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OUTRIDERS
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
We're aware that this restart was unsuccessful due to an issue with the implemented solution.
For full transparency, it may take up to an hour to resolve this, but we will keep you continually updated here.
今回の再起動は、実装されたソリューションに問題があったために失敗したと認識しています。
この問題の解決には1時間ほどかかる可能性がありますが、最新情報はこちらでお知らせします。
せめて落ちるなら即落ちしてくれ
セーブがぐるぐる仕出してあーこのクエやり直しだわってのが多すぎる
これ野良マッチングできてる人おるの?延々検索中って出るだけ
ちょっと前までは検索して見つからなかったら「見つかりません」って出てたのに
それすらなくなったのがなんか怪しいわ
Xbox game pass需要だから西海岸が起きてるときは多分ダメなんだろう
これクエストマーカーが明後日の方向向いてることない?
ミニマップが糞なのも相まってストレス溜まる
同じエリアでクエスト複数受けるとナビゲーターがバグって1個前のクエスト目標を指したりするな
マップは自分がどの位置にいるか分かりづらいし
ミニマップは敵の赤点レーダーにしかならんし方向わからんくなるわ
(´・ω・`)ああああああああああああああああ!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!)
マーカーもそうだけど広域マップに対してそもそもワープ後にどっち向いてるのかもわからない
地図はほんとなんでこんな仕様なんだろ
マップの方向がわからなくなるのは
だいぶストレスですね汗
ストーリーはチェックポイントあるからまだいいけどさー
エンドコンテンツがタイムアタックなのに落ちまくるの終わってない?
さっさとオフライン実装しろゴミ
トリックスターもしかして弱いのか?
ショットガン強化あるからショットガン持って接近戦してるけど
息切れ早すぎて使えたもんじゃねぇ
まだ直ってないのかよ
土日だからスタッフお休みなのかい?
しかしなんでこんな落ちるんだろね
時差があるとは言えピークタイムみたいなのはある程度あるとは思うんだけど
一日中落ちてない?トラフィックの問題じゃないってことかしら
遠征中に落とされると悲しいから
サクッとクモ狩ってるけど飽きてきた
ゴールデンタイムに入ったタイムゾーンが優先的に入れる説、ない?
先っぽだけ!先っぽだけ入れさせて!
なにもしないから!
>>53 ビルドが組み上がってなければそんなもんだよ?
ティアいくつで遊んでるのかわからんけど。
とりあえず朝からずっとやってたけど落ちない
まともに遊べて満足でしたまる
1024×768でフルスクリーンとかならいけるんじゃね?知らんけど
>>70 高でやってるけど問題ない1920ね上の奴はどんだけポンコツグラボと思ってるんだw
RTX3090で遊んでるのにビデオメモリのリソースが足りないとか言われて落とされるの笑う
このゲームかなり気になってるんだが
現状野良マルチ厳しいのかー
マルチ以前の問題やなまともなゲームプレイを安定してできるようにならないと
テクノで弾無限ビルド組んでるんだが武器modの効果で敵死ぬと弾回復しないんだな。
チタニウム稼ぎは蜘蛛周回でいいの?ワールドティアレベルとチタニウム拾う個数は関係ある?蜘蛛が硬くてティア下げたいのだが
このゲームってセム臭凄いし
セムより糞ってどういう思考していたら作れるのか疑問しか思い浮かばない
ボス部屋としかマッチできないからマッチ連打のセムとマルチが無いライダーズ、同じだな!
鯖はクソだけど
アンセムやDivisionより楽しめてるけどなあ
ひたすら掘り掘りできるから好きだわ
こういうのでいいんだよ
週間クエとかいらねンだわ
上手くいえないけど、ソロでも楽しくて、マルチでも楽しい
絶妙なバランスがこのゲームのいいところだと勝手に思ってます。
アンセムはおなかいっぱい・・・
それにしても昨日はマッチングがんがんできたのに
今日は一切できないなぁ
ディビジョンもどきのシステムでつまらなく作るのが難しいだろ
errorだの鯖落ちだのマジで糞だけどやめられない止まらない
errorだの鯖落ちだのマジで糞だけどやめられない止まらない
ストーリー進めればチタニウム普通に買えるんやね
5個で1625って結構リーズナブルだし、ガンガン使えるやん
昨日深夜の鯖落ちから今日起動させようとしたらオープニングの鳥飛んでるとこでクラッシュするようになったわインスコしなおしだクソが
>>93 私も同じようなかんじになりましたけど
何回かやってたらいけましたね・・・
ティア1にしてストーリーさくっと終わらせたら、もう他の街行けなくなるのか
別クラスで始めろってことか
これマッチしたら何するの?クエストポイントセットしてから合流してやるのかな?デモ版でやってみてキックされた経験しかない。あとずっとソロなんだが
ソロでやってるのと同じようにプレイすると みんながついてくる!
1.クエストを受ける(ホスト)
2.みんなに通知がいく(ホスト以外)
3.許可 拒否 保留とか(ホスト以外)
4.ホストのクエストに飛ばされる(ホスト以外)
厳密には誰でもクエスト受注できるのかな?やったことないけど
その許可がキー押しても反応なくて除外?されたわ
せっかくマッチングできてやってたのに
マッチング成功からの除外は多々ありすぎて・・・
日本人ぽい人とあたったこと1回ありますがラグくなかったなぁ
ラグかったのは外国の方と思われる人とやったとき1回きりですね
まぁ週末でアクセスピークでしょうし、色々な原因があるかもですけど
>>103 ほんとこれに尽きるね
ボダラン見たいにオフゲーだったら普通に最低限は遊べてただろうに
肝心のマルチも思った以上にやりにくいし、エラー落ちだらけだしでちょっとこれはなぁ
人が大量にアクセスしてるって時点で悪評広まっててもやりたいって層だらけなのかな
やりたいけど少し不安だったから様子見してたが正解かなぁ。
gmgなら来週もう少し安くなりそうだからそこで買うかな
>>105 チート対策にオートセーブでセーブは鯖保管だからじゃ?
GWまでサーバ周り毎日落ちてるならGWもずっとまともにプレイ出来ないとかもあり得るんだよなぁ
面白いだけにゲーム以外の部分が残念だわ
現在のプレイヤー数 本日のピーク
68,022 116,392
結構人いるんだな
まあ1か月後にどれだけいるかだな
ルートシューターで開幕こんなにマルチ釣れないのヤバすぎだろ
末期ならわかるけど
それだけアンセム臭と発売延期からのサイパン臭をかぎ取って警戒してたって事だろ
見事に警戒してた人が正しかったわけだが
朝からずっとマッチングしてますけど
1回も成功しませんね!
ロビーでマッチ開始したらクロスプレイオンにするね!言われるんだよね
野生動物戦はマジで勝たせる気あるのか疑問だわ
遠距離型がバカみたいにホーミングしてくるし頭おかしい
サーバー切れたり、クラッシュしたときに
ロビーでもマッチングして見るんですけど
延々と待たされるだけなんですよね・・・
もっと待てってことかな汗
ヤガック強すぎってレスあったけど、ヤガックよりそのあとのサイドクエストに出てきたシャーマンウォーロードがやべぇ
どっちもTier12でやったけど、ヤガックは慣れれば見てから回避でいけるから問題なかったけど、シャーマンはチェインライトニング絶対避けれんだろアレ
使わないでおこうと思ってたグラビティ・リープキャンセルでの完全回避解禁するしか勝てんかった…
テクノマンサー(スナ)なので
野生動物戦は苦手ですが、装備でどうにかしてます(するしかない)・・・
>>119 あー強いですよね シャーマンw
ただ攻撃パターンが決まってることに気づいたあとは
最後の確定で当たる?(チェインライトニングっていうですか?)やつ以外は
全部避けることでなんとかなりました・・・
私も同じくらいのTierだったので地獄だったなぁ
やっとマッチングしたと思ったら同期ズレでガクガクまともにプレイ出来ない
どこの国と繋がってんだよww
T15シャーマンと戦ったけど強いというよりただ堅かった
正直ラスボスより堅い
でもタイマンになった時は死ぬことはなかったな
むしろ雑魚がわらわらいた時の方が死んだ
>>92 最後のほう装備特性一つ上げるのに150とか使うけどなw
>>95 キャンプよく見るべし
>>102 全プラットフォーム共通(海外)鯖でございます。
アキラメレ
お分かりいただけただろうか…
いやまじでどっから沸いたこの死体
ここ敵沸かないだろ、っていうか今ウタガックから戻ってきたばっかりでこのマップで一匹も倒してないんだけど
このゲームってSRつかわねーな
芋対策のグレやらスキルが多いし
>>118 俺もこれ
こいつ本当に検索してんのか?って勘ぐってしまう
敵のスナイパーがちょっと体出してるだけで超的確に当ててくるし
ショットガンとか持ってる硬めの敵が突っ込んできたり裏回ってきたりするから
こっちがスナイパー使ってる余裕ないんだよね
スナイパーライフルはCoopで活躍しそうですけど
できなくて困ってるテクノマンサーです
ソロでだと広いマップで余裕があるときぐらいかなぁ使えるの・・・
でも大事に持ってますよ!
つかモンハンライズの方も世界的にあんだけ注目度あって
初動から全く問題なくマッチングできてたのに、恥を知れ恥を
steam評価も50%切りかけてるぞ
むしろモンハンと被るしそんな売れないだろって思ってた説
つまり鯖はクソでクライアントはバグだらけだけど中身は良いと?
環境直ったら買おうかなぁくっそ高いけど
正直発売するまで知らなかったし
運営も低めに見積もっていた可能性
砂の手数では突撃してくる奴らを止められんからな
そんですぐ弾切れするし
セール来てから買っても良いかもなw
今買ってもマジでデバッガーだわ
防具にシールドあるときにリロードで5秒弾薬消費なしと、武器にマガジン50%のときローリングで自動リロードのモジュールつけてたら
残弾マガジン内部の3発だけでもローリングリロードで弾薬消費なしでショットガン撃ち続けられたっぽいのが一回あったな
気付かずに雑魚の弾拾ってたとかの可能性もあるから確実な話ではないんだが
トリックスターはぜっっっったいにパーパチュアムモーボルのMODはつけるべきだよ
ツイステッドラウンドがこのMODで一生続くしリロードしないから馬鹿みたいなDPS維持する
「パーパチュアム・モーボル」
武器Tier2MOD
弾補充系modは普通に有用だわな
テクノは倒すと毒で30%補充があるので皆毒使わざるおえないでしょ
何か解体出来ない装備があってモジュールのアイコンに2の数字が付いてるのが出来ないのかな?と思ったけど
これ解体出来るようになる条件とかあるの?
遠征のラストで意味わからん吹っ飛び方して地面貫通バグ氏ね
>>153 わかる
これ効果時間付与されたらトリックスターゴミになるわ
やっとマッチしたと思ったら自キャラが天からずっと落ち続けてて何も出来んかったわ
トリスタだけなんか火力おかしくない?
弾にアノマリー込める系スキル使うと敵のアーマーじゃなくて耐性値参照するとか?
自分で使ってて感じたこと適当に言うけどアノマリー伸ばしまくるとアーマーなんて秒で溶けてるんじゃないかな
これ生物モンスターの多いエリアの遠征は誰もやらなくなるんじゃないか
糞モンスターばっかだし存在すら削除でいいと思うわ
今は鯖落ちのゲームが成立しない糞仕様に批判集まってるけどその他のバグも割と酷いし寿命短そうだな
新作に集まる寿命短いおじさんってまず購入してなさそうってイメージなんだけど
実際どうなんだろう
一週間くらいで安定するといいけど
この手のゲームって絶対ロンチ後サーバこうなるけど
スムーズにロンチ出来た事例ってあるのだろうか あまり見た事ない
蜘蛛でWT10まで上げたけどもう辛いわ
遠征はマッチングしないんだな今
マッチングはしないけど招待すれば行ける感じかな
モンハン見たいにもうちょい気軽にマルチできればなぁ
入るとこ選べたり募集内容書き出してサーチできたりとか
生物モンスターの遠征やばい、一方的にボコられる
マルチでやったら楽しそうだけどさ、マッチングしねえし
ここにコード書けばいんでね
てかマッチング問題もあるけど、現時点で遠征まで行ってる人がどれほどいるのかって話もあるでしょ
クリスタルを起動しろとかいう遠征(モンスターいっぱい)いつまで起動するの・・・
クリスタルの近くに誰かいないと起動シークエンスが進まないからクリスタル近くでまとまって戦うといいぞ
テクノマンサー(ソロ)じゃさばききれませんでした
(くりすたる)
化学プラント(遠征)というところなら
テクノマンサーソロで行けました!10分43秒でした
ティア1でストーリー終わらせたわいをキャリーしてくれるのかい
あれ?向こうのほうが主人公ぽくね?w
雑魚戦をリトライ繰り返してるとアクションゲームじゃなくてパズルゲームやってる感じになるわ
まだ序盤だけど、大量の雑魚狩るために強化し立ち回り組み立てるのが醍醐味のゲーム?
>>176 ティア1でストーリー終わらせると弱いんですか(きゃりー)?
賞金首とネームドモンスター狩りが解禁されると凄いワクワクしてしまう
オートマチックショットガン、最初はちょっと微妙に思えたけどナロウタイプに惚れた
エリートセールは酒場のおっさん?の買って
後で見たら別なの?か覚えてませんが復活はしてましたね
>>165 まあその認識でいいんじゃね
いうて遊んでる側も細かなバグとか目瞑りがちやし
書いてて思ったけど、最近では珍しくシステム面にあんまり不満のないゲームだわ
だらだら野良で遠征するために買ったのに
ひでーやw
主人公化け物化け物言われるけど
ターミネータームーブかましてくる敵さんのがよっぽど化け物だよな
ファントムダッシュはTier2だからエリートに適当についてるやろ
ロビー戻るだけでクラッシュするんだけど解決方法ある?
プラントが一番t15簡単だな。だだ扉開けた先にワープ先おきするのだけは勘弁してくれ。ノーモーションで敵陣ダイブで死ぬ
>>190 >>191 青と紫にも付いてるってこと?全く見てない…
マッチングできるようになったけどラグってか挙動がめちゃくちゃですわ
ワールドティア上げ効率いいとこある?
蜘蛛マラソン飽きた
>>196 ストーリー全クリしてからサブクエ全部やれば15いくぞ。
>>196 いっしょに蜘蛛しようぜ!
あとはクリサロイド?クリロサイド?みたいな名前のやつ
マッチングするようになった
なんなんだ裏でなんかやってるんか?
>>199 間違いなく裏でなんとかやっとるわ
鯖がある程度安定するまでマッチング機能切ってたとか
暗転してたクロスプレイの項目が
ON OFF選べる様になったね
まぁ、マッチングしないんですけどwww
トレンチタウンにある首吊クエ時間かかるけどレジェ確定サブクエだねこれ
>>194 2枠目のランダムMODだからエピック以上で付く
マッチングするようになって3人で野良遠征楽しすぎ
だけどまだガクガクすぎるから頑張ってくれ
これクリア後ってレキシントンチャレンジみたいに
うまいところあるの?
どこもゲロまずでmodとかゴミなのしかないし周回する要素無い気がするけど
アルファペルフォロとかいうクソモンスターまじで
あいつら3〜4体から同時に飛びかかり食らって生きてられるトリスタおるか??
おるわけないやろいいかげんにしろ
ベヒモスとかもそうや、トリスタが一瞬でバカみたいな火力だすと他無視してずっっっっと追いかけてくるし
あきらかにヘイト管理ガバすぎるわまじでモンハンちゃうぞ
>>209 ティア1でいいからストーリーをまず終わらせろ。
そっから遠征行って先の長さに呆然とするんだ。
今からでも遅くねーからDiscord のOutriders入っとけ。
ストーリークリアまでがチュートリアル。遠征からが製品
雷とか火だせるのはなんか想像つくけど自分がその場で回転し始めるレーザー出せるようになるのに気づく瞬間ってどんなだよ
毒出せるのも嫌だろうな うわぁ…ってなったのかしら主人公
隊長は変異者の成り損ないとかって話があったけど複数属性や明らかにこっちより強力なスキル使えるしどこが成り損ないなんだと
敵結構多彩なスキル使ってくるよね
地面設置系の奴が多いけど
遠征でマルチうっきうきでやって
クリアした後にホストと接続切れてアイテム貰えなかった;
マルチはできるようになったが安定するのはいつになることやら
遠征が本番なんだろうけどストーリーだけでお腹いっぱいになりそう
俺ゲーム下手だからまだ採石場でティア6だよw
>>210 T15でも装備揃ってれば早く回れるね
狭くてエリートも3体出てくるしクリア報酬もあるから結構良かった
死んでるとWTは落ちてくから死にまくってるとWTなかなか上がらないね
でもまあ難易度調整機能がうまく働いてるってことでいいアイデアだと思う
レベルは死んでも上がってくし
トリスタ古びた尖塔Tier8で2300万ダメージ叩き出したわ
すごいかはしらんけど
ストーリー進めてるけど死にすぎてティア上がらん
ハゲそうだわ
マルチ直ってくれればすぐに身内で買ってやるのに・・
第一都市の自分以外のアウトライダー探すクエが死ぬ要素ないので腕に自信がないうちは良いぞ
T15でチャペルのレジェ取り行ったら中身空だったの悲しい
スイッチ3つ押したけどT15になってから取ろうとして後回しにしたのが悪さしたんかな
死ぬ要素が無いといえば、森林野営地のイカサマ勝負
アレの存在意義が真面目にわからん、"ラッキー"と絡むクエでも開発時はあってその導入だったんかな
毒マンサーで死ぬほど強い人おったよ
自分トリスタで遠征いったら4倍近いダメ差つけられたわ
森林のイカサマはラッキーの能力の仄めかしや、主人公のイキり具合が面白かったけど、ジャーナルまで用意されてる人があっけなく死ぬもんかと思った
まぁいかにもな強キャラ異能力者もぽっくり画面外で逝ったしそんなもんか
@Outriders
Happy Sunday everyone!
We are here. We are watching.
(The Servers. Not you. That would be creepy af.)
バカにしとるんか?
遠征マルチできたけどいいなこれ
エピックしか出なかったけどとりあえずMOD埋めてスクラップにして手持ち強化しよ
敵のノックバック攻撃強すぎるからなんとかしてほしい
ただのストレスにしかなってない
回避行動に無敵時間とかつけてくれるならノックバックそのままでもいいかな
生物系モンスターのノックバック攻撃が範囲広すぎて回避行動じゃ距離が足らんことが多いから
ボルトアクションSR撃った直後にマウス感度めっちゃ低くなる現象ないか?
一発撃って跳ねた後のリコイルめっちゃやりにくいわ
マウスだからエイムアシストは効いてないと思うんだが
>>244 ボルトアクションだけじゃなくてSR全般そんな感じだわ
まともなのがライフルのワンショットしかない
エイムアシストっぽい挙動はしてるよね
露骨に感度下がって気持ち悪い
マルチ時トリスタのバロウド・タイムに当たり判定あるのゴミすぎだろ
バロウド・タイムの位置悪かったらクソ邪魔だわあたった瞬間ガックガクするし
遠征の仕様勘違いしてたわ
遠征中は敵から直接ドロップしてないだけで内部ではちゃんと抽選されてるんだな
遠征を放棄するたびに拠点に箱があるからなんだこれって思いながら毎回貰ってた
>>170 クリスタルはサークル内に入れば時間経過でいいから、一匹だけ残して時間稼ぎするんやで
directx12だと設定ウルトラでも100fps超えるけどグラがぼやけて見にくい
11だと60fps前後だけどぼやけがなし こういう仕様なの?みんなも同じ?
>>249 本編クリア後にちゃんとそう説明されてたぞ
遠征童貞なんだけどティア5くらいまでならそんなむずくない?
遠征はどこやるかで難易度が決まる気がします
化学プラントとどこか忘れましたがもう1つは
テクノマンサーソロでもいけました
ただ、遠征はマルチでやりたいですね!
うーん・・・マッチングした!っと思ったらクラッシュ・・・
やはりマルチ周りのバグは多いですね
まぁ関係なくゲーム起動した直後のムービーでもクラッシュしたりしますがw
マルチはめちゃラグ
帰ってきて装備いじってたらエラー落ち
こんなんでも12万人も遊んでるのかsteamだけでw
ルーターシューター好きからするとかなり楽しい
エンドコンテンツのバランス次第ではあるけど
ここ何年かこのジャンルは残念なソフトが多かったから期待大です
マッチングって招集メンバーの強さとかバラバラなのかな・・・
相手が強すぎて最後の結果(遠征)で、除外される恐怖がでてきちゃった(泣)
ワールドティア15にしてから遠征行った方がいいの?
テクノのマガジン強化した銃声クッソうるさいんだけど他の職もそう?
>>222 ストーリーはクリアしてるのに殺戮地帯のとこにクエスト出てないけどなんかフラグあるのかな
ワールドティアは上げれば装備レベルの上限解放が恒常で上がるのいい仕様だと思う
やっとクリアしてエンドロールながれたら、背景が真っ白でスタッフ名全部見えないんだけど
ティア7超えたぐらいだったけど1〜3でストーリークリアしたから今からのティア上げがキツそうだな
マルチ出来るようになってるみたいだけどクロスプレイも出来るようになった?pcとcsだと落ちるんだが
俺リアルで友達いないから野良とやれないと困るんだよ!
もういい返品する!
ヘッドショットでもクリティカル時に発動するモジュール効果って発動するよね?
今日帰ったらWT上げに蜘蛛周回するけど
10からマルチできる人おるか?
SteamID晒せばきてくれる?
>>265 239 なまえをいれてください (ワッチョイ 45ea-kjVL [182.169.198.21]) 2021/04/05(月) 00:35:47.90 ID:VfW90xEl0
父祖の罪発生条件:
巨大な門→未知の存在
巨大オベリスクの渓谷→転機
パックスの都市→父祖の罪
上から順にクリアで発生って感じみたい
思ったけどストーリーポイントの周回ってマルチだと手順だるそうだな
蜘蛛選んで集合して倒して解散して蜘蛛選んで集合しての繰り返しやろ
テンポわるいか
>>260 パーティメンバー一覧に「グッド」と「バッド」のボタンがあるのと
SOLIDFPSのキチガイのようなダメージ連発みて、ゾッとした
一体どこまでビルドを組んで厳選したら遠征をマルチプレイできるのか
しばらくはフレンドとだけでいいや
鯖落ちで評価落ちてるから早めに値下げするだろうけど動画見てたらプレイしたくてうずうずするからフルプライス出してアウトライダーになるわ
solidの装備なんやあれ かなりやり込んでるな すごい
終盤の宙浮いた原人体力多すぎないか
強い弱いの前に嫌気さすんだが
>>282 ドロップ美味しいわけじゃないしティア下げてさっさとクリアした方がいいよ
賞金首とハンター10個クリアしたときの確定レジェってリピート可能?
スーパーファンの皆さん、こんにちは😎
>>285 全部倒したあとにクエスト発注してるキャラに話しかけるとリセット可能
>>153 そういうことやり出すと本格的に嫌われるな。ボダランでフラック弱体化されてどんだけやめた人いるか…
武器のTier2がマガジン増えるヤツ1択な気がする
ここを上手く調整してもらい所
ナーフは歓迎できないが、あんま強いのがあると多様性が失われるのはな
なんか孤独な破壊者セットがまた受信箱に届いてるんだが…呪い追加っすか?
今更なんだけど、「マークされた敵」ってどういう状況?
1ダメージでも与えればいいの?
>>294 いや、既に受け取って倉庫を埋めるごみとなってるのよ
なのにまた新しく1セット届いてやがるの
今更かもだがオプションのシネマティックカメラ調整って0が一番揺れないんだと思ってたけど逆なんだな
1にしたらかなり揺れが減った。これなら気にならないレベルだ
俺も特典装備また届いてた
受け取ったらボックス圧迫するだけの罠だから気を付けろ
>>293 状態異常かデバフかかった敵の上にアイコンでるから多分それ
>>295 >>298 俺が考えたわけじゃなくCSスレで見た入れ知恵だけど
特典装備受け取ってしまったものの邪魔になってしまったら捨てキャラ作ってそいつに特典装備持たせてキャラデリすればいいみたい
大型DLC考えてるって思った以上に人集まったんだな
鯖が耐えられない位には客が集まったんだね、追加クラスとかこねーかなー
ムービーの手振れ演出は目がおかしくなるな 変な気持ち悪さだ
何で余計なブレ入れたんだろう
>>295 それストーリーポイント序盤に戻すたびに復活してると思う
ちらっと覗いたは今日のピークは12万超えてた
ここ維持できれば…流石にきついか
>>306 倉庫に預ける
→キャラクター新規作成して受け取る
→キャラ削除
げんじょうこうするしかない
>>308 やべえな
ってか何度でももらえるならそれこそ捨てたり解体できるようにしてくれたらいいのにな
>>300 ということは状態異常かデバフをかけている(かけていた)敵は全員「マークされた敵」ってことでOK?
削除できる方法があったのか…ありがてぇ
>>305 開始直後に受け取って、ストーリー復元はラスボス戦の後でムービー飛ばしちゃってもっかいラスボスやった一回だけだけど、それで復活したのかねぇ
大型DLC来るならで今まで掘ったもの全否定される未来が見える見える
ルートシューターのアプデやDLCってその辺の調整が下手な印象しかないからなんともなぁ
>>310 パイロのことならスキル当てた相手のこと
>>300 >>313 ありがとう、助かる
>>304 オッサン世代にとってFF8のEDや涼宮ハルヒのみくる伝説みたいに
手振れブレブレの動画=手振れ補正の無かった頃のハンディカムで撮った映像
のようで、「臨場感あふれる」と解釈する傾向がある
若い人にとってはただのクソムービーなのにね
>>312 大体のゲームがそうなんだし考えても無駄だよ
アクションとかならまだしもなんでもないシーンでもずっと揺れてるからな、fpsの低さも相まって気持ちに悪いったらありゃしない
ちなみにこのゲームライブアップデートサービス型ではないことを宣言してるのでDLCとかはないはず
キャラ調整とかは来るかもだけど
まあムービーのは設定でブレ消せるようになったからまだセーフ
全クリティア1でしたんだけどその後の遠征が全然マッチングしないよ?
もうやめていい?
体験版がまじで効いてるとおもうな
めっちゃおもしろかったし先が気になるところでおわるしw
B級映画感満載でストーリーアップデートしてくれたら嬉しいよ
他に例えようがないから手ブレって言ってるけど、このゲームのはそれとは全く違う別物だろ
気持ち悪さしか感じない
People Can Flyが「Outriders」の拡張に意欲、自己完結型のストーリーを持つ大型コンテンツを検討中
https://doope.jp/2021/04114915.html 後から拡張出すって事はそれだけ売れたって事だね
素直におもろいから喜ばしい。まだエンドコンテンツに到達してないけど。
レベルキャップ増によるビルドの拡張といった計画も決まっていないことを明らかにしています。
この辺決まってないのかー
もともと発売後に新レジェだったり新MODの追加は考えてなかったのかな?
完成型売り切りで出すっては書いてあったけど今後ノータッチってわけではないっても言ってるし
コンテンツ拡充しろとまでは言わないから新しい風はいずれ考えて欲しいな
体験版でオフラインにしてたからその設定生きてるもんだと思ってゆっくりストーリーやってたら知らないうちにパイロマンサーの知らない人いて焦った
チャット打てないから追い出したみたいになってごめんよ
最初から言ってたとおり、DLCを出すかどうかも決まってないけど可能性はあるくらいだろ
頑張ってバランス取ったりイベント開かなくてもいいから気楽だろうけど、コスメ販売もないし結構早く飽きられる気もする
クリティカルヒット、弱点ヒット、ヘッドショット、は同じもの?
steamの同接記録がボダラン2超えたぞ
そりゃ落ちるわ予想外すぎる
みんなルートシューターがやりたかったんだよね
わかるよ
ルートシューターという地雷ジャンルを踏み抜く快感覚えてしまってな……
これ装備の数値固定じゃないのね。
ここから厳選が始まるのか
なんだかんだ最近のルーターシューター新作が
セムにしろボダラン3にしろ色々残念な事になってたからなぁ
これは色々しっかりしてて期待できる
サーバに関しては完全に予想外過ぎたんだろうな
なんだかんだディアブロライク的な手軽にマップ移動が面倒じゃなかったり敵の倒し方だったりで
一番シューターをディアブロライクにしたらこうなるって感じではあるな
REMNANTfromtheashと違って一過性の物じゃなく息の長い作品になってほしいね
remnantは一回クリア(それぞれボス2回程度ずつ)したら特にやることなくなっちゃうからなぁ
ボスの挙動とかはよく出来てたんだけども
まああれインディーだしね インディーにしては出来が凄かったと思う
あれも次回作に期待かしら
ワールドティア弄らずソロでストーリー進めてるけど難易度が絶妙で面白い。
>>323 それは喜ばしいけど、何も決まって無くて草。2年位はかかりそう。
まぁ2で出されるよりはdlcで拡張してくれたほうが助かるけど…
マッチングしないって人は
ロビーでマッチングはやらないでゲーム内でマッチング
クロスプレイは基本OFF
これさえ守ればマッチングするだろ
マッチングしてもローディング後に高確率でクラッシュ起こすんだが
ロビーで遠征かストーリーのマッチング選べなくなってるな
ゲーム内いちいち入ってからマッチングだるいんだよなあ 蹴られるし
クモマラソン初めてから頻繁に落ちるんだが
これが運営のやり方か?
確かにクラッシュが多い。後Pingがキツい。この辺直したら最高
遠征帰還後装備いじってたらクラッシュ
UEしっかりしろ
まだWT7で死にまくっててコモロとかいう担いでる人を倒したとこなんだけどビルド的に詰んだかと思ったが
色々ビルド工夫しまくって攻撃をよく見て延々と妨害しまくったら何とか倒せた
このWTシステムと死んでもドロップ貰える難易度調整凄くいいと思います
面白いがバグが多いから直せばいいがその頃にはみんな飽きてそうな気がする
まじ国内マッチングできるようにしてくんねえかな
まともにプレイできねえんだから
15時間程遊んでるけどクラッシュは1度もないし鯖から蹴られることもなく超安定プレイしてるわ
スキルの回転が良くなってくると俄然面白くなってくるなコレ
クラッシュ頻発する人ちゃんと
Steamのライブラリから起動してDX11で起動してる?
デスクトップのショトカから起動すると12なんじゃないかな、しらんけど
11でだいぶ安定はしてる、たまーーーーにクラッシュ
>>339 あれ開発したの、確かダークサイダー3作ったメーカーだったような・・・
やってることは割と単調なのに高い難易度と豊富なMODなどひたすらゲーだがハマる人にはハマる
クモ周回してて気づいたけど、倒した後のアイテム拾ってすぐに装備変更しようとしたら確定でフリーズする
エラーレポート送信画面開いて、そのまま落ちるわ
うちの環境だけかな
マルチ遠征ハジメテやったけど面白いな
ソロはやっぱ寂しいわ
20時間やってるけど一度もクラッシュもフリーズもないな
当然蜘蛛マラもやってる
10時間以上やっているけどクラッシュは一度もない
dx12で2070superでやっているが
しかしスクエニロゴが出る部分だけが激重カクカクマンHDD絶叫なのだがあれ気にならないの?環境によっては発生しない?
ソロプレイ中だけど、かな〜りおもろいな
PCバンドルで手に入れて期待してなかったけど、神ゲーになりうる
オープニング俺もかくかくだよ
2060Sの限界かと思ってた
わかるw
オープニングおもすぎてこれまでかと思ったわw
Borderlands3はランディ・ピッチフォード曰く先に出たEpicの方でPC版のユーザーが2ピーク時の2倍って話だから
それを信じるなら約25万でOutridersの今の数字の2倍くらいはいってるはず
あ、重いのうちの環境だけじゃなかったのね。よかった。
何を考えてあの部分を激重にしたのだろう?
クロスプレイ復活してぽいけど9割けられるわ
クローズにしろかす
クロスプレイはできるけどすぐ切断されるって言ってなかったけ?
パッチ作成中だとか
12でオープニングがっくがく
11でぬるぬるオープニングになった
さすがにボダラン2越えたのは
コロナブーストのおかげだろ
このゲームの実力じゃない
やっとストーリー終わった。
tiar下げないままサイドクエも全部一回ずつこなして
tiar15レベル29エンディング後に30
死んではいないけど何回か手伝って貰ったから経験値は違うかも
ジャーナルは取りこぼしが1割くらいかな
ストーリーはまぁ王道なのか?
脊髄の下りは予測通りだけど結構好き
元凶のザマァが足りないのとEDでヤガックとモロクが生きているのは何故?
と言うくらいであまり謎も残っていない気がする
システムはルートシューターは面白いに決まってる。
常時オンラインで鯖落ちが多すぎたのだけはマイナス。
これからやっと遠征だけど元は取れたかなー
でもこれ後3キャラやるのは辛いか?
レジェ掘りすんのはストーリー終わらせて遠征するのが1番いいのかな?
>>366 あの画面でパッチでも読み込んでるんじゃないのかな
今砂漠エリアの中盤ぐらいまで来てティアが8なんだけどいまだにレジェンダリーが1つもドロップで出ないんだよね。
サブクエやったら貰ったやつとかで3個しか持ってないんだけどホントにドロップで出る?
レジェンダリーがまったく落ちないこの感覚アンセムを思い出してしんどいな。
スナで数減らして近くの敵は突っ込んで近接とスキルで倒すっていう立ち回りしてるけど
レベル上がってくると突っ込んでゴリ押しになるのかこれ
野良マッチせめてping制限つけてほしいな
高pingしか繋がらないぞ
そも遠征の報酬ですらレジェ率数%だからゴミ泥に期待すべきではない
フレンドのみからオプーナにしても誰も入ってくれないんだが(´・ω・`)ぼっち寂しい
これ新しいキャラ作るのまた名前いるんかよ
steamのアカウント名じゃないのか
マルチ募集とかでぃすこーどとかすちーむでやってんじゃねーの
discord探してみたら箱ユーザーお断りとかいうゲハ拗らせてるところあって草
もう鯖、安定しました?
大丈夫そうなら購入しようかと思うんだけど
マルチやってないからわからんけど
ソロなら問題ないレベルになってる気がする
マルチはちょいちょいおかしくなるかけど、ソロならもう問題ないレベル
重くてスキップ出来ないOPムービーなんかカットしちゃえばいいのよ
OUTRIDERS\Madness\Content\Moviesに入ってるsplash_screens.umovieを名前変えちゃえ
アサルトライフルって2点かタップ撃ちモードじゃないとダメ低すぎて使い物にならないよな。レジェもモード変更できたら良かった。
あれムービーだったのか
普通に考えればそうなんだろうけど余りにも重いからエンジンの凄さを証明するためにガチで描画しているとか思ってたわ
防御振りデバスで遠征全くダメ出せないから、試しに攻撃に振ってみたらすごい楽になった
毒バフテクノには絶対勝てないと思うけど
>>398 道中で変な光集めてはめ込んだりしなくていいんだぞ!
我慢できなくてgmgで買ってしまった。
よろしくです
様子見してたけどサーバーある程度は安定してるみたいだし我慢できずに買っちゃった
とりあえずクロスプラットフォームとマルチをフレンドのみに変更しておけばいいですか?
トリスタは使い手次第、毒テクノはお手軽って感じですね
ミニマップとナビゲーターが狂うバグマジで糞
あとこれクエスト関連でも普通にバグあるだろ
場所は間違いなくあってるのにマップ移動できなくなることもあるし
ソロかマルチかで話が変わると思う
デバスはスキル寄りのビルドだとマルチでも死ににくいし終盤の人型ボス軍団には強いと思うよ
安定感はあるけど、周回で効率あげるってなったらどうだろうな
デバスは防御ツリー途中まで進めて自動回復3つとったほうがいいな、クラススキルの活力と防具Tier2のザ・サイクルで常時武器ダメ60%UPはでかい
テクノのコールドスナップが障害高低関係なしでほぼ視界内全域氷結させるアホ性能ですごいなこれ。
色々盛ってクールダウン18sまで縮むし、氷結時間も結構延ばせるから氷結ビルドも行けそう
リジェネパッシブまで真ん中取ってあとは上のアサルト系とか火力パッシブ取るとふつうに遊べるくらいにはなる
トリスタは低レベからワンパンで沈めていけて
つえーと思ってたけど他より早く育ちきるだけで
カンストしてからは他より若干劣る感じしてる
試行錯誤がしやすくてビルド見つける楽しさが過去イチだわ〜
もうオールドスクールなハクスラ楽しめないかもしれん
最後は皆ゴロゴロ転がりながら引き撃ちするだけだから何選んでも一緒
どうでもいいけど禿白髪髭爺キャラにするとPoEの天婦羅そっくりでExileとか言われるとなんかパクリゲーみたいに感じるからダメだなこのゲーム
デバスは自分以外で使ってる人ほとんど見ないな
パイロも同じくらい見かけない
デバスは配信してる人がよく使ってるイメージ、画面映えするし死ににくい(けど長引く)し
パイロは最初の方の野良だと結構いた気がするけど今マッチングしねぇし分からん
なんだろう装備の効果がゴチャゴチャしてなくてビルド組みやすいね
ディアブロとか複雑すぎて組み上げるのがめんどかった
レジェンダリーはTier3modじゃなくて特別なOPにしてほしかったなー
トリスタもマルチだと全然ツイステ維持できないから、ツイステ使えてるときだけ殴れるクラスになる
ツイステのない貧弱火力のHP吸収じゃしぬだけ
ソロもマルチもデバス安定だと思うけどな、よくティア15で半壊するけどデバスだけ生きてて挽回とかあるから
ティア2のmodで味方蘇生とかあるけどこれって死んだとき勝手に蘇生してくれるん?
>>424 その特別なOPがTier3MODなんじゃないか?
別装備に移植も出来るからええと思うんだが
>>376 ストーリーMAPでは割と安定して獲得できるようにはなるけど
装備のレベルが低くなるので育成前提でリソースコストが大量に必要。
遠征は引きが悪いとTier15でも昨日は落ちないことがあった。
最大Lv50で拾えるのでLvl上げコストが不要になる。
遠征ティアなんぼからレベル上限変わるの?
遠征行かないと43くらいが最高?
>>426 全快とか書いてあるやつ?
おそらく自分で起こした上でHP満タンで復活だと思う
やべえ
フロンティアの門の起動云々の広場戦がエグすぎる
アルファ2体出るし蚊も2体出るしクロウラーもいるし処理がおいつかねぇ
ワールドティア15まで上げてから遠征行くべきなんかな
それとも遠征ティアはWTとは独立してるのかよくわからんくなってきた
>>433 実績とか栄誉気にしないなら遠征行っていいと思うよ
>>433 遠征T8越えたらあとはもうワールドTとかどうでもよくなる
ゲームの方は割かしプレイできるようになったけど
マッチングがまだまだ不安定だなぁ
>>434 >>435 ありがとう
頑張って遠征こなします
>>428 短射程ダメージとか他武器と同じのついてるの悲しくない?
よろけ軽減とか特定のパッシブ有効化とかビルド幅広がるの欲しかったわ
家ゲーの為にイベントシーンが30fpsロックかかってるのもったいないよな
キャンプで放置してる人とマッチングさせないでほしい
孤独の靴が脱げないんだけど同じMODってドロップする?
どの人型ボスも全速力でこっち向かってくるのか?
お見合いしながらの近距離撃ち合いにしょっちゅうなるんだが
そして全人形ボスに四方八方から見えもしない攻撃を食らって死ぬ
WTってあげなくても装備可能レベルって遠征で上がってるのかな
マルチ初めて行ったけど安定してきたな
これはかなり遊べるわ
キャラベルの向こうのヤガック面倒なだけだな
いちいち最初に戻されるし
マルチ何度かやったけどほぼ緑と青だけだな
一度だけ黄色見たけど赤は見たことないな
>>451 回線nuroかなんかなん?光だけど殆ど赤でたまに黄色
緑なんて一回しか見たことないし青なんて存在するのもしらんかったわ
赤多めでたまに黄色
黄色はまだ出来るけど赤はワープしまくりだわ
マルチでアホみたいにクラッシュするな
UEのリポートしまくりだわ
マルチ遠征やると絶対クラッシュするのイラつくわこのゲーム
あと放置部屋に入るのまじで時間の無駄だからホスト側に部屋に入れるかどうかの選択肢出して防いでほしい
どうやったらこんな遠征クラッシュしまくるんだよww
ストーリーマルチプレイもクラッシュだぞ
さくさくレベル上げしたい
さっさと遠征ティア上げたほうがいいぞ
遠征出来るならWT15にする意味ないし
いやなんか上げられるもんは上げたいやん?
遠征ティアってどのくらいまで行けばwt15のレベル超えるん?
新キャラ作ってティア1で駆け抜けたら5時間ちょっとでストーリークリアー出来たわ
ただレベルが26だからどっかでレベル上げせんとあかん
>>455 普通にクラスのことだったわ、なんかすまん
>>465 遠征ティア9で敵装備品レベルがワールドティア15のレベル42超えてレベル43になる
遠征前にビルド色々試してるんだが、後半の平均ILボーナスのアノマリーインフレがでかすぎて、全クラス下ルート一択になりそう
IL42でキャンプでアノマリー40kあるぞ
ナイフで倍にしてブレードで切ると15万とかでる
>>468 それ…遠征9まで勧めたらwt15の敵もヌルゲーになるってこと…?
wtのために蜘蛛回ってるのバカみたいじゃん!!
とりあえずレベル30になったら蜘蛛やめて遠征いくわ🤮
カーソル合わせると表示されるけど種類が多いからだろ
短射程リサイクルしたら短射程を強化できるポイントが貰える
>>469 だよなー
副次的に上がるボーナスの種類が多いからアノマリー特化が単純につおい
身内で遠征回ったら5:1:1くらい与ダメ差出たわ
レジェンドで込み入ったビルドにするまでは下ルートで良さそうやわ
序盤をデバスとパイロの2キャラ並行して進めてみたけど
2つめのMAPのティア5くらいで既にパイロがつらい
おとなしく1stプレイはデバスで行きます・・
遠征クリアした瞬間に除外するやついて萎えるわ・・・
ティア下げられるの今気づいた
パイロおもろいんでティア1で続行しますわ
サバ落ちなくなったな。これで安心してプレイできそうだ。
Tierいくつ以上クリア済みのみ募集みたいなフィルターほしいしping制限もほしいし除外で悪さ出来るのも
ひどいしマルチの仕様がまじでもったいなさすぎるわ
パイロ弱いんか... 使ってて楽しいのはどれ?全クラス触ったやつおる?
デバのアノマリー出血ビルド強そうに見えるけど駄目なんかな
ミニガンでアノマリーパワー増加のMOD発動しないこと多いんやが
現時点だとパイロとテクノの2TOPよ
雑魚+ボスならパイロ、ボス単ならテクノ
一定以上のpingのホストに入るとUEクラッシュするのかもしれんな
タゲとりも無いし 硬さを生かして蘇生介護でもしてくれるのかとおもえば無理だし
デバスなんてやるよりテクノかパイロで早く処理してくれないと壊滅する
デバスがパイロとトリスタに負担かけないように
雑魚を狩りまくるように棺桶出す
パイロってスキル届きそうで届かなくてムキー!ってならない?
あと本人の回復がしんどい
スキルのクールダウン長すぎんよー
デバスが一番安定しているぞ。
火力は一番ではないが防御固めれば早々死なないし無双できて楽しいけどな
テクノは毒弾で銃声がヌチョヌチョになっちゃうのがちょっとね
もしかしてだけどテクノの毒弾込めるやつの威力ってアノマリーパワーで決まるん?
上ルート進む意味あんまりないのか…?
パイロは割と序盤から火力は高いじゃん、デバスはうん...ソロぼっちだから安定感あるけど火力面では他よりパッとしないよな...
全部氷スキルセットしてクラスで脆弱付けて防具MODで更にスキル防御ダウン付けて
レジェンド武器の隕石MODを武器の二つにつけて1.5秒間隔交互にうつと敵が溶けて楽しいぞ
それにレジェ防具の氷特化が凍結時ダメージ増えるみたいだし
毒だとダメージ軽減だから氷にした
みんなそのうち氷特化になるんじゃないかな
デバスのレジェMODあと一個だけ出ねえから次のキャラに行けねえ…
もしかしてレジェMODゲットしたら厳選おわりなん?
特性って変わるのこれ?同ネームレジェ10個くらい全部同じだったからそういうもんだと思ってた
レジェは固定だけどエピックはランダム
最終的にレジェセットと厳選したエピック掘るゲームになる
2週目でテクノを10時間で遠征9まで上げた
毒特化お手軽で火力高いわ
トリスタと比べられないぐらい安定して楽
ストーリー進めながらワールドティア上がったら上がったままプレイしてるけどレジェンダリどころかエピックすら出ないな
難易度あがるだけでうま味がないならストーリーはWT1でさっさと終わらせたほうがいいってことか?
結局エンドコンテンツで装備あつめつつやるから
WT1で放置でもいいよ
Lv26でクリアしても遠征1はめっちゃ楽だったし
目的の3特性ついたレア拾ったらエピックまであげてみたほうがいいんだろか
>>515 おそらくそう。4-5でレベル上げしろとwiddzが言ってた
>>506 隕石modは耐性さげるとダメあがるのか?氷れじェも武器ダメアップだけど乗るの?
ロビーからマッチングすると未だにクラッシュするんだけどもう運営はこれで行くかんじなのね
レジェンダリーって特性は同じだけど火力やアーマーは結構振れ幅ありそうだな
アーマー1k弱くらい振れ幅あったなあ
といってももう50だとあまり効果実感できない数値だが
マッチングしたと思ったらロビー放置
遠征行きたいのにサブクエとマッチング
運良く遠征にマッチングしても回線赤ばっかでガクガク
マルチの仕様は最悪
ビデオメモリ足りませんw(大嘘)で落ちるの萎えるからやめてくれマジで
>>523 今48レベルだけど万単位で数千の差があるかな
酷いのだとレベル下なのにダメージ越えることもあるしなー
遠征で盲点だったのはクリアしなくても報酬が入手できること
ちなみ失敗した時の報酬でレジェンダリーが出たりもする
最初からソロゲーにしとけば高評価で発進できたのになあ
アーマー貫通ついた武器じゃないと人権ないのやばすぎw
アーマー貫通とHP吸収(武器)さえあればいいんだけど、この二つがついてる武器妙に少なくない?ってか一本も持ってないんだけど
もしかしてこの二つは同じカテゴリでどっちかしかつかない、とか?
まだクロスプレイってできないよね?
psのフレとやるのが楽しみだったのに
遠征つまんなすぎるだろ
蘇生できない、自己蘇生できないバグあってフレンドに迷惑かけまくりだわ
マジでこういう不愉快なバグあるのによくお前らプレイしてるな
もう飼い慣らされちまったのか?
バグの話をしてるのにビルドは関係ないだろ
既存のバグを度外視するまでに飼い慣らされてるんだな
やっぱりおもしれ〜^^って言ってる奴はレスも読めないバカだったわ
武器吸収とアーマー貫通は同じプライマリ特性だから共存しないよ
ソロでやってるから、蘇生バグ気づかなかったわ
クロスプレイはよ修正してくれ
あんなに鯖やらクロスプレイやらでバグってるから大半の人はまだソロオンリーじゃね
蘇生バグなんてないぞ
キーコンフィグいじってみたら?
自己蘇生できなかったことはないがゾンビにはなれたな
死んだまま縦横無尽に歩き回れるバグ?
他の人から見たら普通にその場でうずくまってるだけなんだろうか
ゴムバインド状態だったけど初遠征はおもしろかった
マルチプレイ環境の悪さがもったいない
わいも長い時間マルチしてるけど蘇生バグまだ一度も経験してないわ
サーバーがめっちゃラグってスキルが発動してなかっただけだったりして
クロスプレイはまだダメなのか
フレンドがPSばかりで寂しい
レアをエピックにレアリティアップする時に
モジュールが気に入らなかったからって強制終了すると
モジュールが1個しかないエピックができちまうのか
あとしいて言うなら早くマルチのエラー落ち治してくれ
クモまで行ったからとりあえずマラソンしてティア15まで上げた。
ストーリー進めればすぐに陳腐化する装備とか要らんし、死んでティア下がるのも
モチベーション下がるからな。これからゆっくりティア15でストーリー進めるわ。
今まで結構アンリアルエンジン4のゲーム遊んできたけどこのゲームではじめてクラッシュリポートみたわ しかもかなりの頻度で
dx12で起動するとサインインで必ずクラッシュする
>>552 同じ症状になったけど一度dx11でプレイしたら直ったよ
最終決戦前でインベントリ開いてESCキーで閉じると確定クラッシュしてたな
クリックで閉じるとセーフだった
モンスター系の遠征きっついわ
人型がしか安定しない
というかモンスター系のマップ好き好んでやる人いるんだろうか
化学ラボ?は人型とモンスターが良い塩梅で割と楽
アルファペルフォロとマザーが実質無限湧きのマップは究極のクソ
モンスターは隠れないで突撃してきてくれるから好き
人型は弱いので好き
緑より
科学プラントのエレベーターは到着したら敵がいても乗り込めるから覚えておくんだぞ
マルチでなんかやたらエモート出されると思ったらエレベーター乗りこめの催促だったのだ
ってかここめっちゃ簡単よね
エノクが楽とか言われてなかったか…モンスターばっかだけど
野良マッチング全然できないんだけど、みんな出来てるのかな?
オンライン楽しみで買ったのにちょっと残念
燃やせば足止めできるしサーマルボムでまとめて吹き飛ばしやすいからモンスターの方が好きなパイロ
マルチは遠征に行けるようになるまではできないと思った方がいいかもしれんね
遠征に行けるようになって初めて人と遭遇した
処理できる火力があるならモンスターが一番好き
野人が一番嫌いだな、デバフ大杉あいつら
>>524 回線いいPT当たってもクラッシュが忘れてるぞ
クロスプレイまだ治ってないんだっけ?ps4のほうが日本人多そうだから治って欲しいわ
助けを求める→鍛えられたアウトライダーが一人で処理していく
遊びに行こう→自分より高いワールドティアで修羅の星
デバスさんどうしたら良いんだ
フレと遊んでるけど火力差ありすぎて別ゲーしてる
したルートでスキル回す位しか生きられない❓
トリックスターもツイステッドラウンドし続けてL4D2みたいなプレイングに
開発同じバレットストームセールしてるじゃん
続編ポシャった関係で俺たちの戦いはこれからだエンドだけどゲーム自体は結構いいぞ
歴史収集家の本でストームバレットっていうのがあったのは笑った
デバスちょっときちいわ
装備全く良いの持ってないのもあるが、毒テクノと組んでダメージ1/4、パイロと組んで1/2くらいのダメしか出せない
受けたダメージは圧倒的に多いけど、それだけ
面白いこのゲーム?体験版リリースされた日にクリアしたけどディビジョンやディスティニーみたいで最初だけは面白かった気がする
ずっとソロのお陰か、少なくともエンドコンテンツ甘噛み程度までは大満足
今日遠征マルチデビューするつもりだけどどうかこの評価を変えさせないでおくれよ
体験版やって気に入ったなら買うべき
違うなら様子見
自分はピンときたから買ったら楽しめとる
>>575 そんだけ弾集めてるなら味方の被ダメがかなりへってるってことだから意味あるぞ
おもしろいんだけどエラーメッセージ見せられてテンション落ちる
>>580 その言葉に救われたありがとう
まあ敵をすぐ倒せる=被弾が減るでもあるし、なんとかダメ出せるように努力はする
しかしアルファとかマザーペルフォロを瞬殺するトリスタ見たらなんかもう
瞬殺火力はあるんだけどどうしても瞬間火力の高さと立ち位置の近さでタゲが向いちゃうから
トリスタからしたらすげぇありがたい
こいつに今全火力を叩き込む!!!とか調子乗ってたら画面外ペルフォロ飛びかかり4連発とか食らうからな
遠征マッチングしたら最後の戦闘の最中で
合流も出来ないまま終わってレジェゲット出来てワロタ…
なんならデバスはもっとパッシブとかでヘイトを稼ぐような存在にしてもろて…
遠征用にテクノ始めたけど序盤からマジで強えな
タレット楽すぎる
これってサブキャラ育てる意味あるのか?
装備移せないよね?
カバーどころかADSさえしてる暇無いぐらい敵が高速でゴリ押してくるから必然と腰撃ちでも命中率を確保できるオートSGとかマシンガン系になってくる
マルチせんでもティア1でストーリーサクサク終わらせられるのは利点だな
歯ごたえゼロになるけど
デバスでタゲとるならテクノの氷タレットで...おっと何でもない
50の装備ってワールドティア15で使える?
ワールドティアの説明だと42までの装備までしか使えないみたいだけど
また遠征で進行不能バグ起きた
頑張って早く倒すとバグりやすいの?
デバスは装備充実すればちゃんと火力出せてるぞ 俺はパイロだがw
>>598 遠征のチャレンジTierでも装備可能レベルは上がっていくからそっちで最終的に50まで解放される
>>597 デバスにしかない最高のセット装備の効果あるぞ
自分とPTの火力が倍になる!
>>599 進行バグってどんなん?
エネルギーためろ系のは一定時間留まらないといけないから、無駄ぽい時間はできるけど。
てか2分強制x3で嵐の目がソロだと6分以上確定だから金クリア出来ないのはバグと言うかクソ仕様だと思うけど
これホストがT15解放状態でT14クリアしたら、栄誉の遠征T15解放が反映されないな…
これマッチング開始した直後にメニュー開いてすぐ「見つかりませんでした」言いやがる時って
そもそも検索すらしてないよな、small groupってやつか
アノマリーパワーってなんなん?
トリスタのツイステッドラウンドとかの火力上昇とかにもかかるの?
パイロの近接があたってんだかあたってないんだがそもそめなにしてんのかよくわかってない…
マルチだと敵のHPとかってどんぐらい上がるもんなの?
マルチ洗練されてきたなw
アルファペリフォロとかの大量投入時にフォーカスがみんな完璧w
こいつを今ここで殺す!!!ってのが感じられる
思ったより早い段階でサーバーの安定もしたし今後楽しみだな
steam当接トップテンはヴェルヘイム、ark、アウトライダーズで激戦だな
>>391 例えばX_Japan.umovieって名に変更でいいの?
つか遠征でマッチ選んでるのにサイドクエストやってる奴のとこ入るのマジでなんなんだよ
後々人権問題になりそうな感じだな
ソロでやっても楽しいけど
テクノマンサでシングル200万ぐらいダメージ出せるようになってきたけど
他のクラスだと500〜600万行きそうな気がして作り直したくなってきた
ムービー後に60fps固定されるバグのせいで毎回ボス戦が早送りに感じてしまう
何が原因のバグかしらんけど1人称視点になるのやめてくれw
HUDもなけりゃクロスヘアもないし銃も撃てないしw
遠征し始めたけどソロでメニュー抜ける時にクラッシュするようになった
勝手に人が入ってくるようになったのも遠征からだから、やはりマッチング等の通信が悪さしてるんかな
>>624 ストーリーは進行度ばらつくから勝手に人が入ってくるwはないだろうけど
遠征は遠征でひとくくりだからゲームタイプオープンならそら勝手に人が入ってくるでしょ
なんか遠征の自宅警備員多くなったな
まだマルチの仕様よくわかってない人多いんだろうか
アサルトライフルシャープシューター(シングル)の有用性が全くわかりません
>>629 ディビジョンやってた人には懐かしい感覚だよね。弱いけど
>>595 いいような悪いようなだな。ストーリークリアしてからtierがいいけど15も要らんよなと思う
2キャラ目でもストーリーやらされんのだるいわ
アドヴェンチャーモードってのがあるゲームあってだな
シングルで普通にプレイできるようになったけどマルチは出来ても殆ど赤ピン
フォーラム見てきたら海外勢も同じみたいだし
ストーリーは10までで遠征で15以上にすればよかったのに分けちまったからな
>>632 まぁキャラレベル上げるのに大体ストーリー+αかかるからいいんじゃね?
今日ストーリーで初めて人に入られたけど、パイロ初めて見た
つえーよアレ
はたから見てても
>>627 十数時間ずっとソロでなんか通信柱っぽいのを弄ってマッチングするんだと思い込んでたから、初めていきなり知らん奴が入ってきた時は慌ててロビーに逃げ込んだよ。。。
お陰で装備吟味するときはクローズにする癖がついたが
>>637 耐性はアノマリーダメージへの軽減能力
つまり耐性貫通が高いほどアノマリーつまりはスキルダメージが上がる
途中でチームに参加したらパーティのすぐ近くで召喚してクレメンス
2キャラ目ってジャーナルとか共有してくれるんだろうか
それなら取り逃しとか探すのに回すのも悪くないんだが
遠征でサブクエ野郎に当たるのやめてくれ
即除外するほど手慣れてるなら最初からクローズにしとけ
やっぱりか
まあこの作り方からしてそうなんだろうなとは思ってたけども
武器のクリティカル率上げる方法ってティア1のモジュール以外である?
20が限界だとしたらリボルバーで全弾クリティカルのロマン運用とか出来ないかな…?
遠征のレジェって落ちる判定なら参加者全員手に入るのか?
自分手に入れた時ログ見ると手に入れてるの見えるし
オープニングのムービーでクラッシュ落ちするようになったわ…
タンクプレイしたいからデバステで真ん中ルート選んでるけど火力なさすぎすしタンクできてるか謎だし間違いなく不遇だなこれ
>>621 シングル1撃なら長距離増し増しテクノがトップだよ。
なんとかデバでもT15銀まではソロで回れるようにしたけど
テクノDPSビルドの動画見たらそれをあざ笑うかのようにお手軽バ火力出してて心折れました
初期キャラデバス選んだ人は信仰心が試されてるな
アプデで救済されるといいんだけど
テクノがサポート的な表現されてるけど
真のサポートはデバスだよな
さすがにもっとエンドコンテンツ到達するプレイヤーが出てきたら
全体の傾向も見えてくるはずだし調整はするんでない
ゼイン蘇ったのか…
クロスプレイでもマッチングするようになったがクラッシュとか高Pingとか問題山積み
DX11でも遠征マルチのあといろいろやるとクラッシュ率高いわ
マルチは入ってもホストしても何かしらクラッシュしてリポートになるね
ほんま
どうやったら遠征ホストできるん?
他の人の所言ってもティア離れてて開放されなくて泣いた
というか人多いんだから途中参加じゃなくて揃ったらスタートとかできないんか
>>663 オープンにしたまま待つか、遠征行ってれば人入ってくるで
野良では人を待つようにはできてないかもね
失敗すると抜ける人多くて悲しみ
遠征やってる方が入ってくる確率明らかに高い気がするな
遠征キャンプで待っててもだーれも入ってこんし入ってきたと思ったらすぐ抜けるし
>>636 回復手段が一手間あって一番微妙そうと思ったけど全然そんなことないんだよな
パイロは攻撃壁貫通ホーミングなんで適当に壁の裏からボガンボガンしてると敵が死んでる
ラストヤガックきつすぎだし野良入ってきたらアノマリーのボールみたいなのも何故か倍に増えてもっときつくなった
もう怒ったぞ!
俺は今からDPSテクノ育てる
我慢ならん
なんかユニーク装備して他の画面に移動しようとすると落ちるようになってしまった
誰かキャリーしてくれー ティア10レベルの装備でもティア10クリアできないから詰んだわ
遠征ソロのクリア直前でクラッシュして怒り狂ってる
完全に無駄な時間だった
競うゲームでも無いし全キャラ使うぞ
なんか売れてるしアプデする気無かったけど今後の為にナーフするわ!ってならない事を祈る
俺はデモプレイで全部一通り触ってみた上でパイロにしてみたけど大正解だった…
命中しなくても弾がかすめると炎上して追加マガジンを作るやつ、オートエイムで敵を灰にしたら確定回復するやつ、遥か彼方の敵含めて燃えてる敵に追加ダメージの広範囲攻撃
そりゃつえーわw
SG死に武器だと思ってたけど無限ツイステ始めてから世界が変わった
パイロ触ってる人はこれを試してみてほしい。
1敵を灰にするスキルに範囲拡大のモジュールをつける
2燃えてる敵を追加ダメージいれるスキルに条件を灰になってることに変えるモジュールをつける
3雑魚敵が大量にいるステージで灰化→追加ダメージの順番で…
パイロは敵の体力吸収するやつに射程2倍つけると
意味分かんない距離から一瞬で全快できるのも便利ね
テクノとかこんな強弾にリチャージ系のMOD選択肢増やしまくったらシナジーで物故割れるとかなんで初歩的な問題に気がつかないんだ
みんなデバスを捨てて可哀そうだからセカンドキャラはデバス行くわ
トリスタって対ボス辛くね?
炎飛ばしてくるボスとのタイマンキツすぎるんだけど
他のキャラはアウトライダーなのにデバスだけディビジョンエージェントなんだ……
今更だけどパイロでライトマシンガンに弾強化のスキルつけるとめちゃくちゃ強いな
アサルトだと40発なのにライトマシンガンだと150発強化弾うてるのね
そうなんだよね
制圧のライトマシンガンだと追加マガジンで300発打てるのとリロード代わりにスキル起動すればリロード短縮できるのがまじで強い
>>690 でもデバスにはエージェントにない硬さがあるから・・・
デバスだけディビジョンエージェントは草
デバスくんは硬いし串刺しやコロッサスみたいな床ドンもあるだろ!エージェントみたいな豆腐と比べてはいけない
倉庫整理してたが浪人はセットじゃなくて頭部のみのレジェか...砂坊主になれると思ったのに...
コロッサスみたいな盾も欲しいな
正直他の人がカバーアクションに入れるくらいのタンク感あってもいいのにとは思う
デバスの浮かせて敵集めるスキルにダメージ共有つけるレジェセット持ってる人いたら教えてほしいんだけど
アレってその状態で範囲攻撃ぶち込んだら全員が当たった人数分のダメージになったり…しないよね?
左クリでモジュール選べばスロ1、右クリでモジュール選べばスロ2
おまえら知らないだけ
デバスはくそつよい
一番火力でる
クラッシュ報告多いから心配だったけど低スペでも全然問題なく出来て安心した
マルチは知らん
わかりづらいのは理解できる
選んだあとでスロット選択すると思うし、そもそも右クリはキャンセルやと思うよな
選んでるときにモジュール一覧の下なんて見ないし、選んじゃうと別の表記になってるからそのときそこの文字認識しても元からそれだったとしか思わんし…
マルチするまでクラッシュは起きなかったなぁ
逆にマルチでは最低1時間に1回ぐらいクラッシュする感じ
幸い遠征中に落ちた事は一度もないが。落ちるのは決まって装備画面弄っている最中だわ
PCとCSのクロスプレイの問題は近いうちに続報あるそうだ
https://twitter.com/Outriders/status/1379506277118849025?s=20 PC<->コンソールのクロスプレイの修正について、皆様からのお問い合わせをお待ちしております。
この問題の修正は、現在開発中のパッチと連動しており、テストを行っています。
近いうちに、リリースのスケジュールや内容についてもお知らせしたいと思います。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>709 それESCで画面閉じてないか?
クリックで閉じるともしかしたら落ちないぞ
レジェンダリーにMOD一つ拡張したい
ただのT3MOD付いたエピックやん
たしかにレジェは3枠あれば良かったのにな
1枠はレジェごとに固定であと2枠はエピックと同じ
遠征場所の難易度差が激しすぎて簡単なところしか周回しなくなるね
モロク出てくる場所とかもう2度とやらねえ
前線だけ難易度バカ高いよね
それとは別にマザーのサージがダメージエグいのにエフェクト見辛過ぎる
あとカエルみたいなやつの凍結ビームが事故りやすい
レジェンダリーが大して強くないお陰で好きな見た目のエピック厳選すれば見た目にも拘れるという前向きな解釈も出来なくはない
特性とモジュ厳選エピック堀りがメインでレジェはおまけになった
>>718 あのドロップ確率で特性とモジュ厳選は鬼畜やわ、エピックでも理想のでないし
エピック厳選は短時間でさくっと金取れるTierまで下げて狙いの組み合わせのレア掘ってレベル上げてエピックにすると楽だけど
レジェ厳選だったらドロップ限定になるからドロップ率もう少しあっても鬼だわ
>>715 前線簡単ってなってたんだけど難しかったのかあれ
近接組でマルチしてて芋スナいるのが一番最悪だからリスキルできる前線は面白いわ
逆にプラントは芋多くてやりたくない
つけたときのムービー飛ばしてくれたらだいぶストレス減る
>>711 マジで!?確かにコントローラーで閉じた瞬間のクラッシュばかりだったけど実質ESCで閉じてたと変わらんよね。いい事聞いたわ帰ったら気を付けようthx
しかしなんでこんなのでクラッシュするんだろ。遠征まではなんともなかったのに
レジェンダリーはセット効果あるからやっぱ欲しいでしょ
いい感じの野良と回れてたのにクラッシュしたわ
はよマルチクラッシュするの直してくれー
>>721 T15のモロクが鬼強いのもあるけど湧いてくるライフルマンも油断するとサクッと死ねる火力してるから事故りやすかったわ
>>730 テクノやけどトリスタのスキルついてるやつでたで
>>731 ええ…今のところ他職のは一個も出てないから確率は低そうね
ただでさえ種類が多いのに他職のは勘弁して欲しいな
>>646 すまん共有されてないと思ってたけど新しいのまた作ったらジャーナルは共有されてた
モジュールは共通にしてほしい
職のスキルが一からはわかるけど
>>694 やると分かるけどリキャ長すぎだし
効果短い、ゴーレムでカチカチになれてもdps足らず雑魚に囲まれ妨害範囲modも短すぎてヤバい、短距離で強くなるバフないとこのままやな
テクノ以外やれない身体になっちまったわ
回復手段少なすぎんよ
ディビジョンエージェントもといデバスは体験版だと強キャラでパイロは逆に弱い印象だったのに何が変わってしまったのか
と、パイロ使いは考える
遠征だとヤられる前にヤれが大正義っつーかできないと死ぬからな…
物理常時75%くらいはカットできてても、雑魚の集中砲火を浴び続けて耐えれるわけでもないし、耐性高いわけでもない
ゴーレム展開してる間はもっと硬くなれるがゴーレムとると殲滅力がスキル一つ分減ることにもなるしな
せめてひるみ無効かスーパーアーマーぐらいはないとゴーレムらしくないよな
すみません情報弱者のこの私にdx11でプレイする方法を教えてくださいましぃ〜
>>740 スチームのライブラリから起動すれば選択できる
うちはなぜか選択画面でなかったんだよな
起動オプションに「-force -dx11」入れたら出るようになったけど
デバスで始めて遠征までやったけどゴーレムでカチカチ接近戦やりたい!って思ってたけど
実際軽減しても上の方では瞬殺されるし火力低いし
接近主体だと雑魚の怯みでハメ殺されたりしてストレスマッハだったよ…
せめて一定時間怯み吹き飛ばし無しで接近火力底上げできる調整が来てくれたらまたやろうかな。
ファントムダッシュって敵はすり抜けるって書いてるけど攻撃あたりとその場にぶつかるから集団から攻撃受けてると抜けられなくて泣いたんだがこんなもん?
耐久デバスならボールダーダッシュに7秒アーマー2倍あるからクールダウンを7秒近くにすれば常時アーマー2倍になれる ゴーレムに怯みなしさえ着いてれば絶対蘇生マンできるけどな
トリスタやってると1ミスで消し炭になるわ
俺には向いてないかもしれんと最近思い始めてきた
というか砂で確定ノックはヤバイと思う
んなことするならこっちにもくれよ
VPN越しのクソチャイナなのかロシアヨーロッパなのかそれともアメリカ東海岸や果はブラジルとかと組まされてるんじゃないか
ってぐらいラグが酷いクソホストだらけ
ラバーバンドされまくりでカバーに入るのすら困難とかどうしたらええんや・・
レイテンシ表示付き鯖一覧から任意に入場可のパッチはよ
中国人ホストはマジでヤバかった
フランス人(IDにFrとあった)の方がマシだったね
>>745 ファントムダッシュは確かに見かけだけっぽいけど
普通のローリングだと最速でギリ回避できるかどうかという範囲の高威力怯みAOEが雨のように飛んでくるから加速度と移動距離の違いは結構大きいと思う
チーターの巻き込みBAN(隔離)とかあるかもしれんから野良マッチは怖い
このゲームの難易度は節操がないなw
のけぞるかふっ飛ぶ飛びかかり攻撃してくる大型のやつが四方八方から…w
もうTPSじゃなくてアクションゲーにすればよかったのに
もぐら?のでっかい版のチャージの避け方がいまだに把握できない
こういうゲームって長期的にアプデしてくれる?
クラス追加とかさ
元々しない予定だったがDLC作る気になるぐらいには売れたらしい
>>759 しない気だったのかよ…
ハクスラって長期アプデ必須みたいなとこない?
アルファとかののけぞりアリの飛び込み攻撃はマジで頻度減らしてほしい
本当にアホくさい
このゲームはもともとライブアップデートの予定はなく売り切りだって宣言してたよ
予想以上に反響あって追加コンテンツに急遽ゴーサイン出たんじゃね
デバス弱い弱い言われると使いたくなるわ
遠征パイロどうせあとは数字大きくなってくだけだからデバスでスタートしようかな
>>760 ライブサービスのバランシングをしていく予定はなかったって言ってる
要するにPoEみたいにコンテンツを継続的に出して出てる間集中的に都度手を入れていくみたいなことをせず
いわば売り切りにするつもりだったって話だし
売れすぎてDLCやる気出た!はわろたけどwええことや
元々売れ行き次第でDLCありって言ってたから急に決まったわけではないぞ
いまの状態でバランス調整なかったらいよいよデバス終わりやろ
もっとPS次第なゲームにしてくれ
脳死ゴリ押しゲーは飽きが早い
火力あるタンクとかもうそいつだけでよくなっちまうよ……
タンクが必要なゲーム性じゃなかったのが不遇かね
必要になったらなったで固定を組む努力!が発生するから
ただ、タンクやれって無言の圧力合戦は今まで散々見て来たから
もうそんなゲームじゃ遊びたくねぇな……
TAやめて3人でDPS競い合いしよう
1番DPS出した人がタカラを独り占め
テクノとパイロのバカ火力をならすか
そいつらと同等に引き上げるかはあるだろ
もともとタンクなんてこのゲームにはあってないようなもんだし
気持ちの問題でしょ
タンクやってるという気持ちが大事
HSでクリダメをなくせばいいんじゃない
元々スキルはクリティカルでないっぽいし
それかスキルにクリティカル実装してクリダメの恩恵出せるようにするとか
実質DPSしかいないアウトライダーズを本気でロールで性能分けるならテクノパイロは1発被弾で床を舐めるくらいの味付けにしないと意味がない
もうテクノとパイロしかおらんようになってきたな、みんなすること同じや。
このゲームの終焉見えてきたわ
タンクとしてもいまいちじゃない? ヘイト稼がんし言うほど耐えないし怯むから蘇生できんし 最後のクラススキルに怯み無効くらいついてもおかしくなかったろ
デバス強すぎ死ぬ気しないw→火力ゴミだなテクノ作るわ
テクノ強すぎやっぱ火力だわw→敵SRとマルチの弾管理うぜぇパイロ作るわ
パイロ最高←今ここ
1キャラ目でちんたらキャンペーンすすめてたときは気づかなかったけど
2キャラ目以降でスキップしまくりエリチェンしまくりでRTAみたいなことしてると
数十分間くらいでエラーでて落ちるな…
最初のログイン時に即落ちするバグいったいなんなんだよ!
アンチチートプログラムが悪さしてる気がする
全員キルボーナス頼りのDPS構成だとキルの奪い合いになってスキルが回らなくなるのでデバスやサポートテクノはやはり必須になると思うのですがT15勢的にはどうですか
>>763 同志
始めテクノで単純にDPSですぎて今デバス
他はまだやってないんだけどテクノ以外の回復事情ってどうなん?
テクノで常時回復とか凍結やってるくらいなら普通に火力出せやって感じか?
ヘイトを集める術がない、そして集めたところでゴーレムモジュール込みでたった16秒の65%カット
火力が出ないので味方頼りになり、援護期待できなければ一方的に殴られて床ぺろの末路
>>788 テクノは常時回復して凍結やりながら普通以上にに火力も出せる
てか武器ビルドとラウンドが強すぎて
他のビルド死んでるよな(デバスは除く)
>>790 まだシャードもMODも全然集めてないからわからないけど
クラスツリーの上を行ってもフィクシングウェーブのクールダウンを
8秒までさげられるんかな?
テクノは自己回復なら攻撃するだけでいいから
フィキシングウェーブは仲間とタレット用じゃないかな
だね
だから他のクラスはどうなのかなって
他のクラスから見ても回復してるくらいなら敵の頭に銃弾ぶち込めやカスとか言われるのかと
>>788 デバスのメイン回復は空飛びあがって対象選んで突撃するスキル、基本的に瀕死だろうが全快する
空飛んでる間は無敵で3秒くらい猶予あるしキャンセルもできるからほかのスキルのリキャ稼ぎとか大技回避にも使う
リキャは全身CD短縮つけて10秒くらいだけどレジェMODで3回撃てるようになるから死なないだけならなんとでもって感じ
死なないだけならね
他のクラスも回復は一瞬で全快するレベルだし
死ぬ時もHPで耐えるというよりは即死クラスのものが多い気がするから
今んとこ他者ヒールはそんな重要には見えないな
スキルにリソース管理が必要なくてクールダウンのみだから
その分攻撃減るってことではあるしねぇ
身内でやる時に積極的にヒール役するとかは楽しそうだけど
物は試しとちょっとビルド組んでマルチいったら全員テクノとか産廃でしかなかったわけだが……
やっぱ銃弾ぶち込こんで敵の数を減らして結果的に被ダメも減るタイプのサポートの方が良さそうかな
結局後半は弾強化ビルドならテクノもテクノじゃなくても武器吸収(スキル)いくつか積むだろうし敵撃つだけで回復しちゃう
遠征15までやってみたけどこれでもう終わり…?
マジでこれあまりにも浅すぎると言うかこれ以上強い敵もいないんじゃレジェ集める意味もねえじゃん…
なんか評判いいから欲しくなってきた
どこなら安い?
GMGはまだ20%オフやってたような
ほかのストア見てないから最安かは知らんが
とりあえずグラフィック設定低&DLSS切&ポーダレスウィンドウ&
dx11強制にしたらRTAしても今のとこ落ちなくなったわ
これ固まったらOSごとシャットダウンするしかないやつやん
落ちたら最前列に張り付くからタスクマネージャー見えないよね
alt+tabで適当に×押しまくれば落ちるからいいけど
タスマネから終了しようとしても出来なかった
そして再起動して始めたらOSごと巻き込んでクラッシュしたわw
昨日は4時間遊べたのになんだよ
青レーザーで凍らせてくる攻撃の避け方ある?
あれ当たるとリカバリー出来ずに死ぬことままあるんだけど
ある程度安定してやれるようになって問題点も見えてきたかな
2、3週間サクッと遊ぶくらいには楽しめそうだけどそれ以上はきついかもしれない
初日からやってて今まで一度もなかったのに
最近インベントリ開くと結構フリーズするな
内部データが増えると固まるんか
alt+f4でだいたい落とせてたけどそれすら聞かないならPC落とすしかないのかな
そういうときってwinキーとかも反応しないん?
リロードで爆発起こす武器を3本担いで無理矢理火力出せるな デバスの苦し紛れだけど
ゲームが固まった時はwin+tabで新しいデスクトップ作ってそこからタスクマネージャーで落とせばいいんじゃないか
トリスタの話題が全く出ないんだが?
どうしてなのだ?
おそらく同じエラーの話だと思うから場当たり的な対処法だけど
Win+Tabでならタブ選択できるからそこからUEのエラーリポートとOUTRIDERSを閉じればいい
フルスクリーンだと最前面に張り付いたままだから新しいデスクトップ作ろうがタスクマネージャも開けないけど、30秒くらい応答ないが待ってりゃちゃんと閉じるからPCごと落とす必要はない
どうしても他者を回復したいならレジェモジュールの毒タレット破壊時に回復ってやつ付ければいい
上ツリーなら毒タレ投げまくってるだろうし
遠征でマッチング先のTier選べないのゴミでは…?
クリア可能なランク帯をぐるぐるして装備揃えて次へってのが基本なんだと思うんだけどなぁ
こんなマッチングシステムじゃぁ偶然クリアできた装備揃ってない俺みたいな忌み子が生まれちまうよ
遠征野良で入ると自分の最高到達ティアに入れられる確率高いから一人で遠征しながら待つ方がよさげ
11、12で回してるけど結構入ってくる
クロウラー2体のビームと地団駄で即死するんだけど あいつまじモンスター最強でしょ
クロウラー複数ポップするとこまじで地獄だよな
全方位に地面走る攻撃を複数がやってくるから安全地帯などない
空を飛べるスーツを開発するしかない
名前はジャベリンスーツ どうだ?
起動したら最初のムービー後画面真っ暗でタブ切り替えしたら画面進むんだけどゲーム画面になったら固まるの対処法ない?
>>823 話聞いてると回復のおまけで付けてた5秒間アーマー100%と耐性30%アップ
それから異常解除にその異常を5秒間無効化するのが本体くさいかもしれないね
あまりにも酷いバグに遭遇したわ
蘇生できないバグになってPT全滅。そのあとに再起動したらまあ治るだろ程度に考えてたら全装備ロストした・・・
再起動、再インストールしてみたけど装備は返ってこず
お先に卒業させてもらうわみんな気をつけてな・・・
https://gyazo.com/72a66713a59f2946377d6cb4173ada23 自己蘇生後に銃が撃てなくなるバグに高頻度で発生するわ
ヒットエフェクトもなく遠距離からHP一瞬で削られて音もなく死ぬのクソはらたつな
>>836 それ結構似た症状かも
装備ロスト前に自己蘇生後に銃撃てなかった。その次の遠征で自己蘇生できずに装備ロスト
ちなみに今日初めて装備ロストと銃撃てないバグに遭遇してる
>>834 全ロスはきついな
自分もなったら辞めちゃうだろうなあ
>>838 まぁサポートに連絡とかしてみて…
ツイッターとかも結構反応はしてくれると思う…
体験版の時点で全ロスあったからなあマルチやっぱ駄目じゃね
全ロス家庭版スレでも愚痴レスあったな
原因分からんけど存在するバグなんだな
マルチ落ちやすいね
やった後とかクラッシュ率上がる気がする
このゲームで一番押したボタンは間違いなく Send and Close
ストーリークリアしてレベル30にならずに終わって遠征レベル31とかでクリアできないんだけど
サブクエストとかできないの?
もうクロスプレイとか廃止でいいからマルチまともにやらせろ
詐欺もいいとこなんだよな
どうせps4が足引っ張ってこのマルチ環境になってんだろ
俺ゲーム下手だからストーリーティア7ですでに禿げそうなんですけど?
テクノ毒メインに添えるなら上のツリーで良いのかね
下のツリーはロケランやらタレットとかをメインに添えるように見える
-unattended を起動オプションに設定すると、クラッシュレポート生成されなくなって、無駄な終了待ちがなくなるよ
>>856 使わせてもらうわ
クラッシュする度にdumpファイル300MB程生成されるのね
既に5GBぐらい生成されてた
クロスプレイ云々のまえにマルチクラッシュを修正しろと
たぶん鬼のようにリポート届いてるはずだけど
>>855 毒より下ルートのミニガンビルドが強い
たぶん修正されるけど
オープンにしとくと何もしてないときにもマッチングするんだな....
そりゃAFKパーティに参加しちゃうわ
>>855 基本上側でいいと思うけど、途中真ん中あたりの毒効果を敵に与えるたび追加で脆弱効果を付与
ってやつと脆弱効果40%上昇ってやつは絶対取った方が良いと思う。遠射程緩和は好みじゃないかな。
これで毒弾丸とタレット2種類でやってるけど15でもなんとかなってるよ。毒弾薬のキルした時に30%還元モジュールは絶対いる。
>>857 そんな消費してるのと思って調べてみたら、ほんとにギガ単位になってた。
>>854 その辺でギア整えないとキツい
なおストーリー進めるならT3-5とかで問題ない模様
噂のT11来たけど自慢のトリスタ君が太刀打ちできなくなってしまった
長時間操作してないプレイヤーはafkモードに入れてマッチングしないようにしてほしいわ
トリスタくんのパロウドタイムにモジュール盛ってアーマー特化ビルドや〜とかキャッキャッしてたけどティア高いと軽減上限あるのな…
一期一会の野良マッチングなのにクラ落ちばかりで悲しい
まじでキャンプで放置してる奴としかマッチングしないな
アノマリーパワーって装備レベル上げるだけでも伸びるのね
ステータスの装備の平均レベルだね
使わないからってハンドガンとかレベル低いままだとレベル平均下がって弱くなるという
遠征ラスト1体でホストがメニュー開いて落とされたんだけど、これ確信犯だよな
クリアした瞬間除外するやつとかいるからホストのみで参加しないほうが良い
テクノはマルチ向いてねーなw
雑魚共有出来ないから強弾切らしちゃうわ
>>876 テクノがマルチ向いてないんじゃなくて敵倒すのが前提のビルドがマルチと相性が悪いだけだと思うわ
他の職業でも敵倒す前提のビルドはソロ専だろうね
ソロが快適だけどなんかの拍子で事故死して10分くらい台無しになるの怖いんだよな 1回だけ蘇生できるようにして欲しいわ
ボダラン?warframe?destiny?どれが近いんだ?
>>880 よくできたdivision
ちょっとエージェントが硬いdivision
>>878 わかる
リトライしたら進んだとこまでは敵倒した状態にしてくれ
ヤガック超強いんだけどなんでここだけダクソになるのか
たしかにキルスキルとマルチは相性悪いよね
アプデで絆キルしても発動するとかならんかな
絆キルオーケーにしちゃうと3テクノライダーズになっちゃうからね……
装備揃ったらパイロがぶっちぎりで壊れてる
小物も大物も一人で処理出来るし弾薬はキル依存じゃないし
デバからテクノに移行したけどパイロやりたくなるじゃーん
ビルドガイド動画ある?
イラプションクソ強いけどクールダウンが長くてCD装備詰めばもっと便利になるのかな
ファサービームとかあれ何に使うの
パイロの弾だけキル依存ないの?
モジュール眺めてたけど他と違いがわからん
ボーナス火力とクールタイム積む弾丸ビルドだよ
バグか仕様かサーマルボムで被ダメ上がるデバフが重複するから2回当てるとマザーだろうが一瞬で溶ける
小物も灰塵脆弱にダメージリンクで瞬殺、弾はフレイムで吸う
敷居は高いけど装備揃ったらT15のソロもマルチも無双出来るよ
>>893 なるほど確かにクラススキルにクールダウン低下がある
これ積みまくって何度も使えるようにする感じか…
これでさらにぶっ壊れます
ブラッドポーション&ザ.サイクル
コントローラーのAIM関係の設定項目もう少し増やして欲しいな
加速が切れれば何とかなるんだけど、誰か切り方教えて下さい...
そもそもAFKで自動切断しないのがローンチ時のサバめちゃ不安定の原因にもなったんでないのかな
シャーマンの雷強すぎない?
壁貫通するのバグとしか思えん
AFKとか切断常習犯はプロファイルでbadを皆でたくさんつけておくとマッチングから弾かれるようになるぞ
初期でパイロ選んだのに強キャラ使いみたいで嫌だな
見方にテクノしかこないゲームバランスもうんち
氷結と回復サポ目当てでテクノ選んだけどレジェ防具掘るために毒弾ばらまいてるよ
>>896 マウスの感度も、水平と垂直で分けて欲しい
>>903 外部ソフトで調整するとチート判定されてBANされそうで嫌なんだよね...
テクノで火力スキルばっかセットして遊んでたが超広範囲凍結スキル入れるとスナイパーも怖くなくて快適だな
マルチで広範囲凍結ってもしかして邪魔になる?
>>881 エージェントはカバーから顔出すと死ぬからちょっとどころじゃないと思う
昨日までなんの問題も無かったのに今日いきなり全装備消えててワロタ
面白いとか面白くない以前にこんな致命的なバグが製品版で残ってるのはさすがに酷すぎる
まあ早めに切れてよかったとポジティブ思考でいこう
装備ワイプは公式のバグリストに乗ってるけど調査中のままだから起こったらどうもならんのよな
マッチングで起きたって報告が多いから使わずに自衛するしかない
オフゲーだったりセーブデータ選べるんならバックアップとってりゃ復旧できるけど
これバックアップ取ってデータ戻したらチート判定食らうだろうしなぁ
トリスタもキル依存じゃない補充あるし短距離強いからパイロより上じゃね?
なんか日に日に悪くなってる気がするんだよなクラッシュもバグも。
運営の対応もやる気なさそうだし俺も切るわ
返金まだできるよな
ライブアップデート程の頻度ではないにせよ、バランス調整くらいはするのかね
デバス君どうにかして欲しいけど、マッシブ化して発狂nerf連発されるのと困るんだよなぁ
バランス調整は後回しでいいからとりあえず安定化とクリティカルなバグ修正は早めにほしいな
はいソロで途中でまたクラッシュ
もういい加減冷めてきた 別ゲーやって待ってるわ
セス卿の強キャラムーブからの壁のオブジェ化は笑うわ
ぶっちゃけストーリーはもっと壮大な感じにしようとして失敗した感ある
終盤道端に落ちてる紙拾いながら勝手にストーリー進んでいくの笑っちゃったわ
今2キャラ目でワールドティアー上げにサブクエ潰しやってるんだけど
こっちやってるとクラッシュなんてほぼ無いのに遠征行くと結構クラッシュするのよね
遠征が悪いんじゃ?って思うようになってしまった
遠征というかマルチだろうな
ソロで遠征してても落ちることはほとんどない
遠征が悪いというか通信周りが悪い気がする
ソロてクラッシュする人はオープンとかになっているんでない?人の出入りもクラッシュの要因となってそう
なお当方インベトリ弄っているときとマッチ開始、解散以外で落ちた記憶なし。サブクエ全てクリア済みとかも落ちない理由かも。あの辺りの共有もなんかやばそう。
ストーリーは添え物だし明らかな矛盾がなければ、まぁ。
セスは何がしたかったのか本気でわからないのも演出なのか。
モロクの背中の人も誰なんだろう?
でもガイジ行動のせいで唯一の美人キャラを無駄死にさせたザビディ、お前だけは許さん
絶対いつか戦うことになるであろう奴だと思ったら
ただのお節介おじさんだったセス卿
ストーリーはなんやかんやおもしろかったよ
先は気になったしな
野良遠征はマジで日に日に悪くなってると感じる
遠征キャンプ入っただけで固まるのヤメロ
まだ途中だけどリロードがまじで邪魔
逆に言えばビルド考える時ここが大事なポイントなんだろうな
最初はインサージェントの変異者全員しばいて平和にする話かとおもってたのに
北斗の拳ぽい感じで
なんかよくわかんない終わり方だったな
特に何も解決してない
>>934 わかるわ
なんでお前そんな自信あるん?ってくらい話に突っ込んでってカッコよかったわ
>>934 目光らせるだけで周りが委縮するなろう小説感
>>934 サブクエのロシアンルーレットのとこはシビれた
ロシアンルーレットで自分の頭ぶち抜いて何食わぬ顔で相手に順番回すシーンはやりすぎw
いかさまであくどい事やってるのはわかるけど自殺強要とか
>>934 バンカーのミサイルカウントダウン始まった時の様子に笑った。さすがに慌てたみたいだな。
>>940 あのクエストアウトサイダーの生き残りが命懸けで守って隠してきたものってシリアスな展開なのにラストで唐突なギャグ展開だからなw
遠征はT14まできた。
けど誰も参加してこないからマッチ検索してるけどCTDで落ちるか赤回線でまともにゲームができなくて20分経過したわ
なんだこれ…
トリックスターのシールドが、ダメージ受けてなくても
直ぐに減少していくのが納得いかん
俺はストーリーの途中でモロクのHPゼロにしたのにこっちが埋められたのがマジで理解できない
他の変異者はHP削って殺すか無力化してんのにおかしいだろ
>>936 地球さんはレベルアップしました!の主人公っぽい
モロクさんはお遊びしていただけなんだが?真の実力はあんなもんじゃないぞ!
俺のウルトレンジャーならこんな連中一瞬で溶かしてやるのに・・・と思いながら
今日もレジェ漁りをする讃歌脳な俺かわいい
アウトライダーズの次回作はアノマリーの気流に乗って元気に飛び回る変異者の姿が見られそうだ。
いちぢかんかかったレジェ確定だけどちょっとだるい
【PC】OUTRIDERS(アウトライダーズ) Part3
http://2chb.net/r/gamef/1617865332/ やっと邪魔だったDLCアイテムを処分できた
分解しようと回収はしたけどできなくて仕舞ったまま結局一度も使わなかったな
t1で駆け抜けて最後の1体をt15で倒せばいいんだっけ?
>>955 俺もできたよ、倉庫からアイテムとってキャラごと消す
女主人公の方がしっくり来るな
なんかかっこいい女キャラの方がセリフ回し似合ってるわ
こんな人少ないスレですら幾つか装備ロス報告あるんだから他人事じゃあねぇな
クロウラーなんやねんほんまにテストプレイしたんかワレ
クリーチャー系は全部難易度調整ミスってるよね
せめてCC無効化にならなくするべきだと思うね…
クリーチャーダイブ攻撃の壁ハメ事故はまじでやめてほしい
ダイレクトx12で起動?にするとクラッシュするんだけどおまかん?
毎回スチームからプレイ押すのめんどくさいんでショトカから立ち上げる時選ぶ方法おせーてください何でもします
クロウラーは単体なら接近すりゃクソ雑魚だけど、複数バラけて出るとビーム撃ってくるしほんとうざい
ただ一番嫌いなのは鳥だな、あいつデバスだとダイブ攻撃も串刺しも地面に落とさないと無効化されるのがホント
動物系と人間系の強さの差がありすぎね
突進とかどうやったらかわせるのあれ フレーム回避しかないんかな
突進って顔面にシャッガンぶっこむか妨害当ててやれば止まらんかったっけ
停止無効状態のクソデカ動物の最強感よ
やられる前にやれってことやな
>>965 残念ながらおまかんだと思われる
俺も毎回DX12起動してるけどゲームクラッシュはリフトタウンのサブクエエリア入り口以外で発生したことない
>>971 それでかわせる時と無理な時があって
どうにも安定してかわせないのよね
ストーリー後半緑のビッグジョーみたいなのが2体出てくる所が泣きそうだったわ
モンスターはクロウラーが出ない遠征は楽だよな 雑魚は勝手に寄ってくるから処理が楽だわ ライフルマンはほんまに散り散りに逃げ回る
鳥は高低差のある地形ならふつうにアースクェイクとか刺さるからそこまで苦にならん
>>965 steamのライブラリでアウトライダーズ択んで管理かどっかでプロパティ開いて起動オプションが入力できるところあるから
-force -dx11を入力
んでショトカ作り直せばいい11で起動してくれる
ひるみ持ち全員うざいわ
ワープを予測して殴ってくる兵士とかアノマリー越えてるだろ
敵の近接攻撃の範囲がやたらでかいのは修正してほしいよな
こっちがドヤ顔ローリングしてるのにぶち当てられて「あ、はい」ってなるのが多い
ハンターと賞金首でレジェめちゃ出してるのあれグリッチなん?
ノアのとこで野良2人すごかった
>>982 ホストが賞金首報告してリセットできる状態にしてあるときに報告すると一人報告してもレジェがついてくるらしい
それやってる奴等全員チーター用隔離マッチング放り込んでみて欲しいわw
原生生物の大型、トリスタだと一撃で持っていかれない?アビリティぽい奴
>>983 まじかよ しばらく野良PTやってたのよ 3人マッチングするのが珍しいしさ
俺エピック、レアばっかだったわ
スキル攻撃は耐性だから最大HP盛るか耐性上げるか、当たらなければどうということはないするかしかないな
>>987 すまん逆だった
自分が全員倒してリセットする直前にしといてほかのところに行くとそいつが倒したやつ報告できるらしい
まぁやらない方がいいけど
俺の腕じゃ当たらなければは無理だわ
あいつら偏差撃ちしてくるんだもんな・・・
避けれなくなるまで数増やしてくるんだから避けるとか無理だろ
ソロですら起きる判定遅延
足元の小物でダッシュ止まって即死
キル速度と敵火力の比べ合いが全て
いい感じに野良で回れてたのにクラッシュするのキツいわ
クローズでも人入って来るんだなぁ
小心者にはのんびり装備更新する暇わ与えないってわけか
クローズだと入ってこないぞ
ただランダムチーム加入した後は抜けても勝手にオープンになってる
もしかしてオプションのゲームプライバシーをいじってるとか?
ゲームメニュー開いてtabで切り替える必要があるよ
マルチ抜けてからロビー画面に戻ってすぐクローズに設定すると
ゲーム続行のボタンが転倒した瞬間にオープンに戻ったりもする
遠征って失敗してもアイテム貰えるらしいけどどこで貰うの?
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