※公式トレイラー スパ2Xからの変更点 VIDEO ※T-Akiba ウル2での変更点まとめ http://games.t-akiba.net/sf2/ultra.html グラフィックはHDリミックスだが、内容はスパ2Xをベースに一部コマンド入力等を微調整 ※その他 現在確認されてる事項 ・PPPやKKKはボタン二つでも出せる ・スパコンは全技リバサ出る ・Y軸移動のラグなのか、カクつきが出てジャンプ攻撃が重ねにくい場合がある ・ホークの必殺投げがLITEボタンだと間合いが狭い(スクリューは狭くないので不具合?) ・PROコン等でコントローラー独自のソフト補正がある? 「スパコン入力受付が伸びて先行入力以外でも出る」 「昇龍拳コマンドが232 636 626 でも成立して暴発しやすい」 「中足キャンセル真空はLITEモードは2+K36 236+P、PROモードは236 23+K6+Pで出る」…など 洗脳ケンのキャラ性能のおかげなのに自分は上手いと勘違いして、ガイルにキャラ移行したらまったく勝てなくて 結局洗脳ケンに逃げ帰ったプレイヤーがいるらしいっすよ
洗脳ケンてアレだろ、羅刹脚と昇龍のタッチパネルを交互に押すリズムゲームだろ?
ポッ拳のパッド買ってきた LRの配置が気になるけど確かに十字キーは使いやすい
あとパッドの基盤見たら乗っ取りしやすいから出来る人はオススメ
ポッ拳パッドはプロコンと比べてどう? あんまり変わらないなら乗っ取り用にしようかと思うんだが
基盤と基板の違いわからなかったからコメント控えますね
下手くそ過ぎてPPは一向に上がらないのに同じキャラばっか使ってBPだけ上がってくから、 だんだんマッチングするのが恥ずかしくなってきた
ザンギ相手にPP3000オーバーでBP0の本田ぶつけてきて パーフェクトで返り討ちにあう奴よりマシだと思うぞ 舐めプしてないでメインキャラ出せっつの
面白いからといって腕怠いときにやったら駄目だね 左側になったときの反応鈍くなって勝てる試合を何個も落としてしまった >>14 BPはキャラの愛着度程度の意味しかないし PPは負けた反省活かして遊んでいればそのうち上がるから気にしない方がいいよ > 面白いからといって腕怠いときにやったら駄目だね ARMSか
カラーエディットのセンスないやつ多いよな あれはわざと見づらくして勝つ作戦かね
>>14 いろんなの使ってると動きが分かってきて勝てるようになるお >>18 カラーエディットはクラシックとニュージェネで色合いが全く違ってくるからなぁ 単色とか気持ち悪い色とかにしてる奴は知らね >>18 予想するに、思ったようにいかないから真っ黒とか影キャラみたいなのにしがち よくて日焼け気味とかな >>22 そういう短絡的なやつなんだろうなーと(笑) CMYK式の色調整はホントやりづらい。RGB式にして欲しかったな 変更できる箇所は大雑把すぎるし・・・
>>1 乙 こ、これはオツじゃなくて昇龍拳コマンド(裏回り対応)なんだから勘違いしないでよね!/// >>18 カラーエディットはいかに不愉快な色あいにして、 相手を苛つかさせる勝負だろう。 ファミ通30位までのランキングで消えちゃったな。 大会とか開いて販促しないのかねえ。 小学生の部とか中学生の部とか作って、新規客を増やして スト2ブランドを復活させる意気込みはカプコンにないのかな >>25 カラーエディットで春麗が2パーツな件は確かにキレるね あれじゃデフォの中Kカラーを超えるエディットとか到底無理 カラーエディットの場合、でかいキャラ絵が ださいレインボーカラーになるのが好きになれない あれはデフォルトカラーにマークでも付けてればいいのに
連打キャンセルからの必殺技が安定しない。アケコンはよ!
いい対戦相手が来たら止め時が分からない…w DJ使いの人おつ〜
>>36 対戦ありがとうございました! またお願いします! ホークがLITEボタンだと投げ間合いが狭いのは仕様かと思う。本田も狭くなるみたいだし。 まあスカリポーズない投げだから、投げ間合い広かったら歩きながらボタン連打するな、きっと。 まあ、ホークと本田だからサービスしてもいい気はするけど。
先ほど対戦をしてくれた人、ありがとね〜 フレンド申請してくれたけど、3DSの時にリアルフレ以外でも登録してたら誰が(リア友)オンライン入ったとか分かり難くなっちゃったから今は考え中なんです。 あと午後に出かけるんで、またいつか〜 ノシ
カジュアル中心に対戦してるけど、PPが0とかすごい低い人が 最初下手を装うんだけど、だんだん本気出してすごい上手い人が数人いる ザンギ使いに多い印象なんだけど、何がしたいんだろうか?
斬空はダメージ低いのでザンギは食らいながら歩き近付くのも視野に入れる 豪鬼が前飛びで撃った時は食らっちゃいかんけど
>>42 サブキャラ練習したいけどPP高すぎて普通に対戦しても練習にならない人がサブアカ作って対戦してるんじゃないかと。 ポッ拳のコントローラーってバージョンアップしたから仕様で使えないの?基板をいじるとか書いてあったからさ。
>>46 普通に使えてますよ。 有線接続で基板も小さく一般的で中古価格も安いので、アケコンに繋ぐのに便利って話かと。 スーファミのコントローラでやりたいけど無理な話だよな…
>>48 FC30 PROってスーファミコントローラー型のを使ってるけど なかなか悪くないですぜ ボタンがマイクロスイッチ系で カチカチ言うけど 一回転半で二回転コマンド出るのに気づいてから、ゲージ溜まったホークがヤバいわ 小足当たる距離はダブルの間合いだから触ったら即光る
スーパーキャラがいないのは惜しいよな まあXから一応再度バランス調整してるところにスーパーキャラを入れるとややこしくなるってことなのかもしれないが
ウル2で殺意洗脳豪鬼除くと、強いキャラってバルログバイソンリュウザンギとか? DJも上位?
ポッ拳コントローラー2個同時認識確認。 アケコンキャンセルだな。
殺意洗脳豪鬼3糞 ダルシムバイソンバルログ3強 リュウ春麗ガイルDJが上位 本田サガットケンフェイロンが中堅 ザンギホークブランカキャミィベガが下位
あれだけ反応されにくい必殺技と高威力の連続技があって、スパコンの性能も悪くないベガが下位は無い
エックスガチ勢が基本ゲーセンでしか遊ばない中で ウル2遊んでるガチ勢が偶然ザンギ使いなだけじゃね
ポッ拳コントローラーが使えるってことは Wii Uアケコンも使える可能性はあるのか 誰か人柱頼むwww
wiiuのアケコンはつながらなくね USB接続じゃないだろ
>>61 最初に他のキャラで上げても。友達と共謀して上げても、テザリングで2台なんて事も出来るんで・・・ あと未確認なんだけど 今回の”スイッチの”アップデートでUFBが使えるようになったという情報がでてる 多分ポッ拳コントローラが対応したからそのモードで起動すると使えるんじゃないかな UFBもってる人は情報求
>>60 無敵がナイトメアしかなく信頼できる対空がなく横幅が広いためめくられやすいというあまりにもザルな防御が台無しにしてる。 うーん、ゲーセン行って確かめてきたけど中足真空の出が全然違うな アケコン来ても入力モードの簡易入力オフみたいなのが来ないと辛い気がしてきた
>>68 これ初めて見た 鉄拳のファイティングスティックしか知らなかったわ〜 wiiuではなくwiiのプロコン関係も使えるのだろうか
>>61 あの人はザンギで対DJのハメ開発したりしてるから凄いという言葉以外ないわな プロコンの十字キーが、ちょっとこれ以上無いくらい格ゲーに向いてない。 何でこんなガチガチに固いの。
強さの順位は 殺意リュウ 豪鬼 洗脳ケン で良い?
>>67 対戦したら普通にそういうのやってないってわかるよ >>74 そんなにか…通りで勝てないわけだ… ヘッドプレスの性能、Xくらいが一番だよなぁ 早いけど、読まれてたら蹴られるくらいの。
ベガが守り強かったら文字通りクソキャラやぞ、 攻めが強くて守り弱いキャラが下手に切り返し技持ったらどうなるかってのはバルログが物語ってる
>>75 硬いのもあるけど、位置が悪い方が相当数ある。 俺バルログ使いだけどバルログに無敵対空つけたスタッフはやっぱり頭おかしいと思う
ベガはザンギやホークにこかされたら終わり。ダブルニーやサイコクラッシャーはリュウの立ち中パンやフェイロンの遠距離強パンなどで簡単に潰せる。 あとめくりガードがしにくいから、こかしてめくり攻撃されるだけで簡単にはまるよ。 使ってみると分かるけど防御面が最弱クラス。
XベガとXガイルは強さと弱さのバランス調整が見事で使い甲斐のある良キャラよね 闘劇時代のエックスのダイヤ、今だとダイヤ順位はフェイロン微UP・サガット微DOWNて感じだろうか ダル>バソ>バルも潜在能力より使いこなせる人口を考えるとバル>バソ>ダル位でも良さそうだが A ダルシム(102)、バイソン(94)、バルログ(93)、 B リュウ(90)、春麗(89)、ガイル(84)、ディージェイ(80)、 C ベガ(70)、本田(70)、サガット(70)、ケン(68)、フェイロン(68)、 D ザンギ(59)、ブランカ(57)、キャミイ(57)、ホーク(53)、
今日もザンギの人ありがとう… 力量の差がかなりあるとしてもDJどうやってザンギに勝つのこれ…
>>37 今日も対戦ありがとでした〜 フレ申請もどうもでした 3時まで、と決めてたのであまり対戦出来ないかな〜と思いきや お互いREADY押すの早くて沢山対戦出来てよかったw また機会があればツカツカ歩いて吸い込みます >>86 ごくたまに勝ってるw 苦労してそうではあるな VIDEO >>86 書き込んでるうちにすぐ上にいたw おつかれさまでした〜 次はニコ生で配信しながらやるかもです >>88 寝るつもりがついつい見入ってしまった… 先日FOOすけ氏と対戦した時、DJは使ってこなかったけど こっちザンギでボコボコにやられたのに あの腕前でも世界一のザンギとはここまで差があるとは… あと十字キーじゃなくアナログスティック使ってるのは意外だった お前らなんでこんなクソゲーやってるの? 2D格闘とか馬鹿ぢゃね?
わざわざswitchでやるゲームじゃないだろコレ こんなクソ昔のゲームw
ザンギ使ってるから上手い人と対戦して勉強したいと思ったけど、同キャラじゃアカンな…
ザンギ使いは見事に熟練者しかいないから ダイヤ通りにはいかねんだなぁ ドMもいいとこだろこんなキャラ使い続けるなんて
悪い評価も多いけど、、、 未だにDCひっぱりだしてスパ2xやってる身としてはオンライン対戦やれるだけでも買ったかいあった。 それに今はアケコンないからガチ勢少ないからワイワイやれるし。
switchで使えるのは任天堂ライセンス製品のコントローラだけ、という括りなら、 任天堂製品のwiiu用GCコントローラタップと、ゲームキューブコントローラの組み合わせで使えても良いと思うんだけどな 「タップはコントローラじゃないからNG」とか「wiiリモコンは〜」とか言われちゃいそうだけど、誰か人柱になってくれんかな
俺も未だにゲーセンでハパ2やったりするからコン咲くの存在はすごくう)強い まだかつもてないけどか月末にかうよ
みんなリュウ使ってるからリュウ使うと嫌われそうな気がするけど リュウ以外に使いたいキャラがいない
コマンドあまり知らないから調べると「タメ」ってのがあってどうタメるのかそもそも分からない始末 ソニックブームとかどう撃つねん…
ps4用のusbアケコンはスイッチで使えるのでしょうか?誰か教えて下さいませ。
ウル2で始めてザンギ使ったけど道着や軍人より勝率いいわ でもAKUMAは勘弁な
>>100 自分の後ろ方向に一秒くらいレバー入れてから前方向に倒すと同時にパンチボタン。 >>103 ありがとう、コツ掴まないと出来なさそうやね >>93 PP2000前後のショボですが、ザンギメインです。 豪鬼、ダルシム、ガイルが来ると諦めモードなのですが、上位ザンギは一体どうやってるのか気になります。 >>100 ワゴムを一定数引っ張って離す感覚 右手の親指にワゴム引っかけて、左指でゴムを引っ張って離すと同時に親指を標的に向けて押してワゴムを飛ばせる人なら出せるw >>108 ザンギはこのゲームで唯一無敵技がなく、スピードがないため慎重な立ち回りと高度なハメ技術が要求されます。 まずはスト2wikiを読んで通常技と必殺技の特徴と立ち回りを覚えましょう。 その後に動画などをみて参考してください。 有名プレイヤーはポニー、グンゼ、農業あたりはかなりのプレイヤーだと思います。 >>105 ジャンプからコンボでサマーソルトキックだと、ジャンプは上方向に傾けるため下溜めが解除されるので、ジャンプしたら即座に下に入れる。 溜めキャラが前進している時は、必殺技が出せない。 溜めキャラが飛び道具撃ったら即座に溜め方向に傾ける。 上位プレイヤーは現在の溜め時間も念頭に置いてプレイされるようです。メトロノームで練習してとかw >>110 多分慎重さがないのもあるのでしょうね。 道着の足払いを出した後近づいてスクリューとか、練習してもなかなかできない。 ガイルはソニック打ってきてから飛んでも間に合わないので、クルクル回ってる状態になってる。バニシングで消しても蹴られるし。遠目でジャンプ攻撃ガードさせても吸えないし。 >>74 あれはそもそも基盤稼働当時から強豪として名の知れていた、所謂レジェンドな上に、現在もUXの東西戦出てる現役、というね。 >>111 >>109 アドバイスありがとう、ガチるつもりはないけど最低限勝つコツ掴まなきゃ楽しめないし強くなれないもんね スイッチ買えてないからしばらくはSFCスト2とにらめっこや >>112 同PP帯のガイル側ですが、画面端までの距離が残り体力のつもりで動いてます。吸えなくてもいいからジャンプ攻撃ガードさせて端まで追い込んでください。 あと、ガイルの中足の間合いを覚えてギリギリスカる距離のとき神経を集中して大足を差し込んでください。 >>112 道着の大足よりザンギの立ち中kの方がリーチがながいので立ち中kの間合いを覚えてください。 ガイルのソニックは見てからではなく、なるべくザンギのジャンプ大パンの先端が当たる距離から飛んで相打ちを狙って下さい。 空ジャンプど混ぜると相手のサマーをスカす事ができます。 サマーがスカったらバニシングでダウンを取りめくりボディープレスでガッツリ体力を奪います。 >>100 さんのレスで何かホッと心が暖まった 初めて友人の家でスーファミのスト2やった時に同じこと聴いたなぁ… >>102 道着は数が多すぎてみんな慣れてるからなぁ 結構上手くないと厳しいかもですね >>118 ザンギ、キャミィーは正直言うとザンギ側が詰んでます。 キャノンスパイクに確反がないので分かってる人にはそれだけで削り殺されます。 とりあえず大足でこかしたら安飛びするぐらいしか分かりませんね。 まあ対キャミィはミス待ちだよな 試合を焦ってくれたりミスってくれるキャミィなら転ばせたら一転有利だけど ミスらない淡々と処理してくるキャミィには詰んでる
アケコン出てガチ勢来るのかな? 有名なプレイヤーはこのままゲーセンでしてそうな気がするんだけど
コマンド受付とかおかしいしカン狂うから もうしないかも
箱のハパ2、スト2HDの時代から基本的にアケの有名プレーヤーはあんまりオンに来ない
「烈火拳」のコマンド受け付けの厳しさについて議論しようよ なんでこんなに高難易度にしたのだろう? コマンド入力に自信があるプレイヤーでも烈火拳を毎回任意に完璧にコントロールして出せる人はいなさそう
生配信やってる方は FOOすけさん、なかのサガットさん 他にもいますか?
>>99 最近はむしろリュウよりザンギに会う確率のが高い気がする >>108 ガードしっかり固める事と、 相打ち上等で大足を当ててダウンを奪う感じ 大足で相打ちになってもザンギ側の方がダメージ少ない 対ダルシムは伸ばした腕を大足で潰したり 足をしゃがみパンチで殴ったりする ヨガファイヤー、ヨガフレイムは前ジャンプ強パンチで飛び越えて頭を叩く まずはこういう立ち回りをしっかりする感じかな スクリューだけがザンギじゃない >>126 確かにあと1段出たら倒したのにってなるな ラグ以外だと全キャラ中これだけ安定しないな ザンギ使ってると思ったら馬鹿みたいにぐるぐる回してる奴ばっか
>>122 グリグラ、コエモン、あたりが現役で強いフェイロン使いですよ。 フェイロンか・・・どんなにコマンド難しくしても高性能な限り上位プレイヤーは使いこなして暴れ回るという クソ調整のお手本みたいなキャラだったな。斜め45度からのレックソとか返せないキャラは全員お手上げだし
起き上がりに相手飛び込んで来てるのにスクリュー擦ってるザンギとか意味わからん たまにラグで着地際のジャンプ攻撃出ないと吸われるっていうね
>>138 > たまにラグで着地際のジャンプ攻撃出ないと吸われるっていうね これに味をしめてこすってる可能性 >>135 ただでさえ踏み込み速度が違うのに、ラグで差し返しができないから並のザンギがたこさまスタイルになるのはしょうがない ザンギに限らず地上戦全否定のウル2やってるとスト2が下手になる気がして、 だんだん触りたくなくなってきたわ >>140 結局はそこなんだよね 差し合い、起き攻めが楽しいゲームなのにそれが全然できないブッパゲーになってるもんな 念のために確認するけど ラグガー言ってる奴で無線の奴はおらんよな?
YouTubeの動画とかでXでリュウの小竜巻でソニック抜けるのやってるけど このゲームだとラグのせいで無理だなこれ
無線じゃないけど相手が無線だと意味無いし 有線同士ならラグ無しと言い切れるのだろうか
自分は有線だが相手が無線ならお手上げ 最近不利キャラに連荘で当たってPP2000台に落ちたら、ラグ地獄でイライラ自爆で一時1000台まで落ちたわ アニケンさんと当たった事があるが無線らしく、超絶ラグ地獄で普段の実力の1割も出せてなかったよ やろうとしてることから上手さは分かるが〜って感じ
このゲームオンはやるかちないわなwww アケでやってるけど別ゲーすぎるわラグすぎてwww ただトレモのレコーディング機能とガードランダムはHDなになかったから買った価値あった
なんでリプレイのキーアサイン無いんだろ ザンギ使ってるけどよくいるグルグルザンギと一緒と思われるのは気に食わん
「ラグガー」 YES → 【まだラグい?】 ─ YES → 熱帯で贅沢言うなカス。死ね。 / \ 【有線?】 NO → なら文句言うな。死ね。 \ NO → 死ね。
149 有線光ですがwwwwww それでも糞ラグいwwwwww ちなみにHDリミックスはぜんぜんラグかんじないけどなwwwwwwwww このゲームはらぐすぎて技でないし話にならんわwwwwwwwwwwww
じゃあHDやっとけよとしか より良いと感じるゲームで遊べばよろしい
自分は有線・無線どっちも試したが大差なくてテーブルモードで無線でやるのが多いな 有線だと結局、HDMI出力でテレビ側との遅延があるがテーブルモードだとそれがほぼない点がメリットかと
煽りでなくマジで「HD買え」をテンプレにしたいくらいだな 向こうはトレモで判定表示もできるし、そもそもウル2で勝ってるところが一つもない
いや外でトレモの練習ができるとこが勝ってるわHDにwww レコーディング機能がすばらしいわwww ただオン対戦はなに一つ勝てないねwwwwwwwwwww
お互い有線でアンテナ4本でも 物理的に距離があると突発的にラグが発生するっぽい ウル2は同期を取って画面表示するから 入力ラグがあるけど相手がワープしたりしない スト2HDは入力ラグはないけど 後から同期を取るからワープや巻き戻りが起きる 仕組みが違うからウル2はどうにもならないのと スト2HDは過疎っててそもそも対戦が成り立たない どっちもどっち
だがHDは判定表示のおかげでXの研究にも使える訳で だいたいレコーディング機能ってリバーサル確定もしないし、飛び道具絡めた連係ではほぼ役に立たないからね
つまり一長一短という話 理想はスト2HDの仕様に ウル2のトレモの機能とアーケード待ち受けと オンライン人口を足したもの んで、どちらかを選ぶしかない状況なら 自分はオンライン人口を取る
スト2が下手になるオンライン対戦が沢山できてもなあ 逆に言うと、ウル2のオン対戦を喜んでやれるのは上位キャラ使って地上戦やらずにぶっぱする奴ってことになる Fooすけさんの動画見たけど、あれ半ば仕事だからやれるんで あんなリバサひとつ自由にでない対戦とかフツーなら苦痛で投げ出すわ
そこまで気にしないでゆるく楽しむ人のためのゲームなんだろ。 そんなに気にくわないならこんなスレで文句言ってないでゲーセン行けば?
>>153 人口とか導入しにくさを考えたらそりゃねーと思うけど、 カプ本体が出してるウルトラなんだから何もかもHDを凌駕しててほしいもんだよなぁ >>121 なんつうかシステマチックに行動してくる人には何もできんで負けるけどそうでなきゃ意外とポロポロ勝てるのはそのせいか まあ不利と言われるカード勝てたら嬉しいね。結局ラグやレベル帯次第だろうけどねぇ ぶっちゃけこの程度のラグで刺し返せないとか言ってる奴は ゲーセンでも3速じゃなんもできないまま死ぬから心配すんな
必至でラグだの勝負にこだわっているやるが漫画で工場働きでチーズパン拒否ってる奴に見えて草
ラグやら入力どうこうなんて、初代スト2やってる感覚でやれば普通に対応出来るけどな ターボ3に慣れすぎてるからウル2の速度に対応出来ないんでしょ?
ラグで差し返せない問題をゲーセンのターボ3と一緒くたにするとは片腹痛いわ Xの現役有名プレイヤーですらウル2のネット対戦じゃ差し返しを半ば捨ててんだぜ その人たちにも同じことを言って欲しいね >>162 ウル2を作ったのはカプコンではなく別会社のカプコンUSAの更に下請けだからね 刷新されてるAIを見るにひとりプレイをそこそこやってる奴はいそうだが 対戦はコマンド覚えたての初心者としか思えないデキ >>165 俺だってそうだよ。だから何年ぶりかで対戦できて喜んでるのに、ガチ勢だかなんだか知らんがラグガラグガとスレの雰囲気悪くすることに全力上げてるやつらは何がしたいんだか。 せっかく来てくれた新規さんがそんなレス見てどう思うのか想像できんもんかなあ(*´・ω・) 現役Xプレイヤーが差し返しを捨ててるように見えるパンピープレイヤーのID:IytByib+0
差し返しよりもしゃがみガードしてるのにしてないことになる方がきついわ 変なとこで足払いとか貰ってめちゃPP落ちた…
>>168 そうかー まあ制作下請けでもちゃんと監修してよーってなるんだよなー カラエディのレインボーな顔グラとかオッケー出したやつだれや! 豪鬼、殺意、洗脳は負けたらマイナス500ポイントくらいでいいと思う。 正直うざい。 なんであんなの対戦で使えるようにしたんだか。
購入前の想像に反してかなり楽しんでやれてるけど、みんな強いなあ。
対戦でテストプレイしてないからでしょ 誰使ってもPP増減変わらないのにあんな壊れキャラ作ったら滅茶苦茶になるのも しゃがみガードしないのも、リバサが出ないのも、少しでもテストしてればすぐ気がつくことだし
さっきまでプロコンで遊んでたけど嫁さんにうるさいって起こられた これでアケコンがこれ以上うるさかったら禁止で直ぐに中古に売れとの事・・・ 1番猛者がいる時間帯に出来なくなりそう
>>131 スクリュー行けるかと思って、回して食らうケースがあるので、もっとガード練習します。 >>146 自分も当たったことがありますが、道着カラーは同じようでしたが、自分でも勝てるレベルだったので、コントローラに苦戦しているのか、違う人なのかなって感じでした。 >>176 アケコンがプロコンより静かなのは有り得ないかと。 静音仕様のレバーとボタンを買って改造するしかないかと。 ポッ拳コントローラー買ってみたけど 十字キーはプロコンよりマシなもののボタン配置がやっぱり馴染まないw RAP予約してるしポッ拳DX買う予定だから乗っ取りはしないけど プロコンの十字キーもこれくらいだったら良かったのにね…
全く攻めて来ない本田がつええ… ザンギ使ってるんだけどどうすりゃいいの? 前進するとラグなのか頭突きで事故多くて…
ザンギガイルはよく言われる組み合わせだがザンギVS待ち本田のがよっぽどキツいし絶望感ある。
豪鬼殺意バイオの三馬鹿使ってる奴は即ブロック ブロックが25人超えたわ こないだ豪鬼で1万超えてる基地外と当たったけど、 マジで基地外みたいな脳死行動だった ひたすらこちらが反撃不可能の脳死アタックしてるだけ なんでバランス調整もしないのかね
>>187 で、お前はその基地外みたいな脳死行動に全く反応出来ずに涙目敗走したわけだ 豪鬼はバイソン以外9-1のダイアグラムつくからね 洗脳ケンも5-5つきそうだが
BP1万超の脳死豪鬼は3タテしたら対戦拒否してくるようになったな
ブロックってどうやんの?名前覚えて手動ではじく事?
あ、箱にあったようなリストがスイッチにもあったのね、サンクス こっちザンギで一戦目勝ち、二戦目に豪鬼被せてきた奴だけは三戦目拒否してしまったわ。
>>189 ウル2の豪鬼はXとは違うぞ ましてや洗脳ケン対豪鬼だったら洗脳ケンが有利まである ウル2買うか悩んでんだけど、サガットどうなの? 弱いの? xサガットのまま
3糞の相性は三竦みだと思うぞ 洗脳→豪鬼→殺意→洗脳 >>196 中堅ぐらい 春麗使ってるけど三馬鹿ブロックし続けた結果まったくマッチングしなくなってきてんのはこっちもブロックされてんだろうなw みんなが延々ブロックしあうと最終的に誰もいなくなるな まあ三馬鹿同士でやってんだろうけど スプラ2出たら卒業だ
ゴウキはXの時よりだいぶ弱くなってない? 灼熱ハメが出来なくなってるし、体力だいぶ減ってるし 攻撃判定が小さくなったのか斬空の下くぐりやすくなったり相打ちが取りやすくなってる気がする
>>196 性能は変わってないけど、ウル2の仕様により323でアパカでるから 対空やりやすくなってる。 サガットは身長高いから323入力の恩恵デカイよな。
プレイ時間は何もしてない状態やギャラリー見てる時も進むけど保存されないから次に起動したときに戻っちゃうのか・・・ 本体のプレイ記録と時間がずれてきて気持ち悪い。
>>196 タイガーニーのコマンドが623kになったせいで歩きからグランドタイガー出そうとするとタイガーニーに化けるからXのコマンドのままがよかった。 昨日羅刹を全部投げて倒した洗脳使いが今日は羅刹を出さなくなってた。 明日会ったら今度は波動撃たなくなってるかな?楽しみ。
豪鬼だけしか使わないのが連戦してきて、洗脳と豪鬼にしたら豪鬼の途中で通信切れたw 他の奴でも洗脳連戦に対して洗脳でぼこぼこにしたら2戦で逃げてた 同キャラでも戦ってきて強くなろうとかしないんだな。あとLite使ってるからか単調な動き
>>206 道着はそういうのが多い どのみち一回でお腹いっぱいだから抜けるけど 全キャラ使うけどまだ対戦してない組み合わせたくさんあるわ(笑) ニコ生で1戦目で勝ち逃げしてドヤり、2連敗したら暴言吐きながら逃げて 誰にも相手されなくなったら過疎だ過疎だと喚いてた奴がいたなぁ… 強さじゃなく単に勝ちという結果だけを求めてる典型だった
PP4000ないやつはラグ以前に実力不足。 2000とかでラグラグ言うな。
言ってもいいけど「お前はラグ以前の問題だろ」って言われるだけだな
リュウ使ってるけどPP2000ですら到達無理に見える
PPはどうでもいいけどラグがあるとやってて楽しめないのは確か
以前とか関係ないだろw ラグなんて腕前に関係なく少ない方が良いに決まってる
名人様が湧いてきたな ラグにうまい下手絡ませちゃうんだから大したもんだ
>>208 そんなプレイ動画公開するってのは自分には恥ずかしくて出来ないな。 自分はあまり負けても悔しく思わない感じで、そこが良くないのかなって思ったりしてる。 豪鬼とか使ってきてもふーんってレベルだし。 >>211 ドヤりたいだけのクズか雇われ工作員だからほっとけ こっちはラグるからスト2の真髄(半音上げ)が楽しめないと言ってるだけ 勝てない奴は文句言うなってのは、そもそも(半音上げ)論点をズラされてるんだよな PP2000とか胴着に前飛びしてるレベルやろ 断言して数F程度のラグなんか関係ないわ
実際ラグってどんなもんなのよ 検証されたりしてるのかな
>>217 自分は相手豪鬼でも勝とうとするし、負けたらやっぱ悔しいかなw でも、負ける事を恥だとは思わないって感じかな >>221 アンテナ0本とかだと入力が反映されるまで十数フレーム遅れる感じ アンテナ4でも物理的に距離が遠い相手(県外)とかだと 突発的に画面が数フレーム止まる事が数回ある感じ 攻撃ヒット時とか起き攻めのタイミングとかで起きやすい、けど毎回じゃない PP3000未満だとラグが発生する相手が多い 海外相手だと0.5秒くらいラグって動作に酔っ払い運転並の慣性が生じるが 国内だとそこまでいかないからアンテナの多さより回線の安定度の方が大事っぽい で、更にしゃがみガードしない問題が加わるという ゲーセンのハズレレバー台で不定期ラグが頻発してたらそりゃあね
PROコントローラーの十字キーだとしゃがみガードできないなんてことはないな。前に歩くつもりで前ジャンプすることが一試合に2~3回あるけどw
みんながPROコンの十字キーつかってるわけじゃないからな どのパッド使ってもちゃんと操作できるように作るべき
>>222 電波状態はpingなので、無線接続で突発的にラグってるのかも。 ザンギ使ってて豪鬼に当たっても当然ワンチャンスに賭けて、勝ちには行きますよ。負けたからといって被せたりしませんし。 正直今のレベルだと知り合いとは勝負にならないので、練習しないとね。でも、知り合いはブランカメインなので、全然ネットワーク対戦にならないから対処法とか分からないけどw 3糞使われたら勝敗関わらず次は3糞使ってる そしたら2戦目途中で回線切られるか3戦目抜けられる 自分が使われて嫌なら使うなよと
>>226 ニコ生でやってる人と話しながらやってて お互い有線かつアンテナ4だったけど、 住んでる所は遠いみたいで突発的にがクガクするから 距離の問題じゃないかな〜という考えに至った感じ まぁ、自分の経験からそう考えただけなので参考程度にって事で >>229 距離はそもそも熱帯の前提としてラグ起こりやすいよ >>229 国内でやってる限り距離はほぼ関係ないと思う 多分その他に相性とかニコ生やりながらとか別の要因があると思う 良く分からんけど なんかラグが無かったのに負けそうになると、途端にこちら側の相手へのジャンプ攻撃が遅く成るんだけどw さすがにゲーセンみたく、めくり中キックとか出ないから大キックを置く単発だけにした ラグ使ってる奴だとこれでだいたい自分のラグで自滅してくれる キャミーのキャノンスパイクは面倒だね隙が小さ過ぎる感じ、対処は飛び道具で距離を離すしか無いのかな?
HDはラグ少ないとか当たり前だろう Xboxとかいうマニアハードのスパ2Xリメイクとかいうマニアゲーを おま国仕様をクリアして購入するようなスーパーマニア精鋭やぞ そんな連中が中途半端な熱帯回線でオンやると思うか?わけがないだろ
22時で禁止にされた・・ 携帯モードで風呂場かトイレか・・ wifiの中継出来る子機付きとか売ってたっけ?つーか、やっぱりスト2は面白いなw バンパイアハンターシリーズも出て欲しいわ
>>229 アンテナ数がpingなのかどうかもはっきりしないところだけど、確かに4本なのにラグい事もありましたね。2本でも気にならないケースもあったかな。 >>236 ドンマイ。子どもがいる家ならそれくらいで止めるべきだよね。仕方ない(*´・ω・) >>222 ありがとー アンテナ高ければラグは気にならない? 時々カクるのは仕方ないとしても >>235 HDはゲーム側の通信処理の仕組みが違うから 回線環境の話とは別 >>239 たまにカクつくのを気にしなければラグは気にならない、けど 他の人の書き込みを見る感じ 快適な人でも何となく違和感はあるんだと思う… PPが2000以上離れてると負けても1しかPP移動しないのな。 リスクしかないからか一戦で勝ち逃げされちゃった、逃げ斬空ゴウキにw
昼間だと 3糞即ブロックしてるから過疎を刹那に感じるわwww 対戦が始まらねぇ
3クソ同士はブロックしないから最終的に3クソオンラインになる バイソンが四天王4人目
>>200 簡単に昇竜出せるわけだね。 なるほど、糞仕様だわ。 >>223 しゃがみガードしない問題はProコンのスティックだよね。 ちゃんと斜め下に入ってないと下方向入力されてなことになってガード出来てないことになるね。 むしろ少しでも斜めに入ってたら斜め判定しろと。 昔は投げ系のスパコンは連続ヒット扱いにならなかった
>>245 アナログスティックの閾値設定が出来ると良いとは思う。 少しでもっていうと前に歩けなくなると思うよw >>248 結局、感覚と実際の上下左右がズレてるってことなんだけど、 ズレてしまうところに残念な作りを感じてしまう。 PS以来のコントローラの無駄な取っ手まじいらない。 そして今でもSFCのコントローラの持ちやすさに感動する。 8BitdoのSFC風のは、十字キーが糞で立ちスクリュー出ない。 レトロゲーやらせるなら、任天堂にはSFCのコントローラを復刻して欲しい。 プラスチックカードを4mmほどの幅に切って両面テープで留めてみました。両面テープは寺岡No.777。 ガードは斜めが分かりやすくなり、ミスらなくなりますが、操作性は落ちます。 親指にタコみたいの出来ちゃったから いよいよリアルアーケードプロ注文しちゃった。発送予定7/31だけど 発売日早まる事とかないのかなーこれ。RAP届くまで痛いから休止
>>236 子機っつーか2台買って1台を中継機モードにするとかじゃね? しかしパッドですら22時禁とは厳しい >>252 俺も親指にタコが… プロコン十字キーの固さ、リコールもんだろ… 親指にたこ 親指の皮がむける SFCの思い出が、、、
>>200 簡易コマンドあるの? 2にいらないのになぁ だから洗脳は脳死のように羅刹昇竜ブッパばかりなのよ
>>189 羅刹あるから残空くぐれるし洗脳のが強いんじゃね >>256 これのせいでちょっと歩いて波動やったら暴発しやすいからジョイコンでやるとムズいわ プロとライトでコマンド受付を変に弄っていて 乗っ取りスティックでやってるんだけど HDやゲーセンでは普通に中足真空波動出せてたのに プロだと昇竜に化けたりする(なぜか中足押しながらだと真空になる) ライトはそんなことならず普通に出る。 プロってのはプロコン用と思ったほうが良い。
プロとライトってコマンド受け付けに違いがあるの!?
>>262 基本的には同じで共に簡易コマンド入力あるから、昇龍系が暴 >>262 基本的には同じで共に簡易コマンド入力あるから、昇龍系が暴発する。 ただ、中足真空とか一部スパコンがらみは明らかに入力受付が違う。 ウルトラ数時間やってからX動画見たら、3速なのにすげえ速く感じる。 ウルトラ続けるとXで勝てなくなりそうだ。
スパコンダメージ表 バルログ:20+20+29=69 リュウ、キャミィ:14×5=70 本田、ブランカ、ディージェイ、ベガ:18×4=72 豪鬼、殺意:5×15=75 洗脳:10+10+11+13+16+16=76 春麗、ガイル、サガット:13×6=78 ホーク:46+33=79 ケン、ダルシム、フェイロン、バイソン:16×5=80 ザンギエフ:20+20+43=83
ガイルとサガットのスパコンは実際にはほぼ5ヒット止まりなので威力は低い 特にサガットの対波動で使うジェノサイドは2ヒットの超低威力スパコンになる機会が多い それでも弾撃ち合いのカードとしては使えるけど
真豪鬼は多分あるよ、称号のところが1キャラ分あいてるから で、追加キャラを上回るクソ性能でウル2に最後のトドメを刺す未来が確定してる
推測と確定の区別ができないとは大変だな。 発売から2週間で過疎ると思ってたからもういつ終わっても悔いなし。
簡易入力うんぬんはスト4稼働時に色々議論されたと思うのだけど ここでまた話題になるってのは本当に復帰勢揃いなんだな
>>271 ひえー また道着きゃら! もう、というか初めからコンパチはいらねーんだよなあ せめて初登場?のリュウケンだかゴウケンだかにしてくれ それかスト1からとか、5からファンでも加えて四天王グチャらせて スト2は簡易入力あってもいいと思うけどね スト4はリバサ猶予長くて簡単なのにレバガチャでいけちゃうから言われてたんで 割り込みガチャ昇竜にビビりながら攻めるって感じだったなあ
>>281 てかどう違うんよ(笑)ずっと滅って書いてあるの? じゃあ真ザンギとか真ダルシムもたのむは PPランキング上位は無理なので、波Do拳のランキング上位を狙ってみましたが、1位の79万は5時間ぐらいやらないと出ないスコアということに気づきました。 コンボ数999、タイム99分59秒、ラウンド99でカンストなので、ハイスコアも999999で終わりだろうけど。
そろそろアレコスの情報ないの? 最近の各げーってアレコスでるのが常識なんでしょ?
豪鬼と殺意と洗脳の対処に慣れてきた(ラグにも) ワンパターン過ぎるだろ、それで負けて逃げてたら強くなれないぞ あと3試合完封されて切断して逃げるのは1番みっともないぞw
>>291 そうだよ。 相手が試合する気になってくれれば音が鳴って気づけるってことw というかそれで気づけないならマッチング時に音なっても気づかない環境じゃないのか とも思った。別にマッチング時に音なるようになって困らないけれども 追加キャラはメーカー側も作っててこの調整は駄目だろとか思わなかったんかね?なんか御丁寧に通常技の判定まで強くしてやがるし洗脳なんか昇龍の硬直まで減ってないかこれ 体力減らすならカプエス2のボスとかストゼロ3の本気モードぐらいまで減らせよ、カプエス2のボスでもここまでひどい性能じゃねぇぞ
豪鬼とかバルログの性能に合わせたんだろ。 別に元々のXがバランス取れてた訳じゃ無いから開発はそんなに悪く無いと思う。 糞なのはガチ格闘と勘違いしてやれる事は何でもやる、強キャラでも躊躇なく使う連中
まあ勝てなくもないからそれはそれでいいよ 上の方いったら少なくなるし
今週水曜にちょいカプTVでウル2特集らしいけど何やるんだろう?
あーあ、明らかに開発の調整ミスなのにな 別の対戦ゲームでやはり開発の調整ミスが酷かったが、これをメーカーでなく客のせいにした結果 真面目にやるほど険悪になって、トッププレイヤー含めて皆やり続けたいのに辞めざるを得なくなって終わった 事例を思い出したわ キャラの担当声優達まで巻き込んでコアながら結構盛り上がってたんだがなー
>>297 ここで言われても他のゲームの事なんか知るか 洗脳の中の人はこういうやつらだと思うと意地でも勝ちたくなって楽しいw 1敗抜けしていく3糞使いには何回も入ってやるといいぞ READY付けたり消したりしてやると尚よし
3糞は初心者向けにぶっ壊れた性能で作ったんだと思うが、ランクマで使える必要はなかった。
>>301 そうそう あとは3試合とか対人で1回限りで3人の中の1人を使えるとかなら、出すキャラと出す順番を考えたりしてお互いに面白かったのに・・・と思う >>289 ガラガラ蛇がやってきそうww 飛び道具は缶ビールかな AKKYZって奴、洗脳ケンばっか使う癖に弱いし回線切断するし 普通に迷惑なんだが…
>>297 カプコンUSAの不手際を客のせいにしてんじゃねえよ>>294 ってことだよ Xもそうだがメーカーの調整ミスを客のせいにする対戦コミュニティは早晩自壊するんで クギを刺しといただけ どのキャラ使ってもPPの増減が同じなのに、デタラメな性能のキャラを何人も並べたら どうなるかバカでも分かるだろ >>129 1段目以外は出しにくい レバガチャみたいにやってかろうじて2段目も出る時もある 3段目まで出すのはさらに高難度 >>301 それならそれでバルログばっかになるだけ 3段繋ぐ前提なら大烈火、最低でも中烈火を使う 「1発目のヒット前にレバーだけ入力、ヒットしたらボタンを押す」を意識すると2段目が出易い 3段目も同じ要領で入力しておいてヒットしたらボタンを押す あとはトレモで何回か練習してタイミングを身に付ける
>>126 ゲーセンかPS2のハイパーでやれば出せると思うよ 出にくいのはウル2の入力環境のせい カシャン、カシャン、カシャン、って正しいタイミングさえ覚えれば難しくない 後は強強中とか強強弱とか連続ヒットする組み合わせを覚える 春麗と本田のバグ直して弱体化させたのなら、バルダルバソ(とリュウ)も弱体化しとけばいいだけ HDバルログという格好のモデルがあったのに、なぜかXバルログに合わせた強キャラを追加してしまうファンタジー
3糞は一応やるけど、負けた時点で電プチ どんどんBL突っ込んでくれて結構
>>312 逆にノーマルリュウが20%以上になるとおもうけどな。HDで履歴つけてたけどリュウとケンで 合わせて40%だったぞ!多すぎたわ。 HDとウルのバルログは性能違うならありえるのか? リュウケンは自分は別に当っても嬉しいぐらいだけどなあ それより個人的にはやたらザンギが多くてうんざりする、3糞より全然いいけど あとは実機と違ってバイソンが空気すぎるなwキャミィやサガットより当たらない
>>318 タンパ絡めたオアーラッシュをパッドではつらいわ それっぽいことはできるけど指が痛くて続かん >>319 Switchで普通にプレイすることだろ PCのエミュレータでウル2を動かしたりとかじゃなくて >>317 ウル2のスレなのにウル2のキャラ知らないで話してるのかよ・・・ リュウはスタンダードで使いやすいから弱くても一定の需要はある。 強ければ尚更。 逆にダルシムは強くてもあんまり流行らない。 バルログなんかヒョーとゴロゴロとテラーできればもうそれなりに強いんだけど、 上にもっと強いのがいるから風当たり弱いだけでしょ。 自分1P相手バルで、スペインを選択したら負けだと思っている ヒョーしかしないバルだとザンギ使ってスペイン選択したくなる事もあるけど、ザンギだとヒョーしないバルの方が厄介だという
ヒョーバルに当たるとスペイン選んで自分もバルログで入ったりする。
スクリューの判定ってどうなってる? リバーサルで出した場合、 打撃に対しては無敵だけど 投げ判定はまだ発生してないけど 投げられ判定は発生してる感じ?
PP3000ウロウロしてるけどランクマ リュウ バルログ ガイルばっかり。 後は勝つと2戦目からダルシムフェイロンあたりが出てくる事多い
>>326 スト2の投げは0フレ発生なのでコマンド完成した瞬間に無敵技以外は全て投げられる それとは別件で起き上がりは10Fほど投げ無敵あるしね そういえばウル2はピヨリ直後に投げ無敵あるよね 0.5秒くらい待たないと投げれない感じ
>>328 リバサスクリュー(REVERSAL表示+スクリュー発動時のボイスあり)を ダブルタイフーンで吸われたから何事かと思って >>323 いやーすまん、エアプぽいけどさ、500戦ぐらいだけど、オンでバルログ1回しか当たってないんだよね!ステージに依存渡河イヤなので自分で使わんし。なので性能とかどんなんかわからん バルログは使用人口ホント少ないんだよ。強い強い言われるのは対戦経験の少なさ故から来るわからん殺しの面が大きいんじゃないかな
>>315 メーカーとしては弱体化させる意図じゃなく単にバグは直したって感じじゃないか。 大銀杏の件もあるし。 バルセロナはHD仕様で良かったと思うが。 つかみ技からジャンプ攻撃が重ねられなくなったのは どういう意図があっての事なんだろうな
>>330 いわゆる真空ファイナルアトミックバスターに近い状況が起こったのでは? VIDEO 後はリバサの時にホークが空中判定でワンテンポ遅れてタイフーンとか コマ投げの中でスクリューだけ発生0フレじゃないと思うよ 中足瞬獄とかにリバサでスクリュー出しても負ける FAB タイフーン Wタイフーン 大銀杏はリバサで瞬獄吸える
>>333 まあそうなんだろうけど、なんか初心者の調整なんだよね 掴みから安飛びがしづらい件や、投げ相殺関連とか リュウのCPU戦をちょっとやっただけで、ケンの辛さも分からないみたいな感じ スト2は対戦をやり込むほど不利なキャラは当て投げを交えたワンチャンに頼るしかない と気づくハズ バルセロナ対策がスペインステージという斜め上なのも分からないからテキトー臭がプンプンする 調整されなきゃ もうスレ覗くだけでプレイはしないよ まじでハイパーベタ移植のほうがよかった
>>337 メーカーとしてはそこまで調整にお金を掛けられないと言ったところだろうな。 俺は出してくれただけで充分だわ〜 扱いやすくて人口が多くなるであろうリュウとケンに 手抜きとはいえ別バージョンを用意する発想はいいと思うけど 調整は不味すぎるなこれ 攻撃力落とすのは当然の事 暴走ケンはこれ波動が飛ばなくなるとかしないと
ウル2有名プレイヤー誰がいる? 太刀川は居る。 兄ケンらしき人もいる。 あとは誰だろう
>>342 波動拳そのものナシで。 電気だしたりグルグル体当たりしたり てか体の色も黄色とか緑でいいよ >>344 永田正月と中野サガットの対戦動画が最近上がってた あとバーサスの東西戦面子が何人かやってる? >>346 中野サガットやってたね。忘れてた。 永田正月って何者? あと、思い出したけど、FOO助さんもやってるね 洗脳=強化ブランカといってる人、あんま説明してくれないからジャンプとサプライズフォワード投げの印象だけで言ってるようにしか思えないわw
>>347 S本田で有名な人 VIDEO 兄ケンともやってるね VIDEO >>347 永田さんは初代からやり続けてる本田使い S本田使いでSキャラの通常技判定の強さを生かして敵を端に追い詰め、圧殺するスタイルを得意とする スト2のトッププレイヤーが製作した攻略同人誌、「ヨガ本」シリーズの歴代本田担当者 相手の起き上がりに攻めると見せかけ、投げ無敵時間が切れたところを投げる 通称「永田投げ」が有名で、地球の裏側のスト2イベントでは外国人からも「ナガタナーゲ」と歓声が上がる程 元旦生まれで、東西戦で有名な西日暮里バーサスで「永田正月誕生日おめでとうスペシャル」と称して 永田さんの100人組手的なイベントが毎年大晦日の夜に行われている ニコ動やyoutubeに上がってるハズだから強さについてはそちらをチェック 現在は関西に住んでおり、関西方面のスト2のイベントにも顔を出すことがある そして今もいるかは分からないがカプコンに在籍履歴があり カプコン全社の歴代社員の中で恐らく最もスト2に詳しい人材でもある 永田さんが監修してたらウル2はこんなアフォなことになってなかっただろうな、きっと 間違えた「あけましておめでとうスペシャル」だったw
テラーって見た感じ出掛かりにタマキン殴られそうやな
>>347 Foo助はランキング6位になったとかってライブ配信で喜んでたぞ ようつべで低評価フルボッコされてて草 あの人よく頑張るよなぁ 上手い人はどんな環境でも対応できるんだな それでも3糞の愚痴いってってワロ
>>344 きかい 黒いガイル エックスのイメージは投げ返しとブッパサマーと逆転負けw ウル2ではソニック投げ多いイメージで、もしかしたら本人じゃないかも(;´д`)マッチングしても2Pだと退出確定だし BeastDaigoって名前の人がいた。 まず間違いなく騙りだけど。
>>344 農業もいるぜ。ザンギエフ一位だったような。 バルログと対戦する時に、スペインステージを選んで嫌がらせをしてる人いる?
入力のタイミングが相手によっていちいち変わるのうぜー
>>359 ソレ嫌がらせなの? 自分バルで金網にされなかったら舐めプと思うけど 舐めプに負けて悔しい思いをしたことは何度かあるがww >>359 金網のあるロシアステージを選んで一瞬ドッキリするんじゃねーかなとほくそえんだりする。 >>359 2Pバルログは覚悟してきてる人ですよね? 2Pでバルログを選ぶってことは 1Pにスペインを選ばれるかもしれないって覚悟してきてる人ですよね? こっちがステージ選んでるのみせられないからな スペイン選ぶと見せかけたりしたいのにw >>362 飛行機でバレそうだけど 今度からそれでいくわ もうじき勝ち勢が来るぞ… 優雅に遊びたいなら今のうちだ
スペインステージ以外のバルログの戦力を100としたら、 スペインステージでのバルログの戦力はいくつ位になると思う? 50くらい?
すまんせん CPUの強さはXと比べてどんなもんすか? 1人でシコシコやる派だから気になる
>>368 選べる 難易度上げたら対人戦のつもりでやれば勝てる 今作のCPU戦は初心者や格ゲーを久しぶりに遊ぶ人向けな調整な気がする 勝つ喜びを知ってもらう、思い出してもらう的な方向性な気がした
>>371 PVの内容からして昔スーファミのスト2やって以来ご無沙汰になってる人がメインターゲットだからね だかもうすくスーパーファミコンミニがでて、それにスト2ターボが入っている。
>>367 相手キャラによる 壁ジャンプした時リスクない相手との対戦なら6〜7掛けぐらいかな 異論反論修正熱烈大歓迎 例えば春 自壁ジャンプ後に 爪早開きで相手から離れたところに着地して空振りを誘って大爪とかスラ確定させたり 爪の先で安全に削ったりヒットさせたり コレがスペインだと全て金網に張り付いたバル側が的にされる ケンのように元々バルセロナが簡単に迎撃されてしまうキャラに対してはあまり影響が無い
↓こういうの見ても「豪鬼使って「1位!」ってドヤ顔されてもなぁ・・・」って感じ? 【ウル2】世界ランク1位豪鬼・ニノ氏がカジュアルマッチに降臨! VIDEO ターボの対戦やりたいな 人気あるのはやっぱXなのかね
三馬鹿ブロックして行ったら50人超えたけど スプラ2のマッチングに影響出るレベルだなw
>>379 豪鬼はアレだが対空昇竜しっかりしてるしふつうに強いと思うわ それに肉薄する旦那DJもすごい >>356 きかいきいたことある >>358 誰? ウメハラ周辺しか動画見ないから知らないだけで、いっぱいいるんだね。 ザンギマシーンも参戦してるのかな ニノさんって人、世界1位だったのか。この間一本取れただけでも頑張ったと思っておこうw
ホークのコンボの最大ダメージって、めくりボディ→立ち中P→強トマホ2ヒット(88) 画面端はジャンプボディ→強トマホ(67)もしくはジャンプボディ→立ち中K→弱トマホ(67)で合ってる?
>>368 最高レベルにしてもXの最低レベルより弱いよ 飛び道具と同時に飛び込んできてコンボとかもしてこないし CPUもタメないと技が出せない感じになってる 初めてイライラして切断してしまった対戦してた方すみません もうゴウキでてきたら無抵抗でポイント譲渡して帰ってもらいます
気分転換にバディファイトやってたら洗脳に昇龍カスヒット→強昇龍3ヒットの4コンボ喰らったからトレモで検証したら、画面端近くで中昇龍2ヒットから強昇龍入って2発目でスタンしたわ(ダメ69) んで羅刹脚で左右入れ替え→ちょっと押して位置調整→めくりジャンプ中K→立ち強P→中昇龍→強昇龍やってみたらフルヒットしやがった(推定ダメ126) 状況は限定的だけど、何シレッと空中コンボ上限3ヒットのルール無視してんだこの野郎
あ、↑は通常リュウ相手でこっち1P側ねね てか羅刹脚って相手キャラや左右の違いで画面端で後ろに回れたり回れなかったりするのか(今更)
エックスの空中コンボ判定は2回追撃(3ヒット)の技と、4回追撃(5ヒット)の技の2種類があるから 後者に設定されたんだろう
>>389 おおーめっちゃ減るねー 画面中央でもできるしめくり開始だから狙われる機会は多いんでないの? へっぽこプレイヤーだからよくわかってないけど しかし殺意とおんなじくらい怖いな >>391 通常技や必殺技て4回追撃の技ってあったっけ?3回目以降の追撃判定あるのはスパコンのみだと思ってたけど >>392 吹っ飛んで画面端に引っかかった時じゃないと追撃間にあわないから、画面端からちょっと離れてないとできないよ 画面端でも羅刹脚で左右入れ替えれるキャラ相手なら画面端でピヨらせればそこからめくりコンボ行けるけど >>393 このコンボ↓が画面中央でつながるので めくりジャンプ中K→立ち強P→中昇龍→強昇龍→ピヨピヨ あとはスパコンとか適当なコンボで終了 という意味かと思ったんだけど 自分があまりよく理解していないようだスマソ と思ったけど、リュウ相手に画面中央でめくり中K→アッパー中昇龍から強昇龍やってみたら繋がったわ(114、即ピヨ) めくり中K当たったら死ゾ
>>396 調べてみましたけどリュウとケン限定っぽいですね 殺意洗脳豪鬼はピヨり安い分途中でピヨっちゃうみたいです まあ脅威ですけどw 全キャラ相手に検証してみたけど、画面中央でめくりアッパー中昇龍強昇龍つながるのは道着限定だわ。生で中昇龍当てた場合は繋がらないので、めくりアッパーキャンセルで中昇龍の2段目が絶妙なタイミングで当たるのが道着らしい それ以外のキャラ相手だと中昇龍で画面端に引っ掛けないと強昇龍繋がらない あと、道着相手なら正面からジャンプ強K→中昇龍からでも強昇龍当たる模様 密着強Pや中Pからでは繋がらないけど、少しだけ離れて中Por強Pとか、密着して弱弱からでも入る
ピヨリ値豪鬼24、殺意洗脳28でブランカのJ中K→屈中K→ローリングでピヨり一回目確定なんだな 鍛えればアンチ悪落ちキャラになれるんだろうか?
>>399 洗脳は26だぞ。 スタン値高い大攻撃が13だから 大大の2発でピヨらせられるキャラもいる。 もしくは8+8+10なんかもあるね。 リュウの中中波動とかね。 量産型なら狩れるんじゃない? 性能に甘えない奴相手ではブランカ専門でやるくらいでないとキツイと思うが
PS3やPS4のコントローラーを使えるコンバータでるね。 ファイティングコマンダー使えるようになるのは嬉しい。
>>399 ライトプレイヤーなら本田とかいいんじゃないかな、起き上がりに張り手で削られると痛い。バックジャンプ斬空とかも強頭突きで追っかけるとか。 まあさすがにそんな程度の人ならあえて色々考えなくても勝てそうだけど。3道着でも起き上がりにちゃんとリバーサル狙ってくる人しか当たったことないので。 おおお、やっとコンバータ来たか ホリのファイティングスティック(250円)をストックしといて良かった
そこの製品なら少し前にこのスレでも話題になったやつと多分同等。 今売ってるWiiU用のやつが使えるはず。 そちらなら箱○→WiiUのもある。 ただし、売ってるのは怪しい中華サイトしかない。 秋葉原に行けるような人ならともかく、地方民は覚悟して買うべし。
調べたら対応してた HORI:Dead or Alive 5 Last Round arcade stick HORI:Real Arcade Pro 4 Kai PS4-015E HORI:PRO V4 HORI:STEERING CONTROLLER HORI:Real Arcade Pro.3 HORI:RAP V3-SA HORI:Real Arcade Pro. 4 Premium VLX HORI:Real Arcade Pro 4 Kai PS4-015E HORI:Fighting Edge HORI:HORI FIGHTING COMMANDER HORI:Hori Fighting Edge 刃 for PS3 HORI:PS3 Hori Fighting Min3 HORI:WIRELESS REAL ARCADE PRO.V3 HORI:Wireless FS-3 HORI:PS4-043 Mini Fighting Stick HORI:PS3 Wired HORI Fighting Commander 3 HORI:PS4 Wired Controller [PS4-025] HORI:PS3/PS4 Fighting Commander 4 HORI:Pad 4 FPS (BLUE) HORI:Pad 4 FPS (Black)
ゴウキの阿修羅ってXと同じ性能? ゴウキ使って負けたら下手くそなだけだからな
>>407 なんとゆーか コントローラの線を引っ張ると、テコの原理でスイッチ/wiiU本体側のUSB端子がもぎれそうな形状だな まずは本体とブツの間にUSB延長ケーブルをかまさんと スト5みたいにランクマとカジュアルマッチ両対応の待受けがほしい 人が少ない時間帯にはとにかく対戦が出来ればそれでよい
件の怪しい中華通販サイトだと送料込み3980円 既存のPS→wii uのコンバータがそのまま使えたってことだと思う まあとりあえずアナログスティック以上の入力遅延はないでしょ アナログスティックだと可動域の問題で、春麗の千裂割り込みどころか昇り踏みつけすら激ムズになるからね
>>387 弱いコンピューターと言えばストコレのも弱かったなあ 豪鬼なんかは意味無く灼熱を連発するから飛び込み放題だった記憶が >>413 だな じゃあオレの代わりに豪鬼使って100連勝してきてくれ >>418 XのCPUのままだと新規は1人目にも勝てないだろうし仕方ない >>379 最近のを何本か見てショック 炎上を愚痴ってるのは同情したけど、その後に見たランクマで低ランクの再戦拒否るのはないわー PP上げたい一心なのかもしれんがゲーセンで鳴らした人の作法じゃないよ そういうのは影でやって配信ではかっこいい憧れの姿でいてほしかった TMFさんはこっちPP1000代のときでも何回でも連戦してくれたわ
低PPを蹴るのはわからんでもない ワンチャン逆転あるゲーム性で1敗したら128PP取られて 同じ相手からそれ取り返すのに128勝しなきゃならんとか頭おかしいわ 我慢して接待バトルしてくれって?なめてんのか
だったら全てでマッチングせず同じPP帯でマッチングすればいいじゃん
勝っても+1、負ければ-100以上がキツいのは誰だってそう思う 一般人の配信者でもそういうお寒い対応じゃ叩かれても仕方ないのに 大会優勝者がそれやってて本当にガッカリした ラグいならまだしも勝ったほうが席を立つとか、マジありえない 最初から負けること考えてスト2、ましてや配信するんなら身内とカジュアルだけやればいい リアルタイムの配信で見てる人だって格上だろうが格下だろうが旦那が勝つと思って見てるんだし 頼むから損得でスト2しないでくれ
-100がキツいって理解してるのに叩くのを良しとするんだ キチガイやんけ
何もチャンピオンすべてが主人公属性の熱血ファイターである必要はない 全挑戦を受ける奴もいれば対戦相手を選ぶクレバーな奴もいる ウメハラだって「フォルテとは試合したくない」と発言したこともある 勝手に期待して勝手に失望する方が問題だと思うぞ
PP気にしないで強い人とやりたい人とPP稼いで世界ランク上げたい人の価値観の差がぶつかってんな。 どっちも気持ちは分かるけど、互いに貶し合うのはやめようや。
>>426 その説明は視聴した 同じPP帯だとマッチングしにくいから全てにしてるらしい それって動いてる絵が欲しい配信の都合じゃんっていうのも何だかね マッチングした時を編集して繋げるか、トレモや1Pプレイで待ち受け雑談すればいいのに ID:z4R9KS910の固定観念から生まれたチャンピオン像が一番癌な件
ニノ氏は有名な人なの? BPゼロのバイオで行ったら再戦してくれなかったけどw
同じ強さってPP約500差しか出ないから3500ぐらいになると全然マッチングしないんだよ で、全部にして2000台の人が来ればいいなと思うんだけどたまに1000前後の人が来る 生放送で4000と1000の事故勝ちか処理しかないような試合見たってしょうがないだろ
なんか他人に遊び方まであーしろこーしろ指図されるのはめんどくさいなあ
>>437 同意 サバイバル世界なのに 世界の延命を考えるなんてご苦労なこってす >>436 本人か? 配信の都合なんか知らねえよ 全体で検索かけて出てきた相手に1戦で切られた方も検索かけ直さないといけないんだから まぁ有名人?で 配信までしてるなら不快な行動はある程度配慮しないとあかんと思う
長くなるけどリアルかネットか本人に近いだろう人がいたら軽く提案しといてよ まずランクマでやってることがチグハグなんだわ 事故は嫌、ハイリスクローリターンも嫌、でも動画の見所は欲しい 3キャラ使う縛りを入れつつ格上が来たら持ちキャラてのは別にいいと思う それなら連勝記録をどこまで伸ばせるかていう主旨にした方がいいんじゃないかね ベタだが○○連勝するまで寝られまテンとか 自然とPPは上がっていくし視聴者も格下が来たら配信が伸びてそっちを応援したくなるし 逆に格上が来たら旦那を応援したくなるだろ?誰にとってもWin-Winだ 基本は持ちキャラのDJ、常連なら被せは当たり前、あくまでランクマはランクマだ http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1061309.html そもそもこういう記事も書いてるんだし、ランクマの場で自分の思うように 振る舞いたいというのはいくら優勝者でも奢りが過ぎるんじゃないかね ラグいのは仕方ないけど、新参を配信の都合で使い捨て感覚ってのはこの記事からは伺えない 低PPもあわよくば事故勝ちしてPP大量ゲット!とか思ってリベンジ申し込んでるわけじゃないことは スト2好きならよく分かってるはずだ もしこれが熱帯じゃなくゲーセンだったら本来一番盛り上がるところなんだけどな 事故だろうと何だろうと無名の新人が優勝者に一矢報いたってことでさ 俺はランクマで絶対連戦拒否&ブロックしない縛りでプレイしてるので嫌な対戦相手に当たった場合は再度マッチングしないようにしばらくカジュアルで待機している
>>443 自分も有名プレーヤーではないけど似たような感じ、ブロックしたことないし連戦拒否は三クソ道着のみだわ 連戦拒否と嫌な相手に当たった後はカジュアル待機だ すまん、長すぎるからこれだけは本人に伝わってほしい 「俺より強いやつに会いに行く」 これがスト2だろ?思い出してくれ PPが低いからって強いやつがすっと退出したら悲しいだろ
配信者に文句あるならここで言っても意味ないっしょ せっかく配信してるなら直接コメントなりすればいいんじゃないの?
まあ結局のところ、「おまえは好きなようにやれ、俺も好きなようにやるから」が唯一の正解かと。
>>442 どんなに長文を書こうと結局あんたが言ってることはこれだけだよ。 「このゲームの正しい楽しみかたは俺が決める。おまえらは俺にしたがって遊べ」 ・うんこしたくなったとき ・接戦すぎて手がぷるぷるになったとき ・最大PP更新したとき ・うんこしたくなったとき 以上の時は連戦せずに抜けますごめんくさい
ていうかそもそもこういうライター活動してる人が 配信でランクマ流すのとかアーカイブアップするのってどうなの? 勝手にランクマアップされたくない人もいそうだけど
何かランクマ晒されたくないって、見る人間だってそれほど多くないし大して見てる方は名前なんて気にもしないのに そんなんいちいち気にするやつが、よう対戦するなって思うわ。自意識過剰じゃないの どうしようもないクソムーヴしてんのを名指して罵倒されてるとかならまだしも
スト2にランキングシステムは要らなかったんだ PPBP気にせず対戦をガンガンできるだけでよかった これスト4の頃だとランクマでPP上げずエンバト専はPP詐欺みたいに言われてたし、ほんと糞システムだと思うわ
なんでもいいけど言いたいことあったら動画にコメントすればいいんでは 暴言も放置しているぐらいだから書けば消されることはないでしょ ほぼ確実に届くと思う
>>452 例えば上の動画リンクであったけどガイルの人がラグいっていってたけど あの主の回線が悪い可能性もあるのにそういうコメント付きであげられるわけでしょ? 影響は少ないかもしれんが、ああいう活動してる人があげる動画としては相応しくないって事くらいわからないわけ? だんな(FOO助)さんはアマとプロの差を分かってないだけだね 下井草ヒノーズのアマ時代なら何をやっても個人の勝手だが プロとして"チャンプ"を売りにするならセコイ真似を見せたら客取れないでしょ ボクシングのチャンプが対戦拒否するシーンまでご丁寧に宣伝するか?って話ね そこは配信はカジュアル専門でいくなりしてうまく隠しておかないと それにしてもPPシステムはホントクソだし、カジュアルの待ち受けを作らないのも意味不明 例の3キャラだってカジュアルならここまで嫌われないだろうに
ケンで膝掴み入った!飛び込み重ねなんか改悪されてるし、歩いて表裏二択したろ!→歩き出したタイミングでラグ うーん、クソ!
プロなのは"ライター"の方ね 契約でプライベートまで縛られてるウメハラなんかのeスポーツの雇われプロと違って 何やっても自由と言えばその通りだが、まあそれで客が取れると思うなら好きにすればって感じかな
分かったからここで愚痴ってないで本人の動画に直接コメントしてくれ
関係ないが、現在のゲームのプロはどれだけセコイかだけだと思われ
低評価つけまくってワカらせるという手軽な作戦 (ワカってもらえるとは言っていない)
気持ちはわかるけどウザくなってきてるぞ その配信者と同じことをしているで〜
まーさっきも書いたけど動画コメが確実でしょ あと毎日配信してるらしいから配信で言うのも手だよね
>>436 あと俺も本質はこれだと思うんですが(名推理) じゃあ話題をそらしとくか、スト2の有名プレイヤーはだいたい同年代だが 強さが知られた=実績を出した時期によって世代の差みたいのがある ログやウメ漫画でいうと、永田正月、FOO助、飾太刀(太刀川)、マシーンザンギ、オケ屋(カメラ屋)さんが第一世代で ウメハラやナラケン(クラハシ)さんなんかは第二世代にあたる 今活躍してるのが第三世代ね 第一世代はネットがなく足で情報を集めるしかなかった時代に 自力でテクを開発できる強者が下井草ヒノーズというゲーセンに集まって 梁山泊みたいなコミュニティを作り情報を共有し、技術を研鑽していった ボタン離し必殺技、詐欺跳び、食らい投げ、着地昇竜(サマー)、めくり、エステハメなど 現在当たり前のように使われてるスト2の技術のほとんどは第一世代の頃に発見、実用化されている スト2が他の格闘ゲームと一線を画した面白さがあるのは、こうした数々のテクニックを生み出した第一世代と そのテクニックをほとんど潰さずバージョンアップを重ねたカプコン本社のおかげと言っていい 当時の全国大会の優勝者がほぼ全員下井草のコミュニティの身内という伝説を成し遂げた第一世代だが 年齢もあって今は現役を退いて弱くなったり、後から台頭した世代に追い抜かれた者がほとんど 第一世代ながら現役の強さを維持しているFOO助さんはサッカー選手のカズみたいな存在と言える こうした予備知識を踏まえてスト2の動画を見るとより楽しめるかもね
>>412 直ぐには分からないけど、静かなアケコン仕様のはあるのかな? >>471 あなた何者・・・?詳しすぎるw そこまで知ってるってことはその第一世代の人かな もっと話聞きたい いくら連敗してもアーケードしながら待ってるよ。ただし、同じエリアで同じ強さか自分より強い人のみ 自分はPP2800〜3300を行ったり来たりなんだけど、下の人との対戦(PP2000以下)はラグがかなりある確率が高くてラグでの試合が面白くない 7戦目で勝てたら嬉しいしその後に簡単に負けなくなる事が楽しい 高ランクでもラグ使いがいるけど、胴着3人の対処はだいたい出来る様に成った バルログ使いでラグ使いの人にも慣れてきた 2試合有線にしてる様子だったのに3試合目で相手側が負け始めるとラグが出始めるのって、途中からドックから外してるのかな?
>>471 第一世代を持ち出して詐欺飛びと言われると違和感あるな 安全飛び込み(安飛び)と言われていたから カジュアルマッチに人いないんだけど何時ならいるの? ランクマッチはやりたくない
上手い人は弱い人からも逃げないでとか言ってる人は、 自分が強くなってそうしたらいいんじゃないですかね
そう言えばこのゲームにも宅急便という敵がいたのを忘れていた
俺らが使ってる回線は基地局の周り数十軒でシェアされてるもの。そのうちの何人かが同時に動画再生したり大きめのファイルをDLしはじめたりすればウル2自体のデータ量が大したことなくても影響は受ける。これは有線だろうが変わらない。 マッチングしたときはアンテナが良いときのみ受けてるだろうけど、それはたまたま調子の波が良くなってるときにすぎない。時間がたてばアンテナが1~2に減る瞬間もあり、それが飛び込んだ瞬間とかだと強く印象に残ってしまう。そんだけのこと。
>>430 何かの試合で中足絶唱に負けたあと、フォルテ対策しまくってボコったウメハラはかっこよかったな >>456 ディージェイのエアスラ連発、ホークの超反応がきつかった思い出 >>471 第一世代……無印〜ターボ 第二世代……スーパー〜X 空白のハイパー 第三世代……ウルトラ ってことでOK? 何か新しい情報あった? せめてRAPの発売日くらいは出して欲しいもんだが…
>>491 まだ帰ってないのよ… 23時くらいまで放送やってるのかな? >>497 仕方ないから3DO本体ごと買ったが、BGMが変なアレンジだったな。(特に豪鬼) スーパー仕様キャラも使えなかったらしい? >>498 そんな仕様だったのね 自分は当時子供だったから店頭で指咥えて見てましたw >>485 いや第一世代の時点で初代〜Xまで 第一世代は最終的に身内しか敵がいなくなって熱が冷めたのが大きい・・・と思う 当時強くなるには結局下井草に行って強い相手から学ぶしかなかったから あと同じカプコンからストゼロ系やヴァンパイア系が出てこれらが正統後継シリーズと 格闘ゲーマーやゲーセンから見られ、Xの対戦人口が激減したのもあるかな マザーボードも同じだったから台そのものも激減したし 第二世代はゼロやヴァンパイアが自滅に近い進化をしたこともあって Xを辞めなかった、あるいはXに戻ってきたプレイヤーが一部のゲーセンで 第一世代が培ったテクを元にXの対戦を更に発展させた人たち ただこの第二世代も年齢的に対戦に時間をかけられなくなったり 上位陣が雇われプロになってXをやれなくなったため、自然消滅に近い去り方をした 各世代で何が違うかというと、世代を遡るほど熱量や時間あたりの集中力がケタ違い 第一世代なんかは、技術や知識的には後の世代に多少劣っても反応や精度でカバーしてた感があり 強い人は時間の流れ方が明らかに違っていた 初代スト2でリュウケンが春麗やガイルに勝つため、相手の中足に見てから大足で相打ちとって 転ばせてハメるまでやってた人がいた、と言えば分かるだろうか 第一世代の人が今そこまで強くないのはその集中力が年齢で衰えたからと思われる 中にはマシーンザンギやタイラベガみたく理詰めで対抗した人もいるけどね 個人的な視点なので違ったら申し訳ない >>494 3DOが権利を買ったとかいう話を聞いたことある だから3DO以外で「スーパーストリートファイター2X」っていう名前では発売してないはず >>494 3DOが権利を買ったとかいう話を聞いたことある だから3DO以外で「スーパーストリートファイター2X」っていう名前では発売してないはず >>506 松下(3DO)は余計なことを・・・・・・w 1994年6月(3DOが権利を買う前なの?)にSFCでただのスパ2が出たのは、スーパーコンボや 豪鬼の阿修羅のときのキャラの影が複数出るのが表示できなかったから? 1997年に出たストリートファイターコレクションにスパ2Xが収録されてたけど、(自分の買ったのはPS版) CPU特に豪鬼が余りにも弱かった。 >>506 >>509 スパ2Xは別の名前でDC、PS2、PS3辺り(間違ってたらスマン)で出ているらしいな。 DC版は出来良かった記憶あるなあ。 ネット対戦も出来たしね。
3DOがXの権利を買った(むしろカプコンが売った?)ので、 その発売以後、契約上一定期間他ハードではXは発売できないとという記事を見た。
>>515 そんなに高く売れたの? SFCでXが出てたら今度出るミニスーファミでも遊べただろうに。 >>504 そうかウメハラ、クラハシあたりはハンターの後に台頭してきたんだっけ。忘れてた。 オゴウはダッシュからだからあの人は第一なのね。 第一世代の人間性能はすごいよね。ガイルの中足をザンギの大足で潰す人もいたらしいね。 >>511 スパ2XはDC版だけだったと思う PS2とXBOXにハイパースト2 海外版PS2カプコレにスパ2ターボ(海外版スパ2X) GBAにスパ2Xリバイバル あとはPS3とXBOX360にスト2HDがあるくらいだったような >>520 スーパーストリートファイターIIX forMatchingService って感じで全部核と違うって事なんだろうかね >>521 長押しでの弱中強と ボタン組み合わせでの弱中強の2モードあって 強引に対応してたはず 一応WiiUのバーチャルコンソールでも出てるw >>521 強攻撃は同時押しで出せる >>522 明らかにスト2Xを出したいんだけど同じ名前だと出せないからじゃね スト2ダッシュターボと スト2ターボと スト2ダッシュプラスみたいなもんだろうね
ウルトラマリオさん異次元の強さだった。 めっちゃ面白かったなぁ。相手は消化試合みたいなもんなのだろいけど。興奮したぁ
HDグラフィック版(クラシック映像も選択可、ネット対戦あり)のハイパースト2が出たら買う?
PCエンジン版とかRUNボタンUボタンIボタンが弱中強で セレクトでパンチとキック切り替えとかだったような
いっそのこと空気よまない3糞のみでフルボッコにして 番組つぶしちゃえばよかったのにな
まぐれ勝ちが続いたせいでPPが普段より500も高くなってしまい指が震える
ザンギぐるぐるせめて1ボタンはやめて欲しかった。まぁしょうがないけど。
今カジュアルで三試合した人ごめーん すげー重いからこれ以上無理です…
>>510 PS版はケンの大外回し蹴りが出難かったのう SS版も同じだったかは忘れたが 先に出た分見落としがあったのか豪昇龍の下降グラが欠けていた あと画面も横長だし処理落ちするし >>532 CPU性能が真豪鬼だろ?データあるじゃん 弾2発、体力低くない、気絶しない 勝てる気しないわ ゆとりの為に232のガチャ昇龍拳とか、ワンボタンや2つボタンで出せるダブルラリアットとかが、 このゲームを反射神経ジャンケンゲームだけにして操作上達の面白さや駆け引きを 少なくして寿命を短くしてる
昨日の配信でFOO助が対戦拒否撤回するって言ってたぞ 誰かコメかメッセージでも送ったのかな? とにかくおまいらの勝利だよかったな!
パッドで3ボタン同時押しは無理ゲーだからしょうがないよ ただアナログの可動域が広いせいでコマンドが出にくい問題を 簡易コマンドで解決しようとしたのは安易と言わざるを得ない レバーだと違うコマンドの暴発もありそう
久々にスパ2Xやったらスピード早過ぎて CPU戦で何度もやられた スティックでの操作もかなり下手になっててヤバい… しばらくリハビリしてくる
日本だと在庫切れだな 7/31の正規品まで待つか >>543 コンバーター系はめちゃ遅延があるイメージ ものによってはコンバータみたいなのよほうが遅延少ないのもあるよ コンバータというか全ハード使える基板だけど
>>545 それならそれでヨシってことでw しゅーりょー >>539 老害様、2ボタンダブラリはSFCのスト2からでございます… ゆとりが楽に慣れてしまって軟弱者に ユトリを甘やかしてしまって格ゲーが衰退 魚取沼がニトリに買い物に行く
>>552 そもそも格闘ゲーム自体カプコンはどうでもいいと思ってるんじゃないのかな、モンハンとかでも売れれば。 一番甘やかされてるのは、未だにカプコンにスト2を出して貰ってるアラフォーの皮をかぶったキッズだよ…
某キャラのアジアランキング10位以内に入ったー!ひゃっほう!ヽ( ̄▽ ̄)ノ
だた昇龍擦ってるだけのくせにリバサだけ無駄にうまい道着超嫌い
崩拳だけでヤンキーやっつけた拳児の友人みたいなやつだな
昇竜コマンドに6が入ってることで、しゃがみ状態から出しにくい→安定しゃがみガードからの対空が難しい ここに駆け引き要素があったのに323で出るとか分かってねーよな
自分の入力が悪いのはわかってるけど 下Pで昇竜拳でてるように感じるときもある
底PP帯だど容赦無くハメてくる奴いるよな こっちもハメ返すけど そんな戦いつまらん
BrookをAmazon.comで注文試みたらIn stockが7/6で到着20〜27と出た 到着までに輸入版がco.jpで売られる方が早いかも
>>558 立つと攻撃食らうから中足出して→入れるって工夫もあったのう >>566 そうは言ってもハメ好きなのは半分もいないよ やはりつまらないから嫌われてるんだよね しかしウルUは確反が入らんな! ケンの昇竜とか強すぎだよ ストWに慣れてたからギャップに驚くよ
当て投げのこと言ってるんだろうなあ。 当て投げなしでガード安定な対戦なんて退屈なだけじゃん。
アケステ販売までなら、使える気がしてきた… >>570 ほんまこれ 当て投げがあるから打撃が通るんだけどね 初心者レベルだと見てからじゃ返しにくい当て投げはハメだと思うのはわかるけど、 ある程度慣れてくると投げは択のうちってのがわかってくるよ
ハメとよべるのはどういう状況? とりかごのこと言ってるとか?
ケンの膝掴みのあと歩いて昇龍重ねたり表裏二択の立ち小キック重ねからしゃがみ小キック弱昇龍入れたりもう一回膝掴み行ったりするけど、膝掴み封印したら択が減ってつまらんわ
>>577 択の引き出し見せてくれる対戦相手はたとえ道着三凶だとしても連戦しちゃうわ ところで膝の後歩いて裏表の立ち弱Kって完璧に重なる?(リバサ以外では返されない?) >>578 浮きが低いと投げられたりはするかなぁ そういう相手には昇龍重ねたりガチャって浮き高くしてから重ねたりするわ >>579 君は、スティックが出た後で来るといいよ 浮きが低いと表からはともかく裏に回って振り向いてから立ち小Kは間に合わない事も多いから、割り切ってしゃがみなかK埋めたりもありかなぁ わからん相手にはアッパー昇龍やコパコパ裂破で一発狙いもありますあります
特定のキャラのキャラ対策の話ってここで聞いてもいいのん あるいは然るべきスレがあるんだろかそれ以前に情報がでそろってて自分でググれレベル?
Xbox360のコントローラーをWiiUで使えるコンバーターをアマゾンでポチッたよ(^-^) 7月の中旬くらいには届く予定 これでRAPが無駄にならないゾ お気に入りの\30000コンでウルUをするのが今から楽しみだよ しかしコンバーターが8000円は高いな〜
>>588 あれ買ったんだ。 値段倍のぼったくり品だったからおれはポチれなかった。 >>590 やっぱぼったくりの値段だったんだ 転売ヤーの執念は凄いな 俺が言ったハメは当て投げじゃないよ 当て投げも嫌いだがもっと完璧なハメだよ まんえんすると嫌だから書かないが対処が相当難しいよ
「ハメガー」なんて大体「俺がハメと言ったからハメ」だから気にしてないよ
相当難しかろうが対処できるならハメじゃないよ Xの灼熱ハメみたいな、一度はまったら死ぬか相手がミスするまで抜けれないのがハメです。
そういや昇竜拳が声だけ出て吸われる現象ってXでもあったっけ? wiki見たら上昇寸前に2f地上投げられ判定があるみたいだけど
アテナゲガー ハメガー まぁこういう層がいることは承知してるし否定もしないよ 上手く住み分けできたらいいなと思う 一方、 一見完璧なハメがあったとして、攻略考えたり対処法編み出したりするのを楽しめる層もいることは頭の片隅に置いといて欲しいわ
「低PP帯が容赦なくやってくる完璧なハメ」てwww
不利キャラ来た時点ではめられてる気分だから いちいち気にしてない
じゃあさ、カジュアルでやって見せるけど? まあ上手い奴なら対処出来るんだろうが これで勝っても相当つまらんぞ
いや、どういうハメなのかをここに書いたら終わる話だと思うよ
いや初見で対処出来るんだろ? 対処して見せてよって事だよ
あらら、皆さん急に忙しくなったみたいだから また夜にでも来て見ますね
過疎スレで10分かそこらレスが無いからって勝利宣言されてもなあw 中学生かな?悪いけど本垢はもちろん捨て垢でも関わりたくないメンタルだわ。 そうそう、斬空瞬獄やLiteの中足瞬獄あたりなら低PPでできて抜けるのが困難な連携だね。これのこと?
違うよ、別に勝利宣言もしてないし 大した技でもなんでもないよ ただ、別にハメって言わなくても良いけど姑息な戦法だよ
せっかくだから「FOOすけ」さんに挑戦してみてよ 今日も22時半ぐらいからカジュアルやると思うし配信でみんな見られるし あの人なら純粋に楽しみながら受けてくれると思うよ 今のうちにサブ垢つくって名前書いておいて 名前を考えるのが面倒ならID(nf5fx0+7p)でもいいし
いやいや、さすがにfooすけさんクラスの人は対処余裕だよ 知ってる筈だし、だってあの人第1世代のプロの人でしょ 初代のスト2では禁じ手とされてたから
KOF14がゲーセンで稼動し始めたし こいつもゲーセンに来ないかなぁ・・・・・・ 本来の目的らしい中国でヒットしてくれることを願うぜ そうすればストXも・・・・・・・
>>618 スト5はPC版がKOF14と同じ筐体で遊べるように動いてるらしいけど? 独占契約の弊害で抜け穴を探すみたいな妙な言い回しだったけど ジャンプ攻撃から投げたり、起き上がりに小足重ねて投げたり、そのレベルだろ(笑)
ジャンプ攻撃→投げはタメキャラだと実際かなりきついものがある
誰かサブ垢作ってガイルのローキック投げ必死にやってくれたらごく一部でバカウケするかもな 名前はタイムトラベラーで
>>594 おーいそれハメじゃなくて読まれて全部対応されてるだけやろ… ガイルの真空投げって初代だっけ、それともダッシュ?
初代からあって今でも使えるハメ技?みたいなのってソニック投げと小足スクリューとチュンのJ小Kで飛び越し投げくらいしか浮かばんなあ
めくりガードがしょっちゅう失敗するんだけど 転ばされて該当する横方向におしっぱじゃダメなんですかね
>>626 昔はハメって言ってたんだーい ということはコレじゃないかなぁ(笑) >>625 ガイルvsガイルの待ち対決の動画 あれはオモロイ まあ所詮お前らはここで煽ってるだけで出てこないんだろ? こっちは別に対処不可能って言ってる訳じゃなく やられたら苛つく戦法だってだけなんだから
「お前みたいな逆恨み野郎にアカウント見せたら粘着晒し受けそう」って全員が思ってるぞ多分
>>624 サンクス、初代スト2のハメというと真空投げしか思いつかなかった ウル2は連キャンジャンプとかできないからフレームデータをコピペして再構成したでっちあげっぽいし このテの穴が見つかってもおかしくはないが・・・やっぱガセだろうな それにしてもCPUのAIがキャラにデキが全然違ってて草 XのCPUを見よう見真似したのは分かるが、ガイルやザンギ、ダルシムあたりはテキトーすぎw 分かったよ、もう良いわ。 ただ逆恨みはしてないがな
相手の正当な勝利を自分の鍛錬、勉強不足を棚に上げて姑息呼ばわりしたんだろ? それも「初代スト2からある」とか言ってるんだから3糞でもない普通の戦法 対戦相手は折角勝ったのに相手が未熟すぎるせいで実力と認めて貰えずかわいそうだわ
>>636 PP4000ほどあれば対処できる完璧なハメ 矛盾だらけ 低PPがやってくる = 対人や操作のスキルを必要としない ここまでで止めておけば良かったのにFOOすけさんには〜で逃げて破綻 荒らし確定でいいだろ、もう触らない方向で || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを || 与えないで下さい。 Λ_Λ || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。 || ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
逃げたのは置いといてさ、 >>641 を満たす行動なり連携なりハメなり提示できたらなかなかのモンだけどなw 自分はプレイ始めて数年のヒヨッコだからか思い当たるものが無い 全然良いよ、ただまだ仕事中だから帰ったら書き込むね 後、全然凄い戦法じゃないからね
スライディングでこかしてバルセロナで表裏とかそう言う奴かと思ったわ。 これなら初心者から上級者まで喰える糞単純戦法だが。
大したことないならここにかいちゃえばいいのに、変にもったいつけるから...。
二択をハメだなんて言ったらめくりも中段も出来なくなるじゃん
>>643 うまいこと誘ったなぁ ブラフがお見事 起き上がり択の挙動で見習いたいほどだわ このスレPP3000以上なんてゴロゴロいるしな 何それ怖い、ごめんなさい。 643さんやっぱりやめます。
かんぺきなはめ っていうアカウントまで作ってもらったんですけどねw 今その垢でランクマッチしてます
実際やってみたらハメとか関係なしに圧倒的な実力だったら面白かったのにな ハメっぽいのはどれか分からないけどやべーのがいる!みたいな 暇を持て余した猛者(サブ垢)の遊びでしたっていうオチ このスレで拳で語り合えないのなら、あなたの居場所はどこにもないよ これまでもこれからも、ずっと
いっつもPRO操作限定のランクマやってるからたまにはと何でもありのカジュアル潜ったら明らかにLITE操作の殺意が通常技キャンセル瞬獄殺を多用してきてああなるほどね…と思った
>>597 自分はCPUダルの起きを昇龍で削り倒そうとしたらヨガスマッシュ食らって死亡 昇龍の声が出てたので昇龍をミスったわけではない あとダブルニーにバスタードロップかけたことがあった >>597 ショウリュウケン!とか鳴いてるやかましい洗脳野郎をタイフーンでブン投げた事ある ところで、ホークでコパコパからのダブル練習してる時に、どう言ったらいいのかわからないんだけど…間違って出たコパの三発目が、「ヒットした瞬間を空キャンセルして」タイフーンで掴んだ事あるんだけどXからあった? 一瞬コパのグラフィック出て確かに「ペチッ」てヒット音したんだけど、なぜか掴んでた 昇竜が投げられるのは対人ラグのせいかと思ってたらCPUでも起きたから驚いた 考えられる可能性はこんなとこか 1.ウル2の昇竜の各判定がXと違っている 2.判定wikiを見るとXでも上昇直前に投げられ判定があるため、実はXでも起きていたが 声の発生関係がXと違うためウル2だけ目立った 3.ウル2のプログラム(特にリバサ関係)が腐ってる
FOOすけさんの配信めちゃ熱くて面白い やっぱランクマはこうでないと こっちまで寝られないけどな!
>>663 エックスの頃から昇龍拳が投げられるのは有名だったのだ ホークのトマホや本田の頭突きも同様に地上で無敵切れた瞬間を投げられる ケンの強昇龍拳だけは空中判定になるまで無敵なので投げられない >>664 DJで本田キツイとか言ってみたり露骨なキャラ被せが多くて笑った 洗脳ケン使ったりポイント取るのに必死すぎ >>649 あれだよ、起き上がりに中段重ねる! 飛び蹴りと思わせて着地に投げ! 低PPでやってくるハメってこれだろ?(笑) 4と5の進化についてけなかったおっさんなんだけど、今買ったらオンラインは強い人ばかり?一応格ゲーは色々やったことあるけど大して上手くはないんだ…
>>672 アケコンがまだ発売してない今ならガチ勢少なくてまったり遊べるよ。 追加キャラが初心者狩り性能高いからそこは気を付けて。 >>674 そうなんだ。Joy-Conでも技出るっていうし、スレの雰囲気もいいから気になってたんだよね。今日帰りに買おうと思う。情報ありがとう。 >>675 基本的に低ランクは低ランク同士とマッチングするから、 大丈夫だと思うよ スプラ2がでて残るのはガチだけだと思う 三馬鹿オンラインとか早くも末期症状に突入だな
相手が洗脳とかの3キャラ使ったら、2試合目から洗脳とかを解禁して、その相手には3キャラが糞だと言うことを十分に分からせてあげてる あと最近は本田でラグを使ってでも勝とうとする人がいるけど、それで負けると悔しさ倍増じゃね?
久々に最近の格ゲーの動画見てたら 攻撃受けても全然減らなくてわろた やっぱガッと減る方が個人的には好きだな
スパIIX 西日暮里バーサス火曜東西戦 2014/03/11 1/2 26分30秒あたりから 昇竜をタイフーンで吸う(26分40秒付近) 実況の説明もある。
あーほんとくそクソ 散々言われているが言い足りない レバー判定おかしすぎだろ!! 回線処理も雑だし
レバー買ってまでやるゲームじゃないと思う ソースは乗っ取りスティックまでして遊んだ俺
無線LANとJOY-CONで気軽にできるおかげでウル2は難点はあれど対戦相手が豊富になった。 光有線アケコンを揃えた人たちばかりの箱○のHD Remixなら快適に対戦できる代わりにほとんど日本人とマッチングできない。 どっちを選ぶかと聞かれたら前者だわな。
まあ人が多い方がいいよね Xでこんなにガシガシ対戦したの初めてだからいい思い出になってる
>>679 これやった後に5やるとコンボやらないと前々日減らなくてめんどい 久しぶりのストII面白いわ ダメージでかいから駆け引きが3〜4回ぐらいで終わるから気楽にできて良い テンポもよくて「次はこのキャラ!」ってワイワイ楽しめる 本来の格ゲの魅力ってこれなんだよな
スト5よりもウル2のほうが対戦盛り上がってるのかな?
ここの人達マニアックなキャラつかってんの? 普通に道着使ってそうなんやけど
こっち最高のタイミングで投げ返せてるはずなのに全部投げられるんだけどなんで? グラップすらしねえ それだけでやられてたらマジやる気なくす
8bitdoて反応悪いのか? Proコンだと普通に返せるわ よくわからん
溜めキャラやってると親指にダメージが蓄積されるのが辛い バイソンが猛威を振るってないのはパッドのおかげなんだろうか
>>690 ラグかなんかで遅れてるからでしょ。 少し早めにしてみたら? ザンギで勝った後、相手が豪鬼被せて来るのを読んで道着でボコるの楽しいれす^q^
>>678 そんな奴らに糞3キャラ使ってボコっても、どうせそいつらは 「やっぱこのキャラつえー!だからもっと使うぜ」という頭でしかないと思うよ。 >>692 Lボタンを使う溜め技が出しづらいよね。出した後即次の溜めとか特にキツイ 加えてアナログの入力距離が長すぎて溜まってない時もしばしば スイッチ用のツナイデントはよ >696 ダルシムおるよ。 せっかく慣れたHDからまたコマンドがいろいろ変わっていまだ混乱中。
672です。昨日買ったのですが大当たりでした。このくらいの試合展開のペースが丁度いい感じ。下手くそですがランクマッチ楽しみたいと思います。久しぶりに格ゲーが面白いと思えたよ。情報くれた人本当にありがとう!
ネット対戦はアーケードモードで待っていると早く対戦者と繋がる あとハッキリとは分からないけど、ネット対戦で相手が負けて回線を切った時にポチポチとAボタンとか少しでもボタンを押した方が良さそうだね 「保存しました」と出れば良いけど、「通信が切れました」だと相手にはペナルティが発生してなさそうな感じ
発売直後に比べてむしろ最近の方がカジュアル人口増えてる気がする PP0とか完全なお試しじゃなくて3000台とかでガンガン連戦できる しょっぱいキャラや戦法もないし、もうこれでいいやって思う ゲーセン風に8人ぐらいロビーに入った状態で1戦ごとに自動マッチングする ARMSのパーティーマッチが割と理想なんだけどな あれ基本的に最初にキャラ決めて入室してステージはランダムで選んでくれるから快適なんだよな マッチング待ち中にキャラ替えも出来るし
○○だクソだからこのゲームはカス!!! って減点法でしか考えられない人もいるけど、このゲームは良いところがたくさんある。特にオンラインのサクサク感はほんと素晴らしいよ。5分時間が空いたから一戦するかーって気軽にできる対戦ゲームなんてそうそうない。
>>703 HDリミックスが部屋作って負けたら交代で 他は観戦みたいなモードがあって仮想ゲーセンみたいで結構よかったのにね 上手くなるには他の人の対戦いっぱいみて引き出し増やすのが近道なんだけど それがマッチだけじゃ難しいもんなぁ
ゼルダ最初からやるために複垢作ったんで、ついでにウル2も普段使わないキャラメインで遊びだした 本垢では絶対に3糞は使わないけど、複垢の方で相手が3糞使ってきたら洗脳で即死だけ狙うわ 洗脳のセルフ裂破流行ったら許してヒヤシンス
ストツーの為にプロコン検討してるんだけど十字キー不良は仕方ないの?
スレを流し読みして勘違いしたんじゃないかな?不良が報告されてるのは非正規品のパッドだよ。
はちまとかjinみたいな迷惑ブログのネガ記事真に受けたんだろ
有線の4ボタン+LRでいいならポッ拳コントローラーがいいと思う 自分は4ボタン+R,ZRじゃないと無理だった
ARMSのパーティーマッチみたいな部屋立てられれば良かったんだけどね
大パンチを忙しく使うキャラは右側のボタンで操作しないとキツイよな アッパー大ソニック裏拳とかLボタンでできる気がしない
任天堂はハードもネットワークも時代遅れーってネガキャンが浸透してる証だなあ。 PS1やPS2はN64やゲームキューブより高性能だったって信じてるやつまでいるし。
豪鬼で負けると切断繰り返してPPを上げてるみたいなのがいるけど、切断のペナルティって無かったっけ?
>>718 いい機能なのに無くなる理由がないんだよなー >>722 360のガロスペと、その後で出たSNKの格ゲーという前例があってな 無くなる理由なんて「作った所が違うから」ってだけだと思うが…
開発費を安く抑えるためにネット対応しなかっただけのことをハードウェアの機能不足と考えるのは止めようぜ?
>>682 ゲームそのものがどうとかよりスウィッチ用にRAP買うのは気が引けるよなあ 後々使わなくなりそうだし >>711-714 アケアカではダメだったけどウル2では補正かかっている様なので特に問題なしだった 不良というよりは過敏すぎというのが正しいかな 左右入力が高頻度で上入力に化ける個体があるのよ 自分のが問題あるかどうかはキーの入力テストやぷよぷよで試すとよくわかるかも うちのは全く問題ないな てっきり十字の下に厚紙敷く案件かと思ったが そういう不良があるのか?
>>729 なるほど。確かにあるわ。 後ろ溜め前Pが斜めジャンプになるのはおれが不器用なせいかと思ってたw >>725 いい歳して未だにそんな事言ってるのかw 烈火拳は236236236…みたいにガチャガチャやるんじゃなくて、一発づつニュートラルに戻した方がだいぶ出やすいな
やっとトレモで中足真空が安定して出るようになった 234 ニュートラル 2+中K 3+中K 4+中K+中Pみたいな感じで屈Kの後はK押しっぱなしで4まで行ったらKの上からPを押す 一旦ニュートラルに入れて簡易入力切るのとK押してる最中に3を通り抜けるのがコツかな?
急に相手がピヨって、追撃何入れればいいか迷ってオタオタしてるうちに反撃喰らう間抜けは俺だけでいい
>>736 無難に強キックでええんでない? 簡単な投げでも良いし >>735 真空撃つのに後ろ入れんのか! という無粋な突込みはともかく実戦で236ニュートラルから狙うのは厳しいな 昔みたいに低い確率だけどたまに昇龍拳が出るガチャガチャなら良いけど、確実に出るのは駄目な設定だな
箱360HDで世界ランク上位だった僕も参戦していいですか? アケステはまだ発売されて無いんでしょ? ニワカどもを虐殺したい
>>736 ピヨらせたとき用のコンボはあらかじめ決めといて練習しとくんだぞ。 ザンギ同キャラでたまたま飛びが通って、立ち中Pからしゃがみ強Kで転ばせようと思ったら間違って出た立ち強Kが繋がって一発ピヨりした時は、混乱してジャンプ攻撃から地上技繋がらんでスクリューされたわ 後からトレモで調べてみたらザンギ限定コンボだった ちな他キャラはめくりボディ→立ち中P→強Pでスタン値35オーバーでした
のうぎょうザンギに遭遇 立ち中Kのみに負ける俺ザンギ!
散々既出の駄目なとこが耐えられなくてやってないんだけど、お前ら楽しそうだな 羨ましいよ 俺は久々にマッチングして、糞ケンバルログと当たって今やめたとこだ
>>735 文字で読むと感覚がわかんないんだけど、アーケードとタイミングが違う感じですか? アマゾンのレビュー読んでたら、入力受付が変わったって書いてあって、 購入に二の足を踏んでいます。 同じエリアについてなんだけど 国旗が同じと言うか国内限定ってことで合ってる?
>>743 >>744 おkアケステ出たら本体ごと一式買って参戦させてもらうで ggpo方式じゃなくて同期取るタイプみたいなのがネックだな 正ガード裏落ちとかやりにくそう >>751 タイミングは同じだけど一部の技は簡易コマンドのせいで違う技が暴発する これを防ぐために入力方法を変えないといけない感じ >>753 同じエリアだとアジアだね 朝鮮や中国と当たるとラグが酷過ぎて1戦抜け必至 いい勝負できて楽しく戦えた人にフレンド申請送ってるけど迷惑かなぁ。
>>741 道着使いなら量産型を一掃してくれ 他のレアキャラならおれより強いお前が会いに来い >>757 そんな感じか。現状一言メッセージ送ったり出来ないから意思疎通難しいな。 >>759 このスレで対戦終わった直後に 「○○使いの人対戦ありがとう!フレ申請しました!」 とか書いといたら案外返事が来るよw さすがにこのスレで出てくる有名な人とかだと返事くれないかもしれないけど あと自分は意思疎通のためにニコ生で配信しながらやったりする あとあれかな、申請送っても相手もすぐに気付く訳じゃなかったり 初めて送られて迷ったりしてなかなか受理されなかったりする事もあるし、 何かしら事情があって断ったりする場合もあるだろうから あくまで自分の意志表示としてフレ申請する、くらいの考え方で留めておいた方がいい 自分の場合360でスト2HDやってた時に何回かフレ申請貰ったけど、 その時はリアルでの知り合い(仕事関係者含む)しか登録してなかったから断ってた (もっとも360はメッセージも送れたからその旨伝えたし、 その人達とはその後何度も普通に対戦した)
リアルの知り合いじゃないフレンドのメリットって、お互いがインしてることがわかってカジュアルマッチがやりやすくなる事ぐらい?
>>763 メリットはゲーム次第 ウル2だとフレンドしか入れない部屋を作れたりする (ただし特定のフレンドだけ、とかはできない) マリオカートとかARMSとかの多人数対戦だと フレンドのいるサーバに合流できる スプラトゥーン2だとスマホアプリと連動でボイチャとか出来るようになるんだっけか リアル事情のイライラ抱えながらやったらだめだな… 集中力欠けたおかげで負けまくってかなりPP、BP減らしてしまった
なるほどやはりみんなそれぞれ事情があるんだな。とりあえず感謝の意思表示として申請送ってみるよ。
さっきの相手、初戦バルログかよと思ったら2戦目ダルシム、3戦目ザンギと逆かぶせをやってきてワロタ フェイロン連戦でイライラしてた気持ちが和んだわw それにしても裂空が前飛びに化けないフェイロンはヤバいな レバー操作になったら上位に食い込むんじゃないか?
まあ自分で使って見なよ フェイロンでネット対戦は基本的につらい
相手もそうだけどなー レックウ落としてるはずが落とせてなかったりするし
めくりとかはやりやすいキャラとそうでないのがいる気がする
メンテとかあったのかこのゲーム アプデ調整もこないかなあ
ベガのサイコクラッシャーがXにくらべて移動距離が短い気がする。 気のせいですか? >>771 細身のキャラやガードモーションの狭いキャラはめくりにくいよ。バイソン、春麗はめくりにくい。 逆に本田やブランカ、フェイロンはめくりやすい。 なのでキャラによってめくりコンボが変わる時もあるよ。 >>774 フェイロン細身なのにめくりやすいのか と思ったけどいつも(´・ω・`Ξ´・ω・`)こんなことやってるもんな PP3300有ったはずなのに、エリアALL・相手の操作ALL・強さALLでやってみたらPP2600まで下がったw 韓国と中国に繋がって相手は糞胴着3人でラグでも勝ったのに日本で低ランクのラグで一気に持ってかれたww もしかしてアプデ来るのか? そろそろスプラトゥーン2で話題も持ってかれちゃうし、アプデの期待が無いソフトと思われたらこれ以降は売れないだろうしな
ニンテンドーネットワークのメンテでしょ? ウル2のアップデートなんて来ないよ、来たら嬉しいけどまず来ない カプコンはもう格ゲーに興味ないし、カプコンUSAはいつもの売り逃げだし
フェイロンダルシムガイルなんかは横に食らい判定広いよ 基本めくりはバレバレだと意味が無いんで相手の真上というか頭の芯辺りを狙うとよろし 各キャラのマイナーなめくれる技を試してみるといいよ リュウだと特定の条件でJ大Pでめくれたりする 上級者ほどこういうのに対応できない
ほんとガイルだらけだな ガイル体感7割くらいいる気がする
今度は「ガイル多い」かよw 合計でない道着キャラ単体やガイルより明らかに多いザンギに文句つけず、それらにだけ文句つけるあたり「勝てなくてムカつく」っていってるだけなのが丸出しなんだよww
道着嫌われてるからザンギ使いはじめたのに、今度はザンギ多すぎって嫌われんのかよ
リュウ使い乙w まあでもリュウが減ってガイルが増えたのは俺も思う リュウは真空溜めてからのプレッシャーが使えないとガイルにはキツイしなあ
あのスト2Xが気軽にネット対戦で遊べると考え 先日このソフトを買ったのですが アーケードでスト2Xをやり込んでた方々の意見としてはどうなんでしょう? 私的にはゲームスピードの遅さがどうにも…
3糞はともかく、それ以外はどのキャラ多かろうが何使おうがどれでもいいでしょ。 自分の好きなキャラ使えばいい。 しかしウル2のアプデは無しかねー。 売り逃げかなぁ。
どのキャラでも増え過ぎれば、またかと思われるのは仕方ないでしょ ノーマルリュウに関してはただでさえ強くて多いのに、更に強くしたコンパチキャラを2人も増やしたカプコンUSAが悪い 真の被害者はノーマルケンだね。いいキャラなのに
本ソフトについて色々調べてました なるほど…、ACのスト2Xとは完全な別ゲーとして遊ぶ事にします HORI製のスティックことHAYABUSAを予約したので7/31まではプレイ自粛 現在もACで稼動してる秋葉原や西日暮里はレベルが高すぎるので、 スイッチ版で負けても勝っても細々と遊べたらいいな〜と思ってます♪
色々キャンセル真空波動の出し方試してたけど 236 2+強P 36でアッパーが勝手にキャンセルされて真空波動が出るわ 236の後3押したらダメだから正確には236 N 2+強P 36だけど
ケンの昇龍裂破も同様だな、790と同じ方法で強パンチ一回押すだけでアッパーキャンセル出来る もしかして攻撃ボタンが出ても猶予フレーム内ならスパコンや必殺技のコマンド拾うのか? ちなみに2+強パンチ 36でアッパーキャンセル波動が出る
>>782 多いなっていっただけなのにどうしたんだ? 782のPP帯はしらんが3000過ぎはガイルマジで多いんだよ 2000代はリュウいっぱいいたけど
殺意は中段なくて攻撃力防御力低い代わりにチェーンできるとか そういう調整なら良かった 今のただの強い胴着じゃん
強P裂破なんかどこで使うの 正確に出せるとしても実践じゃコアコア裂破でしょ
最弱キャラのザンギに文句付けるって…よっぽど下手なんだな 今時当て投げをハメとか言ってそう
必殺技の入力が正確且つ途中であり、別の必殺技が発動しない組み合わせのキーを押し キャンセルの最短フレームまでにコマンドを終了し終えると自動キャンセル必殺になるっぽい
スト2は逃げられないハメがいっぱいあるしハメって言うぞ
Xがボタン離しで必殺技が出るのを知らなかっただけかと 少し前にもXで2回転コマンドが1回転半で出るのを知らずに書いた人がいたし
>>786 うん、かなり遅すぎて最初は嫌だったけど、PP2800〜3000台の人達との対戦はスピード2位な感じになるよ もちろん自分も有線での話で同じエリア限定だけど で、これに慣れると秋葉原のゲーセンで思考と手の動きがかなり遅く成ってた事に気づいたw >>791 ボタン離すときも受け付けあるからかな? パンチ押しっぱなしにして波動拳コマンド→ボタン放すと波動拳出ない? >>797 嬉々として報告してくれてるとこなんだが、 それただの空キャンでは? スト2に限らず必殺技のコマンドの最後とボタンを1フレームのズレもなく同時押しじゃないと成立しなくしちゃうと、 人間はそんな完璧に入力できないから凄く出しづらくなる。 だからちょっとくらいならボタンが早くても通常技を途中でキャンセルして必殺技がでるようにしておく。 >>802-803 そうなんだ、ありがとう 分かったら幾らでもキャンセルしてスパコン出せるね >>789 プレイは自粛しない方が良いよ 最初にスピードに慣れるのと、ラグにも慣れた方が良いと思う 「遅くなった!」と感じたら、1度ニュートラルにしてガードを入れ直してしゃがみ小キックを2回とか、どれくらいの反応スピードなのか・・とか自分の状態を把握する事が出来る様にしてラグ使いを叩きのめす アケコン来たらどうなるか分からないけど、今のうちにPP2000以上を目指した方が良いと思う >>804 君にはアッパー真空ミスってアッパーキャンセル空振り大昇龍で奇跡の大逆転負けをして欲しい >>789 7/31日は7月予定だからAmazonが勝手に決めてるだけで 正式な発売日じゃないよ。最悪7/31まで届くよ!って具合で 発売日自体は何故かまだ決まってないっぽい これキャラが偏るのはPPが全キャラ共通のせいだよね カジュアルが機能していないからメインキャラ以外は練習しにくく使いにくい
ステージによってスピードは変わらないけど 自分と相手の回線の遅い方にスピードが合せられる 特にwi-fiでは速度が安定せず、ゲームにならないことも よくありそうなQ&Aでテンプレ作りたいなあ
>>808 練習したい時は練習用のアカウント作って、そっちでプレイするといいよ 余談だがサブアカでフェイロンの練習してるけどこのキャラ本当ひでーw 途中退出率が激しいのもうなずけるわ ついでに某有名フェイロン使いの言動はもっと酷いこともよく分かったw そりゃーこれから先が約束されるわけじゃないが、今まで負けまくってたキャラに勝ち越せたりすると、PP削られた甲斐があるってもんですな。わーい
HDかクラシックか好みだけど、ドットが粗いとか、HDは背景キャラが胡散臭いとか色々あるけど、技を出すかどうかのシビアなタイミングが理にかなってるのはクラシックだと思う。HDは臨場感増しだけど、その勢いでブッパ勝ちに繋がる率高い気するな。
今度はフェイロンsageかい 忙しいこった まあ好きにしてくれ
昔フェイロン禁止台なんてのがあったことを思い出したw
フェイロン禁止台は流石に聞いた事ないのでどこのゲーセンか詳しく
結局負ければ糞キャラ扱い。 3糞も相手の動きを読めれば勝てる。
かなりいい試合の後やギリギリで負けるとかなりの確率で勝ち逃げされてつまらん。 みんなポイント守る事ばかり考えすぎてゲームを楽しんでない。
>>820 フェイロン禁止台はゲーメストにも書かれる位有名なネタで秋葉原で張り紙の目撃情報はあったみたいだ 当時は東京に居なかったので確認してないけど どうも客観的にみた強キャラ禁止って意味ではなく 特定のゲーセンで1人だけ上手くて初心者狩りになっちゃってる状態のときに 「Nさん、初心者狩りすると他の客が寄り付かないんで、持ちキャラのフェイロンと春麗と豪鬼は自重して下さい」 って正面からハッキリ言うわけにもいかないときに、やんわりとお引き取り頂く為の措置だったみたいね だから多分その人の持ちキャラがホークで誰も勝てなくて客離れが起きてたならホーク禁止台だったろうね (店にとって)悪質な初心者狩り常連客へのローカルルールかと >>817 フェイロンをsageてるように聞こえたら済まなかった ただフェイロンは有利不利が極端すぎるから、 存在そのものが抜身の刀みたいだという意味で 酷い設計と言いたかったんだ ただ某有名プレイヤーについてはsageてるで合ってるけどw 3糞はともかく、他は作りのダメさにイライラすることが圧倒的 ラグ絡み、入力絡み
それでもHDが再評価される事はないから残念だ 対戦相手がいるってのは一番大きな要素
>>822 自分は接戦だった相手とは三戦終わってもさらに再戦したいけど、いろんな人がいるからね バルにスペイン選んだだけでtwitterに晒された人も居たw 接戦になる相手もだけど、何度も負け越す相手は名前覚えて勝手にライバル認定してるわ。 その人がPP下げちゃったとき自分のPP下げて追いかけたこともw
列空脚の実装前のフェイロンは攻撃力がありすぎて糞強かった時があったような (うろ覚え)
>>829 ウルトラストーキングファイターの始まりである ガイル多いのはタメキャラだからとしか ジョイコンでもある程度戦えるのよな
>>828 スペイン選ぶなんて、相手側からすればバル対策として当然やることだろうに。 どんだけ自分に甘いのよ・・・。 ガイルはしゃがみのリフトアッパーが強いみたいなんだよな サマーソルトじゃなくてもたいてい落としてくれる
判定自体は弱いぞあれ 攻撃判定と食らい判定が低い位置から一瞬で上に突き出るから、飛びを引きつけて相打ち対空として機能するってだけで 間合いやタイミング失敗するとケンの大Pとか判定強い技に一方的に潰されてエラい目みる
リフトとかスラスト強かったのは初代ストIIのガイルだなw
リフトアッパーは一方勝ちは難しいけど、タイミング間違わなければ大抵相撃ちになる ↑の人が書いてる通り一方負けのリスクはあるけど、ガイルは端に追い詰められないように闘うことが重要なので、上級者になるにはリフト対空は必須と言える
初期にあった大Kのハイキックかっこよかったなぁ。あれ消さないでほしかった。微妙な距離の対空に困る
ガイルは相打ちOKと地上にこだわらない対空を使えてこそ鉄壁
攻略本出るかな〜差し合いに役立つコアなのが読みたい
>>839 ラウンドハウスだっけ NPCザンギを飛ばせて落とすのにきっちりやらないと相打ちで損してたわ スラストとラウンドハウスはバージョンが進むたびに弱体化していったけど リフトアッパーは初代から判定変わらずに残ってるね 出がかりの極端に小さい判定から、次にやられ判定と攻撃判定が同時に出るから 一方勝ちはできないけど必ず相打ち取れる(ただしタイミングがシビアでハイリスク) って特性が強すぎず丁度良いバランスって判断されたのかもね
このゲーム、春麗の投げの後のリュウケンへの安飛びって安定する?
簡単に昇龍拳出されるしスピード的に無理そう (違う人への話) 三敗負けた後にわざわざプレイヤー名を変えてから洗脳ケンで来てもPPとか初動でバレバレだぞ、別にそのままで良いのに。 糞胴着3人でも練習になるから良いけど、ラグまで使うのは止めて欲しい
>>850 わざわざプレイヤー名変えてまでするやついんの? 暇人だなー。 ガイル使用でPP2000台が安定しません。たまに3糞とムキになって連戦して負けこむと、 余計ムキーとなって他のキャラでも勝てなくなります。1200〜2000を行ったり来たりです。97時間程度やってますが全く上手くなった気になりません…このゲーム冷静さが重要なんでしょうけど、負けず嫌いなので中々難しいです。
今日米尼から注文しておいた Brook Super USB Adapter For PS3 / PS4 to Wii U Controller Converter Adapter が届いた HORIのPS3/PS4/PC兼用のファイティングコマンダー(ps4-044)繋いででプレー出来た やっぱ馴染みがあるコントローラーでやると快適だ ちなみにPS3モードでもPS4モードでもどちらでも動作可 操作してみた感じ 瞬獄殺が多少出し難い(PRO操作だからか?) 個人的には遅延はほぼ感じない 小足見てから昇竜余裕 しゃがみガードも完璧 愛用のPSコントローラーがある香具師にはオヌヌメ 米尼にはまだ在庫ありそう http://www.amazon.com/Adapter-Wii-Controller-Converter-Nintendo-U/dp/B01H5PLRPE ただしそのままでは動作しないので、ファームウェアアプデが必要(要PC) (http://www.brookaccessory.com/download/ )からファームウェアを取得汁 漏れの場合、何故かswitchのアイコン選んでPS3/PS4 to Switch Edition を インスコして繋いでもswitchが全く反応してくれなかったorz(これのせいで1時間近く無駄にした) wii Uのポッ拳コントローラーが動くならファームウェアもwii U版で動くだろうと考えて wii U選んでPS3/PS4 to Wii U Standard Edition をインスコしたらあっさり認識したお このスレでポッ拳コントローラーの動作報告見てなかったらシボンヌだった 動作報告してくれたオマイラに多謝 ファームウェアのアプデはメッサ簡単 DLしてコンバータをUSBに刺して(コントローラーは刺さずに)チェックボックスにチェック入れて START押して待つだけ ホームボタンは存在しない L3R3の存在もない 故に漏れが使っているps4-044ではLR切り替え機能が使えぬが まぁ同時押しは2ボタンで出来るしそこまで不便は感じていない 以上ファイティングコマンダー好きオッサンのチラ裏ですた 3糞は糞だけど相手が3糞だから勝てないみたいな論調も結構糞め
リフトは飛んで来ても間に合う間合いとタイミングじゃないとあんま良くないでしょ 少し前に歩いてアナルにぶち込むみたいな感じで 特にリュウケン戦は空ジャンプと早出しジャンプ大P混ぜられると出しにくくなる
>>850 アーケードだと(ケンのリバサ大昇竜以外なら)投げからレバージャンプ入れっぱ小パンでリバサ昇竜がガードになるか相手ミスったら小パン掌底百烈が決まったんだがな >>854 報告さんくす! 問題なさそうだねー、良かったw 自分も買おうw あとホームボタンが無い場合の対処と スクショ撮れないことについて教えてもらえると嬉しい。 LR切り替え使えないって事はなかった R1、R2に3ボタン同時押し設定して 天面6ボタンで操作したら快適だった罠 >>861 ドックに刺してるジョイコンのホームボタンを活用 スクショは特に使ってないのでわからぬ(´・ω・`) >>863 わかるんだけど、怪しいサイトにクレジット情報入れる不安の方がデカイよw ↓この中で対戦で1番強いのはどのキャラ? 豪鬼 殺意リュウ 洗脳ケン
瞬獄殺どうしがぶつかったらどうなんの? 豪鬼と殺意の投げられ判定によるのかな
豪鬼はちょっと体力なさ過ぎだね 見てるとエアスラガードで小パン一発くらい減るし百烈ガードで安定してダメージが
3糞間の強さランクが未だはっきりしないあたりあれはあれでバランス取れてるのかもしれない
あと2週間もすれば配線抜き出し用の安価コントローラが発売されるからなぁ
>>874 顔のポートレートがクソなレインボーで固定なのが腹立ちませんか こだわりのなさを感じました コンバーターは2回信号を送るから 低頻度ではあるけどポーリングレートの影響でコマンド欠けとか遅延が起こるよ スクリューに限らずハジキで入力する人なんかはその辺覚悟しておくようにね ガチ対戦するような人だと少なからずコレで負けるよ
>>867 3糞はマジで三竦み発生してるぞ 殺意:豪鬼 斬空絡めた弾撃ち性能で豪鬼有利 豪鬼:洗脳 羅刹の弾抜け能力で洗脳有利 洗脳:殺意 洗脳は弾抜け可能だが圧倒的ワンチャン性能で殺意有利 ラグある状態だと圧倒的に洗脳有利だけどな まともにやるのがアホらしくなる
ラグ殺意の中段と事故待ち中竜巻と 竜巻に当たれば30フレぐらい拾い猶予があって ラグの影響なんか微塵もないクソ昇龍
豪鬼と言えばブロックしてたバレーボール豪鬼がいつの間にかPP4000台になってたな まさに今までに食べたパンの数を覚えているのかって感じだったわ
>>878 良い感じに三すくみしてるね ある意味バランスが取れてる でも、殺意リュウの強味ってなに? 豪鬼から斬空と阿修羅閃空を抜いた、豪鬼の劣化版じゃないの? 体力はあるだろうけど 糞胴着3人のLiteは移動とか昇龍拳の隙をもっと作って良いと思う
>>884 中竜巻と昇龍拳でのピヨリかな? PROモードの簡易コマンドもLiteの簡易コマンドも廃止すれば、もっとザンギエフが楽しくなるのにな ウル2の大会って開かれてないの? 超見たいんだけど・・・ 闘劇みたいに馬鹿デカい会場でやってほしい
殺意のバクチ竜巻が当たったらほぼお終いなのほんと糞
>>886 豪鬼も竜巻の後に追撃できなかったっけ? あ、リュウには鎖骨砕きっていう中段技があったね >>889 トレモで同じ連続技試してみ 殺意と豪鬼でダメージ全然違うから >>882 操作方法で縛ると対戦出来ないくらい過疎ってるの? LITE操作じゃなくて簡易入力の話でしょ 昇龍拳が323で出るとか
ああ簡易入力っていうと必殺技の省略コマンド化とLiteモードの意味合いがあるのか 多分前者の方じゃね?
簡易入力は操作環境差を埋めるのに残したほうがよくないかな どっちにせよアケコン優勢だろうけど
対空引きつけアパカなんかは低姿勢作るのに中足降って硬直中に入力してたもんだがアーケードでもオーパーツになってはいる
三すくみとかほかにもキャラいるってのに(笑) 道着オンラインに名前変えろよ 使用率見てみたいな
>>877 1フレーム単位でコマンド入力できる人なら 小足見てから昇竜も余裕だと思うよ 引きつけアパカは出来ればしゃがみ中パン空キャンだね ちなの暴発昇龍の着地にはしゃがみ中キック 落ちて来る相手に対して地上ヒットになるので 早出ししゃがみ中キックから立ち大パンから上タイガーショットでほぼピヨらせられる リュウケンガイルには安飛びから狙うのも有り 天昇脚とかは空中判定になってしまうので確か無理
プロコン使ってるけど、ジョイスティックだと入力がずれるので十字キーに変えたら すこぶる調子が良い。十字キー使いにくいかなと思ったけどバンバン必殺技出るし、 最初からこっち使ってたらストレス無かったのにとちょっと後悔。
殺意リュウは鎖骨砕きあるのに旋風脚まで中段なのが意味わからない
殺意はニュートラルだと遠攻撃出るのかな 毛嫌いして使ってない
>>903 ダッシュで天皇が使えるようになるが、攻撃すると不敬罪で逮捕 フリーズバグが見つかったみたいだし一回くらいバッチ来ないかな?
時間あったから昼間に遊んでみたけど同じ強さだと同じ人に当たりまくる… さすがにちょっと人の減りを感じた
7時半から夜中の1時ぐらいが多いんじゃない? アーケードモードで遊びながら待つのが良いよ、本当ならカジュアルで待ちたいけどアーケードランクマで来る人を拒まずにやってると同じ人が何回も退出していく・・w 糞胴着3人には容赦なく攻めるからだいたいその後は逃げちゃうんだよね、なにせこちらも糞胴着3人には手加減なんて出来ない(ギリギリ)なので・・
兄弟のアカウントを間違ってそのまま使ってしまいPPを大幅に下げてしまってケンカ中・・
オレは5歳の息子にオンライン対戦やられてPP下げられたわ
PPがだいぶ落ちてしまった…プロコンのガチガチに固い十字キーでタメ続けるのもそろそろ限界だよ HORIはやくきてくれ
ダメだー ケンの昇龍ダンスをやられると対処不能。 相手のスキが少なすぎて食う食う。。。。 対応するキャラはこの際不問。どうすれば良い?
称号取得条件ってなんだろう 今日ホークでアーケードモードやってたらいつの間にか銀色の称号取れてたんだけど なんで取れたのかわからない 金の称号もありそうだけどどうやってとるんだろ
>>922 中か大攻撃で空中にいる時に落とすといいよ 年食って反応落ちてるなら昇っているときに合わせるくらいの気持ちでいい 車で細い道から左折割り込みするときにスペースが空いてからアクセルを踏むのではなく スペースの前の車がいる時に アクセルを踏むとちょうどいいみたいな? 銀の称号 自己解決アーケード豪鬼倒すと出た 金の称号の取得わかるかたいますか?
アケコン買おうと思ってたけど過疎っぷり考えたらしばらく様子見。 このゴールデンタイムに同じ人しか当たらないとはね。 あ踏み込み大足が立ちになりやすいのどうにか改善してくれない事にはリュウケンの駆け引きつまらんわ。
リセット野郎ふざけんなボケ ランキング上位と当たると感心する事多いのに、 ダルシム使いの テ◯2 は クズドリルキック ドリル頭突き 連発の能無し このリセット野郎にお気をつけを!
変換アダプタ買った 2回信号送るからラグるみたいなカキコ見たけど俺は全くストレス無いよ やっぱファイティングコマンダーでプレーすると快適さが違うなぁ 左手はコマンド入力だけに集中しないと読み合いに集中出来ない ジョイコンでガチプレーしてる人とかどういう脳みそしてるんだろ?
PP3000越えると同じ強さで当たる人は減る。 3500くらいで世界100位とかだから、 日本全体で同PP帯に十数人ってところか。仕方ないな。
>>925 アーケードクリア アーケードで豪鬼に勝つ バディクリア 全試合パーフェクト 全試合スパコンフィニッシュ この5種類 変換アダプタって2個同時に使えるのかな 対戦用に2個欲しいところ スティックはHAYABUSA買えばいいけど 6ボタンパッドは出ない可能性が高いし… (Wii,WiiU共にファイティングコマンダーは無かったはず)
>>928 俺はRを大パンチ、ZRを大キックにして、左はコマンド専門にしてる デフォだと溜め系で大の必殺技うったあと即チャージとか無理w アケコンと同時に本体、ソフトもあわせて買おうと思ってたけど過疎っぽいので 買うのやめた ところでこのゲーム、スパコンキャンセル猶予が長いとか聞いたけど本当? 本当なら流行っててtも買いたくないと思ってるのだが
PP2000前後をうろついてるけど、最近は負けた瞬間に切断する人が増えてきた気がするなぁ。 そんな必死にPP貯めてどうすんだろ。
4000オーバーのプレーヤーは何か動きに余裕があってイイネ! 必死プレイの事故勝ちで100PP吸い取るのが申し訳ないぐらいだ(´・ω・`)なんとか3000維持できるよう頑張ってはおるのだが
>>933 Xの完全移植ではなくて細々とした調整が入ってるから、Xとの違いが気になるようなら止めとく方がいいかもね。 >>933 スパコン猶予は変わらないはず 中足真空する時も2362K36Pじゃないと出ないし どう考えても釣りじゃないか 既に買うの止めたと言ってるのに、更に止める根拠を欲しがるってことは 周囲にウル2を止める理由を吹聴したいか、10秒前に書いたことも忘れるアフォってことだぞ 既に正解が出てるから書くが、入力受付時間はXと同じ。触らない方がいいぞ
既に正解が出ているなら、わざわざ書くことは無いし 自分が触れているのに触れるなって何かのギャグかと
どこかのアフィブログみたくデマを吹聴されても困るんでね 正しいレスを後押ししただけ
それなら正しい答えが出ているから書くがってのが意味不明 本当にデマを嫌がるのなら、他人に関係なく書くだろ
繰り返すがアレは確信的な釣りか痴呆症かのどちらかだからな 触らないのがベストだが、うかつにも>>936 が変な書き方したから次善の選択として答えをフォローしただけ 買わない理由を探すために質問のふりしてケチをつける奴なんてネットに限らずそこら中にいる。そうカリカリしないで適当に流せよ。いい加減うざいぞ。
>924 サンクス! ラグなのか仕様なのか年なのかわからんけど 結構早いと思ってしまうタイミングで通常攻撃で頑張ります。 今回はダメだと思っていても投げに行って食らいまくってますが。。。 年はやーね。
>>927 そいつに勝ったら同じく切断された 負けると必ず回線切る人みたいだね あまりに露骨で呆れたのでブロックしたよ >>946 俺も俺もw切断厨ぐらいは想定内だからブロックはしてないけどな 俺もアケステと本体ソフト一式買おうと思ってたけど購入見合わせるかなあ スレ見る限りレベルも低そうだし 豪鬼はええけど殺意とか洗脳要らねえし HDの調整でよかったのになんでガチ勢に聞かないで変な調整したんだろう
全く同じで殺意もいなかったらそれはそれで文句出てたと思うぞ
Xのベタ移植じゃそもそも売れないだろうしな 客寄せパンダとしては殺意洗脳も役に立ってるだろう
『大型アプデ』でスプラ2発売時に 今一度存在感を出して波に乗りたい所ではあるだろうな
スト2やり続ける層ってHDでもなくスパ2Xじゃないとダメなんだよ 初週14000しか売れてないのに殺意が客寄せパンダも糞もないわ
3DS版スト4は1度もアプデなし 今回も期待はしていない
>>953 このゲーム(を買わず)について話すつもりがないのはよく分かったから、もう来なくていいよ >>955 お前らも切断だ3糞だのなんだので 全然中身のあること言ってねえじゃん キャラの判定だ立ち回りについて話せるやつなんかほぼ皆無 まあそう言うなよ ガチ勢だってturbo3春麗のスピードについてくのが年齢的に辛くてキャラごと締め出そうとしてるじゃんw ストVなんかよりよっぽど楽しめるからturbo2程度のウル2やろうぜ 農業さんもこっち来てやってるしね
>>956 少なくとも、このゲームの話なだけマシだと思うわ 正直、中身以前の問題 確かに購入もプレイもせず、上からレベル低そうとかは全く不要なレスだわな
まあスト2を20年やってりゃ端から見てレベル低いのは分かるからな Xやってる人見てもレベル低いねって感じるんだから
豪鬼でバリボー作業が通用してる巷は観てて時間の無駄
>>961 老害はガイジキッズを駆逐するが、逆もあるな 今のサブカルって消費であって消化じゃないからね >>960 卒業後も部室に来て偉そうに先輩面するOBみたいなダサさがあるな こいつも釣りだろうね 現役にしか分からないネタをスルーし、内容のない煽りしかしない そしてお決まりの"買わない"セリフ 今日来てる煽りはIP変えた同一人物だろうな
>>922 欲張らないで高めで当たる大パン入れとけ 足払いもやめとけ 何が釣りだよ春麗に文句言う層なんて昔からいるし 締め出しなんか知らねえよ スピードついていけないじゃなくて押し付けが元々強すぎるだけだ 押し付け警戒して固まって投げられたらザンギの少スクリューより減るからな 俺はHDでずっと全1クラスとやってきてるんだよ お前らなんか練習にもならねえよ
それにしても称号全回収はダルいな 難易度優しくしても意味不明なところで垂直ジャンプでスパコン外されたり バルログの超長い遠大Pとか一発でも食らったら一からやり直し 初代スト2でスコアやってた時のトラウマが蘇ったわ もう少しマシ条件思いつかなかったのかねえ
>>922 SRKwiki読んで発生フレーム参考にするとか 降りるところに遠大攻撃やろな ガードか空振りで手グセにしてもいいんじゃない >>971 別に全ラウンドでやる必要ないぞ? 効率のために1R設定でやってるならそうなるが、 3Rとか5R設定なら、そのうちの1Rだけスパコンフィニッシュなりパーフェクトなり達成すればいい。 >>969 どんなにゲームが上手かろうと お前さんこのスレで何の役にも立ってないじゃん >>970 乙 アケコン接続勢が増えてきたのかね? 連打が必要な要素を安定して出してくるのが多くなってきた気がする ゲーセンなら春麗とかバルログとか攻略する気にもなるけど、毎回遅延の中じゃ嫌になって来た。
>>969 この すれっど の たいとる よめますか? プレイもしてないのにわざわざココに来てネガキャンする奴に笑えるw XやHD至上主義ならそれはそれで別に良いが、それならそこで会話してろとw そればかりはプレイヤースキル関係ないし、もう良い年したおっさんなんだからいい加減頭も成長しろよw
匿名掲示板で何キャンキャン吠えてんのチンカスども 見たくないなら自分でどうにかしろよ 俺はお前らよりスト2の話してんじゃん
みんなどういうところに住んでるんだ? 静音アケコン+アダプタ考えてるけど高いな
苦節20時間、やっとランクマッチの勝率5割ほどまで持ってこれた('A`) PP3000台なんて雲をつかむような話だ…
>>981 角部屋+大通りの前 夜でも車の騒音とか結構あるから スティック使ったくらいじゃ近所から苦情なんか来ない どうしても静音レバーじゃないとダメなら 三和静音レバーの高反発を使うしかないかな 低反発の方はどうにも技が出しづらかった とはいえ高反発でも普通の三和レバーより劣る おっさんくらいになると分譲マンションで音なんて関係ない環境になるんやで まぁほとんどそうやろ
>>984 もうスルーでいいでしょ。 全一とやってたというのが自慢というのもお笑いぐさだけど、それもこの流れだと確実にフカシでしょ。煽りたいだけだろうね。 >>985-986 格ゲー向きの環境だねぇ。自分は木造アパートなんで movレバー良さそうね。ボタンもあるみたいだし純正買って取り替えるのも手か >>987 だな。もうこいつだなって思ったらNGしとく >>973 おいいいwそれは早く言って欲しかったw ていうかテンプレにしない?ドラゴンダンス対応とか、ラグ対応に有線とか、他の質問も定期的に出てくるし >>980 タイトルも読めないガイジは消えて、どうぞ こんなメンタルのやつがいいオッサンってのが笑えるよな
ぼちぼちレベル上がって来たように感じる さっきPP4000弱ながら動きが完全にアーケード仕込みのベガがいた
なぜか土日に荒れるよね 先週はハメ見せ約束からの逃げ太郎君いたし
称号の獲得条件教えてくれた方々どうもです 今日からコツコツうめてきます
>>994 「休日にちゃんねらー」みたいなやつが来るんかね こんくらいのシステムの格ゲーを今もだしてほしいんだけどなあ 最近のはごちゃごちゃしてて覚えるのも相手に何度もダメージいれるのも面倒くさい パンチ、キック、必殺技だけあればいいのに スパコンすらいらんわ
rm
lud20170808022904ca
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