注意
このスレッドで Bird YH(ハメタク)の話題は禁止
それ関連は晒しスレで
パッド一つでトレモで記憶と再生って出来ないの?
出来れば色々とトレモで調べてみたいんだけど
どなたかご教授ください
難易度帰るとルガールのHPと攻撃力って変わりますか?
一番上にしたらなんか堅くて強くなってたんで、見間違い?
誰かわかるから(ドヤァ
言うても誰が見ても粘着してるからね
新スレ早々バレバレのレス辞めたら?
警察匂わされてパッタリ止めたと思ったら
地味に活動続けてるんすね、このキチガイ組ん
13スレで毎回上げて粘着してた人だな、どっちが色んなところに出没してんだよw
精神病の粘着ガイジはいい加減病気なのを認めて病院へ行って来い
質問なんだがPC買い替えて02UM入れ直したらトレモのメニュー画面だけ
カーソル消えちゃうんだけどこれってどこの設定変えれば直るんだろう
同じ症状になった人居るかい?
>>16
すまねぇ自己解決した
オーバーレイの設定とかすっかり忘れてたよ… と思ったら別にオーバーレイ関係なかった
まぁとにかく解決したからいいか!
スレ汚し失礼しました
それWindows10じゃないか
俺もなったりならなかったりしてるけど放置してる
鳥さんは元気じゃないほうが色々と平和なので落ち込んでてください
中華製2002で背景に全裸姉ちゃんがいっぱいいるやつあるよね。
おそらくこれかと
UMではなく、無印ベースですよ。 相手が強すぎて動きバレバレだからどうにかバレないようにしたくて
動いてみたけど結局勝てなかった
なんであんなに分かるんだろう?
>>27 キャラ差もあると思う
瞬時に対応できる攻撃判定もってるキャラは穴が少ない >>29
優しい言葉ありがとうでも完全にP性能負けしてるので
パッドもう一個買ったらトレもで勝てる技見つけたいと思います >>26
酷すぎるw中国では家庭用も発売されてるのかね。 134 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/30(金) 02:00:01.96 ID:v0fhWkDc0
SNKは格闘ゲームを出す前は色々挑戦的だったんだよ
ただ 真サムや餓狼2あたりでキャラクターが売れるという所に気づいてから
良くも悪くも(キャラクター)ユーザーに媚びる形にシフトしていって抜け出せなくなった感じ。
アークの場合はキャラクターありき そういうユーザーが居ると知った上で
自分達の世界を構築してる感じ。ある意味一番同人的。
02umがネシカ対戦できるほうがいいわ
それなら100円いれまくるわ
>>8
クーラの方が安定するわ
烈風をカウンタすれば当たるし
起き上がりに3CでワイヤーでジャンプCD
踊りだしたら前転で潜ってコンボ
ゲージ溜ったらフリーズ使ってれば楽
でもあきらかにHPが違う
ルガール以外もおそらく上がってるし火力もおかしい
京2かな?後転にMAX2入れられただけで7〜8割持ってかれたし クーラのくるっとが当たり安すぎる
着地後も隙ないし
贔屓すぎる
裏ロバもだけど
初心者で最近steam版を買ったのですが
プラティクスでキャラセレとゲームを終了は
steam版ではマウスでしか選択できないのですか?
パッドでどうしても選択できないで不便です
私は普通にパッドで出来ているので最初にオプション設定したと思います(少しうろ覚えです)
>>42
ありがとう カーソルがその2つだけついてくれないです
windows10で上の書き込みがある人と同じ症状のカーソルが
消えてしまうのもあります
再インスコやグラの設定しても改善できませんでした… Steam02UMのフルスクリーン設定はどうやればいいか教えてm(__)m
コントロール+エンターで出来たような気がしました。
グラフィックオプションでウインドウかフルスクリーンかも選べました。
日付でID変わってますが44です。
>>45
グラフィックセッティングからフルスクリーンにできました、ありがとう。
他はグラフィックセッティングの初期設定のままだけど変えた方のがいいとかあったら教えてくださいm(__)m >>47
グラフィック設定の項目にFLASHがあったと思いますが、個人的にはOFFにしてます。
超必やKO時のピカピカがまぶしかったり煩わしかったらオススメします。
ボーダーって設定もあったかと思いますが、余分なものはない方が好きなので私はBLACKにしてます。
ゲームの快適性には影響ありませんけど…
いろいろいじってみて好みに合う設定でよいと思いますよ。 ボーダーはブラックよりnoneのほうが軽いよ
フラッシュオフ
言語はイングリッシュver
(バックで日本語認識プログラムが作動している可能性あるため重くなる)
ピング設定はデフォルトの9のままがいい
02UMはかなり軽いゲームなのに、そんな低スペックマシンでやってるのか
>>50
それは知らなかったです。
どの設定を変更しても差が感じられなかったので…
グラフィックやSOUND、その他の設定で最軽量となる設定などあるのでしょうか?
PCのスペックは十分足りてる環境ですが、単純に興味があり… >>53
十分たりてたら変わらんぞ
だから変化を感じないんだろ
設定で軽くしたって100%以上にはならない
スペック不足で100%出せない場合は設定で100%に近付けれる ps2コントローラーで1P側で庵の豺華がどうしても出ません
2P側だと完璧に出せるのに1P側だと難しいです
ps2コントローラーで1P側で豺華出せる人コツ教えてください
>>55
PS2コントローラー使ってないけど、それは右下の入力が甘いんじゃね
トレモの入力表示オンにして抜けてる所を意識
抜けてないのに出ないなら遅い
こんな事も自分で考えれなかったら対人戦なんて勝てないだろ ファイナルエディションたしかにすごくほしいですね…
98UMが98FEへ更新されて痒いところに手が届くようになったように、02UMでも是非お願いしたい…
SNKさんもし見ているなら是非ご検討のほど、お願いします。
屈Aからむせぶだいちむずかしすぎ!
キャンセルしないで出すの?
それともキャンセルするの?
キャンセルで出してます。
632146Pの321の範囲でAを押してます。
入力が遅いので分割入力にしてます。
入力が速い人は屈Aから普通に632146Aと入力してますね。
>>71
へー
ありがとうございます
早速試します 保力達の動画は本当に凄い、
なんであんな連続技出来るのか
くそー勝てない
でも皆狙って動いてるのが少しわかってきた
>>73
本当にすごいですよね。
あのイケイケでコンボバンバン決めてくスタイルに魅了されて動画よく見ます。
ユーチューブだとpale kof stineやkofonlineから動画がよく上がってるのでしょうか。
保力達の他には阿澤や包子も立ち回りうまくてコンボ精度もやばいと感じます。
台湾勢は同じ人間とは思えないですね。 台湾とかアジア圏とは単純にやりこみ度が違う
上手くなりたいとかあいつに勝ちたいっていうハングリーさそれでいて好きなキャラ楽しんでるところ
日本人は強キャラとか言い訳で済ます
負けた要因を相手のせいにするか自分の努力不足のせいにするかの違い
いいコメント。
02UMに限らず全ての格ゲーに共通する上達するために必要な心構えだと思う…
動画見てるとチラホラ存在しないカラーを見かけるんだけど
カラーエディット機能って無いよね? >>78 どこの国にもおまえみたいに煽り耐性がない悪い意味のガチ勢はいる >>78がいい事を言ったと思ったのに何か気に障ったようだな 言い訳勢は東大に行けなかったのは自分の勉強不足じゃなくて問題が難しいから
年収低いのは会社が給料上げてくれないから
彼女が出来ないのは好きになってくれる女が現れないから、とか思ってんのかな?
俺動き変すぎて舐めプに見えるかも
一応考えてはいるんだけど
今日もシェルミーに足払いばっか振ったりしたし
このゲーム良いゲームだけどキチガイ動画勢に寄生されてる所が残念だ
KUSANAGIの小足からの3D>63214Bが出ないんだけど、何か入力のコツとか無いかな?
ジャンプ攻撃からの直接3Dや近Cからは問題なく出るんだけど・・・
寄生されている
ってまるで自分のものか何かだと思ってるのか
>>91
@(密着)2B>6B>3D>214B or D
or
A3B>3A>3D>63214B or D
or
B3B>目押し63D>214B or D
が考えられますが、多分Aについての質問だと推察します。
コツは3A>3Dの部分を最速キャンセルすることです。
それで少しだけ琴月出すまでの猶予が増えます。
最速キャンセルの場合、3Dを入力してからほんの少し
遅れて3Dが出るからです。その後、琴月は気合いれて素早く入力です。
お試しください。 >>91
そのコンボたしかに少し難しいですよね。
私は入力が速いほうではないので苦労してます。
93さんの内容がほぼ全てだと思います。
J攻撃や近Cからできるのは3Dが先行入力気味に発生していて琴月の入力猶予を稼げてるからだと思います。
ちなみにダッシュ3D>琴月は66(ダッシュ、6のまま相手と距離詰めて)>3D,2,1,4,Kがやりやすいです。
発動コンボ時や差込で重宝するかと。 最初は2B5B3Dが簡単だから練習しなよ。慣れたら2Bで
皆steamやってるのか
発売からそれなりに経って人がいない物とばかり思ってたけど
ばかにならないな
晒しへお帰り下さい、2chでは無く02UMを語るスレなんでね
晒しの事しか書けない人はいらない
クリスのコマ投げと昇竜って二択?
一応いろいろ試して前転で回避出来たけど待たれたらリスクあるよね?
投げを前転で避けるタイミングはシビアだろ
リスクが嫌なら範囲外までさがる
コマ投げ見てからジャンプ無理な環境なら昇竜ならガード、コマ投げならジャンプって感じで遅らせてジャンプすれば良い
遅らせた昇竜に負けるけど、詐欺跳びとかからやれば大丈夫
粘着がまたスレ荒らしてるわ
いいわけごみくずニートだから勝てないんだろ
>>101
2択を迫られる状況がうまく掴めませんが、対クリスでダウンさせられた後、
受け身を取らなかった際の起き上がりの動向でしょうか。
103の方の仰る通りですが、この場合(サマーorディレクに限定した)簡易な対策としては、
何も考えずにリバーサルハイジャンプで逃げる。を一案。
サマーは食らいますが、ディレクにはフルコンボでお仕置きです。
隙丸出しのクリスに対して痛烈なコンボを手札に用意しておけば、
相手もうかつにディレクを出せなくなるかと。
ただ・・そもそも論をいわせてもらえるなら、
やはりサマーとディレクの2択は相手にとってリスクが多すぎるような・・
(サマーにガードでフルコンボ・・ディレクにジャンプでフルコンボ・・)
よろしくお願いします たとえば店で対戦してて、50円れんこしてどかないけど
割と有名人で知り合い繋がりの場合ってどう言ったらいいんだ
言う必要があるわけでもないが
>>107
下ですとかすらの後にやられます
見てからだとジャンプできないですね >>110
下ですはめり込むから、ガードした後何か反撃できない?
ディレクを見てからジャンプは無理なら、こっちもガードと垂直ジャンプで二択に付き合っても良いと思う
サマーガード後の反撃難しいなら前転で抜けても良い
表クリスはゲージを吐かないと火力ないから、腰を据えてジャンケンに付き合うのも悪くないよ >>111
反撃調べて見ます
垂直Jとガードは試してました
早めに前転だすとどちらもすかったので有効かなと思いましたがリスク高そうかなと?
昇竜ガード後の反撃も調べてみます
ありがとうございました >>110
見てからは躱せない前提だけど
ガードさせられてからその二択を迫られるのなら、屈伸(ガードポーズ延長)で躱すのはどう?もちろん確定反撃があるならそっち優先で。
ヒットさせられてからの二択なら端でないならバックステップかバック大ジャンプで逃げられないかな? >>110
>>113の続きだけど
前者なら対処は書いた通り簡単だけど、端で後者なら投げキャラの起き攻め二択の無理やり版みたいな感じだからどちらか心を決めて最大コンボの準備をしておくのが良いんじゃないかな。
テンパってどちらにも勝てない行動をしないように心掛けたいね。
最悪端で二択に負けてもサマーを食らうだけか、後ろを取られた場合は端から出られるからね。 >>91です。
遅くなったけど、色々な方法を教えてくれた方々ありがとう。
練習できる時間作れたら参考に頑張ってみます。 ディレクを見てからかわすのきつくなってきたわ
とったーも最近よく食らう
>>113
後転で逃げれますね一応
屈伸は試してなかったです
>>114
ありがとうございます
暴れないように気をつけてみます 何回かコンボ決めれました
皆さんありがとうございます
でも一回も勝てませんでした
02系の表シェルミーは通常技が酷すぎね?
裏シェルミーは自分から近づくキャラじゃないから良いけど、表は投げキャラとして詰んでる
おもくても普通にプレイできればPING120でも遊べる
PING80でもブレが大きいのはあかんな。 やっぱり安定度だわ
わかる。
100でもばらつきが小さければゲームにはなる。
30でもばらつきが大きければゲームにならない。
平均的に高いと反応は遅れるけど、安定してればコンボに関しては難易度が高いものでなければOKだね。
そういう意味で無線はやはりダメだと思う。
そもそも02UMの発動コンボってKOFシリーズではめちゃくちゃ難しいほうじゃね?
熱帯にはむかないよな
でも失敗すると使えないならネット対戦で使うなと言う頭の弱い動画勢がいる恐怖
>>126
出来るけど失敗したのと、出来ないのを練習してるは全然違うぞ
後者はトレモしろ
鳥は真剣勝負のガチ勢名乗りながらフルボッコにされてるのに言い訳用の練習キャラ使使い続けて、勝てないから延々リバサ昇竜出して毎回狩られまくるのは舐めプだろ 50以下は神回線だけど、120までは自分は許容している。
1年くらいやってるけど1回しか勝ったことねぇな
廃人しかいないのか??
頭おかしくなる
夜中暴れた
>>133
そだな
どうやっても勝てねぇから
鬼焼き以外縛りプレイしたりするよ >>134
そんなのしてるからいつまでたっても弱いんだろ >>135
差がありすぎる奴は
いちばちかなんだよ! >>136
目先の勝利しか見てなくて成長を重視しないからだって事 >>137
トレモばっかりやってたけど
実戦でだしてないから
実戦でコンボだせる
ようにしてるよ >>138
コンボだけじゃ勝てない
コンボを当てる為にはどうするかと、コンボを食らわない為にはどうするかとか、まずは頭を使う事
それで上級者の中には入れる
そっから先は器用さとか反応とか
器用さとか反応のせいで勝てないと思ってるなら間違い >>139
反応のせいにはしてない
ゲーセンだと対空で必ず落とせる
格ゲーだとコンボ派か反応派に
別れるような気がする 132=140の方とお見受けします。
自分は対空を正直不得としていますが、
Steamでもゲーセンでも勝った負けたが半々のものです。
ゲーセンだと対空で必ず落とせるとのことですので、
そうであればPingが50以下で安定している人と
対戦してみるのはいかがでしょうか?
所感ですが、Ping50以下の方とであればゲーセンと
ほぼ同じ感覚でプレイ出来ています。
インプットディレイ1べったりならゲーセンに近くはなる
2以上は別ゲー
えっ小中jって反応でおとしてんの?
おれは無理だ
おれはよみでうってるけど
>>139
簡単に上級者上級者言う人いるけどバーサスとかの中に入れるようになるには相当やり込まないと無理だよ?
ましてsteamの環境じゃそんな風になるのは絶対に無理と断言できる
動画勢かエアプか知らんが余り自分の世界でもの言うなよ >>142
2〜3ですら無理なんか、じゃあSteamでやっても別ゲーみたいなもんか
まぁこのゲームスピードならしょうがないな、中段とかガード無理だし 1年ぐらいやって1回しか勝ってないのは流石に考えてないプレイ過ぎる
>>145
飛ぶと思ったらレバー入力をし始めて、予想通り飛んできたらボタンを押す感じ。
一般的に仕込みといわれるやり方。
だからもちろん全てを落とそうとは思ってない。
でも先ずは牽制で相手のジャンプを抑止すること、小中ジャンプで容易に攻められないように距離を調整する練習もいいのではないかと。 レッドキックに前転って有効ですか?
遠Aと前転あとレッドキック当たらない間合いにしたりとか試したんですが
一応前転噛み合うとコンボいけるし良いのかと
それよりアイン振った方がいいですかね
あまり振らないで待ち気味にやってみたんですが
>>152
>>153
自キャラがK'なら、相手のREDキックがギリギリ当たらない間合いでアイン単発止めを繰り返すのが無難かと。
前転も噛み合えばたしかにコンボを決めれますが、それがうまくいく確率と、相手が様子見し前転狩りされるリスクを天秤にかけると有効かは微妙です。
K'は火力もあってコンボ狙うのもいいですが、それ以上に立ち回りが強いキャラだと思うので、無理にコンボ狙わず相手を黙らせることを優先した方がいいと思います。 >>156
ありがとうございます
アインで何とか落とす距離を維持してみます つい最近ドラクエ11ばかりしていて久しぶりに対戦をしたら以前対戦した事があるかなり強い人が入ってきて対戦。
こちらは申し訳ないほど弱くなっていてもちろん殆ど勝てなかった。
本当何戦も付き合ってくれてありがとうございました。
例言うなら直接言えよwあ、steamはそういう仕様が糞だったな
STEAM、少し新規の方増えてない?
戦ったことないような人と対戦できて最近少し楽しい。
AOAまだやってんのか、あいつに粘着したら蹴られたわw
チキンでもあるよAOA
STEAMやっぱ新規の方増えてますよね。
うれしい限りです。
ラグが少なめで快適な方と出会えるといいなぁ。
まぁお求め安いお値段で売られててオン対戦料金もタダだしね
新規もちょいちょい入ってくるだろう
新規の人ってフレーム30まであげる人多いよな.
それやるとラグが発生しやすくなるんだよ
せっかくデイレィ1〜2なのに体感PING150くらいになるから嫌だ
ここ見てたら10くらいにしてくれ。
ショボい質問で申し訳ないけど裏ケンスウで弱x2>623Pが繋がらないんです。
高確率で236236Pが出ちゃって、意識してゆっくりやると繋がらないし何かコツないでしょうか。
例えば対戦では使いませんが、京で弱x2>623Pやろうとしても普通に出るしつながるし、236236Pも暴発しないんですが・・・
裏ケンスウだけ何故か繋がらなくて困ってます。
弱×2は2A×2です?
それだとたしかに難しい。
2A当てたときの相手ののけぞり時間が短いからかと。
妥協して2A→近A or 近Bで妥協してます…
近A or 近Bからなら623が若干入力しやすいので。
解決になってなくて申し訳ない。
香澄とネームレスはどっちが簡単?
ネームレス使ったけど難しく感じたけど
香澄は親父とJBDがJDが強いの?
>>172
簡単さなら香澄じゃね?
香澄大将は赤ゲージ意識して殺しきりコンボかノーゲージや起き攻め重視コンボに切り替えられるからお父さん呼ぶチャンス少ないぞ なぜか俺強きゃらより弱キャラのが強いっていわれるw
相性なのかな?
強キャラは対策されやすい
使いこなせてないのかも
弱キャラは分からん殺しの所も有って、使いこなせてて攻めセンス高いならそう思われる可能性も有る
ずっと同じ人とやってて対策されたらまた評価変わるかも
>>175
なるほど
やっぱり安定して勝ちたいなら今日キャラかな?
それとも弱キャラ磨くべき? >>176
キャラが強くても自分のスタイルに合ってないと強くない
自分のスタイルをキャラに合わせていけたら最強だけど
今は弱キャラでもあなたのやり込み研究で強キャラになる可能性も有し、勝てる間は弱キャラでも良いんじゃね?
弱キャラ強キャラは先人の研究結果の評価でしかないし、研究が浅いキャラもいる
勝てなくなってキャラ替えてもそのキャラの対策には活かせるし >>177
ありがとう
自分の好きなキャラやりこみます 結局は自分の好きなキャラでなきゃやり込みってなかなかできないよね
チャンコーハンとチョイボンゲなんてやり込む気が湧いてこない・・・w
間違いない。
自分はわかりやすいかっこいいキャラが好きだから京シリーズ、庵とかばかり使ってる。
未だに新しい連携とか思い浮かぶから続いてる。
勝敗は気にしてないけど楽しめてる。
>>179
でも、大門とジョーよりマシじゃないかな?
醜い裸をさらけ出してないから。
腐女子向けのキャラだから仕方ないか。 >>171
2B>2A>623Pですね。立ちA、Bの代案少し練習してみます。ありがとう。
ゆっくり623P入力しても236236Pが稀に出るのが本当に謎。 ナナメでしっかり止めれば暴発しないんじゃない?
オリ京の発動コンボとかもナナメで止めないと暴発するし
スチーム版てps版のバグなくなってる?
買おうかなやみ中やが
>>184
バグは分らんが買え オンライン対戦ができるぞ 基本闘劇版と同じ
闘劇版で修正されてるバグは修正されてる
闘劇版でもバグ有るのか?
>>184
基本アーケード(ネシカ版?)準拠だからいいと思うよ。
ネット環境悪くなければオンライン対戦も相手によってはストレスなく楽しめるし。
02UM好きなら買っても損はないかと。
ただ、カラーエディットとかそういうのは無くなってますので、そういう部分も必要であれば控えてください… 買わない理由が見つからない
アケと同じだぞ
もしアケでバグがあるなら同じってこと
安いしお得感しかないと思う
この値段でネット対戦無料なんだし
ちょっとでもKOFが好きなら買わない理由はないべ
迷ってる人は今買うべき
今、買わないで値段が元に戻っても知らないよ?
この値段なら躊躇する値段じゃない
ってか最近外人多い
申し訳ないがPING120以下しか受け付けてないんだ・・
プロバイダにもよるがRTT120msなら米国西海岸の辺りまで行けるな
ってか格ゲーで国を検索指定できないのって不便だよな
外人もアカウントにEUとかつければいいのにな
まぁKOFはアジア以外では微妙だしな
例えアカウント国籍から自動判別したとしてもアカウントの国籍を詐称登録して結局機能しないのは既にスト4シリーズが証明してる
普通はpingいくつまでとかフィルター掛けれる
ランクマッチは強さ見ないし、待ってる間何も出来ないし、待ってる人同士のマッチングしないしで、他のゲームに比べて熱帯システムかなりクソだよ
>>184です。
ありがと皆氏。
買う気になったけどノーパソwifi接続でラグとか大丈夫やろか?
あとコントローラーでおすすめあったら教えて 最近のノーパソなら大丈夫である可能性は高い。
めちゃめちゃなスペック求められるわけじゃないから。
ただ、ネットは無線はやめたほうがいいかも…
ラグが発生して操作性ストレス感じるし、試合が不安定になって相手にも迷惑かけると思います。
自分のためにも相手のためにも、有線での接続を推奨します。
かといってそこらへんの山田やらケーズとか大型電気屋で購入したような
通のPCでやろうとしても論外だぞ
環境悪い方に引っ張られるんだから、いい環境のやつからみると迷惑
グラボ1Gでいいからついてるノートを買いなさい
いまなら中古で3万だろ
わ・・・wifi で無線接続で・・・
ネット対戦は・・・・・・
それは厳しいと思います
ネット対戦は基本的に光回線の有線ケーブル同士で行うものです
オンボでも快適だぞ
今のオンボは性能がいい
熱帯は必ず光有線LANで接続してほしい
これだけだから無理にゲーミングPCにこだわらなくても大丈夫
所詮PS2並みの性能だから問題なし
ただSteamにはたくさん面白いゲームがあるからKOF2002UM以外にも色々遊びたいならゲーミングPCを勧める
ギリギリの性能だと重くなることもあるから
HD4600以上のオンボードかグラボメモリー1G以上のってるやつをかいなさい
CPUの使い方が明らかに異常なんだから、少なくてもストアのスペック程度じゃ安心できないな
明日PS4とビータで侍魂零SP発売記念カキコ
絶命奥義はトレモ以外のストーリーとVSモードやネット対戦では完全再現
1500円で昼頃配信予定
みんなで名作楽しもう!
多分、02UMから14に行かない連中はずっと02UMやり続けるだろうから、ある程度以上の人口は残り続ける
steamだと全く対戦できなくなるということはないと思う
だって02UMあたりが一番おもしろいもん
14はデザインが無理 動きもストだし
キモオタや腐女子向けには受けてるんかもしれないけど
発動関連は圧倒的に02の方が面白いんだよな
確認いらずの1ゲージ無責任発動が単純におもんないって感じで、数ヶ月でやめてしまった
今までどの作品もメインで使ってたオリ京が14だと
つまらない方向で別キャラレベルになってたのが非常に残念だったな
今までの面白い部分綺麗になくした感じ
俺も最近微妙になってきた、14は被せゲーになってきたし結構辛い
14よりドットの98FE、02UMのが軽くていい。
14に限らず、最近のゲームは遅延でもっさりしてるから微妙。
久々に強い人と対戦できたのに
眠くてボロ負けしてもうた
また対戦したいわ
自分もアケで14やったけどもう02UMしかやってない
周りもつまらん言ってるし
入れ込み発動した時の当たったラッキー、そして勝利
入れ込み発動ガードされてたら運が悪かっただけで終わり
コンボもらってもゲージアホみたくたまって、死んで次ラウンドで更に1本ゲージ増えるし
そういうコンセプトなんだろうけど
入れ込み発動はなかなか触れないキャラが発動して沢かけてダメージ取ってくって意味合いもあるぞ。やり込めばわかる。02はもう古すぎ、プレイヤーいない、やる意味もなくなってきてる
>>222
簡単に触れるキャラも択かけれるクソゲーじゃん
触ったらゲージ溜まるし、見えないから択で運の要素大きなゲームはやりこむほどやりこむ意味が少なく上級者が離れる
上級者のプレイ見て始める新規もいるのに 発動してちょっとコンボが長くなる程度ならいいんだけど
いつ終わるんだよ!なげーよ!って待たされるゲームが好きじゃない
強いほうが勝つのは当たり前だけど、読み負けて負けるのはいいんだ
ひたすら何もできないでぼこられ終わるのを待つゲームに進化してから新作をやらなくなっていった。
ぶっちゃけ13も微妙
もう、見向きもされないゲームやっても意味ないだろ。まだ人口多い14はアケで一人でもできる。もう夏は終わったんだぞセミ達よ
新しいから人がいるだけでクソゲーは次の新作出たら終わってるじゃん
クソゲー具合によっちゃ次の新作出るまですらもたないし
98や02はいまだに人いるし、クソゲーから戻ってくる人もいる
どうせやりこむなら終わるクソゲーより細々とでも続くゲームの方が意味有る
やっぱりネットじゃなくてオフラインで賑わってるゲームが一番人気だと思う
02umが一番
14はアケで実力わかるし全国対戦で名の知れた人ともやれる。umはもうトップ勢も辞めていってるしk香澄ネムゲーって結論でたし
>>221
それ言ったら否定する層いるし更に粘着にまでしだす病院勢いるわ
まぁ02umのストーカーかも知れんけど >>229
そりゃ全員がお前と同じ考えじゃないんだから、どんな考えにも否定する奴はいるだろう
ストーカーとかちょっと自意識過剰じゃないか? ま、ここで言う事じゃなかったな、世の中には異常に粘着する病人がいるって事
なんで自分が鳥ですってわかる単語使うの?14スレにいけよ
そりゃ02UMのスレにいるって事は02UMが良いと思ってる人だからだろ
ホントに頭悪いんだな
>>234
俺なら鳥に対して頭悪いって言ったんだぞ 誰も粘着なんかしてないで
うざいからどっかいって欲しいってみんな思ってるだけ
しつこいのはお前のほうじゃね
ほんとそれ
バカ鳥は14スレでも嫌われてるしマジでKOFスレの癌
>>238
どこにいるのか知らんが、ストーカーに付きまとわれてるんなら、とっとといないところへ行けよ
去年からずっと言われ続けてるだろ 14でも総スカン食らって結局戻って来る気なのか?
勘弁しろよ
>>243
学校裏サイトに集まるようなレベルの人たちでしょ 鳥さんこそ晒しスレに帰れよ
スレに粘着してるのはおめーだ
次のDUEL14と02UMどっちが参加者多いだろ
両方練習してもどっちかに癖が偏るからなぁ・・
昨日の夜、スチームでベニマル、K、カスミで2、3戦対戦してくれた方へ
途中で中断してしまいすいませんでした。
トイレ行きたかったので落としました。
フレンドの方ではなく、メッセージが送れませんでしたのでここでお詫びいたします。
もし見ていましたらまた対戦よろしくお願いします。
インプットディレイ1べったりの相手とならやるのスゲー楽しい
負けまくるとスゲーイライラするだけど
みんなもそうなの?
俺がおかしいの?
テーブルに頭突きしてしまう
負けてイライラするのは相手を見下してるから
実力と自己評価が合ってない
負けて当然の有名人に負けてもイライラする?
技も分からずまともに動かせないような初めてするゲームで負けてイライラする?
ある程度動かせるようになって来たりそこそこ勝つようになってくると上手くなった様な錯覚でそうなる
相手が上手いとちゃんと評価するのがイライラしないコツ
KOFの良い所はアークや鉄拳みたいに新作onlyじゃない所が良いよな。
鉄拳7なんか合わなくて旧作やりたくても置いてないから引退か7やるしかないから。
>>257
相手に勝つの諦めてるだけなんだよねそれ、勝てる相手じゃないと思ってプレイしてたらイライラしないけど勝てる相手と思ってプレイしたらイライラする
>>255
普通だよ、旧帝公務員の出来た人間の人も負けたらイライラしてた(流石に八つ当たりはしなかったけど) >>259
だから勝てると思ってるけど、勝てないのは実力と評価がズレてるからって言ってる
実力さえあれば事故負けすらしないんだから強くなるか相手を強いと認めるかだよ
だから俺はイライラしないぞ
ほとんど勝てない雑魚って訳じゃなくて半分以上の相手には勝ち越せる程度の実力だけど 自分と同等か弱いかな・・って感じると途端に集中力がなくなる
自分より強い人がみつかると嬉しい
PS+の期限切れてKOF14やストリートファイター5が対戦出来なくなったけど一か月以上対戦してないから不自由していないな。
02UMや98UMFEやウルトラストリートファイター4は定期的にやっているからかも。
02UM>14なのは確定か(龍虎チームの曲は14も凄く好きだけど)
あんまり関係ないけど
配信しながら対戦したらラグくなるの?
>>255
負けたらイライラするけどテーブルに頭突きはしないな
昔ムカついたことを思い出して更に不機嫌になる STEAMで?
自分も気になります。
ラグひどくなければ手合わせ願いたい…
STEAMでもめちゃ強い人いるなと思ったら、Duelとか出て上位にいる人だったのか…
どおりで勝てないわけだ 汗
1時間くらいは付き合ってもらえたけどギリ相手してもらえるレベルと思っていいのか…
ボコボコだけど考えさせられるしまた相手してくれないかな
>>275
それは空中のキャラに当たらなくて着地硬直に当たってる 空中のキャラに当てる = ジャンプの着地寸前のキャラに当てるということでしょうか?
もしそうでしたら少し違うと思います。
空中のキャラに当てるというより、着地のスキに当たってるということだと思います。
屈Bの打点が高い、かつ、ジャンプ側の食らい判定が低ければ空中くらいになりそうですがその組み合わせはわからないですね…
あるのかな?
なるほど接続で当てるために低い屈Bでやるてことですか
KOF14から02UMに戻ってきた
もう新しいコンボまた見につけるのだるい
98〜02UMはどことなく感覚が近いものがあったけど
13と14あたりになって毎回感覚や繋ぎを見につけるのがつらくなった
>>275
小足は地上ヒットしかしない、例外もあると思うけど
でも02UMってそんな小足対空する時ある? なんで既に説明済みのやつを詳しく補則説明って訳でも無いのに書き込むんだろ
質問者以外が既知でも、質問者にとってプラスになればいいと思うけどね。
トレモだけで強くなれるキャラ教えて
コンボの火力とか
ゲーセンたまにしかいけない
>>288
コンボ強くてもランダムで攻撃当たるCPUと違って対人はコンボ当てれないからそんなキャラいない ネームレスや包辺りなら比較的やっていける方かも
あとは表クリスで永久狙うとか
永久や即死でも当たらなければ意味が無いだろ
元の強さがわからんが、接近出来なければコンボにいけない
接近出来ても崩せないとまた接近する所からやり直し
ゲージ必要なら崩せた時にゲージ無いといけないし、使ったらまた溜めないいけない
火力だけじゃなく、近付きやすさや近付かれにくさ、崩しやすさや崩されにくさゲージ溜め速度も考慮して自分に合ったキャラ決めたら良い
よくわからん時は世間で強キャラと言われてるキャラで良いかな
強キャラはそれなりに対策出来てる人も多いからそらなりに使いこなせないとレアな弱キャラより活躍出来ないかもね
>>291
>キングは簡単?
簡単(使いやすい)です。
>キャラ共通だけど超必は使うべき?
使います。主な用途は
コンボの締め(e.g.キングのサプライズローズ)、
崩し(e.g.超必投全般)、
無敵を利用した割り込み(e.g.タクマの強竜虎乱舞)、
対空(e.g.ネームレスの灼鳳)
等があげられます
最近始めた感じでしょうかね。
そうであれば、さしあたり、キングで近距離D2発目→63214C→236236D
のサプライズローズを締めとしたコンボをご紹介します。
D2発目にキャンセルで63214C。
63214Cでキングが何回か蹴りを出している間に236236Dを入力。
この最後のDを押しっぱなしにしておけば、どっかの蹴りをキャンセルしてサプライズローズが出ます。
お試しください。 なんかコンボ用のリングの表示がドッドッドッとかの変なのに変わっているんだけど元に戻すにはどうすればいい?
>>295
ハード書け、Steamか箱360かPS2か? 02umにこうてんとかリバ大狩るような仕込みってあったっけ?あったとしても難易度高くて一般的じゃないとか?
>>298
後転読みのダッシュや突進技
リバ大は足払い系じゃなければ引っ掛かる 読みじゃなくて仕込みね
まぁ仕込みなんてされた事無いと思うし強い行動では無いのだろう
このラグラグ環境だとカスミが最強あるな
無敵滞空でも引き付けとかの関係でゲーセンと感覚違いすぎて非常に落としづらい
ゲーセンで仲良くなれるかなと思って始めたけど
ただの痛い奴になってしまった
ネットで誘って対戦したのに全然相手にならなかった
ゲームを本気でやって楽しまないとダメだとゆうことに気が付いた
仲良くなるだけならコミュ力で実力関係無いんじゃ?
下手な方がイラつかれにくいし、教える立場になれると優越感とかで可愛がって貰えるかも
仲良くなるのが目的なら結局は性格というかコミュ力な気がする
>>305
steamだったら対戦相手の名前を検索してフレンド登録
よく有る名前だったらプロフィールからやってるゲームにちゃんと有るか確認した方が良い
プロフ非公開なら諦めかぷっぱ
対戦直後だったら申請者の名前見て気付いてくれるんじゃね?
その為にも覚えやすい名前を使う方が良さそう
1人フレンド出来たらその人のフレンドから探すとかも出来る リアルでゲーセンで対戦したいやつは
しらたばの地方kofスレやればいい
大将で香澄パオ使うならどっちが簡単?
発動コンや難しい事が苦手です
香澄ならMAX2をぶっぱがあるから使いたいけど
>>308
香澄のMAX2はぷっぱする様な技じゃない
ぷっぱするなら超当て身、裏の択でコマ投げや弱白山
でも有る程度のレベルから大将香澄はMAX2警戒されてコンボ調整されるから赤ゲージにならずに殺される
1人倒すだけならパオだが逆3タテは香澄の方がやり易い というか発動コンが苦手って時点で包は選択肢から消えると思うが
まだ香澄の方が発動コンへの依存度は比較的低い
こんなゴミゲームでしかえらそうにできないとか恥ずかしくないんか、
>>303 自分もそう思ったことあるけど
まぁまぁうまくなったらこれ以上ゲームばかりに練習を費やすのは無理だってなる
このゲームのトップレベルの人たちは休みの時間のほとんどをゲームに使ってる
自分が楽しめたらそれでいいんだよ。
02UMは中級レベルの人が結構いるし >>312
なんだってトップレベルになる人はそうだろ
時間だけじゃ上手くなれないけど >>312
やったらうまくなるとか幻想
ずーっとやってんのに一生同じとこにいる奴、おまえの周りにもいるだろ 好きに遊ばせろや
遊びなんだから自由にやりゃあいいんだよ
K'とクーラ使って見たけど操作が難しく感じたけどK'クーラ以外にゲージが溜まりやすく操作が簡単なのは紅丸舞アンディ?
大将クリスはどうなの?
>>318
庵とかも簡単そうだけど、Kクーラが難しいといわれたら簡単の基準が分からんから使ってみてくれ
ゲージの溜まりもわかるだろ
大将は相手の大将に多いネームレスと戦う自信が有るならクリスでも良いんじゃない
あとはパオやデルンかな
大会とか目指さないならホームゲーセンのチーム事情で良いかな
大将決める時は大将に多いキャラに戦えるかどうかは大事 操作が簡単なのはキング、表クリス、テリー、リョウ辺りじゃないだろうか。
ええ歳こいたおっさんが
こんなゴミゲームでしかえらそうにできないとか恥ずかしくないんか?
表クリスってまともに活躍させようと思ったら、割とセンスを要するキャラじゃないか?
強キャラは素早くてはめれるけど
弱いキャラはそれができないのとそれ以外の攻めスタイルになるからじゃね
先鋒香澄は相手にゲージが無いのをいいことにとにかく乗っかって固めまくるのが強い
K'やクーラ相手でもお互い0ゲージならのびのび戦える
むしろやることが分かりやすくて扱い自体は一番簡単な順番な気がする
>>318
アンディ香澄裏ロバ辺りがおすすめ
あとK'も慣れればクーラほどは難しくないから諦めず練習してみるのも手
大将表クリスは一言で言って強い
勿論ネムとかデルンとか香澄とかと比べると見劣りするけど
ともあれ大将適正は間違いなく高い >>325
ノーゲージでも火力有る攻めキャラはガーキャンされにくい先鋒は攻めやすい
雛子とかも先鋒強い
攻めキャラじゃなくてもゲージに頼らない強キャラなら一気に殺される心配無くて先鋒は仕事しやすい
初心者にありがちな、コンボ=強さみたいに思ってると先鋒の強さは分かりにくいかも >>325
他も言ってるけど、香澄に一度のっかられるとゲージないと返せないキャラは結構多い
香澄は一度乗っかってまとわりつくとすぐにゲージ溜まるし、ゲージなしでも火力高いから、先鋒適性も普通に高いよ
02UMで最もどこに置いても活躍できるキャラだと思う このゲームキムビリーウィップ辺り使っても勝てなさすぎて悲しくなるな。元に戻して
全然勝てないのにメイやマキシマやシェルミーで頑張る熱いプレイヤーは結構いる
デュエルでクソゲーの真髄発揮したな。k香澄ネムで6Bミニッツ連発
キムビリーチョイアテナウィップヴァネッサが弱体化したけど頑張ったら勝てる?
>>336
勝てるけど最強キャラに勝ち越していくのは絶対無理。一回二回くらいは勝てる 香澄当てればいんじゃね。キャラ合わせして潰してわからせないとね。よわきゃら使いわ
強キャラの方が対策されてるからちゃんと扱えないなら弱キャラの方が勝てる場合も有る
強キャラしか使わない奴つまんねーわ
毎回同じキャラ同じ順番同じプレイ
勝っても負けても楽しくない
身内や友達友達やればいいだろ
誰もいないなら引退しろ
俺は色々なキャラで自由に遊んでるから飽きない
俺は好きなキャラで勝ちたい特にケンスウが好き
裏は好きじゃない
>>344
強キャラ関係無いじゃん
勝てない雑魚の妬みだなw キャラに文句言うやつはその程度のレベルなんだからスルーしてあげましょう
>>344
確かにいつも同じキャラばかり使われると飽きるわ
一人くらいは良いけど3人とも毎回同じなのはな 鳥みたいな事言ってしまうけど、やれぱやるほど煮詰まって成長するから飽きるとか無いな
飽きるってのは成長しなくなった自分に飽きるって事だから何も考えずにテキトーにプレイしてるって事だけどな
相手が弱くて成長するのが難しいのは例外
自分は強キャラ使わない
そして相手には自分より強いキャラを使ってほしい
それをなんとかして倒すのがおもしろいんだよ
>>353
先鋒なら無くても良さそう
発コン無いと起き上がり前転やぶっぱへのお仕置きダメージ差が響いてくるかも >>350
何が鳥だよ、意識しすぎ
言ってる事もキモイぞw まぁ一番きっしょいのは二度もアク禁喰らう害鳥なんですけどね
パッド勢なんだけど
庵のさいかのタイミング教えて
4回って難しい
今更だがなんであんな変な追加入力にしたんだか…
>>358
4回以上入力しておけばよいので
乱舞中ぐるぐる入力でボタン押すでOKです。
入力速度にもよりますが、大体「叫べ」と「そして」の間ぐらいから入力開始で、
爆発付近でレバー前になるように調整です。 究極の試練が辛いんだがどうすればいい?
使わないキャラを初期化したら相手も弱くなったりする?
以外と鎮、チャン、チョイ見ないから、
見た目で選んでる人も多いよ。
強キャラランキング表教えてくれ
3強じゃなくて全キャラ知りたいんだ
俺の使ってる好きなキャラはどの位置なのか知りたい
>>365
ランク下でも相性有利は有るし、そもそもキャラ選択は自由なんだからそんな言い訳用意するならキャラ対策でも考えとけと 四強なら分かるけど三強って誰やねん
あと上位はともかく中間以下に関しては色んな意見があって固まってるとは言い難い気がする
それでもどうしても知りたいってならレシオ表でも参考にしたらいいんじゃね
そもそもキャラランクは雑魚がキャラ云々言ってもしょうがないからね
お互いそのキャラやりこんでるの前提でやっと語れるんだからな
中〜下はランクじゃなくて相性だと思うわ
強キャラがゲームバランスを壊してる。
>>367
使ってるのは
ハイデルン、ラルフ、クラークの元祖怒とリョウ、ロバート(表の方)、裏タクマの元祖極限流
この組み合わせがメイン デルンと裏タクマが強キャラ
リョウが中堅
残り三キャラは下位だな
ロバートはオロチ四天王と違って、裏になると通常攻撃も強化されるから実質別キャラ
発コン出来て当たり前の台湾勢にはクラークはお手軽荒しキャラで日本の香澄みたいなポジションの強キャラ扱い
発コンだけできてもしょうがないだろ
小中JDくらいしか強い技に恵まれないキャラが、コンボ減るだけで香澄ポジションは無理がある
>>374
台湾勢に聞いてみろ
台湾動画を見てみろ 誰だよその台湾勢は
ETみたいに一部人間性能ヤバいやつがレアキャラで大暴れしてても、キャラランク自体は日本と大差ないと聞いたが本当は違うのか
大暴れ動画見て勘違いしたんじゃないのか
香澄みたいに一度近づいたら何やっても強い強技だらけの暴力の塊みたいな強キャラと、強技に恵まれず銃弾を紙一重でかわすみたいに命からがらワンチャン掴むクラークが本当に同じポジションなのか
>>378
1人じゃなくて複数人の台湾勢
キャラランクも日本じゃネム大将が最強っぽいけど、台湾ではKUSANAGI大将
ネムはゲージ無いと駄目で逆3タテ難しい
ワンチャン力で誤魔化してるけど、立ち回り不器用で近付くの苦労して詰まされるキャラいる
KUSANAGIは3ゲージでほぼ勝ちでノーゲージでも戦えて立ち回りで詰まされる事も無いかららしい KUSANAGIの話は俺も聞いてるよ
日本とはコンボ精度が違うから、コンボさえできればワンチャンやばくて、発コン以外も技が揃ってるKUSANAGIの方がネムより評価されてるらしいな
クラークに関して聞きたいが、ソースが日本語化されてないなら、俺は日本語しかわからんから残念だ
>>380
日本ほど片寄ってないけど動画見るだけでも先鋒クラーク、大将KUSANAGIは結構多い 台湾勢は日本よりも、キャラの強さより好きなキャラを優先させると聞いてるからなあ
>>382
大将KUSANAGIは好きだからなのか?
他人の評価で決めるんじゃなく実際使って研究して決めてるんだろ
キャラ性能を言い訳にして諦めてる日本人よりは強くなるだろうな キャラ性能言い訳にしてる日本人って一部の勘違いだけでしょw
毎度の事ながらこの台湾事情通おじさんのソースは一体何なのかという
ただそれはさておきクラークは日本でも下位って事はないと思うが
大まかに言って中堅という印象
うまいK・カス・クーラ・ネムは見飽きたので、
台湾勢のうまいクラークやKUSANAGIの対戦動画は新鮮でいい
この作品は断トツに弱いキャラもいないよね?
98の裏ジョーや01の鎮や11の疾風みたいな戦力外キャラ。
98の裏ジョーとか目茶糞ザコだったよなw
使ってて哀しくなった
>>386
キムとかも俺的には前との比較のせいか弱キャラかと思ったけど、台湾勢は結構使ってる人いてしかも強いよね steam版はボスキャラ(Ωルガール、イグニス等)を使用できるけど、自分で使用した場合はCPUキャラの時と違い、通常キャラと同じような性能に下がってますか?
98UM FEだとボスキャラを自分で使用した場合、CPUキャラの性能のままだったので友人達と遊ぶ時は使用禁止にしてました。
性能が下がっているならボスキャラも友人達と遊ぶのに使用可能にします。
どうなんでしょうか?
避けた方が無難。
でも友人となら笑って楽しめると思うのでそこまで気にすることじゃないかと…
性能どうだっけなー
攻撃力、防御力、体力みんな下がってたような気がした
出先なんで今わからん
390なんですが結局どうなんでしょう?
ボスキャラは98UM FEと同じく調整なしのボス性能なんでしょうか?
wikiにも載ってないようで調べ方がわからないんです。
本スレで質問した方が見る人いますかね?
昔ゲーセンで遊んだくらいなので購入したけどわからないんです。
友人も同じです。
〉〉390
仰る″調整″への回答になれば、になりますが、まず、″性能″に変化はありません。イグニス使って236A当たれば試合が終わり、どこでも判定や狂った発生、判定の通常技のオンパレードです。
ただ、steamは判りませんが、家庭用は392の方の仰る通り、少なくとも攻撃力は下がってたと記憶しています。
当方も391の方の回答に完全に同意ですが、体感表ギースとゲーニッツあたりは他のボスよりかは通常キャラ寄りな性能だったと思います。
御友人交えて皆さんが使ってみての判断で良いと思います。
夜昼逆転たくないんでSTEAMで昼対戦できるひといませんか
休日とかじゃないと明るい時間は無理だと思う
19時〜23時ならいいと思うよ
負け組の交代勤務の俺なら大丈夫だけど不規則で弱いよ
練習相手にはならなくてもいいならやるよ
>>398
寝不足は仕事でも運動でも勉強でもパフォーマンスはかなり落ちるんだから当たり前 02無印闘劇で優勝した大御所は前日寝てなかったのが勝因とか言ってたけどなww
個人的には短期戦なら寝てない方が集中できる事もある気がする
ただ長期連戦になるとさすがに疲れてきてダメになる
>>387
中国だか台湾だかの98のレシオ表だとブライアンが単独最下位だったけどな
ADV限定なせいもあるかもしれないが
ただ裏ジョーは通常技は表と同じく高性能だし一応弾もあるし
裏を敢えて選ぶ利点が皆無というだけでランク的に1人抜けて低いわけではないと思う
>>389
キムも台湾がどうのこうの以前に普通に考えて弱キャラってこたあないかと
めくりは健在、小足キャンセル、高火力な発動コンとネタは揃ってる
どうしても無印のせいでパッとしないように見えてしまうキャラ 395だ
ヴァヴァていう名前
何時にやる?
自分は何時でも午前10時から午後3時くらい
>>398
俺もそうだw
丸一日徹夜した後にやったりすると滅茶苦茶ヘボいプレイ頻発するw
コンボはミスるわガードは間に合わないわで悲惨
集中力が最も必要なジャンルの格ゲーは寝不足厳禁だね
車の運転とかもね steamは練習しっかりやれるから皆コンボとか諸々完璧なんだろうなと思うと、対戦なんて恐ろしいわ
寝不足でも熱くなって集中しちゃうことはあるけど
そうするとねないといけない時間に興奮がさめなくなって翌日ひどいことになる
Windows10でプレイしてる人いる?
いたらどこのメーカー使ってる?(自作除く)
ノートパソコン使ってる人いる?
10でどのメーカーもノートでも動くよ
最低HD4600くらいはあったほうがいいと思うけど。
あんまりショボいと割り当て制限しないといけなくなる
>>406
お勧めのメーカーとかある?
steamスペック見たらゲーミングノートパソコンじゃなくても動作するみたいだから、今ノートパソコンで購入考えてた。
システム要件のグラフィックにオンボードって記載されてたけど最低しか書いてない。
フルスクリーンで快適に遊びたい場合のIntel HD Graphicsっていくつあれば大丈夫?
それとCORE iの後ろの数字は3,5,7があるけどいくつあれば大丈夫?
長くて申し訳ないがメインで遊びたいのが2002UMだけだからこれだけ快適ならいいんだ。
教えてもらえないかな。
フルスクリーンで快適に動作するスペックがわからない。 ほっとけ
こいつは昔から同じような質問をアホほど繰り返してる
真面目に答えるのは時間の無駄
初めて質問したんだが?
質問してはいけなかったの?
誰かと勘違いしているみたいだがなぜ俺が勘違いされてるのかわからない。
そういうのはやめてほしい。
Steamハロウィンセール
2002UMのみ503円
13SE+2002UM+98UMFEセット
1183円
>>410
kofって社会の底辺多いから非常に攻撃的な奴が多い、ネットでマウント取れて嬉しいんだろうな
オンボじゃ快適に動作はしないと思うからグラボは必須、cpuはi3でも十分 >>407ちょっと初心者すぎる質問だが一人でプレイヤーがふえてほしいからこたえてやろう
オンボードでもHD4600あれば余裕 CPUはI5くらいあれば大丈夫。メモリは4Gでもたぶん大丈夫。
これで充分だろ。
昨日02um購入した!
13は少しやってたからある程度動けるんだけど、このゲームってSCの入力が13みたいに簡易化されてる訳では無いの?
263C236Cでスパキャンするみたいな
>>416
出来ますよ。
シンゴでMAX発動して236A236Cとかです。 >>416
別に簡易入力じゃなく受付時間内にちゃんと入力してるやん
スパキャン無い時代でも分割入力は古くはスパ2Xや餓狼2、KOF94の頃から
2362K36Pで足払い真空出るぞ
受付時間内にその入力で出せないゲーム有るの? ありがとう!やっぱりできるのか。って事は自分が入力時間内にコマンド入れれてないだけか〜
クーラ使っててバイツからエッジが出なくてシステム疑って傲慢だったわw
強バイツは速いからかな
発動して強バイツどこキャンブレスは出来る?
強バイツSCは6236C・236Pで可。
ただ強バイツ発生早いので入力も早くないと不可。
23623C(押したまま)・6がやりやすい(個人的に)。
発動中強バイツ>弱ブレスは623C・6A。
やはり早いから仕込んどかないとダメなのか!リバサから出す時ミスりやすそうだから練習しとくか。
K'だと確認気味にできるからクーラ要練習ですわ
発動からの623C>6Aは13のエリザベートみたいな感じでできるのね!
後は発動が勝手に前に進まないから全然発動コンボできんわw
バイツブレスはキャンセルのタイミング確認の為にいったんだけど
steamの98UMFEと2002UMっていつからスクリーンショット撮れなくなったんだ?
13SEやウルスト4なんかは撮れるのにこりゃどうしたらいいんだろ
SNKに問い合わせして修正してくれるのかな?
2002UM持ってる人いたら試してみてほしい
>>424ノートWin10と8.1が98も02も撮れないな
OSが対応してないとか環境もあるかもしれない
以前13SEの公式マニュアルが見れない時は問い合わせしたらすぐに対応してくれたけどスクショだとゲームに直接関係ないから何もしてくれないかもしれない
一応問い合わせしておくからそちらもしておいて >>424
使ってるPC環境次第なんだが、ビデオカード設定関連で
オーバーレイとかGPUで描写するとか
それっぽい項目をいじるととれるようになる場合がある。
自分で使用してるビデオカードまたは内蔵ビデオ機能を調べて
その専門スレでゲームのきゃぷが撮れない場合があるって質問するとか
ググってみるといいかも。 >>424
自己解決
>>430
外人が同じ事をコミュニティに質問してた
英語だけど簡単な単語で助かった
>>426
コミュニティに載ってました
PCや環境とかまったく関係なかった
98の方がすぐに書いてありました
02もまったく一緒の撮れない条件
読んだら アホらしい って感じになります
わからなかったら書いてくれたらレスしますよ
わかったらスルーでOK >>416 おめでとー 02UMプレイヤーが今後もふえていきますように >>422
発動ダッシュはレシピによっては難しくありませんよ。
練習ならクリスで近C、6A、発動、ダッシュ、近C、6Aがいいかと。
近C・6A・6BC・5(6離す)・6とやれば発動後すぐダッシュします。
13やってた方のようなので慣れれば02UMでもコンボはできると思います。 2002以来久しぶりにセールで購入してチャレンジを即効クリアしながら操作覚えて昨日からアケはじめたんだが
イグニスルート行くときわざとst5で赤になるまで殴られないと駄目?
MAX2で最後のキャラ倒すらしいけどわざと殴られるの面倒だな
次のΩって倒せる?
なんどやってもタイムアップ勝ちでしか勝てないんだが仕様?
一人目でKOできますよ。
防御力高いので効率良くダメージ取る必要はありますけど。
オメガルガールなんてK'使ったら簡単だよ
距離とってアイン→シュートで飛び道具撃って
頃合いを見てルガの攻撃をガードしてそこに反撃コンボ叩き込むだけ
遠くからMAXチェーンドライブぱなすだけでも結構普通に当たってくれたりもするし・・・
>>400
ありがとう。
台湾レシオの裏ジョーの評価高さに驚いたのとブライアンだけが最下層なのには吃驚した。
ブライアンとマキシマはシリーズ通して弱キャラの時多いのと容姿が共通点 システム要件の最低じゃなくて推奨書いてないんだよな
13SEは書いてあるのになんでだろ
>>438
最下位キャラのマキシマを使う人以外といるよね? マキシマは立ち回りキツくてもワンチャン事故勝ちしやすいからな
勝てなくても言い訳出来るし、強キャラ使っても勝てない人なら使わない理由は無い
>>439
セールやったからね
98FEも13SEも新規増えたよ >>444
火力低い相手はどっかで事故らせれる
チョイなら接近してきてくれるし
試合内容はめっちゃキツく見えるが実際はチョイには結構勝てる マキシマは破壊力があって楽しいし扱いもそんなに難しくないから人気は意外とあるが
同じ弱キャラでもメイやヴァネッサはテクニカルな挙げ句弱いという有り様だから殆ど見ない
裏琢とか裏しぇるのほうがきついだろ
チャンやマキシマみたいにもっさりは弾+逃げができるキャラが相性悪い
弱キャラはまず距離つめることから意識しなさい
普通にやってても勝てんよ
使用率最下位は鎮かラモンと思う。
どちらも操作と容姿に癖ありすぎる
のが原因かな。
このゲームの弱キャラって癖のある動きをするわりには別に無敵がついてるわけでもなく判定もつよいわけでもないんだよな
強キャラは普通に攻撃してるだけなのに、なんでそっちが勝つの?っていう仕様なのにw
>>450
だから弱キャラなんだろ
無敵つけた判定強いキャラは弱キャラじゃなくて癖が有るキャラ
意図的に弱くしたんじゃないから無敵や判定強くしたりする訳無いだろバカかよ いきなりあらわれて何きれてんの? 鳥みたいでうぜー
>>450
恥ずかしい発言したからって鳥のせいにするなよ 何が鳥なのか理解不能w
どうせ格ゲーたいしてやり込んでないゴミなんだから言い訳に鳥を使うなよ
鳥は俺だけど
kof住民は粘着ゴミクズで低レベルなやつばかりだから話ができんわ
毎日にちゃん に書きこんでる人はニートかなにかだろ
鳥アンチはすぐ言い訳するからな
すぐキャラのせいにするし
今まで散々キャラのせいにしてきたのはどこの誰でしたっけね…
>>456
そもそも鳥はageないから、成りすます意味が分からんけどw
あと>>451が行き成りキレてる理由もわからんしそれを鳥みたいと言う>>452も意味不明
掲示板で勝手な妄想で会話してる事だけは分かる 02UMやりこんでキチガイになっていくのか
それとも元々キチガイだった奴が02UMをやっているのか・・・
>>466
粘着してる人の方が普通に病的だろ
まぁどっちにしろキチガイは普通にスレにいますよ すまんがこっちにこないでくれ
粘着されちゃうの嫌だろ?
>>447
でもマキシマやチャンはデルンには有利だよな?
友達のデルン使いから言われた。 マキシマのワンチャンは分かるが、チャンはどうやったらデルンに勝てるんだ?
先鋒対決で端に追い込んでハメれば勝てるんじゃね
対デルンに限った話じゃないけど
デルンカッタージャンプしてこえられないキャラは無理だろ
ゲーセンならさすがに厳しいけど、steamならラグゲーだし全然ワンチャンある
環境によってはリフトすら見て無いから飛べないし
皆が嫌いなデフォルトチームはどこ?
性能、見た目、コンセプト問わず
個人的にはKYOシリーズ
異色カラーで全部KYOだとどれがどれがわからん
そんな嫌いなんてのは別にないが…
ジョンチームの無理矢理っぷりがしばしば叩かれてるけど
個人的には全体を見渡せばむしろよく纏めたと思うし
因みに性能的に最強はやっぱり女格だろうか
チャンでマイってきつすぎないですか?
ずっと逃げられるんだが
>>480
あえて攻めないで端に逃げて、花蝶扇のところに22+kでチクチク牽制。
苛立って突っ込んできたらそこで不利前提だけど一気にたたみ込むぐらいかなぁ。 チャンは誰相手でも基本的には厳しい
だが上手く立ち回りでき勝利した暁には普段以上の快楽を得ることができるキャラではある
チョイでタイムアップ勝ちもまた相手をおちょくるのに普段以上の快楽を得ることができるキャラではある
HP差で勝って追いかけてくれる展開じゃないと基本無理やね
確かにチョイや舞相手だとからかわれてる気になって熱くなるわw
このゲームに限った事ではないが熱くなったら負けなのかもな
頭を冷やして冷静に判断したら格上の相手でも見えるかって思うがやはり実戦すると捉えられない…か
>>482
大門はチャンのカモだよ。
94からずっと。 突然、マンス。
iPad2ndでsteam02umってできる?
USBのアケコンでやりたい。
steamの対象OS見ろ
そのくらいなら馬鹿でもできるだろ
>>489
わからんかった。
最低でWindowsXPだとそもそもだめなん わざわざここで辞める宣言しなくても誰もきにしてないぞ
基本的に無印にいなかったキャラは強めにする方針があって
たまたまその中で香澄が突き抜けてしまったというだけな気がする
カスミの強さは明らかに調整ミスだろうな。
KOFの面白みのひとつの3すくみをかなり壊してる。
JDとJCDを98FEのものと差し替えて弱体化しても十分戦えるだろう。
それだけこのキャラは揃いすぎている。
K'でこのキャラを上回れるのは超上級者の極一部だけなんじゃないか?
リョウ、裏タクマ、アンディ
これで香澄側が詰むから
ネム、裏ロバ、デルン、裏シェルも香澄に有利な気がする
表ケンスウとかも地味にキツい
火力で結果的に勝ってるけど、立ち回り的には不利なキャラ結構いる気がする