS:4、5(予定)
『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.mihoyo.com/m/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:
miHoYo通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4
PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
【元素反応について】
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:融化
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化 (´・ω・`)今週もサンボスクソドロップでした
はいおしまい
父さんな、モナにアイドルやらせて食ってこうと思うんだ
モナは浪費家ゆえに貧乏なわけで
ニートだから貧乏というんじゃないだよたぶん
しかし出前イベントって飛行やらダッシュに制限を付けなくてもよかったよな
普通にワープポイントから走って届けようぜだけでええやん
>>30
それじゃ単純過ぎてつまらんやん
…という人も世の中にはいるんやで
どっちも満足させるのは真逆で不可能だから諦めろん (´・ω・`)おーい
万民堂の料理を食べにイラッシャイーウェイ
アリスに薬を飲まされてオウム返ししかできなくなった奴好き
北国銀行の前にいる男女はほっこりして好きああいうのでいいんだよ
各地にアリスの被害者居そう
モンドにもおかしくされた幼女居るし
やっと刻晴とタルタリヤとショウリが天賦8になった
他に振れるわ
ディルックは・・・
凸った時の元素スキルの天賦+3って誤差なんだよな?
タルタリヤ無凸だと3凸に火力負けるんだろうか
誤差ではないけどその火力上げるためだけに数万入れるのは勿体ないなと思う
星5は無凸でいいや
それよりベネカスの天賦3ほしい
回復もバフも上がるの強すぎる
命ノ星座自体、客からお金を吸い上げるための手段でしかないからね
普通のゲームなら全部天賦育成に盛り込んどくような内容だし
無凸でも星五はつよつよだしな
動画とか見て射幸心煽られるのは我慢しよう
無凸と3凸で火力1.3倍以上違うけどそれを誤差と言い切るのなら誤差
レザーの天賦は通常攻撃上げてればいいから凸数そこまで気にしなくていいのが精神衛生的によいな。
今週やっと爪出たから明日天賦カンスト出来る。
2ヶ月半近くかかってしまった。
万民堂ポスター邪魔すぎてモナの元素スキルで水まみれにしてやろうと思ったら、拍手されて悲しい気持ちになった
早く帰って天賦秘境行かなきゃ
今日はディオナとクレーか
>>60
(´・ω・`)うち無凸レザーくんなんだけど1凸10%ダメアップと4凸防御デバフあったらどんだけ強くなるんだと恐怖してる
(´・ω・`)明らかに火力変わっちゃうよね? トワリンの羽が7枚余ってるんだがこれはベネット育てろというお達しなんだろうか
泥が極端に偏ると育成候補が限られるから困るわ
天賦て10までで凸で+3タルタルなんかの天賦で+2までの15じゃなくて12まで上がるのか?
やっとリング出てクレーの天賦進んだけどマジで一か月近く止まってて笑ったわ
星座の天賦レベルの火力差はしょうがないものとして当たり前だけど鍾離先生の天賦止まったのしんどいわ
二ヶ月半たってもいまだ最大強化できたキャラ0ってヤバイゲームだなしかし
>>70
そんなの育成キャラ分散させまくってる無微くらいじゃないの? MMOなんかだと年単位でかかるのもあるからそのあたりは別に
自決したわ
天賦のスキル爆発は普通にあげて10まで凸で+3のタルタル系のパッシブ天賦で+2の15までで
通常は最大で14までになるみたいだな
まぁ通常天賦あげれるスキル持ち4人実装とか何年先の話になるかわからんが
参考にした動画だと天賦10→11でクレーの重撃ダメが4000伸びてたからタルタルは火力貢献頭おかしいわ
>>71
キャラごとに特性が違うのに複数育てられないってのもヤバイ >>75
どうせ適当にスキルと爆発ぽちぽちするだけで全部終わるゲームだ
育てるキャラ増やしてもそんなに遊びの幅が広がるわけじゃないしな >>74
爆裂花火に蒸発とクリ乗ってもそこまで伸びんやろ エンドコンテンツがタイムアタックしか無いから遊びの幅も広がらないというか
TAしか無いのは長時間同じセッションを維持するのが難しいスマホのせいなのだろうけど
>>77
もっかいその動画見てきたけど裏で遺物弄られてたならわからんが検証自体は
同じ相手に同じメンバーでタルタルだけ10と11の比較時に連れてたから
おかしな所はないけどブービーの効果が乗ってる乗ってないはあるかも知れんな >>79
通常天賦上げるだけなら素材さえあれば9から10がMAXで王冠足りるけど何が足りないの
スキルと爆発は12まで上がるんかね?流石にそこまで育成進んでるキャラおらんからわからんのだけど ついこの間隕石守っただろ
あんなの防衛じゃないって言うならスマホがある以上これ以上の規模のイベントは無理だ諦めろ
スマホは早々に「スマホでも一応できます」くらいの扱いにして捨て置いた方がいいよな
Switch対応すればさすがにPCもPS4もSwitchもない奴なんてそういないだろうし足枷にしかならん
最大強化出来ないのは無微が分散どうのの流れでなぜいきなり通常天賦ならどうこう湧いてくるのか、これがわからない
>>81
17%で4000上がるなら元の重撃が66000くらい出てることになる
こんこん花火付けて龍殺しスクロースモナベネでバフまみれにして完凸流浪持たせるといけるんかな >>86
2万から2万4千だったからブービー分かこれ?
だったら1000か2000ぐらいかね上がったダメ
>>85
そっちの話ねすまんな まあ他ゲーでも16人マルチとか50vs50のバトルとか面白かったためしがないんでミホヨは今のテイストで構わない感じはある
多人数とか自分が有象無象な一人になって影響力が弱まるだけだからな
頑張っても頑張らなくても結果は味方次第になる
GvGって一応人気のジャンルなんじゃないのかね
赤い砂漠はそっちメインでやるらしいが
>>84
俺はそうして欲しいけど無理じゃね
なんかグーグルかアップルかでランキング総なめしてたしミホヨにとってのお客様はスマホユーザーだろ
pcユーザーなんてゲームの目が肥えてるから文句も多いだろうしむしろpcが将来的には排斥されるんじゃね マルチやりたいなら別で遊ぶしこのゲームはこのゲームでソロゲーとして価値があるから変に寄せなくていいというか寄せないで欲しい
高性能ピッケルさん、確かに高性能だけどピッケルとしては割高では…?
はやく1.3来て
ギルドウォーズってまだ生きてるんやろか
もう日本のMMO界隈は死滅してるね
ブルプロは死産の可能性高いし
世界ランク8になってもエネミーのレベル100超えはなかったのか
そもそも3桁が現状設定されてなさそう
お金で殴れて時間取られないで女の子が可愛いmmoあったら紹介して
>>97
まあ自キャラのレベルが90までだしフィールドでそこまでやられるとただダルいだけだもの >>95
1は結構前にサ終してるね
面白かったなあ PSO2のレベル上げの後半で大量の経験値が必要だった思い出があるので原神の必要冒険ランク経験値23万もまあ妥当だなとは思ったが世界ランク上げでモチベ保とうとしてる層も一定数はいるしエネミーのレベルが頭打ちなら冒険ランク60でカンストで良さそうな感はある
冒険ランク上がらんとなるといよいよ脆弱樹脂が貴重になってくるな
イベントで脆弱配るべきとまでは言わないけどヴァルベリーとかゴミ配るのはやめてほしい
魔晶50個で脆弱でいいんじゃないかな?というかあれ水晶以下の存在なんだが…w
魔昌は紀行デイリー消化に使えるとか最初言われてたりしたけど結局なんも使い道なくなっちゃったな
デイリー無理に消化せんでも余裕で50まで上がるし
フィールド云々はおいといて設定されていないわけじゃないって意味ね
カニ拾ってたらカニ鍋食べたくなってくる…
なんかバリアみたいなのあるんだけど前からあったっけ?
ダダウパの谷と鷹飛びの浜の境界あたり。
今日までの配達イベントでちゃんとありがとうって言ってくれたの今日のキャラが初めてかな?
先週分の週ボスと都市評判やってねえ…
紀行終わってたからすっかり忘れてたわ
週ボスは後回しにするとどれを倒したか残ってるか忘れそうになるので月曜に3つとも終わらせるようにしてる
月曜に行きたい秘境とかある時もあるがボスをやり忘れるよりはマシだ
今週中になんとか50行きそうだから最後まで残しておくわ
世界7になってからの方が報酬旨いんだろうし
あと黄金屋以外はウィークリー見れば倒したか分かるよ
モンドの羽貰った
1.2に羽貰えるイベントあるんだっけ
羽はスタミナ消費量増やしていいから移動速度を上げて欲しい
>>118
チャレンジ系のイベント報酬にするとクリアできない人が手に入れられなくなるからな >>114
おなじく、冒険ランク50まであと2000冒険expだから、ボス戦は2日ほど温存して
ランク上がってからいってみる。勝てなくなってたらどうしようw やっと鍾離が完凸になった
はじめての完凸だからテンション上がるね
>>132
総合スレの寒いネタをこっちに持ってこなくていいぞ >>130
おっしゃ、アンバー育てるわ
男爵のスキルレベルは多分上げないけど (´・ω・`)本スレというかスマホゲー板のノリってなんなんだろ
アイコン多用するよねこういうのとか😭🤬🤢
ミレニアム世代の若者が台頭してきたのかなあ
原型10月頃の世界ランク2か3あたりで1個拾ったかな?くらいの糞泥だったけど
先週片手1個今週両手剣2個落ちた
使う予定無いけど
あれはプリコネガイジ族やセルランガイジ族だから気にしないでください
言われなきゃ総合スレのネタって分からんかったんだけどそういうこと?
>>141
ここは総合スレの植民地みたいなもんだからな
好きなだけ煽って荒らしていいぞ 気にしてなかったけど言われて見ると出前のセリフ何様だよってなるなw
>>136
スマホ板なんてアフィの稼ぎ場だからまともじゃないよ
ゴミみたいなサムネのYoutube動画と変わらん 面倒くさい上に報酬大して美味くないからウンチイーツイベやってないわ
原石60で、気兼ねなく樹脂回復できるからありがたいけどなぁw
配達3か所で、聖遺物秘境3回分ちょいって考えるとまぁまぁおいしい。
ニコニコチャンネル落ちてるじゃん
Dアニメ支店の折れに隙はなかった
こっちも落ちてるじゃん
キャラ別に今のピックアップほしくないから
毎日60樹脂買ってる
チーム編成変える時ってパイモン画面→チーム編成って選ぶしかないの?
キー一発で開けないからキャラ変えるのが億劫なんですけど
>>146
それでいいぞ
義務じゃないんだからやりたくない事はやらない、でオーケー
無理してやってストレス溜めるより遥かに賢い >>152
今んとこそうだね
チーム編成変える時の読み込みが変に長いから瞬時に変えられないようなプログラムなんかね… 原石60をガチャ石と思うと安いが樹脂60+αだと思うとやらない理由はない
面白くはないけど10分程度で終わるから報酬美味しいくらいには思ってる
どれも30〜40秒くらいは余裕持たせた設定になってるっぽいしね
あんまり言われないけど石より金のが美味しくない?全部やると63万モラでしょ?まあそれだけ貰えるとしてもやろうとは思わんけど
ウーバーイーツイベをデスストみたいって言ってる奴はもはや風評被害レベル
>>140
本来は凸は完成されたキャラをさらにパワーアップさせるシステムのはずが、
タルタリヤや鍾離から未完成のキャラを凸することで完成に近づけるような仕組みが強くなったので、
凸が凹と呼ばれるようになって叩かれてる
ネタというか、実際そういう傾向が強くなってるのは事実だし本スレとか関係なく叩かれる要素ではあると思う ディルックの星座は素晴らしい
使用感はそのままに純粋に強くなっていく
タルタルは凸らんと使いにくそうだしショウリ先生はせめて無凸でもバリア配布くらいあってもいい
近接タルタルで殴り続けることがないから完凸はいらないけど4凸はちょっと欲しいなぁってなってる
ソシャゲは長い長いマラソンだからな
不愉快なことやらねーように決めとかないと途中で燃え尽きる
>>153 先生はテストサーバーから強いとこ削ぎ落としてそこから更に星座に分割されたって見てドン引きだわそりゃ炎上不可避でしかないわ
タルタルも遠隔爆発のリチャージそのままだと意味わからんけどテスト段階なりその前だと6凸効果が突破天賦枠になる予定だったんかあれ
PS4の密漁垢たまに動かすとイラッとするほどラグ酷くて苦笑する
濃縮樹脂の素材欲しいのに全く捕まえられないぞ
石化時にデバフがあったのがナーフされたとは聞いたけど
今の凸効果をテスト時は無凸で全部持ってたってのはそれっぽいデマだろ
秘境はフリーで回りまくれて装備整えて強敵と戦うスタイルにして欲しい
なんかショウリ先生の妥協聖遺物も掘り終わって目標定まらなくなったわ
気が乗らないけどベネット育てて単純に強くなるか
璃月コンパス取ったから宝箱回収してるけどやっぱ璃月港はいっぱいあるな
璃月港だけでもコンパス無しで全部取りきってたらすげーわ
>>174
それ螺旋でよくね?って思ったけど螺旋は強敵というか糞制限イライラTA要素あるから違ったわ 蛍ちゃんのぷりぷりおっぱいプリン配達してくださいっ!!!!!!
リーユエのコンパスはこのゲームしてる気になれるな
もう秘境周回は楽しくないから
リーユエ宝探しのおかげで明日には45になれそう
いやー楽しい
>>163
(´・ω・`)そもそも4凸しても無凸レザーくんより弱い
(´・ω・`)素攻撃倍率が低いのに攻撃速度も遅いってどういうことなの、レザーくんは爆発でさらに加速するのに >>176
(´・ω・`) パーン!!
⊂彡☆))'ω') 聖遺物掘りより天賦素材集めの方が確実に強くなれるから精神的にいいなって思ってたけどやっぱりモンド天賦秘境ってクソだわ
>>186
(´・ω・`)物理殴りだし超電導狙える雷の方が合ってると思います
(´・ω・`)辛炎のシールドは防御上げても3000ちょいにしかならないしそうすると火力がさらに落ちる
(´・ω・`)ノエルから火力の1/3とシールド1/3と回復能力を削った感じ
(´・ω・`)アンケには強化いらないから今回使った原石と育成素材返却してクレータルタリガチャ併設してくれと書いておいた そんなモンド天賦もストレスフリーにしちまう便利系神様がガチャで引けるぞ
配達簡単になってねーか
最後とか今までで一番楽よな
これまでも初見で30秒から60秒あまってたから変わってないと思う
マップみて正しいルートわかるかどうかだけ(筏の人だけ例外)
ダッシュ禁止が1つもなかったよね?
俺もすげー楽だ思ったよ
絶雲の間の配達
1人転落死のキャラチェンでめっちゃ時間余った
(´・ω・`)モンドだけ出発点間違えて失敗したけどあとは楽チンだった
(´・ω・`)敵も居ないルートだったしこれなら気持ちいいや
ホモガチャに1円も使う気がしない
このゲームのプロデューサーやディレクターは女なの?
(´・ω・`)ウエンティって2凸でも結構なぶっ壊れよね
(´・ω・`)7神最弱でもこの性能さすがや
次アルベドベネットスクロースともう1キャラはどいつだ?
>>196
まあ石貰うなりはしてるだろうけどランク50まで続けてるのがな
スパインのは神像じゃなさそうだしスタミナはどうかなぁ経験値は貰えそうな気がするが 主人公先に氷元素開放か
レベルだけは上げてたからスキルの使い勝手によってはガイアさんから卒業出来そう
微課金としては石貯められるから男ガチャ連発は正直助かる
簡単だっていうから適当にやって飛び降りたら、ピンポイントで電気石居た…
まだ3ヶ月も経ってないしこれからキャラも武器も増え続けるし
課金するタイミングは重要な気がする
腐らないのは樹脂割り課金な気がするけど6回割るのは無理
晶核集めしてると本当イライラするわ逃げんなクソが
日常で使わせるアイテム収集に無駄な手間かけさせんな
>>201
男を見るだけでホモ連呼する池沼じゃないことは確かだな >>214
胡散臭いイケメンか老紳士で欲しいね
って思ったけどかっこいい老人はモデリング的に厳しそうだな >>213
孤雲閣なんかたくさんいるけどほぼ逃げられるから本当だるいわ
ワイナリー周辺はまだ逃げられにくいからマシだけどこれ日課にするのうんざりするな ちょっと前に飛び降り自殺してもイベントデモで呼び出される主人公くん…やはり死んだまま
宿は花畑で雷チャールに背中から撃たれたけど掠らずに済んだんだぜ
鹿は新たに猪が配置されてたけど飛んでたから無傷
>>219
あっこは2体くらい捕まえたらロード挟む別のとこにワープで飛んでまた戻ってきて降りてくるの待って別の捕まえるんや
前より反応する距離広がっててめんどくせえのは確か イベントに入ったまま敵に狙われて殺される仕様そろそろうざい
最初は笑ったけど
タルタリヤ伝説任務の時ロボットに殺されたやつ多いんじゃねーの
>>213
毎日ほぼ限界まで石割聖遺物周回してるけどアカツキワイナリー周りと岩聖遺物、旧貴族聖遺物の秘境のあたりで集めると二、三匹逃がしてもプラスになるからおすすめだよ >>223
会話中に盛大に爆死したわ
会話中断されてフィールド上にみんな配置された状態で止まってた >>222
Ver.1.1アプデ(濃縮樹脂追加)で反応速度露骨に早くなったよね
1.1前までは秘境入口を背にして左側捕まえても右側は反応しなかったのに、今は速攻で逃げるようになった
イノシシの消える速度といい、こういうところだけはほんと徹底されてて感心するわ 水キャラがバーバラちゃんしかいないのでアタッカーがほしい
水大剣キャラはよ
1.1からだと思うけど新しく入手した遺物に新規マークが表示されないことが多い
>>181
なんやかんやマップ散策いてるの楽しいよな
コンパスあれば尚更気楽だし ぼくのかんがえた鍾離先生強化案を長文で書きますのでごめんなさい
まず現状の先生は弱すぎるので、βテスト時の性能にいったん戻してそこから修正していく
隕石にデバフも付け、石化時間も伸ばす
それと現状の問題として公式で鍾離の使い方を「バリア張って隕石落とすだけのサポート」という
使い方しか認めてないのがキャラとしてつまらないので、キャラのビルド、運用に幅を持たせるようにする
キャラのレベルアップ時の固有ステータスを岩バフから会心系(もしくは攻撃力アップ)に変更し、
通常攻撃天賦の倍率も上げる
これにより通常攻撃にもスキル・爆発にも攻撃力の上昇が乗るようにする
杯のメインOPを物理バフ、HPバフ、岩バフのどれかを選択することで、別のタイプの運用を可能にする
物理バフ付けて高攻撃力の槍を持たせて逆飛びを揃えれば通常と重撃で一線を張れるレベルのDPSキャラに、
HPを上げれば高耐久のバリアと隕石のダメージアップ、岩バフでスキルと隕石の威力アップ
岩柱も無凸で2本建てられるようにして、自身の岩柱2本でも共鳴効果を発生するようにする
それと4つ目の天賦がダメージ食らいとシールド耐久上がるとか意味あるのかないのかよく分からないものは無くして、
代わりに「鍾離のシールドの耐久が50%以上の場合、攻撃力(もしくはダメージ)アップ」のようなものにする
シールドは下手な人への恩恵は大きいが、回避の上手いアクション上級者には恩恵が薄い
また強力なシールドは、シールドを張ってから回避無視してごり押し、みたいな雑な戦い方を促進するが、
シールドの耐久を維持する=攻撃力が上がることで、シールドを張ってもしっかり回避を行うことの恩恵を残すことで、
雑な戦い方ではなくテクニカルな戦い方も許容するキャラクターになり、アクション上級者への恩恵も強くなり、
キャラクターの運用の面白味が増す
これにより、通常攻撃ビルドでも一線を張れるダメージを出せるようになり、
HP重視ビルドにした場合はシールドの耐久力が上がる=シールドを50%以上に維持しやすくなくなtるので、
サポートタイプのビルドでも攻撃力をある程度補いやすくなる
岩柱の強化により、岩バフビルドでスキルと爆発メインでダメージを稼ぐビルドも成立する
ビルドの選択肢を増やすことで、公式の「この運用しか認めない」という糞つまらないものではなく、
プレイヤーの好みや他キャラとの組み合わせ、テクニックによって色んな運用を可能にする面白いキャラクターにする
Q,そんなに強化してぶっ壊れにならないか?
A,ならない
前述のようにビルドのタイプをある程度選択して絞る必要があるので、通常攻撃もHPやシールドの耐久も岩ダメージも
全て満遍なく伸ばすことはできないので、それぞれのビルドによる限られた運用では壊れにはならない
またやはり槍で岩という部分はどうしようもないので、デメリットは依然として残る
通常攻撃のDPSを上げたとしても、槍の攻撃範囲は狭いので大剣の攻撃範囲には及ばないという問題は残るし、
また通常物理ビルドで運用したい場合超電導も欲しいが、レザーや刻晴が自身の雷+もう一人氷キャラがいればいいので
他2枠を自由に選択できるのに対して、鍾離で超電導使おうとすると岩、雷、氷で残り1枠しかなくPT構成の運用の幅が狭いというデメリットもある
逆に言うとそれらのデメリット、さらには元素反応も活かしにくいのだから、現状よりも大幅に通常攻撃DPSを上げる必要があるし、
また上げたとしても壊れにはならない
そもそもそれ以前に現状のウェンティやディルック、クレーにタルタリヤが既に壊れなので、仮に星5で七神の鍾離が壊れであっても問題ない
長すぎて読む気しねえ
ていうか、この板の文字制限緩いな
>>234
ごめんもう書かないから許して
でも読んでくれたら、鍾離に不満持ってる人は共感できる部分もあると思う ぼくのかんがえたしょうりきょうかあん
岩だーでメテオが降ってるところに敵が吸い込まれるようにするメテオ時間は20秒
属性を岩から氷に、槍を法器に
なんのこと言ってるのかと思ったら真っ昼間から頑張りすぎだろw
233 名前:あぼ〜ん[NGWord:糞] 投稿日:あぼ〜ん
ぼくのかんがえたしょうり
実装しない事で最強の可能性を残すシュレディンガー理論
ぼくのかんがえたしょうり
げんそばくはつ100まんだめーじ
ぼくの考えたみんな納得する鍾離の案は
固有天賦:1日1回ログインする毎に原石50
いいんじゃない
それでウェンティディルックタルタルクレーに追いつく、って話ならそれ以外のキャラに関しても全部書いて運営に送ってな
俺はキリスト並の愛の精神を持っているので問題ないまで読んだけど
無凸で岩柱2本建てられるようにはしていいと思う
スキルで小粒のブロックを生成する
ブロックは組み合わせて壁、床、屋根を創造できる
鍾離の柱同士でも共鳴させろって人をたまに見るけどいるか? それ
どうせ元がカスダメだし二本置けば勝手に爆発も貯まるから騒ぐほどのレベルに思えないんだよな
鍾離の調整は難しいと思う
シールドの有無がダメージ出力に絡む武器と聖遺物のサカトビまで考慮に入れる必要があるから
まあ某情報読んでる感じあのままなら片手がどうとか関係ないレベルで超火力岩の役割はアルベドが担ってくれそう
アルベドを岩神と思い込めばハッピーエンドになると思う
>>249
岩は他の元素と組み合わせにくい分、ノエルや凝光みたいに単独でもある程度成立する性能が必要なのに、
岩柱は他の岩キャラと組ますことが前提で単独無凸だと糞みたいなダメージの役立たずちんぽなのは問題だと思う 勝利先生の性能知らんけど美少女だったら許されたと思う
火力の上方修正は要らないと思うんだよな
星座2凸までの効果を無凸でも発揮できるようにして
1〜2凸に軽めのなんか入れる程度がギリギリじゃないか
固有天賦はモラの取得および消費100%増加ぐらいでいいんじゃね
>>254
柱同士の共鳴って単純に攻撃回数が増えるだけだよね?
無属性ならともかく岩のカスダメが増えた所で火力にもならんし元素を吸われるしでメリット少ないでしょ 文句言ってる人は
神(お気に入り)キャラなんだから(最強クラスに)強くしろ!11
っていってるからそれでは納得しないと思う
システム的に岩は無理っすわ
みんな知ってたから文句も少ない
でもまぁ自国キャラでコレは一部の中国人が怒るのも無理ないわな
>>262
共鳴するとダメージ自体が上がる
というか共鳴なしだと岩柱の初期倍率10%台だしほんと酷いよ 武器・聖遺物抜きに考えたとしても
敵の攻撃を無視できるレベルのシールドはそれ自体がダメージ出力の向上に繋がるケースがあるんだよな
単体ボスの場合だと露骨で攻撃回避やギミック処理の分の時間を攻撃に割けるから
耐久方面での上方修正or1〜2凸の効果を無凸でも発揮くらいが限界に思える
これ実は適当な案をだして訂正させることで議論を活性化させるやつだな?
>>260
いや通常はなんとかしないといかんだろ、先生に限った話じゃないけど 通常通常いうけどさ ほとんどスキル回しが基本で通常振るのなんて物理系のキャラとディルックくらいじゃね?
通常といえばおタルさんの天賦1に断流さえ絡んでいなければ2と3だけでもいけたというのにミホヨ
岩は単独で強くないとダメってのもおかしいと思うんだよね
岩だけに岩+火とか岩岩岩岩の元素共鳴用意するとか岩岩同士のスキルにシナジー発生させるとか色々やり方あると思うんだけど
(´・ω・`)強化いらないから原石と強化素材返して欲しい
(´・ω・`)そんでクレータルタルガチャ復刻してくれそれだけで良いんだ
>>270
それならなおのこと通常強化したところで問題ないのでは
中国やアメリカの意見見てみると、鍾離の槍捌きかっこいいから使いたい!って思ってた人案外多いから、
通常使うな、シールドと柱と隕石だけ使ってろっていう公式の調整に不満な人も多いんだよ 草元素キャラとの元素反応で一気にぶっこわれキャラになる可能性もあるし
>>266
これって定期的に出る範囲ダメージの事を共鳴ダメージって言ってるんだと思ってたわ
設置時の直撃が岩柱ダメージかと 検証されてるんならすまん >>263
いいね
キーボードの俺らは問題ないけど
パッドやタッチパネルの人ら向けにはファンクションボタン的な何かを設けてもらおう
育成は鬼畜になっても使えるキャラが増えることはいいことだ
これなら全キャラにシナジーがある >>275
確かにメインで使いたい民の救済にはなるけど根本的に弱いといわれていることへの救済にはならないからどうなんだろう >>259
1.0だと5枠使えるバグあったけど、さらっとサイレント修正されたからな。
4色共鳴と火共鳴を共存させて遊んだりしてた。 鍾離にガッカリして重雲の評価が上がっただけのガチャだった
火水氷風で覇権を握るゲームだとハッキリわかったね
俺なら先生どころかパイモンすら厳しい
あんなえっちな非常食には勝てない
上の方でドラゴンスパインで氷主人公開放ってあるけどソース見つからん
ドラゴンスパインってモンドの中の1つなんでしょ?妄想じゃないのか?
秘境で遺物ドロップする木の外周って修正された?
前落ちれた気がしたけど落ちれなかったわ
単独である程度できなきゃ、って言われちゃう程度には岩元素自体には価値が無いのがね
天賦にほぼ100%性能依存してる風元素も似たような地雷抱えてるけど
元素反応(笑)
西風騎士団や千山軍の一般兵の実力がわからんけど
神の目なしでも職業軍人の集団なら
ある程度のヒルチャールには対抗できるっぽいか
宝盗団の技術がどこから来てるかわからんけど
元素瓶が火炎瓶的なのなら俺らあのくらいじゃない
ガタイいいやつの脚力はファンタジー基準ということで
岩元素は他の付与元素使って結晶出すの辞めたら使っていいよ
>>267
無視できるレベルのシールド貼れますか?っていう
プレイヤー側の検証や研究でベネットスクロースがとんでもないと判明した状態で改めてテストサーバー性能に戻して壊れるのか?って話 岩王帝君の元素反応が邪魔で他の七神みんな辞めちゃった説
なんか集めて奉納する要素があるから元素も変えられると思ったのかもしれない
>>276
草と岩となると薬草作るくらいしか思いつかん >>241
ただし原石消費時一定確率で全額使うものとする 現状だと勇者枠である炎元素との相性が絶対価値じゃん
炎関連の反応だけ元のダメージから倍率で上がるからやたら強いんだよな(過負荷以外)
草はバリアの上から殺せるような攻撃だといいな、アビス氏ね
もしかして今回のガチャでメインアタッカーになる☆4大剣キャラを引いたほうがいい?
大剣はノエル1凸と北斗無凸と辛炎無凸しかいない
尚、辛炎を上げる爆炎樹を倒す水アタッカー育成用の純水は防御を捨てれば満腹を生贄にヒトリ残してギリ倒せる模様…
辛炎がもう少しイラスト寄りならなぁ…無凸弱すぎっての増えてる気がする
>>295
…ストーリーで千岩軍に負けたことがあります 稲妻が解放されたら炎と水が使い物にならないエリア出るから大丈夫だたぶん
辛炎もんはメインで使うにはちょっと厳しくないかなと一休さんは思いました
爆炎樹倒すのに水アタッカーいらんやろ
コア割るだけでいいのに
>>306
頂点を目指すようなプレイングしないならノエルで十分やで >>306
爆炎樹はレベル低くてもバーバラ連れて行くといいよ
通常攻撃連打するだけで速攻弱点つぶせるし 辛炎は移動してると太鼓がでんでんうるさいから炎枠はアンバーちゃんだわ
>>306
レザー引いとけ凸はプラスアルファや天賦育成スキップ程度で無凸でもアホみたいに火力でる 褐色好きだから辛炎使いたいけどレベル1から育てるのダルすぎ帝君
>>307
帯電フィールドで感電過負荷超伝導で炎水氷を殺して元素反応死んでる組を救おうとしそう
そしてユーザーから「違う、そうじゃない」って言われるまでがセット 噂だけど次に来る大剣が物理upで氷付与できる能力付きらしいからレザーは割と評価上がるんじゃないかな
もう原型持ってないけど
おお、たくさんのレスさんくす
爆炎樹さんとLvが20以上離れてるせいか
Lv50のタル無凸やLv40の行秋無凸がキャラチェン後ほぼ即死なので
タル一点突破で遺物を盛っていたところです
バーバラでよかったのか…回復はいつも料理か神像なので抜け落ちていた
レザー引ければ楽なのは俺もそう思う
世界ランクが低かった頃は所持キャラ全部有効利用できたのになぁ
全員をLv70にすればいいんかな…無理だけど
ただあと18回で天井なので引けば先生だけ着弾しそう
年末年始なんか配布してもおかしくないと思うんだけど
今をときめくゴッドオブ原はそう動かないか
>>320
天井は90だけど高確率で70〜80連目(特に76連目)までで出るから、引きたくないから注意したほうがいい レザー持ってないなら一体は引いとくいいかも
無凸でもクソ強い(ただし聖遺物難易度は超高い)
めんどくさいから爆炎さんもクレーで爆殺してる
やりがいあるよ
好きな☆5配布とかは処理めんどくさそうだから
一周限定☆5確定ガチャぐらいやるかもな
>>328
好きなキャラ配布なら専用ショップでも作って並べとけば良いだけなんじゃね?
専用交換石1個配布で1キャラ交換にすりゃ処理も必要ないだろう このままだとベネット狙いでアルベド引くことになりそうで辛い
クソメインop引きまくらなければそこまでキツイものでもないけど属性組に比べると回数が半分になるからしんどいか
地脈とか精鋭のランク7ドロップがマシだったら良かったが
石割らない勢からしたら色んな副産物で手に入る剣闘士が1番入手数は多いからまともだわ
サブOP厳選までやり出すと圧倒的に秘境産が楽だろうけどな
ディオナシールド弱体化で先生の価値が見直されるかも
どれもそんな変わらない、とりあえず杯のドロップ率上げてくれ頼む
剣闘士はいいよね
俺んちのノエルも剣闘士4セットで息を吹き返したので
紀行大剣を用意してるところさ
>>324
情報が揃う前なら引く気はあったんだけどね
星鎌と西風槍なら持ってるし
でも☆5は無凸しか(金額的に)愛せないんだ >>337
別に損してる訳じゃないし実際にその傾向があるから誰も話題にしてないだけ まぁ実際に70〜89の間で当たっちゃうしねぇ
天井の90まで回したことは一度もないな
なんか本スレ並みにおかしなのが増えたな
元々おかしいのか移住してきたのが多いのか知らんけど迷惑な話だ
ガチャ弾きまくってるチューバーの動画見ると
割と天井まで回す羽目になってるからただのリアルラックとバイアスなきがする
90回行かずに星5出ることが多いっていうのは共通認識だと思ってたけど
確率が変わるのが「76回目」であるかどうかはともかく
確か76〜80連目だけ星5確立25%くらいになってて、81からは確率激減して90で確定みたいなそんな感じだった気がする
ちなみにこの前鍾離すり抜けディルック当たった時は79連目だった
(´・ω・`)天井に近づくほど沢山引いてるわけだからレアが出る確率が高いと思うのは素人考えだろうか
それは誰がどう調べて、サンプル数はいくつくらいの話なのだ?
中の人かよほど引いて統計取ったとかでもなきゃ
25%なんて数字出してくるほうが胡散くせー
ぐぐったら出てきたけど前これ見たな
本当かしらんけど
これはガセなの?
星5出たのが2回とも76連目だったから体感とも一致してるし、偶然とは思えないから本当だと思ってたけど ポイントのたまるクレカで課金したくて申し込んだら落ちたんだけど
何でかな。一応スペック
34歳 某一流製造業 工場勤務 現場リーダー(派遣社員)
勤続6年、年収305万
肩書きは一応派遣社員だけど、他の派遣社員にも教育するほどの立場にいます。
WEB審査ではこの点が考慮されないと思うので
書類申込で、自分の地位の旨を一筆書いた書類を添えようと思いますがどうでしょうか?
>>342
確率が変わらないとしても、89回までに0.6%が当たる確率が約41.5%よね?
少し偏れば「天井到達までに当たる」って人は結構出てくるんじゃなかろうか。 信じたい人で天井持ち越したいけど星4狙いたい場合があれば75で止めるといいんじゃない
天井持ち越したいならそもそも引くなよってのが大前提だけど
>>347>>348は統計であって確率じゃないから勘違いするなよ
76に跳ね上がってそっから減っていっているのは80とか90とか行く前にあたってしまう人が多いからね
75までは0.6%とほとんど当たらない確率だから、おそらく76連目から20%くらいの星5確率になっていると思うし80連であたる体感ともだいたい近い この76連で跳ね上がるのは天井と違って恒常とPUで共通っぽいな
ソースは俺個人の体感
>>353
「0.600%」ってやけに桁多いし数字きれいで怪しいなと思ったけど、これはシミュレーションの結果か 76回で5つ星を頻繁に抽出するという情報などをもとに
この人がシミュレーターを独自に作ってますってスレッドに見えましたよ
>>233
石化時間を無凸の状態で伸ばすなら返金案件になるだろ >>324
俺は星5が4体出るまでガチャ回して全部85〜90連のくらいに出たからその話は信じてない >>359
いやいや、0.6%が85回から確率上がるなんておかしいんだよ モンドの評判Lv8になっちゃったからずっと放置してたリーユェクエやろうと思ったけど
長いムービーやお使いが待ってると思うと気が重い
>>360
それを言ったら76回から確率上がる話もおかしいだろ てかこれ天井80連だろ?
ウェンティもショウリも2回とも80連目だよ
適当に調べても75前後で出るのが普通のラインみたいだな
天井近くまで行ってる奴がいたとしたらかなり運が悪い
じゃああと20連くらいでロサリア引かないと、アルベドとダンスっちまうのかよ
30連以上余裕があると思ってたのに、なんてことだ
武器PUが80連確定だからプログラマが気付かずキャラPUも80連確定にしちゃった可能性
>>369
次のガチャにロザリアいないだろ
もしガチャで出るなら前の放送で紹介してるだろうしさ PU☆5キャラ引きたくない奴は75連前で止めるのが鉄則だよ
クレーの時74連までしか回せなくてタルタルの時は手も足も出なかったわ
>>369
前回すり抜けてピックアップ確定だったらそうなるな
70回超えたらアルベド妊娠すると思ったほうがいい 1.2の鍛造武器ラッシュに備えて水晶溜め込んどくか
アルベドが来てもショウリ先生で天井使って5連分の超過で次の天井まで85連分の余裕ある俺に隙はなかった(白目
前回タルタルから75連目で先生来たが地味に上の法則が当て嵌まってて笑う、なおタルタルの時はピッタリ90連目だった模様
アレだな、ウェンティの時もそうだったが、きっと神像前でお祈りしながら回すと出やすいんだよ(カルト並感
世界レベルあげて少しは出やすくなってんのかなってぐらい出ないね
原型を使い切らなきゃ次が落ちないとかいう一時期出回ったオカルトを信じて全部ゴミ武器に使った奴もいるよな
まだ新武器に原型を使うと決まったわけじゃないと思うが結局必要だったら爆散しそう
>>367
ありがとう完全いバイト忘れてたわ
それじゃないけど2人殺してクリアしたけどなんだこれ キャラ突破素材の塊も滅多に落ちないし星4の泥率やばい
天井前に少し確率が上がるテーブルが挿入されるのだろう
崩壊でも似たような仕様でPU引けた事が何回かある
天井間際なんだがショウリ取った方がいいか甘雨まで温存したほうがいいか迷ってる
>>382
死人出してる時点でルートが悪いと思うけど、着地前に攻撃すれば死なせずに済んだはず まぁ解析情報だってならまだ信じるけど統計を取ってってことだと信じられんねぇな
小数点2桁以下の信頼性なんて最低でも10万人以上データいるだろ
80連あたりで出るのは確かなんだが
>>381
最初やたら片手剣の原型が出まくって、あっさり完凸
攻略とか見てなかったから「こんなもんかー」と思ってたら、そのあと1つも出ないというね… >>362
ん?ああ、お前的には75じゃなくて85回から変動するって言いたいのか 新鍛造大剣が天空にはかなわんだろうけどレザーの為に生まれたような大剣で
このまま原型でないままだとツライ…まぁ、片手剣は凸分含めて1.2目玉イベント報酬で貰えるとして
各原型も任務で貰えると信じたい。(槍原型は動画内の報酬であったっぽいし
リポップ早めだった聖遺物ルートのリポップ間隔が長くなってら
>>386
そういやそういう仕様あったな
普段何か怖くてつも着地前に再飛行でしか落下してないから思いつかなかったわ
ありがと 原型は最低後5個ぐらいは手に入るからそれまで耐えろ
>>391
どこが変わった?
昨日の夜取った12hポイントは全部復活してたが >>389
あ?変動するなんて思ってねーよ
テメーがイチャモンつけてくるから76回からの話ししただけだよ >>385
次、突破報酬で恒常回せるだろうし、それでガチャ欲満たされて年末年始我慢できるなら
カンウ狙いなら、そのまま天井間際でキャラPUは止めとくのもアリでないかな
俺は年末年始はサイパンがっつりやり切ってから1.3に備える予定 原型は初期に片手剣ドロップしたくらいで、以後まったくないけど
剣闘士の星5羽は一つもドロップしてないわ
世界ランク7になっても見聞報酬の一つだけ
原型2個余らした状態で全く出ない状態が続いたから
先週売ったら急に出るようになった1個だけ
剣闘士は何か精鋭魔物割よくやってたから結構ある気がする多分恐らく
>>395
クライアントから解析したデータリークで1.2の聖遺物やら他色々当たってたから信憑性はあるかな
けど氷付与に関してはなんとも言えない。それっぽい名前の追加ダメ発生するから
もしかしたら氷元素も付与されるかもって憶測だと思う(ちなみにその追加ダメ、氷元素付着相手だと200%ダメ
ただ、そういうの抜きにして44族で物理ボーナスはレザーにはマッチしてると思う 両手原型6つあったが古華5凸したのクソ後悔してる
しかもつい最近だし、鍛造追加あるなら使わなかったのによ
ひとつ余ってるだけ救あるか
原型の出現率は0%のように思えるが実際は小数点以下の確率で天井76回だから頑張れ
>>394
軽策荘と奥蔵山の中間くらいに有る宝盗団のキャンプ 剣闘士と水遺物が今1番欲しい
甘雨の為に氷花狩るか
>>410
2日くらい前にその場所でデイリーしたかも >>409
まずアルベドだからあまあめはまだまだ先だぞ >>380
使い切ったけど欲しい大剣は元々0だったからあんまり気にしない
弓槍に強いの来たら泣くけど 物理大剣って鍛造だったっけ?フィールド探索で入手だった気がしてる
何かしらの報酬で貰えるのは片手剣(腐蝕の剣)で
他の大剣槍法器は何かしらの報酬で設計図が貰えるのかと
最近ナイトシティにいることの方が多いからテイワット情報あまり拾えてないんだけど甘雨は来年になったんだな
石が5000くらい溜まってるけど回すタイミングが分からないよ…
見てるソースが公式Twitterが紹介してるgame8だけど間違ってる可能性もあるか
8では法規は瞳集めもどきのLv10報酬で槍は設計図で大剣は探索宝箱みたいな表記だった
まあ大剣欲しい予定ないけど槍原型が4つあるからどうしようかなって
解析だと氷大剣は原型1、水晶50、新しく追加される鉱石50みたい
よ、よめない 日本語のPVでは、「冬忍びの樹(frostbearing Tree」イベントの報酬に槍の原型入ってるね
法器(frostbearer)かその設計図も貰えるのかな
隕石イベントみたいなショップで交換もあるみたいでモラと紫本でかなり助かる
この辺りの発音だけ聞いてるとエルマ族のケムチャのコピペを見てるような気分になる
ドラゴンスパイン探索するのもくっそ面倒くさそうだしなぁ
日課の鉱石掘りがまた増えるのか
新鉱石じゃなくて青水晶使わせてよ
リーユエをリーウェイと読む人がいるのはだいたいシャンリンのせい
シャンリンのボイス聞いて見たらほぼリーウェって言ってて草
リーウェイ族の発端これかよ
リーウェでも間違ってないじゃん別に
まさか「リーユエ」って言ってると思ってるわけじゃないだろ
テンチェンだってテンツィェンの方が近いけどカタカナに暗黙の表記があるせいだし
リーウェイはイが邪魔な気がするが実際のところなんでもいいただ会話するときはローカライズに合わせてほしいが
魔晶の使い道がマジで無いまま400個くらい貯まってしまった
マジでこれで原型造れるようにならんかしら
魔晶はガチ課金者向けに金で武器強化を解決する為の手段って感じだしほとんどのプレイヤーは触ることなさそう
廃課金はダストで魔鉱買うから樹脂に制限のある魔晶は使わないでしょ
ダストは一ヶ月当たりの個数制限ある奴じゃないっけ
100個とかで買えなくなった気がする 高い方のモラは無限に買える
だよな そのダスト魔鉱を買い尽くして鉱石掘った上で足りない課金者が使うのが魔晶だから微課金程度じゃまず使わないと思う
武器のレベル突破にギリギリ足りないときに使うかどうかってレベルじゃないか
魔晶は一番上にあるからミスで作製される
大量に作られてるよ
貴重な樹脂をあんなのに費やしてる廃課金とやらは本当に存在するんかね
あれ作るなら樹脂消費面倒くさい人だけだと思う
樹脂20未満の時と寝坊したときの朝に魔晶はよく使う
引退しそうなくらいやる気なくて濃縮樹脂も3個手持ちにあり
モンドから出ずにログアウトしそうな末期の人が樹脂消化する手段ではある
魔晶一番上にあるとミスるからやめろってたまに聞くけどパッド使ってるとミスるのか?
いまだにミスりそうになったことないのだけど
ボタン連打してると勝手に作り始める
まあ即キャンセルすればいいんだが
岩属性って岩の盾や兜破壊しやすいだけ?
結晶作ってバリアってやってる人居る?
岩は別に岩を壊し易い訳じゃないぞ
キャラの攻撃特性や武器のおかげ
>>463
鍾離実装前はモンド天賦秘境でノエルシールド使って結晶出してたなノエルの防御聖遺物ほどんど強化してなかったからだけど
今はそこそこ強化したディオナも鍾離も居るしノエルの出番はなくなった 樹脂でクレーちゃん作れないかなあ
動かせなくていいから
被弾の保険のために被弾リスク負ってまで
1000ちょいのシールド取りに行くのが馬鹿馬鹿しい事に気付いて使わなくなった
近接だとまた違うのかもしれんけど
味方の元素反応無しにする(結晶化)プレイもできるからな
野良で適当な岩出すくらいなら、フィッシュルでオズだけ召喚しといてくれた方がまだありがたい
火力が出てれば別に良いんだけどね
ってか正直確率とかどうでもええけどなw
出る時は出るし出ない時は何回引いたって出ねー
振り回されてジャブってたらそれは
まぁ、70連くらいから天井意識して目的のキャラ定めるくらいかな
でも目的のキャラが遠すぎて引いちゃうくやしい…よくあると思います。
>>443
何を指してるか分かれば日本語表記なんか何でもええよな
今じゃ当たり前のモバイルだって以前はモービルって表記だったが、何を指してるかを理解してればどっちでもええ
自分の使ってる表記がスタンダードだと認められないと死ぬ病気にかかってるやつは黙ってそのまま死ねばいい なお同じシャンリンでも月をユエとはっきり発音してるボイスがある模様
統一しろよ
魔晶はリアルが忙しくて樹脂消費が間に合わない時に使ったかな
昔、(車とかの)シャーシのことをシャシーって言うバカいたよな
グデーリアンのことグーデリアンって言うのもいたよな
ワイナリーと地中の塩の間に配達先すんの死ねゴミ運営
配達のクエスト、右上に通知マークでないからマジで気づかないんだが
3日くらいすっぽかしちまったよ
りーゅぇの発音は英語圏でも話題になってたな
日本語でしかプレイしてないから知らんけど、英語ボイスも同じく発音がみんなバラバラって話
言語がクソ面倒くさい中国モチーフのエリアはもうじきおさらばだし今更どうでも良いや
次は日本モチーフで馴染みがあるしそれ以降はほぼ横文字しか出てこないだろうし
>>488
でも西洋神話や中国伝記みたいな系列で行くと、稲妻国は日本神話的な話になって
「天神御祖より天璽瑞宝十種を授かった天照国照彦天火明櫛玉饒速日命が登美夜須毘売を娶り宇摩志麻遅命をもうけた」
みたいな文章が出てくるかもしれないぞ。
横文字だって短くて馴染みのあるカタカナ英語とは限らないしな。 同じゲームなんだから読みの統一だけしてくれれば割と何でもいい
他はガバガバ翻訳とかもあったりするから期待薄っぽそうだけど
風だー!
∧_∧
( ・ω・ )
| ⊃ ⊃
└-⊃〜⊃
||
_ _ /(___
/ (____/ /
>>494
1.2でも今と同じようにEキーとQキーを適当に押しながら作業プレイで日課を消化するだけの日々だぞ 純粋な無相シリーズがどれくらいの強さかで変わってくる
いばらき と いばらぎ みたいなものなんじゃねーの
そういや週一で戦う狼も名前の表記ぶれしてたなぁ
アンドリウス
アンドリュウス
アンドレアス
ボレアス ←こいつだけおかしいだろ
カエサルとシーザーとかユダとジューダスみたいなあれだろ多分
勝利先生大晦日が誕生日らしいから死ぬまで蕎麦食わせるわ
色々調べてみたけど、ゲーム内の本読んだ方が早い説ある
ボレアス/Boreas/玻瑞亚斯:北風の狼でレザー育ての親。バルバトスの眷属、四風守護としての名。
アンドリウス/Andrius/安徳留斯:北風の狼の本名?モンド建国前からいたらしい。
原神はクリスマスイベとか正月イベってあんのかな
中国ゲーだからわからん
配達はマジで苦行だわなw全く面白くないけど石貰えるからしょうがなくやってる感じ😅
セルラン下がってるの?
ゴミガチャ持って来やがって底までおちてほしい
誰が欲しいんだよアルベドとかいう意味不明なぽっと出キャラ
配達苦情入ってあきらかに昨日から修正入ってね?くっそ楽になってるし
>>483
あれはシャシーだから間違いではない
シャーシも間違いではない
間違ってるのはそんなくだらない事でマウントしようと思ってるお前 シャシ (自動車) - Wikipediaja.wikipedia.org ? wiki ? シャシ_(自動車)
シャシ (chassis) は、自動車の車体(ボデー)を除くすべての機構、または 車の足回り機構 を指す。
シャーシ、シャシー、シャーシーとも表記される。
webilioとか発音聞けるサイトで聞くとチャシーかチャースィーて聞こえるchassis
ランク50になっちまった
世界ランク上げるの毎回びびる…
世界ランク7で変わったなぁって感じたのは
石門とかにある調べると鉱石拾える箱からも水晶が出る時があること
現実ランクの難度上がっても報酬上がらない不具合直して
モンドの橋の子供のエサやり依頼でアヒルを風だーして怒らせたらクエストの続きあるのね、しかもアチブまで
そしてあれがシスターの息子だったのもびっくりした
世界ランク7で変わることは、
・週一ボスのドロップがよくなる
・育成してないとリーユエのほぼ全域が危険度高
・世界ランク8へは突破任務がないことに気がつく
くらいだった
実際はlv60のギョウコウ様やレザーでも余裕
無相や樹木はlv150くらいにしてくれていいから、ドロップよくしてほしい
地域変わるごとに“危険地帯”とか赤で表示すんの止めて欲しい
なんかドキッとする
>>526
どうせ世界ランクでレベル変わるのに危険地帯も何もないよね >>528
いや世界ランクで敵とのLv差が大きくなったから危険地帯に変化したんでしょw >>519
3とかでもたまに普通に出てたけど毎回出るようにでもなったん? 冒険ランク49だけど、Lv40ショウリとのこり三人Lv 1のPTでも普通にフィールドまわれてデイリークリアできるからね
好感度上げたくてやってる
水アビスのバリアどうしてます?
弱点の氷である重雲のスキルや
レザーの元素爆発使っても
速攻で割れない・・・
水アビスのバリアに弱点あったっけ?
火氷雷どれでもいいからひたすら連打するしかなかったような
>>334って何かあったの?
ディオナ弱体化とか困るんですが >>533
一応、氷らしいですが全然削れないですね・・・
まだ実装されてない草が弱点なんだろうか? 今調べたら、草元素って燃焼しか元素反応無い!?
水アビス1体だったら良いけど複数と混ざってると大変だ
相対的に強化されたようになるって最悪の改善策だよな
水はナナの氷玉まとったディルックか
ディオナの元素爆破使って、ついでにシールドもはったディルックに落ち着いた
ダメージを気にしないで大丈夫な大剣プラスアルファが結局は早いかと
草が吸収してくれりゃ草に期待出来るけど今のとこそれもないからな
>>534
ごめんなさい
1.3のショウリ先生強化が
シールドキャラ弱体化だったりしてという妄想です 草は吸水とか何かしらの反応は増えるよね、今のままだと燃やされるだけでつらいし
北斗は草属性実装されたらワンチャンある仕様にしてくると思うんだよな
辛炎・行秋・バーバラと違って今のところは元素自己付着で活かせる場が思いつかない
操作の面白さやビジュアルは抜きにして採用する理由のないキャラのまま放置する運営には見えない
水バリアは次のアプデの凍えゲージだけで自然に割れるようになるからそれまで待て
他の場所では知らん
>>541
不具合でもない限り弱体化はない
妄想はチラシの裏にでも書いてろ >>541
ここがお前のチラシの裏だ
好きなだけ書いて良いぞ 船に乗って稲妻へ行くのやめて北斗の拳の修羅の国に行こう
初めて会う雑魚役のモブがタルを超えた実力者なんだ
2凸できたからひたすらシールドを付けまくるショウリでマルチに殴り込みかけるぞ
みんなで頑張って攻撃しといてくれ
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.从
\ /./_
| \ | ̄ 草小屋  ̄| _ ..:| : :.
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|\: :::::::|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙' ! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i 人 ,从ノ ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、_,_ :::::::|.:从,
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (:, ,)::. `u--u'-u';,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ
世界ランク7のボスの宝石系のドロップ良くしてくれんかなあ
8になってようやく塊確定はちょっと
>>543
ていうかそのためだけにいると言っても過言では無い
他の元素じゃいつまで経っても割れないし 虚無期間というか訪れるかもしれない困難に向けて準備期間が長すぎるので
やはりFF14的ギミックバトルで毎週頭を抱えるのはありかもしれない
ファンタジー冒険もの見る度思うけど、やっぱ冒険の途中うんこ宣言してんのかな
>>557
同じくLv90突破目指してるけど、必要な繰返し回数ががひどすぎてめげそうw
最低でも塊2コ3コくらい落ちないと、同じパターンの敵をひたすら繰り返すのは飽きるわ。 >>493
やっぱいまのなしみたいなモーションすき 純粋無相でひょっとしたらひょっとするので突破素材はひょっとしてひょっとするかもな
デイリーやって報告して、無相4回倒して寝る
翌日は無相4回やって、デイリーやって報告して寝る
このルーチンが出来上がってから虚無感がすごい
>>562
(´・ω・`)まーた倒せなくてギスギスしたり一日数時間ボス練習するんか
人数足りねえけど練習のためにやるかって空気がすげえ嫌だった 日課やってる時が最も虚無を感じる
日課終えてからの情報収集が一番楽しい
キャラなかなか強くならんわなあ・・・
秘境とかレベル書かれてるからレベルだけ上げてて
武器とか天武とかあんま上げてなかったから自分より
レベル高い秘境とか結構キツイっていうか無理な感じになってますわぁ
このゲームでやったら完凸フル強化キャラなら余裕でクリア、一般人はギスギスって感じやな
聖遺物集めだしてからバーバラのHPが三万超えた
後一年もしたらマルチ募集のフィルターにアイテムレベルの項目出来そう
キャラレベルは天賦解放と天賦レベル上限解放ぐらいで本命は聖遺物だからなぁ次点で武器
>>562
マルチじゃなくあくまでソロでやるならそれは楽しいけど、ストーリーのタルタルが弱体されるくらいだから無理だろうね タルはあんな弱体化させなくても
外壁に触ると断流効果打ち消せるよって最初に教えてくれるだけでいいと思った
(´・ω・`)飛行挑戦のコインの場所やUberの配達経路で頭を抱えればいいじゃん?
>>557
ランク8でやっと塊確定なるんか
ランク7時点で90突破目指すのってランク5で星5聖遺物厳選する並に無謀行為だな、効率悪すぎる そろそろ完凸北斗を育てようかと思ったけど武器がないからまた後回しになりそうだわ
旧貴族て北斗的にどうなん?それくらいしかすぐ手に入るものないんだけど雨なんとかとかも悪くないのかなぁ
試す場所がねぇんだよなぁと書いてて思ったけど下の階層の秘境行けば試せるのか
冒険50になったので準備していた武器4本を90にして他武器ちょっと強化したら魔鉱がごっそり減って笑った
星5武器はもっと消費激しいみたいだしまたこつこつ貯めていかないと
ウェンティに紀行もたせたけどやっぱ普通に西風のほうが使い勝手いいな
ディルックの元素爆発はやく8にしてぇわ
ほんま天賦素材うぜー
>>532
重雲でスキル、爆発、コンボ4連撃目であとちょっと
普通にやるとコンボ中に割り込み喰らうので爆発後は敵の攻撃を避けてからコンボ開始ってやってる >>532
ディオナに祭礼持たせて長押しE2回で8割以上削れる >>588
バリアの上からだと祭礼の効果発動しないよね? やったことないけど風主人公の氷付着スキルなら水バリアすぐ割れそう
>>589
バリアの上からは祭礼発動しないし、ディオナのスキルを2回当てても合計で3割くらいしか削れない >>592
それは流石にディオナが弱すぎなんじゃない
1回のスキル長押しでフルヒットすれば5割位削れるぞ
敵のレベルでもバリアHPが違うのかもしれんが >>594
水アビスのバリアスキル一発で5割ってそれフィールドの超低Lvの奴じゃ? バリアはHPじゃないから強さは関係ない
ガイアがバリア割優秀と言われるのはそういう意味なんよ
バリア削りはスキルや爆発毎に固有の割合で削れるから威力は関係ないって聞いたような
アンバーが強いのも単に回数が多いから割りやすいって話だよね
>>596
フィールドや秘境のランク関係なく
水アビスのバリア強度は一定ってことなん? >>594
火と氷アビスはバリア割に関してはレベル差とかダメージ差はないと思うけど、
水だけはダメージが関係してるのかな?
そうなら新情報で要検証だけどディオナに突破素材使う気はないなー
聖遺物秘境の水アビスlv90 vs ディオナlv67(天賦lv6) >>579
導線が無さすぎたのが原因なのに短絡的に弱体化するあたり
Mihoyoマジでゲーム作るの下手なんだなぁ・・・って実感した
「料理が多いと言われたから減らしました(不味いのが原因)」ていう話そのまま アビスのバリアなんて手数で解決すればええんや
剥がすのに元素が必要になるのはファデュイだけ
>>599
アビス教団とファデュイで若干変わるけど
バリアに耐久値が設定されていて攻撃方法と属性で減る割合が決まってたはず
有利属性 >>> 岩 = 雷 > 物理 > 風 = 不利属性 >>>> 同属性(削れ0)
攻撃方法は全部は知らないけど
例えば氷アビスバリア耐久値を100と仮定して、有利属性のアンバー弓フルチャージなら50減る
これがクレーの通常攻撃だと20くらいしか減らない >>600 ディオナ90の長押しEでも3割も削れないからたぶん5割削れるって言ってる奴は世界ランク3とかなんじゃね レザーの爆発発動なんかは氷アビスのバリアゴリっと削るな
>>581
80からの突破よりもむしろ出せるキャラ増やすための80までの突破の方がしんどいまであるわ、80-90は純粋に伸びもするとはいえ本命は天賦上限の方だしその天賦は素材もモラもやべーから後回しでもなんとかなる ちょっと試してみたけどLV70のディオナでLV90の水アビスバリアにフルチャージで1割くらいしか削れなかった
LV40のアンバーでLV90の氷アビスバリアには5割程度ごっそり削れた
水アビスは削れる属性がなかったから手数が多い雷かチョウウンフィールドで片手剣か槍が最速かも
ディルックの通常は炎化してもバリア削る量多分変わってない
>>604
LV1の裸アンバーでLv60氷アビスにフルチャージしても34%前後しか減らなかったからスキル係数や攻撃力も関係するんやろうな >>607
チョウウンのフィールドは水アビスにはぜんぜん有効じゃないのよ
展開の一発以外はあまり削れなくて、槍だと全く削れない 同属性(削れ0)ってまじか…
イベマルチにモナ*4だと水バリア持ちきたら終了なのか
水バリアだけめちゃくちゃ硬いよな
氷とか火なんて対応属性で一瞬で削れるのに
>>579
どのくらい弱体化されたか知らないけど最初のHPが異常だった気がするんだけどな
たぶん3段階合わせるとHP20万くらいなかった?Lv90トワリンあたりでもHP20万くらいなのに推奨Lv35で出すようなボスじゃないと思うけどな >>608
正確にはLV1じゃなくてLV4のアンバーだった >>608
>>614
すまん、間違ってた
アビスバリア再度試したらアンバーフルチャージで35%くらい
最初試したのウサギ伯爵の爆発ダメージはいっちゃっててそれで50%程度だったわ…
そしてアンバーフルチャージでバリア50%削れるのは氷ファデュイでござった 水アビスのバリアは普通にアンケートで書いといたわ。明らかに硬すぎるし
>>613
初期の「推奨Lv35」は単純なバグだと思ってた
世界レベル(か冒険ランクか知らんが)依存でたるたるのレベル変動してたのが反映されてなかった ストーリークエに出てくる敵は世界ランク依存
推奨レベルは進行可能になった時の推奨レベル
岩聖遺物秘境で水アビスlv34 vs ディオナlv67(天賦6)で検証してきたけど、
バリアが削れる量はダメージ(攻撃力と敵防御力)依存っぽい
スキル1回(5発)で
攻撃力920だと25%くらい
攻撃力2355だと50%くらい
削れた
ところで、ディオナのスキルの追尾能力が異常だった(UIDは気にしない派)
https://imgur.com/a/Pw2OmZr マジか氷の攻撃力ショボかったせいか……
甘雨はよ……
>>621
凶悪な敵のボスが使うようなホーミング性能でワロタw バリアも攻撃力関係あるのか覚えておこうというか試してみよ
ゴリゴリに育てた凝光の壁で全員そこそこ削れてたからまあ単純に火力+対応元素だったらボーナスって感じやろな
ダメージでなく攻撃力なの?
ダメージなら先生で一撃のような気もするんだけど
CAP制限されてるのかな?
>>625
それだけだと比較対象が無くて何も分からないような… ノエルと凝光は純粋にパワーでバリア叩き割ってたわけか
なんだ岩ってやっぱつえーじゃん!(勘違い)
>>627
別に検証してる訳じゃないしそこは勘弁願いたいんだけどとりあえずうちの回復特化七七のスキルよりは多く削れてる >>627
比較対象関係なくスキルでそれなりに削れてるのが確認出来るって話に何を言ってるんだ? 運営に送ってみるか
バリアの仕様について
多分教えられないって返答きそうだが
あんまり騒ぐと水バリア調整ミスってたら水バリアも炎氷と同じように弱点即割れにします!じゃなくて
炎氷も水バリアと同じに修正しました!ってなるからねミホヨちゃんはあたまわるわるだから
ショウリ「孕め!神の子を!」パンパンパン
タルタリア「やめろぉー!」
数日後、お腹に宿った新たな生命――
その息吹を感じ取ったタルタリアの心境は変化していた。
タルタリア「(まさかこれが…)」
タルタリア「恋!」
ショウリ「体の具合はどうだ?」
タルタリア「す、好きを見せるのはほんの一瞬なんだからな!」
二人は幸せなキスをして終了
雷術アビスも作ってバリアの弱点や仕様をファデュイと同じにしてほしい
攻撃力いくら高くてもエミちゃんの通常じゃ全然バリア耐久減らないし属性は最低限必須なのかも
って思ったけどノエル通常でも削りやすいってことは鉱石とか岩盾みたいな扱いにされてる…?
よっしゃ雷蛍術師をリスペクトしてバリアも張るし虫もばらまいたろ
頭悪いんでバリアの周りに弱点属性表示しといてほしい(脳死)
>>641
ポケモンもわざ選択時に効き具合が表示される時代だしな >>639
ノエルもこれくらい攻撃力を盛ればワンパンでバリア割れるぞ 今日の3つ目の配達先、元からポケットワープポイント置いてて一瞬で終わった人結構いるのでは?
>>643
どうしたらこんなんなるねん
遺物花以外全部攻撃にしてるんか >>646
いやノエルは爆発でバフ込みの防御力100%以上攻撃力に追加できる >>646
バフがかかってる状態も数字に反映されるから、多分攻撃系のバフ大量に乗ってる。
攻撃メシ、ノエル元素爆発(防御を攻撃力に)、ベネット、くらいは乗っかってるんじゃない。
完凸してるだろうし、もちろん強いんだろうけど。 でも結局通常マシーンで反応係数も乗らないから大したダメージは出ない
>>643
うちのノエルさんとは別の生き物のようだ… 雷蛍術士ってセリフだけ聞いてるとメスガキっぽいよね
攻撃力影響するなら甘雨ますます欲しくなるな
ネットで検索してもアルベドスルーして
甘雨取りに行くって人多いみたいだし
スクロース全開放してるから次のガチャは引かんな、これがクリスマスプレゼントかよ;;
>>660
クリスマスプレゼントを貰えるのは良い子だけなんだが >>643
メイド服脱いだらめっちゃ腹筋割れてそう (´・ω・`)
今日の配達難易度低いけど滝の水あふれてるとこで待ってるやつツッコミ狙ってるよな
雷蛍術師ちゃんはメンヘラビッチ
雷ファデュイの股間ハンマーでガンガンヤられたあとデブ2人に種付けプレスされてる
火は陰キャだから撮影役だけど雷蛍術師ちゃんがあとでこっそり誘って生中ウェルダンしてるよ
濡れたらダメな料理を滝の下で受け取る快楽なんて人生で一度も味わえないだろう
散兵「孕め!神の子を!」パンパンパン
モナ「やめてくださいー!」
数日後、お腹に宿った新たな生命――
その息吹を感じ取ったモナの心境は変化していた。
モナ「(まさかこれが…)」
モナ「恋なのですか!」
ショウリ「体の具合はどうだ?」
タルタリア「す、好きを見せるのはほんの一瞬なんだからな!」
二人は幸せなキスをして終了
まぁ正直クスッと来たよね滝の飛沫思いっきりかかってたからねあそこ
ver1.2って結局星4キャラ配布無いのかな?
イベントは普通の討伐系が良いなぁ
ウーバーイーツ、今日簡単だったけど
それでも面白くない・・・
こちらが勝手に食べられないと判断してるだけであちらは気にしないかもしれない
これさ
住民の間でどこまで配達してもらえるのかチャレンジ動画みたいなの流行ってるんじゃないのか?
性能の話はもうネタ切れだからどのスレも変な流れで草
ウーバーイーツチャレンジ!
滝の下で水に濡れたらNGな弁当受け取ってみた
>>665
蛍ちゃんはジト目が似合うね
パイモンを人質にとって脅迫せっくるしてる時もジト目で睨んで欲しい
[原神] 神里綾華 日本語ボイス CV: 早見沙織
神里ガチャまで全裸待機や 合志市Twitterで気付いたけど原神が元ジャニーズの赤西仁と錦戸亮とコラボするとは思わんかった
完全に一般人取り込みにきてる
ちんさんはゲーム上手いけど貧乏が多いしな
日本の鬼滅ブームもまんさんの財力があったからこそ成立できた
>>690
そんなもん気にするのってキモ豚童貞くらいじゃないの? 鍾離強化ってなんだと思ったら強引すぎて草
>>685
なんか(迫真)って付けたくなる口上だな 神里ってテスト時代だとモナダッシュできるガイアにしか見えないけど
なにかしらの手を加えてくれないと魅力がないな
トハマと婚約関係とか言う外人の妄想つぶやきがここまで真に受けられるとは
当の本人も思わなかっただろうな
まぁ、アヤカが12月末実装で婚約イヤで稲妻から逃げてきたとかだったら
それはそれで面白そうではある。来年2月以降に確定みたいなもんだしありえないが
2週間くらい前に来た、頭空っぽノエル使いだけど
アレからジン引いて
火アンバー&シャンリン
土主人公&ノエルから
ジン、シャンリン、フィッシェル、ノエルに変えてみたよ
過負荷で吹っ飛ばしつつ、ジンの瞬間火力とノエルの防御特化で
割りとバランス良くなったかなと言う感じ
もう一つ、耐久用にジン、ガイア、バーバラ、ノエルってパーティも用意してみた
主人公好きだから、ジンに変えるのが忍びない
このゲームほどスキンが欲しいゲームはないなあ
まぁ綾華スペックがどうであれ隔週の螺旋攻略用パテさえ用意したら
他は好みだとか楽なキャラ使っとけばええからな
神里でダッシュ修正要望されまくって神里モナ強化される流れを期待してる
>>697
そのメンツの中からだと
ジン(メインヒーラー)、シャンリン(チャージ盛サポアタ)、フィッシュル(鳥)orアンバー(元素共鳴)、バーバラ(まさかのアタッカー元素盛)が
強そうだな。若干マニア向けだが 未だにフィッシュルのことフィッシェルいうてる愚か者にらこれからの人生で食っていく食べ物が5分の1の確率でうんこになる呪いをかけたい
>>703
過負荷だけでなんとかならないっすかね? 魔女秘境アホみたいに回ってマシなopの4セット作ったけど魔女+剣闘士でよかった感が強い
>>701
モナのダッシュは改善されるとリークあったよね
通常の短ダッシュ回避できるようにするってのと、
水に浮いた状態からでもダッシュ可能にするって話
神里も同じ仕様にされそうだけど、神里は水上ダッシュ終わる時に水上凍らせてスタミナ回復して永久機関できるから、
水に浮いた状態からのダッシュはモナだけにして差別化してほしいけど >>707
うちはスクロース(拡散デバフ引き寄せ) シャンリン フィッシュル ノエル(バリア回復)で螺旋12層までいったけど
ジンにデバフ引き寄せ回復詰めれるならもう一人は大分余裕できるな
でも鉱石掘り考えたらメンツ的にノエル入れざるをえないな >>707
フィールドや任務とかなら、大抵の構成でなんとかなるよ困ったら飯食うなり薬使うなりすればいいし
もしいつかやるであろう螺旋を考慮するなら色んな元素反応の組み合わせ慣れとくと楽よ(無微課金だと螺旋の報酬ばかにならんし)
まぁ、蒸発溶解が強すぎるってのもあるけど。
あと同元素同士の共鳴もチャージ溜まりやすくなるし火、岩、風は効果自体強い 蛍ちゃん使いたいのに使えなくてポンっ!て出てくるだけの存在になってるのかなしい
刻晴みたいな使用感と火力にすれば絶妙なポンコツ具合で良いと思う
あとは5人パーティーにして1人は主人公固定とか
岩主80なんだけどギョウコウ様育ててから席が無くなってかなC〜
その為ショウリとバディ組ませたいが育成リソースの壁にぶち当たり
いつになるかわからん状態で主人公、雷属性向かえそう
主人公は取り回しよくすればいいと思う。天賦は引き継ぎありにすれば
主人公どうしても活躍したいなら風でデバフ狙いにしたり岩ボコアタッカーでショウリと合わせとかなら一人力にはなるんでね
あえて使うっていう心は必要かも
螺旋パーティーの片方は岩主人公ギョウコウショウリだけでどこでも行ける
旅人入れてると好感度経験値1/4損してる感じだから……
>>718
あああ、そうだった
ソレ、アンケートに入れるの忘れてた!
せめてパイモン好感度か他に3分の1ずつ分けて欲しかった好感度 物理バフ付き聖遺物は蛍のために餌にせず取ってあるわ
剣闘士には中々付いてくれないのが悲しいところだが
ディオナのホーミングは岩無相がワープしたときに30mくらい追っかけてって笑ったというかびびった
同じノリで凝光さん使おうとして法器キャラ初めてだったから全然ホーミングしなくて泣いた
俺んとこは
イベント用/強敵用/採集用(アンバー・タル・リサ・スクロース※大剣なし)/採掘用(辛炎/雷/水/凝光)になってる
イベント用と強敵用は入れ換え随時で大体は強敵用を都度弄って回してる
主人公は風の元素共鳴のためにイベント用に突っ込んでるね
バフの部位フリーにしといて別の部位4箇所でセット揃えればいい
採掘でパーティ切り替えはめんどいから一時期片手剣ジャンプ斬りで掘ってたわ
あんときクレーめちゃ欲しかった
今はショウリ先生で掘ってる
普段探索、イベント、採掘用はタルタル(もしくはガイア)、レザー(火大剣にしたい)、ウェンティ、ジンの
ありきたりそうなのでやってるな
けどキャラ貧自体は岩or風主、ノエルorウェンティ、シャンリン、バーバラだったな
アップデートまでにまたイベント有るのかなぁ?
後、天空紀行は課金した方が良いよな
経験値の書がありがたすぎる
これ無課金だとリソースキツくない?
>>710
そんなリークあったんだ
ほんとに修正されたらいいなあ レザー、ショウリ、モナ、シャンリン(蒸発が強いと言われて育成)
でやってる!
大剣って火の方が良いの?
>>727
無課金だけどこれでも最近は全体的にリソースの配布増えてちょくちょく石割ってるから初期より楽よ >>730
いや、レザーめちゃ強いよ
バリア割りとか氷花の解凍様に火元素かつ採掘の快適さの為に火大剣にかえたいの
で、シンエン無凸あるんだけど育成リソース問題や2凸じゃないとな感じなんで迷ってる感じ >>730
レザーの強みは物理ダメージ(白ダメージ)だから超電導使えるように氷も入れるといいよ >>730
モナの元素爆発は特殊できちんと属性付与の手順踏まないと
威力の高い水蒸発起こせないからシャンリンは相方に適してない >>737
そうなんですか?
持ちキャラ増えたらまた考えてみます! ガイアとレザーはズッ友だから……
そういやガイア育てたのもレザーをスターライトで貰ってからだったな…(遠い目
超伝導のデバフは一発決めれば12秒続くし誰でも問題ないのがいいね
新製造大剣きたらガイアパイセンのポジ怪しくなるな・・・
どうせガセネタのがっかり性能なんでしょ製造星4武器がそんな強いと思えん
>>727
俺は耐え切れず紀行を買ってしまった
だってやっとBOSSのLvに追いついてきたのに世界ランクがまたプレッシャーを与えてくる
完全に罠だと思う >>745
今困ってないなら次の世界ランクも余裕だから心配すんな 原神プロの皆は原神の中で誰に似てるの?俺水ファデュイ
ヒルチャールとクレーならそんな知能変わらんとおもう
僕は、神山満月ちゃん!
∧_∧
◯(´∀`)◯
\ /
_/ __ \_
(_/ \_)
|||
みんなプロなんだね
>>746
1ランクか前に純粋に勝てなくなって今やっとの思いで届くようになったところさ ランク6の純水がめんどかったけど7になってからかなり楽になった
今んとこリークはこれだけ出ている
当然、真偽は不明
元が中国語のリークだったものを翻訳したみたいで俺も分からん
>>762
多分だけどシールドを張ってる状態でスキル長押しでシールドを張り直すと今までは無防備になる瞬間があるけどこれがなくなるって意味だと思うよ バニホってスタミナなくなってもできるのな
知らなくてスタミナギリギリになったら走るのやめてたわ
玉璋シールドがある時に再度元素スキルで玉璋シールドを発生させようとするとスキルの発動途中から既存の玉璋シールドが消えてスキルの長押しが発動するまで玉璋シールドが消えるってことじゃないの
試してはないけど
あー確かにそうだな
E長押しで再発動しようとすると、最後の手を振るモーションから0.3秒ぐらいシールドがない時間があるわ
>>763
俺はありがたいから貼ってくれていいぞ
無条件で信じるアホは無視でいいし
ソースが貼ってなくてもネタとして楽しめる 元素エネルギー60→80は信じたくないからネタってことにしておく
いつもの嘘リークだろどうせ
このゲーム始まってから何回見たよ
そもそもリークにソースも何もないだろ
リーク情報=非公式から出てるものなんだから、
出所がソースたり得ない
ソースって別に保証ではなく情報源がどこかってだけだしこの場合なら誰がリークしたかとかは重要でしょ
Apple新製品のリークなんかも今までに的中させた実績のある情報源からのリークなら信用もある
リークなんかどうでもいい
どうせあと5日後くらいには公式から正式な1.2情報が公開されるはずだから
リークからナーフされた!とか言う頭悪い発言笑うからやめろ
内容はかなり現実的だな
画像じゃなくてテキストでほしいけど…
ノエルの攻撃3000もいかなかった
6300って天賦もすごそうだし3倍はダメージ違いそうだな
モナと相性良いのってクレー、ベネットかな?
クレーは手に入らないから除外するとしてベネット欲しいな
相性的にもそうだし単体の評価も高いみたいだし・・・
クレーちゃん硬直時間長くて秘境の氷とかバシバシ当っちゃう(´;ω;`)
>>785
ダッシュでもジャンプでも攻撃でも硬直キャンセル出来るんだからがんがん動け クレーはノエルが掘る前に一通りぼんぼん爆弾投げてお手伝いしてるいい子だよ
クレーちゃんは漁が得意そうだから手伝って貰いたい
鍾離先生に魚捕りまでやってもらうのは忍びない
堀りは先生で十分だけど風大剣が欲しいな
風x2の片割れにして微妙に取りこぼしたときに大剣だと補助できるし
>>761
話半分で読んだけど存在価値無しの片手剣と槍はノータッチなんかね
ほんとゴミすぎる 槍は錐揉み動画勢がネタにしてくれるから…
Uber配達あれぶち込んでクリアできたら笑うんだけどな
片手と槍はそのうちバフくるでしょ
両手剣になんの優位性も無いのにハンデだけ背負わされてる
両手剣唯一のデメリットはたまに重撃を誤爆して無意味なブンブンするぐらいか
両手剣の重撃の何がウンチかって重撃中はスキルも撃てないからキャンセルしないとひたすら無防備なこと
大抵のゲームは片手剣や槍はモーションが短いぶん回避がしやすいようにしてるけど
ここじゃ火力とリーチに破砕も備わってる大剣がいつでも回避でキャンセルできるからな
元素反応も含めて初期の構想時点で気づけるようなバランス破綻を早くなんとかしてほしい
片手とか槍は重撃のスタミナ消費なくすぐらいで丁度いい
両手は重撃が弱いのが弱点…というか使う必要がないだけだよな
もはや通常攻撃でスタミナ減ってもいいレベル
両手剣というか無凸から仕事出来るディルックレザーといった方が正しいかもわからんね
チョウウンシンエン北斗ノエル育ててないだけだけどどれも運用が特殊なんだよな
片手はバランス型で槍は手数ってコンセプトは分かるけど大体は通常で殴るよりスキル爆発や反応で火力出すのがメインだからあまりそっちに振らないんだよな
それに手数型のメリットも結局通常攻撃から発動する系のスキルも0.n秒のクールダウンがあるせいであまり手数の優位性もないのがな〜って感じ
笛の剣とかみたいな武器能力も大概微妙にクールダウンあるんだよな……
槍はそもそもシャンリンとショウリみたいなスキルや爆発で生きるタイプしかおらんのもあるな
片手はコクセイみたいに特化してればDPSはでるみたいだが
MMOとかであれば片手(盾なし)みたいなのは単体DPS特化してたりするよな
元素も武器もまともな調整できない
こんな運営が鐘離の満足いく調整なんかできるわけねーわな
過負荷も最初は持て囃されたけど今となっちゃ使いづらい糞反応筆頭
雷元素が弱い言われる一因になってる
先生が問題なのは武器種よりも元素だな
炎水氷で天賦さえ良ければ槍だろうが片手だろうが覇権握れるチャンスあるんだよ
ベネットなんて星4の片手剣で頂点に君臨してるぞ
ナナも中国モチーフなのに中国人暴れてないんかな
コイツも修正してほしいレベル
ゆーて先生のシールドや爆発が弱いってやつは滅多に見ないけどな
えーエミちゃんとクレーちゃんのコンビクソ強いと思うんだけど
ベネットって片手だったのか
何か勝手に格闘技で戦ってるイメージ持ってた
秘境マルチで引くと一番うれしい味方
>>814
ダメージが倍になるゲーム知ったらひとつ壁を超えた気分になれるぞ
オズは十分強いけど壁を超える権利はないんだ ベネットなんか何属性でもつええよ
バフと回復にクール短いスキルで元素も稼ぎやすい
FGOで言ったらマーリンレベルだぞ
>>816
とはいえ蒸発のめんどいコンボ狙わんでも螺旋12層まで☆6〜9取れるからな
螺旋の外の敵程度はショウリ先生の爆発でも十分なレベルだし >>796
存在価値ないと思ってるならノータッチでも気にする事ないやん
俺は片手剣大好きだから気になるけど >>797
ネットの情報鵜呑みにするようなアホおらんやろw 火水氷の元素反応に関しては今後ナーフもありうると思ってるし
あまり依存しすぎないのも重要かもな
俺はホモじゃないから蛍ちゃんになって先生とタルタリとガイアとディルックの好感度10にして思わせぶりメスガキムーブしまくって手玉にとって遊びたい
まあ手間はかかる分蒸発コンボで最高ダメージがでるのはいいと思うけどね
ゆくあきいれたりコンボパーツも重要だし
製造武器無凸ショウリ先生だとメテオ40〜50kダメージが壁かな
レベル80天賦7で35kだからレベル90で天賦9で40k台中盤かな
雷元素は微課金や無課金勢救済だと思ってる
とりあえずレベルと元素熟知あげとけばLv80で手軽に3000〜4000ダメージだせるしそれ以上出したいなら蒸発や融解使ってねって感じ
フィッシュルとバーバラで感電連発はかなり使ったな
レベル依存になって無課金でバーバラの育成も滞ってるから今は使ってないけど
検証してる人によると感電ダメージ2ヒットして表示の倍入ってるとか見た気がするが
クレーに会うために反省室に引き篭もっていようと思う
熟知400のリサで純水の猪は普通に倒せるから雷も世界ランクに対応した火力は出てると思うな
バーバラとリサ切り替えで感電入れてるだけでウィークリー討伐も特に悩む事なく終わるし
まぁ大抵の手段で強いようにはつくってあるよ
蒸発はコンボ入れた上で高倍率ぶちこまないといけない分強めにしてあるんだろ
ウーバー3つ目元素付着キツすぎて草
遠回りしろってことかこれ
>>829
有名になったきっかけが台湾映画なだけでキョンシー自体は中国らしい
まあどっちも中国なんだけど 2つ目だっるこれ。通勤中にスマホでも片付かなかったの初なんだが。
帰ってPCでやる時は秘境だけにしてえのにほんとクソだな。
2つ目って条件にダッシュ禁止が書かれてないな・・・
今日のは最後だけあって一番悪意があったな
これを楽しいと感じた人が世界にどれだけいたのか知りたい
(´・ω・`)らんらん豚だけど3つ目は腹立って大きな声出ちゃったよ
三個目きつすぎる
どこでも水付着するという
問題なさそうな場所でも付着する
氷で凍らせていくしかないが場所が多すぎて
ウーバーイーツも百貨珍品みたいに定期イベにすんのかな
精神衛生上、あまりよろしくないので後半から配達バイトやめたわ
クリアできた
外周沿いに橋の方回れば水付着無しでいけるわ
(´・ω・`)原石もらえてワープポイント禁止されなきゃ毎日やってもらってもいい
(´・ω・`)何も無いよりはマシだと思うんです
甘雨ちゃん来るまで貯蓄期間が続いてモチベ的につらいわ
現在星5カウント54
アルベドを出さずにベネットを一体だけ出すプレイングが要求される
昨日と今日のはすげえ簡単だったけどな
両日とも初見で余裕持ってクリア出来たわ
イベントの感覚も掴めてない状態の初日の船の上にいる奴が一番悪意の塊だった気がする
>>848
3つ目ゴール手前の見えない湿地が理不尽すぎると思ったら外周ルートが正規ルートか >>852
ガンガン育成できるゲームじゃないからモチベ変わらんやろ
むしろガチャなんかどうでもよくなってくる ヒルチャールの一歩、高いところ危険、緊急受命は見飽きた
冬からの物語出せ
>>857
クレーが引けなかった時点で俺のモチベはダダ下がりでおじゃるよ…… PU☆5確実に引きたかったら25000は集めとけよ
自分の幸運など信じるな
ウーバーイベはプレイヤーの反応が悪かったから
渡した後の言葉をまともなものに修正してきたように思える
(´・ω・`)ワリットが割っとちゃんとしたお礼言ってくるようになってたね
(´^ω^`)ガハハ 鈴官ちゃんは毎回いる場所おかしいけど感謝してくれるから許す
それ以外は許さん不愉快すぎる
前にもあったけどNPCが喋ってる禁止条項と受け取り時に書いてある禁止条項が違うのいい加減にしろよ
受け取り時のが正しい条件なのかと思ってたら今回はNPCだし統一しろや というか二度とやるなこのイベ
虚無より全然いいし定期的にやっても構わんがね
非行みたいに恒常化してほしいとは断じて思わんが
禁止事項はスタート直前のポップアップに書いてる内容が正しいな。
NPCの発言と一貫性を持たせろというのは、全くそのとおり…
!!
やっぱり違ってたか…
俺が間違えたのかと思ってたわ…
旅館はテキストではダッシュ禁止って言ってるけど依頼画像のほうだと禁止されてなくて
結局は禁止で失敗になったのイラッとしました
>>867
そう思ってたら今回はポップアップじゃなくてNPC発言の方が正しかったからキレてんでしょ>>865は 樹脂使わないイベントならじゃんじゃかやってくれ
樹脂使うイベントなら報酬を超豪華にしてくれ
これだけ守ってくれれば多少の誤翻訳や表記揺れは許す
>>869
俺もそれでダッシュ行けるやん!で即アウトでイラっとしたw 飛行も配達も探索してない層をマップの隅々まで誘導したい意図を感じるから今後もこういうのが多そう
その前の隕石もゴミ拾いから最終的に螺旋の入口まで誘導したのも意図的にやってると思う
というかテイワットの人たちはあのワープオブジェの使い方知ってたのか?
なんであるのか分からない、でも旅人は使い方が何となく分かる、みたいに書いてなかった?
経験値素材用に1個2000モラの星2聖遺物買ってる?
ジグザグに移動してるだけで当たらんし
さすがにあの程度で嫌がらせと言ってたらゲームにならない
>>879
難しいとかじゃなくて近くに来たら現れて失敗したら消えるのはただの嫌がらせでしょ! アプデ情報公式から来たね
お肉と野菜のシチューって言う耐寒料理の素材集めといた方が良さそう
腐食の剣特効が結構えぐいこと書いてるな
超伝導物理刻晴さん出番か
>>840
セリフの方には書いてある
でも最後に出る画面には書いてない
修正には期待できないから文章読み飛ばさないように気をつけるしかないかな
自衛しよう ドラゴンスパインはワープポイント多いな
通常移動が面倒ということか
報酬は魔鉱メインじゃなく紫本がほしかった...けど新武器あるからしょうがないか
なお片手剣キャラ不使用なのでツライ予感
瞳集めっぽいのもストッパー掛けてあるから一気に集めてクリアも出来そうにないな
片手剣…主人公とガイアしかいないぜ
ゲージで減少するHPはゼロまでいくんかな?
スパインはコンパス使えんのか
最初はしょうがないけど後々解放されたりするんかな
>>889
この前の公式Twitterのスライム通信にでてたスライムじゃないっけ? >>890
なるほど!スクロースがこのテンションはきついなあって思ってた 腐食の剣持ってるキャラが出てないと寒さゲージに効果ないんでしょ?
大剣キャラメインだからめっちゃキツくなりそうなんだが・・・
基本ナナちゃん操作してるからいいんだけどこれレベル上げてもイベント後使わないとかにならない?
特攻剣ってスパインの秘境でも効果あるのかな
スパイン地域の敵に特攻なら秘境内にその敵が出た場合効果は乗るのだろうか
特攻武器もドラゴンスパイン以外では使わなさそうだし武器強化のボーナスは100倍ぐらいかけておいてくれmihoyo
スパインはモンドの一部だからコンパス使えるんじゃね
特攻武器とかいいながらいつもの突破素材に普通の武器と変わらん魔鉱要求してきそうなんだけど
その辺判明してないの?
モンドエリア扱いならスタミナ上限はまだ上がらないか
>>863
ほたるちゃん普段からふざけた態度(の選択肢)してるからこれ普通にやりそうで笑う 攻略見ずに探索ゲーとしてどこまで楽しめるかな
このゲームで一番面白かったのは探索だったからね
序盤から寒さゲージ無視してごり押し大正義だったらゴミ
lv80から90にするのに6日間全部地脈通いしてると、他にやることあるだけで嬉しくなる...
これが洗脳か
80から90ってどのくらいステ伸びるん?
個人的に突破はするけど90にするのは当分先でいいかなって思ってるんだが
防御補正と基礎値upで1割以上はダメージ上がるのかな
ナナちゃん2体で凍えゲージ無視して延々回復しながら探索したい
>>898
クッソめんどくさそうだけどコレはコレでメトロイドヴァニア系の少しづつ探索範囲が広がっていくような面白さがあるかもな 体温める料理で絶対唐辛子使うだろうと集めてたのに使わないんかい・・・
唐辛子くん店にも売ってないし微妙に扱い悪いのは何ぞや
>>908
まぁそこに色々かかると強いっちゃ強いけど他の育成に注ぎ込んだほうがコスパ良さそうだね 13層に備えて80キャラを量産するかお気に入りのキャラを90にするかは人それぞれ
精鋭の欠片系ドロップ率がクソ過ぎるからな
世界7で爆炎樹15回倒して塊すらゼロだったし
欠片1個ってのも何回も有ったからな
とりあえず公式で出てる耐寒シチューの食材を見るに
ボトルネックになるのは人参かな
肉は集めてる人多いでしょ
人参なんてそこらへんに生えてるじゃん、トマトでしょ
トマト畑頼む
シチューのレシピ、よく見ると普通の肉じゃなくて凍ってる冷製鮮肉ってのを使う物みたいだな
具材の加工から作れるのか?これ
特に集める気がなかった自分でも人参1300弱持ってた
獣肉は1500弱
リンゴとナッツ1日10個限定でいいから売ってくれ
人参と大根は清泉町とか行けば生えてるから気付くと集まってる
人参4本で生えてる事多いからいつの間に溜まってる人は多そう
モラ貰えるクイズイベントの話題でてないな
所持金2000弱なり
ミント人参大根はいらんわ
500超えた当たりから調べる気も起きない
魔鉱は1000超えてる
なんか他の使い道くれ
100個単位で使ってもいいから
人参はいつも使う料理で使わないから余ってるな
トマトは雑貨屋で買い占めれば十分そうだし、肉は特産品なんじゃね?
ソース不明のリーク画像見ただけだからあんま信じないでほしいけど
あの凍った肉、ドラゴンスパイン限定のアイテムで普通の獣肉とは別枠っぽいよ
「絶滅したと考えられていた種の希少な肉」みたいな説明文らしい
80→90はダメージ出せてる程与ダメ伸びるから1番のアタッカーぐらいはあげておくといい
キャラ80だとワープするたびに危険度大って出るのがちょっと鬱陶しい。なお余裕
>>931
新コンテンツの寿命を引き延ばすためにもその可能性はありそう
既存アイテムだと量産されるし
使い道の乏しいアイテムに光を当てずに新規アイテムを追加していく
そうしてネトゲはどんどんゴミアイテムが増えていくのだ・・・ この世界の凍結は完全に時間を止めるんだと思う
ソースはオラフ
冷凍肉に炎元素あてるとただの肉になったり、両手剣だと粉々になってドロップなしとかありそう
獣肉じゃないのか
余ってるから使いたかったんだが・・・
とりあえずニンジンだけ集めておくか
先生が壊さないように槍でカリカリ掘ってるの想像したら悲しくなった
確かこのゲームって敵とのレベル差でダメージ落ちるんじゃなかったか?
アタッカーはレベル上げとかないと火力発揮できないと思う
レベル差でのダメージは誤差レベルって聞いた
元素反応はレベルで変わるから上げた方がいいのはそうだけど80→90は現状趣味の領域だと思う
過負荷、拡散はLvでダメージの元になる数値が決まってるんじゃなかったっけ。
とはいえ、キャラLvは90、70だったら、たぶん80、80のほうが実用性やコストパフォーマンス良いよね?
80(90)にしないのであれば70(80)量産でいいんじゃね
今日のウーバー1つ目は60秒以上余ったけど3つ目はちょっと前に落下攻撃思い出してなかったら無理だったわ多分
というか水に濡れてヒヤッといたけどなんかセーフあった
ポケットワープって石門右が最適解だと思うけど、他にいいとこないよね?
カニの島と狼も迷うところだけど今のところ石門にしてる
唐辛子用の石門辺りに置いてるけどあれも毎日は取りに行かないから他置きたいけど他に置きたい場所も無い
狼北もたまにデイリーや地脈で面倒だなって思うときがあるな
そうだな特に無いな
しいておくなら都市評判のところかなー
わっちょいミスってるっぽいし落として建て直し他方がよくね
>>957
左にもいるパターンあるのか
ずっと右しかいなかったから新しく左配置になったのかと思ってたわ 俺も特に気にしないけどワッチョイないのに保守してて草
特に問題が起こらなければいいんでない?
潔癖症なら気になるのかもしれないが
>>963
おっぱいもん >>976
slip設定でスレ分けるのは問題ないと運営が言ってる…と聞いた 半数ぐらい知らなさそうだけど既にipスレとも重複してるしな
こうなるから無駄な保守せずに落とせばよかったものを…
なんか焦ってるのか既に出来てるスレにテンプレ貼ってるんだよね
きちんとイニシアチブを取らないとさっていうのもあるけど
あわせ技で台無しじゃんか
まあ建ててしまって誘導もしてると勝手に保守されて残る可能性高いし適当に消化すればいいんじゃね
自分は何もしたくないけど文句だけは言いたいよね糞雑魚としては
ルールというよりクソほど荒れてるわけでもないのに無理にワッチョイ付けなくても無しスレ消化してからのがいいんじゃないかと思った
IPスレもあるんだぞ
>>986
盛大に荒らしみたいなことしてよく言うな みんな毎日遺物取りにいかんの?
それともカンストしてるからどうでもいいって感じ?
遺物は空き家の向かいの隠し倉庫っぽいとこだけ毎日行ってるなー
一日一回一回りはしてる
さすがに12時間湧きとかまではカバーしてないな
ほぼ毎日やな 週1さぼってずれた時間をリセットしてる
周りの唐辛子とか料理の材料回収しつつ
1日1回20〜30分かけてゆっくり回収してるわ
会社「資料を提出しに来てくれ、絶対にコロナに付着するなよ?人混みを避けてくれ」
ぼく「わかりました」
会社「やっと来たか、早く渡せ。貰ったら用を済ませなければ」
今は魔晶も回れてるけどエリア増えてったら投げ出しそう
lud20201222114234ca
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