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ホッシュプライム
先日ミドルスペックのグラボ買ったんだけど最近のグラボのサイズが電源並に大きかったッシュ
え、えらいこっちゃテンプレがごっそり吹き飛んでるッシュ
すまんテンプレ忘れてた
今から貼ってみるけど規制されたら任せた
◆-----始める前に見る部分
Q:本体どこから落とすの?
A:http://warframe.com/の右上Download now直下のPlay Nowから登録を済ませるとダウンロードできます
左上にSIGN UPと書いてある画面になるので、そこで空白を埋めて下のSIGN UPという青いボタンを押せば登録完了です。
【EMAIL】メアド兼ログインID 【ALIAS】キャラ名 【NEW PASSWORD】パスワード 【CONFIRM PASSWORD】もう一回パスワード
下のチェックボックスは上から順に「最新ニュースいる?」と「お前13歳以上?あと規約内容飲める?」
Q:チュートリアル時のFrameって何がいいの?
A:EXCALIBUR:Warframeの顔役、攻守を兼ねた近接特化型フレーム
初心者でも火力を出しやすくお勧め
MAG:磁力を操り、敵の防御を削るテクニカルな女性型フレーム
MODが揃っていない初心者には扱いづらい
VOLT:攻撃、防御、速度アビリティを持つサポート寄りの電気特化フレーム
ここで選ばなかった場合はクランDOJO(ギルド)に加入して設計図を取る必要がある しばらく離れてたらネクロメカを鳥4番で回復する手段が封じられてて
ネクロメカを育成するやる気が・・・
回復するmodはイベントが終わって取れなくなったぽいし、
ネクロメカを回復する手段はもうないんだよな。
◆-----始めてから
Q:人が入ってきた!どうしたらいいの!
A:開幕挨拶必須ではないので落ち着いて、はぐれない様に一緒に戦ってみましょう
またドロップアイテムは全員個別に拾えますので全て拾ってしまいましょう
残しておいてもあなた一人が損をするだけで終わります
Q:○○になる、助けて!
A:ほとんどのバグはクライアントの再起動で直ります。
Q:キャラも武器も弱すぎ、どうやって強くするの?MODって?
A:ミッションで入手したMODをフレームや武器に装着する事で性能が上がります
装備のLvを上げる事でMOD装着のためのコストの上限が増えていきます
合成は、元となるMODにENDOとクレジットを使用して
LvUP(メリット:効果増加 デメリット:コスト増加)させることができます
ENDOはミッションの報酬で貰えたりいらないMODを変換したりすれば手に入ります
Q:HealthとかShieldのMODが見当たらない
A:最初の惑星だと出やすいそうなので、他の場所がキツいようなら上記の金策をしつつ集めてみましょう
Q:経験値分配どうなってるの?
A:味方がキル→全部に25%
味方が遠くでキル→全部に「0%」
自分が武器でキル→フレームと武器に50%
自分がパワーでキル→フレームに100%
Q:スタックしてしまった。(地形にはまってしまった)
A:チャットに「/unstuck」と入力しましょう
一度使うと2分間使用出来ません
マスタリーランクポイントってMR30になると無意味になる感じです?
RJのウェザリングを0にしても船内は汚れたままなのはいつ直すんだろうか
冷凍睡眠から復活したんだけど仲裁のためのロパロリスト倒すのにampがいるとかでこれ111?とかで良いんかね?オペレーターの成長要素ってレンズしかやってないんだけども…
通常ならそれで行ける
鋼ならブレースを7にした方が楽
コンテンツの量はスカスカなのにバグだけはてんこ盛りにしてくるの流石だな期待を裏切らねえ
またドロップしないバグ修正か
木星隠し部屋でもやらかしてたのに反省する気がない
>>32 ありがと、通常のエリア埋め?やね、あと20個くらいあって大変だ
鋼の道やるならブレースは7てのがいいのか。まぁまだ先になりそうですありがとう
クソガキくんの糞尿処理はあの人工子宮みたいなのがしてんのか?
>>35 普通に撃ってしんどそうならvoltでシールド通せばクリダメ2倍でだいぶ楽になる上に攻撃も防げるからキツかったら試してもいいかも
がんばって
フリーフライト修正されたんだな
さっさとレベル上げしといてよかった
パッチノートみたらボバおじ修正って書いてあったわ
thx DE
航空機のトイレみたいにうんこ外気排出してるのを想像してワロタ
ヘルスで耐える場合一番硬いのって誰だろ
ヘルスアーマー高めで90%カット持ってるナイダスかね
よくわかんないけど
イナロスくんにヘルス増やすMODとアルケイングレイスとガーディアンつけてガールダちゃんの2番移植してズバシャーしとけば結構硬いと思う
変則的だけどNEKROSとかGRENDELも硬いッシュ
レールジャックの敵戦艦内をGaussでダッシュして壁にあたって壁突き抜けたらいきなりミッション失敗したけどなんつーバグ残してるんやこれ
ネクロも90%カットあるが
ヘルス低い上にエネ消費がきついな
鋼感染だと基本的にエネが切れてる
ダスはただでさえ硬いけどパッシブの不死で死ぬ要素完全に無いのがずるい
イナロスなんつー干からびたミイラ野郎よりも肉の鎧を纏ったおいどんの方がガチガチんデルよ!
ごっちゃんですんデル!
やっぱ硬い上に復活持ちのナイダス安定か
まあ3時間耐久くらいならイナロスでいいけど
>>53 自己回復もあるけどGRENDELの場合発動しまくるシールドゲーティングに助けられてるンデル…
現状長時間やってもアコライト増えんし
放置安定のイナロスでいいってなる
アコライト一番出やすいの感染耐久でいいのか
KUVA耐久はなんか出が悪い
近接火力が欲しければセットMOD3積ロスだけどブメ投げてる現状だとそこまでしなくても火力過剰だからアビ自由度と便利さでダスの出番も多い
というかロスの一番の利点はペットが復活するバルパファイラとリンクMOD付けられないセンチネル除けば死ななくなるペットの自由度だ
イナロスの良いところはナリファイアに平気な顔して突っ込んでいけるところ
防衛や傍受だとアコ遅いから倒した数も影響するっぽいな
倒しまくっても変わらんから上限ありか
NWの5つマークしろってvauvan4番で集めて倒しながらG連打してるとすぐ終わるな
スティールエッセンスうんま〜www
2時間耐久したらボンバードの一撃で3000吹っ飛んだロス
運猫で2倍発動したらまとめて取るから
連続で取ると表示に加算される
2倍からの2倍で100越えも可能
RJ改変のドロブ、運猫の2倍、普通のドロブで16×3?
さらにいつもの2倍のバレジャンを加えれば48×2の2035だーっ!
ブースタ+猫16倍で64個いったことあるな
1年やって1回あるかないか
この猫待ちの影響で一気に倒すとエッセンスがドロ上限で消える罠
だからサリンとか危ない
RJ未だに進行不能が多発してホスト切り替え乱発しとんね
CSがわかない→ホスト離脱→ドアが開かない→ホスト離脱→最後に残ってんのがクリアみたいなのばっかだ
>>75 クリアはしたけど乾ドッグに帰宅選んでも進まない事あって離脱してるわ…
Railjackのクルーってもしかして一度任命すると契約解除以外は変更できない?
3人以上雇って随時入れ替えようかと思ったけどそれらしき選択肢がないんだが
WikiのZEPHYRのページまだ書き換えられてなくてワロタ
さすが誰も使ってないからリワークされたってだけあるわ
運猫の重複効果知らない人まだいるのかな
残り100秒とか残ってるタイミングで再び運発動すると150秒?に戻るけど上書きではないから残ってた100秒は倍々になってるから早い時間にどんどん重ねて発動してくれれば2→4→8→16→32と無限にドロ数が倍になる
狙って発動できるんならまだしも猫の気分次第だからなぁ
鳴く前に取らんようにバキューム範囲狭めるくらいしかこちら側で出来る事ないよね
欲しいバフが1つ出る期待値は9分待つくらいって計算してる人がいた
重ね掛けは知らないけど81分とかかな
>>82 その場合元の100秒は更新されず100秒のままだから無限ではないぞ
猫の更新は27秒ごとだからどれだけ運良くても5回が最大
ちょうど戦闘と修理の高いクルーがいたから雇ってきた
これで技術者兼用戦闘員になるかな
しかし枠買わないと金星で確認してドックで解雇して金星に戻って雇ってくるってめんどいな
ドック以外でクルーいじれないのかね
レールジャック搭乗中に役割変更しようとすると拒否されるんだが懇意にしてるシンジケートのクルーじゃないと言うこと聞かないとかあるのかね?
定員が埋まってるときに更にその役職に就けようとしたとかじゃなくて?
ガンナーは最低1人は確保していたいから、野良参加は2人を上限に設定とかさせて欲しいなぁ…
野良3人とか来ると凄くだるくなるってくらいクルーが優秀だわ
なんか言う事聞かない奴いるよなOKみたいなこと言うけど動かない奴
仲良いシンジの奴は動いてくれたけど仲悪いとこの奴は動かなかったけどたまたまかな?
Profit Marginで半放置して1時間でパーツ130個取れた
まだRJパーツやMod揃ってないならナーフされる前に稼いどけッシュ
DEの事だから悔しくなってファイターのドロップナーフしそうだし
掃滅回してるけど新センチネルパーツが3,4,5と集まってるのにBPが出ない
マーケットでBPだけ出品少なくて高めだし確率か場所が間違ってるのかって気がしてきた
>>72 どやぁ〜
なお
そんな1年に1回の幸運も10回ちょっと回したら泡となって消えるから虚無
後発組は必死こいて運バフスタックがんばって大変だな
>>89 頻繁に席替えさせられないとかそういう感じなのかと思ったけど定員あったのか
それは知らなかったな
クルーはもう2ガンナーに1エンジニア固定みたいなもんだし護衛しか出来ず武器のカスタマイズも出来ないリッチどもが完全に息してない
>>93 新センチネルの設計図ってトレードできないんじゃないっけ
>>97 パイロットは1人、ガンナーは2人までで埋まってる職指定すると断られる 防衛修理は知らね
一旦OKって言ったあとやっぱり無理だったとかいうパターンもある
ガンナーは席移動のラグがあるけど影響するのかは不明
センチネルは簡単に揃ったけどpentaパーツラスト1個引けない
>>100 29.10.3で「Nautilusの設計図をトレードできない問題を修正。」ってある
感染耐久やるならブーメランで爆破するほうが安定しない?
オーラックスシリーズ強いし固いしモアなんてネクロメカの掴み技無視するし
照射だから敵の弾を逸らす系の防御アビリティ貫通するし
ゼットキタレットいっぱい落ちて今までちまちまコーパスCS倒してはミッション中止繰り返した苦労は何だったのか分からなくなってきたッシュ
絶対ドロップテーブルから外れてるだろと思いながらトータル6,7時間やってNautilusBP出た…
パーツは5セット分集まったッシュ
俺はどっちかというとシステムが全然でなかったッシュ
システム出た頃には他3つくらい出てたッシュ
一回の周回に時間がかかりすぎるだけで
最後の一個取るまでに他5個ずつとか割とよくあるでしょ
>>103 マジか設定ミスでトレード出来なかったのか
zephyr悪くないフレームになったなぁって思う割りにまったく話題にならないの不憫
地面に向かって延々と頭突きするフレームなのがいかんのか
今回のアプデでRJは誰も望んでないということをDEは知って欲しい
で、アプデ30.0はいつよ?
はやくランクあげたいッシュ
レジェンダリランク1になったらどんな特典があるのか楽しみッシュ
セヴァゴスってやっぱセイヴァートゥースが名前の由来なんかね
順当に考えるとボス追加して新フレーム設計図ドロップだと思うけど
今のRJミッションはもうセンチネルとペンタで設計図埋まってるし他に何かあるかね
もうやることねえや
コパリッチとかネタ割れてたらゴミゲーの予感しかしない
買い切りのゲームでも、10年やり込んでるプレイヤーいるから作業追加するだけなのってクソじゃねって思ったけど、10年やるのは一部の狂人であって、オンラインゲームは多くの非狂人を年単位で満足させ続けなければならないということに気付いた。
しかもDEはWFの他に開発してたゲーム悉く失敗したからWFとエンジン開発にしがみつくしかないから大変そう
パーツ揃わないなら英蔵でWTT出しながらミッション回すといい てか日蔵でもトレチャあったからアプデ直後は利用すると良い
Hemorrhageの使い道がどこかと思ってたけど
ZYMOSならSCOURGEで介護してヘッショすれば手数も(低い)発射速度も両立出来ていい感じっぽいね
(あと一応確定衝撃付きらしいし)
感染虫に食われて失血死とか絵面の酷さと音の汚さがハンパないのと、そこまでして使うのかって問題はあるけど
>>117 RJを望んでる人もいるだろうし、そこまででなくともたまのスパイスに悪くないという人もいる
ただ今回の通常ミッションの前座にRJをくっつけるみたいのを望んでた人はまずいないだろう
宇宙船作りました
敵の船に乗り込めー
はい掃滅!はい防衛!
DEはきっと錯乱してるッシュ
>>117 おれはRJ好きだぞ。あれはコンテンツ的に薄味なだけで根っこのゲームはかなり面白いと思う。初めだけだったけど、あんなに船長気分になれるゲームはなかった。
コパRJはなんだかんだ中入るとかけっこだよな
手順を強制するより解を複数用意して欲しいわ
RJ乗ったまま最後まで戦えもするし、乗り込んで各種ミッションこなしてクリアも出来る、みたいな
防衛やオルフィクスのエンドレスミッションとか継続はまず野良じゃ成立しないし設置の仕方が悪いよ
元々のオルフィクスも最後までやるにはEN生成できるようなフレームが必要だったし
いろいろ面倒臭い思考の人が頭こねくり回してとりあえず出してみた感強いわ
船パートは嫌いじゃない
難があるのは白兵戦と白兵戦に移行するまでの部分
宙域制圧(RJ)→戦艦の防衛兵力掃討(AW)→内部制圧(白兵)でミッション分けたらええやんけっていう
GPだけが受けいれられてた理由わかっててわざとやってないだろ
レールジャック持ち込んでまで通常ミッションやるんなら
判明済み出入口2箇所+未判明出口1箇所で始まる確保辺りとかのが自然な雰囲気
出入口or出口に到達されると何かの手段で船外に脱出されるけどレールジャックでそこからでも捕まえる目はあるから、とかで船外で待ち構えてもいいし
出入口2箇所から挟み撃ち目指したり、どっちかの出入り口から戦力全ツッパしてもいいし
ハッキングか何かで出口の脱出手段を潰して出入口の方に逆走する羽目にさせてもいい、みたいな
RJいいんだけどさ、オービター武装してスコードロンみたいな宙戦したかった
オービターも色んなスキン出していけば面白くなったんじゃないかなって
え?技術が足りないって?
ゼファーはずっと浮けるから超硬くなったな
空中ならMODで常時72%カット
これに3番の弾避けもある
RJから外に出てAWで敵船乗り込んで味方が揃うの待つのがイケてない
敵船に穴開けてRJの先っちょを突っ込んでテンノを中田氏、これなら皆気持ちよく出来る
ローリングで弾くんだ!
宙返りを使え!
ブレーキでやり過ごせ!
丁度ソーティ1が天王星MDだけど開始マップが水中だと防衛目標が表示されないバグ起こったわ
マップ上にマーカーが出ないだけなのか存在しないのかは確認してないが
天王星でアコライト出るようにした影響なんだろうけど外さないね〜
ゼファー使ってみたけどなかなか
四番打って空中からBrammaぶち込むと気持ちがいい
Riven無しでクリ率140%からのヴィジランテでクリ強化ドン!竜巻でさらに三倍ドン!!
竜巻のCCで安全なのもよい
一番連打ビルドは疲れるから微妙...
今RJに不満持ってる人ってGP復活すれば満足するんでしょ?
完全に満足してる状態が10とするとだな
今が-10でGPが来てやっと0に戻るんだ
それ以上にするにはGPから更に進んでRJだけで掃滅小戦以外の色々なことができてやっと2か3くらいになる
加えて報酬が旨味大島で7か8
GPを戻して経験値の分配を直してくれれば文句無いわ
今RJに不満がある人は過去のRJにも不満があるから
RJ削除してなかったことにしたら満足すると思う
小戦以外でRJだけで完結するミッションあればそれだけで個人的には満足
早々にしてRJ過疎ってないか?みんなでなかった事にしようぜ
デブストの(GIAN POINTに人気がある理由(高いアフィニティを得られ、迅速なミッションを繰り広げられるという利点)をレールジャックの目的の一つとして組み込み、コンテンツのバリエーションを楽しんでいただけるよう調整します。)
これ嘘だったね
そういやRJの敵経験値はクルーが倒すと消滅してるくさいね
パーツの放置稼ぎが終わったら修理と防衛に回したほうがいいかもしれん
そもそも以前の時点で真紅の槍とかイベでも来てない限りRJやる意味無かったのにただでさえ面倒なものを余計に面倒にしてる上にやっぱり今の時点でやる意味は薄いからそりゃ過疎る
コパリッチをそのやる意味というか目的にするつもりなんだろうけど既にクバリッチより苦行になりそうなのにここにレクイエムとか追加されたら誰もやらなくなる
小戦も施設侵入からの目標抹殺で普通の抹殺ミッションと同等の移動時間要求されるのがな
スリングショットで突入すればボス部屋手前辺りからスタートできるとかでいいのに
ほんとあの無意味な嘘なんでついたんだろうな
悔しさ最優先とはいえ何も言わずGP削除するより嘘ついて削除するほうがよっぽど顰蹙買うってわからないはずないだろうに
>>153 DEの脳内「■■■■■■■■■■レールジャックの■■■■■■■■■■■■■■コンテンツのバリエーションを楽しんでいただけるよう調整します。」
pentaとnautlus集めて開拓終わらせればさわる必要無いんだしRJ死んでようがどうでもいいわ
今からRJ触るような初心者は野良が正真正銘のゴミしか残ってなさそうだから苦労しそうだけど俺には関係ないし
でも、DEがさっさとレールジャック見限ってくれないと
次は感染体レールジャックだー!とか言い出したら開発リソースも割かれるだろうし嫌
さっさと損切りしてほしい
マウスにサイドボタン以外も付いてる奴を使ってみようかな
キーボードは流石に疲れるし
アビオ減ってオリジナル属性も撤廃
現場までの送迎車に成り下がったレールジャックはもはや敗戦処理にしか見えないッシュ
朝のパッチ当たってからソロで二度目のミッションいくと
雑魚やCSのUIが消えるバグに遭遇してるけど同じ人いない?
クバリッチ、コパリッチとくれば感染リッチ
そのためには感染RJが必要だな…ヨシ!
<<163
なってる
いちいち帰るの面倒すぎるんだが
>>165 同じ症状の人いて安心したわ
長いことこのゲームやってるけどこんな厄介なバグは初めてだ・・・
同じノード周回出来ないからすごくテンポ悪くなった
Nautilus君に付いてた武器が強すぎでヤバいんだが
リッチの支配地域で掃滅やってたらあらゆる雑魚がパワーセルを落とすバグに遭遇したわ
このゲームどんどんヤバくなってんな
そういやゼファーのパッシブの空中クリティカル150%ってアークウィングに適用されんのかな
warframeがサ終してしまうシチュエーションを何個か想像した事あるけどバグ(若しくはデータが消えた)で収集つかないんでゲーム畳みますってオチは割とありそうだと思ったッシュ
その時は一旦わーふれーむを畳んで既存の物とまだ出して無いアイデアを融合合体事故させた新たな名前の中身実質わーふれーむができるッシュ
これだけ資金力ある開発なら堅牢なバックアップシステム組んでるからデータ全部ぶっ飛びましたなんてことはまずありえない
バグって収集つかなくなったら最悪の場合はロールバックして土下座&詫びプラチナで解決できる
クソコンテンツ量産によるユーザー離れ→売り上げ減→資金難
がサ終のシナリオになると思う
釣りして石掘って作った宇宙船で敵船に突入してクソマップでエンドレス防衛するダークセクター2 の爆誕ッシュ
もしサービス終了になるなら
その前に社運かけてハリウッドで実写映画を作ってほしい
たぶんクソ映画になっちゃうと思うけど見てみたいわ
それに、もしかしたら!もしかしたら!名作出来上がるかもしれないし!!
>>172 驚くなかれ
これがwarframeのサーバーッシュ
ガチのマジッシュ
始まってもないのに7年続いて終わったゲームとかいうギネス記録不可避の存在になるッシュ
>>176 さすがにこれは現状のストレージではないでしょ
データセンターかクラウドでやってるだろうよ
ユーザーのデータ管理なんてネトゲの生命線なんだから
流石にこんな杜撰な管理あり得ないと言うことが普通にあり得るのがITの世界やぞ
>>181 製造系とか古い体質の企業だとありがちな話だけど
ユーザーを百万単位で抱える会社がバックアップも無しに
こんな自社サーバのみで運用してたらさすがに腰抜かすわ
進捗フラグとインベントリの管理とマッチングくらいしかDEの鯖ではやってなさそうだし
規模的にはそれほど大きくなさそう
掃除のおばちゃんが足引っ掛けてどうのこうのッシュ
ポテトサーバーじゃないだけましッシュ
>>181 なんとなくこの前のコンテナ積み上げた感じみたいなヨーロッパのデーターセンターの火事思い出した
コンテナの方が増設しやすいだろうけどさぁ・・・なんかなーって思った
https://www.4gamer.net/games/407/G040775/20210311042/ >>184 リレーだけは外部サーバー借りてるからユーザーイベントで大人数が集まる時はDEに事前報告しないとDEが鯖屋さんに怒られるらしいッシュ
それ以外はP2Pと自社サーバーッシュね
>>180 信じられなくても3年ほど前までこれでやってた
ランダムstatsな利便くらいしか容量バカ食いするものなかった頃だ
今まで一画面だったRJの基礎MOD,戦術MOD、銭湯MODを3画面に分けた。
コーパスが出てくるRJミッションを既存のクエストを組み合わせることで3種類ほど追加した
レールジャックにもフォーマを使うようにした。中国で実装した武器を使いまわしで追加した。センチネルを追加した。
半年以上ろくなアップデート来てないんだけど。どーなってんのこのゲーム
Railjackの戦術Modにショートカットキー設定できないのは何とかしてほしいな
毎回戦術メニュー開いてマウス選択だとテンポが悪い
ベニヤ板にマザボむき出しで括り付けてるのが鯖機です!な会社も昔あったッシュねえ…
>>176 この中に数百万のテンノがいると思うと感慨深いな
レールジャック今までやってなくて地球プロキシマ進めてたけどラジエータ2つ破壊してコンソールハックしてレーダー爆発したあと雑魚船がひたすら湧き続けて終わらない
バグってるって事でOK?
毎回一度dojo戻らないとほぼバグるからマジで楽しい楽しく無い以前の問題だわ馬鹿かよ
バグか仕様か知らんけどマルチでドックに返ると他人の道場に遊びに行けるの好き
それは仕様でしょ
ドックの内装だけ凝ってる人多いし
あとオービターでレールジャックのMODいじれるならオービターで全部触れるようにしろよdojo行かないと触れない部分は何なんだよ
DE「それがバグかどうかは俺が決めることにするよ」
>>203 せっかく作ったかんどっくを使ってもらわないと悲しいからね
仕方ないね
やりたいことは分かるけど全部中途半端なのがWarframeらしい
フリートリンカーとか氷山漁った後に中断して乾ドックに帰ると・・・?
クソみたいな夢を見た
俺はテンノー家の遠い親戚、10代めで
クナイチョーが様子見に家のドアをノックした
俺もとんだお人よしだ
本当にそうならとっくに目立たないように生活保護もらってる
お前らまだ頑張ってんのか
俺はプレートの出なさにうんざりしたからコパ雑魚半放置に手を染める
モウヤダ
船の構成パーツはまだいい
問題はコパクルーシップドロ限定のラバンビダールタレットMk3
全タレット全パーツ最大強化終わったからしばらく冬眠させてもらうッシュ
コパリッチの前に銃のリワークしてほしい
現状のままコパリッチ武器出されてもMRの肥やしだし
>>168 その光景を想像して笑っちまった
しかしそのバグの原因がさっぱり見当もつかんし目に見えるのはパワーセルドロップだけでも
プログラム内部では根の深いところでひでえことになってそうだなw
変なフラグを参照して誤ったスクリプトが走ってるだけの単純バグならいいが
ネコがどっか行っちゃうバグも「なんでそんなとこが?」って感じだしなんかヤバそうだよな
vauvan4番はゼファの改変に巻き込まれたんだろうけど猫はどこ弄ったらああなるんだ
OW行くとペットの暴走がやばいッシュ
何でお前そこいるの?と頭の中で会話してしまうほどやばいッシュ
fandomに情報載ってないOPのゼットキリアクター落ちたわ
というかゼットキリアクター全然でねぇ…
RJ初期は猫が巨大化したりしてたし
関連が想像もつかないバグ多いよねぇ
>>224 なにそれ見たいわ
なんならバグが公式化したティタニアみたく実装して欲しい
>>209 これ本艦に近づいて目標更新した後に中断するとノードクリアした扱いになるんだな
金星のノード埋めるの面倒だと思ってたから助かるッシュ〜
>>168 初めてリッチやった俺が大混乱したわ
何か使うのかとパワーセル片手に手下倒してたぞ
RJのグリニア基地扉開かないバグ実装時からずっと放置だな
嫌がらせか?
パワーセルは対応するエネミーがModや素材と同様の判定で100%ドロップするって定義されてるからその辺が悪さしてるかもな
確かデブストか配信かで言ってたけど
テンノがRJにいる時は小さくなってて外に出ると大きくなるような処理をしてるからたまに船内でペットが縮小されず巨大に見えるとかそういうカラクリだったみたいッシュ
>>226 厳密に言うと黄色マーカーの更新のタイミングがクリアのフラグになってるッシュね
コーパスの戦艦に近づいてセキュリティ2−3個とクルーシップ破壊が次の目標だった場合クリア扱いにならなかったッシュ
久々にSteam Chart見たらもう少しでValheim抜きそうッシュ
ゼットキリアクターやっぱりゴミだった
あとPhoenix Blazeとラバンシールドの戦闘MOD消費エネのシールド変換でシールドリジェネ考えてやってみたけど
回復しなかった…バグなのか仕様なのかDEがウンチすぎて解らんわ
>>230 猫バスやらもののけ姫的なサイズ想像してたわ
残念…
収拾つかないならもっとシンプルなミッションにすればいいのに
最初にコパRJで防衛ミッション見たときは
迫り来るコーパス艦隊から
ソラリス連合の輸送船を守るんだと思ったよ…
RJミッションなのにRJ乗り捨てて
普通の防衛やらされるなんて常人では思い付かない
今でもマップのアイコンがなぞの巨大化を遂げることはままある
でかすぎてものすごい敵でも居るのかとちょっとときめく
クルーを船の中で縦横無尽に走り回らせたらワンニャンも喜んで走り回りました
コーパスのクルーシップクソうざくね…?
自動追尾してくる盾が壊せないし盾がないと思ったら重砲通らないし
謎の丸いマーカーが出ても攻撃当たらないし訳がわからん…
前方シールドのドローンはなぜか正面からフォトール撃ってれば壊せる
全体覆ってる三つのシールド発生装置は至近距離からタイコかシーカーバレーあとシャッターバースト直撃させてぶっ壊す
なんでフォト―る貫通するんだろう
修正されるやつかな
50%の確率で重砲がシールド貫通するやつなんか意味ある?
フォトールが嫌ならシールドに頭突っ込んで撃ってもなんか当たって壊れる
RJ武装全部強化してるテンノはMK2やMK1も全部作って強化してるんだろうか
MK3だけでも一部落ちなくて終わらねぇ
RJミッション連続でプレイできなくて
ストレスがやばいッシュ…
DEに4番使いたくなるッシュ
武器はコンプとか最大強化にこだわる必要あまり無いと思うんだよね
結局はgarudaでシーカーバレー乱射するのには殲滅力では敵わないし
弱いプライマリの楽な育て方って今なぁに?LANKA育てんのだるすぎる
昔はAkkadでネクロとかクロマとかしてたら30なってた気がするんだけど
LANKA如きでグダグダ言うな
スプラ育ててから言え
透明になれるフレームにイクイノ2番やkhora2番移植して眠らせて土星やセドナ掃滅あたりでステルスキルしまくる
防衛で加速Novaで早回し促しつつ武器使う
範囲特盛zephyrで二番で寄せて竜巻に巻き込んで竜巻を撃つ
クソ武器の特徴にも詳しくないとマスターとは言えないじゃないか
中華PENTAと新センチネル、ドロップが6.06%とかあほかと
もう回すのあほらしくなった
新センチネル主に武器がだけどかなり強いからどうせ芋つけるしプラチナ買いするのオススメッシュ
海王星でひたすら掃滅やってりゃいいんだよね?
一回一回DOJO戻るのがほんと面倒くさい
新センチネル武器強いから外装も一緒に買っちゃったけどこのセンチネル自体は使わなさそう
新センチネルはンボの4番に敵を入れるために使えると思うンボ
有利なやつ潰すのは本当速いな
帰還しないと駄目なバグは直ってんだろうな
有利なので潰されたのはタレット威力増やすやつとDOJO帰還で報酬もらえるやつくらいかな
帰還しないとダメなバグはなおったっぽい
やはり勢力特攻modのダメージおかしかったのか まあどう見ても仕様じゃないからしゃーない
Fixed receiving the Corpus “Loot Cave” rewards when using the ‘Return to Dojo’ option without actually completing the mission.
ほんとこういうのは早いよな
ユーザーに不利なバグを
発見した時の運営
フ゜ッ n
℃ゝ| ヽ(運ω営 )
と____n
ユーザーに有利なバグを
発見した時の運営
/ ̄\
/ Y⌒ヽ
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_( 運ω営)
│ ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ ヽ (ミヽ / |
. /ヾ /ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒ /\__ノ
RJのクバリッチの強さって転向したときのレベルで変わったりするんだろうか
今3回目の遭遇で殺せてしまったんだけど耐性はレベル3のときのだったんだよな
RJ装備が30個しか持てないのが頭DE
明らかに窮屈だろ
RJからコパ船に乗ったら通信が鼻フックに変わるのが使い回し感を増している
RJ報酬も配布武器と中華武器入れるやる気のなさ
新コンテンツで出すもんじゃないだろ
脱出の報酬にでも入れとけ
チャイナペンタ、バレルが連続で5個出た時点でバカバカしくなってトレードで終わらせた
リサイクルのゴミ武器掘りで時間稼ぎのつもりなんだろうけど、安く買って済ませられる分そう悪くも無いな
これでトレード不可だったらキレたが
ついさっき仲裁防衛で変な死に方したんだけど何に殺されたんだろう?
デスログみると直前に死んだ人も同じ死に方してるっぽい
05:58:01 - <メサPの人> downed at 99 health by an unknown source
05:58:01 - <メサPの人> killed by 1 damage at 100 health from an unknown source
05:59:47 - <ラボスの自分> downed at 205 health by an unknown source
05:59:47 - <ラボスの自分> killed by 1 damage at 206 health from an unknown source
なんとなくだけど常時張られてたゼファーPのトルネードが悪さした気がする
というかアンノウンソースってなんやねん
敵が竜巻を殴ると竜巻全体にダメージ判定出るらしいから多分それ
リワークで空気から害悪フレームの仲間入りとかかわいそ…
新センチネル育てるのにシコシコ潜入回すかesoや鋼で味方ガチャ回すしかないとか…わりぃやっぱつれぇわ
まぁxakuってかvoid異常でもあったし
売る気になれない値段だったセットがそれなりで売れて良かった
リワークっていうのは敵側に有利になるような調整のことなんですか?
30分ちょうどに見始めてにツイドロ96%で終わった
地味に悔しいw
今までも射線塞ぐ害悪アビだったのに敵が利用できるようになるとかわざともうやってるのを疑うレベル
RJ遺跡船とかの報酬が帰還時のリザルトくらいにしか表示されなくなってて草
いや草じゃないわ。なんでカスみたいな量の素材の方は残して消し飛んだのか何なのか分からなくなって困る方の表示消してるのさ
まともなゼファーは基本4番使わない
大体使う必要ないから
飛びながら弾を逸らしてクリバフされたKUVA弓撃ってるだけで雑に強いファー
竜巻の中にクバ弓打つとそこからさらに威力三倍なんだがなぁ
火力必要なら近接使うから
近接相性悪いゼファーをまず使わない
活かせるところあるかわからんけど浮いてるだけでカッチカチになるのは強いと思う
クバ弓はrivenでクリ率100%以上にしてるから
ゼファーよりガルーダの方が強いって人結構いると思う
クバオグリスはクリ率死んでるから尚更だし
高く浮いて3番してれば無敵に近い
つまり放置爆撃がはかどる
ブランマはチャージが面倒だしオグリスは忘れた頃に弾頭撃ち落とし事故が起こるしなあ
ところでトンコの安全装置が外れたらしいなまだ試してないけど
ブラマは砲台に向いてない
ディスペンサ使っても弾切れするし
クリ生かせるトンコかスタール安定だな
雑魚なら範囲最強のスタチコもありか
弾速遅すぎもゼファーなら問題ない
宙へ飛んでスタチコの雨を降らせるとか誰かと被ってないドリン!?
zephyrは砲台じゃなく爆撃機ファー
巡回すればペットのバキュームで弾もエネルギーもぐんぐん吸い上げるから問題ないファー
ゼットキ以外のフォトール落ちねえなぁ
ホントにテーブルに入ってんのかこれ
カタカナだと何の装備の事を言ってるのか頭の中で考える必要があって疲れる
zephyrのクリ率パッシブは昔のBRと同じみたいだし
そりゃトンコが強いな。
不具合と称して修正されそうだが
動き回るのが面倒DEな
トンコは弾効率いいからディスペンサでずっと撃てる
ゼットキ系タレットの欠点だった加熱しやすさがヒートシンククリアで無視できるようになったせいで他社製タレットが不要になった気がする
弾薬効率の移植アビ積んでトンコ空中爆撃強いけどちょっとめんどくさい
まさかとは思うけど、コパリッチにRJ要素追加とかないよね?
もしあったら吐きそう
要素というかコパッチはプロキシマでやるんじゃないッシュ?
かなり早い段階でRJ絡みって説明あったよ
簡単に英wiki内で検索するだけでも11月のでぶすとで言及されている
Final fights agaisnt Queenpins and Liches will finally come to Railjack
queen pinってのがコパリッチの名称ね
結局ゼファーは趣味フレームの域を出ないな
メイン釣り師
まじか・・
いまのうちにRJやっておかないとダメかぁ・・
GPあるうちに稼いでおくべきだった
TwitchDropsの受け取り期限短ぇなオイ!せっかく見たのにもらい損ねたわ…
気にしてなかったけどこの書き方だとグリニアのリッチも最終戦RJにしそうね
まぁ話題に出してそれ以降音沙汰無いもん多いから実際どうなるかわからんけど
まだの人は使いそうな武器だけでも今のうちに60%にしといたほうがいいのかもしらんね
きっと追い詰めれたリッチが船外に飛び出して重砲でとどめさすッシュ
RJ用レクイエムMODを装備し、リッチにとどめをさそう!!
実用性高いガチフレーム四天王って誰だろ
ウコン
ウィスプ
メサ
ネクロ
この辺か
リッチを船から宙域に叩きだしたあとRJから巨大な破城槌とかドリルとか出してフィニッシュムーブしてくれ
>>316 8種類のレクイエムタレットと
8種類のレクイエムプレクサスModと
機首・回転タレットの2カ所
128通りの組み合わせで楽しさ128倍!
覚えてろ〜ウォ〜フレーム〜って言いながら飛んでいくリッチが目に浮かぶッシュ
地味にメサ2番増強ってやばいと思うんだが
これで近接してればずっとメサのターン
ATLASとしては勇気百倍ラスパンチでバイバイキ〜ンして欲しいラス
>>320 メサ本体には4番との食い合わせの関係上こんなのに枠使いたくないって感じなのが泣けるッシュ
本体有能増強無能フレーム筆頭の名は伊達じゃないッシュ
NU-GUA連戦して全部【C7】(ENDOもあったかは覚えてない)
おかしいと思って乾ドック戻る
またNU-GUA連戦して全部【N11】(ENDOもあったかは覚えてない)
また乾ドック戻る
2連戦してセリブラム2個(これは間違いない)
>>322 近接特化にすればいい
鋼でも普通に戦えるレベル
移植できるから別にメサでやらなくていいけど
>>308 趣味でも釣りでも使い道あるだけマシかなぁ
タコ船長とかZephyr以上に救えないと思う
タコは木星の隠し部屋でMOD掘ったりDS耐久で新素材掘ったりするのに使った
隠し部屋で4番使ったら敵のテクスチャが引き伸ばされてたのしい(小並感)
>>320 近接フレームならなんでも合う
サリンで使ってるけどめっちゃ光るよ
あれ?
確保のターゲットにTitaniaの4番が効かなくなってるんだけど…?
Mark2リアクターの方が数値が高くなるのおかしくねぇかッシュ?
今度は普通に効いたニア
さっきがナリだったかは覚えてないけどアッシュ君のブレストは臭そうなので
DEのバグってことで許して欲しいニア
ナリバリア持ちの確保対象はバリアを剥がしても何故かアビ攻撃が効かないというバグが以前からあるッシュ
このバグを生み出した諸悪の根源であるDEにブレストッシュ
そのバグあるからティタって素早くても確保マラソンには向いてないんだよなぁ
ナリ確保対象はバリア貼りだす前ならティタ4番でも殴れて僅かでも張り出した後は本体に効かない
一時期結構ニア使ってたけど気付いてなかった
皆ありがとう
今日バロ吉ッシュ
どんなクソなもの持ってくるか楽しみッシュ
すみませんちょっといいですか
私はできることどんどん増えてどこから手を付けたものかわからんらんの優柔不断ニュービーなんですが
先輩テンノだったら優先順位どうするか参考にお聞かせ願えますか
@惑星開拓:現在天王星、敵が強くなって若干中だるみ感
Aナイトメア:簡単なのだけやっている、ダイモス以遠は未開放
Bシマリス:簡単そうなデイリーを時間がある時だけ
デイリーじゃない方は一番上のランサーを5回ぐらいやった
Cシンジケート:昇格に必要なアイテムやクレジットを見て放置気味
Dオープンワールド:シータスちょっと触って行き帰りの直線ダッシュが肌に合わず放置
フォーチュナーとカンビオンは未開放
Eオロキン貯蔵庫:ナイトウェイヴで課題が出た時に開けた程度
確率を見てしまったので特定のMODを探しに行く元気はちょっと出ない
Fナイトウェイヴ:デイリーはなるべく消化
オープンワールドとか内なる紛争クリアまでアンロックとか触れていない課題多め
Gフレーム集め:入手済みはエクスカリバー・ライノ・リンボのみ
ボス周回は強くなってからでいいだろうと言い訳して後回し
といレメーカー名てフレームっぽいな、LIXILとかTOTO
このゲームは友達最優先だぞ、みんな友達とワイワイ遊んでる
>>343 クラン入ってるのか?
俺ならまずWUKONG作ってクラン入ってIGNIS WRAITHでも作るかな
ベテランテンノはいかに並行して目標を達成するかで快楽を得てるよね
時間効率が落ちるなら無理に並行する必要ないと思うがね
>>343 テンプレぐらい読めよゴミnoob
質問スレでも行ってこい
やる事から決めるんじゃなくて
まず欲しい物を決めてそれが手に入る所に行ったらいいんじゃないか
>>346,348,349,351
アンケートっぽくて質問スレで聞くのも違うかなと思ってしまった、ありがとテンノ
クランは入ってるのでウコンとアークウィングと友達の設計図買って真面目に惑星開拓します
まずクランに入ってるならつよ装備を買って作っとけ
惑星開拓は面倒でもとりあえずやっときゃ稼ぎへの道筋になる
使えるMODを揃えるのにシンジやナイトメアや貯蔵庫はある程度はやっておきたい
フレーム作成や強化に使える物を買えるナイトウェーブを進めたい
オープンワールドはKitgunやZawや素材欲しくなったらやる
フレーム集めはクランで作れるフレームで物足りなくなったら始めりゃよし
島栗鼠は質問スレに行く
思い出追加ありがたかった
いざとなれば最終日バタバタやれるもんな
必要なMODとかアイテムの取り方調べていくと結局は全コンテンツ触る事になるから自分で優先順位きめてのんびりやればいいでしょ
イグニスレイスとか便利なの1本待てば大体どこでも行けるしね
プラチナに課金してるなら別にいいけど
海外の鯖でトレード販売覚えてちまちまプラチナ稼ぐのも楽しいッシュ
まだまだmodも集まってない感じだしな
できればクラメンに装備強化の話から詳しく聞いた方がいいだろう
>>328 6キル毎に地形無視範囲ブラインドはぶっ飛んでる
鋼みたく敵が多いほど強くなる
バロ吉なんてだっせぇよな〜
帰ってダルボしようぜ〜
ガンナーキャラで近接特化とは口マン点の高いビルドッシュ
[PH]be hammer shield descriptionって何ッシュ?
図鑑のジュノフォグコンバエクシマスって奴を連打してたらたまに持って出てくるっシュ
見てねーけど多分マーケットの剣盾ホルスタープレビューでも出てくるやつちゃう?
RJコパのボーディングチームの一人が装備してるやつ
beは確かコパリッチ武器の(多分仮の)修飾語ッシュね
今バロ吉と別れる際に「次こそ君の欲しいものを手に入れるよう、ボクが保証する」と言ってもらえました!!
再来週が楽しみです!(^)
新しい衝撃で切断異常mod色々試したけどCatchmoonが個人的MVP 苦手だった装甲持ち倒せるようになったの偉い
プライマリはHMの存在で目新しさが無い 強いて言うならFulmin
>>381 衝撃を受けた影響で切れ痔が悪化でもするんじゃね
MOD名にも書いてあるけど内出血ンボ
つまり衝撃状態異常を喰らうと体内にASHの卵を植え付けられて出血異常も起こるって事ンボ
衝撃の異常で切断を狙うという歪さに作っててdeは何も思わないのかね
こっちは笑えるからいいけどさ
猫が遠く行く所為で猫バフも何もかからないのウケるわ
これでみんなセンチネル使うなすごいぜDE
3時からデブストやるのかな
なんかツイッチから通知が来てる
はじまたけどつい泥が何個も配られたばっかの修理ドローンだから微妙ッシュねぇ
フェニそんな強いのか
パルスとバレーで事足りてる感はあった
>>392 たぶんグラフのしーかーぼれーとフェニックスの色見間違えてると思うッシュ
ッシュはフェニックスの移動速度強化を当てに積んでるけどフェニなんていれてるヤツ殆どいないッシュ
>>393 ああ...タレット強化もあるしクルーに任せっきりだと便利なのかなぁって試しに行く寸前だった
戦闘アビグラフ
フェニはアプデ後も試しに使うまでもなく産廃扱いされてるのが草
コーパスリッチの奴らはクイーンピン言うだけあって全員♀みたいだしこのおばさんはリッチ女学校の学長なんじゃねぇの
アラート来てるね
現生フォーマと現生オーラフォーマ
前のままの報酬で槍来るなら毒牙でアルケイン稼いだ意味がマジでないな
フォーマを惜しんでアルケインをばら撒く……馬鹿かな?
女コーパスってコンバ/スクランバスくらいしか思いつかないな
あと蜘蛛も女と言えば女か
元々はKingpin(重役)の女版でクイーンピンともじってるしコーパスの女上司みたいな感じじゃない
最初は女弁護士って設定だったと思う
ここ3か月で何の進展もないな
来月もテンペスタリー!セバゴス!スカーレットスピア!ってやってそう
ナイダスのテンノゲンスキンがめちゃくちゃかっこよかったんだけど、実装いつになるんかな
ゲーム内の実装準備は済んでるっぽいからアプデのネタがない時に放り込んでくると思うッシュ
>>418 なんて事だ、NPCクルーは未実装だったのか……ッシュ
クイーンピンは要らんからそいつらが持ってる武器だけ先行実装してくれ
>>418 来月どころか”今年は”コーパスの年ッシュ
結局RJの性能値は平均いくつになるぐらいまで稼げばいいんだ?
クイーンピンが来てもそこから新規としてRJ始める人だっているだろうし
俺は武器は要らんからエフェメラだけ先行実装がいいわ
新規を盾にしてるだけで自分が知りたいだけやろ
質スレいけ
性能値はヴェール回れる7まで上げておくのが無難じゃないッシュ?
どうせソロでやった方が楽だからソロで困らないぐらい稼げばいいぞ
策略:合流ワープが使える様になると出来る動きが大幅に増える。妥協してはいけない
操縦:レールジャックテレポートが使える様になると移動時間が減らせる。周回ゲーとしてここは重要
銃砲:反射照準こそ悪影響しかないが、ヒートシンククリアがあるとタレットを選ばなくなる。ここは質にもこだわるべき
技術:NPCクルーにより重要度は下がったが、それでもいざという時のアナステイシスは心強い。ここは大事な性能値
指揮:NPCクルーは非常に強力な上、待機命令で呼び出せば短時間とはいえ圧倒的な火力を発揮できる。いいものを用意しろ
指揮10でミッションターゲット破壊するようにならんかな
根本的な事忘れてたけどリッチって100以上の敵相手に無双しないといけないから新規とか初心者には無縁ッシュね
乱入してカンストリッチの敵レベル見たのか即抜けてく猿とかよく見る
ただのグリニア兵だから110だろうが問題にならんけどRJコパ兵のレベル100越えは考えたくないな
主に照射武器持ちの連中 もっといえばなんか妙にクソ堅いモア
PSFつけててもディスペンサリーの発動直前〜発動後に転倒を堪えるモーション出るのって以前からあった?
受付が短いせいか全く気付かんかった
PSF付けてても何かの拍子に踏ん張りモーション出るのは以前からちょくちょくあった
>プレイヤーは、パイロットやガンニング時にプレクサスがアフィニティの方程式に加わったことで、アフィニティの分配方法が変わったことに気付きました。
>隊員のキルは共有されますが、個人のキルはプレクサスに吸収されます。これは現在のところ、変更する予定はありません。
> GIAN POINTに人気がある理由(高いアフィニティを得られ、迅速なミッションを繰り広げられるという利点)をレールジャックの目的の一つとして組み込み、コンテンツのバリエーションを楽しんでいただけるよう調整します。
とはなんだったのか……
デブストまとめ
1. リッチが船の防衛以外にも仕事できるように調整中
2. 4月にテンペスタリクエストと新フレーム実装
3. 4月に8周年記念コンテンツ実装: Dexシリーズ+新ライノDexスキン
4. ミラゲデラックススキンもテンペスタリと同時に実装
Q&A (RJ以外の質問は飛ばしている)
1. RJとコーパス船内のミッション(防衛や殲滅など)を同時にできないか? A. 技術的に同時はムリ、ただ潜入や抹殺など新ミッションを加える予定
2. RJ性能値の銃砲10がゴミ A. スコット「オートエイムが与えられるなら欠点は必要」
3. 操縦しながら重砲は撃てないの? A. 全部を操縦者ができるのは問題、クルーに重砲使用させるなどの方向で考える
4. RJ側面銃座を別々のタレットにできない? A. 可能にする予定
5. 紅槍の予定は? A. スティーブが乗り気ではない、今の所予定はない
6. RJでの経験値について不透明: 自分操作のタレットやアビのキルでの経験値はプレクサスにのみ入る、他人のキルは自分の装備などにも経験値が入る(フレームの経験値システムと大体同じ)
>2. RJ性能値の銃砲10がゴミ A. スコット「オートエイムが与えられるなら欠点は必要」
だったらランク調整できるようにしてくれよ使わないから
別に自分もオートエイムにオーバーヒートしやすくなる欠点が付いてんのは良いんだけど問題は一度10に上げたら一生そのままっていうところだと思った
NPCが使うと弱体するってことか?
あいつら標準でオートエイムだろ
MADURAIツリーのVS前にある地雷スキルもずっとそのままだし変える気なさそう
>>432 合流ワープってコパシップのスタート地点にもゴール地点にも飛べないしどこで使うん?
紅槍で1回だけセンティエント船にいる時に大亀裂が発生したからオムニワープで戻って修復して合流ワープでセンティエント船に戻ったな
深紅ないんの?
冬眠してて逃したからやりたいんだけど
これ以上船外ミッション増えるわ武器フレームに経験値吸わせられないわじゃやる価値ねえな
深紅やらないならなんで昨日の配信で深紅リレー見せびらかしたンボ…
マーカーがあるのに採掘機が降ってこないんだけど段々壊れてきてないかこのゲーム
それ昔からあるマーカーバグッシュ
オレンジの輪っかないなら表示だけの偽物ッシュ
〉2. RJ性能値の銃砲10がゴミ A. スコット「オートエイムが与えられるなら欠点は必要」
シーカーバレー終了のお知らせ
〉3. 操縦しながら重砲は撃てないの? A. 全部を操縦者ができるのは問題
なんで?
何も考えないで全部上げちゃったわRJそんなにやらないからいいけども
>>450 少なくとも合流待ち中のスタート地点には飛べるし
優先目標と遺跡船やその他何かがあるなら早く終わった側から最中の側に飛んだりもできるから
ソロ以外でプレイするなら使い所はある
スコットは神エイムだからオートエイムが不要なんやろなぁ
なんだこの悔しさあふれるQ&Aは
実装したてのリッチ思い出したわ
なんで発掘場?の鑑定品ミッションクリア時じゃなくて帰還時か次のミッション行く時に判明するようにしたんだ
スティーブが乗り気じゃないから深紅の槍やりませんって
全部気分次第のライブ感でやってんのかこいつら
でもわりと正しい答えでしょ
他のコンテンツに行く必要がなくなるくらい美味しいからやりませんって答えるよりも
スティーブ死ねよ!ってユーザーに殴られた方がゲーム的に軽傷で済む
露出多いPやディレクターが殴られるっていうよく見かける光景
そういえばオペレーターで重砲撃つとやたらとアンプに経験値入るけど
どういう計算式なんだろ
あれクルーシップ撃破の固定経験値は別枠で普通に武器やフレームに入るッシュ
オペだからアンプに全部経験値入ってるッシュ
つーか8周年にもなんのか
たまたまヒットした起死回生の精神を忘れてなきゃいいが
2回も身売りしてるけどこれほんとにヒット作ッシュ?
>>441 望み薄なのはわかってたけどアフィの分配はその仕様のままなのね
今後エンペリアンで取るもの取ったら2度とRJに触れる機会が無くなったわThxDE:)
The Amazing Eternals(Keystone)で大失敗したから
もうWarframe一本で食いつなぐと決意させちゃったんだろう
その結果、運営のやりたいことが全部ぶちこまれることに…
流石に6%が5連続はないな
dojoに戻らないとテーブル変わらないのか?
> 5. 紅槍の予定は? A. スティーブが乗り気ではない、今の所予定はない
じゃあなぜ見せてたんだ
匂わせか
>The Amazing Eternals
見ちゃいけないもの見ちゃった気分ッシュ
公式のRJクルーにしてるリッチがヘルス17242シールド6727あるけど皆のもこんぐらいある?
持久4と3の人型クルーがいてリッチは12366/5705だったッシュ
>>485 強いな俺の9309/2136だわ
レベル3ぐらいで殺せてしまったせいなんだろうか
控え選手並べたらなかなかの幅があったッシュ
これは見なかった事にするッシュ
普通のクルーもヘルスシールドにそれなりの差があるンボ
条件がわからないンボ
高いやつはヘルス17800にシールド7000くらい
低いやつはヘルス8000にシールド2000くらいだった
これ見よがしとエフェメラ付きフルフェイスリッチ見せびらかしてんじゃねえ!
俺は貴様を絶対に許さない
リッチのヘルスは下は9000ちょいから上は19000近くまで居たッシュねえ…
これヘルス上限20000くらいまで存在してそうッシュ
どうせコパリッチもクルー化できるようになってえっちなお姉さんを厳選することになるから
名前・顔・武器・エフェメラ・体力
リッチガチャは永遠に続くッシュ…
ところでPrimevaultが4ヶ月くらい放置されてるけど
更新来ないッシュ?
イケリッチで強武器の高属性持っててヘルスとシールドが高数値のやつ厳選とかめちゃキツそう
弱点なしで耐性無効の属性が完璧かつ最大数でヘルスシールドが上限近くで個性持ちでネタ的な名前でエフェメラマスク
天文学的な遭遇率になりそうッシュ
リッチのレベル低い状態で転向する方がいいステになるッシュ?
紅槍もオルフェウスも冬眠中だったんだが
アルケインとかネクロMODをポイントで交換できるイベ来てほしい
OrphexはRJで常設になったからいくらでもアルケイン掘って良いぞ
なおレアアルケインのドロップ率
数字覚えてないけど耐久倍くらい離れてるのがいたのは覚えてる
相当ブレ幅あるんじゃね
フルフェイスでエフェメラ付きのかっこいいリッチ出たけど武器強化したいから殺しちゃったよ
>>487 ハヴィリリ ブリュパァちゃん排泄音みたいな名前でちょっと羨ましいッシュ
>>493 prime vaultの更新明らかに追いついてないしレリック入手先増えたんだから開放する種類増やしたらええのにね
一部コモンでも100pとかで売れて美味しいは美味しいんだが持ち寄りも集まらないから掘る気にもなれんし
コパRJつまんねえ
無限ロードやらバグもてんこ盛りだし尚更つまんねえ何なのこのウンコは
というかprimeはレリックはともかくprime accessをvault入りさせる意味がわからんわ
ソシャゲの限定ガチャじゃあるまいし
少なくともPrime vaultを順番で回してくれ いつになったらLoki P来るんだ
さすがに次はlokiとvoltだろうな
最後に再販したのが2年近く前だし
古さで言えばlokiイカタコzephyrか
リワーク直後だしzephyr繰り上げて+lokiとかかねー
イカはたまにクソ吉が一部分しか取れないの持ってきてるからそれでいいと思ってそう
新しいリッチって字幕全部英語の笑ってる途中にむせる女と
たまに字幕が英語になるやたら叫ぶちょっと若い感じの声の男であってるかな?
ペンタ一式いつの間にか揃ってたわ
とりあえずRJは一旦終わりかな
RJにレリック入れるなら
ずっとヴァルニクスじゃなくて
通常のPrimeVaultとタイミングをずらして
2ライン更新にすればいいのに…
中途半端にイカPパーツもってくるゴミ吉といい
DEはどういう思考回路してるのか理解できない
リッチ転向させに行ったらステは高いけど弱点ガス切断毒の耐性無効無しで草
>>515 それ需要ないやつから恒常枠に加えていってVault開放の回転上げていくんだと思うぞ
>>462 基本サブ垢入れるほぼソロモードでスタート地点前にRJつけるから飛ぶんなら入り口前じゃなくて内部まで飛んで欲しかったわ
Kuvaガチャやろうかなって思ったけど、実際普通のクルーの方がMOD付けた強い武器装備できて技師一人で最高Lv帯の侵入も一掃できるんで要らんかってなった…
新センチネルの吸い寄せが思った以上に思てたんと違う
これ飼い主殺す気だろ
昔のエンシェントのスライディング磁気パンチを彷彿させる不自然ムーブ
ドックのRJ搭乗口アイコンが垂れ目で鼻のデカイおっさんが微笑んでるようにしか見えなくなる呪いを掛けてやる
>>520 少なくとも1人中に入っていれば入口(AWを外した状態で立っていられる玄関部分)には飛ぶはずだけど……
合流ワープって相手の場所に飛ばなくなったのか
槍の時は重宝した
クバリッチって失敗のささやきってたくさんもらえた気がするんだけど
人のリッチみかけても全然ブッサシをやらないんだけどなんでやろか?
レベル上がるだけよねデメリット
しもべはみんなやるけどリッチにブッサシする人全然見かけない、何か間違えてるのか
ソロだとあんまり出てこないから分隊だと良いかなと思ったけど思ったよりはかどらない
初心者だとレベル上がるのキツイだろうし刺さないんじゃない?
初心者クバリッチやらない気がするけど
長いことクバリッチ放置してるとトレースやらエッセンスやらのクバ貯金が貯まっていく
>>531 いや、前に質問スレでも見たんだけど結構誤ってランブリングを刺しちゃうらしいよ?
俺も初心者の頃ぶっ刺してきつい思いしたわ
そもそもあれって全然説明とか無くて通信入ってぶっ刺せる状態で残るからよくわからず刺しちゃうわ
うお よくわからん通信入って変な敵出てきた なんだこいつ 弱っ mercy??よくわからんけどアイコン消えねーな E押せばいいのか?あれ?ああ長押しか
BIGG BUUT生誕!!!
最初の1回だけは警告入って生成キャンセル出来ればいいのにね
リッチ出してもデメリット無いか意図的に何かしないとラルブリングが出てこない仕様にしとけばいいのにこうなってるってことは
あえて間違えてリッチ出しちゃって困ったって状況が起こるように設計されてるよね
ロアに忠実な設計ではあると思う
「ゲームシステムとしてどうなのか」の部分が抜けてるのがゲームとしてダメなんだけども
内戦後にしか出ないんだから全くの初心者がやらされるって事ではないだろ
フレームや武器の強化を促してるんだと思う 人によってはその時点でも芋なしライノと武器で必死こいてやってたと思うの
> 初心者クバリッチやらない気がするけど
某所の配信者が視聴者に唆されたのか
マルチで思いっきり寄生してたな
>>530 レベル最大じゃなきゃ怒りゲージが減っちゃうからじゃね
例えば1と2が判明しててこのミッション終了時に最後が開くとかだと刺す必要性ないだろうし
ビルドや立ち回りを自分で考えられない人が一定数居るからそういう人がレベル上げたくないんだろうな
DEとしてはマルチの催促なんだろうけど
初心者かどうかの判断材料とは言えないがMR1桁がクバ武器持ってると驚くわ
ぶっちゃけ「刺さないのは自由」ってシステムになってないのがね……
極論「撃退でも本人以外には10体分のボーナス入ります」とかなら刺すかどうかは本人の自由でいいけど(強いて言えば本人が刺そうとしてるのに撃退される場合がネック)
今のそれは「刺さないならタダ乗りできます」って寄生推奨システムじゃん?
ラルブリング生成がコンテキスト長押しになる前の緩和案の一つに
週一度のみ生成したリッチの破棄があったような気がする
刺す回数を最小化してレベルを抑える戦略と
見つけたら必ず刺して10回分を回収する戦略を比べて
後者の方が早くなる条件って相当厳しくないか
リッチってマルチでやる意味あるか?
出てくる数増えたっけ
リッチは報酬戻ってこなくていいから開放のコマンド実装しろとずーっと言ってる
他のテンノにミッションとして依頼したらいいんじゃね
>>550 他人のリッチぶっさしでもささやき上昇はいるし雑魚増えるからマルチのが効率いいはずだけどねたぶん
別に理論値最速目指さなくてソロでザクザクやってても大差なかろうが
マルチのメリットは他人のリッチの囁きだけど、好みよな
普段より高めの戦力要求される場面で他の人が何を出してくるのかに興味あるからマルチでやるけど
それでもほっとんど猿がでてくるのちょっと寂しい 逃げ回ってるやつもいるしな
次に多いのがミラゲとかメサ
氷鉱山の次のミッションに進まないと何を手に入れたかわからないと
前回のミッションと同じものしかでないの合わせ技バグ(ユーザ不利)
いつまで放置するんかね?
「何故か知らないが運猫の使用率が下がってる ヨシ!!」
ペットってヘルスなくして死なないようにすればいいんじゃないの
そんで妨害や支援のアビいっぱい作る
忠誠心とか安定度システムをつけてくるんだぞ
徹底的に手間をかけさせたいんだよ
フレーム復活時にセンチネルの死亡回数リセットされない事があるバグそろそろ直して
このゲーム始めてセンチネル使い始めた時からずっと直ってないぞ
え、Regenって1ミッション中に使い切ったら終わりだと思ってたけど本来はフレーム復活でリセットされるの?
リセットされる時とされない時があるからどっちが仕様かわからん
あれ系の効果って1ミッション中はリセットされないのが普通だと思ってたわ
ペットはマジで死ぬ意味ないんだよな。感染猫とかDjinnみたいに死んだら復活までクールタイムがあるくらいでいい
クバリッチぶっ刺しについて書いたものだけど刺さない方が倒すの楽だな確かに
>>542 そう言われればそうやね、道中で開いたなら俺も刺さないな
4人で4倍?出るから高速ぶっ刺しで4倍の速さでささやき集まると思ったんだけど上手くいかないな
面倒だからさっさとランク5にして刺しまくるッシュ
リッチ湧く惑星増やして耐久分裂掃滅確保まわしまくるッシュ
鋼でも無いんだしレベル1も100も大して処理速度変わらんだろ
リッチ刺さない方が早いとか言ってる奴ってどれくらいかけてリッチ撃破してんの?
リッチレベル1で敵レベル50くらいでリッチレベル5で敵レベル100くらいだっけ?
近接振ってりゃどっちも大して変わんないしさっさと刺してリッチ湧かせまくった方が早くね?
>>528 うーん操作が早すぎる(着地アクション中とかに飛んだ)ということもなかったと思うんだがなあ
しばらく行く用事もなくなったから試す気にもなれんがまあそのうちやってみよう
tonkorのリッチの攻撃力やばいって見てやってみたがマジ火力凄いな
当てずっぽうでも刺したらたまにハマるから刺しまくる方が絶対早いだろチマチマ手下狩ってられんよ
リッチのささやきは全部で180体分必要、約5分で虜10体スポーンだからリッチを刺さないでの全解明の所要時間は最短90分
リッチが出す虜の分も考えると多分5分で15体ぐらいはささやき稼げるので60分までは短縮できんじゃない?
刺す場合は1刺し10体分のささやき来るから、Lv5まで刺す場合は40体分〜なので所要時間は〜約70分
リッチが出す虜の分も考えると60分は切れそう
また、MOD解明スキップの可能性もあるし支配域を拡げる関係上効率の良いミッションも選びやすい
レクイエムの順番.exeとかどこかに転がってないッシュ?
クライアントアプリ解析して見つから無かったらDEのサーバーに侵入するしかないッシュ
Ash.exe を実行するときはウィルスチェックソフトを停止してください。
むしろ拡張子の方がashかもしれない
スモスク(拡張子非表示)
そういやnecramech rageとrepairはRJオルフィクス報酬には無いんだね
またいい感じに熟成されるかな
そういやオベロンって今はRJの報酬にぶち込まれたんだよな
初心者向けのバランスフレームなのに色々クエストやってVeil行かないと取れないってキツそう
オベロンってウィスプ出てから使う機会無いな
味方バフする手間が頭DEすぎる
かといって自分だけバフするならオベじゃなくていい
強かった1番増強も移植で取られたし
3時間くらい目当てのクバ武器持った奴出ないんだがこれが普通なのか?アホくさくなってきたんだが
防衛はそろそろ5wから3wで1ローテに減らすべきだよね
他のエンドレスと釣り合ってない
そうかな
発掘>防衛>傍受>耐久>その他うんこ
くらいじゃね?
防衛は速度を早められるからあんまりウェーブ短くてもね
まあレベルによるか
>>598 出なかったらすぐミッション中断してるか?
>>602 してるぞ
ぶっちゃけ明日とかにやれば即出たりするんだろうがな
このゲームの確率って時間毎に偏るように作ってあるよな長い目で見れば揃えやすいのかも知れんががっつりやりたい身としては鬱陶しくて仕方ないわ
防衛は勢力とマップで速さが結構かわるからな
海王星だっけ?コーパスの新しいゴミマップ
クソマップはシップだから結構な広範囲なんだよなあ…
アウトポストは癒やし
鋼の新コパ防衛とかソテ3のエネ減新コパ防衛は糞
両方ともプロ茶でいけるけど敵来るの遅いし上下あるし今後切断ナーフされたらどうしよう
敵が100m以上先に湧いてうろちょろしてるだけとかコーパスは何しに来てるのか分からないッシュ
運猫もよく100m以上先でよく死んでるッシュ
つまり運猫=コーパス
遺跡船の猫も固まってた気がしたが…
流石に気のせいか
このゲーム新規に優しくないな
課金無双ゲーならむしろ新規に優しい
まさかASHが鳥より作成が難しいフレームになるなんて
>>610 課金して必須MODやフレームや神リベンやら全部揃えれば新規も無双
初期のフレームの入手方法が緩和されるどころか面倒になるのがこのゲーム
ashとOberonなんかdojoにぶちこんどけよ
犬猫が頭沸騰してるだけでモアは挙動おとなしいままなんだよな
使用率の調整にいいとか思ってそう
コンパニオン育てんの面倒になったなぁ
遠く行ったまま帰ってこなくてめんどいからコンパニオン召喚のアビ入れるようにしたけどこれ結構いいね
鋼とかにペット連れてくとポンポン死ぬけど運猫いちいち起こしに行かなくていいのがいいわ
Ashて長時間エンドレスミッションの選択肢位にしか出番ないしそう考えると別に取り辛くても構わんような気もする
RJ回す動機付けという部分でも今の寄生推奨構造(クルーシップ分以外は大体他人が倒さなきゃ全部プレクサス行き≒育成終えたら全部虚無に消える)だと
寄生船員のおもりの為に船長やるくらいなら潜入周回でもしといた方がいくらかマシだろ、ってなってるやら
ASH・OBERONの報酬入りにDirac比で少ないENDOで報酬テーブル部分からして報酬が目減りした上に
遺跡船以外の追加報酬が(たぶん)カスみたいな量の素材で狙う意味が無いのにGP方式のマップが地球の初期ステージくらいになって時間の浪費度マシマシやら
RJのプレイ時間を水で薄めて伸ばそうとして返ってプレイ時間減らしちゃってる感覚
>>617 ネクロスに積むとマジ便利
運猫すぐ死ぬからな
Anthemのディレクターがクビになったッシュ
きっと忍び込んでいたAshがヤったッシュね
>>618 むしろイカ神あたりと入れ換えて初期フレームにすべきだと思うね
ashとobeを入手しづらくしただけってのが最高にDE
>>610 そういう新規はゲームするより課金がしたいんだから
課金無双ゲーやってりゃいい
今の仕様じゃRJでアルケインとりに行く気がしないんだが毒牙みたいなイベ時も面倒くさかったん?
すくなくともポイントで欲しい物に交換できるのは精神衛生的にだいぶマシとおもうんだが
イベ時はポイント交換方式
実装されたらいつものローテーション方式
毒牙めんどくさいよなぁ
アルケインがDEの最後の砦なんだろうな
公式が言及したことは無いと思うがredditで200ちょい分の統計集めた人が居て
それだと概ね均一とか有意差は見られないとかそんな感じだそうだ
さすがにぶっ続けではやってないが未だに出ないわクソゲーかよ
そういう時は1時間くらいおくとぽんっと一発で出たりするから休憩したほうがいいッシュ
バグもそうだがプレイヤーが対策できない要素ばっか目についてダメだな
同系統の武器(KUVA KARAKなら無印KARAKなりなんなりとか)で倒したらその武器の確率が特別高くなるとか
そういう武器以外でも倒した時の武器種(GRAKATAで倒したらAR系全般とか)が出やすくなるみたいなのにしろ
惑星ごとに特定武器(グループ)の確率が高くて他の武器の確率が低くなってる、みたいなのにしろ
何らかの形でリッチの持ってくる武器をプレイヤーが能動的に調整できる要素がある方が虚無周回を避けやすくていいとは思うかな
それこそレリックでも「二番手以降のレリックファーム場所は特定レリックの狙い撃ちに向く」みたいな感じで分裂に対抗できる要素入れればもうちょっと人気出る気がするんだけども
>>638 こういうリタマラ前提の要素のゲーム全般に言えるけど、お前らの遊んで欲しい部分そこじゃ無いだろといつも思うわ馬鹿馬鹿しい
まあ全部60%にするにしても100体未満で終わるから今のリッチならまあ許せるかなぁと思うけど
高効率のクバ稼ぎが出来るようになったらやる人増えるだろうね
まず新規が何やっていいかわからないゲーム
って根本的問題ある不親切さは改善されてないな
店・地位で購入できるものやミッション報酬になってるレアなアイテムとか
拠点から一括で見られるようにしたいわ
最長で1時間半程ラブリングマラソンの経験があるけど3時間オーバーは禿げそうッシュ
目当てのクバ武器がでない!そんなときこそトレード!
流石にフルフェイスや完全ハゲ以外のリッチ全部抹殺してるッシュ…
持ってる武器も氷か磁気のAyangaだけッシュ…
最近始めたのですが股間に響く
いやらしいフレームを教えてほしいッシュ
larva+lingでLarvlingだろうから
正に「オレたちウジムシ(≒まだ幼虫)」ってネーミングのはず
なんでWarframeって他人のプレイ見てもつまんないんだろうな
メーガンがプレイスキルないとしても他の人のもどんなミッションでも大体かけっこしてブンブンしてAoEばっかだよな
戦略とか駆け引きとかそういうの皆無だからなんかね
テクとか立ち回りの上手さみたいなのが無いし見所が無い
そして自分がプレイしてなければ爽快感も無いから見てもつまらんよね
戦略とか駆け引きなんて要素を導入したら絶対にろくな事にならないぞ
敵の無敵タイムを解除するためのイライラ棒を3セット
これが基本戦略で駆け引き要素だからな
ワフレはなんだかんだ好きだけどボスが全部これなのはなあ
正直ボスとの戦闘デザインは外注して欲しい
周回前提ゲーだから面白い要素あってもみんな解けて当たり前みたいな感じにすぐなっちゃうからなぁ
画面の見映えに華があるわけでもないし
やったことない人には速すぎてよくわかんないだろうし
たんたんとプレイヤーが目標こなしていくだけだから間を持たせるフリートーク十割になるし
配信者殺し
エフェクトは派手なのに人のプレイを見ててもあんまり面白くない
自分で動かしたほうが楽しいゲームっシュ
そこそこの装備で白熱した戦い出来るボス作ったろ!楽しんでくれるやろなぁ(ただし期待値100回倒してアイテム1個)
なんやてええやんかこれ欲しい!装備鍛えてテンプレ作って編成固定!ボスが秒で溶ける高速周回や!
あかん俺らの大事なボスが紙クズになっとる…コンテンツの寿命がががが…せや!ダメカット満載に即死バラマキついでにテンプレガッツリナーフや!!!倒せへんやろ!!もちろん期待値は倍にしといたで!!慈悲
※うおおお新たなテンプレ新たな編成うおおお!!ドロップしろドロップしろドロップしろうおおお!!
※※なんやてあかんテンプレ潰しに即死追加報酬下方修正や!!!
※x何回か
※※x何回か
こうなったら…大縄跳びに無敵時間変身演出報酬はポイント交換制!!!!
はーつまんね!!!!緩和しろ緩和!!!緩和だ緩和!!!
はい…
これネトゲRPGはエバークエストとかの頃からやってるよなたぶん、あと100年くらい続けそう
作ってる側が買い切りゲーとネトゲの差別化曖昧になってるとそうなる
kuvaガチャメシウマ放送してる時は面白いッシュ
他人の不幸は蜜の味ッシュ
100年後ならきっとAIが底無しのアイディアと不眠不休のプログラミングで
週一大型アプデを実現してくれるッシュ
長生きしないと
ここはレイドでアルケイン揃えてフォーカス1.0時代に全部埋めて草原最初期にGARAを揃えて武器選択可能になる前にkuva武器コンプした人以外書き込み禁止ッシュよ
よかったVengeful エフェメラコンプは対象外なんだ
草原初期のバウンティはクソすぎ
>>662 毎日合成食品の配給と脳のチップにありがたい教えが吹き込まれるんだろ
武器選択無し合成無しの頃から60%kuva武器を手に入れていた奴らだ 面構えが違うッシュ
フォーカス1.0は三兄弟報酬での上限突破が確かなくて毎日カンストさせても一年半くらいかかったから多分一番クソだぞ
kuva武器は最初の実装分は38個目で揃ったからそこまできつくない60%は知らん
38個目ってkuva武器だけで100時間はやってるだろ
それできつくないって感覚狂ってるッシュ……
合成がない時から全種揃えてはいたけど、40%以上は私の中では都市伝説だったわ
1番やばいコンプは間違いなく緩和前のコンクレ報酬
それ以外は緩和なくてもなんとかなってるバランスではある
やってる時はつれーつれーだけど
終わるとこんなもんかと思っちゃうッシュ
プロテンノはリッチ数百体倒してるぞ
これでプラチナ稼いでるからな
>>671 一個40分から1時間半くらいで一日一個ペースでやってる時は辛かったけど1ヶ月ちょいで終わったからまだ楽だよリッチ厳選してるガチには敵わないッシュ
パラゾンMODはサブ垢入れて亀裂行けば楽に数個集められるから一日10分くらいで終わるとはいえ一年半かかったフォーカスのが辛かった
RJのタレット弱体されたなと思ったら、MOD付け替えで船体の耐久とかスペックがバグってガタ落ちする糞みたいなバグがあるんだが…
マジでDE無能すぎだろ…どうせユーザーに不利なバグだから修正に時間かかるんだろうな
RJ3.0で追加された部分はもうやりおわったからバグってようがどうでもいいわ
性能値も振り終わって512余ってるし
リッチ実装から一週間後に合成・二週間後にトレード・二か月と三週間後に武器3種追加・三か月後に生成前武器確認
実際はささやき緩和が今ほどじゃないしトレード無しだと80匹前後でコンプになった記憶があるから運次第じゃ達成不可能まである
方向性違うが猶予あるフォーカスのがマシだわ
>>682 RJオーラModを付け替えると効果が重複されていくバグが修正されたからとかではなく?
>>685 いやオーラ以外のMOD付け替えでもバグる
耐久11000位→5900位
装甲5000位→2500位
シールド4000位→2000位
みたいな感じで性能半分になったり、数値がいつの間にか元に戻ったり中途半端な数字増えてたりもうわけわかめよ
>>684 当時のスレを見てた感じ運良く揃った方ではあった感じだなそもそも緩和待ちが多かったけど
ところで何日か前に話題になってたけど他人がリッチ刺したときの囁きって
確か初期は入ってたのが途中で消された気がしたけどそのあとまた入るようになったっけ?
何となく再現性は解ってきた
故障無し時にタレット威力15パー上がるオーラが悪さしてるっぽい
がしかし反映される数値が明らかにバグなのは変わらんなぁ…
>>687 38匹目で自力コンプは凄い
26.0.4でリッチを挿した時に10匹分ささやき貰えるようになってバグで?共有されてた
26.0.5でリッチの共有が消されて27.2.0で復活みたいね
今さらRJやってるやつ流石にコンテンツ消化すんの遅すぎるだろ…
深夜、早朝ずっと書き込みあるから廃人しかいないんだろうな
いうて全パーツ全OP60%とかやってると結構時間かかるよ
コンテンツの早食い自慢とか初めて見たわ
誇れるもんじゃねえだろこのゲームじゃ
kuva武器みたいに面倒な手順踏んで手に入れるもんじゃなく
本当にステランダムな武器bpが直ドロしてくれるようになるのはいつになるんだろう
スチームに中国からログインしようとして認証トークンが送られてきたッシュ
みなも気を付けた方がいいッシュびびったわぁ
未だにリッチで結構稼げるから
どれだけ嫌われてるコンテンツかわかる
このゲームコンプ癖と潔癖症こじらせたやつがやると図鑑埋めとか面倒なことも手を付けて結局嫌になってやめちゃうッシュ
ほどほどに妥協してやりたい事とやらなきゃいけない事の折り合いつけてのんびりやるのが一番ッシュ
ここでちょくちょく見るコーデックス埋めマウントは目にする度にふふってなる
宇宙でスキャンさせるDEにはヘイトスピーチしたくなるね
引退勢もいるとはいえCS勢RJのトロフィー7%ぐらいしか持ってなかったらしいけど
これが全体だとしたら悲しいね
コーデックスは新規の敵は撮るけど時限で不可能なのがある時点で埋める気にならんな
RJの宇宙にいる敵とかも多分あるんだろうけど絶対やりたくない
>>689 消されて野良で行く理由がなくなったけど結構間を置いて復活してたのね
地球と金星の保護動物が追加されたときからスキャンは出来るけどコーデックスに反映されないバグがずっとあって
何年か経って修正されたときにそれまでのスキャン回数をリセットされたからもうやらない
結構前にここでジャッカルエクシマスをスキャンした話を聞いて釣りか何かかと勝手に思い込んでいたけどサーミアやってたらマジで出てきてビビったッシュ
胞子やJ3Jordasとかレイド復活の見込みがなくて実質スキャン不可能だしな
あと今だとジャグラスエクシマスのスキャンとか大変っぽいね
>>709 CSの動画見ただけだから分かんないけど間違えてたわ今見てきたけど0.4%だった
ちなみにSteamの実績見るとPCでも2.6%しかいないみたい
まぁ実績見てる感じアカウント作っただけです見たいな垢4割っぽいから当てにならないけどね
クルーの訓練もポイント振っても反映されないバグ発生してて草生えた
クソゲーすぎるw
RJ3%切ってるならコパッチは更にその下をいくのか
DEは頭抱えてそうッシュ
オロキン玉入れみたいに素直に失敗を認めるべきだったッシュ
そもそもみんなフレーム動かすのが楽しいからこのゲームやってんのに何でそれが分からんのですか
この前のほっふぃぐらいからRJはたまにワープ出来なくなったり遺跡が表示されなかったりされても消えたりとかあるな
テンペスタリは3月には来ないんだっけか
2月だっけ?
モンハンひと段落するくらいできてくれ
ナチュラルに忘れられるK-ドライブが一番かわいそうッシュ
色々コンテンツを追加してるけどメインとも言えるフレームでの戦闘の拡張に成功してるのってオペレーターぐらいだからなあ
ネクラメカとか通常ミッションで使えるようになるのいつになりますかね
オペは補助だからな
フレームで戦いたいんであって
ネクラメックはその逆を行ってんだわ
メカはなんで今更初代プレステのロボットゲームみたいな操作やらされなきゃあかんのって感じ
ZoEみたいなアクションはRJとAWで実装してほしい
ネクロメカはACfAかACVDみたいなアクションにしてほしい
あぁ・・そういえばAWはZOEを参考にしたんだっけ?
なんで今のAWみたいなのができるのか・・・
メカたまに降りれなくなるバグ以外は嫌いじゃないよ
VOIDRIGしか使われないのは何とかしてやれとは思うがBONEWIDOWて何に使うんだ?
メカは割と好き
通常ミッションに持ち出せるならもっと愛用するのに
案の定もうRJ過疎り始めてるな
フィードバックも何も死ねゴミ以外の意見なんか集まりようがないだろこれじゃ
手本にアーマードコアとかZ.O.Eとか色々とあるんだから丸パクリして欲しい
宇宙でAC4系の動きが出来ればそらもう大人気コンテンツになるでしょ
手本にアーマードコアとかZ.O.Eとか色々とあるんだから丸パクリして欲しい
宇宙でAC4系の動きが出来ればそらもう大人気コンテンツになるでしょ
あのネクロメカでもバトオペより軽快という事実に震えるッシュ
モーションキャンセル出来てようやく動物園ッシュ
>>744 自律モードいいね
スペクターと一緒に戦ってくれ
通常ミッションにネクロメカ投入されたらフレームが死にそうな感じもするんだよな。
どういうふうに役割分担するかが難しそうだな。
クルーとスペクターとメックと猿分身出して放置する未来が見える
>>749 放置するなら猿よりウンカリの方がいいと思う
アビリティ使ってくれるし
ウンカリって移植アビリティも使ってくれるのかな
大半のミッションは移動しながらの戦闘だし鈍重な棺桶の出番なんてほぼ無いだろう
warframeが機能停止するとかAW銃での攻撃を要求されるとかそういう理由付けあってこそだよ
どのミッション行っても猿しかおらんの寂しいわお前ら
プロテア好きでずっと使ってるけど他の人が使ってるとこ見たことないな
RJはクルーが優秀すぎるからソロでしかやらんよね
オルフィクスは味方が勝手に倒してくれるから楽だけど済ませちゃったらもういいよね
というかフォージと船体の破損がいらないからなくさないといろいろと無理じゃないの
>>756 鋼デイリーやソテ3の防衛に使ってるけどどっちもソロのほうが早いしあんまマルチで出すフレームじゃないと思う
1番でオーバーシールド付与できるとはいえ
>>748 ステルスプレイとか移動なんかはフレームのが優れてるだろうし
「直接戦闘系以外のフレームを使ってミッションの主目標こなしつつ、乱入者とかとの正面からの殴り合いにもメカで対応できる」みたいな運用なら普通に分担出来る感覚
逆に戦闘一色だとCHROMA辺りのが火力出しやすいんじゃないの、というところで
「リッチの投げとか無効にしつつ・BANSHEE辺りでガッツリ補助しつつで無限重武器の火力を叩き込む」とかニッチな運用になりそう
Chroma、鋼でも無双出来るくらいには強いけど
リッチ相手だと投げられて死ぬ事多くて悲しい
ZOE参考にしました!→AW
スカイリムとウィッチャー参考にしました!→初期草原
デビルメイクライ参考にしました!→盆踊りコンボ
リグ4番で固定砲台やる時に威力時間がん上げ劣化無し3番は重宝するッシュ
惜しむらくはメカのレベル上げ以外で使う所がない事ッシュ
プロテア楽しいけど4番腐らせてしまうわ
プロテンノは何組み込んでるんだ
リグ4番はソーティーの装甲増強降下艇を普通におとせるのが楽しい
クルー入れ替えようとするとするとクラッシュするの笑う
リグ4番中に2番使用出来るようになれば神なんだけどな
ナイダス2番からのプロテア2番強そうだったのに
ナイダス2番の移植の範囲減少が残念すぎたッシュ
プロテア4番はNidusでさっさと上書きした方が数十倍も使える
放置には向かないしな
仲裁防衛とかに持っていくと働いてるの一人だけとかよくある
ふと手を止めると放置wispなんかがよく死んでちょっと楽しい
100%3番でマキビシはだいたい無限だからね…
というかわりとずっとプロテア使ってるのに4番はダメージ発生いつしてるのかも範囲どのくらいかもよく分からん
どうなってんだあれ
今日もマキビシ職人はせわしなくマキビシとタレットを連打している
通常ミッションで使えても鋼だと蜂の巣にされるメカが想像に容易い
Bone widowのフックを使い続ければいけないことも無さそうだけど火力がね
4番は終了時に発生する長い逆再生の演出さえ無ければ消さずに使うんだけどな
29.10.7は土曜朝の更新で
日本語フォーラムの方の更新がちょっと前ってだけの話のはず
クルーのお蔭で鋼での育成中に来るストーカーも怖くなくなって助かるッシュ〜
お前がどんなに耐性を着けようがクルーの無慈悲な爆撃に耐えられるはずがないのだッシュ
最近のDEはプレイヤーにいいアプデを1つやったら多数の不利なアプデを混ぜてくるのが流行りみたいだからね
クルーそんなに強いんだ
まだ解放できてないわ
ステータスとか厳選してんの?
クルーステ厳選なんかいらんよ
3振れるし銃座5にできるやつ2人雇ってタリン撃たせとけば完全放置で倒し続けてくれる
召喚用クルーのステータスは下側3つの合計値が10かつ修理3以下がいい
クルーは結局銃砲2技術1がベストってことでいいのか?
おま環かもしれんけどクルー→スペクターの順だと召喚できるのに逆だとギアのクルーが非活性で呼び出せないわ
持たせてる武器も被ってないんだけどなあ
>>790 >>787 は下3つを3 5 5 に出来ればベストってことだと思うけど
別に5 5 3でも4 5 4 でも全く問題ないと思う
指揮10でクルーの召喚時索敵範囲を倍にする代わりに攻撃力75%ダウンが来るぞ
>>794 召喚用としては意味ないって話だと思う
クルーとして使うなら修理戦闘に極振りされてるのが強いと思う
修理高いのがダメというかポイントの合計が最大13だから戦闘(ダメージ)と持久(最大ヘルスとシールド)に
最大値の5振ると修理に3しか残らない
>>797 船内クルーならそれがベストだと思うけど召喚で修理って意味あんの?
ちょっと訓練するだけでイナロスくんなみのヘルスになるクルー怖い
他のフレームも見習うべき
ちょっとした訓練してヘルス3000とか4000になるべき
>>798 船内に配置してる奴しか呼び出せないし
修理3戦闘持久5も居るけどいちいち配置し直すの面倒だから使ってねぇな
RJやらないなら戦闘持久5なら後は操作でも何でもいいわ
だいぶ船の経験値溜まりやすくなったな
前はマジクソだった
クルーを星系ミッションで使えれば、湧きフルパ並みで延々とソロファーミングできるのでは…?
思い出したかのように脱出地点で召喚されるクルーの面々
>>799 オロキン製のプライムフレームすら簡単にボコられるってのは、ロストテクノロジーとはいえテンノは時代遅れの代物なのかねぇ
アラドさん位しか興味なさそう
素のヘルスが高い代わりにテンノが居ないと普通に死ぬしなぁ
レベル高いとこだと修理クルーたまにダウンしてるんよね ハメられてるのか修理と戦闘の優先順位が悪いのか知らんけど
全盛期には全部のmodにprime版があったかもしれないと仮定すればテンノの戦力もまだまだ伸びしろが
ていうかオロキン時代は全Mod白だったんじゃないか?
アンブラも全部白だし
>>798 検証はしてないけど修理の文にある自己回復率ってのが
クルー自身の自動ヘルス回復率っぽいから一応上げてる
Primevault来ないのもだけど
8周年イベントもイースターの
ゲーム内イベントも
何一つやらないのかな…
Twitchでゲーム機版の人がプレイしてるけどこれに9000円は厳しいッシュ
あとペットのAIは次のホッフィで修正する「予定」だそうだ
クソガキからこどおじになるストーリー追加アプデまだ時間かかりそうですかね?
ウンブラMOD増やせばいいのにインフレ嫌ってんのかな
>>817 フレームだけで戦うのを好んでなさそうではある
ODModとかいい案配にマイナス値が付いてるし
PフレームModやフレーム利便を出さないのも同じ理由だと思う
>>813 42GのDL完了して金曜を待つばかりだ
惜しむらくは木曜からのCSとの初日祭りに参加できん事だな
ミッション中にトレチャ覗けたら延々遊べる気がするんだ
DCのチャットはミッション中でも覗けるからおすすめッシュ
昔はミッション中もトレチャ開けてた気がするッシュ
冬眠中になくなってた気がするッシュ
今回珍しくスキン買ったからptが2000切ってちょっと焦ってるわ
今でも利便とか買う人おるんかね
>>814 OUTRIDERSは発売初日からXbox Game Passの仲間入りするから1100円で出来るよ
PCゲーパスには入らなんだ、予約したよ
成田BOY面白いな
なりたぁあああぼぉぉぉぉい
>>828 Xbox Game PassなのにPC用があるなんて驚きッシュ
PC版はまだまだ知名度低いだろう
宣伝せんもんなMS
>>829 ultimateの方にも入るからPC民はultimateなら可能って思ってたけど違うのか
ありがとう自分もPCのみだから4月1日にならんとわからないな
ultimateでもダメだったら積みゲーの消化でもしよう
Outridersはプレイの幅がスキルの使いまわしが精々で、あとは武器Lv更新するだけのゲームデザインだったから体験版で切ったな…
Outridersは各クラス8つしかスキルがないってのがなあ
マグの敵弾反射が視覚的にもちゃんと出来てたのは羨ましいけど。
RJのLootCave報酬を受け取ってしまうバグを修正する勢いで
猫が遠くで勝手に死んでしまうバグ治してくれよ
もし仕様変更ならちゃんと明記しようや
リアタイでイベントやらないとストーリーわからなくなるゲームって考えると凄いね
(なんでこのサラダVって木星で殺したと思ったら感染して感染治してまた木星に戻ってきてるの?)
WFのストーリーは雰囲気で楽しめ
作る側も雰囲気で作ってるからな
おめーらストーリーだけじゃなくゲームその物を雰囲気で作ってるじゃねえか
ルータスいつまで残像拳使ってんの
お前の声いつもノイズはいってんな
そういえば2020年末に鼻フックと決着が付くとか言ってたような気がするッシュ
もう大分記憶があやふや
ロータスが消えて3年経ってると言った後に今年はロータスにとって良い年になるとは言ってたはず
正直な話lotusママはどうなるのがママにとって幸せなの
ヘルメットに洗脳されてた状態から正気に戻った状態なんだろ今
クルー選択でのクラッシュ修正されたわ リッチ持ちすぎの項目がそれにあたるんかな
クルーの耐久そんな気にしてなかったけど手持ちで5より3のが数値大きいのいるが装甲でも違うんだろうか
最新時点でのNatahはErraに洗脳されてる可能性も否定しきれないし(「オロキンの洗脳を解除する」として逆に洗脳仕返してる状態とか)
あくまで「オロキンに洗脳されてた」と主張してるのは(事実がどうであれ)今はErraの主張の受け売りをしてるだけ、と考えた方がよさそう
それと仮にオロキンの洗脳が事実だとすると「オロキンは滅ぼして・センティエントは封印したまま、テンノも眠りにつかせる」というオロキン一人負け状態にした理由が意味不明だし
手長おじの「その時々の相手に都合のいい態度を見せて取り入っては喰い殺すビッチ(要約)」みたいな主張が他のセンティエントに対してすら適用されてしまうのがミミックの一種としてのNatahの本性と言われる方がまだ自然な感じ
更に言えばErra自身もその実手長おじの手駒という可能性が否定しきれないし(死んだはずなのに復活してる)
今のErra・Natah体制のセンティエントが太陽系に来たセンティエントの本来の意図で動いてるかどうかすら怪しいという中々に疑惑しかない状態
デスノートの切れ端にでも触ったら記憶が全て蘇る
みたいな話しになるんで
あんな大げさなヘルメット被ってるのに洗脳防止機能もないなんて磁石おじさんに笑われるッシュ
俺の中のストーリー認識っていまだにUMBRAゲットした話で止まってんだけど進展あったんだっけ?
>>855 まさかリッチの持ちすぎが原因とは思わんかった
どういうバグだよ
単純に型のサイズ見誤ったんちゃう
取り合えずこれでAoHの日本人ぽい名前のクルー厳選に身が入るってもんよ
厳選たって一日一度覗くだけだけど
>>859 半分センティエント化した手長おじに「センティエント絶対殺すソードやるからあのビッチ殺せ」言われる(キメラプロローグ)
Cyの過去話を聞きつつレールジャックを再建(流転する潮流)
古の大戦時のLotusとErraの邂逅からの旧仕様っぽいビームをテンノ集団から喰らうErraの過去編と、コンドリクスを使っての作戦を準備しているセンティエント・会話の中で記憶が混濁している様子を見せるNatahと半ばペット扱いの手長おじ(Erra)
母の始めた戦争を娘であるNatahが終わらせるのだと言うErraにNatahは「あなたは死んだはず」と告げるもあくまで記憶の混濁と主張して改めて戦争を終わらせる様に言うErraと戦争を終わらせる発言に一瞬笑みを浮かべる手長おじ(新たな大戦 無名クエスト)
コンドリクスを使ったErraの大規模偵察作戦を迎撃し・更にコンドリクスから得たデータを使って敵の母艦に電子攻撃を行って撃退(深紅の槍作戦)
コーパス創始者が実はVOID空間で生きてた上に何か復帰したっぽい。その息子ことAnyo君他コーパスはあまりの体たらくに創始者から見捨てるべきか悩まれる(デッドロックプロトコル)
VOID空間から通常宇宙に再転位してきたダイモスからのメッセージを受け取ってオロキンの生き残りなエントラティ一家と仲良くなる(ダイモスの心臓)
運用者と開発者のどちらか・あるいは両方からのデータもあってか対フレームにも使える様になったセンティエント製ジャマー装置なオルフィクスでフレームを機能停止させられる中ネクロメカでオルフィクスをへし折りに行く(オルフィクスの毒牙作戦)
洗脳ってのがセンティエントにとってのオロキンのお助けロボだった頃の隠喩じゃないかなぁと
テンノがNatahの顔したママじゃなきゃやだーとか言い出さなきゃヘルメットだけで解決しそうなもんだが
>>863 よくわからんけどメインストーリーとサブストーリーと混在してるな
メインは今どうなってんだ
ダイモスオルフィクスがメインなのかは微妙なところか?
相変わらずストーリーテラー先輩は仕上がってるッシュ
センティエントからのちょっかいをいなす話だからメインの中の小競り合いって感じ
ダイモスの一家が後生大事に骨董品隠し持っていてくれなきゃ詰みかけてたから重要なところではあるんだけど
ところでなんでコパ戦艦に平然と湧いてくるんですか ダメでしょポンポン出てきたら
>>864 ぶっちゃけ俺は電子ママで満足しているからnatahはもうほっとこうよ
>>865 新たな大戦の流れとしては「深紅の槍」作戦の次に「オルフィクスの毒牙」作戦があって
深紅の槍作戦にはレールジャック・オルフィクスの毒牙作戦にはネクロメカが絡むから
流転する形勢とダイモス回りは全部新たな大戦の一部に組み込まれてると考えていいはず
デッドロックプロトコルそのものは新たな大戦には影響を及ぼしてないけど
PARVOS本人がセンティエントの脅威を認識して今の(腐ってる)コーパスを再編したい、と考えてるから
今後新たな大戦に関与する余地が大きい要素として挙げてる
メインストーリー的な最新はオルフィクスの毒牙作戦、あるいはその後の散発的にコーパスシップが乗っ取られてる現状の描かれてるRJミッションのオルフィクス
200mbぐらいパッチあったのに何も話題になってないな
クルー選択のクラッシュも修正されたから助かるけどみんなあんまり該当してなかったのかな
今度のリワークでようやくゼファーが強くなった感ある
ガラを移植して4番時間範囲特化にしてグレイブやガンブレ撃ち込むだけでエネルギー心配せずドロップも散らばらず定点から広範囲即死を延々とばら撒ける
3番で死なない分ナーフ前のコーラよりも鋼耐久に向いてると思う
肝心の鋼耐久がもう美味くないのが悲しい
クルーのクラッシュ発生し始めたの29.10.6か7だと思うから
それまでにほどほどの配置済ならクラッシュはするけど困ることもなかったよ
あと訓練で耐久の数値上げても反映されるのは一度レールジャックメニューに戻ったあとだね
>>875 まあ楽だよね竜巻
でもたぶん耐久やるなら一番増強シールドゲーティング頭突きゼファーの方が強い
あれ上限何%なんだろ
そろそろハイドロイドも何とかしてくれ
もう少し硬くして割合ダメージにするだけでもいいから。
なんか知らんがこいつだけ体感脆すぎる。平均レベルなはずなのに何故だか知らんが。
アビの感じは好きなんだがなあ
結局アプデいつごろなんだ?
そろそろレリックも更新して欲しいんだが欲張り過ぎか
ついに念願のPrimed Vigorを手に入れたぞ!
最後だよなログボMODの3個目って何日のログインボーナスだっけ
HYDROID3番水たまりを設置型にして自身で内部に攻撃できるようにしてほしい
1番ヒットで水たまりを増水、4番と合体させて敵と弾丸を吸引するとか
ナイトウェーブ消化で久々に草原のミッションやったけど敵湧かなくてクリア出来ないバグ未だにあって草生えるわ
今回のほっひにペットの挙動を直したとの記述を確認
やった!
天王星の水中でアコライト呼ぶと勝手に爆死するのな
これ放置で延々稼げないかな
バグを修正しました→バグを修正出来ていない
ゲーム開発はこれやらなきゃいけない決まりでもあるッシュか?
雰囲気でパッチを作ってバグが治ったって判断も雰囲気でやってるってだけ
よくこんなんで会社運営が成り立つよなぁ…
直してないけどバグが確認出来なくなったので自然治癒しました
挙動を直したとか意訳するからいかん
敵を殺すことに固執しすぎるのを調整しただけで
追従・ワープしてこない原因は他にもあるってるってことだろうな
その殺意が溢れるのも前よりマシというだけで
なにかを引き金に突然キレるからよくわからん
>we’ll be shifting over to a “no Hotfix’ realm in April
そしてこれである
凄く久々に、敵のフック食らってから歩く以外何一つ操作受け付けなくなるバグに遭遇した
このバグいつになったら修正するんだ?
本当に使い物にならんゴミ開発だな…
DEはそんなスパルタ教育でスペース忍者を量産して何を企んでるッシュ?
5年位グレーチングプライム待ってるんだけどまだかよ
inaros好きな人ってバフ移植する場合って何にしてる?
武器で戦うしバフ移植してる人が多そうだけど
ライノかヴァルで迷うけどクロマも良いなうーん
長所短所というか使用感とか良ければ教えてほしい
迷ったらヘルミンス側の移植アビもありじゃね?
あとイナロスってアビ威力より範囲とか時間とか積むイメージあるからナイダスとか?
まあナイダスは集めるのめんどくさいから俺は食わせてすらいないが
prime出たら食わせるわ
火力がほしいならCOビルドにザク移植じゃないッシュ?
やっぱり王道のライノ
UIntensifyの3枚積み補正も強化されて地味に嬉しい
最近始めてなれてきたは良いがシンジケートオンラインになってる
いつ終わるんだこれ
• 同じミッションをDojoへ帰還せずにプレイすると、目標物や勝利品ダンジョンが同じアイテムを配布し続ける問題を修正。
便利だから治さなくて良かったのに…
>>914 惑星開拓すれば?
フレーム集めしてもいいし
なにしてもいいのよ
>>912 夏でもないのにアッパー系のガス吸ったのかな?
H! 2! O!
>>813 俺も買ったよ
outridersが飽きるまでwarframeはお休みだわ
>>917 惑星開拓は終わってる仲裁もできるようにした鋼は放置してる
今はレールジャックやろうとしてるけど各シンジケートで一日のプレイ時間が終わる
cedoとアンプとカスタム武器の設計図目ぼしいもの取ったら一つに絞るつもりだけど
とりあえず一番上までは全部やるからシンジケートオンラインになりそう
>>920 とりあえず派閥シジルを買うまででやめるのもありかも
平日は派閥ミッションに縛られるの苦痛だからね
まあエイドロンとフォーチュナーはなぁ
日の上限があるから義務感出るのもわかる
ただネクロリスクは休日に一気にトークン貯めとけばそれ交換するだけでいいぞ
>>922 だからつれぇんだわ
あと少しで全部最高ランクだからそこまで行ったら一つづつ進めるつもり
エイドロンも朝夜に捕獲しまくれば割と楽だと思う
フォーチュナーは知らん
てっきり派閥だけかと思いきやowの勢力全部とは…
リアルタイムでやってた人は地球だけ、金星だけってやってたわけだから一つずつの方が精神的に良いかと
イナロスで思い出したけどHelminthでTitaniaのSpellbindを付けて、Spellbindうった後に3番を使うと敵が宙に浮かんで即死するっていうのが発見されてたな
絶対修正もといナーフされるから今のうちに試しとけッシュ
でもお前ら今から始める新規はcedoは鋼入門におすすめ!キャッチムーン強い!アンプは早めにとれ!
みたいな話聞くから似たような事やってるんじゃねぇのか?
ラグドール化された敵は6秒後にマップ外に落ちた判定になり死亡する
アビリティの効果ではそういう判定は起きないがSpellbindのラグドール化にSandstormのラグドール化が加わる事でゲームがアビリティによる効果だと認識できず敵が落下判定を食らって即死する
ってプロテンノが言ってた
ここの住民はやること無くなって暇なテンノばかりだから派閥平行で進めるヘビープレイヤーは少なそう
キャチモンは射程が終わってるしクリ型のくせにワンパンできないから
神rivenにフォーマ刺しまくっても趣味
モンハンに脇目も振らずoutridersに行くあたりテンノはやはりテンノッシュね
Mag2番にexergisが強いと聞いたから作ったけどphantasmaとかkuva チャッカマンのが強い気がするっシュ…
もっと言うとwisp3番移植すると敵が勝手に死んでいくから武器すらいらないっシュ…
この過剰火力活かせるコンテンツ何かないっシュかね…
あとマグの語尾は何がいいんグかね…
モンハンは難しくてな…
MHFでディオレクスとかドラギュロスとか倒せなくて以降はやってない
モンハンって進めてくと必ず2種類狩ってこいって言い始めて
めちゃくちゃ焦って嫌になるッシュ
家庭用ゲーム機セガサターンしか持ってないからモンハンできないッシュ
モンハンワールドはPCにもあるッシュ
中盤ぐらいまでなら楽しかったッシュ
>>929 エイプリルフールネタだと思ってたけどあれ実際にできるのか
全レベル対応なのは良いけど6秒も待つのは怠いから使う気にはならないね
pcのモンハン金色の羊みたいなやつの武器ガチャと珠集めがだるくて嫌になってやめたッシュ
あれやるくらいならエフェメラ付きフルフェイスリッチガチャやる方がマシッシュ
俺も昔はソロのプロハンだったけどマム太郎実装後にマルチ共用されるのかって思って辞めたわ
ワールドのベヒーモスや王ネギ、IBのアルバトリオンミラボレアス王カーナは楽しい三兄弟、テイカー戦って感じで好き
じゃあWarframeも分隊で3乙したら強制任務失敗を導入してドキドキ感演出しちゃおうか
イナロスとか近接型はウォークライ移植安定だな
バフとしてはそれなりだが永続化が他じゃ真似できない
ライズに浮気して冬眠してるけど敵を操って同士討ちさせるのは
パクって来そうな気がする
ライズのラスボスとかエンドコンテンツに限っては冗談抜きでエイドロンのほうが面白い
sarynの1番の維持ってどうするんだこれ
敵がいっぱいいりゃそれは簡単だけども防衛とかむず…というか無理?くないか
完成してないからわからん部分が多いんだけども威力範囲カチもりにすれば良いのか?
フォーマ5個位?刺すまで武器で戦うべきフレームなのかな
とっくの昔から敵同士が縄張り争いしてるクロスファイアもあれば
敵に飛び乗ってリアクターに特攻させるロパロリスト戦もあるんだよなぁ
モンハンはお守り掘りゲーからの珠掘りゲーになって悪化しまくりだろ
素材集めて装備類全部作れたから楽しかったんだわランダム生成なんて要らんわ
2ndGからFに移ってサ終とともにwarframeに来たから丁度良い塩梅ッシュ
>>950 基本1→4で殲滅できるしそんな長時間維持の必要がない
長時間維持が必要なのは鋼レベルで鋼は敵がたくさんくるから問題ない
鋼防衛は知らん
オクタビアやらエヌワイエックスやら移植しとけ
>>950 火力が上がっていくにつれて媒体が耐えられなくなっていくんである程度はしょうがない部分はある
>>950 Saryn1番にとっての威力は加速力みたいなもので
より短時間で大ダメージが出る様にしたいならあった方がいいけど
低威力でも時間経過と胞子を付けた敵の数で補えるから1番軸だと重要性は案外低い
(もちろん防衛とかのインターバルの挟まるシーンだとある程度あった方がスムーズだろうけども)
鋼での長時間耐久とかでもしない限りは「敵を早く殺し過ぎない程度のダメージ」が1番のダメージの上限みたいなものだから
ある程度以上のダメージに上がる前に敵が全滅して下がっちゃうのはまあそんなものとしか
毒性が強くなりすぎると収束に向かっていくのは中々リアルッシュ
>>959 サリン使ってるとこれは本当に思う
かなり美しいアビリティ設計されてる
キャチムンの時代はもう終わってない?
今は爆発キノコと連鎖触手
>>959 コロナウイルスの拡散見てるとなるほど…ってなったわ
新Modで切断キャッチムーンってビルドがあるらしいけど趣味枠?
射程範囲的に趣味の域を出ないと思うッシュ
それともMfDで伝播させるッシュ?
もしボル
Ashリワークって言われてから2年経つけどまだボル?
一瞬輝いてしまったからリワークは無かったことになったンボ
AIMするのめんどくさいから四番押したら範囲内の敵全員に獰猛な分身か襲いかかるようにしてくれないかな
30.5云々言ってたときに思ったけどコパリッチよりgaraPのが早く来るんじゃねーかなこれ
結局コパリッチはレクイエムmod使うのだろうか 使うなら今のうちにコツコツ集めなあかんけど
コパリッチ今月中旬に来るとは言ってるから多分来月だろうな
今月中にってのはUP30のことじゃなくて?
コパリッチはそれに含まれず30.5(仮)くらいになるわって29.10んとき言ってたけど
U30は4月中と明言してるけど今年とは言ってないからね
コパリッチは下手するとレクイエムModじゃなくて新Modが必要になったりして
>>970 昔それをやり過ぎたからAshは周りのテンノの声によってその力を奪われたんじゃないか
>>981 恐ろしく早いスレ立て
ASHじゃないと見逃しちゃうねッシュ乙
ホッシュ完了したッシュ
ゆっくりくつろいでくれたまえッシュ
エンドレス系全部に亀裂のレリック割ボーナスみたいなのつかねーかな
長い時間やるだけ無駄なのがつれぇわ
ロータスがほってみると、
「ややっ、これはすごい!」
なんと、地面の中からプラチナがザクザクと出てきたのです。
この話を聞いた、となりの欲張りアラドさんが、
「わしも、プラチナを手に入れる。おめえのAshを、わしに貸してくれや」
欲張りアラドさんは、Ashを無理矢理地球に連れて行きました。
そして、嫌がるAshがッシュッシュないたところをほってみると、くさい感染体がたくさん出てきました。
「この役立たずのフレームめ!」
怒った欲張りアラドさんは、なんと、Ashを殴り殺してしまったのです。
-curl
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