6/5 時点の各リーグのトップの順位
*リーグポイントが同じで同順位が複数いるリーグもあるので目安
ROOKIE LP0 〜 499 741,683
BRONZE LP 500 〜 999 489,161
SUPER BRONZE LP 1,000 〜 1,499 338,559
ULTRA BRONZE LP 1,500 〜 1,999 273,424
SILVER LP 2,000 〜 2,999 194,863
SUPER SILVER LP 3,000 〜 3,499 160,345
ULTRA SILVER LP 3,500 〜 3,999 137,037
GOLD LP 4,000 〜 5,499 91,351
SUPER GOLD LP 5,500 〜 6,499 72,968
ULTRA GOLD LP 6,500 〜 7,499 62,423
PLATINUM LP 7,500 〜 9,999 41,898
SUPER PLATINUM LP 10,000 〜 11,999 31,169
ULTRA PLATINUM LP 12,000 〜 13,999 26,551
DIAMOND LP 14,000 〜 19,999 13,975
SUPER DIAMOND LP 20,000 〜 24,999 7,142
ULTRA DIAMOND LP 25,000 〜 29,999 4,062
MASTER LP 30,000 〜 34,999 2,334
GRAND MASTER LP 35,000 〜 99,999 540
ULTIMATE GRA MAS LP 100,000 〜 299,999 91
WARLORD LP300,000以上 1
3俺より強い名無しに会いにいく2020/08/23(日) 11:35:31.13
ガードブレイクの話って結局グラップ無くせ、投げまわりの攻防できないってことでしょ?
読み合いが変わるからなんとも言えんね
実装されたら固められてクラッシュされてツマンネって話になると思う
俺としては白ゲージがもう既にガークラの一部だと思うが
プレステ友達んちに持って来たんだけど
Wi-Fiの質?
遜色なくできて驚いてる
有線だろうが無線だろうが自分の操作にはなんら変わりは無い
相手が糞ラグく感じてるだけ
だから無線は辞めて
それならソフト側でwifi接続を不可能にするべきではないだろうか
どっちで接続してるか判定できるんだし
わざわざ偽装するような奴らは防げないだろうけどね
頑なにそれをしないという事は公式見解なんだろう
実際そんな事できるのか?
処理が重たくなからって言ってもPSボタン押したら「いつでも」メニュー開けるように裏で常駐してるのがルールのように技術的に可能でもやらせてもらえない域なんじゃ?
ソフト側で無線弾くのが理想ではある
CPTの公式ルールでも無線禁止だし
>>10
メーカーとしては無線を弾くと新規プレイヤー人口を減らすからやりたくない。ただ快適に皆がプレイして欲しいとも思ってるだろうからジレンマがある。どちらもメリットデメリットがある そうなんよ
新規のためにやりたくないんだよな
新規増やしたいと少しでも思ってるなら多少のwifi接続くらい我慢するのが筋だと思うよ俺は
んなもん「せめて忍んでやれ」の一言に尽きる
中高生の酒タバコエロ本と一緒だわ、宣言されたら止めざるを得ないんだからせめてこっそりやれ
理解を求めるな
>>14
でもお前無線のスパゴルのダルシムじゃん
有線ならシルバーぐらいって認識はしとけよ だから鉄拳とかDOAみたいに普通に無線かどうか判別出来るようになれば良いって
判別さえ出来りゃ弾くも弾かんも自由
>>16
じゃあその初心者シルバー様に優しくしろっての! >>18
優しくするよ
無線ラグ使いは一戦抜けでブロックしとけば問題ないし てか無線でやらせろやって初心者は歓迎されてないだろ
割食うのは有線でやってる初心者なんだから
スト5やるときだけでもLANケーブルで繋ぐだけじゃんね
スイッチみたいにアダプタ別売りなわけでもないんだし
みんないろいろな事情があるのさ
つい数年前までは有線無線議論どころかゲーセンの筐体でやるのが基本だったし
まともに熱帯できるようになったのはPS3とかくらいからかな
ドリキャス以前の頃は今の無線より酷い状況だったがそれでも皆楽しんで対戦していたよ
サブ垢で2日くらいでルーキーからダイヤにするときあるんだが
やっぱ低ランクのガイジゾーンは無線多いからめっちゃラグい
ラグの話で思い出したけどみんなポート開放ってしてる?
難しそうでやってないんだけどやるべき?
対戦開始時にP2P状態になってれば何もしなくていいよ
>>27
そこはちゃんとなってるのを前に確認したから大丈夫っぽいかな?
ありがとう PCとPSじゃなく無線と有線で拒否設定できるようにして欲しいな
無線カス多すぎる
嫌いなキャラブロックとかラグい奴ブロックするお前らなのになんでスレだとNGしないの?
インチキhitboxことガフロコンのこと言ってるなら理解出来る。あれはマジでクソ。ただのハードウェアチート
影自体ダサイからアレだけどロン毛の影を選んでるやつのセンスの無さよ
ダサすぎるだろあれ
キエエエエとか発狂したババアみたいな奇声発しながら攻撃する影はもうみてらんない
海外版ボイスのたかしもファックとか言いながら攻撃するしもうみてらんない
PS4にもアンチリコイルなるチートがあるんだな(apexだけど
知らなかったわ 普通に売られまくり買われまくりだしw氷山の一角もいい所だな
ぶっちゃけこんだけ大規模だとスト5でもやってる奴いるろ二人位
いまだにコーディーの鉄パイプコマ投げのジャストタイミングがいまいち安定しない
石は簡単なのに
たまーにしか使わないからどうでもいいっちゃどうでもいいけどなんか悔しい
Evoかなんかでポイフルがミスって勝ちを逃したのみて悲しくなったわ
なんでコマ投げ後にタイミング押しせなあかんねん
そこまで強いイメージ持たれてない過小評価されてる強キャラがケンと思うんだが
シーズン1がぶっ壊れ性能すぎて今はもうかなりマイルド性能だもんケンは
>>42
ケンは端限定の細かいコンボを無視すれば5分で使えるようになるレベルに基本的なキャラだから、自分で使ってみろよ
バッタ相手だと最強クラスだけどそれ以外はすげー普通だぞ
そもそも最強の豪鬼から糞要素をなくして体力増やしたようなキャラだから、もしある程度強かったとしても誰も強キャラとは言わんだろ あえて言うと前ステ速すぎってところなのかな
ニンジャより速いのおかしいだろ
ケンはなぁ...ダサい
スマブラにゲストで参戦したモデルは良いのに本家がバナナなのは...ちょっとね......
なに当てても起き攻め出来るしコンボも運ぶ
中段から高火力コンボいけるし無敵技トリガー発動出来る
ただケンは固めがくそ弱い
3Fないのに全然有利フレーム取れない
中段は対処知ってれば見てからガードして確反とれるし、といって中段キャンセルしても確反になる
無敵トリガーは当たればいいけどガードされると確反くらう
この辺ダイヤ以上から無いも同然な気がする
俺みたいな低ランクおじは今日もぶっぱ強竜巻を食らって元気に台パン!
そういう慣れれば見てから100%ガードできるって前提は頭悪いからやめようぜ
トッププレイヤーでも普通に中段食らってんのにおまえらが安易とガードできるわけねーだろ
スト5は今はまあまあバランス良い方だと思うよ。
4強は豪鬼セスユリアンガイルとかが一歩抜けてるけど
中層が大半で弱キャラはタカシとか
>>55
練習しようぜ
ケンの足元みてたら少なくとも画面端起き攻めの中段重ねは見えるようになる リュウ弱いって言われる割りにランクマだとトップ勢が結構1-2とかのガチで負けてんだよな
上手い奴が使わないと真価を発揮できないキャラなだけなんじゃねーの
テリーボガートもリュウもケンもスマブラのがモデリングいいのなんとかしろw
ケンは寄れば強いけどそれまでが結構大変
通常の波動拳が弱くてビビる
昇竜から起き攻め行けたりシケ狩り痛かったり端の火力高かったり使ってて楽しいけどね
相手が上手くなるほど辛いところが見えてくるキャラだと思う
CFNのランキングを見てもケンはオンなら死ぬほど荒らせる強キャラなのは間違いない。
オフ対戦のプロツアーでは全く活躍しない雑魚に成り下がるけど。
真面目にやったらケンは寄るの大変だぞ
その代わり一回触ったら継続力は高い
寄るの大変だからぶっ放しで寄ってくるんだろうな
波動が刺さる相手にはめちゃくちゃ道着っぽい戦い方が出来て楽しい
>>59
格ゲー力が高いとかなんかそんな話だろどうでもいいけど みんなはどういう理由でキャラ使ってるの?
俺は外見から入るタイプでエドやこーなんかのイケメンキャラだな。
他のゲームでもイケメンキャラだった。
動かして楽しいかどうかだな
リュウとかコーディー好きだけどやっててストレス溜まるから使い込みたいと思わない
1.自分のプレイスタイルに合ってるかどうか
2.自分のスキルに合ってるかどうか
3.見た目
この順番
最近ホンダはV2よりV1の方が強い事に気が付いたわ
10回くらい出せるんだったら神だったんだがなあ
最初外見で選ぼうとしたら全員ブサイクで選べなくて操作がわかって強いリュウにしてたな
春麗、カリンと整形がんばったな
冬に入れるってロードマップ見せたやろ!冬まで我慢せえや!
っていう感じでダン追加まで一切調整入んねえのかな
ケンが並みキャラと思わせたい強キャラケン使い達と自称上級者
流石に豪鬼ユリアンセスガイルグループじゃないけどケンは強キャラ
エアプの動画勢じゃなければ対戦して普通はケン強いって感じるんだよな
そもそも上手い奴が使っててマッチしたらなんでも強いって感じるわけで弱い奴としか戦ってない格下狩りなんじゃねーのwww
クソ調整お決まりの火力だけは出るキャラ
昇竜ないキャラは踏み付けが面倒くさい
ケンに限らず弱キャラ扱いされるのも対戦したら強く感じるけどな
キャラランクてきなのより相性のほうがはっきりわかりやすい
>>84
ロッドの判定クソつえーからな
ダルシムみたいに徹底するとかなり強い
それでいて無敵と起き攻め持ってる >>73
その二人は使っててどんなストレス貯まる? 扱い易いザクに乗ってたパイロットがガンダム乗っても動かせない(´・ω・`)
要するに強キャラって上級者が扱うキャラなんだよ
恐らくリュウは強キャラだと思うよw
ただ上級者はリュウはつまらないって事で使わない
また春で勝てないけど俺は悪くないって屁理屈並べてんのかよ
>>90
だって覇山が投げ確定なんだもん(´・ω・`) >>88
リュウはリスク高い行動しなきゃリターン取りにくいところ、コーディーはコンボ妥協しないと起き攻め出来ないところかなあ リュウにまともなvスキルつけろよ
通常のリーチ短過ぎなんだよ
それを補うためにあの波動があるんだろうが
まあだいたいリュウがリーチで負けてるキャラには波動も通じないんだが
>>94
リーチ無限大の波動拳があるだろ?
リュウ使いは弾撃ちも対空も下手な奴が多いからおじさんは悲しい
特に対空 >>83
でも負けた試合でもこれはキャラが強いんじゃなくて
この人が上手い、あるいは自分が下手、対策が足りないって思うこともあるでしょ?
キャラが強いっていうのは自分がそのキャラ対策を必死にやったとして
それでも相当キツイみたいなのを言うんだと思う トッププレイヤーをボコってるリュウは必ずと言っていいほど波動の当て方が上手いんだよな
idomが牽制と雷光だけでスタンさせられてボコられててめっちゃ凹んでたの爆笑したわ
たかし改善
通常のリーチをガイルと同じくらいにする
竜巻をしゃがみにもヒット
vトリガー中は心眼の性能をサードと同じにする
vトリガーでx並みの大ゴス中ゴスの高速化
ていうかリュウ使うのやめて他つかえ
性能に納得してないならさっさとキャラ変えろ
リュウは立ち回り今もそんなに弱くないからEX竜巻当てると引き寄せて中Pが繋がるみたいに火力上げるだけで十分
影でも良いんだが見た目と声がダサ過ぎて使う気おきねえんだよ
>>105
どんなキャラもそこだよな(´・ω・`)
果たして新キャラは..... なんだかランクマで勝っても
相手のポイントが引かれてるの見ちゃうと
微妙に悪い気がして素直に喜べない
勝った瞬間切断されないかなとかストレスも感じるし
向いてないんかな格ゲー…
>>109
誰だって最初はそうさ
そのうち試合だと、ゲームだと割りきれるさ
そして自分の中の欲や黒い情念と向き合い人として成長していくんだ! 何回すかし飛びしてもリュウがフン!とか踏ん張って来るんだけど
あいつら学習しないんか
>>94逆に弾持ってるくせに通常技強いガイルが異常と考えた方が自然
リュウは今でも使用率一位なのに強くしてみろ、上から下までリュウだらけになってしまう
癖がなくて使いやすいがあまり強くはありませんってのは筋通ってるけどな >>109
君のランクは?
勝率50%前後まで行ったらあとはカジュアル専門でいいと思うよ >>112
どのランク帯にいるん?無差別帯なら普通に昇竜されるけど >>109
勝てるんならさっさとポイント稼いで上がったほうが周りにとっては嬉しいよ
強いのに低ランク帯でカジュアルとかただの狩りと思われるから 4のガイルはソニックの隙は少ないにしても弾キャラと打ち合ったら劣勢になるバランスだったけど5は余裕で勝つのが駄目なんだよ
リュウにタメ波動つけたら一気に最強キャラになるぐらい今はバランスが良い
タメ波動にコマンドよりメリットないんだが
波動がソニック並にスキが少なくなったら、なら分かるが
>>117
心眼とかの当身はクラカン入れてあげると大体わかってくれるよ
当身対策に投げなんかだと優しすぎていつまでも甘えてくる 波動は発生する根本らへんに弾相殺判定つけてひきつけて打つことで相手の弾消しながら打てるようになるくらいでいい
ブレイドみたいな
根元だけファイヤー波動になってたZERO仕様にしよう
>>91
覇山ガードで-4なんだが
ほんと嘘か適当な事しか言わねえなこいつ 通常投げは全員共通で発生5フレだからな
どこが確定だ
4フレ以内の小技から繋がるコンボなら確定だが
>>91 なぜ投げ確定と書いてしまった…
確か覇山ガード-4だと思ってトレモで確認したが投げには後ステも跳びも間に合う 底辺ダイヤなんだけど、無差別辛すぎるからマスターから無差別にしてくれないかな
ブロンズよりみじめだよ
キャラの強さをストーリーの設定上の強さにしてほしい
逆に考えるんだ
強い相手と戦えて成長のチャンスだと考えるんだ
勝つよりボコられ続けるほうが気持ち良くなるね
まだまだ強くなれるんだなーって
別に努力しなくても数こなして上の動きになれていけばそのうちLP上がり始めるからあせるな
無差別いってボコボコにされてからトレモで前ステ止める練習したりカウンター確認の練習するようにしたけど、正直これ以上の練習したくない
スパプラくらいがわちゃわちゃしてて楽だった
ガイルのソニック歴代最強かもしれんが硬直は長めなんだな。ウル4の動画見たら恐ろしいほど硬直短いわ。
>>130
わかる
殺伐としすぎててゲームしてる楽しさが全くない 練習なんてマッチング待ちのトレモぐらいで基本ランクマで練習してるわ
正直効率悪そうだけどトレモとかやりたくねえ
格ゲーって勉強好きな人とか結構得意なんだろうな
>>121
多分タメ波動ってコマンドじゃなくてサクラみたいなこといってんだろ ゾンビコスまじで気持ち悪いからやめろマジで
こんなんかっこいいと思ってんのか?
オンライントレモ作れよ
何でウル4で出来た事が出来ねえんだよ
オンライントレモが未だにないのがクソだよなぁ
ラウンジ改造してすぐ出来るだろそんなの
キーボードチャットもないのも時代遅れだよ
言葉ではなく拳で語れって事だよ。
言わせんなよハゲ。
>>138ウル4でも立ち回りそのものは強かったからな、上からの起き攻めえぐいから
どのキャラもガイルにはかなり強引にこかすことだけ考えてただけで 初期のブブにうんざりして辞めて数年塩漬けにしてて最近またやりたくなったけど今更何十キャラも覚えるのがダルすぎる
俺はS1を発売から一ヶ月で止めてコロナで4月から始めたけどなんとかなるからやる気次第
表裏ハメ多すぎん?正直やってる方もやられてる方もしょーもなって思ってるわ
ベガのトリガー裏周りクソ強すぎんだけど
スーパーマンしたいならアメコミでやってろよ
ダルシムは昇竜とコマ投げキャラに弱い特に起き攻めにコマ投げ混ぜられるとかなりきつい
ダルシムvsネカリとか3:7くらいじゃねーかな
3:7とか本当にあったらまじで勝った記憶なくなるレベルだけどなw
サガットダルシムはマジでそれくらいある。サガット不利
サガットダルシムはそれでも4:6程度だろ
メナト相手は3有るかもしれん
ダイヤグラムは今の公式で出してるような単なる勝率基準なのか昔のゲーメスト基準なのかで全然違うからなあ。
昔の基準だと対戦の支配率みたいなやつだからダイヤグラムはそれを二乗したのが大体の勝敗に近い、3:7は9勝49敗とかだから今のゲームじゃまずないようなやつ
>>118
アホか
しゃがみに当たるようになった所で中堅にもなれん アホな質問でごめん、子供がゲーミングPC買ったからそっちでストV対戦やりたいんだけどpsnみたいに月額いるの?
マジですか!
でもpcはpcとしかマッチング出来ないんですよね?
>>159
ガイルが上位で使用率低いの意外だな
あとはだいたい強いと言われてるキャラが多いね トリガー強すぎなのなんとかしてくんねーかな
こっちが勝ってるのにトリガー発動されたらまくられる展開多すぎて萎えるわ
豪鬼とかコーリンとかやりすぎだろカプコン
>>173
いやいやそんなことよりダルシムvsネカリが3:7の方がヤバくね?そっちが先だろ そう考えると昔は理不尽な組み合わせが多かったな
相手の特定の行動に対処する技が一切ないため、○○されてるだけで終わるみたいなの
ランクマ豪鬼並みにユリアン多いなぁ
下手くそが使うエイジスってマジで怖くないけど、雑にトリガー2がマジでつえぇ
中段や中足からCAまで繋がって-2って明らかにおかしいだろ
Punkが遂にPC移行してランクマしてるがウルブロとかこんなのがうようよしてんだからふざけた仕様だわ
カプコンはPS4からのアカウント移行に対応しろよPCに移行したらPS4垢は使えなくするとかいくらでもできんだろ
そりゃ初狩りや格下狩りで溢れるわけだわ
2週間くらい前にPCに移行したけどランクマで初狩りサブ垢らしき奴なんてマッチングしなかった。
PCに移行した猛者は初心者帯なんてそれこそ1日で抜けるんだから気にすることじゃないと思うけどな。
豪鬼強すぎる…
ポイント稼いで上に上がるのに時間かかるからアカウント共通にして欲しかったわ
CFNアカウント作ってゲーム内でログイン・・・とするとゲーム購入情報と別で面倒くさくなっちゃうからな
PS4が別である以上
むしろ格上と戦えることを喜ばない時点で一生お前は初心者から抜け出せないから。
初心者狩りって言葉自体が既に頭悪い。
というかPunkってまだPS4でやってたのか
PCだと更に超反応に磨きがかかるのかよこえー
確認の精度を上げるためにする練習って楽しいよね
いろんなことを見れてなかったことに気付かされる
ポイズン解らんが強いな
押し付けられて何も出来ん(´・ω・`)
>>109
勝敗のあるものは全部そうだぞ
野球だって相手のミスを願うしサッカーだって同じ
ボクシングも相手が避けるのをミスって直撃食らって立てなくなったらヤッターKO勝ちだーって思うだろ
勝者の陰には必ず敗者がいる
相手に嫌がらせをする事に抵抗がある人間は勝負事に向いてない
格ゲーなんて特に相手の嫌がる行動を取り続ける遊びだからな スレの名言来たーーーーーー
勝者の陰には必ず敗者がいる(´・ω・`)
スレの名言も何も昔からスポーツじゃよく言われてる事だろ
ダウン時にリバサ竜巻してくる豪鬼は殺処分して欲しい。あれなんなの?誰かの教えなの?
>>190
ストイックでいいね、俺なんか中足確認1分であきらめてもういいやってなるわ(´・ω・`) >>196
下りだけ当たるとか余計タチ悪いじゃねーか >>197
シルバーくらいの時に居たわ
リバサ中竜巻してた気がする >>178
昔のゲームの話だろ
満タンから即死デフォでガードしたら死ぬまでハメられるとかもあったし ここにいるおっさんどもってこういうの好きそう
当たらないならすっぽ抜けて欲しいけど、軸足が引っ掛かってるって間抜けな技だよ竜巻さんは。
オンライン大会2020の終了済みブロックの動画見たいんだけどopenrecでは見れない?
ていうかCPT関連はopenrecで配信されてないのかな
すっぽ抜けになったら、起き攻めで使うとしゃがみにガードは抜けていって、投げとバクステは潰す、ファジー暴れは空中食らいでそこそこ使えそう
シリーズで1回もしゃがみに当たる使用になったことないのかな
近接とか割りと面倒くさくしてるよねリュウ。
サガットの方が使いやすいわ。
道着とガイルしかマッチしないよぉ
飽きてきたよぉ( ;∀;)
俺もだ
後ゾンビカラーのガイルきもいんでやめてくれ
>>208
多分リュウの方はないと思う。勿論真空竜巻は除く
ケンはVでは当たったかなぁ
空中竜巻は当たった気がする 拳を極めし者こそ膝を極めし者だからリュウはまだ道の途中なんだよ
>>207
s1の頃はその起き攻めあったよ
当時みんな使ってたジャングラっていう安定防御を狩れるし強かった
ウメハラが大会で使って広まって即修正された ストZEROのケンの竜巻は初段がしゃがみでも当たったような気がする
あのドヒュヒュヒュヒュッて飛んでく当たっても空振ってもカッコいいやつ
コマ投げキャラが5回連続で来た時は俺は何か試されてるのかと思ったわ
実質10戦コマ投げキャラとやらされてるわけで
一試合辺り5分ほどと仮定して50分もコマ投げクソゲーやらされてたんだよな
本当に辛かった死ねよザンギエフ
>>191
アビ使いコーディー使い
誰かこれ書いてよ はまればコーディーいけそうだけど普段はアビに轢殺されてそう
コーディーが明確に有利なキャラなんて本田くらいだと思う
クソキャラにはクソキャラをぶつけるべしってこったな
このゲーム遅らせグラップ狩りってトレモで練習出来る?
具体的にはガード後に遅らせ投げをダミーにやらせる
>>229
ガード後レコードに投げを設定して、再生設定の方で遅らせるフレームを設定出来る ありがとう、再生前インターバル設定ってのがディレイのフレーム設定なのね。
インターバルって繰り返しの合間って感じの意味だからディレイだとは思ってなかった
普通格ゲーって通常攻撃で削れないと思ってたんだけど
アビゲイルのコパン?とかで削れるのに
メナトのコパンとかでは削れない
これってなにか理屈みたいのあるんでしょうか?
ポイズンのムチで削れるのはわかるけど・・・
胴着系も削らないので通常攻撃でも痛そうなでかいキャラ限定?
>>236
ストV独自仕様として必殺技は削れる(少しだけ体力減るけどKO出来ない)
中、強通常技は少し白ゲージに出来る、弱攻撃は何も減らない
アビのコパンを勘違いしてるんじゃね? フックみたいなのあれ中攻撃なのかな
使わないので知りませんでした
弱Pはあっちいけシッシッてやるハエ追い払うようなパンチだよ
反応速度測定できるサイトで自分の反応速度測ってみたが、ボタン押すだけなら10Fとか11Fで反応できるんだな
試合中操作とか他のこと色々考えてると17F確認すら成功率低いわ、練習して出来るようになるもんなんだろうか
>>238
アビの『ブンブン』と『バンバン』のことなら、
単なる立ちとしゃがみの弱P→弱Pのタゲコンだぞ
あのリーチとヒット後の状況の良さがアビの強みでもある
立ち弱Pの方に関しては対空にもなるから強い アビゲイルのCAて生だしで対空にも弾抜けにもなってんだな
攻撃力高いし優遇されすぎだろ
それと普通のジャンプがkofの小ジャンプみたいなのなんやねん
2ゲージでダメージ500超えとか狂ってるわ
めくり性能も高いしひでえわ
ジャンプ移行フレームが他のキャラが4重量キャラが5のところ恐怖の8なんだからそこは許してやれ
飛べない代わりに7Fの弾消しから起き攻めもついてくるっていうようなやりすぎフォローが多いんだよな
ジャンプ攻撃出す出さないでこっちの対空ずらせる
そもそもアビが自分から飛ぶ必要があまりない
弱点になってないんだよなあ
アビはある程度飛ばないと詰むだろ
他キャラの数倍必要なんじゃないか
飛ぶの感覚が他キャラと違くね
基本は飛ばない方が強いだろあいつ
めくりはめくり落とせないキャラにめっちゃ刺さるが
LPがインフレするってよく言うけど実際はしないよな
>>251
基本的に勝って増えるptの方が負けて減るptより多いから
全体のlpの総量は増え続けるんで穏やかにインフレして行く >>251
してるだろ、ランキング見りゃわかる
少なくとも勝率5割以上あれば徐々に増えてくシステムだからな 俺もそうなのかなと思っていたけどドラクエ3とかでどんなに敵を倒して金を稼いでも武器屋とか宿屋で物価が高くならないのと一緒で自由にLPの価値を設定できないスト5でもインフレはないのかなと
ドラクエは売ってるアイテムの価値は変わらないけど、スト5は皆のLP総量が緩やかに増えていくから以前のゴールドと未来のゴールドで価値が変わる可能性あるよ
カゲの阿修羅って何て言ってるんだ?
「Eliminate!」とか「意味ねぇ!」にしか聞こえんけど違うよな
新しくスト5を始めるルーキーの強さが今と1年前で全く一緒と仮定するならブロンズの強さも一緒、ブロンズの強さが一緒ならシルバーやゴールドも一緒となるはず
LPの総量は全く関係ないのでは?
エビマヨが反復横跳びしてたのその辺だしな
ボーダーなのかもしれん
>>258
自分と同じ強さの相手と対戦して勝ったら+72,負けたら-66
勝率5割で同ランクとずっと対戦するとすれば強さ変わらずともLPだんだん増えていくからランクの価値は下がる
LPの仕組みだけで考えるとこうだけど、現実はやればやるほど基本的に上手くなっていくからその変わかりにくいね 実際はガチ勢のサブ垢が刈り取っていくからそうもいかんがな
【悲報】あいりちゃん、8月8日を最後にスト5プレイしていない
あとは格上が格下を搾取することも多いからウォーロードを頂点にLPが吸い上げられて、総量増加分のいくらかはマスター以上に貯まっていってるのかもね
>>245移行が遅いせいで割と安定してしまうジャンキャンEXナイトロ... 誰とは言わないけど、
勝てない相手には一戦抜けし続けるウォーロードおるよな
適当にボタンポチポチ押してたら勝てる相手としか戦わずにLP稼いでるんだろうな
誰か知らんがLP稼ぐのも楽しみの一つだし別にいいだろ
雑魚だと思うならそのウォーロードとガチってわからせてやってくれよ
でもそのウォーロードさんお前ら相手には連戦してくれるじゃん
中国の女性って日本の女性より美人だよな(´・ω・`)
天と地の差がある
逆に日本の女性ってアジアで最も不細工じゃね?目もとが糞
>>274
母数が違うのと、ついでにチュンは美人じゃないから >>274
現地行ってそれ言ってんの?上澄みだけみて言ってんならアホだけど
アメリカ人も同じ ホンダはマジ防御手段増やしてくれよ
押されたらどうにもならん事多々ある
ドヘタで知識0なのにゲーム性語ってネガキャンするだけじゃ飽き足らず、日本ガー思想まで持ってんのかよ
マジで頭やべえ奴じゃんエビマヨ
画面端で投げと下段と垂直ジャンプの基本的な択かけられるだけでマジつれえんだわ
攻守交替したらマジで攻めに転じれなくなる
地上のさしあいも発生や判定強いキャラにはキツイ
歩きや垂直大Pとか駆使しても結局速い奴や判定強いのにはライン下げられるんだよ
一応CAがあれば大攻撃や弾はみてから食えるけど
ゲージ無い時がまじでとうしようもない
>>281
韓日戦とか言ってたから日本人じゃないだろ コパより蹴りの方が発生早いとかホンダはいろいろおかしい
日本人なら相撲を応援するだろ
弱くても良いとか言ってる奴は外国人
いろんな人と対戦したい日は一戦抜けかな
でもプスプスして負け格で一旦離れること多い
だって人間だもん
>>274
エラ削ぎ落としサイボーグ民族は美人だと思いますか? 本田の切り返し雷電砲だけって酷いわな
せめてEX頭突き無敵残せばいいのに
>>292
デブのおっさんがぶつかりあって何が楽しいねん
スポーツとしてカッコ良さ0や 今日ACでプレイした岡山のゲームセンターアミパラ岡山店のノーカードのアレックス使いの方、感動しました!!
PAの使い方が素晴らしい最高のプレイングでしたので
どなたかこのプレイヤーの情報を教えてイタダケナイでしょうか?
CE発売前にかりんで始めて、その日1日でなんも知らんままこづくだけでシルバー上がれたけど
今無理だろうな
アレックスの肩こりは挑発じゃねーぞ
たまにこれ誤解して一人で勝手に怒ってる奴いるよな
>>301
アミパラは人がいっぱいいてレベル高いよ
まあ気に食わないからってここに書くなよw いーや、気に食わないね!!
....ところでACの関連て、どこに書き込んだらええの?
アレクは勝利画面でも屈伸してるからな
煽りキャラだよあいつは
ゲーセンと家、平行してやってるけどゲーセンでやると楽しすぎる。
仲間と集まったり、雑談したり。
>>309
あんな忍者とか小説や漫画の世界のもんだろ
相撲は現実に実際にあるんだからよー 長年頂点に君臨してる奴がビンタとかエルボー止めろと言われても止めないどうしようもない奴だからな
ちょっと連敗したらすぐ休場するし
あんなのがトップにいるうちは応援出来ないね
>>303俺もあれはビックらこいたな初見だと間違いなくPAだと思うわ
試合後のスクワットもイラっとくるし、ケンとか豪鬼の見た目もそうだが
なんで5はこういう出来の悪いところがカプンコは理解出来んのだろうか カチアゲをホンダの技に追加しろや
張り手もピヨリ値もっと上げろ
リアルリスペクトで
>>311
頭突きで空飛んで突進したりケツから降って来る現実に実際ある相撲見せて >>303
サガットの胸をグワーやるやつも配信で挑発と勘違いしてる人がいたし
知らない人からすると挑発だと思っちゃう行動はあるだろう 屈伸してんの挑発じゃねえんだ
ca仕込んでるだけなんだ
だから一戦で抜けないでくれ
やっぱDOA6のエレナ強いな(´・ω・`)
お前らDOA6のおすすめキャラはエレナを使えな
ぶっちゃけ挑発だったとしてなんなんだとは思うけどな
その辺最近意味わからんくらい潔癖よね
死体蹴りできなくした辺りはまだわかるけど
3大挑発と勘違いされムーブ
Gの演説、アレクのほぐれ
後ひとつは?
ザンギのキック当て身じゃね
その二つと違って実際に挑発で使ってる奴多いけど
327俺より強い名無しに会いにいく2020/08/26(水) 17:43:31.75
ナッシュメガネクイ
ファンの当身
あとピヨらせた後とかホールド技用に技振るやつ
バイソンのVS2
止めてみやがれ〜
止めてみやがれ〜
3rdでは挑発(PA)に重要な意味を持たせるくらいだからカプコン的には
「お前らもっともっと煽り合え!」
って事なのかもな
是空で屈伸してるのは変身するの失敗してるだけだから怒らないでよ
>>336
お前3rdプレイしたことないだろ?
やった事ある奴なら3rdのPAを例にあげてそんな捉え方するわけない。 3rdみたいな化石ゲーでマウント取り合うなよガイジおじいちゃん
スト6が3rdみたいにムズいゲームだと笑えるな
新作でるかわからんけど
>>259
ふはは!この俺の疾い突きが躱せるかぁー! >>311
百烈突っ張り!!
張り手じゃないよねどう見ても。 実生活が充実してくると暇がなくなって
ライトユーザー化して弱くならせざるを得ないなこのゲーム
そりゃ素質だけで勝てるのは古の連打100m走ゲーくらいだろ
Steam版て今買うより次のセール待った方がええんかな?
pc版は初だけど、pc以外とも全然マッチングするの?
>>345
する。6.7割はPS4ユーザーとマッチングする もう散々語り尽くされてると思うが
なんで回線5のみに設定していても海外のクソ回線とマッチングするんだ?
技術的に無理とは思えないんだが
ping20以下とかじゃないとアンテナ5はマッチングしないんじゃないか?
日本国内でもマッチングしない範囲が出てくる程度に厳しいはずなんだが
よくわからんが海外とほぼマッチングしないんだが
回線のプランは一番高い早いプランにしてる
(eo光です)
3-5だとかなり外国が入りむけど
4-5だと9割日本、外国でも気にならないレベル
一瞬しか判定してないからその時たまたま良かった回線や安定性の低い無線ともマッチングしてるってのは聞くな
ps4でやってたけど、ロード時間とかpc版は相当快適になってる?
格下のフレーム不利ガン無視のガムシャラな攻めにやられないためのアドバイス下さい
格闘技の試合でしゃがみながらパンチやキックを連打したらどうなるの?
キャラ対策をしっかり考えてみるといいよ。
この技にはこれで対策するっていうのをしっかり決めておくと変わってくる
フレームを覚えて死ぬ気で画面見てきちんと差し込め
正しく予測しろ
LPに囚われて侮るな。負ければお前が格下だ
「何でこの状況で不利なこの技を振るんだろう?」という疑問を解決しようと考えていたら負けた、というケースがあったのですよ
冷静なキャラ対頑張るしかないんですね。対戦難しい
キャラ対やる前に対空と暴れ潰しと埋まるセットプレイをつめとけ
それに対応され始めてからキャラ対でいい
対戦中に疑問を解決しようってw
誠実に戦えよ。
どういう攻めを使うんだろう?って疑問に思って途中から後ろに入れるだけになったりしたらただの煽りやぞ
対戦中に相手に対応していくのは必要だし、誠実かどうか関係ないでしょ
>>364
前半と後半で矛盾してるぞ、
対戦ゲームは対戦して勝つために行動するのが誠実さであり礼儀。
そのために相手の行動に対応するんだろ? この人はここで割ってこないんだなと分かると途端に対戦が楽になる
できることが1つ増えるとそれだけでやれることが増える
>>365
対戦中に相手に対応するのは批判されることではないよね
あんたは最初に誠実に戦え、つて批判してるけどさ、それ違うよね
あと誠実かどうか判断する情報はでてないじゃん
相手に対応しようとしたことが誠実か、非誠実か判断できない
非誠実とも断定できないし、誠実とも断定できないよね
だから関係ないよ
対応しようとして逃げ回ってタイムオーバー狙ってた、とかならわかるけどさ 9月のPS4のフリプがSFV チャンピオンエディションらしい、人増えそうやな
勘違いだった、ただトーナメントモードが来るだけでした
>>367
不利な技出すってわかってるのに疑問を解決しようとして負けてるってのはつまり泳がせたんだろ >>370
それあくまでも推測だよね
ごめん、勝手に推測して相手を中傷する奴嫌いなんだ >>371
だからわざわざ憶測を挟まずに誠実に倒しに行けと言ったんだが そういう下らないマウント取りは初心者スレでやれガイジ
そもそも誠実に戦えは批判でも中傷でもないのに憶測で嫌いとか感想述べられても困る
相手の行動に疑問を持つほうが猪突猛進にボタンをおしまくるよりはうまくなりそうではある
引っ掛かった相手の行動には自分の持ってる正解をぶつけてみて探るのが定石
何かしら読み合いに成っててリターン出ることも有るんだなとかそのままこっちの出した正解で完全対応出来ればそれで良いし。
知り合いに今からスト5始めるから楽して勝てるキャラ教えてくれと言われてガイルかベガと教えたら、ベガで3ヶ月ちょいでマスターいってた
スキルがそのまま挑発になるってまあ酷い話だわな
最初見た時アピール連発してんじゃねえうんこがって勘違いしちゃったし
こちらがほぼ密着で大K打つとガードした相手はさすがにそれは、とフルコン入れてくるが試合は結局こちらが勝つ
ゲージ溜める為にくらってるだけだからな
疑問を持つのは勝つ為にも大事だ
スト5マジで使いたいキャラがいねえ
現状仕方無く使ってるって感じだし
キャラデザのセンスねえし強いも弱いもゴミみたいな性能の技多すぎだし
まじ3000円損した
>>369
わざわざplus対応のゲームですとか宣伝するとは思えないしフリプで合ってると思うよ
9月のって書いてるし
ただ日本も来るとは限らない これフリプ版落とせば今のデータ引き継いでディスク無しでダウンロード版みたいに遊べるようになる?
>>385
友達の製品版ストV一時期借りて、そのセーブデータでトライアル版したら普通に引き継いでプレイ出来たし大丈夫じゃないかな。
そんときは製品版でインストールしたデータを一回アンインストールしてトライアル版インストールで大丈夫だったよ。
このトライアル版の部分がDL版ストVと思えば。 セーブデータ?
アカウント引き継ぎならわかるが
アホかps2のゲームじゃねえぞ
>>387
いやむしろできるだろ。
お前が何言ってんだ?
PS Plusに加入さえしてればセーブデータは自動的にバックアップが取られてるから引き継ぎは問題なし
別に他のPSNアカウントに移行したりしてなきゃセーブデータだけでなく
CFNのFighter's IDとかも引き継がれる
しかも対戦ゲーム系は基本的にPS Plus加入しないとオンライン対戦できねえからな
トレモとかの設定のデータなんて後でいくらでも設定し直せるし、
ストVでオフ専だけで遊んでるヤツがセーブデータ引き継ぎなんて考えないだろ
だから同一のPSNアカウントでPS Plus加入した状態が前提だが、引き継ぎは何の問題もなくできる
ネット環境ナシとかそういう奴は考えに入れない方針で。
それも>>385はダウンロード版やってたみたいだからその可能性はゼロだが フリプ版使えても期間終わったらまたディスク版に戻さないとかな
あとフリプ版は素のスト5っぽい
>>389
>>385-386のレス見た感じでは同じPSN垢かつ同じPS4使ってるんだから
紐付けとかそういうこと自体考える必要ない
トライアル版だろうが製品版だろうがフリプ版だろうがディスク版だろうがDL版だろうが、
同じPSN IDなら全部一緒のセーブデータやろ
何で紐付けなんて考える必要あるんだ?
もちろん、>>390のような問題はあるけど、それはセーブデータの話じゃなく本体データの話 >>390
期間終わったらってもプラス入ってないと対戦出来ないし
オフ専で遊ぶゲームでもないし
プラス契約中はずっと遊べるんだからディスクに戻すとか必要ないんじゃないか
オフで遊んでるんだって人もいるかもしれないけど セーブデータ全部移行されるんだっけ?
サウンドの言語とかバトルセッティングのコス設定とかも一応セーブデータだよね
>>392
ごめん、間違ってたわ
フリプタイトルって一回インストールしたら期間すぎてもずっとプレイできたね >>382
互いにゲージが2か少し足らない・そこでフルコン入れても倒しきらない体力状況
そこで隙をみせると倒しきれないのにゲージを使ってしまう奴は一定数いる
最後の場面までは体力勝ちしてるのに一発引っかけられて発動→CAフィニッシュは偶々ではないぞ ゲージ運用は大事だが食らってたまるゲージなんて知れてね?
ヒトボの昇竜 6・4+5+6・6 て聞いたけど 6・5+6・6 で良くね?
なんか利点あんの?振り向き対応しやすいとか?
>>397
それは相手がゲージ運用をミスってるだけで、「ゲージをためるためにくらってる」って話でもないよな
相手が適切にノーゲージコンボをして不利な状況になっての仕切り直しや、状況によってはコンボの途中でリーサルになる択を掛けてきて死ぬわけだし
CAゲージをためるためにわざとくらうという状況がないとは言わないけど、5HKをガードさせられるような有利な状況をそのために潰してまでやるようなことはないんじゃないか? その有利をそのまま活かした方が安全にゲージをためることができる トリガーがあとちょっとで溜まりそうだから飛んできた波動拳一発食らっとこうならわかる
>>401
相手がより守備的で被ダメージでのゲージ増加分が重要な場面もある
あえての隙にただフルコン入れてくるのか
起き攻め重視でコンボ締めてくるか補正切りぼったくりしてくるか相手をみてる プリプでチャンピオンエディションがくるとは思えないな
ダンの挑発がVスキルだとして、苦労してためて発動するVトリガーは何になるのだろうね。
どうせ最後のDLC出た後に〇〇エディションって全部入り出すんだろw
アケ版のボスラッシュの記事とか攻略があんまり出てないんだけど、皆やった?
俺割と上手い方だと思ってたけど3面(リュウ)が限界やったわ。受けに回ったらあかんな。
家庭用のワンボタンリスタートとくらべると
ワンコインでスコア競うってアーケードっぽいな
>>408
そもそもアーケード版の話題などほぼ出ない
ボス仕様CPUはまともにやったら絶対勝てない糞の塊みたいなもんだし まあ、Vリバ漏れっぽい、大Pや大Kあばれで負けるとイラッとくるがそういう仕様だからな
腕立てをプッシュアップバー使ってやるようになってから久しぶりに普通の腕立てしたら床がめちゃくちゃ低く感じて顎打ちそうになって危険すぎる
来月フリプじゃん 良かったな 人口1000人くらい増えるぞ
他の格ゲーってどれくらいの頻度で調整いれてんの?
FPSとかだともっと頻繁に来るからカプコンのこのノロマっぷりに驚いてるんだが
逆に考えろ
2016年発売で今でもアプデ来るのが異常
今CPTの大会中だから調整は無理かな
ルール変更に近いし
>>405
挑発をどこでもキャンセルで出してたみたいのがVトリなんじゃないの? >>410
何しても潰されるんで、久々に開始から左下入れっぱなしのガイルやったけどまぁまぁ楽しめた。
クソ仕様は認めざるを得ない。 >>418
赤字しか出してねーおプロツアー優先かよ プロツアーが赤字とかキモオタ知識豊富な方が
格ゲーどれくらいの頻度でアプデするの?とかきいてて草
コラボキャラが人気のリュウ、ケン、春麗、ダルシム、ベガって
真の看板キャラは
豪鬼、ユリアン、セス、ガイル、アビゲイルだろ常考
>>416
FPSは武器使うのに練度なんていらないからな
格ゲーは1キャラ半年やり込んでも煮詰まらないとかザラだし、ユーザーのこと考えたらやすやすと調整なんて出来んよ いつもデスクトップpcでやってるんだけどノートpcでもやるにはsteamにログインしてインストールすれば共有できる?
>>429
いつの話してんだよ
もう結構前に話題になってたぞ FPSとかもアプデで武器調整あったりするよ
有効距離や距離減衰が変わったり連射速度や一発あたりのダメージも変わるから
アプデで立ち回り変わる
フリプ喜んでる人けっこうTwitterでいるな
格ゲーが盛り上がるのはいいことだ
>>427
短期で調整したら常にクソみたいな環境とかありえるからな 人増えるのは嬉しいけどもって一週間くらいなんだろうな
楽観的に考えても残ってくれそうなのは格ゲー復帰勢くらいか
フリプで来るってんで、ZERO3以来の格ゲーだから楽しみにしてる
対人は勝てないの承知だけど、PS4のコントローラーで出来るのかな
初狩りや錬度の高いブロンズとかに負けてすぐに引退する未来が見えるけど
一時的でも盛り上がるのは良いことだね
>>439
今はアケコンよりパッドの方がいいって風潮 フリープレー勢は当て投げ起き攻めの糞プレーに対応出来なくて大半がやめるだろうな
そのランクまで続けるかも怪しい
格ゲーやるやつならもう買ってるだろうし、何回も無料トライアルやってる
流石に5がフリプタイトルなのね
アップグレードキットもセールしてるみたいだけど
現環境に合わせるならそこまでお得でもないのか
チャンピオンエディションの時点でもうかなりお得ではあるけど
>>439
おじさんはパッドキツいと思う
俺もおじさんだけど 日本はアーケード文化があるからアケコン使ってる人が多いだけじゃないの?
海外にアーケードなさそうだし
パッドだと瞬獄殺が段違いに出やすくなる
ステップ瞬獄殺でも余裕で出来る
>>441-442
そうなのか、ありがとう
>>447
俺もおじさんだからなぁ
初代PSのコントローラーで格ゲーやってて指の皮剥けた記憶がw 海外、というかアメリカのアケっつうとスタンドアップ筐体で立ちプレイしてるイメージだ
フリープレイで参戦した初心者を投げ投げシケの2択で延々と迫り、心を折るキャンペーンやろうと思います。
>>455
それマジで初心者が即辞めする行動だからやめとけ
相手が初心者とわかったら接待プレーしとけよ やろうと思ったけど容量がデカくて入らなくてやっぱりやらないって人が多そう
今ディスク版で遊んでるんだけどフリプのDL版にしてもDLC含め普通に遊べるんだろうか
ディスク入れ替えがめんどくさい
PC版に切り替えて最初からスタートだから
結果的に初心者狩りになってしまうのは申し訳ないけど
ランクマだからこればっかりはしょうがない
ゴールドだけどカジュアルで全くやったことないアビゲイルを気晴らしにやったら
一戦即切で凄いブロックされてそう
豪鬼で百鬼投げ連発
ケンでダッシュ投げ連発
ガイルでダイブソニック連発
このあたりはマジで初心者には辞めてあげて
初心者をいじめるってサブ垢を作るのか今も初心者帯なのか
この間の体験版で始めたら膝botララばっか当たった
ユリアン使ってるダイヤウルダイくらいのキチガイ率がやべえな
エイジスもまともに使えないしパナし咎めても咎めてもパナしてくるしアホなの?
起き上がりにリバサEXヘッドと遅らせEXへッドで逆択をしかけてくるのはユリアンだけ
アイツらは病んでる
エイジスの後同じタイミングで投げてくるbotが面白い
読まれてるの気がつけよ
ホンダにexヘッドバットくれよ
起き攻め辛いんじゃ
横に飛んでるのを斜め上に変えるだけだろ、何故出来無いんだよ
ぶっぱ一度咎められたくらいで大人しくしてたら相手の思うツボじゃん
確率でいえば一番通りやすいんだから死ぬまで擦ることもあるさ
ストVってもうちょっとエフェクト足してもいいと思う
>>462ブランカ使う奴と本田使う奴もそこに入れたれよ
あの2キャラ初心者救済ってより初心者萎えさすよ >>474
でも殆どが立ち回りで大攻撃ブンブンの格差から生まれるクラカンだからくだらないんだよね そんなに大攻撃ブンブンするかなあ?と思ったらベガとかいうブンブン丸がいたわ
強攻撃は差し替えししやすくなってからあんまりブンブンできなくなったよ
コーリンの大Pとか差し返しやすくなった言うけど
正直そこまで実感できてないわ
というかコーリン使ってても差し替えされた覚えがない
バーディとか前みたいにブンブンしてこなくなったよ
こっちはしてほしくて待ってるのに
>>483
そもそもその大Pが最強の差し返し技だから弱体化どころか強化なんだよな.. >>486
自分で強Pで差し替えししようとしたことあんの?
見てからだとほぼ間に合わないよ、やってみな
強は基本置きだから チャンピオンエディションを買おうとPSカード5000円分買って帰ったところにフリプ情報が来たんだけど
これは買っちまわないほうがいいんかな
フリプ勢が入ってきてもボッコボコにされてすぐ辞めそうだな
本田でCEカラー、飛行機ステージ、回線1わざとだよな?
フリプは一度ゲームを取得すればPS+に入ってる限りずっと遊べるぞ
ストVでもF式あんの?
まぁかりんとか上りジャンプ中段もないから関係なさそうだが
F式もあるし、起き上がりが直立時の判定してるから昇り重ねもあるぞ
かりんでもモヒカンとサガット辺りはいける
なんで強キャラ使いは初戦で負けるとすぐ抜けてしまうん?
エイジス強すぎんだよ
糞スキル調整しろや
何で2枚も張れるんだよ
このゲーム爽快感がねえんだよなあ
何でストレスがたまる仕様にしてんだよ
具体的にストVのF式ってどのキャラのどういう連携?
ラグでガード間に合わない表裏が納得いかない
7月の下旬くらいに買って今LP5000まで来たけどゴールドになってからの方が色んなキャラと当たってる気がする
5戦連続で影とか豪鬼セスが無くなった
カゲ使ってたウメハラ信者が大会見てガイルに一斉移住したからな
セスも大会で微妙だったから減ったんじゃね
>>502
F式の意味わかってる?飛び込みから登りJ攻撃とか起き上がりに登りJ攻撃とかだぞ
大体はトドメやピヨリ寸前で使うだけだがGとかはF式から痛いコンボいける >>502
立ってる相手にジャンプ即出しで当たる技をジャンプ強攻撃あたりをガードさせてから出して
しゃがみガードしようとした相手のしゃがみ以降フレームに当てるか
相手の起き上がりに即出しで当たる技をジャストで重ねる(猶予2fだったかな?)と
このゲームの起き上がりはしゃがむ技をリバサで出さない限りは必ず立ち状態を経由するから
起き上がりにしゃがみガードしようとした相手に高速中段として当たる >>506
なるほど結局上り以外ないのね
>>505
知らないで質問しないだろw
ストVは低ダがないから下段ガードモーションからの高速中段て上り以外になにかあんのかと思ったから聞いたんだよ 一応仕組み的には空中で出す二段技はF式になるんじゃね?
立ちガード後しゃがみ入れた時に立ちのくらい判定が残って上段食らえばF式と言えるっしょ
唯一風水エンジン中のジュリだけはf式からの追撃できる。
繋がらないけど攻め継続。
普通にメナトがVT1でコンボしてるしいぶきも爆弾から拾ってないか?
下りつづけて端に近くなったら逃げ竜巻で入れ替えてくるグラマスリュウいたわ
これやってて楽しいんかね
勝てれば何でも楽しい人も多いし
「俺が悪いんじゃない!こんなことさせるザンギが糞なんだ!」って言う人もいる
上に行けば行くほど「負けない戦い方」を追求することになるからどうしようもない
>>514
勝敗書けよ。
お前が負けたなら相手は楽しいに決まってんだろ