※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ここはBLAZBLUE(ブレイブルー)総合スレです。
■タイトル:BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER(カラミティトリガー)/CT
:BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT(コンティニュアムシフト)/CS
:BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT 2(コンティニュアムシフトツー)/CS2
:BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND(コンティニュアムシフトエクステンド)/CSEX
:BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA(クロノファンタズマ)/CP
:BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND(クロノファンタズマエクステンド)/CPEX
:BLAZBLUE CENTRALFICTION (セントラルフィクション)
■メーカー:アークシステムワークス
■ジャンル:2D対戦格闘
■操作方法:8方向レバー+4ボタン
■使用基板:TAITO Type X2 / NESiCAxLive
■発売日 :CT 2008年11月20日
:CS 2009年11月20日
:CS2 2010年12月9日
:CP 2012年11月21日
:CF 2015年11月19日
□公式サイト
http://blazblue.jp/
□海外公式サイト
http://aksysgames.com/bba/
□関連サイト
・BLAZBLUE @wiki
http://www40.atwiki.jp/blazblue/
・したらばBBS
http://jbbs.shitaraba.jp/game/45148/
・したらば雑談板
http://jbbs.shitaraba.jp/game/48579/
□アニメ公式サイト
http://blazblue-am.jp/
□関連商品
・CT[PS3/Xbox360/PC](2009/06/25発売)
・CS[PS3/Xbox360](2010/07/01発売)
・CS[PSP/3DS](2011/3/31発売)
・CSEX[PS3/Xbox360/PSVita/PC](2011/12/17発売)
・CSEX[PSP](2012/5/31発売)
・CP[PS3](2013/10/24発売)
・CP[PSVita](2014/4/24発売)
・CPEX[PS3/PS4/XboxOne/PSVita:DL版/PC](2015/04/23発売)
・CF[PS3/PS4/PC](2016/10/6発売)
ハード・別ゲー・声優叩きの話題はスレ違いになるので禁止です。荒らしはスルーで。
次スレは >>950 を踏んだ人が立ててください。
無理な場合、きちんと他の人に依頼してください。
次スレが立つまで書き込みは自粛してください。
前スレ
BLAZBLUE(ブレイブルー) part621
http://2chb.net/r/gamefight/1596203046/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレのやつ配信日発表を甘く見過ぎだわ、トレンドもだけど4gamerとかファミ通みたいなとこも一斉にTLに配信日発表流すからな
ってかぶっちゃけBBDWは元が数千人とかレベルで少なかったから伸びてるように見えただけで事前登録数全然伸びてねえ
やっぱり今のブレイブルーをちゃんとしたパワーバランスにしましょうよ
で、大会をユーザー任せにしていないでもっと開こうよ
そしてもんじゃが出来上がってCF2までは草の根的に人はいたなぁとか言われそう
獣兵衛出てから1回ぐらい調整して欲しかったわ
調整不足というか欠陥でしょあのキャラ
ワイ、プレマを開くも対戦数半分程の方々にボコボコにされる 何があかんのや……
獣兵衛、最初はまともにつくれやksって思ってたけど使ってるうちに意外とバランス取れてる良いキャラの認識になってきた
TAG兵衛は挟む手段多いのと火力マシーンでそこそこ強いよ
>>9
アケ勢もいればアカウント作り直してる奴もいる
数字はあてにならん 獣兵衛デメリット面強烈だからいろいろ言われてたけど攻めはできる方だから結局弱キャラではなかった感じ
まあ攻めは光るもんあるけど防御面と見合ってないからな
あれで攻め大したことなかったらただの産廃キャラじゃん
弱いとは思うけどうっかり強化したらいきなり評価上がりそうなキャラっぽいなって思う
あとまぁ単純に持病の限定コンボの恩恵が致命的すぎるキャラとまぁそこまででもないキャラがいるのが
贅沢は言わないわ
ポンと2Cをまともにしてくれたら何も要らない
イザナミやレイチェルも常時のけぞり+2にして無敵削除して6Aと6Bにしょっぱい当て身付けたらバランスが取れる可能性が微粒子レベルで存在している…?
イザナミ盾潰せたらバースト不可にでもしてくれませんかね
>>3
他は知らんが、俺が言いたかったのは公式サイトからの登録で1人増えた扱い、ツイッターをフォローしただけでも1人増えた扱い、さらにGoogleストアで予約したら1人増えた扱いで、1人のプレイヤーを3回カウントしてね?と疑問に思ったんだよ
1500人が見てる生放送で森Pが「事前登録が今日だけで1500人増えると思ってた、追い登録お願いします」とか言ってて困惑した 前スレで森はpとしてだけじゃなく絵師としても有能と言ってる奴いたが、
ヒやpixivから手空いてるの連れてきたほうが遥かにマシなレベルだぞ森絵は……
キャラデザとしてならまだ分かるが、
イラストがウリみたいなジャンルのスマホゲーで森の古臭い絵見て「このゲームやりたい!!」ってなるか?って、話よな。
ああ楽しみだ…
早くサービス開始してくれ!サクラとbotがポジツイするけど即バレしてbof6みたいな末路になるところを見たいんだよあくしろ!!!
武器は進撃の丸パクリでキャラデザはセトの影響受けまくりのヒビキくん
ソシャゲでは糞みたいなイラストになっててかわいそう
でも森PもCTから比べると大分成長したと思うわ
それで言うならBBDWのヒビキはCTのキャラセレみたいな絵だけど
>>28
森だったらイラストも安定しないのかって思ったけど別人だったのならまあいいか
顔が変なのは良くないけど 最弱候補なくらい弱いけど、テルミを極めてる人はいないのか?
ウェッジカタパルト強いのは分かるけど
AドラBドラを統一する意味が分からん
ウェッジカタパルト、後発の癖になんともダサくて安っぽいのがなぁ……
既にDIDで〆てたのにナイトメア追加はイマイチ分からんかった
NEはまあベリアルみたいな追撃はさせたさせたくないけど手軽にエリアルから盛れる中間狙った感じがせんでもない
ナイトメアエッジのモーションは割とかっこいいと思うよ
ラグナの剣とカグラの剣、どっちがかっこいいと思う?俺は後者
ウェッジは不自然すぎるぽーんがダサいと思うが、同じくNEは割とビジュアル的にも性能的にも丁度いい塩梅だと思うわ
ベリアルエッジはインフレしまくってたCSでも尚強すぎるスゴイヤツだった。
ウェッジはせめて壁バンクルクルをやめろ
BBTAGではやめてるし
ナイトメアのモーションはベリアルよりカッコいいけどジャメイジンは蛇のエフェクトが無いからダメ
ジャメイジンも多段ヒットにして追加入力で蹴飛ばしてくれ
ブレイブルー初心者にはどういう動画を見せたらいいかな?
・2週間前 : 復活のルハvsシュウト
・1週間前 : プロゲーマーが良かれと思ってブレイブルー紹介解説動画を上げるも、「プロが考察」なんて単語を入れたせいで、ガチ勢から「wikiを転載しただけじゃねーか」と低評価が相継ぎ、投稿初日に削除&「ファン層が恐いからDWやらない」宣言
・第2回生放送で事前登録10万まで秒読み!なのに視聴者は1500人から800人に半減
DW楽しすぎだろ、お前らもちゃんと課金しろよ?
もともとDWやる予定だったんだ
コアなファンだなそのプロゲーマー
スレ自体減速しまくりだし、DWでスレが速すぎるほど伸びるとも思えないし、いいんじゃないか。
仮に立つならそこで話せば良いだろうけど、現状の情報だけだとゲーム性はカスだろうし専スレも必要無さそうだからな
サ終カウントダウンしようぜ
今から30日くらいでいいかな?
FGOを参考にしてる時点でガチャは今の時代にそぐわない仕様になるのは間違い無い
キャラで売ってるような有名ゲームをソシャゲ化してもあっさり逝くというのに
そういや新PVで伝家の宝刀「豪華声優陣」が炸裂してたな、乾いた笑いが出たぞ
10年前と違ってソシャゲ&Vtuberが大量生産され、「個性的なキャラクター」という触れ込みが何の役にも立たないのに、格ゲー出身の長所であるアクション捨てるのは勇気あるわ
DWにカグラも出るんだよね?
中の人はどうなってるんだろう?
PVで編成とかコストとかを目玉システムのようにデカデカと紹介する辺りでさすがに笑っちまった
いっそCFのPVみたくイケイケなBGMに合わせてシステム名表示しようぜ
ったくまたやり直しかよ 卍編成卍
おやおや、むしろ足りませんね 卍コスト卍
誰も期待してないの可哀想だけど笑えてくる
ユーザーの声を聞かなかった結果だよなあ
ロビマで相手と対戦する時に「Network Error 9」って出て対戦できないことが割と多くあるんだけどさ、これの原因知ってる人いる?
回線4の人でもなるしいまいち発生条件がわからん、何度がやるうちにキャラセレ画面までいける時もあるけど、とことんだめな時も多い…
有線だし、回線速度まで測ってないけどラグもないんだけどなぁ
軽くググったらDNSエラーっぽいけど
ツイで検索したら海外勢が同じエラーでBBTAGができないってツイートしてた
確かps4版CPEXだかCFが発売された時に回線計測中のままキャラセレで弾かれて対戦できなくなったって人結構いたから類似かもね
@DNS接続先が不安定な状態
ANURO光を使用していて海外IPに割り当てされた
BIPv6+系のサービスでポートやIPが悪さしてる
Cハードの寿命・ルーターの故障
Dアークのサーバーが不安定で問い合わせ案件
だいたいこのどれかじゃないの
おおありがたい
他ゲーでもあるのね…というかアークゲーにある感じ?かな
自分でも調べてたんだけど、単純にロビーの人数が多いせいっぽい?
の割にはあんまし聞かないから回線の相性なのかしらね
正直ギルティギアよりブレイブルーのほうが好きなんだけどゲーセン行ってももう誰もやっとらんね
もう古いし家でできるし当たり前か
わざわざ金払ってオンライン対戦するメリットってなんかあんの?
アケでやった方が面白い
レベル違うし
しばらくゲーセン行ってないから最近は知らんが
今知ったがソシャゲリリースか。
永久に無いものかと思ったぞ。
アズラエルは救われるんだろうか?
ツバメンとか触れるんか?
だいぶ前の背景文字に「可能性と言う名の地獄」があったからツバメンはあるだろうが、アズラエル、テイガー あたりは掘り下げんやろなあ…
グランドエンディングの凍結されてるアズにゃんは本当に可哀想だった
戦闘狂の危険人物が相応の処置食らっただけなんだよなぁ…
帝陣営に着いたから大暴れすると思うじゃん。
空気だったやん…
まあ、一番空気なのはヒビキだと思うけど。
ストーリーでカグラに動き読まれただけで詰むアズラエルにはガッカリだよ
アズにゃん冷静さも持ち合わせてるキャラって設定だったのに安い挑発乗っちゃって退場はあんまりだった
まあぶっちゃけ処分に困ったんだろうなって
ストーリーもうほぼ忘れちゃったけどツバメンなんてあったっけ
カルルが意味深で終わった記憶あるけど
正直ツバメンと、
境界に触れたとこで片目と引き換えにリセットされる前の記憶を保ってそうなカルルはちょっと中2心擽られて嫌いじゃない。
正直ラグナはいい消え方したからかっこいい印象だけど死神の異名だけダサいわ
キャラ対とかシステム的な事ってどこに書いてあるんだ? たまに会う詳しい人に教えてもらうぐらいで、くわしい攻略情報が見つからないんだが
意外とそういうの見つから無いんだよね
俺はフレームデータが見たい
ギルティみたいな公式wiki欲しい
っていうかなんでないの?
フレームデータは海外のならあるよ
プラチナwikiだけすっごい充実してるよね
プラチナwikiのフレーム周り解説や先行入力の説明ページは他ゲーでそれらの説明する時でも使えるほどわかり易いからなあれ…
あまりに情報無さ過ぎてCPの攻略ページ見たりとかしてた初めたての頃
それでもCFからの新キャラについては情報ほぼ皆無の悲しさ
>>69
今後どうしてもアケでやるとしたら3rdみたいに特定の県の有名店みたいな所で
あらかじめ日時示し合わせておかないと対戦期待できない感じなるのかな悲しい プラチナって体は男なの?女なの?それとも欲張りセット?
ヴァリアブルハート読めばわかるがプラチナの身体はニューたちと同じで素体だから微妙に人間の生物学で♂♀言うのもおかしい気はするが
公式の下着絵や水着、入浴シーンなんかを見ても明らかに女型だろう。
確認するまではシュレディンガーのotntnなのでは?兄様は訝しんだ
男のセナがラグナに対して「ロリコンなんですか」って言ってるし
身体が女であることは本人もわかってるだろ
セナは女体の良さも知ってるしむしろルナより上手く使ってくるゾ
BBCPくらいまではムックがあるからフレームをWEBに乗せるのはダメみたいな風潮あったよな
ああームックかあれ結構好きだった
ゲーセン行く前に電車の中で熟読したり一人一人のキャラ解説読んでるだけで楽しかったな
fgoの有り難みを認識できるかもしれないからdw触ってみようかな
フリプでもらったCFのストーリーやってないけど
ありがてぇ
discordでBLAZBLUEで検索しても出てこないのな
初心者でも入れる様なBLAZBLUEのサーバーってあるのかな…
あのFGOに有り難味を感じるレベルの出来だと既に判断されてるのが笑う
正直現状の情報だけだと今更FGOクローンな事も含めて2年前のゲームをそのまま引っ張り出して来たんですねと言わざるを得ないが
>>103
前にSteam鯖、PS鯖、スイッチ鯖みたいなのツイッターから見つけたわ >>106
2,000円でもいいからせめて買い切りだったらねぇ……戦闘も面白くなさそうガチャも酷そうじゃみんな警戒するよ >>104
森Pがツイッターのアカ名に「projectBB」とか入れてるし、次回作は決定してるだろ
ソシャゲは宣伝になるし、リターンが少しあるからアニメ製作より安価で済む
まあ次回作が格ゲーである保障は無いがな >>109
無双みたいなアクション系でも良いから期待しちゃう そこでブレイブルーJUDGEMENT
そういや一時期Androidアプリで明らかに無許可なラグナが横に走る横スクロールアプリゲーとかあったな。
悪堕ちマイ狙いでリセマラするわ
つーかもう来週なんだな
女体化悪堕ちに加えて、黒ギャルピアスボテバラマイはいつ来る?
皆レアノエル貰えて歓喜のノエル祭になりますね
BB勢が涙を流して喜ぶ姿が想像できます
>森氏:
>ざっくり言うと,一緒に【事象干渉によりデータ破損】していた【事象干渉によりデータ破損】が【事象干渉によりデータ破損】してしまい,プロジェクトのいろんなものが闇に食われちゃったからです。
森はお祓いしろってよく言われてたけどBBDWも同じ命運を辿っていたのか
え、つまり最初に外注した制作会社が経営破綻かなんかで夜逃げしてDWの計画がおじゃんになったって事?
サービス開始したらロリ巨乳でいっぱい射精すから今からオナ禁するオナ禁誓いウォーカーになる
BBCF、熱帯に人がいなさすぎじゃね?地震関係無しに
地震関係なく年単位で前からこの時間は人いないな
22時前後は二桁普通にいるけどじゃないと数人いるかどうかだな
DWリリースが楽しみすぎる
どんな結末を迎えるのか早く見たいぜ
BOF6みたいな結末だといいなぁ
ソシャゲ制作は中々大変そうだなぁ
俺が知ってる会社は難航からの倒産のコンボかましてたからリリース出来ただけでも御の字といえるのかもしれない
課金へのこだわりはナンバリングした事による悲劇だから起きてもせいぜいサクラ革命くらいだろう
>>131
本当に縁起でも演技でもないからな、、、 だいたい、みんな悪名高い「課金へのこだわり」思い浮かぶだろうからな。
まあ、アークはグラブルやペルソナの格ゲー作ってるからコラボとかはやりやすそうか?
ペルソナなんかはアナデンやグラブルにもコラボでキャラ出張してるし
格ゲーとしてのBBは好きだが別にシナリオが良いとかは思ったことないんでまあ集金できるくらいに続けば良いんじゃね
システム的には長くやってればキャラのリアリティが上がる方式っぽいからだらだらやるわ、課金はわからん
>>110
ごめん、考えが甘かった
DWは宣伝とかじゃなく、花京院の魂を賭けるレベルで必死に捻り出した作品だったわ
数年前にアークの数人が出世し、森Pが取締役(商品開発)から取締役(フェロー)という謎の異動をしててヤバそうだったが、今回のインタビューでガチで追い詰めれてた可能性が浮上した
長らく続く予定だとか、序章どころかシーズン2の結末まで決めてるとか、DWに骨を埋めるくらいの覚悟を感じた(恐怖) 森の事散々なじったけど依頼会社の夜逃げは流石にかわいそうスマン
でもそこまで頑張ったところで、実際に需要があるのかというね
俺はスマホゲーとかやらんから触る気もないけど
夜逃げされた時点で中止するべきだった
それとももう戻れないところまで金出してたのか?
>>141
インタビューを見れば分かるが、金は勿論だが懸けた時間も全て水泡に帰した
「若手がDWに費やした時間を無意味にしたくない」という信念で配信するけど、製作期間が約4年という予算と時間は何も変わらないので、DW次第ではガチで首が跳ぶぞ Esちゃんいるみたいだけどストーリーは暗黒大戦期だから客寄せパンダ的にガチでいるだけだろ?
だからリセマラで引けたらそれでいいやって感じ
ソシャゲなんてやったことないけどBBに募金するつもりで課金はするつもり
格ゲーとキャラ好き半々ぐらいでシリーズ追いかけてきたし、DWもとりあえず触って魅力を感じたらお布施課金する気だけど
これでCSゲーソシャゲ化あるあるのキャラの特徴3つ挙げてその3つだけで再構成しましたみたいなペラペラキャラが登場してきたら速攻アンストする
明らかな参考元のFGOがキャラの記号化をしているってのが既に怖い
同情で課金させるようなゲーム作るならどっちにしても未来ねぇよ
結局アークもストイックさ無くしてこんな風になっちまうんだな
最近買ってみたけどランクマ一回も勝てない。。。
さすがに技もまともに出せないレベルじゃきついですかね
50%消費のやつとかむずすぎて全く出せない。
もう極まってる人か弱くても経験は積んでる人しか残ってないから、コマンドすら出せないなら勝てないのは前提として地道に努力していくしかない
CPU戦を何度もこなすのもアリ
流石にもうガチ初心者がたくさんいるゲームじゃないから仕方ないね
まずはアーケードモードとかCPU戦で技出すのや簡単なコンボの練習してみよ
ボロクソ言われるかと思ったけどめちゃくちゃあったかいレスだった
とりあえず対戦しばらく自重してコマンドくらいは狙って出せるように頑張ります
新規かつガチ初心者煽る奴はいないと信じたい・・・
コマンド安定したらチャレンジもやると良いよ
>>149
比べるべきではないかもしれんが、ギルティギアのチームがストイック全開なのは何なんだろうな
ブレイブルーのアニメ見て、羨ましいから自分等もアニメみたいの作ろうとストーリーモード作ったり、2.5Dの良さを活かすために既存の技法を捨てて3Dのカメラワーク導入したり、今はロールバックネットコード導入からの独自アレンジのネットコード作成したり、とにかく「自分等でやってみよう」なバカげた空気が溢れ出てる
逆に声優ラジオやアニメシーン導入や深夜アニメ&舞台化と、とにかく外注に金を出す森Pと何でここまで正反対なんだろうな 方向性違うのは分かるけど反対ってほどでもないと思う
まぁぶるらじとか積極的なのは想定するプレイヤー層の違いじゃないかな
挑戦的なのを、しかも別に失敗してないものに文句言ってたらなんもできない
>>150
最近買ったのはキミだけじゃないよ
俺も初心者だけど対戦すらしてない ガチ初心者が今から始めても勝てるようになるまで何ヶ月もかかりそうだな
とりあえずグラブルかスト5にするか今週末のギルティオープンβやった方がいいぞまじで
初心者、初級者限定大会とか講習会の配信とか無いのかな?
まあそうやね
発売当初ならともかく時間たちすぎてるし今初心者向けの何かやってる人は居ないかな
もちろん初心者向けの動画自体は発売当初の奴ゴロゴロ落っこちてるだろうしやる気あるなら調べてみて
可能ならリアフレに0からやろうぜ!って誘って一緒にやりはじめるのが一番良いし、孤高の民なら頑張ってTwitterとかで初心者仲間探して輪に入っていこ
大規模セールの度にランクマに戦闘数少ない人が現れたりもする
ここでBLAZBLUE 5ちゃんdiscord支部作ってしまうのはどうだろう
今作から始めたご新規さんがやる事は二つ
とにかく格ゲーの操作に慣れる&安定してコマンド入力が出来る様になるのと負ける事に慣れる事が第一だと思う
特に負けることに慣れるのはゲーセンとかでやるとまじでこちらの気持ちを逆撫でするようなクソみたいなプレイヤーがごまんといるでも強くなる上ではそいつらに勝たなきゃいけない、だから今できることはとにかく自分の負けを冷静に俯瞰できる精神力を身につける事が一番大事
ゲームセンター椿ちゃんで59連勝した
アニメまたやらないかな
明日スマホゲーでるけど板見つからなかった
誰か立て頼む
サクラ革命のスレで少し話題になってたし乗っとればいい
輝美サヤの紹介がきてておっと思ったら
演出がしょぼすぎて草だよ
スマホゲームスレで見つからなくて苦労したわスレ建つまでここにいます
・公式によるとリセマラで狙うべきはジンがおすすめとのこと
・アプリ配信開始後すぐに1:1の対人を可能にする予定
20時からの放送で新情報きまくるだろうから待機
寄りによって今日夜なんか
同じスマホゲージャンルで相変わらず数十万アクティブ抱えてるプリコネ3周年放送と被りは、流石にタイミング悪そうやね。
BB関連の色々、未だに2010〜2015年あたりを彷徨ってそうで可哀想になる
ノリもすべてが古いしキッツいわ
ずっと思ってたけど森の画力とかキャラデザってプロレベルに達してないと思う
プロに憧れてる専門学生って感じでツイッターで適当に流れてくる素人の方がセンスあるわ
このゲームは投げ抜けが反射でできるようにならないと投げだけで負けちゃうよね
ファンタズマから始めたけど当時はだいぶ泣かされた
投げ抜け仕込みバリガで適当にやっててもある程度抜けれるけどそれすら知らん紫が初心者殺しすぎる
今更暗黒大戦期を描いてブレイブルーの世界観的に重要な要素出てくんのあれ?
投げが来そうなタイミングで仕込んでればある程度抜けれるし逆に投げられる時もある
個人的にはabcボタン同時押し派
BBDWさんなんていうかFGOを意識しすぎてないかな?
ブレイブルーデイライトワークスで不覚にも笑ってしまった
発生7fにバリガ投げ抜け仕込みある時点で投げ防ぐことに関しては相当優しい方だと思うがBB。
バリガ貼ってればコパ当て投げすら届かない時点でストより投げ周りは楽だろう。
アプリは続編かね
ラグナはOPでちらっとしか映ってないから、カズマも腹に一物あってもテルミinしてないとかかな
GGも大変よな
まさかBBDWの配信にβが被っちゃうなんて
話題かっさらっていきますか!
>>181にあるスレがお通夜状態なんだが…
DWは半年は持ちそうなんだろうか ソシャゲいきなり丸一日メンテ突入で草ァ!
ガチャの不具合は対応ミスると即死するからな
森上手くやれよ🤣
まあ大体前評判というかおおよそ予想通りだったな
全体的に漂う低予算感と不具合メンテ
ガチャ周りのメンテ、しかもバグ使ったやつと使ってないやつでスタートダッシュに大きく差が出るから、ここで対応ミスったら半年コースだな。
でも格闘ゲームよりキャラやストーリーやラジオを楽しむ人が多いイメージがあるからその人達にとってはRPGの方がやりやすいとは思う
格ゲーやり込まない人も別に低予算RPGやりたいわけではなかろう
それを楽しんでたのももう何年前だって話よ
時代に取り残されたままの古びたゴミに成り果ててしまったなぁ
初日に何かしらやらかすのはソシャゲの常とはいえ、開幕10割級のやらかしで笑う
ソシャゲ売れたら格ゲー新作発売の芽もあるかと思ったが無理そうですね😢
スマホゲー初めてかよ…2021年にもなってこのやらかしは笑えないぞ
サービス開始開幕から10割コン決まっちまったなと思ったけどリリースされた時点で既にAHの発動条件満たされてた気もするな
ここからCT並の糞長死体蹴りが待ってそうだな…
>>210
二度目なんだよなぁ……
ブレイブルーレボリューションリバーニング 十連ぶっぱ勢にも配慮した対応だから対応としては良いけど来週のEsまでガチャ引かず待機ってしてた人は大損だな
クソスマホゲー凋落のありがちのゲームが面白くないうえに苦痛、ガチャまわりの不具合で緊急メンテ
ここから路線変更しようとして早めにスタミナ撤廃、凸システムまるっきり変更とか大幅仕様変更するも客は戻ってこずサービス終了の王道パターンまでなぞっていきそうだな
俺の右腕に宿りし蒼の魔道書よ! IP持ちソシャゲにまつわるジンクスを消し去りやがれ!!
イートビートデッドスパイクさんのことも忘れないでください
今回の不具合の内容からすれば落とし所としては悪くない補填
まあだからといってこのスマホゲーが長生きするとは思えんが
ぶるもばってのも合ったがありゃガラケー向けだったな。
もう辺り一面スマホ環境で観ることすら叶わなかったが
>>212
BBRRはバカゲーとして最高だったから
量産されるニルヴァーナとか街中に砲撃する統制機構とかバングの屋敷(背景レイチェル城)とか いいキャラ多いゲームだから何か作ってほしいよアズにゃん
経緯はどうあれトレンド入りして話題にはなったしCFセールで人口増えるかな
>>220
ちょい日本語怪しい中華産だったが、正直BBDWよりは面白かったから困る。 超セールのせいかランクマで0戦0勝の人とよく当たる
1人明らかにスタイリッシュの人までいとわ
申し訳ないけど初狩りみたいなことした
DWで続々と不具合が出てきてるみたいだけどテストプレイしたのかね?
ソシャゲで稼ぐ上である意味一番重要であろうガチャに
10連でS1体確定!と書いておきながら単発でS確定なんて言うクソわかり易いバグ残してる時点で、まともにデバッグやってる時間もなかったんだろう。
面白いかはともかくUI比較的良いしサクサク遊べるからやらかさなければ固定客は着いただろうなって思う
ソシャゲなんてどこもどっかでほぼ確実レベルでいつかやらかすから今のやらかし理由に辞める奴はたぶんどのみち続かないと思う
>>228
大丈夫大丈夫
この程度で飛ばされるようならGG2でコケたなんてレベルじゃない大爆死かました石渡なんてとっくにアークから消えてるから アークみたいなところの場合クリエイターがパブリッシャとしての宣伝広報や販売の仕事に廻されることもあるのだろうか
まあ、ワイン畑よりはマシだな
この新ソシャゲのストーリーでアズラエルの正体ぐらい明らかにしろや森
BBCF、コンボ練習とCPU戦くらいしかやることないね
ギルティギア の影響か、より熱帯人口減ってない?
げー!改めて言われると凄い昔なんだな……そんなゲームを今でもやり続けてるというか囚われてる自分が嫌になるorz
でも最近全然面白いゲームでないよなこの前やったニンダイだって個人的に超微妙だったしE3まで待てばワクワクするようなゲームが発表されるんだろうか……とにもかくにもなんか面白いゲームこい
まじか……教えてくれて有難う
これって脳が老化すると新作ゲームってか新しいものに対して純粋楽しめなくなるってことだよな
あーまじかー運動というかアンチエイジングでも始めようかな
一生3rdやってる人もいるしいいんじゃね?
対戦ツールとしては3rdより微妙だろうけど
>>242
新しい情報取り入れるのが苦手になって似たようなゲームか続編しかやらんくなるから適度に新作やるほうがええで STRIVEに全く興味ないBLAZBLUE勢いるの?
>>242
これくらい素直な人間性ならなにやっても楽しく遊べそう あれ、追加キャラクターとかカラーもセールだったのか
フリプ配給組が追加キャラ購入して賑わってないのか
スイッチ版のBBCFでも一時間以内には野良マッチするぞ
>>245
ここにおるぞ
いうてロビーならまだ人いるさね テイガー単だけどポチョムキンに興味あらへん
なんで純粋な1回転じゃないねん
一回転の方が楽だよなぁ
壁コンに必要なハンブレといい、ポチョ使いには楽をさせたくないという意思を感じる
ストライブは知らんけど
ランクマで異様にマッチングはするんだけど、対戦まではせず放置してくるやつ何考えてるんだ?
必ず特定のやつなんだけどさ、故意なの?それとも設定?
腹立って見つけ次第こっちから対戦申し込んでるけど全部弾かれるの腹立つわ…早くバッド打ち込んでマッチングすら拒否したいのに
トレモで放置したままいなかったり一人としかマッチングしないときめんどくさくて放置してるか
このまえ対戦した時に立ちとしゃがみを高速で交互にしてる人がいて超必撃てないのかなと思ってたけどあれ舐めプというか挑発の一種なのね知らなかった……いや知りたくなかった理解した途端に怒りが!
場合もあるってだけで相手が動いた瞬間超必する場合もあるからあんまり気にせんのが吉
弾確認DDに236236を入力し続けてる可能性もないことも無い
まぁ意味もなさそうなとこでやってるなら煽りだろうけれど見られても初~中級者までだから強くなって解らせる方が建設的かも知れんね
屈伸煽りって単語はあるけど体力差実力差不利の状態でやられてんの?
そうでないなら超必準備
モジパでフレンド募集してるけど、誰もフレ依頼送ってくれないはw
システムボイスとかどうでもいいからDLC買ってなかったけど 全キャラパック550円まで値下がりなら今更だけど別に買っても良いかなって思ってポチってしまった
>>245
ノシ
というより元々ギルティ勢だったけどXrdでシリーズに興味失せて
格ゲー難民期間の後BBCFから始めたクチ
まあ今再度格ゲー難民になりつつある訳だが… …電撃FCI→BBCF→BBタッグ&サムスピ(共に2週間で終了)→BBCF→スプラトゥーン2→将棋ウォーズ(今ここ)
BBCF→BBTAG→グラブルVS→黄金夢想曲(今ここ)
DWやるとこのゲームのモーション作り込んでるのがわかる
あっちの新キャラ棒立ちでエフェクト誤魔化してばっかでヌルヌル動く原作勢が浮いてる
出来の良い中華ゲーにも負けてない腐ってもコンシューマだけあるわ
全部流用だけど
クロスタッグバトルに興味を惹かれたのだけど
ネット対戦ってまだ稼働してる?
BBTAGの場合DLC全部入りのパッケージ版は尼で4200円ぐらいで買える
今回のセールで同内容のものを買うと約3200円
安くなってるっちゃなってるがそこまでお得感は無い
強キャラはVer2.0 コンテンツパックに入ってるから
ベーシックエディションとVer2.0 コンテンツパックだけでいいぞ(゚Д゚)
あれ、キャラ多いけど少なくね? もっと追加して欲しいぞい
Esに限らず限凸で開放しそうな気はするけど情報なさ過ぎてどうにも
まだやってないけど主人公陣営にカズマがいるだけで好かぬ
どんだけ味方面しててもあいつ内心クソ野郎だからな
BBTAGせっかく買ったからトロコンしたいけど
ランクマ無理そうだなぁ
格ゲーメーカーのソシャゲって
失敗だらけでたま〜に採算取れるものが出るカプコン
一時期大成功してたけど消えたSNK
でパッとしなかったけどアークも本当に酷いな…
ウマ娘並みに発表から配信まで時間かかったのにウマ娘と違って全然ネタにされないどころか中身がまんまFGOって…
ウマ娘の格ゲー作らせてくださいとかチラチラ芸しそう
>>277
今回のEsは大分やばいからね
攻撃力が他の最高レアキャラの1.5倍のイベント特効(効率アップ系)つき
もはや限定ガチャキャラ以外ゴミなんだろうな…って雰囲気が漂ってる イベントの報酬が微妙な癖に周回数設定が狂ってるから、今回で見限る人多そうだけどな。
ブレオルはせめて戦闘でこっちのチュートリアルコンボくらいしてくれれば見て楽しめたんだけどなぁ…
雪華塵×4連打とか見てうわぁってなったわ
SSキャラ5体引けたけどいまいちやる気が起きずログイン勢(´・ω・`)
てかソシャゲの話をここでしてるのは暫定的に?
今は話題もレスもないから構わないけど新作出たら流石にスレ分けるよな
誘導、棲み分けするのは全く問題無いけど、だからといって本スレは特に話す事無いけどな。
ストライブ展開する以上むこう2年はBBで新作出すとは思えないし
フリプ配給になったのは2018年4月だったのか
今更ワンコインになってももうほとんどの人がフリプで所有してるしもう新規は増えないか
裏設定キャラいっぱいいるならそいつら加えてストーリー抜きにしたお祭格ゲーBBスペシャルとか出せばいいのに
格ゲーキャラ1体作って調整するリソース考えてなさ過ぎやろ……
BBTAG(Switch版)、セールで安いから買ったけどオンラインが廃墟と化してて吹いたw
オンライン対戦は機能としてはあっても無いのと同じだな、こりゃ……
森「どの確率事象を観測しても格ゲーが発売しない…」
Switchの格ゲーで賑わってるタイトルなんてあるの
ウルトラストUみたいな独占タイトルだけじゃないの?(゚Д゚)
っていうかここBBTAGのスレじゃなくてBLAZBLUEスレだし!
せっかくだしPS4版も買おうよ!
>>302
あぁ、すまない
TAG専スレあったんだな >>285
今もBBCFのオン対戦が繋がらないですね
公式は障害に気づいてないのかな 以前は高校まで、格ゲー20年のブランク
とか書いてるから40くらいのおっさんか
自身でも初めに書いてるがもう少し有意義で生産的な事に時間裂こうと思わなかったのかね。
スーパー初心者の自分が対戦してるところに割り込める勇気が無い
一回対戦して即蹴り出されそうで
フルボッコにされてもいいってならスレで募集かけてみれば?時間ある人が付き合ってくれっかもよ
まったく使えないキャラで初心者と遊ぶの好き
ハクメン剣ブンブンとかグルグルテイガーとかして遊ぶ
>>310
BBでもう何年もずっと公式コミカライズやってるスメラギ先生が公式採用される前に出したBBエロ同人がまさしく、
ジンがノエル犯して 苛ついたラグナがジンのケツ掘る3p本だったじゃろ
ジンラグでいいなら更に相当数攻め役ありそうだけど。 捕まえたぞ!祈りは済んだか?貴様はこれで…終わりだああああ←好き
神に祈れ友に詫びろ地獄の番人が待っているぞ←ダサ意味不明嫌い
CP「地獄の番人が待っているぞ!」←まあいい
CF「地獄の番人が待っているぞ…」←なんなん?
神に祈れ、友に詫びろ…!! までは純粋にカッコいいと思う。
地獄の番人は叩き付けてからも喋る長さと言い回しの微妙さ何とかしてほしかった。
好きなナイン使えるのがこれくらいだからダラダラやる
好きじゃないナインなんでしょ
俺も好きなハザマがTAGにいないからダラダラやってる
TAGはブレイブルーキャラは全員出す勢いが欲しかった
「貴様の最期を看取ってやろう」
とかカッコいい台詞吐いてるクセにCSからダメージ下がってんじゃねーよ😡
もうBBソシャゲしかないけど見た目からやる気にもならないという
ブルラジもやっぱノリがきっついわ
いつまでも2010年あたりのノリ
・その身をもって教えてやろう、最強の暴力を!
・その身をもって教えてやろう、最高の暴力を!
どっち?
ぶるらじ昔と比べたらだいぶ抑えてる気はする
ただし中二企画は除くって感じがする
むしろこんなもんだったかなぁと寂しくなったぞ>ぶるらじ
昔はもっと他所ネタ含めはっちゃけてたやろ杉田…
セールでシステムボイス買ったんだけどこれって同じキャラの声はCPやCSから流用してんのかね
それか新規に声録り直してんのかな
近藤さんもついに結婚したしなあ
ミンゴスはいつ結婚するのか
杉田は…まあいいや
>>333
> ・その身をもって教えてやろう、最強の暴力を!
> ・その身をもって教えてやろう、最高の暴力を!
> どっち?
最強 格ゲーで最強って聞くと、サイキョー流がちらついてクスッとなる
今のサイキョー流は永久と実用的に中継パーツやVゲージ稼ぎになった挑発で割と強いって話じゃない
そういえばあいつもチャレンジモードのコンボ受ける役やってたっけ
誰かディスコードで5ちゃんねるブレイブルー鯖作って欲しい(・´з`・)
>>347
そうなんだ、ありがとう
ダンといえばBBには最弱ネタキャラっていないな
性能の差じゃなくて設定で弱いのを売りにしてるキャラね 意図的な弱キャラ的なのは使うのが舐めプみたいなイメージあるから好きくない
設定的には何の背景もなくて装備もないマコトが弱そう
ストーリーモード的にはマコトは味方補正で時間稼ぎくらいは出来るやつ
ストーリーモードで一番扱いがぞんざいなのはアラクネ?
プレイアブルキャラの中でストーリー設定上一番キャラスペック低そうなのはバレット
戦闘で強そうな描写特に無し、誰からも特に高い評価はされず、戦闘面以外での特殊能力も特に無し
バレットは傭兵だかそこそこだとして
ライチ殿って、医者で研究者なんだし、弱いんじゃない?
他に設定盛ってあったっけ?
ライチ殿は初期キャラで明らかについてこれなくなるビジョンあったから試行錯誤してた印象
バレットさんも登場時期もっと早かったらなんかすごいアイテムとか力を貰えていたであろう
AHヒット時の表記ダメージが設定上の強さとかなんとか
プラチナだかのが低すぎてアンリミテイガーに発動条件ギリギリのHPで当てると倒しきれずバグるとか昔あったな。
通常時ツバキかアラクネあたりだろうな
一時体アラクネの勝利セリフが雑魚とかゴミとかそんなんばっかだったなw
格ゲー買って ある程度全キャラ使えるように頑張るぞ願望をカルル系の操作面倒キャラがいつも阻んでくる
カルルはまだいい
アラクネの様な本体と同ボタン離しで外部要素を動作させるタイプの方がキツい
カルルはパッド操作できるけどアラクネは流石に無理だなあ
Steam版BB買ったんですけど。対戦相手が見つかりません。
PS4版を買った方が良いんですか?
自分の回線は3くらいだと思います。夜も一応3です。
対戦相手居ますかね?
海外じゃぶっちゃけ弱いIPだし、国内は基本PSハードに人集まってるのでPS4版が正解です。
買ったのは、BBCFです。セールだったので。
プレイ人口が400人くらい昼頃に居た筈なんですけど。
>>371
初心者です。格ゲー自体は「アークの格ゲームズい…」と最近逆に思わなくなりました。
アークの格ゲーは今でも簡易コマンドでは無いらしいですが、昇竜拳コマンドも割と出せます。
>>373
やはりそうですよね。セールの時に買います。今年、50%OFF以上のセールありますかな・・・ 簡易というか昇竜が323で出ない程度で、他のコマンドには真空にもヨガにも斜め抜けても出る簡易付いてるけどね。
そもそもアークじゃない他メーカーと比べても昇竜が323ででるの採用してるのなんてスト系くらいでは
コンボやキャラの性能を熟知してないです
持ちキャラはジンかラグナで良いですね。
名前忘れたけど一時期カグラで負けそうになると絶対切断する勝率100のやつおったな
すまん、このゲームってストーリ完結したの?
わいがやってた頃は、最強アラクネニューで、最弱テイガーの頃の奴だけ
プレイしたことある
hitstopはそのまんま日本ゲーム用語でもヒットストップでしょ、攻撃接触時の画面硬直時間。
BBはカウンター時相手のヒットストップ増加で有利フレーム増える様になってるからその為の記載だろうそれ
回答ありがとう
ってことはこのフレーム表、ヒット硬直は書いてない?
Frame Dataのページに書いてあるよ、攻撃レベル別のやつ
steam版プレイヤー居る?
セールの時に買おうと思うんだけど
格ゲーとスマホゲーってジャンル真逆感あるけど、意外と有名プレイヤーはやってる奴多そうなんだよなぁ
何もかも開始前にユーザーが危惧してた通りになってるのつらい
むしろよくあの出来と運営でこれだけ課金者居るな
初回で一番集金出来そうなEs使ったとはいえ驚くレベル
もうずっと圏外だと思ってたわ
BBっていうIP自体がわりと強かったって事でまあよかったんじゃないすかね
森くんのシナリオは古くて精子くさい上にキャラの描写もクソカスだけど
部分的に面白い設定もなくはないし
せやな
BBってIPへ向けてとりあえず始めにお布施数万入れるって人は割と居るし、
次回からの売り上げ推移が楽しみですね……
お布施して見返りがある保証もないのによくやるなぁとは思う
現在進行形で楽しんでるもんなら、金は払うけどさ
>>385
観たけどガード硬直しか書いてなかった。ヒット硬直とか意味ないのか?このゲームは いや開いて真っ先に書いてあるが……
そもそも"ヒット硬直差"ならともかくヒット硬直見てどうするんだか。
もう全然プレイしてないけど次回作に繋がればと思って先日のセールで追加カラーとシステムボイスセット買ったよ
まだ聞いてみてもいない
>>401
hitstunが食らった時のフレームでblockstunがガードされた時のフレームだよ
ってか普通にキャラ別ページ書いてあったね 長々続いたシリーズの完結作なのにあまりに雑な終わらせ方だったし設定の出し惜しみが多すぎた
続編出す気満々だと思うけどBBDW爆死してるし出せるのか?
未回収の設定おおいけど一応風呂敷はただんでたと思うよCF。
BBDWは、駄目です。
終わらせたはずなのに続編出して、それが傑作だったものをとんと知らぬ
さっさとGG、BBに続く3本目の柱とやらを出してほしいわ
(思ったよりGBVS流行ってないぞ…CP2の調整班が再度集まったのに…)
演出やグラ含めてクオリティはバリ高いし、対戦も面白いと思うが
そもそものグラブルやって無いからそれほど入れ込めなかったな
CFでのストーリーの終わらせ方そんな雑だったかな。各キャラの目的もだいたい回収してたし良かったと思うけど
最後のスサノオツバキは要らんかったと思うが
個人的には一応カズトリに関してなんも回収されなかったのは不満だったかな。
まぁカズマとハザマは別個体だし、カズマボディは既に窯に落とされて消滅してるからどうしようもなかったのかも知れんが
と言ってたらそいつらメインのDW出してきたからCF時点でこっちで書くの予定してたんだろうなって
弱体化してたとはいえテルミの最期があっけなさすぎてマジでこれで終わりか?になった
ハザマはBEの方でだと思う、あれ自体が伏線撒いたまま出てないから
結局生きてましたor復活しましたを何回もやるもんだから死ぬ部分があっけなくても何とも思わなくなってしまった
格ゲーで殺す=キャラ減らすってことやしね
正直、ストーリーものと相性いいジャンルとも思えん
結局、何らかの理由で復活させるなり、それに代わるようなキャラを出すハメになる
ストーリーで倒した敵は皆仲間になる
新キャラはとりあえず敵として出す
これで完璧、テルミも次回作で主人公のピンチに駆けつけてくれる
ハザマもテルミも最後までクズのまま消えたから……
特にハザマはCPラストでテルミと分離しちゃって役割無くなったからか、CFストーリーじゃずっとレイチェルいたぶってただけの小物キャラだったのがあまりに印象的。
最期に黒き獣を倒した英雄扱いされたみんなの想像上の綺麗なテルミ参戦!
トリニティ騙してナイン殺して窯に落とされたテルミの暗黒大戦の結末、あの世界の一般の歴史としては伝えられてないんだったな確か
大戦終了直後に仲間内で2人殺されてるのにそのまま"6英雄"って呼んで伝承として伝えてるのおかしいやろってご都合感は否めないけど
KOFとかマブカプとかもシナリオ的には結構雑に殺して雑復活させたりしてなかったっけ
ちゃんとストーリー作ろうと思ったら無理だよなって
>>422
人気キャラクターを再利用するためならどんな無茶でも平気でやるFate/Grand Orderみたいなので良いんだよ >>423
そういう意味ではサーヴァントって設定が有能杉田 フレームアベレージで合ってるよ。
>405が言ったそれはヒット時の"硬直差"じゃなく、ヒット時の硬直とガード時の硬直。
ただ401が聞いてるのは"硬直"だから一応405の回答で合ってる。
なんでこのゲームで硬直差じゃなくヒット硬直?と思ったから>>402でツッコんだけど、そもそも教えたところで聞くだけ聞いて反応が無いっていうね。 >>426
そうか硬直差だったか。硬直だとヒットストップのことになるのかな? だからhitstopはそのまんまヒットストップだって……攻撃ヒット時に演出のため"両者"にかかる画面停止時間。
あのフレーム表は±0、カウンター時+2等で書いてるから正確には"hitstop時間差"を書いてるみたいだが。
RCあるこのゲームで"硬直差"じゃなくあくまで相手の硬直だけ見てどうするのか知らないがヒット硬直(敵のけぞり時間)の方は>>405の説明で合ってると言ってるやん…… ソシャゲレベル20くらいまでやって、もうログインアイテム貰うことしかしてねぇわ
前回の高レア確定バグに続いて今度はガチャ表記でやらかしてガチャで回された石を有償無償問わず全返還とかやってるぞ
まあ回したもん勝ちやんけ何やっとんだ
今更メルブラ復活してきたぞ!武蔵とか言ってる場合じゃねえぞ森!
ブレイブルーディライトワークスなんか出してたら、ディライトワークスのほうが格ゲー出してきて笑える
プレイアブルキャラは10数名を予定、か
ギルティもだけど次世代機用に新規にキャラ作り直したらやっぱガクンと減っちゃうんだな参戦キャラ
それを考えたらKOF14はすげえな
2Dアニメに落とし込んでないから1キャラあたりの開発費用が少ないんかな
>>432
ヒット硬直差はどういう計算式で算出するのか教えてほしい blockstun(ガード硬直)-Active(持続)+Recovery(ニュートラル復帰時間)-1F
>>439
キャラ多くて上位が狂ってるとかならほとんどそいつらしか見なくなるし
少なくてもバランスよければいいんじゃない ゲームだけじゃわからないことが多すぎなんだけど、小説と設定資料集とコミックス読めばわかる?
「わからない」が増えるの笑ってしまう
設定の出し惜しみをやめろ
考えていないというより考えてるだけ(頭の中にはあるけどうまく出力できていない)でしょ
割と細かい道具とか舞台に設定あるのにそれをストーリーで全然活用できてないし
ラストがあれかよとは思った
ストーリーはCSまではまあまあ面白かったのに
アニメが1ミリも面白くなかった
ゲームのストーリーモードや小説の展開をなぞるだけでも良かったのになんであんな感じにしちゃったんだ
脚本家がゴミ過ぎたのか
森がゴミ過ぎたのか
脚本もゴミだし、作画もゴミだし、CTCSを1クールでというのは無理があった
そのくせ森は温泉回入れろとか言うし
あんなんでも販促効果はあったのかCPは売れたな
CSのverUP商法に飽き飽きしてた頃に完全新キャラ3人引っ提げてちゃんとした新作きたー!って感じで盛り上がったよね
シリーズの勢いはCPが一番あったかな〜本当ココノエがちゃんとしてさえいればもっと違っただろうに…
ココノエぶっ壊れもやばいけどテルミがお手軽弱キャラだったことのほうがシリーズ的にダメージ大きい気がする
CFラスボス戦の華のなさよ…
いやテルミがぶっ壊れだったら間違いなくもっと酷かったココノエの比じゃないくらいに
でも牙連擊で糞長ズサーして生ODから追撃入ったりJ2Dガードで有利の中段だったり中央大蛇から追撃できたり一番最初のテルミが一番気持ちよかったよ、弱かったけど
今の蛇顎スカは本当にダサいし弱いから嫌い
テルミは対戦動画とか見てる分には強キャラに見えるんだがな
メルブラ新作のプレイ動画PV見たけどps3レベルのグラやな
まあ格ゲーファンはグラの凄さなんか大して求めてないしこれで良いんだろうが
これで初期プレイアブルキャラ10人ちょいか
もうちょっと頑張ってキャラ増やして欲しかったな
2Dは進化の方向性が難しそう
高精細のイラスト取り込みぐらいしか思いつかんわ
アニメ寄りの3Dならギルティ超えなきゃいかんからハードル高すぎ
BBもモーションの違和感とかドットの粗がやっと無くなったのがCP辺りだしなぁ
CFキャラに関してはどこ出しても恥ずかしくないくらいの出来だったのにTAGのRWBYキャラでまた変になったし
>>461
イラスト取り込みはスカガが至高だと思う
ニュルニュル動きまくるから眺めてるだけでも楽しい 人いるのかスカガ?
自分は今年はGGやってメルブラになりそうだなぁ、仮にBB新作情報出てきても最低稼働は年末だろうし
あれだけ居た人たちの流出先ってどんな感じなってるのかな
自分見聞したケースだとグラブル・ストXの他格ゲー、Apex等の他ジャンルが半々
って位だったが両方とも自分はあんま興味なくてな…
PS4もSwitchも売っちゃったわ
やりたいゲームないのとコロナ禍影響で生活費の足しにした
あーメルブラ出るなそういえば
今発表されている新作で唯一気になるタイトルなのは間違いないが
昔と全く変わらない地上で対空取るのがまず不可能なバッタ&JAぺちぺちゲーのままだったら
正直やる気は無いかなー
まあまともなバランスになるのは一年たってからだとは思うね
メルブラに限らず格ゲー全般
初代UNIの世紀末っぷりは逆に今やったらちょっと面白いんじゃないかと思ったりするけど
アップデートされちゃったし旧版の家庭用存在してないしであのバージョン遊べたの当時のゲーセンだけなんだよな
BBもSteam過去作にEXじゃないヤツ収録してくれれば良かったのに
色々おかしかったCS2とかやりたい、こっちはやろうと思えば出来るけど今更家庭用探せってのもね
CSはバージョンセレクトできたのにCPは封印されてたからピンゴリの影響はよっぽどだったんだろうな
ココノエ懐かしいな、当時頭5つ分ぐらい突き抜けて強かった気がする
バランス調整案でココノエだけ1クレ800円にしようぜってレス見て大笑いした覚えがある
CPはサウンドテストとかも消えてるからココノエ関係なさげ
でもココノエは許さない
CPCFでサウンドテスト無くしたのはサントラ買ってもらいたいからです
PS4でてシェアプレイでサウンドテストなんか関係なく余裕で抜き出せたからたぶん関係ないぞ
サウンドテスト消したのはデータぶっこ抜かれたからだぞ
アケのマッチングどうにかしろ
レベル差ヒドイマッチングとか有害すぎる
アケはもうマッチングしないかクソマッチングするかの二択するしかない人口じゃね
サウンドテストはともかくキャラボイステストは残しといて欲しかった
あれ、設置飛び道具に当たったときとか凍ったり毒喰らったりしたときのボイスとかあって結構面白かったよね
なんでか感電しか正式実装されてなかったけど
steamで安売りしてますがどれがおすすめでしょうか?安いのでセットで買ってもいいんですが、さすがにボリューム多いw対戦は興味ないので人いなくてもおkです。
シナリオメインなら全部やるしか無いような
一応2作目だか3作目だかにはシナリオ振り返りとかあった気がするけど後ろ2つ買うならセットで全部買えば良いし
確か前2つってセール中なら数百円だしなあ
一人用モードならCSとCPのアンリミテッドマーズモードは中々理不尽で結構面白いよ
CFの一人用モードはつまらん
CSEX CTのリファインシナリオが入ってるから一本でCS終了時までのシナリオが読める
CPEX 一人用モードが一番豊富
CF 現行バージョン、対戦部分は完成形
こんな印象
>>496
>>497
ありがとうございます。理不尽と完成形って言葉そそられますね。
セットかっちゃいます。ガチャプレイでしかできないけどシナリオ大丈夫かなw アケのマッチング本当どうにかしろ
認定中なのに漢字の段位と当たるとか頭おかしいのか
アケはただでさえ人いないのに今の情勢だからしゃあない
マッチの正常化以前に全国でやってるのが数人とかそんなレベルじゃないの
流石にもう5年以上も前のゲームだしなあ
今更来る新人とか貴重にも程がある
更に解像度上げてドットとか無理やろしなぁ
同じ技術が転用できるんなら、そうするんちゃうか
いろんな格ゲーが似たようなグラフィックに収束するのはつまらないなぁとは思うけど
2Dじゃなきゃやだ 3Dだといっきに安っぽくてクソダサに
正直GG系列のグラ好きじゃないわ
演出がぐるぐる動いてクドいし酔う
超必のときカクカクになるのなんなん?
2Dで高解像度にするならイラスト取り込みしかないんかなぁ
めっちゃ手間かかりそうだけど
GGはあれでカッコイイから好きだけどBBがやるといっきにキモくなる 2D老害ですまんな
超必ヒットしたら暗転して手描きアニメ流しときゃええねん
ただし作画はゴンゾハザマ
steamセールで一番新しいやつ買ってみたけど
キャラドット荒いなあジャギジャギやん
>>511
紙芝居より盆踊りのが良かったと思うんだけど、なんで変えたんだろ ヴァルケンハインの狼状態ABCで浮かせて、6D、JA、からのDで人間に戻って5Bで拾うやつって
シビアすぎない(´・ω・`)?
みんなヴァルケンハイン触ってすぐこれできるの?
みんな?
犬触るのなんて世界で20人くらいしかいないだろ
やっぱきついよね
DとB同時押しじゃないと無理っぽい
PS2のパッドだからキーコンフィグしないといけないのか・・
別キャラにしよっと
正直236Cの技がスレイヤーのビッグバンアッパーみたいでかっこよくて気に入ってたんだが
あのDで人間に戻ってBで拾うやつが確実に出せないと話しにならなさそうだからヤメヤメ
アケコンじゃなきゃ操作厳しいみたいなキャラはもうやめてほしいわね、ぶっちゃけ
ライチアラクネイザナミカルルヴァルケンハインレイチェルと操作できれば強いってキャラばっかなのが
ヴァルケンは下方食らい続けて今や中堅だけど
ヴァルケンは初期が一番強かった
まぁあの時期は全員強かったけど
端背負い昇竜CHからノーゲージで位置入れ替えつつ4000飛ばしてえぐい起き攻めするマコトとかな
Dが特殊なヤツをコントローラーで操作するときはRボタンをDにしてるわ
誰使おうかな
カグラがなんとなく簡単そう
DとABCの組み合わせで中段、下段振れるよね
BBで溜めキャラキツイっす 色んなキャラがいて良いんだけどね
カグラは溜めキャラと言われるとちょっと疑問
結局構えやし
いろいろ触ったけど全体的に難しい
目押しでぎりぎり拾うように素早く色々入力するのは無理や・・・
もうコンボが比較的簡単なテイガーとかハクメンくらいしかないんか
ド下手な友でもマイ ラムダのコンボはそこそこできるから簡単なんじゃね?
初級者ラムダ多いし
俺的にはノエルがぶっちぎりで簡単だけど
あーそっちの方正解なのかな
これがまだ1、2年くらい消費期限残っているゲームだったら
ノエルとか絶対後から苦労するかキャラ変えの必要出てくるから止めとけ、って説得するけど
レームダック状態の現状ではもう1秒でも早く最低限のわちゃわちゃが出来る方選んだ方良いかもね
ちょっと教えて欲しいんだけど
CFのライチってOD中はAHと出せない?
>>536
ありがとうございます!
ちょっと入力難しいが頑張って出す まあほぼないねw
gcODから確定できる場面あったりライチのAH裏回ったりできるからネタはあるけどだいたい普通にゲージ100吐いて殴ったほうがいいし
スサノオ、マイ、アズラエル、テイガー
お前ら初心者同士で使ったら絶対勝つねん どないなっとんアーク
変な質問で悪いんだけどブレイブルーに限らず格ゲーでカウンター始動からの7000ダメージ以上の高火力コンボって意識してまで狙う価値有ると思う?
ゲージやODを大ダメージコンボ用に温存しておくのと大ダメージは始めから諦めて隙消しフォローやバーストに回して3000ダメージくらいのをコンスタントに取っていく戦法どちらか一方選んで戦えって言われたらみんなならどっちとる?
隙消しと反撃にゲージ使うよ
確定入るときはノーゲージ安定最高火力で十分だし
相手キャラによるなぁ、アズラエルとかEsみたいなやたらモーション長い昇竜相手だと生OD高補正始動が現実的になるから
まあ特定キャラ以外ほぼ決められないから覚えるの最後でいいと思うけど
プラチナの当身見てからハクメンODして6C最大フェイタルで即死とか極端なのもあるな
いざというときの切り札として高火力コンはあると良いよ
P4U2とかだとよく使った
7,8割飛ばすコンボなんて数えるほどしか使った覚えないけど無い事は無いんだよね
セコいダメージ稼いで運んで投げや中段始動でそこそこ痛い目に会わせて勝つのが大体のパターンではあるけど
P4U2のシャドウ美鶴対エリザベスの動画とか漁ってたけど決着が即死しか出てこなかったから笑う
イザヨイでCPでできたコンボが好きだったのにCFでできなくなって萎えたわ
火力高いキャラ使ってるのもあって7000くらい行きそうな始動に出会うこともあるけどそこまでしなくても相手が先に死ぬか普通にバースト残ってるかで十中八九実現しないモヤモヤ
でも読み以外でもDDぶっぱに生ODとか有り得なくはないから知識としてもっておくのは大事
ハクメン戦にて大幅リード&端っこに追い詰めて「これ勝ったな」からの「方陣展開!」でファイナルファンタジーみたいな数字ダメージくらって殺されるパターンが多い僕
俺様もハザマちゃんもナインちゃんにボコボコにされるんだけどどーなってんだよォ!? 自由なステップと幅広い攻撃判定で何も出来ねーんだけどヨォ!?!?
格ゲー初心者なんだけど、これスタイリッシュでも戦えるんですかね
テクニカルだと技が全く出せん……
ググってもスタイリッシュだとコンボ出てこないし
>>554
スタイリッシュでもそこそこ強い奴が『極稀』にいるから不可能ではない
でもスタイリッシュは使用キャラとの相性があると思う ダッシュ2回転投げかましてくる恐ろしいバレットなら見た事がある
スタイリッシュはぶっちゃけかなり研究が要るから、そんな酔狂な事するなら普通の練習した方が楽
技が出ないのは練習しなさい
このゲーム別にコマンドは難しくないからこれが駄目なら何も出来ないまである
超必とかはアレだけど波動とかで初心者やりがちなのは丁寧にコマンド入れすぎて遅くなってて出ないところ
単位的には0.1秒でもまだ遅いゲームだからマジで入力一瞬でいいからね
ギルティストライヴの体験版では強いキャラ達は手足もがれてやること少なくなるって感じだったね
BBにもっかいアプデあるとしてイザナミを弱体化したらそんな感じになるんだろうか?
そうなると今度はイザナミ使う人間がいなくなりそうなんだよね。使い手はある程度残しつついい感じに弱体化調整ってできるもんかね?
どうせアークはバランス取れる調整なんて出来ないんだから弱体化でバランス取ろうとするのが無理
現に今のイザナミだって弱体化されて尚最強で使う方はヤレルコトヘッタダケ、使われる方はナンモカワッテナイってやってるし
AC→PRのテスタみたいな全然違うキャラにしちゃうのが強弱関係なく新鮮味あって良いと思うけどな
難易度にあったキャラクター性能にすると今の強さになり
難易度に合わない強さにすると誰も使わないから無理
テクキャラで難しいからとか言って調整するとゲームに歪みしか作らないからさっさとテクキャラなんて分類消せというのが個人的な考えだわ
イザナミとかもっと簡単にして丸くする以外で使用人口と強さのバランスとる方法ないだろ
イザナミは接近してくるからまだ本当にちょっとだけだけどマシ・・・
アーマー一回二回で割れる性能にすりゃ良かったのに
正直あいつは盾頼りの雑立ち回りが多いから何とかなってる感あるけどドライブが応用効きすぎてそっちガチ研究された方がヤバそうな気がする
>>562
VFのアキラ、鉄拳の一八位までなら入力のえぐさが強さに繋がってても
結局のところ3Dだから読み合いで数回勝てばなんとかなるけど(難易度を代償に期待値は高いが)
2Dの難しい代わりに強いみたいなキャラって全局面で制圧力が高いとか、見えない択やら歪み技持っててそもそも対処しづらすぎるとか
難易度の代わりに得てるものが大きすぎるキャラが多いイメージある 新宿スポランでBBの対戦しに行きたいけど猛者ばかりでボコられて終わりそう
格上でもやってみると案外いけたりするもんよ
ボコられたとしても修行になるし
ブレイブルーみたいな色のはっきりした綺麗な2D格闘ゲームもう出ないんか
格ゲーじゃないにしろブレイブルー関係用意してるって言って音沙汰ねえなって
まあギルティ出したからそろそろ出てくるとは思うけど
ブレイブルーシリーズ動かしたい、ってあれソシャゲの事とはまた別の話だったのか?
>>573
十周年記念サイトで森PがDW(ソシャゲ)と伏字いっぱいの何とかブルーを動かしたいって言ってる タッグじゃなくて遠距離キャラが異常に強くなくて昇竜がほぼノーリスクじゃないと良いなぁ
steam版でCFセールだから買おうかなと思ったけど
50GB以上!?なんでこんな容量でかいの
前作までの約5倍って…
システム要件の奴は全入りパックの方かインストールで倍必要になるからの表示どっちかだと思う
PS4だと容量20GBちょいのはず